Speed ​​hot pursuit o'yinini ko'rib chiqish kerak. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit - Ko'rib chiqish (Ko'rib chiqish, Ko'rib chiqish)

IN urushdan keyingi yillar mashhurlik ko'cha poygasi tez koʻpaya boshladi. Ko'pincha adrenalin iste'molchilari eski Fordlarni sotib olib, dvigatellarini yangiladilar va raqiblarni qidirib ko'chalarga chiqdilar.

Ko'pgina "poyga mashinalari" kuchli dvigatellarga ega edi, rulga yomon bo'ysunardi va deyarli tormozlari yo'q edi. Bunday modellarda ko'chada haydash juda xavfli bo'lganligi sababli, Janubiy Kaliforniyada poyga bog'lari paydo bo'la boshladi, u erda ko'plab yuqori tezlikni sevuvchilar o'z oilalari bilan kelishdi. Ko'pchilik uchun bu kabi poyga tadbirlari dam olish kunlarini qiziqarli o'tkazishning ajoyib usuli edi.

Ammo yer narxining oshishi va aholining ko'payishi poyga bog'larining yo'qolishiga olib keldi. Shundan so'ng ko'cha poygalari soni bir necha barobar ortdi.

2001 yilda Rob Koen ko'cha poygachilari haqida "Tez va g'azablangan" filmini suratga oldi. Ushbu film va uning davomi muvaffaqiyati serialda o‘z aksini topdi Tezlikka ehtiyoj bor .

2003 yilda chiqarilgan Yer osti tezligiga ehtiyoj. Unda, avvalgi qismlardan farqli o'laroq, qimmatbaho sport avtomobillari va qishloq yo'llari yo'q edi. O'yinchiga qimmat bo'lmagan avtomashinalar ruliga o'tirish va ko'cha poygalarida qatnashish taklif qilindi.

Bugun Tezlikka ehtiyoj bor ildizlariga qaytdi. Studiya Kriteriya o'yinlari arkada chiqardi Tezlikka ehtiyoj bor:issiq ta'qib, Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, mashhur poyga seriyasining eski an'analarida yaratilgan.

mamlakat sayohatlari

Yangi qismda o'ynang Tezlikka ehtiyoj bor poygachilar uchun ham, politsiya uchun ham bo'lishi mumkin. Ikkala rejim ham hayajonli. Ammo yuqori tezlikdagi tartib qo'riqchilaridan qochib qutulish emas, balki ularga yordam berish, chavandozlarni ushlash qiziqroq. Yangi va porloq Porsche Carrera GT ning orqa bamperiga yuqori tezlikda uchib, keyin uning bir necha marta ajoyib tarzda ag‘darilishini tomosha qilish juda qiziqarli.

Ta'qibni yanada qizg'in va qiziqarli qilish uchun ishlab chiquvchilar qoidabuzarlar va politsiyachilar uchun bir nechta ajoyib qurilmalarni taklif qilishdi. Ammo, eng muhimi, beparvo haydovchilar nihoyat o'zlarini ovlagan himoyasiz hayvonlar kabi his qilmaydilar. Turbo kuchaytirgich, politsiya radarini to'xtatuvchi, tikanlar - bular sizni hibsga olishdan va katta jarimadan qochishingizga yordam beradi.

Tezlikka ehtiyoj bor:issiq ta'qib, garchi bu remeyk bo'lsa ham klassik o'yin, lekin inglizlarning oldingi loyihasiga o'xshaydi - Burnout jannati; Ajoyib baxtsiz hodisalar va avtomobillar taqdimoti sizni ushbu ajoyib o'yinni eslab qoladi. Bundan tashqari, qarama-qarshi bo'lakda haydash, o'z biznesi bilan ketayotgan transport vositalari bilan to'qnashuvning oldini olish uchun ishlab chiquvchilar o'yinchini yangi mashinalarning qulfini ochish uchun zarur bo'lgan qo'shimcha ball bilan mukofotlashga qarshi emaslar.

O'yinning avtoturargohi faqat chiroyli, tezkor, qimmatbaho mashinalardan iborat. Amalda, har bir poygadan keyin yangi modelga kirish ochiladi. Bundaylardan katta tanlov ba'zida siz adashib qolasiz va uzoq vaqt davomida keyingi poygada qaysi mashina yaxshiroq ishtirok etishini hal qila olmaysiz.

Faqatgina bu zotli "temir otlarni" egarlash uchun ko'p harakat qilish kerak. Avvaliga boshqaruv avvalgidek dahshatli ko'rinadi Bo'linish/sekund: Tezlik, va avtomobillar - yog'och g'ildiraklardagi shkaflar. Yo'lning to'g'ri qismida mashinalarning manevr qobiliyati yo'q, lekin burilish paytida ularni boshqariladigan skidkaga qo'yish qiyin emas.

Ajoyib mashinalardan tashqari, Tezlikka ehtiyoj bor: Hot Pursuit ko'p sonli xilma-xil va qiziqarli landshaftlarga ega. Cho‘lni ikkiga bo‘luvchi yo‘l sizni qorli tog‘ cho‘qqisiga olib chiqishi mumkin. Va Mayamini eslatuvchi qirg'oq hududi Nyu-Yorkdagi osmono'par binolar, daraxtlar kabi ikki yuz yillik balandlikka ulashgan. Bu juda go'zal joylarning barchasi shunchaki tuval so'rashadi.

Chiroyli relyefga qo'shimcha ravishda, inglizlarni yuqori tezlikda haqiqiydan farqlash qiyin bo'lgan juda real asfalt uchun maqtash kerak. Umuman olganda, yangi qismdagi grafikalar Tezlikka ehtiyoj bor ga tegishli kuchli tomonlari loyiha.

Lekin shuni ta'kidlash kerakki, ishlab chiquvchilar juda dangasa edi - yoki egalariga tupurishdi shaxsiy kompyuterlar- va juda oz sonli grafik sozlamalarini o'rnatdi. Ekran o'lchamlari, soyalar, tekstura sifati - bularning barchasini o'zgartirish mumkin.

Musiqiy hamrohlik

Arkada poygalarida musiqa muhim rol o'ynaydi. Hatto eng zerikarli loyihani ham bir nechta quvnoq ohanglar saqlab qolishi mumkin. Keling, masalan, Tezlikka ehtiyoj: ProStreet. Loyihada bor qiziqarli uslub, innovatsion sozlash tizimi. Bitta muammo - o'ynash zerikarli. Stadion atrofida aylanib yurganingizda osongina uxlab qolishingiz mumkin. Ammo kompozitsiyalarning yaxshi, yorqin tanlovi loyihani botqoqdan tortib oladi.

Studiya Kriteriya o'yinlari litsenziyalangan Tezlikka ehtiyoj bor: Hot Pursuit turli janrlarda ishlaydigan turli rassomlarning o'nga yaqin treklari. Lekin, afsuski, qo‘shiqlarning yarmiga yaqini ruhga to‘g‘ri kelmaydi poyga o'yinlari.

Chikagoda joylashgan Greenskeepers rok guruhining "Live Like You Wanna Live", Britaniya Klaxonsning "Echoes" yoki "Shining Down" (Lupe Fiasco va Metyu Santos o'rtasidagi hamkorlik) va yana bir nechta qo'shiqlar barchani o'ldiradi. Sariq Lamborghini Gallardo mashinasini tez haydash qiziqarli, shosse bo'ylab, issiq cho'l bo'ylab cho'zilgan.

O'ziga xos xususiyati

Autolog tizimi, mubolag'asiz, o'yinning yuragi. Ijtimoiy tarmoqqa o'xshamang, Tezlikka ehtiyoj bor: Hot Pursuit unchalik qiziqarli loyiha bo'lmaydi.

Ushbu tizim yordamida siz do'stlaringiz bilan suhbatlashishingiz, ularga qiziqarli suratlarni ko'rsatishingiz va so'rovnomalar yaratishingiz mumkin.

Bundan tashqari, tizim sizga do'stlaringizning yozuvlarini ko'rsatadi. Agar biron bir yo'lda o'zingizni tezroq topsangiz, ular darhol bu haqda xabardor qilinadi va rahbariyatni qaytarishni taklif qiladi. Shunday qilib, forumlarda tez-tez "Mening rekordimni kim uradi?" Mavzusini yaratadigan o'yinchilar o'yinni uzoq vaqt davomida tortib olishadi.

Umuman, Tezlikka ehtiyoj bor: Hot Pursuit yaxshi loyiha bo'lib chiqdi. Criterion Games ingliz studiyasi seriyaning birinchi qismlari ruhida o'yin yaratishga muvaffaq bo'ldi. NFS. Qiziqarli ta'qiblar chiroyli mashinalar, go'zal joylar - bularning barchasini yangi poyga loyihasida topasiz. Afsuski, g'alati boshqaruv va musiqiy kompozitsiyalarning noto'g'ri tanlanishi umumiy taassurotni buzadi.

Tezlikka ehtiyoj bor: Hot Pursuit: Ko'rib chiqish


Menga azot oksidi tizimi kerak. Men faqat 140 ga yetdim.
Hech qanday holatda. Men haydab ketayotganingni ko‘rganman, portlab ketasan.
Menga shu tanklardan biri kerak... Bilasizmi nima? Ularni yaxshiroq qo'ying 2.
k / f Tez va g'azablangan


Dasturchi: Kriteriya o'yinlari
Nashriyot: Elektron san'at
Platformalar: PlayStation 3, Xbox 360, kompyuter

Seriya Tezlikka ehtiyoj bor yuqori sifatli arkada poygalari tufayli o'yinchilarning qalbidan mustahkam joy olgan. Ha, seriya tarixida ko'proq tabiiy o'yin bilan poyga qilishga urinishlar bo'lgan. Ko'pchilik asosiy misol beshinchi qismdir Porsche chiqarildi. Ammo ko'pchilik bu o'yinni hali ham murakkablik va realizmning yaxshi muvozanati uchun eslashiga qaramay, tijorat nuqtai nazaridan o'yin muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Nomi ostida "simulyatorni o'ynash" uchun oxirgi urinish Shift yanada muvaffaqiyatli bo'lib chiqdi. O'yin yuqori baho oldi va munosib tirajda sotildi. Biroq, seriyaning kelib chiqishiga qaytish, remeyk haqidagi mish-mishlar Tezlikka ehtiyoj: Hot Pursuit 2 ishtiyoq bilan kutib olindi.

Harakat Tezlikka ehtiyoj: issiq izlanish Seacrest County deb nomlangan xayoliy yarim orolda bo'lib o'tadi. Bu taxminan 160 kilometr avtomobil yo'llari. O'yinning syujeti juda oddiy: bu yarim orolda juda ko'p poygachilar qimmatbaho mashinalarda ajrashishdi (kamtarroq qilib aytganda), tezlik chegaralarini e'tiborsiz qoldirib, kun yoki tunning istalgan vaqtida poyga uyushtirishdi. Yo'l harakati politsiyasi ularga qarshi kurashish uchun vaqt va pulni ayamaydi, turpni har qanday yo'l bilan tutish uchun sport va superkarlar sotib oladi. Kursda yo'lni to'sib qo'ygan tikanlar va vertolyotlarning yordami mavjud.
Shuningdek, biz poygachilar va politsiya uchun navbatma-navbat o'ynash imkoniyatiga ega bo'lamiz. Yo politsiyadan qochib, yoki tartibsizliklarni quvib.

NFS11.exe

O'yinga kirganimizdan so'ng, bizga yangi xizmatda ro'yxatdan o'tish taklif etiladi EA Autolog deb ataladi. Ushbu xizmat ekran tasvirlarini olish va ularni Internetga yuborish imkonini beradi, trek yozuvlarini umumiy jadvalga yozadi va o'yinning tarmoq qismini boshqaradi. Autolog shuningdek, Bounty deb nomlangan tajriba ballari tizimini o'z ichiga oladi. Menyuning dizayni har qanday maqtovga loyiq, hamma narsa chiroyli va sifatli bajarilgan.
Kamchiliklardan shuni ta'kidlash kerakki, grafik sozlamalari deyarli yo'q. Bizga faqat soyalar va to'qimalarning sifatini tanlashga ruxsat beriladi. Anti-aliasing yo'q, uni faqat video karta drayveri orqali yoqish mumkin.

Poyga tanlash menyusi Seacrest okrugining xaritasi bo'lib, mavjud va yopiq poygalar uchun markerlar mavjud. bu daqiqa musobaqalar. Trekni tanlagandan so'ng, biz avtomobil tanlash menyusiga kiramiz. Hammasi bo'lib 22 rusumdagi 66 ta avtomobil bizga taqdim etiladi. Oilaviy xetchbeklar yo'q. Faqat o'smirlar xonalarini bezab turgan sport va superkarlar.
Avtomobilni tanlashda yoqimli ayol ovozi xabar beradi batafsil ma'lumot avtomobil, uning tarixi va boshqa tafsilotlari haqida. Bu, albatta, uni tinglashga arziydi, u qiziqarli gapiradi va ma'lumotlar to'liq va ishonchli. O'yinda sozlash, afsuski, sinf sifatida etishmayapti. Siz faqat mashinaning rangini tanlashingiz mumkin.
Avvaliga ular sizni mashinalarga minishingizga ruxsat bermaydilar, buning uchun siz poyga natijalariga ko'ra beriladigan ma'lum miqdordagi tajriba ballarini olishingiz kerak. Ular marra chizig'idagi o'rin uchun, o'z rekordini yaxshilash, haydash mahorati va boshqa parametrlar uchun beriladi. Bir necha poygadan so'ng, siz olasiz yangi daraja. Ularning har ikki tomonida yigirmatasi bor. Tajriba nuqtalari butunlay almashtiriladi pul tizimi. Ma'lum miqdordagi ballarni olganingizda, siz yangi mashinalarga kirishingiz mumkin.

3. 2. 1. ket!

Avtomobilni boshqarishdagi qiyinchiliklar bir nechta narsalarni keltirib chiqaradi. Zaif tormozlar, haddan tashqari kuchli, yonbosh qo'l tormozi bilan birga, ko'nikishni talab qiladi. Agar bunga yo'l chetidan chiqib ketayotganda tezlikning jiddiy pasayishini qo'shsak, u holda avtomobilning barcha arkada xatti-harakatlariga qaramay, mashinani boshqarish oson emas.
Old g'ildirakli / orqa g'ildirakli avtomobillar o'rtasida ham ishlov berishda alohida farqni sezish mumkin emas edi.
O'yindagi tirbandlik kunning istalgan vaqtida bir xil. Mashinalar unchalik ko'p emas. Ular ko'p muammolarni keltirib chiqarmaydi.
Poyga paytida siz doimiy ravishda azot oksidini "quyasiz". Oddiy haydash uchun bir oz, ko'proq qarama-qarshi chiziqda haydash uchun va sirpanish uchun slayd bilan.
Raqiblar turli taktikalar bilan porlamaydilar. Ular haqiqiy haydovchilarga umuman o'xshamaydi va bu juda asabiylashadi.
Poyga paytida bizda avtomobil holati paneli mavjud. Zararlanganda u kamayadi. Bu vizual o'zgarishlar bilan birga keladi, lekin tezlik va ishlov berishga ta'sir qilmaydi. Mashinaning holati ham poygadagi raqiblar. Ya'ni, siz ularga o'z mashinasini sindirishga yordam berishingiz mumkin va shu bilan sizning sevganingizning poydevor uchun kurashishini osonlashtirasiz.

Huquqbuzarlar uchun o'yin:

Bu erda hamma narsa oddiy. Siz faqat birinchi marraga kelishingiz kerak.
Ba'zida bizga shpiklardan yoki EMP tizimidan foydalanish imkoniyati beriladi, bu raqib mashinasidagi elektronikaning qulashiga olib keladi, shuning uchun u boshqaruvni yo'qotadi va muammoga uchib ketadi.
Tajriba ballari g'alaba qozonish, raqiblarni quvib o'tish va maksimal tezlikka erishish uchun beriladi.

Politsiya o'yini:

Har bir topshiriqning boshida bizga kirish so'zi beriladi. Odatda bu bosqinchining mashinasining ta'rifi va bizsiz ichkariga nola qiladi bu holat umuman qilmaydi.
Bir nechta turli xil rejimlar mavjud:
- Bu qoidabuzarlarning qo'chqorlari yordamida hibsga olish. Bu erda siz mashina ketolmaguncha kambag'al kuydiruvchini urishingiz kerak. Bunda bizga bir nechta vositalar yordam beradi. Spikes, to'siq o'rnatish, vertolyotdan yordam so'rash ...
- Vaqtga qarshi poyga. Sizdan mustahkamlovchi sifatida so'raladi va siz to'liq tezlikda shoshilasiz. Siz u erga ma'lum vaqt ichida borishingiz kerak. Bunday holda, tinch aholi va erlar bilan to'qnashuvning oldini olish kerak, buning uchun bir necha soniya jarima beriladi.
Tajriba ballari topshiriqning davomiyligi, kuch ishlatish va ta'qib qilish qobiliyatlari uchun beriladi.

Boshqa

Umuman olganda, o'yindagi prefiks ildizlari hamma joydan ko'tariladi. Bunga sichqonchani ishlata olmaydigan menyu va geympadga ko'proq e'tibor qaratiladigan boshqaruv elementlari kiradi. grafik sozlamalari. Bu minusmi yoki ortiqchami? Kompyuter foydalanuvchilari uchun bu minus. Juda katta emas, lekin baribir ...

Ovoz. Xuddi shu shinalar burchaklarda g'ichirlaydi va AOK qilingan azotning doimiy shitirlashi sizni bir necha soatdan keyin bezovta qiladi.
To'qnashuvlarning tovushlari ham xilma-xilligi va tabiiyligi bilan farq qilmaydi. Qattiq saundtrek bu masalani biroz tuzatadi.
Autolog shuningdek, o'z qo'shiqlaringizni ijro etish imkonini beradi. Hech kim musiqa hamrohligisiz o'ynashni xohlamaydi.

Xulosa

Nima bo'ldi? Kriteriya o'yinlari?
Multiplayerga kirmasangiz, buni to'liq tushunolmaysiz. Ta'qibchini boshoqlar yordamida olib tashlang, to'siq qo'ying yaxshi joylashuv- bularning barchasi do'stlar davrasida yaxshi vaqt o'tkazish imkonini beradi. Qiziq shu erda sodir bo'ladi.
Bu butun o'yin. U jiddiy ko'rinishga harakat qilmaydi, bizni sodir bo'layotgan voqealarning haqiqatiga ishontirmaydi.
Nima uchun mashinani sozlash yo'qligi aniq emas, mashinangizni noyob qilish qobiliyati (hech bo'lmaganda tashqi tomondan) o'yin kontseptsiyasiga juda mos keladi.
U umuman o'xshamaydi Tezlikka ehtiyoj: Shift. Ko'rinib turibdiki, u boshqa odamlar tomonidan, boshqa maqsadlar bilan ishlab chiqilgan.
Va bu juda yaxshi chiqdi. Mendan qat'iy sakkizta, simulyatorlarni sevuvchi.

Darajasi: 8/10

Ko'pchiligingiz 1998 yilda chiqarilgan Need for Speed ​​3: Hot Pursuit filmini eslaysiz. Bu qiziqarli edi va grafika sifati o'z davri uchun juda zo'r edi. Va endi, o'tgan 2010 yilda, zamonaviy grafika, tegishli zarar modeli va ... umuman, hamma narsaga ega bo'lgan go'yoki mafkuraviy merosxo'ri ishlab chiqarilmoqda. Aytgancha, o'yin EA ichki studiyasi tomonidan emas, balki Criterion Games tomonidan ishlab chiqilgan. Ko'rib turganingizdek, seriyadagi muvaffaqiyatsizliklardan charchagan Yaqinda. Bu tushunarli, muvaffaqiyatsizlikka olib kelgan g'oyalarning ko'plab misollari bor ... Lekin, oxir-oqibat, bu biz hozir gapirayotgan narsa emas. Bir oz kech bo'lsa ham yangi NFSga tegish vaqti keldi (bitta raqam etishmayotgan edi - sessiya bir xil).

shafqatsiz politsiyachilar

Shunday qilib, keling, asosiy rejimni - martabani ko'rib chiqaylik. Asosiysi, ko'p o'yinchi yo'qligi yoki o'yin pirat bo'lgani uchun emas - bu xaritadagi poygalar soni. Lekin birinchi narsa birinchi. Shunday qilib, bizda ikkita o'yin rejimi bor - politsiya va poygachilar uchun. Amalda, barcha farqlar faqat bir nechta rejimda - vaqt bilan poyga, masalan, hamma uchun bir xil. Poygachilar, siz taxmin qilganingizdek, politsiyadan uzoqlashishga harakat qilmoqda (garchi oddiy poygalar ham bor), politsiya poygachilarga yetib olishga harakat qilmoqda.

Bundan tashqari, ikkinchisi hech qanday vositadan voz kechmaydi - raqibni yon tomondan pichoqlash hibsga olishning asosiy usuli hisoblanadi. Bir vaqtning o'zida asosiy narsa o'z yoningizni yoki orqa tomoningizni almashtirmaslikdir, chunki ba'zi sabablarga ko'ra faqat bu joylarga zarar yetkaziladi. Va agar siz o'zingizni yaxshi politsiyachi deb hisoblasangiz va hashamatli sport avtomobillarini yo'q qilmasdan qoidabuzarlarni to'xtatmoqchi bo'lsangiz ham, muvaffaqiyatga erisha olmaysiz. Sirli tarzda, hatto elektromagnit zarba (aytmoqchi, juda va juda uzoq vaqt davomida induktsiya qilingan) dvigatelga elektron in'ektsiyasi bilan emas, balki tanaga zarar etkazadi. Uzoqdan zarba.

Xuddi shu narsa tikanlar uchun ham amal qiladi - agar mashina juda ehtiyotkorlik bilan o'rnatilgan bo'lsa ham va u biron bir to'siqqa tegmasa ham, kuzov tishlarga to'la bo'ladi.

Ko'rib turganingizdek, kamerali shinalar yo'lda o'zgaradi - oldingi kursga kirganingizdan so'ng, siz poygani hech narsa bo'lmagandek davom ettirasiz. Ba'zi, ayniqsa ayyor jinoyatchilar hatto o'girilishmaydi - ular faqat tanaga uriladi va davom etadi.

Kontrabanda, ser!

Ammo haqiqiy sir - poyga avtomobillari sizga qarshi ishlatiladigan shpiklar bilan qanday jihozlanganligi. Keyingi darajalarda ular elektromagnit qurollarga ham ega, shuning uchun keraksiz hech kimni bosib o'tmaslik yaxshiroqdir. Bu haqiqatan ham sir - politsiya, aftidan, poraxo'r, chunki ular qurollarini sotadilar, lekin shu bilan birga, avtoturargohda dahshatli yirtqich hayvonlar uchun byudjet mablag'lari etarli. Musodara qilishni qayta tuzing, boshqacha emas. Aytgancha, sizning politsiya (poyga) reytingingiz o'sishi bilan avtomobillarni ta'mirlash va ochish kerak emas. Politsiya bilan hamma narsa aniq - lekin nima uchun mashinalar shon-shuhrat o'sishi bilan ko'cha poygachisida paydo bo'ladi? Qiziq muxlislar? O'zgartirilgan "o'ldirilgan" politsiya mashinalari? Shafqatsiz doira. Yo'q, men politsiya kuchlarini yo'q qilish uchun katta bonuslar borligini eshitmaganman. Mayli, jahannamga...

Oddiygina poyga rejimlarini ko'rib chiqing. Itoatsiz poygachi sifatida o'ynab, siz uzoqlashasiz - politsiyadan, boshqa itoatsiz poygachilardan, bobodan, buvidan ... Lekin ketishni kutmang. Politsiyani ta'qib qilib, bir-ikki kilometr uzoqlashmasdan, bir lahzada orqangizda raqiblarni topasiz. Raqiblar tafovutni qanday qilib bunchalik tez bartaraf etishlari noma'lum. Ammo bu sizga ham tegishli - umidsiz kechikish bo'lsa, chavandozlar ularga etib borish uchun sekinlashishi mumkin. Juda halol ... Bundan tashqari, agar siz skidka kirishga qaror qilsangiz, mashina sizga burchaklarda yordam beradi. Buning uchun burilishda tezlikni pasaytirish va gaz pedalini yana bosish kerak, shundan so'ng siz yo'l chetiga olib chiqilmaydi, lekin siz hayratga tushadigan boshqariladigan tarzda "drift" qilasiz. Raqiblarga kelsak, ular boshqacha. Hatto ko'proq. Misol uchun, bitta chavandozni ushlab turish kerak bo'lganda, u yuqori tezlikda harakatlanadigan tankda aylanib chiqadi (majoziy ma'noda, albatta). Butun poygani qo'lga kiritganingizda, mashinalar oldingi holatga qaraganda ancha zaif va sekinroq bo'ladi.

Shuning uchun, olti yoki etti chavandozni qo'lga olishingiz kerak bo'lgan missiyalar bitta odamni qo'lga olishdan ko'ra osonroq bo'ladi.

Deja Vu

Agar siz yaqinda Burnout Paradise o'ynagan bo'lsangiz, xuddi shunday ko'p narsalarni ko'rasiz. Ishlab chiquvchi bir xil, zarar modeli bir xil bo'lib qolmoqda, avtomobillarni bir vaqtda qabul qilish bilan darajalarda o'sish g'oyasi ... Haydovchi kartasi faqat bitta nusxadir. Haydash ham shunga o'xshash va agar kerak bo'lmasa tark eta olmaydigan yo'llar ... Hudud bo'ylab bepul haydash ham amalga oshiriladi - xayriyatki, manzaralar go'zal bo'ladi. Ular xohlashdi - sekinlashdi, suratga tushishdi, haydashdi. Suratlar Autolog xizmati yordamida olinadi, u ham multiplayer uchun platforma vazifasini bajaradi. Birgalikda quvishni tark etish yoki shunchaki kulgili quvish, lekin ovozning etishmasligi va hatto oddiy suhbat ham xalaqit beradi. Biroq, bularning barchasi arzimas narsalar... Qanday bo'lmasin, do'stlar bilan o'ynash yaxshiroqdir.

Tugatish

Grafika, g'alati, bu ham kamchilik, ham ijobiy tomoni o'yinlar. Bu go'zal, ayniqsa ko'rinishlar haqida gap ketganda, lekin anti-aliasing xiraliklarning yo'qligi (yomon so'z birikmasi) biroz. Biroq, tezlikda loyqalik etarli va odatda siz yo'l bo'ylab yurasiz va mashinaga qaramaysiz ... Lekin skrinshotlar juda yaxshi emas. Ovoz bilan, aytmoqchi, ish ham zarar qilmaydi. Motorlar g'o'ng'illaydi, g'ichirlaydi, bo'kiradi ... Lekin qandaydir tekis. Garchi men umuman eshitish vositasi bilan o'ynamayman. Ehtimol, bu haddan tashqari sukunat masalasidir, lekin ular haqiqatan ham o'likdek tuyuladi. Fast & Furious-ni tomosha qiling va NFS:HP-ni o'ynang va ovoz chuqurligida ajoyib farqni topasiz.

Qanday bo'lmasin, politsiyadan qochish yoki o'zingiz haqoratlilarni quvish juda qiziqarli, hech bo'lmaganda barcha maxsus qurilmalarni ochmaguningizcha. Shundan so'ng, siz shunchaki yangi narsalarni ko'rmaysiz - faqat mashinalar o'zgaradi, tezlik hissi oshmaydi, mohiyati o'zgarishsiz qoladi ... Siz hatto yangilanishni g'ildirakka osib qo'yolmaysiz, faqat rangni tanlashingiz mumkin. . Rostini aytsam, men chiday olmadim va oxirgi uchtasini ochmadim, shekilli, mashinalar. Hamma narsa u erdagidek yuqori darajalar MMORPG - har qanday mukofotsiz ko'proq haydash, faqat bu erda mukofot past darajadagi bilan bir xil ... To'g'ri.


Sohil. Ertalab. Sabvuferdan o'n ikkita tsilindrning shovqini eshitilib, xonani larzaga keltirdi va uni hatto monitorning bu tomonida ham boshdan-oyoq g'o'ng'izga aylantirdi. U o‘qdan ham tezroq yugurdi. Ehtimol, uni hech narsa to'xtata olmaydi. Boshqasi bir xil bo'lmasa, …… bundan mustasno!!!
uning seriyasidan allaqachon tartibda, muxlislarni xursand qilish uchun, o'n to'rtinchisi va hamma narsa yaxshi bo'lar edi - lekin uni boshqa ishlab chiquvchilarning qo'liga topshirgandan keyin ketma-ket uchinchi! Va bu erda savol tug'iladi - simulyator yaxshilandimi? ...


Ko'pincha bo'ldi. Grafika tubdan ishlangan, avtomobillarning modellari va ularning atrofidagi dunyo o'nlab marta realistik bo'lib qoldi, shuning uchun bu shubhasiz ajoyib simulyatorni o'ynaganingizda, xavfli burilishlardan o'tayotganda barmoqlaringiz beixtiyor klaviaturaga kirib boradi. Soundtrack bir xil darajada qoldi - shuningdek, har doimgidek, aytmoqchi, qo'llab-quvvatlaydi yaxshi kayfiyat poyga paytida va nafaqat sizni doimiy zo'riqishda ushlab turadi, balki bo'shashmaslikka ham maslahat beradi! Fizika vs. NFS SHIFT ohm va NFS PROSTREET om ko'p narsani orzu qiladi, ammo bu seriyadagi boshqa o'yinlar bilan farq sezilarli.


Ammo ... menimcha, ushbu durdona ijodkorlarining katta e'tiborsizligi bor - bu hech bo'lmaganda eng ko'zga ko'rinmas narsaning yo'qligi. hikoya chizig'i, bu o'yinchida bilish istagini uyg'otadi - keyin nima bo'ladi? ... Xo'sh, treklarni xuddi shunday, maqsadsiz kechiktirish zerikarli !!! NFS HP yana faqat grafik bilan, Bu, albatta, aniq emas. O'yinning ma'nosi g'oyasi ma'lum darajada yangi va o'ziga xosdir, ammo qalampir etarli emas, aytaylik, ko'pchilik uchun mashinani o'g'irlash uni ahmoqona ochishdan ko'ra yoqimli va qiziqarliroq bo'ladi. uni keyingi bosqichga o'tish uchun pul sarflamasdan oling!
Umuman olganda, o'yin yaxshi. Umid qilish kerakki, Criterion Games iste'molchi tadqiqotchilari o'zlarining non va ikralarini bejiz eyishmaydi va keyingi yubiley simulyatori allaqachon tanlagan ushbu janrdagi boshqa o'yinlar oldida yana hayrat va g'urur ob'ektiga aylanadi. hayratlanarli podium!

Chiqarish orqali Tezlikka ehtiyoj: issiq izlanish,Criterion Games o'zlarini qarama-qarshi bo'lakda haydash rag'batlantiriladigan va har doim nimadir portlab ketadigan poyga o'yinlarining eng iqtidorli ishlab chiquvchilari sifatida ko'rsatdi. Ba'zan yangi NFS treklarida bir xildagi jinnixona davom etmoqda: soatiga ikki yuz kilometr tezlikda sharmanda bo'ladigan mashinalar bir-birini g'ildiraklardagi metallolomga aylantiradi. Odatda bularning barchasi politsiya ta'qiblari shaklida tasvirlangan.

Magistral yo'lda ikkita shartli jamoa bor: politsiyachilar va poygachilar, birinchilari noqonuniy poygani to'xtatishga harakat qilishadi, ikkinchisi esa hamma narsaga tupurib, marraga shoshilishadi. Need for Speed ​​​​ seriyasida allaqachon ikki marta ishlatilgan qotil kontseptsiyasi, bu safar u mukammallikka keltirildi: poygachilar va politsiyachilar maxsus hujum qobiliyatiga ega, ular, masalan, yo'lda nayzali chiziqlar tashlashlari, EMP zarbalaridan foydalanishlari mumkin. , kordon yoki vertolyotni so'rang. Arkada boshqaruvlarini o'rnating va zerikarli klassik poygaga ko'z yumishga harakat qiling, bu holda siz o'zingizni o'nlab soatlik hayajonli ta'qiblar bilan ta'minlay olasiz.
Rus tilidagi versiyaning xususiyatlari.


Rossiyada Tezlikka ehtiyoj: issiq izlanish Electronic Arts tomonidan nashr etilgan, u ham loyihani rus tiliga tarjima qilgan. Bundan tashqari, ular asl nusxani yaratish bilan bir vaqtda mahalliylashtirish ustida ishladilar, shuning uchun NFS jahon premyera kunida rus geymerlari uchun mavjud bo'ldi. Tarjimaga kelsak, bu erda hamma narsa jiddiy. Barcha matnlar, ma'lumotnoma yoki menyuda, rus tilida. Ekran pardasidagi va o'sha menyulardagi ovoz yana rus tilida. Onlayn tizim Avtolog va bu rus tilida. Bir so'z bilan aytganda, shikoyat qilmang. Muhimi, mahalliylashtiruvchilar avtomobillarning asl nomlariga tegmagan, ularning barchasi asl ko'rinishida saqlangan, ya'ni, xayriyatki, lotin alifbosida "Fordlar" yo'q. Reklamalarda esa avtomobillarning nomlari xatosiz talaffuz qilinadi: hatto Lamborghini ham – kerakli “g” harfi orqali. Xulosa qilib aytganda, bularning barchasi u uy sharoitida bo'lgandek tuyg'uni yaratadi ijtimoiy tarmoq, bu erda barcha o'yinchilar ruscha, barcha menyular rus tilida va faqat mashinalar va shaharlarning nomlari ingliz tilida.


Aytgancha, siz do'konlarda Hot Pursuitning kengaytirilgan nashrini ham topishingiz mumkin. Uning narxi taxminan 1000 rublni tashkil qiladi va o'yinga qo'shimcha ravishda oltita eksklyuziv avtomobillar to'plamini o'z ichiga oladi: Alfa Romeo 8S Competizione, Ford Shelby GT500, Audi TT RS Coupe, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S va Dodge Challenger SRT8 - ular odatdagidan yaxshilangan ishlashdan farq qiladi, bu faqat ko'p o'yinchi rejimlarida sezilarli bo'ladi. Yoki umuman yo'q: shubhali avtopark uchun ortiqcha pul to'lashga arziydimi (oltita mashinadan faqat ikkitasi, Alfa Romeo 8C Competizione va Ford Shelby GT500 o'yinning keyingi nashrlarida ko'rinmaydi), bahsli nuqta. Garchi, umuman olganda, Russian Hot Pursuit mutlaqo qonuniy o'ynash uchun noyob imkoniyatdir ajoyib o'yin(yana bir bor eslaymizki, o'zining haqiqiy yuzini faqat onlayn ko'rsatadi) va shu bilan birga dahshatli tarjima bilan aqldan ozmang.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: