საოცარი ადამიანი ობობა 2 მიმოხილვა.

კომპანიები ბინოქსიმთელი ორი წელი დასჭირდა პოპულარული სამყაროს გრაფიკული მემკვიდრეობის კიდევ ერთხელ გადახედვას და მისაბმელის მანქანით ჰოლივუდის ლოკომოტივზე მიმაგრებას. ფილმის სიუჟეტის შემდეგ, თამაში იმეორებს სცენარისტების მთავარ სალტოებს, ამატებს გულუხვი მუჭა ცნობადი ავტორიტეტებისა და ტრადიციული რიგი გვერდითი კვესტებისთვის ღია ქალაქის კონცეფციაში. პიტერ პარკერი, როგორც ადრე, ებრძვის ბოროტებას, ერთდროულად ცდილობს დაიჭიროს და დასაჯოს თავისი საყვარელი ბიძის მკვლელი, რომელიც ძალიან ჰგავს ნიკიტა ჯიგურდას.

ქალაქის თავზე ფრენა კვლავ შთამბეჭდავად გამოიყურება: ჰაერში სწრაფი შემობრუნებები და უკან დარჩენილი ცათამბჯენების ვიწრო რიგები. შეცვლილი კონტროლის სისტემა ემატება ახალ შეგრძნებებს: ახლა ქსელი შეიძლება განთავისუფლდეს ორივე ხელიდან ერთდროულად, და თითოეული ცალ-ცალკე, რაც მანამდე შეუძლებელს ხდის მანევრებს. შემქმნელების დამსახურებად, ვებ-გვერდის გამოყენება ცოტა უფრო რეალისტური გახდა - პიტერ პარკერი აღარ ეკიდება ღრუბლებს, ისვრის წებოვან სითხეს ექსკლუზიურად გამვლელი ცათამბჯენების სიმაღლეზე. ბოლო ნაწილში წარმოდგენილი სწრაფი მოძრაობების სისტემა (მაღალსიჩქარიანი ნახტომი) საშუალებას გაძლევთ გადალახოთ გიგანტური სივრცეები აზროვნების სიჩქარით საჰაერო ხრიკების თანხლებით და გზად შეაგროვოთ დახეული კომიქსების გვერდები. ეს ყველაფერი შერწყმულია მართლაც უფრო ლამაზ გრაფიკასთან და დეტალურ გმირთან, რომელიც ანათებს მოდური კოსტუმის ყველა ნაკეცს. ეს უკანასკნელი ადვილად შეიძლება შეიცვალოს რუსული მაფიის წინააღმდეგ სტელსური მისიების სერიაში ახალი მოვლენების აღმოჩენით. თამაშში უამრავი რუსი არის: რეგულარული ბრბოდან, რომლებიც ყოფენ ტერიტორიას და იპარავენ საიდუმლოებებს, ქარიზმატულ მონადირე კრავენამდე, რომელიც შესანიშნავად ასრულებს როგორც მომხიბვლელი მენტორის, ასევე სასტიკი მოღალატის როლს.

თოთხმეტი თავად დაყოფილი თამაში ცდილობს შეინარჩუნოს სიუჟეტის მთლიანობა, მაგრამ ყოველთვის არ გამოდის. შეუსაბამობები ჩინურ სპორტულ ფეხსაცმლის ნაკერების მსგავსად ჩნდება, რაც ავლენს განსხვავებული იდეების ერთობლიობას. არსებითად, თქვენ მოგზაურობთ მოკლე მოთხრობების ფრაგმენტებს შორის, რომელთაგან თითოეულის ბოლოს შეხვდებით შემდეგ პოპულარულ ბოსს ან გრძელ დიალოგს, რომელიც აკავშირებს გმირებს ფილმთან. პიტერ პარკერის საყვარლის შეთქმულებაში ადგილის არარსებობა ბუნებრივი სიურპრიზია, ისევე როგორც ერთფეროვანი გვერდითი კვესტები, რომლებიც მჭიდროდ არის დაკავშირებული თამაშის კარმულ სისტემასთან, სადაც ობობა ნელ-ნელა ხდება ბოროტმოქმედი გარემოს ზეწოლის ქვეშ. თუ თქვენ ვერ მოახერხეთ მოსახლეობის გადარჩენა სპონტანური ხანძრისგან ან არ მიიტანეთ ბომბი ადუღებულ ოკეანეში, თქვენი რეპუტაცია დაეცა. მართლაც, მრავალმილიონიან ქალაქში, სადაც მსუბუქი ნარკოტიკები ლეგალიზებულია, პოლიციას არ აინტერესებს დანაშაულები და მოქალაქეები: ადამიანი ობობა არის მედია ფიგურა და, ზოგადად, სუპერგმირი, რომელიც ვალდებულია გადაარჩინოს ყველა. ისე, თუ მისი რეპუტაცია მთის ფერდობზე ჩამოცურდება, მაშინ კანონისა და წესრიგის დაცვაზე მდგარი დრონები მას ხორცის პასტად გადააქცევენ.

თუმცა, პოზიტიურ რეპუტაციას ასევე აქვს თავისი უდავო უპირატესობები - თქვენი დარტყმები უფრო ძლიერი ხდება, ხოლო ქალაქის შესწავლა გაცილებით მშვიდია. სისტემა, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ აიძულოთ თქვენ შეასრულოთ მრავალი გვერდითი მისია (ფოტოები, ბომბით სირბილი, დევნა, ხანძრის გადარჩენა ან მატარებლის ქვეშ ადამიანის გამოყვანა და დანაშაულთან ბრძოლა) აუდიოლოგებისა და გააქტიურების სანაცვლოდ იწვევს მუდმივ გაღიზიანებას. ასევე მრავალი შეცდომა ძრავში მტრებით ჰაერში გაჭედილი და შეუძლებელი ამოცანები გატეხილი სკრიპტის გამო.

მოწინააღმდეგეების მრუდი ანიმაცია და ხელოვნური ინტელექტი ჯეკჰამერის დონეზე მხოლოდ ამკვრივებს ისედაც ბინძურ ფერებს. და კიდევ ნასესხები ბეტმენისაბრძოლო სისტემა და სტელსი ტექნიკა მტრის ჭერიდან ჩამოკიდებით აღარ იწვევს ყოფილ აღტაცებას. უბრალოდ სამწუხაროა. მაგრამ ასე არ უნდა იფიქროს საოცარი ადამიანი ობობა 2კარგი არაფერია. ლამაზი გრაფიკა PS4, ეპიკური ფრენები ქალაქის თავზე და ხანმოკლე ბრძოლები უფროსებთან არის მასშტაბის ნათელი მხარე, როლური თამაშის გამარტივებული სისტემა, სადაც შეგიძლიათ განაახლოთ არა მხოლოდ ინდივიდუალური უნარები, არამედ ნებისმიერი საბრძოლო კოსტიუმი თქვენს არსენალში.

რაკიზე ფეხის დადგმა ძალიან ცუდი ჩვევაა, მით უმეტეს, თუ ამ პროცესში ერთი და იგივე ბაღის ხელსაწყოა ჩართული. ყველამ იცის ამის შესახებ. ისე, ან თითქმის ყველა - Activision-ის მენეჯერები, ცხადია, არ იყვნენ ინფორმირებული. Როდესაც შრეკი 2პატივცემული აუდიტორიის დარტყმებითა და ხრიკებით მოწოდებულმა დატოვა სცენა, გაირკვა: RS არ არის პლატფორმა უბიწო ბავშვებისთვის.

ვაი. მარკეტინგის განყოფილების ზოგიერთმა ნათელმა ხელმძღვანელმა გადაწყვიტა, რომ მწვანე ნაძირალა მარტომ არ უნდა მცენარეულიყო და მალე მეორე კანდიდატი დაიბადა წლის ყველაზე სულელური არკადული თამაშის საპატიო ტიტულისთვის. დაივიწყეთ PlayStation 2-ის მფლობელების გამაოგნებელი მიმოხილვები, ჩვენ გვაქვს სპეციალური გამოცემა, რომლითაც მხოლოდ Playground.ru-ს მოქალაქეების მსგავსი დიდი ორიგინალები შეიძლება ისარგებლონ. პიტერ პარკერი რომ ნამდვილი პიროვნება ყოფილიყო, ალბათ არ გაუძლებდა ასეთ სირცხვილს და თავს დახვრეტავდა.

ხუმრობები ხუმრობები

Spider-Man-ის გმირული ყოველდღიური ცხოვრება (შემდგომში ჩვენ, როგორც ძველ ნაცნობებს, მას უბრალოდ PE-ს დავარქმევთ) იწყება და მთავრდება წინასწარ რენდერირებული სქრინსეივერების დემონსტრირებით. არა ის წარმოუდგენლად მაღალი ხარისხის ვიდეოები, რომლებიც იბადება სტუდიებში, როგორიცაა Square Enixდა Blizzard, მაგრამ ჩვეულებრივი სცენარით დაწერილი სცენები ძრავზე, რომლებიც რატომღაც გადათარგმნეს საკმაოდ დაბალი გარჩევადობის ვიდეოდ და შეფუთეს ბინკ ფაილებში. ამ მანიპულაციების მნიშვნელობა ჩვენთვის გაურკვეველია, თუმცა შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ პროექტის დასრულების მომენტისთვის მთავარ დისკზე ჩამოყალიბდა დამატებითი 200 მეგაბაიტი. საგანგებო მდგომარეობა არ იწონებს ამ ნათელ იდეას და არც ჩვენ, რადგან ყველამ, ვინც ფილმს უყურა, უკვე იცის ნაჩვენები მოვლენების უმეტესობა და არ შეიძლება გამოტოვოთ გრაფიკული არტეფაქტებით სავსე კლიპები.

გარდა ამისა, ადგილობრივი იუმორი ყველაზე ძლიერი გაღიზიანების წყაროა. უფრო სწორად, უბიძგე მას. ეკრანის გარეთ ხმა, რომელიც მიმართავს საგანგებო მოქმედებებს შესავლის დროს, ზოგადად ცალკე აბზაცის ღირსია. არც ისე ცუდად ჟღერს - ჩვეულებრივი "საშუალო ჯო" მართავს ძროხებს ზოგიერთ ტეხასში ჩანაწერებს შორის. მაგრამ რას ამბობს... ეს შენიშვნები გარანტირებულია ყურებს ნებისმიერ ადამიანს, ვისაც ინგლისური ესმის. მათმა ავტორმა აშკარად მიზნად ისახავდა თამაშის საერთო IQ-ს მინიმუმ რამდენიმე ქულით დაქვეითებას. პატიოსნად, ასეთი მეკობრული ლოკალიზაციის შემდეგ თითქმის მანანა ზეციდან ჩანს.

საბედნიეროდ, მონსტრი გამოჩენიდან დაახლოებით 10 წუთში ქრება და საგანგებო მდგომარეობა რჩება ერთადერთი „გასართობი“-ს როლში. მისი წინამორბედისგან განსხვავებით, ის ლაკონურია და ურჩევნია მოკლე, მკვეთრი ფრაზებით კომენტარი გააკეთოს იმაზე, რაც ხდება. თურმე არც ისე კარგად, მაგრამ ვაპატიეთ, რადგან საგანგებო მდგომარეობამ არ იცოდა ხარისხიანად ხუმრობა ჯერ კიდევ ახალგაზრდობაში, კომიქსების ფურცლებზე. თუმცა, მინდა დავიჯერო, რომ ეკრანებზე გასვლით ობობა 3ის დაესწრება ჰერცოგ ნიუკემის მასტერკლასს და შეძლებს აუდიტორიის მხრიდან მხოლოდ სიმპათიურ ღიმილს აღძრას.

Გადაარჩინე დღე

დანარჩენი ყველაფერი მშვიდია. მეტისმეტად მშვიდი. ცუდი ბიჭები ციხიდან გაქცევას ცდილობენ, მაგრამ მათ დროულად ურტყამს სახეში გმირული მუშტი. ცუდ ბიჭებს უნდათ ბანკის გაძარცვა, მაგრამ აქაც საგანგებო მდგომარეობა აღადგენს სამართლიანობას კარგად მიზანმიმართული დარტყმებით. სიკეთე იპყრობს ბოროტებას. ყოველთვის. სხვაგვარად არ შეიძლება იყოს, რადგან, მიუხედავად სუსტი ფიზიკისა, კოლგოტებში გახვეულ ჩვენს გმირს რკინაბეტონის ფილის ჯანმრთელობა აქვს. გარდა ამისა, დონეები ფაქტიურად მოფენილია პირველადი დახმარების ნაკრების ბონუსებით, ამიტომ Rhino-ს, Mysterio-ს და სხვა კოსტუმირებული ბოროტმოქმედების შანსები თავდაპირველად ნულის ტოლია.

წარმოების საიდუმლოებები

მხოლოდ ნიღბის მოხსნით და სცენარებით დატყვევებით, საგანგებო მდგომარეობა აჩვენებს, რომ ისიც კაცია. პიტერ პარკერი ხის ხმით აცხადებს საყვარელი დეიდის გატაცებას და უკბილო პირს დროულად აჩუქებს საუნდტრეკს. არა, ეს არ არის მსახიობებისა და ანიმატორების არააღწერილი ნამუშევარი. პიტერ პარკერი თავს ცუდად გრძნობს, იტანჯება და ჩვენ უნდა ვეცადოთ მისი გაგება. თქვენც თავს ცუდად იგრძნობდით, თქვენი პირველი და ერთადერთი სიყვარული ასეთი მერი ჯეინის მსგავსი იყოს. გულწრფელად ვწუხვარ მას.

როგორც ჩანს, ტრაგედიაში დამნაშავე არ არის ცუდი მემკვიდრეობა და სიუჟეტური ხაზები, არამედ ჩინელი დამლაგებლები, რომლებიც ნახევარ განაკვეთზე მუშაობენ დიზაინერებად The Fizz Factor-ში. მოპებისა და ნაწიბურების ვირტუოზებმა, მათ აბსოლუტურად არ იციან როგორ გაუმკლავდნენ თამაშის ძრავებს. შესაძლებელია გავიგოთ, რომ ცნობილი Unreal Engine ექსპერიმენტების მსხვერპლი გახდა მხოლოდ ფაილის დამახასიათებელი გაფართოებებით, რადგან. ყველაფერი დანარჩენი სადღაც საოპერაციო მაგიდაზე დაიკარგა. უფრო მეტიც, დაწვრილებითი შემოწმების შემდეგ, ირკვევა, რომ სურათის თითქმის 90 პროცენტი, მათ შორის თავად საგანგებო მდგომარეობა, აქ მოხუცებისგანაა მიგრირებული. ადამიანი ობობადა Spider-Man: The Movie. ასეთია copy/paste. და ჩვენ, გულწრფელად, ვფიქრობდით, რომ ასეთი პრაქტიკა ახლა გამოიყენება ექსკლუზიურად იაფი კონსოლის საბრძოლო თამაშების მწარმოებლებს შორის. კლონირებული ურბანული პეიზაჟების ფონზე კლონირებული გოპნიკები დარბიან და დროდადრო კლონირებული სპეციალური ეფექტით ესვრიან მთავარ გმირს. სამწუხაროდ.

მაგრამ ასევე ამაში ბნელი სამეფოუცნაურად საკმარისია, არის სინათლის სხივი. დაახლოებით განვითარების შუა პერიოდში ვიღაც სხვა აშკარად დაჯდა კომპიუტერთან და მოახერხა რამდენიმე დონის გამოძერწვაც კი. მისი კალმის ქვემოდან გამოსული "მფრინავი ნიუ-იორკი" სასიამოვნოა და გარეგნობა, და კონცეფცია, რომელიც თამაშში მხოლოდ ერთხელ გაგრძნობინებთ, რომ ეს გადაუდებელი შემთხვევაა ეკრანზე და არა მხოლოდ ზოგადი სუპერგმირი #3. სამწუხაროდ, მზაკვრულმა ჩინელებმა სწრაფად შეაეჭვეს ილეთი და გააძევეს უცნობი ხელოსანი. ბუნებრივია, ვერც გაიმეორეს და ვერც გადააჭარბეს და ამ სამი ეტაპის გავლის შემდეგ ყველაფერი ნორმალურად უბრუნდება.

* * *

იმ ორი საღამოსთვის, რომელსაც გავლაზე ატარებ ადამიანი ობობა 2, შეგიძლია წაიკითხო წიგნი, უყურო რამდენიმე კარგ ფილმს, ისწავლო 20-მდე ჩინური სიმბოლო - ერთი სიტყვით, ბევრი სასარგებლო და საჭირო რამის გაკეთება. მერწმუნეთ, ნუ დათმობთ მათ ობობას თავგადასავლების საეჭვო ღირებულებისთვის.

თამაშის ფორმულა

დიდი ლიცენზია - დიდი პასუხისმგებლობა. ბოლოს და ბოლოს, ადამიანი ობობა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი სახეა მამაკაცებს შორის მჭიდრო კოლგოტებში. და ეს მოხდა არა იმიტომ, რომ ის სუპერგმირების წარმოშობაზე იდგა (იგივე DC კომიქსებიოცი-ოცდაათი წლით ადრე დაიწყო სუპერმენების, ბეტმენების და მწვანე ფარნების გამოყვანა). უბრალოდ, სამოცწლიანი კარიერის განმავლობაში ობობამ შექმნა თავისთვის მარადიული მოზარდის იმიჯი, რომელსაც ნიავი აწვება თავში, რომელსაც ძალუძს ყველაზე დრამატულ მომენტებშიც კი ატეხოს: როცა სოფელი იწვება, კლავენ ქალებსა და ბავშვებს, ხოლო თავად გმირს რაღაც ბოროტი ტიპი უსიამოვნო სუნით არღვევს. პარკერი არასოდეს კარგავს გულს და უცვლელად პოულობს ძალას და სიტყვებს ახალი ხუმრობისთვის. აბა, როგორ არ უნდა გიყვარდეს ეს?

მეგობრული მეზობელი სპაიდერმენი

ეს ფრენები განსაცვიფრებელია.

არც Spider-Man-ის ფილმები და არც თამაშები იყო ორიგინალის განსაკუთრებულად ერთგული, მაგრამ ამან არავის განაწყენდა, გარდა მანიაკი ფანებისა, რომლებიც მუქარის წერილებს უგზავნიდნენ. ადამიანი ობობა ყოველთვის რჩებოდა ობობა და ის ფაქტი, რომ კომიქსებში პარკერი მერი-ჯეინს უნივერსიტეტში გაიცნო და არა სკოლაში, ჰარი ოსბორნი კი იმდენად იყო დამოკიდებული ნარკოტიკებზე, რომ მომენტის წებოსაც კი სცადა ვენაში ჩაეტანა. , უკვე წვრილმანია, რომლის გამოტოვებაც შეიძლება. უფრო მეტიც, Marvel-მა პირადად მოიკიდა მილიონი ობობის სამყარო: Amazing, Ultimate, 2099, Noir, ინდოეთი... თავად ართროპოდი დაამტვრევს კიდურებს, რათა გაერკვია რა და როგორ. მაგრამ ფილმი საოცარი ობობა (ჩვენს სალაროებში - ” ახალი სპაიდერმენი”) კიდევ უფრო შორს წავიდა, თითქმის დასახლდა საკუთარ მყუდრო პატარა სამყაროში. ის, რომ სიტყვა "საოცარი", რომელიც 1963 წლიდან წარმოებული კომიქსების ორიგინალური სერიიდან მოვიდა, სათაურში დავიწყებულია, საიდუმლოა.

მოვლენები ვითარდება ფილმის დრამატული ფინალიდან რამდენიმე თვის შემდეგ. დოქტორი "შეხედე-ჩემი მწვანე კუდი" კონორსი გადაიყვანეს თავშესაფარში, სადაც ის თითქოს გონს მოვიდა, თუმცა კედლებზე რთული ფორმულებისა და იეროგლიფების წერა განაგრძო. და პიტერ პარკერი, შეყვარებულთან გვენ სტეისთან ერთად, ლამაზად ღრიალებს, ნებართვის გარეშე დადიან კორპორაცია Oscorp-ში. და ისინი შემთხვევით წააწყდებიან მუტანტების მქონე ლაბორატორიას, რომელიც მოგვიანებით ნამდვილ კატასტროფად იქცევა მთელი მანჰეტენისთვის. არაკეთილსინდისიერი პარკერი, თავისი ობობის სუნით, გაუცნობიერებლად აღძრავს უცნაური ცხოველების ბუდეს, რომლებიც, თავისუფლდებიან, მაშინვე ჩქარობენ ინფექციების, დაავადებების, პანიკის და ცუდი განწყობის გავრცელებას მთელ ქალაქში. რა თქმა უნდა, თავად ობობას მოუწევს შედეგების ატანა, ალისტერ სმითის რობოტების არმიის გადაცემის ანალიზით (წაიკითხეთ ვინ არის გვერდითა ზოლში).

ვერ მიხვდა. სად არის მწვანე გობლინი?

მაშ რომელ სამყაროში ვითარდება თამაში და ფილმი? ფაქტობრივად, საკუთარ. Marvel-მა კი გამოუშვა Amazing Spider-Man: The Movie-ის ორი ეპიზოდი, რომელიც იმეორებს ფილმის სიუჟეტს და ამატებს ფილმიდან გამოტოვებულ ზოგიერთ დეტალს.

თუმცა, in Თამაშისაოცარი ადამიანი-ობობა შეგიძლიათ შეხვდეთ უამრავ ნაცნობ ბოროტ და მეგობრულ სახეს, რომლებიც, თუმცა, არც თუ ისე ჰგავს მათ პროტოტიპებს. თითქმის არ აქცევენ ყურადღებას მათ ბუნებას და ადამიანურ არსს, თამაშში ისინი უბრალოდ სულელი მუტანტები არიან, რომლებიც მხოლოდ გარეგნულად ოდნავ ჰგვანან ადამიანებს. და ეს არის ის.

გაიძვერა, ან ალისტერ სმიტი



მეცნიერი, რომელსაც სძულს ობობა მთელი გულით. კომიქსებში ის არის ობობის მკვლელი რობოტების, ობობების მკვლელების (S-Bots) შემქმნელი, ინვალიდის ეტლით მოსარგებლე და კინგპინის ერთ-ერთი თანამზრახველი. მთავარი ბოროტმოქმედი ახალი თამაში, რომელიც ჯერ მეგობრად იქცევა, შემდეგ კი გიჟდება და ცდილობს ყველას გადარჩენას ქაოსისა და მკვლელობის გზით (ისევე, როგორც კონორსი ფილმში). მისი დამსახურებაა, რომ საოცარი ადამიანი ობობა სიამოვნებს დიდებული ქალაქის ბრძოლებით უზარმაზარ რობოტებთან - ალბათ საუკეთესო რამ თამაშში.

ხვლიკი

მთავარი ბოროტმოქმედი ფილმში და ერთგული კომპანიონი (კარგად, თითქმის...) თამაშში. სიუჟეტი მთლიანად ემთხვევა კომიქსს: დოქტორ კურტ კონორსს სურდა საკუთარი ხელი გაეზარდა და ამავდროულად კარგად ეკეთებინა მთელი კაცობრიობა, მაგრამ მან შეცდომა დაუშვა, გაგიჟდა და ცდილობდა ყველას განადგურება. ექიმმა „ახალ ობობა“-ში ჩაიარა, თუმცა, არა რადიაციისა და ექსპოზიციის, არამედ რაღაც უახლესი შრატის საშუალებით.

მორიელი



ძალიან ცნობილი ბოროტმოქმედი მარველის სამყაროდან. კომიქსებში ეს არის პირადი თვალი მაკდონალდ კარგანი, რომელიც მცირე რაოდენობითფული თანახმაა გაიაროს რადიაციული მკურნალობა და გადაიქცევა სახიფათო მჟავა-გაფურთხებულ მორიელად. თამაშში პერსონაჟის წარსული მოკრძალებულად ჩუმდება და მასში ადამიანური ვერაფერი ვიპოვეთ.

მარტორქა



კიდევ ერთი ბოროტმოქმედი, რომელიც ტრანსფორმაციამდე ადამიანი იყო. როგორც კომიქსებში, ეს არის ალექსეი მიხაილოვიჩ სიცევიჩი, სსრკ-ს მკვიდრი. ჩქარი, საშიში და წარმოუდგენლად ძლიერი მეტოქე. მართალია, დანარჩენი მტრების მსგავსად, თუმცა კაცს ჰგავს, გიჟი მხეცივით იქცევა. ჩამოსატვირთ დანამატში ისინიც კი გაძლევენ უფლებას მისთვის ითამაშოთ.

ვირთხის მსგავსი არსება, რომელიც ასევე ოდესღაც წესიერი ადამიანი იყო - ედვარდ უელანი. მშიშარა, საზიზღარი არსება და ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი, რის გამოც თამაშში კანალიზაცია ასე სწრაფად მოიწყენს - ძალიან დიდი დრო დასჭირდება მის დევნას იმავე დერეფნებში.

იგუანა



სხვა ბოროტი სახეებისგან განსხვავებით, ის გვიყურებდა არა "საოცარი", არამედ "სპექტაკულარული ობობა"-დან. უბრალო ხვლიკი, რომელიც ბოროტმა ექიმმა აიღო და მუტანტად აქცია. თამაშში ესეც ჩვეულებრივი არსებაა, წარსულისა და ყოველგვარი ადამიანური ფონის გარეშე.

გარდა ამისა, ერთ-ერთში გვერდითი მისიებიშეგიძლიათ შეხვდეთ ფელისია ჰარდის (ანუ შავი კატა), რომელიც ჯერ კიდევ უკანონობის გზას დადის და მხოლოდ ზესახელმწიფოს მოპოვებაზე ოცნებობს.

სესხება Spider-Man

არსებობს ჭორები, რომ Spider-Man-ის ისტორია სტენ ლის ცხოვრებიდან მოვლენებს ეფუძნება.

Როგორ უმცროსი ბავშვიოჯახში გასაოცარ ადამიან ობობას უწევს უფროსებისთვის სამოსის ტარება, თუმცა ამ კონკრეტულ შემთხვევაში ტანსაცმელი ნებართვის გარეშე წაიღეს. თამაშის დასაწყისი ერთი ერთზე იმეორებს სტრიქონს Კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს: ადამიანური რევოლუცია -ლაბორატორია, ყველგან ცუდი ბიჭები არიან, ქერა უჭირს, გმირი მის გადარჩენას ცდილობს - დეჟავუ თვალებს აჩეჩავს. როცა საქმე თავდასხმას ეხება, თავში მაშინვე ჩნდება ასოციაციები უახლესი თამაშებიბრიუს უეინის გმირული მხარის შესახებ Rocksteady-დან. ასეთი საბრძოლო მექანიკა პარკერს თავისი ობობის გრძნობით უფრო უხდება ვიდრე ბეტმენს, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში ეს არავის ათავისუფლებს პასუხისმგებლობისგან.

და სუფთა ჰაერზე გასვლისას, გეიმპლეი საოცრად იწყებს სხვა Activision პროექტს - პროტოტიპიგანსაკუთრებით შენობებში ვერტიკალურად გაშვებისას. მართალია, აქ ცოტა უფრო რთულია: პროტოტიპი ძალიან ჰგავს ადამიანი ობობა: ჩრდილების ქსელიასე რომ, ან Spider-Man უბრალოდ იბრუნებს საკუთარს, ან Activision-ს აქვს ბევრი იგივე "ტანსაცმელი". რა თქმა უნდა, ამ სესხებმა არავის უნდა შეურაცხყოს, რადგან ისინი აკოპირებენ არა ცუდს, არამედ კარგს, მაგრამ, სამწუხაროდ, მეორადობის ნალექი რჩება.

The Amazing Spider-Man-ის მექანიკა ნაწილობრივ გადავიდა Beenox Spider-ის სხვა თამაშებიდან - Spider-Man: Shattered Dimensionsდა Spider-Man: Edge of Time, მაგრამ შეიძინა ღია სამყაროს იერი. თუმცა, იგივე Spider-Man: Web of Shadows-ისგან განსხვავებით, ყბადაღებული „ქვიშის ყუთი“ თითქმის არასდროს გამოიყენება და მზადდება თითქოს ჩვენებისთვის. თუ ფილმში რეჟისორმა ყურადღება გაამახვილა ფრენის განცდაზე, რომელიც მაყურებელს რაიმე სახის IMAX-ში უნდა ეგრძნო, მაშინ Beenox-მა უბრალოდ გააკეთა ის, რაც შეეძლო.

საოცარი ადამიანი ობობასთან და ბოროტმოქმედებთან ყველაფერი რიგზე არ არის. ადრე ისინი ცდილობდნენ თავიანთი ქარიზმატულები და სხვებისგან განსხვავებით, მაგრამ აქ ისინი სულელი ცხოველები და მწერები არიან, ყოველგვარ ფანტაზიას მოკლებული. მთავარი მიზეზიასეთი ცვლილებები - ურთიერთობა ამავე სახელწოდების ფილმთან, რომელიც, ტენდენციების მიყოლებით, რეალიზმისკენ, სიბნელისა და ნოლანის „ბნელი რაინდის“ სხვა ტენდენციებისკენ დაიძრა. დღეს ძალიან მოდური გახდა პერსონაჟების ორიგინალური კომიქსების გამოსახულების დამახინჯება რეალიზმის გულისთვის, და თუ "ბნელი რაინდი" პრინციპში არის პირისპირ, მაშინ აქ არის "ადამიანი ობობა", რომელიც ყოველთვის იყო. სანახაობრივი, ცოტა გიჟი და გულუბრყვილო, - პირიქით.

შიდა სპაიდერმენი

სიუჟეტური შემთხვევების მიხედვით, გმირს თითქმის არასოდეს უშვებენ ქუჩაში. სუფთა ჰაერზე მხოლოდ რამდენიმე საინტერესო ბრძოლა იქნება ალისტერის რობოტებთან: აფეთქებული ტერმინატორის ბაგები და გრძელი კიბერნეტიკური ჭია, რომელიც ერთი უხერხული მოძრაობით აშორებს მანჰეტენის ნახევარს დედამიწის პირიდან. სწორედ ეს ბრძოლები აქცევს თამაშს მოკლედ ნამდვილ ბლოკბასტერად ღია სამყარო. დანარჩენ დროს, გმირი გადაირევა ფეტიური კანალიზაციის გრძელ ლაბირინთებში, ლაბორატორიების დერეფნებში, საწყობებსა და სხვა შენობებში, რომელთა ერთფეროვნების შესახებ სურს ცუდი სიმღერების შედგენა და უმნიშვნელო ლექსების შედგენა.

მხოლოდ ხანგრძლივ და იდენტურ ისტორიულ მისიებს შორის პარკერს მიეცემა საშუალება, სახლში გაფრინდეს, რათა გამოიცვალოს კოსტიუმი, დახეულიყო კანალიზაციის ვირთხებთან ჩხუბში და დაასრულოს რამდენიმე მოკლე მეორადი მისია: ინფიცირებულთა და ფსიქიურად დაავადებულთა გამრავლება უახლოეს მისაღებში, დაიცვას მოქალაქეები. პანკებიდან და ხულიგნებიდან, ტერორისტებს - მოტორისტებს და, რა თქმა უნდა, კამერის წინ პოზირებას. თქვენ შეგიძლიათ იფრინოთ ქალაქში რამდენიც გსურთ, თუმცა, გვერდითი დავალებები სწრაფად სრულდება და ქალაქის უმიზნოდ შესწავლა რაღაც მომენტში უინტერესო ხდება. ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ დახურულ სივრცეებში, რომ თამაში გავაგრძელოთ „სიუჟეტური სირთულეებით“.

არაფერი სერიოზული, ბიჭები სულელობენ.

როდესაც ადამიანი ობობა არ არის მთვარის განათება, როგორც მოდელი და ცოცავს ტალახში, ის ვიღაცას ებრძვის. მოგიწევთ კეთროვნების, რობოტების და ყველანაირი ბანდიტების ცემა ხშირად, დიდხანს და ფრთხილად. გულმკერდის აყრა, როგორც ამას ზოგიერთი სუპერმენი აკეთებს, არ ღირს - უბრალოდ დაგატყორცნიან ან შხამით შეაფურთხებენ. შეინახეთ მხოლოდ გულუხვად მიმოფანტული ოთახების გარშემო ნაგვის ურნები, ყუთები და სოდიანი აპარატები, რომლებსაც შეუძლიათ მტრების განცვიფრება, ან სპეციალური ღილაკის დაჭერით, რომელზეც Spider-Man მშიშარად იმალება ბნელ კუთხეში და აღადგენს ჯანმრთელობას. სამწუხაროა, რომ ზოგჯერ კონტროლი ვერ ხერხდება: განსაკუთრებით რთული აკრობატული ილეთებისა და ჭერიდან კედელზე გადახტომის დროს, კამერას შეუძლია ადვილად აირიოს მიმართულება და დაიწყოს ამაზრზენი კანკალი, გამოიწვიოს თავბრუსხვევა, ეპილეფსიური კრუნჩხვები და ვინმეს მოკვლის სურვილი.

კომპანიები ბინოქსიმთელი ორი წელი დასჭირდა პოპულარული სამყაროს გრაფიკული მემკვიდრეობის კიდევ ერთხელ გადახედვას და მისაბმელის მანქანით ჰოლივუდის ლოკომოტივზე მიმაგრებას. ფილმის სიუჟეტის შემდეგ, თამაში იმეორებს სცენარისტების მთავარ სალტოებს, ამატებს გულუხვი მუჭა ცნობადი ავტორიტეტებისა და ტრადიციული რიგი გვერდითი კვესტებისთვის ღია ქალაქის კონცეფციაში. პიტერ პარკერი, როგორც ადრე, ებრძვის ბოროტებას, ერთდროულად ცდილობს დაიჭიროს და დასაჯოს თავისი საყვარელი ბიძის მკვლელი, რომელიც ძალიან ჰგავს ნიკიტა ჯიგურდას.

ქალაქის თავზე ფრენა კვლავ შთამბეჭდავად გამოიყურება: ჰაერში სწრაფი შემობრუნებები და უკან დარჩენილი ცათამბჯენების ვიწრო რიგები. შეცვლილი კონტროლის სისტემა ემატება ახალ შეგრძნებებს: ახლა ქსელი შეიძლება განთავისუფლდეს ორივე ხელიდან ერთდროულად, და თითოეული ცალ-ცალკე, რაც მანამდე შეუძლებელს ხდის მანევრებს. შემქმნელების დამსახურებად, ვებ-გვერდის გამოყენება ცოტა უფრო რეალისტური გახდა - პიტერ პარკერი აღარ ეკიდება ღრუბლებს, ისვრის წებოვან სითხეს ექსკლუზიურად გამვლელი ცათამბჯენების სიმაღლეზე. ბოლო ნაწილში წარმოდგენილი სწრაფი მოძრაობების სისტემა (მაღალსიჩქარიანი ნახტომი) საშუალებას გაძლევთ გადალახოთ გიგანტური სივრცეები აზროვნების სიჩქარით საჰაერო ხრიკების თანხლებით და გზად შეაგროვოთ დახეული კომიქსების გვერდები. ეს ყველაფერი შერწყმულია მართლაც უფრო ლამაზ გრაფიკასთან და დეტალურ გმირთან, რომელიც ანათებს მოდური კოსტუმის ყველა ნაკეცს. ეს უკანასკნელი ადვილად შეიძლება შეიცვალოს რუსული მაფიის წინააღმდეგ სტელსური მისიების სერიაში ახალი მოვლენების აღმოჩენით. თამაშში უამრავი რუსი არის: რეგულარული ბრბოდან, რომლებიც ყოფენ ტერიტორიას და იპარავენ საიდუმლოებებს, ქარიზმატულ მონადირე კრავენამდე, რომელიც შესანიშნავად ასრულებს როგორც მომხიბვლელი მენტორის, ასევე სასტიკი მოღალატის როლს.

თოთხმეტი თავად დაყოფილი თამაში ცდილობს შეინარჩუნოს სიუჟეტის მთლიანობა, მაგრამ ყოველთვის არ გამოდის. შეუსაბამობები ჩინურ სპორტულ ფეხსაცმლის ნაკერების მსგავსად ჩნდება, რაც ავლენს განსხვავებული იდეების ერთობლიობას. არსებითად, თქვენ მოგზაურობთ მოკლე მოთხრობების ფრაგმენტებს შორის, რომელთაგან თითოეულის ბოლოს შეხვდებით შემდეგ პოპულარულ ბოსს ან გრძელ დიალოგს, რომელიც აკავშირებს გმირებს ფილმთან. პიტერ პარკერის საყვარლის შეთქმულებაში ადგილის არარსებობა ბუნებრივი სიურპრიზია, ისევე როგორც ერთფეროვანი გვერდითი კვესტები, რომლებიც მჭიდროდ არის დაკავშირებული თამაშის კარმულ სისტემასთან, სადაც ობობა ნელ-ნელა ხდება ბოროტმოქმედი გარემოს ზეწოლის ქვეშ. თუ თქვენ ვერ მოახერხეთ მოსახლეობის გადარჩენა სპონტანური ხანძრისგან ან არ მიიტანეთ ბომბი ადუღებულ ოკეანეში, თქვენი რეპუტაცია დაეცა. მართლაც, მრავალმილიონიან ქალაქში, სადაც მსუბუქი ნარკოტიკები ლეგალიზებულია, პოლიციას არ აინტერესებს დანაშაულები და მოქალაქეები: ადამიანი ობობა არის მედია ფიგურა და, ზოგადად, სუპერგმირი, რომელიც ვალდებულია გადაარჩინოს ყველა. ისე, თუ მისი რეპუტაცია მთის ფერდობზე ჩამოცურდება, მაშინ კანონისა და წესრიგის დაცვაზე მდგარი დრონები მას ხორცის პასტად გადააქცევენ.

თუმცა, პოზიტიურ რეპუტაციას ასევე აქვს თავისი უდავო უპირატესობები - თქვენი თავდასხმები ძლიერდება, ხოლო ქალაქის შესწავლა გაცილებით მშვიდია. სისტემა, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ აიძულოთ თქვენ შეასრულოთ მრავალი გვერდითი მისია (ფოტოები, ბომბით სირბილი, დევნა, ხანძრის გადარჩენა ან მატარებლის ქვეშ ადამიანის გამოყვანა და დანაშაულთან ბრძოლა) აუდიოლოგებისა და გააქტიურების სანაცვლოდ იწვევს მუდმივ გაღიზიანებას. ასევე მრავალი შეცდომა ძრავში მტრებით ჰაერში გაჭედილი და შეუძლებელი ამოცანები გატეხილი სკრიპტის გამო.

მოწინააღმდეგეების მრუდი ანიმაცია და ხელოვნური ინტელექტი ჯეკჰამერის დონეზე მხოლოდ ამკვრივებს ისედაც ბინძურ ფერებს. და საბრძოლო სისტემიდან ნასესხები და სტელსის ტექნიკაც კი მტრის ჭერიდან ჩამოკიდებით აღარ იწვევს იმავე აღტაცებას. უბრალოდ სამწუხაროა. მაგრამ არ იფიქროთ, რომ კარგი არაფერია. ლამაზი გრაფიკა PS4, ეპიკური ფრენები ქალაქის თავზე და ხანმოკლე ბრძოლები უფროსებთან არის მასშტაბის ნათელი მხარე, როლური თამაშის გამარტივებული სისტემა, სადაც შეგიძლიათ განაახლოთ არა მხოლოდ ინდივიდუალური უნარები, არამედ ნებისმიერი საბრძოლო კოსტიუმი თქვენს არსენალში.

საოცარი ადამიანი ობობა 2ეს არის ჩვეულებრივი გართობა დღეში 2 ათეული წუთის განმავლობაში, სადაც თავბრუდამხვევი ფრენები ცათამბჯენებზე ადვილად შეიძლება შერწყმული იყოს ხანმოკლე ჩხუბით ან უამრავი გვერდისა და მორების შეგროვებით ღია სივრცეში. დიდი ქალაქი. როგორც სიუჟეტური კამპანია და სრულფასოვანი თამაშის პროდუქტი, ეს არის მორიგი პერსპექტიული სპექტაკლი, სადაც შემქმნელებმა მოაგვარეს წინა ნაწილის პრობლემები და შექმნეს მრავალი ახალი. სავარაუდოდ რამეზე უნდა ვიმუშაოთ მომავალში.

თამაში დასრულდა PS4.

მსოფლიოს კინოთეატრების დიდ ეკრანებზე გამოვიდა ფილმი "საოცარი ობობა. მაღალი ძაბვა, რეჟისორ მარკ უების პოპულარული სუპერგმირული კომიქსების ახალი ფილმის ადაპტაციის გაგრძელება. გეიმერებისთვის ეს ნიშნავს, რომ მათ აქვთ კიდევ ერთი შესაძლებლობა თავი იგრძნონ ""-ის როლში. მეგობრული მეზობელიწითელ და ლურჯ კოლგოტებში.

ამ მიმოხილვის ავტორის თქმით, პირველი ფილმი საკმაოდ მოსაწყენი იყო და სწორედ ამ ნაკლის გამოსწორებას ცდილობდა გადამღები ჯგუფი მეორეში. მიუხედავად წყვეტილი ტემპისა, სურათი საკმაოდ დინამიური, საინტერესო და სანახაობრივი გამოვიდა. რა არის მხოლოდ გმირის ფრენების საოცარი სცენები. Beenox-ის დეველოპერები ასევე ცდილობდნენ გაეკეთებინათ თამაში მეორე ფილმზე დაფუძნებული გარკვეულწილად უკეთესი, ვიდრე მათი წინა პროექტი, შეაერთეს თამაშის სიუჟეტი ფილმის ისტორიებთან და შექმნა ახალი სისტემაფრენები ინტერნეტში: ეს არის პირველი ელემენტი გეიმპლეირომ მოთამაშე დგას.

და მე მინდა ფრენა

და აქ იწყება ყველაზე "საინტერესო". ადამიანი-ობობის ყველაზე მგზნებარე გულშემატკივრებიც კი ვერ აკონტროლებენ გმირს. ნორმალური ფრენა გადაიქცევა საშინელ მცდელობებში, რომ გაერკვია, რომელ ღილაკზე უნდა დააჭირო იმ მომენტში. და ეს ყველაფერი რეალიზმს ეხება, რაც საერთოდ არ არის საჭირო კომიქსებში. Spider თამაშების ისტორიაში პირველად გვაქვს ცალკე ღილაკი თითოეული ხელისთვის და ქსელი ფიზიკურად უნდა იყოს მიმაგრებული რაღაცაზე.

ვისაც ოდესმე წარმოუდგენია ასეთი სუპერგმირი ნამდვილი ცხოვრება, მიხვდა, რომ შეუძლებელი იქნებოდა ასე ფრენა ქალაქშიც კი, სადაც ცათამბჯენების დიდი რაოდენობაა: ან მათ შორის ძალიან ბევრი სივრცეა, ან უბრალოდ ცათამბჯენი არ არის, ან უჩვეულო არქიტექტურული გადაწყვეტილებები ერევა. და ყოველთვის, როცა ინტერნეტს არაფერი აქვს დასაჭერი, პიტერ პარკერი ხუმრობით გვეუბნება ამის შესახებ. "ობობის" იუმორის გრძნობა ძალიან უღიმღამოა და უპრეტენზიო რეპლიკებისთვის მხოლოდ 4 ვარიანტია, ასე რომ, ძალიან მალე გმირი იწყებს გაღიზიანებას. ისევე როგორც მენეჯმენტი. თუ კონსოლებზე შეიძლება ეწოდოს მოსახერხებელი, მაშინ კომპიუტერზე თქვენ უნდა დააჭიროთ კლავიატურაზე სამ ღილაკს და ერთი მაუსის. ამას დაუმატეთ მარცხნივ და მარჯვნივ, "A" და "D"-ის მუდმივი მონაცვლეობა და მიიღებთ ტანჯვას, ნაცვლად იმისა, რომ ფრენით ისიამოვნოთ.

თუმცა თამაშში გატარებული რამდენიმე საათის შემდეგ ეჩვევი. ფრენა მშვენიერი ხდება, ობობა ასრულებს იმ მანევრს, რომლის გაკეთებაც მოთამაშეს სურს და კვეთაზე მკვეთრი შემობრუნება იგრძნობა მთელი სხეულით. მაგრამ გექნებათ თუ არა მოთმინება დაელოდოთ ამ მომენტს? Spider-Man-ის ყველა გულშემატკივარი საკმარისად მომთმენი არ არის იმისთვის, რომ თავდაუზოგავად ჩაბარდეს კონტროლის გააზრებას საოცარი ადამიანი ობობა 2.

ჩვენ ყველამ კარგად ვიცით, რომ ნიუ-იორკში გადაადგილების, დიდ და წებოვან ქსელზე რხევის ფანტასტიური ჰობის გარდა, ობობას აქვს "მტრების უკან დარტყმის" სანახაობრივი უნარი. სიამოვნებით აკეთებს ამას ახალ თამაშში. ამავდროულად, პიტერ პარკერის პირი ისევე ერთვება ბრძოლაში, როგორც მუშტები. არა, ეს ის არ არის, რაც შენ გგონია, უბრალოდ ობობას აქვს ცუდი ჩვევაკომენტირება თითქმის ყველა დარტყმაზე. მართალია, ბრწყინვალე საბრძოლო უნარებისგან განსხვავებით, მისი მჭევრმეტყველება დარჩა პირველი დიაბლოს დიალოგების დონეზე: ცოტაა ხუმრობები, მოსაწყენი ხუმრობები და, როგორც ჩანს, გამეორება სწავლის დედაა.

მახინჯი უბრალოება

ყურადღება, მაუსის ერთი დაწკაპუნების მოყვარულებო! აღფრთოვანებული დარჩებით! იმისთვის, რომ გაუმკლავდეთ ობობას ყველაზე სახიფათო მტრების ბრბოს, თქვენ მხოლოდ უნდა მოუწოდოთ მათ სიკვდილს. სრულიად გაუგებარია, როგორ შექმნა გუნდმა შესანიშნავი საბრძოლო სისტემათამაშში , ცდილობდა საჩვენებელი თითის ეს დაშინება მაღალი ხარისხის საბრძოლო მექანიკად გადაეტანა. ჩვენ დიდხანს დავაწკაპუნებთ მაუსის მარცხენა ღილაკს, მოსაბეზრებლად, ბევრს და მუდმივად, მით უმეტეს, რომ მტრების მრავალფეროვნება სასურველს ტოვებს. დეგრადირებულია საბრძოლო შესაძლებლობების გაუმჯობესების სისტემაც. კლასიკური უნარის ხე-დან როლის შესრულებარამდენიმემ წარადგინა ობობის ქსელებიიგივე Spider-Man: Shattered Dimensions და აქ ვიღებთ საბრძოლო უნარების ხაზოვან განვითარებას, რაც მინიმალურად მოქმედებს გეიმპლეის მრავალფეროვნებაზე.

თამაშის სიუჟეტის დაპირებული კვეთა კინოადაპტაციასთან ასევე გვერდით აღმოჩნდა. უკვე მოსაწყენი ამბავი კინგპინისა და კრიმინალების იდუმალი მკვლელის წინააღმდეგ ბრძოლის შესახებ ქაოტურად გამოიყურება ფილმის ზოგიერთი სცენის აბსოლუტურად არათანმიმდევრული ჩანართების გამო. Green Goblin-ისა და Electro-ს გამოსახულებები გამოუვლენელი დარჩა, მათთან ბრძოლები მოულოდნელად იწყება და გამარჯვებული სტრატეგია სასაცილოდ და სულელურად გამოიყურება. არის განცდა, რომ ეს მომენტები ჩასმული იყო თამაშის განვითარების ბოლო დღეს და, შესაბამისად, ამ ორ ბოსთან ბრძოლის სცენები ბუზღუნად და დაუმთავრებლად გამოიყურება.

ბოროტმოქმედები, რომლებთანაც ბრძოლა არ გსურთ

დანარჩენი ბოროტმოქმედები, თუნდაც კომიქსებში, ჩვეულებრივ მეორეხარისხოვანი რჩებიან და, შესაბამისად, არც გინდათ აქ რაიმე საინტერესოს მოლოდინი გქონდეთ მათგან. რომელ უფროსსაც მივუდგეთ, მაინც უნდა დავამარცხოთ იგივე ავაზაკები თუ დაქირავებულები. ფინალური ბრძოლები არც ისე ცუდია, მაგრამ ბანალური. მაგალითად, კინგპინი უნდა აიძულოს დაარტყას ობობას და ბოლო მომენტში თავი აარიდოს თავდასხმას. სანამ მტერი შორდება კედელთან ყრუ შეჯახებას, ჩვენს სუპერგმირს უნდა ჰქონდეს დრო, რომ დარტყმების სერია მოახდინოს. ბოსის დამარცხების ეს მეთოდი გამოიყენება თითქმის ყოველ მეორე თამაშში. სტანდარტიდან გადახრის გარეშე დამზადებული კლასიკა მოგბეზრდებათ.

ღია სამყარო შემოიფარგლებოდა ნიუ-იორკის მიკროსკოპული მონაკვეთით, სავსე ერთფეროვანი და მოსაწყენი გვერდითი კვესტებირამაც გარკვეულწილად გავლენა უნდა მოახდინოს საზოგადოების აზრზე. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაივიწყოთ ეს - თუნდაც მოსახლეობისთვის საფრთხე იყოს, პრესის თანახმად, დაქირავებულები არ შეაწუხებენ ობობას.

თუ ცხოვრებაში არავინ მოგაქცევთ ყურადღებას და ამიტომ გადაწყვეტთ თამაშს საოცარი ადამიანი ობობა 2, იმ იმედით, რომ გახდება მნიშვნელოვანი ფიგურა ვირტუალური სამყარომაშინ იმედგაცრუებული დარჩები. გამვლელები საერთოდ ვერ ამჩნევენ უცნაურ კოსტუმში გამოწყობილ ბიჭს, რომელიც გზის გასწვრივ მოძრაობს.

მაგრამ ეს ყველაფერი არც ისე ცუდია. ამ პროექტში არის რაღაც საინტერესო, მაგრამ მხოლოდ ამ სამყაროს ნამდვილი მოყვარულებისთვის. შესაძლოა პლაკატები და ფიგურები არ მიიზიდონ გრაფიკული ნოველების მცოდნეებს, მაგრამ აქ არის კომიქსების სრულფასოვანი ნომრები სხვადასხვა წლებიდა სერიები და კოსტიუმების მთელი კოლექცია ალტერნატიული სამყაროდან მოეწონება გულშემატკივრებს. თითოეულ სურათს აქვს სამი პასიური ბონუსი, რომელთა „გადატუმბვა“ შესაძლებელია გამოცდილების შეძენით. განსაკუთრებული საჩუქარი იქნება დოქტორ ოქტავიუსის კოსტუმი პიტერ პარკერის სხეულში - უმაღლესი ობობა, მაგრამ მისი გახსნა ადვილი არ იქნება.

როგორც თქვენ შეიძლება მოელოდეთ, ფილმის კომპანიონი თამაში ვერც კი მიუახლოვდა მაღალი დონეხარისხიანი. ძნელია მისი რეიტინგი საშუალო გლეხთა შორის. მაგრამ კომიქსის კინოადაპტაციამ თავისი საქმე გააკეთა და პროექტი ევროპული ჩარტების პირველ ხაზზე მოხვდა. ყველა "ბედნიერი" მფლობელი საოცარი ადამიანი ობობა 2 სრული იმედგაცრუებაა.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: