Darksiders 2 deathinitive edition مروری بر شهر مردگان است. "استاکر"

به Bone Lord می رویم (وظیفه تکمیل شد. 2350 XP، 10000 Gilt دریافت می کنیم). ما به ورودی شهر مردگان تله پورت می کنیم، این توانایی را می گیریم شکافنده روح.


شهر مردگان

سلاح "Soul Splitter" را انتخاب کنید. ما دوشاخه می شویم (دکمه وسط ماوس)، با یک قهرمان مجسمه سمت چپ را حرکت می دهیم، اما آن را رها نمی کنیم تا به عقب نچرخد. به قهرمان دوم بروید (کلید E را نگه دارید)، مجسمه سمت راست را حرکت دهید. درها باز می شوند، اکنون می توانید شکاف (دکمه وسط ماوس) را بردارید.

وارد اتاق می شویم، صندوق را می گیریم. ما بیشتر رد می شویم، بلافاصله به گوشه نزدیک سمت راست می رویم، آنجا نهفته است صفحه کتاب های مردگان(2/10) جلد 3. سپس هیولاها را می کشیم. به دو قسمت تقسیم می‌شویم، یک هیرو را روی صفحه فشار اول قرار می‌دهیم، این کار رنده‌های اطراف صفحه دوم را پایین می‌آورد. قهرمان دوم را در آنجا قرار می دهیم و اولین نفر از امتداد دیوار به طبقه دوم صعود می کند و اهرم را فشار می دهد. دری که به جلو می رود باز است.


به اتاق مرکزی می رویم. مستقیماً به سمت درهای شمالی می رویم، در سمت راست آنها، روی رنده دودکننده Relic of Renagoth (15/5) قرار دارد. وارد پاساژ باز سمت چپ می شویم. پس از عبور از درب بعدی، یک تاقچه روی دیوار در سمت چپ پیدا می کنیم، از آن بالا می رویم، در امتداد دیوارها می دویم و آیتم "خارهای لیچ" را دریافت می کنیم.

در اتاقی که دارای یک اهرم چرخان است، به دو قسمت تقسیم می شویم، با یک قهرمان، اهرم را در خلاف جهت عقربه های ساعت می چرخانیم و آن را اینجا می گذاریم. قهرمان دوم از دروازه باز شده می گذرد، پوسته زرد روی دیوار سمت چپ را بردارید، آن را به اهرم آویزان بر فراز پرتگاه، نه چندان دور از اهرم چرخان پرتاب کنید. سکوی متحرک باز شده را می گیریم و آن را به مرکز نزدیک می کنیم. شکاف را خاموش می کنیم، روی سکوی متحرک بالا می رویم و به دو نیم می شویم تا مجسمه ما روی سکو بماند. با یک قهرمان می رویم تا اهرم چرخان را نگه داریم، با دومی سکو را به طرف دیگر دروازه فشار می دهیم. پس از این، اسپلیت را خاموش می کنیم و خود را خارج از دروازه می بینیم.

برای بردن صندوق پشت میله‌ها، روی یک تخته می‌ایستیم، به دو قسمت تقسیم می‌شویم تا مجسمه‌مان اینجا بماند. قهرمان اول روی تخته دیگری می ایستد، قهرمان دوم سینه را می گیرد. به طبقه دوم می رویم، صندوق دیگری را آنجا می بریم. سپس به سوراخی بین دو پله می افتیم و دو صندوق را آنجا می گیریم. یکی از آنها حاوی یک کلید خواهد بود.


به اتاق مرکزی بیرون می رویم، از در که با زنجیر بسته شده می گذریم.

در مرکز پل به دو قسمت تقسیم شدیم. اولین قهرمانی که از پل به سمت راست پرید، روی دیوار جلوتر ما یک اشاره پیدا می کنیم: S، W، E، E، E (طومارهای داور روح)، در مکانی باریک با پریدن از دیواری به دیوار دیگر به طبقه دوم می رویم. در سمت راست دروغ می گوید صفحه کتاب مردگان (3/10) جلد 3. اهرم را می چرخانیم و قهرمان را اینجا می گذاریم. قهرمان دوم در امتداد پل چرخیده راه می رود، مهر و موم را از پایین و سینه را در طبقه دوم جمع می کند. جلوتر می رویم، سینه را می گیریم، اهرمی را فشار می دهیم که مسیر فانوس را باز می کند. اسپلیت را خاموش می کنیم و به اتاق مرکزی برمی گردیم.

فانوس سبز را با دست اهریمنی برمی داریم. ما آن را از راهروی غربی عبور می دهیم و سپس آن را روی مجسمه آویزان می کنیم. مجسمه را به سمت چپ بچرخانید، از آن عبور کنید و بردارید صفحه کتاب مردگان (4/10) جلد 3. مجسمه را به سمت پرتگاه می چرخانیم و پس از آن از کنار پل برآمده عبور می کنیم.


به طبقه بالاتر می رویم، صندوق را می گیریم و به اتاق بعدی می رویم.

از روی پل عبور می کنیم و در مرکز آن به دو قسمت تقسیم می شویم. به عنوان یک قهرمان، به سمت اهرم می رویم و آن را فشار می دهیم. در گوشه ای نزدیک، یادگار Etu-goth (15/8) را پیدا می کنیم. قهرمان دوم روی قطب درخشان می پرد. قهرمان اول به سمت مجسمه کشیده می شود، پوسته ای زرد رنگ روی دیوار پیدا می کنیم، آن را به اهرم پشت میله های کنار در پرتاب می کنیم. مسیر باز است، اکنون می توانید پاداش ها را جمع آوری کنید. وصل می کنیم و دوباره درست در جلوی رنده که با یک میله باز می شود، شکافته می کنیم. با یک قهرمان روی قطب فشار می دهیم. دوم جلو می رویم، سینه را جمع می کنیم، Stone of Power (12/25) را به دیوار نزدیک شلیک می کنیم، از درختان انگور بالا می رویم، پایین می پریم و مهر و موم را می گیریم. بیایید از درهای بعدی عبور کنیم.

در امتداد دیوارها می دویم و خود را در طبقه دوم اتاق مرکزی می یابیم. جلوتر می رویم، از اهرم برای باز کردن درهای زیر استفاده می کنیم، می پریم و ادامه می دهیم.

همه دشمنان را می کشیم، دو سینه می گیریم. سپس بالا می‌رویم و با آتش و میخ از آسانسور در حال افزایش فرار می‌کنیم.

آسانسور آتش نشانی. توالی اقدامات هنگام بالا رفتن:


از دست اهریمنی استفاده می کنیم و از روی اهرم قطب بالا می رویم. بعد از این یک آسانسور آتشین ما را تعقیب خواهد کرد. از پرتو بالا می رویم، از اولین طاقچه به سمت تاقچه سمت چپ می پریم، از آنجا در امتداد دو دیوار به سمت چپ می دویم. از امتداد دو میله بالا می رویم. از تاقچه در امتداد دو دیوار به سمت چپ می دویم، به لبه پایینی می پریم و بیشتر به سمت چپ می خزیم. ما در امتداد لبه ها و میله ها به سمت چپ، سپس به بالا و سپس به سمت راست حرکت می کنیم. از دیوار بالا می دویم و با دست اهریمنی به آن می چسبیم. سپس در امتداد دیوار به سمت راست و سپس در امتداد دو دیوار به سمت راست می دویم. دوباره می دویم و به دست شیطان می چسبیم. ما در امتداد طاقچه به سمت دیوار چپ می خزیم، کمی بالاتر می رویم و از این چاهک آسانسور خطرناک خارج می شویم.


اهرم را فشار می دهیم و ادامه می دهیم. ما در امتداد پشت بام ها می رویم، سه موج از هیولا را می کشیم. اینجا یک سنگ مقاومت (4/10) بر روی برجک زهواری آویزان است. سپس به زمین می افتیم و سینه را می گیریم. بالا می رویم، از روی ستون ها به طرف دیگر می پریم. وارد سالن بزرگی می شویم.

از در دیگری رد می شویم، در آنجا به طبقه دوم می رویم. در بالا به دو قسمت تقسیم شدیم. یک قهرمان روی اجاق می ایستد و دیگری می دود تا اهرم را فشار دهد.

راز:پشت اهرم سوراخی در دیوار وجود دارد که از طریق آن شکل درخشان یک گنوم دیده می شود. برای گرفتن آن، با یک قهرمان ابتدا روی سکو می ایستیم، با قهرمان دوم به طاقچه ای که با کلیک روی سکوی کف ظاهر می شود می چسبیم. قهرمان اول سکو را ترک می کند و در این زمان قهرمان دوم به همراه طاقچه به طرف دیگر دیوار می افتد. در داخل ما سلاح ها، یک سینه و یک مجسمه گنوم جمع آوری می کنیم GnoMAD's Gnome (1/4).

دوباره به دو نیم شدیم تا سینه را پشت میله ها بگیریم و ادامه دهیم.

اهرم را فشار می دهیم، در امتداد حلقه روی سکوی معلق می پریم، مجسمه را در جهت مخالف می چرخانیم و از در باز شده عبور می کنیم.

ما هیولاها را می کشیم، رشد کریستال ها را از بین می بریم، بالا می رویم، سینه را می گیریم، جایی که کلید را پیدا می کنیم. برای گرفتن مهر، در امتداد حلقه ها در جهت دیگر برمی گردیم. به اتاق مرکزی برمی گردیم.

با زنجیر از درها عبور می کنیم. پشت در در کشوها نهفته است صفحه کتاب مردگان (5/10) جلد 3. ما در امتداد دیوارها می دویم، سینه را جمع می کنیم. پایین می رویم، روی صفحه فشار می ایستیم و به دو قسمت تقسیم می شویم. قهرمان اول روی تخته دوم می ایستد ، دومی - ما بلند می شویم ، سکوی متحرک را به سمت خود نزدیکتر به صخره حرکت می دهیم. در همان نزدیکی روی دیوار، یک اشاره پیدا می کنیم: NSSEN (طومارهای داور روح). انشعاب را خاموش می کنیم، روی سکوی متحرک بالا می رویم و روی آن دوشاخه می شویم. با یک قهرمان پایین می رویم، روی صفحه فشار اول می ایستیم، با دومی سکو را با مجسمه از طریق اولین رنده باز شده حرکت می دهیم. سپس قهرمان اول به صفحه فشار دیگری حرکت می کند، قهرمان دوم سکو را به صفحه فشار بالایی منتقل می کند. اسپلیت را خاموش کرده و وارد درهای باز شده می شویم.

اهرم را فشار می دهیم و پرتابه زرد رنگ را به سمت رشد کریستال های مجسمه مرکزی پرتاب می کنیم. ما به آنجا در امتداد حلقه می پریم، اهرم را فشار می دهیم. آسانسور به پایین می رود. در زیر مجسمه را به سمت تنها می چرخانیم در بسته، پس از آن وارد آن می شویم.



رئیس: میزبان ناله

این باس فقط باید به سر یا شاخک های آویزان زده شود. حملات رئیس با دست های جداگانه اگر در کنار او بایستید به شما ضربه نمی زند. هنگامی که رئیس دو دست را به طور همزمان بلند می کند، شما باید دور شوید، او مستقیماً مقابل او ضربه می زند. پس از از دست دادن یک سوم زندگی خود، رئیس شروع به احضار ده ها اسکلت خواهد کرد.

وقتی بولشک زوزه کش نیمی از عمرش باقی بماند، ابتدا سرش به زمین می افتد. ما به سر او نزدیک می شویم و یک حرکت نهایی را انجام می دهیم (کلید "E" را فشار دهید). شخصیت اصلینقاب بولشک را کنده و پس از آن چهره واقعی رئیس نمایان خواهد شد. (اگر به موقع نقاب را پاره نکنید، رئیس تمام سلامتی خود را بازیابی می کند و باید دوباره کتک بخورد).

در پایان نبرد، زوزه بولشک نیز باید با فشار دادن کلید "E" به پایان برسد، پس از آن رئیس شکست خواهد خورد.


بیا جلو برویم و با ارباب کلاغ ها (پدر تاج) صحبت کنیم. مکان تکمیل شده است.

اکنون می توانید به درخت مرگ برگردید تا به دنیای بعدی بروید.


ما هنوز عجله ای برای رفتن نداریم. با توانایی جدیدانشعاب، می توانید چندین راز را در مکان های دیگر دریافت کنید (متن زیر خطوط):

آبدره، گوشه، دره لویاتان.

نگاه نگهبان

به The Maw برمی گردیم، در قسمت شمال شرقی محل وارد ساختمان کوچک Sentinel’s Gaze می شویم. از ستون پایین می رویم، سینه سمت چپ را می گیریم و ادامه می دهیم.

مهر را از زیر بگیرید. در خانه کناری روی پشت بام، Relic of Etu-goth (9/15) و یک پوسته زرد را می گیریم. ما به پایین می پریم، کریستال ها را از بین می بریم، سینه را می گیریم.

به طبقه دوم برج صعود می کنیم. در اینجا برای رساندن پرتابه به کریستال ها از قابلیت شکافتن استفاده می کنیم. از هم جدا می شویم و یک قهرمان را در لبه طبقه دوم قرار می دهیم تا پرتابه دیده شود. با قهرمان دوم به پایین می پریم، به پرتابه می رسیم و آن را به سمت قهرمان اول پرتاب می کنیم (اگر قهرمان پرتابه را نگیرد، به طور خودکار منفجر می شود). با شکستن کریستال ها، به قله صعود می کنیم. اینجا یک سنگ قدرت (13/25) روی مجسمه آویزان است. همچنین کریستال های زیر را با استفاده از شکاف از بین می بریم. بیا سینه را بگیریم

راز:پشت قفسه سینه یک سوراخ نامحسوس وجود دارد. ما در آن می افتیم و خود را در موقعیت Boneriven می یابیم.

بونریون

ما دشمنان را می کشیم. صفحه کف را فشار می دهیم ، منتظر می مانیم تا درب بالاتر برود (اما نه به بالا) و به سرعت به جلو می دویم. ما دشمنان را می کشیم، سینه را می گیریم. ما به دو قسمت تقسیم می شویم ، صفحات را فشار می دهیم ، وقتی درب بالاتر می رود ، به جلو می دویم.


دو سینه بردارید. در دوشاخه از جاده بالایی می رویم. جایی که جاده بالایی شروع به پایین رفتن می کند، سنگی از عرفان (24/34) روی یکی از میخ ها آویزان است. در جاده بالایی، در یک اتاق کوچک در کنار، یک پوسته بردارید و کریستال را به سمت پایین نابود کنید. سینه را می گیریم، درها را بلند می کنیم و جلو می دویم.


در یکی از اتاق های کناری، یک اشاره می یابیم: WEN (طومارهای داور روح). مهر و موم را می گیریم، یکی دو سینه. به سکوی دوم می رسیم، جدا می شویم و با یک قهرمان برمی گردیم تا روی سکوی اول بایستیم. انشعاب را خاموش کنید و ادامه دهید.


ما هیولاها را می کشیم و به راه رفتن ادامه می دهیم. در اتاق‌های کناری، آیتم «طلسم مشتاق»، سه صندوق و یک اشاره را می‌یابیم: WNS (طومارهای داور روح).


آخرین اتاق توسط یک نامرئی ( بی خون) هیولا، در مرکز آخرین سینه در محل است.

پیچ و خم داور روح

وارد اتاق می‌شویم، در امتداد ستون‌های دیوار بالا می‌رویم، از حلقه‌ها برای رسیدن به طرف دیگر استفاده می‌کنیم، اهرم را فشار می‌دهیم، از زمین پرش می‌کنیم و از کنده‌های دیگر بالا می‌رویم. بیا سینه را بگیریم بالای یکی از پنجره‌های طبقه دوم، Stone of Power (25/14) آویزان است. وارد درها می شویم.

در راهروها قدم می زنیم. در آخرین اتاق ما یک طومار با یک اشاره می گیریم: N, W (Soul Arbiter’s Maze). پس از این، به کتاب خوابیده روی میز نزدیک می شویم ( کتاب اسرارآمیز). کتاب ورودی هزارتو است. یک سطح را انتخاب می کنیم (در ابتدا فقط سطح اول در دسترس خواهد بود) و سپس وارد تله پورت می شویم که در مرکز اتاق باز شده است.

ما خود را در یک میدان کوچک گرد می یابیم. هنگامی که همه دشمنان شکست می‌خورند، دروازه‌هایی در چهار جهت (N-شمال، غرب-غرب، شرق شرق، جنوب) باز می‌شوند. با ورود به تله پورت در مرکز می توانید از این ماز خارج شوید. با ورود به تله پورت در هر یک از چهار جهت، خود را در عرصه مشابه دیگری می یابیم. تنها در صورتی می توانید از سطح هزارتوی عبور کنید که چندین بار و به ترتیب درست وارد تله پورت ها شوید. (همچنین سکانس هایی وجود دارد که به اتاقی با سینه مخفی منتهی می شود).

سکانس های صحیح با خون روی دیوارهای سراسر جهان پادشاهی نوشته شده است مرده. تمام رکوردهایی که پیدا می کنید در یک مکان - در مورد "طومارهای داور روح" جمع آوری می شوند. برای مشاهده ورودی‌ها، به منوی آیتم‌ها بروید، آخرین برگه Quest Items را انتخاب کنید، مورد «Soul Arbiter's Scrolls» را انتخاب کنید، به آن نگاه کنید. توصیف همراه با جزئیات(کلید Tab).


همه ورودی های Soul Arbiter's Scrolls:

سطح 01: N، W
سطح 01 - راز: S، E

سطح 02: E، S، N
سطح 02 - راز: N، N

سطح 03: W، E، N، N
سطح 03 - راز: N، S، E

سطح 04: E، W، N، S
سطح 04 - راز: W، E، N

سطح 05: W، W، N، E
سطح 05 - راز: W، N، S

سطح 06: S، E، E، N، N
سطح 06 - راز: E، E، E، S

سطح 07: S، W، E، E، E (فراموش نکنید سنگ را در خروجی بگیرید)
سطح 07 - راز: S، S، W، N، N

سطح 08: N، W، N، W، E
سطح 08 - راز: N، S، S، E، N

سطح 09: E، N، E، N، S
سطح 09 - راز: S، W، E، E، N

سطح 10: W، E، N، S، W
سطح 10 - راز: N، S، E، W


در سطح 5، داس های مرگ سیاه مخفی هستند (سطح 15).

با شروع از سطح 7، شما باید نه تنها با هیولاها، بلکه با رئیس ها نیز مبارزه کنید.

در انتهای سطح هفتم هزارتو، بر روی یکی از دیوارها سنگ عارف قرار دارد (25/34).

پس از تمام 10 سطح به رئیس می رسیم قاضی ارواح. رئیس یک جنگنده معمولی است، اما می تواند به طور موقت پشت یک سپر انرژی غیرقابل نفوذ پنهان شود و بسیاری از هیولاهای معمولی را احضار کند.

پس از کشتن رئیس، به تخت ابدی نزد مشاور خداوند استخوان باز می گردیم. تلاش "استخراج مشاور" تکمیل شد.

درخت مرگ

بیا جلو برویم و با ارباب کلاغ ها (پدر تاج) صحبت کنیم. وظیفه اصلی "شهر مردگان" تکمیل شده است. ما یک کار جدید "کلید رستگاری" دریافت می کنیم. بریم دنیای بعد

پادشاه شما را به شهر مردگان می فرستد. از قابلیت Spirit Divider استفاده کنید. هر مجسمه جانبی را بدون رها کردن آنها به جهت دیگری حرکت دهید. ظاهر قبلی خود را دوباره اعمال کنید و همان توانایی را انتخاب کنید. برو داخل، با ژنرال و اسکلت ها برخورد کن. روی دکمه بایستید، از دوش اسپلیت استفاده کنید. یک نسخه به خیابان مقابل می رود، دیگری بالا می رود و مکانیسم را فشار می دهد.

به اتاق دیگری بروید، به پاساژ سمت چپ بروید. دور پرتگاه بروید، به راست بپیچید، به سمت اهرم بروید. از جداکننده روح استفاده کنید. یک کپی اهرم را 180 درجه بر خلاف ساعت می چرخاند. نسخه دوم به اتاق بعدی می رود و بمب را می گیرد. با اهرم به اتاق برگردید، یک بمب را به مکانیسم پرتاب کنید. یک پلت فرم در سمت چپ آزاد می شود، به عنوان شخصیت اصلی روی آن بالا بروید، از تقسیم روح استفاده کنید. یک قسمت اهرم را می چرخاند، قسمت دیگر سکو را به طرف مقابل می کشد. بنابراین، شما در اتاق بعدی هستید. از پله ها بالا بروید، مستقیم بروید و از شکاف کف به پایین بپرید. کلید را از قفسه سینه بردارید و مکانیسم را فعال کنید. به در سبز رنگ بروید، آن را باز کنید و ادامه دهید.

مروری بر بازی Darksiders 2 - به محض اینکه روی پل قدم گذاشتید، بلافاصله از تقسیم کننده روح استفاده کنید. کپی با بالا می رود سمت راستبالا به بالا بروید، اهرم را بچرخانید. پل در جهت دیگر خواهد پیچید. نسخه دوم - بیشتر بروید، مکانیسم دیوار را پیدا کنید، که راه را به فانوس باز می کند.

حالت قبلی خود را بپذیرید، برگردید. فانوس را به سمت خود بکشید، از گذرگاهی که در آن پرتگاه است به سمت مجسمه بروید. آن را روی لبه قرار دهید، در امتداد دیوار راه بروید، آن را به سمت خود بکشید. فانوس را روی مجسمه قرار دهید، آن را 180 درجه بچرخانید، سپس در مسیر آزاد حرکت کنید. از درختان انگور بالا بروید و به صورت چرخشی بپرید. شما با دو روح ملاقات خواهید کرد. دو اهرم در این نزدیکی وجود دارد - یکی معمولی و دیگری بزرگ. از اسپلیتر روح استفاده کنید، اهرم دیوار را فعال کنید، به سمت اهرم دیگر بدوید، که پل را می چرخاند. وقتی بازی Darksiders II را کامل کردید، دیگر به عقب برنمی‌گردید، بنابراین ظاهر قبلی خود را در نظر بگیرید و دوباره جدا شوید.

اهرم دیوار را فعال کنید، کپی دوم بمب مقابل را جذب می کند. از روی پل عبور کنید، یک بمب به مکانیسم پرتاب کنید. ما می توانیم ادامه دهیم. مکانیزم مشابهی در جلو وجود خواهد داشت، از درب سمت چپ عبور کنید. به راه رفتن ادامه دهید تا به مکانیزمی برسید که در پایین را باز می کند. به روی پل بپرید، به میدان مسابقه بروید. با سه روح، یک ژنرال و سه شکنجه‌گر مبارزه کنید. در نزدیکی دو صندوقچه با یک معجون سلامتی وجود خواهد داشت. جلوتر بروید، اهرم را بگیرید، آتش بلند می شود. به سرعت در امتداد تاقچه ها حرکت کنید و بالا بروید.

وقتی بیرون آمدید، باید به درب بعدی بروید و دشمنان را در طول راه بکشید. ظاهر درو را برای لیچ ها که بعد از زشتی ها خواهند آمد حفظ کنید. اتفاقاً آنها نیز بسیار خطرناک هستند.

مروری بر بازی Darksiders 2 - به سالنی بروید که در آن یک پرتو نور خواهید دید. از درب بعدی بروید، بالا بروید، از دیوار دور رنده بروید. روی دکمه بایستید، از تقسیم کننده روح استفاده کنید. یک نسخه در امتداد دیوار به مکانیسم می رود تا آن را فعال کند. به موقعیت شروع بازگردید، از در آزاد عبور کنید.

پریدن به سمت مجسمه با استفاده از دستگیره مرگ برای شما آسان خواهد بود. مجسمه ای را که نور ساطع می کند 180 درجه بچرخانید. به طرف دیگر بروید و با تعدادی هالک skorobey مبارزه کنید. سپس بمب را بردارید و کریستال ها را از بین ببرید. بالا بروید و به بالکن بروید.

یک بادبادک در هوا پرواز می کند. هنگامی که پرواز کرد، فورا کلید را از قفسه سینه بردارید. برگرد. از طریق طاقچه ها می توان به در سبز رنگ رسید. سکو را از اتاقی به اتاق دیگر منتقل کنید. ابتدا روی یک دکمه بایستید، تقسیم روح را اعمال کنید. یک کپی روی دکمه همسایه می رود. نسخه دیگری بالا می رود و سکو را به شما نزدیک می کند. ظاهر معمولی خود را در نظر بگیرید و روی سکو بایستید. دوباره از جداکننده روح استفاده کنید. برای تکمیل بازی Darksiders 2، یک کپی دکمه ای را فشار می دهد که مسئول شبکه است. دیگری پلت فرم را جلوتر می برد.

کپی اول به دکمه مجاور منتقل می شود، نسخه دوم سکو را به دکمه کنار در منتقل می کند. شکل قدیمی خود را بگیرید و ادامه دهید. مکانیسم سمت چپ را فعال کنید و به مرکز پرواز کنید. پشت مجسمه را به سمت بمب بچرخانید. به آنجا برگردید و یک بمب به سمت کریستال پرتاب کنید. مکانیزم را روی مجسمه فشار دهید و به پایین بروید. برو دم در. در آنجا با رئیس - زوزه بولشک - ملاقات خواهید کرد. مطمئناً می توانید آن را به تنهایی و بدون هیچ کمکی کشف کنید.

حرکت کن. در آنجا با الدر ریون ملاقات خواهید کرد. او به شما خواهد گفت که باید قبل از رفتن به منبع روح، از درخت دیدن کنید و کلید را بردارید. نقشه جهانی را باز کنید و به سرعت به آنجا بروید. از دروازه به سمت نور گمشده بروید.

Darksiders 2 Walkthrough - کلید رستگاری

سوار برج کریستال شوید. در آنجا با فرشتگان فاسد روبرو خواهید شد. چند نفر را بکشید، سپس جنگجوی نور ناتانیل به کمک خواهد آمد. با او صحبت کنید، می توانید هر چیزی را که نیاز دارید بخرید. وارد برج شوید، اهرم را بکشید، خود را در بالا خواهید دید. به چپ بروید، دشمنان را بکشید. از گودال اجتناب کنید، فرشتگان باقی مانده را نابود کنید. به داخل گودال بپرید و از طاقچه بالا بروید. دورتر حرکت کنید و از اسپلیتر روح استفاده کنید. یک نسخه به بمب می رسد، آن را بگیرید، بروید لبه گودال. کپی دوم از طرف دیگر جذب می شود و به کریستال می رسد. به سمت او پرتاب کنید. تصویر همیشگی خود را بگیرید، به سمت جایی که کریستال بود بدوید. با استفاده از تاک ها و تاقچه ها، بالا بروید. در آنجا با آرکون ملاقات خواهید کرد. از او کلید را بخواهید. او قول خواهد داد که کمک کند، اما برای میله ارافل.

Walkthrough of Darksiders 2 – Rod of Arafel

به پورتال بپرید و خود را در مرکز حوادث بیابید - نبردی بین ارواح شیطانی و فرشتگان وجود خواهد داشت. به اوریل کمک کنید تا با گله ها برخورد کند. اسلحه را در گوشه بردارید و تیرانداز را شروع کنید. چندین حالت عکسبرداری وجود دارد. چیزی شبیه مسلسل و تفنگ ساچمه ای. وقتی منطقه پاکسازی شد. با فرشته صحبت کن متوجه خواهید شد که میله شکسته شده است. بخش هایی از آن در سطح شهر پراکنده بود. با سلاح آماده به جلو حرکت کنید. وقتی دشمنان را دیدید، دور شوید. معجون ها در حال حاضر فوق العاده ارزشمند هستند. برو به مترو برو پایین. در اینجا شما کارکنان ارافل را پیدا خواهید کرد. بیرون بروید و اوریل را ملاقات کنید.

از فاضلاب عبور کنید و دوباره به خیابان بروید. در راه خروج می توانید یک سلاح خوب بردارید. کلاغ به شما می گوید در صورت وجود مشکل کجا بروید. با رئیس ارشد Noss آشنا شوید. به آن شلیک کنید تا زمانی که آن را نابود نکنید. وقتی موجودات پرنده زیاد هستند را بکشید. برو پایین داخل تونل در اینجا دشمنان زیادی وجود خواهد داشت. چشم ارافل را بگیر و برو بیرون. در آنجا با اوریل ملاقات خواهید کرد.

از ساختمان عبور کنید، از طرف دیگر به خیابان بروید. در راه همه چیز را بکش. به زیر پل بروید، سپس برگردید، اما در امتداد آن. در پایان، آخرین قسمت میله را بردارید و به Uriel برگردید. وارد پورتال شوید و به سمت برج کریستال تا آرکون بروید. میله را بدهید، حمل و نقل بگیرید. او به شما کمک می کند تا به قلعه برسید.

سلسله شیطان می Cry یک کلاسیک برای ژانر اکشن اسلشر است - کاملاً همه چیزهایی را دارد که چنین پروژه ای به آن نیاز دارد - تعداد زیادی مخالف و ترکیبات مختلفی که می توانید روی آنها انجام دهید و توانایی های مختلف و جستجوی روح برای آنها تقویت. با این حال، نه تنها DMC طرفداران این سبک را شگفت زده می کند - یک دوولوژی Darksiders شگفت انگیز نیز وجود دارد که هر طرفدار بازی از این نوع و همچنین بسیاری از گیمرهای معمولی را خوشحال می کند. نکته این است که بسیار است داستان جالباز منشور کنش بی وقفه. چه کسی رویای تاب دادن یک شمشیر بزرگ و پرتاب ماشین هایی به اندازه آسمان خراش ها را به سمت هیولاها نمی بیند؟ بنابراین، این سریال شایسته است توجه ویژه. این مقاله بر روی قسمت اول با نام Darksiders تمرکز خواهد کرد. در ادامه به جزئیات این بازی پرداخته خواهد شد و می توانید متوجه شوید که این پروژه چقدر می تواند شما را مجذوب خود کند.

Darksiders - این چه نوع بازی است؟

قبل از در نظر گرفتن گذر از بازی Darksiders، باید بفهمید که دقیقا چیست. بنابراین، داستان بسیار ساده است، اما این باعث نمی‌شود که از هیجان‌انگیز و غنی‌تر شدن آن کم شود. شایان ذکر است که برای این ژانر طرح یک مفهوم ثانویه است، زیرا هیچ خطی، شاخه یا چنگال وجود ندارد. اما دنبال کردن داستان همچنان بسیار جالب است، زیرا شما باید در نقش یکی از سواران آخرالزمان - جنگ بازی کنید. داستان پس زمینه بسیار گیج کننده است: زمانی که آخرالزمان قرار بود روی زمین بیاید، جنگ خودش را در آنجا پیدا کرد و وارد میدان شد و در نبرد با شیطان استراگا جان باخت. پس از این، او به شورای زغال سنگ بازگردانده شد که بر اعمال سوارکاران و همچنین بسیاری از جنبه های جهان هستی نظارت می کند. در اینجا او به اعدام قطعی و غیرقابل برگشت محکوم شد، اما شورا را متقاعد کرد که مستحق یک فرصت دیگر است. او به زمین فرستاده می شود. اما اکنون دائماً توسط موجودی تعقیب می شود که او را کنترل می کند، به طوری که او فقط وظیفه خود را برای اصلاح کارهایی که انجام داده است انجام می دهد و حواسش به مسائل جانبی پرت نمی شود. هنگامی که جنگ به زمین می رسد، زمین از قبل نابود شده است. صد سال از آخرین دیدار او می گذرد، جنگ بین بهشت ​​و جهنم تقریباً به پایان رسیده است. جهنم پیروز شده است و فرشتگان به سختی مقاومت می کنند. تمام بشریت مردند یا به موجوداتی شبیه زامبی تبدیل شدند. و شما باید همه اینها را با برقراری مجدد تعادل بین بهشت ​​و جهنم اصلاح کنید. در اطراف این است که پاساژ در Darksiders ساخته شده است.

ویژگی های بازی

برای تکمیل موفقیت آمیز این بازی، باید برخی از ویژگی های آن را بدانید. Darksiders یک بازی یکبار مصرف نیست - شما می توانید هر چند بار که دوست دارید از طریق ماموریت های فردی یا کل بازی بازی کنید تا تمام دستاوردهای موجود را به دست آورید و همچنین تمام صندوقچه ها و اسرار را پیدا کنید. واقعیت این است که فرآیند بر این واقعیت بنا شده است که تمام سلاح ها و توانایی های در دسترس شما به تدریج با پیشرفت در بازی آشکار می شوند. و در برخی از سطوح اول شما قادر نخواهید بود کاری را انجام دهید که با تجهیزات کامل و با مجموعه ای کامل از تکنیک ها و توانایی ها در دسترس شما خواهد بود. بنابراین برای دستیابی به نتیجه 100% توصیه می شود حداقل دو بار این بازی را انجام دهید. در Darksiders 2، پاساژ بر اساس همان اصل ساخته شده است، بنابراین شما برای مدت طولانی تحت تاثیر قرار خواهید گرفت. همچنین شایان ذکر است که مکان کلیدی برای شما در اینجا تقاطع خواهد بود - پس از انجام هر ماموریت برای دریافت وظایف جدید و حل و فصل همه موارد ضروری به اینجا باز خواهید گشت.

ژنرال شیاطین

در اولین ماموریت، ابتدا باید بفهمید که چه چیزی در اختیار دارید و همچنین یاد بگیرید که چگونه حرکت کنید، مبارزه کنید، جلوی ضربه ها را بگیرید و جاخالی دهید. به شما آموزش داده می شود که چگونه از توانایی هایی که در اختیار دارید استفاده کنید، بنابراین ابتدای بازی را با دقت مرور کنید، زیرا حاوی تمام اطلاعات اولیه در مورد شخصیت شما است که بعداً برای شما مفید خواهد بود. Darksiders 2 نیز با یک آموزش شروع می شود، بنابراین هیچ فایده ای ندارد که همه چیز را قبل از شروع بازی دوم به خاطر بسپارید. اگرچه این دو پروژه با یک موضوع مشترک و یک شخصیت اصلی متحد شده اند، اما تفاوت های زیادی با یکدیگر دارند. بنابراین، هنگامی که آموزش را کامل کردید، باید به جستجوی ژنرال شیطان بروید، که باید او را شکست دهید. اما این اولین رئیس نخواهد بود - آخرین وظیفه در تمرین شکست استراگا خواهد بود. همانطور که می‌توانید تصور کنید، این دقیقاً همان نقطه‌ای در پس‌زمینه است که در آن قرار است از دست بدهید. پس از این، شما به شورای زغال سنگ احضار می شوید و سپس همراه با Shadow به زمین بازگردانده می شوید، جایی که ماجراجویی های شما آغاز می شود. با قدم زدن در خیابان های شهر ویران شده، باید با فرشتگان و شیاطین مبارزه کنید تا زمانی که به رئیس اصلی این سطح - Demon General - برسید. برای مبارزه با این رئیس ترفندی وجود دارد - باید دائماً به او حمله کنید، اما وقتی دستیارانش را صدا زد، آنها را بکشید تا زمانی که تنها یک نفر باقی بماند که نتواند آسیب زیادی به شما وارد کند. به این ترتیب شما به ژنرال حمله خواهید کرد و او نمی تواند شیاطین را به کمک خود فراخواند. پس از پیروزی، Samael ظاهر می شود، که استراتژی برنده را به شما می گوید - شیاطین توسط یک ویرانگر خاص، که دارای چهار مینیون است، اداره می شوند. شما باید همه آنها را پیدا کنید و بکشید و سپس با خود Destroyer مقابله کنید. همانطور که می بینید، در این بازی همه چیز کاملاً جالب و بدون پیچش های داستانی تیز است. بازی Darksiders 2 کم از هیجان انگیز نیست، بنابراین توصیه می شود به هر دوی این بازی ها مسلط شوید.

تیامات

همانطور که قبلاً فهمیدید، هر یک از ماموریت های بعدی نشان دهنده جستجو و نابودی مینیون های Destroyer است. از این نظر پروژه شبیه قسمت دوم و گذر هیجان انگیز آن است. «City of the Dead» (Darksiders 2) اضافه شده به قسمت دوم بازی است که تقریباً شبیه قسمت اول بازی است، بنابراین شما علاقه مند خواهید بود که در آن تلاش کنید. اما ابتدا باید به قسمت اول بپردازید. به Choking Lot بروید، آن را پاک کنید، از طریق فاضلاب به سمت یک نردبان شکسته حرکت کنید، از آنجا می توانید روی یک گریفین پرواز کنید و در هوا با فرشتگان مبارزه کنید تا زمانی که خود تیامات شما را به زمین بزند. هنگامی که به کلیسای جامع غم انگیز رسیدید، باید آن را پاک کنید و به سیاه چال آن بروید، جایی که با خلبان نیمه رئیس درگیری خواهید داشت. او چندین نقطه سفید روی بدنش دارد که برای سقوط او باید تیغه هایی را به سمت آنها پرتاب کنید. با ضربات منظم هیچ کاری با او انجام نخواهید داد. وقتی افتاد، دوید و به زندانبان ضربه بزنید. این مراحل را تا زمانی که رئیس بمیرد تکرار کنید. پس از آن تنها کاری که باید انجام دهید این است که به تیامت برسید و با او مبارزه کنید. با توجه به اینکه او دائماً در حال پرواز است، باید از بمب استفاده کنید تا او را به زمین بیاندازید و سپس حمله کنید. بار سوم، تیامات دیگر به بالا پرواز نمی کند و می توانید روی زمین با او مقابله کنید. گذر از ماموریت دوم چقدر هیجان انگیز است. "City of the Dead" (Darksiders 2) توسعه ای است که در آن یک بار دیگر با تیامات ملاقات خواهید کرد. اما در حال حاضر، باید به مینیون بعدی Destroyer فکر کنید.

عزادار

در Darksiders 1، این ماموریت در یک گذرگاه سیل زده آغاز می شود که شما را به Forge Ford هدایت می کند. در آنجا، پس از پاکسازی مکان، نبرد با فرشته اصلی Uriel در انتظار شما است - شکست دادن او برای شما دشوار نخواهد بود. اما نکته مهم در اینجا این است که این پیروزی راه را برای شما به پناهگاه نوحه خوان باز می کند. به Nethers بروید، جایی که باید معطل شوید. واقعیت این است که این یک شبکه تمام عیار از یک متروی متروکه و فرسوده است. بنابراین، شما باید تمام مسیرها و ایستگاه ها، سکوها و سایر اشیاء را تا زمانی که مسیر عبور به رئیس اصلی سطح را کشف کنید، جستجو کنید. Weeper در حال حاضر بسیار دشوارتر از Tiamat است - ابتدا باید یخ را از همه چیز اطراف او پاک کنید تا بتوانید اصلاً به او نزدیک شوید. پس از آن، کالسکه را بگیرید و به سمت رئیس پرتاب کنید - او سقوط می کند و شما می توانید به او حمله کنید. اما این مدت زیادی نیست - او بلند می شود و شما باید دوباره اقدامات را با کالسکه تکرار کنید. اصل واضح است - پس از چندین بار تکرار، می توانید دومین سرسپردۀ Destroyer را در Darksiders 1 شکست دهید. این پاساژ در حال افزایش است. در عین حال، نه تنها پیچیده، بلکه بیشتر و بیشتر هیجان انگیز می شود.

استیگی

در بازی Darksiders: Wrath of راهپیمایی جنگدو قلب دیگر از مینیون های Destroyer از شما می خواهد، پس وقت را تلف نکنید و به جاده Drywind بروید که شما را به سرزمین های خاکستر می رساند. در آنجا ابتدا باید وارد تونلی شوید که شما را به صحرا هدایت می کند. طبیعتاً باید پاکسازی شود و سپس به مکان‌های دیگر منتقل شود. Dungeon و Arenas را پاک کنید، پس از آن یک رئیس میانی دیگر در انتظار شما است - Sandworm. راز برنده شدن در اینجا این است که باید کرم را به دهان شلیک کنید و برای این کار از خود به عنوان طعمه استفاده کنید. و هنگامی که کرم دهان خود را باز کرد تا شما را ببلعد، اسب خود را از آن دور کنید و با هفت تیر به آن شلیک کنید. به این ترتیب می توانید Worm را شکست دهید و به سمت Stygian حرکت کنید. و دوباره این یک کرم است، فقط بسیار خطرناکتر از قبلی. تفاوت این است که این یکی در ابتدا دارای یک پوزه است که از شلیک به دهان شما جلوگیری می کند. بنابراین در دو پاس از طرفین به کرم نزدیک شده و بست های پوزه را قطع کنید. پس از این، دقیقاً مانند آخرین رئیس پیش بروید. فقط در حال حاضر Stygian به طور دوره ای میدان نبرد را ترک می کند و سه کرم را به جای خود می گذارد که می توان با آنها بسیار سریعتر برخورد کرد، زیرا می توان آنها را در هر نقطه از بدن شلیک کرد. با کشتن Stygian، قلب سومی را دریافت می کنید، اما تنها یک قلب باقی می ماند. با این حال، فکر نکنید که Darksiders: Wrath of War پایان بازی شماست. بازی هنوز زمان خواهد داشت تا شما را غافلگیر کند.

سیلیتا

Darksiders II کمی تنوع بیشتری برای بازی دارد، اما فکر نکنید که این باعث می شود بازی اول بی ارزش باشد. اگر قصد بازی در این سریال را دارید حتما آن را پخش کنید و به هیچ عنوان آن را از دست ندهید. اگر دنبال کنید این راهپیمایی، پس فقط یک مینیون از Destroyer باقی مانده است - Silith. در اینجا شما مجبور نخواهید بود بین مکان های مختلف حرکت کنید - همه چیز در Iron Vault اتفاق می افتد. این مکان بزرگی است که باید کاملاً آن را پاک کنید. حریف اصلی در اینجا عنکبوت ها خواهند بود و رئیس میانی، طبیعتا، یک عنکبوت یخی بزرگ خواهد بود. شما باید حواس او را از حملات با پرتاب کردن پیله ای از سقف دور کنید تا او بخورد. در این زمان، باید از توانایی خود استفاده کنید و زره یخی را از عنکبوت جدا کنید. پس از این، تکرار یک الگو شروع می شود - پیله را پرتاب کنید، به پشت رئیس بروید و به نقطه ضعیف ضربه بزنید، از حمله او طفره بروید، دوباره پیله را پرتاب کنید و غیره. پس از پیروزی، می توانید به سیلیتا برسید. به اندازه کافی عجیب، او همچنین یک عنکبوت است - به طور طبیعی، حتی بزرگتر و خطرناک تر. تخصص او این است که می تواند تله پورت کند. بنابراین، از زنجیر استفاده کنید تا خود را به سمت سر او بکشید و ضربه بزنید. پس از این، سیلیتا شروع به حرکت در فضا می کند و به طور غیرمنتظره ای از بالا به شما حمله می کند. طفره بروید و این روش را تا زمانی که به سقف برود تکرار کنید. در آنجا نمی توانید به او برسید، اما در عین حال او به سمت شما بمب پرتاب می کند. لحظه را غنیمت بشمارید، زنجیر را به بمب پرنده و از آن به سیلیتا متصل کنید و سپس ضربه بزنید. بعد از چند ضربه، او می میرد و شما آخرین قلب را خواهید گرفت. در Darksiders II، پاساژ چنین نبردهایی را در اختیار شما قرار نمی دهد. اما ادامه مزیت هایی هم دارد که بعد از قسمت اول با آن ها آشنا می شوید.

استراگا

پیشینه بازی Darksiders 2 و همچنین قسمت اول بر اساس آن است داستان جالب، هر چند در یک خطی. وقتی متوجه می‌شوید که سمائل برای نیازهای خودش به قلب‌ها نیاز دارد و نه برای کمک به شما، می‌توانید به این قانع شوید. او از همان ابتدا می توانست مسیر Destroyer را برای شما باز کند اما از شما استفاده کرد. هیچ کاری نمی توانید انجام دهید، باید با آن کنار بیایید، زیرا هدف اصلیبه دست آورد - می توانید به برجی بروید که در آن Destroyer زندگی می کند. در برج باید تمام شیاطین را بکشید و همچنین سه ربات که از فرشته عزرائیل محافظت می کنند را شکست دهید. هنگامی که او آزاد می شود، با باز کردن درگاهی برای نگهبان ویرانگر - آشنای قدیمی شما، استراگا، از شما تشکر می کند. حالا شما انتقام مرگ خود را از غول خواهید گرفت ضعفبر پشت او برای رسیدن به آنجا، باید یک پورتال روی زمین و روی گرز رئیس باز کنید. هنگامی که او برای ضربه زدن تاب می خورد، به درگاه بروید و او را بزنید. این کار را چندین بار تکرار کنید تا استراگا بمیرد. گذر بازی Darksiders 2 دیگر مثل قبل نخواهد بود، زیرا دیگر استراگا را نخواهید دید. پس از لحظه لذت ببرید.

ویرانگر

راهپیمایی Darksiders رو به پایان است. اکنون باید به عدن برسید، تمام هفت قطعه آرماگدون بلید را در آنجا جمع کنید، دوباره آن را جعل کنید و به نبرد نهایی بروید. بازی Darksiders چندین نبرد دشوار را به شما ارائه کرده است، اما این یکی از سخت ترین آنها خواهد بود. Destroyer ابتدا به شکل یک اژدها ظاهر می شود، یک اژدهای بسیار سریع که شما نمی توانید با آن همراه باشید زیرا حملات رعد و برق سریع را از بین می برد. بنابراین، در لبه میدان بایستید و منتظر بمانید تا او به او ضربه بزند، در آخرین لحظه طفره بروید - سپس رئیس خود را در لبه میدان دفن می کند و شما می توانید با آرامش به او حمله کنید. پس از مدتی، او شروع به پرواز به هوا می کند و از آنجا به شما حمله می کند - طفره رفته و منتظر بمانید تا او به تکنیک های قبلی خود بازگردد. پس از آن، او را با استفاده از روش های قدیمی تمام کنید. پس از این، شکل اژدها ناپدید می شود و مشخص می شود که ویرانگر فرشته Abaddon بوده است که اکنون به سرعت او را شکست خواهید داد. این جایی است که دنباله «Darksiders 2: Judge of Souls» آغاز خواهد شد. گذر کامل شده است، می توانید با آرامش منتظر ورود بقیه سواران آخرالزمان به زمین باشید.

100% تکمیل

همانطور که قبلا ذکر شد، یک playthrough برای جمع آوری تمام محتوای بازی کافی نیست. داستان «Darksiders 2: Labyrinth of Souls» بر اساس همان اصل کل قسمت دوم بازی ساخته شده است. بنابراین، خود را با هر چیزی که در طول بازی جمع آوری کرده اید مسلح کنید و یک بار دیگر دنیا را فتح کنید. اکنون انجام این کار آسان تر خواهد بود - در Darksiders 2، عبور از "Ivory" حتی برای اولین بار بسیار دشوارتر است.

هیچ کدام از داخلی ها نیست بازی های کامپیوتریبه اندازه استالکر آزادی خلاقانه ای را برای گیمرها در زمینه تغییر خود پروژه فراهم نمی کند. بعید است که تغییرات زیادی را در هیچ بازی دیگری مشاهده کنید، و این چیزی است که این تیرانداز مخفی کاری را متمایز می کند. در حال حاضر ده ها تغییر در آن وجود دارد که هر کدام می توانند سلاح های جدید و مکان های کامل را با صدها ماموریت مختلف، قهرمانان جدید و خطوط داستانی. "شهر مرده"یکی از معروف‌ترین تغییرات امروزی است که کاملاً شامل همه چیزهایی است که یک گیمر می‌تواند رویاهای آن را ببیند - مکان‌های جدید، شخصیت‌های جدید، تعداد زیادی کار منحصربه‌فرد، بافت‌های بازسازی‌شده و خیلی چیزهای دیگر. نتیجه یک پروژه مستقل است، فقط بر اساس پایه بازی اصلی. «استاکر: شهر مرده» ساخته ای است که شایسته توجه ویژه است. و پس از کاوش تعداد زیادی از اسلحه های قدرتمند جدید، قطعا باید ماموریت هایی را انجام دهید که در ادامه مورد بحث قرار خواهد گرفت.

FN-2000 و لیزر گاوس

اولین وظیفه ای که در صورت بازی "Stalker: Dead City" دریافت خواهید کرد، اما در نسخه اصلی بازی وجود نداشت، جستجوی دستگاه FN-2000 است که کمک زیادی به استالکرها خواهد کرد. علاوه بر این، ریش که این وظیفه را به شما می دهد، از شما نیز می خواهد که برای او لیزر گاوس بیاورید. مهمترین چیزی که در اینجا نیاز دارید یک تفنگ تک تیرانداز است. همه چیز در منطقه ای به نام رادار شروع می شود - در آنجا باید با دو حریف نه چندان قوی روبرو شوید که به راحتی می توان آنها را شکست داد. سپس باید از منطقه psi عبور کنید که نتیجه آن مبارزه با یک زامبی قدرتمند است. پس از پیروزی، به انبار بروید - در طول مسیر توسط مزدورانی که باید با یک تک تیرانداز تیراندازی کنید به کمین خواهید رسید - با انواع دیگر سلاح ها دشوارتر و گران تر خواهد بود. از بدن آنها فقط می توانید یک لیزر گاوس برای ریش بردارید. به انبار نظامی بروید، به دنبال نگهبانان مجرد بگردید و به آنها شلیک کنید. در نهایت شما قادر خواهید بود FN-2000 را از بدنه یکی از آنها خارج کنید که با آن باید به عقب برگردید. به این ترتیب اولین کوئست در بازی «Stalker: Dead City» به پایان می رسد. اما بسیاری از کارهای جالب و هیجان انگیز دیگر در انتظار شما هستند.

فلاش پلاتینیوم

تلاش در بازی "Stalker: Dead City" که هدف آن پلاتینیوم فلش است، بسیار جالب به نظر می رسد. سلطان از شما می خواهد که این هنر را بدست آورید، پس دوباره به رادار بروید - آنجا، در یک مکان جنگلی مینیاتوری، منطقه ای با تعداد زیادی مرگ الکتریکی وجود دارد. نبرد خطرناک خواهد بود، اما پاداش آن برای شما تسلی جدی خواهد بود. و سپس این سؤال مطرح می شود - این هنر در واقع جالب است، آیا ارزش آن را دارد که آن را به سلطان بدهیم؟ اگر کوئست را کامل کنید و فلش را به کاراکتر مشخص شده بدهید، در عوض یک نمونه اولیه فاماس دریافت خواهید کرد. بازیکنان مبتدی ممکن است فکر کنند که این یک تبادل خوب است، اما در واقع هنر تنها با پذیرش یک کوئست ایجاد می‌شود و دیگر آن را در بازی پیدا نخواهید کرد، اما نمونه اولیه را می‌توانید در هر زمانی روی نقشه پیدا کنید، بنابراین تصمیم بگیرید. برای خودت. اگر هنر را حفظ کنید، یک کار ناتمام خواهید داشت و اگر آن را کنار بگذارید، یک مورد کمیاب را از دست خواهید داد، پس انتخاب با شماست. بازی "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" دائماً چنین تصمیمات دشواری را به شما ارائه می دهد ، بنابراین برای این واقعیت آماده باشید که باید مسئولیت عواقب انتخاب خود را بر عهده بگیرید.

قلب کنترل کننده

وظیفه بعدی را در بازی "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" در محل Zaton از Scar دریافت خواهید کرد - او از شما می خواهد که قلب کنترلر را پیدا کنید. انجام این کار خیلی سخت نیست - باید به رادار بروید و گوشه نشین را در آنجا پیدا کنید. او یک کار کوچک به شما می دهد که می توانید در کمترین زمان آن را انجام دهید. خوب، پاداش دقیقاً همان هنری خواهد بود که اسکار از شما خواسته است. با این حال، برای بردن غارت به این شخصیت عجله نکنید - ابتدا می توانید به Pechkin بروید و قلب کنترلر را با یک Minigun مبادله کنید. پس از آن با پچکین معامله کنید و هنر را از او بگیرید. حالا شما صاحب یک اسلحه قدرتمند هستید و در نهایت می توانید این هنر را به اسکار بدهید تا جایزه مورد انتظار را دریافت کنید. اما باز هم به یاد بیاورید که تصمیمات شما چه تاثیری بر پیشرفت وقایع در بازی "Stalker: Dead City" دارد - 2 یا 3 حرکت اشتباه، و ممکن است پایان آن چندان شادی بخش نباشد.

اولین تلاش نوح

نوح می تواند 2 کار را در بازی "Stalker: Dead City" به شما پیشنهاد دهد که قطعاً باید آنها را انجام دهید، زیرا پاداش آنها بسیار چشمگیر خواهد بود. تلاش اول بسیار دشوارتر است، اما شما نه تنها یک جایزه، بلکه یک سلاح قدرتمند نیز دریافت خواهید کرد. بنابراین، نوح به شما خواهد گفت که به کامپیوتر جیبی یکی از مشهورترین رهبران مزدور، Tesak نیاز دارد. می توانید او را در ایستگاه پردازش پیدا کنید، اما بهتر است به رهبر نزدیک نشوید و او را از راه دور حذف کنید. یکی قدرتمند بگیر تفنگ تک تیراندازو ابتدا کلیور را بکشید، به احتمال زیاد نه برای اینکه آسیب زیادی به شما وارد نکند، بلکه برای ذخیره مهمات برای او، زیرا پس از آن می توانید Fire Storm، سلاح کمیاب او را از او بگیرید. اما این همه تنها پس از از بین بردن بقیه مزدورانی است که در کنار تساک بودند. فقط پس از اینکه مطمئن شدید که همه مرده اند، به جمع آوری اقلام بروید - از Tesak ابتدا باید رایانه جیبی را بردارید که برای تلاش باید بردارید و همچنین یک توپ کمیاب. در بازی "Stalker: Dead City" گذر می تواند زمان زیادی را از شما بگیرد، زیرا یافتن تاکتیک های جنگی مناسب با هر دشمن چندان آسان نیست. خوب، اگر نمی‌دانید هدفتان دقیقاً کجاست، برای یافتن آن باید برای مدت طولانی در مناطق پرسه بزنید.

تلاش دوم نوح

همانطور که قبلاً ذکر شد، نوح دو ماموریت متوالی را به شما ارائه می دهد، اما دومی جالب تر است. اما شایان ذکر است که در بازی "Stalker: Dead City" انجام تمام وظایف می تواند لذت زیادی را به شما بدهد. فقط در برخی از آنها یک انتخاب جایگزین خواهید داشت، فرصتی برای به دست آوردن تعدادی اسلحه یا هنر کمیاب، و در برخی دیگر - فقط پاداش برای تکمیل یک کار. این تلاشمتعلق به نوع دوم است - نوح به شما اطلاع می دهد که لازم است یکی از جاسوسان را که در مزرعه ای سوخته پنهان شده است از بین ببرید. به آنجا بروید و او را بکشید - تمام تلاش همین است. بازی "Stalker: Dead City" همیشه وظایف پیچیده و انشعابی را برای شما تعیین نمی کند گزینه های مختلفنتیجه و تعداد زیادی جایگزین، بنابراین برای این واقعیت آماده باشید که مجبور خواهید بود سخت ترین وظایف را انجام دهید.

اولین تلاش از ارتش

در محل رادار، ماموریت‌های زیادی را در این بازی دریافت خواهید کرد - در اینجا شما زامبی‌ها را از بین می‌برید، مزدوران را از یک حمله تیراندازی می‌کنید و عکاس استالکر. "شهر مرده" اصلاحیه ای است که مکان های مختلفی را اضافه می کند، اما در همان زمان وظایف زیادی در رادار صادر می شود. و هنگامی که برای اولین بار به این مکان می روید، با گروهی از نظامیان روبرو می شوید که شما را به خانه فرمانده خود می برند. او به یک پادزهر برای دم شاخ نیاز دارد. در امتداد جاده حرکت کنید و به سمت دشمنان تصادفی تیراندازی کنید تا زمانی که یک Niva قدیمی را پیدا کنید که در نزدیکی یک تانک متروکه ایستاده است. حاوی پادزهر لازم خواهد بود. به خانه ای که سربازان در آن اقامت دارند بازگردید و یافته خود را به آنها بدهید - در عوض یک آشکارساز Via دریافت خواهید کرد. اما به همین جا ختم نمی شود. "Stalker: Dead City" حالتی است که در آن سازندگان سعی کردند تا حد امکان زنجیره های جستجوی طولانی مدت ایجاد کنند که به شما امکان می دهد حداکثر استفاده را از این فرآیند ببرید.

تلاش دوم از ارتش

معلوم می شود که ارتش گروهبان خود بونین را در جایی در این مکان از دست داده است - شما باید به دنبال او بروید. گذر از بازی "Stalker: Dead City" یک سری کار مشابه است - در مرحله تکمیل یکی، می توانید سه کار دیگر و غیره را شروع کنید. بنابراین اگر در روند جستجوی Bunin چند کار دیگر دریافت کردید، نگران نباشید و به طور سیستماتیک به سمت هدف خود حرکت کنید. اما ارزش این را دارد که فوراً بگوییم که باید مسیر بونین را با چیزی با کالیبر بزرگ و شلیک سریع - حداقل یک M-14 پاک کنید. وقتی بونین را پیدا کردید، او به شما خواهد گفت که کایمرا را در جنگل بکشید - این کار را انجام دهید، یک توپ شلیک سریع خوب برای چنین چیزی مفید خواهد بود.

تلاش اضافی از Bunin و بازگشت

با این حال، اتمام با Bunin چندان آسان نیست - او هنوز باید با برخی از وظایف کنار بیاید. در یکی از آنها او از شما کمک می خواهد - شما باید برر را شکست دهید. به طور طبیعی، شما نمی توانید این کار را با سلاح گرم انجام دهید، بنابراین باید برای یک مبارزه جدی آماده شوید. از یک چاقو استفاده کنید - این موثرترین سلاح غوغا در مبارزه با این موجود است. پس از برنده شدن، شما Beads دریافت خواهید کرد و همچنین این زنجیره از ماموریت ها را تکمیل کنید. ابتدا برای خداحافظی به بونین برگردید و سپس نزد سربازان بروید تا گزارش دهید که گروهبان آنها خوب است.

اولین تلاش راهزنان

در طول بازی باید با گروهی از راهزنان روبرو شوید که به خدمات شما نیاز دارند. نزد رهبر آنها، امپراتور بروید - او اولین وظیفه شما را به شما خواهد داد. طبق دستوراتی که به شما داده شده، با یک تفنگ قدرتمند به دنبال یک زامبی خاص بروید. این سلاح برد خیلی زیادی ندارد، بنابراین بهترین شرط شما استفاده از تفنگ تک تیرانداز است. شما باید کامپیوتر جیبی را از بدن دشمن بردارید و به امپراتور ببرید.

بهترین تلاش برای راهزنان

امپراطور می تواند در مجموع حدود پنج صلیب به شما بدهد، اما جالب ترین آنها آخرین صلیب است. شما باید به سلطان بروید (نترسید، اگر نمی خواهید همان فلش را که در همان ابتدا گرفتید به او بدهید، لازم نیست این کار را انجام دهید) و اسکلت بیرونی را از او بگیرید. نیازی نیست آن را بپوشید - آن را نزد امپراطور ببرید و در عوض یک لباس نانو دریافت خواهید کرد - این یکی از بهترین نماهازره در بازی که مزیت آن شیشه غیر قابل نفوذ است - حتی زمانی که کت و شلوار دریافت شده است ترک نمی خورد تعداد زیادی ازآسیب، همانطور که با سایر زره ها اتفاق می افتد.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: