چگونه از بازی عصر یخبندان عبور کنیم. عصر یخبندان: طلوع دایناسورها

هدیه ای برای الی

عصر یخبندان 3: طلوع دایناسورهابا کات سین شروع می شود که در آن سید تنبل شروع به صحبت می کند یک داستان کوچک. پس از ویدیو، ما شروع به بازی برای سید می کنیم و باید با ماموت الی صحبت کنیم، در طول مسیر توت ها و میوه ها (واحد پول محلی) را جمع آوری می کنیم. پس از گفتگو به سراغ جوندگان Eddie و Crash می رویم. پس از دریافت وظیفه از آنها برای یافتن هدیه ای برای الی، شروع به تعقیب این زوج می کنیم، بنابراین به درختی می رسیم که در کنار آن کریستالی آویزان است که باید برای الی تهیه شود، اما سید سقوط می کند و پس از یک برش کوتاه، صحنه، مانی به ما می گوید که همان کریستال را در همان نزدیکی دیده است. پس از راه رفتن در کنار درخت به حصاری چوبی می رسیم و وارد قلمرو بیورها می شویم که سید از خواب بیدار می شود و پس از آن باید با بیورها درگیر شویم. پس از شکست دادن چند فرت دم، چند فرت از ما می خواهند که سنگ مسدود کننده مسیر را حرکت دهیم. پس از صعود به سمت بالا، مسیر را پاک می کنیم و به دنبال کراش و ادی ادامه می دهیم. پس از گیر افتادن با جوندگان، آتشی پیدا می کنیم، از آنجا مشعل می گیریم و با آن در دست، زوج را به سمت وب دنبال می کنیم. پس از پاک کردن راه، با بازرگان ملاقات می کنیم. یک بار دیگر که با یک زوج روبرو شده ایم، صحنه ای را تماشا می کنیم که در آن خال ها ما را تهدید می کنند. پس از شکست دادن آنها، لازم است دوباره انسداد را پاک کنید. بعد از پیاده روی در جاده، کریستال دوم را برمی داریم و به الی می بریم و بعد از آن در مورد کریستال سوم از مانی یاد می گیریم. به دنبال جوندگان با لانه ای از پرندگان مواجه می شویم که آنها با ما دوستانه نیستند، به همین دلیل گلوله های برفی را به سمت آنها پرتاب می کنیم و پس از آن کریستال را با گلوله برفی به زمین می کوبیم. پس از تماشای کات سین، می بینیم که چگونه برادران با کریستال فرار می کنند و ما را رها می کنند تا با پرندگان کنار بیاییم. پس از پایان کار با پرندگان، ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن الی کریستال سوم را دریافت می کند.

غارها

ما شروع به بازی برای سید می کنیم و هدف ما تمیز کردن زمین بازی آینده است، در کل باید با پنج یخ، کریستال و سنگ مقابله کنیم. یخ ها را می توان با یک مشعل ذوب کرد، آتشی که می توان از آن به دست آورد در همان نزدیکی قرار دارد. سپس شروع به پر کردن سنگ ها با شاخ و برگ می کنیم. ما به سمت کریستال ها گل پرتاب خواهیم کرد. پس از رسیدگی به مشکلات موجود در زمین بازی، به مانی برمی گردیم و گزارش می دهیم. اکنون، با بازی برای مانی، شروع به خلاص شدن از شر کنده ها می کنیم، در مجموع پنج مورد از آنها وجود دارد. بعد از اینکه صحنه ای را می بینیم که در آن یک جفت کرگدن حصار را می شکند. به بازی سید برمی گردیم، باید سوار کرگدن شویم، قبل از آن باید خاک را به سمت او پرتاب کنیم و از حمله او فرار کنیم، بعد از آن می توان کرگدن را زین کرد، سپس سوار سنگ ها می شویم تا از شر آنها خلاص شویم. در کل باید پنج سنگ را بشکنید. پس از اتمام، کات صحنه را تماشا کنید. حالا باید برای دیگو بازی کنیم، در پوست او باید یک آهو بگیریم. متأسفانه تعقیب و گریز شکست خواهد خورد. و دوباره سید را بازی می کنیم که در غار افتاد. با برداشتن مشعل از روی آتش، مسیر را از بیرون شروع می کنیم. در تمام سطح، هدف ما این است که مشعل را در پنجه های خود نگه داریم، برای این کار در تمام آتش های پیش رو در طول مسیر، شعله را آتش می زنیم، زیرا آتش به ما در غلبه بر وب کمک می کند، بنابراین در امتداد راهرو حرکت می کنیم. غار تا زمانی که به تخم مرغ برمی خوریم.

مامان دایناسور

پس از ویدیوی مقدماتی، شروع به سواری تخم مرغ ها می کنیم تا آنها را به مکانی امن بغلتانیم. رول کردن به محل امنیک تخم مرغ شروع به بارگیری می کند و ما شروع به چرخاندن دومی می کنیم، این بار مسیر ما پیچیده تر می شود. و در نهایت غلتاندن تخم سوم آغاز می شود، در اینجا پرندگانی را می بینیم که سوار بر توپ های سنگی هستند، با جدیت از آنها دوری می کنیم و سرسختانه به سمت دو تخم دیگر حرکت می کنیم. پس از جمع آوری آنها، آنها را به زمین بازی می بریم و سپس دایناسورها از تخم ها بیرون می آیند که شروع به شوخی می کنند، اما این بیشتر نیست مشکل اصلی- یک مادر دایناسور ظاهر می شود که برای بچه ها آمده است. حالا به عنوان سید، باید از او دور شویم. در روند فرار، شما باید نه تنها از حیواناتی که می آیند، بلکه از تلاش های مادر برای گرفتن قطعه ای از ما و بمب هایی که توسط پرندگان بر روی سر ما می ریزند نیز طفره بروید. پس از رسیدن به صحنه، می بینیم که چگونه مادر بچه ها و سید را با آنها همراه می کند. حالا باید برای یک سنجاب در پلتفرمر بازی کنیم. هدف ما این است که دائماً به سمت چپ و در صورت لزوم به سمت بالا حرکت کنیم. به این ترتیب، با خانم سنجابی که مهره ما را دزدیده بود، تماس می گیریم، پس از آن ویدیو را تماشا می کنیم.

پس از یک ویدیوی کوتاه مقدماتی، بازی را برای باک شروع می کنیم. ما شروع به حرکت به جلو می کنیم و بر اولین پرتگاه غلبه می کنیم، در امتداد درختی که بالای آن افتاده است. ما یک یخ سنگی را بر روی Triceratops که در گذرگاه با آن مواجه می‌شویم پایین می‌آوریم. پس از آن، با پریدن روی سکوهای برگ موقت، از لیانا بالا رفته و مسیر خود را مستقیم به جلو ادامه می دهیم. بعد، باید در امتداد درخت انگور بلغزانیم و از رشد روی تنه آن جاخالی دهیم. در فرآیند لغزش به پایین، باید روی دیپلودوکوس و سایر درختان انگور بپرید. پس از پایین آمدن، وارد نبرد با دایناسورهای کوچک می شویم. با شکست دادن دو موج از دشمنان، حرکت خود را به سمت هدف - بیگانگان در دره - ادامه می دهیم. به این ترتیب به آبشار و دیواره بخار کنار آن می رسیم و با موج جدیدی از دایناسورها مواجه می شویم و پس از برخورد با همه آنها، از گذرگاه داخل آبشار عبور می کنیم و صحنه کوتاهی را تماشا می کنیم. سپس به بازی برای باک ادامه می دهیم و هدف ما نجات دوستان در مشکل است، برای این کار مستقیم می دویم، پس از آن از دیوار گیاهان بالا می رویم تا بالاتر برویم و سپس با پرش از سنگ معلق، راه خود را به جلو از کنار مگس گیرها ادامه می دهیم. و انواع دیگر گیاهان در مرحله بعد، نحوه دویدن روی دیوارها را یاد بگیرید. پس از آن، بخار دوباره راه ما را می بندد تا اینکه دایناسورهای متجاوز را شکست دهیم. بعد از اینکه ما حتی بالاتر رفتیم و شروع به آبیاری گلها از توپ خود کردیم تا آنها شکوفا شوند و شما بتوانید روی آنها بپرید. به این ترتیب کوهنوردی را تا رسیدن به کندوی عسل ادامه می دهیم. برای شکست دادن این رئیس، از زنبورها فرار می کنیم، آنها را نادیده می گیریم و به کندو شلیک می کنیم. اگر مهمات شما تمام شد، کدو تنبل هایی را که در نزدیکی ظاهر می شوند بردارید. پس از پیروزی، مسیر بعدی را ادامه می دهیم و این بار یاد می گیریم که چگونه با شلاق خود به گل های انگور بچسبیم و پس از آن باید از درخت پایین برویم. پس از فرود، کمی به جلو رد می شویم و با رئیس دوم - Ankylosaurus آشنا می شویم. تاکتیک - دور شوید و به سمت او شلیک کنید تا زمانی که شروع به دویدن در جهت ما کند، پس از آن ما از او فرار می کنیم. این کار را تا پیروزی کامل تکرار کنید و پس از آن ویدیو را تماشا می کنیم.

گیاه گوشتخوار

پس از یک صحنه کوتاه، ما به عنوان باک بازی می کنیم و بلافاصله با رئیس - گیاه گوشتخوار روبرو می شویم. برای شکست دادن او، ابتدا باید جوانه ها را مستقیماً در نزدیکی گیاه از بین ببرید، پس از آن صبر می کنیم تا جوانه ها شروع به خزیدن از زمین کنند، همچنین به آنها شلیک می کنیم. بعد از پنج بار تکرار، حدود 20 درصد از سلامتی گیاه باقی مانده است و اکنون باید گلبرگ ها را بکوبید و به محض اینکه شروع به کم رنگ شدن کردند، آنها را با کمند جدا کنید، فقط پنج عدد از آنها باقی مانده است، در طول مسیر شما نیاز دارید. خود را رنگ آمیزی کنید تا از پرتابه های کارخانه آسیب نبینید. پس از آن، شما باید تاک های شلاق را شکست دهید. برای شکست دادن آنها، مقابل آنها می ایستیم، هدف می گیریم و از توپ کدو تنبل شلیک می کنیم، در کل پنج نفر هستند. با شکست دادن همه چیز، برای آخرین بار خود را با شربت خیس می کنیم و در امتداد آخرین تاک به داخل گیاه صعود می کنیم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. اکنون دوباره منتظر یک پلتفرمر برای یک سنجاب هستیم. با غلبه بر یک مسیر ساده، به مهره می رسیم. در مرحله بعد، ما دوباره باک را تحت کنترل خود در می آوریم و بلافاصله با دایناسورهای تحت فشار مبارزه می کنیم. با شکست دادن همه، توجه می کنیم دایناسور گیاهخواردر همان نزدیکی، او را زین می کنیم و به کمک دویدن او، گذرگاه های پر از سنگ را می کوبیم. سپس به کندوی دیگری می رسیم، تاکتیک ها مشابه نبرد با کندوی قبلی است. در پشت کندوی تخریب شده، گذرگاهی باز می شود که باید از آنجا بالا بروید گیاهان سمیو با نابود کردن همه آنها، به حرکت رو به جلو ادامه می دهیم. بعد از غارها، سنگ‌هایی را می‌بینیم که بر فراز پرتگاه آویزان شده‌اند، با پریدن از آن‌ها وارد غارهای دیگر می‌شویم، سنگی را روی سر تریسراتوپس خفته پایین می‌آوریم و با بیرون آمدن از این غار، جریان دایناسورها را مهار می‌کنیم. در انتهای جریان دایناسورهای کوچک، Triceratops به سمت ما می آید. تاکتیک ها - توپ را شارژ کنید، قارچ ها را بردارید و قوچ کتک کاری خود را دور بزنید، به طرف شرور شلیک کنید، تا پیروزی تکرار کنید. پس از عبور از گذرگاه باز و غلبه بر چندین پرتگاه، شروع می کنیم مسافت طولانیروی چوب، پس از آن ما ویدیو را تماشا می کنیم.

فرار از رودی

بعد از ویدیو، شروع به بازی برای سید می کنیم، هدف ما محافظت از دایناسورهای کوچک با شلیک به مارمولک های بزرگتر است. پس از آن، شما باید رئیس - Iguanodon را شکست دهید، برای شکست دادن او، فقط باید به طور مداوم به سمت او شلیک کنید (با این حال، این ضروری نیست). پس از ادامه تیراندازی به دایناسورها. علاوه بر این، رئیس بعدی Kentrosaurus است، تاکتیک ها مشابه رئیس قبلی است - فقط شلیک کنید. اکنون ما یک پلتفرمر برای باک داریم که دایناسور پرنده را زین کرده است. با غلبه بر تمام مشکلات در راه، ما این ویدیو را تماشا می کنیم. و ما به بازی برای Buckflying در بالای یک دایناسور ادامه می دهیم، اکنون در حال حرکت در غار هستیم. بدین ترتیب سوار بر اسب به کندو می رسیم و با تیراندازی به کندو می پردازیم و از میان غارها به سفر خود ادامه می دهیم. اکنون در نقش باک، روی دایناسور باید ده حلقه دود جمع کنید، بیست و پنج دشمن پرنده را ساقط کنید و شش گیاه را بشکنید. پس از اتمام کار، یک ویدیوی کوتاه می بینیم و بازی را برای سید فرار از دایناسور شروع می کنیم. پس از فرار از شکارچی، شروع به بازی پلتفرم برای سنجاب می کنیم. اینجا هم مثل همیشه مسیر را به سمت راست و تا ابتدای ویدیو ادامه می دهیم.

مسابقه نهایی

بعد از ویدیو، بازی را برای باک شروع می کنیم، باید بر گودال تار غلبه کنیم. برای انجام این کار، باید به جلو و بالا بروید، در طول مسیر در امتداد دیوارها بدوید و با استفاده از شلاق خود بپرید. بعد، ما شروع به دفع دایناسورهای فشار می کنیم. بعد از جوخه های بچه ها، رئیس بیرون می آید - آنکیلوزاروس، تاکتیک - وقتی شروع به دویدن به سمت ما کرد به او شلیک کنید - ما از او فرار می کنیم و همینطور تا پیروزی. پس از آن، راه خود را ادامه می دهیم، کمی بیشتر در امتداد دیوارها، درختان می دویم و از روی سنگ ها می پریم، به عرصه بعدی می رسیم، جایی که دایناسورهای کوچک حمله می کنند. پس از شکست دادن آنها، مبارزه با رئیس آغاز می شود - Triceratops. تاکتیک ها - شبیه به رئیس قبلی. پس از پیروزی، دوباره به سفر خود ادامه می دهیم، اکنون باید از آبشارهای رزین (آبشارهای رزینی) بالا برویم. با بلند شدن، شروع به سر خوردن روی استخوان ها می کنیم. پس از پایان فرود، شروع به غلتیدن سنگ می کنیم؛ پس از پایان فرود و تماشای یک ویدیوی کوتاه، مبارزه را با رئیس - رودی آغاز می کنیم. تاکتیک - پس از انتظار تا زمانی که حواس او پرت شود، سه گل نزدیک را می شکنیم و پس از آن صحنه بریده ای را تماشا می کنیم که در آن سنگی روی رودی می افتد. سپس به سراغ سه گل بعدی می رویم. پنج بار تکرار کنید. در نهایت بیایید ویدیو را تماشا کنیم. روی این عصر یخبندان 3: طلوع دایناسورهابه پایان می رسد.

Ice Age 2: The Meltdown
عصر یخبندان 2: گرم شدن کره زمین

سطح اول آموزشی است. شما باید تابلوهای چوبی را بخوانید، آنها به شما می گویند که چه کار کنید. بلوک های یخ را با آجیل با یک پرش دوبل و حمله در هوا می شکنید. یعنی شما به آنها پا می گذارید. پس از پریدن از این پاکسازی، باید در عرض رودخانه شنا کنید (دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید، این برای شیرجه زدن است، سپس روی نوار فاصله برای شنا کردن. دکمه های چپ و راست، به ترتیب، برای چرخش، و دکمه بالا به صورت ترکیبی در مقابل ماموت الی، یا با پریدن او روی یخ، از دره در امتداد سنگریزه ها عبور کنید و به غار نورانی بالا بروید.

شما به ببر دیگو می رسید. دور دریاچه آجیل سواری کنید. بالا رفتن از دیوار پوشیده از پیچک. شما به سمت خوک های دماغ گنده می پرید و آجیل جمع می کنید، دور صخره می پرید و در کنار بابای خوک دومین مهره طلایی را می گیرید. از دیوار دوم پوشیده از پیچک بالا می روی. آجیل را از صخره ها جمع می کنید و به سمت دیگو می پرید.

نصیحت! جایی که نمی توانید بپرید، دوبار بپرید. جایی که کافی نیست، پرش دوبل، کشیده: این چنین است: یک پرش تک، و یک ثانیه بعد - یک پرش دیگر، یک پرش دوبل دریافت می کنید، فقط کشیده می شود.

شاه بلوط ها در چاله های یخ قرار دارند. شما با فاصله دوتایی روی یخ می پرید و در حین پریدن حمله می کنید (من حمله دکمه ای دارم).

در سوراخ نزدیک دیگو سومین مهره طلایی را می گیریم.

اکنون به درون غار درخشان صعود می کنیم. به گرازها می رسیم.

ما در سراسر پاکسازی می پریم و آجیل را جمع آوری می کنیم. گرازها فقط می توانند از روی آن بپرند. از دیوار ناهموار (جایی که دیوار از سنگریزه ساخته شده است) بالا می رویم، نوار فاصله و فلش رو به بالا را فشار می دهیم. (روی دیوارهای بعدی حشرات گزنده خواهند نشست، قبل از پریدن روی دیوار ناهموار باید با سنگ آنها را کوبید). از کنار درخت افتاده عبور می کنیم. آجیل را زیر آب جمع می کنیم.

مینی بازی با دیگو. هدف جمع آوری تمام آجیل است. دکمه ها را به جلو، عقب، راست، چپ حرکت دهید. وقتی دیگو دور می‌چرخد، سریع دراز می‌کشید و کلید فاصله را فشار می‌دهید. بازی زمانی به پایان می رسد که تمام آجیل ها جمع آوری شده و Squirrel Scrat به سطح بعدی می رسد.

غار. از وسط رودخانه می گذری و مهاجمان را می کشی خفاش ها(دکمه - حمله). در سمت راست رودخانه غاری با سوسک کرگدن قرار دارد. با حمله سرکوبش می کنیم. ما اولین مهره طلایی را بو می کنیم (من باید دکمه شیفت را بو کنم.) به غار سمت راست می دویم، از سنگ ها بالا می رویم، در اطراف گودال می دویم و با کوبیدن یک سوسک دیگر، دومین مهره طلایی را بو می کنیم. بیشتر می دویم و سومین سوسک را در امتداد راهرو به زمین می زنیم و به غار خرس می رسیم. در آنجا سومین مهره طلایی را بیرون می آوریم. از خرس به سمت دریاچه یخی پایین می پریم. یک دیوار ناهموار وجود دارد، ما در امتداد آن می خزیم، در بالا یک مهره طلایی چهارم وجود دارد. دوباره به سمت دریاچه می دویم و به غار درخشان صعود می کنیم.

ما با یک گرگ غار ملاقات می کنیم، او را با حمله می زنیم. ما همه چیز خوشمزه را در پاکسازی جمع می کنیم، به سمت غار بعدی می دویم. روی سقفش 3 تا گیاه رو از بین می بریم، برای این کار آجیل و میوه می گیریم. ما به سمت کرگدن بد می دویم. او اسکرات را به سمت منی ماموت پرت می کند. قرص چوبی نزدیک منی خواندیم، مینی گیم دوم باز می شود: . باید به دقت نگاه کنید که موش با یک مهره در دهانش به کجا پرواز کرده است و سپس فلش را به سمت آن بگیرید و enter را فشار دهید. وقتی 3 آجیل جمع می شود، کرگدن خبیث فرار می کند و مسیر روشن می شود.

از کنار دو گرگ دیگر و یک گراز وحشی می گذریم. ما چیزهای خوب را جمع آوری می کنیم ، به غار بعدی می رویم ، خفاش ها را می کشیم ، با یک پرش کشیده روی صخره می پریم و شکاف را نگه می داریم.

در پاکسازی بعدی، یک گرگ و یک لاک پشت. با حمله به لاک پشت می زنیم، حرکت می کند، سپس برای بار دوم حمله می کنیم و ناک اوت می شود. ما با یک پرش کشیده از آن به سمت صخره می پریم و با گرفتن آجیل به داخل غار نورانی صعود می کنیم.

دره نزدیک کوه پنگوئن ها. ما دو خرس قطبی را در نزدیکی دریاچه یخ زده ملاقات می کنیم. ما می پریم، دریاچه، در سمت چپ در ارتفاع سوسک کرگدن. شما باید روی دو سنگفرش به آن بپرید. اما ابتدا دره را تا انتها پشت سر می گذاریم و چیزهایی را جمع می کنیم. حالا به سوسک. ما بیشتر می پریم، سوسک دوم را سرکوب می کنیم و از پیچک بالا می رویم. به دنبال آجیل به سوسک سوم حمله می کنیم و به غاری می رسیم که از آن برف می بارد. برای خزیدن در آنجا کلیک راست کنید.

از طرف دیگر، می توانید در حین جمع آوری وسایل به پایین پرش کنید. دوباره از پیچک بالا بروید. با احتیاط بیشتر می گذریم، بلوک ها لغزنده هستند. با یک پرش دوبل از بلوکی به بلوک دیگر می پریم. به لوح چوبی نزدیک می شویم و از دیوار ناهموار بالا می رویم. در بالا، سوسک چهارم را سرکوب می کنیم، آجیل ها را دنبال می کنیم و از دیوار ناهموار دیگری بالا می رویم.

مینی بازی با پنگوئن ها بر اساس اصل اسکیت. یک فلش در حال چرخش ظاهر می شود. در زمان مناسب با ورود آن را متوقف می کنیم. دومی نیز با ورودی متوقف می شود. یک گلوله برفی در حال پرواز است. شما باید 100 امتیاز کسب کنید.

پس از آن، یک مینی بازی با سید تنبل آغاز می شود. او باید بیرون برود سرسره یخی، جمع آوری آجیل و عدم برخورد به شناورهای یخ. در وسط بازی وقتی سید پرواز می کند، فلش هایی ظاهر می شود. هنگامی که آنها از لوزی عبور می کنند، باید فلش های مربوطه را فشار دهید. شما باید 7000 امتیاز کسب کنید. آرمادیلو یک مهره طلایی به اسکرات می دهد.

دره سبز میمون ها. با جمع آوری آجیل، به سمت چپ به سمت گریزلی می رویم. با دویدن یک دایره کامل، با یک گراز وحشی به دره نزدیک می شویم. ما به پایین می پریم، آجیل جمع می کنیم، در امتداد پیچک به عقب برمی گردیم. سپس با فاصله روی درخت انگور می پریم و بر فراز دره به سمت گراز پرواز می کنیم و با فاصله تاک را رها می کنیم. در سمت چپ گریزلی دیگر را می بینیم. شکست دادن حیوانات شیطانی با یک حمله فوق العاده راحت است: دکمه حمله فوق العاده را فشار می دهید (من آن را دارم)، Scrat شروع به چرخش می کند و آن را با فلش به سمت جانور هدایت می کنید. به سمت گراز برمی گردیم، جلو می دویم.

بعد از گراز، به سمت سکوی دیگر می پریم و به سراغ گریزلی دیگر و یک بیور شاخدار می رویم. یک شکاف درخشان در درخت وجود دارد که می توانید با سه مهره طلایی از آن عبور کنید. بیا بریم آجیل بگیریم

روی برگ های پهن از دریاچه می پریم. آنجا، زیر یک درخت دونات منحنی، اولین مهره طلایی است. از روی دریاچه دوم می پریم، یک میمون و یک بیور وجود دارد. ما 3-4 بار با شکاف روی وب می پریم و روی شاخه می پریم، دومین مهره طلایی را می گیریم. سمت راست پرنده ای سبز رنگ است. بیا بریم پیشش آجیل ها را دنبال می کنیم، غار درخشانی را در سمت راست می بینیم. بیایید وارد آن شویم. سومین مهره طلایی را می بینیم. اما میمون آن را می گیرد. روی علامت چوبی کلیک کنید.

مینی بازی میمون باز می شود. کوبیدن آنها با سنگ خسته کننده است. دید را نگه دارید (برگه I have it) و دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید. شما باید 25 میمون را ساقط کنید.

شما مهره سوم را دریافت می کنید.

به غار برمی گردی، به سوی پرنده سبز می دوی، و در ادامه، به همان ابتدا، به شکاف طلایی.

وارد طبقه بالایی جنگل می شویم. با پرش روی درختان انگور، از این شاخه به آن شاخه می رویم. به دنبال آجیل به غار نورانی می رسیم.

ما در سایت هستیم با علف سبزو کوه های پوشیده از برف آجیل جمع می کنیم، به میمون نزدیک می شویم، او آجیل را از اسکرات می گیرد و به لانه کرکس می اندازد. جوجه ها فرار می کنند و مادر عصبانی می خواهد آنها را جمع کند. جوجه ها باید مورد حمله قرار گیرند، با دکمه سمت راست بزرگ شوند، به لانه آورده شوند و با دکمه سمت راست پرتاب شوند.

بعد از اینکه روی طناب می پریم و با مهره به سمت سکو حرکت می کنیم. آنجا به داخل غار خزیم. ما در امتداد آن رول می کنیم و آجیل را جمع می کنیم.

در خروجی ما خفاش ها را زدیم. با جمع آوری آجیل، به خرس میوه نزدیک می شویم. دکمه سمت راست را فشار می دهیم و خرس می خواهد برای او میوه جمع کند. در حال تماشای ویدئویی هستیم که در آن کرگدن به درخت برخورد می کند و سیبی از آنجا می افتد. ما برای خرس یک سیب می آوریم. او بیشتر درخواست می کند. اذیت کردن یک کرگدن در مقابل درخت. او به تنه می زند و اسکرات برای خرس سیب می آورد. وقتی سیر می شود شروع به گوز زدن می کند. اسکرات تا ارتفاع سنگی که اکنون خرس در آن قرار دارد می دود و روی اولین سنگریزه از پنج سنگریزه ایستاده است. سپس دکمه سمت راست را فشار دهید. وقتی تصویر گاز تا نیمه پر شد، کلید فاصله را فشار دهید. اسکرات به سمت مهره طلایی حرکت می کند. سپس روی سنگریزه بعدی می ایستد و به همین ترتیب پنج بار. او با پنج مهره می تواند به غار نورانی در سمت چپ تنه که در سراسر حوض قرار دارد برود. اما ابتدا آجیل را جمع می کنیم. وقتی اسکرات یک آبفشان را می بیند، باید از آن آب بنوشد (کلیک راست کنید). او را با آجیل به یک کنده بلند می برند.

قطعه بعدی دریاچه ای در اطراف درخت بلوط است. ما لون های تهاجمی را ساقط می کنیم. جمع آوری چیزهای خوب با پریدن به دنبال آجیل در امتداد آگاریک مگس در اطراف بلوط، از درخت بالا می رویم. پرش دوبار کشیده از این شاخه به آن شاخه. روی پرنده قرمز روی درخت کلیک راست کنید. او اسکرات را بالاتر می اندازد. الی اسکرات افتاد، شما باید با الی صحبت کنید و او دوباره او را بالا خواهد انداخت.

از غار می گذریم. در خروجی با سه سوسک می جنگیم. بیا بریم پیش دیگو

یک مینی بازی با اپوسوم های کرش و ادی آغاز می شود.

دیگو به سوراخ هایی برخورد می کند که کراش و ادی از آن بیرون می پرند (به حیوانات دیگر دست نزنید). با استفاده از کلیدهای جلو، چپ، راست و همچنین 2 به طور همزمان: چپ به جلو، راست به جلو و بلافاصله اینتر را فشار دهید. پس از سی ضربه، بازی تمام شد.

رودخانه یخی 20 آجیل را با پرش روی یخ ها با یک پرش کششی دوبل جمع آوری کنید. اسکرات دو لمس آب را تحمل می کند، اما سلامت خود را از دست می دهد، در لمس سوم یخ می زند. بعد از بیستمین مهره 19، یک مهره طلایی ظاهر می شود. قبل از آن، شما باید خیلی سریع بپرید، زیرا یخ های یخ همیشه در حال حرکت هستند. به محض گرفتن مهره طلایی، اسکراتا میراکل یودو را می بلعد.

در داخل آن، مهمترین چیز این است که قطرات پرش سبز را بکشید. شما همچنین باید سنگ ها را (با حمله به انبوه سنگ ها و جمع آوری آنها) ذخیره کنید. پوسته های بسته را با کوبیدن آنها می شکنیم. اسکرات سوار بر طناب (فضا) می شود، در امتداد دیوار می خزد و با چشمانی روی ساقه ها به دیوار می رسد. یک بازی کوچک شروع می شود که در آن باید به چشمان باز سنگ پرتاب کنید. به محض 30 ضربه، میراکل یودو اسکرات را بیرون می اندازد.

در میان مرداب ها. کمی به عقب برمی گردیم تا چیزهای خوبی جمع کنیم و سنگ ها را دوباره پر کنیم. پس از کشتن مارمولک های قرمز با سنگ، از میان باتلاق می دویم. در سمت راست در دیوار غاری را می بینیم. دور درخت می دویم. ما روی آبفشان بلند می شویم، چیزهای خوب جمع می کنیم، می پریم. به غار برمی گردیم. بیایید بپریم داخل ما آبفشان ها را می بینیم، یک سنگ در نزدیکی آنها وجود دارد. آن را می گیریم و یکی از آبفشان ها را وصل می کنیم. فوراً آبفشان دیگری بالاتر می رود. اسکرات روی آن از صخره ای بالا می رود، سنگ دیگری را به آنجا می برد و آبفشان دوم را می بندد. اولی حتی بالاتر می رود. روی آن، اسکرات روی شاخه درخت پرواز می کند. میمون را با سنگ می کوبیم، با کمک درخت انگور به شاخه دیگری می پریم. از او تا سومی. به طاقچه سنگ می رسیم، سنگ سوم را می گیریم و آخرین آبفشان را وصل می کنیم. روی آبفشان تا بلندترین طاقچه بالا می رویم و به درون غار نورانی شیرجه می زنیم.

سطح اول آموزشی است. شما باید تابلوهای چوبی را بخوانید، آنها به شما می گویند که چه کار کنید. بلوک های یخ را با آجیل با یک پرش دوبل و حمله در هوا می شکنید. یعنی شما به آنها پا می گذارید. پس از پریدن از این پاکسازی، باید در عرض رودخانه شنا کنید (دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید، این برای شیرجه زدن است، سپس روی نوار فاصله برای شنا کردن. دکمه های چپ و راست، به ترتیب، برای چرخش، و دکمه بالا به صورت ترکیبی در مقابل ماموت الی، یا با پریدن او روی یخ، از دره در امتداد سنگریزه ها عبور کنید و به غار نورانی بالا بروید.

شما به ببر دیگو می رسید. دور دریاچه آجیل سواری کنید. بالا رفتن از دیوار پوشیده از پیچک. شما به سمت خوک های دماغ گنده می پرید و آجیل جمع می کنید، دور صخره می پرید و در کنار بابای خوک دومین مهره طلایی را می گیرید. از دیوار دوم پوشیده از پیچک بالا می روی. آجیل را از صخره ها جمع می کنید و به سمت دیگو می پرید.

نصیحت! جایی که نمی توانید بپرید، دوبار بپرید. جایی که کافی نیست، پرش دوبل، کشیده: این چنین است: یک پرش تک، و یک ثانیه بعد - یک پرش دیگر، یک پرش دوبل دریافت می کنید، فقط کشیده می شود.

شاه بلوط ها در چاله های یخ قرار دارند. شما با یک فاصله دوتایی روی یخ می پرید و در حین پریدن حمله می کنید (من با دکمه U حمله می کنم).

در سوراخ نزدیک دیگو سومین مهره طلایی را می گیریم.

اکنون به درون غار درخشان صعود می کنیم. به گرازها می رسیم.

ما در سراسر پاکسازی می پریم و آجیل را جمع آوری می کنیم. گرازها فقط می توانند از روی آن بپرند. از دیوار ناهموار (جایی که دیوار از سنگریزه ساخته شده است) بالا می رویم، نوار فاصله و فلش رو به بالا را فشار می دهیم. (روی دیوارهای بعدی حشرات گزنده خواهند نشست، قبل از پریدن روی دیوار ناهموار باید با سنگ آنها را کوبید). از کنار درخت افتاده عبور می کنیم. آجیل را زیر آب جمع می کنیم.

مینی بازی با دیگو. هدف جمع آوری تمام آجیل است. دکمه ها را به جلو، عقب، راست، چپ حرکت دهید. وقتی دیگو دور می‌چرخد، سریع دراز می‌کشید و کلید فاصله را فشار می‌دهید. بازی زمانی به پایان می رسد که تمام آجیل ها جمع آوری شده و Squirrel Scrat به سطح بعدی می رسد.

غار. شما از وسط رودخانه عبور می کنید و خفاش های مهاجم را می کشید (دکمه "U" - حمله). در سمت راست رودخانه غاری با سوسک کرگدن قرار دارد. با حمله سرکوبش می کنیم. ما اولین مهره طلایی را بو می کنیم (من باید دکمه شیفت را بو کنم.) به غار سمت راست می دویم، از سنگ ها بالا می رویم، در اطراف گودال می دویم و با کوبیدن یک سوسک دیگر، دومین مهره طلایی را بو می کنیم. بیشتر می دویم و سومین سوسک را در امتداد راهرو به زمین می زنیم و به غار خرس می رسیم. در آنجا سومین مهره طلایی را بیرون می آوریم. از خرس به سمت دریاچه یخی پایین می پریم. یک دیوار ناهموار وجود دارد، ما در امتداد آن می خزیم، در بالا یک مهره طلایی چهارم وجود دارد. دوباره به سمت دریاچه می دویم و به غار درخشان صعود می کنیم.

ما با یک گرگ غار ملاقات می کنیم، او را با حمله می زنیم. ما همه چیز خوشمزه را در پاکسازی جمع می کنیم، به سمت غار بعدی می دویم. روی سقفش 3 تا گیاه رو از بین می بریم، برای این کار آجیل و میوه می گیریم. ما به سمت کرگدن بد می دویم. او اسکرات را به سمت منی ماموت پرت می کند. قرص چوبی نزدیک منی می خوانیم، مینی گیم دوم باز می شود: «آجیل را از خفاش ها بگیر». باید به دقت نگاه کنید که موش با یک مهره در دهانش به کجا پرواز کرده است و سپس فلش را به سمت آن بگیرید و enter را فشار دهید. وقتی 3 آجیل جمع می شود، کرگدن خبیث فرار می کند و مسیر روشن می شود.

از کنار دو گرگ دیگر و یک گراز وحشی می گذریم. ما چیزهای خوب را جمع آوری می کنیم ، به غار بعدی می رویم ، خفاش ها را می کشیم ، با یک پرش کشیده روی صخره می پریم و شکاف را نگه می داریم.

در پاکسازی بعدی، یک گرگ و یک لاک پشت. با حمله به لاک پشت می زنیم، حرکت می کند، سپس برای بار دوم حمله می کنیم و ناک اوت می شود. ما با یک پرش کشیده از آن به سمت صخره می پریم و با گرفتن آجیل به داخل غار نورانی صعود می کنیم.

دره نزدیک کوه پنگوئن ها. ما دو خرس قطبی را در نزدیکی دریاچه یخ زده ملاقات می کنیم. ما می پریم، دریاچه، در سمت چپ در ارتفاع سوسک کرگدن. شما باید روی دو سنگفرش به آن بپرید. اما ابتدا دره را تا انتها پشت سر می گذاریم و چیزهایی را جمع می کنیم. حالا به سوسک. ما بیشتر می پریم، سوسک دوم را سرکوب می کنیم و از پیچک بالا می رویم. به دنبال آجیل به سوسک سوم حمله می کنیم و به غاری می رسیم که از آن برف می بارد. برای خزیدن در آنجا کلیک راست کنید.

از طرف دیگر، می توانید در حین جمع آوری وسایل به پایین پرش کنید. دوباره از پیچک بالا بروید. با احتیاط بیشتر می گذریم، بلوک ها لغزنده هستند. با یک پرش دوبل از بلوکی به بلوک دیگر می پریم. به لوح چوبی نزدیک می شویم و از دیوار ناهموار بالا می رویم. در بالا، سوسک چهارم را سرکوب می کنیم، آجیل ها را دنبال می کنیم و از دیوار ناهموار دیگری بالا می رویم.

مینی بازی با پنگوئن ها بر اساس اصل اسکیت. یک فلش در حال چرخش ظاهر می شود. در زمان مناسب با ورود آن را متوقف می کنیم. دومی نیز با ورودی متوقف می شود. یک گلوله برفی در حال پرواز است. شما باید 100 امتیاز کسب کنید.

پس از آن، یک مینی بازی با سید تنبل آغاز می شود. او باید سرسره یخ را پایین بیاورد، آجیل جمع کند و به یخ برخورد نکند. در وسط بازی وقتی سید پرواز می کند، فلش هایی ظاهر می شود. هنگامی که آنها از لوزی عبور می کنند، باید فلش های مربوطه را فشار دهید. شما باید 7000 امتیاز کسب کنید. آرمادیلو یک مهره طلایی به اسکرات می دهد.

دره سبز میمون ها. با جمع آوری آجیل، به سمت چپ به سمت گریزلی می رویم. با دویدن یک دایره کامل، با یک گراز وحشی به دره نزدیک می شویم. ما به پایین می پریم، آجیل جمع می کنیم، در امتداد پیچک به عقب برمی گردیم. سپس با فاصله روی درخت انگور می پریم و بر فراز دره به سمت گراز پرواز می کنیم و با فاصله تاک را رها می کنیم. در سمت چپ گریزلی دیگر را می بینیم. شکست دادن حیوانات شیطانی با یک حمله فوق العاده راحت است: دکمه حمله فوق العاده را فشار می دهید (من "A" دارم)، اسکرات شروع به چرخیدن می کند و آن را با فلش به سمت جانور هدایت می کنید. به سمت گراز برمی گردیم، جلو می دویم.

بعد از گراز، به سمت سکوی دیگر می پریم و به سراغ گریزلی دیگر و یک بیور شاخدار می رویم. یک شکاف درخشان در درخت وجود دارد که می توانید با سه مهره طلایی از آن عبور کنید. بیا بریم آجیل بگیریم

روی برگ های پهن از دریاچه می پریم. آنجا، زیر یک درخت دونات منحنی، اولین مهره طلایی است. از روی دریاچه دوم می پریم، یک میمون و یک بیور وجود دارد. ما 3-4 بار با شکاف روی وب می پریم و روی شاخه می پریم، دومین مهره طلایی را می گیریم. سمت راست پرنده ای سبز رنگ است. بیا بریم پیشش آجیل ها را دنبال می کنیم، غار درخشانی را در سمت راست می بینیم. بیایید وارد آن شویم. سومین مهره طلایی را می بینیم. اما میمون آن را می گیرد. روی علامت چوبی کلیک کنید.

مینی بازی میمون باز می شود. کوبیدن آنها با سنگ خسته کننده است. دید را نگه دارید (برگه I have it) و دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید. شما باید 25 میمون را ساقط کنید.

شما مهره سوم را دریافت می کنید.

به غار برمی گردی، به سوی پرنده سبز می دوی، و در ادامه، به همان ابتدا، به شکاف طلایی.

وارد طبقه بالایی جنگل می شویم. با پرش روی درختان انگور، از این شاخه به آن شاخه می رویم. به دنبال آجیل به غار نورانی می رسیم.

ما خودمان را روی سکویی با چمن سبز و قله کوه های پوشیده از برف می یابیم. آجیل جمع می کنیم، به میمون نزدیک می شویم، او آجیل را از اسکرات می گیرد و به لانه کرکس می اندازد. جوجه ها فرار می کنند و مادر عصبانی می خواهد آنها را جمع کند. جوجه ها باید مورد حمله قرار گیرند، با دکمه سمت راست بزرگ شوند، به لانه آورده شوند و با دکمه سمت راست پرتاب شوند.

بعد از اینکه روی طناب می پریم و با مهره به سمت سکو حرکت می کنیم. آنجا به داخل غار خزیم. ما در امتداد آن رول می کنیم و آجیل را جمع می کنیم.

در خروجی ما خفاش ها را زدیم. با جمع آوری آجیل، به خرس میوه نزدیک می شویم. دکمه سمت راست را فشار می دهیم و خرس می خواهد برای او میوه جمع کند. در حال تماشای ویدئویی هستیم که در آن کرگدن به درخت برخورد می کند و سیبی از آنجا می افتد. ما برای خرس یک سیب می آوریم. او بیشتر درخواست می کند. اذیت کردن یک کرگدن در مقابل درخت. او به تنه می زند و اسکرات برای خرس سیب می آورد. وقتی سیر می شود شروع به گوز زدن می کند. اسکرات تا ارتفاع سنگی که اکنون خرس در آن قرار دارد می دود و روی اولین سنگریزه از پنج سنگریزه ایستاده است. سپس دکمه سمت راست را فشار دهید. وقتی تصویر گاز تا نیمه پر شد، کلید فاصله را فشار دهید. اسکرات به سمت مهره طلایی حرکت می کند. سپس روی سنگریزه بعدی می ایستد و به همین ترتیب پنج بار. او با پنج مهره می تواند به غار نورانی در سمت چپ تنه که در سراسر حوض قرار دارد برود. اما ابتدا آجیل را جمع می کنیم. وقتی اسکرات یک آبفشان را می بیند، باید از آن آب بنوشد (کلیک راست کنید). او را با آجیل به یک کنده بلند می برند.

قطعه بعدی دریاچه ای در اطراف درخت بلوط است. ما لون های تهاجمی را ساقط می کنیم. جمع آوری چیزهای خوب با پریدن به دنبال آجیل در امتداد آگاریک مگس در اطراف بلوط، از درخت بالا می رویم. پرش دوبار کشیده از این شاخه به آن شاخه. روی پرنده قرمز روی درخت کلیک راست کنید. او اسکرات را بالاتر می اندازد. الی اسکرات افتاد، شما باید با الی صحبت کنید و او دوباره او را بالا خواهد انداخت.

از غار می گذریم. در خروجی با سه سوسک می جنگیم. بیا بریم پیش دیگو

یک مینی بازی با اپوسوم های کرش و ادی آغاز می شود.

دیگو به سوراخ هایی برخورد می کند که کراش و ادی از آن بیرون می پرند (به حیوانات دیگر دست نزنید). با استفاده از کلیدهای جلو، چپ، راست و همچنین 2 به طور همزمان: چپ به جلو، راست به جلو و بلافاصله اینتر را فشار دهید. پس از سی ضربه، بازی تمام شد.

رودخانه یخی 20 آجیل را با پرش روی یخ ها با یک پرش کششی دوبل جمع آوری کنید. اسکرات دو لمس آب را تحمل می کند، اما سلامت خود را از دست می دهد، در لمس سوم یخ می زند. بعد از بیستمین مهره 19، یک مهره طلایی ظاهر می شود. قبل از آن، شما باید خیلی سریع بپرید، زیرا یخ های یخ همیشه در حال حرکت هستند. به محض گرفتن مهره طلایی، اسکراتا میراکل یودو را می بلعد.

در داخل آن، مهمترین چیز این است که قطرات پرش سبز را بکشید. شما همچنین باید سنگ ها را (با حمله به انبوه سنگ ها و جمع آوری آنها) ذخیره کنید. پوسته های بسته را با کوبیدن آنها می شکنیم. اسکرات سوار بر طناب (فضا) می شود، در امتداد دیوار می خزد و با چشمانی روی ساقه ها به دیوار می رسد. یک بازی کوچک شروع می شود که در آن باید به چشمان باز سنگ پرتاب کنید. به محض 30 ضربه، میراکل یودو اسکرات را بیرون می اندازد.

در میان مرداب ها. کمی به عقب برمی گردیم تا چیزهای خوبی جمع کنیم و سنگ ها را دوباره پر کنیم. پس از کشتن مارمولک های قرمز با سنگ، از میان باتلاق می دویم. در سمت راست در دیوار غاری را می بینیم. دور درخت می دویم. ما روی آبفشان بلند می شویم، چیزهای خوب جمع می کنیم، می پریم. به غار برمی گردیم. بیایید بپریم داخل ما آبفشان ها را می بینیم، یک سنگ در نزدیکی آنها وجود دارد. آن را می گیریم و یکی از آبفشان ها را وصل می کنیم. فوراً آبفشان دیگری بالاتر می رود. اسکرات روی آن از صخره ای بالا می رود، سنگ دیگری را به آنجا می برد و آبفشان دوم را می بندد. اولی حتی بالاتر می رود. روی آن، اسکرات روی شاخه درخت پرواز می کند. میمون را با سنگ می کوبیم، با کمک درخت انگور به شاخه دیگری می پریم. از او تا سومی. به طاقچه سنگ می رسیم، سنگ سوم را می گیریم و آخرین آبفشان را وصل می کنیم. روی آبفشان تا بلندترین طاقچه بالا می رویم و به درون غار نورانی شیرجه می زنیم.

ما با کرکس صحبت می کنیم. او درخواست می کند که تخم مرغ های موجود در لانه بر اساس رنگ طبقه بندی شوند. در بالا سمت راست غار درخشانی را می بینیم. اسکراتا زمانی که تمام تخم‌ها را درست بگذارد، کرکس را به درون خود می‌برد.

اول آن را بگیریم تخم مرغ قهوه ایاز سنگ تراشی سبز در لانه ایستاده و پشتمان به صخره است، یک فلش نارنجی را می بینیم که به یک آبفشان اشاره می کند تا در آن یک تخم مرغ پرتاب کنیم. با تخم مرغ به سمت راست، روی تنه درخت افتاده پایین می رویم. سپس از باتلاق در امتداد سنگریزه عبور می کنیم، دور سوسک می دویم و با دکمه سمت راست، تخم مرغ را در آبفشان قرار می دهیم. به سمت لانه سمت راست پرواز می کند. اگر کسی حمله کرد، می توانید یک تخم مرغ پرتاب کنید، مجرم را بکشید و دوباره آن را بگیرید. اما اگر تخم در باتلاق بیفتد به جای خود باز می گردد.

از سنگ تراشی قهوه ای یک تخم مرغ آبی می گیریم. درست در امتداد سطح شیب دار با دو سوسک به سنگ تراشی آبی می رویم. یک تخم مرغ می گذاریم.

از سنگ تراشی آبی یک تخم مرغ سبز می گیریم. با احتیاط از کنده پایین می رویم و تخم مرغ را با یک فلش نارنجی در آبفشان قرار می دهیم. کرکس اسکرات را به غار نورانی می برد. بیایید وارد آن شویم.

مینی بازی با خوک ها. باید به خاطر بسپارید، اما بهتر است ترتیب غلت خوردن خوک ها را یادداشت کنید. و با هدایت فلش به سمت خوک مورد نظر، سریع اینتر را فشار دهید. فقط 5 دور بعد از اینکه اسکرات به داخل آب می پرد، در آن مکان می ایستد. از جایی که خوک از آبشار بیرون می آید، به جزیره می پرد. از آن، با یک پرش کشیده، به سمت ساحل چپ، برای آجیل، سپس به پشت به خوک دیگری می‌پرد، که او را به ساحل دیگر می‌برد.

به دو دودو حمله می کنیم. گیلاس ها را در بوته ها بو می کشیم، آجیل ها را برمی داریم و از دیوار ناهموار بالا می رویم. در آنجا باید به حمله خوک لگد بزنید. اما، ابتدا به تپه پشت سر او می پریم و چیزهای خوب را برمی داریم. (با پرش کشیده پشت شاه بلوط می پریم).

با لگد زدن به خوک، به پایین می پریم. مارمولک ها را با سنگ می کوبیم و از پشت خوک به جزیره می پریم. ما چیزهای خوب را جمع آوری می کنیم، از دیوار ناهموار بالا می رویم، شاه بلوط را بیرون می آوریم. ما به پایین می پریم، به غار درخشان صعود می کنیم.

غار عنکبوت.

آموزش کشتن عنکبوت ها با پا. ادغام حمله، چرخش به عنکبوت، دوبار پرش و حمله در هوا. ما 4 عنکبوت را می کشیم. ما روی تارها در امتداد دیواره های غار می پریم، چیزهایی را جمع آوری می کنیم. ما از باتلاق در امتداد وب، در سمت چپ باتلاق بالا می رویم. آنجا عنکبوت ها را زدیم. اگر عنکبوت اسکرات را با توری در هم پیچیده است، باید پنجه هایش را تکان دهید (با دکمه سمت راست). ما به غار درخشان صعود می کنیم.

این بیشترین است سطح دشوار.

ما 8 عنکبوت را می کشیم. یک عنکبوت بزرگ ظاهر می شود. فقط زمانی می توان به او حمله کرد که روی آن ایستاده باشد پاهای عقبی. سپس او شروع به پا زدن می کند و 4 عنکبوت ظاهر می شوند. آنها را با یک پایکوبی می کشیم، دوباره به عنکبوت حمله می کنیم و به همین ترتیب 3 بار متوالی. گلها در اطراف رشد می کنند و زندگی می بخشند. در میانه نبرد، می توانید سلامتی خود را دوباره پر کنید. هنگامی که عنکبوت کشته می شود، اسکرات روی شکم او می پرد و به داخل غار درخشان می خزد.

بازی با یادگیری شروع می شود. شما باید تابلوهای چوبی را بخوانید، آنها به شما خواهند گفت که چه کاری انجام دهید. بلوک های یخ را با آجیل با یک پرش دوبل و حمله در هوا می شکنید. یعنی شما به آنها پا می گذارید. پس از تاختن به این پاکسازی، باید در عرض رودخانه شنا کنید. برای انجام این کار، دکمه سمت راست ماوس و سپس نوار فاصله را فشار دهید. دکمه های راست-چپ برای چرخش، دکمه بالا در ترکیب با یک فاصله برای پاپ بالا. روبروی ماموت الی، یا پس از سوار شدن بر روی شناورهای یخ، باید از دره دره در امتداد سنگریزه ها عبور کرده و به داخل غار نورانی بالا بروید.

شما به ببر دیگو می رسید. دور دریاچه آجیل سواری کنید. بالا رفتن از دیوار پوشیده از پیچک. شما به سمت خوک های دماغ گنده می پرید و آجیل جمع می کنید، دور صخره می پرید و در کنار بابای خوک دومین مهره طلایی را می گیرید. از دیوار دوم پوشیده از پیچک بالا می روی. آجیل را از صخره ها جمع می کنید و به سمت دیگو می پرید.

نصیحت! جایی که نمی توانید بپرید، دوبار بپرید. جایی که کافی نیست، پرش دوبل، کشیده: این چنین است: یک پرش تک، و یک ثانیه بعد - یک پرش دیگر، یک پرش دوبل دریافت می کنید، فقط کشیده می شود.

شاه بلوط ها در چاله های یخ قرار دارند. شما با یک فاصله دوتایی روی یخ می پرید و در حین پریدن حمله می کنید (من با دکمه U حمله می کنم).

در سوراخ نزدیک دیگو سومین مهره طلایی را می گیریم.

اکنون به درون غار درخشان صعود می کنیم. به گرازها می رسیم.

ما در سراسر پاکسازی می پریم و آجیل را جمع آوری می کنیم. گرازها فقط می توانند از روی آن بپرند. از دیوار ناهموار (جایی که دیوار از سنگریزه ساخته شده است) بالا می رویم، نوار فاصله و فلش رو به بالا را فشار می دهیم. (روی دیوارهای بعدی حشرات گزنده خواهند نشست، قبل از پریدن روی دیوار ناهموار باید با سنگ آنها را کوبید). از کنار درخت افتاده عبور می کنیم. آجیل را زیر آب جمع می کنیم.

مینی بازی با دیگو. هدف جمع آوری تمام آجیل است. دکمه ها را به جلو، عقب، راست، چپ حرکت دهید. وقتی دیگو دور می‌چرخد، سریع دراز می‌کشید و کلید فاصله را فشار می‌دهید. بازی زمانی به پایان می رسد که تمام آجیل ها جمع آوری شده و Squirrel Scrat به سطح بعدی می رسد.

غار. شما از وسط رودخانه عبور می کنید و خفاش های مهاجم را می کشید (دکمه "U" - حمله). در سمت راست رودخانه غاری با سوسک کرگدن قرار دارد. با حمله سرکوبش می کنیم. ما اولین مهره طلایی را بو می کنیم (من باید دکمه شیفت را بو کنم.) به غار سمت راست می دویم، از سنگ ها بالا می رویم، در اطراف گودال می دویم و با کوبیدن یک سوسک دیگر، دومین مهره طلایی را بو می کنیم. بیشتر می دویم و سومین سوسک را در امتداد راهرو به زمین می زنیم و به غار خرس می رسیم. در آنجا سومین مهره طلایی را بیرون می آوریم. از خرس به سمت دریاچه یخی پایین می پریم. یک دیوار ناهموار وجود دارد، ما در امتداد آن می خزیم، در بالا یک مهره طلایی چهارم وجود دارد. دوباره به سمت دریاچه می دویم و به غار درخشان صعود می کنیم.

ما با یک گرگ غار ملاقات می کنیم، او را با حمله می زنیم. ما همه چیز خوشمزه را در پاکسازی جمع می کنیم، به سمت غار بعدی می دویم. روی سقفش 3 تا گیاه رو از بین می بریم، برای این کار آجیل و میوه می گیریم. ما به سمت کرگدن بد می دویم. او اسکرات را به سمت منی ماموت پرت می کند. قرص چوبی نزدیک منی می خوانیم، مینی گیم دوم باز می شود: «آجیل را از خفاش ها بگیر». باید به دقت نگاه کنید که موش با یک مهره در دهانش به کجا پرواز کرده است و سپس فلش را به سمت آن بگیرید و enter را فشار دهید. وقتی 3 آجیل جمع می شود، کرگدن خبیث فرار می کند و مسیر روشن می شود.

از کنار دو گرگ دیگر و یک گراز وحشی می گذریم. ما چیزهای خوب را جمع آوری می کنیم ، به غار بعدی می رویم ، خفاش ها را می کشیم ، با یک پرش کشیده روی صخره می پریم و شکاف را نگه می داریم.

در پاکسازی بعدی، یک گرگ و یک لاک پشت. با حمله به لاک پشت می زنیم، حرکت می کند، سپس برای بار دوم حمله می کنیم و ناک اوت می شود. ما با یک پرش کشیده از آن به سمت صخره می پریم و با گرفتن آجیل به داخل غار نورانی صعود می کنیم.

دره نزدیک کوه پنگوئن ها. ما دو خرس قطبی را در نزدیکی دریاچه یخ زده ملاقات می کنیم. ما می پریم، دریاچه، در سمت چپ در ارتفاع سوسک کرگدن. شما باید روی دو سنگفرش به آن بپرید. اما ابتدا دره را تا انتها پشت سر می گذاریم و چیزهایی را جمع می کنیم. حالا به سوسک. ما بیشتر می پریم، سوسک دوم را سرکوب می کنیم و از پیچک بالا می رویم. به دنبال آجیل به سوسک سوم حمله می کنیم و به غاری می رسیم که از آن برف می بارد. برای خزیدن در آنجا کلیک راست کنید.

از طرف دیگر، می توانید در حین جمع آوری وسایل به پایین پرش کنید. دوباره از پیچک بالا بروید. با احتیاط بیشتر می گذریم، بلوک ها لغزنده هستند. با یک پرش دوبل از بلوکی به بلوک دیگر می پریم. به لوح چوبی نزدیک می شویم و از دیوار ناهموار بالا می رویم. در بالا، سوسک چهارم را سرکوب می کنیم، آجیل ها را دنبال می کنیم و از دیوار ناهموار دیگری بالا می رویم.

مینی بازی با پنگوئن ها بر اساس اصل اسکیت. یک فلش در حال چرخش ظاهر می شود. در زمان مناسب با ورود آن را متوقف می کنیم. دومی نیز با ورودی متوقف می شود. یک گلوله برفی در حال پرواز است. شما باید 100 امتیاز کسب کنید.

پس از آن، یک مینی بازی با سید تنبل آغاز می شود. او باید سرسره یخ را پایین بیاورد، آجیل جمع کند و به یخ برخورد نکند. در وسط بازی وقتی سید پرواز می کند، فلش هایی ظاهر می شود. هنگامی که آنها از لوزی عبور می کنند، باید فلش های مربوطه را فشار دهید. شما باید 7000 امتیاز کسب کنید. آرمادیلو یک مهره طلایی به اسکرات می دهد.

دره سبز میمون ها. با جمع آوری آجیل، به سمت چپ به سمت گریزلی می رویم. با دویدن یک دایره کامل، با یک گراز وحشی به دره نزدیک می شویم. ما به پایین می پریم، آجیل جمع می کنیم، در امتداد پیچک به عقب برمی گردیم. سپس با فاصله روی درخت انگور می پریم و بر فراز دره به سمت گراز پرواز می کنیم و با فاصله تاک را رها می کنیم. در سمت چپ گریزلی دیگر را می بینیم. شکست دادن حیوانات شیطانی با یک حمله فوق العاده راحت است: دکمه حمله فوق العاده را فشار می دهید (من "A" دارم)، اسکرات شروع به چرخیدن می کند و آن را با فلش به سمت جانور هدایت می کنید. به سمت گراز برمی گردیم، جلو می دویم.

بعد از گراز، به سمت سکوی دیگر می پریم و به سراغ گریزلی دیگر و یک بیور شاخدار می رویم. یک شکاف درخشان در درخت وجود دارد که می توانید با سه مهره طلایی از آن عبور کنید. بیا بریم آجیل بگیریم

روی برگ های پهن از دریاچه می پریم. آنجا، زیر یک درخت دونات منحنی، اولین مهره طلایی است. از روی دریاچه دوم می پریم، یک میمون و یک بیور وجود دارد. ما 3-4 بار با شکاف روی وب می پریم و روی شاخه می پریم، دومین مهره طلایی را می گیریم. سمت راست پرنده ای سبز رنگ است. بیا بریم پیشش آجیل ها را دنبال می کنیم، غار درخشانی را در سمت راست می بینیم. بیایید وارد آن شویم. سومین مهره طلایی را می بینیم. اما میمون آن را می گیرد. روی علامت چوبی کلیک کنید.

مینی بازی میمون باز می شود. کوبیدن آنها با سنگ خسته کننده است. دید را نگه دارید (برگه I have it) و دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید. شما باید 25 میمون را ساقط کنید. شما مهره سوم را دریافت می کنید. به غار برمی گردی، به سوی پرنده سبز می دوی، و در ادامه، به همان ابتدا، به شکاف طلایی.

وارد طبقه بالایی جنگل می شویم. با پرش روی درختان انگور، از این شاخه به آن شاخه می رویم. به دنبال آجیل به غار نورانی می رسیم.

ما خودمان را روی سکویی با چمن سبز و قله کوه های پوشیده از برف می یابیم. آجیل جمع می کنیم، به میمون نزدیک می شویم، او آجیل را از اسکرات می گیرد و به لانه کرکس می اندازد. جوجه ها فرار می کنند و مادر عصبانی می خواهد آنها را جمع کند. جوجه ها باید مورد حمله قرار گیرند، با دکمه سمت راست بزرگ شوند، به لانه آورده شوند و با دکمه سمت راست پرتاب شوند.

بعد از اینکه روی طناب می پریم و با مهره به سمت سکو حرکت می کنیم. آنجا به داخل غار خزیم. ما در امتداد آن رول می کنیم و آجیل را جمع می کنیم.

در خروجی ما خفاش ها را زدیم. با جمع آوری آجیل، به خرس میوه نزدیک می شویم. دکمه سمت راست را فشار می دهیم و خرس می خواهد برای او میوه جمع کند. در حال تماشای ویدئویی هستیم که در آن کرگدن به درخت برخورد می کند و سیبی از آنجا می افتد. ما برای خرس یک سیب می آوریم. او بیشتر درخواست می کند. اذیت کردن یک کرگدن در مقابل درخت. او به تنه می زند و اسکرات برای خرس سیب می آورد. وقتی سیر می شود شروع به گوز زدن می کند. اسکرات تا ارتفاع سنگی که اکنون خرس در آن قرار دارد می دود و روی اولین سنگریزه از پنج سنگریزه ایستاده است. سپس دکمه سمت راست را فشار دهید. وقتی تصویر گاز تا نیمه پر شد، کلید فاصله را فشار دهید. اسکرات به سمت مهره طلایی حرکت می کند. سپس روی سنگریزه بعدی می ایستد و به همین ترتیب پنج بار. او با پنج مهره می تواند به غار نورانی در سمت چپ تنه که در سراسر حوض قرار دارد برود. اما ابتدا آجیل را جمع می کنیم. وقتی اسکرات یک آبفشان را می بیند، باید از آن آب بنوشد (کلیک راست کنید). او را با آجیل به یک کنده بلند می برند.

قطعه بعدی دریاچه ای در اطراف درخت بلوط است. ما لون های تهاجمی را ساقط می کنیم. جمع آوری چیزهای خوب با پریدن به دنبال آجیل در امتداد آگاریک مگس در اطراف بلوط، از درخت بالا می رویم. پرش دوبار کشیده از این شاخه به آن شاخه. روی پرنده قرمز روی درخت کلیک راست کنید. او اسکرات را بالاتر می اندازد. الی اسکرات افتاد، شما باید با الی صحبت کنید و او دوباره او را بالا خواهد انداخت.

از غار می گذریم. در خروجی با سه سوسک می جنگیم. بیا بریم پیش دیگو یک مینی بازی با اپوسوم های کرش و ادی آغاز می شود.

دیگو به سوراخ هایی برخورد می کند که کراش و ادی از آن بیرون می پرند (به حیوانات دیگر دست نزنید). با استفاده از کلیدهای جلو، چپ، راست و همچنین 2 به طور همزمان: چپ به جلو، راست به جلو و بلافاصله اینتر را فشار دهید. پس از سی ضربه، بازی تمام شد.

رودخانه یخی 20 آجیل را با پرش روی یخ ها با یک پرش کششی دوبل جمع آوری کنید. اسکرات دو لمس آب را تحمل می کند، اما سلامت خود را از دست می دهد، در لمس سوم یخ می زند. بعد از بیستمین مهره 19، یک مهره طلایی ظاهر می شود. قبل از آن، شما باید خیلی سریع بپرید، زیرا یخ های یخ همیشه در حال حرکت هستند. به محض گرفتن مهره طلایی، اسکراتا میراکل یودو را می بلعد.

در داخل آن، مهمترین چیز این است که قطرات پرش سبز را بکشید. شما همچنین باید سنگ ها را (با حمله به انبوه سنگ ها و جمع آوری آنها) ذخیره کنید. پوسته های بسته را با کوبیدن آنها می شکنیم. اسکرات سوار بر طناب (فضا) می شود، در امتداد دیوار می خزد و با چشمانی روی ساقه ها به دیوار می رسد. یک بازی کوچک شروع می شود که در آن باید به چشمان باز سنگ پرتاب کنید. به محض 30 ضربه، میراکل یودو اسکرات را بیرون می اندازد.

در میان مرداب ها. کمی به عقب برمی گردیم تا چیزهای خوبی جمع کنیم و سنگ ها را دوباره پر کنیم. پس از کشتن مارمولک های قرمز با سنگ، از میان باتلاق می دویم. در سمت راست در دیوار غاری را می بینیم. دور درخت می دویم. ما روی آبفشان بلند می شویم، چیزهای خوب جمع می کنیم، می پریم. به غار برمی گردیم. بیایید بپریم داخل ما آبفشان ها را می بینیم، یک سنگ در نزدیکی آنها وجود دارد. آن را می گیریم و یکی از آبفشان ها را وصل می کنیم. فوراً آبفشان دیگری بالاتر می رود. اسکرات روی آن از صخره ای بالا می رود، سنگ دیگری را به آنجا می برد و آبفشان دوم را می بندد. اولی حتی بالاتر می رود. روی آن، اسکرات روی شاخه درخت پرواز می کند. میمون را با سنگ می کوبیم، با کمک درخت انگور به شاخه دیگری می پریم. از او تا سومی. به طاقچه سنگ می رسیم، سنگ سوم را می گیریم و آخرین آبفشان را وصل می کنیم. روی آبفشان تا بلندترین طاقچه بالا می رویم و به درون غار نورانی شیرجه می زنیم.

ما با کرکس صحبت می کنیم. او درخواست می کند که تخم مرغ های موجود در لانه بر اساس رنگ طبقه بندی شوند. در بالا سمت راست غار درخشانی را می بینیم. اسکراتا زمانی که تمام تخم‌ها را درست بگذارد، کرکس را به درون خود می‌برد.

ابتدا یک تخم مرغ قهوه ای از سنگ تراشی سبز رنگ می گیریم. در لانه ایستاده و پشتمان به صخره است، یک فلش نارنجی را می بینیم که به یک آبفشان اشاره می کند تا در آن یک تخم مرغ پرتاب کنیم. با تخم مرغ به سمت راست، روی تنه درخت افتاده پایین می رویم. سپس از باتلاق در امتداد سنگریزه عبور می کنیم، دور سوسک می دویم و با دکمه سمت راست، تخم مرغ را در آبفشان قرار می دهیم. به سمت لانه سمت راست پرواز می کند. اگر کسی حمله کرد، می توانید یک تخم مرغ پرتاب کنید، مجرم را بکشید و دوباره آن را بگیرید. اما اگر تخم در باتلاق بیفتد به جای خود باز می گردد.

از سنگ تراشی قهوه ای یک تخم مرغ آبی می گیریم. درست در امتداد سطح شیب دار با دو سوسک به سنگ تراشی آبی می رویم. یک تخم مرغ می گذاریم.

از سنگ تراشی آبی یک تخم مرغ سبز می گیریم. با احتیاط از کنده پایین می رویم و تخم مرغ را با یک فلش نارنجی در آبفشان قرار می دهیم. کرکس اسکرات را به غار نورانی می برد. بیایید وارد آن شویم.

مینی بازی با خوک ها. باید به خاطر بسپارید، اما بهتر است ترتیب غلت خوردن خوک ها را یادداشت کنید. و با هدایت فلش به سمت خوک مورد نظر، سریع اینتر را فشار دهید. فقط 5 دور بعد از اینکه اسکرات به داخل آب می پرد، در آن مکان می ایستد. از جایی که خوک از آبشار بیرون می آید، به جزیره می پرد. از آن، با یک پرش کشیده، به سمت ساحل چپ، برای آجیل، سپس به پشت به خوک دیگری می‌پرد، که او را به ساحل دیگر می‌برد.

ما به دو دودو حمله می کنیم. گیلاس ها را در بوته ها بو می کشیم، آجیل ها را برمی داریم و از دیوار ناهموار بالا می رویم. در آنجا باید به حمله خوک لگد بزنید. اما، ابتدا به ارتفاع پشت سر او می پریم و چیزهای خوب را برمی داریم. (با پرش کشیده پشت شاه بلوط می پریم).

با لگد زدن به خوک، به پایین می پریم. مارمولک ها را با سنگ می کوبیم و از پشت خوک به جزیره می پریم. ما چیزهای خوب را جمع آوری می کنیم، از دیوار ناهموار بالا می رویم، شاه بلوط را بیرون می آوریم. ما به پایین می پریم، به غار درخشان صعود می کنیم.

غار عنکبوت.

آموزش کشتن عنکبوت ها با پا. ادغام حمله، چرخش به عنکبوت، دوبار پرش و حمله در هوا. ما 4 عنکبوت را می کشیم. ما روی تارها در امتداد دیواره های غار می پریم، چیزهایی را جمع آوری می کنیم. ما از باتلاق در امتداد وب، در سمت چپ باتلاق بالا می رویم. آنجا عنکبوت ها را زدیم. اگر عنکبوت اسکرات را با توری در هم پیچیده است، باید پنجه هایش را تکان دهید (با دکمه سمت راست). ما به غار درخشان صعود می کنیم.

آسان نخواهد بود.

ما 8 عنکبوت را می کشیم. یک عنکبوت بزرگ ظاهر می شود. تنها زمانی می توان به او حمله کرد که روی پاهای عقب خود بایستد. سپس او شروع به پا زدن می کند و 4 عنکبوت ظاهر می شوند. آنها را با یک پایکوبی می کشیم، دوباره به عنکبوت حمله می کنیم و به همین ترتیب 3 بار متوالی. گلها در اطراف رشد می کنند و زندگی می بخشند. در میانه نبرد، می توانید سلامتی خود را دوباره پر کنید. هنگامی که عنکبوت کشته می شود، اسکرات روی شکم او می پرد و به داخل غار درخشان می خزد. همین!

یخسنماجراهای- یک بازی آرکید هیجان انگیز با مجموعه ای از مینی بازی ها از "آنسامبل" Fox Digital Entertainment و Gameloft.

مثل قبل، سنجابی به نام اسکرات مقصر تمام مشکلات و بلایا است. عواقب جدی داشت، و این بار، تعقیب و گریز معمولی بلوط به یک مورد جدید تبدیل شد. فاجعه جهانی. در طی یک بازی مخفی کاری، قاره به دو قسمت تقسیم شد و مانی و دیگو خود را در دریای آزاد یافتند، در حالی که سید در انزوای باشکوهی رها شد. و چه کسی، اگر او نباشد، می تواند دوستانش را نجات دهد و گله را به زندگی بی دغدغه سابق خود بازگرداند.

قهرمان ما با بالا رفتن از یک کشتی یخی به جستجوی دوستان می رود، یک سفر هیجان انگیز و در عین حال خطرناک، پر از کنجکاوی های خنده دار و ملاقات با آشنایان قدیمی.

این بازی متعلق به سبک آرکید است، دارای گرافیک مناسب و انیمیشن غنی است. علاوه بر وظایف اصلی ساخت دهکده، بازیکنان باید بازی های کوچکی را نیز انجام دهند. با استفاده از نقشه کجا و چه نوع ساکن گله قرار دارد و اگر در خطر باشد، همیشه می توانید به کمک او بشتابید و او را به گله برگردانید. برای رسیدن به مقصد، باید از میان جنگل‌ها و بوته‌هایی که هرازگاهی در راه ظاهر می‌شوند، عبور کنید. با غلبه بر موانع (از بین بردن آنها) می توانید پوسته ها و همراه با آنها پاداش پیدا کنید.

برای نجات حیوانات، باید کار خاصی را انجام دهید، یعنی مینی بازی "3 در یک ردیف" یا "دونده". با بازی های "3 در یک ردیف"، همه چیز روشن است، شما باید به پایین بروید زمین بازیتعداد معینی قلب، زنجیره‌ای از اشیاء 3 یا بیشتر را پشت سر هم تشکیل می‌دهند، در حالی که هرچه تعداد حرکت‌های کمتری انجام شود، پاداش‌ها دلپذیرتر است.

در "دونده" باید همراه با سید همراه با نسیم سوار بر سورتمه سواری کنید، در حالی که از سنگفرش ها و سایر موانع دوری کنید. هدف نه تنها عبور از مسیر بدون ضرر، بلکه جمع آوری هر چه بیشتر انواع توت ها و حیوانات است. پس از اتمام موفقیت آمیز سطح، می توانید رقص خنده دار ببر، بیش از حد و سایر روستاییان را تماشا کنید. هنگامی که ماموریت نجات یک یا شخصیت دیگر به پایان رسید، باید آن را به خانه برد و مسکن ساخت. مسکن می تواند به طور مداوم بهبود یابد، در حالی که ظرفیت آن افزایش می یابد.

علاوه بر وظایف اصلی، توسعه دهندگان پیشنهاد می کنند تعدادی از آنها را حل کنند وظایف اضافی: جستجو، ساخت و تحقیق. به عنوان پاداش برای تکمیل آنها، ما صدف، توت و بلوط دریافت خواهیم کرد.

که در یخسن ماجراجویی برای iPhone، iPod Touch و iPad 3 نوع منبع: انواع توت ها، صدف ها، بلوط های طلایی.

  • توت ها - انرژی مورد نیاز برای انجام اقدامات: به عنوان مثال، راه را باز کنید. با تکمیل وظایف به دست می آید.
  • شل ها یک ارز درون بازی هستند، می توان از آنها برای ساختن یا بهبود یک خانه، گسترش دهکده استفاده کرد. در طول بازی به دست آمد.
  • بلوط های طلایی برای افزایش سرعت عمل می کنند گیم پلی، به دست آوردن آنها حتی در مقادیر کم بسیار دشوار است.

بله، آرکید "رسیده"، روشن و پویا بود. گیم پلی بازی هیجان انگیز و متنوع است، گرافیک آن روشن و رنگارنگ است. اگر گیم لافت مدل توزیع نرم افزارهای اشتراکی را رها کند و خود بازی را در آن دانلود کند، شگفتی بزرگی خواهد بود اپ استورشما می توانید این کار را به صورت رایگان انجام دهید، اما انجام آن بدون تزریق واقعی دشوار خواهد بود، در حالی که بازی آنقدر طولانی می شود که علاقه به آن به سرعت کم می شود. با پول واقعی، می توانید هر 3 نوع منبع را خریداری کنید، برچسب قیمت از 66 روبل شروع می شود و به 3290 روبل ختم می شود، که دور از دموکراتیک است.

به طور خلاصه، می خواهم توجه داشته باشم که اگر خریدهای درون برنامه ای با برچسب قیمت "اسب" برای منابع نبود، می توان برای لذت بازی کرد و به همین ترتیب - بازی رایگانبرای بیمار

 

شاید خواندن آن مفید باشد: