მძინარე ძაღლების აზარტულ თამაშებზე დამოკიდებულების მიმოხილვა. თამაშის მიმოხილვა Sleeping Dogs

Მძინარე ძაღლები არის პატარა რეზიუმე კრიმინალური ჟანრისთვის, რომელიც მოთავსებულია ვირტუალური ჰონგ კონგის მდიდარ გარემოში.

Მთავარი გმირი Მძინარე ძაღლებივეი შენ არის საიდუმლო პოლიციელი, რომელიც მოწყვეტილია მეგობრობასა და მოვალეობას შორის. და რაც უფრო მაღლა ადის San on Yi კლანის კრიმინალურ კიბეზე, მით უფრო რთულია არჩევანის გაკეთება ერთ-ერთი მხარის სასარგებლოდ. ჰონგ კონგის კრიმინალური სამყარო ცხოვრობს საკუთარი წესებით, რაც ნიშნავს, რომ თქვენი მოგზაურობა იწყება კვების ჯაჭვის ბოლოში, სადაც მთავარ გმირს მოუწევს მაღაზიებიდან ხარკის გამოძალვა და ღამის კლუბების დაუდევრობით მფლობელების დარწმუნება, რომ შეცვალონ "სახურავი". ყოველი ახალი მისიით თქვენ უახლოვდებით კრიმინალურ ავტორიტეტებს და აღარ არის ნათელი ვინ არის უარესი - პატიოსანი დამნაშავეები თუ კორუმპირებული პოლიციელები. თუმცა, ჩინელ-ამერიკელ პოლიციელს ჯერ კიდევ ჰყავს მეგობრების ახლო წრე, რომლის დაცვასაც იგი ყველა ფასად ცდილობს.

Მძინარე ძაღლებიროგორც ნებისმიერი კლონი GTAცდილობს ითამაშოს კრიმინალური ჟანრის გამოუთქმელი წესებით. მოვლენების თანდათანობითმა განვითარებამ, ღია სამყარომ, ისევე როგორც რამდენიმე მეორეხარისხოვანმა დავალებამ უნდა შეინარჩუნოს მოთამაშის ყურადღება თამაშის დროის ოცი საათის განმავლობაში. მაგრამ შედეგად, შემქმნელებს უბრალოდ არ აქვთ საკმარისი გამოცდილება მართლაც საინტერესო ნაწარმოების შესაქმნელად. კოლეგების კლიშეებისა და წესების დაცვით, გაერთიანებული ფრონტის თამაშებიარაფერი ახალი არ მოუტანს ჟანრს. ფაქტიურად ყველა სცენა, გადაწყვეტილება ან გვერდითი მისია თვალთვალის, ნასესხები ან კოპირებულია სადმე, ზოგჯერ უფრო დაბალ დონეზე, ვიდრე ორიგინალი. არაფერია ჯონ ვუს ან ჯონი ტოს ფილმების სილამაზესა და მღელვარებას, მაგრამ არის ფანტასტიკური მსახიობი ჰონგ კონგის კინოს ლეგენდებიდან და რამდენიმე სცენა კრონენბერგის ნამუშევრებიდან. სცენარის თვალსაზრისით, მთელი ნამუშევარი იფეთქება მრავალი შეუსაბამობისგან, სულელური ნაკვეთის გადაწყვეტილებებიდა ზედმეტად უცნაური პერსონაჟები. მიდიხართ საგუშაგოებზე, ეწევით ქუჩის ავაზაკებს, რომ მიიღოთ მონაწილეობა მსუბუქ ჩხუბში, აწვდით ხალხს და შეტყობინებებს A წერტილიდან B წერტილამდე, იცვლით თავშესაფრებს ხელთათმანების მსგავსად და ყიდულობთ ძვირადღირებულ ტანსაცმელს და მანქანებს, მაგრამ ეს რუტინა კარგავს დეტალური დასვენების გემოს. განსაკუთრებულის ადმინისტრაციული რეგიონიᲰონგ კონგი. მაჯონგისა და მიწისქვეშა მამლების ჩხუბის თამაში ძნელად შეიძლება ეწოდოს ადგილობრივი არომატის ხაზგასმას. ისევე როგორც ერთადერთი ღამის კლუბი, სად მთავარი გმირიმღერის კარაოკე დიასახლისთან ერთად. ზოგჯერ დეველოპერები ცდილობენ დაიკვეხნონ შესრულებული სამუშაოთ, მოთამაშეს შემდეგი მისიით გადაჰყავთ ბუდისტური ტაძრის დეტალური ხელახალი ინტერიერის მეშვეობით, მაგრამ ეს აშკარად არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მთლიანად ჩაეფლო თამაშის სამყაროში.

ტრიადის ქვესტების დასრულება და პოლიციის საქმეების გამოძიება, გვერდით კვესტებთან ერთად, თქვენ ფასდაუდებელ ქულებს მოგანიჭებთ. ტრიადების 27 ამოცანიდან თითოეული, შეგიძლიათ მიიღოთ ერთ-ერთი სასარგებლო საბრძოლო უნარი, როგორიცაა დარტყმის წინააღმდეგობა ან საბრძოლო იარაღის სპეციალური მართვა. პოლიციის მისიები გაზრდის თქვენს მართვის დონეს და უნარს ცეცხლსასროლი იარაღით. ბუნებრივია, ადგილობრივი მოსახლეობის ფრთხილად მართვა და გადარჩენა მოგცემთ უფრო მეტ გამოცდილებას, როგორც პოლიციელს, ვიდრე ხოცვა-ჟლეტა და არეულობა ქალაქის ქუჩებში, რაც უფრო დამახასიათებელია ადგილობრივი ჯგუფებისთვის. ყველა თქვენი მიღწევა, მათ შორის დავალებების შესრულება, მხედველობაში მიიღება Სოციალური კლუბი სადაც შეგიძლიათ შეადაროთ ისინი თქვენს მეგობრებს.

გარდა თემატური ქვესტებისა, ვეი შენმა უნდა შეაგროვოს 12 ნეფრიტის ქანდაკება თავისი ბატონისთვის და ახალი სვლები მოიპოვოს თავისი არსენალისთვის. იმიტომ რომ Მძინარე ძაღლებიფოკუსირებულია კუნგ ფუ ფილმებზე, ეს არის ხელჩართული ბრძოლა, რომელიც ქმნის თამაშის ცოცხალ საფუძველს. მთავარი გმირი სტილით ბეტმენიდა Მკვლელების კრედოოსტატურად ბლოკავს და წყვეტს მტრის დარტყმებს, აყენებს კონტრ კომბინაციებს და ხრიკებს. ხანდახან ბრძოლაში რამდენიმე ათეული ადამიანი მონაწილეობს, მათ შორის ისეთებიც, რომლებსაც აქვთ მძლავრი იარაღი და ისინი, ვინც ახერხებენ დატყვევებისგან და სწრაფი შეტევების თავიდან აცილებას. საბრძოლო სისტემაში საუკეთესო ტრადიციები დამსჯელიგთავაზობთ დატყვევებული მოწინააღმდეგეების მოკვლის რამდენიმე ტიპს, მათ შორის გულშემატკივართა პირებს, აკვარიუმებს, ლათებს, ენერგეტიკულ ფარებს, ნაგვის ურნებს და გაყინული თევზის კონტეინერებს. კანიბალიზმის ელემენტებით და დავალებების მქონე სასტიკი სცენების ფონზე, სადაც მთავარი გმირი თეთრ კედელზე წრეებს ხაზავს მედდის სისხლიანი სახით, სასიყვარულო გამოცდილება ძალიან უცნაურად გამოიყურება. მთავარ გმირს შეუძლია სიამოვნებით ისარგებლოს მეძავებისა და მასაჟის სალონების მომსახურებით, მაგრამ ეროტიკული სცენების ნაცვლად მხოლოდ შავ ეკრანს იხილავთ. უამრავ გოგონასთან შეხვედრები მთავრდება პირველი პაემნით, რის შემდეგაც ჰეროინი სამუდამოდ ქრება. მაგრამ ღირს რომანი ახალ ლამაზმანთან, რადგან წარსული შეყვარებული საკუთარ თავს შეგახსენებთ ტელეფონზე გააფთრებული უარით და ოფიციალური შესვენებით. რატომ არ არის სექსი თამაშში სუპერძალადობრივი სცენებით და კანიბალიზმი, ეს არის ამ წლის ერთ-ერთი მთავარი კითხვა.

კამერების გატეხვა, შეცდომების დაყენება და დაჩრდილვა შეიძლება კარგად დასრულდეს პოლიციის საინტერესო სამუშაოსთვის, რომ არა მრავალი ხარვეზი და ამოცანების გულუბრყვილობა. ნარკოტიკების გაყიდვის შესაჩერებლად, თქვენ უნდა მოკლათ ბანდის ყველა წევრი, გატეხოთ უსაფრთხოების კამერა და შემდეგ გააერთიანოთ ფილმი დილერთან ადგილობრივ პოლიციის განყოფილებაში. თუ დუელს გამოტოვებთ და დაუყოვნებლივ გატეხავთ კამერას, თამაში ჩათვლის, რომ დავალება ჩავარდა. ღია სამყაროს თამაშის ასეთი წრფივი და სკრიპტირება გამოიყურება ყავისფერი ლაქათეთრ შარვალზე გულმოდგინე სტუდენტი. და აქ აღარაფერს ვამბობ საბოლოო ეკონომიკაზე - თქვენ უბრალოდ არ გსურთ დაასრულოთ იგივე ტიპის მისიები მთავარი თამაშის დასასრულებლად, ისევე როგორც მილიონების დახარჯვა იმავე ტიპის თამაშებზე, ტანსაცმელსა და მანქანებზე მომდევნო რბოლებში მონაწილეობის მისაღებად.

Მძინარე ძაღლებიარის კარგი მცდელობა შეარყიოს მთელი ღია სამყაროს ჟანრი, ჟანრის ჰონგ კონგის დეტალურ რეკრეაციაში გადაყვანით, პროგნოზირებადი სიუჟეტის რუტინაში ჩაძირვით, საკამათო გადაწყვეტილებების, მოთამაშის სუსტი მოტივაციის, ზედმეტი შესაძლებლობებისა და ერთფეროვანი ამოცანების რიგში. ერთადერთი, რაც ახსოვს მისტერ ვეი შენის ისტორიიდან, არის პოლიციის დევნა, ადგილობრივი მეძავები და ყველა სახის საკვების გამყიდველები, რომლებიც ძლიერ პატივს სცემენ თავიანთ ურყევ სურვილს, გაყიდონ თავიანთი უბრალო საქონელი დღის ნებისმიერ დროს და მის ქვეშ. ნებისმიერი ამინდის პირობები.

შემოწმებული ვერსია ამისთვის Xbox 360

Activision-ის გამომცემლობის ხელმძღვანელებს იშვიათად ადიდებენ წინდახედულობის გამო, მაგრამ გარკვეულწილად მართალი აღმოჩნდნენ ეს რძიანი ფერმის მეპატრონეები. ახლო გაცნობის შემდეგ Მძინარე ძაღლებიმე მშვენივრად მესმის, რატომ შეწყვიტეს ჟანგბადი პროექტისთვის, როდესაც ის დაიძახეს ნამდვილი დანაშაული: ჰონგ კონგი. United Front Games სტუდიის კალმიდან გამოვიდა აბსოლუტურად გაცვეთილი თამაში - კლონი Grand Theft Autoმჭლე ჭიქით და თვალებში ნაპერწკლის გარეშე. ნეონის მეტროპოლია არასოდეს ჩანდა უფრო ნაცრისფერი.

დაუმუშავებელი მოხარშული

Სისტემის მოთხოვნები

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.7 GHz

2 GB მეხსიერება

GeForce 8800 GT/Radeon 3870

15 GB მყარი დისკი

Windows Vista

ინტერნეტ კავშირი

რეკომენდირებული მოთხოვნები

Core i7/Phenom X4 2.5 GHz

4 GB მეხსიერება

GeForce GTX 560/Radeon 6950

15 GB მყარი დისკი

Windows 7

ინტერნეტ კავშირი

მთავარი პრობლემა, რა თქმა უნდა, ეს არ არის Მძინარე ძაღლები- კლონი. ყოველივე ამის შემდეგ, ის არ არის პირველი და შორს ბოლოდან, ვინც Rockstar-ს თავისი გარეგნობის ვალდებულება აქვს. უბრალოდ მიჰყვება კოლეგებს ნამდვილი დანაშაულიფარულ პოლიციელს ვეი შენს ყველა სკამზე ერთდროულად დაჯდომა სურს. შედეგად, თამაშში არ არის არც ერთი ელემენტი, რომელიც მას დანარჩენ ქვიშის ყუთებზე მაღლა აყენებს.

ტრანსპორტის მენეჯმენტი და ფიზიკა სიდიდის რიგით სუსტია ვიდრე . ხელჩართული ბრძოლა აშკარად ჩამოუვარდება არკამის საგას. ბლაგვი ხელოვნური ინტელექტის მქონე ჩხუბი უფრო საშინელია, ვიდრე ნებისმიერი ბოლოდროინდელი TPS და თავშეკავება იმდენად მოუხერხებელია, რომ შედარება არ არის საჭირო. პარკური ახლად მოჭრილი მუხის სურნელს აფრქვევს და არ შეესაბამება სერიალს Მკვლელების კრედო(დიახ, რა არის! შეხედე, რა სასწაულებიქმნის ნამდვილ ოსტატს მეტროპოლიაში - მოუხერხებელი ვეი ჩუმად იკბინება იდაყვებში). მოძრაობისას მანქანების დაჭერა კარგი ხრიკია, მაგრამ CIA-ს ოფიცერი რიკო კაპოტებსა და ბამპერებზე გადახტომა ბევრად უფრო ლამაზია. სცენარი, პერსონაჟები, დიალოგები, ინსცენირება, მიმიკა, ჟესტები - აქ ის ადვილად სცემს ჰონგ კონგის ბარათს. ქალაქი, 2012 წლის სტანდარტებით, საერთოდ მკვდარია: მოსახლეობა ზომბებია, პოლიცია უტვინო, სასწრაფო დახმარების მანქანამ თავისი ბაგი მოწესრიგებით უამრავი სასაცილო ვიდეო გამოუშვა იუთუბზე.

ჩვეულებრივი გეიმპლეი ზოგჯერ შეიძლება გაუძლო გამორჩეული შეთქმულების გულისთვის, მაგრამ, სამწუხაროდ, Მძინარე ძაღლებიმოუხერხებლად წარმოაჩენს თავს როგორც სერიოზულ დრამას: არც ირონიის ჩრდილი, არც იუმორის წვეთი, არც კაუსტიკური სატირის წვეთი. არა აზიური თრილერი, არამედ ბერძნული ტრაგედია, უფრო მეტიც, ჩუმად მოსაწყენი. ეკრანზე მოციმციმე სახეებიდან მხოლოდ პირქუში ჩინელი მზარეული ქალბატონი ჩუ ახსოვთ, რომელიც არამარტო ქათმის ხორცს ჭრის საჭრელით. მეორეს მხრივ, დეველოპერები არ გადაიჩეხეს ფანტასტიკურ ფარსში ცეცხლმოკიდებული დრაკონებითა და ცოცხალი ლეშით, როგორც ეს მოხდა ორივეში. ნამდვილი დანაშაული.

ტალახის პრინცი

რატომ არიან პერსონაჟები პირქუშები, გასაგებია - საწყალ ბიჭებს ასწავლიდნენ თვალების ტაშს და ტუჩების მოძრაობას, მათ არ აძლევდნენ ემოციების გამოსახვას. ნიჭიერი სცენარისტების ხელში კი სამკუთხა მორი გახდება ნათელი, მრავალმხრივი პიროვნება და ეს აქ ძალიან აკლია. შეურაცხყოფილი სიუჟეტი (პოლიციელი შეიყვანეს "ტრიადაში"), სტანდარტული მორალური დილემა (მოვალეობა მეგობრობის წინააღმდეგ), პროგნოზირებადი თხრობა და ბუჩქებში ანათებს თეთრი პიანინოები ... 1,5 საათიანი ჩინური ფილმი "ჩხუბის შესახებ" იქნებოდა. საკმარისი იყო ასეთი გადამუშავებული მასალა, მაგრამ არა 15-საათიანი თამაში.

ალბათ ამიტომაც იყო, რომ United Front Games გულმოდგინედ ეყრდნობოდა გვერდით მისიებს. შენ ჭრის ქუჩის კამერებს, იყენებს მათ ნარკორეალიზატორების თვალყურის დევნებისთვის და ბრძანებს მის დაკავებას. ის წყვეტს ფურგონებს, იპარავს ძვირადღირებულ მანქანებს, მონაწილეობს არალეგალურ რბოლებში, დებს ფსონებს მამლების ჩხუბზე, მღერის კარაოკეზე, დადის პაემანზე გოგონებთან, ხარჯავს ფულს პოკერის მაჯონგში, ხსნის სეიფებს, ყიდულობს ტანსაცმელს მაღაზიებში და ახორციელებს მცირე დავალებებს შემთხვევითი მოქალაქეებისთვის. ეს ყველაფერი 30 ძირითადი მისიისა და ოთხი მოკლე გამოძიების გარდა. ფასტფუდმაც კი, რომელიც საჭმელებში და სადგომებში იყიდება, იპოვა გამოყენება: მიირთვით ჩაშუშული - ჯანმრთელობა აღადგენს, სვამდა. მცენარეული ჩაი- იფიქრეთ ტყვიაგაუმტარი ჟილეტის ჩაცმა, "ენერგეტიკული სასმელის" გადაგდება - და დარტყმები უფრო ძლიერი გახდა.

მათ არ დაზოგეს გმირის განვითარება - "განახლების" განყოფილებაში უკვე ხუთი ჩანართია. "პოლიციური" გამოცდილება დაჯილდოვებულია მისიების ზუსტი გავლისთვის - ნუ დაეჯახა რამდენად ტყუილად, არ დაარტყა ბოძები, არ გაანადგურო გამვლელები. „განგსტერი“ წარმატებულ „კომბოებად“ წარიმართება ბრძოლებში, კარგად მიზანმიმართულ სროლაში და სისხლიანი დასრულების სვლებში სხვადასხვა საგნების გამოყენებით (ცხელი ნახშირი, წრიული ხერხები, ამობურცული არმატურა - დამსჯელი დაამტკიცებდა!). თითოეული დონისთვის ქულის მიღებით, ჩვენ ვხსნით სასარგებლო ხრიკებს ან გაძლიერებას იარაღისა და მანქანის ქურდობისთვის.

მოთმინება, ვეფხვი, მოთმინება

ზემოთ მოყვანილი რამდენიმე აბზაცში ნახსენები მცირე დავალება ზრდის რეპუტაციას - ამისთვის პრივილეგიებია დაწესებული, მაგალითად, დიდი ფასდაკლება მაღაზიებში ან კურიერი, რომელიც მოუწოდებს ტრანსპორტირებას გამოძახებით. სხვა სოციალური სტატუსია საჭირო ძვირადღირებული მაისურების, შარვლების, აქსესუარების და აღჭურვილობის შესაძენად. და ხელჩართული ტექნიკის დასაუფლებლად მოგიწევთ იმუშაოთ როგორც სისხლიანი ძაღლი, შეაგროვოთ ადგილობრივი სენსეისგან მოპარული 12 ფიგურა. კარგად, მაშინ აიფოუნ დარტყმა თავად, პრაქტიკოსი მისი სამწუხარო სტუდენტები. ჯანმრთელობის „გათანაბრება“ გამძლეობასაც მოითხოვს – 10% იყრება ყოველ 5 საკურთხეველზე, რომელზეც ვეი ლოცულობდა.

მოთამაშეს დასჭირდება არა იმდენად ხანგრძლივი ცხოვრების ზოლი, რამდენადაც შეუპოვრობა და მოთმინება. დავალებების უმეტესობა არის დევნის, ჩხუბისა და თოფების უბრალო „სენდვიჩები“. სულაც არ არის ადვილი დაბრკოლება - ფერადი ისრები და ხელსაწყოები თავიდან ბოლომდე გვითრევს ხელს. დეველოპერებს აშკარად არ სჯერათ ჩვენი ინტელექტის და სავსეა რჩევებით ძალიან ელემენტარულ "სტალტ" მისიებში. გმადლობთ, ძვირფასო, თორემ ვერ ვხვდებოდი, რომელი ვაზები გამეტეხა ცრუმორწმუნე ბანდიტების სასახლეში მინი-რუქაზე ხატების გარეშე!

მომხმარებლების შეშფოთება, სამწუხაროდ, შერჩევითია. ვინც კომბინაციით მოიფიქრა, „დააჭირე ღილაკს - იქნება სუსტი დარტყმა, დაიჭირე იგივე ღილაკიწამი და ნახევარი - ძლიერი ”, იმსახურებს ძლიერ, გონებრივ ბზარს, რადგან ასეთი ქმედებები ძნელია ჯაჭვებში მიბმა. ოპონენტებისთვის დამიზნების სისტემა გეიმპადის ჯოისტიკისთვის არის „გამკვეთრი“, W/A/S/D არის ძალიან ცუდი ჩანაცვლება. შემაშფოთებელი და ხარვეზები კონტრზომებთან. ვეი შენ, რაც არ უნდა ზუსტად დაარტყი თაგვს, არა, არა, დიახ, ის აცდენს რამდენიმე დარტყმას. ერთი კარგია – დიზაინერებმა მისიებში გულუხვად განათავსეს „გამშვები პუნქტები“.

სახელი Მძინარე ძაღლებიეხება გამონათქვამს "დაე მძინარე ძაღლებმა იცრუონ" - "არ გაიღვიძო ცნობადად მშვიდად ძილის დროს". ავტორებს უნდა მიეღოთ ყურადღების მიქცევა უძველესი სიბრძნე და დაეტოვებინათ დაუბადებელი ნამდვილი დანაშაული: ჰონგ კონგიდასვენების დროს.

პროექტის ისტორია Მძინარე ძაღლებიშურს ბევრი ჰოლივუდის სცენარი. ის გადაურჩა სახელის გადარქმევას, გაუქმებას, გამომცემლის შეცვლას და ყველაფერს, რათა სკეპტიკოსებს დაემტკიცებინა, რომ არა მარტო GTA ცოცხალი "ქვიშის ყუთები" განგსტერების შესახებ.

Მძინარე ძაღლები

ჟანრიაქცია/თავგადასავალი
დეველოპერებიგაერთიანებული ფრონტის თამაშები, Square Enixევროპა
გამომცემლები Square Enix, "ახალი დისკი"
საიტი www.sleepingdogs.net

შეფასება

შესანიშნავი ატმოსფერო; ამაღელვებელი სიუჟეტი; აღმოსავლური არომატი

კამერასთან დაკავშირებული პრობლემები, სროლები საკმაოდ სუსტია

Ერთ - ერთი საუკეთესო წარმომადგენლებიჟანრი და, უდავოდ, ამ წლის აღმოჩენა

Მძინარე ძაღლებიეპატიჟება მოთამაშეს სცადოს ვეი შენის ტყავი, ფარული პოლიციელი. შტატებიდან ჰონგ კონგში დაბრუნებული შენს წინაშე დგას რთული ამოცანა - შეაღწიოს სუნ-ონ-იში, ერთ-ერთ ყველაზე გავლენიან ტრიადაში და გაანადგუროს ორგანიზაცია შიგნიდან.

ის, რაც ეკრანზე ხდება, მოგვაგონებს ჯონ ვუს კლასიკური ფილმების ენერგიულ ნაზავს, განზავებულს The Departed-ით და გაჟღენთილი Point Break-ის დიდი ნაწილით. თამაშს ურჩევნია არ დადგეს ცერემონიაზე და მაშინვე აშორებს მას - ქვესკნელში ძველი კავშირების წყალობით, შენ სწრაფად იღებს სამუშაოს, როგორც მებრძოლი სუნ-ონ-იის ერთ-ერთი ლეიტენანტის მეთაურობით და მაშინვე მიდის დასამტკიცებლად. მისი ლოიალობა ორგანიზაციის მიმართ.

ვეი შენ არ არის უბრალო ბედის კაცი - ის გაიზარდა ჰონგ კონგის ქუჩებში, ის უშუალოდ იცნობს ადგილობრივ ბანდიტებს. სან-ფრანცისკოში მას და მის ოჯახს მოუწიათ უშედეგო იმედის გადატანა, რათა დაეღწია თავისი დის ნარკომანიის კლანჭებიდან, რომელშიც იგი ჩავარდა ერთ-ერთ ჩინელ განგსტერთან ურთიერთობის გამო. მაგრამ და ზედოზირებით გარდაიცვალა და დედამ მალე თავი მოიკლა. ასე რომ, ტრიადებთან, შენს აქვს საკუთარი ანგარიში. თუმცა, შესაძლო ვენდეტაზე უფრო ხშირად საუბრობენ "მოლის" პოლიციელების კოორდინატორთან იშვიათ შეხვედრებზე, მაშინ როცა თავად შენ წყვეტს ამის გახსენებას თამაშის მეორე ნაწილში.

და როდის უნდა ახსოვდეს რაღაც, როცა სწრაფად აწევს კარიერულ კიბეს? როგორც ჩანს, მხოლოდ გუშინ მან ჩამოაგდო ვალები ყალბი Adidas-ის დილერებისგან ადგილობრივ ბაზარზე, რადგან მას უკვე უწევს პრობლემების მოგვარება კონკურენტ ჯგუფთან ან პრობლემების გადაჭრა მის ორგანიზაციაში. მუშტები გადაწყვეტენ, მაგრამ სხვა რა. ჰონგ კონგში, სხვათა შორის, იარაღი არც თუ ისე პოპულარულია - თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ აიღოთ რაიმე სახის სასულიერო პირი, მაგრამ რამდენიმე დარტყმის შემდეგ, შენ თვითნებურად აგდებს მას. მიუხედავად ამისა, მან იცის კუნგ ფუ.

დეველოპერების სიყვარული ამ ბიზნესის მიმართ აშკარად ჩანს - მაშინ როდესაც ყველა სახის დარტყმა, დაჭერა, მოტეხილობა და ჩოკ არის დამუშავებული უმცირესი დეტალებიდა შესრულებულია ისე რეალისტურად, რომ გაინტერესებთ, იარაღის დარტყმის ანიმაციები ძლივს აკრეფილი ქუსლებია. რაც შეეხება ცეცხლსასროლ იარაღს, ჩენუს პირდაპირ კარიდან ეუბნებიან, რომ არ არის საკმარისი, ეს არ არის შენთვის შტატები. თავიდან მეგონა ხუმრობდნენ. მაგრამ არა, თუმცა უფრო ახლოს თამაშის შუა რიცხვებამდე, სროლები უხვად გამოჩნდება, მაგრამ აშკარად იგრძნობა, რომ ისინი აქ საჩვენებლად დაემატა. ისე, იმისთვის, რომ ეფექტურად ესროლო ბანდიტების / პოლიციელების საბურავებს, რომლებიც მთელი სისწრაფით გდევნიან.

ზოგადად, "დევნა" არის თამაშის ლაიტმოტივი. ახლა შენ ნაძირალას დასდევს, წუთში ნაძირლები შენს. და არ აქვს მნიშვნელობა როგორ - ფეხით, მანქანით, მოტოციკლით, ნავით. ჰეი, ვეი, მოდი აქ, საქმეა. ეს არის ქუჩიდან ვიღაც გამვლელი, რომელიც აშკარად Sun-On-Yi-ს წევრია. მოვიდა შენს თავზე. მსუქანმა მოპირდაპირე მაღაზიაში ვიღაცას ესროლა, მანქანაში ჩაჯდა და ეუბნება - წავიდეთ, სირენები უკვე ყვირიანო. გვერდითი მისიები ასეთია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოიპაროთ მანქანები შეკვეთით, მოაწყოთ ნარკოდილერები, დააბრუნოთ მოპარული საქონელი, დამალოთ მოპარული საქონელი, გამოიძიოთ გატაცებები და ზოგადად კარგი დრო გაატაროთ.

სიუჟეტის მისიებიეს სხვა ამბავია. დაშორება თითქმის შეუძლებელია. სიყვარული, მეგობრობა, სიძულვილი, ღალატი, შურისძიება - ყველაფერს აქვს ადგილი და ძალადობის კონცენტრაცია უბრალოდ გადადის. თავდასხმის გარდა, თქვენ ასევე მოგიწევთ შეცდომების დაყენება, უსაფრთხოების კამერების გატეხვა, კონკურენტების გაძარცვა, სერიული მკვლელობების გამოძიება, VIP სტუმრების გართობა და ბოსის პატარძლის საყიდლებზე გაშვება. თუმცა თავდასხმა, რა თქმა უნდა, მაგალითი აღარ არის.

სხვათა შორის, იდეები ავტორების მორალური სტანდარტების შესახებ Მძინარე ძაღლებიუცნაური. შესაძლებელია იმის ჩვენება, თუ როგორ ბურღავს ვიღაცის ფეხებს ბურღით ან ნაწლავებს უშვებს, მაგრამ United Front Games ცდილობს თავიდან აიცილოს სექსის ოდნავი მინიშნებაც კი. მთელი საღამო გავატარე ბარში გოგოსთან შეხვედრისას, შემდეგ სახურავებზე გავეშურე (ჩვეულებრივი პირველი პაემანი, არა?) ისე, რომ თამაშმა, ფრაზის „მოდი, რამე გაჩვენო“, მორცხვად ჩქარობდა ჩემს გადაყვანას. ხვალ? შემდეგ კი ვეიმ მთელ ჰონგ კონგში შემოირბინა, დაეხმარა მეგობარს მონათვაჭრეების ხელიდან გათავისუფლებაში, რათა ენახა, როგორ ტოვებენ გოგონები მზის ჩასვლას და ტოვებენ განშორებას - მაგარი ხარ? გმადლობთ, მადლობა. ეს, რა თქმა უნდა, შორს არის თამაშში ყველაზე მნიშვნელოვანისგან, მაგრამ ასეთი ცენზურა გარკვეულწილად არღვევს ატმოსფეროს.

ატმოსფეროზე საუბრისას, ჰონგ კონგი თამაშში საოცრად ლამაზია, დეველოპერები განსაკუთრებით წარმატებულები იყვნენ დღის დროისა და ამინდის პირობების შეცვლაში. ქალაქის ღამის ცენტრი წვიმაში არის მომხიბვლელი სანახაობა, ნეონის შუქები ასახულია ტროტუარზე გუბეებში და შეგიძლიათ უბრალოდ დადგეთ ქუჩაში და უყუროთ გამვლელ მანქანებს და მაცხოვრებლებს, რომლებიც ჩქარობენ თავიანთ საქმეს. ქალაქი მართლაც ცოცხლად გამოიყურება და თითოეული უბანი აბსოლუტურად უნიკალურია.

ხალხი, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ისეთივე უტვინო დუმები არიან, როგორც ნებისმიერ სხვა ქვიშაში, თითოეული თავის საქმეს აკეთებს. ბაზარში ვაჭრები აკვიატებულად გვთავაზობენ ყალბ სპორტულ ფეხსაცმელს ან საათებს, სანაპიროზე ვიღაც კუნგ-ფუს ვარჯიშობს, ცენტრში ბიზნესმენები საქმიანობენ, ხოლო კიბეზე შენს მეზობლები რეცხავენ საერთო მეგობრების ძვლებს. და რაც მთავარია, თქვენ თვითონ ვერ ამჩნევთ, როგორ იწყებთ ამ ქალაქთან შეგუებას. ყოველი საქმის დაწყებამდე კუთხის მეჭურჭლესგან თევზის რულონებს ვყიდულობ და ის პატივისცემით მომმართავს, როგორც ბატონი შენ. როცა მოსაწყენი ხდება, მივდივარ კენედი თაუნში მამლების ჩხუბის დროს რამდენიმე ათასის დასაკარგავად ან ავტოფარეხიდან ჩემი ყალბი ჩინური ლამბორჯინის გამოყვანას და ქუჩის რბოლის საძიებლად ქალაქში ვმოძრაობ. თამაშში მანქანების ფიზიკა მშვენიერია, ისინი არ ჰგვანან საპნის ფილას, რომელიც სრიალებს ფილაზე, ამიტომ ტარება ნამდვილად საინტერესოა.

არა, თამაში არ არის სრულყოფილი და მას აქვს უამრავი მინუსი. ნივთების გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ გარკვეულ პოზაში დგომისას, მაგრამ მისი პოვნა მაინც საჭიროა. კამერა ხანდახან სრულიად არაპროგნოზირებად იქცევა და მართვის დროს ჩინელმა ღმერთმა გიკრძალავს თაგვს საერთოდ შეხება - როგორ დალიო, გატყდება. და ზოგჯერ აღმოჩნდება, რომ ქვესტები პირველად არ არის. ერთხელ მოვკალი თხუთმეტი წუთის განმავლობაში, ვცდილობდი მეპოვა გზა, რომ გამეღო ავტოფარეხის კარები, რომ მანქანა შემეყვანა. შედეგად, გამშვები პუნქტიდან მომიწია ჩატვირთვა.

და სატუმბი სისტემამ დიდი ენთუზიაზმი არ გამოიწვია. კარგად მოიქეცით მისიების დროს და ფრთხილად იმოძრავეთ - მიიღეთ პოლიციის ქულები, იყავით უხეში, სასტიკად დაარტყით მტრებს - დაამარცხეთ თქვენი პოზიცია ტრიადაში. ამ ქულებით შეძენილი უნარები უნიკალურია თითოეული ფრაქციისთვის, მაგრამ საბოლოოდ თქვენ მაინც მიიღებთ თამაშში არსებულ თითქმის ყველა უნარს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ისწავლოთ ახალი შტრიხები საბრძოლო ხელოვნების მასწავლებელს მისგან მოპარული ფიგურების დაბრუნებით და გვერდითი მისიების შესრულებით ავტორიტეტის მიწოდებით. იყო რამდენიმე უცნაურობა - მაგალითად, ერთი ჩამოგდებული ფეხით მოსიარულესთვის, თქვენ კარგავთ პოლიციის იმდენივე პატივისცემას, რამდენიც ოთხი ჩამოგდებული ღობისთვის. და თქვენ ხშირად ჯარიმდებით „უხეშობისთვის“ მხოლოდ იმიტომ, რომ დავალების შესრულებისას ღობეს გადახტეთ.

თუმცა, ამ ხარვეზებზე ყურადღების მიქცევა ყველაზე ხშირად უბრალოდ არ მუშაობს, შესანიშნავი შეთქმულების ფონზე, ისინი უბრალოდ ფონზე ქრება. მაგრამ ის, რასაც ნამდვილად ნანობთ, არის თამაშის ხანგრძლივობა. დიახ, ერთის მხრივ, ათეულნახევარი საათი (გარეშე გვერდითი მისიები) ახლა არც ისე ცოტაა, მაგრამ როგორ არ გინდა ყველაფერი ასე სწრაფად დასრულდეს.

საბოლოოდ საინტერესო ფაქტი - Sun-On-Yi და 18K დაპირისპირებული ტრიადების პროტოტიპები არსებობს. თითქმის ერთსაუკუნოვანი ისტორიის მქონე ტრიადას ჰქვია Sunyon და 2010 წლის მონაცემებით, მის რიგებში დაახლოებით 40 000 წევრი იყო მთელ მსოფლიოში. მის მთავარ კონკურენტს, 14K ტრიადას, ჰყავს ზუსტად ნახევარი წევრი. და 1986 წელს, ყოფილმა პოლიციელმა, რომელიც გახდა "წითელი პოლუსი" სუნიონგში, ენტონი ჩუნგმა, ჯგუფის ხელმძღვანელობა ხელისუფლებას გადასცა.

ბოლოს ეს მოხდა. Sleeping Dogs გარეთ არის. ჯერ კიდევ ფიქრობ - ითამაშო თუ არა? ჩვენ უკვე ვითამაშეთ.

გაგზავნა

Sleeping Dogs-ის გზა გათავისუფლებისკენ საოცრად რთული იყო. შემუშავებული, როგორც სუსტი True Crime სერიის მესამე ნაწილი, თამაში უნდა გამოსულიყო მინიმუმ ორი წლის წინ. შემდეგ პროექტი მუდმივად სრულდებოდა, გადაიდო და შედეგად, TC: Hong Kong, როგორც მაშინ ეძახდნენ, მთლიანად გაქრა მხედველობიდან.
აღორძინება შედარებით ცოტა ხნის წინ მოხდა, მაგრამ ახლა უკვე Sleeping Dogs იყო, თუმცა სახელის შეცვლამ დიდად არ იმოქმედა. თუმცა, ხარისხის თვალსაზრისით, True Crime სერიიდან მის წინამორბედებთან შედარებით, თამაში საგრძნობლად გაუმჯობესდა.

Sleeping Dogs მოგვითხრობს, ერთი მხრივ, ჰონგ კონგის ტრიადების სამუშაო ცხოვრებაზე და მეორეს მხრივ, პოლიციის შრომისმოყვარეობაზე. მთავარი გმირი, ვეი შენ, შეაღწევს საშუალო სისაძაგლეთა ერთ-ერთ ბანდას, რათა მწვერვალამდე გააღწიოს და მტკიცებულება მოიპოვოს, რომ დააპატიმროს მთელი კრიმინალური სამყაროს ლიდერები მეტროპოლიაში. რამდენიმე შემოწმების შემდეგ ტილები და რიტორიკული კითხვები: "პოლიციელი ხარ?" - ვეი ლოკაციაში ძალიან შემოდის მნიშვნელოვანი ადამიანებიდა სწრაფად მიდის კარიერულ კიბეზე. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ის ჯერ კიდევ პოლიციელია, ამიტომ მისი საბოლოო ამოცანაა დააკავოს ყველა ტრიადის ავტორიტეტი.
ჰონგ კონგი საოცრად შესანიშნავი აღმოჩნდა. აქ ცხოვრება უბრალოდ დუღს და ღრიალებს. ბევრი მანქანა, გადატვირთული მოძრაობა, ფეხით მოსიარულეთა ხალხმრავლობა, დიდი ტერიტორია, სხვადასხვა ტერიტორიები - საინტერესოა მეტროპოლიის გარშემო მოგზაურობა. თქვენ უბრალოდ უნდა მიეჩვიოთ მარცხნივ მართვას - თავიდან ეს ძალიან უჩვეულო და ძალიან დამაბნეველია, მაგრამ დროთა განმავლობაში დისკომფორტი ქრება.
მიუხედავად იმისა, რომ ვეი ბავშვობაში გადავიდა შეერთებულ შტატებში, სადაც ის ბოლო დრომდე იყო, ის გაიზარდა, როგორც ჩანს, ჩინური ტრადიციების მიხედვით. ანუ იცის ხელ-ფეხის ქნევა, ჯანმრთელი იყოს. ამ მიზეზით, Sleeping Dogs-ის გეიმპლეის მყარი ნაწილი თავს საბრძოლო თამაშად იჩენს და ამას, უნდა აღინიშნოს, საკმაოდ კარგად აკეთებს. ბრძოლები მოგაგონებთ Batman: Arkham Asylum/City.


ოთხი-ხუთი მოწინააღმდეგე შენს გარს ეხვევა და მისი ძვლების გასასწორებლად ემზადებიან. როგორც კი ვიღაც ირხევა, კონტრშეტევა ხელმისაწვდომი ხდება. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გაარღვიოთ მტრების ბლოკები. ბრძოლები გამოიყურება სანახაობრივი: რეალისტური დარტყმები და ხრიკები, ხრაშუნა ძვლების შესაბამისი ხმები, საბრძოლო ტირილი - ჩხუბი დამაჯერებელია. და, რა თქმა უნდა, ფატალური შემთხვევები, რომელთა გარეშე ძნელი წარმოსადგენია slasher ან საბრძოლო თამაში. აქ დროა გავიხსენოთ კარგი დამსჯელი, სადაც გმირი აბსოლუტურად ველურ საქმეებს აკეთებდა დამარცხებულ მტრებთან. Sleeping Dogs ამ მხრივ ცოტა უფრო მეგობრულია, მაგრამ კონდიციონერის მოწინააღმდეგის თავით გატეხვა ან სამრეწველო ღუმელში ჩასმა აქ წესრიგშია. სატუმბი სისტემა საშუალებას გაძლევთ მუდმივად ისწავლოთ ახალი ხრიკები და არ არის უსარგებლო დარტყმა - წარმატებული ბრძოლისთვის მნიშვნელოვანია გამოიყენოთ ყველა არსებული უნარი.
იარაღის ჩხუბის დროს Sleeping Dogs იქცევა ჩვეულებრივ მესამე პირის სამოქმედო თამაშად საფარის სისტემით. მაგრამ, უნდა ვაღიარო, რომ მოქმედება ძალიან მაღალი ხარისხისაა. სროლა საინტერესოა, თავშესაფრები განადგურებულია, რაც გაიძულებს მუდმივად იყოთ მოძრაობაში, ტყვიების ანიმაცია შესანიშნავია, მაგრამ უბედურება ის არის, რომ მოკლული მტრები ხშირად იყინებიან ძალიან უცნაურ პოზებში. ასევე არის დროის გაფართოვება, მაგრამ ის უფრო ხრახნიანია სიგრილისთვის და არა პრაქტიკული გამოყენებისთვის, როგორც აქ მაქს პეინი.


რეპუტაციის ქულები ემსახურება როგორც გამოცდილებას სატუმბი. ვინაიდან ვეი ფარულად მუშაობს, ქულები ივსება არა მხოლოდ ტრიადისთვის, არამედ პოლიციისთვისაც. არსებობს განვითარების რამდენიმე ხე და ხელმისაწვდომი უნარები პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ტოტშია ამ მომენტშიხელმისაწვდომი. ტრიადის უნარები ბრძოლის ტექნიკაა, პოლიციის უნარები კი არის პატარა რამ, რაც ცხოვრებას ამარტივებს ჰონგ კონგში. ერთ-ერთი: მანქანების ქურდობა საკეტით ფანჯრების დარტყმის ნაცვლად, GTA-ის სტილში, რათა განგაში არ ატეხოს. ვინაიდან ქალაქი დიდია, ტრანსპორტირება აუცილებელია და ყვირილი სირენა ყველგან მყოფი პოლიციის ზედმეტ ყურადღებას იპყრობს.


მაგრამ მანქანებისა და მოტოციკლების მართვა არ არის სიამოვნება. მანქანები ამაზრზენად იქცევიან, ყინულზე ტრიალებენ და გაჩერების ყველაზე საიმედო გზა არის რაღაცის შეჯახება. მაგრამ არის საკმარისი ტაქსი, რომელიც მოგაწოდებთ იქ, სადაც დაგჭირდებათ ნომინალური საფასურით. ეს ბევრად უფრო სწრაფი და მოსახერხებელია, ვიდრე უსარგებლო მანქანებთან ურთიერთობა. იმყოფებიან და ქუჩის რბოლა, მაგრამ ასეთი კონტროლის სისტემით სწრაფი მანქანების მართვა თვითჩამრთველების მსგავსია. არალეგალური რბოლები საოცრად მოსაწყენი აღმოჩნდა: მოწინააღმდეგეების გვერდის ავლით საკმაოდ მარტივია, ისინი თითქმის არ უბიძგებენ და ჩამორჩებიან, ხელს არ უშლიან პირველ ადგილზე მისვლას. მაგრამ დევნა სხვა საქმეა. ადრენალინი საკმარისია, თუ დაგავიწყდებათ, რომ მანქანები არღვევენ ფიზიკის ყველა წარმოდგენას და წარმოუდგენელ კანონს. რა განსხვავებაა საჭესთან სროლისას მანქანა „თხას“ აკეთებს და ჰაერში აფეთქდება? ეს სახალისოა და ეს არის მთავარი ამ თამაშში. მტრის სატრანსპორტო საშუალებების გამორთვისთვის, გათვალისწინებულია ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მკვეთრად გადახვიდეთ გვერდზე, რითაც უბიძგებთ მტერს გზიდან.


დეველოპერები ცდილობდნენ თამაშში მისიები რაც შეიძლება მრავალფეროვანი გაეხადათ და თითქმის მიაღწიეს წარმატებას. პოლიციისა და ტრიადისთვის დავალებები მკვეთრად განსხვავდება. თუ კრიმინალებთან მუშაობა, როგორც წესი, არის ჯგუფების დაპირისპირება და მუდმივი სროლა, მაშინ პოლიციელები გვთავაზობენ შეთქმულებას: შეცდომების მოწყობას, მეთვალყურეობას და ა.შ. დროთა განმავლობაში, ვეის იწყებს ეჭვი იმის შესახებ, თუ ვისთვის მუშაობს სინამდვილეში და ვის სჭირდება ეს უფრო მეტად. ტანჯვა უფრო დამაჯერებელი იქნებოდა, მაგრამ მადლობა ამისთვის. პერსონაჟები ზოგადია, მაგრამ დასამახსოვრებელი. სიუჟეტი თავისთავად მომხიბლავია და რამდენიმე სიურპრიზს შეიცავს: თამაშის საკმაოდ ხანგრძლივი ხანგრძლივობის მიუხედავად, ინტერესი ბოლომდე არ ქრება.


კომპიუტერის ვერსია არის პორტი კონსოლებიდან. პრინციპში, ამაში ცუდი არაფერია, მხოლოდ მენეჯმენტმა ცოტა მოატყუა. ჩხუბის დროს ყველაფერი ინტუიციური და მარტივია. სირთულეები მოდის მანქანის დევნის დროს. ვეის, მისი სხვა ხრიკების გარდა, შეუძლია შეიცვალოს მანქანა. თქვენ უნდა მიამაგროთ მანქანა, დააჭიროთ "Q" ღილაკს და დაელოდოთ შესაფერის მომენტს. მაგრამ საქმე იმაშია, რომ მარცხნივ (ნაგულისხმევად "A") შემობრუნება ამ პოზიციაზე ძალიან მოუხერხებელია, რადგან უბრალოდ ღილაკზე დასაჭერი არაფერია. დიახ, და მარცხნივ „ცვლაზე“ დამიზნება საკმაოდ უცნაური არჩევანია, რომელიც შეგუებას მოითხოვს. პრობლემების მოგვარება შესაძლებელია პარამეტრების გათხრით და თქვენთვის ოპტიმალური განლაგების არჩევით, ან, რაც ბევრად უფრო ადვილი და კომფორტულია, გეიმპედის შეერთებით.

Sleeping Dogs კარგი იყო, მაგრამ უკეთესიც შეიძლებოდა ყოფილიყო. ოდნავ შეცვალეთ სცენარი და პერსონაჟები, შექმენით საღი მანქანის ფიზიკა, ოდნავ აამაღლეთ შესრულების საერთო დონე - და SD გაბრწყინდება. ეს არის ძალიან ძლიერი სამოქმედო ფილმი, რომელსაც უბრალოდ არ გააჩნდა ბიუჯეტი და, შესაძლოა, დეველოპერების უნარები.

2012 წლის მაისში, ერთ-ერთი რუსული რადიოსადგურის წამყვანებმა გადაწყვიტეს ჩაეტარებინათ ინტერაქტიული გამოკითხვა მსმენელებს შორის SMS-ით, თუ რას ფიქრობენ ისინი სათამაშო ინდუსტრიის ახლად გამოშვებულ სიახლეზე Diablo 3. მე მათ შორის ვიყავი, ვინც გაგზავნა შეტყობინება. მასში ნათქვამია: „Max Payne 3 ელოდება მძინარე ძაღლებს! Diablo 3 არ არის ტორტი." რა თქმა უნდა, არ ველოდი, რომ წაიკითხავდნენ, მაგრამ ასეც მოხდა. არა, არ იფიქროთ, რომ მე ვცდილობ დავამცირო Diablo 3. ეს მხოლოდ ჩემი პირადი აზრია და ჩემი პირადი მოლოდინები. მე ნამდვილად მოუთმენლად ველოდებოდი Sleeping Dogs-ის გამოშვებას.

მცირე გადახვევა თამაშის შექმნის ისტორიაში.

2009 წელს Activision Blizzard აცხადებს True Crime თამაშების სერიის ახალი ნაწილის გამოშვებას, სამუშაო სახელწოდებით "True Crime: Hong Kong". მოგვიანებით, Activision Blizzard გადადოს გამოშვების თარიღს 2011 წელს, შემდეგ კი მთლიანად ყინავს თამაშის განვითარებას. არსებობდა რისკი, რომ ყველაფერი ამით დასრულებულიყო, მაგრამ მასალებს Square Enix ყიდულობს. ვინაიდან ძველი სახელწოდების უფლებები რჩება Activision Blizzard-ს, პროექტს ეწოდა "მძინარე ძაღლები" და გამოჩნდა თამაშის პირველი თრეილერი.

ჩვენ პატივი უნდა მივაგოთ Square Enix-ს, ისინი რეგულარულად იწვევდნენ ინტერესს პროექტის მიმართ ახალი თრეილერებით.

და 2012 წელს მათ სათამაშო გამოცემების წარმომადგენლებიც კი მოიწვიეს, მონაწილეობა მიიღონ "კრიმინალურ" ქვესტ თამაშში, რომელიც წინ უძღოდა თამაშის გამოშვებას.

და არ მომიწია იმედგაცრუება ჩემი მოლოდინების ობიექტში. ჯერ ერთი, გრაფიკა უმაღლესი დონისაა. განსაკუთრებით თუ ჩამოტვირთავთ უფასო დანამატს HD ტექსტურებით Steam-ზე თამაშის იგივე ვერსიის „e for Steam“. ოპტიმიზაცია სასიამოვნოა, ჩემი მაშინდელი კონფიგურაციით (i5-2400, 8Gb, GeForse 570) fps ჩაშენებული საორიენტაციო ნიშნის მიხედვით:

თამაშის პირველმა მისიებმა დამაბნია - სად არის ღია სამყარო, სად არის ქვიშის ყუთი, რომელსაც დაგვპირდნენ? ყველაფერი ზედმეტად დერეფანია. მაგრამ შემდეგ, კიდევ ერთი ავტომატური შენახვის შემდეგ, ყველა ატრიბუტი საბოლოოდ გამოჩნდება ღია სამყარო- რუკა მრავალი ობიექტით, ამოცანებით, სახლი, სადაც შეგიძლია გამოიცვალო ტანსაცმელი და დაზოგო (დაიძინო) - და გესმის, ყველაფერი წინა მხოლოდ ვარჯიში იყო. სწორედ აქ იწყება Sleeping Dogs, რომლისთვისაც ყველა ემზადებოდა და ყველაფერი, რაც არ არის ნაცნობი სხვა თამაშების უმეტესობისთვის, რომელიც გველოდება ვირტუალური ჰონგ კონგის ქუჩებში. კერძოდ, მარცხენა მოძრაობა.

თამაშში ქალაქის რუკა ხელახლა შეიქმნა რეალური ჰონგ კონგის მიხედვით, რომელშიც ყველა მოვლენა ვითარდება. ვეი შენ, თამაშის მთავარი გმირი, ყოფილი ემიგრანტი, რომელმაც ასევე დაკარგა და, რომელიც გარდაიცვალა დოზის გადაჭარბებით, არის ფარული პოლიციელი, რომელსაც დაევალა შეჭრა ჰონგ კონგის ბანდების სტრუქტურაში - Sun-On-Yi ტრიადაში. მას ამაში ეხმარება ბავშვობის მეგობარი, რომელიც არის ერთ-ერთი ქუჩის ბანდის წევრი, რომელიც ეწევა ჩვეულებრივ რეკეტს ბაზარზე, მაგრამ მათი ლიდერი უკვე Sun-On-Yi-შია და არა ბოლო ხრახნი. ნაწილობრივ მთავარი გმირის წყალობით, ბანდა სწრაფად იცვლის სტატუსს და მიდის ყველა მისი წევრის მიღებაზე Sun-On-Yi-ში, მაგრამ ... ყოველთვის არის რაღაც "მაგრამ" და მე არ ვაპირებდი ამის გამეორებას. მთელი ნაკვეთი აქ.

სინამდვილეში, თამაში არის ქვიშის ყუთი RPG ელემენტებით და ცოტა პარკურით. გადატუმბვას ექვემდებარება გმირის ჯანმრთელობა, ხელჩართული ბრძოლის უნარი, ავტორიტეტი, ასევე "პოლიციელის" უნარები - იარაღის მართვა, მანქანების ქურდობა, კონცენტრაცია (დროის შენელება) სროლისას და ილეთების შესრულებისას.

თამაშში ფიზიკა ძალიან ჰგავს GTA-ს ფიზიკას სან ანდრეასი, მაგრამ ცალკე თემა შეიძლება იყოს საბრძოლო სისტემა. ფაქტია, რომ აქ პრობლემების უმეტესობა მოგვარებულია არა ცეცხლსასროლი იარაღით, როგორც GTA-ში ან მაფიაში, არამედ ხელჩართული ბრძოლით. მცოდნე ხალხი, ამბობენ, რომ აქ ბრძოლა ძალიან ჰგავს ბეტმენს: არკამი ქალაქი(მე თვითონ არ მითამაშია ასე რომ ვერ შევადარებ). საფუძველია დარტყმები და კონტრშეტევები. ხაზგასმულია შეტევის მომზადების მტერი, რაც შესაძლებელს ხდის დროულად რეაგირებას და კონტრშეტევას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ გარემო. დამეთანხმებით, სახალისოა მტრის სახეებით გაგზავნა ვენტილატორით ან თავზე დაჭერა ტელეფონის მიმღებით.

საბრძოლო ხელოვნების დარბაზში მუშავდება პუნჩის სხვადასხვა კომბინაცია. იქ შეგიძლიათ შეძენილი უნარების პრაქტიკა სხვადასხვა სახისმოწინააღმდეგეები. ასევე არის ადგილები ქუჩის ჩხუბით, სადაც რამდენიმე რაუნდის განმავლობაში მოგიწევთ ბრძოლა მოწინააღმდეგეების მზარდ რაოდენობასთან. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი უნარების დონე. გარდა ამისა, ზოგიერთ ძირითად და გვერდითი კვესტებითქვენ უნდა დააინსტალიროთ შეცდომები ან გატეხოთ ქუჩის კამერები.

თამაშში ამოცანები იყოფა რამდენიმე ტიპად - პოლიციელის დავალებები, ტრიადების და შემთხვევითი პერსონაჟების ამოცანები, რომლებიც ზოგჯერ უკანონოა, თუმცა საკმაოდ უვნებელია.

თამაში შეიცავს საკვებს და სასმელებს, რომლებიც არა მხოლოდ აუმჯობესებს ჯანმრთელობას, არამედ გავლენას ახდენს საბრძოლო უნარებზე. Განსხვავებული სახეობებიტანსაცმელი, რომელიც არა მხოლოდ ცვლის გმირის გარეგნობას, არამედ ხსნის ან აძლიერებს გარკვეულ უნარებს. არის "კარაოკე" მინი თამაში, შეგიძლიათ მოძებნოთ ფარული "სეიფები" ძვირფასი ნივთებით, ან წახვიდეთ გოგოებთან დასასვენებლად (ზრდის ძალაუფლების ზრდის ტემპს ბრძოლაში).

ძალიან დივერსიფიცირებული თამაშის პროცესი DLC "Police Protection", რომელიც ამატებს იარაღს მაღალი სიჩქარით, "მთვრალი ოსტატი" და "ქუჩის მრბოლელი". ეს უკანასკნელი რუკას უმატებს ქუჩის რბოლას, რაც კარგი შესაძლებლობაა გართობისა და თამაშის ვალუტის მოსაპოვებლად. Drunken Master DLC ამატებს Drunken Master-ის მანტიას და Drunken Style-ის გამოყენების უნარს (როგორც ჯეკი ჩანის ამავე სახელწოდების ფილმში), რაც კარგი დახმარებაა ქუჩის ჩხუბებში და სასაცილო "მთვრალ" ხრიკებზე სიცილის შესაძლებლობა.

ასევე იყო DLC-ები ღამით ზომბი რეჟიმით და გარკვეული საბრძოლო ხელოვნების ტურნირი, მაგრამ ზომბის რეჟიმები ჩემი საქმე არ არის და ტურნირმა გაწყვიტა რუსული ლოკალიზაცია, რამაც დისკომფორტს შეუქმნა თამაში და წავშალე.

თამაშს არ აქვს ონლაინ რეჟიმი, არ აქვს გულწრფელი პაროდიული პერსონაჟი, როგორც GTA, ის თითქმის უკიდურესად სერიოზულია. მაგრამ მას აქვს საკმაოდ კარგად განვითარებული ნარკოტიკული სიუჟეტი, რომელიც გაიძულებს სიმპათიას გაუწიოს პერსონაჟებს და მექანიკა, რომელიც ჩემთვის უცნობია - რბოლისა და ხელჩართული ბრძოლის კომბინაცია, რაც Sleeping Dogs-ს აქცევს ჩემს ერთ-ერთ საყვარელ თამაშს.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: