Montează și lamă cum să devii regină. Cum să-ți aperi dreptul la putere


Metoda 1: În Malaezia, titlul de monarh este electiv. Malaezia este împărțită în state, dintre care 9 sunt ele însele monarhii. Ei sunt conduși de 7 sultani, un raja și un alt conducător cu titlul Yang Dipertuan Besar. La fiecare cinci ani, acești monarhi aleg un rege șef dintre numărul lor.

Metoda 2: Tribul indienilor araucani din Chile, sub numele de rege Antoine I, a fost condus de francezul Aurélie-Antoine de Tounant timp de câțiva ani. A reușit chiar să ducă un război oficial cu Chile, în care, totuși, araucanienii au fost înfrânți.

Metoda 3: Petru al III-lea a condus Rusia doar șase luni - ca urmare a fost ucis lovitura de palat, în frunte cu soția sa, viitoarea împărăteasă Ecaterina a II-a.

Metoda 4: Ioan de Luxemburg a fost rege ceh timp de aproape 20 de ani în secolul al XIV-lea, dar aproape niciodată nu a fost în Republica Cehă. În schimb, a călătorit prin Europa și a participat la diferite bătălii, fie pentru francezi, fie pentru cavalerii germani.

Metoda 5: Președintele albanez Ahmet Zogu, care mai târziu a devenit regele acestei țări, a supraviețuit la peste 50 de tentative la adresa sa. Odată a trebuit să tragă personal înapoi în asasini, iar acesta este singurul caz de acest fel din istoria modernă.

Metoda 6: Statul Sealand este o platformă militară abandonată numită Raf's Tower, care a fost preluată de maiorul retras al armatei britanice Paddy Roy Bates în 1966. Sealand are propriul steag, stemă, constituție, monede și mărci poștale, deși rămâne nerecunoscut de alte state.

Metoda 7: Dacă nu există regi, trebuie să-i inventați! Suedezul John Magnus în secolul al XVI-lea a venit cu 5 Eric înaintea lui Eric Victorious și 6 Charlese înaintea lui Karl Sverkersson. Celebrul rege Carol al XII-lea a fost de fapt doar al șaselea.

Metoda 8: Prințul portughez Henric Navigatorul nu a navigat niciodată și, în general, nu a plecat nicăieri din Portugalia. Și-a primit porecla pentru că a fost organizatorul multor expediții pe mare.

Metoda 9: Revoluția de iulie 1830 l-a determinat pe regele francez Carol să abdice de la tron ​​și a cerut abdicarea fiului său cel mare, care a semnat abdicarea la 20 de minute după tatăl său. Cu toate acestea, din punct de vedere formal, el a domnit ca Ludovic al XIX-lea pentru aceste 20 de minute.

Metoda 10: Când germanii au ocupat Țările de Jos în timpul celui de-al Doilea Război Mondial, Familia regala a fost evacuat în Canada. Acolo, actuala regina Juliana a născut o fiică, Margrit. Secția din maternitatea unde a avut loc nașterea a fost declarată în afara jurisdicției canadiane printr-un decret special al guvernului canadian. La urma urmei, după ce a primit cetățenia canadiană prin naștere, prințesa Margriet nu ar fi putut revendica tronul olandez. În semn de recunoștință, familia regală olandeză încă trimite mii de bulbi de lalele la Ottawa în fiecare an pentru Festivalul Lalelelor.

Nu face tot felul de rele dușmanului tău, pentru că poate el va deveni prietenul tău.

În ceea ce privește strategia de joc, există 5 resurse-obiective, care sunt recomandabile pentru orice rege potențial să aibă grijă, începând din prima zi de joc:

  • bani
  • dreptul la tron
  • onora
  • relaţiile cu domnii

Pentru jucătorii cu mentalitate globală, ghidul este în esență terminat. Restul a fost scris pentru numărul covârșitor de oameni care sunt interesați în primul rând de întrebarea „cum se face?” Din păcate, este puțin probabil ca majoritatea dintre ei să înțeleagă de ce „dreptul la tron” sau „relația” este o resursă. Prin urmare, acest articol este scris sub forma unei colecții de sfaturi și avertismente specifice.

Începutul drumului

Primul pas spre succes este. Părerile și preferințele diferă, dar una dintre cele mai promițătoare și moduri simple start - creați un tâlhar cu abilități de colectare de trofee = 9(!). Pentru a face acest lucru, atunci când creați un personaj, trebuie să răspundeți la întrebări în următoarea ordine:
Persoană misterioasă=>te-a lăsat în voia voastră=>Om de stiinta(?)=>perspective strălucitoare și senzații tari.
Alegerea omului de știință este justificată de cartea gratuită. ( bonus dubios - aprox. Editați | ×)

Un răspuns alternativ este „Mercenary Trader”, care vă va oferi +2 inventar (magazin). Alegerea mea în locul unui om de știință.
BOPOH

Calea tâlharului (Raiding & Looting) vă va permite să vă echipați rapid personajul și însoțitorii cu articole de calitate, fără a cheltui dinari.

La începutul jocului, este foarte important să alegi cu înțelepciune adversarii, timpul și locul de luptă. Pe lângă interesele militar-mercantile, politica relațiilor cu diverse facțiuni, inclusiv. Vi se pare o problemă minoră la prima vedere? Așteaptă doar să apară patrule de cavaleri, echipe mici formate din câțiva războinici de elită ai facțiunii. Și imaginați-vă cât de mult puteți contracara împotriva, să zicem, 5 Cavalerii Leuluiîn a treia zi de joc.

Aduceți însoțitori în echipa dvs. cât mai repede posibil și folosiți orice oportunități pentru sau alăturați-vă bătăliilor din partea facțiunilor principale împotriva minorilor. Dacă contribuția ta la luptă a fost semnificativă, atunci vei primi +4 la relațiile cu facțiunea (-4 la minor).

În timp ce îți ridici echipa și acumulezi capital inițial Este necesar să stai departe de ciocnirile independente cu și.
Trebuie să lucrați cu (Mistmountain, așa cum se mai numesc) și bande de diverși bandiți. Apoi, când devii mai puternic, treci la .

Alegere

Mai devreme sau mai târziu, vine o etapă în care va trebui să alegeți o altă cale dintre 3 opțiuni:

  • rămâne independent
  • semnează un contract de mercenar
  • depune un jurământ vasal

Opțiunea cea mai profitabilă din punct de vedere financiar este să devii mercenar această profesie plătește bine. Dar amintiți-vă că toate castelele și orașele pe care le-ați ajutat să le capturați ca mercenar sau chiar ați făcut-o singur vă vor trece la rege.

Cea mai profitabilă opțiune din punct de vedere financiar este să devii mercenar. Contractul este semnat pentru 30 de zile de joc, timp în care regele care a angajat echipa ta va plăti un salariu săptămânal substanțial, în funcție de mărimea și calitatea echipei. Acești bani sunt mai mult decât suficienți nu numai pentru întreținerea detașării, ci și pentru „o băutură și o gustare bună”.

A jura credință regelui este, de asemenea, o opțiune bună, care vă va oferi un teren (sat), dar menținerea detașării în această opțiune cade în întregime pe umerii dumneavoastră (taxele din sat nu acoperă nici măcar o zecime din cheltuieli).
Este logic să rămâi independent doar dacă ai adunat o forță semnificativă capabilă să ia un castel pe o suliță - baza pentru viitorul tău regat. Din nou, dacă situația politică contribuie la asta.

Primul tău castel este temelia unui regat independent

Încă o dată, alegeți cu atenție primul încuietor. Verificați relațiile dintre facțiuni pentru război. Este mult mai ușor să capturați și să țineți un castel revendicat de două părți decât să năvăliți într-o cetate cu o garnizoană puternică, nebătută de asedii și, în plus, aparținând unei părți care nu desfășoară operațiuni militare (în acest caz, deja pe a doua sau a treia zi la „„O grămadă mare de lorzi va veni la castel pentru o confruntare).

Ești foarte norocos dacă ai descoperit în timp un oraș (!) cu o garnizoană mică, pentru că după ce ai capturat orașul, devii automat proprietarul celor mai apropiate sate (de la 1 la 5). Numărul de sate pentru fiecare oraș este fix, îl puteți vedea în informațiile despre oraș. Și satele sunt o resursă pentru a-ți atrage proprii domni. Pentru început, ar fi o idee bună să le distribui nobililor tăi.

După capturarea castelului, asigurați-vă că începeți o colecție masivă de recruți prin seneshal. O încercare de a aduce răzbunare din partea AI nu va dura mult să sosească. Fii pregătit, după declararea independenței, să vezi o armată de 800-1000 de oameni însetați de răzbunare sub zidurile castelului tău „nativ”.

Decide asupra culturii regatului tău. Afilierea „facțiunii” a recruților din domeniul tău va depinde de această alegere. Șansa este de 80/20 împotriva primirii unui recrut de la facțiunea proprietară anterioară. (De exemplu, dacă ați ales cultura Sarleon preluând domeniul Ravenstern.)

Rețineți că Pendor, ca cultură de titlu, are unități ofensive destul de slabe. Cu toate acestea, sunt soldați defensivi ieftini și buni - ideali pentru garnizoanele mari. Recruții nobili Pendoran au cea mai mare selecție upgrade la cavaleri de mai multe ordine. (Cu alte cuvinte, Cavalerii din Pendor alcătuiesc majoritatea cavalerilor ordinului, inclusiv Cavalerii Amurgului și Zorilor - cei mai puternici din joc).

Odată ce ați acumulat o echipă solidă de 200-300 de războinici de nivel mediu și superior, puteți începe să îmbunătățiți relațiile cu diverși lorzi. Cel mai simplu mod este să-i eliberezi după bătălie (în loc să-i iei prizonieri).
Această metodă vă va oferi experiență, pradă valoroasă, prizonieri și, cel mai important - ONOR. Odată ce treci de o anumită limită de onoare, relațiile tale cu domnii evlavioși vor începe să se îmbunătățească automat, ceea ce va face posibilă atragerea lor de partea ta.

Nu-ți crea prea mulți dușmani, în mod ideal ar trebui să porți un război pe un singur front și să nu te lași dus de sate jefuite, pentru că acestea sunt satele TALE... în viitor.

Lasă-mă să-ți amintesc încă o dată, Prophesy of Pendor 3 este un mod provocator pentru jucătorii avansați. Dacă nu poți face față unei situații, folosește-ți creierul pentru a o rezolva. Cumpărați mercenari din taverne pentru a crește eficiența în luptă a armatei tale.

Atenționări

  • Atenție la arbalete - împușcăturile lor sunt mortale.
  • Feriți-vă de știuci și sulițe - loviturile lor sunt mortale.
  • Feriți-vă de arcuri - îndepărtați-vă de bombardamentele masive.
  • Feriți-vă de patrulele mici prietenoase cu armatele invadatoare puternice. Aceasta este o momeală pentru tine, care va permite, de exemplu, Legiunii Terorii să se alăture bătăliei și să te devoreze.
  • Fii atent cu economiile tale! O eroare poate apărea după a 500-a zi de joc. Este recomandat să păstrați salvările în toate sloturile disponibile și, de asemenea, să păstrați câteva salvări de rezervă în taverne.
  • Dar cel mai important, evaluează-ți corect propriile puncte forte atunci când alegi adversarii. Armatele lorzilor au fost atent echilibrate și aproape fiecare dintre ele are trupe unice care alcătuiesc o parte semnificativă a echipei.
  • Atenție la trupele regale - acestea pot fi urmate de armate de mercenari (verificați înainte de a vă angaja în luptă).

Am început să traduc unul dintre capitole

Pentru începători, la început este foarte neclar cum să-și creeze propriul regat și cum să-l dezvolte. Vom vorbi despre cum să-l dezvoltăm în articolul următor, dar cum să-l creați și să-l întăriți rapid la început va fi discutat acum.

Deci de ce avem nevoie? Trebuie să capturam cetatea și orașul. Dar în primul rând avem nevoie baza materiala, ne va dura aproximativ 3-4 luni de timp pentru a-l crea, așa cum este descris în modul de a câștiga bani. Până în acest moment ar trebui să avem ateliere în toate orașele, mai târziu veți înțelege de ce. De asemenea, până în acest moment trebuie să fii capabil să conduci cel puțin 80 de soldați, altfel vei fi bombardat cu carne în timpul asediului. Și așa au trecut 3-4 luni, ai ateliere în toate orașele și 30-50k dinari în buzunar. Imediat apare noua problema. De unde să obțineți o armată, una de elită și nu orice zgură, altfel asediul nu va fi de niciun folos. Trebuie să ridicăm cavalerie grea, de preferință cavaleri Swadian, și nu infanterie. Nu recomand să pompam cavaleria Kerigit și Vaegir, nu au întotdeauna scuturi și aceasta este o țintă ideală pentru un arc sau arbalete.

Pentru început, mergem să angajăm vreo 30 de recruți, și mergem să-i antrenăm pe tâlhari, pentru început pe alpiniști sau bandiți din tundra, de îndată ce sunt pompați, mergem să-i batem pe sea raiders (unde să căutăm un anumit tip de tâlhari). Dacă totul merge bine, puteți obține 20-25 de cavaleri din 30 de recruți, dar 15 este și bine. Apoi repetăm ​​aceste abordări până ai 50-60 de cavaleri. Gata, nu are rost să treci de nivel mai departe în privința tâlharilor, cu greu îi vei putea ajunge din urmă cu un detașament atât de mare. Apoi mergem și angajăm trupe, infanterie sau cavalerie grea în taverne, și cel mai important pentru asediu, ca să aibă scuturi. Și așa a trecut încă o lună, am recrutat trupe și suntem gata să luăm cetatea.

Cel mai dificil lucru este să alegi o țintă de capturat, astfel încât să nu vină și să te ia înapoi imediat. Aici ne vine în ajutor buna veche strategie romană - împărțiți și cuceriți.

Metoda unu.

Ne uităm la cine luptă cu cine, mai ales dacă fracțiunea luptă pe 2-3 fronturi - o țintă ideală. Ne uităm la cine pierde, mergem și punem asediul și luăm cetatea de la el.

A doua cale.

Așteptăm până când cineva cucerește cetatea, deoarece știm că garnizoana de acolo este mică la început și crește în timp. Aceasta este o țintă ușoară pentru cavalerii tăi, ei vor muta fără probleme 50-70 de oameni în garnizoană.

După capturare, trebuie să ne întărim rapid poziția. Computerul are această particularitate: nu se uită la cine stă în garnizoană și chiar dacă doar recruții stau în garnizoană, ei vor ocoli un astfel de castel. Începem rapid să alergăm prin zonă și să colectăm toți recruții la rând și să-i tragem la noi (și dacă există un mod de diplomație, atunci lăsați cercetașii să adune rapid trupe, iar voi adunați mercenari în taverne). Mount & Blade are încă o caracteristică. Primele care intră în luptă sunt acele trupe care sunt mai sus pe listă în meniul echipei sau al garnizoanei tale. Prin urmare, plantăm mai întâi trupe de elită și puternice în garnizoană, plasând recruți în jos. Acesta este locul în care bugetul tău iese în prim-plan și atelierele tale devin cu adevărat de aur, iar datorită lor poți menține o garnizoană mare, mai ales că trupele dintr-o garnizoană primesc jumătate mai mult. Aici se pot aduna câte trupe vrei, cu mod-ul de diplomație numărul meu a ajuns la 2-3 mii de soldați, dintre care 100-200 erau de elită sau puternici, restul erau recruți. Este puțin probabil ca cineva să îndrăznească să atace o astfel de garnizoană și îți poți dezvolta cu calm regatul.

Mount & Blade. The Age of Tournaments” le-a oferit jucătorilor un fel de obiectiv final - crearea propriului regat și extinderea granițelor acestuia la dimensiunea întregii Calradia. Din punct de vedere tehnic, fondarea unui nou regat nu este dificilă, este suficient să capturați măcar un castel și să vă declarați suveranitatea lumii întregi. Cu toate acestea, durata de viață a unui astfel de regat precoce este calculată în zile, sau chiar în ore.

Dacă vrei să creezi un stat care va dura mai mult de o săptămână și poate crește într-un imperiu puternic, pregătirile trebuie să înceapă cu mult înainte de a-ți pune o coroană pe cap. Și astăzi vrem să vă spunem cum să treceți rapid de la un simplu mercenar la conducătorul tuturor Calradiei.

Începutul drumului

Pregătirea pentru urcarea la tron ​​începe din copilărie, citiți - în momentul creării personajului. Viitorul conducător trebuie să fie, în primul rând, un diplomat priceput și, în al doilea rând, un strateg competent. Prin urmare, dintre cele patru caracteristici, cea mai importantă pentru noi este farmecul (aici carisma), iar a doua ca importanță este inteligența.

După cum ați putea ghici, abilitățile principale vor fi conducerea și persuasiunea. Urmează tactica, care vă permite să vă realizați mai eficient avantajul numeric în luptă sau, dimpotrivă, să compensați superioritatea inamicului. De asemenea, ar fi bine să înveți educaţie- atât înainte, cât și după urcarea pe tron, va trebui să porți cu tine mulțimi de recruți, așa că lasă-i să crească în niveluri pe parcurs, nu?

Într-o notă: Dacă sunteți obișnuit să începeți jocul ca un comerciant sau un luptător singuratic, nimeni nu vă oprește să faceți același lucru de data aceasta. Dar atunci va trebui totuși să recalificați eroul - desigur, în lumea Calradiei, un gladiator poate conduce statul, dar spectacolul se va dovedi jalnic.

După ce ai avut grijă de educația ta, te poți alătura caravanei care merge în Regatul Vaegirs. De ce Vaegirs? Doar că armata lor este cea mai potrivită pentru a ne rezolva problemele viitoare. În lupta pentru tron, va trebui să lupți mult în general și foarte des să iei și să aperi castele în special. Infanteria tenace Vaegir combinată cu arcași bine țintiți ne vor servi cel mai bine.

Abilitățile de antrenament avansate vă permit să convertiți efectiv recruții din mers
în soldați adevărați.

Rodok-urile echilibrate și nordii „infanterie” se descurcă, de asemenea, bine (deși aceștia din urmă pot provoca durere dacă regimentele de cavalerie coboară asupra tânărului tău regat). Swadia „călare”, Khanatul Khergit și nou-veniții din Sultanatul Sarranid care li s-au alăturat nu mai sunt necesari - cel puțin până la lansarea unui mod care să-i învețe pe călăreți să cațăre pe pereți.

În general, armata ideală în cazul nostru este infanteria nordică sub acoperirea arcașilor Vaegir. Crearea unei armate internaționale vine cu propriile provocări, dar merită.

Acum sarcina ta este să strângi capitalul de pornire și să aduni o echipă cu care nu ți-e rușine să intri în luptă. Pentru viitorul rege, cea mai convenabilă cale către oameni este prin câmpul de luptă. Carisma ridicată și conducerea vor ajuta literalmente pentru bani să recruteze o mulțime de recruți în satele din jur, care vor zdrobi inamicul cu numere. Veți înlocui rapid morții cu noi recruți, iar puținii supraviețuitori vor începe să crească rapid în rang. Comerțul cu trofee de război și captivi (în viitor - al familiei nobiliare) va asigura un flux stabil de fonduri.

Așadar, căutați tabere de bandiți, antrenați-vă pe bandiții „născuți” în ele, apoi treceți încet la vânătoarea de lorzi inamici și, cu prima ocazie, intrați în serviciul regal și începeți să participați la campaniile militare. De îndată ce asaltarea unui castel mediocru încetează să mai fie o problemă insolubilă, va fi timpul să trecem la pregătirile active pentru o revoltă.

În pragul unei răscoale

Fiecare dintre însoțitori vine cu propriile modalități de a milita pentru domnia ta. Uneori foarte original.

„De ce să nu capturam imediat castelul și să ne găsim propriul regat, dacă suntem deja capabili de asta?” - tu intrebi. Răspund: de îndată ce vei obține un punct de sprijin pe un teritoriu, oaspeții înarmați până în dinți vor veni imediat la tine. Cel puțin, proprietarii terenului pe care l-ați declarat ca fiind al dumneavoastră. De regulă, mai sunt unul sau doi vecini, flatați de banii ușori.

Prin urmare, înainte de a începe o rebeliune, este necesar să se acumuleze suficiente resurse pentru a-și apăra ulterior dreptul la existență. Și nu este vorba deloc de bani sau de armată. Încă nu poți rezista împotriva unui regat adevărat. Cheia existenței oricărui stat tânăr este reputația conducătorului său. Depinde de cât de favorabili îți vor fi vecinii tăi.

Această resursă în sine vine în trei tipuri. Primul este nivelul tău de faimă. Sunt aici de la Mount & Blade. Povestea unui erou” nimic nu s-a schimbat. A doua este statistica Right to Rule, o inovație din epoca turneelor. După cum sugerează și numele, acesta determină cât de legitim consideră că regatul tău există de ceilalți lorzi și regi. Pentru a spune simplu, cu cât este mai jos, cu atât este mai rea atitudinea față de tine și cu atât mai des este atacată starea ta.

Lordul Falcevor își exprimă nemulțumirea față de sistemul existent, dar încă nu are suficientă încredere în noi pentru a decide o revoltă deschisă.

Există o singură modalitate de a-ți declara drepturile la tron ​​- să trimiți unul dintre personajele care ți s-a alăturat să facă campanie pentru persoana ta umilă (pentru a face acest lucru, trebuie să menționezi într-o conversație cu el că vrei să devii rege) . După ceva timp (până la trei săptămâni), acolitul tău se va întoarce și va aduce cu el +3 la dreptul de a conduce.

Ceea ce, de altfel, este foarte puțin. Dacă vrei să stai liniștit pe tron, cel puțin pentru prima dată, trebuie să crești indicatorul dreptului de a guverna la cel puțin 50. Dacă ești cu adevărat amorțit, poți face mai puțin, dar sub 30 la început a unei rebeliuni este moartea sigură. Atunci va fi prea târziu să vă „descărcați drepturile”. Prin urmare, este mai bine încă de la începutul jocului să recrutați toate personajele disponibile din taverne și să le trimiteți să desfășoare o campanie de PR. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la compatibilitatea lor personală, oricum nu se vor vedea.

Într-o notă: Dacă un erou tocmai sa întors dintr-o misiune, nu-l poți trimite din nou pentru a-ți crește dreptul de a conduce. Deci, „agitatorii” care și-au îndeplinit scopul pot fi trimiși în siguranță în toate cele patru direcții. Dacă aveți nevoie, închiriați-l din nou.

În cele din urmă, al treilea indicator al reputației tale este relația ta cu lorzii locali. Este deosebit de relevant dacă intenționați să mușcați o bucată de teritoriu din puterea în care serviți acest moment. În acest caz, cu siguranță vei avea timp să obții sprijinul lorzilor feudali rămași înainte va veni vremea declara independenta. Și atunci regele din capitala sa poate striga cât dorește despre „rebeli insidioși” și „țari ancestrale” - aveți șanse reale să vă trageți vecinii de partea voastră înainte de a începe ostilitățile active.

Probleme de familie

O mireasă bună nu este doar o mulțime de prieteni acum, ci și o mulțime de voi credincioși -
sals în viitorul îndepărtat.

După cum cânta celebrul cântec, „niciun rege nu se poate căsători din dragoste”, inclusiv viitorul rege. Soțul va trebui să aleagă nu pe baza datelor externe, ci a numărului de rude - la urma urmei, după nuntă, veți avea automat relații bune cu toți membrii familiei ei. Desigur, nu se poate vorbi de vreo răpire a miresei - doar potrivire cu toate formalitățile.

Puteți, totuși, să încercați abordarea opusă - mai întâi să deveniți rege, apoi să alegeți un feudal mai bogat dintre vecini și să vă căsătoriți rapid cu fiica (sau sora lui - în funcție de cine este disponibil). Nu va trece mult până să-l faci cu ușurință vasal. Adesea, în acest fel, la posesiunile tale se adaugă un teritoriu egal cu întregul regat. Și restul rudelor soțului tău vor veni mai devreme sau mai târziu alături de tine.

La un pas de tron

Încă câteva hit-uri și gata fosta capitala saranide-
din care sultanatul va apărea propriul meu imperiu.

Există două moduri de a-ți crea propriul regat. Primul este să năvăliți în castel, să așteptați ca regele să-l dea altui lord, să vă declarați imediat nemulțumirea și „puneți biletul de petrecere pe masă”. Posesiunile acordate de domnitor vor ramane in urma voastra tot ce ramane este sa alegeti un steag si sa compuneti un nume mai armonios pentru regat (regat, principat, emirat, hanat - subliniati dupa caz).

Există, de asemenea cale alternativă se separă împreună cu pământurile lor. Lași un soldat în castelul tău, după care îl informezi pe rege despre refuzul tău de a depune jurământul. Jefuiește imediat cea mai apropiată rulotă sau fermieri, câștigă relații negative cu regatul tău odinioară natal și grăbește-te rapid să asalteze castelul abandonat. Nici măcar nu trebuie să te cațări pe ziduri - un apărător singuratic va capitula fără luptă.

A doua opțiune: scrieți voluntar o scrisoare de demisie, pierdeți toate posesiunile și abia apoi, fiind un trăgător liber, capturați un castel potrivit. Prima opțiune este mai populară în rândul jucătorilor, deoarece vă permite să începeți să guvernați pe teritoriul pe care l-ați echipat deja cu propriile mâini. Cu toate acestea, în realitate, această cale este justificată doar dacă castelul tău este bine situat sau dacă ai reușit să câștigi un teritoriu considerabil.

La rândul său, metoda numărul doi oferă spațiu mare de manevră. Cel puțin, puteți alege teritoriul de pornire. De acord, una este să te găsești în mijlocul unui regat ostil ție, la distanță de armata locală, și cu totul alta să începi de undeva într-un colț retras al hărții, unde soldații inamici durează câteva zile pentru a ajunge acolo. .

Să nu faci asta niciodată! Regele nu ar trebui să-și riște viața în luptă, așa că este mai bine să privești bătălia
de la cel mai apropiat deal.

Într-o notă: Ideal ar fi să alegi din timp un loc pentru regat și abia apoi, pe baza deciziei luate, să te împrietenești cu domnii vecini sau, dimpotrivă, să încerci să-ți slăbești vecinii.

Foarte un loc bun pentru începutul domniei - pământ de la periferia regatului, care duce deja un război pe două fronturi (sau pe unul, dar extrem de fără succes). Atunci conducătorul local pur și simplu nu va avea timp pentru tine. Totuși, aici trebuie să luăm în considerare cât timp durează luptă. Dacă este mai mult de o lună și jumătate, există șanse mari ca partea vătămată să încheie rapid un armistițiu și să se întoarcă la tine.

Desigur, nimeni nu se deranjează să slăbească în mod independent viitoarea victimă în timp ce este încă în slujba vreunui suveran. Dacă aveți suficientă răbdare, această cale poate fi dusă la extrem. Și anume, să se asigure că din regatul vecin rămâne o singură capitală. După aceasta, puteți demisiona în siguranță și puteți lua cu asalt ultima fortăreață.

Apropo, acest lucru nu va fi atât de ușor de făcut, deoarece lorzii inamici vor fi acolo ca sardinele într-un butoi. Va trebui să alergi mai întâi, prinzând-i unul câte unul. Dar atunci, din moment ce nu va fi nimeni care să pretindă drepturi legale asupra acestui pământ, veți rămâne singuri mult timp. Dezavantajul este că vei avea alături un imperiu puternic, creat prin propriile tale eforturi. Cu toate acestea, ce să faci cu statele vecine este o întrebare pentru următorul capitol.

Primii pași ai tânărului rege

Infanterie mică, dar experimentată
detașamentul este capabil să respingă un asalt inamic cu o corespondență
purtând puterea unu până la opt.

Așadar, prima etapă pe calea către dominația lumii a fost finalizată. Dacă nu ești prea leneș să-ți creezi o reputație bună și să alegi cu înțelepciune locația regatului tău, nu ți se va cere să părăsești tronul în primele zile (dacă mai sunt purcei - vezi bara laterală „Să salvăm situatie"). Odată ce totul se calmează, te vei confrunta cu sarcina de a-ți consolida și de a construi succesul tău.

În primul rând, continuăm să consolidăm statutul diplomatic al țării. Personajele care au călătorit anterior prin Calradia ținând discursuri de laudă în onoarea ta sunt acum trimise conducătorilor altor state ca ambasadori oficiali. Cum mai multi oameni recunoaște independența noastră, cu atât mai mare va fi dreptul de a conduce și viața mai calmă va fi.

În același timp, începem să anexăm la bunurile noastre tot ceea ce este în stare proastă. Iar categoria terenurilor rele din „Era turneelor” include două tipuri de terenuri. În primul rând, periferia regatelor, care sunt deja implicate în confruntare cu alte state. Încă nu vei putea face față unui război cu drepturi depline, dar dacă inamicul are suficiente probleme fără tine, s-ar putea să poți să muști o bucată sau două de la el. În general, această regulă se aplică în orice etapă a jocului - dintre toți adversarii posibili, alegeți invariabil pe cel mai slab.

Într-o notă: De asemenea, poți extrage câteva avantaje diplomatice bune dintr-o astfel de situație devenind mai întâi un aliat al celor două țări atacatoare, iar apoi oferind pace celei care a fost supusă agresiunii tale. În cele din urmă, relațiile se vor îmbunătăți cu toți trei.

A doua modalitate de a extinde teritoriul este să atrageți lorzi „clintiți” de partea dumneavoastră (cei ale căror relații cu liderul facțiunii au un echilibru negativ). Unii vor veni ei înșiși în capitala dumneavoastră cu scopul de a intra în serviciu. Adevărat, domnii feudali bogați se găsesc rar printre ei, dar există o mulțime de oameni cărora le place să schimbe stăpânii precum mănușile. Le poți lua, dar nu te baza pe o captură bogată.

Cu cât regatul tău este mai mare
wow, cu atât Mount & Blade începe să semene mai mult Razboi total.

Este mult mai eficient să conduci tu însuți agitația printre domnii nemulțumiți. Pentru a nu deranja pe toată lumea cu discursuri sedițioase în zadar, trimiteți regulat personajele în misiuni de spionaj (de exemplu, cei care nu sunt angajați ca diplomați). Datorită lor, vei ști mereu care dintre domnii feudali este gata să schimbe cetățenia.

Adevărat, nu este atât de ușor să câștigi nici măcar un lord nemulțumit. În primul rând, trebuie să fii foarte relații bune, cel puțin +25, altfel domnul va refuza în general să vorbească despre un subiect atât de delicat precum trădarea. În al doilea rând, este important ca interlocutorul să fie vecinul tău, altfel va mormăi că nu-l poți proteja. Într-o conversație cu el, trebuie să ghiciți corect argumentul în favoarea dvs. (sau să îl selectați folosind Salvare/Încărcare).

De asemenea, nu puteți pune presiune asupra lorzilor - aproape nimeni nu este de acord imediat cu tranziția, dar dacă îi acordați potențialului vasal o săptămână sau două să se gândească, șansele unui răspuns pozitiv vor crește considerabil. Deși până la urmă totul este decis de notoriul drept la tron ​​- cu un indicator de peste 80, doar factorul geografic poate deveni un obstacol serios.

Într-o notă: o conversație separată – stăpâni fără pământ. Este ușor să-i atragi de partea ta; Dar de ce, dacă aveți nevoie de pământ, și nu de proprietari pentru el? Are sens să numiți astfel de domni doar în timpul campaniilor militare, când aveți unul sau mai multe castele fără stăpân în mâini.

Dezvoltarea diplomatică este principala metodă de expansiune în primele etape de dezvoltare. Dar fii pregătit ca, mai devreme sau mai târziu, stilul tău de a buzuna pe pământurile altora va deveni familiar și ei vor începe să te bată - care rege i-ar plăcea să-i ademenești pe vasalii? Apropo, așa cum arată practica, regii reacționează mai calm la pierderea terenurilor dobândite decât cele care le-au aparținut inițial.

Salvarea situației

În luptă, inamicii vin și în „valuri” - mai întâi cavaleria, urmată de infanterie și arcași.

Când vine vorba de război cu forțele inamice superioare (și nu există altă cale pentru un conducător începător), ar trebui să vă amintiți greșeala pe care comandanții inamici o repetă invariabil - fiecare lord se mișcă singur, motiv pentru care armata se întinde într-o linie. , detașamentele mici aleargă înainte, iar cele mai mari merg în urmă. În acest fel, puteți învinge trupele inamice bucată cu piesă, retrăgându-vă pentru întăriri dacă este necesar.

Dacă situația este complet pe mare și nu există nicio modalitate de a opri inamicul care avansează, este mai bine să nu așteptați finalul inevitabil și să vă vindeți din toată inima oricărei facțiuni. Independența se va pierde, dar cu mare probabilitate te vor lăsa în urmă și pământurile vor rămâne cu tine. Și îți poți recâștiga independența în orice moment oportun.

Pe drumul spre triumf

Echipele „zburătoare” inamice vin repede să atace
un castel cu o garnizoană de 10-15 oameni. Singurul lucru rămas este să
vino după colț și omoară pe toți.

După ce am aflat unde se adună trupele Sultanatului, am luat prin surprindere inamicul - jumătate din armată tocmai soseau, iar a doua era deja distrusă de trupele mele.

Regatul, care a început deja să se extindă cu succes în detrimentul vecinilor săi, se confruntă cu două probleme serioase - criza financiară și protecția propriilor frontiere. Taxele pe care le colectați din proprietățile dvs. sunt de obicei abia suficiente pentru a vă susține armata în continuă creștere. Dar adversarii folosesc foarte abil tacticile de gherilă, efectuând raiduri constante în satele tale. Și un sat devastat nu va putea în curând să genereze venituri normale.

În plus, pe măsură ce regatul crește, crește un element de cheltuieli numit „impozitare ineficientă”, care în cazuri critice poate consuma două treimi din fondurile primite. Rezultatul tuturor acestora sunt pierderi săptămânale, uneori depășind zece mii de monede de aur. Un mic regat, în principiu, poate exista prin comerț, dar în timpul războiului este greu să faci afaceri. În plus, un rege care alergă prin piețe cu mănunchiuri de pește uscat este o priveliște deprimantă.

Ambele probleme pot fi rezolvate simplu - trebuie să distribuiți în mod activ castele pentru utilizarea vasalilor. În mod ideal, fiecare cetate ar trebui să aibă un domn. Dacă nu ai destul de al tău, cheamă-i pe cei fără pământ din afară. Dar nu aș recomanda să faci lorzi feudali din personajele care ți se alătură. Pentru ca un însoțitor să devină un comandant inteligent cu o armată puternică, el trebuie să atingă cel puțin nivelul cincisprezece și să fie dezvoltat în același mod ca eroul tău. Adică trebuie să-l pregătești ca vasal încă de la începutul jocului.

Acesta este interesant: din anumite motive, personajele lord preferă să-și ia compatrioții în armată. Prin urmare, nu fi surprins dacă unul dintre lorzi galopează brusc după recruți la celălalt capăt al hărții.

La sfârșitul jocului, încep castelele
locul este plin de domni naţionalităţi diferite-subiecte-
puterile mele pe care le-ai cucerit.

Distribuția activă a vasalilor între posesiuni vă permite să reduceți costurile colectării ineficiente a impozitelor. În plus, garnizoanele din cetăți sunt scoase din soldul tău - de acum înainte, proprietarii castelelor plătesc pentru ele, iar de unde vor lua banii pentru asta nu mai este preocuparea ta. În cele din urmă, numeroase detașamente pot fi trimise să patruleze granițele - ele, desigur, nu pot face față unei invazii cu drepturi depline, dar sunt destul de capabile să-i sperie pe cei care vor să scormonească prin hambarele țărănești.

Nu vă fie teamă că relațiile cu feudalul se înrăutățesc de fiecare dată când dați castelul altcuiva (domnii sunt mai ales furioși dacă faceți un personaj de origine umilă un vasal cu drepturi depline). Este mai bine să ai mulți vasali nemulțumiți decât unul sau doi fericiți. Pentru a preveni trădarea, în capitală se pot ține în mod regulat sărbători cu prezența obligatorie a tuturor domnilor.



În general, asta e tot. Principalul lucru este că, dacă nu ați fost zdrobit la început și vi s-a permis să stabiliți expansiune, atunci acestea nu vor fi oprite mai târziu. Puțină răbdare și Calradia va fi la picioarele tale.

Mount Blade: cum să devii rege?

Mount & Blade - joc pe calculatorîn stil medieval. Aici poți să călări și să lupți călare, să cucerești castele și chiar să devii regi. Mulți jucători visează să fie în fruntea unui castel, dar nu toată lumea știe cum să devină rege în Mount Blade.

Transformarea într-un rege

Există mai multe modalități de a obține statutul de rege.

Metoda 1 - Capturați cetatea

Dacă vrei să devii un rege în joc, atunci trebuie să faci mai mulți pași deschizând consola de gestionare a personajelor:

  1. Refuzul jurământului. Pentru a deveni conducător, trebuie să renunți voluntar la jurământul pe care l-ai făcut domnitorului tău.
  2. Drepturi la tron. Pentru a obține statutul de rege, trebuie să aveți mai mult de 30 de drepturi la tron. Puteți obține licențe direcționându-vă partenerii către terenuri diferite cu scopul de a convinge populația locală că tu ești regele.
  3. Alegerea adversarului. Alegeți cei mai slabi adversari, ceea ce vă va permite să le ocupați rapid pământurile și să obțineți tronul râvnit. Capturați cât mai mult pământ posibil. Acest lucru se face astfel încât punctele lor de încredere să intre în negativ. După aceasta, nu vă va fi greu să puneți mâna pe terenuri. Astfel vei primi un numar mare de puncte și experiență.
  4. Consilier. De asemenea, este important să numiți un consilier care să vă gestioneze toate treburile. Acest erou poate fi ales dintre aliații tăi.
  5. Numele regatului. De asemenea, nu uitați să veniți cu un nume pentru noul vostru regat.
  6. Vasali. Pentru ca starea ta să devină mai puternică, trebuie să obții sprijinul mai multor vasali (cu cât mai mulți, cu atât mai bine). Cel mai cea mai bună opțiune- asta pentru a negocia cu vasalii care vă atacă castelul. Promite-le aur sau altceva.

Metoda 2 - căsătorie

Dacă nu vrei să ataci pe nimeni, poți merge pe altă cale. Trebuie să găsești fiica regelui și să te căsătorești cu ea. Astfel vei deveni automat rege.

Pentru a face acest lucru, trebuie să aflați unde locuiește prințesa: mergeți la taverne și discutați cu locuitorii locali. În plus, învață poezia pentru ca prințesa să aibă o părere bună despre tine.

Nu veți putea să o întâlniți așa; acest lucru este posibil doar într-o vacanță. După ce întâlnești o doamnă, orașul ei va avea un semn pe care scrie „Vizitează doamna”, dar asta nu înseamnă că vei fi dus la ea imediat. Te vei întâlni cu o dădacă care îți va sugera că un alt domn o face curte prințesei. Trebuie să-l provoci la duel. Abia după aceasta o vei putea întâlni pe fiica regelui.

Metoda 3 - Proprietatea lui Pendor

În plus, puteți folosi modul Property of Pendor (link de descărcare - rusmnb.ru), adunați o armată și puneți mâna pe statul. Este de remarcat faptul că acest mod schimbă complet jocul. Este potrivit pentru jucătorii mai avansați.

Instalând acest mod, îți vei crea eroul, apoi statul tău și vei trece de la un simplu mercenar la un rege.

Este de remarcat faptul că această metodă este similară cu prima, dar pe măsură ce jocul progresează, se deschid noi oportunități.



 

Ar putea fi util să citiți: