Dota 2 palatalari. Engil jamoa uchun qiyin bo'lakdagi palatalar



Faraz qilaylik, siz palatalar to'plami qancha turadi va ularni joylashtirish mumkin bo'lgan eng keng tarqalgan joylarni allaqachon bilasiz. Lekin ularni qachon o'rnatish kerak va nima uchun? Va eng muhimi, nima uchun ular boshqa joyga emas, balki bu lavozimlarga joylashtirilishi kerak? Dignitaslik yigit o'zining ulkan qo'riqchisida bu savollarga javob berishga harakat qildi.

Muallifdan qisqacha kirish

Bugun siz vasiylik bo'yicha ko'plab qo'llanmalarni topishingiz mumkin, shuning uchun boshqasini yozish uchun men mavjud bo'lganlarning barchasidan oshib ketishga qaror qildim. Esda tutingki, "to'g'ri" yoki "noto'g'ri" Dota yo'q - ahmoq yoki o'ychan.

“Nima uchun?” degan savolga ham e’tibor qaratmoqchiman. Agar nima uchun ishlar ma'lum bir tarzda amalga oshirilishini tushunsangiz, sizga qo'llanmalar kerak bo'lmaydi va quyida keltirilgan 60 dan ortiq nazorat nuqtalarini eslab qolishingiz shart emas. Bunday holda, siz o'zingiz palatalar uchun pozitsiyalarni topishingiz va ularni tekshirishingiz mumkin. O'ylaymanki, "nima uchun?" Degan savolga javobni bilish. buyuk futbolchini yaxshidan ajratib turadi.

Ushbu qo'llanma hatto ular taqdim etadigan ko'rinadigan hududning skrinshotlari bilan noyob (vaziyatli) palatalarni ko'rib chiqadi. Shu bilan birga, men bu "ko'rish" (ko'rinadigan joy) qanday ta'sir qilishini ko'rsatishga harakat qilaman joriy maqsadlar sizning jamoangiz.

Men ko'plab mavjud bo'lim yo'riqnomalarini ko'rib chiqdim va hatto ularning ba'zi pozitsiyalarini optimallashtirish erkinligini oldim. Men eng yaxshi palatalarni joylashtirishni ko'rsatish uchun qo'limdan kelganicha harakat qildim. Ammo bilingki, quyida keltirilgan ro'yxat hali ham ko'p marta to'ldirilishi mumkin - umid qilamanki, sizning tasavvuringiz buni amalga oshirishga imkon beradi.

Kirish (Bog'lanish asoslari)

Ushbu qo'llanmasiz to'liq bo'lmaydi qisqacha kirish. Men buni juda qisqa qilishga harakat qilaman. Palatalar nima ekanligini bilmaydiganlar uchun men o'qishni tavsiya qilaman.

Kuzatuvchilar palatasi. Narxi 200 oltin, sotib olgandan so'ng darhol 2 ta palata olasiz. Har bir palata 6 daqiqa davom etadi. Do'konda ko'pi bilan ikkita kuzatuvchi bo'linmalari bo'lishi mumkin. Ikkala to'plamni sotib olganingizdan so'ng, palatalar do'konda yana xarid qilish mumkin bo'lishi uchun 6 daqiqa vaqt ketadi.

Palatalar nima qiladi?
- 1600 birlik radiusda ko'rinadigan maydon ("ko'rish"). Bu xaritaning muhim qismlarini istalgan joydan kuzatish imkonini beradi.
- Neytrallarning ko'rinishini oldini oladi.

Esda tutingki, "xaritaning muhim qismlari" doimo o'zgarib turadi. Hammasi tanlangan strategiyaga, o'yin bosqichiga va o'yinning umumiy kursiga bog'liq.

1600 birlik radiusiga kelsak, bu yangi boshlanuvchilar uchun tushunarsiz bo'lishi mumkin, shuning uchun taqqoslash uchun aytamanki, ko'pchilik qahramonlarning ko'rish radiusi kunduzi 1800 birlikka teng. Bular. palata ko'rgan hamma narsa, agar siz bir joyda turganingizda ko'rgan bo'lardingiz. Ha, bu shuni anglatadiki, palatalar xaritadagi o'rmon va tepaliklarni ko'ra olmaydi.

Odatda palatalar tayanchlarni sotib olishadi, ammo agar yo'q bo'lsa, ularni o'zingiz sotib olganingiz ma'qul. Bo'limlar xaritani boshqarishni ta'minlaydi, sizga hujum qilishda yordam beradi yoki sizga hujum qilishning oldini oladi, shuningdek, qachon itarish va qachon orqaga chekinishni tanlashi mumkin.

Diqqat! Yangilikdagi barcha suratlar yuqori aniqlikda mavjud – ulardan istalgan birini bosish kifoya.

Xo'sh, palatalarni qaerga qo'yish kerak?


Xaritadagi nuqtalarni belgilash:

I Qizil - runlar uchun palatalar
II sariq - Super cheat palatalari
III Pushti - chiziqdagi tajovuzkor yoki mudofaa palatalari
IV Yashil - O'rmon palatalari
V Blue - surish uchun palatalar
VI Oq - Juda kam uchraydigan (vaziyatli) palatalar
Binafsha chiziqlar- Ular ko'rsatgan neytral lagerni to'sib qo'ying

Har bir nuqta 2 ta skrinshot bilan birga bo'ladi. Birinchisida siz bo'limning joylashgan joyini ko'rasiz va u bir yo'nalishda ko'rinadi, ikkinchisida esa boshqa yo'nalishda ko'rinadi.

I. Runes uchun palatalar


Ushbu toifadagi barcha palatalar runlardan birini ko'rishni ta'minlaydi, lekin odatda boshqa funktsiyalarga ega.

1) Dire o'rmonidagi palata (zulmat)

Daryo va yuqori runa, shuningdek, Dire neytral lagerining yaxshi ko'rinishini beradi. Bu pozitsiya ikkala jamoa uchun ham samarali bo'lishi mumkin, lekin zulmat kuchlari tomonidan o'z o'rmonlarini himoya qilish uchun foydalaniladi.
Bundan tashqari, bu palata ba'zan raqibning o'rmonchini (Ursa, Lycan, Furion) gank qilish uchun joylashtiriladi, ammo uning asosiy maqsadi o'yin boshida runlarni ko'rsatish va daryo va dengizni ko'rish tufayli yuqori chiziqni ganklardan himoya qilishdir. o'rmonga kirish.

Eslatma. Neytral lagerni yaxshiroq ko'rish uchun ushbu palatani toshning yuqori chap burchagiga qo'ying.

2) "Do'kon" bo'limi Radiant (Sveta)

Daryo va runlar haqida juda keng tasavvur beradi, lekin ularning aksariyati foydasiz. 1-raqamli bo'lim ancha yaxshi, lekin ko'pincha qarama-qarshi bo'lib, bundan farqli o'laroq.

3) Yuqori rune + Dire tomondan o'rta

Radiant uchun potentsial yaxshi pozitsiya. U nafaqat Radiant yakkaxon o'rtasini yuqori chiziqdan ganklardan himoya qiladi, balki Radiant tomonidagi eng yuqori rune va balandlikni ko'rish imkonini beradi. Ushbu palatadan foydalanish mumkin erta bosqichlar dushmanni ta'qib qilish va o'rmalashlarni aniq tugatish uchun.

4) Yuqori rune + Yorqin tomondan o'rta (yorug'lik)

Imtiyozlar 3-bo'limga o'xshaydi, faqat bu odatda Dire tomonidan qo'llaniladi. Ushbu palata o'yinning dastlabki bosqichida 5 palatadan afzalroqdir.

5) Qadimgi neytrallar lageri + eng yuqori rune

Qadimgi neytral lager va eng yuqori rinani ko'rsatuvchi 4 palatadan ko'ra ko'proq ko'rish qobiliyatini beradi, lekin o'yin o'rtasiga qadar ishlatilmaydi. Axir, chiziqlardagi erta dehqonchilik paytida hech kim qadimgi neytrallarni o'ldirishga qodir emas. O'yin boshida 4-bo'lim biroz foydaliroq bo'ladi, lekin keyinroq siz albatta 5-chi palatani tanlashingiz kerak.

6) Pastki rune + Dahshatli tomondan daryo (zulmat)

Radiant o'rmoniga kirishning yaxshi ko'rinishini beradi, bu sizning jungleringizni himoya qiladi, ammo Radiant kuchlari uchun yaxshiroq alternativalar mavjud. Shuning uchun, bu nuqta asosan Dire tomonidan yakkaxon o'rta qahramonni pastki chiziqdan va Radiant o'rmonidan himoya qilish uchun ishlatiladi. Aytgancha, Light kuchlari o'yinchilari ko'pincha bu tepalikka (palata joylashtirilgan) ko'tarilishni va o'rtadagi T1 Dire minorasi orqasidagi o'rmonda yashirinishni yaxshi ko'radilar.

O'rnatish haqida eslatma. Siz ko'rish qobiliyatini yo'qotmasdan, bu palatani to'siq chetidan (rasmdagi kabi) 150 birlik uzoqroqqa osongina joylashtirishingiz mumkin. Agar siz bu palatani to'g'ridan-to'g'ri tokchaning chetiga qo'ysangiz, uni qarama-qarshilikka qarshi himoya qilish uchun juda zaif qilasiz, chunki 7,8 va 10-bo'limlarni aniqlaydigan daryo bo'yidagi mashhur markaz bu holda bu palatani ham ko'radi. .

7) Roshan + Dahshatli tomonning pastki runi (zulmat)

1 palataga teng, faqat Dire uchun foydali. Neytral lager, rune va Radiant o'rmoniga kirishni ko'rish imkonini beradi. Ammo esda tutingki, bu bo'lim Roshanga yaqinlashishning ko'rinishini ham beradi, shuning uchun u tez-tez qarama-qarshi bo'ladi. 1-bo'limdan farqli o'laroq, bu palatadan Radiant o'rmonchining tajovuzkor hujumi uchun ishlatilishi mumkin, chunki pastki chiziqdan ko'rsatilgan neytral lagergacha bo'lgan masofa unchalik katta emas.

O'rnatish haqida eslatma. Agar siz ushbu palatani balandroq o'rnatsangiz, daraxtlar neytral lager yoki uning o'ng tomonidagi hududning ko'rinishini to'sib qo'yadi.

8) Roshan + Yorqin tomondan pastki runa (Nur)

Radiant junglerni himoya qilish uchun 7 palataga muqobil. beradi eng yaxshi sharh Radiant o'rmoniga kirish, Roshanga yaqinlashishning biroz yaxshiroq ko'rinishi, lekin neytral lagerni ko'rsatmaydi. Shuning uchun, Dire palatani 7-pozitsiyaga joylashtirishni afzal ko'radi. Va unutmangki, 7 va 8-bo'limlar juda mashhur va bir-biriga yaqin joylashgan, shuning uchun ular doimo qarama-qarshi bo'lib turadi.

9) O'rmon Radiant + pastki rune

Radiant junglerni himoya qilish uchun eng mos bo'lgan 7 palataga yana bir alternativ. Ushbu palata eng zaif neytrallar lageriga o'tishni ko'rishni ta'minlaydi (yuqori chapdagi ikkinchi skrinshotga qarang) va juda kamdan-kam hollarda qarama-qarshi qo'yiladi. Ushbu palataning kamchiliklari Dire uchun daryoning zaif ko'rinishi va Direning Radiant uchun Roshanga xos yondashuvini ko'rishning etishmasligi deb hisoblanishi mumkin.

Ishora: Agar siz ushbu palatani qaerga joylashtirishga shubha qilsangiz, uni to'g'ridan-to'g'ri toshbaqa ustiga qo'ying! Men jiddiy gapiryapman - u erda kichkina toshbaqa bor. Balki bu Valve* dan olingan metaforadir? Kim biladi...
*Ular. Bu palata sekin Dota (toshbaqa) kutish bilan joylashtirilgan.

10) Pastki runda ishlamaydigan palata + Dota 1 dan neytral bloklar

Ushbu bo'lim eng yaqin lagerda neytrallarning paydo bo'lishiga to'sqinlik qilar edi, ammo Dota 2 da ularning qayta tug'ilishi biroz o'zgardi (bu palata xaritada chizilgan). Endi bu palatani joylashtirishdan ma'no yo'q - yaxshiroq 8 yoki 11 palatadan foydalaning.

11) Neytral lagerdagi palata + Radiant (Nur) dan pastki rune

Neytrallarning ko'rinishini bloklaydi, bu Radiant junglerning hayotini sezilarli darajada buzadi. Bundan tashqari, u rune haqida umumiy ma'lumot beradi va daryo va o'rmonning bir qismini yaxshi ko'rib chiqadi, pastki chiziq ganklarining oldini oladi.

Shu bilan birga, Roshanda deyarli hech qanday tasavvur yo'q, lekin bunday palatani 3-4 daqiqada joylashtirish orqali siz nafaqat neytral lagerlardan birini to'sib qo'yish, balki uning Roshanga yaqinlashishini ko'rish orqali o'rmon ursasiga qarshi turasiz. . Bundan tashqari, jungle Enigma ko'pincha o'z xizmatchilari sonini ikki baravar oshirish uchun ushbu lagerdan foydalanadi, shuning uchun bu palata pastki chiziqli Enigma gankingini samarasiz qiladi. Bu palataning "to'g'ri" ekanligini va tezda unga qarshi turishini tushunish juda muhim, chunki ularning lagerida neytrallar paydo bo'lmaydi.

Eslatma: Shimoli-g'arbiy tomonga yaxshiroq ko'rish uchun bu palatani iloji boricha balandroq joylashtiring (Radiantdan Roshanga daryo bo'ylab o'tish)

12) Pastki rundagi palata + Radiant (Nur) dan chap neytrallar bloki

11-bo'limga o'xshab, u pastki runni ko'rish imkonini beradi va o'rmon ganklarini oldini oladi. Shu bilan birga, eng kuchli (qadimgi) neytrallarning lageri to'sib qo'yilgan va palataning o'zi 7 va 8 kabi standart nuqtalardan uzoqda bo'lgan deyarli qarshilik ko'rsatmaydi. Radiantda sehrgar yoki sehrgar bo'lsa, bu palatani joylashtirish yaxshidir. Chen eng yuqori cho'qqida, chunki bu qahramonlar eng kuchli neytrallarni bo'ysundirishni yaxshi ko'radilar.

Eslatma: Ushbu palata "jarrohlik aniqligi" bilan joylashtirilishi kerak. Bir oz o'ngga - va neytral lager to'sib qo'yilmaydi; bir oz chapga - shimolga qarash juda yomon bo'ladi. Aniq joylashtirish uchun men odatda "sehrli buta" dan foydalanaman (34-bo'limga qarang) va bu palatani aniq shimolga qo'ying.

13) Anti-gank + Radiant (Nur) dan pastki rune

Dire tomonidan qiyin erlarda yakkaxon qahramonni himoya qilish uchun ishlatiladigan juda kuchli mudofaa palatasi. Bu palata sizni o'rmon yoki daryodan urishga urinayotgan har qanday qahramonga ko'rish imkonini beradi. Odatda bu sizning qahramoningiz uchlik bilan yakkaxon o'ynaganida joylashtiriladi. Bunday holda, ushbu palata 61 bilan birgalikda dushman uchligini to'liq zararsizlantiradi, bu ikkala neytralni ham, ganking ehtimolini ham yo'qotadi.

Eslatma: ko'pgina o'yinchilar, shu jumladan PRO, bu palatani to'g'ridan-to'g'ri to'siqning chetiga qo'ying (chapga va birinchi rasmdagidan balandroq). Ammo men taklif qilganimdek, palatani joylashtirish orqali siz nafaqat rune ko'rinishini saqlab qolasiz, balki janubi-g'arbiy va janubga ham qo'shimcha ko'rinishga ega bo'lasiz.

II Super aldash palatalari

Ushbu toifaga tegishli ikkita nuqta 360 daraja radiusda 1600 ko'rish maydonini ta'minlaydi va xaritaning asosiy joylarida joylashgan. Ularning mashhurligi tufayli, bu joylarda raqib palatalari va qarama-qarshiliklarini ko'rishni kuting (ikki nuqta uchun men xaritani alohida ko'rsatmadim - ularni I nuqtada ko'ring).

14) Aldash palatasi Dire

Bir vaqtning o'zida ikkita neytral lager va T2 minorasi ortidagi ulkan maydon haqida umumiy ma'lumot beradi. 47 palataga muqobil sifatida foydalanish mumkin.

Eslatma: Ushbu palatani chap tomonga joylashtirish yaxshiroqdir oq naqsh zaif neytrallar lageriga umumiy nuqtai nazarga ega bo'lish uchun rasmning o'zida emas, balki tosh ustida.

15) Radiant cheat palatasi

Bitta neytral lager va yorug'lik kuchlarining Diredan minorani o'rtada yoki pastdan itarib yuborishda barcha harakatlari haqida umumiy ma'lumot beradi.

Eslatma: Birinchi Dota-da, ushbu toshning yuqori o'ng burchagida joylashgan palata lagerda neytrallarning ko'rinishini to'sib qo'ydi, ammo Dota 2-da bunday bo'lishi mumkin emas.

Ushbu juda katta qo'llanmaning birinchi qismi nihoyasiga yetdi.

Qo'llanma rejasi:

I. Qisqacha tavsif.

II. Bo'limlarning turlari.

III.Palatalarni joylashtirishingiz mumkin bo'lgan joylar.

I. Palatalar xossalarining tavsifi. Ilova.

Warding yoki tushunarliroq tilda "Warding" xaritada palatalarni joylashtirishni anglatadi. Muayyan nazorat nuqtalarini egallash yoki dushmanni aniqlash va harakatlarni aniqroq muvofiqlashtirish. DOTA-da bu odatda qo'llab-quvvatlashning asosiy vazifalaridan biridir. Palatani joylashtirishning o'zi etarli emas, siz qayerda va qaerda bilishingiz kerak va buni o'zingiz uchun foydaliroq va dushman uchun foydasizroq qilish kerak. Va Uordni to'g'ri va foydali joylashtirish uchun men ushbu qo'llanmani sizning e'tiboringizga havola qilaman.

II. Bo'limlarning turlari.

Tavernada biz 2 ni ko'rishimiz mumkin har xil turlari palatalar ko'k Sentry Palatalar va jigarrang Kuzatuvchilar palatalari.

1. Soqchilar palatalari ko'rinmas dushman birliklari yoki ularning ko'rish uchun mo'ljallanganKuzatuvchilar palatalari. Qarshilikka qarshi.

a) Qo'riqchi bo'limlari narxi - 200 oltin.

b) Sotib olayotganda biz o'z miqdorida palatalarni olamiz 2 dona.

c) Palatalar bir zumda zaryadlanadi. O'rnatishdan keyingi vaqt - 3 minut.

d) cheksizlikka.

e) Ko'rish diapazoni: Observer Wards 800 bilan birlashganda juda kichik.

2 Kuzatuvchilar palatalari hududni va o'yin uchun kerakli nuqtalarni kashf qilish uchun mo'ljallangan. Ballar o'yinning borishi va xaritadagi vaziyatga qarab o'zgaradi. Har bir tomon uchun siz ularni qo'yishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p turli xil nuqtalar mavjud.

a) Narxi Kuzatuvchilar palatalari - 150 oltin.

b) Sotib olayotganda biz o'z miqdorida palatalarni olamiz 2 dona. Ya'ni, siz uni paketda olishingiz mumkin 4 palata.

c) Palatalarni qayta yuklash 6 daqiqa. O'rnatishdan keyingi vaqt - 6 minut.

d) Sotib olish mumkin bo'lgan maksimal palatalar soni: 2 keyingi imkoniyatgacha.

e) Ko'rish diapazoni: 1800 kun / kecha

III Palatalarni joylashtirishingiz mumkin bo'lgan joylar.

Yuqorida yozganimdek, siz qo'yishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p joylar mavjud.

Birinchi holat: Runeni ko'ring va dushmanni ko'ring.

ga ta'sir qiladi dastlabki bosqich o'yinlar.

Ikkinchi holat: Rune va uning atrofidagi joylarning ajoyib ko'rinishi. O'rta o'yinchi uchun qulay.

Runalardan tashqari, biz o'rmonimizga kelganlarni ko'ramiz. Roshanga ham xuddi shunday yondashuvni ko'ramiz.

O'yin davomida samarali.

Uchinchi holat: Rune ko'rinishi. Xuddi shu harakatlar 1 Scourge minorasi tomonida sodir bo'ladi.

O'yin boshida juda kam uchraydigan Ward. Ko'rishga ruxsat bermaydi eng dushman o'rmoni.

To'rtinchi holat: Xaritaning katta maydonida ko'rinish beradi. Yuqori rune ham ko'rinadi.

Yuqoridagi ittifoqchilarga dushman o'rta o'yinchisining yaqinlashib kelayotgan zarbasini ko'rish imkonini beradi. Va shuningdek, qochish yo'lini topish imkoniyati. Hozirgi vaqtda palatalar kamdan-kam hollarda bu joyga joylashtiriladi.
Uord o'yin boshida samarali bo'ladi.

Beshinchi holat: Scourge o'rmoniga o'tish joyini, shuningdek runni va TOPdan gankdan qochish qobiliyatini ko'rsatadigan palata.

Palatani ikki usulda joylashtirish mumkin. Ushbu CGda daraxt bor. Agar siz Uordni uning oldiga qo'ysangiz, ta'sir oddiy bo'ladi. Va agar siz Vardni bu daraxtning orqasiga qo'ysangiz, o'rmonning kichik bir qismini ko'rasiz. Shu tarzda siz dushmanning neytrallar bilan kurashayotganini ko'rishingiz mumkin.

Uord o'yin o'rtalarigacha samarali.

Oltinchi holat: Uord tepadagi ikkita Scourge minoralari T1 va T2 o'rtasida joylashgan. Bo'lim dushmanlarning harakatlarini ko'rish va orqadan kelish yoki sudralib ketish uchun ularni chetlab o'tish imkonini beradi.

Sizga tayanchni o'ldirish yoki o'rmondan otilgan o'qdan yoki shunga o'xshash gank usulidan qochish imkoniyatini beradigan palata.

T1 tepaga tushmaguncha palatani joylashtirish samaralidir.

Yettinchi holat: Ward Scourge o'rmonidagi CGga joylashtirilgan. Bu T2 ni olib yurish va o'rmonda nima sodir bo'layotganini ko'rish imkonini beradi. O'z vaqtida tark eting. Ward shuningdek, o'rmonni tekshirish va dushman o'rmon qahramonlarini o'ldirish uchun joylashtirilishi mumkin, masalan:

Ward butun o'yin davomida samarali. O'rmonchini oz miqdordagi HP bilan osongina o'ldirishga imkon beradi.

Sakkizinchi holat: Ward sizga Sentinel o'rmonining bir qismini ko'rishga imkon beradi va shuningdek, tortishni to'sib qo'yadi (chiziqdan o'rmalovchilarni olib tashlash).

O'yinning o'rtasigacha yoki pastki qismidagi T1 Sentinel sindirilguncha samarali.

To'qqizinchi holat: Biz uchun Sentinel o'rmonining ko'p qismini ochadigan palata, shuningdek, pastki chiziq yoki runga o'tish joylari, shuningdek, o'rmonni tekshirishga imkon beradi.

Ward o'yinning o'rtasidan boshlab, minoralar va faol ganklarni buzish vaqti boshlanganda samarali bo'ladi.

O'ninchi holat: TOP-e-da kranlarni bloklash. Roumerga/qo'llab-quvvatlashga kerakli darajani va oltinni olishga ruxsat berish qobiliyati.

Uord o'yin boshida samarali bo'ladi. Agar siz yolg'iz chiziqqa qarshi tursangiz, unda bu Wardga ehtiyoj qolmaydi.

O'n birinchi holat: Sentinel o'rmonidagi tepalikdagi palata Sent hududining juda keng ko'rinishini, shuningdek, neytrallarning tug'ilgan joyining ko'rinishini beradi.

Ward butun o'yin davomida samarali.

Yangi yamoq bir qator o'zgarishlarni keltirib chiqardi o'yin: o'yinga bevosita va bilvosita ta'sir qiladi. Asosiy muammolardan biri bu landshaft. Yangi yo'llar bo'ylab yurish, qochish yo'llarini izlash va o'rmonda dehqonchilik qilish odatiy holdir. Yaxshi palataga joy topish qiyinlashdi.

7.00 Dota-da ko'rish kerak bo'lgan juda ko'p joylar mavjud - standart harakatlar va runlarni boshqarishdan tashqari, endi siz raqibning Bounty runlari va ziyoratgohlarining holatini ko'rishni xohlaysiz. Bo'limlar soni ko'paymagan, shuning uchun endi tayanchlar nafaqat qo'riqlash uchun yangi punktlarga o'rganishlari kerak, balki ma'lum pozitsiyalarni boshqarish o'rtasida qiyin tanlovni ham qilishlari kerak.

Biroq, dastlabki palatalarning ba'zilari bir xil darajada qoldi - o'rta bo'lakdagi xavfsiz yo'lak va baland joyni nazorat qilish hali ham juda muhimdir.

Shu bilan birga, qiyin chiziqda raqibni nazorat qilish qiyinlashdi. Men o'rmonning bir qismini nazorat qilishni xohlayman, nafaqat dushman uchlik tayanchlarining odatiy harakatlari, balki hamma narsani qamrab olish deyarli mumkin emas. Ko'pincha, asosiy e'tibor dushman o'rmoniga va asosiy yo'llarga qaratiladi - bunday palatalarga e'tibor bering.

Bundan tashqari, o'yin boshida, agar mavjud bo'lsa, asosiy runlarni boshqarish uchun palata o'rnatish mantiqan muhim o'rta o'yinchi uchun. Ularning o'rnatish nuqtalari deyarli o'zgarmadi, yuqori chiziqdan yuqori rinaning ko'rinishi bundan mustasno. Ulardan ba'zilari boshqa holatlarda foydali bo'ladi - masalan, birinchi rasmdagi palata beradi Dahshatli nafaqat runaning ko'rinishini nazorat qilish, balki dushman ziyoratgohini ko'rish, shuningdek, yaqin atrofda joylashgan qadimiy sudraluvchilar lagerida dehqonchilik qilish. Qizig'i shundaki, yorug'lik kuchlarining o'xshash bo'limi bir xil to'liq ma'lumotni taqdim etmaydi (yuqoridagi o'ngdagi rasm). Shu bilan birga, Maxfiy do'kon va ziyoratgohga ko'rinishga ega bo'lganingizda, siz runeni ko'rmaysiz.

Siz shuningdek, qiziqarli palatalarni eng yuqori runa ustiga qo'yishingiz mumkin - va shuni esda tutish kerakki, ushbu nuqtani nazorat qilish Roshan uchun kurashda juda muhim, g'orga kirish joyi hozir to'g'ridan-to'g'ri runa tepasida joylashgan. Bunday holda, yorug'lik tomoni allaqachon ozgina afzalliklarga ega: dushman o'rmonining bonusli ko'rinishi bilan yaxshi variant mavjud (bu yanada yaxshilanganga o'xshaydi).

Dire uchun bir nechta standart variantlar mavjud - bu sizning o'zingizning baland joyingiz yoki dushmanning Qadimgi sudralishi. Aytgancha, agar siz palatani biroz uzoqroqqa joylashtirsangiz, bu lagerni to'sib qo'yishingiz va o'rmonning bu qismida dushmanning harakatlari haqida ma'lumot olishingiz mumkin. Bo'limning qiziqarli versiyasi chapdagi quyidagi rasmda ko'rsatilgan - daraxtlar tufayli u Qadimgi lagerda ko'rishni ta'minlamaydi, lekin odatda oflaner tomonidan boshqariladigan boshqa lagerni kuzatishga imkon beradi.

Dushman ziyoratgohining ko'rinishi va agar biror narsa yuz bersa, unga erishish mumkin bo'lgan boylik rune ham muhim rol o'ynaydi. Bunday palatalar o'yin boshida kamroq qo'llaniladi, ammo o'yin o'rtasida ular Muqaddas Auradan foydalanish vaqtini aniqlashga yoki raqibning yarmida malakali kurash olib borishga yordam beradi. Biz yuqorida ko'rdikki, ularning paydo bo'lishidan oldin juda tez-tez ishlatiladigan oddiy palatalar bizga pastki ziyoratgohlarni kuzatishga yordam beradi.

Yorug'lik kuchlarining yuqori tuzilishi juda taniqli, ammo tog'dagi oxirgi patchda kamdan-kam qo'llaniladigan palatani boshqarishga yordam beradi. Endi na maxfiy do'kon, na ziyoratgoh, na o'rmonning bu qismida dushmanning to'g'ridan-to'g'ri harakatlari (masalan, Roshanni olishga urinish) e'tibordan chetda qolmaydi.

Shu bilan birga, Dire ziyoratgohi o'rmonning chuqur qismida joylashgan. Uni nazorat qilish uchun o'rmonga kiraverishda yoki biroz balandroqda, neytrallar lageriga boradigan zinapoyalarga palata o'rnatish kifoya, ammo bunday skaut, afsuski, sizga ko'p ko'rinish bermaydi.

Oldingi versiyada bo'lgani kabi, Vana Ular tepaliklarda palatalar uchun bir nechta nuqtalarni qoldirdilar. Quyidagi rasmlar ular qanchalik ko'p ma'lumot taqdim etishini va hujumchi va himoyachi jamoa uchun qanchalik muhimligini ko'rsatadi.

Materialning oxirida - bir nechta qiziqarli o'rmon palatalari.

Umid qilamizki bu material sizga yangi qiziqarli palata pozitsiyalarini topishga va ularni o'yinda ishlatishga yordam beradi. Omad!

Dota 2-dagi palatalar dota o'yinchilari tomonidan chaqirilgan narsalar uchun tanilgan jarangli nomdir Kuzatuvchi Ward Va Qo'riqchi bo'limi- katta ko'zli ko'rinmas qo'riqchilar hududni kuzatmoqda. Observer Ward hozirgi joylashuvni kuzatish uchun erga yoki tepalikka o'rnatiladi (bo'lim sizning atrofingizdagi 1600 ko'rinish radiusini kuzatish imkonini beradi va 6 daqiqa davom etadi, shundan so'ng u yo'qoladi). Sentry Ward hududni o'rganmaydi, lekin u hududdagi barcha ko'rinmas bo'linmalarni aniqlaydi. Bitta Observer Ward 80 tilla, qorovul bo‘limi esa 100 tilla turadi. Shunga ko'ra, vazirlik - bu eng yuqori samaradorlik va bir-biriga minimal yaqinlikdagi palatalarni o'rnatish jarayoni.

Yaxshi tayanchlarda qo'riqlash uchun 1-qoida mavjud - ular hech qachon do'konda bir necha soniyadan ko'proq sotib olinmagan holda osib qo'ymasliklari kerak. Lekin ularni qaerga qo'yish kerak? Bu o'z rolini malakali o'ynashga qaror qilgan vijdonli qo'llab-quvvatlovchilar uchun yana bir savol. Siz shunchaki borib, ularni qaerga joylashtirish yaxshiroq ekanligini ayta olmaysiz - barchasi o'yindagi vaziyatga bog'liq. Biroq, odatiy holatlar uchun bir nechta shablon maslahatlarini olishingiz mumkin.

  1. O'rmondagi palatalar. Chet el o'rmonidagi palatalar "tajovuzkor" palatalardir. Dushman qahramonlarining o'rmonda qanday dehqonchilik qilayotganini ko'rish imkonini beradi. Tirik dushman T1 minoralari yo'q bo'lganda, bunday palatalar orqali siz qahramonlar xaritaning bir qismidan boshqasiga qanday tortilganligini ko'rishingiz mumkin. O'rmondagi palatalar - odatda himoya chorasi. Raqib doimiy ravishda ganks qilsa, bunday palatalar shunchaki o'yinni saqlab qolishi mumkin. Odatda o'rmon palatalari o'rmonning markazida va kirish joylarida joylashtiriladi. Ular, shuningdek, o'rmon o'rmalovchilarining urug'ini to'sish uchun ishlatiladi.
  2. Roshanning palatalari bor. Bu erda hamma narsa aniq - dushmanning Roshan uyasi hududidagi harakatlarini kuzatish, runlarni kuzatish qobiliyati va eng muhimi, raqiblarning o'lmas Aegisni o'z vaqtida olishiga yo'l qo'ymaslik qobiliyati. Roshanning uyida juda qulay tepalik bor, ayniqsa Nur tomonini qo'riqlash uchun - tepalikdagi palata nafaqat T1 minorasi yaqinidagi hududni, balki sehrlar ortidagi deyarli butun o'rmonni yoritadi.
  3. Chiziqlardagi palatalar. Ushbu palatalar odatda o'yinning boshida, ko'pincha o'rtada joylashtiriladi, bu sizning o'rtangiz turishi uchun imkon qadar qulay va xavfsiz bo'lishi uchun. Vaziyat talab qilsa, boshqa yo'nalishlarda qo'riqlash amalga oshiriladi.
  4. Cheat tepaliklardagi palatalar. O'yinda ulardan bir nechtasi mavjud. Masalan, ularning o'rmonidagi Radiant hududidagi slayd ko'p joyni yoritadi.

Ushbu ro'yxatni uzoq vaqt davom ettirish mumkin. Bo'limlar qandaydir pistirma uchun ixtisoslashtirilgan bo'lishi mumkin, siz gankga qarshi palatalarni va boshqalarni topishingiz mumkin. Siz hech qachon palatani o'ylamasdan qo'ymasligingiz kerak, chunki bu pulni behuda sarflashga olib kelishi mumkin.

Yuqoridagilarning barchasi - umumiy maslahatlar. Agar siz haqiqatan ham qo'riqlash san'atini o'rganmoqchi bo'lsangiz, unda siz professional jamoalarning o'yinlarini tomosha qilganingiz va tayanch sifatida o'ynaganingiz, o'ynaganingiz va o'ynaganingiz ma'qul.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: