გამოცხადებების გზამკვლევი. თამაშის Resident Evil: Revelations გავლა

თუ პრობლემები გაქვთ თამაშის გავლა ბოროტების სავანეგამოცხადებები, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვენი რჩევები და ინფორმაცია მოქმედებისთვის. ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ ნაბიჯებს, რომლებიც უნდა შეასრულოთ თამაშის დასასრულებლად. Რეზიდენტი ბოროტი გამოცხადებები . ყველაზე რთულ ადგილებში ჩვენ ვამატებთ სურათებს, რომლებიც დაგეხმარებათ. Walkthrough Residentბოროტი გამოცხადებებიწაიკითხეთ ჩვენს საიტზე.

Პროლოგი

გაიარე გემბანზე და შედი გემში. გაიარეთ დერეფნები, მოძებნეთ კრისი. როდესაც თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც ბევრი სისხლია, პარტნიორი გაგაჩერებთ. დაათვალიერეთ ბადე იატაკზე. მოკლე სცენის შემდეგ მოკალი მონსტრი.

ეპიზოდი 1: სიღრმეში

ჩამოდით სანაპიროზე და დაელაპარაკეთ უფროსს. ახლა თქვენ უნდა შეისწავლოთ ხორცი. თამაში გეტყვით, თუ როგორ გამოიყენოთ გენეზისი. დაათვალიერეთ ოთხი გვამი: ო'ბრაიანის გვერდით, ნავის მახლობლად, ნავზე და გვირაბთან. მართალია, ეს უკანასკნელი შეეცდება შეგჭამოს, ჯერ გაანეიტრალოს და შემდეგ შეისწავლოს. გაიარეთ გვირაბით, მარცხნივ. გვერდით იატაკზე, ის კვლავ შეიცავს სხეულის ერთ ნაწილს, რომელიც საჭიროებს შესწავლას. ახლა თქვენ უნდა შეამოწმოთ კიდევ ოთხი კიდური: კლდეებზე, წყალში, ხის ბილიკის ქვეშ, მათ ბოლოში და ბილიკთან ახლოს. დაბრუნდი ო'ბრაიანთან

გაიარეთ დერეფნები, წინ შემობრუნების შემდეგ იქნება კარი, შეამოწმეთ იგი. ახლა გაიარეთ შემობრუნება და შემდეგ კიბეებზე. გაიარეთ დერეფნები ბოლომდე, ტუალეტებისა და ყაზარმების გვერდის ავლით, აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც ორი მონსტრი და გვამია. მოკალი პირველი და შეისწავლე მკვდარი გოგონა. თქვენ ახლა გაქვთ გასაღები, დაბრუნდით კართან, რომლის უკან კრისი დგას. გზად შეგიძლიათ გააღოთ კარები, რომლებიც ასევე დაკეტილია. შედი კრისის ოთახში.

ეპიზოდი 2: ორმაგი საიდუმლო

წადით წინ ბილიკის გასწვრივ, მოკლე სცენის ყურების შემდეგ გაემართეთ თვითმფრინავის ჩამოვარდნის ადგილისკენ. დაათვალიერეთ ნანგრევები, გაემართეთ გამოქვაბულში. გაიარეთ პირდაპირ გვირაბში, მოკალით ველური ზომბი ძაღლები. გამოქვაბულის ბოლოს ხაფანგში ჩავარდებით, მზად იყავით რაც შეიძლება ზუსტად ესროლოთ მტრებს, რადგან ბევრი მათგანი იქნება.

გადაიტანეთ კარადა, შედით აბაზანაში და გახსენით ტუალეტის სახურავი. აიღეთ ხრახნიანი, გახსენით საკეტი კართან ახლოს. უეცრად, ზომბი გამოდის კარადიდან, თქვენ უნდა მოერიდოთ მას ისე, რომ ის მოხვდეს ტელევიზორში. გახსენით თავდაცვის სისტემა და გატეხეთ იგი (ხაზები უნდა იყოს განლაგებული ისე, რომ მიიღოთ ალმასის ფორმა, რომელშიც კუთხეები არის მანათობელ წერტილებზე). თქვენ არ გაქვთ იარაღი, ამიტომ მიჰყევით პარკერთან შეხვედრის პუნქტს (გზა გაიხსნება ახლა, უფრო სწორად, სად უნდა შეხვიდეთ და რომელ კარებში შეხვიდეთ): მარჯვნივ და პირდაპირ, შემდეგ მარცხენა კარიდან, შემდეგ მარჯვნივ ორჯერ, მარცხნივ. და გაიარეთ ოთახი (პირველში კარის გასაღებად დაგჭირდებათ კაბინეტის გადატანა), ჩადით ქვემოთ და ისევ მარცხნივ. გადადით იმ ადგილებში, საიდანაც პარკერი მოვიდა: მარცხნივ და გაიარეთ შენობა. გატეხეთ კარი, რომელიც მარცხნივ არის დერეფნის ბოლოს. დაბრუნდით კართან, რომელზეც ჯაჭვები ეკიდა და დახვრიტეთ. მიდით ლიფტში, ადი ხიდზე. დააწკაპუნეთ ცენტრალურ პანელზე.

ეპიზოდი 3: ველტროს აჩრდილები

შეხედეთ დიალოგს მორგანსა და ო "ბრაიანს შორის. გადით დარბაზში, მოკალი მონსტრები. ადექით ზევით, ადით ლიფტში. შემდეგ კიბეებისკენ გზა გააგრძელეთ ოფისების გავლით, გაანადგურეთ მუტანტები. ადექით მეექვსე სართულზე. გახსენით კარიბჭე და გაააქტიურეთ ლიფტი ოთახის ბოლოს.დაელოდეთ მის მოსვლას და მთელი დრო უნდა გაანადგუროთ მტრები.დაასრულეთ დავალება ვერტმფრენის მოედანზე მიღწევით.

ჩადით დაბლა, დაათვალიერეთ ყველაფერი (ერთ ოთახში იპოვით ჩაფხუტის გასაღებს, მეორეში კი თეფშს, რომელიც უნდა ჩასვათ იმ ტერიტორიის ერთ-ერთ ოთახში, სადაც ციხეში იყავით, ამ გზით გექნებათ თოფი). ახლავე წადით იმ ადგილას, სადაც პარკერს შეხვდით ბოლო თავში, გააღეთ მარჯვენა კარი. მიაღწიეთ მონიშნულ წერტილს, წაიკითხეთ წარწერა, რომელიც მდებარეობს დახურული კარის მარცხნივ. ჩადით დიდი ცენტრალური კიბით და პირდაპირ წადით წინ. განაგრძეთ მარჯვენა დერეფნის გავლით. სანამ ბარიკადებს გაივლით, შეისწავლეთ ყველაფერი რაიონში და ამ გზით იპოვეთ სნაიპერული შაშხანა. გაემგზავრეთ სიგნალიზაციისკენ, ასწიეთ კარიბჭე გზაზე. შედი პატარა ოთახში, ესროლე ციხეს. ახლა თქვენ გელოდებათ მხიარული ბოს-ჩხუბი: ესროლეთ მას მარჯვენა აპენდიქსი, როცა სიგნალის მიმცემი დაჩოქილია, დაარტყით მას F ღილაკით. ამ გზით თქვენ მოგიწევთ დაახლოებით 7-ჯერ დაჩოქოთ (ესროლეთ წითელ ლულებს, როცა ბოსი მათ გვერდით არის). პატარა მტრებს პარკერი მოკლავს. მას შემდეგ რაც დაამარცხებთ უფროსს, აიღეთ გასაღები და დაბრუნდით დახურულ კართან. უკან დასაბრუნებელი გზა დაიკეტება, გააგრძელე. გატეხეთ ლიფტი მარჯვენა პანელის მეშვეობით, ამჯერად ხაზები ააშენებენ ისრის ფორმას, რომელიც მიუთითებს ზედა მარჯვნივ. შემდგომ გაიარეთ კარი, რომლის გასაღებიც მიიღეთ.

ეპიზოდი 4: კიდევ ერთი კოშმარი

გადით ოთახიდან, აიღეთ წამყვანის გასაღები რაიმონდიდან. ჩადით დაბლა, გააღეთ კარი, რომელიც არის დიდი კიბის ქვეშ. წადით პირდაპირ, აწიეთ პატარა კიბეები მარცხნივ, აანთეთ შუქი მარჯვნივ. დააჭირეთ ღილაკს თევზის აუზთან, მოკალით ისინი და აიღეთ ჟეტონი. ითამაშე სათამაშო ავტომატები სანამ არ მოიგებ. ახლა დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც შუქი იყო ჩართული, კარის გასაღებად კერძზე უნდა დაადოთ მონეტები: 3 ბრინჯაო, 2 ვერცხლი და 4 ოქრო. ახალ ოთახში ჩადით კიბეებით, შემდეგ ისევ ქვემოთ, გაიარეთ დერეფანი და შემდეგ ზევით. შედით სატვირთო ლიფტში და შეამოწმეთ იგი. გაიარეთ შემდგომი ერთადერთი დერეფანი, რომელიც არ გისწავლიათ ამ მხარეში. ლიფტით ასასვლელად, თქვენ უნდა გატეხოთ იგი შემდეგი პანელის გამოყენებით (შეაგროვეთ კვადრატი და შემდეგ გადაიტანეთ ზედა მარცხენა კუთხე ცენტრში). თქვენი მიზანია მიხვიდეთ გოგონას გვამთან, ვისგანაც აიღეთ ოთახის გასაღები მანეკენ კრისთან ერთად პირველ ეპიზოდში. დაბრუნდით ლიფტში პარკერისკენ, გზად ხანდახან თავს დაესხმება რეიჩელს, ესროლე მას მხოლოდ თავში (მისი მოკვლა მხოლოდ მაშინ შეგიძლია, როცა პარკერს შეხვდები). აიღე გასაღები, დაბრუნდი სატვირთო ლიფტში. ჩადეთ გასაღები პანელში, გადადით ქვემოთ.

ეპიზოდი 5: საიდუმლოების გამჟღავნება

მიჰყევით დერეფნებს ჩიხამდე, შეამოწმეთ პანელი, რომლის გატეხვა დაგჭირდებათ. დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც თქვენი პარტნიორი დაეცა, გამოიყენეთ სკანერი ხრახნიანი საპოვნელად და დაბრუნდით პანელზე მის გასატეხად. ჩართეთ დიდი კომპიუტერი, გააღეთ კარი, რომელიც ჩაკეტილია. განაგრძეთ მისი მეშვეობით. იპოვნეთ ფლეშ დრაივი ოთახში.

გამოდით ლიფტიდან, გაიარეთ მარცხენა კარი. ჩამოდით და მიდით მართვის პანელზე, დააწკაპუნეთ მასზე. ახლა გაემგზავრეთ ძრავის ოთახში, დააჭირეთ ბერკეტს. ახლა ძალიან რთული თავსატეხი გელოდებათ: ჯერ დააწკაპუნეთ კედელზე არსებულ ბერკეტზე, რათა ისარი მიუთითებდეს C-ზე. ახლა ქვემოთ ორთქლი არ არის და შეგიძლიათ გაიაროთ. გადადით საპირისპირო პანელზე და დაუკავშირდით მას. დააწკაპუნეთ სხვა ბერკეტზე და ახლა ისარი მიუთითებს B-ზე. დაბრუნდით პარკერზე, დააჭირეთ ბერკეტს და შემდეგ გაემართეთ ძრავის ოთახის წინ მდებარე ოთახში, რომელიც ასევე დამალული იყო ორთქლით. აიღეთ მისგან გადაცემათა კოლოფი და გამოიყენეთ ონკანი ორთქლის მთლიანად მოსაშორებლად. გადადით იმ ადგილას, სადაც მექანიზმი აკლია, ჩადეთ იგი კედელში და ჩართეთ მექანიზმი. ახლა თქვენ გაქვთ გასაღები, რომელიც უნდა ჩადოთ პარკერის მოპირდაპირე პანელში. ჩართეთ იგი. გაემგზავრეთ თვითმფრინავის ჩამოვარდნის ადგილზე ისევე, როგორც თავის დროზე კრისი. მოკალი ყველა მონსტრი და მგელი. ჩართეთ ტერმინალი, რომელიც მდებარეობს კაბინის გვერდით.

ეპიზოდი 6: კატა და თაგვი

მისიის პირველი ნაწილი ძალიან მარტივია, თქვენ უნდა მიხვიდეთ პარკერთან და ჯილთან, გზად მონსტრების მოკვლა. ძრავის ოთახში მისვლის შემდეგ, უყურეთ სცენას.

ჩაყვინთეთ, აიღეთ ჯერ ერთი ცალი რკინა ქვემოდან და შეეცადეთ გახსნათ ბადე ზევით. შემდეგ კიდევ გატეხეთ იგი რკინის სხვა ნაწილის დახმარებით, რომელიც დგას პანელთან ახლოს. შემდეგ დერეფნებით გადადით სალონში. დაბრუნდით დარბაზში, სადაც რეიმონდს იღებდით გასაღებს. შედით ლიფტში და ადით ზემოთ, გზაში მტრის კლანჭებს ესროლე. როცა ზევით ახვალთ, ბოსთან ბრძოლა გელოდებათ: ესროლეთ მის გამონაზარდებს, ჩააგდეთ ხელყუმბარები თქვენს ფეხებთან და, ზოგადად, მტერი წითელ კასრებში მოატყუეთ. შემდეგ, გამარჯვების შემდეგ, ადით ზემოთ, გახსენით ყუთი, რომელიც პასუხისმგებელია ანტენაზე.

ეპიზოდი 7: მზის დარბაზი

დარბაზში დაბრუნება. მეგობრის ზარის შემდეგ გემბანზე მოგიწევთ მისვლა. გზაზე მოკალით მტერი დიდი რაოდენობით, ზოგჯერ კი უბრალოდ გაექცეთ მათ, რადგან ვაზნა უბრალოდ არ იქნება საკმარისი. მიზნის მიღწევის შემდეგ გაასუფთავეთ ტერიტორია და გახსენით კონტეინერი. რამდენიმე ვიდეო გელოდებათ, შემდეგ კი გართობა იწყება. ხუთ წუთში უნდა გაიქცეთ საკონტროლო ოთახში და ჩართოთ დრონი (ყველაფერი უფრო სწრაფად რომ გააკეთოთ, ჯერ დერეფნის გასწვრივ გაიქეცით მარჯვენა მხარე, იქვე ლიფტით ჩახვალთ).

ეპიზოდი 8: ყველაფერი ხაზზე

უფრო ხშირად შეხედეთ რუკას და მითითებულ სამიზნეებს წყალდიდობიდან გამოსასვლელად. გადადით დარბაზში, ნახეთ ვიდეო.

ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა ესროლოთ საცეცებს ავტომატით და რაკეტებით. ზოგჯერ თქვენ უნდა გაანადგუროთ მათგან მფრინავი ბურთები. Უყურე ვიდეოს.

როდესაც წყალდიდობიდან გამოხვედით, წააწყდით ოთახს, რომელსაც კარზე ტრიდენტი ჰქონდა, მიდით და გახსენით გასაღებით, რომელსაც კრისი მოგცემთ. უბრალოდ წადით პარტნიორთან ერთად იმ ადგილას, სადაც ვირუსი მდებარეობს.

ეპიზოდი 9: გასასვლელი არ არის

გაიარეთ დერეფნები ლიფტამდე, ჩადით ქვემოთ. დააწკაპუნეთ ბერკეტებზე მდებარეობის სხვადასხვა ბოლოში და დაიწყეთ მტრის თავდასხმების მოგერიება. Უყურე ვიდეოს.

მიდით ბოლომდე, გამორთეთ ლაზერები გზაში. შემდეგ წადით საპირისპირო მიმართულებით, ასევე ბოლომდე. გახსენით კარი თითებით პანელზე მარცხნივ, გადადით კოლბაში ვირუსით. როცა ლიფტს ჩართავთ, ჩადით ქვემოთ. გელით ძალიან რთული თავსატეხი ლაზერებით: 1) გადადით მარჯვნივ ბოლომდე, შემდეგ მარცხნიდან ბოლომდე, ორჯერ მარცხნივ, ორჯერ პირდაპირ, ერთი მარჯვნივ და შემდეგ დააჭირეთ გადამრთველს; 2) შემობრუნდით და პირდაპირ ბოლომდე, შემდეგ მარჯვნივ, ისევ მარჯვნივ, მარცხნივ, პირდაპირ, მარჯვნივ, პირდაპირ და ბოლოს მარცხნივ. გადადით დერეფანში, მოკალი სამი მონსტრი და შედი ახალ ოთახში. დააწკაპუნეთ ნაცნობ გადამრთველზე და დაბრუნდით უკან; 3) მარცხნივ, ორი განყოფილება წინ, ისევ მარცხნივ და შემდეგ პირდაპირ გვამისკენ, აიღეთ შრატი. ისევ დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ბოლო გადამრთველი იყო. ჩადეთ ვაქცინა სპეციალურ მოწყობილობაში და გადმოწერეთ მონაცემები კომპიუტერიდან. გაცურეთ კრისთან, ავიდეთ კიბეებზე და შეებრძოლეთ მტრების თავდასხმებს.

ეპიზოდი 10: ნამდვილი ტყუილი

გადადით ხიდზე, მოკალით ზომბები გზაზე. Უყურე ვიდეოს.

თქვენ უნდა გამოხვიდეთ ლაბორატორიიდან და მიხვიდეთ გემის მშვილდთან, საიდანაც ადრე თვითმფრინავი გაუშვეს. კრისი მიუთითებს მთელ მისიაზე სწორი გზა, მისიის რაღაც მომენტში დაიწყება ათვლა, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ რაც შეიძლება სწრაფად გაიქცეთ სასურველ წერტილამდე.

ეპიზოდი 11: გამოცხადებები

პილოტი აგდებს ვაზნებს და სარაკეტო გამშვებებს, გაანადგურებს საცეცებს და როცა ბოსი პირს გააღებს, ესროლე მას. შემდეგ ვერტმფრენზე გადახვალთ, ასევე სწრაფად უნდა გაანადგუროთ საცეცები და როცა ბოსი პირს გაიღებს, ესროლე რაკეტსასროლი იარაღით. Უყურე ვიდეოს

გადადით სამეთაურო ცენტრში ოფისების გავლით, მოკალით მუტანტები გზაში. ახლა თქვენ შეხვდებით რაიმონდს, წაიყვანეთ იგი უსაფრთხო ადგილი. მე-4 სართულზე ავიდეთ კიბეებზე, აიღეთ მედიკამენტები კაბინეტიდან და დაბრუნდით რაიმონდში. ახლა წაიყვანეთ იგი სამეთაურო ცენტრში.

ეპიზოდი 12: დედოფალი მკვდარია

დაინახა კარი და მიჰყევი კრისს გემში ღრმად, აღადგინე შუქი და გაემართა ნორმანთან შესახვედრად. სცენის შემდეგ მოგიწევთ მასთან ბრძოლა: ესროლეთ გულს, როცა ის რხევა. მერე ბოსი გაორმაგდება და გამუდმებით თავს ესხმის, გაუფრთხილდი იმ ორეულს, ვისაც გული აქვს. რამდენიმე დარტყმის შემდეგ ის დაიწყებს დაჩოქებას, დაარტყამს მას მელეში. რამდენიმე ლამაზი სცენის შემდეგ, ისიამოვნეთ ბოლო კრედიტებით. თამაში დასრულდა

რჩევები: ყოველთვის გამოიყენეთ Genesis საბრძოლო და სამკურნალო წამლების მოსაძებნად; Genesis გაძლევთ საშუალებას სკანიროთ მტრები და მიიღოთ სამკურნალო წამლები ამისთვის...

  • ყოველთვის გამოიყენეთ Genesis საბრძოლო და სამკურნალო წამლების მოსაძებნად;
  • „გენეზისი“ საშუალებას გაძლევთ სკანიროთ მტრები და მიიღოთ სამკურნალო წამლები ამისთვის. იგივე მტრის ხელახლა სკანირება შეამცირებს დროთა განმავლობაში დამატებული პროცენტის რაოდენობას. თუ მტრების სხეულები გაქრება სიკვდილის შემდეგ, მაშინ საჭიროა მათი სკანირება, სანამ ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან. და რაც მთავარია: მკვდარი და ცოცხალი მტრის სკანირება განსხვავებული შედეგია.
  • ჩვენ ვეძებთ ყუთებს, კონტეინერებს და კარადებს;
  • ჩვენ არ გვეზარება ყველა ოთახის შემოწმება, რადგან მათში ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი იარაღი და უნიკალური ნაწილები იარაღის მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად;
  • ელექტრული პანელების გატეხვისას უპირველეს ყოვლისა ვხსნით მავთულს (არ უნდა ეხებოდეს). შემდეგ ჩვენ ვაწყობთ ელემენტებს მანათობელ უჯრედებად.

ეპიზოდი 1: "სიღრმეში"
18:08
ხმელთაშუა ზღვა

ვნახოთ შესავალი ვიდეო. ჯილი და მისი პარტნიორი პარკერი ჩადიან გემზე Queen Zenobia. სწორედ აქედან გავიდა კრისისა და ჯესიკას ბოლო სიგნალი. ადექი და კართან მიდი. შიგნით შესასვლელად, გაისროლეთ წითელი საკეტით. მოსახერხებელი მინი რუკა ნაჩვენებია ზედა მარჯვენა კუთხეში. კარები მონიშნულია ნაცრისფერი ზოლებით. მათთან ურთიერთობის შემდეგ ისინი ლურჯად ან წითლად იქცევიან: ღია და ჩაკეტილი კარები, შესაბამისად. ბნელ დერეფნებში გავდივართ ბოლო ოთახისკენ - სამზარეულოში. იატაკში ვხსნით ღერს, რომლის ქვეშ ვხვდებით ხელს, რომელსაც იარაღი უჭირავს. როგორც ირკვევა, ეს არ არის კრისი. ჩვენ ვანადგურებთ გამოჩენილ მტერს. მიზანშეწონილია სროლა თავში.

15:50
ხმელთაშუა ზღვის სანაპირო

ცოტა ხნის წინ, უცნაური ცხედრები ნაპირზე გადააგდეს. Quint-ისგან მივიღეთ ახალი მოწყობილობა სახელწოდებით "Genesis". ის საშუალებას იძლევა არა მხოლოდ ვირუსის სხეულების სკანირება, არამედ სასარგებლო ნივთების მოძიება (ტყვია, სამკურნალო მწვანილი). ქვევით ვხტებით, ვუახლოვდებით ო'ბრაიენს და ყავისფერ მასაზე ვიყენებთ Genesis-ს. დამიზნებით, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს და დაელოდეთ ანალიზის დასრულებას. პროცენტული ზრდა გამოჩნდება ეკრანის ზედა ნაწილში. ჩვენ ვაგრძელებთ მასების სკანირებას. წინ მეორეა; მესამე კიდევ უფრო შორს არის სვეტის თავზე. მეოთხე არის ნავის მშვილდზე, მეხუთე არის კუთხეში პატარა ლურჯი ნიშნის ქვეშ. ახლა მივდივართ ქვის კონსტრუქციის გასწვრივ და ნავების ზემოთ ვხვდებით მეექვსე მასას. მოდით წავიდეთ მეორე მხარეს. მეშვიდე მასა დაიწყებს აქტიურ მოძრაობას, ამიტომ ჯერ ვსროლავთ მას. გვირაბში მცირე მასა დევს მიწაზე. გვირაბიდან გამოსვლის შემდეგ ვათვალიერებთ მეცხრე მასას აფეთქებამდე და შემდეგ. ვუხვევთ მარჯვნივ, სადაც მეათე მასა მდებარეობს ლულის უკან. გავდივართ ბოლომდე, ვუახლოვდებით ბურჯს და მის ქვეშ ვპოულობთ ბოლო პატარა მასას. ანალიზის დონემ მიაღწია 100%-ს, რისთვისაც ვიღებთ მკურნალობის საგანს. ჩვენ ვუბრუნდებით ო'ბრაიანს, ერთდროულად მტერთან ურთიერთობისას. მას აცნობეს, რომ კრისთან და ჯესიკასთან კონტაქტი დაიკარგა.

18:20
"დედოფალი ზენობია"

ჩვენ ვაგრძელებთ კრისის ძებნას. კარს ვაღებთ წინ და ქვევით ჩავდივართ. მეზობელ კარს მიღმა სკამზე მიბმული კაცი ვხვდებით. რადგან ოთახში ვერ შევდივართ, მარჯვნივ ვუხვევთ. ავდივართ კიბეებზე, ვარჩევთ სამკურნალო ბალახს კარიდან მარჯვნივ. ჩვენ გავდივართ დერეფანში და ვათვალიერებთ ყუთებს, რომლებიც გზას უღებენ Genesis-ს. მათში ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები. ჩვენ დავდივართ კაბინაში და საშხაპე ოთახში. ისევ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ ბოლომდე. ჩავდივართ და შევდივართ ოთახში, სადაც გოგონა ახლახან მოკლეს. საქმე გვაქვს ერთდროულად ორ მეტოქესთან. გოგონას სხეულს ვამოწმებთ და მის გვერდით დადებულ გასაღებს ვირჩევთ. ჩვენ ვბრუნდებით პარკერში, პარალელურად ვამოწმებთ ოთახებს, რომელთა განბლოკვაც შესაძლებელია გასაღებით. კრისის ნაცვლად ჩვეულებრივი მანეკენი ვიპოვეთ და რამდენიმე წამის შემდეგ ოთახი საძილე გაზით ივსება.

ეპიზოდი 2: "ორმაგი საიდუმლო"
18:42
მთები ევროპაში

ავდივართ ფერდობზე და ვუყურებთ თვითმფრინავის ჩამოვარდნას. ავარიის ადგილზე რომ მივედით, პირდაპირ კაბინაში გავდივართ. ვამოწმებთ დაცემულ სხეულს და ვირჩევთ ფრენის გეგმას. ჩვენ მარჯვნივ ვუხვევთ მაღაროსკენ. ჩვენ ვესროლეთ ყუთებს საბრძოლო მასალისა და სამკურნალო წამლების საპოვნელად. ჩვენ ერთად ვაყენებთ ღვეზელს. მაღაროში ვხვდებით მგლებს. მოკვლის შემდეგ მათი სხეულები სწრაფად ქრება, ამიტომ მტრებს ჯერ კიდევ ცოცხლები ვამოწმებთ. მსხვილ შავ მგლებს შეუძლიათ პატარების გამოძახება. ჯერ ალფა მამაკაცებთან გვაქვს საქმე. ჩვენ გადავხტებით პატარა უფსკრულზე და ვიღებთ "ბიო-ხაფანგს" ყუთიდან. ვხტებით, ვესროლით მტრებს და გავდივართ მეორე მხრიდან. ვანადგურებთ და დალურჯებული ფეხით ვებრძოლებით მგლებს. ჩვენ ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას, ვცდილობთ მიზნად დავისახოთ თავი. მტრების თავდასხმის შეკავების შემდეგ, ჩვენ ვდგებით და ვუხვევთ მარცხნივ. ავდივართ კიბეებზე, ერთობლივად ვხსნით ბადეს და აღმოვჩნდებით კლდეზე. ო'ბრაიენი იტყობინება, რომ ჯილი და პარკერი ხაფანგში მოხვდნენ. ამასობაში, შორს ვამჩნევთ Veltro-ს ქერქს.

20:32
სტუმრების სალონი

გაღვიძებისთანავე ვუკავშირდებით პარკერს და მის უკან სააბაზანოში შევდივართ, მას შემდეგ, რაც უჯრის კომოდს გვერდით ვაწვებით. აბაზანაში წყალს ვრეცხავთ და ტუალეტს ვამოწმებთ. კუთხეში ვიღებთ ხრახნიანს და სამკურნალო ბალახს. ჩვენ ვბრუნდებით საძინებელში, სადაც მტერი გამოჩნდება. ჩვენ ავიცილებთ მის თავდასხმას და ამით ვაიძულებთ მას ტელევიზორს დაეჯახოს. კარის მარცხნივ ფარზე ვიყენებთ ხრახნიანს. ელემენტებს ისე ვაწყობთ, რომ ხაზები არ იკვეთოს და თავად ელემენტები განლაგდეს მანათობელ უჯრედებში. სწრაფად გავდივართ დერეფანში და მარჯვნივ ვუხვევთ. დარბაზში გასვლის შემდეგ, მოუხვიეთ მარცხნივ და გადადით შემდეგ დერეფანში. ჩანგალზე მივდივართ, სადაც მარცხნივ ვუხვევთ და ოთახში შევდივართ. ჩვენ ვეძებთ საძინებელში სასარგებლო ნივთებს. უკან ვბრუნდებით და სწრაფად გავრბივართ გვერდით ოთახში. მტრის ხელის შეშლის გარეშე, ჩვენ მის გარშემო ტრიალებთ მარჯვენა მხარეს. კომოდს ვაძრობთ და დარბაზში გავდივართ. ჩადიხართ, მოუხვიეთ მარცხნივ და შეხვდით პარკერს.

ჩვენ მივყვებით ჩვენს პარტნიორს. ჩვენ ვიღებთ რამდენიმე ბიოხაფანგს და ვიწყებთ გადაადგილებას ბიბლიოთეკაში. ჩვენ ვირჩევთ საუკეთესო მარშრუტს, რათა რაც შეიძლება ნაკლებად შევხვდეთ მტრებს. მივდივართ საწყობში, ვარღვევთ კარს და ვიღებთ აღჭურვილობას. ვბრუნდებით საძინებელში, სადაც გავიღვიძეთ, დერეფანში კი კარს ვხვდებით საკეტით. ჩვენ მას ვესროლით ან უბრალოდ ვეცემით დანით. ხიდზე გადასასვლელად ვიყენებთ ლიფტს. მას შემდეგ რაც მივაღწიეთ, ჩვენ ვამოწმებთ მართვის პანელს და ვაწყდებით უცნობის წინაშე.

ეპიზოდი 3: "ველტროს აჩრდილები"
Ერთი წლის წინ
ნაცრისფერი დედამიწა

ქალაქი ნელ-ნელა იშლება ტერორისტების ქმედებებისგან. ვუსმენთ ბრიფინგს და ამავდროულად ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას მაგიდებიდან. დარბაზში გავდივართ და მარცხენა მხარეს ჩავდივართ. საქმე გვაქვს უამრავ მტერთან და აქტიურად ვაგროვებთ მთელ ტერიტორიაზე გაფანტულ სიკეთეს. შემდეგ მიჰყევით პარტნიორს ლიფტამდე. ასვლისას მივდივართ მეორე ლიფტზე. დერეფანში ვირჩევთ თოფი. კიბეებით მეექვსე სართულზე ავდივართ და საოფისე სივრცეში შევდივართ. ჩვენ ვიმოქმედებთ ფრთხილად, რადგან მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ შემოგვეხვიონ. ლიფტთან მისვლისას არ ვჩქარობთ მის დარეკვას. პირველ რიგში ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და სამკურნალო მცენარეებს. ბევრი მტერი გვეყოლება, ამიტომ მათ წინააღმდეგ აქტიურად ვიყენებთ ყუმბარებს. ჩვენ არ ვდგავართ: მიუხედავად იმისა, რომ პარტნიორი არ იძლევა წონიან მხარდაჭერას ბრძოლაში, ის მაინც გადაიტანს მტრებს მცირე ხნით. ლიფტის ჩასვლისთანავე შიგნით შევდივართ და ვერტმფრენზე ავდივართ.

21:00
ხიდი

უცნობი აღმოჩნდა რაიმონდი - იგივე იუნკერი, რომელიც მუშაობდა და მუშაობს FKB-ში. პარკერის შემდეგ ჩავდივართ. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარცხნივ ჩანგალზე. ჩვენ ვიღებთ ცქრიალა გასაღებს ჩაფხუტით. დერეფანში ვბრუნდებით და პირდაპირ მივდივართ. კარს ვხსნით, შევდივართ შიგნით და მივდივართ კედელთან, საიდანაც ვიღებ ზედა ოთახის რუკას. ვბრუნდებით ხიდთან და გავდივართ რუკაზე მონიშნული ლურჯი კარებით. ლიფტით მივდივართ ქვედა კაბინაში. კარს ვხსნით და მარცხნივ ვუხვევთ. ბიბლიოთეკის გავლით დარბაზში გადავდივართ. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, გადავდივართ მეორე მხარეს და ვხსნით ბადეს. რუკაზე ყვითელ ნიშანს მივიღებთ. ბადე დაკეტილია, ამიტომ ვკითხულობთ შენიშვნას მარცხენა მხარეს. მეგზური იტყობინება, რომ ის არის გასეირნების გემბანზე.

ვბრუნდებით, ჩავდივართ და კარებისკენ მივდივართ. მათ გავლის შემდეგ, ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ. რუკაზე ყვითელ ნიშანს მივიღებთ. კარს მიღმა შემზარავი ხმა ისმის. სანამ ციხესიმაგრეში გადაიღებთ, ზედმეტი არ იქნება ტერიტორიის გარშემო სიარული და სასარგებლო ნივთების შეგროვება. როგორც კი კარს გავათავისუფლებთ ჯაჭვებიდან, თამაშის მინი ბოსი ამოვარდება. მის განადგურებას დიდი დრო დასჭირდება. უფრო ხშირად ვიყენებთ ყუმბარებს და ბიოხაფანგებს. ჩვენ ასევე აქტიურად ვმოძრაობთ მთელ ტერიტორიაზე და ვსროლავთ წითელ ბუშტებს, როცა მტერი მათ გვერდით არის. ბევრი პატარა მტერი მუდმივად ეცდება ჩვენს გარშემო შემოგვეცვას. ჩვენ მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ იგივე ასაფეთქებელ ნივთიერებებს. გამარჯვების შემდეგ ვირჩევთ გასაღებს და ვხსნით კარს ქვედა სართულზე. ჩვენ ვუბრუნდებით კარს, სადაც ადრე ვიპოვეთ ჩანაწერი სიგნალიზაციისგან. ჩვენ ვხსნით ღვეზელს, გავდივართ კარებს და ვასწრებთ რეიმონდს. ნიღბიანი ოსტატი ტერორისტი აჩვენებს T-Abyss ვირუსის ეფექტებს. როგორც იქნა, ველტროს ლიდერი ჩვენი კაცი აღმოჩნდა.

ეპიზოდი 4: "ისევ კოშმარი"
21:28
გადაუდებელი რადიოს ოთახი

ჩვენ ვტოვებთ სალონს და ვუკავშირდებით რაიმონდს. მისგან ვიღებთ გასაღებს, რომელიც კაზინოს კარს ხსნის. დაბლა ჩავდივართ, ვბრუნდებით და კიბეების ქვეშ ჩავდივართ. კაზინოში შესულები ჩავდივართ ესკალატორით, გავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ ზემოთ. ჩვენ ვწევთ ბერკეტს ელექტროენერგიის მიწოდებისთვის. ჩავდივართ ქვემოთ და ვარჩევთ საქაღალდეს თანამშრომლების მოხსენებით შადრევანთან. ის გვეუბნება, თუ როგორ შეგიძლიათ გვერდის ავლით უსაფრთხოების სისტემა. ვაჭერთ შადრევნის ღილაკს, რის შემდეგაც წყალი წითლდება და თევზი მუტაციას განიცდის ნამდვილ პირანაებად. ჩვენ ყველას ვანადგურებთ და უკანასკნელი მტრისგან მონეტა ამოვარდება. ჩვენ ვირჩევთ მას, ვუახლოვდებით ექსტრემალურ მანქანას და მაშინვე ვიბრუნებთ ჯეკპოტს ცალხელა ბანდიტისგან. კარებთან ვდგებით და მუყაოს გოგონასთან ვურთიერთობთ. ათი ვერცხლის და ერთი ოქროს მონეტა (მარჯვნივ). ამრიგად, სრული წონაუნდა იყოს 107 გრამი.

სადამკვირვებლო ოთახში შესვლის შემდეგ, ღია ლუქით ძირს ვხტებით. ჩვენ მივდივართ სატვირთო ლიფტთან, რომელსაც გასაღები სჭირდება. უფრო შორს მივდივართ და ჩვეულ ლიფტთან მივდივართ. ვხსნით ფარს მარჯვენა მხარეს და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. ნაცნობ ადგილას ჩავდივართ. აქ უნდა ვიპოვოთ რეიმონდის პარტნიორი რეიჩელი. რუკაზე ფოკუსირებით მივდივართ მითითებულ ადგილზე. ჩვენ ვსწავლობთ ჩანაწერებს, რის შემდეგაც მინას მიღმა ვხედავთ დასახიჩრებულ რეიჩელს. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვტოვებთ ოთახს. კიბეებზე ასვლისას მაშინვე მტრებს ვაწყდებით. უპირველეს ყოვლისა, რეიჩელზე ვისროლეთ. მას შემდეგ რაც მას რაიმე ზიანი მიაყენა, ის დაიმალება. ვადევნებთ მას, ანუ ისე ვბრუნდებით ლიფტში, როგორც აქ მივედით. არ დაგავიწყდეთ ადრე დახურულ ოთახში შეხედვა, სადაც MP5 თავდასხმის თოფი დევს. მალე პარტნიორი მოვა დასახმარებლად. ჩვენ ერთად დავამარცხებთ მტრებს და ჩავდივართ სატვირთო ლიფტზე.

ეპიზოდი 5: " საიდუმლოებები გამოვლინდა»
22:20
აეროპორტი "თეთრი ქოხი"

ჩვენ დავალებული გვაქვს, შემოვიხედოთ ტერიტორიის გარშემო. მიწისქვეშა ოთახს ვეშვებით, დაბლა ჩავდივართ და მარცხენა მხარეს ფარით მივდივართ კართან. მის გასახსნელად გჭირდებათ ხრახნიანი. ჩვენმა უაზრო პარტნიორმა კვინტმა ის გზაში დაკარგა. ჩვენ ვბრუნდებით, ვიყენებთ გენეზისს და ვპოულობთ ხრახნიანს თაროს მახლობლად. ზუსტად იმ ადგილას, სადაც კონტეინერი დაეცა პარტნიორს თავზე. ჩვენ ვუბრუნდებით ფარს, ვხსნით მას და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. ჩვენ შევდივართ შიგნით და ვამოწმებთ მართვის პანელს. კვინტის ძალისხმევამ მეზობელი კარი გააღო. ჩვენ ვუყურებთ სატვირთო გემის ჩამოვარდნის ვიდეოებს. ასევე ავარიის შემდეგ უხილავმა არსებამ გაანადგურა Veltro მებრძოლი. ჩვენ გავდივართ იმავე ოთახში და ვამოწმებთ ცხედარს. შემობრუნების შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ აქტიურ ტერიტორიებს გენეზის დახმარებით და ვპოულობთ უსაფრთხოების სისტემის ჟეტონს.

22:25
ზიგომატური ბლოკის გავლა

ქვემოთ ჩასვლისას გავდივართ ღია კარში. წყალში ვხტებით და სალონში მივდივართ. ჩვენ ვსწავლობთ გემის სქემებს ეკრანებზე. ჩვენ უნდა შევიდეთ ძრავის ოთახში და აღვადგინოთ ელექტრომომარაგება. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას ერთადერთ გზაზე. წყალში არსებები ბანაობენ, რომლებიც სახიფათოა ახლო მანძილზე. ისინი მისგან მხოლოდ რამდენიმე წამით ბანაობენ. მხედველობის გათავისუფლების გარეშე, ჩვენ ვაკონტროლებთ და ვანადგურებთ მტრებს. ორთქლმა გადაკეტა გადასასვლელი, ამიტომ მარცხნივ ვუხვევთ. ჩავდივართ ძრავის ოთახში და ბერკეტს ვქაჩავთ. ისარი გადავიდა "C"-ზე. ორთქლის მიწოდება ქვედა განყოფილებაში შეწყდა. იქ მისვლა შეგიძლიათ უკან დაბრუნებით და პარალელური ჩანგლის გასწვრივ. შემდეგ გადავდივართ მეორე მხარეს, ვაღებთ კარებს და ავდივართ ზემოთ. ჩვენ ვიკვლევთ მექანიზმს, რომელზეც კბილი არ არის. ჩავდივართ წყალში და მაშინვე ვესროლით პირანიებს. ვატრიალებთ და მეორე მხარეს გადავდივართ. მივდივართ მარცხნივ, ავდივართ ზემოთ და აღმოვჩნდებით პარტნიორის წინაშე. ამ მხარეს მართვის პანელისთვის საჭიროა გასაღები.

ჩვენ ვწევთ ბერკეტს და ისარი მიდის "B"-ზე. ახლა შეგვიძლია გადავიდეთ თავდაპირველ ბერკეტზე და ისევ გავწიოთ იგი. ისარი მიდის "A"-ზე. როგორც გვახსოვს, პირველივე ჩანგალზეც მოგვიწია მარცხნივ შემობრუნება. ახლა იქ ვბრუნდებით და ოთახიდან ავიღებთ აღჭურვილობას. აქ ჩვენ ვაბრუნებთ სარქველს და ვაჩერებთ ორთქლის მიწოდებას ყველა დონეზე. ჩვენ მივდივართ მექანიზმთან, ჩავსვით მექანიზმი და ამოიღეთ გასაღები გადატვირთვისთვის. ჩვენ ვბრუნდებით ძრავის ოთახში, ჩავსვით გასაღები მართვის პანელში და გადატვირთეთ სისტემა. უცებ კარები ჩაკეტეს და მთელი განყოფილების დატბორვა დაიწყო.

22:48
შემთხვევის ადგილზე

ჩვენ მივდივართ გემის ნამსხვრევებისკენ, გზად ვანადგურებთ მგლებს. შემდეგ ჩვენ უხილავი მონადირეების წინაშე ვდგავართ. ჩვენ უკან ვბრუნდებით და ყურადღებით მივყვებით თოვლს, რომელიც მტრების კვალს გამოაჩენს. თოფი იდეალურია ახლო მანძილისთვის. ჰაერში სროლა ზედმეტი არ იქნება, რადგან წარმატებული დარტყმით მონადირეების შენიღბვა გაქრება. შეტევის შეკავების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ თვითმფრინავის წინა მხარეს. ჩვენ ვხსნით დაბრკოლებას და ვურთიერთობთ მარცხენა მხარეს არსებულ ტერმინალთან ღირებული ინფორმაციის მისაღებად.

ეპიზოდი 6: "კატა და თაგვები"
23:16
ხმელთაშუა ზღვა

გემზე მისვლისას წინ გავდივართ, მარჯვნივ ვუხვევთ და შიგნით შევდივართ. პირდაპირ მივდივართ, კედლიდან ვიღებთ რუკას და ქვევით ჩასასვლელად ვიყენებთ ლიფტით. ჩვენ გამოვდივართ ოთახში, სადაც საქმე გვაქვს მტრების დიდ რაოდენობასთან. მივდივართ ბარიერისკენ, ვუხვევთ მარჯვნივ და გავდივართ კარებში. ბლოკირების გვერდის ავლით, მაღლა ავწევთ. დარბაზში მივდივართ, კიბეებს შემოვუვლით და კაზინოში მივდივართ. ჩვენ ერთდროულად ვხვდებით ორ დიდ მტერს. იმოძრავეთ მათ გარშემო სათამაშო აპარატები. ვცდილობთ ჯერ ერთი გავანადგუროთ, მერე მეორე. არ დაგავიწყდეთ ყუმბარების გამოყენება და დარბაზში მიმოფანტული საბრძოლო მასალის შეგროვება. შემდეგი, ჩვენ შევდივართ ოთახში, საიდანაც მტრები გაიქცნენ. კარს სამსამიანი გასაღებით ვხსნით. ჩვენ ძირს ვხტებით და მაშინვე ვსროლავთ საშიშ მტერს. თქვენ არ შეგიძლიათ მას თქვენთან ახლოს მისცეთ, რადგან მას შეუძლია აფეთქდეს. წინ კიდევ იქნება ასეთი მტერი. ჩვენ მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ ძლიერ იარაღს, როგორიცაა ავტომატი ან სნაიპერული თოფი. ყუმბარებიც იდეალურია. ჩვენ ავდივართ ვენტილაციის სისტემაზე და ვხტებით მეორე მხრიდან. ქვემოთ ჩასასვლელად ვიყენებთ სატვირთო ლიფტს.

ამასობაში ჯილი და პარკერი იბრძვიან გადარჩენისთვის. ჩვენ ვტოვებთ ლიფტს და, მარცხნივ მობრუნებით, მივდივართ ზიგომატური ბლოკისკენ. ჩვენ ვხტებით, ვიღებთ რამდენიმე ყუმბარას მართვის პანელიდან. ჩვენ გავდივართ უფრო შორს, ვისვრით ყუმბარას და ერთდროულად ვანადგურებთ რამდენიმე მტერს. ვაგრძელებთ სასურველ წერტილზე გადასვლას, ის მალე გამოჩნდება რუკაზე. ჩავდივართ ძრავის ოთახში და გვესმის, რომ ჩვენ აღმოვჩნდით სრულიად განსხვავებულ, მაგრამ იდენტურ გემზე - დედოფალ სემირამიდზე.

23:43
ზიგომატური ბლოკის გავლა

ძრავის ოთახი თითქმის დატბორილია. ჩავყვინთავთ და ვცურავთ ფსკერზე, სადაც მილის ნაჭერი დევს. ჩვენ ვირჩევთ მას, გამოვდივართ ცენტრში და ვცდილობთ გავხსნათ ბადე. ჩვენ დაგვჭირდება კიდევ ერთი მილი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ ბოლოში ან მართვის პანელის მახლობლად. საბოლოოდ გავარღვიეთ ბადე, გამოვცურავთ და გადავდივართ ვენტილაციის სისტემაზე. ვხტებით და რუკის ხელმძღვანელობით ვუბრუნდებით საკონტროლო სისტემას. არ არის სიგნალი, რადგან დაზიანებულია ანტენა სადამკვირვებლო გემბანზე. მივდივართ სატვირთო ლიფტთან, ავდივართ მაღლა და შემდეგ ვხტები ვენტილაციის მილში. ძირს ვხტებით და მაშინვე ვესროლით მტერს, სანამ ის ვერძით შემოგვეშვება. მკვლელობის შემდეგ მისი სხეული ფეთქდება. მწვერვალზე ავდივართ და კაზინოს გავლით დარბაზში გავდივართ. ჩვენ ვიყენებთ მონიშნულ ლიფტს. გზად მტერს ვხვდებით. ჩვენ ვესროლეთ მას, სანამ შეტევის დრო ექნება.

ადგომის შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ სრულ ბრძოლას მოწინააღმდეგეებთან. ეს საკმაოდ მარტივია: შეინარჩუნეთ დისტანცია და მოერიდეთ ვერძებს. შემდეგ ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვესროლით მტერს დაუცველ ადგილებში - კიდურს, ღია გვერდით ნაწილს, რომელზედაც არ არის მყარი ჯავშანი. გამარჯვების შემდეგ ავდივართ ჩამოვარდნილ კიბეებზე. ყუთიდან დაუყოვნებლივ ვირჩევთ გასაღების ბარათს, ვხსნით კარს და ავდივართ ანტენაზე. ვხსნით ფარს, რის შემდეგაც ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში. როგორც ბრაიანისგან გავარკვიეთ, სატელიტი მალე გაანადგურებს გემს, რომელზეც ჩვენ ვიმყოფებით.

ეპიზოდი 7: "მზის დარბაზი"

ბრაიანთან საუბრის შემდეგ ჩავდივართ და დარბაზში ვბრუნდებით. ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს გადარჩენის შანსი. ამისათვის თქვენ უნდა გამორთოთ სატელიტური მართვის სისტემა უპილოტო მანქანა. ლიფტი რომ გაიჭედება, ჩვენ თვითონ გამოვდივართ მისგან და ჩავდივართ რეიმონდთან. გავდივართ უფრო შორს, ვუხვევთ მარჯვნივ და მალე ვხვდებით მონადირეების დიდ რაოდენობას. მათ წინააღმდეგ ვიყენებთ ყუმბარებს და ბიოხაფანგებს. ღია სივრცეში დიდხანს არ ვჩერდებით. მიზანშეწონილია დაუყოვნებლივ მოუხვიოთ მარჯვნივ და დაიმალოთ დახლის უკან. მტრებთან გამკლავების შემდეგ მივდივართ მეზობლად. მის უკან კიდევ რამდენიმე ხანეტროვი იქნება, ამიტომ მაშინვე ყუმბარას ვისროლეთ კუთხეში. ვხსნით ფარს მარჯვენა მხარეს და ვაწყობთ ელემენტებს შესაბამის უჯრედებში.

ლიფტზე მივდივართ გემბანზე. ჩვენ გავდივართ გარეთ, ვანადგურებთ მტრებს და მივდივართ სადამკვირვებლო გემბანზე. ჩვენ ვასუფთავებთ მას მონადირეებისგან და ვხსნით კონტეინერს. ჩვენ მივყვებით პარტნიორს: გავდივართ წინ, შემდეგ ბოლომდე მარჯვნივ. დრო შეზღუდულია, ამიტომ ჩვენ ვანადგურებთ მხოლოდ იმ მტრებს, რომლებიც ხელს გვიშლიან წასვლაში. ჩვენ ხშირად ვუყურებთ რუკას, რათა სწრაფად ვიპოვოთ სწორი მარშრუტი. საკონტროლო ოთახში მისვლის შემდეგ, ჩვენ ვურთიერთობთ კომპიუტერთან.

ეპიზოდი 8: "ყველა ხაზზე"

ჩვენ ვცურავთ დიდ ოთახში და ვიღებთ ყუმბარმტყორცნს მარჯვენა მხარეს. გავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ საკონტროლო ოთახს, გავდივართ მეორე მხარეს და ვხტებით წყალში. ჩავყვინთავთ და ჩვენს ქვემოთ კარს ვაღებთ. ჩვენ უფრო შორს ვზივართ, ავდივართ კიბეებზე და ჩავყვინთავთ კიდევ უფრო დაბლა. ძრავის ოთახისკენ მიმავალ გზაზე მტერს ვხვდებით. ჩვენ ამას უგულებელყოფთ, რადგან არაფერი გვაქვს, რისი წინააღმდეგობაც შეგვეძლო. ძრავის ოთახში ყოფნისას გამოვცურავთ ცენტრალური გადასასვლელით, რომელიც ადრე გაიხსნა. ჩვენ ვცურავთ ნაცნობ დერეფნებში, აქტიურად ავიცილებთ მტრებს და პერიოდულად ვცურავთ ვენტილაციის სისტემებში. მივდივართ კაზინოში, სადაც ვხვდებით ველტროს.
სტაციონარული ტყვიამფრქვევის უკან მყოფი, ჩვენ ვესროლეთ უზარმაზარ ურჩხულს. ჩვენ ვანადგურებთ ჩვენსკენ მოფრენილ კოლტებს და ურტყამთ მტრის პირს, როდესაც ის ჩვენი მიმართულებით მიემართება.
პარტნიორების გაცვლის შემდეგ, კრისისგან ვიღებთ იმპულსურ ყუმბარებს. ძირს ვხტებით და წყალში ჩავძირავთ. შეაძრწუნეთ მტრები ყუმბარებით. სატვირთო ლიფტში გამოვდივართ და ძირამდე ვცურავთ. კარს ვხსნით და პარტნიორის მიყოლებით მივდივართ კარამდე, რომელზედაც სამსამიანი გასაღებით ვიყენებთ. ჩვენ შევდივართ სერვერის ოთახში გატეხილი ფანჯრიდან. მაგიდას ვუახლოვდებით და თითის ანაბეჭდებს სპეციალურ მოწყობილობაში ვაფიქსირებთ. ჩვენ ვბრუნდებით დერეფანში ცენტრალური კარისკენ, ვადგენთ ანაბეჭდს მარცხენა მხარეს პანელის მეშვეობით. ჩვენ გადავდივართ სტერილიზაციის განყოფილებაში და მალე თავს დაესხმებიან. სუსტ ადგილზე გამოჩენილ მტერს ვესროლით და ჩვენთან მოახლოებისთანავე ავუარეთ. პარტნიორის მოსვლის შემდეგ შეგვიძლია ოთახის დატოვება. ჩვენ ვაგრძელებთ ბრძოლას, აქტიურად ვიყენებთ ყუმბარებს. ლიფტში მივდივართ ლაბორატორიაში, სადაც ვირუსი მდებარეობს.

ეპიზოდი 9: "გასასვლელი არ არის"
2:50
შემთხვევის ადგილი

ტერმინალის შესწავლის შემდეგ ვბრუნდებით აეროპორტში და ჩავდივართ ბუნკერში. ლიფტთან მივდივართ, გზად ვანადგურებთ მონადირეებს. კომპიუტერი არ იკვებება, ამიტომ საჭიროა დამატებითი ენერგია. ჩვენ ვააქტიურებთ ორ გენერატორს, მაგრამ მანამდე ვაგროვებთ მთელ საბრძოლო მასალას. სანამ პარტნიორი ახდენს მონაცემების გაშიფვრას, ჩვენ ვაკავებთ მტრების თავდასხმას. ჩვენ ავდივართ კონტეინერებზე, რადგან ზემოდან მტრების კონტროლი ბევრად უფრო ადვილია. ფეთქებადი ლულები ბოლომდე რჩება ძლიერი მტრების წინააღმდეგ.

3:16
ლაბორატორია

ყველგან არის ლაზერული აპარატები უხილავი სხივებით. გამოიყენეთ გენეზისი დაბლოკილი უბნების მოსაძებნად. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ და გავდივართ პირველ ინსტალაციას. მეორე ინსტალაციამდე ვაჭერთ ღილაკს კედელზე. შემდეგ ჩვენ გვერდის ავლით შემდეგი ინსტალაციამარცხენა მხარეს და დააჭირეთ ღილაკს. სადარბაზოში ვბრუნდებით და ბოლომდე მივდივართ. გახსენით კარი მარცხენა მხარეს მოწყობილობასთან ურთიერთქმედებით. შენობის გავლით გადავდივართ ცენტრში. კონტროლის სისტემაზე კრისი იზრუნებს. ვირუსის გასანეიტრალებლად საჭიროა საიდუმლო კოდი. ლიფტთან მივდივართ და მასზე ჩავდივართ. ჩვენ ვიყენებთ გენეზისს ლაზერული დანადგარების გასავლელად. ჩვენ მივდივართ ღილაკზე, ვაჭერთ მას და ისევ გენეზისის გამოყენებით გადავდივართ კიბეებზე.

ქვევით ვხტებით, უფრო შორს გავდივართ. ჩვენ ვანადგურებთ მტრებს, ავდივართ მეორე მხარეს უფრო მაღლა და თითს ვუსვამთ მოწყობილობას მარჯვენა მხარეს. ოთახში შესვლის შემდეგ დაუყოვნებლივ მოუხვიეთ მარცხნივ და დააჭირეთ ღილაკს. ადგილზე ვბრუნდებით ლაზერული ინსტალაციებით. გენეზის გამოყენებით, ჩვენ მივდივართ თანამშრომელთან, ვისგანაც ვიღებთ პირად იდენტიფიკატორს. ჩვენ კვლავ ვბრუნდებით ბოლო ოთახში და ვაქცინის პროტოტიპს შევდივართ მოწყობილობაში მარჯვენა მხარეს. შემდეგ დაუკავშირდით პანელს მარცხენა მხარეს. რამდენიმე წამის შემდეგ ყველა ოთახი დაიტბორება. ჩვენ ვცურავთ კრისამდე, ლაზერული დანადგარების გვერდის ავლით ზემოდან. ჩვენ ვააქტიურებთ კონტროლის სისტემას ვირუსის გასანეიტრალებლად. ბევრი მტერი იქნება, ჩვენ თითოეულს ვანადგურებთ.

ეპიზოდი 10: "True Lies"
2:14
კაზინო

დარბაზში გავდივართ და კიბეების მოპირდაპირე კარს გავდივართ. უკვე ნაცნობი ადგილებით მივდივართ ლიფტამდე, რომელზედაც ხიდამდე მივდივართ. ლიფტიდან გასვლის შემდეგ პირდაპირ წადით წინ და გააღეთ კარი.

3:50
ლაბორატორია

სასწრაფოდ ვტოვებთ გემს. კრისს მივყვებით გემბანზე, საიდანაც შეგვიძლია ევაკუაცია. პარტნიორთან გაყოფილი, მარჯვენა მხარეს კარში გავდივართ. ვხვდებით დაჭრილ პარკერს და მასთან ერთად მივდივართ გასასვლელისკენ. ორთქლმა გადაკეტა გზა, ჩვენ ვბრუნდებით და პირდაპირ მივდივართ გამორთვის ღილაკზე. გზაზე ჩვენ ვესროლეთ ასაფეთქებელ ცილინდრებს მტრების განადგურების მიზნით. მალე ათვლა დაიწყება, ასე რომ ნუ დაკარგავთ დროს ოპონენტებზე. ჩვენ ვთიშავთ ორთქლს მარცხენა მხარეს სარქვლის ამოხსნით.

ეპიზოდი 11: "გამოცხადებები"
4:28
"დედოფალ ზენობიას" ზემოთ

ჩვენ აქტიურად გადავდივართ გვერდიდან მეორეზე, რათა მტერმა ზუსტი დარტყმა ვერ მოგვიტანს. ჩვენ ვესროლით საცეცებს და კოლტებს, რომლებიც დაფრინავენ ჩვენსკენ. ასევე პერიოდულად, მოკავშირეები ჩამოაგდებენ საბრძოლო ყუთებს. ჩვენ ავდივართ გემზე და ვაგრძელებთ საცეცების განადგურებას სტაციონარული ავტომატიდან. ჩვენ ვაკვირდებით იარაღის გადახურებას ქვედა მარჯვენა კუთხეში სენსორის მიერ. დროთა განმავლობაში ჩვენ ყველა მხრიდან მფრინავ თრომბებს ვუსვრით. არ დაგავიწყდეთ ყუმბარმტყორცნის გამოყენება.

Ერთი წლის წინ
ნაცრისფერი დედამიწა

გავემგზავრებით სამეთაურო ცენტრში. ლიფტთან მივდივართ და მასზე ავდივართ. ჩვენ ვხვდებით დაჭრილ რაიმონდს და ვეხმარებით მას მონადირეებთან ბრძოლაში. ჩვენ ერთად მივდივართ წინ, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ ყურადღებით ვათვალიერებთ ირგვლივ და ვაგროვებთ ტყვიას პისტოლეტისთვის. დერეფანში გავდივართ და მარცხენა მხარეს შეხვედრების დარბაზს გავდივართ. ჩვენ ვტოვებთ იუნკერს კარებთან და ჩვენ თვითონ ვბრუნდებით კიბეებისკენ, რუკის ხელმძღვანელობით. ზევით ასვლისას გადავდივართ მეორე მხარეს საოფისე ფართი. ჩვენ უამრავ მტერთან გვაქვს საქმე და ვიღებთ ტურნიკს. ჩვენ ვუბრუნდებით რაიმონდს და ვკურნავთ მას მტრების განადგურების შემდეგ. ვაღებთ კარს, მივდივართ ლიფტში, რომელზედაც მივდივართ დარბაზში. მარჯვენა მხარეს ჩავდივართ და ცენტრალურ კარამდე ავდივართ. ჩვენ ვფარავთ რაიმონდს, სანამ ის მიდის სამეთაურო ცენტრში. ჩვენ ვასუფთავებთ დარბაზს მტრებისგან და ასევე გადავდივართ გვერდით ოთახში.

ეპიზოდი 12: "დედოფალი მკვდარია"
5:35
"დედოფალ ზენობიას" ზემოთ

ფსკერზე ჩასვლის შემდეგ ვტრიალებთ სარქველს და შევდივართ "დედოფალ დიდოში". ჩვენ ვჭრით ყველა მომდევნო კარს, მივდივართ მასზე, რომელიც დაბლოკილია ელექტრო ჩამკეტით. კრისი იზრუნებს მავთულხლართებზე, ჩვენ კი ელექტრომომარაგებას მივაწოდებთ. კარს ვხსნით მარცხენა მხარეს და ვცურავთ ღია ბადეზე. ჩვენ ველოდებით მტრის წასვლას, ვცურავთ წინ და, კუთხის მობრუნებით, მაშინვე ოთახში ვცურავთ კედლის ბოლოში მდებარე გისოსებით. ჩვენ ვიღებთ გენერატორს და ვიწყებთ მას ღილაკზე დაჭერით. ჩვენ ვუბრუნდებით კრისს, მტრების იგნორირებას. ამისათვის ჩვენ მათთან ერთად ვზივართ სხვადასხვა დონეზე.

ზედაპირზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვიკვლევთ სხეულს და ვირჩევთ ხმის ჩამწერს. ჩვენ უფრო და უფრო წინ მივდივართ, სანამ ნორტონს არ ვიპოვით. ჩვენ ვირჩევთ დაცემულ PDA-ს და მივდივართ კარისკენ. როცა მის გახსნას ცდილობ, ნორტონი თავს ვირუსით დააინფიცირებს. სისუსტემტერი არის უკანა და იშვიათად გახსნილი მკერდი.

  1. ჩვენ ავუარეთ ნორტონის შეტევებს ან გადავდივართ მის უკან, როგორც კი ის ჩვენთან ტელეპორტირებს. წარმატებული აღსრულებით, ვისარგებლეთ მისი უმოძრაობით, ზურგს ვუსვრით უძლიერესი იარაღიდან. მისი ნელი მოძრაობის დროს ჩვენ ვცდილობთ ახლოს ვიყოთ მასთან და ისევ შემოვიდეთ და ზურგში დავარტყით.
  2. არსებობს უფრო მარტივი გზა: სროლა გახსნილ მკერდზე იმ მომენტში, როდესაც მტერი ტელეპორტირებულია ჩვენთან და აპირებს დარტყმას.
  3. შემდეგი, მტერი დაიწყებს მისი ასლის გამოყენებას. საშიშია მხოლოდ ორიგინალი, ამიტომ ჩვენ ვაგრძელებთ მსგავსი ქმედებების შესრულებას. ჩვენი ამოცანაა ორიგინალის სწრაფად ამოცნობა და თავდასხმის თავიდან აცილება ან ღია მკერდში სროლა. ასლი იკუმშება ჰოლოგრამის მსგავსად, ამიტომ მისი ამოცნობა რთული არ იქნება.
  4. ბოლო ეტაპზე ნორტონის გულს მკერდზე ვუსვრით. განრისხებული მტერი ნებისმიერ შემთხვევაში შეეცდება ჩვენს გაძარცვას. დროა ვიმოქმედოთ შორიდან მწარე ბოლომდე. ნახეთ საბოლოო ვიდეო.

გაცნობითი ხასიათის ვიდეოს ნახვისა და მთავარი გმირების (ჯილი და პარკერი) გაცნობის შემდეგ ჩავდივართ გემზე „Queen Zinobi“, საიდანაც კრისი ბოლოს დაგვიკავშირდა. კიბეებზე ავდივართ კარს ვუახლოვდებით და წითელ საკეტს ვაგდებთ. ბრიფინგის მოსმენის შემდეგ (მინირუქაზე ნაცრისფერი ზოლები მიუთითებს იმ კარებზე, რომლებთანაც ჯერ არ გვქონია ურთიერთობა, წითელი - დახურული კარები, ცისფერი - ღია), ოთახში შევდივართ და ცუდად განათებულ დერეფანში წინ მივდივართ. ჩიხში რომ მივედით, მარჯვნივ ვუხვევთ და სამზარეულოში შევდივართ. მას შემდეგ, რაც გავხსენით ბადე იატაკში და აღმოვაჩინეთ მოწყვეტილი ხელი იარაღით, ჩვენ ვაწარმოებთ ანალიზს. მისი ყოფილი მფლობელი- არა კრისი. როდესაც დავასრულეთ ზომბი, რომელიც გამოჩნდა (რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა დამიზნოთ თავში), ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს.

რამდენიმე კვირის წინ რომ დავბრუნდით, Quint-ისგან ვიღებთ მოწყობილობას სახელად "გენეზისი". ის საშუალებას იძლევა არა მხოლოდ ადამიანების ვირუსის სკანირება, არამედ სასარგებლო ნივთების პოვნა (პირველი დახმარების ნაკრები, საბრძოლო მასალა, სამკაულები და ა.შ.). ბრიფინგის შემდეგი ნაწილის მოსმენის შემდეგ, ჩვენ ვხტებით და მივუახლოვდებით O "Bryan. პარტნიორთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვუმიზნებთ Genesis-ს ყავისფერ უფორმო გროვაზე, რომელიც ვრცელდება იატაკზე და ველოდებით ანალიზის დასრულებას. როდესაც ანალიზი დასრულებულია, კვინტი გეტყვით, რომ სურათის დასასრულებლად საჭიროა კიდევ რამდენიმე გვამის პოვნა და სკანირება. მეორე „ბიომასა“ სწორედ კართან არის (გამოტოვება შეუძლებელია), მესამე - ნავის ბორცვზე. მეოთხე - სვეტის თავზე და ბოლოს ბოლო - კუთხეში ცისფერი სარეკლამო ნიშნის ქვეშ.ისროლეთ პისტოლეტით. როცა ანალიზი დასრულდება ასი პროცენტით მივიღებთ სამკურნალო ბალახს და ახალს. დავალება.ვბრუნდებით ო'ბრაიანთან და ვხვდებით, რომ ჯესიკასა და კრისთან კავშირი დაკარგულია.


კიდევ ერთხელ გემზე, გააღე კარი მოპირდაპირე მხარეს და ჩადი. სკამზე მიბმულ კაცს რომ წავაწყდით, მარჯვნივ ვუხვევთ და ავდივართ კიბეებზე. სამკურნალო ბალახის აკრეფის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ მითითებულ ყუთებს Genesis-ით (ასეთ ყუთებში ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნივთები) და შევდივართ საშხაპე ოთახში. დერეფნის გასწვრივ ბოლომდე რომ გავიარეთ, ჩავდივართ და ვიპოვით გოგონას გვამს. სხეულის სკანირების შემდეგ ვირჩევთ მის ირგვლივ მდებარე გასაღებს და ვუბრუნდებით პარკერს. აღმოჩენილი გასაღებით კარის გაღება, მანეკენს ვპოულობთ ...


ვაკონტროლებთ კრისს, ჩვენ ავდივართ ფერდობზე და ვუყურებთ თვითმფრინავის ჩამოვარდნას. ავარიის ადგილზე რომ მივედით, პირდაპირ მივდივართ სალონში და ვამოწმებთ სხეულს, რომელიც იქიდან გადმოვარდა Genesis-თან ერთად. რუკის აკრეფის შემდეგ, ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ და მივდივართ მაღაროსკენ. მარაგით რამდენიმე ყუთის გატეხვით, პარტნიორთან ერთობლივი ძალისხმევით ავწიეთ კარიბჭე და ჩავდივართ ქვემოთ. მგლების პირისპირ, ჩვენ სწრაფად ვამოწმებთ მათ (სიკვდილის შემდეგ სხეულები ქრება, ასე რომ შეიძლება უბრალოდ დრო არ გქონდეთ) და ვემზადებით ბრძოლისთვის. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ალფა მამრებს, რადგან მათ შეუძლიათ დახმარებისთვის მიმართონ პატარა ცხოველებს. ცოცხალ არსებებთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ კლდეზე და ვიღებთ "ბიო-ხაფანგს" ქეშიდან. ჩამონგრევის შემდეგ, ჩვენ ამოვიღებთ თოფი და ვიწყებთ უკან სროლას მოწინავე მტრებისგან. როდესაც შეტევა ჩაცხრება, ფეხზე ვდგებით და კოჭლობით მივდივართ მარცხენა დერეფნისკენ. ჯესიკამდე კიბეებზე ავედით, გავხსენით შემდეგი კარიბჭე და დავუკავშირდით ო'ბრაიანს. როგორც კი გავიგეთ, რომ ჯილს უჭირს, ძირს ვხტებით და ვუყურებთ ვიდეოს.


ჩაკეტილ ოთახში ვიღვიძებ, ფეხზე ვდგებით და პარკერს ვუახლოვდებით. მეგობრის გაღვიძების შემდეგ, ჩვენ შევდივართ საშხაპე ოთახში, მანამდე უჯრის კარიდან მოშორებით. აბაზანაში წყლის გამორეცხვის შემდეგ ვამოწმებთ ტუალეტს და ვპოულობთ ხრახნიანს (აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ სამკურნალო ბალახები და პისტოლეტის ვაზნები), რის შემდეგაც ვბრუნდებით ოთახში. მოკლე ვიდეოს ყურების შემდეგ მტერს ისე ვეჯახებით ტელევიზორს, რის შემდეგაც ვიყენებთ აღმოჩენილ ხრახნიან ელექტრო პანელზე კარის მარცხნივ. ელემენტების დალაგების შემდეგ, როგორც ნაჩვენებია ეკრანის სურათზე, გავდივართ დერეფანში და ვუხვევთ მარჯვნივ. ცენტრალურ დარბაზში გასვლის შემდეგ მარცხნივ ვუხვევთ და შემდეგ დერეფანში გავდივართ.


ჩანგალს რომ მივაღწიეთ, მარცხნივ ვუხვევთ და დასისხლიანებულ ოთახში შევდივართ. ოთახის ჩხრეკის შემდეგ (მარჯვნივ ყუთში შეგიძლიათ იპოვოთ ვაზნები, ხოლო კომოდში - სამკურნალო ბალახი), ვაღებთ კარს და ფრთხილად გვერდს ვუვლით მარჯვნივ მტერს. გადასასვლელიდან კომოდის გადატანის შემდეგ მივდივართ კიბეებზე და ჩავდივართ ქვემოთ, რის შემდეგაც ვუხვევთ მარცხნივ. გაერთიანდით პარტნიორთან, მიჰყევით მას ბიბლიოთეკაში. აქ მტრებს ჯობია არ გადაეყაროთ - იარაღი არ გვაქვს და ერთი არსების მოკვლას კი ნახევარი პისტოლეტის სამაგრი დასჭირდება. საწყობში რომ მივაღწიეთ, კარზე დავაკაკუნეთ და ჩვენი ნივთები სეიფიდან გამოვიღეთ. საწყის ადგილას დავბრუნდებით, კარის საკეტიდან ვისროლეთ და ლიფტს გამოვიძახებთ. ჩადით ხიდზე, დაუკავშირდით მართვის პანელს და უყურეთ ვიდეოს.


ბრიფინგის მოსმენის შემდეგ მაგიდიდან ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ჩავდივართ მარცხენა კიბეზე. მოწინააღმდეგეთა ჯგუფს რომ გავუმკლავდეთ, პარტნიორს მივყვებით ლიფტამდე. ადექით, ავიღებთ სამკურნალო ბალახს ყუთიდან და მივდივართ შემდეგი ლიფტისკენ. დერეფანში თოფი რომ ავიღეთ, მეექვსე სართულზე ავდივართ კიბეებზე და ოფისის შენობაში გავდივართ. ჩვენ აქ ფრთხილად უნდა ვიმოქმედოთ, რადგან მტრებს შეუძლიათ შემოგვეხვიონ და რიცხვებით დაგვხოცონ. შემდეგ ლიფტთან მისვლისას, ჩვენ ვაჭერთ ზარის ღილაკს და, სანამ ლიფტი ეშვება, ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას იატაკიდან. მტრის რამდენიმე ტალღის დამარცხების შემდეგ (მტრებისგან თავის დაღწევის უმარტივესი გზა ყუმბარებით არის - ამ საკითხში მთავარია, შემთხვევით არ დაარღვიოთ საკუთარი თავი ან თქვენი პარტნიორი), შევდივართ ლიფტში და ავდივართ აფრენის ზონაში. .


თავი 4 - ხიდი

ნახეთ ვიდეო მიმოხილვა:

ბრიფინგის მოსმენის შემდეგ, ჩვენ ვხტებით და ვიწყებთ თავდასხმას მიწისქვეშა გამაგრებაზე. ჩაკეტილ კართან მივედით, ჩვენ ვურთიერთობთ ელექტრო პანელთან და გავარკვიეთ, რომ კვინტმა გზაში დაკარგა გატეხვისთვის საჭირო ინსტრუმენტი. უკან დაბრუნებისას გენეზისის დახმარებით ვათვალიერებთ ტერიტორიას და თაროს მახლობლად ვპოულობთ ხრახნიანს - სწორედ იმ ადგილას, სადაც ჩვენი ერთ-ერთი პარტნიორი დაიღუპა. კარის გაღების შემდეგ, ელემენტების განთავსებით, როგორც ნაჩვენებია სკრინშოტში, ჩვენ გავდივართ ცუდად განათებულ ოთახში და ველოდებით კვინტის გაღებას შემდეგი კარისთვის. გემის დაღუპვის რამდენიმე საარქივო ვიდეოს გადახედვის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ Veltro მებრძოლის დასახიჩრებულ სხეულს და ვპოულობთ უსაფრთხოების სისტემის საკვანძო ბარათს.


ქვევით ჩასვლისას ერთადერთ ღია კარს გავდივართ და წყალში ვხტებით. სალონში მისვლის შემდეგ, ჩვენ განვიხილავთ გემის სქემებს. ჩვენი ამოცანაა შევიდეთ ძრავის ოთახში და აღვადგინოთ ელექტრომომარაგება. გაყოფილი, ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას ერთადერთ გზაზე. ფრთხილად - წყალში არიან მონსტრები, რომლებსაც შეუძლიათ გმირის მოკვლა ერთი დარტყმით. ისინი იშვიათად გამოდიან "მიწაზე" (და ისინი ძალიან სწრაფად ბრუნდებიან), ამიტომ ჩვენ უბრალოდ ვიკავებთ კომფორტულ პოზიციას და ვესროლით მათ, როდესაც ისინი ადგებიან ნაპირებზე. მას შემდეგ რაც დავრწმუნდებით, რომ ყველა არსება მკვდარია, ჩვენ ვაგრძელებთ გზას. ცხელი ორთქლის კედელს რომ წავაწყდით, მარცხნივ მივუბრუნდით. საბოლოოდ რომ მივაღწიეთ ძრავის განყოფილებას, ვწევთ მითითებულ ბერკეტს და ვუყურებთ ვიდეოს. ორთქლის მიწოდება შეწყდა, ასე რომ ჩვენ შეგვიძლია გადავიდეთ.


ქვედა განყოფილებაში ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ გადავხტებით პატარა კლდეზე და ვაღებთ კარს იქვე მდებარე გასაღებით. კიბეებზე ასვლისას მექანიზმს ვამოწმებთ და აღმოვაჩენთ, რომ მასში ერთ-ერთი გადაცემათა კოლოფი აკლია. წყალში ჩასვლის შემდეგ პირანიებს ვუვლით და ვუხვევთ მარცხნივ. პარტნიორთან შეხვედრის შემდეგ, ჩვენ ვწევთ მარცხენა ბერკეტს და ვთარგმნით ისარს "B" რეჟიმში და ვუბრუნდებით პირველ ბერკეტს. ამისთვის დაჭერით, ისარს ვთარგმნით "A" რეჟიმში და სარდაფიდან ვიღებთ მექანიზმს. აქ ვწევთ შემდეგ ბერკეტს და ვწყვეტთ ორთქლის მიწოდებას მთელ განყოფილებაში. დაბრუნდით ძრავის ოთახში, დააინსტალირეთ მექანიზმში ნაპოვნი მექანიზმი და ამოიღეთ გასაღები. მას შემდეგ რაც გამოვიყენეთ იგი მეზობელ კომპიუტერზე, ჩვენ გადატვირთეთ სისტემა და ვუყურებთ ვიდეოს.


ვიდეოს ყურების შემდეგ ძირს ვხტებით და მივდივართ გემის ჩამოვარდნის ადგილზე, გზად მგლებს ვესროლით. უხილავებთან პირისპირ ვიღებთ თოფი და ვიწყებთ ნელ-ნელა უკან დაბრუნებას. ყურადღება მიაქციეთ თოვლს - მასზე გამოჩნდება მონადირეების კვალი. გარდა ამისა, ჰაერში ოდნავი სროლა არ იქნება უადგილო, რადგან წარმატებული დარტყმით, მონსტრების შენიღბვა გაითიშება. თვითმფრინავის წინ მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ვასუფთავებთ გადასასვლელს და ვურთიერთობთ ტერმინალთან, რის შემდეგაც ჩვენ გადავაჯგუფებთ პარტნიორთან ეკრანზე მითითებულ პოზიციაზე.


გემზე მისვლისას ცოტა წინ გავდივართ და ჩანგალთან მარჯვნივ ვუხვევთ. კედლიდან რუკა რომ ავიღეთ, პირდაპირ მივდივართ, სანამ ლიფტს არ წავაწყდებით. მისი დახმარებით ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ გამოვდივართ ცუდად რჩეულ ოთახში და ვემზადებით დიდი რაოდენობით მტერთან ბრძოლისთვის. ხრახნიანი კარის გაღების შემდეგ, ჩვენ ვახვევთ ბლოკირებას მარჯვნივ და ავდივართ კიბეებზე. დარბაზში რომ მივედით, მარცხნივ მივდივართ, სანამ კაზინოში არ აღმოვჩნდებით. ერთდროულად ორი დიდი მონსტრის წინაშე ვდგავართ, თოფი ამოვიღებთ და ცეცხლს ვხსნით. სცადეთ თქვენი ცეცხლის კონცენტრირება ერთ ადამიანზე, რომელიც იმალება მეორეს სათამაშო აპარატების უკან. ასევე ყურადღება მიაქციეთ ყუთს კუთხეში - იქ ნახავთ რამდენიმე ყუმბარას და სამკურნალო ბალახს.


მსხვილებთან დამთავრების შემდეგ გავდივართ ოთახში, საიდანაც მონსტრები გამოჩნდნენ და კარს ვაღებთ გვამზე ნაპოვნი სამკუთხა გასაღებით. ქვევით გადმოხტომით ვიღებთ ავტომატს (ან თოფი, თუ ჯერ კიდევ გაქვთ ვაზნები) და ცეცხლს ვუხსნით ადიდებულ მონსტრს. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა დაუშვათ ასეთი მხეცები თქვენთან ახლოს, რადგან სიკვდილის შემდეგ ისინი ფეთქდებიან. ბასტარდთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, ჩვენ ავდივართ სავენტილაციო ლილვში და ვხტებით მეორე მხრიდან. სატვირთო ლიფტით ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ დავუკავშირდით ჯილს და ვუყურებთ ვიდეოს. ლიფტიდან გამოსვლის შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ და გადადით ზიგომატურ ბლოკზე. მაგიდიდან ყუმბარების შეკვრა რომ ავიღეთ, ერთ-ერთ მათგანს ვყრით იატაკის ხვრელში და ველოდებით, სანამ ის ააფეთქებს "აალებადი" მონსტრების ჯგუფს. თუ ვინმე მოახერხებს გადარჩენას, ჩვენ ვასრულებთ მათ სნაიპერის თოფიდა გადმოხტე. ძრავის ოთახში ჩასვლისას ვუყურებთ ვიდეოს.


თავი 7 - მზის დარბაზი

ნახეთ ეს თავი ვიდეოში:

ტერმინალის დათვალიერების შემდეგ ვბრუნდებით აეროპორტში და ჩავდივართ ბუნკერში. ლიფტთან მისვლისას, მონადირეების ერთდროულად სროლისას, ჩვენ ვაჭერთ ზარის ღილაკს და ვუყურებთ ვიდეოს. კომპლექსი ენერგიით გათიშულია, ამიტომ ელექტროენერგიის მიწოდების აღდგენამდე ჩვენთვის საჭირო ინფორმაციის მიღება შეუძლებელია. რამდენიმე გენერატორის გააქტიურების შემდეგ, ადრე შეგროვებული საბრძოლო მასალისა და პირველადი დახმარების ნაკრები, ჩვენ ვდგავართ კარის მოპირდაპირედ. ჩვენი ამოცანაა დავიცვათ ჩვენი პარტნიორი, სანამ ის მონაცემებს გაშიფრავს. როდესაც შეტევა ჩაცხრება, გვამებიდან ვაზნებს ვაგროვებთ და ვბრუნდებით.


Resident Evil Revelations 2 არის საყვარელი სათავგადასავლო საშინელებათა თამაშის მეორე ნაწილი. მას მოუწევს ჩაძირვა სრულიად განსხვავებულ ადგილას და დროს. ზოგადად, ამ თამაშს არაფერი აქვს საერთო ორიგინალის მოვლენებთან და ამიტომ მოთამაშეებს მოუწევთ სხვა პირობებთან შეგუება.

გეიმერი თავიდანვე სხვა რეალობაშია ჩაძირული და იწყებს სიცოცხლის დაცვას, წინსვლას. ჯერ მოქმედება თამაშდება კლერისთვის, რის შემდეგაც შეგიძლიათ გადახვიდეთ მოირაზე. გზად სხვადასხვა მონსტრები წააწყდებიან. ზოგიერთ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაუშვათ ისინი ისე, რომ არ დაკარგოთ დრო და ძალისხმევა.

ეპიზოდი პირველი: "სასჯელაღსრულების დაწესებულებაში"

Ნაწილი 1

თამაშის Resident Evil: Revelations 2 გავლა - ნახეთ შესავალი ვიდეო. Მის შემდეგ მთავარი გმირისახელად კლერი საკანში გაიღვიძებს. გამოდით იქიდან და მიჰყევით მარჯვნივ. ერთ საკანში იპოვე მოირა. ერთად გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ, გააღეთ კარი.

მრგვალი ოთახი. მიჰყევით ბილიკს, გადახტეთ ხვრელზე, ავიდეთ კიბეებზე. გადააქციე გვერდით ტოტად. დაათვალიერე სისხლიანი ოთახი. შემდეგ მიჰყევით დერეფანს, აიღეთ მაგიდიდან ფარანი და დანა.

გამოიყენეთ დანა სისხლიან ოთახში შუშის გასატეხად. შემდეგ გადადით შემდეგ ოთახში, უფრო შორს წადით სისხლიანი ნაკვალევის გასწვრივ. მონაცვლეობით გაიარეთ ბლოკირება და გადაიტანეთ თარო. ნუ გეშინია. შეუტიე მტერს. გადაიტანეთ თაროები, მიჰყევით დერეფანს, დაედევნეთ მტერს. აიღეთ გზაზე მწვანე ბალახი.

გადადით დერეფნის ბოლოს, მოუხვიეთ მარცხნივ, გაიარეთ საოპერაციო ოთახი. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა ჩახვიდეთ კიბეებზე. გასაღები გაქრა. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ იარაღი მცველისგან. გადაერთეთ მოირაზე, იპოვეთ გასაღები, რომელიც პირდაპირ გვამის ზემოთ ჩამოკიდებულია.

Resident Evil: Revelations 2 Walkthrough - ისევ გადაერთეთ კლერზე. ესროლეთ გასაღები, რომ ჩამოაგდოთ. აიღე გასაღები, წადი კართან. თქვენ უნდა მოკლათ მტრები და აიღოთ საბრძოლო იარაღი თქვენი ქვემეხისთვის. ოთახში იქნებიან. ახვიდეთ კიბეებზე, გაიარეთ საოპერაციო ოთახი, შეამოწმეთ კარი, რომელიც იხსნება მარჯვენა მხარეს. აიღეთ საბრძოლო მასალა და მწვანე ბალახი.


დერეფანში მეტ მოწინააღმდეგეს შეხვდებით. დაათვალიერეთ კამერები, აიღეთ ყველაფერი, რასაც თვლით მორგებული და სასარგებლო. Გზის გაგრძელება. გააღე კარი გასაღებით. მის ზემოთ იქნება წითელი შუქი. იატაკზე იარაღს დაინახავთ. დაარღვიე ყუთი დერეფანში, აიღე საბრძოლო მასალა. სხვათა შორის, ოთახში ასევე ნახავთ ყუთებს. გადართეთ მოირაზე, შეაგროვეთ ყველაფერი, რაც თაროზე იქნება - ვაზნები, ტოპაზი, სამონტაჟო.

მოირა გააღე კარი, გაიარე დერეფანი, დაათვალიერე ყუთები, ასევე ოთახში არსებული მბზინავი საგნები. გააღე კარი და შედი უზარმაზარ დარბაზში კამერებით. პირდაპირ წადი. აიღეთ გამოსასწორებელი ცენტრის რუკა მაგიდაზე. აბა, წადით ამ გზაჯვარედინზე.

თამაშის Resident Evil: Revelations 2 გავლა გრძელდება. იპოვნეთ სამუშაო მაგიდა უკანა ოთახში. მასზე შეგიძლიათ გაცვალოთ და გააუმჯობესოთ თქვენი იარაღი. აქ თაროზე შეგიძლიათ აიღოთ ნაწილები დაზიანების გასაუმჯობესებლად. აიღე მოირა კიბეებზე წინა ოთახში. იქ ნახავთ ყუთს მინი თამაშით. გააღე პირველი კარი. ასე რომ, დაეხმარეთ კლერს დაეწიოს მოირას. მიჰყევით დერეფნებს, მოკალით მტრები. დაათვალიერეთ ბნელი ოთახები. ბოლოს და ბოლოს, ჩადით კიბეებზე.

რამდენიმე მტერი გელოდებათ ბოლოში. შენიშნეთ დიდი ჩაქუჩით. წადი მარცხენა კარზე. აიღეთ ჟანგიანი გასაღები, რომელიც კაბინეტზე ჰკიდია. გადაიტანეთ ყუთი, გადადით გზაჯვარედინზე. იქ ნახავთ სხვა არა სუსტ მტერს.

იხილეთ რუკა, მიჰყევით მწვანე წერტილს. გაუმკლავდეთ ხარვეზებს, რომლებიც ცხოვრობენ ორმოში. წადი მოირაში და აწიე. გაიყვანეთ ბერკეტი უკანა ოთახში. გაანათე შენი ფანარი მტერს, რომელიც გამოჩნდება და გააოგნე იგი. გადაიტანეთ კლერთან და სწრაფად გადახტეთ პრესაზე კბილების მოწყვეტის ადგილზე.

გადით დერეფანში, ფრთხილად გაიარეთ მბრუნავი საშიში ხაფანგები. მეორე ხაფანგის შემდეგ გაიარეთ კარი, მიჰყევით დერეფანს. იქ ნახავთ კიდევ ერთ ძლიერ მტერს. გადადით რუკაზე მწვანე წერტილზე, გახსენით პრესა. აიღეთ გადაცემათა კოლოფი. დააინსტალირეთ ის მექანიზმში, შემდეგ გახსენით ბადე.

თამაშის Resident Evil: Revelations 2-ის გავლისას, ბადესთან ერთად, გაიხსნება ყველა კამერა. მტრების დიდი ბრბო გათელავს თქვენ. ჩართეთ მოწყობილობა ოთახის ცენტრალურ ნაწილში, გადადით შესასვლელში. ამის შემდეგ გამოიყენეთ სამაგრი კარის გასახსნელად.

ქუჩაში შეგიძლიათ იპოვოთ მწვანე ბალახი. ამის შემდეგ გადადით ხიდზე და შედით შენობაში. იარეთ ოთახებში და უყურეთ სცენას.


Მე -2 ნაწილი

ითამაშეთ როგორც ბარი. მიჰყევით სანაპიროს მარცხნივ, გატეხეთ ლულა, შემდეგ მაღლა და ყუთი. ესროლეთ ბაგები ცოტა მოშორებით. გადახტეთ რაფაზე, ცოტა უფრო შორს დაინახავთ მეტ ხოჭოებს. აიღე კიბეები, გააღე შენობის კარები. მდებარეობს კოშკის გზაზე.

შესასვლელთან აიღეთ მწვანე და წითელი ბალახი. აქ ერთი გზაა. ოთახში რამდენიმე მტერს წააწყდებით. მოკალი ყველა და დაამტვრიე ყუთები. ამის შემდეგ გაიგებთ, რომ ნატალია ხედავს მონსტრებს. დაჯექი და წადი დარბაზის ბოლოს. გადახვიდე ბარისზე, გაუმკლავდე მტერს. მის უკან მაგიდაზე აიღეთ გამოსასწორებელი ცენტრის რუკა და განაგრძეთ თამაშის Resident Evil: Revelations 2 გავლა.

ავიდეთ კიბეებზე, გაუმკლავდეთ მტერს. აიღეთ ყუთი კიბეებთან და მოათავსეთ მის გვერდით. ასვლა, მიჰყევით. აიღეთ გასაღები კაბინეტის საკონტროლო ოთახიდან. გადაერთეთ გოგოზე, აძვრეთ კედლის ხვრელში.

იპოვნეთ აგური. მისი დახმარებით, გაუმკლავდეთ მტერს, რომელიც იატაკზე დევს. გააღე კარი და აიღე თოფი თაროზე. გადადით საკონტროლო ოთახში, რომელიც მდებარეობს მეორე სართულზე. გაიყვანეთ ბერკეტი, მოკალით მტრები და გახსენით მკერდი, როგორც გოგონა. მასში ნახავთ ყუთს ნაწილებით.


გადადით მწვანე წერტილზე. გადაერთეთ გოგონაზე, გაიარეთ გზა კედლის ხვრელში. მიდით ოთახში, სადაც არის ცეცხლმსროლი, გადაუხვიეთ შესასვლელს. შეეცადეთ კოშკამდე მიხვიდეთ იმავე გზით, მაგრამ ხიდი დანგრეულია. წადით მარცხენა მხარეს მდებარე შენობაში, შედით გოგონა კედლის ხვრელში. იპოვე აგური, გატეხე საკეტი.

გაიარეთ მდებარეობა, ჩადით დაბლა. დაათვალიერე შენობა, შეაგროვე ყველაფერი ღირებული. თამაშის Resident Evil: Revelations 2 გავლა გრძელდება. შეეცადეთ გააღოთ კარი. ყველაზე შეუფერებელ მომენტში მონსტრი ჩნდება. ესროლეთ იმ ზრდას, რომელიც მას აქვს. Გააღე კარი. წინ ბნელ ტყეს დაინახავთ. მასში რამდენიმე უცნაური მონსტრი ცხოვრობს. სხვათა შორის, შეგიძლიათ ტყეში გაირბინოთ საბრძოლო მასალის დახარჯვის გარეშე.

დაათვალიერეთ შენობა. ამის შემდეგ, დაბრუნდით ქუჩაში, ესროლეთ საკეტს, რომელიც ღობის ჭიშკარზეა დაკიდებული. ჩადი დაბლა, მოკალი მტერი, გაიარე კარები. კედელზე, კარის მარჯვნივ, აიღეთ ტყის რუკა, რომელიც გამოგადგებათ. შენობას აქვს სამუშაო მაგიდა, რომელიც ხელს შეუწყობს იარაღის გაუმჯობესებას. გადადით მწვანე წერტილზე. თუმცა, კარიბჭე მტკიცედ იქნება ჩაკეტილი.

ჯერ მოკალი მონსტრები, შემდეგ შედით კარიბჭის მარცხენა მხარეს მდებარე შენობაში (თქვენ უნდა შემოხვიდეთ). ჩაუშვით ონკანი, გატეხეთ კარის საკეტი, მიჰყევით კორპუსს მარჯვენა მხარეს. როდესაც მტრებთან საქმე გაქვთ, გაიყვანეთ ბერკეტი. გადადით ყუთებით ღობეზე, გაიქეცით გახსნილ ჭიშკართან. Უყურე ვიდეოს. გადადით კოშკის შენობაში და გააგრძელეთ თამაში Resident Evil: Revelations 2.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: