Sanat parasının çalışma prensibi. ArtMoney programı - nasıl faydalıdır ve nasıl kullanılır

Herkese merhaba, bu videoda sizlere ArtMoney programının nasıl kullanılacağını öğreteceğim. Bunu oyunla birlikte kullanacağım, ancak program hemen hemen diğer programlarla da çalışacak. Yakın zamanda oynamaya başladım ve gördüğünüz gibi çok az param var. Tam olarak 112 dolar. Bu sayıyı hatırlıyoruz, alt+tab kombinasyonunu kullanarak oyunu simge durumuna küçültüyoruz ve ArtMoney'i başlatıyoruz. Öncelikle süreçler listesinde çalışacağımız oyunu seçin. Daha sonra “Ara” butonuna tıklayın ve istediğiniz değeri girin. Gördüğünüz gibi oyunda 112 değerinde çok fazla adres var, fazla olanları ayıklayalım. Bunu yapmak için oyuna biraz para harcayalım, örneğin bir soda alalım.

Artmoney se v 7.41 nasıl kullanılır?



Şimdi 111$'ımız var. Programa dönüyoruz, "Ayıkla" düğmesine tıklıyoruz, yeni bir değer giriyoruz ve uygun adreslerin önemli ölçüde daha az olduğunu görüyoruz, ancak yine de gerekenden daha fazlası var. Tekrar soda alalım ve sonuçları filtreleyelim. Eşleşen yalnızca üç sonuç kaldı.

Güvenilirlik için tarama prosedürünü tekrar tekrarlıyoruz - sonuç aynı. Bu, oyundaki para miktarından her üç değerin de sorumlu olduğu anlamına gelir. Bunları sağ pencereye ekliyoruz, seçiyoruz ve ihtiyacımız olanlarla değiştiriyoruz. Oyuna dönüyoruz ve sanal hesabımızdaki para miktarının girdiğimiz rakama karşılık geldiğini görüyoruz. Bu numara oyundaki herhangi bir sayısal parametreyle tekrarlanabilir. İşte başka bir örnek. Kendime bir silah buldum ama fazla cephanem yok - sadece 50 adet. kullanarak bu sayıyı arıyoruz, ardından oyunda bir miktar cephane harcıyoruz ve sonuçları filtreliyoruz.

Yalnızca bir sonuç kalana kadar işlemi tekrarlıyoruz. Sağ pencereye ekliyoruz ve sayıyı istediğimiz sayıyla değiştiriyoruz. Artık cebimizde bir milyon dolar, şarjörlerimizde bir milyon mermi varken bizi durdurmak gerçekten çok zor olacak. Sadece örnek olarak GTA'yı kullandığımı hatırlatayım. Artmoney her oyunda kullanılabilir.

Birçok oyuncu, oyuna devam etmek veya bir görevi tamamlamak için kaynak ve deneyimden biraz yoksun oldukları duruma aşinadır. Bu gibi durumları çözmek için, içindeki sayısal parametreleri değiştirmek üzere tasarlanan “Artmoney” programı geliştirildi. Oynanış. Programın çalışma prensiplerini “Artmoney PRO 7,**” versiyonuna göre kısaca ele alalım.

Program indirilmezse o zaman .

Program etkinleştirilmemişse .

artmoney videosu nasıl kullanılır?

Programın kurulumu ve arayüzü

Programın ağırlığı iki megabayttan azdır ve bu nedenle hızlı bir şekilde indirilir ve kurulumu kolaydır. “Artmoney PRO 7.43” iyi bir Ruslaştırmaya sahip, yardımın okunması bile kolay. Yardım net bir açıklama içeriyor Artmani'nin nasıl kullanılacağına ilişkin talimatlar.

Program ücretlidir, ancak gerçek bir oyuncu onu satın almanın bedelini saçma bulacaktır.

Programın arayüzü oldukça basit ve sezgiseldir, bu yüzden üzerinde ayrıntılı olarak durmayacağız, ancak kullanımını açıklayacağız.

Artmoney aracılığıyla para deneyimi nasıl kazanılır

Kullanım örneği olarak “Artmoney PRO 7.43” programını ele alalım ve eski oyun"Kudret ve Sihir Kahramanları III." İşte adım adım yaklaşık bir adım ARTMONEY'in nasıl kullanılacağına ilişkin talimatlar.

Oyunu başlatıyoruz ve tamamen yüklendikten sonra “Artmoney” e geçiyoruz. Geçiş, Win düğmesi, Ctrl+F12 veya Alt+Tab aracılığıyla yapılabilir.

"Artmoney"de "Bir süreç seçin" satırı var, buradan "Heroes of Might and Magic III"ü seçin. Mesela karakterin deneyimini arttırmamız gerekiyor.

“Kahramanlar…”a geçiyoruz. Seçilen kahramanın güncel deneyiminin 557 adet olduğunu görüyoruz.

“Artmoney”e geçin, “Ara”ya tıklayın. Aşağıdaki tabloda 557 girin ve Tamam'a tıklayın.

Bu resmi elde ediyoruz:

Adres sayısının korkunç derecede fazla olduğunu ve hangisinin değiştirileceği belirsizliğini görüyoruz. Tam adresi seçmek için gereksiz tüm satırları filtrelemeniz gerekir. Oyuna dönüp biraz tecrübe kazanıyoruz, gereksiz göstergeleri kesmemiz bizim için önemli. Şimdi deneyim 872 puan.

Şunu elde ederiz:

Daha sonra kırmızı oka tıklayın ve sağ pencerede parametre değerini örneğin 2000 olarak değiştirin.

Bakalım “Heroes...”da karakterimizin deneyimi de 2000 puana eşitlendi.

ArtMoney programı, oyunlardaki neredeyse tüm sayısal parametreleri düzenlemek için evrensel bir araçtır.

Çoğu zaman kartuş yok, kaynak yok ama her şeyin çoğunu istiyorsunuz. Ve sonra ArtMoney programı altına aç olan oyuncunun yardımına koşuyor. Bunu anladığınızda, bu yanlış anlamaları hızlı ve etkili bir şekilde çözebilirsiniz. Program çevrimiçi oyunlarda çalışmaz. Yalnızca bilgisayarın işlediği verileri düzenleyebilir ve çevrimiçi oyunlarda verilerin çoğu sunucuda depolanır ve sunucuya geri gönderilir. normal durum değişiklikten hemen sonra.

Aşağıda standart bir örnek kullanarak programla çalışmak için ayrıntılı bir adım adım algoritma bulunmaktadır. Program yalnızca para gibi tamsayı değerlerini değil aynı zamanda analog, kesirli, grup, nokta, yaklaşık değerlerini de arayabilir; bunların tümü ayarlara bağlıdır. Ancak sorunu basitleştirmek adına bu algoritmadaki aramalarını dikkate almayacağız. ArtMoney'i kullanmak oldukça basit olduğundan giriş kısmı olmadan yapıp doğrudan konuya geçeceğiz.

ArtMoney programını indirin, kurun ve başlatın.

Aşama 1. Süreç seçimi

Programla çalışmaya başlamak için oyunu başlatmanız ve kaydetmeyi yüklemeniz gerekir. Daha sonra oyunu küçültüp programa girdikten sonra, program penceresinin üst kısmındaki "İşlem seç" açılır listesinden istediğiniz oyunu seçmeniz gerekir.

Lütfen bu menünün yalnızca çalışan oyunları görüntülediğini unutmayın. Bu, programa değiştirmek istediğiniz değerleri nerede arayacağını söyleyecektir. Bazen oyun listede görünmeyebilir, o zaman oyuna geçip tıklamanız gerekir. kısayol tuşu“Geçerli işlemi seç” - varsayılan olarak Cntrl+F11'e atanmıştır.

Adım 2. Değerleri bulma

İşlem seçildikten sonra Ara düğmesine tıklayın. “Değer” alanına değiştirmek istediğiniz nesneye ilişkin verileri girin. Örnek olarak kredileri ele alalım. Eğer içindeyse koşu oyunu Hesabınızda 55746 krediniz var, o zaman tam olarak bu sayıyı girin.

Aşama 3. Hatalı adreslerin elenmesi

Herhangi bir oyun oldukça karmaşık bir süreç olduğundan, arama yaptıktan sonra neredeyse her zaman ihtiyacınız olan adres yerine çok sayıda değişken adres verilecektir. Sayılarını azaltmak için “Çıkart” butonu bulunmaktadır. Oyuna giriyoruz ve para miktarını değiştiriyoruz (bu bir örnektir). Ve ne kadar harcadığınız ya da satın aldığınız önemli değil; bir ya da bin kredi. Önemli olan numarayı değiştirmek. Bundan sonra oyunu tekrar küçültüyoruz, “Weed out” butonuna tıklayıp hesabımızda kalan kredi sayısını giriyoruz. "Tamam"a tıklayın.

Adım #4. Değeri değiştirme

Eleme sonrasında sol sütunda bir veya iki değişken adres kaldığında bunları sağdaki sütuna ekleyin ve gerekli sayıda krediyi “Değer” sütununa girin. Lütfen birçok oyuncunun almak istediğini unutmayın. büyük miktar, bu sütuna çok sayıda sayı girin. Burada bunu daha rahat yapabilirsiniz. "Değeri dondur" onay kutusunu tıklamanız yeterlidir; program, hesabınızdaki tutarın azalmasına izin vermeyecek ve bunu birçok kez tekrar yapmak zorunda kalmayacaksınız. Bir diğer önemli nokta Eleme sonucunda ikiden fazla adres elde edilmesi durumunda rastgele değer eklememeniz veya değerleri değiştirmemeniz gerektiğidir. Burada herhangi bir oyun parametresini tamamen mantıksız bir parametreyle değiştirebilirsiniz, bu da kayıt kaybına neden olabilir. Hepsi bu, artık ArtMoney'i nasıl kullanacağınızı biliyorsunuz.

Adım 5. Kâr

Haydi oyuna girelim ve emeğimizin meyvelerinin tadını çıkaralım. İnternette dedikleri gibi, ArtMoney'i nasıl kullanacağınızı bilmiyorsanız, o zaman hiçbir zaman zengin olmadınız demektir.

ArtMoney programını internetteki aynı isimli web sitesinden ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Bunu yapmak oldukça kolaydır. Ayrıca burada ArtMoney'in nasıl kullanılacağını daha ayrıntılı olarak öğrenebilirsiniz.

Tekli oyunlarda hile yapmaya yönelik programlardan biri de ArtMoney'dir. Onun yardımıyla değişkenlerin değerini değiştirebilir, yani belirli bir kaynaktan gerekli miktarda alabilirsiniz. Programın işlevselliği bu sürece odaklanmıştır. Yeteneklerine bakalım.

ArtMoney'i amaçlarınız için kullanmaya başlamadan önce, oyunda hile yapmayı kolaylaştırabilecek birkaç yararlı parametrenin bulunduğu ayarlara bakmalısınız.

Ayarlar menüsünü açmak için düğmeye tıklamanız gerekir "Ayarlar", bundan sonra önünüzde programı düzenlemek için olası tüm parametrelerin bulunduğu yeni bir pencere açılacaktır.

Temel

Sekmede yer alan ayar seçeneklerine kısaca bakalım "Temel":

Ek olarak

Bu bölümde ArtMoney'nin görünürlüğünü yapılandırabilirsiniz. Seçeneği seçerseniz pencerelerle uyumlu çalışan, aktif olanlar listesinde görünmeyen bir işlemi gizleyebilirsiniz. "Pencerelerinizi gizleyin".

Bu menüde, yalnızca Pro sürümünde mevcut olan hafıza erişim işlevlerini de yapılandırabilirsiniz. Bu, korumayı atlamanıza veya ArtMoney'nin süreci açamaması durumunda size yardımcı olabilir.

Aramak

Bu bölümde çeşitli değişkenler için arama parametrelerini yapılandırabilir ve bellek tarama parametrelerini düzenleyebilirsiniz. Kaynakların oldukça dinamik bir şekilde değiştiği oyunlar için yararlı olabilecek arama sırasında işlemi durdurup durdurmayacağınıza da karar verebilirsiniz. Ayrıca tarama önceliğini ve yuvarlama türünü de yapılandırın.

Kişisel

Bu veriler tablo verileri kaydedilirken kullanılır. E-tablolarınızı dünyayla paylaşmak istiyorsanız bu sekmedeki ayarları özelleştirin.

Arayüz

Bu bölüm değiştirmenize olanak sağlar dış görünüş Kendiniz için programlar. Program kaplamaları, yani dış kabuğu düzenlemeye açıktır. Bunları önceden yüklenmiş olarak kullanabilirsiniz ve ek olanlar her zaman İnternet'ten indirilebilir. Ayrıca yazı tipini, boyutunu ve düğme renklerini de özelleştirebilirsiniz.

Kısayol tuşları

Programı sık kullanmayı planlıyorsanız çok kullanışlı bir özellik. Kısayol tuşlarını kendiniz için özelleştirebilirsiniz; bu, programdaki düğmeleri aramanıza gerek kalmadığı için bazı işlemleri önemli ölçüde hızlandıracaktır, ancak yalnızca belirli bir tuş kombinasyonuna basmanız yeterlidir.

Değişkenlerin değerini değiştirme

Kaynak, puan, can vb. miktarını değiştirmek istiyorsanız, istenen değerle ilgili bilgileri saklayan ilgili değişkene başvurmanız gerekir. Bu çok basit bir şekilde yapılır; yalnızca değiştirmek istediğiniz belirli bir parametre tarafından hangi değerin saklandığını bilmeniz gerekir.

Tam değeri bulma

Örneğin kartuşların, tohumların değerini değiştirmek istiyorsunuz. Bunlar kesin değerlerdir, yani 14 veya 1000 gibi bir tam sayıdır. Bu durumda şunlara ihtiyacınız vardır:


Bu arama sayesinde tek oyunculu bir oyunda hemen hemen her değişkeni değiştirebilirsiniz. Kesin bir değere, yani bir tam sayıya sahip olması şartıyla. Bu faizle karıştırılmamalıdır.

Bilinmeyen bir değer bulma

Oyunda, örneğin hayat gibi bir değer bir şerit veya bir tür işaret şeklinde sunuluyorsa, yani sağlık puanlarınızın sayısını gösteren bir sayı göremiyorsanız, o zaman kullanmanız gerekir. Bilinmeyen bir değer arayın.

Öncelikle arama sütununda öğeyi seçersiniz "Bilinmeyen değer" ve ardından bir arama yapın.

Ardından oyuna girin ve sağlığınızı azaltın. Şimdi eleme sırasında değeri şu şekilde değiştirin: "Azalmış" ve her taramadan önce sağlık durumunuzun miktarını değiştirerek minimum adres sayısını alana kadar tarama yapın.

Artık adresi bildiğinize göre sağlık değerinin tam olarak hangi sayısal aralığa düştüğünü bilebilirsiniz. Sağlık puanlarınızı artırmak için değeri düzenleyin.

Bir Değer Aralığı Bulma

Yüzde olarak ölçülen bazı parametreleri değiştirmeniz gerekiyorsa, şuna göre arama yapın: Kesin değer, çünkü yüzdeler örneğin 92,5 olarak görüntülenebilmektedir. Peki ya bu sayıyı virgülden sonra göremezseniz? Bu arama seçeneğinin kurtarmaya geldiği yer burasıdır.

Arama yaparken seçin Arama: "Değer aralığı". Daha sonra sütunda "Anlam" numaranızın hangi aralığa gireceğini seçebilirsiniz. Yani ekranınızda yüzde 22 görüyorsanız ilk sütuna yazmanız gerekir. "22" ve ikincisinde – "23", bu durumda virgülden sonraki sayı aralığa girecektir. Ve sütunda "Tip" seçme "Noktalı (standart)"

Filtreleme yaparken de aynı şekilde hareket edersiniz, değişiklik sonrasında belli bir aralık belirlersiniz.

Bırakılanları iptal edin ve kaydedin

Herhangi bir eleme adımı geri alınabilir. Belirttiyseniz bu gereklidir yanlış numara herhangi bir adımda. Böyle bir anda soldaki tablodaki herhangi bir adrese sağ tıklayıp seçebilirsiniz. "Taramayı iptal et".

Belirli bir adresi arama işlemini hemen tamamlayamazsanız, taramanızı kaydedebilir ve örneğin birkaç gün içinde devam edebilirsiniz. Bu durumda da soldaki tabloya sağ tıklayın ve "Elemeyi Kaydet". Daha sonra dosyanın adını belirtebilir ve kaydedileceği klasörü seçebilirsiniz.

Tabloları kaydetme ve açma

Belirli değişkenleri aramayı tamamladıktan sonra, belirli kaynaklardaki değişikliği birden çok kez kullanmak için (örneğin, her düzeyden sonra sıfırlanırlarsa) bitmiş tabloyu kaydedebilirsiniz.

Sadece sekmeye gitmeniz gerekiyor "Masa" ve bas "Kaydetmek". Daha sonra tablonuzun adını ve onu kaydetmek istediğiniz konumu seçebilirsiniz.

Tabloları da aynı şekilde açabilirsiniz. Yine de sekmeye git "Masa" ve bas "İndirmek".

ArtMoney programının ana özellikleri ve işlevleri hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. Bu, tekli oyunlarda bazı parametreleri değiştirmek için yeterlidir, ancak daha fazlasını istiyorsanız, örneğin hileler veya eğitmenler oluşturmak, o zaman size uygun olmayacaktır. bu program ve onun analoglarını aramanız gerekecek.

Artmoney geçişi kolaylaştıran bir programdır bilgisayar oyunları bilgisayarınıza yüklü. Dikkat: ağ oyunları hacklenemez! Bu programı kullanarak kendimize maksimum yaşam, enerji, cephane, dayanıklılık, hammaddeler, kısacası ihtiyacımız olan tüm oyun parametrelerini ayarlayabiliriz. Ancak artmoney’in nasıl kullanılacağını anlamadan önce, öncelikle tüm avantajlarını ve kullanım durumlarını değerlendirelim.

Bazı oyuncular, Artmoney gibi oyun korsanlarının gerçek oyunlarla hiçbir ilgisinin olmadığına ve yalnızca tembel hilecilerin oyunu aldatmaya çalıştığına inanıyor. Her zaman böyle değildir. Bazen en sabırlı oyuncunun sabrı tükenir veya zamanı tükenir. Hayatta bilgisayar oyunları da dahil olmak üzere pek çok ilginç şey varken, oyunun geçilmez bir kısmı için bitmek bilmeyen mücadeleyi kaybetmeye değer mi? Neden artmoney'in yardımını kullanıp yolunuza devam etmiyorsunuz?

Sonuçta, oyunu sonsuza kadar bozmanıza gerek yok, ancak bir bilgisayar korsanının yardımıyla, yeterince düşünülmemiş olan küçük bir kısmının yanlış oluşturulduğunu ve iyi bir izlenimimizi mahvedebileceğini anlayabilirsiniz. sonsuza kadar oyun mu? Neden kendinizde bir kaybeden kompleksi geliştirip, kazanma fırsatını reddedip zorluklara boyun eğesiniz ki? Neden ruh halinizi mahvedip değerli zamanınızı ve enerjinizi boşa harcayasınız ki? Tamamen haklı bir kullanımdır, faydalıdır ve doğrudan hile ile ilgisi yoktur. Bu arada saygın oyun dergilerindeki tüm gazeteciler artmoney'in nasıl kullanılacağını biliyor. Sadece bir oyunu tamamlamak için günlerce çalıştıklarını düşünmüyor musunuz?

Hayır, sadece artmoney'i indiriyorlar, oyunu hızlı bir şekilde çalıştırıyorlar, tasarımı, konusu, diyalogu vb. hakkında kendi fikirlerini oluşturuyorlar. Artmoney programı, oynamayı biraz zor bulan ama gerçekten denemek isteyen çocuklar tarafından da seviliyor.

Oyun tamamen tamamlandığında bilgisayar korsanlarının yardımına gerek kalmadan tekrar geçebilirsiniz. Sonuç: Program faydalıdır. Ne kadar basit olduğu, uygulamasını anlayarak takdir edilebilir. Biz ne yapıyoruz? Öncelikle programı indirin. Resmi web sitesinden daha iyi. Bu daha güvenilirdir ve ayrıca programın farklı versiyonlarını, kılavuzuyla tanıma ve kullanıcı sorularının cevaplarını okuma fırsatına sahip olacağız. Programın şüphesiz bir diğer avantajı, parametre tablolarını diğer kullanıcılarla en uygun şekilde değiştirebilme yeteneğidir. popüler oyunlar.

Şimdi programın gerçek talimatlarına geçelim. Mesela oyundaki para miktarını arttırmamız gerekiyor. Artmani oyunun hafızasını tarar, orada gerekli hücreleri bulur ve içindeki verileri değiştirir. Bu adımlara adım adım bakalım:

Şimdi artmoney programıyla çalışmaya başlarken kullanıcıların en sık sorduğu ana soruları cevaplamaya çalışacağız.

  1. Oyun süreç listelerinde görünmüyorsa ne yapmalıyım?
    - Spyware Process Detector'ın 2.01 ve sonraki sürümlerini kullanıyoruz;
    - “İşlemi Çalıştır” öğesini kullanın;
    - “İşlemleri göster” ayarlarında “TÜMÜ” olarak ayarlayın;
    - Oyuna geçin ve “Geçerli süreci seç” seçeneğini kullanın;
    - Oyun Windows 95/98/ME'de çalışıyorsa "Program Yöneticisi"ni seçin.
  2. ArtMoney'i başlatırken “Açılış hatası” mesajı belirirse ne yapmalıyım?
    - "Sürücü imzalarını" devre dışı bırakın.
  3. Oyun donarsa veya Alt-Tab kullanarak geçiş yapılmazsa ne yapmalıyım?
    - Artmoney tuşlarını Ctrl-F9, Ctrl-F12, Windows tuşları Ctrl-Alt-Del, Ctrl-Esc'yi deneyin;
    - Masaüstü ayarlarını (çözünürlük, yenileme hızı, renk derinliği) oyundakiyle aynı şekilde ayarlayın;
    - Oyunu pencereli modda başlatın. Oyunda böyle bir ayar yoksa kullanabiliriz. özel programlar DXWnd veya D3DWindower.
  4. Arama sırasında artmoney çökerse ne yapmalı?
    - Yeterli disk alanı olmayabilir. Yer açın veya daha fazla bellek satın alın;
    - İşlemci ısınıyor olabilir, - soğutucuyu değiştirin;
    - Güvenlik duvarları ve antivirüsler başta olmak üzere tüm gereksiz programları kaldırın.
  5. Tablolar nedir ve nasıl kullanılır?
    - Tablo - belirli bir oyun için bir dizi hazır adres. Tabloların performansı sürüme bağlıdır yüklü oyun Ve işletim sistemi. Adresler kullanılamaz durumdaysa değiştirilen adreslerin tümünü değil yalnızca birini yeniden bulmamız gerekir. Daha sonra "Adresleri otomatik değiştir" fonksiyonunu kullanıyoruz.


 

Okumak faydalı olabilir: