Wie erstelle ich eine große Karte in Minecraft? Informationen zum Erstellen einer Karte

In jedem neues Spiel Minecraft-Projekt betreibst du in einer anderen, unbekannten Welt. Sie können sich beim Erkunden nicht an alle wichtigen Punkte erinnern? Erstellen Sie eine Karte, sonst verirren Sie sich in Minecraft. Geh mit ihr, um es zu wissen Fantasiewelt. Das gesamte erkundete Gebiet wird auf der Karte angezeigt und anhand der Markierungen können Sie leicht zurückkehren. Um eine Karte zu erstellen, benötigen Sie 8 Blatt Papier und einen Kompass.

Papier besorgen, um eine Karte in Minecraft zu erstellen

Holen Sie sich Papier aus Schilf. Versuchen Sie, es größer zu machen, das ist das meiste notwendiges Material zum Kartenbasteln. Ernten Sie Zuckerrohr auf folgende Weise:

  • finde ein Schilf. Es wird in der Nähe des Wassers wachsen, inspizieren Sie sorgfältig die gesamte Umgebung;
  • Züchte deinen eigenen Stock. Suchen Sie nach seinen Samen in warmen Biomen oder in Truhen, die sich in einer verlassenen Mine befinden. Pflanzen Sie die Samen am Ufer eines Teiches oder anderswo, wenn Ihr Zuhause weit vom Wasser entfernt ist. Das Schilf wird nicht schnell wachsen höchste Höhe in drei Blöcken erreicht. Zerstöre Pflanzen auf der Ebene des zweiten Blocks und ernte.

Um Papier herzustellen, benötigen Sie eine Werkbank und ein Vielfaches von drei Schilfrohren. Füllen Sie eine beliebige horizontale Reihe auf der Werkbank mit dieser Pflanze und aus drei ihrer Einheiten erhalten Sie drei Papierblätter. Die Karte benötigt 8 Blatt Papier.

Erstellen Sie einen Kompass, um eine Karte in Minecraft zu erstellen

Um einen Kompass herzustellen, benötigen Sie:

  • roter Staub. Abbau tiefer unterirdischer Blöcke aus rotem Stein. Spitzhacke verwenden. Zerstöre einen Steinblock – du bekommst 9 Portionen Staub. Nimm einen von ihnen für den Kompass;
  • Eisenbarren. Sie erhalten sie durch Herstellen aus Eisenblöcken oder durch Schmelzen Eisenerz im Ofen. Finde das Erz unter der Erde oder in nahe gelegenen Höhlen. Der Kompass benötigt 4 Eisenbarren.

Beginnen Sie mit dem Bau Ihres Kompasses. Sie platzieren roten Staub in der Hauptzelle der Werkbank. Legen Sie Eisenbarren quer um die Ränder. Sie müssen nur den Artikel erhalten.


Erstellen einer Karte in Minecraft

Befolgen Sie diese einfachen Schritte, um eine Karte zu erstellen:

  • Platziere einen Kompass in der mittleren Zelle der Werkbank;
  • Legen Sie Papierblätter in die freien Zellen um den Kompass. Er wird von Laken umgeben sein;
  • Nimm die ausgefüllte Karte.


Die Karte in Minecraft richtig verwenden

Sie haben eine leere Karte erstellt, sie ist für die Verwendung nicht geeignet. Aktivieren Sie die Karte - klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Sie werden sehen, dass das Bild der nahe gelegenen Region auf der Karte erscheint. Das Gebiet, das vor seiner Erstellung erforscht wurde, wird nicht angezeigt. Die Kartenerweiterung wird Ihnen helfen, die unerforschten Gebiete von Minecraft zu sehen. Es ist sehr einfach:

  • Platziere eine Karte in der Mitte der Werkbank;
  • verteilen Sie Papier um ihn herum um den gesamten Umfang. Je größer deine Welt, desto mehr Erweiterungen kannst du machen.


Mit einer wunderbaren Anleitung in Minecraft werden Sie sich nie verlaufen. Wir wünschen Ihnen viel Glück beim Erkunden unbekannter Gebiete!

Begrüßen Sie Fans des Minecraft-Spiels zu einem weiteren Leitfaden zu geografischen Themen. Im vorherigen Tutorial haben wir gelernt, wie man seinen eigenen Kompass baut. Dieser Gegenstand ist ein wesentlicher Bestandteil der Navigation in der Spielwelt.

Nachdem es möglich wird, eine Karte zu erstellen. Alle Punkte Ihrer Reise werden auf Ihrer Karte angezeigt. Dies erfordert jedoch die Einhaltung einer Bedingung: Die Karte muss sich in Ihren Händen befinden, da sonst kein Ergebnis erzielt wird.

Auch sollte erinnert werden, wenn Sie an den Rand der erstellten Karte gelangen, werden die Daten nicht mehr aktualisiert und Sie benötigen ein neues Muster.

Wie erstelle ich eine Karte?

Kommen wir also zum Handwerksplan. Um eine Karte in Minecraft zu rubbeln, benötigen wir eine vorgefertigte . Es ist ein wichtiges Element beim Erstellen einer Karte. Wir werden auch brauchen 8 Blatt Papier. Dieser Artikel ist aus Zuckerrohr gefertigt. Die Schilfmenge ist direkt proportional zur erhaltenen Papiermenge. Es ist einfach:

Nach Erhalt notwendige Zutaten, beginnen wir mit der Erstellung der Karte selbst:

Die Karte ist fertig. Wenn Sie es in Ihren Händen halten, blockiert es nicht die Sicht, und um es zu sehen, müssen Sie nur nach unten schauen.

Die Mitte der Grenzen der erstellten Karte ist der Ort, an dem es hergestellt wurde. Die Größe eines Pixels auf der Karte entspricht 8 x 8 Blöcken, daraus folgt, dass 1024 x 1024 Blöcke auf der Karte angezeigt werden. Es sei daran erinnert, dass jede Welt ihre eigene Karte haben muss.

Hallo und herzlich willkommen an alle, die sich für das Thema Minecraft interessieren. Wenn Sie neu im Spiel sind und gerade erst anfangen, all seine Feinheiten zu verstehen, wird Ihnen der neue Leitfaden beibringen, wie Sie eine Karte erstellen. Es ist erwähnenswert, dass seine Erstellung nur mit einem Kompass möglich wird. Wir haben in einem früheren Test besprochen, wie man es zusammenbaut.

Die Karte wird vom Spieler benötigt, um alle besuchten Orte aufzuzeichnen Spielwelt Standorte. Denken Sie daran, dass zum Aufzeichnen von Koordinaten beim Besuch eines neuen Gebiets die Karte zur Hand genommen werden muss. Wenn die Karte inaktiv ist, werden die Daten über den neuen Standort nicht darauf angewendet. Es ist auch eine Überlegung wert, dass Sie, nachdem Sie den Rand der Karte erreicht haben, eine weitere herstellen müssen und so weiter.

Fahren wir direkt mit der Erstellung des Themas fort. Das erste, was Sie brauchen, ist ein Kompass. Ohne sie können Sie nicht mit dem Sammeln einer Karte beginnen. Sie müssen auch 8 Blatt Papier haben. Papier kann aus Zuckerrohr hergestellt werden.

Jetzt, da Sie alles haben, was Sie brauchen, können Sie mit dem Basteln beginnen:

Nichts kompliziertes, oder?

Der Ort, an dem die Karte erstellt wurde, wird automatisch zu ihrem Mittelpunkt. Nimmt man die Karte in die Hand, behindert sie nicht die Sicht. Um die Karte zu überprüfen, müssen Sie nach unten schauen.

Ein Kartenpixel repräsentiert ein 8x8-Blockquadrat. Die Größe der Karte ermöglicht die Navigation im Gebiet von 1024 mal 1024 Blöcken. Für jede der Welten ist es notwendig neue Karte. Beim Wechseln zwischen den Welten wird die Karte nicht mit Terrain aus einer anderen Welt ergänzt.

So erstellen Sie eine Walkthrough-Karte in Minecraft

Zuerst müssen Sie auf Creative erstellen neue Welt. Sie können es mit beliebigen Objekten und Objekten füllen, nur ohne die Verwendung von Cheat-Codes. Im Wesentlichen erstellen Sie Ihre eigene Karte. Am Ende der Konstruktion speichern Sie diese wie gewohnt im Standardmodus.

Der nächste Schritt besteht darin, den Toomanyitems-Mod auszuführen, in dem eine Überlebenskarte erstellt wird. Speichern Sie es erneut, woraufhin die von Ihnen erstellte Karte im Verzeichnis MineCraft/saves angezeigt wird.

Ich rate Ihnen, sich nicht zu sehr mit dem Erstellen von Karten zu beschäftigen, da diese den freien Speicherplatz erheblich reduzieren können.

Heute werde ich Ihnen beibringen, was ich die ganze Zeit beim Mapping gelernt habe.


1. Vorbereitung und Grundlagen

1.1 Wie und was?

Vielleicht sind Sie sich Ihrer Schritte unsicher? Was wird benötigt und warum? Karten sind eine Kombination aus Handlung, Szenerie, Teams und allem anderen, es kommt schon auf die Komplexität der Karte an. Sie müssen herausfinden, worum es in der Karte geht, die ganze Essenz der Passage, was und warum Sie sie brauchen, nicht die Zeit verschwenden, aber es nicht mit den Möglichkeiten übertreiben. Überlegen Sie sich Charaktere, Namen für sie, Levels, Landschaften, eine kleine Handlung und alles, was Sie für nützlich halten.

1.2 Beginn

Na, hast du schon darüber nachgedacht, was auf der Karte stehen wird? Hast du es mit der Handlung übertrieben? Komplexität?
Gut, wenn sich alle Gedanken gemacht haben, und womit muss man anfangen? Wählen Sie die Version, in der die Karte sein wird, Sie sollten nicht unter 1.8 wählen. Je höher die Version, desto besser, aber testen Sie die Fähigkeiten der Versionen, eine Version unterscheidet sich von der anderen. Irgendwo gibt es einen, aber es gibt keinen.
Haben Sie an alles gedacht? Jetzt müssen wir eine Welt erschaffen, in der sich Ihr Universum befinden wird. Ich empfehle, Karten in einer flachen Welt zu erstellen, aber wie erstellt man sie richtig? Wählen Sie zunächst den Kreativmodus aus, da ohne ihn. Gehen Sie als nächstes zu den Welteinstellungen und schalten Sie die Generierung von Gebäuden aus.
Wir wählen den Welttyp als flach (oder "Superplane") und wählen das Einstellungselement erneut aus, gehen zu den Vorlagen und ersetzen die Zahl durch 40, alles wird im Screenshot angezeigt.


2. Entwicklung

Ich empfehle auch, das World Edit-Programm herunterzuladen, es macht es sehr einfach zu erstellen. Sie können auf dieser Seite herunterladen<Нажми >und Schmiede ist hier<Нажми >. Es ist ratsam, alle Mods aus dem Ordner zu entfernen

Und so, jetzt haben Sie den Anfang der Karte und es gibt möglicherweise auch einen sehr nützlichen Mod.

2.2 Anfänge

Jetzt hängt alles von Ihrem Genre der Karte ab und worum es geht, aber ich werde versuchen, Ihnen auf irgendeine Weise zu helfen.

Story-Karte

Oooh, deine Wahl ist schwierig und gefährlich, die Handlung ist wie und wie. Beginnen Sie mit Ihren erfundenen Gebäuden, Dekorationen. Beginnen Sie, die Dialoge zu durchdenken, besser den Charakter und die Interessen der Charaktere. Erstellen Sie einen Ordner auf dem Tisch und beschreiben Sie darin die Art und Interessen der Charaktere, welche Aufgaben sie haben werden, Wendungen in der Handlung, Arten von Gebieten, Objekte und so weiter, die alle beim Bauen nützlich sein werden. Ich hoffe, all dies wird Ihnen helfen, die Karte richtig zu starten.

Parkour oder Puzzle

Keine weniger schwierige Wahl im Vergleich zur Story-Map, aber hier kann man nicht aufpassen, man kann alles machen, die Regeln sind hier nicht wichtig, wo die Hauptfigur ist, wie sie heißt und dergleichen. Die sogenannte „Wahlfreiheit“. Beim Parkour ist der Ratschlag, nicht dummerweise auf die Klötzchen zu springen, sondern eine Abwechslung, man kann auch ein paar Rätsel schieben. Aber das Erstellen von Rätseln nimmt normalerweise viel Zeit in Anspruch und nimmt sowohl dem Autor der Karte als auch denen, die sie weitergeben, den Verstand. Machen Sie etwas Ungewöhnliches, etwas, das es vorher nicht gab, damit Sie den Spieler interessieren, aber Sie sollten nicht alles zu schwierig machen, meistens müssen Sie anfangen, es einfach zu machen und dann zu komplexen Aufgaben übergehen. Sie sollten keine Rätsel wie „Wann wurde Minecraft erstellt?“ machen, sie sind alle langweilig genug, dass der Spieler die Lust verlieren würde, weiter zu gehen, aber sie können auch verwendet werden, aber in Maßen. Im Allgemeinen habe ich hier so viel wie möglich geholfen, ich kann nicht vorhersagen, was Sie auf Ihrer Karte tun werden. Ich hoffe, all dies wird Ihnen helfen, die Karte richtig zu starten.

2.3 Befehlsblöcke, Mechanismen und so weiter

2.2.1 Mechanismen

Alle Karten (na ja, fast alle) verwenden Mechanismen, also lasst uns eure Karte viel vielfältiger machen.

Fallen, das ist keine einfache Sache, Sie müssen über die Bedeutung der Falle nachdenken, wie sie funktioniert. Sie können auch "falsche Fallen" machen, deren Bedeutung es ist, den Spieler zu erschrecken. Es gibt viele Fallen, aber nur eine Karte, was tun? Packen Sie nicht alle Fallen in eine Karte? Genau das ist zu tun! Auf diese Weise zeigen Sie, dass Ihre Karte wirklich zu diesem Thema gehört.

Türen und verschiedene Kolbenmechanismen, das ist einfacher, aber kein bisschen einfacher, Aufzüge zu erstellen, ihre Erstellung ist ein ziemlich langwieriger Prozess, sie haben Varianten: Kolben, Befehl, sehr komplexer Kolben. Aber Sie können Informationen über sie selbst finden. Und Türen sind ziemlich einfach, aber nicht nur 3x3 Türen, ich persönlich weiß nicht, wie ich sie selbst bauen soll, ich habe sie einmal gebaut, es schien zu funktionieren, aber der Mechanismus ist genug ... Nicht kleine Größen. Nun, es ist im Allgemeinen nicht notwendig, über 2x2-Türen zu sprechen, aber wenn trotzdem ... Nun, okay, ist es schwierig für Sie, zwei Kolben zu setzen und ihnen einen Redstone zu verleihen? Werfen wir nun einen Blick auf all die Dinge

2.2.2 Verschiedenes

Unter den Worten „Zeug“ versteht man recht einfache Mechanismen, wie etwa die übliche Aufnahme einer Glühbirne. Aber insgesamt dreht dies alles die Karte auf eine "höhere Ebene". Immerhin beeinträchtigt die gleiche Einbeziehung einer Glühbirne das Verständnis des Spielers Spielweise, können Sie über der Lampe ein Schild anbringen, zum Beispiel mit der Aufschrift „Öffnen der Tür Nr. 666“. All dies ist eine sehr wichtige und nützliche Sache, es verbessert das Verständnis des Spielers dafür, was auf der Karte noch passiert, und zeigt, was zu einem bestimmten Zeitpunkt noch passiert.


2.2.3 Befehlsblöcke

Wow ... Das ist eine sehr komplizierte Angelegenheit, es gibt eine separate Phase, die Ihnen mehr darüber erzählt, sie ist unten. Nun, jetzt werde ich über die Grundlagen von Befehlsblöcken sprechen. Was sind alle Befehlsblöcke? Das ist sehr sehr nützliches Ding, kennst du diesen einfachen /time set Befehl? Nun, wenn nicht, dann spielt es keine Rolle, was zählt, ist, dass Sie es in den Befehlsblock schieben können. Die meisten Leute wissen das natürlich, aber ein Haufen Leute hat wahrscheinlich überhaupt keine Ahnung, dass es sie überhaupt gibt.
Es gibt mehrere nützliche Befehle, und ich werde ein wenig über jeden von ihnen sprechen.

/gamerule commandBlockOutput falsch
Dieser Befehl entfernt "Müll" aus Befehlsblöcken

/gamerule doMobSpawning falsch
Verhindert das Spawnen von Kreaturen

/gamerule mobGriefing falsch
Anti-Creeping, genauer gesagt - Creeper und TNT explodieren nicht

/gamerule doFireTick falsch
Anti-Feuer

/gamerule behält Inventar wahr
Inventar speichern

/execute @a ~ ~ ~ tellraw @a ["",("TEXT":"")]
Sendet eine Nachricht an den Chat

/execute @a ~ ~ ~ tellraw @a ("text":"TEXT","color":"COLOR")
Zeigt eine Nachricht im Chat in der Farbe an, die Sie benötigen (Eingabe auf Englisch, z. B. rot)

Nun, das sind die grundlegendsten, mehr bereits in einer besonderen Phase.
In den letzten Updates wurden neue Arten von com. Blöcke, Kette und zyklisch. Cyclic macht den einen oder anderen Befehl, wenn eine Signalquelle in der Nähe ist. Ich benutze keine Kette und weiß nichts über ihre Funktionalität, ich sage Ihnen nur, dass es eine „Kette“ ist und für sich selbst spricht, jeder zyklische Block überträgt ein Signal an den nächsten, wo er es tun wird senden, regelt der „Pfeil“ auf dem Klumpen selbst. Block.

3. Fazit

Es mag Ihnen scheinen, dass dies nicht genug ist, aber ich habe Ihnen wahrscheinlich alles Grundlegende erzählt. Und ich werde Ihnen unten über alle Feinheiten beim Erstellen von Karten erzählen, die es gibt detaillierte Beschreibung Befehlsblöcke, über Befehle und ein bisschen mehr nützliche Tipps. Und ich würde Ihnen auch raten, eine Gruppe zu gründen, wenn Sie sich wirklich mehr oder weniger ernsthaft mit dem Mapping befassen möchten. Glauben Sie mir, mit diesem "grundlegenden" Wissen können Sie nur eine "grundlegende" Karte erstellen, Sie können es wagen, oder lesen Sie mehr darüber, wie ich Karten erstelle, wie man sie erstellt, Blöcke befiehlt und vieles mehr Nützliches, das ich Ihnen beibringen kann Dort.

Ra h nüber E

Befehlsblöcke und Befehle

Befehlsblöcke

Die Funktionalität von Befehlsblöcken ist RIESIG. Von der üblichen Schicht für und Nacht bis hin zu den komplexesten Mechanismen, wie z. B. der Anzeige der Gesundheit von Mobs.
Es gibt viele Befehle, und mit jeder Version werden sie alle ergänzt. Werfen wir einen Blick auf die Funktionalität von Befehlsblöcken und die Vielfalt der Befehle.

Es gibt drei Arten von Befehlsblöcken: Pulse, Cyclic, Chain.
Beginnen wir mit Impulse:

Ein Impulsbefehlsblock ist ein Block, der ein Signal benötigt, manchmal ein Signal von einer Uhr. Generator, es hängt alles von dem Befehl ab, der ihm zugeführt wird.

Ein zyklischer Befehlsblock ist ein Block, der auch ein Signal benötigt, aber wenn er ein Signal empfängt, beginnt er, diesen Befehl unzählige Male zu wiederholen, was für Teams geeignet ist, die den Spieler testen müssen.

Ein Kettenbefehlsblock, ich weiß nicht viel darüber, da ich ihn überhaupt nicht benutze, aber soweit ich weiß, überträgt er ein Signal an die nächste Kette, wo er das Signal übertragen wird, kann bestimmt werden durch den „Pfeil“ auf dem Block selbst.

Und so, mit Befehlsblöcke herausgefunden, jetzt geht es um die Funktionalität der Befehle.
Alle Befehle sind nicht sehr ähnlich, dieses Mal nehmen wir den Befehl /effect, er zeigt deutlich das Funktionsprinzip einiger Zahlen und die Ergänzung des Befehls.
Also, hier ist der Befehl
/effect (Selector oder Nick)Radius] (Effect ID) [Effect Time] [Effect Strength] true

(Selektor oder Spitzname)

@p - Wählt den nächsten Spieler aus
@r - Wählt einen zufälligen Spieler aus
@a - Wählt ALLE Spieler aus
@e - Wählt ALLE Entitäten aus

[Radius]
Dieser Parameter ist dafür verantwortlich, wie weit der Befehl wirkt.

(Effekt-ID)
Hier müssen Sie einen von 27 Effekten auswählen

<Эффекты>

1 Geschwindigkeit

2 Verlangsamung

3 Eile

4 Müdigkeit

5 Stärke

6 Sofortige Heilung

7 Sofortschaden

8 Springen

9 Übelkeit

10 Regeneration

11 Widerstand

12 Feuerbeständigkeit

13 Unterwasseratmung

14 Unsichtbarkeit

15 Blindheit

16 Nachtsicht

17 Hunger

18 Schwäche

19 Gift

20 Verdorren

21 Gesundheitsschub

22 Aufnahme

23 Sättigung

24 Glühen

25 Schweben

26 Gute Angelmöglichkeiten

27 Schlechtes Angeln

[Effektzeit]
Hier müssen Sie die Dauer des Effekts angeben

[Effektstärke]
Maximale Anzahl - 255

Mannschaften

/Spielmodus 3

/tellraw @a ("text":"Text","bold":true,"clickEvent":("action":"run_command","value":"Command after click"))

/ setblock<коорд. появления блока> <Имя блока>

/title @a title (Text:"Text",Farbe:Farbe)

Zeigt den gewünschten Text auf dem Bildschirm an

/title @a Untertitel (Text:"Text",Farbe:Farbe)

Macht extra Text unter main

/playsound (Ton) (Quelle) (Selektor oder Spitzname) [x] [y] [z]

[Lautstärke] [Tonhöhe] [Mindestlautstärke]
() - Notwendig
- Nicht unbedingt

/Klon<Коорд 1 Точк.> <Коорд 2 Точк.> <Координаты вставки объекта>

/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~<Блок>1 /tp @a ~ ~ ~
<Блок>

/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ woll 1 /tp @a ~ ~ ~
Der Befehlsblock gibt ein Signal aus, wenn sich 2 Blöcke unter dem Spieler befinden<Блок>innerhalb von 10 Blöcken

/testfor @p (Inventar:[(id:"ITEM")])
Der Befehlsblock gibt ein Signal aus, wenn der Spieler Inventar hat<Предмет>

/Partikel<Частицы> <Координаты> <0 0 0 0> <Кол-во частиц>Gewalt
Wo 0 0 0 0 ist, werden Sie es herausfinden, wenn die Zahl zunimmt
Alle Partikel finden Sie hier -<Нажми>

/gamerule doMobLoot wahr
Deaktiviert Drop von Mobs

/gamerule doMobSpawn wahr
Verhindert das Spawnen von Mobs

/gamerule doTileDrops wahr
Tropfen von Objekten fallen nicht aus

/gamerule sendCommandFeedback falsch
räumt auf<Блок размещен>mit dem Befehl /setblock

/Spawnpunkt
Legt fest, dass der Spieler an den angegebenen Koordinaten spawnt (Koordinaten sind optional)

/tp
Teleportiert den Spieler zu den angegebenen Koordinaten

/Wetter klar/Regen/Donner<Время действия>
Beschwört/Entfernt Regen/Sturm

/Wirkung<Селектор или ник> <Время эффкта> <Сила эффекта, макcимально 255>

Wo habe ich angefangen?

Ich habe vor langer Zeit angefangen, Karten zu erstellen, und alles begann mit MPV. ZWEI Jahre erfolgloser Versuche und Experimente führten mich zur heutigen Version der Karte. Map World After War: Shadow of the Past sagt uns, dass Joel ( Protagonist), der den Gerüchten im Lager der Überlebenden glaubte, dass die Unterkunft Nr. 152 vor etwa einem Jahr funktionierte, machte sich auf die Suche nach ihm. Das ist nicht die Handlung des MPV. Generell dachte ich zuerst, dass ich dieses Level nie erreichen würde ... ABER ich bin dort angekommen, und DU kannst das auch, du musst nicht „an dich glauben“, einfach alles machen, was du willst, du solltest nicht bezweifle, ob die Leute deine Karte mögen werden, die Hauptsache ist, ob sie DU bist. Natürlich ist die Bewertung für viele wichtig, bzw. für mich, aber ich glaube, dass die Bewertung Ihrer eigenen Kreationen hilft, alles zu bewerten, was Sie getan haben, und die Bewertung, um einige Mängel zu beheben. Kommentare zu den Karten helfen sicherlich dabei, die Mängel oder Fehler Ihrer Kreation herauszufinden. Warum habe ich überhaupt angefangen? Ich habe mit allem angefangen, was Sie getan haben, ich war derselbe Neuling im Mapping, aber ich habe es versucht und wurde, was ich wollte. Ich hoffe, dass all meine Bemühungen und Ratschläge Ihnen helfen werden, zu erkennen, was das Erstellen einer Karte ist.

Beratung

Ein paar Tipps, die Ihnen helfen

1 - Installieren Sie WorldEdit
Sehr nützliches Programm was die Erstellung einer Karte tausendfach vereinfacht
<Скачать>

2 - Erstellen Sie eine Gruppe

Wenn Sie beabsichtigen, sich mehr oder weniger ernsthaft mit Kartierung zu beschäftigen, wird Ihnen die Gruppe sehr helfen.

3 - Sie müssen meinen Punkten nicht folgen

Ich habe nur erklärt, was und wie, aber was Sie tun werden, ist nicht mein Recht zu entscheiden.

P.S. Es ist dein gutes Recht

4 - Verwenden Sie Befehlsblöcke

Befehlsblöcke verbessern die Karte in bessere Seite, benutze sie! Und Sie werden die Befehle mit der Zeit lernen.

5 - Tun Sie es nicht, wenn Sie nicht können oder nicht bereit sind

Wenn Sie keine Karten erstellen können, dann verschmutzen Sie bitte nicht verschiedene Orte, einschließlich dieser hier, mit verschiedenen ähm ... ähm ... Müll.

Verstehen Sie einfach, ich werde sehr überrascht sein, wenn Sie MINDESTENS etwas nicht von mir lernen.

Nicht bereit? Nicht! Bereiten Sie sich besser auf das Erstellen vor, lehren Sie, was Sie brauchen, und reflektieren Sie.

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, ich hoffe, ich konnte Ihnen helfen!

Abonnieren Sie unsere Gruppe in VK!

Sehr geehrter Benutzer, im Folgenden werden Modifikationen beschrieben, um eine Minikarte zu erhalten, mit der Markierungen gesetzt, Daten ohne Aufklärung empfangen und ein automatischer Punkt des Todesorts festgelegt werden können. Dank dieser Mods können Sie leicht ein Dorf finden oder leicht einen Weg aus einem Dungeon finden.

So erstellen Sie eine Karte in Minecraft ohne Mods

Standard Minecraft-Versionen Es gibt eine Karte, aber es ist nicht sehr bequem, sie zu benutzen. Wenn Sie es erstellen, erscheinen Sie in der Mitte der Karte, und wenn Sie anfangen, sich zu bewegen, füllt sich die Karte.

Rezept: (Kompass + 8 Blatt Papier)

Um die Karte auszufüllen, müssen Sie sie in Ihren Händen halten. Es gibt mehrere Kartengrößen. Je kleiner der Maßstab, desto länger werden Sie ihn füllen und desto mehr kann er anzeigen. Aber denken Sie daran, je kleiner die Karte ist, desto kleiner sind alle darauf angezeigten Elemente. Um die Größe zu verringern, müssen Sie die Karte in eine Werkbank legen und sie mit Blättern umgeben.

Übrigens gibt es hier einen kleinen Bug. Wenn die Karte nach einer solchen Manipulation nicht verkleinert wurde, müssen Sie das Spiel erneut betreten.

Der Versuch, eine bereits erkundete Karte zu verkleinern, ist keine gute Idee. Beim Herauszoomen verschwindet alles, was Sie erkundet haben.

Es ist praktisch, dass die Karte kopiert werden kann, insbesondere wenn Sie im Mehrspielermodus spielen. Legen Sie zum Kopieren Ihre Karte und eine leere Karte in den Crafting-Slot.

Alle Spieler, die eine Kopie Ihrer Karte haben, werden als gelber Punkt darauf angezeigt.

Und wenn Sie die Karte in einen Rahmen stecken und zu Hause aufhängen, dann wird der Ort des Rahmens mit der Karte als grüner Punkt auf Ihrer Karte angezeigt. Dies wird Ihnen helfen, Ihr Haus oder andere Orte zu markieren, die Sie brauchen.

Minimap für Minecraft mit Mods

Es ist jedoch viel bequemer, Karten aus Modifikationen zu verwenden! Sie müssen nicht hergestellt werden. Sie müssen nur den MapWriter oder Rei's Minimap Mod installieren und alle Annehmlichkeiten genießen!

MapWriter

Im MapWriter-Mod öffnet das Drücken der M-Taste eine Karte in voller Größe. Sie können den Maßstab einfach mit dem Mausrad ändern und um ihn herum bewegen sowie Beschriftungen mit Namen an beliebigen Stellen platzieren, indem Sie die rechte Maustaste drücken. Sie können diese Tags in Gruppen sortieren. Die Umschaltung zwischen den Gruppen erfolgt über ein Leerzeichen.

Und im Einzelspielermodus mit aktivierten Cheats oder beim Spielen auf einem Server mit Administratorrechten können Sie sich dorthin teleportieren, indem Sie ein Label auswählen und die T-Taste drücken. Es gibt auch eine Funktion für diesen Mod automatische Installation Markierung am Ort Ihres Todes. Darüber hinaus können Sie während des Spiels die Minikarte als Kreis in der oberen Ecke des Bildschirms sehen.

Reis Minimap

Der Rei's Minimap Mod steht MapWriter in nichts nach, nur dass man sich nicht mit der Maus auf der Karte bewegen kann, sondern nur mit den Tasten zoomen kann.

Eine Beschriftung ist möglich durch Drücken der Taste C. Sie können ihm einen Namen geben und eine Farbe für seine Anzeige wählen. Es wird als Punkt in Ihrem Sichtfeld und auf der Karte angezeigt, wenn Sie X drücken. Außerdem zeigt die Karte die Entfernung an, die Sie sich von der Markierung entfernt haben.

Dieser Mod hat auch eine Funktion für das Erscheinen eines Zeichens am Ort deines Todes.

Abschluss

Papierkarte oder Modifikationen? Du entscheidest. Manchmal ist es jedoch besser, eine Karte zu haben und den Weg nach Hause zu kennen, als im Dunkeln zu wandern und vor Zombies und Schlingpflanzen davonzulaufen.

 

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