Mount and blade warband shoh bo'lish uchun aldaydi. Taxtdan bir qadam narida

Kalradiyaning jang maydonlari yana yuzlab shod tuyoqlari bilan haydaladi; ritsar pikes dushmanlarni sajda qiladi; pichoqlar po'latning jarangdor qo'shig'ini kuylaydi; go'zal xonimlar turnir g'olibini maqtaydilar va yorqin zirh kiygan mag'rur lordlar yangi qirol oldida boshlarini egadilar!

Ammo endi biz yolg'iz emasmiz va Kalradiya o'g'illari jangda yuzma-yuz uchrashishlari mumkin - kimning boltasi qattiqroq kesilganini, kimning oti tezroq chopishini va kimning dubulg'asi balandroq ovozini bilish uchun ...

Agar siz birinchi qismni o'ynamagan bo'lsangiz, bilingki, siz ko'zlaringiz, quloqlaringiz va sichqoncha tugmachalari orqali juda qiziqarli o'yinni o'tkazib yuborgansiz. "Corsairs" va GTA shunga o'xshash loyihalar ro'yxatida ekanligi bejiz emas - Mount & Blade - bu ajoyib misol epik o'yin bepul o'yin bilan. Birinchidan, yaxshi rolli o'yinda bo'lgani kabi, biz xarakterni, uning tashqi ko'rinishini, xususiyatlarini va orqa tarixini yaratamiz. Va keyin, ritsar otiga minib, biz cherkovlar, orklar va elflarsiz, din va sehrdan mahrum bo'lgan xayoliy o'rta asrlar dunyosiga kiramiz. Bu erda biz jang qilamiz, mollarni shitirlaymiz, tojga xizmat qilamiz, yollaymiz va haqiqiy feodal bo'lamiz. Va eng muhimi, bu ot minish real va puxta ishlab chiqilgan birinchi o'yin!

Nima yangilik olib kelding, sayohatchi?

Bir qarashda, menyudagi "ko'p foydalanuvchi rejimi" qatoridan tashqari, yangi narsa paydo bo'lganini sezmaysiz. Deyarli bir xil burchakli grafikalar, egar ostidagi o'sha sodiq ot, bizning otryadni kesib o'tish uchun chiqadigan o'sha qo'rqmas qaroqchilar ...

« Turnirlar yoshi"U barcha eng yaxshi original loyihalarning xususiyatlari bilan ajralib turadi - o'yin kam byudjetli va ishlab chiquvchilar o'z otlarining ko'rpa-to'shaklarini haddan tashqari geraldika bilan, Kalradiya ayollari esa zanjirli pochta bilan buzish xavfisiz o'yinga e'tibor qaratishgan. dantelli toplar. Oxir-oqibat o'yin qo'shimchaga o'xshasa-da, diqqatli o'yinchi unda bir hovuch mayiz topadi.

Yangi rollar tizimi sizga o'z shohligingizning hukmdori bo'lishga, izdoshlaringizga erlar va qal'alarni berishga va olijanob ritsarlarni vassal sifatida qabul qilishga imkon beradi. Agar o'yindagi o'zgaruvchan egoingiz erkak bo'lsa, siz go'zal xonimning qo'lini yutib olishingiz mumkin. Ayol o'yinchi turmushga chiqmagan lordlardan birini yo'ldan ozdirishi va yo'lak bo'ylab sudrab borishi mumkin. Diplomatiya fraktsiyalar yanada tarvaqaylab ketgan, siz tahdid qilishingiz, pora berishingiz va aldashingiz mumkin.

Yangi jangovar tizim eskisiga qaraganda xaotik va dinamikroq. Biz hujumlarni, qurol bloklarini va zarba yo'nalishini o'zgartirishni kutmoqdamiz. Endi siz yaqin jangda otilgan qurollardan foydalanishingiz va ishlatilgan o'qlarni olishingiz mumkin. Sun'iy intellekt o'zining elektron miyasini zo'riqtirdi va jangda o'zini biroz malakaliroq tuta boshladi. Askarlar hech ikkilanmay o'rab olishadi va raqamlar bilan bosadilar va katta xavf tug'ilganda ular yorqin poshnalarini mardonavor ko'rsatadilar.

Xo'sh, bizning o'rta asr stolimizning asosiy bezaklari - bu qo'shningizga osib qo'yish imkoniyati ko'p foydalanuvchi rejim, bolg'a yoki halberd bilan ... Rasmiy ravishda 64 tagacha o'yinchi ot janglariga duch kelishi mumkin, ammo modifikatsiyalar kichik mo''jizalar yaratadi va ba'zi serverlarda qonli "ziyofat" ishtirokchilari soni 128 kishiga etadi.

Rasm HDR va FSAA texnologiyasida kiyingan, belgilar, zirhlar va qurollar yanada ehtiyotkorlik bilan chizilgan va turli xil "tortishish va qo'l silkitish" yangilangan. Maysalar qalinroq bo'lib, quyosh botishi yanada go'zallashdi. Va bularning barchasi bilan o'yin past darajada saqlanib qoldi tizim talablari; Hatto zaif mashinalarda ham onlayn janglarda qatnashishingiz mumkin. Asosiysi, ping yaxshi!

Oltinchisi global xaritadagi beshta tanish kuchga qo'shildi, Sarranidlar sultonligi, va deyarli hech qanday o'zgarishlar qilmasdan, nozik va nozik. Sarranidlar Kergit koʻchmanchilari kabi choʻldagi vohalarda yashaydilar va otliq qoʻshinlarni afzal koʻradilar. Bu uyat, lekin biz bitta tuyani ko'ra olmadik.

Shohlik nayza uchida

Qaynog'asidan - " Olov va qilich bilan- O'yin yaxshi tomonga farq qilmaydi. Unda mazmunli kampaniya yo'q edi va hech qachon paydo bo'lmadi. Ha, ko'proq izlanishlar bor va diplomatiya yanada tarvaqaylab ketgan va murakkabroq, agar xohlasak, biz turmush quramiz, agar xohlasak, shohligimizni zabt etamiz. Lekin, kechirasiz, syujet qayerda?! Xuddi shu " Space Rangers"Biz o'z zavqimiz uchun talon-taroj qilishimiz yoki savdo qilishimiz mumkin edi, lekin ayni paytda urush davom etayotgan edi, Klisans yoki Dominatorlar topishmoqlarini hal qilish yoki hatto ularni yo'q qilish mumkin edi. Vaqt o'tdi, texnologiyalar o'zgardi, qandaydir rivojlanish sezildi va tanqislik yaqinlashdi ...

Ammo Kalradiya abadiylikda muzlab qoladi - davlatlar ba'zan o'zaro urushadi, qal'alar egalarini o'zgartiradi, malikalar erlarini topadi va qishloqlar bosqinchilar tomonidan yoqib yuboriladi. Lekin global miqyosda hech narsa o'zgarmaydi. Qarama-qarshi tomonlarning letargiyasini eslang Urush tongida: ruh bo'roni? Agar siz o'zingiz hech kimga hujum qilmasangiz, faqat harakat qilsangiz, geosiyosiy vaziyat bir zarracha ham o'zgarmaydi. Bir-ikkita viloyatlar to‘pdek qo‘l almashadi, tamom! Dunyo interaktiv emas, u o'yinchini to'y oqshomidagi kelin kabi kutadi va mustaqil harakatlarga qodir emas.

Mo'g'ullar bostirib kirmaydi Salib yurishlari shaharlar e’lon qilinmayapti, shaharlar vabodan nobud bo‘lmayapti, bid’atchilar bosh ko‘tarmaydi, hech kim bosmachilikni o‘ylab topmaydi... Turg‘un botqoq, xonimlar va janoblar! Ammo shunga qaramay, o'yinda O'rta asrlar nafasi seziladi. Dehqonning hayoti hatto singan jahannamga ham arzimaydigan iflos, vahshiy va shafqatsiz vaqt, faqat feodalning fikri inobatga olingan va keyin uning orqasida qilich, o'qlar bilan mazmunli qurollangan otryad bo'lsa. va pikes. Bu feodalni banditlar to'dasining boshlig'idan ajratish qiyin bo'lganida...

Bu dunyoda jamiyatda mavqega faqat qurol bilan erishish mumkin. Qaroqchilarni quvib, karvonlarni yoqishni tugatgandan so'ng, bizning alter egomiz chiqib ketadi siyosiy maydon. Siz vaziyatga to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qilishingiz mumkin - sulh tuzishga yordam berish yoki neytral davlatlar qal'alariga bostirib kirish orqali - yoki bilvosita, yolg'on ayblovlar qilish, ularni jangga chaqirish yoki mahbuslarni o'g'irlash. Siz mol-mulkingizni boshqarishingiz yoki sulolaviy nikohga kirishingiz mumkin.

Keyinchalik, agar xohlasangiz, siz marshal bo'lishingiz mumkin va o'ng qo'l shoh - har kim. Siz taxtni shaxsan egallab olishingiz va butun Kalradiyani qo'lingiz ostiga birlashtirib, erlar va qal'alarni sodiq vassallarga taqsimlashingiz mumkin. Va keyin o'yin siz uchun tugallangan deb hisoblang.

Endi biz to'damiz!

O'yinning asosiy yangiligi - bu tirik raqibga qarshi kurashish qobiliyati. Agar dushmanning xatti-harakati oldindan aytib bo'lmaydigan bo'lsa, noan'anaviy echimlar qo'llaniladi! Ammo global xarita, rol o'ynash elementlari yoki kichik otryadlarni boshqarish yo'q, yo'q, yo'q. Siz o'zingizning tashqi ko'rinishingizni va gerbingizni tanlashingiz mumkin, keyin esa - faqat murosasiz jang!

Xalqlar do'stligi nima? Bu svadiyaliklar, sarranidlar, nordlar va kergitlar rodoklarni mag'lub etish uchun borishadi!

Serverlar ro'yxatida biz ettita jang rejimidan birini tanlaymiz. Yuklab bo'lgandan so'ng - sinf, keyin biz belgilangan miqdorga uskunalar sotib olamiz va jang keyingi bosqich boshlanishi bilan boshlanadi.

Ko'p rejimlar mavjud, ammo ulardan faqat uchtasi madaniy ahamiyatga ega. " Jang"Va" Toping va yo'q qiling"Yaxshi, chunki o'yinchilar har bir raundda bittadan hayotga ega bo'lishadi va ehtiyotkorlik bilan harakat qilishadi. " Qamal“E’tiborni tortadi, chunki hujumchilardan kelishilgan harakatlar talab etiladi. Boshqa barcha o'yin rejimlari cheksiz qonli janjalga aylanadi. Ba'zida janglar hatto "xavfsiz" tug'ilish nuqtalarida paydo bo'lgan o'yinchilar o'rtasida bo'lib o'tadi!

Ittifoqchilar bilan sa'y-harakatlarni muvofiqlashtirish deyarli mumkin emas - ovozli suhbat, mini-xarita yo'q, otryadlar bo'yicha bo'linish yo'q. Qamal paytida, odatda, jang maydonida nima sodir bo'layotgani noma'lum. Ha, bu haqiqatga yaqin, lekin unga hujum qilish, rostini aytganda, noqulay. Jamoa tarkibini ham ko'rib bo'lmaydi. Qachon kirgan Team Fortress 2 Men jamoamizda shifokor yoki muhandis etarli emasligini ko'raman, keyin men o'zimning sevimli o't o'chirgichimni chetga surib, shprits yoki sozlanishi kalitni olaman. "Turnirlar davri"da esa biz tomonda kamonchilar ko'pmi va nayzachi sifatida maydonga chiqish vaqti keldimi, deb o'ylashimiz kerak...

Ishlab chiquvchilar o'z va'dalarini bajarishdi va qayta ishlab chiqishdi jangovar tizim, ularni foydali va samarali qilish turli sinflar- nafaqat otliqlar, balki piyodalar va kamonchilar ham. Ularning orasidagi yagona farq - sotib olish uchun taklif qilingan formalar. Otlar faqat chavandozlar uchun mavjud; kamonchilarning og'ir zirhlari yo'q, lekin ular bor keng tanlov kichik qurollar, piyoda askarlar kabi - jangovar qurollar. Otliqlarning afzalligi, hujum paytida va shahar xaritalarida ular deyarli foydasiz bo'lishi bilan cheklanadi.

Xarid qilish haqida uskunalar qoidalar noaniq o'xshaydi Counter Strike - Har bir o'ldirilgan dushman uchun keyingi bosqichda sotib olish miqdori ortadi. O'yinchining o'zi jangga o'zi bilan olib boradigan narsalarni tanlaydi, ammo "asfalt konkida uchish maydoni" ni jihozlash uchun siz ushbu serverda bir yoki ikki soat o'ynashingiz kerak. Va bu erda ko'p o'yinchi rejimining juda yomon iti dafn etilgan ... Yaxshi o'yinchi, bir muncha vaqt o'ynab, bir qop oltin ishlagandan so'ng, shu qadar jihozlanganki, boshqa o'yinchilar bilan bo'shliq yanada ortadi va bu deyarli imkonsiz bo'lib qoladi. uni o'ldirish uchun.

Aslida, siz o'liklarni axloqsiz ravishda talon-taroj qilishingiz mumkin, ammo siz faqat qurol va ba'zan qalqonlarni "meros olasiz". Bu yerda sinfiy farq ham seziladi – piyoda yoki kamonchi yetim otni egarlay olmaydi.

Ikkinchi kamchilik ancha sezilarli. O'yinda reytinglar yo'q, yutuqlar, eng yaxshi futbolchilar ro'yxati, kabi Jang maydoni. Yashil kalxatchi yoki kanalning bu tomonidagi eng yaxshi o'yinchi sizni shunchaki loyga solib qo'yganligini bilishning imkoni yo'q. Statistik ma'lumotlar yo'q, siz o'yinchilarning qaysi qurollarini ko'proq sevishini, qaysi biri kamroq sevishini va qaysi sinf bilan nimaga erishganingizni ko'ra olmaysiz. Onlayn janglar, afsuski, xuddi bitta o'yinchili o'yin kabi ma'nosiz va shafqatsiz, syujetdan mahrum.

Yaxshilikning eng yaxshi dushmani. Ammo bu Mount & Blade: Age of Tournaments haqida emas. Ajoyib rolli o'yin erkin dunyoda nafaqat yangi imkoniyatlar bilan boyitildi - bizning xizmatimizda ko'p foydalanuvchi rejimi mavjud. Va shifrlanmagan manbalar va muxlislar ko'pchiligi ishlab chiquvchilar boshlagan narsalarni mukammallikka olib keladi.

Ushbu qisqacha qo'llanmada biz faqat yangi narsalarga batafsil to'xtalamiz. Biz qiziquvchilarni Konstantin Zakablukovskiyning 2008 yil uchun LKI 11 (84) sonida chop etilgan maqolasiga havola qilamiz.

Qo'limda qonga chanqoq qilich

O'yinda qon to'kish juda xilma-xil bo'ldi, ayniqsa, o'yinda piyoda jang qilish. Zarbalar yo'nalishli bo'lib qoldi, siz klaviaturadan WASD-dan foydalanib, dushmanni qanday kesishingiz yoki urishingizni aniq belgilashingiz mumkin. Siz dushmanni tepib, uni ochishga majbur qilishingiz mumkin, siz dushman hujumlarini belanchak bilan bartaraf qilishingiz yoki oddiygina qurol bilan to'sib qo'yishingiz mumkin - ammo bu sizni o'qlardan qutqarmaydi. Soxta tebranishlar va nayranglar endi jonli raqiblar bilan kurashning majburiy qismidir. Faqat yaxshi reaktsiya yosh ritsarga zarbani qaytarishga imkon beradi, ayniqsa qalqon allaqachon alohida taxtalarga tushib ketgan bo'lsa.

Halberd yanada ko'p qirrali bo'ldi - u nayza kabi sanchishi va bolta kabi chopishi mumkin. Sizning qo'lingizdagi og'ir bolg'a qalqonni tezda yo'q qilishi, har qanday blokdan o'tib ketishi, hayratga solishi va hayratga solishi mumkin. Yaxshi zarba hatto raqibni ham yiqitishi mumkin. Yiqilgan odam o'rnidan turishga harakat qilayotganda, barcha zarbalaringizga ochiq.

Qalqon endi faqat qoplagan narsani himoya qiladi, shuning uchun oyoqlarga kesuvchi zarba dushmanni yerga urib yuborish uchun juda yaxshi. Orqangizga tashlangan qalqon esa orqangizni o'qlardan yaxshi qoplaydi.

Ot kamonchilar hammasi yaxshi, lekin piyoda strelka faqat qal'a devorlariga joylashtiring. Siz faqat munosib zarba olishingiz mumkin qisqa masofalar. Bir nechta o'q - va yaqin jangga kirishish vaqti keldi.

O'zini tutish sizni bundan qutqarmaydi otliq qo'shin. Chavandozni ko'rganingizda, daraxt yoki tosh orqasiga o'tib, uni makkorlikda yonboshiga urib qo'yish har doim osonroq bo'ladi. Ammo chavandozlar uchun, o'z navbatida, yangi jangovar tizim bilan pichoqlash osonroq bo'ldi - shunchaki pikeni to'g'ri o'rnating va otni mohirona boshqaring.

Otingizni oqilona tanlang. Yengil otda boshqa chavandozlar sizni quvib yetmaydi va siz dushmanni o'qlar bilan bemalol urishingiz mumkin. Og'ir zirhli ayg'ir shakllanishni yorib o'tadi. Va agar siz piyoda askarida qolib ketsangiz, tezkor kalta qilichni oling. Ot ustidagi zarbalar borgan sari boshga tushmoqda va raqiblar yuzlari qonga botgan holda yerda qolib ketishmoqda...

Siz otni faqat to'liq to'xtatib qo'yishingiz mumkin, ammo sizning qo'l ostidagilaringizga buyruqlar to'liq chopishda berilishi mumkin. Ammo F1-F6-ga osilgan ikki darajali menyu noqulay. Buyruqlarning ikkinchi darajasiga erishganingizdan so'ng, orqaga qaytolmaysiz. Va siz o'zingizning sozlamalaringizni ham qila olmaysiz! Ammo siz jang oldidan bo'linmalarni bir nechta guruhlarga bo'lishingiz, ularning nomlarini o'zgartirishingiz va jang davomida ularga turli xil buyruqlar berishingiz mumkin. To'g'ridan-to'g'ri Umumiy urush egardan tushmasdan...

Natijada, jang yanada rang-barang, lekin ayni paytda tartibsiz va chalkash bo'ldi. Yangi boshlanuvchining qo'li darhol harakatga moslasha olmaydi va shu bilan birga mo'ljallangan yo'nalishda kesishadi. Dushmanlarni paypoqqa mixlashga odatlanganlar uchun " Qahramon hikoyalari", bu erda siz qayta o'rganishingiz kerak bo'ladi.

Taxtga yo'l

Birinchi qadamlar

Biz yosh bo'lsak va hech kim bizni butun Kalradiyaning yangi imperatori sifatida tan olmaydi, biz ehtiyotkorlik bilan harakat qilishimiz kerak. Mahalliy aholi faqat pulni tan oladi va puldan boshqa hech narsa yo'q. Shuning uchun, birinchi navbatda, siz oltinni olishingiz kerak.

Halol daromad

Hech kimni o'ldirmasdan qanday qilib halol pul topish mumkin?

Birinchidan, savdo. Eng foydali sxemalar:

  • qishloqdan qoramol sotib ol, go‘shtga so‘y, shaharga sot;
  • shimolda baliq va jun sotib oling va janubga soting;
  • janubda kiyim sotib, shimolga soting.

Narxlar farqidan kelib chiqqan holda, boshqa sxemalar joyida ishlab chiqilishi kerak. Bir xil yo'nalishlarda qayta-qayta sayohat qilmaslik muhimdir.

Ikkinchidan, siz bo'lishingiz mumkin vassal shohlardan biri. Monarx sizga maosh to'laydi - kichik, ammo qo'shinlarni boqish uchun etarli. Keyinchalik, yaxshi xizmat ko'rsatish va buyurtmalarni bajarish uchun siz qishloq yoki hatto qal'aga egalik qilishingiz mumkin va undan asta-sekin pul oqimi oqib chiqadi. Qolaversa, turmush qurish yaxshi biznes bo'lmasligi mumkin, ammo bu foydali! Birovning qalbini zabt etish unchalik qiyin emas - she'riyat, tanishuv, jasorat namoyishi, qarindoshlar uchun topshiriqlarni bajarish va boshqa marosim raqslari ... Va sizning hamkasbingizning mulki ham daromad keltira boshlaydi.

Gangster daromadlari

"Turnirlar asri"da qirollikka insofsiz nomzodda sayr qilish uchun ko'p joy bor. Agar siz feodalni harbiy yurishda tutsangiz va u bilan to'g'ri gaplashsangiz, undan qishlog'ida soliq yig'ish vazifasini olishingiz mumkin. Ikki mingni terishingiz mumkin. Va, albatta, hech kim ularni egasiga berishni rejalashtirmaydi!

Qishloqlarda chorva mollarini o'g'irlash, so'yish va go'shtni sotish mumkin. Yana dahshatli bezorilar otryadini to'plaganingizdan so'ng, siz allaqachon qishloqlar va karvonlarni talon-taroj qilishingiz mumkin. Bu erda daromad har bir tashrif uchun besh mingga yaqin. Asosiysi, o'zga millat qal'asida qasosdan yashirinishga vaqt toping...

Harbiy daromadlar

Jangchi bandit kabi ko'p pul ishlamaydi, lekin shu bilan birga u tajriba orttiradi va hech kim bilan munosabatlarni buzmaydi. Qaroqchilardan nisbatan yaxshi pul ishlashingiz mumkin. Ularning uyini topib, uning yonida qo'riqlash yaxshidir. Qaroqchilar lagerini aylanib yurgan bir xil turdagi ko'p sonli g'alayonlar bilan aniqlash mumkin. Agar siz uning yonida haydasangiz, u xaritada paydo bo'ladi. Uni buzish orqali siz ham yaxshi pul topishingiz mumkin. Va bir muncha vaqt o'tgach, uy yana paydo bo'ladi - muqaddas joy hech qachon bo'sh qolmaydi.

Ikkinchi daromad - bu odamlarni sotish. Buni amalga oshirish uchun odamlaringizni ajoyib qurollar bilan qurollang, shunda jang oxirida ko'proq yarador raqiblar omon qoladi. Chiziq yig'ish bog'langan odamlar, eng yaqin shahardagi tavernada qul savdogarni toping va uni soting. Ritsarlar oddiy qaroqchilarga qaraganda ancha qimmat. Aytgancha, xuddi shu tavernalarda siz tashrif buyurganlardan biri bilan mast holda janjal boshlashingiz mumkin.

Qirollik to'yi

Royal Road

Qanday qilib shoh bo'lish mumkin? Bu unchalik qiyin emas. Hech kimdan vassalomni qabul qilmang, pul yig'ing, askarlarni yollang, bo'ron bilan vayron bo'lgan qal'ani oling. Agar hujum qilish imkoniyati bo'lmasa, bu fraktsiya bilan munosabatlarni buzing - masalan, dehqonlarni o'ldirish. Muqobil variant - surgun qilingan taxt merosxo'rini topish, unga sodiqlik qasamyod qilish, bir nechta mulkni tortib olish, bu hashamatni o'zlashtirish va keyin u bilan barcha munosabatlarni uzishdir.

Bu o'z mulkingizga ega bo'lishni ancha osonlashtiradi o'yin jarayoni. Soliqlarni yig'ish va bo'linmalaringizni boshqarish qobiliyati har qanday odamning e'tiborini tortadi! Ammo sizning qal'angiz minglab dushman askarlarini qamal qilish uchun kelsa nima qilish kerak? Boshlash uchun, yurakni yo'qotmang, lekin kuchli bo'ling. Va keyin lordlarni birma-bir guruhdan tortib oling va ularni kichik otryadlarda mag'lub qiling. Agar hujum allaqachon boshlangan bo'lsa, esda tuting - shaharlar va qal'alarda favqulodda chiqishlar mavjud, ular orqali faqat o'yinchi o'tishi mumkin.

Hamrohlar

Oddiy yollanma ishchilar va shahar yollanma askarlari bir xil darajada o'sadi, yangi darajaga ko'tarilgandan so'ng jihozlarni almashtirish uchun non, pishloq va karam va bir necha o'nlab tangalarni talab qiladi. Faqatgina farq shundaki, yollanma ishchilar yaxshiroq va ancha qimmatroq. Shuningdek, siz qo'shinlarni bepul yollashingiz mumkin - u bilan birga mahbuslarni olib borayotgan dushman otryadini mag'lub qilganingizda. Baxtli va cheksiz minnatdor, ular xursandchilik bilan sizning armiyangizga qo'shilishadi. Shunday qilib, siz o'z armiyangizga ekzotik qo'shinlarni kiritishingiz mumkin - masalan, o'rmon qaroqchilari yoki oddiy fermerlar.

Ammo sizning asosiy yordamchilaringiz hali ham askarlar emas, balki qahramonlardir. Siz ularni tavernalarda uchratishingiz, ularga saxiy panjasini berishingiz va ularni qo'shilishga ishontirishingiz mumkin. Asosiysi, ular foydali mulk- ular sizning alter egongiz kabi o'lmasdir. Shuning uchun ular o'zlarining jangovar mahoratlarini doimiy ravishda takomillashtirib boradilar va ular haqiqiy ritsarlardan ko'ra yomonroq jihozlanishi mumkin emas. Ko'nikmalarda ularga birinchi navbatda Riding, Iron Skin va Power Punch yoki Power Shot berilishi kerak. Ot va teri ularga salomatlikni yaxshilaydi va otliq pike yoki kamon qahramon hamkorlar uchun eng yaxshi quroldir.

O'limgacha yetti jang

Onlayn o'yinda odatda faqat o'yinchilar kurashadilar. Sozlamalar ba'zan sizga nafaqat uskunani sotib olishga, balki botlarni yollashga ham imkon beradi. Muvaffaqiyatli o'yin davomida olingan pul xarita yoki serverni o'zgartirganda qayta tiklanadi.

O'yin rejimlari qanday farq qiladi? Dastlabki besh rejimda o'lik o'yinchilar qisqa vaqtdan so'ng tiriltiriladi va oxirgi ikkitasida - faqat keyingi turning boshida.

  • O'limgacha kurash (o'lim o'yini). Qanday bo'lsa, qon quyish. Hamma hammaga to'xtovsiz zarba beradi, o'yinchilar deyarli bir zumda jonlanadi. Belgilangan vaqt ichida eng ko'p ball to'plagan kishi g'alaba qozonadi.
  • Jamoa o'lim o'yini. Bu yerda, avvalgi tuzumdan farqli o‘laroq, o‘rtoqlarimiz bor. Do'stona olov juda mavjud va o'rtoqlaringizni urish sizni jiddiy muammolarga olib kelishi mumkin. Ko'proq frag topadigan tomon g'alaba qozonadi.
  • Zabt etish. Qanday qilib Urush tongida, bu rejimda o'yinchilarning vazifasi nazorat nuqtalarini qo'lga olish va ushlab turishdir. Ballar bayroqlarni bir nuqtada ushlab turish uchun beriladi va o'z o'limi yoki ochkolarni yo'qotish uchun ballar olib tashlanadi. Bali nolga yetgan jamoa yutqazadi.
  • Bayroqni qo'lga oling. Qoidalar klassik - biz dushman bazasida bayroqni qo'lga kiritamiz, uni bayrog'imizga olib boramiz va g'alaba qozonamiz. Ushbu o'yin rejimida otliqlarning afzalligi shubhasizdir.
  • Qamal. Mantiqiy bo'lgan jang qal'a bilan xaritada sodir bo'ladi. Bir jamoa qamal minorasini devorlarga aylantiradi, qal'aga bostirib kiradi, hovliga kirib boradi va bayroq ustuni bilan nazorat nuqtasini egallaydi. O'lgan qamalchilar besh soniyadan keyin tiklanadi. Himoyachilar bosqinchilarning qal'a hovlisiga kirishiga to'sqinlik qiladilar, ammo ularning yo'qotishlari faqat yigirma soniyadan keyin qoplanadi. Otliqlar kamdan-kam qo'llaniladi va to'g'ri o'yin bilan hujumchilarning imkoniyatlari kam.
  • Jang. Team Deathmatch-da bo'lgani kabi, o'yinchilarning vazifasi dushman bo'linmasini yo'q qilishdir, ammo o'lganlar keyingi tur boshlangunga qadar tiklanmaydi. Agar jamoalarning hech biri uzoq vaqt davomida mag'lubiyatga uchramasa, "Tepalik qiroli" rejimi yoqiladi. Xaritada nazorat nuqtasi paydo bo'ladi va g'alaba uni qo'lga kirita oladigan va ushlab turadigan jamoaga beriladi.
  • Toping va yo'q qiling (jang qiling va yo'q qiling). Bitta jamoa ikkita vayron bo'ladigan ob'ektni - katapult va trebuchetni himoya qiladi, ikkinchi jamoa esa ularni sindirishga harakat qiladi. O'yinchilar qayta tug'ilmaydi. Har ikkala ob'ekt yo'q qilinganda, bitta jamoa barcha o'yinchilarni yo'qotganda yoki vaqt tugashi bilan tur tugaydi.

1 2 Hammasi


1-usul: Malayziyada monarx unvoni saylanadi. Malayziya shtatlarga bo'lingan, ulardan 9 tasi monarxiyadir. Ularni Yang Dipertuan Besar unvoniga ega 7 ta sulton, biri raja va yana bir hukmdor boshqaradi. Har besh yilda bir marta bu monarxlar o'z sonidan bosh podshohni tanlaydilar.

2-usul: Chilidagi Araukan hindu qabilasi qirol Antuan I nomi bilan bir necha yil fransuz Aurelie-Antuan de Tounant tomonidan boshqarilgan. U hatto Chili bilan rasmiy urush olib borishga muvaffaq bo'ldi, ammo araukanliklar mag'lub bo'lishdi.

3-usul: Pyotr III Rossiyani atigi olti oy boshqardi - natijada u o'ldirildi saroy to'ntarishi, uning rafiqasi, bo'lajak imperator Ketrin II boshchiligida.

4-usul: Lyuksemburglik Jon 14-asrda deyarli 20 yil Chexiya qiroli bo'lgan, ammo u Chexiya Respublikasida deyarli bo'lmagan. Buning o'rniga u Evropa bo'ylab sayohat qildi va frantsuzlar yoki nemis ritsarlari uchun turli janglarda qatnashdi.

5-usul: Keyinchalik bu mamlakat qiroli bo'lgan Albaniya prezidenti Ahmet Zogu o'z hayotiga 50 dan ortiq urinishlardan omon qoldi. Bir marta u qotillarga shaxsan o'q uzishi kerak edi va bu zamonaviy tarixdagi yagona holat.

6-usul: Sealand shtati 1966 yilda Britaniya armiyasining iste'fodagi mayori Peddi Roy Beyts tomonidan egallab olingan Raf minorasi deb nomlangan tashlandiq harbiy platformadir. Sealand o'z bayrog'i, gerbi, konstitutsiyasi, tangalari va pochta markalariga ega, garchi u boshqa davlatlar tomonidan tan olinmagan.

7-usul: Agar shohlar bo'lmasa, ularni o'ylab topish kerak! 16-asrda shved Jon Magnus G'olib Erikdan oldin 5 ta Erik va Karl Sverkerssondan oldin 6 ta Charlzni o'ylab topdi. Mashhur qirol Charlz XII aslida oltinchi edi.

8-usul: Portugaliya shahzodasi Genrix Navigator hech qachon suzib yurmagan va umuman Portugaliyadan hech qaerga bormagan. U ko'plab dengiz ekspeditsiyalarining tashkilotchisi bo'lganligi uchun o'z laqabini oldi.

9-usul: Iyul inqilobi 1830 yilda frantsuz qiroli Charlz taxtdan voz kechishga undadi va u otasidan 20 daqiqa o'tib taxtdan voz kechish to'g'risida imzo chekkan katta o'g'lining taxtdan voz kechishni talab qildi. Biroq, rasmiy nuqtai nazardan, u ushbu 20 daqiqa davomida Lui XIX sifatida hukmronlik qildi.

10-usul: Ikkinchi jahon urushi paytida nemislar Gollandiyani bosib olganlarida, Qirollik oilasi Kanadaga evakuatsiya qilindi. U erda hozirgi qirolicha Juliana Margrit ismli qizni tug'di. Tug'ruqxonadagi tug'ruqxonadagi bo'lim Kanada hukumatining maxsus qarori bilan Kanada yurisdiktsiyasidan tashqarida deb e'lon qilindi. Axir, tug'ilishidan Kanada fuqaroligini olgan malika Margriet Gollandiya taxtiga da'vo qila olmas edi. Minnatdorchilik sifatida Gollandiya qirollik oilasi har yili Ottavaga lolalar festivali uchun minglab lola lampalarini yuboradi.

Tog' pichog'i: qanday qilib shoh bo'lish mumkin?

Mount Blade - Kompyuter o'yini o'rta asr uslubida. Bu yerda siz ot minishingiz va jang qilishingiz, qal'alarni zabt etishingiz va hatto shoh bo'lishingiz mumkin. Ko'pgina o'yinchilar qal'aning boshida bo'lishni orzu qiladilar, ammo Mount Blade-da qanday qilib qirol bo'lishni hamma ham bilmaydi.

Qirolga aylanish

Qirol maqomiga erishishning bir necha yo'li mavjud.

1-usul - Qal'ani egallab olish

Agar siz o'yinda qirol bo'lishni istasangiz, belgilarni boshqarish konsolini ochib, bir necha qadamlarni bajarishingiz kerak:

  1. Qasamyoddan voz kechish. Hukmdor bo‘lish uchun o‘z ixtiyoring bilan hukmdoringga qasamyod qilganingdan voz kechishingiz kerak.
  2. Taxtga bo'lgan huquqlar. Qirol maqomini olish uchun siz taxtga 30 dan ortiq huquqlarga ega bo'lishingiz kerak. Siz hamkorlaringizni yo'naltirish orqali litsenziya olishingiz mumkin turli erlar mahalliy aholini qirol ekanligingizga ishontirish maqsadida.
  3. Raqib tanlovi. Eng zaif raqiblarni tanlang, bu sizga ularning erlarini tezda egallashga va orzu qilingan taxtga ega bo'lishga imkon beradi. Iloji boricha ko'proq erni egallab oling. Bu ularning ishonch nuqtalari salbiy tomonga o'tishi uchun amalga oshiriladi. Shundan so'ng yerlarni egallash siz uchun qiyin bo'lmaydi. Shu tarzda olasiz katta miqdorda ball va tajriba.
  4. Maslahatchi. Sizning barcha ishlaringizni boshqaradigan maslahatchini tayinlash ham muhimdir. Bu qahramon sizning ittifoqchilaringizdan tanlanishi mumkin.
  5. Shohlikning nomi. Shuningdek, yangi shohligingiz uchun nom berishni unutmang.
  6. Vassallar. Sizning davlatingiz kuchli bo'lishi uchun siz bir nechta vassallarning yordamiga murojaat qilishingiz kerak (qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi). Ko'pchilik eng yaxshi variant- bu sizning qal'angizga hujum qiladigan vassallar bilan muzokara qilishdir. Ularga oltin yoki boshqa narsani va'da qiling.

2-usul - nikoh

Hech kimga hujum qilishni xohlamasangiz, boshqa yo'l bilan borishingiz mumkin. Siz podshohning qizini topib, unga uylanishingiz kerak. Shunday qilib, siz avtomatik ravishda shoh bo'lasiz.

Buni amalga oshirish uchun siz malika qayerda yashashini bilib olishingiz kerak: tavernalarga boring va u bilan suhbatlashing mahalliy aholi. Bundan tashqari, malika siz haqingizda yaxshi fikrda bo'lishi uchun she'rni o'rganing.

Siz u bilan shunday uchrasha olmaysiz, bu faqat bayramda mumkin. Bir ayol bilan uchrashganingizdan so'ng, uning shahrida "Xonimga tashrif buyuring" degan yozuv paydo bo'ladi, ammo bu siz darhol uning oldiga borasiz degani emas. Siz enaga bilan uchrashasiz, u sizga boshqa bir janob malika bilan uchrashayotganiga ishora qiladi. Siz uni duelga chaqirishingiz kerak. Shundan keyingina podshohning qizi bilan uchrasha olasiz.

3-usul - Pendorning mulki

Bundan tashqari, siz Pendor modining mulkidan foydalanishingiz mumkin (yuklab olish havolasi - rusmnb.ru), armiya to'plashingiz va davlatni qo'lga kiritishingiz mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu mod o'yin jarayonini butunlay o'zgartiradi. Bu ilg'or o'yinchilar uchun javob beradi.

Ushbu modni o'rnatish orqali siz o'z qahramoningizni, keyin esa o'z davlatingizni yaratasiz va oddiy yollanma askardan qirolga o'tasiz.

Shuni ta'kidlash kerakki, bu usul birinchisiga o'xshaydi, ammo o'yin davom etar ekan, yangi imkoniyatlar ochiladi.

Barcha foydalanuvchilar va o'yinchilarni qiziqtiradi o'yin Mount va Blade Warband, qanday qilib shoh bo'lish mumkin. Agar ular allaqachon mexaniklar bilan tanishib, o'zlarining kuchli otryadlarini yig'ishga muvaffaq bo'lishsa, bu vazifa birinchi o'ringa chiqadi. Ammo buni bir necha daqiqada amalga oshirish mumkin bo'lmaydi. Siz lordlar va oddiy fuqarolar orasida buyukligingizni tan olish yo'llarini izlashingiz kerak bo'ladi. Uzoq masofa taxt va toj uchun harakat qilish arziydi, chunki u shon-shuhrat, g'urur uchun mamnuniyat keltiradi.

O'yin tavsifi

Agar pleer birinchi marta o'rnatilgan bo'lsa Tog' va Blade Warband, qanday qilib shoh bo'lish uni qiziqtirmasligi kerak. U Kalradiya hududini birgalikda shtatlarga ajratgan besh qiroldan birining oddiy bo'ysunuvchisi. O'yinchi overlord bo'lish va kampaniyani yakunlash uchun har bir hududni navbat bilan zabt etishi kerak. E'tiborli xususiyat - bu o'z otryadingizning mavjudligi va jangda mustaqil ravishda qatnashish qobiliyati. Jangda dushmanlari ustidan ustunlikka ega bo'lish uchun qahramon zirh va qurollar bilan jihozlangan bo'lishi kerak. Qal'aning qamal qilinishi o'rta asrlardagi hujumga o'xshaydi, chunki ishlab chiquvchilar tarixning bu davrini asos qilib olishgan. Diplomatiya, fitna, isyon va boshqa ko'p imkoniyatlar mavjud. O'yinning har bir jihatini o'rganish orqali muvaffaqiyatga erishishingiz mumkin.

Svadiya Qirolligi

Kalradiya yarim orolining umumiy xaritasi beshta alohida davlatga bo'lingan. Ulardan biri Svadia bo'lib, u o'zining ochiq joylari bilan foydalanuvchilarni o'ziga jalb qiladi. Bu yerlarning hukmdori eng ko'p askar, oltin va resurslarga ega. Shuning uchun geymerlar Swadia qiroli bo'lish uchun Mount Blade Warband yo'lini qidirmoqdalar. Afsuski, bunday funktsiya taqdim etilmagan, chunki aholi hech qachon bunday unvon bilan bosqinchini chaqirishmaydi.

Doimiy qimor o'yinchilari qo'zg'olonlarni sinab ko'rishga harakat qilishdi, bunda mulkka hujum qilinadi va qirolga xat yuboriladi. Egamiz yo erni beradi yoki siz bilan jang qilish uchun chiqadi. Taxtning taslim bo'lishiga hatto ustun kuchlar bilan ham erishish mumkin emasligi tasdiqlandi. Qirolni o'ldirish ham fuqarolar tomonidan tan olinishiga yordam bermaydi, keyin Swadiya bilan bo'lgan g'oyadan voz kechish kerak bo'ladi. Bu holat boshqa usullar bilan zabt etiladi va natija shaxsiy nomsiz ham ta'sirchan.

O'z shohligingizni yaratish

Agar siz Mount and Blade Warband-da qanday qilib shoh bo'lishni bilmasangiz, unda siz o'z davlatingizni yaratish imkoniyatiga e'tibor berishingiz kerak. Bu erda tojga yo'l har qanday holatda boshlanadi. Quvvatni topishdan oldin, siz darhol o'zingizni kuchli qo'shnilaringizning o'rtasida topa olishingizni tushunishingiz kerak. Buni faqat geymer o'z qobiliyatiga ishonganida qilish tavsiya etiladi.

Ehtimol, Kalradiyaning beshta yirik shtatlari birdaniga hujum qilishga qaror qilishlari mumkin. Ular o'z hududlari hisobiga yangi davlatning kengayishiga yo'l qo'ya olmaydilar, chunki bu ularning reytingini pasaytiradi va bosib olingan yerlardan daromaddan mahrum qiladi. Bunday holda, yaratilgan kuch diplomatik muvozanatni buzadi va ittifoqlar tuzilishiga yo'l qo'ymaslik uchun qo'shnilar hujumga o'tadi. Bu holatda oxirgi dalil kuch bo'ladi. Kichik boshlang'ich maydoni tufayli ular sizni oson nishon deb bilishadi.

Agar bu dalillar dahshatli ko'rinmasa, unda Blade tog'ida shohligingizni yaratishni boshlang. O'z hukmdoringizdan voz kechib, hududlarni zabt etishni boshlash kifoya. Shundan so'ng biz e'tiborimizni ommabop e'tirofga qaratishimiz kerak bo'ladi.

Shoh bo'lishning birinchi yo'li

Qadimgi urf-odatlarga ko'ra, qirol qiziga uylanish kelajakda taxtga chiqish huquqini kafolatlaydi. Muammo shundaki, ular oddiy ritsarlarning ko'ziga ham tushmaydi. Bundan afsonalar kelib chiqqan go'zal xonimlar, nikoh taklifini kutish, Mount and Blade Warband-da mavjud emas. Futbolchilar bu umidsiz vaziyatda qanday qilib qirol bo'lishni tushunishmaydi, lekin aslida qizlar mavjud.

Shaharlarning tavernalarida bardlarni qidiring va she'r aytishni o'rganing. Suhbatlar davomida ashulachilar sizga oddiy kunda qirollik qizlarini ko'rishning iloji yo'qligini aytadilar. Buning uchun yagona mos vaqt - bu bayram. U faqat ayolning o'yinchi haqidagi fikri 10 yoki undan yuqori bo'lsa paydo bo'ladi. Keyingi safar shaharga tashrif buyurganingizda, "xonimni ziyorat qilishga harakat qiling" degan yozuv paydo bo'ladi. Enaga sizni eshik oldida kutib oladi va bayramda yaqinda bo'lganligi sababli sizni rad etadi.

Bu qahramon Miladning yana bir sovchi haqida sirni ochib beradi. Uni duelga chaqirish va mag'lub bo'lish kerak. Keyinchalik qizning qalbini qozonish uchun bir qator standart harakatlar, keyin esa to'yning o'zi keladi. Shundan so'ng, o'yinchining shaharlari uni "Janob hazratlari" va "bizning qirolimiz" deb atashadi.

Sarlavha olishning ikkinchi usuli

Agar geymer Mount and Blade Warband-da zabt etish orqali qirol bo'lish yo'lini qidirsa, u uchun o'z davlati uchun kurash idealdir. Yuqorida aytib o'tilgan xavf-xatarlarga tayyor bo'lishga arziydi, lekin agar o'yinchi o'zini tayyor his qilsa, homiylardan voz keching va qal'ani talon-taroj qilish oson bo'lgan joyni qidiring.

Bir vaqtning o'zida barcha dushmanlardan himoyalanmaslik uchun chekka hududni tanlash yaxshidir. Keyin shoh bo'lish qarori e'lon qilinadi va shaharning tavernalarida hamrohlar yig'iladi. Bu odamlar jarchi rolini o'ynaydi va Kalradiya fuqarolariga yangi qirol haqida gapirib beradi.

Qaytib kelgach, ularning har biri taxtga +3 birlik huquq olib keladi. O'n beshda lordlar sizning yoningizga kela boshlaydi. Keyin biz kichik shtatlarni zabt etishni boshlaymiz va taxt huquqining 30 birligini olishga harakat qilamiz. Agar buning imkoni bo‘lsa, xalq sizni shoh deb tan oladi va xo‘jayinlar sizga “Janob hazratlari” deb murojaat qila boshlaydilar.

Tojga hujum qilish

Eng tez tarzda ulkan davlat tuzib unvonga erishish fraksiyangizga xiyonat. Mount and Blade Warband-da shoh bo'lishning oson variantlari yo'q (kodlar bundan mustasno). Buning siri badbasharani topib, siz bo'ysunadigan fraktsiyaning kichik qal'asini zabt etishda.

Keyin bu soxta hukmdor boshchiligida mamlakat hududini bosqichma-bosqich vayron qiling. Boshlashdan oldin, ikki yuzta ritsardan iborat otryadni yig'ish va xotiningiz borligiga ishonch hosil qilish tavsiya etiladi. Shunda qal'ani qamal qilish va har qanday jang hazil bo'lib ko'rinadi.

Fraksiya etarlicha zaiflashganda, qirg'in qilish imkoniyati mavjud bo'lgan bayramni yig'ing. Jang butun kampaniyadagi eng qiyin janglardan biri bo'ladi, ammo g'alabadan keyin barcha shaharlar avtomatik ravishda o'yinchiga o'tadi.

Keyin taxtga bo'lgan huquqingizni oshirish uchun sahobalarni to'plang va ularni boshqa mamlakatlarga yuboring. Mag'lub bo'lgan guruh bitta shaharni tark etib, ular bilan sulh tuzishi kerak. Asta-sekin, barcha lordlar sizning qo'mondonligingiz ostida yugurishadi va keyin siz boshlagan fathni yakunlashingiz mumkin. Qirol tomonidan tan olingandan so'ng, keyingi harakatlar uchun katta imkoniyatlar ochiladi va har kim o'z yo'lini tanlashi mumkin bo'ladi.

O'yinda kodlar

Mount Blade-da cheat kodlarini to'g'ridan-to'g'ri konsol orqali kiritish mumkin emas. Siz qo'shimcha fayllarni yuklab olishingiz va boshlang'ich menyusida parollardan foydalanishga ruxsat berishingiz kerak. Endi o'yinda siz turli xil yordamchi funktsiyalarni faollashtirish uchun maxsus kombinatsiyalardan foydalanishingiz mumkin. Masalan, xususiyatlar oynasida CTRL+X tugmalarini bosing va qahramonga 1000 ta tajriba balli qo'shiladi. uchun bir xil kombinatsiya ochiq inventar 1000 oltin qo'shadi.

Kodlardan foydalanish cheksizdir va yozuvlar soni faqat geymerning o'ziga bog'liq. O'yinchi, shuningdek, kompyuterga jangdagi xarakterni boshqarish, dushmanlarni hayratda qoldirish va otryadni bir zumda yangilash imkoniyatiga ega. Ro'yxat shu bilan tugamaydi, chunki turli xil nayranglar to'plamlari turli funktsiyalarga ega.

Agar siz Mount Blade-da qanday qilib qirol bo'lishni allaqachon tushungan bo'lsangiz, unda asosiy fikrlarga e'tibor qaratish vaqti keldi. Bu, birinchi navbatda, moliya bilan bog'liq. Agar siz ikkinchi usulga amal qilsangiz (shtat yaratish), unda pompalanadigan otryad ko'p narsani talab qilishi mumkin ko'proq pul, soliqlar olib keladi. Savdoni tartibga soling, yo'llardagi karvonlarni talon-taroj qiling va kuchingizni kengaytiring.

Bundan tashqari, lordlarga ta'sirini yo'qotmaslik kerak. Agar ular jangda o'yinchi tomonidan qo'lga olinsa, ularni qo'yib yuborish yaxshiroqdir. Qo'l ostidagilar orasida sizning obro'-e'tiboringiz kuchayadi va dushman zodagonlarini o'z ixtiyoriga jalb qilish mumkin bo'ladi. Ular shohdan norozi bo'lib qaytib kelishadi va hamrohlaringizning aloqalari yordamida siz ularni o'z tomoningizga olishingiz mumkin. Lordlar qanchalik ko'p bo'lsa, uni boshqarish osonroq bo'ladi yangi mamlakat, va daromad miqdori sezilarli darajada oshadi. Aqlli yondashuv bilan shon-sharaf va obro'ga ega bo'ling, chunki o'yin sizga buni amalga oshirishga imkon beradi.

1-usul: Malayziyada monarx unvoni saylanadi. Malayziya shtatlarga bo'lingan, ulardan 9 tasi monarxiyadir. Ularni Yang Dipertuan Besar unvoniga ega 7 ta sulton, biri raja va yana bir hukmdor boshqaradi. Har besh yilda bir marta bu monarxlar o'z sonidan bosh podshohni tanlaydilar.

2-usul: Chilidagi Araukan hindu qabilasi qirol Antuan I nomi bilan bir necha yil fransuz Aurelie-Antuan de Tounant tomonidan boshqarilgan. U hatto Chili bilan rasmiy urush olib borishga muvaffaq bo'ldi, ammo araukanliklar mag'lub bo'lishdi.

3-usul: Pyotr III Rossiyani bor-yoʻgʻi olti oy boshqargan – u rafiqasi, boʻlajak imperator Ketrin II boshchiligidagi saroy toʻntarishi natijasida oʻldirilgan.

4-usul: Lyuksemburglik Jon 14-asrda deyarli 20 yil Chexiya qiroli bo'lgan, ammo u Chexiya Respublikasida deyarli bo'lmagan. Buning o'rniga u Evropa bo'ylab sayohat qildi va frantsuzlar yoki nemis ritsarlari uchun turli janglarda qatnashdi.

5-usul: Keyinchalik bu mamlakat qiroli bo'lgan Albaniya prezidenti Ahmet Zogu o'z hayotiga 50 dan ortiq urinishlardan omon qoldi. Bir marta u qotillarga shaxsan o'q uzishi kerak edi va bu zamonaviy tarixdagi yagona holat.

6-usul: Sealand shtati 1966 yilda Britaniya armiyasining iste'fodagi mayori Peddi Roy Beyts tomonidan egallab olingan Raf minorasi deb nomlangan tashlandiq harbiy platformadir. Sealand o'z bayrog'i, gerbi, konstitutsiyasi, tangalari va pochta markalariga ega, garchi u boshqa davlatlar tomonidan tan olinmagan.

7-usul: Agar shohlar bo'lmasa, ularni o'ylab topish kerak! 16-asrda shved Jon Magnus G'olib Erikdan oldin 5 ta Erik va Karl Sverkerssondan oldin 6 ta Charlzni o'ylab topdi. Mashhur qirol Charlz XII aslida oltinchi edi.

8-usul: Portugaliya shahzodasi Genrix Navigator hech qachon suzib yurmagan va umuman Portugaliyadan hech qaerga bormagan. U ko'plab dengiz ekspeditsiyalarining tashkilotchisi bo'lganligi uchun o'z laqabini oldi.

9-usul: 1830 yil iyul inqilobi Fransiya qiroli Karlni taxtdan voz kechishga undadi va u otasidan 20 daqiqa o‘tib taxtdan voz kechish to‘g‘risida imzo chekkan katta o‘g‘lining taxtdan voz kechishini talab qildi. Biroq, rasmiy nuqtai nazardan, u ushbu 20 daqiqa davomida Lui XIX sifatida hukmronlik qildi.

10-usul: Ikkinchi jahon urushi paytida nemislar Gollandiyani bosib olganlarida, qirollik oilasi Kanadaga evakuatsiya qilingan. U erda hozirgi qirolicha Juliana Margrit ismli qizni tug'di. Tug'ruqxonadagi tug'ruqxonadagi bo'lim Kanada hukumatining maxsus qarori bilan Kanada yurisdiktsiyasidan tashqarida deb e'lon qilindi. Axir, tug'ilishidan Kanada fuqaroligini olgan malika Margriet Gollandiya taxtiga da'vo qila olmas edi. Minnatdorchilik sifatida Gollandiya qirollik oilasi har yili Ottavaga lolalar festivali uchun minglab lola lampalarini yuboradi.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: