Resident Evil Revolution თამაშის გზა ნავზე. თამაშის აღწერა Resident Evil: Revelations

რჩევები: ჩვენ ყოველთვის ვიყენებთ „გენეზისის“ საბრძოლო მასალისა და სამკურნალო წამლების მოსაძებნად; "გენეზისი" საშუალებას გაძლევთ სკანიროთ მტრები და მიიღოთ სამკურნალო წამლები ამისთვის...

  • ჩვენ ყოველთვის ვიყენებთ Genesis-ს საბრძოლო მასალისა და სამკურნალო წამლების მოსაძებნად;
  • „გენეზისი“ საშუალებას გაძლევთ სკანიროთ მტრები და მიიღოთ სამკურნალო წამლები ამისთვის. ერთი და იგივე მტრის განმეორებითი სკანირება ამცირებს დროთა განმავლობაში დამატებული პროცენტის რაოდენობას. თუ მტრების სხეულები გაქრება სიკვდილის შემდეგ, მაშინ საჭიროა მათი სკანირება სანამ ისინი ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან. და რაც მთავარია: მკვდარი და ცოცხალი მტრის სკანირება სხვადასხვა შედეგს იძლევა.
  • ვეძებთ უჯრებს, კონტეინერებს და კარადებს;
  • ჩვენ არ გვეზარება ყველა ოთახის შემოწმება, რადგან მათში ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი იარაღი და უნიკალური ნაწილები იარაღის მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად;
  • ელექტრული პანელების გატეხვისას პირველ რიგში ვხსნით სადენებს (არ უნდა ეხებოდეს). შემდეგ ჩვენ ვაწყობთ ელემენტებს მანათობელ უჯრედებად.

ეპიზოდი 1: "სიღრმეში"
18:08
ხმელთაშუა ზღვა

ვნახოთ შესავალი ვიდეო. ჯილი და მისი პარტნიორი პარკერი ჩადიან გემზე Queen Zenobia. სწორედ აქედან გავიდა კრისისა და ჯესიკას ბოლო სიგნალი. მაღლა ავდივართ და კარებთან მივდივართ. შიგნით შესასვლელად, ჩვენ ვესროლეთ წითელ ციხესიმაგრეში. მოსახერხებელი მინი რუკა ნაჩვენებია ზედა მარჯვენა კუთხეში. კარები მითითებულია ნაცრისფერი ზოლებით. მათთან ურთიერთობის შემდეგ ისინი ლურჯად ან წითლად იქცევიან: ღია და ჩაკეტილი კარები, შესაბამისად. ბნელ დერეფნებში გავდივართ ბოლო ოთახისკენ - სამზარეულოში. იატაკში ვხსნით ღერს, რომლის ქვეშ ვხვდებით ხელს, რომელსაც პისტოლეტი უჭირავს. როგორც ირკვევა, ეს არ არის კრისი. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, რომელიც გამოჩნდება. მიზანშეწონილია სროლა თავში.

15:50
ხმელთაშუა ზღვის სანაპირო

სულ ახლახან ნაპირზე უცნაურმა გვამებმა დაიწყეს გამორეცხვა. Quint-ისგან მივიღეთ ახალი მოწყობილობა სახელწოდებით "გენეზისი". ის საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ სკანიროთ სხეულები ვირუსებზე, არამედ მოძებნოთ სასარგებლო ნივთები (ტყვია, სამკურნალო მწვანილი). ვხტებით, ვუახლოვდებით ო’ბრაიენს და ვიყენებთ Genesis-ს ყავისფერ მასაზე. მიზნის აღების შემდეგ, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს და დაელოდეთ ანალიზის დასრულებას. ამის შემდეგ, მზარდი პროცენტული რიცხვი გამოჩნდება ეკრანის ზედა ნაწილში. ჩვენ ვაგრძელებთ მასების სკანირებას. მათგან მეორე წინ არის; მესამე კიდევ უფრო მაღლა დგას სვეტის. მეოთხე არის ნავის მშვილდზე, მეხუთე არის კუთხეში ლურჯი ნიშნის ქვეშ. ახლა მივდივართ ქვის კონსტრუქციის გასწვრივ და ნავების ზემოთ ვხვდებით მეექვსე მასას. მოდით წავიდეთ მეორე მხარეს. მეშვიდე მასა დაიწყებს აქტიურ მოძრაობას, ამიტომ ჯერ ვსროლავთ. გვირაბში მცირე მასა დევს მიწაზე. გვირაბიდან გამოსვლის შემდეგ ვათვალიერებთ მეცხრე მასას აფეთქებამდე და შემდეგ. ვუხვევთ მარჯვნივ, სადაც მეათე მასა მდებარეობს ლულის უკან. მივდივართ ბოლომდე, ვუახლოვდებით ბურჯს და მის ქვეშ ვპოულობთ ბოლო პატარა მასას. ანალიზის დონემ 100%-ს მიაღწია, რისთვისაც სამკურნალო ნივთს ვიღებთ. ჩვენ ვბრუნდებით ო’ბრაიენში, გზად მტერს გავუმკლავდით. მას აცნობეს, რომ კრისთან და ჯესიკასთან კონტაქტი დაიკარგა.

18:20
"დედოფალი ზენობია"

ჩვენ ვაგრძელებთ კრისის ძებნას. კარებს წინ ვაღებთ და დაბლა ჩავდივართ. მეზობელ კარს მიღმა სკამზე მიბმული კაცი ვხვდებით. რადგან ოთახში ვერ შევდივართ, მარჯვნივ ვუხვევთ. ავდივართ კიბეებზე, ვარჩევთ სამკურნალო ბალახს კარიდან მარჯვნივ. ჩვენ გავდივართ დერეფანში და ვიყენებთ Genesis-ს ბილიკების გადამკეტი ყუთების სკანირებისთვის. მათში ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები. ჩვენ დავდივართ კაბინაში და საშხაპე ოთახში. ისევ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ ბოლომდე. ჩავდივართ დაბლა და შევდივართ ოთახში, სადაც გოგონა ახლახან მოკლეს. საქმე გვაქვს ერთდროულად ორ მეტოქესთან. გოგონას სხეულს ვამოწმებთ და მის გვერდით მდებარე გასაღებს ვირჩევთ. ჩვენ ვბრუნდებით პარკერში, პარალელურად ვამოწმებთ ოთახებს, რომელთა განბლოკვაც შესაძლებელია გასაღებით. კრისის ნაცვლად ჩვეულებრივი მანეკენი ვიპოვეთ და რამდენიმე წამის შემდეგ ოთახი საძილე გაზით ივსება.

ეპიზოდი 2: "ორმაგი საიდუმლო"
18:42
მთები ევროპაში

ავდივართ ფერდობზე და ვუყურებთ თვითმფრინავის ჩამოვარდნას. ავარიის ადგილზე რომ მივედით, პირდაპირ კაბინაში მივდივართ. ვამოწმებთ დაცემულ სხეულს და ვირჩევთ ფრენის გეგმას. მარჯვნივ ვუხვევთ მაღაროსკენ. ჩვენ ვსროლავთ ყუთებს, რათა ვიპოვოთ საბრძოლო მასალა და სამკურნალო წამლები. ჩვენ ერთად ავწევთ ღვეზელს. მაღაროში ვხვდებით მგლებს. მოკვლის შემდეგ მათი სხეულები სწრაფად ქრება, ამიტომ მტრებს სკანირებს სანამ ისინი ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან. მსხვილ შავ მგლებს შეუძლიათ პატარების გამოძახება. ჯერ ალფა მამაკაცებთან გვაქვს საქმე. ჩვენ გადავხტებით პატარა უფსკრულიდან და ვიღებთ "ბიოტრაპს" ყუთიდან. ჩვენ ვხტებით, ვესროლით მტრებს და გავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ ვანადგურებთ და ვებრძოლებით მგლებს დალურჯებული ფეხით. ჩვენ ვაზოგავთ საბრძოლო მასალას თავში დამიზნებით. მტრების შემოტევის შეკავების შემდეგ, ჩვენ ვდგებით და ვუხვევთ მარცხნივ. კიბეებზე ავდივართ, ერთად ვხსნით ბადეს და კლდეზე აღმოვჩნდებით. ო'ბრაიენი იტყობინება, რომ გილი და პარკერი ხაფანგში მოხვდნენ. ამასობაში შორს ვამჩნევთ ველტროს ქედს.

20:32
სტუმრების სალონი

გაღვიძებისთანავე ვუკავშირდებით პარკერს და შევდივართ სააბაზანოში ჩვენს უკან, მანამდე უჯრის კომოდი გვერდზე გადავწიეთ. ჩვენ ვრეცხავთ აბაზანას და ვამოწმებთ ტუალეტს. კუთხეში ვიღებთ ხრახნიანს და სამკურნალო ბალახს. ჩვენ ვბრუნდებით საძინებელში, სადაც მტერი გამოჩნდება. ჩვენ ავუარეთ მის შეტევას და ამით ვაიძულებთ მას ტელევიზორში ჩავარდეს. კარის მარცხნივ ფარზე ვიყენებთ ხრახნიანს. ელემენტებს ისე ვაწყობთ, რომ ხაზები არ იკვეთოს და თავად ელემენტები განლაგდეს მანათობელ უჯრედებში. სწრაფად გავდივართ დერეფანში და მარჯვნივ ვუხვევთ. დარბაზში რომ გამოვედით, მარცხნივ ვუხვევთ და შემდეგ დერეფანში გავდივართ. ჩანგალზე მივდივართ, სადაც მარცხნივ ვუხვევთ და ოთახში შევდივართ. ჩვენ ვეძებთ საძინებელში სასარგებლო ნივთებს. უკან ვბრუნდებით და სწრაფად გავრბივართ გვერდით ოთახში. მტრის შეწუხების გარეშე, ჩვენ მასთან ერთად მივდივართ მარჯვენა მხარე. კომოდს ვაძრობთ და დარბაზში გავდივართ. ჩადიხართ, მოუხვიეთ მარცხნივ და შეხვდით პარკერს.

ჩვენ მივყვებით ჩვენს პარტნიორს. ჩვენ ვიღებთ რამდენიმე ბიოხაფანგს და ვიწყებთ გადაადგილებას ბიბლიოთეკაში. ჩვენ ვირჩევთ ოპტიმალურ მარშრუტს მტრებთან შეხვედრისთვის რაც შეიძლება ნაკლებად. მივდივართ საწყობში, ვარღვევთ კარს და ვიღებთ აღჭურვილობას. ვბრუნდებით საძინებელში, სადაც გავიღვიძეთ, დერეფანში კი კარს ვხვდებით საკეტით. ჩვენ მას ვესროლით ან უბრალოდ ვეცემით დანით. ხიდზე გადასასვლელად ვიყენებთ ლიფტს. მას შემდეგ რაც მივაღწიეთ, ჩვენ ვამოწმებთ მართვის პანელს და უცნობის წინაშე ვდგავართ.

ეპიზოდი 3: "ველტროს აჩრდილები"
Ერთი წლის წინ
ნაცრისფერი დედამიწა

ქალაქი ნელ-ნელა იშლება ტერორისტების ქმედებებისგან. ჩვენ ვუსმენთ ინსტრუქციას და ამავდროულად ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას მაგიდებიდან. დარბაზში გავდივართ და მარცხენა მხარეს ჩავდივართ. საქმე გვაქვს ბევრ მტერთან და აქტიურად ვაგროვებთ მთელ ტერიტორიაზე მიმოფანტულ საქონელს. შემდეგი, ჩვენ მივყვებით ჩვენს პარტნიორს ლიფტამდე. ზევით ავედით მეორე ლიფტზე მივდივართ. დერეფანში თოფს ვიღებთ. მეექვსე სართულზე ავდივართ კიბეებზე და ვხვდებით საოფისე სივრცეში. ჩვენ ვიმოქმედებთ ფრთხილად, რადგან მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ შემოგვეხვიონ. ლიფტთან მისვლისას არ ვჩქარობთ მის დარეკვას. პირველ რიგში ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და სამკურნალო მცენარეებს. ბევრი მტერი გვეყოლება, ამიტომ მათ წინააღმდეგ აქტიურად ვიყენებთ ყუმბარებს. ჩვენ არ ვდგავართ: მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი პარტნიორი არ იძლევა მნიშვნელოვან მხარდაჭერას ბრძოლაში, ის მაინც გადაიტანს მტრებს მცირე ხნით. ლიფტის ჩასვლისთანავე შიგნით შევდივართ და ვერტმფრენზე ავდივართ.

21:00
ხიდი

უცნობი აღმოჩნდა რაიმონდი - იგივე იუნკერი, რომელიც მუშაობდა და მუშაობს FKB-ში. პარკერის შემდეგ ჩავდივართ. მოუხვიეთ მარჯვნივ, შემდეგ ჩანგალზე კვლავ მოუხვიეთ მარჯვნივ. ცქრიალა გასაღებს ჩაფხუტით ვიღებთ. დერეფანში ვბრუნდებით და პირდაპირ მივდივართ. კარს ვხსნით, შევდივართ შიგნით და მივდივართ კედელთან, საიდანაც ვიღებ ზედა ოთახის რუკას. ვბრუნდებით ხიდთან და გავდივართ რუკაზე მონიშნული ლურჯი კარებით. ლიფტით მივდივართ ქვედა კაბინაში. გააღე კარი და მოუხვიე მარცხნივ. ბიბლიოთეკის გავლით დარბაზში გადავდივართ. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, გადავდივართ მეორე მხარეს და ვხსნით ბადეს. რუკაზე ყვითელ ნიშანს მივიღებთ. ბადე დაკეტილია, ამიტომ ვკითხულობთ შენიშვნას მარცხენა მხარეს. მეგზური იტყობინება, რომ ის არის გასეირნების გემბანზე.

ვბრუნდებით, ჩავდივართ დაბლა და კარებისკენ მივდივართ. მათ გავლის შემდეგ, ჩვენ მარჯვნივ ვუხვევთ. რუკაზე ყვითელ ნიშანს მივიღებთ. კარს მიღმა საშინელი ხმა ისმის. ციხესიმაგრეში გადაღებამდე, კარგი იქნება, შემოიარეთ ტერიტორია და შეაგროვოთ სასარგებლო ნივთები. როგორც კი კარს გავათავისუფლებთ ჯაჭვებისგან, თამაშის მინი-ბოსი გამოვა. მის განადგურებას დიდი დრო და შრომა დასჭირდება. უფრო ხშირად ვიყენებთ ყუმბარებს და ბიოხაფანგებს. ჩვენ ასევე აქტიურად ვმოძრაობთ მთელ ტერიტორიაზე და ვსროლავთ წითელ ბუშტებს, როდესაც მტერი მათ მახლობლად არის. ბევრი პატარა მტერი მუდმივად ეცდება ჩვენს გარშემო შემოგვეცვას. ჩვენ მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ იგივე ასაფეთქებელ ნივთიერებებს. გამარჯვების შემდეგ ვირჩევთ გასაღებს და ვხსნით კარს ქვედა სართულზე. ჩვენ ვუბრუნდებით კარს, სადაც ადრე ვიპოვეთ ჩანაწერი სიგნალიზაციისგან. ჩვენ ვხსნით ღვეზელს, გავდივართ კარებს და ვასწრებთ რეიმონდს. მთავარი ნიღბიანი ტერორისტი აჩვენებს T-Abyss ვირუსის ეფექტებს. როგორც იქნა, ველტროს ლიდერი ჩვენი კაცი აღმოჩნდა.

ეპიზოდი 4: "ისევ კოშმარი"
21:28
გადაუდებელი რადიოს ოთახი

ჩვენ ვტოვებთ საჭეს და ვესაუბრებით რეიმონდს. მისგან ვიღებთ გასაღებს, რომელიც კაზინოს კარს ხსნის. დაბლა ჩავდივართ, ვბრუნდებით და კიბეების ქვეშ ჩავდივართ. კაზინოში შესვლის შემდეგ ჩავდივართ ესკალატორით, გავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ მაღლა. გაიყვანეთ ბერკეტი ელექტროენერგიის მიწოდებისთვის. ჩავდივართ დაბლა და ვარჩევთ საქაღალდეს თანამშრომლის მოხსენებით შადრევანთან. ის გვეუბნება, თუ როგორ შეგიძლიათ გვერდის ავლით უსაფრთხოების სისტემა. ვაჭერთ შადრევნის ღილაკს, რის შემდეგაც წყალი წითლდება და თევზი მუტაციას განიცდის ნამდვილ პირანაებად. ჩვენ ყველას ვანადგურებთ და უკანასკნელი მტერი ყრის მონეტას. ვიღებთ მას, მივდივართ ბოლო აპარატზე და მაშინვე ვიბრუნებთ ჯეკპოტს ცალხელა ბანდიტისგან. კარებთან ავდივართ და მუყაოს გოგონასთან ვურთიერთობთ. ჩვენ გამოვტოვებთ ათი ვერცხლის და ერთი ოქროს მონეტა (მარჯვნივ). ამრიგად, სრული წონაუნდა იყოს 107 გრამი.

სადამკვირვებლო ოთახში შესვლის შემდეგ, ღია ლუქით ძირს ვხტებით. ჩვენ მივდივართ სატვირთო ლიფტთან, რომელსაც გასაღები სჭირდება. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და მივდივართ ჩვეულებრივ ლიფტში. ვხსნით ფარს მარჯვენა მხარეს და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. უკვე ნაცნობ ადგილას ჩავდივართ. აქ უნდა ვიპოვოთ რეიმონდის პარტნიორი რეიჩელი. რუკის სახელმძღვანელოდ მივდივართ მითითებულ ადგილზე. ჩვენ ვსწავლობთ ჩანაწერებს, რის შემდეგაც მინას მიღმა ვხედავთ დასახიჩრებულ რეიჩელს. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვტოვებთ ოთახს. კიბეებზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ვხვდებით მტრებს. უპირველეს ყოვლისა, რეიჩელზე ვისროლეთ. გარკვეული ზიანის მიყენების შემდეგ ის გაქრება. ჩვენ მისდევნით, ანუ ლიფტში ვბრუნდებით ისე, როგორც აქ მივედით. არ დაგავიწყდეთ ადრე დახურულ ოთახში შეხედვა, სადაც MP5 ავტომატი დევს. მალე პარტნიორი მოვა დასახმარებლად. ჩვენ ერთად დავამარცხებთ მტრებს და ჩავდივართ სატვირთო ლიფტით.

ეპიზოდი 5: " საიდუმლოებები გამოვლინდა»
22:20
თეთრი ქოხის აეროპორტი

ჩვენ დავალებული გვაქვს, შემოგვენახა ტერიტორია. მიწისქვეშა ოთახს ვეშვებით, დაბლა ჩავდივართ და მარცხენა მხარეს ფარით მივდივართ კართან. მის გასახსნელად გჭირდებათ ხრახნიანი. ჩვენმა უაზრო პარტნიორმა კვინტმა ის გზაში დაკარგა. ჩვენ ვბრუნდებით, ვიყენებთ გენეზისს და თაროს მახლობლად ვპოულობთ ხრახნიანს. ზუსტად იმ ადგილას, სადაც კონტეინერი დაეცა მის პარტნიორს თავზე. ჩვენ ვუბრუნდებით ფარს, ვხსნით მას და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. ჩვენ შევდივართ შიგნით და ვამოწმებთ მართვის პანელს. კვინტის ძალისხმევის წყალობით, მეზობელი კარი გაიღო. ჩვენ ვუყურებთ სატვირთო გემის ჩამოვარდნის ვიდეო კადრებს. ასევე ავარიის შემდეგ უხილავმა არსებამ გაანადგურა Veltro მებრძოლი. ჩვენ შევდივართ იმავე ოთახში და ვამოწმებთ ცხედარს. შემობრუნებით, ჩვენ ვამოწმებთ აქტიურ ტერიტორიებს გენეზისის გამოყენებით და ვპოულობთ უსაფრთხოების სისტემის ჟეტონს.

22:25
ზიგომატური ბლოკის გავლა

ჩამოსვლის შემდეგ გავდივართ ღია კარი. წყალში ვხტებით და საჭესთან მივდივართ. ჩვენ ვსწავლობთ გემის დიაგრამებს ეკრანებზე. ჩვენ უნდა შევიდეთ ძრავის ოთახში და აღვადგინოთ ელექტრომომარაგება. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას ერთადერთ გზაზე. წყალში ბანაობენ არსებები, რომლებიც საფრთხეს უქმნიან ახლო მანძილზე. ისინი მისგან გამოდიან მხოლოდ რამდენიმე წამით. მხედველობის მიტოვების გარეშე, ჩვენ ვაკონტროლებთ და ვანადგურებთ მტრებს. ორთქლმა გადაკეტა გადასასვლელი, ამიტომ მარცხნივ ვუხვევთ. მივდივართ საავტომობილო ოთახში და ვწევთ ბერკეტს. ისარი გადავიდა "C"-ზე. ორთქლის მიწოდება ქვედა განყოფილებაში შეწყდა. იქ მისვლა შეგიძლიათ უკან დაბრუნებით და პარალელური ჩანგლით. შემდეგ გადავდივართ მეორე მხარეს, ვაღებთ კარებს და ავდივართ ზემოთ. ჩვენ ვიკვლევთ მექანიზმს, რომელზეც კბილი არ არის. ჩავდივართ წყალში და მაშინვე ვესროლით პირანიებს. ვატრიალებთ და გადავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ, ავდივართ მაღლა და აღმოვჩნდებით ჩვენი პარტნიორის საპირისპიროდ. მართვის პანელი ამ მხარეს მოითხოვს გასაღებს.

ჩვენ ვწევთ ბერკეტს და ისარი გადადის "B"-ზე. ახლა შეგვიძლია გადავიდეთ თავდაპირველ ბერკეტზე და ისევ გავწიოთ იგი. ისარი გადადის "A"-ზე. როგორც გვახსოვს, პირველივე ჩანგალზე მოგვიწია მარცხნივ შემობრუნება. ახლა იქ ვბრუნდებით და ოთახიდან ავიღებთ აღჭურვილობას. აქ ჩვენ ვაბრუნებთ სარქველს და ვაჩერებთ ორთქლის მიწოდებას ყველა დონეზე. ჩვენ მივდივართ მექანიზმთან, ჩავსვით მექანიზმი და ამოიღეთ გასაღები გადატვირთვისთვის. ჩვენ ვბრუნდებით ძრავის ოთახში, ჩავსვით გასაღები მართვის პანელში და გადატვირთეთ სისტემა. უცებ კარები ჩაიკეტა და მთელ განყოფილებაში დატბორვა დაიწყო.

22:48
შემთხვევის ადგილზე

მივდივართ გემის დაღუპვის ადგილზე, გზად ვანადგურებთ მგლებს. შემდეგ ვხვდებით უხილავ მონადირეებს. ჩვენ უკან ვიხევთ და ყურადღებით ვაკვირდებით თოვლს, რომელზედაც მტრების კვალი გამოჩნდება. ახლო მანძილისთვის თოფი იდეალურია. ჰაერში სროლა არ იქნება ურიგო, რადგან წარმატებული დარტყმით მონადირეების შენიღბვა გაქრება. თავდასხმის შეკავების შემდეგ, თვითმფრინავის წინ მივდივართ. ჩვენ ვხსნით დაბრკოლებას და ვურთიერთობთ მარცხენა მხარეს არსებულ ტერმინალთან ღირებული ინფორმაციის მისაღებად.

ეპიზოდი 6: "კატა და თაგვი"
23:16
ხმელთაშუა ზღვა

გემზე მისვლის შემდეგ მივდივართ წინ, ვუხვევთ მარჯვნივ და შევდივართ შიგნით. პირდაპირ მივდივართ, კედლიდან ვიღებთ რუკას და ქვევით ჩასასვლელად ვიყენებთ ლიფტით. ჩვენ გამოვდივართ ოთახში, სადაც საქმე გვაქვს მტრების დიდ რაოდენობასთან. მივდივართ დაბრკოლებისკენ, ვუხვევთ მარჯვნივ და გავდივართ კარებში. ნანგრევების ირგვლივ ავდივართ. დარბაზში მივდივართ, კიბეებს შემოვუვლით და კაზინოში მივდივართ. ჩვენ ერთდროულად ორი დიდი მტერის წინაშე ვდგავართ. ჩვენ მათგან გავრბივართ სათამაშო აპარატები. ვცდილობთ ჯერ ერთი გავანადგუროთ, მერე მეორე. არ დაგავიწყდეთ ყუმბარების გამოყენება და დარბაზში მიმოფანტული საბრძოლო მასალის შეგროვება. შემდეგი, ჩვენ შევდივართ ოთახში, საიდანაც მტრები გაიქცნენ. კარს სამსამიანი გასაღებით ვხსნით. ჩვენ ძირს ვხტებით და მაშინვე ვესროლით საშიშ მტერს. არ უნდა მისცეთ საშუალება, რომ თქვენთან ახლოს მოხვდეს, რადგან მას შეუძლია აფეთქდეს. წინ კიდევ უფრო მეტი ასეთი მტერი იქნება. მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ ძლიერ იარაღს, როგორიცაა ავტომატი ან სნაიპერის თოფი. ყუმბარებიც იდეალურია. ავდივართ ვენტილაციის სისტემაზე და ვხტებით მეორე მხრიდან. ქვემოთ ჩასასვლელად ვიყენებთ სატვირთო ლიფტს.

ამასობაში გილი და პარკერი ყველანაირად ცდილობენ გადარჩენას. ჩვენ ვტოვებთ ლიფტს და, მარცხნივ მობრუნებით, მივდივართ ზიგომატური ბლოკისკენ. ჩვენ ძირს ვხტებით და პანელიდან რამდენიმე ყუმბარას ვიღებთ. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, ვყრით ყუმბარას და ერთდროულად ვანადგურებთ რამდენიმე მტერს. ვაგრძელებთ სვლას სასურველი წერტილისკენ, ის მალე გამოჩნდება რუკაზე. მივდივართ ძრავის ოთახში და ვხვდებით, რომ სრულიად განსხვავებულ, მაგრამ იდენტურ გემზე - დედოფალ სემირამისზე ვართ.

23:43
ზიგომატური ბლოკის გავლა

ძრავის ოთახი თითქმის დატბორილია. ჩავყვინთავთ და ვცურავთ ფსკერზე, სადაც მილის ნაჭერი დევს. ჩვენ ვიღებთ მას, ვცურავთ ცენტრამდე და ვცდილობთ გავხსნათ ბადე. ჩვენ დაგვჭირდება კიდევ ერთი მილი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ ბოლოში ან მართვის პანელის მახლობლად. საბოლოოდ გავარღვიეთ ბადე, ჩვენ გამოვცურავთ და გადავდივართ ვენტილაციის სისტემაში. ჩვენ ვხტებით და რუკის ხელმძღვანელობით ვუბრუნდებით საკონტროლო სისტემას. არ არის სიგნალი, რადგან დაზიანებულია ანტენა სადამკვირვებლო გემბანზე. მივდივართ სატვირთო ლიფტთან, ავდივართ მაღლა და შემდეგ ვხტები ვენტილაციის მილში. ძირს ვხტებით და მაშინვე ვესროლით მტერს, სანამ ის ვერძივით გარბის. მოკვლის შემდეგ მისი სხეული ფეთქდება. მწვერვალზე ავდივართ და კაზინოს გავლით დარბაზში გავდივართ. ჩვენ ვიყენებთ მონიშნულ ლიფტს. გზად მტერს ვხვდებით. ჩვენ ვესროლეთ მას, სანამ შეტევის დრო ექნება.

მაღლა ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ სრულ ბრძოლას მოწინააღმდეგეებთან. ეს საკმაოდ მარტივია: შეინარჩუნეთ დისტანცია და მოერიდეთ ვერძებს. შემდეგ ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვესროლით მტერს დაუცველ ადგილებში - კიდურს, ღია გვერდით ნაწილს, რომელსაც არ აქვს მყარი ჯავშანი. გამარჯვების შემდეგ ავდივართ ჩამოვარდნილ კიბეებზე. ყუთიდან სასწრაფოდ ვირჩევთ გასაღების ბარათს, ვხსნით კარს და ავდივართ ანტენაზე. ჩვენ ვხსნით ფარს, შემდეგ კი ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. როგორც ბრაიანისგან გავარკვიეთ, სატელიტი მალე გაანადგურებს გემს, რომელზეც ჩვენ ვიმყოფებით.

ეპიზოდი 7: "მზის პალატა"

ბრაიანთან საუბრის შემდეგ დაბლა ჩავდივართ და დარბაზში ვბრუნდებით. ჯერ კიდევ გვაქვს გაქცევის შანსი. ამისათვის თქვენ უნდა ჩაშალოთ სატელიტური მართვის სისტემა უპილოტო მანქანა. ლიფტი რომ გაიჭედება, ჩვენ თვითონ გამოვდივართ მისგან და ჩავდივართ რეიმონდთან. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ, ვუხვევთ მარჯვნივ და მალე ვხვდებით მონადირეების დიდ რაოდენობას. მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ ყუმბარებს და ბიოხაფანგებს. ჩვენ დიდხანს არ ვრჩებით ღია სივრცეში. მიზანშეწონილია დაუყოვნებლივ მოუხვიოთ მარჯვნივ და დაიფაროთ დახლის უკან. მტრებთან გამკლავების შემდეგ მივდივართ მეზობლად. მის უკან კიდევ რამდენიმე ხანეტროვი იქნება, ამიტომ ყუმბარას მაშინვე კუთხეში ვყრით. ვხსნით ფარს მარჯვენა მხარეს და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში.

ლიფტით გემბანზე ავდივართ. ჩვენ გავდივართ გარეთ, ვანადგურებთ მტრებს და მივდივართ სადამკვირვებლო გემბანზე. ჩვენ ვასუფთავებთ მას Hunters-ისგან და ვხსნით კონტეინერს. ჩვენ მივყვებით ჩვენს პარტნიორს: მივდივართ წინ, შემდეგ ბოლომდე მარჯვნივ. დრო შეზღუდულია, ამიტომ ჩვენ ვანადგურებთ მხოლოდ იმ მტრებს, რომლებიც ხელს გვიშლიან გავლაში. ჩვენ ხშირად ვუყურებთ რუკას, რათა სწრაფად ვიპოვოთ სწორი მარშრუტი. საკონტროლო ოთახში მისვლის შემდეგ, ჩვენ ვურთიერთობთ კომპიუტერთან.

ეპიზოდი 8: "ყველანი ხაზზე"

ჩვენ ვცურავთ დიდ ოთახში და ავიღებთ ყუმბარმტყორცნს მარჯვენა მხარეს. გავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ საკონტროლო ოთახს, გავდივართ მეორე მხარეს და ვხტებით წყალში. ჩავყვინთავთ და ჩვენს ქვემოთ კარს ვაღებთ. ჩვენ უფრო შორს ვზივართ, ავდივართ კიბეებზე და ჩავყვინთავთ კიდევ უფრო დაბლა. ძრავის ოთახისკენ მიმავალ გზაზე მტერს ვხვდებით. ჩვენ ამას უგულებელყოფთ, რადგან არაფერი გვაქვს, რისი წინააღმდეგობაც შეგვეძლო. ძრავის ოთახში ყოფნისას გამოვდივართ ცენტრალური გადასასვლელით, რომელიც ადრე გაიხსნა. ჩვენ ვცურავთ ნაცნობ დერეფნებში, აქტიურად ავიცილებთ მტრებს და პერიოდულად ვცურავთ ვენტილაციის სისტემებში. მივდივართ კაზინოში, სადაც ვხვდებით ველტროს.
სტაციონარული ტყვიამფრქვევის უკან მყოფი, ჩვენ ვესროლეთ უზარმაზარ ურჩხულს. ჩვენ ვანადგურებთ ჩვენსკენ მოფრენილ კოლტებს და ურტყამთ მტრის პირს, როდესაც ის ჩვენსკენ მიემართება.
პარტნიორების გაცვლის შემდეგ კრისისგან ვიღებთ იმპულსურ ყუმბარებს. ძირს ვხტებით და წყალში ჩავძირავთ. მტრებს ყუმბარებით ვაცხობთ. სატვირთო ლიფტში გამოვდივართ და ძირამდე ვცურავთ. ჩვენ ვხსნით კარს და, ჩვენი პარტნიორის მიყოლებით, მივდივართ კარამდე, რომელზეც ვიყენებთ სამსამიანი გასაღებს. ჩვენ შევდივართ სერვერის ოთახში გატეხილი ფანჯრიდან. მაგიდას ვუახლოვდებით და თითის ანაბეჭდებს სპეციალურ მოწყობილობაში ვაფიქსირებთ. ჩვენ ვბრუნდებით დერეფანში ცენტრალური კარისკენ, ვაცნობთ თითის ანაბეჭდს მარცხენა მხარეს მდებარე პანელის მეშვეობით. სტერილიზაციის განყოფილებაში შევდივართ და მალე თავს დაესხმიან. ჩვენ ვესროლით მტერს, რომელიც ჩნდება დაუცველ ადგილზე და ავუარეთ როგორც კი ის მოგვიახლოვდება. ჩვენი პარტნიორის მოსვლის შემდეგ შეგვიძლია ოთახის დატოვება. ჩვენ ვაგრძელებთ ბრძოლას, აქტიურად ვიყენებთ ყუმბარებს. ლიფტით მივდივართ ლაბორატორიაში, სადაც ვირუსი მდებარეობს.

ეპიზოდი 9: "გასასვლელი არ არის"
2:50
შემთხვევის ადგილი

ტერმინალის დათვალიერების შემდეგ ვბრუნდებით აეროპორტში და ჩავდივართ ბუნკერში. ლიფტთან მივდივართ, პარალელურად ვანადგურებთ მონადირეებს. კომპიუტერს არ აქვს ენერგია, ამიტომ საჭიროა დამატებითი ენერგია. ჩვენ ვააქტიურებთ ორ გენერატორს, მაგრამ მანამდე ვაგროვებთ მთელ საბრძოლო მასალას. სანამ ჩვენი პარტნიორი მონაცემთა გაშიფვრას ახდენს, ჩვენ ვაკავებთ მტრების თავდასხმას. ჩვენ ავდივართ კონტეინერებზე, რადგან ზემოდან მტრების კონტროლი ბევრად უფრო ადვილია. ჩვენ ვტოვებთ ასაფეთქებელ კასრებს ბოლოსთვის ძლიერი მტრების წინააღმდეგ.

3:16
ლაბორატორია

ყველგან არის ლაზერული დანადგარები უხილავი სხივებით. ჩვენ ვიყენებთ გენეზისს დაბლოკილი უბნების გამოსავლენად. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ და გავდივართ პირველ ინსტალაციას. მეორე ინსტალაციამდე დააჭირეთ ღილაკს კედელზე. შემდეგ ჩვენ მივდივართ გარშემო ინსტალაციის შემდეგმარცხენა მხარეს და დააჭირეთ ღილაკს. სადარბაზოში ვბრუნდებით და ბოლომდე მივდივართ. ჩვენ ვხსნით კარს მარცხენა მხარეს მოწყობილობასთან ურთიერთქმედებით. ოთახების გავლით მივდივართ ცენტრში. კრისი საკონტროლო სისტემაზე იმუშავებს. ვირუსის გასანეიტრალებლად საჭიროა საიდუმლო კოდი. ლიფტთან მივდივართ და ჩამოვდივართ. ჩვენ ვიყენებთ გენეზისს ლაზერული დანადგარების გასავლელად. მივდივართ ღილაკთან, ვაჭერთ მას და ისევ გენეზისის გამოყენებით გადავდივართ კიბეებზე.

ჩვენ ვხტებით და მივდივართ. ჩვენ ვანადგურებთ მტრებს, ავდივართ მეორე მხარეს უფრო მაღლა და თითს ვუსვამთ მოწყობილობას მარჯვენა მხარეს. ოთახში შესვლისთანავე დაუყოვნებლივ მოუხვიეთ მარცხნივ და დააჭირეთ ღილაკს. ადგილზე ვბრუნდებით ლაზერული ინსტალაციებით. გენეზის გამოყენებით, ჩვენ მივდივართ თანამშრომელთან, ვისგანაც ვიღებთ პირად იდენტიფიკატორს. ჩვენ კვლავ ვბრუნდებით ბოლო ოთახში და ვაქცინის პროტოტიპს ვატარებთ მოწყობილობაში მარჯვენა მხარეს. შემდეგ დაუკავშირდით პანელს მარცხენა მხარეს. რამდენიმე წამის შემდეგ ყველა ოთახი დაიტბორება. ჩვენ ვცურავთ კრისამდე, თავიდან ავიცილოთ ლაზერული ინსტალაციები ზემოდან. ჩვენ ვააქტიურებთ კონტროლის სისტემას ვირუსის გასანეიტრალებლად. ბევრი მტერი გამოჩნდება, თითოეულს ვანადგურებთ.

ეპიზოდი 10: "True Lies"
2:14
კაზინო

დარბაზში გავდივართ და კიბეების მოპირდაპირე კარს გავდივართ. უკვე ნაცნობი ადგილების გამოყენებით მივდივართ ლიფტამდე, სადაც მივდივართ ხიდამდე. ლიფტიდან გასვლის შემდეგ პირდაპირ წადით და გააღეთ კარი.

3:50
ლაბორატორია

სასწრაფოდ ვტოვებთ გემს. კრისს მივყვებით გემბანზე, საიდანაც შეგვიძლია ევაკუაცია. თქვენი პარტნიორისგან განშორების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ კარს მარჯვენა მხარეს. ვხვდებით დაჭრილ პარკერს და მასთან ერთად მივდივართ გასასვლელისკენ. ორთქლმა გზა გადაკეტა, ვბრუნდებით და პირდაპირ გამორთვის ღილაკზე მივდივართ. გზაზე ჩვენ ვესროლეთ ასაფეთქებელ ცილინდრებს მტრების განადგურების მიზნით. ათვლა მალე დაიწყება, ასე რომ, ჩვენ არ დავკარგავთ დროს ჩვენს მოწინააღმდეგეებზე. გამორთეთ ორთქლი მარცხენა მხარეს სარქვლის ამოხსნით.

ეპიზოდი 11: "გამოცხადებები"
4:28
"დედოფალ ზენობიას" ზემოთ

ჩვენ აქტიურად გადავდივართ გვერდიდან მეორეზე, რათა მტერმა ვერ მოახდინოს ზუსტი თავდასხმები ჩვენზე. ჩვენ ვესროლით საცეცებს და კოლტებს, რომლებიც მიფრინავენ ჩვენსკენ. ასევე, პერიოდულად, მოკავშირეები ჩამოაგდებენ საბრძოლო ყუთებს. ჩვენ ავდივართ ბორტზე და ვაგრძელებთ საცეცების განადგურებას სტაციონარული ავტომატიდან. ჩვენ ვაკვირდებით იარაღის გადახურებას ქვედა მარჯვენა კუთხეში სენსორის გამოყენებით. ყველა მხრიდან მფრინავ კოლტებს დროულად ვსროლავთ. არ დაგავიწყდეთ ყუმბარმტყორცნის გამოყენება.

Ერთი წლის წინ
ნაცრისფერი დედამიწა

ჩვენ მივდივართ სამეთაურო ცენტრში. ლიფტთან მივდივართ და მასზე ავდივართ. ჩვენ ვხვდებით დაჭრილ რაიმონდს და ვეხმარებით მას მონადირეებთან ბრძოლაში. ჩვენ ერთად მივდივართ წინ, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ ყურადღებით ვათვალიერებთ ირგვლივ და ვაგროვებთ ტყვიას პისტოლეტისთვის. დერეფანში გავდივართ და მარცხენა მხარეს შეხვედრების დარბაზს გავდივართ. ჩვენ ვტოვებთ იუნკერს კარებთან და ჩვენ თვითონ ვბრუნდებით კიბეებისკენ, რუკის ხელმძღვანელობით. მაღლა ასვლის შემდეგ გადავდივართ მეორე მხარეს საოფისე ფართი. ბევრ მტერთან გვაქვს საქმე და ვიღებთ ტურნიკს. ჩვენ ვუბრუნდებით რაიმონდს და ვკურნავთ მას მტრების განადგურების შემდეგ. ვაღებთ კარს, მივდივართ ლიფტში, სადაც მივდივართ დარბაზში. ჩავდივართ მარჯვენა მხარეს და ავდივართ ცენტრალურ კართან. ჩვენ ვფარავთ რაიმონდს, სანამ ის მიდის სამეთაურო ცენტრში. ჩვენ ვასუფთავებთ დარბაზს მტრებისგან და ასევე გადავდივართ შემდეგ ოთახში.

ეპიზოდი 12: "დედოფალი მკვდარია"
5:35
"დედოფალ ზენობიას" ზემოთ

ფსკერზე ჩაძირვისას ვტრიალებთ სარქველს და შევდივართ „დედოფალ დიდოში“. ჩვენ ვჭრით ყველა მომდევნო კარს და მივდივართ იქამდე, რომელიც ჩაკეტილია ელექტრო ჩამკეტით. კრისი მოაგვარებს გაყვანილობას და ჩვენ მივაწვდით ენერგიას. კარს ვხსნით მარცხენა მხარეს და ვცურავთ ღია ბადეზე. ჩვენ ველოდებით მტრის წასვლას, ვცურავთ წინ და, კუთხის მობრუნებით, მაშინვე ოთახში ვცურავთ კედლის ბოლოში მდებარე გისოსებით. ჩვენ მივდივართ გენერატორთან და ვიწყებთ მას ღილაკის დაჭერით. ჩვენ ვუბრუნდებით კრისს, მტრების იგნორირებას. ამისათვის ჩვენ მათთან ერთად ვზივართ სხვადასხვა დონეზე.

ზედაპირზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ სხეულს და ვირჩევთ ხმის ჩამწერს. ჩვენ უფრო და უფრო წინ მივდივართ, სანამ ნორტონს არ ვიპოვით. ჩვენ ვირჩევთ ჩამოვარდნილ PDA-ს და მივდივართ კარისკენ. მისი გახსნის მცდელობისას, ნორტონი თავს დააინფიცირებს ვირუსით. სისუსტემტერი - ზურგი და იშვიათად გამჟღავნებული მკერდი.

  1. ჩვენ ავუარეთ ნორტონის შეტევებს ან გადავდივართ მის ზურგს უკან, როგორც კი ის ჩვენთან ტელეპორტირებს. წარმატებულად შესრულების შემთხვევაში, მისი უძრაობის გამოყენებით, ზურგს ვუსვრით უძლიერესი იარაღით. მისი ნელი მოძრაობის დროს ვცდილობთ ახლოს ვიყოთ და ისევ შემოვიაროთ და ზურგში დავარტყით.
  2. არსებობს უფრო მარტივი გზა: ესროლეთ ღია მკერდს იმ მომენტში, როდესაც მტერი ტელეპორტირებულია ჩვენთან და აპირებს დარტყმას.
  3. შემდეგი, მტერი დაიწყებს მისი ასლის გამოყენებას. საშიშია მხოლოდ ორიგინალი, ამიტომ ჩვენ ვაგრძელებთ მსგავსი ქმედებების შესრულებას. ჩვენი ამოცანაა ორიგინალის სწრაფად ამოცნობა და თავდასხმის თავიდან აცილება ან ღია მკერდში სროლა. ასლი იკუმშება ჰოლოგრამის მსგავსად, ამიტომ მისი ამოცნობა რთული არ იქნება.
  4. ბოლო ეტაპზე ნორტონის გულს მკერდზე ვუსვრით. განრისხებული მტერი ყოველ შემთხვევაში შეეცდება ჩვენს გაძარცვას. დროა ვიმოქმედოთ შორიდან მწარე დასასრულამდე. ვნახოთ საბოლოო ვიდეო.

თამაშის შესახებ

Ივენთი Ბოროტების სავანეგამოცხადება იწყება 2004 წელს. მომავლის მცურავი ქალაქი ტერაგრიგია აღჭურვილია ბოლო სიტყვატექნოლოგია ექვემდებარება თავდასხმას ბიოტერორისტული ორგანიზაციის მიერ, რომელიც ცნობილია როგორც "Il Veltro". ქალაქის დაცვის უშედეგო მცდელობების შემდეგ, ბიოტერორიზმის ფედერალურმა კომისიამ გაანადგურა ქალაქი ორბიტალური თანამგზავრის გამოყენებით და იმ დღეების მოვლენები ცნობილი დარჩა, როგორც "ტერაგრიგა პანიკა".

2005 წელი. ბიოტერორიზმის უსაფრთხოების შეფასების ალიანსი, წარმოდგენილი აგენტებით (მთავარი გმირები) რეზიდენტური თამაშები ბოროტი გამოცხადებები) ჯილ ვალენტინი და პარკერ ლუსიანი, ისევე როგორც რეჟისორი კლაივ ო'ბრაიენი, მიემგზავრებიან ევროპაში, სადაც ბიოლოგიური საფრთხის კვალი აღმოაჩინეს ტერაგრიგას ნანგრევებთან. როდესაც ისინი ეძებენ კვალს, ო'ბრაიენი გაიგებს, რომ არსებობს კავშირი სხვასთან. აგენტები კრის რედფილდი და ჯესიკა შერავატი დაიკარგა. იმავდროულად, გმირები თამაში Resident Evil გამოცხადებები კრისდა ჯესიკა იმყოფებიან თოვლიან მთებში, სადაც ილ ველტროს ბაზა მდებარეობს.

ჯილი და პარკერი მიემართებიან იმ ადგილისკენ, სადაც კრისის ბოლო სიგნალი ნახეს. ჩამოსვლის წერტილი - ლაინერი Queen Zenobia. ბორტზე აგენტები წააწყდებიან მუტანტებს, რომლებიც ცნობილია როგორც "Ooze" (რუსულად: Fluid), რომლებშიც ლაინერზე ყველა ადამიანი გადაიქცა. ამის მიზეზი ახალი ვირუსი "T-Abyss" გახდა. ბორტზე მათ კრისისა და ჯესიკას კვალი ვერ იპოვეს, მაგრამ იქ მათ ელოდათ ხაფანგი, რომელიც Il Veltro-ს ორგანიზაციის ადამიანებმა დაუყენეს.

ამასობაში კრისი და ჯესიკა პოულობენ ძველ აეროპორტს, რომელიც ტერორისტების ბაზაა. თუმცა, მათ აწყვეტინებს ო'ბრაიენი, რომელიც იტყობინება, რომ ჯილთან და პარკერთან კონტაქტი დაიკარგა. კრისი ითხოვს, რომ შემცვლელი გამოგზავნონ შემდგომი გამოძიებისთვის. კეიტ "Crusher" Lumley და Quint "The Jerk" Ketchum გაგზავნიან მთები. ამ მომენტში ჯილი და პარკერი გამოჯანმრთელდებიან ტერორისტული თავდასხმისგან. გაერთიანების შემდეგ მათ თავს დაესხმება რეიმონდ ვესტერი, F.B.C. აგენტი, რომელიც ადრე მუშაობდა პარკერთან. ამ დროს, კიტი და კვინტი პოულობენ ვიდეოს, სადაც რაღაც კლავს ილ ველტროს. როგორც მოგვიანებით გაირკვა, ეს ახალი ფორმამონადირეები დაინფიცირდნენ ვირუსით და მიეცათ უნარი გახდნენ უხილავი. კრისი და ჯესიკა უკვე ჩასხდნენ გემზე, მაგრამ იქ ჯილისა და პარკერის კვალი არ აღმოჩნდა. მოგვიანებით მათ გაიგეს, რომ ეს იყო დის გემი, დედოფალი სემირამისი. ამ დროს ჯილი და პარკერი ცდილობენ გაცურონ ზენობიას დატბორილი კუპეებიდან, ააწყონ კოშკი და გაარკვიონ ო'ბრაიენისგან, თუ რა ხდება. თუმცა, ისინი მოსალოდნელია. ცუდი ამბავი: თანამგზავრი, რომელმაც გაანადგურა მცურავი ქალაქი, აპირებს ლაინერის ჩაძირვას. საბედნიეროდ, კვინტი ახერხებს გააფრთხილოს ჯილი და პარკერი უპილოტო საფრენი აპარატის სისტემის შესახებ (რომელიც ვირუსის გავრცელების დროს გამოიყენებოდა). მისი გაშვებით ახერხებენ თანამგზავრის დარტყმის განდევნას. ამასობაში კრისი და ჯესიკა სასურველ ლაინერამდე მიდიან.

გემის შიგნით ჯილი და პარკერი აღმოაჩენენ ილ ველტროს ოპერატიულს. მაგრამ სანამ ისინი მოლაპარაკებას შეუდგებიან, ჯესიკა, რომელიც კრისთან ერთად ჩნდება, ესვრის მას. დაჭრილი ოპერატიული აღმოჩნდება რაიმონდ ვესტერი. ის ახერხებს რაღაც უთხრას პარკერს იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა "გაერკვნენ სიმართლე ტერაგრიგიაზე". ამავდროულად, კიტი და კვინტი კვლავ პოულობენ ძვირფას ინფორმაციას ილ ველტროს შესახებ. მაგრამ როგორც კი ისინი დააკოპირებენ მონაცემებს, ბაზა ექვემდებარება საჰაერო დარტყმას. გემზე გუნდები იყოფა. კრისი უერთდება ჯილს და ისინი ერთად მიემართებიან ლაინერის ნაწლავებში არსებულ ლაბორატორიებში. იქ ისინი გაიგებენ სიმართლეს ლანსდილის საქმეების შესახებ: ის პირდაპირ კავშირშია როგორც ტერაგრიჯთან, ასევე ილ ველტროსთან და მის მთავარი მიზანი- "F.B.C."-ის პოპულარიზაცია. ანტივირუსის შექმნის შემდეგ, ლანსდილმა გაანადგურა მთელი ჯგუფი, დააყენა მათ მუტანტები, რითაც უღალატა ილ ველტროს. ახლა ის აშორებს მტკიცებულებებს. ის ანადგურებს დედოფალ სემირამის ლაინერს თანამგზავრის გამოყენებით, ხოლო ზენობია იძულებულია ბოლოში ჩავიდეს თვითგანადგურების სისტემის წყალობით. გმირები ახერხებენ ანტიდოტის გამოყენებას ვირუსის გასანეიტრალებლად და მის მსოფლიო წყლებში შესვლის თავიდან ასაცილებლად. ამასობაში პარკერმა და ჯესიკამ უნდა იპოვონ გზა, რათა შეაჩერონ გემი თვითგანადგურებისგან. სანამ ჯესიკა სისტემაზე მუშაობს, პარკერი მას იარაღს ატარებს. როგორც ირკვევა, ჯესიკა ორმაგი აგენტია. ამ დროს ჩნდება რაიმონდი, რომელსაც ტყვიაგაუმტარი ჟილეტი ეცვა. ის ირწმუნება, რომ ჯესიკა აპირებს გაანადგუროს გემი და მასზე არსებული ყველა მტკიცებულება. მაგრამ პარკერი ამ ყველაფერს ვერ იჯერებს და იარაღს დაბლა სწევს. ჯესიკა ამით ისარგებლებს და რაიმონდს ესვრის, მაგრამ მას პარკერი გადაარჩენს. ჯესიკა ამუშავებს თვითგანადგურების მექანიზმს და გარბის. ჯერ კიდევ გონზე, პარკერი ეუბნება ვესტერს, გაიქცეს.

გემი იწვის. კრისი და ჯილი პოულობენ პარკერს და ცდილობენ მის გაყვანას. თუმცა, პარკერი სწირავს თავს, რათა თავიდან აიცილოს ჯგუფის გადადება. ჯილი და კრისი მიაღწევენ გემის მშვილდს, სადაც მათ თავს დაესხმება უზარმაზარი არსება, რომელიც ექვემდებარება ვირუსს. ისინი ანადგურებენ მუტანტს და გაფრინდებიან. ამასობაში პარკერი რჩება გემზე, მაგრამ რაიმონდი ეხმარება მას. ჯილი და კრისი იგებენ მთელ სიმართლეს: მათი ოპერაცია არის ლანსდილის ქმედებების წინააღმდეგ მტკიცებულებების ძიება. მისი დანაშაულის ერთადერთი მტკიცებულება ბოლოში დევს, მესამე ხომალდთან ერთად - დედოფალი დიდო. ამ დროს F.B.C.-ს ოპერატიულები შეიჭრნენ ო'ბრაიენის ოფისში. ლანსდილის ხელმძღვანელობით, რომელსაც სურს მისი „იპოთეკით დადება“. ყოფილი მეგობარიცრუ ინფორმაცია. კრისი და ჯილი მიდიან შემდეგ დედოფალთან. მასზე პოულობენ "ილ ველტროს" ხელმძღვანელს - ჯეკ ნორმანს. ის აქ იყო მთელი ამ ხნის განმავლობაში, საკუთარ თავს ვირუსს უსვამდა გადარჩენისთვის, რატომღაც წინააღმდეგობას უწევდა მუტაციებს. მას აქვს ინფორმაცია ლანსდილის წინააღმდეგ, რომელმაც მას უღალატა. IN ამ მომენტშიის ძალიან ბევრ ინექციას აკეთებს, რაც მას ახალ ტირანად აქცევს. გმირები ახერხებენ მის მოკვლას და ყველა მონაცემის აღებას. მიღებული ინფორმაცია საჯაროდ ხელმისაწვდომია. ამ მოტივით ო'ბრაიენი აპატიმრებს ლენსდილს.

თუმცა, Resident Evil Revelations-ის დასასრული ღია რჩება. პარკერი კვლავ გადარჩა და გამოჯანმრთელების შემდეგ ის დაბრუნდება სამსახურში, როგორც B.S.A.A-ს აგენტი. ო'ბრაიანი ტოვებს ალიანსის დირექტორის პოსტს. კიტი და კვინტი ასევე ცოცხლები რჩებიან, მიუხედავად საჰაერო თავდასხმისა. ჯესიკაც ცოცხალი და უვნებელი რჩება და ასევე იღებს ვირუსის ნიმუშებს რეიმონდისგან. ამასობაში ჯილი და კრისი მიდიან ახალ მისიაზე. , რომელსაც მიჰყავს ისინი სპენსერის სასახლეში.

თქვენ შეგიძლიათ უყუროთ Resident Evil Revelations-ის მიმოხილვას ქვემოთ. ისიამოვნეთ ყურებით.

BSAA-ს ბიოტერორიზმის წინააღმდეგ ბრძოლის განყოფილება ასახავს პროფესიონალიზმს, გამძლეობასა და თავდადებას. შედგება მაღალკვალიფიციური პერსონალისგან, ჰყავს უახლესი დიზაინებიიარაღები, მოწინავე ტექნოლოგიები, რომლებიც ეხმარება გაჩენილ საფრთხეებთან ბრძოლას და კაცობრიობის მომავლის დაცვას. გავლის დროს ხელმისაწვდომი ოთხი აქტიური პერსონაჟიდან თითოეულს აქვს საკუთარი სპეციალიზაცია და პრეფერენციები იარაღის არჩევისას. მთავარი როლი Resident Evil: Revelations მოცემულია. ეს არის ის, ვინც შეძლებს ისარგებლოს არჩევანის სისრულით, როდესაც მთელი არსენალი ღიაა. ეს მოხდება მხოლოდ გარკვეული პირობების დაკმაყოფილების შემდეგ, მაგალითად, ეპიზოდის დასრულება ან სკანირება. იარაღი Resident Evil-ში: Revelations იყოფა კატეგორიებად: პისტოლეტები, ავტომატები, თოფი, თოფები და ყუმბარმტყორცნები. ყველა ხელმისაწვდომი იარაღი ინახება იარაღის ყუთებში, რომლებიც მონიშნულია გემის რუკაზე პისტოლეტის ხატით. აქ ის შეიძლება შეიცვალოს ან გაუმჯობესდეს დეტალების გამო, რომლებიც გავლენას ახდენენ მახასიათებლებზე და ასევე დაემატება უნიკალური ფუნქციები. იარაღის ვაზნები არ იყიდება Resident Evil: Revelations-ში; მათი მოძიება შესაძლებელია „გენეზისის“ (გასაღები [C]) გამოყენებით, ირგვლივ არსებული ობიექტების სკანირება დასამალი ადგილებისთვის. შეტყობინებების განბლოკვა საიდუმლო იარაღიგამოჩნდება დავალების ბოლოს სტატისტიკის ეკრანზე.

Resident Evil-ში დამატებითი იარაღის მოპოვების პირობები: Revelations:

  • პისტოლეტები:
    • M92F(ცეცხლსასროლი ძალა: 150; სროლის სიჩქარე: 1,58; ტევადობა: 10; სლოტები ნაწილებისთვის: 3) - საწყისი იარაღი.
    • მმართველი/ მთავრობა (ცეცხლის სიმძლავრე: 200; ცეცხლის სიჩქარე: 1,37; ტევადობა: 7; სლოტები ნაწილებისთვის: 3) - პარკერთან მოულოდნელად განშორების შემდეგ თავში 10-2 და გამოჩნდება ტაიმერი, თქვენ უნდა შებრუნდეთ და შეხედეთ კიდეს ჩამონგრეული ხიდი.
    • PC356(ცეცხლსასროლი ძალა: 130; ცეცხლის სიჩქარე: 1.58; ტევადობა: 8; სლოტები ნაწილებისთვის: 5) - ჩნდება "კამპანიის" რეჟიმში 150 მუტანტის მოკვლის შემდეგ.
    • G18(ცეცხლის ძალა: 120; სროლის სიჩქარე: 1,80; მოცულობა: 16; ნაწილების სლოტები: 3) - ჩნდება 30 ხელის ანაბეჭდის სკანირების შემდეგ მთელი თამაშის განმავლობაში.
  • მაგნუმები:
    • პითონი/ პითონი (ცეცხლის ძალა: 1500; ცეცხლის სიჩქარე: 0,94; ტევადობა: 6; ნაწილების სლოტები: 3) - Veltro ბარათის მქონე ოთახში შეამოწმეთ ქვედა გემბანის კაბინაში (თავი 7-1).
    • ლ.ჰოკი(ცეცხლის სიმძლავრე: 1200; ცეცხლის სიჩქარე: 1,25; ტევადობა: 6; სლოტები ნაწილებისთვის: 2) - ტერმინალში, ლიფტის მარჯვენა მხარეს, ოთახში აკვარიუმთან ერთად, ლაბორატორიის შესასვლელთან სადეზინფექციო კამერების შემდეგ (თავი 8-3).
  • თოფი:
    • ვინდჰემი(ცეცხლის ძალა: 160x6; ცეცხლის სიჩქარე: 0.74; ტევადობა: 4; ნაწილების ჭრილები: 2) - მდებარეობს კედელზე სალონში 302 ზედა გემბანზე. თოფის მისაღებად ხიდზე კაპიტნის სალონში წიგნების თაროდან უნდა აიღოთ თეფში სახელწოდებით „კრესტი“. კარის გასაღები არის ფანჯრის რაფაზე საკონფერენციო დარბაზში, მოპირდაპირე ოთახში (თავი 3-2).
    • M3(ცეცხლის ძალა: 130x6; სროლის სიჩქარე: 0,94; ტევადობა: 6; სლოტები ნაწილებისთვის: 4) - ჩნდება კრისთან შეხვედრისას (თავი 8-3).
    • ჰიდრა/ Hydra (ცეცხლის სიმძლავრე: 130x9; სროლის სიჩქარე: 0,91; ტევადობა: 5; სლოტები ნაწილებისთვის: 2) - ჩნდება შემდეგ მაცხოვრებლების გასეირნებიბოროტება: გამოცხადებები ნორმალურ ან უფრო მაღალ დონეზე.
  • ტყვიამფრქვევები და ავტომატები:
    • MP5(ცეცხლსასროლი ძალა: 110; სროლის სიჩქარე: 7.50; ტევადობა: 50; ნაწილების ჭრილები: 3) - ოთახში იარაღის ყუთით კარის უკან, ეკიპაჟის განყოფილებაში წამყვანით, რეიმონდის მოკლული პარტნიორის რეიჩელისკენ მიმავალ გზაზე. ოთახის გასაღებს რაიმონდი იძლევა რადიოს ოთახიდან გასასვლელში (თავი 4-1).
    • აუგ(ცეცხლის სიმძლავრე: 120; ცეცხლის სიჩქარე: 7.50; ტევადობა: 42; ჭრილები ნაწილებისთვის: 3) - მაგიდაზე ნახევრად დატბორილ საქვაბე ოთახში, ზიგომატურ განყოფილებაში, "საათი მექანიზმის" უკან კიბეზე ჩასვლისთანავე. გადატვირთვის გასაღები შიგნით, სადაც გადაცემათა კოლოფი აკლია (თავი 5-2).
    • G36(ცეცხლსასროლი ძალა: 140; სროლის სიჩქარე: 5.00; ტევადობა: 30; ნაწილების ჭრილები: 4) - ჩნდება კრისთან შეხვედრისას (თავი 8-3).
    • P-90(ცეცხლის ძალა: 90; ცეცხლის სიხშირე: 10.00; ტევადობა: 60; სლოტები ნაწილებისთვის: 4) - სოლარიუმში აუზის მოპირდაპირე მხარეს მდებარე ბარის კონტრზე თამაშის რეჟიმში "Underworld". აუზში წყლის გასაწმენდად, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ფარი სოლარიუმის ტექნიკურ ოთახში 3-2 თავში. სოლარიუმის შესასვლელი ოვალური დარბაზის მესამე იარუსზეა ჭერამდე უზარმაზარი საათით (თავი 4-1).
  • სნაიპერული თოფები:
    • M40A1(ცეცხლის სიმძლავრე: 1100; სროლის სიჩქარე: 0,61; ტევადობა: 8; ჭრილები ნაწილებისთვის: 4) - სოლარიუმის ტექნიკურ ოთახში (თავი 3-2).
    • PSG1(ცეცხლის ძალა: 700; სროლის სიჩქარე: 1,43; მოცულობა: 5; ნაწილების სლოტები: 4) - ჩნდება 15 ხელის ანაბეჭდის სკანირების შემდეგ მთელი თამაშის განმავლობაში.
  • მძიმე იარაღი:
    • ყუმბარმტყორცნი/ Rocket Launcher (ცეცხლსასროლი ძალა: 30000; სროლის სიჩქარე: 1.00; ტევადობა: 1) - ჩნდება კონტეინერის ადგილზე, საკონტროლო ოთახისკენ მიმავალ გზაზე (თავი 7-2).
    • უსასრულო ყუმბარმტყორცნი- ჩნდება Resident Evil: Revelations "Underworld" დონეზე დასრულების შემდეგ.

თამაშის მოვლენები მოთამაშეებს დაუბრუნებს კლერ რედფილდის ისტორიას, რომელიც, როგორც ბევრს ახსოვს, გადაურჩა ცნობილ ენოტ სიტიში მომხდარ ინციდენტს. ამ დროისთვის კლერ რედფილდი მუშაობს ორგანიზაციაში სახელად Terra Save. ამ ორგანიზაციის ძირითადი საქმიანობა ბიოტერორიზმთან ბრძოლაა.

ერთ-ერთ წვეულებაზე, რომელიც კლერის პატივსაცემად მოეწყო, როგორც Terra Save-ის ახალი თანამშრომელი, მოულოდნელად შეიარაღებული ჯარისკაცები შეიჭრნენ და წაიყვანეს არა მხოლოდ კლერი, არამედ გოგონა მოირა ბარტონი, რომელიც ასევე იმყოფებოდა კლერისთვის გამართულ წვეულებაზე. . საბოლოოდ, გოგონები გონს უბრუნდებიან მიტოვებულ და უცნობ ციხეში. ახლა გოგონებს მოუწევთ ერთად იმუშაონ, რომ გავიდნენ ამ ბნელი და ბნელი ადგილიდან.

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ თამაშის მიმოხილვას, რომელიც აუცილებლად დაგეხმარებათ თამაშის დასრულებაში ფინალამდე. გვაქვს ორივე და ტექსტის გავლათამაშები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ თამაშის ნებისმიერი ეტაპის სირთულე და პრობლემა თქვენთვის მოსახერხებელი. ჩვენი მიმოხილვა შეიცავს ყველა ეპიზოდს, ასე რომ ჩვენთან შეგიძლიათ შეაგროვოთ სიუჟეტის სრული სურათი. ბედნიერი ყურება.

გადასასვლელი ეპიზოდი - 1: სასჯელაღსრულების კოლონიაში

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

თამაშის დასაწყისი. ნახეთ შესავალი ვიდეო. ასე რომ, თქვენ, როგორც თამაშის მთავარი გმირი - გოგონა, სახელად კლერი, გაიღვიძეთ თქვენს საკანში. აბა, დატოვე ეს ადგილი და წადი მარჯვნივ. ერთ-ერთ მეზობელ საკანში შეგიძლიათ იპოვოთ გოგონა სახელად მოირა. მოკლე დიალოგის შემდეგ, ერთად გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ ცოტა წინ და ბოლოს გააღეთ კარები.

თქვენ აღმოჩნდებით უფრო მრგვალ ოთახში. აქ არის გზა - თქვენ უნდა იმოძრაოთ მის გასწვრივ. რაღაც მომენტში დაგჭირდებათ ორმოზე გადახტომა და კიბეებზე ასვლა. შემდეგი, გადააქციეთ ტოტში, რომელიც გვერდზეა. ყურადღებით დააკვირდით სისხლიან ოთახს და კვლავ განაგრძეთ მოძრაობა დერეფნის გასწვრივ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ იპოვით მაგიდას, რომელზედაც დანა დადებს ფანარს - აიღეთ ყველაფერი.

დანით დაამტვრიეთ ჭიქა, რომელიც სისხლიან ოთახშია. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შემდეგ გაიარეთ გზა და მიჰყევით სისხლიან ნაკვალევებს. რაღაც მომენტში ნანგრევებს წააწყდებით, ასე რომ მორიგეობით გაიარეთ გზა და გადადით თაროებისკენ. აქ ფრთხილად იყავით და ეცადეთ, ძალიან არ შეგეშინდეთ, რადგან მტერი მოულოდნელად გამოვა და თქვენ უნდა მოკლათ ის რაც შეიძლება სწრაფად. ახლა მოგიწევთ თაროების გადატანა, შემდეგ გასეირნება დერეფნის გასწვრივ და შემდეგ უცნობი პერსონაჟის დევნა. იყავით ფრთხილად, რადგან გზაზე თქვენ წააწყდებით მწვანე ბალახიდა უმჯობესია აიღოთ იგი.

Გააგრძელე პირდაპირ მოძრაობა. როცა რკინის კარებს წააწყდებით, გაიარეთ ისინი. მოულოდნელად, კარის გარეთ შეხვდებით მძიმედ დაშავებულ თანამშრომელს, რომლის სახელია Terra Save. ასე რომ გადადით მარცხენა მხარედა შეეცადეთ ამოიღოთ გასაღები მცველს, რომელიც აქ არის ჩამოკიდებული. რაღაც მომენტში ის უბრალოდ ეცემა და კარები თავისით იღება.

კიდევ ერთხელ, იმოძრავეთ დერეფნის გასწვრივ და ბოლოს მოუხვიეთ მარცხნივ. აღმოჩნდებით საოპერაციოში - გაიარეთ და ჩადით კიბეებზე. თურმე გასაღები სადღაც გაქრა, მაგრამ იარაღი რჩება! აიღეთ იარაღი და გადაერთეთ გოგონას სახელად მოირა. მისი გამოყენებით იპოვეთ გასაღები, რომელიც პირდაპირ გვამის ზემოთ ჩამოკიდებული იქნება.

ახლა დაუბრუნდით კლერს და ესროლე გასაღებს, რომ დაარტყი მას. ახლა აწიეთ დაცემული გასაღებიდა კარისკენ წადი. აქ გელოდებათ რამდენიმე ადგილობრივი ფრიკი, ასე რომ მოკალით ყველა და არ დაგავიწყდეთ გვერდით ოთახში აიღოთ რამდენიმე ვაზნა პისტოლეტისთვის. ასე რომ, ახლა დაბრუნდით ზევით - ანუ დაბრუნდით კიბეებზე. თქვენ ისევ საოპერაციო ოთახში აღმოჩნდებით, ამიტომ ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი. თუ ფრთხილად იქნებით, შეამჩნევთ, რომ მარჯვენა მხარეს კარები გაიღო - მივდივართ და იქ ყველაფერს ვამოწმებთ. შიგნით იქნება მწვანე ბალახი და კიდევ რამდენიმე საბრძოლო მასალა.

თქვენ კვლავ უნდა იმოძრაოთ დერეფნის გასწვრივ, მაგრამ ამჯერად მტრები თავს დაესხმებიან, ამიტომ გირჩევთ, ყურადღებით შეამოწმოთ ყველა კამერა და თან წაიღოთ ყველა სასარგებლო ნივთი. ზოგადად, თქვენ იბრძვით, აგროვებთ და მიდიხართ. გასაღები, რომელიც ოდესღაც იპოვნეთ, ახლა უნდა გამოიყენოთ კარებზე. გასაღების ჩასმის და ჩასვლისას კარების ზემოთ წითელი შუქი აინთება. იმავე მომენტში იატაკზე დაგხვდებათ ახალი იარაღი - თოფი/თოფი. იქვე, გადასასვლელში არის ყუთები - თუ გატეხავ, იქ იპოვით რამდენიმე ვაზნას. ოთახში ასევე იქნება რამდენიმე ყუთი... ახლა დროა გადახვიდეთ მოირაზე და შეაგროვოთ ყველაფერი, რაც თაროზეა, კერძოდ: ღვეზელი, ვაზნები და ყველაზე საინტერესო - ტოპაზი!

ასევე მოირას დახმარებით გააღე კარები და შედი შემდეგ დერეფანში. ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი ყუთებთან ერთად. ასევე, არ დაგავიწყდეთ მბზინავი ობიექტების შემოწმება. გააღე კარები და შედი საკმაოდ დიდ დარბაზში, სადაც ბევრი კამერაა. პირდაპირ გადადით ცხრილზე, სადაც მდებარეობს ამ გამოსასწორებელი კოლონიის რუკა. აიღეთ ეს ბარათი და გადადით მარჯვენა მხარეს მაგიდის მახლობლად.

შემდეგ ოთახში ნახავთ სამუშაო მაგიდას (მისი დახმარებით შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ და შეცვალოთ თქვენი ამჟამინდელი იარაღი). სხვათა შორის, მიმდებარე თაროზე ასევე არის ნაწილები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას დაზიანების გასაუმჯობესებლად. წინა ოთახში მოგიწევთ მოირას კიბეზე აწევა. Moira-ს თამაშისას წააწყდებით ყუთს უნიკალური მინი-თამაშით. გააღე პირველი კარები, რათა კლერმა შეძლოს მოირამდე მისვლა. ახლა, შენს მეგობართან ერთად, ისევ იმოძრავე დერეფნების გასწვრივ და მოკალი ყველა თავდამსხმელი. შეიძლება შეგეშინდეთ, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ ბნელ ოთახებს მიხედოთ. საბოლოო ჯამში კიბეებზე ასვლა დაგჭირდებათ.

ქვემოთ თქვენ შეგხვდებათ რამდენიმე მტერი, რომელთა შორისაც იქნება ყაჩაღი დიდი ჩაქუჩით, ამიტომ ბრძოლაში ცოტა ნერვიულობა მოგიწევთ. გაიარეთ კარები მარცხენა მხარეს და აიღეთ იქვე სათავსოში ჩამოკიდებული დაჟანგული გასაღები. ახლა გადაიტანეთ ყუთი და გადადით გზაჯვარედინზე, სადაც შეხვდებით კიდევ ერთ ძალიან ძლიერ მტერს.

მტერთან გამკლავების შემდეგ, ყურადღებით დააკვირდით რუკას და გადადით პუნქტზე მწვანე ფერი. რაღაც მომენტში მოგიწევთ ჩასვლა ორმოში და გაუმკლავდეთ იქ არსებულ გიგანტურ შეცდომებს. როგორც კი ამას გააკეთებთ, აწიეთ მოირა ზევით და გვერდით ოთახში უბრალოდ აწიეთ ბერკეტი. რაღაც მომენტში, მტერი გამოდის, ასე რომ აანთეთ მას შუქი მოირასთან ერთად და დაარტყით კლერს. კლერის თამაშისას ასევე დაგჭირდებათ პრესაზე გადახტომა იმ ადგილას, სადაც გატეხილი კბილებია.

გადით ახალ დერეფანში და ძალიან ფრთხილად გაიარეთ ყველა ხაფანგი, რომელიც აქ ტრიალებს. მეორე ხაფანგის შემდეგ, გაიარეთ კარები და გადაადგილდით დერეფნის გასწვრივ. კიდევ ერთხელ შეხვდებით ძლიერ მტერს, ამიტომ იყავით ძალიან ფრთხილად ბრძოლაში. მცირე შეტაკების შემდეგ გადადით მწვანე წერტილზე, რომელიც მდებარეობს რუკაზე და გახსენით იქ პრესა. შიგნით იქნება სიჩქარის კბილი - აიღეთ. ახლა დააინსტალირეთ ნაპოვნი ობიექტი მექანიზმში, რომელიც ხსნის ბადეს და გადადით. აღმოჩნდა, რომ როცა საჭირო კარები გააღე, ყველა კამერაც გაიხსნა, ამიტომ მონსტრების დიდი შეკვრა შენსკენ მიიწევს. არ დაიკარგოთ და გააკეთეთ შემდეგი: ოთახის ცენტრში არის მოწყობილობა - გაააქტიურეთ და გადაიტანეთ შესასვლელში, შემდეგ გამოიყენეთ ღილაკი კარების გასაღებად (გაითვალისწინეთ, რომ ჯერ კიდევ შეგიძლიათ იპოვოთ მწვანე ბალახი ქუჩა). ასე რომ, მაშინ თქვენ უნდა გადალახოთ ხიდი და შეხვიდეთ შენობაში მეორე მხარეს. ყურადღებით შეამოწმეთ ყველა შენობა და შემდეგ ყურადღებით ნახეთ ვიდეო.

ნაწილი - 2: ბარი

ახლა თქვენ თამაშობთ ბარის მზრუნველი მამის როლს. როგორც კი აღმოჩნდებით სანაპიროზე, გადადით მარცხენა მხარეს და დაამტვრიეთ ლულა იქ. ცოტა მაღლა არის ყუთი, რომელიც ასევე ჯობია გატეხოს. ცოტა წინ წასვლის შემდეგ წააწყდებით ხოჭოებს, რომელთა მოკვლა დაგჭირდებათ. როგორც კი გაუმკლავდებით შეცდომებს, ადით რაფაზე, რომელიც უფრო მაღლაა და ცოტა წინ წასვლის შემდეგ ისევ იგივე შეცდომებს წააწყდებით. ყველას ვკლავთ და კიბეებზე ცოტა მაღლა ავდივართ. იქ, ზევით, გააღე კარები შენობისკენ, რომელიც მდებარეობს კოშკისკენ მიმავალ გზაზე.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ შესასვლელში არის წითელი და მწვანე ბალახი, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ მისი წაღება (გამოგადგებათ). შემდგომი გზა ერთი იქნება და მეზობელ ოთახებში მტრები იქნებიან, ამიტომ გაითვალისწინეთ ეს ყველაფერი. მოკალი ყველა მტერი, გაანადგურე ყველა ყუთი და შემდეგ აღმოჩნდება, რომ გოგონას სახელად ნატალია შეუძლია მონსტრების დანახვა! ჩაკეცვით, წადით ამ დარბაზის ბოლოში და გადაერთეთ ძველ ბარის, მოკალით ყველა მტერი. იქვე დგას მაგიდა, მასზე გამოსწორების ცენტრის რუკა - აიღეთ და გააგრძელეთ.

კიდევ ერთხელ, აწიეთ კიბეები და გაუმკლავდეთ მტრების ახალ ჯგუფს. ამ კიბის მოპირდაპირედ არის ყუთი - აიღეთ და მოათავსეთ მის წინ. ახლა აწიე და გააგრძელე. თუ ფრთხილად იქნებით, შეამჩნევთ, რომ მბრძანებელზე არის საკონტროლო ოთახის გასაღები. აიღე გასაღები და ახლა ნატაშაზე გადადი. გოგონას თამაშისას კედელში ნახვრეტით გაიარეთ.

შიგნით ნახავთ აგურს, რომლითაც შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მტერს, რომელიც ლამაზად წევს იატაკზე. მას შემდეგ რაც მტერს გაუმკლავდებით, გააღეთ კარები და აიღეთ თოფი, რომელიც თაროზე დევს. გადადით საკონტროლო ოთახში, რომელიც მდებარეობს დიდი დარბაზის მეორე სართულზე და აქვს ბევრი კამერა. ზოგადად, გაიყვანეთ ბერკეტი იქ და მოკალით ყველა მტერი. ასევე, ნატაშას დახმარებით მოაშორეთ ახლომდებარე მკერდი, რომელიც შეიცავს ნაწილებს.

გადადით მონიშნულ მწვანე წერტილზე და იქ ნატაშა კედლის ხვრელში გადის. გაიარეთ მთელი გზა იმ ოთახისკენ, სადაც ცეცხლმსროლი იქნება განთავსებული. როცა სწორ ადგილას აღმოჩნდებით, გადაუხვიეთ იგი შესასვლელს. ახლა შეეცადეთ იმავე გზის გასწვრივ კოშკამდე მიხვიდეთ, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ ხიდი უკვე დანგრეულია, ასე რომ, წადით მარცხენა მხარეს მდებარე შენობაში და, როგორც გოგოს თამაშით, შედით კედელში არსებულ ხვრელში. იპოვეთ იქ აგური და დაარღვიეთ აქ მდებარე ციხე.

წადით უფრო შორს და ჩადით ოდნავ ქვემოთ. ახლა ფრთხილად იყავით: შეხედეთ ყველა სახლს და აიღეთ ყველაფერი, რაც რაიმე ღირებულია. შემდეგი, შეეცადეთ გააღოთ კარები. რაღაც მომენტში ურჩხული დაგეცემა და ყველაფერს გაანადგურებს, ამიტომ რაც შეიძლება სწრაფად უნდა მოიშორო. როგორც კი მოკლავთ ურჩხულს, გააღეთ კარები. შემდეგ იქნება უწყვეტი ბნელი ტყე, რომელიც ივსება მსგავსი მონსტრებით, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაიაროთ მასში ბევრი სხვადასხვა საბრძოლო მასალის დახარჯვის გარეშე.

დაათვალიერეთ წინა შენობა ძალიან ფრთხილად. მას შემდეგ რაც დაათვალიერებთ, მშვიდად დაბრუნდით ქუჩაში და გატეხეთ საკეტი, რომელიც ღობეზეა (უბრალოდ ესროლე მას რამდენჯერმე). როგორც კი გზა გაიწმინდება, ჩადით ქვემოთ და მოკალით ყველა მტერი, რომელსაც შეხვდებით. კოცნოვის ბოლოს, უბრალოდ გაიარეთ კარები. კარების მარჯვენა მხარეს კედელზე აიღეთ ამ ტყის რუკა. გარდა ამისა, არ დაგავიწყდეთ, რომ იმავე სახლში არის სამუშაო მაგიდაც, რომლითაც შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ იარაღი. როდესაც დაასრულებთ თქვენს საქმეს, გადადით მწვანე წერტილზე. საკვანძო პუნქტში მისვლისთანავე აღმოჩნდება, რომ ჭიშკარი ძალიან კარგად არის ჩაკეტილი.

იმავე მომენტში მტრები იწყებენ შენზე თავდასხმას. მოკალით ყველა და შედით სახლში ჩაკეტილი კარიბჭის მარცხენა მხარეს (ჩვენ შემოვივლით). აქ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ონკანი და გამოიყენოთ იგი კარების საკეტის გასატეხად. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შედით შენობაში მარჯვენა მხარეს. მოკალით ყველა თქვენი მტერი აქ და გაიყვანეთ ახლომდებარე ბერკეტი. ახლა გადადით ღობეზე ყუთების გამოყენებით და სწრაფად გაიქეცით ჭიშკრისკენ, რომელიც გაიხსნა. ამ დროს იწყება ახალი ვიდეო და ბოლოს გადადით კოშკზე.

მსვლელობის ეპიზოდი - 2: დაფიქრება

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

ვნახოთ ახალი გაცნობითი ვიდეო. შემდეგ გადადით და ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი, რომელშიც აღმოჩნდებით. აიღეთ ყველაფერი, რასაც რაიმე ღირებულება აქვს. ახლა ადი მეორე სართულზე და იქ აიღე რუკა, შემდეგ უყურე შემდეგ ვიდეოს. გარეთ გასვლის დროა. მიჰყევი შენს მეგობარს. პატარა მინდორში ნახავთ ვერტმფრენს, მაგრამ ის გაფუჭებულია და მის შესაკეთებლად ბატარეასთან ერთად საწვავის პოვნა დაგჭირდებათ.

გადადით ახალ ნიშანზე, რომელიც მითითებულია თქვენს რუკაზე (ის განთავსდება ოდნავ მაღლა). ადექი ამ სახლის სახურავზე და უფრო შიგნით გადახტე. შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ ბატარეა სხვა სასარგებლო მარაგებთან ერთად. შემდეგ, გადით გარეთ და გადადით კლერზე, რათა მოკლათ იქ ყველა მტერი. გარდა ამისა, არ დაგავიწყდეთ წითელი ბალახის აღება, რომელიც კარების მარცხენა მხარეს დევს.

ასე რომ, ახლა თქვენ უნდა შეხვიდეთ საწვავის საწყობში, მაგრამ იქ ცენტრალური შესასვლელი გადაკეტილი იქნება. ახლომახლო მდგარი სახლებიშეგიძლიათ იპოვოთ მდგომი პედრო, რომელიც გასწავლით კარების სწორად გაბურღვას. სახლში, რომელიც იქნება "მოდელი", შეგიძლიათ იპოვოთ ავტომატი. ამის შემდეგ წადით მასთან საწვავის მისაღებად. სანამ ის ბურღავს გადასასვლელს, თქვენ დაგჭირდებათ თავდაცვაში ჩართვა.

შესასვლელის მარჯვენა მხარეს ლულები იქნება, შიგნით კი ძვირფასი საბრძოლო მასალა. სახლის ბოლოს მოგიწევთ გაუმკლავდეთ რამდენიმე მტერს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ აიღოთ ძვირფასი საწვავი. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ვერტმფრენში წასვლა ყველა დეტალით. რაღაც მომენტში უეცრად სირენა ირთვება და მისკენ გარბის ყველა მონსტრები....

ახლა გადადით უკან მითითებული წერტილიამ სირენის გამორთვა. სახლის უკან, სირენასთან, ზარდახშა დგას. გაითვალისწინეთ, რომ მტრების არარეალურად დიდი რაოდენობა იქნება, მაგრამ ისინი ყველა ნელი იქნება და თქვენ უნდა ისარგებლოთ ამით ფარისკენ მიმავალ გზაზე. მალე სახლი, რომელშიც აღმოჩნდებით, მონსტრების ალყაში იქნება და თქვენ უნდა შეებრძოლოთ მათ. შეეცადეთ შეინარჩუნოთ ფანჯრები ხელუხლებელი, ესროლე მონსტრები და არ მისცეთ მათ შენობაში შეღწევის უფლება.

ერთ მომენტში პედრო ხდება ერთ-ერთი ამ ურჩხულთაგანი და თუ გახსოვთ, რომ მას ჯერ კიდევ ბურღი ეჭირა ხელში, გაირკვევა, რომ თუ მოგიახლოვდება, შენს თავში გაბურღავს და მოკვდები. ამ ძლიერი მტრის გარდა, სხვა მოწინააღმდეგეები მუდმივად ჩამოვლენ. თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ გზა გაიხსნება ქუჩისკენ. ქუჩაში მტრებთან ბრძოლა უფრო ადვილი იქნება იმის გამო დიდი რაოდენობითთავისუფალი სივრცე. უნდა იბრძოლო მანამ, სანამ ვინმე არ დაგეხმარება. ახალი მეგობარი, რომელიც სახურავიდან ჩამოაგდებს კიბეს, რათა უსაფრთხო ადგილზე ასვლა შეძლოთ.

ახლა მიჰყევით თქვენს მოულოდნელად ჩამოსულ მეგობარს დაფებისა და ბორცვების გასწვრივ. მალე მიხვალთ ჭიშკართან, რომლის გასავლელად ის გაგიხსნით. ნუ დაკარგავთ დროს და იჩქარეთ. ჭიშკართან მწვანე ბალახი იქნება, ასე რომ არ იყვიროთ. მას შემდეგ, რაც ერთობლივი ძალისხმევით დახურავთ ამ ჭიშკარს, კვლავ მოგიწევთ ერთობლივი ძალისხმევით ასწიოთ კენჭი, რომელიც ბლოკავს გადასასვლელს. ზოგადად, გვირაბში შესვლისთანავე არ დაგავიწყდეთ შესასვლელში მდებარე ყუთებზე რუკის გადაღება. ამის შემდეგ გადადით პატარა ქალაქში და განაგრძეთ მოძრაობა კოშკისკენ.

რაღაც მომენტში ხვდები ახალ მოწინააღმდეგეებს - მუტაციურ ძაღლებს (ზოგი ფიქრობს, რომ ისინი ღორები არიან ან რაღაც მსგავსი). ზოგადად, იბრძოლეთ კარებისკენ, სადაც მოირას მოუწევს მათი გაღება ყლორტებით და კლერს მოუწევს ამ დროს მისი დაფარვა. თქვენ აღმოჩნდებით პატარა უბანში, სადაც იქნებიან თქვენგან დაცული მონსტრები რკინის ღობედა ნახევრად დამტვრეული კიბე. ამ კიბეზე ასვლა. უეცრად მონსტრები გაიჭრებიან და შენი მეგობარი იძულებული გახდება დაგტოვოს. ამ დროს შედიხარ შენობის შიგნით და გადადიხარ პირველ სართულზე (გზაში ფრთხილად იყავი სხვადასხვა ობიექტზე), სადაც მოგიწევს ორიოდე მტრის სროლა. ასე რომ, სამზარეულოში ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, აიღეთ დიდი ყუთი და გადაიტანეთ იგი იარაღამდე, რათა უფრო მაღლა ახვიდეთ და აიღოთ იგი.

როცა ყველა საქმეს დაასრულებ, გააღე კარები და გადი გარეთ. მოკალით ყველა მტერი, რომელიც აქ იქნება და არ გამოტოვოთ ყუთები, რომლებიც შეიცავს ძვირფას ნივთებს. გარდა ამისა, ფრთხილად იყავით, რადგან აქ არის რამდენიმე ძაღლ-ღორიც. მას შემდეგ რაც გაასუფთავებთ ტერიტორიას, გადადით ავტობუსში, რომლის მახლობლად არის ყუთები. ეს ყუთები გვერდით უნდა გაიძროთ ავტობუსში შესასვლელად და მეორე მხარეს გადასასვლელად.

ახლა, ერთხელ მეორე მხარეს, იპოვნეთ კიბეები და ავიდეთ მათზე უფრო მაღლა. მიჰყევი გოგონას და შედი შენობის შიგნით. ყურადღებით დაათვალიერეთ ყველა ოთახი და ბოლოს ჩადით კიბეებით პირველ სართულზე. ახლა შედით ოთახში, სადაც სისხლიანი ბილიკი მიდის. შიგნით იქნება მონსტრი, რომელიც ფეთქდება და გირჩევთ, რომ სწრაფად გაუმკლავდეთ მას, სანამ ის თქვენ მოგიახლოვდებათ.

ახლა გამოდი გაღებული კარებიდან და მაღლა აწიე. შედი ოთახში და ბერკეტი შიგნით შეიტანე. ახლა ფრთხილად იყავით, რადგან სწრაფად უნდა გაიაროთ კარები, სანამ ისინი დაიხურება. ადგილი საკმაოდ მოუხერხებელია და ჯერ ერთი გოგოსთვის მოგიწევს სირბილი, მერე მეორეზე. თუ ოთახში ორმოში ჩავარდებით, მაშინ იძულებული იქნებით კიდევ ერთხელ გააკეთოთ ეს საქმე (სირბილი).

ზოგადად, გააღე კარები და გადი გარეთ. პატარა ხეივნის გავლის შემდეგ გადადით შემდეგ კორპუსში, სადაც სამუშაო მაგიდას წააწყდებით. სამუშაო მაგიდის გარდა, ყურადღებით დაათვალიერეთ ოთახი და მოგიწევთ ერთ-ერთი კარის გაღება ზოლის გამოყენებით. ერთ-ერთ ოთახში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ყუთი ნაწილებით. მას შემდეგ რაც შეაგროვებთ ყველა სასარგებლო ნივთს, გადადით ლიფტში. გზად რამდენიმე მონსტრი მოულოდნელად თავს დაესხმება თქვენ, ასე რომ ფრთხილად და ფრთხილად იყავით.

მაღლა ასვლის შემდეგ, სწრაფად გაიქეცი პატარა გოგონას უკან. როგორც კი მიაღწევთ მას, დაელაპარაკეთ მას და გააგრძელეთ ერთად. გარდა ამისა, არ დაგავიწყდეთ ყველა სასარგებლო ნივთის შეგროვება ოთახში, სადაც სამუშაო მაგიდაა განთავსებული. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ სამუშაოს, ჩადით ქვემოთ იატაკზე.

მალე თქვენ აღმოჩნდებით დიდ დარბაზში, რომელიც სავსეა მტრებით. თქვენ არ უნდა იმოძრაოთ უფრო შორს, ჯერ გამოატყუოთ და მოკლათ ყველა აქ მყოფი მტერი, ამის შემდეგ უბრალოდ გადადით ოთახის ცენტრში. უზარმაზარი მტერი მოულოდნელად ჩამოვარდება ჭერიდან. Ეს შენია ახალი ბოსი. ის ცეცხლოვან ბურთებს მოგისვრის და ძალიან მტკივნეულად დარტყმას მოგცემთ, ამიტომ იყავით ფრთხილად და ყურადღებიანი. მის დასამარცხებლად, უბრალოდ გაიქეცი მის გარშემო და ისროლე ყველაფრით, რაც გაქვს.

მას შემდეგ რაც გაუმკლავდებით ყველა მტერს, დაუბრუნდით გოგონას, რომელიც ახლახან იპოვეთ. გაგზავნეთ იგი პატარა ხვრელში, რათა ის კარები გაგიღოთ მოპირდაპირე მხარეს. ახლა გადით გარეთ და უყურეთ ახალ ფინალურ ვიდეოს.

ნაწილი - 2: ბარი

გაიარეთ გვირაბი, რომლის გავლითაც ტყეში აღმოჩნდებით. დააკვირდით დანგრეულ სახლს. წადით უფრო შორს და მალე იპოვით ორ სხეულს: Terra Save და Edward Thompson. ახლა ჩადით ოდნავ დაბლა და ძალიან ჩუმად შეეცადეთ გაუმკლავდეთ მტერს. Გაინძერი. იმ ადგილას, სადაც ურჩხული გამოჩნდება, ცოტა უფრო შორს წადით ჩაკეტილ ჭიშკართან, იქიდან კი მარცხნივ.

გაუმკლავდეთ ყველა მტერს და შემდეგ მოძებნეთ შენობა, რომლის მახლობლად იქნება გატეხილი კიბე. იყავით ფრთხილად, რადგან აქ სამი მონსტრი იქნება. უმჯობესია მოკლათ ყველა მტერი ფარულად და ფრთხილად. მას შემდეგ რაც ყველა მტერს გაუმკლავდებით, აიღეთ ყუთი, რომელიც ახლოს არის და აწიეთ სახურავზე. ამ ადგილიდან გადადით შემდეგ კორპუსში. როგორც კი აღმოჩნდებით (ბარი) სახლში, შეგიძლიათ აიღოთ ახალი საბრძოლო მასალა, კარიბჭის გასაღები (რომელიც ადრე შეხვდით) და თოფი. ამას გარდა კიდევ ორი ​​ზარდახშაა (ერთი გასასვლელშია).

ახლა დროა დაბრუნდეთ და გააღოთ კარიბჭე. გახსნის შემდეგ სწრაფად გაუშვით წყალსაცავისკენ და ყურადღებით შეამოწმეთ სახლები. უცებ ჩვენი ნატალი შენიშნავს ურჩხულს, რომელიც უხილავია. ის განთავსდება თქვენს წინ, პირდაპირ სახლის წინ ლურჯი ფერის. თუ ახლოს მიხვალ, მომენტალურად მოგკლავს! მის მოსაკლავად გადადით ნატალიზე და შემდეგ ის მონიშნავს მათ, რომ ბარიმ ურჩხულის ესროლა შეძლოს.

ამ სოფლის საფუძვლიანი დათვალიერების შემდეგ, გადადით კარიბჭისკენ. შემდეგ დაგჭირდებათ გვირაბის გავლა, რომელიც სავსეა ძაღლ-ღორებით. გვირაბში გავლის შემდეგ ქალაქში აღმოჩნდებით. აი, გაიარეთ უზარმაზარი ლურჯი კარიბჭე. მოუხვიეთ მარცხნივ და გაუმკლავდით ურჩხულებს, რომლებიც კარებისკენ მიმავალ გზას ბლოკავენ. ზევით არის კარები, რომელთა გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ ბურღით, ასე რომ, ახლა გადადით ბოლოში.

ოთახში იქნება ურჩხულის თაიგული, რომელთა გადაადგილებაც არ შეგიძლიათ, ასე რომ ესროლეთ ყველა. შემდეგი შეტაკების შემდეგ გამოდით ქუჩაში და გააგრძელეთ ავტობუსით. ჩვეულებისამებრ, კიდევ რამდენიმე მონსტრი თავს დაესხმება თქვენ, ასე რომ გაუმკლავდეთ მათ და ახვიდეთ კიბეებით კარებამდე. ახლა ჩადი ქვემოთ და მოკალი შემდეგი უხილავი მონსტრი. ერთხელ მოკლავ, აწიე მაღლა და შეხვდი სხვა ურჩხულს, ოღონდ ამჯერად მკერდით!

ახლა დატოვე ნატალი ბერკეტთან (თამაში გეტყვის ამ მომენტში) და ამასობაში სწრაფად გაიქეცი ჭიშკრისკენ. ისევ ვწევთ ბერკეტს და შევდივართ შიგნით. იმისთვის, რომ გოგონა შენთან მიგიყვანოთ, უბრალოდ გაიარეთ გზა კედლის ხვრელში. ახლა გაიქეცი ქუჩის გასწვრივ და წადი ცისფერ კარებთან.

წადი სააბაზანოში და ისევ ნატალიაზე გადადი. მისი გამოყენებით, ჩვენ ავდივართ კედლის შემდეგ ხვრელში და ვხსნით კარებს ბარისთვის. ახლა ერთად ავიდეთ კიბეებზე და მოკალით იქ მომავალი უხილავი მონსტრი. შემდეგ გააღეთ კარები მახლობლად და ფრთხილად იყავით, რადგან მათ უკან კიდევ ერთი უხილავი მონსტრი იქნება. გადავდივართ ნატალიაზე და ისევ ვხსნით კარებს შიგნიდან, რათა მოხუცმა ბარიმ გაიაროს. ჩვენ ვკლავთ კიდევ ერთ უხილავ არსებას და დავრწმუნდებით, რომ მივიღებთ ყველა იმ მარაგს, რომელიც იქ იქნება.

იქვე იქნება კიბე, ამიტომ გამოიყენეთ იგი ბოლო სართულზე ასასვლელად. აქ ნახავთ ვერტმფრენს. რადგან ეს გზაზეა, დაწიეთ იგი. ახლა გაიარეთ ლიფტის მარჯვენა მხარეს არსებული კარები და შეხვდით პედრო ზომბს, რომელიც ჯერ კიდევ ტრიალთან ერთად ტრიალებს! ჩვენ მას ისე ვუდგებით, როგორც ადრე, შემდეგ კი ფორთოხლის წერტილებზე ვესროლით. ასევე, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ საბურღი პედროსგან. ახლა ჩადით ქვემოთ იატაკზე და გაბურღეთ კარები. როგორც კი გადასასვლელი გაიხსნება, აიღეთ მარაგი და შედით კოშკის შიგნით. აწიეთ მწვერვალზე და ყურადღებით უყურეთ მეორე ეპიზოდის საბოლოო ვიდეოს!

მსვლელობის ეპიზოდი - 3: ვერდიქტი

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

ასე რომ, გოგონების (კლერი და მოირა) კარებზე უცნაურ ჩანაწერს პოულობენ, სადაც ნათქვამია, რომ მათ უნდა გადავიდნენ ქარხანაში. გააღე კარი და გადი გარეთ. როგორც კი გარეთ გამოხვალთ, მაშინვე უკან დაგრჩება ბადე. ერთ-ერთ ყუთში შეგიძლიათ იპოვოთ ნივთი, სახელად ელასტიური ჩანთა, რომელიც გაზრდის მოირას ინვენტარს.

ყურადღებით დაათვალიერეთ ქანდაკება და გაიარეთ ქარხნის ღია კარები. ყურადღებით შეამოწმეთ შენობა და როგორც კი საწყობში მოხვდებით, გაუმკლავდეთ ყველა მტერს. მონსტრებთან მორიგი შეტაკების შემდეგ იპოვეთ ხე, რომელზეც ვარსკვლავია. მასში გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით ოთახში, რომელშიც ჭერზე იქნება უზარმაზარი წვერები, ორი ქანდაკება და გასაღები. მარცხენა მხარეს იქნება თვალი ქანდაკებაზე - აიღეთ და დაელოდეთ სანამ პრესა არ დაამსხვრევს ქანდაკებას მარჯვენა მხარეს. ამის შემდეგ დაბრუნდით თქვენს ადგილას და აიღეთ ტექნოლოგიური ინსტალაციის გასაღები.

ჩადით ქვემოთ და ახლა გააღეთ კარები იმ გასაღებით, რომელიც ადრე იპოვეთ. შეაგროვეთ ყველა მარაგი და შემდეგ გაუმკლავდეთ ყველა მტერს. მაღლა სართულზე ასვლისას მტრების სხვა ჯგუფს გაუმკლავდებით და არ დაგავიწყდეთ იქ მდებარე ყუთის გატეხვა. ახლა გაიარეთ კარიბჭე ვარსკვლავით (პირველი სართული).

ჩადით კიდევ ერთი კიბეებით და აიღეთ მწვანე ბალახი გზაზე. ჩასვლის შემდეგ მიჰყევით ტრასებს, რომლებიც მხოლოდ მოირას ფანრის შუქით იქნება ხილული. როგორც კი შემდეგ ქანდაკებამდე მიხვალთ, აიღეთ შუშის თვალი. ადექი მეორე სართულზე და იქ გაცვალე ეს თვალი არწივის ქანდაკებაში. შემდეგ გახსენით კარები სკანერზე ბადურის შეხებით.

მალე წააწყდებით მაგიდას, რომელზედაც იქნება მაგნუმი (ეს იარაღი ჩაანაცვლებს არსებულს). სკამზე იქნება გვამი, ასევე იქნება ღვიძლის მოდელი - აიღეთ ეს ნივთი. მაგიდაზე ასევე ნახავთ კვების სერვისის რუკას, რომელიც ასევე დაგჭირდებათ. აქედან გამოსვლისას დერეფანში ისევ მტრები იქნებიან. გაუმკლავდით მას, გადით გარეთ და გადადით მარცხენა მხარეს, შემდეგ კი მეზობელ კორპუსში.

ყურადღებით შეამოწმეთ სახლი და გაუმკლავდეთ ყველა თქვენს მოწინააღმდეგეს. რაღაც მომენტში აღმოჩნდებით დარბაზში მკვდარი გვამებით. აქ შეხვდებით კიდევ ერთ უზარმაზარ მტრულ მონსტრს. მოკალით იგი (მაგრამ ჯობია შეუმჩნევლად გაცუროთ) დერეფნის ბოლოში მდებარე კარებამდე და ეს კარები მოირას ყანწით გატეხეთ.

ბერკეტთან რომ მიხვალთ, მიატოვეთ კლერი მის მახლობლად, შემდეგ გადადით მოირაზე და გადადით დარბაზის ბოლოში, სადაც იქნება სასაკლაოს გასაღები. შემდეგი, თქვენ უნდა დაჯდეთ და გზა გაიაროთ ორ მახეში, რომლებიც ტრიალებს. შემდეგ, კლერის დახმარებით, გააღე კარები და შედი ოთახში იმ გვამებით, რომელიც ადრე იყო. მაგრამ ამჯერად, ამ ადგილას, გახსენით კარიბჭე, რომელზეც ვარსკვლავი იქნება.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ღვიძლის სხვა ნაწილი ცენტრში. მეზობელ ოთახში იქნება ბერკეტი. მოირას დახმარებით აიღეთ და გაააქტიურეთ ეს ბერკეტი და კლერის დახმარებით მოგიწევთ სროლა კარკასებზე, რომლებიც მოძრაობას იწყებენ, რათა ბოლოს ყველა ხორცსაკეპ მანქანაში ჩავარდეს. ახლა შეგიძლიათ აიღოთ ღვიძლის მეორე ნაწილი. გადადით გასასვლელში და გაითვალისწინეთ, რომ გზაზე ბევრი სხვადასხვა საშიში მტერი იქნება.

გადით ეზოში და მოათავსეთ ღვიძლის ყველა ნაჭერი პრომეთეს ქანდაკებაში. გირჩევთ, მოშორდეთ ამ ქანდაკებას. შიგნით, მარცხენა მხარეს პირველი კარების უკან, შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა პისტოლეტი. შემდეგ უფრო შორს წადით და ადით მეორე სართულზე.

ახლა დრო შეზღუდულია, ასე რომ უბრალოდ ნუ ჩერდებით. გაიარეთ ცოტა წინ, შემდეგ კი მარცხნივ და სწრაფად გადაუხვიეთ აქ მდებარე სარქველი. მოათავსეთ მოირა კიბეებზე და გადაატრიალეთ შემდეგი სარქველი. ახლა დროა გადახვიდე კლერზე და გააგრძელო მასთან. ფრთხილად იყავით და არ გამოტოვოთ კიბეები; ასვლისას სარქველი გადაატრიალეთ. ისევ გადართე მოირაზე და ფრთხილად შემოიარე ურჩხული, რომელიც შენამდე მოვიდა. მას შემდეგ რაც გაივლით, სწრაფად აიღეთ ყუთი მის გვერდით და მოათავსეთ კიბეებთან ახლოს. ისევ გადართე კლერზე და სწრაფად იპოვე მოირა. როგორც კი გოგოები შეხვდებიან, მარჯვენა მხარეს ჩამონგრეულ მილზე დაადეთ მოირა. მაშინვე პირველ რიგში იქნება ყუთი, მეორეზე იქნება ხაფანგების კვალი. სხვათა შორის, ჩვენ გირჩევთ დაიმახსოვროთ კარი, რომლის უკან დანები არ იქნება. გადადი კლერზე და გააღე კარები. ნებისმიერ შემთხვევაში საკმარისი დრო უნდა იყოს, მაშინაც კი, თუ დიდად არ გეჩქარებათ, ამიტომ ყველაფერი კარგად უნდა დასრულდეს.

კანალიზაციაში აღმოჩნდები. მალე თქვენს გზას ჩაკეტილი კარები გადაკეტავს. ამ დროს მაინც შეხვდებით უცნობ და უცნაურ მოხუცს, რომელიც შემდგომში გასვლის საშუალებას მოგცემთ. აბა, წადით და ჩადით წყალთან, შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ. აიღეთ რუკა კანალიზაციისგან ყუთებზე.

უფრო შორს წადით და გვერდიდან აწიეთ ნანგრევებზე. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა. დაბრუნდით და გვერდზე გადადით. წადით უფრო შორს და შეხვდით მტერს, რომელიც ისვრის ცეცხლოვან ბურთებს (თქვენ უკვე შეხვდით ამას). გაუმკლავდეთ მას სწრაფად და მაშინვე შეამჩნევთ მის უკან ჩაკეტილ კარებს. თუ ამ კარებისკენ მიიწევთ და მათ მისვლამდე გადახტებით მარჯვნივ აქ მდებარე პლატფორმების გასწვრივ, შეამჩნევთ სარქველს, რომელიც შეიძლება შემობრუნდეს.

გაიარეთ კარები და გაიყვანეთ ბერკეტი უზარმაზარ დარბაზში, შემდეგ გაუმკლავდეთ ყველა მონსტრს. გადახტეთ ზემოდან შემდეგ ოთახში. შემდეგი, გადაადგილეთ დაფების გასწვრივ, რომლებიც დადგება მილებზე. მალე ჩანგალი იქნება. თქვენ უნდა მიჰყვეთ მარჯვენა მხარეს კიბეებამდე. გადადით მოპირდაპირე მხარეს და დაიწყეთ მონსტრების შემდეგი თავდასხმის ბრძოლა. გაითვალისწინეთ, რომ ასევე იქნებიან მონსტრები, რომლებიც აფეთქდებიან. თქვენ მოგიწევთ ასვლა კიბეებზე, რომლებიც მიდიან ზემოთ.

ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი, რომელშიც აღმოჩნდებით. იპოვეთ აქ სხვა კიბე, რომელიც უფრო მაღლა წავა. ადით გვერდით პლატფორმებზე და გაიარეთ კარები. თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც არის სამუშაო მაგიდა და მონიტორები. მას შემდეგ რაც გააკეთებთ ყველაფერს, რაც გჭირდებათ, გადით დარბაზში და შედით ლიფტში.

ახლა თქვენ უნდა იბრძოლოთ შემდეგ უფროსთან. მოულოდნელად, ნილი იქცევა ურჩხულად, რომელსაც უნდა ებრძოლო. ჯერ ესროლეთ მას, შემდეგ კი ესროლე ნარინჯისფერ მუწუკზე, რომელიც გამოჩნდება. ხანგრძლივი ბრძოლის შემდეგ, ის იწყებს მუტაციას და ძალიან იზრდება დიდი ხელი. Მის გამო უზარმაზარი ხელიუმჯობესია მისგან თავი შორს დაიჭიროთ. თქვენ შეგიძლიათ მუდმივად მოატყუოთ იგი ფეთქებადი ლულებისკენ, რათა მან თავად გაანადგუროს ისინი და ზიანი მიაყენოს საკუთარ თავს. მას შემდეგ რაც გაუმკლავდებით მას, შედით ლიფტში და უყურეთ ვიდეოს. მის შემდეგ თურმე საქმე არ დასრულებულა და მოირას დახმარებით დაასრულე მუტო-ნილი.

ნაწილი - 2: ბარი

უყურეთ ვიდეოს ალექს ვესკერთან ერთად და შემდეგ წადით წინ ნატალით თქვენს მხრებზე. ფრთხილად იყავით და არ დაგავიწყდეთ გზად კანალიზაციის რუკის ხელში ჩაგდება, რომელიც მილების გვერდით იქნება. ცოტა წინ რომ წავიდეთ, მარცხენა მხარეს ელასტიური ჩანთასაც ნახავთ, რაც ნატალის ინვენტარს გაზრდის. გადადით მწვანე ნიშანზე თქვენს რუკაზე და გადადით ქვემოთ. აქ შეხვდებით მონსტრს, ასე რომ სწრაფად გაუმკლავდეთ მას და გააგრძელეთ. დერეფნის ბოლოს კიდევ სამს შეხვდებით, ამიტომ ფრთხილად იყავით.

გადადით იმ ადგილას, სადაც ერთხელ გოგოებთან თამაშისას უცნაური მოხუცი იპოვეთ. საინტერესო ის არის, რომ ის ჯერ კიდევ იქ არის. აქ ასევე შეხვდებით უხილავ ურჩხულს, ამიტომ ფრთხილად იყავით. დაათვალიერე მოხუცის ოთახი და აიღე კანალიზაციის გასაღები შიგნით.

როდესაც იპოვით სწორ გასაღებს, წადით ცოტა წინ და ჩადით ქვემოთ. თქვენ აღმოჩნდებით ჩიხში, ასე რომ სწრაფად იპოვნეთ კარიბჭე. მარცხენა მხარეს იქნება ბლოკირება და მხოლოდ ნატალის შეუძლია მისი გავლა, ასე რომ გადადით გოგონასთან და გაიარეთ გზა. შემდეგი, გადააქციეთ სარქველი და არ დაგავიწყდეთ გამწმენდი ქარხნის ბარათის აღება. შემდგომი გავლის შემდეგ, თქვენ წააწყდებით სხვა კარიბჭეს, ასე რომ სწრაფად გადაუხვიეთ და მოშორდით მონსტრის, რომელიც გამოჩნდება. ძველ ბარისზე გადართვით, გაასუფთავეთ ეს ტერიტორია მტრებისგან და გაანადგურეთ ყველა ნანგრევი, რომელიც გადაკეტავს გოგონას გზას.

გადაუხვიეთ შემდეგი სარქველი. ახლა თქვენ გაქვთ არჩევანი: შეგიძლიათ სწრაფად გაიაროთ ყველა მტერი ან დაიწყოთ საქმე ყველასთან წესრიგში. ერთადერთი ის არის, რომ თუ თქვენ აირჩიეთ ვარიანტი მშვიდი გადასასვლელით, მაშინ მაინც მოგიწევთ უხილავი ურჩხულის სროლა ბოლოს, რადგან თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ გაიაროთ იგი. გარდა ამისა, ნატალის მოუწევს სირბილი, რათა კიდევ ერთი სარქველი ჩართოს და ისევ ბარის მოუწევს ბარიკადების განადგურება.

მოკალი მონსტრი, რომელიც იქნება ხიდზე და გააგრძელე ნატალის გამოყენებით. სწრაფად გაიარეთ დაფებისა და მილების გასწვრივ, შემდეგ ჩახტეთ ხვრელში, რომელიც მდებარეობს კედელში და დაასრულეთ სხვა სარქველთან, რომელიც უნდა შემობრუნდეს. ბარისზე გადართვით ვაგრძელებთ მოძრაობას პატარა გოგოს შემდეგ. გზად ჯერ კიდევ უხილავ მონსტრებს წააწყდებით, ამიტომ ფრთხილად იყავით. რაღაც მომენტში აღმოჩნდებით ახალ ოთახში.

მიჰყევით რელსებს და ბოლოს ჩადით ბოლოში. ამ ადგილას, გაუმკლავდეთ ყველა ურჩხულს და, მახლობლად მდებარე კიბეების გამოყენებით, ახვიდეთ მოპირდაპირე მხარეს. ლიფტის გასააქტიურებლად ჩართეთ ქვემოთ მდებარე გენერატორი.

ახლა იპოვნეთ პატარა, საშუალო ზომის შენობა და გაააქტიურეთ მოწყობილობა, რომელიც მდებარეობს კუთხეში. შემდეგ გადადით უფრო დიდ შენობაში, სადაც სხეულები ჩამოკიდებული იქნება ჭერიდან. ზოგადად, ამ დროს მოგიწევთ ყუთის დადება კონვეიერზე. როგორც კი ამას გააკეთებთ, გაუმკლავდეთ უზარმაზარ ურჩხულს (დაელოდეთ მომენტს, როდესაც ის უბრალოდ დაგტოვებთ). ურჩხულთან ბრძოლისას შეეცადეთ ესროლოთ ნარინჯისფერ ადგილებზე. როგორც კი ურჩხულს გაუმკლავდებით, გამოდით სახლიდან ფანჯრისკენ მიმავალი ყუთების გასწვრივ.

შემდეგი, გადაიტანეთ ყუთი, რომელიც დადგება კონვეიერთან ახლოს. ზედა, მოათავსეთ ყუთი მწვანე გენერატორთან ახლოს. ახლა გადადით ნატალიზე და გაიარეთ გზა გისოსებს მიღმა, შემდეგ მოწიეთ ბერკეტი. მოპირდაპირე მხარეს თქვენ უნდა გააკეთოთ იგივე, მაგრამ ბარის თამაში. ახლა აიღეთ ყუთი და მიდით გაღებულ ჭიშკართან, რის შემდეგაც გადადით პირდაპირ.

მოათავსეთ ყუთი შესასვლელის მარჯვენა მხარეს, შემდეგ კი ავიდეთ ეს ყუთი კიბეებზე. როგორც კი სახლში აღმოჩნდებით, მოგიწევთ მისი გასუფთავება და შემდეგ გაღებული კარები, რომლებიც იქ იქნება. შემდეგი, დამღლელი იქნება ყუთის აწევა და კონვეიერზე დადება. როგორც კი ამას გააკეთებთ, მოგიწევთ სწრაფად დაეწიოთ მას ზედა ნაწილში და გადაიტანოთ ბოლო კონვეიერზე. როგორც კი ამას გააკეთებთ, აიღეთ ყუთი და გააქტიურეთ ლიფტი. თქვენ კვლავ შეხვდებით მონსტრებს, რომლებისგანაც ჯობია, რაც შეიძლება მალე მოიშოროთ ისინი. შეტაკების შემდეგ, ავიდეთ ზემოთ. მოულოდნელად ლიფტი ფუჭდება, ამიტომ თქვენ უნდა გამოხვიდეთ და გადაადგილდეთ პლატფორმებზე ხტუნვით.

ლიფტის მახლობლად შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი ყუთი ელექტრომომარაგების სისტემასთან ერთად - გააქტიურეთ იგი. შემდგომ გზაზე შეხვდებით ძველ ნაცნობს, მაგრამ მასთან ბრძოლაში ტაქტიკა უცვლელი რჩება. უბრალოდ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ჯობია, პირველ რიგში, მეგობრებთან გაუმკლავდეთ. ჩხუბის შემდეგ გადაათრიეთ ყუთი და გახსენით კარიბჭე. შემდეგი, გადადით ცოტათი წინ და ნახეთ მესამე ეპიზოდის ბოლო ვიდეო!

მსვლელობა ეპიზოდი - 4: ტრანსფორმაცია

ნაწილი - 1: კლერი და მოირა

გამოდით ლიფტიდან და წადით კარებთან ნაცრისფერი. შემდეგ გადადით სადამკვირვებლო ოთახში და შემდეგ აწიეთ ოდნავ მაღლა. ოთახში, რომელშიც აღმოჩნდებით, გადაიტანეთ აკვარიუმი მარცხენა მხარეს მარჯვენა მხარეს გადასასვლელიდან (პირველ რიგში, დაარტყით აკვარიუმს წონის შესამცირებლად, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მშვიდად გადაიტანოთ). შემდეგი, გაიყვანეთ ბერკეტი და განაგრძეთ წინსვლა.

მალე მინას იქით გოგონა ჩნდება და მის ავადმყოფურ ლაპარაკს უნდა მოუსმინოთ. მასთან საუბრის შემდეგ, მოულოდნელად იწყება ამ კოშკის თვითგანადგურების პროცესი, ასე რომ თქვენ სწრაფად მოგიწევთ აქედან გაქცევა. თქვენ უნდა წახვიდეთ აქედან ისევე, როგორც ადრე. მალე ლიფტი იწყებს ვარდნას, ასე რომ, თქვენ უნდა იმოძრაოთ მილის გასწვრივ, შემდეგ კი კიბეების გასწვრივ. მალე აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც გისოსებზე საკეტების გადაღება გჭირდებათ. როგორც კი ამას გააკეთებთ, გადადით ქვემოთ.

გვერდით ოთახში, უფრო სწორად, მინი ქარხანაში, რომელშიც აღმოჩნდებით, იქნებიან უხილავი მონსტრები, ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს. მარჯვენა მხარეს იქნება კიბე - თქვენ უნდა ჩახვიდეთ მასზე. აქ კვლავ შეხვდებით უხილავ ურჩხულს. გამოდით ნაცრისფერი კარებიდან და მასში გავლის შემდეგ უცებ ჩაირთვება ტაიმერი და იძულებული ხართ გაცილებით სწრაფად იმოძრაოთ, რომ არ მოკვდეთ. გაიარეთ მარცხენა მხარეს მდებარე არეალის გასწვრივ. რაღაც მომენტში თქვენ წააწყდებით ყუთს, რომელიც უნდა გადაათრიოთ მეზობელ ყუთებში.

ახლა კიდევ გაიქეცი და კლერის დახმარებით აწიე მოირა ბადეში, რომლის მახლობლადაც ნათურა დაიწვება. შემდეგი, გამოიყენეთ ღილაკი, რათა ჩამოწიოთ პლატფორმები კლერისკენ, რათა მან გადახტეს. მას შემდეგ, რაც კლერი გადალახავს დაბრკოლებების სერიას, გადაიტანეთ ყუთი და გაათავისუფლეთ მოირა (ბოლო ყუთი უნდა გადაიტანოს მოირამ).

შემდეგ, დაბრუნდით შენობაში და გადადით აქ წარმოქმნილი ნანგრევების ქვეშ. ახლა დაგჭირდებათ ჩამოვარდნილი კიბეებზე ასვლა. ამის შემდეგ, ჩადით ბოლოში. მოულოდნელად მოირა ნამსხვრევების ქვეშ არის ჩაფლული, მაგრამ დრო თითქმის არ არის და წყალში უნდა გადახტე, რითაც მოირა ნანგრევების ქვეშ დატოვო.

ნაწილი - 2: ბარი

გაიარეთ გზა ღობეში არსებული ხვრელიდან. ახლა ცოტა წინ წადით და ჩადით კიბეებით ქვემოთ გადასასვლელისკენ. ცოტა უფრო შორს მოგიწევთ ასვლა და დანგრეულ ხიდზე გადახტომა. ახლა ჩადით ქვემოთ და აწიეთ ამწეზე.

გაიყვანეთ ახლომდებარე ბერკეტი და გადადით ნატალიაზე და გადადით მარცხენა მხარეს. შემდეგი, გამოიყენეთ კიბე ზევით ასასვლელად. ახლა გადახვიდეთ ბარისზე და გაიყვანეთ ბერკეტი, მაგრამ უკვე მეორე ნიშნის გარშემო იმოძრავეთ პატარა ხიდის გასწვრივ. მარჯვნივ ახლა თქვენ უნდა ჩამოწიოთ კიბე ქვემოთ, შემდეგ კვლავ გადაიტანეთ ხიდი მესამე ნიშნულზე და გადადით მოპირდაპირე მხარეს. ბოლოში, კვლავ გაიყვანეთ ბერკეტი და გადაიტანეთ მეორე გმირი შემდგომში (მაგრამ ჯერ დაგჭირდებათ მისი პლატფორმაზე დაყენება). შემდეგი, გადაიტანეთ გმირი ხიდზე (ზემოთ), რათა მონიშნოთ ნომერი ექვსი და ჩადით კიბეებით იქ.

ახლა შედი სახლში და გააღე კარი. გადით გარეთ და გამოიყენეთ კიბეები მაღლა ასასვლელად. შემდეგ გადახტეთ რელსებზე, ჩადით ქვემოთ და შედით ლიფტში. ცოტა უფრო შორს წასვლის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ გადაადგილება გვირაბებში, რომლებიც ჩაკეტილია უცნობი შხამიანი გაზით. დასაწყისისთვის, სწრაფად გაიქეცით მარცხენა მხარეს ყველაზე შორეულ გადასასვლელში, ხოლო გაზით ჩაკეტილ მეორე გადასასვლელში, მოუხვიეთ მარჯვნივ, ბოლომდე მისასვლელად. შემდეგი, გაუშვით დერეფანში, სადაც შეხვდებით მტრებს. მოკალით ყველა და გაიყვანეთ ბერკეტი, რომელიც განთავსდება დერეფნის ბოლოში.

ახლა თქვენ კვლავ უნდა გაიაროთ მონსტრები. თქვენ უნდა იმოძრაოთ იმ კარებისკენ, რომლებიც გაღებული გაქვთ მარჯვენა მხარეს. იქ შეხვდებით მონსტრების კიდევ ერთ ჯგუფს, ამიტომ ეცადეთ, უბრალოდ გაიაროთ ისინი. საბოლოო ჯამში, თქვენ აღმოჩნდებით უზარმაზარ დარბაზში, სადაც ხიდები იქნება. წადით ერთ-ერთი ხიდის გასწვრივ მარცხენა მხარეს და ახვიდეთ იქ ზემოთ კიბეებით. აქ თქვენ შეხვდებით რამდენიმე მტერს, ასე რომ გაუმკლავდეთ მათ და მოაშორეთ ყუთი ხვრელიდან. ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ ნატალიაზე და გააღოთ კარიბჭე შიგნიდან. ახლა თქვენ მხოლოდ უნდა გაუმკლავდეთ ურჩხულს აქ და ახვიდეთ ახლომდებარე რაფაზე.

მახლობლად არის ყუთი - თქვენ უნდა გადაათრიოთ იგი მარჯვნივ ყველაზე შორეულ კუთხეში და შემდეგ ასვლა მის გასწვრივ ზევით. ასვლის შემდეგ აიღეთ გასაღები მაგიდაზე, რომელიც აუცილებელია ლიფტის დასაწყებად. ამის შემდეგ, დაბრუნდით დარბაზში ხიდებით და გამოიყენეთ აქ ადრე ნაპოვნი გასაღები ლიფტის დასაწევად. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ლიფტი თქვენსკენ ჩამოვიდა, თქვენ ჯერ ვერ შეძლებთ მასზე მგზავრობას. გადადით მარჯვნივ სავენტილაციო სისტემის გასააქტიურებლად.

უფრო შორს გაიარეთ ლურჯი კარები და გადაადგილდით დერეფნების გასწვრივ. ჩადით ქვემოთ და დაუბრუნდით ფართო ჭიშკარს. ამ ადგილას გადაიტანეთ ყუთი და გადადით მარცხნივ, შემდეგ სწრაფად გაიქეცით დერეფანში და იქ უფრო მაღლა წადით ცისფერ კარებამდე. ოთახში, სადაც შემდეგ აღმოჩნდებით, თქვენ თავს დაესხმება რამდენიმე დისტანციური მტერი, ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს. როგორც კი მათ გაუმკლავდებით, ავიდეთ ბილიკზე უფრო მაღლა და ბოლოს ბერკეტი იქვე აწიეთ.

ახლა დაბრუნდი და გაიარე ჭიშკარი, რომელიც ახლახან გაიღო. აქ იქნებიან მტრები, ამიტომ გირჩევთ, უბრალოდ გაექცეთ მათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ისევ ხიდებით დარბაზში აღმოჩნდებით და ამჯერად აქ ვენტილაცია უნდა გაააქტიუროთ. ახლა ჩამოწიეთ კიბეები, მიდით ლიფტთან და აიღეთ იგი ბოლოში. ლიფტიდან ჩამოსვლისას გამოდით და გააღეთ ჭიშკარი ნატალიას დახმარებით. ახლა ცოტა წინ წადით და მალე სასახლეში აღმოჩნდებით.

გადადით სასახლის მარცხენა ფრთაზე და ამ დერეფნის ბოლოში იპოვეთ კარები ყავისფერი. ახლა ჩადით ქვემოთ და წადით დიდ ცისფერ კარებთან. შედით დარბაზში მონსტრებით და გადადით მარჯვენა მხარეს კარებისკენ. ახლოს არის მართვის პანელი და მასზე არის რუკა მიწისქვეშა კომპლექსიდან - აიღეთ ეს რუკა.

ჩადით ქვემოთ და შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ იპოვოთ სამუშაო მაგიდა. თუ რაიმეს გაკეთება გჭირდებათ, ახლა დროა. საუკეთესო დრო. როცა ყველა სამუშაოს დაასრულებ, წადი წითელ კარებთან. კარების გავლის შემდეგ ცხედარს წააწყდებით, გვამზე კი იქნება ამ კომპლექსის პირველ დონეზე მისასვლელი ბარათი - აიღეთ ეს ნივთი. ახლა გადადით პირველ დარბაზში გვამებით, რომლებიც განთავსდება უზარმაზარ აკვარიუმებში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ამ ადგილას იქნება უხილავი მონსტრი, ასე რომ ფრთხილად იყავით. როგორც კი შეავსებთ, გაიარეთ კარები მარცხენა მხარეს.

ქვემოთ, გამოიყენეთ ადრე ნაპოვნი რუკა კარების გასახსნელად. კარების გაღების შემდეგ შედით მორგში და ყურადღებით შეამოწმეთ ყველა მაცივარი. თქვენ უნდა იპოვოთ გასაღების ემბლემა, რომელიც გაგიხსნით მეზობელ კარებს. ახლა მიდით კარებთან და გახსენით თქვენს მიერ ნაპოვნი ემბლემის გასაღების გამოყენებით.

მარცხენა მხარეს იქნება ხვრელი - გადადით მასში და ჩადით ქვემოთ. აქ იქნება ლიფტის გამოძახების პანელი, ასე რომ დააწკაპუნეთ მასზე. სანამ ლიფტი თქვენსკენ მოძრაობს, თქვენ მოგიწევთ თავდასხმის მტრებთან ბრძოლა. ძირითადად უხილავი მონსტრები თავს დაესხმებიან. როგორც კი ლიფტს დაელოდებით, სწრაფად ადექით მასში და ჩამოდით. ბოლოში მიჰყევით გვირაბს ხიდამდე. ხიდზე გადასვლის შემდეგ გამოჩნდება ვიდეო, რის შემდეგაც მოგიწევთ ალექსთან ბრძოლა.

ალექსთან ბრძოლისას ჯობია კისრის არეში ესროლოთ იმ მომენტში, როდესაც ის ფეხზე წამოდგება თავდასხმის წინ. როგორც კი გაზი გაჩნდება, სწრაფად წადი და განაგრძე ალექსის კისერში სროლა. ვიდეო მალე. თქვენ მოგიწევთ ალექსის გამოქვაბულში მიყვანა, ერთდროულად შეუტიეთ მას ბარის დახმარებით. როგორც კი ის ძალიან მოგიახლოვდება, ესროლე კისერში. როგორც კი გამოქვაბულში აღმოჩნდებით, ჯერ დაგჭირდებათ ამ ადგილის გასუფთავება, შემდეგ კი გააგრძელეთ ალექსზე თავდასხმა. საბოლოო ჯამში, ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ყუმბარმტყორცნით დაასრულოთ იგი.

ამ დროს ალექსი კვდება და თამაშის ბოლო კრედიტები იწყება. მიმოხილვა დასრულდა და ქვემოთ შეგიძლიათ გაუზიაროთ თქვენი შთაბეჭდილებები, რჩევები და უბრალოდ შენიშვნები თამაშის გავლის შესახებ.

Resident Evil არის იაპონელი დეველოპერების საკულტო თამაში ჟანრში ყველაზე პოპულარული ჟანრში გადარჩენის საშინელება, რომელიც აერთიანებს მსგავსი ინტერესების მოთამაშეებს მთელი მსოფლიოდან. Resident Evil Revelations-ს აქვს განსაკუთრებული გზა. რადგან ეს უკვე მე-8 ნაწილია ცნობილი საგის თავგადასავლებისა და ბოროტი მონსტრების შესახებ.

მიღწევები.

ამ ნაწილის შემქმნელებმა საკმაოდ ნათლად აღწერეს რა მიღწევები და რა რეჟიმებში შეგიძლიათ აირჩიოთ. Მაგალითად:

  • „პირველი მსხვერპლი“, „უკანასკნელი მსხვერპლი“, „ტრაგედიის კვალი“ შეგიძლიათ მიიღოთ ზედა კიდურების 30 ანაბეჭდის სკანირების შემდეგ;
  • მონსტრების სკანირება მისცემს მკვლელობის მიღწევებს, რომლებიც შეიძლება შეირჩეს ნებისმიერი სირთულის დონეზე.

გასათვალისწინებელია, რომ ეს ჯილდოები კუმულაციური ხასიათისაა და ვრცელდება თამაშის განმეორებით დასრულებამდე, თუნდაც სხვადასხვა სირთულის დონეზე.

სხვათა შორის, სკანირების მთელი სერია შენახულია დაწყების შემდეგ ახალი თამაში. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერი გაუმჯობესებული ელემენტი გადადის ახალ გასართობ პროცესში იმავე მდგომარეობაში, რომელშიც იყო წინა დონეზე.

"დარბევის" ბრძანება.

"Raid" არის სპეციალური რეჟიმი, რომელიც იწყება კამპანიის თავის დასრულების შემდეგ. მასთან ერთად, თქვენ უნდა შეასრულოთ დეველოპერებისთვის დაკისრებული გარკვეული მისიები ნაკვეთის კონტექსტში. ეს ნიშნავს, რომ მოგიწევთ

  • დაასრულეთ დავალებები განსაზღვრულ ვადაში,
  • მუშაობა დაცვაში,
  • მოკალი მტერი ან რამდენიმე.

"Raid" რეჟიმის შესახებ საინტერესოა ის, რომ მისიების დასრულებისას გაიზრდება გმირის ძალა, რომლისგანაც თამაში თამაშობს. სამომავლოდ ამის გამოყენება შესაძლებელი იქნება იარაღის შესაძენად და უფრო რთული დონის დასასრულებლად.

ამ რეჟიმში მოგიწევთ მიღწევის მიღება მაქსიმალური დონე(უკვე 50-ში) და ერთგვარი ინდულგენცია 10 ათასი მტრის მოსაკლავად. Resident Evil Revelations-ისთვის საიდუმლოების გაცემა, განსაკუთრებით რთულ თავებში, ჩვეულებრივი მოვლენაა. მაგალითად, მასობრივი მკვლელობების განსახორციელებლად მოგიწევთ უახლესი იარაღის შეძენა. ასეთი იარაღით მონსტრების არ ეშინიათ.

ამ რეჟიმში შეგიძლიათ ითამაშოთ მარტო ან სხვა მოთამაშესთან ერთად, რაც ნამდვილად ამარტივებს ან აჩქარებს დაფქვას.

მსოფლიო ქსელი ფაქტიურად სავსეა Resident Evil Revelations-ის შესახებ მონაცემებით; ამ თემაზე ვიდეოების პოვნა მარტივია. რამდენად შეიძლება დაგვეხმაროს ასეთი რეკომენდაციები და ვიდეო გაკვეთილები, საკითხავია.

ოთხშაბათს უმეტესად მიმდინარე რჩევაშეიძლება გამოიყოს შემდეგი:

  • მნიშვნელოვანია თან გქონდეთ თვითმკურნალობის საშუალებები. მტერთან ბრძოლაში შეგიძლიათ მიიმალოთ განცალკევებულ კუთხეში და განიკურნოთ;
  • ყოველ ჯერზე, როცა ახალ მტერს შეხვდებით, ყურადღებით უნდა დააკვირდეთ მას და შეინარჩუნოთ დისტანცია. არიან უხილავი მოწინააღმდეგეები (როგორიცაა Farfarello ან Scagdead), რომლებიც კლავენ პირველივე ბრძოლიდან;
  • ღირს ყოველ ჯერზე მივმართოთ ვიდეო გიდებს, როდესაც გამოჩნდებიან თანმხლები პერსონაჟები, რომლებიც ხელს უშლიან თამაშს (ბოსები და სხვები);
  • თუ ვერ შეძლებთ, გამოიყენეთ "არა" ვარიანტი მთავარ მენიუში მოსახვედრად. იქ შეგიძლიათ აირჩიოთ საგუშაგო, რომლის შემდეგაც პერსონაჟი გარდაიცვალა და კვლავ გაიაროთ ეს ეპიზოდი. ეს ძალიან ეშმაკური მიდგომაა, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ შეინარჩუნოთ სიკვდილიანობის მაჩვენებელი „o“ დონეზე ყოველი დასრულებული ეპიზოდის შემდეგ;
  • თქვენ არ უნდა დაიწყოთ თამაში "Underworld" სირთულის დონეზე, ეს არის ამოცანა ძალიან გამოცდილი მოთამაშეებისთვის.

თუმცა, ნებისმიერი სირთულის დონეზე, მიღწევების ნორმალურ რეჟიმში მიღება არ იქნება რთული დამწყებთათვისაც კი.

ბრძოლა რეიჩელთან

რაც შეეხება სიუჟეტივიდეო თამაშები, შემდეგ ჩნდება შემდეგი ამოცანა - თქვენ უნდა დაამარცხოთ გოგონა რეიჩელი. მას ადრე თავს დაესხნენ მონსტრები და ამიტომ მოითხოვს თვალყურის დევნებას და განადგურებას.

"ქვესკნელის" დონეზე უფრო რთული იქნება გოგონას აღმოფხვრა, მას აქ მეტი ჯანმრთელობა აქვს. Resident Evil Revelations-ის ამ ეტაპზე გასვლა მოითხოვს ძლიერი იარაღის გამოყენებას. ამ მიზნებისათვის, სტანდარტული საბრძოლო მასალა საჭიროებს გაუმჯობესებას

  • გაზრდილი დაზიანება 80%-მდე
  • ავტომატური დატენვა,
  • კრიტიკული ზიანის მესამედით გაზრდა.

„მინიშნება: უმჯობესია რეიჩელთან ბრძოლა დაიწყოთ ფეხებში მაგნუმით ან იარაღით სროლით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარა. ეს შეანელებს მის მოძრაობას. გარდა ამისა, შეხვედრისას, თქვენ უნდა გაიქცეთ შესასვლელ კარამდე. ბოლოს და ბოლოს, მონსტრი გაჰყვება მოთამაშეს და ამით კიდევ უფრო შორდება დანიშნულების ადგილს - კაფეტერიას.





მსგავსი თამაშის შესახებ

მოთამაშემ ჯერ უნდა გადაწყვიტოს პერსონაჟი, დაიქირაოს ასისტენტები, დაამატოს გმირის სასურველი შესაძლებლობები და აღჭუროს იგი იარაღით. მათთვის, ვისაც სურს სრულად შეისწავლოს...



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: