თამაშის მიმოხილვა Sleeping Dogs.

Activision-ის გამომცემლებს იშვიათად ადიდებენ თავიანთი წინდახედულობის გამო, მაგრამ ეს რძიანი ფერმის მეპატრონეები მართალი იყვნენ ზოგიერთ საკითხში. ერთმანეთის ახლო გაცნობის შემდეგ Მძინარე ძაღლებიმე მშვენივრად მესმის, რატომ შეწყვიტეს ჟანგბადი პროექტს, როცა ის დაიძახეს ნამდვილი დანაშაული: ჰონგ კონგი. სტუდია United Front Games-ის კალმიდან წარმოიშვა აბსოლუტურად მბზინავი თამაში - კლონი გრანდიოზული ქურდობის ავტო გამხდარი სახით და თვალებში ბზინვარების გარეშე. ნეონის მეტროპოლია არასოდეს ჩანდა ნაცრისფერი.

ცუდად მოხარშული

Სისტემის მოთხოვნები

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.7 GHz

2 GB მეხსიერება

GeForce 8800 GT/Radeon 3870

15 GB მყარ დისკზე

Windows Vista

ინტერნეტ კავშირი

რეკომენდირებული მოთხოვნები

Core i7/Phenom X4 2.5 GHz

4 GB მეხსიერება

GeForce GTX 560/Radeon 6950

15 GB მყარ დისკზე

Windows 7

ინტერნეტ კავშირი

მთავარი პრობლემა, რა თქმა უნდა, ეს არ არის Მძინარე ძაღლები- კლონი. ყოველივე ამის შემდეგ, ის არ არის პირველი და შორს ბოლოდან, ვინც თავისი გარეგნობა Rockstar-ს უნდა უმადლოდეს. უბრალოდ მიჰყვება კოლეგებს ნამდვილი დანაშაულისაიდუმლო პოლიციელი ვეი შენ ოცნებობს ყველა სკამზე ერთდროულად დაჯდეს. შედეგად, თამაშში არ არის არც ერთი ელემენტი, რომელიც მას სხვა ქვიშის ყუთებზე მაღლა აყენებს.

ტრანსპორტის კონტროლი და ფიზიკა სიდიდის რიგით სუსტია ვიდრე . ხელჩართული ბრძოლა სრულიად ჩამოუვარდება არკამის საგას. მოსაწყენი ხელოვნური ინტელექტის მქონე სროლები უფრო საშინელია, ვიდრე ნებისმიერ ბოლოდროინდელ TPS-ში და „დაჭერა“ იმდენად მოუხერხებელია, რომ შედარება არ არის საჭირო. პარკური აფრქვევს ახლად მოჭრილი მუხის სურნელს და არ იკავებს სანთელს სერიას Მკვლელების კრედო(რა არის იქ! შეხედე, რა სასწაულებიმეტროპოლიაში ნამდვილი ოსტატი ქმნის - მოუხერხებელი ვეი ჩუმად იდაყვებს იკბინება). მოძრაობისას აღჭურვილობის დაჭერა საყვარელი ხრიკია, მაგრამ CIA-ს ოფიცერი რიკო ბევრად უფრო ლამაზად გადახტა კაპოტებსა და ბამპერებზე. სცენარი, პერსონაჟები, დიალოგები, დადგმა, სახის გამონათქვამები, ჟესტები - ეს მარტივად ხვდება ჰონგ კონგის ბარათს. ქალაქი, 2012 წლის სტანდარტებით, სრულიად მკვდარია: მოსახლეობა ზომბებია, პოლიცია უტვინო, სასწრაფო დახმარების მანქანამ თავისი ცბიერი მედიკოსებით იუთუბზე ბევრი სასაცილო ვიდეო გამოუშვა.

უღიმღამო გეიმპლეი ზოგჯერ შეიძლება მოითმინოს გამორჩეული შეთქმულების გამო, მაგრამ, სამწუხაროდ, Მძინარე ძაღლებიარასწორად წარმოაჩენს თავს როგორც სერიოზულ დრამას: არც ირონიის ჩრდილი, არც იუმორის წვეთი, არც კაუსტიკური სატირა. არა აზიური მძაფრსიუჟეტიანი ფილმი, არამედ ბერძნული ტრაგედია, თანაც ძალიან მოსაწყენი. ეკრანზე მოციმციმე სახეებიდან მხოლოდ პირქუში ჩინელი მზარეული ქალბატონი ჩუ ახსოვს, რომელიც ქათმის ქათმის საჭრელზე მეტს ჭრის. მეორეს მხრივ, დეველოპერები არ გადაიჩეხეს ფანტასტიკურ ფარსში ცეცხლმოკიდებული დრაკონებითა და ცოცხალი ლეშით, როგორც ეს მოხდა ორივეში. ნამდვილი დანაშაული.

ტალახის პრინცი

გასაგებია, რატომ არიან პერსონაჟები პირქუშები - ღარიბებს ასწავლიდნენ თვალების ცურვას და ტუჩების მოძრაობას, მათ არ აძლევდნენ ემოციების გამოსახვის შესაძლებლობას. ნიჭიერი სცენარისტების ხელში სამკუთხა მორი გახდება ნათელი, მრავალმხრივი პიროვნება და ეს აქ ძალიან აკლია. გაფუჭებული წინაპირობა (პოლიციელი შეაღწევს „ტრიადაში“), სტანდარტული მორალური დილემა (მოვალეობა მეგობრობის წინააღმდეგ), პროგნოზირებადი ნარატივი და ბუჩქებში ანათებს თეთრი პიანინოები... 1,5 საათიანი ჩინური ფილმი „ჩხუბის შესახებ“ იქნებოდა. საკმარისია ასეთი გადამუშავებული მასალები, მაგრამ არა 15-საათიანი თამაში.

ალბათ ამიტომაც იყო, რომ United Front Games გულმოდგინედ დაეყრდნო გვერდითი კვესტები. შენ გარჩევს ქუჩის კამერებს, იყენებს მათ ნარკორეალიზატორების თვალყურის დევნებისთვის და დაკავების ბრძანებას. ის წყვეტს ნაღდი ფულის ტრანზიტის ფურგონებს, იპარავს ძვირადღირებულ მანქანებს, მონაწილეობს არალეგალურ რბოლებში, დებს ფსონებს მამლების ჩხუბზე, მღერის კარაოკეს, დადის პაემანზე გოგონებთან, ხარჯავს ფულს პოკერის მაჯონგში, ხსნის სეიფებს, ყიდულობს ტანსაცმელს მაღაზიებში და ახორციელებს მცირე დავალებებს. შემთხვევითი მოქალაქეები.. ამ ყველაფერს ემატება 30 ძირითადი მისია და ოთხი მოკლე გამოძიება. ფასტფუდმაც კი, რომელიც საჭმელებში და სადგომებში იყიდება, იპოვა თავისი გამოყენება: თუ ცოტა ღუმელს მიირთმევთ, თქვენი ჯანმრთელობა აღდგება, თუ დალევთ. მცენარეული ჩაი- ჩათვალეთ, ჩაიცვით ტყვიაგაუმტარი ჟილეტი, მიიღეთ ენერგეტიკული სასმელი - და დარტყმები უფრო ძლიერი გახდა.

მათ არ დაზოგეს გმირის განვითარება - "განახლებების" განყოფილებაში ხუთი სანიშნეა. "პოლიციური" გამოცდილება დაჯილდოვებულია მისიების ფრთხილად შესრულებისთვის - ნუ დაეჯახათ ნივთებს უშედეგოდ, არ დაარტყით ბოძებს, არ გადაუაროთ გამვლელებს. „განგსტერი“ წარმატებულ „კომბოსებად“ წარიმართება ბრძოლებში, ზუსტ სროლაში და სისხლიანი დასრულების მოძრაობებში სხვადასხვა საგნების გამოყენებით (ცხელი ქვანახშირი, წრიული ხერხები, ამობურცული არმატურა - დამსჯელი დაამტკიცებდა!). თითოეული დონისთვის ქულის მოპოვებით, ჩვენ გავხსნით სასარგებლო ხრიკებს ან ბონუსებს იარაღისა და მანქანის ქურდობისთვის.

მოთმინება, ვეფხვი, მოთმინება.

მცირე დავალებები, ზემოთ ნახსენები რამდენიმე აბზაცით, გაზრდის თქვენს რეპუტაციას - მას გააჩნია პრივილეგიები, მაგალითად, დიდი ფასდაკლება მაღაზიებში ან კურიერი, რომელიც აიღებს ტრანსპორტის დარეკვისას. თქვენ ასევე გჭირდებათ სოციალური სტატუსი ძვირადღირებული მაისურების, შარვლების, აქსესუარების და აღჭურვილობის შესაძენად. და ხელჩართული ტექნიკის დასაუფლებლად მოგიწევთ იმუშაოთ როგორც სისხლიანი ძაღლი, შეაგროვოთ ადგილობრივი სენსეიდან მოპარული 12 ფიგურა. კარგად, მაშინ აიფოუნ დარტყმა თავად, პრაქტიკოსი მისი სამწუხარო სტუდენტები. ჯანმრთელობის "გადატუმბვა" ასევე მოითხოვს გამძლეობას - 10% მიიღება ყოველი 5 სამსხვერპლოზე, რომელზეც ვეი ლოცულობდა.

მოთამაშეს დასჭირდება არა იმდენად ხანგრძლივი ცხოვრების ზოლი, რამდენადაც გამძლეობა და მოთმინება. დავალებების უმეტესობა არის დევნის, ჩხუბისა და სროლების მარტივი „სენდვიჩები“. სულაც არ არის ადვილი დაბრკოლება - მრავალფეროვანი ისრები და ამომხტარი რჩევები თავიდან ბოლომდე გვითრევს ხელს. დეველოპერებს აშკარად არ სჯერათ ჩვენი ინტელექტისა და გვაძლევენ რჩევებს ძალიან საბაზისო "სტელს" მისიებში. გმადლობთ, ძვირფასო, თორემ ვერ ვხვდებოდი, რომელი ვაზების გატეხვა იყო საჭირო ცრუმორწმუნე ბანდიტების სასახლეში მინი-რუქაზე ხატების გარეშე!

მომხმარებლებზე ზრუნვა, სამწუხაროდ, შერჩევითია. კაცი, რომელმაც კომბინაციით მოიფიქრა, "დააჭირე ღილაკს - სუსტი დარტყმა იქნება, დაიჭირე" იგივე ღილაკიწამი და ნახევარი - ძლიერი“, იმსახურებს ძლიერ, ემოციურ შლაპს, რადგან ასეთი ქმედებები ძნელია ჯაჭვებში მიბმა. მტრების დამიზნების სისტემა „მორგებულია“ გეიმპედის ჯოისტიკზე, W/A/S/D არის ძალიან ცუდი შემცვლელი მისთვის. ასევე შემაშფოთებელია ხარვეზები კონტრ მოძრაობებით. ვეი შენ, რაც არ უნდა ზუსტად დაარტყი მაუსს, არა, არა, მაგრამ ის აცდენს რამდენიმე დარტყმას. ერთი კარგი ის არის, რომ დიზაინერებმა გულუხვად განათავსეს "გამშვები პუნქტები" მისიებში.

სახელი Მძინარე ძაღლებიეხება გამონათქვამს "დაე მძინარე ძაღლებმა იტყუონ" - "არ გააღვიძო, სანამ მშვიდად სძინავს". ავტორებს უნდა მოესმინათ უძველესი სიბრძნე და დაეტოვებინათ დაუბადებელი ნამდვილი დანაშაული: ჰონგ კონგიდასვენების დროს.

2012 წლის მაისში, ერთ-ერთი რუსული რადიოსადგურის წამყვანებმა გადაწყვიტეს ჩაეტარებინათ ინტერაქტიული გამოკითხვა მსმენელებს შორის SMS-ის საშუალებით, თუ რას ფიქრობდნენ სათამაშო ინდუსტრიაში ახლახან გამოშვებულ ახალ პროდუქტზე, Diablo 3. მე მათ შორის ვიყავი, ვინც გაგზავნა შეტყობინება. . იგი შემდეგნაირად იკითხებოდა: " მაქს პეინი 3 მომლოდინე მძინარე ძაღლი! Diablo 3 არ არის ტორტი." მე, რა თქმა უნდა, არ ველოდი, რომ წაიკითხავდნენ, მაგრამ ასეც მოხდა. არა, არ იფიქროთ, რომ მე ვცდილობ Diablo 3-ის დაკნინებას. ეს მხოლოდ ჩემი პირადი აზრია და ჩემი პირადი მოლოდინები. მე ნამდვილად მოუთმენლად ველოდებოდი Sleeping Dogs-ის გამოშვებას.

მოკლე ექსკურსია თამაშის ისტორიაში.

2009 წელს Activision Blizzard-მა გამოაცხადა თამაშების True Crime სერიის ახალი ნაწილის გამოშვება, სამუშაო სახელწოდებით "True Crime: Hong Kong". მოგვიანებით, Activision Blizzard გადადოს გამოშვების თარიღს 2011 წელს, შემდეგ კი მთლიანად ყინავს თამაშის განვითარებას. იყო რისკი, რომ ყველაფერი ამით დამთავრებულიყო, მაგრამ ყიდულობს მასალებს Square Enix. ვინაიდან ძველი სათაურის უფლებები რჩება Activision Blizzard-ს, პროექტს ეწოდა "მძინარე ძაღლები" და გამოჩნდა თამაშის პირველი თრეილერი.

ჩვენ უნდა მივცეთ Square Enix-ის კრედიტი; ისინი რეგულარულად იწვევდნენ ინტერესს პროექტის მიმართ ახალი თრეილერებით.

და 2012 წელს, მათ სათამაშო გამოცემების წარმომადგენლებიც კი მოიწვიეს, მონაწილეობა მიიღონ "კრიმინალურ" ქვესტ თამაშში, რომელიც წინ უძღოდა თამაშის გამოშვებას.

და არ მომიწია იმედგაცრუება ჩემი მოლოდინების ობიექტში. პირველ რიგში, გრაფიკა შესანიშნავია. განსაკუთრებით თუ ჩამოტვირთავთ უფასო დანამატს HD ტექსტურებით Steam-ზე თამაშის Steam-ის ვერსიისთვის. ოპტიმიზაცია სასიამოვნოა, ჩემი ამჟამინდელი კონფიგურაციით (i5-2400, 8Gb, GeForse 570) fps ჩაშენებული საორიენტაციო ნიშნის მიხედვით:

თამაშის პირველმა მისიებმა დამაფიქრა სად ღია სამყარო, სად არის ქვიშის ყუთი, რომელსაც დაგვპირდნენ? ეს ყველაფერი ზედმეტად დერეფნის მსგავსია. მაგრამ შემდეგ, შემდეგი ავტომატური შენახვის შემდეგ, საბოლოოდ გამოჩნდება ღია სამყაროს ყველა ატრიბუტი - რუკა მრავალი ობიექტით, ამოცანებით, სახლი, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ ტანსაცმელი და შეინახოთ (დაიძინოთ) - და გესმით, რომ ყველაფერი ადრე მხოლოდ ვარჯიში იყო. სწორედ აქ იწყება Sleeping Dogs, რომლისთვისაც ყველა ემზადებოდა და ყველაფერი, რაც არ არის ცნობილი სხვა თამაშების უმეტესობისგან, რომელიც გველოდება ვირტუალური ჰონგ კონგის ქუჩებში. კერძოდ, მარცხნივ მოძრაობა.

თამაშში ქალაქის რუკა ხელახლა შეიქმნა რეალური ჰონგ კონგის საფუძველზე, რომელშიც ყველა მოვლენა ვითარდება. ვეი შენ, თამაშის მთავარი გმირი, ყოფილი ემიგრანტი, რომელმაც ასევე დაკარგა და, რომელიც გარდაიცვალა დოზის გადაჭარბებით, არის ფარული პოლიციელი, რომელსაც დაევალა შეღწევა ჰონგ კონგის ბანდების სტრუქტურაში - Soon-On-Yi ტრიადაში. მას ამაში ეხმარება ბავშვობის მეგობარი, რომელიც არის ერთ-ერთი ქუჩის ბანდის წევრი, რომელიც ეწევა ჩვეულებრივ რეკეტს ბაზარში, მაგრამ მათი ლიდერი აღარ არის სონ-ონ-იის ბოლო ღერო. ნაწილობრივ მთავარი გმირის წყალობით, ბანდა სწრაფად იცვლის სტატუსს და საუბარია მისი ყველა წევრის Soon-On-Yi-ში მიღებაზე, მაგრამ... რაღაც „მაგრამ“ ყოველთვის ჩნდება და მე არ ვაპირებდი მთლიანის გადმოცემას. ნაკვეთი აქ.

სინამდვილეში, თამაში არის ქვიშის ყუთი RPG ელემენტებით და ცოტა პარკურით. მთავარი გმირის ჯანმრთელობა, ხელჩართული ბრძოლის უნარები, ავტორიტეტი, ასევე „პოლიციელის“ უნარები - იარაღის მართვა, მანქანების ქურდობა, კონცენტრაცია (დროის შენელება) სროლისა და ტრიუკების შესრულებისას - ექვემდებარება გადატუმბვას.

თამაშში არსებული ფიზიკა ძალიან ჰგავს ფიზიკას GTA Sanანდრეას, მაგრამ საბრძოლო სისტემა შეიძლება იყოს ცალკე თემა. ფაქტია, რომ აქ პრობლემების უმეტესობა მოგვარებულია არა ცეცხლსასროლი იარაღით, როგორც GTA-ში ან მაფიაში, არამედ ხელჩართული ბრძოლით. მცოდნე ხალხი, ამბობენ, რომ აქ ბრძოლა ძალიან ჰგავს ბეტმენს: არკამი ქალაქი(მე თვითონ არ მითამაშია, ამიტომ ვერ შევადარებ). საფუძველია დარტყმები და კონტრშეტევები. ხაზგასმულია შეტევის მომზადების მტერი, რაც შესაძლებელს ხდის დროულად რეაგირებას და კონტრშეტევას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ გარემო. დამეთანხმებით, სახალისოა თქვენი მოწინააღმდეგე პირისპირ გაგზავნოთ გულშემატკივარში ან დაარტყით მას თავზე ტელეფონის მიმღებით.

საბრძოლო ხელოვნების დარბაზში მუშავდება დარტყმის სხვადასხვა კომბინაცია. იქ შეგიძლიათ ივარჯიშოთ თქვენი შეძენილი უნარებით სხვადასხვა სახისმოწინააღმდეგეები. ასევე არის ქუჩის ჩხუბის ადგილები, სადაც რამდენიმე რაუნდის განმავლობაში თქვენ უნდა ებრძოლოთ მუდმივად მზარდ ოპონენტებს. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ თქვენი უნარების დონე. გარდა ამისა, ზოგიერთ ძირითად და გვერდით ამოცანებში თქვენ უნდა დააინსტალიროთ შეცდომები ან გატეხოთ ქუჩის ვიდეო კამერები.

თამაშში ამოცანები იყოფა რამდენიმე ტიპად - პოლიციის დავალებები, ტრიადული და შემთხვევითი პერსონაჟების ამოცანები, რომლებიც ზოგჯერ ლეგალური არ არის, თუმცა შეიძლება საკმაოდ უვნებელიც იყოს.

თამაში შეიცავს საკვებს და სასმელებს, რომლებიც არა მხოლოდ აუმჯობესებს ჯანმრთელობას, არამედ გავლენას ახდენს საბრძოლო უნარებზე. Განსხვავებული სახეობებიტანსაცმელი, რომელიც არა მხოლოდ ცვლის გმირის გარეგნობას, არამედ ხსნის ან აძლიერებს გარკვეულ უნარებს. არის მინი თამაში „კარაოკე“, შეგიძლიათ მოძებნოთ ფარული „სეიფები“ ძვირფასი ნივთებით, ან წახვიდეთ გოგოების დასასვენებლად (ზრდის ძალაუფლების ზრდის სიჩქარეს ბრძოლაში).

გეიმპლეი დიდად არის დივერსიფიცირებული "Police Protection" DLC-ით, რომელიც ამატებს მაღალსიჩქარიან სროლას, "მთვრალი ოსტატი" და "ქუჩის მრბოლელი". ეს უკანასკნელი ემატება რუკას ქუჩის რბოლა, რაც კარგი შესაძლებლობაა გაერთოთ და მიიღოთ დამატებითი სათამაშო ვალუტა. Drunken Master DLC ამატებს Drunken Master's chlamys და უნარი გამოიყენოს მთვრალი სტილი (როგორც ჯეკი ჩანის ამავე სახელწოდების ფილმში), რაც კარგი დახმარებაა ქუჩის ჩხუბებში და შესაძლებლობა სიცილის სასაცილო "მთვრალი" ილეთებით. .

ასევე იყო DLC ზომბი რეჟიმით ღამით და გარკვეული საბრძოლო ხელოვნების ტურნირი, მაგრამ ზომბი რეჟიმები არ იყო ჩემი საქმე და ტურნირმა გაწყვიტა რუსული ლოკალიზაცია, რამაც უხერხული გახადა თამაში და წავშალე.

თამაშს არ აქვს ონლაინ რეჟიმი, მას არ აქვს ღიად პაროდიული ხასიათი, მაგალითად GTA, ის თითქმის ძალიან სერიოზულია. მაგრამ მას აქვს საკმაოდ კარგად განვითარებული, ნარკოტიკული შეთქმულება, რომელიც გაიძულებს პერსონაჟების თანაგრძნობას და მექანიკა, რომელიც ჩემთვის უცნობია - რბოლისა და ხელჩართული ბრძოლის კომბინაცია, რაც Sleeping Dogs-ს აქცევს ჩემს ერთ-ერთ საყვარელ თამაშს.

- თანამედროვე ზღაპარი, მხოლოდ ზრდასრული კაცებისთვის და, რა თქმა უნდა, მართალია. წელიწადნახევრის წინ, Activision, რომელიც იმ დროისთვის უკვე დაიწყო მოზიდვა ყველაზემისმა სტუდიებმა Call of Duty სერიებისთვის და უბრალოდ დახურეთ დანარჩენი, მოულოდნელად გააუქმა პროექტი ყველასთვის .

ნაბიჯი იყო ლოგიკური და ამავდროულად ალოგიკური: ალოგიკური, რადგან პროექტი თითქმის მზად იყო და ბევრს გვპირდებოდა, მაგრამ ლოგიკური, რადგან ის არ იყო Call of მოვალეობის თამაშიგარკვეულწილად გამოირჩეოდა საგამომცემლო სახლის ახალი პორტფელისგან. მაგრამ Square Enix-მა, როგორც მამაცი რაინდი, გადაარჩინა მიტოვებული ბავშვი, ამავდროულად აიღო განვითარების დედა, United Front Games, ფრთის ქვეშ. თამაშმა მიიღო ახალი სახელი - მძინარე ძაღლები (ნამდვილი დანაშაულის სავაჭრო ნიშნის უფლებები ჯერ კიდევ აქტივიზაციით არის), ისევე როგორც ყველა შესაძლო სიყვარულიდა მხარდაჭერა იაპონური გამომცემლისგან. რასაკვირველია, ამ ამბავში არ არსებობს ბოროტმოქმედები, მხოლოდ გაურკვეველი მოტივების მქონე პერსონაჟები რჩებიან.

ფილმის ვარსკვლავი ძაღლები

ჩვეულებრივი საღამო ჰონგ კონგში: გზის სავალზე ჩხუბი.

ორი ახალგაზრდა აზიელი თავის გზას დაადგა stinking docks- ის გასწვრივ და ნერვიულად უწყობს ხელს ერთმანეთს. რამდენიმე წუთის შემდეგ ცხადი ხდება, რომ ბიჭებს აქვთ გეგმები საქმიანი შეხვედრაუსიამოვნო მსუქანი კაცით, რომელიც რატომღაც უჭირავს უზარმაზარ ჭკუას. პოტენციური პარტნიორის მთელი გარეგნობა იმაზე მეტყველებს, რომ ბიზნესი აშკარად არ წავა მშვიდობიანად და მართლაც: რამდენიმე წუთის შემდეგ, პაემნის ადგილზე, სასტიკად მოჭრილი ადგილობრივი დაცვის თანამშრომლის ცხედარი, რომელმაც წარუმატებლად აირჩია საპატრულო მარშრუტი, იწვა, ჩვენი გმირები კი პოლიციელებისგან ნავსადგურის ვიწრო ქუჩებს მძლავრად ასუფთავებენ.

ადამიანები, ვისი იდეაც ჰონგ კონგზე ჩამოყალიბდა ექსკლუზიურად ცნობილი რეჟისორების სამოქმედო ფილმებიდან, წარმოიდგინეთ მსგავსი რამ ყოველდღიური ცხოვრებაამ მხიარულ ქალაქში. ბავშვების სკოლაში გასეირნებაც კი უნდა მოიცავდეს სირბილს მაწანწალა ტყვიების წინ, დახლებზე და გალიებზე მამლების გადახტომას და ფანჯრებიდან სლო-მოში გადახტომას.

სწორედ ასეთი ცხოვრება, გადაღებული ჯონ ვუსა და ჯონი ტოს ყველაზე ნათელი ფილმებიდან, ელის მთავარ გმირს, ვეი შენს, ამერიკელ პოლიციელს, რომელსაც ჩინური ფესვები აქვს. პირველივე წუთებიდან United Front Games ადგენს თავის თამაშს მკაფიო ტემპს, რომელიც, ისევე როგორც ნამდვილ ჰონგკონგურ სამოქმედო ფილმში, ბოლომდე გაჩერდება. არჩეული მისაბაძი მოდელების გათვალისწინებით, მხოლოდ ყველაზე მგზნებარე ბობოქრებს ექნებათ თავში კითხვები რეალიზმის შესახებ. Sleeping Dogs არის თამაში მოტოციკლებიდან მანქანებზე გიჟური სიჩქარით ხტუნვის შესახებ, მტრების ცემა გიჟური კუნგ-ფუით და ნოკაუტებით წრიული ხერხების, აკვარიუმების, ტელეფონის ჯიხურების და სხვა იმპროვიზირებული ობიექტების გამოყენებით, რომლებიც ყურადღებით მიმოფანტულია თამაშის სამყაროში.

თქვენ მოგიწევთ მუშტების (და ფეხების) რხევა წარმოუდგენელი ოდენობით და ზოგჯერ მტრები მოთამაშისკენ მიისწრაფვიან ისეთ საშინელ ხალხში, რომ პანიკაში მოგიწევთ აიღოთ დანები, ხელკეტები (და გაყინული თევზი!). და დაასრულეთ დარჩენილი მტრები ხელებითა და ფეხებით. საბრძოლო მექანიკა მსგავსია ბეტმენში გამოყენებულის: Arkham Asylum, Arkham City, The Გასაოცარი ადამიანი ობობადა, თუ შეიძლება, True Crime-ში. ხელმისაწვდომია სუსტი და ძლიერი შეტევები (რომლებიც შეიძლება მონაცვლეობით მოხდეს, ყველა სახის წვნიანი კომბინაციის შესრულებით), ასევე კონტრშეტევის შესაძლებლობა: დარტყმის წინ მტრები ყურადღებით ხაზს უსვამენ, რაც საკმარის დროს ტოვებს არა მხოლოდ ბლოკის ან კონტრშეტევისთვის, არამედ კეფირის ან ფუნთუშის დაკბენის შესაძლებლობისთვის.

რა თქმა უნდა, მოთამაშეები არ დარჩებიან სროლის გარეშე slo-mo-ში, მათ შორის სწრაფი დევნის დროსაც კი. სატრანსპორტო საშუალებების სროლები თამაშს განსაკუთრებით ჰგავს სამოქმედო ფილმებს - თუ მანქანას ან მოტოციკლის საბურავებს დაარტყამთ, რომლებიც დაგდევნიან, თქვენ მხოლოდ შეგიძლიათ უყუროთ, თუ როგორ დაფრინავს მოწყობილობა უმწეოდ, მაგრამ ლამაზად ჰაერში და ძლიერად ფეთქავს, ავრცელებს პანიკას დამთვალიერებლებს შორის. და მძღოლები.

ძაღლები დიდ ქალაქში

თქვენ მოგიწევთ საკმაოდ ძლიერად სირბილი ნაბიჭვრის შემდეგ.

Sleeping Dogs-ის სიძლიერე იყო არა მხოლოდ გულწრფელი სიყვარული ჯონ ვუს საქმისადმი, არამედ საფუძვლიანად დაწვრილებითი ჰონგ-კონგი, რომელიც თავისუფლად შეგიძლიათ იაროთ მანქანების ფართო ფლოტის წარმომადგენლებთან ერთად ან გაისეირნოთ, დაათვალიეროთ ყველა წვრილმანი. რწყილი ბაზრები, ნეონის აბრები, მოცეკვავე კარნავალი დრაკონები და გაბედული აზიური ჭავები, ეს ყველაფერი შესანიშნავად გადმოსცემს ადგილობრივ გემოს. გვერდითი ქვესტებიც კი (სხვათა შორის, მათ თითქმის თავი დააღწიეს მთავარ დაავადებას თანამედროვე თამაშებიღია სამყაროთი - ერთფეროვნებით) შესანიშნავად გადმოსცემს ქალაქის სულს, თუნდაც ხანდახან დამახინჯებული იყოს სამოქმედო ფილმების პრიზმით.

თამაშში მანქანები იყოფა რამდენიმე კლასად, რომლებიც, ფაქტობრივად, მხოლოდ განსხვავდებიან მაქსიმალური სიჩქარედა აჩქარების სიჩქარე. რთული ფიზიკის კვალი არ არის, მაგრამ ეს არის პროექტის უპირატესობა: კონტროლი მარტივია ექსტრემალურ სიტუაციებშიც კი და არაფერი აღიზიანებს მიხვეულ-მოხვეულ ქუჩებზე სწრაფი რბოლების დროს.

გარკვეულწილად, თამაში ჯერ კიდევ ჰგავს თავის წინაპარს (კერძოდ, პირველი ნაწილი და არა ის, რომელიც იწვევს საშინელ სისხლდენას თვალებიდან, რომლის არსებობის დავიწყებაც კი მის შემქმნელებს სურთ), მაგრამ მაინც გადადგა ძალიან თავდაჯერებული ნაბიჯი. უახლესი Grand Theft Auto და სხვა თანამედროვე თამაშები ღია სამყაროთი.

არ აქვს მნიშვნელობა რა აზარტული გასეირნებას აპირებს გმირი ჰონგ კონგის ქუჩის მრბოლელების კომპანიაში, პოლიციას, როგორც წესი, არ აინტერესებს. მთავარია დონატები არ გაცივდეს.

სამწუხაროდ, ამბავი, რომლის მოყოლაც დეველოპერებმა დაიწყეს, რთულია აუდიტორიისთვის სრულად გადმოცემა ასეთ პირობებში. ფარულად მუშაობს, ვეი შენ ჯერ ერთ-ერთ პატარა ტრიადაში შეაღწევს, რომლის შტაბ-ბინა მდებარეობს უცნაურ სასადილოში, სადაც, ინტერიერის მიხედვით ვიმსჯელებთ, ბულიონს მოგიმზადებენ როგორც ქათმისგან, ასევე მკვდარი პოლიციელისგან.

შემდეგ გმირს წყვეტს მანქანების ქურდობის მეორეხარისხოვანი დავალებები, საკურთხევლის ძებნა ლოცვისთვის, რომელიც აუმჯობესებს ჯანმრთელობას და პოკერის თამაში საეჭვო ოქროს კბილებით. შემდეგ ის უბრუნდება სიუჟეტიდა აკეთებს ბინძურ საქმეს თავისი უფროსისთვის: სცემს ბიზნესმენს, რომელიც გადავიდა კონკურენტებთან, კლავს ადამიანებს თავზე ფერადი ნიშნებით და მიდის თავისი უფროსის უფროსებთან შესახვედრად.

რამდენიმე წუთის შემდეგ ისევ ქუჩაში ვბრუნდებით: ვეძებთ ფულის ყუთებს, ვატეხავთ სათვალთვალო კამერებს და ვიჭერთ ნარკოდილერებს, ასევე ვაკეთებთ ფსონს მამლების ჩხუბზე ან არალეგალურ რბოლაში მონაწილეობაზე. ამით დამთავრების შემდეგ, ვუბრუნდებით პოლიციურ დრამას: ტრიადის ლიდერების ნდობის მოპოვების მცდელობა, სიცოცხლის გადარჩენა, მკვლელობა, სხვა ადამიანების პრობლემების მოგვარება...

სიუჟეტი და ის, რაც ქალაქში ხდება, არის ორი ცალკეული კამპანია, რომლებიც, მართალია, ხანდახან ერთმანეთს კვეთენ (ძირითადად ერთი და იგივე პერსონაჟების გამო), მაგრამ ზოგადად განწყობას სხვანაირად ქმნიან. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ უბრალოდ ყურადღება არ მიაქციოთ და ჩაეფლო მთავარ ამბავში, მაგრამ შემდეგ მოთამაშე გაივლის, თუმცა თამაშის მცირე ნაწილი. ბევრად უფრო ჭკვიანური იქნებოდა გვერდითი კვესტების უფრო მჭიდროდ მიბმა ამ ამბავში.

Ვინ გაუშვა ძაღლები გარეთ? Ჯანმო? Ჯანმო? Ჯანმო?

ქალებს არა მხოლოდ თმებში მოჭერა და სანაგვეში გადაყრა შეუძლიათ, არამედ პაემანზე თხოვნაც.

თუმცა, სიუჟეტსა და ყველაფერს შორის სქელი კედლის მიუხედავად, თამაში ნარკოტიკული ხასიათისაა და ეპიზოდური ბუნება არ ასუსტებს ინტენსივობას. გარდა ამისა, ნებისმიერი დავალების შესრულებას თავისი სტიმული აქვს. ტრიადებისთვის მუშაობისთვის, შენ იძენს გამოცდილებას, რომელიც შეიძლება დახარჯოს ხელჩართული ბრძოლის ახალ ტექნიკაზე. პოლიციის განყოფილების კოლეგებისა და უფროსების სურვილების ასასრულებლად, ვავითარებთ კიდევ ერთ ფილიალს, რომელიც პასუხისმგებელია ცეცხლსასროლი იარაღის წარმოებაზე. მაღაზიებში მშვიდობიანი მოქალაქეების დასახმარებლად კი ახალ ტანსაცმელსა და ტრანსპორტზე წვდომა ნებადართულია.

გარდა ამისა, შეგიძლიათ მოძებნოთ ნეფრიტის ფიგურები, დამალული მთელს ჰონგ კონგში და წაიყვანეთ ფერად საბრძოლო მხატვართან, რომელსაც, რა თქმა უნდა, მშვენიერი ულვაშები აქვს. ფიგურების სანაცვლოდ მასწავლებელი არა მხოლოდ დაეხმარება გმირს გაიგოს მისი ფსიქიკური ტანჯვა, არამედ, მისი აღთქმის საწინააღმდეგოდ, არავითარ შემთხვევაში არ ასწავლოს ტრიადის წევრებს მოკვლის ახალი გზები, ასწავლის მას ბრწყინვალე სასიკვდილო ტექნიკას. რაც უფრო მეტად ვითარდება პერსონაჟი, მით უფრო სწრაფი ხდება თამაში.

დედის გამოსახულება თამაშში ყველა შესაძლო ჩინური არომატით იყო გადმოცემული.

სამწუხაროდ, ხანდახან წააწყდებით ანიმაციის ნაკლოვანებებს, რაც ყველაზე მტკივნეულად იგრძნობა დადგმულ მომენტებში, რომლებიც ცდილობენ დაემსგავსონ. საუკეთესო მომენტები Uncharted. გარდა ამისა, შეცდომები მუდმივად ჩნდება, როგორიცაა მისიისთვის მნიშვნელოვანი პერსონაჟების მოდელების გაქრობა. თამაშს ძალიან აკლია არა მხოლოდ პოლონური, არამედ მრავალფეროვანი შესაძლებლობები, თუ არა მრავალფეროვნება. დაიმახსოვრე - True Crime-ის პირველ ნაწილში, ნებისმიერ თავხედ გამვლელს, ვინც მოხუცს უბიძგებდა ან მხურვალედ გიყურებდა, შეიძლება პოლიციის სამკერდე ნიშანი ჩამოეკრათ სახეში, ხელები გადაუგრიხეს და ის გისოსებს მიღმა ლპობა. აქ ასეთი რაღაცეები უბრალოდ არ არის.

კმაყოფილი
Ნაწყენი

  • თამაშს აქვს უამრავი სტერეოტიპი პოლიციის სამოქმედო ფილმებიდან - ისინი მყისიერად ხდიან მას რელატიურს;
  • მტრების არა მხოლოდ ცემა ან დახვრეტა შეიძლება, არამედ მანქანის საბარგულში ჩასხმაც.

საბოლოოდ მოხდა. Sleeping Dogs გარეთ არის. ჯერ კიდევ ფიქრობ იმაზე, ითამაშო თუ არა? ჩვენ უკვე ვითამაშეთ.

გაგზავნა

მძინარე ძაღლების გზა გასათავისუფლებლად საოცრად რთული იყო. შემუშავებული, როგორც მესამე ნაწილი სუსტი True Crime სერიიდან, თამაში უნდა გამოსულიყო მინიმუმ ორი წლის წინ. შემდეგ პროექტი მუდმივად იხვეწებოდა, გადაიდო და საბოლოოდ TC: ჰონგ კონგი, როგორც მაშინ ეძახდნენ, სრულიად გაქრა მხედველობიდან.
აღორძინება შედარებით ცოტა ხნის წინ მოხდა, მაგრამ ახლა ეს იყო Sleeping Dogs, თუმცა სახელის შეცვლამ დიდად არ იმოქმედა. თუმცა, ხარისხის თვალსაზრისით, True Crime სერიების წინამორბედებთან შედარებით, თამაში საგრძნობლად გაუმჯობესდა.

Sleeping Dogs მოგვითხრობს, ერთი მხრივ, ჰონგ კონგის ტრიადების სამუშაო ცხოვრებაზე და მეორე მხრივ, პოლიციის რთულ მუშაობაზე. მთავარი გმირი, ვეი შენ, შეაღწევს ერთ-ერთ საშუალო ბოროტ ბანდას, რათა აიღოს გზა მწვერვალზე და მიიღოს მტკიცებულება, რომ დააპატიმროს მთელი ქვესკნელის ლიდერები მეტროპოლიაში. რამდენიმე ტილების შემოწმებისა და რიტორიკული კითხვების შემდეგ: "პოლიციელი არ ხარ?" - ვეი ძალიან თანახმაა მნიშვნელოვანი ადამიანებიდა სწრაფად გადადის კარიერის კიბეზე. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ის ჯერ კიდევ პოლიციელია, ამიტომ მისი საბოლოო ამოცანაა დააკავოს ყველა ტრიადის ბოსი.
ჰონგ კონგი საოცრად შესანიშნავი აღმოჩნდა. აქ ცხოვრება უბრალოდ დუღს და ღრიალებს. ბევრი მანქანა, გადატვირთული მოძრაობა, ფეხით მოსიარულეთა ხალხმრავლობა, დიდი ტერიტორია, სხვადასხვა ტერიტორიები - საინტერესოა მეტროპოლიის გარშემო მოძრაობა. თქვენ უბრალოდ უნდა მიეჩვიოთ მარცხნივ მართვას - თავიდან ეს ძალიან უჩვეულო და ძალიან დამაბნეველია, მაგრამ დროთა განმავლობაში დისკომფორტი ქრება.
მიუხედავად იმისა, რომ ვეი ბავშვობაში გადავიდა შეერთებულ შტატებში, სადაც ის ბოლო დრომდე იყო, ის გაიზარდა, როგორც ჩანს, ჩინური ტრადიციების მიხედვით. ანუ იცის ხელ-ფეხის ქნევა, ჯანმრთელი იყოს. ამ მიზეზით, Sleeping Dogs-ის გეიმპლეის მნიშვნელოვანი ნაწილი თავს საბრძოლო თამაშად ეჩვენება და ამას, უნდა აღინიშნოს, საკმაოდ კარგად აკეთებს. ბრძოლა მოგაგონებთ Batman: Arkham Asylum/City.


ოთხი-ხუთი მოწინააღმდეგე შენს გარს ეხვევა და მისი ძვლების გასასწორებლად ემზადებიან. როგორც კი ვიღაც ირხევა, კონტრშეტევა ხელმისაწვდომი ხდება. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გაარღვიოთ მტრის ბლოკები. ბრძოლები სანახაობრივად გამოიყურება: რეალისტური დარტყმები და ტექნიკა, ძვლების ხრაშუნის შესაბამისი ხმები, საბრძოლო ტირილი - ბრძოლა დამაჯერებელია. და, რა თქმა უნდა, ფატალური შემთხვევები, რომელთა გარეშე ძნელი წარმოსადგენია slasher ან საბრძოლო თამაში. აქ დროა გავიხსენოთ კარგი The Punisher, სადაც გმირმა დამარცხებულ მტრებთან რაღაც მართლაც ველური რამ გააკეთა. Sleeping Dogs ამ მხრივ ცოტა უფრო მეგობრულია, მაგრამ კონდიციონერის გატეხვა მოწინააღმდეგის თავით ან მისი სამრეწველო ღუმელში შეყვანა აქ წესიერების საკითხია. ნიველირების სისტემა საშუალებას გაძლევთ მუდმივად ისწავლოთ ახალი ტექნიკა და არ არის უსარგებლო შეტევები - წარმატებული ბრძოლისთვის მნიშვნელოვანია გამოიყენოთ ყველა არსებული უნარი.
სროლების დროს Sleeping Dogs გადაიქცევა ჩვეულებრივ მესამე პირის სამოქმედო თამაშად საფარის სისტემით. მაგრამ, უნდა ვაღიარო, რომ მოქმედება ძალიან მაღალი ხარისხისაა. საინტერესოა სროლა, განადგურებულია გადასაფარებლები, რაც გაიძულებს მუდმივად იყოთ მოძრაობაში, ტყვიების დარტყმის ანიმაცია შესანიშნავია, მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ მოკლული მტრები ხშირად იყინებიან ძალიან უცნაურ პოზებში. ასევე არის დროის დილატაცია, მაგრამ მას ემატება უფრო გაციებისთვის, ვიდრე პრაქტიკული გამოყენებისთვის, როგორც მაქს პეინში.


რეპუტაციის ქულები ემსახურება როგორც გამოცდილებას დონის ამაღლებისთვის. ვინაიდან ვეი ფარულად მუშაობს, ქულები ივსება არა მხოლოდ ტრიადისთვის, არამედ პოლიციისთვისაც. არსებობს განვითარების რამდენიმე ხე და ხელმისაწვდომი უნარები პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ტოტშია ამ მომენტშიხელმისაწვდომი. ტრიადის უნარები ბრძოლის ტექნიკაა, პოლიციის უნარები კი არის პატარა რამ, რაც ცხოვრებას აადვილებს ჰონგ კონგში. ერთ-ერთი მათგანი: მანქანების მოპარვა მთავარი გასაღების გამოყენებით, ფანჯრების გამოგდების ნაცვლად GTA სტილირათა განგაში არ ატეხოს. ვინაიდან ქალაქი დიდია, თქვენ მუდმივად უნდა იმოძრაოთ ტრანსპორტით და ყვირილის სირენა ზედმეტ ყურადღებას იპყრობს ყველგანმყოფი პოლიციის მხრიდან.


მაგრამ მანქანებისა და მოტოციკლების მართვა არ არის სიამოვნება. მანქანები ამაზრზენად იქცევიან, ყინულზე ტრიალებენ და გაჩერების ყველაზე საიმედო გზა არის რაღაცის შეჯახება. მაგრამ არსებობს უამრავი ტაქსი, რომელიც მიგიყვანთ იქ, სადაც დაგჭირდებათ ნომინალური გადასახადით. ეს ბევრად უფრო სწრაფი და მოსახერხებელია, ვიდრე უსარგებლო მანქანებთან ბრძოლა. ასევე არის ქუჩის რბოლები, მაგრამ ასეთი კონტროლის სისტემით სწრაფი მანქანების მართვა თვითჩაგდებას ჰგავს. არალეგალური რბოლები საოცრად მოსაწყენი აღმოჩნდა: მოწინააღმდეგეების გვერდის ავლით საკმაოდ მარტივია, ისინი ძლივს უბიძგებენ ერთმანეთს და უკან მიჰყვებიან, რაც ხელს არ გიშლით პირველ ადგილზე მისვლაში. მაგრამ დევნა სხვა საქმეა. საკმარისია ადრენალინი, თუ დაგავიწყდებათ, რომ მანქანები არღვევენ ფიზიკის ყველა წარმოუდგენელ და წარმოუდგენელ კანონს. რა განსხვავებაა საჭესთან სროლისას მანქანა „თხას“ აკეთებს და ჰაერში აფეთქდება? ეს სახალისოა და ეს არის მთავარი მსგავს თამაშში. მტრის მანქანების გამორთვისთვის, გათვალისწინებულია ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მკვეთრად გადახვიდეთ გვერდზე, რითაც უბიძგებთ მტერს გზიდან.


დეველოპერები ცდილობდნენ თამაშში მისიები რაც შეიძლება მრავალფეროვანი გაეხადათ და თითქმის მიაღწიეს წარმატებას. პოლიციისა და ტრიადისთვის ამოცანები რადიკალურად განსხვავდება. თუ კრიმინალებთან მუშაობა, როგორც წესი, ნიშნავს ჩხუბს ბანდებს შორის და მუდმივ სროლას, მაშინ პოლიციელები გვთავაზობენ საიდუმლოებას: შეცდომების განთავსებას, მეთვალყურეობას და ა.შ. დროთა განმავლობაში, ვეი იწყებს ეჭვებს იმის შესახებ, თუ ვისთვის მუშაობს ის სინამდვილეში და ვის სჭირდება ეს უფრო მეტად. ტანჯვა შეიძლებოდა უფრო დამაჯერებელი ყოფილიყო, მაგრამ მადლობა ამისთვის. პერსონაჟები, მიუხედავად იმისა, რომ კლიშეებია, დასამახსოვრებელია. სიუჟეტი თავისთავად მომხიბლავია და სავსეა რამდენიმე სიურპრიზით: თამაშის საკმაოდ ხანგრძლივი ხანგრძლივობის მიუხედავად, ინტერესი ბოლომდე არ ქრება.


კომპიუტერის ვერსია არის პორტი კონსოლებიდან. პრინციპში, ამაში ცუდი არაფერია, მხოლოდ კონტროლი იყო ცოტა რთული. ჩხუბის დროს ყველაფერი ინტუიციური და მარტივია. სირთულეები წარმოიქმნება მანქანის დევნის დროს. ვეის, მისი სხვა ხრიკების გარდა, შეუძლია შეცვალოს ფრენის დროს მანქანა. თქვენ უნდა დადგეთ მანქანის უკან, დააჭიროთ "Q" ღილაკს და დაელოდოთ შესაფერის მომენტს. მაგრამ საქმე ის არის, რომ მარცხნივ (ნაგულისხმევად "A") შემობრუნება ამ პოზიციაზე ძალიან მოუხერხებელია, რადგან უბრალოდ ღილაკზე დასაჭერი არაფერია. და მარცხენა "ცვლის" მიზანს საკმაოდ უცნაური არჩევანია, რომელიც მოითხოვს ზოგიერთს. პრობლემების მოგვარება შესაძლებელია პარამეტრების გათხრით და თქვენთვის ოპტიმალური განლაგების არჩევით, ან, რაც ბევრად უფრო ადვილი და კომფორტულია, გეიმპედის შეერთებით.

მძინარე ძაღლები კარგი იყო, მაგრამ შეიძლებოდა კიდევ უკეთესი ყოფილიყო. ოდნავ დახვეწეთ სკრიპტი და პერსონაჟები, გააკეთეთ გულწრფელი მანქანის ფიზიკა, ოდნავ გააუმჯობესოს შესრულების საერთო დონე - და SD ბრწყინავს. ეს არის ძალიან მყარი სამოქმედო ფილმი, რომელსაც უბრალოდ არ გააჩნდა ბიუჯეტი და, ალბათ, დეველოპერების უნარი.

ისინი იწყებენ იმ ფაქტს, რომ ეს თამაში ერთხელ სერიალის გაგრძელება იყო ნამდვილი დანაშაული. ცუდია, რომ ასეთი მაღალი ხარისხის პროდუქტი თითქმის დავიწყებას მიეცა, მაგრამ კარგია, რომ დროულად გაიხსენეს - ჰონგ კონგში წესრიგი აღდგება დახმარებით Square Enix.

დასავლეთიდან აღმოსავლეთისკენ.

ვეი შენ, სიუჟეტის მთავარი გმირი და მორიგე პოლიციელი, დიდი ხნის არყოფნის შემდეგ ბრუნდება სამშობლოში, ჩინეთის დიდებულ ჰონგ კონგში. ვიზიტის მიზანი ძალიან განსხვავდება ტურისტული მოგზაურობისგან, თუ, რა თქმა უნდა, ტურიზმი არ განიხილება კრიმინალურ წრეებში ტრიადის შეყვანად.

ოფიცერი შენ უფრო მეტად შეეფერება ამ საქმეს, ვიდრე ვინმეს: არა მხოლოდ მას აქვს მრავალი პირადი მოტივი დივერსიისთვის მტრის ბანაკში, არამედ მისი კანონიერი ნაცნობების წრეც ხელს უწყობს საიდუმლოების სათანადო დონეს. სიუჟეტის შეთქმულება ემყარება ასეთ განლაგებებს, რაც გამოავლენს მოულოდნელად ძლიერ და ლოგიკურ შეთქმულებას. გმირის გონებრივი გართულებები ორ ფრონტზე თამაშთან დაკავშირებით.

მაგრამ თქვენს თავში ხმები ყველაზე მარტივი რამ არის საიდუმლო პოლიციელის დასაჭერად დანაშაულით სავსე ჰონგ კონგის სასტიკ რეალობაში. პირველ დამქირავებელთან შეხვედრამდეც კი, მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა ხელჩართულ ბრძოლაში გაჭიმოს ხელები. ბრძოლა, რომლითაც დეველოპერები ასე ამაყობენ, ყველაფერში სერიოზულ როლს თამაშობს გეიმპლეი. Man-Bat მეთოდზე დაფუძნებული საბრძოლო სისტემა არ არის ისეთივე რეაგირებადი, როგორც იმავე ბეტმენში, მაგრამ იგი ამაყობს სხვადასხვა დარტყმებისა და კომბინირებული შეტევების სერიოზული ნაკრებით. ბონუსად გაერთიანებული ფრონტის თამაშებიჩვენ მოხარულნი ვართ შემოგთავაზოთ იმპროვიზირებული ობიექტების და გარემოს გამოყენება. მოწინააღმდეგის ხელში დაჭერა და ნებისმიერ ზედაპირზე დაჭერა, ბოროტმოქმედის დაწვა ახლომდებარე ღუმელში, ან ცემა სასიკვდილოდ გაზრდილი თევზით - თქვენ შეგიშურდებათ დეველოპერის ფანტაზია.

საბრძოლო სისტემა ამაყობს სხვადასხვა შეტევების სერიოზული სპექტრით.ამ ფანტაზიით კიდევ უფრო გაოცდებით ყველა სახის დავალების შესრულებისას, ძირითადი თუ დამატებითი. ღია სამყარო მდიდარია მრავალფეროვანი ღონისძიებებით, რომელთა განხორციელებაც სასიამოვნოა, იქნება ეს ჯაშუშობა ჩაცმასთან ერთად, გოგოებთან ჩხუბი, პარკური და დევნა. ეს უკანასკნელი, სხვათა შორის, თითქმის მთელი თამაშის განმავლობაში მოუწევს. IN საუკეთესო ტრადიციებიკრიმინალური სამოქმედო ფილმები, ვეი მისდევს მიზანს საკუთარ ფეხზე, გადალახავს ღობეებსა და დაბრკოლებებს, ან მირბის სატრანსპორტო საშუალების ობიექტს, ხტუნავს მანქანიდან მანქანაში, ისვრის იმ პირის მანქანის საბურავებს, რომელსაც მისდევს, ან თუნდაც ურტყამს. ის თავისთან.

რა თქმა უნდა, ყველა ამ დევნას უყურებენ სამართალდამცავი ორგანოები, ცდილობს თავიდან აიცილოს კრიმინალი შენში ველურობაში. არავინ დაჯარიმდება ისეთი წვრილმანებისთვის, როგორიცაა ბოძების ჩამოგდება მთელ ტერიტორიაზე, მაგრამ ადამიანის მოკვლა დევნის სიგნალად იქნება აღქმული. პოლიციისგან თავის დაღწევის მძიმე დღის შემდეგ, მკვლელობებისა და ჩხუბის შემდეგ, ტაძრები მდებარეობს განსხვავებული ადგილებიკიტაიგრადი.

თავმდაბალი ჯიში.

ღია სამყარო მდიდარია მრავალფეროვანი ღონისძიებებით.რუკის შესწავლა არ შემოიფარგლება მხოლოდ ტაძრების ძიებით; დეველოპერებმა ყველაფერი გააკეთეს იმისათვის, რომ შეექმნათ მართლაც ცოცხალი ჰონგ კონგი. სხვადასხვა ტანსაცმლის, საკვების ან მასაჟის შეძენა იძლევა სხვადასხვა ბონუსებს, სპეციალური ქანდაკებების პოვნა ხსნის ბრძოლის ახალ ტექნიკას და დრო გადის აზარტული თამაშებიან მამლების ჩხუბზე ფსონები გამოსწორების საშუალებას გაძლევთ ფინანსური სიტუაცია. ქუჩაში სიარულის დროსაც კი შეგიძლიათ გაიგოთ მანქანის ხმა და გაათავისუფლოთ საბარგულში ჩაკეტილი ადამიანი, დაეწიოთ ყაჩაღს, რომელიც გაქცეულია მოპარული ჩანთით, ან წაიყვანოთ ალკოჰოლიკი დახურული მაღაზიიდან - ეს ყველაფერი შემთხვევითია. მოვლენები, რომლებიც ხდება მთავარი და მეორადი ამოცანების მიუხედავად.


ვიწრო ჩინეთში ტროტუარზე დარჩენილი მანქანა ტროტუარად ითვლება.

სხვადასხვა დავალების შესრულება იძლევა სხვადასხვა ბონუსებს, რაც საინტერესოს ხდის თამაშის მთელი შინაარსის გაცნობას. ტრიადის ან პოლიციის ბრძანებების შესრულებით, გმირი იძენს გამოცდილებას ორივე მხრიდან. რაც მეტი გამოცდილება აქვს პოლიციელს, მით უფრო სუფთად გამოიყურება ოპერაცია კანონის თვალსაზრისით. რაც უფრო მეტია ტრიადული გამოცდილება მით უფრო რთულია გმირი მტრებთან ურთიერთობას. თითოეული განვითარების ფილიალისთვის არის ცალკეული დონეები და უნარები. კარგი პოლიციელი იღებს ბონუსებს ცეცხლსასროლი იარაღის სროლისთვის ან სატრანსპორტო საშუალებების გამოყენებისთვის, კარგი ნაძირალა იღებს ბონუსებს ადამიანების სახეში დარტყმისთვის. შიშველი ხელებითან melee იარაღი. ზედმეტია იმის თქმა, რომ კარგი პოლიციელი და კარგი ნაძირალა ერთი და იგივეა ვიწრო თვალის ფორმის მქონე ადამიანი.

ფარაონულ-თაღლითური ევოლუციის გარდა, თამაშს აქვს ავტორიტეტის მასშტაბი, რომელიც ივსება პირველი ორისგან დამოუკიდებლად. სერიოზული პატივისცემა ხელს უწყობს გმირის სამყაროსთან ურთიერთობას - აძლევს ფასდაკლებას მანქანებზე, ზრდის ბონუსების მოქმედების ვადას ან ხსნის უფლებას შეუკვეთოს ავტოფარეხში არჩეული მანქანა ტელეფონით.

დეველოპერებმა ყველაფერი გააკეთეს, რომ შექმნან მართლაც ძლიერი ჰონგ კონგი.როგორც ჩანს, ამ მანქანებს ანალოგი არ აქვთ რეალური სამყარო, მაგრამ ავტორებს მოეწონათ Split/Second ტექნიკა: ადგილობრივი ტრანსპორტი, რომელიც მთლიანად გადმოსცემს ჩინური ფალსიფიკაციის სულისკვეთებას, აწყობილია ერთის წინიდან. ცნობილი მოდელიმანქანა და უკანა განსხვავებულია. მგზავრობა ხელმისაწვდომი და გლუვია - მხოლოდ რამდენიმე კილომეტრია საკმარისი იმისათვის, რომ კომპეტენტურად აიცილოთ ყველა დაბრკოლება, თუნდაც მკვეთრი მოხვევისა და მაღალი სიჩქარის დროს. კომენტარს მხოლოდ ადგილობრივი GPS სისტემა იმსახურებს. რამდენიმე რბოლის შემდეგ, მოთამაშე უკეთ იცნობს ჩინეთს, ვიდრე ჭკვიანი კომპიუტერი, რომელიც ზოგჯერ ცდილობს მომხმარებლის გაგზავნას ძალიან, ძალიან შემოვლითი გზებით. ზოგიერთ გეიმერს, ალბათ, დრო დასჭირდება, რომ მიეჩვიოს მარცხნივ ტარებას, მაგრამ ეს მომენტები გაანათებს სასიამოვნო მუსიკის დაკვრით ყველა ადგილობრივი რადიოსადგურიდან. გატეხილი ძვლები და თაღლითების ყვირილი, რომელიც მანქანას თან ახლავს რახმანინოვის სონატასთან ერთად - რა არ შეიძლება ითქვას დახვეწილ სტილზე?

ამ ყველაფერს დაუმატეთ სროლები დროის გაფართოებით და მოვა დრომიესალმები პირველი დონის თამაშების ახალ წარმომადგენელს. უამრავი ორიგინალური და საინტერესო ამოცანები ჰონგ კონგის ნამდვილ, საკულტო ღარიბ უბნებში: სასტუმროები, საავადმყოფოები, კლუბები, პორტები და მრავალი სხვა ადგილი დამოუკიდებელი კვლევისთვის. არანაკლებ ბარგია სხვადასხვა მინი თამაშები: იქნება ეს გატეხვა, საკეტების არჩევა, ბაგების დაყენება და მოსმენა თუ კარაოკე, ერთ-ერთი მათგანის გამეორება მხოლოდ რამდენიმე საათის თამაშის შემდეგ მოხდება. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი თვისობრივი განსხვავება მეზობლებთან შედარებით ჟანრში არის დამოუკიდებელი და სერიოზული ღია სამყარო, რომელიც მოგვითხრობს ძლიერი ამბავიძალაუფლებისკენ მიმავალ გზაზე მოძალადე კი არა, ორ ცეცხლს შორის ჩარჩენილი პოლიციელი. სასტიკი სიტყვები, სასტიკი ქმედება და ძალადობრივი მოვლენები არის ის, რისკენაც მოთამაშეები მიიპყრობენ, რადგან ისინი ეწინააღმდეგებიან ანდაზის გაფრთხილებას და გააღვიძებენ მძინარე ძაღლებს.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: