Командний рядок minecraft. Як відкрити консоль в Майнкрафт і використовувати її? Як відкрити консоль

У Minecraft, як і в багатьох інших іграх, де є мережевий режим, вбудовано командну консоль, де гравець може вводити різні запити для отримання тих чи інших результатів. Але навіть користувачі, які здогадувалися про існування цього інтерфейсу, можуть не знати, як відкрити консоль в "Майнкрафті".

Як відкрити консоль?

Щоб почати вводити консольні команди, необхідно відкрити чат і натиснути символ "/" (слеш). Все, консоль відкрита. Так, відповідь на запитання «як відкрити консоль у "Майнкрафті"» виявилася такою простою.

Тепер може бути незрозуміло, як почати користуватися нею. Але і це легко можна виправити. Достатньо знати список корисних команд, які можна вводити до консольного рядка. Одна з таких команд буде описана нижче.

Команда «/tp…»

Якщо дізнатися, як відкрити консоль у Майнкрафті, було досить просто, то розібратися з консольними командами вже складніше.

Існує команда "/tp..". Вона може перенести гравця, інших гравців або об'єкти на потрібні координати. Для координатного способу переміщення варто усвідомити одне правило: зміна координат - дельта - позначається символом «~» - тильда.

Наприклад, щоб перемістити себе на координати: 5 блоків по осі X, на 7 блоків по осі Y і на 10 блоків по осі Z - гравцю потрібно ввести «/tp ~5 ~7 ~10». Потрібно врахувати, що знак тільда ​​замість числа дорівнює нулю.

Щоб перемістити найближчого гравця (якщо гра відбувається на сервері) на 5 блоків X, на 0 блоків Y і на 0 блоків по осі Z, потрібно ввести «/tp @p ~5 ~ ~». Звичайно, всі команди потрібно вводити без лапок.

Щоб зробити те ж саме зі випадковим гравцемпотрібно замість @p написати @r. З усіма гравцями - @a, з усіма сутностями - @e. З самим виконавцем команди – необхідно ввести @s.

Доповнення

Тепер ви знаєте точно, як відкрити консоль у "Майнкрафті". І зробити це виявилося дуже просто. Достатньо лише зайти в чат і почати друкувати після слешу. За промовчанням чат відкривається клавішею T (англійська розкладка). Якщо натиснути символ слеша на клавіатурі, то чат відкриється відразу з введеним символом «/».

До речі, будь-яку команду, яку підтримує сама гра, можна записати в спеціальний скрафт його не можна. За допомогою цього блоку можна створювати велика кількістьцікавих механізмів, які працюватимуть, тому що спочатку гравець запише певні команди.

У цій статті можна дізнатися, як відкрити консоль в "Майнкрафті" на сервері. Дивно, але відповідь буде аналогічна тому, що написано вище: так само, через чат і символ слеша.

Цікаво, що всім відома команда "/gamemode..." - це теж одна з команд консолі. І навряд чи знайдеться багато гравців у Minecraft, які про неї не чули, зате багато хто не підозрював, що раніше вже використовували з її допомогою консолі.

Сьогодні розглянемо, як відкрити консоль у Майнкрафті, а також проаналізуємо, навіщо вона потрібна для середньостатистичного гравця.

Консоль - це інструмент, що використовується переважно в онлайн іграх(Dota 2, CS Go та Minecraft).

Надає користувачам нові налаштування для гри. Дозволяє редагувати приховані ігрові параметри, включаючи отримання додаткових можливостей щодо зміни геймплея та внутрішньоігрових налаштувань.

Більшість користувачів консольні команди виглядають непотрібними, а робота з інструментом складною. Однак, завдяки консолі ви отримаєте максимальну користь при налаштуваннях окремих ігрових параметрів.

Деякі користувачі навіть не підозрюють, що використовують консоль. При зміні ігрового режиму застосовується команда /gamemode, яку використовував практично кожен шанувальник Minecraft.

Значення консолі в іграх

Принцип роботи консолі ідентичний практично всім відеоігор. Для активації тієї чи іншої дії потрібно запровадити певну команду. Найменування команд може мати скорочення або прописуватись повністю.

Змінити значення команд або перепризначити їх неможливо. Використання консольних командне потрапляє під ігрове шахрайство, оскільки при розрахованій на багато користувачів грі стає недоступною для геймерів.

Способи відкриття

Майнкрафт має інтерфейс командного рядка, що дає гравцям право активувати певні дії звичайним введенням з клавіатури. Будь-яка команда набирається у чаті гри.

Для того щоб відкрити консоль потрібно натиснути на клавішу "Т" (англійська розкладка) або використовувати сліш "/". Якщо ви вибираєте слєш, то відкритий чат буде містити цей символ.

Таким чином, подається сигнал, що рядок вводиться не звичайне текстове повідомлення, а прописується команда. Стрілки "Вгору" і "Вниз" у відкритому чаті дозволяють переглядати введені раніше команди.

При натисканні на клавішу Tab активується автоматична підстановка введеної команди та аргументів. При введенні параметрів засновані характеристики поміщаються у трикутні дужки, а квадратні другорядна інформація.

Левова частка запитів доступна гравцям у таких ситуаціях:

  1. На сервері під час мережної гри. Керувати консоллю можуть: оператори чи привілейовані гравці.
  2. При використанні режиму «одиночна гра» за умови, що користувач попередньо увімкнув чити.

Зверніть увагу

Консольні команди можуть використовуватись за допомогою консолі сервера. Однак у такому разі вводити символ «/» не потрібно.

Додатково користувачам надається ще одна корисна функція – запис будь-якої команди у спеціальний командний блок.

При подальшій активації аналогічних дій користувач суттєво заощадить час, оскільки необхідна команда перебуває під рукою.

При грі на сервері звичайним гравцям доступна парочка команд, серед яких:

  • /me - Виведення на екран повідомлення від іншого імені;
  • /tell – повідомлення, адресоване конкретному користувачеві;
  • /kill – інсценування власного самогубства у грі. Застосовує моментального переміщення в точку відродження.

Single Player Commands

Single Player Commands – це модифікація для Майнкрафт, які є пультом управління. Використовує широкий спектр додаткових команд та надає зручні запити під час створення або редагування світів.

Пропонує набагато більше опцій для поодиноких веселощів. Принцип роботи моди аналогічний управлінню оригінальної консолі.

Класифікація команд

Відносні координати

Відносні координати – тип команд, яких поєднує використання тильди (~) у рядку. Застосовує для переміщення між необхідними координатами та локацією виконання запиту.

Наприклад, /tp – переміщення предмета чи персонажа. Для інших команд вводяться числові значення. Місцева одиниця виміру – блоки.

Селектори

Використовується в командах, де є такі аргументи, як селектор, гравець або сутність. Приклад застосування: Ви бажаєте змінити ігрову для всіх учасників «Червоної» команди одночасно. Завдяки селекторам вдасться значно заощадити час, оскільки замість поіменних запитів достатньо запровадити: /gamemode creative @a.

Види цілей

Дозволяє визначити конкретні цілі для використання наступних команд. Наприклад, @e допоможе позначити всіх корів на карті.

Умови

Найбільш складний вид команд відкриває можливість використовувати параметри запитів для встановлення певних умов. Існує три пошуку: за місцем розташування, за атрибутами СІДС, за характеристиками.

Для кожного типу пошуку використовують унікальні типи умов. Для розташування застосовують критерії: координат, радіус та інших величин.

Інші корисні запити

  • / glve - Передача ресурсів. Не забудьте, що кожен ресурс має унікальний код. Залізо – код 42, Меч – 277 тощо;
  • /xp – додає задане числоокулярів досвіду для гравця;
  • /summons – створює необхідний моб. Під час введення додаткових параметрів вказується місце відродження. При пропуску інформації моб опиниться перед персонажем;
  • /help – відкриває меню, де показані всі доступні команди. Використання додаткових критеріївпошуку переміщує користувача на потрібну сторінку посібника.

У майнкрафті, як і практично в багатьох іграх, є так звані - "Чит-коди". Вони дають гравцеві певну перевагу, а також додаткові можливості. Чити зазвичай вводять, щоб спростити ігровий процес. Деякі з них роблять самі розробники проекту, даному випадкуце Mojang.

В іграх бувають такі моменти, коли хочеться швидко перейти на інший бік, не роблячи зайвих дій, ввівши код, можна пройти або перелетіти через перешкоду. Новенькі гравці, почувши фразу "ввести команду", просто дивуються і не знають, як і куди їх вводити.

Для того, щоб користуватися даними кодами або, як їх ще називають, консольними командами, потрібно відкрити командний рядок, яка є у майнкрафте. Вона ж консоль.

Відкриваючи консоль, ми можемо вводити коди з допомогою клавіатури.

  • Консоль відкривається клавішею "T", але перед введенням кодів потрібно вставити символ "/", так званий слеш.
  • Також можна відкривати консоль відразу з веденим символом "/", для цього використовуємо клавішу "/". Коди потрібно вводити тільки великими літерами і на латинською мовою, ніякої кирилиці.
Також консоль використовується як чат. У чаті можна вводити все, що завгодно, будь-якою мовою і непотрібно вставляти ніякі символи, але стаття не про це.

Для гри майнкрафт є чити, в чомусь вони схожі на коди. Вони також спрощують гру. Але їх вводити не потрібно, а просто встановити на даний клієнт гри. І вони встановлюються так само, як моди (фактично це і є моди, просто читерські). Прочитати, як це зробити, можна в нашій статті встановити мод на майнкрафт.

Дія при якому гравець їх використовує називається - "читерити". Читерити можна з читами та кодами. Грати стає набагато веселіше, якщо знати, як вводити їх у Майнкрафт правильно. Ознайомитись з ними ви можете у нашому розділі "чити для майнкрафт".

Існують команди, які може використовувати лише оператор. Для цього йому потрібно бути оператором сервера з доступом до ігрового або серверного чату. При введенні кодів інші користувачі будуть бачити його дії в логовому чаті. Для використання команд мультиплеєра потрібно мати третій рівень операторського доступу. Він має доступ до кодів, які можна вводити тільки на сервері майнкрафт. За винятком деяких команд, таких як:

  • /stop

Кожен шанувальник гри майнкрафт хоч раз намагався встановити чити. І про це він може й не здогадуватись. На перший погляд, вони не здаються читерськими. Лише потім гравець, розвиваючись, починає розуміти, що чити справді спрощують життя ігровому світіМайнкрафт. Ті, хто любить будувати будинки, вирощувати ресурси, добувати їжу, виживати, не потребують сторонніх програм.

Але все ж таки є такі чит-коди, які не спрощують, а злегка полегшують ігровий процес і допомога цих кодів просто незамінна. А є такі, що повністю перевертають гру майнкрафт, роблячи головного персонажа безсмертним та невразливим. Багатьом це подобається, але все ж таки це швидко набридає. І питається для чого тоді було введено режими "виживання" та "хардкору"?!

  • Основний складовий елемент
    • text : Рядок, що представляє собою текст, який буде безпосередньо відображатися. Зверніть увагу, що селектори не будуть переведені на імена гравців; замість цього використовуйте selector. "\n" використовується для переходу на новий рядок.
    • translate : Ідентифікатор перекладу тексту, який буде перекладено мовою, що використовується гравцем. Ідентифікатори знаходяться у мовних файлах гри або пакеті ресурсів. Якщо ідентифікатор відсутній у файлі перекладу, буде відображено текст, записаний у цьому ідентифікаторі. Ігнорується, якщо вже є text.
    • with : Список текстових компонентів, що використовується translate.
      • Номер елемента у списку відповідає номеру аргументу %s у рядку перекладу. Тобто перший елемент списку відповідає %1$s у рядку перекладу. Наприклад: /tellraw @a ("translate":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Бажаю бачити %s!","with":[("text":"мед","color":"gold")])," Ведмідь"]) видасть у чат « <Медведь>Бажаю бачитимед. ».
    • score : Рахунок гравця в задачі. Відобразить порожній рядок, якщо гравець ще не відстежується у цьому завданні. Ігнорується, якщо вже є textабо translate.
      • name : Ім'я гравця, чий рахунок буде відображено. Можуть бути використані селектори. Якщо вказано "*", то у гравця, для якого відображають текст, буде відображено його власний рахунок. Наприклад, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) покаже кожному гравцеві свій власний рахунок у задачі "obj".
      • objective : Назва завдання, рахунок якого буде відображено.
      • value : Необов'язково. При використанні відображає вказане значення незалежно від того, яке воно є насправді.
    • selector : Рядок, що містить селектор (@p, @a, @r, @e або @s) і, якщо потрібно, умови для нього. На відміну від text, selectorбуде переведений на ім'я істоти. Якщо селектор виявив більше однієї сутності, він відображатиметься як Ім'я1 і Ім'я2 або Ім'я1, Ім'я2, Ім'я3 and Ім'я4 . Натискання ЛКМ на ім'я гравця, виведене командою /tellraw, введе в чат /msg Ім'я гравця. Натискання ⇧ Shift + ЛКМ на ім'я гравця введе його в рядок чату. Натискання ⇧ Shift + ЛКМ на ім'я сутності введе її UUID у рядок чату. Ігнорується, якщо вже є text, translateабо score.
    • keybind : Рядок, що відображає клавішу, необхідну для виконання певної дії. Наприклад, key.inventory відображатиме «E», доки гравець не змінить клавішу відкриття інвентарю.
    • extra : Список додаткових елементів.
      • Список елементів того самого формату, що і початковий об'єкт JSON. Зауважте, що всі властивості цього об'єкта успадковуються дочірніми елементами. Тобто дочірні елементи збережуть ті самі форматування та події, доки їх не перезапишуть.
    • color : Колір тексту, що відображається. Можливі значення: Black, Dark Blue, Dark Green, Dark Aqua, Dark Red, Dark Purple, Gold, Gray, Dark Gray, Blue, Green, Aqua. , "red", "light_purple", "yellow", "white" і "reset" (скидає колір елементів-предків). Технічно, "bold", "underline", "іtalic", "strikethrough", і "obfuscated" також можливі, але краще використовувати теги, наведені нижче.
    • bold: Робить текст напівжирним. Значення за промовчанням: "false".
    • italic: Робить текст курсивним. Значення за промовчанням: "false".
    • underlined : Робить текст підкресленим. Значення за промовчанням: "false".
    • strikethrough : Робить текст закресленим. Значення за промовчанням: "false".
    • obfuscated : Примушує символи постійно змінюватися в тексті. Значення за промовчанням: "false".
    • insertion : Коли гравець натискає текст за допомогою ⇧ Shift + ЛКМ, рядок цього елемента буде вставлено в чат. Це не вплине на раніше написаний текст.
    • clickEvent : Здійснює будь-яку дію, коли гравець натискає на текст.
      • action : Дія, що виконується під час натискання.
        • open_url: Відкриває valueяк посилання у браузері гравця.
        • open_file: Відкриває valueяк файл на комп'ютері Використовується лише у повідомленнях, створюваних грою(Наприклад, при створенні скріншота).
        • run_command: Виконує valueтак, ніби гравець сам увів його в чаті. Це також може бути команда, але вона не спрацює, якщо у гравця недостатньо прав для її виконання.
        • change_page: Перенаправляє на сторінку, вказану в valueякщо вона існує. Може використовуватися лише у завершених книгах.
        • suggest_command: Вставляє valueу чат гравця; у своїй весь написаний раніше текст зникає.
      • value : URL-адреса, текст або номер сторінки книги, що використовується action. Врахуйте, що перед командами має бути коса риса (/).
    • hoverEvent : Показує спливаючу підказку під час наведення курсору на текст.
      • action : Тип підказки.
        • show_text Показує текст у форматі JSON.
        • show_item: Показує спливаючу підказку предмета, який також може містити теги NBT.
        • show_entity: Показує ім'я сутності та, якщо можливо, її тип та UUID.
      • value : Можливі значення цього аргументу залежать від вибраної дії.
        • show_text: Може бути просто рядком, або JSON-об'єктом з таким же форматуванням як і основний.
        • show_item: Рядок з NBT-даними предмета.
        • show_entity: Рядок зі складовим елементом (compound) з ключами «type», «name» і «id» (має бути UUID, але насправді приймає будь-який рядок).
Просунуті користувачі комп'ютера знають, що командний рядок є інструментом введення з клавіатури різних команд. операційної системита її додатків. Приблизно такий самий метод управління реалізований і в Майнкрафті - викликавши командний рядок і набравши в ньому певний код, що називається консольною командою, можна внести в ігровий процес якісь зміни: наприклад, миттєво отримати велику кількість важливих ресурсів або дуже швидко переміститися до персонажа іншого гравця на серверній карті.

Як вводити команду?

Існує кілька способів запровадження консольних команд. Найпростіший із них – відкриття вікна чату. Зазвичай, для спілкування між гравцями в мультиплеєрі слід натиснути кнопку «T». Але щоб налаштувати систему на сприйняття команди, краще відразу вводити символ «/» - саме з нього починаються всі консольні коди, і це також активізує вікно чату.

Дещо більше дій потрібно при введенні команд через повноцінну консоль. Для цього потрібно встановити спеціальний мод – він називається Single Player Console. Робити це варто лише за бажання глибоко проникати у структури гри, оскільки модифікація виводитиме на екран інформацію про ігрових процесаху вигляді наборів символів. Сам принцип введення команд мало відрізняється від використовуваного в чаті.

І ще один спосіб активації коду – через командний блок. Цей варіант більше підходить під час створення карт на проходження. Під час розробки карти команда вводиться у блок і спрацьовує через подачу сигналу червоного каменя.

Деякі цікаві команди.

Щоб повноцінно користуватися командами, тобі треба запам'ятати їхнє написання. Не завжди потрібно вводити кодове слово повністю - у чаті після набору перших символів можна натиснути "TAB", і програма підставить продовження.

Назвемо найцікавіші команди. В одиночній грі вони працюють із включеними чіт-кодами при створенні світу, а на сервері вводити їх можуть лише оператори, решта гравців тільки бачитиме ці дії. У кутові дужки<>міститься основний параметр, у квадратні – необов'язкова інформація.

Щоб отримати чи передати якісь ресурси, вводь: /give [кількість] [додаткова інформація]. Найбільш цінні ресурси мають такі коди: залізо – 42, золото – 41, алмаз – 57. Корисні інструменти: алмазні меч, лопата, кирка, сокира – відповідно 276, 277, 278, 279. , черевики – відповідно 310, 311, 312, 313

Для переміщення до іншого гравця треба запровадити:/tp.
Додавання окулярів досвіду:/ xp.
Створення вибраного мобу:/summon [координати] [додаткові параметри]. Якщо не задавати координати, моб з'явиться поряд із персонажем.

Для перегляду списку доступних команд вводь /help [сторінка | команда] чи /? [Сторінка | команда]. Квадратними дужкамиварто користуватись, якщо хочеш отримати інформацію на конкретній сторінці списку або уточнити певну команду.

У звичайних гравців на сервері повноваження обмежені, але деякі команди їм доступні.

/me - на екран виводиться повідомлення від іншого імені.
/tell - особисте повідомлення іншому майнкрафтер;
/kill - Віртуальне самогубство. Дозволяє швидко повернутися до місця респауну.

Для швидкого отримання досвіду без використання кодів варто



 

Можливо, буде корисно почитати: