Odlomek Re Revelations. Igrajmo se kot Chris

Enota BSAA za boj proti bioterorizmu ponazarja strokovnost, odpornost in predanost. Sestavljen je iz visoko usposobljenega osebja, ima najnovejše orožje, napredne tehnologije, ki pomagajo v boju proti nastajajočim grožnjam in ščitijo prihodnost človeštva. Vsak od štirih aktivnih likov, ki so na voljo med prehodom, ima svojo specializacijo in želje pri izbiri orožja. Glavna vloga v Resident Evil: Revelations je podarjeno. Prav ona bo lahko izkoristila popolnost izbire, ko bo odprt celoten arzenal. To se bo zgodilo šele, ko bodo izpolnjeni določeni pogoji, na primer dokončanje epizode ali skeniranje. Orožje v igri Resident Evil: Revelations je razdeljeno na kategorije: pištole, avtomatske puške, šibrovke, puške in metalci granat. Vse razpoložljivo orožje je shranjeno v škatlah za orožje, ki so na zemljevidu ladje označene z ikono pištole. Tukaj ga je mogoče spremeniti ali izboljšati zaradi podrobnosti, ki vplivajo na značilnosti, in dodati edinstvene lastnosti. Naboji za orožje se ne prodajajo v Resident Evil: Revelations; lahko jih iščete z uporabo »Genesis« (tipka [C]), skeniranjem okoliških predmetov za skrivališča. Odblokiranje sporočil skrivno orožje prikažejo na koncu opravila na zaslonu statistike.

Pogoji za pridobitev dodatnega orožja v Resident Evil: Revelations:

  • Pištole:
    • M92F(ognjena moč: 150; hitrost ognja: 1,58; zmogljivost: 10; reže za dele: 3) - začetno orožje.
    • Ravnilo/ Vlada (ognjena moč: 200; hitrost ognja: 1,37; zmogljivost: 7; reže za dele: 3) - po nepričakovanem razhodu s Parkerjem v poglavju 10-2 in se prikaže časovnik, se morate obrniti nazaj in pogledati na rob porušeni most.
    • PC356(ognjena moč: 130; hitrost ognja: 1,58; zmogljivost: 8; reže za dele: 5) - pojavi se po ubijanju 150 mutantov v načinu "Kampanja".
    • G18(ognjena moč: 120; hitrost ognja: 1,80; zmogljivost: 16; reže za dele: 3) - pojavi se po skeniranju 30 odtisov dlani med igro.
  • Magnumi:
    • Python/ Python (ognjena moč: 1500; hitrost ognja: 0,94; zmogljivost: 6; reže za dele: 3) - v sobi s kartico Veltro preverite v kabinah na spodnji palubi (poglavje 7-1).
    • L.Hawk(ognjena moč: 1200; hitrost ognja: 1,25; kapaciteta: 6; reže za dele: 2) - na terminalu desna stran iz dvigala v prostoru z akvarijem za dezinfekcijskimi komorami pri vhodu v laboratorij (poglavje 8-3).
  • Puške:
    • Wyndham(ognjena moč: 160x6; hitrost ognja: 0,74; zmogljivost: 4; reže za dele: 2) - nahaja se na steni v kabini 302 na zgornji palubi. Če želite dobiti puško, morate vzeti ploščo z imenom "Crest" s knjižne police v kapitanovi kabini na mostu, za vrati z ikono kolesa. Ključ vrat je na okenski polici v konferenčni sobi, v sobi nasproti (poglavje 3-2).
    • M3(ognjena moč: 130x6; hitrost ognja: 0,94; zmogljivost: 6; reže za dele: 4) - pojavi se ob srečanju s Chrisom (poglavje 8-3).
    • Hidra/ Hydra (ognjena moč: 130x9; hitrost ognja: 0,91; zmogljivost: 5; reže za dele: 2) - pojavi se po dokončanju igre Resident Evil: Revelations na običajnem ali višjem nivoju.
  • Mitraljezi in mitraljezi:
    • MP5(ognjena moč: 110; stopnja ognja: 7,50; zmogljivost: 50; delne reže: 3) - v sobi s škatlo za orožje za vrati s sidrom v prostoru za posadko na poti k Rachel, Raymondovi umorjeni partnerki. Ključ sobe dobi Raymond na izhodu iz radijske sobe (poglavje 4-1).
    • AVG(ognjena moč: 120; hitrost ognja: 7,50; zmogljivost: 42; reže za dele: 3) - na mizi v napol poplavljeni kotlovnici v predelu zigomatike, takoj po spustu po lestvi za "urnim mehanizmom" z ključ za ponastavitev v notranjosti, kjer manjka zobnik ( poglavje 5-2).
    • G36(ognjena moč: 140; hitrost ognja: 5,00; zmogljivost: 30; delna reža: 4) - pojavi se ob srečanju s Chrisom (poglavja 8-3).
    • P-90(ognjena moč: 90; hitrost ognja: 10,00; zmogljivost: 60; reže za dele: 4) - na točilnem pultu na nasprotni strani bazena v solariju v načinu igre "Podzemlje". Za čiščenje vode v bazenu morate aktivirati ščit v tehnični sobi solarija v poglavju 3-2. Vhod v solarij je na tretjem nivoju ovalne dvorane z ogromno uro do stropa (poglavje 4-1).
  • Ostrostrelske puške:
    • M40A1(ognjena moč: 1100; hitrost ognja: 0,61; zmogljivost: 8; reže za dele: 4) - v tehnični sobi solarija (poglavje 3-2).
    • PSG1(ognjena moč: 700; stopnja ognja: 1,43; zmogljivost: 5; reže za dele: 4) - pojavi se po skeniranju 15 odtisov rok med igro.
  • Težko orožje:
    • Metalec granat/ Raketni izstreljevalec (ognjena moč: 30000; hitrost ognja: 1,00; zmogljivost: 1) - pojavi se na mestu kontejnerja na poti do nadzorne sobe (poglavje 7-2).
    • Neskončni metalec granat- Pojavi se po dokončanju igre Resident Evil: Revelations na nivoju "Underworld".

Igramo kot Jill. Glavni cilj je najti Chrisa

Gremo naprej in se povzpnemo po stopnicah. Gremo naprej, mimo zvonca. Uporabimo nož ali preprosto odstranimo ključavnico in dobimo prehod v sosednjo sobo.

Pojdimo dlje in vstopimo v sobo, kjer bomo videli žarečo zeleno LED. Gremo skozi hodnik, sobo in še en hodnik. Zdaj smo se znašli na razpotju. Zavijemo levo in gremo do vogala. Tukaj bomo šli naravnost, dokler ne vidimo več omar. Tam je pištola in deset nabojev. Vzemimo ga - naše prvo orožje v igri. Nadaljujemo, dokler se ne znajdemo v kuhinji. Gremo skozi vrata z LED in naprej. Preglejmo zapah na tleh in si končno oglejmo prvi video.

Zdaj nas je napadel prvi sovražnik v igri. Pokončajmo ga in poglejmo drugi video. To je konec prve epizode v igri.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 1 – V globinah

Sredozemska obala, igra kot Jill

Spuščamo se, hodimo in preučujemo gore trupel na obali okoli O'Briena. Lahko ležijo na čolnih, na skalah in celo visijo z drogov za zastave. Seveda to ni najbolj prijetna stvar, je pa zelo produktivna - našli boste lahko pištolske naboje (tri nabojnike po deset nabojev), pa tudi nekaj zelene trave.

Preučujemo trupla in pridemo do tunela. Gremo tja in pregledamo škatlo, v kateri najdemo tudi naboje (deset pištolskih nabojev), pa tudi prvi odtis roke v igri. V bližini police najdemo ročno granato, ki jo prav tako obvezno vzamemo.

Ko bodo vsa trupla temeljito pregledana, se lahko vrnete k O'Brienu. Tukaj nas bo napadel sovražnik. Ustrelimo ga v prazno in se pogovorimo s spremljevalcem. Poglavja je konec.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija, 2. del

Igraj kot Jill

Video bo pokazal, da so vsa vrata odklenjena. Temeljito bomo preiskali celotno okolico, da bi našli naboje za pištolo, mitraljez in celo šibrovko. Kartuše so raztresene po vseh prostorih. V kuhinji najdemo naboje za šibrenico, v shrambi pa naboje za strojnico. Skupaj - štirje naboji za puško, trideset nabojev za puško mitraljez in petnajst nabojev za pištolo.
Ko hodite po hodniku, lahko na steni vidite madeže krvi. Poglejmo naokoli, da najdemo še en odtis roke na steni. Raziščimo okolico in najdimo še petnajst mitraljeznih nabojev.

Vrnemo se, zapustimo sobo in hodimo po hodniku, dokler se ne znajdemo na križišču. Gremo naravnost, vse do vrat.

Zdaj moramo najti ključ.

Gremo desno, vse do stopnic. Na dnu lahko najdete zeleno travo. Pojdimo po stopnicah in poiščimo več zelenja. Hodiva po hodniku in iščeva kočo s posteljami. Tu bomo našli naboje - pet za pištolo in petnajst za avtomatsko pištolo. Pojdimo v tuš kabino, kjer sovražnik plane na nas. Pokončajmo ga in zberimo več nabojev. Gremo skozi vrata in gremo na hodnik. Tukaj gledamo video z Rachel. Ubijemo dva sovražnika. V omari na desni bomo vzeli naboje - deset kosov za pištolo. Gremo po hodniku in vstopimo v sobo. ubijemo nekaj sovražnikov in gledamo prizor z asistentom - Parkerjem. V sobi najdemo še več nabojev - pet za pištolo, tri za šibrovko in odtis roke na steni.

Vrnimo se na razpotje. Hodimo previdno - sovražnik nam bo padel naravnost na glavo iz prezračevalnega jaška. Pokončajmo ga in gremo naprej. Ko nam uspe odpreti vrata v sobo na levi gremo tja in vzamemo tri naboje za šibrenico, petnajst za pištolo in prav toliko za avtomatsko puško. Tukaj bomo našli tudi več granat. Pod tušem bomo pokončali naslednjega sovražnika. Vrnemo se do križišča in spet vidimo Parkerja. Pogovorimo se z njim in odprimo zaklenjena vrata. Še en video, ki konča prvo epizodo igre.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 2 – Dvojna skrivnost

Prizor v gorah Evrope. Igrajmo se kot Chris

Ogledamo si video in gremo naprej, dokler ne zagledamo padlega helikopterja. Zdaj se obrnemo in preiščemo vse naokoli, dokler ne najdemo treh nabojev za pištolo. Gremo na kraj nesreče. Poglejmo tukaj okoli. Tako boste lahko našli pištolo, deset nabojev zanjo in tri za puško. Odprimo vrata in preglejmo pilotovo truplo, da ugotovimo njegov načrt leta. Zelo natančno pregledamo kabino - na steni je odtis dlani.

Razbijemo več škatel, iz katerih dobimo zeleno travo in deset nabojev za pištolo. Naš partner nam bo pomagal - dvignili bomo polkna. Zdaj lahko varno pridemo do jame. Oh, ne. ne morem Volkovi napadajo. Ustrelili bomo vse tri, nato pa bomo raziskali kraj bitke. Poiščimo naboje za puško. Gremo do tunela, v bližini katerega najdemo škatle. Razbijemo jih in najdemo nov paket streliva – tokrat deset nabojev za pištolo. Gremo levo in uničimo še tri volkove. Gremo naprej in padamo. Znajdemo se v jami, sami z ducatom volkov. Postrelimo jih in poiščimo strelivo - na voljo bo cel kup streliva za pištolo in šibrenico. Pazljivo preglejmo vse okoli, da najdemo odtis roke.

Gremo naprej, dokler ne najdemo kup škatel. Razbijmo jih in dobimo nekaj uporabnih stvari. Pojdimo dlje in si oglejmo video. Zdaj smo imobilizirani - kakšna škoda. Toda še vedno se moramo boriti proti sovražnikom. Na srečo imamo upanje za Jessico - morala bi priti k nam. Glavna stvar je zdržati, dokler ne pride. Ko pride, nam pomaga.

Skozi jašek gremo do stopnic. Pridemo do naslednjega zaklopa, s pomočjo pomočnika ga odpremo in si ogledamo naslednji video.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor, kraljica Zenobija, 3. del

Igraj kot Jill

Pridemo k sebi in ugotovimo, da so nam vse orožje odvzeli. Prejmemo signal od partnerja. Zdaj moramo ven iz sobe.

Odrinemo škatlo in lahko vstopimo v kopalnico. Gremo na stranišče, kjer vzamemo izvijač - kmalu ga bomo potrebovali. Pri vratih najdemo zeleno travo, ki jo tudi vzamemo s seboj. Gremo ven in se borimo proti sovražniku. Nimamo nobenega orožja, zato bomo morali manevrirati in se preprosto izogibati napadom. Naredi nekaj precej velikih skokov, ko se vrže proti nam. Torej vse, kar morate storiti, je, da se izognete nekaj napadom in se nato odmaknete, da se on zaleti v televizor. Televizor je bil razbit, a sovražnik je bil zaradi udarca nokautiran. Nekaj ​​časa imamo. Oglejmo si ploščo zaslona na dotik. Odvijte vijake, da odkrijete notranjost plošče. Zdaj so številke precej kaotično razpršene po plošči. Moramo jih spraviti v red. Zgornja vrstica - 123, srednja - 400, spodnja - 567.

Ko nam to uspe, se bo sovražnik, ki je udaril v TV, spametoval in znova nadaljeval z napadom. Še vedno nimamo orožja, zato hitro pobegnemo iz sobe. Tam najdemo deset pištolskih nabojev in gremo naprej. Izmikamo se sovražnikovim napadom in tečemo v sosednjo sobo. Gremo levo, pojdimo skozi vrata. V sobi je kar nekaj sovražnikov, zato hitro odidemo naravnost, da ne trčimo z njimi. Hitro odrinimo škatlo in zapustimo sobo. Gremo dol, kjer srečamo Parkerja.

Sledimo mu v sosednjo sobo. Gremo naprej, pazimo se sovražnikov. Nekatere od njih je mogoče zvabiti v sobo z vabo, ki jo je dal Parker, in nato zapreti vrata. V naslednji sobi bomo našli kartuše. Partnerja prosimo, da razbije vrata. Za njim najdemo vse orožje, ki so nam ga ukradli. Zdaj smo spet oboroženi! Tukaj se nahaja zelo uporabna stvar- škatla za orožje. Lahko se uporablja za izboljšanje lastnosti obstoječih debel. Zelo uporabna zadeva - skozi igro jih najdemo in poskušamo ohraniti orožje v najboljši formi.

Gremo v sobo, kjer je ostal Parker. Tukaj lahko najdete še eno granato. Gremo v knjižnico. Tukaj bomo pobili sovražnike, če sploh, in nato vzeli kartuše. Gremo v drug del knjižnice in vržemo granato na sovražnike, da jih ubijemo več hkrati. Botaniko študiramo, da se učimo zdravilne lastnosti različna zelišča.

Vrnemo se v jedilnico, kjer pobijemo sovražnika in odnesemo strelivo - dva nabojnika po petnajst pištolskih nabojev. Preučimo tabelo v levem kotu. Pojdiva gor in poberi granato. Ubijmo sovražnika in previdno pojdimo naprej. Naslednji sovražnik bo padel od zgoraj. Gremo na hodnik, preiščemo omaro, da dopolnimo strelivo - samo tri naboje za šibrovnico, a nismo pohlepni, to nam je za zdaj dovolj. Gremo levo do križišča. Gremo v srednjo sobo in ubijemo nekaj sovražnikov. Gremo levo na stranišče, najdemo travo. V eni od kabin se je skrival sovražnik. Gremo skozi vrata nasproti. Gremo desno, vse do dvigala. Uporabimo ga in se znajdemo blizu mostu. Zdaj naprej, v sobo, obloženo z omarami. Najdemo osem strelnih nabojev in granato. Prečkajmo most in preglejmo steno, da najdemo še en odtis roke na steni. Preglejmo vogal - tam bi morala biti granata, zelo učinkovita proti velikim koncentracijam sovražnika. Preučimo nastavitve regulatorja, pokličemo naslednji prizor in zaključimo epizodo.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 3 – Duhovi

Igrajte kot Parker

Opazujemo prizorišče in od poveljnika dobimo ukaz za odhod. Takoj odvzamemo strelivo, ki se nahaja v bližini. No, vsaj tu imamo srečo in nam ni treba izgubljati časa z malenkostmi. Okoli so: dva nabojnika po 10 nabojev na pištolo, trije nabojniki po trideset nabojev na avtomatsko puško, več granat in zelena trava. S takim strelivom se lahko resno boriš! Kar pa bomo morali storiti - navsezadnje moramo zdaj pobiti vse sovražnike, ki so se nabrali v dvorani.

Sobo zapustimo skozi dvojna vrata. Vzamemo travo in gremo dol, uničimo sovražnika. Na poti skrbno pregledamo vse okoli in najdemo več streliva. To je samo nekakšen praznik! Dva nabojnika po deset nabojev za pištolo, trije nabojniki po trideset nabojev za mitraljez, več šopkov zelenja in granate.

Gremo desno od stopnic, skozi hodnik. Ogledali si bomo dvigalo in ga takoj uporabili. Ne sprostimo se - v dvigalu se skriva sovražnik, ki vas lahko res prestraši, če ne pričakujete takšnega "presenečenja".

Gremo levo, odpremo vrata in ubijemo sovražnika. Za mitraljez bomo vzeli trideset nabojev. Naslednji sovražnik nas čaka za vogalom. Ustrelimo ga in zberimo trideset nabojev za mitraljez in zelenje. Dve osebi nas takoj napadeta. Ubijemo jih in gremo skozi vrata na naslednji hodnik. Na poti smo pozorni na stol - na njem je nekdo pozabil nabojnik za trideset nabojev za mitraljez. Vzemimo ga s seboj. Gremo na levo, vstopimo v majhno sobo, kjer je več nabojev - dva nabojnika po osem za puško in dve granati. Gremo skozi hodnik in končno najdemo puško M3. Zdaj lahko uničite sovražnika v serijah in se ne obremenjujete predolgo z največjim od njih. Ustrelimo nekaj sovražnikov, ki so skočili izza škatel in uživali v moči novega orožja. Kar daj. Preiščimo omare in poiščimo granato, zelenje in naboje tako za pištolo kot za mitraljez. Pojdiva v sosednjo sobo. Streljamo na sovražnika.

Gremo naprej in srečamo še en par. Zdaj se znajdemo blizu kovinskih vrat. Vstopimo in se povzpnemo v šesto nadstropje. Tu poberemo granate, naboje in travo – razmetane so po kotih, zato skrbno pregledamo vsak centimeter. Gremo v veliko sobo, obloženo z računalniki. Ubijmo tri sovražnike, vzemimo osem nabojev za puško in dva nabojnika za pištolo. Tu najdemo travo. Gremo na hodnik in se usmerimo desno. Tukaj je še več streliva – zelenje, dva nabojnika za puško z osmimi naboji, nabojnik za pištolo in nabojnik za avtomatsko puško. Pridemo do dvigala in ga pokličemo. Takoj se umaknemo v vogal in se pripravimo na streljanje pred celim valom sovražnikov, dokler ne prispe dvigalo. Zdaj je jasno, zakaj je bilo v bližini dvigala raztreseno toliko streliva - skoraj vse so ga morali porabiti za boj proti nasprotnikom. Nato hitro skočimo v dvigalo in se umaknemo.

Gremo naprej in odpremo vrata. Znajdemo se na heliportu. Nadaljujemo pot na ogled prizorišča.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 3. prizor, kraljica Zenobija, 4. del

Igraj kot Jill

Pojdiva dol in odpri vrata. Najdemo kartuše in travo. Dvigalo, žal, ne deluje. Gremo peš. Ubijemo sovražnika in gremo naravnost po hodniku. Vstopimo v sobo, kjer zberemo pet puškinih nabojev in, kar je še pomembneje, najdemo ključ. Zapustimo sobo, obiščemo sobo na drugi strani hodnika. Odpremo in zberemo vse uporabno. Mimogrede, truplo na stolu ima tudi več kartuš. Zapustimo sobo.

Vrnimo se do dvigala. V slačilnici nas čaka sovražnik. Gremo naravnost v spodnjo kabino, kjer lahko nadgradite svoje orožje. Tudi sovražnik bo tam. Zdaj lahko uporabite dvigalo in pridete do zgornje kabine. Gremo naprej, zavijemo desno in s ključem odklenemo železna vrata. V sobi 303 preverimo opombo.

Pojdiva v jedilnico. Ustavimo se pri razbiti vazi. Odpremo vrata nasproti in poiščemo naboje - dva nabojnika s 15 naboji za pištolo. Tam lahko najdete tudi novo puško - WINDHAM. Pojdiva v jedilnico. Ubijmo nekaj sovražnikov. Preiščimo okolico in najdimo skladišče s petnajstimi naboji za avtomatsko puško.

Gremo dol in odpremo železna vrata. Odpremo vrata in se znajdemo v veži. Zdaj se obrnemo in preiščemo škatle. Staro orožje lahko zamenjate z novim. S kolesom odpremo vrata in gremo v drug hodnik. Gremo po stopnicah in vstopimo skozi vrata. Gremo na konec hodnika in najdemo naboje (petnajst za pištolo, šest za puško), pa tudi ostrostrelska puška M40A1. Z njo se počutite veliko bolj samozavestni! Na sovražnika lahko streljate na resnično ogromni razdalji, ne da bi bili izpostavljeni najmanjši nevarnosti. Pojdimo skozi najbližja vrata in pokončajmo sovražnika. Vzamemo kartuše in gremo naprej. V sosednjih prostorih lahko najdete veliko streliva različnih vrst.

Ko odklenemo sosednja vrata, bomo lahko srečali šefa, ki je bil nekoč oficir.
Dokončati ga bo težje kot prejšnje sovražnike. Nevaren je tako od blizu kot na daljavo - ko meče koščke mesa, tla spremeni v pravo minsko polje. In manjši sovražniki nenehno plezajo skozi okna.

Seveda bi morali šefa udariti po glavi - srhljiva glava, ki štrli na desni strani telesa. Manevriramo, se izogibamo njegovim napadom in streljamo na majhne stvari, streljamo v glavo. Če vam zmanjka streliva za puško, lahko streljate iz šibrovke ali pištole, vendar se boste morali približati. Kmalu bo umrl. Res je, da sem pokončal to podlo bitje, sem moral porabiti veliko streliva. Torej, dopolnjujemo strelivo - navsezadnje smo v častniški sobi, kjer je shranjena dobra zbirka kartuš. Tukaj lahko najdete tri nabojnike po petnajst nabojev za pištolo, dva nabojnika nabojev za puško po šest nabojev, šest nabojev za puško in nekaj trave. Toda kar je še pomembneje, tukaj lahko najdemo ključ, ki ga potrebujemo. Hkrati si vzemimo čas za preučevanje komunikacijskega dnevnika. V kuhinji, en nivo nižje, bomo našli še en odtis roke. Gremo dol in odpremo železna dvokrilna vrata. Pojdimo dlje in preučimo ploščo. Rešimo uganko.

Uporabimo dvigalo in prečkamo most. Ponovno gremo v dvigalo (v drugem) in pridemo do kabin na spodnjem nivoju. Gremo v jedilnico, z dvigalom pridemo do vrat s kolesom. Zdaj smo v dvorani.

V knjižnici bomo srečali nekaj sovražnikov. Ustrelimo jih in gremo naprej. V komunikacijski sobi aktiviramo opremo, nato pa opazujemo prizor, kjer se konča prvo poglavje.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 4 – The Nightmare Returns

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Zenobije, 5. del

Igraj kot Jill

Vzamemo štiri naboje za brzostrelko, štiri za šibrenico in granato. Preberite varnostna navodila. Gremo do Raymonda in dobimo železni ključ. Pregledamo steno in najdemo še en odtis dlani.

Gremo dol in s prejetim ključem odpremo zaprta vrata. Nadaljujemo pot in se znajdemo v igralnici. Gremo navzdol in desno - tukaj najdemo strelivo. V kotu je trava. Pri vodnjaku najdemo poročilo osebja igralnice. Na enem od igralnih avtomatov je odtis roke. Zavijemo za vogal. Gremo po stopnicah in potegnemo ročico. Gremo dol in pritisnemo gumb blizu vodnjaka. Sovražniki drvijo na nas. Dvignemo se nazaj in streljamo nazaj od njih, zavzamemo udoben in maksimalno varen položaj. Eno od trupel bo spustilo kovance. Zberemo jih in gremo gor. V bližini skulpture ženske najdemo ploščo s strelivom. Približamo se igralnim avtomatom in vanj vstavimo kovanec. Ne takoj, bomo pa imeli srečo.

Morali bomo izgubiti spodoben znesek, preden bomo imeli v rokah kup kovancev različnih velikosti in teže. Vstanemo in poskušamo rešiti uganko. Treba je odložiti kovance, totalna teža kar bo natanko 107 gramov. To pomeni, da morate uporabiti dva zlata kovanca, pet srebrnih in štiri bakrene. Zdaj so vrata odprta. V notranjosti najdemo naboje - dva nabojnika po osem za šibrenico in en nabojnik s petnajstimi naboji za pištolo. Vsekakor bomo izboljšali orožje v škatli. Spustimo se po stopnicah. Gremo naprej in pridemo na drugo raven. Prečkamo hodnik in se znajdemo na drugem stopnišču. Gremo naprej in pridemo do velikega dvigala. Sledimo našemu partnerju, da preveri nadzorni sistem. Žal, ključa ni, zato ga boste morali najti.

V bližini dvojnih vrat rešimo uganko na plošči dvigala. Vstopimo v dvigalo in se dvignemo. Zdaj smo se znašli na že znanem območju - to je mesto, kjer so nas izločili in oropali. Gremo levo in srečamo vojaka, ki se je spremenil v sovražnika. Ustrelimo ga in pojdimo spet v restavracijo. Hodimo previdno - nekaj sovražnikov nas lahko napade vsak trenutek.

Pojdiva v sosednjo sobo. Tukaj lahko najdete strelivo za ostrostrelsko puško ali puško. Če pogledate škatle, so tam tudi pištolski naboji. Kar daj. V naslednji sobi bomo srečali sovražnika in skrivnostna navodila na mizi. Poglejmo po sobi in poiščimo odtis roke. Dokler ne pridemo pod tuš. Sovražnik bo skočil naravnost s stropa - ustrelimo ga. Naprej, skozi vrata. Poiščimo vrata s sliko sidra. Za njim so naboji (dva nabojnika po 75 nabojev za mitraljez), trava in granata. Gremo dlje in najdemo dolgo pričakovano mitraljezo MP5. Morda je to eden od najboljše orožje v igri. Vsaj na kratkih razdaljah proti množici sovražnikov ni nič boljšega - dobra hitrost ognja, močno strelivo in visoka natančnost ognja - to je točno tisto, kar potrebujete. Gremo ven na hodnik in zaslišimo nečiji glas. Zdi se, da Rachel kriči. Tecimo tja. Tako je, naš partner je napaden. Naj vam pomagamo pri boju. Pojdimo za njo. Borimo se proti drugemu odredu sovražnikov. Gremo dol, da poiščemo revijo.

Na tej točki je zelo zaželeno imeti maksimalno napolnjeno mitraljezo MP5. On je tisti, ki je najbolj primeren za boj proti velikim sovražnikom, kot so šefi. Kratki izbruhi v najbolj ranljive predele telesa so odličen način, da se jih znebite. Če vam zmanjka streliva, lahko uporabite granate ali puško, a za slednjo se boste morali preveč približati sovražniku.
Hodimo po hodniku. Sovražnik pade od zgoraj. V tuš kabini se takoj, ko vstopimo tja, takoj pojavi tudi sovražnik - naslednji šef. Nemogoče mu je pobegniti - uspešno nas bo zasledoval po vsem zemljevidu. Zato je najbolje, da ga zvabite v restavracijo in ga tam ustrelite, nenehno teče od kraja do kraja in manevrira. Ko je sovražnik poražen, vzamemo ključ in gremo do dvigala.

Vrnemo se do zapuščenega dvigala. Uporabimo ključ in potegnemo ročico. To je to – epizoda je končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 5 – Razkrite skrivnosti

Igrajte kot Kate

Preglejmo škatle na levi (tukaj je dobra zaloga streliva za mitraljez) in pojdimo naprej, poskušajmo iti dol. Ko Quint naredi hrup, hitro preglejmo koš za smeti, kjer lahko najdete izvijač. Gremo v sosednjo sobo, kjer vzamemo deset nabojev za pištolo in travo. Po hodniku, dokler ne najdemo vrat, blizu katerih je plošča z uganko. Videti je takole:

Odprimo ga. Če želite to narediti, morate izvesti naslednje manipulacije:

Premakni 5 dvakrat. Premaknite se 3 navzdol in nato v desno. Dvakrat premaknite 4 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni se za 5 navzdol. Premakni 1 v desno. Premakni 3 v desno.

To je vse. Uganka je rešena. Gremo v sobo, kjer vzamemo granato in trideset nabojev za mitraljez. Istočasno bodo druga vrata odklenjena. Kamere bodo pokazale še eno nevarnost.
Vnesemo kodo iz kamer in odnesemo strelivo. Tu so nam pustili dve granati, dva nabojnika za pištolo, kar trideset nabojev za šibrenico in trideset za avtomatsko puško. Res je, vse to je mogoče dobiti le s pregledom predalov in omar. Pod truplom je mogoče najti varnostno oznako.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor kraljice Zenobije, 6. del

Igraj kot Jill

Preučujemo mizo blizu vrat. Najdemo odtis roke. Sobo zapustimo skozi vrata. Gremo skozi hodnike, dokler ne pridemo do nadzorne sobe. Tukaj bomo našli tri naboje za ostrostrelsko puško. Preučimo kontrole in hkrati preverimo kontrole. Če tega ne storimo, nas bo partner na to nenehno opozarjal. Pustimo mitraljez v škatli - seveda je škoda, da se ločimo od tako koristne pridobitve, a kmalu bomo lahko našli hladnejši model. Tukaj razbijemo škatle, ki se pojavijo, in dobimo petdeset nabojev za avtomatsko puško in osem za puško. Skoraj takoj nas napadeta dva sovražnika. Pomirimo jih.

Gremo naprej, dokler ne pridemo do sobe s stopnicami. Spustimo se in gremo desno. Raziskujemo prostore naokoli in iščemo uporabne stvari – zelenje in puškične naboje. Ubijemo enega sovražnika. Najdeva še nekaj nabojev za brzostrelko. Gremo skozi vrata na hodnik. Tukaj je stopnišče, prikazano na zemljevidu. Naravnost naprej, dokler se ne znajdemo v strojnici. Zavijte desno in povlecite ročico. V kotu bomo našli travo in poročilo. Preberemo in se vrnemo k partnerju. Kmalu se bova morala raziti.

Zdaj smo v poplavljenem hodniku. Na desni je strojnica. Vstopimo skozi vrata in se povzpnemo po stopnicah. Gremo naprej. Na poplavljenem območju srečamo več nasprotnikov. Bolje je, da jih ne pustimo preblizu, ampak jih ubijemo od daleč. Pojdimo v sobo blizu stopnic. Premikamo se zelo previdno - sovražnik bo skočil iz vode. Še več, precejšnja skupina - nič manj kot pet bitij. Izberemo najvarnejši položaj in jih mirno streljamo, ne da bi jim dovolili, da bi prišli na suho. Zdaj pa poiščimo mitraljez, za katerega smo pustili starega. Zapustimo sobo in gremo skozi hodnik. Na poti ubijemo vse sovražnike. Pojdiva gor. Gremo skozi hodnik in potegnemo ročico. Prebrali smo zapis v strojnici. Preverimo krmiljenje - izkaže se, da potrebujemo ključ.

Potegnemo prvi vzvod blizu Parkerja. Gremo ven skozi vrata. Gremo nazaj proti kontrolni sobi. V majhni sobi najdemo šok granato. Pregledamo sobo in odvzamemo strelivo - granato in nekaj nabojev za puško, ki so ostali v kotu. Obrnite ventil, da blokirate paro. Vrnimo se k mehanizmu. Na poti nazaj bodo sobe spet polne sovražnikov. No, imamo granate in dovolj streliva. Ko smo v strojnici, poslušajmo Parkerja in nadaljujmo pot. Pred vami je zelo nevaren sovražnik - znebite se ga lahko s šok granato. Z mitraljezom ubijamo običajne malenkosti. Pojdimo po stopnicah in končno najdemo ključ. Po tem sprejmemo sporočilo od Parkerja.

Vrnemo se v strojnico in preverimo krmiljenje. Ogledamo si video in gremo k partnerju, da dokonča prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 3. prizor Vrnite se v gore Evrope

Igrajte kot Kate

Spet smo v hribovitem terenu. Sledimo že znani poti. Res je, zadnjič, ko sva šla mimo, sva igrala za Chrisa. A nič se ni spremenilo - spet nas napadajo volkovi. No, to so že znani in znani sovražniki. Gremo dol, raziščemo območje in najdemo granato. Kar daj. Tukaj se skrivajo zelo nevarni sovražniki - nevidni. Videti jih je mogoče samo s skenerjem. Še dobro, da je v bližini. Vmes hitro poberemo naboje za avtomat in stečemo dol. Zdaj najdemo poseben skener, ki nam omogoča, da vidimo nevidne ljudi. Zelo uporaben – brez njega bi nam bilo zelo težko. Uporabljamo ga in povzročamo škodo sovražniku. Zdaj je jasno viden in ga je mogoče uničiti. Če ne želite zapravljati streliva, lahko mirno vzamete nož in tiho vse pobijete. Ko jih ubijemo, gremo dol.

Preiščemo območje in razbijemo vse najdene škatle. Igra nas bo velikodušno nagradila za takšno ljubezen do uničevanja - iz njih ne bo padla le trava, ampak tudi trideset nabojev za mitraljez, pa tudi ducat za pištolo. Vrnimo se malo nazaj in gremo levo. Tu okoli leži tudi deset nabojev za pištolo in trideset za mitraljez. Izberemo tudi zelenje. Zdaj gremo v kabino in odmaknemo kose železa, ki nam blokirajo pot. Preglejmo tla in poiščimo osem strelnih nabojev. Pregledamo terminal in prizor je končan.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 6 – Mačka in miška

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Semiramide

Igrajmo se kot Chris

Gremo naprej in se znajdemo na ladji. Vzamemo strelivo, ki ga najdemo - ne veliko, samo deset nabojev za pištolo. Če pa brskate po vogalih, lahko naletite na ducat in pol nabojev za avtomatsko puško. Odpravimo se do dvigala, kjer vzamemo zemljevid notranjosti ladje. Z dvigalom se spustimo. Hodimo po sprehajalni palubi, zbiramo naboje in skozi kuhinjo, kjer so granate in ducat nabojev za pištolo. Vstopimo skozi železna vrata nasproti kuhinje. Pojdiva gor. Tukaj bomo pregledali škatle in našli naboje za pištolo in eno granato. Gremo do dvigala, nato pa zavijemo v hodnik. Skrbno bomo preiskali vsak kotiček in prejeli bomo nagrado - osem nabojev za šibrenico in trideset za avtomatsko puško. Pred seboj vidimo dvigalo - z njim lahko pridete do igralnice.

Na poti ubijamo sovražnike. Bitka ne bo lahka - tukaj je kar veliko sovražnikov. Vendar nič posebnega – na gore mesa smo že dolgo navajeni. Z truplom poberemo odvrženi ključ. Vstopimo v sobo, kjer ubijajo še dva. Uporabite ključ, ki ga prejmete, da odprete vrata s trizobom. Spustimo se po stopnicah. Ubijemo sovražnika in preiščemo trupla. Bodite pripravljeni - nekateri sovražniki lahko eksplodirajo. Torej, ob uspešnem spletu okoliščin, lahko vse pobijete z nekaj streli. Od časa do časa lahko sovražniki padejo od zgoraj - pripravljamo se na tak obrat. Pojdimo do stopnic. Vstanemo in ubijemo sovražnike, ki gredo proti nam. Pritisnemo gumb za klic dvigala. Spustimo se do samega dna. Oglejmo si prizor. Spodaj ne moreš skozi vrata brez kartice. Torej, pojdimo v nadzorno sobo. Zbiramo strelivo - pištolske naboje in več granat. Na poti bomo pokončali tri sovražnike - skrili so se v kotu, zato je ena granata dovolj. Gremo naravnost, zavijemo in se spustimo po stopnicah. Za vsakim vogalom preži skupina sovražnikov - na to morate biti pripravljeni. Vnaprej lahko vržete granate naprej. Gremo skozi sobe in hodnike ter ubijamo sovražnike. V eni majhni kabini se je skrival sovražnik. Ubijemo ga in dobimo nagrado - dva nabojnika streliva za avtomatsko pištolo, po šestdeset nabojev, in dva nabojnika za puško, po šestnajst nabojev - dober dobiček. Prispemo do strojnice in tam se prizor konča.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor kraljice Zenobije, 7. del

Spet se igrajmo kot Jill

Potopimo se v vodo in iščemo Parkerja. Dvignemo se in potegnemo zaklop iz prve cevi. Zlomila se bo. Bomo morali poiskati drugega. Ko nam uspe odpreti loputo, smo rešeni nevarnosti utopitve. Hodimo po hodniku. Voda prihaja.

Pojdimo v nadzorno sobo. Ubijemo več sovražnikov. Sovražnike srečamo tudi na hodniku pred nadzorno sobo. V bližini vrat, ki jih potrebujemo, bomo razbili vse obstoječe škatle. Našli bomo šestdeset nabojev za mitraljez in deset za pištolo. Ko vstopimo v nadzorno sobo, bomo videli prizor.

Odpravimo se do dvigala. Iz vode se bo pojavilo več bitij. Lahko jih ubijete ali pa preprosto pobegnete - lahko se povzpnemo po stopnicah, vendar bodo zaostali. Pritisnemo gumb v bližini dvigala in mirno gledamo video. Zdaj lahko greš v igralnico. Tukaj so sovražniki, vendar jih lahko ignorirate - ne bodo nas dosegli. Prečkamo hodnik in se znajdemo blizu dvigala. Vstanimo. Napada nas pošast. Streljamo v rep, ko nas pogleda, streljamo v oči – najšibkejšo točko. Moral boš večkrat streljati, preden pobegne. Ja, še ga ne bo mogoče ubiti, zato vsaj ne posegajte v zbiranje kartuš. Poleg tega so na voljo tukaj - trideset za pištolo ali dvanajst za puško, odvisno od vaše sreče. Gremo dlje in pripravimo ostrostrelsko puško - pred nami je boj s šefom.

Da, to je isti šef, ki nam je preprečil vožnjo z dvigalom. Toda zdaj ga moramo pokončati, ne pa prestrašiti. To bo zelo težko narediti - večina je prekrita z močno lupino, ki je popolnoma neuporabna za streljanje. Torej boste morali zadeti le ranljiva mesta. Za to je ostrostrelka. Čakamo na njegov napad - hiti proti nam. Izognemo se napadu in streljamo šibke točke. Naokoli je več sodov goriva. Ne mudi se, da bi jih razstrelili zaradi same eksplozije, bolje bi bilo, da bi jih ustrelili, ko je sovražnik v bližini. Potem bo sovražnik prejel znatno škodo. Naokrog je raztresenega tudi precej streliva - sedem in dvanajst nabojev za ostrostrelko, dva šest naboja za šibrenico in štirideset nabojev za avtomatsko puško. Zato bo dokončanje sovražnika veliko lažje, kot bi pričakovali.

Ko je bitke konec, se povzpnemo po stopnicah, ki so se spustile namesto nas. Gremo gor, poberemo ključno kartico in strelivo: dvanajst nabojev za puško, petnajst za mitraljez in travo. Gremo naprej (v bližini stopnic vzamemo več trave). Pregledamo steno blizu plošče in najdemo odtis roke. Zdaj bomo pregledali ploščo kot običajno. Še ena uganka. Teh smo se že naučili reševati. Tukaj je diagram rešitve:

Dvakrat premaknite 6 navzgor. Premakni se za 5 v desno. Premakni 2 navzdol. Premaknite se za 1 v desno in nato navzgor. Premakni 3 navzdol. Premakni se za 4 navzgor. Premakni 6. Premakni 7 levo, navzdol in nato levo. Premakni se za 5 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni se za 5 v levo.
Če se uganka pojavi takole:

Ta rešitev bo v skladu s tem:
Premakni 1 v desno. Premakni 6 v desno. Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 5 navzgor in v desno. Premakni se za 3 navzgor. Premakni 3 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni 4 v levo. Premakni se za 5 v desno. Premakni se za 3 navzgor.

rešeno takole:

Premakni 2 navzdol. Premakni 3 v levo. Premakni se za 5 navzgor. Premakni 2 v desno.

To je vse. Še eno poglavje in epizoda sta zaključena.

Resident Evil: Revelations prehod: epizoda 7 – Solarium režiser

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Zenobije, 8. del

Igraj kot Jill

Poslušajmo program in se vrnimo v dvorano. Z dvigalom je treba doseči nizke nivoje. Žal, dvigalo se je zataknilo, zato ga bo treba opustiti.

Kvint nam svetuje, da gremo na bok. Naj vas ne zmoti predvajanje glasbe. Gremo v solarij. Tukaj v škatlah najdemo uporabne stvari - zeleno travo in ducat nabojev za pištolo. Preiščemo trupla in pogledamo v bazen. Žal, ni zelo čisto. Preidimo na plošče. Rešimo še eno uganko:

Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 7 navzgor. Premakni 8 v levo. Premakni se 5
gor, dvakrat. Premaknite se 3 v levo, dvakrat navzdol. Premakni 7 v desno. Premakni se za 8 navzgor. Premakni 4 v desno. Premakni 3 navzdol. Premakni se za 5 v levo. Premakni 7 navzdol.

Premakni 2 navzdol in levo. Premakni se za 5 v desno. Premakni 4 v desno. Premakni 1 navzdol
Premakni 2 navzgor. Premaknite se za 6 navzgor in v desno. Premakni 2 v levo. Premakni se za 4 navzgor. Dvakrat premaknite 3 navzdol. Premakni se za 5 v levo. Premaknite se za 6 v desno in nato navzgor.

Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 5 navzgor. Premakni 4 v desno. Premakni se za 6 navzgor. Premakni 7 v levo. Premakni 4 navzdol.
Vse. Uganka je rešena. Vstopimo v sobo in najdemo odtis roke. Preverimo napravo in odvzamemo bonus za hitrost ognja. Na izhodu vam bo Parker povedal, da boste morali malo počakati, dokler se filtriranje ne zaključi. To je vse. Dodatni del je zaključen.

Gremo skozi hodnik z dvema stopniščema, ki se nahajata drug nasproti drugega. Gremo dol. Gremo skozi vrata in se znajdemo v jedilnici. Trije nasprotniki nas že čakajo. Ubijmo jih in pojdimo naprej, skozi kovinska vrata, označeno s sidrom. Odpremo in naberemo uporabne stvari - petnajst nabojev za pištolo in prav toliko za avtomatsko puško.

Zapustimo sobo in se spustimo po stopnicah. Pridemo do dvigala in mostu. Odnesemo strelivo. Hodimo po hodniku blizu kavarne. Gremo v sobo z dvokrilnimi vrati nasproti. Tu bomo našli tri naboje za ostrostrelko ali šestdeset za mitraljez. Pojdimo v sobo, zberimo kartuše in preučimo samomorilno sporočilo. Zapustimo sobo in se pripravimo - sovražnik bo padel od zgoraj. Pojdiva do dvigala. V knjižnici bomo srečali Rachel in še nekaj sovražnikov. Rachel lahko ubijete, da dobite bonus. Poleg tega je to zelo enostavno narediti. V naslednjem delu nas čaka še nekaj sovražnikov. Končno pridemo do spodnje kabine, kjer se nahaja škatla za nadgradnjo orožja. Spreminjamo naše prtljažnike. Kar daj. Potujemo z dvigalom. Prečkamo most. Gremo do vrat na spodnjem nivoju in nato do naslednjega dvigala. Dvignemo se na želeno palubo. Gremo v sobo, kjer smo prejeli prvi ključ. Uporabimo kartico in odpremo sef, kjer lahko prevzamete bonus. Zdaj gremo do dvigala in se povzpnemo na krov. Tukaj naokoli je raztresenih precej streliva - trije naboji za puške, šestdeset nabojev za SMG, pet nabojev za pištole in tri granate. Na steni lahko najdete tudi travo in odtis roke.

Izstopimo skozi ena od vrat s ključem. Takoj nas napade ducat sovražnikov.

Vse bomo pobili. Porabiti boste morali precej streliva. Na srečo je v bližini raztreseno precej streliva - svojo zalogo lahko dodatno dopolnite. Zbiramo zelence, trideset nabojev za pištolo, dvanajst za puško, tri naboje za puško in šestdeset nabojev za avtomatsko puško. Hkrati lahko razbijete okno in dobite še pet nabojev za pištolo. Raziščimo sobo in poiščimo še en odtis roke.

Približamo se dronu in odpremo posodo. Oglejmo si nekaj prizorov. Zdaj nam bo težko. Gremo skozi vrata na desni.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Zenobia, 9. del

Igraj kot Jill

Po pregledu spodnjega dela drona najdemo koristne bonuse. Zdaj se začne časovnik - kaže 4 minute in 30 sekund. Morda so to najtežje minute na celotni tekmi.

Prečkati moramo celoten krov. Če želite to narediti, se boste morali prebiti skozi horde sovražnikov, ki nas vsi različni napadajo z vseh strani. Nekaj ​​sodčkov bencina nam bo nekoliko olajšalo delo. Zato se trudimo, da jih ne bi razstrelili zaman - počakamo, da se okoli njih zgrne čim več nasprotnikov. Poskušamo se premikati hitro, streljamo vse, kar se premika, in ne oklevamo metati granate v sredino sovražnika. Najprej poskušamo ubiti sovražnike, ki eksplodirajo - njihova eksplozija bo raztresla majhne sovražnike naokoli. Vsekakor pa ne poskušamo uničiti vseh sovražnikov, za to imamo premalo časa.

Bolje je, da si samo očistite pot z nekaj streli ali eksplozijo in nato stečete naprej. Na enem mestu bo mogoče dopolniti strelivo. Tu so raztreseni: zelena trava, dvanajst nabojev za puško, trideset ali sto dvajset nabojev za avtomatsko puško, štiriindvajset pištol za šibrenico in trije naboji za brzostrelko. Nekaj ​​streliva je skritega v cevi, zato ne bi škodilo, če bi ga natančno pregledali.

V sosednji sobi se skriva več eksplozivnih sovražnikov. No, to je le v našo korist. Dovolj je, da vržete eno granato, da se začne verižna reakcija, zaradi katere bodo vse pošasti umrle.
Stečemo do dvigala in se spustimo po njem. Če ostane še vsaj nekaj minut, je to zelo dobro. Med vožnjo z dvigalom bomo ponovno naložili vse orožje - kmalu ga bomo potrebovali, med streljanjem pa bodo nabojniki verjetno prazni. Ko skočimo iz dvigala, se izognemo boju z Rachel. Majhne sovražnike je mogoče ubiti ali prezreti. Gremo do stopnic na desni. Na poti bomo pograbili šestdeset nabojev za mitraljez ali dvanajst za puško. Če želite in vam čas, ki hitro mine, dopušča, lahko skočite iz središča sobe do samega dna. Nato bomo pristali na kontejnerju. V notranjosti bomo našli več zelo uporabnih bonusov. V vsakem primeru gremo dol.

Napadejo nas štirje sovražniki. Če Rachel ne bi bila uničena, nas bo tudi ona zasledovala in otežila gibanje. Toda za to vam ni treba zapravljati streliva. Ubijmo štiri nasprotnike in se čim hitreje premaknimo v spodnji levi kot zemljevida. Naslednji sovražnik bo pred nami. Najlažje ga boste pokončali z granato. In takoj bomo dobili prijeten bonus - metalec granat. To je idealno orožje za uničevanje velikih sovražnih enot, ki jih ne želite pustiti v dosegu metanja granate. Gremo ven skozi vrata. Vidimo nekaj nasprotnikov. Lahko jih ustreliš ali pa poskusiš teči med njimi, da prihraniš strelivo. Tečemo skozi dolg hodnik in se končno znajdemo v kontrolni sobi. Usedeva se za računalnik in epizode je konec.

Mimogrede, v nadzorni sobi je majhna zaloga streliva - približno šest nabojev za puško. A ker je na tej stopnji ostalo premalo časa, je bolje, da se takoj usedemo za računalnik. Kartuše lahko zgrabite na začetku naslednje epizode - tako ali tako ne bodo šle nikamor.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 8 – Vsi na isti liniji

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija, 10. del

Igraj kot Jill

Povzročimo poplavo. Hitro zberemo zaloge, če jih nismo vzeli ob koncu zadnje epizode. Potapljamo se in plavamo, dokler se ne znajdemo v veliki sobi. Prazen je. Potapljamo se, da najdemo strelivo. Potopimo se in pridemo do stopnic, po katerih se takoj povzpnemo. Premaknemo se na hodnik. Odnesemo strelivo - tri puškine naboje. Zdaj lahko raziščete najbližjo sobo. Vzemimo vse naboje, ki jih najdemo - tukaj jih je kar veliko: trideset za mitraljez in deset za pištolo. Tukaj najdemo odtis roke. Pri mizi najdemo še tri strelne naboje. Potopimo se v vodo in plavamo po hodniku. V naslednji sobi se pojavimo in se povzpnemo po stopnicah. Na vrhu najdemo tri naboje za šibrenico ali pet za pištolo - malo, a tudi ne bodo odveč.

Potopimo se na najnižjo raven in odpremo vrata (ja, prav pod vodo!), da pridemo v sosednji hodnik. Nekaj ​​sekund za počitek in zajem zraka. Morda nas bo tukaj napadel agresiven sovražnik. Najlažje ga boste pokončali s pulzno granato.

Nadaljujemo pot in najdemo paket nabojev za šibrovko. Plavamo naprej, dokler ne dosežemo zobniškega mehanizma. Zdaj gremo na hodnik in odpremo vrata. Znašli smo se nazaj v strojnici. Tukaj bomo pobrali tri naboje za puško. Povzpnemo se skozi odprta vrata. Spet bomo morali odplavati do nadzorne sobe. V sobi s parno cevjo lahko zajamete sapo pred nadaljnjim plavanjem. Med premikanjem skrbno pogledamo naokoli - na enem mestu lahko najdete petnajst nabojev za avtomatsko pištolo. Končno smo se znašli v kontrolni sobi. Zajamemo sapo in se odpravimo do dvigala.
Pojdimo v igralnico. Na poti bomo morali spet malo plavati. Hkrati bomo v vodi našli deset nabojev za pištolo. In najverjetneje sovražnik. Če mu ne morete pobegniti, boste morali porabiti še eno pulzno granato. Ko pridemo do igralnice, končamo prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Sredozemsko morje

Igrajmo se kot Chris

Še en šef. Boj proti sovražniku bo trajal približno tri minute. Lahko ga ustreliš z vsemi orožji ali pa se preprosto izogneš napadom. Sovražnik občasno plane na nas. Zato niti minute ne stojimo pri miru. Nenehno se premikamo, in ko hiti, se hitro izognemo udarcu in izstrelimo njegove lovke skoraj v prazno. Ko se čas izteče, moramo ponovno pogledati prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 3. prizor, kraljica Zenobija, 11. del

Igraj kot Jill

Najprej posodobimo orožje. Zdaj se bo naš arzenal znatno razširil - na voljo so Chrisove puške. Kot najprimernejša je najbolje vzeti M3 in G36.
Pojdiva do dvigala. Na poti bomo ubili več sovražnikov. Ker nam je Chris podaril kar pet pulznih granat, bo bitka precej enostavna. Ko pridemo do dvigala, plujemo skozi skladišča in odklenemo dvigala z obstoječo ključno kartico.

Premaknemo se v sosednjo sobo in poberemo zapuščene tri naboje za ostrostrelko. V naslednji sobi bomo našli še petnajst nabojev za mitraljez. Odpravimo se v sosednjo sobo in med potjo ubijemo sovražnika - to je najlažje narediti s pulzno granato. Skozi hodnik pridemo do naslednje sobe, kjer najdete osem nabojev za puško. Hitro hodimo skozi sobo in poskušamo slediti Chrisu. Kmalu pridemo do poplavljenega stopnišča. Lebdimo in se vzpenjamo po stopnicah. Pogovoriva se s Chrisom in dobiva ključ. Uporabimo ga, da odpremo vrata in pridemo do laboratorija. Gremo skozi laboratorij in hodnik. Skočimo skozi razbito steklo in najdemo strelivo - deset nabojev za pištolo in pulzno granato. Upravljamo s ploščo na dotik, ki preverja naše prstne odtise. To bo treba v prihodnosti početi pogosto.

Vrnemo se do dvojnih vrat. Gremo po levem hodniku in vzamemo osem nabojev za puško. Napadeni smo. S šibrovko mu prestrelimo noge in nato še trebuh. Vrnemo se k Chrisu in gremo do dvigala. Spustimo se dol in se znajdemo v sobi, kjer preiščemo trupla. Gremo po hodniku na levo in najdemo še en odtis roke. Sledi ducat nabojev za pištolo. Preglejmo vrata na koncu hodnika in dokončajmo epizodo.

Resident Evil: Revelations prehod: Epizoda 9 – Izhod

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor Vrnite se v belo kočo

Igrajte kot Kate

Spet smo na znanem mestu. Tu se ni spremenilo skoraj nič. V drugem hodniku, za vogalom, se skriva nekaj sovražnikov. Vrnemo se v veliko sobo z zaslonom, iz omarice vzamemo naboje - trideset za mitraljez in osem za puško. Zdaj gremo v dvigalo in se dvignemo na površje. Zgoraj Quint sedi za računalnikom in poskuša vdreti v varnostni sistem. Potegniti bomo morali dva vzvoda. Takoj za tem nas čaka resen boj. Torej bi morali zbrati vse strelivo, ki je na voljo tukaj. Na srečo jih je tukaj kar veliko: dve granati za metalec granat, sedemindvajset nabojev za puško, zelena trava in druge malenkosti. Med bitko je najbolje uporabiti puško in granate. Vendar granate uporablja pametno - vržemo jih v sovražnika. V bližini računalnika našega partnerja Quinta najdete travo in več granat.

Torej sta aktivirani dve ročici, tako da bodo zdaj sovražniki v valovih hiteli na nas. Že sodeč po dejstvu, da je tukaj zelo velika površina sobe, lahko sklepamo, da bo bitka zelo dolga in zelo krvava. Poiščimo relativno varno mesto in začni streljati. Ko je prvi val uničen, se bo ena ročica vrnila v prvotni položaj. Potegnemo ga in nadaljujemo boj. Uporabite lahko granate in sode goriva, ki so postavljeni spodaj - prišli bodo prav, ko bo veliko sovražnikov, zato jih na začetku bitke poskušamo ne razstreliti. Med napadalci bodo tudi nevidna bitja - zelo nevarna bitja, na katera morate biti še posebej previdni ... Ko bo Quintu uspelo pridobiti potrebne podatke, bo bitka končana. Oglejmo si prizor in zajamimo sapo.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Zenobia, 12. del

Igraj kot Jill

Tukaj se vam ni treba preveč obremenjevati. Vzemite travo blizu blokiranega vhoda. Aktiviramo ploščo za preverjanje prstnih odtisov, da jo odklenemo. Pojdiva v sosednjo sobo. Tukaj bomo vzeli trideset nabojev za mitraljez. Nato lahko najdete ducat pištolskih nabojev. Preberite sporočilo na mizi in vnesite kodo v sosednji sobi. Skozi majhen hodnik gremo v drugo sobo. Preiščimo vse in najdimo granato. Poiščimo in preberimo nekaj revij. Tu se skriva tudi odtis roke, ki bi ga bilo lepo najti. Pojdimo še dlje in poberimo naboje - štirideset za pištolo, šest za brzostrelko in tri za puško. V bližini je tudi zelena trava.

Naš partner sodeluje z vodstvom. Vendar moramo vstopiti nasprotna vrata in opraviti vse umazano delo. Tukaj imamo priložnost nadgraditi naše orožje in se pripraviti na nadaljnji boj. Odpremo vrata in gremo na spodnji nivo. Preglejmo situacijo in poiščimo naboje - deset za šibrenico in petnajst za mitraljez. Takoj uporabimo skener, da vidimo nevidne rdeče laserje. Gremo do stikala blizu trupla in pritisnemo gumb. Med potjo bomo nabrali nekaj zelenja. Pokončajmo nekaj sovražnikov. Za vstop v notranjost bomo uporabili senzor prstnih odtisov. V tej sobi ni nič zanimivega, zato pojdimo naprej. V laboratoriju bomo izbrali razpoložljive naboje - petinsedemdeset za avtomatsko puško in tri za brzostrelko. Kliknite na gumb naprave blizu vrat, da znova konfigurirate laserje. Zdaj gremo ven in se mirno, previdno pomikamo naprej mimo laserjev - dobiti moramo cepivo proti virusu. Plavamo skozi bazen. Ko enkrat dobimo virus, si ga bomo morali vbrizgati, da ne umremo.

Zdaj pa odplavava nazaj v sobo z bazeni. Laserji nas napadajo. Hitro pobegneva skozi odprto okno. Odplavava do stopnic in se vrneva k Chrisu. Če se med potjo nekajkrat potopite, lahko najdete nekaj precej uporabnih nadgradenj. Pojdimo po stopnicah in še enkrat izboljšajmo obstoječe orožje. Uporabljamo računalnik in gledamo video.

Napada nas cela horda sovražnikov. Tukaj ni treba razvijati zapletene strategije, izbirati ciljev ali filozofirati. Na splošno ne razmišljamo dolgo - samo izberemo najprimernejši položaj (stran od sovražnikov in z dober pregled), nakar streljamo in poskušamo zgrešiti čim manj. Tukaj je kar veliko sovražnikov. Zato vam bo strelivo, raztreseno v bližini (od trideset do devetdeset nabojev za avtomatsko pištolo, odvisno od vaše sreče), prišlo prav. Lahko jih vzamete tudi med bitko, tako da ni treba hiteti. Ko vsi sovražniki na očiščenem območju umrejo, bo epizoda končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 10 – Tangled Web

Resident Evil: Revelations sprehod: Scena 1 Queen Zenobia 13

Igrajte kot Parker

Znašli smo se na znanem kraju. Spremenilo se ni skoraj nič. Vrnemo se v že znani solarij. Za to prehajamo na več visoka stopnja. Voda se je tu že zbistrila, kar je dobro. Skozi majhen bazen odplavamo do ploščadi z lestvijo, nameščeno na naši desni strani. Gremo gor in najdemo strelivo - ducat nabojev za ostrostrelsko puško. Na mestu uporabljamo čitalnik prstnih odtisov. Skočimo nazaj v bazen. V slepi ulici dopolnjujemo tudi strelivo.

Odplavamo naprej do stopnic, ki se nahajajo v drugem kotu. Vzamemo bonuse in strelivo: trideset nabojev za pištolo, tri ročne granate, ducat nabojev za puško. Če pregledate vogal, lahko najdete tudi ducat strelnih nabojev. Pustimo solarij - tu ne bomo mogli najti ničesar drugega uporabnega, a tudi to nam je omogočilo, da smo dobro napolnili svoje strelivo.

Zdaj pa pojdimo v jedilnico. Prečkamo sobo in gremo skozi vrata na nasprotni strani. Rachel in več navadnih bitij se nam bodo postavili na pot - pokončali jih bomo. Z Rachel bomo dobili še en bonus - malenkost, a prijetna! V knjižnici bomo videli tri eksplozivne sovražnike. Ne mudi se nam hiteti v napad, raztresati granate in streljati od pasu. Enega od njih mirno ustrelimo s puško, z največje razdalje. Po smrti bo eksplodiral, zaradi česar bodo eksplodirali tudi drugi – učinek verižna reakcija. Posneli jih bomo še nekaj v sosednji sobi. Zdaj nam nihče ne preprečuje, da bi prišli do dvigala.

Dvignemo se na sam vrh in gremo do mostu. Ne prečkamo ga, ampak se ozremo naokoli - morda bomo našli še kakšen bonus. Ko prečkamo most, si lahko ogledamo video.

Resident Evil: Revelations sprehod: Scena 2 Queen Zenobia 14

Igraj kot Jill

Sledimo Chrisu do glavnega vhoda v laboratorij. Vstopimo skozi odprta vrata na levi in ​​nato do zasilnega izhoda. Če želite, se lahko potapljate in dobite koristne bonuse. Ne zaostajamo za partnerjem. Nenadoma naju ločijo dvojna železna vrata. Moral se boš vrniti na hodnik in srečati Parkerja.
Pomagamo mu in gremo v sosednjo sobo. Poskušamo priti ven, a vroča sopara nam tega ne dovoli. Ugasnemo paro. Zdaj bodo sovražniki prilezli iz vode - čas je, da razstrelite sode z gorivom, ko bodo čim bližje. Pojdiva v sosednjo sobo. Chris je tam in nas bo poskušal pokrivati. Žal, ni zelo uporaben, vendar je veliko sovražnikov. Sami se bomo morali boriti. Spet bodo pomagali sodi, ki jih je mogoče kadar koli razstreliti.

Gremo v drugo sobo in opazujemo prizor. Zberemo strelivo in gremo po stopnicah. Ustrelimo več sovražnikov, ki jih srečamo. V veliko pomoč nam bodo sodi ob poti. Gremo naprej. Uničimo dva sovražnika. Lahko pa preprosto pobegneš od njih, da ne zapravljaš streliva. Ko pridemo do vrat na koncu hodnika, se začne nov prizor.

Ko vstopimo v sosednjo sobo, bomo takoj nadgradili naše orožje in razbili več škatel, v eni izmed njih bomo našli travo. Sovražnik nas bo napadel. Pojdimo dol in ga pokončajmo.

Obrnite ročaj, da preprečite pretok pare. Vstanimo in se znova soočimo s sovražniki. Ustrelimo tudi njega. Zelo priročno, v bližini so bili sodi - ustrelimo jih, ko je sovražnik v bližini. Gremo naprej in skočimo na škatle. Lomimo jih in zbiramo bonuse. Ni treba oklevati - dva sovražnika bosta padla naravnost na nas. Lahko jih ustreliš ali pa se samo povzpneš po stopnicah - te tehnike ne bodo mogli ponoviti, kar pomeni, da bodo za nas popolnoma neškodljivi. Razbijmo škatlo in vzemimo še en del trave. Našli bomo naboje za puško, pa tudi bonus - hitrost ognja četrte stopnje. Čolni začnejo padati. Izmikamo se, da ne dobimo hudega udarca. Prispemo do vrat na koncu hodnika. To je vse, poglejte prizor, po katerem je epizoda končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 11 – Revelations

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija 15

Igraj kot Jill

Pred nami je zelo grd šef. Vse je sestavljeno iz ogromnih glav različnih oblik in številnih lovk. Boj z njim je razmeroma enostaven - le streljaj z lovk, dokler ne padejo na tla. Seveda je za to najbolje uporabiti najmočnejše orožje. Res moraš pohiteti - to moraš narediti v štirih minutah. Zato boste morali streljati hitro in natančno. Zelena trava je raztresena po kotih sobe. Na srečo bo Kirk priskočil na pomoč. Dal nam bo škatlo z granatometom, ki nam bo v veliko pomoč v boju proti bitju. En udarec granate v lovko bo dovolj, da bo odpadla. Ker lahko šef napada samo z lovkami, postane po vsakem udarcu občutno šibkejši. Izmikamo se napadom in ne nehamo streljati. Zelo pomembno je, da tukaj ne stojite mirno - sovražnik ni zelo mobilen, vendar se je njegovim bliskovitim napadom precej težko izogniti. Ko bo potrebno število lovk uničenih, se bo Kirk spustil po stopnicah in boja bo končana.

Na žalost v zadnjem prizoru sovražnik ni bil popolnoma poražen. Borbo bomo morali nadaljevati. Vendar je zdaj močno oslabel, kar močno olajša bitko. Streljamo nazaj in pazimo, da se orožje ne pregreje. Uporabite lahko tudi granate. Občasno se bo v bitko podal tudi Kirk, vendar še vedno glavna misija pripada nam. Veliko boste morali streljati, vendar ne bo nič posebej težkega. Samo poskušamo manj mazati in pogosteje zadeti najpomembnejše točke ranljive točke na sovražnikovem telesu. Na koncu bitke lahko preprosto izstreliš en strel iz metalca granat, da pokončaš sovražnika.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor

Igrajte kot Parker

Gremo za vogal, kjer srečamo sovražnika. Ubijemo in gremo v dvigalo. Takoj, ko ga zapustimo, zavijemo levo. Odnesemo naboje (dva nabojnika po petnajst nabojev na pištolo) in travo. Streljamo na sovražnike in poskušamo prihraniti strelivo. Gremo v vrata na levi - tu najdemo tudi naboje za pištolo - deset kosov - in zeleno travo. Na hodniku najdemo več zalog streliva, pa tudi sovražnika - nenehno nas čaka za vogalom. Gremo naprej in gremo v vrata na levi. Tu pri mizi najdemo tudi nabojnik za deset nabojev. Na hodniku poskušamo čim hitreje pokončati sovražnika, da nam ne ovira.

Moramo najti podvezo za Raymonda. Poleg tega je treba to storiti hitro - sovražniki lahko napadejo vašega partnerja. Preskočimo znak in gremo naprej. Vrnemo se na mesto, kjer smo ubili sovražnika v bližini dvigala, in gremo v sobo nasproti. Odnesemo strelivo. Zapustimo sobo in gremo do stopnic. Vstanemo in na poti uničujemo sovražnike. V četrtem nadstropju bomo vstopili skozi vrata. V šestem nadstropju lahko najdete travo. Četrti gremo skozi vrata in pridemo do računalniške sobe. Odpremo omaro in vzamemo deset nabojev za pištolo. Ubijemo sovražnika, ki gre mimo. Na računalniški mizi v kotu lahko najdete granato. V nasprotni omari je shranjenih trideset nabojev za pištolo. Ubijemo še dva nasprotnika. Dobro dopolnjujemo strelivo - zelenje in sto dvajset nabojev za puškomitraljez. V garderobi poberemo še trideset nabojev za avtomatsko puško in na koncu uporabimo podvezo. Zdaj se lahko vrnete k Raymondu.
Na poti nazaj streljamo sovražnike na stopnicah. Štiri bitja že čakajo blizu Raymonda. Ubijamo vse, da gledamo video.

Pojdiva do dvigala. Ubijemo sovražnika in začnemo zbirati kartuše - trideset za pištolo, enako za avtomatsko pištolo in zelenje. Gremo naprej in najdemo še več zalog - trideset nabojev za avtomatsko puško in deset za pištolo. Preidemo v veliko dvorano, kjer najdemo sobo, v kateri bo Raymond varen. Spotoma nabiramo strelivo - kar sto petdeset nabojev za avtomatsko puško, deset za pištolo in travo. Prezgodaj je za veselje - niso nam slučajno dali toliko kartuš. Kmalu nas bo poteptala cela množica sovražnikov - vsaj ducat in pol. Izberemo priročno mesto, kjer se nam ne morejo približati neopaženi, in začnemo streljati, ne da bi prihranili preveč streliva, dokler ne pobijemo vseh. Zdaj gremo naprej po hodniku in dokončamo epizodo.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 12 – Kraljica smrti

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Dido, 1. del

Igraj kot Jill

Obrnemo ventil, da dobimo dostop do ladje. Vzamemo osem puškinih nabojev in travo, nato pa gremo v naslednjo sobo. Za odpiranje podvodnih vrat uporabljamo zaslon na dotik. Nato vzamemo travo in šest nabojev za puško, nakar odklenemo vrata. Gremo naprej, dokler ne vidimo trupla. Gremo v majhno sobo, kjer dopolnimo zalogo - šestdeset nabojev za mitraljez in šest za ostrostrelko. Odpremo vrata in pregledamo elektronsko ključavnico.
Odklenimo vrata in zaplavamo naprej. Pokončajmo sovražnika. Premikamo se po hodniku. Poiščimo dve luknji in splezajmo v spodnjo. Sledimo naprej in se znajdemo v sobi, kjer vzamemo naboje za pištolo in stikalo. Vklopimo elektriko in hkrati vzamemo trideset nabojev za avtomatsko puško.

Zdaj se morate samo vrniti k Chrisu in se, če je mogoče, izogniti patruljskim sovražnikom. Če nas sovražnik opazi in hiti, je najbolje uporabiti impulzno granato. Ko se vrnemo, gremo skozi že odklenjena vrata. Gremo po stopnicah in gledamo video. Potem mrtvecu vzamemo diktafon in poslušamo. Zapustimo sobo in sledimo hodniku, da najdemo truplo in ga preiščemo. Gremo v sosednjo sobo - vzemite deset nabojev za puško. Pojdiva v jedilnico. Tukaj preučimo uro in najdemo celo skladišče - petindvajset nabojev za puško ali sto šestdeset nabojev za mitraljez. Preiščemo sobo in na steni najdemo še en odtis roke. V omari lahko najdete zeleno zelišče, v levem kotu pa granato. Gremo v sosednjo sobo in si ogledamo video.

Vzamemo strelivo (petdeset za mitraljez in deset za puško) in nadgradimo orožje, kolikor je to mogoče - zdaj bomo bolj kot kdaj koli prej potrebovali najmočnejše, hitro streljajoče in natančno orožje. V spodnjem levem kotu je granata - zgrabimo tudi to. Odprite vrata z volanom. Gremo po hodniku. Odprimo vrata in se znajdemo v novi sobi - to je zadnja soba v celotni igri, kjer bomo zbrali petindvajset nabojev za puško. Istočasno bomo zasegli Normanov dlančnik. Hitro najdeva odtis na steni. Zdaj pa poskusimo čim prej pobegniti od tod.
Poskusimo skočiti iz sobe. Žal, iz videa izvemo, da Jacku Normanu ta možnost sploh ni všeč.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Dido 2. del

Igraj kot Jill

Norman je videti kot mnogi drugi šefi v igri. Z njim se je precej težko boriti - razpon njegovih napadov je zelo širok, tako da nikoli ne veš, kaj bo vrgel v naslednji sekundi. Zato poskušamo ne stati na enem mestu - tečemo čez, skačemo in se izogibamo njegovim udarcem. Na srečo so na njegovem telesu šibke točke. To je srce in mehurček na zadnji strani. Ko se dovolj približamo, se ta mesta začnejo svetiti. V tem trenutku smo jih udarili. Sčasoma bo začel šepati - zdaj bo še lažje in preprosteje vstopiti v ranljiva področja kot prej. Od časa do časa bo Jack planil in nas poskušal ujeti. To je res nevarno, zato poskušamo biti mobilni in ne stojimo dolgo na enem mestu. Samo mobilnost nas bo rešila pred sovražnikom. In končno je sovražnik poražen. Igre je konec, vse zlo je uničeno!

Vodnik za brezplačen zagon Crysis na spletu

Stanovnik Zlobna razodetja 2 je drugi del priljubljene grozljivke. Popeljal vas bo v popolnoma drug kraj in čas. Na splošno ta igra nima nobene zveze z dogodki v izvirniku, zato se bodo morali igralci navaditi na druge pogoje.

Od samega začetka je igralec potopljen v drugo resničnost in začne varovati svoje življenje ter se premikati naprej. Najprej se dogajanje odvija kot Claire, nato pa lahko preklopite na Moira. Na poti boste naleteli na različne pošasti. V nekaterih primerih jih lahko preprosto preletite, da ne izgubljate časa in truda.

Prva epizoda: "V kazenski koloniji"

1. del

Potek igre Resident Evil: Revelations 2 - oglejte si uvodni video. Po njem glavna oseba z imenom Claire se bo zbudila v celici. Pojdi ven in sledi desno. V eni sobi poiščite Moiro. Vidva gresta dalje po hodniku in odpreta vrata.

Okrogla soba. Sledite poti, skočite čez luknjo, splezajte po lestvi. Zavijte v stransko vejo. Preglejte krvavo sobo. Nato sledite hodniku, z mize vzemite svetilko in nož.

Z nožem razbijte steklo v krvavi sobi. Nato se premaknite v sosednjo sobo, sledite krvavi sledi. Pojdite skozi ruševine enega za drugim in premaknite stojalo. Ne bojte se. Napadi sovražnika. Premaknite se naprej po policah, sledite hodniku, zasledujte sovražnika. Na poti poberi zeleno travo.

Pojdite do konca hodnika, zavijte levo, pojdite skozi operacijsko sobo. Po tem se morate spustiti po stopnicah. Ključ je nekam izginil. Vendar pa lahko vzamete pištolo od stražarja. Preklopite na Moira, poiščite ključ, ki visi neposredno nad truplom.

Resident Evil: Revelations 2 Walkthrough - Ponovno preklopite na Claire. Streljajte na ključ, da ga podrete. Vzemite ključ in pojdite do vrat. Morate ubiti sovražnike in pobrati naboje za svojo pištolo. V sobi bodo. Pojdite nazaj po stopnicah, pojdite skozi operacijsko sobo in poglejte vrata, ki se odprejo na desni strani. Vzemite kartuše in zeleno travo.


Na hodniku boste srečali več nasprotnikov. Preglejte kamere, poberite vse, kar se vam zdi potrebno in koristno. Pojdi naprej. Odprite vrata s ključem. Nad njim bo zasvetila rdeča lučka. Na tleh boste videli pištolo. Razbijte škatlo v prehodu in vzemite kartuše. Mimogrede, v sobi boste videli tudi škatle. Preklopite na Moira, zberite vse, kar bo na stojalu - kartuše, topaz, lomilko.

Moira, odpri vrata, pojdi skozi hodnik, preglej škatle in sijoče predmete v sobi. Odprite vrata in pojdite v ogromno sobo s kamerami. Naravnost. Na mizi vzemite zemljevid popravnega centra. No, pojdite desno na tem križišču.

Vodstvo za Resident Evil: Revelations 2 se nadaljuje. Poiščite delovno mizo v zadnji sobi. Na njem lahko zamenjate in izboljšate svoje orožje. Tukaj na polici lahko vzamete dele za izboljšanje škode. Postavite Moiro na stopnice v prejšnji sobi. Tam boste našli škatlo z mini igro. Odpri prva vrata. Torej pomagaj Claire dohiteti Moiro. Sledite hodnikom, ubijte sovražnike. Oglejte si temne sobe. Čisto na koncu se spustite po stopnicah.

Spodaj vas čakajo številni sovražniki. Opazite velikega s kladivom. Pojdi do levih vrat. Vzemite zarjaveli ključ, ki visi na omari. Premakni škatlo in pojdi ven do križišča. Tam boste videli še enega močnega sovražnika.

Oglejte si zemljevid, sledite zeleni piki. Ukvarjajte se s hrošči, ki živijo v jami. Preklopite na Moira in pojdite gor. Potegnite ročico v oddaljeni sobi. S svetilko usmerite sovražnika, ki se pojavi, in ga omamite. Preklopite na Claire in hitro skočite na stiskalnico na mestu, kjer so se odlomili zobje.

Pojdite ven na hodnik, previdno pojdite skozi vrteče se nevarne pasti. Po drugi pasti pojdite skozi vrata in sledite hodniku. Tam vas čaka še en močan sovražnik. Pojdite na zeleno piko na zemljevidu, odprite tisk. Vzemite zob zobnika. Namestite ga v mehanizem, nato odprite rešetko.

Ko končate igro Resident Evil: Revelations 2, se bodo vse kamere odprle skupaj s palicami. Velika množica sovražnikov vas bo poteptala. Vklopite napravo v osrednjem delu prostora, jo preusmerite na vhod. Po tem uporabite drog za odpiranje vrat.

Zunaj lahko najdete zeleno travo. Po tem prečkajte most in vstopite v stavbo. Pojdite po sobah in si oglejte video.


2. del

Igraj kot Barry. Sledite plaži v levo, razbijte sod, nato višje in škatlo. Streljajte hrošče malo dlje. Skočite na polico, malo naprej boste videli več hroščev. Pojdite po stopnicah, odprite vrata stavbe. Nahaja se ob cesti proti stolpu.

Pri vhodu vzemite zelena in rdeča zelišča. Tukaj je samo ena cesta. V sobi boste srečali več sovražnikov. Pobijte vse in razbijte škatle. Potem ugotoviš, da Natalya vidi pošasti. Sedite in pojdite do konca hodnika. Preklopite na Barryja in obračunajte s sovražnikom. Za njim na mizi vzemite zemljevid popravnega centra in nadaljujte z igro Resident Evil: Revelations 2.

Pojdite po stopnicah in se spopadite s kupom sovražnikov. Vzemite škatlo nasproti stopnic in jo postavite zraven. Povzpnite se, sledite naprej. Vzemite ključ do kontrolne sobe na omari. Preklopite na dekle, splezajte v luknjo v steni.

Poiščite opeko. Z njegovo pomočjo se spopadite s sovražnikom, ki leži na tleh. Odprite vrata in vzemite smodnik na polici. Pojdite v kontrolno sobo, ki se nahaja v drugem nadstropju. Potegnite ročico, ubijte sovražnike in odprite skrinjo kot dekle. V njem boste našli škatlo z deli.


Pojdite na zeleno piko. Preklopite na dekle, pojdite skozi luknjo v steni. Pridite v sobo, kjer je metalec ognja, obrnite ga stran od vhoda. Poskusite priti do stolpa po isti poti, vendar je most uničen. Pojdite do stavbe na levi strani, splezajte dekle v luknjo v steni. Poiščite opeko, zlomite ključavnico.

Pojdite skozi lokacijo, spustite se nižje. Preglejte stavbo, zberite vse dragoceno. Vodstvo za Resident Evil: Revelations 2 se nadaljuje. Poskusite odpreti vrata. V najbolj neprimernem trenutku se pojavi pošast. Streljaj na izrastek, ki se pojavi na njem. Odpri vrata. Pred seboj boste videli temen gozd. V njem živijo neke čudne pošasti. Mimogrede, lahko tečete skozi gozd brez zapravljanja streliva.

Preglejte zgradbo. Po tem se vrnite na ulico, streljajte na ključavnico, ki visi na vratih ograje. Pojdi dol, ubij sovražnika, pojdi skozi vrata. Na steni na desni strani vrat vzemite zemljevid gozda, ki vam bo koristil. Stavba ima delovno mizo, ki bo pomagala izboljšati orožje. Pojdite na zeleno piko. Vendar pa bodo vrata trdno zaklenjena.

Najprej ubijte pošasti, nato pa pojdite v stavbo na levi strani vrat (morate iti okoli). Odprite pipo, zlomite ključavnico na vratih, sledite v stavbo na desni strani. Ko opravite s sovražniki, povlecite ročico. Preplezajte škatle čez ograjo in tecite do odprtih vrat. Poglej si posnetek. Pojdite do zgradbe stolpa in nadaljujte s prehodom igre Resident Evil: Revelations 2.

I. poglavje. V globino

Ključna človeka za Revelations sta bila Jill Valentine in Chris Redfield. Chrisovo iskanje pripelje Jill na krov zapuščene tovorne ladje Queen Zenobia. Na njej se bo odvijal glavni zaplet igre.

Prolog je vadnica: Jill hodi po hodniku in se izogiba pastem na poti. Torej, na primer, da odprete vrata, morate ustreliti ključavnico. Nadalje, že v kuhinji, ko gre skozi jedilnico, bo Jill za odtočno rešetko našla odrezano roko, ki grabi pištolo. Po tem junakinjo napade prvi zombi, ki ga mora ubiti.

Kratek video nam bo povedal o terorističnem napadu na otok Siva Zemlja. Gremo v Jilline spomine, na obalo nesrečnega otoka.

Spodaj vas že čaka biolog O’Brien, ki vam bo naročil skeniranje ostankov živali na obali. Če želite to narediti, se samo približajte tarči in pritisnite "C" + "LMB": 2 na pesku, 1 na gredi zgoraj, še 2 ležita pod čolni za vami. V bližini jame vas bo napadla čuteča mesna goo. Ubijte ga s pištolo in vstopite v tunel.

Zberite preostale kose mesa, spotoma lahko zgrabite dodatno sponko za pištolo. Ročno granato boste našli na lesenem mostu, drugo pa pobrali v čolnu pri kamniti plošči.

Nazaj po isti poti. Pripravite se na boj proti na novo oživljenemu mesu. Najlažji način je, da ga razstreliš z novo pridobljeno granato. Že na obali O'Brien pove Jill, da je Chris Redfield izginil.

Jill se vrne k v realnem času. Tako kot pri ostankih skenirajte mrtve zombije. Tako lahko dobite ne le artefakte zapleta, ampak tudi različne bonuse.

Na hodniku, za enimi od vrat, boste videli Chrisa priklenjenega na stol. A da prideš do njega, moraš najti ključ. Pojdite ven na podest in se pomaknite navzgor. Pot do hodnika je zaprta, pojdite skozi vrata na levi. Pojdite skozi kabino do stranišča, kjer vas že čaka zombi. Ko ga ubijete, pojdite ven na hodnik na drugi strani ruševin.

Pred vašimi očmi ubijajo neoboroženo žensko. Preglejte njeno telo in vzemite ključ od njega. Lahko odprejo vrata s simbolom sidra. Znajdeva se v pralnici. Iz pralnega stroja bo planil še en zombi, katerega zemeljska pot se bo končala po nekaj dobro namerjenih strelih.

Vrni se po isti poti, po kateri si prišel sem. Odprite vrata v sobo, kjer je skrit Chris, vendar se Jill ujame v past.

Poglavje II. Dvojna skrivnost

Dolgotrpeči Chris Redfield postane igralni lik. Pojdite po zasneženem pobočju do padlega letala. Poiščite zeleno škatlo in skenirajte pošast, ki leži v njej. Iz zapisa izvemo, da je bila na letalu nova vrsta virusa. Zdaj pojdite v pilotsko kabino in skenirajte pilotovo telo, vzemite pot leta od njega.

Izstopite iz letala in nadaljujte. Ko Chris s partnerko Jessico prečka brezno, pade na dno kamnoloma. Junak si zlomi nogo in zdaj se moraš boriti s tropom pobesnelih psov. Najbolje jih je streljati s pištolo, ko je pošasti dovolj, pa jih metati z granatami. Ne pozabite na pravočasno zdravljenje z zelišči. Ko bodo pošasti umrle, se bo Jessica vrnila po Chrisa. Skupaj greste iz jame.

Preklopi nazaj na Jill. Deklica pride k sebi v ladijski kabini. Neznani ljudje so nam vzeli vso opremo, zato bomo morali najprej delovati na skrivaj. Blokirajte vhod v sobo s komodo in pojdite v kopalnico. Vzamemo izvijač pod straniščni pokrov in se vrnemo v sobo, kjer je mutant že vstopil. Izogni se njegovemu napadu, tako da pošast zadene TV. Ob vratih bo plošča. Odvijte ga z izvijačem, ki ste ga kupili. Tukaj se vam bo predstavila prva uganka: na utripajoče pike morate postaviti kroge, hkrati pa se žice, ki povezujejo obroče, ne smejo sekati. Ko končate, se bo pošast zbudila in vas znova napadla. Da bi se izognili smrti, zbežite iz sobe.

V sobah na hodniku se izogibajte pošastim in zbirajte zaloge. Ko tečete v kavarno, spoznajte svojega partnerja.

Edina odprta vrata vodijo v orožarno. Tam so vse vaše stvari, ki so bile prej odnesene. Tukaj je tudi škatla za nadgradnjo orožja. Z uporabo delov po meri (so v predalu v bližini) lahko nadgradite svoje puške.

Poleg koče, v kateri se je zbudila Jill, bodo vrata s ključavnico. Ustreli ga in pojdi v dvigalo. Pojdi do kapitanovega mostu.

Ko ste v kabini, pojdite do terminala. V tem času zunaj okna opazite, kako vaš čoln eksplodira.

Poglavje III. Duhovi Veltra

Zdaj igrate kot Jillin partner, vojak specialnih enot Parker. Sedež BSAA so napadli mutanti. Sprehodite se po pisarniškem hodniku in ob poti streljajte pošasti. Pojdite z dvigalom v naslednje nadstropje. Tam boste našli puško M3. Po stopnicah se povzpnete na streho, kjer se vkrcate v helikopter. Že na nebu opazujte, kako območje zažge laserski žarek iz orbite.

Preklopi nazaj na Jill. Spustimo se s kapitanskega mostu. Za enimi od vrat na stroku vzemite ključ in pojdite do nasprotnih vrat. Odprite ga s ključem in vzemite disk iz sobe. Na steni bo visel zemljevid krova; potrebovali ga boste. Vrnite se na kapitanski most. Od tam pojdite do dvigala.

V zgornjih kabinah pojdite na desna stran kartice, od tam vas bodo stopnice vodile do kavarne. Tam bo rešetka, ki jo je treba odpreti z novo pridobljenim ključem. Od tam se boste znašli v veliki dvorani – sobi z uro.

Skozi stranska vrata se povzpnite v tretje nadstropje in nato v solarij. Tam bo bazen, poln nerazumljive sive gmote. Skozi ploščo zaženemo čistilni mehanizem. Gnojnica ne bo izginila takoj, ampak šele v naslednjem poglavju. Vrnite se v glavno dvorano.

Zdaj se iz hodnika spustite v prvo nadstropje. Pojdite ven na promenadno palubo in po sprehodu po hodniku skočite z balkona. Ko pridete do vrat s ključavnico hleva, streljajte in se pripravite na boj s prvim šefom.

šef

Skozi vrata prileze ogromno dvoglavo bitje. Ena glava bo zaščitena, bolje je ustreliti drugo, šibkejšo. Ne dovolite, da se vam pošast približa, takoj bo požrla Jill. Bodite v stalnem gibanju. Najlažji način bi bil, da pobegneš v pečine in ustreliš šefa. Takoj, ko se približa, skočite dol in nadaljujte s streljanjem. Tako boste bistveno pred pošastjo večina Bitka. Ko pošast umre, vzemite ključ iz njenega telesa.

Vrni se v dvorano. Na drugem nivoju so vrata radijske sobe zdaj odprta. Tam spet srečaš Raymonda.

poglavje IV. A Nightmare Revisited

Od Raymonda bo Jill prejela ključ. Z njim lahko zdaj odprete vrata igralnice v prvem nadstropju dvorane.

Poiščite dnevnik, iz katerega boste izvedeli, da morate za vstop v VIP sobo na tehtnico dati 107 gramov.

Pojdite po stopnicah ob strani do vrha, kjer so tehtnice, stilizirane kot deklica. Na plošči na desni vklopite elektriko in se spustite do vodnjaka. Aktivirajte ga, ribe v vodnjaku se bodo okužile z virusom. Zdaj ustreli štiri mutante, iz zadnjega bo padel kovanec.

Zdaj pa poiščite utripajoče bele igralne avtomate. Čez nekaj časa boste zadeli jackpot in kovanci bodo padli iz avtomata. Prejeli boste kup kovancev. Na tehtnico položite 10 srebrnikov in 1 zlatnik (10 x 9 gramov in 1 + 17 gramov). Vrata se bodo odprla.

Skočite v talno loputo in se pomaknite proti sobi s tovornim dvigalom. Za zagon potrebujete ključ. Pojdite proti jugu ("S") do potniškega dvigala. V bližini bo visela še ena plošča, ki jo je treba vdreti. Ko je delo končano, se bodo vrata dvigala odprla in odpeljali vas bodo na začetno lokacijo.

Sledite znani poti skozi kuhinjo in jedilnico do drugega nadstropja. Najti morate truplo dekleta, ki ga je pred vašimi očmi raztrgala pošast.

šef

Rachel se je spremenila v mutanta in zdaj želi isto usodo tudi tebi. Streljaj nanjo z vsemi cevmi, dokler se ti ne približa. Ko Rachel zamahne v napad, pritisnite naprej, da se izognete. Čez nekaj časa bo šef pobegnil od vas v ventilacijo.

Pridi nazaj. Šef se bo občasno pojavljal na vaši poti in po nekaj strelih boste spet pobegnili: stopnice, stranišče, podest in jedilnica. Poberi ključ dvigala z Rachalinega trupla. Vrnite se do tovornega dvigala in se z njim spustite na spodnji nivo.

V. poglavje. Razkrite skrivnosti

Igrate kot vojaki BSAA v zasneženih gorah vzhodne Evrope.

Spustite se po stopnicah in na prvem zavoju poiščite pločevinko z barvo. V njej poiščite izvijač, s katerim odprete ploščo na koncu hodnika. Ko se vrata odprejo, si oglejte posnetek varnostne kamere.

Tam najdete tudi spominsko kartico, s katero so vojaki poslani na kraj letalske nesreče, kjer smo bili pred kratkim v obliki Chrisa Redfielda.

Igralec ponovno prevzame nadzor nad Jill Valentine. Znajdete se na spodnji palubi. Pojdite proti severu ("N") do nadzorne sobe. Od tam vas bodo poslali v strojnico.

Koridor bo napol poplavljen, bodite pripravljeni na boj proti mutiranim ribam. Iz sobe na koncu hodnika se znajdete na drugem hodniku.

Ko pridete do križišča, nadaljujte proti severu. Vrata vas popeljejo na drugo raven strojnice. Nekdo je na steni pustil sporočilo, ga prebral in nato pritisnil na ročico. Spodaj bo začela teči vroča para. Vrnite se na križišče in zdaj pojdite proti jugu (“S”). To vas bo popeljalo v prvo nadstropje strojnice. Na steni bo visel zemljevid spodnjega predela. Pojdite do sobe z zobniki na steni.

Ribe mutanti vas bodo znova napadle. Vrnite se v sobo s cevmi. Zdaj lahko greste na drugo stran, kjer morate ponovno spustiti ročico. Zaradi tega pretok pare ne blokira več rešetke, pojdite k njej.

Za rešetkami vzemite opremo in stecite v sobo z zobniki na steni. Uporabite manjkajoči del mehanizma na vratih, s tem boste dobili nov ključ. S tem ključem odkleni vrata sobe s Parkerjem.

Igra se preklopi nazaj na vojake BSAA. Hodi naprej po zasneženem pobočju in med potjo strelja volkove. V bližini razbitin letala boste naleteli na novo vrsto sovražnika - nevidnega. Da ga boste lažje zadeli, vzemite puško. Vsaka poškodba odstrani pošast iz nevidnosti. Ko so mutanti končani, pojdite na letalo in se povežite s ploščo s pomočjo bliskovnega pogona, ki ste ga našli prej. Agenti izvejo, da Veltrovi vohuni iščejo ladjo Queen Zenobia.

Poglavje VI. Mačka in miška

Posadka Chrisa Redfielda prispe na ladjo Queen Zenobia. S heliporta pojdite do osrednje kabine, ne da bi kamor koli zavili. Od tam do dvigala, ki nas popelje navzdol na promenadno palubo.

Ves ta čas se bodo na zemljevidu pojavljali mutanti, zato nima smisla vse postreliti, samo tecite naprej do vrat s simbolom boje.

V sobi z uro pojdite do glavnih stopnic, ki vas bodo vodile do igralnice.

Dva dvoglava mutanta, podobna šefu, vas že čakata na igralnih avtomatih. Prav tako se jim ne smete približati, sicer bodo pojedli Chrisa. Pogosteje pazite na korak, pošasti puščajo pasti na tleh. Vzemite ključ od njihovih trupel.

Na varnostni postaji boste našli zaklenjena vrata, ki jih boste odprli s pridobljenim ključem. Na sredini sobe bo loputa, v katero se bo moral Chris spustiti.

Na dnu boste srečali novega mutanta - ko umre, eksplodira, zato se poskusite spopasti z njim od daleč. Ko je mutant mrtev, pojdite skozi skladišče v tunel. Popeljal vas bo do naslednje lokacije.

Z uporabo tovornega dvigala se bo Chris spustil v nižja nadstropja, kjer morate najti kontrolno sobo. Od tam naprej po ozkih hodnikih, ki so zdaj (prej ste bili že zaradi Jill) popolnoma suhi. To vas bo pripeljalo do strojnice.

Preklopi nazaj na Jill. Kmalu se boste utopili, morate priti ven iz poplavljenega oddelka. Potopite se v vodo in plavajte do gravure ladje na steni. V bližini bo ležala cev. Z njim poskusite zlomiti rešetko na vrhu. Če ne deluje, se ponovno potopite in vzemite drugo cev z dna. Drugič bo Jill zlomila rešetko in splezala gor.

Hodniki vas bodo pripeljali do nadzorne sobe. Kliknite na ročico in si oglejte kratek video. V hodniku ste zagnali dvigalo, zdaj pa se vrnite v hodnik in se povzpnite z dvigalom navzgor. Med vzponom Jill napade mutant, ki ga bo treba odgnati s puško: streljati v nezaščiten del lovke. Po tem bo skočil z dvigala, vi pa se lahko povzpnete na opazovalno ploščad.

šef

Boj za šefa bo potekal v krožni areni s stebrom v sredini. Pošast se spremeni v ogromen strdek trnja, ki se mu ni mogoče približati. Ni vam treba takoj streljati na plinske jeklenke, kasneje vam bodo koristile.

Mutant bo ciljal z zabijajočimi napadi proti vam, zato prenehajte streljati, ko se namerava pognati proti vam, in pobegnite vstran. Ciljajte v šefove oči, sicer bo vsa vaša škoda šla v mleko.

Ko je šef poražen, se povzpnite po stopnicah na zgornji nivo in vzemite ključ Veltro ter z njim odprite vrata.

Na vrhu se povzpnemo do svetilnika. V bližini bo nadzorna plošča; z vdorom vanjo bo Jill sprožila komunikacijo po vsej ladji.

Poglavje VII. Regia Solis

Vrnite se globlje v ladjo. Ko se znajdete v sobi z uro, se spustite še do prve stopnje. Raymond te že čaka tam. Pogovorite se z njim in pojdite na krov. Na poti boste srečali več kot enega mutanta. Če se znajdete pri dvojnih vratih z znakom boje, ste na pravi poti. Zdaj pa pojdite noter in se povzpnite z dvigalom. Pojdi gor.

Ko imate opravka z mutanti v kabini, odprite posodo, ki stoji na sredini krova.

Dron je nameščen, zdaj pa pojdite s partnerjem do stranskih vrat. Po tem se bo časovnik zagnal za 4:30 minut.

Teci po desni strani in streljaj na sovražnike s puško. Od daleč se je z ostrostrelsko puško mogoče spopasti z mutanti, ki eksplodirajo. Prav tako lahko eksplodirate sode za gorivo. Ne izgubljajte časa z zbiranjem bonusov in streliva; bolje je, da ignorirate sovražnike. V dvigalu, medtem ko vas spušča, ponovno napolnite vse svoje orožje. Če imate še 2 minuti časa, je vse v redu.

V koči boste srečali še živo Rachel s kupom pošasti. Teci mimo njih na sredini kabine naravnost do hodnika. Tam vas bo napadel dvoglavi mutant. Na žalost ga ne boste mogli hitro ubiti ali teči mimo njega. Bolje je, da stečete nazaj, počakate, da pride ven v veliko sobo, in šele nato tečete naokoli.

V naslednji sobi vas bo ponovno napadla Rachel. Bolje je metati vanjo granate in streljati nanjo s puško. Na koncu hodnika bosta dva mutanta, ki bosta napadala od daleč. Odstranite jih z ostrostrelko in stecite v zadnjo sobo. Tam aktivirajte nadzorno ploščo drona.

Poglavje VIII. Vsi na liniji

Ladjo je na bok prevrnil ogromen val. Nadzorna soba je zdaj popolnoma poplavljena in Jill mora nujno priti iz potapljajoče se ladje. Odplavajte do sobe na dveh nivojih.

Jill se pomika po dnu nadstropja do stopnic in se po njih povzpne v drugo nadstropje. Skozenj ne boste mogli hoditi, zato se najprej potopite v skrajno desno stran sobe in plavajte skozi poplavljene hodnike.

Od časa do časa boste naleteli na ribe mutante. Ne morete streljati v vodi, samo poskusite, da vas ne ujamejo. Če pošasti opazijo Jill, ne bodite prestrašeni, lahko jih premagate z nožem. Ko se spustite do samega dna, odprite loputo.

Že v strojnici pridemo do lopute, ki vodi do prezračevalne cevi, in nadaljujemo. Zaplavajte do tovornega dvigala in se z njim odpeljite do igralnice. Chris Redfield se približa kraljici Zenobiji.

Njegovo posadko napadejo velikanski morski mutanti, ki jih morate ustreliti z mitraljezom. Pazi na temperaturo orožja, lahko se zagozdi in potem ti bodo pošasti zlomile čoln. Največ škode naredijo njihove rdeče krogle, ki letijo na vas. Če je mogoče, jih streljajte od daleč.

Ko pristanete pri Queen Zenobia, se bodo mutanti umaknili. Junaki se združijo in zdaj se Chris, Jill, Jessica in Parker borijo proti mutantom.

Ponovno igrate kot Jill, ki je dobila dostop do Chrisovega orožja - zelo močne mitraljeze in šibrenice. Od njega vzamete ključno kartico in odprete vrata s simbolom boje.

Potopite se do tovornega dvigala in s kartico ključev odprete vrata sobe. Zdaj plavajte po hodniku do sobe z dvema nivojema. Stopite z leve strani sobe v vodo in plavajte naprej. Ko pridete do stopnic, vskočite in odprite vrata.

V sosednji sobi poiščite dnevnik, v katerem so znanstveniki pisali o virusu Carmillon - ta okužba spremeni svoje prebivalce globine morja v grozljive pošasti.

Skozi razbito steklo v laboratoriju boste prišli do računalnika. Jill ga bo vdrla in dodala optično prebran prstni odtis v bazo podatkov Veltro. Večina vrat je zdaj dostopnih Jill, velika dvojna vrata pa bodo omogočila Jill vstop v prostor za sterilizacijo.

šef

Ogromen mutant, oborožen s ščitom, vas napade. Udaril ga je v trebuh, noge in glavo. Ko je pokrit s ščitom, mu vrzite granato naravnost pred noge. Vrata sobe se bodo odprla in Jill bo zapustila sobo ter bo lahko z varne razdalje ustrelila šefa.

Na dvigalu se znajdeš v laboratoriju, iz katerega se po črevesju sprehodiš do velikih varnih vrat.

Poglavje IX. Ni izhoda

Nadzor preide nazaj na agente BSAA. Na letališču ubiješ dva mutanta in nato prideš do dvigala. Odpeljal vas bo v strežniško sobo. Če želite iti dlje, boste morali pritisniti dve ročici hkrati. In medtem ko vaš partner dela za računalnikom, se boste morali boriti z valovi sovražnikov.

Takoj splezajte na drugi nivo. Prvi val bo imel preproste sovražnike: volkove in lovce. Najlažje jih boste ustrelili s puško, tako da sploh ne bodo imeli časa priti do vas. Med bitko se boste morali spustiti do vzvoda in izstreliti enega od njih, tako da ujamete skupine sovražnikov po 3 ali več in vanje vržete granate. Ko se vzvod spusti, se vrnite v drugo nadstropje, sedite v kotu in ustrelite preostale mutante.

S skenerjem lahko označite, kje so nameščeni laserji. Aktivirajte stikalo na steni, da spremenite pot žarkov. Če jih želite popolnoma izklopiti, se boste morali povzpeti na balkon. Postavite prst na skener na vratih, tam boste našli dnevnik o razvoju virusa T-Abyss. V naslednji sobi najdete še več dnevnikov.

V središču laboratorija boste našli posodo z virusom. Redfield ga bo še naprej varoval, vi pa morate najti kode za dostop. Jill se z dvigalom popelje v osrčje kompleksa.

Da ne bi naleteli na žarke, uporabite skenerje. Soba bo polna nevidnih laserjev: aktivirajte stikalo ob steni in pojdite na naslednji del stopnje.

Tukaj vas čakajo trije mutanti. Ko so mrtvi, pojdite do vrat na sredini sobe, popeljala vas bodo na nižje ravni labirinta.

Vzemite laboratorijsko kartico in aktivirajte naslednji gumb. Zdaj pa se vrnite v prvo sobo z žarki. Zdaj vas bo labirint pripeljal do trupla enega od znanstvenikov. Iz njegovega telesa bo Jill pobrala dnevnik in vzorec cepiva proti virusu. Vrnite se v sobo, iz katere ste prišli, in vstavite posodo s cepivom v inokulacijsko enoto. Zdaj pojdite na večji zaslon in na tipkovnici vnesite registrsko številko umrlega znanstvenika.

Jill ima kodo, zdaj pa je spodnji sektor preplavljen z vodo, ki vsebuje virus. Zaplavajte do prve sobe. Zdaj lahko preprosto lebdite z laserji od zgoraj, nad stropom. V skrajnem kotu sobe bo odprto okno, skozi katerega mora Jill smukniti.

V središču laboratorija na zgornji ravni aktivirajte kodo, ki vam jo je dal računalnik. Tako Jill deaktivira virus. Vendar je še prezgodaj za veselje. Antagonist igre stopi v stik z vami prek radia in pošlje v vašo smer celo hordo mutantov. Povzpnite se čim višje in preživite val. Po zmagi nad pošastmi se bo voda zbistrila.

Poglavje X. Zapletene mreže

Vi nadzorujete Jillinega partnerja, vojaka specialnih enot Parkerja. Čas je, da zapustite igralnico. Jessica bo zapustila Parkerja, zato boš moral iti sam. Znajdete se v veliki dvorani, iz katere greste proti kavarni.

Prej ali slej boste znova srečali Rachel, skupaj z njenim spremstvom mutantov. Lahko jo ubiješ ali preprosto pobegneš. Če ubijete, boste prejeli dodatne nadgradnje orožja.

Pojdite z dvigalom do kapitanskega mostu, kjer srečate Jessico, ki na ladjo izstreli eksplozivno napravo.

Jill in Chris se združita. Da bi pobegnili, bodo morali junaki priti iz potapljajočega se laboratorija. Poiščite loputo na tleh in skočite vanjo. Zaplavajte po poplavljenem hodniku in splezajte ven. Naprej po predoru boste srečali ranjenega Parkerja.

Zdaj, ko Jill drži ranjenega partnerja, je zelo težko iti streljati. Udarite mutante od daleč, sicer vas bodo prišli do vas in vas resno opraskali. Ko pot blokira stena plina, se vrnite malo nazaj in pritisnite ročico. Prehod je prost, a zdaj proti vam hiti še več mutantov. Počakajte, da so blizu plinske jeklenke. Ko srečate Chrisa, vam bo pomagal prebiti se skozi preostale sovražnike. Na žalost bo Parker v tem primeru umrl.

Časovnik se zažene. Čim prej morate zapustiti območje eksplozije. Za vse imate na voljo 4:30 minut. V nasprotnem primeru se boste dvignili v zrak skupaj z ladjo. Teci naprej in na poti streljaj mutante. Zavijte levo in obrnite ventil, ki bo zaprl vročo paro. Nato skočite v jašek dvigala. Ustreli dva mutanta in pojdi po stopnicah.

Ko se znajdete na palubi, bodo na vas leteli sodi z gorivom, čolni in škatle. Izmikaj se jim, teci naravnost.

Poglavje XI. Razodetja

Reševalni helikopter je pripravljen, da pobere junake, vendar mu ogromno bitje, ki se je pojavilo iz oceana, prepreči pravilen pristanek. To bitje boste morali ubiti v 4 minutah in pol.

šef

Bitka bo potekala v majhni ukrivljeni areni, sam šef pa je ogromna hidra s kupom lovk. Izmikaj se mutantovim udarcem in izstreli njegove lovke z avtomatskim orožjem. Ko iz lovk izstopijo mehurčki, jih razstreli. Obstaja možnost, da vsako lovko raznesete z enim dobro namerjenim strelom iz metalca granat.

Po dolgih poletih izstrelite metalec granat v mutantova usta.

Spet igrate kot Parker, ki je še vedno živ. Pojdite skozi pisarno Veltro in ustrelite mutante. Na poti boste srečali ranjenega Raymonda in Parker se bo strinjal, da mu bo pomagal. Vlecite ga po hodnikih in ga pustite v kotu na koncu tunela.

Zdaj moramo najti pasove za Raymonda. V 4. nadstropju na samem koncu so podveze. Ko se vrnemo nazaj, ubijemo mutante, ki se pojavijo. Ko prideš do Raymonda, ga previj in pojdi do dvigala. Pojdite v veliko dvorano, odpeljite ranjenca do vrat v sredini. Pripravite se na streljanje pred valovi sovražnikov. Ko končajo, se srečamo s kapitanom Morganom.

Poglavje XII. Kraljica je mrtva

Skupaj s Chrisom in Jill se potopite na dno zaliva, kjer leži potopljena ladja "Kraljica Dido". Odpremo vrata z ventilom in zaplavamo notri. Na hodniku boste srečali mutanta, odplavati morate do mesta, od koder je prišel. Jill bo zapustila Redfield, da bi popravila elektronsko ploščo, medtem ko bo šla iskat baterijo.

Plavajte po kabinah skozi prezračevanje, zbirajte kartuše in zdravilno zelišče. V najbolj oddaljeni sobi bo stikalo, ki bo vklopljeno napajalo ladjo z elektriko.

Vrnite se k Chrisu in pojdite skozi odprta vrata. Odplavaš na vrh, kamor voda še ni prišla.

Vklopljeno Truplo vojak najdemo zvočni dnevnik. Pojdite skozi sobe, v eni izmed njih boste našli raztrgana trupla vojakov Veltro.

V sosednji sobi na monitorju si lahko ogledate videoposnetek vodje Veltra, Jacka Normana. Vzemite Normanov dlančnik in pojdite do izhoda.

šef

Jill in Chrisu prepreči pot zadnji šef – mutirani Jack Norman. To je zelo nevarno bitje, ki se lahko teleportira. Ustreli ga v srce šele, ko pristane po naslednjem skoku. Nato se bo njegova lupina odprla in mutantovo srce bo ostalo brez zaščite. Ne poskušajte se približati šefu, ker... lahko te zgrabi. Včasih bo šef skočil bočno proti vam, streljati morate na njegov mehurček na hrbtu.

Ko bo šefovo zdravje padlo na določeno raven, bo šef po teleportaciji začel puščati svoje kopije, vendar bo samo pravi razkril svoje srce. Bolje je ukrepati z brzostrelnim orožjem, ker ... časa bo zelo malo.

V tretji fazi bo sovražnikovo srce nenehno odprto, sam pa se bo nehal teleportirati in hitel za vami po celotni areni. Izvlecite svoje najmočnejše orožje (po možnosti ostrostrelsko puško) in ustrelite Normanovo srce.

Ko umre, posnemite Normanov video in ga pošljite na sedež BSAA. Zdaj bo Lansdale šel v zapor za dolgo časa, vi pa ste uspešno zaključili igro.

Če si ne želite pokvariti užitka v igri, ne berite tega gradiva.
Če imate kakršne koli težave pri zagonu/nastavitvi igre, se za pomoč obrnite na naš forum.

Epizoda 1: V globino.

Ko izberete težavnostno stopnjo, si ogledate prvi video in spoznate novega lika v vesolju RE, Parkerja, se v vlogi Jill Valentine izkrcate na ladji Queen Zenobia. Nadzor je v vaših rokah. Pojdi naprej in pojdi višje. Na koncu mostu bodo vrata s ključavnico, ki se zlahka odstrani z nožem, in zvonec, ki ga lahko za zabavo pregledate. Ko vstopite v sobo, pojdite naprej skozi edina vrata, saj tukaj ni nič zanimivega. Znašli se boste na hodniku s stopnicami, kjer je samo en izhod. Pojdi naprej. V sosednji sobi boste nekoga opazili s kotičkom očesa, a se bo skril v prezračevalni jašek. Še naprej gremo naprej. V naslednjem hodniku pojdite dol in preglejte mesto, kjer teče kri iz prezračevalnega jaška. Nato zavijte levo in pojdite po hodniku. Če zavijete desno, boste videli nedelujoče dvigalo in barikade. Zapomni si ta kraj, sem se boš še vrnil. Pojdite do konca hodnika in pojdite skozi vrata na levi. Tik pred tem vzemite travo iz tretje omare na levi. Znajdete se v jedilnici. Pojdite skozi nekakšen labirint in levo od izhoda poiščite omarico s pištolskimi naboji. Pojdi naprej. Kuhinja. Preglejte rešetko na polju; prva pošast bo napadla vas in vašega partnerja. Ustreli revčka in igra te vrne malo nazaj v preteklost.

Zdaj ste na plaži v Italiji. Vreme je bedarija, šef je surov. Zdaj boste opravili terensko delo s skenerjem Genesis. To je odlična naprava, ki je potrebna za iskanje dodatnega streliva, pa tudi za skeniranje pošasti. Ko skenirate pošast, se odstotki odkljukajo na števcu optičnega bralnika. Takoj ko dosežete 100 %, boste prejeli brezplačno travo. Vrnimo se k junakom. Preglejte vso biomaso na prvi polovici plaže. Medtem ko raziskujete, bo eno od teh bitij napadlo. Ubit? Skeniraj. Po prehodu skozi jamo, pobiranju trave pred vhodom in skeniranju drobne krame v jami, vas odpeljejo na drugo polovico plaže. Skeniraj vse do korena in pojdi do šefa. Na poti nazaj bo drugo bitje napadlo in ga ustrelilo. Po pogovoru s šefom se boste spet vrnili na ladjo.

Zapustite kuhinjo in pojdite po hodniku. Videli boste rjava vrata in, če pogledate skozi špranjo, boste videli tudi Chrisa. Zdaj je naloga najti ključ. Pojdite skozi prehod na desni in, ko vstopite v sosednjo sobo, pojdite navzgor. Desno od vrat vzemite zelišče. Pojdi naprej. Pojdite naprej, zavijte desno - znašli se boste v hodniku, kjer so na sredini škatle. Preglejte jih in vzemite strelivo za pištolo. Pojdite v sobo na levi, preglejte postelje, vzemite strelivo in pojdite naprej. Pošast vas bo napadla pod tušem. Veš, kaj storiti s tem. Preglejte zaboje in vzemite svojih slabih pet pištolskih nabojev. Zapustite tuš kabino in skenirajte mizo v sosednji sobi. Vzemi strelivo in odidi. Ocenite omare, ker so prazne. Zdaj si spet na hodniku. Sledite ji naprej. Udarjamo po vratih na levi - še se ne odprejo. Tudi soba z dvojimi vrati se ne odpre. Poleg tega skener pokaže, da so tam predmeti. Ne obupajte in pojdite na konec hodnika. V naslednjem gremo dol in vidimo prizor uboge deklice, ki jo razmažejo po steklu. Zavijte desno in poiščite omaro. Nato pojdite v to sobo, ubijte pošasti, poiščite uporabne predmete in vzemite ključ. Zdaj se borimo nazaj do sobe, kjer je Chris zaprt. Pred tem pojdite v tisto zaklenjeno sobo z dvojimi vrati. Tam boste našli strelivo, granato in eno pošast. Ko se vrnete v želeno sobo, vas bo pozdravil Parker. Odprite sobo, se zlomite, padite v nezavest od uspavalnega plina in ... epizode je konec.

Epizoda 2: Dvojna skrivnost.

torej. Druga epizoda se začne v gorah Evrope in koga nadzorujemo? O moj bog! To je Chris Redfield. Na žalost ista gorila kot v petem delu. V REDU. To se lahko oprosti. Vaša partnerica je Jessica Sherawat. Po videu se nadzor prenese na vas. Oglejte si zemljevid in ugotovite, da je ta lokacija linearna. Zato neumno hodite naprej, da vidite, kako letalo pada. Kar daj. Kmalu se boste znašli na kraju nesreče. Preglejte kletko in vzemite strelivo za pištolo. Nato skenirajte razbitine ladje, ki se nahajajo malo dlje in levo od mesta, kjer ste vzeli naboje za pištolo. Tam boste našli tri pičle puške. Preglejte naprej in poiščite pištolske naboje blizu druge celice. Kar deset kosov. Kako lepo! In tukaj je pilotska kabina, odprite vrata. Mrtev človek pade iz kabine - no, vsaj ni zombi, to je plus. Skenirajte pokojnika in vzemite dokument. Torej ... Letalo naj bi Valkönen Mokiju dostavilo tovor. Chris pravi, da bo moral teči po rudnikih. Vhod v jaške je levo od trupa letala. Tam bodo še vedno tri škatle. Razlomite jih, vzemite vso vsebino in se odpravite na pustolovščino tako, da odprete rešetko z Jessico.

Zdaj ste v rudnikih. Pojdi naprej. Ko se znajdete v veliki jami, vas bodo napadli veliki hudi volkovi! Pomirite jih tako, da jih napolnite s strelom v gobcu, preglejte vrečke, vzemite naboje in pojdite naprej. Tukaj sta dve možnosti za prehod, vendar je to le iluzija. Izberite katerega koli in se pomaknite naprej, dokler ne pridete do lesenega mostu. Tam bo kup živali in dva paketa kartuš. Preglejte vrečko in vzemite travo. Prečkajte most, pojdite do naslednjega, uničen, in počakajte, da sovražniki napadejo. Lažje jih je ubiti, če stojiš tukaj. Ko končate, skočite na drugo stran in poberite "B.O.O. Trap." - navadne granate, ki pritegnejo pozornost pošasti, kar vam omogoča, da jih zamotite in jih eksplodirate v večjem številu. Od zdaj naprej jih bom imenoval B.O.O. granate. Torej... Tam bosta dva in paket nabojev za pištolo. Gremo naprej. Skočite v drugo prostorno dvorano in začnite streljati živali. Preglejte škatle, zberite strelivo in nadaljujte. In res se kotalite, kajti naprej, medtem ko skačete po ledenih policah (le pred tem ne pozabite razbiti lesenih škatel in pobrati kartuš), bo Chris padel in zdrsnil na svojo peto točko. Sedaj imamo vaško obrambo iz RE4, samo v pomanjšani obliki. To pomeni, da se ne morete premakniti, veliko je sovražnikov in vaš partner je še vedno šibek. Streljaj na volkove, kolikor hočeš, in ko priteče Jessica, pokončaj vse ostale. Moj nasvet: uporabite B.O.O. granate, ko se ti za dušo zbere pet ali več volkov. Tako je veliko hitreje. Po bitki pojdite do stopnic, pojdite gor, pojdite skozi drugo rešetko, pojdite do izhoda in si nato oglejte videoposnetek, kjer je šef nekoliko prestrašen zaradi dejstva, da sta Chris in Jessica v gorah in ne na ladjo, kot je sprva mislil.

Epizoda se medtem nadaljuje. Uboga Jill je spet v tvojih rokah, kar pa ne moremo reči za orožje. Šolarji, ki niso videli ničesar razen petega in četrtega dela RE, zapustijo igro, stari pederci pa zavpijejo "Joj!" Torej ste zaprti v sobi, orožja ni, vaš partner pa nekje manjka. Kaj storijo v takih primerih? Prav. Gredo na stranišče in dvignejo pokrov straniščne školjke, kjer najdejo izvijač. Greš do vrat, na poti te napade pošast. Kako ravnati s tem? Uporabite izogibanje. Ta funkcija se je vrnila iz RE3. Dodge in pošast se bosta zataknila v TV. Steci do vrat, odvij pokrov elektronske ključavnice, reši uganko in pojdi stran, saj se bo pošast kmalu rešila iz pasti in te požrla. Ko zapustite sobo, boste videli vrata s ključavnico spredaj, naboje na omari in pošast na desni. Vzemite strelivo, tecite okoli pošasti in nadaljujte. Znajdete se v krožni sobi. Obstaja dvoje vrat. Vrata pred vami vas bodo pripeljala do stranišča. Tam lahko poberete travo in napadete nemočno pošast. Če si tako pogumen, pojdi ponj. Preostale strahopetce prosimo, da gredo skozi vrata na levi. Zdaj ste na hodniku s slikami. Preden zavijete desno, bo visela slika, za njo pa sef. Ne morete ga še odpreti, ker nimate ključa. Zavijemo desno. Videli boste pošast, ki gre mimo. Zdaj pa trik. Ko greš dlje, bosta na desni strani dve pošasti. Kako se jim izogniti? Pojdite skozi leva vrata, vzemite naboje za pištolo. Ste videli puško? Ali si srečen? Ampak jebi se. Uganka v duhu prvega dela. Zapomni si to sobo in odidi. Ups! In pošasti so nekam izginile. Čeprav lažem. Še vedno je eden, a dokler ne pride iz škatle, lahko varno tečete skozi desna vrata. Tecite po hodniku in pojdite v sobo s stojali. Teci okoli pošasti na desni strani sobe, premakni škatlo stran od vrat in pojdi ven. Jedilnica. Pojdi dol, Parker bo vstopil v sobo. Pojdi, od koder je prišel. V sosednji sobi bosta še dvoje vrat. Ena s čitalcem kartic, druga dvojna (jap, ena je zelena, druga je na severu (c)). Preden greste skozi dvojna vrata, vam bo Parker dal nekaj B.O.O. granatno jabolko. Če niste popolni noob, potem vam niti ne bodo koristili - teči boste morali le skozi dve sobi, kjer vas bodo nasprotniki zelo enostavno pokončali. Ko je tek končan, se boste znašli na hodniku. Na desni bodo zaprta vrata na drugi strani in naboji za pištolo. Na levi bodo zlomljiva vrata, kjer bodo ležale vaše puške in škatla, v kateri lahko nadgradite orožje. Vzemite svojo kramo, nastavite del za povečanje škode in tecite nazaj do vrat, na katerih je visela ključavnica. Ko se vrnete, bodo pošasti prilezle iz vseh razpok in a nova vrsta sovražniki. Če si mazohist, jih lahko poskusiš vse pobiti. Če ne želite končati s svojim nosom, se izmikajte. Odpri ta vrata, spredaj bo paket kartuš, zaklenjena vrata na levi in ​​dvigalo na desni. Gremo v dvigalo in se povzpnemo do "mosta" ali, če želite, se spustimo v spodnje nadstropje in odpremo vrata, ki so bila zaprta na drugi strani. Tako ali drugače, ko se povzpnete na most, boste videli ključavnico, ki jo je nekdo že podrl, pojdite skozi sobo z omaricami. Ladijska oprema je poškodovana, nekdo vas napada. Parker prepozna vsiljivca in sproži strel. Epizode je konec.

Epizoda 3: Veltrov duh.

Ta epizoda se začne s spominom na dogodek, ki se je zgodil pred enim letom, in sicer "Terragrigia Panic". Dajo nam tudi zelenega Parkerja, da nas muči, in Jessico kot našo partnerko. Po videoposnetku, v katerem junaki jamrajo, da je mesta konec in da morajo ven, vam prevzamejo vajeti moči. Zberite vse stvari v tej sobi in, če želite, poslušajte O'Brianov dialog z Morganom. Če ne želite izgubljati časa, zapustite sobo in se znajdite v dvonadstropni dvorani. Levo od vrata, iz katerih ste prišli ven, tam bo prehod in tam strelivo. Pojdite dol in preiščite sobo, med potjo pa streljajte nazaj na srčkane lovce. Ko končate, pojdite navzgor po stopnicah desno od izhod iz stavbe. Ko se dvignete, pojdite še do dvigala. Hunter sedi v dvigalu, bodite previdni (še posebej, če igrate v "Pekel" - opomba avtorja). Na splošno vam svetujem, da streljate natančno in ne zapravljate streliva , sicer tvegate, da ostanete s šibko pištolo in nožem. Vstopite v dvigalo in pritisnite gumb. Medtem ko se junaki odločajo, kdaj bodo skupaj kosili, se bo dvigalo pokvarilo in začelo cviliti po stopnicah. Izstopite iz dvigala, pojdite po prehodu na vaši levi in ​​vstopite v edino dostopno sobo. Pazite! Skozi okno bo priletel še en plazilec. Ustrelite ga in pojdite naprej. Vidite znak na koncu hodnika? Pozabite nanj v kampanji, vendar ne Ne zamudite ga v načinu Raid, saj bo tam zlati del. Pojdite skozi vrata na levi. Hunter vas bo nenadoma napadel, zato bodite previdni. Na stolu zgrabite naboje mitraljeza in zapustite sobo.

Zavijte levo, na koncu hodnika bo soba, v kateri so kartuše in druge stvari. Ko odidete od tam, se pripravite na streljanje, saj se bo pojavila še ena dvoživka. Zdaj pojdite na drugi konec hodnika, kjer leži puška. Zavijemo levo. Takoj, ko greste malo naprej, se obrnite in s puško streljajte na pošasti, ki skočijo ven. Ste imeli opravka z njimi? Nadaljujte pot! V naslednji sobi preiščite omarice in izstopite. Zavijte desno, ustrelite lovce, ki skočijo ven in se pomaknite naprej do pristanišča. Pojdite gor, zgrabite travo in nadaljujte do šestega nadstropja. Zdaj zavijte desno, desno od dvojnih vrat bo strelivo. Stopite skozi dvojna vrata in znašli se boste v veliki pisarni. Nima smisla brskati po omaricah na levi, nima pa smisla brskati po delovnih kabinah. Preskočite znak in se ubranite napadov pošasti. V omarici v kotu bodo naboji za strojnico. Zberite vso kramo v bližini in v omaricah nasproti izhoda ter odidite. Takoj stecite na desno do železnih polkn, pritisnite akcijski gumb in si oglejte prizor »Igre parjenja živali«. O čem govorim ... O ja! Ko greste mimo polkn, zberite strelivo v hodniku in pritisnite gumb za klic dvigala. Po tem bodo lovci začeli napadati. Svetujem ti, da se skriješ v kot s puško in v skrajnem primeru mečeš ​​granate. Takoj ko prispe dvigalo, pojdite naravnost tja. Ko se povzpnete z dvigalom, pojdite po hodniku in se odpravite proti heliportu. Vse. Preblisk se konča in vrnemo se k Jill.

Po prizoru sledite Raymondu, znašli se boste v hodniku v obliki črke H. Pred nami je dvigalo, ki pa ne deluje. Pojdite na desno stran hodnika. Za levim vogalom bo pošast. Znebi se tega. Tu sta dvoje vrat. Eden od njih je zaklenjen. Gremo skozi tisto, ki je odprta. Tam bo ključ od vrat s sliko volana, del orožja, 2 B.O.O., granate in naboji za pištolo. Tam bo tudi sef, a še vedno nimate kartice. Pojdi nazaj do tistih zaklenjenih vrat in jih odkleni. Preglejte stol v kotu in vzemite glavnik. Se spomnite sobe s puškami? Zdaj pa pojdi tja. Ne bom opisoval postopka pridobivanja puške, ampak si bom predstavljal, da ste jo že vzeli. Rekel bom le, da se bodo tam pojavile pošasti. Torej, tukaj je. V jedilnici so bila zaklenjena vrata. Odprite ga s tem ključem in nadaljujte. Preden to storite, skenirajte stole poleg vrat. Zdaj ste v dvorani. Visoka je tri nadstropja. Povzpnite se na sam vrh in pojdite do edinih vrat. Končali boste v bazenu. Tam ne bo še nikogar, zato skeniraj malo biomaso na tistih... Na tisti veliki "oviri" in pojdi desno do vrat. Odprite ga tako, da rešite uganko in vstopite v sobo. Del bo ležal na mizi, naprava pa bo stala zraven. Zaženite napravo in bazen se bo začel čistiti. Poglejmo tukaj pozneje. Zapustimo bazen in se vrnemo v dvorano. Gremo v drugo nadstropje in vidimo, da so vrata z oznako "Komunikacijska soba" zaklenjena, zraven pa je opomba na temo "Poiščite ključ in uradnika za komunikacije!" No, nič se ne da narediti. Postavite nove dele v škatlo za sabo in pojdite dol. V prvem nadstropju poiščite strelivo in pojdite do vrat, kjer na preprogi piše "Walking Area". Pojdimo tja. Pojdite dol do polkn in zlomite škatlo. Tam je deset pištolskih nabojev. Polkna se ne odprejo, zato se vrnite in pojdite skozi vrata desno od vrat, iz katerih ste prišli. Pojdite po hodniku in vzemite ostrostrelko blizu omare. Svetujem vam, da nanj namestite dele, ki dodatno poškodujejo. Zdaj bo prišel prav. Izstopite skozi vrata na levi. Znajdete se v sprehajališču. Vzemite kartuše na mizi na desni. Pojdi v sobo in vzemi travo. Ubijte nekaj pošasti in pojdite čez most. Na levi so polkna, skozi katera lahko hodite. Na desni strani je stopnišče, po katerem se spustite in najdete še en del. Vzemi del in pojdi do polkna. Ko jih prečkate, ponovno napolnite vse orožje in pojdite v sobo, iz katere prihaja glas. Tam na škatlah so naboji za puške. Vzemi jih in odpri vrata, ki so zaklenjena. Od tam bo zbežal mutirani častnik, ki ga morate ubiti. Zato tecite do rezervoarja, ki je bil poleg sobe, in takoj, ko se približa, streljajte. To je vsa taktika. Teci od tanka do tanka in streljaj. Ko v njegovi bližini eksplodira tank, je pošast omamljena in jo lahko zadenete. Ko zmanjka tankov, teci okoli gredice spodaj in vrzi granate vanj. Priporočljivo je streljati s puško, saj naredi večjo škodo. Ko končate s pošastjo, vzemite ključ, ki odpira vrata z emblemom rešilnega obroča, zberite vse naboje, ki jih najdete, in preglejte območje. Odprite dvojna vrata z emblemom rešilnega obroča in pojdite do dvigala. Rešite uganko, pojdite vanjo, pojdite gor. Znašli se boste na hodniku v obliki črke H. Pojdite nazaj v dvorano in pojdite v "komunikacijsko sobo". Tam vas bo čakal Raymond in z njim konec epizode.

Epizoda 4: Vrnitev v nočno moro.

Nenavadno je, da se ta epizoda začne z dogodivščinami Jill Valentine. Zberite vse predmete in zapustite sobo. Raymond vam bo dal ključ, ki odklene sidrna vrata. Če želite naboje magnum, del za orožje, potem se vrnite v jedilnico in odprite vrata, ki se nahajajo na stopnicah. Lahko dosežete rezultat in ga vzamete pozneje. Pojdite v igralnico, ki se nahaja v prvem nadstropju dvorane. Ko vstopite vanj, v sobi ne bo več svetlobe. Povzpnite se po stopnicah pred vami in vklopite elektriko. Pojdi do vodnjaka. Tam bo kovanec. Logično je, da s pritiskom na gumb na fontani prejmete kovanec. Hudiča da ne! Napadle vas bodo mutirane ribe. Uniči jih. Ko ubijete zadnjega, boste prejeli kovanec. Pojdi do igralni avtomat, ki je na vaši levi, stoji poleg igralne mize. In Jill bi lahko že zdavnaj obogatela s tako srečo, saj boste takoj osvojili žetone. Zdaj pojdite po stopnicah do zaklenjenih vrat in preglejte figuro blizu vhoda. Od vas se bo zahtevalo, da pravilno razdelite žetone, tako da njihova teža odpre vrata. Tisti, ki se želite odločiti sami, se spustite do vodnjaka in preberite dnevnik, za lene pa:

3 bronasti žetoni.
-2 srebrna žetona.
-4 zlate žetone.

Številka na številčnici je 107 in vrata se odprejo. Preden vstopite, skenirajte... hm... "skrinjo" te figure in poiščite strelivo Magnum. Ko vstopite, zgrabite naboje za puške na kavč, naboje za pištole na stol in naboje za puške na igralno mizo. Zraven kamina je škatla, a jo lahko zaenkrat postavite nanjo. Skočite v prezračevalni tunel. Nato spet skočite dol in pojdite do stopnic na drugi strani tunela. Pojdite navzgor in po prehodu skozi drug tunel se boste znašli v sobi s tovornim dvigalom. Parker bo takoj odhitel do dvigala in nato žalostno poročal, da ključa ni, zato bom jaz kot moški ostal tukaj, ti pa ga pojdi iskat. Feministke se začnejo pritoževati, ti pa greš skozi dvojna železna vrata poleg dvigala, ne pozabiš pobrati tistega dela ob vratih. Na naslednjem hodniku boste našli ... Dvigalo z drugo uganko! Reši jo in pojdi dol. Ko se vrata odprejo, takoj prepoznaš mesto. Da, to je isti predal z začetka igre. Zato poti ne bom ponavljal, ampak naravnost do mesta, kjer je bila deklica ubita. Tik preden to storite, naredite dve stvari:

Poglejte v sobo, kjer ste bili uspavani. Tam bosta osamljena pošast in detajl. Preprosto morate pregledati sobo, da ga najdete.
- poglejte tudi v tisto zaklenjeno sobo, kjer boste našli mitraljez, strelivo zanj in škatlo z orožjem.

Ko vzamete mitraljez v roke, pomislite, kakšno orožje vzeti. Raje imam nadgradnje moči na avtomatiki, saj bo zdaj nenadomestljiva. Lahko uporabite puško, vendar je v tej situaciji počasna in je ne priporočam. O čem govorim? Poleg tega takoj, ko se vrnete na "kraj usmrtitve", ne boste našli trupla. Ostal bo samo dnevnik. In ko končaš z branjem, potem ... BA! Dekle je oživelo v obliki pošasti, katere navade strašno spominjajo na zdaj že pokojno Nemesis, in želi zaslužiti od vas. Zato zapustite sobo in se odpravite v jedilnico. Rachel te bo poskušala ubiti:

Na stopnicah, ko zapustite sobo, kjer ste našli dnevnik.
-Potem pa pod tuš.
-Na hodniku, kjer je barikada.
-Na stopnicah med nadstropji.
-V jedilnici.

Na nekaterih točkah jo bo spremljalo nekaj navadnih pošasti, zato bodite previdni. Ciljajte v glavo, vrzite granate. Na splošno naredite vse, da jo ubijete. Če je ne morete pokončati pred kavarno, bo Parker vlomil in jo pomagal ubiti. Ko je premagana, vzemite ključ in se vrnite do dvigala. Vse! Četrta epizoda je končana.

Epizoda 5: Skrivnost postane jasna.

In spet se vračamo v gore Evrope. Samo tokrat igramo Keitha Lumleyja, naš partner pa je smešni Quint Ketchum. Te "joške" so poslali, da preverijo letališče in poiščejo namige o Veltru. Pomagajmo jim pri tem! Preglejte škatle ob stopnicah in se spustite po njih. Ko se Quint spotakne, skenirajte to pločevinko in vzemite izvijač. Če želite poslušati smešen dialog, kasneje vzemite izvijač. Zdaj pojdite skozi vrata na desni. Tam boste našli paket kartuš in trave. Izstopite od tam skozi druga vrata in po prehodu hodnika pojdite dol. Videli boste omaro in vrata z elektronsko ključavnico. Ste zdaj uganili, kakšen dialog vas čaka? Tako ali drugače odprite vrata, poberite granato iz škatel in preglejte omaro, kjer boste našli naboje za mitraljez. Poglejte zdaj nadzorne kamere, kjer nekega vojaka raztrga nekaj nevidnega. Ko končate noreti z junaki, zapustite sobo in pojdite naprej po hodniku. Z mize poberi naboje za pištolo, za mitraljez in šibrenico pa v omari. Na stojalu vas čakata tudi dve granati. In ko začnete skenirati sobo, bodite previdni. Na skenerju bodo skupaj tri točke:

Na stolu.
-Zraven stola.
- Police.

Na stojalih bodo naboji za pištolo, na stolu pa naboji za strojnico. In poleg stola je "Varnostni bliskovni pogon". Če najprej pobereš njo, potem lahko pozabiš na vse ostalo. Ko poberete vse, nas bo igra pripeljala do Jill in Parkerja, ki se vozita z dvigalom.

Medtem pa bodo naši "izgubljeni" končali v "zadrževanju". Tam bo dvoje vrat. Eden je zaprt s čitalnikom kartic, drugi pa je odprt. Moral bi iti tja. Skoči v vodo. Neverjetno! Ladja se potaplja. Vsaj začenja se. Nadaljujte naprej, dokler ne pridete do sobe, kjer lahko vidite stanje ladje. Varnostni sistem vam bo vljudno rekel, da povlecite svoje sedeže v strojnico, da zaženete motorje in spravite ladjo v pogon. Preden zapustite sobo, vzemite mitraljez in nanj nadgradite poškodbe, po izhodu iz sobe pa zavijte desno. Tam razbijte dve škatli in vzemite dva paketa nabojev za strojnico. Po tem pojdite naprej po hodniku in se spustite v vodo. Ko greste malo dlje, boste videli novega sovražnika. Svetujem vam, da samo tečete naokoli ali ga poskušate zadeti s strojnico v trenutku, ko pogleda izpod vode. V naslednji sobi boste videli, da je prehod v drug del sobe blokiran s paro. Za steklom se vidi zobnik. Glede na to, da jih ne morete vzeti, pojdite skozi naslednja vrata. Pojdite po dnu, zgrabite travo in pojdite naprej. Znajdete se na hodniku. Tukaj bodi previden. Tu lebdi eno bitje, na obeh koncih predora pa so naboji. Na levi so mitraljezi, na desni pa puške. Tudi tu sta dva prehoda. Pojdite na desno in pojdite navzgor. Ste v strojnici. Pred vami je naprava za zagon motorja. Težava je v tem, da je druga naprava na drugi strani, prehod do katere blokira para. Zavijte levo in preberite sporočilo, ki visi na skrajni steni. Njegovo bistvo je v tem, da obstajajo tri stikala, ki izklopijo paro. Eden od njih je na vaši desni. Na dnu dvorane ugasne paro. Onemogočeno? Zdaj se vrnite v tunel do pošasti in pojdite do levega prehoda. Zdaj ste na dnu dvorane. Na vaši desni je detajl. Vzemite jo in pojdite do drugega izhoda ter vzemite kartico. Pojdite po stopnicah in... videli boste, zakaj potrebujemo to opremo. Na vaši levi bodo puške. Opazili boste tudi zlatnik, vendar ga ne boste mogli pobrati. zdaj. Zdaj pa pojdi dol. Čeprav, če se imate za ostrostrelca, poskusite ubiti pirane s tega mostu. Ko greste dol, pojdite skozi vrata na desni. Pojdite okoli cevi in ​​bodite pripravljeni na nenaden napad pošasti izpod vode. Hvala bogu, da je navaden Ozy. Ko ga ubijete, vzemite AUG in ga ločite od mize. Pojdi nazaj in vzemi travo z mize. V sobi s stopnicami bo za vogalom še ena vodna pošast. Lahko ga ignoriraš in greš naravnost gor. Ko vstanete, zlomite škatlo in vzemite šok granato. Ta granata zelo dobro zadene podvodne pošasti. Dva ali trije kosi - in vsi so mrtvi. Ne zapravi zdaj in pojdi skozi vrata. Parker te bo poklical. Približajte se napravi in ​​ugotovili boste, da ni ključa. Našli boste tudi torbo, ki bo povečala skupno strelivo mitraljeznih nabojev. Zato potegnite drugo stikalo in pojdite po tem nadstropju do drugega stikala. Potegnite ga tudi vi in ​​nato pojdite v sobo, kjer je orodje. Tam vzemite udarno granato in zavrtite ventil. S tem ste izklopili paro. Zdaj tecite do mesta, kjer morate uporabiti orodje. Samo bodite previdni, kajti če pošasti niste ubili, jih bo zdaj dvakrat več. Ko se prebijete po ključ, vlomite v vežo. In potem vstavite ključ in... Upam, da se bosta Jill in Parker imela lepo fizično usposabljanje, saj se bo prostor začel polniti z vodo.

Vrnimo se k našima dvema duncema. Se spomnite te lokacije? ja Chris je šel mimo. Razlika je le v tem, da vas bodo med hojo po tej soteski napadli volkovi. Ustreli reveže in pojdi na kraj letalske nesreče. Zdaj bodite pozorni. Vzemite puško in takoj, ko nekdo "šokira" vašega partnerja, vas bo napadel nova vrsta lovca - Farfael. Objemite se v kotu ob skali in začnite streljati na čudake. Glavna stvar je, da se bitja ne približajo preveč in ne pustijo, da postanejo nevidna. Glavna stvar je nadaljevati streljanje in, če je mogoče, metati granate. Če vam začne zmanjkovati kartuš, potem so vsi žepi s kartušami na svojem mestu. Ko se vseh znebiš, pojdi na letalo, sprosti prehod in ... Po videu se epizoda konča.

Epizoda 6: Mačka in miška.

Ko pogledaš Jessicino golo nogo in lep video, začneš igrati kot Chris. To epizodo je enostavno dokončati - priti morate v "Strojnico". Kritiki sta samo dve. Najprej morate iti skozi sprehajalno območje do igralnice. Drugič, v igralnici bosta dva "moža z motorno žago". Zato je zelo priporočljivo, da ne zapravljate preveč streliva za običajne sovražnike. V nasprotnem primeru jih boste premagali z nožem. Je tukaj vse jasno? Pa gremo naprej, saj sta Chris in Jessica malo "zgrešila" ladjo.

Vrnemo se k Jill. Soba je poplavljena. Pustili so te prvič plavati. Kaj naj narediš tukaj? Ali vidite pod vodo rešetko, ki vodi navzgor? Moramo ga odpreti. Kako odpreti? V tej sobi poiščite železne cevi. Prvi je na nadzorni plošči, drugi je v prvem nadstropju. Še vedno bo osvetljen. Bodite pozorni tudi na barvo zaslona. Takoj, ko začne siviti, takoj priplavajte na vrh, sicer se boste utopili zaradi pomanjkanja kisika. Prav tako ne poskušajte vzeti dveh cevi hkrati, saj ko enkrat vzamete eno, ne boste mogli vzeti druge. Odprite rešetko in pojdite ven. Pojdite naprej po tunelu. Vzemite naboje za puško in vrečko za naboje za puško. Življenje postane bolj zabavno! Skočite v sobo pred strojnico in pojdite v kontrolno sobo. Na poti vas čaka veliko rib in pošasti. Ali teci mimo, ali pa jih okopaj. Odvisno je od vas, vendar morate priti v kontrolno sobo. Ko junaki vklopijo napajanje, bo vaša naloga priti do opazovalne ploščadi. Do tega krova lahko pridete z dvigali v preddverju. Pojdite nazaj z dvigalom in tistim tunelom do igralnice. Ko se vrnete v dvorano, pojdite najprej do bazena. Voda je bila tam že zdavnaj očiščena, tako da se lahko kopate nekaznovano. Posledično vas na skakalnem stolpu pričaka vreča za naboje za puško, na drugem koncu dvorane pa kup nabojev in granat. Zdaj jih boste potrebovali. Vrni se v dvorano. Prilagodite svojo puško tako, da naredi čim več škode in ima moč zaustavljanja. Vzemite puško, mitraljez in šibrenico. Pojdi v dvigalo. Medtem ko se boste pripeljali navzgor, vas bo nekdo histerično tolkel po kabini z ogromno šapo z ovalnim delom na koncu. Streljajte natančno na mehki del te šape, saj streljanje na oklep ne bo prineslo ničesar. Ko bo pojedla svinec, bo zaostala, vi pa boste mirno prišli do krova. In tukaj pozornost. Zberite vse stvari, ki jih vidite, vendar ne pojdite v sredino sobe. V bližini drugega dvigala bo še ena vreča s strelivom. Za avtomatski stroj. Ko ste prepričani, da ste zbrali vse svoje stvari, se lahko odpravite na sredino sobe, drug šef vas bo napadel. Ne vem, kako bi to opisal, vendar vedite, da ima tri šibke točke:

Nekakšna glava.
- Ta šapa, ki si jo uspešno odstrelil v dvigalu.
- Majhna neopazna pikica na zadnji strani.

Taktika. Njegov prvi napad je oven. Začne te nabijati. V tem trenutku se morate izmikati in medtem, ko je nekaj sekund nezavesten, te sekunde čim bolj koristno izkoristite tako, da s puško streljate od blizu. Nato je drugi napad udarec v tla. Tačko začne dvigovati, nato pa z njo udari ob tla. Ne bo vas poškodoval, če boste stran od njega, vendar bo povzročil, da boste padli na tla. In šef vas lahko zlahka udari, medtem ko poskušate priti tja gor. Torej na tej točki vzameš puško in ustreliš šapo. Ponavljajte, dokler se pošast ne izvoli umreti. Zdaj pojdite po stopnicah in vzemite kartico. Ste blizu antene. Preprosto sledite označevalcu cilja, rešite uganko in popravite anteno. Pojavila se bo povezava in povedali vam bodo, da "Sami ste!" Epizoda se konča, vi pa pričakujete nadaljnje dogodke.

Epizoda 7: Vodenje sonca.

Torej, sedma epizoda. Če igrate na normalno raven zapletenost, potem vam bo težko, če igrate na "Adi", potem boste želeli zlomiti svojo konzolo, vendar po vrsti. Imate kartico Veltro. Zdaj lahko odprete sefe in hrana bo zdaj na voljo. Najprej se z desnim dvigalom spustite v preddverje. Dvigalo se vam bo pokvarilo, zato se boste morali sami spustiti dlje. Nato vas bo Quint kontaktiral in rekel, da morate dobiti UAV. Za to moramo iti na krmo. Na krmo pridete z dvigalom na promenadi. Najprej pa s pomočjo zemljevida pobegnite v zaklenjeno sobo. Tisto zraven jedilnice. V njem boste našli dolgo pričakovani Magnum. Ko odidete od tam, bo iz ventilacije padla pošast. Bodi previden. Zdaj pa pojdite skozi sobe, kjer so bili sefi. to:

Umetnostna galerija.
- Soba na hodniku v obliki črke H, kjer ste vzeli prvi ključ.
- Prostor pred krmo.

Medtem ko tečete za stvarmi, vas bo napadla naša stara prijateljica Rachel. Bolje je, da kartuš ne zapravljate – pozneje vam bodo prišle prav. Po vseh pripravah greste na krmo. Tukaj bo kup lovcev. Na desni je škatla, tako da imate možnost, da hitro zamenjate orožje s tistim, ki ga potrebujete. V bližini je tudi trava. Ubijte vse pošasti in pojdite do zabojnika. Še nekaj čudakov bo napadlo, vendar poznamo rezultat. Preden odprete posodo, razbijte tri zaboje in izplenite svojih šest nabojev za šibrovnico in zelišče. Vse. Ni poti nazaj. Vaš glavobol se začne. Po videu ponovno zlomite škatle in vzemite vse, kar potrebujete. Prav tako spremenite in nadgradite svoje sode. Moje osebne izbire so Magnum, Rifle in Automatic. Ko končate s kuhanjem, molite in pojdite do skrajnega desnega prehoda. torej. Imate pet minut in vi dolga pot z lovci, rahelami in drugimi živimi bitji. Zgrabi svojo puško in ubij dva lovca pred sabo. Opazite, da je na palubi kup rdečih sodov. Lahko jih dobro uporabite, da prihranite čas, zato si vzemite pet sekund in počakajte, da ima sod vsaj tri sovražnike. Prebijte se skozi špil, zberite dobrote in pojdite skozi vrata. Dve pošasti vas čakata na hodniku. Eden od njih eksplodira, zato ga ubijte na pravi način. Zdaj pa pojdi v dvigalo. Medtem ko se spuščate, boste imeli nekaj časa. Ko greš dol, vzemi travo. Ko greš naprej, ti bodo pokazali, kam moraš iti. Tukaj se začne hardcore. Rachel vas bo napadla izza vogala. Ubrani se nje in teci do mostu na sredini. Potem skoči dol. Potem spet navzdol, a glavno je, da ne skočite na pasti. Izgubili boste nekaj sekund. Teci proti označenim vratom. V ozkem prehodu bo eden od čudakov in dve pasti. Ubijte plazilca in tecite naprej. Pozor! Takoj, ko se približate majhnim stopnicam, bo ven skočila motorna žaga. Zdaj sta na voljo tudi dve možnosti:

Če imate čas, se pomaknite nazaj, ga odpeljite iz ozkega prehoda in tecite naprej.
- Če nimate časa, poskusite teči okoli njega, medtem ko pride ven.

Zdaj zgrabi RPG. Ne zapravljajte ga z motorno žago, stecite naprej skozi desna vrata. Tukaj je dolg hodnik. Spet bo izza vogala prišla Rachel, ki jo morate obiti, na koncu hodnika pa se bosta družila dva čudaka. Spet sta dve možnosti:

Te pošasti ubijete sami in RPG shranite do konca igre ter ga pozneje pospravite v škatlo.
- Streljaj na koncu hodnika z bazuko in ne skrbi.

Zdaj pa odhitite do teh vrat in vklopite kontrole drona. čestitke Preklinjanja in kričanja je konec. Epizode je konec!

Epizoda 8: Vsi so v stiku.

torej! Ladja se začne potapljati, ker je prekrita z ogromen val. Epizoda se začne tako, da vrata sobe odnese voda in morate malo plavati. Odplavajte nazaj v dvorano, kjer ste ustrelili nazaj iz kupa pošasti. Zdaj je poplavljeno, zabojniki pa onemogočajo normalno plovbo. Izstopili ste iz skrajnega prehoda na desni. Ubrati morate zadnji prehod na vaši levi. Če želite to narediti, morate iti gor, pobrati naboje in skočiti v vodo poleg teh vrat. Ko ga najdete in odplavate naprej, poberite kartuše na napravi in ​​se pomaknite naprej po hodniku. Tu sta dvoje vrat. Ena vodi do sob blizu strojnice, druga, zgoraj, pa je zaprta, vendar boste vseeno morali iti tja, zato si jo zapomnite. Zaplavajte skozi spodnja vrata in tam po potrebi dopolnite zalogo kisika v odprti loputi. Nato plavajte naprej po hodniku, Chris vas bo kontaktiral. Rekel bo, da se ladja potaplja in da virus, ki je v ladijskem laboratoriju, ne bi smel priti v ocean in da z Jessico že plujeta na pomoč. Ti pa medtem lebdiš naprej po hodnikih. Ali prepoznate kraj? Potem mi ni treba razlagati, kje in kako morate prevzeti dele. Vendar vas bom spomnil. En del je pri mehanizmu, v katerega ste vstavili orodje, zraven na balkonu, drugi del pa na cevi, nasproti sobe, kjer ste orodje vzeli. Glede na to, da ste pred nekaj epizodami zaprli zračno zaporo, ne boste mogli preprosto priplavati do nadzorne sobe. Ampak! V kotu je bilo okno, kjer so stali zaboji s strelivom. Zdaj je pokvarjen. Zato takoj, ko vzamete zlati del, plavajte skozi strojnico in vzemite drugi del, pojdite do razbitega okna in pojdite skozi kontrolno sobo do dvigala, od tam pa do igralnice. V teh vodah bo veliko pošasti, zato poskusite tja priti živi. In ja, na hodniku, v katerem je bilo tudi dvigalo, ki je peljalo v podpalubje do Rachel, čaka še ena košnja na svojega lastnika... Hm.. Sem mislil, čaka še ena zelena trava. Ko pridete do igralnice, zapustite VIP sobo in si oglejte video.

Malo prej.
Spet igrajmo kot Chris. Tudi ta vložek je neverjetno preprost. Imate mitraljez, lahko izstreli tudi granate, ki se sčasoma obnovijo, in imate kopico lovk, ki tako nestrpno uničijo vaš čoln. Mislim, da ste razumeli bistvo?

Po prizoru, kjer sta se partnerja zamenjala, smo prešli na Jill. Se spomniš, kaj sem rekel o vratih zgoraj? Zdaj pa plavajte tam. Plavanje bo lažje, saj vam bo Chris dal granate, ki bodo omamile vodna bitja. Kako lahko prideš tja hitreje? Ta soba z dvigalom je imela vrata, zaklenjena s čitalnikom kartic. Imaš zemljevid? Jejte! Torej se odpravljate tja. Za vrati bo hodnik, za njim pa še en. V prvi bodo naboji za Magnum, v drugi pa za šibrovko. Po hodnikih se spet znajdete v tisti dvorani, pred sobo z nadzorno ploščo UAV. Ponovno plavajte v zunanji prehod na desni, plavajte skozi hodnik in pojdite navzgor, kjer vas čaka vhod v laboratorij. Ko se lokacija naloži, se pomaknite naprej in zavijte desno. Dvojnih vrat na sredini še ne potrebujete. Druga vrata so zaprta, okno pa je razbito, zato skočite čez njega in raziščite sobo. Če ga skenirate, boste našli kartuše, vendar ste morali najti stroj za registracijo prstnih odtisov. Oboževalci se takoj spomnijo Resident Evil 2. To ni bistvo. Registrirajte svoje prste, namestite nove dele za orožje in se vrnite k tistim dvojnim vratom. Odprite ga in v naslednji sobi vzemite kartuše za mitraljez in zlati del, nato pa pojdite v levo sobo na sterilizacijo. Medtem ko poteka čiščenje, vas bo napadla nova pošast... ki po svojih lastnostih spominja na želvo. Premika se tako počasi, vendar ima močan oklep. Močno udarja tudi z rezilom. Takoj si padel z nog. In ima tudi takega aduta. Če streljaš samo v telo, bo eksplodiralo in hrbtenica ti bo sledila ter te ubila z električnim udarom. Če streljate z nog, se bo pospešeno plazil za vami. Zato se sami odločite, kako vam bo lažje. Zame osebno je lažje streljati z nog. Na splošno ubijte to bitje in počakajte, da se vrata odprejo. Zdaj pa pojdite dol, poberite naboje in Desert Eagle ter pojdite v dvigalo. Ko greste dol, pojdite naprej po dolgem hodniku in odprite ta "vrata". S tem se epizoda konča.

Epizoda 9: Ni možnosti za izhod.

Spet smo nazaj pri naših dveh marionetah. Računalnik na letalu se je pokvaril, zato se vrnejo v bazo. V sobi, kjer je bil ubit nekdo iz Veltra, je bilo dvigalo. Moral bi iti tja. Le previdno z lovci. Napadli bodo izza vogala, ko se približate sobi CCTV. Zdaj pa pojdite v sobo z dvigalom. Vzemite kartuše iz omarice in pojdite na “pustolovščino”! In dogodivščina je naslednja. Takoj, ko greste dol, tecite po celotni sobi in zbirajte predmete. Zamenjajte pištolo z Magnumom, mitraljez pa z RPG. Če se imate za prvovrstnega ostrostrelca, pograbite puško. No, zdaj pa potegnite stikala in se pripravite na »obleganje«. Ko zadnja žival izda duha, se poslovite od teh dveh, saj je to zadnji prilog o njiju.

Jill in Chris vstopita v laboratorij in igranje se začne. Takoj pojdite desno in poberite zelišče. Če ga ne potrebujete, pojdite levo. Čakajo vas vrata, za odpiranje katerih boste spet potrebovali prstne odtise. Naredite, kar se od vas zahteva, in nadaljujte. Naprej vzemite naboje za mitraljez. Na desni strani mize bo še ena torbica za naboje za strojnico. Zdaj pa pojdi dol v sosednjo sobo. Ponovno pojdite naprej in poberite naboje za puško. Če potrebujete strelivo Magnum, skenirajte stol v temnem kotu. In če si želite malce požgečkati živce, odprite zamrzovalne dele. Ko končate s tem sranjem, pojdite v sosednjo sobo, znašli se boste v ogromni dvorani. Takoj boste videli travo, a puška, šibrenica in naboji Magnum ležijo na robovih levo in desno. Zberite jih in pojdite do dvigala, ki bo zahtevalo tudi odtise. Izstopite iz dvigala, na levi vas čakajo šibrenica in naboji za puško. Zdaj pa pozor! Odstranite skener in obidite laserske žarke. Pridite do plošče in zamenjajte žarke. Vrnite se do dvigala in pojdite v sosednjo sobo. In tam vas čaka še en oklepni tip in navadna pošast. Uza nemudoma zruši s puško, oklepnega udari kakor hočeš. Ko stopite čez več trupel, vzemite zlatnino, granato, naboje na polici in pojdite naprej. Ko odprete vrata s pomočjo odtisov, se znajdete v okrogli sobi, od tam pa v drugi nadzorni sobi. Tam izklopite laser, vzamete zemljevid laboratorija, zgrabite strelivo in pihnete nazaj proti laserjem, kjer boste pobrali protistrup. S tem protistrupom pohitite nazaj in si ga injicirajte. Šele po tem boste vzeli podatke in sobo bo preplavil virus. Zaplavajte iz tega dela laboratorija in če res potrebujete zlatnino, plavajte poleg oken. Povzpnite se po stopnicah, pristopite k računalniku in začelo se bo čiščenje, s tem pa tudi nov napad pošasti. V skladu z zakonom žanra, takoj ko ubijete vse, se bo video začel in za njim konec epizode.

Epizoda 10: Zapletena spletna stran.

Epizoda se začne s Parkerjevimi prizadevanji, da bi upočasnil potapljanje ladje. Če želite to narediti, morate iti v prostor za krmiljenje. Skratka skozi sprehajalno območje. In varneje je, ker boste potem naleteli na neškodljive lovce in "želve", ne pa na zlobno, zaničevanja vredno Rachel. Tako ali drugače prideš do nadzorne sobe in spet se vrneva k Jill.

Kraljica Semiramis je potopljena. Enaka usoda čaka Zenobijo. Junaki se odločijo oditi, in to čim prej. Morate teči skozi vrata desno od glavnega vhoda v laboratorij. Tam je bila še trava. Zdaj so vrata odprta in lahko varno stopite skozi. Pojdite naprej in desno v hodnik med lokacijama. Ko je naložen, pojdite po stopnicah in skočite v loputo. Nato plavajte po poplavljenem hodniku in, če potrebujete del, potem v trenutku, ko pade strop enega od prehodov, plavajte dalje in poberite zlati del. Si ga vzel? Plavamo dalje in izstopamo. Naprej je precej dolg »hodnik«, saj hodiš, pomisli, po ravni liniji. Goreči zavoji vam bodo preprečili, da bi se izgubili. Svetujem pa, da preverite kotičke, saj je v enem od njih torba za pištolske naboje. To se bo nadaljevalo, dokler ne najdete Parkerja, ki je prišel od nikoder. Zdaj morate povleči svojega tovariša, kar pomeni, da pozabite na šibrenice in puške, saj boste tekli z navadno pištolo. Povlecite tega Italijana in pojdite v sobo s kupom "kravat". Takoj, ko boste poskušali oditi, vam bo para preprečila pot. Torej pojdi nazaj in zavrti ventil. No, po tem bodo vse "veze" oživele, a plinska jeklenka vam bo v veliko pomoč. In potem.... In potem spet hodniki, srečali boste Chrisa, razstrelili še nekaj "Bondov", šli malo dlje in potem... "NEPRIČAKOVAN PREOBRAT". Za njim je treba brezglavo hiteti proti krmi. Imate pet minut, da naredite vse o vsem. Nadaljnja pot je ZELO enostavna, zato ne bo vredna moje zgodbe. Govoril bom samo o dveh točkah:

1) To je prostor, v katerem bo para blokirala nadaljnjo pot in boste morali obrniti ventil. Res je, da bo v tem trenutku skočil oklepni prijatelj in spet boste imeli dve možnosti. Ali ga na hitro premagaš, zavrtiš ventil in greš naprej, ali pa zelo hitro zavrtiš ventil in pobegneš brez boja.
2) Drugi trenutek je, ko se povzpnete po jašku dvigala. Morali boste teči čez krov. Vse zapletajo lovci in padajoči čolni, ki ti skušajo razbiti lobanjo. Toda običajno vam uspe videti čolne, preden padejo, tako da boste lovcem pograbili večino zibelk.

Videti je, da je to to. Prišli ste do krme in začela se je izrezana scena. Epizode je konec.

Epizoda 11: Razodetja.

Ampak to je nepričakovano! Takoj po vmesnem prizoru ste se prisiljeni boriti z ogromnim bitjem. Pa preidimo na taktiko ubijanja tega kretena, ki je le najbolj leni niso mogli razumeti:

1) Ali vidite lovke? Moraš streljati na njih.
2) Glede na to, da je tvoje orožje kot kroglice za slona, ​​bo Kirk vate metal škatle z metalcem granat.
3) Problem z RPG-ji je, da lahko tudi kosiš. Zato ne odlašamo z možnostjo uporabe lastnega orožja, saj lahko ob dolgotrajnem in neprekinjenem streljanju na lovko »odpade«.
4) No, še ena stvar - vse to je za nekaj časa, zato hitro opravite svoj posel.

Po zmagi vam bodo vrgli lestev in kot običajno v seriji Resident Evil bo pošast oživela. Toda zdaj imate mitraljez! Zato ponovimo postopek, aktivno obstreljujemo in mečemo granate na tega reveža. spodletelo? Super! Gledamo video, dogajanje se prenese v leto nazaj.

Predan vam je Parker. Ja, spet je Terragridia. Da, to je ista stavba. In ja, to je ista raven kot zadnjič. Vendar se strinjate, da boste lažje krmarili! Takoj ko se prizor konča, ugotovite, da vam je zmanjkalo streliva. No, ne! 15 nabojev v mitraljez in še 5 v pištolo. Pojdite po hodniku in PREVIDNO poglejte za vogal, saj vas tam čaka naša najljubša žival po imenu Lovec. Ja, to je moje! Še nikoli nisem videl toliko lovcev v eni igri. Ko ubijete, vzemite travo, po potrebi ozdravite in pojdite v dvigalo. Med vožnjo se bo dvigalo SPET pokvarilo. Koliko je že? V REDU. Pridi ven, slišal boš Raymondove krike. Steci kot metek v tisti hodnik, zgrabi dva paketa nabojev za pištolo in začni streljati. Ko končate, zgrabite Raymonda in ga odvlecite stran. Na poti poberite paket streliva na desni. Pojdi naprej. Pojdite v sobo na levi in ​​zberite vse uporabno, in sicer kartuše in travo. Zapusti sobo. Ta hodnik vam je že znan, tako da veste, kam iti. Kje? - vprašate. Na ta štab morate iti od začetka. Zato, roke na noge in naprej. Kartuše s kartušami so enake. Šli boste naprej točno do enega trenutka. Raymond potrebuje med. pomoč, zato ga pustite blizu vrat, s čimer izključite možnost, da bi šel naprej, in se vrnite nazaj. Vrnite se do znaka in ga preskočite. Teci na podest, ubij Hunterja, vzemi zelišče in pojdi v 4. nadstropje. Na levi bodo pištolski naboji, na desni pa dvojna vrata. Pridite vanj. Znašli se boste v boleče znani pisarni, razlika je le v tem, da drugega izhoda ni. Vaš cilj: novačenje za prvega zdravstvena oskrba. Skozi omarice in pojdi globlje v pisarno. Na voljo bo komplet in kup nabojev za mitraljeze. Sem vzel? Vrnimo se k Raymondu. Ko ga prevežeš, le še do štaba in tvojih muk bo skoraj konec, saj je ostala le še zadnja epizoda.

Epizoda 12: Kraljica je mrtva.

V vodi smo. V dobesednem pomenu besede. Epizodo začnemo pod vodo v potapljaški opremi, ki odpravi problem kisika, takoj pa smo prisiljeni zavrteti ventil, da odpremo vrata. No, odprimo ga. Nato zaplavamo in pograbimo naboje in travo. Nato se seznanimo z varilnim strojem. S pisalom preprosto povlecite po sprožilcu na spodnjem delu zaslona. Po teh dejanjih bodo vrata padla in še naprej bomo lebdeli po hodniku. Ko odplavate še malo, boste prišli do sobe z dvojimi vrati in enim mrtvim globsterjem. Za vrati naprej so: trava, naboji za mitraljez in zlatnik. Za vrati na levi je nadaljnja pot. In potem ... In potem je malo strašljivo. Tam bo soba s trupli, še dlje pa bo globster odvlekel kakšno truplo. Tukaj na mestu, kjer ste ga videli, zavijte levo in vzemite torbico za naboje za puško, same naboje za puško in naboje za mitraljez. Zdaj plavamo nazaj za globsterjem in zavijemo desno. Ponovno se spomnimo svojih varilskih veščin in odplavamo naprej. Našli smo zaklenjena vrata... Spet. Zaplavamo v levo in odpremo naslednja vrata. Zdaj... Zdaj pa molite, da vam bo prvič uspelo. Na vaši levi je vzvod, ki ga potrebujete, vendar je od vas ograjen z rešetko. Desno je odprta loputa. Tam bo soba, v kateri bo še ena loputa, in bo še ena soba, v kateri bo še ena loputa! Na splošno se izkaže, da je kvadrat. Označite sobe po vrstnem redu. To pomeni, da sobo, kjer začnete, pokličite "Soba 1". Začnimo z dejstvom, da tukaj plavata dva globsterja. Eden od njih je v sobi 2, drugi pa lebdi pred sobo z vzvodom, torej v sobi 4. PREVIDNO jih moraš obiti in priti do vzvoda. V sobi tri bo ena podvodna granata. ENA! Zato vse pravilno izračunajte, sicer boste ta trenutek ponovili večkrat. Globsterji te takoj pojedo in ti ne popuščajo. Imaš eno priložnost. Ne zajebi ga! Čeprav... Zakaj te strašim? Samo plavajte za njimi in ne skrbite. Če vam je uspelo priti do vzvoda in se vrniti, potem odprite vrata in plavajte naprej, kjer vas čakajo stopnice na površje. Pojdite dlje in vzemite snemalnik iz trupla, nato pa poslušajte posnetek. No, potem pa vas čaka "koridor". V smislu, da ne boš smel nikamor zaviti in moraš preprosto iti naprej. Ko greste mimo kavarne, skenirajte uro in poberite 160 nabojev za strojnico. Pojdite v sobo, kjer je potekalo snemanje videa, in si oglejte video. Po tem pobrskaj po predalu in pospravi vse najboljše dele na puško, mitraljez in magnum. Čeprav ... Lahko dosežete zadetek, saj bo škatla tudi na bojnem polju, ki ga morate uporabiti, saj ste medtem, ko je škatla animirana, nesmrtni. Ampak sem prehitel sebe. Koplji naokoli, poberi travo in pojdi proti končni preizkušnji. Pojdi dol in odpri vrata. Jack, vodja Veltra, bo sedel na prestolu. Med svojo agonijo bo izpustil igralca z dokazi proti Morganu. Vzemi ga in poskusi priti od tam. Ko boste poskušali oditi, bo Jack mutiral in začela se bo zadnja bitka. Taktika:

1) Opazite čudno rast na njegovem hrbtu. To je najšibkejša točka. Pojdi tja.
2) Če je zelišč premalo, jih skenirajte. Dve brezplačni zelišči sta vam na voljo.
3) Zapomni si, kaj sem ti povedal o bazuki. Uporabite ga zdaj!
4) Njegovi prvi napadi so preprosti. Preprosto se teleportira proti vam in dvigne roko, da udari. V tem trenutku streljajte nanj z nečim močnejšim. Ne govorim o Magnumu.
5) Ko povzročite dovolj škode, bo podivjal in začel uporabljati nove taktike. Zdaj napada z ustvarjanjem dvojnic. Pravi šef je tisti z vijoličnim plinom. Spet streljamo, dokler ne ponori in začne drugače napadati.
6) Še bolje. Sedaj ustvarja dvojke, a najprej napade dvojica, nato pa prava. Ne zamudite sedanjosti.
7) Nato se bo začela mešanica napadov.... Zato bodite previdni in se borite do grenkega konca. In ta zmagoviti konec bo nakazal pok balončka na njegovem hrbtu.

No.... To je to! To je konec. Ogledamo si zadnji video in odložimo konzolo. Končali ste igro!

Če opazite druge podrobnosti ali netočnosti v gradivu v igri, prosimo, da to prijavite na



 

Morda bi bilo koristno prebrati: