Resident 7. Resident Evil Zero: მიმოხილვა, მიმოხილვა, საიდუმლოებები

როგორ გავაგზავნოთ დოკუმენტი ელ.ფოსტადუმებისთვის, სამი მარტივი გზა.

გსურთ იცოდეთ როგორ გამოიმუშავოთ ფული მუდმივად ინტერნეტით 500 რუბლიდან დღეში?
ჩამოტვირთეთ ჩემი უფასო წიგნი
=>>

განვითარებასთან ერთად Მსოფლიო ქსელშიგაჩნდა დისტანციურ ადამიანებს შორის კომუნიკაციის მეტი გზა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ დაურეკოთ ვინმეს სახლიდან გაუსვლელად, არამედ გაუგზავნოთ ელ.წერილი.

ამავდროულად, ელექტრონული ფოსტის გამოყენებით, შეგიძლიათ გაგზავნოთ წერილები დანართებით სხვადასხვა ტექსტური დოკუმენტების, პრეზენტაციების, ფოტოების, ვიდეოების და სხვა სახით. რა თქმა უნდა მთელი გადაზიდვის პროცესი ელდანართი საკმაოდ მარტივია.

თუმცა, ახალბედა მომხმარებლებისთვის ზოგჯერ რთულია გაუმკლავდეს ამ ამოცანას გარე დახმარების გარეშე. ეს სტატია დეტალურად განიხილავს ელ.ფოსტის გაგზავნას დანართებით.

როგორ გავაგზავნოთ დოკუმენტი ელექტრონული ფოსტით

მიუხედავად მრავალი განსხვავებული სერვისისა, რომელიც უზრუნველყოფს წერილების გაგზავნის შესაძლებლობას ელექტრონულ ფორმატშიინტერნეტის საშუალებით (Yandex.Mail, Gmail, Mail.ru, Yahoo, Rambler და სხვები), ისინი ყველა მუშაობენ ერთი და იგივე ალგორითმის მიხედვით.

ასეთ სერვისებზე მხოლოდ ფაილის მიმაგრება შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს. ზოგადად, ელფოსტის გასაგზავნად დანართით, შეგიძლიათ მიჰყვეთ შემდეგ პროცედურას:

  • პირველ რიგში, თქვენ უნდა შეხვიდეთ თქვენს ანგარიშში სერვისზე და დააწკაპუნოთ "ჩაწერა" ან სხვა ღილაკზე, რომელიც მოწოდებულია ფოსტის სერვისით, წერილის ელექტრონულად დასაწერად.
  • შემდეგ "To" ხაზში მიუთითეთ მიმღების ელ.ფოსტის მისამართი.
  • საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ მიუთითოთ თქვენი წერილის თემა ველში "Subject".
  • შემდეგი, უბრალო ტექსტის გარდა, თუ თქვენ გჭირდებათ დოკუმენტის ან სხვა ფაილის გაგზავნა კომპიუტერიდან, თქვენ უნდა იპოვოთ ინსტრუმენტი, რომელიც პასუხისმგებელია ამ სერვისზე და დააწკაპუნეთ მასზე. მაგალითად, თუ ამ მიზნებისთვის იყენებთ Yandex.Mail-ს, Gmail-ს ან Yahoo-ს, მაშინ უნდა დააჭიროთ ხატულას ქაღალდის კლიპის სახით, ხოლო Mail.ru-სა და Rambler-ზე არის ღილაკი „ფაილის მიმაგრება“.
  • მას შემდეგ რაც იპოვით დოკუმენტს, რომლის გაგზავნაც გსურთ, დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის ასარჩევად და დააჭირეთ ღილაკს "გახსნა".
  • ფაილების ატვირთვის შემდეგ საფოსტო სერვისი, შეამოწმეთ, რომ წერილი სწორად არის ფორმატირებული (ვის უგზავნით და კონკრეტულად რას). თუ საჭიროა იმაზე მეტი დოკუმენტი, ვიდრე გჭირდებათ, ან არასწორი რამ აირჩიე, მაშინ, როგორც წესი, მის გვერდით მარჯვენა მხარეს ჩნდება ნაგვის ხატულა, რომელზეც დაწკაპუნებით წაიშლება არასაჭირო ფაილი. დოკუმენტის დასამატებლად, კვლავ დააწკაპუნეთ ქაღალდის სამაგრზე ან „ფაილის მიმაგრებაზე“.
  • მიმღებისთვის ელ.ფოსტის გასაგზავნად დააჭირეთ ღილაკს "გაგზავნა".

აღსანიშნავია ისიც, რომ საფოსტო ყუთების მობილური ვერსიის გამოყენებისას, მოქმედებების ალგორითმი მსგავსია გაფართოებულის. ანუ თუ გზაში ხარ და საჭირო დოკუმენტიხელმისაწვდომია თქვენს ტელეფონზე ან ტაბლეტზე, შემდეგ თუ ეს შესაძლებელია მობილური აპლიკაცია, მისი გაგზავნა შესაძლებელია ელექტრონული ფოსტითაც.

ამ შემთხვევაში, ასევე შეავსეთ ყველა საჭირო ველი და შემდეგ დააწკაპუნეთ ქაღალდის სამაგრზე ან „ფაილის მიმაგრებით“, რითაც დაამატეთ დოკუმენტი და გაგზავნეთ. როგორც ხედავთ, ყველაფერი საკმაოდ მარტივი და მოსახერხებელია.

ლინკის გაგზავნა

თუ თქვენი დოკუმენტი ინახება ღრუბლოვან სერვისებზე, როგორიცაა Google Drive, Yandex Drive და სხვა, ან თქვენ შექმენით დოკუმენტი Google Doc-ში, მაშინ შეგიძლიათ გაგზავნოთ ბმული დოკუმენტზე.

ამისათვის გახსენით დოკუმენტი, დააწკაპუნეთ წვდომის პარამეტრებზე და დააკოპირეთ ბმული, რომლის გაგზავნაც შესაძლებელია ელ. თუ ეს არის Drive-ზე შენახული დოკუმენტები, მაშინ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ისინი თქვენს კომპიუტერში; თუ ეს არის დოკუმენტი Google Docs-ში, მაშინ შეგიძლიათ ერთობლივად დაარედაქტიროთ, გააკეთოთ შესწორებები, კომენტარები და ა.შ.

სიტყვა

თუ იყენებთ Word პროგრამას დოკუმენტების შესაქმნელად და რედაქტირებისთვის, შეგიძლიათ ერთხელ დააყენოთ ელფოსტის გაგზავნის ფუნქცია და შემდეგ გამოიყენოთ იგი.

ინსტრუქციები:


ყურადღება მიაქციეთ ზედა პანელს, კერძოდ, ჩანართს - გაგზავნა. იქ უნდა გამოჩნდეს ახალი ხატი, თქვენი სახელით.

ახლა, დოკუმენტის შექმნის ან რედაქტირების შემდეგ, დააწკაპუნეთ ამ ხატულაზე. თქვენ მხოლოდ უნდა მიუთითოთ მიმღების ელ.წერილი და დოკუმენტი გაიგზავნება მითითებულ მისამართზე.

როგორ გავაგზავნოთ დოკუმენტი ელექტრონული ფოსტით, რეზიუმე

მე გაჩვენეთ დოკუმენტის ელექტრონული ფოსტით გაგზავნის სამი გზა, აირჩიეთ თქვენთვის ყველაზე მოსახერხებელი. როგორც კი წერილს გაგზავნით, მიხვდებით, რომ ამ პროცესში არაფერია რთული.

მთავარია გაიგოთ, რომ თქვენ არ აგზავნით ქაღალდის დოკუმენტს, ის რჩება თქვენთან. თქვენ აგზავნით მის ელექტრონულ ასლს და საჭიროების შემთხვევაში მიმღები თავად დაბეჭდავს.

მაგრამ ნებისმიერი დოკუმენტის ქაღალდის ორიგინალის გასაგზავნად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ჩვენი ჩვეულებრივი, ჩვეულებრივი ფოსტა და გაგზავნოთ დოკუმენტი რეგისტრირებული ფოსტით.

ამ სტატიაში დეტალურად იქნება განხილული სავალი რეზიდენტიბოროტება 7: ბიოზარმატი. ჩვენ გეტყვით სად უნდა მოძებნოთ საჭირო ნივთები, სამალავი ადგილები და როგორ მოკლათ ბოსები თამაშში.

Ოჯახური სასტუმრო

მიჰყევით ბილიკს ტყეში, მოუხვიეთ მარცხნივ ჩაკეტილი ჭიშკრიდან და წადით ამ მიმართულებით, სანამ არ მიხვალთ დანგრეულ სახლამდე. დაათვალიერე მიას ჩანთა და დაათვალიერე საბუთები შიგნით. შედით შიგნით და წინ დაინახავთ ჯაჭვით ჩაკეტილ კაბინეტს. უფრო შორს წადი, შეუხვიე კუთხე და ნახე კიბეები. ადით ზევით და კუთხეში მარჯვნივ, იპოვეთ ვიდეო კასეტა თაროზე. ჩადით ქვემოთ და უყურეთ ამ ფირს მისაღებში, სადაც არის ტელევიზორი.

მიწიდან თამაშისას, გმირის უკან, აიღეთ მთავარი გასაღები. მიჰყევით სამზარეულოს და გამოიყენეთ სამაგისტრო გასაღები უჯრაზე მარჯვნივ. როცა ნორმალურ დროს დაუბრუნდებით, შედით სამზარეულოში და გახსენით უჯრა. შიგნით არის უძველესი მონეტა.

ამის შემდეგ, დაათვალიერეთ ბუხარი და გაიყვანეთ ბერკეტი ფარული გადასასვლელის გასახსნელად, ისევე, როგორც ეს გააკეთეთ ვიდეო ფირზე (იმავე ოთახში, სადაც ტელევიზორი პლეერთან არის).

იმოძრავეთ სარდაფში და დაინახავთ ჩაკეტილ კარს. მია მის უკან წევს. გადადით მარცხნივ, აიღეთ მაგიდიდან ჭანჭიკის საჭრელი და გამოიყენეთ იგი ჯაჭვზე სწორედ ამ კარზე. ესაუბრეთ მიას და შემდეგ მიჰყევით გოგონას.

შეხვედრა მიასთან

როცა მია დივანზე წევს, შემდგომი გასასვლელი მოგიწევთ. შედი შემდეგ ოთახში, მიმოიხედე ირგვლივ და დაბრუნდი დივანზე. მია აქ არ არის. გადადით დერეფანში და აიღეთ სასტუმრო სახლის რუკა საწოლის მაგიდიდან. დაათვალიერეთ აბაზანა, სადაც ნახავთ პირველადი დახმარების კომპლექტს.

გადადით კარისკენ, რომელიც ჩაკეტილი იქნება. დაბრუნდი სარდაფში, სადაც მია თავს დაესხმება. შეებრძოლეთ მას pop-up ღილაკების დაჭერით. გამოიყენეთ პირველადი დახმარების ნაკრები საკუთარ თავზე, შემდეგ კი შეამოწმეთ იატაკზე მწოლიარე მია. და კვლავ შეებრძოლეთ მის შეტევებს. ბიბლიოთეკაში შესვლისთანავე აიღეთ ნაჯახი და შეუტიეთ მას დაპყრობილ გოგონას. შედი დერეფანში და ტელეფონით დაელაპარაკე ზოის.

აიღე ნაჯახი, გაიარე კარი და გადაარჩინე. სხვენში ჩასასვლელად, თქვენ უნდა იპოვოთ დაუკრავენ. ის დევს იმავე ჩაკეტილ კაბინეტში. გამოიყენეთ ჭანჭიკის საჭრელი და აიღეთ დაუკრავენ. გადადით ოთახში ტელევიზორით და ბუხრით და იპოვეთ ფარი კედელზე. ჩადეთ დაუკრავენ.

მიჰყევით კიბეებს ზევით, როცა მოულოდნელად მია ისევ თავს დაესხმება. შეებრძოლეთ მას და განაგრძეთ მაღლა. დააჭირეთ წითელ ღილაკს ხის საყრდენზე და აწიეთ საფეხურები. შედით ოთახში მარჯვნივ, აიღეთ პისტოლეტი და საბრძოლო მასალა.

გადადით ოთახში სახურავზე მიმავალი კიბეებით, ფანჯარასთან. სცადე ადგომა, მაგრამ მია ჯაჭვის ხერხით გაფრინდება. ამ და მიმდებარე ოთახებში არის დამატებითი ვაზნები. ესროლეთ მიას, დაუმიზნეთ პირდაპირ დაპყრობილი გოგონას თავს. მოერიდეთ სხვადასხვა დაბრკოლებებს, რათა მას არ ჰქონდეს დრო თქვენზე თავდასხმისთვის. უყურეთ სცენას.

აქ არის ვიდეო, რომელიც აჩვენებს, თუ როგორ უნდა მოკლა მია გიჟური სირთულის დროს:

Resident Evil 7 Biohazard-ის გავლა. მთავარი სახლი

როცა ყველა წავა, შეანჯღრიეთ თქვენი სკამი და გაათავისუფლეთ თავი გასაგრძელებლად. გავლისᲠეზიდენტიბოროტება 7ბიოლოგიური საფრთხე.


ტრადიციული მცხობელის საოჯახო ვახშამი

ოთახში დივანით მარჯვნივ, ყუთში ბალახია. მეორე ნაგვის ურნაშია მაცივრის გვერდით. შედით სხვა ოთახში სამზარეულოს გავლით, რომ ნახოთ ლუქი იატაკზე.

მიჰყევით დერეფანს, სანამ ჯეკს არ შეხვდებით. მან უნდა გიპოვოს. მიუბრუნდით მაგიდისკენ, რომელზეც იჯექით, შემოიარეთ, რათა ჯეკმა გამოგყვეს და შემდეგ შედით დერეფანში. იმ ადგილიდან არც თუ ისე შორს, სადაც ჯეკი ნახე, არის გასაღები. აიღეთ, გაიქეცით ლუქთან და გახსენით გასაღებით. გადახტეთ და გადადით უსაფრთხო ოთახში შენახვით.

აიღეთ სასტუმრო სახლის ბარათი მაგიდიდან. გადი გარეთ და ტელეფონს უპასუხე. გაემართეთ ფანჯრისკენ, სადაც პოლიციელი აკაკუნებს. ესაუბრეთ მას და აიღეთ დანა. Წადი საპირისპირო მხარესფანჯრიდან და ჩადით კიბეებით მარცხნივ, ავტოფარეხის კარამდე. თუ კოლოფს გატეხავ, ვაზნებს იპოვი. გაჭერით ლენტი თოკით და შედით ავტოფარეხში.

პირველი შეხვედრა ჯეკთან

როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ, აიღეთ პისტოლეტი იატაკიდან და აიღეთ გასაღებები მაგიდიდან მარჯვნივ. სწრაფად გადახტეთ მანქანაში და გამოიყენეთ გასაღები ანთების გადამრთველზე დაჭერით. ჩართეთ ძრავა და დაიწყეთ ჯეკის დარტყმა. ოთახში ეპოქსია დევს. მიჰყევით კიბეებს პლატფორმისკენ ჭერის მახლობლად და დარწმუნდით, რომ აიღეთ ხარის ფიგურა. გადაიტანეთ კაბინეტი და გადახტეთ ოთახში.


პირველი ბრძოლა ჯეკთან ავტოფარეხში

მიჰყევით დერეფანს და დაინახავთ დიდ კარს. ჩადეთ ფიგურა მასში. ეს მოგცემთ წვდომას ცენტრალურ დარბაზში. მარცხნივ არის კარი ძაღლის სამი თავის ფორმის ამოჭრით. თქვენ უნდა იპოვოთ ეს თავები, რომ გამოხვიდეთ და გააგრძელოთ. გავლისᲠეზიდენტიბოროტება 7ბიოლოგიური საფრთხე.

პირველი ძაღლის თავი

ამ ნივთის საპოვნელად, აიღეთ ქანქარა მაღალი საათიდან, რომელიც მდებარეობს კარის მარჯვნივ, ძაღლების თავებით. ისევ სადილის მაგიდასთან გაიქეცი. ცოტა მოშორებით არის მისაღები დივანი. მარცხნივ კედელთან არის საათი. ჩადეთ მათში ქანქარა და აიღეთ თავი.

ძაღლის მეორე თავი

მეორე თავის მოსაძებნად გადადით მეორე იარუსზე და გაიარეთ კარი ბებიასთან ახლოს. მიჰყევით აივანს მარჯვენა მხარეს და გახსენით ხის კარი მარცხნივ ბოლოში სადაც მარაგია. მიმოიხედე ირგვლივ და აიღე მიას ვიდეოფირი. არ არის აუცილებელი ფირზე ყურება. თუ მოულოდნელად გადაწყვიტეთ ამის გაკეთება, მაშინ უბრალოდ დაიმალეთ ქალს და ამოხსენით თავსატეხი კედელზე გასასვლელად. მაგიდის მარცხენა მხარეს, რომელზეც ტელევიზორი დგას, არის წიგნი. თავი მასში იმალება.

ძაღლის მესამე თავი

მესამე თავის პოვნას მეტი დრო დასჭირდება. მეორე სართულზე, სადაც არის აივანი, იპოვეთ ტუალეტი აბანოთი. ჩამოიბანეთ ტუალეტი და აიღეთ ხის ფიგურა. ჯეკი გამოჩნდება. დაეშვით მასზე, პირველ იარუსზე. როდესაც ჯეკი ცენტრალურ დარბაზს დატოვებს, გადადით პროექტორის გვერდზე და გამოიყენეთ ფიგურა. დაატრიალეთ ისე, რომ მიიღოთ ჩიტის გამოსახულება. დააწკაპუნეთ LMB დასადასტურებლად. თუ ყველაფერი სწორია, კედლებს შორის გადასასვლელი გაიხსნება.

გაწურეთ და აღმოჩნდებით ოთახში ბუხრით - ეს კიდევ ერთი მისაღები ოთახია. აქ ნახავთ პირველ ფსიქოსტიმულანტებს – მათი გამოყენებით თქვენ შეძლებთ დროებით ნახოთ ყველა სასარგებლო ნივთის მდებარეობა. მიჰყევით გვერდით ოთახში და ა.შ. სანამ სარდაფში ჩახვალთ კიბეებით, შეინახეთ უსაფრთხო ოთახში.

სარდაფში დიდი რაოდენობით ყალიბი იქნება. შეეცადეთ ესროლოთ თავებს, თორემ სწრაფად ამოგეწურებათ საბრძოლო მასალა. ავტორი მარჯვენა ხელიიქნება კრემაციის ოთახი. მიმოიხედე გარშემო და წაიკითხე შენიშვნა მარჯვნივ. ნათლად მიუთითებს რა თანმიმდევრობით უნდა გაიხსნას კამერები. გააკეთეთ ეს და პირველი ღუმელიდან, როცა გახსნით, აიღეთ გასაღები. გაიქეცი ობის მოკვლის გარეშე.

წინ მწვანე ეკრანის უკან იქნება ფართო ოთახი. მაგიდაზე ყუთის შიგნით არის გასაღები მორიელთან - აიღე. მათთან ერთად გააღებთ კარებს იგივე სიმბოლოთი.

განაგრძეთ ტერიტორიის შესწავლა, სანამ არ მიაღწევთ მორგს შიგნით გავლისᲠეზიდენტიბოროტება 7. მეორე იარუსზე არის ძაღლის თავი - ბოლო. შეეცადეთ აიღოთ ის, როდესაც ჯეკი მოულოდნელად თავს დაესხმება. ბრძოლა დაიწყება.

მეორე ბრძოლა ჯეკთან

არც კი ცდილობ მის სროლას. უბრალოდ გაიქეცი ჯეკს და ტანის ჩანთებს უბიძგებს მას. ბოლოს ღობეს დაანგრევს და უზარმაზარ მაკრატელს წაიღებს. იმავე მაგიდიდან იღებთ ჯაჭვის ხერხს. მომენტის არჩევისას შეუტიეთ ჯეკს ჯაჭვის ხერხით. თუ არის ჩანთები, გააგრძელეთ ისინი ჯეკისკენ. როდესაც ის დაიჩოქებს, დააჭირეთ მითითებული კლავიშები.

როგორც კი გაიმარჯვებთ, გამოიყენეთ იგივე ხერხი კარის ჭანჭიკის გასანადგურებლად. წადით აქედან და მიჰყევით მთავარ დარბაზში არსებულ კარს, რომ გამოიყენოთ სამივე ძაღლის თავი.

როგორ მივიღოთ თოფი?

თუ თქვენ გაქვთ მორიელის გასაღები, მაშინ გადადით ოთახში მიას ვიდეოჩანაწერით, მეორე იარუსზე. გააღე კარი მორიელთან, რომ ბებიას ოთახიდან გატეხილი თოფი აიღო. ჩადით დარბაზში და აიღეთ სამუშაო თოფი სადგომიდან და შეცვალეთ გატეხილი. მოგვიანებით, შეგიძლიათ იპოვოთ მაკეტი თოფი, რომ აიღოთ გატეხილი და შეაკეთოთ იგი სარემონტო ნაკრებით.

Resident Evil 7. ძველი სახლი

დატოვე სახლი და მიჰყევით ტრაილერის მიმართულებას. შიგნით არის უსაფრთხო ოთახი. უძველესი მონეტების დახარჯვა შესაძლებელია უჯრედების გასახსნელად. სცადე წასვლა, მაგრამ ტელეფონი დარეკავს. უპასუხეთ ზარს. შრატის გაკეთება გჭირდებათ.

მიჰყევით ხიდს მწერების სახლამდე მისასვლელად. მოკალი დიდი მტრები დანით, მაგრამ პატარების გასანადგურებლად საჭიროა ცეცხლსასროლი იარაღი. ახლა წადით იქ, სადაც ბუდეები არ არის. მიჰყევით გზას მარცხნივ, სადაც არის უზარმაზარი ხვრელი იატაკზე დიდ ოთახში. გადადით სასტუმრო ოთახში და შემოიარეთ მეორე ოთახის სკამი, გადადით მარჯვნივ. დერეფანში შეგიძლიათ იპოვოთ ძველი სახლის რუკა. აუცილებლად აიღეთ.

პროექტორით ოთახში შესვლის შემდეგ, გამოცანის ამოხსნა მოგიწევთ. ამას მიას ვიდეოფირზე ხედავდით. მიჰყევით აივანს და აიღეთ სანთურის სახელური მარცხენა მხარეს არსებული ურნიდან. გაიარეთ ხიდზე და შედით უსაფრთხო ოთახში. აიღეთ ზურგჩანთა თქვენი მარაგის გასადიდებლად.

დაბრუნდით სახლში, მიდით სასადილო ოთახში და იმოძრავეთ ხიდის გასწვრივ. მოუხვიეთ მარჯვნივ სახლისკენ, რადგან წინ გზა ჯერ არ არის შესაძლებელი (ხიდი აწეულია). აიღეთ მწვანილი და, რაც მთავარია, საწვავი. შეაერთეთ სახელური და ამოფრქვევა, რომ მიიღოთ ცეცხლმსროლი.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაწვათ სახლის შიგნით მდებარე სქელი. მაგრამ ნუ ჩქარობ! შეიძლება მოხდეს, რომ გაანადგუროთ არასაჭირო ჭინჭრის ციება, ამოიწუროს ცეცხლსასროლი იარაღის მარაგი და წინსვლას ვეღარ შეძლებთ.

პირველი ბრძოლა მარგარიტასთან

გადადით მისაღებში და გაანადგურეთ ბუხრის ზემოთ სკამი ცეცხლსასროლი იარაღით. მიჰყევით ბუხარს ფარულ დერეფანში და ესაუბრეთ მიას. მაგიდაზე ფიგურა დგას - აიღეთ და მიდით პროექტორთან კედლის მოპირდაპირე მხარეს, აივანთან, სადაც იპოვეთ სანთურის სახელური. იქ დასაბრუნებლად მოგიწევთ მარგარიტას დამარცხება. არ ღირს მწერებზე საბრძოლო მასალის და საწვავის ხარჯვა. აირჩიეთ გზა, რომელიც ნათელია (ღია კარებით).

გამოიყენეთ ფიგურა პროექტორზე და შეცვალეთ ჩრდილი ობობის შესაქმნელად. გაჭიმეთ კედლებს შორის, შეაგროვეთ მარაგი და ნახეთ კარი ყორანით. კუთხეში იატაკზე არის ხვრელი. გადახტეთ მასზე და ბოლოს იპოვით სახელურს, რომელიც გამოგადგებათ ხიდების ასამაღლებლად. სახელურით გადადით ხიდთან, რომელიც მდებარეობს ფარდულიდან არც თუ ისე შორს, დამწვრობის ღუმელით.

გამოიყენეთ იგი ხიდის ასამაღლებლად და წინ წადით შენობისკენ. შიგნით იქნება ყუთი, რომლის შიგნით დევს გასაღები ყორნით, რომელიც აუცილებელია შემდგომში გავლისᲠეზიდენტიბოროტება 7. მიდი იმავე კართან და გააღე. მარგარიტა თავს დაესხმება და ხვრელში ჩავარდები. ესროლეთ მარგარიტას თავში, როცა დაინახავთ, მაგრამ პერიოდულად გაანადგურეთ მწერები ცეცხლსასროლი იარაღით. როდესაც ის თქვენსკენ დაეცემა, უბრალოდ აწიეთ მაღლა.

გააღე კარი ყორანით და გახსენით ზარდახშა, რომ იპოვოთ ინსტრუქციები შრატის დამზადებისთვის. ესაუბრეთ ზოის ტელეფონზე (ის თვითონ დაურეკავს) და წინ წადით. დახურულ კარზე სასწორებია. კარის გასაღებად, თქვენ უნდა იპოვოთ ნათურა. მარგარიტას აქვს ნათურა (ხელებში ეჭირა).

წადი ორმოში და ნახე, რომ მარგარიტა გაუჩინარდა, ურჩხულად გადაიქცა. ჩადი და მიჰყევი მას. გამოდი და აღმოჩნდები სათბურში. კარიბჭის გახსნის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ თრეილერში. შეინახეთ და დაბრუნდით სათბურში. პირველ სართულზე ასვლა არ შეიძლება, ამიტომ შედით შიგნით და კიბეებით პირდაპირ მეორეზე.

ბრძოლა მუტაციურ მარგარიტასთან

მიმოიხედე ირგვლივ და ჩამოდი იატაკის ხვრელში. ქვემოთ მარგარიტა გელოდებათ. ბრძოლა არც ისე რთულია, როგორც ჩანს. ესროლეთ მარგარიტას მუცელში ცეცხლსასროლი იარაღით და სხვა იარაღით. გამარჯვების შემდეგ აიღე ნათურა და სასწორით წადი კარისკენ.


ბრძოლა მუტაციურ მარგარიტასთან სათბურში

გამოიყენეთ სასწორი და გააღეთ კარი. მიჰყევით შორეულ ოთახს, სადაც სათამაშოების სახლი მდებარეობს. საწოლის უკან კედელში არის გასასვლელი. ის არ არის დიდი. დაიხარეთ და იარეთ კედელს მიღმა D სერიის მკლავის მისაღებად. დაუბრუნდით თრეილერს და ისაუბრეთ ლუკასთან ტელეფონით. შეხედეთ მაცივარში და შეამოწმეთ თავი. შენიშვნის წაკითხვის შემდეგ მიხვდებით, რომ სარდაფში სექციურ ოთახში უნდა წახვიდეთ.

Resident Evil 7 Walkthrough: Test Zone

მიჰყევით უკან დისექციის ოთახში, სადაც მესამე ძაღლის თავი იყო. აქ პოლიციელის გვამი იქნება. გამოიკვლიეთ იგი და ამოიღეთ გველის გასაღები სხეულიდან. გადადით მთავარი სახლის მეორე იარუსზე და გააღეთ კარი გველთან ერთად. დაათვალიერეთ კაბინეტის საათი, წაიკითხეთ ჩანაწერი და დააყენეთ დრო 10:15 (ეს არის დრო სახლის დანარჩენ საათებზე). აიღეთ წითელი გასაღები ბარათი საიდუმლო ოთახიდან.

ლურჯი ბარათის საპოვნელად, თქვენ უნდა შეხვიდეთ ლუკასის ოთახში. გადადით მეორე იარუსის სხვა ნაწილში და გახსენით ბაგა-ბაღი. შეხედეთ მაგიდის ნათურის ქვეშ (აბაჟურის ქვეშ) და დააჭირეთ ღილაკს. კიბეები სხვენში ჩავა. სხვენში აიღეთ ვიდეო კასეტა კაბინეტიდან. ამოიღეთ თოფის მოდელი თაროებიდან მარჯვნივ. ამოხსენით ჩრდილის თავსატეხი, რომ შექმნათ კაცი ცულით. აიღეთ ლურჯი ბარათი ნიშიდან.

თქვენ არ გჭირდებათ ვიდეოს ყურება, თუ იცით, რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ. თუ არა, მაშინ თანმიმდევრობა ლუკასის ოთახში არის შიგნით გავლისᲠეზიდენტიბოროტება 7იქნება ასეთი:

  • შეხედეთ ტუალეტის სადგომს მარჯვნივ, ჩამოიბანეთ წყალი და აიღეთ ჭიქა შუშის შუშიდან.
  • შენს ინვენტარში ჩაიცვი შენს თავზე და გადადი წყლის გამფრქვევებში ოთახში ნამცხვრით.
  • შეხედეთ მინიდან მონიტორებს, რომ ნახოთ სამნიშნა კოდი.
  • შეიყვანეთ ეს კოდი ტორტით ოთახში საკეტზე და აიღეთ ჩალის თოჯინა.
  • ამოიღეთ სარქველი იმავე ოთახში ლულისგან.
  • გადადით მთავარ დარბაზში და აანთეთ სანთურა.
  • დაწვით მასზე ჩალის თოჯინა.
  • გამოიყენეთ თითი მანეკენზე. გამოიყენეთ გრაგნილი გასაღები იქ.
  • სანთელი აანთეთ სანთელზე და მიდით მონიტორების მარჯვნივ კართან.
  • დაწვა თოკი.
  • ოთახში ბურთებით, ჩამოწიეთ იხვი და მოძებნეთ ბურთი მარჯვნივ.
  • საჭიროა მისი გაბერვა ნამცხვრის მოპირდაპირე მილით, გაზქურის მარჯვნივ.
  • გამოიყენეთ ყველაფერი, რაც ადრე იპოვნეთ კლოუნზე. თითი, კალამი და გასაღები ლულისგან.
  • შეიყვანეთ და ნახეთ პაროლი LOSER თქვენს ხელზე.
  • ისევ მიჰყევი ოთახს ბუშტები. შეიყვანეთ კოდი და აიღეთ სარქველი.
  • ჩადეთ ნამცხვრის გვერდით და შემდეგ გადაატრიალეთ.
  • აანთეთ სანთელი გაზქურადა წაისვით ტორტზე.

მიჰყევით თრეილერს და გახსენით კარი მის მარცხნივ ორივე გასაღების ბარათის გამოყენებით. დაჯექი სკამზე და შეხედე ტელევიზორს. იმოძრავეთ ოთახების სერიაში, გაანადგურეთ ნაღმები. როდესაც ხედავთ კარს პაროლით. შეიყვანეთ ნებისმიერი რიცხვი და გაიქეცით, რადგან ეს არის ხაფანგი. მარჯვენა მხარეს კარი გაიხსნება. მიჰყევით ბეღელს და ასწიეთ ზემოთ. შეინახეთ უსაფრთხო ოთახში და გააგრძელეთ. კიბეების ზედა ნაწილში იპოვეთ ბატარეა და ჩადეთ იგი პანელზე არსებულ ხვრელში. მუსიკა დაიწყებს დაკვრას. მოკალი მტერი საფარებს მიღმა მისი შხამიანი ნამწვისგან დამალვისას. ესროლე მას თავში თოფი რამდენჯერმე.

შედით ლიფტში და ჩამოდით კიბეებზე. როგორც კი მიხვალთ ლუკასის ოთახში, შეიყვანეთ პაროლი 1408. იგივე თამაში დაიწყება.

თანმიმდევრობა განსხვავებულია, თუ არ გინდა მოკვდე. სასწრაფოდ გახსენით კარი სანთლით, შეიყვანეთ კოდი LOSER და აიღეთ სარქველი. გამორთეთ წყალი როგორც ვიდეოში. მოიტანეთ ანთებული სანთელი და აანთეთ ნამცხვარი.

მოიცადე. ვინაიდან ლულა ხელუხლებელია, ზეთი არ დაიწვება. ლუკასი ბომბს ჩამოაგდებს. აიღეთ ბომბი და დაამტვრიეთ დაფები ნამცხვარსა და კასრს შორის კედელში არსებულ უფსკრულიდან. იქ ბომბი გადააგდე და გაიქეცი.

ბრძოლა მუტაციურ ჯეკთან

შედით ოთახში და აიღეთ რუკა და სერიის თავი D. გამოიყენეთ სახელური ხიდზე და გაიარეთ ჭაობში. შენობის შიგნით ნახავთ ზოიას და მიას. ებრძოლე მუტაციურ ჯეკს - შეუტიე მის თვალებს.


შეხვედრა მუტაციურ ჯეკთან

თუ თვალებს ვერ ხედავთ და ჯეკი ჯერ კიდევ ცოცხალია, მაშინ უფრო ფრთხილად მოძებნეთ ისინი. ბრძოლის დასრულების შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ რთული არჩევანის გაკეთება - მიას ან ზოის განკურნება.

Resident Evil 7 Biohazard-ის გავლა. დაკარგული გემი

თამაშობს მიას როლში

ამ ნაწილში გავლისᲠეზიდენტიბოროტება 7თქვენ თამაშობთ როგორც მია. შედით გემში და უყურეთ სცენას. მიჰყევით ლუკს იატაკზე და გადადით გემბანზე. მიჰყევით გემის სხვადასხვა კუპეს პირველ გემბანზე. ეველინა წავა და კარს დახურავს. თქვენ უნდა იპოვოთ დაუკრავენ. გადადით შორს და დაინახავთ ორმაგ კარს კიბეების მარჯვნივ. აქ უნდა მოძებნოთ დაუკრავენ. პისტოლეტი შეგიძლიათ იხილოთ ოთახში, ჩაკეტილი კარის მარცხენა მხარეს. მოკალი ყალიბი მასთან.

როცა ეველინას გააჩერებ, უყურე ვიდეოკასეტას. სხვადასხვა აღჭურვილობის გამოყენებით, იპოვნეთ გოგონა. პრინციპში, მარშრუტები აქ ხაზოვანია.

ჯერ ეწვიეთ სამზარეულოს, რომელიც ამ გემბანის ცენტრშია. გამოიყენეთ პატარა ხვრელი კარის გვერდით. მიდით ლიფტში და ჩადით ქვემოთ. გაიარეთ დერეფნები, მოკლავთ მტრებს ავტომატით. დაინახავთ კარს საკეტით. თქვენ გჭირდებათ სპეციალური ნივთიერება. გვერდით ოთახში ნახავთ. გაიქეცი გოგოს უკან, სანამ არ მიაღწევ. მიჰყევით უკან მეორე გემბანზე და გადადით კიდევ უფრო მაღლა მესამეზე, სასადილო ოთახში კედელში არსებული ხვრელის გამოყენებით.

აქ თქვენ უნდა იპოვოთ ლეპტოპი. სწორედ ამას უგზავნიდა მია ეთანს შეტყობინებას. გადადით ეველინასთან ვიდეოს ჩაწერის დასასრულებლად.

დათვალიერების დასრულების შემდეგ, მიჰყევით დერეფანს და ადით ლიფტის კაბინის ზევით. ავიდეთ კიბეებზე და გადახტეთ დაბლა. ეს არის კაპიტნის ხიდი. მონიტორი ოთახიდან, სადაც ეთანი იმყოფება, შეგიძლიათ ნახოთ აქ. იქ წასვლამდე იპოვეთ თხილის გასაღები, რომელიც მდებარეობს კაპიტნის სალონში იმავე იარუსზე.

გამოიყენეთ ეს გასაღები ლიფტის ლუქის გასახსნელად და სალონში შესასვლელად. შეამოწმეთ ყველაფერი და გაარკვიეთ, რომ გჭირდებათ დაუკრავენ და დენის კაბელი.

ჩადით პირველ გემბანზე ლიფტის ხვრელის გამოყენებით. ეძებეთ დაუკრავენ აქ. უკვე გამოიყენე, გახსოვს? მეორე გემბანზე არის დენის კაბელი. გზად ნახავთ ოთახს ნახატებით და სეიფით. მარცხენა კედელზე ნახატები შეიძლება შემობრუნდეს. გააკეთე ეს:

  • იასამნისფერი ლაქა ყვითელ ნახატზე იყო მარცხენა ზედა კუთხეში.
  • მეორე სურათის მწვანე ნახევარი იყო ზევით.
  • მესამე სურათი გადაბრუნდა ზეცით.

ამოიღეთ ნივთიერებები სეიფიდან და გამოიყენეთ ისინი ლიფტის მარცხენა მხარეს არსებულ კარზე. აიღეთ კაპიტნის კარადის გასაღები. გადადით ბოლო ოთახში და აიღეთ დენის კაბელი. იყავით ფრთხილად, რადგან მოგიწევთ მაფურთხებელი დიდი ბიჭის მოკვლა.

ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბომბები. სწრაფად მიდით ლიფტთან და გამოიყენეთ დაუკრავენ და კაბელი. გადადით ძრავის ოთახში. მიჰყევით დერეფნებს, სანამ არ მიაღწევთ ეთანს.

თამაშობს ეთანის როლში. ბრძოლა ეველინას წინააღმდეგ

დატოვე გემი და წინ წადი სახლში. გამოიყენეთ რადიო და შემდეგ იარეთ ლიფტით მარილის მაღაროში. მოკალით სხვადასხვა მტრები ლაბორატორიაში გადასვლისას. აქ იქნება ეველინას ანტიდოტი.

დატოვეთ ლაბორატორია და წადით სასტუმრო სახლში. მიჰყევით გოგონას, სანამ არ დაინახავთ საბოლოო ბოსს. პირველ ეტაპზე გამოიყენეთ ბლოკი, როდესაც თქვენსკენ ძლიერი ჰაერის ნაკადია. თანდათან გადადით გოგონასკენ, შემდეგ კი გაუკეთეთ ანტიდოტი. ბრძოლის მეორე ეტაპზე უბრალოდ ესროლე მონსტრის უზარმაზარ სახეს. აიღეთ იარაღი და ისროლეთ კიდევ რამდენჯერმე დასასრულებლად გავლისᲠეზიდენტიბოროტება 7.

ჯილის გავლა

გასეირნება ჯილ ვალენტინისთვის!

სასახლე.

თქვენი გუნდი იწყება მიტოვებული სასახლის დერეფანში, საშინელი მტაცებლის თავდასხმის შემდეგ. გასროლის შემდეგ გილი და ბარი გადაწყვეტენ ხმას მიჰყვნენ. სასადილო ოთახში ბარი უახლოვდება სისხლის ლაქას იატაკზე. მიჰყევი მას. ხანმოკლე დიალოგის შემდეგ შედით უახლოეს კარში. კუთხეში შეხვდებით პირველ ზომბს და კენეტის ნაშთებს. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გადაიღოთ იგი ბერეტათ და ამისთვის ორი კლიპი აიღოთ კენეტისგან. მაგრამ უმჯობესია ამის გაკეთება მოგვიანებით. დაბრუნდი ბარისთან. საფრთხის შემჩნევისას ის მაშინვე მოკლავს ურჩხულს. დარბაზში დაბრუნებისას აღმოაჩენთ, რომ გუნდის ერთ-ერთი წევრი გაუჩინარდა. ეს გუნდის კაპიტანი ალბერტ ვესკერია. ამის შემდეგ იწყება მთავარი დარბაზის ჩხრეკა. მიდი კიბეებს უკან და გამოდი იქიდან. იქნება ხანგრძლივი დიალოგი, რომელშიც ბარი ჯილს გადასცემს მთავარ გასაღებს. თქვენი პარტნიორის წასვლის შემდეგ, შეგიძლიათ სცადოთ სახლიდან გასვლა მთავარი კარიბჭის გავლით. ნახეთ ვიდეო, სადაც ძაღლი იწყებს თქვენზე თავდასხმას. ამის შემდეგ შეაღეთ ლურჯი კარები. გადაიტანეთ კიბე ქანდაკებისკენ და აიღეთ პირველი სართულის რუკა. წადი წითელ დერეფანში. იქ ზომბი იწვა. მოკალი და აიღე საბეჭდი მანქანის ლენტი. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი მიღწევები. გააღეთ უახლოესი კარი მთავარი გასაღებით და აღმოჩნდებით L-ის ფორმის დერეფანში. გაიქეცი წინ და არ გაჩერდე. ფანჯრებიდან ორი ცერბერი გადმოხტება. გვერდით ოთახში, საჭიროების შემთხვევაში, აიღეთ მწვანე ბალახი. გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ და შეაღეთ კარი დერეფნის ბოლოს (არა ორმაგი). კვადრატული ოთახის გავლის შემდეგ ბუხრით ოთახში აღმოჩნდებით. ამოიღეთ თოფი კედლიდან და დაბრუნდით. ჭერი დაიწყებს შენზე დაცემას. ყველა კარი დაიკეტება. ცოტა მოლოდინის შემდეგ ბარემ მოვა და კარს დააკაკუნებს. თქვენ გადაარჩინე და გეძლევა თოფი. ამ ტროფეით გაიარეთ ორმაგი კარები და მოკალით თქვენკენ მომავალი ზომბი. შეიყვანეთ კარი, რომელიც მდებარეობს ოდნავ მოშორებით. იგი მდებარეობს მიერ მარცხენა მხარე . ეს არის ხელოვნების გალერეა. თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს ნახატების ქვეშ, რომ მიიღოთ პირველი სავარცხელი ამ სასახლეში. დააჭირეთ შემდეგი თანმიმდევრობით: ახალშობილი, ბავშვი, მოზარდი, ახალგაზრდა მამაკაცი, შუახნის მამაკაცი და მოხუცი. შემდეგ გადადით ნახატზე ოთახის ბოლოს. დაიმახსოვრეთ, თუ სურათებს სხვა თანმიმდევრობით დააწკაპუნებთ, ყვავები თქვენკენ დაფრინავენ. და თუ ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, სურათი დაეცემა და თქვენ აიღებთ ვარსკვლავის ქერქს. დაბრუნდი და შეაღე ნაცრისფერი კარი. კიდევ ერთი ზომბის მოკვლის შემდეგ შედით ოთახში კიბეების ქვეშ. აიღეთ ქიმიკატები იატაკიდან. მოათავსეთ დანა სათავსოში და აიღეთ ორი სამაგრი ბერეტასთვის. ოთახიდან გასვლის შემდეგ ადით მეორე სართულზე. რამდენიმე ზომბის მოკვლის შემდეგ შეაღეთ კარი, რომელიც მდებარეობს კიბეების მარჯვნივ. წითელ დერეფანში აღმოჩნდებით. შეაღე ახლომდებარე კარი და აღმოჩნდები პატარა ბიბლიოთეკაში. აიღეთ წიგნი მცენარეების შესახებ მაგიდაზე და დაბრუნდით. ამ დერეფანში ორი ზომბი გელოდებათ. რა უნდა გააკეთოთ მათთან, თქვენზეა დამოკიდებული. შეგიძლიათ მოკლათ, ან შეგიძლიათ გაიქცეთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, მიდით დერეფნის ბოლოს ოთახში. თქვენ აღმოჩნდებით დარბაზში, მეორე სართულზე. ამ მხრიდან შეაღე კარი და აივანზე მოკლულ ტყეს დაინახავ. გვამის გამოკვლევის შემდეგ აიღეთ ბაზუკა. თქვენ აუცილებლად დაგჭირდებათ :). დაბრუნდით და შეაღეთ ორმაგი კარები მეორე მხარეს. იქ ორი ზომბი იქნება, რომლებიც დიდად შეგაწუხებთ. მიცვალებულის მოკვლის შემდეგ, ქანდაკება დაბლა დააწექით. სასადილო ოთახში ჩავარდება. შედი მეზობელ კარში. იქ სამი ზომბია, რომლებიც სითხეს დაგასხამენ. ისინი არ დაგკბენენ. სწრაფად მიირბინეთ მათ გარშემო და ჩადით კიბეებზე. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ შეხვიდეთ ოთახში კიბეების ქვეშ. ეს არის ლაზარეთი და იქ არის სათავსო. გირჩევთ, ბაზუკა მოიხსნათ, რადგან ჯობია არ დახარჯოთ მუხტები ჩვეულებრივ ზომბებსა და ცერბერუსებზე. საავადმყოფოდან გამოსვლის შემდეგ, გაიქეცი დერეფნის ბოლოში მდებარე კარისკენ, გზად მოკალი ორი ზომბი. შემდეგ დერეფანში სამი თავხედი ზომბი გელოდებათ, რომლებიც პატარა გადასასვლელებთან იმალებიან. თქვენ გჭირდებათ ერთი მათგანი. მოკალი ორი შენს მოპირდაპირედ და წადი კარისკენ. როდესაც ოთახში მოხვდებით შადრევანით, მოწამლეთ წყალი, რომ მოეკლათ მცენარე შადრევანში. ამისათვის გამოიყენეთ ქიმიკატები ფანჯრის მახლობლად ტუმბოში. აქ შეგიძლიათ შეაგროვოთ წითელი და მწვანე მწვანილი. თქვენ დაგჭირდებათ. აიღე ჯავშნის გასაღები და დაბრუნდი. თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სათავსოში. მეტი ადგილი არ უნდა დაგრჩეს. თქვენი ინვენტარის გასუფთავების შემდეგ, გაემგზავრეთ სასადილო ოთახში. აიღეთ ლურჯი ქვა ქანდაკების ნანგრევებთან და ამოიღეთ ფარი ბუხრიდან. ოთახში, სადაც პირველი ზომბი შეხვდით, აიღეთ ორი კლიპი კენეტის გვამიდან და შეაღეთ წითელი კარი. შემოიარეთ ფორტეპიანო და გადაიტანეთ კაბინეტი. ნოტების მიღების შემდეგ გამოიყენეთ ისინი ფორტეპიანოზე. ჯილი ცნობილ მელოდიას დაუკრავს და ამ ოთახში პასაჟი გაიხსნება. აიღეთ ოქროს ფარი და მის ადგილას დაკიდეთ ფარი სასადილოდან. შედით გადასასვლელში, სადაც ოთახში შედით შადრევნით. იქ კიდევ ერთი ვიწრო დერეფანია. მას ერთი ზომბი იცავს. იქ ნახავთ ოთახს ქვის ვეფხვით. გამოიყენეთ მასზე ლურჯი ქვა და მიიღეთ ქარის სავარცხელი. დაბრუნდით სასადილო ოთახში და მოათავსეთ ოქროს ფარი ბუხარზე. დიდი საათი მოშორდება და მის უკან იპოვით ფარის გასაღებს. პირველ სართულზე დარბაზში არის ერთი კარი, რომელიც ჯერ არ გაგივლიათ. ის იხსნება ჯავშნის გასაღებით. მოკალით ზომბები იქ და გახსენით ყუთი სამაგისტრო გასაღებით. თქვენ მიიღებთ თოფის ჭურვებს. შეგიძლიათ ეწვიოთ გვერდით ოთახს, მაგრამ მის უკან ვერაფერს ნახავთ საინტერესოს გარდა ზომბებისა, მწვანე ბალახისა, საწერი ლენტისა და ჩაკეტილი კარისა. ეს კარი იხსნება სპეციალური გასაღებით. კვლავ გაიარეთ ორმაგი კარები და მიაღწიეთ დერეფანს, სადაც მიიღეთ პირველი მწვანე ბალახი. გაიარეთ რკინის კარი. თქვენ აღმოჩნდებით ეზოში, სადაც თავს დაესხმება სერბერუსი. ძაღლის მოკვლის შემდეგ წაიღეთ მთელი მწვანე ბალახი, რომელიც შეგიძლიათ წაიღოთ. როცა დაბრუნებას დაიწყებთ, კიდევ ერთი ცერბერუსი დაგაყენებენ. ჯობია უგულებელყო. ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე სართულზე. ავიდეთ კიბეებზე და კარი ოდნავ მარცხნივ შეაღეთ. იქ კიდევ ორი ​​კარი იქნება. შედით ოთახში კარის მარცხნივ. გადაწურეთ აკვარიუმი და გადაიტანეთ მეორე მხარეს. აიღეთ ვაზნები ნიშში. ახლა გაიარე მეორე კარი და საძინებელში აღმოჩნდები. აიღეთ ბერეტას საბრძოლო მასალა, წითელი ბალახი და სანთებელა. კიბეებით შეგიძლიათ დერეფანში გახვიდეთ. მოკალით ზომბები და გაიარეთ კარი დერეფნის ბოლოს. როდესაც ბუხრით ოთახში მოხვდებით, გამოიყენეთ სანთებელა. აიღეთ მეორე სართულის რუკა. თქვენ უნდა შეხვიდეთ წითელ დერეფანში (კიბეებიდან მარჯვნივ). შედით ოთახში დერეფნის შუაგულში. ეს არის იარაღის ოთახი. გადაიტანეთ ორი ქანდაკება იატაკის ნახვრეტებზე და დააჭირეთ ღილაკს ოთახის შუაში. ეს მოგცემთ მზის მწვერვალს. დაბრუნდით წითელ დერეფანში და შეაღეთ კარი მარჯვნივ. მის უკან ნახავთ ორს მწვანე მწვანილიდა დაჭრილი რიჩარდი. უკბინა შხამიანი გველი. გაიქეცი ლაზარეთში და იქ შრატი აიღე. რიჩარდთან დაბრუნებისას ჯილი მას ინექციას გაუკეთებს. ამის მერე მაინც მოკვდება და ვოკი-თოქს მოგცემთ. მიჰყევით რიჩარდს კარებში. გადაუხვიეთ პატარა გადასასვლელში და მოკალი ზომბები. როდესაც პატარა სასადილო ოთახში მოხვდებით, აანთეთ სანთლები მაგიდაზე. ახლა გადაიტანეთ კაბინეტი და შედით ღია გადასასვლელში. აიღეთ ბაზუკა და დაბრუნდით. ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ სხვენზე, გამოიყენოთ ფარის გასაღები. თქვენ შეხვდებით გიგანტურ გველს. შეგიძლიათ დაიწყოთ მასზე თავდასხმა. გირჩევთ გამოიყენოთ თოფი. ამის შემდეგ, ის დაბრუნდება იქ, საიდანაც გამოვიდა. მაგრამ ჯობია არ შეეხო მას. მიდით სხვენის ხვრელთან და აიღეთ მთვარის სავარცხელი. მერე სწრაფად გაიქეცი იქიდან. მემგონი გველი მაინც დაგკბენს და ბოლოს მოწამლული იქნები. ბარემ დაგეხმარება და ლაზარეთში წაგიყვანს. შენი ცხოვრება აღდგენილია და ოთხივე ქედი გაქვს. გადადით დერეფანში, საიდანაც შეხვედით სამხატვრო გალერეაში. იქ არის პატარა გადასასვლელი, რომელსაც ზომბები იცავენ. შემდეგ დერეფანში შეხვდებით ცერბერს და ჩაკეტილ კარს. მის მახლობლად არის ოთხი ხვრელი სავარცხლებისთვის. ჩასვით ისინი და შეაღეთ კარი. გადაიტანეთ კიბე ზედა თაროზე და აიღეთ კვადრატული სახელური. შედით ორმაგი კარებიდან.

ეზო

თქვენ აღმოჩნდებით გაცოფებული ცერბერუსით სავსე ქუჩაზე. როგორც კი სირბილს დაიწყებთ, მაშინვე თავს დაესხმებით. ჯერ შეაგროვეთ ყველა საჭირო ბალახი, მაგრამ არ გაიქცეთ. როცა ყველაფერს აგროვებ, შეგიძლია ძაღლების მოკვლა (სამი მათგანია). ამის შემდეგ მიიღეთ სიგნალი ბრედისგან. აუზში ჩასვლის შემდეგ გამოიყენეთ სახელური მის გასაშრობად. გაიარეთ გზა და არ მიაქციოთ ყურადღება პატარა გველებს, ჩამოდით ლიფტით. ცერბერუსის გავლის შემდეგ გადადით. როცა გრძელ დერეფანში აღმოჩნდებით, აიღეთ ყველა საჭირო მწვანილი და ბოლომდე გაიქეცით კარისკენ, ცერბერუსს გასცდით.

დაცვის შენობა.

გადაიტანეთ ქანდაკება იატაკის ერთადერთ ხვრელზე. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ კარი მარჯვნივ. იქ არის სათავსო. მიიღეთ პირველადი დახმარების სპრეი და ბაზუკა. შემდეგ შეაღეთ კარი მარცხნივ. იქვე იქნება კიდევ ერთი კარი. იქ უნდა ჩამოიბანოთ წყალი და აიღოთ გასაღები. გამოდით გარეთ და მოკალით ორი ზომბი საწოლთან ახლოს. აიღეთ წითელი წიგნი საწოლზე და თოფის ჭურვები მაგიდაზე. დაბრუნდით დერეფანში ქანდაკებით და შეაღეთ წითელი კარები. ამ ოთახში თქვენ შეხვდებით ორ გიგანტურ ობობას. ბილიარდის მაგიდაზე ნახავთ კომბინირებული საკეტის მინიშნებას (მოგვიანებით დაგჭირდებათ). კოდის დამახსოვრების შემდეგ დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ქანდაკება დგას იატაკის ხვრელზე. შეაღე კარი და გაიქეცი დერეფნის გასწვრივ, შედი პირველ კარში. როდესაც დიდ ოთახში შეხვალთ, წადით სკაში და აიღეთ გასაღები 002. ვოსფსი დაიწყებს გაფრენას სკიდან. მე არ გირჩევთ მათთან დაკავშირებას. მათ შორის ყველაზე დიდი ვაზნა დაფრინავს, მაგრამ თუ დაგატკინა, მოწამლული იქნები. დაბრუნდით წინა დერეფანში და შედით ოთახში 002. ამოიღეთ დაცვის შენობის რუკა კედლიდან და აიღეთ ანგარიში ქარხანაზე 42 საწოლზე. გადაიტანეთ კაბინეტი ისე, რომ გაათავისუფლოთ კიბეები. Ჩადი კიბეებზე. გადაიტანეთ ყუთი წინ, სანამ არ მიაღწევთ სხვა ველებს. შექმენით ხიდი სამი ყუთიდან მეორე მხარეს. აიღე ორი მწვანე ბალახი და შეაღე კარი. დატბორილ ოთახში აღმოჩნდებით. გაიქეცი მარჯვნივ, სანამ მტაცებელი თევზი არ დაესხმება თავს. შეაღეთ კარი მარცხნივ. დააჭირეთ ბერკეტს და მთელი წყალი წავა. დააჭირეთ ღილაკს კართან ახლოს და შედით შემდეგ ოთახში. იქ აიღეთ ვაზნები და გასაღები 003. თევზებთან დაბრუნების შემდეგ ისინი დაიღუპებიან მთავარ კართან. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ ისინი, მაგრამ უმჯობესია არ დახარჯოთ საბრძოლო მასალა. დაბრუნდით ოთახში სკირით და შეაღეთ კარი 003. წიგნების კარადაში აიღეთ ანგარიში V - გაზებზე და მის ადგილას დადეთ წითელი წიგნი. მიმდებარე კაბინეტი მოშორდება. თქვენ გაქვთ 2 ვარიანტი: ან დაუყონებლივ ებრძოლეთ მცენარე 42-ს, ან დაასუსტეთ მისი ფესვები და შემდეგ მისი მოკვლა ბევრად უფრო ადვილი გახდება. ბოსის ოთახში შესვლის გარეშე გაიქეცი კარისკენ კომბინირებული საკეტი. ის ოთახშია სკასთან ერთად. შეიყვანეთ კოდი, რომელიც აიღეთ ბილიარდის ოთახში. შიგნით შესვლის შემდეგ, აიღეთ ოთხი ქილა. თქვენ უნდა შექმნათ ნივთიერება, რომელიც დაასუსტებს მცენარის ფესვებს 42. ასე შეაერთეთ ყველა ქიმიკატი. წყალი ერთის ტოლია და ნიჟარაში იღებენ. 1+2=3.2+4=6.3+4=7.6+7=13.13+3=V - აირები. ეს ქილა წაიღეთ ოთახში თევზთან ერთად. იქ სხვა კარია. გამოიყენეთ ეს ქიმიკატები ფესვებზე და ისინი დასუსტდებიან. ახლა გადადით 42-ზე. მოკვლა არ გაგიჭირდებათ. შეგიძლიათ მას ბერეტათ შეუტიოთ. ამას დიდი დრო არ დასჭირდება. სუსტი ფესვებით ის დიდხანს არ გაგრძელდება. აიღეთ ჩაფხუტის გასაღები ბუხრიდან და დატოვეთ ეს შენობა. გზად ვესკერს შეხვდებით. ის გეტყვით, რომ თქვენ კვლავ უნდა შეამოწმოთ მიტოვებული სასახლე. დაბრუნდი სასახლეში.

სასახლე გრძელდება.

აქ შეხვდებით ახალ მტრებს. ეს მონადირეები არიან. დაიმახსოვრე ერთი რამ - ისინი თავს ესხმიან მხოლოდ მარცხენა თათით. მათი მოკვლა თოფითა და ბაზუკათი ადვილია. მოკალი პირველი და შეაღე შავი კარი. იქ აანთეთ შუქი და აიღეთ მაგნუმის ვაზნები და წითელი წიგნი. გახსენით და იპოვით არწივის მედალს. ის იხსნება ინვენტარის მენიუში. ბარიმ დაგიტოვა რამდენიმე საბრძოლო მასალა და პირველადი დახმარების სპრეი კიბეების ქვეშ ოთახში. მოიტანეთ ბაზუკა და რამდენიმე შერეული მწვანილი. ვფიქრობ, ისინი გამოგადგებათ. ახლა თქვენ უნდა მიხვიდეთ ლაზარეთში. არ დაგავიწყდეთ, რომ ახლა სასახლეში არ არიან ზომბები, არამედ ბევრად უფრო საშიში მტრები. კიბეებთან არის კარი, რომლის გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ ჩაფხუტის გასაღებით. იქვე აანთეთ შუქი და გადაიტანეთ კიბე ირმის თავისკენ. აიღე წითელი ქვა და წადი ქვის ვეფხვთან. უფრთხილდით მონადირეებს. ისინი ყველგან არიან. მათ ირგვლივ ადვილად გარბიხართ, მაგრამ ჯობია მოკლათ. ვეფხვის თვალში წითელი ქვის ჩასმა მაგნუმს მოგცემთ. ძალიან ეფექტურია მონადირეების წინააღმდეგ. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა გააღოთ ბოლო კარი ჩაფხუტის გასაღებით. გადადით სასახლის მარცხენა მხარეს. აირბინეთ კიბეები მეორე სართულზე და წადით მარცხნივ. ბუხრით ოთახის გავლის შემდეგ შეაღეთ წითელი კარი და გადააგდეთ ჩაფხუტის გასაღები. მიდი ფორტეპიანოსკენ, თავს დაესხმიან გიგანტური გველი. ყველაზე ეფექტური იარაღი მის წინააღმდეგ არის მაგნუმი. რამდენიმე ზუსტი დარტყმა გველგესლას მომავალ სამყაროში გაგზავნის. მისი გარდაცვალების შემდეგ, გადადით იატაკის ხვრელში. ბარემ მოვა და თოკზე ჩამოგწევს. ამის მერე თოკს დააგდებს და გაიქცევა. ცოტა ლოდინი მოგიწევთ. როცა დაბრუნდება, ზემოთ აგიყვანს და კარის კოდს მოგცემს. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს პაროლი, მაგრამ არსებობს უფრო მოკლე გზა. ჩადი და გადაიტანე კუბო. კიდევ უფრო დაბლა წადი. ზომბების გავლის ან მოკვლის შემდეგ, გააგრძელეთ. სამზარეულოში მისვლისას მოკალით ლიფტის მახლობლად მწოლიარე ზომბი. ადი მეორე სართულზე. იქ კიდევ ორი ​​გარდაცვლილი დგას. გაიარეთ ლურჯი კარები. მოუხვიე მარცხნივ და შეაღე კარი. იქ, ქანდაკება ოთახის კუთხეში გადაიტანეთ. ჯერ დააჭირეთ გადამრთველს, რათა გაარკვიოთ სად გადაადგილება. გაიხსნება ნიშა. აიღეთ MO დისკი და დაბრუნდით ლიფტში. ეწვიეთ სხვა კარს ზომბის უკან. იქ აიღეთ ბატარეა და ვაზნები. დაბრუნდით სამზარეულოში და მიდით კარისკენ, სადაც აქამდე არ ყოფილხართ. თქვენ იხილავთ ვიდეოს, რომლითაც რაღაც ჩამოდის კიბეებზე. სინამდვილეში, ეს ჩვეულებრივი ზომბია. მისი მოკვლის შემდეგ შეაღე კარი. აირბინეთ კიბეები და მიდით უახლოეს სათავსოში. აიღე სახელური შენთან და გადი გარეთ. მიდით იმ ადგილას, სადაც ჩანჩქერი მდებარეობს. გამოიყენეთ ბატარეა ლიფტთან ახლოს. იმუშავებს. ადით ზევით და გამოიყენეთ სახელური აუზზე, რომ შეავსოთ იგი წყლით. დაბრუნდით იქ, სადაც ჩანჩქერი იყო. ახლა ის იქ არ არის. იქ გადასასვლელი გაიხსნა.

Dungeon.

დუნდულებში შესვლის შემდეგ, შეაღეთ უახლოესი კარი. ბარის შეხვდებით. ის გთხოვს მასთან ერთად წასვლას. ვეთანხმები. შემდეგ ის გადაწყვეტს მარტო წასვლას, მაგრამ თუ მეორე ვარიანტს აირჩევთ, წადით მასთან. ახლა ერთად ივლით. გამოქვაბულის ბოლოს დაინახავთ დაჭრილ ენრიკოს. მალე ის მოკვდება და ამ ოთახში სახელურის აღება მოგიწევთ. ამჯერად - ექვსკუთხა. დუნდულებში ბევრი მონადირეა. დაბრუნდით გადასასვლელში კიბეებით. გადასასვლელის ბოლოს გამოიყენეთ ახალი სახელური შემდგომი გასასვლელად. თქვენ აღმოჩნდებით გადასასვლელში უზარმაზარი ქვით. მიუახლოვდით მას, შემდეგ კი გაიქეცით მისგან და დაიმალეთ კართან. ის კედელს დაამტვრევს და ახალ გასასვლელს გაგიხსნის. ფრთხილად - იქ მონადირეა. ორმაგი კარების მიღმა გიგანტური ობობა გელოდებათ. შეგიძლიათ მოკლათ იგი, ან უბრალოდ გაიქცეთ. ეს არ არის ჩვეულებრივი ობობა. ის ნაცრისფერიდა უფრო დიდი ვიდრე სხვები. მას კლავენ ბაზუკით ან მაგნუმით. პატრონი უფრო ადვილი არ იქნებოდა. მაგრამ თუ ძალიან ეზარებათ მისი მოკვლა, უბრალოდ დადექით კარებთან ქსელთან ახლოს და დაელოდეთ როდის შეგიფურთხებთ. როცა იფურთხება, სასწრაფოდ გაიქეცი. ეს გაანადგურებს მის ქსელს და თქვენ შეძლებთ გადაადგილება ტარანტულას მოკვლის გარეშე. მაგრამ თუ მაინც მოკალი, მაშინ აიღე დანა. აიღეთ და გაჭერით ქსელი. თუ ტარანტულით მოწამლული ხართ, გვერდით ოთახში არის ლურჯი ბალახი და სათავსო. თან წაიღეთ არწივის მედალი და ჩამოყარეთ კვადრატული სახელური. შენ ის აღარ გჭირდება. შემდეგ გადასასვლელში ერთხელ გაიქეცით ქვასთან და შემდეგ დაიწყეთ მისგან გაქცევა. სადაც იყო, აიღეთ MO დისკი. გამოიყენეთ სახელური მარცხნივ ხვრელის გასაკეთებლად. გვერდით ოთახში გადაიტანეთ ქანდაკება ისე, რომ ის იატაკზე მოედნის მოპირდაპირედ იყოს. გამოიყენეთ ამწე და კედელი გადააადგილებს ქანდაკებას. კედელი უკან გადაწიე. გადაიტანეთ ქანდაკება მოედანზე. ამის შემდეგ, აიღეთ ლურჯი წიგნი. გახსენით და აიღეთ მგლის მედალი. დაბრუნდი ქვაზე და აიღე ლიფტი. შადრევანში ორი ხვრელი იქნება. იქ ჩადეთ მგლისა და არწივის მედლები. ახლა უკვე ხელმისაწვდომია ლიფტი მიწისქვეშა ლაბორატორიამდე. მაგრამ სანამ იქ ჩახვალთ, შეაგროვეთ მწვანე ბალახი შადრევნიდან.

ლაბორატორია.

როდესაც ლაბორატორიაში მოხვდებით, ჩადით კიბეებზე. გადაყარეთ ყველაფერი, რაც არ გჭირდებათ სათავსოში და გაიარეთ კარი. არ დაგავიწყდეთ MO დისკების აღება. ორი ზომბის გავლის ან მოკვლის შემდეგ ჩადით კიბეებზე. კვადრატულ დერეფანში აღმოჩნდებით. აქ შიშველი ზომბები ცხოვრობენ. შეაღეთ კარი კიბეებთან და, როგორც კი ახალ დერეფანში მოხვდებით, გაიარეთ პირველი კარი. ჩართეთ შუქი და მოაშორეთ კარადა კედელს. ახალი გადამრთველის დაჭერით ოთახი გახდება მეწამული. მიუახლოვდით ნახატს კედელზე და დაინახავთ მინიშნებას ახალი პაროლისთვის. დატოვე ოთახი და დაბრუნდი კიბეებზე. კიბეებიდან მარცხნივ მოუხვიე და კარი შეაღე. თქვენ ნახავთ კომპიუტერს. ჩართეთ და შეიყვანეთ თქვენი მომხმარებლის სახელი და პაროლი.
შესვლა - JOHN,
პაროლი - ADA.

აირჩიეთ B2. შემდეგ შედი MOLE. ოთახი B2-ზე გაიხსნება. შემდეგ აირჩიეთ B3. მეორე ოთახი ღიაა. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ იატაკზე სლაიდები აიღოთ. დაბრუნდი და აწიე კიბეები. ორმაგ კართან ზომბი იდგება. უკვდავების დასრულების შემდეგ, აიღეთ მესამე MO დისკი მაგიდაზე. შედით ახლომდებარე ოთახში. ეს არის საკონფერენციო დარბაზი. კედელზე არის ღილაკი, რომელიც უნდა დააჭიროთ, რათა სვეტი კედელს მოშორდეს. აი, აიღეთ ლაბორატორიის გასაღები. სანამ ამ ოთახს დატოვებთ, შეიძლება გინდოდეთ სლაიდების ნახვა ყურადღების ცენტრში. კვადრატულ დერეფანში დაბრუნება. უფრთხილდით შიშველ ზომბებს. გამოიყენეთ გასაღები ერთადერთი კარის გასაღებად, რომელიც დახურულია. ამ დერეფანში არის კიდევ ერთი დახურული კარი, მაგრამ ის მეორე მხრიდან იღება. ახლა შედით ოთახში ორი უჯრით და კიბით. გადაიტანეთ ყუთები იატაკის ნახვრეტებზე და გადაიტანეთ კიბე ღილაკზე ხვრელებს შორის. იდეის მიხედვით, ოთახი უნდა გაივსოს გაზით, მაგრამ ყუთები გაზს არ აძლევენ. არ დაგავიწყდეთ წითელი ბალახის მიღება. მორგში შესვლის შემდეგ გამოიყენეთ MO დისკი ოთახის ბოლოს. თქვენ გექნებათ წვდომა ელექტრონულ კარებზე. მაგრამ თქვენ გჭირდებათ კიდევ ორი ​​ასეთი წვდომა. დაბრუნდით კიბეებზე და შეაღეთ ნაცნობი კარი. გაიარეთ დერეფანი და შეაღეთ მეორე კარი. იქ რამდენიმე შიშველი ზომბი იქნება. ფრთხილად იყავით მათთან. თუ ისინი დაგიჭერენ, ეს ნიშნავს, რომ შენი სიკვდილი ახლოსაა. ამ ოთახში თქვენ უნდა გამოიყენოთ მეორე MO დისკი. დაბრუნდით გასაღებით გაღებული კარიდან. თქვენ შეგიძლიათ განტვირთოთ არასაჭირო ნივთები სათავსოში. ამის შემდეგ გადადით შეუმოწმებელ დერეფანში. ეს არის ლაბირინთი. აქ არის ახალი მონსტრები. ისინი ხოჭოებს ჰგვანან. ისინი დაცოცავენ ჭერის გასწვრივ და ცდილობენ დაგიჭირონ თათებით. მიუახლოვდით კომპიუტერს ამ ლაბირინთში. გაააქტიურეთ სისტემა და გააგრძელეთ. მეორე ლაბირინთში ერთხელ, გამოიყენეთ მესამე MO დისკი. გადადით გენერატორის ოთახში. გამოიყენეთ კომპიუტერი ლიფტის გასააქტიურებლად. დაბრუნდით სათავსოში და თან წაიღეთ იმდენი წამალი, რამდენიც გაქვთ. მიდი ლიფტში. ბარემ შეგხვდება და ერთად წახვალთ ლაბორატორიის სხვა სართულზე. როდესაც ვესკერს შეხვდებით, გრძელი საუბარი იქნება. ბარი ჯილს დავალებას წაიყვანს. ამის შემდეგ ვესკერის ბრძანებით ის წავა. მაგრამ ვესკერი დიდხანს არ იყო ბედნიერი. ბარი მას ნოკაუტში აგდებს და ჩვენი გმირები მეზობელ ოთახში გადადიან. იქ ისინი ტირანს ხედავენ. ყველაზე ძლიერი ბიოლოგიური იარაღი. ბარი ათავისუფლებს მას და ტირანი ათავისუფლებს. ის ბარის ერთი დარტყმით ნოკაუტს უწევს. ბრძოლა დაიწყო. ჯერ გაიქეცი მისგან და მერე დაიწყე მისი განადგურება. გამოიყენეთ მაგნუმი, ბაზუკა და რაც დაგრჩათ. ის მიწაზე ეცემა, შენ კი დაჭრილ ბარის უახლოვდები და ოთახს ტოვებ. ვესკერმა გაიქცა და გაააქტიურა თვითგანადგურების სისტემა. დროა გაიქცე აქედან. კვადრატულ დერეფანში კიბეებზე აირბინეთ და იქვე შეაღეთ კარი. თქვენ გამოიყენეთ სამივე MO დისკი. გადასასვლელის ბოლოს კარი იღება და შენ გადადიხარ. ციხეში იპოვით კრისს. გაიქეცი მასთან ერთად სათავსო ოთახში. ეს არის პირველი სათავსო ლაბორატორიაში, რომელიც შეგხვედრიათ. ასვლა კიბეზე. ბარი იქ გელოდება. შეაღე რკინის კარი და გაიქეცი დერეფნის გასწვრივ ბოლომდე. ბრედი რადიოში დაგირეკავს. აიღეთ ბატარეა, გამოიყენეთ იგი ლიფტთან ახლოს. თამაშის დასკვნითი ნაწილი მოვიდა. აფეთქებამდე სამი წუთია დარჩენილი. ბარის და კრისს რჩებიან მონსტრების გადასაღებად, გილი კი ვერტმფრენისკენ მიემართება. მას შემდეგ, რაც იქ, აითვისეთ flare ყუთში. ჰაერში გაშვების შემდეგ ვერტმფრენი შემოფრინდება და ტირანი მოვა. ის ბევრად უფრო სწრაფი და ძლიერი გახდა, ვიდრე ადრე. უბრალოდ გაუშვით საიტი მისგან და გააჩერეთ დრო. შეგიძლიათ მას ესროლოთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ბრედი ვერტმფრენიდან სარაკეტო გამშვებს დაგაგდებს. აიღე და ესროლე ტირანს. Ის წავიდა! ვერტმფრენი დაეშვება და აგიყვანთ. გილოცავ! დაასრულა სცენარი, როგორც ჯილ ვალენტინი კარგი დასასრულით. Თამაში დასრულდა.

კრისის“ მიმოხილვა

გასეირნება კრის რედფილდისთვის.

სასახლე.

თქვენი გუნდი იწყება მიტოვებული სასახლის დერეფანში, საშინელი მტაცებლის თავდასხმის შემდეგ. ბარი ბარტონი სადღაც გაუჩინარდა. გასროლის შემდეგ კრისი გადაწყვეტს წავიდეს და გაარკვიოს საიდან გასროლა. სასადილო ოთახში შეაღეთ ერთადერთი კარი. კუთხეში შეხვდებით პირველ ზომბს. ჯობია გაექცე, მაგრამ თუ გინდა, დანით მოკალი. კენეტის გვამის მახლობლად, აიღეთ პისტოლეტის ორი სამაგრი. დარბაზში დაბრუნებისას აღმოაჩენთ, რომ ჯილი და ვესკერი გაუჩინარდნენ. თან წაიღეთ იატაკზე დაგდებული პისტოლეტი. ეს არის ბერეტა გილი. შეგიძლიათ სცადოთ გასვლა სასახლის მთავარი კარიდან. ნახეთ ვიდეო, სადაც ძაღლი იწყებს თქვენზე თავდასხმას. ამის შემდეგ შეაღეთ ლურჯი კარები. გადაიტანეთ კიბე ქანდაკებისკენ და აიღეთ პირველი სართულის რუკა. წადი წითელ დერეფანში. იქ ზომბი იწვა. მოკალი და აიღე საბეჭდი მანქანის ლენტი. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი მიღწევები. ახლა დაბრუნდით დარბაზში და ადიეთ კიბეები მეორე სართულზე. შეაღეთ კარი მარცხნივ. მოკალი ორი ზომბი და გადააგდე ქანდაკება. შედი მეზობელ კარში. აირბინეთ კიბეებზე. ისინი არ შეგეხებიან. ჩადით კიბეებზე და გაიარეთ პირველი კარი. ეს არის ლაზარეთი. იქ შეხვდებით რებეკას. ის ბრავოს გუნდის ახალბედაა. დიალოგის შემდეგ აიღეთ ხმლის გასაღები საწოლზე. დანა და პირველადი დახმარების სპრეი დატოვეთ სათავსოში და დატოვეთ ოთახი. რებეკას შენთან მოსვლა მოუნდება. მიეცით მას ამის საშუალება და მომავალში ნაკლები პრობლემა გექნებათ. გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ, ზომბების შიშით. შემდეგ დერეფანში, მოუხვიეთ მარცხნივ და გაიარეთ კარი. ეს არის ერთ-ერთი სამი კარიდან, რომლის გახსნა შესაძლებელია ხმლის გასაღებით. დაათვალიერეთ დღიური მაგიდაზე. გამოჩნდება ზომბი. მისი მოკვლის შემდეგ აიღეთ თოფის ჭურვები. დატოვე ოთახი და გაიარე შორს კარი. დერეფანში აღმოჩნდებით გარდაცვლილ კენეტთან ერთად. შეაღე წითელი კარი. გადაიტანეთ კაბინეტი ფორტეპიანოს უკან და აიღეთ ფურცელი. გამოიყენეთ ისინი ფორტეპიანოზე. რებეკა მოვა. ის შეეცდება მელოდიის დაკვრას, მაგრამ ეს არ გამოდგება. დაე, ივარჯიშოს. ახლა დაბრუნდით სასადილო ოთახში და აიღეთ ლურჯი ქვა ნანგრევებთან ახლოს. ამოიღეთ ფარი ბუხრიდან და გადით დარბაზში. თუ გსურთ, შეგიძლიათ შეინახოთ თამაში საბეჭდ მანქანაში. დაუბრუნდით რებეკას და ის დაუკრავს სრულ მელოდიას. ამ ოთახში კედელი გაიზრდება. შედით გადასასვლელში და აიღეთ ოქროს ფარი. მოათავსეთ ფარი სასადილოდან თავის ადგილას. დაბრუნდით სასადილო ოთახში და მოათავსეთ ოქროს თუთის ფარი, საიდანაც მიიღეთ ჩვეულებრივი. საათი მოშორდება და შეგიძლიათ აიღოთ ფარის გასაღები. ახლა გადადით ოთახში, სადაც აიღეთ პირველი სართულის რუკა. გააღე კარი ხმლის გასაღებით და გადააგდე. L-ის ფორმის დერეფანში აღმოჩნდებით. გაიქეცი წინ და არ გაჩერდე. ფანჯრებიდან ორი ცერბერი გადმოხტება. გვერდით ოთახში, საჭიროების შემთხვევაში, აიღეთ მწვანე ბალახი. გაიარეთ დერეფანი და გზად შეაღეთ ერთი კარი. სააბაზანოში აღმოჩნდებით. გადაწურეთ წყალი და შეგიძლიათ აიღოთ პატარა გასაღები. თამაშში ასეთი ბევრია. ამ კლავიშებით შეგიძლიათ გახსნათ სხვადასხვა ყუთები. გამოდი უკან. გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ და შეაღეთ ორმაგი კარები. ზომბის მოკვლის შემდეგ შეაღეთ კარი მის უკან. ეს არის ხელოვნების გალერეა. თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს ნახატების ქვეშ, რომ მიიღოთ პირველი სავარცხელი ამ სასახლეში. დააჭირეთ შემდეგი თანმიმდევრობით: ახალშობილი, ბავშვი, მოზარდი, ახალგაზრდა მამაკაცი, შუახნის მამაკაცი და მოხუცი. შემდეგ გადადით ნახატზე ოთახის ბოლოს. დაიმახსოვრეთ, თუ სურათებს სხვა თანმიმდევრობით დააწკაპუნებთ, ყვავები თქვენკენ დაფრინავენ. და თუ ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, სურათი დაეცემა და თქვენ აიღებთ ვარსკვლავის ქერქს. დაბრუნდი და შეაღე ნაცრისფერი კარი. კიდევ ერთი ზომბის მოკვლის შემდეგ შედით ოთახში კიბეების ქვეშ. აიღეთ ქიმიკატები იატაკიდან. ოთახიდან გასვლის შემდეგ ადით მეორე სართულზე. რამდენიმე ზომბის მოკვლის შემდეგ შეაღეთ კარი, რომელიც მდებარეობს კიბეების მარჯვნივ. წითელ დერეფანში აღმოჩნდებით. შეაღე ახლომდებარე კარი და აღმოჩნდები პატარა ბიბლიოთეკაში. აიღეთ წიგნი მცენარეების შესახებ მაგიდაზე და დაბრუნდით. ამ დერეფანში ორი ზომბი გელოდებათ. რა უნდა გააკეთოთ მათთან, თქვენზეა დამოკიდებული. შეგიძლიათ მოკლათ, ან შეგიძლიათ გაიქცეთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, მიდით დერეფნის ბოლოს ოთახში. თქვენ აღმოჩნდებით დარბაზში, მეორე სართულზე. ამ მხრიდან შეაღე კარი და აივანზე მოკლულ ტყეს დაინახავ. გვამის გამოკვლევის შემდეგ აიღეთ კლიპი. ფრთხილად იყავით, ამის შემდეგ სამი ყვავა დაგესხმებათ. დაიწყეთ მოძრაობა ლაზარეთისკენ. თუ დაშავებული ხარ, რებეკას შეუძლია შენი განკურნება. თქვენ უნდა შეხვიდეთ დერეფანში, სადაც პირველი კარი გააღეთ ხმლის გასაღებით. იპოვე იქ ნაცრისფერი კარი. როდესაც ოთახში მოხვდებით შადრევანით, მოწამლეთ წყალი, რომ მოეკლათ მცენარე შადრევანში. ამისათვის გამოიყენეთ ქიმიკატები ფანჯრის მახლობლად ტუმბოში. აქ შეგიძლიათ შეაგროვოთ წითელი და მწვანე მწვანილი. თქვენ დაგჭირდებათ. აიღე ჯავშნის გასაღები და დაბრუნდი. იმ დერეფანში არის კარი, რომელიც ჯერ არ გასულხარ. როგორც კი ოთახში ქვის ვეფხვთან ერთად ჩადეთ ცისფერი ქვა მის თვალში. მიიღეთ ქარის ღობე. პირველ სართულზე დარბაზში არის ერთი კარი, რომელიც ჯერ არ გაგივლიათ. ის იხსნება ჯავშნის გასაღებით. მოკალით ზომბები იქ და გახსენით ყუთი პატარა გასაღებით. თქვენ მიიღებთ თოფის ჭურვებს. შეგიძლიათ ეწვიოთ გვერდით ოთახს, მაგრამ მის უკან ვერაფერს ნახავთ საინტერესოს გარდა ზომბებისა, მწვანე ბალახისა, საწერი ლენტისა და ჩაკეტილი კარისა. ეს კარი იხსნება სპეციალური გასაღებით. დაბრუნდით დერეფანში ლაზარეთში. იქ გააღე კარი ჯავშნის გასაღებით. როდესაც ახალ ოთახში შეხვალთ, აიღეთ გატეხილი თოფი და დაბრუნდით. თქვენ უნდა შეხვიდეთ დერეფანში, სადაც აბანო მდებარეობს. აი, გაიარეთ რკინის კარი. თქვენ აღმოჩნდებით ეზოში, სადაც თავს დაესხმება სერბერუსი. ძაღლის მოკვლის შემდეგ წაიღეთ მთელი მწვანე ბალახი, რომელიც შეგიძლიათ წაიღოთ. როცა დაბრუნებას დაიწყებთ, სხვა ცერბერუსი თავს დაესხმება. ჯობია უგულებელყო. ახლა შედით კარში ამ დერეფანში, რომელიც ორმაგი კარების საპირისპიროა. აი, გაიარე სხვა კარით. ამოიღეთ თოფი კედლიდან და დაკიდეთ გატეხილი მის ადგილას. Დაბრუნდი. ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე სართულზე. ავიდეთ კიბეებზე და კარი ოდნავ მარცხნივ შეაღეთ. იქ კიდევ ორი ​​კარი იქნება. შედით ოთახში კარის მარცხნივ. გადაწურეთ აკვარიუმი და გადაიტანეთ მეორე მხარეს. შემდეგ კაბინეტი განზე გადაიტანეთ. აიღეთ ვაზნები ნიშში. ახლა გაიარე მეორე კარი და საძინებელში აღმოჩნდები. აიღეთ ბერეტას საბრძოლო მასალა, წითელი ბალახი და სანთებელა. კიბეებით შეგიძლიათ დერეფანში გახვიდეთ. მოკალით ზომბები და გაიარეთ კარი დერეფნის ბოლოს. როდესაც ბუხრით ოთახში მოხვდებით, გამოიყენეთ სანთებელა. აიღეთ მეორე სართულის რუკა. თქვენ უნდა შეხვიდეთ წითელ დერეფანში (კიბეებიდან მარჯვნივ). შედით ოთახში დერეფნის შუაგულში. ეს არის იარაღის ოთახი. გადაიტანეთ ორი ქანდაკება იატაკის ნახვრეტებზე და დააჭირეთ ღილაკს ოთახის შუაში. ეს მოგცემთ მზის მწვერვალს. დაბრუნდით წითელ დერეფანში და შეაღეთ კარი მარჯვნივ. მის უკან ნახავთ ორ მწვანე ბალახს და მკვდარ რიჩარდს. აიღეთ მისგან საბრძოლო მასალა და გაიარეთ მეზობელი კარით. გადაუხვიეთ პატარა გადასასვლელში და მოკალი ზომბები. როდესაც პატარა სასადილო ოთახში მოხვდებით, აანთეთ სანთლები მაგიდაზე. ახლა გადაიტანეთ კაბინეტი და შედით ღია გადასასვლელში. აიღეთ თოფის ვაზნები და დაბრუნდით. ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ სხვენზე, გამოიყენოთ ფარის გასაღები. თქვენ შეხვდებით გიგანტურ გველს. შეგიძლიათ მასზე თავდასხმა. გირჩევთ გამოიყენოთ თოფი. ამის შემდეგ, ის დაბრუნდება იქ, საიდანაც გამოვიდა. მაგრამ ჯობია არ შეეხო მას. მიდით სხვენის ხვრელთან და აიღეთ მთვარის სავარცხელი. მერე სწრაფად გაიქეცი იქიდან. მემგონი გველი მაინც დაგკბენს და ბოლოს მოწამლული იქნები. რებეკა გამოვა თქვენს დასახმარებლად. ახლა თქვენ უნდა ითამაშოთ მისთვის. თქვენ გაქვთ პისტოლეტი თქვენს არსენალში. გაემგზავრეთ კლინიკაში და იქ მიიღეთ შრატი. კრისთან დაბრუნება. გონს მოვალ. კონტროლი კრისს უბრუნდება. გადადით დერეფანში, საიდანაც შეხვედით სამხატვრო გალერეაში. იქ არის პატარა გადასასვლელი, რომელსაც ზომბები იცავენ. შემდეგ დერეფანში შეხვდებით ცერბერს და ჩაკეტილ კარს. მის მახლობლად არის ოთხი ხვრელი სავარცხლებისთვის. ჩასვით ისინი და შეაღეთ კარი. გადაიტანეთ კიბე ზედა თაროზე და აიღეთ კვადრატული სახელური. შედით ორმაგი კარებიდან.

ეზო

თქვენ აღმოჩნდებით გაცოფებული ცერბერუსით სავსე ქუჩაზე. როგორც კი სირბილს დაიწყებთ, მაშინვე თავს დაესხმებით. ჯერ შეაგროვეთ ყველა საჭირო ბალახი, მაგრამ არ გაიქცეთ. როცა ყველაფერს აგროვებ, შეგიძლია ძაღლების მოკვლა (სამი მათგანია). აუზში ჩასვლის შემდეგ გამოიყენეთ სახელური მის გასაშრობად. გაიარეთ გზა უფრო შორს და, პატარა გველებს ყურადღება არ მიაქცევთ, ლიფტით ჩამოდით. ცერბერუსის გავლის შემდეგ გადადით. როცა გრძელ დერეფანში აღმოჩნდებით, აიღეთ ყველა საჭირო მწვანილი და ბოლომდე გაიქეცით კარისკენ, ცერბერუსს გასცდით.

დაცვის შენობა.

თუ აუზთან გველებით მოწამლული აღმოჩნდებით, მაშინ აქ შეგიძლიათ ლურჯი ბალახი აიღოთ. გადაიტანეთ ქანდაკება იატაკის ერთადერთ ხვრელზე. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ კარი მარჯვნივ. იქ არის სათავსო. მიიღეთ პირველადი დახმარების სპრეი. შემდეგ შეაღეთ კარი მარცხნივ. იქვე იქნება კიდევ ერთი კარი. იქ უნდა ჩამოიბანოთ წყალი და აიღოთ გასაღები. გამოდით გარეთ და მოკალით ორი ზომბი საწოლთან ახლოს. აიღე წითელი წიგნი საწოლზე. დაბრუნდით დერეფანში ქანდაკებით და შეაღეთ წითელი კარები. ამ ოთახში თქვენ შეხვდებით ორ გიგანტურ ობობას. ბილიარდის მაგიდაზე ნახავთ კომბინირებული საკეტის მინიშნებას (მოგვიანებით დაგჭირდებათ). კოდის დამახსოვრების შემდეგ დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ქანდაკება დგას იატაკის ხვრელზე. შეაღე კარი და გაიქეცი დერეფნის გასწვრივ, შედი პირველ კარში. როდესაც დიდ ოთახში შეხვალთ, წადით სკაში და აიღეთ გასაღები 002. ვოსფსი დაიწყებს გაფრენას სკიდან. მე არ გირჩევთ მათთან დაკავშირებას. მათ შორის ყველაზე დიდი ვაზნა დაფრინავს, მაგრამ თუ დაგატკინა, მოწამლული იქნები. დაბრუნდით წინა დერეფანში და შედით ოთახში 002. კარის წინ შეგიძლიათ გადაიტანოთ ქანდაკება და წაიღოთ სამი მწვანე ბალახი. ამოიღეთ უსაფრთხოების შენობის რუკა კედლიდან და საწოლზე აიღეთ ანგარიში ქარხანა 42-ზე. გადაიტანეთ კაბინეტი ისე, რომ გაათავისუფლოთ კიბეები. Ჩადი კიბეებზე. გადაიტანეთ ყუთი წინ, სანამ არ მიაღწევთ სხვა ველებს. შექმენით ხიდი სამი ყუთიდან მეორე მხარეს. აიღე ორი მწვანე ბალახი და შეაღე კარი. დატბორილ ოთახში აღმოჩნდებით. გაიქეცი მარჯვნივ, სანამ მტაცებელი თევზი არ დაესხმება თავს. შეაღეთ კარი მარცხნივ. დააჭირეთ ბერკეტს და მთელი წყალი წავა. დააჭირეთ ღილაკს კართან ახლოს და შედით შემდეგ ოთახში. იქ აიღეთ ვაზნები და გასაღები 003. თევზებთან დაბრუნების შემდეგ ისინი დაიღუპებიან მთავარ კართან. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ ისინი, მაგრამ უმჯობესია არ დახარჯოთ საბრძოლო მასალა. დაბრუნდით ოთახში სკირით და შეაღეთ კარი 003. წიგნების კარადაში აიღეთ ანგარიში V - გაზებზე და მის ადგილას დადეთ წითელი წიგნი. მიმდებარე კაბინეტი მოშორდება. გაიარეთ კარი და შეხვდებით ამ შენობის პატრონს. ეს არის მცენარე 42. ის დაიჭერს კრისს და მოვა რებეკა. კრისი მას მისცემს მოხსენებას V-გაზების შესახებ. ახლა თქვენ დაბრუნდით რებეკას როლში. კართან მიდი კომბინირებული საკეტით. ის ოთახშია სკასთან ერთად. შეიყვანეთ კოდი, რომელიც აიღეთ ბილიარდის ოთახში. შიგნით შესვლის შემდეგ, აიღეთ ოთხი ქილა. თქვენ უნდა შექმნათ ნივთიერება, რომელიც დაასუსტებს მცენარის ფესვებს 42. ასე შეაერთეთ ყველა ქიმიკატი. წყალი ერთის ტოლია და ნიჟარაში იღებენ. 1+2=3.2+4=6.3+4=7.6+7=13.13+3=V - აირები. ეს ქილა წაიღეთ ოთახში თევზთან ერთად. იქ სხვა კარია. გამოიყენეთ ეს ქიმიკატები ფესვებზე და ისინი დასუსტდებიან. ქარხანა გაათავისუფლებს კრისს და ბრძოლა დაიწყება. არ გაგიჭირდება მისი მოკვლა. შეგიძლიათ მას ბერეტათ შეუტიოთ. ამას დიდი დრო არ დასჭირდება. აიღეთ ჩაფხუტის გასაღები ბუხრიდან და დატოვეთ ეს შენობა. მანამდე თქვენ გაესაუბრებით რებეკას და ის მოგცემთ walkie-talkie-ს. გზად ვესკერს შეხვდებით. ის გეტყვით, რომ თქვენ კვლავ უნდა შეამოწმოთ მიტოვებული სასახლე. დაბრუნდი სასახლეში.

სასახლე გრძელდება.

აქ შეხვდებით ახალ მტრებს. ეს მონადირეები არიან. დაიმახსოვრე ერთი რამ - ისინი თავს ესხმიან მხოლოდ მარცხენა თათით. მათი მოკვლა თოფით ადვილია. მოკალი პირველი და შეაღე შავი კარი. იქ აანთეთ შუქი და აიღეთ მაგნუმის ვაზნები და წითელი წიგნი. გახსენით და იპოვით არწივის მედალს. ის იხსნება ინვენტარის მენიუში. ვესკერმა დატოვა რამდენიმე საბრძოლო მასალა და პირველადი დახმარების სპრეი კიბის ქვეშ ოთახში. მოიტანეთ თოფი და შერეული მწვანილი. ვფიქრობ, ისინი გამოგადგებათ. ახლა თქვენ უნდა მიხვიდეთ ლაზარეთში. არ დაგავიწყდეთ, რომ ახლა სასახლეში არ არიან ზომბები, არამედ ბევრად უფრო საშიში მტრები. კიბეებთან არის კარი, რომლის გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ ჩაფხუტის გასაღებით. იქვე აანთეთ შუქი და გადაიტანეთ კიბე ირმის თავისკენ. აიღე წითელი ქვა და წადი ქვის ვეფხვთან. უფრთხილდით მონადირეებს. ისინი ყველგან არიან. მათ ირგვლივ ადვილად გარბიხართ, მაგრამ ჯობია მოკლათ. ვეფხვის თვალში წითელი ქვის ჩასმა მაგნუმს მოგცემთ. ძალიან ეფექტურია მონადირეების წინააღმდეგ. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა გააღოთ ბოლო კარი ჩაფხუტის გასაღებით. გადადით სასახლის მარცხენა მხარეს. აირბინეთ კიბეები მეორე სართულზე და წადით მარცხნივ. ბუხრით ოთახის გავლის შემდეგ შეაღეთ წითელი კარი და გადააგდეთ ჩაფხუტის გასაღები. მიუახლოვდით პიანინოს და გიგანტური გველი თავს დაესხმება. ყველაზე ეფექტური იარაღი მის წინააღმდეგ არის მაგნუმი. რამდენიმე ზუსტი დარტყმა გველგესლას მომავალ სამყაროში გაგზავნის. მისი გარდაცვალების შემდეგ, გადადით იატაკის ხვრელში და ჩადით ქვემოთ. გადაიტანეთ კუბო და კიბეებით კიდევ უფრო დაბლა ჩადით. ზომბების გავლის ან მოკვლის შემდეგ, გააგრძელეთ. სამზარეულოში მისვლისას მოკალით ლიფტის მახლობლად მწოლიარე ზომბი. ადი მეორე სართულზე. იქ კიდევ ორი ​​გარდაცვლილი დგას. გაიარეთ ლურჯი კარები. მოუხვიე მარცხნივ და შეაღე კარი. იქ, ქანდაკება ოთახის კუთხეში გადაიტანეთ. ჯერ დააჭირეთ გადამრთველს, რათა გაარკვიოთ სად გადაადგილება. გაიხსნება ნიშა. აიღეთ MO დისკი და დაბრუნდით უკან. ამ ბიბლიოთეკაში შეგიძლიათ კაბინეტის გადატანა და სხვა ოთახის მონახულება. აი, გაიხედე ფანჯრიდან და ნახე ვერტმფრენის მოედანი. დაბრუნდი ლიფტში. ეწვიეთ სხვა კარს ზომბის უკან. იქ აიღეთ ბატარეა და ვაზნები. დაბრუნდით სამზარეულოში და მიდით კარისკენ, სადაც აქამდე არ ყოფილხართ. თქვენ იხილავთ ვიდეოს, რომლითაც რაღაც ჩამოდის კიბეებზე. სინამდვილეში, ეს ჩვეულებრივი ზომბია. მისი მოკვლის შემდეგ შეაღე კარი. აირბინეთ კიბეები და მიდით უახლოეს სათავსოში. აიღე სახელური შენთან და გადი გარეთ. მიდით იმ ადგილას, სადაც ჩანჩქერი მდებარეობს. გამოიყენეთ ბატარეა ლიფტთან ახლოს. იმუშავებს. ადით ზევით და გამოიყენეთ სახელური აუზზე, რომ შეავსოთ იგი წყლით. დაბრუნდით იქ, სადაც ჩანჩქერი იყო. ახლა ის იქ არ არის. იქ გადასასვლელი გაიხსნა.

Dungeon.

დუნდულებში შესვლის შემდეგ, შეაღეთ უახლოესი კარი. ამოიღეთ ცეცხლმსროლი კედლიდან. შეიძლება თქვენთვის სასარგებლო აღმოჩნდეთ. წადით მარცხნივ ან მარჯვნივ. არა უშავს, ნებისმიერ შემთხვევაში თქვენ აღმოჩნდებით იმავე ადგილას. ერთი კარია და მიდიხარ. გამოქვაბულის ბოლოს დაინახავთ დაჭრილ ენრიკოს. მალე ის მოკვდება და ამ ოთახში სახელურის აღება მოგიწევთ. ამჯერად - ექვსკუთხა. დუნდულებში ბევრი მონადირეა. ნუ დაზოგავთ მათ ცეცხლმსროლელს. მალე მაინც დაკარგავ. დაბრუნდით გადასასვლელში კიბეებით და კარის გასაღებად გზაზე ჩამოკიდეთ ცეცხლმსროლი. გადასასვლელის ბოლოს გამოიყენეთ ახალი სახელური შემდგომი გასასვლელად. თქვენ აღმოჩნდებით გადასასვლელში უზარმაზარი ქვით. მიუახლოვდით მას, შემდეგ კი გაიქეცით მისგან და დაიმალეთ კართან. ის კედელს დაამტვრევს და ახალ გასასვლელს გაგიხსნის. ფრთხილად - იქ მონადირეა. ორმაგი კარების მიღმა გიგანტური ობობა გელოდებათ. ეს არ არის ჩვეულებრივი ობობა. ნაცრისფერია და სხვებზე დიდია. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ის ცეცხლსასროლი იარაღით, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაგნუმი. მისი სიკვდილის შემდეგ პატარა ობობები გამოჩნდებიან. უბრალოდ გაანადგურე ისინი შენი ფეხებით. კარზე ქოქოსის ქსელია და ხელს გიშლის წინსვლაში. დაწვით ცეცხლსასროლი იარაღით და თუ დახარჯეთ, მაშინ აიღეთ დანა ლულაზე. ქსელის განადგურების შემდეგ შეაღეთ კარი. თუ ტარანტულით მოწამლული ხართ, გვერდით ოთახში არის ლურჯი ბალახი და სათავსო. თან წაიღეთ არწივის მედალი და ჩამოყარეთ კვადრატული სახელური. შენ ის აღარ გჭირდება. შემდეგ გადასასვლელში ერთხელ გაიქეცით ქვასთან და შემდეგ დაიწყეთ მისგან გაქცევა. სადაც ის იყო, აიღეთ MO დისკი და დუნდულის რუკა. გამოიყენეთ სახელური მარცხნივ ხვრელის გასაკეთებლად. გვერდით ოთახში გადაიტანეთ ქანდაკება ისე, რომ ის იატაკზე მოედნის მოპირდაპირედ იყოს. გამოიყენეთ ამწე და კედელი გადააადგილებს ქანდაკებას. კედელი უკან გადაწიე. გადაიტანეთ ქანდაკება მოედანზე. ამის შემდეგ, აიღეთ ლურჯი წიგნი. გახსენით და აიღეთ მგლის მედალი. დაბრუნდი ქვაზე და აიღე ლიფტი. შადრევანში ორი ხვრელი იქნება. იქ ჩადეთ მგლისა და არწივის მედლები. ახლა უკვე ხელმისაწვდომია ლიფტი მიწისქვეშა ლაბორატორიამდე. მაგრამ სანამ იქ ჩახვალთ, შეაგროვეთ მწვანე ბალახი შადრევნიდან.

ლაბორატორია.

როდესაც ლაბორატორიაში მოხვდებით, ჩადით კიბეებზე. გადაყარეთ ყველაფერი, რაც არ გჭირდებათ სათავსოში და გაიარეთ კარი. არ დაგავიწყდეთ MO დისკების აღება. ორი ზომბის გავლის ან მოკვლის შემდეგ ჩადით კიბეებზე. კვადრატულ დერეფანში აღმოჩნდებით. აქ შიშველი ზომბები ცხოვრობენ. შეაღეთ კარი კიბეებთან და, როგორც კი ახალ დერეფანში მოხვდებით, გაიარეთ პირველი კარი. ჩართეთ შუქი და მოაშორეთ კარადა კედელს. ახალ გადამრთველზე დაჭერით ოთახი იასამნისფერი გახდება. მიუახლოვდით ნახატს კედელზე და დაინახავთ მინიშნებას ახალი პაროლისთვის. დატოვე ოთახი და დაბრუნდი კიბეებზე. კიბეებიდან მარცხნივ მოუხვიე და კარი შეაღე. თქვენ ნახავთ კომპიუტერს. ჩართეთ და შეიყვანეთ თქვენი მომხმარებლის სახელი და პაროლი. შესვლა - JOHN,
პაროლი - ADA.
აირჩიეთ B2. შემდეგ შედი MOLE . ოთახი B2-ზე გაიხსნება. შემდეგ აირჩიეთ B3. მეორე ოთახი ღიაა. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ იატაკზე სლაიდები აიღოთ. დაბრუნდი და აწიე კიბეები. ორმაგ კართან ზომბი იდგება. უკვდავების დასრულების შემდეგ, აიღეთ მესამე MO დისკი მაგიდაზე. შედით ახლომდებარე ოთახში. ეს არის საკონფერენციო დარბაზი. კედელზე არის ღილაკი, რომელიც უნდა დააჭიროთ, რათა სვეტი კედელს მოშორდეს. აი, აიღეთ ლაბორატორიის გასაღები. სანამ ამ ოთახს დატოვებთ, შეიძლება გინდოდეთ სლაიდების ნახვა ყურადღების ცენტრში. კვადრატულ დერეფანში დაბრუნება. უფრთხილდით შიშველ ზომბებს. გამოიყენეთ გასაღები ერთადერთი კარის გასაღებად, რომელიც დახურულია. ამ დერეფანში არის კიდევ ერთი დახურული კარი, მაგრამ ის მეორე მხრიდან იღება. ახლა შედით ოთახში ორი უჯრით და კიბით. გადაიტანეთ ყუთები იატაკის ნახვრეტებზე და გადაიტანეთ კიბე ღილაკზე ხვრელებს შორის. იდეის მიხედვით, ოთახი უნდა გაივსოს გაზით, მაგრამ ყუთები გაზს არ აძლევენ. არ დაგავიწყდეთ წითელი ბალახის მიღება. მორგში შესვლის შემდეგ გამოიყენეთ MO დისკი ოთახის ბოლოს. თქვენ გექნებათ წვდომა ელექტრონულ კარებზე. მაგრამ თქვენ გჭირდებათ კიდევ ორი ​​ასეთი წვდომა. დაბრუნდით კიბეებზე და შეაღეთ ნაცნობი კარი. გაიარეთ დერეფანი და შეაღეთ მეორე კარი. იქ რამდენიმე შიშველი ზომბი იქნება. ფრთხილად იყავით მათთან. თუ ისინი დაგიჭერენ, ეს ნიშნავს, რომ შენი სიკვდილი ახლოსაა. ამ ოთახში თქვენ უნდა გამოიყენოთ მეორე MO დისკი. დაბრუნდით გასაღებით გაღებული კარიდან. თქვენ შეგიძლიათ განტვირთოთ არასაჭირო ნივთები სათავსოში. ამის შემდეგ გადადით შეუმოწმებელ დერეფანში. ეს არის ლაბირინთი. აქ არის ახალი მონსტრები. ისინი ხოჭოებს ჰგვანან. ისინი დაცოცავენ ჭერის გასწვრივ და ცდილობენ დაგიჭირონ თათებით. მიუახლოვდით კომპიუტერს ამ ლაბირინთში. გაააქტიურეთ სისტემა და გააგრძელეთ. მეორე ლაბირინთში ერთხელ, გამოიყენეთ მესამე MO დისკი. გადადით გენერატორის ოთახში. გამოიყენეთ კომპიუტერი ლიფტის გასააქტიურებლად. დაბრუნდით სათავსოში და თან წაიღეთ იმდენი წამალი, რამდენიც გაქვთ. მიდი ლიფტში. რებეკა შეგხვდება და მასთან ერთად წახვალ ლაბორატორიის სხვა სართულზე. როდესაც ვესკერს შეხვდებით, გრძელი საუბარი იქნება. თურმე მან მოკლა ენრიკო, ვესკერი კი რებეკას დახვრიტეს. ამის შემდეგ ის კრისს სხვა ოთახში მიჰყავს. ტირანი იქ იქნება. ყველაზე ძლიერი ბიოლოგიური იარაღი. ვესკერი ათავისუფლებს მას, ტირანი კი ათავისუფლებს. ის კლავს ვესკერს და იწყება კრისის ბრძოლა ტირანთან. ჯერ გაიქეცი მისგან და მერე დაიწყე მისი განადგურება. გამოიყენეთ მაგნუმი. გამარჯვების შემდეგ ის მიწაზე ეცემა და შენ დაბრუნდი რებეკასთან. ის ცოცხალი იყო ტყვიაგაუმტარი ჟილეტის წყალობით. შენ დაბლა ჩადი მასთან. ის გადაწყვეტს თვითგანადგურების პროგრამის დაწყებას და გარბის თავისი საქმის შესასრულებლად. კვადრატულ დერეფანში კიბეებზე აირბინეთ და იქვე შეაღეთ კარი. თქვენ გამოიყენეთ სამივე MO დისკი. გადასასვლელის ბოლოს კარი იღება და შენ გადადიხარ. ციხეში იპოვით ჯილს. გაიქეცი მასთან ერთად სათავსო ოთახში. ეს არის პირველი სათავსო ლაბორატორიაში, რომელიც შეგხვედრიათ. ავიდეთ კიბეზე და გაიარეთ კარი. გაიქეცი წინ დერეფნის გასწვრივ. ბრედი რადიოში დაგირეკავს. აიღეთ ბატარეა, გამოიყენეთ იგი ლიფტთან ახლოს. თამაშის დასკვნითი ნაწილი მოვიდა. რებეკამ გაააქტიურა თვითგანადგურება. აფეთქებამდე სამი წუთია დარჩენილი. რებეკა და ჯილი რჩებიან მონსტრების გადასაღებად, კრისი კი ვერტმფრენისკენ მიემართება. მას შემდეგ, რაც იქ, აითვისეთ flare ყუთში. ჰაერში გაშვების შემდეგ ვერტმფრენი შემოფრინდება და ტირანი მოვა. ის ბევრად უფრო სწრაფი და ძლიერი გახდა, ვიდრე ადრე. უბრალოდ გაუშვით საიტი მისგან და გააჩერეთ დრო. შეგიძლიათ მას ესროლოთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ბრედი ვერტმფრენიდან სარაკეტო გამშვებს დაგაგდებს. აიღე და ესროლე ტირანს. ვერტმფრენი დაეშვება და აგიყვანთ. გილოცავთ, თქვენ დაამარცხეთ თამაში, როგორც კრის რედფილდი კარგი დასასრულით. Თამაში დასრულდა.

Პროლოგი
Resident Evil 7. Walkthrough

ჩვენ ვუყურებთ ჩვენი შეყვარებულის ვიდეო მესიჯს: ჯერ არის მისალმება და მოწვევა მის მისაღებად, ხოლო ვიდეოს მეორე დაწყებისას ის გვაშორებს ამისგან.

მია ვინტერსი 3 წლის წინ გაუჩინარდა და მხოლოდ ახლა მოვიდა მისგან ეს უცნაური შეტყობინება. ჩვენ, ეთან ვინტერსის როლში, მანქანით მივდივართ ჩემს შეყვარებულ მიასთან მისამართზე, რომელიც მან დატოვა - მიტოვებულ ქალაქ დულვიში, ლუიზიანა, ბეიკერის ფერმაში.


როგორ დავამარცხოთ Resident Evil 7

Სახლის გარშემო

ტყეში ჩავდივართ, ხის ფესვები უფრო შორს წასვლის საშუალებას არ გვაძლევს, გამოვდივართ და ვსეირნობთ. ტყეში სასახლეს მივაღწევთ, ვცდილობთ ჭიშკრის გაღებას, მაგრამ ის დაკეტილია. შეგვიძლია შევხედოთ რუკას (გასაღები „M“) და ინვენტარს (გასაღები „I“). ჩვენს ინვენტარში გვაქვს შეტყობინება Mia - დოკუმენტი (1/32).

გალავნის გასწვრივ მარცხნივ მივდივართ. სხვა ღობესთან ვხვდებით მიტოვებულ ფურგონს ვიდეო აღჭურვილობით (სატელევიზიო შოუს ხალხის მანქანა, რომლებიც მონაწილეობდნენ თამაშის პროლოგში). მანქანის შემოწმება შეგვიძლია კარის გაღებით. ჩვენ გავდივართ უფსკრული, ღობეზე ვკითხულობთ შეტყობინებას "მიიღე მისი საჩუქარი". მივდივართ ჩიხში და ვპოულობთ ძროხის გვამს. მისგან მარცხნივ ავდივართ გალავნის ქვეშ. უკნიდან ბეიკერის სასახლეში მივდივართ. უკანა ეზოში მხოლოდ ძველი საქანელაა. ჩვენ ვამოწმებთ ნანგრევებს მარცხნივ, ჩანთაში ვპოულობთ მართვის მოწმობამია. სახლში შევდივართ.


Სახლში

სადარბაზოში არის ჯაჭვით ჩაკეტილი კარადა. ჩვენ შევდივართ სამზარეულოში, აქ შეგიძლიათ ბევრ ობიექტთან ურთიერთობა, ვამოწმებთ: ნიჟარას, მიკროტალღურ ღუმელს, მაცივარს, ტაფას მაგიდაზე, გაზეთს მაგიდაზე. სამზარეულოს განყოფილების მარჯვენა მხარეს, ერთ-ერთი უჯრა იხსნება, ვლინდება დამწვარი ფოტოსურათი, მეორე უჯრა დახურულია.

შემდეგ ავდივართ მეორე სართულზე. სვეტზე არის ღილაკი სხვენის გასახსნელად, მაგრამ არ მუშაობს. მარჯვენა კუთხეში მაგიდაზე არის მიტოვებული სახლის ვიდეო. მარცხენა აუდიო მაგნიტოფონი, ის ემსახურება თამაშის გადარჩენას.

პირველ სართულზე ჩავდივართ და დერეფანში გავდივართ. კარს მარჯვნივ შევდივართ და მისაღებში აღმოვჩნდებით. აქ არის პიანინო და ტელევიზორი. მაგიდაზე ვიღაცის პიჟამის ფოტოა და ქალის ფეხები, იატაკზე გოგონას ფოტოა, მაგრამ სახე არ ჩანს, მარჯვენა სკამზე სარდაფისკენ მიმავალი ღია ბადე. ბუხრის ზემოთ არის მთელი ბეიკერის ოჯახის ფოტო. ჩვენ ვუახლოვდებით ტელევიზორს VCR-ით, ვიყენებთ მასზე ნაპოვნი ვიდეო კასეტას.


Ვიდეო ჩაწერა

ჩანაწერს ვუყურებთ ვიდეოგრაფის კლენსის პერსპექტივიდან. ჩვენთან ერთად ორი ადამიანია – დაბალი კლასის საშინელებათა შოუს „ალიგატორები კანალიზაციაში“ წამყვანი და პროდიუსერი. ინვენტარში გვაქვს გეგმა შოუს შემდეგი ეპიზოდისთვის.

თავიდანვე ჩვენ ქვემოთ მიწას ვუყურებთ, ვპოულობთ სამაგისტრო გასაღები. ჩვენს კოლეგებთან ერთად შევდივართ ბეიკერის სასახლეში. პროდიუსერ ანდრეისგან ვუსმენთ ოჯახურ ამბავს. სამზარეულოში, სამაგისტრო გასაღების გამოყენებით, ჩვენ შეგვიძლია გავხსნათ უჯრა მარჯვნივ, ის ცარიელია (მაგრამ როცა ეთანი აქ დაბრუნდება, შიგნით იქნება მონეტა).

უცებ ანდრე სადღაც მიდის და უჩინარდება, მის საძებნელად მივდივართ. შევდივართ მისაღებში, აქ წამყვანი აღმოაჩენს ბუხარში ბერკეტს, დაჭერით იხსნება ნახვრეტი კედელში. საიდუმლო ოთახში ჩავდივართ სარდაფში, აქ ვპოულობთ ანდრეს, ის მოკლულია. ამ დროს ოჯახის მამა გვიახლოვდება. ამ დროს ვიდეო მთავრდება.


სარდაფი

ჩვენ ვბრუნდებით სამზარეულოში, ვათვალიერებთ ღია უჯრას, არის უძველესი მონეტა (1/18). მოდით დავბრუნდეთ მისაღებში.

ვიმეორებთ ვიდეოში ნანახ მოქმედებებს - ბერკეტს ვწევთ ბუხარში და ავდივართ საიდუმლო ოთახში. ჩავდივართ სარდაფში, მაგრამ ამავდროულად კიბეები ჩვენს ქვეშ იშლება და უკან ვეღარ ვბრუნდებით.

გავდივართ ნახევრად დატბორილ გვირაბს, გზად ვნახავთ გვამი. მეორე მხარეს არის ოთახი უგზო-უკვლოდ დაკარგული ადამიანების შესახებ. შემდეგ ჩვენ ვხედავთ დაფებზე მამაკაცებისა და მზის წითელ ნახატებს. კიდევ უფრო შორს არის ჩაკეტილი, განათებული პალატა, სადაც ადამიანს სძინავს. მაგიდაზე ახლოს არის ადამიანების სია, რომელთაგან ნახევარი სტატუსით „მოქცეულია“, ნახევარი სტატუსით „მკვდარი“. ბოლო მოკვდა ანდრე. მის შემდეგ არის კლენსი, მონიშნული "L". ჩვენ განვიხილავთ ფურცელს ორივე მხრიდან, ვიღებთ დოკუმენტს (2 და 3/32). იქვე სამუშაო მაგიდაზე არის ჭანჭიკის საჭრელი ხელსაწყო, აიღეთ იგი. ბოლო ოთახი შეიცავს საოპერაციო მაგიდას და ჩაკეტილ დერეფანს.

ჩვენ ვუბრუნდებით განათებულ პალატას, ვიყენებთ ჭანჭიკის საჭრელს ჯაჭვზე კარების გასახსნელად. საწოლზე ჩვენი გოგო მია ჩნდება. მასთან ერთად ვცდილობთ დავტოვოთ ეს ადგილი, გავდივართ საოპერაციო დარბაზში. გვირაბში ჩვენ სრიალებენ თაროს.

დივანით ოთახში გავდივართ, მერე ჩიხია, მაგრამ მიას აქ კარი ახსოვს. მივდივართ გვერდით ოთახში, ვათვალიერებთ თაროზე დადებულ ლურჯ თოჯინას, ასევე იატაკზე დევს თოჯინა. მის გვერდით არის ფოტო, რომელზეც ოჯახის დედაა გამოსახული საქანელაზე. როცა ვბრუნდებოდით, ვიღაცამ უცებ მია გადმოათრია დივნიდან, სწრაფად გავიქეცით უკან და დავინახეთ, რომ კედელში კარი გაიღო. სარდაფიდან გამოვდივართ.


1 სართული

მეორე ღამისთევაში ვხვდებით სასტუმრო სახლის რუკა. სახლის სამხრეთ დერეფანში აღმოვჩნდით. სხვა ღამის უჯრების უჯრებში არაფერია, ტელეფონს აქვს მოკლე სიგნალები. გვერდითი კარი აბაზანამდე მიდის, მასში ვხვდებით პირველადი დახმარების ორ კომპლექტს მწვანე ბოთლის სახით. დერეფანში შემდეგი კარი ჩაკეტილია, ამიტომ უკან ვბრუნდებით.

სარდაფში დაბრუნებას ვცდილობთ, მაგრამ კიბეებზე დაპყრობილი მია დამახინჯებული სახით გველოდება. ის უკან გვიბიძგებს და შემდეგ დანით გვესხმა თავს. ჩვენ მას ვებრძოლებით, ხელები დავჭრით და დანას ვაგდებთ. მია ნორმალური ხდება, მაგრამ იწყებს კედელს ურტყამს და იატაკზე ეცემა.

ჩვენ ვიყენებთ პირველადი დახმარების კომპლექტს საკუთარ თავზე და ვზრდით მიას. ის ისევ შეპყრობილია, ახლა კედელზე გვაგდებს წიგნის ოთახში. ვირჩევთ ცულს და ვეჯახებით, გოგონა კვდება. ტელეფონი რეკავს, წავიდეთ ვუპასუხოთ. ჩვენ ვუკავშირდებით უცნობ ზოიას, ის გვირჩევს, აქედან გავიქცეთ სხვენის გავლით.

ოთახში ვბრუნდებით, გოგონას ცხედარი აღარ არის. ახლა დერეფანში კარი იღება, მთელი პირველი სართული მისასვლელია.


გზა სხვენისკენ

შეგვიძლია დაზოგოთ მეორე სართულზე. მივდივართ საწყის დერეფანში, ჯაჭვით ვუახლოვდებით კაბინეტს, ახლა გასახსნელად გვაქვს ჭანჭიკები. კაბინეტის შიგნით ვხვდებით დაუკრავენ. მასთან ერთად ვბრუნდებით მისაღებში და კედელზე გამანაწილებელ პანელში ჩავსვით. ახლა ზედა ღილაკი მუშაობს.

მეორე სართულის კიბეებზე ავდივართ, მაგრამ გზაში ისევ დაბნეული მია დაგვატყდა თავს, კედელზე ხრახნიანი ჩხვლეტით მიგვაჭედავს, შემდეგ კი მარცხენა ხელი ჯაჭვის ხერხით გვაშორებს. ხელს ვკიდებთ (ხელს რომ არ ავიღებთ, მაინც დაგვიბრუნებენ), ავდივართ ზემოთ. სვეტზე ვაჭერთ ღილაკს და ავდივართ დაშვებულ კიბეებზე.


სხვენი

ზედა ნაწილში შევდივართ გვერდით ოთახში, მაგიდაზე ვპოულობთ M19 პისტოლეტი, ვაზნები და პირველადი დახმარების ნაკრები. წინ დიდ ოთახში საწოლის მარცხნივ არის მეტი ვაზნა. გვერდითა ოთახში არის ყუთები და მაგიდაზე ვაზნები.

კიბეზე ავდივართ სხვენის ზედა ფანჯრისკენ, მაგრამ მეორე მხარეს ფანჯარას მია ჭრის ჯაჭვის ხერხით. სწრაფად ავდივართ უკან, და დაცემით, გოგონას ვშორდებით. შორიდან რამდენჯერმე ვისროლეთ თავში. სხვენიდან გაქცევა უკვე შეუძლებელია, მაგრამ შეგიძლიათ დერეფანში უკან დახევა. ათიოდე გასროლის შემდეგ ვკლავთ დაპყრობილ მიას. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ ვიღებთ დარტყმას ბეიკერის ოჯახის უფროსისგან.

2. მთავარი სახლი
Resident Evil 7. Walkthrough

სამზარეულო

მთავარ სახლში გადაგვიყვანეს. დახრილი მკლავი დამაგრდა ადგილზე დიდი სტეპლერის გამოყენებით. გონს მოვდივართ, სკამზე მიჯაჭვულები ვსხედვართ უკან სასადილო მაგიდაბეიკერებთან ერთად. ვიღაცის წიაღს ჭამენ და საჭმელს გვთავაზობენ. ოჯახის უფროსი იწყებს ჩვენს მოჭრას, მაგრამ ამ დროს პოლიცია იძახის და ოჯახი მიდის.

მარტო დარჩენილები, სკამს ვქაჩავთ, მარცხნივ და მარჯვნივ ვეხებით. ვეცემით და ბორკილებიდან გამოვდივართ. სანამ არავინ არის იქ, თქვენ უნდა დაიმალოთ. მარჯვნივ არის დასასვენებელი ოთახი ტელევიზორით, უჯრაში არის ბალახი, ტელევიზორის წინ არის გაზეთი 3 დაკარგული ვიდეო ბლოგერის შესახებ - დოკუმენტი (4/32). სამზარეულოში, მაგიდაზე მარჯვნივ, ვკითხულობთ შესყიდვის ქვითარს: ხერხი, თოკი, საყელო - ეს არის დოკუმენტი (5/32). მაცივართან მივდივართ, იქვე ნაგვის ურნაში ბალახია. მარჯვნივ არის ოთახი, რომელშიც არის ლუქი იატაკზე, მაგრამ ის ჩაკეტილია გასაღებით. მარჯვენა კედელთან არის ჩექმა, მასზე შეგიძლიათ იპოვოთ წარწერა "Evelina".


ჯეკთან შეხვედრა

დერეფანში გავდივართ. წინ არის "გარაჟის" ნიშანი, მის მარჯვნივ არის დესტრუქციული ყუთი, მაგრამ ჯერ არაფერია დასანგრევი. დერეფნის გასწვრივ მივდივართ მარჯვნივ, კუთხეში ვხედავთ ოჯახის უფროსს ფანჯარასთან. ჩვენ ვიმალებით გვერდით ოთახში, ველოდებით სანამ ის წავა ან შეგვამჩნევს და ერთ-ერთ კედელს დაანგრევს. (ახლა მშვიდად უნდა ვიმოქმედოთ და არ გავიქცეთ. მტერს გისმენს, რის შემდეგაც დაგვედევნება და ნიჩბს დაგვირტყამს. შეგიძლიათ გადაურჩოთ რამდენიმე დარტყმას, გაიქცეთ და დაიმალოთ).

როდესაც მტერი ტოვებს, ჩვენ კვლავ შევდივართ დერეფანში, მბრძანებლის კუთხეში ვპოულობთ ლუქის გასაღებს. შემდგომ ჩიხში შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ფოტო გადახაზული თვალებით და ჩაკეტილი კარი ორი დისკით. ჩვენ ასევე ჩუმად ვბრუნდებით ოთახში, სამზარეულოს მარჯვნივ, პანელის უკან და ვიყენებთ გასაღებს იატაკზე ლუქის გასახსნელად.

ხმაურის გარეშე დავდივართ იატაკის ქვეშ. აქედან, იატაკის დაფების ხრაშუნიდან კარგად გესმით, სად დადის ჩვენი მტერი. წინ ვზივართ და ვპოულობთ წითელ გაზონის სათიბზე უძველესი მონეტა (2/18).


სამრეცხაო

ცოტა უფრო შორს მივდივართ ზედაპირზე; ოთახში შეგიძლიათ შეინახოთ ის თქვენს აუდიო პლეერში. ზედმეტი ნივთები შეიძლება მოთავსდეს მწვანე კონტეინერში. ახლომახლო ვპოულობთ სახლის მთავარი რუკა. აქ ჩვენ ვპოულობთ ინგრედიენტებს კარადებში და შემდეგ ვდებთ მათ: ეპოქსია + მწვანილი = პირველადი დახმარების ნაკრები. ოთახიდან გასასვლელში თაროზე არის ყუთი, ვამოწმებთ, ვხსნით და ვპოულობთ შიგნით სამაგისტრო გასაღები.

კარს ვაღებთ, ამ დროს ოთახში ტელეფონი რეკავს, ვბრუნდებით და ვპასუხობთ. უცნობი ზოია გვირჩევს აქედან გასვლას ცენტრალური დარბაზის გავლით. ის ასევე საუბრობს ჩვენს ხელზე არსებულ „კოდის“ მოწყობილობაზე, რომელიც გვიჩვენებს ჯანმრთელობის დონეს ფერებში: მწვანე, ყვითელი, წითელი.


დერეფანში არის ჩაკეტილი კარადა, შეგვიძლია გავხსნათ მასტერ გასაღებით, შიგნით არის პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები. შეგვიძლია წასვლა მარჯვენა მხარედერეფანში და მშვიდად დაათვალიერეთ ყველა ფოტო: ქმარი ჯეკი, ცოლი მარგარიტა, ვაჟი ლუკასი.

მარცხნივ დერეფანში კაკუნი გვესმის, ფანჯარას ვუახლოვდებით. ფანჯრიდან ვუკავშირდებით შავკანიან პოლიციელს, ის თავდაცვისთვის ჯიბის დანას გვაწვდის. გარაჟისკენ მივდივართ. ყუთს დანით ვამსხვრევთ და მასში ვპოულობთ ვაზნებს. ბოლოში ჩვენ დავჭრათ ლენტი ფარიდან და დააჭირეთ ღილაკს შიგნით.


ბრძოლა ავტოფარეხში

ავტოფარეხში პოლიციელი შემოვიდა და ჩვენი დაკითხვა დაიწყო. უეცრად ოჯახის უფროსი ჯეკი ზურგიდან კლავს პოლიციელს. სანამ მტერი სხეულით არის დაკავებული, ჩვენ გვერდით ვეშვებით და უკნიდან ჩამოვარდნილ G17 პისტოლეტს ვიღებთ. მანქანის უკან მარჯვნივ სათავსოში შეგიძლიათ აიღოთ ეპოქსიდური. იქვე სამუშაო მაგიდაზე არის მანქანის გასაღები.

ჯეკთან მარტო დავრჩით ჩაკეტილ ავტოფარეხში. მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ გაქცევა, თქვენ უნდა სწრაფად ჩაჯდეთ მანქანაში. (თუ ჯეკი ჯერ იქ მოხვდება, საჭეს მიუჯდება და დაგვიწყებს თელვას, მერე გაქცევა უფრო გაგიჭირდება - შეჯახებისას თავში მოგიწევს სროლა, რომ კედელს დაეჯახოს და გატყდეს). თუ ჯერ დავჯდებით, გამოვიყენოთ გასაღები, დავაჭიროთ გაზს და ვცადოთ ჯეკის დაჭყლეტვა.

როდესაც ჯეკს სამჯერ ავატარებთ, ის გაქრება და შემდეგ ჩვენს სალონში ავა. მტერი შეეცდება ჩააგდოს მანქანა წინ ჯართში, რომ მოგვკლას, მაგრამ საბოლოოდ დაშავდება. ჩვენ გადმოვდივართ მანქანიდან, ჯეკი ჩვენს უკან გამოდის, მაგრამ აფეთქების შედეგად დაიწვა. ჩვენ მივდივართ კიბეებზე, რომლებიც ეშვება სამუშაო მაგიდის წინ. აი, გამოცოცხლებული ჯეკი კვლავ შეგვაწუხებს და თავის დაუცველობას პირში სროლით გამოავლენს.

კიბეებზე ავდივართ. მაღლა ავიყვანთ თოფის ვაზნები. თაროზე ვპოულობთ გრავირებას ხარით, შეამოწმეთ იგი, ამოიღეთ ხრახნი უკანა მხარეს, წაიღეთ ხარის ფიგურა, გამოყავით იგი ფონიდან. ვამოძრავებთ თაროს და ვხტებით გვერდით ოთახში.


დერეფნის გასწვრივ გავდივართ ჩრდილოეთ ჩიხში, სადაც არის ავეჯის ბლოკირება, ვანგრევთ ფიგურას (2/20). კარს ვუახლოვდებით ბრინჯაოს ორი წრეებით, მათზე ვიყენებთ ხარის ფიგურას, ის ემთხვევა სურათს, კარი გაიღება.


ცენტრალური დარბაზი

მარცხნივ არის ნახევარწრიული სკამი მწვანილით და ფიგურით (3/20). ღია კაბინეტში დენთია. გრძელ მაგიდაზე უჯრაში დევს უძველესი მონეტა (3/18). ჩვენ ვპოულობთ კარს ცერბერუსის სამთავიანი ძაღლის გამოსახულებით, ამისათვის თავები უნდა ვიპოვოთ. მარჯვნივ არის კარი მორიელებით. მაგიდაზე არის საგაზეთო სტატია 20 დაკარგული ადამიანის შესახებ - დოკუმენტი (6/32). შეგიძლიათ აიღოთ ქანქარა კედლის საათიდან. გვერდით არის ოთახი კინოპროექტორით. ნახატი "მონადირე ცაში" მგლისა და არწივის სილუეტით.

ჩვენ ვბრუნდებით პირველ სართულზე მდებარე სამზარეულოში, შევდივართ შემდეგ ოთახში, ვიყენებთ ქანქარას კედლის საათზე, რის შემდეგაც გრავიურა ქვეითდება. თეთრი ძაღლის თავი. დარბაზში ვბრუნდებით.

თან სამხრეთ მხარესცალკე ოთახი ჯარისკაცის ქანდაკებით, რომელსაც უჭირავს ნამდვილი თოფი. ჩვენ შეგვიძლია ავიღოთ ეს იარაღი, მაგრამ შემდეგ კარები დაიხურება და ოთახში ჩაკეტილი ვიქნებით, სანამ თოფი ქანდაკებას ხელებს არ დავაბრუნებთ (მსგავსი თავსატეხი იყო Resident Evil-ის პირველივე ნაწილში). თოფის ამოსაღებად ის უნდა შევცვალოთ მსგავსი დუიმით, მაგრამ ჯერ არ გვაქვს.

მე -2 სართული

კიბეებზე ავდივართ. აქ სავარძელში ძლივს ცოცხალი ბებიაბეიკერი. ჩვენ ვპოულობთ სურათს ღამისთევაში. მარჯვნივ არის ჩაკეტილი კარი. მარცხნივ შეგვიძლია გრძელ აივანზე გასვლა. აივნის ჩიხში ვამტვრევთ ყუთს, შიგნით არის ვაზნები. ასევე არის ჩაკეტილი ყუთი იარაღებით (შიგნით თოფის ჭურვები).

სხვა დერეფანში გავდივართ. ეპოქსიდს ვპოულობთ ღამისთევაში. სააბაზანოში წყალს აბანოდან ვატარებთ, ბოლოში ხის ფიგურაა, მაგრამ ჯერ არ ვიღებთ. სარეცხის უჯრაში არის ვაზნები. ტუალეტთან ახლოს არის უძველესი მონეტა (4/18).

დასასვენებელ ოთახში შევდივართ. ხის კარადის კუთხეში ვხვდებით უძველესი მონეტა (5/18) და ფიგურა (4/20). იქვე არის ჯეკის შენიშვნა - დოკუმენტი (7/32). ნაგვის ურნაში დენთია. ჩვენ ვამოწმებთ დიდ წიგნს, ვხსნით მას და ვპოულობთ გრავიურას შიგნით. ლურჯი ძაღლის თავი. გვერდითა დაფაზე შეგიძლიათ წაიკითხოთ იმის შესახებ, თუ როგორ იპოვეს ბეიკერების ოჯახმა ქარიშხლის შემდეგ უცნაური გემი - დოკუმენტი (8/32). ბებიას ოთახის კარი დაკეტილია, მის უკან კიდევ ერთი თოფი ჩანს. ცენტრალურ მაგიდაზე ვხვდებით ვიდეო ჩანაწერს „მიას“, ჩადეთ მისი ვიდეოკამერა მეზობლად.


ვიდეო გადაღება "მია"

მიას როლში ოჯახის დედას, მარგარიტას გავურბივართ. ხის ხიდზე თოჯინებით. მივდივართ ქარიშხლით დაზიანებულ ძველ სახლთან. ჩვენ გავდივართ მარჯვენა კარით, ოთახში, მეორე კარში.

შევდივართ პატარა კუთხის დერეფანში. წინ მარგარიტას ხმა გვესმის, უკან ვბრუნდებით, მარცხნივ ვმალავთ ყუთს, ვსხდებით და ხმას ნუ ვიღებ. დედა ერთი კარიდან მეორეში გაივლის. მისი წასვლის მოლოდინის შემდეგ, ჩუმად მივეპარებით მარცხენა კარისკენ.

პროექტორით ოთახის გავლით გავდივართ აივანზე. მარგარიტა ისევ გვეძებს, გარედან მარჯვნივ კარს მიღმა ვიმალებით. ჩვენ ველოდებით, რომ ის აივანზე მარცხნივ დათვალიერებას და ოთახს დატოვებს.

თავსატეხი ობობასთან ერთად: ვუახლოვდებით ვიდეო პროექტორს, ცენტრში არის მორთული ფიგურა. ჩვენ ვატრიალებთ ფიგურას ისე, რომ მისი ჩრდილი ემთხვეოდეს სურათზე გამოსახულ ობობის სილუეტს (თქვენ უნდა მოატრიალოთ ობიექტი მაუსით და ოდნავ მოატრიალოთ იგი "A" ან "D" დაჭერით). როდესაც ჩრდილი გაერთიანდება, დააჭირეთ "F". ეს გააღებს კედელში არსებულ კარს, მოდი, იქით გავიწუროთ.

გვერდით ოთახში მარგარიტა შორეული კარიდან გამოდის, ცენტრში ყუთების მიღმა ვიმალებით. დედა დაიწყებს ყუთების ირგვლივ სიარულს, ჩვენ მას მივყვებით, რომ არ დავინახოთ. როდესაც მარგარიტა კედლის ხვრელთან არის, ჩვენ სხვა მიმართულებით ვიპარებით - იქ, საიდანაც ის გამოვიდა. იატაკის კუთხეში ვპოულობთ ლუკს, ვხტებით და ვზივართ მიწისქვეშეთში. აქ დედა დახურავს ყველა გასასვლელს და დაგვიჭერს. აქ მთავრდება ვიდეო.


ჯეკის დაბრუნება

მივდივართ უახლოეს კონტეინერში, ვდებთ არასაჭირო ნივთებს, როგორიცაა ვაზნები და ინგრედიენტები. გადავარჩინოთ.

მეორე სართულზე შევდივართ აბაზანაში, ვიღებთ ხის ფიგურა. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ ოთახში დამწვარი, მაგრამ ცოცხალი ჯეკ ბეიკერი შემოიჭრება. ჩვენ მისგან გავურბივართ პირველ სართულზე, ვიმალებით და ხმას არ ვიღებთ ისე, რომ წავიდეს.

თავსატეხი ჩრდილით: გვერდითა ოთახის მთავარ დარბაზში ვიყენებთ ხის ფიგურას ვიდეო პროექტორზე ისე, რომ მისი ჩრდილი ემთხვევა სურათზე არწივის სილუეტს. საიდუმლო კარი გაიხსნება.


აღმოსავლური ოთახები

ოთახში თასებით შევდივართ. მაგიდაზე ცენტრში არის ფსიქოსიმულატორები, ჩვენ ვიყენებთ მათ საკუთარ თავზე, რათა შევამჩნიოთ სასარგებლო საგნები შორიდან და თუნდაც კედლებიდან. მარჯვნივ არის ბალახი ტუალეტში ყვავილით. ეპოქსია ინახება მაცივარში. არის ჩაკეტილი კარი ლურსმანით, მისგან მარჯვნივ არის ფიგურა (5/20). ყუთს ვამტვრევთ, შიგნით არის ვაზნები. ჩაყრილი ირმის ჩლიქის ქვეშ ვაზნებია. პანელის უკან კედელთან დევს თოფის ჭურვები.

გვერდით ოთახში მაგიდაზე არის ჩაკეტილი ხელსაწყოების ყუთი (შიგნით თოფის ჭურვები). იქვე არის ერთი საფერფლეში უძველესი მონეტა (6/18). ქაღალდის ნაჭერი, რომელიც აღწერს, თუ რომელი ხალხი მოაქცია ან მოკლეს. თაროზე პალეტებით დენთია. ჩვეულებრივ თაროზე არის ყუთი, რომელშიც ცოცხალი მატლებია.

ოთახში შევდივართ, კედლებზე შავი შლამია. სწრაფად ვათვალიერებთ ობიექტებს და გარეთ გამოვრბივართ, რადგან კედლიდან შავი მონსტრი - ობის ყალიბი გამოდის და ჩვენს დევნას იწყებს. მის მოსაკლავად 3-ჯერ ესროლე თავში.

სარდაფამდე დაღმართთან არის კუთხის ოთახი. შიგნით არის უცნობი კონვერტიტორის შენიშვნის ნაჭერი, ჩვენ ვკითხულობთ მას ორივე მხრიდან, ვიღებთ დოკუმენტს (9 და 10/32). ღამისთევაში არის ჩაკეტილი უჯრა. ოთახში არის ნივთების კონტეინერი, მაგნიტოფონი შესანახად.

სამკურნალო ზონა (სარდაფი)

ჩვენთან მეტი ვაზნა ვიღებთ და ჩავდივართ სარდაფში. აქ გზად ბევრ შავ ურჩხულს წააწყდებით, სათითაოდ ვესროლეთ.


კრემაციის ოთახი

თქვენ შეგიძლიათ გააღოთ ღუმელის ჟალუზები, მაგრამ პირველი კარი დახურულია. კედელზე არის ჩანაწერი - დოკუმენტი (11/32), რომელშიც ნათქვამია, თუ როგორ უნდა გახსნათ პირველი ღუმელი: 3 "ა" და ხელის ანაბეჭდი. გამოსავალი:

1) გახსენით ყველაზე შორეული ღუმელი, სადაც წერია სახელი "თამარა".

2) გახსენით ცენტრალური ღუმელი, რომელზეც არის სისხლიანი ხელის ანაბეჭდი.

მარცხენა ღუმელი გაიხსნება და მისგან გამოვა საშიში შავი მონსტრი გამაგრებული მკლავით. ჯობია არ დახარჯოთ მასზე საბრძოლო მასალა, გამოიღეთ ღია ღუმელიდან სექციური გასაღები, გამოვრბივართ და ვშორდებით. ამის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია დავბრუნდეთ და მონსტრი აღარ იქნება, თუ კრემატორიუმში არ შევალთ.


სარდაფის ცენტრალური ოთახი

დერეფანში შემდეგი ოთახი სახელოსნოა, მაგრამ დაკეტილია. წინ გადავიტანთ მწვანე ჩამკეტს და შევდივართ ცენტრში. გახსენით კარი საწყის დერეფანში. წინ თაროზე დამუშავების არეალის რუკა, ორ ხის ყუთში არის ვაზნები. რუკის მარცხნივ ვუყურებთ იატაკს, ვპოულობთ უძველესი მონეტა (7/18). წინ მაგიდაზე ხორცის ნაჭერზე ვიპოვით გასაღები მორიელთან ერთად. თაროზე ღირებული ფოტოსურათი. მაცივრის ყუთში სამაგისტრო გასაღები.

წინ არის კიბეები მეორე სარდაფის სართულზე, მიდის ჩაკეტილ კართან გველის სიმბოლოთი, წინ არის ფსიქოსტიმულანტიდა ფიგურა (6/20) აგურის უკან, კუთხის მაგიდაზე თოფის ვაზნები.


კარების გაღება ზემოთ

მოდით დავბრუნდეთ ზემოთ. ჩვენ ვიყენებთ მორიელის გასაღებს ცენტრალურ დარბაზში სწრაფი ბილიკის გასახსნელად. ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ძირითადი გასაღები უჯრის გასახსნელად სეიფ ოთახში, იქ არის ვაზნები.

ჩვენ განვიხილავთ ნაპოვნი ფოტოს, მასზე ნაჩვენებია ბუხარი ტროფეის ოთახიდან, წარწერით "აქ რაღაც საინტერესო იმალება" უკანა მხარეს. მივდივართ ბუხართან, ვიკვლევთ მის ზედა ნაწილს, ვაჭერთ დიდ ბრტყელ ქვას, მის უკან ვპოულობთ სტეროიდებს. ჩვენ მათ დაუყოვნებლივ ვიყენებთ, ისინი მუდმივად ზრდის მაქსიმალურ ჯანმრთელობას.

მორიელის გასაღები პირველივე გამოყენების შემდეგ არ გაქრა, მას სხვა კარი აქვს. მეორე სართულზე ავდივართ და ბებიას ოთახის კარს ვხსნით. შიგნით კომოდში ვხვდებით შენიშვნა (12/32), წერილი ექიმისგან (13/32), ეპოქსიდური, კარტრიჯები საწოლზე, პროთეზები, გატეხილი თოფი. ამ ნივთით ჩავდივართ დარბაზში სამხრეთ ოთახში, ქანდაკების ხელებიდან ვიღებთ M37 თოფის იარაღს (იკავებს 2 ინვენტარის სლოტს) და ჩავდებთ გატეხილს თავის ადგილზე.


Საქვაბე ოთახი

ჩვენ ვბრუნდებით სარდაფში, მივყვებით რუკას სამხრეთ ოთახში. პირველ ოთახში არის რამდენიმე აბანო, ახლოს არის ვაზნები, შორს არის ეპოქსიდური. აქ ორივე მხრიდან ერთდროულად გამოჩნდებიან ურჩხულები და შეეცდებიან შემოგვეხვიონ, დროებით უნდა დავბრუნდეთ დერეფანში და იქიდან ვესროლოთ. ოთახებს შორის გადასასვლელში არის ბალახი.

გვერდით ოთახში გენერატორი მუშაობს. მის ირგვლივ ჩნდება 2 ურჩხული, მათი მოკვლა შეუძლებელია, ისინი მუდმივად იბადებიან, მაგრამ ოთახიდან არ გადიან, ორივეს მივატყუებთ ახლო კარისკენ, ჩვენ თვითონ მივრბივართ შორს ჩაკეტილ კართან, სწრაფად გავაღოთ გასაღებით. სექციურ ოთახამდე.


სექციური, მოკვდავი

საკეტში მარჯვნივ თოფის ვაზნები. წინა თაროდან ვცდილობთ ავიღოთ ბოლო გრავიურა - წითელი ძაღლის თავი, მაგრამ ჯეკი სწრაფად იღებს მას ოთახის მეორე მხრიდან. ის ამ ნივთით ტოვებს ჩვენთვის შეუმჩნევლად.

გვერდით ოთახში ბევრი ბარია. ჩვენ ავდივართ ზედა პლატფორმაზე და ვცდილობთ ამოიღოთ გრავიურა დაკიდული კაუჭიდან, მაგრამ ეს არის ხაფანგი. ჯეკი ჩაკეტილ ასპარეზზე გვაგდებს.

მტერი დიდი სასხლეტით ცდილობს ჩვენს მოკვლას, ჩვენ მისგან წრეში მივრბივართ და ჩამოკიდებულ სხეულებს ფეხქვეშ ვურტყამთ მტრის დროებით განსაცვიფრებლად. სროლა უსარგებლოა, მაგრამ მხოლოდ ბრძოლის დროის შემცირება შეუძლია.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ ჯეკს მობეზრდება და გისოსებს მიღმა ამოიღებს უზარმაზარ ხელნაკეთი ჯაჭვის ხერხს. ჩვენ ველოდებით სანამ ის არ დაშორდება და იქიდან ერთ ჯაჭვის ხერხს ვიღებთ. სვეტის მიღმა ვიმალებით, ვიჭერთ იმ მომენტს, როცა მტერი დაიღლება და ძირს იკეცება, რომ ამოისუნთქოს, ამ დროს თავს ვესხმით. ან დაკიდებულ სხეულებს ვურტყამთ და სანამ მტერი გაოგნებულია, ჯაჭვის ხერხით ურტყამთ თავში. მალე ჯეკი ცენტრალურ სვეტს დაამტვრევს, რის შემდეგაც მის დარტყმებს ავუარეთ დროულად ჩახრჩობით ან ჩვენი ჯაჭვის ხერხის გამოვლენით.

ჩვენ უნდა დავინახოთ მისი თავი სამჯერ და შემდეგ დავინახეთ წითელი სიმსივნე, რომლითაც იგი აღდგენილია. მე-3-ის შემდეგ, ჩვენ მთელ სხეულს მოვაშორებთ (ადვილ სირთულეზე - მხოლოდ 2-ჯერ). გასასვლელად კარზე რკინის ჭანჭიკი დავინახეთ, ხერხი ტყდება, მაგრამ შეგვიძლია გავიდეთ.

ბოლო გრავიურა გვაქვს, დარბაზში ვბრუნდებით, ცერბერით კარზე მივაყენებთ. ეზოში შევდივართ.

მიღწევა "საპატიო მკითხველის საიტი"
მოგეწონათ სტატია? მადლობის ნიშნად, შეგიძლიათ მოიწონოთ ნებისმიერი სოციალური ქსელი. თქვენთვის ეს არის ერთი დაწკაპუნებით, ჩვენთვის ეს არის კიდევ ერთი ნაბიჯი სათამაშო საიტების რეიტინგში.
მიღწევა "საპატიო სპონსორის საიტი"
მათთვის, ვინც განსაკუთრებით გულუხვია, არის შესაძლებლობა, გადარიცხოს თანხა საიტის ანგარიშზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ არჩევანზე ახალი თემასტატიისთვის ან მიმოხილვისთვის.
money.yandex.ru/to/410011922382680

ჩამოსვლა

სათავეს იღებს ლუიზიანაში, სადაც მთავარი გმირისახელად ეთანი დაკარგული მეუღლის მიას საძებნელად მოდის. მანქანიდან რომ დავტოვოთ, წინ მივდივართ ბილიკზე, სანამ არ მივაღწევთ დანგრეული მამულის ჭიშკარს, რომელიც, როგორც ირკვევა, ჩაკეტილი იქნება. ამიტომ, სხვა გზა არ გვაქვს, გარდა სასტუმრო სახლისკენ მიმავალ მეზობელ ბილიკზე. მის ეზოში რომ მივედით, იქ ვპოულობთ ფერფლს, სადაც ვიღებთ ჩვენი ცოლის წითელ ჩანთას მისი საბუთებით. მათი შესწავლის შემდეგ, ჩვენ შევდივართ საშინელ სახლში უკანა კარიდან.

Ოჯახური სასტუმრო

ამრიგად, ჩვენ აღმოვჩნდებით ჩვენთვის ნაცნობ ბინებში. ჩვენი ამოცანაა: ჩავიდეთ სარდაფში, სადაც გოგონა სავარაუდოდ ინახება. პირველ რიგში ავდივართ მეორე სართულზე, სადაც მაგიდიდან ვიღებ ვიდეოკასეტას, რომელსაც შემდეგ მისაღებში ვუკრავთ. ლენტის ეპიზოდში თავიდანვე ვტრიალებთ და ვიღებთ მთავარ გასაღებს, შემდეგ კი სამზარეულოში უჯრას ვხსნით (იტანის როლში იქ უკვე იქნება მონეტა). მასალის დათვალიერების შემდეგ ბუხარს ვუახლოვდებით და იქ ფარულ სახელურს ვქაჩავთ, რომელიც წიგნის კარადასთან კედელში საიდუმლო გასასვლელს ხსნის. სარდაფში მიგვიყვანს. გარდა ამისა, საკმაოდ გრძელი და მორთული დერეფანი რომ გავიარეთ, ბოლოს ცოლი გისოსებს მიღმა გამოკეტილს ვპოულობთ. ჩვენ ვიხსნით მას ჭანჭიკის საჭრელის გამოყენებით, რომელიც დევს მაგიდაზე მარცხნივ და შემდეგ მივყვებით მას. როგორც მოგვიანებით ირკვევა, ჭუჭყიან და ნესტიან სარდაფში ხანგრძლივმა მოთავსებამ საუკეთესო გავლენა არ მოახდინა მყიფე გოგონას ჯანმრთელობაზე, ამიტომ მია მალე უძლურებისგან დივანზე ჩამოვარდება.

მეზობელ ოთახში რომ მივედით და დავბრუნდით, შევამჩნიეთ, რომ გოგონა გაუჩინარდა და კედელზე გაჩნდა ხვრელი, რომელიც სახლამდე მიდის. ნაცნობ დერეფანში გასვლის შემდეგ, პირველი, რასაც ვაკეთებთ, არის აბაზანაში შესვლა, სადაც ვიღებთ პირველადი დახმარების ორ კომპლექტს (მისკენ მიმავალ გზაზე ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ სახლის რუკა კაბინეტში), შემდეგ კი ჩვენ მიდი კართან, რომელიც ბოლოშია. როდესაც აღმოვაჩინეთ, რომ ის ჩაკეტილია, ჩვენ ვბრუნდებით სარდაფში, რომელშიც თამაშში პირველ მტერს შევხვდებით. სასტიკი სცენის დროს, ჩვენ ვიგერიებთ თავდამსხმელს და ცულის ხელში ჩაგდების შემდეგ ვიწყებთ მასიურ შეტევას. საბოლოოდ რომ მოვიპოვეთ უპირატესობა, მალე გავიგებთ დერეფნიდან მომდინარე ტელეფონის ზარს. გარკვეულ ქალთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით მოკლულის ცხედარს და აღმოვაჩენთ, რომ ის დაკარგულია.
შემდეგ ცულს იატაკიდან ვიღებთ და გაღებული კარიდან სახლის მთავარ დერეფანში გავდივართ.

ჩვენი ამჟამინდელი ამოცანაა გავხსნათ გასასვლელი სხვენზე. ამისათვის, როგორც დემოდან გვახსოვს, ჩვენ უნდა ვიპოვოთ დაუკრავენ. მოპირდაპირე კარადაში რომ იპოვა საპირისპირო, მისაღებში ფარში ჩავსვამთ და კიბეებისკენ ვიჩქარებთ. მისკენ მიმავალ გზაზე ისევ მტერი დაგვესხმება, თუმცა ბრძოლა სცენის ჭრილში წარიმართება. ყველა უსიამოვნების შემდეგ სხვენში აღმოვჩნდით, შევდივართ მარჯვნივ კარში, სადაც მაგიდიდან ვიღებთ ვაზნებს და პისტოლეტს და შემდეგ მივდივართ ფანჯრისკენ მიმავალ კიბეებზე. აქ მტერი უკანასკნელად დაგვატყდება თავს, მხოლოდ ამჯერად მოგვიწევს პირადად მასთან ბრძოლა. ისე, გამარჯვების შემდეგ გვექნება შეხვედრა ოჯახის ნაცნობ უფროსთან.

მთავარი სახლი

მამა ჯეკთან მოულოდნელმა შეხვედრამ გამოიწვია ის, რომ მოულოდნელად აღმოვჩნდით ოჯახურ სადილზე. როგორც კი მთელი ოჯახი (თითქმის) დატოვებს საერთო ოთახს, ჩვენ გვექნება შესაძლებლობა განვთავისუფლდეთ სკამზე მარცხნივ/მარჯვნივ მოძრაობით დაკაკუნით. ბორკილები რომ მოვიშორეთ, ოთახიდან გავდივართ და პირდაპირ გრძელ დერეფანში მივდივართ. რამდენიმე მეტრის გავლის შემდეგ, ოჯახის უფროსი უცებ შორეულ ფანჯარასთან გამოჩნდება, ამიტომ სასწრაფოდ ვბრუნდებით უკან და შევდივართ ოთახში, რომლის შესასვლელი სამზარეულოდან გადის, სადაც იატაკზე კარს ვპოულობთ. სარდაფისკენ მიმავალი. ჩვენი ამოცანა აქ არის მისგან გასაღები, რომელიც დაწოლილია აღნიშნულ ფანჯარასთან ახლოს კარადაზე. დაველოდეთ სანამ ჯეკი მისაღები ოთახის შესამოწმებლად წავა, ჩვენ ჩუმად მივდივართ ჩვენთვის საჭირო კაბინეტისკენ, შემდეგ კი სარდაფის შესასვლელისკენ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მტერი ყოველ ჯერზე განსხვავებულად მოქმედებს, ასე რომ, რაღაც მომენტში მან შეიძლება კარგად ჩაიხედოს ჩვენს ოთახში (ამ შემთხვევაში, ჩვენ ვიმალებით მაგიდის და პლატას უკან).

საბოლოო ჯამში, ჩვენ აღმოვჩნდებით მდებარეობის რამდენიმე უსაფრთხო ზონაში. იმავე დერეფნისკენ მიმავალ კარს მიუახლოვდა, ტელეფონი უცებ რეკავს. გოგონა ზოიასთან საუბრის შემდეგ თავშესაფარს ვტოვებთ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, დერეფნის მეორე ნაწილში, ფანჯარასთან გამოჩნდება შერიფის მოადგილე, რომელიც საუბრის შემდეგ ჯიბის დანას მოგვცემს და ავტოფარეხში ჩასვლას მოითხოვს. მას შემდეგ, რაც იქ, ბოს ბრძოლა დაიწყება. ბრძოლის პირველ წამებში ჯეკი მთელ ყურადღებას გაამახვილებს პოლიციელზე, რაც სათავეს გვაძლევს შემდეგი მნიშვნელოვანი მოქმედებებისთვის. პირველ რიგში იატაკიდან ვირჩევთ პისტოლეტს, შემდეგ მარცხენა კუთხეში ვპოულობთ მთავარ გასაღებს. მისი გამოყენებით ვხსნით ყუთს, რომელიც მაგიდაზეა მარჯვენა მხარესადარბაზოდან, სადაც ვიღებთ მანქანის გასაღებს. აბა, მერე შიგნით ვხტებით, ძრავს ჩართავთ და მტერს კედელში რამდენჯერმე ვეჯახებით. გამარჯვების შემდეგ ავდივართ დაღმავალი კიბეებით, სადაც ჩარჩოში ვხვდებით ხარის ფიგურას. ობიექტის უკანა მხრიდან დამჭერის ამოღების შემდეგ, ჩვენ ამოვიღებთ ფიგურას, შემდეგ კი, თაროს გვერდზე გადაწევით, ქვევით ვხტებით. შემდეგ აღმოჩენილ ფიგურას ჩავსვამთ უჩვეულო კარში, რომელიც მდებარეობს დერეფნის ყველაზე შორეულ ბოლოში. ამ გზით ჩვენ ვიქნებით სახლის ძირითად ნაწილში.

ჩვენი გლობალური ამოცანა მომდევნო რამდენიმე საათის განმავლობაში არის ძაღლის თავის ფორმის სამი ბარელიეფის პოვნა, რომელიც სახლის შესასვლელი კარის გასაღების როლს ასრულებს. პირველ რიგში, ჩვენ მივდივართ კედლის საათი, კართან დგას მორიელებით დაკიდებული და იქიდან ქანქარა ამოიღეთ. შემდეგ მას ჩავსვამთ მსგავს საათში, რომელიც მდებარეობს მისაღებში, სადაც ვახშამი გაიმართა და ამით ვიღებთ ძაღლის პირველ თავს. მეორე ბარელიეფისთვის მივდივართ მეორე სართულის დერეფნების ქსელში. როგორც კი მივედით, ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ და, როდესაც მივაღწიეთ მოსახვევს, შევდივართ მარჯვნივ კარში. საჭირო ნივთს ვპოულობთ წიგნში, რომელიც დევს მაგიდის მოპირდაპირედ ვიდეო კამერით და ტელევიზორით.

მესამე თავით ყველაფერი გაცილებით რთული იქნება. პირველ რიგში, ჩვენ უნდა მივიღოთ იმავე სართულზე აბაზანაში მწოლიარე უცნაური ფიგურა. ადგილზე მისულს ვაცალკევებთ აბანოში შავ ნახარშს და ვიღებთ იქიდან საგანს. ჩვენი შემდეგი მიზანია ფიგურის განთავსება კვარცხლბეკზე, რომელიც მდებარეობს მთავარი დარბაზის ოთახში (საცნობარო წერტილი სამუშაო პროექტორია). უფრო მეტიც, ის ისე უნდა იყოს დაყენებული, რომ მფრინავი არწივის სახით ჩრდილი შექმნას. თავსატეხთან გამკლავების შემდეგ, მალე გაიხსნება საიდუმლო გადასასვლელი, რომლის მეშვეობითაც ჩვენ აღმოვჩნდებით სახლის სხვა ნაწილში. რამდენიმე ოთახისა და დერეფნის გავლის შემდეგ, საბოლოოდ მივალთ სარდაფის შესასვლელთან (სხვათა შორის, იქვე ოთახში იქნება უსაფრთხო ზონა).

მის მორთულ, მაგრამ საკმაოდ ხაზოვან დერეფნებში, პირველი რაც უნდა გავაკეთოთ არის კრემაციის ოთახში მისვლა. აქ ამოცანაა: გახსენით ღუმელის მარცხენა კარი, რათა იქიდან აიღოთ სექციური ოთახის გასაღები. ამისათვის გახსენით ორი კარი: ბოლო და ერთი, რომელსაც აქვს სისხლიანი პალმის ანაბეჭდი. სასურველი ოთახისკენ მიმავალ გზაზე მიზანშეწონილია გავიხედოთ მეზობელ ოთახში (მდებარეობს გასაშლელი აკორდეონის კარის უკან), სადაც ვირჩევთ ხორცის ნაჭერში ჩარჩენილ მორიელის ფორმის გასაღებს.

ბოლოს რომ მივაღწიეთ სექციურ ოთახს, ჩვენ თვალწინ თაროზე ვამჩნევთ ნივთს, რომელსაც ვეძებთ (და თოფის მოდელი, რომელიც ცოტა მოგვიანებით დაგვეხმარება ნამდვილის მიღებაში). სამწუხაროდ, ჩვენი ძველი მეგობარი ახერხებს ბარელიეფის ჩვენამდე აყვანას, ამიტომ მის უკან გავემართეთ. ასე რომ, მალე აღმოვჩნდებით ერთგვარ ასპარეზზე, სადაც კიდევ ერთხელ მოგვიწევს ბრძოლა ჯეკთან. ბოსს აქვს რამდენიმე ეტაპი. პირველ ეტაპზე, ცულით შეიარაღებული მამა არ მოახდენს რაიმე განსაკუთრებულ სიურპრიზს. მას შემდეგ რაც მისი ჯანმრთელობის დონე გარკვეულ ნიშნულამდე მიიყვანს, ბოსი მუხლებზე დაეცემა და შემდეგ გადაიზრდება უზარმაზარი პულსირებული აბსცესით, რაც მისია. სუსტი წერტილი. მაგრამ შემდეგ იწყება გართობა.

ადგა, ჯეკი მალე აიღებს ხერხს უზარმაზარი მაკრატლის სახით. იმისათვის, რომ შანსები ოდნავ გავზარდოთ, ვირჩევთ კლასიკურ ჯაჭვის ხერხს, რომელიც დევს მის იარაღთან და ვიწყებთ მის ირგვლივ ცეკვას, გზაში მას ვჭრით. იმ მომენტებში, როდესაც ბოსი კვლავ ავლენს თავის აბსცესს, ჩვენ მას ძლიერი შეტევით ვტოვებდით. პროცედურის რამდენჯერმე გამეორებით მტერი საბოლოოდ დამარცხდება და ჩვენ საბოლოოდ შევძლებთ ამ დაწყევლილი სახლიდან გამოსვლას.

ძველი სახლი

მთავარი სახლიდან გაქცევით, გმირის თავგადასავალი გრძელდება კერძო საკუთრებაბეიკერების დეფიციტი არ იქნება. თრეილერში შესვლისა და ზოიას ტელეფონზე საუბრის შემდეგ, ჩვენ მივიღებთ ახალ დავალებას: ვაქცინას ძველ სახლში მივიღოთ. იქ მისვლის შემდეგ შეგვიძლია შევამჩნიოთ, რომ მთელი ქონება სავსეა მწერებით, რაც ყველანაირად ხელს შეუშლის მდებარეობის მშვიდ შესწავლას. ამიტომ, პირველი, რაც უნდა გავაკეთოთ არის პრიმიტიული ცეცხლსასროლი იარაღის აშენება. იგი შედგება ორი ნაწილისგან: ერთი მათგანი ნაპოვნია სახლის უსაფრთხო ზონისკენ მიმავალ გზაზე ნაგვის ურნაში, ხოლო მეორე ფარდულში (მახლობლად იქნება მსგავსი, რომელზედაც ხიდი უნდა აშენდეს. ცოტა მოგვიანებით). საბოლოოდ აგროვებენ ეფექტური საშუალებამწერებისგან მივდივართ ოთახში, რომლის შესასვლელი მდებარეობს წინა კარების მარჯვნივ. ადგილზე აღმოვაჩენთ საიდუმლო გასასვლელს ბუხარში, რომელიც გადაკეტილია უზარმაზარი ფუტკრის მიერ. ჩვენ ვანადგურებთ მას ცეცხლსასროლი იარაღით, შემდეგ კი შევდივართ შიგნით და ვუყურებთ ოთახში, სადაც ნაცნობ ფიგურას ვპოულობთ. ვაყენებთ მას კვარცხლბეკზე, რომელიც მდებარეობს უსაფრთხო ზონიდან არც თუ ისე შორს და ვხსნით ნაცნობ თავსატეხს ჩრდილებით.

ვიწრო გადასასვლელის გადალახვის შემდეგ, რომელიც გაიხსნა, სახლის სხვა ნაწილში აღმოვჩნდებით. ჩვენ წინ მივდივართ და შემდეგ ვუხვევთ მარჯვნივ, სადაც ვხვდებით იატაკის დაფებზე (გაითვალისწინეთ კარი მკვდარი ყვავით, რომელსაც მალე დავუბრუნდებით). შიგნით ასვლის შემდეგ მივდივართ მთელი გზა წინ, ვიღებთ სახელურს გატეხილი მექანიზმიდან და შემდეგ მივდივართ ზემოთ ნახსენებ ფარდულში, სადაც ამ პოვნის დახმარებით ვწევთ მისკენ მიმავალ ხიდს.

ამრიგად, ვიღებთ გასაღებს ყორნით, რომლითაც შეგვიძლია აღნიშნული კარის გაღება. თუმცა, ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. როგორც კი მივუახლოვდებით, მარგარიტა მოულოდნელად თავს დაესხმება და გმირს ორმოში ჩააგდებს. აქ ჩვენ უნდა ვესროლოთ მტერს (უფრო ეფექტურად კლასიკური ცეცხლსასროლი იარაღით, ვიდრე ცეცხლსასროლი იარაღით), სანამ ის ჩვენსკენ არ ჩამოვარდება. შემდეგ იმპროვიზირებულ კიბეებზე ავდივართ და ცუდ კარს ვაღებთ ყვავასთან ერთად. ადგილზე ვუყურებთ ჩვენს წინ მიგდებულ ჩემოდანს და გზაში ვიგებთ, რომ მზა ვაქცინა არ არსებობს, ამიტომ ის უნდა შევქმნათ სპეციალური ინგრედიენტის - D სერიის ხელის მიღებით. მდებარეობს ჩაკეტილი კარის უკან, რომელიც მდებარეობს დერეფნის ქვემოთ და მისგან გასაღები მარგარიტას ზეთის ნათურაა. ისე, ჩვენ სხვა გზა არ გვაქვს გარდა იმისა, რომ ნებაყოფლობით ავიდეთ მის ბუნაგში.

ოთახიდან გასვლის შემდეგ ჩავდივართ ხვრელში, საიდანაც ცოტა ხნის წინ გამოვედით და გვირაბის გავლით მივდივართ კიბეებისკენ, რომელიც გარეთ მიდის ძველი სახლის სხვა ნაწილში. ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე, შემდეგ კი გადავდივართ იატაკის შემდეგ ხვრელში, რითაც ვიწყებთ ბრძოლას უფროსთან. ჯეკთან ჩხუბისგან განსხვავებით, მარგარიტასთან ბრძოლა არ შეიცავს ფარულ ტექნიკას, როგორიცაა მანქანაში რბოლა. ჩვენი ამოცანა უკიდურესად მარტივია: მტრის ყველანაირი იარაღიდან სროლისას, ყოველ ჯერზე დაუმიზნეთ ქალის ფეხებს შორის მდებარე სკამს. სხვათა შორის, ამ შეხვედრაზე განსაკუთრებული პრიორიტეტი უნდა მიენიჭოს ცეცხლმსროლელს. მის სუსტ წერტილში გარკვეული რაოდენობის საბრძოლო მასალის გასროლით, ბოსი საბოლოოდ გმირულად დაიღუპება და ჩვენ მივიღებთ საჭირო ნათურას. მას შემდეგ, რაც ავედით გისოსიდან, რომელიც მდებარეობს ჭერის იმპროვიზირებული შესასვლელთან, ჩვენ ვტოვებთ სახლის ამ ნაწილს და ვუბრუნდებით სასურველ კარს.

ამრიგად, ჩვენ აღმოვჩნდებით ხაზოვანი დერეფნებისა და ოთახების საზარელ და ბნელ ქსელში, სადაც უნდა გავიაროთ წინ, სანამ ჩიხს არ მივაღწევთ საძინებლის წინაშე, სადაც თოჯინების სახლია. მისი გახსნის შემდეგ, ჩვენ ვიპოვით საიდუმლო კარის ადგილმდებარეობის შესახებ, რომელიც მდებარეობს წინა კედლის შუაში (ანუ ოდნავ მარცხნივ სახლიდან). შიგნით ვპოულობთ D სერიის იდუმალი ხელის მფლობელს. ვიღებთ საპოვნელს და ვჩქარობთ მდებარეობის დატოვებას. ჩემოდნით ოთახში მისული ზოია დაგვირეკავს, რომელიც საბოლოოდ შემოგვთავაზებს თრეილერში შეხვედრას.

ლუკასის წვეულება

სამწუხაროდ, დიდი ხნის ნანატრი შეხვედრა ჯერ არ არის განზრახული. დან სატელეფონო საუბარიქარავანში ვიგებთ, რომ ზოი და მია ლუკასმა გაიტაცა. როგორც ნებისმიერი კარგი ბოროტმოქმედი, ის სთავაზობს სასიკვდილო თამაშს მასთან ერთად სპეციალურ წვეულებაზე, რომელიც ორგანიზებულია ექსკლუზიურად მთავარი გმირისთვის. ჩვენი ამოცანაა: მივიღოთ ორიგინალური მოსაწვევი ბარათები, რომლებიც დამზადებულია წითელი და ლურჯი გასაღები ბარათების სახით. მათი ადგილმდებარეობის შესახებ პირველ მინიშნებს ვპოულობთ ტრაილერის მაცივარში, რომელიც გვეუბნება, რომ უნდა წავიდეთ სექციურ ოთახში (ოთახი, სადაც ჯეკმა ცხვირის ქვეშ მოპარა ერთ-ერთი ბარელიეფი). ადგილზე მისულს, მაგიდაზე ვხვდებით შერიფის მოადგილის საკმაოდ შეურაცხყოფილ სხეულს, რომლის ყელიდანაც გველის გასაღებს ვიღებთ.

შემდეგ მივდივართ მთავარი სახლის მეორე სართულზე. კიბეებზე ავედით, გველს ვაღებთ კარს და შევდივართ ყველგანმყოფი ბებიის ოთახში. საწოლის გვერდით მდებარე ღამისთევაზე ვამჩნევთ საათს, რომელზეც დრო 10:15-ზე დავნიშნეთ. ეს გახსნის საიდუმლო გადასასვლელს სარდაფში, სადაც ვიპოვით პირველ საკვანძო ბარათს. მეორე არის ლუკასის ოთახში, რომელიც მდებარეობს სახლის მეორე სართულის მოპირდაპირე მხარეს. ადგილზე ვპოულობთ და ვამოწმებთ მაგიდის ნათურას, რომლის ბაჟერის ქვეშ ვამჩნევთ წითელ ღილაკს, რომელიც ხსნის გასასვლელს სხვენისკენ. ზევით, პირველ რიგში, კარადიდან ვიღებთ ვიდეოკასეტას, შემდეგ კი ჩრდილებით ვხსნით შემდეგ თავსატეხს და შედეგად ვიღებთ მეორე გასაღები ბარათს. გარდა ამისა, ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ სათამაშო თოფიდა ცული. რა ვუყოთ მათ? წაიკითხეთ ამის შესახებ ან ნახეთ ვიდეო ქვემოთ.

წვეულების შესასვლელთან მივედით (მდებარეობს ქარავანთან ახლოს), ავდივართ ზემოთ და ტელევიზორის წინ ოთახში ვჯდებით. დათვალიერების შემდეგ, საიდუმლო გადასასვლელი გაიხსნება დერეფნებისა და ოთახების ხაზოვანი ქსელისკენ, რომელიც მორთული იქნება მრავალი სამგზავრო მავთულით. მათი უმეტესობის უსაფრთხოდ გავლა შესაძლებელია, მაგრამ ზოგიერთის დეაქტივაცია კადრებით უნდა მოხდეს. სხვათა შორის, ბევრი ყუთი ნივთებითაც არის დანაღმული, ამიტომ ისინი პისტოლეტით უნდა გატეხონ. საბოლოო ჯამში, ჩვენ მივაღწევთ ოთახს კარზე რთული საკეტით. ლუკასთან საუბრის შემდეგ, პანელზე შევიყვანთ ნებისმიერ ოთხნიშნა კოდს, შემდეგ კი სასწრაფოდ გადავდგით ორიოდე ნაბიჯი უკან ისე, რომ კედელზე ქანქარის ხაფანგმა არ დაგვაცხოს.

ახლა ჩვენი ამოცანაა კარის პაროლის პოვნა. გაღებული კარიდან დერეფანში შევდივართ და ფართო ბეღელის მეორე სართულზე ავდივართ, საიდანაც სადგომებით პლატფორმაზე გადავდივართ. შემდეგი, ჩვენ ავდივართ კიბეებზე, ვიღებთ ბატარეას და ვამონტაჟებთ მას ქვემოთ მოცემულ პანელში. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, შუქი და მუსიკა უცებ აინთება და ლიფტზე ჯანსაღი ობის ჩამოვა, რომელიც შორ მანძილზე ასხამს მჟავას. მოულოდნელ სტუმარს რომ გავუმკლავდეთ, ლიფტში ავდივართ და მაღლა ავდივართ, სადაც ვპოულობთ დამწვარ სხეულს, საიდანაც ვსწავლობთ საჭირო კარის კოდს (ყოველ ჯერზე განსხვავებულია). მას რომ ვუბრუნდებით, ყველა ნივთს ვათავსებთ შესანახ ყუთში და შიგნით შევდივართ.

სწორედ აქ გველოდება იგივე. სასიკვდილო თამაშიგადარჩენის თამაში, დამზადებულია Saw ფილმების სულისკვეთებით. ამოცანა უკიდურესად მარტივია: განათავსეთ ანთებული სანთელი დაბადების დღის ტორტზე, რატომღაც გვერდის ავლით საშხაპეები, რომლებიც აქრობენ ცეცხლს ყოველ ჯერზე ოთახში შესვლისას და გასვლისას. თუმცა, აქ არის ერთი მნიშვნელოვანი ნიუანსი: გადავჭრით მთელი რიგი გამოცანები ყველა ნაპოვნი ობიექტის გამოყენებით, მიუხედავად იმისა, რომ დავასრულებთ დავალებას, ჩვენ ვერ გადავრჩებით შემდეგ მოვლენას. სცენის წარმატებით გავლის გასაღები სხვენში ნაპოვნი ვიდეო კასეტაა, რომლის ჩანაწერსაც ჩვენმა მეგობარმა ზუსტად ეს ტესტი გაიარა. სრული გავლაჩანაწერებისთვის იხილეთ ვიდეო ქვემოთ. თუ თქვენ ვერ იპოვეთ ფირი ან არ გსურთ მისი ყურება, მაშინ პერსონაჟის სიკვდილის შემდეგ შეგიძლიათ უბრალოდ ჩატვირთოთ საგუშაგოდან და გაიმეოროთ სცენა.

თამაშის წესები რომ გავიგეთ, მივდივართ გაზქურისკენ, რომლის დახმარებით ისევ ვანთებთ სანთელს. შემდეგ მივდივართ შორეულ კართან და ცეცხლს ვუკიდებთ თოკს, ​​რომელიც მას ბლოკავს. შემდეგი ოთახის საკეტის კოდი არის სიტყვა Ხელმოცარული, რომელშიც ვიღებთ სარქველს. ჩავსვამთ მილში, რომელიც ოთახშია ნამცხვართან ერთად, ვწყვეტთ წყლის ნაკადს და შემდეგ დესერტში ჩავსვამთ ანთებულ სანთელს. ამგვარად ავიცილეთ ბოროტი ხაფანგი, წამის შემდეგ კიდევ ერთი უბედურება შეგვხვდება - ჭერიდან ჩამოვარდნილი დინამიტი. დაუყოვნებლად ვიღებთ ასაფეთქებელ ნივთებს, ვჭრით ფიცარს კედლის დაფქული მონაკვეთიდან და ვყრით ბომბს უფსკრულისკენ, პარალელურად ვაფეთქებთ კედელს, რითაც გვაძლევს გადასასვლელს ლუკასის სამალავში. ადგილზე ვუყურებთ შემდეგ ვიდეო მესიჯს, ვიღებთ მეორე ინგრედიენტს ახლომდებარე შრატში და გავდივართ გარეთ.

ჭაობში მოკლე მონაკვეთის გადალახვის შემდეგ, ჩვენ შევდივართ ბურჯის შენობაში და მეორე სართულზე გატაცებულ გოგოებს ვპოულობთ. მივა და ზოიას ვათავისუფლებთ, ამ უკანასკნელს ვაძლევთ ჩვენს მიერ ნაპოვნი ინგრედიენტებს და ვიღებთ შრატის ორ პორციას. მალე ნანატრ შეხვედრას სხვა და ამჯერად ძალიან დიდი ბოსი შეწყვეტს. დაუცველი წერტილებიძნელი არ იქნება მტრის შემჩნევა (უზარმაზარი თვალები მთელ სხეულზე), მაგრამ თქვენ უნდა დაარტყოთ მათ. ამის შემდეგ უფროსს კვლავ გაუსწორდება თვალი სახეზე, რომელიც უნდა გავანადგუროთ რაც შეიძლება ადრე, რადგან პრაქტიკულად შეუძლებელი იქნება მისი დარტყმების თავიდან აცილება ჩამოყალიბებულ პატარა ქუსლზე. ბოლოს მტერს შრატის ინექციით ვკლავთ. ურჩხული დაეცა, მაგრამ მომდევნო წამს ჩნდება დილემა: გოგოებიდან რომელმა უნდა მისცეს ერთადერთი შპრიცი ვაქცინით. ერთ-ერთი მათგანის არჩევის შემდეგ (ჩვენს შემთხვევაში ეს იყო მია), საბოლოოდ დავტოვებთ ბეიკერის ქონებას.

დაკარგული გემი

რაც არ უნდა ვეცადეთ, შორს ვერ მივაღწიეთ. ლუიზიანას ჭაობში ერთი წუთის გასეირნების შემდეგ, ჩვენს ნავს კიდევ ერთი დაბნეული მონსტრი გადააბრუნებს, რის შედეგადაც გმირები ნაპირზე გადააგდებენ განადგურებულ ტანკერს. ამის შემდეგ თამაში მოულოდნელ სიურპრიზს მოაწყობს, რაც გვაძლევს მიას კონტროლს. გემის ნამსხვრევებით წინ გადადგმული ნაბიჯით, ეთანს ვპოულობთ უგონო მდგომარეობაში მიწაზე, რომელსაც მალე პულსირებული შავი მასა მიათრევს ტანკერისკენ. ჩვენ სხვა გზა არ გვაქვს, გარდა იმისა, რომ მივყვეთ მას.

გემის მრავალრიცხოვანი კუპეების მეთოდურად გადალახვის შედეგად, ჩვენ მალე გამოვყოფთ პირველ გემბანზე, სადაც გოგონა ეველინა ერთ-ერთ ოთახში გადავარდება და კარს უკან გადაკეტავს. მის გასახსნელად, ჩვენ უნდა ჩავსვათ დაუკრავენ პანელში, რომელიც მდებარეობს ოთახში (შორეულ ბოლოში) ორმაგი კარების უკან, კიბეების მარჯვნივ, რომლითაც ჩვენ გემბანზე ავედით. სხვათა შორის, აქ განსაკუთრებული სიფრთხილით უნდა იმოძრაოთ, რადგან დერეფნებში ოთხფეხა ობის ჭიები დადიან. თუმცა, საპასუხო ბრძოლა ჩვენთვის საჭირო კარის მარცხნივ ოთახში პისტოლეტის აღმოჩენით იქნება შესაძლებელი.

საბოლოოდ, ჩვენ ვპოულობთ ეველინას, რომელიც გულწრფელად გვთხოვს, ვუყუროთ ვიდეოჩანაწერს, რათა გავიგოთ შოკისმომგვრელი სიმართლე. მასზე ჩვენ ასევე უნდა ვითამაშოთ მიასთვის და ჩვენი ამოცანა აქ არის გაქცეული გოგონას პოვნა. სენსორის გამოყენებით, რომელიც აკონტროლებს მანძილს ობიექტამდე, ჩვენ სამაგიეროდ ვპოულობთ პულსირებულ ყალიბს სამზარეულოში (გავდივართ იქ დაბალი გადასასვლელით კარის მარცხნივ), რის შემდეგაც მივდივართ ლიფტში, სადაც ჩავდივართ ქვემოთ. ძრავის ოთახისკენ. იქ მალე მივაღწევთ ჩაკეტილ კარს, რომლის საკეტი დნება კოროზიული ნივთიერებით, რომელიც დევს მის გვერდით ოთახში. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ჩვენ საბოლოოდ დავეწიეთ გოგონას, მაგრამ ის კვლავ ახერხებს გაქცევას, ამავდროულად მნიშვნელოვნად აზიანებს გემს. ახლა ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ მეორე სართულზე და იქიდან ავიდეთ კიბეებით მესამეზე (მასამდე მისასვლელად, სასადილო ოთახში დაგჭირდებათ კედლის თავზე მდებარე ვიწრო გადასასვლელის გავლით). შემდეგ ერთ-ერთ ოთახში ვპოულობთ ლეპტოპს, საიდანაც ეთანს ვუგზავნით ნაცნობ ვიდეო მესიჯს და ბოლოს ეველინას ვეწევით.

დათვალიერების ბოლოს გავდივართ დერეფანში, ავდივართ ლიფტის სახურავზე და ავდივართ კიბეებზე. შემდეგ გადავდივართ კაპიტნის ხიდზე, სადაც ვპოულობთ მონიტორს CCTV კამერებით. ერთ-ერთ მათგანში ვამჩნევთ ეთანს, რომელსაც ეველინა ძრავის ოთახში უჭირავს. პირველი ნაბიჯი თქვენი მეუღლის გადასარჩენად არის გასაღების პოვნა თხილის ქვეშ (მდებარეობს ამ გემბანზე კაპიტნის სალონში), რათა გამოიყენოთ იგი ლიფტის სახურავზე ლუქის გასახსნელად. ასევე ღირს ყურადღების მიქცევა ყუთთან ერთად თავდასხმის თოფი, რომლის გახსნას ცოტა მოგვიანებით შევძლებთ. თუმცა ჯერ ლიფტში მივდივართ. შიგნით შესვლისას შევამჩნევთ, რომ ორი ელემენტი აკლია მის გასააქტიურებლად: დაუკრავენ და დენის კაბელს. პირველის პოვნა არ შეგიქმნის რაიმე განსაკუთრებულ პრობლემას, რადგან ჩვენ ახლახან გამოვიყენეთ იგი პირველ სართულზე კარის გასაღებად (სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად ჩახვიდეთ იქ ლიფტში წარმოქმნილი უფსკრულიდან). მაგრამ თქვენ მოგიწევთ დენის კაბელის დალაგება. ჯერ ლიფტიდან გამოვდივართ მეორე სართულზე, სადაც სასადილო ოთახში გამავალ ოთახში ვხვდებით სეიფს. მის გასახსნელად კედელზე მარცხნივ დაკიდებული ნახატები მოპირდაპირე მხარეს უნდა გავასწოროთ. ასე რომ, ჩვენ ვიღებთ ქილებს კოროზიული ნივთიერებით. ერთ-ერთი მათგანის გამოყენებით ლიფტის მარცხნივ მდებარე კარის გასაღებად ვირჩევთ იქ კაპიტნის კარადის გასაღებს, რის შემდეგაც ავდივართ მესამე სართულზე. ოთახში, სადაც ცოტა ხნის წინ ეთანს შეტყობინება გავუგზავნეთ, ვაღებთ კარს და დერეფნის გასწვრივ მივდივართ იმ ოთახამდე, სადაც ვპოულობთ საჭირო კაბელს. გამოჩნდება უზარმაზარი ყალიბი, რომელიც ადვილად შეიძლება განადგურდეს დისტანციური ბომბებით. ლიფტის გაშვების შემდეგ ჩავდივართ ძრავის ოთახში და მივყვებით იმავე მარშრუტს, როგორც ვიდეოში, რომელსაც ეველინასთან ერთად ვუყურეთ, ჩიხამდე მივდივართ.

მარილის მაღარო

გარკვეული მოვლენების შედეგად ჩვენ აღვადგენთ ეთანზე კონტროლს. გემიდან გადმოსვლის შემდეგ მივდივართ ხის ქოხში, სადაც ვააქტიურებთ რადიოს, შემდეგ კი წინ მივდივართ მაღაროებისკენ მიმავალი ლიფტისკენ. გვირაბებში რამდენიმე ასეული მეტრის გავლის შემდეგ, რაღაც მომენტში მივაღწევთ ლაბორატორიას, სადაც საბოლოოდ გავიგებთ თამაშის ყველა დეტალს და ამავდროულად მივიღებთ იარაღს ეველინას წინააღმდეგ. შემდეგი, ჩვენ კვლავ მოგვიწევს მტრების ურდოს გარღვევა, ყოველი ნაბიჯით ლილვის ზემოთ ასვლა. საბოლოო ჯამში, ჩვენ მოულოდნელად აღმოვჩნდებით სასტუმრო სახლში, რომელშიც განვიცდით ჰალუცინაციები. ჯერ უნდა გავყვეთ გოგონას დერეფნების გასწვრივ უკანა კარამდე, შემდეგ კი სხვენზე ავიდეთ.

აქ ჩვენ უნდა ვებრძოლოთ ეველინას, რომელიც ასევე არის თამაშის საბოლოო ბოსი. პირველ რიგში, მტერი თავისი ჩვეული გარეგნობით გამოსცემს ტალღას, რომელიც უნდა დავბლოკოთ შესაბამისი კლავიშის დაჭერით, ხოლო ერთდროულად მისკენ მოძრაობთ. მიახლოებით, ჩვენ მას შრატს ვუსვამთ და შემდეგ ვუყურებთ მის ტრანსფორმაციას წარმოუდგენლად უზარმაზარ მონსტრად. ჩვენი შემდგომი ქმედებები იქნება მინიმალური, რადგან ჩვენ მხოლოდ ის უნდა ვესროლოთ მას სახეში, თავისუფლად გადაადგილების გარეშეც კი. საბოლოო ჯამში, ბოსი მალე დამარცხდება და თამაში დასრულდება.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: