Karta o'yini 1000 qanday o'ynash kerak. Ming onlayn karta o'yini

Ming karta o'yini - qoidalar

Mingda o'yinchilar soni 2 dan 4 kishigacha. Ming karta o'yinining butun maqsadi pora orqali shuncha ball to'plashga urinishdir, shunda u 1000 dan oshadi. Kim birinchi bo'lib 1000 yoki undan ortiq ballga teng bo'lgan umumiy ballga erishsa, o'yin g'olibi hisoblanadi.

Ushbu o'yinni qanday o'ynash kerak:

Ming karta o'yini - o'yin qoidalari

O'yinda 24 ta karta, 4 ta kostyum, stajning ortib borish tartibida har bir kostyum uchun 6 ta karta bor: To'qqiz, Jek, Qirolicha, Qirol, O'n, Ace.

Fokuslarda ballarni sanashda quyidagi nomlar qo'llaniladi: To'qqiz - 0 ball, Jek - 2 ball, Qirolicha - 3 ball, Qirol - 4 ball, O'n - 10 ball, Ace - 11 ball. O'yinda ishtirok etgan barcha kartalarning nominallari yig'indisi 120 ballni tashkil qiladi. Xuddi shu kostyumdagi karta qiymatlarining yig'indisi - 30 ball. Bir turda (con) 0 dan 300 gacha ball olish mumkin.

Nikoh mazhablari (qirolicha va qirol):

  • Yuraklar - 100 ball
  • Olmos - 80 ball
  • Kross - 60 ball
  • Eng yuqori nuqta - 40 ball

Birinchi sotuvchi lot orqali aniqlanadi. Har bir keyingi raundning boshida kelishuv kim o'tirsa, o'shaga o'tadi chap qo'l dilerdan. Kartalarni aralashtirgandan so'ng, dilerlik yonida o'tirgan o'yinchiga kartalarni siljitishga ruxsat berishi kerak. o'ng qo'l undan. Diler palubadagi so'nggi kartaga qarashga haqli (taqsimlanganda, u unga o'tadi): agar u to'qqizta bo'lsa, diler "ko'chirishni" so'rashga haqli (to'qqizta bo'lsa). uch marta tushib ketgan, harakat qilgan o'yinchi 120 ball bilan jazolanadi); agar u jek bo'lsa, u holda diler uni kemaning o'rtasiga qo'yishi mumkin - shundan keyin uni ko'chirish taqiqlanadi.

Tarqatish bir vaqtning o'zida bitta kartada amalga oshiriladi. Birinchi karta sotuvchining chap qo'lida o'tirgan o'yinchiga tushadi. Tarqatish paytida siz uchta kartani o'yinga qo'yishingiz kerak. Birinchi va oxirgi uchta kartani xaridga qo'yish taqiqlanadi.

Agar o'yinchining qo'lida 4 ta to'qqiz (yuzda 3 ta to'qqiz) yoki 14 balldan kam bo'lsa, o'yinchi sheriklaridan kartalarni qayta taqsimlashni so'rashi mumkin. Bundan tashqari, agar sotib olishda 5 balldan kam bo'lsa, mulligan paydo bo'ladi.

Savdo va o'yin taraqqiyoti

Turning boshida har bir o'yinchiga 7 ta karta beriladi, o'yinda uchta karta qoladi. Keyinchalik, sotib olish uchun tender boshlanadi.
Dilerning chap qo'lida o'tirgan ming o'yinchi, agar raqiblardan hech biri bu huquqni sotib olmasa, o'yinda ("yuzda o'tirish") har doim 100 ball to'plashga "majburiy". "Yuzga" olingan xarid boshqa o'yinchilarga ko'rsatilmaydi.

Soat yo'nalishi bo'yicha yuzta o'tirganning yonida birinchi bo'lib gapiradigan o'yinchi. O'yinchi garovni ko'tarishi yoki keyingi savdoni rad etib, "o'tish" deyishi mumkin. Taklif bosqichi 5 balldan iborat bo'lishi kerak. O'yinchining mumkin bo'lgan maksimal garovi barcha karta ochkolari (120) va uning qo'lidagi barcha marjlar yig'indisidan oshmasligi kerak. Maksimal mumkin bo'lgan tikish qiymati - 300 ball. Barcha ishtirokchilar orasida eng yuqori narxni qo'ygan o'yinchi auktsionda g'olib bo'ladi (boshqalar o'tishni aytdi), birinchi harakatni amalga oshirish huquqini oladi va sotib olish huquqini oladi.

  • Agar ushbu bosqichda o'yinchi savdo paytida ko'rsatilgan garovga erisha olmasligini ko'rsa, u o'yinni bekor qilishi mumkin, savdo paytida qilingan garov miqdorida jarima oladi; raqiblar 60 ball oladi.

O'yinchining qo'lida bo'lgan 10 ta kartani baholagandan so'ng, o'yinchi raqiblarining har biriga kerak bo'lmagan bitta kartani berishi kerak. Kartalarni raqiblarga topshirgandan so'ng, o'yinga buyurtma bergan o'yinchi garovni ko'tarish huquqiga ega (ko'pincha bu mantiqiy, chunki muvaffaqiyatli durangdan so'ng u to'plangan ballni emas, balki faqat buyurtma qilingan sonni oladi) va birinchi harakat.

Marjani e'lon qilish faqat o'zingizning harakatingiz paytida, ikkinchisidan boshlab, ya'ni. Nikoh kamida bitta pora bilan e'lon qilinishi mumkin. Bunday holda, diktor marjaning qiymatiga muvofiq ballarni oladi va tegishli kostyumning kozisini o'rnatadi. Marja kartalaridan biri bilan darhol birinchi harakat qabul qilinadi, ammo marja va kozoz deklaratsiyasi sodir bo'lmaydi. Agar o'yinchi e'londan oldin marja kartalaridan birini tashlab qo'ygan bo'lsa, marjani e'lon qilish ham sodir bo'lmaydi.

  • Himoyachi o'yinchilar uchun harakatlar ustuvorligi: kostyum, truba, har qanday karta.

3 ta o'yinchi kartalarni qo'ygandan so'ng, eng yuqori kartani qo'ygan o'yinchi pora oladi va harakat qilish huquqi unga o'tadi. Turdan keyin har bir o'yinchi uchun ochkolar hisoblab chiqiladi. Ballar o'yinchining raund davomida olgan kartalari va o'yinchi tomonidan e'lon qilingan marjlarning qiymatlaridan iborat. O'yinga buyurtma bergan o'yinchi buyurtma miqdoriga teng bo'lgan bir qator ball oladi: agar u tugallangan bo'lsa, plyus bilan, to'ldirilmasa, minus bilan. Himoyachilar to'plangan ballarning haqiqiy sonini olishadi. Bitta hiylani bajarmagan o'yinchi "bolt" oladi; Agar o'yinchi uchta bolt ursa, u 120 ball bilan jarimaga tortiladi.

Agar o'yinchining umumiy ochkolari 880 ballga yetsa, boshqa ochkolar berilmaydi va o'yinchi barrelda o'tiradi. "Barrel" dagi o'yinchi 1000 dan oshib ketish uchun bir vaqtning o'zida 120 dan ortiq ball to'plashi kerak. Uchta urinish beriladi (uch tur). Agar siz buyurtma bergan bo'lsangiz (auksionda g'olib bo'lsangiz) va 120 balldan ortiq buyurtmani bajarsangiz (ayrim qoidalarda 120 ball to'plash kifoya) o'yinni yutib olishingiz mumkin. Agar uchta urinish ham maqsadga erishmasa, o'yinchi bochkadan tashlanadi, 120 ball miqdorida jarima va bitta o'ynatilmagan barrel rekordini oladi. Uchta o'ynatilmagan rulon bu o'yinchining ochkolarini tiklaydi.

Agar boshqa o'yinchi "bochka" ga chiqsa, u holda bochkada o'tirgan odam 120 ball jarima bilan uloqtiriladi. Agar bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinchilar barrelga tushib qolsa, ularning barchasi 120 ball jarima bilan uni tashlab yuborishadi.

Mingda o'yin qoidalari uchun qo'shimcha variantlar

O'yinning nominal qiymati 200 ball bo'lgan eys marjasi (4 eys) bo'lishi mumkin. Ushbu marja muntazam marja qoidalariga bo'ysunadi, ya'ni. uni birinchi harakatda e'lon qilib bo'lmaydi.

Savdo shartlari o'yinchi salbiy ballga ega bo'lganda ko'rsatilganda o'yin variantlari mavjud. Bunday holda, agar o'yinchi kelishilganidan kamroq o'yin ochkosini to'plagan bo'lsa (masalan, -120 dan past), u ushbu limitdan ko'proq ball to'plamaguncha savdo qilishda avtomatik ravishda o'tishni aytadi.

Har qanday o'yinchi keyingi turdan keyin 555 ochkoga erishsa, uning ochkolari nolga qaytariladi.

Savdo bosqichida siz kartalaringizga qaramasdan, yashirincha buyurtma berishingiz mumkin. Qorong'u savdo g'olibi o'z sheriklariga sotib olish narxini ko'rsatmaydi. Ushbu bitimning natijasi ikki baravar ko'payadi.

Dastlabki uchta raund davomida o'yinchilar 120 lik tartibni majburlashlari kerak. Bu holda, bu o'yinlarning barcha balli qorong'u o'ynashga o'xshash ikkiga ko'paytiriladi.

Ikki uchun ming

Mingni birga o'ynaganda, ikkita xarid yaratiladi. Auktsion g'olibi tasodifiy xaridlardan birini tanlaydi va ikkinchi xarid o'yinda oxirgi hiylani qo'lga kiritgan o'yinchiga o'tadi.

Uch uchun mingning ikkinchi xususiyati shundaki, tashlab ketilgan kartalardan biri qolgan xaridga kiradi.

Ming to'rtlik

To'rtta o'yinchi bilan ming o'ynaganda, diler qur'a ustida o'tiradi va o'yinni tomosha qiladi. Raundning umumiy ballida u sotib olishdagi ballar yig'indisiga teng ballarni yozadi (agar sotib olishda marja bo'lsa, uning nominal qiymati ham qayd etiladi).

Ikki o'yinchi o'ynaydigan minglik o'yinida ikkita durang o'ynaladi, har bir durang ikkita kartadan iborat.

O'yin mingta onlayn bo'lib, u erda to'rtta o'yinchi o'ynaydi - kartalarni tarqatgan o'yinchi o'yinda ishtirok etadi va o'yinni kuzatib boradi.

Xarid qilishda bo'lgan o'yinchi o'z hisobiga xariddagi kartalar ballariga to'g'ri keladigan ballar bilan kiritiladi, lekin onlayn xaridda 1000 marja bo'lsa, uning ochkolari hisobga yoziladi. sotib olingan o'yinchi haqida.

Agar siz onlayn ming o'ynasangiz, o'yinchining kartalaridagi nikoh hech narsani anglatmaydi, buni e'lon qilish kerak. E'lon qilingan nikoh kostyumi kozırga aylanadi.

O'yinchi pora olganidan keyin marjani e'lon qiladi. Marja haqida gapirish uchun u eyslar yoki eng yuqori karta bilan o'ynashi kerak.

Bepul minglik o'yin davomida harakatni yaqinlashib kelayotgan hiylani qabul qilgan o'yinchi amalga oshiradi. Mingni (1000) muvaffaqiyatli o'ynash uchun siz asosiy qoidani eslab qolishingiz kerak, agar raqib pora olsa, u boshqa marjani e'lon qilish huquqiga ega va kozoz boshqacha bo'ladi. Har bir kartaning ballari ming (1000) O'ynash uchun yigirma to'rtta kartadan iborat paluba olinadi, to'qqizdan eysgacha, boshqa kartalar olib tashlanadi. Mos kartalar ballari yig'indisi o'ttiz ballni tashkil qiladi.

Karta o'yinining butun palubasidagi kartalar yig'indisi mingta, chekkalar hisobga olinmaydi, bir yuz yigirma ball. Eng ko'p

katta miqdor

Bir qo'lda to'planishi mumkin bo'lgan ball to'rt yuz yigirma.

Birinchi so'z bir soatlik aylanada yuzta o'yinchining orqasida o'tirgan o'yinchiga beriladi.

O'yinchi ochko garovini oshiradi yoki o'tishni aytadi va shu bilan taklif qilishdan bosh tortadi.

Savdoda o'sish besh ballga amalga oshiriladi va sizning kartalaringiz yaxshi yoki yomonligi muhim emas.

Ko'proq ball buyurtma qilgan onlayn ming (onlayn 1000) o'yinchisi auktsionda g'olib chiqadi, u xaridni qabul qiladi va birinchi harakatni amalga oshiradi.

Kartalarni baholagan o'yinchi har bir raqibga har qanday turdagi yoki yo'q bitta kartani beradi. Keyin o'yinchi e'lon qilingan ballar sonini oshirishi mumkin.

  • Agar ming onlayn o'ynasangiz, buyurtma berish mumkin bo'lgan eng yuqori ball tikish - to'rt yuz yigirma ball. E'lon qilingan ochkolarni olmasligini bilgan o'yinchi qo'lni rejalashtirish huquqiga ega, bu holda u e'lon qilgan ochkolar uning hisobidan yechib olinadi.
  • Uning mingdagi raqiblariga esa oltmish ochko beriladi. Ming: o'yinda rasm chizish
  • Siz uni yozib olishingiz mumkin (ilova yaratishda o'yin sozlamalarini ming onlayn (onlayn 1000) tanlang): Hech qanday cheklovlar yo'q
  • - imzolagan uchun hech qanday jarimasiz 1000 ga xohlaganingizcha imzo qo'yishingiz mumkin. Uchinchidan keyin jarima solinadi

- birinchi 3 ta rasmga keyingi barcha rasmlar uchun jarima solinmaydi, rassomdan 120 ball yechib olinadi;

Faqat 3 marta

- jami ming o'yin uchun siz imzolagan uchun jarimalarsiz faqat 3 marta imzo chekishingiz mumkin.

3 marta penalti bilan
- jami, onlayn o'yin davomida faqat 3 marta imzo chekishingiz mumkin. Va har bir rasmda rasm chizgan odamdan buyurtma qilinganlarga teng ball olib tashlanadi.

1000 (bir ming): "Qorong'u" o'yini

Tarqatishning birinchi bosqichida barcha o'yinchilar o'z navbatida o'yinni o'ynashlari va bir yuz yigirma ball to'plashlari kerak (tarqatishlar soni o'yinchilar soniga teng).

O'yinchilarning ochkolari va penaltilari, murvatlari ikki barobar ortadi.

  • Ammo agar aylana davomida bironta ham o'yinchi yuz yigirma ball to'plamagan bo'lsa, unda jarayon yana boshlanadi va barcha o'yinchilarning ochkolari nolga qaytariladi va oltin doira yangidan boshlanadi.
  • Bizning veb-saytimizda bepul onlayn ming o'ynash bo'yicha shartnomalar:
  • Siz stavkani oshira olmaysiz. Oltin otda hamma 120 ball uchun o'ynaydi.

Siz uni bo'yashingiz mumkin. Bunday holda siz 60 emas, 120 ball uchun imzo chekasiz

Agar mingta o'yinchidan bittasi ham 120 ochko to'plamasa, ballar nolga qaytariladi va "Oltin Kon" yana boshlanadi.

1000: majburiyat bo'yicha sotib olish

O'yinchilar savdolashmaydilar, ular o'tib ketishdi, keyin yuzta bo'lgan o'yinchi sotib olish huquqini oladi, u 1000da o'ynaganda ko'rsatishga majbur emas.

Samosvalda onlayn ming (1000)

Agar o'yinchining hisobida (tarqatishdan keyin) 555 yoki -555 ga teng ballar bo'lsa, u holda ballar nolga, ya'ni 0 ballga teng bo'ladi. Mingda onlayn o'yin taraqqiyoti Gamblingni buyurgan va muomala qilmagan futbolchi

kerakli kartalar

, harakat qiladi. Qolgan o'yinchilar kartalarni mos ravishda joylashtirishlari kerak. O'yinchining kostyumi yo'q, agar u bo'lsa, uni kozoz sifatida qabul qilishi kerak. Va keyin, kozozlar yo'q bo'lganda, u har qanday kartani tashlaydi. Kartani eng yuqori karta yoki kozoz bilan urgan o'yinchi bu hiylani oladi.

Ming karta o'yini juda oddiy, siz ham onlayn o'ynashingiz, ham minglab kompyuteringizga bepul va ro'yxatdan o'tmasdan yuklab olishingiz mumkin.

Agar o'yinchining hisobida sakkiz yuz sakson ball (880) yoki undan ko'p bo'lsa, u barrelda turadi.

Ilovani yaratishda ushbu parametrni minglab onlayn sozlash mumkin: barrel bilan / barrelsiz.

Xarid qilish uchun auktsionlar o'tkazilmaydi. Xarid qilish kartalar tarqatilgandan so'ng darhol ochiladi. Barreldagi o'yinchi bir yuz yigirma bir ball olishi kerak.

Mingda bochkada o'tirgan kishi savdo qilmasdan xaridni oshiradi.

Barrelda o'tirgan kishiga bir yuz yigirma bir ball to'plash uchun uchta urinish beriladi.

U ikki urinishda bir yuz yigirma bir ochko to'play olmaydi;

Ammo agar bu ballar uchinchisida olinmasa, o'yinchi barreldan tushadi va undan bir yuz yigirma bir ochko olib tashlanadi.

Minglik o'yinining o'zgarishlari (1000)

Ming (1000) onlayn o'yinning ko'plab variantlari mavjud, ba'zi farqlar bilan: Sizda katta marja bor va eyslar bor, mingta o'ynaganingizda, siz tajovuzkor o'ynashingiz mumkin, siz o'ynashingiz va dushmanning kozisini o'ldirishga harakat qilishingiz va o'zingiznikini e'lon qilishingiz mumkin. Bunday vaziyatda sizning raqibingiz ochko to'plamasligi mumkin va ochkolar hisobdan olib tashlanadi va sizning hisobingizga yaxshi miqdorda ochko yoziladi. O'z mahoratingizni va minglab o'ynash qobiliyatingizni oshirish uchun mashq qiling (foydalanuvchilarimiz uchun bepul). Ming o'yini do'stlar, tanishlar va qarindoshlar bilan o'ynash mumkin bo'lgan qiziqarli va fikrlashni rivojlantiruvchi o'yin. Bo'sh vaqtingizni maroqli o'tkazasiz, hayajon va raqobat ta'mini his qilasiz. Siz o'yinni onlayn o'ynashingiz mumkin, sizning raqiblaringiz butun dunyo bo'ylab o'yinchilar bo'ladi. O'yin tobora ommalashib bormoqda va keng tarqalmoqda.

O'yin suhbatlashish uchun ajoyib joy. O'ynash uchun siz server yoki o'yin uchun pul to'lashingiz shart emas. Game 1000 barcha foydalanuvchilarga bepul taqdim etiladi. 1000 mingni muammosiz yuklab olishingiz mumkin. 1000 nafar farzandlaringizni ushbu o'yinga onlayn tarzda jalb qilishga harakat qiling, chunki bugungi kunda ular otishma o'yinlari va qo'rqinchli filmlarni o'ynashadi, ular kim bo'lib ulg'ayishi haqida o'ylash arziydi.

Ming (1000) onlayn o'yin - xususiyatlari va qoidalari

Ushbu o'yin afzallik toifasiga kiradi - uning qoidalari aniq va sodda. 1000 onlayn o'yinining mohiyati shundaki, o'yinchilar pora yordamida 1000 yoki undan ortiq o'yin ochkolarini to'plashga intilishadi.

Minglarning karta versiyasida 4 kishi ishtirok etishi mumkin va 1000 onlayn o'yini 2-4 ishtirokchiga jang qilish imkonini beradi. uchun eng qulay kompyuter o'yini- 3 kishi. Agar ikki kishi jang qilsa, ular uchun 2 ta o'yin yaratiladi, shu jumladan har biri 2 ta karta. Auktsion g'olibi pora tanlash imkoniyatiga ega bo'ladi, ikkinchisi esa yakuniy porani olib tashlashga muvaffaq bo'lgan ishtirokchiga beriladi.

Agar to'rt kishi onlayn "Ming" da ishtirok etsa, ulardan biri sotib olishda o'tirgan holda beradi. Ba'zan xariddagi barcha ballar ushbu ishtirokchining hisobiga 1000 ga o'tkaziladi. Marjani hisoblash uchun uni xarid buyurtmasida bo'lish kifoya emas. Buning uchun chekka yoritilishi kerak, shundan so'ng u kozozga aylanadi. Onlayn o'yin 1000 faqat birinchi poradan keyin e'lon qilish imkonini beradi. Birinchi harakat uchun, an'anaviy ravishda, ace yoki boshqa yuqori kartalar tanlanadi.

Ming o'yinining boshida - onlayn o'yin - oldin kartalarni olgan kishi kiradi. Agar ishtirokchi tashabbusni o'z zimmasiga olishga muvaffaq bo'lsa, unda bir vaqtning o'zida raqib yangi kozozni e'lon qilish imkoniyatiga ega bo'ladi, albatta, agar kartalarning ma'lum bir kombinatsiyasi bo'lsa - marja.

Ming onlayn o'yinini o'ynash uchun siz uning asosiy tushunchalarini o'zlashtirishingiz kerak:

  • Con - ishtirokchining bitta karta yordamida amalga oshirilgan harakati;
  • barrel - barcha o'yinchilarning bir harakatini o'z ichiga olgan doira;
  • aylana - qo'ldan-qo'lga o'ynaladigan o'yin;
  • marja - ishtirokchida mos keladigan qirol va malikaning mavjudligi;
  • o'yin - bir nechta doiralarni o'z ichiga oladi, ularning soni oldindan noma'lum, kimningdir g'alabasi bilan tugaydi (1000 ball to'plami).

1000-qoidalarga ko'ra, onlayn o'yin sotuvchining chap tomonidagi odamdan boshlanadi. Amal qilish kerak bo'lgan qoidalarga qo'shimcha ravishda, 1000 onlayn o'yinining o'ziga xos strategiyalari ham bor, biz ular haqida batafsilroq gaplashamiz.

1000 onlayn - o'ynash oson va qiziqarli

O'yin boshidanoq ishtirokchilarga 7 yoki 10 ta karta beriladi (oxirgi variant ikkitasi uchun), 7 ta karta tarqatiladi, 3 tasi o'yinda qoladi. Xarid qilish uchun kurash "yuzta o'tirgan" dan keyin bo'lgan ishtirokchidan boshlanadi. U harakatni o'tkazib yuborish yoki garovni oshirish imkoniyatiga ega. Ishtirokchiga berilgan kartalarning ijobiy va salbiy tomonlariga qaramay, taklif bosqichi 5 ballni tashkil etadi.

Eng yuqori taklifni e'lon qilgan shaxs xaridni bekor qiladi. U birinchi harakatni tikishni aniqlagandan so'ng qiladi. Keyinchalik, o'yinchilar kartalarni yangi kelganning kostyumiga qo'yishlari kerak. Kerakli kostyum bo'lmasa, ular trump bilan urishlari mumkin. Agar trump kostyumi hali e'lon qilinmagan bo'lsa yoki ishtirokchilarda bu kostyum bo'lmasa, Ming onlayn karta o'yini siz tanlagan har qanday kartani tashlashga imkon beradi. Bunday holatda, pora eng yuqori kartani tashlagan kishi tomonidan olinadi.

Agar o'yinchi harakat paytida bitta hiylaga ega bo'lmasa, u kozoz bilan harakat qilishi mumkin, lekin u buni e'lon qila olmaydi va ko'zni o'zgartira olmaydi. Agar o'yinchi marion kartasidan voz kechsa, "Ming" o'yinida kozozni e'lon qilish mumkin emas.

Barcha o'yinchilar harakat qilganda, siz 1000 ta onlayn kartani olishingiz mumkin - pora kartasi eng yuqori bo'lgan kishiga tushadi. Ushbu o'yinda hamma kartalar o'ynalmaydi, faqat 24 ta (pastki to'qqiztadan boshlanadi). Kostyumning yig'indisi 30, pastki qismi esa 120. Bir qo'l uchun maksimal 420 ball olishingiz mumkin.

"Ming" onlayn o'ynashni rejalashtirayotganda, siz qabul qilingan karta qiymatlarini o'rganishingiz kerak:

  • ace 11 ballga teng;
  • qiroldan jakka - mos ravishda 4, 3 va 2 ball hisobga olinadi;
  • o'n 10 ballga to'g'ri keladi;
  • to'qqiz nolga teng.

Karta o'yinlari onlayn 1000 marjalar narxini kostyumga qarab har xil baholaydi: yuraklar 100 ballga teng, keyin olmos, xoch va belkurak keladi - har bir keyingi 20 ball kamroq. 4 eys kombinatsiyasini olganlar ayniqsa omadli bo'ladi - bu marja 200 ballga teng.

Olingan pora nominallari umumlashtiriladi va o'yinchiga yoziladi. Baholash raund oxirida amalga oshiriladi, nafaqat olingan kartalar, balki e'lon qilingan marjlar ham hisobga olinadi; O'yinga buyurtma bergan ishtirokchi e'lon qilingan ball miqdoridan kam bo'lmasligi kerak - aks holda u hisobdan yechib olinadi. Agar o'yinchi o'yin davomida bitta hiyla qila olmasa, u "bolt" yoki boshqacha qilib aytganda, "tayoq" bilan yakunlanadi. Ming o'yinda uchta "tayoq" bo'lsa, unga 120 ball jarima solinadi. Agar siz 1000 onlayn o'ynamoqchi bo'lsangiz, o'yinni boshlashdan oldin penaltilar haqida qaror qabul qilishingiz kerak, mumkin bo'lgan variantlar: umuman penalti yo'q, uch marta penalti, uchinchi martadan keyin 120 ball olib tashlanadi.

Agar o'yinchining mingta to'plagan umumiy balli 880 ga yetsa, keyingi yig'ish to'xtaydi - u "barrel" da o'tiradi. Agar barrel bo'lsa, hech qanday savdo amalga oshirilmaydi - sotib olish oddiygina ochiladi.

Odamlar bilan 1000 onlayn o'yin - strategiyalar va qoidalar

Muvaffaqiyatga erishish uchun minglab o'yinchilar foydalanadilar turli strategiyalar. Psixologiya, sovuq hisoblash va muayyan strategiyalardan foydalanmasdan turib, odamlar bilan karta o'ynash va g'alaba qozonish mumkin emas.

Ming o'yini quyidagi strategiyalardan foydalanadi:

  • "qorong'u o'yini";
  • oltin kon;
  • yuz sotib olish.

Har qanday o'yinda 1000 onlayn odamlar bilan, birinchi harakatni qilgan kishi "ko'r-ko'rona" o'ynashi mumkin. Xaridni "qorong'i" ko'rsatib bo'lmaydi va uning vazifasi 120 ball to'plashdir. Boshqa o'yinchilar uchun ballar, shuningdek, murvatlar ikki barobar ortadi. Marjaga ega bo'lgan har bir kishi o'yinchini "soya" qilishi mumkin.

Oltin otni taqsimlash boshida hamma o'ynaydi. Maqsad - 120 ball, penaltilar 2 barobarga ko'paytiriladi. Agar o'yin davomida hech kim kerakli miqdorga erisha olmasa, oltin o'yin yana noldan boshlanadi.

Agar barcha o'yinchilar bir ovozdan o'tish orqali sotib olishni rad etishsa, "yuzta o'tirgan" buni ko'rsatmasligi mumkin - bu yuzga sotib olish deyiladi. Agar o'yinchi 555 ball to'plagan bo'lsa, ortiqcha yoki minus, barcha to'plangan ballar nolga qaytariladi.

Siz bilan o'ynashga imkon beradigan yana bir strategiya haqiqiy odamlar- barrel savdosi: 121 ball uchun o'yin. Tikish savdo qilmasdan oshib ketishi yoki barrel o'yinchisiga berilishi mumkin. Agar ishtirokchi o'yinga buyurtma bergan bo'lsa, lekin kerakli miqdordagi ball to'plamasa, u barreldan uchib ketadi. Agar barrelda o'tirgan kishi 3 kons uchun ming ball to'play olmasa, u 120 ball jarima bilan birga uchib ketadi.

Agar ishtirokchi kelishilgan ballar sonidan kamroq ball to'plagan bo'lsa, u foydaga erishmaguncha bir burilishni o'tkazib yuboradi. Agar ko'rsatilgan garovga erishishning iloji bo'lmasa, 1000 o'ynagan o'yinchi o'yinni rejalashtirishi mumkin, keyin uning jarimalari garov hajmi bilan cheklanadi va boshqalar 60 ochko yo'qotadilar.

Qaerda Ming onlayn ro'yxatdan holda bepul o'ynash

Brauzerda kompyuterdan tarmoq orqali minglab o'ynashingiz mumkin. Siz ikki, uch, to'rt yoki juftlik uchun o'ynashingiz mumkin. Do'stingiz bilan birga o'ynaganingizda, siz qoidalarga biroz ko'nikishingiz kerak bo'ladi, bu o'yinning standart versiyasi emas; Bu oddiy oson o'yin Bu sizga tanlash imkonini beradi - vaqt o'tkazish yoki miyangizni zo'rlash. Mingni ro'yxatdan o'tmasdan onlayn o'ynash uchun sizga faqat xohish va bo'sh vaqt kerak.

Siz ro'yxatdan o'tmasdan minglab onlayn o'ynashingiz mumkin mutlaqo bepul:

  • virtual raqiblar bilan;
  • yaqinlar bilan;
  • kompyuter bilan;
  • oila bilan.

Ro'yxatdan o'tmasdan 1000 onlayn o'ynash bolalarni ham, kattalarni ham o'ziga jalb qilishi mumkin - bu strategik bashoratni rivojlantiradi va otish o'yinlariga ajoyib alternativ bo'lishi mumkin. 1000 sizga ruhiyatingizni haddan tashqari oshirmasdan yoki stressni keltirib chiqarmasdan hayajon, zavq va raqobatni his qilish imkoniyatini beradi.

Siz minglab o'yinni butun dunyo bo'ylab o'yinchilar bilan ro'yxatdan o'tmasdan onlayn o'ynashingiz mumkin, bu ayniqsa qiziq: siz teng kuchga ega raqiblarni tanlashingiz, do'stingiz bilan boshqalarga qarshi o'ynashingiz va ustalar bilan raqobatlashingiz mumkin. O'yin tufayli siz odamlar bilan tanishishingiz va yangi tanishlar orttirishingiz mumkin turli burchaklar tinchlik.

Server yoki o'yin uchun pul to'lashning hojati yo'q - ikkita variant hamma uchun mavjud: onlayn o'ynash yoki bepul yuklab olish. Har kim 1000 ni onlayn tarzda bepul o'ynashi mumkin - qoidalarni tushunish qiyin bo'lmaydi. Madaniy bo'sh vaqtni tanlash orqali siz o'zingizning hurmatingizni oshirasiz, intellektingizni rivojlantirasiz, strategik fikrlash qobiliyatingizni rivojlantirasiz yoki shunchaki zavqlanasiz - ishtirokchi o'z variantini tanlaydi.

Ming karta o'yini eng mashhur karta o'yinlaridan biridir. mantiqiy o'yinlar, turli avlod odamlari o'ynashdan zavqlanishadi. Bu afzal o'yin turi bo'lib, uning asosiy maqsadi pora orqali 1000 ball to'plashdir. Har kuni yuzlab odamlar aldanib qolishadi virtual jadvallar bepul o'yin ming, bu o'zi bilan adolatli hayajonni olib keladi va qoidalar va ball qo'yish usuli bilan bog'liq ko'plab talqinlarga ega. Agar siz ming o'yinga qiziqsangiz, hozirda raqiblaringiz bilan onlayn tarzda bepul kurashishingiz mumkin. Buning uchun foydalanuvchi nomi va parolni yaratish orqali ro'yxatdan o'tishingiz kerak, shundan so'ng darhol o'yin boshlanishini kutayotgan o'yinchilar bilan o'yin xonasiga borishingiz yoki shaxsiy xonangizni yaratishingiz mumkin. Oxirgi harakat, albatta, sizni mumkin bo'lgan yo'qotishdan qutqarmaydi, lekin tezda yangi o'yinni boshlashga imkon beradi. Ming o'yin 3 kishiga mo'ljallangan (o'yinchilarning optimal soni), lekin agar siz uchinchi raqibni kutishni xohlamasangiz, unda siz birga o'ynashingiz mumkin - o'yin qoidalari o'zgarmaydi. Roʻyxatdan oʻtgandan soʻng virtual hisobingizga 100 ball tushadi.

1000 bepul o'ynang

Hayotda minglar ko'pincha haqiqiy pul uchun o'ynaydi. Agar bu sizga bir qator sabablarga ko'ra sizga mos kelmasa, bizning veb-saytimizga o'ting, u erda ming onlayn o'yin pul mablag'larini talab qilmaydi, lekin bu uni kamroq hayajonlantirmaydi: raqiblar haqiqiy va ma'lum miqdordagi o'yinlar. ball (virtual pul) g'alaba uchun beriladi. Bu o'yin usuli o'zining afzalliklariga ega: u uydan chiqishni talab qilmaydi va agar raqiblaringiz juda professional bo'lsa va mag'lubiyatni yoqtirmasangiz, istalgan vaqtda stolni o'zgartirishga imkon beradi. Agar siz haqiqiy raqiblar bilan 1000 o'ynashni istasangiz, bizning saytimiz sizga ushbu imkoniyatni taqdim etadi. O'yin juda qiziqarli, intellektual, stolga kartalarni tashlashning o'zi kifoya emas, balki siz ham o'ylashingiz kerak - bu unga butun dunyo bo'ylab ko'plab muxlislarni yutish imkoniyatini berdi. Sizni ming onlayn o'yiniga taklif qilamiz, siz uni haqiqiy rejimda o'ynashingiz mumkin begonalar, va do'stlaringiz bilan.

Ming o'yin qoidalari

Ming karta o'yini afzal turdagi o'yinlardan biridir.

Biz sizga uchta o'yinchi uchun 1000 bepul o'ynash imkoniyatini taklif qilamiz. Ma'lumki, o'yin kimdir 1001 yoki undan ko'p ball to'plamaguncha o'ynaladi. O'yinning asosiy maqsadi - birinchi bo'lib 1001 ball to'plash.
O'yin to'plami, ballardagi kartalar narxi

1000 o'ynash uchun to'rtta kostyumdan iborat 24 ta kartadan iborat to'qqiztadan eysgacha bo'lgan staj tartibida foydalaniladi. O'yinda ishtirok etuvchi barcha kartalar uchun ballar yig'indisi 120. Bitta kostyumda atigi 30 ball mavjud. Nazariy jihatdan, bitta o'yinchi maksimal 300 ball olishi mumkin. Har bir karta quyidagi ballar soniga ega:

Har qanday to'qqizta - 0, jeklar - har biri 2 ball, malikalar - 3 ball, qirollar - 4 ball, o'nliklarning har biri 10 ball, eyslarning har biri 11 ball.

Bunday holda, marjlar (bir xil kostyumning qirol va malikasi) quyidagicha baholanadi: yurak chegarasi 100 ball, olmos 80 ball, xoch 60 va belkurak 40 ballga teng. To'rt eys olib keladi. 200 ball.

Partiya bir nechta otlardan iborat. Kompyuterda mingga onlayn o'ynagan har bir otda kamida 100 ball to'plashi kerak bo'lgan o'yinchi bor. Bu o'yinchi "yuzta o'tirish" deb ataladi. Ushbu majburiy tikish har bir qo'ldan keyin o'yinchilar o'rtasida o'tkaziladi.
Shunday qilib, har bir ming o'yinchiga ettita karta beriladi, oxirgi uchta karta o'yinda qoladi. Keyin sotib olish uchun savdo mavjud. "Yuzta o'tirgan" orqasida soat yo'nalishi bo'yicha o'tirgan o'yinchi savdoni boshlaydi. O'yinchilar garovni oshirishlari yoki "PASS" deb keyingi savdoni rad etishlari mumkin. Auktsionda g'olib chiqqan o'yinchilardan biri birinchi o'tish va sotib olish huquqini oladi. Xaridni olgandan keyin qo'lidagi o'nta kartani baholab, o'yinchi raqiblariga bitta keraksiz kartani beradi.

Ushbu protsedurani tugatgandan so'ng, stavkani oshirish mumkin. Maksimal tikish miqdori - 300 ball.
X

od o'yinlar

Barcha tikishlar aniqlangandan so'ng, savdoda g'alaba qozongan o'yinchi birinchi harakatni amalga oshirishi mumkin. Siz birinchi harakatda marjani e'lon qila olmaysiz. Internetda kamida mingta pora olingandan so'ng, marja e'lon qilinishi mumkin. Bunday e'lon cheklash uchun ballar soniga ko'ra ballarni olishga va tegishli kostyumni kozır sifatida belgilashga olib keladi. Esda tutingki, agar o'yinchida hiyla-nayrang bo'lmasa, u marja kartasini o'ynashi mumkin, ammo bu marja e'lon qilingan deb hisoblanmaydi va ko'zlar o'zgartirilmaydi. Agar marjadagi karta o'chirilsa, marjani e'lon qilish ham sodir bo'lmaydi.

Minglik o'yinchilar bekor qilish tartibiga qat'iy rioya qilishlari va kirish kiritilgan kostyumda o'ynashlari kerak. Agar bu kostyum sizning qo'lingizda yo'q bo'lsa, unda siz kozi o'ynashingiz kerak va faqat ular yo'q bo'lganda siz boshqa kartalarni tashlab qo'yishingiz mumkin. Barcha o'yinchilar kartalarini qo'ygandan so'ng, eng yuqori kartani qo'ygan kishi o'zi uchun pora oladi. Endi harakat qilish huquqi hiylani bajargan o'yinchiga o'tadi va u keyingi harakatni amalga oshirishi mumkin.

O'yin oxirida onlaynda minglab o'yinchilarning ochkolari hisoblab chiqiladi.

Qonun uchun barreldagi o'yinchi 121 ball to'plashi kerak. Buning uchun uning uchta urinishi bor, birinchi ikkita muvaffaqiyatsiz urinish uchun jarima ochkolari berilmaydi. Uchinchi marta muvaffaqiyatsizlikka uchragan taqdirda, onlayn o'yinchi "barreldan uchib ketadi" va undan darhol 120 ball olib tashlanadi va uning aktiviga bitta o'ynatilmagan barrel qo'shiladi;

Agar boshqa o'yinchi bochkaga chiqsa, unda ilgari o'tirgan kishi barreldan uchib ketadi va undan 120 ball olib tashlanadi;

Agar barreler 121 ball tikish bilan 1000 o'yinini o'ynasa, u o'yinni o'ynaydimi yoki yo'qmi, raqiblaridan na ochkolar, na tayoqlar hisobga olinmaydi. Qolgan o'yinchilar "tik turishadi";

Agar ikki yoki undan ortiq o'yinchi bir vaqtning o'zida barrelga ko'tarilsa, ularning barchasi undan uchib ketishadi va ulardan 120 ball olib tashlanadi;

Agar barrel o'yinchisining garovi barreldagi boshqa o'yinchidan oshib ketgan bo'lsa, o'yin oxirida barrel o'yinchisi na ochko oladi, na tayoq oladi;

Agar barrel garovni yengsa va savdoda g'alaba qozonsa va keyin kerakli miqdordagi ball to'plamasa, u holda garov miqdoridagi ballar soni undan chegirib tashlanadi va u "barrel" ni tark etadi.

Agar o'yinchilardan biri barrelni olsa yoki 1000 ball to'plasa, o'yin tugaydi va o'sha o'yinchi ming o'yinning g'olibi deb e'lon qilinadi.

Onlayn o'yinda o'zgartirilishi mumkin bo'lgan jadval konventsiyasidagi parametrlar

Qayta qabul qilish: HA/YO‘Q
Ushbu parametr "HA" ga o'rnatilganda, 1000 o'yinchining har biri 8 ta kartaga ega bo'lsa va kimdir to'rtta to'qqiztaga ega bo'lsa yoki ularning qo'lidagi ochkolar soni 14 dan kam bo'lsa, bunday o'yinchi mulliganni talab qilishi mumkin.

Barrel savdosi: HA / YO'Q
Agar ushbu parametr "HA" ga o'rnatilgan bo'lsa, savdo har doimgidek davom etishi kerak va barrelda o'ynagan o'yinchi har doim avtomatik ravishda 121 ball uchun o'yinni e'lon qiladi, agar u "YO'Q" ga o'rnatilgan bo'lsa, u holda barrelda bo'lgan kishi darhol oladi sotib olish va 121 ball uchun o'yinni e'lon qiladi.

Ace nikohi: HA / YO'Q
Agar bu parametr "HA" ga o'rnatilgan bo'lsa, minglik o'yinda ace marjasi qoidasi mavjud. Bunday marja to'rtta eys bo'lib, uning qiymati 200 ballga baholanadi. Muntazam marjaning barcha qoidalari dastlab unga nisbatan qo'llaniladi, bunday marja e'lon qilinmaydi;

Qizil rangdagi savdo: 0/-100/-200/-300/-1000
Agar o'yinchi ushbu parametrdan kamroq ball to'plagan bo'lsa, u avtomatik ravishda savdo qilishda har doim pass deydi.

Yuzda sotib olish ko'rsatilmagan: YES/NO

Agar ushbu parametr "HA" ga o'rnatilgan bo'lsa, u holda "yuzta o'tirgan" tomonidan sotib olingan bo'lsa, u boshqa o'yinchilarga ko'rsatmaydi.

O'yinni rejalashtirish: HA/YO'Q
Agar ko'rsatilgan garovni qo'lga kiritish mumkin emasligi aniq bo'lsa, o'yinchi o'yinni "Imzo bo'yicha penalti" qoidasiga muvofiq belgilashi mumkin. Barrelda o'tirgan odam 1000 o'yinini tasvirlay olmaydi.

Bo'yash uchun jarima: HA / YO'Q
Agar ushbu parametr "HA" ga o'rnatilgan bo'lsa, u holda bo'yalgan o'yinda, o'yinchidan uning garovi miqdorida ballar yechib olinadi va raqiblar uning buyurtmasining yarmini oladilar. Ushbu parametr "YO'Q" ga o'rnatilganda, o'yinchi tayoq oladi va raqiblar buyurtma qilingan o'yindan yarim ball oladi.

-+555 nuqtada qayta o'rnatish (DAMP TRUCK): HA/YO'Q
Agar ushbu parametr "HA" ga o'rnatilgan bo'lsa, agar o'yinchi ushbu ball soniga erishsa, uning ochkolari nolga qaytariladi.

Oltin Con: HA / YO'Q
Agar ushbu parametr "HA" ga o'rnatilgan bo'lsa, mingta o'ynashda dastlabki uchta raundda to'plangan yoki olinmagan barcha ochkolar ikki baravar ko'payadi.

Yutuqlarni hisoblash.
Garovda g'alaba qozongan har bir kishi o'z raqiblaridan yo'qotgan ochkolariga mutanosib ravishda bepul o'yin ochkolarini oladi.

O'q yozish va hushtaklarni hisoblashning uzoq va zerikarli jarayonini afzal ko'rish qiyin deb hisoblaydiganlar uchun bu ajoyib narsa juda mos keladi. xalq o'yini"ming" deb nomlanadi, bu Rossiyaning kengligida o'zining intellektual birodaridan kam emas. O'yin printsipial jihatdan deyarli o'xshash mexanikaga ega va pora olishga asoslangan, ammo ayni paytda u odatdagi "Sochi" yoki "Leningrad" afzalligiga qaraganda ancha dinamik va keskinroq. Ming onlayn o'yini juda hayajonli va raqibning kartalarini ehtiyotkorlik bilan hisoblashni talab qiladi. Undagi imkoniyat elementi karta o'yinida mumkin bo'lgan minimal darajaga tushiriladi. Bu o'yinning kichik paluba bilan o'ynashida ham, bitta o'yinda juda ko'p otlar bo'lishida ham namoyon bo'ladi, shuning uchun deyarli har bir kishi bir nuqtada omadga ega bo'ladi. Ammo shu bilan birga, otlar juda ko'p bo'lishiga qaramay, o'yin ertalabgacha afzal o'qni bo'yashdek davom etmaydi, balki tezroq, atigi bir necha soat ichida, ko'pincha hatto bir yoki ikkitasida davom etadi. Ko'p odamlar 1000 o'ynaydi, bu sizning bo'sh vaqtingizni ajoyib tarzda yoritadi, sizni yaxshi sheriklikda xursand qiladi va hisoblashda sizni o'ylashga majbur qiladi. mumkin bo'lgan variantlar

o'yinni rivojlantirish. Sinab ko'ring, sizga yoqadi.
Qimor karta o'yini tavsifi 1000 (Ming) Karta o'yini 1000 dyuym yaqinda

Ming 24 ta kartadan iborat paluba bilan o'ynaydi. To'qqizdan past qiymatga ega bo'lgan barcha kartalar o'yin maydonchasidan o'chiriladi va Ace dan to'qqizgacha qolganlari ballarni hisoblashda quyidagicha baholanadi:
Ace = 11 ball.
King = 4 ball.
Qirolicha = 3.
Jek = 2 ball.
O'n = 10 ball.
To'qqiz = 0.

Ushbu o'yinni qanday o'ynash kerak:

Nikoh (qirolicha va bir xil kostyumning shohi), agar uni qo'lga olish mumkin bo'lsa (qirol yoki malikadan kirish) baholanadi:
Eng yuqori chegara - 40 ball.
Klublarning nikohi - 60 ball.
Nikoh olmosi - 80 ball.
Yuraklarning nikohi - 100 ball,

Butun kostyum jami 30 ball beradi, barcha kartochkalar jami 120 ball beradi ("ko'p bo'lmagan to'p" deb ataladi). Har bir o'yinda maksimal 220 ball to'plashingiz mumkin - ikkita chegaraga ega bo'lmagan to'p (yuraklar va olmoslar). Ba'zan siz bergan ballarni hisoblash osonroq bo'ladi. Shunday qilib, masalan, oxirgi hiyla - bu maksimal 32 ball (Ace, Ace, Ten), aslida - siz bergan kartaga qarashingiz kerak. Ba'zan mingda "majburiy" 100 ballni to'qqizdan ikki o'ngacha qaytarish bilan yutib olish mumkin.

1000 ta o'yinchilar soni ikki kishidan 4 kishigacha. To'rtta o'yinchi bilan 1000 o'ynaganda, dilerlik o'yinda o'tiradi va o'yinda faol harakatlar qilmaydi. Diler o'z hisobiga ball qo'shishi mumkin = qo'lidagi ballar miqdori. Agar sotib olishda marja (shoh va bir xil kostyumning malikasi) bo'lsa, unda ushbu "maqtov" ning nominal qiymati ham qayd etiladi.

Karta o'yinining maqsadi - 1000: birinchi bo'lib ming ball to'plash. O'yinning minglab turli xil versiyalari mavjud bo'lib, ular biroz boshqacha qoidalar va jazolarga ega ("shartnomalar" deb ataladi).

O'yinning umumiy qoidalari 1000

Distribyutor lot orqali aniqlanadi. Har bir keyingi o'yinning boshida bitim sotuvchining chap qo'lida o'tirgan kishiga beriladi.
Kartalarni yaxshilab aralashtirgandan so'ng, dilerlik o'ng qo'lida o'tirgan o'yinchiga kartalarni siljitishga ruxsat berishi kerak. Diling o'yinchisi kemadagi oxirgi kartaga qarash huquqiga ega (taqsimlanganda u unga o'tadi). Agar oxirgi karta to'qqiz bo'lsa, diler "harakat" so'rashga haqli. Agar to'qqizta uch marta aylantirilsa, harakat qilgan o'yinchi jazolanadi. Penalti = 120 ball. Agar palubadagi so'nggi karta jek bo'lsa, u holda diler uni kemaning o'rtasiga qo'yishi mumkin - undan keyin uni ko'chirish taqiqlanadi.
Ushbu karta o'yinida kartalarni davolash bir vaqtning o'zida bitta kartada amalga oshiriladi. Birinchi karta sotuvchining chap qo'lida o'tirgan o'yinchiga tushadi. Tarqatish paytida siz uchta kartani o'yinga qo'yishingiz kerak. Birinchi va oxirgi uchta kartani xaridga qo'yish taqiqlanadi.
Agar tarqatish paytida kamida bitta karta aniqlansa (beparvolik yoki qasddanmi), u holda dilerga 120 ball miqdorida jarima solinadi va kartalar qayta muomala qilish uchun keyingi o'yinchiga o'tadi.

Dilerning chap qo'lida o'tirgan o'yinchi har doim o'yinda 100 ball to'plashga "majburiy" ("majburiy yuz yoki majburiy"), agar raqiblardan hech biri bu huquqni sotib olmagan bo'lsa.
Kartalarni tarqatgandan so'ng, keyingi o'yinlarda xatolikka yo'l qo'ymaslik uchun kartalarni kostyumlar bo'yicha joylashtirish tavsiya etiladi.

Minglab o'yinchilar o'z kartalarini ko'rib chiqishganida, sotib olish huquqini olish uchun savdo boshlanadi. Sizning kartalaringiz qanchalik yaxshi yoki yomon bo'lishidan qat'i nazar, taklif bosqichi 5 ball bilan cheklangan. Savdolashish o'yinchining sotuvchining o'ng qo'lida o'tirishi bilan boshlanadi. Agar kartalar yomon bo'lsa, u "o'tish" deb aytadi. Agar o'yinchi 100 dan ortiq ball to'plashi mumkinligini ko'rsa, u "besh" deydi, bu o'yin 105 ballda e'lon qilinganligini anglatadi. Mingda keyingi savdo soat yo'nalishi bo'yicha sodir bo'ladi. Shuni ta'kidlash kerakki, o'yinchi bir marta "o'tish" ni aytgan bo'lsa, endi bu o'yinda savdolashish huquqiga ega emas.
Xarid eng yuqori narxni taklif qilgan o'yinchiga tushadi. Xarid qilishdan so'ng, o'yinchi o'z kartalarini bir qatorga qo'yadi va raqiblariga istalgan ikkitasini (odatda eng keraksiz) beradi.
Shuni ta'kidlash kerakki, auktsionda 120 balldan yuqori narxni qo'lda marjasiz taklif qilish taqiqlanadi (u ko'pincha oila davrasida maqtov deb ataladi).
O'yindagi barcha kartalarning yig'indisi (marja narxidan tashqari) 120 ball.
Auktsionda g'olib chiqqan va sotib olish narxini olgan o'yinchi o'yin narxini qayta e'lon qilishi mumkin, lekin faqat yuqoriga. Bu ko'pincha xarid kelganda sodir bo'ladi yaxshi xarita yoki chekka. Shuni ta'kidlash kerakki, qo'lda marja bo'lsa, o'yinchi bu ochkolarni hisoblashini kafolatlamaydi. Marja ballarini hisoblash uchun uni e'lon qilish kerak. E'lon qilingan marja avtomatik ravishda kozozga aylanadi.

Kozozni e'lon qilish qoidalari oddiy:
Marja (kozi) faqat o'yinchi birinchi hiylani qo'lga kiritgandan keyingina e'lon qilinishi mumkin. Shuning uchun, birinchi harakat odatda ace bilan amalga oshiriladi. Qo'lida uchta chekkaga ega bo'lgan o'yinchi qur'ada birorta ham ochko olmagan holatlar mavjud.
Chizish paytida oldingi hiylani olgan kishi birinchi bo'lib ketadi. Shuni esda tutish kerakki, agar raqib harakatni to'xtatsa, agar uning qo'lida marja bo'lsa, u ko'zni qayta talab qilishi mumkin.

Karta o'yinida harakatlar tartibi 1000

1000 da o'ynashda birinchi harakat har doim dilerning chap tomonidagi o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi. Birinchi harakat amalga oshirilgandan so'ng, o'yinchilar kartalarni kostyumga qo'yishlari kerak. Agar bunday kostyum qo'lda bo'lmasa, unda allaqachon e'lon qilingan bo'lsa, kozoz bilan urishni unutmang. Agar kozoz hali e'lon qilinmagan bo'lsa yoki sizning qo'lingizda kozoz bo'lmasa, siz har qanday kostyumning kartasini qo'yishingiz mumkin. Eng yuqori kartani qo'ygan o'yinchi pora oladi. 1000 ta kartalarning ish staji quyidagicha (kamayish tartibida):
Ace
O'n
Qirol
xonim
Jek
To‘qqiz
Barcha o'yinlar tugagandan so'ng va o'yinchilarning qo'lida kartalar qolmaganidan so'ng, har bir kishi o'z hiyla-nayranglarini hisoblaydi, ular jadvalda qayd etiladi. Agar bir yoki bir nechta o'yinchilar marjani e'lon qilgan bo'lsa, u holda marjaning narxi poralarga qo'shiladi. Ballar nafaqat auktsionda g'olib chiqqan o'yinchi uchun, balki istisnosiz hamma uchun qayd etiladi.
Agar o'yinchi buyurtma qilingan o'yinni bajarmasa, unga e'lon qilingan o'yin miqdorida jarima solinadi.
Agar, masalan, o'yinni boshqarayotgan o'yinchi 170 ball uchun o'yinga buyurtma bergan bo'lsa-da, lekin 220 ball to'plagan bo'lsa, unda 50 ballning "ortiqchaligi" hisobga olinmaydi va 170 ball miqdori jadvalga kiritiladi.
Bir yoki bir nechta o'yinchilar jami 880 ballga (o'yinning ba'zi versiyalarida 900) erishsa, u "barrel" deb ataladi. "Bochkada" o'ynashda ba'zi o'ziga xosliklar mavjud.

- "Bochkada" bo'lgan o'yinchi savdolashmasdan sotib oladi.
- "Barrel"dagi o'yinchi 121 ball to'plashi kerak.
- "Barrel"dagi o'yinchi 121 ochko o'ynash uchun uchta urinishga ega. Bundan tashqari, ikkita muvaffaqiyatsiz urinish bo'lsa, unga jarima ochkolari berilmaydi. Agar uchinchi urinish muvaffaqiyatli bo'lmasa, o'yinchi barreldan uchib ketadi va 120 jarima balli beriladi, ya'ni. jadvalda 880 - 120 = 760 ball.
Ming o'ynaganda, tayoq degan narsa bor. Agar o'yinchi miting paytida birorta ham ochko ololmasa, unga yoziladi (jadvalda u vertikal chiziq sifatida chizilgan). O'yinchi har uchinchi to'p uchun 120 ball jarimaga tortiladi.
Birgalikda 1000 o'ynaganda, har biri 2 ta kartadan ikkita o'yin yaratiladi. G'olib bo'lgan ishtirokchi tasodifiy xaridlardan birini tanlaydi va ikkinchi xarid o'yinda oxirgi hiylani qo'lga kiritgan o'yinchiga o'tadi.
To'rt o'yinchi bilan 1000 o'ynaganda, dilerlik qur'a ustida o'tiradi va o'yinni tomosha qiladi. Diler o'z hisobiga ball qo'shishi mumkin = qo'lidagi ballar miqdori. Agar xarid marjani o'z ichiga olgan bo'lsa, unda ushbu marjani maqtashning nominal qiymati ham qayd etiladi.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: