საუკეთესო მეომრები თამაშში გაუთავებელი საზღვარი. Endless Frontier კომპიუტერისთვის

დასაწყისი, აკვანი (300b-მდე):

დასაწყისი, მანერი (300b შემდეგ):

  1. გადაწყვიტეთ რასის შესახებ.
  2. შექმენით ორი T3 გმირის ბირთვი. სხვა გმირებიდან გააკეთეთ მხოლოდ E მღვდლებისთვის.
  3. დარწმუნდით, რომ გაიარეთ ზარის კოშკი 30/32 დონეზე. წაიკითხეთ სტატია ამის შესახებ ზარის კოშკი. თუ ჩიხში ხართ, მინიშნებები. ინგლისური აბრევიატურების გაშიფვრა .
  4. ითამაშეთ უსასრულო რეიტინგი ყოველი ლიგის მინიმუმ 40%-მდე.
  5. დარწმუნდით, რომ დახარჯეთ დღეში +100 +200 +400 ძვირფასი ქვები Spirit Highlands-ში, ძირითადად მამბოს მოშენებაზე. გვიან თამაშში მთავარი ღირებულება შინაური ცხოველებია, ისინი მკვეთრად ცვლიან თამაშს.
  6. შეაგროვეთ ყველა შესაძლო შინაური ცხოველი 1-2*-ზე - თითოეული შინაური პუნქტი ოქროს დონეა. შინაური ცხოველები მაქსიმუმ აგროვებენ თამაშის დასრულებამდე, ეს არის რესურსებიდან ყველაზე ღირებული.
  7. წაიკითხეთ შინაური ცხოველების დეტალური სახელმძღვანელო ინგლისურად.
  8. გაიარეთ პირადი დარბევა რამდენადაც შეგიძლიათ - ის არ საჭიროებს ხარჯებს და იძლევა რესურსების და შინაური ცხოველების კარგ ნაკადს.


    მჭირდება თუ არა მღვდლების ყიდვა თვლებისთვის და სად იღებთ მათ?

დასაწყისი, სკოლა (1 წამის შემდეგ):

  1. იქმნება აღორძინების გუნდი,
  2. W3 მინიმუმ 2 მწვრთნელი.
  3. განაახლეთ მინიმუმ 2 ბარაკა ბოლომდე და ერთი უნდა იყოს უკვდავი.
  4. დაიწყეთ მტრის ჯარების გაგება და მოიგეთ BG
  5. 40-ზე მეტი დონის ქონა კრიტიკულია დარბევისთვის; ქვედა დონეზე, ყაზარმებიდან მეომრები ბრძოლის დასრულებამდე არ გადარჩებიან. ამიტომ მნიშვნელოვანია რაინდის დონის ამაღლება რაც შეიძლება მაღლა, სასურველია 40+-მდე
  6. შეაგროვეთ Mambo 5 *, ფერმა Tinky და, თუ შესაძლებელია, Icicle.
  7. განბლოკეთ ყველა 27 არტეფაქტის სლოტი.
  8. არტეფაქტების დონის ამაღლება 20-მდე. რამდენიმე არტეფაქტი, რომლებშიც დარწმუნებული ხართ, შეიძლება 50-მდე გაიზარდოს, თუ ეკონომიკასთან დაკავშირებული პრობლემებია. ოღონდ გაითვალისწინეთ 5* არტეფაქტების განახლება საპატიო მონეტების ფლანგვაა, ყოველ შემთხვევაში თქვენ გადახვალთ 6* არტეფაქტებზე, ისინი ბევრად უკეთესია და იმ დროისთვის განახლებული 5* არტეფაქტები უნდა გადაეცეს მუზეუმი. უმჯობესია საერთოდ არ გაათანაბროთ არტეფაქტები 20 დონეზე, სანამ არ დაიწყებთ დომინირებას 6* არტეფაქტებზე. Ჰო მართლა ეკონომიკური პრობლემებიშეგიძლიათ სცადოთ ამოხსნა არტეფაქტების გარეშე, მაგალითად, ალადინის გამოყენებით.

    მოთამაშის მთავარი პრობლემა ამ დონეზე:
    დაიწყო პირობითი ქვესტი "იპოვე ბნელი მშვილდოსანი".

საშუალო, უნივერსიტეტი (100-იანი წლების შემდეგ):
  1. გადახედეთ თქვენს შეხედულებას რასის არჩევის შესახებ. გესმოდეთ, რომ თამაშში ორი ვარიანტია:
    ა) თქვენ ჩვეულებრივი მოთამაშე ხართ და თამაშობთ გასართობად
    ბ) ელფზე სწრაფი მხეცი არ არსებობს
  2. მოძებნეთ ჰიპოგრიფები და ფერიები.
  3. შინაური ცხოველების ფასეულობების ხელახლა განსაზღვრა, შინაური ცხოველების შეგროვების მკაცრი გრაფიკის შედგენა, ტანჯვა უსარგებლოდ ამოტუმბული 4* ვარდისფერ უნიკორზე, იმის გაგება, თუ რომელი შინაური ცხოველები და რა პრიორიტეტით უნდა ჩამოტვირთოთ.
  4. თუ სონია 5 *-მდე ირხევა - გუნდში მოდის Darkness P3 Ninja. მისი უკვდავებისა და დამატებითი ოქროს დონეებით, შესაძლებელი იქნება შეწყვიტოთ ერთრასიან გუნდთან მიჯაჭვულობა.
  5. თუ სონია არ აპირებს, მაშინ მოთამაშემ წაიკითხა სახელმძღვანელოები და ატუმბავს მაკას. მაშინ ნინძა არ მოდის გუნდში, მაგრამ P3 Hippogriff ყოველთვის იმყოფება.
  6. P3 Valkyries დარბევისთვის. შეგიძლიათ P3 ორი Valkyries, ისინი კარგად ჯდება პირად დარბევაში.
  7. შეკრიბეთ გმირები Inner Fire 100-მდე და Spirit Awakening 100-მდე.
  8. T3 გოლემი და მოცეკვავე ხმლით BG-სთვის და კოშკისთვის.
  9. გააკეთეთ სხვა რასის ბირთვი 2 - ე.ი. T3 გმირები დუნდულებში მეტი რესურსების მოსაპოვებლად. ის შეიძლება შედგებოდეს ტრენერებისგან ან მეომრებისგან დარბევისთვის, ნუ ჩადებთ დიდ ინვესტიციას გმირებში დუნდონის საუკეთესო მეურნეობისთვის.
  10. დაიწყეთ არტეფაქტების უპირატესობა. თეორიულად, მაშინვე 6*, თითქმის ბევრი, ადრე დაშვებული შეცდომების გამო, ჯერ აკეთებენ რამდენიმე 5*-ს, რათა აამაღლონ ქვესტების გავლის დონე.

    მოთამაშის მთავარი პრობლემა ამ დონეზე:
    როგორ აბარებენ აქ? სწორედ აქ სამი პლატფორმიდან შეგიძლიათ შეიძინოთ მუქი მშვილდოსანი?

შუა, პირველი სამუშაო (1 დღის შემდეგ)

  1. თვლების მუდმივი ინვესტიცია ბრუნვაში, როგორც ერთადერთი შესაძლებლობაახალი გმირების დაქირავება, რათა შეცვალონ ისინი, ვინც არტეფაქტების უპირატესობის გამო ისტვენა.
  2. დილემის გადაწყვეტა, რა არის უფრო მნიშვნელოვანი - არტეფაქტების ამოტუმბვა თუ გმირების საპატივცემულოდ ყიდვა - არ არის საკმარისი საპატიო მონეტები ყველაფრისთვის ერთდროულად.
  3. დილემის გადაწყვეტა, თუ რა არის უფრო მნიშვნელოვანი - დაასრულოთ გმირები კოშკის გავლისთვის, გმირები პირადი დარბევისთვის, ან სართულების გავლის გაუმჯობესება - ყველაფრისთვის საკმარისი ძვირფასი ქვები არ არის.
  4. შეგროვებული გმირების ბონუსი შესამჩნევი ხდება.
  5. გროვდება შინაური ცხოველები, რომლებიც საშუალებას აძლევს გმირებს იმუშაონ დროის მაღაზიიდან, რაც საშუალებას გაძლევთ სერიოზულად შეცვალოთ გუნდი, მაგალითად, მოხსნათ მღვდლები.
  6. საიდუმლო მაღაზია იხსნება.
  7. ბევრი იწყებს ჩქარობას ახალი გილდიის მოსაძებნად.

24 მშვილდოსანი? 20 ჰიპო? 14 ფერია? 17 სასულიერო პირი? ახლა მელაპარაკები? რა არის 27 ცეცხლის სული? და როგორ გავაკეთო უმაღლესი არტამი?


შუა, პირველი ნორმალური ოპერაცია (1e-ის შემდეგ)

  1. მშვილდოსნების შეცვლა დრამერებზე P3.
  2. მაღალმთიანეთში შინაური ცხოველების შეკრების შემდგომი გეგმის განსაზღვრა.
  3. ნადირობა მფარველ ორკზე, ოქროს დრაკონზე, აფროდიტეზე.
  4. ყველა 6* ხელოვნების დატუმბვის დასრულება P2
  5. გმირების კოლექცია წინა ბრუნებიდან
  6. თამაშის სიჩქარე უბრალოდ გიჟურია, კვირაში 5 დონე თავისუფლად არის აღებული.
  7. გუნდის მიგრაცია ორკებში.

მოთამაშის მთავარი პრობლემა ამ დონეზე:

რომელი art P2 გადმოვწერო 90 და ზემოთ?


დაგვიანებული თამაში, ვეძებთ უკეთეს წილს (1f-ის შემდეგ)
  1. შეასწორეთ მიგრაცია ორკებში სახელმძღვანელოების წაკითხვის შემდეგ.
  2. გმირების ზრდის ტემპი მკვეთრად ეცემა.
  3. მოთამაშე სწავლობს ბიძგის ზენის უნარს.
  4. შეაგროვა ყველა გმირი შინაგანი ვნებით, მღელვარებით, მღელვარებით2, ცეცხლისა და ბუნებისადმი წინააღმდეგობის გაწევით, შესაძლოა აქტიური უნარების გაუმჯობესებითაც კი, ასევე ფერიები, ჰიპოგრიფები, მღვდლები, სასულიერო პირები, ელემენტალისტები, ყინვაგამძლე დემონები, ვალკირიები, მოცეკვავეები და ა.შ. ზრდის ტემპი ჯერ კიდევ არ არის კარგი.
  5. მიუხედავად 4-5 ეკონომიკური ხელოვნების მაქსიმუმამდე ამოტუმბულისა, ოქროს დონის არჩევა თითქმის შეუძლებელია. გმირები სულის გაღვიძებით იწვევენ წყნარ სიძულვილს.
  6. დამატებითი 1000%-იანი მედლები მეგობრულობისგან დარიგებას ჰგავს და აუტლენდს მე-17 სართულზე ასვლა მარტივია.
  7. ინფორმაცია 200-ზე მაღლა 8 ტონა მედლების დებუფის შესახებ ფილოსოფიურ მხრების აჩეჩვას იწვევს.
  8. მაღაზიიდან გმირების მედლის მოყვარულთა ლიმიტი მიღწეულია და აღმოჩნდება, რომ ყველა ეს გაუგებარი ჰერა, დიონისოსი და ლურჯი დრაკონები უბრალოდ საშინლად საჭიროა.
  9. დრამერების ღირებულება კიდევ ერთხელ განიხილება თითო თამაშში. მათი ყიდვა 5800 ძვირფასი ძვირფასი ქვის ღირებულების შესახებ ნამდვილ ინტერესს იწვევს.
მოთამაშის მთავარი პრობლემა ამ დონეზე:

უნდა მივატოვო ეს დაწყევლილი თამაში? ან უმაღლეს ლიგაში გადასვლა? ან გადავიდეს და მერე თავი დავანებოთ?

უცებ ციმციმი, შუქი გვირაბის ბოლოს.

  1. გამოცხადდა ახალი დამატება: ნავები. დიდი ხანია ელოდნენ, ბევრი ამბობს, რომ თამაშს მხოლოდ ნავების დასათვალიერებლად არ წყვეტენ. ისე, შემდეგი როტაციის გმირებზე.
  2. გემები მიდიან. მათი ღირებულება გარკვეულწილად საეჭვოა. მაგრამ, ყოველ შემთხვევაში, ეს რაღაც ახალია შემდეგ დუნდულთან შედარებით, რაც მოითხოვს მუდმივი დაწკაპუნებისგან შერბილებული ტვინის დაძაბვას.
  3. დაძაბული ტვინი, ცოტა ფიქრის შემდეგ, გაკვირვებული აღმოაჩენს, რომ ნავებში მთავარია არა თავად ნავები, არამედ შეცვლილი მედლების დონეები. იმდენად შეიცვალა, რომ ახალგაზრდობის გახსენება იწყება, ელფებზე გადასვლა, პირველ ჰიპოგრიფებზე. ეიფორია გრძელდება მანამ, სანამ არ აღმოჩნდება, რომ მედლების დონეები შეიცვალა მთელი თამაშის განმავლობაში და თანამედროვე დონეები b, c და d აღარ არის ის, რაც იყო და გაცილებით ნაკლებ დროში მიიღწევა.
  4. რაღაც გაურკვევლობის შეგრძნება უხამსობის გამო სწრაფი ზრდაშეწყვეტილი მღელვარებით, რომელიც დაკავშირებულია სატუმბი ნავებთან.

როგორც ჩანს, თამაში არც ისე გვიანია (1 გ-ის შემდეგ)

  1. სასურველია. ეს ძალიან მაგარია. ისე, ძალიან მაგარი იყო, რადგან მან გმირის 4 დონემდე მისცა, საშუალებას მოგცემთ გახსნათ ბოლო საიდუმლო ქვესტი და ზოგადად მოთამაშე საკმაოდ კარგად აწია დონის კიბეზე. მაგრამ შემდეგ მოხდა გემების მედლების დონის ცვლილება, რამაც შესაძლებელი გახადა იგივე 4 სართულის ამაღლება 2 დღის აქტიური მეურნეობის დროს და 7 P1-ის სიგრილის ხარისხი მნიშვნელოვნად დაეცა.
  2. Skill Push, რომელიც იყო ნებისმიერი მოთამაშის თვალის შუქი, რომელსაც სურს ოდნავ მაინც ამაღლდეს ნაცრისფერ რეალობაზე და რომლის გარეშეც მოთამაშის შემდგომი ზრდა ბოლო დრომდე არ იყო ჩაფიქრებული, ახლა გახდა ძველი მორწმუნეების ან განსაკუთრებით ჯიუტი მოთამაშეები, რომლებსაც მხოლოდ კოსმიური ზრდის ტემპი სურთ.
  3. ნაგადან სირენებზე გადასვლა კარგ ბონუსს იძლევა დონეების დასრულების სიჩქარეზე.
  4. პლუს 2 Outland-ის ბილეთები ელფების კეთილგანწყობიდან გაძლევთ საშუალებას მიხვიდეთ 18 Outland დონეზე.
  5. ზოგიერთ მოთამაშეს აქვს სურვილი შეაგროვოს 6 P3 არტეფაქტი. იდეა შეიძლება იყოს კარგი მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არ იქნება P1 7-ზე გადასვლის შანსი მომდევნო თვენახევარში.
  6. უაღრესად მნიშვნელოვანია რაინდი კატისა და 30 ფრთიანი რაინდის შეგროვება. ეს ძალიან სასარგებლოა თამაშის სიჩქარისთვის. ზოგადად, მედლების ზრდის თვალსაზრისით, ეს შინაური ცხოველი ერთ-ერთი საუკეთესოა თამაშში.

მოთამაშის მთავარი პრობლემა ამ დონეზე:

დიახ, არ შეიძლება P1 7 ხელოვნებამ მოითხოვა ამდენი პატივი. Ხუმრობ?


იმისდა მიუხედავად, რომ Endless Frontier-ის დეველოპერები საკმაოდ გულუხვად აძლევენ მოთამაშეებს რესურსებით, თამაში თავისთავად საკმაოდ მოთხოვნადია იმაზე, თუ როგორ უნდა მოხდეს ამ რესურსების განკარგვა. რამდენიმე სიმბოლოს ერთდროულად განახლება უკვე საკმაოდ ძვირადღირებული ოპერაციაა, რომელიც, სავარაუდოდ, ბოლო მოეღება, მაგალითად, ყაზარმების პარალელურად ამოტუმბვას. ამიტომ გუნდის შექმნას გააზრებულად უნდა მივუდგეთ და გადაწყვეტილებების უმეტესობა წინასწარ უნდა იქნეს მიღებული, მანამდეც კი, სანამ გაჩნდება მათი განხორციელების შესაძლებლობები, ე.ი. თქვენ უნდა ყურადღებით დაგეგმოთ გუნდის ზრდა. დროის გარკვეულ მომენტებში თამაში იწყებს ცდუნებას - რესურსები უფრო სწრაფად იზრდება, ვიდრე გუნდის პროგრესი და მოთამაშეს აქვს სურვილი, ხელი შეუწყოს გუნდის ზრდას ევოლუციისა და უპირატესობის ბილეთების დახმარებით. ხშირად, ამავე დროს, დამწყები მოთამაშეები იღებენ არასწორ გადაწყვეტილებებს გმირებზე, რომლებშიც ღირს ინვესტიცია და რესურსების დაკარგვა. Ამიტომაც გამოცდილი მოთამაშეებიკატეგორიულად გირჩევთ, საერთოდ არ გააკეთოთ უპირატესობა, სანამ გმირების ზრდა ოქროს დონეს არ მიაღწევს.
ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული შეცდომა, რომელსაც ბევრი მოთამაშე უშვებს, არის გუნდის ყველა წევრისთვის მედლების თანაბრად დადება. ბევრი აძლიერებს ამ შეცდომას ყველა გმირის უპირატესობის ერთნაირი დონის მინიჭებით - ბოლოს და ბოლოს, ეს საკმაოდ იაფია, მხოლოდ 2800 ძვირფასი ქვები + 1 უპირატესობის ბილეთი. ეს ჩვეულებრივ ხდება იმიტომ, რომ მათ უბრალოდ არ იციან ამის შესახებ ბირთვიდა მხარდაჭერა. სამწუხაროდ, გმირებზე არასწორად დახარჯული რესურსები მოგვიანებით ვერ დაბრუნდება და გარკვეული პერიოდის შემდეგ, უსარგებლოდ განახლებული P2 სიკვდილის რაინდები იწყებენ მტვრის შეგროვებას დროის მაღაზიაში, ხოლო P3 მღვდლები მთავარ გუნდში აფარებენ თავს. უნდა გვესმოდეს, რომ ამ იგივე რესურსებმა მეტი დაიხარჯა სწორი გზაიოლად შეეძლო რაინდის ასვლა რამდენიმე ქულით.
მაგალითისთვის ავიღოთ შემდეგი ბრძანება. მასში მოთამაშის ამჟამინდელი გუნდი ლურჯად არის მონიშნული ტუმბოს დონეებითა და მედლებით დართული. ქვემოთ მოცემულია მოთამაშისთვის ხელმისაწვდომი ყველა გმირი.

Pilot P3 1300, Fairy P3 1280, Sylph P2 1200, Aladdin P2 1400, Steampunk P2 1300, ტყის Guardian P1 1200, Pries 1000

დანარჩენ გმირებს უნდა უყუროთ. გუნდის ძირითადი პრობლემები შემდეგია:

  • არანაირი ბირთვი
  • ყველა პერსონაჟი ერთნაირად არის დალაგებული. ბევრმა გააკეთა P1 მომავლის გარეშე
  • არ არის შერჩეული რასა
  • მღვდლები აკლიათ სათანადო რაოდენობით და ისეთებიც, რომლებიც ამოტუმბულნი არიან და უპირატესობას ანიჭებენ
  • უსარგებლოდ განახლებულია P1 Wyvern Rider-ზე, Death Knight-ზე, Forest Guardian-ზე
  • უსარგებლოდ განვითარდა 13 გმირი
  • ალბათ ყველაზე უსარგებლო ნარჩენები - სასტიკად ამოტუმბული Fairy P3
ზოგადად, ტუმბოს შეცდომები შეიძლება შეფასდეს არანაკლებ 50 ათასი თვლებით + 15 უპირატესობის ბილეთად (რაც დაახლოებით უდრის კიდევ 90 ათას ძვირფას ქვას), ე.ი. დაახლოებით 140 ათასი ძვირფასი ქვა.
რა წინადადებების გაკეთება შეიძლება ამ გუნდის შესაცვლელად?
  • აირჩიეთ რასა და ბირთვი. სატუმბი გმირების ხელმისაწვდომი დონეებით, ადამიანების არჩევანი ყველაზე გონივრული ჩანს. უკვე არსებობს Steampunk P2 და Pilot P3. საკმაოდ კარგი ლინკია. მოგვიანებით მოგიწევთ Steampunk-ის განახლება P3-ზე და კიდევ მოგვიანებით შეცვალოთ Pilot P3 Valkyrie P3-ზე, მაგრამ ეს მალე არ იქნება.
  • სწორად გაანაწილეთ მედლები. ყველა მედლის მინიმუმ 90% საჭირო იქნება ბირთვში ჩადებული, ე.ი. ხელმისაწვდომი 250 ბ-დან დაახლოებით 100 ბ. ბირთვის თითოეული გმირი ამ შემთხვევაში მიაღწევს დაახლოებით 1550 დონეს.
  • ყველა სხვა გმირი არის ძირითადი მხარდაჭერა. მათ უნდა ჩადონ ბირთვის არაუმეტეს 55%-ისა, ე.ი. 1550 ბირთვით, საყრდენი მოძრაობს არაუმეტეს 800 დონისა.
  • პირველი მხარდამჭერი - მეორე Steampunk. Steampunk-ში H სვეტის მიხედვით, მედლები იდება მხარდაჭერისთვის შემდეგ დონეზე: 200-500-900-1200. თქვენ გჭირდებათ მედლების ინვესტიცია 800 დონემდე, მაგრამ ასეთი დონე არ არსებობს. ჩვენ ვახორციელებთ ინვესტიციას 500 დონემდე.
  • მეორე მხარდამჭერი ვალკირია. ჩვენ გვჭირდება რამდენიმე მათგანი. ჩვენ მათ გუნდს დავამატებთ, როგორც კი ხელმისაწვდომი გახდება. ჩვენ ვახორციელებთ მედლების ინვესტიციას 500 დონემდე - როგორც საყრდენი, ჩვენ მხოლოდ დაინტერესებული ვართ თავდასხმის მანძილის გაზრდით, მაგრამ არა კრისტის დაზიანებისგან.
  • ჩვენ ვტოვებთ ალადინს მხარდასაჭერად, ის საჭიროა ქვესტების უფრო სწრაფად დასრულებისთვის. დონე 1400 ძალიან ბევრია. რეკომენდებულია მედლების ინვესტიცია შემდეგ დონეზე: 25-100-300-700-1100-1300. ალადინი არის ერთადერთი დამხმარე გმირი, რომლის ინვესტიცია შესაძლებელია ბირთვში ჩადებული მაქსიმალური ინვესტიციის 55%-ზე მეტი. ასე რომ, თუ ქვესტებში ყველაფერი რიგზეა, ჩვენ ინვესტირებას ვახორციელებთ 700 დონემდე, თუ ოქროს ნაკადის დაჩქარება გვჭირდება, ინვესტიციას ვახორციელებთ 1100-მდე.
  • დაამატეთ ოთხივე არსებული მღვდლის ბირთვს. მოაშორეთ მღვდლის მედლები 1200-ზე და ნუ ჩადებთ ინვესტიციას 300-ზე მაღლა მღვდლებში.
  • სამი დარჩენილი მხარდამჭერი სასურველია იყოს Valkyries ან Steampunks. ადამიანების საუკეთესო გუნდები, როგორც წესი, მხარს უჭერენ 6 ვალკირიას ან 3 ვალკირიას და 3 Steampunks-ს (ალადინის გარეშე, მაგრამ 4 მღვდლით). ვალკირიებს, ალბათ, უკეთესია საპატიო მონეტების ყიდვა ახლავე, სანამ ისინი საპატიო მაღაზიაში არიან. საკითხავია, უნდა დაემატოს თუ არა ისინი გუნდს დაუყოვნებლივ, როდესაც უკვე განახლებულია Fairy P3, Sylph P2 და Hot Monk P1, რომლებიც დამატებით მედლებს მისცემს აღორძინებისთანავე. ეს უკვე მოთამაშის შეხედულებისამებრ არის მისი რესურსების მხრივ, შესაძლოა ჯობია ცოტა დაველოდოთ. თუ მოთამაშე დატოვებს ამ სამეულს ფერიასთან თამაშში, ყველა მედალი უნდა მოიხსნას, Sylph უნდა განახლდეს 500 დონეზე, Monk 700 დონეზე.
  • ძალიან მნიშვნელოვანია respawn ბრძანების გაკეთება. მოთამაშეს ჰყავს 5 ბნელი მშვილდოსანი. ისინი აუცილებლად უნდა მოთავსდნენ აღორძინების გუნდში. ასევე ძალიან სასურველია მათი განვითარება და მათი P1 უპირატესობის ბილეთების გადაქცევა. და ამიტომ სასურველია გავაკეთოთ ყოველ ახალ ბნელ მშვილდოსანთან, ან თუნდაც მისი განვითარება. დარჩენილი 7 უჯრედი ივსება შემდეგი გმირებით: Pilot P3, Fairy P3, Sylph P2, Aladdin P2, Steampunk P2, Priest P2, Hot Monk P1. ასეთი აღორძინების გუნდი მთავარ გუნდზე ოდნავ ნაკლებ მედლებს მისცემს მანამ, სანამ ყველა მშვილდოსანი არ გადაიტვირთება P1-ზე, მაგრამ მოთამაშეს შეეძლება გუნდის დაუყოვნებლივ გაცოცხლება გავლილი სართულების 10-25%-ით, რაც შესაბამისად შეამცირებს საერთო რაოდენობას. განახლების დრო დაახლოებით 20%-ით.
  • სხვათა შორის, აღორძინების გუნდის შექმნა საშუალებას გვაძლევს მედლების დაკარგვის გარეშე შევცვალოთ ფერია, სილფი და მონკი მთავარ გუნდში ვალკირიებად.
ამ ცვლილებების შემდეგ, ჩვენ მივიღებთ ზედა ბრძანებას, რომელიც ასე გამოიყურება:

Valkyrie P3 2300, Steampunk P3 2300, Valkyrie P1 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Steampunk 1200, Priest E 3030, Priest.

შემდგომი ზრდა იქნება P Valkyries-ის მიმართულებით, მედლების ზრდა ბირთვში, შინაური ცხოველების დამზადება და არტეფაქტების ძიება.
მოდით გამოვთვალოთ რამდენი დაჯდება ცვლილებები გუნდის უმაღლეს მდგომარეობამდე მისასვლელად:

  • Steampunk P3: 12400 ან 3 ხელახალი ბილეთი
  • 4 ვალკირია: 4400 x 4 პატივი. 3 ვალკირია, თუ არ შეცვლით პილოტს.
  • 1 Valkyrie-ის განახლება P3-მდე: 2800 + 6 დომინირების ბილეთი. შეგიძლიათ დატოვოთ P3 პილოტი, ის არ არის ბევრად უარესი ვიდრე Valkyrie. თუმცა გრძელვადიან პერსპექტივაში მაინც ჯობია გქონდეთ მინიმუმ ერთი T3 Valkyrie რეიდებისთვის.
  • განავითარეთ ყველა ბნელი მშვილდოსანი: 5 x 2800 + 5 დომინირების ბილეთი
სულ: საპატიო მონეტები 17600, ძვირფასი ქვები 12400 + 2800 + 14000 = 29000, ბრწყინვალების ბილეთები 6 + 5 = 11 (ან ~ 60 ათასი ძვირფასი ქვები), საერთო ჯამში, დაახლოებით 90 ათასი ძვირფასი ქვა.
როგორც ხედავთ, ეს თანხა კიდევ უფრო ნაკლებია მოთამაშის მიერ უკვე შეცდომით დახარჯულ თანხაზე. საბედნიეროდ, ის არ გამოიყურება აღმაშფოთებლად თამაშისთვის. თუმცა, რა თქმა უნდა, დიდი ალბათობით არ იქნება საკმარისი თანხა ყაზარმის განახლებისთვის.
ამჟამინდელი გუნდი 2200 დონეს აღწევს. ვნახოთ, რა დონეებს მიაღწევს განახლებული გუნდი.

ძალიან უჩვეულო გაუთავებელი თამაში Frontier დღეს თქვენს კომპიუტერში იქნება. თამაში როლის თამაში გაუთავებელი საზღვარინორმალურ კომპიუტერზე ძალიან მარტივია.

რამდენადაც გამოცდილება გვიჩვენებს, თამაშები ჩვეულებრივ კოპირებენ ერთმანეთს. მაგრამ როდესაც რამდენიმე სტილის კომბინაცია იწყება, ყველაფერი ახალი ფერების მიღებას იწყებს.

ჯერ ეს გავეცნოთ. საოცარი თამაში. ამის შემდეგ იქნება მცირე შესავალი კომპიუტერზე გაშვების შესახებ და რამდენიმე ტესტის შედეგებით, ეს ძალიან საინტერესო იქნება.

აღწერა
თამაშის ისტორია იწყება იმით, რომ დიდი ხნის წინ იყო ბრძოლა, რომელშიც სიბნელის პრინცმა გაიმარჯვა. Outland Knights-მა წააგო, მაგრამ ერინმა დაიფიცა, რომ ხელახლა დაიბადებოდა მანამ, სანამ არ მოიგებდა.

ჩვენი დღეები და თქვენი ჯარი არც თუ ისე დიდია, მაგრამ ეს საკმარისია იმისთვის, რომ დაიწყოთ თქვენი ცხოვრება გრძელი გზა. თქვენი ამოცანაა უბრალოდ დაიცვას ბრძოლები.

თქვენ შეგიძლიათ გააკონტროლოთ მხოლოდ შესაძლებლობების გაუმჯობესებით და ახალი მეომრების დაქირავებით. ფულის გამომუშავებისას არ დაგავიწყდეთ ქვესტებისა და გმირების დონის ამაღლება.

თამაშში ბევრი დონეა და თამაში შეიძლება გაუთავებელი ჩანდეს. მაგრამ ეს ასე არ არის, რადგან არსებობს ბოლო დონე, რომელსაც აქვს ნომერი 4000.

კარგი თვისებები შეიძლება აღწერილი იყოს ასე:

  • ძალიან უჩვეულო არკადული;
  • ჩვენ არ ვმონაწილეობთ ბრძოლებში, მაგრამ შეგვიძლია გავლენა მოვახდინოთ შედეგზე;
  • ძალიან დიდი რიცხვიმეომრები და იარაღი.

როდესაც დასაწყისში ვთქვი ჟანრების შერევის შესახებ, ვგულისხმობდი, რომ აქ შეგიძლიათ იპოვოთ დაწკაპუნების ელემენტები, RPG და, რა თქმა უნდა, როლური თამაშები.


როგორ ვითამაშოთ Endless Frontier კომპიუტერზე?

თუ გაჩნდა სურვილიითამაშეთ Endless Frontier და ამისთვის გსურთ გამოიყენოთ მხოლოდ კომპიუტერი, მაშინ რატომაც არა.


ჩვენ გვაქვს ანდროიდის ვერსია, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ გამშვები თამაში. ისინი იმუშავებენ როგორც Android-ის ემულატორი და დღეს საკმაოდ ბევრია.

გაშვების არსი ყველგან ერთნაირია და ასე გამოიყურება:

  1. ემულატორის დაყენება (www.bignox.com ან www.bluestacks.com);
  2. შესვლა Google ანგარიშზე;
  3. ძებნაში სათამაშო ბაზარი დაწერე, დააჭირე შედი;
  4. გამოჩნდება შედეგები, აირჩიეთ ჩვენი თამაში;
  5. შემდეგ დააწკაპუნეთ Დაინსტალირებადა დასრულების შემდეგ ვიწყებთ.

კარგი, მაგრამ ძალიან მარტივი გრაფიკის გათვალისწინებით, ნამდვილად არ იქნება რაიმე განსაკუთრებული მოთხოვნები თქვენს მოწყობილობაზე. თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ, რომ ის არ მუშაობს.

ტესტები ემულატორებში

მაგრამ იმისათვის, რომ საბოლოოდ დაგარწმუნოთ, რომ ყველაფერი კარგადაა, გადავწყვიტე რამდენიმე ტესტის გაკეთება. შედეგები კარგია და ახლა გაგიზიარებთ.

BlueStacks-ის საშუალებით.იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშს აქვს ვერტიკალური რეჟიმი, ყველაფერი ძალიან მაგრად გამოიყურება. ბრძოლის კონტროლი ძალიან მოსახერხებელია და არ არის ჩამორჩენა.


Nox App Player-ის საშუალებით.დაახლოებით იგივე სიტუაციაა, არც თუ ისე მომთხოვნი თამაში, ის მიდის იდეალურად და ყოველგვარი ჩარევის გარეშე.


თქვენ არ გჭირდებათ ძალიან ბევრი ინერვიულოთ გამოსაშვები პროდუქტის არჩევის შესახებ, რადგან ნებისმიერ ემულატორს შეუძლია გაუმკლავდეს მას. დააინსტალირეთ და ითამაშეთ.

შედეგები

ახლა თქვენ იცნობთ Endless Frontier-ის გაშვებას ლეპტოპზე, კომპიუტერზე ან ნებისმიერ მოწყობილობაზე, რომელიც მუშაობს Windows 7 და ზემოთ.

ტექნოლოგია საშუალებას გვაძლევს სრულად ვისარგებლოთ მობილური თამაშებიჩვენს კომპიუტერებზე, რატომ არ ისარგებლოთ ამით.

გამოშვების თარიღი არის დროის ის მომენტი, რის შემდეგაც თამაში განიხილება გამოშვებულად, რაც ჩვეულებრივ ნიშნავს, რომ მისი ჩამოტვირთვა და ტესტირება უკვე შესაძლებელია, თუ ლიცენზირებულ ასლს იყიდით. მაგალითად, Endless Frontier-ის გამოშვების თარიღია 2016 წლის 16 თებერვალი.

IN Ბოლო დროსდეველოპერები სულ უფრო და უფრო გაძლევენ საშუალებას იყიდოთ თამაში წინასწარ - განახორციელოთ წინასწარი შეკვეთა. პოტენციური მყიდველების მხარდაჭერის საპასუხოდ, რომლებსაც იმდენად სჯერათ პროექტის წარმატების, რომ გამოსვლამდეც აძლევენ მას ფულს, დეველოპერები იზიარებენ სხვადასხვა ბონუსებს და ექსკლუზიურ მასალებს. ეს შეიძლება იყოს საუნდტრეკი, არტბუქი ან თამაშის რამდენიმე მინი დამატება.

ამრიგად, წინასწარი შეკვეთა რეალურად საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ თამაში მის ოფიციალურ გამოშვებამდე, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ გამოცხადებული გამოშვების თარიღი კარგავს თავის მნიშვნელობას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ სრულად ითამაშოთ მხოლოდ გამოშვების შემდეგ.

რატომ გჭირდებათ თამაშების გამოშვების თარიღების ცოდნა?

თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ უფრო მოსახერხებელია თქვენი დროისა და ფინანსების დაგეგმვა. თუ იცით, მაგალითად, როდის გამოვა Endless Frontier, მაშინ გაგიადვილდებათ ნავიგაცია: წინასწარ გამოყავით ფული მის შესაძენად, დაგეგმეთ რამე ისე, რომ თამაშში ჩაეფლო, როგორც კი გამოვა. .

ბევრი მოთამაშე თვალყურს ადევნებს თამაშის გამოშვების თარიღებს სპეციალური კალენდრებით და შეიცავს სტატიებს თვის ან სეზონის ყველაზე მნიშვნელოვანი გამოშვებების შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ორივე ჩვენი თამაშის პორტალის საიტზე.

როგორ ირჩევენ დეველოპერები, როდის გამოუშვან?

ისინი ერთდროულად მრავალი ფაქტორით ხელმძღვანელობენ. პირველ რიგში, მათთვის მნიშვნელოვანია იცოდნენ, რომ მათი სამიზნე აუდიტორია შეძლებს დაუყოვნებლივ შეუერთდეს მას თამაშის პროცესიასე რომ, თამაშები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოვა საკურორტო სეზონზე, ისევე როგორც იმ თვეებში, როდესაც სამუშაო, როგორც წესი, ყველა სამუშაო ადგილზეა და სტუდენტები ატარებენ სესიას.

მეორეც, წარმატებული გამოშვებისთვის, დეველოპერები ცდილობენ შეადარონ თავიანთი გეგმები პოტენციური კონკურენტების განცხადებებს. მაგალითად, თუ ჩვენ ვსაუბრობთმსროლელის შესახებ, შემდეგ მისი გამოშვება ახალ Battlefield-თან ან Call of Duty-თან ერთად არ არის ძალიან გონივრული.

მესამე, გამოშვების თარიღი მიუთითებს ეგრეთ წოდებულ ვადაზე - სწორედ იმ ხაზს, რომლის შემდეგაც თამაში უკვე მზად არის. ეს ნიშნავს, რომ ის უნდა დასრულდეს მითითებულ დროში. სამწუხაროდ, ეს ყოველთვის არ გამოდგება და, შესაბამისად, თამაშის გამოშვების თარიღი შეიძლება გადაიტანოს ერთი ან თუნდაც რამდენჯერმე.

ამის გარდა, Endless Frontier-ის გამოშვება კომპიუტერზე და კონსოლებზე შეიძლება განსხვავდებოდეს - ხშირად დეველოპერები ცდილობენ ჯერ ერთი ვერსიის გამოშვებას და მხოლოდ ამის შემდეგ გადადიან შემდეგზე.

იმის გამო, რომ ეს ძალიან ძვირია, თქვენ გინდათ დარჩეთ მხოლოდ თქვენი ბირთვების გადატანაზე -- და მაშინაც კი, მხოლოდ ის ბირთვები, რომლებსაც ნამდვილად იცით, რომ გამოიყენებთ გრძელვადიან პერსპექტივაში. როცა ცოტა ხნით ყოფილხარ, ეს ნაკლებად დიდი საქმეა, მაგრამ ადრეულ ეტაპზე ეს გადაწყვეტილებები დიდ გავლენას ახდენს თქვენს თამაშზე.

Ekkorr გასცემს Transcendence ბილეთებს დროდადრო. ეს საუკეთესოდ გამოიყენება ერთეულების ტრანს 1 დონემდე მისასვლელად და იქიდან თქვენ გაივლით ნორმალურ მეთოდს ერთეულის ევოლუციისა და კვების გზით. ამის თქმით, შეიძლება დაგჭირდეთ მათი შენარჩუნება იმ შემთხვევაში, თუ ვერ შეძლებთ იმ ერთეულების მიღებას, რომლებიც მოგვიანებით გჭირდებათ.

საყრდენების ამოტუმბვა მედლებით

თქვენი ბირთვები უნდა იყოს თქვენი ძირითადი მედლის ფოკუსი და ჩვენ აქ უფრო მეტი ვისაუბრეთ ბირთვებზე, ვიდრე საყრდენებზე, მაგრამ თქვენ უნდა იზრუნოთ თქვენს საყრდენებზე.

ზოგიერთი სტატისტიკა უფრო სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია, ვიდრე სხვები, როდესაც საქმე პროგრესს ეხება და თქვენი მხარდაჭერა აუცილებლად გაზრდის მათ. The ყველაზე მნიშვნელოვანი სტატისტიკაერთეულში მინიჭებული უნარებია:

  • მოძრაობის სიჩქარე - გაძლევთ საშუალებას უფრო სწრაფად იმოძრაოთ ბრძოლის ველზე
  • თავდასხმის მანძილი - რაც უფრო შორს შეგიძლიათ შეტევა, მით უფრო უსაფრთხო ხართ
  • შეტევის სიჩქარე - ზრდის პირველი დარტყმის შანსებს
  • Crit strike rate - თქვენ გჭირდებათ ზიანის მულტიპლიკატორი კრიტიკული დარტყმისგან რაც შეიძლება მეტი

საგნების სქემაში ეს ხუთივე უაღრესად მნიშვნელოვანია. მაგრამ როდესაც თქვენ ცდილობთ წინსვლას ეტაპებზე, მოძრაობა და თავდასხმის სიჩქარე არის ჰონორარი, ხოლო მოძრაობის სიჩქარე თავად არის მეფე.

ზოგადი სტრატეგია არის მიეცით მედლები თქვენს ერთეულებს, სანამ ისინი არ მიაღწევენ გაუმჯობესების დონეს, რომელიც აუმჯობესებს ერთ-ერთ ამ სასიცოცხლო სტატისტიკას, სანამ ეს დონე არის თქვენი ბირთვების გაუმჯობესების დონეების 50%-ზე ნაკლები.

იმის გამო, რომ მოძრაობის სიჩქარე ძალიან მნიშვნელოვანია, ეს უნდა იყოს პირველი, რასაც ეძებთ ერთეულის უნარებში, რათა გაიზარდოს - და არ გააუმჯობესოს ის წარსულში, სანამ მოძრაობის სიჩქარის მომდევნო ხელმისაწვდომ უნარს აქვს. თუ არა, მიზნად დაისახეთ მხარდაჭერის სხვა მნიშვნელოვანი სტატისტიკა და დამიზნეთ ამ დონეებზე.

თუ ეს დამაბნეველია, აქ მოცემულია რამდენიმე მაგალითი:

  • მღვდელი - დონე 300 (ყველა ერთეული" მოძრაობის სიჩქარე+)
  • ალქიმიკოსი - დონე 200 (ტომის მოძრაობის სიჩქარე+), დონე 500 (ტომის მოძრაობის სიჩქარე+), დონე 1100 (ტომის კრიტის მაჩვენებელი +)
  • Battle Drummer - დონე 700 (ყველა ერთეული" მოძრაობის სიჩქარე+), დონე 900 (ყველა ერთეული" თავდასხმის მანძილი+)
  • სიკვდილის რაინდი - დონე 500 (ტომის მოძრაობის სიჩქარე+), დონე 1300 (ტომის მოძრაობის სიჩქარე+)
  • ლიჩი - დონე 100 (ტომის მოძრაობის სიჩქარე+), დონე 300 (ტომის თავდასხმის მანძილი+), დონე 500 (ტომის მოძრაობის სიჩქარე+)

დამიზნეთ სასიცოცხლო მნიშვნელობისკენ და არც ერთი გაუმჯობესების დონეზე მაღლა არ წახვიდეთ.

იმედია, ამ სახელმძღვანელოს აქვს გარკვეული ინფორმაცია, რომელიც თქვენთვის სასარგებლო აღმოჩნდა. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, როდესაც მე დავწერე გაუთავებელი საზღვარი, მე არ ვარ პროფესიონალი. მე ვსწავლობ ჩემს შეცდომებზე და ვცდილობ გამოვასწორო ჩემი წინა გუნდური შეცდომები, ისევე როგორც სხვები, და სხვების წარუმატებლობის ყურებამ უბრალოდ მიბიძგა დამეწერა და ვცდილობდი თავიდან აეცილებინა შემდგომი ახალი მოთამაშეების გაკეთება იგივე. შეცდომები.

გაერთეთ თამაშით. აი, იმედი მაქვს, რომ უკეთ გაითვალისწინებთ რჩევებს, ვიდრე ზოგიერთ ადამიანზე, რომლებსაც ვიცნობ და არ დარჩებით 1000-ზე მეტი ეტაპის დიაპაზონში ერთ კვირაზე მეტი ხნის განმავლობაში.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: