Zombie xaritasi loyihasi. Li xaritasi loyihasi Zomboid

Barcha o'yin harakatlari Zomboid loyihasi Amerika Qo'shma Shtatlari (AQSh) hududida, Kentukki shtatining Noks okrugida joylashgan Muldraugh va West Point shaharlarida bo'lib o'tadi. Foydalanish interaktiv xarita qilish mumkin virtual sayohat bu shaharlar uchun.

Muldraugh.

Muldro shahrida 3566 nafar aholi istiqomat qiladi. Shahar 342 ta binodan iborat. Ulardan 302 tasi turli omborlar, shiyponlar, uylar va qasrlardir. Shuningdek, o'yinchi uchun alohida qiziqish uyg'otadigan 40 ta bino mavjud, bu joylarda siz qimmatbaho sovrinlarni yoki ko'proq oddiy kuboklarni talon-taroj qilishingiz mumkin. Bu binolar orasida voqeadan oldingidek dunyoni eslatuvchi binolar ham bor, hozir ular o'tgan davr yodgorliklaridir. Agar siz tishlashni istasangiz, Diner va Burger qo'shmasi eng yaxshi tanlov emas, lekin yaxshi tanlov dehqonchilik uchun o'lja va hech kim sizning jihozlaringizni Landromats kirxonalarida yuvmaydi.

Yoqilg'i quyish shoxobchasi, politsiya bo'limi, boshlang'ich maktab va cherkov endi qimmatbaho o'ljalarni topish uchun joylardir. Motel va yigirmaga yaqin treylerli treyler parkining joylashuvi, bu erda aniq nimani topishingiz mumkinligini kim biladi. Tatuirovka saloni, dehqon bozori, mini markaz. Bular o'lja yig'ish, qolganlarini topish va sizni kutayotgan qimmatbaho sovrinlarni yig'ish uchun 40 ta maxsus binolardan ba'zilari.

West Point

Shaharda aholi zichligi yuqori, ammo shaharning maydoni Muldroga qaraganda kichikroq. Zombi katta guruhlarda, shuning uchun siz ehtiyot bo'lishingiz kerak. Shahar binolari joylashgan yaqinroq do'st do'stga. Muldroda bo'lgani kabi, Vest-Poyntda ham o'yinchi uchun katta qiziqish uyg'otadigan joylar mavjud: qurol do'koni va politsiya bo'limiga e'tibor bering. Shaharda kitob do‘koni, kitob bozori, shirinliklar do‘koni, kafe bor dengiz oti, cherkov va qabriston, bu joylar va boshqalar qimmatbaho sovrinlarni olish uchun ajoyib joy.

Noks okrugi - Kentukki shtatining janubi-sharqida, Amerika Qo'shma Shtatlari (AQSh) asosiy voqealar bo'lib o'tadigan joyda joylashgan. Yoniq bu daqiqa faqat ikkita shahar mavjud - Muldraugh va West Point. Ulardan deyarli foydalanishingiz mumkin.
O'yin quyidagi shaharlarni rejalashtiradi:

Muldraugh xaritasi

Muldro 342 ta shahar binolarini o'z ichiga oladi va 3566 aholiga ega. Ba'zilari quyida keltirilgan "maxsus" binolarda siz qimmatbaho o'lja yoki undan ko'p oddiy o'lja topishingiz mumkin. Shuningdek, ushbu "maxsus" binolarda apokaliptik dunyoga yodgorliklar mavjud.
Jami 40 ta bunday binolar mavjud, ulardan ba'zilari:
  • kechki ovqat
  • burger qo'shma
  • Kirxonalar (Kirxonalar)
  • Pile'o'Krep
  • Zippee bozori
  • Spiffo
  • Noks banki
  • Yoqilg'i quyish shoxobchasi (yoqilg'i quyish shoxobchasi)
  • Sunstar motel
  • Muldraugh boshlang'ich maktabi boshlang'ich maktab Muldraugh
  • Pizza Whirled
  • Tatuirovka saloni (zarb saloni)
  • Dehqon bozori (Dehqon bozori)
  • Mini-mall (Mini-markaz)
  • Treyler parki (20 ga yaqin treyler va motelni o'z ichiga olgan treyler parki)
  • Cherkov (cherkov)
  • Cortman tibbiyoti

Qolgan 302 ta binoga uylar, omborlar, omborlar va qasrlar kiradi.

West Point xaritasi (West Point)


West Point Muldrodan kichikroq. Biroq, zombi katta guruhlarga bo'linganligi sababli, aholi zichligi yuqori. Shahardagi binolar esa bir-biriga yaqinroq.
Mana ba'zilari ro'yxati qiziqarli joylar tashrif buyurishga arziydi.
  • Twiggy
  • Spiffo
  • Noks banki
  • Enigma Books va Mendy's eatery
  • Soch-o-Genesis
  • Seahorse Coffe (Dengiz oti kafesi)
  • Maktab (maktab)
  • Shirinliklar do'koni (shirinliklar do'koni)
  • Cherkov va qabriston (cherkov va qabriston)
  • Momaqaldiroq gazi
  • Motel (motel)
  • Politsiya bo'limi (politsiya bo'limi)
  • Drake va Crystal Pie joy
  • Qurol do'koni (qurol do'koni)
  • GIGA Mart (GIGA bozori)
  • Uskuna do'koni va kitob bozori (Uskuna do'koni va kitob bozori)
  • Kitob do'koni (Kitob do'koni)
  • Pharmahug
  • Laudromat
  • Autoshop (Avtoshop)
  • Ombor
  • Qayiqni ishga tushirish (Pier)

Vodiy stantsiya xaritasi


Vodiy stantsiyasi Vest-Poyntning shimoli-sharqidagi kichik hudud bo'lib, unga ikki tomondan kirish mumkin va ikkala kirish joyi daryo bo'ylab joylashgan. Hududi kichik bo'lsa-da, foydali joylar katta shaharlardan kam emas.
Foydali va qiziqarli narsalar orasida:
  • Akademiya (Akademiya)
  • burger do'koni
  • Cherkov (cherkov)
  • Qurilish maydonchalari
  • Vayron qilingan kabina
  • kechki ovqat
  • Oziq-ovqat bozori (oziq-ovqat bozori)
  • Yoqilg'i quyish shoxobchasi
  • Gaz-2-Boring
  • Ov kabinasi, turar joy va stend
  • Noks banki
  • Qoziq-O-Krep
  • Racetrack (Ippodrom)
  • Otish maydoni
  • Kichik mehmonxona (kichik mehmonxona)
  • Dok (Hujjat)
  • Do'kon (do'kon)
  • Kino (kino)
  • Savdo markazi (savdo markazi)
  • Poezd stantsiyasi (temir yo'l stantsiyasi)
  • Zippee Mart

Louisville xaritasi (Luisville)

Maʼlumot yoʻq.

Brandenburg xaritasi (Brandenberg)

Maʼlumot yoʻq.

Fort-Noks xaritasi (Fort-Noks)

Maʼlumot yoʻq.

Loyiha Zomboid interaktiv xaritasi

Blindcoder sa'y-harakatlari tufayli to'liq interaktiv xaritani topish mumkin. Va maxsus mavzudagi ishlab chiquvchilar forumida siz uni kengaytirishga yordam berishingiz mumkin.
Project Zomboid o'yiniga ko'proq shaharlar qo'shilganligi sababli, biz bu sahifada ular haqida gaplashamiz.
Va eng muhimi! Agar siz xaritada biron bir anomaliyani topsangiz, masalan, siz borolmaydigan joy, lekin kerak bo'lsa yoki ko'rinmas devorlarni topsangiz, darhol ishlab chiquvchilarga xabar bering! Muammo haqida xabar bering, ishlab chiquvchilarga uni tuzatishga yordam bering!


Qancha vaqtdan beri eshitgansiz? Ammo bu orada bor global o'zgarishlar ham grafik, ham mexanik! Ishlab chiquvchilar bir joyda turmaydilar va hech qanday holatda ular o'zlarining aqliy qobiliyatlarini tark etmaydilar, aksincha, ular buni yanada yaxshilaydilar!

Yaqin kelajakda biz butunlay yangi animatsiyalar, qayta ishlab chiqilgan 3D modellar, batafsilroq grafikalar, qayta yozilgan tarmoq komponenti, shuningdek, o'zgartirilgan oziq-ovqat tizimini kutmoqdamiz. Endi batafsilroq ko'rib chiqaylik.

Yangi animatsiyalar va 3D modellar


Ehtimol, barcha yangilanishlarning eng muhimi - xarakterdan tortib zombilarning har birigacha bo'lgan barcha animatsiyalarni va butunlay barcha 3D modellarni yangilash.

Yuqoridagi videodan ko‘rinib turibdiki, yangi tizim eskisidan tubdan farq qiladi, ko‘zni quvontiradi. Ko'proq aytaman, avvaliga men ham ishonmayman.

Endi zombi bilan to'qnashuvlar bor va bor turli xil variantlar: zombi endi, xuddi siz kabi, agar e'tibor bermasangiz, masalan, panjara yiqiladi. Harakat haqiqiy yurishga o'xshardi - endi yurish paytida xarakter kamroq sirpanadi. Ko'p narsa noldan yangilandi va qayta ishlandi, ularning barchasi 2015 yil boshidan beri ishlab chiqilgan. Shuning uchun bu bizni yaqin kelajakda kutayotgan eng katta yangilanishdir.


3D modellar haqida. Qayta ishlashning afzalligi shundaki, endi xarakter 2 qismga bo'lingan. Ya'ni, oyoqlar va torso uchun animatsiya bir-biridan alohida o'ynaladi. Bu sizga turli xil animatsiyalarni yaratish uchun juda ko'p imkoniyatlarni beradi. Shuningdek, yangi modellar tufayli biz yangi kiyim tizimini ko'ramiz, u allaqachon avvalgisidan butunlay farq qiladi.

Endi shlyapalar bor. Oddiy shahar shlyapalari ham, turli shahar xizmatlarining shlyapalari ham bor (politsiya, o't o'chiruvchilar va boshqalar). Hatto videoda mototsikl dubulg'asini ham ko'rishingiz mumkin, bu juda zo'r. Endi kiyimda va tanada turli xil kaltaklar va siqishlar ko'rinadi. Siz zombilarga parchalanishni ko'rishingiz mumkin. Yangi modellar tufayli qo'shish va qismlarga ajratish imkoniyati istisno qilinmaydi.

P.S. Maqolani yozgandan so'ng ertasi kuni yangi 3D modellarni qo'shadigan katta yangilanish chiqdi! Ammo, afsuski, animatsiyalarsiz, shuning uchun biz kutishimiz kerak, modellarning paydo bo'lishi birinchi qadam edi. O'yinning test bo'limida yangilanishni o'zingiz sinab ko'rishingiz mumkin!

Yangi grafikalar


Grafika ham u qadar global bo'lmasa-da, o'zgarishlarga duch keldi. Piksellar juda kichikroq bo'lib qoldi, hatto maksimal yaqinlashishda ham ular deyarli ko'rinmaydi. Avvalgi voqealardan farqli o'laroq, bu haqiqatan ham quvonchli voqea.


Faqat xarakterning o'zi emas, balki butunlay o'zgargan atrof muhit. Endi har bir stol yanada chiroyli va batafsilroq bo'ldi. Tadbir unchalik baland emas, lekin baribir yoqimli. Yangilanish allaqachon o'yinning sinov bo'limida mavjud.

Metallurgiya


O'yinga metallurgiya ham qo'shiladi. Uning yordamida turli xil asboblarni yoki, masalan, yaqinda taqdim etilgan derazalardagi metall panjurlarni yasash mumkin bo'ladi. Shu bilan birga, temir eshiklar paydo bo'ladi, ular ham yaratilishi kerak. Metallurgiya haqida hali ko'p ma'lumot yo'q. Ishlab chiquvchilar hali ham tajriba o'tkazmoqda va jamiyat bilan faol muloqot qilmoqda.


Xalqqa metallurgiyaning birinchi namoyishidan so'ng, muxlislar ko'p narsalarni maslahat berishdi va tuzatishdi. Yaratuvchilar tinglashdi va ingotlardan butunlay voz kechishga qaror qilishdi. Shunday qilib, hamma narsa qanday amalga oshirilishi hali ham aniq emas, lekin ish olib borilmoqda, bu juda yaxshi.

Ijodiy rejim va xarita tuzilishini yangilash


Ijodiy rejim - bu uzoq vaqtdan beri zarur bo'lgan narsa. Chunki xaritaning o'zi standartlarga ko'ra juda katta, ammo juda bo'sh. Faqat 2 ta shahar va kichik filial mavjud. Bu 2 shahar yo'l bilan bog'langan, ammo ular orasida juda katta bo'sh joy bor. Eng asosiy muammo bo'm-bo'sh emas edi, lekin agar siz bir shahardan boshqasiga ko'chib o'tmoqchi bo'lsangiz, ketayotganingizda shunchaki ochlikdan o'lasiz.

Shuning uchun ijodiy rejim juda zarur, foydalanuvchilarning o'zlari xaritani yaratishi va to'ldirishi mumkin. Endi bu ham mumkin, lekin juda mashaqqatli va g'amgin. Ammo vosita, albatta, o'yinga qo'shiladi va oddiy foydalanuvchi uchun qulay bo'ladi. Mish-mishlarga ko'ra, hatto ishlab chiquvchilarning o'zlari ham yaxshilangan xaritani yaratish uchun yangi o'yin rejimiga o'tishga qaror qilishgan.


O'yin xaritasining tuzilishini yangilash shundaki, yaratuvchilar maksimal qavatlar sonini ko'tarishga muvaffaq bo'lishdi. Ilgari 8 qavat chegarasi bor edi, endi u sezilarli darajada oshdi! Muammo shundaki, butun xarita bir vaqtning o'zida yuklangan, agar siz 8 dan ortiq qavat qursangiz, bu vahshiy pasayishlarga olib keladi.

Endi butun hudud bo'laklarga bo'lingan, tizim o'xshash. Ushbu yangilanish ham juda muhim, chunki o'yinchilar hali ham 8 qavat chegarasidan chiqish yo'lini topadilar va bu xaritalarni yuklab olgandan so'ng past FPS va umuman o'yin haqida juda ko'p shikoyatlar bo'ladi. Muxlislar orziqib kutgan ko‘p qavatli megapolislar, aslida, allaqachon real. Ijodiy rejimning chiqarilishini kutishgina qoladi va reliz allaqachon 34-assektsiyada rejalashtirilgan.

P.S. Endi yangi shahar ustida ish olib borilmoqda, u Luisvil deb nomlanadi! Osmono'par binolarni aynan o'sha yerda ko'rishimiz haqida ma'lumotlar tarqaldi.

Ta'minot tizimi


Bu erda yangilanishlar unchalik muhim emas. Ko'pgina oziq-ovqat piktogrammalari qayta chizilgan va oziq-ovqat tizimining o'zi o'zgartirilgan. Endi xarakter har 5 daqiqada sizdan ovqat so'ramasligi kerak, lekin siz yeyayotgan hamma narsa hisobga olinadi. Xarakter u yoki bu ovqatdan kasal bo'lib qolishi mumkin, u hatto monoton ovqatlanishdan xafa bo'lishi mumkin.

Ya'ni, biz o'yinni murakkablashtirdik, uni yanada realroq qildik. Biz ko'proq turli xil oziq-ovqatlarni izlashimiz kerak, endi faqat konservalangan ovqatni iste'mol qilish ishlamaydi. yangi tizim Siz buni allaqachon o'yinning test bo'limida baholashingiz mumkin!

kooperativ


Tarmoq komponenti ham o'zgartirildi. Jamoa juda foydali bo'ldi Umumiy arkada kim qilgan eng ish. Ishlab chiquvchilar vazifani qo'ydilar - tarmoq kodini optimallashtirish va serverni yaratishni soddalashtirish. Chunki Endi tizim o'z kompaniyangiz va serveringizda o'ynash uchun unchalik oddiy ko'rinmaydi, har xil darajadagi murakkablik va LAN simulyatoridan foydalanish yaxshiroqdir.

Va shunday bo'lishi kerakki, serverni yaratish osonroq, lekin tashqi bilan o'yin ichida yaxshiroq ochiq konsol. Ulanish hech qanday yoki boshqa holda amalga oshirilishi kerak uchinchi tomon dasturlari, to'g'ridan-to'g'ri orqali. Ichki test allaqachon o'tkazilmoqda (ishlab chiquvchilar orasida) va ular aytganidek, hozirgacha hamma narsa yaxshi ketmoqda, ya'ni tez orada ommaviy sinov bo'ladi.

Optimallashtirish


Yangi animatsiyalar va 3D modellar e'lon qilinganidan keyin optimallashtirish haqida g'azab to'lqini paydo bo'ldi. Yangi tafsilotlar ko'proq resurslarni talab qiladi, ammo yaratuvchilarning o'zlari yuqorida keltirilgan videoni joylashtirish orqali barcha tashvishlarni rad etishdi.

bu aniq o'yin davom etmoqda to'liq 3D modellari bilan 30 kvadratda, ya'ni deyarli maksimal grafik sozlamalarida. Va bularning barchasi nisbatan zaif apparatda. Shuning uchun tashvishlanmang. O'yin avvalgidan ham yaxshiroq ishlashi uchun imkoniyat bor.

Boshqa innovatsiyalar


Ko'p narsa qo'shildi va tuzatildi. Masalan, nafaqat mebelni sudrab borish mumkin bo'ldi. Endi siz butun bazani o'zingiz uchun aylantira olasiz yoki ko'chani divanlar va choyshablar bilan to'sib qo'yishingiz mumkin. Ma'lumki, yaratuvchilar qurol bilan shug'ullanishadi, chunki. hozircha tortishish, yumshoq qilib aytganda, qabul qilinishi mumkin emas.

deb nomlangan maxsus vosita chiqarildi WordZed 2.0. Uning vazifasi radio yoki teledasturlarni tarjima qilishdir, bu rus hamjamiyatiga apokalipsis paytida dunyoda sodir bo'layotgan hamma narsani tezda tarjima qilishga yordam beradi.

Ba'zi ishlab chiquvchilar, masalan, Turbo, jimgina ishlash odatiga ega bo'ling, so'ngra darhol tayyor bo'lganini sinovga o'tkazing. Shu sababli, ko'plab yangi narsalar kutilmoqda, ammo aniq nima ekanligi hali aniq emas. Har qanday narsa bo'lishi mumkin. Sirlardan ma'lum bo'lgan yagona narsa shundaki, shaharni to'ldirish uchun ob'ektlar ustida ish olib borilmoqda: turli xil to'siqlar, axlat va boshqalar.

Natija

Bu erda nima deyish mumkin? Hozir sodir bo'layotgan narsa quvonmasdan bo'lmaydi. O'yin jihatidan oldinga katta sakrash oladi ko'rinish va texnik jihatdan bir xil!

Bugun siz ko'rgan deyarli hamma narsa allaqachon chiqarilgan yoki chiqariladi 34 yig'ilish. Barcha yangiliklarni birinchi bo'lib sinab ko'rish uchun siz o'yinning beta-bo'limiga obuna bo'lishingiz kerak.

Beta filialiga yozish uchun kod:

oqibatlarini qabul qiling(Faqat litsenziya uchun)


Loyiha bizning ko'z o'ngimizda ulkan kelajakka ega. Ijodkorlar o'z ijodlarini tark etmasligiga va uni tashqariga olib chiqmasligiga 100% ishonch bor " erta kirish". Faqat kutish qoladi!

Janr: Simulyatsiya / RPG / Survival Ishlab chiquvchi: Indie Stone nashriyotchisi: Indie Stone interfeys tili: ingliz, ko'p tilli, frantsuz, nemis, ispan, italyan va boshqalar. Ezik ovozi: Yo'q / A Raqs: tizim tadqiqoti: √ Operatsion tizim: Windows XP / Vista / 7 √ Protsessor: Intel Pentium IV - 3,0 gigagerts / AMD Athlon XP - 2,4 gigagertsli √ Operativ xotira: 1 GB √ Video karta: 256 MB (GeForce 6800 GT/Radeon X1600 XT) √ Ovoz kartasi: mos …


SK kompaniyasidan haydalgan qoziqlarni o'rnatish

2016 yil 30 sentyabr - 17:51

Ajablanarlisi shundaki, zombi haqidagi turli xil o'yinlar bilan, birinchi navbatda, galaktik miqyosda tirik o'liklarning genotsidi emas, balki qaytarilmasligi va to'g'ridan-to'g'riligi bilan qo'rqinchli savol tug'ilishi mumkin bo'lgan bittasi ham bo'lmagan. saqlash uchun, kichik etti yoshli bola yoki yosh yigit kecha sizni kasallangan shahardan kim olib chiqdi? Ular Indie RPG Project Zomboid va Dead State-da shunga o'xshash narsani amalga oshirishga va'da berishadi, ammo to'liq chiqarilishidan oldin bu loyihalar ...


Bu erda http://www.norma-stab.ru bir fazali stabilizator.

2016 yil 12 sentyabr - 17:28

2016 yil 27 avgust - 12:12

Ochiq zombi dunyosi o'z geymerlarini ochiq qo'llari bilan kutmoqda. Bu erda sizning asosiy vazifangiz - omon qolish va uni qanday engishingiz faqat sizga va sizning zukkoligingizga bog'liq. Project Zomboid kalitini sotib olishga qaror qilib, siz alangali dunyoga olib ketasiz. Sayyoramizning deyarli butun aholisi zombilarga aylandi va qolganlar omon qolish uchun yashirinishga majbur. Siz hayratlanarli xavf muhitini topasiz ...

2016 yil 6 sentyabr - 12:10

Salom aziz o'quvchilar. Indie Stone jamoasi bilan suhbatimizni davom ettiramiz. O'yinda o'ynashni boshlashimizdan oldin sodir bo'lgan voqealar haqida ma'lumot bo'ladimi (aytaylik, orqa hikoya). Axir, hamma odamlar bir vaqtning o'zida zombi bo'la olmadilar va o'yinchi ertalab uyg'onib, dunyoni topa olmadi (oxir-oqibat, infektsiya o'yinchini bir necha kun ichida o'ldiradi). Javob: Mening radio va teledasturlarim, umid qilamanki, 32-33-assektsiyalar chiqishi bilan paydo bo'ladi. Ular kerak…

2016 yil 15 mart - 12:30

3. Siz barcha dori-darmonlarni bir necha usulda uyingizga o'tkazishingiz mumkin.Dorilar yordam berishi mumkin. 4. Endi, ehtimol, eng ko'p muhim qadam omon qolishning birinchi kunlarida qilinadigan ishlardan biri: uyni himoya qilish. Bu, birinchi navbatda, barrikadalar qurilishi. Ammo sizda hali bolg'a va taxtalar yo'q (ehtimol, siz uylardan birida mixlarni topdingiz) Va The McCoy logging kompaniyasiga borish vaqti keldi! Bu katta ombor va yaqin atrofda yog'ochni qayta ishlash zavodi ...

2016 yil 1 iyun - 11:28

Bu erda eng kuchli qo'l aniq seziladi. Aytgancha, Casimir tarmoq haqida ajoyib g'oya qildi. Greyhounds loyihaning har bir xaritasi bo'lgan g'azablangan zomboid itlarning o'lja boshlanishini kutish uchun hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi. Bu zomboid loyihasini nazariy darajada amalga oshirish mumkinligini anglatadi. U shaharlarni bo'ronga aylantirdi. Albatta, loyiha ham muldraugh an'anaviy turi, barcha qudratli suhbatdoshi kartalari chuqur befarq. Va ishonch hosil qiling, biz buni isbotlaymiz. Zomboid har doim bo'ladi ...

Agar siz uyda uyg'onsangiz va atrofingizda tirik odamlar qolmasa nima qilasiz? Va bu tiriklar, chunki o'liklar va yurishlar juda ko'p bo'ladi. Bu savol sizga javob berishga yordam beradi onlayn o'yin Zomboid loyihasi. Unda siz aynan shunday vaziyatga tushib qolasiz va undan chiqish yo'lini topishingiz kerak bo'ladi.

O'yin jarayoni

Bir qarashda, o'yin oddiy va zerikarli ko'rinishi mumkin, shuning uchun bu erda nima qilish mumkin? Ko `p narsalar! Ushbu o'yindagi grafika asosiy narsadan uzoqdir. Amalga oshirish o'yin sizni monitorda bir soatdan ortiq o'tirishga majbur qiladi. O'yinning ba'zi daqiqalarining o'ychanligi yoqimli ajablantiradi. Shunday qilib, ovqat pishirish uchun sizga olov kerak bo'ladi, u o'z navbatida taxta va lattalardan tayyorlanishi va zajigalka bilan yoqilishi kerak. Sizni nima kutmoqda xavfli dunyo Zomboid loyihasi?

Mana kichkina loyihaga umumiy nuqtai Zomboid Xususiyatlari:

  • Ko'p to'mtoq qurollar
  • O'qotar qurollar
  • Qurol yasash va ta'mirlash tizimi
  • Qurilish tizimi
  • Dehqonchilik, baliqchilik, ovchilik
  • Har xil oziq-ovqat mahsulotlari
  • Oziq-ovqat mahsulotlarini saqlash va tayyorlash
  • Transport
  • Elektr
  • Katta ochiq dunyo va boshqalar...

Zomboid loyihasini ko'rib chiqish: O'yin dunyosi

O'yindagi o'yin xaritasi juda katta! 2 ni aniq ifodalaydi yirik shaharlar, do'konlar, yoqilg'i quyish shoxobchalari va turar-joy binolari. Bu yerda bir nechta fermer xoʻjaliklari, yakka tartibdagi oʻrmonchilar uylari, vokzal va boshqa qiziqarli joylar bor. Tabiiyki, shaharlarda zombi kontsentratsiyasi yuqori, shuning uchun u erda eng xavfli, ammo u erda foydali narsalar etarli.

Qattiq ishqibozlar uchun shahar hayoti yaxshi, ammo o'lchovli o'yinni yoqtiradiganlar shahar chekkasida yoki hatto o'rmonda yashashlari mumkin. O'yinning ko'p o'yinchi rejimi yashash joyini tanlashni biroz boshqacha qiladi, chunki sizda ancha xavfli dushmanlar - odamlar bor. Bu erda siz uyingizni yashirishingiz yoki kompaniya bilan o'ynashingiz va o'zingizga buzib bo'lmaydigan qal'a qurishingiz kerak. Jang qiling yoki o'ling - tanlov sizniki. Lekin men sizga bir sir aytaman, baribir o'lasiz. Ochlik, kasallik, zombi, o'yinchilar buni sizga yordam beradi.

Birinchi qadamlar

Birinchi qadam butun uyni foydali narsalarni qidirishdir. Va apokalipsisda eng muhimi nima? To'g'ri - uzoq muddatli oziq-ovqat! Uni saqlab qolish kerak, qolgan hamma narsani darhol eyish kerak. Bundan tashqari, sizga hech bo'lmaganda qandaydir qurol kerak bo'ladi. Pichoq, prokat, skovorodka yoki boshqa narsa, lekin zombi bilan yuzma-yuz uchrashishingiz uchun.

Project Zomboid-ni ko'rib chiqish yakunlanmoqda, lekin o'ynashga borishdan oldin siz minimal va tavsiya etilgan narsalarni ko'rib chiqishingiz kerak. tizim talablari Zomboid loyihasi.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: