O'yindagi qurollar cs 1.6. Counter-Strike qurollarining umumiy ko'rinishi

Ikkala jamoa ham Bosish 250
  • zirhsiz boshiga urilganda alt. hujum natijasida o'lim
  • "elka pichoqlari orasiga" urilganda o'lim ham sodir bo'ladi

Bu faqat jangovar qurol va o'yinda kamdan-kam qo'llaniladi, chunki u maxsus ishlov berish ko'nikmalarini talab qiladi. Biroq, u ba'zan 2 o'yinchi o'rtasidagi duelda qo'llaniladi. Ko'pincha jamoalar tomonidan katta hududlarda, tomonlarni aniqlashtirish uchun foydalaniladi. Yugurishni tezlashtirish uchun ishlatiladi, agar o'yinchi to'liq jangovar jihozda bo'lganida pichoq bilan o'ldirilgan bo'lsa, u ham haqorat (tahqirlash) hisoblanadi. Ba'zan o'yinchini (ayniqsa, snayperni) orqadan jimgina va tezda yo'q qilish uchun ishlatiladi. ka_ xaritalaridagi yagona qurol. Dastlab, ikkala quroldagi patronlar tugagandan so'ng qurol sifatida ishlab chiqilgan. U 2 ta rejimga ega: Asosiy, deyarli ishlatilmagan, chunki ko'pchilik undan qanday foydalanishni bilmaydi. U muqobil zarbadan ko'ra zaifroq tez zaif zarbalar beradi, lekin u yana uradi, ya'ni nazariy jihatdan dushmanni pichoq bilan qoldirib, unga yuzlanib, asosiyni mag'lub etish mumkin. bosh hujumi. U sizga yetib borguncha, siz uni bir marta urishingiz mumkin. hujum. Muqobil hujum - pichoqlash, tanaga 55 ta, "yelka pichoqlari orasiga" 165 ta, zirhsiz boshga 240 ta shikast yetkazadi. O'yinchilar orasida "Jazolovchi", "Qassob", "Xo'rlik" laqabi bor. Imkoniyatdan foydalaning. va uni pichoq bilan uring, garchi orqa tomondan 1 marta pichoq urish kifoya qiladi.

To'pponchalar

Bu qurolni ikkinchi darajali qurol sifatida olish mumkin. Odatda, u faqat birinchi turda sotib olinadi va asosan kartridjlar tugaganda ishlatiladi. To'pponcha bilan yugurish tezligi pichoq bilan bir xil.

Glock 18

  • Bosh zarbasi - 80 ot kuchi (24 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 42 ot kuchi (12 ot kuchi)
  • Body Hit - 20 ot kuchi (6 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 10 ot kuchi (3 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 14 ot kuchi (4 ot kuchi)

Ushbu to'pponcha, shuningdek, uchta o'q-dorilar o'limidan so'ng terrorchilar jamoasining har bir o'yinchisiga yangi turda beriladi. Ba'zida o'yinchilar "Glock faqat chivinlarni qo'rqitish uchun" deb hazillashadi. Ammo Glock 18 samarali bostirish va to'siqni o'chirishga imkon beradi. 1 Glock o'qi pichoqli pichoqdan zaifroq.

Glock-ning ikkinchi plyusi - bu Burst Fire rejimi. Oddiy qilib aytganda, bu avtomatik otishni o'rganishning analogidir, Avstriya to'pponchasi raqibingiz bitta o'q otishga muvaffaq bo'lgan vaqt ichida uchta o'qni otish imkonini beruvchi innovatsion texnologiya. Ushbu texnikaning kamchiliklari shundaki, har bir uch marta tortishish o'rtasida juda katta pauza mavjud. Shuning uchun, har bir portlash bilan dushmanga imkon qadar ko'proq zarar etkazishga harakat qilishingiz kerak. Hech bo'lmaganda bitta o'qingizni dushmanning boshiga teging - u bir muncha vaqt to'g'ri nishonga ololmaydi. Bu siz uchun, albatta, osmondan kelgan manna. Tegishli mahorat va Burst texnikasi va KT atrofida sakrash kombinatsiyasi bilan siz bir nechta muhim raundni o'tkazasiz va bir nechta o'yinchini oq haroratga olib kelasiz. Glok bilan bog'liq holda, men ba'zi doiralarda juda mashhur bo'lgan bir iborani keltirmoqchiman: "Agar yomon to'pponcha bilan yaxshi o'q otgan yomon to'pponcha bilan yomon otuvchiga duch kelsa, yaxshi otuvchi yaxshi to'pponchaga ega bo'ladi. ” Buni unutmang va mashq qiling. Albatta, bu juda halokatli emas, lekin u yugurishda juda aniq, shuningdek, o'qlar dushmanning boshlarini topayotganga o'xshaydi. Do'kon juda keng - 20 tur. To'xtatish kuchi juda yuqori. O'yinchilar orasida laqabi bor: Ant, Cockroach.

HK USP .45 Taktik

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 112 ot kuchi (40 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 56 ot kuchi (20 ot kuchi)
  • Kuzovga zarba - 28 ot kuchi (10 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 14 ot kuchi (5 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 20 ot kuchi (7 ot kuchi)

ST uchun boshlang'ich to'pponcha. USP ning asosiy afzalligi uning yuqori olov tezligi va ajoyib zarba aniqligidir. Esda tutingki, birinchi o'qdan keyin ko'rish o'ngga yoki chapga ozgina og'ish bilan ko'tariladi, shuning uchun USPdan dushmanning yelkasiga yoki bo'yniga mo'ljallangan yaxshidir. To'pponchani susturucu bilan ishlatganda, uning kuchi va aniqligi pasayadi, lekin o'q eshitilmaydi va olov ko'rinmaydi. O'yinchilar orasida laqabi bor: Kontar.

SIG Sauer P228

9 mm kalibrda ishlab chiqarilgan, .357SIG kartrijdan foydalanadi. 9×19 NATO patronidan kuchliroq. Juda yaxshi ixcham to'pponcha kuchsizligi va aniqligi bilan birgalikda yaxshi o'rta jangovar quroldir.

IMI Desert Eagle .50AE

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 194 ot kuchi (76 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 138 ot kuchi (57 ot kuchi)
  • Kuzovga zarba - 46 ot kuchi (19 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 39 ot kuchi (10 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 35 ot kuchi (14 ot kuchi)

To'pponchalarning eng "o'ldiruvchisi" va devorlarni yorib o'tadigan yagonasi. Kamchiliklari: jurnalda faqat 7 tur +35 zaxirada. Biroq, bu "yalang'och" raqiblarga qaraganda tana zirhidagi dushmanlarga nisbatan ancha samarali, chunki tana zirhidagi dushmanga kerak. 3 o'qlar va shuncha ko'p zirhsiz dushmanga.

Lekin ham bor orqa tomon- xuddi Deagle yangi boshlanuvchilar uchun oddiy bo'lganidek (o'q qaerga tegishidan qat'i nazar, katta zarar tufayli), Deagle ham professionallar uchun qiyin. Ko'proq SK|Snajdan Cho'l burgutini otish bo'yicha qo'llanmada u "... bu qurol juda tasodifiy. Ba'zan siz to'rtta o'q bilan beshta dushmanni o'ldirasiz va keyingi raundda siz ettita o'qdan birini terrorchining orqasiga ham qo'ya olmaysiz.

Xulosa: raqibini yaqin masofadan kiritgan snayper uchun ideal qurol. Deaglning kuchi, shuningdek, unga dushman lageriga bir martalik hujum qilish imkonini beradi. Harakatda ham juda aniq otadi va dubulg'a bo'lsa ham boshida 1 o'q bilan o'ldiradi. Shunday qilib, ko'rishni dushman paydo bo'ladigan joyda (aniqrog'i, boshini) ushlab turish va birinchi aniq zarba bilan uni o'ldirish tavsiya etiladi. O'yinchilar orasida laqabi bor: Satanist.

FN Besh-etti

№ bilan qurol uzoq vaqt zaryadlash. Bundan tashqari, qalin devorlarni yorib o'tadi. U o'rtacha quvvatga ega, shuning uchun u dushmanga juda ko'p o'q-dorilarni oladi. Ammo bu patronlar etarli - klipda 20 ta va "siz bilan" 100 ta. O'q o'tkazmaydigan jiletlarda dushmanlarga qarshi samarali. O'yinchilar orasida taxallus bor: 57-chi

Beretta 92G Elite II, 2 dona. makedon tilida

Juda o'ziga xos qurol va ko'plab o'yinchilar uni quyidagi sabablarga ko'ra umuman ishlatmaydilar:

  • boshqa to'pponchalarga nisbatan yuqori narx
  • juda uzoq qayta yuklash vaqti
  • past aniqlik
  • kichik ekran maydoni
  • kam o'ldiradigan kuch

Yagona to'pponcha (ikkita to'pponcha bo'lsa ham) USPdan tezroq o'q otadigan, shuningdek, qalqon sifatida bir vaqtning o'zida taqib bo'lmaydigan yagona to'pponcha. Ko'pchilik katta miqdorda Klipdagi patronlar (to'pponchalar orasida), ammo u (kabi Hammasi katta qisqichli qurol (P90, M249 Para) juda uzoq qayta yuklash vaqti, bu jang paytida ko'pincha patronlarga ergashmaydiganlar uchun o'limga sabab bo'ladi.O'yinchilar orasida u taxallusga ega: Elite

O'qotar qurollar

Ehtimol, eng kam ishlatiladigan qurol sinfi. Masofa bilan halokatli kuchni yo'qotadi, lekin qisqa masofalarda (eslatma: "go'sht" xaritalarida) juda kuchli dalil. Noyob xususiyat bu turdagi qurol shundaki, patronlar klipga birma-bir yuklanadi, ya'ni siz istalgan vaqtda qayta yuklashni to'xtatishingiz va klip hali to'liq o'rnatilmagan holda otishni davom ettirishingiz mumkin va bu sizga sakrashda yoki nishonga aniq otish imkonini beradi. narvon, lekin suvga o'q otmaydi, zirhga yomon kirib boradi - o'q tom ma'noda unga qarshi sinadi, ammo agar u 0,5-1 metr masofada boshga tegsa, miyaning devorlarga chayqalishi ta'minlanadi.

Benelli M3 Super 90

Yong'in tezligi past va qayta yuklash uzoq vaqt, lekin yuqori otish aniqligi va yuqori o'lim kuchi. Botlar orasida keng tarqalgan qurol. O'rta va qisqa masofalarda esa undan tajribali o'yinchilar juda samarali foydalanmoqda.

Benelli XM1014

Yuqori olov tezligi, Benelli M3 Super 90 bilan solishtirganda kamroq zarar, lekin deyarli bir zumda qayta yuklash. Professional o'yinchilar undan dushman snayperlarining otishmalarini qiyinlashtirish uchun foydalanadilar. Yuqori narx, kichik qisqich va kam o'ldiradigan kuch - bu uning Benelli M3 Super ga nisbatan kamchiliklari.Biroq, u ham tezroq ishlaydi (biroz).Eng keng tarqalgan foydalanish cs_office.

Avtomatlar

Hujum miltiqlarining arzon analogi. Bu pulni tejash uchun yoki pul deyarli yo'q bo'lganda ishlatiladi.

Ingram MAC-10

Mac-10 foydalanuvchilarining ko'pchiligi e'lon qiladigan birinchi narsa - bu juda keng ko'lamli, bu aniqlik uchun unchalik qulay emas. Mac-10-ni to'liq avtomatik rejimga o'tkazganingizda, nuqta-bo'sh yoki juda yaqin masofadan otish yaxshidir, chunki Mac-10 juda tez otadi. U past orqaga qaytish va past aniqlikka ega. Biroq, bo'yin / bosh darajasida uzluksiz o'q otishda boshga urish ehtimoli yuqori. Juda yaxshi to'xtash kuchi. Ko'pchilik bu qurolga sarflagandan ko'ra to'pponcha bilan qolishni afzal ko'radi, chunki uning juda past aniqligi va samaradorligi (ayniqsa zirhli o'yinchilarga qarshi). Biroq, zirhsiz o'yinchilar ikkiga bo'linadi. O'yinchilar orasida "Gang" laqabi bor.

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 49 ot kuchi (33 ot kuchi)
  • Kuzovga zarba - 29 ot kuchi (18 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 12 ot kuchi (7 ot kuchi)

Steyr TMP

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 82 ot kuchi (29 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 40 ot kuchi (19 ot kuchi)
  • Body Hit - 20 ot kuchi (9 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 10 ot kuchi (5 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 13 ot kuchi (6 ot kuchi)

Juda tez qayta yuklanadigan jim avtomat. Uzoq masofada deyarli foydasiz. O'yinda eng yuqori olov tezligiga ega, ammo to'xtash kuchi ham past. Asosiy qurol sinfi orasida eng arzon, eng tez o't o'chirish, eng tez yuklash va eng jim ovoz bilan bu qurol yaqin janglarda yuqori kuchga ega. O'yinchilar orasida laqabi bor: "Pukalka", "barmoq"

HK MP5 dengiz floti

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 88 ot kuchi (44 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 47 ot kuchi (23 ot kuchi)
  • Kuzovga zarba - 22 ot kuchi (11 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 12 ot kuchi (6 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 16 ot kuchi (8 ot kuchi)

E'tibor bering - sizning oldingizda ko'pchilik Keserlar uchun omon qolishning asosiy vositasi. MP5 dengiz floti 30 o'q uchun kameraga ega va 9 mm to'pponcha o'qlaridan foydalanadi. Ushbu o'yinchoqni o'zlashtirish juda oson, ammo professional bo'lish uchun ko'p vaqt kerak bo'ladi. MP5 Navy 1500 dollarlik mazali narx yorlig'iga sotiladi va bu o'yinchilarga naqd pul kam bo'lganda jang maydoniga qaytish imkonini beradi. Ko'pincha o'yinning o'rta va dastlabki bosqichlarida sotib olinadi. Professional o'yinchilar bu qurolni kamdan-kam sotib olishadi, arzonligi va yuqori to'xtash kuchi tufayli Cho'l burgutini afzal ko'rishadi, ammo u yuqori aniqligi va foydalanish qulayligi tufayli havaskorlar orasida katta shuhrat qozongan. O'rta masofaga yaqin masofalarda samarali. O'q o'tkazmaydigan jiletdan ko'ra, oyoqlardan o'qqa tutgan ma'qul, MP5 o'q o'tkazmaydigan jiletka juda yomon kirib boradi. O'yinchilar orasida laqabi bor: "No'xat" yoki "Sabzi"

HK UMP 45

U past olov tezligiga ega, ammo uzoq portlashlarda otish paytida juda yuqori aniqlik. Yuqori olov tezligi va past qaytishni birlashtirib, uni amalda qiladi eng yaxshi qurol bu sinfda. Katta o'ldiradigan kuch va past olov tezligi sizga uzoq portlashlarda otishni o'rganishga imkon beradi (egilib, umuman olganda, butun klipni aniq suratga olishingiz mumkin).Eng g'alati tomoni shundaki, real hayotda UMP MP5 ning arzonroq analogi sifatida rejalashtirilgan edi, ammo o'yinda u 200 dollarga ko'proq turadi (bir xil miqdordagi pul Defuse to'plamiga yoki granataga sarflanadi)

  • UMP45 ning kamchiliklari ham bor: olov tezligi juda past - har biriga 10 ta o'q.

menga bir soniya bering. Klipning o'lchami atigi 25, agar qayta yuklash vaqti 4 soniya bo'lmasa yaxshi bo'lardi (Steyr TMPdan ikki baravar uzun). Bu qiyinchiliklarni yengish uchun avtomat bilan dushmanni quvishda masofani saqlang va kerak bo‘lsa orqaga chekining. Unga bir qadam oldinga siljishiga yo'l qo'ymang va faqat to'liq xavfsizlikka ishonchingiz komil bo'lganda qayta yuklang.O'yinchilar orasida "Buqa" laqabi bor.

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 58 ot kuchi (34 ot kuchi)
  • Body Hit - 30 ot kuchi (21 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 15 ot kuchi (10 ot kuchi)

FN P90

Bir jurnalda eng ko'p o'q-dori va eng uzoq qayta yuklash vaqtiga ega avtomat. Kam aniqlik, ayniqsa uzoq masofalarda, lekin juda yuqori olov tezligi. Zirhli dushmanlarga nisbatan ancha samarali, chunki u Five-Seven bilan bir xil 5,7 kalibrli o'qqa ega (aytmoqchi, u og'ir zirhlarni yorib o'tish uchun mo'ljallangan) va himoyalanmagan tanaga 20 ot kuchi va 18 ot kuchiga ega. himoyalangan. Biroq, dubulg'a yaxshi kirmaydi. Pulemyot analogi.

  • Qiziqarli fakt:

"Haqiqiy" P90 dan SS190 portlashi piyoda askarlari bilan xizmat qiladigan va uni parchalanishdan yoki standart PASGTdan himoya qiladigan odatiy "Flak ko'ylagi" (shu jumladan CRISAT himoyasi, titan va Kevlar bilan birlashtirilgan) Kevlar ning 48 qatlamiga kiradi. dubulg'a (Amerika Kevlar) 150 metr masofada, bu P90 shaxsiy mudofaa quroli uchun samarali jangovar masofa. (remtek.com) O'yinchilar orasida "Cockerel" laqabi bor.

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 76 ot kuchi (68 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 60 ot kuchi (51 ot kuchi)
  • Body Hit - 20 ot kuchi (17 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 18 ot kuchi (14 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 15 ot kuchi (10 ot kuchi)

hujum miltiqlari

Eng ko'p ishlatiladigan qurol sinfi. Barcha miltiqlar juda mashhur.

FAMAS

U uch raundli portlashlarni amalga oshirishi mumkin, bu sizga harakatda aniqroq nishonga olish va aniq o'qlar bilan dushmanni zararsizlantirish imkonini beradi. Oyoqlarga va tana zirhlarida bir xil zarar etkazadi. O'yinchilar orasida laqabi bor: "Fomka" 10 metr (60 metr) masofadan zarba berilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 112 ot kuchi (96 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 78 ot kuchi (67 ot kuchi)
  • Kuzovga zarba - 28 ot kuchi (24 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 20 ot kuchi (17 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 20 ot kuchi (17 ot kuchi)

IMI Galil ARM

1.6-versiyada qo'shilgan qurollardan biri.Faqat terroristlar tomonidan sotib olinishi mumkin, katta qisqich, halokatli kuch va yaxshi aniqlikka ega. 2000 dollar narxiga juda yaxshi qurol. Eng g'alati tomoni shundaki, bu qurol o'ldiradigan kuchi bo'yicha CS dagi eng mashhur qurol bo'lgan Colt M4A1 dan oshib ketadi.U masofaga qarab o'lim kuchini deyarli yo'qotmaydi. Taxallus: Qalam.

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 116 ot kuchi (108 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 89 ot kuchi (83 ot kuchi)
  • Kuzovga zarba - 29 ot kuchi (27 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 22 ot kuchi (21 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 21 ot kuchi (19 ot kuchi)

Colt M4A1

Maverick M4A1 Carbine o'yinchilar orasida eng mashhur va sevimli qurol turlaridan biri bo'lib, u yuqori aniqlik bilan birlashtirilgan yaxshi olov va quvvatni birlashtiradi. O'yinchilarning mashhur fikriga qaramay, susturucu zarbalarning aniqligiga ta'sir qilmaydi. Qurol ko'p qirrali va har qanday masofada juda samarali. O'rtada siz u bilan dushman jamoasining yarmini to'xtatib, yaxshi klip yaratishingiz mumkin.O'yindagi eng mashhur va sevimli qurol.Faqat terrorchilarga qarshi kurashda mavjud bo'lgan ushbu model pozitsiyani ushlab turish va uzoq püskürtme uchun ideal. Xuddi muhimi, M4A1 minimal tarqalish sozlamalari bilan barqaror olovni ta'minlaydi. Shuning uchun, CS ning dastlabki versiyalaridan boshlab, M4A1 terrorchilar uchun juda katta muammodir. Deyarli har doim 2-3 va ko'pincha 4-5 kishilik guruhlarda harakat qiladigan terrorchilar Amerika miltig'idan uzoq qisqich uchun ideal nishondir. Jurnalni uch soniyadan kamroq vaqt ichida bo'shatish va 30 ta turni chiqarish, uning kuchi haqida siz xulosalar jadvalidan baho berishingiz mumkin, Colt bilan o'yinchi terrorizm tarafdorlari yo'lida jiddiy to'siq bo'ladi. Bundan tashqari, snaryadning yuqori boshlang'ich tezligi va uzoq masofalarga uchishda o'qning minimal energiya yo'qotilishini ta'kidlash kerak. Raqibni qayerda uchratsangiz ham, unga munosib javob bera olasiz. Qurolning ikkinchi darajali vazifasi susturucu bo'lib, u nafaqat yashirin holatdan o'q otish va sezilmasdan qolish imkonini beradi, balki devorlar, eshiklar va qutilar orqali o'q otishda ham o'z-o'zidan paydo bo'ladi, bu erda siz HAR bir tanaga urilganini eshitasiz. O'yinchilar orasida laqabi bor: "Emka" "4-3"

Susturucusiz o'q otishda 10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 124 ot kuchi (108 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 87 ot kuchi (76 ot kuchi)
  • Body Hit - 31 ot kuchi (27 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 22 ot kuchi (19 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 22 ot kuchi (19 ot kuchi)

Susturucu bilan o'q otishda 10 metr (60 metr) masofadan zarba berishda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 124 ot kuchi (100 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 87 ot kuchi (70 ot kuchi)
  • Kuzovga zarba - 31 ot kuchi (25 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 22 ot kuchi (15 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 22 ot kuchi (18 ot kuchi)

AK-47

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 140 ot kuchi (128 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 108 ot kuchi (99 ot kuchi)
  • Body Hit - 35 ot kuchi (32 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 27 ot kuchi (25 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 25 ot kuchi (23 ot kuchi)

Bu juda mashhur, chunki birinchi o'q to'g'ri nishonga uchadi, ikkinchi va uchinchi o'q biroz balandroq. Shunday qilib, 2-3 o'qdan iborat qisqa portlashlarda otish, juda iqtisodiy va ayni paytda samarali kurashish mumkin. Juda mashhur qurol, chunki u snayper miltiqlari, pichoq va Cho'l burguti to'pponchasidan keyin eng halokatli hisoblanadi. Biroq, yuqori orqaga qaytish tufayli ko'plab o'yinchilar M4A1 ni afzal ko'rishadi. Qurol ham yaqin masofadan (Benelli M3 Super-dan ham kuchliroq) ham, uzoq masofada ham juda yaxshi (esda tuting - dubulg'a boshni AK-47 o'qidan himoya qilmaydi), lekin faqat yaxshi mo'ljallangan otishmalar mumkin. uchun AK-47 bilan birovni o'ldirish qisqa vaqt 50-70 metr masofada. Snayper bo'lmagan miltiqlarning eng halokatli quroli. O'yinchilar orasida laqabi bor: KaLash

Steyr AVG

Ko'zning mavjudligi, yaxshi o'q otish tezligi va yuqori aniqligi tufayli u har qanday masofada samarali bo'lgan terrorizmga qarshi quroldir. Kamchilik - bu uzoq vaqt qayta yuklash va 2, 3 yoki undan ortiq turdan ortiq portlashlar bilan olovning past aniqligi. U "yarim ko'rish" ga ega, bu olov tezligini pasaytiradi, lekin aniqlikni oshiradi. Ushbu rejimda yaxshi mo'ljallangan o'yinchilar uni snayper miltig'ining analogi sifatida ishlatishlari mumkin, to'g'ridan-to'g'ri nishonga (boshga) bitta o'q uzadilar. O'yinchilar orasida laqablari bor: "Shtaer".

SG-552

Terrorchilar uchun Steyr AUG ning analogi, otishmalarning keng tarqalishi, otish tezligi past, ammo halokatli kuchi terrorchilarga qarshi kurashdan ustundir. U snayper miltig'ining analogi sifatida yaxshi maqsadli o'yinchilar tomonidan ishlatilishi mumkin.O'yinchilar orasida u "SGshka" taxallusiga ega.

Snayper miltiqlari

Barcha snayper miltiqlari katta zarar etkazadi va eng mashhuri o'yindagi eng halokatli qurol bo'lgan AWP.

Arktika urushi politsiyasi (AWP)

10 metr (60 metr) masofadan urilganda shikastlanish:

  • Bosh zarbasi - 456 ot kuchi (436 ot kuchi)
  • Bosh zarbasi (shlem bilan) - 442 ot kuchi (423 ot kuchi)
  • Kuzov kuchi - 114 ot kuchi (109 ot kuchi)
  • Tana zarbasi (zirh bilan) - 111 ot kuchi (106 ot kuchi)
  • Oyoq zarbasi - 82 ot kuchi (78 ot kuchi)

Olovning past tezligi, qo'lda qayta yuklash va eng katta halokatli kuch. AWP - bu o'yindagi eng kuchli qurol, ammo o'zlashtirish eng qiyin. Aksariyat professional jamoalarda AWPni tez-tez ishlatadigan kamida bitta snayper o'yinchisi bor. Bunday o'yinchilar yashin tezligida reaktsiyalar va temir nervlarga, shuningdek, tosh xotirjamlikka ega bo'lishi kerak, chunki. ustunlikdagi yaxshi snayper o'yin natijasini hal qilishi mumkin. Odatda snayperlar eng ko'p ball to'plashadi, bu qoidaga ko'ra jamoaning qolgan a'zolarining noroziligiga sabab bo'ladi. Biroq, AWP CSdagi eng dahshatli quroldir. Eng tez-tez foydalanish de_dust2 va de_aztec-da.

Shu tomondan, AWP ajoyib miltiq. Ishlash juda qiyin (kamdan-kam jamoalarda ikkita yaxshi AWP o'q otuvchisi bor), u baribir u ko'plab dushmanlar bilan yakkama-yakka kurasha oladi. Asosiysi, masofa va pozitsiyani to'g'ri tanlash makkor snayperning eng yaxshi do'stlari ekanligini unutmang. "Shot - gone" tizimida harakat qilib, siz uzoq vaqt davomida dushman o'yinchilarida qo'rquv uyg'otishingiz mumkin bo'ladi. O'yinchilar orasida taxallus bor: "Fil" va bu ism juda ishonarli.Boshga zarba berilganda, zarar fizikaning barcha chegaralaridan tashqariga chiqadi - tanaga urilganidan 4 baravar ko'p.

Xulosa: to'g'ri ishlatilganda, shubhasiz, o'yindagi eng dahshatli qurol.

  • Narxi: $4750 (bitta o'q-dorilar jurnali bilan birga)
  • Mavjudligi: CT/T
  • Foydalanish qulayligi: 3/10
  • Kalibr: .338 Lapua Magnum
  • Jurnal hajmi: 10 tur
  • Og'irligi: 6 kg
  • O'q og'irligi: 16,2 g
  • Tug'ilish tezligi: sekundiga 1000 metr
  • O'q energiyasi: 7000 joul

SG-550 mergan miltig'i

Tez olovni o'tkazish qobiliyatiga qaramasdan, u 2-3 uzluksiz tortishishdan keyin katta tarqalishga ega, ammo keyingi kartridjni etkazib berish vaqtida ekranning ko'rinishida hech qanday o'zgarish yo'q, bu estetik qulaylik qo'shadi. G3 / SG1 hamkasbi singari, u ko'pincha uzoq masofali himoya uchun ishlatiladi katta raqam raqiblar. Ayniqsa, snayperni tezda o'ldira olmaydigan yangi boshlanuvchilar va o'q otish yaxshi bo'lmagan o'yinchilar uchun xavfli. U ko'pincha dushmanlar ko'p bo'lgan va qayta yuklash uchun vaqt yo'q bo'lgan holatlarda qo'llaniladi va Krieg 550 Commando dan o'qdan boshgacha dubulg'a himoya qilmaydi. Uning eng tez-tez ishlatilishi de_dust2 va de_aztec-da.

G3/SG-1 mergan miltiq

Juda kuchli qurol, u holda yaqin masofadan foydalanish mumkin optik ko'rish, chunki u ov miltig'i bilan taqqoslanadigan o'limga ega. U SG-550 snayper miltig'iga, o'rtacha otish tezligiga, kichik jurnalga qaraganda ancha yaxshi aniqlik va ko'proq zararga ega. Olovning aniqligi tufayli u AWP bilan bir xilda DARXI juda samarali quroldir. Uning yana bir xususiyati shundaki, yugurishda aniqlik pasaymaydi. Tajribali o'yinchilar dushmanni yaqin masofadan masofadan turib o'ldirishlari mumkin, chunki bu atigi 1-2 raundni oladi... O'yinchilar orasida uning laqabi bor: "Rapid Shooter"

Steyr Skaut

Ushbu qurol bilan o'yinchi eng yuqori yugurish tezligiga erishadi. Ushbu qurol jimgina o'q otish qobiliyatiga ega. Kichkina zarar etkazadi (dushmanni tanasiga / oyoqlariga 2 marta urish bilan o'ldiradi), shuning uchun siz boshni nishonga olishingiz kerak. Juda aniq emas, taxminan 100 metr masofadan dushmanning boshiga urish deyarli mumkin emas (hatto cho'kkalab ham). Zoomsiz aniq suratga olish imkoniyati. Faqat professionallar uchun. O'yinchilar orasida uning taxallusi bor: "Fly", "Fly Swatter", chunki undan faqat pashshani o'ldirish mumkin - hech bo'lmaganda ko'pchilik va "shprits" tashqi ko'rinishi tufayli shunday deb o'ylashadi.

Pulemyot

M249 PARA

Ushbu qurol o'yinda eng ko'p o'q-dorilarga ega.

Maqsadiga qaramasdan, statsionar holatda bitta o'q otish to'g'ridan-to'g'ri krosga tushadi, ya'ni. faqat to'siq yong'in uchun foydalanish mumkin. Biroq, 2-turdan boshlab juda katta tarqalish va juda yuqori narx tufayli o'yinchilarga juda yoqmaydi. Biroq, o'yin oxirida professional o'yinchilar, agar ular ushbu qurolni sotib olishsa, o'yin kursini o'zgartirishda juda yaxshi. O'yinda taqdim etilgan qurollar orasida u eng katta jurnal va eng uzun qayta yuklash vaqtiga ega (taxminan 7 soniya).O'yinchilar orasida uning taxallusi bor: Motherfucker.

O'q-dorilar .338 Lapua Magnum (8,6x70 mm) Arktika urushi politsiyasi (AWP)

Uskunalar

Bu qurol emas.

O'q o'tkazmaydigan jilet

O'yindagi ism Narxi Mavjudligi Yugurish tezligi (/s)
Kevlar 650$ Ikkala jamoa ham 250
  • Sotib olayotganda, pastki chap tomonda qalqon belgisi va zirh miqdori ko'rinadi (Armor Points, ap)
  • Faqat o'yinchining tanasini himoya qiladi
  • Turli xil qurollar tana zirhlariga va tanaga turli xil zarar etkazadi. Ya'ni, o'q o'tkazmaydigan yelek turli yo'llar bilan himoya qiladi turli xil turlari qurollar. Glock va TMP eng kam zirh kirib borishiga ega, AWP va P90 esa eng ko'p.

O'q o'tkazmaydigan jilet va dubulg'a

O'yindagi ism Narxi Mavjudligi Yugurish tezligi (/s)
Kevlar + Dubulg'a 1000$ Ikkala jamoa ham 250
  • Sotib olayotganda, pastki chap tomonda dubulg'ali qalqon belgisi va zirh miqdori (Armor Points, ap) paydo bo'ladi.
  • Agar tana zirhlari shikastlanmagan bo'lsa, siz shunchaki 350 dollarga dubulg'a sotib olishingiz mumkin

granatalar

  • Barcha granatalar T va KT da mavjud.
  • Har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida ikkitadan ko'p bo'lmagan ko'r granatalar, bitta parchalanuvchi granata va bitta tutunli granatani olib yurish qobiliyatiga ega.
  • O'yinchini o'ldirgandan so'ng, granatalar erda qoladi, lekin ularni "tashlab bo'lmaydi" (masalan, boshqa o'yinchiga o'tkazish uchun tashlash).
  • Grenadalar bilan ishlash tezligi - 250 / s.
  • Tutunning shaffofligi o'yin to'qimalarining sifatiga bog'liq (32-bit va 16-bit).
  • Ko'pincha granatalar xaritadagi ob'ektlar bilan g'alati tarzda o'zaro ta'sir qiladi (shisha bilan, egilgan sirtli Smoke Grenade, tor teshiklari bilan FlashBang - FlashBang Bug).
  • Devordan sakrab tushganda granatalar xarakterli tovush chiqaradi, HE Grenade ovozi individualdir, qolganlari (FlashBang, Smoke Grenade) umumiy ovozga ega.
  • CS fizikasi doirasidagi granatalarning haqiqiy o'lchami ko'rsatilgan modelning o'lchamidan ancha kichik va bir pikselga teng. Shu sababli, granatalar juda tor teshiklarga osongina uchib ketishi mumkin, vizual ravishda granatadan kichikroq.Bu Counter-Strike Source-ga taalluqli emas, butunlay boshqacha fizika mavjud.

Zararsizlantirish to'plami

  • Zararsizlantirish to'plamini sotib olayotganda, bombani zararsizlantirish vaqti (C4) atigi 5 soniya.
  • Agar sizda Defuse to'plami bo'lsa, chap tomonda simni kesish belgisi mavjud.
  • Zararsizlantirish to'plamini tashlab bo'lmaydi ("tushgan"), lekin u o'yinchi o'limidan keyin erda qoladi va uni ittifoqchi mutlaqo jimgina olishi mumkin.
  • Defuse Kit xaritalardagi CLIP cho'tkalari bilan o'zaro ta'sir qiladi, shuning uchun u o'yinchi vafot etganidan keyin xaritalarda bo'lishi mumkin. Ajoyib misol: de_aztec xaritasidagi ko'prik.

Kecha ko'rish qurilmasi

O'yindagi ism Narxi Mavjudligi Yugurish tezligi (/s)
tungi ko'rish 1250$ Ikkala jamoa ham 250
  • Nightvision dan foydalanganda kadrlar tezligi (FPS) sezilarli darajada pasayishi mumkin.
  • Yorqinlik darajasini + nvgadjust -nvgadjust buyruqlari bilan biroz o'zgartirish mumkin (ularga tayinlangan tugmalarni bosib ushlab turish orqali).
  • Nightvision-ni yoqish ovozi boshqa o'yinchilarga aniq eshitiladi.
  • Yorqin granataning ko'r-ko'rona ta'siri umumiy yorqinlikning oshishi bilan biroz kuchayadi.

taktik qalqon

Qoida tariqasida, u o'yinchilar tomonidan foydalanilmaydi, chunki u himoya vazifasini bajaradi. Birlamchi uyani almashtiradi (ya'ni, asosiy qurol tashlanadi). Sotib olgach, qalqon faqat bir tomondan himoya qiladi (bu rejimda siz to'pponcha bilan otishingiz mumkin), ammo muqobil rejimda siz ko'rish uchun kichik bo'shliqqa ega bo'lib, o'q otish va qayta yuklash qobiliyatini yo'qotib, mahkam yopishingiz mumkin. Shuningdek bor zaif tomoni, qalqon osongina pastdan, dushman oyoqlariga yaqinroq o'qqa tutiladi va granatalardan himoya qilmaydi. U 1.6-versiyasida taqdim etilgan va uzoq vaqt davomida to'siq bo'lib kelgan, u faqat KTlar uchun mavjud bo'lib, ularga ba'zi afzalliklarni beradi. Egasi tirik qalqonga aylandi va dushman olovini oldi. Bunday yangi taktik element ko'pchilik o'yinchilar tomonidan sovuqqonlik bilan qabul qilindi. Shuningdek, bu “qalqon”larning ikki-uch nafari o‘tish joyini, eshikni va hokazolarni yopishi mumkin... Qalqonli terrorchi kamdan-kam uchraydi, ba’zida maxsus kuchlar faollashtirilgan qalqonli terrorchini o‘ziniki deb adashadi. Ko'pincha qalqon ko'taruvchi (faollashtirilgan qalqon bilan) o'z do'stini otishmalardan (ayniqsa, qayta yuklashda) dushman olovidan himoya qiladi, dushmanga deyarli yoki to'liq aniq yaqinlashadi va ularga o'z-o'zidan o'q otishiga yo'l qo'ymaydi. Aytgancha, qalqon orqasida yopilganlarga qarshi bitta yo'l bor - "Eg'izlab sakrash" nayrangi yordamida siz uning ustiga chiqib, boshiga pichoq urishingiz mumkin.

Chempionatlarda qalqondan foydalanish taqiqlanadi.

Bomba (C4)

  • Bomba yugurish tezligi 250 / s
  • Bomba o'rnatish uchun 3 soniya kerak bo'ladi.
  • Zararsizlantirish to'plamisiz bombani tozalash vaqti 10 soniya, Defuse Kit bilan esa atigi 5 soniya.
  • Radarda bomba to'q sariq rangda ko'rsatiladi - agar kimdir uni olib yurgan bo'lsa, nuqta yoki ikkita perpendikulyar chiziq, agar bomba erda bo'lsa, miltillovchi nuqta, bomba o'rnatilgan bo'lsa, xoch. (T uchun)
  • O'yinchi modelining orqa tomonida bomba ko'tarilgan ryukzak bor.
  • Agar, masalan, juda kichik ko'prik ustiga bomba qo'yish kerak bo'lsa, uning ostida tubsizlik bor, va ekish paytida bomba bilan terrorchi o'ldirilgan bo'lsa, u holda u qulashi mumkin va uni olishning iloji bo'lmaydi. Rasmiy to'plamda bunday kartalar yo'q.

Eslatmalar Vikipediya

Half Life Counter Life modining Half Life birlashtiruvchi qurol tizimi darajasidagi M4A1 o'yinchisi Counter Strike va Half Life kartalari. O'yin Counter Life darajalari Half Life darajalari bilan bir xil, chunki mod uchun ... Vikipediya

Developer Valve Corporation (Microsoft Windows) vites qutisi dasturiy ta'minoti (PlayStation porti ... Vikipediya

Bu atamaning boshqa maʼnolari ham bor, qarang: Burgut. Cho'l burguti Cho'l burguti ... Vikipediya

Steam ... Vikipediya

Ishlab chiqaruvchi vites qutisi dasturi ... Vikipediya


Qurol tavsifi CS.

Jadvalda quyidagi qisqartmalar qo'llaniladi:
"T" - terrorchilar kuchlari (terrorchilar)
"CT" - Terrorga qarshi kurash kuchlari (politsiyalar)
Menyu tanlash va nomi Tavsif
To'pponchalar
Counter-Strike-dagi to'pponchalar ikkinchi darajali qurol (Ikkilamchi qurol) sifatida ishlatiladi, agar asosiy (asosiy qurol) o'q-dorilari tugasa yoki bu asosiy qurol uchun pul yetarli bo'lmasa.
Dastlab (har bir turning boshida) jamoaning har bir a'zosiga (Terrorchilar va terrorchilarga qarshi kurashda) faqat minimal miqdordagi o'q-dorilar bilan to'pponcha (quyida ko'ring) beriladi.
1.

USP taktik

Standart politsiya to'pponchasi. Yaxshi o'ldirish kuchi va aniqligi. Qo'shimcha xususiyat - siz otishni deyarli jim qiladigan susturucuni yoqishingiz mumkin, bu rejimda aniqlik yaxshilanadi, ammo halokatli kuch azoblanadi. Ovozsiz rejim, otishmalardan olov ko'rsatilishiga qaramay, qopqoq va qorong'i joylardan tortishish paytida foydalidir. Mana siz uchun PBBS :))
2.

Glock18

Standart terror to'pponchasi. U qo'shimcha funktsiyaga ega - 3 ta o'q otish. Jangda deyarli foydasiz.
Undan haqiqiy foyda faqat qisqa masofada otish paytida olinishi mumkin - "Burst Fire" rejimi (har biri uchta tur) birinchi bosqichdan himoyalanmagan dushmanni Spectacore rejimiga yuborishi mumkin.
Yagona ortiqcha - har bir klip uchun 20 raund
3.

Cho'l burguti

Ko'pchilik kuchli to'pponcha dunyoda - sizning tanlovingiz. "Pistols" turkumidagi devorlarni yorib o'tuvchi yagona nusxa. Birinchi o'qdan boshigacha u hatto dubulg'a bilan himoyalangan dushmanni ham o'ldiradi.
Albatta ham bor yomon tomonlari: yuqori xarajat o'yin boshida (800 dollarni chiqarishda) buning uchun atigi 28 raund sotib olishga imkon beradi (klipdagilar bilan birga). Aslini olganda, yaxshi futbolchining boshi bilan ular yetarli. Ammo dushmanning ko'plab pozitsiyalariga bostirib kirishda, sheriklarning o'qlarini yashirishda, ba'zida bu patronlar etarli emas. Ikkinchi minus - shoxda 7 raund.
Cho'l burgutining barcha kamchiliklariga qaramay, pul tanqisligi yoki snayper uchun jangovar qurol qanday qilib ajralmas qurolga aylanadi
4.

P228

Juda yaxshi nusxa - arzon narx va shoxda 13 tur - bu fazilatlar uning o'yin boshida mavjudligini umuman foydasiz qiladi.
5.

Ikkilik Beretta

Ikkita to'pponcha, faqat T bilan ta'minlangan.Uning katta afzalligi bor - qisqichlarda 30 ta o'q, lekin agar bu o'qlar dushmanni o'ldirish uchun etarli bo'lmasa, shaxsiy qabr qazuvchini chaqirib, tobutga buyurtma bergan ma'qul, chunki qayta yuklash tezligi har qanday boshqa to'pponchadan kattaroq kattalik tartibi.
Yana bir kamchilik - bu juda past aniqlik. Shunday bo'lsa ham, uzoq davom etgan yaqin masofadagi janglarda, bu misol Cho'l burguti bilan ham raqobatlasha oladi
6.

Besh etti

Faqat politsiyachilarga beriladi. Juda yaxshi to'pponcha va yaxshi aniqlik bilan bir qatorda klipda 20 ta o'q va 100 ta "cho'ntakda" kabi juda yaxshi fazilatlar mavjud.
O'qotar qurollar
Ushbu turdagi qurolni faqat yaqin masofada ishlatish tavsiya etiladi. O'qotar qurolli jamoa a'zosi snayperni yaxshi qoplashi mumkin.
1.

M3 Super90

Yangi boshlanuvchilar uchun bu qurol faqat zarar keltiradi - har bir o'qdan keyin qurol sekundning uchdan biriga qayta yuklanadi va bu vaqtda yaxshi o'yinchilar sizdan qiyma go'sht tayyorlaydilar.
Ammo professionallar uchun ajoyib tanlov - yaqin jangda bitta patron, to'g'ridan-to'g'ri boshga otilgan, hatto dubulg'a bilan himoyalangan dushmanni ham o'ldiradi.
Bundan tashqari, shuni ta'kidlashni istardimki, bu o'yindagi eng "qonli" qurol - siz to'liq o'qni himoyalanmagan dushmanning boshiga urasiz va devorlarda miyaning otashinlari ta'minlanadi.
2.

XM1014

Oldingi modeldan farqli o'laroq, u otishni o'rganishdan keyin qayta yuklashni talab qilmaydi va shuning uchun 1,5 soniyada barcha 7 raundni chiqaradi.
Bundan tashqari, oldingi namunadagi kabi, siz zinapoyadan muvaffaqiyatli otishingiz mumkin
Biroq, bu qurolning yagona to'g'ri maqsadi snayperlarning ko'rinishini yiqitishdir. Ushbu qurolga ega bo'lgan 2 ta jangchi snayperning ko'rinishini otib (uning ko'zlari yuqoriga ko'tariladi), hatto juda yaxshi o'yinchiga ham o'q uzish orqali butun jamoani boshqarishi mumkin.
To'pponchalar - hujum miltiqlari
To'pponchalar - Subpulemyotlar unchalik kuchli emas va asosan hujum uchun ishlatiladi, odatda 2-3 kishidan iborat guruhlarda qo'llaniladi. Barkamol o'yin bilan bunday guruh raqib jamoaning zaminini o'ldirishi mumkin. Vakolatli o'yin - bu orqa tomonni yopish, bir vaqtning o'zida turli xil o't o'tkazmalarida dushmanga sakrash va hokazo.
Siz ushbu maqola bilan bir xil bo'limda taktika bo'yicha maqolalarni o'qishingiz mumkin.
1.

MP5 - dengiz floti

Stormtrooperning ajoyib tanlovi! Agar m4 yoki ak47 kabi og'ir miltiq uchun pulingiz etarli bo'lmasa, bu sizning tanlovingiz.
Minimal tarqalish o'tirgan holda o'rtacha masofada otish tugmachasini bo'shatmasdan otish imkonini beradi. Uzoq masofalarda u qisqa portlashlarda qo'llaniladi.
Katta o'q-dorilar zaxirasi (120) hatto katta dushman bilan jang qilishda ham bir tur uchun etarli.
Ushbu qurol snayperlarni qoplash uchun ham ishlatilishi mumkin, garchi yaqin masofada uning aniqligi og'ir miltiqlarga nisbatan katta afzallik emas.
2.

TMP

Faqat ST bilan ta'minlangan. O'yindagi eng tezkor yong'in quroli. O'zining 30 ta o'qini nishonga "Geronimo" deb aytishingiz mumkin bo'lgandan tezroq chiqaradi.
3.

FN P90

Yaxshi to'xtash kuchi va har bir klip uchun 50 ta o'q - bularning barchasi faqat qisqa masofalarga otish paytida yordam beradi, chunki katta vazn uning aniqligini minimal darajaga tushiradi, bundan tashqari, uzoq vaqt qayta yuklash odatda o'limga olib keladi, shuning uchun to'pponchani chizish yaxshiroqdir.
Ichkarida uzoq davom etgan janglar bilan u juda yaxshi ko'rinadi
4.

MAC-10

Ushbu quroldan faqat T "+" ta'minlanadi, bu shubhasiz yaxshi halokatli kuchdir. Ammo aniqlik katta zarar ko'rdi - o'rta masofalarda siz 2-4 raunddan iborat qisqa portlashlarda otishingiz kerak.
5.

UMP45

Ushbu namunaning aniqligi deyarli Mp5 ga etadi, ammo juda uzoq qayta yuklash vaqti va shoxda atigi 25 tur bu qurolni deyarli qabul qilib bo'lmaydi.
Mp5 UMPga qaraganda kamroq zarar ko'radi, lekin narx, dispersiya va og'irlik nuqtai nazaridan, shubhasiz, bu namunadan yaxshiroqdir.
Miltiqlar
Hujum miltiqlari asosan qisqa va o'rta masofalarda qo'llaniladi. Ulardan ba'zilari qo'shimcha kichik ko'rinish bilan jihozlangan, bu esa olov tezligini pasaytiradi, ammo nishonni sezilarli darajada yaxshilaydi. Hujum samolyoti universal jangchi bo'lib, o'yinda unga ko'p narsa tushadi - u snayperlarni qoplaydi, garovga oladi / qo'riqlaydi va hokazo.
Katta kuchlar bilan o'ynashda "2 hujum samolyoti + snayper" guruhlariga bo'linish tavsiya etiladi - bir hujumchi samolyot snayperni orqadan, ikkinchisi old tomondan, mergan esa xotirjamlik bilan, hech kim o'z kuchiga ega bo'lmasligini bilib oladi. hayot xuddi shunday, parchalar qiladi
1.

AK-47

Faqat T bilan ta'minlanadi.Bu mahalliy ishlab chiqarilgan qurol hujum samolyotlari uchun eng yaxshi tanlovdir! Ak47 osongina ikkita devor tikadi, hatto dubulg'a bilan himoyalangan dushmanni ham boshi bilan o'ldiradi. Himoyasiz odam tomoqqa o'q otilishi bilan osongina o'ldiriladi.
Bizda yuqori qayta yuklash tezligi bor. Kamchiliklarga faqat T ning mavjudligi, shuningdek, ushbu qurolning katta og'irligi kiradi - o'rta masofaga otish paytida, o'tirgan holda foydalaning va 2 raunddan iborat qisqa portlashlarda oting.
2.

Sig 552

Faqat T bilan ta'minlanadi.Bu qurol kuchini oshirdi, shuningdek kattalashtirishga ega, bu esa uni kichik ochiq joylarda mukammal ishlatish imkonini beradi.
Nisbatan kichik tarqalish, ushbu namuna bilan bir oz tanishgan holda, o't o'chirish tugmachasini bo'shatmasdan kattalashtirish bilan o'rta masofalarda suratga olish imkonini beradi.
3.

M4A1

Faqat kompyuter tomografiyasi taqdim etiladi. Miltiq yaxshi quvvatga ega va qo'shimcha ravishda susturucuni o'rash qobiliyati bilan jihozlangan.
Susturucu bilan o'q otishda aniqlik yaxshilanadi, ammo halokatli kuch sezilarli darajada kamayadi, shuning uchun susturucu bilan otish rejimini faqat uzoq va ba'zi o'rta masofalarda ishlatish mantiqan to'g'ri keladi.
4.

Steyr avgust

Faqat kompyuter tomografiyasi taqdim etiladi. Ajoyib misol. Xuddi Sig552 kabi, u kattalashtirish "funktsiyasiga ega. Yaxshi aniqlik, ajoyib to'xtash kuchi bu qurolni universal qiladi.
Steyr AUG snayperni qoplash uchun ham qulay, chunki kutilmagan vaziyat yuzaga kelganda, bu qurol va, albatta, miya ikkala o'yinchining hayotini saqlab qolishi mumkin.
Snayper miltiqlari, nomidan ko'rinib turibdiki, ko'proq yoki kamroq ochiq xaritalar uchun, ya'ni uzoq masofalarga tortishish uchun mo'ljallangan. Ushbu maqsadlar uchun ushbu turdagi o'qotar qurollar 2 daraja nishonga ega.
Snayperda cho'l burguti (1 dona) va qopqog'i (1-2 dona) bo'lishi kerak :)
Cho'l burguti, ehtimol, qopqog'i vayron bo'lganda, terisini bir necha marta qutqaradi.
5.

Steyr Skaut

Eng engil snayper miltig'i. U nisbatan kichik o'ldiradigan kuchga ega (boshdan tashqari tananing biron bir qismiga urilganda, u birinchi patrondan o'ldirmaydi), lekin har bir patrondan keyin yaxshi qayta yuklash tezligi va past og'irlik.
6.

AWP

Eng "og'ir" snayper - xalq laqabli "Fil" Oyoqdan tashqari tananing istalgan qismida birinchi o'q bilan o'ldiradi. Ammo, Steyr Scoutdan farqli o'laroq, har bir turdan keyin qayta yuklash uchun ko'p vaqt talab etiladi va juda katta vaznga ega, shuning uchun bu miltiq bilan yurish shunchaki mumkin emas. Shunday qilib, xulosa - yoki cho'l burgutini sotib oling (dushman tomonidan to'satdan hujumga uchragan taqdirda) yoki ushbu ajoyib quroldan mudofaa uchun foydalaning.
7.

G3/SG-1

Faqat T ta'minlanadi.Ochig'ini aytganda, o'qotar qurollarning eng yaxshi namunasi emas - har bir turdan keyin qayta yuklashni talab qilmaydi va shoxda 20 ta o'q bor, lekin zaif to'xtash kuchi, past aniqlik va katta og'irlik bu qurolni nomaqbul qiladi.
8.

SG-550

Faqat KT mavjud. Oldingi namunaning analogi, ammo u bir qator afzalliklarga ega: har bir shox uchun 30 ta tur va yaxshilangan aniqlik. Favqulodda vaziyatlarda u o'rta masofalarga otish uchun ham ishlatilishi mumkin.
Pulemyot
1.

M249

Ushbu turdagi qurolning "shoxida" 100 ta patron va 200 ta zaxira mavjud. Ushbu mashinadan faqat 2 holatda foydalanish mumkin:
1. O'nlab dushmanlar panoh topgan 3 * 2 metr xonada otishma paytida
2. Sizdan 2 m masofada joylashgan bir nechta raqiblarni qo'rg'oshin bilan sug'orish.
Buning sabablari ko'p: bu juda katta xarajat va katta og'irlik, past olov tezligi, juda kichik aniqlik va zaif halokatli kuch. O'ylaymanki, bu ro'yxat faqat 16 000 dollaringiz bo'lsa, ushbu qurolni sotib olish uchun etarli
Uskunalar
1.

Kevlar yelek

O'q o'tkazmaydigan jilet. Bu yaxshi o'yinchilar bilan o'ynashda yordam beradi (nima uchun quyida ko'ring), tanani dushman o'qlaridan himoya qiladi. Faqat bittasini sotib olish mumkin
2. K/V & Dubulg'a Dubulg'ali tana zirhlari. Yaxshi o'yinchilar bilan o'ynashda foydalidir, chunki u boshga tegadigan o'qdan himoya qiladi. Esingizda bo'lsin: bu sizning hayotingizni janglarda bir necha marta qutqaradigan narsa.
3.

chaqnash

Yengil granata. Siz 2 tagacha sotib olishingiz mumkin. Urushning majburiy atributi. Mohirlik bilan ishlatilgan 2 ta granata dushmanni o'qqa tutishda katta yordam beradi.
Ushbu misolning mohiyati ko'zlarga zarar etkazuvchi omildir.
Ya'ni, agar siz bunday granatani ko'rsangiz, albatta yuz o'girishingiz kerak, aks holda siz 2-3 soniya davomida ko'r Kirpi bo'lib qolasiz.
4.

H.E. Grenada

Bu erda hamma narsa oddiyroq - jangovar parchalanuvchi granata. Siz 1 donadan ko'p bo'lmagan sotib olishingiz mumkin. Hatto devor orqasidagi dushmanga ham (g'alati) zarar etkazadi.
Bu granata hamma narsadan qimmatlidir, shuning uchun uni boshida emas, balki raund oxirida, dushman juda kaltaklanganda ishlatish kerak.
Raundning boshida uni faqat olomon dushman to'dasiga otish uchun sarflash tavsiya etiladi.
5.

tutun granatasi

Tutun granatasi. Siz 1 donadan ko'p bo'lmagan sotib olishingiz mumkin. Amaliy foydasiz narsa - snayperlar tomonidan o'qqa tutilgan uzoq ochiq maydon bo'ylab yugurishda faqat 2-3 dona qoziqlarda ishlatiladi.
7 Kecha ko'rish Kecha ko'rish ko'zoynaklari. Qorong'i xaritalarda o'ynashda juda foydali. Ular boshqaruv menyusida sozlangan maxsus tugma orqali yoqiladi/o'chiriladi (standart "N"). Haqiqat shundaki, ular qimmat. Va yana bir narsa: men sizga granata ushlashni maslahat bermayman, aks holda siz juda uzoq vaqt ko'r bo'lib qolasiz.
8. Zararsizlantirish to'plami Tel kesgichlar. KT tomonidan de_ xaritalarda foydalaniladi. Bomba o'rnatilgandan keyin uni zararsizlantirish mumkin. Buni amalga oshirish uchun siz unga yugurishingiz, o'tirishingiz va "Foydalanish" tugmasini bosishingiz kerak. 10 soniya tozalash uchun siz semiz semiz o'rdakga aylanasiz. Ushbu to'plam sizga tozalash tezligini 2 marta tezlashtirishga yordam beradi. Ya'ni, minalarni tozalash uchun atigi 5 soniya kerak bo'ladi. Agar ushbu operatsiya davomida sizni sherikingiz qoplagan bo'lsa yaxshi.

Pichoq

Dastlab jamoaning har bir a'zosiga beriladi. Aniqlik - 100% :)) U ikkita ta'sir qilish rejimiga ega:
1. Tez-tez urish, lekin kamroq zarar etkazish
2. Shunga ko'ra, zarba kamroq tez-tez bajariladi, ammo zarar ancha katta.
Ikkinchi rejim (muqobil) bosh suyagiga birinchi zarbadan dushmanni dubulg'asiz o'ldirishga imkon beradi.

c4 bomba

Terrorchilar tomonidan de_ xaritalarida foydalanilgan. Har bir turning boshida jamoa a'zolaridan biriga (har bir turda o'z navbatida) shunday la'nat beriladi. Printsipial jihatdan uni boshqa futbolchiga o'tkazishi mumkin.
Bomba, qoida tariqasida, hisoblagichlar tomonidan sinchkovlik bilan qo'riqlanadigan ikkita bomba o'tkazgichdan biriga joylashtirilishi kerak. Bomba o'rnatilgandan keyin 45 soniya o'tadi va bomba portlaydi.
Bomba portlash vaqti "mp_c4timer" buyrug'i bilan aniqlanadi.
chirog'i Chiroq. Har bir T va KT a'zosiga beriladi. Bu faqat sizning oldingizda yo'lni yoritadi. Kichkina nosozlik - devorlardan porlaydi, shuning uchun ehtiyot bo'ling - sizni payqashingiz mumkin.
Chiroqni ishlatganda (shuningdek, N / V) energiya sarflanadi (yuqori o'ng burchakdagi belgi) Energiya uzoq vaqt davomida etarli va u juda tez tiklanadi, shuning uchun bu bilan hech qanday muammo bo'lmaydi.

Jadvalda quyidagi qisqartmalar qo'llaniladi:
"C / n" ustunining nomi - "Qayta yuklash tezligi"
"S / s" ustunining nomi - "Yong'in tezligi"
"U / s" ustunining nomi - "O'lik kuch"

Ustunlar "Yong'in tezligi" "Aniqlik" "Qayta yuklash tezligi" "O'lik kuch"
"o / n" - juda past
"n" - past
"s" - o'rta
"v" - yuqori
"o / v" - juda yuqori

"Yong'in tezligi" ustuni
"-" - (chiziq) otish tezligi otish tugmachasini bosish chastotasiga bog'liq (to'pponcha uchun odatiy)
"(nisbiy)" - parametr berilgan qurol turiga nisbatan aniqlikni ko'rsatadi. Ya'ni, siz ov miltig'i, Kalash va snayper miltig'ining otish tezligini taqqoslab bo'lmaydi.

"Mavjudligi" ustuni
"-" - (chiziq) qurollar hammaga beriladi
"t" - qurol faqat terroristik kuchlarga beriladi
"k" - qurol faqat aksilterror kuchlariga beriladi

Menyu tanlash va nomi Narxi Mavjudligi S/s Aniqlik S/n Biz
1. USP Tactical 500 - - Bilan Bilan s (rel.)
2. Glock18 400 - - n Bilan n
3 Cho'l burguti 650 - - V Bilan o/o
4. P228 600 - - Bilan Bilan Bilan
5. Dual Beretta 100 T - Bilan U Bilan
6. Besh-etti 750 Kimga - V Bilan V
O'qotar qurollar
1.M3 Super90 1700 - n (nis.) U v/v (nis.)
2.XM1014 300 - s (rel.) U s (rel.)
To'pponchalar - hujum miltiqlari
1.MP5-Dengiz kuchlari 1500 - Bilan o/o Bilan s (rel.)
2. TMP 1250 Kimga o/o Bilan o/o n (nisbatan)
3. FN P90 2350 - V n U n (nisbatan)
4. MAC-10 1400 T V Bilan n s (rel.)
5.UMP45 1700 - Bilan V Bilan s (rel.)
Miltiqlar
1.AK-47 2500 T V Bilan V v/v (nis.)
2. Sig 552 3500 T Bilan V Bilan ichida (nisbatan)
3. M4A1 3100 Kimga Bilan Bilan Bilan ichida (nisbatan)
4. Steyr avgust 3500 Kimga Bilan V n ichida (nisbatan)
5 Steyr Skaut 2750 - s (rel.) Bilan s (rel.)
6.AWP 4750 - n (nis.) n v/v (nis.)
7.G3/SG-1 500 T n (nis.) n U s (rel.)
8.SG-550 4200 Kimga s (rel.) n n ichida (nisbatan)
Mashina
1. M249 5750 - n U U n

Mualliflik huquqi SS.GameGuru.Ru

Ko'pgina o'yinchilar, ehtimol, o'yin boshlanganidan keyin o'n soniya o'tgach, hatto qurol sotib olishga ham vaqt bermasdan o'ldirilganda noxush vaziyatga duch kelishgan. Albatta, boshida pichoq va to'pponcha bor, lekin agar dushman avtomat bilan qurollangan bo'lsa, ulardan nima foyda? Shu bilan birga, ko'plab yangi boshlanuvchilar buni bilishmaydi qurollarni qanday sotib olish mumkin, ayniqsa, agar ular CS 1.6 ni ruslashtirishsiz o'ynashsa. Ingliz tilini bilgan holda, siz osongina menyuga kirishingiz va qaysi tugma xarid oynasini ochishini ko'rishingiz mumkin.

Zakuak standart sozlamalari

Odatiy bo'lib, ingliz "B" bu harakat uchun javobgardir. Tugmani bosgandan so'ng, do'kon ochiladi, u erda siz boshlangan o'yin uchun kerak bo'lgan hamma narsani tanlashingiz mumkin. Muammo boshqa joyda - CS 1.6 allaqachon eski o'yin bo'lganligi sababli, unda ba'zi qulay xususiyatlar hali amalga oshirilmagan. Shunday qilib, siz o'yin boshlanishidan oldin qurol sotib olmaysiz - buni boshlangandan keyin qilishingiz kerak. Shaxsiy o'yinchilar bu vaqtdan yangi barrel tanlash bilan band bo'lgan raqiblarni tezda topish va yo'q qilish uchun foydalanadilar. Xo'sh, siz o'ynashni xohlaganingizda nima qilasiz, lekin tajribali raqiblarga faqat bitta qurol bilan chiqish ahmoqona fikrga o'xshaydi? Ushbu muammoni hal qilishning bir necha yo'li mavjud.

  • Siz shunchaki F1 tugmasini bosishingiz mumkin. Natijada siz avtomatik ravishda standart to'plamni sotib olasiz - hujum miltig'i (AK-57 yoki M4), uning uchun patronlar, to'pponcha uchun patronlar va tana zirhlari. Oddiy o'yin uchun bu to'plam etarli.
  • Agar siz turli xil uskunalar to'plamlari bilan tajriba o'tkazmoqchi bo'lsangiz, lekin shu bilan birga o'yin boshlanganidan keyin uni sotib olishga qimmatli soniyalarni sarflamasangiz, konfiguratsiya faylini tahrirlashingiz va tugmalarga ma'lum harakatlarni belgilashingiz mumkin, masalan, F1, F2 va F3 . Shunday qilib, bitta tugmani bosish bilan siz darhol oldindan tanlangan qurolga ega bo'lasiz, bu vaqtni tejaydi. Counter Strike-da soniyalar ayniqsa o'yin boshida hisobga olinadi, shuning uchun bu sizga katta ustunlik beradi.

Rookies va shunchaki emas tajribali futbolchilar ko'pincha o'yin boshida qimmatbaho soniyalarni yo'qotib, sotib olish menyusida aylanib yuradi. Ammo atigi o'n soniya ichida xaritaning strategik muhim qismini otish mumkin bo'lgan qulay joyga yugurish mumkin edi! Ammo buning o'rniga, bu pozitsiyaga yo'lda, xaridlar tufayli kechikkan o'yinchini dushmanning yaxshi mo'ljallangan chizig'i osongina o'rib olishi mumkin. Ehtimol, siz hali ham bir oz vaqt sarflashingiz va darhol qurol sotib olishga imkon beradigan bog'lamlarni saralashingiz kerak. Xo'sh, yoki siz shunchaki F1 tugmachasini bosishingiz mumkin (bu standart bog'lanish) hujum miltig'ini olish va u bilan jangovar harakatlarga shoshilish. Aksariyat o'yinchilar hech bo'lmaganda buni qilishadi.


Ko'pgina o'yinchilar granatalarning imkoniyatlarini kam baholaydilar va ko'pincha ularni nohaq unutishadi. Ammo granatalar juda arzon va jangda katta yordam berishi mumkin. Umuman olganda, o'yinda granatalarning uchta turi mavjud, biz har birini alohida ko'rib chiqamiz. Qanday qilib granatalarni tashlash kerak? Birinchidan, granata har doim parabola (yoy) ichida uchadi, faqat yoyning darajasi uni qanday uloqtirganingizga bog'liq. Agar kerak bo'lsa, uzoqqa tashlang, sakrab tushing, ichkariga tashlang eng yuqori nuqta sakrash, tetikni qo'yib yuborish - granata baland va uzoqqa uchadi. Shuni ham bilishingiz kerakki, eng katta masofa, doimiy boshlang'ich tezlikda, 45 daraja dastlabki otish burchagida erishiladi. Agar sakrash paytida to'p juda kuchli tortilsa, granata havoda portlaydi. Shuni ham yodda tutingki, barcha granatalar yaxshi xususiyatga ega - ular yaxshi rikoshetlanadi, ya'ni ularni eshiklar va lyuklar ustiga xavfsiz tashlab yuborish mumkin (murabbodan o'ynash), ammo bu ham minus - sezilmaydigan to'siq yoki muvaffaqiyatsiz otish. va markazda granata o'z jangchilaringiz. Siz granata tashlashingiz kerak bo'lgan daqiqalarni yaxshi bilishingiz kerak, juda tez-tez, tasodifiy tashlangan, bu birinchi navbatda uning jamoasiga zarar etkazadi. Aytgancha, granatani otish uchun tayyorlaganingizdan so'ng (tetikni ushlab turish orqali) uni tashlay olmaysiz - hizalama o'zgargan bo'lishi mumkin. Buning uchun tetikni bo'shatmasdan qurolga o'tish kifoya. H.E. Grenada
Zarar keltiradigan yagona granata. Bu narsa juda foydali, garchi u o'ldirmasa ham. Agar omadingiz bo'lsa - 72 ballni olib tashlaydi. Agar siz juda omadli bo'lsangiz va granata dushmanning peshonasida portlasa, u o'ladi. Faqat dafdagi portlash va zarba - bu ikki xil narsa. Shuningdek, HE tugatish va chekish uchun ajoyib vositadir. Devorlardan juda yaxshi o'tadi. Ular sizga granata bilan o'q otganda, uzoqlashmang, aksincha - unga yuguring - u sizning ustingizdan uchib ketadi va u erda portlaydi, lekin granata sekin va past uchganda buni qilolmaysiz - siz qo'lga olishingiz mumkin. to'g'ridan-to'g'ri tamburga. Sug'urta faqat otish paytida yonadi, uning barcha granatalar uchun ta'sir qilish muddati bir xil va vaqt o'tishi bilan portlash momenti allaqachon reflekslar darajasida aniqlanadi.
flesh-band
Siz bilan ikkita hazil qilishingiz mumkin. Bu narsa lagerlar bilan to'lib-toshgan joylardan o'tishda foydalidir. Agar lager tajribali bo'lsa, u holda bardosh bera olmaydi. Uchdan ikkitasi bir vaqtning o'zida barcha portlovchi granatalarni, keyin esa miltillovchilarni tashlashi kerak. Ammo siz beadab va beadab bo'lmasligingiz kerak, bitta jangchi tayyor holatda qurol bilan qoplanishiga imkon bering. Grenata portlashni ko'rganlarning ko'zini ko'r qiladi. Ko'r qilish vaqti epitsentrgacha bo'lgan masofaga bog'liq - qanchalik yaqin bo'lsa, shuncha uzoqroq. Tabiiyki, ko'rlarni tugatish juda zo'r - ular kamdan-kam hollarda biror narsaga qarshi turishlari mumkin. To'g'ri, tajribali o'yinchilar granatani ko'rganlarida darhol yuz o'girishadi yoki polga qarashadi va siz oson o'lja bilan ajralib ketishingiz mumkin - ammo buning uchun olomon kerak, chunki har qanday holatda ham ko'rish ikki yoki uchta miltillashdan yomonlashadi. . Ammo, yana bir bor takrorlaymiz - juda takabbur bo'lmang.

HG (tutun) granatasi
Ko'pchilik uni yoqtirmaydi, chunki u ko'pincha dushmandan ko'ra o'ziga noqulaylik tug'diradi, shunga qaramay, u uzoq va yaxshi otish mumkin bo'lgan yo'laklarni engib o'tish kerak bo'lganda, masalan, cs_siege-da juda zarur. Shuning uchun, tutun ekranidan tutun juda soqov ko'rinadi. Siz grafikani qabul qilmasligingiz va o'rganmasligingiz kerak, juda yaxshi sozlamalarni o'rnating - tutun uchun faqat bitta o'zgaruvchi javobgar: fastsprites. Ko'pincha, uning qiymati 2 ga o'rnatiladi, bu tutunni juda soqov qiladi. O'zgaruvchini 0 ga qo'ying va oddiy tutunni oling


Glock 18.
Terrorchilarning dastlabki to'pi. Ikki otish rejimiga qaramay, bu qurol bilan o'rta masofada o'ldirish deyarli mumkin emas. Zaif zarar va past aniqlikning barcha aybi. Biroq, Kontrovskiy to'pponchasidan (standart) sezilarli darajada kattaroq jurnal ma'lum afzalliklarni beradi. Va agar siz tezkor reaktsiyaning baxtli egasi bo'lsangiz, unda uchta turdan iborat muqobil kesish bilan siz dushmanni to'pponcha o'qiga osongina yotqizishingiz mumkin (hech bo'lmaganda yaqin masofada).

45 USP Taktik.
Peshtaxtalardagi dastlabki to'p. Yaxshi qurilma - bu yong'in va o'ldiradigan kuchning yaxshi tezligi. Bitta klipda 12 ta raund mavjud. Yetarli emas. Siz susturucu kiymasligingiz kerak - halokatli kuch kamayadi va aniqlik oshmaydi. Susturucudan yagona foydalanish juda kamdan-kam hollarda ajablanib ta'sirida o'ynashdir.

Cho'l burguti
Odamlar orasida eng mashhur to'pponcha. 7 turdan iborat kichik jurnaliga qaramay, u avtomat miltig'ining kuchiga ega. Boshidagi o'q chelani joyida o'ldiradi. Foydalanish biroz qiyin, chunki raundlar oz bo'lib, birinchisidan keyin kasal tarqalish boshlanadi va agar raundlar chiqsa, burchaklarda yashiringan raqiblar Katta qurol egasini mamnuniyat bilan zap qilishadi. Men uchun Cho'l burguti o'ziga xos qurol standarti (tabiiyki o'yinda) - men bu barrellarni jiddiy deb hisoblayman, ular shirinlik uchta zarbadan tezroq o'ldirishi mumkin - zirhli va mag'lubiyatsiz o'yinchi uchun qancha kerak bo'lsa.

Sig p228
Bu cho'l burguti uchun jiddiy raqib. O'z kuchiga ega emas, u yaxshi olov aniqligiga ega va uzoq masofalarga yaqin joyda, albatta, uni otadi.

besh etti va qo'sh beretlar egalik qilish Zo'r nishon va o'q otish tezligi va jurnalning sig'imi xafa bo'lmaydi, lekin ... patronlarning halokatli kuchi jirkanch va bu to'pponcha egasini shunchaki faol nishonga aylantiradi va bu ushbu qurol sinfidagi eng yuqori narxlarda. Aftidan, Counter-Strike-da ular barrel uslubi uchun pul olishni boshladilar.

Vinchesterlar

M3 Super 90 jangi.
Murakkab vosita, chunki u past olov tezligiga ega. Jurnalda 8 tur va stokda 32 tur mavjud. U kamdan-kam qo'llaniladi, chunki u otuvchining mahoratiga juda talabchan - agar birinchi yoki ikkinchi zarbalar o'tib ketgan bo'lsa, siz ixtiyoriy ravishda qanotlarni o'rashingiz mumkin. Yong'in tezligi past bo'lishiga qaramay, bu trubka yuguruvchi filni to'xtatadi. Asosiysi, kirish. Boshdan otish har qanday odamni o'ldiradi. Uni yaqin jangda ishlatishning juda arkada amaliyoti mavjud (va yana qayerda foydalanmoqchisiz?) - sakrashdan otish, dushmanga iloji boricha yaqinroq yugurish. Bundan tashqari, o'tirgan holatda ham yaxshi ishlaydi. Ammo, aslida, bu quvur ikkinchisiga qaraganda kamroq ishlatiladi, MP5 Navy sotib olishni afzal ko'radi - sizga kuchli mahorat kerak. xm1014
Avtomatik Winchester. Bu erda ushbu qurilmada siz "Bizning tanlovimiz" belgisini xavfsiz qo'yishingiz mumkin. Tor yo'laklarda, kichik xonalarda yaqin masofada, bu quvur o'zining barcha bo'ron kuchini amalga oshiradi! Otish paytida ayniqsa faol harakat qilish mumkin emas - zarba berish imkoniyati nolga tushadi. Ammo ehtiyot bo'ling, zaryadlashni unutmang, chunki siz bu jarayonni to'xtatishingiz mumkin. Va keyin patronlar etarli bo'lmasligi mumkin - do'konda atigi 7 dona bor.

MP5 dengiz floti.
Pul etishmasligi bilan eng mashhur qurilmalardan biri. Shu bilan birga, bu o'yindagi eng aniq quroldir. O'yinchining mahoratiga juda oddiy. Asosiysi, ko'rishni nishonga yo'naltirish va tetikni tortib olish. Uzoq navbatlarni berish mumkin va hatto kerak. Bundan tashqari, juda yaxshi olov va o'ldiradigan kuch. O'tirgan holda otish tavsiya etiladi. Umuman olganda, sizni soqov go'sht emas, balki haqiqiy jangchi qiladigan qurol.

FN P90
Yaqin jangda u avtomatik trubaga taslim bo'lmaydi va agar siz darhol to'lib-toshgan bo'lmasangiz, buni raqib yoki hatto bir nechta bilan qilish uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Birinchi oltita o'q teng ravishda ko'tariladi, buni "sezish" bilan siz o'rtacha yoki undan ko'proq masofada xavfsiz muloqot qilishingiz mumkin. Patronning halokatli kuchi hali ham miltiq patronlaridan past bo'lganligi sababli, barrel juftlikda va o't o'chirishda yaxshi ishlaydi, bunga 50 dumaloq sig'imli jurnal yaxshi yordam beradi. Steyr TMP va Ingram Mac10 , oxirgi ikkita to'pponcha bilan vaziyatni biroz takrorlang. Ikkalasi ham turli jamoalar uchun muvozanatda qilingan, ular arzon, ularda olovning aqldan ozish tezligi bor, lekin patron ... Agar ikkinchisi hali ham yaqin masofada biror narsa qila olsa (men u bilan eshik ortida turishni yaxshi ko'raman), keyin birinchisi bilan qila oladigan yagona narsa, bir tomoshabin umidida qorong'i burchakda yashirinishdir. Agar siz bot bo'lmasangiz, ular haqida unuting, lekin yana bir bor, ular arzon. UMP
Ba'zilar buni zo'r desalar, ba'zilari yomon deydi. To'liq sir - bu barrel vaqti-vaqti bilan yon tomonga burilib ketishiga nima sabab bo'ladi? Va hatto yaqin masofada, muhim bo'lmagan joyda, u sekin o'ldiradi. Ammo ovoz pulemyotga o'xshaydi - siz dushmanni qo'rqitishingiz mumkin :)
hujum miltiqlari

Eng kuchli qurol. Har bir tomonda o'ziga xos avtomatlar to'plami mavjud. Ammo ular o'xshash. Optikali va optiksiz miltiqlar mavjud. Har bir klipda 30 ta tur mavjud va yana 90 tasini siz bilan olib ketishingiz mumkin. GALIL - Isroil armiyasi va politsiya bo'linmalarini qurollantirish uchun mo'ljallangan avtomat. Rivojlanish 1969 yil mart oyida boshlangan. Bu shunchaki Kalashnikov avtomatining modifikatsiyasi. Faqat terrorchilar uchun mavjud. Narxi 2000$. 35 turdan iborat jurnali bor. Yong'in tezligi MP-5 darajasida, otishma va zarar etkazishda xatti-harakatlar SG552 darajasida. FAMAS - hujum miltig'i, frantsuz armiyasining oddiy qurolidir. 1975 yildan beri ishlab chiqarilmoqda. Tukli granatalarni otish uchun ishlatilishi mumkin (CSda qo'llanilmaydi). Faqat maxsus kuchlar uchun mavjud. Taxminan narxi 2250 dollar. 25 turdan iborat jurnali bor. U ikkita otish rejimiga ega: avtomatik olov va 3 ta otishni o'rganish.
AK-47
O'yindagi eng qiyin qurollardan biri va shu bilan birga juda kuchli - u halokatli kuch jihatidan faqat fil jangchisi va pulemyotdan kam. Tamburni urish halokatli. Ko'pgina yangi boshlanuvchilar xato qilishadi - ular avtomatlardan barcha yo'nalishlarda o'q otishni boshlaydilar. Bu to'g'ri emas. Siz darhol eslashingiz kerak - agar siz Kalashdan kimnidir o'ldirmoqchi bo'lsangiz, qisqa portlashlarni berishingiz kerak - 2-3 tur. Aks holda, MP5 bilan o'rtacha pleer sizni osongina hayratda qoldiradi. Va faqat yaqin jangda uzoq portlashlar berishga arziydi. Ammo chalg'itmang - Kalash asta-sekin "sovib ketadi", shuning uchun otishni boshlaganingizdan so'ng, uni to'xtatish allaqachon qiyin. Ma'lumki, birinchi patron har doim nishonga uchadi, agar siz harakat qilmasangiz, Kalash o'rta va uzoq masofalarda ham juda yaxshi. Colt M4A1 Carbine
Qurolni boshqarish avvalgisiga qaraganda osonroq. Ko'p jihatdan u Kalashga o'xshaydi, ammo sezilarli farqlar ham bor: yuqori aniqlik, shuning uchun 3-4 turning portlashlari tegishli; bitta patronning bir oz kamroq o'ldiradigan kuchi (va eng muhimi, zirhli teshilish); olov tezligi biroz yuqoriroq; tezroq soviydi ko'proq aniqlik, shuning uchun, uzoq portlashlar bilan, u AK otadi. Ammo siz barcha afzalliklar uchun pul to'lashingiz kerak - Colt AK-larga qaraganda 600 Baku qimmatroq. Aytgancha, susturucu haqida. Uzoq masofalarda susturucu kiyishga arziydi - bu aniqlikni oshiradi, quloq bilan olov manbasini aniqlash mumkin emas. Aslida, bu ta'mga bog'liq, chunki susturucuda qurol biroz boshqacha otadi va zirhli teshish biroz kamayadi.SSG552 Commando va Steyr AUG
(mashhur - tornavidalar) odatda o'xshash. Optika yoqilganda, ular o'chirilgandan ko'ra pastroq tezlikda otishadi. Qurollarni muvozanatlash uchun bu ikkita miltiq AK va M4 ga qaraganda kamroq to'xtash kuchiga ega. Steir komandoga qaraganda ko'proq to'xtash kuchiga ega, ammo u hujum miltiqlarining eng uzun qayta o'rnatish vaqtiga ega. SSG aniqroq, o'qlar to'p va tik turgan holatda yotadi - samarali portlashlar. Ikkala qurol ham universaldir - ham hujum quroli, ham avtomatik snayper sifatida - optika mavjud. Asosan o'rta va uchun ishlatiladi katta xaritalar, bu erda siz dushmanni uzoqdan tortib olishingiz mumkin. Bundan tashqari, u snayperlarga qarshi juda yaxshi ishlaydi. Birinchi darajali snayper to'siq emas, albatta. Ammo bular juda kam.
Snayper miltiqlari
Arctic Warfare Magnum
U xalq orasida juda mashhur bo'lib, fil (ka) sifatida tanilgan (ba'zilar uchun - eshkak). U o'z nomini juda katta o'ldiradigan kuch tufayli oldi - juda kamdan-kam istisnolardan tashqari, bitta zarba etarli. Uning g'alati xususiyati bor: optik ko'rishsiz, u istalgan joyga tegadi, lekin nishonga emas. Ko'chirish, printsipial jihatdan olish mumkin emas. Optika bilan - harakatlanayotganda urish ham juda qiyin. Harakatning o'zi kabi.Ko'pchilik mergan bo'lishi kerak deb hisoblaydi. Aytishlaricha, bular eng jiddiy yigitlar va fil bilan kurashdan chiqish shunchaki tupurishdir. Avvaliga shunday bo'lib tuyuladi, lekin otalar bilan uchrashuv bo'lishi bilan va undan ham ko'proq yaxshi tashkil etilgan klan bilan, keyin hamma snayper hunarmandchiligiga uriladi. Va, albatta, yaxshi snayperlarni mega-dad deb hisoblashlari bejiz emas. Nima deyishim mumkin? Snayperning asosiy qoidasini mashq qiling va eslang: bitta o'q - bitta o'ldirish. Bundan tashqari, TF davridan beri ma'lum - bir marta, ko'pi bilan ikki marta otish, pozitsiyani o'zgartirish.
Steyr Skaut
- kichkintoylar uchun belkurak. Odamlar - havo. Arzon, engil va eng muhimi - u hech qachon, hatto yo'lda ham bo'yalmaydi. U kuchli patronga ega, lekin AWM kabi kuchli emas - u faqat boshga tegsa, birinchi o'qdan o'ldiradi. U faqat qo'llab-quvvatlash guruhida va umidsiz vaziyatlarda, fil bilan kurash uchun pul yo'q bo'lganda haqiqiy foydalanishni topadi, lekin siz qandaydir tarzda snayperlar bilan kurashishingiz kerak. G3 / SG-1 va Sig 550
Skautga qaraganda zaifroq patronga ega, ammo shubhasiz afzalliklarga ega - ular avtomatik. Ular "go'sht" janglarida biroz qiziqarli bo'lishadi, lekin ularni klan urushlarida ishlatish o'yinchini allaqachon kichik jangchilar ro'yxatidan o'chirishni anglatadi. Va oxirgisi. Ko'pincha siz optikani keskin olib tashlashingiz kerak. Masalan, o'z vaqtida chekinish yoki hududni tekshirish. Ayniqsa, birinchi o'sish yoqilgan bo'lsa, nima qilishim kerak? Darhol 3 yoki pichoqqa bog'lagan narsangizni bosing. Optika o'chadi, hatto qo'llardagi pichoq ham - tez harakat. Bu ballda hatto jo'shqin taxallus ham mavjud: taxallus unzoom "weapon_knife; lastinv" bind q unzoom Pichoq o'rniga to'pponchadan foydalanish mumkin.

Odamlar mehr bilan qo'lbola deb chaqirishdi. Avvaliga Kemerovoning ko'plab klanlari pulemyot sotib olishni oqilona emas deb hisoblashdi. Masalan, qanday afzalliklarga ega bo'lishi mumkin? Yaxshisi hujum miltig'ini oling. Ammo asta-sekin bu noto'g'ri tushuncha o'zgardi. Shunday qilib, boshqa qurilmalar bilan solishtirganda pulemyotning xususiyatlari: u teshilishi mumkin bo'lgan hamma narsani teshadi. Ushbu xususiyatdan yong'inni oldini olish va chekish uchun muvaffaqiyatli ishlatilishi mumkin. Boshqa qurollar barcha to'siqlardan o'ta olmaydi. Pulemyot patronining halokatli kuchi juda yuqori, hatto ak-47 dan ham yuqori. Fil, albatta, hisobga olinmaydi. Biz ta'kidlaymiz: bu va pulemyotning birinchi xususiyati eng muhimi. U lentada 100 ta dumaloq va menteşada yana 200 ta dumaloq bor. Shu bilan birga - past olov tezligi. Ya'ni, siz juda uzoq vaqt otishingiz mumkin va patronlar noto'g'ri vaqtda tugashidan qo'rqmaysiz. Qayta yuklash uchun juda ko'p vaqt talab etiladi, shuning uchun siz ushbu muhim jarayon uchun to'g'ri daqiqani diqqat bilan tanlashingiz kerak.Eng katta tarqalish, ikkinchi o'nlikda o'qlar qaerga uchib ketishini oldindan aytib bo'lmaydi, lekin u turibdi. O'tirgan joydan dushmanlarni o't kabi va uzoq masofalarda o'rib olish mumkin.
Taxminan, barcha qurollarni uchta guruhga bo'lish mumkin: "darhol yoki hech qachon", "sekin, lekin shubhasiz" va "o'zingizni sotib oling va otib tashlang". Birinchisi, o'z egasini yordamisiz himoya qila oladigan avtomatlarning aksariyati. Ikkinchisi - qo'llab-quvvatlash guruhi - deyarli barcha avtomatlarni va AWM, snayperlardan tashqari barchani o'z ichiga oladi. Shunga ko'ra, ikkinchi guruhdagi magistral egalariga klaster qilish tavsiya etiladi. Biroq, bu masalaga taktika bo'limida batafsilroq to'xtalamiz. Uchinchi guruhda esa batafsilroq to'xtash kerak. Gap shundaki, men bir tomondan barcha qurollar haqida umumiy ma'lumot yozmoqchi edim, ikkinchi tomondan, jiddiy yigitlar uchun jiddiy qo'llanma. Va ular buni yozganlarida, siz haqiqatan ham har qanday qurilma bilan kurashishingiz mumkin bo'lganga o'xshaydi. Shuning uchun, siz jiddiy yigitlar orasida raqobatlasha olmaydigan qurollarning qora ro'yxatini aniq ko'rsatishingiz kerak bo'ladi - shunchaki "o'zingizni sotib oling va otib tashlang". Shunday qilib: Glock 18, Five Seven, Berett Elite, Steyr TMP, Ingram Mac10, UMP, G3/SG-1, Sig550
Va savol ostida: M3 Super 90 Combat va Steyr Scout (havo). Biz qizil rangda ta'kidlaymiz - bu qurollar jiddiy barrellarga, ayniqsa avtomatlarga qarshi umuman aylanmaydi.
Esda tutishimiz kerak - agar o'ynashni o'rganishni istasangiz, har doim hujumkor jamoada o'ynashingiz kerak. Ularga qiyinroq. Albatta, bu rasmiy klanvorlar haqida emas, balki go'sht serverlaridagi o'yinlar haqida. R_drawviewmodel o'zgaruvchisi ma'lum bir barrelning xatti-harakatlarini tezda tanib olishga yordam beradi - nolga o'rnatiladi, u sizning qurolingiz modelini o'chiradi va siz o'q otilganda o'qlar qanday yotganini aniq ko'rishingiz mumkin. Hud_fastswitch o'zgaruvchisini bittaga o'rnatish orqali Half-Lif slot tizimini "bekor qilishingiz" mumkin.

Qo'shimcha bilan counter-strike.tut.by saytidan olingan materiallar asosida

O'yindagi standart qurol CS 1.6, Har bir raundning boshida oladigan narsa to'liq jang uchun etarli emas: bu pichoq va qurol. Ushbu to'plamni avtomat yoki miltiq kabi halokatliroq narsa bilan to'ldirish uchun siz do'konda xarid qilishingiz kerak, bu juda tez va to'g'ri paydo bo'lgan joyda amalga oshiriladi (kalit B). Biroq, bu erda siz ozgina muammo topasiz - standart pul miqdori sizga faqat zirh va pishirish uchun qo'shimcha do'konlar yoki muqobil to'pponcha uchun etarli bo'ladi. Kalash yoki M4-da pul ishlash uchun siz ishlashingiz kerak - raqiblarni o'ldiring. Har bir parcha uchun ma'lum miqdordagi o'yin valyutasi chiqariladi, buning uchun siz keyinchalik yanada og'irroq narsani va, ehtimol, snayper miltig'i kabi hashamatni sotib olishingiz mumkin.

Arsenaldagi har bir qurol muayyan vaziyatda bir xil darajada foydali emas.

Lekin birinchi navbatda, standart variantlarni ko'rib chiqaylik, ya'ni sart to'plami: pichoq va to'pponcha. Qaysi tomonni afzal ko'rishingizga qarab KT yoki T), pishirilgan mahsulotlar boshqacha bo'ladi. Agar siz uchun o'ynasangiz KT, dastlab siz juda yaxshi magistral olasiz: USP. Bu qurollardan biri eng yaxshi variantlar O'yinda. U yaqin masofada ham, uzoq masofalarda ham yaxshi aniqlik va yaxshi to'xtash kuchiga ega. Dushmanni boshi bilan otish uchun bitta o‘q yetarli. Asosan, birinchi raund uchun sizga boshqa hech narsa kerak emas, shunchaki zirh va o'q-dorilarni sotib olishni unutmang va shu tartibda tasodifan o'q-dorilarga qo'shimcha pul sarflamaslik va keyin sotib ololmaslik uchun. zirh.

Ushbu to'pponcha modelini yuqoridagi rasmga bosish orqali yuklab olish mumkin.

Agar siz uchun o'ynasangiz terrorchilar, Bir oz omadingiz bor - ular sizga beradi Glock. Umuman olganda, qurol yaqin masofada yomon emas. Har bir klipda 20 ta o'q va qiziqarli tortishish naqshlari mavjud (shu jumladan, har bir tortishish uchun 3 raund). Uzoq masofalarda bu qurol foydasiz va faqat o'q bilan dushmanni sekinlashtirish yoki kimnidir tugatish uchun ishlatilishi mumkin. Shuning uchun, o'ynash T, uni muqobil to'pponcha bilan almashtirish zarar qilmaydi.

Biz ko'rib chiqamiz uchinchi variant - afsonaviy Cho'l burguti, uning halokatli kuchi o'yindagi har qanday to'pponchadan bir necha barobar ko'p. Kamchiliklari: olov tezligi juda sekin va har bir jurnal uchun atigi 7 o'q. Umuman olganda, qurol hali ham eng yaxshilaridan biri bo'lib, miltiq bilan osongina raqobatlasha oladi va ajralmas sherikdir. AWP(snayper miltig'i).

Cho'l burguti deyarli har qanday masofada qo'llanilishi mumkin, ammo Glock uzoq masofali janglar uchun deyarli mos kelmaydi.

Pichoq, umuman olganda, boshqa o'yinlardagi pichoqlardan farqi yo'q. Orqaga yoki boshga 1 zarba dushmanga aniq o'lim keltiradi. Boshqa joylarda u faqat oladi 65% salomatlik, ya'ni 2 ta zarbani oladi. Faqat yaqin masofadan foydalanish mumkin, faqat oxirgi chora sifatida foydalanish kerak, lekin ishonch hosil qilingki, birovni pichoq bilan o'ldirib, sizning uslubingiz boshqa o'yinchilar tomonidan qadrlanadi va maqtovga sazovor bo'ladi.

Bizning foydali maqolamizda pichoqni ishlatish texnikasi bilan tanishishingizni tavsiya qilamiz: Pichoq o'yin texnikasi. Unda siz ushbu quroldan qanday qilib to'g'ri foydalanishni, shuningdek, 35 ot kuchiga ega xaritalarda ham, standart CS 1.6 o'yin xaritalarida ham muvaffaqiyatli jang qilish uchun nima kerakligini bilib olasiz.

Pichoq - ko'pincha birinchi turda va ekstremal holatlarda qo'llaniladi.

Keyinchalik, asosiy qurollarning eng mashhur turlari haqida gapiraylik. AK-47 Va M4A1- Bu erda sizga butun o'yin davom etadigan ikkita variant mavjud. AK-47 esa ko'proq zarar ko'radi M4 ko'proq aniqlikka ega. Ularga, shuningdek, har qanday qurolga, qulay bo'lish uchun siz unga biroz ko'nikishingiz kerak bo'ladi, lekin keyin siz o'ngga va chapga zarba berasiz. Maslahat: tashqariga Kalash bir vaqtning o'zida 1-3 o'q otishga arziydi, dan M-ki aniqlikni saqlash uchun 5-6 (lekin ko'p emas) otishingiz mumkin. Kimga M4 yanada aniqroq otish, siz susturucuda burama qilmasligingiz kerak, lekin ko'p odamlar hali ham asosan uslubni hisobga olgan holda susturucu qo'yishni yaxshi ko'radilar.

Ak-47 va M4A1 - eng mashhur avtomatik miltiqlardan ikkitasi; sizga butun o'yin davomida xizmat qila oladi.

Awp- snayper miltig'i: eng kuchli o'ldirish kuchi, sekin otish tezligi, qo'lda miltiq bilan sekin harakat tezligi, o'zlashtirish oson emas. Ammo uni o'zlashtirganingizdan so'ng, siz daxlsiz bo'lib qolasiz. Dushmanlar sizni ufqda ko'rgan zahoti halok bo'lishadi. Maslahatlar: har bir otishdan keyin pichoqni (yoki qurolni) va orqaga o'ting - bu tortishishlar orasidagi vaqtni qisqartiradi, hech qachon kattalashtirish yoqilgan holda harakatlanmang, texnologiyani o'zlashtirishga harakat qiling. tez kattalashtirish. Ma'nosi tez kattalashtirish quyidagilardan iborat. Agar siz kattalashtirishdan foydalanmasdan dushmanni urishga harakat qilsangiz, dushman ekranning o'rtasida bo'lsa ham, uni o'tkazib yuborishingiz mumkin. Biroq, agar tortishish oldidan siz masshtabni faollashtirsangiz (sichqonchaning o'ng tugmasi) va uning paydo bo'lishini kutmasdan, otib tashlang, o'q aniq yo'nalishda uchadi.

Har bir o'yinchi o'yinda Awp-dan kuchliroq qurol yo'qligini biladi.

tez kattalashtirish buni o'rganish oson emas, ba'zi odamlar saqichni ekranning o'rtasiga yopishtirib qo'yishadi yoki monitorga umuman achinmaydilar, marker bilan nuqta chizishadi, lekin biz faqat mashq qilishni tavsiya qilamiz. Qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi, chunki o'z qo'llaringiz va ko'zlaringiz bilan tezkor masshtabni o'zlashtirganingizda, sizni nafaqat boshqa o'yinchilar, balki o'zingiz ham hurmat qilasiz. Botlarda mashq qiling: miltiqni ishonch darajasida o'zlashtirish uchun bir hafta kifoya qiladi.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: