Witcher 3 kalp taşı. Dlc taş kalpler

DLC TAŞ KALPLER

Hikaye görevleri

Rüzgarı kim ekiyor...- Sonuç olarak kendimizi ayda bulacağız. Hepsi sözleşmelerin en sonunda ve en küçük baskıda yazılanları okumamamız sayesinde. Her zamanki gibi iki kötülük arasında seçim yapıyoruz. Olgerd'in ruhunu şeytana verip şüpheli bir ödül mü alacaksınız?! Yoksa bu şeytandan kurtulmak ve böylece onun gelecekteki alçakça entrikalarını engellemek mi?! Sen karar ver. İkinci çözümü tamamlamanın tek bir şartı var; öncelikle Profesör Shazlock ile görüşmeniz gerekiyor. Aksi takdirde Geralt'ın kendisi hiçbir şey çözemez.

Ek görevler

Şani

Gece yarısı açık.– “Ve ben oradaydım, bal ve bira içiyordum” görevini tamamladığınızda Shani ile unutulmaz bir gece geçirme fırsatına sahip olacaksınız. Veya reddedin.

Rün Ustası

Yazım: Başlangıç ​​sermayesi.– Bu görev, Seven Cats meyhanesindeki ilan panosunu incelerken otomatik olarak devam edecektir. “Üst Değirmen” işaretinin yanında oryantal tarzda bir çadır bulacağız. Çadıra girerseniz orada Ophir'den bir yoldaş oturuyor. Rünler yaratan bir Ophir sihirbazına yardım etme arayışı. Elbette paraya ihtiyacı var. 5000.

Büyü: Kalite için ödeme yapın.– Bu önceki görevin devamıdır. Karşılığında bir şey almadan önce etrafta koşup bir sürü Novigrad kronu harcamanız gerekecek. Bu beş bine ek olarak on, on beş bin ve daha fazlasına da ihtiyacı olacak... ama sonra Geralt diyecek ki - dur, bu kadar yeter!

At yarışı: Batı rüzgarı kadar hızlı.– Çizim arayacağımız Ophir ustasıyla rekabet edebiliriz.

Diğerleri

Ağla ve öde.– Oyun hatalarının kullanımıyla ilgili oldukça ilginç bir görev. Oxenfurt pazarına vardığında, bir vergi tahsildarı, fonların kaynağını öğrenmek için Geralt'a (çantasında 35 binden fazla kron olması şartıyla) ulaşacak.

İz bırakmadan.– Bu görev Bronovitsy köyündeki duyuru panosundan kaldırılabilir. Yaşlı vakası araştırılacak evli çift mutlak vahşi doğada yaşayan. Görevin birkaç sonu var.

Kolektör.– Bu görev yalnızca Barsodi müzayede evini ziyaret ettiğinizde bir sanat uzmanı üzerinde izlenim bıraktığınızda mümkün olacaktır.

Kılıç, açlık ve ihanet.– Novigrad'ın kuzeyinde “Gizli Hazine” tabelasında yalnız bir kulübe var. Etrafta çok sayıda boğulan var. Ara ve bulacaksın...

Drakenborg'a mahkum edildi.– En üstteki tabela olan “Avcı Locası” tabelasından biraz güneydoğuda bulunan mağaraya doğru ilerliyoruz. Bir ceset ve diğer her şey var.

Witcher emirleri ve hazine avları

Witcher'ın emirleri

Kırmızı bir alanda gül.– Olgerd von Everek'ten ayrılırken bizi durduracak olan “güzellik”ten görevi alabiliriz. Bir uyuşturucu satıcısının rakiplerden oluşan bir çete tarafından öldürülmesine ilişkin soruşturma. İşin dışında kalan yarışmacılar Alevli Gül şövalyeleridir.

Hazine avı

Uzak Ophir'den.– Rün ustasının yanına gittiğimizde çadıra girmeden önce yakınlarda görev alabileceğimiz bir tüccar göreceğiz. Bu çok uzak Ophir'den giderken yolda soyuldu ve eşyalarıyla birlikte benzersiz bir zırhın çizimlerini aldılar. Ophir zırhının çalınan çizimleri aranacak.

Tamirci, avcı, asker, casus.– “Etekteki kulübe” tabelasından, Buttercup'ı yoksulların evinden çıkardığımız yer burası, doğuya gidiyoruz. Haritada boş bir köy var. Bu köyde bulunan kuleyle ilgileniyoruz.

Kraliyet Hava Kuvvetleri.– “Wikk Gözetleme Kulesi” tabelasından güneydoğuya, “Gizli Hazine” tabelasıyla işaretlenmiş harabelere doğru ilerleyin. Orada günlüğü alıp okumamız gereken bir ceset bulacağız.

Lanet şapel.– “Yukarı Değirmen” tabelasından kuzeye doğru “Saklı Hazine” tabelasını göreceğiz. Hadi ona gidelim. Kendimizi şapelin bulunduğu bir mezarlığın, çevredeki üç köyün girişinde buluyoruz. Girişte bir ceset var. Notu ve şapelin anahtarını alıyoruz.

Beklenmedik bir miras.– Çok sayıda örümceğin bulunduğu terk edilmiş Heddel köyünden daha kuzeydeki benzer köye gidiyoruz. Her yer gulyabanilerle dolu. Ama balistanın yakınında bulacağımız cesetle ilgileniyoruz. Bu arada “Gizli Hazine” tabelasıyla işaretlenmiş.

Karanlık mülk.– Barsodi'nin müzayedesinde bir kuş heykelciği satın alırsak görev ortaya çıkacak.

Kont Romilla'nın gizli hayatı.– “Karanlık Varlık” görevinin devamı.

"Sadece dört ay oldu ama şimdiden maceraları kaçırdık Geralt'ın. Şirket sanki düşüncelerimizi dinliyormuş gibi CD Projekt KIRMIZI ilk büyük eklemeyi yayınladı - " Taş Kalpler".

Eklenti ana hikayeyle ilgili değildir ve karakterlere yöneliktir yüksek seviye– hikayeyi neredeyse tamamlayan oyuncular. Ancak ana menüden uygun öğeyi seçerek ana kampanyadan ayrı olarak başlatılabilir. Bu durumda her şey hikaye görevleri devre dışı bırakılacak ve yeni görevleri hemen tamamlamaya başlayabileceksiniz.

Tarihin merkezinde" Taş kalpler" – Olgierd von Everec, kesinlikle CD Projekt RED'in şimdiye kadar yarattığı en ilginç karakterlerden biri. Acımasız bir soyguncu çetesinin lideri olan, ancak görgü kuralları konusunda tüm bilgiye sahip olan Geralt'ı önemli bir göreve gönderir: Oxenfurt'un kanalizasyonlarındaki devasa bir canavarla başa çıkmak için. Görünüşte standart bir görev, uzun ve hiç beklenmedik bir görev zincirinin başlangıcı olur. Görünüşe göre geliştiriciler Mayıs sürümünde düşünebilecekleri her şeyi zaten uygulamışlar, ancak hayır. "Taş Kalpler" sizi iyi bir şekilde şaşırtacak.

Ana hikaye, her biri ayrı bir çalışma olan, Olgerd ile ayrılmaz bir şekilde bağlantılı olan ve onun karakterini ortaya koyan üç tematik bölüme ayrılmıştır. Kendinizi sadece Oxenfurt yakınlarındaki tehlikeli tünellerde bulmakla kalmayacak, aynı zamanda bir düğüne katılacak, çoktan ölmüş bir asilzadenin hayaletiyle komik köy oyunlarına katılacak, eski bir kız arkadaşla tanışacak, sarhoş olacak ve hatta suç ortağı olacaksınız. bir soygun en iyi gelenekler Okyanusun Onbiri.

Geliştiriciler, bu macerada size eşlik edecek farklı karakterlerden oluşan bir kadro seçtiler ve her birinin kendi hikayesi ve motivasyonu var. Aynı zamanda, ara sıra, Witcher'ı tanıyan insanların geçmişini daha da ortaya çıkarabilecek isteğe bağlı bölümlerle karşılaşıyorsunuz.

Tüm yeni kahramanlar ilginç bir görünüme sahip. Geliştiriciler onlar için özel olarak benzersiz kostümler ve hatta yeni animasyonlar yarattılar. Ekran koruyucular da daha güzel hale geldi ve hoş dinamikler sergilediler. moda efektler zaman genişlemesi.

Tescilli doğrusal olmama özelliği şu veya bu şekilde toplama işleminde mevcuttur. Örneğin karakterlerden birinin adına ayağa kalkarsanız hikaye sahnesi farklı bir yöne gidecek ve tehlikeli bir boss ile mücadele edeceksiniz. Kendinizi doğru yerde bulmak doğru zaman ve doğru kelimeleri seçerek çaresiz bir cücenin hayatını kurtaracak ve bu karakterle hikayede yeni bir dal başlatacaksınız.

CD Projekt RED de şunu unutmuyor Oynanış. Eklentinin yeni mekaniği var - sözde rune kelimeleri. Kişiselleştirmeleri Geralt'ın büyülü yeteneklerini ve saldırılarını birleştirmesine olanak tanıyor. Bazıları savaşın en başında otomatik olarak koruma uygular, diğerleri okları yansıtabilir, sağlığın iyileşme hızını artırmak için adrenalin kullanabilir vb.

- sadece serinin sıkılmış hayranları için bir dizi yeni görev değil, aynı zamanda sayısız alkışı hak eden ayrı bir oyun sanatı çalışması. Tarihin en ilginç karakterlerinden biriyle canlı bir macera RPG ve detaylara verilen tamamen benzersiz bir dikkat, kendinizi TV ekranlarından ayırmanıza izin vermiyor.

« Taş Kalpler"bir sözleşmeyle başlar. Sanat uzmanı ve bir soyguncu çetesinin lideri olan belli bir Olgerd von Everek, Geralt'tan Oxenfurt zindanlarında ortaya çıkan devasa bir kurbağayı öldürmesini ister. Aptallar, eğer bu kurbağayı öpersen yakışıklı bir prense dönüşeceğini söylüyorlar. Birçok kız onunla randevuya çıktı ve bir daha geri dönmedi.

Sözleşme beklenmedik sonuçlara yol açar ve Geralt, kendisine Cam Adam diyen bir yaratıkla sözleşme yapmak zorunda kalır. Olgerd de bir zamanlar onunla bir anlaşma yapmış ve ondan üç dileğinin yerine getirilmesini istemişti. yabancı. Ve öyle olur ki, gizemli dileklerin yerine getirilmesine olan borcunu ödemek için soyguncunun kaprislerini uygulamak zorunda kalacak olan kişi Geralt'tır.

Fiyat sorusu

Olgerd'in her dizisi, kendi ruh hali ve türüyle ayrı bir hikaye anlatıyor. Keyifsiz bir komedi, aksiyon dolu bir macera olabilir " Okyanusun Onbiri"ya da melankolik gotik korku.

Anlatı tarzını değiştirmenin benzer bir yolu “ Vahşi av”ancak orada da ortam değişiyor (Skellige'de herhangi bir hikaye olmasa bile kendinizi başka bir oyundaymış gibi hissediyorsunuz) ve “Hearts of Stone” da tüm olaylar Oxenfurt civarında geçiyor. Ancak artık çok daha fazla köy, "soru işareti" ve yan görevler var ve her "arzunun" kendi manzarası var. Hikayeler arasındaki kontrast dikkat çekicidir.

Oxenfurt'un kendisi de yavaş yavaş dönüştü ve daha önce erişilemeyen topraklarla genişletildi. Şehrin ana cazibe merkezini asla ziyaret etmeyeceğinizi düşünmediniz, değil mi?

Atmosfer, karakterler ve mekânlardaki farklılıklara rağmen hikaye bütünlüğünü koruyor. Görünüşte von Ereck'i ve Cam Adam'la olan düşmanlığını unutmuş olsanız bile, Geralt onun hayatı ve zor karakteri hakkında giderek daha fazla şey öğrenmeye devam ediyor ve en başarılı şakalar bile (ve burada bolca mizah var) sizi yanıltmıyor. Witcher'ın üzerinde asılı olan uğursuz gölge. Renkler giderek koyulaşıyor, ara sıra Cam Adam'ın karanlık özüne dair ipuçları ortaya çıkıyor ve en neşeli sahneler bile mistik bir tehdit tadı alıyor.

sözünün eri adam

Büyüleyici nesneler için yeni bir mekaniğin ortaya çıkışı bir şey ifade ediyor: Oyunun ikinci yarısında nihayet para harcayacak bir şey var. Ophir büyü ustasına yardım ederseniz, Geralt'ın silahları ve zırhıyla çılgınca para karşılığında çılgınca şeyler yapabilir. Örneğin, kılıcın ölü bir düşmandan ortağına Axii işaretini atmasını veya ateşle yakmasını sağlayın. Ve ek bir ücret karşılığında, eğer isterseniz, büyücü sizin için herhangi bir kılıç ve zırhtaki rune yuvalarını seçecektir.

Rus seslendirmesine çok fazla çaba harcadıkları açık, ancak kelime oyunları için nedenler kaçınılmaz. Özellikle ilginç bir sahnede, İngilizce konuşan Geralt kulağa tamamen sıradan geliyor, hatta Rusça konuşan Geralt bunu biraz abartıyor.

Güçlü büyülerden yararlanmak için Oxenfurt'un dış mahalleleri üst düzey canavarlar ve haydutlarla doldu. Buraya yeni gelenler arasında yaban domuzları, örümcekler ve Alevli Gül Tarikatı'nın şövalyeleri var. Evet, ilk bölümdekilerin aynıları. Velen ormanlarında neyi unuttuklarını ve neden soygun ticareti yaptıklarını yan görevlerden birinde öğrenebilirsiniz.

Tüm yeni yaratıkların davranışları ayrıntılı olarak incelenmiştir; sıradan domuzlar bile sizi sadece dişlerine asmakla kalmaz, aynı zamanda Geralt arkalarından yürürse sizi tekmeleyebilir. Ancak dikkatin çoğu yeni patronlara verildi - her birinin zengin bir saldırı dizisi var, her biri tehlikeli ve çaba gerektiriyor.

Fakat ana problem"Vahşi Av"ın patronları ortadan kaybolmadı: Savaş hala bir yandan diğer yana zıplamaya, toparlanmaya ve bazen Quen işaretini kötüye kullanmaya ve envanterdeki öğelerle hokkabazlık yapmaya devam ediyor. Dolayısıyla rakibiniz ne kadar güçlü olursa, mücadele o kadar yorucu olur ve sonlara doğru öyle azimli bir fahişe Geralt'ın karşısına çıkacak ki, bir endriaga gibi görünecek. Kazanan algoritma her zaman aynıdır ve geliştiriciler, Assassins of Kings'teki kayran gibi deneylerden açıkça vazgeçmişlerdir.

Bir sahnede, bir sirk atıcısının yerini almanız ve elmaları vurmanız istenecek. Kontrol etmek cazip geliyor: Ya Geralt elfe vurursa? Geliştiriciler bu noktayı düşündüler.

Mantığın sesi

"Hearts of Stone"da detaylara gösterilen ilgiyi hissedebilirsiniz: mekanların, karakterlerin, diyalogların ve bireysel sahnelerin detaylandırılmasında. Shani'nin evi anatomik resimlerle dolu, hastalarla dolup taşıyor ve Cam Adam'ın size randevu verdiği kavşakta köy çocuklarından ilginç bir şarkı duyabiliyorsunuz ama belli saatlerde. Oyun ara sıra sadece dünya kültürüne değil (bir sahnede Geralt, Leo Tolstoy'dan alıntı yapıyor), aynı zamanda geçmiş “The Witchers”a da gönderme yapıyor. Bazen - en beklenmedik biçimlerde.

Ayrıca dikkat sadece teşvik edilmekle kalmaz, bazen de basitçe gereklidir. Witcher hiçbir zaman sizi senaryo çatalları boyunca yönlendirmedi, oyunun hangi seçimlerinizi “hatırlayacağı” ve hangilerini hatırlamayacağı konusunda size bilgi vermedi. Hearts of Stone'da görünüşte önemsiz seçimlerin tamamen beklenmedik sonuçlarıyla karşılaşabilirsiniz. Beklenmedik olmaları mantıksız oldukları için değil, çok olağan oldukları için yapmayın.

Örneğin, bir dedektif arayışında, ilk ipucundan sonra oyun makul bir sonuca varmayı, işverene dönmeyi ve bir ödül almayı teklif ediyor. Ama eğer kendin istiyorsan iyi Etrafınıza bakın, tüm gerçeği öğrenecek ve başka bir çözüm bulacaksınız.

Çeşitli şeyler, oyunu keşfetme ve seçimleriniz hakkında düşünme arzunuza bağlıdır; örneğin, yeni Witcher zırhı için planlar bulup bulamayacağınız, Shani ile zarif bir seks sahnesinin sonu ve hatta Geralt'ın bunu yapma fırsatına sahip olup olmayacağı. tüm oyunun sonunu etkiler. Belirli bir senaryoda, eklentinin aslında birden fazla sonu olduğunu bile bilmiyor olabilirsiniz. Artık biliyorsun ama bilmiyor olabilirsin.

Şunu unutmayın: Hearts of Stone meraklıları teşvik eder.

Her seçimin gerçek sonuçları yoktur; ancak en azından ilginç bir sahneye veya yoruma yol açabilir. Kaderinizi neyin etkileyebileceğini asla bilemezsiniz.

* * *

"Hearts of Stone" tam olarak bir Witcher hakkındaki iyi bir hikayeden beklediğiniz şeyi yapıyor: sinsi bir "dilek gerçekleştiren" hakkındaki klasik hikayeyi alıyor ve onu özel bir "witcher" tadıyla kendi tarzında yeniden anlatıyor. Ve bunu nasıl yeniden anlatıyorlar! Bu harika bir eklenti. Oyunun hak ettiği şey.

Göreve göre Seven Cats tavernasına gidin ve duyuru panosuna bakın. Aralarında bir hikayenin de bulunacağı tüm reklamları toplayın. At üzerinde haritada gösterilen noktaya gidin ve ardından evdeki insanlarla konuşun. Olgierd von Everec'le her şeyi konuşun.

Binayı terk edin ve kızdan arkadaşı Kluivert ile ilgili bir görevi öğrenin. Bu ek bir görev olduğundan şimdilik anlatmayacağız. At sırtında çiftliğe gidin ve kuyuyu bulun. Kuyudan aşağıya doğru merdivenlerden aşağı inin. Kanlı izleri görmek için Witcher Duyularınızı etkinleştirin. Rakipleri öldürdükten sonra cesede gidin ve onu inceleyin. Çok yakında Shani ile tanışacaksınız.

Witcher Duyularınızı kullanmaya devam edin ve sağdaki harap duvarı bulun. Sihirli taş olarak Aard'ı seçin, bu duvara gidin ve Q'ya basarak onu telekinetik bir darbe ile yıkın.

Devam etmek için içgüdülerinizi kullanın. Doğru, anahtarı bulmak için takım liderinin cesedini incelemeniz gerekecek. Alt katmanlara erişim sağlamak için anahtarı kullanın. Rakiplerle uğraşın ve Fransa'nın cesedini bulun. Önünüzdeki kapıyı açın ve ilk patronla tanışın.

Prens Kurbağa

Yani bu düşman sürekli hareket halindedir. Daha doğrusu Kurbağa oldukça doğal olan zıplayarak hareket eder. Yürüyebiliyor ama çok yavaş ve sadece burnunun önünde durursanız. Eğer onun arkasından koşmaya çalışırsanız, Kurbağa atlayacak ve hemen yüzünü size çevirebilecektir. Bu nedenle bu numara çalışmayacaktır.

Sihirli tuzaklı bir runeniz olmalı. Tam adı Yirden gibi görünüyor. Yani Kurbağa'nın hemen önünde bir tuzak oluşturmak için bunu kullanın. Yönünü değiştirmeden koşarak uzaklaşın ki Kurbağa patileriyle tuzağa adım atsın ve orada sıkışıp kalsın. Artık düşmana saldırmak için kelimenin tam anlamıyla 3-4 saniyeniz var. Daha sonra işlemi tekrarlayın. Hatırlarsanız rune yavaş yavaş yenileniyor. Zıplarsanız, yuvarlanırsanız veya koşarsanız, runenin enerjisi yenilenmez, hatta tüketilir.

Sonunda rakiplerinizi yenmeniz gerekiyor. Çok fazla diyalog içeren uzun bir sahneyi izleyin.

Serbest kaldıktan sonra Ophir askerleriyle ilgilenin veya onlardan kaçın.

Atınızı Bay Ayna'nın sizi beklediği kavşağa doğru sürün. Meditasyon kullanarak zamanı gece yarısına geri alın. Onunla konuşun ve ona yardım edeceğinizi söyleyin. Olgerd'in saklandığı yere dönün.

Burada bir sohbet yapılacak ve Olgerd von Everek'in ilk iki dileğini öğreneceksiniz.

Witcher 3 Hearts of Stone'un izlenecek yolu. Ve ben oradaydım, bal ve bira içiyordum

Şehre gidin ve ikinci kattaki evinizde Shani'yi bulun. At üzerinde onunla diyalog kurduktan sonra von Everek ailesinin mezarına gidin. Shani ile düğüne gitmeyi kabul ediyorum. Sana bir buhurdan verecek. Bölgeye gidin, kripti açın ve aşağı inin. Birkaç hayaleti yen. Witcher Duyularınızı kullanarak tüm tabutların üzerindeki yazıları inceleyin. Witold von Ereck'i bulmalısın. Üç yeri dezenfekte edin. Buhurdanlığı ortaya çıkarmak için fare tekerleğine tıklayın. Üç noktaya gidin ve von Everek ailesiyle savaşın. Witold'la konuş. Sonunda o sana sahip olacak ve sen de düğüne gideceksin.

Shani ile yeni evlilerin yanına gidin ve onları tanıyın. Düğünde önce avlunun ortasında kızın ebeveynleriyle konuşun. Girişin yanındaki kulübenin yanında Witcher'ınızın duyularını kullanarak köpeğin ve onunla birlikte fakirin izini sürün. Fakir'e aşağıya gelmesini söyle. Gelinin ebeveynlerine dönün ve olanları bildirin.

Meyvelerin olduğu masaya gidin ve onlarla hokkabazlık yapın. Bundan sonra oyuncularla masaya gidin ve Gwent'i kazanmaya çalışın. Kaybedebilirsin. Daha sonra dans edilecek. Von Everek ortaya çıkacak. Onunla her şey hakkında konuş. Dışarı çıkın ve domuzların olduğu ağıla yaklaşın. Sarı işaretli iki domuzu arka plandaki ahıra sürün. Öncelikle adamla konuşmanız gerekecek.

Ahırın içinde diğer karakterlerle sohbet edin. Witold yakında kendisini mahzende bulacak.

Shani'yi baştan çıkarmak istiyorsanız haritadaki üç sarı alandan birindeki ağaçtan bir üvez seçin ve ona bir buket getirin. Bundan sonra Shani ile sohbet edin, flört edin ve asil bir adam gibi davranın, ancak kızla ilgilenin. Diyalog seçeneklerine değinmeyelim bile.

Meyhanede Olgerd'i bulun ve Witold'un çok eğlendiğini bildirin.

Hearts of Stone, devasa bir fantastik açık dünyada geçen ödüllü bir rol yapma oyunu olan The Witcher 3: Wild Hunt'ın ilk resmi genişleme paketidir.

Tekrar, profesyonel bir canavar avcısı olan Rivialı Geralt'ın rolünü üstlenin; bu sefer ölümsüzlük gücüne sahip olan acımasız haydut kaptanı Olgierd von Everec'i yenmek için işe alın. "The Witcher 3: Wild Hunt"ın bu genişletmesi, 10 saatten fazla yeni macerayı bir araya getiriyor; yeni karakterler, güçlü canavarlar, benzersiz romantizm ve seçimlerinize göre şekillenen yepyeni bir hikaye sunuyor.

BAZI CANAVARLAR DOĞUR, DİĞERLERİ YARATILIR

ANA ÖZELLİKLER

PROFESYONEL BİR CANAVAR Slayer'IN YOLCULUĞUNA DEVAM EDİN
Daha fazla cadı çalışmasıyla Geralt'ın seviyesini yükseltin ve özel ekipmanlar edinin!
  • Çeşitli yeni silahlar ve büyülü eserler kullanarak düşmanlarınızı yenin.
  • Yeni canavar sözleşmelerini tamamlayarak ve benzersiz düşmanlarla savaşarak seviyenizi daha da yükseltin.
  • Yeni Gwent kartlarıyla oynayarak boş zamanlarınızın tadını çıkarın veya yeni bir romantik ilişkiye girin.
ÖLÜMSÜZ BİR DÜŞMANLA YÜZLEŞİN
Ayna Taciri tarafından işe alınan Geralt, ölümsüzlük gücüyle büyülenmiş acımasız haydut kaptanı Olgierd von Everec'i alt etmekle görevlendirilir.
  • Yennefer'i bulmanıza yardım eden gizemli gezgin, ruh hırsızı Ayna Tüccarı ile yapılan sözleşmeyi yerine getirin.
  • Ölümsüzlük büyüsü altındaki acımasız haydut kaptanı Olgierd'i yenmek için üç imkansız görevi yerine getirin.
  • Hırsız sanatçılardan oluşan bir ekip oluşturmayı, bir hayaletle parti yaparak bir gece geçirmeyi ve Geralt'ın şimdiye kadar karşılaştığı en tuhaf yaratıkları zekasıyla alt etmeyi içeren bir macerada kendi yolunuzu seçin.


 

Okumak faydalı olabilir: