Passage des Spiels Ratchet and Clank (2016).


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Es ist ziemlich schwierig, genau zu erklären, was die Trophäenjagd so süchtig macht. Viele Spieler waren unglaublich langes Spiel um diese digitalen Belohnungen in die Hände zu bekommen. Würden wir diese Spiele spielen, wenn es kein einfaches Platin gäbe? Wahrscheinlich nicht.

Eine große Sammlung von Trophäen verleiht Ihrem Gaming-Profil ein Prestigegefühl und zeigt beeindruckende Zahlen an Freunde und völlig Fremde.

Wie lässt sich diese Sammlung am besten erweitern? Sammle leichtes Platin. Unterwegs holen Sie sich viele Bronze-, Silber- und Goldmedaillen, am Ende kommt es auf das Ziel an, nicht auf den Weg. Wenn Sie Trophäen für eine sinnlose Ablenkung oder den einzigen Grund zum Spielen halten, werden Sie mit Sicherheit eine unglaubliche Befriedigung verspüren, wenn Sie das „Ping“-Geräusch aus Ihren Lautsprechern hören.

Und es gibt nur eine Möglichkeit, es immer wieder anzuhören. Hier sind zehn der einfachsten PS4-Platinum-Trophäen, auf die man achten sollte …

10. Uncharted 4: A Thief's End – Ein letztes Mal

Im Gegensatz zu vielen anderen einfachen Platin-Trophäen Uncharted 4: Das Ende eines Diebes gute Partie. Dies vereinfacht die Jagd erheblich und als zusätzlichen Bonus fallen Ihnen dann eine nach der anderen Trophäen zu.

Sie müssen das Spiel zweimal beenden, es gibt keine andere Möglichkeit. Wenn Sie jedoch alle Zwischensequenzen und Abschnitte überspringen, die Sie beim ersten Durchspielen bereits abgeschlossen haben, ist es durchaus möglich, beide Durchläufe in etwa 20 Stunden abzuschließen. Bei jedem Spieldurchgang sollten Sie den Leitfaden nutzen, um über die gesamte Kampagne verteilte Sammlerstücke – Schätze, Gemälde, Notizen und Tagebucheinträge – zu finden.

Sobald das erledigt ist, können Sie ein paar gut dokumentierte Pannen nutzen, um die Sniper- und Runner-Trophäen zu erhalten, und dann sind Sie fast zu Hause. Benutzen Sie danach die Kapitel, in denen verschiedene Trophäen übrig geblieben sind, deren Gewinnung wird Ihnen keine Probleme bereiten.

Logisch, dass „Uncharted 4“ den Untertitel „A Thief’s End“ (Das Ende eines Diebes) trägt – dieses Platin ist gestohlen.

9. InFamous: Second Son – Genießen Sie Ihre Kräfte

Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen „InFamous: Zweiter Sohn“ richtig gesammelt. Jeder Gegenstand, den Sie einsammeln müssen, ist auf Ihrer Minikarte markiert, sodass Sie nicht jeden Zentimeter der Stadt blind durchsuchen müssen.

Sie müssen das Spiel zweimal beenden: einmal mit schlechtem Karma und einmal mit gutem Karma, und eine Reihe von Nebenquests abschließen. Glücklicherweise ist das Spiel sehr einfach (selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad) und die meisten Nebenquests können im Laufe der Geschichte übernommen werden. Das bedeutet, dass Sie nicht an einem Ort bleiben oder später zurückkehren müssen.

Wenn Sie nichts verpassen, können Sie jede Trophäe schnell finden, wann immer Sie wollen – das Spiel schreitet die Geschichte erst voran, wenn Sie die nächste Mission aktivieren, sodass Sie frei durch die Stadt laufen können.

8. Far Cry 4 – Meister von Kyrat

Open-World-Spiele rüsten normalerweise nicht mit einfachen Trophäen aus. Spiele wie Der Hexer 3 Und « Metallgetriebe Solides V" haben riesige Welten voller Quests, Sehenswürdigkeiten und Sammlerstücke. Und obwohl Far Cry 4 In dieser Kategorie verlangt die Trophäenliste nicht, dass Sie absolut alles lernen.

Natürlich liegt es an Ihnen, jeden Zentimeter der Berge und Dörfer im Himalaya zu genießen, aber wenn Sie Trophäen wollen, wissen Sie viel weniger von dieser Welt, als Sie vielleicht erwarten. Sie müssen nicht jeden Gegenstand einsammeln und nicht zu jedem Ort reisen: Wenn Sie die Geschichte abgeschlossen haben, werden Sie wahrscheinlich genug Kills, Masken, Poster, Briefe und Außenposten haben, um Platin auf Distanz zu halten Du.

Eine Trophäe, die schwierig erscheinen könnte, hängt mit dem Online-Mehrspielermodus von Far Cry 4 zusammen. Nicht weil es schwierig wäre, sondern weil die Community so klein ist, dass es ziemlich schwierig ist, eine würdige Community zu finden. Glücklicherweise müssen Sie nur die allgemeine Sitzung jedes Spieltyps (Außenposten, Dämonenmaske und Propaganda) abschließen und dann gehört das Silber Ihnen.

Hier ist Platin am weitesten verbreitet, und bei einer großen Anzahl an Trophäen ist es erforderlich, die Grundmechanik auszuprobieren – das lässt sich natürlich nicht mit dem Wort „schwierig“ beschreiben.

7. Ratchet & Clank – Der Held der Helden

„Ratchet & Clank“- ein exzentrisches Spiel. Die Originalserie zehn Jahre später, es macht Sinn, dass man das erwarten würde eine neue Version wird Erwachsene zufriedenstellen – Menschen, denen die erste Trilogie bei ihrer Veröffentlichung gefallen hat. Das ist leider nur so; Ratchet & Clank ist ein Spiel für Kinder mit niedlichen Charakteren, einer einfachen Geschichte und einem lächerlich einfachen Gameplay. Entwickelt, um dieses Duo in Zukunft zu einem großen Zeichentrickhit für Familien mit Kindern zu machen.

Das Gute daran ist, dass die Platin-Trophäe leicht zu bekommen sein wird. Es enthält alle üblichen Dinge, die man hier erwarten würde: Sammlerstücke, Jump'n'Run-Abschnitte, Rätsel, aber keine Schwierigkeit darin. Es gibt keine Trophäen, die man verpassen kann. Sie müssen also nur das Spiel spielen, es genießen und dann mithilfe der Planetenauswahl die restlichen Trophäen sammeln.

Nur ein Tipp: Es gibt eine silberne Trophäe für das Upgrade aller Waffen im Spiel Maximales Level, du musst es auf Feinde anwenden. Um Qualen zu vermeiden, verwenden Sie daher nur Waffen, die nicht vollständig aufgerüstet sind. Wenn Sie das ganze Spiel lang an einer Waffe hängen bleiben, müssen Sie alle anderen aufleveln, indem Sie Vieh in den Zwingern töten, was nicht sehr lustig ist.

6. Ziegensimulator – Ganz die Ziege!

Angesichts der Dominanz der Indie-Szene in den letzten Jahren ist es keine Überraschung, dass dieser PC-„Gigant“ endlich den Weg auf Konsolen gefunden hat. Name Ziegensimulator(Goat Simulator) beschreibt den Inhalt des Spiels mehr als genau, wenn die Macher es beabsichtigt haben, hat aber nichts mit Trophäenjägern zu tun: Der Abbau von Goat Simulator-Platin dauert bestenfalls 10 Stunden.

Die meisten Trophäen werden für das Abschließen einer Reihe immer albernerer, zufälliger Taten auf den beiden spielbaren Karten vergeben, darunter die Zerstörung von Stonehenge und das Abwerfen eines Felsbrockens auf eine Gruppe von Partygästen. An anderer Stelle müssen Sie gegen die Teenage Mutant Ninja Turtles kämpfen, Fahrrad fahren und Hüte kaufen. Wie bereits erwähnt, ist der Name wirklich unglücklich.

Nur eine Trophäe wird Ihnen einige Probleme bereiten, und selbst diese wird Sie ein oder zwei Stunden lang quälen. Bei diesem Silberpreis mit dem Namen „The Flapmaster“ werden Sie um 10 Punkte von Flappy Goat gebeten, der spieleigenen Version des mobilen Hits „Flappy Bird“. Dies ist aus vielen Gründen eine schwierige Aufgabe, einschließlich der lächerlichen Treffererkennung und der umständlichen Steuerung, aber mit ein wenig Beharrlichkeit und Geduld wird es nicht allzu lange dauern.

Allerdings würde ich einen Stressball griffbereit haben.

5. Rocket League – Virtuoso

Raketenliga ist eines dieser seltenen Spiele, die jeder spielt, ohne den Vorgänger gespielt zu haben. Und obwohl „Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars“ vielleicht keinen sehr eingängigen Titel hat, bringt es, genau wie seine Fortsetzung, eine gesunde Portion leicht zu erreichender Trophäen mit sich.

Es macht Sinn, dass Rocket League eine einfache Trophäenliste hat, da das Spiel selbst recht einfach ist. Falls Sie es noch nicht ausprobiert haben: Es ist Fußball, aber mit Autos, und das Einzige, was Sie beherrschen müssen, ist die Kernmechanik, wenn Sie Platin wollen.

Wenn Sie Trophäen nacheinander erhalten möchten (mit einer Kombination aus Boost- und benutzerdefinierten Match-Einstellungen), ist dies problemlos möglich. Aber wenn Sie nur 15 oder 20 Stunden spielen möchten, wird Platin mit ziemlicher Sicherheit auftauchen, auch ohne dass Sie es versuchen. Keine Trophäe wird Probleme bereiten, auch wenn Sie nicht so gut im Spiel sind. Lehnen Sie sich also am besten einfach zurück, entspannen Sie sich und genießen Sie das Abenteuer.

4. Grim Fandango – Ticket Nummer Neun

„Grim Fandango“ ist ein Point-and-Click-Adventure aus dem klassischen LucasArts-Stil, das im Stil an Telltales „Monkey Island“ und deren jüngste Reihe lizenzierter Hits erinnert. Eine weitere Gemeinsamkeit sind Trophäen, oder besser gesagt, ein lächerlich einfaches Platin.

Wenn Ihnen dieser Spielstil jedoch nicht gefällt (viele Dialoge, sehr wenige Spielmechaniken, keine Action), dann könnten Ihnen die erforderlichen 10 oder 15 Stunden für Grim Fandango Platinum als eine lange Zeit erscheinen. Wer sich nur für Trophäen interessiert, kann das Spiel sehr schnell durchspielen (durch Auswahl von Dialogoptionen, die zu Trophäen führen) und dann zu alten Speicherdateien zurückkehren und die restlichen Bronze-, Silber- und Goldmedaillen abholen.

Für Trophäenjäger ist die beste Möglichkeit, Grim Fandango zu spielen, die Erstellung separater Speicherdateien in verschiedenen Teilen des Spiels. Wenn Sie versehentlich die falsche Dialogoption ausgewählt haben, können Sie die Datei herunterladen, die diesem Abschnitt am nächsten liegt, und so ganz einfach die Trophäe erhalten. Nutzen Sie Ihre Speicherplätze mit Bedacht!

3. Das Leben ist seltsam – was wäre, wenn?

Im Gegensatz zum Ziegensimulator "Das Leben ist seltsam" macht seinem Namen alle Ehre. Es erzählt eine verdrehte Geschichte über Zeitreisen und den Schmetterlingseffekt und ist außerdem ein überraschend düsteres Abenteuerspiel für Erwachsene, das Themen wie Selbstmord auf sensible Weise anspricht. Was die Trophäen angeht, ist das ein Kinderspiel: Auszeichnungen werden auf die gleiche Weise vergeben, wie Iron Man sarkastische Kommentare abgibt. Das kommt ziemlich oft vor.

Das 12-Stunden-Platinum ist sehr einfach und fordert die Spieler auf, alle fünf Episoden abzuschließen und dabei eine Reihe optionaler Fotos zu sammeln. Wie bei vielen anderen Spielen auf dieser Liste können Sie jeden Abschnitt noch einmal durchgehen (mithilfe der Sammelmodus-Funktion), um alle Schüsse zu machen, die Sie verpasst haben.

Es gibt eine Reihe von Entscheidungen, die Sie in der Geschichte treffen müssen und die sich auf das weitere Geschehen auswirken können, aber keine davon hat etwas mit Trophäen zu tun. Sie können dieses Spiel so spielen, wie Sie möchten, und diese Freiheit bringt Platin auf eine der stressfreisten Arten auf PS4.

2. Der Orden: 1886 – Der Gral

„Der Orden: 1886“ ist eines der größten Beispiele für ein lang erwartetes Exklusivprodukt, das hinter den Erwartungen zurückblieb. Die Rezensenten sind sich einig, dass das Spiel großartig aussieht, aber zu kurz ist und der fehlende Inhalt bedeutet, dass es seinem Preis nicht gerecht wird. Für Trophäenliebhaber ist diese Kürze jedoch nur von Vorteil: Platin lässt sich dadurch sehr schnell gewinnen.

Hier gibt es keine mit der Beute verbundenen Schwierigkeiten, Sie müssen das Spiel also nur auf „Leicht“, „Mittel“ oder „Schwer“ beenden und dabei ein paar Sammlerstücke einsammeln. Wenn Sie Trophäen im Zusammenhang mit Tötungen verpasst haben, können Sie ein beliebiges Kapitel herunterladen und diese ganz einfach erhalten.

Für die Platin-Trophäe benötigen Sie etwa 10 Stunden, sogar weniger, wenn Sie sich mit Schützen auskennen und die Sammelanleitung verwenden. „The Order: 1886“ wird nicht als exklusiver PS4-Gewinner in Erinnerung bleiben, aber es wird als sehr einfach für Trophäenjäger in Erinnerung bleiben.


1. Jedes Telltale-Spiel mit Platin

Telltale macht jede seiner Platin-Trophäen umwerfend leicht. Wenn Sie noch nie eines ihrer Spiele gespielt haben: Sie basieren auf einer Geschichte, mit verzweigten Dialogen, ohne Mehrspielermodus, ohne andere Modi und (größtenteils) ohne Sammlerstücke. Sie müssen die Kampagne nur einmal abschließen und insgesamt dauert jedes Spiel etwa 10 Stunden.

du wählst „Geschichten aus den Grenzgebieten“, "Game of Thrones" oder "DIe laufenden Toten", können Sie sicher sein, dass Sie die Trophäe problemlos erhalten werden.

Jede Variante der Passage ist schnell und ohne störende verschiedene Trophäen. Die gesamte Suite der Telltale-Spiele zählt zu den einfachsten Platin-Spielen für die PS4.

Wie viel Platin hast du? Schreiben Sie unten in die Kommentare.

Ratchet and Clank für PS4 ist ein Spiel, das viele Sammelgegenstände enthält. In der altehrwürdigen Tradition der 3D-Plattformer gibt es auch lange nach dem Abspann noch jede Menge „Dinge“ in der Spielwelt zu jagen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie alle 28 Goldbolzen finden wurden geschickt an Orten abseits der ausgetretenen Pfade versteckt, sodass Sie zahlreiche coole visuelle Features und nette Cheats freischalten können.

Es ist erwähnenswert, dass dieser Leitfaden jeden Planeten in der Menüreihenfolge angeht, aber bestimmte Bolzen erfordern, dass Ratchet später im Spiel Werkzeuge erworben hat. Wenn Sie die angegebene Ausrüstung noch nicht haben, kommen Sie einfach zurück, sobald Sie sie haben – eine Menge Zu diesem Zeitpunkt sind Sie jedoch bereits für die anstehende Aufgabe gerüstet. Wenn Sie fehlende Goldbolzen nach Abschluss des Spiels aufrunden, haben Sie bereits alles, was Sie brauchen. Auf der Karte werden die Orte angezeigt, an denen Sie hineingehen müssen um entweder den Goldbolzen einzusammeln oder den Bereich zu betreten, der zum Goldbolzen führt.

Goldbolzen 1 auf Veldin

Magnetstiefel

Standort: Gehen Sie unmittelbar nach dem Verlassen der Garage den Magnetstreifen hinauf, um den goldenen Bolzen zu schnappen. Einfach! Wenn Sie lange genug dort bleiben möchten, um es zu genießen, haben Sie auch einen schönen Blick auf Veldin. Der arme Veldin bekommt nur einen Goldbolzen, also machen Sie das Beste daraus.

Goldbolzen 1 auf Kerwan

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten:

Standort: Wenn Sie Ratchets Schiff verlassen, fahren Sie mit der großen roten Science-Fiction-Straßenbahn zum Bahnhof. Sobald Sie angekommen sind, gehen Sie nach links zu einem Stapel Kisten. Sie können den R1-Jetpack-Boost-Sprung oder den Heli-Sprung verwenden, um auf die Kiste zu gelangen, die mit einem Aufwärtspfeil markiert ist. Benutze erneut R1, um über die Kisten ganz links zu gelangen, und der Bolzen ist dahinter versteckt. Nehmen Sie sich auch einen Moment Zeit, um das Wunder der Qwark-Statue zu bestaunen. Herrlich!

Gold Bolt 2 auf Kerwan

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Heli-Sprung oder Jetpack-Boost-Sprung

Standort: Dies ist einer der am einfachsten zu bekommenden Bolzen im Spiel, da es sich um einen Weg handelt, den Sie einschlagen müssen, um in der Geschichte voranzukommen. Schließen Sie einfach den Trainingskurs von Captain Qwark ab und am Ende erhalten Sie den Bolzen. Ich bin noch nicht einmal zufrieden Um ehrlich zu sein, bin ich mir sicher, warum Sie das lesen. Die Chancen stehen gut, dass Sie diesen Bolzen bereits haben! Es tut mir leid, dass ich Ihre Zeit verschwendet habe.

Goldbolzen 1 auf Aridia

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Fusionsgranate

Standort: Wenn Sie Ratchets Schiff verlassen, gehen Sie nach links in die oberste Ecke dieses Kartenabschnitts. Möglicherweise bemerken Sie einen interessanten goldenen Bolzen, der hinter einem unzerstörbaren Gitter versteckt ist. Machen Sie sich keine Sorgen, denn der Eingang zur Höhle ist ganz in der Nähe. Sobald Sie eine scheinbare Sackgasse und eine mittelgroße grüne Wand erreicht haben, schauen Sie nach rechts und Sie werden einige lose angeordnete Felsbrocken sehen. Wirf eine Fusionsgranate auf sie und, kablam, die Höhle ist offen und der Goldbolzen gehört dir.

Gold Bolt 2 auf Aridia

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Hydroverdränger

Standort: Gehen Sie in das Hauptgebäude auf Aridia, vorbei an den zahlreichen Sandhaien, die verzweifelt darauf hoffen, einem Casting für den nächsten Sharknado-Film beizuwohnen. Sobald Sie mit dem Aufzug nach oben gefahren und hineingekommen sind, begeben Sie sich mithilfe der zahlreichen Enterhakenpunkte auf dem Weg in die Mitte des Gebäudes. Sobald Sie oben im höhlenartigen Raum angekommen sind, schwenken Sie hinüber zu dem Terminal, für das der Hydrodisplacer erforderlich ist, und senken Sie ihn ab Wasser, dann lass dich fallen. Der goldene Bolzen ist unter Wasser. Von hier aus betätige den Riegelschalter und gehe hindurch, um zum Gebäudeeingang zurückzukehren.

Gold Bolt 3 auf Aridia

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Magnetstiefel und Jetpack-Triebwerk

Standort: Wenn Sie rechts von Ihrem Startort (Ratchets Schiff) schauen, sehen Sie den goldenen Bolzen über einem Muldenkipper schweben. Benutzen Sie das Transportgerät in der Nähe, um zum Lager des Agenten zu gelangen, und gehen Sie dann den Mag-Streifen hinauf. Oben finden Sie einen Bolzen, mit dem Sie interagieren können, der wiederum einige Kräne dreht, um einen Weg zum Goldbolzen zu öffnen.

Benutzen Sie Ihre Greifbewegung, um zu dem zuvor unzugänglichen Bereich zu schwingen. Seien Sie vorsichtig, da es hier viele Sandhaie gibt, aber mit einer Schnellfeuerwaffe und Herrn Zurkon im Team können sie ziemlich leicht bekämpft werden. Gehen Sie herum und Sie werden das Mutige im Muldenkipper finden. Leider sieht es so aus, als wäre Bob der Baumeister von den Haien entführt worden!

Goldbolzen 1 auf Nebel G34

Standort: Gehen Sie von Ihrem Schiff aus durch der Raum Gehen Sie zur Station, bis Sie einen Raum voller Käfige erreichen. Es gibt viele Feinde in der Nähe, seien Sie also vorsichtig. In diesem Raum können Sie sofort auf die höhere Plattform springen, von wo aus Sie einen offenen Käfig betreten und Ihren Goldbolzen abholen können. Es gibt hier auch ein paar Feinde, also passen Sie auf, dass Sie bei Ihrem Verlangen nach diesem Kopfgeld nicht nachlässig werden. Diese Frösche sind süß, aber auch tödlich.

Goldbolzen 1 auf Rilgar

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Sauerstoffmaske (gefunden durch Abschluss der Pumpstation-Mission auf Pokitaru)

Standort: Dies ist ein großes Gebiet, also begeben Sie sich zunächst zum RYNO-Holokartenhändler und begeben Sie sich dann in die Kanalisation. Mit der Sauerstoffmaske können Sie schwimmen, ohne sich Gedanken über die Luft machen zu müssen. Machen Sie also weiter, bis Sie den auf der Karte angezeigten Ort erreichen. Dies markiert eine unterirdische Höhle. Gehen Sie hier hinein und folgen Sie ihm, um zum goldenen Bolzen zu gelangen.

Goldbolzen 2 auf Rilgar

Standort: Dieser goldene Bolzen ist hinter einem Kraftfeld in dem Bereich voller grüner Schleimmonster und Druckkissen eingeschlossen. Selbst wenn Sie alle Pads auslösen, ist das Kraftfeld, das Sie überwinden müssen, nicht ausgeschaltet, sodass Sie es umgehen müssen. Etwas abseits des Kraftfeldbereichs befindet sich ein kleiner Turm mit neonblauen Lichtern. Erklimmen Sie diesen und laufen Sie dann wie Sly Cooper an den Metallträgern entlang, um Ihr goldenes Ziel zu erreichen.

Goldbolzen 3 auf Rilgar

Standort: Dieser Bolzen wird während eines Hoverboard-Rennens gesammelt, sodass Sie ihn leicht übersehen können, wenn Sie nicht teilnehmen. Sobald Sie Feinde aus dem Gebiet eliminiert haben, kann das Hoverboard-Rennen beginnen. Aktiviere einfach das Bronze-Rennen und stelle sicher, dass du auf der höchsten verfügbaren Plattform bleibst. Der goldene Bolzen befindet sich hinter einem Boost-Ring. Durch den Gewinn des Bronze-Rennens machen Sie auch einige Fortschritte beim optionalen Ziel des Hoverboard-Rennens.

Gold Bolt 1 auf Gaspar

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Jetpack

Standort: Dieser Bolzen ist sehr leicht zu bekommen, aber Sie benötigen das Jetpack, um an den oberen Rand der Karte zu fliegen. Stellen Sie sicher, dass Sie unterwegs auftanken und achten Sie auf Feinde. Der goldene Bolzen schwebt in der Mitte eines Vulkans Ring.

Gold Bolt 2 auf Gaspar

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Jetpack

Standort: Auch dieser Bolzen ist sehr leicht zu bekommen, aber Sie müssen sicherstellen, dass Sie den Treibstoff Ihres Jetpacks verwalten und sich vor großen Gruppen von Feinden in Acht nehmen. Gehen Sie einfach an den Ort auf der linken Seite der Karte und Sie finden den goldenen Bolzen.

Gold Bolt 3 auf Gaspar

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Jetpack

Standort: Der Weg dorthin erfordert etwas Zeit, ist aber relativ leicht zu finden, wenn man vom Brain Harvester nach Süden geht. Sobald Sie am Ort angekommen sind, müssen Sie die drei Druckkissen aktivieren (über zwei verschiedene Strukturen und mehrere Ebenen verteilt), bevor das Kraftfeld, das den Goldbolzen hält, ausgeschaltet wird.

Gold Bolt 4 auf Gaspar

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Jetpack und magnetische Stiefel

Standort: Dies ist direkt nach Bolzen 3 am einfachsten zu finden. Nachdem Sie aufgetankt haben, begeben Sie sich zum südlichsten Punkt auf der Karte, einem Ort mit einem Mag-Streifen. Folgen Sie diesem Mag-Streifen und betreten Sie das geheime Höhlensystem. Davon gibt es viele Es gibt hier viele gefährliche Feinde, also nutzen Sie die Unterstützung von Herrn Zurkon und dem Handschuh des Untergangs (falls Sie welche haben). Sobald Sie am Ende die Druckkissen aktiviert haben, besiegen Sie den Roboterfeind und fahren Sie mit dem Aufzug nach oben . Hier finden Sie den vierten und letzten Goldbolzen zu Gaspar.

Goldbolzen 1 auf Batalia

Standort: Dieser ist unglaublich einfach zu greifen. Gehen Sie einfach zu der Tür, die der Eindringling aufschließen muss, aber ignorieren Sie die Tür. Springen Sie die Wände auf beiden Seiten hoch und der goldene Bolzen wartet oben auf Sie.

Gold Bolt 2 auf Batalia

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Heli-Sprung

Standort: Folgen Sie dem Weg über die gesprengte Brücke. Wenn Sie diesen Bereich zum ersten Mal betreten, gibt es hier eine ziemlich große Feindbegegnung und Sie müssen die große Brücke aktivieren, indem Sie in die untere Ebene hinuntergehen. Sobald Sie das getan haben und es über die neu geöffnete Brücke geschafft haben Gehen Sie auf der Brücke nach rechts neben eine geschlossene Tür. Sie benötigen Ihren Helikoptersprung, um die großen Lücken zu überwinden, und der goldene Bolzen ist nur ein paar Sprünge entfernt.

Gold Bolt 3 auf Batalia

Standort: Begeben Sie sich in Richtung des unteren linken Bereichs der Karte. Sie erreichen einen großen Hof und wenn Sie leicht nach links blicken, sehen Sie den goldenen Bolzen oben auf einer Plattform. Gehen Sie zum anderen Ende des Hofes, wo Sie eine große Ansammlung zerstörbarer Kisten sehen. Widerstehen Sie dem inhärenten Wunsch, sie alle sofort in die Luft zu jagen, und benutzen Sie sie stattdessen, um den Gehweg oben zu erreichen. Folgen Sie diesem Pfad bis zum Riegel .

Goldbolzen 1 auf Pokitaru

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Sauerstoffmaske (möglicherweise)

Standort: Folgen Sie dem Weg von Ratchets Schiff hinunter, bis Sie ein angedocktes Boot sehen können. Gehen Sie hier links, tauchen Sie ins Wasser (an der auf der Karte angezeigten Stelle) und folgen Sie einem unterirdischen Tunnel, vorbei an einigen Sprengstoffkisten. Sobald Sie aus dem Wasser auftauchen, gehen Sie weiter Folgen Sie dem natürlichen Weg, nutzen Sie die Greifpunkte und gehen Sie dann zum Ende des Gebiets. Ein riesiges fliegendes Tintenfischmonster erscheint. Besiegen Sie es einfach und Sie werden mit einem goldenen Bolzen belohnt.

Goldbolzen 2 auf Pokitaru

Standort: Wenn Sie dieses Gebiet zum ersten Mal spielen, befindet sich dieser Bolzen im Wasser, direkt links von der Treppe, die Sie hinaufgehen, sobald das Boot angedockt hat. Tauchen Sie einfach ins Wasser. Es ist nicht sehr weit unten, also ziehen Sie es an „Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie genug Sauerstoff haben, wenn Sie noch keine 02-Atmung gemacht haben.“

Goldbolzen 3 auf Pokitaru

Standort: Dies erfordert einiges an Recherche, es sei denn, Sie folgen einem Führer (was ja der Fall ist, das ist also gut so). Es gibt eine kleine Insel mitten im Nirgendwo, die Sie auf der Karte sehen können, die wir für Sie beigefügt haben. Es gibt eine niedrige Plattform, auf die Ratchet klettern kann, von der aus man ganz einfach nach oben klettern und den Goldbolzen holen kann. Schwimmen Sie nicht zu weit hinaus, sonst werden Sie von einem wilden Fisch gefressen.

Gold Bolt 1 auf Quartu

Standort: Dieser goldene Bolzen befindet sich ganz am Ende von Clanks Abschnitt. Im Raum mit dem letzten Rätsel mit den Umzugskartons und dem großen Magneten befindet sich links oben ein Bot. Benutzen Sie einen der beiden anderen Roboter, um dorthin zu springen, und nehmen Sie den anderen mit nach oben, um eine Brücke zum Goldbot zu bauen (in der Ecke auf der Türseite des Raums). Platzieren Sie den dritten Bot unter dem Gold-Bot in der Bounce-Pad-Konfiguration. Gehen Sie vorher zurück in den Raum, heben Sie eine Bombe auf und bringen Sie sie zurück. Spring auf und geh über die Brücke. Wirf die Bombe in die Absprungfläche, spring dann selbst hoch und schnapp dir den goldenen Bolzen. Es ist viel einfacher als es klingt.

Gold Bolt 2 auf Quartu

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Jetpack

Standort: Gehen Sie in die Fabrik. Es gibt einen Teleport in der Nähe von Ratchets Schiff, wenn Sie diesen Bereich bereits abgeschlossen haben. Wenn nicht, ist es der letzte Abschnitt des Levels. Hier gibt es einen großen Bosskampf, also musst du dich zuerst damit auseinandersetzen, wenn du nicht hierher zurückkehrst, um die Goldbolzen einzusammeln.

Wenn Sie sich die Karte ansehen, müssen Sie zu einem Computerterminal gehen, das sich in einem Raum in der Mitte links des Bereichs befindet (dies ist hier auf der Karte mit dem Pfeil markiert). Wenn Sie mit dem Computer interagieren, sehen Sie die Position des Goldbolzens. Am Ende der kleinen Zwischensequenz befindet sich der Bolzen direkt vor Ihnen. Fliegen Sie mit Ihrem Jetpack darüber und sammeln Sie den Bolzen ein.

Dies ist die Lösung des Rätsels – da es optional ist, können Sie es nicht automatisch hacken. Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, öffnen Sie einfach die Tür und fliegen Sie über die Lava, um Ihren Goldbolzen einzusammeln.

Goldbolzen 1 auf Kalebo III

Erforderliche Gegenstände und Fähigkeiten: Stiefel schleifen

Standort: Gehen Sie vom Anfang des Levels an den Feinden vorbei und in einen Raum mit einem Aufzug auf der linken Seite (siehe Karte). Fahren Sie damit nach oben, erledigen Sie die Handvoll Grunzer und dann müssen Sie die Schiene schleifen. Dies ist ein ziemlich langer Abschnitt des Spiels, in dem Sie vier Leistungsschalter aktivieren müssen, um den letzten Abschnitt der Schiene zu erreichen. Wenn Sie Wenn Sie dies richtig machen, greifen Sie nach dem Bolzen.

Seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie frontal in einen der vielen Züge auf den Gleisen stoßen, ist das ein sofortiger Tod! Seien Sie gewarnt, dass es sich hierbei um einen der am schwersten zu sammelnden Goldbolzen im gesamten Spiel handelt.

Gold Bolt 2 auf Kalebo III

Standort: Dies ist leicht zu finden, wenn man durch den Kernteil des Levels geht. Sobald Sie einen Aufzug in der Nähe des auf der Karte markierten Bereichs erreichen, fahren Sie einfach nach oben (eine Grind-Schiene befindet sich vor Ihnen). Drehen Sie sich um und Sie können einen Doppelsprung zu einer Plattform links machen und den Goldbolzen einsammeln.

Gold Bolt 3 auf Kalebo III

Standort: Dieser Goldbolzen ist ein weiterer Fund, der bei einem Hoverboard-Rennen gefunden wurde. Dieses Mal ist es Teil der Kerngeschichte, also nehmen Sie am Bronze-Rennen teil und halten Sie Ausschau nach dem zweiten Satz Abkürzungsringe (das sind Ringe, die, wenn sie in der richtigen Reihenfolge durchlaufen werden, eine Abkürzung freischalten). Der zweite Satz führt eine Rampe hinauf Sie müssen abheben, um die höhere Plattform zu erreichen. Von hier aus können Sie die Verknüpfung aktivieren und dann in den Eingang springen, wo sich der Goldbolzen befindet.

Goldbolzen 1 auf Deplanetiser

Standort: Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal durchspielen, müssen Sie verhindern, dass Wachen einen sofortigen Kill auslösen, indem Sie den roten Schalter drücken. Solange man die Feinde vom Schalter fernhält, ist das relativ einfach. Raketen sind gut im Umgang mit den großen wütenden Robotern.

Der erste Bolzen befindet sich im Raum voller Planeten. An einer Seitenwand über normaler Augenhöhe befindet sich ein grüner Schalter, auf den geschossen werden kann. Dabei wird eine Leiter heruntergelassen. Wenn Sie darauf klettern und über die beweglichen Plattformen springen, finden Sie den goldenen Bolzen.

Gold Bolt 2 auf Deplanetiser

Standort: Wie beim ersten Goldbolzen in diesem Bereich müssen Sie beim ersten Durchspielen bedenken, dass die Wachen einen sofortigen Kill auslösen, wenn sie Sie sehen und den roten Schalter betätigen. Vorausgesetzt, Sie haben sie alle erledigt, befindet sich der erste Goldbolzen in dem Raum mit Statuen in der Mitte und schwebenden Plattformen darüber. An der Seite des Raums befindet sich eine Leiter. Klettern Sie darauf und springen Sie dann über die beweglichen Plattformen, um das Gold zu holen Bolzen.

Das ist es. Alle 28 Goldbolzen gesammelt, was bedeutet, dass Sie alles im Extras-Menü freischalten können. Das hast du gut gemacht!

Chad Dezern, Game Director (Insomniac Games Studio), beschreibt detailliert die Entstehung des neuen Spiels und die anhaltende Anziehungskraft des geliebten jungen Lombax und seines Roboterkumpels.

Was bedeutet es für Sie, die Ratchet & Clank™-Serie einer ganz neuen Generation von PS4™-Spielern vorstellen zu können?
Unglaubliches Gefühl! Dies ist eine sehr seltene Gelegenheit, die Essenz des Spiels – die Geschichte, die Bewegung zwischen Planeten, die Verbesserung der Waffen – zu nutzen und es zu verbessern, indem wir alles nutzen, was wir seit der Veröffentlichung des Originals gelernt haben. Ja, wir versuchen, den Knopf „Nostalgie“ zu drücken und gleichzeitig ein neues Spiel anzubieten. So können erfahrene Spieler wieder das Universum genießen, das sie lieben und gut kennen, und neue Spieler müssen sich mit einem Spiel vertraut machen, das allen modernen Standards entspricht. Ich kann mir vorstellen, dass langjährige Fans des Originalspiels das Spiel ihren Freunden und ihrer Familie vorstellen – es ist so cool!

Wir betrachten Ratchet & Clank™ als eine neue, bessere Version der ursprünglichen Ratchet and Clank-Geschichte. Es bietet über eine Stunde voller neuer Zwischensequenzen, moderner Steuerung, neuer Planeten, neuer Bosskämpfe, eines neuen Waffenarsenals – und sogar neues Gameplay für Clank, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass sich die Grafik unglaublich positiv verändert hat.

Diese Serie hat Millionen treuer Fans auf der ganzen Welt. Warum waren Ratchet und Clank Ihrer Meinung nach schon so lange so beliebt?
Ratchet ist ein Waisenkind, das sich danach sehnt, den abgelegenen Planeten, auf dem er lebt, zu verlassen. Klirren – defektes Produkt, Fabrikfehler. Beide, so könnte man sagen, Verlierer, die einem Konflikt galaktischen Ausmaßes mit nichts als Entschlossenheit und Verantwortungsbewusstsein gegenüberstanden. Sie sind keine Superhelden, aber sie haben Superherzen. Ich denke, das ist es, was den Reiz an „Ratchet and Clank“ ausmacht.

Wenn Sie das Spiel außerdem fast mit leeren Händen beginnen und nach und nach Fähigkeiten erwerben und Ihr Waffenarsenal zusammenstellen, ist dies eine besondere Befriedigung: Mit zunehmenden Möglichkeiten wachsen auch die Charaktere, und Sie haben das Gefühl, dass Sie einigen wirklich helfen würdige Kreaturen, echte Helden.

Haben Sie irgendwelche Erinnerungen an die Erstellung des ursprünglichen Ratchet & Clank™ – das für PS2™ erstellt wurde?

Meistens erinnere ich mich daran, wie schnell alles ging. Zwischen der ursprünglichen Idee („Eine außerirdische Kreatur springt von Planet zu Planet und sammelt Waffen“) und einer vollständig spielbaren Demo in Originalgröße verging nur sehr wenig Zeit. Wir haben jeden Tag riesige Fortschritte gemacht und jedes Mal, wenn ich den Monitor einschaltete, sah ich etwas Neues und Erstaunliches, das von einem unserer Teammitglieder geschaffen wurde.

Ich denke, das liegt daran, dass Ratchet-Spiele aus allem bestehen, was wir lieben: wunderschöne Planeten, riesige Roboter, exotische Waffen, wunderschöne, elegante Raumschiffe und erstaunliche Kreaturen. Wir haben das schon immer gezeichnet und zeichnen es auch weiterhin – von der Schule bis heute, da war es ganz natürlich, das alles in einem Spiel zu vereinen.

Wie hat PS4™ Ihre Herangehensweise an die Entwicklung eines Ratchet & Clank™-Spiels verändert?
Optisch gesehen ist Ratchet & Clank solides, glänzendes Metall, futuristische dichte Städte, üppige Vegetation, starker Verkehr und wunderschön detaillierte Details: Von einem einzelnen Grashalm bis zum entferntesten Stern sollte alles sichtbar sein. Auf dem PS4™-System gelingt uns das besser denn je. Im ursprünglichen PS2™-Spiel haben wir beispielsweise statische Highlights gemalt, um die Beleuchtung eines bestimmten Materials nachzuahmen, aber jetzt werden die Materialien realistisch beleuchtet und reflektieren das Licht, als wäre es echt.

Wir wollten schon immer eine filmische Wiedergabe erreichen, und zum ersten Mal scheint dieses Ziel wirklich erreichbar zu sein.

Inwieweit spiegelt das neue Spiel den Animationsfilm wider? Und wie stark war Insomniac an der Entstehung des Films beteiligt?
Wir waren von Anfang an in den Film involviert. Das Spiel und der Film haben denselben Drehbuchautor (den unnachahmlichen TJ Fixman) und in vielen Fällen sind die Modelle dieselben. Wenn Sie Ratchet zum ersten Mal auf dem Bildschirm sehen, wird genau dasselbe Modell wie im Spiel verwendet. Es ist wirklich ein Spiel, das auf einem Film basiert, der auf einem Spiel basiert ...

Der Film und das Spiel erzählen die gleiche Originalgeschichte von Ratchet und Clank, nur aus unterschiedlichen Perspektiven. Der Film konzentriert sich mehr auf die Charakterentwicklung, während sich das Spiel etwas mehr auf Action und das Ausfüllen zwischen den Szenen konzentriert. Jede Kunstform hat ihre eigenen Techniken, jede nutzt die besten Mittel, um ein Ganzes zu schaffen.

Allerdings gibt es einen gravierenden Unterschied: Das Spiel enthält ausführliche Kommentare von Captain Quark. Und ich bin überhaupt nicht sicher, ob dieser Typ ein verlässlicher Zeuge ist.

Was ist Ihre Lieblingswaffe oder Ihr Lieblingsgerät aus dem Ratchet & Clank-Universum und warum?

Ich liebe den neuen Pixelizer. Es macht in jeder Hinsicht Freude, es zu nutzen, vom 8-Bit-Sound bis hin zum davonfliegenden Feind, der in einer Wolke aus bunten Voxeln explodiert.

Kann ich noch eine auswählen? Ist das nicht Betrug? Mir gefällt die elementare Zerstörungskraft der Tornadokanone sehr.

Nehmen wir zur Sicherheit noch ein Drittel. Ich war schon immer ein großer Fan der einfachen Freuden, ein Demoman zu sein, deshalb werde ich mich für den Firestarter Rocket Launcher als Drittes entscheiden.

Die Serie ist berühmt für ihre hellen, einprägsamen Charaktere. Wen außer den Hauptcharakteren selbst, Ratchet und Clank, würden Sie als Ihren Favoriten bezeichnen?
Sehen Sie, ich muss mich einfach für Captain Quark entscheiden. Es ist sehr selten, dass sich ein so engstirniger, egozentrischer Idiot als so wichtiger Plot und bedeutender Charakter herausstellt. Selten wird so ein absolut leeres Ding zur ergiebigsten, im wahrsten Sinne des Wortes goldenen Quelle echter Komödie.

Welchen von allen Orten, die Ratchet und Clank besuchen, würden Sie wählen und warum?
Ich mag Aliro City (die wir normalerweise Metropolis nennen), aber ich möchte dort nicht leben. Deshalb werde ich in Pokitara Halt machen. Dies ist ein malerisches Resort, in dem Sie sich einfach auf einer Sonnenliege zurücklehnen und in der wohltuenden Umarmung tropischen Luxus die Wunder des Universums betrachten können. Wenn ich mir jedoch dieses idyllische Bild vorstelle, versuche ich, nicht an den wahrscheinlichen Angriff von Telespruts zu denken.

Notiz: Im Abschnitt „Kartensammlung“ des Hauptmenüs wird der Prozentsatz Ihres Sammlungsfortschritts in der unteren linken Ecke angezeigt. Es gibt 33 Holokarten-Sets, die jeweils aus 3 Karten bestehen, also 99 Karten im Spiel sind.
Sammelkarten wirken sich auf das Gameplay aus und bieten Ihnen Upgrades für Ihre Waffen und Boni für Ihren Charakter. In dieser Videoanleitung werden alle Sammelkarten und Waffen-Upgrades erläutert.

3. Herausfordernd(Silber)- Vervollständigen Sie die Spiel im Herausforderungsmodus.

4. Ultimativer Entdecker(Silber) – Sammle jeden Goldbolzen.

Spitze: Um alle 28 Goldbolzen zu finden, schauen Sie sich unser „“ an.

5. Kompletter Waffenständer(Silber) – Erwerben Sie jede Waffe im Spiel.

Spitze: Um die epische RYNO-Waffe freizuschalten, schauen Sie sich unser „“ an.
Tipps, wie Sie die restlichen Waffen erhalten, finden Sie in unserem „“.

6. Meister des Krieges(Silber) – Verbessere jede Waffe auf die maximale Stufe.

7. Diese gehen bis elf(Silber) – Schalte alle Modifikationen für jede Waffe frei.

8. Herr. Schicke Hose(Silber) – Verbessere Ratchets Gesundheit auf die maximale Stufe.

9. technischer Leiter(Silber) – Erwerben Sie jedes Gerät.

aktualisieren: Laden Sie beim Spielstart das Update Ratchet & Clank Patch 1.03 (oder höher) herunter, um diese zuvor fehlerhafte Trophäe zu reparieren. Dadurch wird ein Problem behoben, bei dem die Trophäe in einigen Fällen nicht richtig freigeschaltet wurde.

10. Abby Normal(Silber) – Sammle jedes Telepathopus-Gehirn.

Standort: Kann nur auf dem Planeten Gaspar durchgeführt werden.

Diese Voice-Over-Videoanleitung hilft Ihnen, alle 90 Telepathopus-Gehirne für den Blarg zu finden!

11. Los, Speed ​​Ratchet, los!(Silber) – Gewinnen Sie den Gold Cup sowohl auf Rilgar als auch auf Kalebo.

Spitze: Schließe alle 6 Hoverboard-Rennen ab, indem du den Gold Cup auf den Planeten Rilgar und Kalebo gewinnst (Kalebo ist der letzte Planet, den du freischaltest).

Dies wird zum Kinderspiel, sobald Sie die „langsame“ Spielgeschwindigkeit freischalten und nutzen. Danach sind die Hoverboard-Rennen viel einfacher durchzuführen innerhalb der Zeitlimits, weil das Ausweichen vor Hindernissen so einfach wird.

12. Safeknacker(Silber) – Schließe jedes Trespasser-Rätsel ab, ohne AutoHack zu verwenden.

Spitze: Um alle 16 Trespasser-Rätsel zu finden und zu lösen, schauen Sie sich unser „“ an.

13. Potenzial maximieren(Silber) – Verbessere eine Waffe auf die maximale Stufe.

14. Schneller als ein rasender Amöboid(Silber) – Schließe den Hoverboard-Gold-Cup auf Rilgar in weniger als 1:35 ab.

Standort: Dies kann auf dem Planeten Rilgar erfolgen. Nachdem Sie sich an einigen Feinden vorbeigekämpft haben, gelangen Sie zu den Hoverboard-Rennen. Zuerst müssen Sie den Bronze- und den Silberpokal abschließen. Dann vervollständigen Sie den Goldpokal in weniger als 1 Minute und 35 Sekunden. Oben auf dem Bildschirm wird ein Timer angezeigt.

Tipps: Dafür muss man extrem schnell sein. Es gibt viele Sprengstoffkisten auf der Straße (achten Sie auf die braunen Kisten), die Ihnen einen Schub geben. Wenn Sie jemals einen Fehler machen (in eine Sprengkiste fahren oder von der Karte fallen), haben Sie im Grunde keine Chance, es rechtzeitig zu überwinden. – Springe immer durch die blauen Ringe und führe in der Luft so viele Stunts wie möglich aus, um deinen Boost aufzufüllen. Nutzen Sie den Boost immer dann, wenn Sie anfangen, langsamer zu werden. Du musst die ganze Zeit boosten! Die Verwendung blauer Rampen gibt Ihnen automatisch einen Schub, also verpassen Sie sie nie. Auch das Fahren durch Holzkisten füllt deinen Boost auf.
Bleiben Sie immer auf der rechten Straßenseite. Auf der rechten Seite gibt es weitere Rampen, die dir alle Boosts geben und dir Stunts in der Luft ermöglichen.

15. Kalebo Donner(Silber) – Schließe den Hoverboard Gold Cup auf Kalebo in weniger als 2:05 ab.

Standort: Kalebo ist der letzte Planet, den Sie freischalten.

Tipps: Bei diesem Rennen ist es viel einfacher, die Zeitvorgaben zu unterbieten als beim Rilgar-Rennen. Benutzen Sie einfach die beiden Tastenkombinationen und Sie schaffen es garantiert in weniger als zwei Minuten. Fallen Sie einfach nicht von der Karte und fahren Sie nicht in explosive Kisten.
Sie können dies in etwa 1 Minute und 40 Sekunden abschließen, es besteht also Spielraum für Fehler. Um die Verknüpfungen freizuschalten, müssen Sie durch die 3 gelben Ringe fahren. Nutzen Sie Ihren Boost wann immer möglich. Denken Sie jedoch daran, einen Boost für den Sprung auf die zweite Abkürzung beizubehalten, das spart Ihnen viel Zeit.

16. Kerwan-Gladiator(Silber) – Schließe den Fitnesskurs auf Kerwan in weniger als 70 Sekunden ab.

Standort: Dies kann auf dem Planeten „Kerwan“ erfolgen. Es ist der dritte Planet und man kommt sehr früh im Spiel hierher.

Tipps: Der Abschluss des Fitnesskurses ist Teil der Hauptgeschichte und ein Muss. Aber es kann einige Versuche erfordern, es in weniger als 70 Sekunden zu schaffen. Sie können es so oft ausprobieren, wie Sie möchten. Am Ende des Kurses gibt es ein Taxi, das Sie zurück zum Start bringt.
Die beweglichen Plattformen sind der einzige knifflige Teil. Wenn Sie hinfallen, gibt es keine Möglichkeit, das Zeitlimit zu unterschreiten. Bedenken Sie, dass die Verwendung des Helipacks schneller ist als das Laufen. Der Timer startet, wenn Sie die Hupe hören (nachdem Sie auf die erste Plattform gesprungen sind).

17. Tod durch Disco(Bronze) – Benutze das Groovitron bei jeder Art von Feind.

Wichtige Notizen: Verpassbare Trophäe! Die meisten Feinde erscheinen nicht wieder und von einigen gibt es im gesamten Spiel nur ein einziges Exemplar (z. B. Bosse). Wirf das Groovitron auf JEDE feindliche Gruppe, der du begegnest. Wenn Sie sterben, verwenden Sie zur Sicherheit erneut das Groovitron.
Außerdem sagt Ihnen das Spiel nicht, welche Feinde Sie gefunden haben. Sie müssen also sehr vorsichtig sein, um nichts zu verpassen. Wenn Sie die Trophäe nicht erhalten, müssen Sie einen weiteren Lauf im Herausforderungsmodus absolvieren und alles noch einmal machen.

Tipps: Von einigen Feinden gibt es mehrere Versionen (z. B. 4 verschiedene Warbots, die sich nur optisch unterscheiden).
– Während es für einige talentierte Spieler möglich ist, die Discokugel Groovitron bei der ersten möglichen Gelegenheit in einem normalen Spieldurchgang zu kaufen (bevor der Herausforderungsmodus freigeschaltet wird) und damit alle Gegnertypen zu töten. Der Trick besteht darin, zu den ersten Planeten zurückzulaufen und das Groovitron auch dort auf jeden Feind zu werfen. (Zum Beispiel: Die Vögel auf dem ersten Planeten können leicht übersehen werden. Und stellen Sie sicher, dass Sie alle Bosse, fliegenden Fahrzeuge und mehrere NPCs erwischen.)
– Andere sagen, dass es für den durchschnittlichen Spieler keine Möglichkeit gibt, diese Trophäe beim ersten Durchspielen zu erhalten, wenn man das Groovitron zu spät im Spiel erhält. In diesem Fall muss man in den Herausforderungsmodus (im Wesentlichen „Neues Spiel+“) gehen und das Groovitron von verwenden der Anfang. Dies ist einfacher, da Sie Ihre Waffen behalten, wenn Sie den Herausforderungsmodus starten.

Notiz: Du darfst Cheats aktivieren. Cheats werden durch das Finden aller Goldbolzen freigeschaltet und können im Extras-Menü aktiviert werden.

Zeitleiste des Videos zu den Standorten der Feinde:
#1 – Veldin: Honry Toad – 0:05
#2 – Veldin: Flammenwerfer-Roboter – 0:21
#3 – Veldin: Glowing Slug – 0:33
#4 – Veldin: Kleiner Blarg-Shooter – 0:47
#5 – Veldin: Landungsschiff – 1:02
#6 – Veldin: Warbot (Version 1) – 1:20
#7 – Novalis: Robot Bird (Peckbot) – 1:38
#8 – Novalis: Gelber Granatwerfer-Roboter – 1:55
#9 – Kerwan: Robot Dog (Kerwan-Version) – 2:15
#10 – Kerwan: Big Blarg Shooter – 2:30
#11 – Kerwan: Hubschrauber – 2:45
#12 – Kerwan: Green Tentacle on Train – 3:04
#13 – Aridia: Sandshark – 3:21
#14 – Aridia: Sandhai-Nest (Grüne Pflanze) – 3:35
#15 – Aridia: Constructobot – 3:51
#16 – Rilgar: Extermibot – 4:06
#17 – Rilgar: Tank (Rilgar-Version) – 4:21
#18 – Rilgar: Großer Amöboid – 4:39
#19 – Rilgar: Mittlerer Amöboid – 5:00
#20 – Rilgar: Kleiner Amoieboid – 5:22
#21 – Rilgar: Pool Shark (auf dem Boden / nicht schwimmend) – 5:44
#22 – Rilgar: Pool Shark (Schwimmen) – 6:07
#23 – Nebel G34: Grüne Hornkröte – 6:28
#24 – Nebula G34: Alien Shooter – 6:46
#25 – Nebel G34: Braune Eidechse (Snapper Version 1) – 7:03
#26 – Nebula G34: Alien Lizard (Snapper Version 2) – 7:22
#27 – Nebula G34: Snagglebeast (Boss) – 7:37
#28 – Gaspar: Robot Dogs (Gaspar-Version) – 7:53
#29 – Gaspar: Turret Shooter – 8:07
#30 – Gaspar: Fliegender Dinosaurier – 8:20
#31 – Gaspar: Kleiner roter Roboter mit Klingen – 8:36
#32 – Gaspar: Robot Assembly Bot – 8:49
#33 – Gaspar: Warbot (Version 2 mit Jetpack) – 9:13
#34 – Gaspar: Killerkrabbe – 9:25
#35 – Gaspar: Telepatropus (Gaspar-Version) – 9:39
#36 – Batalia: Blarg Bomb Thrower – 10:03
#37 – Batalia: Tank (Batalia-Version) – 10:18
#38 – Viertel: Zurkon – 10:31
#39 Quartu: Mrs. Zurkon (Boss) – 10:45
#40 – Pokitaru: Kugelfisch – 11:02
#41 – Pokitaru: Telepathopus (Pokitaru-Version) – 11:19
#42 – Deplanetizer: Blarg Jetpack Shooter – 11:44
#43 – Deplanetizer: Hund mit leuchtenden Augen – 12:01
#44 – Deplanetizer: Tank (Deplanetizer-Version) – 12:16
#45 – Kalebo III: Warbot (Version 3, rote Farbe mit Jetpack) – 12:34
#46 – Deplanetizer: Warbot (Version 4, gelbe Farbe) – 12:52
#47 – Deplanetizer: Qwark (Boss) – 13:15
#48 – Deplanetizer: Dr. Schändlich – 13:33

18. Händler in Ausbildung(Bronze) – Vervollständigen Sie Ihr erstes Holokartenset.

19. Modder(Bronze) – Schließe deinen ersten Raritanium-Waffen-Mod ab.

20. Cha-ching!(Bronze) – Erreiche den maximalen Bolzenmultiplikator im Herausforderungsmodus.

Tipp zum Schraubenanbau: Hier ist ein Exploit, um die 20-fache Landwirtschaft zu erreichen. Wenn Sie vom ersten Hooverboard-Standort rückwärts gehen (zurück zum Planeten Rilgar), gelangen Sie dorthin, wo Sie zum ersten Mal auf einen Panzer gestoßen sind (Bereich direkt hinter der blauen Verkaufsautomatenbox, wenn Sie auf normale Weise laufen). Betreten Sie den Bereich mit dem Aufzug, gehen Sie nach links, drücken Sie den Knopf und halten Sie sich einfach bis zur ersten Plattform fest. Während Sie dort stehen, verwenden Sie Ihren Goatinator auf einen Feind und lassen ihn einen anderen ziegen und so weiter. Neue Amöboiden werden endlos erscheinen. Sie können dort einfach warten, bis Sie das 20-fache oder so viel Geld, Karten oder Raritarium erhalten, wie Sie benötigen. (Natürlich können Sie auch andere Waffenvarianten nach Ihrem Geschmack verwenden.)
Beachten Sie, dass das Spawnen aufhört, wenn Sie zur blauen Wendebox laufen.

21. Handeln Sie(Bronze) – Tauschen Sie einen Satz doppelter Holokarten gegen eine neue ein.

aktualisieren: Laden Sie beim Spielstart das Update Ratchet & Clank Patch 1.03 (oder höher) herunter, um diese zuvor fehlerhafte Trophäe zu reparieren. Dadurch wird ein Problem behoben, bei dem die Trophäe nicht freigeschaltet werden konnte, wenn alle Karten vor dem Handel eingesammelt wurden.

Versteckte Trophäen:

Notiz: Die versteckten Trophäen Nr. 22 bis Nr. 36 (von 47) werden im Verlauf der Geschichte freigeschaltet und in unserem „“ behandelt.

22. Das Ende vom Anfang(Gold) – Besiege Dr. Schändlich auf dem Deplanetizer.

23. Grundsätzlich Training(Bronze) – Schließe die Ranger-Testspiele auf Veldin ab.

24. Der kleine Roboter, der es könnte(Bronze) – Flucht vor Victor auf Quartu.

25. Der Retter(Bronze) – Retten Sie den Bürgermeister und den Klempner auf Novalis.

26. Zu den Rennen(Bronze) – Retten Sie Skidd und seinen Agenten auf Aridia.

27. Du bist jetzt bei den Rangers(Bronze) – Werde ein Ranger auf Kerwan.

28. Gewinner Gewinner Sandshark Dinner(Bronze) – Gewinnen Sie den Hoverboard-Bronze-Cup auf Rilgar.

29. Wer ist ein gutes Snagglebeast?(Bronze) – Besiege das Snagglebeast auf Nebula G34.

30. Braaaaaaaaaaaas(Bronze) – Sammle 30 Gehirne für den Blarg-Wissenschaftler auf Gaspar.

31. Ich habe dein Schlachtschiff abgeschossen(Bronze) – Schieße die Blarg-Schlachtschiffe auf Batalia ab.

32. Werte der Familie Zurkon(Bronze) – Besiege Mrs. Zurkon auf Quartu.

33. Wasserung!(Bronze) – Schieße die Hydroharvester auf Pokitaru ab.

34. Wildes Oxid(Bronze) – Besiege Victor im Phönix.

35. Radikale(Bronze) – Gewinnen Sie den Hoverboard-Bronze-Cup auf Kalebo.

36. Eine Veränderung des Herzens(Bronze) – Besiege Captain Qwark auf dem Deplanetizer.

37. Clank Crusher(Bronze) – Zerstöre 5 Gadgetbots im Brecher auf Quartu.

Standort: Kann auf dem Planeten Quartu durchgeführt werden. Wenn Sie als Clank spielen, gelangen Sie in einen Raum mit 5 Leistungsreaktoren, die an einen Brecher angeschlossen sind.

Spitze: Benutze einen elektrischen Gadgetbot, um den ersten Reaktor einzuschalten. Dann werfen Sie einen weiteren Gadgetbot unter den Brecher. Nehmen Sie nun den Elektro-Bot aus dem Reaktor und der Brecher wird herunterfallen, um den zweiten Bot zu zerstören. Wiederholen Sie diesen Vorgang fünfmal und die Trophäe wird freigeschaltet.
Die Gadgetbots erscheinen immer in der Nähe. Sie können alle 5 hintereinander ausführen.

38. Dieses sinkende Gefühl(Bronze) – Wirf einen Konstruktobot auf Aridia in den Treibsand.

Standort: Dies kann auf dem Planeten Aridia erfolgen. Nehmen Sie von Ihrem Ausgangspunkt aus den Weg rechts und Sie werden auf einige große Roboter mit Flammenwerfern stoßen. – Betreten Sie den letzten Flur vor dem letzten großen offenen Raum, wechseln Sie zur Qwark-Hologisierung und winken Sie den Türen zu.

Spitze: Greife sie mit deinem OmniaWrench an, um sie in den Treibsand zu katapultieren. Dadurch werden sie sofort getötet und die Trophäe freigeschaltet. Beachten Sie, dass Sie nach Aridia zurückkehren müssen, um sie wiederzubeleben.

39. Ich hasse Lampe(Bronze) – Zerstöre jede Lampe in Aleero City.

Standort: Aleero City ist das Startgebiet des Planeten namens „Kerwan“ (der dritte Planet). Für diese Trophäe müssen Sie insgesamt 17 blaue Straßenlaternen zerstören. Es werden nur diejenigen benötigt, die VOR dem Aufspringen auf den Zug angegeben wurden. Sie sind recht leicht zu erkennen. Zerstöre sie, wie du willst.

40. Nicht mein Job(Bronze) – Erlauben Sie den Extermibots, 35 Amöboiden in Rilgar zu töten.

Wichtiger Hinweis: Verpassbare Trophäe! Wenn Sie diese Gelegenheit verpassen, müssen Sie das Level möglicherweise noch einmal spielen oder in den Herausforderungsmodus wechseln, um ein weiteres Durchspielen zu starten.

Spitze: Alles, was Sie tun müssen, ist, zu den Flammenwerfer-Feinden (Extermibots genannt) zu gehen und zuzusehen, wie sie den grünen Schleim (Amoeboids) an allen Orten zerstören, an denen sie sich auf dem Planeten Rilgar befinden. Sie werden wissen, dass Sie sich in dem Raum befinden, in dem Sie nichts anderes tun sollten, als aus sicherer Entfernung zuzusehen, wenn Sie (bevor Sie die Tür zum Raum öffnen) hören, wie die Extermibots miteinander reden und sagen: „Lasst uns diese Amöboiden beseitigen.“ Ich habe ein neues McMarx-Hoverboard, das ich ausprobieren möchte!“ (könnte helfen, Untertitel einzuschalten). Und sie tauchen später im Level noch zweimal auf den Straßen auf.
Hinweis: *Daumen drücken*, dass die Amöboiden nicht zufällig zuerst die Extermibots töten.

41. Top-Schütze(Bronze) – Besiege 40 Feinde beim Jetpacking in Gaspar.

Wichtiger Hinweis: Verpassbare Trophäe! Wenn Sie diese Gelegenheit verpassen, müssen Sie das Level möglicherweise erneut spielen (es ist nicht erforderlich, ein weiteres Durchspielen zu beginnen).

Spitze: Sie müssen lange genug in der Luft fliegen, um 40 Feinde auf dem Planeten Gaspar zu töten. Suchen Sie einfach nach Sandhaien, Fröschen oder Robo-Hunden, Feinden mit geringer Gesundheit, die Sie überall in der Luft töten können. Sie KÖNNEN zwischen Kills landen, aber stellen Sie sicherheitshalber sicher, dass die getöteten feindlichen Körper verschwunden sind und ihre Bolzen eingesammelt werden, bevor Sie auf dem Boden landen, zum Beispiel zum Auftanken. – Dieser Video-Guide zeigt die besten Plätze auf Gaspar, um die Trophäe einfacher zu erhalten.

42. Wenn Schafe fliegen(Bronze) Schaffe einen Blarg-Hubschrauberkommandanten.

Wichtiger Hinweis: Verpassbare Trophäe! Wenn Sie diese Gelegenheit verpassen, müssen Sie in den Herausforderungsmodus wechseln, um ein weiteres Durchspielen zu starten. Der erste Hubschrauber erscheint in Kerwan (dem dritten Planeten, ziemlich früh im Spiel). Im Herausforderungsmodus können Sie Ihre Waffen behalten, sodass Kerwan der früheste Ort ist, an dem Sie sie in einem neuen Spieldurchgang erhalten.

Standort: Kann auf dem Planeten Kalebo III durchgeführt werden (dem letzten Planeten, den Sie freischalten). Beim Betreten des Planeten kann die Sheepinator-Waffe erworben werden. Es kostet 40.000 Bolzen. Sparen Sie also unbedingt Bolzen, bevor Sie hierher kommen, oder farmen Sie Feinde/Kisten auf einem anderen Planeten, bis Sie genug Bolzen haben.

Spitze: Auf dem Weg zu den Kalebo-Rennen erscheinen zwei Hubschrauber und ein riesiges Landungsschiff. Schieße einen der Hubschrauber mit der Sheepinator-Waffe ab. Offensichtlich müssen Sie die Waffe vor diesem Zeitpunkt gekauft haben. Nur nach dem Kauf des Sheepinators kommen Sie auf diesem Planeten weiter.

43. Warbots in Pflugscharen(Bronze) – Zerstöre 10 inaktive Warbots in der Quartu-Fabrik.

Standorte: Alle 10 sind im Inneren der Quartu-Fabrik zu finden.

Spitze: In der Quartu-Fabrik gibt es mehrere Montagelinien, an denen Warbots hergestellt werden. Zerstöre 10 davon. Am besten eignen sich Sprengwaffen (Raketenwerfer/Granaten). Sie werden endlos produziert, sodass Sie einfach an einem Fließband stehen und darauf warten können, dass sie herauskommen.

44. Poolhaie sind die Schlimmsten(Bronze) – Werde von einem Poolhai im Pokitaru-Ozean gefressen.

Standort: Auf dem Planeten „Pokitaru“ schwimmen sie weit weg vom Ufer im Wasser. Wo das Wasser tiefer wird, gibt es einige große grüne Fische. Überall auf der Karte, vor allem aber am Rand der Karte in Pokitaru, können Sie in deren Nähe schwimmen und ein Hai wird Sie für die Trophäe sofort töten.

45. Rufmord(Bronze) – Zerstöre alle Planetenmodelle in Dreks Büro.

Standorte: Kann auf der Karte „Deplanetizer“ durchgeführt werden. Im Süden der Karte befindet sich ein Büro mit einem blauen holografischen Planeten, der in der Luft schwebt, und mehreren Planetenmodellen im Raum. Zerstöre die 5 Planetenmodelle in diesem Büroraum und die Trophäe wird freigeschaltet. Sie können leicht mit Granaten oder Raketen zerstört werden.

46. Und du, Kopernikus?(Bronze) – Finden Sie Qwark's Lounge auf dem Deplanitizer.

Standort: Schließe die Spielgeschichte ab und gehe nach dem Töten des Endgegners zurück in die Mitte der Deplanetizer-Karte, in Qwark's Lounge. Da sind ein paar verschlossene Türen. Betreten Sie den letzten Flur vor dem letzten großen offenen Raum, verwandeln Sie sich dann in Qwark (verwenden Sie das Hologuise-Gerät) und bleiben Sie einige Sekunden lang still vor den Türen stehen. Dann hören Sie Qwark etwas sagen und die Trophäe wird freigeschaltet.

2. Methode: Sie können es auch vor Abschluss des Spiels erhalten. Wenn Sie einfach vor der rechten Tür des Deplanetizers stehen, hören Sie, wie Quark ein Interview mit jemandem beginnt (was später im Videoclip fortgesetzt wird, in dem er festgenommen wird). Du hängst jetzt vor seinem Versteck und hast damit „Qwark’s Lounge gefunden“.

47. Fauler Lombax(Bronze) – Fahren Sie mit Kalebo über jeden Laufsteg, ohne sich zu bewegen.

Standorte: Kann auf dem Planeten Kalebo durchgeführt werden, dem letzten Planeten, den Sie freischalten. Es gibt dort 4 Laufstege. Einer der Kalebo-Laufstege befindet sich auf dem Weg zu den Kalebo-Hoverboard-Rennen und drei ganz am Anfang des Bereichs, in dem Sie Ihr Raumschiff landen. Sie ähneln eher Förderbändern als Laufstegen. Sie können darauf stehen und sie werden Sie ganz langsam auf die andere Seite transportieren. Machen Sie vorsichtig einen Schritt, um auf sie zu gelangen, und bleiben Sie dann stehen, bis Sie die andere Seite erreichen.

Zu Beginn des Spiels beginnt eine wunderschöne Zwischensequenz. Wenn es vorbei ist, übernimmst du die Kontrolle Ratsche. Das erste, was Sie tun müssen, ist, sich ausbilden zu lassen. Senken Sie zunächst die Raummaschine ab. Gehen Sie dazu zum großen Bolzen und drücken Sie -. Anschließend inspizieren Sie die Hauptteile des Schiffes. Nachdem Sie sich mit den Grundlagen des Managements vertraut gemacht haben, können Sie nach draußen gehen und das vorgegebene Ziel erreichen. Aber es ist besser, sich nicht zu beeilen, die Kisten in der Garage zu zerbrechen, dann bekommt man Bolzen daraus – das ist eine Spielwährung, für die man verschiedene Inhalte (, , Cheats) öffnen kann. Nachdem Sie die Garage inspiziert haben, gehen Sie nach draußen und folgen Sie dem richtigen Weg. Dort werden Sie Ihre ersten Feinde sehen –.

Bewältigen Sie sie mit dem Multi-Key und gehen Sie dann zur Brücke. Darauf finden Sie Nanobots – das sind Kisten, die Ihre Gesundheit wieder auffüllen. Bewältigen Sie nach dem Überqueren der Brücke eine große Gruppe Frösche (wenn sie sich verzögern, können sie gefährlich sein), klettern Sie dann auf die Felsen und springen Sie über den Abgrund – drücken Sie dazu +. Gehen Sie geradeaus die Straße entlang (denken Sie daran, vom vorgesehenen Weg abzuweichen, um die Kisten zu zerbrechen), die Straße führt Sie dorthin Ranger-Messe. Hier müssen Sie die Ranger-Herausforderung abschließen:

Quart. Militärroboterfabrik

Nach dem Video übernehmen Sie die Kontrolle Rasseln. Laufen Sie zur verschlossenen Tür. Um sie zu öffnen, klicken Sie auf das grüne Feld rechts neben der Tür. Nehmen Sie im nächsten Raum den explosiven Ball und werfen Sie ihn auf das Hindernis. Nachdem Sie das Hindernis zerstört haben, gehen Sie in den nächsten Raum, hier müssen Sie umziehen Frühlingsbot Gehen Sie näher an den Vorsprung heran, springen Sie darauf und klettern Sie hinauf.

Werfen Sie den Ball nach dem Klettern erneut und springen Sie dann in die Belüftung. Nach dem Abstieg müssen Sie vor einem großen Roboter davonlaufen, der regelmäßig einen Laser abfeuert. Um seinen Angriffen zu entkommen, verwenden Sie – oder . Laufen Sie vor dem Roboter weg, bis Sie eine explosive Kugel sehen, werfen Sie sie auf das Gitter und springen Sie in die Lüftung. Unten warten wir auf Sie Energiebot(kann andere Maschinen antreiben), heben Sie es auf und werfen Sie es auf die Säule rechts von der Tür. Gehen Sie durch die geöffnete Tür, bewegen Sie in diesem Raum den Federbot zur gegenüberliegenden Wand, nehmen Sie den Energiebot und springen Sie nach oben. Hier werfen Sie den Energieroboter in die Säule links von der Tür. Gehen Sie durch die geöffnete Tür und aktivieren Sie das grüne Panel. Bewegen Sie anschließend den Spring Bot an eine andere Wand und springen Sie nach oben. Nehmen Sie die Sprengkugel, werfen Sie sie in das Gitter und springen Sie in die Lüftung. Unten müssen Sie erneut vor dem Roboter weglaufen, aber dieses Mal ist die Verfolgung etwas schwieriger und am Ende müssen Sie erneut in die Belüftung springen. Danach beginnt eine kurze Zwischensequenz, nach der Sie sich auf dem Planeten befinden Veldina wo die Ranger getestet wurden.

Nacht Veldin

Jetzt werden Sie es schaffen Ratsche Wer hat den Absturz gesehen? Rasseln und will ihm nun helfen, aber dafür muss er in die Werkstatt zurückkehren. Auf dem Weg zur Werkstatt finden Sie viele Hindernisse und das erste ist eine große Klippe. Um diese zu überwinden, gehen Sie zum Rand und drücken Sie . Glühwürmchen sind für Sie harmlos, aber sie geben Blitze ab, was Sie mit ihnen machen, liegt bei Ihnen. Spring über den Abgrund, nimm Zünder was in der Box ist. Halten – Sie können Ihre Waffe wechseln. Um die Waffe schnell zu wechseln, verwenden Sie . Wenn Sie eine Waffe nehmen, müssen Sie auf das grüne Feld schießen. Verwenden Sie dazu + . Sobald Sie alle grünen Felder erreicht haben, können Sie den Abgrund durch die Brücke überqueren.

Sobald Sie die Brücke überqueren, werden Sie angegriffen Blödsinn- Das sind kleine Gegner, die aktiv auf dich schießen. Nachdem Sie eine erledigt haben, wartet eine weitere Gruppe auf Sie – klettern Sie nicht auf die Amoklaufbahn, verstecken Sie sich hinter einem Stein und schießen Sie auf sie. Nachdem Sie sich mit Gegnern befasst haben, springen Sie über einen großen Abgrund und verwenden Sie dazu eine Schleife. Auf der anderen Seite werden Sie von einem feindlichen Flugschiff angegriffen. Sie können es mit Granaten abschießen (Sie benötigen 5 Granaten) oder einfach davonlaufen. Halten – um Schüssen auszuweichen. Nachdem Sie sich mit dem Schiff befasst haben, springen Sie erneut über den Abgrund und rennen Sie dann zur Werkstatt. Direkt neben dem Eingang zur Garage befindet sich eine Gruppe Blags. Besiege sie, um die Garage zu betreten. Machen Sie sich bereit, Roboter und ein fliegendes Schiff werden eintreffen, um dem Blarg zu helfen. Laufen Sie von der Garage weg und gehen Sie hinter den gegenüberliegenden Felsen in Deckung. Dort finden Sie auch Granaten, mit deren Hilfe es nicht schwer sein wird, die Roboter zu besiegen und das Schiff zum Absturz zu bringen, vergessen Sie auch nicht Ihren Zünder. Nachdem Sie sich um alle gekümmert haben, gehen Sie in die Garage. Auf diesem Abenteuer auf dem Planeten Veldin- vollendet.

Planet Novalis

Nach dem Video, in dem Ihr Schiff abgestürzt ist und Sie dabei waren Planet Novalis, gehen Sie zur Kiste – „Waffenhändler“ (sammeln Sie vorher den Raritan ein, er befindet sich links von der Kiste). In diesem Fenster müssen Sie ein Training absolvieren, in dem Ihnen erklärt wird, wie Sie Ihre Fähigkeiten (dafür benötigen Sie einen Raritan) und neue Waffen verbessern: Feuerblaster Und Protonentrommel. Diese beiden Waffen sind gleich gut, letztere kostet jedoch mehr. Nachdem Sie eine Waffe ausgewählt haben, die Ihnen gefällt (oder wofür Bolzen ausreichten), suchen Sie jemanden, der Ihnen bei der Reparatur des Schiffes hilft.

Drehen Sie sich von der Kiste aus um 180°, passieren Sie Ihr Flugzeug und gehen Sie in die Höhle. Hier müssen Sie zwischen den Felsen springen und zu den beweglichen mechanischen Plattformen gelangen. Springen Sie von der oberen Plattform zum Sims. In diesem Raum werden neue Feinde sein Pickbooteähneln Bienen. Nachdem Sie sie erledigt haben, gehen Sie zur Wand (was eindeutig darauf hindeutet, dass Sie darauf springen können), springen Sie doppelt nach ganz oben, gehen Sie ein wenig nach vorne – dort finden Sie Kisten und Satz Holokarten.

Gehen Sie danach zurück und klettern Sie in den nächsten Raum. In diesem Raum wird es einige Blags geben, im nächsten Raum wird es zwei weitere Blags und einen Roboter geben. Nachdem Sie alle Gegner besiegt haben, nähern Sie sich dem Multi-Key-Hologramm, indem Sie den Bolzen aktivieren – die Plattformen bilden sich und Sie können sie erklimmen. Die Plattformen beginnen sich zu bewegen. Steigen Sie zuerst auf die erste und dann auf die zweite. Sobald Sie oben angekommen sind, brechen Sie die Kisten auf und gehen Sie weiter. Eine große Gruppe Pickbots wird aus der Tür auf Sie fliegen. Nachdem Sie sie besiegt haben, gehen Sie in den Raum, aus dem sie herausgeflogen sind. Hier beginnt eine Zwischensequenz. Nach Abschluss springt der Gesprächspartner (Techniker) in das Rohr, Sie sollten ihm auch nachspringen, aber vergessen Sie vorher nicht, den Raum zu erkunden. Sprechen Sie nach dem Abstieg mit dem Techniker. Von ihm erfahren Sie, dass die Größe dieses Planeten Ihre Hilfe benötigt. Wenn Sie sich auf die Plattform stellen, gelangen Sie in den unteren Bereich des Ortes, wo bereits Pickbots auf Sie warten und mit ihnen Kanonen (das sind Roboter), die bei einem Treffer ziemlich hart zuschlagen. Gehen Sie zur Statue des Waldläufers, biegen Sie dann links ab und überqueren Sie die Brücke. Natürlich müssen Sie bekannte Feinde abwehren (vergessen Sie nicht, die Kisten zu zerbrechen). Hinter der Brücke finden Sie die Absturzstelle des Mer-Schiffes, es wurde bereits von Robotern umzingelt und braucht Ihre Hilfe.

Sobald Sie sich dem Schiff nähern, wird eine Welle von Feinden auf Sie herabstürzen, sich hinter einen Stein stellen und den feindlichen Angriff abwehren (Granaten und ein Flammenwerfer stören hier nicht). Nachdem Sie die Feinde besiegt haben, startet ein Video, in dem Sie erfahren, dass Sie gebraucht werden Aradia. Aber kehren Sie zunächst zu Ihrem Schiff zurück. Aktivieren Sie dazu das grüne Feld auf dem Boden. Überqueren Sie die Brücke und gehen Sie die Plattform hinauf zum Schiff. Steigen Sie nach dem Ende des Videos in Ihr Schiff, Sie werden sehen Galaxienkarte. Hier können Sie entscheiden, wohin Sie zuerst fliegen oder zu bereits bekannten Planeten zurückkehren möchten.

Planet Aridia

Dieser Planet braucht Ihre Hilfe Skidd McMarks. Sobald Sie in Aridia angekommen sind, wird er direkt neben Ihrem Schiff um Hilfe rufen. Gehen Sie auf ihn zu und sprechen Sie mit ihm. Seine Bitte wird sein, den Sandhaien den Weg freizumachen, und im Gegenzug wird er Ihnen sein Skateboard geben. Alles, was Sie zum Töten brauchen 88 Sandhaie, alle in einem großen Gebiet hinter Skidd. Dies sind ziemlich einfache Gegner, besonders wenn Sie - Protonentrommel, und wenn es nicht da ist, helfen Ihnen Granaten. In diesem Bereich finden Sie Goldbolzen(wird hell leuchten für geschlossene Tür), um es aufzuheben, müssen Sie um die Höhle herumgehen, in der sich der Bolzen befindet. Auf der anderen Seite finden Sie eine Blockade, die Sie mit einer Granate beseitigen können. Gold Bolt kann in diesem Abschnitt ausgegeben werden "Zusätzlich". Nachdem Sie den darunter liegenden Bereich geräumt haben, werden sich weitere Haie auf dem Plateau aufhalten. Um dorthin zu gelangen, gehen Sie um den Felsen herum und erklimmen Sie die Wand. Nachdem Sie alle Haie besiegt haben, erhalten Sie ein Skateboard und müssen Agent Skidd retten. Kehren Sie dazu zu Ihrem Schiff zurück und biegen Sie dort rechts ab. Hier werden Sie nicht nur von Haien, sondern auch von den Wachen des McMarks-Ladens gestört. Sie stellen keine große Bedrohung dar, da sie mit Haien kämpfen. Räumen Sie den Bereich frei und stellen Sie sich auf die Plattform, die sich am Ende des Standorts befindet. Oben müssen Sie zu einer anderen Plattform gehen, aber auf dem Weg dorthin stehen Ihnen Konstrukteursroboter zur Verfügung. Sie können gefährliche Gegner sein, wenn sie dich umzingeln. Es ist am besten, Abstand zu ihnen zu halten. Klettern Sie die Plattform hinunter, töten Sie die beiden Roboter, die sich auf der Kante befinden, biegen Sie rechts ab und klettern Sie hinauf. Unten können Sie wählen Satz Holokarten. Sollten Sie sich plötzlich verlaufen, können Sie jederzeit einen Blick auf die Karte werfen, auf der Ihre Ziele bereits eingezeichnet sind.

Nachdem Sie den Bausatz aufgenommen haben, klettern Sie die Leisten (gelb hervorgehoben) bis ganz nach oben. Hier müssen Sie Agent Skidd vor den großen Haien retten. Nachdem Sie sie besiegt haben, starten Sie ein Video, in dem Sie über die Skateboard-Rennen informiert werden, die auf dem Riglar stattfinden. Nachdem Sie den Agenten gerettet haben, müssen Sie das Gerät in McMars‘ Laden finden (der Ort ist auf der Karte markiert). Gehen Sie zu diesem Ort:

Benutzen Sie hier das Seil, um auf die andere Seite zu gelangen. Bewegen Sie sich danach auf diese Weise, bis Sie sich in einem großen Hangar befinden. Klettern Sie hier höher, ziehen Sie sich dazu zum Bot, der sich rechts befindet. Und dann auf die andere Seite fliegen. Am Ende Ihres Weges werden Sie finden Tragbarer hydraulischer Förderer.

Nehmen Sie es und verbinden Sie es mit dem Rohr in der Nähe. Nachdem Sie das Wasser abgesenkt haben, springen Sie nach unten und öffnen Sie das Tor. Aktivieren Sie dazu das Multi-Key-Hologramm. Gehen Sie durch das Tor, füllen Sie den Abgrund mit Wasser und nähern Sie sich dann der Plattform. Jetzt können Sie zu Ihrem Schiff zurückkehren und zu einem anderen Planeten fliegen.

Planet Kervan

Zuvor haben Sie einen Infobot erhalten, der sehr wichtige Informationen für die Ranger enthält. Sie müssen den Infobot an liefern der Planet Kervan, dort sind jetzt die galaktischen Ranger. Wenn Sie zum Planeten fliegen, stellt sich heraus, dass er von den Blargs angegriffen wird. Als einer der Ranger musst du deinen Kameraden helfen, dafür übernimmst du die Kontrolle über dein Raumschiff. Übernehmen Sie die Kontrolle, zielen Sie auf das markierte feindliche Schiff und zerstören Sie es mit einem Maschinengewehr. Nach seiner Zerstörung erscheinen mehrere weitere markierte Schiffe auf der Karte, fliegen auf sie zu und zerstören sie. Insgesamt müssen Sie fünf feindliche Landungsschiffe zerstören. Die einzige Schwierigkeit besteht darin, das Schiff zu steuern (es dauert lange, bis man sich daran gewöhnt hat). Nachdem Sie alle Schiffe zerstört haben, erhalten Sie einen Magneten. Benutzen Sie es und ziehen Sie feindliche Roboter, fliegen Sie dann zu einem großen feindlichen Schiff und werfen Sie magnetisierte Roboter darauf. Tun Sie dies, bis das Schiff vollständig zerstört ist. Wenn Sie während der Schlacht kritischen Schaden am Schiff erlitten haben, können Sie es reparieren. Dazu reicht es aus, die Angriffsschiffe zu zerstören (ähnlich einer fliegenden Untertasse).

Nach Ihrem Sieg beginnt ein Video, in dem die Hauptfiguren ermordet werden, aber Ratchets Wachsamkeit hat sie gerettet. Jetzt ist es Ihre Aufgabe, dorthin zurückzukehren Halle der Helden. Gehen Sie durch einen kleinen Tunnel und biegen Sie dann links ab. Dort finden Sie ein Rudel Hundebots und Blargs. Nachdem Sie sie durchquert haben, gehen Sie durch den Tunnel, gefolgt von weiteren Pso-Bots und Blargs. Nur Hubschrauber sind gefährlich, es ist am besten, Granaten auf sie zu werfen, aber seien Sie vorsichtig und verpassen Sie sie nicht. Es ist auch besser, Munition zu sparen, da sonst nicht genug davon für alle da ist. Sie müssen in die von den Blags bewachte Garage gehen. Nachdem Sie alle Feinde besiegt haben, aktivieren Sie das grüne Feld, woraufhin die Zwischensequenz beginnt. Nach der Zwischensequenz müssen Sie einen Zug finden, der Sie zur Halle der Helden bringt. Verlassen Sie die Garage durch die geöffnete Tür, klettern Sie auf die roten Kisten und stellen Sie sich dann auf die Plattform. Nachdem Sie nach oben geklettert sind, springen Sie hinunter zu einem anderen Gebäude, wo die Blargs bereits auf Sie warten. Nachdem Sie sie besiegt haben, stellen Sie sich auf die Plattform und gehen Sie dann durch den Tunnel. Direkt hinter ihm rennt ein Schwarm Pso-Bots und Blargs auf Sie zu, nimmt eine bequeme Position ein und kümmert sich um die Feinde. Gehen Sie danach die Treppe hinauf, die sich davor befindet. Über die Treppe gelangen Sie zum Bahnhof Aliro City. Gehen Sie zum linken Rand der Plattform (hinter den Kisten, die Sie finden können). Satz Holokarten, und dahinter sind weitere Boxen zu finden Goldbolzen), dann springe mit dem Seil auf den Zug.

Sobald Sie im Zug sind, gehen Sie unterwegs zum Anfang und töten Sie die Blags. Außerdem müssen Sie regelmäßig auf das grüne Feld schießen, um sich den Weg freizumachen. Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, beginnt eine Zwischensequenz, nach der Sie einen Ranger-Anzug erhalten. Wenn das Video endet, müssen Sie einen speziellen Hindernisparcours absolvieren. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Plattformen zum Turm hinaufzuklettern und dann wieder hinunterzugehen. Das ist nichts Schwieriges, aber am Ende erhalten Sie einen goldenen Bolzen. Nehmen Sie den Bolzen, setzen Sie sich hinein und Sie werden zu Quark gebracht, der Ihnen eine neue Aufgabe auf einem neuen Planeten gibt.

Planet Rilgar

Auf diesem Planeten wurden dir Skate-Rennen versprochen, aber als du ankamst, waren die Rennen aufgrund eines Angriffs geschlossen. Amöben. Als Ranger müssen Sie sich damit auseinandersetzen. Gehen Sie rechts von Ihrem Schiff. Vor dem Tor warten mehrere Sicherheitsroboter auf Sie. Sie sind ziemlich gefährlich, da sie schnell und präzise schießen. Nachdem Sie sich mit den Robotern befasst haben, verlassen Sie den Raum, springen Sie über die Kisten und aktivieren Sie das grüne Panel. Es wird mehr Roboter in diesem Raum geben, aber sie werden mit Schnecken kämpfen. Nachdem Sie sie getötet haben, gehen Sie nach draußen und aktivieren Sie das grüne Feld. Überqueren Sie die Brücke, die erscheint. Hier werden wieder Roboter sein. Verzögern Sie den Kampf nicht, Verstärkungen laufen auf sie zu, daher ist es besser, keine Granaten oder Kugeln auf sie zu verschwenden. Betreten Sie den Bahnsteig rechts. Oben kämpfen Roboter und Schnecken, direkt dahinter ist der Durchgang, den Sie brauchen, aber er ist geschlossen. Sobald Sie alle besiegt haben, wird die Barriere fallen, aber Roboter und große Schnecken werden zu Ihnen rennen. Hier gibt es viele Unterstände – nutzen Sie sie mit Bedacht. Nachdem Sie sich um alle gekümmert haben, gehen Sie durch den Gang und nutzen Sie das Seil, um zu einer anderen Plattform zu gelangen. Nachdem Sie das grüne Feld aktiviert haben, fliegen Sie auf die andere Seite. Sie befinden sich im zentralen Viertel der Stadt, die Straßen sind voller Schnecken und Roboter, wenn Sie mit ihnen fertig werden, wird ein Panzer ankommen, es ist besser, die Patronen Ihrer besten Waffe darauf zu lassen.

Der Panzer ist langsam und ungeschickt, verfügt aber über einen großen Vorrat an Leben. Nachdem Sie den Panzer besiegt haben, entfernen Sie die Barriere, die Sie daran hindert, weiterzugehen. Stellen Sie sich dazu auf die grüne Tafel. Aber biegen Sie zunächst von diesem Hindernis rechts ab und aktivieren Sie die grüne Tafel im Durchgang. Danach erscheinen Bots, an denen man das Seil benutzen kann, mit deren Hilfe man auf das Dach fliegen kann, es gibt Kisten mit Bolzen und Raritan. Nachdem Sie den Bereich untersucht haben, können Sie weitermachen. Sobald Sie die Barriere entfernen, werden Sie von mehreren Robotern angegriffen. Nachdem Sie sie erledigt haben, steigen Sie auf die Plattform. Unten sehen Sie einen Bereich, in dem Roboter patrouillieren und Schnecken hinter den Absperrungen stehen. Beeilen Sie sich nicht, zu ihnen zu springen. Aktivieren Sie zuerst das grüne Feld. Benutzen Sie dazu das Seil und fliegen Sie auf die andere Seite. Werfen Sie nun aus einer bequemen Position Granaten oder schießen Sie mit einem Blaster auf Ihre Feinde. Nachdem Sie den Bereich geräumt haben, befindet sich in der linken Ecke eine Plattform. Wenn Sie darauf klettern, werden Sie von Schnecken umgeben sein. Aber sie werden sich alle hinter der Barriere befinden. Jedes Mal, wenn Sie die grüne Leiste betreten, wird die Barriere fallen und Sie können weitergehen. Räumen Sie auf diese Weise den gesamten Standort ab und am Ende kommt es zu einem Gefecht mit zwei Panzern. Nachdem der Kampf vorbei ist, gehen Sie durch das geöffnete Tor und nutzen Sie die Plattform hinter ihnen, um mit ihnen zu sprechen Starlin. Danach fahren Sie auf Skateboards Rennen, wählen einen Bronzepokal und werden sofort an die Startlinie gebracht.

Das Rennen dauert drei Runden. Versuchen Sie, den blauen Pfeilen zu folgen (sie geben Ihnen Boosts) und geben Sie auf den Geraden Boosts. Das Rennen ist recht einfach, nach Ihrem Sieg werden Sie mit Bolzen belohnt und es steht Ihnen ein Wettbewerb um den Silberpokal zur Verfügung. Nachdem Sie den Standort untersucht haben, können Sie zu Ihrem Schiff zurückkehren. Nutzen Sie dazu ein Taxi. Wenn Sie am Schiff ankommen, werden Sie um Hilfe gebeten. Nachdem Sie aus dem Taxi gesprungen sind, fliegen Sie mit dem Seil in ein großes Rohr. Bitte unten verwenden hydraulischer Förderer um das Wasser zu spülen. Gehen Sie danach zum Rohr, das Ihnen gegenüber liegt. Nachdem Sie das Rohr passiert haben, springen Sie nach unten und töten Sie den Hai. Klettern Sie dann nach oben und füllen Sie alles mit dem hydraulischen Transporter mit Wasser. Springen Sie nun ins Wasser und tauchen Sie ab, schwimmen Sie durch das Rohr und springen Sie dann nach oben. Gehen Sie durch das Rohr, dort müssen Sie das grüne Feld auf dem Boden aktivieren. Danach öffnet sich der Durchgang, aber die Wasserpumpen starten und Sie müssen schnell vorwärts rennen, um die Schnecken zu töten (aber es ist besser, keine Zeit damit zu verschwenden). Wenn das Wasser das Rohr hinaufsteigt, hört es auf zu fließen. Springen Sie über die Plattformen und gehen Sie auf die Plattform. Sprechen Sie oben mit der Figur in der Nähe des Schiffes. Er wird es dir geben "Erkunden", mit seiner Hilfe werden Sie in der Lage sein, Barrieren zu durchbrechen. Nachdem Sie das Gespräch beendet haben, gehen Sie zur Schranke und verwenden Sie das erhaltene Gerät.


Steigen Sie nach dem Absenken der Schranke in ein Taxi und kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück.

Planetennebel G-34

Gehen Sie nach einer kurzen Zwischensequenz zu einem der Rohre und schicken Sie Clank dorthin. Beginnen Sie besser mit dem Rohr, das sich in der linken Ecke Ihres Schiffes befindet. Deine Aufgabe: Raus in den Weltraum. Jetzt kontrollierst du Clank, er hat keine Waffen und ist ziemlich zerbrechlich, denk daran. Überwinden Sie nach dem Abstieg auf der Plattform die Kröten. Gehen Sie danach zum Hangar und aktivieren Sie das grüne Panel. Benutzen Sie im Inneren den Federbot und springen Sie nach oben. Dort finden Sie einen Modifikator für Roboter.

Jetzt kann Clank jeden Roboter, der sich in seinen Händen befindet, neu programmieren. Nehmen Sie einen Federroboter, programmieren Sie ihn in einen Power-Bot um und werfen Sie den resultierenden Bot dann in einen Strommast. Der Hangar öffnet sich und Sie können nach draußen gehen. Nehmen Sie den Brückenbot zu Ihrer Linken und leiten Sie ihn zur angrenzenden Plattform. Gehen Sie auf die gleiche Weise zum gegenüberliegenden Schiff. Um den Durchgang zum Schiff zu öffnen, aktivieren Sie die Säule mit dem Energieroboter. Der nächste Durchgang muss mithilfe eines Energie-Bots geöffnet werden. Erstellen Sie jedoch zunächst einen Feder-Bot und nutzen Sie ihn, um den Bot oben zu nehmen. Öffnen Sie nun die Tür, dahinter müssen Sie zwei Säulen gleichzeitig aktivieren, Sie haben nur zwei Bots, programmieren Sie sie einfach um. Im Inneren finden Sie Magnetische Stiefel(Mit ihrer Hilfe können Sie den Planeten Aridia genauer untersuchen) und sie über die erscheinende Brücke zurück nach Ratchet bringen. Jetzt brauchen Sie Finde das geheime Forschungsprojekt der Blargs. Gehen Sie zu der Stelle, an der Sie den Scout verwenden müssen, brechen Sie das Schloss auf und gehen Sie am Rohr entlang. Seien Sie vorsichtig, im Inneren befindet sich grünes Gas, kommen Sie ihm nicht zu nahe. Nachdem die Kröten in die Tunnel eingedrungen sind, müssen Sie die Blags besiegen, bevor Sie die grünen Felder aktivieren können. Vorn wieder Blärgen und Kröten, und dahinter eine Platte zum Einschlagen (hinter der Tür). Satz Holokarten). Sie müssen durch den Durchgang auf der linken Seite gehen. Klettern Sie nach oben und benutzen Sie das Seil. Auf der anderen Seite werden Sie von denselben Feinden angegriffen, jedoch in größerer Zahl. Hinter der Tür finden Sie Testkapseln. Wenn Sie sie deaktivieren, werden einige ziemlich starke Monster freigelassen.

Es ist besser, sie einzeln zu bekämpfen und nicht Munition für sie zu sparen. Nachdem Sie sie besiegt haben, gehen Sie weiter durch den Tunnel und bekämpfen Sie unterwegs die Kröten und am Ende den Drachen. Nach dem Tunnel betrittst du die Arena, hier werden dich verschiedene Gegner in Wellen angreifen: Eine Gruppe Kröten und Drachen, und Monster mit großer Reichweite werden von oben auf dich schießen. Nachdem Sie sich den Weg weiter frei gemacht haben, sollten Sie unbedingt die Kammern erkunden. In einer können Sie einen goldenen Bolzen finden. Durch die Aktivierung zweier grüner Felder fällt die Barriere und dahinter befindet sich ein Drache. Nachdem Sie ihn besiegt haben, aktivieren Sie ein weiteres Panel, die Barriere wird fallen. In diesem Sektor befinden sich zwei Fernkampfmonster. Nachdem Sie sie behoben haben, aktivieren Sie das Panel erneut. Nachdem Sie den Blarg besiegt haben, müssen Sie das Panel erneut aktivieren. Hinter dieser Barriere befindet sich nur ein Monster mit großer Reichweite. Nachdem Sie es besiegt haben, verwenden Sie den Scout und öffnen Sie die Tür. Vor der Tür beginnt ein Video, und danach musst du mit dem Boss kämpfen – Großer Hakenzahn.

Die Arena ist sehr geräumig, sodass es nicht schwierig ist, den Angriffen des Bosses auszuweichen. Es gibt auch Munitionskisten, die am Rand der Arena verstreut sind, aber es gibt nicht viele davon. Im Allgemeinen ist der Boss nicht sehr schwierig, Kröten, die regelmäßig auftauchen, können Ärger verursachen. Nach Ihrem Sieg beginnt eine Zwischensequenz, nach deren Ende Sie zu Ihrem Schiff zurückkehren können. Vergessen Sie nicht, es einzunehmen Satz Holokarten.

Planet Gaspar

Sobald Sie auf dem neuen Planeten sind, gehen Sie zur Plattform. Nachdem Sie darauf hinabgestiegen sind, werden Sie von kleinen Bots angegriffen, und direkt hinter ihnen befinden sich Blags und ein Geschützturm. Die Gefahr besteht hier nur im Turm, der aber nur ein paar Schüsse braucht. Nachdem Sie die Feinde erledigt haben, verwenden Sie den freigegebenen Turm und zerstören Sie das Tor. Nachdem Sie das Tor zerstört haben, beeilen Sie sich nicht, das Tor zu verlassen, da eine Schar Blags auf Sie zulaufen wird und Sie einen Turm benötigen, um sie zu besiegen.

Nachdem Sie sich um die Segnungen gekümmert haben, gehen Sie durch das Tor zum nächsten Tor. Unterwegs müssen Sie sich mit den Robotern auseinandersetzen. Dieses Tor hilft dabei, den Turm zu öffnen, der sich weiter unten an der Straße befindet, und macht Ihnen den Weg dorthin frei. Öffnen Sie das Tor. Nach ihrer Erlaubnis werden drei gepanzerte Roboter auf Sie losfliegen, aber hinter dem Turm sitzend werden sie sehr leicht erscheinen. Nachdem Sie sie erledigt haben, gehen Sie durch das Tor und klettern Sie auf die Plattform. Hier werden Sie von kleinen Bots angegriffen. Wenn Sie mit ihnen fertig werden, gehen Sie in den Korridor, aus dem sie kamen. Im Korridor wimmelt es von Feinden. Nehmen Sie Ihre mächtige Waffe und machen Sie sich den Weg frei. Setzen Sie sich am Ende des Korridors hinter den Turm, zerstören Sie das Tor und bekämpfen Sie anschließend die auf Sie vorrückenden Blargs und Roboter. Nachdem Sie sich gewehrt haben, gehen Sie nach draußen, hier werden zwei Geschütztürme sein, nehmen Sie sie so schnell wie möglich ein und bereiten Sie sich auf einen Angriff gepanzerter Roboter vor. Versuchen Sie, während des Kampfes in Deckung zu bleiben, sonst werden Sie einfach umzingelt und getötet (das wird sehr hilfreich sein). Pixelizer). Nachdem Sie die Roboter besiegt haben, müssen Sie sie übernehmen Segelflugzeuge, sie befinden sich auf der nächsten Plattform und um sie zu erhalten, müssen Sie innerhalb von 10 Sekunden drei Tasten drücken. Mit den neuen Stiefeln können Sie auf den Balken springen, der Sie zu Ihrem Schiff führt. Jetzt ist Ihre Aufgabe: Jetpack finden. Springen Sie in der Nähe Ihres Schiffes auf einen anderen Balken. Aber dieses Mal müssen Sie direkt von unterwegs von einem Strahl zum anderen springen. Möglicherweise stehen Ihnen auch verschiedene Hindernisse auf dem Weg. Entfernen Sie diese mit Hilfe eines normalen Schlags mit einem Multi-Key. Am Bahnsteig angekommen, besiegen Sie ein paar Bots, überqueren die Brücke und biegen dann rechts ab. Ein Video wird gestartet, danach müssen Sie die Gehirne von Telesprouts (10 Kopien) mitbringen. Alle befinden sich links vom großen Wissenschaftler. Gehen Sie einfach den Weg entlang und sammeln Sie die Gehirne ein, die sich in den roten Beuteln befinden. Hinter der Barriere, die mit ein paar Knöpfen entfernt werden kann, in der Nähe der Forschungsstation, findet man einen verstärkten Feind – telesprout(sehr schwach). Er hat eine Lebensleiste wie ein Boss, ist aber nur ein großer, gemeinsamer Feind, der Gehirne fallen lässt.

Nachdem Sie genügend Gehirne gesammelt haben, kehren Sie zum Wissenschaftler zurück. Sie erhalten von ihm einen Ranzen, er wird Sie jedoch bitten, im Austausch gegen einen nützlichen Infobot ein paar weitere Exemplare (20) zu besorgen. Wenn Sie einen Rucksack erhalten haben, können Sie fliegen, aber dafür benötigen Sie Treibstoff, den Sie an speziellen Stationen erhalten können, die über den Standort verstreut sind. Nachdem Sie herausgefunden haben, wie Sie mit dem Rucksack umgehen, fliegen Sie zu einem hohen Gebäude und inspizieren Sie den Standort, finden Sie die Gehirne, fliegen Sie zu ihnen und nehmen Sie sie usw., bis Sie die richtige Menge gesammelt haben (alle Gehirne befinden sich in der Richtung, in die Sie gehen). kämpfte mit dem Telesprut). Nachdem Sie genügend Gehirne gesammelt haben, kehren Sie zum Wissenschaftler zurück. Kehren Sie nach der Zwischensequenz zu Ihrem Schiff zurück und fliegen Sie zu einem anderen Planeten.

Planet Batalia

Dieser Planet wird von den Blags angegriffen und die Verteidiger brauchen Ihre Hilfe. Gehen Sie lieber zur Festung und reparieren Sie die Patrouillenkanone. Aber gehen Sie zuerst den Balken hinunter, er ist nicht weit von Ihrem Schiff entfernt (nachdem Sie über die Plattformen gesprungen sind, biegen Sie links ab und bewegen Sie sich in diese Richtung). Sobald Sie auf dem Strahl sind, müssen Sie über die elektrischen Ringe springen und den Strahl wechseln, wenn ein Hinweis auf dem Bildschirm erscheint.

Am Ende des Strahls angekommen, startet ein Video, in dem Sie aufgefordert werden, zum Planeten zu gehen Pakitaru. Nachdem Sie sich die Zwischensequenz angesehen haben, stellen Sie sich auf die Plattform und kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück. Jetzt lauf zu Kore Sie kämpft nur gegen die großen Roboter. Nachdem Sie sich ihr angeschlossen haben, helfen Sie ihr, den Angriff und die Blags abzuwehren, und machen Sie sich dann auf den Weg zur Brücke. Um es zu schieben, müssen Sie den Multischlüssel auf der Plattform in der Grube verwenden. Ein großer Panzer wird Sie daran hindern, die Brücke zu überqueren. Sie können ihn leicht besiegen, da Sie einen Verbündeten mit einem Blaster haben. Rechts vom geschlossenen Tor finden Sie Goldbolzen. Nachdem Sie den Riegel genommen haben, laufen Sie vom Tor nach links. Töten Sie nach dem Abstieg auf das Eis die feindlichen Roboter und den Panzer und schieben Sie dann mit dem Mehrfachschlüssel die Brücke. Überqueren Sie die Brücke auf die andere Seite, wo Lasertürme auf Sie warten. Sie müssen um sie herumgehen, gehen Sie dazu an der Magnetwand entlang (rechts von Ihnen). Dieses sollte viele Hindernisse enthalten: Laser, Bomben, einen Flammenwerfer, also ist es besser, nicht kopfüber davonzulaufen. Sobald Sie sich in der Festung befinden, töten Sie alle Eindringlinge und deaktivieren Sie die Türme. Verwenden Sie dazu den Mehrfachschlüssel.

Danach müssen Sie eine Gruppe Roboter und zwei Panzer bekämpfen. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, öffnen Sie das Tor mit dem Multikey. Überqueren Sie die Brücke und aktivieren Sie die Kanone mit dem Infiltrator. Nachdem Sie die Waffe eingeschaltet haben, stellen Sie sich hinter den Turm und zerstören Sie die Blarg-Kriegsschiffe. Um sie zu zerstören, braucht man eine Salve Ionenwaffen, man muss sie aufladen, für einen Schnellangriff muss man kleine Schiffe mit einem Maschinengewehr zerstören. Die Invasion wurde zurückgeschlagen und Sie können mit einem Taxi zu Ihrem Schiff zurückkehren. Aber die Wassersammler terrorisieren immer noch den Planeten Pokitaru, geh dorthin.

Planet Pakitaru

Die Wasserreserven von Pokitaru sind in Gefahr, Sie müssen die Wassersammler zerstören. Gehen Sie zunächst die Treppe hinunter und sprechen Sie mit Felton Razz. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, folgen Sie ihm, er wird Sie zum Techniker bringen. Unterwegs treffen Sie auf Puffoide, deren Verhalten denen von Sandhaien ähnelt, und direkt hinter ihnen befindet sich ein riesiger Telesprut.

Nachdem Sie sie erledigt haben, stellen Sie sich auf die Plattform, die Sie zum Berg bringt. Hier wird es wieder Puffoids geben, nachdem man sie besiegt hat Felton, in regelmäßigen Abständen den Weg von Feinden freimachen. Stellen Sie sich erneut auf die Plattform. Sie gelangen zur Plattform, springen zur grünen Tafel und aktivieren diese, um eine Brücke zu errichten. Laufen Sie danach in die Stadt, es wimmelt bereits von Blargen, befreien Sie die Straßen der Stadt von ihnen. Benutze das Seil und fliege über den Abgrund. Stelle dich auf die grüne Tafel, um eine Brücke für deinen Verbündeten zu errichten. Nachdem Sie sich mit zwei Telespraten befasst haben, gehen Sie zu Großer Al die beim Karaoke auf dich warten. Nach der Zwischensequenz müssen Sie Ihre Verbündeten zu Ihrem Schiff eskortieren. Nach einer kurzen Zwischensequenz wird Ihr Schiff aufgerüstet und mit Tesla-Brechern ausgestattet – eine wirksame Waffe gegen Wasserfresser.

Wenn Sie Munition brauchen, schießen Sie die großen Platten ab. Insgesamt müssen Sie drei Wassersammler zerstören und versuchen, auf den beweglichen Teil der Schiffe zu schießen. Durch die Zerstörung der Blargs und ihrer Schiffe erhält Clank Upgrades. Damit gelangen Sie zur Pumpstation. Benutzen Sie rechts neben Ihrem Schiff den Mehrfachschlüssel, um die Barrieren zu deaktivieren. Jetzt können Sie die Pumpstation von Amiböten befreien.

Planet Quartu

Verbünde dich mit den galaktischen Rangern und schleiche dich in die Fabrik. Sobald Sie auf dem Planeten sind, folgen Sie Cora, sie wird Ihnen den Weg zu Drek Industries zeigen. Nachdem Sie den Abgrund mit einem Seil überquert haben, finden Sie sich auf einer Plattform mit Feinden wieder, überwinden diese und überqueren die Brücke. Nachdem Sie die Sicherheitsroboter aussortiert haben, gehen Sie zum Lüftungsrohr und schicken Sie Clank dorthin. Die Arbeit befindet sich rechts von der Barriere. Nachdem Sie das Gebäude betreten haben, kümmern Sie sich um die Bots und aktivieren Sie das grüne Panel. Platzieren Sie im nächsten Raum eine Brücke mit dem Bridge-Bot. Nehmen Sie nach dem Überqueren einen weiteren Brückenbot und legen Sie ihn auf den gegenüberliegenden Bot. Hebe es auf und verwandle es in einen Bridge-Bot, überbrücke dich zu dem Bot, der auf der Kante steht, nimm einen anderen Bridge-Bot, verwandle ihn in einen Spring-Bot und benutze ihn, um den Bot zu nehmen.

Verwandeln Sie den gefundenen Bot und die Brücke in Energie-Bots und werfen Sie sie in Strommasten. Hinter der geöffneten Tür befindet sich eine explodierende Kugel. Stellen Sie die Brücke an die Lüftung, nehmen Sie die Sprengkugel und werfen Sie sie in den Rost. Gehen Sie durch die Belüftung, kümmern Sie sich um die Bots und springen Sie dann auf die Laufstrecke. Biegen Sie an den Barrieren rechts ab, nehmen Sie den Energieroboter mit und werfen Sie ihn in die Säule. Gehen Sie durch die erhöhte Presse. Nehmen Sie in diesem Raum den Energieroboter und stellen Sie ihn auf das Förderband. Wenn er an den Säulen vorbeikommt, hebt sich die Presse und Sie können hindurchgehen. Nachdem Sie die Presse durchlaufen haben, aktivieren Sie das grüne Panel. Nehmen Sie einen Bot, verwandeln Sie ihn in einen Straßenbot und bauen Sie damit eine Brücke über die Lava. Nehmen Sie den Energiebot und werfen Sie ihn auf die Säule. Nehmen Sie dann einen weiteren Bot und bauen Sie eine Brücke in der Nähe des Gitters, hinter dem sich eine eklektische Säule befindet. Nehmen Sie den Energiebot und platzieren Sie ihn in der Nähe dieses Gitters.

Gehen Sie danach durch die geöffnete Tür, aktivieren Sie hier das grüne Panel und gehen Sie in den nächsten Raum. Nehmen Sie hier einen explosiven Ball und werfen Sie ihn, wenn Sie von großen Robotern angegriffen werden. Nachdem Sie sich mit den Robotern befasst haben, nehmen Sie die explosive Kugel erneut und zerstören Sie damit das Lüftungsgitter. In diesem Raum müssen Sie den Magneten aktivieren. Dazu müssen Sie drei Bots besorgen, sie in Erenobots umwandeln und sie dann in der Nähe der Strommasten platzieren. In der Nähe der Umzugskartons finden Sie zwei Bots. Um sie zu bekommen, müssen Sie nur über die Kartons springen. Ein anderer befindet sich in der Nähe des Magneten. Verwandeln Sie einen Bot in einen Federbot und holen Sie ihn sich. Nachdem Sie alle drei Säulen aktiviert haben, klicken Sie auf den grünen Balken, woraufhin das Video startet. Die Sicherheitslaser werden deaktiviert und Sie spielen wieder als Ratchet. Folgen Sie nun Cora und bekämpfen Sie unterwegs verschiedene Roboter. Setzen Sie sich in der Fabrik hinter den Turm und zerstören Sie damit die Tür. Dahinter finden Sie eine Holokarte. Gehen Sie danach das sich bewegende Förderband entlang, seien Sie vorsichtig, es gibt viele Hindernisse durch Laser. Benutzen Sie am Ende des Förderbands den Scout, um zur Tankstelle zu gelangen. Nachdem Sie Ihren Rucksack aufgetankt haben, fliegen Sie Cora in die obere Ebene nach. Zerstöre die Kampfroboter, die dir im Weg stehen. Gehen Sie danach zum technischen Terminal, es befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes. Wenn Sie die Barriere ausschalten, beginnt eine Zwischensequenz, nach der Sie gegen den Boss kämpfen müssen – Frau Zurkon.

Der Kampf mit ihr ist ziemlich unbequem, da er in der Luft stattfindet. Finden Sie eine hohe Plattform und sehen Sie von dort aus gezieltes Feuer, dessen Schild leicht von Granaten durchdrungen werden kann. Gehen Sie nach Ihrem Sieg zu Cora und öffnen Sie die Tür mit dem Scout. Nach dem Öffnen der Tür beginnt eine Zwischensequenz, nach der Sie zum Planeten Novalis eilen sollten.

„Deplanetizer“

In der Nähe des Planeten Novalis gibt es ein gefährliches Gerät, alle Ranger kamen hierher, um es zu zerstören. Unterwegs wirst du es tun Victor von Ion, zerstöre sein Schiff. Beschieße es mit Tesla-Blastern. Wenn deine Gesundheit oder deine Munition knapp werden, zerstöre kleine, große Schiffe.

Wenn er Ihr Schiff magnetisiert, müssen Sie die auf Sie fliegenden Raketen zerstören. Nach der Zerstörung des Schiffes beginnt eine Zwischensequenz, an deren Ende Clank kämpfen muss Sieger. Wenn der Kampf beginnt, drehen Sie sich um und rennen Sie vor Victor zurück, wobei Sie regelmäßig seinen Projektilen ausweichen. Nach einiger Zeit öffnet sich für Sie die Tür zur Maschinenbauwerkstatt, gehen Sie durch die geöffnete Tür. Hier müssen Sie einige Notstromgeneratoren starten, um die Stromversorgung wiederherzustellen. Dazu benötigen Sie Energieroboter, die sich in diesem Raum befinden, damit sie eine Brücke für sich selbst bauen können. Nachdem Clank die Generatoren gestartet hat, geht er zu Victor. Lauf vor ihm weg, bis dir eine weitere Tür geöffnet wird. Sobald Sie im Pumpenraum sind, nehmen Sie den Bot und verwandeln Sie ihn in eine Brücke. Platzieren Sie die Brücke neben dem roten Knopf zum Bot.

Nehmen Sie einen Bot von dieser Plattform und verwandeln Sie ihn in einen Spring Bot, nehmen Sie eine Brücke mit. Springe nach oben und dann nach unten. Aktiviere hier die Säule mit dem Energieroboter. Stellen Sie die Brücke auf die Plattform, überqueren Sie sie und stellen Sie von der Plattform aus die Brücke auf die andere Seite, nehmen Sie die Feder dort und gehen Sie zurück nach oben zu den drei Säulen. Verwandeln Sie den Federroboter in einen Energieroboter, machen Sie dasselbe mit zwei Brückenrobotern. Nachdem Sie die Säulen aktiviert haben, klicken Sie auf das grüne Feld. Danach kehren Sie wieder in die Halle zu Victor zurück, rennen dieses Mal von der Feuerlöschtafel weg und aktivieren sie. Danach geht es weiter zu Ratchet, der gerade seinen Weg ins Schiff gefunden hat. Gehen Sie den Korridor entlang und töten Sie unterwegs die Blags. Benutzen Sie am Ende des Korridors den Scout und öffnen Sie die Tür. Gehen Sie auf der Plattform nach unten und aktivieren Sie das grüne Panel. Gehen Sie durch die geöffnete Tür und räumen Sie den Raum auf. Gehen Sie danach durch die geöffnete Tür in einen anderen Raum und reinigen Sie ihn von Schmutz. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, gehen Sie in einen anderen Raum und verwenden Sie hier den Scout. Öffne die Tür, gehe hindurch und gehe den Korridor entlang. Aktivieren Sie am Ende des Korridors das grüne Panel. Räumen Sie den Raum erneut von den vorrückenden Blags ab und gehen Sie dann in einen anderen Raum. Hier beginnt eine Zwischensequenz, nach der Sie zu einem neuen Planeten fliegen müssen.

Planet Kalebo III

Auf diesem Planeten müssen Sie finden Tarngerät. Laufen Sie von Ihrem Schiff aus die Straße entlang bis zur Barriere, nachdem Sie sich mit den Blargs befasst haben, aktivieren Sie das grüne Panel und verwenden Sie dann den Mehrfachschlüssel. Töte dann den vorrückenden Blag und gehe in die Richtung, aus der die Feinde kamen. Sobald Sie im Raum sind, schließen sie Sie und feuern kleine Bots ab. Ein paar Granaten helfen Ihnen, mit ihnen umzugehen, und danach öffnen sich die Türen. Fahren Sie auf die Plattform, kümmern Sie sich um die Blags und gehen Sie nach unten. Kümmere dich um die Roboter und betrete den Testraum erneut. Nachdem Sie den Raum verlassen haben, kümmern Sie sich um die Hubschrauber und fliegen Sie mit einem Seil über den Abgrund. Erweitern Sie den Raum mit dem Multikey.

Fliegen Sie entlang des Seils über den Abgrund, kümmern Sie sich um die Blargen und klettern Sie auf die Plattform (wenn Sie von oben zurück zum Sims springen, finden Sie ihn, nachdem Sie etwas weiter gegangen sind Goldbolzen). Nachdem Sie aufgestanden sind, springen Sie zum Balken und springen Sie von dort zu den Balken. Nachdem Sie sie erledigt haben, gehen Sie in die Testkammer. Dieses Mal werden Sie von Schafen angegriffen. Nachdem Sie die Kammer verlassen haben, kümmern Sie sich um die Blag-Abteilung und ihr Schiff. Nachdem Sie alle Feinde besiegt haben, gehen Sie zur Tür, woraufhin Bots beginnen, Sie anzugreifen in großen Zahlen. Nachdem Sie sie besiegt haben, gehen Sie durch die geöffnete Tür. Im Raum beginnt ein Video. Wenn es endet, verwenden Sie es hydraulischer Förderer um das Wasser abzupumpen. Danach können Sie am Rennen teilnehmen. Das Rennen ist durch enge Abschnitte und scharfe Kurven kompliziert, aber es wird nicht schwierig sein, es zu passieren. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie Tarngerät. Jetzt können Sie zu Ihrem Schiff zurückkehren und Kontakt aufnehmen Elaris.

„Deplanetizer“ kehrt zurück

Wenn Sie auf der Plattform des feindlichen Schiffes angekommen sind, gehen Sie die Treppe hinauf und verwandeln Sie sich mit der Tarnvorrichtung. Durch Angriffe oder Sprünge deaktivieren Sie Ihre Tarnung. Denken Sie daran. Sobald Sie wiedergeboren sind, rennen Sie den Korridor entlang, Sie können unterwegs Roboter töten, aber es ist am besten, nicht entdeckt zu werden und vorsichtig vorzugehen.

Wenn Sie über etwas oder irgendwohin springen müssen, warten Sie, bis sich der Wachroboter abwendet, sonst sterben Sie. Nachdem Sie die verschlossene Tür erreicht haben, räumen Sie den Raum. Klettern Sie danach die Rohre nach oben. Wenn Sie die Arbeitstür erreichen, kommt der Roboter heraus. Warten Sie, bis er sich abwendet, und springen Sie dann. Nachdem Sie sich um ihn gekümmert haben, verwandeln Sie sich und gehen Sie den Korridor entlang. Springen Sie im nächsten Raum so nah wie möglich an den Knopf heran und töten Sie alle Kampfroboter. Nachdem Sie die Roboter besiegt haben, gehen Sie in den Raum mit der Plattform und klettern Sie damit nach oben. Reinkarniere dich und renne den Korridor entlang. Auch der nächste Raum sollte von Robotern geräumt werden.

Reinkarniere und gehe durch die geöffnete Tür. Hier müssen Sie über die Plattform springen, damit der Roboter Sie nicht bemerkt. Springen Sie dazu, wenn er sich abwendet. Sobald Sie auf der anderen Seite sind, gehen Sie durch die Türen. In diesem Raum müssen Sie mit den Magnetstiefeln an der Wand entlanggehen. Sobald Sie auf der anderen Seite sind, töten Sie den Roboter, verwandeln Sie ihn und gehen Sie durch die Tür. Sobald Sie im Schiffsterminal angekommen sind, befreien Sie es von Robotern und nutzen Sie den Scout, um herauszufinden, wo Sie sein müssen Schwerkraftstabilisator. Danach wird Ihre Verkleidung nicht weggewaschen und Sie müssen zum Reaktor gehen. Gehen Sie den Weg zurück und zerstören Sie die Roboter. Gehen Sie in der Nähe der Denkmäler des Vorsitzenden durch die Tür, an der ein grüner Rahmen blinkt. Laufen Sie den Korridor entlang und bekämpfen Sie die Bots. Befreien Sie die Brücke von den Blargen und Robotern und schieben Sie die Brücke dann mit dem Mutikey auf die andere Seite. Nachdem Sie es überquert haben, werden Sie von einem Blarg-Schiff und mehreren Robotern angegriffen, zerstören Sie sie, der Turm, der sich in der Nähe befindet, wird Ihnen dabei helfen. Nachdem Sie den Standort geräumt haben, gehen Sie in die Stabilisierungshalle. Hier brauchen Sie Deaktivieren Sie den Schwerkraftstabilisator Gehen Sie dazu auf die Plattform und nutzen Sie den Scout. Wenn Sie den Stabilisator deaktivieren, müssen Sie mit dem Boss kämpfen – Kapitän Quark.

Ziemlich starker Chef. Mit einem Blaster verfehlt er fast immer sein Ziel, aber seine Granaten haben einen riesigen Wirkungsbereich, versuchen Sie ihnen auszuweichen und kommen Sie nicht in seine Nähe. Er hat auch in seinem Arsenal Kayfotron, Feuerstarter und Agenten des Untergangs, aber man kann ihnen leicht ausweichen. Nachdem Sie den Kapitän besiegt haben, wird ein Video gestartet. Wenn es endet, lautet Ihre Aufgabe: Besiege Dr. Nefarious. Sie befinden sich auf einem Balken, springen mit einem Seil über den Abgrund und springen zum gewünschten Balken. Wenn Sie den Endbalken erreichen, befinden Sie sich in der Boss-Arena – Dr. Nefarious.

Der Hauptkampf wird am besten in der Luft ausgetragen, sodass Sie Angriffen viel einfacher ausweichen können. Tankstellen für Ihren Schulranzen finden Sie auf den Bahnsteigen darüber oder in der Nähe. Das Hauptproblem wird nicht der Boss sein, sondern nicht der Griff der Munition. Versuchen Sie, sie aufzubewahren, damit Sie sie nicht verpassen. Nach dem Sieg über Nefarius beginnt der letzte Film des Spiels. Damit ist das Spiel abgeschlossen, Sie können jedoch zu den Planeten zurückkehren, um zuvor unzugängliche Materialien zu sammeln oder an Rennen teilzunehmen.



 

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