Skyrim kuharski mod. Dovahkinova kuharska knjiga ali kaj storiti, če vas prestreli koleno

Ta vtičnik v igro doda ogromno novih receptov, pa tudi jedi, ki jih je mogoče skuhati.
Zdaj bo proces kuhanja postal veliko bolj zabaven in uporaben.

podrobnosti:
- 80+ novih receptov;
- 60+ novih jedi;
- 4 datoteke esp, ki se razlikujejo po težavnostni stopnji;
- izdelava moke in sladkorja, ki ju je mogoče uporabiti v receptih;
- jedi, ki so močnejše v smislu učinka obnove zdravja/magije/vzdržljivosti;
- jedi, ki dajejo bonus spretnostim in regeneraciji z dolgim ​​učinkom;
- jedi, ki dajejo takojšnje bonuse, kar bo omogočilo, da nealkimisti niso več odvisni od napitkov;
- nove teksture;
- recepti za kanibale;
- sposobnost molže krav in koz za mleko.

Spodaj je seznam receptov, ki jih vsebuje določen esp z določeno stopnjo težavnosti.

preprosti recepti (Wolfs_Simple_Recipes.esp):
- pečen krompir;
- Chernovereskovy izbrani med;
- pražen por;
- čebelji med;
- med z brinovimi jagodami;
- kos kozjega sira;
- kos sira Eidar.
Recepti za koščke sira se bodo v meniju pojavili le, če imate v inventarju krog sira.
Recept za med iz brinovih jagod se bo pojavil na meniju, če imate brinove jagode.

Recepti z bonusi (Wolfs_Buff_Recipes.esp):
- dušena mušnica ( Dvoročno orožje);
- juha iz ribje glave obnovitev);
- origma poširano jajce ( enoročno orožje);
- vilinska solata ( streljanje);
- pečen nabodal ( lahki oklep);
- ocvrto belo ( težki oklep);
- narezane gobe ( uničenje);
- čarovniški mafin ( čarovništvo);
- polnjeni venčki ( blokiranje);
- suši ( sprememba);
- vloženi kosmiči ( iluzija);
- gobji ražnjič ( lomljenje);
- rum z rečnega dna ( žeparstvo);
- črne hude gobe ( kovaška obrt);
- ribje palčke ( tajnost);
- poljska solata ( zgovornost);
- žele iz snežnih jagod ( očaranost);
- beljakova omleta nevidnost);
- orjaški prstni džem ( prenašanje teže);
- draugr kaše ( enoročno orožje, regeneracija vzdržljivosti);
- začinjena mešanica vlomi, žeparske tatvine in prikrivanje);
- gobova juha (iluzija, čarovništvo in magična regeneracija);
- vedeževalska enolončnica ( uničenje, regeneracija magije);
- Ysgramorjeva poslastica ( dvoročno orožje, regeneracija vzdržljivosti);
- kuhano korenje ( nočni vid);
- kaviar ( dihanje vode);
- črna skrivnost stealth, enoročno orožje, streljanje) - za kanibale.
V kuharskem meniju bodo prikazani samo tisti recepti z bonusi, za katerih veščine ste porabili vsaj eno točko v drevesu ugodnosti.

Recepti srednje težavnosti (Wolfs_Intermediate_Recipes.esp):
- paradižnikov sok(obnovi magijo);
- pire krompir(okrevanje zdravja);
- goveji jerky/dijačinski jerky/horker jerky ( okrevanje zdravja);
- Jabolčno vino ( obnova magije);
- kruh s sirom okrevanje zdravja);
- kozje meso s sivko ( obnovitev zdravja in vzdržljivosti);
- ocvrta piščančja solata );
- dušena človeška ( ) - za kanibale;
- ocvrto človeško srce ( obnavljanje in obnavljanje zdravja in vzdržljivosti) - za kanibale;
- polnjena človeška lobanja ( obnavljanje in obnavljanje zdravja in vzdržljivosti) - za kanibale;
- juha iz ostrig obnoviti zdravje, magičnost in vzdržljivost).

Kompleksni recepti (Wolfs_Advanced_Recipes.esp):
- moka;
- sladkor;
- ocvrt losos ( okrevanje zdravja);
- rezanci s sirom eidar ( okrevanje zdravja);
- špageti ( okrevanje zdravja);
- sladkorni piškoti );
- kruh;
- modra gorska roža lizika ( povečati in obnoviti zdravje);
- lizika rdeče gorske rože ( povečati in obnoviti magijo);
- lila gorska cvetna lizika ( povečati in obnoviti vzdržljivost);
- rdeče jabolčno šarloto ( okrevanje zdravja);
- zelena jabolčna šarlota ( obnovitev moči);
- Kandirano Falmer Ear ( zdravje, magika in regeneracija vzdržljivosti) - za kanibale;
- piščančja juha z rezanci ( obnovitev magije in vzdržljivosti);
- fazanova enolončnica ( magika in regeneracija vzdržljivosti);
- dušeno kunčje meso ( regeneracija zdravja);
- mineštra ( obnovitevzdravje);
- tortilja;
- ocvrti piščančji zvitki obnovitev moči);
- zelenjavni zvitki ( povečanje vzdržljivosti);
- zvitki z lososom ( regeneracija vzdržljivosti);
- quesadilla s sirom okrevanje zdravja);
- quesadilla z divjačino ( povečanje zdravja);
- quesadilla s horker mesom ( čarobna regeneracija);
- sladkorna vata iz bombažne trave ( obnova magije);
- juha le Manific ( zdravje in regeneracija vzdržljivosti);
- sufle "Sonček" ( zdravje in magična regeneracija);
- mleko;
- krog kozjega sira;
- krog sira Eidar.
Kompleksni recepti se razlikujejo po tem, da zahtevajo večstopenjski postopek kuhanja (na primer, za pripravo glavne jedi morate najprej narediti moko ali sladkor).
Kuhanje za kanibale vam bo na voljo po opravljeni isti nalogi, ki vam omogoča uživanje trupel (za podrobnosti poglejte v txt datoteko "Recepti za kanibale (Spoiler)").

Moji številni protagonisti različnih iger ne jemljejo zdravil in ne jedo. Prihranite prostor v svojem inventarju. Poleg tega je to smeti pogosto mogoče prodati. Toda pri vsakem pravilu obstajajo izjeme, in sicer junaki hardcora Igre Fallout: New Vegas in 7.62: Trdo življenje. In potem jedo, ko je varno. Kjer bodo kaj ubili, bodo to našli v lokalih. Ne nosijo s seboj.


IN Starejši Scrolls V: Skyrim za izboljšanje zdravja ali pridobivanje moči, samo pritisnite [T] in počakajte na uro igre. Če ne v boju. Ali pa lahko vaš lik okusi sveže ulovljeno meso in sveže nabrano zelenjavo. Vendar pa bo učinek prehranjevanja večji, če boste pojedli hranljivo juho, pripravljeno iz istega mesa in zelenjave, na primer.

Da bi kaj skuhali, boste potrebovali sestavine in ognjišče z loncem – na voljo je v mnogih hišah in gostilnah. Lonec morate aktivirati in s seznama, ki se prikaže, izbrati želeno jed.

Obstajajo še posebej koristni okolju prijazni pojavi. Zaradi njih ni greh kuhati ali kupiti, preden se srečate s posebej nevarnim sovražnikom.

Elsweyr fondue, teža 0,5, cena 5:
  • Sestavine: Eidar Cheese Round + Moon Sugar + Ale.
  • Učinki: 25 % povečanje hitrosti obnovitve magike za 720 sekund, povečanje magike za 100. v 720 sek.
Goveja obara, teža 0,5, cena 8:
  • Sestavine: surova govedina+ korenček + česen + sol.
  • Učinki: Poveča vzdržljivost za 25. za 720 sekund obnovite zdravje 2 točki. v 720 sek.
Divjačinski paprikaš, teža 0,5, cena 8:
  • Sestavine: divjačina + krompir + por + sol.
  • Učinki: Obnovi vzdržljivost 15, Obnovi zdravje 1. več kot 720 s, obnovitev 1 vzdržljivosti. v 720 sek.
Horkerjeva enolončnica, teža 0,5, cena 8:
  • Sestavine: Horker meso + paradižnik + česen + sivka.
  • Učinki: Stamina Regen 15, Health Regen 15, Health Regen 1. v 720 sek.

No in tako naprej malenkosti, zaradi česar se ni treba umazati. Razen če le izberete par z najugodnejšo kombinacijo teže in učinka.

Horker Loaf steak, teža 1, cena 4:
  • Sestavine: Horker meso + sol.
Pečeno konjsko meso (Horse Haunch), teža 2, cena 4:
  • Sestavine: konjsko meso + sol.
  • Učinki: Obnovi zdravje 10 točk.
Ocvrta zajčja stegna (Rabbit Haunch), teža 0,1, cena 3:
  • Sestavine: surova zajčja stegna + sol.
Piščančje prsi na žaru, teža 0,2, cena 4:
Pečen kozji pršut (Leg of Goat Roast), teža 1, cena 4:
  • Sestavine: kozja šunka + sol.
  • Učinki: Obnovi zdravje 10 točk.
Zeljna krompirjeva juha, teža 0,5, cena 5:
  • Sestavine: krompir + zelje + por + sol.
Lososov zrezek, teža 0,1, cena 4:
  • Sestavine: losos + sol.
  • Učinki: Obnovi zdravje 5 točk.
Jelenov kotlet (Venison Chop), teža 2, cena 5:
  • Sestavine: divjačina + sol.
  • Učinki: Obnovi zdravje 5 točk.
Kuhana govedina (Cooked Beef), teža 0,5, cena 5:
  • Sestavine: surova govedina + sol.
  • Učinki: Obnovi zdravje 10 točk.
Zeljna in jabolčna enolončnica (Apple Cabbage Stew), teža 0,5, cena 8:
  • Sestavine: zelje + rdeče jabolko + sol.
  • Učinki: Regeneracija zdravja 10 točk, obnovitev vzdržljivosti 15 točk.
Mammoth Steak, teža 2, cena 8:
  • Sestavine: deblo mamuta + sol.
  • Učinki: Obnovi zdravje 10 točk.
Paradižnikova juha (Tomato Soup), teža 0,5, cena 5:
  • Sestavine: paradižnik + por + česen + sol.
  • Učinki: Regeneracija zdravja 10 točk, obnovitev vzdržljivosti 10 točk.
Pečen fazan (Pheasant Roast), teža 0,2, cena 4:
  • Sestavine: fazanove prsi + sol.
  • Učinki: Obnovi zdravje 5 točk.

Opis in navodila


Opis:

Modifikacija doda Skyrimu za vašega junaka potrebo po hrani, vodi in spanju. S tem modom boste morali jesti (2-3 krat na dan, res je odvisno od hrane), piti vodo in spati. Stopnjo žeje, utrujenosti in lakote si lahko ogledate v razdelku "Aktivni učinki", ki je v inventarju z magijo.
P.S. Na začetku nova igra, Vaše stopnje lakote in žeje bodo naključno izbrane, da popestrijo stvari za vaš začetek igre. Stopnjo žeje, lakote ali utrujenosti lahko ugotovite po ikoni in seveda po besedilu, glejte ikone na posnetku zaslona

Posodobitev: 1.601
- Najpomembneje je, da so bile vse informacije v razdelku »Pomoč« v meniju MCM posodobljene, znova preberite vse
- Buffs/debuffs (buffs in debuffs) s tem načinom so zdaj začasno onemogočeni med spopadi
- Izvedene manjše prilagoditve za preprečitev "brez zlata" z omogočeno možnostjo "Companions buy food".
- Waterskins imajo zdaj novo videz: visoke poligonalne mreže in visoke teksture, izdelane posebej za iNeed s strani volvaga0.
- Vidne vodne mehove: vodne mehove bodo zdaj vidne na NPC-jih, če so v inventarju in imajo prosto režo 49.
- Nevarne bolezni: napitki za zdravljenje bolezni ne obstajajo več v igri. Nadomestili so jih različni napitki, za vsako bolezen posebej. Iskanje pravega napoja za zdravljenje bolezni bo zdaj problematično, tempeljski svečeniki so bolj dragoceni NPC-ji, saj lahko še vedno pozdravijo vse bolezni na enem mestu. Napitke za zdravljenje bolezni iz Dragonborn DLC je zdaj mogoče najti le v Solstheimu. Dragonborn DLC je zdaj pogoj, če imate omogočeno možnost Dangerous Diseases.
- Bližnjica za sedenje: pritisnite dodeljeno tipko, da se usedete kjer koli. Medtem ko držite to tipko, bodo tudi spremljevalci počepnili, če je v meniju MCM omogočena možnost, da potrebuje spremljevalca. Za izhod iz animacije morate skočiti.
- Če sedite na stolu ali uporabite vročo tipko in nato vklopite "Stanje pripravljenosti" za 2 uri, se bo utrujenost zmanjšala. Če pa se peljete v vagonu, to ne bo tako učinkovito kot spanje.
- Potrebe spremljevalcev so bile razdeljene na dve možnosti. Privzeto: spremljevalci bodo dejansko zaužili hrano in prejeli učinke (kot je regeneracija zdravja). Ko se to zgodi, se bodo predvajali zvočni učinki jesti/piti. Simulacija: namesto da bi dejansko zaužili hrano, bodo živila odstranjena iz spremljevalčevega inventarja. Spremljevalci ne bodo prejeli učinkov hrane in ne bo zvočnih učinkov.
- Vampirji imajo zdaj na izbiro 3 možnosti. Smrtonosno: redna hrana, hranjenje in "krvni napoji" bodo zmanjšali lakoto/žejo. Spanje, hranjenje in "krvni napitki" bodo zmanjšali utrujenost. Hibrid: Žeja/lakota ni prizadeta. Utrujenost počasi narašča. Spanje, hranjenje in "krvni napitki" bodo zmanjšali utrujenost. Čisto: Samo hranjenje in "krvni napoji" bodo zmanjšali lakoto/žejo/utrujenost. Samo vampirski spremljevalci bodo redno jedli hrano, če je izbrana možnost "Smrtonosno".
- Sodi za vodo: zdaj jih je mogoče izdelati/kupiti. Delujejo na enak način kot vodni sodi, vendar so veliko manjši.
- Alkoholna dehidracija: pitje alkohola bo za nekaj časa zmanjšalo vašo žejo, vendar bo tudi povzročilo, da bo vaša žeja v naslednjih dveh urah hitreje naraščala. Privzeto onemogočeno.
- Dragocena žetev: dodanih nekaj manjkajočih pridelkov. Zdaj lahko to funkcijo vklopite/izklopite prek dialoga s kmetom, če želite žeti in nato pridelek prodati kmetu. Če menite, da bi morali imeti nekaj pridelkov, postavite "sod za vodo" poleg pridelkov in na koncu bodo vaši.
- Bližnjična tipka »Jej«: Če držite to tipko, zdaj spremenite prednost izbire hrane (npr. če je izbrana »Najprej najučinkovitejša«, bo z držanjem tipke najprej izbrana hrana »Najprej manj učinkovita«).
- Vroča tipka "Pijača": Ločeno je pitje iz inventarja in posod za polnjenje. Pritisnite to tipko, da samodejno popijete pijačo iz svojega inventarja. Držite to tipko za ponovno polnjenje mehov iz bazenov ali slapov. Če ni praznih posod za polnjenje, boste pili iz vodnega vira. Če držite ta ključ v bližini majhnih snežnih zametov, boste lahko nabirali "sneg".
- Bližnjične tipke »Preveri potrebe/preklopi pripomočke«: Če držite te tipke, boste zdaj preverili stanje vašega inventarja z besedilom.
- Juhe so bile ločene v svoje kategorije in bodo zdaj zagotavljale enostavno potešitev žeje.
- Sode z vodo, sode in vedra je zdaj mogoče dodatno prilagoditi z uporabo menija, ki se prikaže po postavitvi teh posod.
- Nakup hrane s strani spremljevalcev zdaj vključuje možnost dopolnitve mehov za vodo.
- Zdaj, če si pijan, se lahko spotakneš in padeš.
- Dodane možnosti za dodatno prilagoditev kvarjenja hrane.
- Gnijoči želodec ima zdaj možnost, da vpliva na odpornost proti boleznim.
- Zdaj bi morali učinki zdravljenja bolezni iz drugih načinov zdraviti bolezni iz tega načina iNeed.
- Pri preverjanju količine hrane od spremljevalcev z bližnjično tipko zdaj prikaže količino surovo meso s spremljevalcem vilinom, če je omogočena možnost "Kanibalizem".
- Prazni mehovi morajo zdaj pravilno delovati s spremljevalci, če imate nameščen mod EFF.
- Odpravljena napaka, pri kateri je čakanje na ozdravitev bolezni trajalo veliko dlje, kot je bilo pričakovano.
- Če imate nameščen mod "Prazniki" in je omogočena ali nameščena možnost "Nevarne bolezni", bodo duhovniki v templjih ob določenih dneh v letu, med prazniki, zdravili brezplačno ali po znižani ceni.
- Odpravljene so nekatere težave z volkodlaki in surovo hrano.

Mod funkcije

Obvestila: (3 različne možnosti)
* Pripomoček: tri ikone, ki prikazujejo vašo lakoto, žejo in utrujenost, lahko konfigurirate v dveh različnih slogih in jih lahko prikažete kjer koli na zaslonu. Zahteva SkyUI in SKSE
* Zvoki: kruljenje v želodcu, kašelj in zehanje se bodo predvajali pogosteje, ko boste postali lačni/žejni/utrujeni. Če slišite, da se po novem shranjevanju predvajajo moški zvoki namesto ženskih, naredite novo shranjevanje in znova zaženite Skyrim.
* Besedilo: v zgornjem levem kotu bodo prikazana sporočila prve osebe s podrobnostmi o vašem Trenutno stanje. Negativnih učinkov ne boste občutili, dokler ne boste »lačni/žejni/utrujeni«. Privzeto onemogočeno, če je nameščen SkyUI

GG-jeve potrebe

Bolj kot je hrana nasitna, večja je verjetnost, da bo poskrbela za sitost. Voda in alkohol bosta pogasila vašo žejo. Vodo lahko nosite v mehih, ki jih lahko izdelate v solariju, kupite pri lastnikih gostiln ali trgovcih z blagom, včasih pa jih lahko najdejo NPC-ji. Ko so prazne, jih je mogoče napolniti na naslednji način:
1. Kupite pri lastniku gostilne
2. Kupite od katerega koli naključnega popotnika s polnim mehom v zalogi (zahteva mod Wet and Cold)
3. Vzemite od NPC-jev, s katerimi ste postali prijazni v notranjosti.
4. Izdelujte v loncu, ko niste v mestu (1 les ali 2 premoga)
5. Zberite iz katerega koli stoječega vedra ali kotlička v odprtem stanju dežuje ali v kovačnici izdelajte vedro za vodnjak in ga postavite kamor koli
6. Polnite iz katerega koli odprtega vodnjaka ali vodnega soda. Sode za vodo lahko izdelate v kovačnici ali kupite pri trgovcih z blagom. Nikoli ne bodo izginili, razen če jih razstavite, zato jih lahko razstavite zunaj svoje hiše ali za svojega najljubšega NPC-ja.
7. Napolnite ob vznožju slapov z uporabo hitre tipke "Pij".
8. Pobiranje snega: "porcije" snega lahko poberete iz majhnih zametov ali snežnih kupov z uporabo hitre tipke "Pij". Sneg lahko zaužijete kot hrano za odžejanje, vendar boste zaradi njega nekoliko lačni. "Sneg" lahko stopite tudi v kotlih in napolnite prazne mehove, sneg se bo stopil in izginil iz vašega inventarja. Če imate nameščen mod "Mokro in hladno", bo čas, potreben, da se sneg stopi, odvisen od vaše lokacije, tj. na toplih lokacijah se bo sneg stopil v vašem inventarju, na hladnih lokacijah pa bo ostal dolgo časa .

- Avtomatizacija: Imeli boste dostop do hitre tipke za hrano in pijačo, ki bo izbrala najučinkovitejše predmete v vašem inventarju, da boste zaužili vse z enim samim dotikom in/ali preprosto dovolili, da mod avtomatizira vaše prehranjevanje in pitje, medtem ko boste vi preprosto ohranjali svoj inventar na zalogi
- Buffs in Debuffs: Prejeli boste majhne bonuse, medtem ko boste ohranjali ustrezno raven za vsako od svojih potreb, in tri naraščajoče ravni debuffov, če tega ne storite. Ne morete umreti zaradi zanemarjanja svojih potreb (razen če je dovoljeno) in ni kazni za prenajedanje/prekomerno pitje/zbujanje

- Bojne potrebe: Boj bo sčasoma nekoliko povečal vaše potrebe (predvsem utrujenost).

- Animacije: Jesti ali piti se bo predvajalo takoj po jedi ali pitju, ne glede na to, ali ste v pogledu 1. ali 3. osebe. Lahko se dovoli sledilcem, če so njihove potrebe aktivirane

- kanibalizem: Imate možnost izbrati kanibalizem, če ste vi ali vaši privrženci lesni vilini ali imate opremljen Ring of Namira.

- Nevarne bolezni: Ta možnost je privzeto onemogočena. Vse bolezni v Skyrimu bodo povzročile vročino, ki bo naključno napredovala skozi 4 stopnje. Če je možnost "Smrt" v meniju MCM omogočena in ste na zadnji stopnji, se bo vaša statistika poslabšala vsako uro, dokler ne pride do smrti

- Alkohol/Skouma:Če pijete alkoholna pijača 3-krat zapored, v 120 sekundah, potem boste imeli zamegljen vid. Skooma bo povzročil hitro regeneracijo vzdržljivosti, vendar bo imel dolgoročen negativen učinek na magijo in uroke.

- Pokvarjenost hrane: privzeto onemogočeno. Hrana se bo sčasoma pokvarila (z nekaj naključne spremenljivosti), odstotek pokvarjenosti bo prikazan poleg imena hrane v vašem inventarju. Poraba prehrambeni izdelki z X% bo zagotovil X% prvotne hranilne vrednosti vaših potreb. Težja živila se ponavadi pokvarijo hitreje kot lažja živila, z izjemo surovega mesa, ki se hitreje pokvari. Ko hrana doseže 0 %, postane neužitna in je ni več mogoče kuhati. 100 % sveže, surovo meso lahko shranite s kupčki soli s klikom na meso v svojem inventarju. Soljeno surovo meso lahko varno uživate in bo nekoliko nasitilo, a vas bo tudi povečalo žejo.

Potrebe NPC

* Prehranjevanje s spremljevalci: Ko se usedete in jeste, bodo tudi spremljevalci začeli jesti/piti z vami, pod pogojem, da se lahko usedejo nekje v bližini. Spremljevalci bodo prenehali jesti po 60 sekundah ali če se premaknete dovolj daleč. Prave hrane ali pijače ne zaužijejo.
* Potrebe spremljevalcev: privzeto onemogočeno. Spremljevalci bodo hrano in pijačo samodejno zaužili enakomerno, pod pogojem, da je hrana in pijača v njihovem inventarju. spremljevalci bodo deležni učinkov hrane ali pijače na enak način kot vi. Ohranjanje/zanemarjanje njihovih potreb bo imelo pozitivne ali negativne učinke tako nanje kot na vas.
* Potrebe konj: privzeto onemogočeno. Če imate konja in stojite pred njim, ga lahko nahranite, da mu daste majhen dodatek k regeneraciji vzdržljivosti. Če svojega konja ne nahranite, ni nobenih kazni, saj bo verjetno pojedel samega sebe, ko vas ni!
* Spremljevalni nakupi hrane: Vaši spremljevalci bodo samodejno kupili prej zaužito hrano v mestih in gostilnah, pod pogojem, da so njihove zaloge majhne in imajo dovolj zlata.

Hrana in prehrana

Živila, ki je bilo v sodih in vrečah, so močno zmanjšali, zalogo soli pa povečali. - Cene vse hrane in pijače so se zvišale. Povečala se je tudi njihova teža, da dobite splošno predstavo o tem, kako bo prišlo do nasičenosti.
- Spremembe cene in teže - privzeto onemogočene in zahtevajo SKSE

Volkodlaki in vampirji

Vampirji ne bodo potrebovali hrane ali vode in se bodo veliko počasneje utrudili. Bodo pa tudi veliko počasneje nadoknadili, ko bodo spali.
- Volkodlaki pridobijo začasno imuniteto proti lakoti, žeji in utrujenosti, medtem ko so v obliki zveri, vendar se bodo počutili bolj utrujene po vrnitvi v človeško obliko, volkodlaki se lahko nahranijo in zmanjšajo stopnjo lakote in žeje

Nevarne bolezni: (neobvezno)

Vse netransformativne bolezni bodo bolj edinstvene, težje jih bo zdraviti, napredovanje bolezni pa bo šlo skozi 4 smrtonosne stopnje v naključnih intervalih. Če ne počivate, boste deležni dodatnega negativnega učinka. Oltarji te ne zdravijo več. Namesto tega morate plačati duhovniku ali uporabiti "Napitek za zdravljenje bolezni". Te metode ne bodo delovale ves čas. Z večanjem resnosti bolezni se zmanjšujejo in dražijo možnosti za ozdravitev (v primeru zdravljenja pri duhovnikih). Če ste ozdravljeni, morda ne boste vedeli za to, niti po nekaj urah, dokler bolezen ne začne nazadovati. Obvestil o napredovanju ali ozdravitvi ne bo, to je nameren korak avtorja, da ustvari imitacijo resničnega napredovanja bolezni v igri. Zahteva izbirni modul Nevarne bolezni.

Kompatibilnost:
- Ta mod mora biti združljiv s skoraj vsem
- Mod je združljiv z vsemi vodnimi modifikacijami, popravki niso potrebni
- Z uporabo moda iHUD bodo pripomočki vklopljeni/izklopljeni, ko uporabljate gumbe vroča tipka. Po potrebi si lahko vedno ogledate pripomočke tako, da to možnost omogočite v nastavitvah iHUD.
- Podpora za Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (popravljene različice), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, skyBirds in Requiem brez potrebo po dodatnih vtičnikih
- Združljivo z modifikacijami "Open Cities Skyrim", "Expanded Towns and Cities", "Phitts Alchemy and Food Overhaul", "Nernies City and Village Expansion", "Drinking Fountains"

Namestitev:(samo ročno)

1. Odprite mapo "main mod" in postavite mapo Data iz arhiva v mapo igre (ne Data v Data), potrdite združitev map in datotek ter aktivirajte v zaganjalniku
2. Če želite, da so hardcore in bolezni res nevarni, potem namestite izbirni modul "Nevarne bolezni"




Všeč mi je 14

Popravek:

Spet sem jaz, neumnež, pozabil dati nekaj datotek v arhiv. oprosti.
Popravljeno. Prijavil sem teksturo za zamašek, scenarije za Anis za trgovanje in hkrati dal sladoledu možnost, da se predstavi otrokom. In malo popravil težo sladoleda in želoda.

Posodobitev na različico 2.3:

Tukaj, dragi prijatelji, je prišlo do preobrata in mode "Dober tek" je doživel pomembne spremembe:

1. Maud "Dober tek" je bil razdeljen na glavna datoteka in vključiti. Mojster vsebuje vso novo hrano in recepte. Vtičnik, ki uporablja vire mojstra, doda nekaj dobrote iz njega v svet Skyrima. Če kdo ne želi mod "Dober tek" prizadeti svet igre, potem se lahko varno poveže le glavni. S tem nekateri predmeti, hrana in recepti ne bodo na voljo, vendar to ne bo povzročilo nelagodja, saj so nekateri recepti prikazani na kuharskem seznamu samo, če je določena sestavina v inventarju. Zadeva pomaranče, pesa in želod.

2. Vsa nova hrana in novi recepti imajo zdaj več edinstveni identifikatorji da prepreči morebitna nasprotja z drugimi modifikacijami.

3. Replayer sklede s hrano in sestavinami zdaj. Sam mod "Dober tek" zdaj spreminja samo nekatere lokacije in par NPC-jev zaenkrat, pa še to samo na nivoju dodatnega modula.

4. Kljub dvomom sem se vseeno dogovoril zasvojenost moda "Dober tek" od uradnega Heartfire DLC. To je omogočilo uporabo vanilijeve moke in mleka pri pripravi. Zaradi tega Spremenili so se tudi nekateri stari recepti..

Pozor! Da bo mod Bon Appetit deloval, mora biti nameščen HeartFire DLC.


Zdaj pa novi recepti:

pojavil v Skyrimu pesa, Hrastovi in pomarančevci(posebej za PaukSama)!

Kje jih lahko dobim ali najdem?

Peso vam lahko proda glavni karavan Khajiit, ki prodaja tudi pomaranče.
Tudi pesa raste na majhnem vrtu Anisove babice. Tisti, ki je še niste koksali, pa lahko pri njej kupite prav to rdečo peso, želod in nekaj novih jedi. In tisti, ki so ga že vdrli - zberite in kuhajte sami!
Da, upoštevajte: Anis ne bo govoril s tabo, pa bo še naprej mrmral najrazličnejše neumnosti, po 2 možnostih njenih odgovorov se bo prikazalo trgovalno okno.
Poleg tega okoli njene hiše rastejo hrasti, iz katerih lahko sami naberete želod.
Previdno! Surovi želodi so škodljivi za vaše zdravje!
Hrastovi še vedno rastejo na jesenski jasi in v bližini posestva Zlatotsvet.
Pomarančevci rastejo okoli gejzirskega bazena blizu vhoda v svetišče Velikega drevesa, ki ima tako življenski učinek na okolico, da je v ostrem podnebju Skyrima lahko raslo več toploljubnih dreves. V tej vroči mlaki se še vedno nenehno namakajo 3 lovci nudisti. Mislim, da boste zlahka našli to mesto.

In spet imam darilo za sladkosnede: sladoled! Štiri sorte!
Lahko pa ga kuhate samo na posebnem Hladilnik, ki ga imajo bardi v jedilnici, v Markarthu v "Čarovniški tinkturi", v sobanah Jarla iz Whiteruna in v kleti "Zamrznjenega ognjišča" v Winterholdu.

* Na koncu vas želim še enkrat spomniti, da se cena novih jedi samodejno nastavi glede na njihov učinek.


Hvala za idejo o hlajenju!
Hvala vam Nobiax za čudovite proste teksture listja!

Posodobitev na različico 2.2:
Popravljeni nekateri modeli. Upajmo, da bo to preprečilo zrušitve nekaterih igralcev. V vsakem primeru nimam letov.
Popravljeni zvoki, ki jih lik oddaja pri jedi novo hrano. (ne, ne za čampanje)
Dodana klobasa. Drugačen! (glejte zaslon za posodobitev)
Dodani domači kotleti in s čebulo.

Za ljubitelje MESA!

Posodobitev na različico 2:
Dodane navadne palačinke in palačinke z jabolčnim želejem in medom. Da ne bi zapravili ogromnega kozarca želeja in kozarca medu za eno porcijo palačink, za pripravo palačink z želejem in medom potrebujete žlice z ustreznim izdelkom, ki jih dobite iz kozarcev. Iz kozarca jabolčnega želeja - 25 žlic, iz kozarca medu 10.
Ker do kozarca medu ni tako enostavno priti, je dodan še recept za pripravo medu iz satja.
Posvečeno sladkarijam. Sladko življenje vsem!

Različica 1:
Majhna prenova hrane in sestavin, ki so v posodah, z novimi teksturami samih posod.

Zeljna in jabolčna juha, zeljna krompirjeva juha, zeljna juha, Elsweyr fondue, Horker juha, paradižnikova juha, zelenjavna juha in divjačinska juha je bila enaka, naredil sem jima ločeni teksturi. Zdaj so drugačni drug od drugega.

Dodane 4 nove jedi: cmoki, kulebyaka, polnjen paradižnik in jabolčni žele.

V prihodnosti bodo morda na željo gledalcev dodali žar, pico, rusko solato in še nekaj jedi, ki jih še ne bom imenoval.

Namestitev:
Premaknite datoteke iz arhiva v mapo podatki Skyrim. Aktiviraj BonAppetitBase.esm in BonAppetit.esp(ali samo BonAppetitBase.esm) v zaganjalniku.

Odstranitev:
Odstranite modele in teksture moda, skupaj s samim modom, potem ko se znebite novih jedi (prodajajte, jejte, navsezadnje so okusne).

Opozorilo: Mod je zasnovan za potapljanje. Brez bližnjic, brez urokov, brez bližnjic. Če ste za realizem brez poenostavljanj in spoštovanje kuhanja v duhu stare šole ( Arx Fatalis), mod za vas. Če raje igrate brez težav, ne izgubljajte časa.

Opis:
Kuhajte KJERKOLI, KJERKOLI, z uporabo obstoječih kuhinjskih pripomočkov v igri

Kako torej pripraviti hrano v težkih okoljih zunaj doma ali kampa? Kuhanje zahteva lonec, nož in ogenj.

Video navodila / demo:

Kot lonci fit:
- Kazan
- Katera koli ponev iz litega železa
- Škratova skleda

Kot nož fit:
- Navaden nož
- Dwemer nož
- poljubno bodalo (pred kuhanjem ga je treba vzeti v roko)

Splošno navodilo:
1) Poiščite nož ali vzemite bodalo v roko
2) Zavrzite lonec in ga segrejte s poljubnim ognjenim urokom (Fire Wall se segreje hitreje in dlje zadrži toploto)
3) Ko je ponev dovolj vroča, se prikaže priporočilo, da skrijete orožje.
4) Ko umaknete roke, bo lik sedel poleg ponve in prikazal se bo standardni kuharski meni
5) Ponev HLAJENJE s časom. Na splošno imate OMEJEN čas za pripravo več jedi. Po tem bo meni izginil in element bo treba ponovno segreti.

Igralec lahko segreje lonce z baklo in gorivom (brez urokov). Če želite to narediti, boste morali lonec postaviti poleg ognja ali drv in ga napadeti z baklo.

primer:

Dodatni dejavniki in nianse:
- Vroči lonec škoduje zdravju, ko ga poskušate vzeti v inventar. Lahko ga ohladite z hladne uroke. Rokavice zmanjšajo škodo.
- Zraven lonca dajte drva, da se hitreje segrejejo in dlje kuhajo (po vsakem kuhanju porabimo eno poleno)
- Poiščite taborne ognje, kovačnice, kamine in druge vire ognja, da se hitreje segrejete in nemoteno kuhate (lonec se ne ohladi, ko je blizu ognja)

- Vreme igrati resno vlogo. V hladnem ali deževnem vremenu bo trajalo dlje, da se lonec segreje in predmet se bo hitreje ohladil. Poleg tega hladno vreme VEDNO zahteva gorivo (ne morete kuhati samo z uroki)

- Velikost lonca vpliva na to, kako dolgo bo ohranjal toploto. Na primer, majhen lonec z ročajem se ohladi hitreje kot kotel.

Znane težave: V primeru zataknjene animacije poskusite skočiti in/ali opremiti drugo orožje/urok.

Namestitev:
Kopirajte esp/bsa v mapo Skyrim/Data

Odstranitev:
Izbrišite esp/bsa iz mape Skyrim/Data

Zahteve:
Ne zahteva SKSE

 

Morda bi bilo koristno prebrati: