Resident Evil Revolution 1 თამაშის გზამკვლევი. გავლა Resident Evil: Revelations

ჩვენ ვთამაშობთ ჯილს. მთავარი მიზანი კრისის პოვნაა

წინ მივდივართ, ავდივართ კიბეებზე. ჩვენ წინ მივდივართ, ზარის გვერდით. ჩვენ ვიყენებთ დანას ან უბრალოდ ვხსნით ბლოკირებას და ვიღებთ გადასასვლელს შემდეგ ოთახში.

ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, შევალთ ოთახში, სადაც ვნახავთ კაშკაშა მწვანე LED-ს. გავდივართ დერეფანში, ოთახსა და სხვა დერეფანში. ახლა გზაჯვარედინზე ვართ. მოუხვიეთ მარცხნივ და გადადით კუთხეში. აქ პირდაპირ წავალთ, სანამ რამდენიმე კაბინეტს არ დავინახავთ. არის პისტოლეტი და ათი ვაზნა. ჩვენ ვიღებთ - ჩვენს პირველ იარაღს თამაშში. გზას ვაგრძელებთ სანამ სამზარეულომდე არ მივალთ. ჩვენ გავდივართ კარში LED-ით და წინ. მოდით შევამოწმოთ ჩამკეტი იატაკზე და ბოლოს ვნახოთ პირველი სცენა.

ახლა ჩვენ თავს დაესხმება თამაშში პირველი მტერი. დავასრულოთ და ვუყუროთ მეორე ვიდეოს. ეს არის თამაშის პირველი ეპიზოდის დასასრული.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: 1 ეპიზოდი - სიღრმეში

ხმელთაშუა ზღვის სანაპირო, თამაშობს ჯილის როლში

ჩავდივართ დაბლა, ვსეირნობთ და ვსწავლობთ გვამების მთებს ო’ბრაიენის გარშემო ნაპირზე. მათ შეუძლიათ ნავებზე, კლდეებზე დაწოლა და დროშის ბოძებზე ჩამოკიდებაც კი. რა თქმა უნდა, ეს არ არის ყველაზე სასიამოვნო, მაგრამ ძალიან პროდუქტიულია - შეგიძლიათ იპოვოთ პისტოლეტის ვაზნები (თითოეული ათი მრგვალი სამი ჟურნალი), ასევე მწვანე ბალახი.

გვამების შესწავლისას გვირაბამდე მივდივართ. მივდივართ იქ და ვსწავლობთ ყუთს, რომელშიც ასევე ვხვდებით ვაზნებს (ათი პისტოლეტი), ასევე პირველი ხელის ანაბეჭდს თამაშში. რაფასთან ვხვდებით ხელყუმბარას, რომელიც ასევე უნდა ავიღოთ.

როდესაც ყველა გვამი გულდასმით შეისწავლება, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ო'ბრაიენთან. სწორედ აქ შემოვარდება მტერი ჩვენკენ. მოდი ვესროლოთ და თანამგზავრს დაველაპარაკოთ. თავი დასრულებულია.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 1 დედოფალი ზენობია ნაწილი 2

თამაშობს ჯილის როლში

სცენა აჩვენებს, რომ ყველა კარი გახსნილია. ჩვენ საგულდაგულოდ მოვიძიებთ მთელს მიმდებარე ტერიტორიას, რათა ვიპოვოთ ვაზნები პისტოლეტისთვის, ტყვიამფრქვევისთვის და თუნდაც თოფი. ტყვიები ოთახებშია მიმოფანტული. სამზარეულოში ვხვდებით თოფის ვაზნებს, ხოლო სათავსოში ავტომატის ვაზნებს. სულ არის ოთხი თოფის ტყვია, ოცდაათი ავტომატური ტყვიამფრქვევი და თხუთმეტი თოფის ტყვია.
დერეფანში გასეირნებისას კედელზე სისხლის ლაქები ჩანს. მოდით, მიმოვიხედოთ გარშემო, რათა ვიპოვოთ სხვა ხელის ანაბეჭდი კედელზე. ჩვენ შევისწავლით მიმდებარე ტერიტორიას და ვიპოვით კიდევ თხუთმეტ ვაზნას ტყვიამფრქვევისთვის.

ვბრუნდებით უკან, ვტოვებთ ოთახს და მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, სანამ გზაჯვარედინზე არ აღმოვჩნდებით. პირდაპირ კარისკენ მივდივართ.

ახლა ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გასაღები.

მივდივართ მარჯვნივ, კიბეებზე. ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ მწვანე ბალახი. ავიდეთ კიბეებზე და იპოვეთ მეტი სიმწვანე. ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვეძებთ სალონს საწოლებით. აქ ვხვდებით ვაზნებს - ხუთი პისტოლეტისთვის და თხუთმეტი ავტომატისთვის. წავიდეთ საშხაპე ოთახში, სადაც მტერი გვიჩქარდება. მოდით დავასრულოთ იგი და შევაგროვოთ მეტი საბრძოლო მასალა. კარიდან გავდივართ და დერეფანში გავდივართ. ნახეთ რეიჩელის ვიდეო აქ. ჩვენ ვკლავთ ორ მტერს. კარადაში მარჯვნივ ავიღებთ ვაზნებს - ათი ცალი პისტოლეტისთვის. დერეფანში გავდივართ და ოთახში შევდივართ. ჩვენ მოვკლავთ რამდენიმე მტერს და ვუყურებთ სცენას ასისტენტთან - პარკერთან ერთად. ოთახში ვხვდებით უფრო მეტ ვაზნას - ხუთი პისტოლეტისთვის, სამი თოფი და ხელის ანაბეჭდი კედელზე.

დავბრუნდეთ გზაჯვარედინზე. ჩვენ ფრთხილად მივდივართ - სავენტილაციო ლილვიდან მტერი პირდაპირ თავზე დაგვეცემა. დავასრულოთ და გავაგრძელოთ. როდესაც ვახერხებთ მარცხნივ ოთახის კარის გაღებას, მივდივართ იქ და ვიღებთ სამ ვაზნას თოფისთვის, თხუთმეტი პისტოლეტისთვის და ამდენივე ავტომატისთვის. აქ ჩვენ ვიპოვით რამდენიმე ყუმბარას. შხაპის დროს ჩვენ დავასრულებთ მომავალ მტერს. ჩვენ ვბრუნდებით გზაჯვარედინზე და კვლავ ვნახავთ პარკერს. დაელაპარაკე და გააღე ჩაკეტილი კარი. კიდევ ერთი ვიდეო, რომელიც ამთავრებს თამაშის პირველ ეპიზოდს.

Resident Evil: Revelations Walkthrough: Episode 2 - Double Mystery

სცენა ევროპის მთებში. თამაშობს კრის როლში

ვუყურებთ ვიდეოს და წინ მივდივართ, სანამ დაცემულ ვერტმფრენს არ დავინახავთ. ახლა ჩვენ ვბრუნდებით და ვეძებთ ყველაფერს, სანამ არ ვიპოვით სამ ვაზნას იარაღისთვის. ავარიის ადგილზე მივდივარ. ჩვენ აქ ვიყურებით. ეს საშუალებას მოგცემთ იპოვოთ პისტოლეტი, ათი ტყვია მისთვის და სამი თოფი. გავაღოთ კარი და გამოვიკვლიოთ პილოტის ცხედარი მისი ფრენის გეგმის გასარკვევად. ჩვენ ყურადღებით ვამოწმებთ სალონს - აქ კედელზე არის პალმის ანაბეჭდი.

ვამტვრევთ რამდენიმე ყუთს, საიდანაც ვიღებთ მწვანე ბალახს და ათი ვაზნას პისტოლეტისთვის. ჩვენი პარტნიორი დაგვეხმარება - აწიეთ ჟალუზები. ახლა ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ ვიაროთ გამოქვაბულამდე. აჰ, არა. Არ შეუძლია. მგლები თავს ესხმიან. სამივეს გადავიღებთ, რის შემდეგაც ბრძოლის ადგილს შევისწავლით. იპოვნეთ თოფის საბრძოლო მასალა. მივდივართ გვირაბთან, რომლის მახლობლად ვხვდებით ყუთებს. ვამტვრევთ და ვპოულობთ საბრძოლო მასალის კიდევ ერთ შეკვრას – ამჯერად ათი ვაზნა პისტოლეტისთვის. მივდივართ მარცხნივ, ვანადგურებთ კიდევ სამ მგელს. წინ მივდივართ და ძირს ვვარდებით. ჩვენ აღმოვჩნდებით გამოქვაბულში, მარტო ათეულ მგელთან ერთად. ვესროლოთ მათ და ვიპოვოთ ტყვია-წამალი - იქნება პისტოლეტისა და თოფის იარაღის მთელი თაიგული. ჩვენ გულდასმით ვამოწმებთ გარშემო ყველაფერს, რათა ვიპოვოთ ხელის ანაბეჭდი.

ჩვენ წინ მივდივართ, სანამ ყუთების თაიგულს არ ვიპოვით. მოდით დავშალოთ ისინი და დავტკბეთ სარგებლიანობით. მოდით წავიდეთ წინ და ვუყუროთ ვიდეოს. ახლა უმოძრაოდ ვართ - რა სამწუხაროა. მაგრამ ჩვენ მაინც უნდა ვებრძოლოთ მტრებს. საბედნიეროდ, ჯესიკას იმედი გვაქვს - ჩვენთან უნდა მოვიდეს. მთავარია, გაძლო, სანამ ის მოვა. როცა მოდის, გვეხმარება.

მაღაროს გავლით მივდივართ კიბეებისკენ. მივდივართ შემდეგ ჩამკეტზე, ასისტენტის დახმარებით ვხსნით მას და ვუყურებთ შემდეგ ვიდეოს.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2 დედოფალი ზენობია ნაწილი 3

თამაშობს ჯილის როლში

გონს მოვდივართ და აღმოვაჩენთ, რომ ყველა იარაღი წაგვართვეს. ჩვენ ვიღებთ სიგნალს პარტნიორისგან. ახლა ჩვენ უნდა გავიდეთ ოთახიდან.

ყუთს ვაწვებით და შეგვიძლია აბაზანაში შევიდეთ. მივდივართ ტუალეტში, სადაც ვიღებთ ხრახნიანს - მალე დაგვჭირდება. კარებთან ვხვდებით მწვანე ბალახს, რომელსაც ასევე თან ვიღებთ. ჩვენ გავდივართ და ვებრძოლებით მტერს. ჩვენ არ გვაქვს იარაღი, ამიტომ მოგვიწევს მანევრირება, უბრალოდ თავდასხმებისგან თავის დაღწევა. ის საკმაოდ დიდ ნახტომებს აკეთებს, როდესაც ის ჩვენსკენ იხრება. ამიტომ საკმარისია რამდენიმე შეტევის თავიდან აცილება, შემდეგ მოშორება ისე, რომ ტელევიზორს დაეჯახოს. ტელევიზორი გატყდა, მაგრამ მტერი დარტყმისგან გაქრა. ცოტა დრო გვაქვს. მოდით შევისწავლოთ სენსორული ეკრანის პანელი. ამოიღეთ ხრახნები პანელის შიგნით გამოსავლენად. ახლა რიცხვები ძალიან შემთხვევით მიმოფანტულია პანელზე. ჩვენ უნდა დავალაგოთ ისინი თანმიმდევრობით. ზედა რიგი - 123, შუა - 400, ქვედა - 567.

როცა ამას მოვახერხებთ, მოწინააღმდეგე, რომელიც ტელევიზორს ურტყამს, გონს მოვა და კვლავ განაგრძობს შეტევას. იარაღი ჯერ კიდევ არ გვაქვს, ამიტომ სწრაფად გავდივართ ოთახიდან. იქ ვიპოვით პისტოლეტის ათი ვაზნას და წინ მივდივართ. ჩვენ ავიცილებთ მტრის თავდასხმებს, შევდივართ გვერდით ოთახში. წავიდეთ მარცხნივ, გავიაროთ კარი. ოთახში საკმაოდ ბევრი მტერია, ასე რომ, ჩვენ სწრაფად ვტოვებთ წინ, რათა მათ არ შევეყაროთ. მოდით სწრაფად დავძრაოთ ყუთი და შემდეგ დავტოვოთ ოთახი. ჩავდივართ ქვემოთ, სადაც ვხვდებით პარკერს.

ჩვენ მივყვებით მას გვერდით ოთახში. ჩვენ წინ მივდივართ მტრებისგან სიფრთხილით. ზოგიერთი მათგანი შეიძლება შეიყვანონ ოთახში სატყუარათ, რომელიც პარკერმა მისცა და შემდეგ დახუროს კარი. იპოვნეთ საბრძოლო მასალა გვერდით ოთახში. პარტნიორს ვთხოვთ კარის გატეხვას. მის უკან ვპოულობთ ყველა იარაღს, რომელიც მოგვპარეს. ახლა ისევ შეიარაღებულები ვართ! აქ მდებარეობს ძალიან სასარგებლო რამ- იარაღის ყუთი. მისი გამოყენება შესაძლებელია არსებული საყრდენების მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად. ძალიან სასარგებლო რამ - მთელი თამაშის განმავლობაში ვპოულობთ ასეთებს და ვცდილობთ იარაღი შევინარჩუნოთ საუკეთესო ფორმაში.

ჩვენ შევდივართ ოთახში, სადაც პარკერი დარჩა. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა ყუმბარა. ბიბლიოთეკაში მივდივარ. აქ ჩვენ მოვკლავთ მტრებს, ასეთის არსებობის შემთხვევაში, რის შემდეგაც ავიღებთ ვაზნებს. ჩვენ შევდივართ ბიბლიოთეკის სხვა განყოფილებაში და ვისვრით ყუმბარას მტრებს, რომ რამდენიმე ერთდროულად დავასრულოთ. ჩვენ ვსწავლობთ ბოტანიკას, რათა გავიგოთ სხვადასხვა მწვანილის სამკურნალო თვისებები.

ჩვენ ვბრუნდებით სასადილოში, სადაც ვკლავთ მტერს და ვიღებთ საბრძოლო მასალას - თხუთმეტი პისტოლეტის ვაზნის ორ ჟლეტს. შევისწავლოთ ცხრილი მარცხენა კუთხეში. ავდივართ ზემოთ, ავიღებთ ყუმბარას. მოკალი მტერი და ფრთხილად იარე წინ. კიდევ ერთი მტერი დაეცემა ზემოდან. დერეფანში გავდივართ, კაბინეტს ვტრიალებთ საბრძოლო მასალის შესავსებად - მხოლოდ სამი თოფის ჭურვი, მაგრამ ჩვენ არ ვართ ხარბები, ჯერჯერობით ეს საკმარისია ჩვენთვის. მარცხნივ მივდივართ გზაჯვარედინზე. ჩვენ შევდივართ შუა ოთახში და ვკლავთ რამდენიმე მტერს. მარცხნივ მივდივართ ტუალეტში, ვპოულობთ ბალახს. მტერი ერთ-ერთ ჯიხურში იმალებოდა. მოპირდაპირე კარში შევდივართ. გავდივართ მარჯვნივ, თავად ლიფტში. გამოვიყენოთ და ხიდთან აღმოვჩნდეთ. ახლა წინ, კარადებით დაკიდებულ ოთახში. ვპოულობთ რვა ვაზნას თოფისა და ყუმბარისთვის. მოდით გადავკვეთოთ ხიდი და შევხედოთ კედელს, რომ კედელზე სხვა პალმის ანაბეჭდი ვიპოვოთ. მოდით შევხედოთ კუთხეს - იქ უნდა იყოს ყუმბარა, ძალიან ეფექტური მტრის დიდი კონცენტრაციის წინააღმდეგ. მოდით შევისწავლოთ კონტროლერის პარამეტრები, გამოვიძახოთ შემდეგი სცენა და დავასრულოთ ეპიზოდი.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: ეპიზოდი 3 - მოჩვენებები

თამაშობს პარკერის როლში

ჩვენ ვუყურებთ სცენას და ვიღებთ მეთაურის ბრძანებას წასვლის შესახებ. სასწრაფოდ ვიღებთ იქვე მდებარე საბრძოლო მასალას. ისე, აქ მაინც გაგვიმართლა და არ უნდა დავკარგოთ დრო წვრილმანებზე. გარშემორტყმულია: თითო პისტოლეტზე 10 ტყვიის ორი ჟურნალი, ავტომატიდან ოცდაათი ტყვიის სამი ჟოლო, რამდენიმე ყუმბარა და მწვანე ბალახი. ასეთი საბრძოლო მასალის საშუალებით შეგიძლიათ სერიოზულად იბრძოლოთ! რაც, თუმცა, უნდა გაკეთდეს - რადგან ახლა ჩვენ უნდა მოვკლათ ყველა მტერი, რომელიც დაგროვდა დარბაზში.

ოთახს ორმაგი კარიდან ვტოვებთ. ჩვენ ვიღებთ ბალახს და ჩავდივართ ქვემოთ, ვანადგურებთ მტერს. გზად ჩვენ ყურადღებით ვამოწმებთ გარშემო ყველაფერს და ვპოულობთ მეტ საბრძოლო მასალას. ეს უბრალოდ დღესასწაულია! პისტოლეტისთვის ათი ტყვიის ორი ჟურნალი, ავტომატისთვის ოცდაათი ტყვიის სამი ჟურნალი, რამდენიმე მტევანი მწვანე და ყუმბარა.

კიბეების მარჯვნივ, დერეფნის გავლით მივდივართ. ლიფტს ვნახავთ და მაშინვე გამოვიყენებთ. ჩვენ არ ვისვენებთ - სწორედ ლიფტში იმალება მტერი, რამაც შეიძლება მართლაც შეგაშინოთ, თუ ასეთ "სიურპრიზს" არ მოელით.

გავდივართ მარცხნივ, ვაღებთ კარს და ვკლავთ მტერს. ჩვენ ავიღებთ ოცდაათი ტყვიას ავტომატისთვის. შემდეგი მტერი კუთხეში გველოდება. მოდით ვესროლოთ მას და შევაგროვოთ ოცდაათი ტყვია ავტომატისთვის და მწვანეებისთვის. აქ ორი თავს დაესხმება. ჩვენ მათ ვკლავთ და კარიდან შემდეგ დერეფანში გავდივართ. გზად ყურადღებას ვაქცევთ სკამზე - მასზე ვიღაცამ დაივიწყა ავტომატური ტყვიამფრქვევის ოცდაათი ვაზნის ჟურნალი. ავიღოთ ჩვენთან ერთად. გავდივართ მარცხნივ, შევალთ პატარა ოთახში, სადაც მეტი ვაზნაა - რვა თოფისთვის ორი სამაგრი და ორი ყუმბარა. გავდივართ დერეფანში და ბოლოს ვპოულობთ M3 თოფს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაიყვანოთ მტერი ჯგუფურად და არ ერევათ მათგან ყველაზე დიდს დიდი ხნის განმავლობაში. მოდით ვესროლოთ რამდენიმე მტერს, რომლებიც გადმოხტა ყუთების უკნიდან და ტკბებოდა ახალი იარაღის ძალით. Განაგრძე. ჩვენ მოვძებნით კაბინეტებს და ვიპოვით ყუმბარას, მწვანეს და ვაზნებს როგორც პისტოლეტისთვის, ასევე ავტომატისთვის. გვერდით ოთახში მივდივართ. მტერს ვესროლით.

უფრო შორს მივდივართ და კიდევ რამდენიმეს ვხვდებით. ახლა ჩვენ აღმოვჩნდებით რკინის კარებთან. შევდივართ და ავდივართ მეექვსე სართულზე. აქ ვკრეფთ ყუმბარებს, ვაზნებს და ბალახს - ისინი კუთხეებშია მიმოფანტული, ამიტომ ყოველ სანტიმეტრს გულდასმით ვამოწმებთ. კომპიუტერებით სავსე დიდ დარბაზში მივდივართ. მოკალი სამი მტერი, აიღე რვა თოფის ჭურვი და ორი პისტოლეტის ჟურნალი. აქ ვპოულობთ ბალახს. დერეფანში გავდივართ და მარჯვნივ მივდივართ. აქ კიდევ უფრო მეტი საბრძოლო მასალაა - მწვანილი, რვა ტყვიის ორი სამაგრი თოფის, პისტოლეტის ჟურნალი და ავტომატის სამაგრი. ლიფტამდე მივდივართ და ვურეკავ. ჩვენ მაშინვე ვბრუნდებით კუთხეში და ვემზადებით მტრების მთელი ტალღისგან უკან გადასაღებად, სანამ ლიფტი არ მოვა. ახლა გასაგებია, რატომ იყო მიმოფანტული ამდენი საბრძოლო მასალა ლიფტის მახლობლად - თითქმის ყველაფერი უნდა დახარჯულიყო მოწინააღმდეგეებთან ბრძოლაში. შემდეგ სწრაფად ვხტებით ლიფტში და ვშორდებით გზას.

კარის გაღებით წინ მივდივართ. ვერტმფრენზე ვართ. გზას ვაგრძელებთ სცენის დასათვალიერებლად.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 3 დედოფალი ზენობია ნაწილი 4

თამაშობს ჯილის როლში

ჩავდივართ დაბლა, გავაღეთ კარი. ვპოულობთ ვაზნებს და ბალახს. სამწუხაროდ, ლიფტი არ მუშაობს. ფეხით მივდივართ. მტერს ვკლავთ და პირდაპირ დერეფნის გასწვრივ მივდივართ. შევდივართ ოთახში, სადაც ვაგროვებთ თოფის ხუთ ჭურვს და რაც მთავარია, ვპოულობთ გასაღებს. ოთახს ვტოვებთ, დერეფნის მეორე მხარეს მდებარე ოთახს ვსტუმრობთ. გახსენით და შეაგროვეთ ყველაფერი სასარგებლო. სხვათა შორის, სკამზე დადებულ გვამს რამდენიმე ტყვიაც აქვს. ოთახს ვტოვებთ.

ლიფტში ვბრუნდებით. გასახდელში მტერი გველოდება. ჩვენ პირდაპირ ქვედა სალონში მივდივართ, სადაც შეგიძლიათ განაახლოთ იარაღი. მტერი იქ იქნება. ახლა შეგიძლიათ გამოიყენოთ ლიფტი და მოხვდეთ ზედა სალონში. წინ მივდივართ, მარჯვნივ ვუხვევთ და გასაღებით ვხსნით რკინის კარს. 303 ოთახში, შეამოწმეთ შენიშვნა.

სასადილო ოთახში მივდივართ. გატეხილ ვაზასთან ვჩერდებით. გავაღოთ კარი მოპირდაპირე მხარეს და ვიპოვოთ ვაზნები - პისტოლეტისთვის განკუთვნილი 15 ცალი ჟალუზები. იქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი თოფი - WINDHAM. სასადილო ოთახში მივდივართ. მოდი მოვკლათ ორიოდე მტერი. მეზობელს მოვძებნით და ავტომატის თხუთმეტი ტყვიის ჟურვეს ვიპოვით.

ჩავდივართ და ვაღებთ რკინის კარებს. კარს ვაღებთ და დარბაზში აღმოვჩნდებით. ახლა შემობრუნდით და მოძებნეთ ყუთები. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ძველი იარაღი ახლით. კარს საჭით ვაღებთ და სხვა დერეფანში გავდივართ. ავდივართ კიბეებზე, შევდივართ კარში. მივდივართ დერეფნის ბოლოს და ვპოულობთ ვაზნებს (თხუთმეტი პისტოლეტისთვის, ექვსი შაშხანისთვის), ასევე M40A1 სნაიპერულ შაშხანას. ის გაგრძნობინებთ ბევრად უფრო თავდაჯერებულად! თქვენ შეგიძლიათ ესროლოთ მტერს მართლაც დიდ მანძილზე, ოდნავი საფრთხის გარეშე. შევიდეთ უახლოეს კარში და დავასრულოთ მტერი. ვაზნებს ვიღებთ და წინ მივდივართ. მიმდებარე ოთახებში შეგიძლიათ იპოვოთ უამრავი სხვადასხვა ტიპის საბრძოლო მასალა.

როცა სხვა კარს გავხსნით, შევძლებთ შევხვდეთ უფროსს, რომელიც ოდესღაც ოფიცერი იყო.
მისი დასრულება უფრო რთული იქნება, ვიდრე წინა მტრები. საშიშია როგორც ახლოდან, ისე შორიდან - ხორცის ნაჭრების სროლა, იატაკს ნამდვილ დანაღმულ ველად აქცევს. და კიდევ უფრო პატარა მტრები მუდმივად ცოცდებიან ფანჯრებიდან.

რა თქმა უნდა, უფროსს უნდა დაარტყა თავზე - საშინელი თავი, რომელიც ტანიდან მარჯვნივ გამოდის. ჩვენ მანევრირებას ვახდენთ, გვერდის ავლით მის თავდასხმებს და წვრილმანებს ვესროლით, ვესროლით თავში. თუ თოფის ვაზნები დასრულდა, შეგიძლიათ ისროლოთ თოფიდან ან პისტოლეტიდან, თუმცა მოგიწევთ მიახლოება. მალე ის მოკვდება. მართალია, ამ საზიზღარი არსების დასასრულებლად ბევრი ვაზნის დახარჯვა მომიწია. ასე რომ, ჩვენ ვავსებთ საბრძოლო მასალას - ბოლოს და ბოლოს, ჩვენ ვართ ოფიცრის ოთახში, სადაც ინახება ვაზნების კარგი კოლექცია. აქ შეგიძლიათ იხილოთ პისტოლეტისთვის თხუთმეტი ვაზნის სამი ჟურნალი, თოფის ორი სამაგრი თოფი ექვსი ტყვიისთვის, ვაზნები შაშხანისთვის - ექვსი ცალი და ცოტა ბალახი. მაგრამ, რაც მთავარია, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ გასაღები, რომელიც გვჭირდება. ამავდროულად, ძალიან არ დავიზაროთ საკომუნიკაციო ჟურნალის შესწავლა. სამზარეულოში, ქვედა დონეზე, სხვა ხელნაწერს ვიპოვით. ჩავდივართ ქვემოთ, ვაღებთ რკინის ორმაგ კარს. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ვსწავლობთ პანელს. ჩვენ ვხსნით თავსატეხს.

ვიყენებთ ლიფტით, გავდივართ ხიდზე. ისევ შევდივართ ლიფტში (უკვე სხვაში) და მივდივართ ქვედა დონის სალონებში. მივდივართ სასადილო ოთახში, ლიფტით ვიყენებთ საჭით კართან მისასვლელად. ახლა ჩვენ დარბაზში ვართ.

ბიბლიოთეკაში რამდენიმე მტერს შევხვდებით. ვესროლოთ მათ და გავაგრძელოთ. საკომუნიკაციო ოთახში ვააქტიურებთ აღჭურვილობას, რის შემდეგაც ვუყურებთ სცენას, სადაც მთავრდება პირველი თავი.

Resident Evil: Revelations Walkthrough: Episode 4 - The Nightmare Returns

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 1 დედოფალი ზენობია ნაწილი 5

თამაშობს ჯილის როლში

ვიღებთ ოთხ ვაზნას სნაიპერული შაშხანისთვის, ოთხი თოფისთვის და ყუმბარისთვის. წაიკითხეთ უსაფრთხოების ინსტრუქციები. მივდივართ რაიმონდისკენ და ვიღებთ რკინის გასაღებს. ჩვენ ვამოწმებთ კედელს და ვპოულობთ სხვა პალმის ანაბეჭდს.

ქვევით ჩავდივართ და მიღებული გასაღებით ვხსნით დახურულ ჭიშკარს. გზას ვაგრძელებთ და კაზინოში აღმოვჩნდებით. ჩავდივართ ქვემოთ და მარჯვნივ - აქ ვპოულობთ საბრძოლო მასალას. კუთხეში ბალახია. შადრევანზე ვხვდებით კაზინოს პერსონალის ანგარიშს. ერთ-ერთ სათამაშო აპარატს აქვს ხელის ანაბეჭდი. ჩვენ ვუხვევთ კუთხეს. ავიდეთ კიბეებზე და მოწიეთ ბერკეტი. ჩავდივართ ქვემოთ, ვაჭერთ ღილაკს შადრევანის მახლობლად. მტრები გვიტევენ. ჩვენ უკან ვდგებით და მათგან ვესროლით, ვიღებთ კომფორტულ და მაქსიმალურად უსაფრთხო პოზიციას. ერთ-ერთი გვამი მონეტებს ჩამოაგდებს. ვაგროვებთ მათ და ავდივართ ზემოთ. ქალის ქანდაკების მახლობლად ვხვდებით პანელს საბრძოლო მასალით. ჩვენ ვუახლოვდებით სათამაშო აპარატებს და მასში ვდებთ მონეტას. მაშინვე არა, მაგრამ გაგვიმართლებს.

ჩვენ მოგვიწევს ღირსეული თანხის დაკარგვა, სანამ ხელში გვექნება სხვადასხვა ზომის და წონის მონეტების თაიგული. ვდგებით და ვცდილობთ ამოხსნათ თავსატეხი. მონეტები განზე უნდა იყოს სრული წონარაც ზუსტად 107 გრამი იქნება. ანუ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ორი ოქროს მონეტა, ხუთი ვერცხლი და ოთხი სპილენძი. ახლა კარები ღიაა. შიგნით ვხვდებით ვაზნებს - რვა ცალი თოფის ორი სამაგრი და პისტოლეტისთვის თხუთმეტი ტყვიის ერთი სამაგრი. ყუთში აუცილებლად გააუმჯობესეთ იარაღი. ჩავიდეთ კიბეებზე. წინ მივდივართ და სხვა დონეზე ავდივართ. დერეფანს გავდივართ და სხვა კიბეზე აღმოვჩნდებით. წინ მივდივართ და დიდ ლიფტამდე მივდივართ. ჩვენ მივყვებით პარტნიორს კონტროლის სისტემის შესამოწმებლად. სამწუხაროდ, გასაღები არ არის, ამიტომ მისი პოვნა მოუწევს.

ორმაგი კარების მახლობლად ჩვენ ვხსნით თავსატეხს ლიფტის პანელზე. ლიფტში შევდივართ და ავდივართ. ახლა უკვე ნაცნობ უბანში აღმოვჩნდით - სწორედ აქ დაგვამარცხეს და გაძარცვეს. მივდივართ მარცხნივ და ვხვდებით მტრად ქცეულ ჯარისკაცს. ვესროლით და რესტორანში ვბრუნდებით. ჩვენ ფრთხილად მივდივართ - რამდენიმე მტერს შეუძლია შეგვესხას ნებისმიერ მომენტში.

გვერდით ოთახში მივდივართ. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ვაზნები სნაიპერული შაშხანისთვის ან თოფი. თუ კოლოფებს შეამოწმებთ, მაშინ არის პისტოლეტის ვაზნებიც. Განაგრძე. გვერდით ოთახში შევხვდებით მტერს და იდუმალ ინსტრუქციებს მაგიდაზე. ჩვენ დავათვალიერებთ ოთახს და ვიპოვით ხელის ანაბეჭდს. მანამ, სანამ საშხაპეში არ მივალთ. მტერი პირდაპირ ჭერიდან გადახტება - ესროლე. წინ კარისკენ. მოდი ვიპოვოთ კარი წამყვანის გამოსახულებით. მის უკან არის ვაზნები (75 ცალი ტყვიამფრქვევის ორი ჟურნალი), ბალახი და ყუმბარა. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ვპოულობთ ნანატრი MP5 ავტომატს. ალბათ ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო იარაღითამაშში. სულ მცირე მანძილზე, მტრის ბრბოს წინააღმდეგ, უკეთესი ვერაფერი მოიძებნება - სროლის კარგი სიჩქარე, მძლავრი ვაზნები და ცეცხლის მაღალი სიზუსტე - ეს არის ზუსტად ის, რაც გჭირდებათ. დერეფანში გავდივართ და ვიღაცის ხმა გვესმის. რეიჩელი თითქოს ყვირის. ჩვენ იქ გავრბივართ. ასეა, ჩვენს პარტნიორს თავს ესხმიან. ჩვენ ვეხმარებით ბრძოლაში. ჩვენ მივყვებით მას. ჩვენ ვიბრძვით მტრების მომდევნო რაზმს. ჩვენ ჩავდივართ ჟურნალის საპოვნელად.

ამ ეტაპზე ძალიან სასურველია გქონდეთ ყველაზე მეტად ამოტუმბული MP5 ავტომატი. ის არის ის, ვინც საუკეთესოდ შეეფერება დიდ მტრებთან საბრძოლველად, როგორიცაა ბოსები. სხეულის ყველაზე დაუცველ ნაწილებთან მოკლე რიგები შესანიშნავია მათგან თავის დასაღწევად. თუ ვაზნები ამოიწურება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარა ან თოფი, მაგრამ ამ უკანასკნელისთვის მოგიწევთ მტერთან ძალიან ახლოს მიახლოება.
დერეფნის გასწვრივ მივდივართ. მტერი ზემოდან ეცემა. საშხაპე კაბინაში, როგორც კი იქ მივალთ, მაშინვე მტერი გამოჩნდება - სხვა ბოსი. მისგან გაქცევა შეუძლებელია - ის წარმატებით მოგვდევს მთელ რუკაზე. ამიტომ, უმჯობესია, ის რესტორანში შეიყვანოთ და იქ დახვრიტეთ, გამუდმებით ირბინოთ ადგილიდან ადგილზე და მანევრირებთ. როდესაც მტერი დამარცხებულია, ჩვენ ვიღებთ გასაღებს და მივდივართ ლიფტში.

მიტოვებულ ლიფტში ვბრუნდებით. გამოიყენეთ გასაღები და გაიყვანეთ ბერკეტი. ესე იგი - ეპიზოდი დასრულდა.

Resident Evil: Revelations Walkthrough Episode 5 - Secrets Revealed

თამაშობს ქეითის როლში

ჩვენ შევისწავლით მარცხნივ ყუთებს (აქ არის ავტომატის ვაზნების კარგი მარაგი) და წინ წავალთ, ვცდილობთ ქვემოთ ჩამოსვლას. როდესაც Quint ხმაურს გამოსცემს, სწრაფად დაათვალიერეთ ნაგვის ურნა, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ხრახნიანი. გვერდით ოთახში შევდივართ, სადაც პისტოლეტისა და ბალახისთვის ათი ვაზნას ვიღებთ. დერეფნის გასწვრივ, სანამ არ ვიპოვით კარს, რომლის მახლობლად არის პანელი თავსატეხით. ეს ასე გამოიყურება:

ჩვენ ვხსნით მას. ამისათვის თქვენ უნდა განახორციელოთ შემდეგი მანიპულაციები:

გადაიტანეთ 5 ორჯერ. გადაიტანეთ 3 ქვემოთ და შემდეგ მარჯვნივ. გადაიტანეთ 4 მარცხნივ ორჯერ. გადაიტანეთ 2 ქვემოთ. გადაიტანეთ 5 ქვემოთ. გადაიტანეთ 1 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 3 მარჯვნივ.

Სულ ეს არის. ამოხსნილი თავსატეხი. ჩვენ შევდივართ ოთახში, სადაც ვიღებთ ყუმბარას და ავტომატის ოცდაათი ვაზნას. ამავე დროს, სხვა კარები გაიხსნება. კამერები კიდევ ერთ საფრთხეს აჩვენებს.
კამერებიდან შევიყვანთ კოდს და ვიღებთ საბრძოლო მასალას. აქ დაგვიტოვეს ორი ყუმბარა, პისტოლეტისთვის ორი ჟურნალი, თოფისთვის ოცდაათი ტყვია და ავტომატისთვის ოცდაათი. მართალია, ამ ყველაფრის მიღება შესაძლებელია მხოლოდ უჯრებისა და კარადების დათვალიერებით. გვამის ქვეშ შეგიძლიათ იპოვოთ უსაფრთხოების მარკერი.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2 დედოფალი ზენობია ნაწილი 6

თამაშობს ჯილის როლში

ჩვენ ვსწავლობთ მაგიდას კარებთან. ჩვენ ვიპოვით ხელის ანაბეჭდს. ოთახს კარიდან ვტოვებთ. გავდივართ დერეფნებში, სანამ საკონტროლო ოთახს არ მივაღწევთ. აქ ვიპოვით სამ ვაზნას სნაიპერული შაშხანისთვის. ჩვენ შევისწავლით კონტროლს, პარალელურად შევამოწმებთ კონტროლს. თუ ეს არ გაკეთებულა, პარტნიორი ამას გამუდმებით შეგვახსენებს. ყუთში ვტოვებთ ავტომატს - რა თქმა უნდა, სამწუხაროა, რომ დავშორდეთ ასეთ სასარგებლო შენაძენს, მაგრამ მალე ჩვენ შევძლებთ უფრო მაგარი მოდელის პოვნას. აქ ვამსხვრევთ აღმოჩენილ ყუთებს და ვიღებთ ორმოცდაათი ტყვიას ავტომატისთვის და რვა თოფისთვის. თითქმის მაშინვე ჩვენ თავს დაესხმება ორი მტერი. დავამშვიდოთ ისინი.

წინ მივდივართ, სანამ კიბეებით ოთახს არ მივაღწევთ. ჩავჯექით და მარჯვნივ მივდივართ. ჩვენ ვსწავლობთ ტერიტორიებს ირგვლივ, სასარგებლო ნივთების – გამწვანებისა და თოფის ვაზნების ძიებაში. ჩვენ ვკლავთ ერთ მტერს. ჩვენ ვპოულობთ კიდევ რამდენიმე ვაზნას სნაიპერული შაშხანისთვის. კარიდან დერეფანში გავდივართ. აქ არის კიბე, რომელიც ნაჩვენებია რუკაზე. სანამ ძრავის ოთახში არ მივალთ. ვუხვევთ მარჯვნივ და ვწევთ ბერკეტს. კუთხეში ვხვდებით ბალახს და მოხსენებას. ვკითხულობთ და ვუბრუნდებით პარტნიორს. მალე მოგვიწევს დაშორება.

ახლა დატბორილ დერეფანში ვართ. მარჯვნივ არის ძრავის ოთახი. კარში შევდივართ და კიბეებზე ავდივართ. ჩვენ წინ მივდივართ. დატბორილ ტერიტორიაზე რამდენიმე მოწინააღმდეგეს ვხვდებით. ჯობია არ მივცეთ ახლოს, არამედ მოკლათ შორიდან. შევიდეთ ოთახში კიბეებთან. ძალიან ფრთხილად ვმოძრაობთ - მტერი წყლიდან გადმოხტება. უფრო მეტიც, მნიშვნელოვანი ჯგუფი - მინიმუმ ხუთი არსება. ჩვენ ვირჩევთ ყველაზე უსაფრთხო პოზიციას და მშვიდად ვისვრით, არ ვაძლევთ მშრალ ადგილას გასვლის საშუალებას. ახლა ვიპოვოთ ავტომატი, რომლისთვისაც ძველი დავტოვეთ. ოთახიდან გავდივართ და დერეფანს გავდივართ. გზად ყველა მტერს ვკლავთ. მაღლა ავდივართ. დერეფანში გავდივართ და ბერკეტს ვწევთ. მემორანდუმი წავიკითხეთ ძრავის ოთახში. ჩვენ ვამოწმებთ მენეჯმენტს - გამოდის, რომ ჩვენ გვჭირდება გასაღები.

პარკერთან პირველ ბერკეტს ვწევთ. კარიდან გავდივართ. ვბრუნდებით საკონტროლო ოთახისკენ. პატარა ოთახში ვხვდებით დარტყმის ყუმბარას. ოთახს ვსწავლობთ, ვატანთ ტყვიას - ყუმბარას და კუთხეში დარჩენილი თოფის რამდენიმე ვაზნას. ჩვენ ვაქცევთ სარქველს, ვბლოკავთ ორთქლს. ჩვენ ვუბრუნდებით მექანიზმს. უკანა გზაზე ოთახები კვლავ სავსე იქნება მტრებით. კარგი, ჩვენ გვაქვს ყუმბარები და საკმარისი საბრძოლო მასალა. ერთხელ ძრავის ოთახში, მოვუსმინოთ პარკერს და გავაგრძელოთ გზა. წინ არის ძალიან საშიში მტერი - შეგიძლიათ მოშორდეთ მას დარტყმითი ყუმბარით. ჩვენ ვკლავთ ჩვეულებრივ წვრილმანს ავტომატიდან. აირბინეთ კიბეები და ბოლოს იპოვნეთ გასაღები. ამის შემდეგ ვიღებთ შეტყობინებას პარკერისგან.

ჩვენ ვბრუნდებით ძრავის ოთახში და ვამოწმებთ კონტროლს. ვუყურებთ ვიდეოს და მივდივართ პარტნიორთან სცენის დასასრულებლად.

Resident Evil: Revelations walkthrough: სცენა 3 დაბრუნება ევროპის მთებში

თამაშობს ქეითის როლში

ისევ მთაში ვართ. ჩვენ მივყვებით ნაცნობ მარშრუტს. მართალია, ბოლოს აქ ჩავედით, კრისისთვის ვთამაშობდით. მაგრამ არაფერი შეცვლილა - ისევ მგლები გვესხმიან. ისე, ეს უკვე ნაცნობი და ნაცნობი მტრები არიან. ჩავდივართ, ვსწავლობთ ტერიტორიას და ვპოულობთ ყუმბარას. Განაგრძე. აქ ძალიან საშიში მტრები იმალება - უხილავი. მათი ნახვა მხოლოდ სკანერით არის შესაძლებელი. კარგია, რომ ახლოს არის. ამასობაში სწრაფად ვიღებთ ვაზნებს ავტომატისთვის და ვეშვებით. ახლა ჩვენ ვიპოვით სპეციალურ სკანერს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაინახოთ უხილავი. ძალიან მოსახერხებელია - მის გარეშე ჩვენ ძალიან ვიქნებოდით. გამოიყენეთ იგი და მიაყენეთ ზიანი მტერს. ახლა ის მშვენივრად ჩანს და შეიძლება განადგურდეს. თუ საბრძოლო მასალის დახარჯვის სურვილი არ გაქვთ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აიღოთ დანა და მშვიდად დაჭრათ ყველას. მათი მოკვლის შემდეგ ჩავდივართ ქვემოთ.

ჩვენ ვეძებთ ტერიტორიას და ვატეხავთ ყველა ნაპოვნი ყუთს. თამაში გულუხვად დაგვაჯილდოებს განადგურების ასეთი სიყვარულისთვის - მათგან არა მხოლოდ ბალახი ამოვარდება, არამედ ოცდაათი ტყვია ავტომატისთვის, ასევე ათეული პისტოლეტისთვის. ცოტა უკან დავბრუნდეთ და მარცხნივ წავიდეთ. ასევე არის ათი ტყვია პისტოლეტისთვის და ოცდაათი ტყვია ავტომატისთვის. მწვანესაც ვარჩევთ. ახლა ჩვენ შევდივართ კაბინაში და გადავიტანთ რკინის ნაჭრებს, რომლებიც გზას გვიკეტავს. ჩვენ ვამოწმებთ მიწას და ვპოულობთ რვა თოფის ჭურვს. ვსწავლობთ ტერმინალს და სცენა დასრულებულია.

Resident Evil: Revelations Walkthrough ეპიზოდი 6 - კატა და თაგვი

Resident Evil: Revelations Walkthrough: დედოფალ ბაბილონის სცენა 1

თამაშობს კრის როლში

წინ მივდივართ და გემზე აღმოვჩნდებით. ჩვენ ვიღებთ იმ საბრძოლო მასალას, რომელსაც ვიპოვით - არც ისე ბევრი, მხოლოდ ათი ტყვია პისტოლეტისთვის. თუმცა, თუ კუთხეებს ათვალიერებთ, შეიძლება შეგხვდეთ ათეულნახევარი ვაზნა ავტომატისთვის. მივდივართ ლიფტისკენ, სადაც ვიღებთ გემის ინტერიერის რუკას. ლიფტით ჩავდივართ. ჩვენ გავდივართ გასეირნების გემბანზე, ვაგროვებთ ვაზნებს და სამზარეულოს გავლით, სადაც არის ყუმბარა და ათეული ვაზნა პისტოლეტისთვის. შევიღოთ სამზარეულოს მოპირდაპირე რკინის კარი. მაღლა ავდივართ. აქ ჩვენ შევისწავლით ყუთებს და ვიპოვით ვაზნებს პისტოლეტისთვის და ერთი ყუმბარისთვის. ლიფტში მივდივართ, შემდეგ კი დარბაზში შევდივართ. ჩვენ გულდასმით ვეძებთ ყველა კუთხეს და დაჯილდოვდებით - რვა ტყვია თოფისთვის და ოცდაათი ავტომატისთვის. წინ ჩვენ ვხედავთ ლიფტს - მასზე შეგიძლიათ კაზინოში მოხვედრა.

გზად ვკლავთ მტრებს. ბრძოლა ადვილი არ იქნება - აქ საკმაოდ ბევრი მტერია. თუმცა, განსაკუთრებული არაფერი - ხორცის მთებს დიდი ხანია მიჩვეულები ვართ. შეაგროვეთ ჩამოგდებული გასაღები გვამთან ერთად. შევდივართ ოთახში, სადაც კიდევ ორი ​​მოკლულია. კარს გასაღებით ვხსნით მასზე გამოსახული სამკუთხედით. კიბეებზე ჩავდივართ. მტერს ვკლავთ და გვამებს ვეძებთ. მოემზადეთ - ზოგიერთი მტერი შეიძლება აფეთქდეს. ასე რომ, იღბლით, თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ყველა რამდენიმე გასროლით. დროდადრო მტრები შეიძლება ჩამოვარდნენ ზემოდან - ჩვენ ვემზადებით ასეთი შემობრუნებისთვის. კიბეებზე მივდივართ. ჩვენ ვდგებით და ვკლავთ ჩვენსკენ მიმავალ მტრებს. დააჭირეთ ლიფტის გამოძახების ღილაკს. ჩვენ ჩავდივართ ბოლოში. მოდით ვუყუროთ სცენას. დაბლა, კარის გარეშე ვერ გავალთ. მოდით წავიდეთ საკონტროლო ოთახში. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას - ვაზნებს პისტოლეტისთვის და რამდენიმე ყუმბარისთვის. გზად სამ მტერს დავასრულებთ – კუთხეში დაიმალეს, ამიტომ ერთი ყუმბარა საკმარისია. პირდაპირ გავდივართ, ვუხვევთ და ჩავდივართ კიბეებზე. ყველა კუთხის უკან არის მტრების ჯგუფი - ამისათვის მზად უნდა იყოთ. შეგიძლიათ ყუმბარები დროზე ადრე ჩააგდოთ. ჩვენ გავდივართ ოთახებსა და დერეფნებში, ვხოცავთ მტრებს. ერთ პატარა ჯიხურში მტერი იმალებოდა. ჩვენ ვკლავთ მას და ვიღებთ ჯილდოს - ვაზნების ორი ჟურნალი სამოცი მრგვალი ტყვიამფრქვევისთვის და ორი სამაგრი თოფისთვის თექვსმეტი რაუნდის - კარგი მოგება. მივდივართ ძრავის ოთახში და სცენა მთავრდება.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2 დედოფალი ზენობია ნაწილი 7

ისევ ჯილის როლში თამაში

წყალში ჩავყვინთავთ და პარკერს ვეძებთ. ავწევთ და პირველი მილიდან ვწევთ ჩამკეტს. ის გატყდება. მოუწევს სხვას ძებნა. როდესაც ჩამკეტის გახსნას ვახერხებთ, დახრჩობის საფრთხისგან ვიხსნით. დერეფნის გასწვრივ მივდივართ. წყალი მოდის.

საკონტროლო ოთახში მივდივართ. ჩვენ ვკლავთ რამდენიმე მტერს. ჩვენ ასევე ვხვდებით მტრებს საკონტროლო ოთახის წინ დერეფანში. ჩვენ გვჭირდება კართან ახლოს, ჩვენ დავამტვრევთ ყველა არსებულ ყუთს. ჩვენ ვიპოვით სამოცი ვაზნას ავტომატისთვის და ათი პისტოლეტისთვის. საკონტროლო ოთახში შესვლისას დავინახავთ სცენას.

ლიფტისკენ მივდივართ. წყლიდან რამდენიმე არსება გამოვა. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ისინი, ან შეგიძლიათ უბრალოდ გაიქცეთ - ჩვენ შეგვიძლია ავიდეთ კიბეებზე, მაგრამ ისინი ჩამორჩებიან. ლიფტთან ღილაკს ვაჭერთ და მშვიდად ვუყურებთ ვიდეოს. ახლა შეგიძლიათ კაზინოში წასვლა. აქ მტრები არიან, მაგრამ მათი იგნორირება შეიძლება – ჩვენამდე არ მოგვაღწევენ. გავდივართ დარბაზში და აღმოვჩნდებით ლიფტთან. ჩვენ ვდგებით. ურჩხული გვიტევს. კუდზე ვესროლით და როცა ის გვიყურებს, თვალებში ვესროლით - ყველაზე სუსტი წერტილი. რამდენჯერმე მოგიწევთ სროლა, სანამ ის გაქცევა. დიახ, თქვენ ჯერ ვერ შეძლებთ მის მოკვლას, ასე რომ, ყოველ შემთხვევაში, ხელი არ შეუშალოს ვაზნების შეგროვებას. მეტიც, აქ არიან - ოცდაათი პისტოლეტისთვის თუ თორმეტი თოფისთვის, აი, რა გაუმართლა. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ვამზადებთ სნაიპერულ შაშხანას - გვაქვს ბოს ბრძოლა.

დიახ, იგივე უფროსმა შეგვიშალა ლიფტით სიარული. მაგრამ ახლა აუცილებელია მისი დასრულება და არ შეგაშინოთ იგი. ამის გაკეთება ძალიან რთული იქნება – მისი უმეტესი ნაწილი დაფარულია ძლიერი ჭურვით, რომლის სროლაც სრულიად უსარგებლოა. ასე რომ, თქვენ უნდა მოხვდეთ მხოლოდ დაუცველ ადგილებში. სწორედ ამისთვისაა სნაიპერული თოფი. მის შეტევას ველოდებით - ჟრუანტელით გვივარდება. ჩვენ ავუარეთ შეტევას და ვისვრით სუსტ ადგილებს. ირგვლივ რამდენიმე ბარელი საწვავია. ჩვენ არ ვჩქარობთ მათ აფეთქებას თვით აფეთქების გამო, უმჯობესია სროლა, როდესაც მტერი ახლოს არის. მაშინ მტერი მიიღებს მნიშვნელოვან ზიანს. ირგვლივ ასევე საკმაოდ ბევრი საბრძოლო მასალაა მიმოფანტული - სამაგრი შვიდი და თორმეტი ტყვია სნაიპერული შაშხანისთვის, ორი სამაგრი ექვსი ტყვიისთვის თოფისთვის და ორმოცი ტყვია ავტომატისთვის. ამიტომ, მტრის დასრულება შესამჩნევად უფრო ადვილი იქნება, ვიდრე მოსალოდნელია.

როდესაც ჩხუბი დასრულდა, ჩვენთვის ჩამოსული კიბეებზე ავდივართ. ავდივართ ზემოთ, ვიღებთ გასაღების ბარათს და საბრძოლო მასალას: თორმეტი ტყვია თოფისთვის, თხუთმეტი ავტომატისთვის და ბალახისთვის. წინ მივდივართ (კიბეებთან უფრო მეტ ბალახს ვიღებთ). ჩვენ ვსწავლობთ კედელს პანელთან და ვპოულობთ ხელის ანაბეჭდს. ახლა ჩვეულებრივ შეამოწმეთ პანელი. კიდევ ერთი თავსატეხი. ჩვენ მოვაგვარებთ ისეთს, ჩვენ უკვე მივიღეთ ეს. აქ არის გადაწყვეტის დიაგრამა:

გადადით 6-ით ზემოთ, ორჯერ. გადაიტანეთ 5 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 2 ქვემოთ. გადაიტანეთ 1 მარჯვნივ და შემდეგ ზემოთ. გადაიტანეთ 3 ქვემოთ. გადაიტანეთ 4 ზემოთ. გადაადგილება 6. გადაადგილება 7 მარცხნივ, ქვემოთ, შემდეგ მარცხნივ. გადაიტანეთ 5 მარცხნივ. გადაიტანეთ 2 ქვემოთ. გადაიტანეთ 5 მარცხნივ.
თუ თავსატეხი ასე გაჩნდა:

ეს გამოსავალი იქნება შესაბამისად:
გადაიტანეთ 1 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 6 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 3 ქვემოთ. გადაიტანეთ 2 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 5 ზევით და მარჯვნივ. გადაიტანეთ 3 ზემოთ. გადაიტანეთ 3 მარცხნივ. გადაიტანეთ 2 ქვემოთ. გადაიტანეთ 4 მარცხნივ. გადაიტანეთ 5 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 3 ზემოთ.

მოგვარებულია ასე:

გადაიტანეთ 2 ქვემოთ. გადაიტანეთ 3 მარცხნივ. გადაიტანეთ 5 ზევით. გადაიტანეთ 2 მარჯვნივ.

Სულ ეს არის. დასრულდა კიდევ ერთი თავი და ეპიზოდი.

Resident Evil: Revelations Walkthrough: Episode 7 - სოლარიუმის დირექტორი

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 1 დედოფალი ზენობია ნაწილი 8

თამაშობს ჯილის როლში

მოვუსმინოთ გადმოცემას და დავბრუნდეთ დარბაზში. აუცილებელია ლიფტის დახმარებით დაბალ დონეებზე ასვლა. ვაი, ლიფტი გაჭედილია, ამიტომ უნდა დატოვო.

კვინტი გვირჩევს ტანკში წასვლას. მუსიკის დაკვრა არ გვიშლის ყურადღებას. სოლარიუმში მივდივარ. აქ ყუთებში ვპოულობთ სასარგებლო ნივთებს - მწვანე ბალახს და ათეულ ვაზნას პისტოლეტისთვის. გვამებს ვეძებთ და აუზს ვუყურებთ. სამწუხაროდ, ეს არ არის ძალიან სუფთა. მოდით გადავიდეთ პანელებზე. მოდი მოვაგვაროთ კიდევ ერთი თავსატეხი:

გადაიტანეთ 3 ქვემოთ. გადაიტანეთ 2 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 7 ზემოთ. გადაიტანეთ 8 მარცხნივ. გადაადგილება 5
ზევით, ორჯერ. გადაიტანეთ 3 მარცხნივ, ორჯერ ქვემოთ. გადაიტანეთ 7 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 8 ზემოთ. გადაიტანეთ 4 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 3 ქვემოთ. გადაიტანეთ 5 მარცხნივ. გადაიტანეთ 7 ქვემოთ.

გადაიტანეთ 2 ქვემოთ და მარცხნივ. გადაიტანეთ 5 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 4 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 1 ქვემოთ
გადაიტანეთ 2 ზემოთ. გადაიტანეთ 6 ზევით და მარჯვნივ. გადაიტანეთ 2 მარცხნივ. გადაიტანეთ 4 ზემოთ. გადაიტანეთ 3 ქვევით ორჯერ. გადაიტანეთ 5 მარცხნივ. გადაიტანეთ 6 მარჯვნივ, შემდეგ ზემოთ.

გადაიტანეთ 3 ქვემოთ. გადაიტანეთ 2 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 5 ზევით. გადაიტანეთ 4 მარჯვნივ. გადაიტანეთ 6 ზემოთ. გადაიტანეთ 7 მარცხნივ. გადაიტანეთ 4 ქვემოთ.
ყველა. ამოხსნილი თავსატეხი. ოთახში შევდივართ და ხელის ანაბეჭდს ვპოულობთ. ჩვენ ვამოწმებთ მოწყობილობას და ვიღებთ „ცეცხლის სიჩქარის“ ბონუსს. გასასვლელში პარკერი იტყვის, რომ ფილტრაციის დასრულებამდე ცოტა ლოდინი მოუწევს. Სულ ეს არის. დასრულებულია დამატებითი ნაწილი.

ჩვენ გავდივართ დერეფანში ორი კიბეებით, რომლებიც ერთმანეთის საპირისპიროდ მდებარეობს. ჩავდივართ ქვემოთ. კარს გავდივართ და სასადილო ოთახში აღმოვჩნდებით. უკვე სამი მეტოქე გველოდება. მოდი მოვკლათ ისინი და გავაგრძელოთ რკინის კარი, მონიშნულია წამყვანით. ვხსნით და ვაგროვებთ სასარგებლო ნივთებს - თხუთმეტი ტყვია პისტოლეტისთვის და ამდენივე ავტომატისთვის.

ოთახიდან გავდივართ და კიბეებზე ჩავდივართ. ლიფტსა და ხიდს ვაღწევთ. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას. კაფეტერიასთან დერეფნის გასწვრივ მივდივართ. ჩვენ შევდივართ ოთახში ორმაგი კარებით მოპირდაპირე მხარეს. აქ ვიპოვით სამ ვაზნას სნაიპერული შაშხანისთვის ან სამოც ვაზნას ავტომატისთვის. შევიდეთ ოთახში, ვაზნები შევაგროვოთ და თვითმკვლელობის ცნობა შევისწავლოთ. ოთახიდან გავდივართ და ვემზადებით - მტერი ზემოდან დაეცემა. ლიფტისკენ მივდივართ. ბიბლიოთეკაში შევხვდებით რეიჩელს და კიდევ რამდენიმე მტერს. რეიჩელი შეიძლება დასრულდეს ბონუსისთვის. უფრო მეტიც, ამის გაკეთება საკმაოდ მარტივია. შემდეგ განყოფილებაში კიდევ რამდენიმე მტერი გველოდება. ბოლოს მივდივართ ქვედა სალონში, სადაც განთავსებულია იარაღის განახლების ყუთი. ჩვენი საყრდენების მოდიფიკაცია. Განაგრძე. ლიფტით ვმგზავრობთ. ხიდზე გადავდივართ. ქვედა დონის კარებთან მივდივართ, შემდეგ კი შემდეგ ლიფტში. ჩვენ ავდივართ სასურველ გემბანზე. ჩვენ შევდივართ ოთახში, სადაც პირველი გასაღები მივიღეთ. ჩვენ ვიყენებთ ბარათს და ვხსნით სეიფს, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ ბონუსი. ახლა მივდივართ ლიფტში და ავდივართ გემბანზე. ირგვლივ საკმაოდ მიმოფანტულია ტყვია - სამი თოფის ტყვია, სამოცი ავტომატის ტყვია, ხუთი ტყვიამფრქვევი და სამი ყუმბარა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ბალახი და ხელის ანაბეჭდი კედელზე.

ჩვენ გავდივართ ერთ-ერთი კარიდან გასაღების ბარათის გამოყენებით. მაშინვე ჩვენ თავს დაესხმება ათეული მტერი.

მოდი დავხოცოთ ყველა. მოგიწევთ საკმაოდ ბევრი საბრძოლო მასალის დახარჯვა. საბედნიეროდ, იქვე მიმოფანტული საკმაოდ ბევრი საბრძოლო მასალაა - შეგიძლიათ დამატებით შეავსოთ მარაგი. ვაგროვებთ მწვანეს, პისტოლეტისთვის ოცდაათი ტყვია, თოფისთვის თორმეტი, შაშხანისთვის სამი ტყვია და ავტომატისთვის სამოცი ტყვია. ამავდროულად, შეგიძლიათ გატეხოთ ფანჯარა და მიიღოთ კიდევ ხუთი მრგვალი იარაღისთვის. მოდით გამოვიკვლიოთ ოთახი და ვიპოვოთ სხვა ხელის ანაბეჭდი.

ვუახლოვდებით დრონს და ვხსნით კონტეინერს. მოდით ვუყუროთ რამდენიმე სცენას. ახლა გაგვიჭირდება. მარჯვნივ კარისკენ მივდივართ.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2 დედოფალი ზენობია ნაწილი 9

თამაშობს ჯილის როლში

თვითმფრინავის ქვედა ნაწილის შესწავლის შემდეგ, ჩვენ ვპოულობთ სასარგებლო ბონუსებს. ახლა ტაიმერი იწყება - ის აჩვენებს 4 წუთს და 30 წამს. ალბათ ეს არის ყველაზე რთული წუთი მთელი თამაშის განმავლობაში.

მთელი გემბანი უნდა გადავკვეთოთ. ამისათვის თქვენ მოგიწევთ გზა გაიაროთ მტრების ლაშქარში, ყველაზე მრავალფეროვანი, რომლებიც თავს დაესხნენ ჩვენ ყველა მხრიდან. რამდენიმე ბარელი ბენზინი ცოტათი გაგვიადვილებს საქმეს. ამიტომ, ჩვენ ვცდილობთ არ ავაფეთქოთ ისინი უშედეგოდ - ველოდებით, სანამ რაც შეიძლება მეტი მოწინააღმდეგე არ შემოიკრიბება მათ გარშემო. ჩვენ ვცდილობთ სწრაფად იმოძრაოთ, ვისროლოთ ყველაფერი, რაც მოძრაობს და არ მოგერიდოთ ყუმბარების სროლა მტრის სისქეში. ჩვენ ვცდილობთ, უპირველეს ყოვლისა მოვკლათ აფეთქებული მტრები - მათი აფეთქება ირგვლივ ფანტავს პატარა მოწინააღმდეგეებს. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩვენ არ ვცდილობთ ყველა მტრის განადგურებას, ამისთვის ძალიან ცოტა დრო გვაქვს.

ჯობია, მხოლოდ რამდენიმე გასროლით ან აფეთქებით გაასუფთავოთ გზა და შემდეგ გაიაროთ წინ. ერთ ადგილას შესაძლებელი იქნება საბრძოლო მასალის შევსება. აქ გაბნეულია: მწვანე ბალახი, თორმეტი ტყვია შაშხანისთვის, ოცდაათი ან ას ოცი ტყვია ავტომატისთვის, ოცდაოთხი ტყვია თოფისთვის და სამი ტყვია სნაიპერული შაშხანისთვის. საბრძოლო მასალის ნაწილი მილშია ჩაფლული, ასე რომ არ ავნებს მის გულდასმით შესწავლას.

გვერდით ოთახში რამდენიმე აფეთქებული მტერი იმალება. ისე, ეს მხოლოდ ჩვენს სასარგებლოდ არის. საკმარისია ერთი ყუმბარის სროლა ჯაჭვური რეაქციის დასაწყებად, რის შედეგადაც ყველა მონსტრი დაიღუპება.
ლიფტამდე მივდივართ და ქვევით ჩავდივართ. თუ რამდენიმე წუთი მაინც დარჩა, ეს ძალიან კარგია. სანამ ლიფტში ვსეირნობთ, ყველა იარაღს გადავტვირთავთ - მალე დაგვჭირდება და სროლის დროს ჟურნალები ალბათ ცარიელი იყო. ლიფტიდან გადმოხტომის შემდეგ რეიჩელთან ჩხუბს ვერიდებით. მცირე მტრების მოკვლა ან იგნორირება შესაძლებელია. მარჯვნივ კიბეებზე მივდივართ. გზად ტყვიამფრქვევისთვის სამოცი ვაზნას ავიღებთ, თოფისთვის თორმეტს. თუ არსებობს სურვილი და საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გაიაროთ დრო - შეგიძლიათ გადახტეთ ოთახის ცენტრიდან ბოლოში. შემდეგ კონტეინერზე ჩამოვჯდებით. შიგნით ჩვენ ვიპოვით რამდენიმე ძალიან სასარგებლო ბონუსს. ყოველ შემთხვევაში, ქვევით ჩავიდეთ.

ჩვენ თავს დაესხმება ოთხი მტერი. თუ რეიჩელი არ განადგურდა, ისიც მოგვყვება, რაც მოძრაობას ართულებს. მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ მასზე საბრძოლო მასალის დახარჯვა. მოდი მოვკლათ ოთხი მოწინააღმდეგე და რაც შეიძლება მალე გადავიდეთ რუკის ქვედა მარცხენა კუთხეში. ჩვენ წინ კიდევ ერთი მტერი იქნება. მისი მოკვლის უმარტივესი გზა არის ყუმბარა. და დაუყოვნებლივ მიიღეთ კარგი ბონუსი - ყუმბარმტყორცნი. ეს არის იდეალური იარაღი დიდი მტრის ქვედანაყოფების განადგურებისთვის, რომლებიც არ გსურთ გაუშვათ დისტანციაზე, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადააგდოთ ყუმბარა. კარიდან გავდივართ. ჩვენ ვხედავთ რამდენიმე მეტოქეს. შეგიძლიათ ესროლოთ მათ, ან შეგიძლიათ უბრალოდ სცადოთ მათ შორის გაშვება საბრძოლო მასალის გადასარჩენად. გრძელ დერეფანში გავდივართ და ბოლოს საკონტროლო ოთახში აღმოვჩნდებით. კომპიუტერთან ვსხდებით და ეპიზოდი დასრულდა.

სხვათა შორის, საკონტროლო ოთახში არის ვაზნების მცირე მარაგი - თოფის დაახლოებით ექვსი მუხტი. მაგრამ რადგან ამ ეტაპზე ძალიან ცოტა დრო რჩება, უმჯობესია დაუყოვნებლივ დაჯდეთ კომპიუტერთან. საბრძოლო მასალის დაჭერა შესაძლებელია შემდეგი ეპიზოდის დასაწყისში - ისინი მაინც არსად წავლენ.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: ეპიზოდი 8 - ყველაფერი ერთ ხაზზე

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 1 დედოფალი ზენობია ნაწილი 10

თამაშობს ჯილის როლში

წყალდიდობის მოწოდება. ჩვენ სწრაფად ვაგროვებთ მარაგს, თუ ბოლო ეპიზოდის ბოლოს არ წავიღეთ. ვყვინთავთ და ვზივართ მანამ, სანამ დიდ ოთახში არ აღმოვჩნდებით. ის ცარიელია. ჩვენ ჩავყვინთავთ საბრძოლო მასალის საპოვნელად. ჩავყვინთავთ და ავდივართ კიბეებზე, რომელზეც მაშინვე ავდივართ. დერეფანში გავდივართ. ვიღებთ საბრძოლო მასალას - სამ ვაზნას შაშხანისთვის. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაათვალიეროთ უახლოესი ოთახი. ავიღოთ ყველა ის ვაზნა, რომელიც აღმოვაჩინეთ - აქ საკმაოდ ბევრია: ოცდაათი ავტომატისთვის და ათი პისტოლეტისთვის. აქ ვიპოვით ხელის ანაბეჭდს. მაგიდასთან ვხვდებით კიდევ სამ ვაზნას სანადირო თოფისთვის. წყალში ჩავყვინთავთ და დერეფნის გასწვრივ ვზივართ. გვერდით ოთახში გამოვდივართ და კიბეებზე ავდივართ. ზევით ვხვდებით სამ ვაზნას თოფისთვის ან ხუთს პისტოლეტისთვის - ცოტა, მაგრამ არც ისინი იქნება ზედმეტი.

ჩვენ ჩავყვინთავთ ყველაზე დაბალ დონეზე და ვაღებთ კარს (დიახ, პირდაპირ წყლის ქვეშ!) შემდეგ დერეფანში შესასვლელად. რამდენიმე წამი დაისვენეთ და ამოისუნთქეთ. შესაძლოა, აგრესიული მტერი აქ შემოგვივარდეს. მისი დასრულება პულსური ყუმბარით ყველაზე ადვილია.

ვაგრძელებთ გზას და ვპოულობთ თოფის ჭურვების შეკვრას. ჩვენ ვცურავთ წინ, სანამ არ მოვახერხებთ გადაცემათა მექანიზმთან მისვლას. ახლა დერეფნისკენ მივდივართ და კარს ვაღებთ. ჩვენ დავბრუნდით ძრავის ოთახში. აქ ავიღებთ თოფის სამ ვაზნას. ღია კარებში ავდივართ. ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ საკონტროლო ოთახში. ორთქლის მილით ოთახში, შეგიძლიათ სუნთქვა შეიკავოთ შემდგომი ბანაობის წინ. მოძრაობით, ჩვენ ყურადღებით ვათვალიერებთ გარშემო - ერთ ადგილას შეგიძლიათ იპოვოთ თხუთმეტი ვაზნა ავტომატისთვის. ბოლოს საკონტროლო ოთახში ვიყავით. ამოვისუნთქოთ და ლიფტისკენ გავემართოთ.
კაზინოში მივდივარ. გზად ისევ მოგვიწევს ცოტა ბანაობა. ამავდროულად, წყალში ვიპოვით პისტოლეტის ათ ვაზნას. და, სავარაუდოდ, მტერი. თუ მისგან თავის დაღწევას ვერ მოახერხებთ, მორიგი იმპულსური ყუმბარის დახარჯვა მოგიწევთ. კაზინოში მისვლისას ჩვენ ვასრულებთ სცენას.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2 ხმელთაშუა ზღვა

თამაშობს კრის როლში

კიდევ ერთი ბოსი. მტრის წინააღმდეგ ბრძოლას დაახლოებით სამი წუთი დასჭირდება. თქვენ შეგიძლიათ ესროლოთ მას ყველა იარაღიდან, ან შეგიძლიათ უბრალოდ თავიდან აიცილოთ თავდასხმები. მტერი დროდადრო გვიტევს. ამიტომ, ერთი წუთითაც არ ვდგავართ. ჩვენ გამუდმებით ვმოძრაობთ და როცა ის ჩქარობს, სწრაფად ავიცილებთ დარტყმას და მის საცეცებს თითქმის უაზროდ ვესროლით. როცა დრო ამოიწურება, ისევ მოგვიწევს სცენის ყურება.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 3 დედოფალი ზენობია ნაწილი 11

თამაშობს ჯილის როლში

პირველ რიგში ვაახლებთ იარაღს. ახლა ჩვენი არსენალი მნიშვნელოვნად გაფართოვდება - კრისის ქვემეხები ხელმისაწვდომი გახდება. უმჯობესია ავიღოთ M3 და G36, როგორც ყველაზე შესაფერისი.
ლიფტში მივდივართ. გზად რამდენიმე მტერს მოვკლავთ. ვინაიდან კრისმა სულ ხუთი იმპულსური ყუმბარა მოგვცა, ბრძოლა საკმაოდ მარტივი იქნება. ლიფტთან მისვლის შემდეგ, ჩვენ ვცურავთ საყრდენებს და ვხსნით ლიფტებს ხელმისაწვდომი გასაღები ბარათის გამოყენებით.

გავდივართ გვერდით ოთახში და ვიღებთ მიტოვებულ სამ ვაზნას სნაიპერული შაშხანისთვის. გვერდით ოთახში ავტომატის კიდევ თხუთმეტ ტურს ვიპოვით. ჩვენ მივდივართ გვერდით ოთახში, გზად ვკლავთ მტერს - ამის გაკეთება ყველაზე ადვილია პულსური ყუმბარით. დერეფნის გავლით მივალთ შემდეგ ოთახში, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ რვა თოფის ჭურვი. ჩვენ სწრაფად გავდივართ ოთახს და ვცდილობთ კრისს გავყოლოთ. მალე დატბორილ კიბეებს მივაღწევთ. გამოვდივართ და ავდივართ კიბეებზე. დაელაპარაკე კრისს და მიიღეთ გასაღები. გამოვიყენოთ კარის გასაღებად და ლაბორატორიაში მისასვლელად. გავდივართ ლაბორატორიაში და დერეფანში. გატეხილი მინიდან ვხტებით და ვპოულობთ საბრძოლო მასალას - ათი ვაზნა პისტოლეტისთვის და იმპულსური ყუმბარისთვის. ჩვენ ვმოქმედებთ სენსორულ პანელზე, რომელიც ამოწმებს ჩვენს თითის ანაბეჭდებს. ეს ხშირად უნდა გაკეთდეს.

ორმაგ კარს ვუბრუნდებით. მივდივართ მარცხენა დერეფნის გასწვრივ, რვა ვაზნას ვიღებთ თოფისთვის. თავს დაესხმიან. თოფიდან ვესროლით მის ფეხებს, შემდეგ კი მუცელს. კრისთან ვბრუნდებით, შემდეგ კი ლიფტში მივდივართ. ჩავდივართ და ვხვდებით ოთახში, სადაც გვამებს ვეძებთ. ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ მარცხნივ და ვპოულობთ სხვა ხელის ანაბეჭდს. შემდეგი არის ათეული ვაზნა პისტოლეტისთვის. ჩვენ შევამოწმებთ დერეფნის ბოლოს კარს და დავასრულებთ ეპიზოდს.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: ეპიზოდი 9 - გასვლა

Resident Evil: Revelations walkthrough: სცენა 1 დაბრუნება თეთრ კოტეჯში

თამაშობს ქეითის როლში

ჩვენ დავბრუნდით ნაცნობ ადგილას. აქ თითქმის არაფერი შეცვლილა. მეორე დერეფანში, კუთხეში, რამდენიმე მტერი იმალება. ეკრანით დიდ ოთახში ვბრუნდებით, მბრძანებლიდან ვიღებთ ვაზნებს - ავტომატისთვის ოცდაათი და თოფისთვის რვა. ახლა მივდივართ ლიფტში და ავდივართ ზედაპირზე. ზემოთ, კვინტი თავის კომპიუტერთან არის და ცდილობს უსაფრთხოების სისტემაში შეჭრას. ორი ბერკეტი უნდა ავწიოთ. სწორედ ამის შემდეგ გველის წინ სერიოზული ბრძოლა. ასე რომ, თქვენ უნდა შეაგროვოთ აქ არსებული ყველა საბრძოლო მასალა. საბედნიეროდ, აქ საკმაოდ ბევრია: ორი ყუმბარა ყუმბარმტყორცნისთვის, ოცდაშვიდი ვაზნა შაშხანისთვის, მწვანე ბალახი და სხვა წვრილმანები. ბრძოლის დროს უმჯობესია გამოიყენოთ თოფი და ყუმბარა. თუმცა ყუმბარებს გონივრულად იყენებს – მტრის სისქეში ვყრით. ჩვენი პარტნიორი Quint-ის კომპიუტერთან შეგიძლიათ იპოვოთ ბალახი და რამდენიმე ყუმბარა.

ასე რომ, ორი ბერკეტი გააქტიურებულია, ასე რომ, ახლა მტრები ტალღებით შემოგვემართებიან. უკვე იმით ვიმსჯელებთ, რომ ოთახის ძალიან დიდი ფართობია, შეგიძლიათ გამოიცნოთ, რომ ბრძოლა ძალიან გრძელი და ძალიან სისხლიანი იქნება. შედარებით ვიპოვოთ უსაფრთხო ადგილიდა დაიწყე სროლა. პირველი ტალღის განადგურების შემდეგ, ერთი ბერკეტი უბრუნდება თავდაპირველ პოზიციას. ვწევთ და ვაგრძელებთ ბრძოლას. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ქვემოთ მოთავსებული ყუმბარები და საწვავის კასრები - ისინი გამოგადგებათ, როცა ბევრი მტერია, ამიტომ ბრძოლის დასაწყისში ვცდილობთ არ ავფეთქოთ ისინი. თავდამსხმელებს შორის იქნებიან უხილავები - ძალიან საშიში არსებები, რომლებსაც განსაკუთრებული სიფრთხილე უნდა გქონდეთ.როცა კვინტი მოახერხებს საჭირო მონაცემების მიღებას, ბრძოლა დასრულდება. მოდით ვუყუროთ სცენას და ამოვისუნთქოთ.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2 დედოფალი ზენობია ნაწილი 12

თამაშობს ჯილის როლში

აქ ზედმეტად სტრესი არ შეიძლება. აიღეთ ბალახი ჩაკეტილ შესასვლელთან. გააქტიურეთ თითის ანაბეჭდის დამადასტურებელი პანელი მის განსაბლოკად. გვერდით ოთახში მივდივართ. აქ ვიღებთ ოცდაათ ვაზნას ავტომატისთვის. შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ ათეული ვაზნა პისტოლეტისთვის. მაგიდაზე დადებულ შეტყობინებას ვკითხულობთ და გვერდით ოთახში შევიყვანეთ კოდი. პატარა დერეფნით სხვა ოთახში გავდივართ. ყველაფერს ვეძებთ და ყუმბარას ვპოულობთ. იპოვეთ და წაიკითხეთ რამდენიმე ჟურნალი. აქ დამალულია ხელის ანაბეჭდი, რომლის პოვნაც სასიამოვნო იქნება. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, ვიღებთ ვაზნებს - ორმოცი პისტოლეტისთვის, ექვსი სნაიპერული შაშხანისთვის და ასევე სამი იარაღისთვის. იქვე მწვანე ბალახია.

ჩვენი პარტნიორი მუშაობს მენეჯმენტთან. ოღონდ მოპირდაპირე კარი უნდა შევაღოთ და ყველა ბინძური საქმე გავაკეთოთ. აქ გვაქვს იარაღის განახლება და შემდგომი ბრძოლისთვის მომზადების შესაძლებლობა. გააღე კარი და გადადი ქვედა დონეზე. ჩვენ ვიკვლევთ სიტუაციას და ვპოულობთ ვაზნებს - ათი თოფისთვის და თხუთმეტი ავტომატისთვის. დაუყოვნებლივ გამოიყენეთ სკანერი უხილავი წითელი ლაზერების სანახავად. მივდივართ გადამრთველთან გვამთან და ვაჭერთ ღილაკს. გზად მწვანილს ავიღებთ. მოდით დავასრულოთ რამდენიმე მტერი. მოდით გამოვიყენოთ თითის ანაბეჭდის სენსორი შიგნით შესასვლელად. არაფერია საინტერესო ამ ოთახში, ასე რომ, მოდით უბრალოდ წავიდეთ წინ. ლაბორატორიაში ავიღებთ ნანახ ვაზნებს - სამოცდათხუთმეტს ავტომატისთვის და სამს სნაიპერული შაშხანისთვის. ლაზერების ხელახლა კონფიგურაციისთვის ვაჭერთ მოწყობილობის ღილაკს კარებთან ახლოს. ახლა ჩვენ გარეთ გავდივართ და მშვიდად, ფრთხილად მივდივართ წინ ლაზერების გვერდით - ჩვენ უნდა მივიღოთ ვირუსის საწინააღმდეგო ვაქცინა. ჩვენ ვცურავთ აუზში. ვირუსის მიღების შემდეგ ჩვენ თვითონ მოგვიწევს მისი ინექცია, რომ არ მოვკვდეთ.

ახლა ჩვენ ვზივართ ოთახში აუზებით. ლაზერები გვიტევს. ღია ფანჯრიდან სწრაფად გავექცევით. კიბეებზე ვცურავთ და კრისთან ვბრუნდებით. თუ გზაზე რამდენჯერმე ჩაყვინთავთ, შეგიძლიათ იპოვოთ საკმაოდ სასარგებლო გაუმჯობესება. ავიდეთ კიბეებზე და კიდევ ერთხელ გააუმჯობესეთ არსებული იარაღი. ვიყენებთ კომპიუტერს და ვუყურებთ ვიდეოს.

ჩვენ თავს დაესხმება მტრების მთელი ურდო. აქ არ არის საჭირო კომპლექსური სტრატეგიის შემუშავება, მიზნების არჩევა და ფილოსოფოსობა. ზოგადად, ჩვენ დიდხანს არ ვფიქრობთ - ჩვენ უბრალოდ ვირჩევთ ყველაზე მოსახერხებელ პოზიციას (მტრებისგან შორს და კარგი მიმოხილვა) რის შემდეგაც ვესროლეთ, ვცდილობთ ნაკლები გამოგრჩეთ. აქ საკმაოდ ბევრი მტერია. მაშასადამე, მახლობლად მიმოფანტული საბრძოლო მასალა (ოცდაათიდან ოთხმოცდაათ ტურამდე ავტომატისთვის, როგორც იღბლიანი) გამოდგება. მათი აღება შესაძლებელია ბრძოლის დროსაც კი, ასე რომ არ უნდა იჩქაროთ. როდესაც გასუფთავებულ ტერიტორიაზე ყველა მოწინააღმდეგე მოკვდება, ეპიზოდი დასრულდება.

Resident Evil: Revelations Walkthrough: Episode 10 - A Tangled Web

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 1 დედოფალი ზენობია 13

თამაშობს პარკერის როლში

ნაცნობ ადგილას ვიყავით. თითქმის არაფერი შეცვლილა. ვუბრუნდებით უკვე ნაცნობ სოლარიუმს. ამისათვის ჩვენ უფრო მეტს მივდივართ მაღალი დონე. აქ წყალი უკვე გაწმენდილია - უკვე კარგი. ჩვენ ვცურავთ პატარა აუზით პლატფორმისკენ, სადაც კიბეა დამონტაჟებული ჩვენს მარჯვნივ. ჩვენ ვდგებით და ვპოულობთ საბრძოლო მასალას - ათეული ვაზნა სნაიპერული შაშხანისთვის. ჩვენ ვიყენებთ თითის ანაბეჭდის სკანერს საიტზე. ჩვენ ისევ აუზში ვხტებით. ჩიხში ჩვენ ასევე ვავსებთ საბრძოლო მასალას.

ჩვენ უფრო შორს ვცურავთ, მეორე კუთხეში მდებარე კიბეებისკენ. ვიღებთ ბონუსებს და საბრძოლო მასალას: ოცდაათი ვაზნა პისტოლეტისთვის, სამი ხელყუმბარა, ათეული ვაზნა იარაღისთვის. თუ კუთხეში კუთხეს შეისწავლით, თოფის ჭურვების ათეულობით მრგვალიც შეგიძლიათ იპოვოთ. მოდით დავტოვოთ სოლარიუმი - აქ უფრო სასარგებლო არაფერია ნაპოვნი, მაგრამ ამან შესაძლებელი გახადა საბრძოლო მასალის კარგად შევსება.

ახლა მოდით წავიდეთ სასადილო ოთახში. ოთახს ვკვეთთ და მოპირდაპირე მხარეს კარში შევდივართ. რეიჩელი და რამდენიმე ჩვეულებრივი არსება ხელს შეგვიშლიან - დავასრულოთ ისინი. რეიჩელთან ერთად კიდევ ერთ ბონუსს მივიღებთ - წვრილმანი, მაგრამ სასიამოვნო! ბიბლიოთეკაში ვიხილავთ სამ აფეთქებულ მტერს. ჩვენ არ ვჩქარობთ შეტევაში შევარდნას, ყუმბარების გაფანტვას და წელიდან სროლას. მშვიდად ვესროლოთ ერთ-ერთ მათგანს თოფით, მაქსიმალური მანძილიდან. სიკვდილის შემდეგ ის აფეთქდება, რის შედეგადაც სხვებიც აფეთქდებიან - ეფექტი ჯაჭვური რეაქცია. გვერდით ოთახში კიდევ რამდენიმეს გადავიღებთ. ახლა არავინ გვაწუხებს ლიფტამდე მისასვლელად.

ჩვენ ავდივართ ზევით და მივდივართ ხიდთან. ჩვენ ამას არ გავდივართ, მაგრამ მიმოიხედე გარშემო - შეიძლება სხვა ბონუსი ვიპოვოთ. ხიდზე გადასვლისას შეგვიძლია ვიდეოს ყურება.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2 დედოფალი ზენობია 14

თამაშობს ჯილის როლში

ჩვენ მივყვებით კრისს ლაბორატორიის მთავარ შესასვლელთან. შევდივართ მარცხნივ ღია კარიდან, შემდეგ კი გადაუდებელი გასასვლელისკენ. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ჩაყვინთოთ და მიიღოთ სასარგებლო ბონუსები. ჩვენ არ ჩამოვრჩებით ჩვენს პარტნიორს. უცებ ორმაგი რკინის კარი გვაშორებს ერთმანეთს. ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ დერეფანში და შევხვდეთ პარკერს.
ჩვენ ვეხმარებით მას და გვერდით ოთახში შევდივართ. ვცდილობთ გავიდეთ, მაგრამ ცხელი ორთქლი არ გვაძლევს ამის საშუალებას. გამოვრთოთ ორთქლი. ახლა მტრები ამოძვრებიან წყლიდან - დროა ააფეთქოთ საწვავის კასრები, როდესაც ისინი მაქსიმალურად ახლოს არიან. გვერდით ოთახში მივდივართ. კრისი იქ არის და ის შეეცდება დაგვიფაროს. სამწუხაროდ, მისგან დიდი აზრი არ არის, მაგრამ მტერი ბევრია. ჩვენ მოგვიწევს ბრძოლა. ისევ დაგვეხმარება ლულები, რომელთა აფეთქება ნებისმიერ დროს შეიძლება.

სხვა ოთახში გავდივართ და სცენას ვუყურებთ. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ავდივართ კიბეებზე. ჩვენ გავისროლებთ რამდენიმე შემხვედრ მოწინააღმდეგეს. გზად კასრები ძალიან დაგვეხმარება. მოდით წავიდეთ წინ. ჩვენ ვანადგურებთ ორ მტერს. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაექცეთ მათ, რათა არ დახარჯოთ საბრძოლო მასალა. დერეფნის ბოლოს კართან რომ მივალთ, სხვა სცენა დაიწყება.

როცა გვერდით ოთახში შევალთ, მაშინვე განვაახლებთ იარაღს და დავამსხვრევთ რამდენიმე ყუთს, რომელთაგან ერთში ბალახს ვიპოვით. მტერი შემოგვესხმება. ქვევით ჩავიდეთ და დავასრულოთ.

დაატრიალეთ ღილაკი ორთქლის ნაკადის შესაჩერებლად. ავიდეთ და ისევ მტრებს შევხედოთ. მოდი მასაც ვესროლოთ. სხვათა შორის, ლულები მახლობლად აღმოჩნდა - მათ ვესროლით, როცა მტერი ახლოს არის. ჩვენ წინ მივდივართ და ვხტებით ყუთებზე. ჩვენ ვარღვევთ მათ და ვაგროვებთ ბონუსებს. თქვენ არ უნდა დააყოვნოთ - ორი მტერი პირდაპირ ჩვენზე დაეცემა. თქვენ შეგიძლიათ ესროლოთ ისინი, ან შეგიძლიათ უბრალოდ ახვიდეთ კიბეებზე - ისინი ამ ტექნიკის გამეორებას ვერ შეძლებენ, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი ჩვენთვის საშიში არ იქნებიან. დავტეხოთ ყუთი და ავიღოთ მწვანილის კიდევ ერთი ნაწილი. ჩვენ ვიპოვით ვაზნებს შაშხანისთვის, ასევე ბონუსი - მეოთხე დონის სროლის სიჩქარე. ნავები იწყებენ დაცემას. ჩვენ ავუარეთ, რომ სერიოზული დარტყმა არ მივიღოთ. დერეფნის ბოლოს კარამდე მივაღწევთ. სულ ეს არის, ჩვენ ვუყურებთ სცენას, რომლის შემდეგაც ეპიზოდი მთავრდება.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: ეპიზოდი 11 - Revelations

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 1 დედოფალი ზენობია 15

თამაშობს ჯილის როლში

ჩვენს წინაშე არის ძალიან ცუდი ბოსი. ეს ყველაფერი შედგება უზარმაზარი, განსხვავებული ფორმის, თავებისგან და მრავალი საცეცებისგან. მასთან ბრძოლა შედარებით მარტივია - უბრალოდ ჩამოაგდეთ საცეცები, სანამ არ დაეცემა მიწაზე. რა თქმა უნდა, ამისთვის უმჯობესია გამოიყენოთ ყველაზე ძლიერი იარაღი. სიმართლეს მოუწევს აჩქარება - თქვენ უნდა დააკმაყოფილოთ ოთხი წუთი. ამიტომ მოგიწევთ სწრაფად და ზუსტად სროლა. ოთახის კუთხეებში მწვანე ბალახია მიმოფანტული. საბედნიეროდ, კირკი მოვა სამაშველოში. ყუმბარმტყორცნით კოლოფს დაგვიყრის, რაც არსების წინააღმდეგ ბრძოლაში დიდი დახმარება იქნება. საცეცზე ერთი ყუმბარის დარტყმა საკმარისი იქნება მის ჩამოვარდნაზე. ვინაიდან ბოსს შეუძლია შეტევა მხოლოდ საცეცებით, ყოველი დარტყმის შემდეგ ის საგრძნობლად სუსტდება. ჩვენ ავუარეთ თავდასხმებს და არ ვწყვეტთ სროლას. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ აქ არ დადგეთ - მტერი არ არის ძალიან მოძრავი, მაგრამ მისი ელვისებური შეტევების თავიდან აცილება საკმაოდ რთულია. როგორც კი საკმარისი საცეცები განადგურდება, კირკი კიბეებზე დაეშვება და ბრძოლა დასრულდება.

სამწუხაროდ, ბოლო სცენაში მტერი ბოლომდე არ დამარცხებულა. ჩვენ მოგვიწევს ბრძოლა. თუმცა ახლა საგრძნობლად დასუსტებულია, რაც ბრძოლას ბევრად აადვილებს. ჩვენ ვუსწრებთ უკან, ვზრუნავთ, რომ იარაღი არ გადახურდეს. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარა. დროდადრო კირკიც შეუერთდება ბრძოლას, მაგრამ მთავარი მისია მაინც ჩვენ გვეკისრება. მოგიწევთ ბევრი სროლა, მაგრამ განსაკუთრებული რთული არაფერი გელოდებათ. ჩვენ უბრალოდ ვცდილობთ ნაკლებად დავამარცხოთ და ხშირად ყველაზე მეტად ვურტყამთ დაუცველი წერტილებიმოწინააღმდეგის სხეულზე. ბრძოლის დასასრულს შეგიძლიათ უბრალოდ ერთი გასროლა ყუმბარმტყორცნიდან მტრის დასასრულებლად.

Resident Evil: Revelations გზამკვლევი: სცენა 2

თამაშობს პარკერის როლში

მივდივართ კუთხეში, სადაც მტერს ვხვდებით. ვკლავთ და ლიფტში შევდივართ. როგორც კი მისგან გამოვალთ, მოუხვიეთ მარცხნივ. ვიღებთ ვაზნებს (თითო პისტოლეტზე თხუთმეტი ღვეზელის ორი ჟურნალი) და ბალახს. ჩვენ ვესროლეთ მოწინააღმდეგეებს, ვცდილობთ გადავარჩინოთ საბრძოლო მასალა. შევდივართ მარცხნივ კარში - აქ ასევე გვხვდება პისტოლეტის ვაზნები - ათი ცალი - და მწვანე ბალახი. დერეფანში ვხვდებით ვაზნების რამდენიმე ჟურნალს, ასევე მტერს - ის მუდმივად გველოდება კუთხეში. წინ გავდივართ და მარცხნივ კარში შევდივართ. აქ, მაგიდის მახლობლად, ათი ტურის ჟურნალიც ვხვდებით. დერეფანში ვცდილობთ სწრაფად დავასრულოთ მტერი, რომ არ ჩაერიოს.

ჩვენ უნდა მოვძებნოთ ტურნიკი რაიმონდისთვის. და ეს უნდა გაკეთდეს სწრაფად - მტრებს შეუძლიათ შეუტიონ პარტნიორს. ჩვენ ვხტებით ნიშანს და წინ მივდივართ. ჩვენ ვბრუნდებით იმ ადგილას, სადაც მტერი დაიღუპა ლიფტის მახლობლად და შევდივართ მოპირდაპირე ოთახში. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას. ოთახიდან გავდივართ და კიბეებისკენ მივდივართ. ჩვენ ვდგებით, ვანადგურებთ მტრებს გზაზე. მეოთხე სართულზე შევალთ კარში. მეექვსე სართულზე შეგიძლიათ იპოვოთ ბალახი. მეოთხეზე გავდივართ კარებში და კომპიუტერის ოთახს მივაღწევთ. კაბინეტს ვხსნით და პისტოლეტისთვის ათ ვაზნას ვიღებთ. ჩვენ ვკლავთ გამვლელ მტერს. კუთხეში მდებარე კომპიუტერის მაგიდაზე ყუმბარა იპოვება. მოპირდაპირე კარადაში ოცდაათი თოფის თოფია. კიდევ ორ მოწინააღმდეგეს ვკლავთ. ჩვენ საკმაოდ კარგად ვავსებთ ჩვენს საბრძოლო მასალას - გამწვანებას და ას ოცი ტყვიამფრქვევი ავტომატისთვის. გასახდელში ვიღებთ კიდევ ოცდაათი ტყვიამფრქვევის ტყვიამფრქვევს და ბოლოს ტურნიკეს. ახლა შეგიძლია დაბრუნდე რაიმონდში.
უკანა გზაზე მტრებს კიბეებზე ვესროლით. ოთხი არსება უკვე ელოდება რაიმონდთან. ვიდეოს საყურებლად ყველას ვკლავთ.

ლიფტში მივდივართ. ჩვენ ვკლავთ მტერს და ვიწყებთ ვაზნების შეგროვებას - ოცდაათი პისტოლეტისთვის, იგივე ავტომატისთვის და მწვანეებისთვის. ჩვენ მივდივართ და ვპოულობთ მეტ მარაგს - ოცდაათი ტყვია ავტომატისთვის და ათი პისტოლეტისთვის. ჩვენ გავდივართ დიდ დარბაზში, სადაც ვპოულობთ ოთახს, რომელშიც რაიმონდი უსაფრთხოდ იქნება. გზად ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას - ას ორმოცდაათი ტყვია ავტომატისთვის, ათი პისტოლეტისთვის და ბალახისთვის. ჯერ ადრეა გახარება - ამდენი ვაზნა სულაც არ მოგვცეს შემთხვევით. ძალიან მალე მტრების მთელი ბრბო დაგვაფეხებს - სულ მცირე ათეულნახევარი. ჩვენ ვირჩევთ მოსახერხებელ ადგილს, სადაც შეუმჩნევლად ვერ მოგვიახლოვდებიან და ვიწყებთ სროლას, არ დავზოგავთ ვაზნებს, სანამ ყველას არ მოვკლავთ. ახლა ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ და ვასრულებთ ეპიზოდს.

Resident Evil: Revelations Walkthrough: ეპიზოდი 12 - სიკვდილის დედოფალი

Resident Evil: Revelations Walkthrough: Scene 1 Queen Dido Part 1

თამაშობს ჯილის როლში

ჩვენ ვაქცევთ სარქველს გემზე წვდომის მოსაპოვებლად. ვიღებთ რვა თოფის ჭურვს და ბალახს, რის შემდეგაც მივდივართ გვერდით ოთახში. Ჩვენ ვიყენებთ შეეხე ეკრანსწყალქვეშა კარების გასაღებად. შემდეგ ვიღებთ ბალახს და ექვს ვაზნას თოფისთვის, რის შემდეგაც ვხსნით კარს. წინ გავდივართ, სანამ გვამს არ დავინახავთ. ჩვენ შევდივართ პატარა ოთახში, სადაც ვავსებთ მარაგს - სამოცი ტყვიამფრქვევისთვის და ექვსი სნაიპერული შაშხანისთვის. ვაღებთ კარს და ვსწავლობთ ელექტრონულ საკეტს.
გავაღოთ კარები და ვიცუროთ წინ. დავასრულოთ მტერი. დერეფნის გასწვრივ ვმოძრაობთ. იპოვეთ ორი ხვრელი - ასვლა ბოლოში. ჩვენ მივყვებით შემდგომ და აღმოვჩნდებით ოთახში, სადაც ვიღებთ ვაზნებს პისტოლეტისთვის და გადამრთველისთვის. ჩართავთ დენს და ამავდროულად ავიღებთ ავტომატის ოცდაათი ვაზნას.

ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა დაბრუნდეთ კრისთან, თუ ეს შესაძლებელია, თავიდან აიცილოთ საპატრულო მტრები. თუ მტერმა შეგვამჩნია და შევარდა, უმჯობესია გამოვიყენოთ პულსირებული ყუმბარა. დავბრუნდებით უკვე გამოღებულ კართან მივდივართ. ავდივართ კიბეებზე და ვუყურებთ სცენას. შემდეგ მიცვალებულს ვიღებთ ჩამწერს და ვუსმენთ. ოთახს ვტოვებთ და დერეფანს მივყვებით გვამის საპოვნელად და ძებნაში. გვერდით ოთახში გავდივართ - თოფი ათ ვაზნას ვიღებთ. სასადილო ოთახში მივდივართ. აქ ვსწავლობთ საათს და ვპოულობთ მთელ საწყობს - ოცდახუთი ტყვია თოფისთვის ან ას სამოცი ტყვია ავტომატისთვის. ოთახს ვეძებთ და კედელზე კიდევ ერთი ხელის ანაბეჭდს ვპოულობთ. კარადაში შეგიძლიათ იპოვოთ მწვანე ბალახი, ხოლო მარცხენა კუთხეში - ყუმბარა. მივდივართ გვერდით ოთახში და ვუყურებთ სცენას.

ჩვენ ვიღებთ ვაზნებს (ორმოცდაათი ავტომატისთვის და ათი თოფისთვის) და მაქსიმალურად ვაახლებთ იარაღს - ახლა როგორც არასდროს გვჭირდება ყველაზე ძლიერი, სწრაფი სროლის და ზუსტი იარაღი. ქვედა მარცხენა კუთხეში არის ყუმბარა - ჩვენ მასაც დავიჭერთ. კარს საჭით ვხსნით. დერეფანში გავდივართ. გავაღოთ კარი და აღმოვჩნდეთ ახალ ოთახში - ეს არის ბოლო ოთახი მთელ თამაშში.. აქ ოცდახუთ ტურს შევაგროვებთ თოფისთვის. ამავე დროს, ჩვენ დავიჭერთ ნორმანის PDA-ს. ჩვენ სწრაფად ვპოულობთ ანაბეჭდს კედელზე. ახლა კი ვცადოთ აქედან რაც შეიძლება მალე გავიდეთ.
ვცადოთ ოთახიდან გადმოხტომა. სამწუხაროდ, ვიდეოდან ვიგებთ, რომ ჯეკ ნორმანს საერთოდ არ მოსწონს ეს ვარიანტი.

Resident Evil: Revelations Walkthrough: Scene 2 Queen Dido ნაწილი 2

თამაშობს ჯილის როლში

ნორმანი თამაშში ბევრ სხვა ბოსს ჰგავს. მასთან ბრძოლა საკმაოდ რთულია - მისი თავდასხმების დიაპაზონი ძალიან ვრცელია, არაფრის გამო არასოდეს იცის რას გადააგდებს მომდევნო წამში. ამიტომ ვცდილობთ არ დავდგეთ ერთ ადგილზე - ვეშვებით, ვხტებით, ავიცილებთ მის დარტყმებს. საბედნიეროდ, მის სხეულზე არის დაუცველობა. ეს არის გული და ბუშტი ზურგზე. როდესაც საკმარისად ვუახლოვდებით, ეს ადგილები იწყებს ხაზგასმას. ამ მომენტში ჩვენ მათ დავარტყით. დროთა განმავლობაში, ის დაიწყებს კოჭლობას - ახლა კიდევ უფრო ადვილი და ადვილი იქნება მოწყვლად ადგილებში მოხვედრა, ვიდრე ადრე. დროდადრო ჯეკი ცდება და ცდილობს ჩვენს ხელში ჩაგდებას. ეს მართლაც საშიშია, ამიტომ ვცდილობთ ვიყოთ მოძრავი და დიდხანს არ დავდგეთ ერთ ადგილზე. მხოლოდ მობილურობა გვიხსნის მტრისგან. და ბოლოს, მტერი დამარცხებულია. თამაში დასრულდა, ყველა ბოროტება განადგურდა!

ონლაინ Crysis Launch Guide Online უფასო

თამაშის მოვლენები კვლავ აბრუნებს მოთამაშეებს კლერ რედფილდის ისტორიას, რომელიც, როგორც ბევრს ახსოვს, გადაურჩა ინციდენტს, რომელიც იყო სამარცხვინო Raccoon City-ში. ამ დროისთვის კლერ რედფილდი მუშაობს ორგანიზაციაში სახელწოდებით "Terra Save". ამ ორგანიზაციის ძირითადი საქმიანობა ბიოტერორიზმთან ბრძოლაა.

ერთ-ერთ წვეულებაზე, რომელიც მოეწყო კლერის, როგორც Terra Save-ს ახალი თანამშრომლის პატივსაცემად, მოულოდნელად შეიარაღებული ჯარისკაცები შეიჭრნენ და წაიყვანეს არა მხოლოდ კლერი, არამედ გოგონა მოირა ბარტონი, რომელიც ასევე იმყოფებოდა კლერისთვის მოწყობილ წვეულებაზე. საბოლოოდ, გოგონები გონს უკვე მიტოვებულ და უცნობ ციხეში იბრუნებენ. ახლა გოგონებს მოუწევთ ერთად იმუშაონ, რომ გავიდნენ ამ ბნელი და ბნელი ადგილიდან.

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ თამაშის მსვლელობას, რომელიც აუცილებლად დაგეხმარებათ თამაშის გავლაში ფინალამდე. გვაქვს ორივე და ტექსტის გავლათამაშები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ თამაშის ნებისმიერი ეტაპის სირთულე და პრობლემა, როგორც გსურთ. ჩვენს მიმოხილვაში იქნება ყველა ეპიზოდი, ასე რომ ჩვენთან შეგიძლიათ შეაგროვოთ სიუჟეტის სრული სურათი. ბედნიერი ყურება.

სასეირნო ეპიზოდი - 1: სასჯელაღსრულების დაწესებულებაში

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

თამაშის დასაწყისი. ნახეთ შესავალი ვიდეო. ასე რომ, თქვენ, როგორც თამაშის მთავარი გმირი - გოგონა, სახელად კლერი, გაიღვიძეთ თქვენს საკანში. აბა, დატოვე ეს ადგილი და წადი მარჯვენა მხარეს. ერთ-ერთ მიმდებარე საკანში შეგიძლიათ იპოვოთ გოგონა, სახელად მოირა. მოკლე დიალოგის შემდეგ, ცოტათი წინ წადით დერეფნის გასწვრივ და ბოლოს გააღეთ კარები.

თქვენ აღმოჩნდებით უფრო მრგვალ ოთახში. არის გზა - მის გასწვრივ უნდა იმოძრაო. რაღაც მომენტში დაგჭირდებათ ორმოზე გადახტომა და კიბეებზე ასვლა. შემდეგი, გადაატრიალეთ ტოტი, რომელიც გვერდზეა. დაათვალიერეთ ყურადღებიანი სისხლიანი ოთახი და კვლავ განაგრძეთ მოძრაობა დერეფნის გასწვრივ. გარკვეული ინტერვალის შემდეგ იპოვით მაგიდას, რომელზედაც დანა დადებს ფანარს - აიღეთ ყველაფერი.

გამოიყენეთ დანა სისხლიან ოთახში შუშის გასატეხად. როგორც ამას აკეთებთ, შემდეგ გაიარეთ გზა უფრო შორს და მიჰყევით სისხლიან კვალს. რაღაც მომენტში, თქვენ წააწყდებით ბლოკირებას, ასე რომ მორიგეობით გაიარეთ გზა და გადადით წინ თაროსკენ. აი, იყავით ფრთხილად და ეცადეთ არ დაიკარგოთ შიშით, რადგან მტერი მოულოდნელად გამოვა და თქვენ უნდა მოკლათ ის რაც შეიძლება სწრაფად. ახლა მოგიწევთ თაროების გადატანა, შემდეგ გასეირნება დერეფნის გასწვრივ და შემდეგ უცნობი პერსონაჟის დევნა. იყავით ფრთხილად, რადგან გზაზე თქვენ წააწყდებით მწვანე ბალახიდა უმჯობესია აიღოთ იგი.

განაგრძეთ მოძრაობა. როცა რკინის კარებს წააწყდებით, შემდეგ გაიარეთ ისინი. უცებ კარებთან შეხვდებით მძიმედ დაშავებულ თანამშრომელს, რომლის სახელია Terra Save. ასე რომ, გადადით მარცხენა მხარეს და შეეცადეთ ამოიღოთ გასაღები მცველს, რომელიც აქ იწონის. რაღაც მომენტში ის უბრალოდ ეცემა და კარები თავისით იღება.

კიდევ ერთხელ, იმოძრავეთ დერეფნის გასწვრივ და ბოლოს მოუხვიეთ მარცხნივ. აღმოჩნდებით საოპერაციოში - გაიარეთ და ჩადით კიბეებზე. თურმე გასაღები სადღაც გაქრა, მაგრამ იარაღი რჩება! აიღეთ იარაღი და გადაერთეთ გოგონას სახელად მოირა. გამოიყენეთ ის გასაღების მოსაძებნად, რომელიც პირდაპირ გვამის ზემოთ ჩამოკიდებული იქნება.

ახლა დაუბრუნდით კლერს და ესროლე გასაღებს, რომ დაარტყი მას. ახლა აიღე დაცემული გასაღები და წადი კარებისკენ. აქ გელოდებათ რამდენიმე ადგილობრივი ფრიკი, ასე რომ მოკალით ყველა და არ დაგავიწყდეთ გვერდით ოთახში აიღოთ რამდენიმე ვაზნა პისტოლეტისთვის. ასე რომ, ახლა დაბრუნდით ზევით - ანუ დაბრუნდით კიბეებზე. თქვენ ისევ საოპერაციო ოთახში აღმოჩნდებით, ამიტომ ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი. თუ ფრთხილად იქნებით, შეამჩნევთ, რომ კარები მარჯვენა მხარეგაიხსნა - იქ გავდივართ და იქ ყველაფერს ვამოწმებთ. შიგნით იქნება მწვანე ბალახი და კიდევ რამდენიმე საბრძოლო მასალა.

ისევ უნდა იმოძრაოთ დერეფნის გასწვრივ, მაგრამ ამჯერად მტრები უკვე თავს დაესხმებიან, ამიტომ გირჩევთ, ყურადღებით შეამოწმოთ ყველა კამერა და თან წაიღოთ ყველა სასარგებლო ნივთი. ზოგადად, იბრძოლეთ, შეაგროვეთ და გააგრძელეთ. გასაღები, რომელიც ოდესღაც იპოვნეთ, ახლა კარებზე უნდა იყოს გამოყენებული. გასაღების ჩასმისა და ჩართვისას კარების ზემოთ აინთება წითელი შუქი. იმავე მომენტში იატაკზე იპოვით ახალ იარაღს - იარაღს / თოფი. იქვე, გადასასვლელში არის ყუთები - თუ გატეხავთ, იქ ნახავთ რამდენიმე ვაზნას. ოთახშიც იქნება ორიოდე ყუთი... ახლა დროა გადახვიდეთ მოირაზე და შეაგროვოთ ყველაფერი, რაც თაროზეა, კერძოდ: ლაშქარი, ვაზნები და ყველაზე საინტერესო - ტოპაზი!

ასევე მოირას დახმარებით გააღე კარები და გაიარე შემდეგი დერეფანი. ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი ყუთებთან ერთად. ასევე, არ დაგავიწყდეთ მბზინავი ობიექტების შემოწმება. გააღე კარები და შედი საკმაოდ დიდ დარბაზში, სადაც ბევრი კამერაა. პირდაპირ გადადით მაგიდაზე, სადაც მდებარეობს ამ სასჯელაღსრულების კოლონიის რუკა. აიღეთ ეს ბარათი და გადადით მარჯვენა მხარეს მაგიდის მახლობლად.

გვერდით ოთახში ნახავთ სამუშაო მაგიდას (მასთან შეგიძლიათ განაახლოთ და შეცვალოთ თქვენი არსებული იარაღი). სხვათა შორის, მიმდებარე თაროზე ასევე არის ნაწილები, რომლითაც შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ დაზიანება. წინა ოთახში მოგიწევთ მოირას დარგვა კიბეზე. მოირას თამაშისას წააწყდებით ყუთს ერთგვარი მინითამაშით. გააღე პირველი კარები, რომ კლერი მოირამდე მიიყვანო. ახლა, შენს შეყვარებულთან ერთად, ისევ იმოძრავე დერეფნების გასწვრივ და მოკალი ყველა თავდამსხმელი. დაე, საშინელი იყოს თქვენთვის, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ ბნელი ოთახების შემოწმება. საბოლოო ჯამში კიბეებზე ასვლა დაგჭირდებათ.

ქვემოთ თქვენ შეხვდებით რამდენიმე მტერს, რომელთა შორის იქნება უხეში დიდი ჩაქუჩით, ამიტომ ბრძოლაში მოგიწევთ ცოტა ნერვიულობა. გაიარეთ კარები მარცხენა მხარეს და აიღეთ ჟანგიანი გასაღები, რომელიც სათავსოში ჰკიდია. ახლა გადაიტანეთ ყუთი და გადადით გზაჯვარედინზე, სადაც შეხვდებით კიდევ ერთ ძალიან ძლიერ მტერს.

მტერთან გამკლავებისას, ყურადღებით დააკვირდით რუკას და გადადით მწვანე წერტილზე. რაღაც მომენტში მოგიწევთ ჩასვლა ორმოში და გაუმკლავდეთ იქ არსებულ გიგანტურ შეცდომებს. როგორც ამას აკეთებთ, შემდეგ აწიეთ მოირა ზევით და შემდეგ ოთახში უბრალოდ აწიეთ ბერკეტი. რაღაც მომენტში, მტერი ამოვა, ასე რომ მოირა ანათებს მას და დაარტყა კლერს. კლერთან ერთად, თქვენ ასევე დაგჭირდებათ პრესაზე გადახტომა იმ ადგილას, სადაც გატეხილი ღრძილებია.

გადით ახალ დერეფანში და ძალიან ფრთხილად გაიარეთ ყველა ხაფანგი, რომელიც აქ ტრიალებს. მეორე ხაფანგის შემდეგ, გაიარეთ კარები და გადადით დერეფნის ქვემოთ. კიდევ ერთხელ შეხვდებით ძლიერ მტერს, ამიტომ იყავით ძალიან ფრთხილად ბრძოლაში. მცირე შეტაკების შემდეგ გადადით მწვანე წერტილზე, რომელიც მდებარეობს რუკაზე და გახსენით იქ პრესა. შიგნით იქნება სიჩქარის კბილი - აიღეთ იგი. ახლა დააინსტალირეთ ნაპოვნი ნივთი მექანიზმში, რომელიც ხსნის ბადეს და გადადით უფრო შორს. აღმოჩნდა, რომ როცა საჭირო კარები გააღე, ყველა კამერაც გაიხსნა, ამიტომ მონსტრების დიდი შეკვრა შენსკენ მიიწევს. თქვენ არ დაიკარგებით და გააკეთეთ შემდეგი: არის მოწყობილობა ოთახის ცენტრში - გაააქტიურეთ იგი და გადაიტანეთ შესასვლელში, შემდეგ გამოიყენეთ ღილაკი კარების გასაღებად (გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი მწვანე ბალახი. ქუჩა). ასე რომ, თქვენ უნდა გაიაროთ ხიდი და გადახვიდეთ შენობის მეორე მხარეს. ყურადღებით შეამოწმეთ ყველა შენობა და შემდეგ, ყურადღებით უყურეთ ვიდეოს.

ნაწილი - 2: ბარი

ახლა თქვენ თამაშობთ მზრუნველი მამა ბარის როლს. როგორც კი აღმოჩნდებით სანაპიროზე, შემდეგ წადით მარცხენა მხარეს და გატეხეთ ლულა იქ. ცოტა უფრო მაღლა დგას ყუთი, რომელიც ასევე უკეთესია გატეხილი. ცოტა წინ წასვლისას წააწყდებით შეცდომებს, რომელთა მოკვლა დაგჭირდებათ. როცა მწერებს გაუმკლავდებით, შემდეგ ახვიდეთ უფრო მაღლა რაფაზე და ცოტა წინ წასვლის შემდეგ კვლავ შეხვდებით იმავე ხოჭოებს. ყველას ვკლავთ და კიბეებზე ცოტა მაღლა ავდივართ. იქ, ზევით, გააღე კარები შენობისკენ, რომელიც მდებარეობს კოშკისკენ მიმავალ გზაზე.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ შესასვლელში არის წითელი და მწვანე ბალახი, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ მისი აღება (ის მაინც გამოგადგებათ). შემდგომი გზა ერთი იქნება და მეზობელ ოთახებში მტრები იქნებიან, ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს ყველაფერი. მოკალი ყველა მტერი, გაანადგურე ყველა ყუთი და შემდეგ აღმოჩნდება, რომ გოგონას სახელად ნატალია შეუძლია მონსტრების დანახვა! ჩახშობით, წადით ამ დარბაზის ბოლოში და გადადით ძველ ბარისზე, მოკალით ყველა მტერი. იქვე დგას მაგიდა, მასზე კი გამოსწორების ცენტრის რუკა - აიღეთ და გააგრძელეთ.

კიდევ ერთხელ, ავიდეთ კიბეებზე და გაუმკლავდეთ მტრების ახალ ჯგუფს. ამ კიბის მოპირდაპირედ არის ყუთი - აიღეთ და მოათავსეთ მის წინ. აწიე ახლა და წადი უფრო შორს. თუ ყურადღებას მიაქცევთ, შეამჩნევთ, რომ საკონტროლო ოთახის გასაღები მბრძანებელზეა. აიღე გასაღები და ახლა ნატაშაზე გადადი. როგორც გოგონა, ასვლა კედლის ხვრელში.

შიგნით თქვენ ნახავთ აგურს, რომლითაც შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მტერს, რომელიც ლამაზად წევს იატაკზე. მას შემდეგ რაც გაუმკლავდებით მტერს, გახსენით კარები და აიღეთ თოფი, რომელიც თაროზე დევს. გადადით საკონტროლო ოთახში, რომელიც მდებარეობს დიდი დარბაზის მეორე სართულზე და აქვს ბევრი კამერა. ზოგადად, გაიყვანეთ ბერკეტი იქ და მოკალით ყველა მტერი. ასევე, ნატაშას დახმარებით, გვერდით ზარდახშა ამოიღეთ, რომელშიც დეტალები იქნება.

გადადით მონიშნულ მწვანე წერტილზე და იქ კედელში არსებული ნახვრეტით გაემართეთ ნატაშასკენ. აიღეთ გეზი იმ ოთახში, სადაც ცეცხლმსროლი იქნება განთავსებული. როგორც კი სწორ ადგილას აღმოჩნდებით, მაშინ მოაშორეთ იგი შესასვლელს. ახლა შეეცადეთ იმავე გზის გასწვრივ კოშკამდე მიხვიდეთ, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ ხიდი უკვე დანგრეულია, ასე რომ, წადით მარცხენა მხარეს მდებარე კორპუსში და, როგორც გოგოს თამაშით, შედით კედელში არსებულ ხვრელში. იმავე ადგილას იპოვეთ აგური და დაარღვიეთ აქ მდებარე ციხე.

წადით უფრო შორს და ჩადით ოდნავ ქვემოთ. ახლა ფრთხილად იყავით: შეხედეთ ყველა სახლს და აიღეთ ყველაფერი, რაც მაინც ღირებულია. შემდეგი, შეეცადეთ გააღოთ კარები. რაღაც მომენტში ურჩხული დაგეცემა და ყველაფერს გაანადგურებს, ამიტომ რაც შეიძლება მალე უნდა მოიშორო. როგორც კი მოკლავთ ურჩხულს, გააღეთ კარები. შემდგომში იქნება მყარი ბნელი ტყე, რომელიც სავსეა ასეთი მონსტრებით, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაიაროთ მასში სხვადასხვა საბრძოლო მასალის დახარჯვის გარეშე.

დაათვალიერეთ შენობა თქვენს წინ ძალიან ფრთხილად. როცა ირგვლივ მიმოიხედავთ, შემდეგ მშვიდად დაბრუნდით ქუჩაში და გატეხეთ საკეტი, რომელიც დგას ღობეზე (უბრალოდ ესროლე რამდენჯერმე). როგორც გზა თავისუფალი გახდება, შემდეგ ჩადით ქვემოთ და მოკალით ყველა მტერი, რომელსაც შეხვდებით. ორმოების ბოლოს, უბრალოდ გაიარეთ კარები. კედელზე, კარების მარჯვნივ, აიღეთ ამ ტყის რუკა. გარდა ამისა, არ დაგავიწყდეთ, რომ იმავე სახლში არის სამუშაო მაგიდაც, რომლითაც შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ იარაღი. როდესაც დაასრულებთ ყველა თქვენს საქმეს, გადადით მწვანე წერტილზე. საკვანძო წერტილში ჩასვლისთანავე აღმოჩნდება, რომ ჭიშკარი ძალიან კარგად არის ჩაკეტილი.

ამავდროულად, მტრები იწყებენ შენზე თავდასხმას. მოკალით ყველა და შედით სახლში ჩაკეტილი კარიბჭის მარცხენა მხარეს (ჩვენ შემოვივლით). აქ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ამწე და გამოიყენოთ იგი კარების საკეტის გასატეხად. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შედით შენობაში მარჯვენა მხარეს. მოკალით ყველა თქვენი მტერი აქ და გაიყვანეთ ახლომდებარე ბერკეტი. ახლა გადადით ყუთებზე ღობის გავლით და გაიქეცით ჭიშკრისკენ, რომელიც გაიხსნა. ამ დროს იწყება ახალი ვიდეო და ბოლოს გადადით კოშკზე.

მსვლელობის ეპიზოდი - 2: დაფიქრება

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

ნახეთ ახალი გაცნობითი ვიდეო. შემდეგი, გადაიტანეთ და ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი, რომელშიც აღმოჩნდებით. აიღეთ ყველაფერი, რასაც რაიმე ღირებულება აქვს. ახლა ადი მეორე სართულზე და იქ აიღე ბარათი, რის შემდეგაც უყურებ სხვა ვიდეოს. გარეთ გასვლის დროა. მიჰყევი შენს მეგობარს. პატარა მინდორზე ნახავთ ვერტმფრენს, მაგრამ აქ ის გაფუჭებულია და მის გამოსასწორებლად ბატარეასთან ერთად საწვავის პოვნა დაგჭირდებათ.

გადადით ახალ მარკერზე, რომელიც მითითებულია თქვენს რუკაზე (ის განთავსდება ოდნავ ზემოთ). ადექი ამ სახლის სახურავზე და გადახტე უფრო შიგნით. შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ ბატარეა სხვა სასარგებლო მარაგებთან ერთად. შემდეგ, გადით გარეთ და გადადით კლერზე, რათა მოკლათ ყველა მტერი, რომელიც აქ იქნება. გარდა ამისა, არ დაგავიწყდეთ წითელი ბალახის აღება, რომელიც კარების მარცხენა მხარეს დევს.

ასე რომ, ახლა თქვენ უნდა შეხვიდეთ საწვავის საცავში, მაგრამ მთავარი შესასვლელი იქ დაიბლოკება. დაახლოებით შემდეგი მდგარი სახლებითქვენ შეძლებთ იპოვოთ მდგომი პედრო, რომელიც გასწავლით კარების სწორად გაბურღვას. სახლში, რომელიც იქნება "ნიმუში", შეგიძლიათ იპოვოთ ავტომატი. ამის შემდეგ წადით მასთან საწვავზე. სანამ ის გაბურღავს გადასასვლელს, თქვენ დაგჭირდებათ დაცვასთან გამკლავება.

შესასვლელის მარჯვენა მხარეს ლულები იქნება, შიგნით კი ძვირფასი ვაზნები. სახლის ბოლოს მოგიწევთ გაუმკლავდეთ რამდენიმე მტერს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ აიღოთ ძვირფასი საწვავი. ახლა ყველა დეტალით შეგიძლიათ ვერტმფრენში წასვლა. რაღაც მომენტში უეცრად სირენა ირთვება და მისკენ გარბის ყველა მონსტრები....

უკან გადატანა მითითებული წერტილირომ დაარტყა ეს სირენა. სახლის უკან, სირენასთან, ზარდახშა დგას. გაითვალისწინეთ, რომ არარეალურად ბევრი მტერი იქნება, მაგრამ ისინი ყველა ნელი იქნება და თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეს ფარისკენ მიმავალ გზაზე. მალე სახლი, რომელშიც აღმოჩნდებით, მონსტრების ალყაში იქნება და თქვენ უნდა შეებრძოლოთ მათ. შეეცადეთ შეინარჩუნოთ ფანჯრები ხელუხლებელი, ესროლე მონსტრები და არ მისცეთ მათ შენობაში შეღწევის უფლება.

ერთ მშვენიერ მომენტში პედრო ხდება ერთ-ერთი ამ ურჩხულიდან და თუ გახსოვთ, რომ მას ჯერ კიდევ ბურღი ეჭირა ხელში, გაირკვევა, რომ თუ მოგიახლოვდება, შენს თავში გაბურღავს და შენ მოკვდები. ამ ძლიერი მტრის გარდა, სხვა მოწინააღმდეგეები მუდმივად ჩამოვლენ. თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ გზა გაიხსნება ქუჩისკენ. ქუჩაში მტრებთან ბრძოლა უფრო ადვილი იქნება ამის ხარჯზე დიდი რიცხვითავისუფალი სივრცე. უნდა იბრძოლო იმ ზომით, რომ დაგეხმარო ახალი მეგობარი, რომელიც ჩამოაგდებს კიბეებს სახურავიდან ქვევით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ასვლა უსაფრთხო ადგილას.

ახლა მიჰყევით მოულოდნელად ჩამოსულ მეგობარს დაფებისა და ბორცვების გასწვრივ. მალე მიხვალ ჭიშკართან, რომელსაც ის გაგიხსნის გასავლელად. ნუ დაკარგავთ დროს და განაგრძეთ. ჭიშკრის მახლობლად მწვანე ბალახი დევს, ასე რომ არ იყვიროთ. მას შემდეგ რაც ერთობლივად დახურავთ ამ ჭიშკარს, კვლავ მოგიწევთ ერთობლივად აწიოთ კენჭი, რომელიც ბლოკავს გადასასვლელს. ზოგადად, გვირაბის შიგნით გავლისას არ დაგავიწყდეთ ბარათის აღება შესასვლელთან, ყუთებზე. ამის შემდეგ გაიარეთ პატარა ქალაქი და განაგრძეთ მოძრაობა კოშკისკენ.

რაღაც მომენტში ხვდები ახალ მოწინააღმდეგეებს - მუტაციურ ძაღლებს (ზოგი ფიქრობს, რომ ისინი ღორები არიან ან რაღაც მსგავსი). ზოგადად, ჩხუბით მიდი კარებთან, სადაც მოირას საბურავის უთოთი მოუწევს მათი გაღება და ამ დროს კლერმა უნდა დაფაროს. თქვენ აღმოჩნდებით პატარა უბანში, სადაც იქნებიან თქვენგან დაცული მონსტრები. რკინის ღობედა ნახევრად გატეხილი კიბე. ამ კიბეზე ასვლა. უეცრად მონსტრები გაიჭრებიან და შენი მეგობარი იძულებული გახდება დაგტოვოს. ამ დროს შედიხარ შენობის შიგნით და გადადიხარ პირველ სართულზე (გზაზე გაუფრთხილდი სხვადასხვა ობიექტს), სადაც მოგიწევს რამდენიმე მტრის სროლა. ასე რომ, სამზარეულოში ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, აიღეთ დიდი ყუთი და გადაიტანეთ იარაღთან, რომ ასწიოთ და წაიღოთ.

როცა ყველა საქმეს დაასრულებ, მაშინ გააღე კარები და გამოდი ქუჩაში. მოკალით ყველა მტერი, რომელიც იქნება აქ და არ გამოტოვოთ ყუთები, რომლებიც შეიცავს ძვირფას ნივთებს. გარდა ამისა, ფრთხილად იყავით, რადგან აქ ასევე არის რამდენიმე ძაღლი-ღორი. როგორც თქვენ გაასუფთავებთ ტერიტორიას, შემდეგ მიდით ავტობუსში, რომლის მახლობლად არის ყუთები. ეს ყუთები განზე უნდა იყოს გადადებული, რათა ავტობუსში მოხვდნენ და მეორე მხარეს გადავიდნენ.

ახლა, ერთხელ მეორე მხარეს, იპოვეთ კიბე და აწიეთ იგი უფრო მაღლა. მიჰყევით გოგონას შენობაში. ყურადღებით დაათვალიერეთ ყველა ოთახი და ბოლოს ჩადით კიბეებით პირველ სართულზე. ახლა წადი ოთახში, სადაც სისხლიანი ბილიკი მიდის. შიგნით იქნება მონსტრი, რომელიც ფეთქდება და გირჩევთ, რომ სწრაფად გაუმკლავდეთ მას, სანამ ის თქვენ მოგიახლოვდებათ.

ახლა გამოდით ღია კარებიდან და აწიეთ მაღლა. შედი ოთახში და ბერკეტი შიგნით შეიტანე. ახლა ფრთხილად იყავით, რადგან სწრაფად უნდა გაიაროთ კარები, სანამ ისინი დაიხურება. ადგილი საკმარისად მოსახერხებელი არ არის და ჯერ ერთი გოგოსთვის მოგიწევს სირბილი, მერე მეორეზე. თუ ოთახში ორმოში ჩავარდებით, მაშინ იძულებული იქნებით კიდევ ერთხელ გააკეთოთ ეს საქმე (სირბილი).

ზოგადად, გააღე კარები და გადი გარეთ. პატარა შესახვევის გავლის შემდეგ შედით შემდეგ კორპუსში, სადაც უკვე წააწყდებით სამუშაო მაგიდას. სამუშაო მაგიდის გარდა, ყურადღებით დაათვალიერეთ ოთახი და ერთ-ერთი კარი უნდა გაიხსნას ყანწით. ერთ-ერთ ოთახში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ყუთი ნაწილებით. როგორც თქვენ შეაგროვებთ ყველა სასარგებლო ნივთს, შემდეგ გადადით ლიფტში. გზად რამდენიმე მონსტრი მოულოდნელად თავს დაესხმება თქვენ, ასე რომ ფრთხილად და ფრთხილად იყავით.

მაღლა ასვლის შემდეგ, რაც შეიძლება მალე გაიქეცი პატარა გოგონას უკან. როგორც კი დააღწევთ მას, მაშინ დაელაპარაკეთ მას და გააგრძელეთ ერთად. გარდა ამისა, არ დაგავიწყდეთ შეაგროვოთ ყველა სასარგებლო ნივთი იმ ოთახში, სადაც სამუშაო მაგიდაა განთავსებული. როგორც კი დაასრულებთ ყველა საქმეს, შემდეგ ჩამოდით ქვემოთ იატაკზე.

მალე აღმოჩნდებით მტრებით სავსე დიდ დარბაზში. თქვენ არ უნდა იმოძრაოთ უფრო შორს, ჯერ მოატყუოთ და მოკლათ ყველა აქ მყოფი მტერი, ამის შემდეგ უბრალოდ გადადით ოთახის ცენტრში. უზარმაზარი მტერი მოულოდნელად ეცემა ჭერიდან. ეს არის თქვენი ახალი ბოსი. ის ცეცხლოვან ბურთებს დაგიგდებს და ძალიან ძლიერად დაარტყამს, ამიტომ იყავით ფრთხილად და ყურადღებიანი. მის დასამარცხებლად, უბრალოდ გაიქეცი მის ირგვლივ და ისროლე ყველაფრისგან, რაც მხოლოდ შენ გაქვს.

მას შემდეგ რაც გაუმკლავდებით ყველა მტერს, შემდეგ დაუბრუნდით გოგონას, რომელიც ახლახან იპოვეთ. გაგზავნეთ იგი პატარა ხვრელში, რათა მან კარები გაგიღოთ საპირისპირო მხრიდან. ახლა გადით გარეთ და უყურეთ ახალ ფინალურ სცენას.

ნაწილი - 2: ბარი

შედით გვირაბში, რომლის მეშვეობითაც უკვე ტყეში აღმოჩნდებით. ყურადღებით დააკვირდით დანგრეულ სახლს. გადადით და მალე იპოვით ორ სხეულს: Terra Save და Edward Thompson. ახლა ჩადით ოდნავ დაბლა და ძალიან ჩუმად შეეცადეთ გაუმკლავდეთ მტერს. Გაინძერი. იმ ადგილას, სადაც ურჩხული გამოჩნდება, ცოტა უფრო შორს წადით ჩაკეტილ ჭიშკართან და მათგან უკვე წადით მარცხნივ.

გაუმკლავდეთ ყველა მტერს და შემდეგ, ჩვენ ვეძებთ შენობას, რომლის მახლობლად იქნება გატეხილი კიბე. იყავით ფრთხილად, რადგან იქნება სამი მონსტრი. უმჯობესია მოკლათ ყველა მტერი მალულად და ფრთხილად. როგორც თქვენ გაუმკლავდებით ყველა მტერს, მაშინ აიღეთ ყუთი, რომელიც მდებარეობს იქვე და აწიეთ სახურავზე. ამ ადგილიდან გადადით შემდეგ კორპუსში. როგორც კი (ბარი) სახლში მოხვდება, შეგიძლიათ მიიღოთ ახალი საბრძოლო მასალა, კარიბჭის გასაღები (რომელიც ადრე შეგხვედრიათ) და თოფი. გარდა ამისა, ჯერ კიდევ ორი ​​ზარდახშაა (ერთი გასასვლელშია).

ახლა დროა დაბრუნდეთ და გააღოთ კარიბჭე. გახსნის შემდეგ გაუშვით წყალსაცავისკენ და ყურადღებით შეამოწმეთ სახლები. მოულოდნელად, ჩვენი ნატალი შეამჩნევს ურჩხულს, რომელიც უხილავია. ის თქვენს თვალწინ იქნება, ზუსტად ცისფერი სახლის წინ. თუ ახლოს მიხვალ, ის მყისიერად მოგკლავს! მისი მოკვლა, შემდეგ გადახვიდე ნატალიზე და შემდეგ ის მონიშნავს მათ, რომ ბარიმ ესროლოს ურჩხული.

ამ სოფლის საფუძვლიანი დათვალიერების შემდეგ, გადადით კარიბჭისკენ. შემდეგ დაგჭირდებათ გვირაბის გავლა, რომელიც სავსეა ძაღლ-ღორებით. გვირაბს რომ გაივლით, შემდეგ აღმოჩნდებით ქალაქში. აქ უკვე გაიარეთ ლურჯი უზარმაზარი კარიბჭე. მოუხვიეთ მარცხნივ და გაუმკლავდით მონსტრებს, რომლებიც კარებისკენ მიმავალ გზას ბლოკავენ. ზევით არის კარები, რომელთა გაღება შესაძლებელია მხოლოდ ბურღით, ასე რომ, ახლა გადადით ბოლოში.

ოთახში იქნება ურჩხულის თაიგული, რომლებსაც ვერ ახერხებთ, ასე რომ დახვრიტეთ ყველას. მორიგი შეტაკების შემდეგ, გადით გარეთ და გაიარეთ ავტობუსით. ჩვეულებისამებრ, კიდევ რამდენიმე მონსტრი თავს დაესხმება თქვენ, ასე რომ გაუმკლავდეთ მათ და ახვიდეთ კიბეებით კარებამდე. ახლა ჩადი ქვემოთ და მოკალი კიდევ ერთი უხილავი მონსტრი. როგორც თქვენ მოკლავთ მას, შემდეგ აწიეთ მაღლა და შეხვდით სხვა ურჩხულს, მაგრამ მკერდით!

ახლა დატოვე ნატალი ბერკეტთან (თამაში გეტყვის ამ მომენტში) და ამასობაში რაც შეიძლება მალე გაიქეცი ჭიშკრისკენ. ისევ აწიე ბერკეტი და შედი შიგნით. იმისთვის, რომ გოგონა თქვენამდე მოხვდეს, მაშინ უბრალოდ გაიარეთ გზა კედელში არსებული ნახვრეტით. გაიქეცი ახლა ქუჩაში და წადი ცისფერ კარებთან.

სააბაზანოში შედი და ნატალიას დაუბრუნდი. მისი დახმარებით კედელში სხვა ხვრელში ავდივართ და ბარისთვის კარებს ვუხსნით. ახლა ერთად ავიდეთ კიბეებზე და მოკალით კიდევ ერთი უხილავი მონსტრი იქ. შემდეგ გააღეთ კარები მახლობლად და ფრთხილად იყავით, რადგან მათ უკან კიდევ ერთი უხილავი მონსტრი იქნება. გადავდივართ ნატალიაზე და ისევ ვხსნით კარებს შიგნიდან, რომ მოხუცი ბარემ გაიაროს. ჩვენ ვკლავთ კიდევ ერთ უხილავ არსებას და აუცილებლად შევარჩევთ ყველა იმ მარაგს, რომელიც აქ იქნება.

იქვე იქნება კიბე, ამიტომ გამოიყენეთ იგი ბოლო სართულზე ასასვლელად. აქ ნახავთ ვერტმფრენს. რადგან ის გზაზეა, დააყენეთ იგი ქვემოთ. ახლა გაიარეთ ლიფტის მარჯვენა მხარეს არსებული კარები და შეხვდით ზომბი პედროს, რომელიც ჯერ კიდევ ბურღით ტრიალებს! ჩვენ მას ისე ვაკეთებთ, როგორც ადრე, შემდეგ ვესროლით ნარინჯისფერ წერტილებს. ასევე, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ საბურღი პედროსგან. ახლა ჩადით ქვემოთ იატაკზე და უკვე გაბურღეთ კარები. როგორც კი გადასასვლელი გაიხსნება, მაშინ აიღეთ მარაგი და შედით კოშკის შიგნით. აწიეთ მწვერვალზე და ყურადღებით უყურეთ მეორე ეპიზოდის საბოლოო ვიდეოს!

მსვლელობა ეპიზოდი - 3: განაჩენი

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

ასე რომ, გოგონების (კლერი და მოირა) კარებზე უცნაურ ჩანაწერს პოულობენ, სადაც ნათქვამია, რომ მათ უნდა გადავიდნენ ქარხანაში. გააღე ჭიშკარი და გამოდი ქუჩაში. როგორც კი გარეთ გამოხვალთ, ბადე მაშინვე ჩამოგრჩება. ერთ-ერთ ყუთში თქვენ შეძლებთ იპოვოთ ნივთი სახელად ელასტიური ჩანთა, რომელიც გაზრდის მოირას ინვენტარს.

ყურადღებით დაათვალიერეთ ქანდაკება და გაიარეთ ქარხნის ღია კარები. ყურადღებით შეამოწმეთ შენობა და როდესაც საწყობში ხართ, მაშინ გაუმკლავდეთ ყველა მტერს. მონსტრებთან მორიგი შეტაკების შემდეგ, მოძებნეთ დერი, რომელზეც ვარსკვლავია. მასში გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით ოთახში, რომელშიც ჭერზე იქნება უზარმაზარი წვერები, ორი ქანდაკება და გასაღები. მარცხენა მხარეს იქნება თვალი ქანდაკებაზე - აიღეთ და დაელოდეთ სანამ პრესა არ დაამსხვრევს ქანდაკებას მარჯვენა მხარეს. ამის შემდეგ დააბრუნეთ თვალი ადგილზე და აიღეთ ტექნოლოგიური ინსტალაციის გასაღები.

ჩადი ქვემოთ და ახლა გააღე კარები იმ გასაღებით, რომელიც ადრე იპოვე. შეაგროვეთ ყველა მარაგი და შემდეგ გაუმკლავდეთ ყველა მტერს. როდესაც მაღლა აწევთ სართულზე, მაშინ გაუმკლავდეთ მტრების სხვა ჯგუფს და არ დაგავიწყდეთ იქ განთავსებული ყუთის გატეხვა. ახლა გაიარეთ კარიბჭე, რომელზეც ვარსკვლავი იქნება (პირველი სართული).

ჩადით სხვა კიბეზე და აიღეთ მწვანე ბალახი გზაზე. დაბლა ჩასვლის შემდეგ მიჰყევით ტრასებს, რომლებიც მხოლოდ მოირას ფანრის შუქზე იქნება ხილული. როგორც კი შემდეგ ქანდაკებამდე მიხვალთ, მაშინ აიღეთ შუშის თვალი. ავიდეთ მეორე სართულზე და შეცვალეთ ეს თვალი არწივის ქანდაკებაში. შემდეგ გახსენით კარები სკანერზე ბადურის შეხებით.

მალე წააწყდებით მაგიდას, რომელზეც მაგნუმი დევს (ეს იარაღი ჩაანაცვლებს არსებულს). სკამზე იქნება გვამი, ასევე იქნება ღვიძლის მოდელი - აიღეთ ეს ნივთი. მაგიდაზე ასევე ნახავთ კვების განყოფილების რუკას, რომელიც ასევე დაგჭირდებათ. აქედან დერეფანში გამოსვლა ისევ მტრები იქნებიან. გაუმკლავდით მას, გადით გარეთ და წადით მარცხნივ, შემდეგ კი მეზობელ კორპუსში.

ყურადღებით შეისწავლეთ სახლი და გაუმკლავდეთ ყველა თქვენს მოწინააღმდეგეს. რაღაც მომენტში აღმოჩნდებით დარბაზში მკვდარი გვამებით. აქ შეხვდებით კიდევ ერთ უზარმაზარ მტრულ მონსტრს. მოკალით (მაგრამ ჯობია შეუმჩნევლად გადაიჩეხო) დერეფნის ბოლოში მდებარე კარებამდე და ეს კარები მოირას ყანწით გატეხეთ.

როცა ბერკეტთან მიხვალთ, მიატოვეთ კლერი მის მახლობლად, შემდეგ გადაერთეთ მოირაზე და გადადით დარბაზის ბოლოში, სადაც იქნება სასაკლაოს გასაღები. შემდეგი, თქვენ უნდა დაჯდეთ და გადალახოთ ორი ხაფანგი, რომლებიც ტრიალებს. შემდეგ, კლერის დახმარებით, გააღეთ კარები და შედით დარბაზში იმ გვამებით, რაც ადრე იყო. მაგრამ ამჯერად, ამ ადგილას, გახსენით კარიბჭე, რომელზეც ვარსკვლავი იქნება.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ღვიძლის სხვა ნაწილი ცენტრში. მეზობელ ოთახში იქნება ბერკეტი. მოირას დახმარებით აიღეთ და გაააქტიურეთ ეს ბერკეტი და კლერის დახმარებით მოგიწევთ სროლა კარკასებზე, რომლებიც დაიწყებენ წასვლას, რათა ბოლოს ყველა ხორცსაკეპ მანქანაში ჩავარდეს. ახლა შეგიძლიათ აიღოთ ღვიძლის მეორე ნაწილი. გადადით გასასვლელში და გაითვალისწინეთ, რომ გზაზე ბევრი სხვადასხვა საშიში მტერი იქნება.

გადით ეზოში და ღვიძლის ყველა ნატეხი ჩადეთ პრომეთეს ქანდაკებაში. გირჩევთ, მოშორდეთ ამ ქანდაკებას. შიგნით, მარცხენა მხარეს პირველი კარების უკან, შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა პისტოლეტი. შემდეგ უფრო შორს წადით და ადით მეორე სართულზე.

ახლა დრო შეზღუდულია, ასე რომ ნუ დგახართ. გაიარეთ ცოტა წინ, შემდეგ კი მარცხნივ და უფრო მეტად გადააქციეთ აქ მდებარე სარქველი. აწიეთ მოირა კიბეებზე და გადაატრიალეთ შემდეგი სარქველი. ახლა დროა გადახვიდე კლერზე და გააგრძელო მასთან. ფრთხილად იყავით და არ გამოტოვოთ კიბეები, როგორც კი ახვიდეთ, შემდეგ ჩააბრუნეთ სარქველი. დაუბრუნდით მოირას და ფრთხილად იმოძრავეთ თქვენს წინ მოსულ ურჩხულს. მას შემდეგ რაც გაივლით, აიღეთ ახლომდებარე ყუთი და მოათავსეთ კიბეებთან ახლოს. დაუბრუნდით კლერს და იპოვნეთ მოირა რაც შეიძლება მალე. როგორც კი გოგოები შეხვდებიან, მერე მარჯვენა მხარეს ჩამონგრეულ მილზე დაადე მოირა. მაშინვე პირველ რიგში იქნება ყუთი, მეორეზე - ხაფანგების ნახავ. სხვათა შორის, ჩვენ გირჩევთ გახსოვდეთ კარი, რომლის მიღმაც არ იქნება დანები. გადადი კლერზე და გააღე კარები. ნებისმიერ შემთხვევაში საკმარისი დრო უნდა იყოს, მაშინაც კი, თუ არ გეჩქარებათ, ამიტომ ყველაფერი კარგად უნდა დასრულდეს.

კანალიზაციაში აღმოჩნდები. მალე თქვენს გზას ჩაკეტილი კარები გადაკეტავს. ამ დროს მაინც შეხვდებით უცნობ და უცნაურ მოხუცს, რომელიც უფრო შორს გაგიშვებთ. აბა, გაიარეთ და ჩადით წყალში, შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ. აიღეთ რუკა კანალიზაციიდან ყუთებზე.

გადადით და აწიეთ ნანგრევებზე გვერდიდან. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა. დაბრუნდით და გვერდზე გადადით. წადით უფრო შორს და შეხვდით მტერს, რომელიც ცეცხლოვან ბურთებს ისვრის თქვენ (ამას უკვე შეხვდით). გაუმკლავდეთ მას რაც შეიძლება მალე და მაშინვე მის უკან შეამჩნევთ ჩაკეტილ კარებს. თუ ამ კარებისკენ მიიწევთ და მაშინვე, სანამ მათ მიაღწევთ, აქ მდებარე პლატფორმების გასწვრივ მარჯვენა მხარეს გადახტებით, შეამჩნევთ სარქველს, რომელიც შეიძლება შემობრუნდეს.

გაიარეთ კარები და გაიყვანეთ ბერკეტი უზარმაზარ დარბაზში, შემდეგ კი გაუმკლავდეთ ყველა მონსტრს. გადახტეთ ზევით შემდეგ ოთახში. შემდეგი, გადაადგილეთ დაფების გასწვრივ, რომლებიც დადგება მილებზე. მალე ჩანგალი იქნება. თქვენ უნდა გადახვიდეთ მარჯვენა მხრიდან კიბეებამდე. გადადით მოპირდაპირე მხარეს და დაიწყეთ მონსტრების შემდეგი თავდასხმის ბრძოლა. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ მეტი მონსტრი იქნება, რომლებიც აფეთქდებიან. თქვენ მოგიწევთ ასვლა კიბეზე, რომელიც მიდის ზემოთ.

ყურადღებით დააკვირდით ოთახს, რომელშიც იმყოფებით. იპოვეთ აქ სხვა კიბე, რომელიც უფრო მაღლა წავა. აწიეთ გვერდით პლატფორმებზე და გაიარეთ კარები. თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც არის სამუშაო მაგიდა და მონიტორები. მას შემდეგ რაც გააკეთებ ყველაფერს, რაც გჭირდება, გადი დარბაზში და ჩაჯექი უკვე ლიფტში.

ახლა თქვენ უნდა იბრძოლოთ შემდეგ უფროსთან. მოულოდნელად, ნილი იქცევა ურჩხულად, რომელსაც ბრძოლა დასჭირდება. ჯერ ესროლეთ მას, შემდეგ კი ესროლე ნარინჯისფერ მუწუკს, რომელიც გამოჩნდება. ხანგრძლივი ბრძოლის შემდეგ, ის იწყებს მუტაციას და იზრდება ძალიან დიდი ხელი. Მის გამო უზარმაზარი ხელიუმჯობესია მისგან თავი შორს დაიჭიროთ. თქვენ შეგიძლიათ მუდმივად მოატყუოთ იგი ფეთქებადი ლულებისკენ, რათა მან თავად გაანადგუროს ისინი, რაც საკუთარ თავს ზიანს აყენებს. როგორც კი გაუმკლავდებით მას, ჩაჯექი ლიფტში და უყურე ვიდეოს. მის შემდეგ თურმე საქმე არ დასრულებულა და მოირას დახმარებით დაასრულეთ მუტო-ნაილი.

ნაწილი - 2: ბარი

უყურეთ ვიდეოს ალექს ვესკერთან ერთად და შემდეგ წადით წინ ნატალით თქვენს მხრებზე. იყავით ფრთხილად და არ დაგავიწყდეთ გზად კანალიზაციის რუქის აღება, რომელიც მილების გვერდზე იქნება. ცოტა შორს რომ წავალთ, მარცხენა მხარეს ელასტიური ჩანთაც შეგხვდებათ, რაც ნატალის ინვენტარს გაზრდის. გადადით მწვანე ნიშანზე თქვენს რუკაზე, გადადით ქვემოთ. აქ შეხვდებით მონსტრს, ასე რომ სწრაფად გაუმკლავდეთ მას და განაგრძეთ მოძრაობა. დერეფნის ბოლოს კიდევ სამს შეხვდებით, ამიტომ ფრთხილად იყავით.

გადადით იმ ადგილას, სადაც ოდესღაც უცნაური მოხუცი იპოვეთ გოგოების თამაშისას. ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ ის ჯერ კიდევ იქ არის. აქ ასევე შეხვდებით უხილავ ურჩხულს, ამიტომ ფრთხილად იყავით. დაათვალიერე მოხუცის ოთახი და აიღე კანალიზაციის გასაღები შიგნით.

როგორც კი იპოვით სწორ გასაღებს, შემდეგ წადით ცოტა წინ და ჩადით ქვემოთ. თქვენ აღმოჩნდებით ჩიხში, ამიტომ იპოვეთ კარიბჭე რაც შეიძლება მალე. მარცხენა მხარეს იქნება ბლოკირება და მასზე ასვლა მხოლოდ ნატალის შეუძლია, ასე რომ გადაერთეთ გოგოზე და აიღეთ გზა. შემდეგი, გადააქციეთ სარქველი და არ დაგავიწყდეთ საწმენდი ქარხნის ბარათის აღება. უფრო შორს წასვლისას თქვენ წააწყდებით სხვა კარიბჭეს, ასე რომ სწრაფად გადაუხვიეთ და მოშორდით ურჩხულს, რომელიც გამოჩნდება. ძველ ბარისზე გადასვლით, გაასუფთავეთ ეს ტერიტორია მტრებისგან და გაანადგურეთ ყველა ნანგრევი, რომელიც გადაკეტავს გოგონას გზას.

გადაატრიალეთ სხვა სარქველი. ახლა თქვენ გაქვთ არჩევანი: შეგიძლიათ სწრაფად გაიაროთ ყველა მტერი, ან შეგიძლიათ დაიწყოთ საქმე ყველასთან წესრიგში. ერთადერთი ის არის, რომ თუ თქვენ აირჩიეთ ვარიანტი მშვიდი გადასასვლელით, მაშინ უხილავი ურჩხული მაინც უნდა გაისროლოთ ბოლოს, რადგან თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ გაიაროთ მასზე. გარდა ამისა, ნატალის მოუწევს სირბილი, რათა კიდევ ერთი სარქველი შემობრუნდეს და, ისევ, ბარის ბარიკადების დამსხვრევა.

მოკალი მონსტრი, რომელიც იქნება ხიდზე და წადი უფრო შორს ნატალის გამოყენებით. სწრაფად გაიარეთ დაფებისა და მილების გასწვრივ, შემდეგ შედით ხვრელში, რომელიც მდებარეობს კედელში და დაასრულეთ სხვა სარქველთან, რომელიც უნდა გადატრიალდეს. ბარისზე გადართვით, ჩვენ ვაგრძელებთ პატარა გოგონას გადაადგილებას. გზად უფრო უხილავ მონსტრებს წააწყდებით, ამიტომ ფრთხილად იყავით. რაღაც მომენტში აღმოჩნდებით ახალ ოთახში.

იმოძრავეთ რელსების გასწვრივ და ბოლოს ჩადით ბოლოში. ამ ადგილას, გაუმკლავდეთ ყველა მონსტრს და მიმდებარე კიბეების დახმარებით, ახვიდეთ მოპირდაპირე მხარეს. ლიფტის გასააქტიურებლად, ჩართეთ გენერატორი ქვემოთ.

ახლა იპოვნეთ პატარა, საშუალო შენობა და გაააქტიურეთ მოწყობილობა, რომელიც მდებარეობს ძალიან კუთხეში. შემდეგ გადადით უფრო დიდ კორპუსში, სადაც სხეულებს ჭერზე ჩამოკიდებენ. ზოგადად, ამ ადგილას მოგიწევთ ყუთის დადება კონვეიერზე. როგორც ამას აკეთებთ, მაშინ გაუმკლავდეთ უზარმაზარ ურჩხულს (დაელოდეთ მომენტს, როდესაც ის უბრალოდ დაგტოვებთ). ურჩხულთან ბრძოლისას შეეცადეთ ისროლოთ ის ადგილები, რომლებსაც ნარინჯისფერი ფერი აქვთ. როგორც კი ურჩხულს გაუმკლავდებით, გამოდით სახლიდან ფანჯრისკენ მიმავალი ყუთებიდან.

შემდეგი, გადაიტანეთ ყუთი, რომელიც დადგება კონვეიერის გვერდით. ზედა, მოათავსეთ ყუთი მწვანე გენერატორის გვერდით. ახლა გადადით ნატალიზე და გაიარეთ გზა გისოსებს მიღმა, შემდეგ მოწიეთ ბერკეტი. მოპირდაპირე მხარეს, თქვენ უნდა გააკეთოთ იგივე, მაგრამ უკვე თამაშობთ ბარის. ახლა აიღეთ ყუთი და მიდით გაღებულ ჭიშკართან, რის შემდეგაც გადადით ოდნავ პირდაპირ.

შესასვლელის მარჯვენა მხარეს მოათავსეთ ყუთი და შემდეგ ასვით ეს ყუთი კიბეებზე. როდესაც სახლში აღმოჩნდებით, მოგიწევთ მისი გაწმენდა და შემდეგ გააღოთ კარები, რომლებიც აქ იქნება. შემდეგი, დამღლელი იქნება ყუთის აწევა და კონვეიერზე დადება. როგორც ამას აკეთებთ, მოგიწევთ სწრაფად დაეწიოთ მას ზევით და გადაიტანოთ ბოლო კონვეიერზე. როგორც ამას აკეთებთ, აიღეთ ყუთი და გააქტიურეთ ლიფტი. ისევ შეგხვდებათ მონსტრები, რომელთაგანაც ჯობია რაც შეიძლება მალე მოიშოროთ. შეტაკების შემდეგ, ავიდეთ ზემოთ. უეცრად ლიფტი ფუჭდება, ამიტომ თქვენ უნდა გამოხვიდეთ და იმოძრაოთ უკვე პლატფორმებზე ხტუნვით.

ლიფტის მახლობლად, ელექტრომომარაგების სისტემასთან ერთად შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი ყუთი - გაააქტიურეთ იგი. შემდგომ გზაზე შეხვდებით ძველ ნაცნობს, მაგრამ მასთან ბრძოლის ტაქტიკა უცვლელი რჩება. არ დაგავიწყდეთ მხოლოდ ის, რომ უმჯობესია პირველ რიგში მეგობრებთან ურთიერთობა. ჩხუბის შემდეგ გადაათრიეთ ყუთი და გახსენით კარიბჭე. შემდეგ ცოტა წინ გადადით და უყურეთ მესამე ეპიზოდის ბოლო ვიდეოს!

მსვლელობა ეპიზოდი - 4: ტრანსფორმაცია

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

გამოდით ლიფტიდან და წადით კარებთან ნაცრისფერი ფერი. შემდეგ გადადით სადამკვირვებლო ოთახში და შემდეგ ასწიეთ ცოტა მაღლა. ოთახში, რომელშიც აღმოჩნდებით, მოაშორეთ აკვარიუმი მარცხენა მხარეს მარჯვენა მხარეს გადასასვლელიდან (ჯერ დაარტყით აკვარიუმს წონის შესამცირებლად, რის შემდეგაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაიტანოთ იგი). შემდეგ გაიყვანეთ ბერკეტი და გააგრძელეთ წინსვლა.

მალე მინას იქით გოგონა ჩნდება და მის ავადმყოფურ ლაპარაკს უნდა მოუსმინოთ. მასთან საუბრის შემდეგ მოულოდნელად იწყება ამ კოშკის თვითგანადგურების პროცესი, ასე რომ, რაც შეიძლება მალე მოგიწევთ აქედან გაქცევა. აუცილებელია აქედან ჩამოყვანა ისე, როგორც ადრე. მალე ლიფტი იწყებს ვარდნას, ამიტომ შემდგომში აუცილებელია მილის გასწვრივ გადაადგილება და შემდეგ კიბეებზე ასვლა. მალე აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც უნდა გადაიღოთ საკეტები ბადეზე. როდესაც ამას გააკეთებთ, შემდეგ ჩამოდით ქვემოთ.

შემდგომ ოთახში, უფრო სწორად, მინი ქარხანაში, რომელშიც აღმოჩნდებით, იქნებიან უხილავი მონსტრები, ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს. მარჯვენა მხარეს იქნება კიბე - აქ უნდა ჩახვიდეთ. აქ კვლავ შეხვდებით უხილავ ურჩხულს. გამოდით ნაცრისფერი კარებიდან და მასში გავლის შემდეგ უეცრად ტაიმერი ირთვება და იძულებული ხართ გაცილებით სწრაფად იმოძრაოთ, რომ არ მოკვდეთ. გაიარეთ მარცხენა მხარეს არსებული ფართობი. რაღაც მომენტში, თქვენ წააწყდებით ყუთს, რომელიც უნდა გადაათრიოთ სამეზობლოში მდებარე ყუთებში.

ახლა გაიქეცი უფრო შორს და კლერის დახმარებით დარგე მოირა ბადეში, რომლის მახლობლადაც ნათურა დაიწვება. შემდეგ გამოიყენეთ სამაგრი პლატფორმების დასაწევად კლერამდე, რომელზედაც მას შეუძლია ხტომა. მას შემდეგ, რაც კლერი გადალახავს დაბრკოლებების სერიას, შემდეგ გადაიტანეთ ყუთი და გაათავისუფლეთ მოირა (ბოლო ყუთი უნდა გადაიტანოს მოირამ).

შემდეგ დაბრუნდით შენობაში და შეცურეთ აქ წარმოქმნილი ნანგრევების ქვეშ. ახლა დაგჭირდებათ ჩამოვარდნილი კიბეებით ასვლა. ამის შემდეგ, ჩადით ბოლოში. უცებ მოირა ნანგრევებით არის დაფარული, მაგრამ დრო თითქმის არ არის და წყალში უნდა გადახტე, მოირა ნანგრევების ქვეშ დატოვო.

ნაწილი - 2: ბარი

გაიარეთ ღობეზე არსებული ხვრელი. ახლა ცოტა წინ წადით და ჩადით კიბეებით ქვემოთ გადასასვლელისკენ. ცოტა უფრო შორს მოგიწევთ უკვე ასვლა და დანგრეულ ხიდზე გადახტომა. ახლა ჩადით ქვემოთ და აწიეთ ამწეზე.

გაიყვანეთ ახლომდებარე ბერკეტი და გადადით ნატალიაზე და გადადით მარცხენა მხარეს. შემდეგი, გამოიყენეთ კიბე ზევით ასასვლელად. ახლა გადახვიდეთ ბარიზე და გაიყვანეთ ბერკეტი, მაგრამ უკვე მეორე ნიშნულთან ახლოს, იმოძრავეთ პატარა ხიდის გასწვრივ. მარჯვნივ, ახლა თქვენ უნდა ჩამოწიოთ კიბე ქვემოთ, შემდეგ კვლავ გადაიტანეთ ხიდი მესამე ნიშნულზე და გადადით მოპირდაპირე მხარეს. ბოლოში კვლავ გაიყვანეთ ბერკეტი და გადაიტანეთ მეორე გმირი შემდგომში (მაგრამ ჯერ ის დაგჭირდებათ პლატფორმაზე დაყენება). შემდეგი, გადაიტანეთ გმირი ხიდზე (ზემოთ) ექვსი ნომრის ნიშნულზე და ჩადით იქ კიბეებზე.

ახლა შედი სახლში და გააღე კარი. გადი გარეთ და აწიე კიბე ზემოთ. შემდეგ გადახტეთ რელსებზე, ჩადით ქვემოთ და შედით ლიფტში. ცოტა წინ წასვლის შემდეგ მოგიწევთ გადაადგილება გვირაბებში, რომლებიც გადაკეტილია უცნობი მომწამვლელი გაზით. დასაწყისისთვის, უფრო შორს გადადით მარცხენა მხარეს, ხოლო მეორე გადასასვლელში, რომელიც გაზით არის გადაკეტილი, შეუხვიეთ მარჯვნივ, ბოლომდე არ მიაღწიოთ. შემდეგ გაიქეცი დერეფანში, რომელშიც მტრებს ხვდები. მოკალით ყველა და გაიყვანეთ ბერკეტი, რომელიც განთავსდება დერეფნის ბოლოში.

ახლა თქვენ კვლავ უნდა გაიაროთ მონსტრები. თქვენ უნდა გადახვიდეთ კარებზე, რომლებიც გაიღო მარჯვენა მხარეს. იქ შეხვდებით მონსტრების კიდევ ერთ ჯგუფს, ამიტომ ეცადეთ, უბრალოდ გაიაროთ ყველა მათგანი. ბოლოს აღმოჩნდებით უზარმაზარ დარბაზში, სადაც ხიდების თაიგული იქნება. ერთ-ერთ ხიდზე გადადით მარცხენა მხარეს და აწიეთ იქ ზემოთ კიბეებით. აქ თქვენ შეხვდებით რამდენიმე მტერს, ასე რომ გაუმკლავდეთ მათ და მოაშორეთ ყუთი ხვრელიდან. ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ ნატალიაზე და გააღოთ კარიბჭე შიგნიდან. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა გაუმკლავდეთ ურჩხულს აქ და ახვიდეთ ახლომდებარე რაფაზე.

მის გვერდით არის ყუთი - თქვენ უნდა გადაათრიოთ იგი მარჯვნივ ყველაზე შორეულ კუთხეში და შემდეგ ახვიდეთ ზევით. ასვლისას, შემდეგ მაგიდაზე აიღეთ გასაღები, რომელიც საჭიროა ლიფტის დასაწყებად. ამის შემდეგ, დაბრუნდით დარბაზში ხიდებით და გამოიყენეთ ადრე ნაპოვნი გასაღები იმავე ადგილას, რათა ლიფტი ჩამოიყვანოთ თქვენამდე. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ლიფტი თქვენსკენ ჩამოვიდა, თქვენ ჯერ ვერ შეძლებთ მასზე მგზავრობას. იარეთ მარჯვნივ, რათა ჩართოთ სავენტილაციო სისტემა.

უფრო შორს გაიარეთ ლურჯი კარები, გადაადგილდით დერეფნების გასწვრივ. ჩადით ქვემოთ და დაუბრუნდით ფართო ჭიშკარს. ამ ადგილას გადაიტანეთ ყუთი და გადადით მარცხენა მხარეს, შემდეგ სწრაფად გაიქეცით დერეფანში და აწიეთ იქ უკვე მაღლა, ცისფერ კარებამდე. ოთახში, სადაც უფრო შორს აღმოჩნდებით, თქვენ თავს დაესხმება რამდენიმე შორეული მტერი, ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს. როგორც კი მათ გაუმკლავდებით, შემდეგ ადით ზემოთ ბილიკზე და ბოლოს ბერკეტი იქით გაიყვანეთ.

ახლავე დაბრუნდი და გაიარე ჭიშკარი, რომელიც ახლახან გააღე. აქ იქნებიან მტრები, ამიტომ გირჩევთ, უბრალოდ გაექცეთ მათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ისევ ხიდებით დარბაზში აღმოჩნდებით და ამჯერად აქ ვენტილაცია უნდა გაააქტიუროთ. ახლა ჩამოწიეთ კიბეები, მიდით ლიფტთან და აიღეთ იგი ბოლოში. ლიფტზე ჩამოსვლისას გადით გარეთ და გააღეთ ჭიშკარი ნატალიას დახმარებით. ახლა წადი ცოტა წინ და მალე აღმოჩნდები სასახლეში.

გადადით სასახლის მარცხენა ფრთაზე და ამ დერეფნის ბოლოში იპოვეთ ყავისფერი კარები. ახლა ჩადით ქვემოთ და წადით დიდ ცისფერ კარებთან. შედით დარბაზში მონსტრებით და გადადით მარჯვენა მხარეს კარებზე. ახლოს არის მართვის პანელი და მასზე არის რუკა მიწისქვეშა კომპლექსიდან - აიღეთ ეს რუკა.

ჩადით ქვემოთ და შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ იპოვოთ სამუშაო მაგიდა. თუ რაიმეს გაკეთება გჭირდებათ, მაშინ ყველაზე მეტად ახლა არის საუკეთესო დრო. როგორც კი ყველაფერს დაასრულებ, მაშინ წადი წითელ კარებთან. კარებში გავლის შემდეგ ცხედარს წააწყდებით, გვამზე კი იქნება ამ კომპლექსის პირველ დონეზე მისასვლელი ბარათი - აიღეთ ეს ნივთი. ახლა გადადით პირველ დარბაზში გვამებით, რომლებიც განთავსდება უზარმაზარ აკვარიუმებში. გაითვალისწინეთ, რომ ამ ადგილას უხილავი მონსტრი განთავსდება, ამიტომ ფრთხილად იყავით. როგორც კი შეავსეთ, შემდეგ გაიარეთ კარი მარცხენა მხარეს.

ბოლოში, ადრე ნაპოვნი რუკის გამოყენებით, გახსენით კარები. კარების გაღების შემდეგ მიდით მორგში და ყურადღებით შეამოწმეთ ყველა მაცივარი. თქვენ უნდა იპოვოთ ემბლემის გასაღები, რომელიც გაგიხსნით მეზობელ კარებს. ახლა მიდით კარებთან და გახსენით ისინი ნაპოვნი ემბლემის გასაღებით.

მარცხენა მხარეს ასევე იქნება ხვრელი - გადადით მასში და ჩადით ქვემოთ. იქნება ლიფტის გამოძახების პანელი, ასე რომ დააწკაპუნეთ მასზე. სანამ ლიფტი წავა თქვენთან, თქვენ მოგიწევთ თავდამსხმელ მტრებთან ბრძოლა. ძირითადად უხილავი მონსტრები თავს დაესხმებიან. როგორც კი ლიფტს დაელოდებით, აჯექით მასში და ჩამოწიეთ. ბოლოში გადადით გვირაბის გასწვრივ ხიდამდე. ხიდზე გავლის შემდეგ გამოჩნდება ვიდეო, რის შემდეგაც ალექსს უნდა შეებრძოლოთ.

ალექსთან ჩხუბის დროს უმჯობესია კისრის არეში სროლა იმ მომენტში, როდესაც ის ფეხზე წამოდგება თავდასხმის წინ. როგორც კი გაზი გამოჩნდება, სწრაფად წადი და განაგრძე ალექსის კისერში სროლა. ვიდეო მალე. თქვენ მოგიწევთ ალექსის გამოქვაბულში მიყვანა, გზად ბარისთან ერთად შეუტიეთ მას. როგორც კი ძალიან მოგიახლოვდება, მაშინვე ესროლე კისერში. როგორც გამოქვაბულში აღმოჩნდებით, მაშინ ჯერ დაგჭირდებათ ამ ადგილის გასუფთავება და შემდეგ გააგრძელეთ ალექსის შეტევა. საბოლოო ჯამში, თქვენ უბრალოდ უნდა დაასრულოთ იგი ყუმბარმტყორცნით.

ამ დროს ალექსი კვდება და თამაშის ბოლო ტიტულები ტრიალებს. პასაჟი დასრულდა და ქვემოთ შეგიძლიათ გაუზიაროთ თქვენი შთაბეჭდილებები, რჩევები და უბრალოდ შენიშვნები თამაშის პასაჟზე.

Ბოროტების სავანე- საკულტო თამაშიიაპონელი დეველოპერები ყველაზე პოპულარულ ჟანრში გადარჩენის ჟანრისაშინელება, რომელიც აერთიანებს დაინტერესებულ მოთამაშეებს მთელი მსოფლიოდან. Რეზიდენტი ბოროტი გამოცხადებებიპასაჟი ძალიან განსაკუთრებულია. ვინაიდან ეს უკვე მე-8 ნაწილია თავგადასავლებისა და ბოროტი მონსტრების ცნობილი საგის.

მიღწევები.

ამ ნაწილის შემქმნელებმა საკმაოდ მკაფიოდ აღწერეს: რა მიღწევები და რა რეჟიმებში შეგიძლიათ აირჩიოთ. Მაგალითად:

  • „პირველი მსხვერპლი“, „უკანასკნელი მსხვერპლი“, „ტრაგედიის კვალი“ შეგიძლიათ მიიღოთ ზედა კიდურის 30 ანაბეჭდის სკანირების შემდეგ;
  • მონსტრების სკანირება მისცემს მოკვლის მიღწევებს, რომლებიც შეიძლება შეირჩეს ნებისმიერი სირთულის მიხედვით.

გასათვალისწინებელია, რომ ეს ჯილდოები კუმულაციურია და ვრცელდება თამაშის ხელახლა თამაშზე, თუნდაც სხვადასხვა სირთულის დონეზე.

სხვათა შორის, სკანირების მთელი სერია შენახულია დაწყების შემდეგ ახალი თამაში. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერი გაუმჯობესებული ნივთი გადადის ახალ გასართობ პროცესში იმავე მდგომარეობაში, რომელშიც ისინი წინა დონეზე იყვნენ.

რეიდის ბრძანება.

"Raid" არის სპეციალური რეჟიმი, რომელიც იწყება კამპანიის თავის დასრულების შემდეგ. მასთან ერთად, თქვენ ასევე დაგჭირდებათ დეველოპერების მიერ დასახული გარკვეული მისიების შესრულება ნაკვეთის კონტექსტში. ეს ნიშნავს, რომ მოგიწევთ

  • დაასრულეთ დავალებები განსაზღვრული დროის განმავლობაში,
  • დაცვაზე მუშაობა
  • მოკალი მტერი ან მეტი.

Raid რეჟიმი საინტერესოა, რადგან მისიების დასრულებისას გაიზრდება გმირის ძალა, რომლისგანაც თამაში თამაშობს. მომავალში, ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას იარაღის შესაძენად და უფრო რთული დონის გასავლელად.

ამ რეჟიმში მოგიწევთ მიღწევის მიღება მაქსიმალური დონე(უკვე 50-ში) და ერთგვარი ინდულგენცია 10 ათასი მტრის მოსაკლავად. Resident Evil Revelations-ისთვის, გავლის საიდუმლოებები, განსაკუთრებით რთულ თავებში, ჩვეულებრივი მოვლენაა. მაგალითად, ხოცვა-ჟლეტის განსახორციელებლად, თქვენ მოგიწევთ უახლესი დიზაინის იარაღის შეძენა. ასეთი იარაღით არცერთი მონსტრი არ არის საშინელი.

ამ რეჟიმში შეგიძლიათ ითამაშოთ მარტო ან კომპანიაში სხვა მოთამაშესთან ერთად, ნამდვილად გაამარტივოთ ან დააჩქაროთ დაფქვა.

მსოფლიო ქსელი ფაქტიურად სავსეა Resident Evil Revelations-ის შესახებ მონაცემებით, ამ თემაზე ვიდეოების პოვნა მარტივია. რამდენად შეიძლება დაგვეხმაროს ასეთი რეკომენდაციები და ვიდეო გაკვეთილები, საკითხავია.

გარემო ყველაზე მეტად უახლესი რჩევაშეიძლება გამოიყოს შემდეგი:

  • მნიშვნელოვანია თან გქონდეთ თვითგანკურნების ნივთები. მტერთან ბრძოლაში შეგიძლიათ მიიმალოთ განცალკევებულ კუთხეში და განიკურნოთ;
  • ყოველ ჯერზე, როცა ახალ მტერს შეხვდებით, ყურადღებით უნდა შეხედოთ მას და შეინარჩუნოთ დისტანცია. არიან უხილავი მოწინააღმდეგეები (როგორიცაა Farfarello ან Scagdead), რომლებიც კლავენ პირველივე ბრძოლიდან;
  • ღირს ყოველ ჯერზე მივმართოთ ვიდეო გიდებს, როდესაც გამოჩნდებიან თანმხლები პერსონაჟები, რომლებიც ხელს უშლიან თამაშს (ბოსები და სხვები);
  • თუ თქვენ ვერ შეძლებთ, მაშინ "არა" ოფციის გამოყენებით თქვენ უნდა მოხვდეთ მთავარ მენიუში. იქ შესაძლებელი იქნება საგუშაგოს არჩევა, რის შემდეგაც პერსონაჟი გარდაიცვალა და ამ ეპიზოდის გამეორება. ეს ძალიან სახიფათო მიდგომაა, რადგან ის იძლევა საშუალებას, რომ ყოველი დასრულებული ეპიზოდის შემდეგ სიკვდილიანობის მაჩვენებელი შენარჩუნდეს „o“ დონეზე;
  • თქვენ არ უნდა დაიწყოთ თამაში "ჯოჯოხეთის" სირთულის დონეზე, ეს ამოცანა არის ძალიან გამოცდილი გეიმერებისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ ნებისმიერი სირთულის დონეზე, მიღწევების ნორმალურ რეჟიმში მიღება არ იქნება რთული დამწყებთათვისაც კი.

ბრძოლა რეიჩელთან

რაც შეეხება სიუჟეტივიდეო თამაშები, შემდეგ ამოცანა შემდეგნაირად გამოიყურება - თქვენ უნდა დაამარცხოთ გოგონა რეიჩელი. მას ადრე თავს დაესხნენ მონსტრები და ამიტომ მოითხოვს თვალყურის დევნებას და განადგურებას.

"ჯოჯოხეთის" დონეზე უფრო რთული იქნება გოგონას აღმოფხვრა, მას აქ მეტი ჯანმრთელობა აქვს. ამ ეტაპზე Resident Evil Revelations მოითხოვს ძლიერი იარაღის გამოყენებას. ამ მიზნებისათვის საჭიროა სტანდარტული საბრძოლო მასალის გაუმჯობესება.

  • გაზრდილი დაზიანება 80%-მდე
  • ავტომატური გადატვირთვა,
  • გაზარდოს კრიტიკული ზიანი მესამედით.

„რჩევა: რეიჩელის ჩხუბი საუკეთესოდ იწყება მაგნუმის ან თოფის სროლით ფეხებში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარა. ეს შეანელებს მას. გარდა ამისა, როდესაც შეხვდებით, თქვენ უნდა გაიქცეთ შესასვლელი კარი. ბოლოს და ბოლოს, მონსტრი მიჰყვება მოთამაშეს და ამით უფრო შორდება დანიშნულების ადგილს - კაფეტერიას.





მსგავსი თამაშის შესახებ

მოთამაშემ ჯერ უნდა გადაწყვიტოს პერსონაჟი, დაიქირაოს ასისტენტები, დაამატოს გმირის სასურველი შესაძლებლობები, აღჭურვოს იგი იარაღით. მათთვის, ვისაც სურს სრულად შეისწავლოს...

გაცნობითი ხასიათის ვიდეოს ნახვისა და მთავარი გმირების (ჯილი და პარკერი) გაცნობის შემდეგ ჩავდივართ გემზე „Queen Zinobi“, საიდანაც კრისი ბოლოს დაგვიკავშირდა. კიბეებზე ავდივართ კარს ვუახლოვდებით და წითელ საკეტს ვაგდებთ. ბრიფინგის მოსმენის შემდეგ (მინი-რუქაზე ნაცრისფერი ზოლები მიუთითებს იმ კარებზე, რომლებთანაც ჩვენ ჯერ არ გვქონია ურთიერთობა, წითელი - დახურული კარები, ლურჯი - ღია), შევდივართ ოთახში და წინ მივდივართ ცუდად განათებული დერეფნის გასწვრივ. ჩიხში რომ მივედით, მარჯვნივ ვუხვევთ და სამზარეულოში შევდივართ. მას შემდეგ, რაც გავხსენით ბადე იატაკში და აღმოვაჩინეთ მოწყვეტილი ხელი იარაღით, ჩვენ ვაწარმოებთ ანალიზს. მისი ყოფილი მფლობელი- არა კრისი. როდესაც დავასრულეთ ზომბი, რომელიც გამოჩნდა (რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა დამიზნოთ თავში), ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს.

რამდენიმე კვირის წინ რომ დავბრუნდით, Quint-ისგან ვიღებთ მოწყობილობას სახელად "გენეზისი". ის საშუალებას იძლევა არა მხოლოდ ადამიანების ვირუსის სკანირება, არამედ სასარგებლო ნივთების პოვნა (პირველი დახმარების ნაკრები, საბრძოლო მასალა, სამკაულები და ა.შ.). ბრიფინგის შემდეგი ნაწილის მოსმენის შემდეგ, ჩვენ ვხტებით და მივუახლოვდებით O "Bryan. პარტნიორთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვუმიზნებთ Genesis-ს ყავისფერ უფორმო გროვაზე, რომელიც ვრცელდება იატაკზე და ველოდებით ანალიზის დასრულებას. როდესაც ანალიზი დასრულებულია, კვინტი გეტყვით, რომ სურათის დასასრულებლად საჭიროა კიდევ რამდენიმე გვამის პოვნა და სკანირება. მეორე „ბიომასა“ სწორედ კართან არის (გამოტოვება შეუძლებელია), მესამე - ნავის ბორცვზე. მეოთხე - სვეტის თავზე და ბოლოს ბოლო - კუთხეში ცისფერი სარეკლამო ნიშნის ქვეშ.ისროლეთ პისტოლეტით. როცა ანალიზი დასრულდება ასი პროცენტით მივიღებთ სამკურნალო ბალახს და ახალს. დავალება.ვბრუნდებით ო'ბრაიანთან და ვხვდებით, რომ ჯესიკასა და კრისთან კავშირი დაკარგულია.


კიდევ ერთხელ გემზე, გააღე კარი მოპირდაპირე მხარეს და ჩადი. სკამზე მიბმულ კაცს რომ წავაწყდით, მარჯვნივ ვუხვევთ და ავდივართ კიბეებზე. სამკურნალო ბალახის აკრეფის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ მითითებულ ყუთებს Genesis-ით (ასეთ ყუთებში ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები) და შევდივართ საშხაპე ოთახში. დერეფნის გასწვრივ ბოლომდე რომ გავიარეთ, ჩავდივართ და ვიპოვით გოგონას გვამს. სხეულის სკანირების შემდეგ ვირჩევთ მის ირგვლივ მდებარე გასაღებს და ვუბრუნდებით პარკერს. აღმოჩენილი გასაღებით კარის გაღება, მანეკენს ვპოულობთ ...


ვაკონტროლებთ კრისს, ჩვენ ავდივართ ფერდობზე და ვუყურებთ თვითმფრინავის ჩამოვარდნას. ავარიის ადგილზე რომ მივედით, პირდაპირ მივდივართ სალონში და ვამოწმებთ სხეულს, რომელიც იქიდან გადმოვარდა Genesis-თან ერთად. რუკის აკრეფის შემდეგ, ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ და მივდივართ მაღაროსკენ. მარაგით რამდენიმე ყუთის გატეხვით, პარტნიორთან ერთობლივი ძალისხმევით ავწიეთ კარიბჭე და ჩავდივართ ქვემოთ. მგლების პირისპირ, ჩვენ სწრაფად ვამოწმებთ მათ (სიკვდილის შემდეგ სხეულები ქრება, ასე რომ შეიძლება უბრალოდ დრო არ გქონდეთ) და ვემზადებით ბრძოლისთვის. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ალფა მამრებს, რადგან მათ შეუძლიათ დახმარებისთვის მიმართონ პატარა ცხოველებს. ცოცხალ არსებებთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ კლდეზე და ვიღებთ "ბიო-ხაფანგს" ქეშიდან. ჩამონგრევის შემდეგ, ჩვენ ამოვიღებთ თოფი და ვიწყებთ უკან სროლას მოწინავე მტრებისგან. როდესაც შეტევა ჩაცხრება, ფეხზე ვდგებით და კოჭლობით მივდივართ მარცხენა დერეფნისკენ. კიბეებზე ჯესიკასთან ავედით, გავხსენით შემდეგი კარიბჭე და დავუკავშირდით ო'ბრაიანს. როგორც კი გავიგეთ, რომ ჯილს უჭირს, ძირს ვხტებით და ვუყურებთ ვიდეოს.


ჩაკეტილ ოთახში ვიღვიძებ, ფეხზე ვდგებით და პარკერს ვუახლოვდებით. მეგობრის გაღვიძების შემდეგ, ჩვენ შევდივართ საშხაპე ოთახში, მანამდე უჯრის კარიდან მოშორებით. აბაზანაში წყლის გამორეცხვის შემდეგ ვამოწმებთ ტუალეტს და ვპოულობთ ხრახნიანს (აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ სამკურნალო ბალახები და პისტოლეტის ვაზნები), რის შემდეგაც ვბრუნდებით ოთახში. მოკლე ვიდეოს ყურების შემდეგ მტერს ისე ვეჯახებით ტელევიზორს, რის შემდეგაც ვიყენებთ აღმოჩენილ ხრახნიან ელექტრო პანელზე კარის მარცხნივ. ელემენტების დალაგების შემდეგ, როგორც ნაჩვენებია ეკრანის სურათზე, გავდივართ დერეფანში და ვუხვევთ მარჯვნივ. ცენტრალურ დარბაზში გასვლის შემდეგ მარცხნივ ვუხვევთ და შემდეგ დერეფანში გავდივართ.


ჩანგალს რომ მივაღწიეთ, მარცხნივ ვუხვევთ და დასისხლიანებულ ოთახში შევდივართ. ოთახის ჩხრეკის შემდეგ (მარჯვნივ ყუთში შეგიძლიათ იპოვოთ ვაზნები, ხოლო კომოდში - სამკურნალო ბალახი), ვაღებთ კარს და ფრთხილად გვერდს ვუვლით მარჯვნივ მტერს. უჯრის კომოდი გადასასვლელიდან, მივდივართ კიბეებზე და ჩავდივართ ქვემოთ, რის შემდეგაც ვუხვევთ მარცხნივ. გაერთიანდით პარტნიორთან, მიჰყევით მას ბიბლიოთეკაში. ჯობია აქ მტრებს არ გადაეყაროთ - იარაღი არ გვაქვს და ერთი არსების მოკვლას კი ნახევარი პისტოლეტის სამაგრი დასჭირდება. საწყობში რომ მივაღწიეთ, კარზე დავაკაკუნეთ და ჩვენი ნივთები სეიფიდან გამოვიღეთ. საწყის ადგილას დავბრუნდებით, კარის საკეტიდან ვისროლეთ და ლიფტს გამოვიძახებთ. ჩადით ხიდზე, დაუკავშირდით მართვის პანელს და უყურეთ ვიდეოს.


ბრიფინგის მოსმენის შემდეგ მაგიდიდან ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ჩავდივართ მარცხენა კიბეზე. მოწინააღმდეგეთა ჯგუფს რომ გავუმკლავდეთ, პარტნიორს მივყვებით ლიფტამდე. ადექით, ავიღებთ სამკურნალო ბალახს ყუთიდან და მივდივართ შემდეგი ლიფტისკენ. დერეფანში თოფი რომ ავიღეთ, მეექვსე სართულზე ავდივართ კიბეებზე და ოფისის შენობაში გავდივართ. ჩვენ აქ ფრთხილად უნდა ვიმოქმედოთ, რადგან მტრებს შეუძლიათ შემოგვეხვიონ და რიცხვებით დაგვხოცონ. შემდეგ ლიფტთან მისვლისას, ჩვენ ვაჭერთ ზარის ღილაკს და, სანამ ლიფტი ეშვება, ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას იატაკიდან. მტრის რამდენიმე ტალღის დამარცხების შემდეგ (მტრებისგან თავის დაღწევის უმარტივესი გზა ყუმბარებით არის - ამ საკითხში მთავარია, შემთხვევით არ დაარღვიოთ საკუთარი თავი ან თქვენი პარტნიორი), შევდივართ ლიფტში და ავდივართ აფრენის ზონაში. .


თავი 4 - ხიდი

ნახეთ ვიდეო მიმოხილვა:

ბრიფინგის მოსმენის შემდეგ, ჩვენ ვხტებით და ვიწყებთ თავდასხმას მიწისქვეშა გამაგრებაზე. ჩაკეტილ კართან მივედით, ჩვენ ვურთიერთობთ ელექტრო პანელთან და გავარკვიეთ, რომ კვინტმა გზაში დაკარგა გატეხვისთვის საჭირო ინსტრუმენტი. უკან დაბრუნებისას გენეზისის დახმარებით ვათვალიერებთ ტერიტორიას და თაროს მახლობლად ვპოულობთ ხრახნიანს - სწორედ იმ ადგილას, სადაც ჩვენი ერთ-ერთი პარტნიორი დაიღუპა. კარის გაღების შემდეგ, ელემენტების განთავსებით, როგორც ნაჩვენებია სკრინშოტში, ჩვენ გავდივართ ცუდად განათებულ ოთახში და ველოდებით კვინტის გაღებას შემდეგი კარისთვის. გემის დაღუპვის რამდენიმე საარქივო ვიდეოს გადახედვის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ Veltro მებრძოლის დასახიჩრებულ სხეულს და ვპოულობთ უსაფრთხოების სისტემის საკვანძო ბარათს.


ქვევით ჩასვლისას ერთადერთ ღია კარს გავდივართ და წყალში ვხტებით. სალონში მისვლის შემდეგ, ჩვენ განვიხილავთ გემის სქემებს. ჩვენი ამოცანაა შევიდეთ ძრავის ოთახში და აღვადგინოთ ელექტრომომარაგება. გაყოფილი, ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას ერთადერთ გზაზე. ფრთხილად - წყალში არიან მონსტრები, რომლებსაც შეუძლიათ გმირის მოკვლა ერთი დარტყმით. "მიწაზე" ისინი იშვიათად გამოდიან (და ძალიან სწრაფად ბრუნდებიან უკან), ამიტომ ჩვენ უბრალოდ ვიკავებთ კომფორტულ პოზიციას და ვესროლით მათ, როდესაც ისინი ადგებიან ნაპირებზე. მას შემდეგ რაც დავრწმუნდებით, რომ ყველა არსება მკვდარია, ჩვენ ვაგრძელებთ გზას. ცხელი ორთქლის კედელს რომ წავაწყდით, მარცხნივ მივუბრუნდით. საბოლოოდ რომ მივაღწიეთ ძრავის განყოფილებას, ვწევთ მითითებულ ბერკეტს და ვუყურებთ ვიდეოს. ორთქლის მიწოდება შეწყდა, ასე რომ ჩვენ შეგვიძლია გადავიდეთ.


ქვედა განყოფილებაში ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ გადავხტებით პატარა კლდეზე და ვაღებთ კარს იქვე მდებარე გასაღებით. კიბეებზე ასვლისას მექანიზმს ვამოწმებთ და აღმოვაჩენთ, რომ მასში ერთ-ერთი გადაცემათა კოლოფი აკლია. წყალში ჩასვლის შემდეგ პირანიებს ვუვლით და ვუხვევთ მარცხნივ. პარტნიორთან შეხვედრის შემდეგ, ჩვენ ვწევთ მარცხენა ბერკეტს და ვთარგმნით ისარს "B" რეჟიმში და ვუბრუნდებით პირველ ბერკეტს. ამისთვის დაჭერით, ისარს ვთარგმნით "A" რეჟიმში და სარდაფიდან ვიღებთ მექანიზმს. აქ ვწევთ შემდეგ ბერკეტს და ვწყვეტთ ორთქლის მიწოდებას მთელ განყოფილებაში. დაბრუნდით ძრავის ოთახში, დააინსტალირეთ მექანიზმში ნაპოვნი მექანიზმი და ამოიღეთ გასაღები. მას შემდეგ რაც გამოვიყენეთ იგი მეზობელ კომპიუტერზე, ჩვენ გადატვირთეთ სისტემა და ვუყურებთ ვიდეოს.


ვიდეოს ყურების შემდეგ ძირს ვხტებით და მივდივართ გემის ჩამოვარდნის ადგილზე, გზად მგლებს ვესროლით. უხილავებთან პირისპირ ვიღებთ თოფი და ვიწყებთ ნელ-ნელა უკან დაბრუნებას. ყურადღება მიაქციეთ თოვლს - მასზე გამოჩნდება მონადირეების კვალი. გარდა ამისა, ჰაერში ოდნავი სროლა არ იქნება უადგილო, რადგან წარმატებული დარტყმით, მონსტრების შენიღბვა გაითიშება. თვითმფრინავის წინ მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ვასუფთავებთ გადასასვლელს და ვურთიერთობთ ტერმინალთან, რის შემდეგაც ჩვენ გადავაჯგუფებთ პარტნიორთან ეკრანზე მითითებულ პოზიციაზე.


გემზე მისვლისას ცოტა წინ გავდივართ და ჩანგალთან მარჯვნივ ვუხვევთ. კედლიდან რუკა რომ ავიღეთ, პირდაპირ მივდივართ, სანამ ლიფტს არ წავაწყდებით. მისი დახმარებით ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ გამოვდივართ ცუდად რჩეულ ოთახში და ვემზადებით დიდი რაოდენობით მტერთან ბრძოლისთვის. ხრახნიანი კარის გაღების შემდეგ, ჩვენ ვახვევთ ბლოკირებას მარჯვნივ და ავდივართ კიბეებზე. დარბაზში რომ მივედით, მარცხნივ მივდივართ, სანამ კაზინოში არ აღმოვჩნდებით. ერთდროულად ორი დიდი მონსტრის წინაშე ვდგავართ, თოფი ამოვიღებთ და ცეცხლს ვხსნით. სცადეთ თქვენი ცეცხლის კონცენტრირება ერთ ადამიანზე, რომელიც იმალება მეორეს სათამაშო აპარატების უკან. ასევე ყურადღება მიაქციეთ ყუთს კუთხეში - იქ ნახავთ რამდენიმე ყუმბარას და სამკურნალო ბალახს.


დიდებით რომ დავასრულეთ, გავდივართ ოთახში, საიდანაც მონსტრები გამოჩნდნენ და კარს ვაღებთ გვამზე ნაპოვნი სამკუთხედის გასაღებით. ქვევით გადმოხტომით ვიღებთ ავტომატს (ან თოფი, თუ ჯერ კიდევ გაქვთ ვაზნები) და ცეცხლს ვუხსნით ადიდებულ მონსტრს. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა დაუშვათ ასეთი მხეცები თქვენთან ახლოს, რადგან სიკვდილის შემდეგ ისინი ფეთქდებიან. ბასტარდთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, ჩვენ ავდივართ სავენტილაციო ლილვში და ვხტებით მეორე მხრიდან. სატვირთო ლიფტით ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ დავუკავშირდით ჯილს და ვუყურებთ ვიდეოს. ლიფტიდან გამოსვლის შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ და გადადით ზიგომატურ ბლოკზე. მაგიდიდან ყუმბარის შეკვრა რომ ავიღეთ, ერთ-ერთ მათგანს ვყრით იატაკის ხვრელში და ველოდებით, სანამ ის ააფეთქებს "აალებადი" მონსტრების ჯგუფს. თუ ვინმე მოახერხებს გადარჩენას, ჩვენ ვასრულებთ სნაიპერული შაშხანით და ვხტებით ქვემოთ. ძრავის ოთახში ჩასვლისას ვუყურებთ ვიდეოს.


თავი 7 - მზის დარბაზი

ნახეთ ეს თავი ვიდეოში:

ტერმინალის დათვალიერების შემდეგ ვბრუნდებით აეროპორტში და ჩავდივართ ბუნკერში. ლიფტთან მისვლისას, მონადირეების ერთდროულად სროლისას, ჩვენ ვაჭერთ ზარის ღილაკს და ვუყურებთ ვიდეოს. კომპლექსი ენერგიით გათიშულია, ამიტომ ელექტროენერგიის მიწოდების აღდგენამდე ჩვენთვის საჭირო ინფორმაციის მიღება შეუძლებელია. რამდენიმე გენერატორის გააქტიურების შემდეგ, ადრე შეგროვებული საბრძოლო მასალისა და პირველადი დახმარების ნაკრები, ჩვენ ვდგავართ კარის მოპირდაპირედ. ჩვენი ამოცანაა დავიცვათ ჩვენი პარტნიორი, სანამ ის მონაცემებს გაშიფრავს. როდესაც შეტევა ჩაცხრება, გვამებიდან ვაზნებს ვაგროვებთ და ვბრუნდებით.


თავი I. სიღრმეებში

Revelations-ის მთავარი ფიგურები არიან ჯილ ვალენტინი და კრის რედფილდი. კრისის ძიებაში ჯილი მიყვანილია მიტოვებულ სატვირთო გემზე Queen Zenobia. ის გაამყარებს თამაშის მთავარ სიუჟეტს.

პროლოგი არის სახელმძღვანელო: ჯილი გადის დერეფანში და გვერდის ავლით ხაფანგებს, რომლებიც გზაზე ჩნდება. ასე რომ, მაგალითად, კარის გასაღებად საჭიროა საკეტის გადაღება. გარდა ამისა, უკვე სამზარეულოში, სასადილო ოთახში გავლისას, ჯილი იპოვის მოწყვეტილ ხელს ღეროს სადრენაჟე მიღმა, რომელიც აიღებს იარაღს. ამის შემდეგ პირველი ზომბი თავს ესხმის ჰეროინს, რომელიც მან უნდა მოკლას.

კუნძულ რუხი დედამიწაზე მომხდარი ტერაქტის შესახებ მოკლე ვიდეო მოგვითხრობს. ჩვენ გავემგზავრებით ჯილის მოგონებებში, უბედური კუნძულის სანაპიროზე.

ქვემოთ უკვე გელოდებათ ბიოლოგი ო’ბრაიენი, რომელიც ნაპირზე ცხოველების ნარჩენების დათვალიერებას გიბრძანებთ. ამისათვის უბრალოდ მიუახლოვდით სამიზნეს და დააჭირეთ "C" + "LMB": 2 ქვიშაზე, 1 სხივზე ზემოთ, კიდევ 2 იწვა თქვენს უკან ნავების ქვეშ. გამოქვაბულში თქვენ თავს დაესხმება მგრძნობიარე ხორცი. მოკალი პისტოლეტით და შედი გვირაბში.

შეაგროვეთ ხორცის დარჩენილი ნაჭრები, გზად შეგიძლიათ აიღოთ დამატებითი სამაგრი იარაღისთვის. ხის ხიდზე იპოვით ხელყუმბარას, მეორე აიღეთ ნავით ქვის ფილასთან.

იგივე გზით დაბრუნდი უკან. მოემზადეთ ახლად აღორძინებულ ხორცთან საბრძოლველად. უმარტივესი გზაა მისი აფეთქება ახლად შეძენილი ყუმბარით. უკვე ნაპირზე ო'ბრაიენი ჯილს აცნობებს, რომ კრის რედფილდი დაკარგულია.

ჯილი უბრუნდება რეალურ დროში. ისევე, როგორც ნაშთები, დაასკანირეთ მკვდარი ზომბები. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ არა მხოლოდ ნაკვეთის არტეფაქტები, არამედ სხვადასხვა ბონუსები.

დერეფანში, ერთ-ერთ კარს მიღმა, სკამზე მიჯაჭვულ კრისს დაინახავთ. მაგრამ მის მისაღწევად, თქვენ უნდა იპოვოთ გასაღები. გამოდით სადესანტოში და გადადით ზემოთ. დერეფნისკენ მიმავალი გზა დაკეტილია, გაიარეთ მარცხნივ კარი. გაიარეთ სალონში ტუალეტში, სადაც ზომბი უკვე გელოდებათ. მისი მოკვლის შემდეგ გადით დერეფანში ბლოკირების მეორე მხარეს.

შენს თვალწინ უიარაღო ქალს კლავენ. დაასკანირეთ მისი სხეული და აიღეთ მისგან გასაღები. მათ შეუძლიათ კარი გააღონ წამყვანის სიმბოლოთი. ჩვენ სამრეცხაოში ვართ. სარეცხი მანქანიდან კიდევ ერთი ზომბი ამოვარდება, რომლის მიწიერი გზაც ორიოდე კარგად გამიზნული გასროლის შემდეგ დასრულდება.

დაბრუნდი ისე, როგორც აქ მოხვედი. გააღე ოთახის კარი, სადაც კრისი იმალება, მაგრამ ჯილი ხაფანგშია.

თავი II. ორმაგი საიდუმლო

სულგრძელი კრის რედფილდი ხდება სათამაშო პერსონაჟი. იარეთ თოვლით დაფარული ფერდობის გასწვრივ დაცემულ თვითმფრინავამდე. იპოვეთ მწვანე ყუთი და დაასკანირეთ მონსტრი, რომელიც დევს შიგნით. ჩანაწერიდან ვიგებთ, რომ თვითმფრინავში ახალი ტიპის ვირუსი იყო. ახლა მიდით კაბინაში და დაასკანირეთ პილოტის სხეული, აიღეთ მისგან ფრენის გზა.

გამოდით თვითმფრინავიდან და გააგრძელეთ. თავის პარტნიორ ჯესიკასთან ერთად უფსკრულში გავლისას კრისი კარიერის ძირში ვარდება. გმირმა ფეხი მოიტეხა და ახლა თქვენ უნდა შეებრძოლოთ გაცოფებული ძაღლების ხროვას. უმჯობესია მათ პისტოლეტით ესროლო და როცა საკმარისი მონსტრები იქნება, ყუმბარებით გადააგდე. არ დაგავიწყდეთ დროულად მკურნალობა ბალახით. როდესაც მონსტრები იღუპებიან, ჯესიკა კრისისთვის დაბრუნდება. ერთად გამოდიხართ გამოქვაბულიდან.

დაუბრუნდით ჯილს. გოგონა გემის სალონში იღვიძებს. უცნობმა ადამიანებმა წაგვართვეს მთელი ტექნიკა, ამიტომ თავიდან ფარულად მოგვიწევს მოქმედება. გადაკეტეთ ოთახში შესასვლელი კომოდით და შედით აბაზანაში. ტუალეტის სახურავის ქვეშ ვიღებთ ხრახნიანს და ვბრუნდებით ოთახში, სადაც მუტანტი უკვე შევიდა. მოერიდეთ მის შეტევას ისე, რომ მონსტრი ტელევიზორს მოხვდეს. კარის გვერდით იქნება პანელი. გახსენით იგი ნაყიდი ხრახნით. აქ პირველი თავსატეხი გამოჩნდება თქვენს წინაშე: თქვენ უნდა მოაწყოთ წრეები მბჟუტავ წერტილებზე, მაგრამ ამავე დროს, რგოლების დამაკავშირებელი მავთულები არ უნდა იკვეთებოდეს. როცა დაასრულებ, ურჩხული გაიღვიძებს და ისევ თავს დაესხმება. სიკვდილის თავიდან აცილების მიზნით, გაიქეცი ოთახიდან.

დერეფნის ოთახებში აარიდეთ მონსტრები და შეაგროვეთ მარაგი. როცა კაფეტერიაში მიდიხართ, შეხვდით თქვენს პარტნიორს.

ერთადერთი ღია კარი მიდის საჭურველში. არის ყველა შენი ნივთი, რაც ადრე წაიღეს. ასევე არის ყუთი იარაღის გასაუმჯობესებლად. Custom Parts-ის დახმარებით (ისინი ახლოსაა კომოდში), შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი იარაღი.

სალონის გვერდით, რომელშიც ჯილმა გაიღვიძა, იქნება კარი ბეღლის საკეტით. ჩამოაგდეთ და შედით ლიფტში. ასვლა კაპიტნის ხიდზე.

როდესაც სალონში ხართ, გადადით ტერმინალში. ამ დროს ფანჯრის მიღმა ამჩნევთ როგორ ფეთქდება თქვენი ნავი.

თავი III. ველტროს აჩრდილები

თქვენ ახლა თამაშობთ როგორც ჯილის პარტნიორი, სპეცრაზმელი პარკერი. მუტანტები თავს დაესხნენ BSAA-ს შტაბ-ბინას. გაიარეთ ოფისის დერეფანში და ესროლეთ მონსტრები გზაზე. აიღე ლიფტი შემდეგ სართულზე. იქ ნახავთ M3 თოფი. კიბეებზე მიდიხარ სახურავზე, სადაც ჯდები ვერტმფრენზე. უკვე ცაში, ნახეთ, როგორ იწვის ტერიტორია ორბიტიდან ლაზერის სხივით.

დაუბრუნდით ჯილს. კაპიტნის ხიდიდან ქვევით ჩავდივართ. ფიტინგის ერთ-ერთი კარის უკან, აიღეთ გასაღები და გადადით მოპირდაპირე კართან. გახსენით გასაღებით და აიღეთ დისკი ოთახიდან. კედელზე გემბანის რუკა ჩამოკიდებული იქნება, დაგჭირდებათ. დაბრუნდი კაპიტნის ხიდზე. იქიდან ლიფტში წადით.

ზედა კაბინებზე გადადით რუკის მარჯვენა მხარეს, იქიდან კიბეები მიგიყვანთ კაფეტერიაში. იქნება ბადე, რომელიც უნდა გაიხსნას ახლად შეძენილი გასაღებით. იქიდან დიდ დარბაზში შეხვალთ - ოთახში საათით.

გვერდითი კარის გავლით, ადით მესამე სართულზე, შემდეგ კი სოლარიუმში. გაუგებარი ნაცრისფერი მასით სავსე აუზი იქნება. პანელის მეშვეობით ჩვენ ვიწყებთ დასუფთავების მექანიზმს. გოგი არ გაქრება მაშინვე, მაგრამ მხოლოდ შემდეგ თავში. დაბრუნება მთავარ დარბაზში.

ახლა ჩადით დარბაზიდან პირველ სართულზე. გამოდით სასეირნო გემბანზე და დერეფნის გავლის შემდეგ გადახტეთ აივნიდან. როდესაც ბეღელის საკეტით მიაღწევთ კარებს, ისროლე და მოემზადე პირველ უფროსთან საბრძოლველად.

ბოსი

უზარმაზარი ორთავიანი არსება კარიდან გამოდის. ერთი თავი დაცული იქნება, ჯობია მეორეზე ესროლო, ის უფრო სუსტია. არ დაუშვათ ურჩხული თქვენთან ახლოს, ის მაშინვე გადაყლაპავს ჯილს. იყავი მუდმივ მოძრაობაში. უმარტივესი გზაა კლდეებზე სირბილი და პატრონის სროლა. როგორც კი მიუახლოვდება, გადახტე და განაგრძე სროლა. ეს დაგიცავთ ურჩხულისგან ბრძოლის უმეტესი პერიოდის განმავლობაში. როდესაც მონსტრი მოკვდება, ამოიღეთ გასაღები მისი სხეულიდან.

დარბაზში დაბრუნება. მეორე დონეზე, რადიო ოთახის კარები ახლა ღიაა. იქ თქვენ კვლავ შეხვდებით რაიმონდს.

თავი IV. A Nightmare Revisited

რაიმონდი ჯილს აძლევს გასაღებს. მასთან ერთად უკვე შეგიძლიათ დარბაზის პირველ სართულზე მდებარე კაზინოს კარი გააღოთ.

იპოვეთ დღიური, საიდანაც გაიგებთ, რომ VIP ოთახში შესასვლელად სასწორზე 107 გრამი უნდა დადოთ.

აწიეთ კიბეები იმ მხარეს, სადაც არის გოგონას სტილიზებული სასწორები. პანელზე მარჯვნივ, ჩართეთ ელექტროენერგია და ჩადით შადრევანთან. გაააქტიურეთ, შადრევანში თევზი ვირუსით დაინფიცირდება. ახლა ესროლე ოთხი მუტანტი, ბოლოდან მონეტა ამოვარდება.

ახლა იპოვეთ ცქრიალა თეთრი სათამაშო მანქანა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, თქვენ მოხვდებით ჯეკპოტში და მონეტები ჩამოვარდება მანქანიდან. თქვენ მიიღებთ მონეტების დასტას. სასწორზე დადეთ 10 ვერცხლის და 1 ოქროს მონეტა (10 x 9 გრამი და 1 + 17 გრამი). კარები გაიხსნება.

გადახტეთ იატაკის ლუქში და გადადით ოთახში სატვირთო ლიფტით. მის დასაწყებად გჭირდებათ გასაღები. გაემგზავრეთ სამხრეთით ("S") სამგზავრო ლიფტამდე. Nearby დაკიდება სხვა პანელი, რომელიც საჭიროებს გატეხვას. როდესაც სამუშაო დასრულდება, ლიფტის კარები გაიხსნება და მიგიყვანთ საწყის ადგილზე.

მიჰყევით უკვე ნაცნობ მარშრუტს სამზარეულოსა და სასადილო ოთახის გავლით მეორე სართულამდე. თქვენ უნდა იპოვოთ გოგონას გვამი, რომელიც ურჩხულმა დაგლიჯა თქვენს თვალწინ.

ბოსი

თავად რეიჩელი მუტანტად გადაიქცა და ახლა თქვენც იგივე ბედს გისურვებთ. ესროლეთ მას ყველა ლულით, სანამ არ მოგიახლოვდება. როდესაც რეიჩელი შეტევისკენ მიისწრაფვის, დააჭირე წინ, რათა თავიდან აიცილოს. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ბოსი გაქცევს თქვენგან ვენტილაციაში.

Დაბრუნდი. ბოსი პერიოდულად გამოჩნდება თქვენს გზაზე და რამდენიმე გასროლის შემდეგ ისევ გაიქცევა: კიბეები, ტუალეტი, სადესანტო და სასადილო ოთახი. აიღე ლიფტის გასაღები რეიჩელის სხეულიდან. დაბრუნდით ტვირთის ლიფტში და ჩადით მასზე ქვედა გემბანზე.

თავი V. საიდუმლოების გამოვლენა

თქვენ თამაშობთ როგორც BSAA ჯარისკაცი აღმოსავლეთ ევროპის თოვლიან მთებში.

ჩადით კიბეებით და პირველ რიგში მოძებნეთ საღებავის ქილა. იპოვეთ მასში ხრახნიანი, რომლითაც თქვენ უნდა გახსნათ პანელი დერეფნის ბოლოს. როდესაც კარი გაიღება, ნახეთ სათვალთვალო კადრები.

იმავე ადგილას ნახავთ მეხსიერების ბარათს, რომლითაც ჯარისკაცები მიდიან ავიაკატასტროფის ადგილზე, სადაც ცოტა ხნის წინ ვიყავით კრის რედფილდის სახით.

მოთამაშე კვლავ აკონტროლებს ჯილ ვალენტინს. თქვენ აღმოჩნდებით ქვედა გემბანზე. გადადით ჩრდილოეთით ("C") დისპეტჩერის ოთახში. იქიდან თქვენ გამოგიგზავნით ძრავის ოთახში.

დერეფანი ნახევრად დატბორილი იქნება, მოემზადეთ მუტანტ თევზებთან საბრძოლველად. დერეფნის ბოლო ოთახიდან სხვა დერეფანში აღმოჩნდებით.

გზაჯვარედინზე რომ მიაღწევთ, განაგრძეთ ჩრდილოეთით სვლა. კარი მიგიყვანთ ძრავის ოთახის მეორე დონეზე. ვიღაცამ კედელზე ჩანაწერი დატოვა, წაიკითხა და შემდეგ ბერკეტს დააჭირა. ცხელი ორთქლი ქვემოდან დაიწყებს დინებას. დაბრუნდით გზაჯვარედინზე და ახლა წადით სამხრეთით ("სამხრეთი"). ასე რომ თქვენ აღმოჩნდებით ძრავის ოთახის პირველ სართულზე. ქვედა განყოფილების რუკა კედელზე დაკიდება. ახვიდეთ ოთახში კედელზე გადაცემული მექანიზმებით.

მუტანტი თევზი ისევ დაესხმება თავს. დაბრუნდით მილის ოთახში. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ მეორე მხარეს, სადაც კვლავ უნდა ჩამოწიოთ ბერკეტი. აქედან, ორთქლის ნაკადმა შეწყვიტა ბადეების დაბლოკვა, გადადით მასზე.

გისოსებს მიღმა, აიღეთ მექანიზმი და შევარდით ოთახში კედელზე გადაცემული მექანიზმებით. გამოიყენეთ მექანიზმის დაკარგული ნაწილი კარზე, ეს მოგცემთ ახალ გასაღებს. გამოიყენეთ ეს გასაღები ოთახის კარის გასაღებად პარკერთან ერთად.

თამაში ბრუნდება BSAA ჯარისკაცებზე. წინ მიიწევს თოვლით დაფარულ ფერდობზე, გზად მგლებს ესვრის. თვითმფრინავის ნამსხვრევებთან შეხვდებით ახალი ტიპის მტერს - უხილავს. მის დარტყმის გასაადვილებლად აიღეთ თოფი. ნებისმიერი დაზიანება გამოაქვს ურჩხული უხილავობიდან. როდესაც მუტანტები დასრულდება, შედით თვითმფრინავში და დაუკავშირდით პანელს ადრე ნაპოვნი ფლეშ დრაივის გამოყენებით. აგენტები იგებენ, რომ ველტროს ჯაშუშები დედოფალ ზენობიას ეძებენ.

თავი VI. კატა და თაგვი

კრის რედფილდის გუნდი დედოფალ ზენობიაში ჩადის. ვერტმფრენიდან გადადით ცენტრალურ სალონში არსად მობრუნების გარეშე. იქიდან ლიფტამდე, რომელიც სასეირნო გემბანზე დაგვაწევს.

მთელი ამ ხნის განმავლობაში რუკაზე გამოჩნდება მუტანტები, ამიტომ ყველას გადაღებას აზრი არ აქვს, უბრალოდ წინ გაიქეცი კარისკენ ბუის სიმბოლოთი.

საათის ოთახში, გადადით მთავარ კიბეზე, რომელიც მიგიყვანთ კაზინოში.

ორთავიანი ბოსისმაგვარი მუტანტი უკვე გელოდებათ სათამაშო აპარატებთან. თქვენ ასევე ვერ მიუახლოვდებით მათ, თორემ კრისს გადაყლაპავს. უფრო ხშირად შეხედეთ თქვენს ფეხებს, მონსტრები ტოვებენ ხაფანგებს მიწაზე. მიიღეთ გასაღები მათი გვამებიდან.

სადარაჯოზე დაგხვდებათ ჩაკეტილი კარი, რომელსაც შეძენილი გასაღებით გააღებთ. ოთახის ცენტრში იქნება ლუქი, რომელშიც კრისს მოუწევს ჩასვლა.

ბოლოში შეხვდებით ახალ მუტანტს - როდესაც ის კვდება, ის ფეთქდება, ამიტომ შეეცადეთ გაუმკლავდეთ მას შორიდან. როდესაც მუტანტი კვდება, საწყობის გავლით გვირაბში გაიარეთ. ის მიგიყვანთ შემდეგ ადგილას.

სატვირთო ლიფტის გამოყენებით, კრისი დაეშვება ქვემოთ სართულებზე, სადაც თქვენ უნდა იპოვოთ საკონტროლო ოთახი. მისგან გაიარეთ ვიწრო დერეფნები, რომლებიც ახლა (ადრე, ჯილისთვის უკვე აქ იყავით) სრულიად მშრალია. ეს მიგიყვანთ ძრავის ოთახში.

დაუბრუნდით ჯილს. დახრჩობას აპირებთ, დატბორილი კუპედან უნდა გამოხვიდეთ. ჩაყვინთეთ წყალში და გაცურეთ კედელზე გემის გრავიურისკენ. იქვე იქნება მილი. გამოიყენეთ იგი, რათა შეეცადოთ გატეხოთ ბადე ზევით. თუ არ გამოვიდა, ისევ ჩაყვინთეთ და ქვემოდან აიღეთ მეორე მილი. მეორედ ჟილი ღვეზელს დაამტვრევს და ზევით ავა.

დერეფნები საკონტროლო ოთახში მიგიყვანთ. დააწკაპუნეთ ბერკეტზე და უყურეთ მოკლე სცენას. თქვენ დაიწყეთ ლიფტი დარბაზში, ამიტომ ახლა დაბრუნდით დარბაზში და აიღეთ ლიფტი. ასვლის დროს ჯილს თავს დაესხმება მუტანტი, რომელიც უნდა განდევნოს თოფით: ესროლე საცეცის დაუცველ ნაწილს. ამის შემდეგ ის ლიფტიდან გადმოხტება და შეგიძლიათ სადამკვირვებლო გემბანზე ახვიდეთ.

ბოსი

ბოს ბრძოლა გაიმართება მრგვალ არენაზე, რომლის ცენტრშია სვეტი. თავისგან ურჩხული აქცევს მწვერვალების უზარმაზარ წყებას, რომელთა მიახლოებაც შეუძლებელია. სასწრაფოდ არ ესროლოთ გაზის ბალონებს, ისინი მაინც გამოგადგებათ.

მუტანტი გამიზნული იქნება თქვენზე შეტევებით, ამიტომ შეწყვიტე სროლა, როცა ის აპირებს შენსკენ გაქცევას და გაიქეცი გვერდზე. დამიზნეთ უფროსის თვალებში, წინააღმდეგ შემთხვევაში მთელი თქვენი ზიანი რძეზე გადავა.

როდესაც ბოსი დამარცხდება, აწიეთ კიბეები ზემოთ, აიღეთ Veltro გასაღები და გააღეთ კარი მათთვის.

ასვლა შუქურამდე. იქვე იქნება მართვის პანელი, რომელიც გატეხავს, ​​ჯილი დაიწყებს კომუნიკაციას მთელ გემზე.

თავი VII. რეგია სოლისი

დაბრუნდით გემში ღრმად. როდესაც აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც საათია, უფრო ქვევით ჩადით პირველ საფეხურზე. რაიმონდი იქ გელოდებათ. დაელაპარაკე მას და წადი გემბანზე. გზად თქვენ შეხვდებით ერთზე მეტ მუტანტს. თუ ორმაგ ჭიშკართან ხართ ბუის ნიშნით, მაშინ სწორ გზაზე ხართ. ახლა შედი შიგნით და ადექი ლიფტში. აწიეთ ზემოთ.

როდესაც სალონში მუტანტებთან გაქვთ საქმე, გახსენით კონტეინერი, რომელიც დგას გემბანის ცენტრში.

დრონი დამონტაჟებულია, ახლა თქვენს პარტნიორთან ერთად წადით გვერდითა კარებზე. ამის შემდეგ ტაიმერი დაიწყება 4:30 წუთის განმავლობაში.

გაიქეცი მარჯვენა მხარეს, სროლა მტრებს თოფი. შორიდან, მუტანტებს, რომლებიც ფეთქდებიან, შეიძლება სნაიპერული შაშხანის გამოყენებით გაუმკლავდეთ. ასევე, შეგიძლიათ ააფეთქოთ საწვავის კასრები. ნუ დაკარგავთ დროს ბონუსების და საბრძოლო მასალის შეგროვებაში, სჯობს უგულებელყოთ მტრები. ლიფტში, როცა ის ჩამოგწევს, გადატვირთეთ ყველა თქვენი იარაღი. თუ ჯერ კიდევ გაქვთ 2 წუთი, მაშინ ყველაფერი კარგადაა.

სალონში შეხვდებით ჯერ კიდევ ცოცხალ რეიჩელს ურჩხულთა თაიგულთან ერთად. გაიარეთ ისინი სალონის ცენტრში, დერეფნისკენ. იქ თქვენ თავს დაესხმება ორთავიანი მუტანტი. სამწუხაროდ, მისი სწრაფად მოკვლა ან მის გვერდით გაქცევა არ გამოდგება. ჯობია უკან გაიქცეთ, დაელოდოთ სანამ ის დიდ ოთახში გამოვა და მხოლოდ ამის შემდეგ გაიქეცით.

რეიჩელი ისევ თავს დაესხმება გვერდით ოთახში. ჯობია ყუმბარები ესროლო მას და თოფიდან გაისროლო. დერეფნის ბოლოს ორი მუტანტი შორიდან თავს დაესხმება. გაუმკლავდეთ მათ სნაიპერული შაშხანით და შევარდით ბოლო ოთახში. იქ გააქტიურეთ დრონის მართვის პანელი.

თავი VIII. ყველა ხაზზე

გემი გიგანტურმა ტალღამ გვერდით დააკაკუნა. საკონტროლო ოთახი ახლა მთლიანად დატბორილია და ჯილი სასწრაფოდ უნდა გავიდეს ჩაძირული გემიდან. გაცურეთ ორ დონის ოთახში.

ჯილი იატაკის ძირის გასწვრივ მოძრაობს კიბეებზე, შემდეგ კი ადის მეორე სართულზე. თქვენ ვერ შეძლებთ მასში გავლას, ამიტომ ჯერ ჩაყვინთეთ ოთახის უკიდურეს მარჯვენა მხარეს და გაცურეთ დატბორილ დერეფნებში.

პერიოდულად შეგხვდებათ მუტანტის თევზი. წყალში სროლა არ შეიძლება, უბრალოდ ეცადე, მათ არ ჩაეჭიდო. თუ ჯილი მაინც შენიშნეს ურჩხულებმა, ნუ შეგეშინდებათ, შეგიძლიათ დანით შეებრძოლოთ მათ. ქვევით ჩასვლისას გახსენით ლუქი.

უკვე ძრავის ოთახში მიდიხარ ლუკთან, რომელიც მიდის სავენტილაციო მილთან და გადადიხარ. გაცურეთ სატვირთო ლიფტამდე და მიდით მასზე კაზინოში. კრის რედფილდი უახლოვდება დედოფალ ზენობიას.

მის ეკიპაჟს თავს დაესხნენ გიგანტური საზღვაო მუტანტები, რომლებსაც ავტომატით უნდა ესროლო. უყურეთ იარაღის ტემპერატურას, მას შეუძლია გაჭედოს, შემდეგ კი მონსტრები დაამტვრევენ თქვენს ნავს. მათი წითელი ორბები ყველაზე დიდ ზიანს აყენებენ, როცა თქვენკენ დაფრინავენ. თუ შესაძლებელია, ესროლე მათ შორიდან.

როდესაც გემზე "დედოფალი ზენობია" ჩაჯდებით, მუტანტები უკან იხევენ. გმირები ერთიანდებიან და ახლა კრისი, ჯილი, ჯესიკა და პარკერი მუტანტებს ებრძვიან.

თქვენ კვლავ თამაშობთ როგორც ჯილი, რომელმაც მოიპოვა წვდომა კრისის იარაღზე - ძალიან მძლავრი ავტომატი და თოფი. თქვენ ართმევთ მას გასაღების ბარათს და ხსნით კარს ბუის სიმბოლოთი.

ჩაყვინთეთ სატვირთო ლიფტში და გააღეთ ოთახის კარი გასაღები ბარათით. ახლა გაცურეთ დერეფანი ორ იარუსიან ოთახში. ჩადით ოთახის მარცხენა მხარეს წყალში და გაცურეთ შემდგომ. კიბეებზე რომ მიხვალთ, ამოდით და გააღეთ კარები.

მეზობელ ოთახში იპოვეთ დღიური, რომელშიც მეცნიერებმა დახატეს კარმილიონის ვირუსი - ეს ინფექცია აქცევს მოსახლეობას ზღვის სიღრმეებისაშინელ მონსტრებში.

ლაბორატორიაში გატეხილი შუშის მეშვეობით მიხვალთ კომპიუტერთან. ჯილი გატეხავს მას და დაამატებს თითის ანაბეჭდის სკანირებას Veltro მონაცემთა ბაზაში. კარების უმეტესობა ახლა ჯილისთვის არის ხელმისაწვდომი და დიდი ორმაგი კარიბჭე ჯილს სტერილიზაციის ზოლში გაუშვებს.

ბოსი

ფარით შეიარაღებული უზარმაზარი მუტანტი შენზე აფრინდება. დაარტყა მუცელში, ფეხებსა და თავში. როცა ფარით დაიხურება, ხელყუმბარა ჩააგდეთ პირდაპირ თქვენს ფეხებთან. ოთახის კარები გაიხსნება და ჯილი დატოვებს ოთახს და შეძლებს პატრონის სროლას უსაფრთხო მანძილიდან.

ლიფტზე მიდიხართ ლაბორატორიაში, საიდანაც ნაწლავის გავლით შედიხართ დიდი სეიფის კარამდე.

თავი IX. გასასვლელი არ არის

კონტროლი გადადის BSAA აგენტებზე. აეროპორტში თქვენ მოკლავთ ორ მუტანტს და შემდეგ მოდიხართ ლიფტში. ის გადაგიყვანთ სერვერის ოთახში. შემდგომი გასასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ორ ბერკეტს ერთდროულად. და სანამ თქვენი პარტნიორი მუშაობს კომპიუტერთან, თქვენ მოგიწევთ მტრების ტალღების თავიდან აცილება.

მაშინვე ავიდეთ მეორე იარუსზე. პირველ ტალღაში იქნებიან უბრალო მტრები: მგლები და მონადირეები. მათი სროლა ყველაზე ადვილია თოფით, ასე რომ თქვენთან ასვლის დროც კი არ აქვთ. ბრძოლის დროს მოგიწევთ ბერკეტზე ჩასვლა და ერთ-ერთი მათგანის გაშვება, ასე რომ დაიჭირეთ 3 ან მეტი მტრის ჯგუფი და გადაყარეთ მათ ყუმბარები. როდესაც ბერკეტი დაეცემა, დაბრუნდით მეორე სართულზე, დაჯექით კუთხეში და ესროლეთ დარჩენილი მუტანტები.

სკანერის საშუალებით შეგიძლიათ მონიშნოთ სად არის დაყენებული ლაზერები. გააქტიურეთ გადამრთველი კედელზე სხივების ბილიკის შესაცვლელად. მათი სრულად გამორთვისთვის, თქვენ უნდა ახვიდეთ აივანზე. დაადე თითი კარზე არსებულ სკანერზე, იქ ნახავთ დღიურს T-Abyss ვირუსის განვითარების შესახებ. გვერდით ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ რამდენიმე დღიური.

ლაბორატორიის ცენტრში ნახავთ კონტეინერს ვირუსით. რედფილდი დარჩება მის დასაცავად და თქვენ უნდა იპოვოთ წვდომის კოდები. ჯილი ლიფტით მიდის კომპლექსის ცენტრში.

იმისათვის, რომ არ წააწყდეთ სხივებს, გამოიყენეთ სკანერები. ოთახი სავსე იქნება უხილავი ლაზერებით: გააქტიურეთ გადამრთველი კედელთან და გადადით დონის შემდეგ ნაწილზე.

აქ სამი მუტანტი გელოდებათ. მათი გარდაცვალების შემდეგ, მიდით ოთახის ცენტრში არსებულ კართან, ის მიგიყვანთ ლაბირინთის ქვედა დონეზე.

აიღეთ ლაბორატორიული რუკა და გააქტიურეთ შემდეგი ღილაკი. ახლავე დაბრუნდი პირველ ოთახში სხივებით. ახლა ლაბირინთი მიგიყვანთ ერთ-ერთი მეცნიერის გვამისკენ. მისი სხეულიდან ჯილი აიღებს დღიურს და ვირუსის ვაქცინის ნიმუშს. დაბრუნდით ოთახში, საიდანაც მოხვედით და ჩადეთ ვაქცინის ფლაკონი ინოკულაციის განყოფილებაში. ახლა გადადით უფრო დიდ ეკრანზე და ჩაწერეთ კლავიატურაზე გარდაცვლილი მეცნიერის რეგისტრაციის ნომერი.

ჯილს აქვს კოდი, მაგრამ ახლა ქვედა სექტორი დატბორილია ვირუსული წყლით. გაცურეთ პირველ ოთახში. ახლა ლაზერებს შეუძლიათ უბრალოდ ცურვა ზევით, ჭერის ზემოთ. ოთახის შორეულ კუთხეში იქნება ღია ფანჯარა, რომლის მეშვეობითაც ჯილი უნდა გადაიჩეხო.

ლაბორატორიის ცენტრში, ზედა დონეზე, გააქტიურეთ კოდი, რომელიც კომპიუტერმა მოგცა. ასე ახდენს ჯილის დეაქტივაციას ვირუსი. თუმცა ჯერ ნაადრევია გახარება. თამაშის ანტაგონისტი დაგიკავშირდებათ რადიოთი და აგზავნის მუტანტების მთელ ურდოს თქვენს მიმართულებით. აწიეთ რაც შეიძლება მაღლა და გადარჩით ტალღას. მონსტრების დამარცხების შემდეგ წყალი გაიწმინდება.

თავი X. ჩახლართული ქსელები

თქვენ აკონტროლებთ ჯილის პარტნიორს, სპეცრაზმის ოფიცერ პარკერს. კაზინოს დატოვების დროა. ჯესიკა პარკერს დატოვებს, ამიტომ მარტო მოგიწევთ გასვლა. თქვენ აღმოჩნდებით დიდ დარბაზში, საიდანაც მიდიხართ კაფეტერიისკენ.

ადრე თუ გვიან, თქვენ კვლავ შეხვდებით რეიჩელს, მის მუტანტებთან ერთად. შეგიძლიათ მისი მოკვლა ან უბრალოდ გაქცევა. თუ მაინც მოკლავთ, ბონუსად მიიღებთ იარაღის განახლებებს.

მიდით ლიფტით კაპიტნის ხიდამდე, სადაც შეხვდებით ჯესიკას, რომელიც გემზე ასაფეთქებელ მოწყობილობას უშვებს.

ჯილი და კრისი იკრიბებიან. გასაქცევად გმირებს მოუწევთ ჩაძირვის ლაბორატორიიდან გასვლა. იპოვეთ ლუქი იატაკზე და გადახტეთ მასში. გაცურეთ დატბორილი დერეფანი და გამოდით. შემდგომ გვირაბის გასწვრივ შეხვდებით დაჭრილ პარკერს.

ახლა, როცა ჯილს დაჭრილი პარტნიორი უჭირავს, სიარული და სროლა ძალიან რთულია. დაარტყი მუტანტებს შორიდან, თორემ ისინი მოგხვდებიან და ცუდათ დაგაკაწრებენ. როდესაც გაზის კედელი გადაკეტავს გზას, ცოტათი უკან დაბრუნდით და დააჭირეთ ბერკეტს. გადასასვლელი უფასოა, მაგრამ ახლა კიდევ უფრო მეტი მუტანტი გიჩქარდებათ. დაელოდეთ სანამ ისინი გაზის ცილინდრის გვერდით იქნებიან. როდესაც კრისს შეხვდებით, ის დაგეხმარებათ დარჩენილი ოპონენტების გარღვევაში. სამწუხაროდ, პარკერი ამ პროცესში მოკვდება.

ტაიმერი ჩართულია. თქვენ უნდა დატოვოთ აფეთქების ზონა რაც შეიძლება მალე. ყველაფრისთვის 4:30 წუთი გაქვთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში გემთან ერთად ჰაერში გაფრინდებით. გაიქეცი წინ, ერთდროულად ისროლე მუტანტები. მოუხვიეთ მარცხნივ და შეატრიალეთ სარქველი, ის დაბლოკავს ცხელ ორთქლს. შემდეგი, გადადით ლიფტის შახტში. ესროლეთ ორ მუტანტს და ავიდეთ კიბეებზე.

გემბანზე ასვლის შემდეგ, საწვავის კასრები, ნავები და ყუთები დაფრინავენ თქვენკენ. თავიდან აიცილეთ ისინი, გაიქეცით პირდაპირ წინ.

თავი XI. გამოცხადებები

მაშველი ვერტმფრენი მზადაა გმირების ასაყვანად, მაგრამ ოკეანედან ამოსული უზარმაზარი არსება ხელს უშლის მას სწორად დაშვებაში. 4 წუთნახევარში მოგვიწევს ამ არსების მოკვლა.

ბოსი

ბრძოლა გაიმართება პატარა დახრილ ასპარეზზე და თავად ბოსი არის უზარმაზარი ჰიდრა საცეცების თაიგულით. მოერიდეთ მუტანტის დარტყმებს და ესროლეთ მისი საცეცები ავტომატური იარაღიდან. როდესაც ბუშტები გამოვა საცეცებიდან, აფეთქდით ისინი. არსებობს შანსი, რომ დაარღვიოთ თითოეული საცეცები ყუმბარმტყორცნიდან ერთი კარგად მიმართული გასროლით.

ხანგრძლივი ფრენის შემდეგ, ესროლე ყუმბარმტყორცნიდან მუტანტის პირში.

ისევ თქვენ თამაშობთ ჯერ კიდევ ცოცხალი პარკერისთვის. გაიარეთ Veltro-ს ოფისი და ესროლე მუტანტები. გზად შეხვდებით დაშავებულ რაიმონდს და პარკერი დათანხმდება მის დახმარებას. გადაიტანეთ იგი დერეფნების გასწვრივ და დატოვეთ კუთხეში გვირაბის ბოლოს.

ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ აღკაზმულობა რაიმონდისთვის. მე-4 სართულზე, ბოლოში, არის აღკაზმულობა. უკან დაბრუნებისას ჩვენ ვკლავთ გამოჩენილ მუტანტებს. როცა რაიმონდთან მიხვალთ, შემოიხვიეთ და ლიფტში წადით. ადიხარ დიდ დარბაზში, დაჭრილი მიიყვანე ცენტრში, კართან. მოემზადეთ მტრების ტალღებისგან უკან გადასაღებად. როდესაც ისინი დაასრულებენ, ჩვენ ვხვდებით კაპიტან მორგანს.

თავი XII. დედოფალი მკვდარია

კრისთან და ჯილთან ერთად იძირებით ყურის ფსკერზე, სადაც ჩაძირული გემი „Queen Dido“ დევს. კარს ვხსნით სარქველით და ვზივართ შიგნით. დერეფანში შეხვდებით მუტანტს, უნდა გაცუროთ იქ, სადაც ის გამოვიდა. ჯილი დატოვებს რედფილდს ელექტრონული პანელის შესაკეთებლად, სანამ ბატარეის მოსაძებნად მიდის.

გაცურეთ სალონებში ვენტილაციის საშუალებით, შეაგროვეთ საბრძოლო მასალები და სამკურნალო მცენარეები გზაზე. ყველაზე შორეულ ოთახში იქნება ჩამრთველი, რომლის გაშვებით ჯილი ელექტროენერგიას მიაწვდის გემს.

დაბრუნდი კრისთან და გაიარე ახლა ღია კარი. აწევ ზევით, სადაც წყალი ჯერ არ მისულა.

გარდაცვლილი ჯარისკაცის სხეულზე ვხვდებით აუდიო დღიურს. გაიარეთ ოთახები, რომელთაგან ერთ-ერთში ნახავთ ველტროს ჯარისკაცების დახეულ სხეულებს.

გვერდით ოთახში მონიტორზე შეგიძლიათ ნახოთ ვიდეო Veltro-ს ხელმძღვანელის ჯეკ ნორმანიდან. აიღეთ ნორმანის PDA და წადით გასასვლელისკენ.

ბოსი

ჯილისა და კრისისკენ მიმავალი გზა გადაკეტავს საბოლოო ბოსს - მუტაციურ ჯეკ ნორმანს. ეს არის ძალიან საშიში არსება, რომელსაც შეუძლია ტელეპორტირება. ესროლეთ მას გულში მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის დაეშვება მორიგი ნახტომის შემდეგ. შემდეგ მისი გარსი გაიხსნება და მუტანტის გული დაცვის გარეშე დარჩება. ნუ ეცდებით უფროსთან მიახლოებას, როგორც მას შეუძლია შენი დაჭერა. ზოგჯერ ბოსი გვერდულად გადახტება თქვენსკენ, თქვენ უნდა ესროლოთ მის ბუშტს ზურგზე.

როდესაც უფროსის ჯანმრთელობა გარკვეულ დონემდე დაეცემა, ბოსი ტელეპორტაციის შემდეგ დაიწყებს საკუთარი ასლების დატოვებას, თუმცა გულს მხოლოდ ნამდვილი გამოავლენს. უმჯობესია ვიმოქმედოთ სწრაფი ცეცხლსასროლი იარაღით, რადგან. ძალიან ცოტა დრო იქნება.

მესამე ფაზაში მტრის გული გამუდმებით ღია იქნება და ის თავად შეწყვეტს ტელეპორტირებას და მთელ ასპარეზზე მოგიქცევს. ამოიღეთ თქვენი ყველაზე ძლიერი იარაღი (სასურველია სნაიპერული თოფი) და ესროლე ნორმანის გულს.

როდესაც ის მოკვდება, აიღეთ ნორმანის ვიდეო და გაგზავნეთ BSAA-ს შტაბ-ბინაში. ახლა ლენსდეილი ციხეში წავა დიდი ხნით და თქვენ წარმატებით დაასრულეთ თამაში.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: