Nfs hot pursuit o'yinini ko'rib chiqish. Need for Speed: Hot Pursuit o'yinini ko'rib chiqish

Bu yil NFS 15 yoshga to'ldi. Odamlarda bo'lgani kabi, yosh ham uning asosiy dushmanidir. Serial shunchalik uzoq vaqt yashaganligi sababli, muxlislar o'rtasida tinchlik va hamjihatlik hukm surishi dargumon - o'yinchilarning bir necha avlodlari umumiy til topishga qiynalmoqda. Ba'zi odamlar "hammasi qanday boshlanganini" eslashadi va ular uchun ishlab chiquvchilar nima qilishlaridan qat'i nazar, o'tlar endi yashil bo'lmaydi. Boshqalar abadiy sevib qolishadi Porsche chiqarildi, va simulyatsiya yoki ko'cha poygalariga nisbatan o'ta jiddiy moyillik ularni aqldan ozdiradi. Katta bo'lgan tomoshabin bilan NFSU /NFSU 2, ishtaha ko'pincha juda kamtarona bo'ladi: tungi shahar, politsiyachilar, vinillar. Har bir inson ideal haqidagi orzusini qadrlaydi Kerak Tezlik uchun

Quyosh, qum va superkarlar

Criterion Games aqlli ish qildi - bu "qimmat avtomobillar, keng qishloq yo'llari, adrenalin" ning eski, tasdiqlangan formulasini yoritib berdi. Ikki martaba yo'nalishi - poygachi va politsiyachi uchun sizni yangi mashinalar bilan oziqlantiradigan oddiy "nasos" va bu hammasi. Tinsel yo'q - sozlash, syujet va boshqalar. Klassik seriya: o'tirdi va ketdi. Albatta, avtoturargoh juda ko'p ishlatiladi, lekin yaqin kelajakda bu litsenziyalangan modellar bilan "hafif" arkada poygalari uchun og'riqli joyga aylanadi - dunyoda yaxshi mashinalar kam. Garchi Ferrari kompaniyaga kiritilmagan bo'lsa ham.

Biroq, qiymat Hot Pursuit avtomobillarda emas va tezlik o'lchagichdagi belgida emas. Mezon asosiy narsada muvaffaqiyat qozondi - nostaljini uyg'otish. Faxriylar afsonaviy Red Rock Ridge, Dolphin Cove, Cote d'Azur, Seacrest okrugidagi tug'ilgan shaharlarni ko'radilar, qolganlari esa tungi shaharlarda va poyga yo'llarida tarbiyalanadilar, umid qilamanki, atrofga qarashga vaqt topadi ("Bepul. Ride" kichik xaritada ishlaydi, lekin politsiya uni bu erda topa olmaysiz - ehtimol suratga olishga xalaqit bermaslik uchun). NFS Men uzoq vaqtdan beri bo'lmaganman - deyarli har bir burilishdan keyin "otkritka" ko'rinishlari paydo bo'ladi: tumanli tuman bilan qoplangan sekvoya parki; sharsharaga yumshoq tushish; yuqori tezlikda soch turmagi yonidagi mayoq binosi; tog‘ cho‘qqilaridan qor yog‘dirayotgan xiyonatkor ilon...

Afsuski, avtoulovchi sayyohlar uchun ushbu qo'riqxonaning yoqimli taassurotlari FSAA yo'qligi bilan butunlay buzildi, shuning uchun rasm biroz beqaror ko'rinadi va faol bo'lmagan yog'ingarchilik va quyosh porlashi kabi har xil mayda narsalar (ular birinchi navbatda qaytarilgan). yamoq).

Arzimas izlanish

Tezlikda va qattiq rezolyutsiyaga ega monitorni qo'llab-quvvatlagan holda, bunday kamchiliklar juda bezovta qilmaydi. Bundan tashqari, birinchi kunlarda Hot Pursuit gaz pedali bilan yot fikrlarni boshimizdan chiqarib yuborishga harakat qiladi. G'ildiraklardagi tovushdan tez qiruvchi samolyotlarga o'tish juda tez sodir bo'lmoqda (sinflarga bo'linish munozarali va o'zboshimchalik bilan sodir bo'ladi: "sport avtomobillari", "poyga avtomobillari", "ekzotik avtomobillar", "superkarlar" va "giperkarlar" ... bundan mustasno. "Ubercars" yetarli emasligi) , ta'qib darajasi/darajasi yanada tez oshadi. Poygachilar politsiya va ularning hamkasblari bilan soatga qarshi poygalarda qatnashadilar (variatsiyalar: politsiya + taymer, hamkasblar + politsiya, duel), politsiyachilarga taymer bilan jang qilish va ehtiyotsiz haydovchilarni tutish taklif etiladi. Aslida, faqat rejimlarning nomlari o'zgaradi, lekin to'ldirish deyarli bir xil.

G'ayratli buzg'unchi ikkinchisini 20 tadan 13-darajada oladi. Shundan so'ng siz faqat uskunani yangilashingiz mumkin (shpiklar, turbo zaryadlash va boshqalar). Mualliflar xatolarga qarashlari kerak, masalan, Bo'linish / soniya, o'z vaqtida sekinlashtiring, isinish "yakka" qiling va o'zingizning ruhingizda multiplayerga ta'sir qiling Burnout jannati... Ular sekinlashmadi.

Shuning uchun, har qanday narxda butun martabasini bosib o'tishga qaror qilganlarning ko'pchiligi muqarrar ravishda to'yinganlik va tushunishni boshdan kechiradi. Bir tomondan, Criterion yangi qismning yaratuvchilari roli uchun yaxshi nomzoddir NFS. Boshqa tomondan, g'oyalardan Kuchlanish Undan qutulish unchalik oson emas va ularning ta'siri juda kuchli bo'lib chiqdi. Oltin uchun o'yinning yarmidan ko'pini o'tkazganimdan so'ng, men hayron bo'ldim: g'azablangan harakat, tez yurak urishi, g'alabaga tashnalik - nega bularning barchasi asta-sekin yo'q bo'lib ketdi? Axir, bu kechagi kun edi HP qotil arkada edi. Avvaliga siz boshqaruv elementlari darajaga tushirilganini tushunasiz Chiqib ketish, va mashinalar 95% o'xshash (dvigatellarning ovozi ayniqsa tushkunlikka tushadi - buni amalga oshirish to'g'ri TDU- terapiya). Keyin - har qanday ko'rinadigan afzalliklarni azot oksidi bo'g'ib qo'yishi, qarama-qarshi tirbandlikda va slipstreamda haydashda to'ldirilishi mumkin. Keyin - tezda isrof qilib bo'lmaydigan baxtsiz hodisalarning cheksiz takrorlanishi charchatadi va avvalgidan ko'ra ancha xira ko'rinadi. B.P.. Videoda million dona shisha bor, lekin aslida shisha yorilib, bamper qiyshiq. Avtomobil ishlab chiqaruvchilarning hiylalari...

Va umuman olganda, o'yinda juda ko'p ahmoqona dizayn qarorlari mavjud. "Yangi darajaga erishildi" va "Yangi mashina/uskunalar olindi" qo'shimchalari juda zo'ravon, qayta ishga tushirishni "bir marta bosish bilan" amalga oshirib bo'lmaydi va xuddi shu takrorlashlar tufayli, xuddi sahna ortida. , ham politsiya to'sig'idan, ham kerakli burilishdan o'ting.

Yo'ldagi duel "Marked Man" ning o'yin-kulgisiga aylanganda, hayajon nihoyat o'ladi. Burnout jannati: Trafik bilan to'qnashuvlar va o'tkazib yuborilgan foydali yorliqlarga qaramay, raqiblar doimo yaqin. "", aslida, tufayli tug'ilgan NFS, V Hot Pursuit har qachongidan ham dahshatliroq va poyganing barcha zavqlarini metodik ravishda yo'q qilishda davom etmoqda. Bu kulgili, ammo "marraga kuzatib borish" rejimi autsayder o'yinchiga ham tegishli - etakchilarning keskin pasayish sur'ati ularga bir necha kilometrdagi katta bo'shliqni kamaytirishga imkon beradi. Siz ta'qibchilardan faqat uzun va to'g'ri yo'lda qochishingiz mumkin - ular uchun "qonuniy" aldash uchun hech qanday joy yo'q ...

Autolog eslaydi, lekin etarli emas

"Asosiy narsa ko'p o'yinchi, lekin bitta o'yinchi - bu bema'nilik!" - ta'kidlaydi o'yin himoyachilari. Men bunga ishongan bo'lardim, lekin ikkinchi darajali element uchun bu juda og'ir - hech bir ishlab chiquvchi shou uchun martabada 100 dan ortiq poyga qilmaydi. Buni bosib o'tishning hojati yo'q - onlayn "darajani oshirish" xuddi shunday. Garchi o'shanda siz Autolog tizimi tomonidan taqdim etilgan xizmatlarning yaxshi yarmini ko'rmaysiz.

Onlayn o'yin o'ziga qaram bo'ladimi yoki yo'qmi, do'stlar ro'yxatiga bog'liq. Agar u odamlarga to'la bo'lsa, unda "yagona" biroz gullaydi - Autolog barcha natijalarni qayd qiladi va kimdir sizning rekordingizdan yarim soniya o'chganida sizni albatta xabardor qiladi. Sizning odatiy kompaniyangizda siz kam sonli rejimlarga deyarli e'tibor bermaysiz va politsiya bilan jamoaviy o'zaro tortishuvlar, aqlsizlikka qaramay, sizni uzoq vaqt davomida o'ziga jalb qilishi mumkin. Monitoringizning kengligi 1920 piksel bo'lishi tavsiya etiladi, aks holda ekran har doim NVIDIA 3D Vision texnologiyasi uchun Split/Second Support bo'ladi: 10 tadan 3 tasi

Texnologiyani sinab ko'rish uchun uskunalar NVIDIA tomonidan taqdim etilgan.

Chiqish bilan KerakuchunTezlik:IssiqTa'qib qilish Electronic Arts nihoyat sof arkada poygalarini xohlaydiganlarni va realizmni hurmat qiladiganlarni turli burchaklarga ajratdi.

O'yin profili

To'liq ism: Tezlikka ehtiyoj: issiq izlanish

Dasturchi: Criterion Games/EA DICE

Nashriyot: Elektron san'at

MDHdagi nashriyot: 1C

Janr: Arkada / Poyga (Avtomobillar) / 3D

Bizning rezyumemiz

G'oya: asarni jonlantirishga harakat qiling

Grafika: meni haqiqatan ham xursand qiladi

Ovoz: yoqimli, lekin monoton, musiqa har doim ham poyga tempi va tabiatiga mos kelmaydi

O'yin: har bir nusxa kabi, u asl nusxadan oshib keta olmaydi

Hukm GameWay!

4 /5 (yaxshi)

Hozirgi kunda ko'plab ishlab chiquvchilar o'tgan muvaffaqiyatli loyihalarni qayta tiklashga harakat qilmoqdalar. Ba'zi odamlar kamdan-kam hollarda muvaffaqiyat qozonishadi, ammo hamma, afsuski, buni qilmaydi. KerakuchunTezlik:IssiqTa'qib qilish birinchisiga ham, ikkinchisiga ham taalluqli emas. Ular haqiqat o'rtada deb aytishganda, bu aynan o'yin haqida Kriteriya o'yinlari.

Bu kompaniya kam muvaffaqiyatga erishdi Burnout Paradise, yangi franchayzing olishga qaror qildi. To'g'ri, bu safar hech qanday maxsus harakatlar qilishning hojati yo'q edi - ular shunchaki 12 yil oldingi o'yinni nusxalashdi va hatto nomni o'zgartirishga dangasa bo'lishdi. Oxir-oqibat, biz gilos bilan bir xil pirogni oldik. Ammo agar 1998 yilgi o'yinda gilos chuqurlashgan bo'lsa, unda bu holatda KerakuchunTezlik:IssiqTa'qib qilish namuna 2010 - ular ba'zan duch kelishadi va mahsulotning umumiy taassurotini buzishga harakat qilishadi.

Avvaliga remeyk hayratdan boshqa hech narsani keltirib chiqarmaydi. Aqldan ozgan tezlik, turli xil sport avtomobillari va ajoyib rang-barang landshaftlar hatto eng oddiy o'yinchini ham befarq qoldirmaydi. Xuddi shu eskida Need for Speed ​​- Hot Pursuit 2 bunday rasm faqat eng murakkab videolarda bo'lishi mumkin edi, lekin hozir butun o'yin shunday ko'rinadi.

To'g'ri, birinchi sinovlar juda ta'sirli emas. Avtomobillar har doim ham yaxshi navbatga ega emas, boshqaruv biroz rivojlanmagan ko'rinadi. Ammo bir necha poygadan so'ng ular bizga kontseptual modellardan birini sinab ko'rishga ruxsat berishdi. Va keyin siz haqiqiy haydovchi nima ekanligini tushunishni boshlaysiz. Shu paytdan boshlab o'yin yanada qiziqarli bo'ladi. Agar haydashdan ko'proq zavq olishni istasangiz, geympadni oling. U bilan o'ynash ancha yoqimli.

Men e'tibor bermoqchi bo'lgan birinchi narsa - bu joylar. Barcha yo'nalishlar KerakuchunTezlik:IssiqTa'qib qilish- bu G'arbiy Qo'shma Shtatlarga o'xshash bitta katta xaritaning qismlari. Bu erda biz cho'lni, qorni va hatto kun vaqtining o'zgarishini ko'ramiz. Yomg'ir, qor yog'ishi, bulutlilik va boshqa ob-havo hodisalari juda yaxshi yaratilgan.

Bir nechta vilkalar mavjud. Agar siz biroz aldamoqchi bo'lsangiz, qaerga borishni tushunish qiyin bo'lgan joylarga duch kelishingizga tayyor bo'ling. Bular asosan soxta vilkalar bo'lib, ular nafaqat haydash vaqtini qisqartirmaydi, balki keraksiz baxtsiz hodisalarga ham olib kelishi mumkin. Garchi, aksariyat hollarda, sodir bo'lganidan farqli o'laroq, bunday muammolar paydo bo'lmaydi Burnout jannati. Har doim noto'g'ri joyga tushib qolish ehtimoli bor edi.

Har bir poygadan oldin siz mashina va uning rangini tanlaysiz. Ular bizga taklif qilishadi katta tanlov avtomobillar: Alfa Romeo, Bugatti Veyron, Porsche 918 Spyder Concept va boshqalar. Avtomobillar quvvat va sinflarga qarab toifalarga bo'linadi. Afsonaviy Ferrarining yo'qligi biroz umidsizlikka tushdi. Biroq, ishlab chiquvchilar avtomobil parkini bir nechta DLClar bilan kengaytirish niyatida deb taxmin qilish mumkin.

Poyga paytida va birinchi o'rinlar uchun mukofot sifatida to'plagan tajriba balllarini to'plaganingizda yangi avtomobillar ochiladi. bilan solishtirganda Split/Ikkinchi, keyin yangi mashinalarni ochish tezligi deyarli bir xil. Biroq, barchasi sizning qanchalik yaxshi haydovchi ekanligingizga bog'liq. Agar siz doimo birinchi o'rinda bo'lsangiz, har bir mavjud modelni tezda sinab ko'rish imkoniyati ko'proq bo'ladi, agar bo'lmasa, kamroq imkoniyatga ega bo'lasiz.

Bu erda asosiy narsa, zamonaviy standartlarga ko'ra, soddalashtirishdir Kriteriya o'yinlari.O'yinda rang tanlashdan tashqari hech qanday sozlash yo'q. Avtomobil sotib olish ham yo'q. Biz pul ishlamaymiz, hamma narsa tajriba nuqtalari orqali ochiladi va mashinalarning o'rtasida unchalik katta farq yo'q. Temir otning butun tanlovi, asosan, avtomobilning texnik xususiyatlariga emas, balki sizning shaxsiy vizual imtiyozlaringizga bog'liq.

Shuni ham ta'kidlashni istardimki Speed ​​​​Hot Pursuitga ehtiyoj Yo'q qilish tizimi juda yaxshi amalga oshirilmagan. Mashinada qilinadigan maksimal narsa shishani sindirish, kaputni sindirish yoki bamperni yiqitishdir. Xo'sh, "Hayot chizig'i" har doim o'yinchiga mashina qanchalik shikastlanganligini aytadi. Hatto eng og'ir zarar ham sizning mashinangizni sekinlashtirmasligi biroz ajablanarli edi. Qanchalik urinmasin, mashina yangidek yuraveradi. Arkada g'alabalari.

Biz ham poygachilar, ham politsiyachilar sifatida o'ynashimiz mumkin. O'yinda to'rtta rejim mavjud: poyga (politsiyasiz standart poyga), shakllanish (vazifa sizning dumingizda politsiya bilan marraga chiqish), vaqt sinovi (biz belgilangan vaqt ichida oxirigacha borishga harakat qilamiz) va ta'qib qilish (muntazam izlanish). Ularning har biri o'ziga xos tarzda qiziqarli. Lekin hamma narsa, albatta, o'yinchining afzalliklariga bog'liq.

Eng oson rejim odatiy poyga poygalari bo'lib, AI to'g'ridan-to'g'ri aldash bilan shug'ullansa ham, o'yinchiga katta ustunlikka ega bo'lishiga yo'l qo'ymasa ham, poygada g'alaba qozonish juda oson. Asosiysi, marshrutning oxirgi hal qiluvchi qismida nitrodan to'g'ri foydalanish. Unga erishishning eng oson yo'li - kelayotgan bo'lakda harakatlanish.

Faqatgina kontsept-karlardagi vaqt sinovlari o'yinchiga munosib qiyinchilik tug'diradi. Oltin olish uchun siz marshrutni yaxshi o'rganishingiz va uni muammosiz haydashingiz kerak. U kamdan-kam hollarda birinchi marta ishlaydi, shuning uchun rejimga qiziqish o'yin oxirida ham so'nmaydi.

Seriyaning oldingi qismlarida jinoyatchini qo'lga olish uchun bitta yaxshi surish yoki shunchaki raqibni burchakka mixlash kifoya edi. Bizning holatlarimizda hamma narsa boshqacha. Har bir haydovchining mashinasi tepasida "Salomatlik chizig'i" ko'rsatiladi. Sizning vazifangiz barcha qoidabuzarlarning mashinalarini butunlay o'chirib qo'yishdir.

Bizda ham mavjud maxsus xususiyatlar: EMI (avtomobilning barcha elektronikasini tiqilib qoladi), bostirish (EMI o'chiradi), tikanlar va turbo (bir xil nitro tezlatgich, faqat yaxshiroq). O'yin davomida o'ynaganingizda, ushbu gadjetlarning barchasi juda foydali bo'lishi mumkinligini qayta-qayta sezasiz va siz ularni sinab ko'rish uchun ko'p imkoniyatlarga ega bo'lasiz.

O'yinda ta'qiblar, yangi mashinalar haqida sharhlar va boshqalar bilan juda ko'p qiziqarli videolar mavjud. Bu sahnalar ko'pincha biz allaqachon ko'rgan narsalarni eslatadi Burnout jannati. Biroq, ichida Ushbu holatda ular yanada rang-barang ko'rinadi. Boshqa tomondan, biron bir syujetning yo'qligi ko'ngli qoldiradi. Bitta o'yinchi o'yinining butun mohiyati o'yinchining politsiya tomonidan izlanish darajasi yoki politsiyachilarning sovuqqonlik darajasining mexanik o'sishiga to'g'ri keladi.

Kichkina kamchiliklar orasida o'yinchining mashinasiga tushgan baxtsiz hodisalar bilan haddan tashqari zerikarli mini-ekranlarni qayd etish mumkin. Qizig'i shundaki, bunday ekran pardasidan so'ng avtomatik qayta tug'ilish ko'pincha mashinani yaqinlashib kelayotgan mashina oldida amalga oshiradi va yana bir muqarrar to'qnashuvni keltirib chiqaradi.

Yagona o'yinchi rejimi ajoyib, ammo haqiqiy odamlar bilan o'ynash ancha qiziqarli. Yaxshi multiplayer KerakuchunTezlik:IssiqTa'qib qilish o'yinchiga ko'proq hayajon va zavq bag'ishlaydi. Bu yerda siz tajriba orttirasiz, yangi avtomobillar va oʻyin rejimlarini ochasiz. Onlayn o'yinning o'ziga xos xususiyati Autolog xizmati bo'lib, u bir-biringiz bilan do'stlashish, muloqot qilish va poygalar tashkil qilish imkonini beradi. Natijalaringizni do'stlaringiz bilan solishtirish va o'zingizni eng yaxshi sifatida ko'rsatishga harakat qilish imkoniga egasiz.

Xulosa qilib aytganda, shuni aytishimiz mumkin Hot Pursuit qayta tug'ilgan. Ehtimol, biz hammamiz tasavvur qilganimizdek emas va aniq kamchiliklardan xoli emasmiz. U Kriteriya o'yinlari Natijada to'liq arkada hissi bilan rang-barang, qo'shadi poyga bo'ldi. Agar siz shunchaki chiroyli poygalar va aqldan ozish tezligini istasangiz, bu o'yin sizga kerak bo'lgan narsadir.

Agar siz sozlashni, avtomobilni yo'q qilish qobiliyatini, halol AI va haqiqiy haydash fizikasini istasangiz, Shift 2 Unleashed-ni kutishingiz kerak. Chiqish bilan KerakuchunTezlik:IssiqTa'qib qilish Electronic Arts nihoyat poygadan sof arkada his qilishni xohlaydiganlarni va realizmni hurmat qiladiganlarni turli burchaklarga ajratdi. Endi har bir tomonning o'z o'yini bor.

Chiqarilgan Tezlikka ehtiyoj: issiq izlanish,Criterion Games eng iqtidorli dasturchilar unvonini qo'lga kiritdi poyga o'yinlari, unda qarama-qarshi chiziqda haydash rag'batlantiriladi va har doim biror narsa portlaydi. Ba'zan yangi NFSdagi magistrallarda haqiqiy jinnilik sodir bo'ladi: soatiga ikki yuz kilometr tezlikda sharmanda bo'ladigan mashinalar bir-birini g'ildiraklardagi metallolomga aylantiradi. Odatda bularning barchasi politsiya ta'qiblari ko'rinishida tuziladi.

Magistral yo'lda ikkita shartli jamoa bor: politsiya xodimlari va poygachilar, birinchisi noqonuniy poygani to'xtatishga harakat qilmoqda, ikkinchisi esa hamma narsaga e'tibor bermay, marraga shoshilishadi. Need for Speed ​​​​ seriyasida allaqachon ikki marta ishlatilgan qotil kontseptsiyasi, bu safar u mukammallikka keltirildi: poygachilar va politsiyachilar maxsus hujum qobiliyatiga ega - ular, masalan, yo'lga shpikli chiziqlar tashlashlari, EMP zarbalaridan foydalanishlari mumkin. , kordon yoki vertolyotni so'rang. Bu erga arkada boshqaruvlarini qo'shing va zerikarli klassik poygalarga ko'zingizni yumib ko'ring - bu holda siz o'zingizni o'nlab soatlik hayajonli quvishlar bilan ta'minlay olasiz.
Rus tilidagi versiyaning xususiyatlari.


Rossiyada Tezlikka ehtiyoj: issiq izlanish Electronic Arts tomonidan nashr etilgan bo'lib, u ham loyihani rus tiliga tarjima qilgan. Bundan tashqari, ular asl nusxani yaratish bilan bir vaqtda mahalliylashtirish ustida ishladilar, shuning uchun NFS jahon premyera kunida rus geymerlari uchun mavjud bo'ldi. Tarjimaga kelsak, bu erda hamma narsa jiddiy. Ma'lumotnoma yoki menyudagi barcha matnlar rus tilida. Ekran pardasidagi va o'sha menyulardagi ovoz yana rus tilida. Onlayn tizim Avtolog ham rus tilida. Bir so'z bilan aytganda, ayb topmang. Mahalliylashtiruvchilar avtomobillarning asl nomlariga tegmasliklari muhim, ularning barchasi asl shaklida saqlanib qolgan, ya'ni xayriyatki, bu erda lotin tilida "Fordlar" yo'q. Videolarda esa avtomobillarning nomlari xatosiz talaffuz qilinadi: hatto Lamborghini ham to‘g‘ri “g” harfi bilan talaffuz qilinadi. Umuman olganda, bularning barchasi uyda bo'lish tuyg'usini yaratadi ijtimoiy tarmoq, bu erda barcha o'yinchilar rus bo'lsa, butun menyu rus tilida va faqat mashinalar va shaharlarning nomlari ingliz tilida.


Aytgancha, do'konlarda siz Hot Pursuitning kengaytirilgan nashrini ham topishingiz mumkin. Uning narxi taxminan 1000 rublni tashkil qiladi va o'yinga qo'shimcha ravishda oltita eksklyuziv avtomobillar to'plamini o'z ichiga oladi: Alfa Romeo 8C Competizione, Ford Shelby GT500, Audi TT RS Coupe, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S va Dodge Challenger SRT8 - ular odatdagidan farqli o'laroq, faqat ko'p o'yinchi rejimlarida sezilarli bo'ladigan yaxshilangan xususiyatlar. Yoki ular umuman yo'q: shubhali avtoulovlar parki uchun ortiqcha to'lashga arziydimi (oltita mashinadan faqat ikkitasi, Alfa Romeo 8C Competizione va Ford Shelby GT500 o'yinning keyingi nashrlarida ko'rinmaydi) munozarali nuqta. Garchi, umuman olganda, Russian Hot Pursuit mutlaqo qonuniy o'ynash uchun noyob imkoniyatdir ajoyib o'yin(yana bir bor eslatib o'tamiz, o'zining haqiqiy yuzini faqat onlayn ko'rsatadi) va shu bilan birga dahshatli tarjimadan aqldan ozmang.

Need For Speed: Hot Pursuit - bu serial ichidagi serialga o'xshaydi. IN so'nggi yillar Bu franchayzing tendentsiyasi. Katta va sig'imli NFS savatida bir juft Underground mavjud, yaqinda Shift nomli alohida hayvon o'sadi va, albatta, eng qiziqarlisi - Hot Pursuit.

Hot Pursuit - u har doim asosiy NFS seriyasining burchagida turdi: bir tomondan, bu poyga, boshqa tomondan, politsiya uchun o'yin rejimi mavjud bo'lib, poyga raqobatchilari uzoq vaqt davomida odatdagidek amalga oshirilmagan.

Elektron san'at sizga har 20 darajadagi ikkita martaba rejimidan o'tishni taklif qiladi: poygachi va politsiyachi. To'g'ri, "2 Fast and the Furious" uslubidagi mashhur top-modellar bilan hikoyalarni kutish mumkin emas. Bu erda uch turdagi musobaqalar bilan o'nlab to'g'ri yo'llar to'plami: noqonuniy poyga va politsiya ta'qibi. Bu erda va u erda 5 xil toifadagi avtomobillar. O'yinda poygachilar parki va politsiyaning o'ziga xosligi Seacrest Town poyga uchun ideal joy ekanligi bilan izohlanadi, shuning uchun barcha qimmat va tezyurar avtomobil egalari bir-biriga qarshi poyga qilishadi va politsiya majbur bo'ladi. parkini doimiy ravishda yangilab turish. Shuning uchun Bentley va Ford GT politsiya xodimlari hayron bo'lmang. Dunyodagi eng qimmat yo'l to'sig'i - bu million dollarlik yangi Porsche Cayenne politsiyasi.

Avtomobillarga kelsak, o'yin, ehtimol, mavjud bo'lgan eng zamonaviy poyga avtomobillarini to'plagan. Mening fikrimcha, asosiy rol ular bu yerda deyarli oxirigacha o'ynashadi turli xil variantlar Porsche, NFS Hot Pursuit-da haqiqatan ham bunday mashinalar juda ko'p, ular har xil va qiziqarli va bu o'ziga xos brend panjaraning har ikki tomonida sezilarli. Bu Carrera, 911 va boshqa avtomobillarning turli xil variantlari va politsiya uchun hatto Panamera va Porsche Cayenne ham bor. Aytgancha, sizga politsiya Cayenne minishingizga ruxsat berilmaydi. Va u Timati tomonidan tahqirlanganidan keyin kimga kerak (u nima uchun 3-darajali to'siqlarda ekanligi darhol ma'lum bo'ldi). Yuqoridagi Porschelarga qo'shimcha ravishda, Koenigseggni ham ta'kidlash kerak CCX turli versiyalarda, MacLaren F 1, Mercedes, Pagani Zonda versiyalari (u hatto maxsus yorlig'ini ham olgan NFS nashri ) va ajoyib va ​​dahshatli, Buggati Veyron . So'nggi poygalarda aynan shu mashina yuqori tezlikdagi treklarda eng yaxshisi bo'lib, bu erda biroz ko'proq nazorat kerak va Koenigsegg CCX uni saqlab qoladi.

Marshrutlar avtomagistral va cho'llardan o'rmon yo'llari va tog 'serpantinlarigacha. Dumaloq treklar - kutmang - ular umuman yo'q. Ko'pchilik O'yindagi boshqaruv driftga qaratilgan - drift qanchalik ko'p boshqarilsa, to'plangan nitro bilan plastinkaga shuncha ko'p ball tushadi. Siz bir nechta rejimlardan o'tishingiz kerak: ta'qib qilish, to'xtatib turish, javob berish, poyga, duel va boshqalar. Xudoga shukur, hatto yuqori tezlikda harakatlanadigan mashinani haydash ham avvalgisidan yaxshiroq. Yashirin.

Ushbu o'yinda eng muhim narsa o'yin jarayonidir. Yildan yilga NFS - arkada va simulyator o'rtasida muvozanatli, ammo Criterionning kelishi seriyaning simulyator ambitsiyalariga chek qo'ydi. Go'yo bir funt og'irlik ARCADE yozuvi bo'lgan taroziga tushgandek edi. Va agar dastlab bu zerikarli bo'lmasa, o'yin oxirida ta'qib qilish rejimida "avtomobillar urushi" tom ma'noda Karmageddon ruhida boshlanadi va yagona nuqta - marraga tirik yetib olish. Aytgancha, mashinalar yaxshi tashqi zarar tizimiga ega, garchi bu, siz tushunganingizdek, haydash xususiyatlariga bir oz ta'sir qilmaydi.

Katta muammo NFS Hot Pursuit oz sonli rejimlarda, joylarda juda arcadey (siz allaqachon mashinani hech bo'lmaganda tashqi sozlashni orzu qilasiz), martaba tarixining etishmasligi, aslida, mashinalar o'rtasidagi muvozanatning yo'qligi. Bir nuqtada siz bir xil sinfdagi avtomobillar farq qilmasligini tushunasiz, faqat har bir haydovchining shaxsiy imtiyozlari kuchga kiradi. Masalan, men haqiqatan ham Porsche yordamida o'yinni o'tkazdim, hayratlanarli darajada Ford GT, ba'zan Pagani Zonda va oxirgi teginish - B yoqdi. u gatti Veyron, vaqti-vaqti bilan uglerod tolasi Koenigsegg CCXR bilan almashtiriladi. Va o'yin oxiriga yaqinroq, o'yin portlovchi ta'qiblarga aylanganda, Xudo xohlasa, siz omon qolasiz - siz marraga chiqish uchun tankni olishni xohlaysiz.

Shuni ta'kidlashni istardimki, poygachining karerasi politsiyachining karerasiga qaraganda ancha qiyin. Yoki boshqa odamlarning mashinalarini ushlash va sindirish osonroq, yoki boshqa hiyla-nayrang bor. O'yindagi qurollar - yoki aytaylik, hibsga olish vositalari - politsiya uchun ham, poygachilar uchun ham daraja oshgani sayin pompalanadi. Ularning ikkalasi ham shpiklar va EMPdan foydalanadi, keyin esa bo'linish mavjud - poygachilarda turbo va bostiruvchi bor, bu politsiyani bir muncha vaqt chalg'itadi va boshqa qurollardan foydalanishga imkon bermaydi, shuningdek, ularga ta'qibdan qochishga yordam beradi. Politsiyada noqonuniy poygachining oldiga shpiklar qo'yadigan vertolyot va avtomashinalar to'plami bor.

Noxush daqiqalar orasida dushmanning yo'q qilinishini qondirish o'rniga sizni poygadan chiqarib yuboradigan tezkor qo'shimchalarni ta'kidlash kerak. Sizning g'alabangizning takrori o'ynalayotganda, mashina shoshilishda davom etadi va ba'zida tasodifiy mashinaga duch keladi. Tasodifiy avtomashinalar ba'zan tasodifiy ishlab chiqariladi, shuning uchun to'qnashuvning oldini olish deyarli mumkin emas. Zerikarli poygalar haqida gapirmasa ham, g'alaba zavq o'rniga ho'l yo'lda qisqichlar bilan ahmoqona yirtilishi kerak.

Yana bir g'alati jihat shundaki, ishlab chiquvchilar politsiya uchun ham, oddiy avtomobillar uchun ham faralarni yoqish / o'chirish uchun alohida kalitni belgilab qo'ygan. Bundan tashqari, siz tushunganingizdek, o'yindagi faralar hech narsaga ta'sir qilmaydi. Menimcha - nima uchun, aslida ...

Ko'p o'yinchi uchta rejimni taklif qiladi: poyga, ta'qib va ​​tutib olish. Bu o'yinning yana bir mini-muammosi - ta'qib qilishda, siz jang qilganingizda - politsiyaga qarshi poygachilar, siz ko'p narsalarni olishingiz mumkin. shaxsiy bonuslar, shuning uchun tez-tez har bir erkak o'zi uchun ekanligi ayon bo'ladi. Sizning o'rtoqlaringiz yordam berishga harakat qilmaydi, ular sizni ham urishadi, siz poygachimisiz yoki politsiyachimisiz - bu muhim emas.

Adolat uchun, o'yindagi ajoyib ijtimoiy momentni ta'kidlash kerak. Siz do'stlaringizning o'yindagi yutuqlarini ko'rishingiz, ularning vaqtini engishga harakat qilishingiz, fotosuratlarga qarashingiz va boshqalarni ko'rishingiz mumkin. Bu o'yinga ozgina ziravor qo'shadi. Bundan tashqari, agar siz mashina tanlashni kechiktirsangiz, eshitasiz qisqacha ma'lumot bu haqda: bu juda qiziq.

Xulosa qilib aytish mumkinki, NFS Hot Pursuit eng yaxshisidir Kuchlanish , ozgina aloqasi bor NFS seriya. Siz shunchaki o'yinni kiritasiz va gazni bosing - va sizga boshqa hech narsa kerak emas - na sozlash, na mashinani sozlash. Ajoyib grafikalar, Criterion tomonidan yaratilgan mazali baxtsiz hodisalar, aqldan ozishlar, tezlik ruhi va sizni doimo bezovta qilishga intiladigan yaxshi sun'iy intellekt - bularning barchasi tez orada monoton vazifalar, oz sonli rejimlar, ikkinchi yarmida "karmageddon" bilan o'chiriladi. o'tish joyi, kam sonli treklar, avtomagistrallarda va ahmoqlar tomonidan vayron qilingan multiplayerda bir xil. Xulosa qilib aytadigan bo'lsak, bu avtomobil durdonasiga mos kelmagan yaxshi poyga arkada o'yini bo'lib chiqdi. Keyingi harakat Shift 2.

Versiya sinovdan o'tgan Xbox 360

Need For Speed ​​​​seriali uzoq vaqtdan beri ko'pchilik uchun yillik umidsizlik bo'lib kelgan. NFS bilan nima sodir bo'layotganini to'liq tasvirlash uchun xotiralar uchun Undercover, Pro Street va Carbon-ni eslash kifoya. Yagona munosib merosxo'r uning asrab olingan o'g'li Shift edi. Lekin bu emas! Biz ko'proq arcade uslubi, yorqin ranglar va "onlayn dorilar" ni talab qilamiz! Yaxshiyamki, 2010 yilda bizning ibodatlarimiz eshitildi va Electronic Arts Need for Speed: Hot Pursuit-ni taqdim etdi. Yangi o'yin, ehtimol, seriyaning o'n olti yillik tarixidagi eng yaxshisi bo'ldi. O'yin bizni qanday va nima uchun jalb qilganini ushbu maqolada aytib beramiz. Orqaga o'tiring, biz boshlaymiz! Sharh (sharh) Need for Speed: Hot Pursuit (2010).

Hot Pursuitning reenkarnatsiyasi birinchi marta 2009 yil boshida muhokama qilingan. Rasmiy e'lon faqat E3 2010 ko'rgazmasida bo'lib o'tdi. Deyarli har oy o'yin haqida videolar paydo bo'ladi, ishlab chiquvchilar o'ngga va chapga intervyu berishadi va jamoatchilik Need for Speed: Hot Pursuit haqida har bir eslatmadan xursand bo'lishadi. Barcha yulduzlar va hatto buyuk intergalaktik razvedka yangi mahsulotning muvaffaqiyatini bashorat qildi. Eng hayratlanarlisi shundaki, hech kim xato qilmagan! Yangi jabduqlardagi eski ot chavandozni tushkunlikka tushirmadi va EA savdodan munosib miqdorda pul yig'di va shu bilan birga Need for Speed ​​nomi bilan mashhur avtomobil seriyasining avvalgi shon-shuhratini tikladi.

Need for Speed: Hot Pursuit bizga nima yoqdi?

To'g'ri politsiya. Nihoyat, ishlab chiquvchilar bir narsani tushunishdi oddiy haqiqat. Agar siz aqlli politsiyachilarni yaratmoqchi bo'lsangiz, bu muammoni o'yinchilarga qoldiring. Siz tezyurar avtobanda uchayotganingizda va zinapoyadagi qo'shningiz baland sirenalar va yorqin miltillovchi chiroqlar bilan sizni ta'qib qilayotganda o'yin yanada qiziqarli bo'ladi.

Grafika. Yorqin ranglar yaratadi o'yin yanada qiziqarli va hayajonli. "Bir rang" dan keyin Eng qidirilgan va Karbon, o'yin yangi va chiroyli ko'rinadi. Hot Pursuit yaratilgan dvigatel ham umidsizlikka tushmadi. Kamtarona bilan ajoyib rasm tizim talablari ko'zni quvontiradi.

Onlayn dori. Bu, bir qarashda qo'rqinchli, Autologga bizning muharrirlarimiz tomonidan berilgan nom ko'pchilikni, shu jumladan bizni ham hayratda qoldirdi. EA ning juda aqlli va oddiy statistika tizimi .da allaqachon ishlatilgan, ammo u MMO loyihasida hech qachon muvaffaqiyatga erishmagan. Hot Pursuit bilan mutlaqo diametrli rasm paydo bo'ldi, bu erda xuddi shu xizmat o'yinchilarga asosiy narsani - ommaviy ishtirok tuyg'usini bera oldi. Bundan tashqari Avtolog Yagona o'yinchi rejimida ham ajoyib ishlaydi. Mana bir misol. Siz poygachini qo'lga olish vazifasini bajardingiz. Biz oltin medal, qimmatbaho ochkolar va boshqa bonuslarni oldik. Va keyin sizning do'stingiz xuddi shu vazifani 15 soniya tezroq bajarganligi haqida xabar olasiz va undan tashqari sizning natijangiz butun dunyo bo'ylab bir necha ming boshqa o'yinchilardan oshib ketdi. Xo'sh, sizning munosabatingiz qanday bo'ladi? Ehtimol, siz poygani takrorlaysiz va natijangizni yaxshilashga harakat qilasiz. Bu o'z-o'zini takomillashtirish uchun rag'batdir. Olg'a!

Soundtrack deyarli mukammal. Bu erda hech qachon ko'p muammo bo'lmagan, ammo Hot Pursuit nimaga erishganini tasvirlash qiyin. Dinamiklardan foydalanasizmi yoki naushnik bilan o'ynaysizmi, dvigatellarning shovqini va ingrab turgan kauchukning chiyillashi doimo musiqiy kompozitsiyalar bilan uyg'unlashadi. 30 soniyadan Marsgacha bo'lgan yigitlar tomonidan ishlab chiqilgan o'yinning asosiy musiqiy mavzusi alohida tahsinga loyiq.

Avtomobil parki. Bu yerda zerikarli mashinalar yo'q. Ularni sozlash yoki bo'yash kerak emas. Buning sababi, ularning shakllari va texnik xususiyatlar va juda mukammal. Hot Pursuit-da atigi 49 ta mashina mavjud (DLCni hisobga olmaganda), lekin ular nima ekanligini ko'rib chiqing: Lamborghini Reventon, Koenigsegg Agera, McLaren MP4-12C va boshqalar! Bundan tashqari, o'yinda katta rol o'ynamasdan, u litsenziyalangan mashinalardan ham iborat bo'lib, o'yinni idrok etishga foydali ta'sir ko'rsatadi.

Need for Speed: Hot Pursuit bizga nima yoqmadi?

Kompyuter imkoniyatlari hisobga olinmagan. O'yinning vizual qismini sozlash variantlaridan hafsalamiz pir bo'ldi. Anti-aliasing darajasi, VSinc va boshqalar kabi umumiy qabul qilingan parametrlar yo'q. Bu tekstura birikmalarida "baliq suyagi" deb ataladigan effektga yoki oddiygina barcha chiziqlarning burchakliligiga olib keladi.

Autolog do'stlarni talab qiladi. Agar yo'q bo'lsa, ko'p o'yinchi rejimidagi imkoniyatlarning aksariyati yo'qoladi. Xilma-xillik va maqoldagi "muxlis" so'nib bormoqda.

Ekranga ajratilmagan. Albatta, buni asosiy kamchilik deb atash mumkin emas, lekin agar EA ildizlarga qaytishga qaror qilsa, ular oxirigacha borishlari kerak edi.

Yuqorida aytilganlarning barchasini umumlashtirib, biz aniq bir xulosaga kelishimiz mumkin. Tezlikka ehtiyoj: issiq izlanish- bu ajoyib o'yin! Kamchiliklar bor, lekin ular juda kichikki, ularni eslatib o'tishga arzimaydi. NFS seriyasi nihoyat vaqtni belgilashni to'xtatdi va yorqin kelajak sari ishonchli qadam tashladi. Umid qilamizki, ushbu sharh sizni bunga ishontirdi. Need for Speed: Hot Pursuit va uning 10 balldan 9 balli!



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: