გავლის რ. სრული ტექსტი Resident Evil HD REMASTER

Capcom სერია, ისევე როგორც მრავალი სხვა ძველი ფრენჩაიზია, სავსეა სხვადასხვა ბოსებით. თითქმის ყველას სჭირდება საკუთარი მიდგომა და - არ არის გამონაკლისი.

გაუფრთხილდით სპოილერებს!ამ სტატიაში აღწერილია, თუ როგორ უნდა დაამარცხოთ თამაშში ყველა ბოსი და ამ ცოდნამ შეიძლება გააფუჭოს მათთან ბრძოლის შთაბეჭდილება. რეკომენდირებულია მიმართოთ ჩვენს დახმარებას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ აბსოლუტურად არ გაქვთ გამოსავალი სირთულეების დაძლევიდან.

მოკლედ Resident Evil 7-ის ავტორიტეტების შესახებ

სანამ თითოეულ სპეციალურ მოწინააღმდეგეს ცალ-ცალკე განვიხილავთ, ღირს ცოტა ვისაუბროთ თამაშის გავლის ზოგად კონცეფციაზე.

Resident Evil 7 შეიძლება პირობითად დაიყოს ეპიზოდებად, მაშინაც კი, თუ თამაშში არ არის მკაფიო საზღვრები ეტაპებს შორის. მიუხედავად ამისა, თითოეულ ასეთ პირობით ეპიზოდში არის საბოლოო ბრძოლა მიბმული ამა თუ იმ მოწინააღმდეგესთან.

ჯამში თამაშში შეიძლება გამოიყოს 6 სპეციალური ბრძოლა, რომლებიც გამოირჩევიან დანარჩენებისგან თავისი სირთულით. გარდა ამისა, ყველა მათგანი უფრო დეტალურად იქნება გაანალიზებული. კიდევ ერთხელ, სპოილერის გაფრთხილება!

როგორ დავამარცხოთ მია Resident Evil 7-ში

თამაშის საწყისი ეტაპი მიმდინარეობს ოჯახური სასტუმრო, რომლის სარდაფში მთავარი გმირიპოულობს თავის საყვარელს - მია ვინტერსს. თუმცა, ხუთიდან ათ წუთში ის მას დანით ესხმის თავს.

მას შემდეგ, რაც აღფრთოვანებული ხართ დაპყრობილი მიას ღიმილით, დაელოდეთ სანამ ის ეთანს კედელს ესვრის. შემდეგ აიღე ცული მარჯვნივ. აქ ყველაფერი საკმაოდ მარტივია: თქვენ უნდა დაბლოკოთ მიას დარტყმა, შემდეგ კი დაუყონებლივ დაარტყით და შეგიძლიათ დამიზნების გარეშეც.

თავში რამდენიმე დარტყმის შემდეგ, სცენა კვლავ დაიწყება და მთავარი გმირი შეყვარებულს ნაჯახით გატეხავს. დაეცემა, მაგრამ რამდენიმე წამის შემდეგ უკვალოდ გაქრება, ეთანს კი მხოლოდ სხვენზე ასვლა მოუწევს სახლიდან გასასვლელად.

დარწმუნდით, რომ აიღეთ პისტოლეტი და საბრძოლო მასალა ერთ-ერთ ოთახში, მაგრამ ნუ დახარჯავთ უჯრების გატეხვაში: მათში არაფერია. შემდეგ დაიწყე კიბეებზე ასვლა და მაშინვე დავბრუნდით, რადგან მია დაიწყებს თქვენსკენ ცოცვას, ჯაჭვის ხერხით შეიარაღებული.

ნაჯახი ამ შემთხვევაში დიდად არ გამოგადგებათ, ამიტომ უმჯობესია გამოიყენოთ პისტოლეტი. შეეცადეთ ესროლოთ თავში და 7-8 დარტყმის შემდეგ იგი გონებას დაკარგავს.

როგორ სცემეს მამა ჯეკი ავტოფარეხში

ბეიკერის ოჯახის უფროსი Resident Evil 7-ის მეორე ბოსი გახდება და მასთან ერთდროულად სამი საკმაოდ ინტენსიური ბრძოლა იქნება დაკავშირებული, რომელთაგან პირველი გარაჟში გაიმართება. იქ მთავარი გმირი შერიფის მოადგილეს შესახვედრად ჩამოვა.

ვაი, ჯეკიც გადაწყვეტს სტუმარს მიესალმოს და თავი სისხლიან არეულობად აქციოს. ამის შემდეგ იწყება ბრძოლა.

სასწრაფოდ აიღეთ პოლიციელის იარაღი, ის დევს მის სხეულთან. მაშინ შეგიძლია ცოტა ესროლო ჯეკს, რათა დარწმუნდე, რომ ის საერთოდ არ არის ადამიანი. მაგრამ არ დააყოვნოთ: თქვენი ამოცანაა იპოვოთ მანქანის გასაღებები. ისინი ერთ-ერთ კედელთან დგანან.

სანუკვარ გასაღებებს რომ აიღეთ, ფრთხილად უპასუხეთ ჯეკს სადღაც მანქანიდან შორს და შემდეგ სწრაფად გაიქეცი მისკენ. ადექით კაბინაში და ისიამოვნეთ კიდევ ერთი სასტიკი სცენით.

რა თქმა უნდა, ჯეკი კვლავ გაცოცხლდება და პირდაპირ შენკენ გაემართება მანქანებში ცეცხლის გაჩენისთანავე. ეს არის ის, სადაც იარაღი გამოდგება.

დაუმიზნეთ თავისკენ და დაიცავით უსაფრთხო დისტანცია მოწინააღმდეგესთან. მას შემდეგ, რაც ის დაეცემა, გამოიყენეთ კიბეები ავტოფარეხის გასასვლელად.

როგორ სცემეს მამა ჯეკი სარდაფში

მეორე ბრძოლა ჯეკ ბეიკერთან გაიმართება სარდაფში, სადაც ოჯახის უფროსმა დახოცა მათი ცხედრები, ვინც მის მხარეს ვერ მოაქცია. აქ სივრცე საკმაოდ შეზღუდულია, ასე რომ თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად, შიშისგან კუთხეში დამალვის გარეშე (თავიდან ეს რთული იქნება!).

ესროლეთ ჯეკს თავში პისტოლეტით ან, თუ საბრძოლო მასალა დარჩა, თოფით. თუ ის ძალიან მიუახლოვდება, სწრაფად გაიქეცით უკან „არენას“ მოპირდაპირე ნაწილზე ან, თუ ეს შესაძლებელია, წიხლებით დაკიდეთ გვამებით ჩამოკიდებული ჩანთები.

მძიმე მეტალის მოწამვლის შემდეგ, მამა მიუახლოვდება განათებულ გვამს კედელთან და ამოიღებს მისგან საშიშ საჭრელს. დაუყოვნებლივ შეწყვიტეთ სროლა: აღარ დაგჭირდებათ საბრძოლო მასალა, რადგან ახლა შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჯაჭვის ხერხი იმავე კორპუსთან ახლოს კედელთან.

გარკვეული რაოდენობის დაზიანების შემდეგ, ჯეკი ერთ მუხლზე დაეცემა და მისი ზედა სხეული დაიწყებს რეგენერაციას.

ამ მომენტებში მას ყოველგვარი პაუზის გარეშე უნდა შეუტიო, რათა რაც შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენო და სხეულის დაზიანებულ ნაწილებს გამოჯანმრთელების საშუალება არ მისცე. ცოტა ხანში ტანი გასკდება და საზიზღარი ლორწოთი დაგასველებს, მაგრამ ამას ვერ შეამჩნევთ: ამ ქვეწარმავალზე გამარჯვება ძალიან გაგახარებთ!

როგორ დავამარცხოთ მარგარიტა სათბურში

როგორც ჩანს, მას შემდეგ რაც ეთანმა უკვე მოახერხა ჯეკთან ორჯერ გამკლავება, დედა არ უნდა იყოს დიდი პრობლემა. ნაწილობრივ ასეა, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ არ დახარჯავთ საბრძოლო მასალას და შეძლებისდაგვარად სახიფათო ადგილებში გარბოდით.

საბრძოლო მასალის დატვირთვიდან გამომდინარე, მარგარიტასთან ბრძოლა ან ძალიან მარტივი იქნება, ან ძალიან რთული. ასეა თუ ისე, ორ ეტაპად დაიყოფა.

თავდაპირველად, მარგარიტა შეეცდება, ხაფანგები დაგიდგეს, ზემოთ ხვრელების მოლოდინში. ამ დროს შეიძლება გქონდეთ უსაფრთხოების მატყუარა გრძნობა, რადგან შეგიძლიათ უკან გაისროლოთ, თავდაცვა სათბურის ერთ-ერთ ნაწილში დაიჭიროთ.

სინამდვილეში, ეს არის ხაფანგი: გარკვეული პერიოდის შემდეგ, მარგარიტა დაიწყებს თქვენკენ მწერების გროვის გამოგზავნას, რომლებთან გამკლავება არც ისე ადვილი იქნება, თუ საწვავი ცოტა გაქვთ სანთურში.

ამიტომ, სასწრაფოდ შეეცადეთ მოიქცეთ აგრესიულად: თუ მარგარიტა ჩასაფრებულში იჯდა, მაშინ ესროლე თავში, რათა გამოეყვანა და ასეთ მომენტებში ესროლე ფეხებს შორის საზიზღარ სკამს.

თუ საკმარისად თავდაჯერებული ხარ, მაშინ მარგარიტა ვერასდროს გამოიყენებს თავის პატარა მეგობრებს და რაღაც მომენტში სკა დაზიანდება, შემდეგ კი დედა გაბრაზდება და დაგდევნის ოთხზე!

ეს მეორე ფაზაა და ასევე საკმაოდ რთული, რადგან ბოსი უფრო სწრაფად მოძრაობს და უფრო ხშირად შეუტევს. საჭიროა დროულად უკან დახევა და მიზნობრივი დარტყმების გაკეთება თავში. როდესაც მარგარიტა ზედმეტად ახლოს მიიწევს, გაისროლეთ თოფი - ამ გზით თქვენ ოპტიმიზაციას გაუწევთ საბრძოლო მასალის მოხმარებას.

როგორ დავამარცხოთ ბეღელში მსუქანი ურჩხული

რა თქმა უნდა, თქვენ ალბათ ელოდით ჩხუბს ლუკას ბეიკერთან, რომელიც ამ დროისთვის უკვე საშინლად იყო დაღლილი მისი "ხუმრობით", მაგრამ სამაგიეროდ მოგიწევთ ბრძოლა მსუქან მონსტრის წინააღმდეგ.

ბოსი არ არის ძალიან რთული, მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები, თუ არ იცით ტაქტიკა. მას შემდეგ, რაც ეს შავი მოლიპულ კარკასი ამოვარდება იმპროვიზირებული ლიფტიდან, გაიქეცი კიბეებისკენ, სადაც ყველაზე მოსახერხებელია უფროსთან „შეხვედრა“.

შეუტიეთ მას, როცა ის თქვენსკენ კიბეებით ასვლას დაიწყებს. ის შეიძლება შეეცადოს შენს დათრგუნვას დამწვარი ღებინებით, მაგრამ ამ შემთხვევაში, უბრალოდ უკან დაიხიე და მაშინ მიუწვდომელი იქნები ამ შეტევისთვის.

როცა მსუქანი წამოდგება, ოსტატურად გადაუსრიალეთ ცხვირის წინ და ჩადით ქვემოთ.

ამ გზით თქვენ კვლავ მოიპოვებთ ტაქტიკურ უპირატესობას და მსუქან კაცს აღარაფერი დარჩება, გარდა იმისა, რომ დუნე მოგყვება. სავარაუდოდ, ამ ეტაპზე თქვენ დაასრულებთ მას. თუ ყველაფერი სხვაგვარად გამოვიდა, უბრალოდ გაიმეორეთ სვლა კიბეებზე მაღლა და ქვევით.

როგორ დავამარცხოთ ჯეკ ბეიკერი დოკზე

მოგენატრე მამა? და მასაც მოგენატრე. ბოლო დროს თქვენ ის საკმაოდ მძიმედ დააზიანეთ, ამიტომ რეგენერაციას დიდი დრო დასჭირდა. მაშინ ახლა ჯეკ ბეიკერი უბრალოდ ამოუცნობია!

ის ბევრად უფრო დიდი და ძლიერი გახდა და მასთან ბრძოლის არენა გაფართოვდა და მიიღო დამატებითი ქვედა დონე.

შეიცვალა ურჩხული ჯეკთან ბრძოლის ტაქტიკაც და ძალიან მოგვაგონებს Capcom-ის საყვარელ გართობას - „pimple shooting“. იმისათვის რომ მოიგოთ, თქვენ უნდა ესროლოთ თვალებს, რომლებიც განლაგებულია ბოსის სხეულის სხვადასხვა ნაწილში.

თვალების უმეტესი ნაწილი შეიძლება განადგურდეს პირველ დონეზე, უბრალოდ შეეცადეთ გაიხედოთ თქვენი ფეხების ქვეშ, რათა არ ჩამოვარდეთ. ამავდროულად, ყოველთვის დააკვირდით ჯეკს: როცა ის რხევას დაიწყებს, სასწრაფოდ შეცვალეთ კურსი და გაიქეცით უკან საპირისპირო მიმართულებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ „პირველი დახმარების ნაკრების“ დახარჯვა.

ზოგიერთი თვალი იმალება საკმაოდ ძნელად მისადგომ ადგილებში და მისადგომი უფრო ადვილია ქვემოდან ზემოთ სროლით. გადახტეთ და ყურადღებით დააკვირდით მოწინააღმდეგის მოძრაობებს. როგორც კი გაგიჩნდებათ თვალში სროლის შესაძლებლობა, მაშინვე გააკეთეთ ეს.

როდესაც ურჩხულის სათადარიგო თვალები ამოიწურება, დაიწყება სცენა, შემდეგ კი ის დაიწყებს არენის განადგურებას, შემდეგ კი ბოლო თვალის გახსნას. თქვენ მასაც უნდა ესროლოთ, შემდეგ კი ეთანმა ჯეკს გაუკეთოს შრატის ორი ინექცია ხელთ, და ის ბევრ ნაწილად დაიმსხვრევა. ჯეკი მკვდარია, ახლა თავს ართმევს თავს. გამარჯვება!

როგორ დავამარცხოთ ეველინა Resident Evil 7-ში

ეს არის ბოლო ბოსი თამაშში, მაგრამ ამის მიუხედავად, დამარცხება უფრო ადვილია, ვიდრე წინა. ჯერ გოგოსთან უნდა მიხვიდე. ის ხელს შეგიშლით თქვენი ჯანმრთელობისთვის სახიფათო ხმის ტალღების შექმნით. დაბლოკეთ ისინი, როგორც ბლოკავთ ყველა სხვა შეტევას და თანდათან მიუახლოვდით თქვენს სამიზნეს.

როდესაც ეთანი ძალიან ახლოს იქნება, ის აიღებს ეველინას და შრატს გაუკეთებს, შემდეგ კი გოგონა თავის ნამდვილ ფერებს აჩვენებს. ფაქტობრივად, ის უკვე დაბერდა და თამაშის თავიდანვე ახლდა მთავარ გმირს მოხუცი ბებიის სახით.

მაგრამ სწორედ აქ იწყება პრობლემები, რადგან ეველინა ბუნებრივად "გატყდება" უზარმაზარი პროპორციებით და შემდეგ მოგიწევთ ყველაზე მომაკვდინებელი იარაღის გამოყენება გამარჯვებისთვის. ვიმედოვნებ, რომ რამე გელოდებათ ასეთი შემთხვევისთვის, რადგან ძალიან რთული იქნება ეველინას დამალვა ან გვერდის ავლა.

მას შემდეგ რაც საკმარის ზიანს მიაყენებთ, მოქმედება გადადის ეზოში, სადაც ეველინა ეთანს მიწაზე დაარტყამს. თქვენ მოგიწევთ სროლა არსებული იარაღიდან, ხოლო თამაში კვლავ არ მოგცემთ გადაადგილების და თავდასხმისგან დამალვის შესაძლებლობას.

რამდენიმე წუთის შემდეგ, როცა განწირულად დაიწყებ გადატვირთვას, გვერდით დაგივარდებათ ყუთი პისტოლეტით და ზემოდან გაგიყვირებენ, გამოიყენეო. Გააკეთე!

ექსტრემალურად სამი გასროლით ძლიერი პისტოლეტისამარცხვინო ალბერტ ვესკერის სახელით, უყურეთ ეველინას სიკვდილს და შემდეგ ამოსუნთქვას: Resident Evil 7 დასრულდა.

ცენტრალური დარბაზი. პროექტორის თავსატეხი (ჩრდილები)

მთავარი დარბაზიდან თავის დასაღწევად და ჯეკის მომაკვდინებელი ცულისგან დასამალად, მთავარი სახლის პირველი სართულის კვარცხლბეკზე პროექტორის შუქის გამოყენება დაგჭირდებათ. სანამ ამას გააკეთებთ, თქვენ უნდა იპოვოთ სპეციალური ნივთი - ხის ფიგურა.

ამისათვის გადადით სააბაზანოში მთავარი სახლის მეორე სართულზე და ამოიღეთ ფიგურა სააბაზანოდან, წყლის გამოწურვის შემდეგ (შეერთეთ აბაზანაში). განათავსეთ იგი კვარცხლბეკზე მთავარი სახლის პირველ სართულზე, ცენტრალურ დარბაზში.

დაარეგულირეთ ეს ფიგურა ისე, რომ კედლის ჩრდილებიდან ჩიტის (სავარაუდოდ არწივის) გამოსახულება ჩამოყალიბდეს. როცა იქნება, მაშინ დაადასტურეთ გადაწყვეტილება.

პირველი თავსატეხი პროექტორით.

ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ. არ არის აუცილებელი, რომ ჩრდილი შეესაბამებოდეს სურათზე გამოსახულ ფრინველის თეთრ გამოსახულებას. თუნდაც მისგან ოდნავ მარცხნივ, ზემოთ, ქვემოთ ან მარჯვნივ იყოს, მაინც დაადასტურეთ.

ახლა, როდესაც ჯეკი გამოჩნდება, უბრალოდ გაიქეცი მისგან და გამოაღე კარი, რომ დაიმალო მისგან და მოიპოვო დამატებითი დრო თავსატეხის გადასაჭრელად.

კრემაცია. დახურული პალატა

კრემაციის ოთახში, პირველი ოთახი დამუშავების ზონაში, არის სადისექციის ოთახის გასაღები. თქვენ დაგჭირდებათ ეს გასაღები სიუჟეტის წინსვლისთვის. გასაღები იმალება კრემაციის ღუმელის ერთ-ერთ კამერაში, კერძოდ, მარცხენა მხარეს. ამ კამერის გასახსნელად, შეამოწმეთ ჩანაწერი ნიჟარის ზემოთ. ის შეიცავს მინიშნებებს.

ჯერ გახსენით კარი, რომელსაც აქვს სისხლიანი ანაბეჭდი (მწკრივის ცენტრში).
გააღე კარი მარცხნივ. შიგნით არის ტეგი სახელწოდებით თამარა და ჩანაწერში ნათქვამია, რომ თქვენ უნდა გახსოვდეთ სამი "a". თამარას სახელში სამი ასოა „ა“.
ეს გამოიწვევს მარცხენა კამერის განბლოკვას. მის შიგნით, გარნიზე, იპოვით სექციური ოთახის გასაღებს, მაგრამ ჯერ მონსტრის მოკვლა დაგჭირდებათ.

თავსატეხი კრემაციის ოთახში.

ცენტრალური დარბაზი. კარი ძაღლის თავებით

ცენტრალურ დარბაზში რომ მიხვალთ, ეზოში გამავალ კარს ნახავთ. ის დახურულია. სწავლა მოგიწევთ ყველაზემთავარი სახლი სამივე ძაღლის თავის მოსაძებნად.

როცა მორიელის გასაღები გექნება, შეგიძლია მეორე სართულზე ბებიის ოთახში ახვიდე. ამ ოთახში მაგიდაზე არის ჩანაწერი, რომელშიც ჩამოთვლილია ყველა ის ადგილი, სადაც ბეიკერებმა გადაწყვიტეს ძაღლის თავების დამალვა.

შენიშვნა ძაღლის თავების ადგილმდებარეობის შესახებ.

ლურჯი ძაღლის თავი: მთავარი სახლის მეორე სართულზე, დასასვენებელ ოთახში. ის იმალება დიდი წიგნითაროზე თაროზე მარცხნივ ვიდეო პლეერთან ერთად.

ლურჯი ძაღლის თავი.

თეთრი ძაღლის თავი: მისაღები ოთახში მთავარი სახლის პირველ სართულზე. აიღეთ ქანქარა ცენტრალურ დარბაზში მდებარე საათიდან და ჩადეთ ის მისაღები ოთახიდან საათში, რომლის წვდომა შესაძლებელია სასადილო ოთახიდან (სადაც იყო სადილის სცენა).

მანიპულაციები საათის ქანქარით.

წითელი ძაღლის თავი: სამკურნალო ზონის მორგში. მიიღეთ კრემაციის ოთახში სადისექციის ოთახის გასაღები და მორგიდან შეაგროვეთ ძაღლის ბოლო თავი, რომელიც დაიწყებს ბოს ბრძოლას.

ინვენტარში სამივე თავით შეძლებთ დარბაზში კარის გაღებას და ეზოში გასვლას.

მთავარი საძინებელი. საათის თავსატეხი

მთავარი სახლის მეორე სართულზე მდებარე მთავარ საძინებელში, საწოლის მაგიდაზე, საწოლის მარცხნივ, ნახავთ საათს, რომელთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა. ასევე არის შენიშვნა პირდაპირი მითითებით. პასუხი საკმაოდ მარტივია.

დააყენეთ საათი 10:15-ზე. სწორედ ეს დროა ნაჩვენები სახლის დანარჩენი საათების ციფერბლატებზე.

საათის თავსატეხი.

დროში შესვლისას საწოლი გვერდზე გადავა და სარდაფის საიდუმლო გზას დაინახავთ.

ბავშვთა ოთახი. საიდუმლო ღილაკი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოხვდეთ სხვენში

სხვენზე მისასვლელად მოგიწევთ ფარული ღილაკის პოვნა, რომელიც კიბეებს აქვეითებს. ეს თავსატეხი ხელმისაწვდომი იქნება მას შემდეგ, რაც გველის გასაღები გექნებათ. თავსატეხის ამოხსნის ორი მინიშნება არსებობს. წაიკითხეთ დოკუმენტები. გამოსავალი ისევ მარტივია.

იპოვეთ ნათურა მაგიდაზე მარჯვენა კედელთან და იმოქმედეთ მასთან. გადაატრიალეთ ისე, რომ დაინახოთ აბაჟურის ქვეშ დამალული წითელი ღილაკი. დააწკაპუნეთ მასზე - კიბე დაეშვება.

როგორ გავხსნათ გზა სხვენისკენ ბავშვების ოთახიდან.

ზედა სართულზე ნახავთ სხვადასხვა ნივთებს, რომელთა შორის იქნება აუცილებელი ფიგურა კვარცხლბეკზე. დაატრიალეთ ისე, რომ კედელზე ნაჯახიანი კაცის მსგავსი გამოსახულება გამოჩნდეს. აქ ასევე იპოვით იარაღის მოდელს, რომელიც შეიძლება ჯარისკაცის ქანდაკების ხელში ჩასვათ.

ეზო - ფარული ჩრდილის პროექტორი

ეს თავსატეხი დაკავშირებულია სათამაშო ცულთან, რომლის შესახებაც ცალკე სტატიაში დავწერეთ.

წვეულების ოთახი. თავსატეხი ვიდეოდან "გილოცავ დაბადების დღეს"

ამ ვიდეო ჩანაწერს ნახავთ სხვენში, კარადის შიგნით კიბეების მოპირდაპირე მხარეს. სხვენზე წვდომა შესაძლებელია საბავშვო ოთახიდან. როდესაც ვიდეო კასეტას პლეერში მოათავსებთ, შეგიძლიათ დაიწყოთ თავსატეხის ამოხსნა. თუ პასუხს იპოვით 5 წუთში ან ნაკლებ დროში, მიიღებთ მიღწევას.

აიღეთ სანთელი მანეკენიდან თავიდანვე. მიიტანეთ ნამცხვრების ოთახში. ზემოდან ჩამოსული წყალი სანთელს ჩააქრობს. ასე რომ, გამოწვევაა დაბადების დღის ტორტზე სანთლების დანთება. მაგრამ ახლა ეს შეუძლებელია!

სანამ ტორტების ოთახში ხართ, ორი რამ უნდა გააკეთოთ:

გახსენით სადღესასწაულო საჩუქარი კომბინაციის გამოყენებით და შეაგროვეთ ჩალის თოჯინა.
სურათების კომბინაცია ყოველთვის ერთნაირია. მარცხნიდან მარჯვნივ ესენია: ფარდული (კაცი მარყუჟზე), ჩიტი ზარზე, ადამიანის ნაყოფი.

სწორი კომბინაცია კედლის კაბინეტისთვის.

ამ კომბინაციის მისაღებად, თქვენ უნდა აიღოთ ჭუჭყიანი ძველი ტელესკოპი ტუალეტიდან (გადაწურეთ ავზი) და ჩამოიბანეთ წყლის ქვეშ, მუდმივად ჩააქრეთ სანთელი ნამცხვრით ოთახში შესვლისას. შემდეგი, მიუთითეთ ტელესკოპი ტელევიზორის ეკრანებზე და ნახეთ კომბინაცია.

მიიღეთ გრაგნილი გასაღები კასრიდან დაბადების დღის ტორტის ოთახში. Განათება გაზქურადა გამოიყენეთ ჩალის თოჯინა მანეკენის თითისთვის. ასევე ხელახლა აანთეთ სანთელი ინვენტარიდან.

აანთეთ ანთებული სანთელი თოკზე, რომელსაც უჭირავს კარი მარჯვენა მხარეტელევიზორებიდან. თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც ბურთულებია. გადადით შორეულ ნაწილში და იატაკიდან მარჯვნივ მდებარე მაგიდასთან აიღეთ ირგვლივ დაწოლილი ყვითელი ბურთი (ის მთლიანია).

გამოიყენეთ ეს ბურთი მილზე, რომელიც ჩანს დაბადების დღის ტორტის გადასასვლელის მოპირდაპირე კედელზე. ბურთი აფეთქდება და თქვენ მიიღებთ კველს. თქვენ გაქვთ ყველა ელემენტი თავსატეხის გადასაჭრელად.

მიუახლოვდით უცნაურ მანეკენს ლოკაციის დასაწყისში და წაისვით თანმიმდევრულად: თითი მარცხენა ხელი, ბატის ბუმბული იქვე, დახვეული გასაღები მექანიზმზე მუცელში.

გადადით უკანა ოთახში და ჩაწერეთ საკეტზე კოდის სიტყვა, რომელიც დაგრჩათ ხელზე - LOSER.

აიღეთ სარქველი კედლიდან და დაბრუნდით ოთახში, სადაც დაბადების დღის ტორტია განთავსებული. გამოიყენეთ ეს სარქველი ნამცხვრის გასასვლელის მარცხნივ მილზე წყლის დასახურავად. ხელახლა აანთეთ სანთელი და გამოიყენეთ იგი დაბადების დღის ტორტზე. შეეცადეთ ჩართოთ წყალი იმავე სარქველით, უყურეთ ჭრის სცენას.

წვეულების ოთახი - გამოწვევის ზონის თავსატეხი

ვიდეოკასტის დასრულების შემდეგ, გამოცანის ამოხსნა ისევ წვეულების ოთახში მოგიწევთ. ამჯერად ის უნდა მოგვარდეს, რომ არ მოკვდეს, რადგან ვიდეოში ყველაფერი სწორედ ამით დასრულდა. თქვენ უნდა გესმოდეთ, რა მოქმედებამ გამოიწვია აფეთქება. თუ არ გესმით, აქ არის სახელმძღვანელო თქვენთვის:

1. აიღეთ სანთელი მანეკენიდან, წადით ოთახში ნამცხვრებთან ერთად, სადაც არის მფრქვეველი, რომელიც ჩააქრობს. წინა ჯერის მსგავსად, თქვენი მიზანია დაბადების დღის ტორტზე ყველა სანთელი აანთოთ.

2. ხრიკი ისაა, რომ არ აიღოთ გრაგნილი გასაღები ზეთის კასრიდან (ეს იყო დაღვრილი ზეთის გამო, რომ კლანსიმ დაიწვა). და თქვენ არ გჭირდებათ გასაღები, თქვენ ნახეთ პაროლი, ასე რომ თქვენ არ უნდა გაუშვათ dummy.

3. ჩართეთ გაზქურა და ისევ აანთეთ სანთელი. ცეცხლი წაუკიდეთ თოკს, ​​რომელსაც კარები უჭირავს ტელევიზორების მარჯვნივ.

4. შეიყვანეთ კოდი სიტყვა LOSER შორეული კარის საკეტზე.

5. აიღეთ სარქველი, დაბრუნდით ოთახში ტორტით და ჩადეთ ნივთი, რომელიც იპოვნეთ ცარიელ სივრცეში გადასასვლელის მარცხნივ. გამორთე წყალი.

6. აანთეთ სანთელი გაზქურა. მიჰყევით ნამცხვარს და ჩადეთ. არ დაწვები, რადგან გვირგვინი ადგილზეა და ზეთი დარჩა კასრში.

ლუკასი ოთახში ბომბს ჩააგდებს. სწრაფად აიღეთ, დაამტვრიეთ დაფა გატეხილ კედელში ტორტის მარჯვნივ და ლულის მარცხნივ და შემდეგ გადაყარეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები ხვრელში.

გატეხეთ დაფა კედელში.

Მისაღები ოთახი. თავსატეხი სურათებით დაკარგული გემზე

გატეხილ გემზე არის თავსატეხი, რომლის ამოხსნა ნამდვილად არ არის საჭირო. მაგრამ თუ გსურთ რამდენიმე ოთახზე წვდომა და ნივთების შეგროვება, მაშინ წადით.

როდესაც ვიდეო დამთავრდება, გადადით მეორე იარუსზე და შედით მისაღებში. სულ ექვსი ნახატია - ორივე მხარეს სამი.

სურათის თავსატეხის ამოხსნა.

თქვენ უბრალოდ უნდა დააკავშიროთ ყოველი ორი სურათი ერთმანეთის საპირისპიროდ:

დაარეგულირეთ სწორი სურათი ისე, რომ ხე დადგეს ისე, როგორც უნდა (ფესვები ქვემოთ).
დაატრიალეთ წითელი და ლურჯი სურათი ისე, რომ ლურჯი ზოლი იყოს ზევით, ხოლო წითელი ზოლი ქვედაზე.
დაარეგულირეთ ყვითელი სურათი ისე, რომ მეწამული ლაქა ზედა მარცხენა კუთხეში იყოს.
თავსატეხის ამოხსნის შემდეგ გახსნით სეიფს სამი კოროზიული ნივთიერებით.

ყველამ იცის Resident Evil სერია. 1996 წლიდან იგი ყველა თავის გულშემატკივარს ახარებს უჩვეულოდ გააზრებული და ღრმა „საშინელებით“. ზოგს აოცებს თამაში, ზოგს სიუჟეტი. სერიალის რომანტიული სტრიქონებიც საკმაო კამათსა და დისკუსიას იწვევს, რაც საკმაოდ გასაკვირია ასეთი პროექტისთვის. პირველი ნაწილის გამოსვლიდან 2000 წლამდე გამოვიდა ოთხი ნაწილი და ყველა მათგანი არ იყო ხელმისაწვდომი პერსონალური კომპიუტერების მფლობელებისთვის - მათი თამაში მხოლოდ კონსოლებსა და კონსოლებზე იყო შესაძლებელი.

გასვლა

2001 წელს შემდეგი ნაწილის გამოჩენის შემდეგ, სახელწოდებით Resident Evil Code: Veronica X, რომელიც აგრძელებდა ცნობილ ფრენჩაიზს, გულშემატკივრებმა დაიწყეს ისტორიის შემდეგი თავის მოლოდინი. მართლაც, დეველოპერების თქმით, ცნობილი გმირების ახალი თავგადასავალი ახალი ფორმატით და განახლებული გრაფიკით უნდა გამოსულიყო PlayStation 2-ზე. თუმცა ყველაფერი ისე არ წავიდა, როგორც დაგეგმილი იყო.

2002 წელს გამოცხადდა შემდეგი ნაწილი - რეზიდენტი Evil Zero. ამ ნაწილის გავლამ მოთამაშეებს საშუალება მისცა გაეცნოთ იმ მოვლენებს, რომლებიც წინ უძღოდა პირველი RE-ს გმირების თავგადასავალს. ფანებს მიიღეს დიდი ხნის ნანატრი პრიკველი, მაგრამ მისი თამაში მხოლოდ GameCube-ზე იყო შესაძლებელი. და თუ Resident Evil 4-ის შემდეგი ნაწილი მოგვიანებით იქნა პორტირებული როგორც PS2-ზე, ასევე პერსონალური კომპიუტერი, მაშინ Zero დარჩა ექსკლუზიურად "Cube"-სთვის და კომპიუტერის მოთამაშეებმა მისი თამაში მხოლოდ დიდი ხნის შემდეგ შეძლეს ემულატორისა და ხანგრძლივი დახვეწის საშუალებით.

ხოლო 2016 წლის 16 იანვარს გამოდის "Resident Evil Zero Remastered". რიმეიქის პასაჟი აბსოლუტურად იდენტურია ორიგინალისა, რაც ბევრ კითხვას ბადებს, რატომ გაკეთდა ეს იმ ეპოქაში, როდესაც კუბის ემულატორი შეიძლება გაუშვათ თითქმის ნებისმიერ კომპიუტერზე? თუმცა, ეს არ აწუხებდა გულშემატკივრებს, ყველა ერთად მივარდა, რომ საყვარელი თამაში ახალ შეფუთვაში ეყიდა.

დისტრიბუცია

თუ მომენტი გამოტოვეთ და არ ითამაშეთ Resident Evil Zero, HD ვერსია თქვენთვის ნამდვილი საჩუქარი იქნება. "Steam"-ში ის იყიდება მხოლოდ 500 მანეთად, დანამატების გარეშე. სხვათა შორის, Resident Evil-ის ამ ნაწილში მოდიფიკაციები მხოლოდ კოსტიუმების ნაკრებია და არ ატარებენ რაიმე სემანტიკურ დატვირთვას, მაგრამ ისინი თავად თამაშის ღირებულების თითქმის ნახევარი ღირს. რა თქმა უნდა, ეს არ შეიძლება შედარება ფასში სათამაშო ინდუსტრიის ისეთ „ფლაგმანებთან“, როგორიცაა, მაგალითად, Ბნელი სულები 2000 "ხის" ღირს, მაგრამ მიზანშეწონილობაზე ფიქრს გაიძულებს.

ასევე სასარგებლო იქნება შიდა მომხმარებლისთვის ამის ცოდნა რეზიდენტური თამაშებიბოროტი რუსული ხმის მსახიობობა მთლიანად აკლია. ლოკალიზაცია ამ ვერსიასმხოლოდ ფანებმა წაიღეს, ასე რომ, როდესაც თამაშს ყიდულობთ Steam-ის საშუალებით, რუსული მენიუც კი არ გექნებათ. რას ვიტყვით თავად თამაშის შენიშვნებზე, რომლებიც შეიძლება შეიცავდეს სასარგებლო ინფორმაციას.

თუმცა, აღსანიშნავია რუსული ფანდომის მუშაობა. სტუდია RSV 7-მა საკმაოდ წარმატებით თარგმნა პირველი ნაწილის რემასტერი "კუბის ვერსიისთვის" და Steam საზოგადოებაში შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი Resident Evil-ის საშუალო, მაგრამ დაკვრადი თარგმანი. კრეკი დაინსტალირებულია თამაშის steam ვერსიაზეც კი, ერთადერთი ის არის, რომ ამის შემდეგ თქვენ არ შეგიძლიათ თამაშის განახლება ან მონაცემების მთლიანობის შემოწმება. ასე რომ, ჩვენ ჩამოვტვირთავთ ორიგინალ ვერსიას, ვათავსებთ მასზე DLC-ს და მხოლოდ ამის შემდეგ ვიყენებთ საბაჟო პატჩს.

სამართლიანი გავლა

რა თქმა უნდა, ყველას არ სურს სამართლიანად თამაში. ვიღაცამ უკვე 100-ჯერ ითამაშა და უბრალოდ უნდა სწრაფად გაეცნოს ახალი ვერსია, ვიღაც ვერ გადალახავს გარკვეულ ქულას და ვიღაც ცდილობს თამაშის გადატანას "S" რანგის.

ასეთი მომხმარებლებისთვის არსებობს სპეციალური პროგრამებივისაც შეუძლია დაეხმაროს. Resident Evil ტრენერები ძალიან მარტივი და ერთფეროვანია. უმეტეს შემთხვევაში, ისინი განსხვავდებიან მხოლოდ თავსებადობით ოპერაციული სისტემამოთამაშის და თამაშის ვერსია.

დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ ბევრი მათგანი შესაფერისია როგორც პირატული ვერსიებისთვის, ასევე ოფიციალური Steam-ისთვის. ამ დახმარების გამოსაყენებლად, გამორთეთ ანტივირუსი და დააინსტალირეთ იგი თქვენს კომპიუტერში. ამის შემდეგ დაიწყეთ თამაში, შემდეგ ტრენერი და გააქტიურეთ. ამ პროგრამების უმეტესობას აქვს სპეციალური ინდიკატორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაიგოთ, იპოვა თუ არა ტრენერმა Resident Evil Zero-ის სამუშაო ვერსია. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გახსნათ ინვენტარი და გადახვიდეთ ტრენერზე. ამის შემდეგ შეგიძლიათ შეიყვანოთ სასურველი კოდი.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ყველა ტრენერი ერთმანეთის მსგავსია და აქვს იგივე მახასიათებლები:

  • ერთ-ერთი პერსონაჟის ან ორივე ერთდროულად დაუცველობა;
  • უსასრულო საბრძოლო მასალა, ზოგჯერ მიდის ერთად გადატვირთვის გარეშე, ზოგჯერ ერთმანეთისგან განცალკევებით;
  • ერთი დარტყმით მოკვლა
  • ასევე ძალიან პოპულარული რეჟიმები, რომლებიც აჩქარებენ / ანელებენ დროს;
  • ნივთების დამატება ინვენტარის სლოტებში.

თუ არ გინდა სცადო და გაატარე სამი-ოთხი საათი სრული გავლათამაშები და გახსნის კოსტიუმები და დამატებითი იარაღი, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Resident Evil Zero saves. ისინი ასევე შეიძლება იყოს შესაფერისი როგორც მეკობრეებისთვის, ასევე ოფიციალური ვერსიათუმცა, გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ამ შემთხვევაში თქვენ არ მიიღებთ "Steam" მიღწევებს, რადგან ისინი გააქტიურებულია ზუსტად მიღების დროს და არა სრული გავლის შემდეგ.

მათთვის, ვისაც სურს დამოუკიდებლად დაეუფლოს Resident Evil Zero HD-ს, პასაჟი შეიძლება არ ჩანდეს მარტივი, ამიტომ თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ სრული სახელმძღვანელოამ თამაშის სიუჟეტის მიხედვით.

ზაჩინი

ასე რომ, ჩვენ ვიწყებთ. მოვლენები, რომლებიც ხდება პრიკველში, მოხდა Resident Evil 2 თამაშის შეთქმულებამდე ორი თვით ადრე (უფრო სწორად, აფეთქება Raccoon City-ში), ასევე სასახლეში შეჭრამდე ერთი დღით ადრე ფრენჩაიზის პირველ ნაწილში. .

S.T.A.R.S. ბრავოს რაზმი გაგზავნილია არკლეის ტყეში, რათა გამოიძიოს მთელი რიგი იდუმალი სიკვდილი- ადამიანები ნაჭრებად გვხვდებიან, დიდი მტაცებლები კი აქ არასოდეს ყოფილან. მისი ერთ-ერთი წევრია სამედიცინო რეკრუტი რებეკა ჩემბერსი, რომელიც მოთამაშეს იცნობს წინა განვადებით. ის გახდება ერთ-ერთი პერსონაჟი, რომლისთვისაც მოგვიწევს თამაში.

ვერტმფრენის გაუმართაობის გამო (ოჰ, რა არაა შემთხვევითი), რაზმი იძულებულია ავარიული დაშვება მოახდინოს. ავარიის ადგილიდან არც თუ ისე შორს, ციხის ფურგონს ხვდებიან, რომლითაც ვიღაც ბილი კოენი გადაჰყავდა, მაგრამ მცველები დაღუპულები არიან, თვითონ კი დაკარგულია. სიტუაციიდან გამომდინარე, რაზმის ლიდერი ბრძანებს გაყოფას.

ამხანაგებს ჩამორჩენილი რებეკა წააწყდება მატარებელს, რომელიც შუა ტყეში გაჩერდა და გადაწყვეტს შეამოწმოს იგი. ეს არის სადაც თქვენ უნდა აიღოთ კონტროლი.

სამზარეულოში გამოკეტილი

მთელი თამაში პირობითად შეიძლება დაიყოს რამდენიმე ეტაპად. იმისათვის, რომ გაგიადვილოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაციის მოძიება, ჩვენ მათ ვყოფთ საჭმლის მონელებად. დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ Resident Evil არის თამაში, რომელშიც ადამიანს ყოველთვის აკლდა თავისუფალი ადგილი თავის ინვენტარში. მაგრამ თუ ადრე თქვენს განკარგულებაში გქონდათ ჯადოსნური სკივრი, რომელშიც შეგეძლოთ ყველა არასაჭირო ნაგავი მოათავსოთ, მაშინ ამჯერად ის აღარ გექნებათ და საჭირო ნივთები პირდაპირ იატაკზე უნდა გადააგდოთ.

მაგრამ ჩვენ ცოტათი ვშორდებით. პირველ ვაგონში ყოფნისას სასწრაფოდ წადით მარცხნივ, რადგან მეორე მხარეს გასასვლელი ჯერ კიდევ დაკეტილია. სირთულის მიხედვით, რომელზეც თამაშობთ, ზოგიერთი ნაბიჯი შეიძლება განსხვავდებოდეს. ეს ძირითადად ეხება ზომბების გადარჩენას და მათთან შეტაკების თავიდან აცილებას. ამიტომ, ერთხელ შემდეგ მანქანაში, მოკლე სცენის შემდეგ, ნუ დახარჯავთ ძალიან ბევრ საბრძოლო მასალას, უბრალოდ მოკალით უახლოესი მტერი და გაიქეცი.

ეს არის კუპე მანქანა ორი ოთახით - ერთ მათგანში შეგიძლიათ იპოვოთ ვაზნები და ფაილი. და რადგან Resident Evil არის თამაში? ტრადიციის ერთგული, მეორე განყოფილებაში ნახავთ საბეჭდ მანქანას, რომლითაც შეგიძლიათ შეინახოთ (ეს გააკეთეთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მოახერხეთ აქ მის გარეშე მნიშვნელოვანი დანაკარგებიჯანმრთელობა და საბრძოლო მასალა, წინააღმდეგ შემთხვევაში უფრო ადვილი იქნება თავიდან დაწყება).

მიდი ჩიხში და მიმოიხედე კუთხეში. აიღე გასაღები იქ და დაათვალიერე ორი ჩაკეტილი კარი. ერთს გჭირდებათ "პლასტიკური ბარათი", მეორეს - "დირიჟორის გასაღები". ამას მოჰყვება რებეკასა და კოენის ერთმანეთის გაცნობის პატარა სცენა, შემდეგ კი თქვენ მოგიწევთ ცერბერუსის თავდასხმის წინააღმდეგ ბრძოლა. თავის დაცვისა და ახალი გვამის გაძარცვის შემდეგ, გადადით საწყის ადგილას - ახლა თქვენ გაქვთ კარის გასაღები მარჯვნივ.

კიდევ ერთი სცენა, რომელშიც ბილი ჩემბერსს სთავაზობს ერთად მუშაობას. აიღეთ კიდევ ერთი ფაილი მაგიდიდან და შეამოწმეთ სამზარეულოს კარი. ის ჩაკეტილი იქნება, ასე რომ თავისუფლად ახვიდეთ ზემოთ. იარეთ მანქანის გასწვრივ და როცა მტერი გამოჩნდება, უბრალოდ გაიქეცით მისგან. უყურეთ კიდევ ერთ სცენას, სადაც იქმნება უაღრესად საკამათო Resident Evil Zero HD დუეტი. პასაჟი გულისხმობს პარალელურ თამაშს ორივე პერსონაჟთან, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიხაროთ - მკერდის ნაცვლად ახლა გაქვთ ორი ინვენტარი.

ახლა თქვენი ამოცანაა მატარებლის გაჩერება. რებეკას როლში თამაშობ, მიდი ღია ფანჯარასთან და გამოდი სახურავზე. მასში გავლის შემდეგ გამორთეთ დენი და უყურეთ სცენას. მას შემდეგ, რაც სამზარეულოში, საფუძვლიანად მოძებნეთ იგი. იპოვეს "Key Conductor" სპეციალურ ლიფტზე და დაელოდეთ დახმარებას.

ახლა გადადით ბილიზე. აწიეთ და წადით სამზარეულოში, რომელიც ადრე დაკეტილი იყო. იქ აიღე გასაღები და რამდენიმე სასარგებლო ნივთი. მასთან ერთად დაბრუნდით მანქანაში, სადაც მოხდა პირველი შეტაკება ცერბერუსთან. კონდუქტორის ოთახში აიღეთ რუკა და პორტფელი (ჯერ ვერ გახსნით). დააჭირეთ ღილაკს და ადით ზევით. არ გამოტოვოთ ყინულის არჩევა. ერთადერთ ოთახში არის ბევრი სასარგებლო ნივთი, მათ შორის იარაღი.

ახლა თქვენ გაქვთ თქვენი პირველი ბოს ბრძოლა. მთავარია მას თავში ესროლოთ და ამისთვის მაქსიმალურად მიუახლოვდეთ. გამოიყენეთ იარაღი. ამის შემდეგ აიღეთ კაუჭი (პანელის გასახსნელი) და გადადით სამზარეულოში. გამოიყენეთ ლიფტი, რათა მიღებული დანა გაუგზავნოთ რებეკას. მისი დახმარებით ის შეძლებს სამზარეულოდან გამოსვლას.

სადგური "ბოლო"

გამოიყენეთ ნაპოვნი კაკალი მაცივართან ლუქის გასახსნელად. ვენტილაციის საშუალებით მიდით ბარგის განყოფილებაში და მოკალით ცერბერუსი იქ. საბრძოლო მასალის გარდა, აუცილებლად აიღეთ კართან ახლოს ოქროს ბეჭედიდა გამოდით კარიდან. ეს იქნება ბოლო მანქანა. აიღე ჰარპუნი (გამოიყენე ორი სიმბოლო ერთდროულად) და დაიმახსოვრე გზა აქ, ის მაინც გამოგადგება.

დაბრუნდით მანქანაში, სადაც რებეკას პირველად თავს დაესხნენ (შენახვის ოთახამდე და გარდაცვლილ პარტნიორამდე). ჰარპუნის გამოყენების შემდეგ ისევ სახურავზე აღმოჩნდებით. გაიარეთ მასზე და გადახტეთ კუპეში. ღორის მოკვლის შემდეგ, აიღეთ სამკაულების ყუთი და ყურადღებით შეამოწმეთ იგი თქვენს ინვენტარში. შედეგი არის ვერცხლის ბეჭედი. გამოიყენეთ იგი და ოქროსფერი პორტფელზე - შიგნით ნახავთ ცისფერს პლასტიკური ბარათი. გახსოვს საიდან არის? მიდით მანქანასთან, რომელშიც პირველად შეხვდით "ძაღლებს" და გააღეთ ბოლო ჩაკეტილი კარი.

მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. ჩვენ აქ ვტოვებთ რებეკას და ბილი, მაგნიტური ბარათის აღებით, როგორც ყველაზე გამძლე, მიდის მთელი მატარებლის სასიკვდილო ტურზე იმ ოთახში, სადაც ჰარპუნი იყო გადაღებული. შეებრძოლეთ ზომბების ლაშქარს გზაზე, მაგრამ არ დახარჯოთ ძალიან ბევრი საბრძოლო მასალა. სადაც შეგიძლია, გაიქეცი.

როდესაც ბოლომდე მიაღწევთ, შეიყვანეთ შემდეგი კოდიდან ერთ-ერთი, რის შემდეგაც კონტროლი დაუბრუნდება რებეკას და მას ასევე მოუწევს შეიყვანოს ერთ-ერთი კოდი:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

იქნება მატარებლის ავარია და აღმოჩნდებით უცნობი შენობის წინ. აიღეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ (აუცილებლად აიღეთ ჰარპუნი) და წადით ახალ ადგილას.

სავარჯიშო ცენტრი

ყველაზე დიდი და მდიდარი ლოკაცია. პირველი ნაწილის სასახლეს მახსენებს. Resident Evil Zero, რომლის გავლასაც ჩვენ განვიხილავთ, ასევე არ განსხვავდება ოპონენტების მრავალფეროვნებით. ამ შენობაში შეხვდებით ყვავებს, ძაღლებს, ზომბებს და ლარვებს. მათ სერიოზულ ოპონენტებს ვერ უწოდებ.

ასე რომ თქვენ ფოიეში ხართ. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე სამკურნალო მცენარეებიდა საბეჭდი მანქანა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადააგდოთ ყველა არასაჭირო ამ მომენტშინაგავი, ჰარპუნის ჩათვლით. ახლა შეგიძლია იმოქმედო.

ავიდეთ მთავარ კიბეებზე მეორე სართულზე და გაიარეთ ბოლომდე მარცხნივ. თქვენ აღმოჩნდებით მისაღებში, რომელშიც სხვა გამოსავალი არ არის. აიღეთ საბრძოლო მასალა (მხოლოდ მარტივ დონეზე) და შენიშვნა. მხოლოდ ამის შემდეგ აწიეთ სახელური ლომის თავით. ჩვენ არ ვეხებით გამოჩენილ ყორნებს, უბრალოდ გავექცევით.

ახლა მეორე სართულზე გავდივართ წინა ოთახებში, არის კიდევ ერთი მანქანა, ვაზნები და რვეული. ჩვენ შევდივართ მარცხნივ პირველ კარში, რადგან დანარჩენი დახურულია. დერეფანში გასვლის შემდეგ, სასწრაფოდ გადაიტანეთ მარცხნივ ორმაგი კარებით. ეს არის ბიბლიოთეკა. აიღეთ რუკა და მიკროფილმი A. შემდეგ ჩადეთ რებეკა ლიფტში და ბილმა გამოიყენა "სახელური" მის ასასვლელად.

შენ არაფერი გჭირდება სადარაჯოში. გაიქეცით ინფიცირებულ ტარაკნებს გარშემო და დაჭყლიტეთ. ყვავების ფარა დასასვენებელ ზონაში შადრევანით. აიღეთ მწვანილი და განაგრძეთ სირბილიც. გადით დიდ ოთახში. აქ არის სარქველები, რომლებსაც მხოლოდ ბილი შეუძლია შემოტრიალოს. ოთახის აღმოსავლეთ ნაწილში ჩადით კიბეებით და გახსენით გადასასვლელი მთავარ დარბაზში. კოენზე გადასვლის შემდეგ, დატოვეთ ბიბლიოთეკა სალექციო დარბაზის გავლით, ისევ ცენტრალურ დარბაზში და პირველ სართულზე ჩასვლის გარეშე მიაღწიეთ რებეკას. დერეფნიდან შედით გვერდით ოთახში, იქ გჭირდებათ "თეთრი ქანდაკება" და ვაზნები ყუმბარმტყორცნით.

კვლავ აწიეთ სარქველებისკენ. ბილიმ აუზი დაასვენოს და რებეკას ჩავიდეს და მიიღოს ცეცხლის გასაღები (აღებს წითელ კარებს). სხვა ბოსი იქნება. სანტიპედი ჩამბერსს დაიჭერს და თქვენ მოგიწევთ მისი გათავისუფლება.

დაუბრუნდით სამკვიდროს შესასვლელს. აქედან გაემართეთ აღმოსავლეთით სასადილო ოთახში. მისგან შეგიძლიათ სამზარეულოში მოხვედრა. აქ შეგიძლიათ შეავსოთ Billy's სანთებელა. ახლა დაუბრუნდით სამზარეულოს და ქვაბის ოთახს. როგორც კი შეხვალ - მარჯვნივ საკუჭნაოში. აიღეთ შავი ქანდაკება და თოფი. აირბინეთ კიბეები აივანზე და პირდაპირ გაიქეცით. საკონფერენციო დარბაზიდან დაბრუნდით ბიბლიოთეკაში და აანთეთ ნათურა სანთებელით. ქეშში იპოვეთ „კარგის წიგნი“ და შეამოწმეთ იგი. მიიღეთ ანგელოზის ფრთები. დერეფანში გადიხარ და მასზე მარცხნივ ოთახში დეპუტატი იდიტო. დირექტორი. წაიკითხე ფაილი და აიღე საათის ისარი ირმის თვალიდან.

დაბრუნდი მესამე სართულზე, სადაც იბრძოდი სანტიპედთან და ოთახისკენ წადი საათით და ლიფტით. მოკალით ტარაკნები და დააყენეთ საათი 8.15-ზე. ამის შემდეგ, დაბრუნდით მეორე სართულზე და მთავარ დარბაზში გაიარეთ აივანი დაუყოვნებლივ მარცხნივ. თქვენ უნდა იყოთ ქვედა აღმოსავლეთ ოთახში. აიღეთ მიკროფილმი B.

ჩადით დარბაზში პირველ სართულზე და გაიარეთ მარცხენა კარი. შეგიძლიათ მოძებნოთ ტუალეტი, მაგრამ პირველ რიგში გადადით საპროექციო ოთახში. უყურეთ ორ ფილმს და მიიღეთ ფლოპი დისკი და ლენტი მაგიდების ნუმერაციით საკონფერენციო დარბაზში. ჩვენ იქ მივდივართ. ჩადეთ ფლოპი დისკი თქვენს კომპიუტერში. გამოჩნდება ორი კოდი. დარბაზში მაგიდებს მონიშნავენ. მოათავსეთ სიმბოლოები მათ გვერდით და დააჭირეთ ღილაკებს სათითაოდ. სამი კარი გაიხსნება.

ვიდეოს შემდეგ გადადით ბოლოზე, რომელიც გაიხსნა საკონფერენციო დარბაზში. ლაზარეთი იქნება მარჯვნივ. Chambers-ის დახმარებით შეაგროვეთ ყველაფერი, რასაც იქ ნახავთ (აუცილებლად აიღეთ „მწვანე ქიმიკატები“) და ამ დროს ბილთან ერთად გადადით გვერდით ოთახში. იქ დაალაგეთ ნაჭრები ოთახის ცენტრში ისე, როგორც მაგიდაზე დაფაზე. აიღეთ დღიური და „ბოროტების წიგნი“ ქეშიდან. მისი შემოწმების შემდეგ მიიღებთ შავ ფრთას.

მთავარ დარბაზში შეაერთეთ ყველა ქანდაკება ფრთებით და დაადეთ სასწორზე. საიდუმლო გაიხსნება. შენ მანდ.

მიწისქვეშა

სარდაფში დაუყოვნებლივ მივდივართ სადამკვირვებლო ოთახის შორეულ კართან. ჩვენ ვიღებთ ფაილს და გადავდივართ. იქ ვეშვებით ვენტილაციაში და გვერდით ოთახში აღმოვჩნდებით. ჩვენ ვარეგულირებთ ელექტრომომარაგებას ფარზე - ზევით, ზევით, ქვევით, ზევით, ზევით. ჩვენ ვუყურებთ სცენას.

ჩვენ ბილს გავდივართ სამზარეულოში ქვაბის ოთახში. ჩამოდი. ოთახში ქანდაკებებით, გაიქეცი პირდაპირ და შემდეგ მარჯვნივ. ბილი იხსნის რებეკას და იღებს ჯილდოს.

გამოდით დანგრეული ოთახიდან და მოუხვიეთ მარჯვნივ. მიწისქვეშა დერეფანში გავდივართ. შემდეგ ისევ მარჯვნივ შევიდა ოთახში ჩანჩქერით. ჩვენ ვიღებთ გასაღებს.

ჩვენ შევდივართ ორმაგ კარებში ამ ოთახის მოპირდაპირედ. იქ გასაღებით ვხსნით საკეტს და ვიღებთ ქეისს - კოდი 385. ბილს ექსპერიმენტის ოთახში შევეშვით, რებეკას კი ბერკეტებით ვაკონტროლებთ. ჩვენ ვიღებთ წყლის გასაღებს. მონადირეების დახოცვის შემდეგ აქედან გავდივართ.

ქანდაკებების ოთახში ჩირაღდნებს ვანთებთ შემდეგი თანმიმდევრობით: ირემი, მგელი, ცხენი, ფოცხვერი, გველი და არწივი. მოძებნეთ გისოსებს მიღმა მდებარე ოთახები და აუცილებლად აიღეთ ლითონის ფირფიტა.

დაბრუნდი დარბაზში და გადაყარე ყველაფერი აქ. წყლის გასაღებით, მეორე სართულზე ავედით ანტიკვარების ოთახში (ადგილი, სადაც აიღეს თეთრი ქანდაკება) - პირველი კარი მარჯვნივ. დერეფნის ცისფერ კარს ვაღებთ. ახლა სწრაფად.

ჯერ პირდაპირ სამაუწყებლო ოთახში. თაროდან ვიღებთ და გამოვრბივართ.

შემდეგი ოთახი მარჯვნივ არის ფორტეპიანო ბარი. ჩვენ მასზე ვთამაშობთ და რებეკას ქეშში ვიღებთ მაგნუმის ვაზნებს და ბატარეას. ბილი ისევ თამაშობს და ბეკის გამოჰყავს.

მეზობელ კარს გავდივართ და ახალ დერეფანში აღმოვჩნდებით. მარცხნივ არის ლაბორატორია მონადირეებით და მედიკამენტების თაიგულით, მარჯვნივ არის ტექნიკური ოთახი. რეგულირებადი ქანჩის დახმარებით ვაზიდან მეორე ფირფიტას ვიღებთ.

გასასვლელი მთავარ დარბაზში, შემდეგ კი ქუჩაში. ჩადეთ ბატარეა მარჯვნივ. ამოიღეთ ყუთი ჩამოსული ლიფტიდან და გადაიტანეთ პოსტზე. მისგან შეგიძლიათ აიღოთ მესამე ტაბლეტი.

წადით მესამე სართულზე. იქ ობსერვატორიის კიდევ ერთი ორმაგი კარი გაიღო. თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაიტანოთ იქ ყველა ძვირფასი ნივთი, ჰარპუნის ჩათვლით.

გადადით ტელესკოპზე და დააინსტალირეთ სამი ფირფიტა. გადასასვლელი გაიხსნება შემდგომ.

ეკლესია

პირდაპირ წინ გაიქეცი. ამ შენობის კარი დაკეტილი იქნება. ასე რომ, აიღე რებეკა და წადი პირდაპირ პატარა კომუნალურ ოთახში. როდესაც ის იატაკზე დგება, შესასვლელი კარი გაიხსნება. დატოვე აქ და გადახვიდე კოენზე. თოფითა და ჰარპუნით შედი შიგნით.

გადადით პატარა საკანში და შეინახეთ. გამოდი და მოკალი სხვა ბოსი. მთავარია - არ დაგვეჭიროს თავი და პრობლემები არ იქნება.

წადი აქედან ჰარპუნის დახმარებით, წადი სახურავის გასწვრივ. გარედან გახსენით კარიბჭე და ჩართეთ ელექტროენერგია ლიფტზე. აწიე რებეკა და ჩადი ქვემოთ.

მარკუს ლაბორატორია

ასე რომ დაბლა ხარ. წინსვლის გზა ჩამკეტით არის გადაკეტილი, ამიტომ ერთადერთ კართან მივდივართ. ვკითხულობთ მე-2 დღიურის ფრაგმენტს და ვინახავთ. ოთახის ბოლოს გამოიყენეთ რებეკას ჰარპუნი. ახლა ჩვენ სწრაფად ვიღებთ ტერიტორიის რუკას და კოლბას ლურჯი ლეჩით. აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი სასარგებლო ნივთი და მკვლევარის დღიური. დერეფანში გავდივართ.

დაუყონებლივ დააჭირეთ ღილაკს კედელზე, რათა გაიხსნას ქვემოთ მოცემული გასასვლელი. შემდეგ დერეფნის ბოლოსკენ მივდივართ - შემდეგ ლაბორატორიამდე. იქ, კუთხეში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბუშტი წითელი ქიმიკატის მისაღებად. თუ წახვედით ლაზარეთში, კვლევით ცენტრში, მაშინ უკვე უნდა გქონდეთ მწვანე ქიმიკატი. ისინი ავტომატურად აირევა და თქვენ მიიღებთ Stripping Agent-ს. კოლბაზე მისი გამოყენებით მიიღებთ ცისფერ ლეჩს.

წადი შემდეგ ოთახში, ჩაუშვი ლიფტზე და გადახვიდე ბილიზე. გახსენით ლიფტი და აიღეთ პაკეტი. ახლა გაიქეცი გარეთ და მტრის ბოლომდე სწორ ხაზზე. კარში ჩადეთ ლეკვი და შედით. აიღეთ ბერკეტი და ნახეთ შენიშვნები. გვერდით ოთახში აიღეთ მწვანე წურბელა და ჩვეული წესით გამოგზავნეთ ზემოთ.

რებეკამ გააღო მორგის კარი და აიღო სტერილიზატორი. ლაბორატორიაში ჩადეთ გაზის კამერის გვერდით და გაწმენდის შემდეგ აიღეთ გასაღები. სანამ ზომბები ადგომას ცდილობენ, გაიქეცით დერეფანში და გადადით მეცხოველეობის ოთახში. იქ მოგიწევთ რამდენიმე მონადირის მოკვლა და ციფერბლატის აღება (დისკი სასწორით). ის ბილისთვის უნდა გაიგზავნოს.

დერეფანში გადიან და სეიფის კარზე დისკს იყენებენ. შეიყვანეთ კოდი 4863. თქვენ გადაგიყვანთ მანქანათა ოთახში. აიღეთ მეორე ბერკეტი აქ და ასწიეთ კიბე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ პერსონაჟები. მათთვის, ვისაც ჰარპუნი აქვს, ჩადით პირველ სართულზე და გამოიყენეთ იგი საკონტროლო ოთახში ასასვლელად. გააღე შიგნიდან ჩაკეტილი კარი. ჩადეთ ბერკეტები - მზად ხართ გაქცევისთვის.

სასწრაფოდ ჩამოაგდეთ ჰარპუნი (აღარ დაგჭირდებათ) და მიეცით ბილი არასაჭირო ნივთები, მაგრამ აიღეთ უფრო ძლიერი იარაღი. ჩამოდით ფუნიკულიორისკენ. ნახეთ ვიდეო - ბილი წყალში ვარდება, რებეკა კი მარტო რჩება. მტრის უგულებელყოფით, დაბრუნდით საკონტროლო ოთახში და დააყენეთ ბერკეტები ადგილზე. ახლა ჩაჯექი ფუნიკულიორთან და წადი.

ქოლგის ლაბორატორია

ეს არის Resident Evil Zero-ს საკმაოდ მოკლე ნაწილი. გავლას ძალიან ცოტა დრო დასჭირდება. გამოდი შენი მანქანადა გაიარეთ კარი, მარჯვნივ და ზევით. თქვენ აღმოჩნდებით Resident Evil 2-დან ნაცნობ ადგილას.

მონიტორებიდან არც ისე შორს, კომუნალური ოთახის პლატფორმაზე, ჩადით ლიფტით და აიღეთ გასაღები. დაბრუნდით ზემოთ და გადადით საკონტროლო ოთახში. იქ გამოიყენეთ გასაღები და დაელოდეთ სატვირთო ლიფტს. ჩამოჯექი და უყურე სხვა სცენას.

ამის შემდეგ, აიღეთ გასაღები და დაბრუნდით. იქ არის კიდევ ერთი ლიფტი. მისი ორი გასაღებით გააქტიურებით თქვენ მას თქვენს სართულზე გამოიძახებთ. სანამ ის მიაღწევს, თქვენ მოგიწევთ ტირანის პროტოტიპის დამარცხება. ის ნელი და მოუხერხებელია, ამიტომ პრობლემები არ უნდა იყოს.

მკურნალობა

ლიფტით ჩასვლის შემდეგ დაინახავთ კოენის სხეულს, რომელსაც წყლის ნაკადი ატარებს. გადადით ხიდზე და შეხვალთ საცავ ოთახში. ჩვენ მაშინვე ვხსნით კომპლექსში დენის ჩართვის თავსატეხს, ამოცანა ელემენტარულია.

ლიფტით ავდივართ. ოთახში გავდივართ და დერეფანში გავდივართ. ჩვენ ფრთხილად გავდივართ მასში და ბოლო კარიდან გამოვდივართ დასასვენებელ ოთახში.

აქ შეგიძლიათ იპოვოთ კომპლექსის რუკა. კიბეებზე ჩავდივართ და ვიხსენებთ ამ ოთახს. ჯერ კიდევ გვჭირდება სატვირთო ლიფტი. კარში გავდივართ. აუზს გადადით მეზობელ კარამდე კიბეებით. დაღმართის შემდეგ, მოუხვიეთ მარცხნივ და შედით სადრენაჟო განყოფილებაში. აქ ნახავთ ბილი კოენს.

დაბრუნდი და აწიე კიბეები. დატოვე რებეკა კონსოლთან და ბილი ჩაუშვით ავზში. ამოხსენით თავსატეხი და დააბრუნეთ კოენი. ამის შემდეგ, შეავსეთ ავზი წყლით და გაიარეთ ყუთები. იქ შეგიძლიათ აიღოთ სარქველი.

დასასვენებელ ოთახში ვბრუნდებით და დერეფანში გავდივართ. მხოლოდ ერთი ჩაკეტილი კარი იყო. მიღებული კალმის დახმარებით ვხსნით. გენერატორის ოთახში ავიდეთ კიბეებზე და აიღეთ წითელი ქიმიკატები. ჩვენ ქვევით ჩავდივართ და ვაჩერებთ უფრო შორს, ხიდზე გადავდივართ და რამდენიმე მონადირეს გვერდით გადავდივართ შესანახ ოთახში.

ერთხელ გონდოლას მართვის ოთახში, ჩადით ლიფტით. ახალ სართულზე გაიარეთ წყლის გასწვრივ და როცა თითქმის კიბეებს მიაღწევთ, ტირანი თავს დაესხმება თქვენ.

ჩხუბის შემდეგ ჩამოწიეთ კიბე და ადით რებეკასთან. Წაიღე დედაპლატადა დაბრუნდით გონდოლის მართვის ოთახში. შეაკეთეთ მართვის პანელი და წადით მხოლოდ Chambers-ზე მოგზაურობაზე. ბოლოს რომ მიაღწევთ, გამორთეთ წყლის მიწოდება.

ახლა გაიარეთ ერთადერთი კარები. მოკალი ტარაკანი. შეურიეთ წითელი ქიმიკატები გოგირდმჟავას მისაღებად და შეაგროვეთ სამრეწველო წყალი. ისინი ასევე უნდა იყოს შერეული. შედეგად, თქვენ უნდა მიიღოთ ბატარეის სითხე. ჩვენ ვხსნით ჩრდილოეთისკენ მიმავალ კარს, ეს არის სადრენაჟო განყოფილება, მაგრამ ჯერჯერობით ეს არ არის საჭირო. ჩადით კიბეებზე და გადადით მეორე სიმბოლოზე.

ბილი თავგადასავლები

ახლა კაცის ჯერია. გონდოლიდან, რომლის მახლობლადაც დავშორდით ჩემბერსს, ჩავდივართ ტირანთან ბრძოლის ადგილზე. წყლის დინება შესუსტდა, ამიტომ მშვიდად გავდივართ კაშხალზე, ლურკერს ყურადღებას არ ვაქცევთ.

გენერატორის ოთახში, თქვენ არ შეგიძლიათ შეეხოთ ზომბებს, მაგრამ თამამად წადით ჩრდილოეთით. აქ თქვენ გაერთიანდებით რებეკასთან. დარგეთ და ამოიღეთ ბატარეა კაბინეტიდან. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით ოთახში, რომლის დამახსოვრებაც იყო საჭირო (შეგიძლიათ ჩახვიდეთ იქ ბილიარდის ოთახიდან). ერთ სიმბოლოს ვათავსებთ ყუთზე, ხოლო მეორეს ვამონტაჟებთ ბატარეას და ჩავრთავთ მტვირთავს. ვიღებთ პლასტიკურ ბარათს.

დაბრუნდით გენერატორის ოთახში (რომელიც არის კაშხლის უკან) და გამოიყენეთ ბარათი ბოლო კარის გასაღებად. დერეფანში შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე მაგნუმის საბრძოლო მასალა. შემდეგ შედი მეზობელ კარში.

კუთ-სცენის შემდეგ მოგიწევთ ბრძოლა ფინალურ უფროსთან - დოქტორ მარკუსთან. პირველი ფაზა საკმაოდ მარტივია, მთავარია, ავიცილოთ სპეციალური თავდასხმები და ესროლოთ მას თოფითა და მაგნუმით.

აიღეთ მაღაროს გასაღებები და ამავე დროს გააღეთ კარი. ამის შემდეგ შეინახეთ. გადაეცით ბილის ყველა ყველაზე დამანგრეველი იარაღი, ასევე კარგი მარაგი "მკურნალები" და დაიწყეთ ლიფტზე ასვლა. თითქმის მწვერვალზე დაიწყება ბრძოლის მეორე ეტაპი. გარკვეული ზარალის მიღების შემდეგ, გმირები მიხვდებიან, რომ მარკუსს სინათლე ცუდად აწუხებს. რებეკა გამოიქცევა სარქველების გასახსნელად და თქვენ მოგიწევთ ბილივით თამაში.

ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ და არ ვუშვებთ მონსტრს გოგონას. შეეცადეთ მაქსიმალურად იმოძრაოთ და არ მიუახლოვდეთ. ასევე, ნუ მიიყვანთ მას Chambers-ში - ბოსს აქვს უნარი მჟავა შეასხუროს გარშემო. როდესაც ყველა სარქველი ღიაა, შეგიძლიათ ისიამოვნოთ საბოლოო სცენით.

ამით დასრულდა Resident Evil Zero სცენარი. გადასასვლელი უნდა დაგჭირდეთ არაუმეტეს 3,5 საათისა, რომ შეძლოთ S-რანგის მიღება. ეს საშუალებას მოგცემთ გახსნათ უსასრულო საბრძოლო მასალა მრავალი იარაღისთვის სრულიად ლეგალურ დონეზე. უარეს შემთხვევაში, მოთამაშე ითამაშებს Resident Evil-ს (PC ვერსია) დაახლოებით 9 საათის განმავლობაში.

esident evil zero სრული გავლა. ნაწილი პირველი (დისკი პირველი)

ასე რომ, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება პირველ დისკზე!

მატარებელი

ჩვენ ვიწყებთ თამაშს მატარებელში.

მარჯვენა მანქანის კარი დაკეტილია. მარცხენა კარის საპირისპირო მიმართულებით გავდივართ. სცენის შემდეგ მოკალი ზომბები და განაგრძე მოგზაურობა. შემდეგ მანქანაში კედელზე მიყრდნობილი გვამიდან ვიღებთ მანქანის მარჯვენა კარის გასაღებს, რომელშიც თამაში დავიწყეთ. ყურადღება, ახლა ძაღლები იქნებიან. ჩვენ ვკლავთ საყვარელი პატარა ცხოველებს და შევდივართ კუპე 201-ში. დროა დარეგისტრირდეთ.

ვეშვებით მანქანაში, საიდანაც თამაში დავიწყეთ და მარჯვენა კარს ვაღებთ. რებეკა ჩემბერსი ხვდება ბილი კოენს, საზღვაო ქვეითს, რომელიც მსჯავრდებულია მასობრივი მკვლელობისთვის. მეორე სართულის კიბეებით სასადილო მანქანამდე ავდივართ და ვხვდებით დოქტორ მარკუსის ერთ-ერთ ჯოჯოხეთურ არსებას - ლეჩოს. ნუ დახარჯავთ საბრძოლო მასალას ამ არსებაზე, უბრალოდ დაბრუნდით ქვემოთ, რის შემდეგაც გაჩვენებთ სცენას, რომელშიც ბილი იხსნის რებეკას. ახლა ბიჭები ერთად მუშაობენ.

ადექით სახურავზე სასადილო მანქანის სავენტილაციო ფანჯრიდან. დაე, რებეკა იყოს ლიდერი. სახურავზე, შეაერთეთ მავთულები და მის ჩემბერსი ჩავარდება მანქანაში. დაე ბილი დაბრუნდეს სასადილო მანქანაში და ჩავიდეს პირველ სართულზე, სადაც ბიჭები პირველად შეხვდნენ. კარი მწვანე შუქით ახლა ღიაა, რადგან რებეკამ სახურავზე გატეხილი კაბელი დააკავშირა. შეაღეთ ეს კარი და სასწრაფოდ მოუხვიეთ მარცხნივ სამზარეულოს ლიფტისკენ, რომელიც ემსახურება კერძებს. როგორც თქვენ მიხვდით, რებეკა პირდაპირ თქვენს ზემოთ არის, განაწილების ოთახში გამოკეტილი.

გადადით რებეკაზე, აიღეთ მატარებლის გასაღები სატრანსფერო ყუთიდან და ჩამოწიეთ იგი ბილის ლიფტზე. ახლა მისტერ კოენი უნდა გაიქცეს ბოლო ვაგონამდე, რომელშიც რებეკასთან ერთად ჩავწერეთ. გამოიყენეთ გასაღები დირიჟორის ოთახის გასახსნელად. შიგნით ნახავთ მატარებლის რუკას, პორტფელს კარადაში და ღილაკს კედელზე. დააჭირე და ჭერიდან ჩამოსაწევი კიბე ჩამოვარდება. ადექით მეორე სართულზე და გაიარეთ გრძელი დერეფნის გასწვრივ კარამდე.

შემდეგ დერეფანში კედელთან მაგიდაზე დადებული ბუზი იპოვით, რომლითაც შეგიძლიათ გაათავისუფლოთ რებეკა სადისტრიბუციო ოთახიდან. შედით განყოფილებაში 101, აიღეთ თოფი, ვაზნები და პირველადი დახმარების ნაკრები (ისინი აქ არიან მიზეზის გამო) და დაბრუნდით გრძელ დერეფანში. გიგანტური მორიელი საშინელია, მაგრამ განსაკუთრებით საშიში არ არის. მოკალით ეს არსება, აიღეთ ლუქის სახელური იატაკიდან და ჩადით კუპეში
დირიჟორი.

დაბრუნდით სამზარეულოში კვების ლიფტში და აიღეთ რებეკას ბუზი. შემდეგ, აქ, გახსენით ლუქი ნაპოვნი სახელურით. გადაერთეთ გოგონაზე და გამოიყენეთ ბუზი გამანაწილებელი ოთახის დაბლოკილი კარის გასაღებად. ესე იგი, მის ჩემბერსი თავისუფალია.

ჩამოდით სამზარეულოში ლუქით და ჩაჯექით მეზობელ მანქანაში. მოკალი ძაღლები და აიღე ოქროს ბეჭედი ერთ-ერთ გალიაში. ეს არის პორტფელის ერთ-ერთი გასაღები. გადით პლატფორმაზე მატარებლის ბოლოს. და აქ არის პირველი დავალება ორი პერსონაჟისთვის. თქვენ უნდა აიღოთ ლითონის ჰარპუნი, რომელიც მანქანის კედელზეა მიბმული. მოთამაშის მენიუში პარტნიორისთვის აირჩიეთ "Solo" რეჟიმი (გმირების ცალკე გასაკონტროლებლად), დააყენეთ რებეკა გადამრთველთან და აწიეთ ბერკეტი.
ვიზა გაიხსნება და თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ჰარპუნი ბილის კონტროლით.

დაბრუნდი სამზარეულოში. ა! Შეშინებული!!! კარგი „სიურპრიზი“ გამოვიდა მაცივრიდან. მიჰყევით მანქანას, რომელშიც სავენტილაციო ფანჯარა ღიაა და სახურავზე ასვით დახმარებით
ჰარპუნი.

იარეთ სახურავის გასწვრივ, სანამ არ გადახტებით ვაგონის განყოფილების ხვრელში. იქ მორიგეზე შეკერეთ
ზომბი და აიღეთ პატარა ყუთი იატაკიდან. მის გასახსნელად მოთამაშის მენიუში აირჩიეთ "Examine" ფუნქცია და თქვენსკენ გადაბრუნებით დააწკაპუნეთ მოქმედებაზე. ყუთის შიგნით არის ვერცხლის ბეჭედი. ეს არის პორტფელის მეორე გასაღები. გახსენით ჩანთა და შიგნით ნახავთ ელექტრონულ ბარათს.

გამოდით კუპედან, უყურეთ ვიდეოს და გაიქეცით მატარებლის მეორე ბოლოში, სადაც პირველად აიღეს გასაღები კედელზე მიყრდნობილი ცხედრიდან. სხვათა შორის, დარეგისტრირების დროა.

დაიტანეთ ბარათი კარის ელექტრონულ საკეტზე. წითელი შუქი შეიცვლება მწვანედ. გზა ნათელია! მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ კარში შესასვლელად საჭიროა ორი პერსონაჟის თამაში გუნდურ რეჟიმში.

უყურეთ ვიდეოს და გაიქეცით მძღოლის კაბინაში. შემდეგი გადახურვის ეკრანის შემდეგ, თქვენ უნდა აირჩიოთ რომელი
პერსონაჟი აქ დარჩება და რომელი გაიქცევა სასწრაფო მუხრუჭის გასააქტიურებლად. ჯობია რებეკა დატოვო. აიღეთ ელექტრონული ბარათი მძღოლის პანელზე და გაიქეცით მატარებლის მეორე ბოლოში, სადაც აიღეთ ჰარპუნი. იჩქარეთ, სამწუთიანი ათვლა დაიწყო და ზომბები წინ არიან, როგორც ჩანს, უხილავად. დაიტანეთ ბარათი ელექტრონულ პანელზე და ნახავთ ასეთ სურათს.

საკონტროლო პანელზე აუცილებელია მნიშვნელობის „81“ დაყენება. ამისათვის დააჭირეთ "8" ცხრაჯერ, ხოლო მეათე დააჭირეთ "9". ბილი რადიო რებეკას გადასცემს, რომ სისტემა გააქტიურებულია. ახლა მისის ჩემბერსის ჯერია
დააყენეთ მნიშვნელობები პანელზე მძღოლის კაბინაში.

მისი სამუშაო დაფა გატეხილია, მაგრამ არ ინერვიულოთ. აკრიფეთ მნიშვნელობა "7" ცხრაჯერ, ხოლო მეათე ჯერ - "4". ამის შემდეგ გაჩვენებთ სცენას საშინელი ავარია. ესე იგი, მატარებლის ეპიზოდი დასრულდა. გილოცავ!

სარდაფები

თქვენ აღმოჩნდებით მატარებლის ავარიის ადგილზე. მოკალი ყველა ზომბი.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მატარებელში ნაპოვნი ყველა ნივთი ახლა ამ ადგილას მდებარეობს და პირდაპირ იატაკზე დევს.

გაიქეცი ერთადერთ კართან და შედი. ახლა ფეხები ოდნავ უნდა დავასველოთ. გაიარეთ დატბორილი არხი და აიარეთ რკინის კიბეები. გაჩვენებთ მოკლე ვიდეოს, საიდანაც ირკვევა, რომ აღმოჩნდებით გარკვეულ სახლში, რომელიც მტკივნეულად მოგაგონებთ სპენსერის სასახლეს Resident Evil Remake-დან. ეს არის სამარცხვინო დოქტორ ჯეიმს მარკუსის სასწავლო დაწესებულება. სხვათა შორის, მისი პორტრეტი პირველ და მეორე სართულებს შორის კედელზეა გამოსახული.

სასწავლო კომპლექსი

ახვიდეთ მეორე სართულზე, გაიქეცით მარცხენა ფრთაზე და შეაღეთ გვერდითი კარი. სარკის გასახდელში აიღეთ სახელური ლომის თავის ფორმისა და სასწრაფოდ გაიქეცით - ჭიქა გატყდება და ოთახში ყვავის ღრუბელი შემოფრინდება, რომლის მოკვლაც ძალიან პრობლემური იქნება და არ არის საჭირო. . ახლა გაიქეცი მეორე სართულის ფართო კარისკენ, რომელიც მდებარეობს პირდაპირ მარკუსის პორტრეტის ზემოთ. შედიხარ საკონფერენციო დარბაზში. მიდით მარცხენა კართან და შედით მასში.

ვიწრო დერეფანში რამდენიმე ზომბი ტრიალებს. შეკერეთ ამ მაწანწალები და შედით ბიბლიოთეკაში ფართო ორმაგი კარებით. აქ ნახავთ მთელი კომპლექსის რუკას, მიკროფილმს "A" და მექანიკურ ლიფტს. ჩადეთ ლომის თავის ამწე ლიფტის მექანიზმში და აიღეთ რებეკა სამლოცველოს მეორე სართულზე. მანამდე კარგად შეიარაღე გოგონა - წინ სახიფათო განსაცდელები გველის. თქვენ არ შეგიძლიათ აწიოთ ბილი - ლიფტის ტევადობა არ აღემატება 80 კილოგრამს, ხოლო დიდი კაცი უფრო მეტს იწონის.
სამლოცველოში მოკალი საზიზღარი კალიები და გადი ეზოში საოცარი სილამაზის შადრევანში.

აქ ბევრი ყვავებია, ასე რომ, სანამ ისინი სხვა სამყაროში წავიდნენ, უნდა დაჭყლიტოთ. გაიარეთ რკინის კარი და შეხვალთ დიდ ფარდულში ჭერზე მიმაგრებული გალიებით. ჩამოჯექი
ქვის საფეხურები და პირველი კარი შეაღე. ორი კალიის გარდა იქ ნახავთ თეთრი ქანდაკების ფრაგმენტს და ყუმბარმტყორცნს. დაბრუნდით ანგარში და შედით მეზობელ კარში. საკეტის გახსნისას თქვენ აღმოჩნდებით შენობის ცენტრალურ დარბაზში მეორე სართულზე.

ახლა ბილისაც შეუძლია ანგარში მოხვდეს! დაბრუნდით იქ ერთად. ბილიმ უნდა აწიოს გალია ჯაჭვზე, რებეკა კი აძვრება გასაღების ასაღებად. ამ დროს სანიაღვრე ბადედან გიგანტური ცენტიპედი გამოდის და გოგონას აიტაცებს. რებეკას სიცოცხლე მთავრდება ბილის ხელში. მოკალი ეს ამაზრზენი
მწერი და მისის ჩემბერსი გადარჩება.

აჰა, სანტიპედი დამარცხებულია და შენს ხელში არის წითელი გასაღები ალის გამოსახულებით. გაიქეცი მთავარ დარბაზში, ჩადი პირველ სართულზე და მარცხენა კარით სასადილო ოთახში გაიარე.


სასადილო ოთახში მრავალრიცხოვან ზომბებს არ აქვთ შანსი რებეკასა და ბილის წინააღმდეგ, რომლებიც ინტენსიურად ისვრიან ორი ლულიდან. მიუახლოვდით სადისტრიბუციო ოთახის წითელ კარს და მიიტანეთ მასზე ალის გამოსახულების გასაღები. შიგნით ნახავთ Zippo-ს ქილას, რომელიც გელოდებათ. აავსეთ ბილის სანთებელა, დაბრუნდით სასადილო ოთახში და მიირბინეთ კარისკენ, რომლის სიახლოვეს "საყვარელი" გვამი დაჯდა დასასვენებლად.

ბნელ დერეფანში აღმოჩნდებით. მარცხენა მხარეს, გზა გადაკეტილია ორთქლის ჭავლით, რომელიც გამოდის პნევმატური ავზიდან. მიჰყევით მარჯვენა კარს. ოთახში აიღეთ შვიდი მსროლელი თოფი, ქანდაკების შავი ფრაგმენტი და აიღეთ კიბეები გარე ვერანდისკენ. გაიარეთ მის გასწვრივ ბოლომდე, სროლით ზომბებს გზაზე. გაიარეთ კარი, გააღეთ ცალმხრივი საკეტი და აღმოჩნდებით უკვე ნაცნობ საკონფერენციო დარბაზში.

მიჰყევით დერეფანს, რომლითაც ბიბლიოთეკამდე მივედით. დერეფნის ბოლოს წითელ კარს დაინახავთ. გამოიყენეთ გასაღები ცეცხლის გამოსახულებით და შედით შიგნით. აანთეთ ოთახის შუქი კედელზე არსებული ღილაკის გამოყენებით და გადაიტანეთ პატარა მაგიდა ისე, რომ ირმის თავი იყოს
მანათობელი ობიექტის აღება იყო.

ეს ობიექტი იქნება საათის წუთის ისარი.

ახლა ჩვენ დავბრუნდებით ბიბლიოთეკაში და ვიყენებთ ბილის სანთებელს, რომ სანთელი ავანთოთ წიგნების საცავთან ახლოს. ვოილა! კარი გაიღო! საცავში ვამოძრავებთ კარადას მეორე იარუსზე და მის უკან ვხვდებით „ბიბლიის“ ტომს. ჩვენ ვხსნით წიგნს ისევე, როგორც ყუთი გავხსენით ვერცხლის ბეჭედი- მოთამაშის მენიუში "Examine" ფუნქციის მეშვეობით. მანამდე კი წიგნის კიდე თქვენკენ უნდა გადააქციოთ.

შიგნით არის თეთრი ქანდაკების მეორე ფრაგმენტი. ორივე ფრაგმენტს ვაკავშირებთ და მიღებულ ფიგურას კომპლექსის ცენტრალურ დარბაზში, დოქტორ მარკუსის პორტრეტის ზემოთ, სასწორზე ვდებთ.

შემდეგ მივრბივართ სამლოცველოში და ვამონტაჟებთ წუთების მაჩვენებელს მექანიზმში. ციფერბლატზე თქვენ უნდა დააყენოთ დრო "8:15". ამის შემდეგ საიდუმლო მექანიზმი იმუშავებს და ორი კაბინეტის კარი გაიღება. ერთი პირველ სართულზე, რკალი მეორეზე. ჯერ მეორე სართულზე ოფისში შევდივართ. ის სავსეა ზომბებით შიგნით, ასე რომ
ფრთხილად იყავი. აიღეთ მიკროფილმი "B" ბუხრისგან და გაიარეთ დარბაზის პირველ სართულზე მეორე კარამდე.

ვიწრო დერეფნის ბოლოს გააღე კარი და შედი ოფისში. ჩადეთ მიკროფილმი "A" და "B" პროექტორში. ამის ნაცვლად, მოწყობილობიდან გამოვა სისტემური დისკი და სლაიდის პრინტი, რომელიც ასახავს საკონფერენციო დარბაზის დანომრილ სასწავლო ადგილებს.


როგორც თქვენ ალბათ მიხვდით, ახლა მეორე სართულზე მდებარე საკონფერენციო დარბაზში უნდა გაიქცეთ. უკანა გზაზე დერეფანში კიდევ ერთი ლეკვი გელოდებათ. ნუ დახარჯავთ მასზე ძვირფას საბრძოლო მასალას.
და სწრაფად გაიქეცი. საკონფერენციო დარბაზში დააინსტალირეთ სისტემის დისკი პოდიუმზე ბრიფინგის მონიტორთან ერთად. ამის შემდეგ აინთება სავარჯიშო ადგილები და მონიტორის ეკრანზე გამოჩნდება შესასვლელად საჭირო ორნიშნა კოდი. ბილიმ და რებეკას ერთდროულად უნდა ჩართონ ადგილები კოდში მითითებული ნომრებით. როგორც ზედა ფიგურიდან ჩანს, თითოეული ადგილი დანომრილია და საჭირო კოდის შეყვანა არ გაჭირდება. სხვათა შორის, ყოველთვის განსხვავებულია. ამის შემდეგ კომპლექსი სამი გაიხსნება
რაინდთა ხმლებით გადაჭედილი კარები.

ერთ-ერთი ღია კარი განთავსდება სწორედ საკონფერენციო დარბაზში. ჩვენ მასში შევდივართ. დერეფანში რამდენიმე ზომბი და ორი კარი გველოდება. ნელ არსებებს ვკლავთ და პირველ კარში შევდივართ. ამოცანა მარტივია - თქვენ უნდა მოაწყოთ უზარმაზარი იატაკის ჭადრაკი ისე, როგორც პატარაზე. ჭადრაკის დაფამაგიდაზე.

ამის შემდეგ, დაფა გადაინაცვლებს და მის ქვეშ იქნება „ანტიბიბლია“, რომელშიც ვიპოვით შავი ფიგურის მეორე ნახევარს.

დერეფანში ვბრუნდებით და თაფლისკენ მიმავალ მეორე კარში შევდივართ. ოთახი. იქ არის სარეველა და მწვანე ქიმიური ავზი. აუცილებლად შეავსეთ რებეკას საცდელი მილი ამ ბუშტის შიგთავსით.

დროა დავაკავშიროთ შავი ფიგურის ორი ნახევარი და მიღებული ქანდაკება სასწორზე დარბაზში დავდოთ. კედელი დოქტორ მარკუსის გამოსახულებით დაიშლება და შენთვის გადასასვლელი გაიხსნება.
დუნდული. ჩამოდი იქ. მოკალი გიგანტური ობობები და შეაღე ხის კარი დერეფნის ბოლოში. აქ დარეგისტრირება არაფერ შუაშია. შედით მეზობელ კარში, რომელიც წამების პალატამდე მიდის. აწიეთ რებეკას, მიეცით მას თქვენი ფართო მხრები, რათა გოგონამ შეძლოს ასვლა სავენტილაციო ლილვში. მისის ჩემბერსი აღმოჩნდება სხვა წამების ოთახში, საიდანაც გამოსავალი არ არის - ერთადერთი კარი დაკეტილია. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა სწორად დააყენოთ ძაბვა დაფაზე ხუთი გადამრთველის თანმიმდევრული გადართვით.

დააჭირეთ გადამრთველებს, როგორც ნაჩვენებია სურათზე: up -> up -> down -> up -> up. კარი გაიღება, რის შემდეგაც ჩვენ გვეჩვენება, თუ როგორ უხსნის გიჟური დოქტორი მარკუსი თავის ეშმაკურ არსებებს. გარდა ამისა, ელექტრული პანელი გახსნის დუნდულის ერთ-ერთ კარს და ამოიღებს ორთქლის ჭავლს საჰაერო ავზიდან. რებეკას მუტაციური მაიმუნები თავს ესხმიან და უფსკრულში ვარდება. იჩქარეთ მის დასახმარებლად, თორემ მისის ჩემბერსი დაეცემა!

ბილი უნდა გამოვიდეს დუქნიდან დარბაზში პირველ სართულზე. შემდეგ სასადილოში, შემდეგ მარცხენა კარისკენ და ისევ მარცხნივ დერეფნის გასწვრივ, სადაც ადრე ორთქლის ნაკადმა გადაგვიკეტა გზა. ახლა ის წავიდა. გაიარეთ საჰაერო ავზი და ჩადით შორეულ კარამდე.

დუნგები ისევ გელოდებით. არ დაიკარგო. ოთახი, რომელშიც რებეკა იმყოფება, რუკაზე წითლად არის მონიშნული. იჩქარეთ იქ და დააიგნორე შემაშფოთებელი მაიმუნები. Fuuuuuh! შენ მოახერხე! გოგონა გადაარჩინა და ბილი, გრძნობების შეტევაში, უყვება მას თავის ამბავს. ვიდეოების ყურებისას ცოტა დაისვენეთ და ბოლოს აუცილებლად დარეგისტრირდით. დატოვეთ ოთახი კლდეზე, მოკალით მაიმუნები და მიუახლოვდით ბორბალს, რომელზეც ცხოველების ქვის ქანდაკებების მახლობლად ზეთის ჩირაღდნებია დამონტაჟებული.


დროა ამოხსნათ თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე რთული და იდუმალი თავსატეხი. Billy's სანთებლის დახმარებით თქვენ უნდა დაანთოთ ჩირაღდნები ყველაზე სუსტი ცხოველიდან ძლიერამდე. ეს თანმიმდევრობა ასეთია: ყველაზე სუსტი ირემი –> ირემი მგელმა მოკლა –> მგელი ცხენის ჩლიქით მოკლა –> ცხენი ლომმა აწია –> ლომი გველმა დაკბინა – > ჩიტმა გველი დაიჭირა. ამ თანმიმდევრობით ჩირაღდნების აანთების შემდეგ, დერეფნისკენ მიმავალი გზა ბლოკავს რკინის ღვეზელს. დერეფანში შევდივართ და
ჩვენთან ყველაზე ახლოს კარს ვაღებთ. ოთახში ვხვდებით ქვის ბარელიეფს და ვბრუნდებით ოთახში ცხოველთა ფიგურებით. დასათვალიერებლად მხოლოდ ერთი კარი გვაქვს დარჩენილი, რომელიც მდებარეობს კლდეთან ოთახთან, რომელშიც გადავარჩინეთ რებეკა. ჩვენ ვხსნით მას და კიდევ უფრო ღრმად ჩავდივართ დუნდულში. ობობები ისევ გველოდებიან. მოკალი ეს თმიანი მონსტრები! მიწისქვეშა დერეფანში შევდივართ პირველ კარში და
მოკალი კალია. ამოიღეთ წითელი გასაღები ყუთიდან. მერე ვბრუნდებით და მეორე კარისკენ გავრბივართ. Აცოცება ლითონის კიბეებიზევით და გახსენით რკინის კარადა, რომელიც ახლახან იპოვეთ გასაღებით.


შიგნით არის ყუთი, რომელიც შეიცავს პისტოლეტის განახლებას. ციფერბლატის დაბლოკვის კოდია "385". ამოტუმბეთ ერთ-ერთი პისტოლეტი (უკეთესი ვიდრე ბილი, ის უფრო ძლიერია) და დატოვეთ რებეკა მართვის პანელთან
გისოსები. მისტერ კოენმა პატარა ლაბირინთში ჩასვლის საშუალება მისცა. ზოლებით მარტივი მანიპულაციებით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მიიტანოთ ბილი კედელზე არსებულ ღილაკთან. დააწკაპუნეთ მასზე და ბოლო ბადე გაიხსნება. და მასთან ერთად გამოჩნდებიან მონადირეებიც. მოკალი ეს მონსტრები და აიღე ლურჯი წყლის გასაღები.

ახლა გაიქეცი ანგარისკენ, სადაც ჩვენ ვებრძოლეთ გიგანტურ ცენტიპედს და შედით პატარა ოთახში
სადაც თეთრი ფიგურის პირველი ნახევარი ვიპოვეთ. გააღე ლურჯი კარი წყლის გასაღებით და შედი ბნელ დერეფანში, სავსე საზიზღარი წურბლებით.

პირველ ოთახში მოკალი წურბელა და აიღე ვიზის სახელური. მეორეში ფორტეპიანო გელოდებათ, რადგან რებეკას მუსიკა არ ერკვევა და მეტ-ნაკლებად მხოლოდ პირველ ნაწილში ისწავლის დაკვრას, ბილი დააყენე ინსტრუმენტთან. მარტივი მელოდიის შესრულების შემდეგ კედლის ნაწილი გაიხსნება. წაიყვანეთ მის ჩემბერსი საიდუმლო ოთახში და ამოიღეთ ბატარეა კედლის ნიშიდან. კედელი მაშინვე დაიხურება, გოგონას ხაფანგში ჩაკეტავს. ბილი ისევ დააყენე პიანინოსთან და რებეკა თავისუფალი იქნება. ახლა გაიქეცი შემდეგ დერეფანში და შეაღე მარჯვენა კარი. ეს არის სახელოსნო. მოკალით ყველა ზომბი და გამოიყენეთ ვიზის სახელური მეორე ქვის ბარელიეფის გასათავისუფლებლად.

საკმარისია დაბრუნდეთ კომპლექსის დარბაზში და გახვიდეთ მთავარი კარიდან ეზოში. დააინსტალირეთ ბატარეა ლიფტის მექანიზმში და მესამე სართულიდან ჩამოაგდებს ხის ყუთს, რომელიც უნდა გადაიტანოთ ბოძზე. ადით ყუთზე და აიღეთ მესამე ქვის ბარელიეფი სვეტიდან.

დიდი! ახლა თქვენ შეგიძლიათ საბოლოოდ დატოვოთ ეს დაწყევლილი ადგილი (შემდეგზე მისასვლელად). ისევ გაიქეცი ფარდულში, სადაც ვიბრძოდით გიგანტურ ცენტიპედთან. როგორც ხედავთ, მისი ბევრი შვილი იქ გამრავლდა. შეკერეთ შემაშფოთებელი არსებები და გაიარეთ კარი, რომლის მახლობლად არის ორი ხმლებიანი რაინდი. მიხვალთ პატარა ობსერვატორიაში.


დააინსტალირეთ სამი ქვის ბარელიეფი დაფადა... „დისკის ჩასმა 2“.

მოხდა ისეთი რამ, რასაც Resident Evil-ის ფანები დიდი ხანია ელოდნენ 4 წელი - გამოვიდა მეშვიდე ლიცენზირებული ნაწილი, რომელიც რადიკალურად განსხვავდება სერიის წინა ნაწილებისგან. მიმართებაში გეიმპლეიეს უფრო Silent Hills-ის დემო ვერსიას ჰგავს. მასში მთავარი მოქმედებები ასევე ხდება პირველი პირისგან და აქ უნდა შეშინდეს არა მხოლოდ ზომბები, არამედ საშინელი მოჩვენებები.

მიღებამდე სავალი რეზიდენტი Evil 7: biohazard, ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ, თუ როგორ უნდა დავასრულოთ დემო მისი სახელწოდებით Beginning Hour, რადგან ის ასევე თამაშის ნაწილია და მასში ახსნილია სიუჟეტის ზოგიერთი პუნქტი.

დასაწყისი საათის დემო ინსტრუქცია

ვიდეო (11:44, 1 ივნისი, 2017)

გმირი ზის სკამზე და ვერ მოძრაობს, რადგან ხელები კარგად აქვს შეკრული. ოთახში არის ვიდეოკამერა და რამდენიმე ავეჯი. იქვე იღვიძებს კიდევ ერთი ადამიანი, რომელიც ცდილობს დანით მოჭრას გმირს ხელბორკილი. ამის შემდეგ ჩანაწერი მთავრდება.

სახლის პირველი წრე

გმირი გონს მოდის და ხედავს, რომ ის იყო ძველი მიტოვებული სასახლის მისაღებში. ჩვენ გირჩევთ, რომ კარგად გამოიყურებოდეთ ამ ოთახში:

  • შეხედეთ ტელევიზორის გვერდით მდებარე VCR-ს (მასში კასეტა არ არის);
  • ფორტეპიანო;
  • დენის გამანაწილებელი პანელი (არ აქვს დაუკრავენ).

გამოდით დერეფანში და მოუხვიეთ მარჯვნივ. გაიარეთ დანგრეული კარი. ტუალეტში შესვლის შემდეგ, დააკვირდით ტუალეტის ავზს და შეამოწმეთ სარქველი მარცხენა მხარეს მდებარე მილსადენზე. მოპირდაპირე ღამის სადგამში შეგიძლიათ იპოვოთ ტყვიების ტომარა. სხვა კაბინეტში, ნიჟარაზე ჩამოკიდებული, არის ვაზნებიც. დაბრუნდით დერეფანში და დაათვალიერეთ კარადა წინ. მასში შეგიძლიათ იპოვოთ სუფთა დღიური. მეორე მხარეს არის თარო ვაზნების შეკვრით. მეორე კაბინეტი ცარიელი იქნება, დერეფნის ბოლოს კი გისოსიან კარს წააწყდებით, რომელიც პირველ სართულზე გადის. Დაბრუნდი.

გადადით დერეფანში სადესანტოში. კარადაში კიბის მარჯვენა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ თოჯინის თითი. ახლა ადი შემდეგ სართულზე. აქ, პირდაპირ სხივზე, არის წითელი ღილაკი, რომელიც აქვეითებს სხვენისკენ მიმავალ კიბეს. თუმცა მისი გამოყენება შეუძლებელი იქნება, რადგან სახლში ელექტროენერგია არ არის. ღილაკზე დაჭერისას რამდენიმე მანეკენი შეუმჩნევლად შეაბრუნებს თავებს თქვენი მიმართულებით, უკნიდან კი სხვა მანეკენი გამოჩნდება (ჩვევის გამო, შეგიძლიათ შიშითაც იყვიროთ).

ჩამოდი და სამზარეულოში შედი. აქ ღირს შემდეგი ნივთების შესწავლა: მიკროტალღური ღუმელი (შეიცავს ყვავას), მაცივარი (აქ ნახავთ უმი ხორცს), ქვაბი (მასში ტარაკნები ეშვებიან), ონკანი, საიდანაც სისხლი წვეთებს (დახურვა ღირს) და ორი უჯრა (ერთი ცარიელი იქნება, მეორე კი დახურულია).

გადადით მეორე დერეფანში. კუთხეში შეგიძლიათ იპოვოთ კაბინეტი, რომელიც დაიხურება ჯაჭვით. გადადით დერეფანში, რომელშიც დახოცილი ცხოველების გვამები კიდია. ხორცის ერთ-ერთ ნაჭერზე დევს ჭანჭიკის საჭრელი. Აიღე. ამ წუთში საშინელი თოჯინა დაგეცემა. დამშვიდდი და განაგრძე სახლის თვალიერება. წინ შეგიძლიათ იპოვოთ კარი, რომელიც ქუჩაში გადის. სამწუხაროდ, ის დაკეტილია.

დაბრუნდით დერეფანში და შედით კარადაში, ჯაჭვით დახურული. გამოიყენეთ ჭანჭიკის საჭრელი ჯაჭვზე კაბინეტის გასახსნელად. შიგნით ნახავთ ვიდეო კასეტას. გაემართეთ საწყის ადგილას (მისაღები) და ჩადეთ ნაპოვნი ნივთი „ვიდაკში“.

ვიდეო (10:23, 1 ივნისი, 2017)

დაიწყეთ ვიდეოს ყურება ოპერატორი კლანსი დევისის კონტროლის დროს. თქვენს გვერდით იქნებიან ანდრე (პროდიუსერი) და პიტი (ტელეწამყვანი). ისინი გადაწყვეტენ გააკეთონ მეორეხარისხოვანი პროგრამა დავიწყებულ სახლებში არსებული საშინელებების შესახებ. შეიპარე ძველი სასახლესადაც ხარ ამ წუთში. პროდიუსერი გეტყვით, რომ ამ სახლში 3 წელი მაინც არავინ ცხოვრობს. ადრე აქ ცხოვრობდნენ მარგარიტა და ჯეკ ბეიკერი, ისევე როგორც მათი ვაჟი ლუკასი.

სამზარეულოში ყოფნისას, ღირს მიკროტალღური ღუმელის მარცხენა მხარეს ადგილის შემოწმება - იქ, იატაკზე, არის მთავარი გასაღები (ეს ხდება მხოლოდ ვიდეოს ყურებისას, ანუ სტანდარტულ რეჟიმში მისი პოვნა შეუძლებელია) . გახსენით ჩაკეტილი უჯრა საკეტით. მასში არაფერი იქნება, მაგრამ მოგვიანებით ცული გამოჩნდება.

ცოტა ხნის შემდეგ ანდრეის დაკარგვას აღმოვაჩენთ. ჩვენ ვაპირებთ მის ძებნას. შეგიძლიათ გადახვიდეთ უმაღლეს დონეზე. ღამისთევაში ყურსასმენებია დამალული, საიდანაც უცნაური ხმები ისმის. გარდა ამისა, ვიდეო ჩანაწერში ზოგან იდუმალი გოგონას კუთვნილი მოჩვენება ჩნდება ხოლმე.

წადი მისაღებში. აქ პიტი იპოვის ბუხარში მდებარე ბერკეტს და შეძლებს კედელში მდებარე საიდუმლო ლუქის გახსნას. გაიარეთ და ჩადით ქვემოთ. აქ ნახავთ ანდრეის გვამს, რომელიც ვიღაცამ მილის ნაწილით მოკლა. მერე უცხო ადამიანი თავს დაესხმება და ვიდეო იქ დასრულდება.

ვიდეოს ნახვის შემდეგ

გადადით ტელევიზორთან და მოძებნეთ ჩანაწერი მუქარით, რომელიც არსაიდან გამოჩნდა მის გვერდით. ახლა ღირს ბუხარში ბერკეტის დაჭერა და ისევ ლუქზე ასვლა. სარდაფში კიბეები არ იქნება, მაგრამ ორმოდან არც თუ ისე შორს იპოვით უკანა შესასვლელის გასაღებს.

გადით დერეფანში და გააღეთ უკანა ეზოსკენ მიმავალი კარი. თუმცა გამოსვლის დრო არ გექნებათ, რადგან ოჯახის მამა მოგიტაცებს, რაც ცუდ დასასრულს გამოიწვევს. ვიდეოში გაჩვენებთ, როგორ ცდილობს პეტი თქვენს ხელბორკილიდან გათავისუფლებას, მაგრამ მას ოჯახის დედა მოკლავს.

დაიწყეთ Resident Evil 7: biohazard-ის გავლა თავიდანვე. თუმცა, ახლა თქვენ იცით საიდუმლო გადასასვლელის შესახებ. ამიტომ, დაუყოვნებლივ უნდა გაიყვანოთ ბუხარში მდებარე გადამრთველი. გადადით ლუქში და იპოვნეთ საიდუმლო ოთახში სკამზე დაწოლილი დაუკრავენ (ამ ადგილის მონახულებისას, კასეტის ნახვის შემდეგ, ვერ იპოვით). აქ გასაღები არ არის, მაგრამ არ დაგჭირდებათ. დაბრუნდით წინა ოთახში და დააინსტალირეთ ნაპოვნი ელემენტი გადამრთველში.

სხვენის ვიზიტი

ავედით მეორე სართულზე და დააჭირეთ ღილაკს კიბეების დასაშვებად (ახლა მუშაობს). სხვენში შესვლისთანავე შეაღეთ პირველი კარი მარჯვენა მხარეს. მაგიდაზე ხედავთ ტელეფონს. აიღე ტელეფონი - სიგნალის გარეშე. იქვე არის ვერტმფრენის სურათი, რომელზეც ქოლგის ლოგოა დახატული.

გაემგზავრეთ მეორე ოთახში, სადაც მანეკენები არიან. აქ მაგიდაზე სარდაფის გასაღები დაიდება. დაათვალიერე საწოლი, მის ქვეშ არის პისტოლეტის ტყვიები. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცული კუთხეში მდგარი ბორდიურის გასატეხად, რათა კიდევ რამდენიმე ვაზნამდე მიხვიდეთ. კედელთან ტელევიზორების პატარა ნაგავსაყრელი იყო. მათ უკან შეგიძლიათ იპოვოთ მანეკენის ხელი. შეუთავსეთ იგი ადრე ნაპოვნი თითით. ნაგვის ურნის მარცხნივ არის ასასვლელი კიბე და დახურული ფანჯარა. მარჯვენა მხარეს არის თეთრად შეღებილი კარი, კედელზე კი მკვლელობის საშინელი ჩანაწერი ჩანს. დერეფანში მდებარე კარი ბარიკადირებული იქნება.

გადადით პირველ სართულზე, რათა იპოვოთ კასეტა. კიდევ ერთხელ შეხედეთ ჩანაწერს და მიიღეთ მასში მთავარი გასაღები. გახსენით უჯრა და დაასრულეთ ვიდეოს ყურება. ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ სამზარეულოში და აიღოთ ნაჯახი ყუთიდან.

სარდაფის ტური

გაემართეთ სარდაფისკენ. კარის გასაღებად გამოიყენეთ სხვენში მიღებული გასაღები. ოთახში დაინახავთ იატაკზე ჩამოკიდებულ რამდენიმე სხეულს. მაგიდიდან თქვენ უნდა აიღოთ სარქვლის სახელური.

თუ შეეცდებით პირველ კართან დაბრუნებას, ნახავთ, როგორ ხურავს მას ოჯახის უფროსი. იმავე წამს, მონსტრი თავს დაესხმება პირდაპირ ჭერიდან. მას შეუძლია დააინფიციროს მთავარი გმირი მხოლოდ ერთი დარტყმით, ამიტომ მისი შეტევების დაბლოკვას აზრი არ აქვს - თქვენ უნდა ავუაროთ. ჩვენ გირჩევთ, ერთ-ერთ სხეულს დაარტყით, რათა ის აირინოთ. თუ ურჩხულს დაეჯახა, რამდენიმე წამით გაიყინება. საჭირო იქნება სწრაფად ახვიდეთ თაროზე თოჯინასთან ერთად და აიღოთ გასაღები მისგან ზედა ფანჯრიდან. უკიდურესად რთული იქნება ურჩხულის ლუქით გამკლავება, ამიტომ უბრალოდ დააკაკუნე იატაკზე და შემდეგ რამდენჯერმე შეეჯახა შესასვლელ კარს. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაქცევა ოთახიდან.

უკან გაქცევისას აუცილებლად აიღეთ კიბის მარჯვენა მხარეს ქვაბზე დადებული სამაგისტრო გასაღები (თუმცა ის შეიძლება არ გამოგადგეთ, თუ ადრე უკვე იპოვნეთ ძირითადი გასაღები ჩანაწერში). კიბეებზე საბრძოლო მასალის შეკვრაა.

გადადით ტუალეტში და დააინსტალირეთ სარქველი მილსადენზე. შემდეგ ჩამოიბანეთ ტუალეტი. მის ბოლოში თქვენ შეძლებთ იპოვოთ M19 ქვემეხი. ახლა სხვენზე უნდა გაიქცე და გახსენი დახურული ფანჯარა. აქ ორი დასასრულია:

  • თუ მონსტრმა ერთხელ მაინც მოახერხა თქვენზე დარტყმა, მაშინ მთავარი გმირი დაიწყებს ძლიერ ხველას და დაეცემა იატაკზე, ანუ გამოავლენს ინფექციის სიმპტომებს. ეს ცუდი დასასრულია.
  • თუ უვნებელი იყავით, შეგიძლიათ სახლიდან ქუჩაში გახვიდეთ. მთავარი გმირი პოლიციელებს ჩვენებას მისცემს, მაგრამ ისინი მას არ დაუჯერებენ, რადგან მის სიტყვებზე მტკიცებულებებს ვერ იპოვიან.

ჩვენ კვლავ ვიწყებთ Resident Evil 7: biohazard-ის გავლას, ყველა გასაღებს და სასარგებლო ნივთს ვაგროვებთ. თუმცა ამჯერად საჭიროა არა მხოლოდ სახლიდან გასვლა, არამედ მტკიცებულებების შეგროვება იმისა, რომ მასში რაღაც უცნაური ხდება.

მანამდე შეიტყვეთ, რომ სასახლეში ვიღაცამ 5 ცივსისხლიანი მკვლელობა ჩაიდინა. ყველა ამ დანაშაულისთვის, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მტკიცებულებები სხვადასხვა მინიშნებების შემდეგ. სწორედ აქ გამოდგება თითთან დაკავშირებული მანეკენის ხელი. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ცარიელი დღიურის მიღება. წიგნში შეგიძლიათ ჩაწეროთ სასარგებლო შენიშვნები (მოგესმის კოშმარული სიცილი) და თქვენი ხელი გამოგადგებათ მკვლელობების ზუსტი ადგილების დასადგენად (ამავდროულად, მსხვერპლთა მომაკვდავი ხმები გაისმის სვეტებში. , და პალმის ანაბეჭდები გამოჩნდება თეთრად შეღებილ კარზე).

პირველი მოკვლა

მაშ, აიღეთ ბლოკნოტი და ადი სხვენზე. კიბეების მარჯვნივ კედელზე შეგიძლიათ წაიკითხოთ წარწერა ხუთი სტუმრის შესახებ. გამოიკვლიეთ ისე, რომ წიგნში გამოჩნდეს მეორე მინიშნება, რომელიც საუბრობს გარკვეულ გრეისზე, რომელიც ვერ გაიღვიძა მაღვიძარას ხმაზე.

დაიწყეთ კედლის საათის ძებნა. ისინი კიდია ზედა სართულისკენ მიმავალი კიბის შესასვლელთან. გაიხედეთ მარცხნივ - იქ ნახავთ კაბინეტს, რომელიც მის გვერდზე დევს. აიღეთ კალამი თითით და შეამჩნევთ, რომ ის პირდაპირ ავეჯისკენ არის მიმართული. თქვენ შეძლებთ გაიგოთ მისი დაცემის ხმა. შედეგად, მიხვდებით, რომ გარდერობი გრეისს დაეცა.

მეორე მოკვლა

გადადით მე-3 სართულის დერეფნის ბოლოს მდებარე ბარიკადებულ კართან. დააკვირდით მას (ამას გააკეთებ აუცილებლად უნდა უყუროთ ფირზე გამოსახულ ვიდეოს), რათა წიგნში ახალი მინიშნება გამოჩნდეს. საუბარია ფილზე, რომელიც ცივ საწოლზე იწვა.

ეს საწოლი არის ჩვეულებრივი დივანი, რომელიც მდებარეობს სარდაფში. Წადი იქ. გაითვალისწინეთ, რომ თუ ადრე არ დაასრულეთ ურჩხული, მას შეუძლია ხელახლა შეგეჭრათ. დაათვალიერეთ სხეული, ჩანთაში გახვეული და დივანზე დაწოლილი. მიაპყრო მას პლასტიკური ხელი. გაისმის გასროლის ხმა, ანუ ფილი პისტოლეტით მოკლეს.

მესამე მკვლელობა

გაემართეთ კიბეზე, რომელიც მიდის ბოლო სართულზე. მის პირველ დაშვებაზე შეგიძლიათ იხილოთ ქალის პორტრეტი, რომლის თავი ჩანთით არის დაფარული. ნაჯახით დაარტყი სურათს ან ესროლე (თუ უკვე ურჩხულით ხარ დაინფიცირებული, მაშინ არაფერი მოხდება), რათა წიგნში სტენლისა და დამალვის შესახებ მეოთხე მინიშნება გამოჩნდეს.

ბიჭი სადღაც იყო გამოკეტილი. გადადით კიბეების ქვეშ, სადაც თოჯინები არიან ჩამოკიდებული. მარიონეტული თითი დახურულ კარზე გაუშვით. შეგიძლიათ შეხედოთ თეთრ კარს - მასზე ახალი სისხლიანი კვალი უნდა გამოჩნდეს.

მეოთხე მკვლელობა

დაბრუნდით კიბეზე - მისი ერთ-ერთი მხარის გვერდით არის კაბინეტი სარკეთი. დადექით მის წინ და შემდეგ სწრაფად შემობრუნდით. შედეგად, თქვენ გექნებათ ახალი მინიშნება წიგნში. საუბარია მარლენზე, რომელიც დაუძლეველი იყო თეთრ კაბაში. მან თავისი სახე ლურჯი ყელსაბამით დაასრულა.

ზემოაღნიშნული ფერების კომბინაციას ნახავთ სხვენში, სადაც ჭერიდან 2 ფერადი მავთულია ჩამოკიდებული. გაიშვირე ხელი მათკენ და მოისმენ ხალხის ჩამოკიდების ხმას.

მეხუთე მოკვლა

აიღე ტელეფონი, რომელსაც მხოლოდ ნორმალური სიგნალი ესმის. ჩადით სარდაფში. დაათვალიერეთ იატაკზე მწოლიარე თოჯინა. თუ ამის გაკეთება არ შეგიძლია, მაშინ ერთხელ მაინც სცადე ურჩხულზე თავდასხმა. თქვენ მიიღებთ ახალ ცნობას ტიმისა და 4 მზის შუქის შესახებ.

გაემართეთ სამზარეულოში და თითით ქვაბს მიაპყარით. თქვენ მოისმენთ ღრიალის ხმებს.

რა არის კარს მიღმა

ახლა სხვენის კარზე 5 ხელის ანაბეჭდი იქნება. თქვენ შეძლებთ მის გახსნას. შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ საქანელა, სადაც არის ტაბლეტი დეველოპერების ქებით და ბინძური მონეტა (ეს დაგჭირდებათ მთავარი ისტორიის გავლის დროს). გამოდით სახლიდან და ისიამოვნეთ კარგი დასასრულით.

ჩამოსვლა

ასე რომ, ახლა შეგიძლიათ გადახვიდეთ Resident Evil 7-ის პირდაპირ გადასასვლელზე: ბიოჰაზარდი. თამაში იწყება ჩასვლით ახალგაზრდა ბიჭი- ეთან - ლუიზინას. ის ამხელა მოგზაურობაში მიდის დაკარგული ცოლის მიას საპოვნელად. გადმოდით მანქანიდან და შემდეგ იარეთ წინ, სანამ არ მიაღწევთ ძველი სასახლის ჭიშკარს. ჭიშკარი დაიკეტება, ამიტომ შემობრუნდით და სხვა გზით წადით მიმდებარე ბილიკით, რომელიც სასტუმრო სახლამდე მიდის. უკანა ეზოში რომ მიხვალთ, იპოვით პატარა ფერფლს, რომელშიც ცოლის წითელი ჩანთა დევს, ბოლომდე არ დამწვარი. შეამოწმეთ დოკუმენტები და შემდეგ შედით სახლში უკანა კარიდან.

Ოჯახური სასტუმრო

შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში, რომელიც თქვენთვის ნაცნობი იქნება წინა დემოდან. შენი მთავარი მიზანიარის შემდეგი: თქვენ უნდა ჩახვიდეთ სარდაფში, სადაც, სავარაუდოდ, თქვენი პატარა ცოლი ინახება. ჯერ ზედა სართულზე უნდა ახვიდეთ, სადაც მაგიდაზე ვიდეო კასეტაა - შეგიძლიათ მისაღებ ოთახში დაუკრათ. ვიდეოში უნდა შემობრუნდეთ და აიღოთ მთავარი გასაღები, რომლითაც სამზარეულოში ერთ-ერთი უჯრა უნდა გააღოთ (იტანის როლში თამაშისას ამ ყუთში მონეტას ნახავთ). ვიდეოს ნახვის შემდეგ, მიდით ბუხართან და მოწიეთ მის უკან დამალული სახელური. შედეგად, თქვენ გახსნით ფარულ შესასვლელს, რომელიც მდებარეობს კედელში. გაიარეთ იგი სარდაფში შესასვლელად.

შემდეგ თქვენ უნდა გაიაროთ ვიწრო და ძალიან გრძელი დერეფანი. ბოლოს შეძლებთ გალიაში გამოკეტილი ცოლის პოვნას. გაიყვანეთ იგი ტყვეობიდან მარცხენა მხარეს მაგიდაზე არსებული ჭანჭიკის საჭრელით და შემდეგ მიჰყევით გოგონას. მალე ირკვევა, რომ ნესტიან ოთახში ყოფნა ყოველგვარი ჰიგიენის წესების არარსებობით უარყოფითად იმოქმედა ახალგაზრდა ქალბატონის ჯანმრთელობაზე, ამიტომ ცოტა ხანში მია დივანზე დაქანცული დაეცემა.

გადადით შემდეგ ოთახში სიტუაციის შესაფასებლად და შემდეგ დაბრუნდით. შეამჩნევთ, რომ თქვენი ცოლი ისევ გაუჩინარდა, კედელზე კი უცნაური ხვრელი გაჩნდა, რომელიც ზემოთ მიდის. გამოდით ბოლო დერეფანში და შედით სააბაზანოში, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ 2 პირველადი დახმარების ნაკრები (გზაზე აქ, საწოლის მაგიდაზე, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ სასახლის რუკა). შემდეგ გადადით დერეფნის ბოლოს კარებამდე. დაინახავთ რომ დახურულია. ახლა თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სარდაფში, სადაც შეხვდებით თქვენს პირველ მტერს. ჯერ სცენას ვუყურებთ, შემდეგ კი ვიწყებთ ბრძოლას მტერთან, ცული რომ მივიღეთ ხელებში.

მოწინააღმდეგის დამარცხების შემდეგ გაიგებთ დერეფანში მდებარე ტელეფონის რეკვას. ესაუბრეთ იდუმალ ქალს და დაუბრუნდით თქვენს მიერ მოკლული მტრის ცხედარს. თუმცა ადგილზე არ იქნება. ხელახლა აიღეთ ნაჯახი იატაკიდან და გამოდით სახლის მთავარ დერეფანში მიმავალი ღია კარიდან.

ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ გასასვლელი სხვენში. დემოში ამისთვის დაგჭირდათ დაუკრავენ - ეს ხრიკი აქაც მუშაობს. მისი ნახვა შესაძლებელია უკანა შესასვლელთან მდებარე სათავსოში. ჩადეთ ნივთი მისაღები ოთახში მდებარე ფარში და იჩქარეთ კიბეზე. გზად მტერი ისევ დაესხმება თავს, მაგრამ მასთან ბრძოლა კუტ-სცენის სახით წარიმართება.

სხვენში შესვლის შემდეგ, გაიარეთ კარი მარჯვენა მხარეს და აიღეთ მაგიდიდან პისტოლეტი და საბრძოლო მასალა. ახლა ღირს კიბეებზე სიარული, რომელიც ფანჯარასთან მიდის. აქ მტერი ისევ გიტევს, თუმცა, ახლა თქვენ არ გამოხვალთ ჩვეულებრივი სცენით. მოკალი ურჩხული და შეხვდი ბეიკერების ოჯახის უფროსს.

მთავარი სახლი

ჯეკთან მოულოდნელი შეხვედრის შედეგად აღმოჩნდებით მხიარულ ოჯახურ ვახშამზე. როდესაც ბეიკერის ოჯახი ტოვებს სასადილო ოთახს, შეგიძლიათ სცადოთ ტყვეობიდან გამოსვლა სკამზე დაკაკუნით, მარჯვნივ და მარცხნივ გადაადგილებით. მოიშორეთ თოკები, შემდეგ გამოდით ოთახიდან და მოუხვიეთ მარჯვნივ. შემდეგი, წადით წინ დერეფნის გასწვრივ. პატარა ფანჯარასთან ორიოდე მეტრის გავლის შემდეგ ჯეკს შეამჩნევთ, ამიტომ სასწრაფოდ უნდა შემობრუნდეთ და ოთახში შეხვიდეთ სამზარეულოს გვერდით. სამზარეულოში შეგიძლიათ იპოვოთ ლუქი იატაკზე, რომელიც მიდის სარდაფში. გამოჩნდება ახალი მიზანი - ლუქის გასაღების პოვნა. ის საწოლის მაგიდაზე დევს, ფანჯრიდან არც თუ ისე შორს დგას, რომელიც ადრე აღვნიშნეთ. დაელოდეთ სანამ ოჯახის უფროსი მივა მისაღებში, შემდეგ კი მიდით კაბინეტში და აიღეთ გასაღები. შემდეგ თქვენ უნდა გაიქცეთ სარდაფში ლუქამდე. გაითვალისწინეთ, რომ მტერი ყოველ ჯერზე განსხვავებულად უყურებს სახლს და, შესაბამისად, მან შეიძლება კარგად ჩაიხედოს თქვენს ოთახში. შემდეგ თქვენ უნდა დაიმალოთ მაგიდის და პალეტების უკან.

მტრის დამარცხების შემდეგ ავიდეთ კიბეებზე და ჩარჩოში მოძებნეთ ხარის ფიგურა. ამოიღეთ დამჭერი ფიგურის უკანა მხარეს და ამოიღეთ ხარი. შემდეგი, თქვენ უნდა გადაიტანოთ თარო და გადახტეთ ქვემოთ. შემდეგ კარში ჩადეთ ქანდაკება, რომელსაც უცნაური გარეგნობა აქვს და დერეფნის მოპირდაპირე მხარეს მდებარეობს. შედეგად, თქვენ შეხვალთ მთავარი სახლის მთავარ ნაწილში.

ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ ერთდროულად 3 ბარელიეფი, ძაღლის თავის ფორმის, რათა გააღოს სასახლის შესასვლელი კარი. ჯერ უნდა წახვიდე კედლის საათი, მდებარეობს კარის გვერდით, რომელზედაც მორიელებია დახატული და ამოიღეთ მათგან ქანქარა. შემდეგ თქვენ უნდა დააინსტალიროთ იგი მსგავს საათში, რომელიც მდებარეობს მისაღებში (თქვენი მხიარული ვახშამი აქ შედგა). შედეგად, თქვენ მიიღებთ ძაღლის პირველ თავს. მეორე ბარელიეფის მისაღებად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ზედა სართულზე მდებარე დერეფანში. ერთხელ აქ, მოუხვიეთ მარცხნივ, გადადით პირველ მოსახვევზე და შედით მარჯვენა კარში. რაც გჭირდებათ, იქნება წიგნში, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ მაგიდის გვერდით, სადაც არის ტელევიზორი.

ბოლო გასაღებით, ყველაფერი ბევრად უფრო გართულდება. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა იპოვოთ გარკვეული ფიგურა, რომელიც მდებარეობს აბაზანაში მეორე იარუსზე. სასურველ ოთახს რომ მიაღწიეთ, გადაწურეთ წყალი აბაზანაში და იქიდან აიღეთ თქვენთვის საჭირო წვრილმანი. შემდეგი, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ქანდაკება მთავარ დარბაზში მდებარე კვარცხლბეკზე (შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროექტორი როგორც სახელმძღვანელო). აუცილებელია ამ ნივთის განთავსება ისე, რომ შექმნას ფრენისას არწივის ჩრდილი. თავსატეხის ამოხსნის შემდეგ გაიარეთ სასახლის მეორე ნაწილისკენ მიმავალი საიდუმლო გადასასვლელი. გაიარეთ რამდენიმე ოთახი და დერეფანი, რომ მოხვდეთ სარდაფში (მახლობლად არის კიდევ ერთი თავშესაფარი).

სარდაფში მისვლისას პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის კრემაციის ოთახში შეპარვა. მასში თქვენ უნდა გააღოთ ღუმელის ბოლო კარი მარცხნივ, რათა იპოვოთ გასაღები, რომელიც ხსნის სექციური ოთახის კარს. გახსენით ღუმელის ორი კარი: მარცხნივ და სისხლიანი ანაბეჭდით. სასურველი ოთახისკენ მიმავალ ოთახს აუცილებლად ეწვიეთ (გაიარეთ აკორდეონის სახით გაკეთებული კარი). აქ ნახავთ მორიელის გასაღებს.

ძველი სახლი

ბოროტმოქმედის დამარცხების შემდეგ აიღეთ ძაღლის თავი და გაემართეთ მთავარი დარბაზისკენ, რათა სახლიდან ეზოში გამოხვიდეთ. შემდეგი, გადადით თრეილერთან და შედით შიგნით. იქ ესაუბრეთ ზოიას ტელეფონით. შედეგად, თქვენ მიიღებთ პირველ მისიას - იპოვოთ შრატი ძველ სასახლეში. მიაღწიეთ სასურველ შენობას და გაგიკვირდებათ ობობების დიდი რაოდენობით არსებობა (გამარჯობა არაქნოფობებო!), რაც მუდმივად შეგიშლით ხელს შენობის შესწავლაში. ამიტომ, თუ გინდა - არ გინდა, მაგრამ მოგიწევს მათთვის პრიმიტიული საშინელების შექმნა მაინც. ეს შეიძლება იყოს საწვავი, რომელიც შედგება ორი ნაწილისგან: პირველი შეგიძლიათ ნახოთ სასახლის უსაფრთხო ზონამდე მიმავალ გზაზე (ის ნაგვის ურნაში დევს), ხოლო მეორე ფარდულში (მის გვერდით არის მსგავსი. შენობა, რომელზეც მომავალში ხიდის აგება მოგვიწევს).

ხელში ცეცხლმსროლი რომ მივიღეთ, მივდივართ წინა კარების მარჯვენა მხარეს მდებარე ოთახში. იქ ნახავთ ბუხარში მდებარე საიდუმლო გადასასვლელს და გადაკეტილია ფუტკრის მიერ. გაანადგურეთ მწერების სახლი და შედით შიგნით. დაათვალიერეთ ახალი ოთახი. აქ ნახავთ ფიგურას, რომელიც ღირს კვარცხლბეკზე, რომელიც მდებარეობს უსაფრთხო თავშესაფრის მახლობლად, ჩრდილის თავსატეხის გადასაჭრელად.

გახსნილი გადასასვლელის გადალახვის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით სასახლის სხვა ნაწილში. იარეთ წინ და შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ. იატაკზე ნახვრეტს წააწყდებით (ყურანგით კარს უნდა მიაქციოთ ყურადღება, რადგან მალე მოგიწევთ მასთან დაბრუნება). შედით შიგნით და განაგრძეთ წინსვლა. აიღეთ სახელური დაშლილი მექანიზმიდან, შემდეგ კი მიდით ბეღელში, რომელზეც ცოტა მაღლა ვისაუბრეთ, და გაუყარეთ გზა მისკენ.

შედეგად, ყორანით შეძლებთ გასაღების მიღებას, რისი წყალობითაც შესაძლებელი გახდება ადრე ნახსენები კარის გაღება. მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. როგორც კი ამ კარს მიუახლოვდები, მარგარიტა თავს დაესხმება და პირდაპირ ორმოში ჩაგვრის. საჭირო იქნება მტერზე რამდენჯერმე სროლა, რომ ისიც ჩამოვარდეს. შემდეგ კიბეებზე ავიდეთ და კარი ყორანით გააღეთ. შემდეგ შეამოწმეთ ჩემოდანი, რომელიც წინ დევს. შედეგად, თქვენ აღმოაჩენთ, რომ არ არსებობს მზა ვაქცინა, ანუ თქვენ უნდა შექმნათ იგი უნიკალური კომპონენტის გამოყენებით - D სერიის ხელით. ეს ინგრედიენტი დევს დახურულ კარს მიღმა, რომელიც მდებარეობს ბოლოში. დერეფნის. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა იპოვოთ მარგარიტის ზეთის ნათურა. ამიტომ მოგიწევთ მონსტრის ბუნაგში წასვლა.

გამოდით ოთახიდან და ჩადით იმ ხვრელში, საიდანაც ახლახან გამოხვედით. გაიარეთ გვირაბი კიბეზე, რომელიც გარეთ გადის სასახლის სხვა ნაწილში. შემდეგ აწიეთ ზედა სართულზე და ჩააგდეთ სხვა ხვრელში ბოლოში. შედეგად, ბოს ბრძოლა დაიწყება. მასთან ბრძოლა აღწერილი იყო ჩვენს სპეციალურ სახელმძღვანელოში. როდესაც მარგარიტას მოკლავენ, აიღეთ ნათურა და გამოდით გისოსებიდან ჭერზე იმპროვიზირებული შესასვლელის გვერდით. დატოვეთ ადგილი და დაბრუნდით თქვენთვის საჭირო კართან.

შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ბნელი დერეფნებისა და ოთახების ამაღელვებელ ქსელში, სადაც თქვენ უნდა წახვიდეთ მხოლოდ წინ, ყველა სახის მცოცავიდან უკან გაისროლოთ. ბოლოს მიაღწევთ საძინებელს, სადაც თოჯინების სახლია განთავსებული. გახსენით, რომ მიიღოთ მინიშნება საიდუმლო კარის ადგილმდებარეობის მითითებით. იგი მდებარეობს წინა კედლის ზუსტად შუაში. შიგნით ნახავთ სასურველი ხელის პატრონს. აიღეთ ნივთი და გამოდით მდებარეობიდან. ოთახში ავედი ჩემოდნით და ისევ ზოიას დაელაპარაკე. ის გეტყვით, რომ დაელოდოთ მას თრეილერში.

ლუკას წვეულება

თუმცა, გოგონასთან შეხვედრა მაინც არ გექნებათ (გაუმარჯოს მარადიულ მეგობრულ ზონას). „შეშლილ ქუდჰტერთან“ ტელეფონით საუბრის შემდეგ გაიგებთ, რომ მია და ზოია ლუკასმა გაიტაცა. ის მოგიწვევთ მის წვეულებაზე დასასწრებად და მონაწილეობის მისაღებად სასიკვდილო თამაშიგოგონების ტყვეობიდან გადასარჩენად. პირველ რიგში, თქვენ უნდა იპოვოთ ერთგვარი მოსაწვევი ბარათები, რომელთა სახითაც აქ გამოჩნდება ლურჯი და წითელი გასაღები ბარათები. პირველი მინიშნება მათი ადგილმდებარეობის შესახებ არის ტრაილერის მაცივარში. ნათქვამია, რომ თქვენ უნდა წახვიდეთ დისექციის ოთახში (ოთახი, სადაც ჯეკმა შეძლო ძაღლის თავი ზუსტად ცხვირის წინ წაეღო). წადით მარჯვენა ოთახში და იპოვეთ პოლიციელის ცხედარი მაგიდაზე. მის ყელში შეგიძლიათ იპოვოთ გასაღები გველთან ერთად.

შემდეგ ავიდეთ მთავარი სახლის ბოლო სართულზე. აი, გველის ნიშნით გააღე კარი და შედი ბებიას ოთახში. საწოლის გვერდით ღამის სკამზე შეგიძლიათ იხილოთ ჩვეულებრივი საათი. დააყენეთ დრო მათზე 10:15. შედეგად, სარდაფში საიდუმლო შესასვლელი გაიხსნება, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ერთ-ერთი გასაღები ბარათი. შემდეგი მდებარეობს ლუკასის კუთვნილ ოთახში - ის მდებარეობს სასახლის მეორე სართულის მეორე მხარეს. ჯერ უნდა დაათვალიეროთ მაგიდის ნათურა და იპოვოთ ღილაკი მისი აბაჟურის ქვეშ, რომელიც კიბეს სხვენამდე აქვეითებს. ადექი და აიღე სხვა კასეტა. შემდეგი, თქვენ უნდა ამოხსნათ ახალი თავსატეხი ჩრდილით და შედეგად მიიღოთ ბოლო გასაღები ბარათი. გარდა ამისა, ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ სათამაშო ცული.

გავდივართ ეზოში და მივდივართ წვეულებამდე მიმავალ კართან (მდებარეობს ფურგონიდან არც თუ ისე შორს). შემდეგ ადექით ბოლო სართულზე და დაჯექით ტელევიზორის წინ. უყურეთ ვიდეოს და შემდეგ გადადით საიდუმლო გადასასვლელში, რომელიც მიდის ხაზოვანი დერეფნების გრძელი ჯაჭვისკენ, რომლებიც მოფენილია ნაკადებით. ხაფანგების უმეტესობის გვერდის ავლით შესაძლებელია, მაგრამ ზოგიერთი უნდა გამორთოთ პისტოლეტით. სხვათა შორის, რამდენიმე ყუთი სასარგებლო ნივთებითაც არის დანაღმული, ამიტომ გირჩევთ ყუთები ცეცხლსასროლი იარაღით გატეხოთ. საბოლოოდ, თქვენ მიაღწევთ ოთახს კარზე სპეციალური საკეტით. დაელაპარაკეთ ბიჭს და შეიყვანეთ ოთხი ნომრის ნებისმიერი კოდი მართვის პანელზე. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა დაიხიოთ უკან ისე, რომ არ გადაიქცეთ ნამცხვრად ქანქარის ხაფანგის გამო.

ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ კომბინაცია ციხესთან. გავლის შემდეგ გადადით დერეფანში ღია კარიდა მიაღწიეთ დიდი ბეღელის შემდეგ დონეს. ჩამოდით სადგომების ზონაში და ისევ ადით კიბეებზე. იპოვნეთ ბატარეა და ჩადეთ იგი ქვედა პანელში. რამდენიმე წამში მსუბუქი მუსიკა გააქტიურდება და თქვენს „წვეულებაზე“ სწორედ ლიფტზე მოვა უზარმაზარი მოდული. გაუმკლავდით დაუპატიჟებელ სტუმარს და შედით ლიფტში. მასზე ასვლა გჭირდებათ. იქ ნახავთ დანახშირებულ გვამს, რომელიც მინიშნებას მოგცემთ კარის კოდის შესახებ (არა, ჩვენ არ გეტყვით, რადგან ის შემთხვევით წარმოიქმნება). დაბრუნდით, ჩადეთ ყველა თქვენი ნივთი ყუთში და შედით შიგნით.

აქ ნახავთ ფილმის "Saw" ერთგვარ სათამაშო განსახიერებას. მიზანი საკმაოდ მარტივია: თქვენ უნდა დააყენოთ ანთებული სანთელი ტორტზე, რომელიც გაივლის სპრინკლერებს. ამის გაკეთება საკმაოდ რთულია, მაგრამ სავსებით შესაძლებელია. ჩვენ დეტალურად აღვწერეთ ამ თავსატეხის გავლა ცალკე სახელმძღვანელოში. გირჩევთ, ყურადღებით წაიკითხოთ.

თავსატეხის ამოხსნის შემდეგ თავზე დინამიტის ჯოხი დაგეცემა. თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა აიღოთ იგი, ჩამოაგდოთ დაფა კედლიდან და ჩააგდოთ ასაფეთქებელი ნივთიერება ჭრილში, რითაც გაანადგურეთ ერთ-ერთი კედელი. გამოდით ოთახიდან და შეიპარეთ ლუკასის სამალავში. შემდეგ უყურეთ სხვა ვიდეო შეტყობინებას და შეარჩიეთ ვაქცინის სწორი ინგრედიენტი. ახლა შეგიძლია გარეთ გახვიდე.

გაიარეთ მოკლე გზა ჭაობში და შედით ბურჯის გვერდით შენობაში. მეორე დონეზე თქვენ ნახავთ გოგონებს. გაათავისუფლე ისინი და მიეცი ზოიას შრატის ინგრედიენტები. შედეგად, თქვენ მიიღებთ ორ პორციას. თუმცა, თქვენს შეხვედრას ძველი ნაცნობი - ჯეკი შეწყვეტს. ამჯერად ის რამდენიმე მეტრის სიმაღლის სასტიკი მონსტრი აღმოჩნდება. სპეციალურ გზამკვლევში გითხარით, თუ როგორ უნდა მოკლა იგი უმოკლეს დროში. ამის შემდეგ არჩევანის წინაშე დადგება - გოგოებიდან რომელს მისცეთ დარჩენილი შრატი? სწორედ მისგან იქნება დამოკიდებული თამაშის დასასრული. გირჩევნიათ მიას აჩუქოთ. შემდეგ დატოვეთ Baker Manor.

დაკარგული გემი

მთელი ძალისხმევის მიუხედავად, ამ კოშმარისგან შორს ვერ წახვალ. რამდენიმე წუთში ნავს, რომელზედაც მუტანტის სამკვიდროს დატოვებას აპირებდით, სხვა მონსტრი გადააბრუნებს. შედეგად, ნახევრად ჩაძირულ ტანკერთან ნაპირზე აღმოჩნდებით. ეკრანი შემდეგ გაშავდება და თქვენ დაიწყებთ Mia-ს როლს. წინ წადით გემის ნანგრევების გასწვრივ. შემდეგ ლოკაციაზე ნახავთ ეთანს, რომელიც უგონოდ წევს მიწაზე. შავი საცეცები მას ტანკერთან მიათრევს. შენ არ დატოვებ შენს მხსნელს დასაღუპად, არა? ასე რომ, შედით გემის შიგნით.

გემის რამდენიმე კუპეს გადალახვის შემდეგ აღმოჩნდებით მის პირველ გემბანზე, რომელშიც გოგონა სახელად ეველინი გადაეყარება ერთ ოთახში. ის კარს უკნიდან გადაკეტავს, ასე რომ თქვენ მაშინვე ვერ შეხვალთ ამ ოთახში. პირველ რიგში, თქვენ უნდა იპოვოთ დაუკრავენ და ჩადეთ იგი მართვის პანელში. პატარა რამ, რაც გჭირდებათ, იმალება ოთახში, რომელიც მდებარეობს კიბის მარჯვენა მხარეს ორმაგი კარების მიღმა, რომლის გასწვრივაც ადრე ავედით გემბანზე. აქ ძალიან ფრთხილად სიარული ღირს, რადგან დერეფანში ოთხფეხა ყალიბს შეხვდებით. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ მისგან თავის დაღწევა საჭირო იარაღის პოვნა კარის მარცხნივ.

შედეგად, თქვენ შეძლებთ ოთახში შეღწევას და გოგონას პოვნას. ის მაშინვე შემოგთავაზებთ ვიდეოს ყურებას, რომელიც საშინელ სიმართლეს აჩვენებს. ამ ჩანაწერში თქვენ კვლავ ითამაშებთ როგორც მია, რომელსაც კვლავ მოუწევს გაქცეული გოგონას ძებნა. სენსორის გამოყენებით, რომელიც აკონტროლებს მანძილს ობიექტამდე, მოძებნეთ პულსირებადი ყალიბი სამზარეულოში, ნაცვლად სწორი ბავშვისა. შემდეგ გაემართეთ ლიფტისკენ და ჩადით ძრავის ოთახში. აი, მიდით დახურულ კართან და გაადნეთ საკეტი იქვე მდებარე კოროზიული ნივთიერების დახმარებით.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ თქვენ კვლავ დაეწევით ეველინს, მაგრამ ის კვლავ შეძლებს გაქცევას და მნიშვნელოვნად დააზიანოს გემი. ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე დონეზე, შემდეგ კი ავიდეთ კიბეებით მესამე დონეზე (კიბეების მოსაძებნად საჭიროა სასადილო ოთახში წასვლა და კედლის თავზე მდებარე ვიწრო გადასასვლელის გავლით). შემდეგ ერთ-ერთ ოთახში იპოვით ლეპტოპს, რომელზედაც შეგიძლიათ ეთანს გაუგზავნოთ ვიდეო მესიჯი, რომელიც უკვე ნახეთ ბიჭის თამაშისას. შემდეგი, ჩვენ კვლავ დავეწიოთ გოგონას.

ჩანაწერის გადახედვის შემდეგ, გადით დერეფანში და ადით ლიფტის სახურავზე, შემდეგ კი კიბეებზე ავედით ზედა დონეზე. შემდეგ ღირს კაპიტნის ხიდზე გადახტომა, რომელშიც არის ეკრანი, რომელიც აჩვენებს ჩანაწერებს მთელ გემზე განთავსებული ვიდეოკამერებიდან. ერთ-ერთ მათგანზე შეამჩნევთ ეთანს - ეველინმა ის ძრავის ოთახში ჩაკეტა. ქმრის გადასარჩენად ჯერ უნდა მოძებნოთ თხილის გასაღები (ის არის კაპიტნის სალონში იმავე დონეზე) ლიფტის ჭერზე მდებარე ლუქის გასახსნელად. გირჩევთ, ასევე გახსოვდეთ ყუთის მდებარეობა ავტომატით, რომლის განბლოკვაც შეგიძლიათ მომავალში.

გაემართეთ ლიფტისკენ. შიგნით შესვლისას შეამჩნევთ, რომ მის ჩასართავად დაგჭირდებათ ორი ელემენტი: დენის კაბელი და დაუკრავენ. ამ უკანასკნელის პოვნა საკმაოდ მარტივია, რადგან ახლახან გამოიყენე ის პირველი იარუსის კარის გასაღებად (ლიფტში გაჩენილი ხვრელიდან იქ სწრაფად მოხვედრა შეგიძლია). მავთულის პოვნა უფრო რთული იქნება. ჯერ გადმოდით ლიფტიდან და გადადით მეორე დონეზე. იქ მოძებნეთ ოთახი, რომელიც გადის სასადილო ოთახში. აქვს სეიფი. მის გასახსნელად დაგჭირდებათ პატარა სურათის თავსატეხის ამოხსნა. შედეგად, თქვენ მიიღებთ კოროზიული ნივთიერების რამდენიმე ქილა. გამოიყენეთ ერთი მათგანი ლიფტის მარცხენა მხარეს მდებარე კარის გასაღებად და აიღეთ კაპიტნის კაბინეტის გასაღები.

ახლა მესამე დონეზე ასვლის დროა. ოთახში, სადაც ადრე გაუგზავნეთ მიმართვა ეთანს, გააღეთ კარი და წადით წინ დერეფნის გასწვრივ. ასე რომ თქვენ მიაღწევთ ოთახს, რომელშიც მდებარეობს თქვენთვის საჭირო მავთული. თქვენ მაშინვე თავს დაესხმება დიდი ქარხანა, რომლის მოგვარებაც შესაძლებელია დისტანციური ბომბების გამოყენებით. შემდეგი, ჩართეთ ლიფტი და ჩადით ძრავის ოთახში იმავე გზით, რაც ვიდეოში გაიარეთ. შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ჩიხთან ახლოს.

მარილის მაღარო

მთელი რიგი მოვლენების გამო, რომლებიც მოხდა სცენაზე, თქვენ კვლავ აითვისებთ ეთანს. გამოდით გემიდან და გადადით ხის ფარდულში, რომელშიც რადიო უნდა გაააქტიუროთ. შემდეგი, წადით ლიფტში, რომელიც ღირს მაღაროში ჩასვლა. გაიარეთ რამდენიმე ასეული მეტრი გვირაბში, გაანადგურეთ ყველა ბოროტი სული საიდუმლო ლაბორატორიულ კომპლექსში მისასვლელად. აქ თქვენ საბოლოოდ შეძლებთ გაეცნოთ შეთქმულების ყველა სირთულეს და იპოვოთ იარაღი, რომლითაც შეგიძლიათ დაამარცხოთ მონსტრი გოგონა.

შემდეგ კვლავ მოგიწევთ ბრძოლა მონსტრების ბრბოსთან. ადექი და გამოდი მაღაროდან. თქვენ კვლავ აღმოჩნდებით სასტუმრო სახლში, სადაც ხარვეზები დაიტბორება თქვენზე. ჯერ მოგიწევთ გოგონას დერეფნებში დევნა, შემდეგ კი სხვენზე ასვლა.

აქ თქვენ უნდა ებრძოლოთ ეველინას - Resident Evil 7-ის საბოლოო ბოსს: ბიოჰაზარდი. ჩვენ დეტალურად განვიხილეთ მასთან ბრძოლა ცალკე სახელმძღვანელოში. ამ ურჩხულის დამარცხების შემდეგ თამაში დასრულდება და შეგიძლიათ შეაქოთ საკუთარი თავი, რომ არ დაემორჩილეთ შიშს და შეგეძლოთ ბოლომდე იჯდეთ.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: