რა არის ბანდა Dota 2-ში. რა არის Gangnam Style

Ganging in Dota 2 არის ნადირობა მტრის გმირებზე მათი მოკვლის მიზნით. ბანდა შეიძლება შესრულდეს როგორც ცალკე, ასევე ჯგუფურად. მთავარია რუქის ირგვლივ აქტიურად გადაადგილება და მტრის ძებნა, რომელიც არ იცის თავდასხმის შესახებ. Dota 2-ში ბანდები მოიცავს ელვისებურ შეტევას და მკვლელობას, რასაც მოჰყვება სწრაფი უკანდახევა, რათა მტრის მოკავშირეებს არ ჰქონდეთ დრო, რომ დასახმარებლად მივიდნენ.

რატომ გჭირდებათ განკი Dota 2-ში?

Ganging საშუალებას აძლევს თქვენს გუნდს მოიპოვოს უპირატესობა, რადგან თუ თქვენ მოკლავთ მტრის გმირებს, მაშინ:

  • მათი ამოტუმბვა ნელდება, რაც სტრატეგიულ უპირატესობას იძლევა;
  • თქვენი გუნდი უფრო სწრაფად იზრდება.

სამიზნეები შეიძლება იყოს სხვადასხვა გმირები, მაგრამ, როგორც წესი, ისინი ატარებენ ან მხარს უჭერენ. თუ თქვენ მოკლავთ კარიერებს, ეს შეანელებს მათ ნიველირებას, შესაბამისად, მომენტი, როდესაც ისინი გაძლიერდებიან, გადაიდება მოგვიანებით, რაც ზოგჯერ საკვანძო უპირატესობას იძლევა მატჩში. რაც შეეხება საყრდენებს, ყველაფერი მარტივია: ისინი ყველაზე სუსტი პერსონაჟები არიან და ყველაზე ადვილად მოსაკლავი. მაგალითად, ((io)) შეუძლია მოკლას თითქმის ნებისმიერი გმირი მარტო. მხარდაჭერის მოკვლა დიდ გავლენას არ მოახდენს მტრის გუნდზე, მაგრამ ეს დაეხმარება თქვენს გუნდს უფრო სწრაფად ასვლაში.

Dota 2-ში გაერთიანება იძლევა არა მხოლოდ სტრატეგიულ უპირატესობას, არამედ ტაქტიკურ უპირატესობასაც. ეს საშუალებას მოგცემთ დააყენოთ ხაზი, გაანადგუროთ კოშკი ან მშვიდად მოკლათ როშანი. გარდა ამისა, ამ ტაქტიკამ შეიძლება აიძულოს მტერი შეცვალოს აზრი თქვენი ხაზის დაძაბვის შესახებ.

გმირები ganking-ისთვის Dota 2-ში

ყველა გმირი არ არის შესაფერისი წარმატებული განგისთვის; პირველ რიგში, მათ უნდა ჰქონდეთ გარკვეული შესაძლებლობები. პერსონაჟები ასევე იყოფა ორ ტიპად: ისინი, ვინც დამოკიდებულნი არიან ნივთებზე და ისინი, ვინც მათზე არ არიან დამოკიდებული. მათ, ვინც ნივთებზეა დამოკიდებული, განგერებს უწოდებენ, ხოლო მათ, ვინც არ არიან დამოკიდებულნი, როუმერებს. განსხვავება ისაა, რომ პირველები ავლენენ თავიანთ პოტენციალს თამაშის შუაში, ხოლო მეორეს შეუძლია დაიწყოს აქტიური მოქმედება თავიდანვე. Dota 2-ში წარმატებული განგისთვის აუცილებელი უნარებია:

  • შეაძრწუნეთ და შეანელეთ, რაც მტერს გაქცევის საშუალებას არ მისცემს;
  • უხილავობა - საშუალებას გაძლევთ მიუახლოვდეთ მიზანს შეუმჩნევლად;
  • უნარები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ ერთდროულად მიიტანოთ ბევრი ზიანი;
  • სწრაფი სიჩქარემოძრაობა (შეიძლება ანაზღაურდეს უნარებით, ნივთებით ან რუნებით).

ზოგიერთი პერსონაჟი, როგორც ჩანს, შექმნილია განგებისთვის, მაგალითად ((მოშლილი)), რომლის ოთხი უნარი უბრალოდ სრულყოფილია ამ მიზნით და ის არ არის დამოკიდებული ნივთებზე. მეორეს მხრივ, სწორი შესაძლებლობების ან ნივთების ქონა არ იძლევა წარმატების გარანტიას; თქვენ უნდა შეძლოთ თამაში. მართლაც, წარუმატებლობის შემთხვევაში, ეფექტი საპირისპირო იქნება, რადგან ისინი მოგკლავენ.

როგორ გავუწიოთ წინააღმდეგობა განკს Dota 2-ში

Dota 2-ში მხარდაჭერები თამაშობენ მნიშვნელოვან როლს, რომლის ამოცანაა პალატების განთავსება საკვანძო წერტილებზე, რომლებიც უზრუნველყოფენ ხილვადობას და საშუალებას მოგცემთ ნახოთ მტრები, რომლებიც აპირებენ შეტევას. ბევრი დამწყები უგულებელყოფს ასეთ პასუხისმგებლობებს, როდესაც თამაშობენ საყრდენად, რითაც დიდად ამცირებენ თავიანთ გუნდს.

გუნდში ყველას უნდა ჰქონდეს ტელეპორტაციის გრაგნილი, რომელიც საშუალებას მისცემს მათ დროულად მივიდნენ სამაშველოში. ძალიან სასარგებლოა თქვენს მოკავშირეებს აცნობოთ, რომ თუ მტრის გმირი დატოვა ხაზი, დანარჩენები უფრო ყურადღებიანი იქნებიან და შესაძლო თავდასხმა მათთვის მოულოდნელი არ იქნება.

ზოგადად, Dota 2-ში ბანქოს წინააღმდეგობა იწყება გმირის პიკის დროსაც და თამაშის დასაწყისშივე, როდესაც ისინი განსაზღვრავენ, ვინ რომელ შესახვევში წავა. არიან გმირები, რომლებიც ძალიან დაუცველები არიან თავდასხმისთვის, რადგან ბრძოლის დასაწყისში მათ აქვთ მცირე ჯანმრთელობა და არ აქვთ შესაძლებლობები, რაც მათ გაქცევის საშუალებას მისცემს. მაგალითი იქნება ((მირანა)), რომელსაც აქვს ((ნახტომი)) (ასევე გაძლევთ შეტევის საშუალებას), მაგრამ ((მაყუჩებელი)) ან ((ჩრდილი-მოძმე)) არ აქვთ ასეთი შესაძლებლობები, ამიტომ მათთვის საუკეთესოა არ დადგეთ მარტო რიგში ან იყავით ძალიან ყურადღებიანი, რათა საფრთხის შემთხვევაში შეძლოთ გაქცევა.

Dota 2-ის თამაშისას არ დაგავიწყდეთ, რომ თქვენი ამოცანა არ არის რაც შეიძლება მეტი მოკვლა მეტი მტერივიდრე მათთვის უპირატესობის მინიჭება. თუ მოგკლავენ, მტერი უპირატესობას იძენს, თუმცა მცირე. თუ თამაშის პირველ 20 წუთში 10-ჯერ მოგკლავთ, მეტოქეს დიდი უპირატესობა ექნება, ამიტომ არასდროს ღირს უბედურებაში ჩავარდნა. მტრის გმირზე თავდასხმისას ყოველთვის უნდა გაითვალისწინოთ უკან დახევის შესაძლებლობა; ბრძოლის ველიდან დროულად გაქცევა ძალზედ მნიშვნელოვანია. სასარგებლო უნარი Dota 2-ში, რომელიც ასევე უნდა ისწავლოს.

რა არის Gang Dota 2-ში?

მოლაპარაკე დოტაში!, რა ჯანდაბა? განგი? იმჰო?ვტფ?როფლ? მოკლედ

19 საათი 13 წუთი ბოლო ვიზიტი:

თქვენ ალბათ გსმენიათ უცნობი სიტყვები, რომლებსაც მოთამაშეები იყენებენ დოტას თამაშისას პაბებში ან ბრძოლებში თამაშისას, ამიტომ აქ მე მივცემ ამ სიტყვების მნიშვნელობებს.

1 გამოტოვება (ასევე იწერება გამოტოვება (გმირის სახელი)) - ეს ნიშნავს, რომ მტრის გმირმა დატოვა ხაზი (ეს გამოიყენება ბანაკისთვის (ჩვეულებრივ). თუ მან შეცდომა დაუშვა და ეს გმირი დაბრუნდა ხაზში, ის ეუბნება თავის მოკავშირეები ხელახლა (ხელახლა) დათვლა -in, ან გმირი).miss გამოიყენება Dota-ს ყველა უფრო ნორმალური მოთამაშე, რომლებიც ზრუნავენ არა მხოლოდ საკუთარ თავზე, არამედ გუნდზეც.

2 განგი(განკი) - ეს ნიშნავს ვირთხას :) თავდასხმას მითითებულ გმირზე რამდენიმე (ჩვეულებრივ 2-3 გმირის მიერ), მისი განადგურების მიზნით (ჩვეულებრივ კეთდება ზედმეტად გამოკვებავ გმირებზე :)). შენიშვნა სასწაულიდან: ზოგადად, ბანკები გამოიყენება მტრის გუნდის დასაშლელად, გმირებისთვის გამოცდილების შესამცირებლად, ასევე ფულის რაოდენობის შესამცირებლად ან უბრალოდ მათი სახლიდან გაძევებისთვის.

3 noob, nublo - ის მოთამაშე, რომელსაც თამაშში არაფერი ესმის, ან ძალიან სულელურად მოქმედებს.

4 lol, lol - იცინე, xd, ზოგადად, იცინე. სასწაული თმის შეჭრა: ზოგჯერ ასევე უწოდებენ ნობს, ან თამაშის მომენტებს.

5 როფლი - ეს ნიშნავს, რომ ძმაკაცი სკამიდან გადმოვარდა სიცილით xd :)

6 შევიწროება ნიშნავს რაიმე სახის უნარის მუდმივ გამოყენებას, მტრებზე, ზოგჯერ ბრბოზეც კი (გამოიყენება ძირითადად მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გმირს აქვს ბევრი მანა ან აქვს ლასო).

7 ბიძგი - ეს ნიშნავს მასიურ თავდასხმას, ყაზარმის დანგრევის მიზნით, შენობის მიყვანა მითითებული ხაზის გასწვრივ (ძირითადად იქნება 5-ზე 5-ის ნაზავი). შენიშვნა სასწაულიდან: არა მასობრივი შეტევა, არამედ წერტილის დაჭერა. რომლის დანიშნულებაა მფარველები ან ყაზარმები.

8 imba - ძალიან მაგარი, დაუმარცხებელი შენიშვნა სასწაულისგან: ასე ჰქვია თამაშში შეცდომებს. ძირითადად გმირი, რომელიც იყენებს შეცდომებს.

9 IMHO - ცუდი აზრი შენიშნე სასწაული: ჩემი მოკრძალებული აზრით თუ უბრალოდ პირადი აზრით.

10 დეფ - მითითებული წერტილის, კოშკის, ხაზის დაცვა.

11 tp - ტელეპორტაცია.

12 MB - შესაძლოა, შესაძლოა.

13 განკურნება, განკურნება - გმირის მკურნალობა.

14 ბოთლი, ბოთლი - კოლბის ან სხვა წამლის გამოყენება.

15 ომგ, ომგ - ღმერთო ჩემო!

16 ბაშ - განცვიფრება.

17 პერმობაშერი - ვისაც აქვს მუდმივი ბაში (ბათილი, სლარდარი)

18 b, bb - ნიშნავს, რომ მითითებულ პირს ან რაზმს სჭირდება სწრაფად მოხვედრა ბაზაზე, ან დაცულ ადგილებში, სადაც არის მხარდაჭერა მოკავშირეების ან კოშკებისგან. შენიშვნები სასწაულიდან: ასევე გამოიყენება კომბინაციაში i ბ. ანუ ბაზაზე ვარ. ისე, რომ მოკავშირე გაფრთხილებულია, ყველა არ უყურებს მინი რუკას.

20 ხელოვნება, ნივთები - არტეფაქტები, ნივთები.

21 ერთეულის აშენება - შეძენა.

22 მხარდაჭერა - გმირი, რომელიც შექმნილია გუნდის დასახმარებლად (ვენგა, მაინერი, ჩენი)

23 ზიანის გამყიდველი - გმირიზიანის მიყენების საფუძველზე.

24 gosu - კარგი მოთამაშე აღნიშნავს სასწაულს: ასევე უწოდებენ მამებს.

25 სოლო - მოთამაშე გთხოვს, არ გადახვიდე მითითებულ ხაზზე, რადგან მას სურს იქ მარტო სრიალი.

26 შუა - ცენტრალური ხაზი.

27-ე ქვემოთ - ქვედა ხაზი.

28 აპი ხაზის შენიშვნა სასწაულიდან: ასევე მოუწოდა ზედა.

29 განცვიფრება - განცვიფრება.

30 skill build - მშენებლობა, უნარების ნიველირება, უნარების განვითარების გეგმა.

31 wtf - რა ჯანდაბა?

კარგი, სულ ესაა, ბოდიში, თუ დამავიწყდა FAQ ან პუნქტუალურობისთვის :)

32 გამორთვა - გმირისპეციალიზირებულია მტრის ბრძოლიდან გარკვეული ხნით ამოღებაში (ბაყაყი, ლიონი, ქარის ან გუინზას გამოყენება ასევე გამორთულია.)

33 ტანკი - გმირი, რომელსაც შეუძლია აიღოს ყველა მტრის ცეცხლი ჯავშანტექნიკის უზარმაზარი რაოდენობის და ზიანის შემცირების გამო; ტანკებში შედის აქა და კენტავრი.

34 დაგვიანებული - სრული გუნდების ბრძოლები, მაგალითად 5 5-ზე, თამაშის შედეგი შეიძლება დამოკიდებული იყოს გვიან წარმატებულ თამაშზე.

35 cc იგივეა, რაც მისცა, მაგრამ ახლა მას ბევრად უფრო ხშირად იყენებენ მოთამაშეები. ss ნიშნავს: ბეტმენის მსგავსი).

რეფერატები

DOTA 2 ჟარგონი, რა არის: Cast Farm. dota 2 ჟარგონი, რა არის: ბანდა - სიტუაცია, როდესაც 1-2 გმირის გმირიბრძოლაში არ მონაწილეობდა. Რა არის ეს განგიდოტაში? - უორკრაფტი. ასე რომ, პირველ რიგში, მოდით გაერკვნენ, რა არის ეს განგი. ბანდა არის ჩასაფრებული თავდასხმა მტერზე. რა არის განკი Dota 2-ში. Ganging in Dota 2 არის ნადირობა მტრის გმირებზე მათი მოკვლის მიზნით. ბანდა შესაძლებელია. სიტყვები დოტაში. ახსენით სიტყვების მნიშვნელობა. სიტყვებით დოტა. ახსენით სიტყვების მნიშვნელობა Dota-ში: Focus, nukers, gank, blink, use, cd ult. რაშია განგი დოტა 2. ავტორი: Dota 2 რჩევები დამწყებთათვის. ბანდის ტაქტიკა Dota 2. რას ნიშნავს ეს Dota-ში? დოტერის ლექსიკონი! ეს ნიშნავს, რომ მტერმა დატოვა ხაზი, განგიან რუნის უკან რა არის გჟ დოტაში? - ყოჩაღ. როგორ მივიღოთ creeps ან ბოლო დარტყმები Dota 2-ში –. რა არის ბოლო დარტყმა Dota 2-ში. როგორც ზემოთ აღინიშნა, ბოლო დარტყმა არის ბოლო დარტყმა. ვინ არიან KERRY, განახორციელეთ Dota 2 | Dota 2. როგორ ამოიღოთ დაბალი პრიორიტეტი Dota 2-ში What is mid in დოტა 2 სად განთავსდება პალატები Dota 2-ში. AGR in დოტა 2 (ფრთხილად მეგობარო!

Dota 2 (ნაწილი 1)

უნარი(უნარი) – უნარი.
აგრო, აგრ(აგრო, აგრ) - ტერმინი გამოიყენება მაშინ, როცა თავდასხმას იწყებ.
AoE, ეფექტის არე(ეფექტის არეალი) - ტერიტორია, რომელზეც გავლენას ახდენს გარკვეული შელოცვები. ასევე გამოიყენება დიაპაზონის აღსანიშნავად, მაგალითად, "500 AoE" ნიშნავს, რომ უნარი აქტიურია მიზნის გარშემო 500 რადიუსში.
Ხელოვნება(ხელოვნება) - თამაშის ნივთების დასახელების ერთ-ერთი ვარიანტი.
AP- ყველა Pick თამაშის რეჟიმი
ავტომატური შეტევა(ავტო შეტევა) - შეტევა ნორმალური შეტევებით.
AFK, კლავიატურაზე მოშორებით- კომპიუტერი დატოვა
B, უკან(ბ, ბეკი)
უკან დახევა ან უკან.
სატყუარა, სატყუარა(Bate, Byte, Baiting) - გმირის გარკვეულ ადგილას მოტყუების პროცესი მეგობარი გმირის დახმარებით, რომელზეც მტრის გმირი უპირატესობა აქვს. ხშირად, სატყუარა კეთდება ისე, რომ მოტყუებული მტრის გმირი მეგობრულმა გუნდმა გააკვირვა.
Უკანა კარი(უკანა კარი) - შეუტიეთ მტრის შენობებს, იმ პირობით, რომ მტერი ამ ხაზზე ცოცავს მათ ბაზიდან თქვენზე შორს.
უკან დარტყმა(Backstab) - ჩასაფრება, ან მოულოდნელი თავდასხმა.
უკანა კარის დაცვა(დაცვა უკანა კარისგან) - შენობების დაცვა შემოვლითი გზისგან (თუ შენობებს მიაყენეს დაზიანება, ისინი ავტომატურად აღადგენენ მათი ჯანმრთელობის ინდიკატორს გარკვეული ოდენობით). ჩაირთვება, თუ თავს დაესხმებით მტრის სტრუქტურას, რომელსაც არ ჰყავს მოკავშირეები.
ბაშ(ბაშ) - განცვიფრება.
ბოტი, ქვედა(ქვედა) - ქვედა ხაზი რუკაზე.
ბუფი(Buff) - ნებისმიერი დადებითი ეფექტი ან გამაძლიერებელი შელოცვა.
აფეთქება, ადიდებული დაზიანება(ადიდებული) - მოკლე დროში დიდი ზიანის მიყენება.
ცუდი თამაში, B.G.(BG) - ცუდი თამაში, ცუდი თამაში.

გაგრილება, CD(Cooldown, CD) (Recharge) - ავსებს კონკრეტულ ნივთს, როგორიცაა უნარი ან გამოსასყიდი.
ატარეთ(კერი) - გმირის როლი, რომელსაც შეუძლია დაამარცხოს მტრის გუნდი თამაშის გვიან ეტაპებზე.
Მიპარვა(Creep) - აღნიშნავს კონკრეტულ ცოცხალს.
Creep Stats, CS(Creep stat, KS) - მიუთითებს მოთამაშის ბოლო და ბოლო creep-ების რაოდენობაზე.
როლებში(Cast) - აქტიური უნარის გამოყენება.
კასტერი(კასტერი) - გმირი, რომლის მთავარი ფუნქცია მისი შესაძლებლობებია.
კლანის ომი, CW(Clan Var, KV) - მიუთითებს დაფიქსირებულ მატჩს ორ გუნდს შორის.
ზრუნვა- აღნიშნავს სიფრთხილეს.
Def (დაცვა)(Def) - მიუთითებს კონკრეტული ობიექტის დაცვაზე, როგორიცაა ხაზი ან სტრუქტურა.
დებუფი(Debuff) (წყევლა) - უნარი ან ეფექტი, რომელიც იწვევს ზიანს ან უარყოფით გავლენას ერთეულზე.
უარყოფენ(დენაი) (დასრულება) - მოკავშირეთა მცოცავის, კოშკის ან გმირის დასრულება, მტრის გმირის ოქროს და გამოცდილების მიღების თავიდან აცილება.
გამორთვა(გამორთვა) - უნარი, რომელიც ხელს უშლის გმირს გადაადგილებაში, შესაძლებლობების გამოყენებაში ან შეტევაში.
DoT (დროთა განმავლობაში დაზიანება, წერტილი)(დაზიანება დროთა განმავლობაში) - ზიანის ზომა, რომელიც განიხილება მოკლე დროში.
DPS (დაზიანება წამში, DPS)(დაზიანება წამში) - ერთეულის მიერ მიყენებული ზიანის საზომი ერთ წამში.

Dota 2 (ნაწილი 2)

თამაშის პროცესი.
Exp, XP(გამოცდილება) (გამოცდილება) - გმირის მიერ მიღებული გამოცდილების ქულები.
გაქცევა(გაქცევა) - ახასიათებს უნარს (ან გმირს), რომელიც ეხმარება გმირს ბრძოლის ველიდან სწრაფად გაქცევაში. მაგალითად ბლინკი.
Ადვილი(ადვილი) (ადვილი) - ზოგ შემთხვევაში მტრის რაიმე სახის დაცინვას ნიშნავს.
გაქრობის დრო, FT (Fade Time) - დროის მონაკვეთი, რომელიც საჭიროა ერთეულის უხილავ მდგომარეობაში შესვლისთვის.
ფერმა თუ მეურნეობა(მეურნეობა) - ფულის და გამოცდილების მოპოვების პროცესი მტრის მცოცავების მოსაკლავად. ეს პროცესი ხანგრძლივი და დამღლელი, მაგრამ აუცილებელია Carry-ის ტიპის გმირებისთვის თამაშის შემდგომ ეტაპებზე გამოსაყენებლად.
ფლეშ მეურნეობა(Flash farming) - ეს არის მეურნეობის ქვეტიპი, როდესაც გმირს მოაქვს თავისი მცოცავი მტრის კოშკში, შემდეგ კი მიდის ფერმის ნეიტრალურ მცოცავებზე. ეს მეთოდი ხშირად ყველაზე სწრაფია და ეფექტური ტიპიფარმა. მაგრამ არსებობს მტრისგან განგების რისკი, როცა ტყეში ხარ თაუერებიდან შორს.
FB ან პირველი სისხლი(პირველი სისხლი) - მატჩის პირველი მოკვლა. თამაში ამბობს, რომ მოთამაშე პირველ სისხლს ღვრის.
FoW ან ომის ნისლი- ომის ნისლის დამალვის ნაწილები. თამაში ნაჩვენებია როგორც ჩაბნელებული.
მიმწოდებელი(მკვებავი) - მოთამაშე, რომელიც მტრის გუნდს "აჭმევს" ოქროს და გამოცდილებას მტრის გმირებისთვის სიკვდილით. ისინი ამას აკეთებენ იმისთვის, რომ თანაგუნდელები წააგონ.
FF(ფფ) – სწრაფი დასრულება (სწრაფი დასრულება) – სწრაფი დასრულება, ე.ი. დოტერ ნებდება და სურს თამაში რაც შეიძლება სწრაფად დასრულდეს მტრის სასარგებლოდ.
განკი(განკი) - Gang Kill-ის აბრევიატურა. სტრატეგია, სადაც გმირთა ჯგუფი ერთიანდება, რათა მოულოდნელად მოკლას ერთი გმირი.
გ.ჯ.- კარგი სამუშაო - ე.ი. ყოჩაღმაგალითად, ვიღაცას გაუჭირდა, ან ანტი-ინვისი იყიდა, ვისაც მოსწონს, ჩვეულებრივ GJ წერს.
გ.გ(yy) Dota-ში? - გამარჯვებულები ჩვეულებრივ წერენ, როცა თამაში უკვე დასასრულს უახლოვდება და ვერაფერი შეიცვლება. ამგვარად, გამარჯვებულს სურს თქვას, რომ თამაში კარგი იყო (კარგი თამაში) და თქვენ იყავით ღირსეული მეტოქეები.
შევიწროება(შევიწროება) - მტრისთვის ზიანის მიყენების პროცესი, რომლის მთავარი ამოცანაა მტრის მუდმივ დაძაბულობაში შენარჩუნება და მისი მეურნეობის გართულება.
Hard Carry(მძიმე ტარება) - ეს არის Carry Hero, რომელსაც სხვა გმირებზე მეტად სჭირდება მეურნეობა და პროდუქტის კარგად დაბალანსებული შერჩევა, რომ იყოს ეფექტური. ასეთი გმირების მაგალითია Anti-Mage და Spectre.
მაღალ ადგილზე(HG/ХГ)- მაღალი წერტილირუკაზე, სადაც გმირი არ ჩანს.
იმბა(იმბა) - ნიშნავს თამაშის რაღაც გაუწონასწორებელ ელემენტს, დისბალანსს, ე.ი. გაუწონასწორებელი გმირი, რომელიც ბევრჯერ უფრო ძლიერია, ვიდრე სხვები, ან გაუწონასწორებელი ნივთი, რომელსაც მცირე ან საერთოდ არ აქვს წინააღმდეგობა. Dota-ს ყოველი ვერსიით ისინი ცდილობენ დააფიქსირონ (შეამცირონ ძალა) ყველა იმბას.
ჯუნგლინგი(ჯუნგლი) - მეურნეობის პროცესი ტყეში ცოცავს.
ხუმრობა(ჯუკინგი, მენსი) - მტრის მოთამაშის დაბნევის პროცესი უეცარი არაპროგნოზირებადი მოძრაობებით და სირბილით, თამაშის გარემოს გამოყენებით (მაგალითად, ხეები). გამოიყენება ისეთ სიტუაციებში, როდესაც, მაგალითად, თქვენ უნდა გაექცეთ მტრის გუნდს ან დაელოდოთ თქვენი მოკავშირეების მოსვლას ძლიერ გმირთან საბრძოლველად, რომელსაც მარტო ვერ მოკლავთ.
Kite ან Kiting(kite) - იგივეა, რაც გაყვანა. ტექნიკა, რომელშიც გმირი იპყრობს მტრის ქვედანაყოფის ყურადღებას, რათა აიძულოს იგი გაჰყვეს მას. იგივე შეიძლება ეხებოდეს დისტანციურ გმირს, რომელიც შეძლებს გაქცევას მელეული გმირისგან ნივთების ან შენელების შესაძლებლობების დახმარებით.
კკ(kk) - ჩვეულებრივ ეს ნიშნავს კარგი, კარგი - ითარგმნება როგორც კარგი, კარგი, გასაგები. ისეც ხდება, რომ კკ ნიშნავს ოოკს, ე.ი. ნიშნავს, რომ კარგია, კარგი. იმათ. ისინი ორჯერ წერენ kk-ს, რადგან ძალიან ეზარებათ ორი განსხვავებული ასოს დაწერა და უფრო ადვილია ერთხელ დაწკაპუნება რამდენჯერმე :)
შესახვევი(ხაზი)
ორი ციხესიმაგრის დამაკავშირებელი სამი ბილიკიდან ერთ-ერთის აღნიშვნა, რომლებზეც კრეიპები მოძრაობენ
შუა(შუაში) - რუკაზე არსებული 3-ის ცენტრალური ხაზი. რუქის ცენტრში საჯარო თამაშებში ისინი ჩვეულებრივ დადიან სოლო (მარტო), ამიტომ ხშირად წერენ სოლო შუაში - ამით მოთამაშე ამბობს, რომ ის მარტო წავა ცენტრში და რომ ეს ხაზი მისია და მას იკავებს.
მის ან შსს(მის, სს) - იუწყება, რომ გმირი გაქრა ხილვადობისგან, ალბათ განკის შესასრულებლად. მაგალითად, "Earthshaker mia" ან "Earthshaker miss" გვეუბნება, რომ Earthshaker გაქრა და დიდი ხნის განმავლობაში არ გამოჩენილა მხედველობაში.
ნუკი(ნუკი) - შელოცვა, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ მყისიერად დიდი ზიანი მიაყენოს.
OOM(მანას გარეთ) - შემოკლება არასაკმარისი მანა უნარების გამოსაყენებლად.
Ერთი გასროლით(ერთი გასროლა) - ვიღაცის მოკვლა ერთი დარტყმით.
შინაური ცხოველი(შინაური ცხოველი) - არსება, რომელიც გმირს შეუძლია გამოიძახოს ან თავის გვერდით მიიზიდოს. მაგალითად, Quillbeast არის Beastmaster-ის შინაური ცხოველი.
გაიყვანე ან გახევა(აუზი ან გაყვანა) - ტექნიკა, რომლის დროსაც გმირი იპყრობს მტრის ქვედანაყოფის ყურადღებას, რათა გადაიტანოს ყურადღება ან გადაიტანოს იგი თავისი ადგილიდან.
ბიძგი(ბიძგი) - ეს არის მტრის მცოცავი ტალღების სწრაფი განადგურების პროცესი და მოკავშირეთა მცოცავების დიდი ტალღის შექმნა მტრის სტრუქტურების განადგურების მიზნით მოკლე დროში.
აირჩიე(აირჩიე) - აირჩიე გმირი და ითამაშეთ მასთან.
რაქსი(რაქს) - Barax (Baracks) Barracks-ის აბრევიატურა.
რაისერი(გამზრდელი) - მძიმე ფერმერი, რომელიც ცდილობს იყოს რაც შეიძლება „მეურნეობა“ იმ დროისთვის, როცა მას ტყის დატოვება სჭირდება.
როუმერი(roamer) - გმირი, რომელიც გადადის ზოლიდან ზოლში, განსაკუთრებით თამაშის საწყის ეტაპებზე, რათა გაანადგუროს მტრის გმირები ან დაიცვას საკუთარი.
მოხსენება(მოხსენება) – ნიშნავს საჩივრის მსგავსად, მაგალითად, IsCap-ზე წერენ საჩივრებს ფიდერებზე და გინებაზე.
რაკი(კირჩხიბი) - ჩვეულებრივ წერენ მოთამაშეებს, რომლებსაც სურთ მიანიშნენ, რომ ხელების ნაცვლად კლანჭები აქვთ, რადგან ძალიან უჭირთ თავიანთი გმირის კონტროლი. მათ ასევე უწოდებენ კრაბს ან ამწეს.
სიჩუმე(დუმილი ან მსუქანი) - უნარი, რომელიც კრძალავს მიზანს შესაძლებლობების, ზოგიერთ შემთხვევაში კი საგნების გამოყენებას.
სოლო(სოლო) - შემთხვევა, როდესაც გმირი რჩება ან მიზანმიმართულად მიდის ხაზზე მარტო. მოთამაშემ უნდა აცნობოს ყველას, რომ ის მიდის "სოლოს", რათა სხვებმა ხელი არ შეუშალონ მას.
SS (მის)(სს) (ხაზიდან გასვლა) - იუწყება, რომ გმირი გაუჩინარდა ხილვადობის ზონიდან. ეს არის სიტყვის miss-ის შემოკლება, ე.ი. დაწერე ბოლო ორი ასო. ეს ნიშნავს, რომ მტერმა დატოვა ხაზი, ან ბანაკისთვის ან რუნასთვის.
დაწყობა(დაწყობა) - ტექნიკა, რომელიც საშუალებას აძლევს ნეიტრალური მცოცავების რამდენიმე ჯგუფს, ერთად განაახლონ ერთზე.
გამომძახებელი(სამონერი) - გმირი, რომლის მთავარი მიზანი შინაური ცხოველების გამოძახება და კონტროლია.
მხარდაჭერა(მხარდაჭერა) - გმირი, რომლის მთავარი მიზანია მისი გუნდის მხარდაჭერა მკურნალობის, ბაფების, ტერიტორიის დაზვერვისა და მტრების გამოვლენის დახმარებით. მხარდაჭერას ასევე შეუძლია მტრის გმირების საბოტაჟი გამორთვით, შენელებით ან გამორთვით. მთელ თავის ენერგიას გუნდური ნივთების შეძენაზეც ხარჯავს - პალატა, ქათამი და ა.შ. მხარდაჭერა ასევე ეხმარება სხვებს მოკვლაში და უზრუნველყოს ფერმა და გამოცდილება.
Მოპარვა(სტილინგი) არასაჭირო კონცეფციაა, მაგრამ ის არსებობს. მაგალითად, არის ბრძოლა 1v1, მტერს დარჩა 20 HP და შემდეგ ზევსი აძლევს ult-ს მტრის დასასრულებლად. სწორედ მან გააკეთა მოპარვა ოქროს მოსაპოვებლად, თუმცა არსებითად არც ისე მნიშვნელოვანია ვინ მოედანს, მთავარია მოგება.
ტანკი(ტანკი) - გმირი, რომელსაც შეუძლია აღება ყველაზეზიანი მიაყენოს მტერს და მიაყენოს მინიმუმ იმდენი ზიანი სიკვდილამდე.
ზედა(ზედა) - (ზედა) ზედა ხაზი რუკაზე.
TP, (ტელეპორტის გადახვევა)- (TP) (Teleportation Scroll) აბრევიატურა Town Portal Scroll ელემენტისთვის.
W.P.(vp) – კარგად ითამაშა – კარგად ითამაშა. ჩვეულებრივ dota მოთამაშეები იყენებენ კომბინაციას gg wp, რაც ნიშნავს კარგ თამაშს და ითარგმნება როგორც კარგი თამაშიკარგად დაკრული.
გაწურეთ(Wipe) - შემთხვევა, როდესაც მთელი გუნდი კვდება.
WW (Wind Walk)(BB) - გამოიყენება მტრების განზოგადებისთვის, რომლებიც გახდნენ უხილავი.
W8 (მოიცადე)– ვაით, ე.ი. მოიცადე. ეს იყო თარგმანი ინგლისურიდან. ანუ დოტერმა წერს w8 რომ დაელოდონ და არ დაუწყონ ბანკი მის გარეშე ან როშანის შეტევა მის გარეშე!

ძალის
Shaker, Shake, EU - Earthshaker
სვენ - სვენ
Tiny, Tinik, Tiny - წვრილმანი
კუნკა, ადმირალი, კაპიტანი - კუნკა
Beastmaster, Beast, Rexxar -Beastmaster
დრაკონი, DK - რაინდი დრაკონი
Clockwerk, Clock, Key - Clockwerk
Omniknight, Omnic, Paladin, Pal - Omniknight
ჰუ(ა)სკარი, ჰუ(ა)სკ - ჰუსკარი
ალქიმიკოსი, ქიმიკოსი - ალქიმიკოსი
Brewmaster, Brewer, Panda(-ren) - Brewmaster
Treant, Tree, Log - Treant Protector
Wisp, Io, Firefly - იო
კენტავრი, კენტი - Centaur Warrunner
ხე-ტყე, ხერხი, რიზრაკი, საჭრელი - მერქნის ხერხი
ბრისტ(ლ), ზღარბი - ბრისტლბეკი
ტუსკი, ტუსკი, ვალრუსი - ტუსკი
ტიტანი - უფროსი ტიტანი
ლეგიონ(ებ)ი - ლეგიონის მეთაური
Rock Panda, Panda(-ren) - დედამიწის სული
ფენიქსი, ფენია, იკარუსი - ფენიქსი
ცული - ცული
პუჯი, ჯალათი, ხორცი, ჯალათი - პუჯი
SK, Sand King, Scorp(-ion) - ქვიშის მეფე
სლარდარი, ქაშაყი - სლარდარი
Tide, Tidehunter, Leviathan - Tidehunter
VK, SK, Leoric, Skeleton(s) - Wraith King
Lifestealer, Gulya, Nikes - Lifestealer
Night Stalker, NS, Balanar, Bala - ღამის სტალკერი
Doom, Lucifer - Doom
Bara, Baratrum, Spirit Breaker - Spirit Breaker
ლიკანი, ლიკანტროპი, მგელი - ლიკანი
Chaos Knight, Nessaj, Nessai - ქაოსის რაინდი
Zombie, Undying
მაგნუსი, მაგნატაური - მაგნუს
აბადონ, აბა -აბადონი

მოხერხებულობა
ანტი-მაგი, მაგინა - ანტი-მაგი
Drow, Truck, Fucking - Drow Ranger
Juggernaut, Jager, Jaga, Yurnero - Juggernaut
მირანა, პოტმა - მირანა
მორფი, მორფლინგი - მორფლინგი
Lancer, Phantom - Phantom Lancer
ვენგა - შურისმაძიებელი სული
რიკი, რიკიმარუ -რიკი
სნაიპერი, შარ პეი - სნაიპერი
ტამპლიერი, ლანაია - ტამპლიერის მკვლელი
ლუნა
Gondar, BH, Bounty - Bounty Hunter
ურსა, დათვი - ურსა
გიროკოპტერი, გირო, ვერტმფრენი - გიროკოპტერი
დრუიდი, დათვი, სილაბირი, სილა - მარტოხელა დრუიდი
ნაგა სირენა - ნაგას სირენა
ტროლი - ტროლის მეომარი
Ember, Fire-panda, Panda(-ren) - Ember Spirit
სისხლის მაძიებელი, მაძიებელი, სიძვა, სტრიგვირი, ბს - სისხლის მაძიებელი
არასოდეს, SF, Nevermore - Shadow Fiend
საპარსი
Venomancer, Venomancer, Broom - Venomancer
Void - უსახო სიცარიელე
Morta, Mortred, Phantom, Assassin - Phantom Assassin
გველგესლა - გველგესლა
კლინცი, ბონია - კლინცი
ბროდ, ბრუდმაზა, ობობა, დედა - ძმური
ბანშა, წინასწარმეტყველი, წინასწარმეტყველი - სიკვდილის წინასწარმეტყველი
ქსოვა, ხოჭო - ქსოვა
Spectra, Mercurial - Spectre
Meepo, Geomancer, Geo - მეეპო
Nyx, Nerub, Anubarak - Nyx Assassin
სლარკი, მერლოკი - სლარკი
მედუზა, დუზა, გორგონი - მედუზა
Terrorblade, Terror, Ilidan, Soul Keeper - Terrorblade

დაზვერვა
Rylai, Crystal, TsMka - Crystal Maiden
პაკი, პაკი - პაკ
Storm, Electro Panda - Storm Spirit
Winda, Aleria, Windraner, Windranger, VRka - ვინდრაჯერი
ზევსი - ზევსი
ლინა
რასტა, შამანი - ჩრდილოვანი შამანი
თინკერი
ფურიონი, ფურა, წინასწარმეტყველი - ბუნების წინასწარმეტყველი
თხა, ენჩა, დრიადი - ჯადოქარი
ჯაკირო, დრაკონი, THD - ჯაკირო
ჩენი, ზანგი - ჩენ
სალო, მაყუჩებელი - მაყუჩებელი
ოგრე - ოგრე მაგი
რუბიკი, რუბენი - რუბიკი
დამრღვევი
ქვაბი, ქვაბი, ეზალორი, მცველი - სინათლის მცველი
Sky, Sky Mage, Dragonas - Skywrath Mage
ორაკული - Oracle
მაღაროელი, ტექნიკოსები - ტექნიკოსები
ბანე, ატროპ(-ოს), ბონია - ბანე
ლიჩი
ლიონი - ლომი
ექიმი, ჯადოქარი, VD - ჯადოქრის ექიმი
ენიგმა - ენიგმა
ნეკრ, ნეკროლიტი, ნეკროპოსი - ნეკროფოსი
უორლოკი
აკაშა, კვოპა -ტკივილის დედოფალი
Banshee, Witch, Krobelus -სიკვდილის წინასწარმეტყველი
Pugna, Oblivion -პუგნა
გაბრწყინებული - გაბრწყინებული
ლეშრაკი, ლეში -ლეშრაკი
Seer, DS -Dark Seer
ბატრიდერი
აპარატი, AA - უძველესი მოჩვენება
Invoker, Kyle, Karl - გამომწვევი
OD, დამღუპველი - Outworld Devourer
დემონი, SD - ჩრდილის დემონი
ვიზაჟი
Wyvern, Auroth, BB - ზამთრის Wyvern

0 ახალგაზრდულ ჟარგონში შეგიძლიათ შეამჩნიოთ სიტყვები, რომლებიც დაკავშირებულია სათამაშო თემებთან. ერთ-ერთი ასეთი სიტყვაა „განგესი“. ზოგიერთ ადამიანს ბევრი კითხვა აქვს, მაგალითად: - რას ნიშნავს "განგესი"?? ბანდა Dota 2-ში - როგორია? რა არის განჯერის სტილი? წაიკითხეთ კიდევ რამდენიმე ინფორმაციული სტატია, მაგალითად, ვინ არის ფანი, რა არის ფაკაპი, ვის ქვია უციშკა, რას ნიშნავს ხაჩი და ა.შ.

ტერმინი განგი ყველაზე ფართოდ გამოიყენებოდა პოპულარული თამაში Dota 2.

განგი- ნიშნავს მტრის მოკვლას მოკავშირე პერსონაჟების დასტით. როგორც წესი, Gang არის შეტევა ბრძანების გამოყენებით


ბევრ ახალბედას აინტერესებს რას ნიშნავს ეს განკისთვის?

განკი- ეს არის სიტუაცია, როდესაც ორი პერსონაჟი, ერთიანი, გადადის თავისი ხაზიდან სხვისკენ, მოწინააღმდეგის პერსონაჟის მოკვლის მიზნით.


განკი- ასე ჰქვია მეთოდს, როდესაც გაერთიანებული პერსონაჟების ჯგუფი მოულოდნელად ანადგურებს მოწინააღმდეგეს.

მაგალითი:

ჩვენ წავედით ზემოდან (რუკის ზედა ნაწილში), ინვოკერი (პერსონაჟი დისტანციური თავდასხმით) უკვე მზად იყო განლაგებისთვის.

ზოგადად, Dota 2-ში ბანდის ორი ტიპი არსებობს:

ნელი ბანდა

სწრაფი ბანდა

განგასთვის კარგი პერსონაჟია ტკივილის დედოფალი. რატომ ითვლება ეს პერსონაჟი კარგი? დიახ, იმიტომ, რომ მათ შეუძლიათ დაბრუნდნენ თქვენთვის მოსახერხებელ ნებისმიერ დროს.

თუმცა, საუკეთესო განჯერია პუჯი. ის უბრალოდ იდეალურია, ამ პერსონაჟში ვერაფერს დააბრალებ.

განკი არის სიტუაცია, როდესაც რამდენიმე პერსონაჟი მიდის სხვის შესახვევში, რათა მოკლას მტრის გმირი და შემდეგ დაბრუნდეს თავის ადგილზე.

რა არის Gangnam Style?

სიმღერა Gangam style შეასრულა სამხრეთ კორეელმა სოლისტმა და ავტორმა PSY-მ. სინგლი ყველასათვის 2012 წლის 15 ივლისს გამოვიდა და მაშინვე გაონის ჩარტის სათავეში მოხვდა. გარდა ამისა, კლიპს YouTube-ზე 2 მილიარდზე მეტი ნახვა აქვს.

ნებისმიერი ონლაინ კომპიუტერული თამაში ამაყობს მრავალი ტერმინით, რომლებიც თანდათანობით შედის მოთამაშეთა ლექსიკაში. უფრო მეტიც, როდესაც ეს პროექტი ხდება ყველაზე დიდი დისციპლინა eSports სფეროში. Dota 2 მხოლოდ ერთი ასეთი მაგალითია. სტატიიდან შეიტყობთ რა არის განკი, რა შემთხვევაში უნდა გამოვიყენოთ ეს სიტყვა და როგორ განიმარტოს ის მატჩის დროს.

მნიშვნელობა და აღწერა

ღირს იმის თქმა, რომ ამ სიტყვის გაჩენა ინგლისური ენაარაფერი აქვს საერთო თამაშის თემასთან. კერძოდ ში კომპიუტერული თამაშებიტერმინი ბანდა ან განკი დაიწყო გამოყენება თავდასხმის ერთ-ერთი სახეობისთვის. განვიხილოთ ეს მოქმედება უფრო დეტალურად.

კომპიუტერულ თამაშებში (Dota 2, MOBA-ს მსგავსი პროექტები, ასევე MMORPG-ები და სხვა თამაშები, რომლებიც მოიცავენ რაიმე ფორმით ცოცხალ მოთამაშეებს შორის დაპირისპირებას), ეს ტერმინი ნიშნავს თავდასხმას მტრის პერსონაჟზე იმ მომენტში, როდესაც ის ნაკლებად ეჭვობს, უბრალოდ არ არის მზად. დასაცავად ან თქვენს გუნდზე ბევრად სუსტი. Dota-ში ბანკები ყველაზე ხშირად ხორციელდება 1-2 სიმბოლოს შორის.

ასეთი ქმედებები საშუალებას გაძლევთ მოიპოვოთ უპირატესობა ოქროში და გამოცდილება მოწინააღმდეგეებზე და გააუარესოთ მტრის მდგომარეობა, რადგან ყოველი სიკვდილისთვის ის კარგავს მონეტებს და ასევე კარგავს დროს, რომელიც შეიძლება დახარჯოს მეურნეობაზე და ასვლაზე.

როდის უნდა გაატარო?

ახლა თქვენ ხართ ბანკი Dota 2-ში, ასე რომ შეგიძლიათ გადახვიდეთ კონკრეტულზე თამაშის სიტუაციები. აღსანიშნავია, რომ პაჩისა და ცვლილებების მიხედვით, მოულოდნელი მკვლელობების ეფექტურობა შეიძლება შემცირდეს ან გაიზარდოს. ამიტომ, ნუ გაგიკვირდებათ, თუ პროფესიულ თამაშებში და ჩვეულებრივ საჯარო თამაშებში ბანკები დროის გარკვეულ მომენტში პოპულარული არ არის. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებისთვის უბრალოდ არ არის მომგებიანი რესურსების გაგზავნა ერთ-ერთ ხაზში მტრის გმირის მოსაკლავად, რადგან ეს იძლევა მცირე ოქროს საწყისი ეტაპებითამაშები.

მეორეს მხრივ, წარმატებული განკის დახმარებით შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გააფუჭოთ მტრის სიცოცხლე შუა ხაზში ან ატაროთ. სხვათა შორის, თუ თქვენ აპირებთ მოულოდნელად შეტევას მტერზე დიდი ძალებით (2-3 გმირი), უნდა აირჩიოთ უფრო "ძვირი" სამიზნე - მხარდაჭერის ერთობლივი მკვლელობისთვის მიიღებთ ძალიან მცირე უპირატესობას.

მათ, ვინც კარგად იციან რა არის განკი დოტაში, შეუძლიათ აირჩიონ სწორი მომენტები გადაადგილებისთვის და სწორედ ამ სიტუაციების განსახორციელებლად. ასევე, მტრის მიღწევა ხსნის სივრცეს მოქმედებისთვის გარკვეული დროის განმავლობაში. მაგალითად, მოწინააღმდეგე გუნდის შუა მოთამაშეს სწრაფად მოშორებით, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ როშანის ბუნაგში და მოკლათ ბოსი. ეს მისცემს უპირატესობას ოქროში, გამოცდილებაში და ასევე Aegis-ში ერთ-ერთ მთავარ გმირზე. ახლა მოდით შევხედოთ ყველაზე შესაფერის პერსონაჟებს.

საუკეთესო განკერები

ბანდა დოტაში არის არა მხოლოდ მოულოდნელი თავდასხმა, არამედ ფრთხილი მომზადება ამისთვის. ყველა გმირს არ შეუძლია წარმატებით შეუტიოს და დაამაგროს მტერი ისე, რომ მას არ შეუძლია გაქცევა. ასევე, ასეთი ქმედებებისთვის თქვენ უნდა აირჩიოთ პალატებისა და ნივთების სწორი განლაგება. მაგრამ პირველ რიგში, გმირების შესახებ.

მტრის შუა ან უსაფრთხო ზოლის წარმატებით გასაკონტროლებლად, უმჯობესია ყურადღება მიაქციოთ როუმერებს. მათ შორისაა პერსონაჟები განსაცვიფრებელი და ნებისმიერი სხვა ფიქსაცია. მაგალითად, Bane, Crystal Maiden, Leshrac, Witch Doctor და მსგავსი. ამ გმირებს შეუძლიათ გაანადგურონ მტრის ცხოვრება 1-2-3 დონეზე არსებული შესაძლებლობების გამო. საბოლოო უნარების შეძენით, ეს კიდევ უფრო ადვილი ხდება. ასევე, მე-6 დონიდან, გმირებს, როგორიცაა ბატრიდერი, შეუძლიათ რუკაზე გადაადგილება მისი ლასოს წყალობით, რომელიც აფიქსირებს მტერს.

ასევე კარგი განკერები მოიცავს უხილავ პერსონაჟებს - რიკი, კლინცი. მათ შეუძლიათ მოულოდნელად შეტევა, თუ მტრებს არ აქვთ Sentry Ward და მიაყენონ საკმაოდ დიდი ზიანი ნივთების გარეშეც კი.

სასარგებლო ნივთები

იაფი, მაგრამ საჭირო ნივთები დაგეხმარებათ მტრის მოკვლაში. მაგალითად, Orb of Venom, დარტყმა, რომლითაც სერიოზულად ანელებს მტერს და წამლავს მას შხამით. საუკეთესოდ გამოიყენება melee გმირებზე. მეორე ელემენტია Blight Stone. დაარტყით გმირს, რომელსაც აქვს ეს ნივთიინვენტარში ხსნის მტრის ჯავშანს 2 ერთეულით, რაც საშუალებას გაძლევთ მეტი ზიანი მიაყენოთ მტერს. უფრო მეტიც, ნივთის გაუმჯობესება შესაძლებელია Desolator-ში მომავალში. თავდასხმა უხილავი მტრები, არ დაივიწყოთ "განათება" ან Sentry Ward.

როგორ ავიცილოთ თავიდან განლაგება?

უმეტეს შემთხვევაში, თავდაცვითი მოქმედებები ეცემა საყრდენების მხრებზე. იმისათვის, რომ მოკავშირეებმა და შუამავლებმა თავი დაცულად იგრძნონ, აუცილებელია Observer Wards-ის კომპეტენტური განთავსება, რაც ხსნის რუქის ნაწილებს ხილვადობას. ნუ უგულებელყოფთ Sentry Ward-ს, თუ თქვენს წინააღმდეგ თამაშობენ უხილავი პერსონაჟები. განათავსეთ ასეთი პალატა შუა ზოლზე, რის შედეგადაც თქვენი შუა ზოლი დაინახავს მოახლოებულ მტერს და არ მოხვდება ხაფანგში. მოთამაშე მიხვდება, რომ რაღაც თევზი მწიფდება და მიხვდება, რომ ეს ბანდაა. Dota 2-ში მნიშვნელოვანია ასეთი მომენტების თვალყურის დევნება და მტრების მოძრაობის მონიტორინგი. თქვენ ასევე უნდა გახსოვდეთ ასეთი თავდასხმების დროულად განხორციელება!

იყავით ფხიზლად და ისწავლეთ ასეთი თავდასხმების წინასწარ განსაზღვრა. მაშინ თქვენ შეძლებთ უმეტეს თამაშების მოგებას. ახლა თქვენ იცით, რა არის განკი Dota 2-ში.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: