Kako ustvariti oskrbovalno linijo v Fallout 4. Kako privabiti nove naseljence? Napajalni vod med naselji

    Če želite postaviti oskrbovalno linijo med naselji, se morate naučiti sposobnosti lokalnega vodje (veja karizme).

    Ustvariti morate trgovsko pot, da boste lahko poslali naseljenca z zalogami iz enega mesta v drugega. Ker vaš hrbet ni iz železa, lahko zaloge (kot so les, baker, zobniki in druge smeti za gradnjo) shranite na dnu. Če želite poslati določene zaloge iz enega naselja v drugo, pojdite v meni za gradnjo, izberite naseljenca (E) in pritisnite Q.

    Pravijo, da je bolje, da se ne zanesete na trgovske poti, saj se naseljenec šteje za naseljenca, čeprav je odšel v drugo mesto (začasno), in na koncu lahko končate z mestom duhov.

    IN Igra Fallout 4, lahko zgradite 30 naselij in zaradi udobja jih lahko povežete s trgovskimi potmi. Toda za opravljanje zahtevane funkcije morate biti lokalni vodja (obstaja taka ugodnost), na voljo je s stopnjo karizme 6. In potem po navodilih:

  • Združevanje naselij v igri Fallout 4 je zelo pomembna funkcija, saj kot rezultat dobite enotno bazo podatkov o predmetih in virih. Res je, to zahteva ugodnost Lokalni voditelj s šestimi enotami karizme. Ko ga prejmete v načinu gradnje, morate pritisniti Q in na seznamu naselij izbrati, kar potrebujete. Kot prikolica boste potrebovali naseljenca, ki ga bo treba odvrniti od dela, ki ga je prej opravljal. Na želeno točko lahko pošljete tudi spremljevalca, če ni dovolj oddelkov.

    Najprej združite takojšnje naselja in postopoma pokrivajo oddaljena območja. Posledično se bo vaš inventar povezal z vsemi naselji, komunikacija bo vzpostavljena in lahko boste uporabljali vse vire, ki so na voljo v naseljih.

    Ustvarjanje trgovskih poti med naselji v igri Fallout 4 je zelo pomemben element za udobno in priročno igro. Navsezadnje so zaradi takšnih poti viri naselij skupni in vam jih ni več treba ročno prevažati in hiteti sem ter tja po zemljevidu.

    Če želite ustvariti trgovske poti, morate vzeti lik lokalnega vodje, nato pa poiskati prostega prebivalca naselja in mu v meniju dati ustrezno nalogo. Posledično vsa vaša naselja tvorijo enotno omrežje s skupnim gospodarstvom.

    Za začetek znana igra Fallout 4 se mora razviti in doseči določen nivo, namreč

    In že vzpostavljanje povezav je povsem preprosto. Odločimo se za prebivalca, ki bo postal glasnik, pritisnemo R in označimo cilj.

    Preden začnete postavljati trgovsko pot, morate prevzeti sposobnost lokalnega vodje - v tem primeru lahko določite osebo, ki bo postavila začetek trgovske poti - s tipko R nakažemo smer njegovega gibanja . podrobna navodila o vzpostavitvi trgovskih poti tukaj:

    Ustvarjanje trgovske poti in povezovanje naselij je zelo dobra stvar.

    Z lahkoto lahko dopolnite zaloge in inventar

    In če kaj manjka, pošlješ glasnika v sosednje naselje po manjkajoče blago

    Najprej pa morate pridobiti raven lokalnega vodje

    Nato poiščite glasnika med stanovalci, pritisnite R in končali ste.

    V Falloutu 4 vam bodo trgovske poti med naselji omogočile ustvarjanje skupnega, enotnega inventarja med naselji, ki jih povežete.

Poleg iskanja svojega sina bo moral glavni junak v ogromnem svetu Fallout 4 graditi in skrbeti za naselja. In za njihov aktiven razvoj je potrebno ustvariti trgovske poti.

Perk lokalni vodja v Fallout 4

Prednost lokalnega vodje v Falloutu 4 je odličen način, da nekoliko izboljšate svoj vpliv na ljudi in jih pripravite k sodelovanju z vami v korist določene domene. V Falloutu 4 je lokalni vodja neobvezna sposobnost, saj velja le za stransko dejavnost, ki ni povezana z zgodba. Potem se postavlja vprašanje, kako pridobiti lokalnega vodjo v Fallout 4? To ni tako težko narediti, svojo karizmo morate samo dvigniti na vrednost 6 in po tem boste lahko pridobili to veščino. Ali obstaja lokalni vodja 2. stopnje v Fallout 4? Da, za to morate samo povečati svojo karizmo za še eno vrednost (izkaže se do sedme) in prejeli boste drugo vrednost razvoja. Zato ne bi smeli razmišljati o tem, kako dobiti lokalnega voditelja 2 v Fallout 4, saj je preprosto. Vse, kar ostane, je ugotoviti, kako ga uporabiti.

Uporaba te veščine

Tako smo ugotovili, kaj daje prednost lokalnega vodje v Falloutu 4, vse kar nam preostane je razumeti, kako deluje lokalni vodja v Falloutu 4. Kot se je izkazalo, uporaba ugodnosti lokalnega vodje v Falloutu 4 ni tako težka; v načinu ustvarjanja v vašem naselju se obrnite na katero koli svobodno osebo in pojavila se bo izbira, ki vam omogoča, da jo pošljete na trgovsko pot in prenesete vire. Prednost lokalnega vodje v Falloutu 4 vam bo omogočila, da nadzorujete vse svoje imetje in jih oskrbujete s potrebnimi viri, ki bodo uporabljeni za razvoj, in bo omogočilo, da bo vaše imetje postalo zanesljivejše in močnejše. Zdaj veste, kako odgovoriti na vprašanje: lokalni vodja v Fallout 4, kaj je to? In če želite hitro pridobiti to sposobnost, morate uporabiti kode lokalnega vodje za Fallout 4, ki izgledajo takole: stopnja 1 - 0004d88d, stopnja 2 - 001d2468.

Je ta sposobnost res uporabna?

Ostaja le razmišljati, ali je ta sposobnost res potrebna? Če se ukvarjate s kompleksnim prehodom igre in vas zanima tema izgradnje in razvoja Commonwealtha, vam bo ta veščina zelo koristna. Samo pravilno ga morate uporabiti, oskrbeti vsa svoja naselja in se spomniti, da ljudje verjamejo vame in bodo od vas pričakovali zaščito, blaginjo in resno obravnavo. Poskusite ustvariti najboljšo državo Commonwealth, ki bo lahko obnovila svoja ozemlja jedrska vojna in se bodo lahko vrnili k običajnemu življenjskemu slogu. Želimo vam veliko sreče! Bodite pozorni na to področje in zagotovo boste lahko dosegli uspeh.

Pozor! Ta članek bo posodobljen, ko bodo razkrite nove podrobnosti o igri! Prevod v ruščino ni uraden in v izdajni različici igre se lahko nekatera imena razlikujejo od tistih, ki so napisana v članku!

V tem članku nameravamo govoriti o značilnostih, ugodnostih in spretnostih v Falloutu 4. Za razliko od prejšnjih serij iger vam zdaj ne bo treba izboljšati svojih spretnosti od začetnih ~15 do 100 - te vrednosti so bile nadomeščene z uvrstitve. Vsaka veščina ali perk ima svoj najvišji rang. Veščina ali perk začne veljati takoj po prejemu vsaj prvega ranga, vendar višji kot je rang veščine, več priložnosti uporabniku nudi.

Seznam ugodnosti

Moč:

Moč je merilo vaše telesne moči. Vpliva na težo, ki jo lahko varno prenašate, in na škodo zaradi napadov blizu.

Zaznavanje:

Zaznavanje je vaš "šesti čut" in način, kako krmarite po prostoru. Vpliva na natančnost orožja v načinu V.A.T.S.

Vzdržljivost:

Vzdržljivost je pokazatelj vašega fizičnega stanja in zdravja. Vpliva na vaše skupno zdravje in število akcijskih točk, porabljenih med tekom.

Karizma:

Karizma je vaša sposobnost očarati in ugajati drugim. Vpliva na uspešnost prepričevanja v dialogih in cene med menjavo.

  • Zbiralnik pokrovčkov


    1. mesto: Obvladali ste umetnost trgovanja! Odkupne in prodajne cene pri trgovcih so se izboljšale.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Gospa morilec


    1. mesto: očarljiv si ... in nevaren. Ženske prejmejo 5% več škode v boju in jih je lažje prepričati v dialogih.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Osamljeni potepuh


    1. mesto: Kdo navsezadnje potrebuje prijatelje? Če potujete brez spremljevalca, utrpite 15 % manj škode in lahko nosite 50 funtov več.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Napadni pes

    Statistične zahteve: 4
    1. mesto: Vaš zvesti spremljevalec z zobmi zdaj lahko zadrži sovražnike, kar poveča vašo možnost, da jih udarite v V.A.T.S.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Prijatelj živali

    Stat zahteva: 5
    1. mesto: Komunicirajte z živalmi! Če usmerite svoje orožje v katero koli žival, katere raven je nižja od vaše, jo dobite priložnost, da jo pomirite.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Lokalni voditelj

    Statistične zahteve: 6
    Stopnja 1: Kot glavni vladar lahko vzpostavite oskrbovalne linije med svojimi naselji.
    2. mesto: ???

  • Žurerski fant

    Značilna zahteva: 7
    1. mesto: Nihče se nima bolje kot ti! Odpravlja možnost, da bi postali odvisen od alkohola.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Navdihujoče

    Statistične zahteve: 8
    Stopnja 1: Po vašem zgledu spremljevalci začnejo povzročati več škode in vam ne morejo več povzročati škode.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Šepetalec puščav

    Stat zahteva: 9
    1. mesto: Lord of the Post-Apocalypse! Če usmerite svoje orožje v katero koli bitje v puščavi, katerega raven je nižja od vaše, dobite priložnost, da ga pomirite.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • Ustrahovanje

    Statistične zahteve: 10
    1. mesto: Čas je, da pokažemo, kdo je glavni! Če usmerite svoje orožje v katerega koli človeškega nasprotnika, katerega raven je nižja od vaše, imate priložnost, da ga ukrotite.
    Stopnja 2: Z uspešnim zatiranjem lahko inducirate tarčo začeti napadati.
    Stopnja 3: Če je uspešno ukroten, lahko tarči ukažete, da izvede posebne ukaze.

Inteligenca:

Inteligenca je pokazatelj vaše erudicije in obzorja. Vpliva na število prejetih točk izkušenj.

  • V.A.N.S.

    Značilna zahteva: 1
    1. mesto: Naj vas vodi Vault-Tech! Pot do najbližjega cilja iskanja je zdaj prikazana v V.A.T.S.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???

  • MEDIC (zdravnik)

    Značilna zahteva: 2
    1. mesto: Ali je doma zdravnik? Stimpaks povrne 40 % izgubljenega zdravja, anti-radin pa odstrani 40 % radiacijske kontaminacije.
    2. mesto: ???
    3. mesto: ???
    4. mesto: ???

  • Gun Nut

    Značilna zahteva: 3
    1. mesto: ???.
    2. mesto: ???
    Stopnja 3: Omogoča dostop do sprememb orožja stopnje 3
    4. mesto: ???

Okretnost:

Agilnost je merilo vaše spretnosti in refleksov. Vpliva na število akcijskih točk v V.A.T.S. in na vašo sposobnost "Prikradenja".

  • Sneak (zmožnost skrivanja)

    Značilna zahteva: 3
    Stopnja 1: Postanite šepet, postanite senca. Ko se prikradeš, te je 20 % težje opaziti.
    2. mesto: ???
    2. mesto: ???
    4. mesto: ???
    5. mesto: ???

sreča:

Sreča je pokazatelj vaše sreče na splošno v vsem. Vpliva na stopnjo ponovnega polnjenja kritičnih zadetkov.

  • Krvava zmešnjava

    Značilna zahteva: 3
    Stopnja 1: +5 % dodatne škode in možnost povzročitve, da se krvavo rdeča zaseka zaleti v nasprotnike. Pazite se letečih zrkel.
    2. mesto: ???
    2. mesto: ???
    4. mesto: ???

Podatki iz tega videa:

Statistika karizme odraža vašo sposobnost očarati in prepričati druge. Vpliva na učinkovitost posameznih vrstic v dialogih in ceno, ki vam jo prodajalci zaračunajo za svoje blago. Povečajte svojo karizmo, da boste lahko zmagali v dialogih z rumeno, oranžno in rdečo težavnostno stopnjo.

1. stopnja: Zbiralec kapic- odlično ste obvladali veščino vodenja transakcij. Ta perk vam bo omogočil vzpostavitev trgovine v naseljih in omogočil ustvarjanje: - trgovske trgovine (rang 2 in lokalni vodja perka druge stopnje), trgovine z oklepi (rang 2 in lokalni vodja perka druge stopnje) ), trgovina z orožjem (rang 2 in prednost lokalnega vodje druge stopnje), restavracija (rang 2 in prednost lokalnega vodje druge stopnje) in trgovina z oblačili (rang 2 in prednost lokalnega vodje druge stopnje). ). Izberite to ugodnost, če imate radi trgovino in ste v svoja naselja pritegnili različne trgovce.

  1. CHR 1 - izboljša nakupne in prodajne cene pri prodajalcih.
  2. Raven 20, CHR 1 - Bistveno izboljša nakupne in prodajne cene pri prodajalcih.
  3. Raven 41, CHR1 - v svoje podjetje lahko vložite do 500 kapic, da povečate njegovo kupno moč.

2. stopnja: črna vdova/mizoginist- znaš šarmirati... in si zelo nevaren za osebe nasprotnega spola. Če tej ugodnosti dodate Persuader perk, se boste lahko spopadli s skoraj vsako situacijo z ali brez uporabe nasilja.

  1. CHR 2, Female/Male - osebe nasprotnega spola bodo prejele 5% več škode zaradi vaših napadov, prav tako jih bo lažje prepričati v dialogih.
  2. Stopnja 7, CHR 2 - osebe nasprotnega spola bodo prejele 10% več škode in jih je lažje prepričati v dialogih. Z njimi se boste še lažje spopadli, če jih boste združili s perkom Persuader.
  3. Stopnja 22, CHR 2 - osebe nasprotnega spola bodo prejele 15% več škode in jih bo lažje prepričati v dialogih.

3. stopnja: Osamljeni potepuh- kdo sploh potrebuje te prijatelje? Če raje puščavo raziskujete sami, vam bodo koristne nekatere sposobnosti, ki vam dajejo vzdržljivost in moč. Vendar pa lahko preprosto uporabite to ugodnost, ne da bi morali dvigovati vsakega od njih posebej.

  1. CHR3 - Ko se na pustolovščino odpravite sami, prejmete 15% manj škode in vaša nosilnost se poveča za 50 enot.
  2. Stopnja 17, CHR3 - Ko se na pustolovščino odpravite sami, prejmete 30 % manj škode in vaša nosilnost se poveča za 100 enot.
  3. CHR3 - Ko se na pustolovščino odpravite sami, povzročite 25 % več škode.

4. stopnja: sprehajalec psov- če se odločite za raziskovanje puščave s štirinožnim prijateljem, bo ta ugodnost izboljšala parametre vašega ljubljenčka.

  1. CHR 4 - vaš zvesti prijatelj lahko zadrži sovražnika, kar vam olajša doseganje kritičnega zadetka v načinu VATS.
  2. Raven 9, CHR 4 – Ko vaš pes drži sovražnika, obstaja večja možnost, da bo poškodoval ud, ki ga ugrizne.
  3. Raven 25, CHR4 – Ko vaš pes drži sovražnika, obstaja večja možnost, da bo njegov ugriz povzročil izkrvavetev sovražnika.

5. stopnja: Prijatelj živali- komunicirati z božjimi bitji. Prikaže možnost, da umirite določeno žival, ko ciljate vanjo. Za več visoke ravni boste lahko nadzorovali pošasti in jih postavili na sovražnike. Vklopljeno najvišja raven zver se dobesedno spremeni v vašega ljubljenčka, ki mu lahko daste različne ukaze. Tako lahko na primer odvrnete sovražnike.

  1. CHR 5 - ciljajte na zver in če je njen nivo nižji od vašega, se bo umirila.
  2. Raven 12, CHR 5 - ko pomirite zver, jo lahko nastavite na sovražnika.
  3. Stopnja 28, CHR 5 - ko pomirite zver, ji lahko daste različne ukaze.

6. stopnja: lokalni vodja- ta ugodnost bo omogočila izboljšanje vaših naselbin, saj vam bo omogočila ustvarjanje naslednjih elementov: trgovski pult, trgovina, trgovina z orožjem, trgovina z oklepi, bar, restavracija, postaja prve pomoči, klinika, kirurški center, delovne mize za oklepe in orožje, kemični laboratorij dveh vrst, kuhanje dveh vrst, plošča in delavnica za močne oklepe.

  1. CHR 6 - uredite lahko oskrbo med svojimi naselji.
  2. Raven 14, CHR 6 - zgradite lahko izboljšane trgovine in delavnice.

Raven 7: Party People- Nikogar ni, ki bi se lahko bolj zabaval kot ti. Raziščite vse prednosti alkohola in uživajte brez njega negativne posledice zastrupitev. Glede na povečanje stopnje sreče na tretji stopnji te ugodnosti bo bojevanje pod vplivom alkohola za vas še lažje.

  1. CHR 7 - ne boste mogli postati odvisni od alkohola.
  2. Stopnja 15, CHR 7 - pozitivni učinek alkohola se podvoji.
  3. Stopnja 37, CHR 7 - Vaša sreča se poveča za 3 točke, ko ste pod vplivom alkohola.

Stopnja 8: Mojster- zahvaljujoč vaši sposobnosti vplivanja na ljudi vaši spremljevalci prejmejo določene bonuse.

  1. CHR 8 - vaš spremljevalec povzroči več škode v bitki in vam ne bo mogel škodovati.
  2. Raven 19, CHR 8 - vaš spremljevalec pridobi večjo odpornost proti poškodbam v bitki in vaši napadi nanj ne vplivajo.
  3. Raven 43, CHR 8 - Vaš spremljevalec lahko nosi več predmetov.

9. stopnja: Šepet pustinje- izkoristiti posledice jedrske katastrofe za lastne namene. Divja bitja, ki tavajo po puščavi, lahko pomirjate in jim dajete ukaze.

  1. CHR 9 - usmerite svoje orožje v bitje in če je njegov nivo nižji, ga boste pomirili.
  2. Stopnja 21, CHR 9 - ko pomiriš bitje, mu lahko daš ukaz za napad.
  3. Stopnja 49, CHR 9 - ko umirite bitje, mu lahko daste različne ukaze.

Raven 10: Enforcer- Ko nekoga pomirite, lahko žrtvi daste različne ukaze. Ta ugodnost deluje podobno kot ugodnosti Whisper of the Wasteland in Friend of Beasts, vendar v odnosu do ljudi. Tako lahko roparje spravite drug proti drugemu.

  1. CHR 10 - čas je, da vsem pokažemo, kdo je glavni! Pomirite sovražnika pod svojim nivojem.
  2. Raven 23, CHR 10 - dajte ukaz za napad, potem ko ste nekoga pomirili.
  3. Stopnja 50, CHR 10


 

Morda bi bilo koristno prebrati: