City of the dead darksiders 2. جستجوی اضافی از Bunin و بازگشت

گذر از "شهر مردگان" در "Darksiders 2" به منظور یافتن موجودی انجام می شود که بتواند راه رسیدن به "منبع روح" را به قهرمان داستان نشان دهد. در طول مسیر با معماها، اسرار و مخالفان خطرناک زیادی روبرو خواهید شد. نحوه غلبه بر همه مشکلات در مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.

طرح

در شهر مردگان، روح ها از آن پاک می شوند زندگی گذشتهتا متعاقباً از منبع عبور کند و دوباره متولد شود. بسیاری از روح ها پاکسازی را تجربه نمی کنند. بعضی ها دیوانه می شوند. و برخی حتی موفق می شوند از قید و بند خلاص شوند.

بازی Darksiders 2 ادامه پروژه ای به همین نام است. وقایع به موازات قسمت اول اتفاق می افتند: در حالی که سوارکار آخرالزمان به نام جنگ منتظر محاکمه شورای Charred برای نابودی پادشاهی سوم (زمین) است، مرگ تصمیم می گیرد خود جنایت را پاک کند و دنیای مردم را بازگرداند.

مکان داستانی که ارباب استخوان قهرمان را می فرستد پس از اینکه مرگ سه لرد را به تاج و تخت ابدی می آورد در دسترس خواهد بود: Basileus، Executor و Farisir. شاه اسکلت متعصب از خشم خود استفاده می کند تا فوراً آنها را نابود کند، اما به قول خود به قهرمان داستان عمل می کند.

در شهر مردگان کسی هست که راه سرچشمه ارواح را می داند، این پاسخ به پرسش مرگ در مورد چگونگی زنده کردن همه بشریت است.

نحوه ورود به شهر مردگان

در Darksiders 2، قهرمان داستان توانایی های زیادی دارد. آنها بلافاصله ظاهر نمی شوند، بلکه با پیشرفت. برای ورود به مکان جدید، به "Spirit Divider" نیاز دارید که توسط Bone King اهدا می شود. تأثیر این توانایی به شرح زیر است: قهرمان به مجسمه سنگی تبدیل می شود و روح او به دو نهاد تقسیم می شود. مناسب برای حل پازل های پیچیده، جایی که هر دو اهرم باید به طور همزمان چرخانده شوند.

این چیزی است که در حال حاضر اتفاق می افتد. لازم است "شکاف" شود و مجسمه سمت چپ به سمت چپ و مجسمه سمت راست به سمت راست حرکت کند. شبکه باز خواهد شد. پس از آن، بهتر است به حالت اولیه بازگشته و به داخل ادامه دهید.

راه رو به جلو

پازل ها و اهرم های زیادی در طول مسیر وجود خواهد داشت، جایی که نیاز به تقسیم است. علاوه بر این، در راه با دشمنان دسته های مختلف دشواری روبرو خواهید شد.

پس از باز کردن درب شهر مردگان، باید به جلو بروید و اولین دشمنانی را که با آنها روبرو می شوند شکست دهید.

پس از پایان یک درگیری کوچک با مردگان، می توانید سعی کنید در را باز کنید. مجسمه مرگ در ورودی روی صفحه فشار باقی می ماند، یک روح صفحه دوم را اشغال می کند و دیگری به سمت اهرم حرکت می کند. با فعال کردن دومی، می توانید به ظاهر اصلی خود بازگردید و بیشتر از آن عبور کنید.

نبردی دیگر با مردگان حالا باید وارد تونل سمت چپ چاه شوید، سپس در امتداد دیوار به طرف دیگر بروید. قهرمان در اتاقی با پل پایین و مجسمه ای بدون فانوس خواهد بود. باید از در سمت راست مجسمه عبور کنید. گذرگاه به در دیگری منتهی می شود.

قهرمان داستان از توانایی جدایی استفاده می کند. روح اهرم را می چرخاند و باعث افتادن رنده می شود. دومی به گذرگاه باز شده برای اخبار فساد می دود و بمب سایه ای می گیرد. سپس برمی گردد و آن را به اهرم می اندازد که سکوی "ترولی" را آزاد می کند.

مرگ در حالت عادی خود بر روی یک سکوی متحرک بالا می رود و دوباره جدا می شود. یک شبح اهرم را می چرخاند و رنده را خارج می کند ، دومی "ترولی" را به داخل گذرگاه هل می دهد. پس از بازگشت به حالت اولیه، قهرمان روی سکو قرار می گیرد و رنده پشتی دوباره بالا می رود.

بعد، باید به سمت بالا حرکت کنید و به سوراخ سمت راست بروید. قهرمان وارد اتاقی می شود که در آن یک سینه با یک کلید اسکلت وجود دارد. در Darksiders II، این مصنوعات درهای قفل شده را باز می کنند. از نظر بصری، آنها متفاوت از دیگران به نظر می رسند. پس از دریافت، باید از اهرم استفاده کنید و به سمت در بروید که با آیتم یافت شده باز می شود.

پس از اعمال کلید

گذر از "شهر مردگان" در "Darksiders 2" کمی پیچیده تر است، زیرا در این صورت باید از "Death Grip" نیز برای عبور از ورطه ها استفاده کنید.

پس از تقسیم روح بر روی پل، باید به سمت راست به رینگ بروید. از طرف دیگر بالا بروید و سپس از تخته های روی دیوار تا اهرم بالا بروید. یک روح مکانیسم را فعال می کند، پل 90 درجه می چرخد. روح دوم به سمت اهرم دیگری جلو می رود و پس از آن یک فانوس از پشت میله ها می گیرد.

حالا قهرمان Darksiders II باید به داخل چاه بازگردد و فانوس را روی مجسمه بلند کند و سپس به سمت پل پایین‌رفته بچرخد. او بلند می شود، شما باید از طریق آن از در عبور کنید، سپس با استفاده از رشد، حلقه ها و تاقچه ها بالا بروید.

روی پل باید دوباره از هم جدا شوید. یک روح به سمت مکانیسم چرخاندن پل می رود و پس از آن به حالت عادی برمی گردد و دوباره جدا می شود. روح روی پرتو بالا می رود، دیگری به دنبال بمب می دود، که باید به مکانیسم پشت میله ها پرتاب شود. پس از انفجار، گذرگاه جدیدی باز می شود.

در لبه ها، قهرمان به سمت دیگر حرکت می کند و به مسیری می رود که با فعال کردن اهرم باز می شود. مرگ وارد عرصه می شود، جایی که نبرد با مخالفان سطح 17 وجود دارد (اینها سه روح، یک ژنرال مرده و سه شکنجه گر هستند که در قفس محبوس شده اند). دومی یکی یکی برای نبرد بیرون خواهد رفت.

جاده به سمت رئیس

عبور بیشتر از "شهر مردگان" در "Darksiders 2" چندان دشوار نیست. جاده بسیار مستقیم است: جایی که عبور از آن غیرممکن است، مسیر از امتداد دیوارها و حلقه ها می گذرد. جایی که درها و میله ها وجود دارد، قطعاً یک اهرم در این نزدیکی وجود دارد.

علاوه بر این، یک حافظه پنهان از "شهر مردگان" وجود خواهد داشت. Darksiders 2 به معنای واقعی کلمه پر از آنها است. شما فقط باید به هر گوشه نگاه کنید، تمام جعبه ها را بشکنید. یک جایی صفحات دروغ می گویند کتاب های مردگان، طلسم های اتو-گوت، مجموعه های زرهی و دیگر اسرار Darksiders 2. «شهر مردگان» تنها مکانی نیست که تقریباً هر متر مربع در آن مهم است.

پس از نبرد با اسکاراب های بی جان، باید مجسمه را با فانوس بچرخانید تا در لازم باز شود. اگر آن را 180 درجه بچرخانید، می توانید وارد گذرگاه شوید، جایی که پس از دستکاری بمب و رشد روی دیوار، Death یک کلید اسکلت دیگر دریافت می کند.

پس از باز کردن قفل در ستون با یک پرتو سبز، با عبور از پرتگاه، قهرمان باید انبوهی از استخوان ها را بشکند. سپس گذر به مجموعه منحصر به فرد "Shadow of Death" باز می شود، از جمله:

  • زره
  • چکمه؛
  • دستکش؛
  • پد کتف، محافظ کتف.

مرگ اکنون از یک بمب برای پاکسازی فساد از مجسمه فانوس استفاده می کند. پرتو باید به دایره سبز هدایت شود. رنده دیگری گذرگاهی را باز می کند که به رئیسی به نام Wailing Host منتهی می شود.

مبارزه به دو مرحله تقسیم می شود. در ابتدا، هیولا یا به سادگی زمین را مشت می کند، یا حملات قوس دار انجام می دهد، که قهرمان باید از آن فرار کند. حملات را باید از هر دو دست انتظار داشت. علاوه بر این، رئیس برای کمک به مخالفان کوچک - بولشاکوف سطح 15 (اسکلت های معمولی با شمشیر) تماس می گیرد. هنگامی که قهرمان یک سوم از زندگی ها را می گیرد، در چاه پنهان می شود و ستونی از انرژی آزاد می کند.

پس از اینکه قهرمان نقاب زوزه بزرگ را می شکند، نبرد وارد مرحله دوم و شدیدتر می شود. مشخصه آن این است که ربات‌های اسکلت به طور مداوم احضار می‌شوند و مار زوزه‌کش، که تمام مدت بر فراز شهر شناور است، از روی زمین ظاهر می‌شود یا بازیکن را درگیر می‌کند. به همین دلیل باید به کناری بپرید. طبیعتا ضربه زدن به رئیس سخت تر خواهد بود.

نتیجه

پس از درگیری با "Cthulhu" ناشناخته، تنها چیزی که باقی می ماند رفتن به اتاق بعدی و ملاقات با همان روح است. بر این اساس، گذر از "شهر مردگان" در "Darksiders 2" به پایان می رسد، مرگ به درخت باز می گردد و از دروازه فرشته می گذرد.

سلسله devilmay Cry یک کلاسیک برای ژانر اکشن اسلشر است - مطلقاً همه چیزهایی که چنین پروژه ای نیاز دارد وجود دارد - تعداد زیادی از مخالفان و ترکیبات مختلفی که می توانید روی آنها انجام دهید و توانایی های مختلف و جستجوی روح برای آنها تقویت. با این حال، این تنها DMC نیست که طرفداران این سبک را تحت تاثیر قرار می دهد - دوولوژی Darksiders فوق العاده ای نیز وجود دارد که هر طرفدار بازی های این جهت و همچنین بسیاری از گیمرهای معمولی را خوشحال می کند. نکته این است که بسیار است داستان جالباز طریق منشور کنش بی وقفه. چه کسی رویای به اهتزاز درآوردن یک شمشیر بزرگ و پرتاب آنها به سمت هیولاهایی به اندازه آسمان خراش یک ماشین را نمی بیند؟ بنابراین، این سریال شایسته است توجه ویژه. این مقاله بر روی قسمت اول با نام Darksiders تمرکز خواهد کرد. گذر این بازی بعداً به تفصیل تحلیل خواهد شد و می توانید متوجه شوید که این پروژه چقدر می تواند شما را مجذوب خود کند.

Darksiders - این بازی چیست؟

قبل از در نظر گرفتن پاساژ در بازی Darksiders، باید بفهمید که دقیقا چیست. بنابراین، داستان بسیار ساده است، اما این باعث نمی‌شود که از هیجان‌انگیز و غنی‌تر شدن آن کم شود. بلافاصله باید توجه داشت که برای این ژانر، طرح یک مفهوم ثانویه است، زیرا هیچ خطی، شاخه و چنگال در اینجا وجود ندارد. اما دنبال کردن داستان همچنان بسیار جالب است، زیرا شما باید در نقش یکی از سواران آخرالزمان - جنگ بازی کنید. داستان پس زمینه بسیار گیج کننده است: زمانی که آپوکالیپس قرار بود به زمین بیاید، جنگ آنجا بود و وارد معرکه شد و در نبرد با شیطان استراگا جان داد. پس از آن، او به شورای زغال سنگ بازگردانده شد، که اقدامات سوارکاران و همچنین بسیاری از جنبه های دیگر جهان را هدایت می کند. در اینجا او به اعدام قطعی و دائمی محکوم شد، اما شورا را متقاعد کرد که مستحق یک فرصت دیگر است. او به زمین فرستاده می شود. اما اکنون دائماً توسط موجودی تعقیب می شود که او را کنترل می کند، به طوری که او فقط وظیفه خود را برای اصلاح آنچه انجام داده است انجام می دهد، نه اینکه حواسش به امور جانبی پرت شود. وقتی جنگ به زمین می رسد، از قبل نابود شده است. صد سال از آخرین دیدار او می گذرد، جنگ بین بهشت ​​و جهنم تقریباً به پایان رسیده است. جهنم پیروز شد و فرشتگان فقط برای مقاومت تلاش می کنند. تمام بشریت مردند یا به موجودات زامبی مانند تبدیل شدند. و همه اینها را باید اصلاح کنید، یک بار دیگر تعادلی بین بهشت ​​و جهنم برقرار کنید. در اطراف این است که پاساژ در Darksiders ساخته شده است.

ویژگی های بازی

برای تکمیل موفقیت آمیز این بازی، باید برخی از ویژگی های آن را بدانید. در Darksiders، این گذر یک بار نیست - شما می توانید هر چند بار که دوست دارید ماموریت های فردی یا کل بازی را طی کنید تا تمام دستاوردهای موجود را به دست آورید و همچنین تمام صندوقچه ها و اسرار را پیدا کنید. واقعیت این است که فرآیند بر اساس این واقعیت است که تمام سلاح ها و توانایی های در دسترس شما به تدریج و با پیشرفت در بازی باز می شوند. و در برخی از سطوح اول، شما قادر نخواهید بود کاری را انجام دهید که سپس با تجهیزات کامل و با مجموعه ای کامل از ترفندها و توانایی ها در دسترس شما خواهد بود. بنابراین توصیه می شود حداقل دو بار این بازی را انجام دهید تا به نتیجه 100% برسید. در Darksiders 2، پاساژ بر اساس همان اصل ساخته شده است، بنابراین شما برای مدت طولانی برداشت های کافی خواهید داشت. همچنین شایان ذکر است که Crossroads مکان کلیدی برای شما در اینجا خواهد بود - پس از انجام هر ماموریت برای دریافت وظایف جدید و حل و فصل همه موارد ضروری به اینجا باز خواهید گشت.

ژنرال شیطان

در اولین ماموریت، ابتدا باید با آنچه در اختیار دارید مقابله کنید و همچنین یاد بگیرید که چگونه حرکت کنید، مبارزه کنید، حملات را مسدود کنید و جاخالی دهید. به شما آموزش داده می شود که چگونه از توانایی های در دسترس خود استفاده کنید، بنابراین ابتدا بازی را با دقت مرور کنید، زیرا حاوی تمام اطلاعات اولیه در مورد شخصیت شما است که بیشتر به آن نیاز خواهید داشت. در Darksiders 2، راهنما نیز با یک آموزش شروع می شود، بنابراین هیچ فایده ای ندارد که سعی کنید همه چیز را قبل از شروع بازی دوم به خاطر بسپارید. اگرچه این دو پروژه با یک موضوع مشترک و یک شخصیت اصلی متحد شده اند، اما تفاوت های زیادی با یکدیگر دارند. بنابراین، هنگامی که آموزش را کامل کردید، باید به جستجوی ژنرال شیطان بروید، که باید آن را شکست دهید. اما این اولین رئیس نخواهد بود - آخرین وظیفه در تمرین شکست استراگا خواهد بود. همانطور که می دانید، این دقیقا همان لحظه ای از ماقبل تاریخ است که در آن قرار است از دست بدهید. پس از آن شما به شورای زغال سنگ فراخوانده می شوید و سپس همراه با Shadow به زمین بازگردانده می شوند و ماجراجویی های شما از آنجا آغاز می شود. با عبور از خیابان های شهر ویران شده، باید با فرشتگان و شیاطین بجنگید تا زمانی که به رئیس اصلی این سطح یعنی Demon General برسید. در مبارزه با این رئیس، یک ترفند وجود دارد - شما باید دائماً به او حمله کنید، اما وقتی دستیارانش را صدا می کند، آنها را بکشید تا زمانی که یکی باقی بماند که نمی تواند آسیب زیادی به شما وارد کند. بنابراین شما به ژنرال حمله خواهید کرد و او نمی تواند شیاطین را به کمک خود فراخواند. پس از پیروزی، Samael ظاهر می شود، که استراتژی برنده را به شما می گوید - شیاطین توسط یک ویرانگر خاص، که دارای چهار مینیون است، اداره می شوند. شما باید همه آنها را پیدا کنید و بکشید و سپس با خود Destroyer مقابله کنید. همانطور که می بینید، در این بازی همه چیز کاملاً جالب و بدون پیچش های داستانی تیز است. در Darksiders 2، گذر از هیجان کمتری برخوردار نیست، بنابراین توصیه می شود به هر دوی این بازی ها مسلط شوید.

تیامات

همانطور که قبلا متوجه شدید، هر یک از ماموریت های بعدی نشان دهنده جستجو و نابودی مینیون های Destroyer است. از این نظر پروژه شبیه قسمت دوم و گذر هیجان انگیز آن است. «City of the Dead» (Darksiders 2) اضافه شده به قسمت دوم بازی است که تقریباً شبیه قسمت اول بازی است، بنابراین امتحان کردن در آن برای شما جالب خواهد بود. اما ابتدا باید به قسمت اول بپردازید. به لات خفه کننده بروید، آن را پاک کنید و از طریق فاضلاب به پله های شکسته برسید، از آنجا می توانید روی گریفون پرواز کنید و در هوا با فرشتگان بجنگید تا زمانی که خود تیامات شما را به زمین بزند. هنگامی که به کلیسای جامع غم انگیز رسیدید، باید آن را پاک کنید و به سیاه چال آن بروید، جایی که با نیمه رئیس زندانبان روبرو خواهید شد. او چندین نقطه سفید روی بدنش دارد که برای سقوط او باید تیغه هایی را به سمت آنها پرتاب کنید. با مشت های معمولی نمی توانید کاری با او انجام دهید. وقتی افتاد، دوید و به زندانبان ضربه بزنید. این مراحل را تا زمانی که رئیس بمیرد تکرار کنید. پس از آن فقط باید به تیامت برسید و با او مبارزه کنید. با توجه به اینکه او دائماً در حال پرواز است، باید از بمب استفاده کنید تا او را به زمین بکوبید و سپس حمله کنید. بار سوم تیامت دیگر بلند نمی شود و می توانید در زمین با او برخورد کنید. در اینجا یک راهپیمایی هیجان انگیز برای ماموریت دوم وجود دارد. "City of the Dead" (Darksiders 2) افزونه ای است که در آن باید یک بار دیگر با تیامات ملاقات کنید. اما در حال حاضر، باید در مورد مینیون بعدی Destroyer فکر کنید.

عزادار

در Darksiders 1، گذر از این ماموریت در یک گذرگاه سیل زده آغاز می شود که شما را به Ford Blacksmith می رساند. در آنجا، پس از پاکسازی مکان، نبردی با فرشته اصلی Uriel در انتظار شما است - شکست دادن او برای شما دشوار نخواهد بود. اما نکته مهم اینجاست که این پیروزی راه را برای شما به سمت مخفیگاه Lamenter باز خواهد کرد. به Hollows سفر کنید، جایی که باید درنگ کنید. واقعیت این است که این یک شبکه تمام عیار از یک متروی متروکه و فرسوده است. بنابراین، شما باید تمام راه ها و ایستگاه ها، سکوها و اشیاء دیگر را تا زمانی که گذرگاهی به رئیس اصلی سطح پیدا کنید، جستجو کنید. Weeper در حال حاضر بسیار دشوارتر از Tiamat است - ابتدا باید همه چیز اطراف او را از یخ پاک کنید تا بتوانید اصلاً به او نزدیک شوید. پس از آن، واگن را بگیرید و به سمت رئیس پرتاب کنید - او سقوط می کند و شما می توانید به او حمله کنید. اما این مدت زیادی نیست - او بلند می شود و شما دوباره باید مراحل را با ماشین تکرار کنید. اصل واضح است - پس از چند بار تکرار، می توانید دومین مینیون Destroyer را در Darksiders 1 شکست دهید. این پاساژ در حال افزایش است. در عین حال، نه تنها دشوار، بلکه بیشتر و بیشتر هیجان انگیز می شود.

استایل

در بازی Darksiders: Wrath of راهپیمایی جنگدو قلب مینیون دیگر از Destroyer از شما می خواهد، پس وقت را تلف نکنید و به جاده Drywind بروید که شما را به Ashlands می برد. در آنجا ابتدا باید وارد تونلی شوید که شما را به صحرا می رساند. طبیعتاً باید پاکسازی شود و سپس مکان‌های دیگر را اشغال کند. Dungeon و Arenas را پاک کنید، پس از آن رئیس میانی بعدی در انتظار شما است - Sandworm. در اینجا راز پیروزی در این واقعیت نهفته است که باید کرم را به دهان شلیک کنید و برای این کار از خود به عنوان طعمه استفاده کنید. و هنگامی که کرم دهان خود را باز کرد تا شما را ببلعد، اسب خود را از او دور کنید و با هفت تیر به او شلیک کنید. بنابراین می توانید Worm را شکست دهید و به Stygian بروید. و دوباره، این کرم است، فقط بسیار خطرناک تر از قبلی. تفاوت این است که این یکی دارای پوزه ای است که از شلیک به دهان شما جلوگیری می کند. بنابراین در دو مرحله از کناره ها به کرم نزدیک شده و پایه های پوزه را قطع کنید. پس از آن، به همان روشی که با رئیس قبلی انجام شده است، ادامه دهید. فقط در حال حاضر Stygian به صورت دوره‌ای میدان نبرد را ترک می‌کند و به جای آن سه کرم باقی می‌ماند که می‌توان خیلی سریع‌تر با آنها مقابله کرد، زیرا می‌توان آنها را در هر نقطه از بدن شلیک کرد. پس از کشتن استیگیان، قلب سومی دریافت خواهید کرد و تنها یک قلب باقی خواهد ماند. با این حال، فکر نکنید که در Darksiders: Wrath of War گذر در حال پایان است. بازی هنوز وقت دارد تا شما را غافلگیر کند.

سیلیتا

در Darksiders II، قسمت کمی متنوع تر است، اما نباید فکر کنید که قسمت اول به این دلیل ارزش توجه ندارد. اگر قصد بازی در این سریال را دارید حتما آن را پخش کنید و به هیچ وجه آن را از دست ندهید. اگر دنبال کنید این گذر، پس فقط یک مینیون از Destroyer باقی مانده است - Silita. در اینجا شما مجبور نیستید بین مکان های مختلف حرکت کنید - همه چیز در Iron Vault اتفاق می افتد. این مکان بزرگی است که باید کاملاً آن را پاک کنید. حریف اصلی در اینجا عنکبوت ها خواهند بود و البته رئیس میانی یک عنکبوت یخی عظیم الجثه خواهد بود. شما باید حواس او را از حملات با پرتاب کردن پیله ای از سقف که او می خورد، منحرف کنید. در این زمان، باید از توانایی خود استفاده کنید و زره یخی را از عنکبوت جدا کنید. پس از آن، تکرار یک طرح شروع می شود - پیله را پرتاب کنید، به پشت رئیس بروید و به نقطه ضعیف ضربه بزنید، از حمله او طفره بروید، دوباره پیله را پرتاب کنید و غیره. پس از پیروزی، می توانید به سیلیتا برسید. به اندازه کافی عجیب، او همچنین یک عنکبوت است - البته، حتی بزرگتر و خطرناک تر. تخصص او این است که می تواند تله پورت کند. بنابراین، خود را با یک زنجیر به سر او بکشید و ضربه بزنید. پس از آن، سیلیتا شروع به حرکت در فضا می کند و به طور غیرمنتظره ای از بالا به شما حمله می کند. طفره بروید و این روش را تا زمانی که به سقف برود تکرار کنید. در آنجا نمی توانید به او برسید، اما در عین حال او به سمت شما بمب پرتاب می کند. لحظه را بگیرید، زنجیر را روی بمب پرنده بگیرید، و از آن - روی سیلیتا، سپس ضربه بزنید. بعد از چند ضربه، او می میرد و شما آخرین قلب را خواهید گرفت. در Darksiders II، پاساژ چنین نبردهایی را در اختیار شما قرار نمی دهد. اما ادامه مزیت های خود را دارد که بعد از قسمت اول با آن آشنا خواهید شد.

استراگا

گذر از بازی Darksiders 2 و همچنین قسمت اول گره خورده است داستان جالب، هر چند در یک خطی. وقتی بدانید که قلب سمائیل برای نیازهای خودش بود، نه برای کمک به شما، از این موضوع متقاعد خواهید شد. از همان ابتدا می توانست راه Destroyer را برای شما باز کند اما از شما استفاده کرد. هیچ کاری نمی توانید انجام دهید، باید بپذیرید، زیرا هدف اصلیرسیده - می توانید به برجی که ویرانگر در آن زندگی می کند بروید. در برج، شما باید تمام شیاطین را بکشید و همچنین سه ربات که از فرشته عزرائیل محافظت می کنند را شکست دهید. هنگامی که او آزاد شد، از شما تشکر می کند، و دریچه ای را برای نگهبان ویرانگر - دوست قدیمی شما، استراگا، باز می کند. حالا شما انتقام مرگ خود را از غول خواهید گرفت ضعفبر پشت او برای رسیدن به آنجا، باید یک پورتال روی زمین و روی گرز رئیس باز کنید. هنگامی که او برای ضربه زدن تاب می خورد، از درگاه عبور کرده و به او ضربه بزنید. این کار را چندین بار تکرار کنید تا استراگا بمیرد. گذر بازی Darksiders 2 دیگر مثل قبل نخواهد بود، زیرا دیگر استراگا را نخواهید دید. پس از لحظه لذت ببرید.

ویرانگر

بنابراین گذر بازی Darksiders به ​​پایان می رسد. اکنون باید به عدن برسید، تمام هفت قطعه Blade of Armageddon را در آنجا جمع کنید، دوباره آن را جعل کنید و به نبرد نهایی بروید. گذر از بازی Darksiders چند نبرد سخت را به شما پیشنهاد کرد، اما این یکی از سخت ترین آنها خواهد بود. Destroyer ابتدا به صورت یک اژدها ظاهر می شود، یک اژدهای بسیار سریع که وقتی حملات رعد و برق سریعی را انجام می دهد، نمی توانید با آن همراه شوید. بنابراین، در لبه میدان بایستید و منتظر قوچ او باشید، در آخرین لحظه جاخالی دهید - سپس رئیس به لبه میدان خواهد رفت و می توانید با خیال راحت به او حمله کنید. پس از مدتی، او شروع به پرواز به هوا می کند و از آنجا به شما حمله می کند - طفره رفته و منتظر بمانید تا او به حرکات قبلی خود بازگردد. پس از آن، آن را به روش های قدیمی تمام کنید. پس از آن، شکل اژدها ناپدید می شود و معلوم می شود که ویرانگر فرشته Abaddon بوده است که اکنون به سرعت او را شکست خواهید داد. از اینجاست که دنباله فیلم Darksiders 2: Judge of Souls آغاز خواهد شد. گذر کامل شده است، می توانید با خیال راحت منتظر ورود بقیه Horsemen of the Apocalypse به زمین باشید.

قبولی 100%

همانطور که قبلا ذکر شد، یک playthrough برای جمع آوری تمام محتوای بازی کافی نیست. Passage "Darksiders 2: Labyrinth of Souls" بر اساس همان اصل کل قسمت دوم بازی ساخته شده است. بنابراین، خود را با همه چیزهایی که برای بازی جمع آوری کرده اید مسلح کنید و یک بار دیگر به فتح جهان بروید. اکنون انجام این کار آسان تر خواهد بود - در Darksiders 2، عبور از "Ivory" حتی برای اولین بار بسیار دشوارتر است.

هیچ کدام از داخلی بازی های کامپیوتریبه اندازه "Stalker" آزادی خلاقانه ای را برای گیمرها از نظر تغییر خود پروژه فراهم نمی کند. بعید است که در هیچ بازی دیگری تغییرات زیادی را مشاهده کنید و این همان چیزی است که این شوتر مخفی کاری را متمایز می کند. در حال حاضر ده ها تغییر در آن وجود دارد که هر کدام می توانند سلاح های جدید و مکان های کامل را با صدها ماموریت مختلف، قهرمانان جدید و خطوط داستانی. «شهر مرده» یکی از معروف‌ترین تغییرات تا به امروز است که شامل همه چیزهایی است که یک گیمر می‌تواند رویای آن را ببیند - مکان‌های جدید، شخصیت‌های جدید، تعداد زیادی کار منحصر به فرد، بافت‌های بازسازی‌شده و خیلی چیزهای دیگر. نتیجه یک پروژه مستقل است که فقط بر اساس پایه است بازی اصلی. «استاکر: شهر مرده» ساخته ای است که شایسته توجه ویژه است. و پس از تحقیق در مورد تعداد زیادی از اسلحه های قدرتمند جدید، قطعا باید ماموریت هایی را انجام دهید که بعداً مورد بحث قرار خواهد گرفت.

FN-2000 و لیزر گاوس

اولین کاری که با بازی "Stalker: Dead City" دریافت می کنید، اما در نسخه اصلی بازی وجود نداشت، یافتن دستگاه FN-2000 است که کمک زیادی به استالکرها خواهد کرد. علاوه بر این، Beard که این وظیفه را به شما می دهد، در همان زمان از شما می خواهد که یک لیزر گاوس برای او بیاورید. مهمترین چیزی که در اینجا نیاز دارید یک تفنگ تک تیرانداز است. همه چیز در منطقه ای به نام رادار شروع می شود - در آنجا باید با دو حریف نه چندان قوی روبرو شوید که به راحتی می توان آنها را شکست داد. سپس باید از منطقه psi عبور کنید که نتیجه آن مبارزه با یک زامبی قدرتمند خواهد بود. پس از پیروزی، به انبار بروید - در طول مسیر با کمین مزدوران روبرو خواهید شد که باید با یک تک تیرانداز به آنها شلیک کنید - انواع دیگر سلاح ها دشوارتر و پرهزینه تر خواهند بود. از بدن آنها، شما فقط می توانید یک لیزر گاوس برای ریش بردارید. وارد انبار نظامی شوید، به دنبال نگهبانان تنها بگردید و به آنها شلیک کنید. در نهایت شما قادر خواهید بود FN-2000 را از بدنه یکی از آنها خارج کنید که با آن باید به عقب برگردید. به این ترتیب اولین کوئست در بازی «Stalker: Dead City» به پایان می رسد. اما کارهای جالب و هیجان انگیز زیادی در پیش روی شماست.

فلاش پلاتینیوم

تلاش بسیار جالب در بازی "Stalker: Dead City" است که هدف آن فلش پلاتینیوم است. سلطان از شما می خواهد که این هنر را به دست آورید، پس دوباره به رادار بروید - منطقه ای با تعداد زیادی Electrodeath در یک مکان جنگلی مینیاتوری وجود دارد. نبرد خطرناک خواهد بود، اما پاداش آن برای شما تسلی جدی خواهد بود. و در اینجا شما یک سوال دارید - این هنر واقعاً جالب است ، آیا ارزش آن را دارد که آن را به سلطان بدهید؟ اگر کوئست را کامل کنید و فلش را به کاراکتر مشخص شده بدهید، در عوض یک نمونه اولیه فاماس دریافت خواهید کرد. بازیکنان مبتدی ممکن است فکر کنند که این یک تبادل خوب است، اما در واقع، هنر فقط هنگام انجام کوئست تولید می‌شود و دیگر آن را در بازی پیدا نخواهید کرد، اما نمونه اولیه را می‌توانید در هر زمانی روی نقشه پیدا کنید، بنابراین تصمیم بگیرید. برای خودت. اگر هنر را برای خود نگه دارید، کار ناتمامی خواهید داشت و اگر آن را ببخشید، یک مورد کمیاب را از دست خواهید داد، پس انتخاب با شماست. بازی "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" دائماً چنین تصمیمات دشواری را به شما ارائه می دهد ، بنابراین برای این واقعیت آماده باشید که باید مسئولیت عواقب انتخاب را بر عهده بگیرید.

قلب کنترلر

وظیفه بعدی در بازی "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" را در محل Zaton نزدیک اسکار دریافت خواهید کرد - او از شما می خواهد که قلب کنترلر را پیدا کنید. انجام این کار خیلی سخت نیست - باید به رادار بروید و یک گوشه نشین در آنجا پیدا کنید. او یک کار کوچک به شما می دهد که می توانید آن را در کوتاه ترین زمان انجام دهید. خوب، پاداش دقیقاً همان هنری خواهد بود که اسکار از شما خواسته است. با این حال، برای بردن غارت به این شخصیت عجله نکنید - ابتدا می توانید به Pechkin بروید و قلب کنترلر را با یک Minigun عوض کنید. پس از آن با پچکین معامله کنید و هنر را از او بگیرید. حالا شما صاحب یک اسلحه قدرتمند هستید و در نهایت می توانید این هنر را به اسکار بدهید تا جایزه مورد انتظار را دریافت کنید. اما باز هم به یاد داشته باشید که تصمیمات شما چه تاثیری بر پیشرفت وقایع بازی "Stalker: Dead City" دارد - 2 یا 3 حرکت اشتباه و ممکن است پایان آن چندان خوشایند نباشد.

اولین تلاش نوح

نوح می تواند 2 کار را در بازی «Stalker: Dead City» به شما پیشنهاد دهد که قطعاً باید آن ها را انجام دهید، زیرا پاداش آن ها بسیار چشمگیر خواهد بود. تلاش اول بسیار دشوارتر است، اما در عین حال نه تنها یک جایزه، بلکه یک سلاح قدرتمند نیز دریافت خواهید کرد. بنابراین، نوح به شما اطلاع می دهد که به یک کامپیوتر جیبی یکی از مشهورترین رهبران مزدوران تسک نیاز دارد. می توانید او را در ایستگاه پردازش پیدا کنید، اما بهتر است به رهبر نزدیک نشوید و او را از راه دور حذف کنید. یک قدرتمند بگیرید تفنگ تک تیراندازو ابتدا کلیور را بکشید، به احتمال زیاد نه برای اینکه آسیب زیادی به شما وارد کند، بلکه برای ذخیره مهمات برای او، از آن زمان می توانید Firestorm، سلاح های کمیاب او را از او بگیرید. اما این همه تنها پس از از بین بردن بقیه مزدورانی است که در کنار تساک بودند. فقط پس از اینکه مطمئن شدید که همه مرده اند، به جمع آوری اقلام بروید - از Cleaver ابتدا باید یک رایانه جیبی را بردارید که باید آن را در تلاش حمل کنید و همچنین یک اسلحه کمیاب. در بازی "Stalker: Dead City"، عبور می تواند زمان زیادی را از شما بگیرد، زیرا یافتن تاکتیک های نبرد مناسب با هر حریف چندان آسان نیست. خوب، اگر دقیقاً نمی دانید که هدف شما کجاست، برای یافتن آن باید برای مدت طولانی در مناطق پرسه بزنید.

دومین تلاش نوح

همانطور که قبلاً ذکر شد، نوح دو ماموریت متوالی را به شما ارائه می دهد، اما دومی جالب تر است. اما شایان ذکر است که در بازی "Stalker: Dead City" گذر از تمام وظایف می تواند لذت زیادی را به شما هدیه دهد. فقط در برخی از آنها یک انتخاب جایگزین خواهید داشت، فرصتی برای به دست آوردن تعدادی اسلحه یا هنر کمیاب، و در برخی دیگر - فقط یک پاداش برای یک کار تکمیل شده. این تلاشمتعلق به نوع دوم است - نوح به شما می گوید که لازم است یکی از جاسوسان را که در مزرعه ای سوخته پنهان شده است، از بین ببرید. به آنجا بروید و او را بکشید - تمام تلاش همین است. بازی "Stalker: Dead City" همیشه وظایف پیچیده ای را برای شما تعیین نمی کند گزینه های مختلفنتیجه و تعداد زیادی گزینه جایگزین، بنابراین برای این واقعیت آماده باشید که مجبور نیستید سخت ترین وظایف را انجام دهید.

اولین تلاش از ارتش

در محل رادار، ماموریت‌های زیادی را در این بازی دریافت خواهید کرد - حذف زامبی‌ها و تیراندازی از حمله مزدوران و یک عکاس استالکر وجود دارد. "شهر مرده" اصلاحیه ای است که مکان های مختلفی را اضافه می کند، اما در عین حال، وظایف زیادی در رادار صادر می شود. و هنگامی که برای اولین بار به این مکان می روید، با گروهی از نظامیان روبرو می شوید که شما را به خانه فرمانده خود می برند. او به یک پادزهر برای دم شاخ نیاز دارد. در امتداد جاده حرکت کنید و به سمت مخالفان تصادفی تیراندازی کنید تا زمانی که یک Niva قدیمی را پیدا کنید که در فاصله کمی از یک تانک متروکه ایستاده است. حاوی پادزهر لازم خواهد بود. به خانه ای که سربازان در آن اقامت دارند بازگردید و یافته خود را به آنها بدهید - در عوض آشکارساز Via را دریافت خواهید کرد. اما به همین جا ختم نمی شود. "Stalker: Dead City" حالتی است که در آن سازندگان سعی کرده اند تا حد امکان زنجیره های طولانی از ماموریت ها را ایجاد کنند که به شما امکان می دهد حداکثر استفاده را از این فرآیند ببرید.

تلاش دوم از ارتش

معلوم می شود که نظامیان گروهبان خود بونین را در جایی در قلمرو این مکان از دست داده اند - شما باید به دنبال او بروید. گذر از بازی "Stalker: Dead City" یک سری کار مشابه است - در مرحله گذراندن یکی، می توانید سه کار دیگر و غیره را شروع کنید. بنابراین اگر در روند جستجوی بونین چند کار دیگر دریافت کردید - نگران نباشید و به طور سیستماتیک به سمت هدف حرکت کنید. اما ارزش این را دارد که فوراً بگوییم که باید مسیر بونین را با چیزی با کالیبر بزرگ و شلیک سریع - حداقل M-14 - پاک کنید. وقتی بونین را پیدا کردید، او به شما خواهد گفت که کایمرا را در جنگل بکشید - و این کار را انجام دهید، فقط برای چنین چیزی به یک تفنگ سریع شلیک خوب نیاز دارید.

تلاش اضافی از Bunin و بازگشت

با این حال، اتمام کار با بونین چندان آسان نیست - او باید با چند کار دیگر کنار بیاید. در یکی از آنها، او از شما کمک می خواهد - شما باید برر را شکست دهید. به طور طبیعی، این کار را نمی توان با سلاح گرم انجام داد، بنابراین شما باید برای یک مبارزه جدی آماده شوید. از یک چاقو استفاده کنید - این موثرترین سلاح غوغا در مبارزه با این موجود است. پس از پیروزی، شما مهره ها را دریافت خواهید کرد و همچنین این زنجیره از ماموریت ها را تکمیل خواهید کرد. ابتدا برای خداحافظی به بونین برگردید و سپس نزد سربازان بروید تا گزارش دهید که گروهبان آنها خوب است.

اولین تلاش راهزنان

در طول بازی باید با گروهی از راهزنان روبرو شوید که به خدمات شما نیاز خواهند داشت. به رهبر آنها امپراطور بروید - او اولین وظیفه را به شما خواهد داد. مطابق با دستورالعمل هایی که به شما داده شده است، به دنبال یک زامبی خاص با یک تفنگ قدرتمند بروید. این اسلحه برد چندان زیادی ندارد، بنابراین بهترین شرط شما استفاده از تفنگ تک تیرانداز است. از بدن دشمن، باید یک کامپیوتر جیبی بردارید و آن را به امپراتور ببرید.

بهترین تلاش راهزنان

امپراتور می تواند در مجموع حدود پنج صلیب به شما بدهد، اما جالب ترین آنها آخرین صلیب است. شما باید به سلطان بروید (نترسید، اگر نمی خواهید همان فلش را که در همان ابتدا گرفتید به او بدهید، لازم نیست این کار را انجام دهید) و اسکلت بیرونی را از او بگیرید. . شما نیازی به پوشیدن آن ندارید - آن را به امپراتور ببرید و در ازای آن یک لباس نانو دریافت خواهید کرد - این یکی از بهترین نماهازره در بازی که مزیت آن شیشه غیرقابل نفوذ است - حتی در هنگام دریافت کت و شلوار ترک نمی خورد تعداد زیادی ازآسیب، همانطور که در مورد سایر زره ها صدق می کند.

به Bone Lord می رویم (وظیفه تکمیل شد. 2350 XP، 10000 Gilt می گیریم). ما به ورودی شهر مردگان تله پورت می کنیم، این توانایی را می گیریم شکافنده روح.


شهر مردگان

سلاح Soul Splitter را انتخاب کنید. چنگال می زنیم (دکمه وسط ماوس)، مجسمه سمت چپ را با یک قهرمان حرکت می دهیم، اما آن را رها نمی کنیم تا به عقب نچرخد. به قهرمان دوم بروید (کلید E را نگه دارید)، مجسمه سمت راست را حرکت دهید. درها باز می شوند، اکنون می توانید انشعاب (دکمه وسط ماوس) را بردارید.

وارد اتاق می شویم، صندوق را می گیریم. ما عبور می کنیم، بلافاصله به گوشه نزدیک سمت راست می رویم، آنجا نهفته است صفحه کتاب مردگان (2/10) جلد 3. سپس هیولاها را می کشیم. چنگال می زنیم، یک هیرو را روی صفحه فشار اول قرار می دهیم، از این رو میله های اطراف صفحه دوم پایین می آیند. قهرمان دوم را آنجا می گذاریم و ابتدا از دیوار به طبقه دوم بالا می رویم و اهرم را فشار می دهیم. دری که به جلو می رود باز است.


از اتاق مرکزی خارج می شویم. مستقیماً به سمت درهای شمالی می رویم، در سمت راست آنها، روی رنده دودکننده Relic of Renagoth (15/5) قرار دارد. وارد پاساژ باز سمت چپ می شویم. پس از عبور از درب بعدی، روی دیوار سمت چپ یک تاقچه پیدا می کنیم، بالا می رویم، در امتداد دیوارها می دویم، چیز "خارهای لیچ" را می گیریم.

در اتاقی که دارای یک اهرم چرخان است، به دو قسمت تقسیم می شویم، با یک قهرمان، اهرم را در خلاف جهت عقربه های ساعت می چرخانیم و آن را اینجا می گذاریم. به عنوان قهرمان دوم، از دروازه باز شده عبور می کنیم، یک پرتابه زرد رنگ روی دیوار به سمت چپ می گیریم، آن را به اهرمی که بالای پرتگاه آویزان است، نه چندان دور از اهرم چرخان پرتاب می کنیم. پلت فرم موبایل باز شده را برمی داریم، آن را به مرکز نزدیک می کنیم. انشعاب را خاموش می کنیم، روی سکوی متحرک بالا می رویم و دو شاخه می شویم تا مجسمه ما روی سکو بماند. با یک قهرمان می رویم تا اهرم چرخانده را نگه داریم، با دومی سکو را به طرف دیگر دروازه فشار می دهیم. پس از آن، انشعاب را خاموش کنید و خود را خارج از دروازه پیدا کنید.

برای بردن قفسه سینه پشت میله‌ها، روی یک تخته می‌ایستیم، دو قسمت می‌شویم تا مجسمه‌مان اینجا بماند. ما روی تخته دیگری با قهرمان اول می ایستیم، سینه را با قهرمان دوم می گیریم. به طبقه دوم می رویم، صندوق دیگری را آنجا می بریم. سپس در گودال بین دو پله می افتیم، دو صندوق را آنجا می گیریم. یکی از آنها حاوی یک کلید خواهد بود.


وارد اتاق مرکزی می شویم، با زنجیر به در می رویم.

در مرکز پل از هم جدا شدیم. اولین قهرمان از روی پل که به سمت راست می پریم، در دیوار مقابل یک اشاره پیدا می کنیم: S، W، E، E، E (طومارهای داور روح)، در مکانی باریک با پریدن از دیواری به دیوار دیگر به طبقه دوم می رویم. در سمت راست دروغ می گوید صفحه کتاب مردگان (3/10) جلد 3. اهرم را می چرخانیم، قهرمان را اینجا رها می کنیم. به عنوان قهرمان دوم، در امتداد پل چرخیده می رویم، مهر و موم را از پایین و سینه را در طبقه دوم جمع می کنیم. جلوتر می رویم، سینه را می گیریم، اهرمی را فشار می دهیم که راه را به فانوس باز می کند. اسپلیت را خاموش می کنیم و به اتاق مرکزی برمی گردیم.

فانوس سبز را با دست شیطان بگیر. آن را از راهروی غربی عبور می دهیم و سپس آن را روی مجسمه آویزان می کنیم. مجسمه را به سمت چپ می چرخانیم، از آن عبور می کنیم و می گیریم صفحه کتاب مردگان (4/10) جلد 3. مجسمه را به سمت پرتگاه می چرخانیم و پس از آن از کنار پل برآمده عبور می کنیم.


به طبقه بالا می رویم، سینه را می گیریم، به اتاق بعدی می رویم.

از پل عبور می کنیم، در مرکز آن دوشاخه می شویم. با یک قهرمان به سمت اهرم می رویم، آن را فشار می دهیم. در گوشه ای نزدیک، یادگار Etu-goth (15/8) را پیدا می کنیم. به عنوان قهرمان دوم، روی قطب نورانی می پریم. قهرمان اول جذب مجسمه می شود، پوسته ای زرد رنگ روی دیوار پیدا می کنیم، آن را به اهرم پشت میله های در می اندازیم. مسیر باز است، اکنون می توانید پاداش ها را جمع آوری کنید. وصل می کنیم و دوباره درست در مقابل رنده که با یک قطب باز می شود دو شاخه می شویم. با یک قهرمان، روی قطب کلیک کنید. دومی که جلو می رویم، سینه را جمع می کنیم، سنگ قدرت (25/12) را به دیوار کنار آن شلیک می کنیم، از درختان انگور بالا می رویم، می پریم و مهر را می گیریم. به سمت درب بعدی می رویم.

در امتداد دیوارها می دویم، به طبقه دوم اتاق مرکزی می رسیم. بیشتر عبور می کنیم، با استفاده از اهرم درهای زیر را باز می کنیم، به پایین می پریم و ادامه می دهیم.

ما همه دشمنان را می کشیم، دو سینه را می گیریم. سپس بالا می‌رویم و با آتش و میخ از آسانسور در حال افزایش فرار می‌کنیم.

بالابر آتش نشانی. سکانس صعود:


ما از دست اهریمنی استفاده می کنیم، از روی اهرم قطب بالا می رویم. بعد از آن یک آسانسور آتشین ما را تعقیب خواهد کرد. از پرتو بالا می رویم ، از اولین طاقچه به سمت تاقچه سمت چپ می پریم ، از آن در امتداد دو دیوار به سمت چپ می پریم. روی دو میله بالا می رویم. از تاقچه در امتداد دو دیوار به سمت چپ می دویم ، به سمت لبه پایین می پریم ، بیشتر به سمت چپ می خزیم. روی تاقچه ها و میله ها به سمت چپ، سپس بالا و سپس به راست حرکت می کنیم. از دیوار بالا می دویم، به دست شیطان می چسبیم. سپس در امتداد دیوار به سمت راست و سپس در امتداد دو دیوار به سمت راست می دویم. دوباره می دویم و به دست شیطان می چسبیم. ما در امتداد طاقچه به سمت دیوار چپ می خزیم، کمی بالاتر می رویم و از این چاهک آسانسور خطرناک خارج می شویم.


اهرم را فشار می دهیم، جلوتر می رویم. از پشت بام ها می رویم، سه موج هیولا را می کشیم. در اینجا، بر روی یک برجک چروکیده، سنگ مقاومت آویزان است (4/10). سپس به زمین می افتیم، سینه را می گیریم. بالا می رویم، از روی ستون ها به طرف دیگر می پریم. وارد سالن بزرگی می شویم.

از در دیگری رد می شویم، در آنجا به طبقه دوم می رویم. در بالا از هم جدا شدیم. یک قهرمان روی اجاق می ایستد و دیگری می دود تا اهرم را فشار دهد.

راز:در پشت اهرم، سوراخی در دیوار وجود دارد که از طریق آن یک مجسمه کوتوله درخشان دیده می شود. برای گرفتن آن، با یک قهرمان ابتدا روی سکو می ایستیم، با قهرمان دوم به تاقچه ای که از فشار دادن روی سکوی زمین ظاهر شد می چسبیم. با قهرمان اول سکو را ترک می کنیم و دومی در این زمان به همراه طاقچه به سمت دیگر دیوار می افتد. در داخل ما سلاح ها، یک سینه و یک مجسمه گنوم جمع آوری می کنیم GnoMAD's Gnome (1/4).

دوباره چنگال می زنیم تا سینه را پشت میله ها ببریم، ادامه دهیم.

اهرم را فشار می دهیم ، در امتداد حلقه روی سکوی معلق می پریم ، مجسمه را در جهت مخالف می چرخانیم ، از در باز شده عبور می کنیم.

ما هیولاها را می کشیم، رشد کریستال ها را از بین می بریم، بالا می رویم، سینه را می گیریم، جایی که کلید را پیدا می کنیم. برای گرفتن مهر، در امتداد حلقه ها به طرف دیگر برمی گردیم. به اتاق مرکزی برمی گردیم.

با زنجیر به سمت درها می رویم. پشت در در جعبه ها نهفته است صفحه کتاب مردگان (5/10) جلد 3. ما در امتداد دیوارها می دویم، سینه را جمع می کنیم. پایین می رویم، روی صفحه فشار می ایستیم، به دو قسمت تقسیم می شویم. با قهرمان اول روی صفحه دوم می ایستیم، با دومی - بلند می شویم، سکوی متحرک را به سمت خود نزدیکتر به صخره حرکت می دهیم. در همان نزدیکی روی دیوار، سرنخی پیدا می کنیم: NSSEN (طومارهای داور روح). انشعاب را خاموش می کنیم، روی سکوی متحرک بالا می رویم، روی آن دوشاخه می شویم. با یک قهرمان پایین می رویم، روی صفحه فشار اول می ایستیم، با دومی - سکو را با مجسمه از طریق اولین رنده باز شده حرکت می دهیم. سپس با هیرو اول به صفحه فشار دیگری می رویم، با هیرو دوم سکو را به صفحه فشار بالایی منتقل می کنیم. انشعاب را خاموش می کنیم، وارد درهای باز شده می شویم.

اهرم را فشار می دهیم، یک پرتابه زرد را به روی رشد کریستال های مجسمه مرکزی پرتاب می کنیم. ما به آنجا در امتداد حلقه می پریم، اهرم را فشار می دهیم. آسانسور به پایین می رود. در زیر مجسمه را به سمت تنها می چرخانیم در بسته، پس از آن وارد آن می شویم.



رئیس: بزرگراه زاری (میزبان زاری)

این باس فقط باید به سر یا شاخک های آویزان زده شود. اگر در کنار او بایستید، باس با دست های جداگانه حمله می کند. هنگامی که رئیس دو دست را به طور همزمان بلند می کند، شما باید دور شوید، او درست در مقابل او ضربه می زند. پس از از دست دادن یک سوم اول زندگی خود، رئیس شروع به احضار ده ها اسکلت می کند.

وقتی بولشک زوزه کش نیمی از عمرش باقی بماند، با سر به زمین می افتد. ما به سر او نزدیک می شویم، اتمام کار را انجام می دهیم (کلید "E" را فشار دهید). شخصیت اصلینقاب را از بولشک پاره خواهد کرد و پس از آن چهره واقعی رئیس نمایان خواهد شد. (اگر ماسک به موقع برداشته نشود، رئیس تمام سلامتی خود را باز می گرداند و باید دوباره کتک بخورد).

در پایان نبرد، زوزه بولشک نیز باید با فشار دادن کلید "E" به پایان برسد، پس از آن رئیس شکست خواهد خورد.


جلو می رویم، با پروردگار کلاغ ها (پدر تاج) صحبت می کنیم. مکان تکمیل شد.

اکنون می توانید به درخت مرگ برگردید تا به دنیای بعدی بروید.


تا اینکه بیرون بیاییم با توانایی جدیدانشعاب، می توانید چندین راز را در مکان های دیگر دریافت کنید (متن زیر خطوط):

آبدره (آبدره)، گوشه (خلیج)، دره لویاتان (شکاف لویاتان).

نگاه نگهبان (Sentinel's Gaze)

به The Maw برمی گردیم، در قسمت شمال شرقی محل وارد ساختمان کوچک Sentinel's Gaze می شویم. از ستون پایین می رویم، سینه را در سمت چپ می گیریم، حرکت می کنیم.

در زیر چاپ شده است. در خانه کناری روی پشت بام، یادگار Etu-goth (9/15) و پرتابه زرد را می گیریم. ما به پایین می پریم، کریستال ها را از بین می بریم، سینه را می گیریم.

به طبقه دوم برج صعود می کنیم. در اینجا برای رساندن پرتابه به کریستال ها از قابلیت شکافتن استفاده می کنیم. چنگال می زنیم، یک قهرمان را روی لبه طبقه دوم می گذاریم تا پرتابه دیده شود. با قهرمان دوم، به پایین می پریم، به پرتابه می رسیم و آن را به سمت قهرمان اول پرتاب می کنیم (اگر قهرمان پرتابه را نگیرد، به طور خودکار منفجر می شود). پس از شکستن کریستال ها به بالای آن بالا می رویم. در اینجا، سنگ قدرت (13/25) بر مجسمه آویزان است. بلورهای زیر نیز با استفاده از انشعاب از بین می روند. یک سینه می گیریم.

راز:پشت سینه یک گودال نامشخص است. ما در آن می افتیم و به مکان Boneriven می افتیم.

Boneriven (Boneriven)

ما دشمنان را می کشیم. صفحه کف را فشار می دهیم ، صبر می کنیم تا درب بالاتر برود (اما نه به بالا) ، به سرعت به جلو می دویم. ما دشمنان را می کشیم، یک سینه می گیریم. چنگال می زنیم، بشقاب ها را فشار می دهیم، وقتی در بالاتر می رود، جلو می دویم.


دو سینه می گیریم. در دوشاخه از جاده بالایی می رویم. جایی که جاده بالایی شروع به پایین رفتن می کند، سنگ عرفان (24/34) روی یکی از میخ ها آویزان است. در جاده بالایی در یک اتاق کوچک در سمت، یک پرتابه می گیریم، کریستال را از بین می بریم. سینه را می گیریم، درها را بالا می بریم، به جلو می دویم.


در یکی از اتاق های کناری سرنخی پیدا می کنیم: WEN (طومارهای داور روح). مهر و موم را می گیریم، یکی دو سینه. به سکوی دوم می رسیم، دو نیم می شویم، با یک قهرمان برمی گردیم تا روی سکوی اول بایستیم. اسپلیت را خاموش کنید، ادامه دهید.


ما هیولاها را می کشیم، به رفتن ادامه می دهیم. در اتاق های کناری، آیتم "طلسم تیز"، سه صندوق و یک اشاره را می یابیم: WNS (طومارهای داور روح).


در آخرین اتاق نامرئی ساکن است ( بی خون) هیولا، در مرکز آخرین سینه در محل است.

پیچ و خم داور روح

وارد اتاق می‌شویم، از ستون‌های دیوار بالا می‌رویم، در امتداد حلقه‌ها به طرف دیگر می‌رسیم، اهرم را فشار می‌دهیم، به پایین می‌پریم و از سایر سیاهه‌های مربوط بالا می‌رویم. یک سینه می گیریم. بالای یکی از پنجره‌های طبقه دوم، Stone of Power (25/14) آویزان است. وارد در می شویم.

از راهروها عبور می کنیم. در آخرین اتاق ما یک طومار با یک اشاره می گیریم: N, W (Soul Arbiter's Maze). پس از آن، به کتاب خوابیده روی میز نزدیک می شویم ( کتاب اسرارآمیز). کتاب ورودی هزارتو است. سطح را انتخاب می کنیم (در ابتدا فقط اولین مورد در دسترس خواهد بود) و سپس وارد تله پورت می شویم که در مرکز اتاق باز شده است.

ما خود را در یک میدان کوچک گرد می یابیم. هنگامی که همه دشمنان شکست بخورند، دروازه ها در چهار جهت (N-شمال، غرب-غرب، شرق شرق، جنوب) باز می شوند. با ورود به تله پورت در مرکز، می توانید از این هزارتو خارج شوید. با ورود به تله پورت هر یک از چهار جهت، به دیگری از همان عرصه می رسیم. تنها در صورتی می‌توانید از سطح هزارتو عبور کنید که چندین بار و با ترتیب درست به تله‌پورترها بروید. (همچنین سکانس هایی وجود دارد که به اتاقی با یک صندوق مخفی منتهی می شود).

سکانس های صحیح با خون روی دیوارهای اطراف پادشاهی نوشته شده است مرده. تمام رکوردهایی که پیدا می کنید در یک مکان - در مورد Soul Arbiter's Scrolls جمع آوری می شوند. برای مشاهده رکوردها، وارد منوی آیتم شوید، آخرین برگه Quest Items را انتخاب کنید، آیتم Soul Arbiter's Scrolls را انتخاب کنید، به آن نگاه کنید. توصیف همراه با جزئیات(کلید Tab).


همه ورودی های Soul Arbiter's Scrolls:

سطح 01: N، W
سطح 01 - راز: S، E

سطح 02: E، S، N
سطح 02 - راز: N، N

سطح 03: W، E، N، N
سطح 03 - راز: N، S، E

سطح 04: E، W، N، S
سطح 04 - راز: W، E، N

سطح 05: W، W، N، E
سطح 05 - راز: W، N، S

سطح 06: S، E، E، N، N
سطح 06 - راز: E، E، E، S

سطح 07: S، W، E، E، E (فراموش نکنید در خروجی سنگ بگیرید)
سطح 07 - راز: S، S، W، N، N

سطح 08: N، W، N، W، E
سطح 08 - راز: N، S، S، E، N

سطح 09: E، N، E، N، S
سطح 09 - راز: S، W، E، E، N

سطح 10: W، E، N، S، W
سطح 10 - راز: N، S، E، W


در سطح 5، داس های مرگ سیاه پنهان می شوند (سطح 15).

با شروع از سطح 7، شما باید نه تنها با هیولاها، بلکه با رئیس ها نیز مبارزه کنید.

در انتهای سطح هفتم هزارتو، سنگ عارف (25/34) بر روی یکی از دیوارها قرار دارد.

پس از تمام 10 سطح به رئیس می رسیم قاضی ارواح. رئیس یک جنگنده معمولی است، اما می تواند به طور موقت پشت یک سپر انرژی غیرقابل نفوذ پنهان شود و بسیاری از هیولاهای معمولی را احضار کند.

پس از کشتن رئیس، به تخت ابدی نزد مشاور Bone Lord برمی گردیم. ماموریت " طعمه مشاور " تکمیل شد.

درخت مرگ

جلو می رویم، با پروردگار کلاغ ها (پدر تاج) صحبت می کنیم. وظیفه اصلی "شهر مردگان" تکمیل شده است. ما یک کار جدید "کلید رستگاری" دریافت می کنیم. بریم دنیای بعد

پادشاه شما را به شهر مردگان می فرستد. از قابلیت Spirit Divider استفاده کنید. مجسمه های کناری را بدون رها کردن آنها به سمت دیگر حرکت دهید. با انتخاب همان توانایی، فرم قبلی را اعمال کنید. برو داخل، با ژنرال و اسکلت ها برخورد کن. روی دکمه بایستید، یک دوش جداگانه اعمال کنید. یک نسخه به خیابان مقابل می رود، دیگری بالا می رود و مکانیسم را فشار می دهد.

به اتاق دیگری بروید، به پاساژ سمت چپ بروید. دور پرتگاه بروید، به راست بپیچید، به اهرم برسید. از جداکننده روح استفاده کنید. یک کپی اهرم را 180 درجه خلاف ساعت می چرخاند. نسخه دوم به اتاق بعدی می رود، بمب را برمی دارد. با اهرم به اتاق برگردید، یک بمب را داخل مکانیسم بیندازید. یک پلت فرم در سمت چپ منتشر می شود، به عنوان شخصیت اصلی از آن بالا بروید، از تقسیم روح استفاده کنید. یک قسمت اهرم را می چرخاند، دیگری سکو را به طرف مقابل می کشد. بنابراین، شما در اتاق بعدی هستید. از پله ها بالا بروید، مستقیم به جلو بروید و از شکاف روی زمین به پایین بپرید. کلید را از قفسه سینه بردارید، مکانیسم را فعال کنید. به در سبز رنگ بروید، آن را باز کنید و ادامه دهید.

پاساژ بازی Darksiders 2 - به محض ورود به پل، بلافاصله از جداکننده روح استفاده کنید. کپی در حال درهم ریختن است سمت راستبالا به بالا بروید، اهرم را بچرخانید. پل به سمت دیگر خواهد پیچید. نسخه دوم - بیشتر بروید، مکانیسم دیوار را پیدا کنید، که راه را به فانوس باز می کند.

حالت سابق را بپذیر، برگرد. فانوس را به سمت خود بکشید، از کنار گذرگاهی که در آن پرتگاه است به مجسمه برسید. آن را روی لبه قرار دهید، در امتداد دیوار بروید، آن را به سمت خود بکشید. فانوس را روی مجسمه نصب کنید، آن را 180 درجه بچرخانید، سپس در مسیر آزاد حرکت کنید. از درختان انگور بالا بروید، به اطراف بپرید. شما با دو روح ملاقات خواهید کرد. در نزدیکی دو اهرم وجود دارد - یک معمولی و یک بزرگ. تقسیم کننده روح را اعمال کنید، اهرم دیوار را فعال کنید، به سمت اهرم دیگری بروید که پل را می چرخاند. در طول گذر از بازی Darksiders II، دیگر به عقب برنمی‌گردید، بنابراین ظاهر قدیمی را به خود بگیرید، دوباره جدا شوید.

اهرم دیوار را فعال کنید، کپی دوم بمب مقابل را جذب می کند. از پل عبور کنید، بمب را به سمت مکانیسم پرتاب کنید. می توانید جلوتر بروید. مکانیزم مشابهی در جلو وجود خواهد داشت، از درب سمت چپ عبور کنید. ادامه دهید تا زمانی که به مکانیزمی که در پایین را باز می کند برسید. روی پل بپر، به میدان مسابقه برو. با سه روح، یک ژنرال و سه شکنجه‌گر مبارزه کنید. در نزدیکی دو صندوقچه با یک معجون سلامتی وجود خواهد داشت. جلوتر بروید، به اهرم بچسبید، آتش بلند می شود. به سرعت در امتداد طاقچه ها حرکت کنید، از طبقه بالا خارج شوید.

وقتی بیرون آمدید، باید به درب بعدی بروید و دشمنان را در طول راه بکشید. حفظ ظاهر درو برای لیچ که بعد از مکروهات خواهد بود. اتفاقاً آنها نیز بسیار خطرناک هستند.

پاساژ بازی Darksiders 2 - به سالنی برسید که در آن پرتوی نور خواهید دید. از درب بعدی عبور کنید، از آن بالا بروید، میله ها را از طریق دیوار دور بزنید. روی دکمه بایستید، از جداکننده روح استفاده کنید. یک نسخه از دیوار به مکانیسم می رود تا آن را فعال کند. به موقعیت شروع بازگردید، به درب آزاد بروید.

شما به سادگی با یک دستگیره مرگ به سمت مجسمه خواهید پرید. مجسمه ای را که نور ساطع می کند 180 درجه بچرخانید. از طرف دیگر عبور کنید و با تعدادی از Skorobey Lumps مبارزه کنید. سپس بمب را بردارید و کریستال ها را از بین ببرید. بالا بروید، به بالکن بروید.

یک بادبادک در هوا پرواز می کند. وقتی پرواز کرد، فورا کلید را از روی سینه بردارید. برگرد. با طاقچه می توان به در سبز رنگ رسید. سکو را از اتاقی به اتاق دیگر منتقل کنید. ابتدا یک دکمه را بایستید، تقسیم روح را اعمال کنید. کپی روی دکمه همسایه قرار می گیرد. نسخه دیگری بالا می رود و سکو را به شما نزدیک می کند. یک نگاه معمولی داشته باشید، روی سکو بایستید. دوباره از تقسیم روح استفاده کنید. برای تکمیل بازی Darksiders 2، یک کپی دکمه ای را که مسئول میله ها است فشار می دهد. دیگری پلت فرم را بیشتر نگه می دارد.

نسخه اول به دکمه مجاور حرکت می کند، نسخه دوم سکو را به دکمه کنار در منتقل می کند. به فرم خود برگردید، ادامه دهید. مکانیسم سمت چپ را فعال کنید، به مرکز پرواز کنید. مجسمه را به سمت بمب برگردانید. به آنجا برگردید و بمب را به سمت کریستال پرتاب کنید. مکانیزم را روی مجسمه فشار دهید، پایین بروید. برو دم در. در آنجا با رئیس - زوزه بولشک - ملاقات خواهید کرد. مطمئناً خود شما بدون تلقین با آن مقابله خواهید کرد.

حرکت کن. در آنجا با الدر ریون ملاقات خواهید کرد. او خواهد گفت که شما باید قبل از رسیدن به منبع روح، از درخت دیدن کنید و کلید را بردارید. نقشه جهانی را باز کنید، سریع به آنجا بروید. از دروازه به سمت نور گمشده بروید.

Walkthrough Darksiders 2 - Key to Redemption

سوار تا برج کریستال شوید. در آنجا با فرشتگان فاسد روبرو خواهید شد. چند نفر را بکشید، سپس جنگجوی نور ناتانیل به کمک خواهد آمد. با او صحبت کنید، می توانید هر چیزی را که نیاز دارید بخرید. وارد برج شوید، اهرم را بکشید، در بالا خواهید بود. به چپ بروید، دشمنان را بکشید. از گودال اجتناب کنید، فرشتگان باقی مانده را نابود کنید. به داخل سوراخ بپرید و از طاقچه بالا بروید. به عقب برگردید و از یک تقسیم کننده روح استفاده کنید. یک نسخه به بمب می رسد، آن را بگیرید، به لبه گودال بروید. کپی دوم از طرف دیگر جذب می شود و به کریستال می رسد. به آن پرتاب کنید. تصویر معمولی را بگیرید، به سمت جایی که کریستال بود بدوید. با استفاده از تاک ها و تاقچه ها، بالا بروید. در آنجا با آرکون ملاقات خواهید کرد. از او کلید را بخواهید. او قول خواهد داد که کمک کند، اما برای میله ارافل.

Walkthrough Darksiders 2 - Wand of Arafel

به پورتال بپرید و خود را در مرکز رویدادها بیابید - بین ارواح شیطانی و فرشتگان مبارزه خواهد شد. به اوریل کمک کنید تا با بسته ها برخورد کند. یک سلاح در گوشه بگیرید و تیراندازی را شروع کنید. چندین حالت عکسبرداری وجود دارد. چیزی شبیه مسلسل و تفنگ ساچمه ای. وقتی منطقه صاف است. با فرشته صحبت کن یاد می گیری که میله شکسته است. بخش هایی از آن در اطراف شهر پراکنده بود. با سلاح خود آماده به جلو حرکت کنید. وقتی دشمنان را دیدید، عقب نشینی کنید. معجون ها در حال حاضر فوق العاده ارزشمند هستند. برو به مترو، پیاده شو. در اینجا کارکنان ارافل را خواهید یافت. برو بیرون و اوریل را ملاقات کن.

از طریق فاضلاب بروید، دوباره خود را در خیابان پیدا کنید. در راه خروج، می توانید یک سلاح خوب بردارید. Raven به شما می گوید در صورت وجود مشکل کجا بروید. با رئیس ارشد Noss آشنا شوید. به او شلیک کنید تا زمانی که او را نابود نکنید. موجودات پرنده خیس وقتی تعدادشان زیاد است. برو پایین تونل در اینجا دشمنان زیادی وجود خواهد داشت. چشم ارافل را بگیر برو بیرون. در آنجا با اوریل ملاقات خواهید کرد.

از ساختمان عبور کنید، از طرف دیگر به بیرون بروید. در راه همه چیز را بکش. به زیر پل بروید، سپس برگردید، اما در امتداد آن. در پایان، آخرین قطعه چوبدستی را بردارید، به اوریل برگردید. وارد پورتال شوید و به سمت برج کریستال تا آرکون بروید. عصا را بدهید، حمل و نقل بگیرید. او به شما کمک می کند تا به قلعه برسید.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: