Povestea eroului Mount and Blade cum să devii rege. Codurile din joc

Printre fanii jocurilor pe calculator, jocul de la studioul TaleWorlds este destul de popular. Mount și Blade: Warband. Cum să devii un rege în acest joc? O întrebare care apare aproape imediat, deoarece una dintre principalele schimbări gameplay-ul posibilitatea de a-și conduce propriul stat. Dar mai întâi trebuie să spunem puțin despre jocul în sine.

Când au apărut Mount & Blade?

Prima parte a lui Mount & Blade a fost lansată în 2008. Acesta a fost un RPG solid, cu elemente de strategie, posibilitatea de lupte în masă și grafică normală. Cu toate acestea, au existat încă o mulțime de deficiențe în joc pe care dezvoltatorii au vrut să le remedieze pentru a câștiga și mai mult dragostea jucătorilor. În esență, jocul este o călătorie în lumea Calradiei fictive în care jucătorul va trebui să rătăcească prin lumea jocurilor, luptă împotriva tâlharilor, participă la turnee, angajează războinici în echipa ta. Și, în general, să faci tot ceea ce ar trebui să facă un războinic curajos și priceput.

Mount & Blade: Tournament Age

Deci, după 2 ani a ieșit complet versiune actualizata un joc care a adăugat o mulțime de caracteristici delicioase. Componenta grafică a suferit modificări foarte serioase, a fost adăugată o nouă facțiune, harta a fost mărită. Toate acestea au permis unui joc precum Mount & Blade: Warband să devină o capodopera. A deveni rege este cea mai interesantă și mai interesantă schimbare din joc. La urma urmei, înainte, jucătorii puteau servi doar regelui altui stat, dar ei înșiși nu ar fi niciodată capabili să obțină o asemenea putere. Noua actualizare a făcut ca jocul să fie sortit succesului.

Mount and Blade Warband: cum să devii un rege în joc

Mii de jucători chiar în prima zi de lansare a jocului au început să joace jocul în speranța de a câștiga puterea deplină și, în cele din urmă, de a uni toată Calradia sub bannerele lor. Dar cum devii rege în Mount and Blade? S-a dovedit că nu este deloc atât de ușor, este nevoie de multe ore pentru a obține un rang atât de mare. Deci, să ne uităm la pașii principali pentru recunoașterea titlului regal:

1) Creează-ți personajul dând Atentie speciala caracteristici de conducere și persuasiune, deoarece acestea sunt cele mai importante calități pentru un viitor șef de stat.

2) În lupte, câștigă puțină faimă, adună o armată normală și mergi în serviciul oricărui rege.

3) Continuați să vă creșteți renumele, finalizați misiuni și creșteți-vă trupele.

4) După ce ați adunat o armată mare, renunțați la conducătorul vostru și capturați oricare dintre castelele sale.

5) Numiți-vă statul și trimiteți un ambasador acelor facțiuni care au reacționat bine la rebeliunea voastră. Cel mai probabil, acești regi vă recunosc dreptul de a fi conducător. Continuați să trimiteți ambasadori cu o înaltă abilitate de persuasiune până când veți fi recunoscut drept regele noului stat.

Dar acestea nu sunt toate posibilitățile Mount și Blade Warband. Cum să devii rege diferit? Am luat în considerare metoda militaro-diplomatică de preluare a puterii. A doua cale este să te căsătorești cu fiica regelui. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă îmbunătățiți relația cu Familia regală, sporește-ți faima participând la turnee și lupte, crește-ți onoarea și relațiile de prietenie cu facțiunea de care ai nevoie. Dacă poți realiza toate acestea, atunci după nuntă vei fi recunoscut ca rege. Nu vă grăbiți să propuneți o mână și o inimă, ci mai întâi, deveniți cea mai faimoasă și respectată persoană din stat.

Cum să-ți afirmi dreptul la putere

De fapt, după încoronare, tocmai îți începi călătoria în joc. Acesta este un alt plus al Mount and Blade Warband. Cum să devii rege este una, dar să rămâi și să conduci cu succes este cu totul altul. După încoronare, începeți să adune o armată. Amintiți-vă: regele are nevoie de o armată mare și puternică, altfel riști să fii învins de regi sau lorzi inamici. Cucerește orașe, câștigă lorzi prietenoși și crește-ți influența în toată Calradia. Mount&Blade: Warband este uimitor joc pe calculator care iti ofera libertate deplină actiuni.


Metoda 1: În Malaezia, titlul de monarh este electiv. Malaezia este împărțită în state, dintre care 9 sunt ele însele monarhii. Ei sunt conduși de 7 sultani, un raja și un alt conducător cu titlul de Yang Dipertuan Besar. La fiecare cinci ani, acești monarhi aleg un rege șef dintre numărul lor.

Metoda 2: Tribul indienilor araucani din Chile, sub numele de rege Antoine I, a fost condus timp de câțiva ani de francezul Aurélie-Antoine de Tounan. A reușit chiar să ducă un război oficial cu Chile, în care, totuși, araucanii au fost învinși.

Metoda 3: Petru al III-lea a condus Rusia doar șase luni - ca urmare a fost ucis lovitura de palat, în frunte cu soția sa, viitoarea împărăteasă Ecaterina a II-a.

Metoda 4: Ioan de Luxemburg în secolul al XIV-lea a fost rege ceh timp de aproape 20 de ani, dar aproape niciodată nu a fost în Republica Cehă. În schimb, a călătorit prin Europa și a participat la diferite bătălii pentru francezi, apoi pentru cavalerii germani.

Metoda 5: Președintele albanez Ahmet Zogu, care mai târziu a devenit regele acestei țări, a supraviețuit la peste 50 de tentative la adresa sa. Odată a trebuit să tragă personal înapoi de la asasini, iar acesta este singurul caz de acest fel din istoria modernă.

Metoda 6: Statul Sealand este o platformă militară abandonată Roughs Tower, care în 1966 a fost preluată de maiorul în retragere din armata britanică Paddy Roy Bates. Sealand are propriul steag, stemă, constituție, monede și mărci poștale, deși rămâne nerecunoscut de alte state.

Metoda 7: Dacă nu există regi, ei trebuie inventați! Suedezul John Magnus în secolul al XVI-lea a inventat 5 Eric înaintea lui Eric Victorious și 6 Karl înaintea lui Karl Sverkersson. Celebrul rege Carol al XII-lea a fost de fapt doar al șaselea.

Metoda 8: Prințul portughez Henric Navigatorul nu a navigat niciodată și, în general, a ieșit din Portugalia în puține locuri. A primit porecla pentru că a fost organizatorul multor expediții pe mare.

Metoda 9: Revoluția de iulie 1830 l-a determinat pe regele francez Charles să abdice, iar el a cerut renunțarea fiului său cel mare, care a semnat abdicarea la 20 de minute după tatăl său. Cu toate acestea, din punct de vedere formal, el a domnit pentru aceste 20 de minute ca Ludovic al XIX-lea.

Metoda 10: Când germanii au ocupat Țările de Jos în timpul celui de-al Doilea Război Mondial, Familia regala a fost evacuat în Canada. Acolo, actuala regina Juliana a avut o fiică, Margriet. Camera din maternitatea în care a avut loc nașterea a fost declarată în afara jurisdicției canadiane printr-un decret special al guvernului canadian. La urma urmei, după ce a primit cetățenia canadiană prin naștere, prințesa Margriet nu ar fi putut revendica tronul olandez. În semn de recunoștință, Familia Regală a Țărilor de Jos încă trimite mii de bulbi de lalele în fiecare an la Ottawa, unde are loc Festivalul Lalelelor.

La întrebarea Mount and Blade Warband cum să devii un rege cu drepturi depline? dat de autor Ilya Ivanov cel mai bun răspuns este Opțiunea 1 renunțați la cine serviți și atacați pe alții. Vei obține totul, iar în castel ești domn, iar în oraș ești regele
Opțiunea 2. De asemenea, puteți trimite un trimis șefului altui stat. Pentru a face acest lucru, discutați cu managerul statului dvs. și selectați linia „Trimite un ambasador”. Apoi alegi pe cine și cui să trimiți, iar dacă va funcționa, atunci vei fi recunoscut ca rege.
Pentru ca recunoașterea să aibă succes, îmbunătățește-ți ambasadorul cu persuasiune.
Și în concluzie
Creare stat independent merita mult! În primul rând, toată lumea îți poate declara război și, în al doilea rând, necesită foarte mult multi bani. Dar este nevoie de foarte puțin pentru a deveni rege și a te declara independent. Există două moduri - fie să te căsătorești cu fiica altui rege, fie să creezi o uniune cu un alt regat.
Sursa: Sper ca raspunsul meu este cel mai bun)

Răspuns de la Kolyan[incepator]
Trebuie să fii recunoscut și nu te poți căsători cu o fiică a unui rege


Răspuns de la Andrei[incepator]
Uite - Renunță la regele pe care îl slujești (înainte de asta, este mai bine ca relațiile tale cu vasalii săi să fie mai mult de 35)
2. Capturează orașul sau castelul regelui la care ai renunțat.
3. După ce ai numit regatul și, uită-te în fracțiunile regatului din care te-ai răzvrătit, dă clic pe el, vezi cu cine se luptă și când vei veni la castel, spune-i consilierului - vreau să trimit un ambasador ( trebuie să ai o persoană în detașament (nu un soldat - un călător - de exemplu Rolf sau altul)) (alegeți regatul care este în război cu facțiunea din care v-ați răzvrătit) și după aceea să spuneți Vreau să-i respect ca 1 monarh la altul sau orice altceva... asteapta cateva zile si dupa sosirea calatorului va spune - bla bla bla el doreste sa faca pace cu (numele tau) si sa duca razboi impotriva (regatului din care te-ai razvratit). înseamnă că ai fost recunoscut drept conducătorul de drept al acestor pământuri. Și după ce celălalt regat declară război regatului (de la care te-ai răzvrătit), trimite din nou un ambasador cu aceeași propunere.
După ce ești recunoscut ca rege de 2-3 conducători, atunci ești deja un conducător cu drepturi depline.


Răspuns de la Magomed Uvaisov[incepator]
captura toate castelele din orice regat


Răspuns de la Minh minhc wd[incepator]
Atacă mai întâi pe Rodok, ei sunt mai slabi decât restul! Apoi Vegirov (există o mulțime de infanterie, la fel ca rodok, dar au călăreți). Și atunci decizi


Răspuns de la Yörgey Redin[incepator]
Este necesar să avem mai mult de 35 de relații cu toți vasalii regatului, tm „Svad”?


Răspuns de la Vadim Bilyk[incepator]
Nu!


Răspuns de la Vlad Dinosek[incepator]
Nu știu, poate că răspunsul meu nu este la timp acum, dar voi răspunde oricum, poate că va ajuta pe cineva. Pentru a deveni rege, este suficient să renunți la jurământul față de regele pe care l-ai slujit, poți lua și toate pământurile care au fost în posesia ta (dacă regatul este puternic, mai bine să uiți de pământurile tale) să renunți jurământul către rege și alegeți regatul care este acum în război cu un singur regat care -ceva ar fi mai bine cu 2 deodată, apoi prindeți încet castele din ele, acumulați o garnizoană în castelele voastre și la un moment dat. luați întreaga garnizoană din castel și mergeți să capturați orașul, în plus, trebuie să vă alegeți ca aliat o țară cu același dușman al vostru, deoarece sprijinul altor țări, chiar și cea mai mică, este foarte important în stadiile incipiente.


Pentru începători, este foarte de neînțeles la început cum să-ți creezi propriul regat și cum să-l dezvolți. Vom vorbi despre cum să ne dezvoltăm în articolul următor, dar despre cum să creați și să întăriți rapid la început, acest lucru va fi discutat acum.

Și de ce avem nevoie? Trebuie să capturam cetatea și orașul. Dar, în primul rând, avem nevoie baza materiala, ne va dura aproximativ 3-4 luni de timp pentru a-l crea, cum să facem bani este descris în . Până în acest moment, ar trebui să avem ateliere în toate orașele, mai târziu veți înțelege de ce. De asemenea, până în acest moment trebuie să fii capabil să conduci cel puțin 80 de soldați, altfel vei fi aruncat cu carne în timpul asediului. Și așa au trecut 3-4 luni, ai ateliere în toate orașele și în buzunar 30-50k dinari. Imediat apare noua problema. De unde să iei o armată, una de elită și nu orice zgură, altfel nu va avea sens în asediu. Trebuie să pompăm cavalerie grea, de preferință cavaleri Swadian, și nu infanterie, nu recomand pomparea cavaleriei Kerigit și Vegir, nu sunt întotdeauna cu scuturi și aceasta este o țintă ideală pentru un arc sau arbalete.

Pentru început mergem să angajăm vreo 30 de recruți, și mergem să-i legănăm pe tâlhari, pentru început pe alpiniști sau bandiți din tundra, de îndată ce se ridică, mergem să-i batem pe raiders pe mare (unde să căutăm un anumit tip). de tâlhari). Dacă totul merge bine, 20-25 de cavaleri pot fi stoarși din 30 de recruți, dar nici 15 nu este rău. Apoi repetăm ​​astfel de abordări până ai 50-60 de cavaleri. Gata, nu ar trebui să vă leagănați mai departe asupra tâlharilor, cu greu îi puteți ajunge din urmă cu un detașament atât de mare. Apoi mergem și angajăm trupe, infanterie sau cavalerie grea în taverne, și cel mai important ca asediul să fie cu scuturi. Și așa a trecut încă o lună, am recrutat trupe și suntem gata să luăm cetatea.

Cel mai dificil lucru este să alegi o țintă pentru capturare, astfel încât să nu vină la tine și să o ia imediat înapoi. Aici ne vine în ajutor vechea strategie bună a romanilor - împărțiți și cuceriți.

Metoda unu.

Ne uităm la cine luptă cu cine, mai ales dacă fracțiunea luptă pe 2-3 fronturi - o țintă ideală. Avem grijă de cine pierde, mergem și asediăm și îi luăm cetatea.

A doua cale.

Așteptăm pe cineva să captureze cetatea, deoarece știm că la început există o garnizoană mică și crește cu timpul. Aceasta este o țintă ușoară pentru cavalerii tăi, 50-70 de oameni din garnizoană se vor muta fără probleme.

După capturare, trebuie să ne întărim rapid. Computerul are o astfel de caracteristică, nu arată cine este în garnizoană și, chiar dacă în garnizoană sunt doar recruți, ei vor ocoli un astfel de castel. Începem rapid să alergăm în jurul cartierului și să colectăm toți recruții la rând și să-i tragem până la noi (și dacă există un mod de diplomație, atunci lăsați cercetașii să adune trupe rapid, iar voi adunați mercenari din taverne). Mai există o caracteristică în mount & blade. Primele care intră în luptă sunt acele trupe care sunt mai sus pe listă în meniul echipei sau garnizoanei tale. Prin urmare, noi mai întâi garnizoanăm trupe de elită și puternice, plasând recruți în jos. Aici bugetul tău iese în prim-plan și atelierele tale devin cu adevărat de aur, iar în detrimentul lor vei putea menține o garnizoană mare, mai ales că trupele din garnizoană primesc jumătate din atât. Aici poți strânge trupe cât vrei, cu mod-ul de diplomație am avut până la 2-3 mii de soldați, dintre care erau 100-200 de elită sau puternici, restul erau recruți. Este puțin probabil ca cineva să îndrăznească să atace o astfel de garnizoană și îți poți dezvolta în siguranță regatul.

Mount & Blade. Epoca turneelor ​​le-a oferit jucătorilor un fel de obiectiv final - crearea propriului regat și extinderea granițelor acestuia la dimensiunea întregii Calradie. Din punct de vedere tehnic, nu este greu să întemeiezi un nou regat, este suficient să capturezi măcar un castel și să-ți declari suveranitatea lumii întregi. Cu toate acestea, durata de viață a unui astfel de regat precoce este calculată în zile, sau chiar în ore.

Dacă vrei să creezi un stat care să dureze mai mult de o săptămână și să poată crește într-un imperiu puternic, pregătirile trebuie să înceapă cu mult înainte de a-ți pune o coroană pe cap. Și astăzi vrem să vă spunem cum să treceți rapid de la un simplu mercenar la conducătorul tuturor Calradiei.

Începutul drumului

Pregătirea pentru urcarea la tron ​​începe din copilărie, citiți - în momentul creării personajului. Viitorul conducător trebuie să fie în primul rând un diplomat priceput și, în al doilea rând, un strateg competent. Prin urmare, dintre cele patru caracteristici, cea mai importantă pentru noi este farmecul (aici - carisma), iar a doua ca importantă este inteligența.

Dintre abilități, după cum ați putea ghici, principalele vor fi conducerea și persuasiunea. Aceasta este urmată de tactici care vă permit să realizați mai eficient un avantaj numeric în luptă sau, dimpotrivă, să compensați superioritatea inamicului. De asemenea, ar fi bine să înveți educaţie- atât înainte, cât și după urcarea pe tron, va trebui să porți cu tine mulțimi de recruți, așa că lasă-i să crească în niveluri pe parcurs, nu?

Într-o notă: dacă ești obișnuit să începi jocul ca un comerciant sau un luptător singuratic, nimeni nu te deranjează să faci asta de data aceasta. Dar apoi mai trebuie să recalifice eroul - desigur, în lumea Calradiei, chiar și un gladiator poate conduce statul, dar spectacolul va fi mizerabil.

După ce ai avut grijă de educația ta, te poți alătura caravanei care merge în Regatul Vegir. De ce Vegirs? Doar că armata lor este cea mai potrivită pentru a ne rezolva problemele viitoare. În lupta pentru tron, trebuie să lupți mult în general și foarte des să iei și să aperi castele în special. Infanteria vegir tenace, cuplată cu arcași bine țintiți, ne vor servi cel mai bine.

Abilitățile de antrenament avansate vă permit să transformați literalmente „din mers” recruți
în soldați adevărați.

Rodok și nordii „infanterie” bine echilibrați se arată și ei bine (deși cei din urmă pot fi o înghițitură de durere dacă regimentele de cavalerie cad asupra tânărului tău regat). „Calul” Svadia, Khanatul Khergit și nou-veniții din Sultanatul Sarranid care li s-au alăturat dispar - cel puțin până la lansarea unui mod care să-i învețe pe călăreți să cațăre pe pereți.

În general, armata ideală în cazul nostru este infanteriei nordice sub acoperirea arcașilor Vegir. Crearea unei armate internaționale este plină de anumite probleme, dar merită.

Acum sarcina ta este să aduci laolaltă o capitală de pornire și să aduni o echipă cu care să nu-ți fie rușine să intri în luptă. Pentru viitorul rege, cea mai convenabilă cale către oameni este prin câmpul de luptă. Carisma ridicată și conducerea vor ajuta literalmente pentru un ban pentru a recruta o mulțime de recruți în satele din jur, care vor zdrobi inamicul în număr. Vei înlocui rapid morții cu noi recruți, iar puținii supraviețuitori vor începe să crească rapid în rânduri. Comerțul cu prada de război și captivi (în viitor - o familie nobilă) va asigura un flux stabil de fonduri.

Așa că căutați tabere de bandiți, antrenați-vă pe bandiții „născuți” în ele, apoi treceți încet la vânătoarea de lorzi inamici și, cu prima ocazie, intrați în serviciul regal și începeți să participați la campanii militare. De îndată ce asaltul asupra unui castel din clasa de mijloc încetează să mai fie o problemă insolubilă, va fi timpul să trecem la pregătirile active pentru o revoltă.

În pragul rebeliunii

Fiecare dintre sateliți vine cu propriile modalități de a agita pentru domnia ta. Uneori foarte original.

„De ce să nu capturați imediat castelul și să vă stabiliți propriul regat, dacă avem deja puterea?” - tu intrebi. Răspund: de îndată ce vei obține un punct de sprijin pe un teritoriu, oaspeții înarmați până în dinți vor veni imediat la tine. Cel puțin proprietarii terenului pe care l-ați declarat al dvs. De regulă - încă unul sau doi vecini care sunt flatați de prada ușoară.

Prin urmare, înainte de a ridica o rebeliune, este necesar să se acumuleze suficiente resurse pentru a-și apăra ulterior dreptul la existență. Și nu e vorba de bani și nici de armată. Împotriva adevăratului regat, încă nu poți rezista. Cheia existenței oricărui stat tânăr este reputația conducătorului său. Depinde de ea cât de favorabili îți vor fi vecinii.

Această resursă în sine este de trei tipuri. Primul este nivelul tău de faimă. Aici de la Mount & Blade. Povestea eroului nu s-a schimbat. Al doilea este indicatorul „Dreptul la guvernare”, o inovație a epocii turneului. După cum sugerează și numele, determină cât de legitim consideră alți lorzi și regi existența regatului tău. Pentru a spune simplu, cu cât este mai jos, cu atât atitudinea față de tine este mai proastă și cu atât starea ta este mai des atacată.

Lordul Falzevor își exprimă nemulțumirea față de sistemul existent, dar încă nu are suficientă încredere în noi pentru a decide asupra unei rebeliuni deschise.

Există o singură modalitate de a-ți revendica drepturile la tron ​​- trimite unul dintre personajele care ți s-au alăturat să facă campanie pentru persoana ta umilă (pentru aceasta trebuie să menționezi într-o conversație cu el că vrei să devii rege). După ceva timp (până la trei săptămâni), acolitul tău se va întoarce și va aduce cu el +3 la dreptul de a conduce.

Care, apropo, este foarte mic. Dacă vrei să stai liniștit pe tron, cel puțin pentru prima dată, trebuie să aduci indicatorul dreptului de a guverna la cel puțin 50. Dacă simți foarte mâncărime, poți face mai puțin, dar sub 30 la început a rebeliunii – moarte sigură. „Swing rights” atunci va fi prea târziu. Prin urmare, este mai bine încă de la începutul jocului să recrutați toate personajele disponibile din taverne și să le trimiteți să desfășoare o campanie de PR. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la compatibilitatea lor personală, tot nu se vor vedea.

Într-o notă: dacă eroul tocmai s-a întors dintr-o misiune, nu-l poți trimite din nou pentru a-ți crește dreptul de a conduce. Deci „agitatorii” care și-au făcut drumul pot fi trimiși în siguranță în toate cele patru părți. Dacă aveți nevoie, angajați din nou.

În cele din urmă, a treia măsură a reputației tale este relația ta cu domnii locali. Este deosebit de relevant dacă intenționați să mușcați o bucată de teritoriu din puterea în care serviți acest moment. În acest caz, cu siguranță vei avea timp să obții sprijinul restului lorzilor feudali înainte va veni vremea declara independenta. Și atunci regele din capitala sa poate striga cât de mult îi place despre „răzvrătiți perfidă” și „pământuri ancestrale” - ai șanse reale să-ți târești vecinii lângă tine înainte de începerea ostilităților active.

Probleme de familie

O mireasă bună nu este doar o mulțime de prieteni acum, ci și o mulțime de voi credincioși
Salov în viitorul îndepărtat.

După cum a fost cântat într-un cântec celebru, „niciun rege nu se poate căsători din dragoste” - inclusiv viitorul rege. Soțul va trebui să aleagă nu pe baza datelor externe, ci a numărului de rude - la urma urmei, după nuntă, veți obține automat relații bune cu toți membrii familiei ei. Desigur, nu se poate vorbi de vreo răpire a miresei - doar potrivire cu toate formalitățile.

Puteți, totuși, să încercați abordarea opusă - mai întâi să deveniți rege, apoi să alegeți un feudal mai bogat dintre vecini și să vă căsătoriți rapid cu fiica (sau sora sa - în funcție de cine este disponibil). Va dura destul de mult timp și îl puteți face cu ușurință vasal. Adesea, în acest fel, la posesiunile tale se adaugă un teritoriu egal cu întregul regat. Da, iar restul rudelor soțului, mai devreme sau mai târziu, vor merge alături de tine.

La un pas de tron

Încă câteva lovituri, și pe loc fosta capitala saranide-
care sultanat propriul meu imperiu va apărea.

Există două moduri de a-ți crea propriul regat. Primul este să năvăliți asupra castelului, să așteptați ca regele să-l dea altui lord, să-și declare imediat nemulțumirea și „puneți cartea partidului pe masă”. Posesiunile acordate de domnitor iti vor ramane in urma, ramane doar sa alegi un steag si sa compui un nume mai armonios pentru regat (regat, principat, emirat, hanat - subliniaza dupa caz).

Există, de asemenea cale alternativă se separă de pământurile lor. Lași un soldat în castelul tău, după care îl informezi pe rege despre refuzul jurământului. Jefuiește imediat cea mai apropiată rulotă sau fermieri, câștigă relații negative cu regatul cândva nativ și sari rapid să asalteze castelul abandonat. Nici măcar nu trebuie să te cațări pe ziduri - un apărător singuratic capitulează fără luptă.

A doua opțiune: scrieți voluntar o scrisoare de demisie, pierdeți toate posesiunile și abia atunci, fiind un trăgător liber, capturați un castel potrivit. Printre jucători, prima opțiune este mai populară, deoarece vă permite să începeți să guvernați pe teritoriul deja echipat cu propriile mâini. Cu toate acestea, în realitate, această cale se justifică numai dacă castelul tău este bine situat sau dacă ai reușit să câștigi un teritoriu considerabil.

La rândul său, metoda numărul doi oferă o marjă largă de mișcare. Cel puțin puteți alege singuri teritoriul de plecare. De acord, una este să fii în mijlocul unui regat ostil ție, la distanță de armata locală, și alta este să începi undeva într-un colț retras al hărții, unde soldații inamici ajung pentru câteva zile.

Să nu faci asta niciodată! Regele nu ar trebui să-și riște viața în luptă, așa că este mai bine să privești bătălia
de pe cel mai apropiat deal.

Într-o notă:în mod ideal, ar trebui să alegi în avans un loc pentru regat și abia apoi, pornind de la decizie, să te împrietenești cu domnii vecini sau, dimpotrivă, să încerci să slăbești vecinii.

Foarte un loc bun pentru începutul domniei - pământul de la periferia regatului, care duce deja un război pe două fronturi (sau unul, dar extrem de fără succes). Atunci conducătorul local pur și simplu nu va depinde de tine. Cu toate acestea, trebuie să țineți cont de cât timp luptă. Dacă mai mult de o lună și jumătate, există șanse mari ca partea afectată să încheie rapid un armistițiu și să se întoarcă la tine.

Desigur, nimeni nu se deranjează să slăbească pe cont propriu viitoarea victimă, în slujba oricărui suveran. Dacă aveți suficientă răbdare, această cale poate fi dusă la extreme. Și anume, să se asigure că din regatul vecin rămâne o singură capitală. După aceea, puteți demisiona în siguranță și puteți lua cu asalt ultima fortăreață.

A face acest lucru, apropo, nu va fi atât de ușor, deoarece lorzii inamici vor fi acolo ca heringul într-un butoi. Va trebui să alergăm mai întâi, prinzându-i pe rând. Dar atunci, din moment ce nu va fi nimeni care să pretindă drepturi legale asupra acestui pământ, veți rămâne singuri mult timp. Minus - la îndemână va fi un imperiu puternic creat de propriile tale eforturi. Cu toate acestea, ce să faci cu statele vecine este o întrebare pentru următorul capitol.

Primii pași ai tânărului rege

Infanterie mică, dar experimentată -
Orice detașament este capabil să respingă asaltul inamicului cu ajutorul corespunzătoare
purtând puterea de la unu la opt.

Așadar, prima etapă pe drumul spre dominația lumii a fost trecută. Dacă nu ești prea leneș să-ți creezi o reputație bună și să alegi corect un loc pentru regatul tău, nu vei fi solicitat de pe tron ​​în primele zile (dacă mai ai porci - vezi bara laterală Salvați situația). Odată ce totul se calmează, te vei confrunta cu sarcina de a-ți consolida și de a construi succesul tău.

În primul rând, continuăm să consolidăm statutul diplomatic al statului. Personajele care au călătorit anterior prin Calradia elogiindu-te sunt acum trimiși la conducătorii altor tărâmuri ca ambasadori oficiali. Cum mai multi oameni recunoaște independența noastră, cu atât mai mare va fi dreptul de a conduce și viața mai pașnică.

În același timp, începem să adăugăm la posesiunile noastre tot ce stă prost. Iar categoria de minciună proastă din „Epoca turneelor” include două tipuri de terenuri. În primul rând, periferia regatelor, care sunt deja implicate în confruntarea cu alte state. Nu vei stăpâni încă un război cu drepturi depline, dar dacă inamicul are suficiente probleme fără tine, vei putea să muști o bucată sau două de la el. În general, această regulă se aplică în orice etapă a jocului - dintre toți adversarii posibili, alegeți invariabil pe cel mai slab.

Într-o notă: dintr-o astfel de situație, poți extrage și avantaje diplomatice bune, înscriindu-te mai întâi ca aliați celor două țări atacatoare, iar apoi oferind pace celei care a fost supusă agresiunii tale. Ca urmare, relațiile se vor îmbunătăți cu toți trei.

A doua modalitate de a extinde teritoriul este de a atrage lorzi „fluctuanți” (cei care au o relație negativă cu liderul facțiunii) de partea lor. Unii înșiși vor veni la tine în capitală pentru a intra în serviciu. Adevărat, stăpânii feudali bogați se întâlnesc rar printre ei, dar există o mulțime de îndrăgostiți care să-i schimbe pe stăpâni precum mănușile. Le poți lua, dar nu te baza pe o captură bogată.

Cu cât regatul tău este mai mare
cu atât Mount & Blade începe să semene mai mult razboi total.

Mult mai eficient să faci campanie printre domnii nemulțumiți. Pentru a nu deranja pe toată lumea cu discursuri sedițioase în zadar, trimiteți regulat personajele în misiuni de spionaj (de exemplu, cei care nu sunt ocupați ca diplomați). Datorită lor, veți ști întotdeauna care dintre domnii feudali este gata să-și schimbe cetățenia.

Adevărat, chiar și un lord nemulțumit nu este atât de ușor de ademenit. În primul rând, trebuie să fii foarte relații bune, cel puțin +25, altfel domnul va refuza deloc să vorbească despre un subiect atât de delicat precum trădarea. În al doilea rând, este important ca interlocutorul să fie vecinul tău, altfel va mormăi că, spun ei, nu îl vei putea proteja. Într-o conversație cu el, trebuie să ghiciți corect argumentul în favoarea dvs. (sau să îl ridicați folosind Salvare / Încărcare).

Nici nu puteți pune presiune asupra lorzilor - aproape nimeni nu este de acord imediat cu tranziția, dar dacă acordați unui potențial vasal să se gândească o săptămână sau două, șansele unui răspuns pozitiv vor crește semnificativ. Deși până la urmă totul este decis de notoriul drept la tron ​​- cu un indicator de peste 80, doar factorul geografic poate deveni un obstacol serios.

Într-o notă: conversație separată – stăpâni fără pământ. Este ușor să-i atragi lângă tine, este suficient să promiți unei astfel de persoane pe care să-l îmbraci, iar el este al tău pentru totdeauna. Dar de ce, dacă ai nevoie de pământ, și nu de proprietari pentru asta? Este logic să numiți astfel de domni numai în timpul campaniilor militare, când unul sau mai multe castele fără stăpân sunt în mâinile dumneavoastră.

Dezvoltarea diplomatică este principala modalitate de extindere în stadiile incipiente de dezvoltare. Dar fii pregătit că, mai devreme sau mai târziu, felul tău de a-ți buzuna țara străină va deveni familiar și vei fi bătut - ce fel de rege îi va plăcea că braconezi vasali de la el? Apropo, așa cum arată practica, regii reacționează mai calm la pierderea terenurilor dobândite decât cele care le-au aparținut inițial.

Salvarea situației

În luptă, inamicii vin și în „valuri” - mai întâi cavaleria, urmată de infanterie și arcași.

Când vine vorba de război cu forțele inamice superioare (și un conducător începător nu face altfel), ar trebui să ne amintim de greșeala pe care comandanții inamici o repetă invariabil - fiecare lord se mișcă singur, din cauza căreia armata este trasă într-o linie, mică. detașamentele aleargă înainte, iar cele mari merg în urmă. Astfel, puteți sparge trupele inamice în părți, retrăgându-vă pentru întăriri dacă este necesar.

Dacă situația este complet cusăturată și inamicul care avansează nu poate fi oprit în niciun fel, este mai bine să nu așteptați finalul inevitabil și să vă vindeți cu măruntaiele oricărei facțiuni. Independența se va pierde, dar cu mare probabilitate te vor lăsa în urmă și pământurile vor rămâne cu tine. Și îți poți recâștiga independența în orice moment potrivit.

Pe drumul spre triumf

Unitățile „zburătoare” inamice aleargă rapid spre viespe
du castel cu o garnizoana de 10-15 oameni. Rămâne doar să
tu de după colț și omoară pe toți.

După ce am aflat unde se adună trupele Sultanatului, am prins prin surprindere inamicul - jumătate din armată tocmai se apropia, iar a doua era deja distrusă de trupele mele.

Regatul, care a început deja să se extindă cu succes în detrimentul vecinilor săi, se confruntă cu două probleme serioase - criza financiară și protecția propriilor frontiere. Taxele pe care le colectați din proprietățile dvs. sunt de obicei abia suficiente pentru a susține o armată în continuă creștere. Dar adversarii sunt foarte pricepuți în a folosi tactici de gherilă, făcând raiduri constante în satele tale. Un sat devastat nu va mai putea aduce în curând un venit normal.

În plus, odată cu creșterea regatului, crește o cheltuială numită „impozitare ineficientă”, care în cazuri critice poate consuma două treimi din fondurile primite. Rezultatul tuturor acestor pierderi săptămânale, uneori depășind zece mii de monede de aur. Un mic regat, în principiu, poate exista prin comerț, dar în timpul războiului este greu să faci afaceri. În plus, regele alergând prin piețe cu mănunchiuri de pește uscat este o priveliște deprimantă.

Ambele probleme sunt rezolvate simplu - trebuie să distribuiți în mod activ castele pentru utilizarea vasalilor. În mod ideal, fiecare cetate ar trebui să aibă un domn. Nu sunt destule ale tale - chemați-i pe cei fără pământ din afară. Dar nu aș sfătui să faci lorzi feudali din personajele care ți s-au alăturat. Pentru ca un însoțitor să devină un comandant inteligent cu o armată puternică, el trebuie să ajungă cel puțin la al cincisprezecelea nivel și să fie dezvoltat în același mod ca eroul tău. Adică, trebuie să pregătiți un vasal din el chiar de la începutul jocului.

Acesta este interesant: din anumite motive, personajele lord preferă să ia compatrioți în armată. Prin urmare, nu fi surprins dacă unul dintre lorzi sare brusc după recruți la celălalt capăt al hărții.

La sfârșitul jocului, încep castelele
stiu ca roiesc cu lorzi naţionalităţi diferite- subiecte -
am cucerit de tine puterile.

Distribuția activă a vasalilor între exploatații ajută la reducerea costului colectării ineficiente a impozitelor. În plus, garnizoanele din cetăți sunt scoase din soldul tău - de acum înainte, proprietarii de castele plătesc pentru ele, iar de unde obțin banii pentru asta nu mai este preocuparea ta. În cele din urmă, numeroase detașamente pot fi trimise să patruleze granițele - desigur, nu vor putea face față unei invazii cu drepturi depline, dar cei care vor să scormonească în jurul hambarelor țărănești sunt destul de capabili să-i sperie.

Nu vă fie teamă că relațiile cu feudalul se înrăutățesc de fiecare dată când dați castelul altcuiva (domnii sunt mai ales furioși dacă transformați un personaj de origine umilă în vasali cu drepturi depline). Este mai bine să ai mulți vasali nemulțumiți decât unul sau doi fericiți. Pentru a preveni trădarea, puteți organiza în mod regulat sărbători în capitală, cu prezența obligatorie a tuturor domnilor.



În general, asta e tot. Principalul lucru este că, dacă nu ați fost zdrobit la început și nu ați fost lăsați să stabiliți expansiune, atunci nu vă vor opri mai târziu. Cu putina rabdare, Calradia va fi la picioarele voastre.



 

Ar putea fi util să citiți: