Stol o'yini muz sarguzasht sharhlar. Stol o'yini "Yupqa muz", aka "Antarktida", aka "Pingvinni qutqar"

Bog'da ertakda Santa Klaus bolaga "Muz sarguzashtlari" o'yinini berdi. Bu sayohatchilarga ishora qiladi. O'yinchilarning maksimal soni - 4 ta.

O'yin odatda yaxshi, qimor. Lekin juda uzoq. Siz uni uzoq vaqt o'ynashingiz mumkin va oxir-oqibat pingviningizni orzu qilingan marraga olib kelmaysiz.

Xullas, aytaman.

Ice Adventure o'yini ko'p joylarda sotiladi. Ammo ular buni "Labirint" kitob do'konida buyurtma qilishdi.


Rostini aytsam, ko'rsatmalarni o'qib chiqib, qanday o'ynashni tushunmadim. Shuning uchun men YouTube-ga murojaat qildim. U erda video ko'rib chiqishda hamma narsa batafsil tushuntirilgan.

Va o'yinda yozilgan qoidalarning o'zida. Nimani tushunish qiyin!

O'yin maydoni shunday ko'rinadi:


Menga kubning stakan ostida yashiringanligi juda yoqdi. Bu qulay - u yo'qolmaydi. Ha, uni tashlab yuborish oson. Siz markazni bosing, qo'yib yuboring va kub aylanadi. Keyin tasodifiy raqamni chiqarish.


O'yinchi rangni tanlaydi. Har biriga 4 tadan pingvin beriladi. Ular uyga joylashtirilishi kerak. U boshlovchi.


Pingvin harakatlana boshlashi uchun zarbdagi 6 raqamini nokaut qilish kerak, agar kamroq tushib qolsa, o'yinchi harakatni o'tkazib yuboradi va o'zining qadrdon oltiligini kutadi.

Shunday qilib, u yiqilib tushganda, sizning pingviningiz endi o'lim qancha harakat qilsa, shuncha harakat qila oladi.


Harakat soat yo'nalishi bo'yicha aylana bo'ylab ketadi.

Muhim nuqta!!! Agar sizning pingviningiz raqib pingviniga o'xshab ketsa. Keyin, shunga ko'ra, dushmanning pingvinlari boshida o'z boshlanishiga qaytadi.


Marra chizig'i qayerda?
Mening davramni yaratdim. Har bir pingvin startga qarama-qarshi joylashgan ko'prikda turishi kerak.
Barcha 4 pingvinni u erga qo'yganingizdan so'ng, siz g'alaba qozonasiz.


O'yin juda qiziqarli! Ammo beri unga bir soatdan ko'proq vaqt sarflashingiz mumkin, ba'zida u charchatadi va hech kim marraga etib bormaydi.

Jodugarlar boshqacha: ba'zilari o'rmon chakalakzorida yashiringan yaramas bolalarni o'z uylariga taklif qilishadi, boshqalari jangovar ishtiyoq bilan to'la ulug'vor yigitlarga ixtisoslashgan. Ammo dahshatli jinsiy aloqaning eng ekstravagant vakillari butun dunyo bilan kurashishni afzal ko'radilar, ular yo'lda uchrashgan har bir kishini yo'q qilishga harakat qilishadi. Ularga qarshi chiqqan har bir kishi nafaqat makkor jozibalarga qarshi turishi, balki o'z xo'jayini uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan qo'shinlar to'dasini tor-mor qilishi kerak. Bugun Pushti divanda artefakt-sarguzashtli stol o'yini "Dungeon. Shohlik Muz jodugar».

Taqdirning irodasi bilan bu jodugarlardan biri muz va past haroratlar, qor bo'ronlari va Arktika kataklizmlari olamiga olib kirildi ... Muzlagan yolg'onning qalbida engib bo'lmas istak paydo bo'lganini taxmin qilish oson. quyosh nuri va issiqlik bilan to'la dunyo. Jangchi ikki marta o'ylamasdan, o'z bayrog'i ostida muzlagan yovuz ruhlarni chaqirdi va armiyani inson zotiga qarshi yo'naltirdi. Agar jasur sarguzashtchilar otryadi unga yaqinlashmaganida, bu tashabbus odamlar uchun yaxshi narsa bilan tugamagan bo'lardi.

Jasur jangchilar va ayol jangchilar kichik quti ichida bazaviy lager tashkil qilishdi, u erda kartalar va tokenlar sochilgan kubiklarga o'tirib, eski qo'lyozmaga murojaat qilib, yaqinlashib kelayotgan voqealarni muhokama qilishga qaror qilishdi ...

Plastmassa stendlarga o'rnatilgan ajoyib shaxslarning oltita portreti yaqin kelajakda ularning zo'ravon boshlariga tushadigan turli voqealarni kutish bilan qotib qoldi. Ikki ko'k olti burchakli - bu hujum paytida ajralmas bo'lgan dahshatli quroldan boshqa narsa emas.

Juftlangan alifbo joylashuv belgilari sarguzashtchilarning sayohat qilishlari uchun eng qisqa yo'llarni aniqlaydi. Salomatlik turli qiymatdagi qon belgilari bilan o'lchanadi, topshiriqlarni bajarishda xavf va shon-sharaf talab qilinadi. To'rtburchaklar darajali qoplamalar personajlarning tayyorgarligini belgilaydi va muzlik insoniyatni qutqarish uchun allaqachon qiyin vazifani murakkablashtiradi.

Jamoa 59 ta sarguzashtga duch keladigan 22 ta joyni bosib o'tishi kerak. Albatta, dushmanni yo'q qilishdan tashqari, har xil qiyinchilik darajasidagi 14 ta vazifani bajarish maqsadga muvofiqdir. Qahramonning xususiyatlariga ega bo'lgan eslatma munozarali vaziyatda yordamga keladi.

Bundan tashqari, yordamchi kartalar bilan xulosa o'yin qoidalari va maxsus belgilar talqini, shuhrat va xavf hisoblagichlari esa xarakterning mavjud qobiliyatlarini ko'rsatadi.

Xo'sh, bu bizning otryadning barcha xususiyatlari, ketish vaqti keldi!

Muz dunyolarining chorrahasida

Avvalo, kirish joyini yarataylik Sehrli dunyo- "minora" belgisi bilan joyni toping va uni stolning o'rtasiga qo'ying. Belgilanmagan erlarni shakllantirish qoidalariga rioya qilgan holda, uning atrofidagi to'rtta tasodifiy er uchastkasini xoch bilan belgilang: joylar gorizontal holatda joylashgan, yopiq hududlar bo'lmasligi kerak (ularni tark eta olmaysiz yoki kira olmaysiz).

Har bir qahramon xarakterning xususiyatlari va uning portret timsoli bilan kartani oladi, u boshlang'ich joyga joylashtiradi. Boshlang'ich salomatlik havzasi uchta bitta va bitta uchlik "tomchi" bilan belgilanadi. Darajali padni chetga surib qo'ying, sizga birozdan keyin kerak bo'ladi. Sayohat ishtirokchisi oldiga shon-shuhrat va tavakkal yo'lini, shuningdek ikkita mos keladigan tokenni o'yinchi tomon yashil chiziq bilan qo'ying (treklarda belgilab, har bir ko'rsatkichning 1 boshlang'ich nuqtasini oling).

Raqiblar har biri 2 ta vazifa kartasini oladi - bu ularning shaxsiy maqsadlari. Bitta kartani umumiy maqsad sifatida kvestlar to‘plami yoniga yuqoriga qaratib qo‘ying. Shuningdek, har biriga 5 ta sarguzasht bering, qolgan to'plamni yaqinroqqa joylashtiring. Eslatmalar yangi boshlanuvchilarga qoidalarning nozik tomonlarini o'rganishga yordam beradi. Eng hayratga tushgan o'yinchi sarguzasht sari birinchi qadamni qo'yadi.

Sarguzashtchining navbati ketma-ket besh bosqichdan iborat. Birinchidan, vazifa yanada murakkablashadi: tuzoqlar yana faollashadi, o'tish joylariga kirish imkoni bo'lmaydi, vaqtinchalik effektlar o'yin jarayoniga ta'sir qilishni to'xtatadi. Bir so'z bilan aytganda, deyarli barcha ko'rsatkichlar asl holatiga qaytadi.

Keyin jodugarning vazifalarini o'z zimmasiga olish va qizil bosh suyagi bilan belgilangan tavakkal kartalarni o'ynab, quroldoshlaringiz uchun muammo yaratish vaqti keldi. Bu la'natlar (xoch belgisi) yoki hujum (g'azab ko'zlari) bo'lishi mumkin. Ammo hamma narsa unchalik oddiy emas - hujumga uchragan yo'lda shunga o'xshash (yoki undan ko'p) xavf nuqtalari bo'lishi kerak. Shu bilan birga, xavf nuqtalarining mos keladigan soni raqibdan chiqariladi (bu nuancega e'tibor bering).

La'natning ta'siri kartadagi matnga mos keladi - hech qanday nuanslar yo'q. Ammo dastlab jang murakkab tuyulishi mumkin, ammo ikki-uch jangdan so'ng o'zingizni tajribali jangchidek his qilasiz. Bitta harakat nuqtasini sarflab, siz dushmanga navbatga bir marta hujum qilishingiz mumkin. Bunday holda, hujum ishlatiladigan kartadagi piktogramma turiga muvofiq amalga oshiriladi: sehr, tezlik yoki jang.

Hujum turini tanlagandan so'ng, ishlatilgan kartaning effektlari va qahramonning maxsus mahorati faollashadi. Himoya sifatida hujum qilingan shaxs "javob" deb belgilangan kartalardan foydalanish huquqiga ega. Shundan so'ng, qarama-qarshi tomonlar zarlarni tashlaydilar, o'z jangchilarining ko'rsatkichlariga o'ralgan qiymatlarni qo'shadilar va natijalarni solishtiradilar. Yo'qotgan hayotning bir tomchisini yo'qotadi va unga ham qo'llanilishi mumkin maxsus xususiyatlar, muvaffaqiyatli hujumdan keyin kuchga kiradi.

Eslatma: qoidalarning janglarga bag'ishlangan alohida bo'limi mavjud bo'lib, unda duelning o'nlab nuanslari tasvirlangan. Men faqat asosiy fikrlarni qisqacha ta'kidladim, qolganlarini qo'lyozmada uch chashka tetiklantiruvchi qahva ustida o'qib chiqdim.

Biz sayohatda bo'lganimiz sababli, atrofni o'rganish vaqti keldi - qoziqdan bitta joylashuv kartasini oling va aniqlanmagan erlarni shakllantirish qoidalariga rioya qilgan holda ko'rinadigan hududni kengaytiring. Shundan so'ng, ekspluatatsiya bosqichi boshlanadi, uning davomida siz vazifani bajarishga harakat qilishingiz, yangi joyni kashf qilishingiz, shon-sharaf kartalarini o'ynashingiz mumkin. Qahramonni qo'shni bo'shliqqa ko'chirish bitta harakat nuqtasiga tushadi; o'tish, albatta, faqat ochiq yo'llar orqali mumkin.

Qadam yangi yer, o'yinchi darhol shu joyning shuhrat va xavf nuqtalarini oladi - ularni treklarda belgilang. Agar qahramon yangi kashfiyotlarga chanqoq bo'lsa, unda bitta harakat nuqtasi sizga qoziqdan boshqa hudud kartasini olib tashlash va ufqingizni kengaytirish imkonini beradi ....

Ba'zi joylar o'rtasida harflar bilan belgilangan maxfiy o'tish joylari mavjud - ular bir joydan ikkinchi joyga ko'chib o'tishga imkon beradi, faqat bitta harakatda sezilarli masofani bosib o'tadi. Qo'shimcha harf belgilari "O'liklar Rabbiysi qabri" ni bog'laydi (oldingi mustaqil o'yin) "Muz jodugarlari shohligi" bilan.

Joylarda tuzoq bo'lishi mumkin, turli xil jinlar va boshqa muammolar uchrashadi - kartalardagi matnni diqqat bilan o'qing va maxsus xususiyatlarni qo'llashni unutmang.

Safar davomida qahramon qo'lidan kartalarni chiqarib, inventarni to'ldiradi va muammolarga qarshi kurashda qo'shimcha imkoniyatlarga ega bo'ladi. Ammo shuni yodda tutingki, siz shon-sharaf ballari bilan faollashtirish uchun to'lashingiz kerak bo'ladi.

Ammo bizning sayohatimizdagi eng muhim narsa o'zimizning va umumiy vazifalarimizni bajarishdir. Buning uchun qahramon ma'lum bir joyda bo'lishi va muayyan harakatlarni bajarishi kerak. Muvaffaqiyatli bo'lsa, vazifa o'yinchining oldiga gorizontal ravishda joylashtiriladi va unga bonuslar keltiradi.

Uchta bajarilgan vazifa - va sizning xaltangizda g'alabangiz bor! Muvaffaqiyatsiz bo'lsangiz, tushkunlikka tushmang va omadingizni qaytadan sinab ko'ring.

Qo'lida qilich bilan muzlash

Aytishimiz mumkinki, bizning oldimizda "O'lik qabrlari" ning modifikatsiyasi bor, faqat hozir voqealar muz va qor atrofida sodir bo'ladi. Buning tasdig'i - umumiy asosiy qoidalar, shuningdek, ikkita o'yinni bitta sarguzashtga birlashtirish imkoniyati. Shuning uchun, agar siz allaqachon er osti labirintlarini o'zlashtirgan bo'lsangiz, unda yer yuzasiga chiqish va yangi dushmanlarga qarshi kurashish vaqti keldi.

Agar siz faqat yaqinlashib kelayotgan sarguzashtlar haqida o'ylayotgan bo'lsangiz, men zindonning ma'yus atmosferasidan ko'ra toza sovuq havoni tavsiya qilaman. Menimcha, "Muz jodugarlari shohligi" ni o'zlashtirish osonroq va ochilgan qor bilan qoplangan kengliklar yarim qorong'i g'orlardan ko'ra ko'zni quvontiradi. Garchi kimga nima yoqadi ...

Yagona o'yinchi kampaniyalari muxlislari yakkaxon o'yinning rasmiy qoidalarini qadrlashadi: agar xohlasangiz - do'stlaringiz bilan jang qiling, agar xohlasangiz - karton aql va tasodifga qarshi ajoyib izolyatsiyada kurashing. Qanday bo'lmasin, siz mag'lub bo'lmaysiz, chunki o'yin sizni boshingizni sindiradi va sizga juda ko'p yoqimli taassurotlar beradi. Ammo shuni yodda tutingki, janglarning nozik tomonlarini o'rganish uchun taxminan yarim soat sarflashga tayyor bo'lmaganlar uchun ko'zlarini oddiyroqlarga qaratgan ma'qul. karta o'yinlari"Muz jodugarlari shohligi yangi boshlanuvchilar uchun emas ..."

... u "" (aniq bir xil emas, lekin uning avlodi) va Ali nomi bilan ham tanilgan. "Icebreaker Save Penguin Pingvin Muz kublarini saqlang Penguin Knock muz blokli devor o'yinchoqlari Stol katta oila uchun qiziqarli o'quv o'yinchoqlari"

O'yinchoq buyurtmadan 2 kun o'tgach yuborildi va u rekord darajada 13 kun ichida keldi va menga kurer orqali to'g'ridan-to'g'ri uyimga olib kelindi va shaxsan topshirildi.

Ukraina
Belgilangan davlat 29.03.2017 14:48:00 【Zaporijya】Ukraina - Zaporijya - Yetkazib berish bo'limiga kelish
2017-03-27 11:45:00 【Lvov】Idish bojxona tomonidan ushlab turilgan
2017-03-24 20:00:00 【TTL】DE - Frankfurt - ayirboshlash idorasidan jo'nab ketish
2017-03-24 03:45:00 【TTL】DE - Frankfurt - tashqi OEga kelish
2017-03-22 21:00:00 【HKG】Gonkong - Havo orqali jo'natiladi
2017-03-21 14:40:28【SZX】Shenchjenda qabul qilindi
Xitoy
Asl mamlakat 2017-03-20 13:32:39 Saralash markazida chiqish
2017-03-20 13:24:00 Saralash markaziga kirdi
2017-03-18 20:09:29 Tashuvchi tomonidan qabul qilingan

Quti biroz ajin bo'lib keldi, lekin tarkibi buzilmagan:

quti va qadoqlash












Men tarkibni gilamga quydim:


Shu jumladan:

1. O'yin maydoni
2. 4 ta oyoq
3. O'yin uchun 38 ta olti burchakli muz kublari (19 ta oq va 19 ta ko'k), 30 dona etarli. Qolgan 8 tasi zaxira


4. Pingvin. Biroz xatoga o'xshaydi


5. 2 ta bolg'a
6. Aylanayotgan strelka


7. Bularning barchasi joylashtirilgan latta sumkasi.


8. Muallif qutiga ichida metall shar bo‘lgan labirintli brelok o‘yinchoqlarini ham qo‘ygan. Bu narsa mutlaqo foydasiz. Ammo, ular aytganidek, sovg'a ot ...

O'yin, siz allaqachon tushunganingizdek, muz bloklarini navbatma-navbat urib tushirishga tushadi. o'yin maydoni bolg'alar. Pingvin yiqilib tushgan o'yinchi yutqazdi. Aylanadigan o'q yordamida o'yinning yanada murakkab versiyasini o'ynashingiz mumkin. O'qning aylanishiga qarab, o'yinchi oq muz bo'lagini yoki ko'kni yoki bizning tanlovimizdan birini taqillatishi yoki harakatni o'tkazib yuborishi kerak.

Bir nechta sinov o'yinlaridan so'ng, biz hamma narsa ishlaydi va xarid kutilganidek bo'ladi degan xulosaga keldik. Biroq, ba'zi muz parchalari boshqalarga qaraganda osonroq uriladi. Shu munosabat bilan, ishtirokchi tezroq tushadigan muzni tanlashga harakat qilib, turli xil muz qismlarini taqillatishga harakat qilishi mumkin. Ba'zan siz taqillatgan muz parchalari tushmaydi. Xo'sh, bu tushunarli - unday emas Kompyuter o'yini, yana ko'plab omillar mavjud. Muz qatlamlari yasalgan plastmassa juda yumshoq va ular biroz egilishi mumkin.

Video o'yin(5,5 yoshli bola bilan):

Natija. Siz olishingiz mumkin. Afsuski, asl versiya yoki oflayn do'kondagi o'yin bilan solishtirishning iloji yo'q. Menimcha, sifat biroz pastroq bo'lishi mumkin. Ammo, shunga qaramay, bir nechta o'yin oqshomlari uchun ortiqcha to'lash mantiqiy emas.

P.S. Mening sotuvchimning narxi 12 sentga tushdi.

Men +52 sotib olishni rejalashtirmoqdaman Sevimlilarga qo'shing Ko'rib chiqish yoqdi +70 +118

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: