ღვთაებრივი ორიგინალური ცოდვა მოჩვენებათა ტყეში. Quest: იყოს თუ არ იყოს

"ღვთაება - ორიგინალური ცოდვა" - იზომეტრიული მონაცვლეობით დაფუძნებული როლური თამაში კო-ოპის შესაძლებლობით სიუჟეტი, პრიკველი "ღვთაებრივი ღვთაებრიობა. ლეგენდის დაბადება". დეველოპერი და გამომცემელია ბელგიური კომპანია Larian Studios, პროექტისთვის ფონდების მოზიდვა მოხდა Kickstarter-ის ვებსაიტის მეშვეობით. გამოშვება მოხდა 2014 წლის 30 ივნისს Microsoft Windows-ისთვის. ოდესღაც მცველები კურნავდნენ ავადმყოფებს და დაჭრილებს იმ ძალის დახმარებით, რომელსაც "წყარო" ერქვა. დროთა განმავლობაში, წყარო გაფუჭდა, მეურვეები კი სიგიჟემ მოიცვა და ახლა ისინი ძალას იყენებენ რიველონის ქაოსში ჩაძირვისთვის. რამდენიმე მაძიებელი დაიძრა წყაროს საძებნელად, რათა დაიცვან სამყარო მოახლოებული სიბნელისგან ნებისმიერ ფასად.

მოჩვენება ტყე


მოჩვენებითი ტყე ივსება სხვადასხვა მტრული არსებებით, რომლებიც დაზიანებულია ან შეიქმნა წყაროს მაგიის გამოყენებით (რუკაზე - 1, 2, 3).


ტყეების ჩრდილოეთით შეგიძლიათ იპოვოთ დაწყევლილი ბრაკონიერთა ბანაკი, რომლის ცენტრში არის ზარდახშა (რუკაზე - 4).


ტყის ცენტრალური ნაწილი პატრულირებულია Სიკვდილის რაინდი, წყაროს ტაძრის შესასვლელი(მდებარეობს ტყის ცენტრალურ ნაწილში, რუკაზე - 5) იცავს სხვადასხვა რასის მეომრების დიდი ჯგუფი (გობლინები, ორკები, ადამიანები და დემონები).


მდებარეობა სამხრეთით არის ქოხი(რუკაზე - 6), რომელშიც დემონი ბალბერიტი ფლობს ტყის სულს.


მიჰყევი ჯადოქარს

კენ მიმავალი დაცემული ხე(რუკაზე - 7), პორტალთან ახლოს Haunted Forest, ჩვენ დავაყენებთ თქვენს ერთ-ერთ პალატას მოჩვენებითი დაცვის ამულეტიდა მიჰყავს შხამიანი ნაკადით. ტელეპორტაციის პირამიდის გამოყენებით რაზმის დანარჩენ წევრებს უფსკრულის მეორე კიდეზე გადავიყვანთ.


ტყეში ღრმად ჩასვლისას შეგიძლიათ იპოვოთ ქვის გოლემი - ტყის სულის მიმდევარი (რუკაზე - 8), რომელიც გეტყვით, რომ ტყის სული დაიპყრო დემონმა ბალბერიტმა და ინახება ქოხში. ჭაობი. ტყეების აღმოსავლეთით გადავდივართ ჭაობში ქოხისკენ, გზად წყაროს მაძიებლები შეხვდებიან რამდენიმე სიკვდილის რაინდი პატრული(თითოეული სამი ქვეითი).


ჭაობებში (ქოხის საპოვნელად მათ უნდა გაიარო) ტალახის დემონებითაა დასახლებული. გარდა ამისა, შეგიძლიათ იპოვოთ ფხიზლოვანი თვალი (ჭაობში რამდენიმე ასეთი არსება იქნება), თუ მაშინვე არ მოკლავთ, მაშინ ის დახმარებას მოუწოდებს ციკლოპებს.


ვასუფთავებთ ძველი ქოხის მიმდებარე ტერიტორიას (6 რუკაზე) ციკლოპების არსებობისგან და შევდივართ ქოხი ჭაობში. ჩავდივართ ქვემოთ სარდაფიდა შეხვდით დემონ ბალბერიტს.


დემონიავსებს ჯანმრთელობას შეშინებული მონები, რის გამოც აუცილებელია ჯერ მათი განადგურება, რათა ბალბერიტს ჯანმრთელობის რეგენერაცია ჩამოერთვას. გარდა ამისა, დემონი მოუწოდებს ციკლოპებს მის დასახმარებლად.


გამარჯვების შემდეგ ვზრდით გასაღებიდატბორილი ციხიდან (ჩვენ ვათავისუფლებთ ტყის სულს) და ჯადოსნური რუნის ქვა. ადგილზე, Haunted Forest-ის ცენტრში არის წყაროს ტაძარი(რუკაზე - 5). მის შესასვლელთან, სხვადასხვა არსებები დაბანაკდნენ და ახლა წყაროს მაძიებლებს მოუწევთ მტრის რიგებში (რამდენიმე სიცარიელის დემონები, გობლინები, სისხლიანი ორკები და უბიწოები) გაიარონ გზა.


ამ ადგილას შეგიძლიათ იპოვოთ დიდი ცეცხლის დემონი სახელად რაალზენი, მიუხედავად მისი შთამბეჭდავი ზომისა, დემონი სწრაფად ნადგურდება წყლის მაგიის დახმარებით.


გარდა ამისა, ტაძრის შესასვლელთან ახლოს არის სიკვდილის მბრძანებელიდა უმანკო კულტის რამდენიმე წევრი.


ტერიტორიის გასუფთავების და რუნქვის მოპოვების შემდეგ გადავდივართ წყაროს ტაძრის შესასვლელთან და შევდივართ შიგნით.

სულების სამჭედლო

იკარა სთხოვს იპოვონ გზა დასაკავშირებლად თავის დასთან ლეანდრასთან. ფანტომური ტყის ჩრდილოეთით არის კასანდრა(რუკაზე - 9), მეფე ბრაკკის და, რომელიც მისცემს შელოცვა, რომელიც აღადგენს სულის კავშირებს მაგის მოკვლის სანაცვლოდ არჰუ. ამ ადგილას არის მიცვალებულთა ტაძარი(რუკაზე - 10), რომელშიც თაყვანს სცემენ კასანდრას. ამ ტერიტორიას იცავს დაუცველი ქვის მცველები, შელოცვის "სიკვდილის რაინდის ბანე" გამოყენებით, შესაძლებელია უძლეველობის მოხსნა და ქანდაკებების განადგურება.


ტყის მსხვერპლი (ანუ ჯადოქარი არჩუ) იუწყება, რომ კასანდრას დასუსტებისთვის აუცილებელია დაწვა მისი ძვლები. შენობის ცენტრში არის ქვის ფილა, რომელიც არის მიცვალებულთა ტაძრის შესასვლელი, მაგრამ მხოლოდ მკვდარი. ღუმელზე ვყრით ტელეპორტაციას პირამიდადა გავააქტიუროთ ბერკეტი, რის შემდეგაც გადავდივართ პირამიდაში და აღმოვჩნდებით მიცვალებულთა ტაძრის შიგნით.


გადავდივართ საფლავზე და ვხსნით თავსახურს, რის შემდეგაც წყაროს მაძიებლები ჩასაფრებულნი არიან.


აწეული ხიდის წინ ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ გააქტიურეთ უცნაური ფორმის თავის ქალადა გადავიდეს უფსკრულის მეორე მხარეს.


ჩვენ ავწევთ დაკიდულ ხიდს (ხელახლა ვააქტიურებთ თავის ქალას) და ვიბრძვით ოთხ მგელთან (თითოეული ცხოველი იყენებს გარკვეულ ელემენტს).


შემდეგი, ჩვენ ვიპოვით რამდენიმე ხაფანგები, შეგიძლიათ გამორთოთ ლულის წნევის ფირფიტაზე დაყენებით. ტაძრის აღმოსავლეთით ვხვდებით საფლავიკასანდრა (ჯადოსნური კარი გაქრება, როგორც კი მთავარი გმირები მიუახლოვდებიან) და ამოთხარეთ სხეული, აიღეთ გასაღებიწყარო მეფე და ძვლების დაწვა(ქვის ქანდაკების თვალიდან ვიღებთ სისხლის ქვა).




მეშვეობით პორტალიტაძრის სამხრეთით გადავდივართ მოჩვენება ტყედა მიემართებაკენ კასანდრა(რუკაზე - 9). სიცარიელის აურა, რომელიც დაუცველობას აძლევდა, ქრება და შეგიძლიათ ბრძოლაში ჩაერთოთ მეფე ბრაკთან. ამაღლება აღწერასულიერი კავშირების აღდგენის რიტუალი, ახლა თქვენ უნდა შეხვდეთ ლეანდრას და გამოიყენოთ მიღებული გრაგნილი.


ლეგენდა ცხვრის შესახებ

Ghostwoods-ის ჩრდილოეთით (რუკაზე - 11), პორტალთან ახლოს არის უზარმაზარი რუნებით მოხატული ხე. მახლობლად ბალახს, სახელად „ვარსკვლავურ მტვერს“ რომ დაუდგამთ, გამოჩნდება ცხვრის მაქცია. ჩვენ ვიღებთ უჩვეულო ცხოველის მატყლს (შეგიძლიათ მასზე გავლენა მოახდინოთ, ან წარუმატებლობის შემთხვევაში მოკლათ) და ვუბრუნდებით ცეცხლის ტაძარი(ჰაიბერჰაიმი). ცხვრის მაქციის მატყლს ლავაში ვყრით და ჯავშანს ვიღებთ.


შეშლილი მაგის ლაბირინთი

ჭაობების სამხრეთით არის დიდი ოქროს მთა(რუკაზე - 12), მასთან ურთიერთობისას ოქრო ქრება და ჩნდება ჯადოქარი ბელეგარი, რომელიც დააჯილდოებს წყაროს მაძიებლებს, თუ მათ შეუძლიათ ლაბირინთის გადალახვა. ჩვენ მივდივართ ახალ ადგილას (შესაბამისი პორტალი ხელმისაწვდომი გახდება ტელეპორტაციის განყოფილებაში) და ვიწყებთ ლაბირინთის შესწავლას. ავდივართ კიბეებზე და ვპოულობთ ანალოგს ჭადრაკის დაფამოჯადოებული ქათმით, სამი ბერკეტით შეგიძლია ცხოველის შეცვლა(ძაღლი, ვირთხა, კატა). თითოეული ცხოველი მიდის გალიაში, რომელშიც არის შესაბამისი საკვები (ძაღლი - ძვალი, ვირთხა - ყველი, კატა - ქაშაყი). თქვენი ამოცანაა უხელმძღვანელოთ ცხოველს შესაბამის საკვებზე, მონიშნული მწვანეში, ამ გზით თქვენ გააღებთ კარებს (ანუ თქვენ უნდა შეცვალოთ ცხოველი დროულად, აკონტროლოთ მოძრაობის მიმართულება).


ბნელი გარიგებამეფე

ახალგაზრდობაში ჯაანი, როგორც მდიდარი აღმოსავლური ქვეყნის ამაყი მეფე, სულის მჭამელი დემონის მსხვერპლი გახდა. შედეგად, ჯაანმა დადო გარიგება ბალბერიტთან, რომელიც გადაიდო ათასი წლით და ახლა აპირებს მის მოკვლას, რათა არ დაფაროს ვალის გადახდა. დემონის პოვნა შესაძლებელია სარდაფის ქოხიჭაობში.

საკვანძო სიტყვები: ღვთაება - პირვანდელი ცოდვა,ღვთაებრიობა, თავდაპირველი ცოდვა, სისხლის ქვა, მოჩვენებათა ტყე, გაზაფხულის ტაძარი, მიჰყევით ჯადოქარს, მოჩვენებათა დაცვის ამულეტი, ბალბერიტი, ტყის სული, რუნის ქვა, სულების სამჭედლო, მკვდრების ტაძარი, კასანდრა, ლეგენდა მაქციაზე, მაგირინთის ლაბირინთი ბელეგარ, ბნელი მეფის გარიგება

მივუახლოვდით ხეს, საიდანაც მომწამვლელი აირი მოდის, ჩვენ გამოვყოფთ ერთ პერსონაჟს, ვაძლევთ მას 1 პირამიდას და ვსვამთ მოჩვენებითი დაცვის ამულეტს (იპოვეს ოსტატის სახლში მეორე სართულზე ყუთში). ჩვენ გავდივართ შხამიან ზონას და ჯგუფის დანარჩენ ნაწილს პირამიდის გამოყენებით გადავცემთ პერსონაჟს. ჩვენთვის სასურველია გადავიდეთ ჭაობის სამხრეთ კიდეზე, სადაც მეტოქეები მე-17 დონეზე არიან.

ჩვენ ვხვდებით გამოსყიდულ ცხოველებს და ტყის სულის გრილის სტუდენტს (1), რომელიც იტყობინება, რომ დემონმა ბალბერიტმა შეიპყრო მისი მენტორი და ინახავს მას ჭაობში ქოხში (2). თუ ჯადოქარი ჯაანი ჩვენთანაა, ის თავის ისტორიას ყვება დემონ ბალბერიტასთან გარიგების შესახებ (მეფის ბნელი გარიგება).

ჭაობში გადაადგილებისას ვხვდებით სამ ლულაზე მდგარ ჯადოქარ ბლეგარს, ლულისგან ვიღებთ 1 ნივთს. (ბელეგარის კასრები). სამხრეთით ვხედავთ ოქროს უზარმაზარ მთას, შეხებისას ის იქცევა ჯადოქარ ბელეგარად, რომელიც გვთავაზობს ლაბირინთში გავლას (შეშლილი ჯადოქრის ლაბირინთი), გვაქვს ახალი ტელეპორტაციის წერტილი. ჩვენ გადაგვიყვანეს ბელეგარის ლაბირინთში. 3 ბერკეტის დახმარებით ცხოველს კატად აქცევს, კარის გასაღებად თაგუნა სამი წერტილის გასწვრივ არის დახატული. ცხოველი მიდის შესაბამის საკვებზე. ყველა კარის გაღების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ საგანძურს, ქვესტი დასრულებულია.

პერიოდულად ვხვდებით ფხიზლ თვალებს - თუ ისინი არ მოკლან პირველ რიგში, ისინი იწვევენ მტრების ჯგუფს. სწრაფი ტუმბოზარის მოლოდინში. მივდივართ ქოხამდე და ჩავდივართ სარდაფში, სადაც ვპოულობთ დემონს და მის პატიმარს. თქვენ შეგიძლიათ მოლაპარაკება დემონთან, თუ მისცემთ მას ჯაანს ან მის სულს (უმრავლესობის უნარებისა და შელოცვების დაკარგვა), მივიღებთ დამატებითი ქვესტისხვა დემონის მოკვლის შესახებ, უარი თქვით გარიგებაზე და მოკალით იგი. ბალბერიტის დასამარცხებლად, ჯერ უნდა მოკლათ ოთხი მოჩვენება, რომლებიც განკურნებენ დემონს ყოველ ჯერზე, მათი მოკვლის შემდეგ ჩვენ დავამარცხებთ დემონს. ჩვენ ვიღებთ დატბორილი ციხის გასაღებს და ჯადოსნურ რუნს.

ჩვენ გავდივართ წყაროს ტაძრის გვერდით, ტაძრის გარშემო მრავალი განსხვავებული მეტოქეა, ტყის ჩრდილოეთ ნაწილში კასანდრამდე (4). კასანდრა ყვება თავის ისტორიას და გვპირდება, რომ შელოცვას მოგცემს სულის ობლიგაციების აღსადგენად (სოულ ბონდი), თუ არჩას მოვკლავთ. ტყეში მიცვალებულმა გვითხრა, კასანდრა ხელშეუხებელია, მაგრამ ძვლები რომ დაწვა, დასუსტდება.
შეიძლება გვითხრათ კასანდრას ძვლების ადგილის შესახებ უზარმაზარი ქვის თავი, თუ გვაქვს ტიტანების ლექსიკონი (მას ვპოულობთ მეორე სართულზე ოსტატის სახლის საძინებელში). ძვლები დევს მიცვალებულთა ტაძარში (6). ტაძრის ირგვლივ მცველები არიან – მათი მოკვლა შესაძლებელია ხელშეუხებლობის შელოცვის მოხსნით (სიკვდილის რაინდის სიკვდილი), ან დიდი ყუთებით ხვრელების დახურვით, რომ ლავა არ დაიღვაროს. ტაძარში შესვლა მხოლოდ მიცვალებულებს შეუძლიათ, იქ პირამიდას გავუგზავნით (საკურთხეველზე ვაყრით და ბერკეტით ვაგზავნით). ჩვენ ტელეპორტირებას ვახდენთ პირამიდაში და შევდივართ გამოქვაბულში.


გამოქვაბულში ხიდები გააქტიურებულია უცნაური თავის ქალა. სამხრეთ ნაწილში ვხვდებით ალქიმიურ ლაბორატორიას (2) ტელეპორტაციის საკურთხეველით. კასანდრას (1) საფლავზე გადასასვლელი დახურულია კედლით, რომელიც გაქრება მიახლოებისას. ჩვენ ამოვთხარით ძვლებს, ავიღებთ წყაროს მეფის გასაღებს და ვწვავთ მას ნებისმიერი ცეცხლის მაგიით. ქანდაკების თვალიდან ქვას ვაშორებთ. ამის შემდეგ შეგიძლიათ კასანდრაში წასვლა, მისი დამარცხების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ შელოცვას სულიერი კავშირების აღსადგენად.

ტელეპორტაციის ჩრდილოეთ საკურთხევლის ჩრდილოეთით არის უზარმაზარი ხე (7), რომლის მახლობლად ვარსკვლავურ მტვერს ვყრით. შეგიძლიათ მოლაპარაკება მოახდინოთ მაქციასთან, რომელიც გამოჩნდება, ან მოკლათ იგი და მიიღოთ მატყლის ნაჭერი. ჩვენ ვწვავთ Weresheep-ის მატყლს ჰიბერჰეიმში (ჩრდილოეთი) ელემენტების საკურთხეველში - ვიღებთ მე-16 დონის ჯავშნის კომპლექტს ჩაცმის შეზღუდვის გარეშე (ლეგენდა Weresheep).

ღვთაების ორიგინალური ცოდვის წყაროს ტაძარი. გასეირნება

გამოქვაბულში მივდივართ მარჯვენა მხარემოკლე ბილიკზე, როგორც ოსტატის თანაშემწეებმა გვიხსნეს. ბილიკის ბოლოს ვხედავთ, რომ ტელეპორტაციის სარკე განადგურებულია. პითიამ აქ ჩვენამდე გაიარა და მალსახმობი გაანადგურა. მთელი ტაძარი უნდა გაიარო.
სარკის წინ პლატფორმაზე ვიკვლევთ ზედა ჩიხს, შუა თაღის ქვეშ ვპოულობთ საიდუმლოს, ამოვთხარით, ვიღებთ ვარსკვლავის ქვას (16/16).
გამოქვაბულში მივდივართ ზედა მარცხენა კუთხეში. არის დიდი კლდე, რომლის უკან გვირაბს ვხედავთ. კედელზე კლდის მარჯვნივ დააჭირეთ პატარა ღილაკს, საიდანაც კლდე გაქრება. შიგნით გავდივართ.

გზად არის კარი ქვის სახის სახით. ის მხოლოდ იმ შემთხვევაში გაგვიშვებს, თუ ყველა ქვა გვექნება.
ყველა ვარსკვლავის ქვების ადგილმდებარეობა:
1. საისილას ტავერნაში. ოთახში, სადაც მრჩეველი მოკლეს.
2. სისილში თელირონის საავადმყოფოში. ეველინასთან პირველ შეხვედრაზე.
3. საისილას დასავლეთ სანაპიროზე შავი ყურეში მეკობრეების გემზე. (სისხლიანი)
4. კისილის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, "გზის სილვერგლენის" ტელეპორტის წინ. (სისხლიანი)
5. კისილის აღმოსავლეთით შეურაცხყოფილ ეკლესიაში. დაჯილდოვდა მეფე ბრაკკის დამარცხებისთვის.
6. ჰიბერჰეიმში ბორეასის ხაზინაში.
7. ჰაიბერჰეიმის მიწისქვეშა ციხეში, ჩვენ დავაკაკუთ რკინის ქალწულიდან. (სისხლიანი)
8. სილვერგლენის ჩრდილოეთით უდაბნოში, მარადინოს დამალულ დუნდულში. (სისხლიანი ნატეხი)
9. სილვერგლენის ჩრდილოეთით უდაბნოში, ტრიალების არენაზე.
10. სილვერგლენში უმანკოების სამლოცველოს სარდაფში. (სისხლიანი)
11. სილვერგლენში უმანკოების სამლოცველოს სარდაფში. (სისხლიანი)
12. გობლინის ბანაკში ლუკულას ტყეებში ჩვენ ტოტემიდან დავაკაკუნებთ. (სისხლიანი)
13. უმანკოების დასახლების ჩრდილო-დასავლეთით, საკათედრო ტაძარში, სადაც მანგოტმა შეაფარა თავი.
14. ნადირობის ლიმიტი: რაინდის საფლავი. სარკოფაგში მცველებთან.
15. მიცვალებულთა ტაძარში მოსვენებულ ტყეში. ქანდაკებაში კასანდრას საფლავთან. (სისხლიანი)
16. წყაროს ტაძარში, გატეხილი სარკის ზემოთ.

თუ თქვენ შეაგროვეთ ყველა ქვა და კარს არ სურს გაღება, შეხედეთ, ინვენტარში შეიძლება დარჩენილი იყოს სისხლის ქვები, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ისინი ორმაგი დაწკაპუნებით, რათა გადააქციოთ ისინი ვარსკვლავურ ქვებად.
ყველა ქვის გამოყენების შემდეგ, ჩვენ ტელეპორტირებას ვახდენთ ბოლო დროში, ვამოწმებთ ყველაფერს ღია პორტალები. ამის შემდეგ მთავარი გმირები სრულად აღორძინებულ მეურვეებად ჩაითვლებიან. (შეიძლება საკმარისი იყოს 16 ქვიდან მინიმუმ 12-ის პოვნა, რადგან ბოლო ჟამს 12 პორტალია, აკრძალული ზონის გარეშე).
ჩვენ ვუბრუნდებით Divinity Original Sin-ის წყაროს ტაძარში, კარი უნდა გაიხსნას. (თუ თქვენ არ გაქვთ ყველა Starstones, მაშინ არის უკან დაბრუნება: გატეხეთ კარი დარტყმით ტენებრიუმის იარაღის გამოყენებით. მაგრამ კარი არის 20 დონე 54400 სიჯანსაღით და მის განადგურებას დიდი დრო დასჭირდება).

შევდივართ ტაძრის ცენტრალურ ოთახში. აქ არის ტელეპორტაციის წერტილი. უფრო შორს წასასვლელად, თქვენ უნდა გადალახოთ წყაროს ტაძრის ყველა გამოცდა და გაააქტიუროთ სამი ქვის ქანდაკება გვერდებზე. ზემოთ არის ბიბლიოთეკა, სადაც ვხვდებით რამდენიმე წიგნს, რომლებიც აღწერს ტაძრის განსაცდელებს.
(თუ პირველი ტესტი ერთხელ უკვე გაიარეთ, ან უბრალოდ გსურთ მისი გამოტოვება, მაშინ არ არის აუცილებელი ქანდაკებების გააქტიურება, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ ბიბლიოთეკაში მეორე გამოცდაზე).
1-ლი ქანდაკება
ვაჭერთ ღილაკს ცენტრალური ქანდაკების წინ იატაკზე, შევდივართ გაღებულ მარჯვენა კარში. გვერდით ოთახში იატაკზე დადებული ღილაკი იმუშავებს, როცა მასზე დავდგებით, შემდეგ კი მოშორებით. ზედა ოთახში იმუშავებს შხამის ხაფანგი, მის გამოსართავად დააწექით მექანიზმს თავის სახით ზევით. ზედა მარცხენა კედელზე ვპოულობთ ღილაკს, დააჭირეთ მას, შედით ზედა კარებში.
მარჯვნივ გატეხილი ქვის ხიდია. ორმოს გადახტომა შესაძლებელია მშვილდოსნის შელოცვით, აირბენდერის ტელეპორტირებით ან ტელეპორტაციის პირამიდით. მეორე მხარეს ბლოკირების საშუალებით ვხსნით ორმაგ კარებს. კარს მიღმა გააქტიურებულია პორტალი "Haunted Forest: Source Temple Vault". ჩვენ შეგვიძლია დავბრუნდეთ ცენტრალურ ოთახში და იქიდან ტელეპორტირება ახალ პორტალზე, ან შეგვიძლია გადავხტეთ სწორედ აქედან.
ახალ დარბაზში მარჯვნივ მივდივართ, ვხედავთ ორ ქანდაკებას. ქანდაკებებს აქვს წარწერები, რომ ისინი წარმოადგენენ ღვთისმოსაობას და მატერიალიზმს. ჩვენ მივდივართ ინვენტარის მენიუში, ზედა მარჯვენა კუთხეში მეოთხე ჩანართზე, ვუყურებთ ჩვენი მთავარი გმირების მსოფლმხედველობას: 1) თუ ღვთისმოსაობა, მაშინ ვანადგურებთ მატერიალიზმის ზედა ქანდაკებას; 2) თუ მატერიალიზმი, მაშინ ჩვენ ვანადგურებთ სულიერების ქვედა ქანდაკებას. (თუ არასწორ ქანდაკებას დავანგრევთ, გამოცდების ხელახლა ჩაბარება მოგვიწევს წყაროს ტაძრის შესასვლელიდან). თუ სწორად განადგურდა, მაშინ ცენტრალურ ოთახში ერთ-ერთი ქანდაკება გააქტიურებულია.
იმავე ოთახში ვუახლოვდებით ზემოდან გრეითს. შეგიძლიათ გისოსებს მიღმა მოხვდეთ იმავე გზით: ხტომა, ტელეპორტაცია, პირამიდები. გისოსებს მიღმა ვაგროვებთ ნივთებს, შევდივართ პორტალ-სარკეში. ახალ ოთახში ჩვენ კვარცხლბეკიდან ვიღებთ გასაღებს დედამიწის კარიბჭედან. ზედა კედელზე, კარის მარჯვნივ, დააჭირეთ ღილაკს, გადით ცენტრალურ ოთახში.

(ბიბლიოთეკისკენ მიმავალ გზაზე ჩრდილოეთით ორი კარია. მარჯვენა კარის მარცხნივ კედელზე არის ღილაკი კარის გასაღებად. შიგნით, იატაკზე ლამის წინ არის დიდი. ღილაკი, რომელიც ხურავს ორივე მიმდებარე კარს. ზედა მარცხენა კედელზე არის ღილაკი, რომელიც ხსნის ორ კარს. ქვედა კარით შეგვიძლია მივუახლოვდეთ მიწის კარს).

მე-2 ქანდაკება
ცენტრალური კარიდან მივდივართ მარცხენა ოთახში, აღმოჩენილი გასაღებით ვაღებთ დედამიწის კარს.
წინ არის მფარველი ქანდაკება, რომელიც ააქტიურებს ლავის ხაფანგს. შორიდან სპეციალური შელოცვაამოიღეთ დაუცველობა ქანდაკებიდან, გაანადგურეთ იგი. ერთი გმირით წინ მივდივართ, მეორე ქანდაკება-მცველს ვანგრევთ.
შემდეგ ვაბიჯებთ წნევის ფირფიტაზე, სწრაფად შევდივართ გაღებულ კარში, რადგან ცეცხლის ხაფანგები ზემოდან დაიწყებენ სროლას. მოაჯირის უკან კიბეების მარცხენა მხარეს დააჭირეთ ბერკეტს, რომ გამორთოთ წინა სახანძრო ხაფანგი.
აქ არის ალტრუიზმისა და ეგოიზმის ქანდაკებები. 1) თუ ჩვენი გმირები ალტრუისტები არიან, ჩვენ ვანადგურებთ ეგოიზმის ქვედა ქანდაკებას. 2) თუ გმირები ეგოისტები არიან, მაშინ ვანგრევთ ალტრუიზმის ზედა ქანდაკებას. მარჯვნივ ჩვენ ვიღებთ გასაღებს ჰაერის კარიბჭედან. ზედა მარცხენა კუთხეში შეგიძლიათ ინტერნეტში გადახვიდეთ საიდუმლოში, სადაც რამდენიმე რამ არის. ვბრუნდებით ცენტრალურ ოთახში.

მე-3 ქანდაკება
ცენტრალური კარიდან შევდივართ მარჯვენა ოთახში. თუ მარჯვენა კარი დაკეტილია გვერდით ოთახში, მაშინ ჩვენ ვაკეთებთ შემდეგს: ვტოვებთ გმირების ჯგუფს ერთი პირამიდით ქვედა ოთახში, ერთი გმირი მეორე პირამიდასთან ერთად ზედა ოთახში შევდივართ შხამის ხაფანგით. დააჭირეთ ღილაკს იატაკზე, შემდეგ დააჭირეთ მექანიზმს თავის სახით. ამის შემდეგ, ქვედა მარჯვენა კარი გაიხსნება. როგორც მარტოხელა გმირი, ჩვენ ტელეპორტირებას ვახდენთ რაზმში, ერთად მივდივართ მარჯვნივ.
ჩვენ ვხსნით საჰაერო კარს ნაპოვნი გასაღებით. გავდივართ დერეფანში, აღმოვჩნდებით დარბაზში, სადაც ბევრი ოთახია. აქ ჩვენ გადავდივართ ლუქებით იატაკზე. პირველად გავდივართ ყველა ოთახს, ვაგროვებთ გასაღებებს, მერე მეორედ ვხსნით სკივრებს. გისოსების გადაკვეთა შესაძლებელია ხტუნვით, ტელეპორტირებით. ხაფანგები შეიძლება გამორთოთ თქვენი ინვენტარიდან ნებისმიერი ნივთის ცენტრში გადაყრით.
ამ ლაბირინთიდან გამოსასვლელად გადავდივართ ქვედა ცენტრალურ ოთახში, სადაც გისოსებს მიღმა ზემოდან კიდევ ერთი ლუქია. ვზრდით აღქმას მეორე ლუქის მახლობლად, ვამჩნევთ ღილაკს ზედა კედელზე. დაჭერის შემდეგ გავდივართ გაღებულ კარს ქვედა მარცხენა მხარეს, ლუქით შევდივართ დარბაზის სამხრეთ ნაწილში.
ჩვენ ვხედავთ ორ ქანდაკებას: 1) გამბედაობა და 2) წინდახედულობა. ისევ ვუყურებთ გმირების მსოფლმხედველობას, ვანგრევთ ქანდაკებას, რომელსაც არ ვეკუთვნით. სარკეში შევდივართ ცენტრში დასაბრუნებლად.

მეორე ტესტი
ცენტრალურ ოთახში, სამივე ქანდაკების გააქტიურების შემდეგ, მაგიდაზე წიგნები „ადამიანის სამი ასპექტი“ გამოჩნდა. მივდივართ ჩრდილოეთით ბიბლიოთეკაში, ვკითხულობთ სამ წიგნს, ვხვდებით, რა უნდა იყოს გამოსახული სანთლებით ბიბლიოთეკის ცენტრში. მეოთხე წიგნში, რომელიც ბიბლიოთეკაში დევს, ვიგებთ, რა თანმიმდევრობით შევიყვანოთ ამოხსნილი ნახატები.
1. ირგვლივ ყველა სანთელს ვანთებთ. დატოვე ცენტრალური სანთელი გაუნათებლად.
2. ვანთებთ მხოლოდ ცენტრალურ სანთელს.
3. შემოსასვლელი კიბეებიდან ცარიელ კაბინეტამდე რიგრიგობით ვანთებთ სამ სანთელს.
ყოველი სწორი ნახატის შემდეგ, ხდება ჯადოსნური ციმციმი. სამივე კომბინაციის შემდეგ, ცარიელი თარო გვერდზე სრიალებს და გზას ხსნის. +28500 XP.

ჩვენ გავდივართ ქვის გზაზე ლავაში, ვპოულობთ ჯადოქარ ზანდალორს. Wizard ამბობს, რომ პორტალი Primordial Garden-ში ახლა გაიხსნა ბოლო ჟამს. ის იქ ტელეპორტირებს. ჩვენ ხელით ჩართავთ ტელეპორტს და ტელეპორტს შემდეგ. +57000 XP.

სარდაფში შესვლისთანავე დაინახავთ ოსტატის მსახურებს. ქალი, რომელიც უბიწოში გაგიგებთ, მოგთხოვთ, რომ მის ოჯახს არ შეეხოთ, რადგან არც ქმარმა და არც ქალიშვილმა არაფერი იციან. მაგრამ მას შემდეგ რაც უთხარი, რომ შენ მათ დასახმარებლად მიხვედი და აჩვენე ბეჭედი, რომელიც იკარამ გაჩუქა, გახარებული ქალი გეტყვის, რომ ზანდალორმა ეს თავშესაფარი სოფელზე თავდასხმამდე დიდი ხნით ადრე ააშენა და უთხრა მათ, რომ მიმალულიყვნენ ერთ წუთში. საფრთხე. მას შემდეგ რაც თავშესაფარს შეაფარეს თავი და დამცავი ჯადოქრობა გაუკეთეს, მათ წინ მბზინავი ბურთი გაჩნდა, საიდანაც ზანდალორეს ხმა გაისმა. ჯადოქარმა თქვა, რომ მან შეაღწია ფანტომური ტყის გულში და მიაღწია უძველესი ტაძარიწყარო. ზანდალორმა დატოვა შეტყობინება თეთრ ჯადოქარს. ქალი, რომელიც ხვდება, რომ თქვენი რაზმი იკარას მესინჯერებია, გადასცემს ზანდალორეს შეტყობინებას, რომელშიც ნათქვამია, რომ ზანდალორეს სურს, რომ იკარა გაჰყვეს მას წყაროს ტაძარში. იქ შესასვლელად საჭიროა სპეციალური ამულეტი, რომელიც მის საძინებელში დევს საწოლის მაგიდაზე. Haunted Forest-ში შესვლის შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ ტყის სული, რომელიც მოგცემთ რუნას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ წყაროს ტაძარში. გასაგებია, რომ ეს ყველაფერი უნდა გააკეთონ წყაროს მაძიებლებმა თავიანთ თანაშემწეებთან ერთად.

ქალი იტყვის, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ ზანდალორის სახლში გვერდით ოთახში მდებარე პორტალის საშუალებით. ის მოგცემთ კრისტალს, რომლითაც შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ეს პორტალი. მაგრამ სახლში შესვლა მხოლოდ ნახევარი ბრძოლაა. დაუპატიჟებელი სტუმრების შიშით, ჯადოქარმა სახლის ირგვლივ უამრავი ხაფანგი მოაწყო. ქალი მოგთხოვთ დაეხმაროთ მათ დასახლებული პუნქტიდან გასვლაში, ის გეტყვით, რომ სახლის მეორე სართულზე არის ჯადოქრის საკუთარი მოხეტიალე საკურთხეველი, მაგრამ გზაზე ბევრი ხაფანგია. ის ითხოვს ხაფანგების გამორთვას, რათა მათ უსაფრთხოდ შეძლონ მოგზაურობის საკურთხევლის გავლით უსაფრთხო ადგილას.

დაელაპარაკე გოგოს. როცა გაიგებს, რომ სწორედ ჯინქსიკამ გითხრა, სად უნდა ეძებო ისინი, გაუხარდება, რომ კატა ცოცხალია. გოგონა იტყვის, რომ ეგონათ, ორკებმა დაიჭირეს ან გარეული ცხოველებიდა ის, თურმე, დაეხმარა მათ. თავშესაფარში წასვლისას ჯინქსიკას დაუძახეს, მაგრამ მხოლოდ სხვა კატა იპოვეს, რომელიც იშვილეს. და, მართლაც, მათ მიერ გადარჩენილი კიდევ ერთი კატა ახლოს დადის.

გადადით შემდეგ ოთახში და გაააქტიურეთ პორტალის სარკე, რომელიც მიგიყვანთ ოსტატის სახლში. ყველგან ცეცხლის ბურთებია. ჯობია ერთი ადამიანი გამოვყოთ რაზმიდან. მან უნდა ავიდეს კიბეებით მეორე სართულზე და გამორთოს ხაფანგები. მეორე სართულზე ასვლის შემდეგ, თქვენ უნდა შეხვიდეთ უკანა ოთახში სარკით და აანთოთ ოთხი სანთელი. სარკე-პორტალი გააქტიურებულია და გადადის შემდეგ ოთახში, რომელშიც არის ბერკეტი, რომელიც გამორთავს. ძალის ველები. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა შეხვიდეთ ოსტატის საძინებელში და ჩართოთ ბერკეტი, რომელიც გამორთავს ყველა ხაფანგს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მთელ რაზმში და ნება მიეცით ყველა ერთად ჩავიდნენ სარდაფში, რათა აცნობონ ოჯახს, რომ გზა მოხეტიალეთა საკურთხევლისკენ უფასოა და მათ შეუძლიათ უსაფრთხოდ დატოვონ. წასვლის წინ ქალი მადლობას გადაუხდის და იტყვის, რომ ხშირად სმენია. როგორ წარმოთქვა ჯადოქარმა სიტყვა „იკარუსი“ თავის ოთახში მკერდის წინ. ოჯახის გადასარჩენად მიიღებთ 10200 გამოცდილების ქულას, რეპუტაცია კი ერთი ქულით გაიზრდება.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ მოძებნოთ ოსტატის სახლი. პირველ სართულზე, ბუხრის მახლობლად, არის ჩანაწერი, სადაც ნათქვამია, რომ არის საიდუმლო გასასვლელი სარდაფში, რომ შეხვიდეთ, თქვენ უნდა მოათავსოთ ეს პერგამენტი. სასადილო მაგიდადა სარკე. იატაკზე არის კვადრატული ფილა, ჩადეთ შენიშვნა მის ცენტრში. ამის შემდეგ, ღუმელის მახლობლად იატაკზე გამოჩნდება ლუქი, რომელიც მიდის ოსტატის სახლის სარდაფში. სარდაფში არის ზარდახშა იშვიათი ნივთები, აქ შეგიძლიათ შეაგროვოთ წამლები, გრაგნილები და ინგრედიენტები. სარდაფის მეორე ოთახში შესასვლელი დაკეტილია, კარის გასაღები მეორე სართულზეა, მაგრამ შეგიძლიათ სცადოთ კარის გატეხვა. მეორე ოთახში არის რამდენიმე კასრი და ყუთი.

სარდაფში და სახლის პირველ სართულზე საჭირო ნივთების შეგროვების შემდეგ, ადით მეორე სართულზე. აუცილებლად აიღეთ მოჩვენებითი დაცვის ამულეტი, რომელიც დევს საძინებელში საწოლთან ახლოს ყუთში, წიგნი „ტიტანიკის ლექსიკონი“, რომელიც განთავსებულია ოთახში მეორე პორტალის სარკესთან. ოთახში პირველი პორტალური სარკე არის ზარდახშა იშვიათი ჯადოსნური ნივთები, პაროლი მასში არის სიტყვა "იკარუსი". სხვა სასარგებლო ნივთებთან ერთად, ჯადოქრის სახლში ნახავთ მის დღიურს, სადაც მოხსენიებულია ლეანდრასთან მოახლოებული შეხვედრა, გარდა ამისა, არის ძალიან საინტერესო ჩანაწერი ტყის სულის შიარეზე, რომლის შთამბეჭდავი ძალა იზრდება და მისი ერთ-ერთი შელოცვაა. საკმარისია ტანჯვის ნახევრად შესამცირებლად. ზანდალორი თავის დღიურში აღფრთოვანებულია მკურნალებით, რომლებიც თავიანთ ძალებს სხვების დასახმარებლად ხარჯავენ. დღიურში ასევე ნათქვამია, რომ მცველებმა მეორე რუნა მისცეს შიარას, რომლის თანდაყოლილი სიკეთე არ დაუშვებს წყაროს ტაძრის ბოროტებას. ლეანდრასთან შეხვედრასთან დაკავშირებით, შიარა გამოთქვამს ეჭვს და ზანდალორეს სთხოვს სიფრთხილეს.

ამბობენ, თუ როგორ იცავს წყაროს ტაძრის შესასვლელს მძიმე ქვის კარი, მაგრამ ჯადოსნური რუნის მფლობელამდე ქვები იშლება. ითვლება, რომ მხოლოდ ორი ასეთი რუნაა დარჩენილი, მათგან ერთი ტაძრის მცველის საკუთრებაა, მეორე კი Haunted Forest-ის სულია. ჭორები ამბობენ, რომ ამაღლების გზა არ არის ერთადერთი გზა პირველი ბაღისკენ. ამბობენ, რომ ტაძარში არის სარკე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ტელეპორტირება გაუწიოთ ბილიკის ბოლოს, მაგრამ მხოლოდ მაღალ ტამპლიერს შეუძლია მისი გამოყენება. მაინტერესებს ეს რას ნიშნავს?

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: