Igra Leela preprosti komentarji na celice. Leela - igra samospoznavanja

Besedo "igra" lahko nadomestimo z besedo "življenje" ali "inkarnacija". V igri se utelešeno živo bitje imenuje igralec. Ko se igramo, se zavedamo, da je naše življenje igra. Z igranjem te igre prihaja veliko razumevanj. Na svoje življenje začnemo gledati kot na nekaj, kar se dogaja v obsegu celotnega vesolja. S tem izboljšamo kvaliteto našega trenutnega življenja, mnoge malenkosti nas ne motijo ​​več in ne povzročajo čustvene bolečine. Zapustimo območje trpljenja, ki je povezano z našimi pretiranimi skrbmi zaradi malenkosti, zavedajoč se, da je vse igra, če vidimo, kaj se dogaja v celoti, in se ne osredotočamo na nekaj. majhne podrobnosti celotno sliko.

Ta igra je mistična. Ne mislite, da so izpadle številke in vaša potovanja po igralni plošči (vesolju) nekaj naključnega. Vse je polno znamenj. Igra začne govoriti z vami. In ta znakovni jezik morate slišati. Tega se boste zagotovo zelo hitro naučili. Samo upoštevajte, da je ta igra način komuniciranja z vesoljem, s svojim višjim jazom.

Jagat - v prevodu iz sanskrta - vesolje (ves svet), Leela je igra. Znan je izraz: Jagat Guru – tj. svetovni Guru, Učitelj sveta. Igra je izobraževalna. V njem se naučite pomembnih vedskih konceptov, pogosto v sanskrtu. Dobesedno, z igranjem se učiš. In to storite zelo hitro in celo neopazno sami, kot pravijo - med igranjem. Samo z igranjem te igre lahko izveste več o čakrah, astrologiji, numerologiji, jogi, pranajami itd. Preberite opis igre -. Avtor programa: Veretennikov Sergej.

Video za igro:

Igro lahko nadaljujete tako, da vnesete številko polja, s katerega želite začeti, ali pa pustite polje prazno, da začnete novo igro.

Besedo "igra" lahko nadomestimo z besedo "življenje" ali "inkarnacija". V igri se utelešeno živo bitje imenuje igralec. Ko se igramo, se zavedamo, da je naše življenje igra. Z igranjem te igre prihaja veliko razumevanj. Na svoje življenje začnemo gledati kot na nekaj, kar se dogaja v obsegu celotnega vesolja. S tem izboljšamo kvaliteto našega trenutnega življenja, mnoge malenkosti nas ne motijo ​​več in ne povzročajo čustvene bolečine. Premaknemo se iz kraljestva trpljenja, ki je povezano z našimi pretiranimi skrbmi zaradi malenkosti, in se zavedamo, da je vse igra, če gledamo, kaj se dogaja v celoti, in se ne osredotočamo na nekatere majhne podrobnosti celotne slike.

Ta igra je mistična. Ne mislite, da so izpadle številke in vaša potovanja po igralni plošči (vesolju) nekaj naključnega. Vse je polno znamenj. Igra začne govoriti z vami. In ta znakovni jezik morate slišati. Tega se boste zagotovo zelo hitro naučili. Samo upoštevajte, da je ta igra način komuniciranja z vesoljem, s svojim višjim jazom.

Jagat - v prevodu iz sanskrta - vesolje (ves svet), Leela je igra. Znan je izraz: Jagat Guru – tj. svetovni Guru, Učitelj sveta. Igra je izobraževalna. V njem se naučite pomembnih vedskih konceptov, pogosto v sanskrtu. Dobesedno, z igranjem se učiš. In to storite zelo hitro in celo neopazno sami, kot pravijo - med igranjem. Samo z igranjem te igre lahko izveste več o čakrah, astrologiji, numerologiji, jogi, pranajami itd. Preberite opis igre -. Avtor programa: Veretennikov Sergej.

Video za igro:

Igro lahko nadaljujete tako, da vnesete številko polja, s katerega želite začeti, ali pa pustite polje prazno, da začnete novo igro.

»Ne avtor ne čas nastanka te igre, ki jo danes imenujemo Lila, nam ni znan. Vendar pa v indijski pisni tradiciji ime avtorja nikoli ni veljalo za nekaj pomembnega. Avtor igre je bil le pero, ki ga je vodila božanska roka, inštrument, ki je izražal voljo Stvarnika, njegovo ime pa ni bilo zabeleženo. Vendar pa ideje in koncepti, na katerih temelji igra, kažejo na starost vsaj 2000 let."

Leela. Igra samoodkrivanja.

Življenje je igra, v kateri vsak od nas igra svojo vlogo. Ta igra v Indiji se imenuje Leela, igra pa jo naš višji jaz, ki ustvarja cel svet imen in oblik. Pred nami je delujoč model te Igre, ki je nastal v starih časih in je k nam prišel preko Harisha Joharija, strokovnjaka in varuha indijske mistične tradicije. V knjigi je podrobno opisana Lilina numerološka filozofija, ki ni nič manj globoka in kompleksna od filozofije I Chinga, tarota, run in drugih znanih meditativnih in vedeževalnih sistemov.

Jogiji, ki so raziskovali labirinte človeška zavest, ugotovil obstoj 72 prvotnih stanj bivanja. Ta stanja ustrezajo celicam Liline igralne plošče " periodni sistem elementi zavesti." Znotraj teh stanj vsak igralec deluje v skladu s svojo karmo in igra se konča šele, ko igralec popolnoma prodre v njen pomen, ko je dosegel Kozmično zavest. Igralec vrže kocko in omogoči silam karme, da določijo njegov naslednji položaj na plošči.

Prehaja skozi različne ravni obstoja, vzpenja se s puščicami in spušča s kačami ter si prizadeva dojeti namero svojega Višjega Jaza, kamor koli gre.

Polje za namizna igra Leela. Kliknite na sliko za povečavo slike:

Igra ne zahteva posebne namestitve na vaš računalnik.
Zažene se neposredno iz datoteke Lila.exe
Knjiga s podrobnim opisom igre je v datoteki Lila.doc

Pravila igre Leela.

Igra zahteva štiri stvari: kocko, igralno ploščo, komentar za vsako polje na plošči in nek predmet, ki pripada igralcu (na primer prstan), ki bo služil kot njegov simbol skozi igro. Pravila so preprosta: vsi udeleženci postavijo svoje simbole na polje 68, ki predstavlja kozmično zavest.

Drugega za drugim vržejo kocko in jo podajo sosedu na desni (ta smer ustreza toku energije navzgor).

V programu Lila.exe metanje kocke se izvede s pritiskom na gumb "Predvajaj". Kocka se ustavi, ko znova pritisnete isti gumb.

Ponavljajoči se meti kocke se izvedejo z naknadnim ponovnim pritiskom na ta gumb. Igralec in njegov položaj v igri simbolizira oranžni oval na določeni celici. Opis trenutne celice lahko preberete s klikom na gumb »Besedilo«. V poljubno celico se lahko tudi prisilno premaknete tako, da v vnosno okno vtipkate številko celice in ob njej kliknete gumb »Pojdi na«.

Če želite vstopiti v igro, morate vreči šest točk, nato se igralec premakne na polje rojstva in od tam na šesto polje (iluzija). Dokler igralec ne vrže šestice, ostane nerojen na polju Kozmične zavesti. Vsakič, v kateri koli fazi igre, ko igralec vrže šestico, dobi pravico, da znova vrže kocko. Izjema: če je šestica vržena trikrat zaporedoma in igralec (po preteku 18 polj) znova vrže kocko in dobi drugo številko, se mora vrniti na mesto, kjer je bil, preden je začel metati šestice, in od premakni toliko polj, kot je bilo točk v četrtem metu. Če ob vstopu v igro vrže tri šestice zapored in nato še eno številko, se vrne na prvo polje (rojstvo) in odšteje naprej toliko polj, kolikor točk je vrglo četrtič. Če igralec vrže štiri ali več šestic zapored, nadaljuje z metanjem kocke, dokler ni vrženo število, ki ni šest, nato pa se pomakne naprej za toliko korakov, ki so enaki skupnemu seštevku vseh vrženih točk, nato pa prestane kocko.

Uvedli smo tudi dodatno pravilo glede metanja šestic. Če igralec vrže štiri šestice zapored, se vrne na rojstno desko. Štiri šestice zapored pomenijo, da se je igra »zataknila« ali »pokvarila«, da se je nekje prikradla napaka, igralčeve vibracije ne ustrezajo več polju, na katerem se nahaja, in potreben je »ponovni zagon«, ki začne igra spet.

Ko igralec zadene začetek puščice, se samodejno dvigne vzdolž stebla proti njeni konici. Če je v kletki, v kateri se znajde, glava kače, se spusti do njenega repa. Tako egoizem vodi v kletko jeze, duhovna predanost pa vodi v Kozmično zavest.

Namen igre vrnitev na polje številka 68. Če igralec doseže osmo vrstico, vendar se, ne da bi prišel do polja Kozmična zavest, premakne naprej in se ustavi na poljih s številkami 69, 70 ali 71, mora počakati do točno število stopnice, ki ga ločujejo od tamogune (celice 72), ali majhno število, ki mu omogoča dva ali en korak naprej (za 69 so primerne 1, 2 ali 3, za 70 1 ali 2, za 71 samo ena).

Igra se konča, ko igralec pristane točno na polju 68, bodisi s puščico iz polja duhovne pobožnosti ali s postopnim dvigom, na primer iz polja 66, z metom dvojke.

Ko igra napreduje, lahko igralec ugotovi, da ga vedno znova zadenejo iste puščice ali pičijo iste kače. Pravi namen igre je preučiti in razumeti komentarje na vsakem polju, pojasniti pomen vsakega polja, pa tudi kače in puščice na igralni plošči.

Če se igralec ustavi na polju 69 (ravnina Absoluta), ne more več priti do polja Kozmična zavest s številko 68. V tem primeru mora počakati, da ga kača tamoguna pripelje nazaj na zemljo, da lahko doseže Kozmično Zavest bodisi s postopnim premikanjem navzgor bodisi z metom trojke skozi polje duhovne predanosti, od koder puščica vodi igralca naravnost do cilja. Če je v celici 71, so zanj vse številke razen ene neuporabne; tako kot v celici 67 ne more uporabiti goreče šestice. Če je vržena ena, pristane na polju 68 in igra se ustavi, vendar se bo nadaljevala, če je vržena dvojka, tri, štiri, pet ali šest.

Za čim večji izkoristek igre je dobro zabeležiti pot, po kateri se premika igralčev izbrani simbol. S primerjavo podobnih zapisov lahko igralec odkrije nekaj podobnosti med kačami, ki vedno znova naletijo na pot, ali puščicami, ki pravočasno priskočijo na pomoč. To igralcu pomaga najti povezave med notranjim in zunanjim ter razumeti svoj notranji svet. Številni svetniki so to metodo uporabljali za razumevanje svoje notranje strukture. Zaradi tega je Leela igra samoodkrivanja Jnana Chaupada.

Obstajajo različni načini, kako prisluhniti sebi, se bolje razumeti in ezoterična igra Lila, igra samospoznavanja, je eden izmed teh načinov.

V življenju so taka negotova stanja, ko si izgubljen, dvomiš in se ne moreš odločiti, v katero smer naprej in ali delaš nekaj prav. Nadaljujte ali ustavite. Ohranite zaupanje vase v to, kar imate, ali ker se pojavijo dvomi, ker vaši cilji niso povsem pravilni in jih morate spremeniti ali prilagoditi.

Pridobite podporo

V takšnih trenutkih želite dobiti zunanjo podporo. V mladosti sem gledal strop ali ozadje z vzorcem in štel številke - ljubi, ne ljubi, ne bo uspelo, ne bo se uresničilo. Toda sčasoma je prišlo do razumevanja, da obstajajo resnejši načini, kako ne samo oceniti svoje možnosti, ampak tudi določiti svoje stanje, od katerega so te možnosti pravzaprav v celoti odvisne, in ga spremeniti tako, kot je potrebno. In zdaj sem ustvaril svojo, ki tudi odlično služi temu namenu, a najprej je bila tu igrica Lila. Uporabljam ga že skoraj 20 let in v različnih življenjskih obdobjih mi je pomagal pri odločitvah in pri iskanju odgovorov, ki jih potrebujem.

To je opis igre v priročniku, ki je priložen. In zdaj bom delil svoje izkušnje z uporabo igre Lila.

Igra Leela - kratek opis pravil

Ko začnete delati z njo, je tako kot v vseh podobnih praksah pomembna zahteva. Neuporabno in nesmiselno je začeti igro, ne da bi vedeli, kakšne odgovore želite dobiti, čeprav ste že med igro ugotovili, da ste vprašanje postavili napačno, lahko to spremenite.

Igro Leela lahko igrate sami. Kot figuro zase, ki jo boste premikali po plošči, morate vzeti nekaj osebnega predmeta, ki ga nenehno uporabljate. Zgodi se, da za to uporabljam palčko - res je osebno, potrebna stvar, ki je vedno z mano, oblika pa je priročna za uporabo v igri.

Za začetek igre morate vreči šestico. Igra se morda ne začne - če se "šestica" ne pojavi 15-krat, ne morete igrati. Igre ni mogoče igrati več kot enkrat na dan. Igro lahko zaključite samo tako, da dosežete kvadrat "Kozmična zavest" - dokler se to ne zgodi, morate nadaljevati z igranjem, tudi če ste že utrujeni in želite vse opustiti.

Če upoštevate vsa pravila, vam igra da veliko v smislu zavedanja svojega stanja, misli in razpoloženja. Samo na prvi pogled se morda zdi, da so pravila v njej prestroga in nepotrebna, v resnici pa te vsi obstoječi okvirji spodbujajo, da v sebi najdeš prav tisto, zaradi česar se vrtiš v krogu, ne da bi dosegel želeni rezultat, in razumeš, kaj ga je treba spremeniti.

To ni le igra

Na splošno je igra resnično mistična in vse v njej, tako kot v življenju, ni naključje. Ko greste skozi to, končate na istih kvadratih znova in znova (vsako od njih je podano natančen opis v vodstvu in vsaka ustreza določenemu stanju duhovnega razvoja s svojimi zmožnostmi in omejitvami), se dvigaš po istih puščicah, spuščaš po istih kačah, privlačiš neuspeh, ko so dvomi o uspehu, in zelo hitro dosežeš končni cilj, ko stanje tvoje lahkotno, uravnovešeno, ko veš kaj, kako in zakaj, ko si pripravljen zaupati življenju in sebi ter verjeti, da se bo vse izteklo, kot mora.

Imel sem vesela stanja, ko sem igro zaključil v nekaj potezah. In zgodilo se je obratno, šel sem krog za krogom, krog za krogom in nisem mogel doseči končne točke. In to je bilo vedno povezano z mojim notranjim stanjem.

Toda igra ne samo diagnosticira to stanje - če ne izpolnjuje zastavljenih ciljev, ga morate spremeniti že med igro, da jo dokončate. In tako se igrate, mečete kocke, hodite po plošči in poslušate sebe – kaj je razlog? Ni dovolj energije? Ali, nasprotno, preveč samozavesti? Ali pa cilj ni isti? Ali pa razpoloženje ni enako? Ali bi morali biti lažji, se sprostiti ali, nasprotno, vložiti več truda, biti bolj vztrajen? Ali pa vas morda strahovi ovirajo? Ali pa ni dovolj ljubezni in sprejemanja?

To je vedno presenetljivo in neverjetno, a ko najdeš pravo stanje, ga uporabiš pri sebi, prvič, takoj ugotoviš, da ja, to je to, in drugič, takoj zaključiš igro.

Igra Leela - igra samospoznavanja

Ena stvar, ki jo želim povedati, je, da Lilova igra zagotovo ni zabava, ne nekakšna pasjansa. Ko se ga lotite, morate biti pripravljeni narediti nekaj dela na sebi. In to je razumljivo - navsezadnje nam nihče ne more povedati, kaj naj naredimo, in da se odločimo, moramo včasih nekaj iskati in izumiti, v vsakem primeru pa se moramo malo potruditi. Ne smemo pričakovati, da nam bo zdaj nekdo od zgoraj povedal vse o nas – to se seveda ne bo zgodilo.

Po drugi strani pa Lilova igra prinaša precejšnje zadovoljstvo in vam spet pomaga priti težavi do dna in razumeti, kaj jo bo pomagalo rešiti. In prav to jo dela nenavadno dobro.

Igra Leela je najstarejša in najbolj znana transformacijska igra samospoznavanja. Viri, ki omenjajo to igro, segajo v preteklost dva do tri tisoč let. Tisočletja so ljudje igrali in še vedno igrajo to čudovito igro življenja. Še vedno pomaga ljudem najti svojo pot in doseči cilje v življenju.

Vsi se rodimo, rastemo, se smejimo in jokamo, za nekaj stremimo in pred nečim bežimo, ljubimo in sovražimo, igramo različne vloge v tem svetu, v tem velika igra imenovan Življenje. Vse, kar počnemo v tej veliki igri, so majhne igre, ki se seštejejo v eno veliko. To je Lila – božanska igra vesolja.

Filozofski vidiki igre

Sama beseda "lila" v prevodu iz sanskrta pomeni "igra". To je igra življenja, ki vključuje tako materijo kot naša stremljenja, čustva in misli. Igra Leela je bila ustvarjena, da bi igralcu omogočila stik s svojim višjim jazom. Da bi rešili problem, se morate od njega odklopiti, ga pogledati od zunaj, kot od zgoraj. Potem lahko vidite ta problem kot celoto in načine za njegovo rešitev. Leelina igra pomaga igralcem, da presežejo svojo običajno vizijo, se dvignejo nad problem, vidijo, kaj je bilo prej skrito, in rešijo negativno situacijo.

Ves ta svet v hindujski filozofiji je manifestacija našega božanskega "jaza" ali Absoluta. Leela je božanska igra, v kateri je Višji jaz tako Stvarnik kot Igralec, in sama igra, izražena v materialni realnosti. Ko igramo igro Lila, igralno polje, po katerem se premika naš igralni simbol, deluje kot nekakšen mikrokozmos, v katerem je kot v hologramu prisoten ves ta svet. Tako se spoznanja in zavedanja, ki jih prejmemo v tej igri, samodejno prenesejo v makrokozmos – to vesolje. Tako spreminjamo svojo usodo, ko spoznamo, kaj nam je bilo prej skrito.

Lilova igra s skrbnim preučevanjem vsakega igralnega polja, na katerem se igralec znajde, daje vedno bolj poglobljeno zavedanje, ki vodi do vedno bolj subtilnih plasti resničnosti. Nič čudnega, da budistični menihi to igro igrajo že tisočletja. To je igra samoodkrivanja, s pomočjo katere pride do globokega premisleka življenja. To je igra, ki spreminja življenje in razkriva resnico. Zato se imenuje tudi Jnana-chaupada, kar pomeni "Igra znanja".

Vse na tem svetu je manifestacija Absolutne ali Univerzalne zavesti. In vse, kar se lahko zgodi, je že v nas. Vsa pestrost možnih dogodkov je tudi v nas. Svobodni smo pri izbiri poti gremo naprej. Toda pogosto ne vidimo optimalnega. Igra Leela - ta starodavna igra znanja vam bo pomagala izbrati najbolj optimalno pot, ki vodi do vašega cilja.

Opis igre

Sama igra je igralno polje, sestavljeno iz 72 celic. Vsaka celica igralnega polja ima svoje specifično ime. Vrednost vsake celice igralnega polja je opisana z enim od stanj bivanja. Vsa ta stanja so bila identificirana skozi tisoče let vadbe in raziskovanja joge ter so zajeta v Vedah in drugih starodavnih filozofskih virih.

Na igralnem polju boste videli podobe puščic in kač. Puščice so tiste, ki nas dvignejo v višja stanja bivanja. Nasprotno, kače nas potiskajo navzdol. Vse v življenju je medsebojno povezano. Zato nekatera stanja bivanja vodijo v vzpone, druga pa v padce.

V Leelini igri, tako kot v življenju, lahko vstanemo in pademo. Ko se znajdete na kateremkoli polju igre, natančno preberite njegov pomen in razmislite, zakaj ste se znašli na tem polju. Koliko razumete, zakaj končate na določenem igralna polja, koliko se zavedate vseh vidikov svoje situacije, je odvisno, ali boste dosegli svoj cilj in kako hitro ga lahko dosežete.

Kako igra Leela deluje?

Za igro morate imeti igralno polje, kocko, knjigo ali karte z opisom vseh 72 polj igre, pisalo in obrazec, kamor bodo igralci zapisovali vse svoje poteze. Vsak igralec mora imeti svoj igralni simbol - kakšen manjši osebni predmet. Ta predmet bo igralčev simbol "I". Pomembno je, da vam je ta simbol všeč, saj med igro predstavlja vas, in igranje s simbolom, ki vam ni všeč, pomeni, da v igro takoj vnesete disonanco in doživite negativna čustva.

Postavitev cilja igre

Prav tako si mora vsak igralec pred začetkom igre postaviti cilj, za katerega bo igral to igro. Zahteva za igro mora biti specifična, jasno izražena in odražati pravi cilj, ki ga oseba želi doseči. Pravila za postavljanje ciljev si lahko ogledate tukaj. Ker igra Lila opisuje stanja bivanja, pogosto postavlja globalne zahteve za posameznikov namen ali poslanstvo v življenju. Takšne zahteve so lahko in morajo biti, vendar morajo biti nekoliko bolj specifične. Prav tako lahko postavite cilje za določeno situacijo. Na primer:

  • Katere korake moram narediti, da izpolnim svoje zemeljsko poslanstvo?
  • Katere naloge me čakajo, da si ustvarim družino?
  • Kaj naj storim, da si opomorem od bolezni?

Takoj pravilno oblikujte svojo zahtevo. Odvisno od tega, kako bo tekma potekala. Med igro ga ne smete spreminjati. Ena igra teče na zahtevo.

Prva stopnja - rojstvo

Pred začetkom igre vsi igralci odložijo svoje igralne simbole na polje št. 68 - Kozmična zavest. To je stanje v ofsajdu. Igra življenja se še ni začela, niste še rojeni in ste v nekem smislu »nad igro«. Za začetek igre morate iti skozi rojstvo. In to ni lahek trenutek.

Da bi se »rodili« v igri Leela, morate na kocki vreči šestico. Ni lahko. Nekateri igralci morda nikoli ne vržejo številke 6. To nakazuje, da je treba cilj, ki so ga oblikovali za igro, najverjetneje preoblikovati. Če igralec takoj vrže številko 1, je to znak, da je treba cilj preoblikovati.

Ko igralec vrže številko 6, se premakne na polje št. 1 - “Rojstvo” in od tam takoj na polje št. 6 - “Zabloda” (moha). čestitke! Zapletel si v to iluzorni svet! Ponovno vrzi kocko! (Igralec nadaljuje svojo potezo, odkar je vrgel številko 6).

Pravilo za izmetavanje številke šest

V igri Lil obstaja pravilo, da igralec večkrat zaporedoma vrže številko 6. Če vrže šestico, se igra nadaljuje in vrže kocko.

Če igralec trikrat vrže številko 6 in četrtič vrže drugo številko na kocki, se vrne nazaj na polje, s katerega je začel metati šestice in se pomakne naprej za toliko točk, kolikor jih je vrgel četrtič. Na primer:

  • Začetek poteze je bil na polju št. 7
  • Igralec je vrgel 6 in se premaknil na polje št. 13
  • Ponovno vrgel 6 in se premaknil na polje št. 19
  • Tretjič sem vrgel šestico in končal na polju številka 25
  • Pri četrtem metu sem vrgla številko 5 in to pravilo premaknjen na št. 12 (Ker sem začel s št. 7, potem je 7 + 5 = 12)
  • Ker je prišel do polja št. 12, kjer se nahaja kačja glava, se igralec premakne navzdol na št. 8. To bo konec njegove vrstice.

Če se je takšna situacija zgodila na samem začetku igre, torej igralec vrže tri šestice in nato še eno številko (npr. 3), potem pride najprej na polje št. 6, nato gre na polje št. 12, nato na polje št. polje št. 18, nato pa se vrne v polje št. 1 »Rojstvo« in se premakne za 3 celice, tj. konča na polju št. 4.

Če igralec štirikrat ali večkrat zapored vrže številko 6, potem nadaljuje z metom kocke, dokler ne vrže druge številke. Istočasno se pomakne naprej za toliko polj igralnih celic, ki je enako vsoti vseh vrženih točk na kocki. Torej, če igralec štirikrat zapored vrže številko 6 in nato vrže trojko, se premakne naprej za 27 celic (6x4+3=27). Pri tem pa se ne ustavlja na vmesnih poljih, gre takoj 27 korakov naprej. Po tem se njegova poteza konča in preide na naslednjega igralca.

Predstavitev

Igralci izmenično mečejo kocke, pri čemer preidejo na vrsti soseda na desni (v nasprotni smeri urinega kazalca). Po svoji potezi igralec posname svojo potezo in natančno preuči opis polj, na katerih je pristal.

Če igralec pristane na polju, kjer se nahaja začetek puščice, se premakne na polje, kjer se nahaja njena konica. Če pristane na polju s podobo kačje glave, se spusti na polje do začetka njenega repa. Zavist torej povzroči pohlep – padec s št. 12 na št. 8. In ko je igralec enkrat na polju »Očiščenje« (št. 10), poleti do »nebeškega letala« (polje št. 23).

Ne pozabite na pravilo metanja šestice. Ne glede na to, ali igralec pade s polja ali vzleti, če pristane na teh poljih, ko je na kocki vrženo število od 1 do 5, se njegov red konča. In če je bila vržena šestica, potem velja pravilo za met številke 6 in poteza se nadaljuje.

Možnosti igre

Igra Leela je transformacijska igra samoodkrivanja. Ona ne le "odgovori" na vašo zahtevo, ampak vam pomaga doseči cilj, ki ste si ga zadali, tako da na igrišče pripelje vaš igralni "jaz". A da bi se to zgodilo, morate v življenju skrbno obdelati vsa tista področja, na katerih ste se znašli med prestajanjem igre. In to zahteva čas.

Zato lahko glede na globino obdelave vaše zahteve trajanje igre variira od nekaj ur do nekaj let. Oglejmo si te možnosti za igranje igre.

Možnost prvega prehoda

Prva možnost je najhitrejša in najpogostejša sodobni svet. Primerno za običajne, vsakodnevne zahteve, kot je nakup stanovanja, avtomobila itd. Igralci se zberejo za eno mizo ali na spletu, izmenično mečejo kocke in poskušajo razumeti in razbrati pomen polja, na katerem se nahajajo, pred naslednjo potezo . Če igralec ni imel časa za to, mora preskočiti svojo potezo.

To je transformacijska igra in transformacija se mora zgoditi, delati je treba na svojem cilju. Sicer pa zakaj si prišel? To ni vedeževanje. To je delo na sebi z uporabo te starodavne igre samoodkrivanja.

Druga možnost

Druga možnost je daljša in vključuje bolj premišljen pristop in delo na sebi. V tem primeru je mogoče postaviti bolj globalne primere in cilje. Na primer zahteve glede odnosov z nasprotnim spolom, v službi, s prijatelji, nekateri poslovni projekti itd. V tej varianti imate cel dan do naslednje poteze. Kaj morate storiti:

  • Pozorno preučite opis polja oziroma tistih polj, na katerih ste prišli med to potezo.
  • Spomnite se, kako so stanja bivanja, ki ste se jih dotaknili, povezana z vašo zahtevo. V katerih trenutkih in primerih v vašem življenju so se manifestirali?
  • Pozorno opazujte vse, kar se bo zgodilo v teh dneh. Kaj vam svet poskuša povedati glede vaše poizvedbe o igrah? Kaj se bo zgodilo v teh dneh in kaj lahko storite vi, glede na spoznanja o tistih stanjih bivanja, ki ste jih prejeli z branjem opisa vaše celice polja igre Lila?
  • Ko razmišljate in opazujete, kaj se dogaja v kontekstu poteze, ki ste jo naredili, poskusite razumeti, zakaj ste se znašli na teh posebnih igralnih poljih. Če imate razsvetljenje o tem, je to najboljša možnost. To je najbolj zanesljiv znak, da delate dobro na sebi.

Ko opravite vse to delo na sebi in svojem cilju, dan kasneje naredite naslednjo potezo in celoten cikel se ponavlja, dokler ne končate svoje igre.

Tretja možnost

Tretja možnost za prehod igre je še daljša. V tem primeru si igralci med potezami vzamejo teden dni odmora. V enem tednu ne morete le razumeti, zakaj ste končali na določenih poljih, ampak tudi dobro obdelati njih in vibracije, ki so prisotne na tistih nivojih obstoja, na katere je usoda vrgla vaš igralni simbol "jaz".

Ta možnost je zelo dobra za tiste, ki ne samo razmišljajo o svojem problemu ali nalogi, ampak tudi naredijo konkretne korake za dosego svojega cilja. Optimalno je, če je igralec podvržen nekemu psihoterapevtskemu procesu, ki lahko zelo dobro obdela situacijo, v kateri se nahaja. V takšnih procesih je s pomočjo izkušenega moderatorja elaboracija izvedena najbolj poglobljeno in popolno. To pomeni, da lahko lažje in hitreje ugotovite, zakaj je igralec prišel do te igre.

Četrta možnost

Četrta možnost za prehod Liline igre je najdaljša in najbolj temeljita. Običajno je primeren za tiste ljudi, ki si zastavijo globalne cilje in jih korak za korakom skrbno izvajajo. Pri tej možnosti ni jasno določenega časovnega okvira. Igralec naredi naslednjo potezo šele, ko ugotovi, da je prejšnji korak v celoti izdelan.

To je težka, a zelo kakovostna pot do doseganja cilja. Igra tukaj služi le kot nekakšen pomočnik, zvezda vodilnica, ki vam pove, na kaj morate biti pozorni in na čem delati ta trenutekčas.

to dobra možnost za najbolj globalne cilje, kot so vaš namen in poslanstvo na tej Zemlji ter druge duhovne zahteve, ki jih želite učinkovito opraviti. Obstaja veliko možnosti za razvoj. To je lahko psihološka obdelava z izkušenim voditeljem ali pa nekakšna duhovna praksa ali trening. Glavna stvar pri tem je razumeti, da je to igrišče, na katerega vas je vrgla usoda, resnično obdelano in lahko naredite naslednjo potezo.

Ne glede na to, katero od zgornjih možnosti igre izberete v svoji igri, ne pozabite, da je igra Leela transformacijska igra samoodkrivanja. In čutiti morate, da ste nekaj res razumeli in spoznali, zakaj ste med igro končali na tem ali onem polju. Zakaj se je tako zgodilo? To pomeni, da to polje ustreza vaši zahtevi. Delajte skozi to in pojdite k svojemu življenjskemu cilju.

Kdaj se igra konča?

Igra se konča, ko igralec pride do polja št. 68 - “Kozmična zavest”. Krog je sklenjen. Tam, kjer se je igra začela, je tam, kjer se prenese. Natančneje, to je izhod iz igre, imenovane Življenje.

Obstajajo situacije, ko gre igralec mimo tega konca igralnega polja in konča na poljih št. 69, 70 ali 71. V tem primeru mora igralec vreči toliko točk na kocki, da lahko naredi potezo. Če vrže toliko točk, ki vodijo do polja št. 72, potem ostane na mestu in preide na vrsto naslednji igralec. Na koncu bo moral končati na polju št. 72 (to lahko traja od 1 do 3 potez), kjer se nahaja glava kače, se spustiti na polje št. 51 "Zemlja" in nadaljevati igro.

Igro je mogoče končati ne le na polju št. 68. Če se igra zgodi pred določenim časom ali menite, da ste dovolj razumeli, kaj vam igra želi povedati v zvezi z vašo zahtevo, lahko preprosto končate igro na nekem igralnem polju. Pomembno! Če se odločite igro končati, preden dosežete njen konec - polje št. 68, se morate ustaviti na igralnem polju, ki v vas ne povzroča negativnih čustev. Moralo bi biti ugodno za vas in vaš igralni cilj.

Kako analizirati igro

Na poti do cilja se igralci srečujejo z različnimi ovirami, ki jih Leela v igri izraža kot kače, prejmejo pa tudi podporo - puščice, ki igralca vodijo v višja stanja bivanja. Ko končate igro, morate pogledati zapise, ki ste jih vodili. Upoštevati je treba naslednje točke:

  • Polja s kačjo glavo, iz katere se je igralec premikal navzdol
  • Polja, ki jih zadenete več kot dvakrat
  • Ponavljajoči se gibi, zlasti če vodijo do padcev
  • Tista igralna polja, iz katerih se je igralec povzpel s puščicami
  • Tista področja in njihovi opisi, ki so vas še posebej »zasvojili«, vzbudili močna čustva

To so glavne točke, ki so potrebne za nadaljnji razvoj igre v življenju. Še posebej pomembno je narediti takšno analizo za običajno igro, ki se igra takoj (prva možnost).

Najprej bodite pozorni na tista področja, ki so močno vplivala na vas čustveni učinek. Priporočljivo je, da jih najprej obdelate, saj vam bo negativni naboj, ki ste ga čutili, na voljo za delo z njim in ga prenesete, dal več moči in energije za nadaljnje delo tako na vašem cilju kot na življenju.

Nato izberite vsa polja, na katerih ste pristali in imajo narisano kačjo glavo. Iz teh polj je prišlo do spusta na nižje ravni obstoja. Označite vsa taka polja. Posebna pozornost bodite pozorni na tiste, iz katerih ste padli večkrat. Previdno ponovno preberite stanje bivanja, ki ustreza temu polju in temu, kam ste se spustili. Razmislite, zakaj se je to zgodilo. Kaj v vašem življenju ustreza tem stanjem bivanja.

Naslednja so obdelana polja, ki ste jih obiskali dvakrat ali večkrat. Iz nekega razloga ste med igro vedno znova naleteli nanje. Zakaj? Igra dokazuje, da so ta stanja pomembna za vas in vašo zahtevo po igri. To je treba razumeti in delati.

Delajte na sebi po tekmi

Vse tako ugotovljene igralne trenutke, ki ovirajo doseganje vašega cilja, je treba obdelati na psihoterapevtskih seansah, na seansah psihološke in duhovne obdelave ali drugih praksah, ki dejansko delujejo z vzroki človeških stanj. Za vsak najden element lahko obdelava zahteva od ene do več sej.

Potem ko ste prejeli olajšanje svojega stanja z ustreznim tem polju iger (stanj bivanja) procesov, ste prejeli vpogled in razumevanje, zakaj ste končali na teh področjih, začnite delati skozi preostale točke. Kakovostna študija vseh vidikov doseganja vašega cilja - potrebne pogoje za njegovo izvajanje.

Pri obdelavi boste odkrili in delali skozi negativne vidike, ki vam preprečujejo, da bi živeli in dosegali svoje cilje. Morda boste ob njihovem prehodu spremenili svoje cilje, ugotovili, da pravzaprav niste želeli tega, ampak nekaj povsem drugega! To je preprosto čudovito! To pomeni, da je prišlo do transformacije, da ste prejeli svoj vpogled in življenje gre naprej! Ponovno se lahko lotite te starodavne igre Lila, postavite svoje novo vprašanje in se znova potopite v zanimiv in razburljiv svet samospoznavanja!

Ta svet je neskončen, naloge in cilji so večplastni in raznoliki. Uporabite igro Lilu za samospoznavanje, izboljšajte svoje življenje in izpolnite svoje življenjske cilje!



 

Morda bi bilo koristno prebrati: