დაწყევლილი ჯვაროსნული ლაშქრობის გამოსყიდვა (გასვლა). ტაძრის რაინდები: ჯოჯოხეთური ჯვაროსნული ლაშქრობის გზამკვლევი და ჯვაროსნული ლაშქრობების გავლა

Stronghold: Crusader არის რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში. უხეშად რომ ვთქვათ, Stronghold-ის დამატება, მაგრამ ეს ცალკე თამაშია. იგი შეიქმნა Firefly Studio-ს მიერ 2002 წელს. თამაშის მთავარი თემა ჯვაროსნული ლაშქრობებია. შეხედე Walkthrough Stronghold Crusaderშეგიძლიათ ოდნავ დაბლა ჩახვიდეთ.

უყურეთ Stronghold Crusader-ის მისიების ვიდეო მიმოხილვას

როდესაც შეხვალთ Stronghold Crusader-ის კომპანიაში, ნახავთ, რომ სულ 50 მისია გაქვთ. როგორც წესი, ისინი დალაგებულია სირთულის მიხედვით, მაგრამ მაინც წააწყდებით სუპერ რთულ მისიებს, რის შემდეგაც უკვე ადვილია.

ზემოთ მოცემულ ვიდეოში შეგიძლიათ ნახოთ ნებისმიერი მისიის მსვლელობა რუსულად კომენტარებით. იდეალურია მათთვის, ვინც გარკვეულ მისიაზეა ჩარჩენილი და უკვე გამოიყენა ყველა ქათამი. ნახეთ, როგორ მოქმედებს ავტორი და შეეცადეთ ზუსტად გაიმეოროთ მისი ქმედებები. არ დაგავიწყდეთ, რომ თამაშში შეგიძლიათ შეცვალოთ სიჩქარე. 20 სიჩქარეზე უფრო ადვილია თამაში, რადგან. კომპიუტერის მოწინააღმდეგე განვითარდება იმავე სიჩქარით. 100 სიჩქარით, მთელი ციხე შეიძლება აშენდეს მტერზე, სანამ შენ ააშენებ დამატებით საწყობებს და ბაზარს.

ჯვაროსნული საყრდენის საიდუმლოებები

Stronghold Crusader-ის თამაშისას სასარგებლოა გარკვეული საიდუმლოებების ცოდნა. ყველაზე სასარგებლოს გაგიზიარებთ.
  • ოპონენტებს, როგორიცაა აბდული, რიჩარდ და სხვები, შეუძლიათ ბარბიკენების დაბლოკვა გარედან მეტყევეების ქოხით (როდესაც მათი ციხე სრულად აშენდება), მაშინ ისინი ვერ შეძლებენ თქვენთან ჯარის გაგზავნას და ასევე რესურსების მოპოვებას.
  • ეს ნივთი მუშაობს თითქმის ყველა ხელნაკეთ კონსტრუქციასთან: აირჩიეთ მეტყევეების ქოხი, დააჭირეთ პაუზას (ღილაკი P ინგლისურია), დააჭირეთ შენობას მუშაობის შესაჩერებლად (Z - ძილი), შემდეგ დააჭირეთ Resume-ს და დააჭირეთ პაუზას. შედეგად, მეორე მეტყევე ქოხში წავა. დედააზრი: 2 მეტყევე მუშაობს ერთ ქოხში და მოაქვთ 2-ჯერ მეტი ხე. Ძალიან სასარგებლო Stronghold Crusader საიდუმლო, რაც დაგეხმარებათ რესურსების ნაკლებობაში. ეს ხრიკი შეიძლება გაკეთდეს თითქმის ნებისმიერ შენობასთან, რომელსაც აქვს ძილის ფუნქცია.
  • ქვის მოპოვება. თუ ქვის მადანი მდებარეობს თქვენს ციხესთან ახლოს, მაშინ შეგიძლიათ კარიერის მაღაზიები კედლით შემოიფაროთ ისე, რომ მათზე წვდომა არ მოხდეს. მხოლოდ საჭიროა არა მჭიდროდ შემოღობვა, არამედ თავად კარიერის საწყობიდან გარკვეული ჩაღრმავებით. ამის შემდეგ ჩვენს საწყობთან ახლოს ვათავსებთ ხარებს (ხარი ხბოები, რომლებიც ქვას ატარებენ). ხარი მყისვე დაიტვირთება და ქვის ჩასაბარებლად წავა.

ეს არის ყველაზე დიდი საიდუმლოებები. რა თქმა უნდა, ნახვისას Stronghold Crusader მისიების დასრულებაისინი ძნელად დაგჭირდებათ, მაგრამ როცა საკუთარ თავს გაივლით, საკმაოდ სავარაუდოა.

გვარდიის ჯვაროსნული ლაშქრობა


"GC" იაპონიაში საკმაოდ დიდი ხნის წინ გამოვიდა სახელწოდებით "Knight and Baby". თამაში, მიუხედავად საკმაოდ პრიმიტიული საბავშვო გრაფიკისა, არის ძალიან სახალისო და არსებითად ღრმა. საყვარელი ბავშვის მონსტრის მართვა ძალიან მარტივი და ეფექტურია, 70-ზე მეტი სათამაშოთი, რომლებიც ცოცხლდებიან და საბრძოლო სტრატეგიები მოიცავს უამრავ ვარიანტს! ბევრი მტერია, ყველას აქვს სხვადასხვა კომბინაცია, ძალა, სიჩქარე და ყველას ადაპტაცია სჭირდება.
თამაშის ყველაზე ამაღელვებელი ნაწილი დაკავშირებულია ცოცხალი სათამაშოების კოლექციასთან, ხანგრძლივ რთულ ძიებასთან და ბოლოს პოვნის სიხარულთან, რადგან ისინი ძალიან კარგად იმალება! კამერა საშუალებას გაძლევთ შეხედოთ ყველაზე ფარულ კუთხეებს, სადაც შეიძლება დაიმალოთ ზარდახშები და სხვადასხვა ნივთები. ზოგიერთის პოვნა თითქმის შეუძლებელია და მხოლოდ შანსი და იღბალი დაგეხმარებათ.

გადასასვლელი.


* თავი 1: გამგზავრება.
საწოლში იღვიძებ - შენმა ერთგულმა შეყვარებულმა ნეჰანმა გაგაღვიძა, რომელიც თამაშის დროს შენი მრჩეველია. უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს S და შეგიძლიათ ესაუბროთ მას. ის ასევე მონაწილეობს ბრძოლებში - ის გკურნავს თქვენ Pixie Dust-ით, მაგრამ მას ასევე შეუძლია დარტყმა მოგცეთ ხანდახან, როგორც უნდა, ვისაც ეს სჭირდება, საჭიროების შემთხვევაში.
ახლა შესაძლებელია თქვენი გმირის სახელის გადარქმევა, რადგან სახელი რაინდი (რაინდი) მისთვის უფრო შესაფერისია. ნეჰანი გირჩევთ დალაპარაკებას ოსტატი - მისი სახლი მაღლა, მარჯვნივ მდებარეობს.
უფროსთან მოლაპარაკების შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ წერილის გადატანა უახლოეს ქალაქ სანტა კლარიაში. სანამ იქ წახვალთ, იარეთ ქალაქში და ესაუბრეთ ყველას, ვინც შეგხვდებათ, როგორც ეს უნდა იყოს როლური თამაშის დროს. ესაუბრეთ მარუს ხიდზე ქალაქის დასავლეთ გასასვლელში, რომ მიიღოთ ტკბილეული, რომელიც აღადგენს ჯანმრთელობას 30 ცხენის ძალით. თქვენ ნახავთ ორ ძველ სათამაშოს მარცხენა სახლის თავზე, ბიჭის გვერდით, სახელად ალგო. ქვედა მარჯვენა კუთხეში დაინახავთ მოხუცს, რომელიც ეძებს ცისფერ კნუტს. გადადით ქალაქის სამხრეთ-დასავლეთით ფერმაში და იპოვით სხვა სათამაშოს სხვადასხვა მექანიზმებისა და მოწყობილობების მიღმა.
როგორც კი ქალაქს დატოვებთ, მაშინვე წააწყდებით მონსტრებს. როდესაც ჩანგალს მიაღწევთ, მოუხვიეთ მარცხნივ სანტა კლარაში. აქ შეგიძლიათ დაისვენოთ სასტუმროში და უფასოდ. იპოვეთ საგანძურის სკივრი პლაჟის მარცხნივ სახლში და ამავდროულად გადახედეთ სხვა სახლებს - გაერთეთ, შეგიძლიათ ნეჰანიც მოიწვიოთ. როცა საკმარისი ხალისი გექნებათ, დაბრუნდით უფროსების სახლში, ის ყველაზე დიდია ქალაქის ზედა ნაწილში. შეხედეთ წიგნების თაროებს, შემდეგ ესაუბრეთ უფროსს. როდესაც ამას გააკეთებთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ თქვენს ქალაქში ოლგოში.
როდესაც დაბრუნდებით, პირველად შეხვდებით ბობის, პატარა ვარდისფერს და მიმზიდველს (ხიდის მახლობლად). უცებ გამოჩნდება იდუმალი მამაკაცი კურდღლის ყურებით და გირჩევთ, რომ ბავშვი წაიყვანოთ ღმერთის კოშკში (ღმერთის კოშკი), ამიერიდან ბეიბი გამოგყვებათ. დაელაპარაკეთ უფროსს, ის გირჩევს, დატოვოთ ბეიბი საფლავთან ახლოს გამოქვაბულში. გზა.ეს კარგი რჩევა- წადი იქ.
Grave Road-ში ბილიკი მდებარეობს სწორ გზაზე სანტა კლარასკენ მიმავალი გზის გასაყარზე. აქ ბევრი ბრძოლაა გასამართი, ამიტომ გამოცდილება და უნარი დაგჭირდებათ. გააკეთეთ ისე, რომ მონსტრები გაიქცნენ, როცა იპოვიან. სინამდვილეში, ეს არის თამაშის ძირითადი წესი - დაამარცხოთ მონსტრები, სანამ არ შეგეშინდებათ და შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ ჩხუბი, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა იყოთ ძლიერი და ოსტატურად იბრძოლოთ. ხიდზე გადასვლის შემდეგ ძალიან ძლიერ მტრებს შეხვდებით. მოკალით რამდენიც შეგიძლიათ, დატოვეთ ბეიბი გამოქვაბულის შესასვლელთან, დაბრუნდით ქალაქში და დაისვენეთ ცოტა ხნით.
ამ ღამით დაინახავთ სიზმარს, რომელშიც საუბარი ისევ კურდღლის კაცთან მეორდება. როცა გაიღვიძებ, მიხვდები, რომ უნდა დაბრუნდე გამოქვაბულში და აიღო ბეიბი. დაბრუნდით გამოქვაბულებში, გაბედეთ და შედით მათში - არსებობენ ძალიან მაგარი მონსტრები, განსაკუთრებით ბეაეფანტი (დათვი-სპილო), რომელსაც შეუძლია კონკრეტული წონა.
მიიღეთ მაღალი დონე, თორემ მეტი არაფერია გასაკეთებელი. იბრძოლეთ მაგრად და გაემართეთ სანტა კლარაში, რომ დაისვენოთ და ჩატვირთოთ Cacdy Bar-ზე. როდესაც თქვენ მოიპოვებთ ძალას და ძალას 8 ან 9 დონეზე, შეგიძლიათ ასვლა გამოქვაბულებში. პირველ გზაჯვარედინზე ადით ზემოთ ძველი სათამაშოსთვის, შემდეგ დაბრუნდით გზაჯვარედინზე და მიჰყევით სხვა გზას. აიღეთ ბრინჯაოს ფარი და სათამაშო მკერდიდან. გაუგებარია, რატომ არის ამდენი სიკეთე მიმოფანტული ამ ურჩხულებით სავსე გამოქვაბულებში!
შემდეგ გზაჯვარედინზე აწიეთ ზევით, აქ კიდევ უფრო დაგხვდებათ საშინელი მონსტრები- ეს მხოლოდ თორნაზავრის დინოზავრებია! შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ მათთან ბრძოლა და სწრაფად აიღეთ მკერდიდან რკინის ხმალი. ადი ჩიხში ზევით, არის კიდევ ერთი ზარდახშა ძველი სათამაშოთი. დაბრუნდით გზაჯვარედინზე და ამჯერად წადით მარჯვნივ.
ახლა თქვენ შეხვალთ კელში, ძალიან მშვიდობიანი მონსტრების ქალაქში. მაგრამ სანამ ამას გაიგებთ, შეებრძოლეთ ძალიან მებრძოლ ურჩხულს, რათა იპოვოთ ბეიბის ადგილსამყოფელი. სანამ მუშმარეს შეებრძოლებით, ისარგებლეთ უფასო სასტუმროთ და იყიდეთ მარაგი. როგორც ცხოვრებაში, თუ მაღაზიაში დაიწყებთ სხვადასხვა პროდუქტის ყურებას, ბოლოს და ბოლოს, აუცილებლად იყიდეთ. მიმოიხედე გარშემო სხვა კარვებში, იქნებ რამე სასარგებლო იპოვო და მერე ბეღელში გადახვიდე.
გადარჩენისთვის, თქვენ უნდა მიაღწიოთ მე-10 ან უკეთეს დონეს, მე-11 დონეს, რადგან მუშმარე ჯერ კიდევ ხილია. დაარტყით მას მთელი ძალით და დიდად არ გაგიჭირდებათ. დაბრუნდი და ისევ დაელაპარაკე უფროსს. აქ ნახავთ პირველ ცოცხალ სათამაშოს - Mr.CTNeal. ის გააცოცხლებს შენს მიერ ნაპოვნი ყველა სათამაშოს, უფროსი კი გეტყვის, რომ სხვა სათამაშოს მოძებნა ბეღელში. წადი იქ, აიღე სათამაშო, შეამოწმე ბეღელი - შეიძლება იყოს სხვა საგანძური. ახლა თქვენ უნდა გქონდეთ ცოცხალი სათამაშოების მთელი თაიგული თქვენს განკარგულებაში.

* ᲑᲐᲢᲝᲜᲘ. ONEAL.


ჯოხით სცემს მტრებს. ის შეიძლება იყოს პირველი ცოცხალი სათამაშო, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ყველაზე სუსტი, რადგან მისი ჯოხი ზოგჯერ მხოლოდ სიმბოლურ ზიანს აყენებს.
ამ სათამაშოს აქვს ცეცხლის შეტევა, ყოველ ჯერზე სერიოზულ ზიანს აყენებს, ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე სერიოზული სათამაშო.

* კუპიდი.


მას შეუძლია განკურნოს მცირე დაზიანება, განსაკუთრებით სასარგებლოა თამაშის ადრეულ ეტაპებზე, როდესაც ის ოდნავ ასწორებს Babe Knight-ის ჯანმრთელობას.

* მედდა.


მედდასაც შეუძლია ოდნავ გააუმჯობესოს ჯანმრთელობა და მისი მომსახურება კუპიდაზე იაფი იქნება.

* DA ბომბი.


ეს ნივთი ფეთქდება სამ რაუნდში. როცა მას ეძახით, ის ფეთქდება, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ იგი და არა მხოლოდ მტრები. თუმცა, თუ მოახერხებთ ბლოკის განთავსებას, უვნებელი დარჩებით. გამოიყენეთ იგი, თუ ბეიბი ძალიან მოწესრიგებული არ არის და უპირობოდ არ ემორჩილება თქვენს ბრძანებებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის აუცილებლად მოკვდება.

* PARK ROSTLE.


ასრულებს "ბნელი ელემენტის" შეტევებს, ამას ყველა მიიღებს გამონაკლისის გარეშე და ბლოკიც კი არ გამოგადგებათ.

*იუპიტერი.


ასრულებს "მსუბუქი ელემენტის" შეტევებს და ისინი ერთნაირად საშიშია ყველასთვის.

*VIPBR.


ისრებს პარალიზებულ ისრებს მტრებისკენ.
როდესაც გამოქვაბულებში უფრო ღრმად ჩახვალთ, შეხედეთ სამხრეთ კედლებს, რომ იპოვოთ გამოქვაბული ცოცხალი Phoenix სათამაშოებით. და ცოტა უფრო შორს ნახავთ მეორეს - Walkbomb და კიდევ უფრო შორს - შოკოლადის ფილას.

* ფენიქსი.


აბსოლუტური აუცილებელი ცოცხალი სათამაშო, არ დატოვოთ გამოქვაბულები, სანამ არ იპოვით მას. აღადგენს ჯანმრთელობას ნორმალურად.

* WALKBOMB.


აფეთქება წარმოქმნის საოცრად ძლიერ ზიანს, განვლილი მანძილის მიხედვით. გამოიყენეთ ზომიერად.
გზად გაიცანით კარგად ნაკვები ბავშვი, კვერცხის ნაჭუჭები და დედა ჩიტი. მოემზადეთ სხვა ბოს ბრძოლისთვის, თუმცა დიდი უბედურება არ იქნება. დააგდე ბომბი და რუგო უფროსს, ის არ გადარჩება.
და არ დაგავიწყდეთ მესამე ტურში დაბლოკვა.
აიღეთ კიდევ ერთი ცოცხალი Timeout სათამაშო ჩხუბის შემდეგ. რამდენიმე სცენის შემდეგ აღმოჩნდებით სასტუმროში, სადაც, ბოლოს, ვაჭარ ბონიკს შეხვდებით. იპოვეთ სხვა ცოცხალი Mapster სათამაშო. შემდეგ, სასტუმროს მეპატრონის მეუღლესთან მოლაპარაკების შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Baby ბრძოლებში, თუმცა ის ჯერ კიდევ არ არის მზად. განაგრძეთ ჩრდილოეთით, შემდეგ შეუხვიეთ აღმოსავლეთით ქალაქ ისტენში.

* ᲓᲠᲝᲘᲡ ᲐᲛᲝᲬᲣᲠᲕᲐ.


სამი რაუნდის განმავლობაში ნებისმიერი იქნება დაცული ნებისმიერი დაზიანებისგან. თუ გსურთ დრო დაისვენოთ და ამავდროულად გამოჯანმრთელდეთ, მაშინ იყავით კეთილი! გადააგდეთ Da Bomb, როდესაც იყენებთ Timeout-ს, შემდეგ კი სხვა სათამაშოს თქვენი არჩევანით. ამ შემთხვევაში თქვენ თვითონ საერთოდ არ დაზარალდებით.

* ოსტატი.


არც თუ ისე მნიშვნელოვანი რამ, რადგან კომპიუტერში ყოველთვის შეგიძლიათ დაათვალიეროთ რუკა. და ბრძოლის დროს მას შეუძლია ზიანი მიაყენოს მხოლოდ ერთ დონეზე.

* თავი 2: The Yourney.


როდესაც ქალაქში ჩახვალთ და მოუსმენთ კამათს, მაშინ თქვენი ნების საწინააღმდეგოდ აღმოჩნდებით ბრძოლაში დუნსთან, სახელად რიხტენთან, რათა დაეხმაროთ თქვენს ახალ მეგობარს ბონიკს. როცა „გათავისუფლდები“, მიმოიხედე ქალაქს და პირველად შეხვდი რამდენიმე მონსტრის იბკისა და დარკბიტს. Darkbit-თან მოგიწევთ ბრძოლა (იბკას და არ ერევა). შეხედეთ შენობის უკან და ქვედა მარცხენა კუთხეში ნახავთ ცოცხალ კიმონის სათამაშოს.

* კიმონი.


შეუძლია კუპიდონის უკეთ განკურნება, მაგრამ მხოლოდ ერთი პერსონაჟი.
განაგრძეთ თქვენი ძებნა უფრო სამხრეთით Buccaneer Mail-ისკენ. ის კარგად არის დაცული „მსუბუქი ელემენტის“ შეტევებისგან. დადეთ ფსონი ტოტალიზატორში და აუცილებლად წააგებთ, მიუხედავად იმისა, თუ ვისზე დადებთ ფსონს. ბოლოს მაინც მიხვდებით რატომაც. შემდეგ მარკოს სახლში, შეამოწმეთ ტუალეტი და მიიღეთ რამე ნეჰანისგან. როდესაც საბოლოოდ დასრულდება, დაისვენეთ სასტუმროში, რადგან ბრძოლა მეორე დღეს დაიწყება. ეს ცოტათი ჰგავს ცალმხრივ ქუჩას, რადგან სანამ გაიგებთ იატაკზე იქნებით. ბრძოლის შემდეგ ესაუბრეთ მარკოს (მიიღეთ დამატებითი რუბი) და დაბრუნდით რიხტენის სახლში სხვა ცოცხალი Contributor სათამაშოებისთვის.

*კონტრიბუტორი.


ისვრის ფულს (რუბებს) მტრებს - ცოტათი ჰგავს Final Fantasy-ს, არა? ფული ზიანს აყენებს, მაგრამ არა ძალიან სერიოზულს, 20 რუბლს შეადგენს თითო დარტყმაზე.
ახლა ისევ სამხრეთისკენ გაემართეთ, შემდეგ კი აღმოსავლეთით ზედ ჰარბორში და ამოიღეთ რაც შეიძლება მეტი მონსტრი გზაზე. ბავშვი ყოველი ბრძოლის შემდეგ აიწევს დონეს, ასე რომ, ის უნდა იყოს მე-8 ან მე-9 დონეზე, როდესაც თქვენ მიხვალთ ზედ ჰარბორში.
ესაუბრეთ ხალხს, მიიღეთ ინფორმაცია, იყიდეთ მარაგი და დაისვენეთ სასტუმროში. ფორტეპიანოზე დაკვრაც კი შეგიძლია ერთხელ ან ორჯერ.
სახლში არტემას კერპთაყვანისმცემლებთან ერთად ესაუბრეთ ერთ-ერთ მათგანს ზემოთ - მიიღეთ ვამპირის სათამაშო. შემდეგ ესაუბრეთ კაცს წიგნების თაროსთან ახლოს და შემდეგ შეხედეთ მის უკან თაროს სხვა Heal Bat სათამაშოსთვის.

*ვამპირი.


ფაქტიურად უსარგებლო სათამაშო, ზიანს აყენებს მტერს თქვენი HP-ის 10%-ის ოდენობით. ამავდროულად დაკარგავ ჯანმრთელობას!

* HEAL WAT.


როგორც ღამურას შეეფერება, ის შლის HP მტრისგან, მაგრამ ძალიან ცოტას.
გუბერნატორის სახლში (Governoz) შეხედეთ ყვავილის ქოთანიოთახის კუთხეში იპოვით ბუკანერის ხმალს. მეორე სართულზე რამდენჯერმე შეამოწმეთ ზარდახშა, გახსენით და იპოვეთ სხვა სათამაშო - ბარონი.

*ბარონი.


საპირისპირო კონტრიბუტორის მსგავსად, თქვენი ზიანის 10% აქცევს თქვენთვის ფულს! თუ ფული გჭირდება, ნება მიეცი გატკინონ...
შემდეგ წადით ნავსადგურში სამხრეთით, იპოვეთ დიდი ქვემეხი და აიღეთ კოშკის ფარი და ყუთებთან ერთად (ქვემეხის აღმოსავლეთით), სადაც ნახავთ ხედს. როცა გახსნით, იპოვით სხვა ცოცხალ Minicar სათამაშოს.

*მინიკარი.


ვერძს ერთი მტერი და კლავს მყისიერად ადგილზე. სამწუხაროდ, ძალიან ხშირად ენატრება.
ახლა წადით ბილეთების ოფისში, სადაც კვლავ შეხვდებით ბონიკს და აღმოაჩენთ, რომ მან ახლახან იყიდა უახლესი ბილეთი. რჩება მხოლოდ გუბერნატორთან საუბარი და შემდეგ საძიებო მოგზაურობაზე წასვლა, თქვენ უნდა იპოვოთ ზურმუხტისფერი მხეცი და მიიღოთ ბილეთი.
დაბრუნდით პორტის ტერიტორიაზე და გადაეყარეთ სხვა ბიჭების ჯგუფს - კალკანორს, რამალს და გვინლოდინს. მოკლე სცენის შემდეგ დატოვეთ ქალაქი და წადით მღვიმეში დასავლეთით.
მოხუცი როგო თავის თანაშემწედ წაგიყვანს და გალიკის ასაფეთქებლად გარმართენში გამოგიგზავნის. მაგრამ სანამ იქ წახვალთ, შეამოწმეთ ყუთები სახლის მახლობლად და იპოვნეთ უცნაური ბუზი, შემდეგ კი შეხედეთ დასავლეთ გვირაბს, იპოვნეთ "snoozeweed" კედელზე. შედით მაღაზიაში, იყიდეთ რამდენიმე ნივთი ვაჭრისგან - გახსოვდეთ, ეს ერთადერთი შანსია იაფად მიიღოთ სწორი ნივთები. ახლა წასვლის დროა, კარგია, თუ რაინდი და ბავშვი 15 დონეს მიაღწევენ, რადგან გამოქვაბულში მონსტრები ძალიან ძლიერები არიან.
კარმარტენში ცოტა რამ არის სანახავი. გალიკის სახლს ქალაქის სამხრეთ-დასავლეთში ნახავთ, მაგრამ ის სახლში არ არის. წადი მაღაროში და იპოვე ცოცხალი მაინერის სათამაშო.

* მაინერი.


თუ გაგიმართლათ, შეგიძლიათ ნამდვილად გამდიდრდეთ მაინერით. მან იცის როგორ მოიპოვოს რუბი. ისინი ძალიან მოსახერხებელია და სერიოზულ ზიანს აყენებენ თამაშში, განსაკუთრებით ფინალურ მისიებში.
დატოვე ქალაქი და წადი დასავლეთით, გაიარე ჭაობები ძველ სამლოცველოში. მაგრამ თქვენ არც კი უნდა ჩაერიოთ იქ, თუ რაინდი და ბავშვი არ მიაღწევენ მე-19 დონეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში სიკვდილი გარდაუვალია. მაგარი ჯავშნის მიღება არ არის ცუდი, ის აუცილებლად გამოგადგებათ. ოდნავ გადაატრიალეთ კამერა შესასვლელთან, რომ ნახოთ დაკარგული ვაჭარი, შეგიძლიათ (მისი დახმარებით) დაისვენოთ და დაიმახსოვროთ თამაში. კარგია რამდენიმე ტრანსფორმაციის სწავლა (თუ ბეიბი კარგ ხასიათზეა) - ამის სწავლება შეუძლიათ ფსიქოკატს, ფატალურ ბაყაყს და ხეს.
გაემართეთ მარჯვნივ (დასავლეთით) პირველ გზაჯვარედინზე, ოდნავ მოუხვიეთ კამერა, რომ იპოვოთ ზარდახშა, რომელშიც ცოცხალი ფსიქოდოკის სათამაშოა.

* ფსიქოდოკი.


20 HP-ის 10 HP-ად გადაქცევა ზოგადად არც თუ ისე ეფექტურია. არსებითად, მხოლოდ ერთი რაუნდის წაგება.
მარჯვნივ იპოვით სკივრი Plach Potion-ით, ხოლო კვეთის დასავლეთით დაინახავთ დიდ ოთახს ორი ყუთით, რომელშიც შოკოლადებია. შემდეგ ოთახის ცენტრში მკერდზე ნახავთ ცოცხალ Foreman სათამაშოს. გაუფრთხილდით მოულოდნელ საფრთხეებს.

* ოსტატი.


თავდასხმები საკმაოდ სუსტია, ისევე როგორც მისტერ ო "ნილის. ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია, რომ მასთან დაბრუნდე შესასვლელში და ეს ძალიან მნიშვნელოვანია!
როგორც კი ამ ოთახს გაივლით, გამოდით შემდეგ გზაჯვარედინზე და გაემართეთ სამხრეთით, რომ იპოვოთ შესანიშნავი კულდიანის ჯავშანი. შემდეგ გაემგზავრეთ ჩრდილოეთით და აიღეთ კიდევ ორი ​​ცოცხალი სათამაშო, ფროიდი და კლერისი.

* ფროიდი.


ადვილად აძინებს მტრებს. სასარგებლო - ზოგჯერ.

* სასულიერო პირი.


აღადგენს ჯანმრთელობას ყოველი ტურის შემდეგ. დაბრუნდით მთავარ გზაჯვარედინზე. შეუხვიეთ აღმოსავლეთით ან სამხრეთით, თქვენ მაინც აღმოჩნდებით გამოქვაბულში, სადაც მაგარი მონსტრებია. ერთ-ერთ გვერდით გამოქვაბულში ნახავთ ძალიან მნიშვნელოვან ცოცხალ ანგელოზის სათამაშოს, გზად კი ჩიზბურგერს.

* ანგელოზი.
ძალიან კარგი მკურნალია, მაგრამ საკმაოდ ძვირი, ამიტომ გამოიყენეთ იგი ზომიერად.
თითქმის ბოლომდე წასვლის შემდეგ, თქვენ იპოვით ძლევამოსილ ხმალს დასავლეთში, შემდეგ გაიარეთ წითელი კარი. აქ შეხვდებით კალკანორს მეგობრებთან ერთად და ნახავთ, როგორ გაუმკლავდებიან ისინი ურჩხულს. როცა ზურმუხტს აიღებენ და გადმოაგორებენ, შენ შეგიძლია ურჩხულს თავად შეებრძოლო, მაგრამ ბრძოლა ძალიან რთული იქნება. უმჯობესია გამოიყენოთ რურო და სწორად დაარტყით მტერს. გამარჯვების შემთხვევაში მიიღეთ ბრწყინვალე თეთრი ფარი (თეთრი ფარი).
დაბრუნდით გალიკის სახლში და გადაეცით მას ჭიშკრის გასაღები, პატარა სარგებლობის ნაწილი. ზემო სართულზე საკმაოდ უცნაურ მკერდში, საღეჭი რეზინასთან ერთად ისპანახის საჭმელს იპოვით, მაგრამ სხვა არაფერი. დაბრუნდით ზედ ჰარბორში და შედით გუბერნატორის სახლში. კვლავ შეხვდით კალკანორს და აღმოაჩინეთ, რომ ქვა, რომელიც აიღეს ბავშვის გადარჩენის შემდეგ გიგანტური ფრინველისგან, სინამდვილეში, წმინდა რელიქვიაა, რომელიც ძალზედ საჭიროა სამყაროს გადასარჩენად.
Zepher გემზე შეამოწმეთ ფონოგრაფი კაპიტნის სალონში და იპოვეთ გომბეშო სოკო, ჩადით ქვედა გემბანზე, დაისვენეთ და შეინახეთ თამაში. იარეთ გემზე და ესაუბრეთ მეგობრებს. ქვედა გემბანზე აიღეთ ატმის ნაყენი მკერდიდან და ვაშლი ტომრიდან. დაბრუნდი ოთახში, დაისვენე და შედი ჯუნგოში. იპოვნეთ ბედნიერი წყვილი აქ, გაესაუბრეთ მამაკაცს და მიეცით საშუალება (სახელი) დაასახელოთ მისი შვილი. გადაყარეთ საპოვნელი სადაც გინდათ და რაშიც გინდათ - მიიღეთ ახალი ცოცხალი Ditchmobile სათამაშო. შემდეგ გაესაუბრეთ ყვითელ პინგვინს (სად გაჩნდნენ პინგვინები ტროპიკებში?). არის კიდევ ერთი ცოცხალი Ringsider სათამაშო.

*DITCHMOBILE.


მშვენივრად ზრდის მობილურობას და სისწრაფეს, რაც ძალიან სასარგებლოა მტრებთან ბრძოლებში.

* RINGSIDER.


ზუსტად არ არის ცნობილი, რა უნდა გააკეთოს ამ სათამაშოსთან, თავად გაარკვიეთ თამაშის დროს.
კაფესთან ახლოს სახლში, ჩადით კიბეებზე, აიღეთ ხოჭო და ლობიო, შემდეგ დატოვეთ ქალაქი და შეეცადეთ გაიგოთ მეტი ზაკრასგან ტრანსფორმაციების შესახებ. აქ არის პატარა გართობა! შემდეგ გადადით კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთით მდებარე შუქურთან და აიღეთ კიდევ ერთი Mi Armor სათამაშო.

* MI Armor.


მნიშვნელოვნად აძლიერებს დაცვას, განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია უფროსებთან ბრძოლებში.
ახლა ისევ გემზე დაბრუნდი. წვიმა დაიწყო, წადი მშვილდზე ახალი Terroroid სათამაშოსთვის.

*ტეროიდი


როგორც ჩანს, ეს სრულიად უსარგებლო რამ არის, მაგრამ, როგორც ჩანს, შეგიძლიათ შეაშინოთ მტრები.
დაბრუნდით ქვედა გემბანზე, ოდნავ შეირბინეთ და შემდეგ დაბრუნდით ზევით - ბავშვს ზღვის ავადმყოფობა დაემართება. ის სუფთა ჰაერს ჩაისუნთქავს და თქვენ უყურებთ ძალიან კარგ კლიპს. შემდეგ კი შეიძლება უცებ ჩაგაგდონ ზღვაში, დაშორდე ბეიბის და აღმოჩნდე კუნძულ კერპლზე. გადადით ცენტრში, სოფელში, რათა გაიგოთ ბეიბის ბედი, შემდეგ კი უფროსის ქოხში ცოცხალი ტალახის სათამაშოსთვის.

* ᲢᲐᲚᲐᲮᲘᲐᲜᲘ.


ანელებს მტრების მოძრაობას, განსაკუთრებით სასარგებლოა გაქცევისას.
აქ არის უცნაური კასრი, საიდანაც ყოველ ჯერზე თითო ლალს მიიღებთ, მაგრამ ღირსეული თანხის შეგროვებას დიდი დრო დასჭირდება. ბოლოს და ბოლოს, თუ კარგი ფული გჭირდება, ბევრად უფრო ადვილია ურჩხულის მოკვლა, არა?
ყოველ შემთხვევაში, ახლა თქვენ უკვე გესმით, რომ აბსოლუტურად აუცილებელია იუგონგას ტომის ღმერთის დასრულება ღარიბი ბაბის გადასარჩენად. დაელაპარაკე ყველა სოფელს, წადი სამლოცველოში (თუ სოფლელებს არ დაელაპარაკები, ვერ შეხვალ). თქვენ უნდა იყოთ 25 ან უფრო მაღალი დონე. გზად სხვა სათამაშოს იპოვით.

* PIPPANIC.


შეარცხვენს, დააბნევს ერთ მტერს, დათესავს მასში პანიკას.
გადადით უფრო ქვემოთ გადასასვლელში და მოძებნეთ ჭკვიანურად დამალული ბროლის ჯავშანი. ახლა, თუ თქვენ მიაღწიეთ 27 დონეს, მაშინ დროა იბრძოლოთ ლიდერ-ღმერთთან. გამოიყენეთ Timeout, Da Bomb, Contributor (ამ თანმიმდევრობით), შემდეგ წადით საკუთარ თავდაცვაზე და გამარჯვება მარტივია!
გამარჯვების შემდეგ დაბრუნდით ქალაქში და ბავშვი თავისუფალი იქნება. აიღეთ სათამაშო საწყობის ქოხში (სამურაი) და ასევე ჩესტერ ფლეიტა. სანამ კუნძულს დატოვებთ, გაიქეცით იქ, სადაც ღმერთს ებრძოდით, შემდეგ გადადით დასავლეთის გასასვლელში.
კარგი იქნებოდა ბეიბისთვის მეტი გამოცდილება დაეგროვებინა, რადგან ტყვეობაში ის ძალიან დასუსტებული იყო. აიღეთ კრისტალური ფარი მკერდიდან, ოდნავ მოატრიალეთ კამერა, რომ ნახოთ სხვა ზარდახშა ცოცხალი Hobo Joe სათამაშოთი.

* სამურაი.


ძალიან ძლიერი იარაღი, მაგრამ ამავდროულად „აშორებს“ ყველა ცოცხალ სათამაშოს. ასე რომ, ჯერ სამურაის დაუძახეთ, თუ გსურთ მისი გამოყენება ბრძოლაში, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ ღირს 10 RR, რაც არ არის იაფი.

* ᲐᲮᲐᲚᲘ ᲡᲐᲛᲣᲨᲐᲝ.


ის ძალიან კარგად იპარავს სასარგებლო ნივთებს. განსაკუთრებით მაგარია მათი მოპარვა ყველაზე ძლიერი მონსტრებისაგან. ჩრდილოეთის გადასასვლელში ჩრდილოეთის გადასასვლელში ლამაზ სხივს დაინახავთ, მაგრამ არ უნდა შეგეშინდეთ. დაბრუნდით ქალაქში და წადით უახლოეს სანაპიროზე.

* თავი 3: ფართო სამყაროები.
თქვენ გექნებათ ძალიან უცნაური კი როლის შესრულებამოგზაურობა ზღვით - უთხარი "გამარჯობა" ჩესტერ წყლის ბაგს! მაგრამ მხოლოდ ის არის ძალიან ნელი, შეგიძლიათ უბრალოდ დაიძინოთ, განსაკუთრებით თუ გჭირდებათ ზღვით წასვლა მსოფლიოს სხვა ნაწილში. წადით უახლოეს ქალაქ დენ ჰელდარში, შეამოწმეთ სახლები. ერთ-ერთ მათგანში ვიღაც ცოცხალ Insectorfly-ს აგდებს, როცა შედიხარ.

*INSECTORFLY.
ასუსტებს მტრის დაცვას, განსაკუთრებით კარგია ბოს ბრძოლებში.
ახლა თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ წახვიდეთ სადმე, გქონდეთ კარგი იარაღი, საკმარისი რუბი და შეგიძლიათ მიიღოთ ყველაფერი საუკეთესო. ესაუბრეთ მერის ქალიშვილს იმავე სახლში და გაემგზავრეთ საქველმოქმედო მისიით ჩრდილოეთ კოშკში დაპატიმრებული უდანაშაულო ადამიანების გადასარჩენად. მაგრამ სანამ მაშინვე იქ მიიჩქარით, ცოტა მეტი იარეთ გარშემო.
ახლა გადადით კუნძულზე დენ ჰელდერის ჩრდილოეთით, სადაც ნახავთ ზეპეტოს შვილიშვილს, ცოცხალი სათამაშოების შემქმნელს. აქ სათამაშოები არ არის, მაგრამ თუ მის უკან კარადას მოძებნით, წარმოუდგენლად მძლავრ „ზეპეტო ჩაფხუტს“ ნახავთ. სხვა ჩაფხუტი დიდი ხნის განმავლობაში არ დაგჭირდებათ.
შეგიძლიათ ჩრდილოეთ კოშკში წასვლა. თქვენ უნდა მიაღწიოთ 30 დონეს, ხოლო Baby - 28-ე. პირველ გზაჯვარედინზე აიღეთ მარჯვენა გადასასვლელი (დასავლეთი) და შედით გასასვლელში ცოცხალი Douwner სათამაშოსთვის. იგივე გააკეთე მარცხენა გადასასვლელში (აღმოსავლეთით) - არის ბროლის ხმალი. შემდეგ მიჰყევით გადასასვლელებს და იპოვეთ კიდევ ორი ​​კარი. ერთში არის Toughwall-ის სათამაშო, მეორეში კი ეშმაკის ფარი.

* DOUWNER.


ამცირებს მტრის ძალასა და თავდაცვის ძალას.

* შემდეგ UOH კედელი.


მოქმედებს როგორც ფარი, მოგერიებს თავდასხმების უმეტესობას რამდენიმე რაუნდის განმავლობაში. ნამდვილად შესამჩნევად უწყობს ხელს მტრებთან ბრძოლას, განსაკუთრებით ბეიბისთვის.
კიბეებზე ავიდეთ და ნეჰანისგან ისწავლეთ, რომ აქ არავინ არის. გამგზავრებამდე შეამოწმეთ სახურავი და იპოვეთ აღჭურვილობა - Splint Mail და სხვა ცოცხალი სათამაშო - Vegas. ქვედა სართულზე ჩასვლისას დაინახავთ ურჩხულს, რომელიც შედის საიდუმლო გადასასვლელში. გაჰყევით მას და შეხვდით იბკი და დარკბიტი. ესაუბრეთ მათ და წაიღეთ მოსმენის სათამაშო კუთხეში.

* VEOAS.


იღბალთან ბევრი კავშირი აქვს. თუ აზარტული მოთამაშე ხარ, შეგიძლია გარისკო...

*მობსმენი.


ამცირებს და ძალიან ეფექტურად (ძალიან უფრო ძლიერია ვიდრე Douwner) მტრის თავდასხმის ძალა.
ახლა თავისუფლად შედი შიგნით და როცა ორ ურჩხულს შეხვდები, დარკბიტი და იბკი ერთს გაუმკლავდებიან, შენ კი სხვებს. ის ისეთი სუსტია, რომ არც კი სიამოვნებს. დაურეკეთ კონტრიბუტორს, პიროს და შეტევით, ის არ გასტანს ორ-სამ რაუნდზე მეტს. როგორც კი გაუმკლავდებით მას და დაზოგავთ საკუთარ თავს, აიღეთ ისპანახი ოთახის სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში ჭკვიანურად დამალული გულმკერდიდან. შედი შემდეგ ოთახში, მიმოიხედე ირგვლივ და შეებრძოლე Guardian-ის უფროსს, ის უფრო ძლიერი იქნება. გამოიყენეთ Contributor, Rugo, Toughwall ბავშვის დასახმარებლად და ყველაფერი კარგად იქნება. საჭიროების შემთხვევაში განკურნეთ. დასჭირდება არაუმეტეს 5 რაუნდი. აიღეთ სოლომონის ბეჭედი და ნეჰანი რაღაცას გაურკვევლად დრტვინავს. თქვენ მიერ შენახული საათის მწარმოებელი მოგთხოვთ იპოვნოთ იგი ტრისკენში. ახლა შეგიძლიათ წახვიდეთ, აქ მეტი არაფერია გასაკეთებელი. გამოიყენეთ Foreman, დაბრუნდით დენ ჰელგარში, დაელაპარაკეთ მერს და წაიღეთ. ცოცხალი Windmeister სათამაშო.

*WINDMEISTER.


სასარგებლო სათამაშო, რომელიც იწვევს ქარის აფეთქების სერიოზულ ზიანს, განსაკუთრებით კარგია "დედამიწის ელემენტის" მონსტრების წინააღმდეგ.
შემდეგი კონტინენტის დროა, გაემართეთ ტრისკენის სამხრეთით და გახსენით ზარდახშა სხვა Stare სათამაშოსთვის.

* მზერა.


თქვენ შეგიძლიათ შეხედოთ ქალაქს თაფლისებრი ჩიტის ხედიდან და დაბომბოთ მტრები ძლიერი სხივებით.
ჯერი დადგა დიდი ქალაქიტრისკენ, აქ იბრძოლე ურჩხულთან, სახელად ბობოდრაგონთან (გზაში), ის ძალიან ძლიერია. თუმცა, თუ თქვენ დაამარცხებთ მას ბეიბის დახმარებით, მაშინ ეს უკანასკნელი შეძლებს დაეუფლოს მის ძლიერ გარდაქმნებს.
ტრისკენის შესასვლელი კარიბჭის წინ შეებრძოლეთ მცველს და მიიღეთ Dr.Snooze სათამაშო. ახლომდებარე მაღაზიაში შეამოწმეთ ყუთები - არის კიდევ ერთი ხოჭო. გადადით ქალაქის ჩრდილოეთ ნაწილში მდებარე სამრეკლოზე და აიღეთ მასზე. გზად თქვენ იპოვით კიდევ ერთ საკრიბატის სათამაშოს.

*DR. ჩაჩუმება.


მას შეუძლია ადვილად დააძინოს მტრები, ბევრად უფრო სასარგებლო ვიდრე ფროიდი.

* Sacribat.


ის თავდასხმის დროს სწირავს ერთ ცოცხალ სათამაშოს. ყოველ შემთხვევაში, ახლა არსებობს სათამაშოების გამოყენების ეფექტური გზა, როგორიცაა Mr. O "Nil, Miner, Mapster და ა.შ. დაუძახე (იაფად) სუსტ სათამაშოს, შემდეგ დაუძახე საკრიბატს და ის მსხვერპლად სწირავს სუსტს, რის გამოც მტრებს მძიმე ზიანს აყენებს. თქვენ არ დაკარგავთ მათ სამუდამოდ.
Აქ არის სავარჯიშო ცენტრიმონსტრები, სადაც პატარას შეუძლია ამ ბიჭებთან ბრძოლა. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ძალიან ძლიერია, მათგან შეიძლება ვისწავლოთ სხვადასხვა სახის ტრანსფორმაცია. ბავშვის გარდაქმნების სია შეგიძლიათ იხილოთ მე-5 განყოფილების ბოლოში.
ერთ-ერთ სახლში მხოლოდ ერთი ბიჭია. აწიეთ მეორე სართულზე, შეამოწმეთ ლულა კუთხეში და იპოვნეთ ბევრი ხარვეზი. რატომ არის ამდენი მათგანი, არ არის ძალიან ნათელი. უცხო ადამიანი მოგცემთ საფულეს, მაგრამ შემდეგ სხვა ადამიანი იტყვის, რომ დაკარგა. დააკავშირეთ ისინი და მიიღეთ ათასი რუბლი ერთდროულად. სამრეკლოს დასავლეთით მდებარე სახლში, მადლიერი მესაათე ჯილდოდ მოგცემთ ტარანტულას სათამაშოს. არ შეხვიდეთ კაფეში, სანამ არ გაქვთ 3000 რუბლი. და დარწმუნდით, რომ იყიდეთ ძალიან ძვირი მშვიდი ბეჭედი - მიხვდებით რატომაც, როცა ღვთის კოშკში (Cods Tower) მოხვდებით.

პროლოგი 1) ზამთრის საღამო ჩვენ ვკლავთ ხუთ მტერს, ვიგებთ ბრძოლის პირველ საფუძვლებს. შემდეგ ვუყურებთ ვიდეოს და გავიქცევით სიკვდილიდან ეკლესიაში, დროულად ვაჭერთ ისრებს (დააჭირეთ იმ დროს, როცა წრე...

Პროლოგი
1) ზამთრის საღამო

ჩვენ ვკლავთ ხუთ მტერს, ჩვენ გვესმის ბრძოლის პირველი საფუძვლები. შემდეგ ვუყურებთ ვიდეოს და გავრბივართ სიკვდილიდან ეკლესიაში, ისრებზე დროულად დაჭერით (თქვენ უნდა დააჭიროთ იმ დროს, როდესაც წრე მიუახლოვდება ისარს და თეთრდება). ვიდეოს შემდეგ მივდივართ გმირის განახლების მენიუში. ჩვენ ვსწავლობთ როგორ გავანაწილოთ უნარების ქულები (ისინი იხარჯება Strength, Templar's Fury, Weapon/Armor Mastery, Maximum Health), უნარების ქულები (დაეხმარეთ ამა თუ იმ ტიპის იარაღს სრულყოფილად დაეუფლონ, გეხმარებათ ახალი კომბინაციების შესწავლაში).

ᲗᲐᲕᲘ 1
1) თავდასხმა ბირონის ციხეზე

დენცაში ვთამაშობთ, თანაშემწედ გვყავს ახალგაზრდა ესპანელი ესტებანი. გადასაფარებელი მოწყობილობის დასაყენებლად თქვენს წინ და შიგნით შესაფერისი დრო, როცა მტრის მშვილდოსნები ისრებს სეტყვას, დაიფარეთ სველი ზოლის დაჭერით.

ჭიშკარს რომ მივაღწიეთ, ავიღებთ არბალანს და ვესროლით მტრის მშვილდოსნებს, ვტოვებთ თავშესაფარს, ვუმიზნებთ (როდესაც მტერი ჯვარზე ხვდება, ის წითლდება) და ვისროლეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკის დაჭერით. როდესაც კარიბჭის წინ მტრის მშვილდოსნები ეცემა, ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს, რომელშიც ეს კარიბჭე აფეთქდება.

ციხის მთავარი კარიბჭისკენ მიმავალ ხიდთან მივდივართ. ხიდის მარჯვნივ ვკლავთ მტრის ორ მშვილდოსანს. ჩვენ ვუახლოვდებით ვერძს, ვაჭერთ E-ს, რითაც დავდგებით მის კონტროლზე. ვაჭერთ Q-ს, ამგვარად მოვუწოდებთ ესტებანს დახმარებისთვის, ამის შემდეგ დროულად ვაჭერთ საჭირო ისრებს.

ჭიშკრის ხვრელში გავდივართ და მცველებს ვკლავთ. როცა მცველების მთავარი ტალღა დაიღუპება, ეზოს უკანა კიბეებზე კიდევ სამი გამოჩნდება. ჩვენ ვკლავთ მათ არბალეტიდან (ამისთვის დააჭირეთ ქვემოთ ისარს, რითაც არბალეტი ჩვენს ხელში მოხვდება). ავდივართ კიბეებზე, ვაჭერთ E-ს, შემდეგ Q-ს და ისევ E-ს. ამრიგად, ჩვენ დავეხმარებით ესტებანს ამოსვლაში და ამაღლებაში. ჩვენ შევდივართ შემდეგ ეზოში, ვკლავთ მცველებს, ვპოულობთ სამ ზარდახშას (იხ. განძი). წინ გზას ვაგონი გადაკეტავს. ესტებანის დახმარებით უკან ვაბრუნებთ და ციხეში შევდივართ.

ავდივართ ზემოთ, იქ ვხვდებით მეოთხე ზარდახშას. შემდეგ ჩავდივართ და ხიდზე გავდივართ ციხის სახურავზე, სადაც მარტინი გველოდება. ჩვენ ვიღებთ დავალებას, გავუმკლავდეთ მარტინს. მასთან ბრძოლა ორ ეტაპად მიმდინარეობს: პირველად ვამარცხებთ ნორმალურ მდგომარეობაში მყოფს, მეორედ ვამარცხებთ წყევლის მდგომარეობაში. ეს ორი მდგომარეობა დიდად არ განსხვავდება, მხოლოდ გარე გარემოში და კიდევ რამდენიმე დეტალს, რასაც მაინც შეამჩნევთ. არ დაგავიწყდეთ ბრძოლის ველზე მეხუთე მკერდის პოვნა.

2) შეჯიბრებები ეკრი

ეს დონე მარტივი და ერთფეროვანია. თქვენ უბრალოდ უნდა იბრძოლოთ არენაზე ოთხჯერ, ვარჯიშის გავლა ორთაბრძოლებს შორის. პირველად ვსწავლობთ განსაცვიფრებელ დარტყმას (მაუსის შუა ღილაკი), მეორედ ვსწავლობთ როგორ გავუსწოროთ დარტყმა და დავაბალანსოთ მტერი (სივრცე, როდესაც მტერი ლურჯია), მესამედ ვისწავლოთ როგორ ავიცილოთ თავიდან დარტყმა (მაუსის შუა ღილაკი, როდესაც მტერი ნარინჯისფერია), მეოთხედ გვასწავლიან ხმლის მდგომარეობის დადგენას (ღილაკი R, თუ ხმალი გატეხილია, ის წითელი ფერისაა). ბრძოლები საკმაოდ მარტივია, თუმცა მეოთხედ მოგიწევთ ბრძოლა ორ გარბენში და რამდენიმე მტერთან. კონკურსში გამარჯვების შემდეგ ჩვენ ვასრულებთ ჩვენს მიზანს და თამაში მიგვიყვანს Curse მენიუში, სადაც შეგვიძლია გავაუმჯობესოთ Curse.

3) დევნა მთვარიან ღამეს

ჩვენ ვკლავთ მტრის რაზმს, რომელიც თავს დაესხა თავს. გალიით გადაკეტილ ხეივანს მივაღწევთ, მოშორდით. ჩვენ ვკლავთ მშვილდოსნებს, იმ რაფის წინ, რომელზედაც ასვლა გჭირდებათ. ოღონდ ფრთხილად, ლოკაციაზე ჯერ კიდევ ორი ​​ზარდახშაა დარჩენილი. მას შემდეგ, რაც რაფაზე ავდივართ, ჩავდივართ ქვემოთ და ვსწავლობთ კედელში სუსტი წერტილების ძებნას წყევლის დროს.
Ჩვენ ვიპოვეთ სისუსტეკედელში ვამტვრევთ, გავდივართ სახლს, ისევ ვკლავთ რაზმს, ვაბრუნებთ ეტლს.

ციხიდან გზისკენ მიმავალი ჭიშკრის წინ მოედანზე მივდივართ. კარიბჭის გასახსნელად - თქვენ უნდა გაიყვანოთ მექანიზმი მათ გასახსნელად. ეს მექანიზმი განთავსებულია დაცვის ოთახში. ჭიშკართან არც თუ ისე შორს ვხვდებით ზარდახშას, ორმაგი კარების გვერდით. ავდივართ კიბეებზე, დაცვის ოთახში ვპოულობთ მექანიზმს, ვიყენებთ. მექანიზმის მქონე ოთახში არის აივანი - არის ზარდახშა, ასევე არის კიბე ზედა სართულზე, ასევე არის ზარდახშა.

უბრალოდ ჩადით ჭიშკართან, როცა ყველაფერი დასრულებულია.

4) ტყის გზები

ეს მისია თავისთავად არ არის ხანგრძლივი. ჩვენი მიზანია მოვკლათ ბარონი და მისი მხლებლები. არაფერია განსაკუთრებული ამ ბრძოლაში, გარდა იმისა, რომ შეიძლება მოხდეს, რომ თქვენ უნდა დაეხმაროთ ესტებანს სხვა სამყაროდან გასვლაში. დიახ, და Cursed რეჟიმში მოგიწევთ თქვენი პირების გადაკვეთა ძველ ბარონთან.

5) კოშმარი I

ჩვენ ესტებანისა და დანცის კოშმარში ვართ. ეს კოშმარი ძალიან რეალურია. მისიის პირველი ნაწილი, უბრალოდ, წინ უნდა გავიქცეთ და მოვკლათ მოჩვენებები, რომლებიც სხვათა შორის, პირველი დარტყმით იღუპებიან.

შემდეგ ვუყურებთ ვიდეოს, რის შემდეგაც ვსწავლობთ ცეცხლის სროლას Curse რეჟიმში (LSshift + E). კარს თავი დავაწვით, კარის უკან არის დარბაზი მტერთა თაიგულით და ჯვარი, რომელიც გამოჩნდება ყველა მოჩვენების მოკვლის შემდეგ.

შემდეგ ჩნდება სიკვდილი, რომელიც უნდა მოკლას. მე მაშინვე ვამბობ, რომ ჩვენ ამას ვერ შევძლებთ, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დააკოჭოთ იგი ცეცხლის სროლით და მახვილით დარტყმით.

6) ინტერლუდი

უბრალოდ დახრილი ეკრანი.

თავი II
1)ზარას კოშკი

ავდივართ რაფაზე. თუ დაუყოვნებლივ არ მიდიხართ კედელში სუსტ ადგილზე, შეგიძლიათ იპოვოთ მკერდი. კედელს სუსტ წერტილში ვამსხვრევთ, მარანში გავდივართ. დარბაზში ვხვდებით ორ ბალისტს, რომელთა გატეხვა შესაძლებელია წყევლის რეჟიმში. ავდგებით, ვკლავთ მცველებს, ვპოულობთ მექანიზმს, ავწევთ კიდევ უფრო მაღლა. კიბეების ქვეშ ვხვდებით მეორე ზარდახშას. ვკლავთ მცველებს, ვპოულობთ და ვიყენებთ მექანიზმს, ავდივართ სახურავზე. ჩვენ გადავდივართ წყევლის რეჟიმში, ვპოულობთ ჯვარს. ჩვენ აღმოვფხვრათ მოწინააღმდეგეები, კვლავ მივდივართ წყევლისკენ, ავაფეთქებთ კარს, ჩავდივართ ქვემოთ და ვაბრუნებთ მექანიზმს. ისევ ქვევით ჩავდივართ, ორ მტერს ვჭრით, რის შემდეგაც მთავარი კარიბჭის გავლით გავდივართ.

2) პორტში გაშვება

ჩვენ წინ მივრბივართ, ფარის უკან ვიმალებით, მივაღწევთ ძლიერ ჭიშკარს, რომლის გახსნა უბრალოდ შეუძლებელია. ისინი იხსნება Cursed Fire-ით (LSshift+E). ჭიშკართან არის ზარდახშა. წინ მივდივართ, ესტებანთან ერთად ავწიეთ კარიბჭე. ამოცანაა გაანადგუროთ ყველა ბალისტი სამი ცალი ოდენობით. ისინი განადგურებულნი არიან, როგორც წინა მისიაში, წყევლის ცეცხლით. ყველა ბალისტის განადგურების შემდეგ უყურეთ ვიდეოს და გადაატრიალეთ ბერკეტი.

3)ზარას ძველი ქუჩები

ჩვენ წინ მივდივართ, ავწევთ ჭიშკარს, შემდეგ ვეშვებით სხვა მოედანზე და ავწევთ მეორე კარიბჭეს (მათ წინ არის ზარდახშა). შემდეგი კარიბჭის უკან მოედანზე შეგიძლიათ იპოვოთ ჯვარი და ზარდახშა. ჩვენ გავდივართ კიდევ რამდენიმე მძიმე კარიბჭეს და აღმოვჩნდებით დანიშნულების ადგილზე.

4) წინ ნახევარკუნძულისკენ

ამ მისიის მნიშვნელობა არის ბალისტის ხიდამდე მიყვანა. სინამდვილეში, ამოცანა მარტივია - უბრალოდ დაიცავით ბალისტები შემომავალი მტრებისგან, არ მისცეთ უფლება გაანადგურონ იგი. როდესაც ბალისტა დახურულ ჭიშკართან ჩერდება, შემოვლითი გზით მივდივართ და ჭიშკარს მეორე მხრიდან ვხსნით. მისიის დასასრულს, თქვენ უნდა შეცვალოთ ერთ-ერთი ჯარისკაცის ადგილი, რადგან ის მოკვდება.

5) გამაგრებული ხიდი

მისიის დასაწყისშივე, ჩვენ უნდა გამოვიყენოთ ბალისტი ხიდის მეორე მხარეს თავდაცვითი ძალების გასანადგურებლად. ბალისტს ვუმიზნებთ მათ (ასეთი ხის კონსტრუქციები ზემოდან) და ვისროლეთ (სწორად დამიზნებისას ფრენის ბილიკის წერტილოვანი ხაზი გაწითლდება). საფორტიფიკაციო ნაგებობების დანგრევის შემდეგ ავიღებთ ზარდახშას, რომელიც მდებარეობს მარცხნივ კიბეებზე და ხიდის გასწვრივ გავდივართ.

Damnation-ში ვაფეთქებთ კარს, გავრბივართ შემდეგ გადასასვლელზე, ვუხვევთ მარჯვენა კუთხეში, სადაც ზარდახშა გველოდება. გადასასვლელიდან მარცხნივ, გალავანში არის სუსტი ადგილი, რომელსაც წყევლისას ვხვდებით. ვხტებით და ნაპირზე აღმოვჩნდებით.

უკან გავრბივართ, მკერდს ვპოულობთ. წინ მივდივართ, წყევლაში ვაფეთქებთ კედელს, შევდივართ კანალიზაციაში. თუ მარჯვნივ მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა. როგორც ვპოულობთ, მაშინვე ვუბრუნდებით კანალიზაციის შესასვლელს და ვუხვევთ სხვა მხარეს. სუფთა ჰაერზე გასვლისას აღმოვჩნდებით იმ ოთახიდან არც თუ ისე შორს, სადაც მდებარეობს მექანიზმი, რომელიც ბარონს გაუხსნის ჭიშკარს. ჩვენ ვკლავთ მტრებს, ვიყენებთ მექანიზმს, ავდივართ კიბეებზე, ცოტა წინ მივდივართ, ისევ ქვევით ჩავდივართ. ამ ხეივანზე შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა და ჯვარი. კოშკამდე ავდივართ.

6) ზარას ხუთი ჭა

თუ არ ჩამოხვალთ და მარჯვნივ არ მოუხვევთ, შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა. ჩავდივართ და მარცხნივ გავრბივართ, ვპოულობთ ჯვარს და ზარდახშას. ვჩხუბობთ პატრონთან - მცველ-მსუქნის კაპიტანთან. მასთან ბრძოლა ორ სამყაროში მიმდინარეობს: დაწყევლილი და რეალური. რეალურ სამყაროში მოსახვედრად და კაპიტნის დასახიჩრება რომ დაიწყოთ (და ის დასახიჩრებულია წყევლის დროს), თქვენ უნდა მოკლათ ყველა მოჩვენება, რომელიც დახეტიალობს ბრძოლის ველზე.

7)ზარას ციხესთან ახლოს

ჩვენ ვიღებთ მკერდს დაწოლას მისიის დასაწყისში. წინ გავდივართ, ხაფანგში ვვარდებით. ვესროლეთ მშვილდოსნებს, ავდივართ მეორე სართულზე. ჩვენ გადავდივართ წყევლაზე, ვპოულობთ ზარდახშას, ორ აჩრდილს და ვანადგურებთ კარებს. ქვევით ჩავდივართ, ჯვარს ვხვდებით პირდაპირ იმ კიბის მოპირდაპირედ, საიდანაც ჩამოვედით. წყევლაში ყოფნისას კედელში სუსტ ადგილს ვპოულობთ, ვარღვევთ მას. მარცხნივ ვეძებთ ზარდახშას, მივდივართ მარჯვნივ, ლულის უკან კიდევ ერთი ზარდახშაა. ვამოძრავებთ ეტლს, რომელიც ხელს უშლის გადასასვლელს, გადავდივართ დიდ ფართობზე. რამდენიმე დიდი ორმაგი კარის წინ არის ზარდახშა. ჩვენ ყველა მშვილდოსანს ესვრით და კარს ავაფეთქებთ

8)ზარას დაცემა

თუ პირდაპირ და მარჯვნივ მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა და ორი მოჩვენება. ბალისტას ვიგერიებთ, ჭიშკარს ავწევთ. ჩვენ ვკლავთ მშვილდოსნებს, ვაფეთქებთ ჭიშკარს, რომ ვიპოვოთ და მოვკლათ მოჩვენება. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, კუთხის გარშემო ვპოულობთ მკერდს. ჩვენ ვაშორებთ კიდევ ერთ ბალისტს, ავაფეთქებთ ჭიშკარს ჯვრის საპოვნელად. ჩვენ წინ მივდივართ, ავწიეთ კიდევ ერთი კარიბჭე. ჩვენ ვუყურებთ სცენას და ვემზადებით უფროსთან ბრძოლისთვის.

საბრძოლო ტაქტიკა იგივეა, რაც მსუქან კაპიტანთან. თუ არ დაგჭირდებათ მოჩვენებების თაიგულის მოკვლა, თქვენ მხოლოდ უნდა დაიკავოთ ორი.

9) კოშმარი II

ისევ კოშმარში ვართ. ფერდობზე ავდივართ ზემოთ, მეორე აღმართის შემდეგ ვუხვევთ მარჯვნივ, ვპოულობთ ჯვარს. ვაგრძელებთ ასვლას, ვუყურებთ სცენას, რომელშიც ვსწავლობთ ცეცხლის ზუსტად სროლას (LShift+LMouse+Spacebar). კარს მიზანმიმართულად ვაფეთქებთ თავის სახით და ვეშვებით. ჩვენ კვლავ ვხვდებით სიკვდილს, ისევ ვებრძვით მას. ბრძოლის ტაქტიკა ასეთია: როცა სიკვდილი მთაზეა, ცეცხლს ვეცემით (ღილაკი E), როცა სიკვდილი ჩამოდის, ხმლითაც და ცეცხლითაც ვეცემით. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ სიკვდილის ცეცხლით გამოწვა, როცა ის კვარცხლბეკზეა, შესაძლებელია მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ყველა მოჩვენება მოკვდება (თორემ ესტებანი მოჩვენებებით იქნება დაკავებული და ვერ შეძლებს დახმარებას და მისი დახმარებაა საჭირო).

10) იმპერიის გადარჩენა

უბრალოდ დახრილი ეკრანი.

თავი III
1) კონსტანტინოპოლის კედლები

ჩამოვდივართ გემიდან, ვარღვევთ მტრის რაზმს, ვიღებთ დავალებას ვიპოვოთ გზა ტრებუშეტისკენ.

გზად ზარდახშა დგას, მეორე ზარდახშა დგას ქვის კიბის წინ, რომელიც ტრებუშემდე მიდის. კიბეებზე აღმოვჩნდებით, 180 გრადუსით ვტრიალდებით და წინ მივდივართ, მკერდს ვპოულობთ. ისევ ვბრუნდებით და ტრიბუშეტებისკენ მივრბივართ. ჩვენ მათ ჯოჯოხეთის ცეცხლით ვანადგურებთ, ამის შემდეგ, მეორე ტრიბუშეტის მარცხნივ, კედელში, ვპოულობთ სუსტ ადგილს და შევდივართ კოშკში. ოთახში მარჯვნივ არის ჯვარი. ისევ ვიპოვით კედელში სუსტ წერტილს, ვტოვებთ. ჩვენ გავრბივართ მარჯვნივ.

2) ოქროს კარიბჭე

ჩვენ ვუყურებთ ეკრანმზოგს, რომელშიც წყევლის დახმარებით ისინი ანადგურებენ უზარმაზარ კარს. შემდეგ, სცენის შემდეგ, ჩვენ თვითონ მოგვიწევს კარის დანგრევა ბატარეის დახმარებით. უბრალოდ დააწკაპუნეთ ისრებზე დროულად.

შემდეგ გადავავლებთ საფარს და ვმალავთ ისრებს, როგორც პირველ მისიებში. ჩრდილოეთის კარიბჭეს მივაღწევთ. ხარაჩოებს მიზანმიმართული ცეცხლით ვანგრევთ, ამიტომ გვსურს კარიბჭის გაღება. მაგრამ ისინი არ იხსნება. ვბრუნდებით და საპირისპირო მიმართულებით გავრბივართ. კოშკურასთან ვხვდებით ჯვარს, ამ ადგილიდან მარჯვნივ და მარცხნივ ზარდახშები და კიდევ ერთი ზარდახშა - კიბეებზე, უზარმაზარი კარების წინ. სამხრეთის კარიბჭისკენ გავემართებით.

ჩვენც საფარს უკან ვდგავართ და წინ მივდივართ, ისრებს დროულად ვემალებით, შემდეგ მშვილდოსნებს ვესროლით, შემდეგ მცველებს მახვილით ვკლავთ. ჩვენ ვანგრევთ ყვითელ საყრდენებს. ჭიშკარი ისევ არ გაიღო.

3) ხაფანგში

მისია ბოს ბრძოლით დაიწყება. ყველაფერი ძალიან მარტივი და ბანალურია. ჩვენ უბრალოდ დავამარცხეთ მოწინააღმდეგე, მხოლოდ მის მოკვლას ვერ შევძლებთ, რადგან ის ცრემლს აძლევს. დიდი დანგრეული სვეტის მარჯვნივ არის ჯვარი. მივდივართ სვეტისკენ, მას შემდეგ, რაც მათ ისრების ღრუბელი გამოგვიშვეს, გვეყოფა ესტებანი და მივდივართ მარჯვნივ. კედელში სუსტ ადგილს ვეძებთ, გავდივართ. ჩვენ ვიბრძვით მტრების რაზმით, ავედით ზემოთ. მოუხვიე მარჯვნივ, იპოვე ზარდახშა. მივდივართ მარცხნივ და სწრაფად მივდივართ წინ.

4) იმპერატორის სიკვდილი

მოდით უბრალოდ ვუყუროთ ვიდეოს.

5) ვლაჰერნის კედლები

ვუყურებთ ვიდეოს, რომელშიც ვხედავთ, რომ ქალაქის ალყა დაიწყო. ვაკონტროლებთ ორ ალყის კოშკს, მივდივართ კედლებისკენ. როცა მტრის მშვილდოსნები გამოჩნდებიან, ვესროლით, თორემ ჩვენს კოშკს დაწვავენ. მივდივართ კედელთან, შევდივართ შენობაში, ვანგრევთ კარს. ჩვენ გავრბივართ კედლის ბოლომდე. ჩვენ ვხედავთ, რომ მტრის ჯარისკაცებმა კიბეები გაანადგურეს. ჩვენ მივდივართ უკან კედელთან, რომლის გვერდით დგას ჩვენი კოშკი. მივდივართ გვერდით კორპუსში, ვუხვევთ მარცხნივ, იქვე ზარდახშაა. ამ შენობის კარს ვაკაკუნებთ, წინ მივრბივართ, მეზობელ კარებს ვანგრევთ და მშვილდოსნებს ვკლავთ. ბოლოს მიწაზე ვეშვებით. საქმე მტრის რაზმთან. კარიბჭის გვერდით ვხვდებით ჯვარს, რომელზეც გამოსახულია ორთავიანი არწივი. ურმის მახლობლად ვპოულობთ ზარდახშას, ვიყენებთ მექანიზმს ჭიშკრის გასახსნელად.

6) ვლაჰერნის ბაღები

ამ მისიაში ჩვენ დავდევნით იმ მოღალატეს, რომელმაც იმპერატორი ჩამოაგდო. ასე რომ, მარცხნივ ვაფეთქებთ ხარაჩოებს, საქმე გვაქვს მშვილდოსანთა რაზმთან. ვდგებით, ვაღებ კარებს, ვუყურებთ ვიდეოს.

ბაღში შევდივართ. ჩვენ მტერს ვებრძვით. ჩვენ ვპოულობთ ჯვარს, რომელიც ერთ-ერთ ქანდაკებას შორს ჰკიდია, იქვე არის ზარდახშა. მივდივართ ჭიშკრისკენ, ვუყურებთ ვიდეოს, რის შემდეგაც მოჩვენებათა ბრბოსთან მოგვიწევს საქმე. მოჩვენებათა ბრბო არასოდეს დასრულდება, თუ არ განადგურდება ჭები, საიდანაც ის მიედინება. ჭაბურღილი რომ გაანადგუროთ, მიირბინეთ მისკენ, დააჭირეთ E და გაანადგურეთ სვეტი. ჩვენ ვკლავთ უკანასკნელ მტრებს და მივყვებით მოღალატეს.

7) იმპერატორის სასახლესთან

მისიის დასაწყისში ვპოულობთ ზარდახშას. ჩვენ უბრალოდ წინ მივდივართ, ვიბრძვით მტრებთან, როცა თამაში მოითხოვს. ჭიშკართან რომ მივედით, წყევლაში გავდივართ და მარცხნივ ვიყურებით, იქ ჯვარი გველოდება. ბოსების ბრძოლა იწყება. ჩვენ უნდა დავამხოთ თავხედი მოღალატე!

ყველაფერი, როგორც ყოველთვის, საკმაოდ მარტივია. მოწინააღმდეგეს ხმლით ვეცემით, ან ცეცხლს ვუკიდებთ. დაცვით, ის დაგვწვავს, მაგრამ მისი შეტევები იოლია. სამწუხაროდ, ამ ბრძოლაში ჩვენ მას არ მოვკლავთ.

8) ბლახერნის აბანოები

აბანოებში ვართ. ისევ ჩვენს თვალწინ არის თავხედი მოღალატე. ჩვენ ვისვრით მას არბალეტით, შემდეგ ვესროლეთ დამიზნებული ცეცხლით. შემდეგ მარჯვნივ მივდივართ, კარს ვაკაკუნებთ. თუ პირდაპირ მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ ჯვარი. ამის შემდეგ, მოუხვიეთ მარცხნივ, გაიქეცით მეზობელ კარამდე, დაარტყით მათ.

ისევ ვხვდებით მოღალატეს. ცეცხლს ვესროლით, ისევ გაიქცევა. მივდივართ მარცხნივ, ავაფეთქებთ კარს, შემდეგ მივდივართ მარჯვნივ, ავაფეთქებთ კარს. ჩვენ შევდივართ ოთახში, რომელშიც მოღალატე იმალებოდა. იქ ვხვდებით მტრების რაზმს. წინ მივრბივართ, ავდივართ კიბეებზე, მოღალატეს ხმლით ვკლავთ. სანამ მოკვდება, რაღაცას გეტყვის.

9) კაპიტოლიუმი

მივდივართ მარცხნივ, ვკლავთ მშვილდოსნებს, ურემს ვაშორებთ. მარჯვნივ მივდივართ და ჩავდივართ კანალიზაციაში. ვუხვევთ მარცხნივ, ავდივართ რაფაზე, გამოვდივართ ქანდაკებამდე. ჩვენ ვპოულობთ ჯვარს. ვბრუნდებით კანალიზაციაში, ვპოულობთ სხვა რაფას, ავდივართ კიბეებზე, შევდივართ კაპიტოლიუმში. ჩვენ ვპოულობთ ქვის კუბოს. მის მოპირდაპირედ, კედელში, კუბოა. და მის გვერდით კედელში არის სუსტი ადგილი. ვტეხავთ და მივდივართ. ჩვენ ვუყურებთ ეკრანმზოგს, რომელშიც ვპოულობთ ძველი რელიქვიის ნაწილს - ბედის შუბს. ამ რელიქვიისთვის ბრძოლა ახლა დაიწყება თავად მარკიზ ბანიფაისთან. ბრძოლის ტაქტიკა ბანალურია: მტერს ცეცხლს ვუკიდებთ და დამიზნებული ცეცხლით ვესროლით. თუმცა მისი მოკვლა არ შეიძლება.

10) კოშმარი III

ისევ ვხვდებით ჩვენს მეგობარს - სიკვდილს. ამჯერად ის საშინლად საშიშია და მისგან გაქცევა გჭირდებათ. ჩვენ მისგან საპირისპირო მიმართულებით გავრბივართ. ხიდთან მისვლისას ვხვდებით ჯვარს. მივდივართ შადრევნისკენ. სწავლა ახალი უნარი- ქარბუქი. მასთან ერთად, თქვენ შეგიძლიათ დაარტყით გარშემო მტრების თაიგულს. ვაფეთქებთ მოლაპარაკე კარს, გადავდივართ ხიდზე.

ჩვენ სიკვდილს ვებრძვით. თავიდან აიცილეთ მისი შეტევები, დაარტყით მას მიზანმიმართული ცეცხლით. ფრთხილად უნდა იყო, ხანდახან ესტებანს უნდა დაეხმარო. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.

თავი 4
1) ფორუმი ფეოდოსია

ჩვენ აღმოვჩნდით მოედანზე, სადაც თავს დაესხნენ დანაყოფები, რომლებიც ხუთი წუთის წინ ჩვენი მოკავშირეები იყვნენ. წინ მივდივართ ჭიშკრისკენ. ჩვენ გავრბივართ და ვაჯავრებთ მათ. მივდივართ მარცხნივ, მივდივართ შემდეგ ჭიშკართან. ხაფანგში ვვარდებით. ჩვენ ვანადგურებთ საყრდენებს, რომლებიც იკავებენ სვეტს. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ, შემდეგ მარცხნივ, საქმე გვაქვს მტრებთან. თუ მარჯვნივ მიდიხართ, მაშინ ურმის მახლობლად შეგიძლიათ იპოვოთ ჯვარი. კედელთან მივდივართ და მარჯვნივ ვუხვევთ. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.

2) კონსტანტინეს ფორუმი

ჩვენ წინ მივდივართ, შემდეგ ორჯერ ვუხვევთ მარჯვნივ. ჩვენ ვიბრძვით მტრის რაზმით. ხის გისოსის მიღმა ვპოულობთ ზარდახშას. ორჯერ მოუხვიეთ მარცხნივ, გაიქეცით სვეტამდე, მოკალი მტრები. ჩვენ გავდივართ სხვა გისოსზე. გულმკერდი მარცხნივ. ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ, ეტლს ვუბიძგებთ. ხის გისოსს მიღმა ვპოულობთ ჯვარს. ჩვენ წინ მივდივართ, ვკლავთ მტრების გროვას. ჩვენ მივრბივართ კაცთან, რომელიც ებრძვის მტერს. ჩვენ ვეხმარებით მას.

3) გზა სასახლისაკენ

ჩვენ ვკლავთ მტრებს, ვტოვებთ ტერიტორიას. მასზე ჯვარი არის რკინის კარიბჭესთან, კედლის მოპირდაპირედ. მოამზადეთ უსასრულო რაოდენობის მტერი, გავდივართ ჭიშკარს, ვკლავთ მშვილდოსნებს, გავდივართ შემდეგ კარიბჭეს. იწყება ბოს ბრძოლა, რომელსაც ართულებს მტრების დიდი რაოდენობა ფარებით. ჯერ მათთან გვაქვს საქმე, მერე ვკლავთ უფროსს. რეალობა და ჯოჯოხეთი.

4) ტაძრის გალერეა

ეზოში მცველებს ვკლავთ, ესტებანის დახმარებით ჭიშკარს ავწევთ და გავდივართ. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. მივდივართ წინ, ავდივართ კედელზე, ვუყურებთ სხვა ვიდეოს. მტრების მოკვლა, შემდეგ ჭიშკარს მივაღწევთ და ვაყენებთ მათ, გავდივართ. ეზოში ვიბრძვით მტრებთან და ხის კარიბჭეს მივაღწევთ.

მოჩვენებების ხაფანგში ვვარდებით. ჩვენ ვკლავთ მათ, შემდეგ ვკლავთ რაინდებს. ისევ ხაფანგში ვვარდებით. მათაც ვკლავთ, ჭიშკარს ავწიეთ, გვერდით ეზოში შევდივართ. მარცხნივ გავრბივართ. ჩვენ ვუყურებთ გრძელ ვიდეოს, რომელშიც ბანფაისი იძახებს დემონს მის მიერ ნაპოვნი რელიქვიის დახმარებით. ახლა ჩვენ უნდა ვებრძოლოთ ამ დემონს.

ტაქტიკა: დემონს ფეხებში ვურტყამთ მანამ, სანამ თავს არ მოიხარებს. მერე ცეცხლს ვესროლით თავში.

6) აია სოფიას ეზო

მტრები მაშინვე გვიტევენ, ჩვენ მათ ვკლავთ. მარჯვნივ მივდივართ, ავძვრებით ქვებზე. მას შემდეგ, რაც ეტლს ვაწვებით, მოუხვიეთ მარჯვნივ. ვხოცავთ რაინდებს, ვბრუნდებით და ვაფეთქებთ ხარაჩოებს. მათზე გადავდივართ კედლის მეორე მხარეს.

შადრევანის ზემოთ ეზოში ჯვარი დგას. ჩვენ ვკლავთ მტრებს და შევდივართ გადასასვლელში. ოთახში ვხვდებით მექანიზმს, რომელიც ხსნის კარებს ტაძრისკენ.

7) აია სოფია

დაუყოვნებლივ უნდა ვთქვა, რომ ეს საკმაოდ რთული მისიაა. თქვენ მოგიწევთ ერთდროულად სამი დემონის დამარცხება. საბედნიეროდ, ისინი სათითაოდ ესხმიან თავს. სანამ ერთი დემონი თავს დაესხმება ჩვენზე, დანარჩენი ორი ციხეშია ცეცხლოვან წრეებში. მათ გვერდით არის კიდევ წრეები, რომელთა ზემოთ უზარმაზარი ჭაღი კიდია. მაშ ასე, დემონს წრეში ვზივართ, რომელზედაც ჭაღი კიდია, დემონს ფეხებში ვეცემით და მექანიზმს ვქაჩავთ, რომ ეს ჭაღი ჩამოვარდეს. ჩვენ ამას ვაკეთებთ სამჯერ. როგორც კი ბოლო დემონი დამარცხდება, კუთსცენა დაიწყება.

8) ბოსფორისკენ

მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.

9) ფრაგმენტირებული იმპერიის დატოვება

და კიდევ ერთი ვიდეო...

თავი 5
1) ციხე

ვუყურებთ ვიდეოს, რომლის ბოლოსაც ზომბები თავს ესხმიან თავს. ჩვენ მათ ვკლავთ და წინ მივდივართ. დროდადრო წყევლაში ჩავვარდებით. გასასვლელად თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა მოჩვენება. კიბეებს მივდივართ, ავდივართ და ვპოულობთ ზარდახშას. წინ მივდივართ, აივანზე ვხვდებით ჯვარს.

მივდივართ იმ ადგილას, სადაც ორი კიბეა: ზევით და ქვევით. ქვემოთ მიმავალ კიბეებზე ჩავდივართ. ღვინის მარანში ჩავვარდებით, მისგან გასვლისას მტრებს ვუმკლავდებით და მარცხნივ ვუხვევთ. პირდაპირ ჯოჯოხეთის კარიბჭემდე.

მათი განადგურების ტაქტიკა ასეთია: ესტებანი მტერთა უმეტესობას აშორებს ყურადღებას და ამ დროს ჭიშკარს ცეცხლის დახმარებით ვუმკლავდებით. როდესაც კარიბჭე იკეტება, ჩვენ ვამოწმებთ ოთახს. კედლის შორეულ მარცხენა ნაწილში ვპოულობთ სუსტ ადგილს, დაამტვრიეთ იგი. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.

2) ეპილოგი

ჩვენ ვტკბებით თამაშის დასასრულით, იმედი გვაქვს გაგრძელების.


სირიის უდაბნო. ზამთარი 1198 წ


1198 ჯვაროსნული ლაშქრობების ხანა. ჟან დე ბეილი, ტამპლიერთა რაინდი, მთელი თავისი დიდებით აღწერს თავის გრძნობებს მესამე კამპანიაში მონაწილეობის შესახებ. ის ნანობს, რომ ოჯახი და მშობლიური ქალაქი მიატოვა. თუმცა, თვლის, რომ მან კიდევ რაღაც შეიძინა - თავისუფლება.
მტრის ჯარისკაცებთან ბრძოლის შემდეგ, მისი მეგობარი მარტენი ჟანს აძლევს იდუმალ ყუთს, რომელშიც აშკარად რაღაც ღირებულია. მარტინი თვლის, რომ ჟანის ხელში "იგი" უფრო მეტ სიკეთეს გააკეთებს. ჟანი ტოვებს.

თავი 1. ამოცანა 1 - ზამთრის საღამო


Დაკარგული სულები

ამავე დროს საფრანგეთი

ჟან დე ბაილი, პროლოგის გმირი, საუბრობს შვილზე, დენზე, რომელმაც გადაწყვიტა მამის მაგალითი მიჰყოლოდა და ტამპლიერი გამხდარიყო. ჟანის ძმამ მათ ოჯახს უღალატა და მთელი სიმდიდრე თავისთვის მიითვისა. ჩვენს თვალწინ კიდევ ერთი გმირია წარმოდგენილი, ესტებან ნოემბრე. ეს ესპანელი დაქირავებული ცხოვრობდა ქუჩაში, ჭამდა მოპარულ ფულს, ეწეოდა რაიმე ბინძურ საქმეს, ზოგადად, ეწეოდა უსამართლო ცხოვრებას.
ასე რომ, ჩვენ ვთამაშობთ დენცში. თავიდან ყველა ყაჩაღს ვკლავთ. შემდეგ ვუყურებთ სცენას, რომელშიც ის ჩანს სულის მოსავლელი. ის ეჩვენება როგორც დენზუს, ასევე ესტებანს. გმირები მას ვერ დაამარცხებენ. შემდეგ დენცი გადაწყვეტს ეკლესიას შეაფაროს თავი, რადგან სიკვდილი იქ ვერ მოხვდება. Reaper-ისგან თავის დასაღწევად, გააკეთეთ შემდეგი: დადემ წინ, და როდესაც სამი წრე გამოჩნდება გასაღებით შიგნით, დაელოდეთ სანამ ვიწრო წრე გარედან (თეთრი) მიაღწევს და დააჭირეთ სასურველ ისარს. მას ქვია QTE - სწრაფი დროის მოვლენები. როდესაც დენცი ეკლესიაში მივა, მემკი მას უკან ჩამოვარდება.
ყოველი თავის ბოლოს გამოჩნდება თქვენი სტატისტიკა. შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ განახლების მენიუში. აქ არის რამდენიმე სატუმბი წერტილი: იარაღი, შესაძლებლობები და დემონური ძალა. ეს უკანასკნელი მხოლოდ პროგრესირებისას უმჯობესდება სიუჟეტი. განავითარეთ უნარები თქვენი თამაშის სტილიდან გამომდინარე.

თავი 1. ამოცანა 2 - თავდასხმა ბირონის ციხეზე


ბედის შეჯახება

საფრანგეთი, ბირონის ციხე, 1199 წლის ზაფხული

სარდალი ბოდუენი და მისი დაქირავებული ჯარისკაცები ალყაში აქცევენ ბირონის ციხეს. უცნაური დამთხვევით, ჩვენი გმირები დენცი და ესტებანი ხვდებიან მის გუნდში. ბოდუენი მათ ბრძანებას ააფეთქებს მთავარი კარიბჭის. ასე შეხვდნენ ბიჭები.
ასე რომ, როცა საფარს მიღმა იმალებით, წინ წადით. როცა ისრების სეტყვა მოგფრინდება (ამაზე გაგაფრთხილებენ), დაიფარე. ბოლოს მიღწევის შემდეგ ესტებანი მშვილდოსნებზე ზრუნვას გირჩევს. სამი იქნება ქვემოთ, სამი - ზემოთ ფანჯრებში, ერთი მარცხნივ. მშვილდოსნების მოკვლის შემდეგ, დენზი ჭიშკართან სალტეს ჭურჭელს გადააგდებს და ააფეთქებს.
ერთი დაბრკოლება გადალახულია, მაგრამ მეორე გზაზეა. სარდალი ბოდუენი გიბრძანებთ ვერძის გამოყენებას. მიუახლოვდით მოწყობილობას, ადით მასზე ესტებანთან ერთად. შემდეგი იქნება QTE.
როდესაც ჭიშკარს გასცდებით, მოკალით გარშემომყოფები. სამი მშვილდოსანი გამოჩნდება. დაასრულეთ ისინი და წადით იმ ადგილას, სადაც ისინი იდგნენ. ადით დამწვრობის პლატფორმაზე და წადით უფრო შორს.
გზად, იზოლირებულ ადგილებში, ეძებეთ ზარდახშები. თუ იპოვით ყველა ზარდახშას თითოეულ დონეზე, თქვენ მიიღებთ დამატებით უნარების ქულას. როდესაც მეთაურს მიაღწევთ, მოკალით მის გარშემო არსებული ყველა მტერი. ბალისტა განზე გადაწიეთ და ავიდეთ კიბეებზე. დანართში ნახავთ ერთ პასაჟს. ნუ იჩქარებთ მასში შესვლას, არამედ ჯერ მოიგერიეთ მტრის თავდასხმა და ახვიდეთ კიბეებით მეორე სართულზე (არის ზარდახშა). შემდეგ დაბრუნდით ქვემოთ და გაიარეთ იგივე ხვრელი.
ახლა თქვენ უნდა შეებრძოლოთ თავად მარტენს საწყისი სცენადან. ბრძოლა ორ ნაწილად იყოფა. ჯერ დე'ალჟი გამოჩნდება თქვენს წინაშე ადამიანის სახით. მასთან ბრძოლა რთულია მხოლოდ იმიტომ, რომ ის საკმაოდ ხშირად ბლოკავს თქვენს შეტევებს. გამოიყენეთ კონტრშეტევები. ჯერ ჩამოაგდეთ მისგან მთელი ჯავშანი და შემდეგ დაასრულეთ იგი.
ბრძოლის მეორე ნაწილი: თქვენ გადაიყვანეს წყევლის სამყაროში და მიიღეთ დემონების სახე. ამჯერად მარტენი დაიწყებს მაგიის გამოყენებას, კერძოდ, პერსონაჟების ქვეშ პატარა კრატერების შექმნას.დაელოდეთ სანამ მტერს თქვენი პარტნიორი გადაიტანს და შეუტიეთ მას უკნიდან.

თავი 1. ამოცანა 3 - ტურნირი ეკრიში

გამომსყიდველი ჯვაროსნული ლაშქრობა
ეკრის ციხე, 1199 წლის ივლისი

ჩვენი გმირები ჩავიდნენ ეკრის ციხეზე ჯოსტინგის ტურნირზე. დენცი იმედოვნებს, რომ მეფეზე შთაბეჭდილებას მოახდენს და ნება დართოს მონაწილეობა მიიღოს ჯვაროსნულ ლაშქრობაში იერუსალიმის წინააღმდეგ. გმირი იმედოვნებს, რომ იქ იპოვის მამას, ჟანს.
ვიდეოს შემდეგ მოგეთხოვებათ შეავსოთ ტუტორიალი ტურნირის დაწყებამდე. ყოველი ახალი რაუნდის წინ თქვენ დახვეწეთ თქვენი საბრძოლო უნარები მინი არენაზე, როგორიცაა "კონტრშეტევა", "აცილება" და "გვარდიის შესვენება". ბრძოლები თავისთავად განსაკუთრებული არაფერია: უბრალოდ დაამარცხეთ მტრები. ჯერ მახვილით იბრძვით, მერე ცულს მოგცემენ, მერე ღვეზელს. ბოლოს იბრძვით... რა საკვირველია... სარდალ ბოდუენს, მაგრამ მხოლოდ ხმლები დაგიმტვრიეს. თუმცა, ირკვევა, რომ ბოდუენიც დაწყევლილია და ისევ ბნელ სამყაროში გადადიხარ. მოკალით რამდენიმე მინიონი გატეხილი ხმლით და აიღეთ იარაღი. ახლა ბრძოლა თანაბარ პირობებში წარიმართება.

თავი 1. ამოცანა 4 - დევნა მთვარიან ღამეში

უბედურებაში მოხვედრის საჩუქარი
ეკრის ციხე, მეორე ღამეს

აი შენ წადი. ბონიფაციოს მხლებლებმა მაინც გაგასწრეს. შეიკრიბეთ და მოიგერიეთ მტრის თავდასხმა. შემდეგ მოძებნეთ ტერიტორია მკერდზე. გადააგდე ეტლი და... ისევ მოიგერიე მტრის შეტევა. შემდეგი, ახვიდეთ პლატფორმაზე. შემდეგ დემონური ძალის გამოყენებით შეამოწმეთ და შემდეგ გატეხეთ კარიბჭე და... მესამედ მოიგერეთ მტრის შეტევა. სცენის შემდეგ... შეებრძოლე მოწინააღმდეგეს. შემდეგი, გადადით კარიბჭესთან. როგორ ფიქრობთ, რა არის? რა თქმა უნდა, ისევ ოპონენტები. დაათვალიერეთ კარიბჭე ზარდახშაზე და მოაბრუნეთ სამაგრი ხის ხიდის დასაწევად. ჩამოდი.

თავი 1. ამოცანა 5 - ტყის ბილიკები

გარეთ frying პან შევიდა ცეცხლი
საფრანგეთი, ერთი წუთის შემდეგ

ხანგრძლივი დევნის შემდეგ გმირებმა საბოლოოდ მიაღწიეს სამეფო ბანაკს. უცებ, არსაიდან, ბოდუენი ჩნდება. გამოდის, რომ ის სამეფო მეთაურია. და, რა თქმა უნდა, ძველი მეგობრობის გამო, ბოროტმოქმედი გადაწყვეტს გმირების ბანაკში წასვლას და ხელს უშლის მათ ბანაკში შესვლას. კარგი პირობებით მასთან შეთანხმება შეუძლებელია, ჩვენ ამას ცუდი პირობებით გავაკეთებთ. თქვენ კვლავ მოგიწევთ ბრძოლა ყოფილ მეთაურთან. ტურნირის წაგების შემდეგ მას ახალი უნარები არ შეუძენია, ამიტომ, ვფიქრობ, არ გაგიჭირდებათ მისი დამარცხება.

თავი 1 ამოცანა 6 - კოშმარი I

მარყუჟში
იმავე ღამეს

დანტეს კოშმარი ესიზმრება. მას ეჩვენება, რომ ის წყევლის სამყაროშია. ის ხედავს დედის სხეულს და რა თქმა უნდა ხვდება, რომ ეს ყველაფერი მახეა. ხელნაკეთი Reaper.
წადი და მოკალი ყველა შენს გზაზე. შემდგომ, როცა შადრევანს მიაღწევთ, ესტებანს შეხვდებით. თურმე თქვენც იგივე სიზმარში ოცნებობთ. აბა, ვნახოთ რა იქნება შემდეგი.
შადრევნის წყალობით თქვენ განბლოკავთ ახალ უნარს - Sacred Fire. ივარჯიშეთ მისი გამოყენება შხაპის დროს. შემდეგ დაწვა მოლაპარაკე კარი. იქ დაინახავთ დაწყევლილ ჯვარცმას. ის წმინდა ცეცხლის დახმარებით უნდა „გაიწმინდოს“. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დაარღვიე იგი ნაწილებად. მთელი თამაშის განმავლობაში, მსგავსი ჯვარცმები გამოჩნდება ზოგიერთ დონეზე. გაასუფთავეთ ისინი, რომ მიიღოთ დამატებითი უნარი. მაგრამ არის ერთი „მაგრამ“: ჯვარცმა მხოლოდ წყევლის სამყაროში გადასვლისას შეიძლება.
ამის შემდეგ გექნებათ ბრძოლა Reaper-თან. სქემა მარტივია: როდესაც ის შენსკენ (ან პარტნიორს) გაუშვებს ცეცხლის სხივს, გამოიყენეთ თქვენი ახალი უნარი Reaper-ზე: დაუმიზნეთ და სწრაფად დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს. როდესაც მტერი გაოგნებულია, დაასრულეთ იგი თქვენი ხმლით.

თავი 1. ამოცანა 7 - აუხდენელი იმედები

ვენეციის რესპუბლიკა, 1202 წლის ზაფხული

ამ ვიდეოში ჟან დე ბეილი ყვება ორი წლის განმავლობაში მომხდარ მოვლენებს, რომლებიც აკავშირებს პირველ და მეორე თავებს. დენცი და ესტებანი შეუერთდნენ მეფის ჯარს და გაემგზავრნენ პირველ ლაშქრობაში,... ბოდუენის მეთაურობით.

თავი 2. ამოცანა 1 - ზარას კოშკი


ქალაქის ზომის ვალი

ზარა, ხორვატიის სამეფო, 1202 წლის ზაფხული

ბონიფაციუსის გეგმის ერთი ნაწილი იყო ქალაქ ზარას შტურმი. მეთაურად დაინიშნა ბოდუენი. მისი სიძულვილი მთავარი გმირების მიმართ იმდენად ძლიერი იყო, რომ გადაწყვიტა რაიმე ხრიკზე წასულიყო მათი მოკვლის მიზნით. ესტებანმა გემზე ხრიკები ითამაშა (კონკრეტულად, მან მუშტი დაარტყა სახეში კაპიტანს) და ბოდუენმა გადაწყვიტა ყველა ფასად გამოეყენებინა შესაძლებლობა, რათა თანაბრად შეეგუა ტამპლიერებსა და მის მეგობარს.
ასე რომ, მეთაური აგზავნის დენცს და ესტებანს ერთად ციხეში, რათა მათ გაუხსნან კარიბჭე მისი ჯვაროსნული არმიისთვის.
გაიარეთ პირდაპირ გზაზე ბოლომდე. იქ ნახავთ ზარდახშას. ცოტა უკან დაბრუნდით და კედლისკენ მიმავალი ბილიკიდან პატარა ტოტს დაინახავთ. ადექით მასზე და გამოიყენეთ დემონის ძალა კედელში სუსტი ადგილის მოსაძებნად და მისი გარღვევისთვის. მის უკან მცველი გელოდებათ. ჩხუბის შემდეგ კიბეებზე წადით. შემდეგ სართულზე თქვენ ... ისევ ელოდებით დაცვას. თავდასხმის მოგერიების შემდეგ გამოიყენეთ დემონის ძალა ბალისტების გასანადგურებლად. არ დაივიწყოთ სულები, რომლებიც იბადებიან, როდესაც გადადიხართ წყევლის სამყაროში. შემდეგი - ისევ მცველები. მოკალი ორი მძიმედ შეიარაღებული მეომარი და წადი სპირალურ კიბეზე. მეორე სართულზე ასვლისას ნუ ჩქარობთ ყველა მოწინააღმდეგესთან გამკლავებას. ხედავთ ხის კიბეებს, რომლებიც სახურავზე ადიან? მის უკან მეორე ზარდახშა იმალება.
სახურავზე ასვლა, მცველებთან გამკლავება. შემდეგ მიდი დიდ რკინის კართან. ის ყვითელი ციმციმდება. გაანადგურე იგი წმინდა ცეცხლით. მის უკან იქნება ოთახი, რომლის კუთხეში შეგიძლიათ იპოვოთ კიბე. მასზე გმირები მექანიზმზე დადიან. მოულოდნელად, აშკარა მიზეზის გარეშე, ისინი აღმოჩნდებიან წყევლის სამყაროში. დასაბრუნებლად საჭიროა 10 სულის განადგურება.
გადაუხვიეთ მექანიზმი და გადადით გასასვლელისკენ. ახლა თქვენი ფლოტილა შეძლებს ქალაქის პორტში შესვლას.

თავი 2. ამოცანა 2 - დესანტი პორტში


უკანონო შეჭრა

ზარა, მეორე დილით

აბა, შენ, შენს ერთგულ თანამგზავრთან და შენს მოძულე სარდალთან ერთად, გეზი ციხის ტერიტორიაზე აიღე. თუმცა, ადგილობრივები არა საკმაოდ მეგობრულად, უფრო კონკრეტულად - ისრებით ხვდებიან.
წადით წინ, დაიმალეთ ფარის მიღმა, ისე, რომ არ ჩაეჭიდეთ. ხიდს რომ გადაკვეთთ, გაუმკლავდეთ მტრებს და ავიდეთ კიბეებზე. კარიბჭე დაიკეტებოდა და ესტებანმა შესთავაზა ბაზრის გავლა.
იმოძრავეთ წინ, გაანადგურეთ მტრები გზაზე. როდესაც გისოსების ჭიშკარს მიაღწევთ, შემობრუნდით 180 გრადუსით და ნახეთ ზარდახშა. გაანადგურე კარიბჭე წმინდა ცეცხლით და გააგრძელე. გაუმკლავდეთ მოწინააღმდეგეებს და გახსენით შემდეგი კარიბჭე. კვლავ შეებრძოლეთ მცველებს და გაანადგურეთ ბალისტი წმინდა ცეცხლით. დაბრუნდი და ნახე ბარიკადი. გაანადგურე იგი. მის უკან - მტრების ახალი ნაწილი და მეორე ბალისტი. გაანადგურე, გაიარე მექანიზმი და ნახე მესამე ბალისტი. მისი აფეთქებით, თქვენ საბოლოოდ შეძლებთ გრიგალის შემობრუნებას და უზარმაზარი კარიბჭის აწევას. საცოდავი ბოდუენმა მადლობაც კი არ გადაგიხადა.
შემდეგ, დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ადრე იყო მესამე ბალისტი და გამოიყენეთ გამწმენდი ცეცხლის ძალა გისოსების კარზე. მის უკან კიდევ ერთ მსგავს კარს ნახავთ.

თავი 2. ამოცანა 3 - ზარას ძველი ქუჩები


დავალება ერთისთვის

ზარა, იმავე დილით

ასე რომ თქვენ შეხვედით ქალაქში. თქვენი მიზანია მიხვიდეთ ქალაქის მთავარ ქუჩაზე და გააღოთ კარიბჭე.
წადით წინ, ერთდროულად გაასუფთავეთ ხეივნები შემაშფოთებელი მტრებისგან. მოძებნეთ ყველა კუთხე-კუნჭული ზარდახშა. შემდეგ გახსენით მძიმე რკინის კარიბჭე და გააგრძელეთ მტრებთან ბრძოლა. სულ თქვენს გზაზე 2-3 ასეთი ჭიშკარი შეხვდება. სანამ მთავარ ქუჩაზე მიმავალ ჭიშკართან მიდიხარ, შეამოწმეთ, იპოვეთ თუ არა ყველა ზარდახშა და ჯვარცმა.

თავი 2. ამოცანა 4 - გზა ნახევარკუნძულისკენ


თავდაცვის რკინა და ხე

ზარა, ერთი წუთის შემდეგ

- უცნაურია. მთავარ ქუჩაზე მოწინააღმდეგეები საერთოდ არ არიან, - მოეჩვენა დენცს. "იქნებ უბრალოდ ცუდად გამოიყურებოდე" - თქვა ესტებანმა. და სწორად შენიშნა. ხუთი მცველი თავს დაესხმება უკნიდან. მოკალი ისინი და გაანადგურე კარიბჭე წმინდა ცეცხლით.
კარგად კარგად. ბოდუენს თვალებში ციმციმი გაუქრა, როცა მიხვდა, რომ გმირები ჯერ კიდევ ცოცხლები იყვნენ. მან თან მოიყვანა ბალისტი და უნდოდა მისი გამოყენება ჭიშკრის დასანგრევად და გადაწყვიტა, რომ ბიჭები დიდი ხნის მკვდარი იყვნენ.
ახლა თქვენ უნდა დაიცვათ ბალისტი. წადით წინ, გაანადგურეთ მტრები გზაზე. ჰოპი - ბალისტა შემდგომ ვერ გაივლის, ჭიშკარი დაკეტილია. Არაა პრობლემა! გაემართეთ ხეივანში მარჯვნივ და იპოვით "გასაღებ" ჭიშკარს. გაიარეთ ისინი და დაუბრუნდით ღვეზელს, რომლის მახლობლად დგას ბალისტა. შემოატრიალეთ წრე და გააგრძელეთ. როდესაც ბალისტა კვლავ გაჩერდება, მიჰყევით იმავე სქემს, როგორც პირველად. როდესაც მიაღწევთ მბზინავ ყვითელ ბადეს, გაანადგურეთ იგი წმინდა ცეცხლის დახმარებით.

თავი 2. ამოცანა 5 - გამაგრებული ხიდი

წყალი ატარებს ქვას
ზარა, მოგვიანებით

Შესრულებულია! თამაშის გეიმპლეი საბოლოოდ დივერსიფიცირებულია. ახლა ბოდუენი ანდობთ ბალისტის სროლას. ეს მარტივია: დამიზნეთ "ხის ყუთები" კოშკების თავზე. მათი განადგურების შემდეგ, გაიქეცით ხიდზე წინ და გაუმკლავდით მშვილდოსნებს. შემდეგ - ააფეთქეთ კარი დემონური ძალის დახმარებით და გაასუფთავეთ ტერიტორია.
და ისევ, მოუსვენარი მეთაური დენცს და ესტებანს აგზავნის სასიკვდილოდ, აიძულებს მათ წავიდნენ და გააღონ კარიბჭე. ხიდზე იმავე ჭიშკრის მოპირდაპირედ არის "გაუმაგრებელი" ქვის ბარიერები. გამოიკვლიეთ ისინი და შემდეგ გაანადგურეთ. ჩამოსვლისას არ იჩქაროთ კედლის აფეთქება, არამედ შემობრუნდით და უკან დაბრუნდით. ხიდის ქვეშ, წყალში, სხვა ზარდახშას ნახავთ. შემდეგი, ააფეთქეთ ზემოაღნიშნული კედელი. გაიარეთ კატაკომბები, სანამ ჩანგალს არ მიაღწევთ. მარჯვნივ არის მკერდი, მარცხნივ არის გასასვლელი.
ზევით ასვლა, მცველებთან გამკლავება. იარეთ წინ, სანამ არ მიაღწევთ ამწევ მექანიზმს. ჯერ მოკალით მტრები და შემდეგ გადაატრიალეთ.
დაბრუნდით უკან, აწიეთ კიბეები ციხის კედლებამდე და გაემართეთ ჭიშკრისკენ, რომელიც ახლახან გახსენით.

თავი 2. ამოცანა 6 - ზარას ხუთი ჭა


Ჯანდაბა
რომელიც შეიძლება მოიხსნას
ზარა, მოგვიანებით

ბოლოს და ბოლოს, ცოტა შესვენებაა. დაათვალიერეთ მკერდის ადგილი. შემდეგ წადი ჭებში. შემდეგ კი, არსაიდან, თავს დაესხმება ზარას დაცვის კაპიტანი. ის ამბობს, რომ ჭაბურღილებში არის ყოფილი დამპყრობლების ჩონჩხები, რომლებიც ხელყოფენ მის ქალაქს. მაგრამ ჩვენ არ გვინდა ჭაში ჩავვარდეთ, არა? ამიტომ მოგიწევთ მისი სწავლება.
თურმე ყარაულის კაპიტანიც დაწყევლილია და თქვენ წყევლის სამყაროში გადაიყვანთ. დაიმახსოვრე: სანამ გარშემო 20 სულს არ გაანადგურებ, კაპიტანი დაუცველი დარჩება. გარდა ამისა, მას აქვს ძალიან ძლიერი ჯავშანი, ამიტომ ხშირად მოგიწევთ იარაღის გამოცვლა. ვფიქრობ, ისინი ერთ-ერთი ყველაზე გრძელი ბოსი არიან თამაშში.

თავი 2 ამოცანა 7 - ზარას ციხესთან


განზრახვა საქმეზე უარესია

ზარა, მოგვიანებით

ასე რომ თქვენ მიაღწიეთ ქალაქის გულს. ზარას ციხე. იარეთ წინ და მოუხვიეთ მარჯვნივ. ჯანდაბა ხაფანგი! სვეტის მიღმა იმალებით, ესროლე მშვილდოსნებს. შემდეგ კიბეებზე ავიდეთ და მოციმციმე ყვითელ კარებს ცეცხლი წაუკიდეთ. ჩამოდით და გაუმკლავდეთ მტერს. უზარმაზარი კარიბჭის მოპირდაპირედ კედელია. კარიბჭის ზემოთ ჰაერში ჯვარცმა ჰკიდია. გადადით Damnation-ის სამყაროში და გაანადგურეთ Temten. შემდეგი - ისევ მტრები. დახოცეთ ყველა, მაგრამ ნუ ჩქარობთ ეტლის დაძვრას. ჯერ უფრო შორს წადით მოედანზე. იქ ნახავთ ზარდახშას.
დაბრუნდი და ეტლი დააწექი. ცოტა ხანში შენს მეთაურს შეხვდები. დაეხმარეთ მას მტრების დამარცხებაში და გაიქეცით მთავარ ჭიშკართან. მშვილდოსნები გზაში თავს დაესხმებიან. ესროლეთ მათ და შემდეგ შეხედეთ შენობას - უძველესი არქიტექტურის მემკვიდრეობას - რომლის წინ იდგა სახლი არბალეტით. ამ შენობის ვერანდაზე არის ზარდახშა. შემდეგ მიდი მთავარ ჭიშკართან და ცეცხლი წაუკიდეს მათ.
ჩვენს კომპანიაში მოულოდნელად თავად ბონიფაცი მონფერატი შემოდის. ის დენცს სთავაზობს გარიგებას: გმირები კლავენ ციხის მფლობელს, ვლადისლავს, სანაცვლოდ კი ის აღმოაჩენს ინფორმაციას დენცის მამის შესახებ. ბიჭი, რა თქმა უნდა, თანახმაა.

თავი 2. ამოცანა 8 - ზარას დაცემა


გაყოფილი სულის საიდუმლოებები

ზარა, ერთი წუთის შემდეგ

ასე რომ, თქვენ აიღეთ გზა ციხესიმაგრისკენ. გაუმკლავდეთ მტრებს და უბიძგეთ ბალისტს. Გაინძერი. მშვილდოსნები თავს დაესხმებიან. ესროლე ისინი და აიყვანე შემდეგი ბალისტი. იმოძრავეთ წინ, ისროლეთ უკან მშვილდოსნებიდან და გაანადგურეთ ქვეითი ჯარი. ჭიშკრის აწევით, პირისპირ შეხვდებით ვლადისლავს...
რამდენიმე სიტყვა მის შესახებ. საკმაოდ უჩვეულო ბიძა, ტიპიური გაყოფილი პიროვნების გამო (როგორც, მაგალითად, "ბეჭდების მბრძანებელში"). ნამდვილი სვაგი.
სულ რაღაც განძზე ლაპარაკობს, ციხის გულზე, რომელიც ვითომ არავის უნდა აჩუქოს "მათ". მაგრამ გმირები მის ჭკუას ყურადღებას არ აქცევენ და დუელი იწყება.
თავდაპირველად, ბოსების ბრძოლა პრიმიტიულია: დაამარცხეთ იგი, სანამ არ გადაგიყვანთ Damnation-ის სამყაროში. შემდეგ საინტერესოობა მოდის: ვლადისლავის არსი პარალელურ სამყაროში, როგორც იქნა, იყოფა ორ ნაწილად: მატერიალურ და სულიერ. მატერიალურ ნაწილს ნებისმიერი გზით შეიძლება მოხვედრა, სულიერ ნაწილს - მხოლოდ წმინდა ცეცხლის დახმარებით. მათ განადგურების შემდეგ, თქვენ გადაგიყვანთ რეალურ სამყაროში და მტერი ახალი ძალებით თავს დაესხმება თქვენ. დაამარცხეთ იგი და თქვენ დაბრუნდებით ACC სამყაროში. მერე უკან. და ასე რამდენჯერმე.

თავი 2. ამოცანა 9 - კოშმარი II


უღირსი შვილი, უძღები მამა

ზარა, იმავე დღეს საღამოს

დენზი აგზავნის ესტებანს ბონიფასის და ბოდუენის საუბრის მოსასმენად. ამ საუბრიდან გმირს ესმის, რომ წმინდა ქრისტიანული სიწმინდეების ძიება კამპანიის ახალი მიზანი გახდა. აბა, ბატონო, თქვენი შეხედულებით იქნება.
გმირებს ისევ იგივე ოცნება აქვთ. მომკელი ისევ მათთან თამაშობს. მამის ხმის მიბაძვით ცდილობს დენცის დაბნევას.
ბიჭები ფერდობზე ადიან და მინიონს უმკლავდებიან. კიდევ ერთი საფეხურით ადგებიან ზევით და მარჯვნივ უხვევენ, ხის ხიდს გადიან. მის უკან არის ჯვარცმა. ისინი ბრუნდებიან ჩანგალში და ადიან სხვა დონეზე. იქ არის შადრევანი, რომლის წყალობითაც მათ ეძლევათ შესაძლებლობა ისწავლონ ახალი ახალი უნარი - Infernal Crossbow, ან Roaring Flames. ჯერ ბიჭები აუმჯობესებენ უნარს მის გამოყენებაში, მოჩვენებების განადგურებაში, შემდეგ კი სხვა მოლაპარაკე კარს წვავენ. დენცი და ესტებანი გადაკვეთენ ხიდს, სადაც მათ ელოდებათ სულის მოსავლელი და მისი სიბნელის არმია.
Reaper-თან ბრძოლის სქემა ასეთია: სანამ ის დგას გორაზე, ბიჭები ანადგურებენ სულებს. როდესაც სულები ამოიწურება, ისინი ისვრიან მოსამკს ჯოჯოხეთური არბალეტიდან. როდესაც ცეცხლის სხივი გამოჩნდება, დენცი მიმართავს მას Reaper-ისკენ. ისე, როდესაც მათ საბოლოოდ დაწვეს ცეცხლი, Reaper ეშვება. იქ გმირები უკვე ასრულებენ მას თავიანთი საყვარელი მელეის იარაღით. ამის შემდეგ, Reaper კვლავ ტელეპორტირებს გორაზე და ტამპლიერი ბიჭი და მისი ერთგული თანაშემწე მოწყენილობისგან უნდა მოკვდნენ. კვდება ჩონჩხის სულებით, რომელთა მოკვლა შესაძლებელია ერთი დარტყმით, სულიერი ჭურვებით, რომლებიც ადვილად დაიწვება და იშვიათი მინიონები. Თავიდან მოცილება ქვემეხის საკვები, ბიჭები ისევ ისვრიან Reaper-ს "Crossbow"-დან. და ასე ბოლომდე.

თავი 2. ამოცანა 10 - იმპერიის გადარჩენა


1202 წლის ნოემბერი - 1203 წლის ივლისი

ამ ვიდეოდან ვიგებთ, რომ ჯვაროსნები აღარ არიან საეკლესიო განმანათლებლური მოძრაობა, რომ მათ მიატოვეს ყოფილი მისიონერული მიზნები და გადაიქცნენ ჩვეულებრივ დაქირავებულებად. ბონიფაციუსი გარიგებას დებს ბიზანტიის იმპერატორის შვილთან, ალექსიუს ანგელოზთან, რათა ჯვაროსნებმა ალყა შემოარტყონ კონსტანტინოპოლს და მოკლან იმპერატორი, სანაცვლოდ კი მიიღონ ფული იერუსალიმში ლაშქრობისთვის.

თავი 3. ამოცანა 1 - კონსტანტინოპოლის კედლები


რაინდი და ცრუ ტამპლიერი
კონსტანტინოპოლი, ბიზანტია, 1203 წლის ივლისი

დენცის ჯარი კონსტანტინოპოლის კედლებისკენ მიემართება. მას ახალი ჯავშანი აცვია, რომელიც ესტებანსაც მოეწონა. ტამპლიერი ბიჭის ცეცხლოვანი გამოსვლის შემდეგ, ჯვაროსანთა მცირე რაზმი გააფთრებული ტირილით გადადის შეტევაზე.
იმოძრავეთ კედლის გასწვრივ, გაასუფთავეთ ტერიტორია მტრებისგან. როცა პირველ ალყის კოშკს მიაღწევთ, ესტებანი მასზე აძვრება. გადადით შემდეგ ალყის კოშკზე. მასზე შეგიძლიათ კედელთან მიხვიდეთ. მაგრამ გაითვალისწინეთ: ერთი ჯარისკაცი მაინც უნდა გყავდეთ თან, წინააღმდეგ შემთხვევაში დენზი კედელთან გაიჭედება.
ასე აიღეთ გეზი ციხის ტერიტორიისკენ. მიზანია ტრიბუშეტების განადგურება.კედელთან ცოტა უკან თუ დაბრუნდებით ზარდახშას იპოვით. ახლა გადადით პირველ ტრიბუშეტთან და გაანადგურეთ იგი წმინდა ცეცხლით. წადით უფრო შორს და იპოვეთ მეორე ტრიბუშე. მას შემდეგ რაც გაუმკლავდეთ მას, შეამოწმეთ და შემდეგ გაანადგურეთ უკან მდგარი კედელი. ხედავთ პატარა გადასასვლელს, რომელიც მთავრდება კარით? იქ ჯვარცმულია.
ახლახან დანგრეული კედლის მოპირდაპირედ არის კიდევ ერთი კედელი, რომელიც ასევე უნდა დაინგრეს.

თავი 3. ამოცანა 2 - ოქროს კარიბჭე


დაწყევლილთა კავშირი

კონსტანტინოპოლი, მოგვიანებით

თქვენ მიხვედით ქალაქის მთავარ შესასვლელთან, სადაც ბონიფაცი და ბოდუენი უკვე გელოდებიან. შიგნით გზა გადაკეტილია დიდებული ოქროს კარიბჭით. გიგანტებისთვის იყო აშენებული?
დენცი გვთავაზობს ძალების გაერთიანებას და კარების დაწვას ოთხივესთან ერთად. ბონიფაცი ამტკიცებს ამ წინადადებას. დაწვის პროცედურის შემდეგ ირკვევა, რომ მონფერატის მარკიზს წმინდა ნაწილები სჭირდება...
ახლა თქვენ უნდა გაანადგუროთ ადუღებული კარიბჭე ბატერთან ერთად. თქვენ უკვე შეხვდით ამ პროცედურას პირველი თავის გავლის დროს. ჩვეულებრივი QTE.
გარდა ამისა, როგორც პირველ თავში, თქვენ უნდა გადალახოთ გზა რკინის ღეროსკენ, მანტიების ქვეშ ისრების სეტყვისგან დამალული. როდესაც დენცი აიღებს არბალიშს, გაანადგურეთ გამოჩენილი მშვილდოსნები. იარეთ კიდევ ცოტა წინ. გამოჩნდებიან ხმლის ჯარისკაცები. გაუმკლავდეთ მათ და შემდეგ გაანადგურეთ ხის ციხესიმაგრეები Infernal Crossbow-ით.
წარუმატებლობა. ჭიშკარი ჩაკეტილია. გაიარეთ პირდაპირ საპირისპირო მიმართულებით, სხვა ღვეზელზე. გზად, ცენტრში მდებარე კოშკის მახლობლად, შეგიძლიათ იპოვოთ ჯვარცმა.
მეორე მანტიას რომ მიაღწიეთ, გაიმეორეთ პროცედურა: გაიარეთ - დაიფარეთ - გაიარეთ - ესროლეთ მშვილდოსნებს - გაიარეთ - მოკალით მეომრები - გაანადგურეთ ხის სიმაგრეები. ისევ მარცხი.

თავი 3. ამოცანა 3 - ხაფანგში


დემონების მფარველი ანგელოზი

"ნება მომეცით წარმოგიდგინოთ ჩემი თავი, ტატიკი ლენტე, კონსტანტინოპოლის მცველი, ბიზანტიის იმპერიის სპორტსმენი!" - მიესალმა ჩვენს გმირებს კიდევ ერთი გიჟი, რომელმაც გაბედა მათი გამოწვევა. ისე, ბრძოლა ბრძოლაა. როგორც ჩანს, წყევლაზე დიდი ძალაა, ფიქრობდა დენცი. "ჩაურე მისი ოქროს ჯავშანი - ჩემი!" გაიფიქრა ესტებანმა.
ასე რომ, იწყება ხანგრძლივი და ჯიუტი ბრძოლა, რომელიც მოითხოვს ეშმაკობას და გამომგონებლობას, ერთგვარ ბრძოლას უფროსთან. აქ არ არის ხრიკი: დაარტყი სპორტსმენს, სანამ ის შენს ფეხებთან არ დადგება. და არც ერთი წმინდა დაცვა არ დაეხმარება მას. თუმცა, როგორც ჩანს, დიდ ტატიკს არ აქვს ღირსების კონცეფცია და, შესაბამისად, მშიშარა გარბის და ტოვებს მას ახლად ჩამოსულ ვიკინგებთან საბრძოლველად. ფაქტობრივად, თავად შესთავაზეს. სხვათა შორის, არენასთან ახლოს, დანგრეული სვეტის მარჯვნივ, ჰაერში ჯვარცმა ჰკიდია.
ჩვენ ვანადგურებთ ჩვენს ნორმან სტუმრებს და ვაგროვებთ მათ ქურდების იარაღს. ამის შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ ზემოაღნიშნულ სვეტში. კიდევ ერთი ხაფანგი. ბიჭებს ისევ ისრებს აყრიან. დენცი და ესტებანი გადაწყვეტენ დაშორებას: ერთი მიდის მარცხნივ, მეორე მარჯვნივ.
მარცხნივ მივდივართ. მივდივართ შემდეგ "კედელზე". როგორც ჩანს, მშენებლებს დიდი ყურადღება არ მიუქცევიათ. ტექნიკური სტანდარტები, რადგან კედლებში ამდენი მყიფე ადგილია. ასე რომ, ჩვენ ვანგრევთ კედელს, რომლის უკან ვიკინგები უკვე გვიკიდებენ ცეცხლს. ყველას ვკლავთ და კედელზე ავდივართ კიბეებით. თუ მარჯვნივ წახვალ, ზარდახშას იპოვი. მაგრამ თქვენ უნდა წახვიდეთ მარცხნივ. კედელზე მტრები, როგორც ჩანს, არასდროს მთავრდება, ამიტომ ეცადეთ, აქ დიდხანს არ დარჩეთ.

თავი 3. ამოცანა 4 - იმპერატორი მოკლეს, დაპირება დავიწყებულია


ბიზანტია, 1203 წლის ივლისი - 1204 წლის აპრილი

ასე რომ, ჯვაროსნებმა შეასრულეს ხელშეკრულების ნაწილი. კონსტანტინოპოლის იმპერატორის ტიტული ახლა ალექსი IV-ს ეკუთვნის. თუმცა, ის არ ჩქარობდა ბონიფაციისთვის მიცემული პირობის შესრულებას. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, იმპერატორი ჩამოაგდეს და ბონიფაციუსმა გადაწყვიტა, რომ მას ჰქონდა სრული უფლება, აეღო ქალაქი და მიეთვისებინა მისი სიმდიდრე.

თავი 3. ამოცანა 5 - ბლაჰერნის კედლები


მხეცის მუცელში

კონსტანტინოპოლი, ბიზანტია, 1204 წლის აპრილი

დაიწყო იერიში კონსტანტინოპოლზე. დენცი და ესტებანი, ორი ალყის კოშკის სათავეში, უახლოვდებიან ქალაქის კედლებს. არსაიდან ჩნდებიან მშვილდოსნები, რომლებიც ცეცხლოვან ისრებს ისვრიან შენსკენ. აიღეთ არბალეტი და დაიწყეთ მეთოდურად სროლა, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენი კოშკი ასანთის მსგავსად აალდება. ბოლოს, კედელს რომ მიაღწიე, მიდი მეზობელ კორპუსში და გამოაღე კარი. გაიარეთ შემდეგი კედლის ბოლომდე.
Ჯანდაბა. როგორც ჩანს, იდიოტმა ჯარისკაცებმა ქვის კიბეები დაანგრიეს და ახლა მიწაზე ვერ ჩამოხვალ. Არაა პრობლემა. გაიქეცი უკან კედელთან, რომელზედაც დაეშვა ალყის კოშკიდან და მის გასწვრივ დანგრეული შენობისკენ. იქნება კიდევ ერთი კარი, რომელიც უნდა გატეხოს. მაგრამ ნუ იჩქარებთ ამის გაკეთებას. ჯერ მოუხვიეთ მარცხნივ და გადადით მკერდის უკან მიმდებარე კედლის ბოლომდე.
კარის გავლის შემდეგ კედელზე გაიარეთ. ისევ მშვილდოსნები! ესროლეთ მათ და გაიტანეთ მეზობლად. მის უკან... მეორე კარი. იარეთ კედლის ბოლომდე და ჩადით კიბეებზე. „საბოლოოდ, მყარი ნიადაგიესტებანი იმ წუთში ფიქრობდა.
აქ თქვენ თავს დაესხნენ ვიკინგები. მოკალი ისინი და აიღე მათი მაგარი ორმხრივი ცულები; დ. ნახე კარიბჭე ორთავიანი არწივით? (მათთვის ვინც არ იცის: რუსეთის გერბი ორთავიანი არწივით ზუსტად იგივე მოვიდა ჩვენთან ბიზანტიიდან). ამ კარიბჭესთან კიდია ჯვარცმა. და შეგიძლიათ ბოლო ზარდახშა ეტთან ახლოს. ბოლო, რაც უნდა გააკეთოთ, არის მექანიზმის კედელთან მიბრუნება კარიბჭის გასახსნელად.

თავი 3. დავალება 6 - ბლახერნის ბაღები


იმპერატორი მკვლელია

კონსტანტინოპოლი, მოგვიანებით

ჰმ. როგორც ჩანს, ჩვენმა გმირებმა აღმოაჩინეს მურზუფლა - ის ბოროტმოქმედი, რომელმაც იმპერატორი ალექსი ჩამოაგდო და რომლის გამო დაპირებული ფული არ მიიღეს. ისე, ნაძირალას მოკვლა ბიჭებს დიდებას მოუტანს, დიდება კი რაღაც მეტს...
მარცხნივ არის ის, რაც ხის ხარაჩოებს ჰგავს. მათი დაწვა წმინდა ცეცხლით შეიძლება. შემდეგი, ვარანგიელები გელოდებიან. გაუმკლავდეთ მათ და ახვიდეთ უფრო მაღლა, კედელზე. მოულოდნელად თქვენ თავს დაესხნენ მშვილდოსნები. თქვენ შეგიძლიათ ესროლოთ ისინი, ან დაარტყით - არჩევანი თქვენზეა. ასე რომ, კიბეებზე ასვლის შემდეგ გააღეთ კარი და უფრო შორს წადით. მოჰყვება სცენა, რომელშიც დენზი გაიგებს მურზუფლას ადგილმდებარეობის შესახებ. და ესტებანი აღმოაჩენს, რომ დენცს ძალიან ბევრის უნარი აქვს.
ახლა თქვენ მიაღწიეთ ბაღს. ებრძოლე მტრებს. ერთ-ერთ ქანდაკებასთან ნახავთ ჯვარცმას, ხოლო მოპირდაპირე კუთხეში - ზარდახშას. ახლა გაემართეთ კარიბჭისკენ, სადაც კონსტანტინოპოლის თვითდანიშნული იმპერატორი მურზულფი მოგესალმებათ.
ბევრი მმართველის მსგავსად, მურზულფი მიჩვეული იყო მცველების უკან დამალვას. ასე რომ, ის შენზე მოჩვენებათა ურდოს უშვებს. ისინი გამოჩნდებიან და გამოჩნდებიან მანამ, სანამ არ დალუქავთ ქვის ჭებს. ეს მარტივია: შეისწავლეთ ისინი და შემდეგ გაანადგურეთ სვეტები სათითაოდ. როდესაც ჭები ჩამოინგრევა, თქვენ დაუბრუნდებით რეალობას. და თქვენ თავს დაესხმებით იგივე რეალური მტრები. გაუმკლავდეთ მათ, შემდეგ გახსენით ბადე და გაჰყევით მურზულფს.

თავი 3 ამოცანა 7 - საიმპერატორო სასახლეში


წარსული ბრძოლების ექო

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

გმირები აგრძელებენ ფსევდოიმპერატორის დევნას. დონის დასაწყისშივე, თქვენს უკან, შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა.
მართალი გითხრათ, ამ ამოცანამ გამახსენა Teenage Mutant Ninja Turtles და კიდევ რამდენიმე ძველი კონსოლის თამაში. ეს მარტივია - თქვენ მხოლოდ წინ მიიწევთ, დროდადრო ჩერდებით მინი არენებზე, წინსვლის შესაძლებლობის გარეშე. ამ არენებზე, თქვენ უნდა ებრძოლოთ მოწინააღმდეგეთა ღრუბელს. მოკალი ყველა და გააგრძელე. გზად უზარმაზარ ჭიშკარს დაინახავთ. მათგან მარცხნივ არის ჯვარცმა.
ასე რომ თქვენ მოხვდით Murzulf. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი ავტორიტეტი. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ის ხმლებით დაარტყით (ან რაც გაქვთ) და ხანდახან მოერიდეთ ცეცხლის შეტევებს QTW-ით.

თავი 3. ამოცანა 8 - ბლახერნის აბანოები


ცეცხლის აბაზანა

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

ისე, ჩვენი გმირები დასრულდა ... აბანოში. თუმცა, ახლა, მურზუფლუს წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ მასში დაწყვილება წამის მეასედში. და იმისთვის, რომ არ გადაიქცეს რამდენიმე კარგად მომზადებულ სტეიკად, დენზმა და ესტებანმა უნდა გააჩერონ იმპერატორი.
ესროლეთ ბოროტმოქმედს Infernal Crossbow-ით და შემდეგ დაწვით იგი ცეცხლის სხივით. რამდენიმე ასეთი მანიპულაციის შემდეგ, მურზულფი კვლავ გაგექცევა, შიშით აღიარებს, რომ მის წინაშე ღირსეული მოწინააღმდეგე ჰყავს.
მოუხვიე მარჯვნივ და გამოაღე კარი. თუ პირდაპირ წახვალ, შეგიძლია იპოვო წყევლა. მაგრამ იმპერატორს რომ დაეწიოთ, თქვენ უნდა მოუხვიოთ მარცხნივ, სადაც სხვა კარი გელოდებათ. გაანადგურე და ისევ მურზულფს შეხედე. მასთან მეორე ბრძოლის სქემა პირველის იდენტურია. დაწვა უზურპატორი ცეცხლის სხივით და ის უკან დაიხევს. ასევე ამ ეპიზოდში, კიდევ ერთი ფარდა იხსნება, რომელიც მალავს წყევლის ნამდვილ ბუნებას.
მოუხვიეთ მარცხნივ და გაანადგურეთ სხვა კარი. ახლა მოუხვიე მარჯვნივ და ისევ გაანადგურე კარი. წადი ოთახში, სადაც მურზუფლი იმალებოდა. აქ თქვენ თავს დაესხნენ ჯარისკაცები. გაუმკლავდეთ მათ და გაანადგურეთ მეზობელი კარი.
როგორც ჩანს, ერთ-ერთმა ვარანგიანმა გადაწყვიტა პისირება. ძალიან საინტერესო სცენა =) მოდი ვიკინგებს გავუმკლავდეთ და ავიდეთ კიბეებზე, სადაც ბიზანტიის დიდი იმპერატორი გაგექცათ. თქვენ მხოლოდ უნდა სცემთ მას, სანამ არ დაეცემა. შემდეგ კი გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის სალოცავების შესახებ...

თავი 3. ამოცანა 9 - კაპიტოლიუმი


ყველა საიდუმლო ცხადი ხდება

თქვენს წინაშეა დიდებული კაპიტოლიუმი, კონსტანტინოპოლის ცენტრალური შენობა. ბონიფაცი ბრძანებს, რომ იქიდან გადმოიღოთ რელიქვია. მურზულფის თქმით, ეს რელიქვია ბედის შუბია. ის, ვინც გაახვრიტა იესო ქრისტე.
შემოიარეთ შენობა მარცხნივ. დაამარცხეთ მშვილდოსნები და უბიძგეთ ურიკა. Წადი მარჯვნივ. ნახე ქანდაკება შუბით ხელში? მის მოპირდაპირედ არის ჯვარცმა. მაგრამ ახლა თქვენ ვერ მიიღებთ მას.
უფრო შორს წადით და ჩადით კანალიზაციაში. ირგვლივ ყველაფერი აალდება. გაიხედე მარცხნივ - არის პატარა ვერანდა, რომელიც ხის კიბეზე მიდის. აწიეთ მასზე და აღმოჩნდებით ქანდაკებისა და ჯვარცმის მახლობლად.
დაათვალიერე კანალიზაცია და იპოვე სხვა ვერანდა, რომელიც ასევე მიდის ხის კიბეზე. ის მიგიყვანთ კაპიტოლიუმში.
საქმე მცველებთან. ნახე ქვის კუბო? გამოიყენეთ Demonic Vision შესამოწმებლად და შემდეგ გაანადგურეთ კედელი მის მახლობლად. სხვათა შორის, მოპირდაპირე კედლის უკან ზარდახშა იმალება.
ასე რომ, თქვენ აღმოაჩინეთ ბედის დიდი შუბის ნაჭერი. და დენზს ესმის, რომ ამ წმინდა რელიქვიის დახმარებით შეგიძლიათ თავი დააღწიოთ წყევლას.
უეცრად გიგანტური კარი ნაწილებად იშლება. მონფერატის მარკიზი თავისთვის რელიქვიას ითხოვს. თუმცა, დენცი მის გაცემას არ აპირებს. ბონიფაცი დასცინის მათ, ამბობს, რომ მათ წარმოდგენა არ აქვთ, რა უნდა გააკეთონ სალოცავებთან და აძლევს მათ ბოლო შანსს დაემორჩილონ მის ნებას. ბოროტმოქმედის მოკვლის წარუმატებელი მცდელობისას ესტებანი მას მკაფიო პასუხს აძლევს. როგორც ჩანს, მარკიზს მიჩვეული იყო ყოველთვის იმის მიღება, რაც სურდა, ამიტომ გადაწყვიტა შუბის ძალით წაღება.
ბონიფაციუსის დამარცხება მარტივია: დაარტყი მას წმინდა ცეცხლით და დაწვა ცეცხლის სხივით. თუმცა, მონფერატის ჰერცოგი უფრო ძლიერია, ვიდრე ერთი შეხედვით იყო. ის მახვილს აფრიალებს ახალგაზრდა დე ბეილს თავზე და ...

თავი 3. ამოცანა 10 - კოშმარი III


სანამ სიკვდილი არ დაგვაშორებს
შეჩერებული მომენტი

დენცი და ესტებანი კვლავ აღმოჩნდებიან სულის მოსამკის ხაფანგში. ამჯერად ეს ბევრად უფრო საშიშია. თუ ახლოს მიხვალ, მოკვდები. ამიტომ, ყველა ფეხით გაიქეცი საპირისპირო მიმართულებით. უფრთხილდით ცეცხლს - მას შეუძლია ცოცხლად დაგწვათ. როდესაც ხიდის ბოლოს მიხვალთ, გაანადგურეთ ახლომდებარე ჯვარცმა. ახლა წადი შადრევანთან. აქ გმირები ისწავლიან ახალ უნარს - Fire Whirlwind. ეს მასობრივ თავდასხმას ჰგავს. მისი წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ დაარტყოთ ყველა ახლომდებარე მტერს. ივარჯიშეთ მოჩვენებებზე და შემდეგ დაწვით მოლაპარაკე კარი. Ხიდის ​​გადაკვეთა. ჰმ... სიკვდილი მართლაც ყველგანაა...
შედით ბრძოლაში Reaper-თან. დაწვა ცეცხლით და დროდადრო აარიდე QTE შეტევებს. მალე მტერი დაეცემა თქვენი თავდასხმის ქვეშ.
ბონიფაციაც ისევე დაეცემა. სანამ დანის ცივმა კიდემ დენცს კისერში გაუხვრიტა, მან მოახერხა მარკიზის უკან გადაგდება და ბონიფაციუსმა გონება დაკარგა. - აქ არაფერია, უბრალოდ რაღაც პათეტიკური ხის ნაჭერი, - თქვა ესტებანმა იმედგაცრუებულმა და დუქნის ჯიბიდან წმინდა ჯვარცმის ნაჭერი ამოიღო.

თავი 4. ამოცანა 1 - თეოდოსის ფორუმი


ჩაქუჩსა და კოჭს შორის

კონსტანტინოპოლი, რამდენიმე წუთის შემდეგ

თქვენი მიზანია იპოვოთ პრინცესა, რომელიც ინახავს მესამე რელიქვიას - ეკლის გვირგვინს. როგორც ჩანს, ჯუბონიფასი არ იყო ძუნწი ჩვენი გმირების თავებისთვის ჯილდოს დაწესებაში. როგორც კი მოედანზე აღმოჩნდებით, თქვენი ყოფილი მოკავშირეები თავს დაესხმებიან. გაიქეცი პირდაპირ მეორე ჭიშკართან, ებრძოლე მტერს გზაზე. დენცი და ესტებანი გიგანტურ კარებს აჯავრებენ ჰერცოგის წინ.
გაიქეცი მარცხნივ, გაანადგურე მოწინააღმდეგეები გზაზე. როდესაც შემდეგ ჭიშკართან მიხვალთ, გმირები მას დახურავენ და აღმოჩნდებიან... ჩიხში. Კარგი მაშინ. თუ ვინმეს ვერ გავექცევით, უნდა ვეცადოთ მისი გადადება. და ამისთვის გვჭირდება... საკმაოდ ძლიერი არგუმენტი. იწონის რამდენიმე ასეულ ფუნტს.
გაანადგურეთ ხის საყრდენები, რომლებიც იკავებენ სვეტს. უზარმაზარი მარმარილოს ბლოკი, როგორც ასანთი, შუაზე გატყდება და პირდაპირ ბონიფაციზე დაეცემა, ჰაერში მტვრის არცერთი ნაჭრის აწევის გარეშე. სამწუხაროდ, მარკიზის მოკვლა არც ისე ადვილია...
გაიქეცი პირდაპირ, მოუხვიე მარცხნივ. თქვენ თავს დაესხნენ მტრების ახალი ჯგუფი. იარეთ მათთან ერთად, მაგრამ არ იჩქაროთ კედელთან მისვლა. ჯერ მოუხვიეთ მარჯვნივ და იპოვეთ ჯვარცმა ურმის მახლობლად.
ახლა მიდი კედელთან და ასევე მოუხვიე მარჯვნივ. ვინ არის იქ? ეს ჩვენს ძველ მეგობარს, კონსტანტინოპოლის მცველს, ტატიკი ლენტეს ჰგავს.

თავი 4. ამოცანა 2 - კონსტანტინეს ფორუმი


მტრის გადარჩენა

კონსტანტინოპოლი, რამდენიმე წუთის შემდეგ

გრანდიოზული მოედანი იხსნება თქვენი მზერის წინაშე, გიგანტური სვეტით ცენტრში. თქვენ უნდა მიხვიდეთ ტაქტიაში.
იარეთ ცოტა წინ, შემდეგ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ. დააწექი ეტლს და შეებრძოლე რაინდებს. ხედავთ მკერდს ხის გისოსებს მიღმა? შეგიძლიათ შეამოწმოთ და შემდეგ გაანადგუროთ.
იარეთ მარცხნივ, შემდეგ ისევ წადით. გადადით სვეტში. მის მახლობლად ბევრი მტერია. გაუმკლავდეთ მათ და გაანადგურეთ ბადე სვეტის უკან. მის უკან არის მოედანი. მთავარი კარიბჭის მარცხნივ შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა.
გადაადგილეთ მარჯვნივ. იქ ნახავთ ეტლს. გააგდე იგი. ჯვარცმა იმალება მარცხნივ ერთ-ერთი ხის გისოს მიღმა.
წადით წინ, გაანადგურეთ მტრები, მოძებნეთ ზარდახშები, დააწექით ურმები. როდესაც გაანადგურებთ ბოლო ბადეს, ნახავთ სპორტსმენს, რომელიც გააფთრებით იბრძვის უთვალავ მტერთან. თქვენ უნდა... დაეხმაროთ მცველს რაინდებთან გამკლავებაში. ის, რა თქმა უნდა, არ დაგიკავშირდებათ, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, არ დაგეტევებათ.

თავი 4. ამოცანა 3 - გზა სასახლისაკენ


ანგელოზის თვალყურის დევნება

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

როგორც კი დავალება დაიწყება, ვიკინგები მაშინვე თავს დაესხმებიან. გაუმკლავდეთ მათ და წადით მოედანზე, სადაც თქვენ თავს დაესხმებათ მტერთა უსასრულო რაოდენობას. ხედავთ რკინის გისოსებს? მათ მოპირდაპირედ, კედელთან, ჯვარცმულია.
გაიარეთ კარიბჭე. მშვილდოსნები. ესროლეთ ყველას და ასწიეთ შემდეგი კარიბჭე.
ვაიმე, რა ხალხია! თავად ბოდუენი! დიდი ხანია არ გვინახავს... და თათიკი ლენტე მის ფეხებთანაა გაშლილი. აბა, დავეხმაროთ უყურადღებო "გმირს" ...
ყოფილ მეთაურთან ბრძოლაში ერთადერთი სირთულე ის არის, რომ ფარებით მინიონები ცეკვავენ თქვენს ირგვლივ, ამიტომ მათი მოკვლა ძნელია. ასე რომ, ნამდვილი ბიუსტი - სცემეს ბოდუენი რეალურ სამყაროში, შემდეგ - წყევლის სამყაროში ...

თავი 4. ამოცანა 4 - ტაძრის გალერეა


ძლიერი ალიანსი

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

Ვაუ. თქვენ გყავთ მოკავშირე ტატიკი ლენტეს პიროვნებაში. მართალია ის ბოლომდე არ გენდობით, მაგრამ პრინცესა თეოდორას უსაფრთხოებისთვის მაინც გადაწყვეტს წაგიყვანოთ მასთან.
მოკალი ყველა მოწინააღმდეგე ეზოში. შემდეგ მიდით ლითონის ჭიშკართან და აწიეთ იგი მაღლა. კარიბჭის მიღმა რაინდების ახალი ჯგუფი გელოდებათ. O_o როგორ აღმოჩნდა ბიზანტიის სპორტსმენი დიდი, თუ ჩვენ დავტოვეთ იგი კარიბჭის მიღმა ???
მომაკვდავი ვიკინგისგან ვიგებთ პრინცესას მდებარეობას. და ჩვენ ასევე ვიგებთ, რომ ძალიან ძლიერი მტერი გველოდება ... ვინ არის ის?
გადადით და ახვიდეთ კედელზე. ჯვაროსანთა რაინდებზე სასტიკი ხოცვა-ჟლეტის სცენის მოწმენი ვართ. O_o Tatikiy ისევ როგორღაც იდუმალებით ახერხებს თქვენთან შეერთებას...
განაგრძეთ მტრების მეთოდურად განადგურება. შემდეგი, კიდევ ერთი კარი გელოდებათ. როგორც ჩანს, ჩვენმა ახალმა თანამებრძოლმა ისწავლა კედლების გავლა... ეს რომ შეგვეძლოს...
Მაინც. გაასუფთავეთ ეზო ყველა შემომავალი ჯვაროსნული ლაშქრებისგან და გაემართეთ შენობისკენ მიმავალი ხის კარიბჭისკენ, რომლის კოშკში, როგორც ჩანს, პრინცესა იმალება.

თავი 4. ამოცანა 5 - ავგუსტეონი


დიდი ფასი

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

თქვენ შეაღწიეთ ავგუსტაონის ტერიტორიაზე. მოულოდნელად, თითქოს მიწის ქვემოდან, შენს ირგვლივ აჩრდილების ურდო იზრდება. მოკალით ისინი, რათა დაუბრუნდნენ რეალობას და შეებრძოლოთ უფრო საშიშ მტრებს - რაინდებს. შემდეგ ეტლი განზე გადადე და... ისევ მოჩვენებების ხაფანგში ჩავარდე. და ისევ მოკალი ისინი, რადგან არ არის რთული, როცა ხელში გაქვს ACCAA ცული;)
აწიეთ კარიბჭე და შეხვალთ ულამაზეს ეზოში დიდებული ქანდაკებებით. შენს მარჯვნივ, ვერანდაზე, თატიკი ცულებს აფრიალებს. გაიქეცი მისკენ.
Შეხვედრა. პირველი და ერთადერთი ქალი, რომელსაც თამაშში შეხვდებით, არის პრინცესა თეოდორა. დიახ, და ეს ერთი სულელია. როდესაც დენცი ცდილობდა მისი რელიქვიის გამოკითხვას, მას გარედან ხმამ შეაწყვეტინა. ძველი მეგობრის ხმა...
თურმე ბონიფაციუსმა არ დაკარგა დრო და მოახერხა ბოლო რელიქვიის პოვნა. ეკლის გვირგვინი დიდი ხნის წინ გაფუჭდა, მაგრამ მისი გაქვავებული ეკლები ხის ჯვარში იყო ჩასმული. და ამ ჯვრის დახმარებით მარკიზი კლავს საწყალ ტაქტიასს, რათა გამოიძახოს თავისი ახალი მეგობარი. აჰ... კარგი, ჩემო მეგობარო. 4-ჯერ აღემატება თავად ბონიფაციუსს. დემონი კლავს უბედურ პრინცესას და ცდილობს გაანადგუროს ესტებანი. განრისხებული დენცი სთხოვს მონფერატის მარკიზს, რომ ესპანელი დატოვოს რელიქვიების დაბრუნების სანაცვლოდ. ისე, გარიგება არის გარიგება. თუმცა დემონი არსად ქრება და მის დასამარცხებლად დიდი ძალისხმევა მოგვიწევს...
ასე რომ, უფროსთან ბრძოლის სქემა ასეთია: მიჰყევით ესტბანის რჩევას, დაარტყით ფეხებში. როცა ურჩხული შენს წინაშე თავს იყრის, წმინდა ცეცხლის დახმარებით „გაწმინდე“. მალე დემონი დაეცემა და მეგობრები წავლენ ბონიფასის დასადევნად. ბოლოს და ბოლოს, თუ მათ შეძლეს ასეთი კოლოსის განადგურება, მაშინ ისინი უფრო მეტად გაუმკლავდებიან მარკიზს.

თავი 4. ამოცანა 6 - აია სოფიას ეზო


მოღალატე უნდა მოკვდეს

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

გაიხარე! თქვენ ახლოს ხართ ერთ-ერთთან ყველაზე ლამაზი ადგილებისამყაროში... ისე, იმდროინდელი სამყარო. ფაქტობრივად, თქვენ მიაღწიეთ მშენებარე აია სოფიას.
ბონიფაციუსის ომები მაშინვე თავს დაესხმება თქვენ. მოკალი ისინი და წადი წინ. მოუხვიეთ მარჯვნივ და აწიეთ ქვის სანაპიროზე. აქ თქვენ უნდა დააყენოთ ურიკა. მოუხვიეთ მარჯვნივ. წინ გელოდებათ მარკიზ რაინდები. მოკალით ისინი, შემდეგ შემობრუნდით და ჩამოაგდეთ მოციმციმე ყვითელი ხის კონსტრუქციები. მიჰყევით მათ კედლის მეორე მხარეს.
თქვენ მიაღწიეთ პატარა ეზოს. ცენტრში, შადრევანის ზემოთ, შეგიძლიათ იპოვოთ დაწყევლილი ჯვარცმა. გაუმკლავდეთ მტრებს და გაემართეთ ღია გადასასვლელში, რომელიც მიდის ოთახში მექანიზმით, რომელიც უნდა შემობრუნდეს. გაიხსნება საკათედრო ტაძრის კარიბჭე. სწორედ იქ უნდა იყოთ.

თავი 4 ამოცანა 7 - აია სოფია


ვინც ჯოჯოხეთურ ურდოებს ებრძოდა

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

ეს რა ჯანდაბაა?! სამეული გაქვს თვალებში? ეკრანი დაყოფილია 3 ნაწილად? თამაში შეფერხდა?
როგორც ჩანს, არა. ალბათ, ერთი გიგანტური დემონი არ იყო საკმარისი და დეველოპერებმა გადაწყვიტეს კიდევ სამი დაემატებინათ. თუმცა, მეორეს მხრივ, ყველაფერი ლოგიკურია: სამი რელიქვია - სამი დემონი.
აბა, ერთი დემონი დავამარცხეთ, დანარჩენს დავამარცხებთ.
პირველ რიგში, დემონები თავს დაესხმებიან სათითაოდ, რაც ამოცანას ბევრად აადვილებს. როდესაც პირველი დემონი თავს დაესხმება თქვენ, ყურადღება მიაქციეთ ცეცხლოვან წრეებს, რომლებშიც სხვა ორი მონსტრია ჩასმული. მათ გვერდით, მარცხნივ და მარჯვნივ, ქვის ფილებით შესრულებული სხვა წრეებია, რომელთა ზევით კიდია პიკადილიო (რაღაც უზარმაზარი ნათურის მსგავსი). სქემა მარტივია: როცა დემონს ქვის წრეში შეატყუებ, სცემე ფეხებში, სანამ გიგანტი მუხლებზე არ დაეცემა. შემდეგ აწიეთ ბერკეტი და პიკადილიო ხმაურით დაარტყამს თავის წონას მონსტრის ზურგზე. იგივე უნდა გაკეთდეს სხვა დემონებთანაც. როდესაც ბოლო მონსტრი დამარცხდება, კარიბჭე გაიხსნება. გაიქეცი მათკენ და დაედევნე ბონიფასი.

თავი 4. ამოცანა 8 - ბოსფორისკენ


ჯოჯოხეთის ცეცხლიდან

კონსტანტინოპოლი, ერთი წუთის შემდეგ

გიგანტური მონსტრი მისდევს ჩვენს მეგობრებს. დენცი და ესტებანი მთელი ძალით მირბიან... ანუ მთელი ცხენის ჩლიქებით მიიჩქარიან ბოსფორის სრუტისკენ, რომლის ნაპირებზე ბალისტები დგანან. გმირები ჩამოხტნენ და ხტებიან მათზე. გასროლა, კიდევ ერთი გასროლა - და აი, ამაზრზენი დემონი დაეცა მიწაზე, რომელსაც უზარმაზარი ისრები მოხვდა პირდაპირ თავში. ეჰჰ, სამწუხაროა, რომ ჩვენ თვითონ არ მოგვცეს ამის საშუალება, უბრალოდ აჩვენეს ვიდეო!
ისე, ჩვენი საქმე კონსტანტინოპოლში დასრულდა და ბიჭები გადაწყვეტენ სირიაში წასვლას, რათა დენზის მამა ჟან დე ბეილი იპოვონ. ბოლოს და ბოლოს, სწორედ მან იცის მეოთხე რელიქვიის მდებარეობა.

თავი 4. ამოცანა 9 - დანგრეული იმპერიის დატოვება


1204 წლის აპრილი - მაისი

მურზუფლი გაიქცა. ტაქტიუს ლენტე მოკვდა. კონსტანტინოპოლი მცველების გარეშე დარჩა. სიხარბემ დაიპყრო ჯვაროსანთა გულები. გაძარცვეს, მოკლეს, შეურაცხყვეს წმინდა ნაწილები. მათ დაიფიცეს, რომ მახვილი მხოლოდ ურწმუნოების წინააღმდეგ აეწიათ. ახლა მათი პირები უდანაშაულო ადამიანების სისხლით იყო შეღებილი.
ბიზანტია დარჩა იმპერატორის გარეშე. ბონიფაციუსი საიდუმლო ვითარებაში გაუჩინარდა. ამიტომ საიმპერატორო ტახტი მისმა უახლოესმა თანამოაზრემ დაიკავა... ვის იფიქრებდით? თავად ბოდუენი...

ამასობაში ჩვენმა გმირებმა გადალახეს ბოსფორი და დაიძრნენ Krak des Chevaliers-ისკენ - ციხესიმაგრე, რომელშიც, დენცის თქმით, მამამისი მდებარეობს.

თავი 5. ამოცანა 1 - ციხესიმაგრეში


სამყაროს კიდეზე

სირია, 1204 წლის მაისი

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Krak des Chevaliers-ში. უძველესი ტამპლიერების მიერ აშენებული ციხესიმაგრე. ციხე, რომლის დაპყრობა ჯერ ვერავინ მოახერხა. ციხე, სადაც მდებარეობს ჟან დე ბეილი, უფლის უკანასკნელი რელიქვიის მცველი.
მაგრამ რა არის ეს? როგორც ჩანს, ბონიფაციმ უკვე მოახერხა აქ მოხვედრა - ზომბების მსგავსი ომები გამოდის თქვენთან შესახვედრად. როგორც ჩანს, მარკიზმა ისწავლა რელიქვიების ძალის გამოყენება მიწიდან მკვდრების აღსადგენად.
...მოკალი მკვდრები. Წავიდეთ წინ. დაწინაურება არ გაგიჭირდებათ, რადგან დერეფნები არ იშლება. გზაში თქვენ გადაიყვანთ წყევლის სამყაროში და ვერ შეძლებთ უკან დაბრუნებას, სანამ არ მოკლავთ ყველა მოჩვენებას. კედელთან მიმავალ კიბეებს რომ მიაღწევთ, ახვიდეთ - იქ ზარდახშა გელოდებათ.
ყოველთვის წინ წადი. ერთგვარ აივანს მიაღწევთ, ერთ-ერთ ღიობში ჯვარცმულია.
ამის შემდეგ თქვენ წინ გექნებათ ჩანგალი: ოთახი ხის იატაკით. კიბეები ზემოთ თუ კიბეები ქვემოთ? თქვენ გჭირდებათ კიბე ქვემოთ. მასზე ჩასვლისას გმირები ტამპლიერების ღვინის სარდაფებში ჩავარდებიან. ჰო, მეორე მსოფლიო ომამდე აქ საკმარისი ალკოჰოლია...
სარდაფიდან გასასვლელში მიცვალებულთა ახალი ურდო გელოდებათ. არაფერი, აღარ ვართ მიჩვეული ხალისიან შეხვედრებს... ბრძოლის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ და პირდაპირ სამლოცველოში წადით.
აი ისინი, ჯოჯოხეთის კარიბჭეები. ცოცხალი, თბილი სისხლი კვებავს მათ, არ აძლევს მათ დახურვის საშუალებას. მაგრამ არაფერი, ახლა ჩვენ ამაში წვლილი შევიტანთ.
სქემა მარტივია: ესტებანი მტერს აშორებს ყურადღებას, შენ „გაწმენდ“ კარიბჭეს. აქ საუკეთესო გზაა Fire Whirl-ის გამოყენება. ამრიგად, თქვენ არა მხოლოდ ზიანს მიაყენებთ ჭიშკარს, არამედ შეძლებთ თქვენგან განდევნოთ შემაშფოთებელი მკვდარი.
ჯოჯოხეთის კარი დაკეტილია. თუმცა, ტამპლიერებს ჯერ კიდევ აქვთ წინათგრძნობა, რომ აქ რაღაც არასწორია. მიმოიხედე ოთახში. ტაძრის მარცხენა მხარეს ნახავთ კედელს, რომელიც შეიძლება დაირღვეს. და მის უკან...

თავი 5. ეპილოგი


ძველ მეგობრებთან შეხვედრა

კაირო, ეგვიპტე, რამდენიმე კვირის შემდეგ

გილოცავ, შენი ჯვაროსნული ლაშქრობა დასრულდა.
მიუხედავად იმისა, რომ...
ბოლო ვიდეოს მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, ჯერ კიდევ არ უნდა შევხვდეთ ახალგაზრდა ტამპლიერს და მის ერთგულ მეგობარს.
ბოროტმოქმედები ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან, მაგრამ გმირებიც არ არიან მკვდრები. ამიტომ, მხოლოდ საუკეთესოს იმედი გვაქვს და ამ შესანიშნავი თამაშის გაგრძელებას დაველოდოთ.

Პროლოგი. მე მქვია ჟან დე ბეილი. მე ვარ ტამპლიერთა რაინდი. ახლა, 1198 წლის მკაცრ ზამთარში, რვა წელი გავიდა მას შემდეგ, რაც დავტოვე საფრანგეთი, დავტოვე ჩემი მიწები, ჩემი ციხე და ოჯახი. ხშირად მაინტერესებს, რამ მიბიძგა აქ რიჩარდ ლომგულს ​​გავყოლოდი. იმ დღეებში მეფე აღფრთოვანებული და ქარიზმატული იყო... ვფიქრობ, მეც ისევე, როგორც სხვები, ტყვეობაში ვიყავი წმინდა მიწაზე ფიქრებითა და სრული განთავისუფლებით. მაგრამ წმინდა მიწა სულაც არ იყო ისეთი, როგორიც ჩვენ წარმოვიდგენდით. და ცოდვების დაპირებული გამოსყიდვა ყოველთვის სადღაც შორს ჩანდა. მაგრამ მოლოდინში რომც მომეტყუებინა, მაინც მოვახერხე ის, რასაც დიდი ხანი ვეძებდი... თავისუფლება. თავისუფლება ჩემთვის და მთელი ჩემი ოჯახისთვის.

ჟან! ცოტაც და შემოგვეხვევით! ძალიან ბევრია და ციხეში შეიჭრნენ!
- მარტენ, მე გავაფრთხილე, რომ ციხე შემოტევას დაეცემა! დადგა დღე, როცა სალადინის შვილები გააკეთებენ იმას, რაც მათ წინაპრებმა ამდენი წლის განმავლობაში ვერ მოახერხეს. ასეც იყოს... ამ ციხეს მნიშვნელობა არა აქვს. მოიტანე უკვე?
- დიახ. კიდევ რატომ გეძებდი ამ ქაოსში? აი, აიღე. მე ვიცი, რომ თქვენს ხელში ის დიდ მიზანს ემსახურება. დარჩენილ მეომრებს ბოლომდე ვუბრძანებ. და თქვენ უნდა გადახვიდეთ. დატოვე.
-მარტინი! Მე არ დაგტოვებ! ეს ეწინააღმდეგება ჩვენი ბრძანების წესებს. შენ უნდა გადარჩე ჩემო მეგობარო... ისევე როგორც მე. ჩვენ ერთად გავიმარჯვებთ!
-ჟან, გონს მოდი. ამ ხალხის მეთაურობა ჩემი მოვალეობაა და მხოლოდ ჩემი. შენ კი... ვიცი, რომ ჩვენს დავალებას შეასრულებ. იმიტომ რომ ნამდვილი ტამპლიერი ხარ. გაემგზავრეთ სამხრეთ-აღმოსავლეთით მიწისქვეშა გადასასვლელით. სალადინის კაცები ჯერ არ არიან. ერთ ადამიანს ადვილად შეუძლია გაცურდეს.
მადლობა, მარტინ. ორივეს მივიღებ პატიებას... და ჩემი შვილისთვისაც.
- თუ შენმა შვილმა მემკვიდრეობით მიიღო შენი სათნოების ნახევარი მაინც, მან დაიმსახურა გადარჩენის უფლება. წადი ღმერთთან, ჩემო მეგობარო. ნახვამდის.
-არა მარტინ... ისევ შევხვდებით, საფრანგეთში!

გასეირნებადაწყევლილი ჯვაროსნული ლაშქრობა:

ნაწილი 1. პროლოგი. ძველი ტამპლიერი. სირიის უდაბნოს ზამთარი 1198 წ

ნაწილი 2. ბირონის ციხის შტურმი. ბედის შეჯახება. საფრანგეთი, ბირონის ციხე, 1199 წლის ზაფხული.

ნაწილი 3

ნაწილი 4. ტურნირი ეკრიში. გამოსყიდვის ჯვაროსნული ლაშქრობა. ეკრის ციხე, 1199 წლის ივლისი

ნაწილი 5. დევნა მთვარიან ღამეს. უბედურებაში მოხვედრის საჩუქარი. ეკრის ციხე, მეორე ღამეს.

ნაწილი 6

ნაწილი 7. ტყის ბილიკები. ცეცხლიდან ცეცხლში. საფრანგეთი, რამდენიმე ხნის შემდეგ.

ნაწილი 8. ინტერლუდი. აუხდენელი იმედები. ვენეციის რესპუბლიკა, 1202 წლის ზაფხული.

ნაწილი 9. ზარას კოშკი.

ნაწილი 10. დესანტი ნავსადგურში. უკანონო შეჭრა. ზარა, მეორე დილით.

ნაწილი 12. ზარას ძველი ქუჩები. დავალება ერთისთვის. ზარა, იმავე დილით.

ნაწილი 13. გზა ნახევარკუნძულზე. რკინისა და ხის დაცვა. ზარა, რამდენიმე ხნის შემდეგ.

ნაწილი 14

ნაწილი 15. გამაგრებული ხიდი. წყალი ატარებს ქვას. ზარა, რამდენიმე ხნის შემდეგ.

ნაწილი 16. ზარას ხუთი ჭა. წყევლა, რომელიც შეიძლება დაირღვეს. ზარა, რამდენიმე ხნის შემდეგ.

ნაწილი 17. ზარას ციხესთან. განზრახვა საქმეზე უარესია.

ნაწილი 18. ზარას დაცემა. გაყოფილი სულის საიდუმლოებები.

ნაწილი 19

უწყვეტი გავლა გამოჩნდება გარკვეული პერიოდის შემდეგ.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: