مروری بر بازی فضای مرده 3 بیدار شد. راهنمای دستاورد - DLC: Awakened

تا پایان، اما تیتراژ پایانی را تماشا نکرد، طرح اولین اضافه شده به نام بیدار شداحتمالاً یک سورپرایز خواهد بود. خوب، کسانی که تیتراژ پایانی را تا آخر تماشا کردند احتمالاً حدس می‌زنند که با از بین بردن ماه نکرومورف، خود آیزاک کلارک هنوز هم توانسته زنده بماند، و نه به تنهایی، بلکه همراه با جان کارور. و به این ترتیب، هنگامی که در آپارتمان خود از خواب بیدار می شود، آیزاک به آینه ای نزدیک می شود که در آن کارور را می بیند، پس از آن دیالوگ طولانی بین شخصیت ها دنبال می شود که در پایان آن آغاز می شود. مروری بر افزونه Awakened برای Dead Space 3.

مرثیه

اولین وظیفه ما یافتن راهی برای خروج از کارور خواهد بود. با فشار دادن E بالابر را فعال می کنیم و سپس شروع به بالا رفتن از امتداد کابل کشش می کنیم سمت راستبرای انجام این کار D و Shift را فشار دهید. پس از رسیدن به ترک بعدی، به سمت آن می پریم سمت چپبا فشار دادن A و Shift این بار. پس از صعود به سطح و صحبت با کرور، به دنبال یکی از کشتی هایی که دانیک و اراذل و اوباشش به این سیاره رسیدند، به راه افتادیم. پس از جدا شدن از کارور، با رسیدن به اتاقی که داخل آن می رویم، در جهت مخالف حرکت او می رویم. در داخل، آیزاک دیدی عجیب اما کوتاه می بیند، پس از آن می تواند از کمد لباس و ماشینی که در اینجا قرار دارد استفاده کند و همچنین مواد را از جعبه ها جمع آوری کند.

با خروج از اتاق از در سمت چپ دستگاه، خود را در حیاطی پر از جعبه می یابیم، جایی که نورتون را ملاقات می کنیم، که قبلاً کشته شده بود، پس از آن تبدیل به یک نکرومورف می شود. پس از کشتن هیولای بعدی، شروع به شلیک به نکرومورف هایی می کنیم که از تمام شکاف ها بیرون می آیند (کلارک و کارور کاملاً دیوانه هستند یا با ابلیسک ها خراب شده اند). پس از نابودی تمام هیولاها، از داخل حیاط به اتاق بعدی می گذریم، ورودی آن برای باز کردن در مسدود شده است، با چرخاندن فلش در سه دایره و فشار دادن LMB هنگام روشن شدن، شروع به هک کردن روی پانل سمت راست می کنیم. به رنگ آبی با رفتن به داخل، از پله ها بالا می رویم و جلو می رویم تا آزیژک شروع به دید جدیدی کند، یک بار در اتاقی عجیب با ابلیسک ها حمله نکرومورف ها را دفع می کنیم و پس از آن دوباره به واقعیت برمی گردیم. دوباره از پله ها بالا می رویم و به در بعدی که از آن به خیابان می رسیم می رویم.

در حین مشاهده ویدیوی راهنما Dead Space 3: Awakened برای جابه‌جایی بین ویدیوها، از برگه «فهرست پخش» استفاده کنید در پایین صفحه نمایش

به جلو حرکت می کنیم، چند نکرومورف سالم را می کشیم، با عبور از پرتگاه، به چپ می پیچیم و به داخل غار می رویم، که از آن عبور می کنیم در دره کوچکی خواهیم یافت که در انتهای آن ورودی به اتاق بعدی وجود دارد. . اما قبل از ورود به ساختمان باید نکرومورف هایی که در اتاق ظاهر می شوند را بکشید بهره بردنماشین و کمد لباس، پس از آن به درب بعدی می رویم. با رفتن به خیابان، به جلو راه می رویم تا زمانی که دو شاخک سالم از پرتگاه ظاهر شوند، شما می توانید آنها را با تیراندازی به مکان هایی که با رنگ نارنجی مشخص شده اند، نابود کنید. پس از کشتن چندین نکرومورف معمولی، به شاخک دیگری با رشد نارنجی حمله می کنیم و پس از آن می توانیم ادامه دهیم. پس از عبور از پل و کشتن چند نکرومورف دیگر، وارد آسانسور شده و به سمت بالا می رویم. با عبور از ساختمان بعدی، به داخل می رویم، به جز دیوانه ای که تکرار می کند: "گرسنه هستند، دارند می آیند"، اینجا چیز جالبی نیست، بنابراین از درب بعدی می رویم بیرون.

از خیابان شروع می شود طوفان شدید برفو حتی نکرومورف ها سعی می کنند شما را به زمین بزنند، هیولاها را می کشند، با استفاده از مکان یاب با فشار دادن B حرکت می کنیم. پس از عبور از سمت چپ ساختمانی که از آن آمده ایم، به پله هایی می رسیم که در امتداد آن بالا می رویم. با دویدن کمی به جلو، به اتاق بعدی می رویم، جایی که آیزاک دوباره دید کوتاهی دارد. پس از گذر از راهرو به در سمت راست می رویم، در اتاق بعدی علاوه بر خودکشی ها، دستگاه مونتاژ و پیامک، می توانید دری را پیدا کنید که با استفاده از میل پیچشی باز می شود و در صورت داشتن آن ، در یک اتاق قفل شده، از جمله موارد دیگر، می توانید یک کلیپ بهبود + 3 آسیب +3 پیدا کنید. در ادامه گذر بازی، خود را در راهرویی می یابیم که با عبور از آن از در سمت چپ به خیابان می رویم. پس از کشتن تمام نکرومورف ها، برای سوخت گیری کشتی به سوی کلید مخزن سالم می رویم. پس از شروع سوخت گیری، با شلیک چند نرکومورف دیگر، از پله ها به سمت سکوی مقابل کشتی که کارور قبلاً در آن قرار دارد، بالا می رویم. پس از فعال کردن پانل در کشتی کمیک، صحنه‌ای را تماشا می‌کنیم که از آن متوجه می‌شویم که هایپردرایو کشتی معیوب است و حداکثر کاری که می‌توانیم انجام دهیم رسیدن به ناوگان در مدار است و به آنجا می‌رویم.

کافران

پس از خارج شدن از سیاره، به ترا نوا از قبل آشنا می رویم و پس از رفتن به فضای بیرونی، با کتیبه "Personnel Docking bay" به قفل هوایی می رویم. پس از پرواز به داخل، به طبقه بالا می رویم و می توانیم ورودی دروازه را پیدا کنیم که با حرکت حرکتی باز می شود (در صورتی که کسی حرف پیش فرض F را فراموش کرده باشد). پس از باز کردن دریچه بعدی با استفاده از کینز ، خود را در اتاقی با کمد لباس و آسانسور می یابیم ، در دومی باید به سطح دوم بروید (می توانید سطح مورد نظر را با استفاده از دکمه های پیکان انتخاب کنید). از آسانسور بیرون می آییم و به چپ می پیچیم و از درب بعدی که ما را به پل می رساند می گذریم. در اینجا می‌توانید ارتقاء سلاح‌ها را پیدا کنید، و اگر از پله‌ها بالا بروید و وارد یک اتاق کوچک شوید، می‌توانید با چند واحد شناس دیوانه برخورد کنید. پس از برخورد با دشمنان، برای انجام این کار باید قفل سیستم کشتی را باز کنید، با چرخاندن فلش در سه دایره به پانل نزدیک می شویم.

سپس به آسانسور برمی گردیم و آن را تا سطح سوم بالا می بریم. اگر از آسانسور خارج شوید و مستقیم راه بروید، می توانید پیامک دیگری پیدا کنید، سپس به آسانسور برگردید و به راست بپیچید. پس از راه رفتن در امتداد راهرو، از پله ها پایین بروید، درب بعدی را باز کنید و خود را در اتاقی با نمازگزاران خواهید دید. در اینجا ایزاک دوباره شروع به اشکالات می کند، مردم ناپدید می شوند اما نکرومورف ها ظاهر می شوند که باید از بین بروند. بعد از اینکه با دشمنان مقابله کردید، همه چیز به حالت عادی برمی گردد و ما باید وسایل حمل و نقل را به برج کانینگ برسانیم، به داخل رفته و ایستگاه مرکزی را انتخاب کنیم. پس از رسیدن به محل، از پله ها به سمت آسانسور بالا می رویم که در آن به طبقه بالا می رویم (در اتاق سمت چپ آسانسور می توانید یک دستگاه مونتاژ پیدا کنید). با بیرون آمدن از آسانسور، به جلو می رویم و به سمت چپ می پیچیم و با حمله نکرومورف به ما یک مشکل ناخوشایند می گیریم.

پس از رسیدن به درب مجاور، خود را در اتاقی می یابیم که راه پله ای دارد، که در امتداد آن دوباره دعا می کنند به محض اینکه ناپدید شوند، نکرومورف هایی ظاهر می شوند که باید از بین بروند، در لحظاتی که همه چیز در اطراف قرمز می شود. ، یک نکرومورف ظاهر می شود که نمی توان آن را کشت (این بار). پس از اتمام با نکرومورف های معمول و صحبت با کارور در رادیو، درب بعدی را باز کنید و در امتداد راهرو به جلو بروید که در انتهای آن یک اتاق کوچک با یک نکرومورف، یک پیام متنی و یک در وجود دارد که باید از طریق آن برو پس از عبور از یک اتاق کوچک دیگر و باز کردن درب بعدی، دوباره با یک هیولای غیرقابل کشتن روبرو خواهیم شد. پس از بالا رفتن از پله ها به چپ بپیچید و از درب بعدی عبور کنید. سپس از آسانسور پایین می آییم و از چند اتاق عبور می کنیم و درها را یکی پس از دیگری باز می کنیم. وقتی به اتاقی رسیدید که دارای آسانسور و پله هایی به سمت پایین است، از آسانسور استفاده کنید، اما قبل از آن می توانید از پله ها پایین بروید، یک دستگاه مونتاژ و یک کمد لباس وجود دارد. و بنابراین، پس از رسیدن به برج کانینگ، یک هایپردرایو خواهیم یافت، اما به محض نزدیک شدن به آن، دوباره خود را در یک اتاق قرمز تیره با ابلیسک خواهیم دید. این بار آیزاک نه تنها توسط نکرومورف های معمولی، بلکه توسط یک دشمن غیرقابل کشتن نیز مورد حمله قرار خواهد گرفت. برای خارج شدن از آنجا، باید به ابلیسک شلیک کنید، که شروع به درخشش می کند (ایزاک به شما می گوید چه زمانی)).

مرگ

با بازگشت به برج اتصال، هایپردرایو را برمی داریم و با برقراری ارتباط از طریق رادیو با کارور، به حمل و نقلی که با آن در اطراف TerraNova حرکت می کنیم، برمی گردیم. با رسیدن به حمل و نقل، به داخل بالا می رویم و این بار به ایستگاه تغذیه می رویم. پس از رسیدن به محل، از پله ها به سمت در سمت چپ منتهی به اتاق بعدی بالا می رویم، از آن می توانید به انبار بروید، برای باز کردن آن به یک شفت پیچشی نیاز دارید، در داخل می توانید از جمله موارد دیگر، یک بهبود سلاح های +3 و پراش حلقوی. در ادامه مسیر، خود را در اتاقی با دستگاه مونتاژ و پله هایی می یابیم که در حال بالا رفتن از آن اسحاق به آسانسور می شود، اما ورودی آن مسدود می شود. پس از مکالمه کوتاهی با کارور در رادیو، چراغ‌های محفظه خاموش می‌شوند و سپس کارور در اتاق ظاهر می‌شود و شروع به تیراندازی به سمت شما می‌کند و مهم نیست که چند بار او را بکشید، گروهبان‌های کارور بیشتر و بیشتر ظاهر می‌شوند. ، حتی چندین در یک زمان). در نتیجه، اسحاق دوباره خود را در اتاقی با ابلیسک‌ها می‌بیند که دشمنش را نمی‌توان کشت، به نام «پیامبر»، که اصلاً شبیه پیامبر اهل بیت نیست). از بین می رود، ما ابلیسک را نابود می کنیم، به سمت دشمن که روی زانو ایستاده و با دایره روی زمین مشخص شده است شلیک می کنیم، این کار را چندین بار تکرار می کنیم، به محفظه Terra Nova برمی گردیم.

با شلیک به دشمن نیمه جان، می توانید به آسانسوری بروید که آیزاک با راکتور وارد محفظه می شود، اول از همه، در سمت چپ آسانسور یک آداپتور پشتیبان پیدا می کنیم و هایپردرایو را در آن قرار می دهیم. با استفاده از پنل سمت راست آن را روشن می کنیم. در نتیجه، ما باید از کره های سوخت برای سوخت رسانی به راکتور Terra Nova استفاده کنیم. در شرایط خوببرای هایپردرایو خیلی ضعیفه پس از فعال کردن حالت تعمیر و نگهداری، جاذبه خاموش می شود و می توانید با فشار دادن Alt در اطراف محفظه پرواز کنید. در سمت چپ آداپتور پشتیبان دستگاهی وجود خواهد داشت که با چرخاندن سوپاپ با استفاده از حرکت حرکتی، می توانید کره سوخت را دریافت کنید. بعد، اول از همه، نکرومورف هایی را که روی دیوارها نشسته اند از بین می بریم، پس از آن، با استفاده از استاز، سرعت چرخش راکتور را در مرکز اتاق کاهش می دهیم و با گرفتن کره با حرکت، آن را در لوله راکتور قرار می دهیم. . در مرحله بعد، برای اینکه برق افت نکند، باید کولرهای حرارتی - لوله ها را از بین ببرید رنگ زردکه در قسمت پایین راکتور به مقدار سه قطعه ظاهر خواهد شد. و بنابراین ما این توالی از اقدامات را تکرار می کنیم تا زمانی که سیستم خنک کننده را کاملاً از بین ببریم و راکتور را تا 200٪ قدرت گرم کنیم (در این فرآیند سعی کنید با جت های انرژی فوران شده از راکتور در حال چرخش ضربه نخورید). پس از از بین بردن تمام خنک کننده، محفظه راکتور را از طریق خروجی ترک می کنید، که در سمت راست آسانسوری که به اینجا رسیدیم قرار دارد.

هنگامی که در لوله خروجی قرار می گیریم، پانل سمت چپ را فعال می کنیم، پس از آن اسحاق به فضای بیرونی پرتاب می شود، جایی که ما باید در امتداد کل کشتی ترا نوا پرواز کنیم، جت های آتشین و زباله های مختلف را دور بزنیم، و همچنین مین ها را در امتداد تیراندازی کنیم. راه پس از رسیدن به قسمت مقابل کشتی، به شش ضلعی روشن در مرکز برخورد کنید. با بازگشت دوباره به کشتی، به سمت پلی می‌رویم که کارور قبلاً Terra Nova را برای پرتاب آماده کرده است، تنها چیزی که باقی می‌ماند این است که پانل را فعال کنید که می‌گوید «روشن» و روی صندلی بنشینید و از صحنه آخر لذت ببرید. پیاده روی مرده Space 3: Awakened.

فیلم را ببینید. با کارور به عمق غار بروید. پس از رسیدن به انتهای آن، به آسانسورهای ویژه سمت چپ بگیرید و به بالا بروید. بعد از کات سین، به سمت راست بروید. هنگامی که با دستگاه به سمت اتاق رفتید، اسلحه خود را بهبود بخشید و کت و شلوار خود را عوض کنید، سپس ادامه دهید. اکنون باید به چپ بپیچید و مستقیم بروید، اما نورتون در راه ظاهر می شود و با او 6 نکرومورف - آنها را بکشید. وقتی به ورودی ساختمان در سمت راست رسیدید، در را بشکنید و به راه خود ادامه دهید. از پله ها بالا بروید، اکنون ایزاک توهمات خوب قدیمی دارد، هیولاهای تاریک را نابود کنید.

جلوتر بروید، اکنون باید از تنگه عبور کنید. در مسیر خود با دو نکرومورف بزرگ روبرو خواهید شد. اندام تحتانی آنها را غلت بزنند و تیراندازی کنند. وقتی موجودات را می کشید، در غار بیشتر حرکت کنید. اکنون انتخابی دارید که کجا بروید - چپ (به سمت خروجی) یا راست (تدارکات). اگر می‌خواهید ماژول‌ها و موارد دیگر را دریافت کنید، ابتدا به سمت راست بروید. در نتیجه، موجودات کودک مانند در محل به شما حمله می کنند که می توانید آنها را با یک گلوله بکشید.

با دستگاه از مکان عبور کنید، اکنون سرگرمی واقعی در انتظار شماست. بر نقشه جدیدشما باید سه کرم را که از صخره ظاهر شده اند نابود کنید، اما نکرومورف هایی که بی رویه حرکت می کنند با شما تداخل پیدا می کنند. برای مقابله بدون مشکل با آنها، از سکون استفاده کنید. سوار آسانسور شوید از چند مکان عبور کنید، حالا که می بینید کشتی ها در حال پرواز هستند، از میان هیولاها و طوفان برفی به سمت چپ بدوید. از پله ها بالا بروید و مستقیم بروید. در اطراف ساختمان ها قدم بزنید و به راه خود ادامه دهید. حالا باید از پله‌ها بالا بروید و به کارور بروید و با او سوار کشتی شوید. در طول راه، اسحاق توسط دانش عذاب خواهد شد، بنابراین او باید بسیاری از نکروفورها را نابود کند. پس از رسیدن به هدف، دکمه سمت چپ در را فشار دهید.

فصل 2. کفار

داخل کشتی پرواز کنید و سپس بالا بروید. در را با استفاده از استاز باز کنید. به سمت آسانسور بروید در راه باید در دیگری را با سکون باز کنید. به طبقه دوم بروید. به سمت چپ بروید، هنگامی که به تابلوهای کنترل کشتی نزدیک شدید، از پله ها بالا بروید. دو دشمن را بکشید. با استفاده از دکمه سمت چپ تابلوی کنترل قطعات کشتی، دسترسی به طبقه سوم را فعال کنید. به آسانسور برگردید و بالا بروید. در امتداد راهرو قدم بزنید، دو بار به راست بپیچید و از پله ها پایین بیایید. به راه خود ادامه دهید، اعدامی را در pyron خواهید دید. آیزاک شروع به توهم می کند، نکرومورف را می کشد. سوار بر واگن برقی ورودی شده و به سمت مرکز حرکت کنید.

در راهروها قدم بزنید و از طریق آسانسور به طبقه بالا بروید. اکنون با استفاده از نشانگر هدف، به راه خود ادامه دهید. آیزاک اغلب سرنخ هایی دارد که طی آن باید از شر هیولاها خلاص شود. هنگامی که به اتاق کنترل رسیدید، از هایپردرایو استفاده کنید. شما باید ابلیسک را نابود کنید - به آن شلیک کنید، اما همه چیز به این سادگی نیست. تسخیر شده و رهبر آنها دائما ظاهر می شوند، بنابراین بیشتر از حملات آنها طفره بروید.

فصل 3. مرگ

به چرخ دستی برگردید و آن را به سمت عقب سوار کنید. جلسه با کارور را دنبال کنید. ایزاک دوباره شروع به توهم می کند. کلون های دوست خود را بکشید و اکنون خود را در دنیای دیگری خواهید یافت. اکنون نبردی با پیامبر در انتظار شماست: ابلیسک های درخشان را نابود کنید و سپس رئیس زانو می زند و به سمت او شلیک کنید. افراد تسخیر شده دائماً با شما تداخل خواهند کرد، بنابراین از حملات آنها اجتناب کنید. آسانسور را تا رآکتور دنبال کنید. به سمت چپ. پنل را روشن کنید. شما باید با استفاده از استاز توپ ها را بگیرید و به مرکز پرتاب کنید. وقتی به سوراخ های آن می افتید، 3 سکو از گوشه های مختلف اتاق از روی زمین ظاهر می شود، آنها را نابود کنید. پس از سه اجرا موفق به سمت خروجی بدوید. از موانع در فضا اجتناب کنید، ویدیوی نهایی را تماشا کنید. الحاقیه تصویب شد

این چیزی بود که بازی از دست داده بود! عرفا. چیزهای احمقانه. نشانه های تاریک و یک دیوانه نیمه برهنه و خون آلود با قیچی در دست. اولین داستان اضافه شده برای Dead Space 3 با نام "Awakened" اثری از فیلم‌های ترسناک کلاسیک دارد که در آن‌ها با پریدن ناگهانی موجودات از مجرای تهویه نمی‌ترسند، بلکه آن‌ها را با تصاویر سورئال خرد می‌کنند و قهرمانان را مجبور می‌کنند که بی‌خطر و درمانده شوند. دور شدن از وحشت قریب الوقوع و نه با پیروزی شیرین، بلکه با پیروزی شیطان به پایان رسید.

در فینال - هشدار اسپویلر - با یک صفحه سیاه تنها می مانیم که از پشت آن صدای ضعیف آیزاک کلارک می آید که یک بار دیگر نکرومورف ها را شکست داده است. به نظر می رسد پیشگویی شوم در مورد هجوم دروگران، گوجه فرنگی های قاتل و ماه خواران پس از نابودی یکی از آنها اتفاق نیفتد. به نظر می رسد قهرمان جان سالم به در برده است... اما اجازه دهید حدس و گمان را کنار بگذاریم. اکنون ما حقایق را داریم.

تظاهرات گیم پلیبه موسیقی روحی

در "بیداری"، آیزاک کلارک و جان کارور که به طور معجزه آسایی از این فاجعه جان سالم به در بردند، سعی می کنند از سیاره یخی نفرین شده فرار کنند و به زمین بازگردند. مانند نسخه اصلی، شما می توانید از طریق توسعه یا به تنهایی (در اینجا هر یک از قهرمانان به طور مستقل راه خود را به شاتل می روند)، یا در یک شرکت، و یکدیگر را پوشش می دهند. و شما باید اغلب آن را بپوشانید.

بر خلاف انتظارات، نکرومورف ها پس از نابودی ماه ناپدید نشدند. آن‌ها همچنان آماده هستند تا هر لحظه محل را زیر آب ببرند، اما چیزی که آیزاک و جان را بیشتر نگران می‌کند توهم‌هایی است که تفاوت چندانی با واقعیت ندارند. منظورم این است که نیش ها و پنجه های هیولاها در هر دو مکان به یک اندازه کشنده هستند و مناظر دنیای سورئال به خوبی با اتاق ها و راهروهای نفرت انگیز سفینه های فضایی مقایسه می شود.

برخلاف Dead Space 3، در "Awakening" ما عجله ای نداریم که هر بار که در را پشت سر خود می کوبیم با هیولاها بمباران می شویم. و این انتظار بیشتر از حملات ناگهانی عذاب آور است. ما با دقت برای نبردی جدید با مناظر شوم آماده شده ایم. آنها از اجساد مصلوب شده، کتیبه های خونین، تصویر نگاره های مخفی و شمع های روشن می ترسند. آنها با صداهای مشکوک و راهروهای خالی سرکوب می کنند، به آرامی دشمنان را نشان می دهند، و سپس یا میدان جنگ را با طوفان برفی نفوذ ناپذیر جارو می کنند، یا با درک اینکه هیولاهای خیالی در جایی که شما نگاه نمی کنید ظاهر می شوند، وحشت را القا می کنند. بیشتر پشت سرت.

اشتباه بزرگ Dead Space 3 ناآگاهی آن از جنبه های یونیتولوژی بود و نمایندگان این دین وحشتناک در بازی تفاوت کمی با تروریست های معمولی داشتند. تشریفات غیرانسانی متعصبانی که سعی می کردند شبیه بت های نکرومورف خود شوند به ما نشان داده نشد. آنها سعی نکردند در مورد واقعیت دنیای اطراف ما به ما شک کنند. «بیداری» این کمبود را اصلاح می کند و افرادی را نشان می دهد که دیوانه هستند و بدن خود را مثله می کنند. با آنها، و همچنین با رهبر آنها (یک جایگزین عالی برای Pyramid Head از تپه خاموش) اسحاق و جان باید از نزدیک با هم آشنا شوند وقتی سرانجام از سیاره خارج شده و در مدار قرار می گیرند و سعی می کنند سفینه فضایی باقی مانده را که توسط فرقه داران اشغال شده است "شروع کنند".


حیف که اضافه شد بسیار کوتاه، یک و نیم تا دو ساعت. هیچ سلاح یا لباس جدیدی وجود ندارد. به ما پیشنهاد می شود همه اینها را در فروشگاه با قیمت جداگانه خریداری کنیم.

تشخیص

طرح این افزونه ساده است، اما مزیت آن این است که در چند حرکت تصویری کامل از Dead Space 3 ایجاد می‌کند، بدون اینکه نیم‌نگاه‌های ارزان قیمت و شرکای هیستریک داشته باشند. مناظر پنهانی اتاق ها و راهروهای فولادی معمولی را دگرگون می کند. و پایان باعث می شود که منتظر دنباله آن باشید، زیرا سرگرمی تازه شروع شده است.

  • پایانی شایسته برای داستان Dead Space 3
  • مناظر پنهانی، توهم و رییس جدیدبا یک چاقو یک فضای متشنج از وحشت کلاسیک ایجاد کنید

مخالف:

  • به سرعت تمام می شود
  • بدون لباس یا سلاح جدید

18 ژوئن 2314. RS آنالوگ را نگه دارید تا نقشه باز شود. خط آبی را دنبال کنید، که شما را به کشتی در حال سوختن می رساند. با نگه داشتن LB قهرمان شما می دود. در RB، تمام جعبه های نزدیک کشتی را بشکنید و کارتریج ها را با استفاده از کلید A انتخاب کنید. اسلحه خود را با کلیک کردن روی کلید X نگه دارید و از RT برای شلیک به مرکز در استفاده کنید تا یک پانل آبی ظاهر شود. به در نزدیک شوید و روی A کلیک کنید. هیولاها ظاهر می شوند - آنها را بکشید. نکته قابل توجه این است که حتی اگر سر آنها را از بین ببرید، آنها زنده می مانند. وارد کشتی شوید، در امتداد راهرو حرکت کنید و دشمنان را بکشید. از پله ها بالا بروید و درب کابین خلبان را با استفاده از پنل کناری درب باز کنید. دستگاه خوابیده روی تجهیزات را بردارید. هواپیما شروع به سقوط خواهد کرد.

بدوید، LT را فشار دهید تا از روی سوراخ ها بپرید یا به پایین بپرید. این به شما امکان می دهد سریعتر حرکت کنید. هنگامی که خود را در پایین می بینید و هواپیما پشت سر شما می غلتد، به ملخ در حال سوختن آن شلیک کنید تا سوراخی ایجاد کنید که در آن جا می شوید. ویدیو را تماشا کنید، بازی تازه شروع شده است.

قدم زدن فضای مرده 3. فصل 1. بیداری بی ادب
مستعمره روی ماه، 200 سال بعد

فرار از مستعمره قمری
فرار از مستعمره قمری

اول از همه، جعبه کمک های اولیه را بر روی A بردارید، آن را روی B استفاده کنید. ورودی متن را از تخت به سمت راست ورودی ببرید (این، طبق معمول، یک بخش امتیازی از بازی است که از آن یاد خواهید گرفت. بسیاری از چیزهای جدید). از در عبور کنید، اگر به سمت راست بروید، می توانید یک جعبه کمک های اولیه را در انتهای راهرو پیدا کنید. به چپ بروید، از پله ها پایین بروید و در مشخص شده را باز کنید. فراموش نکنید که با نگه داشتن RS، سیستم ناوبری را فعال می کنید و متوجه می شوید که کجا باید بروید. پس از عبور از در، به دو سرباز نزدیک شوید، پس از اینکه کاور دروازه را باز کرد، دشمنان ظاهر می شوند - اما اینها مردم هستند ...

سعی نکنید کسی را بکشید، برای همه کارتریج کافی نخواهید داشت - به سمت ماشین پلیس در سمت راست جلو بروید. با نزدیک شدن به آن، دشمنی را خواهید دید که نارنجکی را منفجر می کند. کامیکازه؟ چرا او به این نیاز دارد؟ در همین حال، خود را در محله های فقیر نشین خواهید یافت.

مستقیم بدوید، دشمنان را بکشید. در پایان یک کامیکازه وجود خواهد داشت - قبل از اینکه به شما برسد او را بکشید. از پله ها بالا بروید و به مکالمه بین آیزاک و نورتون گوش دهید.

با نورتون آشنا شوید
قرار ملاقات با نورتون

در را پیدا کنید و با فشار دادن A آن را باز کنید. خیابان را دنبال کنید، دشمنان را بکشید، تا زمانی که جلوی جاده ای با ترافیک سنگین توقف کنید. LT را برای هدف گیری نگه دارید و Y را فشار دهید تا هر وسیله نقلیه ای متوقف شود. شما فقط باید مثلاً پله های آن طرف جاده را نشانه بگیرید. وسیله نقلیه متوقف می شود که منجر به تصادف می شود. در عرض جاده بدوید و از پله ها بالا بروید. از دو در عبور کنید، در انتهای سالن، آسانسور را پیدا کنید و تماس بگیرید. برو داخل و برو بالا. فیلم را ببینید.

کیت کمک های اولیه را بردارید و خود را درمان کنید. وقتی دو دشمن را می شکنند شیشه را بکشید. از در سمت چپ عبور کنید. آنها به شما خواهند گفت که با زیر پا گذاشتن بدن دشمنان می توانید موارد مفیدی را پیدا کنید. برای ضربه زدن به زمین، RB را فشار دهید. در اتاق بعدی، پس از کشتن دشمنان، آسانسور را در گوشه سمت چپ پیدا کنید. سوارش کن پایین

پس از خروج از آسانسور، اطلاعات پاداش را در رایانه سمت راست جمع آوری کنید. می توانید بلافاصله از در سمت راست منتهی به فروشگاه عبور کنید زیرا ... اگر به سمت چپ بروید، مسیر توسط پرده های قرمز مسدود می شود. از فروشگاه بروید و بیرون بروید. خیابان را خالی کنید، به جلو بروید و یک پیچ به سمت پله ها در سمت راست وجود دارد. به آنجا بروید، چند دشمن دیگر را بکشید و وارد آسانسور شوید.

شما خود را در ایستگاه خواهید دید. یک لوکوموتیو در سمت چپ و یک ماشین سوخت در سمت راست وجود خواهد داشت. از Kinesis روی نقطه آبی لوکوموتیو استفاده کنید. برای انجام این کار، آن را نشانه بگیرید و دکمه B را با استفاده از آنالوگ سمت راست فشار دهید، لکوموتیو را تا انتها به سمت راست حرکت دهید تا سکوی مرکز آن را بچرخاند. سپس، خود را به همان نقطه روی لوکوموتیو مغناطیسی کنید و آن را به سمت جلو به داخل تونل آزاد هل دهید. هنگامی که لوکوموتیو از سکو خارج می شود، سکو به دور خود می چرخد. از Kinesis روی ماشین سوخت استفاده کنید (آنها همچنین یک نقطه آبی روی آنها دارند) و آن را به سکوی در مرکز حرکت دهید. تمام است، وقتی قطار به جلو حرکت می کند، قبل از نفوذ دشمنان به ایستگاه وارد آن شوید.

پس از صحبت با نورتون، از طریق قطار به جلو بروید. دشمنان را بکشید، به سرعت به داخل هواپیمای پرنده بپرید، A را فشار دهید تا روی دست کاور بگیرید.

مرور فضای مرده 3. فصل 2
با کاپیتان نورتون روی پل آشنا شوید
با کاپیتان نورتون روی پل آشنا شوید

با استفاده از ناوبری به پل بروید. ویدیو را تماشا کنید، کشتی در خطر است.

ماژول را از کشتی جدا کنید
ماژول را از کشتی جدا کنید

در امتداد راهرو حرکت کنید تا اسحاق به لباس خود برسد. در مرحله بعد در حالت بی وزنی قرار خواهید گرفت. به جلو پرواز کنید، از Kenesis روی پایه های ماژول استفاده کنید. شما باید فلش های آبی را نشانه بگیرید و آنالوگ را در یک جهت یا در جهت دیگری حرکت دهید، قبلاً روی B فشار داده شده بود. پس از اینکه ماژول از دو پایه آزاد شد، به سمت نقطه آبی روی آن پرواز کنید و آن را در A فعال کنید.

پس از کات سین، از آنالوگ برای جاخالی دادن اشیاء پرنده و مین استفاده کنید. در حالی که مین ها به سادگی می توانند شما را منحرف کنند یا بخشی از سلامتی شما را از بین ببرند، اگر به جسمی برخورد کنید بلافاصله خواهید مرد. برای شتاب گرفتن در پرواز می توانید همان دکمه LB را نگه دارید.
با Cover به سمت ماژول پرواز کنید، یک ورودی در سمت راست وجود دارد - به سمت در پرواز کنید، روی آنالوگ سمت چپ کلیک کنید تا آیزاک پاهای خود را روی زمین قرار دهد. سپس از قابلیت Kinesis در مرکز در (نقطه آبی) برای باز کردن درب استفاده کنید. برو داخل کشتی

درب محفظه بار را برای خدمه ماژول باز کنید
درب محموله را برای خدمهمدول

در دیگری را با همان Kinesis باز کنید، به چپ بپیچید و با همان روش درب دیگری را باز کنید. باز هم، Kinesis به شما کمک می کند تا دسته را بچرخانید تا دروازه مورد نظر برای ماژول باز شود. تیم شما داخل کشتی است.

برای اعضای خدمه محبوس ایمنی ایجاد کنید
خدمه گیر افتاده را به محل امن برسانید

از اتاق خارج شوید و از در سمت چپ عبور کنید.

به نعلبکی فرمان برسید

از دو در به راست حرکت کنید. شما خود را در سالنی خواهید دید که در آن همه درها قفل هستند. پیشاپیش، به واحد برق خوابیده توجه کنید. از حرکت حرکتی برای انتقال آن به سوراخ سمت راست، سمت راست ایستگاه کاردستی استفاده کنید. پس از این، ایستگاه صنایع دستی را بررسی کنید - اولین کاردستی خود را یاد بگیرید. همه چیز بسیار ساده است. در باز است - از آن عبور کنید. دو در کوچک را با Kinesis باز کنید و تمام نکرومورف ها را بکشید. به جلو بروید، در سمت راست توسط اجسام مسدود می شود - از Kinesis استفاده کنید تا آنها را از مسیر خارج کنید. از در عبور کنید، همچنین باید دشمنان این مخاطب را بکشید.

در راهروی بعدی، پس از اینکه دشمنان را نابود کردید، راهرو را جستجو کنید و صدای ضبط شده را در گوشه ای پیدا کنید. شما همچنین می توانید یک ارتقاء را در یکی از کابینت های دیوار پیدا کنید. از در بگذر، از پله ها پایین برو. همانطور که به لبه نزدیک می شوید، روی آنالوگ سمت چپ کلیک کنید تا خود را از زمین بلند کنید. پرواز از طریق تونل، کشتن دشمنان. روی سکوی انتهای تونل فرود آمده و از درب بعدی عبور کنید. در یک اتاق کوچک می توانید یک ورودی متنی پیدا کنید. از پله ها بالا رفته و وارد سالن بزرگ شوید.

برق را به کشتی بازگردانید
برق را به کشتی بازگردانید

پس از صحبت با نورتون، به دور ژنراتور بروید. در اینجا سه ​​شعبه بزرگ وجود دارد. ابتدا باید از Kinesis استفاده کنید تا شاخه را تا انتها پایین بیاورید. سپس Kinesis باید روی نقطه آبی در بالا اعمال شود تا شاخه شارژ شود. این کار باید با سه شاخه انجام شود. در همان زمان، دشمنان ظاهر می شوند - شما باید آنها را بکشید. اگر به طور ناگهانی مهمات شما تمام شد، از Stasis برای کاهش سرعت دشمنان استفاده کنید و آنها را با ضربات منظم بزنید آرنج ضربه می زندو پا پس از شارژ شدن هر سه شاخه، به کنترل پنل برگردید و ژنراتور را فعال کنید. انرژی روشن است!

پس از کشتن دشمنان، درب آسانسور را پیدا کنید، آن را صدا بزنید و به داخل بروید. سوارش کن به بازماندگان نزدیک شوید.

مرور فضای مرده 3. فصل 4
رمزگشایی پیام ها در پادگان دریاسالار
پیام‌ها را در محله دریاسالار رمزگشایی کنید

پس از کات سین، لوت را انتخاب کنید، از جمله یک ورودی متن. می توانید از خدمات کاردستی استفاده کنید. با آسانسور تماس بگیرید و آن را پایین بیاورید. با ژنراتور به اتاق باز می‌گردید. یک موجود عجیب اینجا ساکن شده است، شاخه هایش راه را مسدود می کنند. لازم است فرآیندهای متحرک را با شلیک به رشد بزرگ در وسط آنها از بین ببرید. می تواند با استفاده از Stasis این فرآیندها را متوقف کند. برای پاک کردن راه خود از فرآیندهای ثابت و بزرگ، باید قطعات ژنراتور را به همان روشی که قبلا انجام می دادند دوباره راه اندازی کنید - آنها را پایین بیاورید و اهرم ها را در بالا بچرخانید. وقتی به در رسیدید، از آن عبور کنید.

از پله ها پایین بروید، با دریچه های کار به داخل تونل بروید. روی آنالوگ سمت چپ کلیک کنید تا به هوا بلند شوید. هنگام نزدیک شدن به شیرها، از Stasis برای متوقف کردن آنها استفاده کنید. پس از غلبه بر تونل، از در عبور کنید، به راهرو بروید، جلوتر در سمت چپ یک درب آسانسور وجود دارد. در سمت راست آن پانل های کنترل وجود دارد - هر کدام را فعال کنید. اکنون باید برق را به آسانسور وصل کنید - برای انجام این کار، از آنالوگ ها استفاده کنید تا دایره ها را به موقعیت های مشخص شده منتقل کنید. هنگامی که هر دو دایره در مکان های مناسب قرار گرفتند، دکمه A را فشار دهید. در نتیجه، آسانسور کار می کند - به داخل بروید و بالا بروید.

دوباره با خدمه گروه بندی کنید
دوباره با خدمه گروه بندی کنید

بنابراین، آیزاک برخی از سوابق را کشف کرد که نشانگرها توسط یک دستگاه بیگانه نصب شده در یک سیاره ناشناخته کنترل می شوند. برای خروج عجله نکنید. اینجا روی زمین می توانید یک مصنوع پیدا کنید. به آسانسور بروید و پایین بروید. در امتداد راهروها بدوید، در سالنی که فیلم در آن پخش خواهد شد، یک اثر هنری دیگر را زیر صفحه نمایش پیدا کنید. حرکت کنید، دشمنان را بکشید و در نهایت به اتاقی که واحد قدرت در آن جابه‌جا شده بود بازخواهید گشت. الی اینجا منتظر شماست.

شاتل کروزر را تعمیر کنید
شاتل کروزیر را بازیابی کنید

از در باز شده سمت چپ ایستگاه صنایع دستی عبور کنید، ایستگاهی برای ارتقاء کت و شلوار، سلامتی، Kinesis و Stasis وجود خواهد داشت. خودتان تصمیم بگیرید که کدام جهت برای توسعه بهتر است. به جایی برسید که خود را در فضای بیرونی می بینید. به سمت شاتل مشخص شده حرکت کنید. آن را وارد کنید. بنابراین، از اینجا می توانید به هر کشتی حرکت کنید. شما باید به Terra Nova بروید. ولی! اگر می خواهید اجرا کنید وظیفه اضافی، سپس ابتدا به سمت کشتی به نام گریلی حرکت کنید.
ماموریت اضافی "Explore the Greely"
پس از حرکت، به جلو پرواز کنید - ورودی در سمت کشتی است که می بینید - در بالا. مستقیم حرکت کنید، وسایل را جمع کنید و از پله ها پایین بروید. اتفاقاً این وظیفه را سانتوس به ما داده بود که سیگنالی از کشتی دریافت کرد.

برق را بازیابی کنید و قفل درب را لغو کنید
پاور را بازیابی کنید و قفل را لغو کنید

بنابراین، پس از کشتن یک دشمن، وظیفه بازگرداندن انرژی را دریافت خواهید کرد. پله ها را پایین بیاورید و از Kinesis برای باز کردن دو در استفاده کنید. از پله ها پایین بروید و ژنراتور را با استفاده از Kinesis روی آن راه اندازی کنید. در این صورت باید دکمه B را چند بار فشار دهید از پله ها برگردید، دشمنان را بکشید و وارد آسانسور شوید. پس از سوار شدن به آن، از در عبور کنید. برای حرکت به جلو، باید به نحوی قفل درب بعدی را باز کنید. یک پنل فیوز روی یک صندلی نه چندان دور از جسد پیدا کنید. بازش کن چراغ های سبز را از راست به چپ حرکت دهید تا انرژی بین CPU و Light متعادل شود. باید مطمئن شوید که نشانگر مقیاس CPU در قسمت سبز رنگ و نشانگر مقیاس Light در ناحیه سفید قرار دارد. برای انجام این کار، تنها فیوز سمت راست را با مقدار 90 به سمت چپ حرکت دهید - 45، 45، 60، 60. تمام شد!

از در عبور کنید، در نهایت به سالن آشنا باز خواهید گشت. مستقیم بدوید، دشمنان ظاهر می شوند - آنها را بکشید و از دری که مراحل به آن منتهی می شود (در سمت راست ایستگاه صنایع دستی) بروید. در اتاق با چند قفسه آزمایشگاهی، دشمنان را بکشید. در سمت راست دو طاقچه در دیوار وجود خواهد داشت - رنگ بنفش- یکی از آنها حاوی یک مصنوع است. به آسانسور بروید و پایین بروید. پس از پایین آمدن، دشمنان را بکشید و از دو در عبور کنید. بکش اشکالات کوچک، در را با استفاده از اهرم روی دیوار سمت راست باز کنید. با ژنراتور درخشان به اتاق بروید، با استفاده از Kinesis در را به سمت خود بکشید و از آن برای خاموش کردن دستگاه استفاده کنید.

به جلو به پانل بروید، رادیو در سمت راست است. این چیزی است که در آن می گوید - رادیو. با حروف سفید زیر. باید از Kenesis روی او استفاده کنید. ضبط صدا شروع خواهد شد. شما به پیام یکی از خدمه کشتی گوش خواهید داد.

دانلود کدهای رمزگذاری
کدهای رمزگذاری را دانلود کنید

برگرد، دشمنان را بکش. باید با ایستگاه کاردستی به سالن برگردید. یک در در سمت چپ آن وجود دارد - پانل سمت چپ در را فعال کنید، سپس خود در را باز کنید. اوه، به هر حال، ابتدا باید دشمنان را بکشید - به رشدهای درخشان زرد شلیک کنید، آنها انفجاری هستند! کدها را بگیرید این کار را کامل می کند. شما هنوز هم می توانید در اطراف کشتی پرسه بزنید، اما اگر نمی خواهید، از همان راه به شاتل برگردید. وقت آن است که خط داستانی اصلی را ادامه دهیم.

به ترا نوا سفر کنید.

سوار ترا نوا شوید
سوار ترا نوا شوید

از درهای مشخص شده به داخل کشتی بروید.

قدم زدن فضای مرده 3. فصل 5. انتظار تاخیر
یک ایستگاه تراموا پیدا کنید
ایستگاه تراموا را پیدا کنید

وارد آسانسور شوید و به طبقه دوم بروید. از در عبور کنید، می توانید به پیام روی تجهیزات سمت راست گوش دهید. از پله ها بالا بروید و سپر را بررسی کنید. باید به آرامی آنالوگ سمت چپ را بچرخانید و وقتی دایره ای که نشانگر در آن می چرخد ​​به رنگ آبی مشخص شد دکمه A را فشار دهید. برای فعال کردن سیستم کنترل باید سه اقدام موفق انجام دهید. مدل بزرگی از کشتی ترا نوا را مشاهده خواهید کرد.

ورودی متن نزدیک جسد را بردارید و از در عبور کنید. از راهرو عبور کنید و درب بعدی را باز کنید. از پله ها پایین بروید و از در عبور کنید. با کانتینر از محفظه عبور کنید، دشمنان را بکشید و در انتها با Kinesis در را باز کنید. دشمنانی را که سوسک ها در آنها وارد شده اند بکشید، ورودی متن را از جدول بردارید. جلوتر بروید، در اتاقی با کنترل پنل واگن برقی باید تمام دشمنان را بکشید. سوسک ها از افراد چاق تمام می شوند، که بلافاصله به اجساد درازکش در نزدیکی پناه می برند. پس از کشتن همه، سعی کنید با استفاده از کنترل پنل با چرخ دستی تماس بگیرید. اما هیچ چیز کار نخواهد کرد.

مسیر تراموا را پاک کنید
مانع تراموا شوید

از در بروید و از پله ها بالا بروید. در راهرو، دشمنان را بکشید، در میان آنها یک مرد متصل به دیوار وجود خواهد داشت - شما باید تمام شاخه های آن را نابود کنید. از آسانسور بالا بروید، به سمت کنترل پنل جلویی، نزدیک شیشه بدوید. بنابراین، شما باید وزنه را به سمت راست یا چپ بچرخانید تا با فشار دادن کلیدهای RT و LT، وزنه ها لمس شوند و یک کل واحد را تشکیل دهند. یعنی اصل سازنده لگو– شکل مثلثی و غیره باید در سوراخ مثلثی قرار گیرد. هیچ چیز پیچیده ای در اینجا وجود ندارد. وقتی همه بارها را با هم ترکیب کردید، به طور خودکار از کنترل پنل خارج خواهید شد.

با تراموا تماس بگیرید
با تراموا تماس بگیرید

به عقب برگردید، در طول مسیر با هیولایی روبرو خواهید شد که پنجه هایش دوباره رشد خواهند کرد. شما نمی توانید او را بکشید - هیولا را با Stasis متوقف کنید و فرار کنید. با واگن برقی تماس بگیرید، منتظر بمانید تا برسد و با دشمنان مبارزه کنید. بدون اینکه بخواهید همه را به طور کامل بکشید وارد چرخ دستی شوید! به سمت ایستگاه در وسط حرکت کنید.
مکان شاتل را پیدا کنید
خلیج شاتل را پیدا کنید

می توانید Mid Station را کاوش کنید. من این تلاش را در زیر توضیح می دهم - اضافی است.

جستجوی اضافی "برج کانینگ را بررسی کنید"
بنابراین، در سمت راست، درب آسانسور بسته است - به یک کارت کلید نیاز دارید. یک در سمت چپ وجود دارد. در سمت چپ پنل منبع تغذیه قرار دارد - این پنل را هک کرده و مینی بازی آشنا را مرور کنید. به اتاق بروید و کارت کلید را از روی میز بردارید. از این کارت برای دسترسی به آسانسور و سوار شدن به آن استفاده کنید.

ادوارد را پیدا کن
ادواردز را پیدا کنید

بیشتر بروید، دشمنان را بکشید، به طبقه بالا بروید و سعی کنید در را باز کنید - قرنطینه آغاز می شود. دشمنان را بکشید، وقتی همه رفتند، سپس یک پانل در سمت چپ در پیدا کنید - آن را هک کنید و از طریق مینی بازی آشنا بروید - از آنالوگ برای انتخاب جهت اشاره گر استفاده کنید و وقتی این جهت یک دایره آبی ایجاد کرد، سپس روی A کلیک کنید. دشمنان را در اتاق با تجهیزات بکشید، از در دیگری عبور کنید. مسیر درب سمت راست توسط برق مسدود شده است. در سمت چپ آن، بالای منبع برق، یک کابینت کوچک وجود دارد - به سمت آن شلیک کنید و منفجر می شود. برق نیست. از در عبور کنید، دشمنان را بکشید، دو مانع دیگر را با برق از بین ببرید. در حالت دوم، کابینت در کنار جریان الکتریسیته قرار نمی گیرد، بلکه روی دیوار دور سمت راست قرار می گیرد. پس از عبور از در، روی سکوی سمت چپ بایستید و با کنترل از راه دور آن را فعال کنید.

درها را ادامه دهید، دشمنان را بکشید تا زمانی که مسیر آسانسور توسط جریان انرژی مسدود شود. از پله ها پایین بروید و می توانید از خدمات ایستگاه صنایع دستی استفاده کنید. جلوتر بروید، دشمنان را بکشید و قفسه را نابود کنید تا برق قطع شود. از پله ها پایین بروید و قفل دیگر را برای جریان الکتریکی دیگر خراب کنید. کابینت پشت میله های دیوار پنهان شده است. دشمن را بکشید، از دو در عبور کنید. سعی کنید با آسانسور تماس بگیرید اما مثل چند دقیقه قبل قرنطینه فعال می شود. بلافاصله پایین بیایید، دشمنان را بکشید، یک پانل با چندین اهرم آبی پیدا کنید. آنها را با استفاده از Kinesis بچرخانید. لازم است از وجود جرقه در نقاط تماس این اهرم ها اطمینان حاصل شود. و وقتی اهرم‌ها (چیزهای آبی گرد، نمی‌دانم آنها را چه نامی بگذارم) با اضلاع یکسان به یکدیگر بچرخند، جرقه‌ها ظاهر می‌شوند. پس از این، اضطراب فروکش می کند - با آسانسور تماس بگیرید و به طبقه بالا بروید.

اکنون از Stasis برای کاهش سرعت ژنراتور در حال چرخش استفاده کنید و با استفاده از Kinesis سه باتری را یکی یکی از آن جدا کنید. به همین ترتیب برگردید، حالا مسیر آسانسور روشن است - انرژی نیست - بروید داخل و به طبقه دوم بروید. وسایل مفید را جمع آوری کنید و با آسانسور به طبقه سوم بروید. یک ضبط صوت در نزدیکی جسد وجود خواهد داشت - به صدای ضبط شده گوش دهید، در آسانسور به طبقه بالا بروید و وارد انبار شوید. وسایل کاردستی مفید را بردارید. حالا به چرخ دستی برگردید و دشمنان را بکشید. بنابراین، ماموریت اضافی تکمیل می شود!

ادامه داستان

طبق طرح، شما باید به ایستگاه بالایی - ایستگاه عقب حرکت کنید. از چرخ دستی خارج شوید، با آسانسور سمت راست تماس بگیرید، هیولا را با Stasis متوقف کنید، وارد آسانسور شوید و روی آن پایین بروید.

یک رله از راه دور بسازید
یک رله از راه دور بسازید

سکو را صدا کنید، روی آن به سمت راست حرکت کنید. به ایستگاه صنایع دستی بروید - برای ساخت این دستگاه، باید سه عنصر را پیدا کنید. هنگام بارگیری ایستگاه کاردستی روی صفحه نمایش داده می شوند. به سکوی روبروی ایستگاه صنایع دستی بروید و آن را سوار کنید. دو قسمت را برای دستگاه در اینجا جمع کنید. دشمنان را بکشید، با همان بالابر به بالا برگردید، سکو را به طرف دیگر از جایی که آمده اید سوار کنید. آسانسور دیگری را اینجا پیدا کنید و به پایین بروید. عنصر سوم را پیدا کنید، به ایستگاه کاردستی برگردید و دستگاه مورد نظر را جمع آوری کنید.

یک رله از راه دور نصب کنید
رله راه دور را نصب کنید

روی پلت فرم، به وسط حرکت کنید، به هواپیما، سقف را باز کرده و دستگاه مونتاژ شده را داخل آن قرار دهید.

به رزمناو سوخت گیری کنید
به Crozier سوخت گیری کنید

سکو را به سمت راست، جایی که ایستگاه صنایع دستی وجود دارد، سوار شوید. از آسانسور پایین آمده و از دری که در سمت راست باز می شود عبور کنید. از پله ها بالا بروید، به آسانسور بروید و سوار آن شوید. پانل کنترل را فعال کنید تا شیلنگ سوخت به شاتل برسد.

تفنگ سوخت را به ماژول وصل کنید
نازل سوخت را وصل کنید

با استفاده از Kinesis از سکو خارج شده و شلنگ را پایین بیاورید (فلش شلنگ را نشانه بگیرید).

منتظر بمانید تا فرآیند سوخت گیری کامل شود
صبر کنید تا توالی سوخت رسانی کامل شود

صبر کنید تا پر کردن تمام شود. فعلاً دشمنان را بکشید، وظیفه خود به روز می شود.

تفنگ سوخت را از ماژول جدا کنید
نازل سوخت را جدا کنید

پس از کشتن دشمنان به کنسول برگردید و شلنگ شارژ مجدد را بردارید.

به محل شاتل برگردید
به خلیج شاتل برگردید

پس از صحبت با الی، به عقب بدوید، از شعله های آتش دوری کنید. ناوبری را فعال کنید تا بفهمید بعد کجا بروید. یک هیولای احیا کننده دوباره ظاهر می شود - آن را با Stasis منجمد کنید. وقتی روی سکو به طرف دیگر حرکت می کنید، الی با شما تماس می گیرد و کار به روز می شود.

درهای شاتل را تعمیر کنید
درهای شاتل را تعمیر کنید

به سمت آسانسور بدوید و پایین بروید، ادامه دهید، همچنان از جت های آتشین خودداری کنید. با آسانسور به بالا بروید.

مکانیسم را از زباله ها تمیز کنید
چرخ دنده های مسدود شده را پاک کنید

سوار اسلحه شوید و به تانک های قرمز رنگی که در مکانیزم گیر کرده اند شلیک کنید. همچنین دشمنان را بکشید. ولی! سعی کنید تانک ها را به محض ظاهر شدن نابود کنید. اما اگر دشمنان مرتباً به شما نزدیک شوند، سلامتی برجک تمام خواهد شد.

آماده سازی کروزر برای پرواز دوم
Crozier را برای ورود مجدد آماده کنید

از طریق هوا به جلو پرواز کنید، ورودی کشتی در زیر است. شما باید از پایین پرواز کنید و بالا بروید. بعد، در را باز کنید و وارد شاتلی شوید که روی آن بین کشتی ها حرکت می کردید.

موتور را به کروزر برگردانید

موتور پورت را برای کروزیر بازیابی کنید

به سمت کشتی Greely حرکت کنید، از طریق هوا در سمت راست آن پرواز کنید - به سمت موتور معلق تنها. از حرکت حرکتی برای بیرون کشیدن بلوک های بالایی و میانی از آن استفاده کنید، سپس از آن برای فشار دادن توربین به سمت راست استفاده کنید. همین، به شاتل برگرد.

3 ضبط کننده پرواز SCAF را جمع آوری کنید
جمع آوری 3 S.C.A.F. ضبط کننده های پرواز

به کشتی روانوک سفر کنید. سه ماهواره در جلو وجود خواهد داشت - باید سه ضبط کننده را از آنها بیرون بیاورید. توجه شما را به مین ها و دشمنانی که در اینجا ظاهر می شوند جلب می کنم.

یک ماژول ناوبری بسازید
یک ماژول ناوبری بسازید

با جمع آوری 3 دستگاه ضبط، کمی به عقب برگردید، در هوا به راست بپیچید و مانند قبل به داخل کشتی بروید. به دستگاه کاردستی بروید و ناوبر را مونتاژ کنید. خوشبختانه تمام جزئیات پیدا شد.

ماژول ناوبری را نصب کنید
ماژول ناوبری را نصب کنید

به فضای بیرونی بروید، به سمت کشتی پرواز کنید و ناوبر را در همان مکان روی بدنه نصب کنید.

هنگامی که آماده شدید، Cruiser را راه اندازی کنید
هنگامی که آماده شد، Crozier را راه اندازی کنید

بنابراین، اگر فکر می کنید که همه چیز ممکن را کشف کرده اید، کشتی را راه اندازی کنید. به هر حال، اگر به صورت Co-op بازی کنید، تنها در این صورت می توانید ماموریت را کاوش کرده و کامل کنید سفینه فضاییبروسیلوف! در طول پرواز شاتل قابل دسترسی است، اما شما نمی توانید بدون دوست وارد داخل شوید. بنابراین، کشتی را راه اندازی کنید - برای انجام این کار، به سادگی با استفاده از روش آشنا به کشتی بروید - از ناوبر اسحاق استفاده کنید. از در عبور کنید، دو بلوک برق کشیده شده را در شکاف ها قرار دهید. با استفاده از همان Kinesis، بلوک های درج شده را انتخاب کنید، ضربدر را پایین بیاورید و B را فشار دهید (در حالی که LT را نگه داشته اید). به این ترتیب هر دو بلوک را به نوبه خود می چرخانید. وقتی هر سه بلوک سبز شدند، به سمت فرمان بروید و مانیتور آبی را فعال کنید.

حالا شما یک پرواز طولانی و خسته کننده دارید. از اشیاء بزرگ طفره بروید، به مین شلیک کنید. ضمناً، اگر تمام مین ها را هدف بگیرید (باید با خطوط زرد دایره شوند) و یک بار شلیک کنید، موشک ها به سمت همه اهداف پرواز می کنند. در طول پرواز، باید پاور یونیت را در جای خود قرار دهید و هر سه پاور یونیت را بچرخانید.

مرور فضای مرده 3. فصل 8
جستجو برای بازماندگان
جستجو برای بازماندگان

برو و جعبه کمک های اولیه را برداری. از آن استفاده کنید و چند مورد دیگر را جمع آوری کنید. نیاز به دویدن به سمت معکوسبرای پیدا کردن راه پایین دامنه کوه وقتی کشتی شما سقوط کرد، با فشار دادن دکمه A مستقیماً از صخره دور بپرید تا بخشی از کشتی را پیدا کنید - به داخل بروید. در حال حاضر خوب است، حداقل نه الی. جلوتر بروید، در جهتی بدوید که چراغ های سیگنال قرار دارند. یک هیولا شما را به پایین کوه هل می دهد. چراغ های سیگنال بعدی شما را به سمت پله ها هدایت می کنند - بالا بروید، به سمت در بدوید و آن را با Kinesis باز کنید. در داخل اتاق، ژنراتور را با Kinesis پیدا کرده و راه اندازی کنید. پیام رادیویی کسی را خواهید شنید.

از ایستگاه کاردستی (در صورت لزوم) استفاده کنید و از درها خارج شوید. آسانسور را پایین بیاورید، از قسمت تخریب شده کشتی عبور کنید، دشمنان را بکشید. یک در در سمت راست وجود خواهد داشت - به یک کارت کلید نیاز دارید. روبروی آن یک نردبان وجود دارد - بالا بروید و کارتریج و یک مصنوع را پیدا کنید. پایین بروید و به سمت چپ بدوید. پس از کشتن دشمنان به درب بروید و با Kinesis آن را باز کنید. در داخل، ژنراتور را با استفاده از Kinesis راه اندازی کنید. به پیام گوش دهید، موارد مفید را انتخاب کنید. یک یادداشت متنی روی زمین نزدیک درب بعدی وجود دارد. از در خارج شوید، مستقیم بدوید، بدون اینکه به جایی بپیچید. در نزدیکی سیگنال دوم، در سمت چپ، یک در وجود دارد - وارد شوید. به در دیگری نزدیک شوید - دوربین امنیتی شما را بررسی می کند و از ورود شما جلوگیری می کند. خوب، حداقل منبع اکسیژن دوباره پر شد.

ساختمان را ترک کنید، در جهت مخالف بدوید، به معنای واقعی کلمه در 50 متری یک ساختمان و یک در جلوتر خواهید دید - آن را باز کنید. از در دوم دقیقاً به همین ترتیب عبور کنید. شما باکل را پیدا خواهید کرد. به او گوش کن، باکل خواهد مرد.

یک کیوسک کت و شلوار را پیدا کنید

به درب ورودی برگردید، اما به پاساژ سمت راست بپیچید. راهروها را تا زمانی که ژنراتور پیدا کنید ادامه دهید. آن را با Kinesis راه اندازی کنید، برای اینکه زمان را هدر ندهید، بلافاصله هر وسیله ای را از دیوار بردارید - همچنین این کار را با Kinesis انجام دهید. بدون رها کردن LT، به Buckle برگردید. در کنار آن یک آسانسور وجود دارد و در سمت راست آسانسور یک دوشاخه آبی وجود دارد که در آن دنده وجود ندارد - دنده ای را که آورده اید در آن قرار دهید و با آسانسور تماس بگیرید. با آسانسور پایین بروید.

از چند در و راهرو عبور کنید، برنده شوید موجودات عجیبدر اتاق بزرگ و درب بعدی را باز کنید. به پیام منشی تلفنی گوش دهید، از در دیگر عبور کنید و دشمن پیش رو را بکشید. بهتر است با منشی تلفنی به اتاق برگردید، از چیزی که فقط دارید دور شوید در باز. یک سوراخ تهویه بالای آن وجود دارد - هیولاها از طریق آن به اتاق می پرند. همه آنها را بکشید و سپس دوباره از در بروید. به سادگی دشمنان زیادی وجود خواهند داشت و کشتن آنها در یک فضای تنگ آسان تر خواهد بود - آنها بیش از حد متحرک هستند. پس از عبور از در، کمی به سمت چپ به داخل پاساژ جلو بروید. در را پیدا کنید و از آن عبور کنید.

مصنوع را در اتاق ابزار در سمت چپ پیدا کنید، به عقب برگردید و به سمت چپ حرکت کنید. از در عبور کنید و خود را در یک سالن بزرگ خواهید دید. از پله ها پایین بروید - باید یک مشکل کوچک را حل کنید، اما قبلاً با آن روبرو شده اید. اگر هنوز اهرم های گرد را نچرخانید، این کار را انجام دهید - یک بار وسط را بچرخانید، یک بار پایین سمت راست را بچرخانید و یک بار بالا سمت راست را بچرخانید. تمام اتصالات بین اهرم ها می درخشد - کار تکمیل شده است.

دستگاه را روی پانل سمت راست راه اندازی کنید، صبر کنید تا بلوک میخ دار سمت راست چند حرکت به جلو و عقب انجام دهد. خواهید دید که چگونه این بلوک هیولا را نابود می کند. وقتی بلوک به اندازه کافی دور شد باید با Stasis آن را متوقف کنید تا بتوانید از گذرگاه سمت راست عبور کنید. پس از اتمام، به سمت چپ بروید. در اینجا یک دستگاه شارژ کوچک Stasis وجود خواهد داشت. بنابراین، در سمت چپ گذرگاه دیگری را می بینید، اما برای رسیدن به آنجا، باید دوباره از مسیری که به اینجا رسیدیم استفاده کنید و در امتداد راهرو با یک بلوک با سنبله به سمت راست حرکت کنید. بنابراین، وقتی این بلوک تقریباً به ایستگاه سمت راست رسید، سرعت آن را کم کنید. در حالی که او به آرامی به سمت ایستگاه حرکت می کند، به سمت پاساژ بدوید، زمان برای دویدن خواهید داشت.

در اینجا شما یک مشکل مشابه دیگر را در مورد اهرم ها پیدا خواهید کرد. اگر چیزی را نچرخانید، روی بلوک‌هایی مانند این کلیک کنید - پایین‌ترین بلوک را (در ساعت شش روی صفحه) دو بار بچرخانید، و دیگری را یک بار در خلاف جهت عقربه‌های ساعت بچرخانید. بالاترین یکی (در ساعت 12) دو بار، دیگری در خلاف جهت عقربه های ساعت از آن (ساعت 10-11) یک بار بچرخد. در نهایت بلوک بعدی را یک بار در خلاف جهت عقربه های ساعت (ساعت 7-8) بچرخانید. همین است، تمام انتقال ها می درخشند. پمپ را با استفاده از پنل سمت راست راه اندازی کنید. تمام دشمنان را بکشید، پمپ را با Stasis کم کنید، زمانی که تقریباً تمام راه به سمت چپ است. در امتداد راهرو با پمپ به سمت راست بدوید، از پله ها بالا بروید. در پانل سمت راست یک کلید پیدا خواهید کرد. این امکان دسترسی به انبار تامین را فراهم می کند. اگر به آنجا رفتید و این مکان را کاوش کردید، انجام دهید تلاش اضافی. بیشتر در مورد او بعدا

از در عبور کنید، از کیوسک با ست لباس استفاده کنید - زره قطب شمال را بپوشید. به مشبک قفل شده نزدیک شوید - دوربین لباس های شما را بررسی می کند و مشبک را باز می کند. بنابراین، متوجه می شوید که اکنون می توانید از درب ساختمان قبلی عبور کنید، جایی که بررسی توسط دوربین انجام می شود.

به مکالمه سام و دکتر سرانو گوش دهید، با آسانسور بالا بروید. از ساختمان خارج شوید. بنابراین، اگر می‌خواهید تلاش اضافی را تکمیل کنید، زیر را بخوانید. اگر نه، سپس متن را به کار "پیدا کردن الی و تیمش" برگردانید.

جستجوی اضافی "تحقیق انبار تامین"
بنابراین، این تلاش بسیار ساده است - در ساختمانی که زره قطب شمال پیدا شد، باید کلید را در طول راه پیدا می کردید. پشت دو پمپ میخ دار در بالا قرار دارد. حال پس از خروج از ساختمان، در امتداد آن به سمت راست بدوید. یادت هست در راه اینجا توجه شما را به در قفل شده سمت راست جلب کردم؟ آنها همچنین به یک کارت کلید نیاز داشتند. اکنون باید دقیقاً از آن در عبور کنید، زیرا از قبل کارت کلید را دارید.

لطفاً توجه داشته باشید که باید از طریق یک ساختمان کوچک با ژنراتور بازگردید که ما را به این منطقه رساند. در ادامه دست چپدر سمت راست وجود خواهد داشت - آن را باز کنید و به داخل بروید. ادامه دهید و به پیام روی منشی تلفنی گوش دهید.

منابع پنهان را پیدا کنید
وسایل ذخیره شده را پیدا کنید

از اینجا به چپ بروید و از دری که چند پله منتهی به آن است عبور کنید. دشمنان را بکشید، ورودی متن را از روی میز سمت راست بردارید، به در جلو بروید و کنترل پنل سمت چپ آن را هک کنید. شما باید مراحلی را که با آن آشنا هستید دنبال کنید. از دو در عبور کنید، دشمنان را بکشید و سه در متوالی را باز کنید. با اجساد میخکوب شده به دیوار از اتاق عبور کنید، می توانید به منشی تلفنی گوش دهید. سعی کنید در را باز کنید، اما زنگ هشدار به صدا در می آید. همه دشمنان را بکشید و آن در لعنتی را باز کنید. از درب بعدی در سمت چپ بروید، به شکاف خالی واحد برق توجه کنید. وقتی به عقب برگردید به کارتان خواهد آمد.

از پله های جلو پایین بروید، همه دشمنان را بکشید و واحد قدرت را پیدا کنید. در اینجا دو اسلات وجود دارد - واحد برق را در نزدیکترین شکاف به مکانی که آن را پیدا کردید قرار دهید و موارد مفید را در اتاق ابزار جمع آوری کنید. درست است، ابتدا باید دو حریف را بکشید. سپس پاور یونیت را در شکاف دوم این طبقه قرار دهید، از دو در عبور کنید و در سمت چپ ساختاری برای بالابر خواهید دید. نمیتونی بهش زنگ بزنی در سمت راست سازه یک کابینت وجود دارد - دور آن بروید و مکانی برای هک خواهید دید - بالابر را هک کنید، دشمنان را بکشید و روی آسانسور بالا بروید.

از درب عبور کرده و نوشته ورودی را از قفسه های سمت راست بردارید. از درب بعدی عبور کنید، یک اهرم آبی در طرف دیگر وجود دارد - آن را با Kinesis بچرخانید تا پل را پایین بیاورید. همه دشمنان را بکشید، از پل عبور کنید و در جدید را باز کنید. از در سمت چپ عبور کنید، از پله ها پایین بروید، سه درب بعدی را باز کنید. دشمنان را بکشید، از پله ها بالا بروید و با آسانسور به بالا بروید.

به ضبط گوش دهید، دو دشمن را بکشید و ادامه دهید. در این اتاق یک ایستگاه صنایع دستی وجود دارد. منظورم همین است. از درب بعدی به سمت چپ ایستگاه صنایع دستی بروید، به سمت راست در امتداد پله ها بروید و به چپ بپیچید. بدون چرخش مستقیم حرکت کنید، و یک مصنوع بر روی یک تاقچه کوچک در سمت چپ خواهید دید. بالابر را در مرکز راه اندازی کنید، زنگ هشدار به صدا در می آید - همه دشمنان را بکشید، تا آن زمان آسانسور پایین می رود - پاداش ماموریت را جمع آوری کنید.

مسیر مشخص شده را دنبال کنید، آسانسور را پایین بیاورید، تمام دشمنان را بکشید و ساختمان را ترک کنید - ماموریت کامل شده است.

الی و تیمش را پیدا کنید
الی و خدمه اش را پیدا کنید

اگر کار قبلی را انجام دادید، به محلی که ساختمانی که Buckle را در آن پیدا کردید بازگردید. شما باید به دورترین ساختمان در مکانی بروید که وارد آن شده اید، اما در باز نمی شود، زیرا ... زره مناسبی وجود نداشت اکنون آنجاست و در باز می شود - از آن عبور کنید. جاده را دنبال کنید، دشمن را بکشید، با عجله از پله ها بالا نروید - بهتر است تمام جعبه ها را بشکنید و غارت را جمع آوری کنید. حالا از پله ها بالا رفته و ادامه دهید. هنگامی که بولدوزر می افتد، آنالوگ را همانطور که روی صفحه نشان داده شده است به جلو متمایل کنید. وقتی دکمه A روی صفحه ظاهر شد، کافی است آن را چند بار فشار دهید. هیچ چیز پیچیده ای نیست.

غار را دنبال کنید، کاور را خواهید دید و با الی تماس بگیرید. یک آسانسور در سمت چپ وجود دارد. از در سمت راست او عبور کنید و ژنراتور را با Kinesis راه اندازی کنید. می توانید از خدمات ایستگاه صنایع دستی و ایستگاه لباس استفاده کنید. حالا از آسانسور خارج شوید و به طبقه بالا بروید. این امکان پذیر نخواهد بود.

با غول هایدرا مبارزه کنید
به شاخه های هایدرا که در پشت آن ظاهر می شوند شلیک کنید - وقتی سه شاخه را از بین می برید، هیدرا دهان خود را باز می کند - باید به شاخه های مشابه در دهانش شلیک کنید. توصیه می شود که Stasis را برای این لحظه ذخیره کنید - سرعت Hydra را کم کنید و با دقت به زائده ها در دهان ضربه بزنید. پس از چندین روش موفقیت آمیز (شما باید مراحل را تکرار کنید)، Hydra ناپدید می شود. به هر حال، بهترین راه برای طفره رفتن از او دو بار فشار دادن دکمه run است. در مورد ما این دو بار در LB است.

وقتی هیدرا ناپدید شد، از پل افتاده بالا بدوید. غارت را جمع آوری کنید و به داخل ساختمان بروید. در اینجا بازی از من خواست که یک دیسک دوم را وارد کنم.

از درب بروید و از پله‌های سمت راست بالا بروید تا یک دفترچه متن و ارتقای سلاح دریافت کنید. به آسانسور بروید، آن را دنبال کنید، آن طرف خیابان و به داخل ساختمان دیگری بروید. به الی و تیم برسید.

قدم زدن فضای مرده 3. فصل 10. اکنون می دانیم (اکنون می دانیم)
یک تنظیم آزمایشی پیدا کنید
مکان آزمایشی را پیدا کنید

به صدای ضبط شده در منشی تلفنی سمت چپ گوش دهید. تیم را دنبال کنید، ایزاک پنج تنها خواهد بود. سربازان را بکشید و از در سمت راست وارد شوید. وسایل را جمع آوری کنید و از درب بعدی عبور کنید. در بالابر سمت چپ، به پایین بروید، سربازان و جهش یافته ها را بکشید، زیرا آنها حواس یکدیگر را پرت می کنند. وارد درب بعدی شوید.

از ایستگاه کاردستی و ایستگاه ارتقاء استفاده کنید، از Kinesis برای حرکت جعبه ها و عبور از در استفاده کنید. جهش یافته ها و سربازان را بکشید، به درب بعدی بروید. از پله ها پایین بروید و از در جدید عبور کنید. از مکان دیگری با دشمنان عبور کنید، از در عبور کنید، در اینجا باید به سر دشمنان شلیک کنید. سپس سوسک متحرک را قبل از اینکه وارد بدن سرباز دیگری شود بکشید.

از در به بیرون بروید، دشمنان را بکشید، دری در سمت راست وجود خواهد داشت - شما باید سیستم تامین انرژی را در سمت چپ در هک کنید. اما اگر جلوتر از این در بروید، می‌توانید دری با کارت کلید پیدا کنید. با پنل سمت چپ به در برگردید، آن را هک کنید و در مینی بازی آشنا برنده شوید. به اتاق بروید و از Kinesis برای راه اندازی ژنراتور استفاده کنید. به مته بروید - می بینید که دو حصار در طرفین مانع از چرخش آن می شوند. بالای آنها دریچه هایی وجود دارد. هر دو سوپاپ را با استفاده از Kinesis بچرخانید. که در آن!!! باید کلید LT را نگه دارید، B را فشار دهید تا Kinesis به شیر وصل شود، سپس B را فشار داده و دوباره نگه دارید تا حصار را تا انتها پایین بیاورید. بعد او بلند نمی شود. و اگر دیوانه وار B را فشار دهید، حصار پایین می آید و بالا می رود. بنابراین، هنگامی که هر دو حصار پایین می آیند، مته با قدرت کامل شروع به کار می کند.

نبرد با بوئر
این رهبر است که منتظر شماست. در اینجا باید منبع Stasis را از سه ایستگاه پر کنید، سپس تمرین را کاهش دهید و دشمنان را بکشید. وقتی همه دشمنان کشته شدند، دوباره با آرامش سرعت دریل را کم کنید و لامپ های زرد رنگ داخل آن را شلیک کنید. این روش را سه بار تکرار کنید، زیرا مته همیشه راه اندازی مجدد خواهد شد. بهتر است، تکرار می کنم، ابتدا همه دشمنان را بکشید، به طور دوره ای سرعت تمرین را کاهش دهید، و سپس با خود مته مقابله کنید. پس از برنده شدن، وسایل را جمع آوری کنید و از درب عبور کنید. غارت را از خیابان جمع کنید و از درب بعدی عبور کنید. در اتاقی با موجودی یخ زده، آیزاک با الی و نورتون صحبت خواهد کرد. کار به روز می شود.

راهپیمایی فضای مرده 3. فصل 11. شکار سیگنال
سیستم گرمایش را فعال کنید
سیستم گرمایش راکتیو

پس از مکالمه، از در عبور کنید، می توانید به صدای ضبط شده گوش دهید. وارد درب بعدی شوید، در اتاق ارتقا می توانید لباس را تغییر دهید - لباس جدیدی ظاهر شده است - لباس باستان شناس. از آسانسور بالا بروید و به بیرون بروید. بنابراین، جلوتر دری به ژنراتور وجود دارد. در نیمه باز است، اما نمی توانید از آن عبور کنید. در سمت چپ یک راه پله وجود دارد - باید از پله ها بالا بروید، از روی پل بدوید و از یک پله دیگر پایین بروید - اینگونه می توانید به ژنراتور برسید. اما در آنجا بدون واحد برق کاری نمی توان انجام داد! به سمت بالابر برگردید. در سمت چپ آن یک سپر وجود دارد - آن را باز کنید و واحد برق را خواهید دید. بلوک انرژی را با Kinesis بیرون بکشید و دشمنان ظاهر شده را بکشید. در مرحله بعد، برای اینکه به اطراف کشیده نشوید، واحد برق را به درب کمی باز کنید و آن را از داخل فشار دهید. همانطور که می دانید همه اینها باید با کمک Kinesis انجام شود. از پله ها بالا بروید و به ژنراتور برسید. پاور یونیت را در شیار مناسب قرار دهید، سپس روی پانل آبی سمت چپ شیار کلیک کنید. ژنراتور در حال کار است!

نمونه نمونه برای اطلاعات
برای اطلاعات نمونه را بررسی کنید

دشمن را بکشید، به عقب برگردید و با این موجود بالابر را وارد اتاق کنید.

بخاری ها را تنظیم کنید
بخاری ها را تنظیم کنید

پانل آبی بین چهار سوپاپ را فعال کنید. حالا به عددی که بالای ترازو نزدیک پانل روشن می شود نگاه کنید و از Kinesis دقیقاً همان سوپاپ را بچرخانید. اعداد بالای دریچه ها وجود دارد. باید آن را به این صورت بچرخانید - هدف بگیرید، روی دکمه Kinesis کلیک کنید تا دریچه قفل شود. سپس همان دکمه را نگه دارید تا سوپاپ یک دور کامل بچرخد. زمانی که تمام شیرها چرخانده شوند عدد مناسبیک بار، دوباره روی پنل آبی کلیک کنید. دما در حال افزایش است ...

با سانتوس آشنا شوید
قرار ملاقات با سانتوس

به داخل آسانسور بدوید و سوار آن شوید. به سانتوس نزدیک شوید و به افکار او گوش دهید. به اسلحه آزمایشی نگاه کنید.

3 جزء نمونه را جمع آوری کنید
اجزای Probe 0/3 را جمع آوری کنید

با آسانسور به پایین بروید و از آسانسور سمت چپ عبور کنید. روی سکوی واقع در بیرون پایین بروید و از در دیگری (بالابر دیگر) عبور کنید. اتاق را با مته ترک کنید. مستقیم و به راست بروید، به دری که از کارت کلید استفاده می کنید - قبلاً آن را دارید. در راه رسیدن به آسانسور، یک دفترچه یادداشت متنی بردارید، سوار آسانسور شوید، از خیابان بدوید، دشمنان جدید را بکشید. با عجله از در عبور نکنید - در سمت چپ جعبه ها و یک مصنوع پیدا خواهید کرد. از درب آسانسور عبور کرده و سوار آن شوید.

با پخش کننده ویدیو از اتاق عبور کنید و با آسانسور بعدی بالا بروید. دشمنان را در خیابان بکشید - چیزی که کار را دشوار می کند این است که آنها پشت کانتینرها پنهان می شوند و ناگهان ظاهر می شوند. در مرحله بعد با برنده شدن در مینی گیم معروف، سیستم منبع تغذیه در را هک کنید. وارد غرفه شوید و دکمه را فشار دهید تا در ورودی ساختمان باز شود.

به سمت راست بدوید و از پله ها پایین بروید. مولفه اول را در سمت راست و جزء دوم را در سمت چپ روی جدول پیدا کنید. مولفه سوم کمی سخت تر است! از پله ها برگردید، کمی به سمت راست بروید و به سمت چپ بپیچید تا به دیوار مقابل سازه بزرگ نگاه کنید. روی پل منحنی چرخ دنده ای را می بینید که با فلش های آبی مشخص شده است. طنابی از آن پایین می رود که قفس روی آن وصل شده است. Kinesis را روی چرخ دنده اعمال کنید، دکمه Kinesis را برای بار دوم فشار دهید و آن را نگه دارید تا قفس تا انتها بالا بیاید. اگر زودتر رها کنید، قفس دوباره پایین می‌آید. حالا از پله ها پایین رفته، به سمت قفس رفته و جزء سوم اسلحه آزمایشی را بردارید.

برگرد، یک دوست قدیمی از قبل در محل با کانتینرها منتظر شماست. شما باید مثل قبل با او بجنگید. ابتدا باید زائده های پشت او را از بین ببرید، سپس با استاز سرعت او را کم کنید و زائده ها را در دهانش شلیک کنید. شما باید سه شاخه را در دهان هیدرا از بین ببرید و او دوباره فرار خواهد کرد. به عقب بروید، در هر ایستگاه صنایع دستی توقف کنید و یک سلاح نمونه جمع آوری کنید. بپوشش! سلاح بسیار قوی است.

پس از بازگشت به یکی از ساختمان ها، با شما تماس گرفته می شود و کار دیگری به شما پیشنهاد می شود. اگر می خواهید این کار را انجام دهید، پس:

ماموریت اضافی "محافظت از مهمات زرهی"
شما باید به مکانی که در آن مبارزه با هیدرا رخ داد برگردید، وارد دری شوید که در نزدیکی آن چک کننده های سیگنال در اطراف آن قرار دارد. به طبقه بالا بروید، مصنوع را پیدا کنید، وارد آسانسور دیگری شوید و پایین بروید. اینجا یک آسانسور دیگر وجود خواهد داشت - آن را حتی پایین تر ببرید!

مزدور را تمام کنید و از دو در عبور کنید. دشمنان را بکشید، جلو درب آسانسور و در دیگری را پیدا کنید که با یک کارت کلید به آن دسترسی دارید. برو داخل آسانسور و برو پایین. از دو در عبور کنید، دشمنان کوچک را بکشید و با استفاده از پنل سمت چپ، درب بعدی را هک کنید. مینی بازی استاندارد از این در عبور کنید، در سمت راست را دنبال کنید و پل را خالی کنید. جلوتر بروید، سعی کنید درب بعدی را باز کنید، اما زنگ هشدار به صدا در می آید. هیولاها را شکست دهید و همچنان این در را باز کنید. با آسانسور حتی بالاتر بروید.

سربازان و نکرومورف ها را بکشید، روی سکو پایین بروید و صدای ضبط شده را از روی میز بردارید. کارت کلیدت را هم گرفتی.

یک کش مهمات پیدا کنید
انبار مهمات را جمع آوری کنید

روی سکو برگردید، با آسانسور از جایی که آمده اید پایین بروید. در سمت راست با یک کارت کلید وجود دارد - آن را باز کنید زیرا ... شما تازه کارت کلید را پیدا کردید. قبل از این شما باید یک هیولا را بکشید. از در عبور کنید، دشمنان را بکشید، در گوشه دور پشت جعبه ها یک مصنوع وجود خواهد داشت. پانل کناری را هک کنید، از در عبور کنید و سعی کنید درب بعدی را باز کنید. زنگ هشدار - هیولاها را بکشید، سپس همچنان از در سمت راست عبور کنید. از آسانسور بالا بروید و با استفاده از کارت کلید در سمت چپ را باز کنید. اگر یادتان باشد این همان ابتدای لوکیشن است، در اینجا توجه شما را به این در جلب کردم.

پس از باز کردن در، سربازان را بکشید، وارد آسانسور شوید و بالا بروید. همه دشمنان را بکشید و از جعبه بزرگ تدارکات بردارید. کار تکمیل شده است. آسانسور دیگر را پایین بیاورید و ساختمان را ترک کنید.

ادامه داستان

یک نمونه اولیه را بسازید و تجهیز کنید، سپس به ساختمان اختراع بازگردید
کاوشگر نمونه را بسازید و تجهیز کنید و به ساختمان نمونه بازگردید

با این موجود به اتاقی بروید، طبقه بالایی که با سانتوس صحبت کردید. دو زوبین در دو طرف موجود وجود دارد - به آنها شلیک کنید، سپس با استفاده از Kinesis دسته ها را بچرخانید. بنابراین، به نظر می رسد که شما پنجه های هیولا را به طرفین فشار می دهید. بعد، به سانتوس برگردید، نورتون اینجا ایستاده است.

برو داخل بدن
وارد حفره بدن شوید

نورتون قفس را برای شما باز می کند - وارد آن شوید. صبر کنید تا به داخل هیولا منتقل شوید.

سیناپس ها را پیدا کنید
سیناپس ها را بیابید

به سمت راست بروید، به سلاح جدید شلیک کنید چشم های زرد- اینها اعصاب مخلوق است. شما باید عصب حساس را پیدا کنید، بنابراین به همه چشم ها شلیک کنید و برای مدت طولانی نزدیک آنها نمانید، به دنبال چشم های جدید باشید. وقتی به عصب سمت راست ضربه زدید و چشم شروع به حرکت کرد، دشمنان ظاهر می شوند - آنها را بکشید. حرکت کنید، چنین فرآیند دیگری را پیدا کنید - اما این بار هیچ دشمنی ظاهر نخواهد شد. کمی به عقب برگردید و به چشم هایی که قبلاً بررسی کرده اید شلیک کنید - یکی از آنها درست است. به هر حال، اگر سلاح خود را به سمت سومین زائده مورد نیاز (چشم) نشانه بگیرید، چراغ نمونه آزمایشی شروع به چشمک زدن می کند، به این معنی که این زائده مورد نظر است. وقتی به آنجا برسید، آیزاک دچار توهم می شود.

مسیر راه اندازی آزمایشی را پیدا کنید
مسیری به سمت مرکز تحقیقاتی پیدا کنید

همه دشمنان را بکشید، به قفس بازگردید و از شکم موجود بیرون کشیده خواهید شد. نورتون از باز کردن قفس امتناع می کند - او حسادت می کند. با استفاده از Kinesis روی اهرم کنار جایی که نورتون ایستاده بود، قفس را باز کنید. از آسانسور پایین بروید، به سمت دیگر سالن بدوید و از در آشنا عبور کنید. درب بعدی را باز کنید، از در سمت چپ بروید، با چند جعبه و ایستگاه صنایع دستی از اتاق عبور کنید و با آسانسور بالا بروید.

تا زمانی که موجود باستانی ظاهر شود، سربازان را بکشید. شما باید به رشد زرد روی سینه او شلیک کنید. معمولاً پس از تف کردن پیله های قرمز رنگ که از آن هیولاها ظاهر می شوند، آن را باز می کند. سعی کنید در این زمان زیاد به هیولا توجه نکنید، بلکه به سمت رشد شلیک کنید. وقتی موجودی شما را به سمت خود می مکد، به دو نقطه از چهار نقطه زرد اطراف دهان شلیک کنید. وقتی این موجود برای بار دوم شما را به خودش می مکد، دو نقطه زرد دیگر را از بین ببرید. بار سوم که نمی توانید کاری انجام دهید - استعفا دهید و در درون هیولا مکیده خواهید شد!

در زمان تعیین شده، باید سه رشد زرد روی سه برآمدگی پیش رو را از بین ببرید! از مین های قرمزی که این برجستگی ها به سمت شما پرتاب می کنند اجتناب کنید. نورتون رو بکش

قدم زدن در فضای مرده 3. فصل 13. رسیدن به آسمان
فصل 12 فضای مرده 3 کجاست؟ فصل 12 را فقط می توان با یک دوست، در هنگام بازی co-op تکمیل کرد!

در طول مسیر، می توانید به ساختمان سمت راست نگاه کنید، ژنراتور را روشن کنید و از خدمات ایستگاه صنایع دستی استفاده کنید. با استفاده از تاسیسات از سربالایی بالا بروید. از اصابت سنگ های در حال سقوط خودداری کنید. به سمت چپ بدوید و از Kinesis برای چرخاندن دریچه برای پایین آوردن یک نردبان کوچک استفاده کنید. از پله ها بالا بروید، غار را پاک کنید و از آن عبور کنید. در راه با مانعی به شکل کابین آسانسور مواجه خواهید شد. یک دریچه در بالا وجود دارد - با استفاده از Kinesis آن را کاملاً به سمت راست بچرخانید. آسانسور برای رفقای شما پایین می آید. اما صداهای بدی از آنجا شنیده می شود، همه اینها خوب نیست.

صفحه کنترل آسانسور را پیدا کنید
کنترل آسانسور را پیدا کنید

مسیر را ادامه دهید، تمام دشمنان را بکشید و با استفاده از دستگاه آشنا از کوه بالا بروید. برای جلوگیری از سوراخ شدن کوه باید به چپ و راست بپرید. پس از برخاستن، از غار عبور کنید، دشمنان را بکشید، جاده را به سمت چپ دنبال کنید و با استفاده از همان دستگاه از کوه بالا بروید. از Stasis برای جلوگیری از سقوط سنگ ها و آسانسوری که مانند آونگ حرکت می کند استفاده کنید. باید در سمت چپ درست شود. پس از رفتن به طبقه بالا، به ژنراتور رسیده و آن را راه اندازی کنید. هنگامی که در کار آسانسور نوعی دعوا وجود دارد، آن را دور زده و تابلوی برق را پیدا کنید. آن را باز کنید، انرژی ژنراتور را به این صورت توزیع کنید: 50 را از راست به چپ و 70 را از چپ به راست حرکت دهید. آماده!

به دسته طناب برگردید و دسته را خودتان بچرخانید. فیلم را ببینید.

دوباره با الی ارتباط برقرار کنید
با الی متحد شوید

به سمت محل صعود بدوید، اما جنگجوی مشتاق ما، هیدرا، دوباره ظاهر خواهد شد. من این کار را کردم - طبق معمول هر سه شاخه را در دهان هیدرا از بین بردم. اما بر خلاف دفعات قبل، هایدرا فرار نکرد. دو تا هارپون در محل وجود دارد! یکی از آنها یک سوپاپ با یک فلش آبی دارد - من این شیر را با Kinesis چرخاندم. حالا دو خط آبی از دو تارپون بیرون می آمد. اگر هیدرا برای مدت طولانی در هدف زوبین ها باشد، آن ها را به هارپون می زنند. بنابراین، من هیدرا را به مناظر زوبین کشاندم و آنها آن را به زوبین بردند. در همان نزدیکی یک صفحه کنترل با مانیتور وجود داشت - پشت مانیتورها یک سوپاپ وجود داشت - من این سوپاپ را با Kinesis چرخاندم و در نتیجه Hydra را تکه تکه کردم. همین! چرا نبرد را اینگونه توصیف کردم؟ واقعیت این است که می توان هیدرا را در تله زوبین گرفت حتی قبل از اینکه سه شاخه در دهانش از بین برود. من چک نکردم - می توانید بررسی کنید. اگه کار اضافی انجام بدم چی میشه...

به طبقه بالا بروید و صحنه را تماشا کنید.

روزتا را پیدا کن
روزتا را پیدا کن

از پله ها بالا بروید، اما آنها فرو می ریزند.

مسیر نصب را پیدا کنید
راهی برای ورود به تاسیسات پیدا کنید

در مسیر صعود به کوه بدوید، دشمنان را بکشید، از ساختمان عبور کنید و در انتهای دیگر به خیابان بروید. با الی و کاور صحبت کنید.

با الی در آزمایشگاه روزتا آشنا شوید
با الی در آزمایشگاه روزتا آشنا شوید

بنابراین، الی و کاور آزمایشگاه روزتا را پیدا کردند. شما باید عجله کنید - سیستم کنترل درب را در سمت چپ آنها هک کنید. وارد غرفه شوید و ضدعفونی شوید. اتاق را از دشمنان پاک کنید، یک لباس جدید در کیوسک لباس ظاهر شده است. می توانید آن را بپوشانید. در راهرو سمت چپ دری وجود دارد که فقط دارنده کارت کلید می تواند از آن عبور کند. به آسانسور سمت راست بروید و سوار آن شوید. از راهرو بدوید و وارد غرفه سمت راست شوید. پس از انجام مراحل ضد عفونی به غرفه ای که الی در آن قرار دارد بروید. او خواهد گفت که نمونه هایی از کارهای روزتا را در اینجا دیده است.

نمونه های روزتا را جمع آوری کنید
نمونه های روزتا را جمع آوری کنید

به پانل روی دیوار سمت راست بروید، روی پانل کلیک کنید، از Kinesis برای نمونه برداری استفاده کنید و به دیوار مقابل بروید. یک طاقچه کوچک در اینجا برای قرار دادن نمونه پیدا کنید. روی پانل سمت چپ طاقچه کلیک کنید.

نمونه های بیشتری مورد نیاز است. آنها در قسمت های دیگر مجموعه هستند که قفل شده اند. در طول راه آنها را دیدیم. الی به این اتاق ها دسترسی دارد. از این دسترسی استفاده کنید، با الی صحبت کنید و به یک ماموریت بروید. از اتاق ضد عفونی برگردید، از همان آسانسور به داخل راهروی آشنا بروید. به سمت دیگر راهرو بدوید و با استفاده از کارت کلیدی که از الی دریافت کرده اید در را باز کنید. رشد روی زمین و دیوارها را بکشید - اگر نزدیک شوید، نارنجک را به سمت شما تف خواهند داد. در انتهای راهرو یک صفحه کنترل جریان گاز وجود دارد، سعی کنید آن را فعال کنید، اما پیامی مبنی بر خاموش بودن پمپ بنزین ظاهر می شود. از طریق کلیدهای ضامن بروید تا در سمت راست (زیر پمپ) کلیدهای ضامن با مقادیر 50، 50 و 70 وجود داشته باشد. دشمنان را بکشید، به بالا برگردید و با پنل آشنا، گاز را فعال کنید. قبلاً به آن اشاره کردم.

این گاز همه موجودات زنده در راهرو از جمله نکرومورف ها را از بین می برد. در امتداد راهرو برگردید، دری در سمت راست وجود دارد - از آن عبور کنید، در را دنبال کنید دست راست. به انتهای اتاق بروید، دشمن را روی دیوار بکشید و نمونه روزتا را با روش شناخته شده بیرون بیاورید. با او به ابتدای اتاق بروید، اما ابتدا تمام دشمنان را بکشید. نمونه را در طاقچه در ابتدای اتاق قرار دهید و روی پانل سمت چپ آن کلیک کنید.

به راهرویی که با گاز پاک کردید برگردید، به راست بروید و روی آسانسور سمت چپ بایستید. سوار آن به طبقه بالا بروید و از درها عبور کنید. دشمنان را روی پل شکست دهید و از درب بعدی عبور کنید. یک مرد با شما تماس خواهد گرفت. در سمت راست درب بعدی یک پانل وجود دارد - پوشش پانل را با Kinesis باز کنید و دریچه را با آن بچرخانید. از در عبور کن

در اتاق، ورودی متن را از جدول بردارید. اکنون می توانید تلاش اضافی را تکمیل کنید. بلافاصله پس از گرفتن نمونه دیگر توضیح داده خواهد شد. از آسانسور پایین بیایید، بالکن را خالی کنید و از یک آسانسور دیگر پایین تر بروید. در سمت چپ قفل است، روبروی آن یک قفس بزرگ با یک صفحه کنترل وجود دارد. در اینجا دو دریچه وجود دارد - سمت چپ صفحه های چپ و میانی را می چرخاند و سمت راست صفحه های راست و وسط را می چرخاند. باید از عمودی بودن سوراخ های این صفحات اطمینان حاصل کرد که امکان بیرون کشیدن نمونه را فراهم می کند. من ابتدا صفحه سمت راست را به حالت عمودی چرخاندم، یعنی. شیر سمت راست را هر چند بار که طول کشید تا سوراخ صفحه سمت راست به صورت عمودی قرار گیرد، بچرخانید. بعد شیر چپ رو چرخوندم تا سوراخ های صفحه چپ و وسط هم عمودی بشه. پس از این، باید دکمه بین شیرها را فشار دهید. نمونه را بردارید و در طاقچه قرار دهید. با فعال کردن پنل سمت چپ طاقچه یک نمونه ارسال کنید.

از درب بعدی عبور کنید، اگر می خواهید یک ماموریت اضافی را تکمیل کنید، سپس به آسانسور جلو بروید. اگر نه، از در سمت چپ ادامه دهید. اما ابتدا تلاش اضافی را شرح خواهم داد.

ماموریت اضافی "Scavenge the 163nd Reaper Barracks"
بنابراین، جلوتر وارد آسانسور شوید و آن را به پایین برسانید. در سمت چپ باز نمی شود - به یک کارت کلید نیاز دارید. قفل رنده جلو را باز کنید، غنیمت را جمع کنید و از در سمت راست عبور کنید. دشمنان را بکشید، به سمت پله ها حرکت کنید و به پایین بروید. به دستگاه پر کردن Stasis بروید، به داخل تونل سمت راست بروید و با Stasis سرعت پمپ اسپایک را کاهش دهید. شما باید زمان داشته باشید تا از گذرگاه سمت چپ خارج شوید. پس از کشتن دشمنان از تونل دیگری تا انتها عبور کرده و از پله ها بالا بروید. دوباره، چندین دشمن، پس از آن شما می توانید از طریق درب بروید.

اتاق‌ها را با تخت‌خواب تمیز کنید، از در عبور کنید. به منابع پرتوهای لیزر شلیک کنید، دشمن را بکشید و از درب بعدی عبور کنید. در اتاقی دیگر، پرتوهای لیزر دیگری را که از جعبه محافظت می کنند با پاداش تکمیل این ماموریت نابود کنید - غارت جمع کنید. کارت کلید نزدیک جسد را بردارید و در را با آن باز کنید. دشمنان را بکشید، می توانید در را از قبل هک کنید و در اتاق ابزار غنیمت جمع آوری کنید، اما این ضروری نیست، به خصوص که هک کردن دشوار خواهد بود. و بنابراین از در دیگر عبور کنید، به آسانسور سمت راست بروید و بالا بروید. شما خودتان را پیدا خواهید کرد که تلاش از کجا شروع شد.

بنابراین، چه تلاش را به پایان رساندید یا نه، از درب نزدیک آسانسور (نه در مقابل آن) عبور کنید. وارد غرفه سمت راست شوید و سعی کنید منبع گاز را روشن کنید. مشکل دیگر، اما این بار مشکلی در خط لوله وجود داشت. تا انتهای راهرو بدوید، درب پنل سمت راست را باز کنید، شیر را بچرخانید و با کنترل پنل به سرعت به غرفه برگردید. پانل را فعال کنید - گاز راهروها را پاک کرده است. دوباره راهرو را طی کنید، وارد در سمت راست شوید و از درب بعدی عبور کنید. بلافاصله به سمت چپ نگاه کنید و نمونه ای را روی کابینت خواهید دید. اما ابتدا اتاق را از نکرومورف ها پاک کنید. سپس یک نمونه بردارید و آن را در یک طاقچه در گوشه سمت راست اتاق قرار دهید.

از در باز شده عبور کنید، اما هیولاها به شما حمله خواهند کرد - آنها را بکشید و از در عبور کنید. وارد محفظه ضد عفونی شوید و مراحل را طی کنید. شما خود را در هوا خواهید یافت. به سمت در مشخص شده بدوید (از ناوبر استفاده کنید - روی آنالوگ سمت راست کلیک کنید) و به داخل ساختمان بروید. از درب بعدی بروید، به آن برسید درب جدیددر هوای تازه دشمنان جدید در اینجا منتظر شما خواهند بود - آنها را با Stasis متوقف کنید و آنها را بکشید. راه دیگری وجود ندارد. امیدوارم این منطقه و همچنین به عنوان مثال سلامتی و زره ایزاک را ارتقا داده باشید. به راهرویی که قبلاً در آن بودید حرکت کنید. به راست بروید، به راست بپیچید و با کارت کلید در را باز کنید.

پس از انجام مراحل ضد عفونی، جلوتر بروید، دشمنان را بکشید و در آسانسور به طبقه بالا بروید. در عین حال، من می خواهم توجه شما را به این واقعیت جلب کنم که در اینجا دو آسانسور وجود دارد - یکی پلان بسته و دیگری باز (در هوا). دومی را وارد کنید در هر صورت، از ناوبر اسحاق استفاده کنید. تمام دشمنان را در خیابان در میان بلوک های یخی بکشید، از در سمت راست عبور کرده و وارد بخش زمین شناسی شوید. از درب بعدی بروید و ورودی متن را بردارید و از قفسه عبور کنید. باز هم، این یک گزینه با تکمیل یک ماموریت اضافی است.

جستجوی اضافی "کاوش در تاسیسات خدمات دفع"
اگر این ماموریت را پشت سر گذاشتید، به خیابان بازگردید، در آسانسور باز، به پایین برگردید و از طریق گذرگاه پیدا شده به آسانسور جلو بروید - آن بسته است. روی آن پایین بروید، آسانسور دیگری را جلوتر خواهید دید. اما آسانسور دیگری در سمت چپ چیزی که روبروی آن می بینید قرار دارد. اینجا جایی است که باید بروید. به سمت در جلو بروید و آن را باز کنید. کار به روز می شود.

هر چیزی که از پاکسازی جان سالم به در برده است را بازیابی کنید

دشمنان را بکشید، از درهای بعدی عبور کنید. راهروها برای شما آشنا خواهند بود، زیرا قبلاً اینجا بوده اید. از آسانسور بالا بروید، دشمنان را بکشید، پله ها را بیشتر دنبال کنید و به در قفل شده برسید. این در توسط یک ژنراتور که در نزدیکی ایستاده باز می شود - ژنراتور را هک کنید و دشمنانی را که ظاهر می شوند بکشید. از در بگذر، برو داخل درب بعدی. پلی برای عبور وجود دارد، اما برافراشته است. از پله‌ها در سمت راست او پایین بروید، به پانل با دکمه‌های چرخان گرد با فلش‌های آبی نگاه کنید. بنابراین، وظیفه معمول. این دکمه ها را از بالا شروع می کنیم از 1 تا 4 شماره گذاری می کنیم. بعد در چنگال سمت چپ دکمه شماره 5 و در سمت راست 4 دکمه های شماره 6 و شماره 7 وجود دارد. متوجه شدید؟ من ظاهر نهایی دکمه ها را شرح می دهم، می گویم قوطی سفید با نوار زرد باید در کدام جهت روی دکمه باشد. بنابراین، شماره 1 - هر دو قوطی به صورت مایل به سمت بالا هدایت می شوند، شماره 2 - قوطی به صورت مایل به سمت چپ پایین، شماره 3 - هیچ قوطی وجود ندارد، فقط شماره 3 را به شماره 2 وصل کنید. بعد، شماره 4 - قوطی به صورت مایل به سمت راست و پایین هدایت می شود. شماره 5 به سادگی به شماره 4 وصل شوید. شماره 6 نیز به شماره 4 متصل است. شماره 7 را به شماره 6 وصل کنید. همه چیز بسیار ساده است.

ولی! به محض اینکه حداقل یک دکمه را بچرخانید، هیولاها ظاهر می شوند. بهترین تاکتیک هادر برابر آنها - هنگامی که به شما نزدیک می شوند از Stasis استفاده کنید، به سمت پله ها بپیچید و بالا بروید. بنابراین آنها یکی یکی از طریق شفت تهویه به سمت شما می آیند. با برنده شدن و قرار دادن صحیح دکمه ها، به بالا بروید - پل پایین می آید. از روی پل بروید و با آسانسور پایین بروید.

از پله ها پایین بروید، دشمنان را بکشید و از سه در عبور کنید. از پله ها بالا بروید، از درهای دیگر عبور کنید، پل را با استفاده از Kinesis روی دکمه سمت چپ آن پایین بیاورید. به سمت در بروید و سعی کنید در را باز کنید. نبرد آغاز خواهد شد - دشمنان را شکست دهید، از همان در عبور کنید و در سمت چپ را دنبال کنید. با آسانسور تماس بگیرید و روی آن پایین بروید. دشمنان را بکشید، از در عبور کنید و متن ورودی را از روی میز بردارید. سوار آسانسور شوید، وارد اتاق شوید و دشمنان را بکشید. از درب بعدی عبور کنید، موارد مفید را جمع آوری کنید، از جمله. ورودی متن را از جدول بگیرید. ادامه را دنبال کنید، با آسانسور تماس بگیرید - نبرد نهایی ماموریت آغاز خواهد شد. همه دشمنان را بکشید و یک پاداش شایسته دریافت کنید. از در عبور کرده و با آسانسور پایین بروید. دشمنان را بکشید و با یک آسانسور دیگر بالا بروید. به مکانی که تصمیم گرفتید تلاش اضافی را انجام دهید بازگردید.

ادامه داستان

بنابراین، چه تلاش را به پایان رساندید یا نه، وارد در سمت راست با کتیبه Geology شوید. در سمت چپ گذرگاهی با پرتوهای لیزر است. با استفاده از کینزیس، بلوک را یکی یکی حرکت دهید تا پرتوهای لیزر را بپوشاند، سپس کمی جلو بروید. و غیره. وقتی به انتها رسیدید روی دکمه کلیک کنید و نمونه بگیرید. نمونه را از طریق پرتوهای لیزر شلیک کنید تا از راه دور نگه دارید. دشمنان را بکشید، با استفاده از بلوک به عقب برگردید. نمونه را در طاقچه قرار دهید و آن را برای Ellie ارسال کنید.

روزتا جمع کن
روزتا را دوباره جمع کنید

به الی برگردید، سربازان را در طول راه بکشید.

قدم زدن در فضای مرده 3. فصل 15. تغییر ثروت
تکه های روزتا را بچینید به ترتیب درست
روزتا را در آرایه نمونه بچینید

به الی نزدیک شوید و نمونه ها را بررسی کنید. بنابراین، دو نمونه افراطی در موقعیت خود قرار دارند، زیرا اگر به آنها نگاه کنید، هیچ برشی در طرفین نمی بینید که به معنای انتهای اسکلت است. یک نکته بسیار خوب: به بخش های استخوانی نگاه کنید. به عنوان مثال، به بخش های نمونه افراطی نگاه کنید - ظاهر آن را به خاطر بسپارید. اگر این برش در سمت راست نمونه بود، به تمام سمت چپ نمونه ها نگاه کنید و همان برش را پیدا کنید. پس از این، نمونه را با همان برش نزدیک به بیرونی ترین نمونه ببرید. آیا معنی واضح است؟ وقتی همه نمونه ها را به ترتیب درست قرار دهید، به طور خودکار به هم متصل می شوند و صدای سیستم را می شنوید. یک کنترل پنل در این نزدیکی وجود دارد - فرآیند را فعال کنید. حقیقت وحشتناک را خواهید آموخت.

کدکس را از دانیک بگیرید

سریع به راست بدوید، به چپ بپیچید، از ابر گاز اجتناب کنید. به داخل رفته و درب محفظه ضدعفونی را ببندید. به سمت چپ در آسانسور بدوید، به سمت چپ بروید، به سلول سمت چپ بپیچید و وارد آن شوید.

به سراغ دانیک برو
به سراغ دانیک برو

دانیک را دنبال کنید، سربازان و نکرومورف ها را بکشید، در طول مسیر باید در را بشکنید. اما تنها زمانی شروع به هک کنید که تمام دشمنان را شکست دهید. از این در عبور کنید و جعبه ها را بشکنید.

دانیک را به سمت پناهگاه تحقیقاتی دنبال کنید
دانیک را در سیلو تحقیقاتی دنبال کنید

تدارکات را جمع آوری کنید، طناب را به پایین ببرید، دشمنان را بکشید و از درب آسانسور در سمت چپ عبور کنید. با آسانسور پایین بروید. در امتداد طناب دیگری حتی پایین تر حرکت کنید، به بالن های قرمز روی پل های دشمن شلیک کنید. وقتی پایین آمدید، قفل در سمت راست را باز کنید و درب بعدی را بشکنید به روشی شناخته شده. به طناب بعدی بروید، دشمنان را بکشید و پایین بروید. سربازان، موجودات انفجاری کوچک و دیگر هیولاهای جدید را بکشید. بهتر است از Stasis در برابر آنها استفاده کنید، آسیب ناشی از حملات آنها بسیار قوی است. از طریق دو در به سمت راست ادامه دهید. به خود اجازه دهید در امتداد طناب بروید، لازم نیست دشمنان خود را بکشید، بلکه فقط از روی آن بپرید. از Stasis برای توقف پروانه چرخان برای عبور از آن استفاده کنید. دکمه نشان داده شده روی صفحه را فشار دهید تا به پایین بیفتد.

Walkthrough of Dead Space 3. Chapter 17. A Strange City
کدکس را از دانیک بگیرید
کدکس را از دانیک بازیابی کنید

ژنراتور را در سمت راست راه اندازی کنید، از درب عبور کنید، سعی کنید درب بعدی را باز کنید و ضبط را تماشا کنید. پس از آن، به پانل کنار درب توجه کنید. شما باید چند علامت را در اینجا قرار دهید، اما کدام یک؟ یک مانیتور در نزدیکی تجهیزاتی وجود دارد که فیلم از طریق آن پخش شده است - روی آن کلیک کنید و یک کد ایجاد می شود. نمادها را به خاطر بسپارید و آنها را روی پانل نزدیک در قرار دهید. در باز است. از آن عبور کنید، درب دیگر را دنبال کنید و ساختارهای عجیب و غریبی خواهید دید.

به پایین بروید، مقداری تراشه از کابینت سمت راست بیرون بیاورید و آن را روی بلوک هایی که مسیر را مسدود می کنند قرار دهید. دور شوید زیرا انفجاری رخ خواهد داد. جلوتر بروید و مسیر را با دو بلوک دیگر به همین ترتیب پاک کنید. چیپس برای آنها باید از همان مکان ها گرفته شود. در طول مسیر می توانید یک مصنوع پیدا کنید. ویدیویی را تماشا کنید که در پایان آن زمین خواهید خورد.

کدکس را به ماشین تحویل دهید
Codex را به ماشین بیاورید

ادامه دهید، دشمن را بکشید، در سنگی را باز کنید، دقیقاً همان نمادهایی را که روی زمین در نزدیکی آن قرار داده شده است. از زمین خارج شوید و با استفاده از شتاب پرواز کنید. ناوبر خود را روشن کنید تا به در مورد نظر برسید. با نمایش نمادهای مشابه روی دیوار، آن را باز کنید. نماد آخر یک چوب با انتهای سمت راست منحنی است. روی دایره آبی بایستید، حرکت شما را تقویت می کند. حالا بلوک های سنگی را دور کنید.

گذرگاه بیگانه را فعال کنید
مجرای بیگانه را فعال کنید

ژنراتور را فعال کنید، با آسانسور تماس بگیرید و به طبقه بالا بروید. به دایره آبی بروید و به تصویر روی دیوار نگاه کنید. شما به سمت چپ نیاز دارید. به محل زنجیرها توجه کنید، رو به روی زنجیر قرار دهید و همانطور که در تصویر نشان داده شده است آنها را خم کنید. برای خم کردن قسمت بالایی زنجیر به سمت چپ، باید از Kinesis استفاده کنید و این زنجیره را بگیرید و قسمت پایین آن را به سمت راست ببرید. معنی به نظر من واضح است. پس از این، یک پنل فعال در پشت زنجیره ها ظاهر می شود - روی آن کلیک کنید و پاساژ را فعال کنید.

از آسانسور پایین بروید، دشمنان را بکشید. به هر حال، وقتی روی دایره نزدیک گذرگاه فعال می‌ایستید، دشمنان شما را نخواهند دید و شروع به ترک خواهند کرد. از این ترفند استفاده کنید. پس از این، در یک دایره ایستاده، به سمت گذرگاه بچرخید و به جلو فرستاده می شوید. به سمت در پرواز کنید، از آن عبور کنید، رمز را وارد کنید، دشمنان را بکشید و در سنگی دیگری را باز کنید.

در امتداد پل قدم بزنید، در امتداد مجسمه به سمت راست حرکت کنید و ژنراتور را فعال کنید. حالا تمام راه را به سمت چپ بروید و یک در پیدا خواهید کرد - آن را با استفاده از روش شناخته شده باز کنید. راه خود را از میان هیولاهای redoubts بجنگید، در دیگری را باز کنید و مانند قبل از پورتال استفاده کنید. پس از رسیدن به محل مورد نظر، دشمنان پیش رو را بکشید و از آسانسور بالا بروید. همه مخالفان را بکشید. پس از این، توجه کنید که در مجموع چهار مجسمه وجود دارد. در مرکز و سه در طرفین. شما باید روی هر دایره ای بایستید و از کینزیس برای چرخاندن مجسمه ها استفاده کنید تا هر یک از سه مجسمه کناری با همان نمادی که مجسمه مرکزی به سمت آن چرخانده شده است به سمت مجسمه مرکزی بچرخد. اگر نمادهای مقابل یکدیگر یکسان باشند، یک درخشش ظاهر می شود. وقتی همه چیز را به درستی انجام دادید، عنصر پشت آسانسور را فعال کنید.

برگرد، سفر طولانی خواهد بود. در آسانسور، به زنجیر بروید، موقعیت آنها را مانند تصویر دیوار بزرگ سمت راست تغییر دهید. دو زنجیر در مرکز متقابل هستند و زنجیرهای دیگر کمی به سمت مرکز خم می شوند. پنل پشت زنجیر را فعال کنید. همان پورتال را دنبال کنید، دشمنان را بکشید و خود را در سالنی با یک غریبه زنجیر شده خواهید دید. در پانل پایین، دنباله ای از نمادها را خواهید دید. اولین علامت را از زیر بیرون بکشید و در شکاف وسط قرار دهید. به سمت چپ بروید، اما برای انجام این کار، از Kinesis برای حرکت مانع استفاده کنید. سربازان را بکشید، دو نماد دیگر را در انتهای اتاق پیدا کنید و آنها را در موقعیت های مورد نیاز قرار دهید.

مرحله نهایی راه اندازی ماشین را کامل کنید
مرحله نهایی ماشین را کامل کنید

به داخل ماشین بروید و به طبقه بالا بروید. به بالا بروید، از Stasis برای کاهش سرعت بلوک های در حال چرخش استفاده کنید. از نقاط نورانی روی دیوار در این لحظات که باید به کناری حرکت کنید، اجتناب کنید. به پانل نزدیک شوید. فیلم را ببینید.

قدم زدن فضای مرده 3. فصل 19. پایان
به ماشین برسید
به دستگاه برسید

در تنها مسیر حرکت کنید، دشمنان را بکشید. زیاد بازی نکنید، زیرا مسیر در حال فروپاشی پشت سر شما فشار می آورد. شاخک ها را از بین ببرید تا یک گذرگاه بیشتر باز شود. از طریق پورتال به جلو پرواز کنید.

وقتی به در رسیدید، پنل سمت چپ آن را هک کنید. درب منفجر خواهد شد.

مبارزه نهایی
در مرکز بایستید، سنگ مستطیل را به سمت خود بکشید و آن را به سمت چشم هیولا پرتاب کنید. در مرحله بعد، هنگامی که هیولا با شاخک های خود به سکو می چسبد، دشمنان را بکشید، سپس به سمت رشد ها شلیک کنید. بهترین کار این است که با سلاح های شلیک سریع تر شلیک کنید! دوباره دشمنان را شکست دهید، سنگفرش دیگری را به چشم هیولا بیندازید. دشمنان را شکست دهید و با شاخک ها مبارزه کنید. چشم سوم هیولا را از بین ببرید، بلوک را که در شکم هیولا گیر کرده است به سمت خود بکشید. بعد، به دکمه بروید و Codex را بیرون بکشید. با تماشای ویدیوی پایانی، قدمت خود را در Dead Space 3 کامل کنید!




 

شاید خواندن آن مفید باشد: