Prehod igre Ratchet and Clank (2016).


Zvočna različica:

Precej težko je razložiti, kaj točno naredi lov na trofeje tako zasvojljiv. Mnogi igralci so šli do neverjetnih rezultatov dolga igra da se dokopate do teh digitalnih nagrad. Ali bi igrali te igre, če ne bi bilo lahke platine? Verjetno ne.

Velika zbirka trofej dodaja vašemu igralnemu profilu občutek prestiža, saj prikazuje impresivne številke prijateljem in popolnim tujcem.

Kateri je najboljši način za razširitev te zbirke? Zberite svetlo platino. Na poti boste pobrali veliko bronastih, srebrnih in zlatih medalj, na koncu je pomemben cilj in ne potovanje. Če menite, da so trofeje nesmiselna motnja ali edini razlog za igro, boste zagotovo doživeli neverjetno zadovoljstvo, ko boste iz svojih zvočnikov zaslišali "ping".

In samo en način je, da ga poslušate znova in znova. Tukaj je deset najlažjih platinastih trofej za PS4, na katere morate biti pozorni ...

10. Uncharted 4: A Thief's End - Še zadnjič

Za razliko od mnogih drugih preprostih platinastih trofej, Uncharted 4: A Thief's End dobra igra. To močno poenostavi lov, kot dodaten bonus pa bodo trofeje nato padale na vas ena za drugo.

Igro boste morali dokončati dvakrat: ni druge poti. Če pa preskočite vse vmesne prizore in odseke, ki ste jih že dokončali ob prvem igranju, je povsem izvedljivo dokončati oba dela v približno 20 urah. Pri vsakem igranju boste želeli uporabiti vodnik za iskanje zbirateljskih predmetov – zakladov, slik, zapiskov in vnosov v dnevnik – raztresenih po kampanji.

Ko je to opravljeno, lahko uporabite nekaj dobro dokumentiranih napak, da dobite trofeji Ostrostrelec in Tekač, in potem ste skoraj doma. Nato uporabite poglavja, kjer so ostale različne trofeje, njihovo pridobivanje vam ne bo povzročalo težav.

Logično je, da ima "Uncharted 4" podnaslov "A Thief's End" (Konec tatu) - ta platina je ukradena.

9. InFamous: Drugi sin - uživajte v svojih močeh

Za razliko od mnogih drugih iger, "InFamous: Drugi sin" pravilno zbrani. Vsak predmet, ki ga morate pobrati, je označen na vašem minizemljevidu, kar pomeni, da vam ni treba slepo iskati vsakega centimetra mesta.

Igro morate končati dvakrat: enkrat s slabo karmo in enkrat z dobro karmo ter dokončati kup stranskih nalog. Na srečo je igra izjemno enostavna (tudi pri najtežjih težavah) in večino stranskih nalog lahko izberete med napredovanjem skozi zgodbo. To pomeni, da vam ni treba ostati na enem mestu ali se pozneje vrniti.

Če ničesar ne zamudite, lahko vsako trofejo hitro najdete, kadar koli želite – igra bo zgodbo samo napredovala, ko aktivirate naslednjo misijo, tako da boste lahko prosto tekali po mestu.

8. Far Cry 4 - Master Of Kyrat

Igre odprtega sveta običajno ne opremijo s preprostimi trofejami. Igre kot Čarovnik 3 in « kovinsko orodje Trden V" imajo ogromne svetove, polne nalog, zanimivih točk in zbirateljskih predmetov. In čeprav Far Cry 4 v tej kategoriji, seznam trofej ne zahteva, da se naučite popolnoma vsega.

Seveda, če želite vpiti vsak centimeter himalajskih gora in vasi, je odvisno od vas, a če želite trofeje, potem boste o tem svetu vedeli veliko manj, kot bi morda pričakovali. Ni vam treba zbrati vseh predmetov in ni vam treba potovati na vsako lokacijo: ko dokončate zgodbo, boste verjetno imeli dovolj ubojev, mask, plakatov, pisem in postojank, da boste platino dosegli na dosegu roke. ti.

Ena trofeja, ki se morda zdi zapletena, je povezana s spletnim načinom za več igralcev Far Cry 4. Ne zato, ker je težko, ampak zato, ker je skupnost tako majhna, da je kar težko najti vredno. Na srečo morate dokončati le splošno sejo vsake vrste igre (Outpost, Demon Mask in Propaganda) in potem je srebro vaše.

Pri nas je platina najpogostejša stvar, pri velikem številu trofej pa morate preizkusiti osnovno mehaniko - tega seveda ne morete opisati z besedo "težko".

7. Ratchet & Clank - Junak junakov

"Ratchet & Clank"- ekscentrična igra. Izvirna serija 10 let pozneje je logično, da bi to pričakovali nova različica bo zadovoljil odrasle - ljudi, ki so uživali v prvi trilogiji, ko je izšla. To je samo, žal; Ratchet & Clank je igra, namenjena otrokom, s prikupnimi liki, preprosto zgodbo in smešno preprostim igranjem. Zasnovan, da bo ta duo v prihodnosti postal velika animirana uspešnica za družine z otroki.

Na dobri strani to pomeni, da bo platinasto trofejo enostavno dobiti. Ima vse običajne stvari, ki bi jih pričakovali tukaj: zbirateljske predmete, odseke za platforme, uganke, vendar med njimi ni težav. Pokalov, ki bi jih lahko zgrešili, ni, zato morate le igrati igro, uživati ​​v njej in nato z izbiro planetov zbrati preostale trofeje.

Samo en nasvet: na voljo je srebrni pokal za nadgradnjo vseh orožij v igri najvišja raven, ga morate uporabiti za sovražnike. Zato, da se izognete mukam, uporabljajte samo orožje, ki ni popolnoma nadgrajeno. Če boste celo igro obsedeni z enim orožjem, boste morali dvigniti vsa druga z ubijanjem živine v pesjakih, kar ni preveč zabavno.

6. Goat Simulator - All The Goat!

Glede na prevlado indie scene v zadnjih nekaj letih ni presenetljivo, da se je ta PC "velikan" končno prebil na konzole. Ime Simulator koze(Goat Simulator) več kot natančno opisuje vsebino igre, če so si ustvarjalci tako zamislili, nima pa nobene zveze z lovci na trofeje: rudarjenje platine Goat Simulator vam bo vzelo kvečjemu 10 ur.

Večino pokalov bomo podelili za dokončanje niza vse bolj neumnih, naključnih podvigov na dveh igralnih zemljevidih, vključno z uničenjem Stonehengea in padcem balvana na skupino udeležencev zabave. Drugje se boste morali boriti z Teenage Mutant Ninja Turtles, voziti kolo in kupovati klobuke. Kot smo že omenili, je ime res neposrečeno.

Že ena trofeja vam bo povzročila nekaj težav, pa še ta vas bo stala uro ali dve muke. Ta srebrna nagrada, imenovana "The Flapmaster", vas bo zahtevala 10 točk od Flappy Goat, lastne različice igre za mobilne naprave "Flappy Bird". To je težka naloga iz več razlogov, vključno s smešnim zaznavanjem zadetkov in nerodnimi kontrolami, vendar z malo vztrajnosti in potrpljenja ne bo trajalo predolgo.

Čeprav bi imel pri roki žogico za stres.

5. Rocket League - Virtuoso

Raketna liga je ena tistih redkih iger, ki jo igrajo vsi, ne da bi igrali njeno predhodnico. In čeprav Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars morda nima zelo privlačnega naslova, prihaja z zdravim odmerkom zlahka dosegljivih trofej, tako kot njegovo nadaljevanje.

Logično je, da ima Rocket League preprost seznam trofej, saj je sama igra precej enostavna. Če še niste poskusili, je to nogomet, vendar z avtomobili, in edina stvar, ki jo morate obvladati, je osnovna mehanika, če želite platinasto.

Če želite prejemati trofeje eno za drugo (z uporabo kombinacije povečanja in nastavitev ujemanja po meri), je to mogoče zlahka narediti. Toda če želite samo igrati 15 ali 20 ur, se bo platina skoraj zagotovo pojavila, tudi če se ne trudite. Nobena trofeja ne bo povzročala težav, tudi če niste tako dobri v igri, zato je najbolje, da se preprosto usedete, sprostite in uživate v pustolovščini.

4. Grim Fandango - vstopnica številka devet

"Grim Fandango" je pokaži in klikni pustolovščina klasičnega LucasArtsa, ki je po slogu podobna Telltalejevemu Monkey Islandu in njihovemu nedavnemu nizu licenčnih uspešnic. Druga stvar, ki jim je skupna, so trofeje, ali bolje rečeno, smešno preprosta platina.

Vendar, če vam ni všeč ta slog igranja (veliko dialogov, zelo malo mehanike igranja, brez akcije), potem se morda zdi potrebnih 10 ali 15 ur za Grim Fandango platinum dolgo obdobje. Tisti, ki jih zanimajo le trofeje, lahko zelo hitro igrajo skozi igro (izbirajo možnosti dialoga, ki vodijo do trofej) in se nato vrnejo na stare shranjene datoteke ter poberejo preostale bronaste, srebrne in zlate medalje.

Za lovce na trofeje je najboljši način za igranje Grim Fandango ta, da ustvarite ločene datoteke za shranjevanje v različnih delih igre. Če pomotoma izberete napačno možnost dialoga, lahko prenesete datoteko, ki je najbližja temu razdelku, in zlahka dobite trofejo. Pametno uporabite svoja mesta za shranjevanje!

3. Življenje je čudno - kaj če?

Za razliko od Goat Simulatorja, "Življenje je čudno" popolnoma upravičuje svoje ime. Pripoveduje zapleteno zgodbo o potovanju skozi čas in učinku metulja, obenem pa je tudi presenetljivo temna, odrasla pustolovska igra, ki se na občutljiv način dotika tem, kot je samomor. Kar zadeva trofeje, je to sprehod po parku: nagrade se delijo na enak način, kot daje Iron Man sarkastične komentarje. To je precej pogosto.

12 Hour Platinum je zelo preprost in od igralcev zahteva, da dokončajo vseh pet epizod, pri tem pa zbirajo niz neobveznih fotografij. Tako kot pri mnogih drugih igrah na tem seznamu se lahko tudi tu lahko vrnete skozi vsak razdelek (s funkcijo Zbirateljski način), da posnamete vse posnetke, ki ste jih zamudili.

V zgodbi morate sprejeti številne odločitve, ki lahko vplivajo na nadaljnje dogajanje, vendar nobena od njih ni povezana s trofejami. To igro lahko igrate, kot želite, in ta svoboda prinaša platino na enega najbolj nestresnih načinov na PS4.

2. Red: 1886 - Gral

"Ukaz: 1886" je eden največjih primerov dolgo pričakovane ekskluzive, ki ni izpolnila pričakovanj. Recenzenti se strinjajo, da je igra videti odlično, vendar je prekratka, pomanjkanje vsebine pa pomeni, da ne ustreza svoji ceni. Za ljubitelje trofej pa je ta kratkost le v korist: platino lahko dobijo zelo hitro.

Tukaj ni težav, povezanih s plenom, zato morate igro le končati na enostavnem, srednjem ali težkem nivoju in med potjo pobrati nekaj zbirateljskih predmetov. Če ste zamudili kakšno trofejo, povezano z ubijanjem, lahko prenesete katero koli poglavje in ga zlahka dobite.

Platinasti pokal vam bo vzel približno 10 ur, še manj, če ste seznanjeni s strelci in uporabljate vodnik za zbiranje. The Order: 1886 se ne bomo spominjali kot ekskluzivnega zmagovalca za PS4, vendar si ga bomo zapomnili po tem, da je bil zelo enostaven za lovce na trofeje.


1. Katera koli igra Telltale s platino

Telltale naredi vsako svojo platinasto trofejo osupljivo lahko. Če še nikoli niste igrali katere od njihovih iger, jih vodi zgodba, z razvejanimi dialogi, brez več igralcev, brez drugih načinov in brez zbirateljskih predmetov (večinoma). Kampanjo morate dokončati le enkrat, skupaj pa bo vsaka igra trajala približno 10 ur.

ti izbiraš "Zgodbe z meja", "Igra prestolov" oz "The Walking Dead", ste lahko prepričani, da boste zlahka dobili pokal.

Vsaka različica prehoda je hitra in brez nadležnih različnih trofej. Celotna zbirka iger Telltale se uvršča med najlažje platinaste igre za PS4.

Koliko platine imate? Zapiši v komentarje spodaj.

Ratchet and Clank na PS4 je igra, ki vključuje veliko zbirateljskih predmetov. V spoštovani tradiciji 3D-platformarjev bo še dolgo po tem, ko ste si ogledali zaključno špico, še vedno na voljo veliko "stvari", ki jih je treba iskati po svetu iger. Ta vodnik vas bo vodil skozi to, kako najti vseh 28 zlatih vijakov, so bili spretno skriti na lokacijah izven utrjenih poti, kar vam omogoča, da odklenete številne kul vizualne funkcije in čedne goljufije.

Omeniti velja, da se bo ta vodnik lotil vsakega planeta po vrstnem redu v meniju, vendar nekateri vijaki zahtevajo, da je Ratchet pridobil orodja kasneje v igri. Če še nimate določene opreme, se preprosto vrnite, ko jo imate – veliko čas pa boste že opremljeni za delo, ki ga imate pri roki. Če po zaključku igre zaokrožite manjkajoče zlate vijake, boste že imeli vse, kar potrebujete. Prikazane lokacije na zemljevidu so mesta, kamor morate iti da poberete zlati zaklep ali vstopite v območje, ki vodi do zlatega zapaha.

Gold Bolt 1 na Veldinu

Magnetni škornji

lokacija: Takoj po izstopu iz garaže pojdite navzgor po mag traku, da zgrabite zlati vijak. Enostavno! Imeli boste tudi čudovit pogled na Veldin, če se boste želeli zadrževati dovolj dolgo, da ga boste cenili. Ubogi Veldin dobi le en zlati strel, zato ga kar najbolje izkoristite.

Zlati vijak 1 na Kerwanu

Zahtevani predmeti in sposobnosti:

lokacija: Ko izstopite iz Ratchetove ladje, uporabite velik rdeč znanstvenofantastični tramvaj, da se odpeljete do železniške postaje. Ko prispete, se usmerite levo proti kupu zabojev. Uporabite lahko R1 jetpack boost jump ali heli-jump, da pridete na zaboj, označen s puščicami navzgor. Znova uporabite R1, da pridete čez zaboje na skrajni levi strani, zapah pa je skrit za njimi. Vzemite si trenutek in opazujte tudi čudež kipa Qwark. veličastno!

Gold Bolt 2 na Kerwanu

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Heli-jump ali Jetpack pospeševalni skok

lokacija: To je eden najlažjih strelov, ki jih je mogoče dobiti v igri, saj je na poti, ki jo morate prehoditi, da napredujete v zgodbi. Preprosto dokončajte tečaj usposabljanja kapitana Qwarka in na koncu boste prevzeli strelo. Niti ne prepričan, zakaj to berete, če sem iskren. Verjetno je, da že imate ta vijak! Opravičujem se za vaš čas.

Gold Bolt 1 na Aridii

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Fusion granata

lokacija: Ko izstopite iz Ratchetove ladje, se pomaknite levo do skrajnega zgornjega kota tistega odseka zemljevida. Morda boste opazili moteč zlati zapah, zaklenjen za neuničljivo rešetko. Naj vas ne skrbi, saj je vhod v jamo zelo blizu. Ko dosežete nekaj, kar se zdi slepo ulico in srednje veliko zeleno steno, poglejte na desno in videli boste nekaj ohlapno razporejenih balvanov. Vrzi vanje fuzijsko granato in, kablam, jama je odprta in zlati strel je tvoj.

Gold Bolt 2 na Aridii

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Hidrodisplacer

lokacija: Pojdite v glavno stavbo na Aridii mimo številnih peščenih morskih psov, ki obupano upate, da se boste udeležili razpisa za kasting za naslednji film Sharknado. Ko se povzpnete z dvigalom in vstopite v notranjost, pojdite v središče stavbe s pomočjo številnih prijemalnih kavljev ob poti. Ko ste na vrhu jamske sobe, zavihtite čez terminal, ki zahteva Hydrodisplacer, spustite vodo, nato se spustite. Zlati zapah je pod vodo. Od tu aktivirajte stikalo za zapah in pojdite skozi, da se vrnete do vhoda v stavbo.

Gold Bolt 3 na Aridii

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Magnetni škornji in reaktivni propeler

lokacija:Če pogledate desno od vaše začetne lokacije (Ratchetova ladja), boste videli zlati vijak, ki lebdi nad tovornjakom. Uporabite bližnjo transportno napravo, da se odpravite do agentovega tabora, nato pa se povzpnite po traku mag. Na vrhu boste našli zapah, s katerim lahko komunicirate, ta pa zavrti nekaj žerjavov, da odpre pot do zlatega zapaha.

Uporabite potezo prijemala, da se zavihtite na prej nedostopno območje. Bodite previdni, saj je tukaj veliko peščenih morskih psov, vendar jih je mogoče zlahka obvladati z brzostrelnim orožjem in gospodom Zurkonom, ki delata v tandemu. Sprehodite se naokoli in našli boste drznega v tovornjaku. Na žalost se zdi, da so Boba The Builderja vzeli morski psi!

Zlati vijak 1 na meglici G34

lokacija: Z vaše ladje na glavo prostor postaje, dokler ne pridete do sobe, polne kletk. Okoli vas je veliko sovražnikov, zato bodite previdni. V tej sobi lahko takoj skočite na višjo ploščad, s katere lahko vstopite v odprto kletko in zahtevate svoj zlati zaklep. Tukaj je tudi nekaj sovražnikov, zato le pazite, da ne postanete površni v želji po tej nagradi. Te žabe so ljubke, a tudi smrtonosne.

Zlati vijak 1 na Rilgarju

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Kisikova maska ​​(najdete jo po dokončanju misije črpalne postaje na Pokitaruju)

lokacija: To je veliko območje, zato se za začetek odpravite do prodajalca holokartic RYNO, nato pa pojdite v kanalizacijo. S kisikovo masko lahko plavate brez skrbi za zrak, zato nadaljujte, dokler ne dosežete lokacije na prikazanem zemljevidu. To označuje podzemno jamo. Pojdite sem in mu sledite, da dosežete zlati vijak.

Gold Bolt 2 na Rilgarju

lokacija: Ta zlati zapah je zaklenjen za poljem sile v območju, polnem zelenih sluzastih pošasti in tlačnih blazinic. Tudi če sprožite vse blazinice, se polje sile, mimo katerega morate premagati, ni izklopljeno, zato ga boste morali zaobiti. Nekoliko stran od območja polja sile je majhen stolp z neonsko modrimi lučmi. Povzpnite se na to in tecite po kovinskih tramovih kot Sly Cooper, da dosežete svoj zlati cilj.

Gold Bolt 3 na Rilgarju

lokacija: Ta strela se zbira med dirko na hoverboardu, tako da ga lahko zlahka zgrešite, če ne sodelujete. Ko odstranite sovražnike z območja, se lahko začne dirkanje na hoverboardu. Preprosto aktivirajte bronasto dirko in poskrbite, da boste ostali na najvišji razpoložljivi platformi. Zlati vijak je za ojačevalnim obročem. Z zmago na bronasti dirki dosežete tudi določen napredek pri izbirnem cilju hoverboard dirke.

Gold Bolt 1 na Gasparju

Zahtevani predmeti in sposobnosti: jetpack

lokacija: Ta strela je zelo enostavno dobiti, vendar boste potrebovali jetpack, da boste poleteli na vrh zemljevida. Poskrbite, da boste med potjo natočili gorivo in pazite na sovražnike. Zlata strela lebdi v središču vulkana prstan.

Gold Bolt 2 na Gasparju

Zahtevani predmeti in sposobnosti: jetpack

lokacija:Še enkrat, ta strela je zelo enostavno dobiti, vendar boste morali zagotoviti, da upravljate z gorivom za reaktivni nahrbtnik in pazite na velike skupine sovražnikov. Preprosto se spustite na lokacijo na levi strani zemljevida in našli boste zlati vijak.

Gold Bolt 3 na Gasparju

Zahtevani predmeti in sposobnosti: jetpack

lokacija: Do tega je potrebno nekaj časa priti, vendar ga je dokaj enostavno najti, če greste južno od zbiralnika možganov. Ko ste na lokaciji, boste morali aktivirati tri tlačne blazinice (na dveh različnih strukturah in več ravneh), preden se polje sile, ki drži zlati vijak, izklopi.

Gold Bolt 4 na Gasparju

Zahtevani predmeti in sposobnosti: jetpack in magnetni škornji

lokacija: To je najlažje najti takoj, ko imaš zapah 3. Ko natočiš gorivo, se odpravi do skrajne južne točke na zemljevidu, lokacije, ki ima magnetni trak. Sledi temu mag traku in vstopi v skrivni jamski sistem. Obstaja veliko nevarnih sovražnikov tukaj, zato dobro izkoristite podporo gospoda Zurkona in Glove of Doom (če ju imate). Ko na koncu aktivirate tlačne blazinice, premagajte sovražnika robota in se z dvigalom odpeljite na vrh . Tukaj boste našli četrti in zadnji zlati strel na Gasparju.

Gold Bolt 1 na Batalii

lokacija: Tega je neverjetno enostavno zgrabiti. Preprosto se pomaknite do vrat, ki jih mora Trespasser odkleniti, vendar prezrite vrata. Stena skoči po stenah na obeh straneh in zlati zapah vas čaka na vrhu.

Gold Bolt 2 na Batalii

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Heli-skok

lokacija: Sledite poti čez razstreljen most. Tukaj je dokaj veliko srečanje s sovražnikom, če poskušate to območje prvič in boste morali aktivirati velik most, tako da se odpravite navzdol na nižjo raven. Ko boste to storili in se prebili čez novo odprto mostu, pojdite desno od zaprtih vrat. Potrebovali boste skok s helikopterjem, da počistite velike vrzeli, zlati vijak pa je le nekaj skokov stran.

Gold Bolt 3 na Batalii

lokacija: Zaokrožite proti spodnjemu levemu delu zemljevida. "Prišli boste do velikega dvorišča in če pogledate rahlo navzgor v levo, boste" videli zlati zapah na vrhu ploščadi. Pojdite do skrajnega konca dvorišča, kjer boste videli veliko zbirko uničljivih škatel. Uprite se vgrajeni želji, da bi jih takoj razstrelili, namesto da jih uporabite, da dosežete prehod zgoraj. Sledite tej poti okrog do zapaha .

Gold Bolt 1 na Pokitaruju

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Maska za kisik (možno)

lokacija: Sledite poti navzdol od Ratchetove ladje, dokler ne vidite zasidranega čolna. Tu pojdite levo, se potopite v vodo (na točki, prikazani na zemljevidu) in sledite podzemnemu tunelu mimo nekaj eksplozivnih zabojev. Ko izstopite iz vode, nadaljujte po naravni poti z uporabo prijemalnih točk in se nato pomaknite proti koncu območja. Prikazala se bo velikanska pošast leteči lignji. Preprosto premagajte to in nagrajeni boste z zlato strelo.

Gold Bolt 2 na Pokitaruju

lokacija:Če to območje igrate prvič, je ta zapah v vodi takoj levo od stopnic, po katerih hodite, ko je čoln pristal. Samo potopite se v vodo. Ni daleč spodaj, zato ne "Ne skrbite, ali boste imeli dovolj kisika, če še niste dobili dihalnika 02.

Gold Bolt 3 na Pokitaruju

lokacija: To bo zahtevalo nekaj lova, razen če sledite vodniku (kar ste, tako da je dobro). Nekako sredi ničesar je majhen otok, ki ga lahko vidite na zemljevidu, ki smo ga vključili za vas. Obstaja nizka platforma, na katero se lahko povzpne Ratchet, s katere je zelo enostavno splezati na vrh in dobiti zlati vijak. Ne plavajte predaleč, sicer vas bo pojedla divja riba.

Gold Bolt 1 na Quartu

lokacija: Ta zlati zapah je na koncu Clankovega dela. V sobi z zadnjo sestavljanko, ki vključuje premikajoče se škatle in velik magnet, je na levi strani bot. Uporabite enega od drugih dveh robotov, da odskočite tja, drugega pa vzemite s seboj, da naredite most do zlatega robota (v kotu na strani vrat sobe). Postavite tretjega bota pod zlatega bota v konfiguraciji odbojne ploščice. Pred tem se vrnite v sobo, vzemite bombo in jo prinesite nazaj. Odskočite in pojdite čez most. Vrzi bombo v odbojno ploščo, nato pa sam skoči in zgrabi zlati vijak. Veliko bolj preprosto je, kot se sliši.

Gold Bolt 2 na Quartu

Zahtevani predmeti in sposobnosti: jetpack

lokacija: odpravite se v tovarno. Tam je "teleport v bližini Ratchetove" ladje, če ste "že dokončali to področje. Če ne, je to" zadnji del stopnje. Tukaj je velik boj s šefi, zato se boste morali najprej spopasti s tem, če se ne boste vrnili sem po zlate vijake.

Ko gledate zemljevid, se morate odpraviti do računalniškega terminala, ki se nahaja v sobi na sredini leve strani (to je na zemljevidu tukaj označeno s puščico). Komunicirajte z računalnikom in videli boste lokacijo zlatega zapaha. Ko se mali prizor konča, bo zapah neposredno pred vami. Uporabite svoj jetpack, da preletite in poberete zapah.

To je rešitev uganke - ker je "izbirno, ga ne morete" samodejno vdreti. Ko rešite uganko, preprosto odprite vrata in poletite čez lavo, da poberete svoj zlati zapah.

Gold Bolt 1 na Kalebo III

Zahtevani predmeti in sposobnosti: Zmleti škornje

lokacija: Od začetka nivoja se prebijte mimo sovražnikov in v sobo z dvigalom na levi (glejte zemljevid). Odpeljite to do vrha, odpošljite peščico godrnjav in potem boste morali zbrusiti tirnico. To je precej dolg del igranja, v katerem morate aktivirati štiri odklopnike, da dosežete zadnji del tirnice. Če če to storite pravilno, boste zgrabili vijak.

Bodite previdni, saj je takojšnja smrt, če se z glavo zaletite v enega od številnih vlakov, ki zasedajo tire! Opozorilo je, da smo ugotovili, da je to eden najtežjih zlatih vijakov za zbiranje v celotni igri.

Gold Bolt 2 na Kalebo III

lokacija: To je enostavno najti med sprehodom skozi osrednji del ravni. Ko pridete do dvigala v bližini območja, označenega na zemljevidu, se preprosto zapeljite z njim (pred vami bo tračnica). Obrnite se in lahko boste dvakrat skočili na ploščad na levi in ​​pobrali zlati strel.

Gold Bolt 3 na Kalebo III

lokacija: Ta zlati vijak je še en, ki so ga našli med dirko na hoverboardu. Tokrat je to del osrednje zgodbe, zato vstopite v bronasto dirko in bodite pozorni na drugi niz obročev za bližnjice (to so obroči, ki vam bodo odklenili bližnjico, če greste mimo njih). Drugi niz je po klančini, ki se boste morali pospešiti, da boste dosegli višjo platformo. Od tu lahko aktivirate bližnjico in nato skočite do vhoda, kjer je zlati zapah.

Gold Bolt 1 na Deplanetiserju

lokacija:Če igrate prvič, boste morali s pritiskom na rdeče stikalo preprečiti, da bi stražarji sprožili takojšen umor. Dokler držite sovražnike stran od stikala, je razmeroma enostavno. Rakete se dobro spopadejo z velikimi jeznimi roboti.

Prvi zapah se nahaja v sobi, polni planetov. Na stranski steni nad normalno višino oči je zeleno stikalo, ki ga je mogoče streljati. Pri tem se spusti lestev. Če se povzpnete na to in skočite čez premikajoče se ploščadi, boste našli zlati vijak.

Gold Bolt 2 na Deplanetiserju

lokacija: Tako kot pri prvem zlatem strelu na tem območju, če igrate prvič, morate upoštevati, da bodo stražarji sprožili takojšen uboj, če vas bodo videli in aktivirali rdeče stikalo. Ob predpostavki, da ste jih vse odposlali, je prvi zlati strel v sobi s kipi na sredini in lebdečimi ploščadmi zgoraj. Ob strani sobe je lestev. Splezajte po njej in nato skočite čez premikajoče se platforme, da dobite zlato. vijak.

To je to. Zbranih je vseh 28 zlatih vijakov, kar pomeni, da lahko odklenete vse v meniju Dodatki. bravo ti!

Chad Dezern, direktor igre (Insomniac Games Studio), opisuje ustvarjanje nove igre in trajno privlačnost ljubljenega mladega Lombaxa in njegovega prijatelja robota.

Kaj vam pomeni, da lahko serijo Ratchet & Clank™ predstavite povsem novi generaciji igralcev PS4™?
Neverjeten občutek! To je zelo redka priložnost, da vzamemo bistvo igre - zgodbo, gibanje med planeti, izboljšanje orožja - in jo izboljšamo ter izkoristimo vse, kar smo se naučili početi od izdaje izvirnika. Da, poskušamo pritisniti gumb z napisom "Nostalgija" in hkrati ponuditi novo igro. Tako bodo lahko izkušeni igralci ponovno uživali v vesolju, ki ga imajo radi in dobro poznajo, novi igralci pa se bodo morali spoznati z igro, ki ustreza vsem sodobnim standardom. Lahko si predstavljam, da dolgoletni oboževalci izvirne igre igro predstavijo svojim prijateljem in družini – tako je kul!

Menimo, da je Ratchet & Clank™ nova, boljša različica izvirne zgodbe Ratchet & Clank. Ima več kot eno uro novih prizorov, sodobnih kontrol, novih planetov, novih bojev s šefi, novega arzenala orožja – in celo novega igranja za Clanka, da ne omenjamo dejstva, da so vizualni elementi doživeli neverjetne spremembe na bolje.

Ta serija ima na milijone zvestih oboževalcev po vsem svetu. Zakaj mislite, da sta bila Ratchet in Clank tako priljubljena tako dolgo?
Ratchet je sirota, ki hrepeni po tem, da bi zapustila oddaljeni planet, na katerem živi. Clank - izdelek z napako, tovarniška napaka. Oba, lahko bi rekli, poraženca, ki sta se znašla pred spopadom galaktičnega obsega, le z odločnostjo in občutkom odgovornosti. Niso superjunaki, imajo pa super srca. Mislim, da je to tisto, kar je tako privlačno pri Ratchetu in Clanku.

Poleg tega, ko začnete igro skoraj praznih rok in postopoma pridobivate veščine ter zbirate svoj arzenal orožja, je to posebno zadovoljstvo: ko se priložnosti večajo, rastejo tudi liki in počutite se, kot da resnično pomagate paru vredna bitja, pravi junaki.

Ali imate kakšne spomine na izdelavo izvirnega Ratchet & Clank™ - tistega, ki je bil narejen za PS2™?

Večinoma se spomnim, kako hitro se je vse zgodilo. Med začetno idejo ("Nezemeljsko bitje skače od planeta do planeta in zbira orožje") je minilo zelo malo časa in popolno igralno predstavitvijo v polni velikosti. Vsak dan smo naredili velikanske korake in vsakič, ko sem prižgal monitor, sem videl nekaj novega in neverjetnega, kar je ustvaril eden od članov naše ekipe.

Mislim, da je to zato, ker so igre Ratchet narejene iz vsega, kar imamo radi: čudovitih planetov, ogromnih robotov, eksotičnega orožja, čudovitih, elegantnih vesoljskih ladij in neverjetnih bitij. To smo vedno risali in še rišemo – od šole do danes, zato je bilo povsem naravno vse to združiti v eni igri.

Kako je PS4™ spremenil vaš pristop k ustvarjanju igre Ratchet & Clank™?
Z vizualnega vidika je Ratchet & Clank trdna sijoča ​​kovina, futuristična gosta mesta, bujna vegetacija, gost promet in čudovito podrobne podrobnosti: vidno bi moralo biti vse, od ene same trave do najbolj oddaljene zvezde. V sistemu PS4™ lahko to naredimo bolje kot kadar koli prej. Na primer, v izvirni igri PS2™ smo naslikali statične poudarke, da posnemamo osvetlitev določenega materiala, zdaj pa so materiali osvetljeni realistično in odbijajo svetlobo, kot da bi bila resnična.

Vedno smo si želeli doseči kinematografsko upodabljanje in prvič se zdi, da je ta cilj resnično dosegljiv.

V kolikšni meri nova igra spominja na animirani film? In koliko je bil Insomniac vključen v nastajanje filma?
S filmom sodelujemo že od vsega začetka. Igra in film imata istega scenarista (neponovljivega TJ Fixmana), v mnogih primerih pa sta tudi modela ista. Ko na zaslonu prvič vidite Ratchet, je uporabljen popolnoma enak model kot v igri. Res je igra, ki temelji na filmu, ki temelji na igri...

Film in igra pripovedujeta isto izvirno zgodbo o Ratchetu in Clanku, le iz različnih perspektiv. Film se bolj osredotoča na razvoj likov, medtem ko se igra malo bolj osredotoča na akcijo in zapolnitev med prizori. Vsaka oblika umetnosti ima svoje tehnike, vsaka uporablja najboljša sredstva za ustvarjanje celote.

Vendar pa obstaja resna razlika: igra vsebuje podrobne komentarje kapitana Quarka. In sploh nisem prepričan, da je ta tip zanesljiva priča.

Katero je vaše najljubše orožje ali naprava iz vesolja Ratchet & Clank in zakaj?

Všeč mi je novi pikselizator. Užitek ga je uporabljati na vse načine, od osembitnega zvoka do sovražnika, ki odleti in eksplodira v oblak pisanih vokslov.

Ali lahko izberem še enega? Ali ni to goljufanje? Zelo mi je všeč elementarna uničujoča moč topa tornado.

Pa še tretjega, za dobro mero. Vedno sem bil velik oboževalec preprostih užitkov vloge Demoman, zato bom tretji izstrelil Firestarter Rocket Launcher.

Serija je znana po svojih svetlih, nepozabnih likih. Koga bi poleg samih glavnih likov, Ratcheta in Clanka, imenovali svojega najljubšega?
Vidite, enostavno moram izbrati kapitana Quarka. Zelo redko se zgodi, da se tako ozkogledi, samovšečni tepec izkaže za tako pomemben zaplet in pomemben lik. Le redkokdaj tako absolutno prazna stvar postane najbogatejši, dobesedno zlati vir prave komedije.

Od vseh krajev, ki jih obiščeta Ratchet in Clank, katerega bi izbrali in zakaj?
Všeč mi je Aliro City (ki mu običajno pravimo Metropolis), vendar tam ne bi želel živeti. Zato se bom ustavil na Pokitari. To je slikovito letovišče, kjer lahko preprosto poležavate na ležalniku in razmišljate o čudesih vesolja v pomirjujočem objemu tropskega razkošja. Vendar, ko si predstavljam to idilično sliko, poskušam ne razmišljati o verjetnem napadu telesprutov.

Opomba: Razdelek Zbiranje kartic v glavnem meniju spremlja vaš odstotek napredka pri zbiranju v spodnjem levem kotu. Na voljo je 33 kompletov Holocard, od katerih je vsak sestavljen iz 3 kart, kar pomeni, da je v igri 99 kart.
Zbirateljske karte vplivajo na igranje, saj vam nudijo nadgradnje za vaše orožje in bonuse za vaš lik. Ta video vodnik obravnava vse zbirateljske kartice in nadgradnje orožja.

3. Izzivalno(srebrna)- Dokončaj igro v načinu izziva.

4. Vrhunski raziskovalec(Srebro) - Zberite vse zlate strele.

nasvet:Če želite najti vseh 28 zlatih vijakov, si oglejte naš “ “.

5. Polno stojalo za orožje(Srebro) - Pridobite vsako orožje v igri.

nasvet:Če želite odkleniti epsko orožje RYNO, si oglejte naš “ “.
Za nasvete, kako pridobiti preostalo orožje, si oglejte naš “ “.

6. Mojster vojne(Srebro) - Nadgradite vsako orožje na najvišjo raven.

7. Ti gredo v Eleven(Srebrna) - Odklenite vse spremembe za vsako orožje.

8. Gospod. Modne hlače(Srebro) - Nadgradi Ratchetovo zdravje na najvišjo raven.

9. vodja tehnike(Srebro) - Pridobite vsak pripomoček.

nadgradnja: Prenesite posodobitev Ratchet & Clank Patch 1.03 (ali novejšo) ob zagonu igre, da popravite to trofejo, ki je prej povzročala napake. S tem odpravite težavo, ko se v nekaterih primerih trofeja ni pravilno odklenila.

10. Abby Normalna(Srebro) - Zberite vse možgane Telepathopa.

lokacija: To je mogoče samo na planetu Gaspar.

Ta glasovni video vodnik vam pomaga najti vseh 90 telepatopusovih možganov za Blarg!

11. Go Speed ​​​​Ratchet, Go!(Srebro) - Osvojite zlati pokal tako na Rilgarju kot na Kalebu.

nasvet: Dokončajte vseh 6 Hoverboard dirk tako, da osvojite zlati pokal na obeh planetih Rilgar in Kalebo (Kalebo je zadnji planet, ki ga odklenete).

To postane otroška igra, ko odklenete in uporabite "počasno" hitrost igre. Po tem je dirkanje na hoverboardu veliko lažje znotrajčasovne omejitve, saj je izogibanje oviram tako enostavno.

12. Safecracker(Srebrna) – dokončajte vsako uganko Trespasser brez uporabe AutoHacka.

nasvet:Če želite poiskati in dokončati vseh 16 ugank Trespasser, si oglejte naš “ “.

13. Povečanje potenciala(Srebro) - Nadgradite eno orožje na najvišjo raven.

14. Hitrejši od hitrega ameboida(Srebro) - Dokončajte hoverboard Gold Cup na Rilgarju v manj kot 1:35.

lokacija: To je mogoče storiti na planetu, imenovanem Rilgar. Ko se boste prebili mimo nekaj sovražnikov, boste prišli do dirk na hoverboardu. Najprej morate dokončati bronasto in srebrno skodelico. Nato izpolnite zlato skodelico v manj kot 1 minuti in 35 sekundah. Na vrhu zaslona je prikazan časovnik.

nasveti: Za to boste morali biti zelo hitri. Na cesti je veliko eksplozivnih zabojev (poiščite rjave škatle), ki vam dajejo spodbudo. Če se kdaj zamotiš (zapelješ v eksplozivno škatlo ali padeš z zemljevida), v bistvu nimaš možnosti, da bi ga pravočasno premagal. – Vedno skačite skozi modre obroče in izvedite čim več podvigov v zraku, da napolnite svojo spodbudo. Uporabite pospešek vsakič, ko začnete upočasnjevati. Ves čas se moraš krepiti! Uporaba modrih klančin vam samodejno daje spodbudo, zato jih nikoli ne zamudite. Vožnja skozi lesene zaboje vam prav tako napolni zagon.
Vedno ostanite na desni strani ceste. Na desni je več klančin in vse vas spodbujajo in vam omogočajo, da izvajate podvige v zraku.

15. Kalebo Thunder(Srebro) - Dokončajte hoverboard Gold Cup na Kalebu v manj kot 2:05.

lokacija: Kalebo je zadnji planet, ki ga odklenete.

nasveti: Premagati zahtevani čas na tej dirki je veliko lažje kot na dirki Rilgar. Samo uporabite dve bližnjici in zagotovo boste to storili v manj kot dveh minutah. Samo ne padite z zemljevida in poskusite ne zapeljati v eksplozivne zaboje.
To lahko končate v približno 1 minuti in 40 sekundah, tako da obstaja prostor za napake. Za odklepanje bližnjic se morate peljati skozi 3 rumene obroče. Uporabite svojo spodbudo, kadar koli je to mogoče. Vendar ne pozabite obdržati enega pospeška za skok na drugo bližnjico, saj vam bo prihranilo veliko časa.

16. Gladiator Kerwan(Srebrno) - Dokončajte fitnes tečaj na Kerwanu v manj kot 70 sekundah.

lokacija: To je mogoče storiti na planetu "Kerwan". To je tretji planet in sem prideš zelo zgodaj v igri.

nasveti: Zaključek fitnes tečaja je del glavne zgodbe in ga ne smete zamuditi. Toda dokončanje v manj kot 70 sekundah bo morda zahtevalo nekaj poskusov. Poskusite lahko, kolikorkrat želite. Na koncu proge je taksi, ki vas pripelje nazaj na začetek.
Premične ploščadi so edini težavni del. Če padeš dol, nikakor ne boš presegel časovne omejitve. Upoštevajte, da je uporaba Helipacka hitrejša od teka. Časovnik se začne, ko zaslišite hupo (po skoku na prvo ploščad).

17. Death By Disco(Bronasta) - Uporabite Groovitron za vsako vrsto sovražnika.

Pomembne opombe: Pogrešna trofeja! Večina sovražnikov se ne rodi znova in v celotni igri je le en sam primerek nekaterih od njih (na primer šefi). Vrzi Groovitron na VSAKO sovražno skupino, ki jo srečaš. Če umrete, znova uporabite Groovitron, da boste varni.
Poleg tega vam igra ne pove, katere sovražnike ste našli. Zato morate biti zelo previdni, da česa ne zamudite. Če ne dobite trofeje, morate opraviti še eno vožnjo v načinu izziva in ponoviti vse.

nasveti: Obstaja več različic nekaterih sovražnikov (na primer 4 različni Warboti, ki imajo le vizualne razlike).
– Medtem ko je za nekatere nadarjene igralce mogoče kupiti disko kroglo Groovitron ob prvi možni priložnosti v običajnem igranju (preden se odklene Challenge Mode) in z njo ubiti vse vrste sovražnikov. Trik je v tem, da pobegneš nazaj na prve planete in vržeš Groovitron tudi v vsakega sovražnika tam. (Na primer: ptice na prvem planetu zlahka zgrešite. In poskrbite, da dobite vse šefe, leteča vozila in več NPC-jev.)
– Drugi pravijo, da povprečni igralec ne more dobiti te trofeje ob prvem igranju, če dobi Groovitron prepozno v igri, v tem primeru mora iti v Challenge Mode (v bistvu New Game+) in uporabiti Groovitron iz začetek. To je lažje, saj ob zagonu Challenge Mode obdržite svoje orožje.

Opomba: Dovoljeno vam je omogočiti goljufije. Goljufije odklenete tako, da poiščete vse zlate zapahe in jih lahko vklopite v meniju Dodatki.

Časovna premica videoposnetka Enemy Locations:
#1 - Veldin: Honry Toad - 0:05
#2 - Veldin: Robot metalec ognja - 0:21
#3 - Veldin: Žareči polž - 0:33
#4 - Veldin: Mali Blarg Shooter - 0:47
#5 - Veldin: Dropship - 1:02
#6 - Veldin: Warbot (različica 1) - 1:20
#7 – Novalis: Robot Bird (Peckbot) – 1:38
#8 - Novalis: Rumeni robot za metalec granat - 1:55
#9 - Kerwan: Pes robot (različica Kerwan) - 2:15
#10 - Kerwan: Big Blarg Shooter - 2:30
#11 - Kerwan: Helikopter - 2:45
#12 - Kerwan: Zelena lovka na vlaku - 3:04
#13 - Aridia: Sandshark - 3:21
#14 - Aridia: Gnezdo morskega psa (zelena rastlina) - 3:35
#15 - Aridia: Constructobot - 3:51
#16 - Rilgar: Extermibot - 4:06
#17 - Rilgar: Tank (različica Rilgar) - 4:21
#18 - Rilgar: Veliki amoeboid - 4:39
#19 - Rilgar: Srednji amoeboid - 5:00
#20 - Rilgar: Mali amoieboid - 5:22
#21 - Rilgar: Pool Shark (na tleh / ne plava) - 5:44
#22 - Rilgar: Pool Shark (plavanje) - 6:07
#23 - Meglica G34: Zelena rogata krastača - 6:28
#24 - Meglica G34: Nezemljanski strelec - 6:46
#25 - Meglica G34: Rjavi kuščar (1. različica hlastača) - 7:03
#26 - Meglica G34: Nezemeljski kuščar (Različica 2 Snapperja) - 7:22
#27 - Meglica G34: Snagglebeast (šef) - 7:37
#28 - Gaspar: Psi roboti (različica Gaspar) - 7:53
#29 - Gaspar: Turret Shooter - 8:07
#30 - Gaspar: Leteči dinozaver - 8:20
#31 - Gaspar: Mali rdeči robot z rezili - 8:36
#32 - Gaspar: Robot za sestavljanje robotov - 8:49
#33 - Gaspar: Warbot (Različica 2 z Jetpackom) - 9:13
#34 - Gaspar: Rak ubijalec - 9:25
#35 - Gaspar: Telepatrop (različica Gaspar) - 9:39
#36 - Batalia: Blarg Bomb Thrower - 10:03
#37 - Batalia: Tank (različica Batalia) - 10:18
#38 - Quartu: Zurkon - 10:31
#39 Quartu: ga. Zurkon (šef) - 10:45
#40 - Pokitaru: Riba napihovalka - 11:02
#41 - Pokitaru: Telepatopus (različica Pokitaru) - 11:19
#42 - Deplanetizer: Blarg Jetpack Shooter - 11:44
#43 - Deplanetizer: Pes z žarečimi očmi - 12:01
#44 - Deplanetizer: Tank (Deplanetizer Version) - 12:16
#45 - Kalebo III: Warbot (Različica 3, rdeča barva z Jetpackom) - 12:34
#46 - Deplanetizer: Warbot (različica 4, rumena barva) - 12:52
#47 - Deplanetizer: Qwark (šef) - 13:15
#48 - Deplanetizer: Dr. Nefarious - 13:33

18. Trgovec na usposabljanju(Bronasta) - Dokončajte svoj prvi komplet holokartic.

19. Modder(Bronasta) - Dokončajte svojo prvo modifikacijo orožja Raritanium.

20. Cha-ching!(Bronasta) - Dosezite največji množitelj vijakov v načinu izziva.

Nasvet za kmetovanje vijakov: Tukaj je podvig za doseganje 20-kratnega kmetovanja. Če greste nazaj od prve lokacije hooverboarda (vrnitev na planet Rilgar), si uničite pot do mesta, kjer ste prvič srečali tank (območje takoj za modro škatlo stroja, če tečete po običajni poti). Vstopite v območje z dvigalom, pojdite levo in pritisnite gumb ter se samo povzpnite do prve ploščadi. Medtem ko stojite tam, uporabite svoj Goatinator na enem sovražniku in pustite, da koza drugega in tako naprej. Novi ameboidi se bodo pojavljali neskončno. Lahko samo počakate tam, da dobite 20x ali toliko denarja, kart ali raritariuma, kot jih potrebujete. (Seveda lahko uporabite druge različice orožja po vaših željah.)
Upoštevajte, da se bo nenehno drstenje ustavilo, če stečete do modre poročne škatle.

21. Trade Up(Bronasta) - Zamenjajte komplet podvojenih holokartic za novega.

nadgradnja: Prenesite posodobitev Ratchet & Clank Patch 1.03 (ali novejšo) ob zagonu igre, da popravite to trofejo, ki je prej povzročala napake. S tem odpravite težavo, pri kateri trofeje ni bilo mogoče odkleniti, če so bile vse karte zbrane pred trgovanjem.

Skrite trofeje:

Opomba: Skrite trofeje št. 22 do št. 36 (od 47) se odklenejo skozi napredovanje zgodbe in so obravnavane v našem “ “.

22. Konec Začetka(zlato) - premagajte Dr. Nefarious na Deplanetizerju.

23. V bistvu Usposabljanje(Bronasta) - Dokončajte preizkus Rangerja na Veldinu.

24. Mali robot, ki bi lahko(Bronasta) - Pobeg od Victorja na Quartu.

25. Reševalec(Bronasta) - Rešite župana in vodovodarja na Novalisu.

26. Na dirke(Bronasta) - Rešite Skidda in njegovega agenta na Aridii.

27. Zdaj si v Rangersih(Bronasta) - Postanite Ranger na Kerwanu.

28. Zmagovalec Zmagovalec Večerja s peščenim morskim psom(Bronasto) - Osvoji bronasti pokal na hoverboardu na Rilgarju.

29. Kdo je dobra zverka?(Bronasta) - premagajte Snagglebeast na meglici G34.

30. Braaaaaaaaaaaain(Bronasta) - Zberite 30 možganov za Blarg Scientist na Gasparju.

31. Sestrelil sem vašo bojno ladjo(Bronasta) - sestrelite bojne ladje Blarg na Batalii.

32. Družinske vrednote Zurkon(Bronasta) - premagati Mrs. Zurkon na Quartu.

33. splashdown!(Bronasta) - Sestrelite hidroharvesterje na Pokitaruju.

34. Divji oksid(Bronasta) - premagajte Victorja v Phoenixu.

35. radikalen(Bronasta) - Osvoji bronasti pokal na hoverboardu na Kalebu.

36. Sprememba srca(Bronasta) - Premagajte kapitana Qwarka na Deplanetizerju.

37. Clank Crusher(Bronasta) - Zdrobite 5 gadgebotov v drobilniku na Quartuju.

lokacija: Lahko se izvaja na planetu Quartu. Med igranjem kot Clank boste prišli v sobo s 5 energetskimi reaktorji, povezanimi z drobilnikom.

nasvet: Uporabite električni gadgetbot, da vklopite prvi reaktor. Nato vrzite drugega gadgetbota pod drobilnik. Sedaj vzemite električnega robota iz reaktorja in drobilnik bo padel dol in uničil drugega robota. Ta postopek ponovite 5-krat in trofeja se bo odklenila.
Gadgetboti se vedno ponovno rodijo v bližini. Lahko narediš vseh 5 zapored.

38. Ta občutek pogrezanja(Bronasta) - Prevrnite konstruktobota v živi pesek na Aridii.

lokacija: To je mogoče storiti na planetu Aridia. Od koder začnete, zavijte po desni strani in naleteli boste na nekaj velikih robotov z metalci ognja. – Vstopite v zadnji hodnik pred zadnjo veliko odprto sobo in preklopite na Qwark hologuise ter mahajte vratom.

nasvet: Napadite jih s ključem OmniaWrench, da jih katapultirate v živi pesek. To jih bo takoj ubilo in odklenilo trofejo. Upoštevajte, vrnite se v Aridio, da jih ponovno ustvarite.

39. Sovražim Lamp(Bronasta) - Razbijte vse svetilke v mestu Aleero.

lokacija: Aleero City je začetno območje planeta, imenovanega "Kerwan" (tretji planet). Za to trofejo morate uničiti skupaj 17 modrih uličnih svetilk. Potrebne so le tiste PRED skokom na vlak. Precej enostavno jih je opaziti. Uničite jih na kakršen koli način.

40. Ni moja služba(Bronasta) - Dovoli ekstermibotom, da ubijejo 35 ameboidov v Rilgarju.

Pomembna opomba: Pogrešna trofeja! Če zamudite to priložnost, boste morda morali ponovno odigrati raven ali iti v način izziva, da začnete novo igranje.

nasvet: Vse kar morate storiti je, da se povzpnete do sovražnikov metalcev ognja (imenovanih Extermibots) in opazujete, kako uničujejo zeleno sluz (imenovane Ameboidi) na vseh lokacijah, kjer so na planetu Rilgar. Vedeli boste, da ste v sobi, kjer ne smete početi ničesar, razen opazovati z varne razdalje, ko boste (preden odprete vrata sobe) slišali, kako se Extermiboti med seboj pogovarjajo: »Počistimo te ameboide. Imam novo lebdečo desko McMarx, ki jo želim preizkusiti!« (morda pomaga pri vklopu podnapisov). In kasneje se na nivoju na ulicah pojavijo še dvakrat.
Opomba: *držimo pesti*, da ameboidi ne naključno najprej ubijejo Extermibotov.

41. Top Gunner(Bronasta) - Premagajte 40 sovražnikov med vožnjo z letalom v Gasparju.

Pomembna opomba: Pogrešna trofeja! Če zamudite to priložnost, boste morda morali znova odigrati raven (ni vam treba začeti novega igranja).

nasvet: V zraku moraš biti dovolj dolgo, da ubiješ 40 sovražnikov na planetu Gaspar. Preprosto poiščite peščene morske pse, žabe ali robotske pse, sovražnike s slabim zdravjem, ki jih lahko ubijete v zraku kjer koli. LAHKO pristanete med uboji, vendar se zaradi varnosti prepričajte, da so trupla ubitih sovražnikov izginila in da so njihovi zapahi zbrani, preden pristanete na tleh, na primer za dolivanje goriva. – Ta video vodnik prikazuje najboljše točke na Gasparju za lažjo pridobitev trofeje.

42. Ko ovce letijo(Bronasta) Sheepinate a Blarg Helicopter Commander.

Pomembna opomba: Pogrešna trofeja! Če zamudite to priložnost, boste morali iti v način izziva, da začnete novo igranje. Prvi helikopter se pojavi v Kerwanu (tretji planet, dokaj zgodaj v igri). Izzivni način vam omogoča, da obdržite svoje orožje, tako da je Kerwan najzgodnejše mesto, kjer ga lahko dobite v novem igranju.

lokacija: To je mogoče storiti na planetu Kalebo III (zadnji planet, ki ga odklenete). Ob vstopu na planet je orožje Sheepinator na voljo za nakup. Stane 40.000 vijakov. Zato poskrbite, da boste prihranili pri zapahih, preden greste sem, ali pa gojite sovražnike/zaboje na drugem planetu, dokler ne boste imeli dovolj zapahov.

nasvet: Na vaši poti do Kaleba tekmujte z dvema helikopterjema in pojavila se bo ogromna padajoča ladja. Sestrelite enega od helikopterjev z orožjem sheepinator. Očitno ste morali orožje kupiti pred to točko. Samo napredek na tem planetu po nakupu Sheepinatorja.

43. Warbots Into Plowshares(Bronasta) - Uničite 10 neaktivnih bojnih robotov v tovarni Quartu.

Lokacije: Vseh 10 je mogoče najti v notranjosti tovarne Quartu.

nasvet: V tovarni Quartu obstaja več montažnih linij, kjer se proizvajajo Warboti. Uniči jih 10. Eksplozivno orožje je najboljše (raketomet / granate). Proizvajajo se neskončno, tako da lahko samo stojite ob eni tekoči liniji in čakate, da pridejo ven.

44. Pool Sharks so najhujši(Bronasto) - Naj vas poje Pool Shark v oceanu Pokitaru.

lokacija: Na planetu "Pokitaru" plavajte v vodi daleč od obale. Tam, kjer je voda globlja, je nekaj velikih zelenih rib. Kjer koli na zemljevidu, še posebej pa do roba zemljevida v Pokitaruju, lahko plavate blizu njih in morski pes vas bo takoj ubil za trofejo.

45. Atentat na lik(Bronasta) - Uničite vse modele planetov v Drekovi pisarni.

Lokacije: To je mogoče storiti na zemljevidu "Deplanetizer". Na jugu zemljevida je pisarna z modrim holografskim planetom, ki lebdi v zraku, in več modeli planetov po sobi. Uniči 5 modelov planetov v tej pisarni in trofeja se bo odklenila. Enostavno jih je uničiti z granatami ali raketami.

46. A tu, Kopernik?(Bronasta) - Poiščite Qwarkov salon na Deplanitizerju.

lokacija: Dokončajte zgodbo igre in po tem, ko ubijete zadnjega šefa, se vrnite na sredino zemljevida Deplanetizer, v Qwarkov salon. Tam okoli je nekaj zaklenjenih vrat. Vstopite v zadnji hodnik pred zadnjo veliko odprto sobo, nato se preobrazite v Qwarka (uporabite pripomoček Hologuise) in nekaj sekund obstanite pred vrati. Nato boste slišali Qwarka nekaj reči in trofeja se odklene.

2. način: Dobite ga lahko tudi pred dokončanjem igre. Če samo visiš pred desnimi vrati pri Deplanetizerju, boš slišal Quarka, kako začne intervju z nekom (ki se nadaljuje v video posnetku kasneje, kjer ga ujamejo). Zdaj visiš zunaj njegovega brloga in s tem si »našel Qwarkov salon«.

47. Leni Lombax(Bronasta) - Zapeljite se po vseh brveh brez premikanja v Kalebu.

Lokacije: To je mogoče storiti na planetu Kalebo, ki je zadnji planet, ki ga odklenete. Tam so 4 brvi. 1 od modnih brvi Kalebo je na poti do tekmovanj Kalebo hoverboard in 3 na samem začetku območja, kjer pristanete s svojo vesoljsko ladjo. So bolj podobni tekočim trakom kot modnim pistam. Lahko stojite na njih in zelo počasi vas bodo prepeljali na drugo stran. Previdno naredite 1 korak, da stopite nanje, nato pa stojite pri miru, dokler ne dosežete druge strani.

Na začetku igre se bo začel čudovit prizor. Ko bo konec, boste prevzeli nadzor Raglja. Prva stvar, ki jo morate narediti, je, da se usposobite. Najprej spustite vesoljski stroj, za to pojdite do velikega zapaha in pritisnite -. Po tem preglejte glavne dele ladje. Ko se seznanite z osnovami upravljanja, lahko greste ven in greste do določenega cilja. Vendar je bolje, da ne hitite, zlomite škatle v garaži, iz njih boste dobili vijake - to je igralna valuta, za katero lahko odprete različne vsebine (, goljufije). Po pregledu garaže pojdite ven in pojdite po desni poti, tam boste videli svoje prve sovražnike -.

Ukvarjajte se z njimi z uporabo več tipk, nato pa pojdite do mostu, na njem boste našli nanobote - to so škatle, ki napolnijo vaše zdravje. Ko prečkate most, se spopadite z veliko skupino žab (če odlašajo, so lahko nevarne), nato splezajte na skale in skočite čez brezno - za to pritisnite +. Pojdite naravnost po cesti (ne pozabite zaviti s predvidene poti, da razbijete škatle), cesta vas bo pripeljala do Ranger Fair. Tukaj morate dokončati izziv rangerja:

Quart. Tovarna vojaških robotov

Po videu boste prevzeli nadzor Clank. Teci do zaklenjenih vrat, da jih odpreš, klikni na zeleno ploščo desno od vrat. V sosednji sobi vzemite eksplozivno žogo in jo vrzite v oviro. Ko uničite oviro, pojdite v sosednjo sobo, tukaj se morate premakniti spomladanski bot bližje polici in nato skoči nanjo ter se povzpne navzgor.

Po plezanju ponovno vrzite žogo in nato skočite v ventilacijo. Ko se boste spustili, boste morali pobegniti pred velikim robotom, ki občasno sproži laser, da bi se izognili njegovim napadom, uporabite - ali . Bežite pred robotom, dokler ne vidite eksplozivne žoge, jo vrzite v rešetko in skočite v ventilacijo. Čakam vas spodaj energetski robot(lahko napaja druge stroje), ga poberite in vrzite na steber desno od vrat. Pojdite skozi odprta vrata, v tej sobi premaknite vzmetni bot na nasprotno steno, vzemite energijskega bota in skočite na vrh. Tukaj vrzite energijskega robota v steber levo od vrat. Pojdite skozi odprta vrata in aktivirajte zeleno ploščo, nato premaknite vzmetni bot na drugo steno in skočite na vrh. Vzemite eksplozivno žogo, jo vrzite v rešetko in skočite v ventilacijo. Na dnu boste spet morali pobegniti pred robotom, vendar je tokrat lov nekoliko težji in na koncu morate spet skočiti v ventilacijo. Po tem se bo začel kratek prizor, po katerem se boste znašli na planetu Veldina kjer so se testirali redarji.

Nočni Veldin

Zdaj boste upravljali Raglja ki je videl strmoglavljenje Clank in mu zdaj želi pomagati, vendar se mora za to vrniti v delavnico. Na poti do delavnice boste našli veliko ovir in prva je velika pečina, da jo premagate, pojdite do roba in pritisnite . Kresnice so neškodljive za vas, vendar dajejo vijake zanje, kaj storiti z njimi, je odvisno od vas. Skoči čez brezno, vzemi Vžigalnik ki je v škatli. Drži - lahko zamenjaš svoje orožje. Če želite hitro zamenjati orožje, uporabite . Če vzamete orožje, morate streljati na zeleno ploščo, za to uporabite + . Ko zadenete vse zelene plošče, boste lahko prečkali brezno po mostu.

Takoj ko prečkate most, vas bodo napadli blargs- To so majhni nasprotniki, ki aktivno streljajo na vas. Ko ste opravili z enim, vas čaka druga skupina - ne plezajte na divjanje, skrijte se za kamen in streljajte nanje. Po obračunu z nasprotniki skočite čez velik prepad, za to uporabite zanko. Na drugi strani vas bo napadla sovražna leteča ladja, lahko jo sestrelite z granatami (potrebujete 5 granat) ali pa preprosto pobegnete pred njo. Drži - za izogibanje strelom. Ko ste opravili z ladjo, znova skočite čez brezno in nato tecite v delavnico. Tik ob vhodu v garažo je skupina blargov, premagajte jih, da vstopite v garažo. Pripravite se, roboti in leteča ladja bodo prispeli, da bi pomagali blargu. Pobegnite iz garaže in se pokrijte za skalami, ki so nasproti. Tam boste našli tudi granate, z njihovo pomočjo ne bo težko premagati robotov in zrušiti ladje, prav tako ne pozabite na svoj vžigalnik. Ko ste opravili z vsemi, pojdite v garažo. Na tej pustolovščini na planetu Veldin- dokončano.

Planet Novalis

Po videu, v katerem je vaša ladja strmoglavila in ste bili na planet Novalis, pojdite na škatlo - "Trgovec z orožjem" (pred tem zberite raritan, nahaja se levo od škatle). V tem oknu morate opraviti usposabljanje, kjer vam bodo povedali, kako nadgraditi veščine (za to potrebujete raritan) in novo orožje: ogenj blaster in protonski boben. Ti dve orožji sta enako dobri, vendar je slednje dražje. Ko izberete orožje po svojih željah (ali za katere vijake je bilo dovolj), poiščite nekoga, ki vam bo pomagal popraviti ladjo.

Obrnite se za 180o od zaboja, mimo svojega letala in pojdite v jamo. Tukaj morate skočiti med skale in priti do premikajočih se mehanskih ploščadi. Z zgornje ploščadi skočite na polico, v tej sobi bodo novi sovražniki pickboats ki spominjajo na čebele. Ko se spopadete z njimi, pojdite do stene (kar jasno nakazuje, da lahko skočite nanjo), dvakrat skočite na sam vrh, pojdite malo naprej - tam boste našli škatle in komplet holokart.

Po tem se vrnite in splezajte v sosednjo sobo. V tej sobi bo nekaj blargov, v naslednji sobi pa še dva blarga in robot. Ko premagate vse nasprotnike, se približajte hologramu z več tipkami tako, da aktivirate zapah - oblikovale se bodo platforme in lahko se povzpnete nanje. Platforme se bodo začele premikati, najprej splezajte na prvo in nato na drugo. Ko ste na vrhu, razbijte škatle in pojdite naprej, velika skupina pickbotov bo odletela skozi vrata proti vam. Ko jih premagate, pojdite v sobo, iz katere so odleteli, tu se bo začel prizor. Po njegovem zaključku bo sogovornik (tehnik) skočil v cev, tudi vi bi morali skočiti za njim, vendar pred tem ne pozabite raziskati sobe. Po spustu se pogovorite s tehnikom, od njega boste izvedeli, da merilo tega planeta potrebuje vašo pomoč. Stojte na ploščadi, popeljala vas bo v spodnji del lokacije, kjer vas bodo že čakali pickboti in z njimi topovi (to so roboti), ki udarijo precej močno, če zadenejo. Pojdite do kipa rangerja, nato zavijte levo in prečkajte most, seveda se boste morali boriti proti znanim sovražnikom (ne pozabite razbiti škatel). Za mostom boste našli kraj strmoglavljenja ladje Mer, ki so ga že obkolili roboti in potrebuje vašo pomoč.

Takoj, ko se približate ladji, bo na vas padel val sovražnikov, stojte za kamnom in odvrnite sovražnikov napad (granate in metalec ognja tukaj ne bodo motili). Ko premagate sovražnike, se bo začel video, v katerem boste izvedeli, da ste potrebni Aradia. Toda najprej se vrnite na svojo ladjo, za to pa aktivirajte zeleno ploščo na tleh. Prečkajte most in se po ploščadi povzpnite do ladje. Po koncu videa pojdite na svojo ladjo, videli boste zemljevid galaksije. Tu se lahko odločite, kam boste najprej poleteli ali se vrnili na že znane planete.

Planet Aridia

Ta planet potrebuje vašo pomoč Skidd McMarks. Ko bo v Aridii, bo poklical pomoč, tik ob vaši ladji. Pristopite in se pogovorite z njim, njegova zahteva bo, da očistite pot pred peščenimi morskimi psi, v zameno pa vam bo dal svojo rolko. Vse kar moraš ubiti 88 peščeni morski psi, vsi na velikem območju za Skiddom. To so dokaj lahki nasprotniki, še posebej, če imate - protonski boben, in če ga ni, vam bodo pomagale granate. Na tem območju boste našli zlati vijak(močno svetil za zaprta vrata), da ga poberete, morate iti okoli jame, kjer se nahaja zapah, na drugi strani pa boste našli blokado, ki jo lahko očistite z granato. Gold Bolt lahko porabite v razdelku "Dodatno". Po čiščenju spodnjega območja bo na planoti še več morskih psov, da pridete tja, obidite skalo in splezajte na steno. Ko premagate vse morske pse, boste dobili rolko, nato pa boste morali rešiti agenta Skidda. Če želite to narediti, se vrnite na svojo ladjo in zavijte desno od nje, tukaj vas ne bodo motili samo morski psi, ampak tudi stražarji trgovine McMarks. Ne predstavljajo velike grožnje, saj se borijo z morskimi psi. Počistite območje, stojte na ploščadi, ki se nahaja na koncu lokacije. Na vrhu morate iti na drugo platformo, a na poti boste imeli konstruktorske robote. Lahko so nevarni nasprotniki, če vas obkrožijo, najbolje je, da se od njih držite na distanci. Splezajte po ploščadi, ubijte dva robota, ki sta na polici, zavijte desno in se povzpnite. Spodaj lahko izbirate komplet holokart. Če se nenadoma izgubite, lahko vedno pogledate na zemljevid, kjer so že označeni vaši cilji.

Ko prevzamete komplet, se povzpnite po policah (označenih z rumeno) do samega vrha. Tukaj morate rešiti agenta Skidda pred velikimi morskimi psi. Ko jih premagate, zaženite videoposnetek, v katerem vam bodo povedali o dirkah na rolkah, ki potekajo na Riglarju. Ko rešite agenta, morate poiskati napravo v McMarsovi trgovini (kraj je označen na zemljevidu). Pojdite na to mesto:

Tukaj uporabite vrv, da pridete na drugo stran. Po tem se premikajte na ta način, dokler se ne znajdete v velikem hangarju. Tukaj se povzpnite višje, za to se potegnite do bota, ki se nahaja na desni. In nato preleti na drugo stran. Na koncu svoje poti boste našli Prenosni hidravlični transporter.

Vzemite ga in povežite s cevjo, ki je v bližini. Ko spustite vodo, skočite dol in odprite vrata, da to storite, aktivirajte hologram z več tipkami. Pojdite skozi vrata in napolnite brezno z vodo, nato se približajte ploščadi. Zdaj se lahko vrnete na svojo ladjo in odletite na drug planet.

Planet Kervan

Prej ste prejeli infobota, ki ima zelo pomembne informacije za redarje. Infobota morate dostaviti na planet Kervan, tam so zdaj galaktični nadzorniki. Ko letite na planet, se izkaže, da ga bodo napadli blargi. Vi, kot eden od nadzornikov, morate pomagati svojim tovarišem, za to prevzamete nadzor nad svojo vesoljsko ladjo. Prevzemite nadzor, ciljajte na označeno sovražnikovo ladjo in jo uničite s strojnico. Po njegovem uničenju se bo na zemljevidu pojavilo več označenih ladij, ki bodo priletele do njih in jih uničile. Skupaj morate uničiti pet sovražnih pristajalnih ladij, edina težava bo pri upravljanju ladje (traja dolgo časa, da se na to navadite). Ko uničite vse ladje, boste imeli magnet. Uporabite ga in povlecite sovražne robote, nato pa poletite do velike sovražne ladje in vanjo vrzite magnetizirane robote, počnite to, dokler ladja ni popolnoma uničena. Če ste med bitko prejeli kritično škodo na ladji, jo lahko popravite, za to je dovolj, da uničite jurišne ladje (podobno kot leteči krožnik).

Po vaši zmagi se bo začel videoposnetek, v katerem so glavni junaki umorjeni, vendar jih je Ratchetova budnost rešila. Zdaj je vaša naloga, da se vrnete na Dvorana herojev. Pojdite skozi majhen tunel, nato zavijte levo, tam bo trop botov in blargov. Ko se prebijete skozi njih, pojdite skozi tunel, ki mu sledi več pso-botov in blargov. Nevarni so le helikopterji, najbolje je vanje vreči granate, vendar bodite previdni in ne zgrešite. Prav tako je bolje varčevati s strelivom, sicer ga ne bo dovolj za vse. Moraš iti v garažo, ki jo varujejo blargi. Ko premagate vse sovražnike, aktivirajte zeleno ploščo, po kateri se bo začel posnetek. Po prizoru morate poiskati vlak, ki vas bo odpeljal do dvorane herojev. Izstopite iz garaže skozi odprta vrata, splezajte na rdeče škatle in se nato postavite na ploščad. Po vzponu na vrh skočite do druge stavbe, kjer vas že čakajo blargi. Ko jih premagate, se postavite na ploščad in pojdite skozi tunel. Tik za njim se bo na vas pognala jata pso-botov in blargov, zavzeli udoben položaj in obračunali s sovražniki. Po tem se povzpnite po stopnicah, ki so spredaj. Stopnice vas bodo pripeljale do postaje Aliro City. Pojdite na levi rob ploščadi (za škatlami, ki jih najdete komplet holokart, in za drugimi škatlami je mogoče najti zlati vijak), nato pa z vrvjo skočite na vlak.

Ko ste na vlaku, se po poti pomaknite na njegov začetek in ubijte blarge. Prav tako boste morali občasno streljati na zeleno ploščo, da si očistite pot naprej. Ko prispete na cilj, se bo začel prizor, po katerem boste prejeli obleko rangerja. Ko se video konča, boste morali iti skozi poseben tečaj z ovirami. Vse kar morate storiti je, da se po ploščadih povzpnete do stolpa in se nato spustite dol. V tem ni nič težkega, a na koncu boste prejeli zlati vijak. Ko vzamete zapah, se usedite v isto, dostavljeni boste Quarku, ki vam bo dal novo nalogo na novem planetu.

Planet Rilgar

Na tem planetu so vam obljubljali skate dirke, a ko ste prispeli, so bile dirke zaprte zaradi napada. ameboidi. Ti kot nadzornik se boš moral spopasti s tem. Pojdite desno od vaše ladje, pred vrati vas bo čakalo več varnostnih robotov, ki so precej nevarni, saj streljajo hitro in natančno. Ko opravite z roboti, zapustite sobo, skočite čez škatle in aktivirajte zeleno ploščo. V tej sobi bo več robotov, ki pa se bodo borili s polži. Ko jih ubijete, pojdite ven in aktivirajte zeleno ploščo, prečkajte most, ki se prikaže, tukaj bodo spet roboti. Ne odlašajte z bojem, okrepitve tečejo k njim, zato je bolje, da ne varčujete z granatami ali naboji. Pojdite na ploščad na desni. Na vrhu se bodo borili roboti in polži, takoj za njimi je prehod, ki ga potrebujete, vendar je zaprt. Takoj, ko premagate vse, bo ovira padla, vendar bodo roboti in veliki polži zbežali k vam, tukaj je veliko zaklonišč - uporabite jih pametno. Ko opravite z vsemi, pojdite skozi prehod in uporabite vrv, da pridete do druge ploščadi. Ko aktivirate zeleno ploščo, preletite na drugo stran. Znašli se boste v osrednji četrti mesta, ulice so polne polžev in robotov, ko se z njimi spopadete, bo prišel tank, bolje je, da na njem pustite naboje svojega najboljšega orožja.

Tank je počasen in okoren, vendar ima veliko zalogo življenj. Ko premagate tank, odstranite oviro, ki vam preprečuje, da bi šli dlje, za to se postavite na zeleno ploščo. Toda najprej zavijte desno od te ovire, aktivirajte zeleno ploščo v prehodu. Po tem se bodo pojavili roboti, na katerih lahko uporabite vrv, z njihovo pomočjo poletite na streho, tam bodo škatle z vijaki in raritan. Po pregledu območja lahko nadaljujete. Takoj, ko odstranite oviro, vas bo napadlo več robotov, ki se bodo spopadli z njimi in se spustili na ploščad. Spodaj boste videli območje, kjer patruljirajo roboti, polži pa stojijo za ovirami. Ne hitite, da bi skočili do njih, najprej aktivirajte zeleno ploščo, za to uporabite vrv in preletite na drugo stran. Zdaj iz udobnega položaja vrzite granate ali streljajte na sovražnike z razstreljevalnikom. Ko očistite območje, bo v levem kotu ploščad, na katero se boste povzpeli in se znašli obkroženi s polži. Toda vsi bodo za pregrado, vsakič, ko stopite na zeleno palico, bo pregrada padla in lahko boste šli dlje. Na ta način očistite celotno lokacijo, na koncu pa vas čaka bitka z dvema tankoma. Ko je bitka končana, pojdite skozi odprta vrata in uporabite ploščad za njimi, se pogovorite z Starlin. Po tem boste dirkali na rolkah, ko boste izbrali bronasti pokal, boste takoj prestavljeni na štartno črto.

Dirka je dirka s tremi krogi, poskusite slediti modrim puščicam (dajo vam spodbude) in uporabite spodbude na ravninah. Dirka je precej enostavna, po zmagi boste nagrajeni z zapahi in na voljo vam bo tekmovanje za srebrni pokal. Ko preučite lokacijo, se lahko vrnete na svojo ladjo, za to uporabite taksi. Ko prispete na ladjo, vas bodo prosili za pomoč. Ko skočite s taksija, uporabite vrv, da poletite v veliko cev. Uporabite spodaj hidravlični transporter za izpiranje vode. Po tem pojdite do cevi, ki je nasproti vas. Po prehodu cevi skočite na dno in ubijte morskega psa, nato se povzpnite na vrh in uporabite hidravlični transporter, da vse napolnite z vodo. Zdaj skočite v vodo in se potopite, zaplavajte skozi cev in nato skočite na vrh. Pojdite skozi cev, tam morate aktivirati zeleno ploščo na tleh. Po tem se bo prehod odprl, vendar se bodo začele vodne črpalke in hitro morate teči naprej po poti in ubijati polže (vendar je bolje, da ne izgubljate časa z njimi). Ko se dvigne po cevi, bo voda prenehala teči. Skočite čez ploščadi in se povzpnite na ploščad, na vrhu se pogovorite z likom blizu ladje. Dal vam bo "Skavt", z njegovo pomočjo boste lahko premagali ovire. Po končanem pogovoru pojdite do ovire in uporabite prejeti pripomoček.


Ko spustite oviro, se usedite v taksi in se vrnite na svojo ladjo.

Planet meglica G-34

Po kratkem prizoru pojdite do ene od cevi in ​​tja pošljite Clanka. Bolje je začeti s cevjo, ki se nahaja v levem kotu vaše ladje. Vaša naloga: Pojdi ven v vesolje. Zdaj nadzorujete Clanka, nima orožja in je precej krhek, zapomnite si to. Po spustu na ploščad premagajte krastače. Po tem se približajte hangarju in aktivirajte zeleno ploščo. V notranjosti uporabite vzmetni bot in skočite na vrh, tam boste našli modifikator za robote.

Zdaj lahko Clank reprogramira katerega koli robota, ki ga ima v rokah. Vzemite vzmetnega robota in ga reprogramirajte v električnega robota, nato pa vrzite nastalega robota v električni drog. Hangar se bo odprl in lahko greš ven. Vzemite mostni bot na vaši levi in ​​ga usmerite na sosednjo ploščad. Na enak način pridite do ladje nasproti. Če želite odpreti prehod do ladje, aktivirajte steber z energetskim robotom. Naslednji prehod je treba odpreti s pomočjo energijskega bota, vendar najprej naredite vzmetnega bota in z njim prevzamete bota, ki je na vrhu. Zdaj odprite vrata, za njimi morate aktivirati dva stebra hkrati, imate samo dva robota, samo ju reprogramirajte. V notranjosti boste našli Magnetni škornji(z njihovo pomočjo lahko podrobneje preučite planet Aridia), jih popeljete nazaj v Ratchet, skozi most, ki se prikaže. Zdaj potrebujete poiščite tajni raziskovalni projekt Blargov. Pojdite do plošče, kjer morate uporabiti Scout, zlomite ključavnico in pojdite po cevi. Bodite previdni, notri je zeleni plin, ne približujte se mu. Ko krastače vstopijo v tunele, boste morali premagati blarga, preden lahko aktivirate zelene plošče. Naprej spet žabe in krastače, za njimi pa plošča za razbijanje (za vrati komplet holokart). Morate iti skozi prehod na levi. Povzpnite se na vrh in uporabite vrv, na drugi strani vas bodo napadli vsi isti sovražniki, vendar v večjem številu. Za vrati lahko najdete testne kapsule, tako da jih onemogočite, izpustili boste nekaj precej močnih pošasti.

Bolje se je boriti z njimi enega za drugim in ne varčevati s strelivom. Ko jih premagate, pojdite naprej skozi predor, na poti se borite proti krastačam in na koncu proti zmaju. Po predoru vstopite v areno, kjer vas bodo v valovih napadali različni nasprotniki: skupina krastač in zmajev ter pošasti dolgega dosega bodo na vas streljale od zgoraj. Ko si očistite pot naprej, se prepričajte, da raziščete komore, v eni lahko najdete zlati vijak. Z aktiviranjem dveh zelenih plošč bo pregrada padla, za njo pa bo en zmaj. Ko ga premagate, aktivirajte drugo ploščo, pregrada bo padla. V tem sektorju dve oddaljeni pošasti. Po opravku z njimi znova aktivirajte ploščo. Ko premagate blarga, morate znova aktivirati ploščo. Za to pregrado bo samo ena pošast dolgega dosega, ko jo premagate, uporabite skavta in odprite vrata. Video se bo začel pred vrati, po njem pa se morate boriti s šefom - velik kavelj.

Arena je zelo prostorna, zato se izogibanje napadom šefa ni težko. Po robu arene so tudi raztreseni zaboji s strelivom, a jih ni veliko. Na splošno šef ni zelo težak, krastače, ki se občasno pojavijo, lahko povzročijo težave. Po vaši zmagi se bo začel prizor, ko se konča, se lahko vrnete na svojo ladjo. Ne pozabite vzeti komplet holokart.

Planet Gašpar

Ko ste na novem planetu, pojdite na ploščad. Ko se spustite nanj, vas bodo napadli majhni roboti, takoj za njimi pa so blargi in kupola. Nevarnost tukaj je samo kupola, vendar potrebuje le nekaj strelov. Ko se spopadete s sovražniki, uporabite sproščeno kupolo in uničite vrata. Ko uničite vrata, ne hitite oditi, ker bo proti vam stekla množica blargov in potrebovali boste stolp, da jih premagate.

Ko ste opravili z blagoslovi, pojdite skozi vrata do naslednjih vrat, na poti se boste morali spopasti z roboti. Ta vrata vam bodo pomagala odpreti kupolo, ki se nahaja nižje po cesti in vam olajšala pot do nje, odprite vrata. Po njihovem dovoljenju bodo proti vam poleteli trije oklepni roboti, vendar se bodo za kupolo zdeli zelo lahki. Ko se spopadete z njimi, pojdite skozi vrata in se povzpnite na ploščad. Tukaj vas bodo napadli majhni boti, ko se spopadete z njimi, pojdite na hodnik, iz katerega so prišli. Koridor je poln sovražnikov, vzemite svoje močno orožje in očistite svojo pot. Na koncu hodnika sedite za kupolo in uničite vrata, nato pa se borite proti blargom in robotom, ki napredujejo proti vam. Ko ste se borili, pojdite ven, tukaj bosta dve kupoli, vzemite ju čim prej in se pripravite na napad oklepnih robotov. Med bitko poskušajte ostati v kritju, sicer vas bodo preprosto obkolili in ubili (to bo zelo pomagalo Pikselizator). Ko boste premagali robote, boste morali vzeti Jadralna letala, so na naslednji platformi in da jih dobite, morate v 10 sekundah pritisniti tri gumbe. Z novimi škornji lahko skočite na žarek, ki vas bo pripeljal do vaše ladje. Zdaj je vaša naloga: najdi jetpack. V bližini vaše ladje skočite na drug žarek. Toda tokrat boste morali skočiti z ene grede na drugo, kar na poti. Na vaši poti so lahko tudi različne ovire, odstranite jih s pomočjo običajnega udarca z več tipkami. Ko prispete na ploščad, premagajte nekaj botov in prečkajte most, nato pa zavijte desno. Začel se bo video, po katerem boste morali prinesti možgane telesproutov (10 izvodov). Vsi so levo od velikega znanstvenika, samo pojdite po poti in zberite možgane, ki so v rdečih vrečkah. Za pregrado, ki se odstrani z nekaj gumbi, v bližini raziskovalne postaje, lahko najdete okrepljenega sovražnika - telesprout(zelo slabo). Ima vrstico življenja kot šef, vendar je le velik, pogost sovražnik, ki mu padejo možgani.

Ko zberete dovolj možganov, se vrnite k znanstveniku. Od njega boste prejeli torbo, vendar vas bo prosil, da dobite še nekaj kopij (20) v zameno za uporaben infobot. Ko prejmete torbo, boste lahko leteli, vendar za to potrebujete gorivo, dobite ga na posebnih postajah, ki so razpršene po lokaciji. Ko ugotovite, kako upravljati nahrbtnik, poletite do visoke zgradbe in preglejte lokacijo, poiščite možgane, poletite do njih in jih vzemite in tako naprej, dokler ne zberete prave količine (vsi možgani so v smeri, kjer ste boril s telesprutom). Ko zberete dovolj možganov, se vrnite k znanstveniku. Po prizoru se vrnite na svojo ladjo in odletite na drug planet.

Planet Batalia

Ta planet je napaden s strani blargov in branilci potrebujejo vašo pomoč. Raje pojdite v utrdbo in popravite patruljni top. Toda najprej se spustite po gredi, ni daleč od vaše ladje (ko skočite čez ploščadi, zavijte levo in se pomaknite v tej smeri). Ko ste na žarku, boste morali preskočiti električne obroče in spremeniti žarek, ko se na zaslonu prikaže namig.

Ko dosežete konec žarka, se začne video, v katerem boste pozvani, da greste na planet Pakitaru. Po ogledu prizora se postavite na ploščad in se vrnite na svojo ladjo. Zdaj teci k Kore Samo bori se z velikimi roboti. Ko se ji pridružite, ji pomagajte ubraniti napad in blarge, nato pa se odpravite do mostu. Če ga želite potisniti, morate uporabiti multi-ključ na ploščadi v jami. Blarg tank vam bo preprečil prehod čez most, zlahka ga boste premagali, saj imate zaveznika z blasterjem. Desno od zaprtih vrat najdete zlati vijak. Ko vzamete zapah, tecite od vrat na levo. Ko se spustite na led, ubijte sovražne robote in tank, nato pa uporabite več tipk, da potisnete most. Prečkajte most na drugo stran, kjer vas čakajo laserske kupole. Morate jih obiti, za to pojdite vzdolž magnetne stene (na vaši desni). Naj ta vsebuje veliko ovir: laserje, bombe, metalec ognja, zato je bolje, da ne bežite brezglavo. Ko ste v utrdbi, ubijte vse napadalce in deaktivirajte stolpe, za to uporabite večključ.

Po tem se boste morali boriti proti odredu robotov in dveh tankov. Ko ste opravili s sovražniki, odprite vrata z multikeyjem. Prečkajte most in aktivirajte top z Infiltratorjem. Ko vklopite pištolo, se postavite za kupolo in uničite bojne ladje Blarg. Če jih želite uničiti, potrebujete strelo ionskega orožja, morate ga napolniti, za hitro polnjenje uničite majhne ladje s strojnico. Invazija je bila zavrnjena in na svojo ladjo se lahko vrnete s taksijem. Toda zbiralniki vode še vedno terorizirajo planet Pokitaru, Pojdi tja.

Planet Pakitaru

Pokitarujeve zaloge vode so v nevarnosti, morate uničiti vodne zbiralnike. Najprej pojdite po stopnicah in se pogovorite z Felton Razz. Po pogovoru z njim mu sledite, odpeljal vas bo do tehnika. Na poti boste imeli puffoide, njihovo vedenje spominja na peščene morske pse, tik za njimi pa je ogromen telesprut.

Ko se z njimi spopadete, se postavite na ploščad, ki vas bo popeljala na goro. Tukaj bodo spet puffoidi, potem ko jih premagate, sledite Felton, ki občasno čistijo pot pred sovražniki. Ponovno se postavite na ploščad, pripeljala vas bo na ploščad, skočite na zeleno ploščo in jo aktivirajte, da postavite most. Po tem tecite v mesto, tam že mrgoli blargov, očistite ulice mesta pred njimi. Uporabite vrv in preletite brezno, stojte na zeleni plošči, da postavite most za svojega zaveznika. Ko opravite z dvema telespratoma, pojdite na Veliki Al ki vas čakajo v karaokah. Po prizoru boste morali pospremiti svoje zaveznike do svoje ladje. Po kratkem prizoru bo vaša ladja nadgrajena in opremljena s tesla lomilci – to je učinkovito orožje proti vodnim mrhovinarjem.

Če potrebujete strelivo, sestrelite velike plošče. Skupaj boste morali uničiti tri vodne zbiralnike, poskusite streljati na premikajoče se dele ladij. Z uničenjem Blargov in njihovih ladij bo Clank prejel nadgradnje. Z njim lahko pridete do črpališča. Desno od vaše ladje uporabite večtipko, da onemogočite ovire. Zdaj lahko očistite črpalno postajo amiboitov.

Planet Quartu

Združite se z galaktičnimi rangerji in se prikradite v tovarno. Ko boste na planetu, sledite Cori, ona vam bo pokazala pot do Drek Industries. Ko prečkate brezno z vrvjo, se boste znašli na ploščadi s sovražniki, jih premagali in prečkali most. Ko razvrstite varnostne robote, pojdite do prezračevalne cevi in ​​tja pošljite Clanka, delo se nahaja desno od pregrade. Ko se prebijete v zgradbo, opravite z boti in aktivirajte zeleno ploščo. V sosednji sobi postavite most z mostnim botom. Ko ga prečkate, vzemite še en mostni bot in ga položite na bot, ki se nahaja nasproti. Dvignite ga in ga spremenite v bota za most, pojdite do bota, ki je na polici, vzemite drugega bota za most, ga spremenite v bota za vzmet in ga uporabite za prevzem bota.

Najdenega bota in most spremenite v energetske bote in jih vrzite v električne stebre. Za odprtimi vrati je eksplozivna žoga. Postavite most do ventilacije, vzemite eksplozivno žogo in jo vrzite v rešetko. Pojdite skozi ventilacijo, opravite z boti in nato skočite na premikajočo se progo. Od ovir zavijte desno, tam vzemite energetskega robota in ga vrzite v steber. Pojdite skozi dvignjeno stiskalnico. V tej sobi vzemite energetskega robota in ga postavite na tekoči trak, ko bo šel mimo stebrov, se bo stiskalnica dvignila in lahko greste skozi. Ko greste skozi stiskalnico, aktivirajte zeleno ploščo. Vzemite bota in ga spremenite v pločnika, uporabite ga za gradnjo mostu čez lavo. Vzemite energetski bot in ga vrzite v steber, nato vzemite drugega bota in zgradite most blizu rešetke, za katerim je eklektičen steber. Vzemite energetski bot in ga postavite blizu te rešetke.

Po tem pojdite skozi odprta vrata, tukaj aktivirajte zeleno ploščo in pojdite v sosednjo sobo. Tukaj vzemite eksplozivno žogo in jo vrzite, ko vas napadejo veliki roboti. Ko ste opravili z roboti, ponovno vzemite eksplozivno žogo in z njo uničite prezračevalno rešetko. V tej sobi morate aktivirati magnet, za to morate dobiti tri bote in jih spremeniti v erenobote, nato pa jih postaviti blizu električnih drogov. V bližini premikajočih se škatel boste našli dva robota, da jih dobite, morate le preskočiti škatle. Še en je blizu magneta, enega bota pretvorite v vzmetnega in ga dobite. Po aktiviranju vseh treh stebrov kliknite na zeleno vrstico, po kateri se začne video. Varnostni laserji so onemogočeni in znova igrate kot Ratchet. Zdaj pa sledite Cori in se na poti borite z različnimi roboti. V tovarni sedite za kupolo in z njo uničite vrata, za njimi boste našli holokarto. Po tem pojdite vzdolž premikajočega se tekočega traku, bodite previdni na njem, obstaja veliko ovir zaradi laserjev. Na koncu tekočega traku uporabite Scout, da pridete do bencinske črpalke. Ko napolnite torbo z gorivom, poletite za Coro na zgornjo raven. Uničite bojne robote, ki vam stojijo na poti. Po tem pojdite do tehničnega terminala, ki se nahaja na nasprotni strani sobe. Ko izklopite pregrado, se bo začel prizor, po katerem se boste morali boriti s šefom - Gospa Zurkon.

Bitka z njo je precej neprijetna, saj poteka v zraku. Poiščite visoko ploščad in si od tam oglejte namerni ogenj, njen ščit zlahka prebijejo granate. Po zmagi pojdite do Core in odprite vrata s skavtom. Ko odprete vrata, se bo začel prizor, po katerem bi morali odhiteti na planet Novalis.

"Deplanetizer"

V bližini planeta Novalis je nevarna naprava, vsi nadzorniki so prišli sem, da bi jo uničili. Na poti boste Victor von Ion, uniči njegovo ladjo. Streljajte nanj s tesla blasterji, če vam primanjkuje zdravja ali vam zmanjka streliva, uničite majhne ladje.

Ko namagneti vašo ladjo, morate uničiti izstrelke, ki letijo proti vam. Po uničenju ladje se bo začel prizor, ko se bo končal, se bo moral Clank boriti z Victor. Ko se boj začne, se obrnite in zbežite pred Victorjem ter se občasno izmikajte njegovim izstrelkom. Čez nekaj časa se vam bodo odprla vrata v inženirsko delavnico, pojdite skozi odprta vrata. Tukaj morate zagnati nekaj rezervnih generatorjev, da obnovite napajanje. Če želite to narediti, boste potrebovali energetske robote, ki so v tej sobi, da jih pripravite do tega, da zgradijo most zase. Po zagonu generatorjev gre Clank do Victorja. Beži pred njim, dokler se ti ne odprejo druga vrata. Ko ste v črpalki, vzemite bota in ga spremenite v most, postavite most do bota blizu rdečega gumba.

Vzemite bota s te platforme in ga preoblikujte v vzmetnega bota, s seboj vzemite most. Skočite na vrh in se nato spustite na dno, tukaj aktivirajte steber z energetskim robotom. Postavite most na ploščad, prečkajte jo in s ploščadi postavite most na drugo stran, tam vzemite vzmet in se vrnite na vrh do treh stebrov. Pretvorite vzmetnega robota v energetskega robota, enako storite z dvema mostnima. Ko aktivirate stebre, kliknite na zeleno ploščo. Po tem se boste spet vrnili v dvorano k Victorju, tokrat pobegnite od gasilne plošče in jo aktivirajte. Nato preidete na Ratcheta, ki se je pravkar prebil v notranjost ladje. Pojdite po hodniku in med potjo ubijte blarge. Na koncu hodnika uporabite Scout in odprite vrata. Na ploščadi se spustite in aktivirajte zeleno ploščo. Pojdite skozi odprta vrata in počistite sobo. Po tem pojdite skozi odprta vrata v drugo sobo, očistite jo blagrov. Ko se spopadete s sovražniki, pojdite v drugo sobo, tukaj uporabite skavta. Odprite vrata, pojdite skozi njih in pojdite po hodniku. Na koncu hodnika aktivirajte zeleno ploščo. Spet očistite sobo pred prihajajočimi blarji, nato pa pojdite v drugo sobo. Tu se bo začel prizor, po katerem boste morali odleteti na nov planet.

Planet Kalebo III

Na tem planetu morate najti kamuflažna naprava. S svoje ladje tecite po cesti do pregrade, ko ste opravili z blargi, aktivirajte zeleno ploščo in nato uporabite več tipk. Nato ubijte napredujočega blarga in pojdite v smeri, od koder so prišli sovražniki. Ko boste v sobi, vas bodo zaprli in sprožili majhne bote, nekaj granat vam bo pomagalo pri spopadanju z njimi, nato pa se bodo odprla vrata. Zapeljite se na ploščad, opravite z blargi in pojdite dol. Ukvarjajte se z roboti in ponovno vstopite v testno sobo. Ko pridete iz sobe, se spopadite s helikopterji in z vrvjo preletite brezno. Razširite sobo z multikeyjem.

Preletite brezno vzdolž vrvi, se spopadite z blargi in se povzpnite na ploščad (če skočite nazaj na polico od zgoraj, potem ko greste malo dlje, lahko najdete zlati vijak). Ko vstanete, skočite na žarek, skočite z njega na blarge. Ko se spopadete z njimi, pojdite v testno komoro, tokrat vas bodo napadle ovce. Ko zapustite komoro, opravite z odredom Blarg in njihovo ladjo. Ko premagate vse sovražnike, pojdite do vrat, po katerih vas bodo boti začeli napadati v velikem številu. Ko jih premagate, pojdite skozi odprta vrata, v sobi se bo začel video, ko se konča, uporabite hidravlični transporter za črpanje vode. Po tem se lahko udeležite dirke. Dirka je zapletena zaradi ozkih odsekov in ostrih zavojev, vendar je ne bo težko preteči. Z zmago boste prejeli kamuflažna naprava. Zdaj se lahko vrnete na svojo ladjo in vzpostavite stik Elaris.

Vrnitev "Deplanetizerja".

Ko prispete na ploščad sovražne ladje, pojdite po stopnicah in se preobrazite z napravo za prikrivanje. Z napadom ali skokom boste onemogočili svojo preobleko, zapomnite si to. Ko se reinkarnirate, tecite po hodniku, med potjo lahko ubijete robote, vendar je najbolje, da se izognete odkritju in nadaljujete previdno.

Če morate nekaj preskočiti ali nekam skočiti, počakajte, da se robot za zaščito obrne stran, sicer boste umrli. Ko pridete do zaklenjenih vrat, počistite sobo. Po tem se povzpnite po cevi do vrha, ko pridete do delovnih vrat, bo robot prišel ven, počakajte, da se obrne stran in nato skoči. Ko ste opravili z njim, se preobrazite in pojdite po hodniku. V naslednji sobi skočite čim bližje gumbu in ubijte vse bojne robote. Ko premagate robote, pojdite v sobo s ploščadjo, uporabite jo, da se povzpnete na vrh. Reinkarniraj se in teci po hodniku. Naslednja soba mora biti prav tako očiščena robotov.

Reinkarniraj se in pojdi skozi odprta vrata. Tukaj morate preskočiti ploščad, da vas robot ne opazi, če želite to narediti, skočite, ko se obrne stran. Ko ste na drugi strani, pojdite skozi vrata. V tej sobi boste morali hoditi po steni z uporabo magnetnih škornjev. Ko ste na drugi strani, ubijte robota, se transformirajte in pojdite skozi vrata. Ko ste v ladijskem terminalu, ga očistite pred roboti in uporabite skavta, da ugotovite, kje morate biti Gravitacijski stabilizator. Po tem vaša preobleka ne bo oprana in morate iti v reaktor. Vrnite se po poti in uničite robote. V bližini spomenikov predsedniku pojdite skozi vrata z zelenim okvirjem. Teci po hodniku, bori se proti botom. Očistite most blargov in robotov, nato uporabite tipko mutike, da potisnete most na drugo stran. Ko ga prečkate, vas bo napadla ladja Blarg in več robotov, uničite jih, kupola, ki se nahaja v bližini, vam bo pomagala pri tem. Ko počistite lokacijo, pojdite v stabilizacijsko dvorano. Tukaj potrebujete onemogočite gravitacijski stabilizator, če želite to narediti, se spustite na ploščad in uporabite Scout. Če onemogočite stabilizator, se boste morali boriti s šefom - Kapitan Quark.

Precej močan šef. Skoraj vedno zgreši z blasterjem, vendar imajo njegove granate ogromno območje delovanja, poskušajte se jim izogniti in se mu ne približajte. Ima tudi v svojem arzenalu Kajfotron, Zažigalnik ognja in agenti pogube, vendar se jim zlahka izognejo. Ko premagate kapitana, se bo začel video, ko se konča, bo vaša naloga: premagajte Dr. Nefariousa. Znašli se boste na gredi, z vrvjo preskočili prepad in skočili na želeno gredo. Ko dosežete končni žarek, boste v areni šefov - Dr. Nefarious.

Glavni boj je najbolje izvesti v zraku, tako se boste veliko lažje izmikali napadom. Bencinske črpalke za vašo torbo so na peronih zgoraj ali v bližini. Glavna težava ne bo šef, ampak ne oprijem streliva. Poskusite jih shraniti, da ne zamudite. Po zmagi nad Nefariusom se bo začela zadnja kinematografija igre. S tem je igra končana, vendar se lahko vrnete na planete, da zberete prej nedostopne materiale ali sodelujete v dirkah.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: