بازی تخته ای هالک فضایی. هالک فضایی

یکی دیگر از اقتباس های کامپیوتری محبوب بازی تختههالک فضایی: بهتر از تلاش های گذشته است، اما هنوز کامل نیست

Space Hulk یکی از معروف‌ترین بازی‌های رومیزی است که وقایع آن در دنیای Warhammer 40000 اتفاق می‌افتد، عمدتاً به این دلیل که بسیاری از بازی‌های ویدیویی بر اساس آن ساخته شدند: اولین اقتباس در سال 1993 ظاهر شد. اخیرا، استودیوی سیانید بازی دیگری را در این فرنچایز منتشر کرد - یک استراتژی نوبتی هالک فضایی: تاکتیک ها.

موضوع اصلی هالک فضایی رویارویی تفنگداران فضایی نخبه و بیگانگان خطرناک، دزدان ژن است. در Tactics می توانید به عنوان هر دو بازی کنید، و نه تنها به صورت چند نفره - Genestealers کمپین مخصوص به خود را دارند که در آن تفنگداران فضایی را از دستورات Ultramarines، Dark Angels و Space Wolves نابود می کنند. به نوبه خود، حوادث کمپین فرود صدها سال بعد آشکار می شود. نابودگرها، جنگجویان نخبه از سفارش فرشتگان خون، به سیاره ای دور می رسند، که در نزدیکی آن یک سفینه فضایی باستانی به طور ناگهانی ظاهر شده است: این قلعه پرنده عظیم در شرف برخورد با جهان پرجمعیت است و اگر کاری انجام نشود، آن را نابود خواهد کرد. متأسفانه، کشتی به معنای واقعی کلمه مملو از دزدان ژن است، بنابراین قهرمانان نه تنها باید راهی برای جلوگیری از یک فاجعه بیابند، بلکه باید با تقریباً خطرناک ترین موجودات جهان مبارزه کنند.

برای کسانی که با بازی رومیزی اصلی آشنا نیستند، Space Hulk: Tactics را می توان به طور خلاصه به این صورت توصیف کرد. XCOMدر یک فضای محدود نبردها بر روی یک نقشه کوچک، که از اتاق ها و راهروها تشکیل شده است، رخ می دهد. برای برنده شدن، پایان‌دهنده‌ها باید یک کار خاص را انجام دهند (مثلاً رسیدن به یک نقطه تخلیه)، و ژنرال‌ها که یادآور زنومورف‌های فیلم بیگانگان هستند، سعی می‌کنند با مخالفان خود مداخله کنند. گیم پلی این دو جناح بسیار متفاوت است. ترمیناتورها به آرامی حرکت می کنند و تعدادشان کم است (تنها 5 نفر در یک تیم وجود دارد)، اما آنها سلاح های دوربرد دارند. Genestealers مسافت های طولانی را با سرعت رعد و برق می گذرانند و می توانند تقریباً بی پایان درخواست تقویت کنند، اما آنها منحصراً در نبردهای نزدیک می جنگند. تنها ویژگی مشترکمردم و موجودات فضایی ذخیره یکسانی دارند: هر دو پس از اولین ضربه می میرند.

مسیر آنها برای پیروزی نیز متفاوت است. برای مثال، هنگام بازی به عنوان یک تفنگدار فضایی، بسیار مهم است که نقاط اکشن را عاقلانه صرف کنید. مهم است که به یاد داشته باشید که پایانه‌ها مخازن دوپا آهسته هستند: چنین غول آهنی فقط می‌تواند چند متر در طول چرخش خود راه برود و سپس ممکن است حتی نقاط کافی برای چرخش در جهت دیگر نداشته باشد. همچنین برای زنده ماندن باید عاقلانه از تخصص چتربازان و سلاح های آنها استفاده کنید. به عنوان مثال، یک داروخانه، با احتمال کمی، می تواند به طور خودکار متحدی را که توسط یک دشمن مورد اصابت قرار گرفته است، از مرگ حتمی نجات دهد، و یک ترمیناتور، مجهز به یک توپ تهاجمی سنگین، می تواند به راحتی با فعال کردن حالت نظارت، یک راهرو را از انبوهی از دشمنان پاک کند. این حالت قدرتمندترین توانایی همه چتربازان است: در طول نوبت دشمن، به سربازان این امکان را می دهد تا به طور خودکار به سمت بیگانگان شلیک کنند تا زمانی که سلاح اشتباه شلیک کند. اتفاقاً چیزی مشابه در XCOM نیز اتفاق افتاد.

گیم پلی برای Genestealers متفاوت به نظر می رسد. در اینجا باید نگران موقعیت کندوها، جایی که تقویت کننده ها ظاهر می شوند، و همچنین در کمین دشمنان باشید. این واقعیت که تفنگداران دریایی دقیقاً نمی دانند چند دشمن در گوشه و کنار پنهان شده اند به ژنستال ها در این امر کمک می کند. ترمیناتورها فقط علائم خاصی را روی رادار می بینند، "blips". و تنها زمانی که "بلیپ" به چشم چتربازان می رسد، متوجه می شوند که با چه چیزی سر و کار دارند. علاوه بر این، ژنرال‌ها جنگنده‌های ویژه‌ای نیز دارند: به عنوان مثال، ارباب ازدحام خود تقویت‌کننده‌ها را تولید می‌کند و بیومورف سمی پس از مرگ ابری از گاز بر جای می‌گذارد که سرعت دشمنان را کاهش می‌دهد.

سیانید یک مکانیک جدید مهم را به Space Hulk اضافه کرده است: تاکتیک هایی که قبلاً در بازی تخته ای و اقتباس های آن دیده نمی شد: کارت های ویژه ای که می توان در طول نبرد برای بهبود مبارزان بازی کرد. به عنوان مثال، می توانید دقت یک سرباز را افزایش دهید یا دفاع از دزد ژن خود را در نبرد نزدیک بهبود بخشید. جالب است که در بسیاری از موارد بازی نکردن کارت ها، بلکه دور انداختن آنها از عرشه سودآور است: واقعیت این است که برای کارت های دور ریخته شده، پایان دهنده ها نقاط چرخش اضافی و دزدان ژن - توانایی احضار مبارزان اضافی را دریافت می کنند. به طور کلی، این سیستم یک نوآوری عالی بود که به گیم پلی بازی عمق بخشید.

این بازی علاوه بر گیم پلی خوب، از طراحی بصری مناسبی نیز برخوردار است. ظاهراً با درک این موضوع، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند یک نمای اول شخص اضافه کنند تا بازیکنان بتوانند همه چیز را به درستی ببینند. درست است، این حالت هیچ مزیت تاکتیکی را ارائه نمی دهد (بلکه، کاملا برعکس) - این فقط یک گزینه آرایشی دلپذیر است. تنها چیزی که من را ناراحت می کند این است که به دلایلی نمای اول شخص فقط در هنگام بازی به عنوان ترمیناتور در دسترس است.

افسوس، هالک فضایی: تاکتیک هنوز با ایده آل فاصله دارد. به عنوان مثال، کمپین دزد ژن به طور کلی کاملا خسته کننده بود، زیرا مانند کمپین نابودگر، هیچ شخصیت رنگارنگ و دیالوگ های جالبی وجود ندارد. علاوه بر این، آنها همچنین به نوعی حالت استراتژیک برای تفنگداران فضایی ارائه کردند، جایی که آنها باید قلعه فضایی را کاوش کنند، در محفظه های آن حرکت کنند و در هر یک از آنها با شگفتی روبرو شوند. در یکی می توانید تجهیزات مفیدی پیدا کنید، در دیگری می توانید با دشمنان برخورد کنید. ژنرال‌ها باز هم فاقد این هستند.

ولی مشکل اصلیبازی این است که هوش مصنوعی وحشتناکی وجود دارد. هوش مصنوعی محلی قاطعانه از ریسک کردن خودداری می کند. به عنوان مثال، گیم‌پلی پایان‌دهنده‌ها را در نظر بگیرید: اگر موقعیت‌های سودمند را انتخاب کنید و حالت نظارت را فعال کنید، دزدان ژن به سادگی تکان نمی‌خورند و نمی‌خواهند زیر گلوله‌ها قرار بگیرند. کامپیوتر به طور کامل از خطر کردن سربازان خودداری می کند و حتی سعی نمی کند با وجود برتری عددی از دفاع چتربازان عبور کند. چیزی مشابه را می توان در بازی به عنوان دزدان ژن مشاهده کرد: اگر بیگانگان را به درستی در راهروها قرار دهید، نابودگرهای تحت کنترل هوش مصنوعی جرات حرکت رو به جلو را نخواهند داشت و بی انتها ریشه در آن نقطه خواهند داشت. در نتیجه، بازیکن مجبور می شود تصمیمات تاکتیکی نامطلوبی بگیرد تا به نحوی ماموریت را سریعتر به پایان برساند. یا به چند نفره بروید - با حریفان زنده، البته همه چیز متفاوت است.

اگر مشکلات هوش مصنوعی نبود، Space Hulk: Tactics تقریباً نامیده می شود بهترین بازیبر اساس هالک فضایی این یک اقتباس دقیق از بازی تخته کالت با مکانیک های جدید جالب و گرافیک واقعا زیبا است. اگر در حال خرید Tactics هستید که قصد دارید در مقابل حریفان زنده بازی کنید، ما آن را از صمیم قلب توصیه می کنیم. اما آن دسته از بازیکنانی که به طور انحصاری به حالت تک نفره علاقه مند هستند، متأسفانه ناامید خواهند شد. من می خواهم باور کنم که توسعه دهندگان به نوعی این نقص جدی را با کمک وصله ها اصلاح می کنند.

Space Hulk یک بازی در مورد درگیری خشونت آمیز بین تفنگداران فضایی امپراتوری و بیگانگان وحشتناک - Genstilers است. این اکشن در یک کشتی بین ستاره ای باستانی به نام "هالک فضایی" اتفاق می افتد. فقط یک طرف از درگیری فانی جان سالم به در می‌برد و پیروز می‌شود. در بازی "Space Hulk" یک بازیکن به نیروهای تفنگداران فضایی، جنگجویان قدرتمند، ابرانسان‌های اصلاح‌شده ژنتیکی فرمان می‌دهد، در حالی که دیگری نیروهای بیگانگان - Geneoilers را کنترل می‌کند. نبردهای بین دو بازیکن در هزارتوهای راهروها و اتاق های یک کشتی فضایی غول پیکر ماقبل تاریخ اتفاق می افتد. هر یک از طرفین اهداف و مقاصد خاص خود را دارند که بدون شکستن مقاومت دشمن، چه کسی با تفنگداران فضایی مقابله می کند، به دست نمی آید؟ یک قبیله بی شمار از ژنرال های وحشتناک. برای مردم بیگانه، آنها از اعماق فضا با یک هدف آمدند: تخریب. اینها موجودات وحشی و چهار بازو با نیش و نیزه هستند که می توانند حتی قوی ترین زره ها را سوراخ کنند. فوق العاده قوی و برق آسا، فوق العاده مناسب برای کشتن، ژنرال ها عملا غیرقابل توقف هستند.

مرحله فرمان

در ابتدای راند، بازیکن دریایی 6 نشانگر نقطه فرمان را در یک ظرف مات (کوزه، کیسه و غیره) قرار می دهد و کورکورانه یک نشانگر را از آنجا جدا می کند. یک عدد روی آن خواهد بود که بازیکن دزد عمومی نباید آن را ببیند. پخش کننده دریایی یک عدد نشانگر را در فضای 0 مسیر Command Points قرار می دهد)

گروهبان های دریایی فضایی

گروهبان های دریایی فضایی کهنه سربازان بسیاری از جنگ ها، استراتژیست های با تجربه و تاکتیک های خوب. در بازی، حرفه ای بودن آنها در قاعده زیر تجسم یافته است: تا زمانی که یک گروهبان دریایی فضایی زنده در زمین وجود دارد، بازیکن دریایی می تواند نشانگر نقطه فرمان تعیین شده را باز کند، آن را به دیگران برگرداند، آنها را به هم بزند و دوباره قرعه کشی کند. نشانگر حتی اگر عدد روی آن کمتر باشد، باید از این نشانگر استفاده شود.

استفاده از نقاط فرمان

Sponding Command Points به تفنگداران دریایی این حق را می دهد که اقدامات بیشتری را در طول دور خود یا در طول مرحله اقدام جنرال Stealer انجام دهند. بیشتر در این مورد در زیر.

میزان مصرف امتیاز تیم

نشانگر نقطه تیم در ابتدای دور بر روی تقسیم صفر مقیاس مربوطه روی صفحه نمایش قرار می گیرد. Genstealer تضمین می کند که هر بار که از نقاط فرمان استفاده می شود، نشانگر در امتداد مقیاس حرکت می کند.

تایمر

بازیکن تفنگدار دریایی در زمان اختصاص داده شده برای تکمیل دور محدود است. زمان توسط ساعت شنی موجود در مجموعه ردیابی می شود. به محض اینکه پخش کننده دریایی نشانگر نقطه فرمان را روی نمایشگر قرار داد، ساعت باید برگردانده شود. پس از اتمام زمان، مرحله اکشن بازیکن دریایی به پایان می رسد. او فقط حق دارد اقدامی را که شروع کرده انجام دهد (تاس انداخته و چهره های مخالفان کشته شده را از میدان خارج کند). سپس دور جنستالر می آید.

در سال 1987، در آن زمان هنوز کوچک و شکننده بود Warhammer 40000، برادر کوچکتر فانتزی Warhammer Fantasy Battles، اما چه کسی فکرش را می کرد که این بچه چند سال دیگر تبدیل به تایتان بازی های جنگی مینیاتوری شود؟ دو سال می گذرد و یک بازی رومیزی بر اساس War Hammer Universe 40000 متولد می شود. این چیزی است که ما در مورد آن صحبت خواهیم کرد ...

دو مسابقه در بازی شرکت می کنند - تفنگداران فضایی شکوهمندتوسط واحدهای نخبه - جوخه های نابودگر، و با بیگانگان پست از کهکشان های دور - ژنستالر، که بعداً بخشی از نژاد شد - Tyranids.

هالک فضایی چیست؟? اینها کشتی سازی های فضایی غول پیکر رها شده یا اسیر شده هستند که در فضا حرکت می کنند (گاهی اوقات این ها اشیاء مصنوعی هستند - اسکلت ها سفینه های فضایی، سیارک ها، ایستگاه های فضایی- به هم چسبیده و با هزاران تونل و گذرگاه نفوذ کرده است). و همه چیز خوب خواهد بود، اما فقط آنها با Genestealers ازدحام می کنند!

هالک فضایی روی میز

بازی تخته ای (و سپس رایانه ای) - Space Hulk - به ما این امکان را می دهد که "پاکسازی" چنین هالکی را از Gene Stealers توسط گروه های تهاجمی Space Marine انجام دهیم. خوب ، یا آنها خود تفنگداران فضایی را "پاکسازی" می کنند - این قبلاً در دست خود بازیکنان است! بازیکنان هزارتوی Space Hulk را روی میز قرار می دهند - اتاق ها، راهروها، درها و محورهای تهویه. بسته به ماموریت، اهداف بازی برای بازیکنان تغییر می کند - می تواند به سادگی پاک کردن یک سطح معین هالک، یافتن یک آیتم، سوزاندن یک منطقه مشخص، یا به سادگی نگه داشتن تعداد معینی از حرکت ها باشد.

بازی با مینیاتورهایی از Games Workshop (شرکتی که جهان های War Hammer را ابداع کرد) بازی می شود. یک بازیکن برای تفنگداران فضایی بازی می کند، دیگری برای Genestealers. نکته جالب در این بازی این است - تفنگداران فضایی بلافاصله نیروهای خود را در میدان قرار می دهند و آنها به وضوح برای دشمن قابل مشاهده هستند، و دشمنی که به عنوان Genestealers بازی می کند از "blips" (یعنی لکه ها یا آثار) استفاده می کند - که به طور متعارف Genestealers او را تعیین می کند. یعنی به جای 1 شکل، همزمان سه "نقطه" قرار می دهد که دشمن را گمراه می کند. بازی جالبتاکتیک های بازی برای هر جناح نیز کاملاً متفاوت است. بنابراین Genestealers قادر به شلیک نیستند، اما در نبرد نزدیک بسیار قوی هستند و بنابراین، آنها فقط تفنگداران فضایی را پاره می کنند، اما ترمیناتورهای دریایی فضایی به پیچ و مهره، شعله افکن و مسلسل های سنگین مسلح هستند. هر نوع سلاح ویژگی های خاص خود را دارد، به عنوان مثال، شعله افکن نمی تواند در محدوده نقطه خالی شلیک کند، اما تیرچه می تواند مسدود شود، و Genestealers خود بسیار ماهر هستند و به طرز ماهرانه ای از شلیک گلوله اجتناب می کنند. تفنگداران فضایی همچنین به سلاح‌های غوغا – دستکش‌های قدرتی، شمشیرهای انرژی‌زا، اره‌های برقی و پنجه‌های انرژی مجهز هستند، اما این سلاح‌ها اغلب در نبردهای نزدیک نسبت به نیش‌های Genestealer پایین‌تر هستند، بنابراین بازیکنان باید به طرز ماهرانه‌ای از ویژگی‌های نژاد خود استفاده کنند. بنابراین، تفنگداران فضایی باید به درستی دفاع بسازند و یکدیگر را با آتش بپوشانند، و Gene Stealers باید نیروهای زیادی را برای حمله یا حمله مخفیانه، به عنوان مثال از طریق شفت های تهویه، متمرکز کنند.

در سال 1990، بسط و اضافات منتشر شد - مرگ کشیو قوانین و ماموریت های Genestealer- که انواع جدیدی از سلاح ها را برای تفنگداران فضایی و انواع جدیدی از موجودات را برای Genestealers معرفی کرد.

هالک فضایی کامپیوتری

در سال 1993 ظاهر می شود بازی رایانه ای- Space Hulk برای رایانه شخصی و آمیگا - بازی یک ترجمه بسیار با کیفیت از بازی تخته ای بود، به علاوه یک رابط نسبتاً اصلی داشت، بنابراین بازیکن واحدهای خود را روی نقشه تاکتیکی حرکت می داد و صفحه نبرد یک نمای کلی را نشان می داد ( نمای چشم) تمام مبارزان تیم. این بازی دارای گرافیک زیبای دستی و صدای بسیار باکیفیت برای سال 93 می باشد. خود بازیکن می تواند مانند هر تیراندازی اول شخص یکی از ترمیناتورها را کنترل کند. بازی به عنوان فرشتگان تاریک - یکی از دستورات متعدد تفنگداران فضایی که از بشریت در دوردست‌های کهکشان دفاع می‌کردند، انجام می‌شد. Genestealers برای ایجاد هیبریدهایی که پس از 4 نسل تبدیل به Genestealers شدند، موجودات زنده را اسیر کردند!

در سال 1995، ادامه بازی ظاهر شد - هالک فضایی: انتقام فرشتگان خون- که بر روی چندین پلتفرم به طور همزمان منتشر شد - PC، PlayStation، Sega Saturn، Panasonic 3DO. گرافیک به طور قابل توجهی بهبود یافته است. قوانین جدیدی از بسط بازی های تخته ای معرفی شدند. بازیکن می‌توانست یکی از 3 سفارش را انتخاب کند - فرشتگان خونی، اولترامارین‌ها و گرگ‌های فضایی (احتمالاً نادرستی! زخم‌های سفید؟ فرشتگان تیره؟) - که در آن هر سفارش نه تنها از نظر رنگ زره (=))، بلکه در توانایی آنها متفاوت است. انجام دادن سلاح های مختلف. به عنوان مثال، فرشتگان خون در نبرد تن به تن قوی تر شدند، گرگ های فضایی در تیراندازی، و اولترامارین ها به میانگین طلایی تبدیل شدند.

با ظهور استراتژی - Warhammer 40000 - Dawn of War- بسیاری از مدهای غیر رسمی ظاهر شده اند، از جمله مد هالک فضایی.

و در سال 2008 ظاهر شد اسباب بازی خوب - بازسازی Warhammer 40000 Space Hulk(نویسندگان - نیکلاس آستراند و یورگن نیلسون سوئد). بازی چشم نوازی دارد و موسیقی متن اصلی بازی 1993 را حفظ کرده است! بازی طبق ویرایش دوم قوانین هیئت انجام می شود بازی های فضاییهالک بازی بسیار دشوار است و دشواری ها در اولین ماموریت آموزشی که در آن اولین دشمنان ظاهر می شوند شروع می شود!

به هر حال، بازی را دیگر نمی توان از وب سایت توسعه دهندگان دانلود کرد، زیرا Games Workshop آنها را "به طور موقت" تعطیل کرده است. =(بنابراین بازی Warhammer 40000 Space Hulk Remake را می توانید از لینک دانلود کنید http://ifolder.ru/7586075(توجه، وزن بازی حدود 20 مگابایت است!)

غوغا بد است! حتی یک گروهبان کارکشته با چنگال های انرژی هم شانس مرگ در نبرد با یک Genestealer را دارد! بنابراین، مکانیزم های بازی را کمی آشکار می کنیم. در نبرد نزدیک، یک تفنگدار معمولی یک دای شش وجهی می اندازد، Genestealer یکباره 3 عدد می اندازد و بالاترین عدد کشیده شده را انتخاب می کند، به عبارت دیگر، Genestealer 1 در 3 شانس برنده شدن دارد! اگر یک پیاده نظام به چنگال مسلح شود، شانس او ​​بسیار افزایش می یابد و مانند یک Genestealer می شود، یعنی 1 به 1. بنابراین، ریسک نکنید و به غوغا متکی نباشید.

سربازان خود را بیمه کنید، آنها را طوری قرار دهید که بتوانند یکدیگر را بپوشانند و تا حد امکان از مهارت استفاده کنند - Overwatch( تفنگداران دریایی شما در طول چرخش Genestealer به دشمن شلیک می کند!). شانس ضربه زدن به دشمن با یک بولت 1 در 3 است ( تفنگداران دریایی شما فقط زمانی ضربه می زند که تاس انداختن 5 یا 6 باشد) - این به این معنی است که 2 شلیک ممکن است کافی نباشد. من یک مورد داشتم که 3 تا ترمیناتور به سمت یک Genestealer شلیک کردند، حدود 7-8 گلوله بود و حتی یک مورد هم اصابت نکرد - Genestealer به یک تفنگدار فضایی رسید و با یک ضربه آن را کشت - من مجبور شدم تمام اتاق را با یک شعله افکن بسوزانم! از شعله‌افکن‌ها برای راه‌اندازی صفحه‌نمایش استفاده کنید، زیرا شعله‌ها در دور زدن دشمن نیز می‌سوزند، یعنی برای 1 دور می‌توانید هر رویکردی را به روی نیروهای خود ببندید.

همچنین به یاد داشته باشید که در حالت Overwatch (هشیاری بالا) بولت بازیکن هنگام شلیک با احتمال 1 در 5 می تواند گیر کند، که بسیار قابل توجه است، به خصوص زمانی که این اتفاق برای 2-3 چترباز به طور همزمان در اولین شلیک رخ دهد! =)

احساسات بازی

بازی جالب و هیجان انگیزی است. این تا حدودی یادآور فیلم "بیگانگان" است (به هر حال ، یک بازی تخته ای بر اساس این فیلم وجود دارد - یک کپی از Space Halk). بازی شما را در تعلیق نگه می‌دارد و شما را وادار می‌کند تا خیلی منطقی فکر کنید (کدام درها را باز کنید، کدام را ببندید، سربازان را کجا قرار دهید، پرده‌هایی را با شعله‌افکن‌ها کجا قرار دهید و غیره). من آن را به طرفداران دنیای Hammer of War و همچنین به همه طرفداران تیراندازهای تاکتیکی نوبتی توصیه می کنم.


جستجوی مقالات بر اساس کلمات: بازی رومیزی

آیا فیلم "بیگانه" را دوست دارید؟
- کامپیوتر افسانه ای "Starcraft" را به خاطر دارید؟
- آیا داستان های علمی تخیلی فضایی را دوست دارید؟
- به دنبال یک هدیه عالی برای هر پسری هستید؟
- آیا عاشق بازی های رومیزی تاکتیکی جالب و با کیفیت هستید؟

اگر حداقل یک پاسخ "بله" است، بازی Space Hulk برای شما مناسب است. آن را جدی بگیرید: امروز عصر شما تیم خود را از طریق کشتی باستانی "Space Hulk" هدایت خواهید کرد و با ژنرال‌ها مبارزه خواهید کرد.

مردانی که از هر هیولایی ترسناک ترند

تحت فرمان شما یک جوخه آموزش دیده از تفنگداران فضایی امپراتوری، متشکل از سربازان اصلاح شده ژنتیکی هستند که تمام زندگی خود را برای کشتن بیگانگان و مبارزه در سخت ترین شرایط آموزش دیده اند. کسب و کار امروز دقیقاً مانند آنهاست: ناامیدکننده، کشنده و عملاً غیر واقعی. اما بچه‌ها شعله‌افکن، توپ‌های تهاجمی، دستکش‌های قدرتی عالی و مهره‌های قابل اعتماد، به‌علاوه زره‌های کلاس ترمیناتور دارند. در یک کلام، ضرر و زیان خواهد بود، اما با فرماندهی صحیح، دشمن شانسی ندارد.

10 دلیل برای خرید این بازی

  • این یک انتشار مجدد است بازی معروف 1989: 21 سال زمان باورنکردنی برای بهترین بازی است. برای مقاومت در برابر آن، نه تنها باید یک کار خوب، بلکه یک کار واقعاً قاتل انجام دهید.
  • "Space Hulk" یک بازی بسیار اتمسفری است. فقط به طرح نگاه کنید و بلافاصله متوجه خواهید شد که نبرد بلافاصله پس از باز کردن جعبه آغاز می شود.
  • در اینجا ما از یک زمین بازی اصلی متشکل از قطعات استفاده می کنیم. در ابتدای بازی از آنها برای ایجاد یک نقشه منحصر به فرد استفاده می شود که در آن نیروها حرکت می کنند. عناصر فیلد دارای فرورفتگی هایی هستند که به شما امکان می دهد بسته به نوع میدان، قطعات را به درستی قرار دهید.
  • شما می توانید برای دو طرف بازی کنید: تفنگداران فضایی امپراتوری یا genestealers وحشتناک. گروه فرود به خوبی آماده شده است و تسلیم نمی شود و ژنرال ها تمام نمی شوند و به طور انبوه خرد نمی شوند.
  • هر طرف به روش خود جالب است: تاکتیک های فرود شامل حمایت واضح از یکدیگر و دور نگه داشتن دشمن است، در حالی که ژنرال ها تلاش می کنند نزدیک تر شوند و به معنای واقعی کلمه چتربازان را از هم جدا کنند.
  • سیستم مخفی کردن حرکات دشمن بسیار بدیع است: ژنرال ها به شکل علائم مبهم در رادار قابل مشاهده هستند که می توانند به هر تعداد بیگانه در خط دید تبدیل شوند.
  • بازی دارای ماموریت های جالب زیادی است: مجموعه شامل یک کتاب کامل با توضیحات آنها است. توطئه های فوق العاده، طرح های تاکتیکی بسیار جالب و نبردهای شگفت انگیز جالب - همه اینها توسط سازندگان تضمین شده است.
  • قواعد بازی بسیار جالب و دقیق هستند که عمق تاکتیکی زیادی را باز می کند. موفقیت ماموریت به هر انتخاب شما بستگی دارد - و هر اقدامی که انجام می دهید مستقیماً بر زندگی افرادی که به شما سپرده شده اند تأثیر می گذارد.
  • این بازی برای همه کسانی که Warhammer برای آنها یک عبارت خالی نیست جذاب خواهد بود، زیرا "Space Hulk" به طور خاص بر اساس طرح 40k ساخته شده است.
  • این نشریه از کیفیت بسیار بالایی برخوردار است: ارقام دقیق باعث می شود که شما بخواهید به آنها نگاه کنید، زمین بازی یکی از بهترین ها در بازی های استراتژیک است و قوانین بسیار واضح و در دسترس هستند.
  • آماده برای نبرد؟

    اگر آماده غوطه ور شدن در فضای "بیگانه" هستید و نبردی شدید داشته باشید که در آن هر اشتباهی کشنده است، اگر به مهارت های خود ایمان دارید و می توانید در برابر هر تهدیدی مقاومت کنید، پس از "هالک فضایی" خوش آمدید. این فرصت را از دست ندهید که مانند طوفان در راهروهای آن هجوم ببرید و آن بیگانگان لعنتی را لگد بزنید! علیرغم خطر جنون آمیز، این یک ورزش شدید واقعی و یک ماجراجویی است که تا آخر عمر در خاطرتان خواهد ماند.



    تهدیدی ناگزیر از اعماق فضا به سیارات امپریوم نزدیک می‌شود: ژنرال‌های موذی، یکی از موجودات متعدد در ازدحام بی‌شمار نژاد Tyranid، در انبارهای یک "هالک فضایی" عظیم - یک بین ستاره‌ای غیرقابل کنترل چرت می‌زنند. کشتی. هنگامی که رانش "سرگردان" را به حومه فضای تحت اشغال انسان می آورد، ژنرال ها از خواب زمستانی بیرون می آیند و در بین جهان ها پراکنده می شوند تا به جوامع انسانی نفوذ کنند، با آنها ادغام شوند و "ستون پنجم" را به موقع برای شروع زندگی بلند کنند. تهاجم استبداد. اما افرادی هستند که آماده اند راه را برای این وحشت باز کنند، پرواز بر بال های شب کیهانی! فرشتگان خون - تفنگداران فضایی با امتیازات قدیمی برای مقابله با "گناه لعنت" (به قول آنها) - در حال آماده شدن برای سوار شدن به هالک هستند. درگیری قبلی دستور آنها با ژنستیل ها به تراژدی پایان یافت. بازی پاسخ خواهد داد که فرود بر روی "گناه نفرین" این بار چگونه به پایان می رسد.

    "Space Hulk" یک بازی افسانه ای است. اولین نسخه این بازی رومیزی تاکتیکی در سال 1989 منتشر شد. امسال، Games Workshop بیستمین سالگرد شاهکار خود را جشن گرفت و نسخه سوم را چه از نظر طراحی و چه از نظر گیم پلی چشمگیرتر کرد. این بازی شامل دو کتاب (و با ترجمه روسی از قوانین و مأموریت ها - هر چهار)، سه دوجین شکل پلاستیکی، بخش هایی از یک میدان مرکب و ژتون های ساخته شده از مقوای ضخیم "ضد گلوله" است (این یک چیز است - سعی نکنید شلیک کنید. از طریق مقوا در خانه!). به هر حال، فیگورها بدون چسب مونتاژ می شوند، اما چسبانده شده ماندگاری بیشتری خواهند داشت، و اگر آنها نیز رنگ آمیزی شوند! اینترنت در حال حاضر پر از عکس هایی است که نشان می دهد یک استاد واقعی می تواند ترمیناتور را از هالک فضایی به چه نوع شیرینی تبدیل کند. و یک چیز دیگر: فیگورهای بازی منحصر به فرد هستند، ژست هر ژنرالیست منحصر به فرد است، نه چترباز. پیش از این، چنین شاهکارهایی فقط در مجموعه‌های حرفه‌ای‌های تبدیل وجود داشت، اما اکنون در دسترس تعداد بیشتری، هرچند محدود از بازیکنان Warhammer 40K هستند.

    چگونه و چگونه این مینی شاهکارها را بازی کنیم؟ همه چیز اینجا پیش پا افتاده است: ما دوباره داریم جنگ بازی می کنیم! گذرگاه‌های پیچیده و پیچ‌خورده «هالک فضایی» به عرصه‌ای برای نبردی سازش‌ناپذیر بین فرشتگان خون و Genestealers تبدیل می‌شود. این بازی شامل دوازده ماموریت است که با داستان حمله تفنگداران فضایی به "گناه لعنت" گره خورده است. برای هر ماموریت، نویسندگان بازی میدان مخصوص به خود را ایجاد کردند که از مقوایی مونتاژ شده است. پنج پایان‌دهنده (تعداد معمول جوخه‌ها) در میدان حضور دارند و نیروهای تقویتی ژنرال‌ها دائماً وارد می‌شوند. مینیاتورها و ژتون های پژواک که نشان دهنده یک دشمن متحرک اما ناشناخته در رادار چترباز است، در مربع های میدان حرکت می کنند و وقتی با هم برخورد می کنند، وارد نبرد می شوند. نتیجه نبرد به نتایج پرتاب تاس بستگی دارد: یک عدد شش بالا می آید - دشمن کشته می شود. هر رقم تعداد نقاط عمل مخصوص به خود را دارد، هر عمل هزینه خاص خود را دارد. وقتی نقاط یک شکل تمام شد، بازیکن شروع به عمل با دیگری می کند. Genestealers سریعتر و چابکتر از چتربازها هستند، بنابراین بازیکن Genestealer در زمان اختصاص داده شده برای راند محدود نیست و بازیکن چترباز در حالی که شن در تایمر می ریزد عمل می کند. اما ژنرال‌ها ندارند اسلحه های کوچک، و چتربازان، از جمله، تعدادی اقدامات (گشت و دفاع) دارند که به آنها اجازه می دهد با آتش یا حمله آماده با هر مرحله از دشمن مقابله کنند. وابستگی مردم به فناوری مملو از عواقب فاجعه بار است و در Space Hulk این موضوع با پارازیت و انفجار احتمالی توپ تهاجمی بیان شد. این ماموریت زمانی به پایان می رسد که یک طرف یا طرف دیگر را به طور کامل نابود کند یا شرایط خاصی را که توسط سناریو تعیین شده انجام دهد. بازیکنان همچنین می توانند در حالت مبارزات انتخاباتی بازی کنند و هر دوازده ماموریت را یکی پس از دیگری انجام دهند.

    بازی فضای زیادی برای خلاقیت شما فراهم می کند. علاوه بر نقاشی فیگورها، می توانید خود را به عنوان یک طراح سطح نیز امتحان کنید. سعی کنید اسکریپت ها را تغییر دهید - هم فیلد ترکیبی و هم تعداد زیادی ازاجزاء و قوانین جهانی برای تغییر طراحی شده اند. احتمالاً ارزش قرار دادن بیش از یک جوخه فرود روی نقشه را ندارد: در فضاهای کوچک، ژنرال‌ها ممکن است به سادگی بر سد رگبار غلبه نکنند، و در یک نقشه جادار ممکن است شما به اندازه کافی ارقام genestealer برای نشان دادن تمام موجودات کشف شده توسط نابودگرها نداشته باشید.



     

    شاید خواندن آن مفید باشد: