რამდენი პაიკი უნდა იყოს ნარდში. პოკერის ჩიპების სტანდარტული ნომინალი და ფერი, პოკერის ტურნირებში საწყისი ჩიპების განაწილების ვარიანტები

ნარდი ერთ-ერთი უძველესი სამაგიდო თამაშია, რომლის ისტორია ჩვენს წელთაღრიცხვამდე რამდენიმე ათასწლეულს ითვლის. დღემდე არ არის ცნობილი, რომელი ქვეყანაა ნარდის სამშობლო, მაგრამ თანამედროვე ირანის ტერიტორიაზე გათხრების დროს ქალაქში, რომელიც კულტურის არქეოლოგიური ძეგლი შაჰრი-სუხტა აღმოაჩინეს უძველესი სათამაშო დაფა. არქეოლოგების აზრით, მისი ასაკი 5000 წელს აჭარბებს.

მსგავსი დაფა აღმოაჩინეს ტუტანხამონის სამარხში. დღეს სამაგიდო თამაშიშეიცვალა, მაგრამ შეინარჩუნა უძველესი ელემენტები. ძნელი სათქმელია, რამდენი ჩიპი ნარდშირამდენიმე ათასწლეულის წინ იყო, მაგრამ სწორედ ეს თამაში გავრცელდა მთელ მსოფლიოში საუკუნიდან საუკუნემდე.

ნარდის თამაშის წარმოშობის ისტორია

ნარდი ყოველთვის არ იყო მხოლოდ თამაში. 3000 წ ეს იყო სპარსეთის მმართველთა ბედის წინასწარმეტყველების საშუალება. ითვლებოდა, რომ სათამაშო მოედანი სიმბოლოა ცაში, რამდენი ჩიპი ნარდში, ამდენი ვარსკვლავი. რიცხვებიც სიმბოლური იყო. ასე რომ, ჩიპების ნიშნები 12 ცალი ოდენობით მიუთითებს წლის თვეების რაოდენობაზე, ქულების საერთო რაოდენობა (24) მიუთითებს საათებს დღეში, კამათლის მოპირდაპირე მხარეს რიცხვების ჯამი არის 7, რომ არის პლანეტების რაოდენობა და სათამაშო დაფა დაყოფილია 4 ნაწილად - შესაბამისად, სეზონები.

არსებობს ლეგენდა, რომლის მიხედვითაც VI საუკუნეში ინდოელებსა და სპარსელებს შორის კამათი დაიწყო. ერთმანეთის სიბრძნის შესამოწმებლად, ინდიელებმა პირველებმა გაუგზავნეს მოწინააღმდეგეებს ჭადრაკის თამაში, დარწმუნებულნი იყვნენ, რომ სპარსელები ვერ გაუმკლავდნენ ასეთს. რთული თამაში. სპარსელმა ბრძენმა ვაზურგმიჰრმა მოახერხა ჭადრაკის გამოცანის ამოხსნა. მან, თავის მხრივ, ინდოელებს ნარდი გაუგზავნა, რომელიც მაშინ ნევ-არდაშირის სახელს ატარებდა, მაგრამ ინდიელებმა ეს გენიალური თამაში 40 დღეშიც კი ვერ აითვისეს.

ნარდის უძველესი სახელები მსოფლიოს სხვადასხვა რეგიონში

ნარდს ბევრ ქვეყანაში ჰქონდა საკუთარი სახელი, რომელიც, როგორც წესი, ადგილობრივი დიალექტიდან ითარგმნებოდა, როგორც "სამაგიდო თამაში". ბრიტანელები მას ნარდის ეძახდნენ, იტალიელებს - ტავოლა რეალეს, ფრანგებს - TricTrac-ს, თურქებს - ტავლას. რომის იმპერიის დროს მთელ ტერიტორიაზე დასავლეთ ევროპაეს სამაგიდო თამაში ცნობილი იყო როგორც "Ludus duodecim scriptorum". ლათინურიდან თარგმანი ჟღერს "12 სკრიპტოგრამა დაფაზე".

შუა საუკუნეებში ამ თამაშს ეწოდებოდა ფრანგული სიტყვა TricTrac. მაგრამ იმდროინდელი ნარდის თამაში მხოლოდ კეთილშობილ ადამიანებს შეეძლოთ. ზოგადად, ნარდი აღმოსავლურ წარმოშობად ითვლება. IN ამ საქმეს ჩვენ ვსაუბრობთ„გრძელი ნარდის“ შესახებ. რაც შეეხება „მოკლეებს“, ედმონდ ჰოილმა ისინი მე-18 საუკუნის შუა ხანებში გააუმჯობესა. ინგლისელმა მოგვაწოდა "მოკლე" ნარდის თავისი ვერსია - ნარდი (გალიურიდან - "პატარა ბრძოლა").

თამაშის მახასიათებლები

სტრუქტურულად, ნარდი მოიცავს სათამაშო დაფას ორივე მხარეს თორმეტი ქულით. სათამაშო მოედანი, 15 ქვა ორივე სათამაშო მხარისთვის, ერთი ან ორი წყვილი ზარი (კამათელი). თითოეული ელემენტი წარმოდგენილია რეგულარული ფორმის წაგრძელებული სამკუთხედით და ხშირად, მოხერხებულობისთვის, ლუწი და კენტი ნომრების მქონე ნივთებს სხვადასხვა ფერში ღებავენ.

ზოლს, რომელიც დაფას ორ ნაწილად ყოფს, ბარი ეწოდება. ეს ის ადგილია, სადაც მოწინააღმდეგის თამაშის დროს ჩამოგდებული ქვები დევს. ნარდის ზოგიერთ მოდელში შეიძლება ასევე იყოს "გაორმაგებული კუბი". სტანდარტული კამათლისგან განსხვავებით, მასზე მოცემული რიცხვები გეომეტრიული პროგრესიაა, კერძოდ, 2, 4, 8, 16, 32 და 64.

დღეს ნარდი პოპულარულია ყველა ქვეყანაში. ევროპის და აღმოსავლეთის ყველა დედაქალაქში არის კლუბები, რომლებიც მასპინძლობენ ნარდის საერთაშორისო ტურნირებს. აზერბაიჯანი მასპინძლობს ნარდის ყველაზე ცნობილ მსოფლიო ჩემპიონატს გიზილ ზარს, რომლის გამარჯვებული იღებს კამათელისუფთა ოქროსგან.

პოკერის ჩიპების რაოდენობა

რამდენი ჩიპი გჭირდებათ სრულფასოვანი პოკერის ტურნირისთვის ნოლიმიტი Texas Hold'em-ში (ნოლიმიტი Texas Hold "em poker ტურნირი)? არის თუ არა კავშირი ჩიპის ფერსა და მის დასახელებას შორის? როგორ სწორად გადაანაწილეთ საწყისი ჩიპები ტურნირის მონაწილეებს შორის?ჩვენ ვეცდებით ამ სტატიაში ვუპასუხოთ ყველა ამ კითხვას...
არსებობს მრავალი ფაქტორი, რომელიც უნდა გაითვალისწინოთ პოკერის ნაკრების შეძენამდე. პოკერის ჩიპების თანაფარდობა დამოკიდებული იქნება პოკერის ტურნირში შეყვანილი მოთამაშეების რაოდენობაზე - რაც უფრო მეტი მონაწილე იქნება, მით მეტი მაღალი ნომინალის ჩიპი დასჭირდებათ მათ მომავალში, რადგან მოთამაშეების გაფრენისას, ჩიპების საშუალო რაოდენობა გაიზრდება სტეკში. და დაბალი ნომინალის ჩიპების საჭიროება თავისთავად ქრება. პოკერის ტურნირის ტიპი ასევე გავლენას ახდენს პოკერის ჩიპების კომპლექტზე (ტეხასის ჰოლდემი, Stud Poker ან Cash Game), ჩიპები, რომლებიც დაგჭირდებათ ლიმიტ პოკერის სათამაშოდ, ოდნავ განსხვავდება. პოკერის ჩიპებისაჭიროა ნოლიმიტი პოკერის სათამაშოდ (ამ გვერდზე განვიხილავთ სახლის ან პროფესიონალური პოკერის ტურნირის ვარიანტს ნოლიმიტი ტეხასის ჰოლდემ პოკერში). ასევე დიდი მნიშვნელობააქვს თქვენი პოკერის ტურნირის დაწყებისას მოთამაშეებზე განაწილებული საწყისი ჩიპების რაოდენობა.

მოთამაშეთა რაოდენობა

ზოგადად, თქვენ უნდა გქონდეთ დაახლოებით 500 პოკერის ჩიპი სამ ან ოთხ სხვადასხვა ფერში, რათა უმასპინძლოთ 10-მდე ადამიანს თქვენს პოკერის მაგიდაზე, დაახლოებით 1000 ჩიპი ოთხ ან ხუთ ფერში, რათა უმასპინძლოთ 20-მდე სტუმარს თქვენს პოკერის ტურნირზე. ქვემოთ მოცემულია ცხრილი, რომელიც აღწერს ჩიპების რეკომენდებულ საერთო რაოდენობას, ჩიპების რაოდენობას თავიდანვე თითოეულ მოთამაშეს და მათ თანაფარდობას პოკერის ჩიპების ღირებულებიდან გამომდინარე.
გაითვალისწინეთ, რომ ხელახალი ყიდვის ვარიანტი (ტურნირის მონაწილეებს უფლებას აძლევთ იყიდონ მეტი ჩიპი თითო თამაშში, ჩვეულებრივ შეზღუდული რაოდენობით და მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ დაკარგა საწყისი სტეკი) გაზრდის პოკერის ჩიპების საერთო რაოდენობას სათამაშოდ. ფერის მიხედვით განახლება დაგეხმარებათ (ამის შესახებ ქვემოთ ...), ანუ როდესაც დაბალი დასახელების ჩიპების საჭიროება გაქრება, ჩვენ ვცვლით მათ უფრო მაღალი დასახელების ჩიპებზე.

ფერის განახლება (ფერადი)

განაახლეთ წესები ფერის მიხედვით (ფერადი) ( ამონაწერი პოკერის ტურნირების ორგანიზატორების მსოფლიო ასოციაციის მიერ დამტკიცებული წესებიდან):
როდესაც დაბალი ღირებულების ჩიპები არ გამოიყენება სავალდებულო ფსონებში - დიდი ბლაინდი, პატარა ბლაინდი ან ანტე, მაგრამ უბრალოდ ადგილს იკავებს მაგიდაზე, მაშინ პოკერის ტურნირის ორგანიზატორი ან მისი მთავარი დამკვირვებელი იძლევა გაცვლის ბრძანებას. ავხსნათ მაგალითით: ვთქვათ გვყავს 5 მოთამაშე, ვცვლით წითელ ჩიპებს 5 ნომინალური ღირებულებით მწვანე ჩიპებზე 25 ნომინალური ღირებულებით, გაცვლა ხდება დილერის მიერ. გაცვლის შემდეგ მოთამაშეს, რომელიც იკავებს ნომერ 1 ადგილს (პატარა ბლაინდი) აქვს 3 წითელი ჩიპი ნომინალური ღირებულებით 5, რაც ბუნებრივია არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ გაცვალონ ერთი მწვანე ჩიპი ნომინალური ღირებულებით 25, ადგილი No2 ( დიდი ბლაინდი ადგილი) აქვს ჭარბი 2 წითელი ჩიპი, ადგილი No3 - 1 ჩიპი, ადგილი ნომერი 4 - 4 ჩიპი, მე-5 ადგილზე არის მხოლოდ 3 დამატებითი ჩიპი. რა უნდა გააკეთოს ასეთ სიტუაციაში?
დილერი ურიგებს მათ ბარათებს, პირისპირ, რათა ყველამ ნახოს, დარჩენილი ჩიპების რაოდენობის მიხედვით - ადგილი #1 იღებს 3 კარტს, ადგილი #2 იღებს 2. სათამაშო ბანქო, ადგილი ნომერი 3 - 1 ბარათი, ადგილი ნომერი 4 - 4 ბარათი, ადგილი ნომერი 5 - 3 ბარათი.
დილერი აგროვებს მათ წითელ ჩიპებს მოთამაშეებისგან, სულ არის 13 მათგანი, ცვლის მათ ბანკში 2 მწვანე ჩიპში, ნომინალური ღირებულებით 25. მაგრამ მაინც რჩება 3 წითელი ჩიპი ნომინალური ღირებულებით 5 - თუ დარჩენილი ჩიპების ნომინალური ღირებულების ჯამი ნახევარზე მეტია ან ტოლია ჩიპის ნომინალური ღირებულების ნახევარზე, რომელზედაც ხდება გაცვლა (ფაქტობრივად, ეს ძალიან მარტივია - გვაქვს სამი ჩიპი 5-დან, ანუ, 15-ის ჯამი 25-ის ნახევარზე მეტია), შემდეგ ის გასცემს სხვა უფრო დიდი ნომინალის ჩიპს, ჩვენს შემთხვევაში მწვანეს ნომინალით 25, თუ დარჩენილი ნაწილი მხოლოდ 2 წითელი ჩიპი რომ იყოს, ისინი ავტომატურად გადადიან ქოთანი.
შემდეგ მოდის უმაღლესი ნომინალის ჩიპების გათამაშება, ჩვენ გვახსოვს, რომ მათგან მხოლოდ 3ა და არის 5 მოთამაშე. მოთამაშე, რომელსაც აქვს უმაღლესი კარტი (მაგალითად: გულთა მეფე ჩამოვარდა სამი კარტიდან No ადგილზე. 5) იღებს პირველ მწვანე ჩიპს თავისთვის, შემდეგ მოთამაშე No3 - მას აქვს ბრილიანტების დედოფალი და მესამე ჩიპი ათი ჯვარზე იკავებს ადგილს No4. ამ გათამაშებაში რამდენიმე ნიუანსია - მოთამაშეს არ შეუძლია. გაფრინდება ტურნირიდან ამ მოქმედებების შედეგად, ანუ თუ მოთამაშეს აქვს მხოლოდ ერთი ჩიპი ნომინალური ღირებულებით 5 - ის ნებისმიერ შემთხვევაში მიიღებს მწვანე ჩიპს ნომინალური ღირებულებით 25. თუ 2 მონაწილე აქვს თანაბარი ბარათი და რჩება მხოლოდ ერთი მწვანე ჩიპი 25 ნომინალური ღირებულებით, შემდეგ ისინი ათვალიერებენ სხვა ბარათებს, თუ აქ პარიტეტია, მაშინ ჩიპს იღებს ის ადგილი, რომელიც უფრო ახლოს არის დილერთან.

დაწყებული ჩიპები

ჩიპების რაოდენობა და ღირებულება დამოკიდებულია ტურნირზე, რომელსაც თქვენ ატარებთ. თუ ეს არის T100 ტურნირი (მთლიანი თანხა, რომელიც თქვენს ხელშია არის დაახლოებით ასი), მაშინ ძირითადად უნდა მოაგროვოთ დაბალი ღირებულების ჩიპები - 1, 5, 10, თუ ეს არის T10000 ტურნირი (ანალოგიით - მთლიანი თანხა, რაც ხელში გაქვთ არის 10,000), მაშინ აქ იმუშავებს ყველაზე მეტი ჩიპი 25, 50, 100, 500 ნომინალით.

დაუყოვნებლივ უნდა ითქვას, რომ არ არსებობს "სტანდარტული" წესები პოკერის ჩიპების ფერისა და ნომინალის მითითებისთვის, თითოეულ პოკერის დაწესებულებას შეუძლია გამოიყენოს საკუთარი ფერები.

ცხრილი გვიჩვენებს ნომინალის ყველაზე გავრცელებულ შეკავშირებას ჩიპების ფერთან.

1-ის ნომინალი ჩვეულებრივ მითითებულია თეთრი ჩიპებით, წითელი პასუხისმგებელია 5-ზე, თუ არის ჩიპები 10 ნომინალით, მაშინ ეს არის ლურჯი ჩიპები, მწვანე ფერითითქმის ყოველთვის შეესაბამება 25-ის ნომინალურ ღირებულებას, თუ გამოვიყენებთ ნომინალურ მნიშვნელობას 50, მაშინ ეს ლურჯი ფერი(არ არის მიზანშეწონილი იმავე თამაშში 10 და 50 ნომინალის მქონე ჩიპების გამოყენება, ჩვენ ვირჩევთ ერთ ნომინალს - ეს იქნება ლურჯი), შავი პასუხისმგებელია 100-ზე, ჩიპი 500 ხშირად არის იასამნისფერი ზოგჯერ ვარდისფერი, ყვითელი ან ნარინჯისფერი. პასუხისმგებელია 1000 ნომინალზე, 5000 არის ნაცრისფერი, ვარდისფერი ან ნარინჯისფერი, მაგრამ ღია ცისფერი ან ნათელი წითელი პასუხისმგებელია 10000-ზე.

რამდენი ფერი გჭირდებათ ტურნირისთვის?

ძირითადად, დაგჭირდებათ სადღაც 4-5 ძირითადი ფერი, მათ შორის თანაფარდობა უნდა იყოს 4/3/2/1. თუ თქვენ გაქვთ 1000 ჩიპის ნაკრები (5, 25, 100 და 500), მაშინ ის ასე უნდა გამოიყურებოდეს - 400 ჩიპი 5, 300 ჩიპი ღირებულებით 25, 200 ჩიპი 100 ღირებულებით და მხოლოდ 100. ჩიპები 500 ღირებულებით. კონფიგურაციის პოკერის ნაკრები 500 ჩიპისგან შემდეგი - 200 ჩიპი (მნიშვნელობა 5), 150 ჩიპი (მნიშვნელობა 25), 100 ჩიპი (მნიშვნელობა 100), 50 ჩიპი (მნიშვნელობა 500)
პოკერის ჩიპების განაწილება 4/3/2/1-ის მიღმა არ არის საყოველთაოდ მიღებული სტანდარტი, მაგრამ ის არის საწყისი წერტილი თქვენი საკუთარი პოკერის ნაკრების კონფიგურაციისთვის.

ძალიან ბევრი ფერი, კარგი თუ ცუდი?

იყიდეთ ძალიან ბევრი პოკერის ჩიპი სხვადასხვა ფერები, დიდი სირთულის წინაშე აღმოჩნდებით პოკერის სატურნირო ნაკრების ჩამოყალიბებაში. თუ თქვენ უკვე გაქვთ იმავე ფერის დამატებითი ჩიპები და ასევე რამდენიმე აკლია, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მიანიჭოთ ერთი და იგივე ნომინალი ორივეს (მაგალითად, 5), რა თქმა უნდა, ეს შესაფერისია სახლში პოკერისთვის, კლუბური სპორტული პოკერისთვის. ვარიანტი მიუღებელია, რადგან ის ცუდ შუქზე დაგაყენებთ.

რა დასახელების ჩიპებია საჭირო სათამაშოდ?

ზოგადად, პოკერის ჩიპების ძირითადი ნომინალია 1, 5, 25, 100, 500, 1000, 5000, 10000. ნომინალი 2 ან 10). თუ ეს არის ტურნირი, სადაც თითოეული მოთამაშე იწყება სულ 1000-ით - თქვენი ჩიპის ღირებულება უნდა იყოს 5, 25, 100 და 500, T10000 ტურნირისთვის - 25, 100, 500 და 1000.
ჩვენ დიდი ხანია ვთამაშობთ პოკერს, ვიყიდეთ პოკერის ნაკრები 300 ჩიპისგან (100 თეთრი ჩიპი - მიენიჭა ნომინალური ღირებულება 10, 100 ლურჯი ჩიპი - ნომინალური ღირებულება 20, 50 შავი - ნომინალური ღირებულება 50, 50 წითელი - ნომინალური ღირებულება 100), ვეთანხმები ძალიან "არა სტანდარტული". ჩვენ მაშინ არ ვიცნობდით „რეკომენდაციებს“, მაგრამ ეს არ გვიშლის ხელს თამაშით სიამოვნებაში. თამაში T1000 (10 თეთრი, 10 ლურჯი, 5 შავი, 5 წითელი ჩიპი)

რამდენი პოკერის ჩიპი სჭირდება მოთამაშეებს დასაწყებად?

ამ ნაწილში წარმოგიდგენთ მონაწილეებს შორის საწყისი ჩიპების განაწილების რამდენიმე ვარიანტს, დაწყებული ტურნირებით T1000 :

მაგალითი #1:
ჯამში მოთამაშეს აქვს 41 ჩიპი 20x5, 16x25, 5x100, კარგი კომბინაციაა, 10 პოკერის მოთამაშეს მხოლოდ 410 ჩიპი სჭირდება. ეს ვარიანტიც ძალიან მოქნილია, რადგან ღირს ბაი-ინში ერთი ან ორი მეწამული 500 ჩიპის დამატება და მივიღებთ არც თუ ისე იშვიათი T1500 და T2000 თამაშებს.

მაგალითი #2:
ძალიან პრაქტიკული ჩიპების განაწილება, ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ იგი თქვენს საშინაო ტურნირებში.

მაგალითი #3:
ეს ვარიანტი მისაღებია მხოლოდ საშინაო ტურნირებისთვის და იშვიათად გამოიყენება ოფიციალურ თამაშებში.

მაგალითი #4:
ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ეს პროპორცია დიდი ტურნირებისთვის, ან თუ გაქვთ ჩიპების მკაცრად შეზღუდული რაოდენობა. თუ აირჩიე ეს ვარიანტი იმიტომ დიდი რიცხვითქვენს პოკერის ტურნირში მოთამაშეებს შეაგროვეთ 500, 1000 და 5000 ჩიპი, რადგან დაგჭირდებათ მრავალჯერ შეღებვა.

აქ შევეხებით ფორმატის ტურნირებს Т10000


მაგალითი #1:
თქვენი ყურადღების ღირსია პოკერის ტურნირის საწყისი ჩიპების განაწილება. სულ დასაწყისში მონაწილეს აქვს 46 ჩიპი, თუ ბევრი მათგანის გაცემა შეუძლებელია ფერის გაცვლის გარეშე, ტურნირის ფინალურ ეტაპზე შემოგთავაზებთ ვარდისფერ ჩიპებს 5000 ნომინალური ღირებულებით.
სტანდარტული:
საწყისი ჩიპების ამ განლაგებით, პროფესიონალები თამაშობენ WSOP-ზე (World Series of Poker), ძალიან პრაქტიკული ვარიანტი, რადგან თქვენი კაპიტალის 85% კონცენტრირებულია 6 ჩიპში, ხოლო დაბალი ნომინალის ჩიპები საკმარისია ამისთვის. საწყისი ეტაპითამაშები - ყველას გირჩევთ.

სულ ეს იყო, ვიმედოვნებთ, რომ ისინი ოდნავ მაინც დაგეხმარნენ საკუთარი ტურნირის პოკერის ნაკრების შედგენაში.

ნარდის შესახებ ბევრს სმენია, მაგრამ ფიქრობენ, რომ ეს თამაში რთული ან გრძელია, თუნდაც არასდროს უთამაშიათ. ეს თამაში სავსეა სიმბოლოებით - 12 უჯრედი - თვე, 30 ჩიპი - დღე/ღამე, ხოლო ძვლებზე დაპირისპირებული მხარეების ჯამი უდრის კვირაში დღეების რაოდენობას.

თანამედროვე წესები ბრიტანეთში 1743 წელს გამოჩნდა. რამდენი ჩიპი ნარდშია - დამოკიდებულია თამაშზე, მათი რაოდენობა შეიძლება შეიცვალოს როგორც ზემოთ, ასევე ქვევით. არ არის რთული ნარდის თამაში (მოთამაშეები 6 წლიდან), მან მარტივი წესებიერთი ტური გრძელდება დაახლოებით 10-20 წუთი. კიდევ ერთი საინტერესო ის არის, რომ თამაში დამოკიდებულია კამათლის შემთხვევით მნიშვნელობაზე, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ თითოეული სვლის გამოთვლა, როგორც ჭადრაკში.

მოკლე ნარდი თუ გრძელი ნარდი?

არსებობს ორი ძირითადი ტიპი - მოკლე და გრძელი ნარდი. მოკლეები უფრო მეტს ითხოვენ მაღალი დონემოთამაშის ოსტატობას, ამიტომ ტურნირები იმართება ძირითადად ამ ტიპის თამაშისთვის. მათ მოკლედ უწოდებენ არა იმით, თუ რამდენი ჩიპია ნარდში, არამედ მათი დინამიზმისა და მომხიბვლელობის გამო. მიუხედავად მათი დიდი მსგავსებისა, ამ თამაშებს აქვთ მრავალი განსხვავება, რაც ცვლის გეიმპლეს.

მათ აქვთ საერთო ის, რომ ისინი განკუთვნილია ორი მოთამაშისთვის, თითოეულს ეძლევა 15 ერთფეროვანი ჩიპი, ისინი მოთავსებულია სახლში - სათამაშო მოედნის მათ კუთხეში.

ერთ-ერთი მთავარი განსხვავება არის ჩიპების მოწყობა და გატეხილი ქვების თამაშის შესაძლებლობა. თამაშის დროს ჩიპები გადის მთელ სათამაშო მოედანს (მოკლედ ნარდში, მოძრაობები კეთდება საპირისპირო მიმართულებით, გრძელ ნარდში - ერთი, საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით). წრის გვერდის ავლით, ჩიფსები სახლში ბრუნდება და მინდვრიდან გაჰყავთ. ვინც ამას პირველი გააკეთებს, ის გამარჯვებულია.

ნებისმიერი ნარდის თამაშისას სათამაშო მოედანი, კამათელი და ჩიპები ერთნაირია. რამდენი ჩიპი უნდა იყოს, დამოკიდებულია არა მხოლოდ იმაზე, არის თუ არა ნარდი გრძელი ან მოკლე, არამედ ამ თამაშის რომელიმე ვარიაციაზეც. ჩვეულებრივ, ისინი 5-დან 15-მდეა თითოეული მოთამაშისთვის.

თქვენ შეგიძლიათ დაარტყით blots - უჯრედები ერთი მტრის ჩიპი.

გრძელ ნარდში, ჩიპები, როგორც წესი, დაფაზეა და სათითაოდ შედიან სათამაშო მოედანზე. აკრძალულია 6 ჩიპის ზედიზედ დადება, ვერ დაიკავებთ ველს, რომელშიც უკვე არის მოწინააღმდეგის ჩიპი, არ არსებობს ჩიპების დარტყმა.

მოკლედ ნარდში, უჯრედების ნუმერაცია ინდივიდუალურია თითოეული მოთამაშისთვის. სათამაშო მოედნის ბოლო მეოთხედს (სადაც დასაწყისში 5 ჩიპია) ეწოდება სახლი. ყველაზე შორს არის 24-ე უჯრედი, ის ასევე მტრისთვის 1-ლი ქულაა. 15 ჩიპის განლაგება ასეთია: 2 ქვები 24-ე უჯრედზე, 5 - მე-13, 3 - მე-8 და 5 - მე-6.

გრძელ ნარდში სახლი მინდვრის ბოლო მეოთხედია, თავიდან 18 კელი.

თამაშის პროგრესი

თამაშის დაწყებამდე რამდენი ნარდის ჩიპი აირჩიეს მოთამაშეებმა, ასეთი რიცხვი მოთავსებულია მათი კედლის გასწვრივ მთელ სიგრძეზე. შემდეგ ისინი, იმის მიხედვით, თუ რა მნიშვნელობები დაეცა კვერზე, მოძრაობენ მინდორზე. თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილება ერთი ან ორი ჩიპი. თუ ორმაგი დაეცა კამათელზე, მაშინ სვლა მეორდება იგივე ან სხვა ჩიპებით იგივე რაოდენობის სვლებისთვის.

შეკვეთის ასარჩევად ააგორებენ თხემს (ასევე უწოდებენ ძვალს ან კამათელს). ყველაზე მაღალი ღირებულების მქონე პირველი ტრიალებს. ეს ასევე განსაზღვრავს ჩიპების საწყის მდებარეობას. თუ მნიშვნელობები იგივეა, მაშინ განმეორებითი სროლა ხორციელდება მანამ, სანამ არ გამოჩნდება განსხვავებული შედეგები. მოთამაშე, რომელიც იწყებს თამაშს, მოძრაობს ჩიპებს რამდენიმე სვლით, რომელიც უდრის ორივე კამათლის გაშვებულ მნიშვნელობებს.

გარდა ამისა, მოკლე ნარდში მოთამაშეები რიგრიგობით აგდებენ ორ კამათელს და გადააქვთ ჩიპები უფრო მაღალი ნომრის მქონე უჯრედებიდან პატარაზე (საათის ისრის მიმართულებით). ერთი და იმავე ფერის ჩიპები შეიძლება დადგეს ერთი მეორეზე მაღლა, ამას ჰქვია "თავზე". ერთი ნაბიჯით, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ მხოლოდ ერთი ჩიპი თქვენი თავიდან, თუ ორმაგი არ დაეცა კამათელზე. თქვენ არ შეგიძლიათ ფსონის დადება მოწინააღმდეგის ჩიპებზე. თუ არ არის სწორი ნაბიჯი, ის გამოტოვებულია.

თამაშის სტრატეგიები

არ აქვს მნიშვნელობა რამდენი ჩიპია ნარდში, მოგება დიდად არის დამოკიდებული დაგორებული კამათლის შემთხვევით მნიშვნელობებზე. მაგრამ არის, გარდა შემთხვევით, თამაშის ზოგიერთი სტრატეგია, რომელიც აყალიბებს თავის კურსს ისე, რომ მოწინააღმდეგე იძულებულია გამოტოვოს მისი სვლები. ამიტომ რეკომენდებულია ჩიპების კომპაქტურად შეგროვება კი არა, ზედაპირზე მაქსიმალურად განაწილება. და მიუხედავად იმისა, რომ წესების თანახმად, თქვენ არ შეგიძლიათ ზედიზედ 6 ჩიპის დაყენება, შეგიძლიათ განათავსოთ 5, რითაც გაართულებთ მოწინააღმდეგეს. თუ სტრატეგიული ნაბიჯი არ არის, თქვენ უნდა სცადოთ თითო ჩიპის ამოღება თქვენი თავიდან თითო ბრუნზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში მტერი სწრაფად მოხვდება 1 სექტორში თავისი რამდენიმე ჩიპით და დაბლოკავს თქვენს გასასვლელებს.

ნარდის შესახებ ბევრს სმენია, მაგრამ ფიქრობენ, რომ ეს თამაში რთული ან გრძელია, თუნდაც არასდროს უთამაშიათ. ეს თამაში სავსეა სიმბოლოებით - 12 უჯრედი - თვე, 30 ჩიპი - დღე/ღამე, ხოლო ძვლებზე დაპირისპირებული მხარეების ჯამი უდრის კვირაში დღეების რაოდენობას.

თანამედროვე წესები ბრიტანეთში 1743 წელს გამოჩნდა. რამდენი ჩიპი ნარდშია - დამოკიდებულია თამაშზე, მათი რაოდენობა შეიძლება შეიცვალოს როგორც ზემოთ, ასევე ქვევით. ნარდის თამაში მარტივია (მოთამაშეები 6 წლიდან), აქვს მარტივი წესები, ერთი რაუნდი გრძელდება დაახლოებით 10-20 წუთი. კიდევ ერთი საინტერესო ის არის, რომ თამაში დამოკიდებულია კამათლის შემთხვევით მნიშვნელობაზე, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ თითოეული სვლის გამოთვლა, როგორც ჭადრაკში.

მოკლე ნარდი თუ გრძელი ნარდი?

არსებობს ორი ძირითადი ტიპი - მოკლე და გრძელი ნარდი. მოკლეები მოითხოვს მოთამაშის მაღალ ოსტატობას, ამიტომ ტურნირები იმართება ძირითადად ამ ტიპის თამაშისთვის. მათ მოკლედ უწოდებენ არა იმით, თუ რამდენი ჩიპია ნარდში, არამედ მათი დინამიზმისა და მომხიბვლელობის გამო. მიუხედავად მათი დიდი მსგავსებისა, ამ თამაშებს აქვთ მრავალი განსხვავება, რაც ცვლის გეიმპლეს.

მათ აქვთ საერთო ის, რომ ისინი განკუთვნილია ორი მოთამაშისთვის, თითოეულს ეძლევა 15 ერთფეროვანი ჩიპი, ისინი მოთავსებულია სახლში - სათამაშო მოედნის მათ კუთხეში.

ერთ-ერთი მთავარი განსხვავება არის ჩიპების მოწყობა და გატეხილი ქვების თამაშის შესაძლებლობა. თამაშის დროს ჩიპები გადის მთელ სათამაშო მოედანს (მოკლედ ნარდში, მოძრაობები კეთდება საპირისპირო მიმართულებით, გრძელ ნარდში - ერთი, საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით). წრის გვერდის ავლით, ჩიფსები სახლში ბრუნდება და მინდვრიდან გაჰყავთ. ვინც ამას პირველი გააკეთებს, ის გამარჯვებულია.

ნებისმიერი ნარდის თამაშისას სათამაშო მოედანი, კამათელი და ჩიპები ერთნაირია. რამდენი ჩიპი უნდა იყოს, დამოკიდებულია არა მხოლოდ იმაზე, არის თუ არა ნარდი გრძელი ან მოკლე, არამედ ამ თამაშის რომელიმე ვარიაციაზეც. ჩვეულებრივ, ისინი 5-დან 15-მდეა თითოეული მოთამაშისთვის.

მოკლედ ნარდში, შეგიძლიათ დაარტყით ბლოტებს - უჯრედებს ერთი მტრის ჩიპით.

გრძელ ნარდში, ჩიპები, როგორც წესი, დაფაზეა და სათითაოდ შედიან სათამაშო მოედანზე. აკრძალულია 6 ჩიპის ზედიზედ დადება, ვერ დაიკავებთ ველს, რომელშიც უკვე არის მოწინააღმდეგის ჩიპი, არ არსებობს ჩიპების დარტყმა.

მოკლედ ნარდში, უჯრედების ნუმერაცია ინდივიდუალურია თითოეული მოთამაშისთვის. სათამაშო მოედნის ბოლო მეოთხედს (სადაც დასაწყისში 5 ჩიპია) ეწოდება სახლი. ყველაზე შორს არის 24-ე უჯრედი, ის ასევე მტრისთვის 1-ლი ქულაა. 15 ჩიპის განლაგება ასეთია: 2 ქვები 24-ე უჯრედზე, 5 - მე-13, 3 - მე-8 და 5 - მე-6.

გრძელ ნარდში სახლი მინდვრის ბოლო მეოთხედია, თავიდან 18 კელი.

თამაშის პროგრესი

თამაშის დაწყებამდე რამდენი ნარდის ჩიპი აირჩიეს მოთამაშეებმა, ასეთი რიცხვი მოთავსებულია მათი კედლის გასწვრივ მთელ სიგრძეზე. შემდეგ ისინი, იმის მიხედვით, თუ რა მნიშვნელობები დაეცა კვერზე, მოძრაობენ მინდორზე. თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილება ერთი ან ორი ჩიპი. თუ ორმაგი დაეცა კამათელზე, მაშინ სვლა მეორდება იგივე ან სხვა ჩიპებით იგივე რაოდენობის სვლებისთვის.

შეკვეთის ასარჩევად ააგორებენ თხემს (ასევე უწოდებენ ძვალს ან კამათელს). ყველაზე მაღალი ღირებულების მქონე პირველი ტრიალებს. ეს ასევე განსაზღვრავს ჩიპების საწყის მდებარეობას. თუ მნიშვნელობები იგივეა, მაშინ განმეორებითი სროლა ხორციელდება მანამ, სანამ არ გამოჩნდება განსხვავებული შედეგები. მოთამაშე, რომელიც იწყებს თამაშს, მოძრაობს ჩიპებს რამდენიმე სვლით, რომელიც უდრის ორივე კამათლის გაშვებულ მნიშვნელობებს.

გარდა ამისა, მოკლე ნარდში მოთამაშეები რიგრიგობით აგდებენ ორ კამათელს და გადააქვთ ჩიპები უფრო მაღალი ნომრის მქონე უჯრედებიდან პატარაზე (საათის ისრის მიმართულებით). ერთი და იმავე ფერის ჩიპები შეიძლება დადგეს ერთი მეორეზე მაღლა, ამას ჰქვია "თავზე". ერთი ნაბიჯით, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ მხოლოდ ერთი ჩიპი თქვენი თავიდან, თუ ორმაგი არ დაეცა კამათელზე. თქვენ არ შეგიძლიათ ფსონის დადება მოწინააღმდეგის ჩიპებზე. თუ არ არის სწორი ნაბიჯი, ის გამოტოვებულია.

თამაშის სტრატეგიები

არ აქვს მნიშვნელობა რამდენი ჩიპია ნარდში, მოგება დიდად არის დამოკიდებული დაგორებული კამათლის შემთხვევით მნიშვნელობებზე. მაგრამ არის, გარდა შემთხვევით, თამაშის ზოგიერთი სტრატეგია, რომელიც აყალიბებს თავის კურსს ისე, რომ მოწინააღმდეგე იძულებულია გამოტოვოს მისი სვლები. ამიტომ რეკომენდებულია ჩიპების კომპაქტურად შეგროვება კი არა, ზედაპირზე მაქსიმალურად განაწილება. და მიუხედავად იმისა, რომ წესების თანახმად, თქვენ არ შეგიძლიათ ზედიზედ 6 ჩიპის დაყენება, შეგიძლიათ განათავსოთ 5, რითაც გაართულებთ მოწინააღმდეგეს. თუ სტრატეგიული ნაბიჯი არ არის, თქვენ უნდა სცადოთ თითო ჩიპის ამოღება თქვენი თავიდან თითო ბრუნზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში მტერი სწრაფად მოხვდება 1 სექტორში თავისი რამდენიმე ჩიპით და დაბლოკავს თქვენს გასასვლელებს.

ორი თამაშობს. თამაში მიმდინარეობსსპეციალურ დაფაზე, გაყოფილი ორ ნაწილად (მარცხნივ და მარჯვნივ). ჩიპების რაოდენობა დაფაზე - 15 თითოეული მოთამაშისთვის, რომლებიც მოთავსებულია დაფის მათ ნაწილზე გასწვრივ მარჯვენა მხარე. ჩიპების ნაკრები სხვადასხვა ფერის მოთამაშეებისთვის. მოთამაშეები რიგრიგობით აგდებენ კამათელს (კამათელს). გადასახადების რაოდენობა ორია. ჩიპების საწყისი განლაგება ნაჩვენებია ნახ.1-ში. თითოეულ მოთამაშეს აქვს უფლება გადაიტანოს მხოლოდ მისი ფერის ნაჭრები.

თამაშის დასაწყებად, თითოეული მოთამაშე ახვევს თითო კვერს. ეს განსაზღვრავს, თუ რომელი მოთამაშე მიდის პირველი და რომელ რიცხვებს გამოიყენებს ის პირველი სვლისთვის. თუ ორივე მოთამაშე შემოვიდა იგივე ნომრები, ორივე აგორებს კამათელს მანამ, სანამ არ დააგორებს სხვადასხვა მნიშვნელობა. განხორციელდა:
მოთამაშე რომელიც დაეცა მეტი, აგორებს კამათელს და პირველი იწყებს თამაშს.
წესის ვარიანტი: მოთამაშე, რომელსაც აქვს მეტი რიცხვი, მოძრაობს თავის ნიშნებს ორივე კამათელზე არსებული ნომრების მიხედვით. პირველი სვლის შემდეგ მოთამაშეები მონაცვლეობით აგორებენ ორ კამათელს და რიგრიგობით იკავებენ თითოეულ კამათელზე რიცხვი მიუთითებს, თუ რამდენ ქულას, ან პუნქტს უნდა გადაუტანოს მოთამაშემ თავისი ჩიპი. მოთამაშის ჯერია კამათლის გაგორება (ზარი), ასევე ჩიპების მოძრაობა გათამაშების შემდეგ.

თამაშის მიზანი

მოთამაშემ ყველა ჩიპთან ერთად უნდა გაიაროს სრული წრე (საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით), წავიდეს მათთან ერთად სახლიდა გადაგდებამათ, სანამ მტერი გააკეთებს. სახლშითითოეული მოთამაშისთვის განიხილება სათამაშო მოედნის ბოლო მეოთხედი, დაწყებული დაშორებული უჯრედიდან თავები 18 უჯრედისთვის.

ვადა გადაგდებანიშნავს ჩიპით გადაადგილებას ისე, რომ იგი დაფაზე იყოს. გადაგდებაჩიპი შეიძლება იყოს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ყველა ჩიპი "მოვიდა სახლში". აქედან გამომდინარე, შავი გადადის 12-7 ზონიდან 13-18 ზონაში, ხოლო თეთრი 19-24 ზონიდან 1-6 ზონაში (დიაგრამა 2).

ნახ 2.

ჩიპის მოძრაობა

მოთამაშე აგორებს ორ კამათელს ერთდროულად. სროლის შემდეგ, მოთამაშე მოძრაობს თავის ნებისმიერ ჩიპს უჯრედების რაოდენობის მიხედვით, რომელიც უდრის ერთ-ერთი კუბის დახვეულ რაოდენობას, შემდეგ კი რომელიმე ჩიპს - უჯრედების რაოდენობის ტოლი, რომელიც ტოლია მეორე კუბის დახვეულ რაოდენობას. ანუ, თუ "სამი" დაეცა ერთ საძირეზე, ხოლო "ხუთი" მეორეზე, მაშინ, შესაბამისად, შეგიძლიათ გადაიტანოთ თქვენი ერთი ჩიპი სამი უჯრედით, ხოლო მეორე ხუთი უჯრედით. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ ერთი ჩიპი რვა უჯრედი. არ აქვს მნიშვნელობა რომელი ნაბიჯი უნდა გადადგას პირველ რიგში, იქნება ეს უფრო დიდი რიცხვი თუ პატარა. ამ შემთხვევაში, თავიდან შეიძლება მხოლოდ ერთი ჩიპის ამოღება (ნახ. 3).

თამაშის პირველი როლი მოთამაშეებს ანიჭებს გამონაკლისს ზემოაღნიშნული წესიდან. თუ ერთი ჩიპი, რომლის ამოღებაც შესაძლებელია მხოლოდ თავიდან, არ გაივლის, მაშინ შეგიძლიათ ამოიღოთ მეორე. მოთამაშისთვის მხოლოდ სამი ასეთი სროლაა: ექვს-ექვსი, ოთხ-ოთხი და სამ-სამი - მათთან ერთად მეტოქის თავზე მდგარი ჩიპები ერევა. თუ რომელიმე ამ კომბინაციიდან ამოვარდება, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია თავიდან ამოიღოს ორი ჩიპი.

თუ ქულების ერთნაირი რაოდენობა (ორმაგი, პაშ, გოში, კუშ) ორივე ზარაზე მოდის, მაშინ ქულების რაოდენობა გაორმაგდება, ე.ი. მოთამაშე თამაშობს ისე, თითქოს მან გააგორა ოთხი კამათელი და შეუძლია გააკეთოს ოთხი სვლა ერთ კალაპოტზე გაშვებული უჯრედების რაოდენობის მიხედვით.

მორიგეობის დასრულებამდე მოთამაშეს შეუძლია თავისი შეხედულებისამებრ გადაიტანოს თავისი ფიგურები, თუ ეს არ ეწინააღმდეგება ამ წესებს. სვლა განხორციელებულად ითვლება, როცა მოთამაშე დაფიდან კამათელს აიღებს. თუ ნაბიჯი ამავე დროს აღმოჩნდა არასრული ან ეწინააღმდეგება წესებს, ოპონენტს აქვს შესაძლებლობა მიიღოს ნაბიჯი იმ ფორმით, რომელშიც ის იყო გაკეთებული, ან მოსთხოვოს მოთამაშეს სწორი ნაბიჯის გადადგმა.

დასაშვებია ერთ ველზე ჩიპების თვითნებური რაოდენობის განთავსება. თქვენ არ შეგიძლიათ მოათავსოთ ჩიპი მოწინააღმდეგის ჩიპის მიერ დაკავებულ უჯრედზე. თუ ჩიპი ოკუპირებულ უჯრედზე დაეცემა, ამბობენ, რომ ის „არ მიდის“.

თუ მოწინააღმდეგის ფიგურები რომელიმე ფიგურის წინ ექვს უჯრედს იკავებს, მაშინ ის იკეტება. არ არის აკრძალული 6 ცალი ბლოკის აგება, თუმცა მტრის თხუთმეტივე ნაწილის ჩაკეტვა შეუძლებელია. განხორციელდა: ექვს ლომბარდიანი ღობის აშენება შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მტრის ერთი პაიკი მაინც არის ამ ღობის წინ.არსებობს წესების რამდენიმე ვარიანტი:
თქვენ გაქვთ უფლება ააშენოთ ექვსი ცალი ღობე მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მტრის ერთი ნაწილი მაინც შემოვიდა სახლში.

თუ მოთამაშეს არ შეუძლია ერთი ნაბიჯის გადადგმა იმ ქულების რაოდენობით, რომლებიც მან გამთენიისას ამოაგდო (ჩიპები „არ მიდის“), მაშინ მოთამაშის ქულები ქრება და ჩიპები საერთოდ არ მოძრაობენ.

თუ მოთამაშეს აქვს სრული ნაბიჯის გადადგმის შესაძლებლობა, მას არ აქვს უფლება შეამოკლოს ის, თუნდაც ეს მის ინტერესებში იყოს. ანუ თუ მოთამაშეს უფრო მომგებიანია "სამი" გაკეთება და "ექვსი" გამოვარდა და არის "ექვსზე" წასვლის შესაძლებლობა, მაშინ "ექვსი" უნდა წავიდეს.

თუ ისეთი ქვა ამოვარდა, რომელიც მოთამაშეს მხოლოდ ერთი სვლის საშუალებას აძლევს და ამ ორიდან რომელიმეს, მაშინ მოთამაშემ უნდა აირჩიოს უფრო დიდი. პატარა ქულები გაქრა. შენიშვნა: ნარდში ტერმინს „ქვა“ შეიძლება ეწოდოს კამათელი, ისევე როგორც ქულების ერთობლიობა, რომელიც დაეცა ორ ნარდზე. მაგალითად, ქვა "ოთხი-სამი".

განდევნა

ჩიპების სროლა ნიშნავს მოძრაობების გაკეთებას ისე, რომ ჩიპი დაფაზე იყოს. მოთამაშეს შეუძლია დაიწყოს ჩიპების სროლა მხოლოდ მაშინ, როცა მისი ყველა ჩიპი მოვა სახლთან.
სახლიდან ჩიპების ამოღების პროცესში მოთამაშეს უფლება აქვს გამოიყენოს გამთენიისას ამოვარდნილი ქულები საკუთარი შეხედულებისამებრ: მას შეუძლია ჩიპი სახლში დაუკრას ან გადააგდოს. ჩიპების გადაყრა შესაძლებელია მხოლოდ გარიჟრაჟზე ამოვარდნილი წერტილების შესაბამისი ველებიდან. მაგალითად, თუ 6-3 შემოვიდა, მოთამაშეს შეუძლია ამოიღოს ერთი ჩიპი მე-6 ველიდან და ერთი ჩიპი მე-3 ველიდან დაფიდან (სამი შეიძლება ითამაშოს მე-6, მე-5 ან მე-4 ველიდან).
საკუთარი სახლიდან ჩიპების გამოტანის პროცესში დასაშვებია ჩიპების ამოღება ყველაზე დაბალი კატეგორიის ველებიდან, თუ უმაღლესი კატეგორიის ველებში ჩიპები არ არის. მაგალითად, თუ გამთენიისას 6-5 ამოვარდა და მე-6 და მე-5 ველებზე ჩიპი არ არის, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია სახლიდან ორი ჩიპი ამოიღოს შემდეგი რიგით მეოთხე ველიდან, თუ იქ ჩიპები არ არის, შემდეგ მესამედან, თუ არ არის - მეორედან და ა.შ.

თამაშის შედეგი

ნარდში გათამაშება არ ხდება. თუ ერთმა მოთამაშემ გადააგდო მთელი თავისი ჩიპი, მეორე მოთამაშე ითვლება დამარცხებულად, მაშინაც კი, თუ მომდევნო სროლამ შეიძლება ასევე გადააგდოს მისი ყველა ჩიპი. წვეულება მთავრდება.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: