უყურეთ თამაშის gears of war 1-ის მსვლელობას. თამაშის Gears of War

Თამაში Gears of War, რომელიც პირველად გამოვიდა კონსოლებზე, შოკში ჩააგდო სათამაშო სამყარო. აქედან გამომდინარე, გასაკვირი არ არის, რომ ასეთი განსაცვიფრებელი წარმატების შემდეგ, მათ გადაწყვიტეს მისი პორტირება კომპიუტერზე, რათა გაეგრძელებინათ მისი გამარჯვებული მსვლელობა სათამაშო წრეებში. შენამდე - სრული გავლა Gears of War, თამაში, რომელიც იმსახურებს საუბარს. ასე რომ დავიწყოთ

შესავალი

პლანეტა განადგურებულია, ქალაქები დანგრეულია, ცივილიზაცია განადგურებულია. კაცობრიობის ბედი დალუქულია. Გასასვლელი არ არის. კოშმარული არსებების ურდოები ანადგურებენ ადამიანებს და იპყრობენ ახალ და ახალ სივრცეებს.
კოალიციას სჭირდება მამაცი მებრძოლები. თქვენ არ უნდა აირჩიოთ: გადარჩნენ მხოლოდ სუსტები, ინვალიდები, დამნაშავეები. კაცობრიობის ბედი მარკუს ფენიქსის ხელშია - ყოფილი პატიმარი, რომელიც გასამართლებულია ბრძანებების დაუმორჩილებლობისთვის. მას მოუწევს დაამტკიცოს, რომ კაცობრიობის გადარჩენის იმედი რჩება ყველაზე გამოუვალ სიტუაციებშიც კი...

ფერფლი 14 წლის შემდეგ (14 წლის შემდეგ E-Day)

ასე რომ, თქვენ ხართ დროებითი დაკავების საკანში, ზემოდან ძალიან საყვარელი უცხოპლანეტელი არსებები ყველანაირად ცდილობენ "თავზე დაჭერას" ... როგორც ჩანს, ჩვენი ბედი უკვე დალუქულია .. მაგრამ ეს არ იყო - არსაიდან ჩნდება ჩვენი ძველი ამხანაგი, რომლის სახელი ჰაუსია. საკეტის გატეხვის შემდეგ ის გვაძლევს ჩვენს აღჭურვილობას და ამბობს, რომ ჩვენმა ხელმძღვანელობამ უფრო მეტად გასცა ბრძანება ყველა პატიმრის გათავისუფლება და მობილიზება, რათა „სამშვიდობოების“ რიგებში შევიდნენ. ვიღებთ ავტომატს, ვტოვებთ საკანს და ჩვენი პარტნიორის კვალდაკვალ გავდივართ ბილიკს მარჯვენა კარში. აქ სახლი შემოგთავაზებთ ორ ვარიანტს: ან მიჰყევით იმ გზას, რომელიც ის თქვენთვის მოვიდა, ე.ი. უსაფრთხოების ოთახების გავლით; ან გაიარეთ ციხის ბლოკები. ამასთან, ის ხაზს გაუსვამს, რომ გზა დაცვის ოთახებში გაცილებით უსაფრთხოა. ამიტომ, ჩვენ ვაჭერთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს და ავდივართ კიბეებზე მარჯვნივ (თუმცა საერთოდ არ უნდა შეგეშინდეთ არჩევის 2 ვარიანტი - იქ, ფაქტობრივად, არაფერია რთული). იქ, კომპიუტერის გვერდით მდებარე ღილაკის გამოყენებით, ჩვენ ვაღებთ კარებს და წინ მივდივართ, ვანგრევთ ორ ჩამრთველს. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ბეტონის ბლოკებზე გადახტომის შემდეგ ვირჩევთ ვაზნებს კედელზე (ნაგულისხმევად, "E" გასაღები). შემდეგ ქუჩაში ვხტებით და ვანადგურებთ ყველას, ვინც ჩვენს გზაზე დგება. ჩვენ ვირჩევთ ვაზნების შემდეგ ნაწილს და გადამრთველის გამოყენებით სწრაფად გავდივართ გაღებულ კარში. მას შემდეგ, რაც აღფრთოვანებული ვართ გვამების მოხდენილად რხევადი ნაშთებით, ჩავდივართ კიბეებზე და ვავსებთ ჩვენს ინვენტარს ოთახში ყუმბარებით. ჩვენ ვტოვებთ ოთახს და ვაძლევთ ბრძოლას ყველას, ვინც "არ გეთანხმებით". ვიმალებით ბეტონის ბლოკებს მიღმა და, როცა დაველოდებით კარის საბოლოოდ „გაღებას“, ცეცხლს ვუხსნით მოსაკლავად. შემდეგი, ჩვენ გადმოვხტებით ამ კარში და კვლავ ვუერთდებით ბრძოლას. როგორც კი ყველა მტერი განადგურდება, დედამიწა კანკალებს და .. შთამბეჭდავი ზომის მწერი ამოიძვრება იქიდან - ამიტომ, უყოყმანოდ, რაც შეიძლება სწრაფად მივრბივართ ვერტმფრენისკენ და რაც შეიძლება სწრაფად გავდივართ აქედან. ...

სასამართლო პროცესი ცეცხლით

საკმაოდ სანახაობრივი ვიდეოს ყურების შემდეგ და იმის გაცნობიერების შემდეგ, რომ თქვენ ახლა დელტას რაზმის წევრი ხართ, ვიღებთ ავტომატს და, კიბეებზე ასვლისას, ვიწყებთ წინსვლას. შენობის გავლის შემდეგ სასწრაფოდ ვიკავებთ თავდაცვით პოზიციებს და მტერს ვატყობთ, რომ უფრო ძლიერები ვართ! ვაზნებს ვაგროვებთ და კიბეებზე ავდივართ. ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას ელვის სისწრაფით, გზად ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვანადგურებთ ყველას, ვინც წინააღმდეგობას უწევს... შედეგად, ლითონის ჭიშკრის გავლის შემდეგ, ხიდზე აღმოჩნდებით. ჩვენ გავდივართ მის გასწვრივ მეორე მხარეს და ველოდებით, სანამ გუნდის ერთ-ერთი წევრი, მისი კოდის გამოყენებით, გახსნის მასიურ კარებს. ჩვენ შევდივართ შიგნით და ვებრძოლებით უცხო არსებების მორიგ თავდასხმას, მაშინ როცა დაბნეულები ვართ იმის დანახვა, თუ როგორ მიდიან უზარმაზარი ქანდაკებები მიწისქვეშეთში - ამ სიტყვის სრული გაგებით! ვტოვებთ კორპუსს და დაბლა ჩავდივართ პირდაპირ გზის გასწვრივ... ვუყურებთ ვიდეოს.

თევზი კასრში

ვიდეოს დამთავრებისთანავე მაშინვე თავშესაფარში ვიმალებით და რამდენიმე ძველ ნაცნობთან ერთად ვიბრძვით. ერთ-ერთი მათგანი ავტომატის უკან დადგება, ამიტომ ორჯერ დაუფიქრებლად ვიღებთ ყუმბარებს და „გამოვხატავთ“ ჩვენს აზრს თავდამსხმელებს. მას შემდეგ, რაც ყველა მტერი განადგურდება, ჩვენ წინ მივდივართ, გზად ვიკავებთ თავდაცვით პოზიციებს თავშესაფრებში და ვანადგურებთ ყველას, ვინც წინააღმდეგობას უწევს. ბოლოს ეზოს ცენტრში მდგარ ქანდაკებას მიაღწევთ. დიდი ხნის განმავლობაში აღფრთოვანებული ვიყოთ, თავიდან ჩვენ არ მოგვეცემა შესაძლებლობა, რადგან მოგვიწევს მოგერიება კალიების რასის წარმომადგენლების სასტიკი თავდასხმები. ამისათვის გირჩევთ გამოიყენოთ ქანდაკების გარშემო პატარა ღობე, როგორც თავშესაფარი. ყველა მტერი გავანადგურე, ჩვენ ვიწყებთ ჩვენს სწრაფ წინსვლას შემდგომ ...

ჩანგალი გზაზე

აქ ისევ ორ გზას გვთავაზობენ. ორჯერ დაუფიქრებლად დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს. რაზმის ორი წევრი დაგტოვებთ და, შესაბამისად, სხვა გზით წავალთ... შევდივართ დანგრეულ შენობაში და მას შემდეგ, რაც ყველას ვანგრევთ, ვინც გზას ადგას, ვაღებთ კარებს და შევდივართ დიდ დარბაზში. იქ, რაზმის ყველა წევრს შევხვდით, ბრძოლას ვუწევთ არამეგობრულ „ბიჭებს“ და საბრძოლო მასალის შევსების შემდეგ, წინ მივდივართ.

Knock Knock Knock Knock

ორიოდე ოთახის გავლის შემდეგ კარს ვაკაკუნებთ და ქუჩაში გავდივართ. ჩვენ ვიგერიებთ წინააღმდეგობის ჯგუფის შეტევას და ვაკონტროლებთ ავტომატს, რადგან მოგვიწევს სროლა ყველაფერზე, რაც ჩვენი მიმართულებით მოძრაობს. შედეგად, როდესაც ყველა მტერი დაასრულებს, თქვენი რაზმის წევრი შეიყვანს კოდს და ამით გახსნის მასიურ ორმაგ კარებს. ჩვენ მათში შევდივართ და კიბეებზე ავედით, ვეხმარებით ჩვენს ახალ მოკავშირეს, სახელად კოულს. მოკლე საუბრის შემდეგ უფრო შორს ვიქცევით და .. ვხვდებით უცხო არსებებს, რომლებიც უმწეო ლეკვებს ჰგვანან. ხაზგასმით უნდა აღინიშნოს, რომ დისტანციაზე ისინი თითქმის სრულიად დაუცველები არიან, რადგან მათ შეუძლიათ წაართვან თქვენი ჯანმრთელობის ძვირფასი ნაწილი, წინა კიდურებით დარტყმით, თქვენგან მხოლოდ რამდენიმე მეტრის დაშორებით. მათი მიმართულებით ერთადერთი პლიუსი ის არის, რომ ისინი მარტო არ ესხმიან თავს, ამიტომ ეცადეთ, ძალიან ახლოს არ მისცეთ! მათგან სროლა მოგიწევთ, სანამ კეთილგანწყობილი რობოტი არ დაასრულებს კარებთან მუშაობას. როგორც კი კარები გაიღო, გავრბივართ დიდ დარბაზში და დამაფიქრებელი ხელსაწყო ავიღეთ, ქუჩაში გავდივართ. იქ, ჩვენს თვალწინ, კალიების მსგავსი ძალიან ლამაზი მწერი ჩნდება. სანამ რაზმის ერთ-ერთი წევრი ხიდს ჩამოაგდებს, ჩვენ კალიების „მესიჯებიდან“ უკან უნდა გავისროლოთ. ჩავარდნილ ხიდზე გავდივართ მეორე მხარეს და ყველა მტერი გავანადგურეთ, ყურადღებას ვაქცევთ კალიებს. კერძოდ, სამხედრო არსენალიდან ამოვიღებთ ლაზერულ საჩვენებელ მოწყობილობას და მისი დახმარებით გადავცემთ კოორდინატებს ისე, რომ ისინი ჰაერიდან მოკვლას ესროლონ! მას შემდეგ, რაც კალია მიწისქვეშ დაიმალება, ჩვენ გაღებულ კარებში შევდივართ და რამდენიმე ოთახში გავდივართ, ჩვენთვის უკვე ნაცნობ პროცედურას ვიმეორებთ შემაწუხებელ კალიასთან ერთად. დაუნდობლად ვანადგურებთ მწერს, გაღებულ კარებში შევდივართ და კიბეებზე ჩავდივართ, რამდენიმე ოთახს გავდივართ. შედეგად, რამდენიმე თავდასხმის შემდეგ, ჩვენ გამოვდივართ ქუჩაში, სადაც ვხვდებით სხვა მწერს. გადავიტანთ კოორდინატებს და, კალიის ბოლო ამოსუნთქვის შემდეგ, გადავდივართ. მას შემდეგ, რაც გავიარეთ ათეული ოთახი და დერეფანი, გავანადგურეთ ყველას, ვინც წინააღმდეგობას უწევს გზაზე, საბოლოოდ აღმოვჩნდებით დიდ აივანზე, რომელზეც რამდენიმე ტყვიამფრქვევია. ჩვენ ვაკონტროლებთ ერთ მათგანს და "სანადიროდ მივდივართ" ...

ჩინეთის მაღაზია

ლეიტენანტი კიმი გარდაიცვალა. თქვენს რაზმში შემოდის ახალი მშვიდობისმყოფელი, რომლის სახელია ბეირდი. ჩვენ გავრბივართ რამდენიმე ოთახში და ვხვდებით საკმაოდ ლამაზ მამაკაცს (ღამით ის აშკარად მთვარის შუქს ანთებს, როგორც დაცვას). პირველივე წამებიდან ირკვევა, რომ ის ჩვენთან არ არის მეგობრული, ამიტომ მოქმედება მოგვიწევს. აღსანიშნავია, რომ თუ ის შეგეხება, მაშინ, სამწუხაროდ, მაშინვე მოკვდები! მასზე სროლა აზრი არ აქვს - აქ ოდნავ განსხვავებული ტაქტიკა უნდა გამოიყენო. თქვენ უნდა იმოქმედოთ როგორც მატყუარა, რათა ეს ყაჩაღი მიიზიდოთ ჩაკეტილ კარებზე. ანუ დადექი კართან და როგორც კი დიდი მამაკაცი სწრაფად მოგიახლოვდება, მკვეთრად აკოცე და ამით მიეცი მას კარების გატეხვის საშუალება. საერთო ჯამში, თქვენ უნდა გაიმეოროთ ეს პროცედურა სამჯერ, ხოლო სწრაფად გადაადგილდებით ერთი ოთახიდან მეორეში. ასევე არ დაივიწყოთ თქვენი მეგობარი - დომა, თუ ყაჩაღი დაასრულებს მას, თქვენ უნდა დაიწყოთ ბოლო საგუშაგოდან. ამოცანა, რა თქმა უნდა, ადვილი არ არის, მაგრამ დამიჯერეთ, შესასრულებელია! შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ქუჩაში. ყურადღება არ მიაქციოთ ტაიმერს - ბევრი დრო გაქვთ. რამბოს ქუჩაში გამოყვანის შემდეგ, ამოიღეთ სამიზნე მოწყობილობა და გადასცეს დიდი კაცის კოორდინატები. მას შემდეგ რაც ის დაასრულებს, გამოჩნდება თქვენი რაზმის ყველა წევრი და მისია დასრულდება!

მოქმედება 2: Nightfall Tick Tick Boom

ჩვენ ვაგრძელებთ სიარულს Gears of War. მოკლე ვიდეოს შემდეგ მივდივართ ე.წ. ერთადერთ ღია კარს რომ მივაღწიეთ, ბეტონის ბლოკს გადავხტებით და კიბეებზე ავედით, შენობაში შევდივართ. ორი „ჰალკის“ განადგურების შემდეგ რამდენიმე დერეფანში გავდივართ და კიბეებზე ჩასვლის შემდეგ ქუჩაში გავდივართ. ჩვენ ვაძლევთ ბრძოლას ყველა უცხო არსებას და, ავტომატის განადგურების შემდეგ, შევდივართ დანგრეულ შენობაში. იქ, მთელი რაზმი რომ შევკრიბეთ, ვცდილობთ კარის გაღებას, მაგრამ, როგორც ირკვევა, უშედეგოდ. ჩვენ ველოდებით ჩვენთვის უკვე ნაცნობი რობოტის გახსნას და უფრო შორს მივდივართ ...

გრისტი

კარს ფეხით ვაკაკუნებთ და წინააღმდეგობის ჯგუფთან პრობლემის მოგვარების შემდეგ ეზოს გადავდივართ. ერთადერთ ღია კარებში შევდივართ და დაკიდულ ხიდზე გავლის შემდეგ ყველა აგრესიულ ლეკვს დავაძინებთ. გარდა ამისა, ჩვენ მივდივართ დანგრეულ ხიდთან და, მეორე მხარეს გადასვლის შემდეგ, ვანადგურებთ ყველას, ვინც ცდილობს ლულის გადატანას ჩვენი მიმართულებით. როგორც კი ყველა მტერი წავა წინაპრებთან, ჩვენ გადავკვეთთ რამდენიმე ბლოკს და, როცა აჯანყებულთა ბანაკს მივაღწიეთ, ავიღებთ გასაღებს...

ფორპოსტი

თქვენი რაზმის ორმა წევრმა გადაწყვიტა ბანაკში დარჩენა, ამიტომ მხოლოდ თქვენ და დომ წადით სანადიროდ. პირდაპირ გზის გასწვრივ მივრბივართ და ცეცხლმოკიდებულ კასრს რომ მივაღწიეთ, მის მარცხნივ კარს ვაკაკუნებთ. შენობაში შევდივართ და რამდენიმე დერეფნის გავლის შემდეგ ქუჩაში გავდივართ...

სასიკვდილო შებინდება

ჩავდივართ ბურჯზე და ბორბლის სახით სახელურის გამოყენებით გადავდივართ მდინარის მეორე მხარეს. კიბეებზე ავდივართ, აჯანყებულთა ჯგუფთან მივრბივართ და სინანულით ვუყურებთ, როგორ იღუპებიან უბედური ღარიბები... გავრბივართ სავალალო სასახლეებში და ისევ მხიარულად ვხვდებით სასტიკი მტრებს. მათთან გამკლავების შემდეგ, ნუ იჩქარებთ წინსვლას - თქვენ მაშინვე გახლეჩილი იქნებით ფარას მიერ ღამურები! მათთან შეხვედრის თავიდან ასაცილებლად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ გაზის ბალონები წინსვლისას, რათა განათდეს მიმდებარე ტერიტორია. შედეგად, დანგრეულ კორპუსამდე მივედით - ტყვიამფრქვევის ბანაკის მარცხნივ, ავდივართ კიბეებზე და, ფეხიდან კარი გამოვუღეთ, ქუჩაში გავდივართ. ჩვენ გავრბივართ პირქუშ გარემოს და, როცა მივაღწიეთ ცეცხლმოკიდებულ მანქანას, ვიწყებთ მის წინ წამოწევას მოგზაურობის მიმართულებით, რითაც ვიცავთ თავს ღამურებისგან ცეცხლის ელვარებით. გარდა ამისა, გაზის ბომბის აფეთქების შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ ხეივანში და, შენობის რამდენიმე ოთახის გვერდის ავლით, გავდივართ ქუჩაში, სადაც მაშინვე ვიწყებთ სროლას ყველაფერზე, რაც ჩვენზე თავდასხმას ცდილობს. გავანადგუროთ ყველაფერი, რაც მოძრაობს (ამავდროულად, არ დავივიწყოთ გაზის ბალონები), საბოლოოდ მივალთ ყურადღების ცენტრში, რომლის სინათლის სხივი მიმართულია შენობის ნანგრევებისკენ. მოპირდაპირე კორპუსში შევდივართ და კიბეებზე ავდივართ ყურადღების ცენტრში. მისი კონტროლი საკუთარ თავზე ავიღეთ, ჩვენ ამხანაგს ვუნათებთ გზას, რათა მან საბოლოოდ აღადგინოს ქუჩის განათება. ჩავდივართ და, წინააღმდეგობის ნარჩენები რომ გავანადგურეთ, პირდაპირ გზის გასწვრივ მივდივართ. მოუხვიეთ მარცხნივ ღია ჭასთან და შედით შენობაში. ჩვენ მივდივართ ოთახში, რომლის პერიმეტრის გასწვრივ ყველა მინა გატეხილია და, ბოლონის აფეთქების შემდეგ, ფანჯრიდან გადმოვხტებით. ჩვენ წინ მივრბივართ, სინათლის ანარეკლებს ვიცავთ და ერთ-ერთ მეამბოხეს ვხვდებით...

ბნელი ლაბირინთი ბნელი ლაბირინთი

ჩვენ გავრბივართ რამდენიმე ბნელ ოთახს, ყველანაირად ვცდილობთ დავიცვათ განათებული კუთხეები და, ჩავმტვრით კარადა, რომელიც გზას გვიკეტავს, ქუჩაში გავდივართ. იქ ავაფეთქებთ დანგრეულ მანქანაში მდებარე გაზის ბალონს. აფეთქების ტალღის წყალობით მანქანა დაღმართზე დაიძვრება, ამიტომ წამის ყოყმანის გარეშე მივისწრაფვით.

Დენთის კასრია

მას შემდეგ რაც მანქანა ბეტონის ბლოკს დაეჯახა, მივდივართ მეამბოხესთან და ვუსმენთ მის ბრალდებებს ჩვენს მიმართ. ის მიგვითითებს საწვავის ტუმბოზე, ამიტომ, უყოყმანოდ, ჩვენ ვიყენებთ სახელურს, რითაც ვავსებთ ჩვენს მომავალ მანქანას და ვემზადებით უცხო არსებების თავდასხმის მოსაგერიებლად. როგორც კი ყველა მტერი განადგურდება, ვსხდებით სატვირთო მანქანაში და ფეხით ვიწყებთ აქედან გაქცევას...

დამწვარი რეზინი

მისიის საკმაოდ მარტივი ნაწილი. თქვენ მართავთ სატვირთო მანქანას. თქვენი ამოცანაა, რომ დატოვეთ წერტილი "A", მიხვიდეთ "B" წერტილამდე. ერთადერთი სირთულე არის ღამურები. თქვენს სატვირთო მანქანაზე დამონტაჟებულია ულტრაიისფერი ნათურა, ასე რომ, როდესაც ღამურებს ხედავთ, უყოყმანოდ, გადაერთეთ მასზე (ნაგულისხმევად, "E" ღილაკი) და, მაუსის მარცხენა ღილაკის გამოყენებით, დაუნდობლად შეწვით დაუოკებელი არსებები ...

ბოლო დგომა

ჯავშანტექნიკიდან ჩამოსვლის შემდეგ, ჩვენ ვდგავართ ავტომატის კონტროლის უკან და ვიწყებთ კალიების რასის წარმომადგენლების სროლას. როგორც კი ყველა მტერი განადგურდება, ვსხდებით მანქანაში და რიტმული მელოდიის მიხედვით ვშორდებით სისხლიანი ბრძოლის ადგილს...

მოქმედება 3: მხეცის მუცელი წვიმა

ტყის ბნელ ჭურჭელში ხანმოკლე მოგზაურობის შემდეგ თქვენი ჯავშანტრანსპორტიორი გაფუჭდება, ამიტომ მოგზაურობის გაგრძელება ფეხით მოგიწევთ. ჩვენ წინ მივდივართ და, ქარხანაში მისვლის შემდეგ, გადავცემთ რადიო სიგნალს, რომ მთავარი კარები დაკეტილია. ჩვენ დავყავით გუნდი ორ კომპონენტად და პირისპირ ვდგებით ახალი ტიპის მოწინააღმდეგეებთან. სინამდვილეში, ეს ჩვენთვის უკვე ნაცნობი „ლეკვებია“ - ერთადერთი დეტალი ისაა, რომ ისინი ასაფეთქებელი ნივთიერებებით არიან დატენილი, ამიტომ მათ ახლოს არ დაუშვათ! ყველა ლეკვს რომ დავამშვიდოთ, ხიდზე გავდივართ და მწვანე ღილაკს ვაჭერთ. მახლობლად მდებარე კორპუსში, ლიფტში ვსხედვართ და ზევით ავდივართ, გატეხილი ფანჯრიდან ავდივართ ქარხანაში...

ევოლუცია ევოლუცია

გავდივართ რამდენიმე ბნელ დერეფანში და მწვანე ღილაკის გამოყენებით, ფეხით ვაკაკუნებთ კარს. ვუყურებთ ყველა იმ ხიბლს, რომელიც „ლეკვებმა“ დატოვეს და მარცხნივ კარის გაღებისას, სასიკვდილოდ შეშინებულ მეამბოხეს ვხვდებით. მივრბივართ მის უკან და .. სინანულით ვუყურებთ, როგორ მოკვდება ღარიბი ვაჟკაცის სიკვდილით. ვაცნობიერებთ, რომ ჩვენს ქვეშ არსებული „მიწა“ არ არის საიმედო, ძალიან ფრთხილად (კიდეზე დაჭერით), ვიწყებთ წინსვლას. დაბრკოლებების კურსის გავლის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ წყვილ კარს და ვიგერიებთ საშინლად მღელვარე არსებების თავდასხმას. გარდა ამისა, ჩვენ ვიყენებთ სახელურს ბორბლის სახით და, ამით, კარის გაღების შემდეგ ჩავდივართ კიბეებზე. იქ, ბოლოს, ბეირდს და კოულს ვხვდებით და, სახელურით რომ გავაღეთ კარი, ვაგრძელებთ მოძრაობას... ჩაკეტილ კარს მივაღწიეთ და რობოტის გახსნის მოლოდინში, ოთახში შევდივართ.. .

კოალიციის ტვირთი

კომპიუტერებს შორის მწვანე ღილაკს ვაჭერთ და კიბეებზე ჩასვლისას მანქანაში ვხტებით. მახლობლად მყოფ მანქანაში ბერდი გაგიწევთ. კომფორტულად რომ დავჯექით, ვიწყებთ სასაცილო ტურს ადგილობრივ ღირშესანიშნაობებში... „ფინალურ გაჩერებამდე“ რომ მივედით, მანქანიდან გადმოვდივართ და ღილაკს ვაჭერთ. რამდენიმე ოთახს გავრბივართ და, გაჩენილი „ლიფტების“ განადგურების შემდეგ, ე.წ.

ყველაზე ბნელი გათენებამდე

მივდივართ გზის გასწვრივ და, ჩანჩქერთან მისვლის შემდეგ, წყალში ჩავცურავთ. იქ, წინააღმდეგობის ჯგუფის განადგურების შემდეგ, ჩვენ ვავსებთ საბრძოლო მასალას (საჭიროების შემთხვევაში) და ვაგრძელებთ წინსვლას. შედეგად, თქვენ და დომ ორმოში ჩავარდებით და ჩავარდებით... გამორყევით და თავის მოწესრიგებით, აგრესიულ ლეკვებს ვაძინებთ და ვანადგურებთ ე.წ სტალაქტიტებს. ჩვენ ვირჩევთ ერთ-ერთ შემოთავაზებულ გზას (ფაქტობრივად, განსხვავება არ არის) და სახლის პარალელურად მოძრაობით, ვანადგურებთ ყველაფერს, რაც ხელს უშლის. პარტნიორთან ერთად და ამავდროულად, რაზმის დანარჩენ წევრებთან რადიო კონტაქტის შენარჩუნებით, ჩვენ წინ მივდივართ ...

გაბრაზებული ტიტანი გაბრაზებული ტიტანი

რამდენიმე მეტრით წინ რომ გავიქცეთ, პირისპირ ვხვდებით გიგანტურ მწერს. პირველივე წამებიდან ირკვევა, რომ არც ისე სასიხარულოა ჩვენთვის, ამიტომ უყოყმანოდ მოგვიწევს მასთან ბრძოლაში ჩართვა. ამ მწერის ერთადერთი სუსტი წერტილი მისი რბილი კუჭია, ამიტომ სხვა კიდურებზე სროლა აზრი არ აქვს! სახლთან მეგობრული ცეცხლით, ჩვენ ვიწყებთ ჯიუტად სროლას ამ არსების მუცელზე, რითაც ვაიძულებთ მას უკან დახევას. მას შემდეგ, რაც მწერი ხიდზეა, ჩვენ ვამტვრევთ ორ სამაგრს და ვუყურებთ მის სიკვდილს მიძღვნილ ლამაზ ვიდეოს... რაზმის ყველა წევრს რომ შევხვდით, ვივსებთ საბრძოლო მასალას და გავდივართ წინ გზის გასწვრივ...

აისბერგის წვერი

ჩვენ მივრბივართ სატუმბი სადგურიდა, რაზმი ორ კომპონენტად დავშალეთ, ბრძოლას ვაძლევთ წინააღმდეგობის შემდეგ ჯგუფს. როგორც კი მხოლოდ თქვენ და თქვენი რაზმის წევრები დარჩებით ცოცხლები, მწვანე ღილაკზე დაჭერით აღვადგენთ ენერგიას ლიფტს და გადით აქედან რაც შეიძლება მალე...

მოქმედება 4: Long Road Home Campus Grinder

ვერტმფრენიდან ჩამოსვლის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ვიმალებით თავშესაფარში და ვიწყებთ უცხო არსებების სასტიკი თავდასხმის მოგერიებას ... მას შემდეგ, რაც ყველა თავდამსხმელი დაიღუპება, ჩვენ კვლავ მოგვთხოვენ ავირჩიოთ ორი გზიდან ერთი. ძველებურად ვაჭერთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს და გავიხსენებთ ლოზუნგს „არა ერთი ნაბიჯი უკან“, ვიწყებთ წინსვლას. შემდეგ კალიას რომ მივაღწიეთ, არსენალიდან ვიღებთ სამიზნე იარაღს და გადავცემთ მწერის კოორდინატებს (თუ არსენალში არ გაქვთ, მაშინ ის შეგიძლიათ იპოვოთ მიმდებარე ტერიტორიაზე). როგორც კი ტერიტორია გასუფთავდება, რაზმის ერთ-ერთი წევრი ასწევს ლითონის ღობეს და ამით საშუალებას მოგვცემს შევიდეთ შენობაში. რამდენიმე ახლომდებარე კორპუსს გავრბივართ და ქუჩაში გასვლისთანავე ავფეთქებთ რამდენიმე გაზის ბალონს. აფეთქების ტალღით აღფრთოვანების შემდეგ გავდივართ დანგრეულ ლითონის ჭიშკარს...

ცუდი ღირს

პირდაპირ გზის გასწვრივ გავდივართ და კონსერვატორიის გავლისას ჩაკეტილ კარს მივაღწევთ. ველოდებით რობოტის გახსნას. ჩვენ გავრბივართ რამდენიმე ოთახში და ვაწყდებით უკვე ნაცნობი ყაჩაღის კოლეგას. ჩვენ მას ვაზიდავთ იქ, სადაც ჭერზე მინა გატეხილია და კოორდინატებს გადავცემთ თანამგზავრზე... აფეთქების ტალღა კედელს გატყდება. ვტრიალებთ სარქველს და ხანძრის ჩაქრობის შემდეგ ქუჩაში გავდივართ...

ჰაზინგი

აღწერეთ მისიის ამ ნაწილის გავლა, ვფიქრობ, უაზროა! თქვენი ამოცანაა, გაანადგუროთ ყველა მტრის ძალა, ყოველთვის წინ წახვიდეთ...

სახლთან ახლოს

კიბეებზე ჩავდივართ და მტრების განადგურების შემდეგ პატარა სასაფლაოზე გადავდივართ. ტყვიამფრქვევის ბანაკში შევდივართ. "სამწუხარო ტყვიამფრქვეველების" განადგურების შემდეგ, ჩვენ ვავსებთ ჩვენს საბრძოლო მასალას და გავდივართ რამდენიმე ლითონის კარიბჭეზე ...

წარმოსახვითი ადგილი

ძალიან ბევრი შეკითხვის გარეშე, ჩვენ ვიწყებთ კიბეების შტურმს და მწვერვალს რომ მივაღწიეთ, ერთადერთ ღია ჭიშკარში შევდივართ. იქ, ბერდსა და კოულს რომ მივეცით ბრძანება, ფეხით დავაკაკუნეთ კარი და შევედით შენობაში. ჩვენ ვასუფთავებთ უზარმაზარ სასახლეს მტრებისგან და, ავწიეთ ლითონის ბადე, ჩავდივართ სარდაფში. გავრბივართ ათეულობით ნახევრად დატბორილ ოთახს და ლუდის ერთ-ერთ თაროს ვეჯახებით, საიდუმლო ლაბორატორიის შესასვლელს ვხსნით. ველოდებით რობოტს ჩაკეტილი კარის გაღებას...

გამაგრებული

მას შემდეგ, რაც რობოტი ჩამოტვირთავს ყველა მონაცემს კომპიუტერებიდან, ჩვენ ვბრუნდებით სახლში (ისევე როგორც მოვედით). ყველა „ლეკვს“ ვანადგურებთ და კალიების რასის ერთ-ერთი წარმომადგენლის კარის გაღების მოლოდინში, ვაგრძელებთ მოძრაობას. რამდენიმე დერეფანში გავდივართ და მეორე სართულზე ავედით, ბეირდსა და კოულს ვხვდებით. კედლის ხვრელის მეშვეობით ვიწყებთ უცხო არსებების თავდასხმის მოგერიებას. როგორც კი ყველა თავდამსხმელი განადგურდება, სახლის მოპირდაპირე ნაწილში გავრბივართ და ფეხით ვცდილობთ დახურულ კარებს დავაკაკუნოთ. წარუმატებლად. კიბეებს ავდივართ მარჯვნივ და რამდენიმე დერეფნის გავლის შემდეგ გაზის ბალონს ვუსვრით. აფეთქების შემდეგ კარის ჩამკეტი დაფები ნამსხვრევებად გადაიქცევა. კართან ვბრუნდებით და, ვაკაკუნებთ, ქუჩაში გავდივართ. ჩვენ დაუნდობლად ვანადგურებთ ყველას, ვინც გზაზე დგება და ჯავშანტექნიკისკენ მივისწრაფვით ტყვიით ...

მოქმედება 5: სასოწარკვეთის ჩიხი

ამაღლებულ ხიდს რომ მივაღწიეთ, გადმოვდივართ მანქანადა კარიბჭისკენ ავდივართ, ველოდებით სანამ ბეირდი წარუმატებელ მცდელობას გააკეთებს ხიდის დაწევას. ჩვენ ვიგერიებთ მტრის შეტევას და შევდივართ ერთადერთში ღია კარი. ჩვენ გავდივართ რამდენიმე ოთახში და, კიბეებზე ჩასვლის შემდეგ, კედლის ღიობიდან გავდივართ. ვიწყებთ ლეკვების სროლას... შემდგომ, რამდენიმე კორპუსში გავლის შემდეგ, წინააღმდეგობის ჯგუფს ვაძლევთ ტყვიის კიდევ ერთ ნაწილს. არ გვაქვს დრო, რომ თავი მოვაწესრიგოთ, ფეხით ვაკაკუნებთ კარს და მაშინვე ვიქცევით უცხო არსებების ძლიერი დაბომბვის ქვეშ. როგორც კი ყველა მოწინააღმდეგე განადგურდება, კარებს - მოპირდაპირე კორპუსში, ორი ბიჭი ყუმბარმტყორცნებით გამოაღებს. ჩვენ ხელახლა ვტვირთავთ ლულის სამაგრს და ვაცნობებთ მათ, რომ ჩვენ უფრო ძლიერები ვართ ...

შეცდომების კომედია

ფეხით სხვა კარს ვაკაკუნებთ და ქუჩის გასწვრივ გავრბივართ. მას შემდეგ რაც აღფრთოვანებული ვარ, როგორ ნადირობს გიგანტური არსება თქვენი რაზმის წევრებზე, ჩვენ შევდივართ მორიგ ბრძოლაში მტერთან. მას შემდეგ, რაც მტრები ქვესკნელში წავლენ, ჩვენ წინ მივდივართ და, დამწვრობის გადასასვლელთან მიღწევის შემდეგ, სარქველს ვაბრუნებთ. ჩვენ გადავდივართ ეზოში და, შენობის კიბეებზე ავედით, ცეცხლს ვუხსნით თავდამსხმელებს მოსაკლავად. გარკვეული პერიოდის შემდეგ ჰორიზონტზე გამოჩნდება ჩვენთვის უკვე ნაცნობი გიგანტური მონსტრი. ის გააკეთებს რამდენიმე ზუსტ დარტყმას და მჭიდროდ მოაწყობს შენობის ბარიკამს. გავდივართ კარიდან და მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით ვირჩევთ გზას მთავარ დარბაზში. ჩვენ მასში ვანადგურებთ ტყვიამფრქვევებს და ოთხი ჯაჭვის სროლით, კალიებს კედელს ვანგრევთ. სარქვლის გადახვევა, რომელიც სცენის უკან მდებარეობს, გარეთ გამოვდივართ თეატრიდან ...

ფანჯრის შოპინგი

მთელი ჩვენი რაზმი რომ შევკრიბეთ, გავდივართ ავტოსადგომის ნანგრევებში და გავდივართ ღია კარში. ავდივართ კიბეებზე და ხიდზე გავლის შემდეგ მივდივართ მეზობელ ავტოსადგომზე. იქ ვდგავართ ტყვიამფრქვევის მართვის უკან და ავფეთქებთ გაზის ბალონებს გზაზე. აფეთქების შედეგად გაზსადენის დაზიანების შემდეგ დაიწყება გაზის გაჟონვა. უყოყმანოდ ვესროლით ახლომდებარე მანქანას და სინაზით ვუყურებთ, როგორ კვდება კიდევ ერთი კალია... ჩამონგრეულ ღობეს გადავხტებით და ქვევით ჩავდივართ. სწრაფად მივდივართ წინ, ვანადგურებთ წინააღმდეგობის ყველა ჯგუფს და შენობის გავლისას ქუჩაში გავდივართ...

Powers That Be

ტყვიამფრქვევისა და მომაბეზრებელი ლეკვების განადგურების შემდეგ ღია ჭიშკარში შევდივართ. ვიწრო ხეივანში გავრბივართ და მარცხნივ ღიობში შებრუნებით, ბრძოლაში ჩავდივართ უცხო არსებებთან, რომლებიც ისედაც ასე მობეზრებულნი არიან. შემდეგ გაღებულ კარებში შევდივართ და სადგურზე ერთხელ ვაბრუნებთ სამ სარქველს. ჩვენ ვავსებთ ჩვენს საბრძოლო მასალას (საჭიროების შემთხვევაში) და გავდივართ ქუჩაში ...

იურული პროპორციები

ჩვენ ვტოვებთ შენობას და მაშინვე ვხვდებით გიგანტურ ურჩხულს. მაშინვე ირკვევა, რომ მეგობარი არ არის კარგ ხასიათზე და გინდა თუ არა, მოგიწევს მასთან საქმის დალაგება... ბრძოლის ტაქტიკა ასეთია: ჯერ განუწყვეტლივ ვსროლავთ თოფებს, რომლებიც მდებარეობს ყაჩაღის ხელებზე. როგორც კი ორივე იარაღი განადგურდება, გადაერთეთ იარაღზე, რომელიც მის თავზეა. შედეგად, შენს მეგობარს ნერვები დაკარგავს და ის, თავიდან იარაღს ჩამოაგდებს და გადაწყვეტს დაგეხოცოს. შიშველი ხელებით. მაგრამ ეს იქ არ იყო - ღარიბი კაცი, დაივიწყებს სამყაროში ყველაფერს, წააწყდება ელექტრო მავთულს და, სამწუხაროდ, მამაცი სიკვდილით მოკვდება ...

სპეციალური მიწოდება

ჩვენ გადმოვდივართ სატვირთო მანქანიდან და, მოწინააღმდეგეების გასვლის შემდეგ, გადავდივართ პლატფორმაზე. დაიწყება სცენა, რომელშიც თქვენ და დომს გექნებათ დრო, გადახტეთ გამვლელ მატარებელზე, მაგრამ ბეირდი და კოული, სამწუხაროდ, არ ...

მატარებლის ჩავარდნა

ვანადგურებთ ყველას, ვინც ხელს უშლის, ჩვენ ჯიუტად ვიწყებთ წინსვლას. დახურულ კართან მისვლისას ვაჭერთ მწვანე ღილაკს და მოვუწოდებთ რობოტს დახმარებისთვის. ამ მომენტში ჰორიზონტზე კიდევ ერთი ბერზერი გამოჩნდება. ისინი უარს გვეტყვიან საჰაერო მხარდაჭერაზე, ამიტომ ჩვენ კიდევ ერთხელ მოგვიწევს სატყუარის როლი. ჩვენ ავაზაკებთ ყაჩაღს ბოლო მანქანამდე და მწვანე ღილაკის დაჭერით ვხსნით მას. ამ დროისთვის რობოტი უკვე გააღებს კარს, ამიტომ, დაუყოვნებლად, ჩვენ მივისწრაფვით მისკენ. ჩვენ გავრბივართ რამდენიმე ვაგონში, ამავე დროს, ვანადგურებთ კალიების რასის ყველა წარმომადგენელს და, კიბეებს რომ მივაღწიეთ, ავდივართ სახურავზე. იქ ორი ტყვიამფრქვევია – ჩვენი ამოცანა, ერთიდან მეორეზე გაშვებული, ყველა „მფრინავი ჰოლანდიელის“ დამშვიდებაა. როგორც კი ყველა არსება განადგურდება, ჩვენ ჩავდივართ ქვემოთ და ვაგრძელებთ სწრაფ გარღვევას წინ. ჩაკეტილ კარს რომ მივაღწიეთ, ისევ რობოტს ვურეკავთ და სანამ ის მოქმედებს, ყველა თავდამსხმელთან პრობლემებს ვაგვარებთ. რამდენიმე მანქანას გავრბივართ და ღილაკით შევდივართ გაღებულ კარებში...

Ფერმკრთალი ცხენი

დაბოლოს, დეველოპერებმა დიდი სიურპრიზი მოგვამზადეს - შეხვედრა ყველაზე სასტიკ "ჰარისთან", რომლის მეტსახელად რაამია. ის არ იქნება მარტო, არამედ მისი ჩიტების თანხლებით. საბრძოლო ტაქტიკა: თქვენ მუდმივად უნდა დაიმალოთ პროჟექტორებით განათებული ბეტონის ბლოკების მიღმა. მოქმედებს როგორც სატყუარა, გაუშვით ჩრდილში და მოატყუეთ მისი ერთგული ფრინველები. შემდეგ სწრაფად გადაინაცვლეთ სინათლეში და ისარგებლეთ იმ მომენტით, როდესაც რაამი ბრწყინვალე იზოლაციაშია, ცეცხლი გახსენით მოსაკლავად... შეგიძლიათ უგულებელყოთ „მფრინავი ჰოლანდიელები“, რადგან მათზე იზრუნებს საჰაერო მხარდაჭერით. ხანგრძლივი და დამღლელი სროლის შემდეგ მონსტრი საბოლოოდ დამარცხდება და თქვენ უბრალოდ უნდა უყუროთ კრედიტებს. ამაზე Walkthrough Gears of Warდასრულდა.

P.S.: თუ მოულოდნელად მოახერხებთ მარტოდ მდგარ ავტომატთან მისვლას (მანქანის მშვილდში), მაშინ რაამის სიკვდილი გაცილებით ადრე მოვა...

Წარმატებები!

CuBiC

Gears of War. გასეირნება

პირველი მოქმედება

როგორ იჯდა მარკუს ფენიქსი ციხეში მარტო მცველების გარეშე, ჩვენ არ გვეუბნებიან. თუმცა, პერსონაჟისთვის ეს რთული დრო დასრულდა და ის მზად არის ისევ ბრძოლაში ჩააგდოს. საკნიდან გასასვლელში მოგეკითხებათ, გსურთ თუ არა ვარჯიშის გავლა ან დაუყოვნებლივ დაიწყოთ გარღვევა ამოღების წერტილამდე. პირველი ვარიანტი ჩვენთვის ნაკლებად საინტერესოა - ვფიქრობ, თქვენ თავად გაუმკლავდებით მას.
პირდაპირ ბრძოლაზე გადავიდეთ. მიჰყევით თქვენს პარტნიორს კარიდან და მაშინვე დაიმალეთ სვეტის უკან. აქედან შეებრძოლეთ კალიებს, რომლებიც ჯიუტად უბიძგებენ წინ. თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ მტერი მარჯვნივ, ხიდზე. მას ვერტმფრენი მაინც გაანადგურებს. გაიარეთ კარი და დაუყოვნებლივ მოძებნეთ უახლოესი საფარი. მტერს არ სძინავს.
თავდასხმის მოგერიების შემდეგ მოძებნეთ კარი, რომელსაც მტერი ხსნის ერთი შეხედვით და დაიმალეთ მოპირდაპირე თავშესაფარში. აიღეთ ყუმბარა, დაუმიზნეთ და გადააგდეთ, როცა კარი ჩამოინგრევა. თუ გაგიმართლა, შეგიძლია ყველა ერთდროულად მოკლა. სხვათა შორის, პარტნიორი მაინც დაშავდება, ამიტომ ყურადღებას ნუ მიაქცევთ, როგორც კი მონსტრები დაასრულებთ, განიკურნება.
გასვლის შემდეგ, სასწრაფოდ გაიქეცი მარცხნივ, რათა მტერს ფლანგიდან შეუტიო. თუ გსურთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარა. ზოგადად, მოწინააღმდეგეებს ამ მანევრის შემდეგ არანაირი შანსი არ აქვთ, ცეცხლი ორი მხრიდან გაისროლოს, მაგრამ ვიღაცას შეუძლია თვითმკვლელობამდე მიიჩქაროს - და მისი გეგმა გარკვეული იღბლითაც კი შესრულდება. როცა ყველას გაანადგურებ, დაიწყება კუტსცენი და ჯეილბრეიკი დასრულდება.
მშვიდობიანი დაშვება შეაფერხებს კალიების გამოჩენას, რომლებიც ავტომატებიდან დაიწყებენ სროლას მთავარ გმირებზე. როდესაც ვიდეო დასრულდება, არ იჩქაროთ ბრძოლაში. მოწინააღმდეგეებს მალე ვერტმფრენი ჩამოაგდებენ. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ შეაფასოთ თქვენი ახალი იარაღი - დრუჟბას ჯაჭვის ხერხის ავტომატი. აირბინეთ კიბეები და გამოდით ეზოში. აქ რამდენიმე კალია ტრიალებს, ამიტომ ახალი იარაღის გამოცდის მიზეზი არსებობს.
შემდეგ გადააქციეთ გრძელ დერეფანში. აქ მანევრირების ადგილი არ არის, ასე რომ ისროლეთ უკან, სანამ მტრებს არ გაანადგურებთ. შემდეგი, თქვენ აღმოჩნდებით საკმაოდ ფართო დარბაზში. მას უფრო მეტი ადგილი აქვს მანევრირებისთვის და მტერი შეეცდება თქვენს ფლანგობას. დააკვირდით კალიების მოძრაობას, რათა გაანადგუროთ ისინი, სანამ ისინი ძალიან ახლოს იქნებიან.
შედით შემდეგ ოთახში, მარცხენა მხარეს მიჭერით - უფრო ადვილი იქნება თავდასხმის მოგერიება. თუმცა, აქ მოწინააღმდეგეები ცოტაა. როდესაც გესმით ხმაური, შეხედეთ საიდან მოდის (Q კლავიში). თქვენ შეესწროთ ხვრელის გამოჩენას, საიდანაც კალიები გამოდიან. თუ დრო გაქვთ, ჩააგდეთ ყუმბარა, რომ დალუქოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ ყველას სროლა ავტომატიდან.
ცოტა უფრო შორს რომ წახვალ, მეორე ხვრელი გაიხსნება და კალიები ისევ აძვრებიან. აქ ჯობია ყუმბარებით კი არ იტანჯოთ, არამედ გადასასვლელში თაღით დაიმალოთ და ჯიუტად ესროლოთ მტრებს. ოთახის გასუფთავების შემდეგ შეაგროვეთ ყუმბარები და გადით გარეთ, სადაც დაკარგული რაზმის ჯარისკაცების ნაშთები დევს.
დონე დაიწყება კალიების თავდასხმით. ქვეითების გარდა არის ავტომატიც, რომლის მოკვლა შუბლში თავდასხმის შემთხვევაში თითქმის შეუძლებელია. დაიმალეთ საფარის უკან და აიღეთ გეზი მარჯვნივ. ისროლე აქედან ვისაც მიაღწევ. შემდეგ მიუდექით ავტომატს და ჩამოიბანეთ იგი Friendship-თან ერთად. გახდი ავტომატი და გამოიყენე კალიების რაზმი, რომელიც მოვიდა. შემდეგ გაიარეთ ვიწრო გვირაბში და ჩადით ცარიელ შადრევანში.
ახლა ჩვენ უნდა დავიცვათ. მტერი თავს დაესხმება სხვადასხვა მხარეები, მაგრამ მკაცრად თანმიმდევრობით. უფრო მეტიც, გაჩვენებთ კიდეც სად ჩნდება კალიების ხვრელები. ამიტომ, თუ არსებობს ყუმბარები და სურვილი, მათი სწრაფად ჩაკეტვა შესაძლებელია, რაც მნიშვნელოვნად უწყობს ხელს ბრძოლას. თავდასხმის მოგერიების შემდეგ მოძებნეთ ტერიტორია ძვირფასი ნივთებისთვის და გააგრძელეთ.

თქვენ თითქმის მაშინვე მოგეთხოვებათ აირჩიოთ გზა. დიდი განსხვავება არ არის, ამიტომ მარცხენა გზას ავირჩევთ. სცენის შემდეგ, დაიმალეთ მარცხნივ კარის უკან. კალიები მაღლა დარბიან და დროა ვიფიქროთ იმაზე, თუ როგორ უნდა ესროლო ყუმბარა. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ავტომატური მანქანით, რადგან წინააღმდეგობა არც თუ ისე ძლიერია.
ავიდეთ კიბეებზე და მაშინვე დაიმალეთ ბლოკის უკან მარჯვნივ. აქ საჩქარო არსად არის, ასე რომ დაჯექი და ისროლე მანამ, სანამ მოწინააღმდეგეები არ ამოიწურებიან. მას შემდეგ, რაც დარწმუნდებით, რომ არავინ არის, წადით და გატეხეთ კარი, რომ შეუერთდეთ თქვენს ამხანაგებს. თქვენ მაშინვე წააწყდებით კალიებს - და ქვეითებს შორის არის ერთი ავტომატი.
ნუ ეცდებით ტყვიამფრქვევის სროლას და ბნელ ოთახში გადავარდეთ. გადადით მარჯვნივ, დაიმალეთ საფარში და დაასრულეთ გაშვებული კალიები. შემდეგ პირდაპირ გადადით წინ, ადიეთ კიბეები და ჩაამტვრიეთ კარი. ესროლე ყუმბარა ავტომატს აქედან (ისინი იატაკზე არიან) და სწრაფად გაასუფთავე ოთახი. შემდეგ დადექით ავტომატის უკან და მოიგერიეთ კალიების თავდასხმა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ.
ასე მივედით პირველ სერიოზულ ბრძოლამდე. შადრევანთან გასვლისას კალიების რაზმს წააწყდებით. არის ავტომატი (მარცხნივ) და ყუმბარმტყორცნი (მარჯვნივ). ეს უკანასკნელი რაც შეიძლება სწრაფად უნდა მოკლა, თორემ სისხლს საკმაოდ გაგიფუჭებს. უბრალოდ ტყვიამფრქვეველს არ ჩაეჭიდოს, ჩვენ მას მოგვიანებით შევეხებით. ყუმბარმტყორცნის განადგურების შემდეგ დაჯექი შადრევნის უკან და ესროლე მტრებს.
შემდეგ, ერთ-ერთი მარჯვენა შესასვლელით, შედით შენობაში და დაასრულეთ ავტომატი უკნიდან. ცინიკურადაც კი შეგიძლია გაჭრა. ტყვიამფრქვეველის სიკვდილის შემდეგ მოგიწევთ კალიების თავდასხმის მოგერიება მოედნის მხრიდან. ბევრი მოწინააღმდეგე თოფითაა შეიარაღებული და ვერ მისცემთ საკმარისად მიახლოებას.
ავტომატის უკან დგომა ასევე არ არის საუკეთესო იდეა, რადგან ცეცხლი ძალიან მკვრივია - რამდენიმე წამში დაიღუპებით. თავდასხმის მოგერიების შემდეგ შეაგროვეთ სასარგებლო ნივთები და შედით შენობაში. იქ კიდევ რამდენიმე მტერი იმალება; გაუმკლავდით მათ, ავიდეთ კიბეებზე, სადაც ნახავთ დონის გადატვირთვას.
დაუყოვნებლივ დაიმალეთ საფარში და გაისროლეთ უკან კალიებისგან, სანამ წინააღმდეგობა არ შეწყვეტს. ჩადით კიბეებზე და სცენის შემდეგ, აბრუნდით მაღლა და წადით სხვა გზით. აიღეთ თოფი, რადგან ის მალე გამოგადგებათ ახალი მტრების წინააღმდეგ. ისინი გამოჩნდებიან დარბაზის შორეულ ბოლოში, ასე რომ, ავტომატიდან ესროლე უკან. შემდეგ ისინი ამოხვალთ თქვენს უკან არსებული ხვრელიდან. გადაერთეთ თოფზე და აქტიურად დაარტყით მონსტრების თავებს. ერთი დარტყმა საკმარისი უნდა იყოს.
უბედური კარის გავლის შემდეგ თქვენ იპოვით ახალ იარაღს - Hammer of Dawn. ეს არის სატელიტური იარაღი, რომელიც მუშაობს მხოლოდ ღია ცის ქვეშ და ნათელ ამინდში. ის უნდა იქნას გამოყენებული სიტყვასიტყვით გვერდით ოთახში. გიგანტური ობობა ნახე? ეს არის თქვენი სამიზნე. მაგრამ მის გასანადგურებლად საჭიროა რამდენიმე გასროლა "ჩაქუჩიდან". ასე რომ, ჯერ ლოკუსზე იზრუნეთ.
შემდეგ თქვენ უნდა გაიაროთ ხიდზე, რომლის უკან კიდევ ერთი ობობა იმალება. თქვენ იცით, რა უნდა გააკეთოთ მასთან. განაგრძეთ იგივე სულისკვეთებით, მეთოდურად ამოჭრით ყველა მოწინააღმდეგეს. შემდეგ შეკრიბეთ მთელი გუნდი კარებთან და გადადით. თქვენ შეხვდებით ექსკლუზიურად ახალი მონსტრები, რომლებიც ხელჩართული იბრძვიან. იმედია თოფი შენთანაა. დონის დასრულებამდე ძალიან ცოტა დარჩა, ამიტომ გაბედულად გაიქეცით წინ.
კიდევ ერთი გიგანტური ობობა, რომელიც უნდა შემწვარი "ჩაქუჩით". სანამ მას მოკლავთ, არ დაგავიწყდეთ ჯარისკაცების დასრულება მეზობელ აივანზე. შემდეგ დაელოდეთ სანამ ადრე დახურული კარები გაიხსნება და შედით შემდეგ ოთახში. კალიები არიან, ფრთხილად. შემდეგ გამოხვალთ დერეფანში, რომელსაც ავტომატი ესვრის. გაიქეცი პირდაპირ გვერდით ოთახში.
დარბაზში კალიების რაზმია, ამიტომ არ უნდა დაისვენოთ. მტრის განადგურების შემდეგ შეგიძლიათ მტერს მიუახლოვდეთ და ხერხით დახოცოთ. შემდეგ დადექით ავტომატის უკან და მოიგერიეთ შეტევა. ჩადით კიბეებზე და გაასუფთავეთ ოთახი კალიებისგან. ის პატარაა, მაგრამ ცოტა მოწინააღმდეგეა, ამიტომ პარტნიორებს შეუძლიათ გაუმკლავდნენ თქვენი დახმარების გარეშე. განაგრძეთ წინსვლა, სანამ ცარიელ დარბაზს არ მიაღწევთ.
ავიდეთ კიბეებზე და ჩამოწიეთ ისარი. შემდეგ დაჯექი ტყვიამფრქვევის უკან და გახსენით ცეცხლი ქუჩაში მოწინააღმდეგეებს. არ დაგავიწყდეთ ცოცხალი ჭურვების ჩამოგდება და დროულად ჩამოხვიდეთ ავტომატიდან, თუ მძიმედ დაიჭრით. ყველა მტრის განადგურების შემდეგ, დაელოდეთ სცენის დაწყებას, რის შემდეგაც თქვენ უნდა შეებრძოლოთ დონის ბოსს.

ბერზერკერთან ბრძოლა საკმაოდ მარტივია, თუ იცით რა უნდა გააკეთოთ. არსება, მართალია დიდი, მაგრამ ბრმა. ის რეაგირებს ხმაზე და სუნს, და თუ შორს დგახარ და არ გაინძრე, ის ვერ შეგამჩნევს. ურჩხული უნდა განადგურდეს "ჩაქუჩით", მაგრამ ჯერ ის ქუჩაში უნდა გამოიყვანოთ.
მიირბინეთ ფოლადის კართან და ისროლე ავტომატიდან. როცა ურჩხული შემოგეპარება, ბოლო მომენტში გადახტე გვერდზე. გარეთ გასვლის შემდეგ, განაგრძეთ ურჩხულის დაცინვა ისე, რომ ის დაეჯახა სვეტს და გარკვეული ხნით დაკარგოს ორიენტაცია სივრცეში. ამ დროს „ჩაქუჩით“ დაწვით. და ასე შემდეგ მანამ, სანამ ბერიკი არ მოკვდება.

მეორე მოქმედება

ჩვენ მივდივართ შენობის გასწვრივ, სანამ არ მოგთხოვთ აირჩიოთ გასავლელი გზა. მოდით გადავხედოთ მარცხენა გზას. მალე ორ ბუმერს წააწყდებით. მათ ასე შეარქვეს, რადგან ყუმბარმტყორცნიდან სროლისას უყვართ „ბუმ-ბუმის“ თქმა. პატარა ბავშვებივით... მტერს ყუმბარა ესროლე, მერე ქვის ბლოკს მიმალე და ბრმად ესროლე. მანძილი მცირეა, უპრობლემოდ უნდა დაარტყა. თუ დაიხრება, შეგიძლიათ ყუმბარა შუბლში მოხვდეთ.
გაიქეცი გარეთ, დაიმალე საფარს მიღმა და ამოიღე კალიები. შემდეგ შედით შენობაში. აქ დამონტაჟებულია ტყვიამფრქვევის კოშკი, ოღონდ მცირე სროლის დიაპაზონი აქვს და მსროლელი ყუმბარით უპრობლემოდ შეგიძლიათ ძირი გამოუთხაროთ. შემდეგ შედით შენობაში, დაასრულეთ გადარჩენილი მტრები და მოძებნეთ ჩაკეტილი კარი. დაარღვიე, რომ გადახვიდე შემდეგ დონეზე.
გარეთ გასვლის შემდეგ, დაიმალეთ პირველი ქვის ბლოკის უკან და დაიწყეთ მტრის სროლა. რიგითი ჯარისკაცების გარდა, არის ბუმერი - პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მის განადგურებას. თუ თქვენ გაქვთ ყუმბარმტყორცნი და შეგიძლიათ აიღოთ იგი ბუმერებთან პირველი ბრძოლის შემდეგ, დროა გამოიყენოთ იგი.
ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ შედით შენობაში. აქაც მზად უნდა იყოთ, რადგან მტერს უყვარს ყველანაირი სიურპრიზის გადაგდება. ერთხელ ქუჩაში ისევ შეხვდებით ბუმერებს ჯარისკაცებთან ერთად. გადაიტანეთ დარჩენილი მუხტები ყუმბარმტყორცნიდან ბუმერში და შემდეგ დაასრულეთ ყველა ავტომატიდან. და ნუ შეგეშინდებათ დიდი ხოჭოს, ის აქ მხოლოდ სილამაზისთვისაა.
შემდეგ თქვენ მოხვდებით ავტომატის ცეცხლის ქვეშ. მინიშნებით მითითებულ მანქანაზე გადახტეთ და წინ მიიწევთ. ასე რომ, ავტომატი ვერ დაგიჭერს. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მიუახლოვდეთ ყუმბარის სროლას. შემდეგ რჩება ბანაკამდე მისვლა და დაელოდეთ კარიბჭის გახსნას.
უბრალოდ გაიარე ქუჩაში და მიმოიხედე გარშემო. როდესაც მიაღწევთ გარკვეულ წერტილს, დაიწყება სცენა და თამაშში ეს უმოკლეს დონე დასრულდება.
გასვლის შემდეგ, სწრაფად დაასრულეთ კალიები, მათ შორის მარტოხელა სნაიპერი. შემდეგ აიღეთ სნაიპერული თოფი. ჩადით კიბეებზე და გაიქეცით პატარა ბაქანზე. დადექით სხივს მიღმა და დაატრიალეთ საჭე, რომ გადაცუროთ მდინარეზე. ყურადღება არ მიაქციოთ კადრებს. ღირს შეჩერება და დამალვა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სერიოზულად დაშავებული ხართ.
მდინარის გაღმა, ნახავთ, როგორ დაბნელდება საბოლოოდ და პატარა სისხლისმსმელი არსებები ამოვარდებიან. მათ ეშინიათ სინათლის და თავს ესხმიან მხოლოდ სიბნელეში. ახლა თქვენ მოგიწევთ ნათელ წერტილებზე გამყარება. თუ სადმე ბნელა, მაგრამ უფრო შორს წასვლა გჭირდებათ, მოძებნეთ პროპანის კედები, რომლებიც შეიძლება ააფეთქოთ, რათა გაანათოს ტერიტორია. მაგრამ ეს ყველაფერი მოგვიანებით და ახლა უყურეთ როგორ ჭამენ მცველებს.
ჩხუბები არც თუ ისე რთულია, მთავარია შემთხვევით სიბნელეში არ შეხვიდე. სანამ გადახვალთ, დარწმუნდით, რომ ააფეთქეთ პროპანის ყველა ლულა. ავტომატი შეიძლება აფეთქდეს ყუმბარით, თუ მანქანის უკან დაიმალებით. შემდგომი ბრძოლები საკმაოდ რთული იქნება, მაგრამ არც ისე მრავალფეროვანი. ცეცხლმოკიდებულ მანქანას რომ მიაღწიეთ, დაიმალეთ საბარგულის უკან და უბიძგეთ მანქანა წინ. შემდეგ ესროლე ყუმბარები ავტომატს. წადით ციხესიმაგრეში, ააფეთქეთ ლულა ფანჯრიდან და შედით შენობაში, სადაც კარი გაიღო.
შემდეგ გამოხვალთ ეზოში. ბევრი მოწინააღმდეგეა და ისინი აგრესიულად უტევენ, ასე რომ არ დაიხაროთ წინ და დაინახოთ, რომ თქვენი პარტნიორი ფლანგიდან ფარავს. ყუმბარის აქტიური გამოყენება მხოლოდ წახალისებულია. შემდეგ დახვრიტეთ ავეჯი, რათა ააფეთქოთ პროპანის კედები და გააგრძელოთ.
შენობასთან მისვლისას დატოვეთ თქვენი პარტნიორი ქუჩაში და შედით შიგნით. ნუ შეგეშინდებათ გაუგებარი ბგერების, ეს განსაკუთრებით საშიშია თქვენთვის. მოგვიანებით მოკლავენ. აწიეთ მეორე სართულზე და დადექით პროჟექტორის მიღმა. თქვენ მუდმივად უნდა შეინახოთ სახლის ფიგურა სხივის ცენტრში, წინააღმდეგ შემთხვევაში არსებები მას გადაყლაპავს. როდესაც თქვენი პარტნიორი მიაღწევს მიზანს და აანთებს შუქს, გაიქეცით გარეთ. თქვენ თავს დაესხმებით სხვადასხვა მონსტრები, ამიტომ მოემზადეთ. შემდეგ მეგობართან ერთად გაასუფთავეთ ქუჩა და გადადით მეორე საგუშაგოზე.
ეს დონე საოცრად მოკლეა. ჯერ შენს გარშემო შემოდიხარ და ანადგურებ ყველანაირ არსებას. სიბნელეში შესვლა მაინც არ არის რეკომენდებული. კარადა, რომელიც ბლოკავს გადასასვლელს, უნდა გაიჭრას ხერხით. გასვლის შემდეგ, ააფეთქეთ პროპანის კასრი მანქანაში და როდესაც ის ჩამოგორდება, გაიქეცით მანქანის უკან. უბრალოდ ნუ ეცდებით ჩამორჩენას, თორემ მფრინავი მონსტრები მარკუსს ნაწილებად დაანგრევენ.
გაიქეცი ბენზინგასამართ სადგურზე და დაელაპარაკე თანამშრომელს. ჯერ საწვავის ამოტუმბვა გჭირდებათ. სად არის სარქველი, გაჩვენებენ. შემდეგ შედით შენობაში და შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა. ისინი ახლავე გამოგადგებათ, რადგან კალიებმა გადაწყვიტეს ბენზინგასამართი სადგური ქარიშხალით აეღოთ. დაიმალეთ ფანჯარასთან და ესროლეთ მტერს სნაიპერის თოფი.
გარღვევა, მისი ჩაჭრა მარტივია. ბრძოლის ბოლოს ბუმერი მოვა. დაჟინებით ესვრით თავში სნაიპერული შაშხანიდან სიკვდილამდე. შემდეგ რჩება მხოლოდ მანქანასთან მიახლოება.
ვინაიდან სიბნელეში ვმოძრაობთ, ფრთიანი არსებები თავს დაესხმებიან მანქანას. ამის შესახებ თქვენი პარტნიორი გულისამრევი ტირილით გაფრთხილებთ. უკნიდან რომ შეუტიონ, „ექვს საათს“ იტყვის. მონსტრების განადგურებისთვის საჭიროა გადახვიდეთ ულტრაიისფერ იარაღზე და ზუსტად ისროლოთ.
ასე უნდა გაიარო. ჯერ იარეთ წინ, როცა არსებები გამოჩნდებიან, გადაერთეთ იარაღზე და დაწვით ყველა. მერე ისევ წინ წახვალ. გზა ხაზოვანია, ვერ დაიკარგები. მთავარი ის არის, რომ მანქანა არ არის სერიოზულად დაზიანებული (დაზიანების მაჩვენებელი ეკრანის ზედა ნაწილში).
მანქანიდან გადმოხტომის შემდეგ გაიქეცით მარჯვნივ და დაიწყეთ სროლა ქვევით მტერზე. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატი, რომელიც, თუმცა საკმაოდ სარისკოა, ან სნაიპერული შაშხანა, რომელსაც უფრო მეტი დრო სჭირდება, მაგრამ გაცილებით უსაფრთხოა. სახლებიდან გასროლილი მსროლელთა უმეტესობა არ შეიძლება განადგურდეს. გამონაკლისი მხოლოდ მარცხენა სახლში მოწინააღმდეგეები არიან.
თავდასხმის მოგერიების შემდეგ დაინახავთ, რომ თქვენს უკან ოთხი ბუმერი გამოჩნდება. თუმცა, ისინი ვერ გამოდიან თავიანთი ხვრელიდან. პირდაპირ მათ უკან დაინახავთ დიდ ცისტერნას და ოდნავ ქვედა გაზის ცილინდრებს. ესროლეთ და ტანკი მათ თავზე დაეცემა. კალიების თავდასხმა მთავრდება და მასთან ერთად მეორე მოქმედებაც.

მესამე მოქმედება

დააფასეთ გრაფიკის სილამაზე და გადადით ქარხანაში. თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ გაშვებული არსებები, ისინი ჯერჯერობით მხოლოდ დეკორაციისთვის არიან. დახურულ კართან მისვლის შემდეგ უყურეთ სცენას და მოემზადეთ ახალ მოწინააღმდეგეებთან საბრძოლველად. ეს არის ძველი მონსტრების მოდიფიკაცია. ანალოგიურად, ისინი იბრძვიან მხოლოდ თათებით, მაგრამ სიკვდილის შემდეგ ისინი ფეთქდებიან. შეეცადეთ გაანადგუროთ ისინი შორიდან და არ შეეცადოთ დაასრულოთ ისინი ხერხით.
დიდხანს მოგიწევთ მოსაწყენ ოთახებში ხეტიალი და მონსტრების მოკვლა. შემდეგ პიერზე წახვალ. გაუშვით უკანა ოთახში და გამოიყენეთ დისტანციური პულტი ლიფტის გასააქტიურებლად. გადადით მასზე და დააჭირეთ ღილაკს. სახურავზე ასვლისთანავე გადახტეთ ფანჯრიდან ქარხანაში მისასვლელად.
გაიარეთ დერეფანი, სანამ არ დაიწყება სკრიპტის სცენა. გაიქეცი გადარჩენილ მუშაკს, სანამ არ ჩავარდება ხვრელში (სხვათა შორის, გასაკვირია, რომ მას ურჩხულებისგან დაცვა არ მოუწია). გინახავთ როგორ ჭამენ? თუ არ გსურთ მისი ბედის გამეორება, განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა იმოძრაოთ. ყურადღებით მოუსმინეთ, როგორ ჭკნება იატაკი. თუ ხმები ძალიან ხმამაღალია, მაშინ ის ამას ვერ გაუძლებს და ჩავარდება.
თუ მაინც დაეცათ, ნუ ეცდებით ურჩხულებთან ბრძოლას, ისინი მაინც გამუდმებით აცოცხლებენ. სასწრაფოდ აირბინეთ კიბეებზე და ავიდეთ ზედა იარუსზე. თუმცა, ეს არ გიხსნით გაფუჭებულ იატაკზე სიარულისგან. გვერდით ოთახში მონსტრები გელოდებიან, რომლებიც სიკვდილის შემდეგ მაინც ფეთქდებიან. მხოლოდ ახლა შეიძლება მათი შეშინება იქვე დაწოლილი თოფით.
დარბაზში, გადაატრიალეთ საჭე და მოემზადეთ ამ აქტის პირველი სათანადო თოფისთვის. ახლა თქვენ გაქვთ მთელი რაზმი თქვენს განკარგულებაში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უპრობლემოდ გაუმკლავდეთ კალიებს. პრობლემის გადაჭრა შესაძლებელია მხოლოდ ბუმერით, რომელიც გადმოხტება პატარა ოთახიდან. თუ გამოტოვებთ ამ ამაღელვებელ მომენტს, შეგიძლიათ ზურგში ყუმბარა მოხვდეთ. დააკვირდით უკანა მხარეს და ხელყუმბარები მზად იყავით. ყველა მტრის განადგურების შემდეგ გადადით გახსნილ გადასასვლელზე.
გამოიყენეთ პულტი კარების გასაღებად და კალათაში გადახტომისთვის. ლიანდაგზე გადახვევისას, იგნორირება გაუკეთეთ ჯარისკაცებს, რომლებიც თქვენზე სროლას ცდილობენ. სანამ ეტლში იჯდები და არ იხრება, ისინი საერთოდ ვერ შედიან. თქვენ უნდა გეშინოდეთ მხოლოდ მონსტრების, რომლებიც ცდილობენ შიგნით გადახტომას. მაგრამ მათი ბრმად მოკვლა შეიძლება, რადგან არსებები ძირითადად ერთი მიმართულებით მოძრაობენ.
როცა ეტლი გაჩერდება, გაიქეცი დიდ დარბაზში. ხედავთ ორ ნახევარწრიულ პლატფორმას მოპირდაპირე მხარეს? მალე ორი ბუმერი იქნება. დაუყოვნებლივ დაიმალეთ საფარში და შეინახეთ ყუმბარა მზად. ჯერ უნდა დაასრულო შენზე თავდასხმის ბუმერი და მხოლოდ ამის შემდეგ დაეხმარო შენს ამხანაგებს. ზოგადად, ბრძოლა არც ისე რთულია.
ეს დონე საკმაოდ გრძელია, მაგრამ ცოტა მოსაწყენი. პირველ რიგში, თქვენ თავს დაესხნენ არსებები, რომლებიც სიკვდილის შემდეგ ფეთქდებიან. შემდეგ გუნდი გაიყოფა და მეტი არსება გამოვა. შემდეგ კალიები გამოჩნდებიან და შეგიძლიათ სნაიპერული შაშხანისთვის საბრძოლო მასალის მოპოვება. ისინი მაშინვე გამოგადგებათ, რადგან ჯარისკაცების დიდ ჯგუფს და ბუმერს წააწყდებით. ამ უკანასკნელის გადაღება შეიძლება დაუსჯელად, თუ თქვენ დაიკავებთ პოზიციას მარჯვენა სვეტთან ახლოს. პასუხის გაცემას ვერც კი შეძლებს და სულელურად „დაეჯახება“ კედელში.
წადით მარცხნივ და სცენარის სცენის შემდეგ გაანადგურეთ გაშვებული მტერი. გადადით წინ და აიღეთ მარცხენა გზა. არსებები პერიოდულად დაეცემა ჭერიდან და ჯარისკაცების რაზმი ელოდება კუთხეში. მოემზადეთ ამისთვის, რადგან ზოგიერთი მტერი შეეცდება ახლო ბრძოლის დაწესებას. შემდეგ ფრთხილად შეაგროვეთ ყველა საბრძოლო მასალა და გადადით მღვიმიდან გასასვლელისკენ.
ასე რომ, მივედით ბოსებთან ბრძოლაში. ჩვენ უკვე გავანადგურეთ ეს ჯანსაღი ხოჭოები, მაგრამ მხოლოდ "ჩაქუჩით". ახლა თქვენ უნდა სცემეს ხელით. არსება თავს ესხმის თათებით, პერიოდულად ღრიალებს სასტიკად და აყენებს პატარა მონსტრებს. მაგრამ ამის თავიდან აცილება ადვილია, საკმარისია ფეხქვეშ არ გაიქცე და მონსტრები ავტომატიდან უნდა ჩამოაგდონ.
ასევე საჭიროა მუცელში სროლა და როცა ურჩხული გაბრაზდება - ერთხელ ნიკაპზე ნათელ წერტილს დაარტყი. ის გადადგამს ნაბიჯს უკან. განაგრძეთ სროლა მუცელზე და ნათელ ადგილზე, თქვენ უნდა აიძულოთ მონსტრის უკან დახევა. როდესაც არსება არის პლატფორმაზე, ესროლე ორ კლიპს, რომელიც მას უჭირავს. ამის შემდეგ, არსება ჩაიძირება ლავაში და შეგიძლიათ უფრო შორს წახვიდეთ.
ქვემოთ თქვენ დაჟინებით მოგეთხოვებათ აიღოთ მშვილდი ფეთქებადი ისრებით. აიღეთ, მაგრამ არ გამოიყენოთ ახლა. პლატფორმის მიახლოებისას დაინახავთ ახალ კალიებს. ისინი განსხვავდებიან ჩვეულებრივი ჯარისკაცებისგან გაზრდილი გადარჩენით და გარეგნობა. მათი უმრავლესობა შეიარაღებულია არბალეტით.
ბრძოლა რთულია და მისი წარმატება იმაზეა დამოკიდებული, რომ უკნიდან ვერავინ მოგიხვევს. ერთი ისარი საკმარისია მარკუს ფენიქსის დასასრულებლად. თუ თქვენ შეგიძლიათ უკანა მხარის დაცვა, სამუშაოს ნახევარი შესრულებულია. მტრებს საუკეთესოდ ანადგურებენ ავტომატით. აქტიურად გამოიყენეთ ბრმა სროლა, ასე რომ თქვენ დაიცავთ თავს ისრისგან. არ დაგავიწყდეთ, რომ მტერს არ შეუძლია სწრაფად სროლა და ხშირად შეგიძლიათ თავხედურად გაიქცეთ ახლო მანძილიდან, რათა მოკვდეთ.
ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ გადადით დისტანციური მართვის პულტზე და დააჭირეთ ღილაკს. შემდეგ რჩება ვიდეოს ყურება, რომელიც, მიუხედავად პეპი განწყობისა, შორს არის ფინალისაგან. როგორც ცნობილი მულტფილმის გმირი ამბობდა: „თმის შეჭრა ახლახან დაიწყო“.

მეოთხე მოქმედება

დონე დაიწყება სასტიკი ბრძოლით. კალიები თავს დაესხმებიან სხვადასხვა მხრიდან და ისეთ ხალხში, რომ აღარაფერი დარჩეს, დაჯდომა და უკან გაისროლოს. თანამებრძოლებიც დაიჭირე, რომ არსად არ გაიქცნენ. ჩვეულებრივი ჯარისკაცების გარდა, შეგაწუხებთ სნაიპერები, ისრები არბალეტით და ბუმერებით. თუმცა, ისინი გამოჩნდებიან შეჯიბრის ბოლოს, ამიტომ შეინახეთ სნაიპერული თოფი ან არბალეტი.
თავდასხმის მოგერიების შემდეგ აიღეთ საბრძოლო მასალა და გადადით გადასასვლელში. აქ თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ გზა, რომლის გავლა გსურთ. ჩვენ ვირჩევთ მარცხენას. პირველი, კალია არბალეტით მოულოდნელად გადმოხტება თქვენკენ. დაჭერით ჯაჭვის ხერხით და გაიქეცით აივანზე. ქვემოთ, თანამებრძოლები უჭირავთ დაცვას - დაეხმარეთ მათ თავდასხმის მოგერიებაში და შემდგომ გარბენაში.
გამოდით შენობიდან ეზოში, დაასრულეთ ჯარისკაცები და აიღეთ ცისკრის ჩაქუჩი, რომელიც გვამის გვერდით დევს. გამოიყენეთ იგი უზარმაზარ ხოჭოზე, რათა თვალი არ ატკინოს. გაიარეთ დარბაზი და გახსენით კარიბჭე. დაასრულეთ მტრები, აიღეთ სნაიპერული თოფი და ჯიუტად ესროლეთ მოწინააღმდეგეები ეზოში. ჯერ დაასრულეთ სნაიპერები შენობის მოპირდაპირე მხარეს, შემდეგ აიღეთ დანარჩენი.
დაასრულეთ გადარჩენილები და ფარული მტრები და გადით გარეთ. კარგია, თითქოს ომი არ არის... ააფეთქეთ პროპანის კასრი, რომ ღობე დაანგრიოთ. გაიარეთ გზის გასწვრივ, რომელიც მიგვიყვანს შემდეგ დონეზე.
გაიქეცი წინ და მოუხვიე მარჯვნივ. თქვენ მიაღწევთ დახურულ კარს, რომლის გახსნას რობოტი დაუყოვნებლივ დაიწყებს. ამასობაში ეს არ მომხდარა, ხაზის გამართვა მოგიწევთ. ჯერ ერთი, ბევრი ჯარისკაცი თავს ესხმის მთავარი დერეფნიდან. დაიმალეთ ქვისა უკან და ისროლე სნაიპერული თოფი. შემდეგ, კედლის გარღვევით, ბუმერები მოვლენ. შეგიძლიათ სცადოთ მათი დაწვა "ჩაქუჩით", მაგრამ ეს ძალიან საშიშია. თქვენ მიიღებთ ყუმბარას დროის ხარჯზე. მაგრამ ეს ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე ავტომატით მოკვლა...
შენობაში რომ შეხვალთ, ბერძენი გადმოხტება თქვენკენ. გახსოვთ წესები? ბრმა არსება, რომელიც ყურადღებას ამახვილებს სმენაზე და ყნოსვაზე. შეიყვანეთ იგი სათბურში, სადაც მზე ანათებს ჭერიდან და შეწვით "ჩაქუჩით". როგორც ადრე, ორი დარტყმაა საჭირო. დამიზნებამდე მიზანშეწონილია ბერზერკერი კედელს მიაკრათ ისე, რომ ცოტა ხნით გაჩერდეს.
გაიქეცი წინ და გადი ეზოში, სადაც ავტომატი გელოდება. დაუყოვნებლივ დაიმალეთ მარცხენა ბლოკის უკან და ესროლეთ თავდამსხმელი კალიებისგან. თუ ისინი ძალიან ახლოს არიან, გააძევეთ ისინი თოფით. როდესაც მტერი შეწყვეტს კრუნჩხვას, შეგიძლიათ ტყვიამფრქვევის დაპყრობა. შუბლზე თავდასხმა აზრი არ აქვს, ამიტომ, ერთი საფარიდან მეორეზე გადახტომით, მსროლელს ფლანგიდან შემოუარეთ და ყუმბარა გადააგდეთ.
შემდეგ დადექით ტყვიამფრქვევის უკან და ესროლეთ უკან გაშვებული ოპონენტებისგან. შემდეგ გადით სხვა ეზოში. მაშინვე ცეცხლის ქვეშ მოხვდებით, ამიტომ დაიმალეთ საფარში და დაიჭირეთ ხაზი. პირველი თავდასხმის მოგერიების შემდეგ მოემზადეთ იმისთვის, რომ კალიები მოულოდნელად სხვა ხვრელიდან ამოძვრნენ. ხელთ გქონდეთ ყუმბარები.
არეულობის ბოლოს მოვა ბუმერი, რომელთანაც ჩვენი წვეულება დასრულდება. შედით შენობაში და მიჰყევით ნებისმიერ გზას, ყველა მაინც ერთსა და იმავე ადგილას მიდის. იქ, სხვათა შორის, სავსეა მტრებით, ამიტომ წინასწარ იპოვეთ თავშესაფარი. ბოლოს (ეს უკვე ცუდი ტრადიცია ხდება) ბუმერი მოვა. მაგრამ გუნდთან ერთად მისი დაშლა რთული არ იქნება.
ეზოდან გასვლის შემდეგ კვლავ შეხვდებით კალიების ურდოს. მხოლოდ ამჯერად ცეცხლსასროლი იარაღი საკმაოდ მარტივია - თქვენ გაქვთ ხელსაყრელი პოზიცია, მტერი კი თვალწინ არის. ღირს ეშინოდეს მხოლოდ არბალეტიანებს, რომლებიც აფეთქებენ. მტრების განადგურების შემდეგ, აიღეთ არბალეტი გვამიდან და გააგრძელეთ.
მალე ორი ტყვიამფრქვეველის ცეცხლის ქვეშ მოხვდებით. გადაერთეთ არბალიშზე, გაზარდეთ გასროლის ძალა, დაიხარეთ და ესროლე ავტომატს. შემდეგ დაიწყეთ ტერიტორიის გასუფთავება. დააკვირდით მარცხენა გადასასვლელს, რადგან მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ მისი გარღვევა. შემდეგ გამოდით კარიბჭის გავლით.
თქვენ აღმოჩნდებით გრძელ კიბეზე, რომელიც მიდის სასახლეში. ჩვეულებრივი ჯარისკაცების გარდა (ახალი კალიები, რომლებიც მეოთხე მოქმედების ბოლოს შევხვდით, უკვე სუფთა სინდისით შეიძლება მივაწეროთ), ბუმერი მოგესალმებათ. ის ჩავა მარჯვენა კიბეზე, ასე რომ დაჯექი თავშესაფარში და როცა ბუმერი ახლოს იქნება, არბალეტი თავში ესროლე.
ოკუსტოვი, რომელიც სასწრაფოდ უნდა ჩაერთოთ ყუმბარით. შემდეგ დაიმალეთ თავშესაფარში და ესროლეთ უკან მომავალი ჯარისკაცებისგან. მათთან ურთიერთობის შემდეგ, ავიდეთ კიბეებზე და დაიმალეთ მარცხნივ საფარს მიღმა. ოთახი გაასუფთავე და გაღებულ კართან მიდი.
ახლა თქვენ უნდა გაასუფთავოთ რამდენიმე ოთახი, რათა უფრო შორს წახვიდეთ. ეს ხდება ანალოგიურად: საფარი, ყუმბარები შიგნით, თუ ისინი ჯერ კიდევ არსებობს, და დაასრულეთ ავტომატიდან. დარბაზში რომ მიხვალთ, კარის გასაღებად სარქველი გადაატრიალეთ. დაბლა ჩასვლისას ფრთხილად იყავით, რომ ჩასაფრებული არ დაგხვდეთ. რჩება ოდნავ გასეირნება ჩახლართულ სარდაფში, რათა შემდეგ დონეზე მოხვდეთ.
როდესაც სარდაფში მოხვდებით, იპოვეთ ღვინის თარო, რომელიც შეიძლება დაარტყა. მის უკან დახურული კარი იქნება. რობოტი დაიწყებს მის გატეხვას და თქვენი ამოცანაა მისი დაცვა. მოძებნე საფარი და ჩამოაგდე კალიები. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ისინი თქვენს უკან არ დადიან. როდესაც კარი ღიაა, შედით შიგნით და უყურეთ სცენას.
სცენის შემდეგ, უკან დაიხია, მოკალი აგრესიული კალიები, რომლებიც შეეცდებიან დაასრულონ მარკუსი. დარბაზში მისვლის შემდეგ, ადით ზემოთ პარტნიორებთან შესახვედრად. საუბრის შემდეგ დონთან მარტო დარჩები. თუმცა, მე ცოტა არაკეთილსინდისიერი ვარ, კალიების ურდოები შეეცდებიან თქვენს კამპანიას. მტერი ადრე თუ გვიან შეიჭრება სასახლეში, მაგრამ რაც უფრო მეტს გაანადგურებთ გზაზე, მით უფრო ადვილი იქნება თქვენთვის.
სახლში შესვლის შემდეგ, მტერი შეეცდება ავიდეს ზემოთ და გარს შემოუაროს. ეს არავითარ შემთხვევაში არ უნდა იყოს დაშვებული. ეცადეთ, მტრები თქვენი პარტნიორის მხრიდან ყურადღების ცენტრში მოექცეთ. როცა ბუმერს ხედავ, შეგიძლია შვებით ამოისუნთქო. ეს თავდამსხმელთაგან ბოლოა. ისარი ჩასვით თავში და მშვიდად ჩადით კიბეებზე.
შეაღე კარი კიბეების ქვეშ და გააგრძელე გზა. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ მიდით ადრე დაკეტილ კართან და გამოდით ეზოში. შემდეგ ჩამოაგდეთ უსაქმური ჯარისკაცები და გონებრივად მოემზადეთ ბუმერების გამოჩენისთვის. არბალეტით და ისრებით მათ უპრობლემოდ გაუმკლავდებით. წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ ტანჯვა.
მაგრამ არც ისინი მთავარი პრობლემა. როდესაც ეზოში აღმოჩნდებით, ტაიმერი ჩაირთვება, მტრების ლაშქარი გამოვა და მოგეთხოვებათ დანიშნულ დროში გახვიდეთ მოპოვების პუნქტამდე. უმარტივესი გამოსავალია მტრის წყევლა და ეზოში გაქცევა. სავარაუდოა, რომ ეს არ იმუშავებს პირველივე ცდაზე. მაგრამ ეს ჯერ კიდევ ბევრად უფრო ადვილია, რადგან არარეალურია მტრებთან გამკლავება გამოყოფილ დროში. ამით მთავრდება მეოთხე მოქმედება.

მეხუთე მოქმედება

კარგად, მივედით იმ თავებამდე, რომელიც სპეციალურად გაკეთდა თამაშის PC ვერსიისთვის. გადადით ხიდთან არსებულ ჯიხურთან და ეცადეთ გამოიყენოთ დისტანციური მართვის პულტი. კალიების ბრბო მაშინვე გამორბის, ამიტომ გადით გარეთ და დახვრიტეთ თავდამსხმელები. მათთან გამკლავების შემდეგ, წადით შენობასთან, სადაც კარი გაიღო და ჩამოდით ხიდის ქვეშ. აქ არსებები დარბიან, ასე რომ აიღეთ თოფი და შეინარჩუნეთ დაცვა.
შემდეგ შედით შენობაში მარცხენა კარიდან. გამოიყენეთ ტყვიამფრქვევი კალიების დასასრულებლად და გააგრძელეთ. პარკში აღმოჩნდებით და ისევ კალიების ცეცხლის ქვეშ მოხვდებით. დაიჭირეთ დაცვა და შეხედეთ მარცხნივ სნაიპერული შაშხანისთვის. ის მალე გამოგადგებათ, რადგან ბოროტი ბუმერები მოვლენ.
შემდეგ გვერდით პარკში აღმოჩნდებით, სადაც კალიები დარბიან. ტერიტორიის სტანდარტული დასუფთავება, არაფერი საინტერესო. შემდეგ თქვენ გამოხვალთ ღარიბებში არსებებთან და ორ ჯარისკაცთან ერთად, რომლებიც იმალებიან პატარა შენობის უკან. გადაატრიალეთ სარქველი უფრო შორს წასასვლელად. თქვენ კვლავ თავს დაესხმებით ჯარისკაცების ურდოს, ასე რომ დაჯექით თავშესაფარში და უკან ისროლეთ, სანამ ბრუმარკ არ მოვა. თქვენ არ გჭირდებათ მისი მოკვლა, უბრალოდ ესროლეთ მას თავში, რომ არ მოდუნდეს.
გაიქეცი გალერეაში (ეს არის მარცხენა ბილიკი) და დაასრულე სნაიპერები მოპირდაპირე აივნებზე, ისევე როგორც ორი ტყვიამფრქვევი ქვემოთ. შემდეგ სნაიპერული შაშხანით ჩამოაგდეთ მრგვალი ნივთები ურჩხულის თავზე ისე, რომ მას ღვეზელი აჭრელდეს. როცა დავალებას გაართმევთ თავს, ბევრი არსება გამოვა, ასე რომ ნუ იღუნებით და აიღეთ ავტომატი. შემდეგ დაასრულეთ გადარჩენილი მტრები და გაიარეთ გაღებული კარი. დაელოდეთ სანამ დომ პლატფორმას არ დაახვევს, შემდეგ თავად მოაბრუნეთ სარქველი და გადადით.
აი, სადგომზე ვართ. დაიმალეთ მანქანის უკან მარჯვნივ და დაასრულეთ სნაიპერი, რომელიც უდიდეს საფრთხეს უქმნის, ავტომატი და სხვა საძაგელი მტრები. გაიარეთ უფრო შორს ავტოსადგომის გასწვრივ, პერიოდულად ისროლეთ უკან კალიებიდან, სანამ არ მიაღწევთ ავტომატს. დადექით მის უკან და ააფეთქეთ პროპანის კედები, შემდეგ კი მანქანა ხოჭოს გვერდით.
მოიგერიეთ კალიების თავდასხმა და ჩადით ქვედა დონეზე. ბევრი მოწინააღმდეგეა, ზოგიც შეიარაღებულია არბალეტით. აქ განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან უახლოესი შენახვის წერტილი შორსაა და თუ მოკვდებით, თავიდან უნდა დაიწყოთ. ბოლოს ბუმერი მოვა, მაგრამ მარტო დარჩება და უდიდებულოდ მოკვდება. ქუჩაში, სწრაფად ჩამოაგდეთ ავტომატი და აიღეთ ჯარისკაცები და ბუმერები.
შემდეგ შედით გენერატორის ოთახში და დაიწყეთ შენობის სისტემატური დაცვა. თქვენი ამოცანაა გადააქციოთ სამი კარიბჭე. პირველი ორი პირველ დონეზეა; როდესაც მათ იყენებთ, გაიხსნება კარი, რომელიც მიდის მესამეზე. თქვენ, რა თქმა უნდა, ხელს შეგიშლით კალიები, რომლებიც მათთან ბუმერსაც კი დაძახებენ. მაგრამ ეს მათ არ დაეხმარება. როდესაც სამივე სარქველი შემობრუნდება, კარი გაიღება და მოგეთხოვებათ გარეთ გასვლა ბრუმარკის დასასრულებლად.
მიუხედავად უზარმაზარი ზომისა, ბრუმარკი არ გამოირჩევა ინტელექტით და სიცოცხლისუნარიანობით. დიდი და სუსტი, მხოლოდ მტკივნეულად ისვრის - ასე რომ მუდმივად მანევრირება. გაიქეცი გვერდიდან გვერდზე და ტყვიამფრქვევიდან ესროლე მონსტრის ფეხებზე არსებულ ქვემეხებს. როდესაც ისინი დაეცემა, გადაიტანეთ ცეცხლი თოფზე თავზე. როდესაც თქვენ გაანადგურებთ მას, მთელი ბრუმარკი ჩამოვარდება და PC ვერსიისთვის შექმნილი ეპიზოდი დასრულდება.
შენი ამოცანა წარმოუდგენლად მარტივია - დაცვა. მისიის დაწყებისთანავე დაასრულეთ ორი სნაიპერი სახურავზე, აიღეთ მათი იარაღი და განაგრძეთ მონსტრების სროლა. ჯობია დაცვა მარცხენა მანქანაზე დაიჭიროთ, ასე რომ შორს იქნებით იმ ხვრელებისგან, საიდანაც კალიები მოდის. ხმის სიგნალის მოსმენის შემდეგ გამოდით პლატფორმაზე და უყურეთ ვიდეოს.
დონის დასაწყისი ნორმალური იქნება. თქვენ კლავთ მტრებს და წინ მიიწევთ პლატფორმაზე. სხვათა შორის, აუცილებლად აიღეთ არბალეტი და დარწმუნდით, რომ ბოს ბრძოლამდე საბრძოლო მასალა არ ამოგეწურებათ. ისინი გამოგადგებათ ფინალურ ბრძოლაში. როცა დახურულ კარს მიაღწევთ, ბაქანზე ბერი გავარდება. თქვენ არ გაქვთ „ჩაქუჩი“, ამიტომ მოგიწევთ მოკვლა სხვაგვარად. გაიქეცი ბოლო პლატფორმაზე და იქ მოატყუე მონსტრი. გადახტეთ უკან და დააჭირეთ ღილაკს პლატფორმის გასახსნელად. ნახვამდის ჩემო ბრმა მეგობარო...
დაბრუნდით გაღებულ კართან და გააგრძელეთ წინსვლა. ბევრი მოწინააღმდეგე იქნება, მაგრამ ეს იქნება სრულიად ჩვეულებრივი ბრძოლები. ამ დროისთვის თქვენ შეგიძლიათ მშვიდად გამოიყენოთ არბალეტი, რადგან ამისთვის უამრავი საბრძოლო მასალაა. კიბეებს რომ მიაღწიეთ, გადმოდით მატარებლის სახურავზე და დადექით მარჯვენა ავტომატის უკან. ახლა თქვენ უნდა ხანგრძლივი და მძიმე ჩამოაგდებენ კალიებს მფრინავ კალმარებზე. შესაძლოა თავიდან სასტიკად მოგკლავენ, მაგრამ მცირე ვარჯიშით ამ განყოფილებას გაივლით.
თავდასხმის მოგერიების შემდეგ შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა და გადახტეთ სახურავიდან. Გააგრძელე პირდაპირ მოძრაობა. ამიერიდან გირჩევ დაიწყო არბალეტისთვის საბრძოლო მასალის შენახვა. პრინციპში, ბრძოლები ნორმალური იქნება. არ დაგავიწყდეთ, გამოიყენოთ დისტანციური მართვის პულტი, რათა ჩამოაგდოთ კედები, რომლებიც არ გაგიშვებთ. და დაიმალეთ ან უბრალოდ სწრაფად გაიქეცით, როცა მფრინავი კალია კალიები თავს ესხმიან. მათთან ბრძოლას აზრი არ აქვს.
მესამე მანქანას რომ მიაღწევთ, ჩასაფრებული დაგხვდებათ. ესროლეთ ჭერიდან ჩამოვარდნილ არსებებს და დაიმახსოვრე, რომ ისინი სიკვდილზე აფეთქდებიან. მანქანის დატოვების შემდეგ, გაიარეთ პლატფორმის გასწვრივ, ოპონენტების იგნორირება. ახლა მთავარია, გვქონდეს დრო, რომ შემდეგ მანქანაზე გავიაროთ. გააღე კარი, გადააგდე კასრები და წადი წინ.
ნიპერის თოფი და ბევრი ყუმბარა. ყველაფერი მარაგშია? შემდეგ გადადით პლატფორმაზე. ბრძოლა ნამდვილად რთული იქნება.
რთულია, რადგან შეცდომებს ვერ დაუშვებ. ბრძოლის ტაქტიკა საკმაოდ მარტივია, თუ არა ელემენტარული. სანამ თაგვები ტრიალებს მონსტრის გარშემო, თქვენ არ შეგიძლიათ მისი დაზიანება. თუ რაამი თქვენთან ახლოს მოვიდა, შეგიძლიათ ჩათვალოთ, რომ პერსონაჟი მკვდარია. ბოსის ცემა საკმაოდ მარტივია. დაიმალეთ საფარს მიღმა და ისროლე მშვილდით ან ესროლე ყუმბარა ღამურების გასაფანტად. სანამ ისინი წავიდნენ, ესროლე თავში სნაიპერული შაშხანით.
როცა რამი საკმარისად ახლოს მიუახლოვდება, სწრაფად გაიქეცი დასაფარად. იქიდან ისევ ამოიღეთ ფარი და თოფით ესროლე თავში. განაგრძეთ იგივე სულისკვეთებით, სანამ მტერი არ მოკვდება. მთავარია იმოქმედოთ ნათლად და არ დაუშვათ შეცდომები. ამბობენ, რომ რაამის მოკვლა შესაძლებელია პლატფორმის ცენტრში დამონტაჟებული ავტომატით. უფრო მეტიც, საერთოდ არ აქვს მნიშვნელობა მას დაცვა აქვს თუ არა - თავში სროლა 20-30 წამი და მონსტრი მკვდარია. იქნებ ასეა. მაგრამ მე ვერასოდეს შევძელი ამდენ ხანს ცოცხალი დავრჩე, ავტომატის უკან მდგარი. ურჩხული არა. იქნებ მოახერხო?

აზარტული თამაშები https://www.site/ https://www.site/

გიდები

როგორც არაერთხელ ვთქვით, Gears of War არის ყველაზე დიდი წმინდა ძროხა Xbox 360-ზე ჰალოს შემდეგ. ეს არის ჟურნალისტების შეფასებები 90% და ზემოთ. ეს არის აგრესიული სარეკლამო კამპანია და უზარმაზარი გაყიდვები. ეს არის პოპულარული სიყვარული, რომელიც ზოგჯერ გადაიქცევა მცირე სიგიჟეში. ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო მრავალმოთამაშიანი თამაში კონსოლებზე.

ეს ყველაფერი და მრავალი სხვა - Gears of War. გაითვალისწინეთ, რომ ბევრი ეპითეტი, რომელიც მოთამაშეებმა და ჟურნალისტებმა დააჯილდოვეს თამაშში, სრულად არის დამსახურებული. კითხვა განსხვავებულია - როგორ არის ადაპტირებული პერსონალურ კომპიუტერებზე? მორალურად და ტექნოლოგიურად ერთ წელიწადში მოძველდა? ახლა ვეცდებით ვუპასუხოთ...

კალიების შემოჭრა

თუ თეატრი საკიდით იწყება, მაშინ თითქმის ნებისმიერი თამაში იწყება ნაკვეთით. იდეალურ შემთხვევაში, დეველოპერებმა მკაფიოდ უნდა აუხსნან მოთამაშეს რა ხდება მსოფლიოში, ან მისცენ მინიშნება, რათა მოგვიანებით მათ გამოავლინონ ინტრიგა. წარმოგიდგინეთ მთავარი გმირი და ნაწილობრივ მაინც აუხსენით, რატომ ატყდა არეულობა. ზოგადად, ჩაიცვი ადგილზე შემდგომი განვითარებამოთამაშისთვის უსიამოვნო სიურპრიზი არ იყო.

ასე რომ, Gears of War-ში ისინი ნამდვილად არ აგიხსნიან რა მოხდა მსოფლიოში, რატომ დაიწყო ომი და საიდან მოვიდნენ მონსტრები. ინფორმაცია ეტაპობრივად უნდა იქნას მიღებული თამაშის სახელმძღვანელოდან, მოძებნოთ ვიდეოებში, წაიკითხოთ ფორუმებზე და ოფიციალურ გვერდზე. ეს მიდგომა გარკვეულწილად მოგვაგონებს სიუჟეტის წარმოდგენის გზას 1990-იანი წლების დასაწყისში, სადაც მთელი ისტორია უბრალოდ ტექსტურ ფაილში იყო დაწერილი.

თამაში ვითარდება პლანეტა სერაზე, სადაც ადამიანები ცხოვრობდნენ მშვიდობიანად და ბედნიერად, სანამ არ იპოვნეს ახალი ელემენტი - ემულსია. ეს ნივთიერება გახდა ტრადიციული საწვავის შესანიშნავი ანალოგი და შეეძლო ენერგორესურსების პრობლემის გადაჭრა; მატერიის ენერგიად გადაქცევის გზაც კი იპოვა ძალიან მაღალი ეფექტურობით. მაგრამ ერთობლივი მოპოვების ნაცვლად, სახელმწიფოებმა დაიწყეს მსოფლიო ომირესურსის ფლობისთვის. კონფლიქტს ეწოდა "ქანქარის ომი" და გაგრძელდა სამოცდაცხრამეტი წელი, სანამ ერთი დღე არ დასრულდა ყველა მხარის ფაქტობრივი მარცხით.

მაგრამ ეს მხოლოდ დასაწყისი იყო. როდესაც ადამიანები მიხვდნენ, რომ ომის გაგრძელება აღარ შეეძლოთ, პლანეტების სიღრმიდან უცნობი არსებები დაცოცავდნენ, რომლებსაც მოგვიანებით კალიები (კალიები) უწოდეს. ფაქტიურად ერთ დღეში განადგურდა მსოფლიოს მოსახლეობის მეოთხედი - ძველ შტატებთან ერთად. გადარჩენილები უკან დაიხიეს ჯაკინტოს მთის პლატოზე, რომელიც საიმედოდ იცავდა მიწისქვეშა თავდასხმებს და ორგანიზებულ წინააღმდეგობას.

მონსტრების შეჩერების მცდელობისას მათ დაწვეს პლანეტის ზედაპირის 90% სამხედრო თანამგზავრების დახმარებით. მაგრამ მონსტრები, რომლებიც ძირითადად მიწისქვეშ იყო დაფუძნებული, გასაგები მიზეზების გამო, ასეთი შეტევა სანთლამდე იყო. აქ მთავრდება ისტორია და თამაში თოთხმეტი წლის შემდეგ გადადის. კაცობრიობის საქმეები უარესდება, კალიები თანდათან იბრუნებენ სივრცეს, აოხრებენ დამცველებს სიმაგრეებიდან. მოსახლეობა იკლებს და თუ რამე არ გაკეთდება...

კადრების დეფიციტის პირობებში აუცილებელია გამოიყენოს ყველა ის რესურსი, რომლის დავიწყებასაც ჯიუტად ცდილობდნენ. ასე გამოდის სცენაზე პროფესიონალი ჯარისკაცი და ომის გმირი მარკუს ფენიქსი და ამ მომენტში- ბრძანების შეუსრულებლობისთვის მსჯავრდებული პატიმარი. მარკუსის ძველი ამხანაგი მიფრინავს ციხეში, აძლევს ჯავშანტექნიკას Gears of War განყოფილებიდან (ეს არის ადგილობრივი ელიტა) და, მოკლედ ასახავს სიტუაციას, სთავაზობს სასწრაფოდ გააკეთონ ფეხები.

ციხიდან გაქცევის შემდეგ თქვენ მოკლე ფორმაისინი აცხადებენ, რომ არის რეზონატორი, რომელიც დედამიწის წიაღში ღრმად უნდა დამონტაჟდეს, რათა ყველა კალია ერთდროულად დაასრულოს. ამ დროს ნაკვეთი გამოსცემს წყნარ წივილს და კვდება. მთელი თამაშის განმავლობაში, ჩვენ ვთრევთ წყეულ რეზონატორს და ვაყენებთ მას სწორ ადგილას. შემდეგ აფეთქება ხმაურობს და კალიების ახალი ურდო გამოჩნდება. მოკლე გამოსვლის შემდეგ, რომლის მნიშვნელობა შეიძლება დახასიათდეს უბრალოდ ფრაზით „ჩვენ გავიმარჯვებთ ან მოვკვდებით“, გვთხოვენ დაველოდოთ შემდეგ ნაწილს.

დანგრეული სამყარო

ნუ ელით გამოცხადებებს შეთქმულებისგან. ეს იმდენად პრიმიტიულია, რომ გაგიკვირდებათ, რატომ ტრაბახობდნენ დეველოპერები ამდენი პროფესიონალი სცენარისტებით. რას აკეთებდნენ ისინი ორი წლის განმავლობაში, ბოლომდე არ არის ნათელი. თუმცა, სიუჟეტში არსებული ხვრელების მიუხედავად, თამაშის ატმოსფეროს წართმევა შეუძლებელია.

არტ დიზაინზე საფუძვლიანად არის დამუშავებული და თითოეული ლოკაცია პრაქტიკულად ხელოვნების ნიმუშია. მიტოვებული საქმიანი უბნები, უკაცრიელი ქარხნის ტერიტორია ძლიერ წვიმაში, ძველი სასახლე დანგრეული ავეჯითა და ბალახიანი კედლებით. თუ თქვენ არა მხოლოდ წინ გაიქცევით, სასოწარკვეთილად ანადგურებთ მონსტრებს, არამედ ყურადღებით მიმოიხედავთ გარშემო, ნახავთ უამრავ საინტერესო რამეს და იგრძნობთ რა ხდება.

გამონაკლისის გარეშე, ყველა პერსონაჟი სამხედრო სტილის კვინტესენციაა. მასიური ყბები, რომლებსაც შეუძლიათ კარების გაკეთება; 100 კილოგრამიანი ჯავშანი უზარმაზარი მხრების ბალიშებით და დაჯავშნული ჩექმებით, რომლითაც შეგიძლიათ დაამარცხოთ საშუალო ზომის დინოზავრი. სხვათა შორის, მსგავსი სტილის ნახვა შეგიძლიათ Unreal Tournament 3-ში, იგივე Epic Games-ის შექმნა (მთავარი გმირი მარკუს ფენიქსის ტყუპი ძმაა).

და ბოლოს, მაგრამ არანაკლებ მნიშვნელოვანია, მადლობა გადაუხადოთ გრაფიკას. ერთი წლის შემდეგაც მშვენივრად გამოიყურება, რაც განსაკუთრებით იგრძნობა ღამით ძლიერი წვიმის დროს. შეუძლებელია არ აღფრთოვანებულიყავი, როცა უყურებ, როგორ იტაცებს პერსონაჟის ფიგურას ყველგანმავალი მანქანის ფარები და წვეთები მიედინება ჯავშანში და აყალიბებს გუბეებს ფეხქვეშ. ეს ჯერ კიდევ ერთ-ერთი ყველაზე ტექნოლოგიურად მოწინავე თამაშია, რაც თავისთავად შესანიშნავი მაჩვენებელია.

ზოგიერთი პრობლემა მხოლოდ ფიზიკასა და ანიმაციას ეხება. შესაძლოა, ასე იყო განზრახული და ურჩხული, რომელმაც შუბლში ტყვია მიიღო, რამდენიმე მეტრით უნდა გაფრინდეს - მაგრამ ეს უცნაურად გამოიყურება. ანიმაცია, მთელი თავისი სილამაზით, ზოგჯერ ხარვეზებს იწვევს. მაგალითად, ხანდახან პერსონაჟი ვერ გადალახავს დაბრკოლებას და შემდეგ მკვეთრ ნახტომს აკეთებს წინ.

ყველაზე ხშირად ეს გამოიხატება მრავალმოთამაშიან თამაშში - არ გაგიკვირდეთ, თუ თქვენი პერსონაჟი, ფეხების და მკლავების მოძრაობის გარეშე, მოულოდნელად წინ მიისწრაფის. არის საკმაოდ სასაცილო შემთხვევებიც. ჩემს თვალწინ, ერთი მოთამაშე მივარდა მტერთან უკნიდან, რათა ლამაზად დაესრულებინა ჯაჭვის ხერხით - მაგრამ მტერმა ჯერ შეტევის ღილაკს დააჭირა. შედეგად, საშინელი სანახაობა გამოვიდა: მოთამაშე მიფრინავს მტერთან, იწყებს სასტიკად კანკალს და იშლება - და მტერი მთელი ამ ხნის განმავლობაში ზურგით ზის და არ მოძრაობს.

ჯაჭვის ხერხი "მეგობრობა"

საბრძოლო სისტემა Gears of War-ში საოცრად მარტივია. დამალვა, დამალვა და ისევდამალვა - ეს არის ის, რასაც თამაში მოითხოვს. დაივიწყეთ თავდასხმები და ყველაფერი, რაც კლასიკურმა სამოქმედო ფილმებმა გვასწავლეს. პოზიციური ბრძოლა თქვენი საქმეა Gears of War-ში. მარკუს ფენიქსი ღია ცის ქვეშ კვდება რამდენიმე წამში, მხოლოდ მტრის ცეცხლის ქვეშ მოხვედრა რჩება - განსაკუთრებით თუ ავტომატი ისვრის.

შემდეგ ეზოში, ოთახში ან დერეფანში შესვლისას, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის თავშესაფრის ძებნა. თუ ზურგი ბეტონის კედელს დააჭერთ, სრულიად უსაფრთხო იქნებით. თუმცა, მოწინააღმდეგეები სულელები არ არიან და არ ცდილობენ ტყვიების ქვეშ ასვლას. ისინი იმალებიან საფარს მიღმა, ცდილობენ გადალახონ ან ნომრებით გადალახონ ისინი. თითქმის ყველა ცეცხლსასროლი ბრძოლა იქცევა მოხდენილ ცეკვად ლამაზი ნახტომებით საფარიდან საფარზე და ფლანგური შეტევებით.

უბრალოდ არ იფიქროთ, რომ ბრძოლები მარტივია. აწიეთ სირთულის დონე (სხვათა შორის, მხოლოდ ორი მათგანია - მარტივი და რთული) მაქსიმუმამდე და მაშინვე დაინახავთ განრისხებული ხელოვნური ინტელექტის ცხოველურ ღიმილს. იქ, სადაც ადრე შესაძლებელი იყო მტერთან მშვიდად გამკლავება თითქმის ხელჩართულ ბრძოლაში, თქვენ უნდა იფიქროთ ყველა მოძრაობაზე და ყურადღებით დააკვირდეთ მტრების მოძრაობებს, რადგან ოდნავი შეცდომა დამარცხებას გამოიწვევს.

თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი იარაღი ფრთხილად. სტანდარტული ტყვიამფრქვევი ჯაჭვის ხერხით შესანიშნავია ჩვეულებრივი ჯარისკაცების წინააღმდეგ, ხოლო თოფი დაგეხმარებათ მტაცებელ არსებებთან ბრძოლაში. სნაიპერული შაშხანა პროფესიონალთა იარაღი გახდება ხანგრძლივი გადატენვის გამო, რაც, თუმცა, შესაძლებელია აჩქარდეს მარჯვენა ღილაკის დროულად დაჭერით. არბალეტი დიდ ზიანს აყენებს, მაგრამ სროლას ცოტა დრო სჭირდება.

იარაღი Gears of War-ში შესანიშნავად დაბალანსებულია შესაბამისი სათამაშო სტილისთვის, მაგრამ მათ შეგუებას დიდი დრო დასჭირდება. და თუ ერთი მოთამაშის კამპანია ადვილია რთული ტურიპრინციპში, შეგიძლიათ ერთი ავტომატით გასვლა, შემდეგ რთული დონედა ქსელურ თამაშში მოგეთხოვებათ სრული პროგრამა.

კამერა საინტერესოა თამაშში. ის იცვლება სიტუაციიდან გამომდინარე. ღირს სირბილი - და ხედვის კუთხე ვიწროვდება და კამერა ძლიერად შეირყევა. დაიწყეთ დამიზნება - ის მხარზე გადახტება უკნიდან. იდეა, რომელიც პირველად იქნა გამოცდილი Resident Evil 4-ში, აირჩია Gears of War-მა და ახლა აქტიურად გამოიყენება ბევრ თამაშში.

ავტომატზე დამაგრებული ჯაჭვის ხერხი ზოგადად ერთგვარი ფეტიშია. მას, როგორც იარაღს, ნაკლებად იყენებს, რადგან მტერთან მიახლოების მცირე შანსი გაქვთ. მაგრამ თუ ეს წარმატებას მიაღწევს, თქვენ გახდებით მოწმენი, ალბათ, ყველაზე გამომხატველი მკვლელობის სცენას თამაშებში. კამერა ირჩევს სწორ კუთხეს, ჯაჭვის ხერხი სასტიკად ღრიალებს და არსება იშლება გუტურული ჩახშობით და ეკრანს ადიდებს ტონა მულტფილმური სისხლით. სცენაზე არაფერია ძალიან რთული, მაგრამ საოცრად გამოიყურება.

პირადი გადაცემათა კოლოფი

ხშირად Gears of War-ს ადანაშაულებენ ერთფეროვნებაში გეიმპლეი. მართლაც, ის არც თუ ისე ხშირად იცვლება. გარდა ღამის დონისა, სადაც მუდმივად უნდა დარჩეთ სინათლეში, რათა მტაცებელმა ფრინველებმა არ დაკბინონ ჩვენს მამაც კომანდოს, ჯავშანტრანსპორტიორს ატარებენ და მატარებელში იბრძვიან, ყველაფერი ჩვეულებრივ ხდება იმავე ნიმუშის მიხედვით: ოთახში შერბოდნენ, საფარში დაიმალეს და მტრებს ესროდნენ.

მიუხედავად მარტივი სიუჟეტისა, Gears of War საკმაოდ ატმოსფერული თამაშია.

და მაინც, ნება მომეცით დავეთანხმო ამას მხოლოდ ნაწილობრივ. ნაწილობრივ ხანგრძლივობის ბრალია - განსაკუთრებით PC-ის ვერსიისთვის დამატებითი ეპიზოდის გათვალისწინებით, მაგრამ ეს შედარებულია ექვსსაათიან სამოქმედო ფილმებთან, რომლებიც ახლა ჩვეულებრივია. თამაში თავდაპირველად კოოპერატივისთვის იყო დაგეგმილი და ამის საფუძველზე შეიქმნა დონეები. თუ ერთად თამაშობთ, Gears of War-ს სხვა კუთხით ნახავთ. ბევრი სტანდარტული სიტუაცია გამოიყურება, თუ არა ინოვაციური, მაშინ მაინც უჩვეულო.

Gears of War-ის ადაპტაცია პერსონალური კომპიუტერებისთვის ძალიან წარმატებულია. თუმცა, ამაში ეჭვი არ იყო. ტრანსფერი განხორციელდა People Can Fly-მ, რომელიც ცნობილია თავისი Painkiller სტუდიით, Epic Games-ის მკაცრი ხელმძღვანელობით, რომელიც, მოგეხსენებათ, ყოველთვის ყურადღებით აკვირდება პროექტების ხარისხს. მიდგომის სერიოზულობა გამოვლინდა მრავალ გამოფენაზე, სადაც ნაჩვენები იყო კომპიუტერის ვერსია.

განსაკუთრებით სასიამოვნოა ის ფაქტი, რომ შესაძლებელი იყო კონტროლის ნორმალურად ადაპტაცია. რა თქმა უნდა, ჯოისტიკი იმარჯვებს ერგონომიკაში, მაგრამ კომბინაცია "მაუსი + კლავიატურა" გამოიყურება უკიდურესად სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანი და პრაქტიკულად არ იწვევს გაღიზიანებას, ხოლო ჯაჭვის ხერხი ზოგადად ბევრად უფრო მოსახერხებელია გამოსაყენებლად, ვიდრე Xbox 360-ზე. იგივე ეხება ოპტიმიზაციას. თამაში აჩვენებს შესანიშნავ შესრულებას საშუალო მანქანებზეც კი, განსაკუთრებით პაჩის შემდეგ.

მიუხედავად დეველოპერების განცხადებისა, რომ გრაფიკა დასრულებულია, მსგავსი არაფერი შეინიშნება. კომპიუტერის და Xbox 360 ვერსიების შედარებისას, სურათი ერთნაირად გამოიყურებოდა. მოთხოვნილი დამატებითი აქტი ოთხი მოკლე თავი აღმოჩნდა და უზარმაზარი ბოსი დინოზავრი ავტომატის იარაღით იშვიათი სუსტია, რომელიც რამდენიმე წუთში კვდება. მაგრამ ზოგადად, ადაპტაცია კეთდება ძლიერ ხუთეულზე. ისწავლეთ Sourcenext ჰაკები, რომლებიც პორტირებს Onimusha 3, Devil მაისი ტირილი 3 და Resident Evil 4...

გასაკვირია, რომ ერთი წლისა და ერთი დღის შემდეგ, კერძოდ, განსხვავება Xbox 360-სა და PC-ზე გამოშვებებს შორის, Gears of War-ს საერთოდ არ დაუკარგავს აქტუალობა. გრაფიკა კვლავ მაღლა დგას და თვალს ახარებს არა მხოლოდ ტექნოლოგიით, არამედ მხატვრების ნამუშევრებითაც.

საბრძოლო სისტემა, მიუხედავად სხვა პროექტებიდან გარკვეული მოვლენების გულწრფელი სესხის აღების მიუხედავად, დიდების მიღმაა. დააყენეთ სირთულე მაქსიმუმზე და ამას თავად დარწმუნდებით კონსოლის თამაშებიარც ისე მარტივი, როგორც ზოგი ფიქრობს. ერთადერთი, რაც თამაშს აფუჭებს, არის ქსელის რეჟიმი. სამწუხაროდ, ის თავდაპირველად მკვდარი იყო. ჩართულია პერსონალური კომპიუტერებისტანდარტები დიდი ხანია განსხვავდება კონსოლისგან.

Gears of War ღირს თამაში. ეს არ არის ისეთი პროექტი, რომელიც ექსკლუზიურად მოგზაურობს აგრესიულ სარეკლამო კამპანიაზე. თუმცა დაიმახსოვრე ის კოოპერატივი - Საუკეთესო გზაგაეცანით თამაშს, რადგან ბევრი სიტუაცია გამწვავებულია სპეციალურად კოოპერატივისთვის.

უპირატესობები ხარვეზები
გატაცება
8
საბრძოლო სისტემა, გრაფიკული ხელოვნება რაღაც ერთფეროვნება
გრაფიკული ხელოვნება
9
მოდელები, ანიმაცია, სპეციალური ეფექტები არა
ხმა
8
მსახიობების ხმა, მუსიკა არა
თამაშის სამყარო
7
თამაშის ატმოსფერო სიუჟეტი, პერსონაჟის განვითარება
მოხერხებულობა
8
მენეჯმენტი, ოპტიმიზაცია ჯოისტიკის თამაში უფრო ადვილია

საფარის სისტემა

Ერთ - ერთი სავალდებულო პირობები Gears of War-ში გამარჯვება - არა სროლის სიზუსტე, არამედ სწორი საფარის სწრაფად პოვნის შესაძლებლობა. კედელი, დაბალი ქვის საწოლი, მანქანა ან სხვა რამ შეიძლება გამოდგეს თავშესაფარად. სამართავი მარტივია: უბრალოდ დააჭირეთ spacebar და პერსონაჟი დანარჩენს თავად გააკეთებს, სიტუაციიდან გამომდინარე. და არც კი არის საჭირო თავშესაფართან ახლოს ყოფნა. თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ კლავიშს სამიზნედან მეტრის მანძილზე ყოფნისას - მთავარი გმირი აჩქარებულ ნახტომს გააკეთებს და ზურგს დააჭერს.

თუ საფარში ჯდომისას დააჭერთ რომელიმე მოძრაობის კლავიშს, ეკრანის ბოლოში გამოჩნდება მინიშნება, თუ რა მოქმედების შესრულება შეუძლია პერსონაჟს spacebar-ის დაჭერის შემდეგ. ვთქვათ, თქვენ ზიხართ ქვის ყვავილების საწოლის უკან: წინ და სივრცე - პერსონაჟი ყვავილების საწოლზე ადის და პირდაპირ ეშვება; მარჯვნივ და სივრცე - სალტო მომდევნო ყვავილების საწოლამდე; მარცხენა და სივრცე - გაიქეცი ქვის სვეტისკენ. მოქმედებები შეიძლება განსხვავდებოდეს არქიტექტურის მიხედვით. ზოგადად, შეხედეთ ხატებს, რომლებიც გამოჩნდება ეკრანის ბოლოში, რათა მიიღოთ თქვენი საკისრები.

სხვათა შორის, ასეთი ტირეები და გადახტომები საფარიდან საფარში ძალიან მოსახერხებელია გადაადგილებისთვის ბრძოლების დროს. პირველი, ის სწრაფია, რადგან პერსონაჟი ბევრად უფრო სწრაფად ირხევა, ვიდრე სირბილის დროსაც კი. მეორეც, ეს უსაფრთხოა, რადგან თქვენ ყოველთვის საფარში ხართ. მრავალმოთამაშიან თამაშში გადაადგილების ეს გზა ასევე ამცირებს შემჩნევის შანსებს. და ეს, როგორც მოგეხსენებათ, მნიშვნელოვანია.

ტექნიკა ბრძოლებში

Gears of War ვერ დაიკვეხნის რაიმე განსაკუთრებული ხრიკებით ბრძოლებში. მთავარი ტექნიკა, რომელსაც გამოიყენებთ თამაშის დასაწყისიდან ბოლომდე, არის ფლანგირება. რა თქმა უნდა, მტერს შუბლში შტურმი შეუძლია, სროლა, როცა ის მოძრაობას იწყებს, მაგრამ ეს გრძელი და ხშირად სახიფათოა, რადგან მათი რიცხვით შეიძლება ჩახშობა.

თამაშის სიტუაციები განსხვავებულია, მაგრამ თითქმის ყოველთვის არის შემოვლითი გზა, სანამ ამხანაგები ცეცხლს უცვლიან მტერს. მართალია, არ იფიქროთ, რომ ფლანგიდან შეტევა პანაცეაა. მტერი სწრაფად ხვდება რა ხდება და იცვლის პოზიციას ცეცხლის ხაზიდან გამოსასვლელად. არ იყვიროთ და მაშინვე ესროლე მოკვლას. ასევე, არ დაგავიწყდეთ, რომ გუნდმა ცეცხლით უნდა დაგიჭიროთ მხარი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეიძლება წარმოიშვას უსიამოვნო სიტუაცია, როდესაც ფლანგიდან შემოვლის შედეგი იქნება არა კეთილშობილური გამარჯვება, არამედ მშიშარა ფრენა.

თუ მტერი სწრაფად უტევს, ცეცხლს გიჭერს და ცდილობს თქვენს პოზიციებთან მიახლოებას, ღირს მისი შეშინება ბრმა სროლით. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს მოკლავთ, მაგრამ აუცილებლად შეგაშინებთ. მაგრამ ზოგჯერ საჭიროა არა თავშესაფარში ჯდომა და თავდასხმის მოგერიება, არამედ აგრესიულად შეტევა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ აუცილებლად წააგებთ ბრძოლას. ასეთი სიტუაციებისთვის შესანიშნავია თოფი, რომლის გასროლაც შესაძლებელია დამიზნების გარეშე და ყუმბარა, რომლის აცილება თითქმის შეუძლებელია.

სხვათა შორის, ასევე მოსახერხებელია ყუმბარებით ხვრელების ჩაკეტვა, საიდანაც მტრები გამოდიან. მართლაც, რატომ უნდა დაელოდოთ სანამ ყველა არსება გამოჩნდება, თუ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დალუქოთ ხვრელი? არ დაგავიწყდეთ, რომ იარაღის გადატვირთვა შეიძლება ბევრად უფრო სწრაფად, თუ კვლავ დააჭერთ R ღილაკს, როდესაც სლაიდერი მიაღწევს თეთრ ხაზს იარაღის ხატის ქვეშ. ეს ასევე მოგცემთ ჟურნალის დამატებით მოცულობას. თუ მოგვიანებით დააჭერთ R ღილაკს, ცუდი არაფერი მოხდება. მაგრამ თუ ადრე, იარაღს ჩაეჭიდება და გადატვირთვის დრო თითქმის სამჯერ გაიზრდება.

იარაღი Gears of War-ში

  • snub პისტოლეტი, ბოლტოკის პისტოლეტი. პისტოლეტები ერთი მოთამაშის კამპანიაში საკმაოდ უსარგებლო იარაღია. სუსტი ვაზნა, სროლის დაბალი სიხშირე და პატარა სამაგრი. მათ აქვთ ზუსტად ერთი უპირატესობა - სროლის სიზუსტე. თუ მასშტაბირებას ჩართავთ, შეგიძლიათ ზუსტად გადაიღოთ თავში საშუალო მანძილზე. ღირს მხოლოდ მეორე მოდელის გამოყენება და თუ მტერი ცოტაა. მსხვილ ხანძარსაწინააღმდეგო შეტაკებებში ძალიან რთულია დამიზნება ხანძრის მაღალი სიმკვრივის გამო.
  • ლანსერი, Hammerburst. პირველი ტყვიამფრქვევი მიწიერი მედესანტეების კლასიკური იარაღია. მას აქვს კარგი ცეცხლსასროლი ძალა და სროლის კარგი სიჩქარე. მაგრამ, რაც მთავარია, მას აქვს ჯაჭვის ხერხი, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია ფაქტიურადგაჭრა მტერი ნაჭრებად. მართალია, მისგან დიდი სარგებლობა არ არის - მტრის დასახიჩრებლად, თქვენ უნდა გაიქცეთ მასთან ახლოს, რაც იშვიათად არის შესაძლებელი Gears of War-ში. მაგრამ თუ წარმატებას მიაღწევთ, მიხვდებით, რომ ღირდა.

მეორე ავტომატს მოწინააღმდეგეები ატარებენ. ის უფრო მეტ ზიანს აყენებს, მაგრამ ურტყამს განსაკუთრებულად მოკლე აფეთქებებში. ერთის მხრივ, ეს კარგია, რადგან სიზუსტე უნებურად იზრდება. მეორე მხრივ, ცუდია, რადგან შეუძლებელი იქნება ჩახშობის ცეცხლი. ასევე, Hammerburst-ისთვის საკმაოდ ადვილია საბრძოლო მასალის პოვნა, რომელიც ზოგჯერ მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. მაგრამ მანქანას არ აქვს ჯაჭვის ხერხი, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოგეწონოთ.

  • გნაშერი, გრძელი დარტყმა. თოფი Gears of War-ში არის ექსკლუზიურად მელეული იარაღი, შეიძლება ითქვას ინტიმური საბრძოლოც, თქვენ უნდა იყოთ ასე ახლოს მსხვერპლთან. მტერს ნორმალური ზიანის მიყენებისთვის, თქვენ მოგიწევთ თითქმის ახლოს მიხვიდეთ. მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ დამიზნება საერთოდ, თუ მკერდზე ან თავში მოხვდებით, მტერი მაშინვე მოკვდება. თოფით მოსახერხებელია გაშვებული მონსტრების უკან სროლა და გარღვევისკენ წასვლა.

სნაიპერული თოფი პაციენტისთვის და ზუსტი. ოპტიკური სამიზნის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ მოხვდეთ თავში, მაშინაც კი, თუ მტერი შორს არის და კარგ საფარშია. მაგრამ ჯერ უნდა ისწავლოთ როგორ დამიზნოთ სწრაფად და ზუსტად. ცალკე პრობლემაა იარაღის გადატვირთვა. სნაიპერული შაშხანის გამოყენებით, თქვენ უბრალოდ უნდა შეძლოთ ჩამკეტის სწრაფად ჟონგლირება, წინააღმდეგ შემთხვევაში მისგან ძალიან მცირე გამოყენებაა.

  • გამთენიის ჩაქუჩი. ეს არ არის ჩვეულებრივი იარაღი. იგი გაიცემა მხოლოდ ნაკვეთის მიხედვით, მოტივირებული იმით, რომ გადაღება შეგიძლიათ მხოლოდ ღია ცის ქვეშ და სუფთა ამინდში. Hammer მუშაობს ასე. თქვენ მიუთითებთ მტერზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მუხტი ძალას იძენს, შემდეგ კი ციდან ენერგიის სხივით მოხვდება. ძირითადად, ამ იარაღის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ბერზერის წინააღმდეგ და დიდი ხოჭოები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, არ დაგჭირდებათ.
  • ბუმშოტი, ბრუნვის მშვილდი. პირველი იარაღი არის ჩვეულებრივი ყუმბარმტყორცნი, რომელიც ისვრის ჩვეულებრივ ყუმბარებს, რომლებიც, ჩვეულებისამებრ, დაფრინავენ ნაზი ტრაექტორიით. მუხტის აფეთქების რადიუსი მცირეა, მაგრამ დიდ ზიანს აყენებს. რიგითი ოპონენტები მოწყვეტილია. იარაღს სახელი ერქვა უზარმაზარ ურჩხულებს, რომლებიც მისგან ისვრიან სიტყვებით " ბუმ ბუმ».

ასაფეთქებელი ისრებით მშვილდი მოგვაგონებს კოშმარიჯონ რემბო. გადასაღებად საჭიროა რამდენიმე წამის ლოდინი, რაც ავტომატურად აქცევს პერსონაჟს შესანიშნავ სამიზნედ. გარდა ამისა, ისარი ძალიან ნელა დაფრინავს, რაც სერიოზულად ართულებს ცეცხლს მოძრავ სამიზნეზე. საბაბად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ დარტყმის შემდეგ ისარი მტერს ეწებება და რამდენიმე წამის შემდეგ კლავს მას.

  • ფრაგის ყუმბარა, კვამლის ყუმბარა. Gears of War-ში ასაფეთქებელი ყუმბარები რატომღაც სრულიად არასწორია. ისინი უცნაურ ტრაექტორიაზე ჩქარობენ, ბოსტნეულთან ერთად სიმებიანი ჩანთასავით, აფეთქება მოიცავს მცირე ადგილს, რაც საფუძველს იძლევა სროლის სიზუსტის პრაქტიკაში. უმჯობესია გამოიყენოთ ყუმბარები ხვრელების ჩასაკეტად და ხელჩართული ბრძოლისთვის. მტრისკენ ხელყუმბარით მირბენით და დარტყმის ღილაკზე დაჭერით, თქვენ მიამაგრებთ მუხტს, რომლის ამოღებაც შეუძლებელია.

კვამლის ბომბები ასევე საკმაოდ იდუმალია, თუ შეეცდებით გაიგოთ, რატომ არის საჭირო ისინი. დიახ, მათ შეუძლიათ შექმნან კვამლის ეკრანი, მაგრამ რატომ? Gears of War საკმარისია დინამიური თამაშიდა მისგან არანაირი სარგებელი არ იქნება. ზოგადად, გადაფურთხე მათ. თქვენ სავარაუდოდ არ დაგჭირდებათ ისინი.

გასეირნება

პირველი მოქმედება

როგორ იჯდა მარკუს ფენიქსი ციხეში მცველებისა და დამსწრეთა გარეშე, სცენარი სამარცხვინოდ დუმს. თუმცა, პერსონაჟისთვის ეს რთული დრო დასრულდა და ის მზად არის ისევ ბრძოლაში ჩააგდოს. საკნიდან გასასვლელში მოგეკითხებათ, გსურთ თუ არა ვარჯიშის გავლა ან დაუყოვნებლივ დაიწყოთ გარღვევა ამოღების წერტილამდე. პირველი ვარიანტი ჩვენთვის ნაკლებად საინტერესოა - ვფიქრობ, თქვენ თავად გაუმკლავდებით მას.

პირდაპირ ბრძოლაზე გადავიდეთ. მიჰყევით თქვენს პარტნიორს კარიდან და მაშინვე დაიმალეთ სვეტის უკან. აქედან შეებრძოლეთ კალიებს, რომლებიც ჯიუტად უბიძგებენ წინ. თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ მტერი მარჯვნივ, ხიდზე. მას ვერტმფრენი მაინც გაანადგურებს. გაიარეთ კარი და დაუყოვნებლივ მოძებნეთ უახლოესი საფარი. მტერს არ სძინავს.

თავდასხმის მოგერიების შემდეგ მოძებნეთ კარი, რომელსაც მტერი ხსნის ერთი შეხედვით და დაიმალეთ მოპირდაპირე თავშესაფარში. აიღეთ ყუმბარა, დაუმიზნეთ და გადააგდეთ, როცა კარი ჩამოინგრევა. თუ გაგიმართლა, შეგიძლია ყველა ერთდროულად მოკლა. სხვათა შორის, პარტნიორი მაინც დაშავდება, ამიტომ ყურადღებას ნუ მიაქცევთ, როგორც კი მონსტრები დაასრულებთ, განიკურნება.

გასვლის შემდეგ, სასწრაფოდ გაიქეცი მარცხნივ, რათა მტერს ფლანგიდან შეუტიო. თუ გსურთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარა. ზოგადად, მოწინააღმდეგეებს ამ მანევრის შემდეგ არანაირი შანსი არ აქვთ, ცეცხლი ორი მხრიდან გაისროლოს, მაგრამ ვიღაცას შეუძლია თვითმკვლელობამდე მიიჩქაროს - და მისი გეგმა გარკვეული იღბლითაც კი შესრულდება. როცა ყველას გაანადგურებ, დაიწყება კუტსცენი და ჯეილბრეიკი დასრულდება.

მშვიდობიანი დაშვება შეაფერხებს კალიების გამოჩენას, რომლებიც ავტომატებიდან დაიწყებენ სროლას მთავარ გმირებზე. როდესაც ვიდეო დასრულდება, არ იჩქაროთ ბრძოლაში. მოწინააღმდეგეებს მალე ვერტმფრენი ჩამოაგდებენ. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ შეაფასოთ თქვენი ახალი იარაღი - დრუჟბას ჯაჭვის ხერხის ავტომატი. აირბინეთ კიბეები და გამოდით ეზოში. აქ რამდენიმე კალია ტრიალებს, ამიტომ ახალი იარაღის გამოცდის მიზეზი არსებობს.

შემდეგ გადააქციეთ გრძელ დერეფანში. აქ მანევრირების ადგილი არ არის, ასე რომ ისროლეთ უკან, სანამ მტრებს არ გაანადგურებთ. შემდეგი, თქვენ აღმოჩნდებით საკმაოდ ფართო დარბაზში. მას უფრო მეტი ადგილი აქვს მანევრირებისთვის და მტერი შეეცდება თქვენს ფლანგობას. დააკვირდით კალიების მოძრაობას, რათა გაანადგუროთ ისინი, სანამ ისინი ძალიან ახლოს იქნებიან.

შედით შემდეგ ოთახში, მარცხენა მხარეს მიჭერით - უფრო ადვილი იქნება თავდასხმის მოგერიება. თუმცა, აქ მოწინააღმდეგეები ცოტაა. როდესაც გესმით ხმაური, შეხედეთ საიდან მოდის (Q კლავიში). თქვენ შეესწროთ ხვრელის გამოჩენას, საიდანაც კალიები გამოდიან. თუ დრო გაქვთ, ჩააგდეთ ყუმბარა, რომ დალუქოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ ყველას სროლა ავტომატიდან.

ცოტა უფრო შორს რომ წახვალ, მეორე ხვრელი გაიხსნება და კალიები ისევ აძვრებიან. აქ ჯობია ყუმბარებით კი არ იტანჯოთ, არამედ გადასასვლელში თაღით დაიმალოთ და ჯიუტად ესროლოთ მტრებს. ოთახის გასუფთავების შემდეგ შეაგროვეთ ყუმბარები და გადით გარეთ, სადაც დაკარგული რაზმის ჯარისკაცების ნაშთები დევს.

დონე დაიწყება კალიების თავდასხმით. ქვეითების გარდა არის ავტომატიც, რომლის მოკვლა შუბლში თავდასხმის შემთხვევაში თითქმის შეუძლებელია. დაიმალეთ საფარის უკან და აიღეთ გეზი მარჯვნივ. ისროლე აქედან ვისაც მიაღწევ. შემდეგ მიუდექით ავტომატს და ჩამოიბანეთ იგი Friendship-თან ერთად. გახდი ავტომატი და გამოიყენე კალიების რაზმი, რომელიც მოვიდა. შემდეგ გაიარეთ ვიწრო გვირაბში და ჩადით ცარიელ შადრევანში.

ახლა ჩვენ უნდა დავიცვათ. მტერი თავს დაესხმება სხვადასხვა მხრიდან, მაგრამ მკაცრად თავის მხრივ. უფრო მეტიც, გაჩვენებთ კიდეც სად ჩნდება კალიების ხვრელები. ამიტომ, თუ არსებობს ყუმბარები და სურვილი, მათი სწრაფად ჩაკეტვა შესაძლებელია, რაც მნიშვნელოვნად უწყობს ხელს ბრძოლას. თავდასხმის მოგერიების შემდეგ მოძებნეთ ტერიტორია ძვირფასი ნივთებისთვის და გააგრძელეთ.

თქვენ თითქმის მაშინვე მოგეთხოვებათ აირჩიოთ გზა. დიდი განსხვავება არ არის, ამიტომ მარცხენა გზას ავირჩევთ. სცენის შემდეგ, დაიმალეთ მარცხნივ კარის უკან. კალიები მაღლა დარბიან და დროა ვიფიქროთ იმაზე, თუ როგორ უნდა ესროლო ყუმბარა. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ავტომატური მანქანით, რადგან წინააღმდეგობა არც თუ ისე ძლიერია.

ავიდეთ კიბეებზე და მაშინვე დაიმალეთ ბლოკის უკან მარჯვნივ. აქ საჩქარო არსად არის, ასე რომ დაჯექი და ისროლე მანამ, სანამ მოწინააღმდეგეები არ ამოიწურებიან. მას შემდეგ, რაც დარწმუნდებით, რომ არავინ არის, წადით და გატეხეთ კარი, რომ შეუერთდეთ თქვენს ამხანაგებს. თქვენ მაშინვე წააწყდებით კალიებს - და ქვეითებს შორის არის ერთი ავტომატი.

ნუ ეცდებით ტყვიამფრქვევის სროლას და ბნელ ოთახში გადავარდეთ. გადადით მარჯვნივ, დაიმალეთ საფარში და დაასრულეთ გაშვებული კალიები. შემდეგ პირდაპირ გადადით წინ, ადიეთ კიბეები და ჩაამტვრიეთ კარი. ესროლე ყუმბარა ავტომატს აქედან (ისინი იატაკზე არიან) და სწრაფად გაასუფთავე ოთახი. შემდეგ დადექით ავტომატის უკან და მოიგერიეთ კალიების თავდასხმა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ.

ასე მივედით პირველ სერიოზულ ბრძოლამდე. შადრევანთან გასვლისას კალიების რაზმს წააწყდებით. არის ავტომატი (მარცხნივ) და ყუმბარმტყორცნი (მარჯვნივ). ეს უკანასკნელი რაც შეიძლება სწრაფად უნდა მოკლა, თორემ სისხლს საკმაოდ გაგიფუჭებს. უბრალოდ ტყვიამფრქვეველს არ ჩაეჭიდოს, ჩვენ მას მოგვიანებით შევეხებით. ყუმბარმტყორცნის განადგურების შემდეგ დაჯექი შადრევნის უკან და ესროლე მტრებს.

შემდეგ, ერთ-ერთი მარჯვენა შესასვლელით, შედით შენობაში და დაასრულეთ ავტომატი უკნიდან. ცინიკურადაც კი შეგიძლია გაჭრა. ტყვიამფრქვეველის სიკვდილის შემდეგ მოგიწევთ კალიების თავდასხმის მოგერიება მოედნის მხრიდან. ბევრი მოწინააღმდეგე თოფითაა შეიარაღებული და ვერ მისცემთ საკმარისად მიახლოებას.

ავტომატის უკან დგომა ასევე არ არის საუკეთესო იდეა, რადგან ცეცხლი ძალიან მკვრივია - რამდენიმე წამში დაიღუპებით. თავდასხმის მოგერიების შემდეგ შეაგროვეთ სასარგებლო ნივთები და შედით შენობაში. იქ კიდევ რამდენიმე მტერი იმალება; გაუმკლავდით მათ, ავიდეთ კიბეებზე, სადაც ნახავთ დონის გადატვირთვას.

დაუყოვნებლივ დაიმალეთ საფარში და გაისროლეთ უკან კალიებისგან, სანამ წინააღმდეგობა არ შეწყვეტს. ჩადით კიბეებზე და სცენის შემდეგ, აბრუნდით მაღლა და წადით სხვა გზით. აიღეთ თოფი, რადგან ის მალე გამოგადგებათ ახალი მტრების წინააღმდეგ. ისინი გამოჩნდებიან დარბაზის შორეულ ბოლოში, ასე რომ, ავტომატიდან ესროლე უკან. შემდეგ ისინი ამოხვალთ თქვენს უკან არსებული ხვრელიდან. გადაერთეთ თოფზე და აქტიურად დაარტყით მონსტრების თავებს. ერთი დარტყმა საკმარისი უნდა იყოს.

უბედური კარის გავლის შემდეგ თქვენ იპოვით ახალ იარაღს - Hammer of Dawn. ეს არის სატელიტური იარაღი, რომელიც მუშაობს მხოლოდ ღია ცის ქვეშ და ნათელ ამინდში. ის უნდა იქნას გამოყენებული სიტყვასიტყვით გვერდით ოთახში. გიგანტური ობობა ნახე? ეს არის თქვენი სამიზნე. მაგრამ მის გასანადგურებლად საჭიროა რამდენიმე გასროლა "ჩაქუჩიდან". ასე რომ, ჯერ ლოკუსზე იზრუნეთ.

შემდეგ თქვენ უნდა გაიაროთ ხიდზე, რომლის უკან კიდევ ერთი ობობა იმალება. თქვენ იცით, რა უნდა გააკეთოთ მასთან. განაგრძეთ იგივე სულისკვეთებით, მეთოდურად ამოჭრით ყველა მოწინააღმდეგეს. შემდეგ შეკრიბეთ მთელი გუნდი კარებთან და გადადით. თქვენ შეხვდებით ექსკლუზიურად ახალი მონსტრები, რომლებიც ხელჩართული იბრძვიან. იმედია თოფი შენთანაა. დონის დასრულებამდე ძალიან ცოტა დარჩა, ამიტომ გაბედულად გაიქეცით წინ.

კიდევ ერთი გიგანტური ობობა, რომელიც უნდა შემწვარი "ჩაქუჩით". სანამ მას მოკლავთ, არ დაგავიწყდეთ ჯარისკაცების დასრულება მეზობელ აივანზე. შემდეგ დაელოდეთ სანამ ადრე დახურული კარები გაიხსნება და შედით შემდეგ ოთახში. კალიები არიან, ფრთხილად. შემდეგ გამოხვალთ დერეფანში, რომელსაც ავტომატი ესვრის. გაიქეცი პირდაპირ გვერდით ოთახში.

დარბაზში კალიების რაზმია, ამიტომ არ უნდა დაისვენოთ. მტრის განადგურების შემდეგ შეგიძლიათ მტერს მიუახლოვდეთ და ხერხით დახოცოთ. შემდეგ დადექით ავტომატის უკან და მოიგერიეთ შეტევა. ჩადით კიბეებზე და გაასუფთავეთ ოთახი კალიებისგან. ის პატარაა, მაგრამ ცოტა მოწინააღმდეგეა, ამიტომ პარტნიორებს შეუძლიათ გაუმკლავდნენ თქვენი დახმარების გარეშე. განაგრძეთ წინსვლა, სანამ ცარიელ დარბაზს არ მიაღწევთ.

ავიდეთ კიბეებზე და ჩამოწიეთ ისარი. შემდეგ დაჯექი ტყვიამფრქვევის უკან და გახსენით ცეცხლი ქუჩაში მოწინააღმდეგეებს. არ დაგავიწყდეთ ცოცხალი ჭურვების ჩამოგდება და დროულად ჩამოხვიდეთ ავტომატიდან, თუ მძიმედ დაიჭრით. ყველა მტრის განადგურების შემდეგ, დაელოდეთ სცენის დაწყებას, რის შემდეგაც თქვენ უნდა შეებრძოლოთ დონის ბოსს.

ბერზერკერთან ბრძოლა საკმაოდ მარტივია, თუ იცით რა უნდა გააკეთოთ. არსება, მართალია დიდი, მაგრამ ბრმა. ის რეაგირებს ხმაზე და სუნს, და თუ შორს დგახარ და არ გაინძრე, ის ვერ შეგამჩნევს. ურჩხული უნდა განადგურდეს "ჩაქუჩით", მაგრამ ჯერ - ქუჩაში გამოყვანა.

მიირბინეთ ფოლადის კართან და ისროლე ავტომატიდან. როცა ურჩხული შემოგეპარება, ბოლო მომენტში გადახტე გვერდზე. გარეთ გასვლის შემდეგ, განაგრძეთ ურჩხულის დაცინვა ისე, რომ ის დაეჯახა სვეტს და გარკვეული ხნით დაკარგოს ორიენტაცია სივრცეში. ამ დროს „ჩაქუჩით“ დაწვით. და ასე შემდეგ მანამ, სანამ ბერიკი არ მოკვდება.

მეორე მოქმედება

იარეთ შენობის გასწვრივ, სანამ არ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ გზა. მოდით გადავხედოთ მარცხენა გზას. მალე ორ ბუმერს წააწყდებით. მათ ასე შეარქვეს, რადგან ყუმბარმტყორცნიდან სროლისას უყვართ „ბუმ-ბუმის“ თქმა. პატარა ბავშვებივით... მტერს ყუმბარა ესროლე, მერე ქვის ბლოკს მიმალე და ბრმად ესროლე. მანძილი მცირეა, უპრობლემოდ უნდა დაარტყა. თუ დაიხრება, შეგიძლიათ ყუმბარა შუბლში მოხვდეთ.

გაიქეცი გარეთ, დაიმალე საფარს მიღმა და ამოიღე კალიები. შემდეგ შედით შენობაში. აქ დამონტაჟებულია ტყვიამფრქვევის კოშკი, ოღონდ მცირე სროლის დიაპაზონი აქვს და მსროლელი ყუმბარით უპრობლემოდ შეგიძლიათ ძირი გამოუთხაროთ. შემდეგ შედით შენობაში, დაასრულეთ გადარჩენილი მტრები და მოძებნეთ ჩაკეტილი კარი. დაარღვიე, რომ გადახვიდე შემდეგ დონეზე.

გარეთ გასვლის შემდეგ, დაიმალეთ პირველი ქვის ბლოკის უკან და დაიწყეთ მტრის სროლა. რიგითი ჯარისკაცების გარდა, არის ბუმერი - პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მის განადგურებას. თუ თქვენ გაქვთ ყუმბარმტყორცნი და შეგიძლიათ აიღოთ იგი ბუმერებთან პირველი ბრძოლის შემდეგ, დროა გამოიყენოთ იგი.

ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ შედით შენობაში. აქაც მზად უნდა იყოთ, რადგან მტერს უყვარს ყველანაირი სიურპრიზის გადაგდება. ერთხელ ქუჩაში ისევ შეხვდებით ბუმერებს ჯარისკაცებთან ერთად. გადაიტანეთ დარჩენილი მუხტები ყუმბარმტყორცნიდან ბუმერში და შემდეგ დაასრულეთ ყველა ავტომატიდან. და ნუ შეგეშინდებათ დიდი ხოჭოს, ის აქ მხოლოდ სილამაზისთვისაა.

შემდეგ თქვენ მოხვდებით ავტომატის ცეცხლის ქვეშ. მინიშნებით მითითებულ მანქანაზე გადახტეთ და წინ მიიწევთ. ასე რომ, ავტომატი ვერ დაგიჭერს. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მიუახლოვდეთ ყუმბარის სროლას. შემდეგ რჩება ბანაკამდე მისვლა და დაელოდეთ კარიბჭის გახსნას.

უბრალოდ გაიარე ქუჩაში და მიმოიხედე გარშემო. როდესაც მიაღწევთ გარკვეულ წერტილს, დაიწყება სცენა - და ეს უმოკლეს დონე თამაშში დასრულდება.

გასვლის შემდეგ, სწრაფად დაასრულეთ კალიები, მათ შორის მარტოხელა სნაიპერი. შემდეგ აიღეთ სნაიპერული თოფი. ჩადით კიბეებზე და გაიქეცით პატარა ბაქანზე. დადექით სხივს მიღმა და დაატრიალეთ საჭე, რომ გადაცუროთ მდინარეზე. ყურადღება არ მიაქციოთ კადრებს. ღირს შეჩერება და დამალვა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სერიოზულად დაშავებული ხართ.

მდინარის გაღმა, ნახავთ, როგორ დაბნელდება საბოლოოდ და პატარა სისხლისმსმელი არსებები ამოვარდებიან. მათ ეშინიათ სინათლის და თავს ესხმიან მხოლოდ სიბნელეში. ახლა თქვენ მოგიწევთ ნათელ წერტილებზე გამყარება. თუ სადმე ბნელა, მაგრამ უფრო შორს წასვლა გჭირდებათ, მოძებნეთ პროპანის კედები, რომლებიც შეიძლება ააფეთქოთ, რათა გაანათოს ტერიტორია. მაგრამ ეს ყველაფერი მოგვიანებით და ახლა უყურეთ როგორ ჭამენ მცველებს.

ჩხუბები არც თუ ისე რთულია, მთავარია შემთხვევით სიბნელეში არ შეხვიდე. სანამ გადახვალთ, დარწმუნდით, რომ ააფეთქეთ პროპანის ყველა ლულა. ავტომატი შეიძლება აფეთქდეს ყუმბარით, თუ მანქანის უკან დაიმალებით. შემდგომი ბრძოლები საკმაოდ რთული იქნება, მაგრამ არც ისე მრავალფეროვანი. ცეცხლმოკიდებულ მანქანას რომ მიაღწიეთ, დაიმალეთ საბარგულის უკან და უბიძგეთ მანქანა წინ. შემდეგ ესროლე ყუმბარები ავტომატს. წადით ციხესიმაგრეში, ააფეთქეთ ლულა ფანჯრიდან და შედით შენობაში, სადაც კარი გაიღო.

შემდეგ გამოხვალთ ეზოში. ბევრი მოწინააღმდეგეა და ისინი აგრესიულად უტევენ, ასე რომ არ დაიხაროთ წინ და დაინახოთ, რომ თქვენი პარტნიორი ფლანგიდან ფარავს. ყუმბარის აქტიური გამოყენება მხოლოდ წახალისებულია. შემდეგ დახვრიტეთ ავეჯი, რათა ააფეთქოთ პროპანის კედები და გააგრძელოთ.

შენობასთან მისვლისას დატოვეთ თქვენი პარტნიორი ქუჩაში და შედით შიგნით. ნუ შეგეშინდებათ გაუგებარი ბგერების, ეს განსაკუთრებით საშიშია თქვენთვის. მოგვიანებით მოკლავენ. აწიეთ მეორე სართულზე და დადექით პროჟექტორის მიღმა. თქვენ მუდმივად უნდა შეინახოთ სახლის ფიგურა სხივის ცენტრში, წინააღმდეგ შემთხვევაში არსებები მას გადაყლაპავს. როდესაც თქვენი პარტნიორი მიაღწევს მიზანს და აანთებს შუქს, გაიქეცით გარეთ. თქვენ თავს დაესხმებით სხვადასხვა მონსტრები, ამიტომ მოემზადეთ. შემდეგ მეგობართან ერთად გაასუფთავეთ ქუჩა და გადადით მეორე საგუშაგოზე.

ეს დონე საოცრად მოკლეა. ჯერ შენს გარშემო შემოდიხარ და ანადგურებ ყველანაირ არსებას. სიბნელეში შესვლა მაინც არ არის რეკომენდებული. კარადა, რომელიც ბლოკავს გადასასვლელს, უნდა გაიჭრას ხერხით. გასვლის შემდეგ, ააფეთქეთ პროპანის კასრი მანქანაში და როდესაც ის ჩამოგორდება, გაიქეცით მანქანის უკან. უბრალოდ ნუ ეცდებით ჩამორჩენას, თორემ მფრინავი მონსტრები მარკუსს ნაწილებად დაანგრევენ.

გაიქეცი ბენზინგასამართ სადგურზე და დაელაპარაკე თანამშრომელს. ჯერ საწვავის ამოტუმბვა გჭირდებათ. სად არის სარქველი, გაჩვენებენ. შემდეგ შედით შენობაში და შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა. ისინი ახლავე გამოგადგებათ, რადგან კალიებმა გადაწყვიტეს ბენზინგასამართი სადგური ქარიშხალით აეღოთ. დაიმალეთ ფანჯარასთან და ესროლე მტერს სნაიპერული შაშხანით.

ბევრი მოწინააღმდეგე იქნება, მაგრამ არ არის საჭირო გადახტომა. თქვენ გაქვთ შესანიშნავი პოზიცია, შენობაში მხოლოდ ერთი შესასვლელია. მაშინაც კი, თუ ვინმე გაარღვიოს, მისი ჩაჭრა ადვილია. ბრძოლის ბოლოს ბუმერი მოვა. დაჟინებით ესვრით თავში სნაიპერული შაშხანიდან სიკვდილამდე. შემდეგ რჩება მხოლოდ მანქანასთან მიახლოება.

ვინაიდან სიბნელეში ვმოძრაობთ, ფრთიანი არსებები თავს დაესხმებიან მანქანას. ამის შესახებ თქვენი პარტნიორი გულისამრევი ტირილით გაფრთხილებთ. უკნიდან რომ შეუტიონ, „ექვს საათს“ იტყვის. მონსტრების განადგურებისთვის საჭიროა გადახვიდეთ ულტრაიისფერ იარაღზე და ზუსტად ისროლოთ.

ასე უნდა გაიარო. ჯერ იარეთ წინ, როცა არსებები გამოჩნდებიან, გადაერთეთ იარაღზე და დაწვით ყველა. მერე ისევ წინ წახვალ. გზა ხაზოვანია, ვერ დაიკარგები. მთავარი ის არის, რომ მანქანა არ არის სერიოზულად დაზიანებული (დაზიანების მაჩვენებელი ეკრანის ზედა ნაწილში).

მანქანიდან გადმოხტომის შემდეგ გაიქეცით მარჯვნივ და დაიწყეთ სროლა ქვევით მტერზე. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატი, რომელიც, თუმცა საკმაოდ სარისკოა, ან სნაიპერული შაშხანა, რომელსაც უფრო მეტი დრო სჭირდება, მაგრამ გაცილებით უსაფრთხოა. სახლებიდან გასროლილი მსროლელთა უმეტესობა არ შეიძლება განადგურდეს. გამონაკლისი მხოლოდ მარცხენა სახლში მოწინააღმდეგეები არიან.

თავდასხმის მოგერიების შემდეგ დაინახავთ, რომ თქვენს უკან ოთხი ბუმერი გამოჩნდება. თუმცა, ისინი ვერ გამოდიან თავიანთი ხვრელიდან. უსაფრთხო მანძილიდან ესროლე მათ თავში სნაიპერული თოფით და ყუმბარები ესროლე მათ. ცემას დიდი დრო დასჭირდება, მაგრამ როცა ამას გააკეთებ, დონე დასრულდება. და მასთან ერთად მოდის მეორე მოქმედება.

მესამე მოქმედება

დააფასეთ გრაფიკის სილამაზე და გადადით ქარხანაში. თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ გაშვებული არსებები, ისინი ჯერჯერობით მხოლოდ დეკორაციისთვის არიან. დახურულ კართან მისვლის შემდეგ უყურეთ სცენას და მოემზადეთ ახალ მოწინააღმდეგეებთან საბრძოლველად. ეს არის ძველი მონსტრების მოდიფიკაცია. ანალოგიურად, ისინი იბრძვიან მხოლოდ თათებით, მაგრამ სიკვდილის შემდეგ ისინი ფეთქდებიან. შეეცადეთ გაანადგუროთ ისინი შორიდან და არ შეეცადოთ დაასრულოთ ისინი ხერხით.

დიდხანს მოგიწევთ მოსაწყენ ოთახებში ხეტიალი და მონსტრების მოკვლა. შემდეგ პიერზე წახვალ. გაუშვით უკანა ოთახში და გამოიყენეთ დისტანციური პულტი ლიფტის გასააქტიურებლად. გადადით მასზე და დააჭირეთ ღილაკს. სახურავზე ასვლისთანავე გადახტეთ ფანჯრიდან ქარხანაში მისასვლელად.

გაიარეთ დერეფანი, სანამ არ დაიწყება სკრიპტის სცენა. გაიქეცი გადარჩენილ მუშაკს, სანამ არ ჩავარდება ხვრელში (სხვათა შორის, გასაკვირია, რომ მას ურჩხულებისგან დაცვა არ მოუწია). გინახავთ როგორ ჭამენ? თუ არ გსურთ მისი ბედის გამეორება, განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა იმოძრაოთ. ყურადღებით მოუსმინეთ, როგორ ჭკნება იატაკი. თუ ხმები ძალიან ხმამაღალია, მაშინ ის ამას ვერ გაუძლებს და ჩავარდება.

თუ მაინც დაეცათ, ნუ ეცდებით ურჩხულებთან ბრძოლას, ისინი მაინც გამუდმებით აცოცხლებენ. სასწრაფოდ აირბინეთ კიბეებზე და ავიდეთ ზედა იარუსზე. თუმცა, ეს არ გიხსნით გაფუჭებულ იატაკზე სიარულისგან. გვერდით ოთახში მონსტრები გელოდებიან, რომლებიც სიკვდილის შემდეგ მაინც ფეთქდებიან. მხოლოდ ახლა შეიძლება მათი შეშინება იქვე დაწოლილი თოფით.

დარბაზში, გადაატრიალეთ საჭე და მოემზადეთ ამ აქტის პირველი სათანადო თოფისთვის. ახლა თქვენ გაქვთ მთელი რაზმი თქვენს განკარგულებაში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უპრობლემოდ გაუმკლავდეთ კალიებს. პრობლემის გადაჭრა შესაძლებელია მხოლოდ ბუმერით, რომელიც გადმოხტება პატარა ოთახიდან. თუ გამოტოვებთ ამ ამაღელვებელ მომენტს, შეგიძლიათ ზურგში ყუმბარა მოხვდეთ. დააკვირდით უკანა მხარეს და ხელყუმბარები მზად იყავით. ყველა მტრის განადგურების შემდეგ გადადით გახსნილ გადასასვლელზე.

გამოიყენეთ პულტი კარების გასაღებად და კალათაში გადახტომისთვის. ლიანდაგზე გადახვევისას, იგნორირება გაუკეთეთ ჯარისკაცებს, რომლებიც თქვენზე სროლას ცდილობენ. სანამ ეტლში იჯდები და არ იხრება, ისინი საერთოდ ვერ შედიან. თქვენ უნდა გეშინოდეთ მხოლოდ მონსტრების, რომლებიც ცდილობენ შიგნით გადახტომას. მაგრამ მათი ბრმად მოკვლა შეიძლება, რადგან არსებები ძირითადად ერთი მიმართულებით მოძრაობენ.

როცა ეტლი გაჩერდება, გაიქეცი დიდ დარბაზში. ხედავთ ორ ნახევარწრიულ პლატფორმას მოპირდაპირე მხარეს? მალე ორი ბუმერი იქნება. დაუყოვნებლივ დაიმალეთ საფარში და შეინახეთ ყუმბარა მზად. ჯერ უნდა დაასრულო შენზე თავდასხმის ბუმერი და მხოლოდ ამის შემდეგ დაეხმარო შენს ამხანაგებს. ზოგადად, ბრძოლა არც ისე რთულია.

ეს დონე საკმაოდ გრძელია, მაგრამ ცოტა მოსაწყენი. პირველ რიგში, თქვენ თავს დაესხნენ არსებები, რომლებიც სიკვდილის შემდეგ ფეთქდებიან. შემდეგ გუნდი გაიყოფა და მეტი არსება გამოვა. შემდეგ კალიები გამოჩნდებიან და შეგიძლიათ სნაიპერული შაშხანისთვის საბრძოლო მასალის მოპოვება. ისინი მაშინვე გამოგადგებათ, რადგან ჯარისკაცების დიდ ჯგუფს და ბუმერს წააწყდებით. ამ უკანასკნელის გადაღება შეიძლება დაუსჯელად, თუ თქვენ დაიკავებთ პოზიციას მარჯვენა სვეტთან ახლოს. პასუხის გაცემას ვერც კი შეძლებს და სულელურად „დაეჯახება“ კედელში.

წადით მარცხნივ და სცენარის სცენის შემდეგ გაანადგურეთ გაშვებული მტერი. გადადით წინ და აიღეთ მარცხენა გზა. არსებები პერიოდულად დაეცემა ჭერიდან და ჯარისკაცების რაზმი ელოდება კუთხეში. მოემზადეთ ამისთვის, რადგან ზოგიერთი მტერი შეეცდება ახლო ბრძოლის დაწესებას. შემდეგ ფრთხილად შეაგროვეთ ყველა საბრძოლო მასალა და გადადით მღვიმიდან გასასვლელისკენ.

ასე რომ, მივედით ბოსებთან ბრძოლაში. ჩვენ უკვე გავანადგურეთ ეს ჯანსაღი ხოჭოები, მაგრამ მხოლოდ "ჩაქუჩით". ახლა თქვენ უნდა სცემეს ხელით. არსება თავს ესხმის თათებით, პერიოდულად ღრიალებს სასტიკად და აყენებს პატარა მონსტრებს. მაგრამ ამის თავიდან აცილება ადვილია, საკმარისია ფეხქვეშ არ გაიქცე და მონსტრები ავტომატიდან უნდა ჩამოაგდონ.

ასევე საჭიროა მუცელში სროლა და როცა ურჩხული გაბრაზდება - ერთხელ ნიკაპზე ნათელ წერტილს დაარტყი. ის გადადგამს ნაბიჯს უკან. განაგრძეთ სროლა მუცელზე და ნათელ ადგილზე, თქვენ უნდა აიძულოთ მონსტრის უკან დახევა. როდესაც არსება არის პლატფორმაზე, ესროლე ორ კლიპს, რომელიც მას უჭირავს. ამის შემდეგ, არსება ჩაიძირება ლავაში და შეგიძლიათ უფრო შორს წახვიდეთ.

ქვემოთ თქვენ დაჟინებით მოგეთხოვებათ აიღოთ მშვილდი ფეთქებადი ისრებით. აიღეთ, მაგრამ არ გამოიყენოთ ახლა. პლატფორმის მიახლოებისას დაინახავთ ახალ კალიებს. ისინი განსხვავდებიან ჩვეულებრივი ჯარისკაცებისგან გაზრდილი გადარჩენითა და გარეგნობით. მათი უმრავლესობა შეიარაღებულია არბალეტით.

ბრძოლა რთულია და მისი წარმატება იმაზეა დამოკიდებული, რომ უკნიდან ვერავინ მოგიხვევს. ერთი ისარი საკმარისია მარკუს ფენიქსის დასასრულებლად. თუ თქვენ შეგიძლიათ უკანა მხარის დაცვა, სამუშაოს ნახევარი შესრულებულია. მტრებს საუკეთესოდ ანადგურებენ ავტომატით. აქტიურად გამოიყენეთ ბრმა სროლა, ასე რომ თქვენ დაიცავთ თავს ისრისგან. არ დაგავიწყდეთ, რომ მტერს არ შეუძლია სწრაფად სროლა და ხშირად შეგიძლიათ თავხედურად გაიქცეთ ახლო მანძილიდან, რათა მოკვდეთ.

ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ გადადით დისტანციური მართვის პულტზე და დააჭირეთ ღილაკს. შემდეგ რჩება ვიდეოს ყურება, რომელიც, მიუხედავად პეპი განწყობისა, შორს არის ფინალისაგან. როგორც ცნობილი მულტფილმის გმირი ამბობდა: „თმის შეჭრა ახლახან დაიწყო“.

მეოთხე მოქმედება

დონე დაიწყება სასტიკი ბრძოლით. კალიები თავს დაესხმებიან სხვადასხვა მხრიდან და ისეთ ხალხში, რომ აღარაფერი დარჩეს, დაჯდომა და უკან გაისროლოს. თანამებრძოლებიც დაიჭირე, რომ არსად არ გაიქცნენ. ჩვეულებრივი ჯარისკაცების გარდა, შეგაწუხებთ სნაიპერები, ისრები არბალეტით და ბუმერებით. თუმცა, ისინი გამოჩნდებიან შეჯიბრის ბოლოს, ამიტომ შეინახეთ სნაიპერული თოფი ან არბალეტი.

თავდასხმის მოგერიების შემდეგ აიღეთ საბრძოლო მასალა და გადადით გადასასვლელში. აქ თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ გზა, რომლის გავლა გსურთ. ჩვენ ვირჩევთ მარცხენას. პირველი, კალია არბალეტით მოულოდნელად გადმოხტება თქვენკენ. დაჭერით ჯაჭვის ხერხით და გაიქეცით აივანზე. ქვემოთ, თანამებრძოლები უჭირავთ დაცვას - დაეხმარეთ მათ თავდასხმის მოგერიებაში და შემდგომ გარბენაში.

გამოდით შენობიდან ეზოში, დაასრულეთ ჯარისკაცები და აიღეთ ცისკრის ჩაქუჩი, რომელიც გვამის გვერდით დევს. გამოიყენეთ იგი უზარმაზარ ხოჭოზე, რათა თვალი არ ატკინოს. გაიარეთ დარბაზი და გახსენით კარიბჭე. დაასრულეთ მტრები, აიღეთ სნაიპერული თოფი და ჯიუტად ესროლეთ მოწინააღმდეგეები ეზოში. ჯერ დაასრულეთ სნაიპერები შენობის მოპირდაპირე მხარეს, შემდეგ აიღეთ დანარჩენი.

დაასრულეთ გადარჩენილები და ფარული მტრები და გადით გარეთ. კარგია, თითქოს ომი არ არის... ააფეთქეთ პროპანის კასრი, რომ ღობე დაანგრიოთ. გაიარეთ გზის გასწვრივ, რომელიც მიგვიყვანს შემდეგ დონეზე.

გაიქეცი წინ და მოუხვიე მარჯვნივ. თქვენ მიაღწევთ დახურულ კარს, რომლის გახსნას რობოტი დაუყოვნებლივ დაიწყებს. ამასობაში ეს არ მომხდარა, ხაზის გამართვა მოგიწევთ. ჯერ ერთი, ბევრი ჯარისკაცი თავს ესხმის მთავარი დერეფნიდან. დაიმალეთ ქვისა უკან და ისროლე სნაიპერული თოფი. შემდეგ, კედლის გარღვევით, ბუმერები მოვლენ. შეგიძლიათ სცადოთ მათი დაწვა "ჩაქუჩით", მაგრამ ეს ძალიან საშიშია. თქვენ მიიღებთ ყუმბარას დროის ხარჯზე. მაგრამ ეს ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე ავტომატით მოკვლა...

შენობაში რომ შეხვალთ, ბერძენი გადმოხტება თქვენკენ. გახსოვთ წესები? ბრმა არსება, რომელიც ყურადღებას ამახვილებს სმენაზე და ყნოსვაზე. შეიყვანეთ იგი სათბურში, სადაც მზე ანათებს ჭერიდან და შეწვით "ჩაქუჩით". როგორც ადრე, ორი დარტყმაა საჭირო. დამიზნებამდე მიზანშეწონილია ბერზერკერი კედელს მიაკრათ ისე, რომ ცოტა ხნით გაჩერდეს.

გაიქეცი წინ და გადი ეზოში, სადაც ავტომატი გელოდება. დაუყოვნებლივ დაიმალეთ მარცხენა ბლოკის უკან და ესროლეთ თავდამსხმელი კალიებისგან. თუ ისინი ძალიან ახლოს არიან, გააძევეთ ისინი თოფით. როდესაც მტერი შეწყვეტს კრუნჩხვას, შეგიძლიათ ტყვიამფრქვევის დაპყრობა. შუბლზე თავდასხმა აზრი არ აქვს, ამიტომ, ერთი საფარიდან მეორეზე გადახტომით, მსროლელს ფლანგიდან შემოუარეთ და ყუმბარა გადააგდეთ.

შემდეგ დადექით ტყვიამფრქვევის უკან და ესროლეთ უკან გაშვებული ოპონენტებისგან. შემდეგ გადით სხვა ეზოში. მაშინვე ცეცხლის ქვეშ მოხვდებით, ამიტომ დაიმალეთ საფარში და დაიჭირეთ ხაზი. პირველი თავდასხმის მოგერიების შემდეგ მოემზადეთ იმისთვის, რომ კალიები მოულოდნელად სხვა ხვრელიდან ამოძვრნენ. ხელთ გქონდეთ ყუმბარები.

პროპანის კეგების აფეთქების შემდეგ გაანადგურეთ მანქანა არსების შესაწვავად.

არეულობის ბოლოს მოვა ბუმერი, რომელთანაც ჩვენი წვეულება დასრულდება. შედით შენობაში და მიჰყევით ნებისმიერ გზას, ყველა მაინც ერთსა და იმავე ადგილას მიდის. იქ, სხვათა შორის, სავსეა მტრებით, ამიტომ წინასწარ იპოვეთ თავშესაფარი. ბოლოს (ეს უკვე ცუდი ტრადიცია ხდება) ბუმერი მოვა. მაგრამ გუნდთან ერთად მისი დაშლა რთული არ იქნება.

ეზოდან გასვლის შემდეგ კვლავ შეხვდებით კალიების ურდოს. მხოლოდ ამჯერად ცეცხლსასროლი იარაღი საკმაოდ მარტივია - თქვენ გაქვთ ხელსაყრელი პოზიცია, მტერი კი თვალწინ არის. ღირს ეშინოდეს მხოლოდ არბალეტიანებს, რომლებიც აფეთქებენ. მტრების განადგურების შემდეგ, აიღეთ არბალეტი გვამიდან და გააგრძელეთ.

მალე ორი ტყვიამფრქვეველის ცეცხლის ქვეშ მოხვდებით. გადაერთეთ არბალიშზე, გაზარდეთ გასროლის ძალა, დაიხარეთ და ესროლე ავტომატს. შემდეგ დაიწყეთ ტერიტორიის გასუფთავება. დააკვირდით მარცხენა გადასასვლელს, რადგან მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ მისი გარღვევა. შემდეგ გამოდით კარიბჭის გავლით.

თქვენ აღმოჩნდებით გრძელ კიბეზე, რომელიც მიდის სასახლეში. ჩვეულებრივი ჯარისკაცების გარდა (ახალი კალიები, რომლებიც მეოთხე მოქმედების ბოლოს შევხვდით, უკვე სუფთა სინდისით შეიძლება მივაწეროთ), ბუმერი მოგესალმებათ. ის ჩავა მარჯვენა კიბეზე, ასე რომ დაჯექი თავშესაფარში და როცა ბუმერი ახლოს იქნება, არბალეტი თავში ესროლე.

სასახლეში მიღწევის და სცენის ყურების შემდეგ გადადით ყუმბარებზე და გაიქეცით წინ. მარცხნივ გაიხსნება კალიების ხვრელი, რომელიც დაუყოვნებლივ უნდა ჩაკეტოთ ყუმბარით. შემდეგ დაიმალეთ თავშესაფარში და ესროლეთ უკან მომავალი ჯარისკაცებისგან. მათთან ურთიერთობის შემდეგ, ავიდეთ კიბეებზე და დაიმალეთ მარცხნივ საფარს მიღმა. ოთახი გაასუფთავე და გაღებულ კართან მიდი.

ახლა თქვენ უნდა გაასუფთავოთ რამდენიმე ოთახი, რათა უფრო შორს წახვიდეთ. ეს ხდება ანალოგიურად: საფარი, ყუმბარები შიგნით, თუ ისინი ჯერ კიდევ არსებობს, და დაასრულეთ ავტომატიდან. დარბაზში რომ მიხვალთ, კარის გასაღებად სარქველი გადაატრიალეთ. დაბლა ჩასვლისას ფრთხილად იყავით, რომ ჩასაფრებული არ დაგხვდეთ. რჩება ოდნავ გასეირნება ჩახლართულ სარდაფში, რათა შემდეგ დონეზე მოხვდეთ.

როდესაც სარდაფში მოხვდებით, იპოვეთ ღვინის თარო, რომელიც შეიძლება დაარტყა. მის უკან დახურული კარი იქნება. რობოტი დაიწყებს მის გატეხვას და თქვენი ამოცანაა მისი დაცვა. მოძებნე საფარი და ჩამოაგდე კალიები. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ისინი თქვენს უკან არ დადიან. როდესაც კარი ღიაა, შედით შიგნით და უყურეთ სცენას.

სცენის შემდეგ, უკან დაიხია, მოკალი აგრესიული კალიები, რომლებიც შეეცდებიან დაასრულონ მარკუსი. დარბაზში მისვლის შემდეგ, ადით ზემოთ პარტნიორებთან შესახვედრად. საუბრის შემდეგ დონთან მარტო დარჩები. თუმცა, მე ცოტა არაკეთილსინდისიერი ვარ, კალიების ურდოები შეეცდებიან თქვენს კამპანიას. მტერი ადრე თუ გვიან შეიჭრება სასახლეში, მაგრამ რაც უფრო მეტს გაანადგურებთ გზაზე, მით უფრო ადვილი იქნება თქვენთვის.

სახლში შესვლის შემდეგ, მტერი შეეცდება ავიდეს ზემოთ და გარს შემოუაროს. ეს არავითარ შემთხვევაში არ უნდა იყოს დაშვებული. ეცადეთ, მტრები თქვენი პარტნიორის მხრიდან ყურადღების ცენტრში მოექცეთ. როცა ბუმერს ხედავ, შეგიძლია შვებით ამოისუნთქო. ეს თავდამსხმელთაგან ბოლოა. ისარი ჩასვით თავში და მშვიდად ჩადით კიბეებზე.

შეაღე კარი კიბეების ქვეშ და გააგრძელე გზა. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ მიდით ადრე დაკეტილ კართან და გამოდით ეზოში. შემდეგ ჩამოაგდეთ უსაქმური ჯარისკაცები და გონებრივად მოემზადეთ ბუმერების გამოჩენისთვის. არბალეტით და ისრებით მათ უპრობლემოდ გაუმკლავდებით. წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ ტანჯვა.

მაგრამ ისინიც კი არ არიან მთავარი პრობლემა. როდესაც ეზოში აღმოჩნდებით, ტაიმერი ჩაირთვება, მტრების ლაშქარი გამოვა და მოგეთხოვებათ დანიშნულ დროში გახვიდეთ მოპოვების პუნქტამდე. უმარტივესი გამოსავალია მტრის წყევლა და ეზოში გაქცევა. სავარაუდოა, რომ ეს არ იმუშავებს პირველივე ცდაზე. მაგრამ ეს ჯერ კიდევ ბევრად უფრო ადვილია, რადგან არარეალურია მტრებთან გამკლავება გამოყოფილ დროში. ამით მთავრდება მეოთხე მოქმედება.

მეხუთე მოქმედება

კარგად, მივედით იმ თავებამდე, რომელიც სპეციალურად გაკეთდა თამაშის PC ვერსიისთვის. გადადით ხიდთან არსებულ ჯიხურთან და ეცადეთ გამოიყენოთ დისტანციური მართვის პულტი. კალიების ბრბო მაშინვე გამორბის, ამიტომ გადით გარეთ და დახვრიტეთ თავდამსხმელები. მათთან გამკლავების შემდეგ, წადით შენობასთან, სადაც კარი გაიღო და ჩამოდით ხიდის ქვეშ. აქ არსებები დარბიან, ასე რომ აიღეთ თოფი და შეინარჩუნეთ დაცვა.

ბრუმარკი, მიუხედავად მისი ზომისა, ძალიან ადვილი მოსაკლავია.

შემდეგ შედით შენობაში მარცხენა კარიდან. გამოიყენეთ ტყვიამფრქვევი კალიების დასასრულებლად და გააგრძელეთ. პარკში აღმოჩნდებით და ისევ კალიების ცეცხლის ქვეშ მოხვდებით. დაიჭირეთ დაცვა და შეხედეთ მარცხნივ სნაიპერული შაშხანისთვის. ის მალე გამოგადგებათ, რადგან ბოროტი ბუმერები მოვლენ.

შემდეგ გვერდით პარკში აღმოჩნდებით, სადაც კალიები დარბიან. ტერიტორიის სტანდარტული დასუფთავება, არაფერი საინტერესო. შემდეგ თქვენ გამოხვალთ ღარიბებში არსებებთან და ორ ჯარისკაცთან ერთად, რომლებიც იმალებიან პატარა შენობის უკან. გადაატრიალეთ სარქველი უფრო შორს წასასვლელად. თქვენ კვლავ თავს დაესხმებით ჯარისკაცების ურდოს, ასე რომ დაჯექით თავშესაფარში და უკან ისროლეთ, სანამ ბრუმარკ არ მოვა. თქვენ არ გჭირდებათ მისი მოკვლა, უბრალოდ ესროლეთ მას თავში, რომ არ მოდუნდეს.

გაიქეცი გალერეაში (ეს არის მარცხენა ბილიკი) და დაასრულე სნაიპერები მოპირდაპირე აივნებზე, ისევე როგორც ორი ტყვიამფრქვევი ქვემოთ. შემდეგ სნაიპერული შაშხანით ჩამოაგდეთ მრგვალი ნივთები ურჩხულის თავზე ისე, რომ მას ღვეზელი აჭრელდეს. როცა დავალებას გაართმევთ თავს, ბევრი არსება გამოვა, ასე რომ ნუ იღუნებით და აიღეთ ავტომატი. შემდეგ დაასრულეთ გადარჩენილი მტრები და გაიარეთ გაღებული კარი. დაელოდეთ სანამ დომ პლატფორმას არ დაახვევს, შემდეგ თავად მოაბრუნეთ სარქველი და გადადით.

აი, სადგომზე ვართ. დაიმალეთ მანქანის უკან მარჯვნივ და დაასრულეთ სნაიპერი, რომელიც უდიდეს საფრთხეს უქმნის, ავტომატი და სხვა საძაგელი მტრები. გაიარეთ უფრო შორს ავტოსადგომის გასწვრივ, პერიოდულად ისროლეთ უკან კალიებიდან, სანამ არ მიაღწევთ ავტომატს. დადექით მის უკან და ააფეთქეთ პროპანის კედები, შემდეგ კი მანქანა ხოჭოს გვერდით.

მოიგერიეთ კალიების თავდასხმა და ჩადით ქვედა დონეზე. ბევრი მოწინააღმდეგეა, ზოგიც შეიარაღებულია არბალეტით. აქ განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან უახლოესი შენახვის წერტილი შორსაა და თუ მოკვდებით, თავიდან უნდა დაიწყოთ. ბოლოს ბუმერი მოვა, მაგრამ მარტო დარჩება და უდიდებულოდ მოკვდება. ქუჩაში, სწრაფად ჩამოაგდეთ ავტომატი და აიღეთ ჯარისკაცები და ბუმერები.

შემდეგ შედით გენერატორის ოთახში და დაიწყეთ შენობის სისტემატური დაცვა. თქვენი ამოცანაა გადააქციოთ სამი კარიბჭე. პირველი ორი პირველ დონეზეა; როდესაც მათ იყენებთ, გაიხსნება კარი, რომელიც მიდის მესამეზე. თქვენ, რა თქმა უნდა, ხელს შეგიშლით კალიები, რომლებიც მათთან ბუმერსაც კი დაძახებენ. მაგრამ ეს მათ არ დაეხმარება. როდესაც სამივე სარქველი შემობრუნდება, კარი გაიღება და მოგეთხოვებათ გარეთ გასვლა ბრუმარკის დასასრულებლად.

მიუხედავად უზარმაზარი ზომისა, ბრუმარკი არ გამოირჩევა ინტელექტით და სიცოცხლისუნარიანობით. დიდი და სუსტი, მხოლოდ მტკივნეულად ისვრის - ასე რომ მუდმივად მანევრირება. გაიქეცი გვერდიდან გვერდზე და ტყვიამფრქვევიდან ესროლე მონსტრის ფეხებზე არსებულ ქვემეხებს. როდესაც ისინი დაეცემა, გადაიტანეთ ცეცხლი თოფზე თავზე. როდესაც თქვენ გაანადგურებთ მას, მთელი ბრუმარკი ჩამოვარდება და PC ვერსიისთვის შექმნილი ეპიზოდი დასრულდება.

შენი ამოცანა წარმოუდგენლად მარტივია - დაცვა. მისიის დაწყებისთანავე დაასრულეთ ორი სნაიპერი სახურავზე, აიღეთ მათი იარაღი და განაგრძეთ მონსტრების სროლა. ჯობია დაცვა მარცხენა მანქანაზე დაიჭიროთ, ასე რომ შორს იქნებით იმ ხვრელებისგან, საიდანაც კალიები მოდის. ხმის სიგნალის მოსმენის შემდეგ გამოდით პლატფორმაზე და უყურეთ ვიდეოს.

დონის დასაწყისი ნორმალური იქნება. თქვენ კლავთ მტრებს და წინ მიიწევთ პლატფორმაზე. სხვათა შორის, აუცილებლად აიღეთ არბალეტი და დარწმუნდით, რომ ბოს ბრძოლამდე საბრძოლო მასალა არ ამოგეწურებათ. ისინი გამოგადგებათ ფინალურ ბრძოლაში. როცა დახურულ კარს მიაღწევთ, ბაქანზე ბერი გავარდება. თქვენ არ გაქვთ „ჩაქუჩი“, ამიტომ მოგიწევთ მოკვლა სხვაგვარად. გაიქეცი ბოლო პლატფორმაზე და იქ მოატყუე მონსტრი. გადახტეთ უკან და დააჭირეთ ღილაკს პლატფორმის გასახსნელად. ნახვამდის ჩემო ბრმა მეგობარო...

დაბრუნდით გაღებულ კართან და გააგრძელეთ წინსვლა. ბევრი მოწინააღმდეგე იქნება, მაგრამ ეს იქნება სრულიად ჩვეულებრივი ბრძოლები. ამ დროისთვის თქვენ შეგიძლიათ მშვიდად გამოიყენოთ არბალეტი, რადგან ამისთვის უამრავი საბრძოლო მასალაა. კიბეებს რომ მიაღწიეთ, გადმოდით მატარებლის სახურავზე და დადექით მარჯვენა ავტომატის უკან. ახლა თქვენ უნდა ხანგრძლივი და მძიმე ჩამოაგდებენ კალიებს მფრინავ კალმარებზე. შესაძლოა თავიდან სასტიკად მოგკლავენ, მაგრამ მცირე ვარჯიშით - და ამ განყოფილებას გაივლით.

თავდასხმის მოგერიების შემდეგ შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა და გადახტეთ სახურავიდან. Გააგრძელე პირდაპირ მოძრაობა. ამიერიდან გირჩევ დაიწყო არბალეტისთვის საბრძოლო მასალის შენახვა. პრინციპში, ბრძოლები ნორმალური იქნება. არ დაგავიწყდეთ, გამოიყენოთ დისტანციური მართვის პულტი, რათა ჩამოაგდოთ კედები, რომლებიც არ გაგიშვებთ. და დაიმალეთ ან უბრალოდ სწრაფად გაიქეცით, როცა მფრინავი კალია კალიები თავს ესხმიან. მათთან ბრძოლას აზრი არ აქვს.

მესამე მანქანას რომ მიაღწევთ, ჩასაფრებული დაგხვდებათ. ესროლეთ ჭერიდან ჩამოვარდნილ არსებებს და დაიმახსოვრე, რომ ისინი სიკვდილზე აფეთქდებიან. მანქანის დატოვების შემდეგ, გაიარეთ პლატფორმის გასწვრივ, ოპონენტების იგნორირება. ახლა მთავარია, გვქონდეს დრო, რომ შემდეგ მანქანაზე გავიაროთ. გააღე კარი, გადააგდე კასრები და წადი წინ.

უფროსთან საბრძოლველად გასვლამდე შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა. თქვენ უნდა გქონდეთ ასაფეთქებელი ისრების სრული ნაკრები, სნაიპერული თოფი და ბევრი ყუმბარა. ყველაფერი მარაგშია? შემდეგ გადადით პლატფორმაზე. ბრძოლა ნამდვილად რთული იქნება.

რთულია, რადგან შეცდომებს ვერ დაუშვებ. ბრძოლის ტაქტიკა საკმაოდ მარტივია, თუ არა ელემენტარული. სანამ თაგვები ტრიალებს მონსტრის გარშემო, თქვენ არ შეგიძლიათ მისი დაზიანება. თუ რაამი თქვენთან ახლოს მოვიდა, შეგიძლიათ ჩათვალოთ, რომ პერსონაჟი მკვდარია. ბოსის ცემა საკმაოდ მარტივია. დაიმალეთ საფარს მიღმა და ისროლე მშვილდით ან ესროლე ყუმბარა ღამურების გასაფანტად. სანამ ისინი წავიდნენ, ესროლე თავში სნაიპერული შაშხანით.

როცა რამი საკმარისად ახლოს მიუახლოვდება, სწრაფად გაიქეცი დასაფარად. იქიდან ისევ ამოიღეთ ფარი და თოფით ესროლე თავში. განაგრძეთ იგივე სულისკვეთებით, სანამ მტერი არ მოკვდება. მთავარია იმოქმედოთ ნათლად და არ დაუშვათ შეცდომები. ამბობენ, რომ რაამის მოკვლა შესაძლებელია პლატფორმის ცენტრში დამონტაჟებული ავტომატით. უფრო მეტიც, საერთოდ არ აქვს მნიშვნელობა მას დაცვა აქვს თუ არა - თავში სროლა 20-30 წამი და მონსტრი მკვდარია. იქნებ ასეა. მაგრამ მე ვერასოდეს შევძელი ამდენ ხანს ცოცხალი დავრჩე, ავტომატის უკან მდგარი. ურჩხული არა. იქნებ მოახერხო?

მატარებელი საშინელი ზუზუნით ვარდება კალიების ხვრელში და ხდება საშინელი აფეთქება. მთავარი გმირები, რაც სულაც არ არის გასაკვირი, ცოცხლები დარჩნენ, მაგრამ ხალხისთვის გამარჯვების აღნიშვნა ნაადრევია. Locusts არ განადგურდა და საბოლოო ბრძოლა მხოლოდ იწყება. მას ვიხილავთ Gears of War 2-ში, რომელიც მალე არ გამოვა.

1 2 ყველა

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: