God War 3 versiunea actualizată ps4. Actualizarea gratuită God of War adaugă un mod foto în joc

Sincer să fiu, prieteni, m-am săturat să scriu introduceri la nesfârșite remasterizări. Și aici punctul nu este nici în notorii „fierți”, ci în zdrobirea istoriei. După cum au spus reprezentanții Sony, „Lansăm aceste relansări pentru că prea mulți proprietari de PS4 sunt utilizatori noi”? Așadar, fericiții posesori ai consolei din generația actuală, nu știm despre voi, dar ne-ar fi extrem de de neînțeles să urmărim, de exemplu, The Matrix sau să citim Stăpânul Inelelor începând din partea finală a trilogiei. La lansarea God of War 3 Remastered, „sânge proaspăt” se va confrunta cu o astfel de problemă.

⇡ EU. TU. TOATE. UCIDE!

Cu fraze asemănătoare, Kratos, protagonistul serialului God of War, se grăbește constant prin partea a treia. De asemenea, îi place să repete despre răzbunarea pe Zeus și să menționeze multe evenimente de neînțeles, transformând chipul unui jucător nepregătit într-una. semn mareîntrebare. Apropo, acțiunea finalului trilogiei începe exact de la sfârșitul celei de-a doua părți, adică de la năvălirea celebrului Olimp de către titani - dacă dintr-o dată nu știi când chelia noastră a avut prieteni atât de impresionanți, de ce s-a supărat pe întreaga lume și vrea să-i doboare pe zei până la rădăcină, atunci acceptă-ne condolencele. Nimeni nu va explica nimic. Maximul absolut pe care te poți baza este câteva informații culese din scenele complotului.

Puteți, desigur, să strigeți că în slashers, istoria este necesară doar pentru spectacol - să turnăm mai bine litri de sânge și să sfărâmăm viețuitoarele din mitologie Grecia antică. Putem fi de acord cu asta, dar există o problemă aici - toate problemele „Zumului Războiului” sunt interconectate tocmai prin complot. Primele două părți ale God of War, precum și evenimentele unor ramuri de pe PSP, vorbeau despre Kratos nu ca un om care vrea să-i dezmeticeze pe toată lumea și totul, ci ca pe un pion obișnuit în jocul celor Mari. Da, războinicul era chiar și atunci excesiv de brutal și crud - costurile unei creșteri dure spartane - dar nu atât de nebun și obsedat de setea de moarte. Cei care l-au condus pe erou prin durerea pierderii, trădării și chiar a mai multor morți înțeleg că până la sfârșit în fața lui God of War 3, grecul instabil mental a fost complet mișcat de toate greutățile care căzuseră pe umerii lui și după fiecare „voi ucide!” zgomotos! valorează mult mai multe emoții decât ar părea la prima vedere. Este păcat că acest lucru îi va scăpa pe noii veniți, deoarece Sony a decis să profite de remasterizarea obișnuită, mai degrabă decât să le ofere celor care încep pentru prima consolă o trilogie remasterizată. Este oarecum ciudat, deoarece principalul concurent în fața Microsoft nu a prevăzut niciun efort pentru a relansa până la patru părți din Halo și un remake total al primului Gears of War.

Cum, atunci, să îmbunătățim un proiect single-player pentru care nu au fost lansate suplimente? Păstrați modul foto omniprezent! Tocmai atunci când îl folosiți, nu puteți întoarce camera așa cum doriți - unghiul rămâne în orice caz fix. Este permis doar să vă apropiați de orice element, să aplicați filtre și să determinați estomparea imaginii. Meșterii postează deja fotografii grozave, dar din cauza incapacității de a se juca cu punctul de vedere, există un sentiment de inferioritate a acestei funcții.

În același timp, multe erori s-au mutat în siguranță de la original la reeditare. Umilul tău slujitor are o tradiție de a cădea prin texturile din una dintre camere în timpul fiecărei jocuri - a fost amuzant să zboare spre nicăieri de data aceasta. Același lucru este valabil și pentru o întrerupere neașteptată a zborului - dacă faceți un salt chiar de la marginea stâncii, atunci există posibilitatea ca Kratos să nu-și desfășoare aripile, ci să facă o buzna sinucigașă. De parcă nu ar fi fost cinci ani - aceste greșeli sunt atât de comune.

⇡ Abilități de supraviețuire

Există și câteva plângeri cu privire la sistemul de luptă. Nu s-a schimbat din prima parte, dar deja au existat probleme vizibile, dintre care cea mai evidentă a fost incapacitatea de a întrerupe combinația. Dacă îl forțezi pe spartan să rotească rapid lamele în jurul lui, atunci fii pregătit pentru faptul că nu vei putea para sau evita atacurile timp de două până la trei secunde. Deoarece această tehnică este lansată de combinația de taste „bloc + lovitură”, adesea există cazuri în care jocul pur și simplu nu are timp să rezolve inactivitatea unei taste și, în loc de grupul rapid standard, Kratos intră într-o stare de necontrolat cu șansa de a lovi bine chel. Din această cauză au apărut glumele despre „triunghi pătrat-pătrat”, deoarece o astfel de combinație finală nu numai că vă permite să țineți constant eroul într-o lesă scurtă datorită executării instantanee a trucurilor, dar și aruncă inamicii în aer. Repetați până la sfârșit.

Lucrul amuzant este că este aproape imposibil să întrerupi combinația de inamici. Bine, un ciclop uriaș sau un minotaur, dar când un inamic obișnuit este lovit de mai multe ori în cap cu săbiile, dar nu reacționează, continuându-și grămada, apar întrebări legate de echilibru. Este clar că întregul sistem de luptă nimeni nu avea de gând să lopăteze, pentru că este prea lung și scump, dar de ce să nu adaugi la remaster cel puțin capacitatea de a ieși din animația de atac pe orice cadru și de a nu aștepta să se termine? Pentru a ridica grafica este o chestiune simplă, dar nimeni nu s-a obosit să „termine cu un fișier” procesul de a se sinucide.

Totuși, servitorul tău ascultător poate plânge aici mult timp. A fost cu God of War de când a fost lansat primul joc în urmă cu zece ani, așa că am vrut să văd măcar câteva inovații sau remedieri în remaster (și aceasta nu este prezența multiplayerului, auziți, God of War: Ascension?). În ciuda scepticismului față de versiunea actualizată înainte de lansare, după următorul pasaj al campaniei de poveste, un lucru a devenit clar - cu toate deficiențele sale, God of War 3 a rămas unul dintre cele mai brutale și sângeroase jocuri de pe piață. Este puțin probabil ca intriga să fie clară pentru începători, iar veteranii seriei nu vor găsi nimic nou în relansare, dar să nu spun că următoarea distrugere a Olimpului nu ar putea impresiona din nou. Chiar și după atâția ani, bătăliile cu șefi par decente, iar eviscerarea centaurilor este încă la fel de distractivă. Prin urmare, dacă „Zeul Războiului” a ajuns la tine doar pe această generație de console, atunci nu ezitați să adăugați câteva puncte la scorul final. În rest, va fi doar o excursie plăcută în trecut, cu grafică ușor îmbunătățită și probleme vechi.

Apropo, dezvoltatorii au atașat o cantitate imensă de materiale video despre crearea jocului la a treia parte originală. În remaster, acest bonus frumos a rămas. Nu fiți prea leneși să intrați în „Trezoreria” - rareori studiourile vorbesc despre creația lor atât de detaliat și interesant.

Avantaje:

  • mașina grecească de ucidere scoate din nou ochi și taie picioare;
  • a obține „platină” este ușor;
  • bătălii nebune cu niște șefi;
  • videoclipuri bonus.

Defecte:

  • nu există îmbunătățiri, dar există bug-uri vechi;
  • fără a cunoaște intriga numerelor anterioare, evenimentele care au loc vor părea o prostie;
  • încă nu pot întrerupe combinațiile.
Arte grafice Sincer să fiu, God of War 3, chiar și pe consola generației anterioare, a produs o imagine care ar putea surprinde și acum. Cu texturi strânse și rezoluție, călătoria la Olympus arată și mai bine. 9
Sunet Actorii și-au jucat convingător rolurile, iar vocea nebună a lui Kratos încă face să curgă sângele. Bătăliile epice sunt însoțite de muzică orchestrală puternică, dând ceea ce se întâmplă și mai mult. 9
Joc pentru un singur jucător Pe scurt, „break-break”. Mai detaliat, apoi „zdrobire-intestine-ucide-taie-maim-break”. Litri de sânge țâșnesc, inamicii își smuciază neputincioși picioarele, iar Kratos nu a fost niciodată învățat cum să se ferească în mod normal. Și Olimpul însuși din anumite motive arată ca un sistem de un fel de catacombe. 7
Joc colectiv Nu e disponibil nu e asigurat nu e prevazut. -
Impresie generala Înțelegeți corect - scorul este dat remasterului și nu joc original. Versiunea actualizată a îmbunătățit doar grafica, iar Sony a decis să nu-și amintească alte probleme. Începătorii sunt foarte recomandați înainte de a trece God of War 3 să citească cel puțin despre evenimentele anterioare ale seriei. 7

God of War 3 Remastered este adaptarea celei de-a treia tranșe a francizei pentru platforma PlayStation 4 (jocul a fost lansat inițial pentru PlayStation 3). Dezvoltatorii s-au bazat pe componenta vizuală: remasterizarea începe la o rezoluție de 1080p, care este de 4 ori mai mare decât în ​​original, și la o frecvență de 60 de cadre pe secundă. În plus, modelele de iluminat și de caractere au fost desenate cu mai multă atenție. Toate acestea fac jocul mai realist și mai fluid.

Acțiunea celei de-a treia părți din God of War începe din punctul în care s-a încheiat complotul God of War II. Pentru a înțelege motivele comportamentului lui Kratos și ce factori au influențat formarea personajului său, este mai bine să vă familiarizați mai întâi cu jocurile anterioare.

S-a bazat complotul mituri grecești antice si legende.

Obsedat de răzbunare

Principal actor- Kratos, fost șef al armatei spartane. După uciderea zeului războiului Ares, el i-a luat locul, dar a fost ulterior răsturnat de Zeus din Olimp. Kratos nu-și poate ierta trădarea și pleacă cu Titanii să asalteze Olimpul. Pentru a atinge scopul, va trebui să lupte cu monștri periculoși și să rezolve multe probleme dificile. sarcini logice. De asemenea, are la dispoziție arme, magie și putere supraomenească.

O altă caracteristică a remasterizării este că veți avea inițial acces la tot conținutul suplimentar lansat pentru original. În special, completările includ mai multe moduri în care abilitățile lui Kratos în luptele cu adversarii vor fi limitate. Acest lucru este făcut pentru a vă face mai greu să obțineți o victorie asupra inamicului.

Reeditări - bune sau rele? Acum, această întrebare este probabil mai relevantă ca niciodată. Un alt motiv pentru a specula pe acest subiect și va servi drept obiect al revizuirii de astăzi - o versiune actualizată pt PlayStation 4. Cu toate acestea, nu sari direct Sony cu acuzații de lăcomie și încercarea de a obține bani în plus de la jucători pentru același produs... În această recenzie, vom încerca să atingem nu numai God of War actualizat, ci și să discutăm despre moda re-lansărilor și remasterizărilor în general.

Să ne întoarcem puțin în trecut. Mulți, cu siguranță, știu că la o corporație recentă Microsoft anunţat strălucitor şi cu fast compatibil invers pentru consola Xbox One . Adică pe Xbox One cu care te poti juca Xbox 360 fără să le cumpăr a doua oară și fără să plătească deloc o rublă. Dacă ați achiziționat versiunea digitală a jocului pe Xbox 360, atunci ar trebui să apară imediat în biblioteca dvs. de pe consolă. Daca ai un disc cu jocul pt Xbox 360, este suficient să-l introduceți în Xbox Oneși o versiune digitală a jocului compatibilă cu Următoarea generație. Nu-i rău, nu?

După aceasta, trebuie să spunem, o întorsătură neașteptată, ne așteptam personal de la prezentare Sony un răspuns simetric la aceasta. Așa cum a fost, de exemplu, la conferință, unde a fost anunțată generația actuală de console - după prezentare Microsoft unde s-au prezentat Xbox One, Sony și-a amânat discursul cu câteva ore pentru a corecta unele puncte ale prezentării și a arăta PS4 într-o lumină mai favorabilă, atât din punct de vedere al prețului, cât și al sistemului - lipsa conexiunii la Internet, jocurile folosite etc. Anul acesta Sony prezentarea a fost din nou amânată, dar nu s-a „întîmplat” nimic. Adică, au avut o conferință uimitoare, un gameplay uimitor, o mulțime de proiecte noi etc. Dar, direct, nu s-a spus nimic pe tema abordată.

Și așa ne-am gândit: Ce este asta? Este cu adevărat în Microsoftîncă a găsit o modalitate de a provoca, dacă nu o zdrobire, atunci cel puțin o lovitură serioasă Sonyîntr-o luptă clar pierdută pentru un loc lângă televizor în sufragerie? Gigantul software a creat un emulator pentru a rula jocuri Xbox One? Poate cândva va apărea pe PC? Din păcate, realitatea, neîmpodobită cu fanteziile oamenilor de PR, ca întotdeauna, s-a dovedit a fi mult mai tristă.

Nu numai că lista de compatibilitate a jocurilor conține doar 15 titluri, dar există doar primul dintre titlurile de mare profil. Desigur, aceasta nu este lista finală, jocurile vor fi completate conform dorințelor jucătorilor, cel puțin conform spuselor vicepreședintelui Phil Spencer. Însă absența măcar a unor titluri de mare profil, parcă, sugerează că nu totul este atât de simplu. Fără emulare Xbox 360 forte Xbox One nu se vorbeste. Evident, jocurile trebuie adaptate special pentru a rula pe noua consolă. Mai mult, acest lucru nu ar trebui făcut Microsoft, ci dezvoltatorii și/sau editorii înșiși. Dar, din moment ce jocul trebuie încă ajustat pentru compatibilitate inversă, le este ușor să lanseze un alt remaster și să încerce să vândă jocul a doua oară, deși la un preț ușor redus. Și nu este întotdeauna cazul. Există multe studiouri altruiste în industrie care nu pun profitul în prim-planul tuturor?

Apropo, chiar Microsoft dă un exemplu prost pentru alți editori. În loc să anunțe compatibilitatea cel puțin a titlurilor lor majore, de exemplu Seria de viteze de război, ei ce fac? Ei anunță un remake al primei părți pentru Xbox One si PC. Pentru ce? Pentru cine? De ce doar primul? Și de ce iese PC? Neclar! Deci, dacă nici chiar inițiatorul însuși nu își susține în mod deosebit inițiativa, atunci care este motivul pentru care restul să facă asta?

Cum răspunde cineva la asta? Sony, tu intrebi. Japonezii au declarat că nu există emulatori și compatibilitate inversă între PS3Și PS4 doar imposibil din punct de vedere tehnic. Și această afirmație pare destul de plauzibilă, având în vedere că aproape fiecare al doilea dezvoltator de proiecte multiplatformă s-a plâns de arhitectura prea complexă PlayStation 3. sony, bineînțeles, ar putea la fel de bine să anunțe suport pentru compatibilitatea cu versiunea anterioară și apoi să convingă fiecare dezvoltator/editor să-și refacă jocurile și să cheltuiască bani și timpul studiourilor interne refăcându-și propriile exclusivități, fără să obțină vreun profit din asta, cu excepția recunoștinței jucătorilor. Dar de ce ar face-o? Japonezii vând cu succes remasteri ale lor jocuri populare, plus lansarea se profilează la orizont PlayStation Now cu tone de jocuri în cloud de pe toate platformele lor.

Așadar, ne apropiem de întrebarea pusă chiar de la început. Retipăririle sunt bune sau rele? Din fericire, avem o copie potrivită - God of War III. Versiune actualizata.

ÎN acest caz Probabil că nu are rost să ne ocupăm de complot. Dar pentru cei care au petrecut ultimul deceniu într-un buncăr, într-o comă sau pur și simplu dintr-un anumit motiv au fost departe de jocurile video pentru consolă, să desemnăm un rezumat. Mai mult, în cea mai actualizată versiune, fundalul practic nu este clarificat în niciun fel.

Întreaga serie are loc într-o versiune alternativă mitologia greacă antică. Personaj principal jocuri - Kratos, un fost lider militar spartan care a depus un jurământ nesăbuit Zeul Războiului - Ares, în schimbul ajutorului său în luptă. Această asistență a fost zeul razboiului dat afara Kratos"armă de neegalat" - Lamele haosului, care l-a ajutat pe spartan să câștige bătălia. Kratos la rândul său a fost de acord să servească Ares depunând un jurământ spartan.

Eroul nostru a servit zeul razboiuluiși nu m-a întristat decât într-o zi, Ares nu i-a ordonat să distrugă un mic sat ai cărui locuitori s-au închinat înainte Atena. Kratos fără ezitare, înjunghie și tăie toți locuitorii satului, chiar și copii, femei și bătrâni. Dar când vălul furiei de luptă îi cade din ochi, spartan observă printre morți trupurile soției și fiicei sale, cele mai apropiate și oameni dragiîn viața lui. Cenușa trupurilor lor a pătat pielea pentru totdeauna Kratos V culoare alba, pentru care a fost supranumit Fantoma Spartei. După un astfel de șoc, el încalcă acest lucru Ares jurământ și pornește pe o cale sângeroasă a răzbunării. Totul mătură, de asemenea, pe toți și pe toți în drum spre obiectiv - distrugeți prin toate mijloacele ticăloșii zeul razboiului.

După evenimentele descrise mai sus, seria de jocuri God of War își începe povestea. ÎN ordine cronologica toate părțile lansate sunt aranjate după cum urmează: God of War: Ascension (PS3), God of War: Chains of Olympus (PSP-PS3), God of War (PS2-PS3-PSV), God of War: Ghost of Sparta (PSP-PS3), God of War II (PS2-PS3-PSV), God of War III (PS3-PS4).

Mulți se vor întreba de ce a fost actualizată doar a treia parte, și nu întreaga trilogie cu un prequel. Credem că următoarele două părți, împreună cu versiunile mobile, ar trebui să fie puternic reluate și nu ar mai fi un ramaster, ci un remake cu drepturi depline. Se pare că Sony nu a vrut să cheltuiască atât de multe resurse. Destul de rezonabil. Dar atunci de ce nu Înălțarea (Înălțarea), pentru că arată începutul întregii epopee? Aici mi se pare că răspunsul este și mai banal - a treia parte are pur și simplu evaluări mult mai bune, în timp ce prequel-ul s-a dovedit a fi nimic mai mult decât un proiect mediu, atât în ​​opinia recenzenților, cât și a jucătorilor înșiși. Deci aici Sony, din păcate, a ales calea cu cea mai mică rezistență și cost. Totuși, ar fi mult mai bine dacă ar actualiza întreaga serie de jocuri, cel puțin fără părți mobile, cum ar fi, să zicem, Microsoft gata cu HALO. Mai ales că a patra parte din God of War se profilează deja pe undeva. Dar ceea ce avem, avem.

La partea a treia Kratos a reușit deja să devină noul Zeu al Războiului și să omoare jumătate dintre locuitori Olimp c o grămadă de tot felul de creaturi mai mici. Așa că în triquel trebuie să-i terminăm pe zeii rămași și să ne adunăm forțele noastre și ale lor împreună pentru a ne îndeplini în sfârșit răzbunarea sângeroasă și a pune capăt Zeus, Odată pentru totdeauna.

În ciuda unei astfel de epici și destul de dramatice per total poveste seria, povestea în sine în joc nu este pusă la cap. În majoritatea cazurilor, jocurile pot fi clasificate cu ușurință în funcție de ceea ce subliniază. De exemplu: cinematografie, grafică/tehnologie, joc, poveste, atmosferă, distracție sau libertate.

God of War nu se pretează acestei clasificări. Acest joc este despre epic, scară, brutalitate, sânge, carne și puțin despre... sâni. Un fel de hibrid de la Prince of Persia și Shadow of Colosul, pe steroizi. Dar modul de joc al versiunii actualizate nu este cu nici un pic diferit de cel vechi, nu există surprize.

Deși, probabil merită remarcat modul în care dezvoltatorii folosesc "inovator" caracteristici gamepad DualShock 4. Aproape nimic. Lumina de fundal LED își schimbă culoarea în funcție de cea selectată Kratos arme, iar difuzorul încorporat scoate un singur sunet - în timpul îmbunătățirii armelor sau abilităților. Touchpad-ul este folosit ca un buton mare obișnuit pentru a apela meniul principal. Ei bine, chiar dacă studiourile interne ale Sony nu știu să folosească aceste lucruri, atunci ce să spun. Și nu o baterie atât de voluminoasă, aceste clopoței și fluiere mănâncă bine. Dar acesta este așa, nu un minus, ci o caracteristică - într-o zi va veni timpul lor.

Dar cu partea grafică, totul nu este atât de clar. Imaginea a fost adusă la standarde moderne. Full 1080p și 60FPS. Texturi îmbunătățite și toate astea. Chiar și originalul arăta foarte bine la momentul respectiv, așa că a fost destul de greu să-l dai peste cap. Scenele de luptă sunt pur și simplu uluitoare. Dar modelele de personaje în timpul prim-planurilor arată destul de ciudat. În special zeii uriași arată ca și cum ar fi făcute din plastic. Un efect similar a fost flagelul multor jocuri pe motor. Unreal Engine 3 așa că vă puteți imagina. Se Kratos arată mult mai bine și mai tehnologic decât alte personaje. Dar animația frontală mai lasă de dorit, în acest sens, dezvoltatorii nu par să fi schimbat absolut nimic.

Dacă abstragem puțin și exagerăm puțin mai mult, atunci planurile locale apropiate de pământ sau personajele pot fi comparate cu ceea ce, de exemplu, modern razboi total la cea mai apropiată apropiere. Dar, de îndată ce camera se ridică de la sol și ne arată cum uriașul Titan îl lovește pe uriașul Zeu cu pumnul pe Olimp cu toată puterea lui, pur și simplu îți taie respirația. Chiar si acum. Și, în același timp, nu există frâne, scăderi vizibile ale ratei cadrelor și alte lucruri care pot fi văzute, de exemplu, în reeditarea dilogiei Prototype pentru Xbox activat- este întuneric complet.

Dar cu scenele, ceva nu a fost răsucit. Privind la ele, puteți spune cu siguranță că acestea sunt doar videoclipuri de upscaling din versiunea pentru PS3 limitat la 30 de cadre pe secundă. Calitatea graficii din scenele și gameplay-ul în sine sunt foarte contrastante. Putere PS4 ar trebui să fie suficient să redați aceste scene pe motor în timp real. Ca ultimă soluție, a fost posibil să le redați în avans la o calitate mai bună, deoarece scenele foarte epice sunt adesea afișate în timpul scenelor. Acest lucru, desigur, nu distruge toate impresiile, dar este cel puțin frustrant. Deși, mulți pur și simplu s-ar putea să nu-l observe. Deci avem mai multe șanse să ne chibzuim. Dar acest lucru nu slăbește faptul de a lucra cu role!

Asa de. Reeditări. Este bine sau rău? Desigur, ar fi foarte bine dacă următoarea generație de console ar avea compatibilitate completă cu cel puțin una anterioară, așa cum era la început. ciclu de viață PS3. De asemenea, ar fi bine pentru noii proprietari care au cumpărat consola pentru prima dată, pentru că ar avea acces la o bibliotecă multianuală de jocuri, alături de proiecte emblematice pe care niciun jucător care se respectă nu ar trebui să le rateze. Acestea pot înveseli așteptarea, în timp ce există foarte puține jocuri cu adevărat non-xgen pe noile console. Acest lucru ar fi relativ bun și pentru editori, deoarece jucătorii noi ar trebui să cumpere jocuri mai vechi pentru a le încerca sau să-și țină ochii în căutarea unora noi.

Asta ar fi bine. Prea bine, conform platformelor! La urma urmei, aceeași compatibilitate inversă cu PS2 pe PS3 tras destul de repede. Și ce a prezentat Microsoft la E3 2015 - doar marketing zilch. Desigur, este posibil ca în viitor să dezvolte această idee și să se poată juca cel mai jocuri vechi pe o consolă nouă. Dar pentru moment, aceasta este doar o altă caracteristică inutilă care vă permite să jucați prima parte. efect de masă pe Xbox One.

În realitățile moderne ale industriei jocurilor de noroc reeditări, remasterizări și versiuni remasterizate, Se pare că, singura posibilitate pentru bătrâni să rejucă jocurile lor preferate pe o nouă platformă, iar pentru începători să se alăture simbolului proiecte de joc generațiile trecute. Principalul lucru este că totul este făcut cu înaltă calitate și ținând cont de cerințele vremii.

Singura întrebare rămasă este prețul. De exemplu, după lansarea versiunii actualizate a modelului incontestabil șic, mulți au fost surprinși de prețul de 50 USD. Dar și mai surprinzător a fost refuzul Sony da macar o reducere celor care au deja jocul pe disc sau in PSN dar încă vrea să retrăiască istoria Joel și Ellieîn FullHD și 60 de cadre pe secundă. Prețul versiunii actualizate a lui God of War III este deja mai acceptabil, 40 de dolari sau 2300 de ruble, dar încă puțin cam mare. Pe de altă parte, Uncharted: The Nathan Drake Collection valorează bine 60 de dolari, nu-i așa?

Deci, reeditările sunt mai mult bune decât rele. Principalul lucru este că calitatea nu are de suferit și există un preț adecvat. În cele din urmă, nimeni nu obligă oamenii sub amenințarea armei să-și dea banii câștigați cu greu. Și nu contează dacă plătești pentru acest joc pentru prima oară sau pentru a doua oară. Aici alegerea este făcută de cumpărător. Și a avea de ales este întotdeauna bine.

Patch-ul 1.30 din God of War este acum disponibil pentru descărcare. Vă spunem cum să lansați New Game+ și ce ți-au pregătit dezvoltatorii.

Cum se lansează New Game+:

Asigurați-vă că descărcați patch-ul 1.30 și finalizați povestea principală a jocului cel puțin o dată. După aceea, în meniul de pe ecranul de lansare, veți avea un buton vizibil „Joc nou +”. Faceți clic pe el și selectați salvarea dorită. Apoi totul va porni automat.

10 motive pentru a juca New Game+:
  • Toate armurile, talismanele, descântecele, atacurile runice, abilitățile, banii, resursele și armele sunt păstrate. Blades of Chaos vor fi disponibile de la început, dar săgețile lui Atreus nu. Elementele de colecție vor trebui să fie colectate din nou.
  • Puteți alege orice nivel de dificultate, indiferent de dificultatea la care ați terminat jocul înainte.
  • Unele dintre armurile, talismanele și descântecele existente vor primi o versiune actualizată de calitate perfectă. Va trebui să le colectați din nou, nu puteți face upgrade la echipamentul pe care îl aveți deja folosind scape. Scape este o resursă nouă care poate fi găsită în cufere gri cu model roșu, obținută prin finalizarea misiunilor și închiderea rupturii lumii.
  • Mai multe seturi de armuri noi pentru Kratos și Atreus vor apărea în joc cu abilități complet noi. De exemplu, .
  • Se pare că unele armuri și talismane pot fi transformate în descântece. Interesant, dar nu foarte clar.
  • Unii inamici vor avea noi abilități și tactici de luptă. Printre acești inamici se vor număra cu siguranță și valchirii.
  • La pornire joc nou+ vei primi scutul „Aegis of Reconciliation” și „Haine of the Last Jotun” pentru Atreus. Un alt scut este acordat pentru finalizarea jocului la dificultatea God of War+.
  • New Game+ poate fi lansat acum din noul New Game+. Și așa mai departe într-un cerc de câte ori vrei.
  • Cutscenele pot fi sărite (butonul X vă va ajuta) dacă ați finalizat povestea cel puțin o dată înainte.
  • Descântecele pot fi transferate către un alt articol de același fel cu un clic pe un buton. Pentru a face acest lucru, selectați un articol care nu este purtat de Kratos. Apoi apăsați butonul R3 pentru a afișa ecranul de comparație, iar după aceea, un pătrat pentru a înlocui setul de descântec.

Băiete, jocul este la reducere! Pentru a fi sincer, personalul de la Santa Monica Studios a fost copleșit de marea cantitate de feedback pozitiv pe care jucătorii, colegii și întreaga comunitate de jocuri le-au primit odată cu lansarea God of War. Ultimele două săptămâni au fost incitante și complet de neuitat, dar, în primul rând, creatorii noua istorie Despre Kratos, am dori să mulțumim fiecăruia dintre voi pentru dragostea, sprijinul și timpul petrecut jucând acest joc!

Și în timp ce vă bucurați de joc, ei continuă să muncească din greu. Iată una dintre realizări - lansarea la timp a modului foto. În sfârșit, așteptarea a luat sfârșit! Cea mai recentă versiune de actualizare 1.20 vă va permite să vă simțiți ca un regizor și să vă bucurați de frumusețile lui God of War prin obiectivul propriei camere. Doar începeți jocul, asigurați-vă că sunteți online și vi se va solicita să instalați actualizarea.

Autorii și-au propus să facă din God of War o vitrină a posibilităților tehnice și artistice moderne. Prin urmare, modul foto ar fi trebuit să apară în acest joc fără îndoială! Datorită lui, vei putea să-ți dezlănțui tot potențialul creativ și să te bucuri de lumea jocului, ea bătălii dinamice, locații frumoase și personaje mortale într-un mod cu totul nou. De la bun început, God of War a fost conceput pentru a satisface toate nevoile posibile ale jucătorilor. Modul foto în acest sens este o legătură extrem de importantă!

Modul Foto poate fi accesat din meniul din joc sau prin intermediul butonului de comandă rapidă touchpad (care poate fi activat în setări).

Folosiți stick-urile din stânga și din dreapta pentru a controla și roti camera în modul foto și ridicați și coborâți obiectivul folosind butoanele R2 și L2. Apăsarea butonului [SQUARE] vă va permite să readuceți camera în poziția inițială în orice moment.

Meniul modului foto are 5 file care conțin toate setările.

  • Cameră: câmp vizual, distanță focală și setări de control al filmului.
  • Diafragma: ajustează profunzimea câmpului, distanța de focalizare și unitățile de deschidere a obiectivului.
  • Filtre: filtrează setările de cereale, expunere și saturație.
  • Chenaruri: setări de saturație și intensitate vignetare. Această filă vă permite să utilizați mai multe tipuri de rame și logo-ul oficial God of War.
  • Personaje: vă permite să capturați imaginea prin ochii lui Kratos, Atreus și a altor personaje din scenă. În plus, există o altă caracteristică grozavă aici - capacitatea de a schimba expresiile faciale ale lui Kratos și Atreus!

Deci ce mai aștepți? Santa Monica Studios așteaptă cu nerăbdare să vadă fotografiile uimitoare făcute în timpul jocului God of War cât mai curând posibil. Pe lângă modul Foto, Actualizarea 1.20 mărește dimensiunea textului interfeței de utilizare și a meniurilor și introduce noi opțiuni în joc pentru a permite jucătorilor un control mai precis asupra modului Fury.

Dar stați, asta nu este tot - acum fiecare proprietar de dispozitiv mobil poate descărca pachetul de autocolante God of War! Acum poți să strigi în tăcere: „Băiete!” - Întindeți-vă spre cer pentru a sărbători victoriei, exprimați-vă dragostea interlocutorului sau chiar arătați un facepalm clasic, descarcând pachetul de autocolante God of War, acum disponibil GRATUIT la Magazin de aplicații pentru iPhone, iPad și multe altele dispozitive iOS. Vrem să liniștim imediat proprietarii dispozitive mobile Android: Autocolantele vor veni și în aplicația PS Messages pentru sistemul lor de operare foarte curând.



 

Ar putea fi util să citiți: