Resident Evil 7 სად ვიპოვოთ ხელი. Resident Evil Zero: მიმოხილვა, მიმოხილვა, საიდუმლოებები

Ბოროტების სავანე 7: ბიოლოგიური საფრთხე. გასეირნება

თამაშის გავლა იწყება საკმაოდ სტანდარტად - დახრილი ეკრანის ყურებით. უყურეთ დაკარგული შეყვარებულის ვიდეო მესიჯს: ჯერ ის მოგესალმება და მოგიწოდებს მასთან მისვლაზე, მაგრამ მომდევნო ვიდეო შეტყობინების დროს ის შეაკავებს მთავარ გმირს, არ მისულიყო მისთვის.

მია ვინტერსი (მთავარი გმირის შეყვარებული) 3 წლის წინ გაუჩინარდა. ახლა საკმაოდ უცნაური მესიჯი მოვიდა მისგან. თქვენ, ეთან ვინტერსის როლში, მანქანით მიყავხართ თქვენი შეყვარებული მიასთან გაჩერებულ მისამართზე - მიტოვებულ ქალაქ დულვეში, რომელიც მდებარეობს ლუიზიანაში, პირდაპირ ბეიკერის ფერმაში.

ადგილმდებარეობა: "სასტუმრო სახლი"

როგორ დავამარცხოთ Resident Evil 7: Biohazard

"სახლის სამეზობლო"

მალე მთავარი გმირიაღწევს უღრან ტყეს. ამ ტყის ხეების ფესვები ხელს უშლის მანქანის შემდგომ მგზავრობას, ამიტომ ეთანი მანქანიდან უნდა გადმოვიდეს და ფეხით გადავიდეს. ამ დროს, კონტროლი საბოლოოდ გადადის თქვენზე, ასე რომ წინ წადით ტყეში მიტოვებული სასახლის გალავნისკენ. როდესაც ცდილობთ კარიბჭის გაღებას, აღმოაჩენთ, რომ ის დაკეტილია. გახსენით რუკა "M" ღილაკის გამოყენებით და ინვენტარი "I" კლავიშის გამოყენებით. ტერიტორიის გაცნობა შეგიძლიათ რუკაზე, მაგრამ თქვენს ინვენტარში შეგიძლიათ ნახოთ Mia-ს ვიდეო შეტყობინება.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს ყველაფერი დეტალებია - წვრილმანები. ასე რომ შემობრუნდი მარცხენა მხარედა წინ მიიწევს გალავნის გასწვრივ. გზად, გალავნის სხვა ნაწილთან, შეგიძლიათ იპოვოთ მიტოვებული თეთრი ფურგონი სხვადასხვა ვიდეო აღჭურვილობით - ეს არის სწორედ იმ ადამიანების აღჭურვილობა, ვისი თამაშიც შეგიძლიათ, როგორც თამაშის დემო ვერსიაში. მალე ეთანი ღობეზე წააწყდება უფსკრული, რომელზეც ასევე დაიწერება "მიიღე მისი საჩუქარი". ნულოვანი დაბრკოლების გავლის შემდეგ გადადით. მოულოდნელად, უცნაური ბიჭი ცოტა უფრო შორს წავა გმირის წინ - იმოძრავეთ იმ მიმართულებით, სადაც ის წავიდა.

ფერმერის შემდეგ, მარცხენა მხარეს ნახავთ ძროხის გვამს, რომელზეც ყვავები დასხდებიან. თან მარჯვენა მხარე- ცხოველების ჩლიქებისგან დამზადებული უცნაური და შემზარავი ნიშანი. ზოგადად, სწორედ ამ მზის ფორმის ჩლიქების ქვეშ გჭირდებათ სეირნობა, რათა უფრო შორს წახვიდეთ. გარკვეულ მომენტში გადახტეთ რაფიდან და მოხვდით ბეიკერის სასახლის უკანა ეზოში. არ გამოტოვოთ თქვენი ჩანთა გზაზე ყავისფერი, რომლის შიგნითაც შეგიძლიათ აიღოთ «» . წინააღმდეგ შემთხვევაში, აქ სხვა არაფერია გასაკეთებელი, გარდა საქანელაზე დაჭერისა, ამიტომ იპოვეთ კარი თეთრიდა შედი შიგნით, მიუხედავად იმისა, რომ საშინლად ბნელდება.

"Სახლში"

დერეფანში იქნება კარადა, რომელიც ჯაჭვით არის ჩაკეტილი. მაგრამ ახლა გადადით სამზარეულოში, რადგან აქ შეგიძლიათ ბევრ ობიექტთან ურთიერთობა, ამიტომ მიმოიხედეთ გარშემო: ნიჟარა, მაცივარი, ტაფა მაგიდაზე, გაზეთი მაგიდაზე და მიკროტალღური. სამზარეულოს განყოფილების მარჯვენა მხარეს არის ერთ-ერთი უჯრა - ის იხსნება. შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ დამწვარი ფოტო. მეორე ყუთი დაიკეტება.

შემდეგ ადით მეორე სართულზე. სვეტზე იქნება ღილაკი სხვენის გასახსნელად, მაგრამ თურმე არ მუშაობს. მარჯვენა მხარეს კუთხის გარშემო მაგიდაზე იქნება «» . თუ თქვენ სვამთ კითხვას "როგორ დაზოგოთ თამაშში?", მაშინ მარცხენა მხარეს იქნება «» - შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის თამაშის შესანახად.

დროა დავბრუნდეთ პირველ სართულზე. გადი დერეფანში. უპირველეს ყოვლისა, შეაღეთ კარები მარჯვენა მხარეს, რათა შეხვიდეთ მისაღებში, სადაც იქნება ტელევიზორი და ფორტეპიანო. პატარა მაგიდაზე ვიღაცის პიჟამის და ქალის ფეხების ფოტო იქნება, იატაკზე კი - უცნობი გოგონას ფოტო. სახე არ ჩანს. სავარძელში მარჯვნივ არის ღია გისოსის ფოტო, რომელიც მიდის სარდაფში. ბუხრის ზემოთ მთელი ბეიკერის ოჯახის ფოტოა. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა მიხვიდეთ ტელევიზორში VCR-ით, რომ ჩასვათ მასში ადრე ნაპოვნი ვიდეო კასეტა.

"Ვიდეო ჩაწერა"

ვიდეოფირის ჩართვის შემდეგ უყურეთ ჩანაწერს ვიდეოგრაფის პერსპექტივიდან. ვიდეო გადაღების გარდა კიდევ ორი ​​ადამიანი იქნება - დაბალი კლასის საშინელებათა შოუს წამყვანი და პროდიუსერი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ ინვენტარი, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ გეგმა ამ შოუს შემდეგი ეპიზოდისთვის.

თუმცა, თქვენ მაინც სხვა რამ გაინტერესებთ - საგნები, წვრილმანები და სხვა სასარგებლო/ინფორმაციული დეტალები. ამიტომ, თავიდანვე შემობრუნდით და ამით იპოვით პირველ მთავარ გასაღებს. თქვენს კოლეგებთან ერთად გაიარეთ გზა ბეიკერების სახლში. გზად მოუსმინეთ ბეიკერის ოჯახის ისტორიას პროდიუსერ ანდრესგან. სამზარეულოში, ნაპოვნი სამაგისტრო გასაღების გამოყენებით, შეგიძლიათ გახსნათ უჯრა მარჯვენა მხარეს და შიგნით იქნება პირველი "" (1/18). თუმცა, ეს მონეტა გამოჩნდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენ კვლავ ითამაშებთ ეთანის როლში.

რაღაც მომენტში ანდრე გაქრება, ამიტომ მოგიწევთ მის ძებნაში წასვლა. შედით მისაღებში, სადაც მასპინძელი ბუხარში ბერკეტს იპოვის. დაჭერის შემდეგ კედელში (ხვრელი) საიდუმლო გადასასვლელი გაიხსნება. საიდუმლო ოთახში ჩადით სარდაფში, სადაც იპოვით ანდრეს. კაცს მოკლავენ და იმავე მომენტში ბეიკერის ოჯახის მამა მოგიახლოვდებათ, რა დროსაც ჩაწერა დასრულდება.

"სახლის სარდაფი"

დროა გავიმეოროთ ყველა იგივე მოქმედება, რაც ვიდეოზე იყო ნაჩვენები - ამოიღეთ ბერკეტი ბუხარში და შედით საიდუმლო ოთახში. ჩადით საიდუმლო ოთახიდან სარდაფში, მაგრამ კიბეები გატყდება, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ იმავე გზით დაბრუნებას.

წინ წაიწიეთ ნახევრად დატბორილი გვირაბის გასწვრივ და მალე გზაზე გმირის წინ გამოჩნდება გვამი. მეორე მხარეს, ეთანი წააწყდება ოთახს, რომლის შიგნით იქნება სხვადასხვა განცხადებები, რომელთაგან თითოეული ეხება დაკარგულ ადამიანებს. ცოტა უფრო შორს დაინახავთ დაფებზე წითელი კაცებისა და მზის ნახატებს. ცოტა უფრო შორს იქნება ჩაკეტილი, განათებული კამერა, რომელშიც ადამიანი დაიძინებს. სიახლოვეს მაგიდაზე იქნება ხალხის სია. სიაში ნახევარს „მოქცევის“ სტატუსი ექნება, მეორე ნახევარს კი „მკვდარი“. ანდრე იქნება უკანასკნელი ადამიანი, ვინც ამ სიაში დაიღუპება. მაგრამ მის შემდეგ არის კლენსი უცნაური "L" ნიშნით. სამუშაო მაგიდაზე გვერდით ოთახში იქნება პირველი ინსტრუმენტი - «» . ასე რომ არ გამოტოვოთ და აუცილებლად აითვისეთ. ბოლო ოთახში კი საოპერაციო მაგიდა და ჩაკეტილი დერეფანი იქნება.

ახლა დაბრუნდით განათებულ კამერაში და გამოიყენეთ ჭანჭიკის საჭრელი კარების გასახსნელად. ჰოდა, ახლა თურმე მია საწოლზე ზის. ამიტომ ახლა ეცადე მასთან ერთად დატოვო ეს უცნაური ადგილი. გაიარეთ საოპერაციო ოთახი. გვირაბში მოგიწევთ თაროს გასვლა.

ამის შემდეგ ოთახში შეხვალ დივანით, მერე კი ჩიხი იქნება, მაგრამ მიას ახსოვს, რომ ამ ადგილას კარი იყო. გადადით შემდეგ ოთახში, სადაც დაგჭირდებათ თოჯინის შემოწმება ლურჯი ფერისთაროზე. გარდა ამისა, იატაკზე კიდევ ერთი თოჯინა იქნება. იქვე იქნება ფოტოც, რომელზეც გამოსახულია ბეიკერების ოჯახის დედა საქანელაზე. უფრო მეტიც, სანამ გმირი გაბრუნდა, ამ ხნის განმავლობაში ვიღაცამ უკვე მოახერხა მიას დივანიდან გადმოყვანა. ასე სწრაფად გაიქეცი უკან და მალე შეამჩნევ, რომ კედელში საიდუმლო კარი გაიღო. კარების მეშვეობით შეგიძლიათ სარდაფიდან გასვლა.

"Პირველი სართული"

სარდაფის შესასვლელთან ღამის საცავზე იქნება «» . ასე გაიგებთ, რომ სახლის სამხრეთ დერეფანში ხართ. უჯრებში და საწოლის მაგიდებზე არაფერი იქნება და ტელეფონი მოკლედ ირეკება. გვერდითი კარი აბაზანამდე მივა, აბაზანაში კი იქნება ა «» მწვანე ქილების სახით. დერეფნის შემდეგი კარები ჩაკეტილი იქნება, ამიტომ დაბრუნდით.

დაბრუნდით სარდაფში, რომლის კიბეებზე ეთანი მოულოდნელად შეხვდება დამახინჯებულ მიას. ის გმირს უკან უბიძგებს, რის შემდეგაც ის თავს დაესხმება დანით ხელში. თქვენ მოგიწევთ მასთან ბრძოლა და ვერ შეძლებთ ამას ჭრილობების გარეშე. და არავითარი გზა არ არის თავიდან ავიცილოთ ის ფაქტი, რომ ის მთავარ გმირს ხელს გაუხვრიტეს. ასე რომ, მრავალი ჭრილობის შემდეგ მია მალე გონს მოდის და ნორმალურად ხდება. ის დაიწყებს უცნაურ რაღაცეების თქმას, რაც აშკარად მიუთითებს ფლობაზე, რის შემდეგაც ის იწყებს კედელს დარტყმას და იატაკზე ეცემა.

ამ სცენის შემდეგ დაუყოვნებლივ გამოიყენეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და აიღეთ მია. იმავე მომენტში, იგი კვლავ დაპყრობილი ხდება და მთავარ გმირს კედლით აგდებს წიგნის ოთახში. როდესაც კონტროლი გადაგეცემათ ამ სცენის შემდეგ, სწრაფად აიღეთ ნაჯახი. გოგონას ნაჯახით მოკვლა მოუწევს, ასე რომ დიდხანს ნუ უყურებთ მას და არ მოუსმინოთ გმირს - არაფერი ეშველება. როგორც კი მოახერხებ შეპყრობილი მიას მოკვლას, ტელეფონი დარეკავს, ამიტომ მიდი უპასუხე.

უცნობი ხმა ზოიას ეკუთვნის. ზოია გვირჩევს სწრაფად გაიქცეთ აქედან სხვენში. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ დაბრუნდეთ ოთახში, სადაც მია გატეხეს, რათა აიყვანოთ «» . სხვათა შორის, გოგონა იქ აღარ იქნება. იმავე მომენტში დერეფანში კარები გაიხსნება, რაც მთელ პირველ სართულს მისაწვდომს გახდის.

"გზა სხვენისკენ"

ახლა შეგიძლიათ დაზოგოთ მეორე სართულზე. გაემართეთ თავდაპირველ დერეფანში, სადაც არის კარადა. ვინაიდან თქვენ გაქვთ ჭანჭიკის საჭრელი, ჯაჭვი და საკეტი შეიძლება მოიხსნას. კარადის შიგნით ნახავთ «» , ასე რომ, იმედია კითხვა "როგორ მოვძებნოთ დაუკრავენ?" აღარ შეგაწუხებთ. ამ ნივთით დაბრუნდით მისაღები ოთახში და ჩადეთ იგი მარჯვენა მხარეს კედელზე მდებარე სადისტრიბუციო პანელში. როდესაც ფარი მუშაობს, მასთან ერთად იმუშავებს ღილაკი ზედა.

გადადით კიბეებზე, რომლებიც მიდიან მეორე სართულზე. თუმცა, გზაში, სრულიად მოულოდნელად, დაპყრობილი მია ისევ თავს დაესხმება თავს. მას არ უყვარდა გატეხვა, ამიტომ მან კედელს ხრახნიანი ლურსმნებით მიამაგრა ეთანის მკლავი, შემდეგ კი სცენის დროს მისი მარცხენა ხელი ჯაჭვის ხერხით ამოიჭრა. მაგრამ როცა თავისუფალი ხარ, არ დაგავიწყდეს ხელის აღება. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამის შემდეგ სწრაფად აირბინეთ ზემოთ, დააჭირეთ ღილაკს სვეტზე და კიდევ უფრო მაღლა აწიეთ დაწეული კიბეების გასწვრივ.

"სახლის სხვენი"

სხვენში შესვლის შემდეგ, შეიტანეთ პირველი კარები გვერდზე (მარჯვენა მხარეს) და მაგიდაზე ნახავთ «» , «» და ერთი «» . ცოტა უფრო წინ, საწოლის მარცხენა მხარეს მდებარე დიდ ოთახში, მეტი იქნება «» . გვერდით ოთახში არის ყუთები, მაგიდაზე კი მეტი იქნება «» .

ასვლა კიბეზე სხვენის ზედა ფანჯრისკენ, მაგრამ უცებ, მეორე მხრიდან, დაპყრობილი მია თავისი ჯაჭვის ხერხით ყველაფრის ჭრას დაიწყებს. ძირს რომ დაეცა, სწრაფად მოშორდი გოგონას და შორიდან რამდენჯერმე ესროლე თავში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ სხვენიდან გაქცევას ვერ შეძლებთ, მაგრამ ყოველთვის შეგიძლიათ დერეფანში უკან დახევა და შემდეგ წრეში სირბილი. რამდენიმე გასროლის შემდეგ შეპყრობილი მია კიდევ ერთხელ მოკლავენ. უფრო მეტიც, ეს არ არის დასასრული, რადგან ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ მთავარი გმირი მიიღებს დარტყმას ბეიკერის ოჯახის უფროსისგან. სცენა დაიწყება.

«»

« Resident Evil 7: Biohazard-ის დეტალური მიმოხილვა»

ადგილმდებარეობა: "მთავარი სახლი"

Resident Evil 7: Biohazard. გასეირნება

"სამზარეულო"

ასე რომ, მთავარი გმირი ახლა მთავარ სახლში გადაიყვანეს. ადრე დახრილი მკლავი ფაქტიურად ხელახლა იყო მიმაგრებული დიდი სტეპლერის გამოყენებით. როდესაც ეთანი გონს მოვიდა, ხედავს, რომ მტკიცედ არის მიჯაჭვული სკამზე უკან სასადილო მაგიდაბეიკერებთან ერთად. ვიღაცის წიაღს მიირთმევენ და მთავარ გმირს მალევე სთავაზობენ საჭმელს. რა თქმა უნდა, მთავარი გმირი ასე ჭამა არ შეიძლება, ამიტომ ოჯახის უფროსი იწყებს მთავარი გმირის სასტიკად მოჭრას. თუმცა მთელი ეს სისხლიანი საქმე პოლიციის გამოძახებით წყდება, ამიტომ ოჯახი სწრაფად იშლება.

როდესაც გმირი სრულიად მარტო რჩება, ის სკამს ატრიალებს და ეცემა, რითაც გამოდის მისი ძლიერი ბორკილებიდან. სანამ იქ არავინ არის, უმჯობესია დაიმალოთ. მარჯვენა მხარეს არის მისაღები ოთახი ტელევიზორით და იმავე უჯრაში არის «» . პირდაპირ ტელევიზორის წინ არის გაზეთი 3 დაკარგული ვიდეო ბლოგერის შესახებ, ასე რომ აუცილებლად ნახეთ - "" (4/32). სამზარეულოში, დახლის მარჯვენა მხარეს, წაიკითხეთ შესყიდვის ქვითარი: ხერხი, თოკი, საყელო - ეს იქნება ახალი. "" (5/32). ახლა დროა ფრთხილად წახვიდეთ მაცივარში და იპოვოთ ნაგვის ურნა, რომელშიც სხვა იქნება «» . მარჯვენა მხარეს არის ოთახი, რომელსაც აქვს ლუქი იატაკზე, მაგრამ ის ჩაკეტილი იქნება. მაგრამ ჯობია ყურადღება მიაქციოთ მარჯვენა კედელს, რადგან ჩექმა იქნება დაწერილი „ეველინა“.

"სარდაფი"

დერეფანში გასვლის დროა. წინ კიდევ ერთი ნიშანი იქნება წარწერით "გარაჟი"; ამ ნიშნის მარჯვენა მხარეს აუცილებლად დაგჭირდებათ ყუთის განადგურება. ჩართულია ამ მომენტშიარაფერია გასატეხი. გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ მარჯვნივ. კუთხეში ხედავთ ჯეკს ფანჯრის გვერდით, ამიტომ დაიმალეთ მისგან გვერდით ოთახში. იქ, დაელოდეთ სანამ ის წავა, ან მიეცით საშუალება შეამჩნიოთ, რომ დაანგრიოთ ერთ-ერთი კედელი. თუმცა ამის შემდეგ კვლავ მოგიწევთ მშვიდად მოქმედება და ეცადეთ არ გაიქცეთ. საქმე იმაშია, რომ ჯეკს შეუძლია შენი მოსმენა და განაგრძოს შენს დევნა, პერიოდულად უტევს და უტევს ნიჩბით. უფრო მეტიც, შეგიძლიათ გადარჩეთ რამდენიმე დარტყმას, რაც ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ გაიქცეთ და კვლავ დაიმალოთ.

როგორც კი ჯეკი წავა, დაბრუნდით დერეფანში, კარადის კუთხეში, რომელსაც ნახავთ «» . მაგრამ ბოლოს, ჩიხში, თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ფოტო გადახაზული თვალებით და ჩაკეტილი კარებით ორი დისკის ფორმის საკეტით. ნებისმიერ შემთხვევაში, ისევ, შეუმჩნევლად, ახლა თქვენ უნდა შეხვიდეთ ოთახში სამზარეულოს მარჯვენა მხარეს (მარჯვნივ პანელის უკან). უმჯობესია იმოძრაოთ ჯდომისას, რომ რაც შეიძლება ნაკლები ხმაური შეიქმნას. ასე რომ, ამ პატარა ოთახში, გახსენით ლუქი იატაკზე და გადახტეთ ქვემოთ.

შემდეგ თქვენ მოგიწევთ იატაკის ქვეშ გადაადგილება, ხოლო კვლავ ცდილობთ ხმა არ გამოიღოთ. გარდა ამისა, აქედან ძალიან ნათელი იქნება იმის მოსმენა (დაფების ხრაშუნის წყალობით) სად არის ახლა ჯეკი. ასე რომ, ფრთხილად იარეთ წინ, რის შემდეგაც შეგიძლიათ იპოვოთ მეორე წითელ გაზონის სათიბზე "" (2/18).

"სამრეცხაო"

ცოტა წინ რომ გაიარეთ, უკვე შეგიძლიათ ადგომა. Იქ იქნება «» შენახვა. თუ რაიმე დამატებითი ნივთია, ჩადეთ ისინი კონტეინერში. ახლოს მაინც იქნება ერთი «» . თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ინგრედიენტები კარადაში და დაუყოვნებლივ მოათავსოთ ისინი: «» + «» = «». ამ ოთახიდან გასასვლელში (სამრეცხაო) იქნება ყუთი. ყურადღებით შეამოწმეთ ყუთი, შემდეგ გახსენით და მიიღებთ «» .

ნებისმიერ შემთხვევაში, გააღეთ კარი, იმავე მომენტში ტელეფონი დარეკავს, ამიტომ დაბრუნდით და უპასუხეთ. ტელეფონზე ისევ ზოია იქნება, რომელიც სახლიდან გასვლას ცენტრალური დარბაზის გავლით გირჩევს. გარდა ამისა, ის ასევე მოგიყვებათ მთავარი გმირის ხელზე არსებულ მოწყობილობაზე, რომელიც აჩვენებს ჯანმრთელობის დონეს. ჯანმრთელობა სამზე გაიყოფა სტანდარტული ფერები: მწვანე, ყვითელი და წითელი.

დერეფანში იქნება ჩაკეტილი კარადა, რომლის გახსნა შესაძლებელია ძირითადი გასაღებით. მბრძანებლის შიგნით სხვა იქნება «» . თქვენ ასევე შეგიძლიათ წასვლა მარჯვენა მხარედერეფანში და უყურეთ ყველა ფოტოს სრული სიმშვიდით. ფოტოებზე იქნება მთელი ბეიკერის ოჯახი: ქმარი ჯეკი, ცოლი მარგარიტა, ვაჟი ლუკასი.

მარცხენა მხარეს დერეფანში მალევე გაიგონებთ კაკუნს, ამიტომ მიდით ფანჯარასთან. ფანჯრის მიღმა შავი პოლიციელი იდგება. მასთან საუბრის შემდეგ მთავარ გმირს მისცემს «» მცველისთვის. ამის შემდეგ, გადადით ავტოფარეხში. გზაში დანით დაამტვრიეთ ყუთი, რომლის შიგნითაც იპოვით «» . ბოლოში არ დაგავიწყდეთ ლენტის გაჭრა ფარიდან ღილაკზე დასაჭერად.

"გარაჟის შოუდაუნი - ბოსი: ჯეკი"

მას შემდეგ რაც პოლიცია შედის ავტოფარეხში, ის იწყებს ეთანის დაკითხვას. თუმცა, გარკვეულ მომენტში, სრულიად მოულოდნელად, ოჯახის უფროსი ჯეკ ბეიკერი საკმაოდ სასტიკად მოკლავს პოლიციელს უკნიდან. თქვენ, თავის მხრივ, ცდილობთ ძალების მოკრებას და ამ დროს, როცა მტერი გვამით არის დაკავებული, გაიქეცით და უკნიდან აიღეთ დავარდნილი. «» . მარჯვენა მხარეს, კარადის აპარატის უკან, შეგიძლიათ მიიღოთ მეტი «» . სამუშაო მაგიდასთან იქნება ადგილი «» და თქვენ აუცილებლად უნდა მიიღოთ იგი.

ახლა ეთანი მარტო დარჩა ჯეკთან ერთად ჩაკეტილ ავტოფარეხში. გაქცევას ვერ შეძლებ და არც გჭირდება. რაც შეიძლება სწრაფად უნდა ჩაჯდეთ მანქანაში. უფრო მეტიც, ასევე მნიშვნელოვანია გავითვალისწინოთ, რომ თუ ჯეკი ჯერ მოახერხებს მანქანაში ჩაჯდომას, მაშინ ის დაიწყებს გმირის ჩახშობას და გაქცევა გაცილებით რთული იქნება - თქვენ მოგიწევთ სცადოთ სროლა მას თავში. როდესაც ის ეჯახება, ისე, რომ საბოლოოდ დაეჯახა კედელს და დაეჯახა . თუმცა, თუ მთავარი გმირი ჯერ მანქანაში ჩაჯდება, მაშინ გამოიყენეთ აღებული გასაღები მანქანის დასაწყებად და როგორც კი ეს მოხდება, დააჭირეთ გაზს და დააწექით ჯეკს.

როგორც კი მოახერხებთ ჯეკზე სამჯერ გადაადგილებას, ის გაქრება, შემდეგ კი მოულოდნელად აძვრება ეთანის მანქანაში. მტერი შეეცდება მანქანა პირდაპირ ჯართისკენ აიყვანოს, რათა გმირი მოკლას, მაგრამ საბოლოოდ აღმოჩნდება, რომ მხოლოდ ის დაზარალდება. ამიტომ, გადმოდით მანქანიდან, რის შემდეგაც ჯეკი შეეცდება თქვენსკენ დაცოცვას, მაგრამ საბოლოოდ ის დაიწვება მანქანის აფეთქებისგან. ახლა გადადით კიბეებზე, რომლებიც დაეშვა სამუშაო მაგიდის წინ. იმავე მომენტში, მოულოდნელად, გამოცოცხლებული ჯეკი კვლავ შეურაცხყოფს გმირს და საჯაროდ აჩვენებს მის უკვდავებას პირში სროლით.

ნებისმიერ შემთხვევაში, კიბეებზე მაღლა ავიდეთ. არ გამოტოვოთ ზედა «» . თაროზე იქნება ხარის გრავირება - ყურადღებით შეისწავლეთ. უკანა მხარეს შეგიძლიათ გაშალოთ ხრახნი და საბოლოოდ აიღოთ იგი «» , გამოყოფს მას ფონიდან. ახლა გადაიტანეთ თარო და გადადით მეზობელ ოთახში.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ წახვიდეთ და შეინახოთ სამრეცხაოში და იქ ნახავთ პირველს მაგიდაზე "" (1/20). მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ დერეფნის გასწვრივ ჩრდილოეთით ჩიხამდე, სადაც კვლავ იქნება ავეჯის ბლოკირება, გაანადგურეთ "" (2/20). იარეთ დერეფნის გასწვრივ კარებამდე ორი ბრინჯაოს წრეებით და გამოიყენეთ მათზე ადრე ნაპოვნი ხარის ფიგურა - ის შეესაბამება სურათს და საბოლოოდ კარები გაიხსნება.

« როგორ მოვკლა ჯეკი ავტოფარეხში? სად ვიპოვო გასაღები?»

"ცენტრალური დარბაზი"

მარცხენა მხარეს იქნება ნახევარწრიული სკამი, მასზე კი იქნება «» და "" (3/20). ღია კარადაში იქნება «» . გრძელ მაგიდაზე უჯრის შიგნით დევს "" (3/18). ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ კარი, რომელზეც სამთავიანი ცერბერუსია გამოსახული. თუმცა, ამ კარების გასახსნელად, თქვენ უნდა იპოვოთ სამი თავი. მარჯვენა მხარეს იქნება კარი მორიელთან ერთად. მაგიდაზე ახალი საგაზეთო სტატიაა 20 დაკარგული ადამიანის შესახებ - "" (6/32). კედლის საათიდან გმირი შეძლებს აიღოს «» . გვერდზე იქნება ოთახი, რომლის შიგნით არის «» , ხატავს "მონადირე ცაში" მგლისა და არწივის სილუეტით.

მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ახლა თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სამზარეულოში პირველ სართულზე, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ პირველი თავი. ასე რომ, მეზობელ ოთახში მდებარე სამზარეულოში გამოიყენეთ ადრე ნაპოვნი ქანქარა კედლის საათი, რის შემდეგაც გრავიურა ჩავა «» . ახლა დაბრუნდი დარბაზში.

სამხრეთ მხარეს არის ცალკე ოთახი, რომელშიც ჯარისკაცის ქანდაკებაა შიგნით. ჯარისკაცს ხელში უჭირავს ნამდვილი თოფი, ამიტომ მისი მიღება არც ისე ადვილია. საქმე იმაშია, რომ თუ იარაღს აიღებ, მაშინ კარები დაიხურება და გმირი ჩაკეტილი იქნება ოთახში მანამ, სანამ თოფი ქანდაკებას არ დააბრუნებს (მსგავსი თავსატეხი იყო სერიის პირველ ნაწილში). ასე რომ, თოფის ასაღებად, თქვენ უნდა მოათავსოთ ქანდაკების ხელში იგივე თოფი, რომელიც ჯერ არ გექნებათ, ასე რომ, მოდით გადავიდეთ. ცოტა მოგვიანებით მოგიწევთ აქ დაბრუნება.

"Მეორე სართული"

აბა, აწიე კიბეები მაღლა. ამ ადგილას თქვენ შეხვდებით სავარძელში ცოცხალი ბებიაბეიკერი. ღამის მაგიდაზე იქნება ფოტო. მარჯვენა მხარეს არის ჩაკეტილი კარი საკეტით, რომელიც გამოსახულია ტალღის სახით. მარცხენა მხარეს შეგიძლიათ გახვიდეთ გრძელ აივანზე. ამ აივნის ჩიხში იქნება ყუთი, რომლის განადგურებაც შეგიძლიათ «» . და სწორედ იქ იქნება ჩაკეტილი ხელსაწყოთა ყუთი - შიგნით იქნება «» .

მაგრამ ახლა სხვა დერეფნის გავლა გვჭირდება. არ გამოტოვოთ ღამის მაგიდა, რომელიც შეიცავს «» . როდესაც აბაზანაში მიხვალთ, ჩამოიბანეთ წყალი აბაზანაში, სადაც ბოლოში იქნება «» , მაგრამ ახლა ჯობია არ მიიღოთ. აბაზანის უჯრაში (იგივე აბაზანაში) არის კიდევ ერთი «» . ის ზუსტად ტუალეტის გვერდით იქნება "" (4/18), ამიტომ ეცადეთ არ გამოტოვოთ.

შედით შესვენების ოთახში და ჯერ ბეისბოლის მოთამაშის ჩაფხუტს შეხედეთ. ხის კარადის კუთხეში შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი "" (5/18)და "" (4/20). იქვე იქნება ჯეკის შენიშვნაც - ისიც "" (7/32). იმავე ოთახში ნაგვის ურნაში შეგიძლიათ წაიღოთ «» . მაგრამ ახლა მთავარია წიგნის შემოწმება და გახსნა, რადგან შიგ გრავიურა იქნება «» . გვერდითა დაფაზე ასევე შეგიძლიათ წაიკითხოთ ჩანაწერი იმის შესახებ, თუ როგორ წააწყდა ბეიკერის ოჯახი უცნაურ ხომალდს ქარიშხლის შემდეგ - ეს იქნება "" (8/32). ამ ოთახში ასევე არის ჩაკეტილი კარი, რომელიც ბებიის ოთახში გადის - ამ კარის უკან მორიგი თოფი ჩანს. ცენტრში, მაგიდაზე არის ახალი «» სახელად "მია". ნაპოვნი ვიდეოჩანაწერი შეიძლება დაუყოვნებლივ იყოს ჩასმული VCR-ში, რომელიც ახლოს დგას და ნახოს.

"ვიდეო ფირი: მია"

"ჯეკის დაბრუნება"

გადადით უახლოეს კონტეინერში და ჩადეთ მასში ყველა დამატებითი ელემენტი, როგორიცაა საბრძოლო მასალა და ინგრედიენტები. ბოლოს აუცილებლად დაგჭირდებათ დაზოგვა. ყველაფერი გააკეთე? მერე მეორე სართულზე შედი სააბაზანოში და ახლა აიღე იქიდან ხის ფიგურა, რომელიც ადრე გითხარი არ წაიღო. საქმე იმაშია, რომ ამ ფიგურის აღებისთანავე ოთახში დამწვარი, მაგრამ მაინც ცოცხალი ჯეკ ბეიკერი შემოიჭრება. მოგიწევთ მისგან პირველ სართულზე გაქცევა და იქ დამალვა. თუ მოახერხეთ გაქცევა, მაშინ შეეცადეთ ხმაური არ გამოიღოთ, რომ ის წავიდეს და არ შეაწუხოთ გმირი.

შემდეგი ეტაპი არის ჩრდილის თავსატეხი. როგორ ამოხსნათ ჩრდილების თავსატეხი? მთავარ დარბაზში, გვერდით ოთახში, გამოიყენეთ ხის ფიგურა ვიდეო პროექტორზე, რათა ამ ფიგურის ჩრდილი შეესაბამებოდეს სურათზე არწივის სილუეტს. თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, მაშინ საიდუმლო კარი გაიხსნება.

« როგორ დავამარცხოთ Resident Evil 7: Biohazard?»

"აღმოსავლური ოთახები"

შედით ოთახში ტროფებით. მაგიდაზე ცენტრში იქნება «» - გამოიყენეთ ისინი მთავარ პერსონაჟზე. ამ ნივთიერების წყალობით, ეთანი დაიწყებს სასარგებლო საგნების შემჩნევას შორიდან და კედლებიდანაც კი. მარჯვენა მხარეს ტუალეტში ყვავილი იქნება მეორე «» . მაცივარში იქნება «» . იპოვნეთ მეტი კარები, რომელზეც ყორანი არის მიკრული - ამ კარების მარჯვენა მხარეს იქნება "" (5/20). ასევე დაამტვრიეთ ყუთი, რომელშიც იპოვით ძვირფასს «» . ჩაყრილი ირმის ჩლიქის ქვეშ სხვა იქნება «» . პანელის უკან კედელზე იქნება რამდენიმე. «» ამიტომაც მათ მიღებას გირჩევთ.

გვერდით ოთახში მაგიდაზე იქნება ჩაკეტილი ხელსაწყოების ყუთი, რომლის შიგნით არის «» . მეორე იქნება ზუსტად მის გვერდით, ზუსტად საფერფლეში. "" (6/18). აქ ასევე იქნება ძალიან საინტერესო ფურცელი, რომელიც აღწერს თუ რომელი ხალხი მოაქცია და ვინ დახოცეს. თაროზე, სადაც ჯერ კიდევ არის პლატაები, დევს «» . ჩვეულებრივ თაროზე იქნება ყუთი და ამ ყუთის შიგნით იქნება ცოცხალი ჭიები.

მას შემდეგ რაც შეისწავლით ყველაფერს და შეაგროვებთ ნივთებს, შედით ოთახში კედლებზე შავი შლამით. უფრო მეტიც, თქვენ მოგიწევთ ძალიან სწრაფად დაათვალიეროთ ობიექტები და ამოიწუროთ, რადგან შავი მონსტრი - ობის ყალიბი - კედლიდან გამოვა. ურჩხული დაედევნება ეთანს. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ იგი, მაგრამ ამისთვის მოგიწევთ თავში სროლა დაახლოებით სამჯერ.

სარდაფიდან დაშვების გვერდით არის კუთხის ოთახი. ამ ოთახის შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ შენიშვნა უცნობი მოქცეული ადამიანისგან - ეს არის "" (9 და 10/32). და აუცილებლად წაიკითხეთ შენიშვნა ორივე მხრიდან. ღამისთევაში იქნება ჩაკეტილი უჯრა. გარდა ამისა, იმავე ოთახში არის კონტეინერი ნივთებისთვის და სხვა «» შენახვა.

"დამუშავების ფართი (სარდაფი)"

ისე, დროა თან წაიღოთ რაც შეიძლება მეტი საბრძოლო მასალა და ჩახვიდეთ სარდაფის სიღრმეში. საქმე იმაშია, რომ ამ ლოკაციაზე ეთანს გზად დიდი რაოდენობით წააწყდება შავი მონსტრები, ამიტომ მათ სროლა მოუწევს. ეცადეთ, წინ არ იჩქაროთ და ნელა იარეთ. როდესაც გადატვირთავთ, უმჯობესია უკან დაიხიოთ.

"კრემაციის ოთახი"

ამ ადგილას შესაძლებელი იქნება ყველა ღუმელის გახსნა პირველის გარდა. გარდა ამისა, შეგიძლიათ იპოვოთ შენიშვნა კედელზე - ეს არის ახალი "" (11/32). უფრო მეტიც, ეს ჩანაწერი ზუსტად გეტყვით, თუ როგორ უნდა გახსნათ პირველი ღუმელი. გამოსავალი ასე გამოიყურება: 1 - გახსენით ყველაზე შორეული ღუმელი, სადაც დაიწერება სახელი „თამარა“; 2 - კიდევ გახსენით ცენტრალური ღუმელი, რომელზეც კვლავ სისხლიანი ხელის ანაბეჭდი იქნება გამოსახული.

შედეგად, გაიხსნება ღუმელი მარცხნივ, საიდანაც გამოვა საშიში შავი მონსტრი თანაბრად საშიში გამაგრებული ხელით. ჯობია ამ ურჩხულზე საბრძოლო მასალა არ დახარჯო. უბრალოდ გამოიღეთ იგი ღუმელიდან «» და გაიქცა ოთახიდან, გადააგდო სადღაც შორს. შემდეგ, როცა კრემატორიუმში დაბრუნდებით, მონსტრი იქ აღარ იქნება, ასე რომ არ ინერვიულოთ.

"სარდაფის ცენტრალური ოთახი"

დერეფანში შემდეგი ოთახი სახელოსნო იქნება, მაგრამ საქმე ისაა, რომ ეს ოთახი ჩაკეტილი იქნება. ასე რომ, ჩვენ მივდივართ, გადავიტანთ ჟალუზებს ცოტა წინ მწვანე ფერი, შემდეგ შედით ცენტრში. გახსენით კარები ორიგინალური დერეფნისკენ. ცოტა წინ ის თაროზე დადგება «» და ორ ხის ყუთში მოთავსდება «» . რუკის მარცხენა მხარეს შეხედეთ იატაკს და ამით იპოვით ახალს "" (7/18). და ცოტა უფრო შორს, წინ მაგიდაზე (მარჯვნივ ხორცის ნაჭერზე) იქნება «» , შეეცადეთ არ გამოტოვოთ. იქ მომდევნო თაროზე იქნება «» . იქნება მაცივარში, უჯრაში «» .

მეორე სარდაფის სართულზე წინ იქნება კიბე, მაგრამ მხოლოდ ის მიგიყვანთ ჩაკეტილ კარამდე, რომელსაც გველის სიმბოლო აქვს. და მაინც, ახლა მთავარია არა ეს, არამედ ის, რომ ამ კარის წინ შეიძლება მეორე იპოვო «» და "" (6/20)და მაგიდაზე კუთხეში (ან კუთხის მაგიდაზე - რომელი უფრო მოსახერხებელია) «» .

"კარების გაღება ზემოთ"

ახლა დაბრუნდი ზემოთ. გამოიყენეთ მორიელის გასაღები ცენტრალურ დარბაზში სწრაფი ბილიკის გასახსნელად. სამაგისტრო გასაღების გამოყენებით შეგიძლიათ გახსნათ ყუთი უსაფრთხო ოთახში, რომლის შიგნით იქნება «» .

აქ არის ფოტოც, ასე რომ კარგად დააკვირდით: მასზე ნაჩვენებია ბუხარი ტროფეის ოთახიდან, ხოლო უკანა მხარეს არის საინტერესო წარწერა, სადაც ნათქვამია: "აქ რაღაც საინტერესო იმალება". მიდით ბუხართან, შეხედეთ ბუხრის თავზე და დააწკაპუნეთ დიდ ბრტყელ ქვის ფილაზე (ქვაზე). ასე რომ, ბუხრის მიღმა შეგიძლიათ იპოვოთ «» . თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სტეროიდები დაუყოვნებლივ ან კრიტიკულ მომენტში. საქმე იმაშია, რომ გარდა იმისა, რომ სამუდამოდ გაგიზრდიან მაქსიმალურ ჯანმრთელობას, ასევე შეგიავსებენ ჯანმრთელობას.

სხვათა შორის, გამოყენების შემდეგ მორიელთან გასაღები არ გაქრა, რადგან ამისთვის სხვა კარია. ამიტომ, ადი მეორე სართულზე და გააღე ბებია ბეიკერის ოთახის კარები. შიგნით უჯრის კომოდში (იმავე ოთახში) შეგიძლიათ იპოვოთ "" (12/32)და "" (13/32)- ეს ყველაფერი საკოლექციო დოკუმენტების ნაწილია. გარდა ამისა, კომოდში მეტი იქნება «» და «» საწოლზე. კიდევ არის კიდევ «» და «» . მეტიც, ყურადღება მიაქციეთ იარაღს - შეგიძლიათ ჩასვათ იგი ქანდაკების ხელში და სანაცვლოდ მიიღოთ ნორმალური. «» (ეს თოფი დაიკავებს ინვენტარის ორ სლოტს, გთხოვთ გაითვალისწინოთ).

"Საქვაბე ოთახი"

სარდაფში დაბრუნების დროა. სარდაფში მიჰყევით რუკას სამხრეთ ოთახში. პირველ ოთახში რამდენიმე აბანო იქნება. ასე რომ, უახლოეს აბაზანაში იტყუებიან «» და ყველაზე შორს - «» . მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის: ამ ადგილას მონსტრებიც გამოჩნდებიან ორივე მხრიდან და შეეცდებიან გარს შემოერტყონ გმირს. როდესაც ეს მოხდება, დაბრუნდით დერეფანში და გადაიღეთ ისინი იქიდან, ეს უფრო მარტივი და ადვილი იქნება. ჩხუბის შემდეგ გადადით ოთახებს შორის გადასასვლელზე - აქ არის "ბალახი".

შემდეგ ოთახში გენერატორი იქნება გაშვებული. გენერატორის გარშემო ორი მონსტრი გამოჩნდება. შეუძლებელია მონსტრების მოკვლა, რადგან ისინი მუდმივად ხელახლა დაიბადებიან, მაგრამ ისინი არ დატოვებენ შენობას. თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი: მოატყუეთ მონსტრები უახლოეს კარებთან, ამ დროს თქვენ თვითონ გარბიხართ ყველაზე შორეულ ჩაკეტილ კარამდე, სწრაფად გააღეთ იგი სექციური ოთახის გასაღებით და შედით შიგნით.

"სექციური, მორგი"

უპირველეს ყოვლისა, შეხედეთ კარადას მარჯვენა მხარეს - აქ «» . ბოლო გრავიურა იქნება წინა თაროზე «» , მაგრამ როდესაც ის ნივთის აღებას ცდილობს, ჯეკმა სწრაფად აიყვანა ოთახის მოპირდაპირე მხრიდან. უფრო მეტიც, ის ამ ნივთით ტოვებს მთავარი გმირის შეუმჩნევლად.

შემდეგ ოთახში ბევრი ბარი იქნება. ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ ზემოთ პლატფორმაზე და შეეცადოთ ამოიღოთ გრავიურა ჩამოკიდებული კაუჭიდან, მაგრამ მცდელობისას აღმოჩნდება, რომ ეს არის ჯეკის ხაფანგი მთავარი გმირისთვის: ის აგდებს ეთანს ასპარეზზე, ყველა მხრიდან ჩაკეტილი. .

მტერი შეეცდება გმირის მოკვლას დიდი საჭრელით. თავის მხრივ, გასაქცევად მოგიწევთ წრეში სირბილი და დაკიდებული სხეულების დარტყმა, რითაც მტერი დროებით განაცვიფროთ. მტერზე სროლა არ უშველის, ეს მხოლოდ შეაკლებს ბრძოლის დროს და სულ ესაა.

თუმცა, გარკვეული პერიოდის შემდეგ ჯეკს ეს ყველაფერი მობეზრდება - გისოსებს მიღმა ჯაჭვის ხერხებიდან უზარმაზარ ხელნაკეთ მაკრატელს ამოიღებს. ამიტომ, დაელოდეთ სანამ ის წავა და წაიღეთ იქიდან. «» . ამის შემდეგ, სწრაფად დაიმალეთ სვეტის უკან და დაელოდეთ იმ მომენტს, როდესაც ჯეკი დაიღლება და დაჯდება, რომ სუნთქვა შეეკრა - იმ მომენტში დაგჭირდებათ შეტევა. მალე ჯეკი ცენტრალურ სვეტს დაამტვრევს. ამ მომენტში, ეთანს მოუწევს თავდასხმების თავიდან აცილება, ასე რომ ან დროულად დაიხარეთ, ან გამოიყენოს ჯაჭვის ხერხი.

ჯეკს დაახლოებით სამჯერ მოუწევს თავის დახეხვა, რის შემდეგაც მას მოუწევს გაუმკლავდეს წითელ სიმსივნეს, რომლითაც ის აღდგენილია. სიმსივნე ასევე საჭიროებს ხერხით ამოჭრას. მესამედ ჯეკს მოუწევს მისი ტანის გაკვეთა. ამ ადგილიდან გასასვლელად, კარებზე რკინის ჭანჭიკი დაინახა. ამ მოქმედების შემდეგ, ხერხი, რა თქმა უნდა, გატყდება, მაგრამ გმირი შეძლებს გამოსვლას. ასე რომ, ბოლო გრავიურა ახლა თქვენია, ამიტომ დაბრუნდით დარბაზში და გამოიყენეთ იგი კერბერუსის თავის გამოსახულებით კარებზე. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შეგიძლიათ ეზოში შეხვიდეთ.

« Resident Evil 7: Biohazard-ის დეტალური მიმოხილვა»

ადგილმდებარეობა: "ძველი სახლი"

Resident Evil 7: Biohazard. ყველა საიდუმლო

"Ეზოში"

უპირველეს ყოვლისა, დაათვალიერეთ პატარა მაღალი დოქი კიბის მარჯვენა მოაჯირზე - შიგნით არის "სამაგისტრო გასაღები". ამავე კიბის მარჯვენა მხარეს ბალახში ჩაყრილი იქნება მიწის ქოთანი, შიგნით კი „უძველესი მონეტა“ (8/18). ქვემოთ სახლის ფანჯარაზე ასევე იქნება ინგრედიენტი - "გამყოფი". კიბეების მარცხნივ, ისევ, სხვა ქოთანში იქნება "სამკურნალო ბალახი". აუზის მარჯვენა მხარეს ცოტა უფრო შორს იქნება "დენთი". ვერანდის მარცხენა მხარეს ჩიხში არის "დენთი" და კიდევ ერთი "სამკურნალო ბალახი". შორს არ წახვიდეთ ვერანდაზე: ორ კიბეს შორის ვერანდასთან ახლოს, ყურადღებით შეამოწმეთ კედელი, შემდეგ გადაიტანეთ ლითონის ფურცელი და გადაიარეთ ვერანდის ქვეშ, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ "სარემონტო ნაკრები". მარცხენა კედელზე იქნება კარი ფერადი გირლანდით, ამიტომ ამ კარების გასაღებად მოგიწევთ წითელი და ლურჯი გასაღების ბარათების აღება. ამიტომ, ჩვენ წავალთ ამ ნივთების ძებნაში, მაგრამ მანამდე კიდევ რამდენიმე ადგილს განვიხილავთ + ამ კარების მარცხენა მხარეს იქნება „საკვები დანამატები“, ხოლო მისაბმელის უკან არის კიდევ ერთი ჩაკეტილი კარი, რომელიც აუზისკენ მიდის. .

"Მისაბმელი"

მიუახლოვდით თრეილერს. კალათის მარჯვენა მხარეს იქნება "ეპოქსიდური". შესასვლელში კიბეებს შორის კიდევ ერთი "ფიგურა" (7/20) დაიმალება. თრეილერის შიგნით არის უსაფრთხო ოთახი + აუდიო პლეერი და კონტეინერი. საწოლზე იქნება „გატეხილი M19 პისტოლეტი“. თქვენ შეგიძლიათ აღადგინოთ პისტოლეტი სარემონტო ნაკრების გამოყენებით და ეს იქნება კარგი გამოსავალი, ვინაიდან ეს გატეხილი პისტოლეტი იქნება საუკეთესო G17 პოლიციის პისტოლეტი. გარდა ამისა, პისტოლეტის ნაცვლად, შეგიძლიათ აღადგინოთ "გატეხილი M21 თოფი", რომელიც მდებარეობს დარბაზში - ის, თავის მხრივ, უფრო ძლიერი იქნება ვიდრე M37 თოფი, მხოლოდ ის არ დაიტევს 4 მუხტს, მაგრამ მხოლოდ 2. , ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს წერტილი. კედელზე არის "ზოის შეტყობინება" (14/32). მაგიდაზე იქნება ჩიტების გალიები, შიგნით კი საინტერესო ბონუსები, რომელთა მიღება მხოლოდ ძველი მონეტების დახმარებით შეიძლება: 3 მონეტაზე შეგიძლიათ მიიღოთ სტეროიდები (მაქსიმალური ჯანმრთელობის გასაზრდელად); 5 მონეტისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ სტაბილიზატორი (იარაღის გადატვირთვის დასაჩქარებლად); 9 მონეტისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ Magnum 44 რევოლვერი. სამი უჯრედიდან ერთ-ერთის წინ იქნება „უძველესი მონეტა“ (9/18), ამიტომ ეცადეთ არ გამოტოვოთ იგი. თრეილერის საფუძვლიანი შემოწმების შემდეგ, გამოდით გარეთ და უპასუხეთ ზოის ზარს. გოგონა გეტყვით, რომ ბეიკერის მთელი ოჯახი ინფიცირებულია, ამიტომ მიას და მისი განკურნებისთვის, თქვენ უნდა იპოვოთ უნიკალური შრატი.

"ძველი სახლი"

მიჰყევით ბილიკს მარჯვენა მხარეს ხიდამდე, რათა შემდეგ შეხვიდეთ სახლში. შიგნიდან ყურადღება მიაქციეთ კედელზე მჯდომ მსხვილ თითებს - ჯობია დაანგრიოთ/მოკლოთ დანით. გააკეთეთ ეს სწრაფად, რადგან ძალიან მალე ისინი თავს დაესხმებიან გმირს. ზოგიერთ კაბინეტზე ობობები მაინც დაჯდებიან, მაგრამ უმჯობესია არ მიუახლოვდეთ მათ და ზოგადად ჯობია ყველანაირად მოერიდოთ სხვა მწერებს.

შემდეგ გადადით მარცხნივ, პირდაპირ დარბაზში, იატაკზე დიდი ბზარით. ამ ადგილიდან გადადით სასტუმრო ოთახში. არ გამოტოვოთ "მაგნუმის ვაზნა" კარებთან ორმოში. გარდა ამისა, ამ ადგილას იქნება სკამი და უკიდურესად აგრესიული ფუტკარი, ამიტომ უმჯობესია არ დახარჯოთ მათზე თქვენი აღჭურვილობა, სწრაფად გაიქცეთ მეზობელ კარებზე. კარადაში იქნება "მყარი საწვავი". დერეფნის ჩრდილოეთ ნაწილში შეგიძლიათ იპოვოთ "ძველი სახლის რუკა".

ასე რომ, ახლა გალერეის დროა. წადი ოთახში მსუბუქი თავსატეხით. გადით აივანზე და მარჯვენა მხარეს, ჩიხში ნახავთ "დიდი პირველადი დახმარების ნაკრები და ეპოქსიდი". დარწმუნდით, რომ აიღეთ "საწვავის სახელური" ავზის მარცხენა მხარეს. გაიარეთ ხიდი უსაფრთხო ოთახში და შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი "ზურგჩანთა" (და ეს ზურგჩანთა გაზრდის თქვენს ინვენტარს 4 უჯრედით, ამიტომ გირჩევთ არ გამოტოვოთ ეს). მაგრამ შორს არ წახვიდეთ, რადგან იმავე ადგილას "ფიგურა" (8/20) იმალება.

დაბრუნდით სახლში და წადით აღმოსავლეთის ოთახებში. სასადილო ოთახში იქნება კარადა ობობების მკაცრი დაცვის ქვეშ, ხოლო სარეცხის ქვეშ იქნება ჩაკეტილი უჯრა, მაგრამ თუ მასზე დახარჯავთ სამაგისტრო გასაღებს, მაშინ შეგიძლიათ მიიღოთ "პირველი დახმარების ნაკრები". ჯერ ეს ყველაფერი სასადილო ოთახშია, ამიტომ ამ ოთახიდან გამოდით წყალზე ხიდებზე. მარცხენა მხარეს არის „დენთი“, ხოლო მარჯვენა მხარეს, ჩიხში იქნება „ფსიქოსტიმულატორი“ და კიდევ ერთი „მასტერ გასაღები“ (ამ მთავარი გასაღებით, თუ რამე მოხდება, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ჩაკეტილ უჯრაში. სარეცხი). წადით წინ - ამ ადგილას ახლა დაგჭირდებათ ბერკეტი. დროა მზერა მარჯვენა მხარეს გადაატრიალოთ, სადაც შეგიძლიათ ცალკე სახლში წასვლა. ეს სახლი იქნება "წყლის წერტილი", რომლის შიგნით არის "მწვანილი" და "საწვავი". მას შემდეგ, რაც აღმოჩენილია სანთურის სხვა ნაწილი, შესაძლებელია შხაპის და სახელურის შერწყმა, რის შედეგადაც სრულფასოვანი „საწვავი“ + ის შეიცავს 150 ერთეულ საწვავს. სანთურის დახმარებით ახლა შეგიძლიათ დაწვათ უზარმაზარი ფუტკრებისა და ობობების ფარები.

« Resident Evil 7: Biohazard-ის დეტალური მიმოხილვა»

"სანთრით"

საბოლოოდ დადგა სასადილოში დაბრუნების დრო. ჩამოსვლისთანავე, უპირველეს ყოვლისა, დაწვით ობობები, რომლებიც კარადას აფარებდნენ. კაბინეტის შიგნით იქნება "ეპოქსიდური" და ძლიერი "ეპოქსიდი". ყველაფერი აიღე? ახლა კი შედით მისაღებში, დაწვით ბუხრის ზემოთ ჩამოკიდებული ბუხარი, რომ საერთოდ აღარ არსებობდეს.

ამ გზით, სკირის დაწვის შემდეგ, შეგიძლიათ გაწმენდილი ბუხრის შიგნით შეხვიდეთ. გასასვლელში, კიბეების გვერდით, მარცხენა მხარეს ხის პლატას უკან, არ გამოტოვოთ "ფიგურა" (9/20). შემდეგი, ისევ მარცხენა მხარეს, მაგრამ უკვე მაგიდაზე იქნება "უძველესი მონეტა" (10/18). ამის შემდეგ შედით ოთახში, სადაც მიას გისოსებს მიღმა შეხვდებით. მასთან საუბრის შემდეგ, მას მალე ბეიკერების ოჯახის ვაჟი, ლუკასი წაიყვანს. თუმცა, ნუ ჩქარობთ უფრო შორს წასვლას და აიღეთ "ქვის ფიგურა".

დაბრუნდით სახლში და გაიარეთ კარები მარცხენა მხარეს, რომლის უკან მარგარიტა იქნება. გოგონა კარებზე ობობებს დარგავს, რის გამოც მათი გაღება შეუძლებელია. ამის შემდეგ, გადადით ჩრდილოეთ ოთახებში, რომლებშიც მარგარიტა კვლავ დახეტიალდება, ხოლო მთავარ გმირზე თავდასხმა და საზიზღარი მწერების ფარას გაუშვებს, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაიაროთ ნებისმიერი ფარა. ასე რომ, სწრაფად შეეცადეთ მიხვიდეთ გალერეაში და გამოიყენოთ ფიგურა ცენტრში, დააყენეთ ობობის ჩრდილი და გაიარეთ კარები.

"სახლის დასავლეთი ნახევარი"

ასე რომ, ახლა გმირი აღმოჩნდება სახლის დასავლეთ ნახევარში. უპირველეს ყოვლისა, შეაგროვეთ "ბალახი" და "საწვავი". გვერდით დერეფანში იქნება ჩაკეტილი კარი ყორნით, სადაც გვერდით იქნება "შენიშვნა მარგარიტიდან ზოიამდე" (15/32). მაგრამ მაგიდის მარჯვენა მხარეს კიდევ ერთი "ეპოქსია" იქნება.

ჩრდილოეთით ჩიხში ჩადით მიწისქვეშეთში, გზად, სადაც სხვა „ფსიქოსტიმულატორს“ ნახავთ. ზედა თაროზე მარცხენა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ "ფიგურა" (10/20). მარჯვენა მხარეს ხის ჩარჩოს უკან დაიმალება "ეპოქსიდი", ასე რომ არ გამოტოვოთ. მიწისქვეშა სართულის ბოლოს არის მექანიზმი, რომელიც აუცილებელია შემდგომი გადასასვლელისთვის, საიდანაც შესაძლებელია სახელურის ამოღება.

ახლა, მთელი სახლის გავლით, დაბრუნდით აღმოსავლეთის ხიდებზე, სადაც მოგიწევთ ამოღებული სახელურის გამოყენება სახლის ჩრდილოეთ ნაწილში ხიდის ასამაღლებლად. სახლის შიგნით იქნება ყუთი და მასში იქნება "გასაღები ყორნით". ტუალეტის ცისტერნის მარჯვენა მხარეს არის "უძველესი მონეტა" (11/18) და კიდევ ერთი "საწვავი საწვავისთვის".

ისევ წადით ძველი სახლის დასავლეთ ნაწილში, მიუახლოვდით კარებს ყორანის გამოსახულებით, მაგრამ ამ დროს მოულოდნელად მთავარ გმირს მარგარიტა დაესხა თავს და პირდაპირ ორმოში აგდებს. ამავე დროს, დედა დადგება ზემოთ და ესაუბრება თავის ფარანს, ათავისუფლებს დიდ და აგრესიულ მწერებს ეთანზე. გავლის ამ ეტაპზე პისტოლეტი ან თოფი გამოდგება მოხუცი ქალის სახეში რამდენჯერმე სროლისთვის. თუ ყველაფერი გამოუვა, საბოლოოდ ის გმირთან ერთად ორმოში ჩავარდება და კარების გაღებით შესაძლებელი იქნება კიბეების გასწვრივ გამოსვლა.

ასე რომ, საკურთხეველი. გახსენით ზარდახშა, რომელიც მაგიდაზე დგას და შიგნით ნახავთ გამხმარ ემბრიონს და „ინსტრუქციებს“ (16/32), რომელშიც ტექსტი გეტყვით, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ინფექციის საწინააღმდეგო შრატი. ყველა ნივთის დათვალიერების შემდეგ უპასუხეთ ზოის სატელეფონო ზარს, რომელიც გეტყვით, რომ მას აქვს ერთი ინგრედიენტი, მაგრამ ეს უსარგებლოა, თუ მეორეს არ იპოვით. ასე რომ, პიანინოს მახლობლად ზარის შემდეგ წაიკითხეთ "მარგარიტას ნოტა" (17/32). მაგიდის უჯრაში შეგიძლიათ იპოვოთ "საწვავი სანთურისთვის".

გადადით ჩრდილოეთ ოთახში, სადაც ცენტრში იქნება ღამისთევა და მასზე იქნება "ფიგურა" (11/20). ყველაზე შორს ღამისთევაში იქნება „უძველესი მონეტა“ (12/18). წინ კიდევ ერთი ჩაკეტილი კარი იქნება, რომელზეც სასწორიც დამაგრდება. სასწორის ერთ ტაფაზე იქნება ჩამოკიდებული ნათურა, მეორე ტაფაზე კი არაფერი იქნება, თუმცა ამისთვის მეორე სანათის მიღება დაგჭირდებათ და ამ ნივთის მიღება მხოლოდ მარგარიტისგან შეგიძლიათ, ამიტომ მოგიწევთ. დაბრუნდით ხვრელში, რომელშიც გასროლილი მამა ბეიკერი ჩავარდა.

ჩასვლისთანავე, ორმოში მთავარი გმირის თვალწინ, გრძელი მკლავი ფარანს პირდაპირ გამოქვაბულში ჩაათრევს, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ ქვემოთ ჩასვლა და ურჩხულის შემდეგ გამოქვაბულში გავლა. მთელი გზა რომ გაიარეთ, გამოდით ჭიდან მეორე მხარეს. გმირი ახლა თრეილერის უკანა ეზოშია, ამიტომ გააღე კარები შიგნით, შედი და ჯერ შეინახე.

"სათბური - ბოსი: მარგარიტა"

მიდით შენობაში, რომელიც ჭაბურღილის უკან მდებარეობს, მაგრამ მალევე აღმოაჩენთ, რომ პირველი სართულის მარცხენა შესასვლელი ჩაკეტილი იქნება, ამიტომ მარჯვენა კიბეზე მოგიწევთ ასვლა. თუმცა, კიბეების დასაწყისშივე შეგიძლიათ იპოვოთ "ღირებული ფოტო" (ამ ფოტოზე ნაჩვენები იქნება ტუალეტი მანქანის მისაბმელით, "მაგნუმის ვაზნები" იქნება დამალული ამ პატარა საიდუმლოში). შედით ოთახში მეორე სართულზე და იქ, ბაღის ყუთებში, იპოვეთ "მწვანილი" (ორი ცალი ოდენობით), გვერდით კი "გამყოფი", "ორი ცეცხლგამჩენი საბრძოლო მასალა" და "საწვავი".

ამის შემდეგ გადახტეთ უფსკრულიდან, საიდანაც უკან დასახევი გზა არ არის, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ სათბურიდან გამოსვლას მანამ, სანამ მუტაციური მარგარიტა არ მოკვდება. კიბეებზე რომ შეხვდა, ის მაშინვე დაიწყებს გმირზე თავდასხმას თავისი გრძელი ხელებით. ასე რომ, ამიერიდან ის მუდმივად დაედევნება ეთანს. თქვენს განკარგულებაში გექნებათ ორი სართული, რომლებზეც შეგიძლიათ იპოვოთ შემდეგი სასარგებლო ნივთები: „მწვანილი“, „ეპოქსიდები“, „ვაზნები“ და „საწვავი საწვავი“. ამიტომ, დაჟინებით გირჩევთ, პირველ რიგში, ყურადღებით შეისწავლოთ ყველაფერი და ფრთხილად იყოთ, რომ მარგარიტამ არ მოკლას გმირი ჩხრეკისას.

მაშ, როგორ მოკლა მარგარიტა? მარგარიტას ყველაზე დაუცველი ადგილი არის სკამი, რომელიც მის ფეხებს შორის გაიზარდა. ასე რომ, ამ ადგილს ცეცხლით უნდა შეუტიო, თუმცა მეორე მხრივ, თოფიდან გასროლაც კარგ ზიანს აყენებს. ამავდროულად, შეეცადეთ გამუდმებით გაიქცეთ, რათა არ მოხვდეთ საზიზღარი მწერების ფარაში, რის შემდეგაც ისევ თავს ესხმით და გარბიხართ. და ეცადე ძალიან არ გაიტაცე. როდესაც საკმარისი ზიანი მიადგება, მარგარიტა დაიწყებს მსხვრევას, გადაიქცევა ჩვეულებრივ ფერფლად. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აიღოთ მისი "ფარანი". რაც აიღეთ მნიშვნელოვანი, გადადით პირველ სართულზე ბადეზე: მის გარშემო ყალიბი დაიწყებს გათეთრებას, რის შემდეგაც ის დაიშლება და შეძლებთ ამ ადგილიდან გამოსვლას.

"Მეორე სართული"

ფანრით დაბრუნდით ჭის გავლით სახლის დასავლეთ ნაწილში. მასში სასწორზე ჩამოკიდეთ მიღებული ფარანი, რომელიც გაიხსნება ნანატრი გადასასვლელით სახლის მეორე სართულზე. ამრიგად, თქვენ აღმოჩნდებით ბავშვთა ოთახებში, სადაც შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ბავშვების რამდენიმე ნახატი. ინფიცირებულ ოთახში ყველაფერი დაბნეული იქნება, მაგრამ აქ მონსტრები არ იქნებიან.

სათამაშოების სახლის დაკავების ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ საიდუმლო რუკა. გადადით ყველაზე შორეული კედლის ცენტრში, დაჯექით და შედით საიდუმლო ხვრელში. შიგნით იჯდებიან უცნაური არსებაცოცხალი ხელით - ამ გზით შეგიძლიათ მიიღოთ "D სერიის ხელი". გასასვლელში შეამჩნევთ პატარა გოგონას, რომელიც მაშინვე გაიქცევა. უკან დაბრუნების გზაზე სამი შავი მონსტრი გელოდებათ ერთდროულად, ასე რომ, მათთან გაქცევა უფრო ადვილია, ვიდრე ბრძოლა. საკურთხევლის მახლობლად, ზოია კვლავ დაურეკავს გმირს.

დიალოგის შემდეგ, მოგიწევთ დაბრუნება თრეილერში და კვლავ უპასუხოთ სატელეფონო ზარს. მაგრამ ამჯერად ლუკასი იქნება ტელეფონზე, რადგან ზოია ახლა მისი პატიმარია. ლუკასის თხოვნით, წადით და შეამოწმეთ მაცივარი, სადაც ნახავთ „თავი შენიშვნით“ (18/32). შენიშვნის წყალობით, თქვენ გაიგებთ, რომ სარდაფში უნდა უყუროთ "სექციის ოთახი".

ადგილმდებარეობა: ტესტის ზონა (ლუკასი)

Resident Evil 7. Walkthrough

"დაბრუნდი მთავარ სახლში"

ახალი ნაპოვნი გასაღებით, ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მთავარ სახლში კარებთან ყორანის გამოსახულებით (ეს არის სახლის სამხრეთ-დასავლეთი ნაწილი, უფრო სწორად, ოთახი ტროფებით). ამ კარს მიღმა შეგიძლიათ იპოვოთ სრულიად ახალი იარაღი - „ხელნაკეთი ყუმბარმტყორცნი“, რომელიც ისვრის სხვადასხვა ტიპის ჭურვებს. გარდა ამისა, იმავე ოთახში განთავსდება: „თოფის ვაზნები“, „დენთი“, „ძლიერი ეპოქსია“ და „მყარი საწვავი“. ყუმბარმტყორცნისთვის ჭურვების/ტყვიაფრქვევის შესაქმნელად გამოიყენეთ შემდეგი ინგრედიენტები: „ძლიერი ეპოქსია“ + „საწვავი“ = „ცეცხლგამჩენი ჭურვი“; "ძლიერი ეპოქსიდი" + "კვების დანამატები" = "ნერვული ჭურვი".

პირველი რამდენიმე ჭურვის შექმნის შემდეგ, თავისუფლად ჩადით სარდაფში, სადაც სექციურ ოთახში იპოვით დივანზე პოლიციელის გვამს, რომლის შიგნით იქნება "გველის გასაღები". მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან იმავე მომენტში თქვენს უკან მონსტრები იქნებიან, ამიტომ გირჩევთ, გაიაროთ ზედა პლატფორმის გასწვრივ, შემდეგ კი სწრაფად გააღოთ კარები მის ქვეშ გველის ნიშნით.

"ბავშვთა ოთახი, სხვენი"

მეორე სართულზე დასავლეთ ნაწილში გახსენით მეორე კარი გველის გამოსახულებით. იმავე ადგილას, გმირი გაიგებს, რომ ლუკასს ჰქონდა საკმაოდ ბევრი საპატიო ჯილდო მისი გამომგონებლობისთვის. შემდეგ, ყურადღებით წაიკითხეთ ჩანაწერი იმის შესახებ, თუ როგორ ჩაკეტა ლუკასმა ნაცნობი ბიჭი სხვენში - ეს არის "დოკუმენტი" (19/32). მაგიდასთან ახლოს იქნება კიდევ ერთი სასარგებლო "შენიშვნა ამის შესახებ" (20/32). იქვე კარადაში იქნება "ეპოქსიდი", ფანჯარაზე კი "კვების დანამატები". გარდა ამისა, თაროზე ვაზაში იქნება "სამაგისტრო გასაღები", ასე რომ არ გამოტოვოთ. ამის შემდეგ, ყურადღებით დაათვალიერეთ ნათურა მაგიდაზე; დიფუზორის ქვეშ იქნება ღილაკი (აუცილებლად იპოვნეთ), რომლითაც შეგიძლიათ ასვლა სხვენზე.

კიბეებთან ზევით არის "ფიგურა" (12/20), რომლის დარტყმაც შესაძლებელია მხოლოდ გასროლით. სხვენში, პირდაპირ შესასვლელთან, კარადაში შეგიძლიათ იპოვოთ უნიკალური "ვიდეო კასეტა "Happy Birthday". სართულის მარჯვენა მხარეს დადებული იქნება რეკონსტრუქციის ხელშეკრულება. თაროებზე იქნება "სათამაშო ცული" და "სათამაშო თოფი", რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დუმები, ნაცვლად რეალური იარაღის. წინა თაროებზე იქნება "ძლიერი ეპოქსია". თავსატეხის ამოხსნა შესაძლებელია ფიგურის დატრიალებით, ნაჯახით კაცის ჩრდილის შექმნით. გამოცანის ამოხსნის შემდეგ გაიხსნება სათამაშო სახლი, რომლის შიგნით უკვე იქნება "ლურჯი გასაღების ბარათი".

რისთვის არის სათამაშო ნაჯახი და რა ვუყოთ მას? გაემართეთ ეზოში, შედით ტრაილერის მარცხენა მხარეს ბუჩქებში და წადით ახალი გამოცანა- თავსატეხი შუქით. ისარგებლეთ სათამაშო ნაჯახითისე, რომ ჩრდილი იყოს "7" რიცხვის ფორმაში, რისთვისაც ჯილდოს სახით მიიღებთ "სტიმულატორს".

"სამაგისტრო საძინებელი, სახელოსნო"

ახლა გადადით მეორე სართულზე მდებარე დარბაზში, სადაც გველის ნიშნით კარის უკან მთავარი საძინებელი იქნება განთავსებული. ბებია შიგნით საძინებელში იჯდება. უპირველეს ყოვლისა, იპოვეთ ყუთი, რადგან შიგნით არის "მასტერ გასაღები". შემდეგი, შეამოწმეთ უჯრის კომოდი, რომლის შიგნით არის "ბალახი". ახლა დროა გადახედოთ ფოტოს, რომლის წყალობითაც გაიგებთ, რომ მოხუცი ჯეკ ბეიკერი ოდესღაც საზღვაო ქვეითად მსახურობდა. სკამის ქვეშ იქნება "თოფის ჭურვები", ხოლო კაბინეტში "ეპოქსიდი". ოთახის გვერდით სათავსოში არის „ძვირფასი ფოტოსურათი“ (გალია მანეკენის თავით ქუდით), ხელნაკეთი ყუმბარმტყორცნის ნახატი და სად შეიძლება მისი პოვნა. ქვემოთ, სურათის ქვეშ, იქნება "ნერვის საბრძოლო მასალა", ხოლო მის გვერდით იქნება კიდევ ერთი "ბალახი". ზედა თაროზე იქნება "მეორე ზურგჩანთა" ინვენტარში ოთხი დამატებითი სლოტისთვის.

ახლა ყურადღება მიაქციეთ ცხრილს, სადაც იქნება მინიშნება შემდეგი სიტყვებით: "იგივე დრო, როგორც სხვა საათებზე" - "დოკუმენტი" (21/32). თქვენ ასევე შეგიძლიათ საათის ისრები ახლოს გადაიტანოთ. ფოიეში უახლოესი საქმიანი საათი გვიჩვენებს 10:15, ასე რომ ატრიალეთ სკამები იმავე დროს. შედეგად, სწორად დაყენებული დრო საწოლს გადააადგილებს და სისხლის ქვეშ უკვე შეგიძლიათ იპოვოთ ლუქი, რომელიც პირდაპირ სახელოსნოსკენ მიდის. ქვედა სართულზე გმირი პირველად წააწყდება მაგიდას ცხოველების ნაშთებით, მაგრამ იმავე ადგილას შეგიძლიათ იპოვოთ "ვაზნები" კარადაში + "წითელი გასაღები ბარათი" მაგიდაზე.

"ვიდეო: გილოცავ დაბადების დღეს"

ასე რომ, ახლა თქვენ თამაშობთ გარკვეული პატიმრის როლს. ავადმყოფი კაცი, ლუკასი გაყენებს ოთახში სხვადასხვა თავსატეხებით. თავიდანვე იჯდება რობოტი კლოუნი - მისგან სანთელი უნდა აიღოთ. სანთლის აღების შემდეგ თქვენი ამოცანაა აალებული სანთელი მიიტანოთ სწორ ოთახში და მოათავსოთ იქ ტორტზე, მაგრამ პრობლემა ისაა, რომ დერეფანში წყალი იღვრება და ამით აქრებს ცეცხლს. ამრიგად, აუცილებელია წყლის გამორთვა და ამისთვის მოგიწევთ ათზე მეტი სხვადასხვა მოქმედების შესრულება, რასაც ქვემოთ დეტალურად განვიხილავ.

(1). პირველი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ არის ის, რომ სანთლის ხელახლა აანთება შესაძლებელია გაზქურის გამოყენებით. ასე რომ, თუ სანთელი ჩაქრება სადარბაზოში, აანთეთ იგი გაზქურის გამოყენებით. ანთებული სანთლის გამოყენებით, თქვენ უნდა დაწვათ თოკი წინა კარებზე.

(2). ამის შემდეგ შედით ოთახში ბევრი შავი ბუშტით. ჩაჯექით და დაარღვიეთ ყველა ბურთი სანთლის ცეცხლის გამოყენებით. როგორც კი გადასასვლელი მეტ-ნაკლებად გამჭვირვალე გახდება, იპოვეთ გაფუჭებული „ბალონი“ იატაკზე საწოლის მაგიდის მახლობლად (თქვენ უნდა აიღოთ იგი).

(3). ცენტრალურ ოთახში გადადით კედელთან მარცხნივ. მარცხენა კედელში არის მილი ჰაერით, ამიტომ გამოიყენეთ ბურთი მასზე. შედეგად, ბუშტი გაიზრდება და ადიდდება და მისგან თითქმის მაშინვე გამოფრინდება ახალი მნიშვნელოვანი ობიექტი - "საწერი კალამი".

(4). ახლა ყველაზე უსიამოვნო ნაწილი: წადით ტუალეტში, რომელიც სავსეა სხვადასხვა უსიამოვნო ნივთებით, შემდეგ ჩადეთ ხელი იქ შინაარსის საძიებლად. ამრიგად, ეთანი პოულობს შემდეგ მნიშვნელოვან ნივთს – „ბინძურ შუშას“.

(5). ნუ ჩქარობთ გადაადგილებას, უმჯობესია ტელესკოპი ჩართოთ და შხაპის ქვეშ იმოძრაოთ. Რისთვის? რატომ, ისე, რომ ჯაშუშური მინა გახდეს სუფთა და ამ საზიზღარი ნივთების გარეშე. ამის შემდეგ, ცენტრალურ ოთახში, ტელესკოპით შეხედეთ ტელევიზორს, რომელიც შედგება ცხრა ეკრანისგან, სადაც დაინახავთ სამ უნიკალურ სიმბოლოს.

(6). სიმბოლოების პოვნის შემდეგ, გადადით ოთახში ტორტით, სადაც უნდა შეიყვანოთ თქვენთვის ნანახი სიმბოლოები: 1 - "კაცი მარყუჟში", 2 - "ჩიტი მთაზე", 3 - "ნაყოფი". შედეგად, გაიხსნება ყუთი, საიდანაც შეგიძლიათ აიღოთ "ჩალის თოჯინა".

(7). რა ვუყოთ თოჯინას? რაც არ უნდა უცნაურად ჟღერდეს, თოჯინას დასჭირდება გაზქურაზე დაწვა. როდესაც ამას გააკეთებთ, თქვენ აღმოჩნდებით "მანეკენის თითით".

(8). ახლა დროა აიღოთ ღვინის კასრი: გახსენით „მოხვეული გასაღები“ (რომელიც ასევე მნიშვნელოვანი ელემენტია). შემდეგ გამოიყენეთ ეს გასაღები რობოტის ჯამბაზის სხეულზე.

(9). იმავე რობოტზე გამოიყენეთ რობოტის ხელი - თითი, შემდეგ კი კალამი. შედეგად, რობოტი ავტომატურად დაწერს მნიშვნელოვან პაროლს გმირის ხელზე.

(10). პაროლით დაბრუნდით ოთახში შავი ბურთებით და შეიყვანეთ პაროლი, რომელიც შედგება ხუთი ასოსგან და ასე გამოიყურება - „LOSER“. ოთახში, რომელიც იხსნება, აიღეთ შემდეგი მნიშვნელოვანი ნივთი - "სარქველი".

(თერთმეტი). დაბრუნდით ოთახში ტორტით და იმ სარქვლის გამოყენებით, რომელიც ადრე აიღეთ, გამორთეთ წყალი საშხაპეში, რათა უსაფრთხოდ ატაროთ ანთებული სანთელი.

(12). ბოლო მომენტი დადგა. ჯერ ისევ აანთეთ სანთელი, შემდეგ კი წადით ტორტზე. ამ ქმედებების შედეგად ნამცხვარი სრულიად მოულოდნელად ფეთქდება და კასრიდან გაჟონილი ღვინო იკიდებს ცეცხლს. წყლის სარქველით გახსნის მცდელობა არანაირ შედეგს არ მოიტანს (თუმცა ეს აუცილებლად უნდა გაკეთდეს). მაშასადამე, გმირი ცოცხლად იწვის, ჩაკეტილ ოთახში კედლით.

"სატესტო ზონა"

ორი საკვანძო ბარათით, რომელიც იპოვეთ, გადადით ტრაილერის მარცხენა მხარეს მდებარე შენობაში. გაიარე ოთახი და ბოლოს ტელევიზორის წინ დაჯექი სკამზე, რომ უყურო ლუკასის ვიდეოს. თურმე მას D სერიის ხელმძღვანელი ჰყავს, ამიტომ მისი მტკივნეული ტესტების გავლა მოუწევს, რათა საბოლოოდ მიაღწიოს სწორ საქმეს.

ასე რომ, შედით გახსნილ დერეფანში და წაიღეთ „მწვანილი“ „საწვავთან ერთად“. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ შემდგომში იქნება ხაფანგები: მავთულხლართების ხაფანგები განთავსდება წინა ოთახებში, ასე რომ ფრთხილად დაიხარეთ და გაიარეთ მათ ქვეშ. კუთხის ბოლო დიდ ოთახში დაინახავთ გალიას, რომელზედაც მანეკენის თავი კეპით დააწვება - შესაძლოა, ფოტოზე საიდუმლო უკვე ნახეთ. „სარემონტო ნაკრების“ საპოვნელად თავის გადაადგილება დაგჭირდებათ (ამ სარემონტო ნაკრებით შეგიძლიათ თოფი შეაკეთოთ დარბაზში და აიღოთ ამის შემდეგ, დატოვოთ ხის ბუდე). კიბეებზე ყუთში ასაფეთქებელი ნივთიერებები იქნება, ამიტომ გირჩევთ არ დაამტვრიოთ იგი.

მიდით ოთახში, რომელიც უნდა გაიხსნას ოთხნიშნა პაროლით. ამავდროულად, ლუკასი დადგება კარის ქვეშ და აძლევს "სწორ" პაროლის ვარიანტებს. რა თქმა უნდა, ბიჭი თამაშობს მთავარ გმირთან, ასე რომ, აბსოლუტურად ნებისმიერი პაროლის შეყვანის შემდეგ, დაუყოვნებლივ გაიქეცით უკან, რადგან სასიკვდილო ქანქარის ხაფანგი გაჩაღდება.

"ბეღელი"

კარებს ჯერ ვერ გააღებთ, მაგრამ მარჯვენა მხარეს საიდუმლო დერეფანი გაიხსნება, ამიტომ პირდაპირ იქით წადით. გვერდით ოთახში იქნება რამდენიმე ყუთი, რომელთა შორის იქნება ბომბის ხაფანგი, ასე რომ ფრთხილად იყავით იქ. ნებისმიერ შემთხვევაში, მიჰყევით დერეფანს ბოლომდე და ბოლოს პირდაპირ შეაღეთ კარები თქვენს წინ. გმირის მეზობელ ოთახში სამი მავთული და კიდევ ერთი ბომბი ელოდება. გახსენით კაბინეტი და შიგნით ნახავთ „სტეროიდებს“, შემდეგ გახსენით მაგიდის უჯრა, სადაც ნახავთ „უძველეს მონეტას“ (13/18).

ახლა შედით დიდ ორსართულიან ბეღელში, სადაც შეგხვდებათ დიდი რიცხვიშავი მონსტრები. გირჩევთ უბრალოდ გაექცეთ მათ და გზად შეაგროვოთ შემდეგი ნივთები: "მშრალი საწვავი", "თოფის ვაზნები", "დენთი", "მაგნუმის ვაზნები". ყველაფერი გამოვიდა? შემდეგ მიაქციეთ ყურადღება გალავნის მარცხენა ზედა მხარეს - არის "ფიგურა" (13/20). მეორე სართულზე ასევე არის უსაფრთხო ოთახი აუდიო და ვიდეო პლეერი + სკივრი.

ზედა ორ ჩიხში აუცილებლად შეაგროვეთ "ეპოქსიდური" და "ძლიერი ეპოქსია". ამის შემდეგ გადახტეთ პირველ სართულზე, სადაც ბევრი აუდიო დინამიკი იქნება. გარდა ამისა, ყურადღება მიაქციეთ პანელს, რადგან იქ ერთი ბატარეა არ იქნება საკმარისი. ავიდეთ კიბეებზე მაღლა, აიღეთ "ბატარეა" და "ბალახი". მარცხენა ყუთში იქნება ბომბი დამალული, ამიტომ ჩადეთ ბატარეა პანელში, რის შემდეგაც შუქი და მუსიკა ჩაირთვება ხმასთან ერთად. თურმე ლუკასმა მორიგი გამოცდა მოაწყო და ამჯერად ეს არის "Barn Fight". უპირველეს ყოვლისა, გმირს თავს დაესხმება შავი მსუქანი მონსტრი, რომელიც უცნაურ სითხეს შეაფურთხებს. გარდა იმისა, რომ მეტი სიფრთხილე გმართებთ, მოგიწევთ სცადოთ ოთხი ზუსტი დარტყმის გაკეთება თავში ისე, რომ მონსტრი მოკვდეს.

როგორც კი მოახერხებთ ურჩხულის მოკვლას, შედით კიბის გვერდზე გახსნილ ლიფტში და საბოლოოდ შემდეგ სართულზე აღმოჩნდებით. შიგნით შეაგროვეთ "ეპოქსიდური" და "კვების დანამატები". დაათვალიერეთ დამწვარი გვამი სკამზე, შემდეგ წაიკითხეთ „შენიშვნა“ 1408 წ. თქვენ შემდეგი ხართ” (22/32). დერეფანში ცოტა უფრო შორს არის ორი თარო, ხოლო ქვედა თაროზე იქნება ” ანტიკური მონეტა“ (14/18). ჩადით კიბეებით და აღმოჩნდით კარის წინ, რომელსაც პაროლი აქვს, მაგრამ ახლა თქვენ ეს იცით. შეიყვანეთ შემდეგი ნომრები - "1408". პაროლი, რა თქმა უნდა, მუშაობს, მაგრამ ლუკასი ეშმაკურია და სთხოვს, რომ ყველა თავისი ნივთი დაალაგოს, სანამ ეთანი შევა. ამიტომ, დაბრუნდით მეორე სართულზე მდებარე ბეღელში და ყველაფერი ჩადეთ მკერდში. ამის შემდეგ, გმირი შეძლებს გადაადგილება.

"გაქცევის ოთახი"

მას შემდეგ, რაც თქვენ ალბათ უკვე უყურეთ "Happy Birthday" ვიდეოკასეტას, თქვენ იცით, რა უნდა გააკეთოთ. მე არ გავიმეორებ ყველაფერს აბსოლუტურად ზუსტად, მაგრამ თქვენ უკვე იცით, რომ მოქმედებების წინა თანმიმდევრობა იწვევს სიკვდილს. გარდა ამისა, თქვენ უკვე იცით პაროლები, რაც დაზოგავს დიდ დროს.

(1). აიღეთ „სანთელი“ და მიიტანეთ ნამცხვრთან, თუმცა წყლის წნევით ჩაქრება. (2). თქვენ აანთებთ სანთელს გაზქურის გამოყენებით და იყენებთ სანთელს თოკის დასაწვავად. (3). გადადით ოთახის ყველაზე შორეულ კართან ბურთებით და შეიყვანეთ პაროლი - "LOSER". (4). აიღეთ "სარქველი" ოთახში, დაბრუნდით ოთახში ტორტით და გამორთეთ წყალი. (6). ისევ აანთეთ სანთელი და დააბრუნეთ ნამცხვარი.

შედეგად, მიუხედავად იმისა, რომ ნამცხვარი აფეთქდება, ლულა არ გამოიწვევს ცეცხლს, რადგან თქვენ არ გახსენით. ამ ეშმაკური ქმედებების გამო, ლუკასი შეეცდება გმირის მოკვლას სხვა გზით - დინამიტის ჯოხის გადაგდებით. ამ მომენტში მოგიწევთ აიღოთ ბომბი და ჩააგდოთ იგი კედლის ხვრელში, რომელიც მდებარეობს ტორტის ოთახში.

"Საკონტროლო ოთახი"

აფეთქების შემდეგ გაიხსნება გასასვლელი შემდეგი დერეფნისკენ, ამიტომ გადადით საკონტროლო ოთახში და ყურადღებით მიმოიხედეთ გარშემო. უპირველეს ყოვლისა, აიღეთ "სატესტო ზონის რუკა" კედელზე და "თოფის ვაზნები" მის გვერდით. გარდა ამისა, ჩემოდანში ასევე მიიღებთ ძალიან მნიშვნელოვან ნივთს - "D სერიის თავი". აიღეს? ახლა უყურეთ ლუკასის ვიდეო მესიჯს. ზოია და მია სადღაც ნავის სადგურზე კედელზე იქნებიან მიჯაჭვული. ყურების შემდეგ აუცილებლად შეინახეთ + აიღეთ ყველაფერი მკერდიდან. და არ დაგავიწყდეთ სახელურის წაღება.

"Boatshed - Boss: Mutated Jack"

დატოვეთ საკონტროლო ოთახი და გადადით თეთრ კარებთან (და ამ კარებიდან უკან დაბრუნდით და ამგვარად ნახავთ „ფიგურას“ (14/20)). გარეთ იქნება "ტყვიაფრქვევი", ასე რომ არ გამოტოვოთ, განსაკუთრებით თუ მცირდება. სახელური ახლა ხიდის ასამაღლებლად მექანიზმზე უნდა იყოს გამოყენებული.

გაიარეთ ხიდის გასწვრივ მარჯვენა მხარეს, გაფუჭებული სახლისკენ. სახლის შიგნით იქნება შემდეგი სასარგებლო ნივთები: "ქეისები", "ვაზნები" და "ეპოქსიდი". მარცხენა კედელზე, პირდაპირ სათევზაო ბადის ქვეშ იქნება „ფიგურა“ (15/20). გადადით მოპირდაპირე ჩიხში და დაელოდეთ ურჩხულს გზაზე, რის შემდეგაც თქვენ მოკლავთ მას. მრგვალი ზოლების უკან მარცხენა მხარეს იქნება "მაგნუმის ვაზნები", ხოლო მარჯვენა მხარეს იქნება "რეგულარული ვაზნები". შეაგროვეთ? ახლა გადაატრიალეთ მექანიზმი და ასწიეთ შემდეგი ხიდი.

გზის გასწვრივ მარცხნივ, სამი შავი მონსტრი დაეწევა მთავარ გმირს, ასე რომ გაიქეცით მარცხნივ, რათა ჯერ ერთი მცოცავი მონსტრი მოკლათ. მკვლელობის შემდეგ, გაუშვით უსაფრთხო ოთახში. ეს უსაფრთხო ოთახი შეიცავს: "დენთს", "ცეცხლმოკიდებულ საბრძოლო მასალას", "მწვანილს", "ფსიქოსტიმულანტებს" და "ვაზნებს". აუცილებლად აიღეთ ყველაფერი მკერდიდან საჭირო ინგრედიენტებიშრატისთვის (ეს არის თავი და ხელი). გარდა ამისა, ახლა გირჩევთ თან წაიღოთ თოფი, ყუმბარმტყორცნი ან რევოლვერი (ზოგადად, თქვენ უნდა წაიღოთ რაიმე ძლიერი იარაღი, რადგან მალე კვლავ მოგიწევთ ჯეკთან ბრძოლა). ზევით, გაათავისუფლეთ ზოია და მია ხელბორკილებიდან. გათავისუფლების შემდეგ, ზოია ერთდროულად შექმნის ორ შრატს, მაგრამ იმავე მომენტში გმირებს თავს დაესხმება უზარმაზარი მონსტრი.

ახლა იწყება ბრძოლა მუტაციურ ჯეკთან. ასე რომ, ეთანი ახლა ორსართულიან არენაზე ვარდება. ამ ადგილას, ყველა კუთხეში, სადაც არის ყუთები, არის "პირველი დახმარების ნაკრები". როგორ დავამარცხოთ მუტაციური ჯეკი? ბრძოლის დასაწყისშივე, თქვენ უნდა ესროლოთ ყველა თვალი მონსტრის სხეულს: პირველი თვალი - თავზე, მეორე თვალი - ზურგზე, მესამე თვალი - მარცხენა ხელზე, მეოთხე თვალი - მარჯვენა ხელი, მეხუთე თვალი კუდზეა, მეექვსე თვალი საზარდულისკენ. თუმცა ცოტამ თუ იცის, მაგრამ არის სხვა თვალი და ძალიან ძნელი შესამჩნევია. ასე რომ, ამ თვალის დასანახად, მუტაციური ჯეკი ზედა სართულზე უნდა აიყვანოს, ხოლო თავად დახტება. ამ გზით თქვენ შეძლებთ შეამჩნიოთ ბოლო თვალი ქვემოთ, ასე რომ, როდესაც მასაც გადაიღებთ, დაიწყება ბრძოლის შემდეგი ეტაპი.

მას შემდეგ, რაც მონსტრის სხეულზე ყველა თვალი გაანადგურა, ჯეკი ჩავა და წყლის ქვეშ ჩავა. ის დაბრუნდება ბრძოლაში, როცა თვალი მის თავზე აღდგება. მაგრამ არ იჩქაროთ მის გადაღებაზე. ახლა პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის მისი რამდენიმე დარტყმის თავიდან აცილება, ამის შემდეგ უბრალოდ დაიწყეთ ბოლო თვალზე სროლა. ურჩხული ისე დადგება, რომ დანით თვალშიც კი მოხვდება (ეს ეხება იმ შემთხვევაში, თუ უეცრად საბრძოლო მასალა ამოგეწურებათ).

მონსტრის დამარცხების შემდეგ გადადით ერთადერთ გაღებულ კარებთან. ამ მომენტში ჯეკი მოულოდნელად იჭერს ეთანს თათით, ამიტომ ზოის რჩევით მას მოუწევს შრატის შრატის გამოყენება, რათა განკურნოს ჯეკი და ამით მოკლას.

დაძაბული სცენის შემდეგ უკვე შესაძლებელი იქნება შენობის მშვიდად დატოვება და გოგოებთან წასვლა. იმის გამო, რომ დარჩება მხოლოდ ერთი შრატი, თქვენ მოგიწევთ რთული არჩევანის გაკეთება, რათა გადაწყვიტოთ ვინ განკურნოთ ზუსტად და ამ გადაწყვეტილებაზე იქნება დამოკიდებული პასაჟის დასრულება. თუ გადაწყვეტთ მიას განკურნებას, მაშინ ითამაშებთ შემდეგ დონეზე, როგორც მია. თუ ზოიას განკურნებას გადაწყვეტთ, ბოლოს ზოია მაინც მოკვდება და ისევ მიას თამაში მოგიწევთ, მაგრამ მომავალში გოგონა ინფიცირებული დარჩება.

ადგილმდებარეობა: "დაშლილი გემი"

Resident Evil 7. Walkthrough

მთავარი გმირი მიასთან ერთად მიდის ნავით, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მას შრატი მისცა. მას არ შეუძლია უპასუხოს კითხვებს, თუ როგორ მოხვდა ამ ადგილას, რადგან მას უბრალოდ არაფერი ახსოვს. როგორც კი გმირები მიცურავდნენ უზარმაზარი სატვირთო გემის ჩამოვარდნის ადგილზე, მონსტრი თავს ესხმის გმირების პატარა ნავს წყლიდან და აბრუნებს მათ.

მსვლელობის შემდეგი ნაწილი იწყება მიას როლში. გოგონა გაწმენდაში უზარმაზარი სატვირთო გემის წინ. გოგონას ინვენტარში "უცნაური ბოთლი" აქვს. წადი ითანე იპოვე. ნანგრევებიდან და შემდეგ წყალში რომ გაიარა, გოგონა მამაკაცის სხეულს პოულობს, მაგრამ ის მაშინვე სადღაც უცნაურმა შავმა სითხემ გაიტაცა.

"მესამე ქვედა სართული"

შედით გემში და გადაადგილდით ბნელ ცარიელი დერეფნების გასწვრივ. როგორც კი დიდ ოთახში მიხვალთ, დაინახავთ რაიმე სახის ფენომენს წარსულიდან, როდესაც ორი ინჟინერი ცდილობდა გაქცევას. ნებისმიერ შემთხვევაში, გადახტეთ იატაკის გაშლილ ლუქში და ჩახტეთ იატაკის ქვეშ, ხოლო ჩანგალზე მოუხვიეთ მარჯვნივ, სადაც ჩიხში შეგიძლიათ იპოვოთ "უძველესი მონეტა" (15
/18). ახლა რჩება მხოლოდ ქვედა სართულზე დაღმართზე ასვლა.

"Მეორე სართული"

პირველ ოთახში გვერდით კაბინეტი დგას, რომლის შიგნით მეზღვაურის ცხედარი დევს, მაგიდაზე კი "ეკიპაჟის სია". გარდა ამისა, კედელზე ასევე იქნება წარწერა: "ის ჩემი ქალიშვილი არ არის". გვერდით ოთახში, გარდა კიდევ ერთი გვამისა, იქნება კიდევ ერთი ახალი ჩანაწერი „ის ჩემშია. ის ყველაშია."

ამის შემდეგ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გახვიდეთ სალონში განადგურებული კედლით და LNG Tanker Annabelle-ის ნარჩენების ხედით. შემდეგ დერეფანში ჰეროინს სხვა მოგონება ეწვევა, მაგრამ ამჯერად იმის შესახებ, თუ როგორ აქცია პატარა გოგონამ ერთ-ერთი მეზღვაური საშინელ შავ ურჩხულად. ხილვის შემდეგ ავიდეთ კიბეებზე მაღლა და გადახტეთ სალონში, რომელიც წყლით არის სავსე. მარცხნივ წყალში არის კიდევ ერთი "უძველესი მონეტა" (16/18).

"Პირველი სართული"

პირველ სართულზე ასვლის შემდეგ, პატარა გოგონა კვლავ დაიწყებს გაქცევას ჰეროინისგან. კარები, რომელთა მიღმაც იგი იმალებოდა, შეიძლება მხოლოდ დაუკრავის დახმარებით გაიხსნას, ასე რომ თქვენ უნდა წახვიდეთ მის მოსაძებნად. იმავე სართულზე იქნება რამდენიმე მონსტრი, მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ ჰეროინს არაფერი ექნება თან, ასე რომ გაიქეცი სამხრეთ-დასავლეთ ოთახში, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ "მწვანილი" და "MPM პისტოლეტი" + აუდიო ჩამწერი. გადარჩენის მიზნით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ვაზნები ცოტა იქნება, ამიტომ ჯობია ისინი დახარჯოთ არა მონსტრებზე, არამედ ყუთებზე, რათა გაანადგუროთ და მიიღოთ მათგან „პირველი დახმარების ნაკრები“. გარდა ამისა, გაითვალისწინეთ, რომ მონსტრები არ შევლენ გვერდით ოთახებში: ისინი გამოჩნდებიან ექსკლუზიურად ან ცენტრში ან დერეფანში. ამიტომ, სწრაფად გაიქეცი აღმოსავლეთის ოთახებში, სადაც უსაფრთხო იქნება. აღმოსავლეთის ოთახებში შეგიძლიათ მაგიდაზე იპოვოთ "შენიშვნა გემზე მომხდარი ინციდენტის შესახებ" (23/32) და "ფსიქოსტიმულანტი". გვერდით ოთახში აუცილებლად დაათვალიერეთ სამაშველო ჟილეტი, სადაც ნახავთ „შენიშვნას ტანკერზე მგზავრების შესახებ“ (24/32).

იპოვე ყველა შენიშვნა? შემდეგ გადადით ცენტრალურ ოთახში, სადაც განთავსდება სარეცხი მანქანები. კედელზე ჩამოკიდებული იქნება მუშა „ფუტი“, ამიტომ აიღეთ და მიდით მდებარეობის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში არსებულ კარებთან, რომ ჩასვათ დაუკრავენ და გადადით. შემდეგ ოთახში საბოლოოდ ნახავთ გემის რუკას.

"მესამე სართული"

სადესანტოზე გადასასვლელი მეორე სართულზე დაიკეტება, ხოლო მეოთხე სართულზე კარები ღია იქნება, თუმცა გადაკეტილი. ამიტომ ერთადერთი გამოსავალი მესამე სართულია. აქ კი გოგონა სკამზე დაჯდება და ერთი ვიდეოს ყურებას შესთავაზებს. ასე რომ, აიღეთ ის "ძველი ვიდეოფირი" და ჩადეთ ვიდეო კამერაში.

"ძველი ვიდეოფირი"

თქვენ კვლავ მოგიწევთ მიას როლში თამაში. ჩვენ უნდა დავეხმაროთ კაცს, სახელად ალანს. მაგიდაზე აიღეთ „ვაზნები“ და „შენიშვნა“ (25/32). გირჩევთ დაუყოვნებლივ წაიკითხოთ ჩანაწერი, რადგან მისი წყალობით გაიგებთ, რომ ალან დრაუნიმ, მია ვინტერსთან ერთად, ერთი საიდუმლო ლაბორატორიიდან მეორეში ტანკერზე გადაიყვანა გოგონა სახელად ეველინი. ბოთლი "E-001" შეიცავს ეველინის ქსოვილის ნიმუშებს. გოგონა იარაღად მიიღებს "P19 ავტომატს".

აბა, გადი დერეფანში და შეხედე ხელზე არსებულ სენსორს, რომ იპოვო ეველინი. ცენტრალურ ოთახებში შეგიძლიათ იპოვოთ: "ეპოქსიდური", "კვების დანამატები", "მწვანილი" და "ტყვიამფრქვევის ვაზნები". სამზარეულოს კარები ჩაკეტილი იქნება, მაგრამ შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ ლუქის საშუალებით, რომელიც მდებარეობს კაბინეტის უკან. შავი ლორწოს კვალი რომ აღმოაჩინა, ეველინი საკმაოდ შორს გაიქცევა. აღმოსავლეთით მდებარე ოთახებში შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ რამდენიმე სასარგებლო ნივთი, ასე რომ ფრთხილად იყავით.

ახლა აიღეთ ლიფტი მეორე სართულზე და მოკალით რამდენიმე საზიზღარი შავი მონსტრი გზაზე. ჩაკეტილ კარებთან მისვლის შემდეგ, ალანი გეტყვით, რომ საკეტი შეიძლება დადნება. გადადით მეზობელ კარებზე და ამოიღეთ "ეპოქსია" ყუთიდან, შემდეგ გადაიტანეთ ზოლები და აიღეთ "სამი კოროზიული ნივთიერება". ნივთიერებით უბრუნდებით ჩაკეტილ კარებს და საკეტს მჟავით წვავთ.

გვერდით ოთახში პატარა წრეს აკეთებ და გასასვლელთან მალე ეველინას ხედავ. უკანა გზაზე სასწრაფოდ გაიქეცი მისკენ. სადღაც შუა სართულზე მოგიწევთ საკეტის დაწვა სხვა ჩაკეტილ კარზე. კარებს მიღმა იქნება "მწვანილი", "ტყვიამფრქვევის ვაზნები", "ორი ბომბი" და "კოროზიული ნივთიერება".

როგორც კი აიღებთ ყველა ნივთს, ადით მესამე სართულზე. ბრუნდება ალანის ოთახში, სადაც გოგონა მამაკაცს ვეღარ პოულობს. ახლა გაიარეთ აღმოსავლეთის ოთახები, აიღეთ კაბინეტის საკეტი კედელზე და აიღეთ იქიდან "ორი ბომბი". ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში (კუთხეში) დერეფანში კიდევ ერთი საკეტის შეჭრა იქნება შესაძლებელი. ნებისმიერ შემთხვევაში, გაიარეთ ცენტრალური კარები, ავიდეთ ზედა ლუქით დერეფნის ჩაკეტილ ნაწილამდე და შემდეგ ავიდეთ კიბეებზე.

მეოთხე სართულზე იპოვნეთ ოთახი ტელევიზორით შიგნით. მია ამ ოთახში ალანს შეხვდება. მალე, გოგონას თვალწინ, ეველინი აქცევს მამაკაცს შავ მონსტრად, შემდეგ კი გოგონასაც აინფიცირებს. მას შემდეგ რაც მია გაიღვიძებს, გადადით ოთახში, სადაც ლეპტოპზე ნახავთ თქვენს ვიდეო ჩანაწერს, რომელიც ერთხელ გაუგზავნა ეთანს, რის შემდეგაც დაიწყო თამაშის მთავარი მოვლენები. საბოლოოდ ეველინი ანადგურებს მთელ სატვირთო გემს.

"მესამე სართული"

მია მალე ეველინს ეუბნება, რომ ის არ იქნება მისი ოჯახის წევრი, რის შემდეგაც ის ქრება. არ იჩქაროთ წასვლა, რადგან იქვე არის აუდიო პლეერი შესანახად. გვერდით ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ "ჩემოდანი ინსტრუქციებით" (26/32), მაგრამ ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ ვიღაცამ უკვე აიღო შინაარსი. ნებისმიერ შემთხვევაში, შემდეგ აუცილებლად აიღეთ "დენთი", "ეპოქსიდური", "ბალახი" და "ტყვიამფრქვევის ვაზნები". იატაკზე იქნება გატეხილი ლეპტოპი, ხოლო ყველაზე შორს კარი ჩაკეტილი იქნება, ამიტომ მიდით ლიფტთან, გააღეთ კარები და ახვიდეთ ლიფტის შახტზე.

"Მეოთხე სართული"

ერთხელ კაპიტნის ხიდზე დაათვალიერე სამუშაო მონიტორი: მეხუთე ვიდეოკამერაზე მია შეამჩნევს ეთანს, რომელიც შემოსილი იქნება. შავი ყალიბი. მის გადასარჩენად საჭიროა რაც შეიძლება სწრაფად ჩასვლა, მაგრამ მანამდე მეოთხე სართული დაათვალიერეთ. მარცხენა მხარეს კაბინეტებში შეგიძლიათ იპოვოთ "დენთი", ხოლო მართვის პანელზე მარჯვენა კუთხეში ნახავთ "დისტანციური ბომბი".

შედით გემის კაპიტნის ოთახებში, სადაც ნახავთ „გემის რუკას“ და „ლაგ თხილის გასაღებს“. "ტყვიამფრქვევი" და "ბომბები" შეინახება ჩაკეტილ კაბინეტში, მაგრამ ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ მიას მთავარი გასაღებები არ ექნება. ასე რომ გააგრძელე.

წადით დერეფანში, სადაც იქნება კარადა და მასში არის "ბალახი". დერეფნის დასავლეთ ნაწილში ქვემოთ ჩასასვლელი კიბეა (სხვათა შორის, კიბეებზე „ბომბი“ იქნება, ასე რომ არ გამოტოვოთ). ტანკის ბოლოში კარი ჩაკეტილი იყო. თუმცა, ახლა გირჩევთ ყურადღება მიაქციოთ მარცხნივ კიბეების ზედა ნაწილს - მოაჯირის უკან იქნება "ქანდაკება" (16/20). მიუახლოვდით ლიფტს, გააღეთ კარები და გადახტეთ.

დროა გამოიყენოთ თხილის გასაღები ლიფტის სალონის შიგნით ლუქის გასახსნელად. კაბინაში შეგიძლიათ იპოვოთ "ინჟინრის ჩანაწერი" (27/32). ქვემოთ ნახავთ, რომ ლიფტის მუშაობისთვის არ არის საკმარისი კაბელი და დაუკრავენ და რადგან ლიფტი სართულებს შორის იქნება განთავსებული, ჯერ მეორე სართულზე გადადით.

Capcom სერია, ისევე როგორც მრავალი სხვა ძველი ფრენჩაიზია, სავსეა სხვადასხვა ბოსებით. თითქმის ყველას სჭირდება საკუთარი მიდგომა და ეს არ არის გამონაკლისი.

ფრთხილად, სპოილერებო!ეს სტატია ასახავს, ​​თუ როგორ უნდა დაამარცხოთ თამაშში ყველა ბოსი და ამ ცოდნამ შეიძლება ძალიან კარგად გააფუჭოს მათთან ბრძოლის გამოცდილება. რეკომენდირებულია მიმართოთ ჩვენს დახმარებას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ აბსოლუტურად ვერ გადალახავთ სირთულეებს.

მოკლედ Resident Evil 7-ის ავტორიტეტების შესახებ

სანამ თითოეულ სპეციალურ მოწინააღმდეგეს ინდივიდუალურად შევხედავთ, ღირს ცოტათი ვისაუბროთ თამაშის გავლის ზოგად კონცეფციაზე.

Resident Evil 7 შეიძლება უხეშად დაიყოს ეპიზოდებად, მაშინაც კი, თუ თამაშს არ აქვს მკაფიო საზღვრები ეტაპებს შორის. თუმცა, თითოეულ ასეთ პირობით ეპიზოდში არის საბოლოო ბრძოლა მიბმული ამა თუ იმ მოწინააღმდეგესთან.

ჯამში თამაშში არის 6 სპეციალური ბრძოლა, რომლებიც გამოირჩევიან დანარჩენებისგან სირთულის გამო. შემდეგი, ყველა მათგანი უფრო დეტალურად იქნება განხილული. კიდევ ერთხელ გაფრთხილებთ სპოილერების შესახებ!

როგორ დავამარცხოთ მია Resident Evil 7-ში

თამაშის საწყისი ეტაპი მიმდინარეობს სასტუმრო სახლში, რომლის სარდაფში მთავარი გმირი პოულობს თავის საყვარელს, მია ვინტერსს. თუმცა, ხუთიდან ათ წუთში ის მას დანით ესხმის თავს.

მას შემდეგ, რაც აღფრთოვანებული ხართ დაპყრობილი მიას ღიმილით, დაელოდეთ სანამ ის ეთანს კედელს ესვრის. შემდეგ აიღეთ ცული მარჯვნივ. აქ ყველაფერი საკმაოდ მარტივია: თქვენ უნდა დაბლოკოთ მიას დარტყმა, შემდეგ კი დაუყონებლივ დაარტყით და ამის გაკეთებაც კი შეგიძლიათ მიზნის გარეშე.

თავში რამდენიმე დარტყმის შემდეგ, სცენა კვლავ დაიწყება და მთავარი გმირი შეყვარებულს ნაჯახით გატეხავს. ის დაეცემა, მაგრამ რამდენიმე წამში უკვალოდ გაქრება და ეთანს მხოლოდ სხვენზე ასვლა მოუწევს სახლიდან გასასვლელად.

აუცილებლად აიღეთ პისტოლეტი და საბრძოლო მასალა ერთ-ერთ ოთახში, მაგრამ ნუ დახარჯავთ ყუთების გატეხვაზე: მათში არაფერია. შემდეგ დაიწყე კიბეებზე ასვლა და მაშინვე უკან აიღე, რადგან ჯაჭვის ხერხით შეიარაღებული მია დაიწყებს შენსკენ ცოცვას.

ნაჯახი ამ შემთხვევაში დიდად არ გამოგადგებათ, ამიტომ უმჯობესია გამოიყენოთ პისტოლეტი. სცადეთ სროლა თავში და 7-8 დარტყმის შემდეგ გონება დაკარგავს.

როგორ დავამარცხოთ მამა ჯეკი ავტოფარეხში

ბეიკერის ოჯახის უფროსი Resident Evil 7-ის მეორე ბოსი გახდება და მასთან სამი საკმაოდ ინტენსიური ბრძოლა იქნება დაკავშირებული, რომელთაგან პირველი გარაჟში გაიმართება. მთავარი გმირი ჩამოვა იქ, რათა შეხვდეს შერიფის მოადგილეს.

ვაი, ჯეკიც გადაწყვეტს სტუმარს მიესალმოს და თავი სისხლიან არეულობად აქციოს. ამის შემდეგ ბრძოლა იწყება.

მაშინვე აიღეთ პოლიციელის პისტოლეტი, ის დევს მის სხეულთან. მაშინ შეგიძლია ცოტა ესროლო ჯეკს, რათა დარწმუნდე, რომ ის საერთოდ არ არის ადამიანი. მაგრამ არ დააყოვნოთ: თქვენი ამოცანაა მანქანის გასაღების პოვნა. ისინი ერთ-ერთ კედელთან დგანან.

ძვირფასი გასაღებები რომ აიღეთ, ფრთხილად უპასუხეთ ჯეკს სადღაც მანქანიდან მოშორებით და შემდეგ სწრაფად გაიქეცით მისკენ. ადექით კაბინაში და ისიამოვნეთ კიდევ ერთი სასტიკი სცენით.

რა თქმა უნდა, ჯეკი კვლავ გაცოცხლდება და პირდაპირ თქვენსკენ გაემართება მანქანის განათებისთანავე. ეს არის ის, სადაც იარაღი გამოდგება.

დაუმიზნეთ თავისკენ და დაიცავით უსაფრთხო დისტანცია მოწინააღმდეგესთან. მას შემდეგ, რაც ის დაეცემა, გამოიყენეთ კიბეები ავტოფარეხის გასასვლელად.

როგორ დავამარცხოთ მამა ჯეკი სარდაფში

მეორე ბრძოლა ჯეკ ბეიკერთან გაიმართება სარდაფში, სადაც ოჯახის უფროსმა დაჭრა ცხედრები, ვინც მის მხარეს ვერ მოაქცია. აქ სივრცე საკმაოდ შეზღუდულია, ასე რომ თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად, შიშის გამო კუთხეში ჩახშობის გარეშე (ეს თავიდან რთული იქნება!).

ესროლეთ ჯეკს თავში პისტოლეტით ან, თუ ტყვიები დარჩა, თოფით. თუ ის ძალიან მიუახლოვდება, სწრაფად გაიქეცით უკან „არენას“ მოპირდაპირე ნაწილზე ან, თუ შესაძლებელია, დაკიდეთ დაკიდებული ჩანთები გვამებით.

მძიმე მეტალებით მოწამვლის შემდეგ, მამა კედელთან ახლოს განათებულ გვამს მიუახლოვდება და მისგან საშიშ ზომას ამოიღებს. დაუყოვნებლივ შეწყვიტეთ სროლა: აღარ დაგჭირდებათ ვაზნები, რადგან ახლა შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჯაჭვის ხერხი იმავე კორპუსთან ახლოს კედელთან.

გარკვეული ზიანის მიყენების შემდეგ, ჯეკი ერთ მუხლზე დაიხარებს და მისი ზედა სხეული დაიწყებს რეგენერაციას.

ამ მომენტებში მას ყოველგვარი პაუზის გარეშე უნდა შეუტიო, რათა რაც შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენო და სხეულის დაზიანებულ ნაწილებს გამოჯანმრთელების საშუალება არ მისცე. ცოტა ხნის შემდეგ ტანი გაგიფუჭდებათ და საზიზღარი ლორწოთი დაგასველებთ, მაგრამ ამას ვერ შეამჩნევთ: ამ ქვეწარმავალზე გამარჯვება ძალიან გაგახარებთ!

როგორ დავამარცხოთ მარგარიტა სათბურში

როგორც ჩანს, მას შემდეგ, რაც ეთანმა უკვე ორჯერ შეახვედრა ჯეკს, დედამ არ უნდა გამოასწოროს დიდი პრობლემები. ეს ნაწილობრივ მართალია, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ არ დახარჯავთ საბრძოლო მასალას და, თუ ეს შესაძლებელია, გაიქცეთ სახიფათო ადგილებში.

საბრძოლო მასალის მიხედვით, მარგარიტასთან ბრძოლა ან ძალიან მარტივი იქნება, ან ძალიან რთული. ასეა თუ ისე, ორ ეტაპად დაიყოფა.

თავდაპირველად, მარგარიტა შეეცდება, ხაფანგები დაგიდგეს, ზემოთ ხვრელების მოლოდინში. ამ მომენტში შეიძლება გქონდეთ უსაფრთხოების მატყუარა გრძნობა, რადგან სათბურის ერთ-ერთ ნაწილში თავდაცვითი დაცვის დროს შეგიძლიათ უკან გაისროლოთ.

სინამდვილეში, ეს არის ხაფანგი: გარკვეული პერიოდის შემდეგ, მარგარიტა დაიწყებს თქვენკენ მწერების გროვის გაგზავნას, რომლებთან გამკლავება არც ისე ადვილი იქნება, თუ საწვავი ცოტა გაქვთ საწვავში.

ამიტომ, სასწრაფოდ ეცადეთ, მოიქცეთ აგრესიულად: თუ მარგარიტას ჩასაფრებული აქვს, მაშინ ესროლე თავში, რომ გამოეგდო და ასეთ მომენტებში ესროლე ფეხებს შორის საზიზღარ სკაში.

თუ საკმარისად თავდაჯერებული ხარ, მარგარიტა ვერასდროს გამოიყენებს თავის პატარა მეგობრებს და რაღაც მომენტში სკა გაფუჭდება, შემდეგ კი დედა გაბრაზებული გაფრინდება და დაგდევნის ოთხზე!

ეს მეორე ფაზაა და ასევე საკმაოდ რთული, რადგან ბოსი უფრო სწრაფად მოძრაობს და უფრო ხშირად შეუტევს. საჭიროა დროულად უკან დახევა და მიზნობრივი დარტყმების გაკეთება თავში. როდესაც მარგარიტა ძალიან ახლოს მიიწევს, ისროლე თოფი - ამ გზით თქვენ ოპტიმიზაციას გაუწევთ საბრძოლო მასალის მოხმარებას.

როგორ დავამარცხოთ ბეღელში მსუქანი მონსტრი

რა თქმა უნდა, თქვენ ალბათ ელოდით ჩხუბს ლუკას ბეიკერთან, რომელიც ამ დროისთვის უკვე საშინლად იყო დაღლილი მისი „გაგიჟებით“, მაგრამ სამაგიეროდ მოგიწევთ ბრძოლა უზარმაზარ მსუქან ურჩხულთან.

ბოსი არ არის ძალიან რთული, მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები, თუ არ იცით ტაქტიკა. მას შემდეგ რაც ეს შავი, მოლიპულ კარკასი ამოვარდება იმპროვიზირებული ლიფტიდან, გაიქეცი კიბეებისკენ, სადაც ყველაზე მოსახერხებელია უფროსთან „შეხვედრა“.

შეუტიეთ მას, როცა ის თქვენსკენ კიბეებით ასვლას დაიწყებს. მან შეიძლება შეეცადოს თქვენ დაგასხათ დამწვარი ღებინება, მაგრამ ამ შემთხვევაში, უბრალოდ უკან დაიხიეთ და მაშინ მიუწვდომელი იქნებით ამ შეტევისთვის.

როდესაც მსუქანი კაცი ადგება, ოსტატურად შეიპარე ცხვირის წინ და ჩადი ქვემოთ.

ამ გზით თქვენ კვლავ მოიპოვებთ ტაქტიკურ უპირატესობას და მსუქან ბიჭს სხვა გზა არ ექნება, გარდა იმისა, რომ დუნე გამოგყვეს. სავარაუდოდ, ამ ეტაპზე თქვენ დაასრულებთ მას. თუ ეს სხვაგვარად გამოდის, უბრალოდ გაიმეორეთ რბენა კიბეებზე ასვლა და კიბეებზე ქვემოთ.

როგორ დავამარცხოთ ჯეკ ბეიკერი პიერზე

გენატრება მამა? და მასაც მოგენატრე. ბოლო დროს თქვენ ის საკმაოდ მძიმედ დააზიანეთ, ამიტომ რეგენერაციას დიდი დრო დასჭირდა. მაშინ ახლა ჯეკ ბეიკერი უბრალოდ ამოუცნობია!

ის ბევრად უფრო დიდი და ძლიერი გახდა და მასთან ბრძოლის არენა გაფართოვდა და მიიღო დამატებითი ქვედა დონე.

ჯეკ ურჩხულთან ბრძოლის ტაქტიკა ასევე შეიცვალა და ძალიან მოგვაგონებს Capcom-ის საყვარელ გატარებას - "აკნეების სროლას". იმისათვის რომ მოიგოთ, თქვენ უნდა ესროლოთ თვალებს, რომლებიც განლაგებულია ბოსის სხეულის სხვადასხვა ნაწილში.

თვალების უმეტესი ნაწილი შეიძლება განადგურდეს პირველ დონეზე, უბრალოდ შეეცადეთ დააკვირდეთ თქვენს ნაბიჯს ისე, რომ არ დაეცემა. ამავდროულად, ჯეკს ყოველთვის თვალის კუთხით ადევნეთ თვალი: როცა ის რხევას დაიწყებს, სასწრაფოდ შეცვალეთ კურსი და გაიქეცით უკან საპირისპირო მიმართულებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ „პირველი დახმარების ნაკრების“ გაფლანგვა.

ზოგიერთი თვალი იმალება საკმაოდ ძნელად მისადგომ ადგილებში და უფრო ადვილი მისაწვდომია ქვემოდან ზემოთ სროლით. გადახტეთ და ყურადღებით დააკვირდით მოწინააღმდეგის მოძრაობებს. როგორც კი გაგიჩნდებათ თვალში სროლის შესაძლებლობა, მაშინვე გააკეთეთ ეს.

როდესაც ურჩხულს აღარ ექნება სათადარიგო თვალები, დაიწყება სცენა, შემდეგ კი ის დაიწყებს არენის განადგურებას და შემდეგ გაახილავს თავის ბოლო თვალს. თქვენ მასაც უნდა ესროლოთ, შემდეგ კი ეთანმა ჯეკს გაუკეთოს შრატის ორი ინექცია ხელთ, და ის ბევრ ნაწილად დაიმსხვრევა. ჯეკი მოკვდა, ახლა დასრულდა. გამარჯვება!

როგორ დავამარცხოთ ეველინა Resident Evil 7-ში

ეს არის ბოლო ბოსი თამაშში, მაგრამ ამის მიუხედავად, დამარცხება უფრო ადვილია, ვიდრე წინა. ჯერ გოგოსთან უნდა მიხვიდე. ის შეგაწუხებთ, შექმნით ხმოვან ტალღებს, რომლებიც სახიფათოა თქვენი ჯანმრთელობისთვის. დაბლოკეთ ისინი, როგორც ბლოკავთ ყველა სხვა შეტევას და თანდათან მიუახლოვდით თქვენს სამიზნეს.

როდესაც ეთანი ძალიან ახლოს იქნება, ის აიღებს ეველინას და შრატს გაუკეთებს მას, შემდეგ კი გოგონა თავის ნამდვილ ფერებს აჩვენებს. ფაქტობრივად, ის უკვე დაბერდა და თამაშის თავიდანვე ახლდა მთავარ გმირს მოხუცი ბებიის სახით.

მაგრამ ეს მხოლოდ პრობლემების დასაწყისია, რადგან ეველინა ბუნებრივად "გაფართოვდება" უზარმაზარ პროპორციებამდე და შემდეგ მას მოუწევს ყველაზე მომაკვდინებელი იარაღის გამოყენება გამარჯვებისთვის. ვიმედოვნებ, რომ რამე გელოდებათ ასეთი შემთხვევისთვის, რადგან ძალიან რთული იქნება ეველინას დამალვა ან გვერდის ავლა.

მას შემდეგ რაც საკმარის ზიანს მიაყენებთ, მოქმედება გადადის ეზოში, სადაც ეველინა ეთანს მიწაზე დაარტყამს. თქვენ მოგიწევთ უკან სროლა ხელმისაწვდომი იარაღიდან და თამაში კვლავ არ მოგცემთ შესაძლებლობას გადაადგილდეთ და დაიმალოთ თავდასხმისგან.

რამდენიმე წამის შემდეგ, როცა განწირულად დაიწყებ გადატვირთვას, გვერდით დაგივარდებათ ყუთი პისტოლეტით და ზემოდან გიყვირიან, რომ გამოიყენო. Გააკეთე!

ცნობილი ალბერტ ვესკერის სახელობის უაღრესად ძლიერი პისტოლეტიდან სამი გასროლის შემდეგ, აღფრთოვანდით ეველინას სიკვდილით და შემდეგ ამოისუნთქეთ: Resident Evil 7 დასრულდა.

მოქმედება რეზიდენტური თამაშები Evil: Remastered HD 2015 ვითარდება ქალაქ Raccoon City-ში, რომელიც ცნობილია. მოთამაშეს უფლება აქვს შეასრულოს S.T.A.R.S მებრძოლების როლი. კრის რედფილდი და ჯილ ვალენტინი, რომლებიც გაგზავნეს დაკარგული ბრავოს გუნდის მოსაძებნად. ცდილობდნენ გადაერჩინათ სიცოცხლე მუტაციური ძაღლების მოულოდნელი თავდასხმისგან, გმირებმა სასახლეს შეაფარეს თავი. მაგრამ შეძლებენ ისინი ამ სასახლიდან გამოსვლას?

Resident Evil: Remastered HD 2015-ში მოგიწევთ დახურული, ბნელი ოთახების შესწავლა, სადაც შეიძლება საფრთხე მოელოდეს. მარაგი და საბრძოლო მასალა შეზღუდულია, ამიტომ ხშირად მოგიწევთ ლოგიკის გამოყენება. ასევე თამაშში თქვენ უნდა ამოხსნათ გამოცანები და თავიდან აიცილოთ დაყენებული ხაფანგები.

თამაშის აღწერა Resident Evil: Remastered HD 2015


ჯერ უნდა აირჩიოთ პერსონაჟი, ვისთვისაც ითამაშებთ. ზოგადად, განსხვავება არ არის, მაგრამ რამდენიმე გამოცანებს ოდნავ განსხვავებული გადაწყვეტილებები ექნება. ამის შემდეგ თქვენ უნდა აირჩიოთ თამაშის Resident Evil: Remastered HD 2015 დასრულების სირთულე, ასევე კონტროლის ტიპი - ახალი პერსონაჟი მოძრაობს ცოტა უფრო სწრაფად და თავისუფლად. რაც შეეხება ალტერნატივას, ის იგივეა რაც ორიგინალურ თამაშში.

ნახეთ შესავალი ვიდეო. მასში გმირები გარბიან მუტანტის ძაღლებისგან. მიდი მარცხნივ მაგიდასთან. კარი, საიდანაც შეხვედით, ჯერ არ არის საჭირო. ბუხრის ზემოთ დაინახავთ ემბლემას, შემდეგ სართულზე კი ქანდაკებაში ქვას. სჯობს მოგვიანებით წაიღოთ, რომ თქვენს ინვენტარში თავისუფალი ადგილი იყოს. პრინციპში, თქვენ ჯერ ნამდვილად არ გჭირდებათ ნივთები.


გაიარე სასადილო ოთახი, შედი დერეფანში. იქ შეხვდებით პირველ ზომბებს. დაუბრუნდი შენს მეგობრებს. მაგრამ მეგობრები წავიდნენ. საბედნიეროდ, იატაკზე დევს პისტოლეტი, რომელიც შეგიძლიათ აიღოთ. გადადით დერეფანში, გაუმკლავდით იქ ზომბებს, შერჩეული პისტოლეტის გამოყენებით. როცა მოკლავ, მერე მეორე სართულზე მიჰყევი, შეაგროვე ყველა სასარგებლო ნივთი.

შედით ოთახში სარკეებით და შუბებით მარჯვენა მხარეს. აიღე ისარი. ინვენტარში, ამოიღეთ ისრის წვერი. თქვენ არ შეგიძლიათ ცხვირის ჩასხმა ოთახში, სადაც გასაღებია და ხაფანგი გააქტიურებულია.

Resident Evil: Remastered HD 2015-ის გაგრძელებისას დაბრუნდით დერეფანში. პირდაპირ ადით მთავარ კიბეებზე. ამ გზით მიაღწევთ ქუჩისკენ მიმავალ კარს. წადით წინ და მიამაგრეთ ისარი ქანდაკებას, რათა შეეცადოთ გააღოთ კარი. აიღეთ წიგნი და შემდეგ ამოიღეთ გასაღები თქვენს ინვენტარში. თქვენ ნახავთ ქანდაკებებს კუბოს გარშემო. მათთვის მომავალში თქვენ უნდა იპოვოთ ოთხი ნიღაბი. დაბრუნდი შენობაში.

მიჰყევით მარჯვენა ფრთას ღია კარი. გადაიტანეთ ღამისთევა ქანდაკების ქვეშ, დოქში ნახავთ რუკას. დერეფნის ბოლოს, საწოლის მაგიდის კედელთან ახლოს, უნდა იპოვოთ ხანჯალი, რომელიც ძალიან გამოგადგებათ ახლო ბრძოლაში.


შემდეგ, იმავე ფრთაში, გადადით მეორე სართულზე. შეაგროვეთ ყველა სასარგებლო რამ, რასაც გზად წააწყდებით. თქვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანია ძაღლის სასტვენის ამოღება ბოლო ოთახის მაგიდიდან. დაბრუნდი და ჩადი კიბეებზე. შედი სათავსოში. მასში ნივთების ზარდახშა იქნება. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ წაიღოთ ნივთები ნებისმიერი ასეთი მკერდიდან მთელი თამაშის განმავლობაში. თქვენ ასევე ნახავთ საბეჭდ მანქანას და კასტერს. რაც შეეხება კონტეინერს, ის შეავსებს გვამების ცეცხლის დაკიდების კოლბას.

გამოდით და მიმოიხედეთ პირველ სართულზე მდებარე დერეფანს. სანამ თოფს არ მიიღებ. თქვენ მას მოგვიანებით დაუბრუნდებით. თამაშის აღწერა Resident Evil: Remastered HD 2015 - გაუმკლავდეთ მტერს აბაზანაში და გადაწურეთ წყალი. იპოვნეთ ძველი გასაღები. გააღე კარი, გადი გარეთ. შეაგროვეთ ტომარა ჰერბიციდი ასევე მწვანე ბალახი. შეაგროვეთ ყველაფერი აქ, შემდეგ დაბრუნდით. გაბრაზებული ძაღლები აქ მოგვიანებით გამოჩნდებიან.

გამოდით დერეფანში, გადადით მთავარ დარბაზში სხვა ბილიკით. ძაღლები ფანჯრებიდან გადმოხტებიან თქვენკენ, ასე რომ ფრთხილად იყავით. თქვენ შეგიძლიათ მოძებნოთ საბრძოლო მასალა კვარცხლბეკების უკან. გადადით დარბაზიდან მეორე სართულზე მარცხენა ფრთაში. გასაღებით გააღეთ მარცხენა მხარეს კარი, დერეფანში აღმოჩნდებით. გაუმკლავდეთ ზომბებს, იპოვეთ მეორე ოთახი, სადაც იქნება ყუთი და მანქანა. შეაგროვეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ. არ დაგავიწყდეთ გატეხილი თოფი თან წაიღოთ. წადი და გაცვალე ნამდვილ თოფი.

დაბრუნდით და გაუმკლავდით მტრებს. განაგრძეთ. აივანზე საჭიროა ძაღლის სასტვენის სასტვენი. გაუმკლავდეთ ძაღლებს, ამოიღეთ საყელო. ამოიღეთ მონეტა საყელოდან თქვენს ინვენტარში. დაათვალიერეთ მონეტა მანამ, სანამ ის არ გადაიქცევა გასაღების მსგავსი.


თამაშის Resident Evil: Remastered HD 2015 შემდგომი პროგრესის დროს, თქვენ უნდა შეხვიდეთ ოთახში ხაფანგებით და შეცვალოთ გასაღები. წადი პირველ სართულზე ოთახში რაღაც ეწერა, გააღე კარი. თუ ოთახში, რომელშიც ლომის თავია, ჩასვით ქანდაკებიდან ამოღებული ლურჯი ძვირფასი ქვა, მაშინ შეგიძლიათ მიიღოთ საბრძოლო მასალის შევსება.

შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ მარცხენა ფრთაზე და იპოვოთ ოთახი, სადაც ნახატები ანათებენ. აქ წასასვლელად თქვენ უნდა დააყენოთ სასურველი ფერი. სურათზე გვირაბის ბოლოს ნახავთ ფერების ამ ნაკრების სურათს. თუ ოთახს შესასვლელიდან შეხედავთ, ის ასე გამოიყურება: ნარინჯისფერი, იასამნისფერი და მწვანე. აიღეთ ნიღაბი გაღებული კარიდან. მოათავსეთ ეს ნიღაბი სარდაფში არსებულ ქანდაკებაზე. ეს არის ოთახი, რომელშიც კუბო მდებარეობს.

გადადით მეორე სართულზე სასახლის მარჯვენა ფრთაში. იქ იპოვნეთ დერეფანი ორი კარით. ერთ ოთახში ნახავთ საძინებელს და ბევრ სასარგებლო ნივთს. მეორე ოთახი არის ოფისი აკვარიუმით. კედლებზე შეგიძლიათ იპოვოთ სატყუარა, ოქროს ხოჭო და კაკალი. შეაერთეთ სატყუარა კაუჭთან და მოათავსეთ იგი სატყუარებთან ერთად. ნამდვილი ნიმუშებთან ერთად ადგილზე უნდა დაიდოს. აქ არის ღილაკი. ახლა დააჭირეთ ამ ღილაკს. თამაშის Resident Evil: Remastered HD 2015 დასრულებისას თქვენ მიიღებთ ოქროს ქარის ემბლემას. გაექცეთ ვოსპს.


მოძებნეთ ფართო კარები დერეფანში. აქ არის ქანდაკების თავსატეხი თქვენთვის. ჯერ გადაიტანეთ ზედა მარჯვენა, შემდეგ ქვედა მარჯვენა. შემდეგ - ქვედა მარცხენა. და ბოლოს, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ქვედა მარჯვენა. დააჭირეთ ღილაკს, აიღეთ ყუთი. დააწკაპუნეთ კიდეებზე გულით. შიგნით ნახავთ სხვა ნიღაბს. წინ წადით თქვენს პარტნიორებთან შესახვედრად.

რებეკა გეტყვის, რომ უნდა წახვიდე შრატის ასაღებად. ეს არის შენობის უკანა ნაწილი. ამ ადგილას მრავალი ზომბების ბრბო გელოდებათ. თქვენ ნახავთ მას ოთახში ყუთებით და მიიღეთ ანტიდოტი. დაბრუნდი და მიეცი რებეკას. შემდეგ მიჰყევით სათბურს, რომელიც მდებარეობს მარცხენა ფრთაში. ჩართეთ წყალი ტუმბოში და გადააქციეთ სარქველი წითლად. მოათავსეთ ჰერბიციდი თასში. დაამარცხეთ მცენარეები, იპოვეთ მესამე ნიღაბი და ბალახის გროვა.


თამაშის Resident Evil: Remastered HD 2015 შემდგომი პროგრესირებისას, წადით იმ ადგილას, სადაც რებეკა იყო თავის დაჭრილ მეგობართან ერთად. უფრო შორს შედით ოთახში, აანთეთ სასანთლე. გადაიტანეთ კაბინეტი - თქვენ ნახავთ ფურცლებს. გადადით მარცხენა ფრთაზე ოთახში, სადაც ფორტეპიანო მდებარეობს. ემბლემასთან ერთად დარბაზთან პირველ სართულზე ნახავთ.

აქ თქვენ უნდა დააყენოთ კაბინეტი და გააკეთოთ მეტი შენიშვნა. შეაერთეთ შენიშვნების ორი მიღებული ნაწილი. გამოჩნდება რებეკა. დაე, ითამაშოს. თქვენ უნდა იაროთ ცოტა ხანი, სანამ ის სწორად თამაშობს. როცა ამ ყველაფერს გააკეთებს, კარი გაიღება.

გადადით სასადილო ოთახში და ამოიღეთ ხის ემბლემა ბუხრიდან. დაკიდეთ ოქროს ნაცვლად. დასრულების შემდეგ, საათის მექანიზმი გაიხსნება. თქვენ უნდა დააყენოთ ისრები ზუსტად ექვს საათზე. ჯილდოდ მიიღებთ ფორთოხლის გასაღებს.


წადით იმ ადგილას, სადაც რებეკა იყო თავის დაჭრილ მეგობართან ერთად, გააღეთ კარი ინტერნეტში ამ გასაღებით. Იქ იქნება უზარმაზარი გველი. თქვენ უნდა დაელოდოთ მომენტს, როდესაც კუდიდან არის გადასასვლელი. თქვენ უნდა დადგეთ სხივის გასწვრივ ცენტრში, რათა თავიდან აიცილოთ დაკბენა. აიღეთ ნიღაბი მაგიდიდან და წადით. თუ გველები დაგკბენენ, რებეკა იძულებული გახდება წამლების საყიდლად წავიდეს.

Resident Evil: Remastered HD 2015-ის პროცესი გრძელდება. როცა ოთხივე ნიღაბი გექნებათ, მოემზადეთ სახიფათო ზომბის წინააღმდეგ საბრძოლველად. თქვენი გამარჯვების შემდეგ, კუბოდან აიღეთ მედალი ქოლგის ემბლემით. მიჰყევით მარჯვენა ფრთას ოთახიდან, სადაც არის ყუთი ტერასამდე. ჩასვით ემბლემა და გამოდით. ჯერ ჩადით სარდაფში. იპოვეთ ამინდის ფანჯრები, დააინსტალირეთ ისინი სწორი მიმართულებით. მოათავსეთ ლურჯი - N და წითელი - W. როდესაც ყველაფერს გააკეთებთ, კარიბჭე ღია იქნება, შეგიძლიათ გადახვიდეთ.

ჩადეთ ქარის ემბლემა საფლავში მარჯვენა მხარეს. აიღეთ სამი მედალი და შეამოწმეთ ისინი. გაააქტიურეთ კიდეები მეორე მხარეს, ჩადეთ საფლავში მარცხნივ. მიიღეთ მაგნუმი. შემდეგ გადადით პატარა შენობაში. მასში ნახავთ ყუთს და საბეჭდ მანქანას.


სახლის შორეული მხარე. აქ თქვენ უნდა გადახტეთ რაფიდან, აიღოთ ბერკეტი და დატოვოთ. გაუმკლავდეთ მტრებს, გაიქეცით. დაბრუნდით კართან, საიდანაც ჩახვედით სარდაფში. გადი ეზოში და გაუმკლავდი ძაღლებს. გაიარეთ კარი, ჩასვით ბერკეტი კარის ღარში, წყლიდან არც თუ ისე შორს. გადაწურეთ წყალი და გააგრძელეთ.

რჩევა:
- ჩვენ ყოველთვის ვიყენებთ „გენეზისის“ საბრძოლო მასალისა და სამკურნალო წამლების მოსაძებნად;
- "გენეზისი" საშუალებას გაძლევთ სკანიროთ მტრები და მიიღოთ სამკურნალო წამლები ამისათვის. ერთი და იგივე მტრის განმეორებითი სკანირება ამცირებს დროთა განმავლობაში დამატებული პროცენტის რაოდენობას. თუ მტრების სხეულები გაქრება სიკვდილის შემდეგ, მაშინ საჭიროა მათი სკანირება სანამ ისინი ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან. და რაც მთავარია: მკვდარი და ცოცხალი მტრის სკანირება სხვადასხვა შედეგს იძლევა.
- ვეძებთ ყუთებს, კონტეინერებს და კარადებს;
- ჩვენ არ გვეზარება ყველა ოთახის შემოწმება, რადგან მათში ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი იარაღი და უნიკალური ნაწილები იარაღის მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად;
- ელექტრული პანელების შეჭრისას პირველ რიგში ვხსნით სადენებს (არ უნდა ეხებოდეს). შემდეგ ჩვენ ვაწყობთ ელემენტებს მანათობელ უჯრედებად.

ეპიზოდი 1: "სიღრმეში"
18:08
ხმელთაშუა ზღვა

ვნახოთ შესავალი ვიდეო. ჯილი და მისი პარტნიორი პარკერი ჩადიან გემზე Queen Zenobia. სწორედ აქედან გავიდა კრისისა და ჯესიკას ბოლო სიგნალი. მაღლა ავდივართ და კარებთან მივდივართ. შიგნით რომ შევაღწიოთ, წითელ ციხესიმაგრეში ვესროლეთ. მოსახერხებელი მინი რუკა ნაჩვენებია ზედა მარჯვენა კუთხეში. კარები მითითებულია ნაცრისფერი ზოლებით. მათთან ურთიერთობის შემდეგ ისინი ლურჯად ან წითლად იქცევიან: ღია და ჩაკეტილი კარები, შესაბამისად. ბნელ დერეფნებში გავდივართ ბოლო ოთახისკენ - სამზარეულოში. იატაკში ვხსნით ღერს, რომლის ქვეშ ვხვდებით ხელს, რომელსაც პისტოლეტი უჭირავს. როგორც ირკვევა, ეს არ არის კრისი. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, რომელიც გამოჩნდება. მიზანშეწონილია სროლა თავში.

15:50
ხმელთაშუა ზღვის სანაპირო

ერთ-ერთი მასა სვეტის თავზე

სულ ახლახან ნაპირზე უცნაურმა გვამებმა დაიწყეს გამორეცხვა. Quint-ისგან მივიღეთ ახალი მოწყობილობა სახელწოდებით "გენეზისი". ის საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ სკანიროთ სხეულები ვირუსებზე, არამედ მოძებნოთ სასარგებლო ნივთები (ტყვია, სამკურნალო მწვანილი). ვხტებით, ვუახლოვდებით ო’ბრაიენს და ვიყენებთ Genesis-ს ყავისფერ მასაზე. მიზნის აღების შემდეგ, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს და დაელოდეთ ანალიზის დასრულებას. ამის შემდეგ, მზარდი პროცენტული რიცხვი გამოჩნდება ეკრანის ზედა ნაწილში. ჩვენ ვაგრძელებთ მასების სკანირებას. მათგან მეორე წინ არის; მესამე კიდევ უფრო მაღლა დგას სვეტის. მეოთხე არის ნავის მშვილდზე, მეხუთე არის კუთხეში ლურჯი ნიშნის ქვეშ. ახლა მივდივართ ქვის კონსტრუქციის გასწვრივ და ნავების ზემოთ ვხვდებით მეექვსე მასას. მოდით წავიდეთ მეორე მხარეს. მეშვიდე მასა დაიწყებს აქტიურ მოძრაობას, ამიტომ ჯერ ვსროლავთ. გვირაბში მცირე მასა დევს მიწაზე. გვირაბიდან გამოსვლის შემდეგ ვათვალიერებთ მეცხრე მასას აფეთქებამდე და შემდეგ. ვუხვევთ მარჯვნივ, სადაც მეათე მასა მდებარეობს ლულის უკან. მივდივართ ბოლომდე, ვუახლოვდებით ბურჯს და მის ქვეშ ვპოულობთ ბოლო პატარა მასას. ანალიზის დონემ 100%-ს მიაღწია, რისთვისაც სამკურნალო ნივთს ვიღებთ. ჩვენ ვბრუნდებით ო’ბრაიენში, გზად მტერს გავუმკლავდით. მას აცნობეს, რომ კრისთან და ჯესიკასთან კონტაქტი დაიკარგა.

18:20
"დედოფალი ზენობია"

ჩვენ ვაგრძელებთ კრისის ძებნას. კარებს წინ ვაღებთ და დაბლა ჩავდივართ. მეზობელ კარს მიღმა სკამზე მიბმული კაცი ვხვდებით. რადგან ოთახში ვერ შევდივართ, მარჯვნივ ვუხვევთ. ავდივართ კიბეებზე, ვარჩევთ სამკურნალო ბალახს კარიდან მარჯვნივ. ჩვენ გავდივართ დერეფანში და ვიყენებთ Genesis-ს ბილიკების გადამკეტი ყუთების სკანირებისთვის. მათში ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები. ჩვენ დავდივართ კაბინაში და საშხაპე ოთახში. ისევ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ ბოლომდე. ჩავდივართ დაბლა და შევდივართ ოთახში, სადაც გოგონა ახლახან მოკლეს. საქმე გვაქვს ერთდროულად ორ მეტოქესთან. გოგონას სხეულს ვამოწმებთ და მის გვერდით მდებარე გასაღებს ვირჩევთ. ჩვენ ვბრუნდებით პარკერში, პარალელურად ვამოწმებთ ოთახებს, რომელთა განბლოკვაც შესაძლებელია გასაღებით. კრისის ნაცვლად ჩვეულებრივი მანეკენი ვიპოვეთ და რამდენიმე წამის შემდეგ ოთახი საძილე გაზით ივსება.

ეპიზოდი 2: "ორმაგი საიდუმლო"
18:42
მთები ევროპაში

ავდივართ ფერდობზე და ვუყურებთ თვითმფრინავის ჩამოვარდნას. ავარიის ადგილზე რომ მივედით, პირდაპირ კაბინაში მივდივართ. ვამოწმებთ დაცემულ სხეულს და ვირჩევთ ფრენის გეგმას. მარჯვნივ ვუხვევთ მაღაროსკენ. ჩვენ ვსროლავთ ყუთებს, რათა ვიპოვოთ საბრძოლო მასალა და სამკურნალო წამლები. ჩვენ ერთად ავწევთ ღვეზელს. მაღაროში ვხვდებით მგლებს. მოკვლის შემდეგ მათი სხეულები სწრაფად ქრება, ამიტომ მტრებს სკანირებს სანამ ისინი ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან. მსხვილ შავ მგლებს შეუძლიათ პატარების გამოძახება. ჯერ ალფა მამაკაცებთან გვაქვს საქმე. ჩვენ გადავხტებით პატარა უფსკრულიდან და ვიღებთ "ბიოტრაპს" ყუთიდან. ჩვენ ვხტებით, ვესროლით მტრებს და გავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ ვანადგურებთ და ვებრძოლებით მგლებს დალურჯებული ფეხით. ჩვენ ვაზოგავთ საბრძოლო მასალას თავში დამიზნებით. მტრების შემოტევის შეკავების შემდეგ, ჩვენ ვდგებით და ვუხვევთ მარცხნივ. კიბეებზე ავდივართ, ერთად ვხსნით ბადეს და კლდეზე აღმოვჩნდებით. ო'ბრაიენი იტყობინება, რომ გილი და პარკერი ხაფანგში მოხვდნენ. ამასობაში შორს ვამჩნევთ ველტროს ქედს.

20:32
სტუმრების კაბინა

გაღვიძებისთანავე ვუკავშირდებით პარკერს და შევდივართ სააბაზანოში ჩვენს უკან, მანამდე უჯრის კომოდი გვერდზე გადავწიეთ. ჩვენ ვრეცხავთ აბაზანას და ვამოწმებთ ტუალეტს. კუთხეში ვიღებთ ხრახნიანს და სამკურნალო ბალახს. ჩვენ ვბრუნდებით საძინებელში, სადაც მტერი გამოჩნდება. ჩვენ ავუარეთ მის შეტევას და ამით ვაიძულებთ მას ტელევიზორში ჩავარდეს. კარის მარცხნივ ფარზე ვიყენებთ ხრახნიანს. ელემენტებს ისე ვაწყობთ, რომ ხაზები არ იკვეთოს და თავად ელემენტები განლაგდეს მანათობელ უჯრედებში. სწრაფად გავდივართ დერეფანში და მარჯვნივ ვუხვევთ. დარბაზში რომ გამოვედით, მარცხნივ ვუხვევთ და შემდეგ დერეფანში გავდივართ. ჩანგალზე მივდივართ, სადაც მარცხნივ ვუხვევთ და ოთახში შევდივართ. ჩვენ ვეძებთ საძინებელში სასარგებლო ნივთებს. უკან ვბრუნდებით და სწრაფად გავრბივართ გვერდით ოთახში. მტრის ხელის შეშლის გარეშე, ჩვენ მის გარშემო ტრიალებთ მარჯვენა მხარეს. კომოდს ვაძრობთ და დარბაზში გავდივართ. ჩადიხართ, მოუხვიეთ მარცხნივ და შეხვდით პარკერს.
ჩვენ მივყვებით ჩვენს პარტნიორს. ჩვენ ვიღებთ რამდენიმე ბიოხაფანგს და ვიწყებთ გადაადგილებას ბიბლიოთეკაში. ჩვენ ვირჩევთ ოპტიმალურ მარშრუტს მტრებთან შეხვედრისთვის რაც შეიძლება ნაკლებად. მივდივართ საწყობში, ვარღვევთ კარს და ვიღებთ აღჭურვილობას. ვბრუნდებით საძინებელში, სადაც გავიღვიძეთ, დერეფანში კი კარს ვხვდებით საკეტით. ჩვენ მას ვესროლით ან უბრალოდ ვეცემით დანით. ხიდზე გადასასვლელად ვიყენებთ ლიფტს. მას შემდეგ რაც მივაღწიეთ, ჩვენ ვამოწმებთ მართვის პანელს და უცნობის წინაშე ვდგავართ.

ეპიზოდი 3: "ველტროს აჩრდილები"
Ერთი წლის წინ
ნაცრისფერი დედამიწა

ქალაქი ნელ-ნელა იშლება ტერორისტების ქმედებებისგან. ჩვენ ვუსმენთ ინსტრუქციას და ამავდროულად ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას მაგიდებიდან. დარბაზში გავდივართ და მარცხენა მხარეს ჩავდივართ. საქმე გვაქვს ბევრ მტერთან და აქტიურად ვაგროვებთ მთელ ტერიტორიაზე მიმოფანტულ საქონელს. შემდეგი, ჩვენ მივყვებით ჩვენს პარტნიორს ლიფტამდე. ზევით ავედით მეორე ლიფტზე მივდივართ. დერეფანში თოფს ვიღებთ. მეექვსე სართულზე ავდივართ კიბეებზე და ვხვდებით საოფისე სივრცეში. ჩვენ ვიმოქმედებთ ფრთხილად, რადგან მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ შემოგვეხვიონ. ლიფტთან მისვლისას არ ვჩქარობთ მის დარეკვას. პირველ რიგში ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და სამკურნალო მცენარეებს. ბევრი მტერი გვეყოლება, ამიტომ მათ წინააღმდეგ აქტიურად ვიყენებთ ყუმბარებს. ჩვენ არ ვდგავართ: მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი პარტნიორი არ იძლევა მნიშვნელოვან მხარდაჭერას ბრძოლაში, ის მაინც გადაიტანს მტრებს მცირე ხნით. ლიფტის ჩასვლისთანავე შიგნით შევდივართ და ვერტმფრენზე ავდივართ.

21:00
ხიდი

უცნობი აღმოჩნდა რაიმონდი - იგივე იუნკერი, რომელიც მუშაობდა და მუშაობს FKB-ში. პარკერის შემდეგ ჩავდივართ. მოუხვიეთ მარჯვნივ, შემდეგ ჩანგალზე კვლავ მოუხვიეთ მარჯვნივ. ცქრიალა გასაღებს ჩაფხუტით ვიღებთ. დერეფანში ვბრუნდებით და პირდაპირ მივდივართ. კარს ვხსნით, შევდივართ შიგნით და მივდივართ კედელთან, საიდანაც ვიღებ ზედა ოთახის რუკას. ვბრუნდებით ხიდთან და გავდივართ რუკაზე მონიშნული ლურჯი კარებით. ლიფტით მივდივართ ქვედა კაბინაში. გააღე კარი და მოუხვიე მარცხნივ. ბიბლიოთეკის გავლით დარბაზში გადავდივართ. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, გადავდივართ მეორე მხარეს და ვხსნით ბადეს. რუკაზე ყვითელ ნიშანს მივიღებთ. ბადე დაკეტილია, ამიტომ ვკითხულობთ შენიშვნას მარცხენა მხარეს. მეგზური იტყობინება, რომ ის არის გასეირნების გემბანზე.

ჯაჭვის ხერხის მკლავის წყალობით, მტერი დიდ საფრთხეს უქმნის ახლო ბრძოლაში

ვბრუნდებით, ჩავდივართ დაბლა და კარებისკენ მივდივართ. მათ გავლის შემდეგ, ჩვენ მარჯვნივ ვუხვევთ. რუკაზე ყვითელ ნიშანს მივიღებთ. კარს მიღმა საშინელი ხმა ისმის. ციხესიმაგრეში გადაღებამდე, კარგი იქნება, შემოიარეთ ტერიტორია და შეაგროვოთ სასარგებლო ნივთები. როგორც კი კარს გავათავისუფლებთ ჯაჭვებისგან, თამაშის მინი-ბოსი გამოვა. მის განადგურებას დიდი დრო და შრომა დასჭირდება. უფრო ხშირად ვიყენებთ ყუმბარებს და ბიოხაფანგებს. ჩვენ ასევე აქტიურად ვმოძრაობთ მთელ ტერიტორიაზე და ვსროლავთ წითელ ბუშტებს, როდესაც მტერი მათ მახლობლად არის. ბევრი პატარა მტერი მუდმივად ეცდება ჩვენს გარშემო შემოგვეცვას. ჩვენ მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ იგივე ასაფეთქებელ ნივთიერებებს. გამარჯვების შემდეგ ვირჩევთ გასაღებს და ვხსნით კარს ქვედა სართულზე. ჩვენ ვუბრუნდებით კარს, სადაც ადრე ვიპოვეთ ჩანაწერი სიგნალიზაციისგან. ჩვენ ვხსნით ღვეზელს, გავდივართ კარებს და ვასწრებთ რეიმონდს. მთავარი ნიღბიანი ტერორისტი აჩვენებს T-Abyss ვირუსის ეფექტებს. როგორც იქნა, ველტროს ლიდერი ჩვენი კაცი აღმოჩნდა.

ეპიზოდი 4: "ისევ კოშმარი"
21:28
გადაუდებელი რადიოს ოთახი

ჩვენ ვტოვებთ საჭეს და ვესაუბრებით რეიმონდს. მისგან ვიღებთ გასაღებს, რომელიც კაზინოს კარს ხსნის. დაბლა ჩავდივართ, ვბრუნდებით და კიბეების ქვეშ ჩავდივართ. კაზინოში შესვლის შემდეგ ჩავდივართ ესკალატორით, გავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ მაღლა. გაიყვანეთ ბერკეტი ელექტროენერგიის მიწოდებისთვის. ჩავდივართ დაბლა და ვარჩევთ საქაღალდეს თანამშრომლის მოხსენებით შადრევანთან. ის გვეუბნება, თუ როგორ შეგიძლიათ გვერდის ავლით უსაფრთხოების სისტემა. ვაჭერთ შადრევნის ღილაკს, რის შემდეგაც წყალი წითლდება და თევზი მუტაციას განიცდის ნამდვილ პირანაებად. ჩვენ ყველას ვანადგურებთ და უკანასკნელი მტერი ყრის მონეტას. ვიღებთ მას, მივდივართ ბოლო აპარატზე და მაშინვე ვიბრუნებთ ჯეკპოტს ცალხელა ბანდიტისგან. კარებთან ავდივართ და მუყაოს გოგონასთან ვურთიერთობთ. ჩვენ გამოვტოვებთ ათი ვერცხლის და ერთი ოქროს მონეტა (მარჯვნივ). ამრიგად, სრული წონაუნდა იყოს 107 გრამი.

ელემენტების მოწყობა სამკუთხედის სახით

სადამკვირვებლო ოთახში შესვლის შემდეგ, ღია ლუქით ძირს ვხტებით. ჩვენ მივდივართ სატვირთო ლიფტთან, რომელსაც გასაღები სჭირდება. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და მივდივართ ჩვეულებრივ ლიფტში. ვხსნით ფარს მარჯვენა მხარეს და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. უკვე ნაცნობ ადგილას ჩავდივართ. აქ უნდა ვიპოვოთ რეიმონდის პარტნიორი რეიჩელი. რუკის სახელმძღვანელოდ მივდივართ მითითებულ ადგილზე. ჩვენ ვსწავლობთ ჩანაწერებს, რის შემდეგაც მინას მიღმა ვხედავთ დასახიჩრებულ რეიჩელს. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვტოვებთ ოთახს. კიბეებზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ვხვდებით მტრებს. უპირველეს ყოვლისა, რეიჩელზე ვისროლეთ. გარკვეული ზიანის მიყენების შემდეგ ის გაქრება. ჩვენ მისდევნით, ანუ ლიფტში ვბრუნდებით ისე, როგორც აქ მივედით. არ დაგავიწყდეთ ადრე დახურულ ოთახში შეხედვა, სადაც MP5 ავტომატი დევს. მალე პარტნიორი მოვა დასახმარებლად. ჩვენ ერთად დავამარცხებთ მტრებს და ჩავდივართ სატვირთო ლიფტით.

ეპიზოდი 5: "საიდუმლოების გამჟღავნება"
22:20
თეთრი ქოხის აეროპორტი

ჩვენ დავალებული გვაქვს, შემოგვენახა ტერიტორია. მიწისქვეშა ოთახს ვეშვებით, დაბლა ჩავდივართ და მარცხენა მხარეს ფარით მივდივართ კართან. მის გასახსნელად გჭირდებათ ხრახნიანი. ჩვენმა უაზრო პარტნიორმა კვინტმა ის გზაში დაკარგა. ჩვენ ვბრუნდებით, ვიყენებთ გენეზისს და თაროს მახლობლად ვპოულობთ ხრახნიანს. ზუსტად იმ ადგილას, სადაც კონტეინერი დაეცა მის პარტნიორს თავზე. ჩვენ ვუბრუნდებით ფარს, ვხსნით მას და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. ჩვენ შევდივართ შიგნით და ვამოწმებთ მართვის პანელს. კვინტის ძალისხმევის წყალობით, მეზობელი კარი გაიღო. ჩვენ ვუყურებთ სატვირთო გემის ჩამოვარდნის ვიდეო კადრებს. ასევე ავარიის შემდეგ უხილავმა არსებამ გაანადგურა Veltro მებრძოლი. ჩვენ შევდივართ იმავე ოთახში და ვამოწმებთ ცხედარს. შემობრუნებით, ჩვენ ვამოწმებთ აქტიურ ტერიტორიებს გენეზისის გამოყენებით და ვპოულობთ უსაფრთხოების სისტემის ჟეტონს.

ელემენტების მრავალკუთხედის ფორმაში განლაგება

22:25
ზიგომატური ბლოკის გავლა

დაბლა რომ ჩავედით, გავდივართ ღია კარში. წყალში ვხტებით და საჭესთან მივდივართ. ჩვენ ვსწავლობთ გემის დიაგრამებს ეკრანებზე. ჩვენ უნდა შევიდეთ ძრავის ოთახში და აღვადგინოთ ელექტრომომარაგება. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას ერთადერთ გზაზე. წყალში ბანაობენ არსებები, რომლებიც საფრთხეს უქმნიან ახლო მანძილზე. ისინი მისგან გამოდიან მხოლოდ რამდენიმე წამით. მხედველობის მიტოვების გარეშე, ჩვენ ვაკონტროლებთ და ვანადგურებთ მტრებს. ორთქლმა გადაკეტა გადასასვლელი, ამიტომ მარცხნივ ვუხვევთ. მივდივართ საავტომობილო ოთახში და ვწევთ ბერკეტს. ისარი გადავიდა "C"-ზე. ორთქლის მიწოდება ქვედა განყოფილებაში შეწყდა. იქ მისვლა შეგიძლიათ უკან დაბრუნებით და პარალელური ჩანგლით. შემდეგ გადავდივართ მეორე მხარეს, ვაღებთ კარებს და ავდივართ ზემოთ. ჩვენ ვიკვლევთ მექანიზმს, რომელზეც კბილი არ არის. ჩავდივართ წყალში და მაშინვე ვესროლით პირანიებს. ვატრიალებთ და გადავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ, ავდივართ მაღლა და აღმოვჩნდებით ჩვენი პარტნიორის საპირისპიროდ. მართვის პანელი ამ მხარეს მოითხოვს გასაღებს.
ჩვენ ვწევთ ბერკეტს და ისარი გადადის "B"-ზე. ახლა შეგვიძლია გადავიდეთ თავდაპირველ ბერკეტზე და ისევ გავწიოთ იგი. ისარი გადადის "A"-ზე. როგორც გვახსოვს, პირველივე ჩანგალზე მოგვიწია მარცხნივ შემობრუნება. ახლა იქ ვბრუნდებით და ოთახიდან ავიღებთ აღჭურვილობას. აქ ჩვენ ვაბრუნებთ სარქველს და ვაჩერებთ ორთქლის მიწოდებას ყველა დონეზე. ჩვენ მივდივართ მექანიზმთან, ჩავსვით მექანიზმი და ამოიღეთ გასაღები გადატვირთვისთვის. ჩვენ ვბრუნდებით ძრავის ოთახში, ჩავსვით გასაღები მართვის პანელში და გადატვირთეთ სისტემა. უცებ კარები ჩაიკეტა და მთელ განყოფილებაში დატბორვა დაიწყო.

22:48
შემთხვევის ადგილზე

მივდივართ გემის დაღუპვის ადგილზე, გზად ვანადგურებთ მგლებს. შემდეგ ვხვდებით უხილავ მონადირეებს. ჩვენ უკან ვიხევთ და ყურადღებით ვაკვირდებით თოვლს, რომელზედაც მტრების კვალი გამოჩნდება. ახლო მანძილისთვის თოფი იდეალურია. ჰაერში სროლა არ იქნება ურიგო, რადგან წარმატებული დარტყმით მონადირეების შენიღბვა გაქრება. თავდასხმის შეკავების შემდეგ, თვითმფრინავის წინ მივდივართ. ჩვენ ვხსნით დაბრკოლებას და ვურთიერთობთ მარცხენა მხარეს არსებულ ტერმინალთან ღირებული ინფორმაციის მისაღებად.

ეპიზოდი 6: "კატა და თაგვი"
23:16
ხმელთაშუა ზღვა

გემზე მისვლის შემდეგ მივდივართ წინ, ვუხვევთ მარჯვნივ და შევდივართ შიგნით. პირდაპირ მივდივართ, კედლიდან ვიღებთ რუკას და ქვევით ჩასასვლელად ვიყენებთ ლიფტით. ჩვენ გამოვდივართ ოთახში, სადაც საქმე გვაქვს მტრების დიდ რაოდენობასთან. მივდივართ დაბრკოლებისკენ, ვუხვევთ მარჯვნივ და გავდივართ კარებში. ნანგრევების ირგვლივ ავდივართ. დარბაზში მივდივართ, კიბეებს შემოვუვლით და კაზინოში მივდივართ. ჩვენ ერთდროულად ორი დიდი მტერის წინაშე ვდგავართ. ჩვენ მათგან მივრბივართ სათამაშო აპარატების გარშემო. ვცდილობთ ჯერ ერთი გავანადგუროთ, მერე მეორე. არ დაგავიწყდეთ ყუმბარების გამოყენება და დარბაზში მიმოფანტული საბრძოლო მასალის შეგროვება. შემდეგი, ჩვენ შევდივართ ოთახში, საიდანაც მტრები გაიქცნენ. კარს სამსამიანი გასაღებით ვხსნით. ჩვენ ძირს ვხტებით და მაშინვე ვესროლით საშიშ მტერს. არ უნდა მისცეთ საშუალება, რომ თქვენთან ახლოს მოხვდეს, რადგან მას შეუძლია აფეთქდეს. წინ კიდევ უფრო მეტი ასეთი მტერი იქნება. ჩვენ მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ ძლიერ იარაღს, როგორიცაა ავტომატი ან სნაიპერული თოფი. ყუმბარებიც იდეალურია. ავდივართ ვენტილაციის სისტემაზე და ვხტებით მეორე მხრიდან. ქვემოთ ჩასასვლელად ვიყენებთ სატვირთო ლიფტს.
ამასობაში გილი და პარკერი ყველანაირად ცდილობენ გადარჩენას. ჩვენ ვტოვებთ ლიფტს და, მარცხნივ მობრუნებით, მივდივართ ზიგომატური ბლოკისკენ. ჩვენ ძირს ვხტებით და პანელიდან რამდენიმე ყუმბარას ვიღებთ. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, ვყრით ყუმბარას და ერთდროულად ვანადგურებთ რამდენიმე მტერს. ვაგრძელებთ სვლას სასურველი წერტილისკენ, ის მალე გამოჩნდება რუკაზე. მივდივართ ძრავის ოთახში და ვხვდებით, რომ სრულიად განსხვავებულ, მაგრამ იდენტურ გემზე - დედოფალ სემირამისზე ვართ.

23:43
ზიგომატური ბლოკის გავლა

ძრავის ოთახი თითქმის დატბორილია. ჩავყვინთავთ და ვცურავთ ფსკერზე, სადაც მილის ნაჭერი დევს. ჩვენ ვიღებთ მას, ვცურავთ ცენტრამდე და ვცდილობთ გავხსნათ ბადე. ჩვენ დაგვჭირდება კიდევ ერთი მილი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ ბოლოში ან მართვის პანელის მახლობლად. საბოლოოდ გავარღვიეთ ბადე, ჩვენ გამოვცურავთ და გადავდივართ ვენტილაციის სისტემაში. ჩვენ ვხტებით და რუკის ხელმძღვანელობით ვუბრუნდებით საკონტროლო სისტემას. არ არის სიგნალი, რადგან დაზიანებულია ანტენა სადამკვირვებლო გემბანზე. მივდივართ სატვირთო ლიფტთან, ავდივართ მაღლა და შემდეგ ვხტები ვენტილაციის მილში. ძირს ვხტებით და მაშინვე ვესროლით მტერს, სანამ ის ვერძივით გარბის. მოკვლის შემდეგ მისი სხეული ფეთქდება. მწვერვალზე ავდივართ და კაზინოს გავლით დარბაზში გავდივართ. ჩვენ ვიყენებთ მონიშნულ ლიფტს. გზად მტერს ვხვდებით. ჩვენ ვესროლით მას, სანამ მას შეტევის დრო ექნება.

მტერს ბევრი სუსტი წერტილი აქვს

მაღლა ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ სრულ ბრძოლას მოწინააღმდეგეებთან. ეს საკმაოდ მარტივია: შეინარჩუნეთ დისტანცია და მოერიდეთ ვერძებს. შემდეგ ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვესროლით მტერს დაუცველ ადგილებში - კიდურს, ღია გვერდით ნაწილს, რომელსაც არ აქვს მყარი ჯავშანი. გამარჯვების შემდეგ ავდივართ ჩამოვარდნილ კიბეებზე. ყუთიდან სასწრაფოდ ვირჩევთ გასაღების ბარათს, ვხსნით კარს და ავდივართ ანტენაზე. ჩვენ ვხსნით ფარს, შემდეგ კი ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. როგორც ბრაიანისგან გავარკვიეთ, სატელიტი მალე გაანადგურებს გემს, რომელზეც ჩვენ ვიმყოფებით.

ეპიზოდი 7: "მზის პალატა"

ბრაიანთან საუბრის შემდეგ დაბლა ჩავდივართ და დარბაზში ვბრუნდებით. ჯერ კიდევ გვაქვს გაქცევის შანსი. ამისათვის თქვენ უნდა ჩაშალოთ სატელიტური მართვის სისტემა უპილოტო მანქანის გამოყენებით. ლიფტი რომ გაიჭედება, ჩვენ თვითონ გამოვდივართ მისგან და ჩავდივართ რეიმონდთან. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ, ვუხვევთ მარჯვნივ და მალე ვხვდებით მონადირეების დიდ რაოდენობას. მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ ყუმბარებს და ბიოხაფანგებს. ჩვენ დიდხანს არ ვრჩებით ღია სივრცეში. მიზანშეწონილია დაუყოვნებლივ მოუხვიოთ მარჯვნივ და დაიფაროთ დახლის უკან. მტრებთან გამკლავების შემდეგ მივდივართ მეზობლად. მის უკან კიდევ რამდენიმე ხანეტროვი იქნება, ამიტომ ყუმბარას მაშინვე კუთხეში ვყრით. ვხსნით ფარს მარჯვენა მხარეს და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში.

ელემენტებს ამ ფორმით ვაწყობთ

ლიფტით გემბანზე ავდივართ. ჩვენ გავდივართ გარეთ, ვანადგურებთ მტრებს და მივდივართ სადამკვირვებლო გემბანზე. ჩვენ ვასუფთავებთ მას Hunters-ისგან და ვხსნით კონტეინერს. ჩვენ მივყვებით ჩვენს პარტნიორს: მივდივართ წინ, შემდეგ ბოლომდე მარჯვნივ. დრო შეზღუდულია, ამიტომ ჩვენ ვანადგურებთ მხოლოდ იმ მტრებს, რომლებიც ხელს გვიშლიან გავლაში. ჩვენ ხშირად ვუყურებთ რუკას, რათა სწრაფად ვიპოვოთ სწორი მარშრუტი. საკონტროლო ოთახში მისვლის შემდეგ, ჩვენ ვურთიერთობთ კომპიუტერთან.

ეპიზოდი 8: "ყველანი ხაზზე"

ჩვენ ვცურავთ დიდ ოთახში და ავიღებთ ყუმბარმტყორცნს მარჯვენა მხარეს. გავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ საკონტროლო ოთახს, გავდივართ მეორე მხარეს და ვხტებით წყალში. ჩავყვინთავთ და ჩვენს ქვემოთ კარს ვაღებთ. ჩვენ უფრო შორს ვზივართ, ავდივართ კიბეებზე და ჩავყვინთავთ კიდევ უფრო დაბლა. ძრავის ოთახისკენ მიმავალ გზაზე მტერს ვხვდებით. ჩვენ ამას უგულებელყოფთ, რადგან არაფერი გვაქვს, რისი წინააღმდეგობაც შეგვეძლო. ძრავის ოთახში ყოფნისას გამოვდივართ ცენტრალური გადასასვლელით, რომელიც ადრე გაიხსნა. ჩვენ ვცურავთ ნაცნობ დერეფნებში, აქტიურად ავიცილებთ მტრებს და პერიოდულად ვცურავთ ვენტილაციის სისტემებში. მივდივართ კაზინოში, სადაც ვხვდებით ველტროს.
სტაციონარული ტყვიამფრქვევის უკან მყოფი, ჩვენ ვესროლეთ უზარმაზარ ურჩხულს. ჩვენ ვანადგურებთ ჩვენსკენ მოფრენილ კოლტებს და ურტყამთ მტრის პირს, როდესაც ის ჩვენსკენ მიემართება.
პარტნიორების გაცვლის შემდეგ კრისისგან ვიღებთ იმპულსურ ყუმბარებს. ძირს ვხტებით და წყალში ჩავძირავთ. მტრებს ყუმბარებით ვაცხობთ. სატვირთო ლიფტში გამოვდივართ და ძირამდე ვცურავთ. ჩვენ ვხსნით კარს და, ჩვენი პარტნიორის მიყოლებით, მივდივართ კარამდე, რომელზეც ვიყენებთ სამსამიანი გასაღებს. ჩვენ შევდივართ სერვერის ოთახში გატეხილი ფანჯრიდან. მაგიდას ვუახლოვდებით და თითის ანაბეჭდებს სპეციალურ მოწყობილობაში ვაფიქსირებთ. ჩვენ ვბრუნდებით დერეფანში ცენტრალური კარისკენ, ვაცნობთ თითის ანაბეჭდს მარცხენა მხარეს მდებარე პანელის მეშვეობით. სტერილიზაციის განყოფილებაში შევდივართ და მალე თავს დაესხმიან. ჩვენ ვესროლით მტერს, რომელიც ჩნდება დაუცველ ადგილზე და ავუარეთ როგორც კი ის მოგვიახლოვდება. ჩვენი პარტნიორის მოსვლის შემდეგ შეგვიძლია ოთახის დატოვება. ჩვენ ვაგრძელებთ ბრძოლას, აქტიურად ვიყენებთ ყუმბარებს. ლიფტით მივდივართ ლაბორატორიაში, სადაც ვირუსი მდებარეობს.

ეპიზოდი 9: "გასასვლელი არ არის"
2:50
შემთხვევის ადგილი

ტერმინალის დათვალიერების შემდეგ ვბრუნდებით აეროპორტში და ჩავდივართ ბუნკერში. ლიფტთან მივდივართ, პარალელურად ვანადგურებთ მონადირეებს. კომპიუტერს არ აქვს ენერგია, ამიტომ საჭიროა დამატებითი ენერგია. ჩვენ ვააქტიურებთ ორ გენერატორს, მაგრამ მანამდე ვაგროვებთ მთელ საბრძოლო მასალას. სანამ ჩვენი პარტნიორი მონაცემთა გაშიფვრას ახდენს, ჩვენ ვაკავებთ მტრების თავდასხმას. ჩვენ ავდივართ კონტეინერებზე, რადგან ზემოდან მტრების კონტროლი ბევრად უფრო ადვილია. ჩვენ ვტოვებთ ასაფეთქებელ კასრებს ბოლოსთვის ძლიერი მტრების წინააღმდეგ.

3:16
ლაბორატორია

Genesis საშუალებას გაძლევთ აღმოაჩინოთ უხილავი სხივები

ყველგან არის ლაზერული დანადგარები უხილავი სხივებით. ჩვენ ვიყენებთ გენეზისს დაბლოკილი უბნების გამოსავლენად. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ და გავდივართ პირველ ინსტალაციას. მეორე ინსტალაციამდე დააჭირეთ ღილაკს კედელზე. შემდეგ მივდივართ გარშემო ინსტალაციის შემდეგმარცხენა მხარეს და დააჭირეთ ღილაკს. სადარბაზოში ვბრუნდებით და ბოლომდე მივდივართ. ჩვენ ვხსნით კარს მარცხენა მხარეს მოწყობილობასთან ურთიერთქმედებით. ოთახების გავლით მივდივართ ცენტრში. კრისი საკონტროლო სისტემაზე იმუშავებს. ვირუსის გასანეიტრალებლად საჭიროა საიდუმლო კოდი. ლიფტთან მივდივართ და ჩამოვდივართ. ჩვენ ვიყენებთ გენეზისს ლაზერული დანადგარების გასავლელად. მივდივართ ღილაკთან, ვაჭერთ მას და ისევ გენეზისის გამოყენებით გადავდივართ კიბეებზე.
ჩვენ ვხტებით და მივდივართ. ჩვენ ვანადგურებთ მტრებს, ავდივართ მეორე მხარეს უფრო მაღლა და თითს ვუსვამთ მოწყობილობას მარჯვენა მხარეს. ოთახში შესვლისთანავე დაუყოვნებლივ მოუხვიეთ მარცხნივ და დააჭირეთ ღილაკს. ადგილზე ვბრუნდებით ლაზერული ინსტალაციებით. გენეზის გამოყენებით, ჩვენ მივდივართ თანამშრომელთან, ვისგანაც ვიღებთ პირად იდენტიფიკატორს. ჩვენ კვლავ ვბრუნდებით ბოლო ოთახში და ვაქცინის პროტოტიპს ვატარებთ მოწყობილობაში მარჯვენა მხარეს. შემდეგ დაუკავშირდით პანელს მარცხენა მხარეს. რამდენიმე წამის შემდეგ ყველა ოთახი დაიტბორება. ჩვენ ვცურავთ კრისამდე, თავიდან ავიცილოთ ლაზერული ინსტალაციები ზემოდან. ჩვენ ვააქტიურებთ კონტროლის სისტემას ვირუსის გასანეიტრალებლად. ბევრი მტერი გამოჩნდება, თითოეულს ვანადგურებთ.

ეპიზოდი 10: "True Lies"
2:14
კაზინო

დარბაზში გავდივართ და კიბეების მოპირდაპირე კარს გავდივართ. უკვე ნაცნობი ადგილების გამოყენებით მივდივართ ლიფტამდე, სადაც მივდივართ ხიდამდე. ლიფტიდან გასვლის შემდეგ პირდაპირ წადით და გააღეთ კარი.

3:50
ლაბორატორია

სასწრაფოდ ვტოვებთ გემს. კრისს მივყვებით გემბანზე, საიდანაც შეგვიძლია ევაკუაცია. თქვენი პარტნიორისგან განშორების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ კარს მარჯვენა მხარეს. ვხვდებით დაჭრილ პარკერს და მასთან ერთად მივდივართ გასასვლელისკენ. ორთქლმა გზა გადაკეტა, ვბრუნდებით და პირდაპირ გამორთვის ღილაკზე მივდივართ. გზაზე ჩვენ ვესროლეთ ასაფეთქებელ ცილინდრებს მტრების განადგურების მიზნით. ათვლა მალე დაიწყება, ასე რომ, ჩვენ არ დავკარგავთ დროს ჩვენს მოწინააღმდეგეებზე. გამორთეთ ორთქლი მარცხენა მხარეს სარქვლის ამოხსნით.

ეპიზოდი 11: "გამოცხადებები"
4:28
"დედოფალ ზენობიას" ზემოთ

ჩვენ აქტიურად გადავდივართ გვერდიდან მეორეზე, რათა მტერმა ვერ მოახდინოს ზუსტი თავდასხმები ჩვენზე. ჩვენ ვესროლით საცეცებს და კოლტებს, რომლებიც მიფრინავენ ჩვენსკენ. ასევე, პერიოდულად, მოკავშირეები ჩამოაგდებენ საბრძოლო ყუთებს. ჩვენ ავდივართ ბორტზე და ვაგრძელებთ საცეცების განადგურებას სტაციონარული ავტომატიდან. ჩვენ ვაკვირდებით იარაღის გადახურებას ქვედა მარჯვენა კუთხეში სენსორის გამოყენებით. ყველა მხრიდან მფრინავ კოლტებს დროულად ვსროლავთ. არ დაგავიწყდეთ ყუმბარმტყორცნის გამოყენება.

Ერთი წლის წინ
ნაცრისფერი დედამიწა

ჩვენ მივდივართ სამეთაურო ცენტრში. ლიფტთან მივდივართ და მასზე ავდივართ. ჩვენ ვხვდებით დაჭრილ რაიმონდს და ვეხმარებით მას მონადირეებთან ბრძოლაში. ჩვენ ერთად მივდივართ წინ, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ ყურადღებით ვათვალიერებთ ირგვლივ და ვაგროვებთ ტყვიას პისტოლეტისთვის. დერეფანში გავდივართ და მარცხენა მხარეს შეხვედრების დარბაზს გავდივართ. ჩვენ ვტოვებთ იუნკერს კარებთან და ჩვენ თვითონ ვბრუნდებით კიბეებისკენ, რუკის ხელმძღვანელობით. მაღლა ასვლის შემდეგ გადავდივართ მეორე მხარეს საოფისე ფართი. ბევრ მტერთან გვაქვს საქმე და ვიღებთ ტურნიკს. ჩვენ ვუბრუნდებით რაიმონდს და ვკურნავთ მას მტრების განადგურების შემდეგ. ვაღებთ კარს, მივდივართ ლიფტში, სადაც მივდივართ დარბაზში. ჩავდივართ მარჯვენა მხარეს და ავდივართ ცენტრალურ კართან. ჩვენ ვფარავთ რაიმონდს, სანამ ის მიდის სამეთაურო ცენტრში. ჩვენ ვასუფთავებთ დარბაზს მტრებისგან და ასევე გადავდივართ შემდეგ ოთახში.

ეპიზოდი 12: "დედოფალი მკვდარია"
5:35
"დედოფალ ზენობიას" ზემოთ

ფსკერზე ჩაძირვისას ვტრიალებთ სარქველს და შევდივართ „დედოფალ დიდოში“. ჩვენ ვჭრით ყველა მომდევნო კარს და მივდივართ იქამდე, რომელიც ჩაკეტილია ელექტრო ჩამკეტით. კრისი მოაგვარებს გაყვანილობას და ჩვენ მივაწვდით ენერგიას. კარს ვხსნით მარცხენა მხარეს და ვცურავთ ღია ბადეზე. ჩვენ ველოდებით მტრის წასვლას, ვცურავთ წინ და, კუთხის მობრუნებით, მაშინვე ოთახში ვცურავთ კედლის ბოლოში მდებარე გისოსებით. ჩვენ მივდივართ გენერატორთან და ვიწყებთ მას ღილაკის დაჭერით. ჩვენ ვუბრუნდებით კრისს, მტრების იგნორირებას. ამისათვის ჩვენ მათთან ერთად ვზივართ სხვადასხვა დონეზე.

ნორტონის ერთ-ერთი სუსტი წერტილი

ზედაპირზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ სხეულს და ვირჩევთ ხმის ჩამწერს. ჩვენ უფრო და უფრო წინ მივდივართ, სანამ ნორტონს არ ვიპოვით. ჩვენ ვირჩევთ ჩამოვარდნილ PDA-ს და მივდივართ კარისკენ. მისი გახსნის მცდელობისას ნორტონი თავს ვირუსით დააინფიცირებს. სისუსტემტერი - ზურგი და იშვიათად გამოვლენილი მკერდი.

1) ჩვენ ავუარეთ ნორტონის თავდასხმებს ან გადავდივართ მის უკან, როგორც კი ის ტელეპორტირდება ჩვენთან. წარმატებულად შესრულების შემთხვევაში, მისი უძრაობის გამოყენებით, ზურგს ვუსვრით უძლიერესი იარაღით. მისი ნელი მოძრაობის დროს ვცდილობთ ახლოს ვიყოთ და ისევ შემოვიაროთ და ზურგში დავარტყით.
2) არსებობს უფრო მარტივი გზა: ესროლე ღია მკერდს იმ მომენტში, როდესაც მტერი ტელეპორტირებულია ჩვენთან და აპირებს დარტყმას.
3) შემდეგ, მტერი დაიწყებს მისი ასლის გამოყენებას. საშიშია მხოლოდ ორიგინალი, ამიტომ ჩვენ ვაგრძელებთ მსგავსი ქმედებების შესრულებას. ჩვენი ამოცანაა ორიგინალის სწრაფად ამოცნობა და თავდასხმის თავიდან აცილება ან ღია მკერდში სროლა. ასლი იკუმშება ჰოლოგრამის მსგავსად, ამიტომ მისი ამოცნობა რთული არ იქნება.
4) ბოლო ეტაპზე ნორტონის გულს მკერდზე ვუსვრით. განრისხებული მტერი ყოველ შემთხვევაში შეეცდება ჩვენს გაძარცვას. დროა ვიმოქმედოთ შორიდან მწარე დასასრულამდე. ვნახოთ საბოლოო ვიდეო.

სპეციალური რაზმი S.T.A.R.S. ბრავო, რომელიც შედგება შვიდი ადამიანისგან, სასწრაფოდ მიფრინავს არკლეის ტყეში, რათა გამოიძიოს საიდუმლოებით მოცული მკვლელობების სერია, რომლებიც დაარტყა წყნარ გარეუბანში Raccoon City. ფრენის დროს, გაუმართაობის გამო, ვერტმფრენი ავარიულ დაშვებას აკეთებს ბნელ ტყეში. რაზმი დაუყოვნებლივ იწყებს ტერიტორიის შესწავლას. მალე ოპერატიულები აღმოაჩენენ გადატრიალებულ სამხედრო ფურგონს, რომელშიც გადაჰყავდა საშიში დამნაშავე - ყოფილი საზღვაო ქვეითი ლეიტენანტი ბილი კოენი. მესაზღვრეები მოკლეს, მაგრამ დამნაშავეს ცხედარი ვერ იპოვეს. კაპიტანი ენრიკო მარინი გასცემს ბრძანებას, რომ დაივარცხნოს ტერიტორია და გაიყოს. ყველაზე ახალგაზრდა მებრძოლი და რაზმში ახალბედა, რებეკა ჩემბერსი, თანამებრძოლებისგან განცალკევებული, მიდის რკინიგზის ლიანდაგზე და აღმოაჩენს გაჩერებულ მატარებელს - Ecliptic Express.

Ecliptic Express.

მარჯვენა კარი დაკეტილია, ამიტომ სასწრაფოდ წადით მარცხნივ და შედით შემდეგ მანქანაში. მოკლე სცენის შემდეგ გამოჩნდება პირველი ზომბები. მოკალი შენთან ყველაზე ახლოს და გაიარე პირდაპირ კარი. დერეფანში გასეირნების შემდეგ ორ კარს დაინახავთ: ერთში არის საბეჭდი მანქანა, მეორეში პისტოლეტის ვაზნები და თოკი. ორივე კუპეს დათვალიერების შემდეგ გადადით ბოლომდე და აიღეთ გასაღები კუთხის მიცვალებულიდან. თქვენს წინ კარი (მიდის სათავე მანქანისკენ) იხსნება პლასტიკური ბარათის გამოყენებით, ხოლო ფანჯრის მოპირდაპირე კარი (კონდუქტორის კაბინეტი) ასევე იკეტება სპეციალური გასაღებით, რომელიც უნდა იპოვოთ.

ამ დროს ბილი კოენი გამოჩნდება და მოკლე საუბრის შემდეგ სწრაფად წავა. მომდევნო წამს ბრავოს გუნდის წევრი ედვარდ დიუი ჩაფრინდება ეტლში ფანჯრის გატეხვით. სასიკვდილოდ დაჭრილი ის ახერხებს რებეკას გაფრთხილებას არკლის ტყის ოკუპაციის მონსტრების შესახებ, რის შემდეგაც იგი აჩრდილებს აძლევდა. სანამ რებეკა გონს მოსვლას მოასწრებს, კერბერუსი ეტლში შეიჭრება. გაუმკლავდით მათ, აიღეთ ვაზნები გარდაცვლილ კოლეგას და დაბრუნდით ვაგონში, სადაც თამაში დაიწყეთ. ვინაიდან ახალი გასაღები გაქვთ, შეგიძლიათ ჩაკეტილი კარი გააღოთ.

მოჰყვება ვიდეო, რომელშიც ბილი კვლავ გამოჩნდება და გოგონას ერთად სამუშაოდ დაპატიჟებს. დიალოგის შემდეგ აიღეთ ფაილი მაგიდიდან და შენიშნეთ, რომ სამზარეულოსკენ მიმავალი ავტომატური კარი დაკეტილია, რადგან არ არის ელექტრომომარაგება. ახლა კიბეებზე ავიდეთ. მანქანის მეორე სართული ცეცხლის ალშია, წადით წინ და უყურეთ თვალწარმტაცი სცენას, რომელიც აღნიშნავს უკიდურესად საშიში მტრის - ჰუმანოიდის ლეჩის (შემდგომში ლეჩმანის) გამოჩენას. ნუ შეაწუხებთ თავს მასთან ჩხუბით. უბრალოდ შემობრუნდი და ისევ კიბეებისკენ გაიქეცი. სცენაზე, წურბელების ურდო შევარდება რებეკას, მაგრამ როდესაც კოენი მოვა, ის გადაარჩენს გოგონას. ელვის კაშკაშა ციმციმებში გმირები დაინახავენ იდუმალ კაცს, რომელიც მაღლობზე მაღლა დგას და თავისი სიმღერით აკონტროლებს წურბებს. ამ სცენის შემდეგ ექსპრესი დაიწყებს მოძრაობას და დაიწყებს სიჩქარის ამაღლებას. ბილი და რებეკა გადაწყვეტენ გააერთიანონ ძალები მატარებლის გასაჩერებლად და ცოცხალ უბედურებას. ასე რომ, ორი გმირი ერთდროულად მოდის თქვენს კონტროლში. დროა გავაკეთოთ რამდენიმე შენიშვნა.

შენიშვნა 1. თავდაპირველად, თითოეული პერსონაჟი განსხვავდება ფიზიკური მახასიათებლებით და შესაძლებლობების სიმრავლით, რაც განსაზღვრავს პერსონაჟის გამოყენებას მოცემულ სიტუაციაში. ასე რომ, ბილი კოენს აქვს შესანიშნავი ჯანმრთელობა და შეუძლია გაუძლოს მუტანტების ერთზე მეტ ნაკბენს ან დარტყმას. ასევე, ის თავდაჯერებულად ატარებს ნებისმიერ იარაღს და მის ხელში მსხვილი კალიბრის ლულები უფრო ეფექტურია. თავის მხრივ, მყიფე რებეკა, თუნდაც უმნიშვნელო შეტევების შემდეგ, სწრაფად კარგავს ჯანმრთელობას; უფრო მეტიც, პარტნიორისგან განსხვავებით, მას არ შეუძლია მძიმე საგნების გადაადგილება. თუმცა, სამკურნალო ბალახების შერევა მხოლოდ რებეკას შეუძლია (ბილი სრულიად მოკლებულია ამ შესაძლებლობებს). ამიტომ რებეკა უაღრესად მნიშვნელოვანია, როგორც მკურნალი და ბილი რეკომენდირებულია გამოიყენოს განსაკუთრებით ექსტრემალურ სიტუაციებში (ბოსებთან ბრძოლა, დიდი მონსტრები და ა.შ.). და ბოლოს, უნდა აღინიშნოს, რომ ბილის ინვენტარში აქვს სანთებელა, რებეკას კი სპეციალური მიქსერის ნაკრები, რომელიც მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს თამაშის წარმატებით დასრულებაში.

2. თუ ჯერ არ შეგიმჩნევიათ, თამაშს აკლია სერიის ისეთი მნიშვნელოვანი ატრიბუტი, როგორიცაა კამერები (ყუთები) ნივთების შესანახად. აქედან გამომდინარე, თქვენ თავდაპირველად შეზღუდული ხართ ორივე სიმბოლოს ინვენტარიზაციის შესაძლებლობით. "დატოვება" და "გაცვლა" ფუნქციები საშუალებას გაძლევთ დააფიქსიროთ ობიექტები, ასევე დატოვოთ ისინი ნებისმიერ ადგილას, თუ გსურთ. შესაბამისად, ქ ეს გავლაავტორმა ყურადღება გაამახვილა მხოლოდ ინვენტარში მნიშვნელოვანი ნივთების შეტანის აუცილებლობაზე (გასაღებები, მედლები და ა.შ.). სხვა ნივთების (მწვანილი, სპრეი, ვაზნა და ა.შ.) აღების და ტარების აუცილებლობა მთლიანად რეგულირდება თქვენ მიერ, როგორც მოთამაშის მიერ.

3. მათთვის, ვინც პირველად ეცნობა თამაშს, სასურველია დეტალურად შეისწავლოს (მათთვის ვინც ფლობს ინგლისური ენაბუნებრივია) თამაშის დროს შეგროვებული ფაილები და დოკუმენტები, რადგან ისინი ნათელს ჰფენენ ბევრ საინტერესო მოვლენას, რომელიც პირდაპირ კავშირშია მთელი სერიის სიუჟეტთან და, ასე ვთქვათ, "ბოროტების ფესვების შესახებ".

4. ლიჩმენი თამაშში ერთ-ერთი ცენტრალური მონსტრია და არაერთხელ დადგება თქვენს გზაზე. უნდა აღინიშნოს, რომ მასთან ქცევის ტაქტიკა შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს. ან უგულებელყოთ იგი ან ჩაერთეთ ბრძოლაში, რაც, ზოგადად, ყოველთვის პრაქტიკული არ არის. მაგრამ თუ მის მოშორებას გადაწყვეტთ, მაშინ უმჯობესია გამოიყენოთ ყუმბარმტყორცნი ან მოლოტოვის კოქტეილები (ცარიელი ბოთლები შეურიეთ ბენზინის ქილებს). საბედნიეროდ, ლიჩმანი ცეცხლს ვერ იტანს.

მას შემდეგ, რაც კონტროლი თქვენს ხელში გადავა, აირჩიეთ რებეკა ჩემბერსი (დატოვეთ ბილი ამ დროისთვის). გადადით სალონის ბოლოს ღია ფანჯარასთან და ადით სახურავზე. გაიარეთ გზა სანამ არ დაინახავთ ღია პანელი. შეაერთეთ სადენები, რის შემდეგაც ელექტროენერგია ქვედა კუპეებში ჩაედინება. ამ მომენტში, წურბელები თავს დაესხმებიან რებეკას და ის ხვრელით ჩავარდება ეტლში. თქვენ აღმოჩნდებით პატარა სამზარეულოში, საიდანაც გასასვლელი დაკეტილია. ასევე არის სამკურნალო ბალახი, პისტოლეტის ვაზნები და გასაღები კონდუქტორის კაბინეტში, მოათავსეთ ეს გასაღები მუნჯში და გაგზავნეთ.

გადაერთეთ ბილიზე. ჩადით პირველ სართულზე და შედით სამზარეულოში, რომლის კარი ახლა ღიაა. გაიარეთ ვიწრო დერეფნის გასწვრივ მარჯვნივ და აიღეთ გასაღები მუნჯს. ახლა მიყევით მანქანას, სადაც ედვარდ დიუი გარდაიცვალა. გასაღებით გააღეთ კარი და შედით დირიჟორის კაბინეტში. ამოიღეთ ექსპრეს ბარათი კედლიდან და აიღეთ ქეისი კარადიდან (მის გასახსნელად თქვენ უნდა იპოვოთ ორი რგოლი). კიბის გასაგრძელებლად დააჭირეთ კედელზე არსებულ ღილაკს. როგორც კი მეორე სართულს მიაღწევთ, პირდაპირ ერთადერთ კარამდე გაიქეცით. დერეფანში აიღეთ მაგიდიდან ყინულის პიკი და შეაღეთ კარი ლეკების მთელი ჯიშის გვერდით. ახალ ოთახში დაგხვდებათ ორგასროლით სანადირო თოფი (ინვენტარში იკავებს ორ სლოტს), ვაზნებს და პისტოლეტს, ასევე საწერ ლენტს და პირველადი დახმარების სპრეს. აიღეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ, მიჰყევით უკან. ეტლში მოგიწევთ შეხედოთ პირველ პატრონს - უზარმაზარ მორიელს (სტინგერი).

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მონსტრის ერთადერთი სუსტი წერტილი მისი თავია, სხეულის ყველა სხვა ნაწილზე სროლა აზრი არ აქვს. ამიტომ, უყოყმანოდ, მიირბინეთ ურჩხულისკენ და იარაღის დაბლა ასწიეთ მას სახეში. ამავდროულად, უფრთხილდით მის საპასუხო დარტყმებს კლანჭებით - მათ შეუძლიათ ბილი საკმაო მანძილს გადააგდონ. რამდენიმე ზალპის შემდეგ, ბოსი დამარცხდება და თქვენ კიბეებისკენ გარბიხართ, აიღებთ კაუჭს (პანელის გამხსნელი) და დაბრუნდებით სამზარეულოში. მოათავსეთ ყინულის ნაჭერი ლიფტში და გააგზავნეთ მაღლა.

გადადით რებეკაზე, აიღეთ დანა ლიფტიდან და გამოიყენეთ იგი კარების გასაღებად. ახლა ჩადით სამზარეულოში და გაერთიანდით თქვენს პარტნიორთან. გამოიყენეთ კაკალი მაცივრის გვერდით ლუქის გასახსნელად, შემდეგ ჩადით სავენტილაციო ლილვში. გმირები აღმოჩნდებიან ბარგის განყოფილებაში, სადაც ცერბერუსი მაშინვე გამოტყდება მათი გალიებიდან. მტრებთან გამკლავების შემდეგ, შეგიძლიათ აიღოთ ვაზნები იარაღისთვის, ბენზინის ქილა და კარის გვერდით აიღოთ ოქროს ბეჭედი(Ოქროს ბეჭედი). შეაღე კარი და აღმოჩნდები ბოლო მანქანის პლატფორმაზე. აქ თქვენ უნდა ამოიღოთ ჰარპუნი კედლიდან. ამისათვის მოათავსეთ ერთი სიმბოლო ბერკეტთან, ხოლო მეორე კედელთან, სადაც ჰარპუნი არის მიმაგრებული. გაიყვანეთ ბერკეტი, სწრაფად გადადით მეორე სიმბოლოზე და ამოიღეთ ჰარპუნი. დაბრუნდით ეტლში, სადაც რებეკას პირველად ზომბები დაესხნენ თავს - იქ არის ღია ფანჯარა. მის გვერდით, გამოიყენეთ ჰარპუნი და ისევ მატარებლის სახურავზე მოხვდებით. მიუახლოვდით გახსნას და გადახტეთ კუპეში. სასწრაფოდ მოკალი ზომბები და აიღე საიუველირო ყუთი კარადიდან. შეისწავლეთ იგი თქვენს ინვენტარში და მიიღეთ ვერცხლის ბეჭედი(ვერცხლის ბეჭედი). ჩადეთ ორივე რგოლი პორტფელში და მიიღებთ ცისფერ გასაღები ბარათს. გაემგზავრეთ ეტლამდე, სადაც ედვარდი გარდაიცვალა და ბარათის გამოყენებით, გამოდით სათავე ვაგონში.

უყურეთ გასართობ ვიდეოს, რომელშიც რამდენიმე საკულტო პერსონაჟია და შემდეგ შედით მძღოლის სალონში. გმირები აღმოაჩენენ, რომ მატარებელმა მიაღწია მაქსიმალურ სიჩქარეს და ნებისმიერ მომენტში შეუძლია რელსებიდან გადმოსვლა. ამის თავიდან ასაცილებლად, თქვენ ხელით უნდა გაააქტიუროთ სასწრაფო დამუხრუჭების სისტემა. ერთ-ერთი გმირი უნდა დარჩეს მძღოლის სალონში, ხოლო მეორე უნდა გადავიდეს ბოლო ვაგონზე. ჩემი რჩევა: დატოვე რებეკა აქ და აირჩიე ბილი მეორე ამოცანისთვის. ასე რომ, თქვენ გაქვთ სამი და ნახევარი წუთი ყველაფრის გასაკეთებლად. სწრაფად აიღეთ პლასტიკური ბარათი (Magnetic Card) და მიირბინეთ ბოლო ვაგონისკენ (სადაც აიღეთ ჰარპუნი). გზა არც ისე ადვილი იქნება, იმის გათვალისწინებით, რომ თითოეულ ვაგონში ცოცხალი მკვდარი ხელს შეგიშლით. როცა იქ იქნებით, გამოიყენეთ ბარათი პანელის გასააქტიურებლად და კოდის შესაყვანად მოემზადეთ. შესაძლებელია შემდეგი ვარიანტები და მათი შესაბამისი კომბინაციები:

67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2

36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1

81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1

ამის შემდეგ, მოქმედება გადავა რებეკაზე - მას ასევე დასჭირდება კოდის შეყვანა (ზემოთ ჩამოთვლილიდან ერთ-ერთი). თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, უყურეთ ფერად ვიდეოს და მოემზადეთ თამაშის შემდეგი ეტაპისთვის.

რებეკა ჩემბერსი და ბილი კოენი მატარებლის ავარიის ადგილზე აღმოჩნდებიან. ამობრუნებული ვაგონები ცეცხლშია შთანთქმული და მგზავრების გვამები ნელ-ნელა ცოცხლდებიან. ყველა ნივთი, რომელიც ვერ აიღეთ მატარებლიდან, ახლა მიმოფანტულია აქ საიტზე. შეაგროვეთ ყველაფერი, რასაც საჭიროდ მიიჩნევთ (მაგრამ აუცილებლად წაიღეთ ჰარპუნი) და დატოვეთ ეს ადგილი ერთადერთი კარიდან. შემდეგი, გაიარეთ დატბორილი დერეფანი და აირბინეთ კიბეები.

კორპორაცია AMBRELLA-ს სასწავლო ცენტრი.

ასე რომ, გმირები აღმოჩნდებიან კორპორაცია AMBRELLA-ს სასწავლო ცენტრის მთავარ დარბაზში. კიბის უკან არის საბეჭდი მანქანა, ვაზნები და სამკურნალო მცენარეები. აქ გადააგდეთ ნივთები, რომლებიც ჯერ არ გჭირდებათ (ჰარპუნის ჩათვლით). ადექით მეორე სართულზე, გაიარეთ მარცხნივ აივანზე და შეაღეთ კარი.

ლურჯი ოფისი. შენს გვერდით ღამის სკამზე აიღე კრანკის სახელური; როგორც კი ამას გააკეთებ, ყვავების ფარა შემოვა ოთახში, ამიტომ სასწრაფოდ გაიქეცი. ახლა მთავარ დარბაზში, სასწორით გადადით ქანდაკების მოპირდაპირე ორმაგ კარებთან.

Საკონფერენციო დარბაზი. Მიმოიხედე. ოთახი სავსეა დიდი რაოდენობით მაგიდებით, არის პოდიუმი ჩაშენებული კომპიუტერით და ასევე საბეჭდი მანქანა (ოთახის ზედა მარჯვენა კუთხეში). აქაც სამი კარია: ორი დაკეტილია. ამიტომ, სასწრაფოდ გადადით ღია კართან მარჯვნივ. დერეფანი. მოკალი ორი ზომბი და გაიარე ორმაგი კარები (ზედა წითელი კარი დახურულია).

ბიბლიოთეკა. აიღეთ კომპლექსის რუკა მაგიდაზე, მიდით პირდაპირ ჩაკეტილ კართან და საწოლის მაგიდიდან აიღეთ მიკროფილმი A. გაითვალისწინეთ, რომ კარის ზემოთ ჩამოკიდებული ნათურაა ჩამქრალი სანთლით. ოთახის მეორე მხარეს არის ლიფტი. აიღე რებეკა პლატფორმაზე და მიიყვანე ბილი კედლის ხვრელამდე. გამოიყენეთ სახელური და ლიფტი რებეკას აჰყავს.

ოთახი საათით. ფრთხილად იყავით, აქ ცხოვრობენ ახალი მტრები PLAGUE CRAWLERS (მუტაციური ტარაკნები). ამ მომენტში მათ არ უნდა ერეოდეთ, ამიტომ გაიქეცით მათ გარშემო და დატოვეთ ოთახი.

ქუჩის აივანი. გააფთრებული ყვავები ტრიალებენ აივნის ზემოთ, ასე რომ ნუ იღრიანდებით და სწრაფად გაიქეცით ამ ადგილას.

ოთახი დიდი გალიით. როდესაც შეხვალთ ამ ფართო ოთახში, შეამოწმეთ რამდენიმე სარქველი კედელზე ცენტრალურ ნაწილში. მათი გასააქტიურებლად გჭირდებათ ბილი. ამიტომ, აქ იპოვეთ კიბეები, ჩადით მათზე და გააღეთ კარი დერეფნის ბოლოს - მთავარ დარბაზში მიდის. ახლა ჩვენ უნდა მოვიყვანოთ ბილი აქ. გადადით მასზე, მიდით მთავარ დარბაზში და მიდით ქანდაკების მარჯვნივ მდებარე კართან. ერთხელ ბილის დერეფანში, გაერთიანდით რებეკასთან. თქვენ ორნი გადით კარებთან ახლოს.

ანტიკვარების შენახვა. გაუმკლავდეთ ორ ტარაკანს, აიღეთ ყუმბარმტყორცნი დივანიდან, თოფის ვაზნები ბუხრის გვერდით და სპეციალური ნივთი - თეთრი ქანდაკება. აქ ნახავთ ლურჯ კარს, მაგრამ რადგან გასაღები არ გაქვთ, გამოდით უკან.

ოთახი დიდი გალიით. აირჩიეთ ბილი და მოაბრუნეთ ამწე კედელზე ოთახის ცენტრალურ ნაწილში. გალია დრენირებულ აუზში ავა. გამოიყენეთ რებეკა იქ ჩასასვლელად და აიღეთ ცეცხლის გასაღები.

ამ მომენტში, უზარმაზარი მუტაციური ცენტიპედი (Giant Centipede) დაიჭერს რებეკას და ბილისკენ გაექცევა. აი, მეორე ბოსი მოდის. ეს არ არის განსაკუთრებით რთული, უბრალოდ არ გაჩერდეთ და არ მისცეთ საშუალება, რომ თქვენ გადაადგილებისას მოხვდეთ. ისროლეთ ზუსტად თქვენი იარაღიდან და მალე მონსტრი მოკვდება და რებეკა გადაარჩენს. აბა, ახლა დაბრუნდით მთავარი დარბაზის პირველ სართულზე და გაიარეთ მარჯვენა კარი.

Სასადილო ოთახი. გაუმკლავდეთ რამდენიმე ზომბს და გამოიყენეთ ცეცხლის გასაღები წითელი კარის გასახსნელად.

სამზარეულო. აი, აიღეთ სანთებელა სითხე და შეუთავსეთ სანთებელს. დაბრუნდით სასადილო ოთახში და მიჰყევით მეორე კარს - ოთახის ზედა ნაწილში.

დერეფანი. აქ არის კიბე საქვაბე ოთახში (ჯერ არ არის საჭირო იქ წასვლა) და კარი საკუჭნაოსკენ - მიჰყევით იქ.

საკუჭნაო. გაუმკლავდით სამ ზომბს, აიღეთ შავი ქანდაკება მაგიდიდან და თოფი კაბინეტის უკან. ამის შემდეგ ავიდეთ კიბეებზე. აივანი. აივანი გაივსება უკვდავებით, ამიტომ იბრძოლეთ წინ და შეაღეთ კარი ბოლოს. თქვენ აღმოჩნდებით საკონფერენციო დარბაზში. ძალიან მოსახერხებელი. მიჰყევით ბიბლიოთეკას (სადაც რებეკა აიყვანეს ლიფტში).

ბიბლიოთეკა. აანთეთ ნათურა და კარი გაიხსნება. პატარა ბიბლიოთეკა. მოკალი უკვდავები და აიღე თაროებზე წიგნებით. გადაიტანეთ ერთ-ერთი კაბინეტი - გაიხსნება ქეში, რომელშიც იქნება სიკეთის წიგნი. შეისწავლეთ იგი თქვენს ინვენტარში და მიიღეთ ანგელოზის ფრთები.

დერეფანი. დაბრუნდით დერეფანში, წადით წინ და გააღეთ წითელი კარი ცეცხლის გასაღებით. ყავისფერი კაბინეტი. აირჩიეთ ერთ-ერთი პერსონაჟი, შემდეგ გადაიტანეთ მაგიდა წინ, გადადით მასზე და აანთეთ შუქი. ახლა გადაიტანეთ მაგიდა ირმის თავისკენ, რომლის თვალში საათის მაჩვენებელი იმალება (რკინის ნემსი). ამ ოთახში ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ პისტოლეტის საბრძოლო მასალა და ფაილი. გახსოვთ საათის მექანიზმი, სადაც რებეკა მოშორდა ორ ტარაკანს? მართალია, იქ უნდა წახვიდე!

ოთახი საათით. გააგზავნეთ ტარაკნები დასასვენებლად და მშვიდად ჩადეთ ისარი ციფერბლატში. დააყენეთ დრო 8:15-ზე. მექანიზმი დაიწყებს და გაღებს ერთდროულად ორ კარს: ერთი პირველ სართულზე - აღმოსავლეთ ნაწილში (სადაც ჯერ არ შესულხართ); მეორე (შეხვედრების ოთახი) არის მთავარი დარბაზის მეორე სართულზე. სინამდვილეში, შედით მასში.

Შეხვედრების ოთახი. მოიგერიეთ ოთხი დაღუპული ადამიანის თავდასხმა, შემდეგ აიღეთ მიკროფილმი B ბუხრიდან.

ახლა ორივე მიკროფილმი ხელში, ჩადით მთავარი დარბაზის პირველ სართულზე და გაიარეთ მარცხენა კარი, რომელშიც ჯერ არ შესულხართ.

დერეფანი. იარეთ დერეფნის გასწვრივ მთელი გზა (უყურადღებოდ მიატოვეთ ტუალეტის კარი) და შეაღეთ ბოლო კარი.

პროექტორის ოთახი. ფრთხილად იყავით, აქ ორი ზომბი ტრიალებს. მოიშორეთ ისინი და ჩადეთ ორივე მიკროფილმი პროექტორში. ჯილდოდ მიიღებთ MO დისკს და ფილმს, რომელიც შეიცავს მეორე სართულზე მდებარე საკონფერენციო დარბაზში ცხრილების რიცხვით და ასოებით აღნიშვნას. შესაბამისად, გასაგებია, სად წავიდეთ.

Საკონფერენციო დარბაზი. გადადით პოდიუმზე და ჩადეთ MO დისკი კომპიუტერში. ეკრანზე გამოჩნდება კოდი: რაღაც "47" ან "1B". ეს არის მაგიდების აღნიშვნა ამ ოთახში. ინვენტარის ფაილების განყოფილებაში კვლავ გადახედეთ პროექტორში მიღებულ ფილმს და ნახეთ თქვენთვის საინტერესო ცხრილების რიცხვები და ასოები. ამის შემდეგ, განათავსეთ სიმბოლოები ცხრილებზე შესაბამისი ნომრით ან ასოებით და დააჭირეთ ღილაკებს თანმიმდევრობით. თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, ვიდეოში რაინდები ხმლებს აღმართავენ და ამით ორმაგი რკინის კარებს გააღებენ. საწვრთნელ ცენტრში მხოლოდ სამია: ერთი მთავარ დარბაზში, მეორე ოთახში გალიასთან (სადაც ცენტიპი მოკლეს) და მესამე საკონფერენციო დარბაზში, ანუ შენს გვერდით. წადი მათთან.

დერეფანი. მოკალი ორი ზომბი და შეაღე ორმაგი კარები (სასურველია რებეკას დერეფანში დატოვება).

ოთახი ჭადრაკის იატაკით. აქ არის პატარა თავსატეხი გადასაჭრელი. მიდი მაგიდასთან და დაათვალიერე ჭადრაკის განლაგება მინიატურულ დაფაზე; შემდეგ მოათავსეთ დიდი ჭადრაკის ნაკრები იმავე თანმიმდევრობით ოთახის ცენტრში. თუ განლაგება იდენტურია, ქეში იხსნება მაგიდაზე, ხოლო თუ არა, მაშინ მომწამვლელი აირი შეავსებს ოთახს. ასე რომ, წარმატების შემთხვევაში, ქეშში ნახავთ ბოროტების წიგნს და დოქტორ ჯეიმს მარკუსის დღიურს. შეისწავლეთ ბოროტების წიგნი თქვენს ინვენტარში და მიიღეთ შავი ფრთა.

დერეფანი. აქ სხვა კარია, ლაზარეთში გადის. იქ შეგიძლიათ შეავსოთ თქვენი მარაგი ლურჯი ბალახით და სპრეით, ასევე აღმოაჩინოთ პირველი ცილინდრები, რაც საშუალებას მისცემს რებეკას მიიღოს პირველი ნარევი შერევის კომპლექტში - მწვანე ქიმიკატი. ყველა მანიპულაციის შემდეგ, დაბრუნდით მთავარ დარბაზში.

მთავარი დარბაზი. შეუთავსეთ დაკარგული ნაწილები შავ-თეთრ ქანდაკებას და მოათავსეთ ისინი სასწორზე. სიკეთისა და ბოროტების ბალანსი დაირღვა და ჯეიმს მარკუსის ნახატი გაიზრდება, რომელიც საიდუმლო გადასასვლელს გამოავლენს. Წადი იქ!

სარდაფი. როგორც კი აქ ჩახვალთ, გიგანტურ ობობებს წააწყდებით. გადაწყვიტეთ მათი ბედი და წადით წინ. თქვენთვის პირველი კარი დაკეტილია, ამიტომ მოუხვიეთ მარცხნივ და შეაღეთ ბოლო კარი.

სადამკვირვებლო ოთახი. აიღეთ ფაილი ცხრილიდან და შეინახეთ თუ გსურთ. გაიარეთ მეზობელი კარიდან. მიუახლოვდით ღია ვენტილაციის ლუქს. გაისეირნე რებეკას და ის ახალ ოთახში შემოიჭრება.

წამების პალატა. აქედან კარი დახურულია, მის გასაღებად საჭიროა მარჯვენა მხარეს კედელთან ახლოს მდებარე პანელზე ენერგიის მიწოდება დაარეგულიროთ. კომბინაცია შემდეგია: ზევით, ზევით, ქვევით, ზევით. ამის შემდეგ დაინახავთ, როგორ შეწყვეტს ორთქლი გამონაყარს ქვაბის ოთახში გატეხილი მილიდან და ამავდროულად მოისმენთ საკეტის გახსნის დაწკაპუნებას. ამას მოჰყვება სცენა, რომელშიც ახალი მტერი, ელიმინატორი (მუტაციული მაიმუნი) თავს დაესხმება რებეკას. თქვენი ფეხების ქვეშ იატაკი ჩამოინგრევა და რებეკა ჩავარდება საჰაერო საკეტში და ექნება დრო, რომ ზღვარზე დაიჭიროს.

კონტროლი ბილის გადაეცემა. თქვენი ამოცანაა სასწრაფოდ მიხვიდეთ თქვენს პარტნიორთან უბედურებაში, სანამ ძალიან გვიან არ არის. ამისათვის თქვენ მოგიწევთ გრძელი გზა საქვაბის ოთახისკენ. მდებარეობს პირველ სართულზე სასადილო ოთახის უკან. ასე რომ ტყვიავით იქით იჩქარეთ!

Საქვაბე ოთახი. შეუხვიეთ კუთხეში და ჩადით პირველ სართულზე. ოთახი ქანდაკებებით. ფრთხილად, აქ სამი მაიმუნია ჩამოკიდებული. დააიგნორე ისინი და გაიქეცი წინ. მოუხვიეთ მარცხნივ და შეაღეთ კარი პატარა დერეფნის უკანა მხარეს. შენ მოახერხე! სცენაზე ბილი იჭერს რებეკას დაცემამდე და მიწაზე აწვება. მიიღეთ გოგონას მადლიერება და მოუსმინეთ საინტერესო ამბავს ბილი კოენის წარსულის შესახებ.

დატოვე ეს ოთახი. გაანადგურე ყველა მაიმუნი და გაიარე პირდაპირ კარში.

მიწისქვეშა დერეფანი. ჩადით კიბეებზე, გაუმკლავდით ობობებს და შეაღეთ მოპირდაპირე კარი. ოთახი ჩანჩქერით. მოკალით ორი ტარაკანი და ამოიღეთ გასახდელი ოთახის გასაღები ყუთიდან. ახლა გამოდით უკან და გადადით ორმაგი კარებისკენ. შეიარაღება. დატოვე ბილი ქვემოთ და აიღე რებეკა ზევით. სათავსოში გამოიყენეთ გასაღები, რომელიც ახლახან აიღეთ და აიღეთ საქმე. აკრიფეთ 385 და პისტოლეტის სათადარიგო ნაწილები თქვენია. თავად გადაწყვიტეთ რომელი გმირის იარაღი შეცვალოთ. შემდეგ მოათავსეთ რებეკა ბერკეტთან და გადადით ბილიზე. შედით პალატაში საბრძოლო ექსპერიმენტებისთვის. ახლა, ბერკეტების მოქმედებით, თქვენ უნდა გახსნათ საკეტები ისე, რომ ბილიმ შეძლოს წინსვლა. ამის გაკეთება რთული არ იქნება. მალე ბილი აღმოჩნდება ღია სავენტილაციო ლუქთან, რომელშიც იქნება გასაღები (წყლის გასაღები). როგორც კი ის თქვენს ხელში მოხვდება, ხმოვანი კომპიუტერი გამოაცხადებს, რომ საბრძოლო სისტემა მზად არის. ამ დროს ოთახში ორი მონადირე შემოიჭრება. სწრაფად გაუმკლავდეთ მათ თქვენი იარაღით და დატოვეთ ეს ადგილი, თან წაიყვანეთ რებეკა.

ოთახი ქანდაკებებით. კარიბჭის გასახსნელად მოგიწევთ სხვა თავსატეხის ამოხსნა. აუცილებელია ქანდაკებებზე ჩირაღდნები აანთოთ შემდეგი თანმიმდევრობით: ირემი, მგელი, ცხენი, ფოცხვერი, გველი და არწივი. გაიარეთ ღია კარიბჭე და შეუხვიეთ პირველ კარს. საძინებელი. აიღეთ ლითონის ფირფიტა (Unity ტაბლეტი) ბუხრიდან და გამოდით. კარი პირდაპირ მიდის სხვა საძინებელში, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ სამკურნალო ბალახები (თუ გადაუდებელი საჭიროებაა).

ასე რომ, ახლა დაბრუნდით მთავარ დარბაზში, გადაყარეთ აქ ყველაფერი არასაჭირო (გასაღების გარდა) და დიდი გალიით მიჰყევით ოთახში. იქ შედით ანტიკვარული ნივთების შესანახ ოთახში და გააღეთ ლურჯი კარი გასაღებით. დერეფანი. ახალ დერეფანში მოქმედებების თანმიმდევრობა ასეთია. ჯერ შეაღეთ კარი თქვენს წინ. სადამკვირვებლო ოთახი. ლიჩმენის გვერდის ავლით, აიღეთ Vise Handle და სწრაფად დაბრუნდით დერეფანში. შემდეგ გაიქეცი წინ და ისევ ახალი ლიჩმანის უგულებელყოფით შედი მარჯვნივ კარში. საპირფარეშო. დაუკარით ფორტეპიანოზე, ჩამკეტი გაიზრდება და საიდუმლო პასაჟს გამოავლენს. აირჩიეთ რებეკა და წადით იქ. აიღეთ მაგნუმის ვაზნები იატაკიდან და ოთახის ბოლოს ამოიღეთ ბატარეა კედლიდან. დემპერი დაიხურება. გადადით ბილიზე და კვლავ დაუკარით ფორტეპიანოს გასახსნელად. დაბრუნდით დერეფანში და პირდაპირ მიჰყევით კარს. ახალი დერეფანი. აქ ორი კარი იქნება: ერთი მიდის ოთახში, სადაც ორი მონადირეა, მაგრამ იქ ვერ იპოვით რაიმე სასარგებლო ნივთს (გარდა წითელი და მწვანე ბალახისა), მეორე ოთახში (სახელოსნო) იპოვით მეორე თეფშს ( მორჩილების ტაბლეტი) ვიცეში დაჭერილი. გამოიყენეთ სახელური მათ გასახსნელად და ღუმელი თქვენია. დაბრუნება მთავარ დარბაზში.

მთავარი დარბაზი. ცენტრალური კარებიდან გამოდით ქუჩაში. ქუჩა. მოუხვიეთ მარჯვნივ, ჩადეთ ბატარეა ნიშში და დააჭირეთ ღილაკს ლიფტის გამოსაძახებლად. ბილის დახმარებით ამოიღეთ ყუთი და გადაიტანეთ სვეტზე მთავარ შესასვლელთან. ადექით კოლოფზე და აიღეთ მესამე ფირფიტა (დისციპლინის ტაბლეტი). ასე რომ, ახლა თქვენ გაქვთ სამი ფილა და თქვენი ბილიკი დევს ოთახში დიდი გალიით, სადაც რაინდების მიერ დაცული კარის უკან არის ობსერვატორია. ჩემი რჩევაა, გადაიტანოთ ყველაზე ძვირფასი ნივთები ობსერვატორიაში (მათ შორის უნდა იყოს ჰარპუნი).

ობსერვატორია. როგორც კი აღმოჩნდებით ობსერვატორიაში, ჩადით კიბეებით ტელესკოპისკენ და ჩადეთ სამივე ფირფიტა შესაბამის ნიშებში. ვიდეოს შემდეგ აიღეთ ჰარპუნი თქვენთან ერთად და გადით უკვე გაღებული კარიდან.

ხიდი.

ხიდზე გადასვლის შემდეგ ეკლესიასთან აღმოჩნდებით. მისი კარები დაკეტილია, ამიტომ შეარჩიეთ რებეკა და შედით პატარა შენობაში მარჯვნივ. როდესაც იატაკზე გარკვეულ წერტილზე დგახართ, მოისმენთ დაწკაპუნებას. ეკლესიის შესასვლელი ახლა ღიაა. დატოვე რებეკა ამ ადგილას, აირჩიეთ ბილი და შედით ეკლესიაში (დარწმუნდით, რომ თან გქონდეთ ჰარპუნი და თოფი).

ეკლესია.

წადი საკურთხეველთან და გაიარე ერთადერთი კარი. საკანში არის საბეჭდი მანქანა - გირჩევთ შეინახოთ. როდესაც ბილი გამოვა, მას სხვა უფროსი თავს დაესხმება - უზარმაზარი ღამურა. პატრონი არც ისე რთულია – მთავარია, კარგად დაუმიზნო მას და არ მისცე უფლება დაგიჭიროს. მას შემდეგ რაც არსება მოჩვენებას გასცემს, სახურავზე ხვრელი წარმოიქმნება პირდაპირ წინა კარის ზემოთ. გამოიყენეთ ჰარპუნი და ადით ეკლესიის სახურავზე. გადადით წინ და ჩადით კიბეებზე. ეზოში ჩამოწიეთ ბერკეტი და გააქტიურეთ ლიფტის ელექტრომომარაგება. დატოვე ეზო, მიდი ლიფტში და დაურეკე რებეკას.

მარკუსის საიდუმლო ლაბორატორია.

როდესაც ლიფტით ჩახვალთ პირველ სართულზე, მიდით ბოლომდე და ყურადღება მიაქციეთ ჭიშკარს, რომელიც გზას იკავებს, შემდეგ კი გადით კარი. უფრო ღრმად შედი მისაღებში და ჰარპუნით შემოიჭიდე რებეკა. გამოიყენეთ იგი ჭერის ხვრელის ზემოთ და რებეკა გადაიყვანენ კვლევის ოთახში. ყურადღება!!! კუთხეში ლიჩმენი იმალება. მის უკან კოლბაში არის კაფსულა ერთად leech (Leech Capsule). თქვენ სასწრაფოდ უნდა დაიჭიროთ იგი და დატოვოთ ეს ადგილი ბრძოლაში ჩართვის გარეშე. ახალ დერეფანში სამი კარია: ერთი ჩაკეტილია, მეორე მიდის პლატფორმაზე (ფუნიკულიორის საკონტროლო კაბინით), მესამე დერეფნის ბოლოს მიდის ლაბორატორიაში. თქვენ უნდა წახვიდეთ იქ, მაგრამ ჯერ დააჭირეთ ღილაკს კედელზე და პირველი სართულის დემპერი გაიხსნება, რაც გაათავისუფლებს გადასასვლელს.

ლაბორატორიაში მოკალით მწოლიარე ზომბი და კუთხეში დაინახავთ ცილინდრს, გამოიყენეთ იგი წითელი ქიმიკატის მისაღებად, ის ავტომატურად შეერევა მწვანე ქიმიკატს, რომელიც უკვე გაქვთ (თუ წახვედით სავარჯიშო კომპლექსში ლაზარეთში) და ამით თქვენ მიიღებთ სტრიპტინგ აგენტს. შეურიეთ ის ლეჩს და თქვენს ინვენტარში გამოჩნდება ლურჯი ლეჩის შარმი, შემდეგ გადადით შემდეგ ოთახში. იქ, გაუმკლავდეთ ზომბებს და გაგზავნეთ ლურჯი ლეჩი პატარა ლიფტით პირველ სართულზე.

გადაერთეთ ბილიზე. გახსენით ლიფტი და აიღეთ ნივთი. ახლა გაიქეცი დერეფანში, გადაწყვიტე რა უნდა გააკეთო ლიჩმენთან და გაიქეცი მარცხნივ მთელი გზა. ცისფერი ლეჩი ჩადეთ კარში და შედით. ამ ოფისში აირჩიეთ ბერკეტი (Input Reg. Coil) და ამავდროულად გადახედეთ ფოტო ალბომს. შემდეგ გადადით სხვა ოთახში, სადაც მოკლავთ უკვდავს და ქანდაკებიდან აიღებთ მწვანე ლეჩს (Grenn Leech Charm). დაბრუნდით მისაღებში და გაუგზავნეთ თქვენი აღმოჩენა ლიფტის მეშვეობით თქვენს პარტნიორს.

რებეკაზე გადართვით, აიღეთ მწვანე ლეჩი და ჩადეთ აქ მდებარე კარში. მორგში გაუმკლავდით ზომბებს და აიღეთ სტერილიზაციის აგენტი. დაბრუნდით ლაბორატორიაში და ჩადეთ ხსნარი გაზით სავსე კამერის მოპირდაპირე ნიშში. გაზი გაიფანტება და შესვლას უსაფრთხოდ გახდის. შედით პალატაში და აიღეთ სანაშენე ოთახის გასაღები. ამ წუთში ორივე მკვდარი გაცოცხლდება, ამიტომ იჩქარეთ და დატოვეთ ოთახი. გადით დერეფანში, სადაც დემპერი იყო აწეული. იქ არის კარი, რომლის გაღება მხოლოდ თქვენ მიერ მიღებული გასაღებით არის შესაძლებელი. დარწმუნდით, რომ თქვენ გაქვთ თოფი ან ყუმბარმტყორცნი. თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც გატეხილი უჯრედებია, სადაც ორი მონადირე თავს დაესხმება. მონსტრების მოკვლის შემდეგ, აიღეთ ფაილები იატაკიდან და ოთახის ბოლოს უჯრედს აქვს ციფერბლატი (Dial). ისევ დაბრუნდით ლიფტის ოთახში და გაუგზავნეთ კიდური ბილისთვის. გადართე ბილიზე და დისკის აღებისას გადი დერეფანში. ჩადეთ ციფერბლატი მძლავრ მეტალის კარში, რომელიც სეიფს ჰგავს და შეიყვანეთ კოდი - 4863.

სცენაზე ბილი შევა ოთახში და საბაგირო მანქანის ნახვის შემდეგ რადიო რებეკას, რომ მან იპოვა გაქცევის შესაძლო გზა. საუბრის შემდეგ, იპოვეთ გადამრთველი კედელთან და გაააქტიურეთ იგი. ეს გადაიწევს კიბეს ზედა პლატფორმისკენ და შესაძლებელს გახდის მწვერვალამდე მისვლას. თავად ფუნიკულიორთან აიღეთ მეორე ბერკეტი (Output Reg Coil) და ავიდეთ კიბეებზე. ახლა აქ მოიტანე რებეკა. როდესაც გმირები ერთად არიან, მოგიწევთ საკონტროლო კაბინაში შესვლა, მაგრამ კარი ჩაკეტილია შიგნიდან. ამისთვის ერთ-ერთ პერსონაჟს გადასცეს ჰარპუნი და ისევ დაეშვით კიბეებზე. გადადით პლატფორმის ქვეშ და დაინახავთ ხვრელს ჭერზე. გამოიყენეთ ჰარპუნი საკონტროლო კაბინაში ასასვლელად. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გააღოთ კარი და შემდეგ ჩადეთ ორივე ბერკეტი მართვის პანელში. დენი აღდგენილია, შეგიძლიათ გახვიდეთ. ჩამოაგდეთ ჰარპუნი - აღარ დაგჭირდებათ. ახლა მიეცით ბილის ყველა ის ნივთი, რომელიც არ გჭირდებათ და ამავდროულად წაართვით მას უფრო ძლიერი იარაღი. კასტინგის დასრულების შემდეგ ჩადით ფუნიკულიორისკენ. დაიწყება ვიდეოს თამაში, რომელშიც მაიმუნი თავს დაესხმება ბილის და გადააგდებს მას პლატფორმიდან წყალში. ამავდროულად ოთახში შუქები ჩაქრება და რებეკა შემაწუხებელ ლიჩმანთან პირისპირ აღმოჩნდება. ჩემი რჩევაა, უგულებელყოთ იგი და დაბრუნდით საკონტროლო კაბინაში. შეცვალეთ ბერკეტები, რომლებიც მონსტრმა ამოიღო. დაბრუნდით ქვემოთ და, ურჩხულის გარშემო, შედით ფუნიკულიორში. აქ, გარდაცვლილ ჯარისკაცთან, აიღეთ მაგნუმი და გაააქტიურეთ კონტროლი. ფუნიკულიორი დაიწყებს მოძრაობას და მიგიყვანთ შემდეგ ადგილას.

კორპორაცია AMBRELLA-ს ლაბორატორია.

ასე რომ გამოდი მანქანადა გაიქეცი წინ. მარცხნივ კარი დაკეტილია, ამიტომ ასწიეთ მარჯვნივ. თქვენ აღმოჩნდებით პლატფორმაზე, სატვირთო ლიფტიდან არც თუ ისე შორს. მათთვის, ვინც თამაშობდა PE 2, ეს ადგილი ძალიან ნაცნობი მოგეჩვენებათ. გაიქეცი წინ ბაქანზე, ჩადი პატარა ლიფტზე და შედი ტექნიკურ ოთახში. ბოლოს აიღეთ გასაღები მონიტორებიდან. ეკრანზე დაინახავთ ამაზრზენ ჰუმანოიდ არსებას, რომელიც გამოკეტილია კრიო-კამერაში. ფრთხილად, აქედან გზას ორი მონადირე გაართულებს. ადი ზევით და გაიქეცი მარცხნივ კარისკენ - საკონტროლო ოთახისკენ. ჩადეთ გასაღებები პანელში და ჭრილი გამოიწვევს სატვირთო ლიფტის ამოსვლას აქ. გადით ლიფტში და დააჭირეთ ღილაკს. ამგვარად, ლიფტი რებეკას ქოლგის საიდუმლო ლაბორატორიაში ჩაჰყავს.

სასწრაფოდ გაიქეცი წინ ორმაგი რკინის კარებისკენ და უყურე ვიდეოს, რომელშიც რებეკა საბოლოოდ ხვდება კაპიტან ენრიკო მარინის. ის შეატყობინებს, რომ დანარჩენი რაზმი წავიდა სპენსერის სასახლეში და დაპატიჟებს ჩემბერსსაც იქ წასასვლელად. მაგრამ რებეკა უარს იტყვის იმ ფაქტზე, რომ მას სჭირდება ბილი კოენის პოვნა. კაპიტანთან საუბრის შემდეგ, აიღეთ ლიფტის გასაღები კართან და გაიქცეთ უკან - ტვირთის პლატფორმის უკან კიდევ ერთი ლიფტია. მოძრაობის დასაყენებლად, ჩადეთ ნაპოვნი გასაღებები ნიშში. სანამ სალონი თქვენი სართულისკენ მიდის, რებეკას მოულოდნელი სტუმარი ეწვევა. კოლაფსის გამომწვევი ბიძგების შემდეგ გამოჩნდება იგივე არსება, რომელიც მონიტორის ეკრანზე ნახეთ. ამრიგად, ბოსთან ბრძოლა იწყება - ტირანის პროტოტიპი - 001. ბრძოლა სინამდვილეში სულაც არ არის საშინელი. ტირანი საკმარისად სწრაფი არ არის და რამდენიმე მაგნუმ-გასროლა დიდ ბიჭს უმოკლეს დროში დაიმორჩილებს, უბრალოდ არ მისცეთ მას კლანჭით შეღწევის უფლება. რებეკასთვის ისინი ძალიან მტკივნეულია და შეიძლება ფატალური იყოს. მას შემდეგ, რაც ტირანი გადაადგილების გარეშე დაეცემა, შედით ლიფტში და დააჭირეთ ღილაკს მეოთხე სართულისთვის.

სამკურნალო საშუალებები.

სცენაზე რებეკა ლიფტიდან გამოდის და ხედავს ბილის, რომელიც გაუცნობიერებლად აიტაცა წყლის ძლიერმა ნაკადმა. თქვენ სასწრაფოდ უნდა იპოვოთ თქვენი პარტნიორი. გაიარეთ ხიდი და შეაღეთ კარი. იარეთ წინ და შედით დენის მართვის ოთახში. აქ მაგიდაზე საბეჭდი მანქანაც დგას და სასურველი იქნებოდა მისი შენახვა. ახლა მოემზადეთ თავსატეხის ამოსახსნელად. აუცილებელია ენერგომომარაგების უზრუნველყოფა მთელ კომპლექსში. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ სწორი ღილაკები დაფაზე.

მას შემდეგ, რაც მთელი კომპლექსი ანათებს ელექტრო განათებით, გადადით პატარა ლიფტზე და ადით ზემოთ. ახალ ოთახში ზომბებად ქცეული ქარხნის რამდენიმე მუშა დახეტიალობს. გაგზავნეთ ისინი დასასვენებლად და შედით სხვა ოთახში, სადაც ლიჩმანი გელოდებათ კუთხეში. მოერიდეთ მას და გაიარეთ კარი დერეფნის ბოლოს. ბილიარდის ოთახში მოკალი მკვდარი და ჩადი კიბეებზე. ჩანჩქერების ღია ოთახში, ყურადღება მიაქციეთ სატვირთო მანქანას - ის მაინც დაგჭირდებათ. მეზობელი ოთახისკენ მიდის ტანკით, გაუჩერებლად, გაიარე ისიც. ჩაირბინეთ კიბეებით, ჩექმებით წაუსვით წურბლები და შედით სადრენაჟო განყოფილებაში. სწორედ აქ იპოვის რებეკა ბილს. საბოლოოდ, გმირები ისევ ერთად არიან!

მას შემდეგ, რაც კონტროლი თქვენს ხელშია, დაბრუნდით ოთახში ტანკით. მიიყვანეთ რებეკა მართვის პანელთან და ჩასვით ბილი ავზში. საჭიროა საკმაოდ დამღლელი თავსატეხის ამოხსნა, კერძოდ, სამი ხის ყუთის ერთ რიგში დალაგება და ამით ერთგვარი ხიდის აგება. შემდეგ შეავსეთ ავზი წყლით და გადადით მეორე მხარეს. დანაყოფი შეგიშლით ხელს, რომელიც პერიოდულად უნდა გადაიტანოთ რებეკას დახმარებით. მას შემდეგ, რაც ყუთებს ერთ რიგში დააწყობთ, ადით ზემოთ და შეავსეთ ავზი წყლით. აირჩიეთ ნებისმიერი პერსონაჟი და გადადით მეორე მხარეს. აიღეთ სარქველი (სახელური) კარადაში და დატოვეთ ოთახი პარტნიორთან ერთად. გადადით დერეფანში, სადაც შეხვდით ლიჩმანს და გამოიყენეთ სარქველი რკინის კარის გასაღებად.

ქვაბის ოთახში გაასუფთავეთ ტერიტორია ზომბებისგან და ადით კიბეებზე. აი, იპოვეთ ბოთლი და მიიღეთ Red Chemical. ჩადი და პირდაპირ კარისკენ წადი. გაიარე პატარა დერეფანი და შეაღე კარი. მოემზადეთ ორი მონადირის შესახვედრად. მოკალი ორივე და გააგრძელე. დასასვენებელ ოთახში დაგხვდებათ საბეჭდი მანქანა, პისტოლეტის ვაზნები, ყუმბარმტყორცნი და სამკურნალო ბალახები. დატბორილ ოთახში ჩაირბინეთ კიბეები და შეაღეთ კარი. გაიარეთ პატარა ხიდზე და აღმოჩნდებით ოთახში გონდოლის მართვის მექანიზმით. მაგრამ დედაპლატა აკლია პანელს, ამიტომ მოკალით ორი ზომბი და გადადით ოთახის მოპირდაპირე ბოლოში მდებარე ლიფტზე. ის მიგიყვანთ ქვედა განყოფილებაში. გაიარეთ კუთხე მარცხნივ და ამ მომენტში წყლიდან გამოჩნდება ნაცნობი არსების კლანჭებიანი თათი. ტირანი ძალიან გაბრაზებულია და სურს ორივე პერსონაჟთან გამკლავება.

ბოსთან მეორე რაუნდი არაფრით განსხვავდება წინაგან. უბრალოდ შეუტიეთ მას უმოწყალოდ და არ მისცეთ უფლება განახორციელოს თავისი ხელმოწერის შეტევა. როგორც კი მონსტრი დაეცემა, დაასრულეთ იგი მაგნუმის გასროლით. როცა ტირანი დავიწყებაში გაქრება, გაიარეთ ბოლომდე და ღილაკზე დაჭერით ჩამოწიეთ კიბე. ზედა იარუსზე, აწიეთ დედაპლატა(დედა დაფა) და შეიტანეთ იგი რებეკას ინვენტარში. ახლა დატოვე ბილი აქ და გაგზავნე რებეკა ზედა განყოფილებაში. ჩადეთ დედაპლატი პანელში და გონდოლას მოსვლის შემდეგ გადახტეთ მასში. ცოტა ხანში რებეკა მეორე მხარეს იქნება - კაშხლის საკონტროლო ოთახში. გაიყვანეთ ბერკეტი და როლიკერი დახურავს კაშხალს და მოხსნის წყლის წნევას, გაათავისუფლებს ხიდს.

გამოდით ერთადერთი კარიდან და აღმოჩნდებით ლეკების შესანახ ოთახში. მოკალით მუტაციური ტარაკანი, შემდეგ იპოვეთ ბოთლი, რომელიც უკვე კარგად იცით და აურიეთ წითელი ქიმიკატი, რომ მიიღოთ გოგირდის მჟავა. მაგიდასთან ახლოს, აიღეთ სამრეწველო წყლის ნიმუშები. ახლა აურიეთ იგი გოგირდის მჟავასთან და მიიღეთ ბატარეის სითხე თქვენს შერევის კომპლექტში. გააღე კარი ოთახის მეორე ბოლოში - ის მიდის სანიაღვრე ოთახში (სადაც ბილი იპოვეს). მაგრამ თქვენ ჯერ არ გჭირდებათ იქ წასვლა; ამის ნაცვლად, ჩადით აქ მდებარე კიბეებით. ქვედა იარუსზე დაინახავთ კოლბებში ჩაკეტილ ნაცნობ არსებებს, ხოლო კედელთან ახლოს თაროზე მბჟუტავ საგანს. მაგრამ ამის მიღება შეუძლებელია ბილის დახმარების გარეშე.

გადაერთეთ ბილიზე. ოთახში, სადაც ტირანი მოკლეს, კიდევ ერთი კარია - ის კაშხლისკენ მიდის. როგორც კი იქ აღმოჩნდებით, ჩადით კიბეებზე და გაუჩერებლად გაიქეცით პატარა ხიდზე. ამ მომენტში წყლიდან ამოხტება ამაზრზენი არსება - ლურკერი (მუტაციური ბაყაყი). დააიგნორე მას, სწრაფად ადექი ზემოთ და პირდაპირ კარებში გადახტე. გენერატორის ოთახში რამდენიმე ზომბი ტრიალებს და ორი კარია. ერთი მათგანი დაბლოკილია, რადგან პლასტიკური ბარათი არ გაქვთ. შესაბამისად, შედით ღია კარში, სადაც გაერთიანდებით რებეკასთან. მიამაგრეთ იგი და მას შეუძლია აიღოს ცარიელი ბატარეა. ამ დროს ტარაკნები კოლბებიდან ამოიჭრიან და მოემზადებიან თქვენზე თავდასხმისთვის. მათთან გამკლავების შემდეგ, შეურიეთ ცარიელი ბატარეა ბატარეის სითხეს თქვენს ინვენტარში, რათა მიიღოთ დამუხტული ბატარეა (Hi-Power Battery). გახსოვთ ადგილი, სადაც ნახე სატვირთო მანქანა? იქ უნდა წახვიდე. როცა იქ იქნებით, მოათავსეთ ერთი სიმბოლო ყუთზე, რომელიც ჩამაგრებულია სატვირთოს მაშებში და მეორე სიმბოლოს დახმარებით ჩადეთ ბატარეა ნიშში და დააჭირეთ ღილაკს. მაშები ადგება და გმირი შეძლებს მიაღწიოს პლასტიკურ ბარათს, რომელიც მკვდარი მეცნიერის გვერდით დგას რაფაზე. ახლა დაბრუნდით გენერატორის ოთახში და გამოიყენეთ ბარათი კარის გასაღებად. გაიარეთ ლითონის ღობეების გასწვრივ და, კართან ახლოს აიღეთ მაგნუმის ვაზნები, შედით.

სცენაზე ბილი და რებეკა აღმოჩნდებიან ლეჩებით სავსე ოთახში და მაშინვე გამოჩნდება მათი ლიდერი - იგივე ადამიანი, რომელიც მთელი თამაშის განმავლობაში მისდევდა გმირებს. ის იქნება დოქტორი ჯეიმს მარკუსი (კორპორაციის AMBRELLA-ს ერთ-ერთი დამფუძნებელი), რომელიც მოუყვება გმირებს მრავალი წლის წინანდელ მოვლენებზე, რამაც გამოიწვია მისი ტრაგიკული სიკვდილი, შემდეგ კი მოულოდნელ აღდგომამდე. დიდი ხნის ნანატრი დასრულება მოდის. მარკუსი მუტაციას განიცდის ლეიჩ დედოფალში და თავს ესხმის გმირებს.

ასე რომ, ამ ბოსთან ბრძოლისას მიზანშეწონილია ერთი გმირი მაგნუმით შეიარაღოთ, მეორე კი თოფით. ამ იარაღის კომბინაცია საშუალებას მოგცემთ სწრაფად და ეფექტურად აღკვეთოთ მარკუსის თავდასხმა. მაგრამ ფრთხილად იყავით მისი მოულოდნელი თავდასხმებისგან; განსაკუთრებით რებეკასთვის, ისინი ძალიან დამანგრეველია. მონსტრის დაცემის შემდეგ აიღეთ SHAFT KEY იატაკიდან. მოათავსეთ პერსონაჟები ორ საკეტთან და გახსენით მაღაროს კარი. იქ ნახავთ საბეჭდ მანქანას, ასევე გარკვეული რაოდენობის საბრძოლო მასალას და სამკურნალო ბალახს. შეინახეთ და გააქტიურეთ ლიფტი. პლატფორმა დაიწყებს ნელ-ნელა აწევას, ხოლო მარკუსი, რომელიც გარდაიქმნება თავის მეორე ფორმაში, დაეწევა გმირებს ზევით. იწყება ბრძოლის მეორე ეტაპი და მასთან ერთად ტაიმერი დაიწყებს კომპლექსის განადგურებამდე ათვლას. დაუყოვნებლივ შეუტიეთ ურჩხულს და აარიდეთ მისი შეტევები. მას შემდეგ, რაც მონსტრი საკმარის ზიანს მიიღებს, მოჰყვება სცენა, რომელშიც გმირები შეამჩნევენ, რომ მზის სხივები დამანგრეველ გავლენას ახდენს მონსტრზე.

ბრძოლის მესამე ეტაპი. სანამ რებეკა ხსნის სარქველებს, რათა მზის სხივები შემოვიდეს ოთახში, ბილი თქვენს კონტროლს ექვემდებარება. შესაბამისად, თქვენი ამოცანაა გადაიტანოთ მონსტრის ყურადღება და არ დაუშვათ იგი თქვენს პარტნიორთან ახლოს. ამ შემთხვევაში: 1. შეინარჩუნეთ დისტანცია ურჩხულისგან, რადგან ის მჟავას ასხურებს; 2. არავითარ შემთხვევაში არ გაჩერდეთ, რამდენიმე გასროლის შემდეგ გაიქეცით; 3. დარწმუნდით, რომ თქვენს ინვენტარში გაქვთ სამკურნალო ბალახების და სპრეის ღირსეული მარაგი.

მას შემდეგ, რაც პარტნიორი გახსნის ყველა სარქველს, მზის სხივები შემოვა ოთახში. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ისიამოვნოთ ძალიან დინამიური ვიდეოთი, რომელშიც მარკუსი დამარცხდება, გმირებს კი დრო ექნებათ გაქცევის დანგრევის კომპლექსიდან.

ულამაზეს მწვანე ბორცვზე, ამომავალი მზის კაშკაშა სხივების ფონზე, ბილი და რებეკა დაემშვიდობებიან და ერთმანეთს სამხედრო მისალმებას აძლევენ. ბილი გაურკვეველი მიმართულებით გაემგზავრება, რებეკა კი წავა ბნელ სახლში, რომელიც მდებარეობს არკლეის ტყის სქელში და სახელად სპენსერის სასახლე. მაგრამ ეს სხვა ამბავია.

გილოცავ! თქვენ დაასრულეთ რეზიდენტი Evil Zero!

საიდუმლოებები.

მინი თამაში Leech Hunter* - დაასრულეთ თამაში ნებისმიერი სირთულის დონეზე.

Closet Key - დაასრულეთ თამაში ნებისმიერი სირთულის დონეზე.

ავტომატი (ავტომატური) - დაასრულეთ თამაში "A" რეიტინგით.

Rocket Launcher - დაასრულეთ თამაში "S" რეიტინგით.

*Leech Hunter თამაში არის ერთგვარი ალტერნატივა "დაქირავებულთა" - მინი თამაში, რომელიც ტრადიციულად შედის ბონუსად სხვადასხვა PE სერიებში. Leech Hunter-ში თქვენი ამოცანაა შეაგროვოთ სავარჯიშო კომპლექსში მიმოფანტული წურბელები (ბილისთვის ლურჯი, რებეკასთვის მწვანე). ამავდროულად, არსებობს შემდეგი თვისება: ლეჩის აკრეფის შემდეგ, მის გადაგდებას და პარტნიორისთვის მიცემას ვეღარ შეძლებთ. შეგროვებული წურბლების რაოდენობისა და ამით მიღებული რეიტინგის მიხედვით, იხსნება სხვადასხვა ბონუსები. კერძოდ:



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: