Dark souls 3 ölümsüz yerleşime geçiş. Patron Savaşı: "Eski Şeytan Kral"

Ateş yakmak ve meşhur kırmızı kapıyı açmak mümkün olacak. Yıkılan köprünün kenarına gidin ve ekranda beliren tuşa basın. Bu şekilde, uçan yaratıkların karakterinizi Undead yerleşimine taşıyacağı bir bayrak asabilirsiniz.

Taş merdivenleri takip ettiğinizde başka bir kapı göreceksiniz. Yakında av köpeklerinin kaçacağı açılacaklar. Köpekler ölümsüzlere saldırır. Savaş alanında düşman gruplarından yalnızca biri kalana kadar bekleyebilirsiniz. Büyük ihtimalle hayatta kalacak olanlar av köpekleri olacak. Hepsini öldürün, cesetleri arayın ve faydalı eşyaları toplayın. Kapıdan ters yönde ilerleyin. Kenarda birkaç ölü hacı (birkaç düzine) olacak. Sağ tarafta hayatta kalan tek kişi var. Ona yaklaş ve konuş. Bu Yoel. Hizmetlerini sunacak. Kabul etmek.

Not. Yoel çok önemli bir karakter. Ondan, beceri puanlarınızı ücretsiz olarak artırmanıza olanak tanıyan karanlık işaretler alabilirsiniz. Üstelik bu etiketler önemlidir çünkü bunları alarak oyunun dört olası sonundan birini elde edebilirsiniz. Belki de bu, onu elde etmek açısından en zor sondur. Firelink Tapınağında Yoel alt kademede olacak. Yoel'den ruh harcamadan toplam beş puan alabilirsiniz. Etrafınıza bakın ve hacıların yakınında başka bir dönüş kemiği bulun.

Zaten kapalı olan kapıya geri dönün. Yakınlarda bir kaldıraç var. Kapıyı açmak için çekin. İçlerinden geçin ve evin sağ tarafında başka bir ateş bulun. İkinci katta parlak bir nesneyle asılı bir ceset var. Vurun böylece ganimeti toplayabilirsiniz. Merdivenlerden aşağı git. Yeni rakiplerle tanışmaya hazır olun. Bu küçük ama çevik yaratıklar son ana kadar sizden saklanıyor. Dışarıdan tehdit edici olmayan görünümlerine rağmen karakterinize ciddi zararlar verebilirler. Önce düşmanları tespit etmek için hedef kilidini kullanın.

Avluya doğru ilerleyin ve sol tarafı takip edin. Eve ulaşana kadar parke taşlarını takip edin. Verandada fenerli bir düşman belirecek. Arkasında dirgenli bir düşman olacak. Onları öldürdükten sonra üç kat aşağı inin ve başka bir avluya girin. Aralarında şişman bir rahip (hatta belki bir kadın) olacak birkaç rakibi aynı anda öldürmeniz gerekecek. Tüm düşmanlarla uğraştıktan sonra bir parça Estus alın. Bu eşya Firelink Shrine'da kullanılabilir. Demirciye vererek taşıyabileceğiniz Estus mataralarının sayısını bir puan artıracaksınız. Varsayılan olarak yalnızca üç şişe taşıyabilirsiniz ancak en fazla Estus Parçasını bulursanız bu sayıyı 10 puandan fazla artıracaksınız. Fırlatma silahını almak için burada bulunan ağaçta asılı olan cesedi yıkın.

İlerlemeden önce sağdaki kareden geçin. Burada bilinmeyen bir gezginin ruhunu bulabilirsiniz. Tüm bunlardan sonra madeni andıran ve merkezdeki yangının arkasında bulunan tünele girin. Verandada palayla ölümsüzlerle buluşacaksınız. İçeri girmeden önce sol tarafta bulunan titanit parçasını alın.

İçeride nefret ettiğiniz düşmanlarla savaşın ve yerdeki delikten aşağı inin. Dışarıda koşarken kırmızı kaftan giyen iri bir adamla karşılaşacaksınız. İki elli büyük bir testere kullanıyor. Bir düşmanı öldürdükten veya ondan kaçtıktan sonra, Sol Taraf. Taşlar üzerinize uçacak. Orada durmayın, hemen mezarlık bölgesine koşun. İçeri girin, koridoru takip edin ve din adamının zırhı ve mavi kalkan dahil faydalı eşyaları bulun. Cenazecinin külleri yakınlarda yatıyor. Mezardan bir düşman çıkacak ve onu öldürmek oldukça tehlikeli olacak.

İlerideki kuleye gidin, içeri girin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Sağ tarafta atlayabileceğiniz bir ceset var. Cesedin üzerinde büyük bir tırpan bulacaksınız. Arkanı dön ve diğer kuleye koş. Koridoru takip edin ve bir sonraki patron olan Büyük Lanetli Ağaç ile tanışmak için sola dönün. Bu düşman isteğe bağlıdır, ancak yine de

Devasa Ölümsüz Yerleşim yerinin geçişinin bir sonraki kısmı alternatif yolları gösteriyor. Köprüden sonra sağa ya da düz gidebilirsiniz. Her iki durumda da asansörün sizi beklediği Katedral'e ulaşacaksınız.

Başlangıç
Ayrıca sağa dönüp köprüden geçebilirsiniz. Önünüze çıkan kapıdan içeri girecek iki düşmanın saldırısına uğrayacaksınız. Onlarla ilgilenin ve binayı terk edin. Sağa gidin ve bu binanın etrafından geçen geçidin engellerini kaldıracak engelleri yok edin.

Hemen sol taraftan atlayacak bir düşman tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Ekran görüntüsünde gösterilen konumu bulun. Çatıdaki okları takip edin. İyi bir fikir kalkanın arkasına saklanmak ve diğer taraftaki merdivenlere ulaşmak için bu andan yararlanmaktır. Üç düşman arasında geçiş yapabileceğiniz ve onları hızla öldürebileceğiniz çatıya ulaşmak için bunu kullanın.

Bölgede yangın çıkarıcı bombalar, bir tahta kalkan ve bir Yuvaya doğru kemik arayın. Merdivenlerin önündeki ağacın altında da Solmuş Ruh var. Binanın içinde dolaştığınızda konuşabileceğiniz bir karakter bulacaksınız.

Çatıya çıkın ve aşağıya atlayın Sağ Taraf. Sırtında kafes olan bir karakterle tanışmalısınız. Şimdilik onu yalnız bırakın ve yolun sonuna gidin. Cesedin aşağıya düşmesini sağlamak için itin (katedralin önünde bir Alev Taş Plakası halkası vardır). Gizemli karaktere dönün ve kafese girin.

Hatırlamak: Bu eylemi yalnızca bossu öldürmeden önce gerçekleştirebilirsiniz.

Holdrick ile konuşabileceğiniz gizemli bir yere götürüleceksiniz. Bunu iki kez yaparsanız bir Çapulcu Rozeti ve bir Yuvaya Doğru Zar alacaksınız. Cesedin yanında Savaş Tanrısının Ahşap Kalkanı da bulunmaktadır. Eşyaları toplayın ve köprüye geri dönün.

Taş köprünün üzerinden - dümdüz ilerleyin

Bu sefer binaya giden yolu seçin. İçeride dirgenlerle silahlanmış iki rakip daha var. Ayrıca büyük bir Çöl İskelet Ruhu da var. Kapıyı açın (başka bir düşman size saldıracak).

Hemen sağa döndüğünüzde Caduceus'un yuvarlak kalkanını bulacaksınız. Başka bir düşmanı öldürün ve ekran görüntüsündeki konumu bulun. Sizi şenlik ateşine götürecek iki ana yol vardır (ikisinden farklı taraflar).

1. Molotof kokteylli birçok düşmanın bulunduğu meydana gelmeden önce taş köprüye gidin ve diğer tarafa atlayın. Arkanı dön ve kendini savun. Yolun sonunda bir titanit parçası bulacaksınız, diğer yol ise sizi doğrudan şenlik ateşinin olduğu bir odaya götürecektir.

2. Meydanın etrafında yürüyün ve işkence cihazının yanında Bilinmeyen Yolcunun Ruhunu bulacaksınız. Platformun hemen arkasında küçük bir köprü var. Yolunuzu kapatacak canavarı öldürün ve Ateş Debriyaj yüzüğünü alın. Geçidin altında kocaman bir tenceresi olan bir yaratıkla karşılaşacaksınız. Onu hafife almayın ve potu kaldırdığında saldırı dalgasından kaçınmak için hızlı bir şekilde kaçın. Şenlik ateşine ulaşmak için sola hareket edin.

Şenlik ateşini ziyaret edin ve tüm sinir bozucu düşmanlarla yüzleşin. Binadan çıkın ve mermilerin geldiği platforma gidin. Diğer taraftan onlara ulaşıp onları tek tek öldürebilirsiniz (ekran görüntüsü). Cornyx'i bulmak için köşedeki kafesi kontrol edin. Onunla konuşun ve ateş yakma dersi isteyin. Temizleme Şapeli'ne ışınlanır. Yanındaki baltayı al. Ana meydana dönün.

Hatırlamak: ekran görüntüsü, Partizan'ı indirip alabileceğiniz asılı bir cesedi gösteriyor. Bunu yapmak için uzun menzilli bir silaha veya yangın bombasına ihtiyacınız olacak.

Katedrale giden yol

İlerleyerek arena boss'una ulaşabilirsiniz (ağacın arkasında bir Amber vardır). Ancak biraz daha keşfedip sağa da gidebilirsiniz. Pek çok güçlü canavarla karşılaşacağınızı unutmayın. Köprüye varmadan önce tüm düşmanlarla savaşacaksınız. Birkaç saniye içinde etrafınızı sarabilecek ölümsüz Matron ve köpeklere karşı özellikle dikkatli olun.

Sağ tarafta küçük bir giriş arayın. Bu bölüm sizi kanalizasyona götürecek ve sonunda sizi şenlik ateşine götürecek kapıyı açabilirsiniz. Kanalizasyonda fareler ve Bellion var. Sonunda oldukça güçlü bir fareyle karşılaşacaksınız. Canavarla bire bir savaşmak için tüm küçük yaratıkları hızla öldürün. Herhangi bir sorununuz varsa yangın bombası kullanın. Fare öldüğünde bir Bloodbite yüzüğü bırakacaktır. Merdiveni kullanın ve harap köprüde şenlik ateşine giden kapıyı açın.

Hatırlamak: Külleri Firelink Tapınağındaki hizmetçiye getirdikten sonra kanalizasyondaki diğer barlar açılabilir. Bu geçidi açan Mezar anahtarını (1500 ruh) satın alabileceksiniz.

Geçidi açtıktan sonra köprüye ve uzaktan görülebilen katedrale gidin. Köprüde Amber ve birkaç düşman var. Hızlı ve güçlü oldukları için onları teker teker dışarı çıkarmaya çalışın. Bunu çok zor buluyorsanız tüm alanı koşarak geçin. Sağdaki kulübenin arkasında bir Çöl İskeleti Ruhu ve bir Kafatası bulacaksınız. Eğer doğrudan ölmek istemiyorsan, gerçekten geriye dönüp bakmalısın.

Katedrale gidin ve soldaki NPC ile konuşun (burada aşağı doğru süzülmeyi deneyebilirsiniz - "Ölümsüz Yerleşim - aşağı doğru" bölümüne bakın). İçeri girin ve asansörü bekleyin. Katarinalı Siegward'la tanışacaksın. Ana ile bağlantılıdır yan görev. İki olası seçeneğiniz var.

Asansörü aşağı indirin

Alt kata ulaşmak için asansörü kullanın. İlk odada Amber'i, ikinci odada ise son derece güçlü bir düşmanı bulacaksınız. Onu yenmek istiyorsanız mümkün olduğunca hareket edin ve tüm saldırılarından kaçmaya çalışın. Darbe dalgasına kapılmayın.

Dövüşü kolaylaştırmak için belli bir numara yapabilirsiniz. Odaya girer girmez odanın sol tarafına, sütun boyunca canavarın arkasındaki kapıya ulaşana kadar koşun ve hemen nesneyle etkileşime geçin. Onu açmalı ve Kurban Yolu konumuna gitmelisiniz. Ateş yak.

Canavar seni takip edemeyecek ve kapıya sıkışıp kalacak. Bunu kendi avantajınıza kullanın; tek vuruş yapın ve ters yönde hareket edin. Yaratık sizden uzaklaşacak (ekran görüntüsü) ve bu size saldırmak için mükemmel bir fırsat verecektir. Onu öldür ve düz kılıç Irithyll'i al.

Asansöre bin

Üst kata çıkmak için asansörde dönüp çalışmaya başlamasını sağlayın ve diğer tarafa gidin. Boş bir asansör aşağı inecek ve ikinci bir asansör gelip sizi yukarı çıkaracak. Köşede İsimsiz Askerin Ruhu'nu bulacaksınız ve onun üzerinde de bölgenin başka bir yerine mermiler atan dev bir şey var. Onunla konuşup arkadaşlık teklifinde bulunabilirsiniz. Artık size mermi atmayacak ve harap köprüdeki şenlik ateşinin yakınındaki alana döndüğünüzde düşmanlarınıza geçiş yapacaktır. Yüzüğü almak için ona da saldırabilirsiniz.

Geri dönerken yaklaşık yarı yolda bulunan platforma dikkat edin. Katarina'lı Siegward ile tekrar konuşmak için üzerine atlayabilirsiniz. Canavara uzaktan bakın.

Amacınız canavarı öldürmek ve Siegward bunu başarmanıza yardımcı olacak. Yaratık müttefikinize odaklanırken, görüş alanının dışına çıkın ve arkadan saldırın. Canavar sizinle yüzleşmeye veya ateş saldırısı yapmaya çalıştığında ona dikkat edin.

Dövüşü bitirin ve Siegward ile konuşun. Siegbrau'yu ve Tost ve Uyku hareketlerini (uykuya daldığında) alacaksınız. Eğer şeytanı yenerseniz aynı zamanda bir Ateş Taşı da alacaksınız. Yuvaya Doğru Kemik, Sopa, Soluk Dil, Çekici Kafatası, Kırmızı Böcek Hapı ve Kuzey Zırh Setini (asılı cesetlerden birinde) bulmak için bölgeyi keşfedin.

Binalardan birine girin ve en tepeye çıkın. İki köpekle ve ölümsüz Matron'larla karşılaşacaksınız (ekran görüntüsü). Onlardan kaçınmaya çalışın ya da arkalarından gizlice yaklaşarak içlerinden birine güçlü bir darbe indirin. Kararınız ne olursa olsun çatıya çıkın ve Flynn'in yüzüğünü tepede bulun.

Sağdan ilerleyin ve kuleye doğru ilerleyin. Platforma ve ardından balkona atlayabilirsiniz (ekran görüntüsü). Yuvaya doğru bir kemik almak için etrafında dolaşın. Binaya girdiğinizde diğer tarafta ahşap bir platform bulacaksınız - koşun ve zıplayın. Güvenli bir şekilde aşağı inebilirseniz Fyllodia Yüzüğü ve Mirrah Seti bulacaksınız. Kuleden ayrıldığınızda kendinizi arenanın hemen önünde bulacaksınız.

Oldukça atmosferik bir CG videonun ardından kendinizi karakter oluşturma menüsünde buluyorsunuz. Bir ad, sınıf ve görünüm seçin ve "Oluşturmayı bitir"e tıklayın. Bundan sonra kendinizi kontrollerin temellerini öğrenmeniz gereken bir eğitim alanında bulacaksınız, ipuçları yere yazılmıştır, bunları okumak için sadece tuşuna basmanız yeterlidir. [A], daha sonra aynı ipuçlarını diğer oyunculardan görebileceksiniz.

İlk düşmanınız önünüzde bekliyor olacak, onu öldürmek zor olmayacak, bu alandaki tüm sıradan düşmanlar 1 vuruşla öldürülür. Onunla ilgilendikten sonra sağ koridora gidin ve sonundan devam edin. "Kaybolan Ruh"Şimdi geri dönün ve çeşmeye doğru ilerleyin. Onu ondan al "Estus Şişesi" büyülü enerjiyi yenilemek için (şişeler şenlik ateşlerinde yenilenir). Daha sonra sağa dönün ve düşmanı arkadan öldürün, bunun için ona arkadan yaklaşın ve tuşuna basın. .

Şimdi su basmış geçide doğru sağa gidin, yolun sonunda güçlü bir düşman sizi bekliyor olacak - "Dev Buz Kertenkelesi."

Onunla dövüşürken kertenkele dönüşlerine ve hamlelerine ve ayrıca hızınızı azaltacak buz nefesine dikkat edin. Saldırılardan kaçının ve düşman aktif olmadığında saldırın. Kazandıktan sonra bir "Titanit Parçası"nın yanı sıra mağaranın köşesinde değerli bir eşya alacaksınız.

Çeşmeye dönün ve merkezi geçitten geçin, sizi bekleyen bir yaylı tüfekçi var, onu öldürün ve yolunuza devam edin. İleride sizi muhteşem bir panorama karşılıyor. karlı dağlar ve tepeye çıkan dar bir yol, yukarı çıkın ve tepede ateşin yanında dinlenin.

Bu önemlidir: Ateşin yanında dinlendiğinizde Sağlığınız ve Mananız, Estuslu Mataralarınız yenilenir, ancak bu konumdaki düşmanlar da yeniden doğar.

İlerliyoruz, yol boyunca düşmanları öldürüyoruz, yazıtın bulunduğu uçuruma ulaşıyoruz ve tabutun üzerine atlıyoruz, oradan alıyoruz "Titanit Parçası". Sonra sağa dönüp patikadan aşağı iniyoruz ama orada iki düşman bizi bekliyor, onları birer birer dışarı çekiyor ve sonunda onları alıyoruz. "Ateş bombası" ve yukarı çık. Burada yapacak başka bir şey yok, bizimle ilk savaşın bizi beklediği merkezi geçitten geçiyoruz.

Patron çok hızlıdır, eğer ondan uzaklaşırsanız üzerinize atlar, yaklaşırsanız bir dizi hızlı darbeyle size saldırır. Onun saldırılarını öğrenin ve bir dizi saldırı üzerinizde durduğunda saldırın.

Rakibinizin sağlığının yarısını kaldırdıktan sonra sırtından Boss'un boyutunu iki katına çıkaracak siyah bir kütle çıkacak. Boss'un yeni versiyonunun devasa bir pençesi ve kuyruğu var ve aynı zamanda daha hızlı. Ancak ateş etme konusunda zayıflığı var, yangın bombalarının yardımıyla sağlığınızın önemli bir bölümünü ortadan kaldırabilirsiniz ve eğer ateş yakıcıysanız o zaman hiçbir sorun yaşanmayacaktır. Zaferden sonra ateş yakıyoruz.

Zaferden sonra ateş yakıyoruz. Daha sonra çift kapıyı açın ve sağa dönüp aracınızı alın. "Kırık Kılıç", daha ileri geçip dar bir inişe geçiyoruz, iki rakip olacak, ayrıca "Dönüş Kemiği". Şimdi biraz geriye gidiyoruz ve iki lanet olasının oturduğu merdivenleri tırmanıyoruz, onları öldürüyoruz ve alıyoruz "Kömür" ve sonunda alıyoruz "Dönüş Kemiği", arkanı dön ve merdivenlerden aşağı in, ağaçtan kalk "İmparatorluk Kalkanı".

Daha da ileri gidiyoruz ve katanalı çıplak bir düşmanla karşılaşıyoruz, ona karşı dikkatli olmalısınız, ona karşı en kolay taktik büyü kullanmak ve menzilli dövüş veya arkasından takla atmak olacaktır. Onun saldırısından kaçarız, saldırırız ve hızlı bir şekilde geri döneriz ve zafere kadar böyle devam ederiz. Zaferden sonra başlangıç ​​aşaması için çok kullanışlı bir silah elde ediyoruz - "Uçigatana".

Artık merkezi geçitten geçip müttefiklerimizle buluşabiliriz. "Ateş Tapınağı".

Ateş Tapınağı

Merdivenlerden aşağı inin ve şövalye Khovkud Deserter ile konuşun, ardından yeni bir jest alacaksınız. Sonra en aşağıya inin ve ateş yakın. Şimdi ateşin yanında duran “İtfaiyeci” ile konuşun. Onunla biriken ruhları kullanarak özelliklerinizi artırabilirsiniz.

Şu Önemlidir: Bir karakter öldüğünde ruhlarınız ölüm yerine düşer ama eğer onları alıp tekrar ölmezseniz o ruhların hepsi yanar ve onları geri getirmek imkansız hale gelir.

Yeni evi tanımaya devam ediyoruz. Koridordan geçiyoruz ve iki karakterle tanışıyoruz, ilki Sığınak Hizmetçisi. Ondan zırh ve silahlardan anahtarlara ve meşalelere kadar çeşitli şeyler satın alabiliriz. İkinci karakter ise Demirci Andre yeniden dağıtmanıza yardımcı olacak "Estus Şişeleri" Ekipmanı onarın, iyileştirin ve güçlendirin.

Şimdilik burada yapacak başka bir şey yok, ateşi kullanın ve yola çıkın. "Lothric'in yüksek duvarı."

Lothric'in Yüksek Duvarı

Küçük, kapalı bir odada beliriyoruz, kapıları açıp dışarı çıkıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve ışığı yakıyoruz Şenlik ateşi.

Daha sonra iki yolumuz var, önce sağa duvardaki bir boşluğa dönüyoruz, iskele üzerinde duran bir yaylı tüfekçi olacak, onu öldürüyoruz ve aşağıda iki köpek ve iki güçlü rakip olacak. Önce köpekleri merdivenlere yaklaştırıyoruz, ardından teber ile Lanetlileri, ardından da kuleye giden sağ merdivenlerde devriye gezen düşmanı baltayla öldürüyoruz. Kuleye iniyoruz ama kapalı ama merdivenlerin sağında alabileceğiniz bir ceset var "Terkedilmiş Kalıntıların Ruhu".

Merdivenlerden yukarı çıkıp ikinci merdivene çıkıyoruz, tepede bir yaylı tüfekçi olacak, sonra hızla ikinci düşmana koşup onu hızla öldürüyoruz, aksi takdirde ondan önceki gibi karanlık bir kütle çıkacak. patron "Yargıç Gündir". Savaştan sonra onu çöken merdivenlerin yanındaki cesetten alıyoruz. "Uzun yay" Ve "Normal Boom X12". Ateşe dönebiliriz, şu anda yapacağımız bir şey yok.

Şimdi ikinci merdivenden aşağı iniyoruz ve öncelikle düşmanları fenerlerle öldürüyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıp başka bir düşmanı fenerle öldürüyoruz. Daha da yükseğe çıkıyoruz ve seçiyoruz "Dürbün", sonra aşağı inip ölü ejderhanın arkasına geçiyoruz ve aşağı atlıyoruz, açıklıktan alıyoruz "Altın Reçine". Aşağı atlıyoruz ve kutuların arasında sağda olduğu gibi solda da bir düşman olacak. Katliamın ardından masaya yaklaşıp seçim yapıyoruz. "Yangın Bombası X2".

Aşağı inip köşeden alıyoruz "Terkedilmiş Kalıntıların Ruhu". İlerliyoruz ve kendimizi oldukça zor bir durumda buluyoruz, düşmanı bir kalkanla çekip mızrağının saldırılarına dikkat ederek onu öldürüyoruz, sonra merdivenlerden biraz yukarı çıkıp hızla geri koşuyoruz çünkü bir ejderha uçtu içeri girdi ve alevler püskürtmeye başladı. Ama bu bizim elimize bile giriyor, onun altındaki tüm rakipler onun ateşli nefesinden ölecek, onların ölmesini bekliyoruz, merdivenlere koşuyoruz ve hızla geri koşuyoruz. Ejderha alev püskürtmeyi bitirir bitirmez hızla yukarı çıkıyoruz, eşyaları topluyoruz ve kapıları açıyoruz. Aşağıya iniyoruz ve bir sandık görüyoruz ama sandık sıradan değil. "Mimik"! Ona doğru koşuyoruz ve ona vurmaya başlıyoruz. Yeni düşman çok güçlü, tekmelerinin yanı sıra kavramalarına da dikkat ediyoruz ve ondan uzak durup doğru anlarda saldırmaya çalışıyoruz. Öldürdükten sonra alacağız "Savaş Baltası".

Şimdi merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve sağda bir düşman bizi bekliyor ve önümüzde de bir Şövalye var, önce zayıf düşmanı öldürüyoruz, sonra şövalyeyi dışarı çıkarmaya başlıyoruz.

Bu ilginç: Yeterli oklarınız ve zamanınız varsa, Ejderhaya saldırabilirsiniz, sağlığı belli bir noktaya düştüğünde başka bir yere uçacak ve biz de “Büyük Titanit Parçası” alacağız.

Zaferden sonra yan odaya geçip kutuların arkasından atlayan düşmanı öldürüp sağa gidip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Böylece ikinci Şenlik Ateşine ulaştık.

Köşede toplanıyor "Titanit Parçası" Gerekirse ateşin yanında dinleniyoruz. Aşağıya inip kutuların arkasında duran ve bıçak fırlatan hırsızı öldürüyoruz, öldürüyoruz ve daha da aşağıya iniyoruz, önce ilk hırsızla, sonra tahta bir varilin arkasında oturan ikinciyle ilgileniyoruz. Merdivenlerden aşağı inip teberli bir düşmanla karşılaşıyoruz, onun saldırılarından kaçıyoruz ve doğru anda saldırıyoruz. için ideal taktik bu türden Düşmanlar arkanızdan koşacak ve arkadan kritik bir vuruş yapacak.

Yan odaya giriyoruz, hızla düşmana koşuyoruz ve yavaşlarsanız onu öldürüyoruz; "Ateş bombası" varil petrole dönüştü. Arkasında sol köşede seçeceğimiz bir ceset olacak "Metal Bıçak X8". Köşede başka bir düşman daha olacak ama duvara baktığı için onunla uğraşmak sorun olmayacak. Demir kapılardan alıyoruz "Panzerkıran". Daha ileri gidip kafese ulaşıyoruz ama şimdilik kapalı. Burayı unutma, yine de buraya geri dönmemiz gerekiyor. Geri dönüp daha önce indiğimiz ahşap merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Artık ateşin yanında dinlenebilir, sağlığımıza kavuşabilir veya yolculuğumuza devam edebiliriz.

Açıklıktan geçiyoruz ve öncelikle sağ duvara yaklaşıyoruz, ilk düşman oradan bize doğru sürünecek, hızla onunla ilgilenip ikincisini bekliyoruz, merdivenleri çıkacak. Aşağı iniyoruz, çatı boyunca yürüyoruz ve bir grup Oyuk görüyoruz, merkezde duranla ilgileniyoruz, hızla ona doğru koşuyoruz ve birkaç darbe indiriyoruz, eğer vaktimiz yoksa, o bir şeye dönüşecek siyah canavar ve sonra onu öldürmek çok daha zor olacak. Görkemli bir zaferden sonra seçiyoruz "Yangın Bombası X3" ve çatının sağ tarafına yaklaşın, kenarda Kristal kertenkele, onu öldürürüz ve o düşer "Titanit Parçası".

Merdivenlerden aşağı inip bir sonraki yaylı tüfekçiyi öldürüyoruz, arkasında bir tane daha olacak, hızla ona koşuyoruz, onu öldürüyoruz ve iki düşmanın daha görünmesini bekliyoruz. Onu bir cesetten almak "Yangın Bombası X3". Aşağı iniyoruz ve duvarlardan iki düşman üzerimize çıkacak, onları öldürecek ve merdivenlerden yukarı çıkacak. Biraz geriye gidiyoruz ve tahtalardan çatıya iniyoruz, orada cesedi alıyoruz "Yangın Bombası X3". Tekrar geri dönüyoruz ve beklediğimiz odalara giriyoruz. "Lothric Şövalyesi" Halberd ve Big Shield ile. Güçlü hamleler yapacak ve Kalkanıyla da vuracak. Saldırılardan kaçarız, doğru anda saldırırız ve sonra tekrar kaçarız. Zaferden sonra odanın köşesinde yatan cesetten seçiyoruz. "Terkedilmiş Kalıntıların Ruhu".

Sağa gidiyoruz ve köşeyi dönüp ilk düşmanı, ardından merdivenlerde duran arbaletçiyi öldürüyoruz, ardından namlulara yaklaşıp onlara vurup cesetten alıyoruz. "Ölümsüzlere Karşı Bir Muska". Merdivenlerden yukarı çıkıp onu cesetten alıyoruz "Titanit Parçası" ve ayrıca ortaya çıkan düşmanları da öldürün ve ardından "Lothric Şövalyesi" ni öldürdüğümüz odaya dönün. Merkezi girişten geçip kutuların üzerinde takla atıyoruz, biraz geriye gidiyoruz, ileri gidip köşedeki düşmanı öldürüyoruz, odadaki kutuları kırıp cesetten alıyoruz "Kılıç". Koridora dönüyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz ve kendimizi iki köpeğin ve baltalı iki düşmanın olduğu bir odada buluyoruz. Sağa gidiyoruz, düşmanı öldürüp göğsünden alıyoruz "Gümüş kartallı kalkan", çıkmaz sokağa girip düşmanı öldürüyoruz ve ardından aşağı inen merdivenlere dönüyoruz.

Önce köpeği merdivenlere çekip öldürüyoruz, sonra Halberd'i tutan düşmanla uğraşıyoruz, ardından ikinci köpeği ve son düşmanı öldürüyoruz. İndiğimiz merdivenlerin arkasına geçip kutuları kırıyoruz ve cesedin içinden alıyoruz. "Titanit Parçası". Sonra odanın ortasına yaklaşıyoruz ve seçiyoruz "Estus Parçası", sola git ve merdivenlerden al "Kamera Anahtarı". Üçüncü kata çıkıyoruz, ileri koşuyoruz, sola dönüyoruz, çöpleri kırıyoruz ve kendimizi ikinci katta buluyoruz. Orada sandıktan “Astor Düz Kılıç”ı seçiyoruz. Şimdi ikinci ateşin altında bulunan kapalı kafese dönüyoruz ve mahkumla anlaşma yapıyoruz.

Tekrar dönüyoruz ama çatıya çıkıyoruz ve ahşap merdivenlerden aşağı iniyoruz, Lothric Şövalyesi'nin öldürüldüğü odalardan geçiyoruz, odaya girip doğru geçitten geçiyoruz, kutuları kırıyoruz ve kendimizi sokakta buluyoruz . Yakındaki bir düşmanı öldürüyoruz ve cesetten alıyoruz "Meç". Burada ağır zırhlı ve teberli başka bir düşman bizi bekliyor. Onu döndürüyoruz, saldırılardan kaçıyoruz ve doğru anlarda saldırıyoruz. Oldukça yavaş olduğu için herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. Zaferden sonra tüm eşyaları toplayıp yolumuza devam ediyoruz.

Solda ilk düşmanı ve ardından merdivenlerdeki yaylı tüfekçiyi öldürüyoruz, çatıya çıkıp alıyoruz "Terkedilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu" ve sonra başka bir çatıya atlayıp "Kurban Yüzüğü". Aşağı atlıyoruz ve tekrar merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, açık alana gidiyoruz ve düşmanı dışarı çekiyoruz, onunla ve ardından Hollow sürüsüyle ilgileniyoruz. Oldukça zayıflar ama sayıları çok, geri çekilip onları birer birer öldürüyoruz. Hepsi ölür ölmez asansöre gidip içine giriyoruz. Tepeye vardığınızda demir kapıyı açın ve ileri doğru takla atın; sağda baltalı bir düşman olacak. Onu öldürüyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve teber, arbaletçi ve iki köpekle başka bir düşmanla uğraşıyoruz. Yukarı çıkıp kendimizi ateşin yanında buluyoruz.

Tebrikler, artık hızlı bir yol açtık şenlik ateşi.

Gerekirse ateşin yanında dinlenip geri dönüyoruz. Önümüzde oldukça güçlü rakipler bizi bekliyor - "Lothric Şövalyeleri". Meydanda devriye gezen iki kişi var, sağda da bir kişi nöbet tutuyor "Luzern Çekici". Onları birer birer dışarı çıkarırız, arkamızdan kaçarız ve doğru anda saldırırız. Üst katta, sol merdivenlerde o şövalyelerden çok daha güçlü bir düşman olacak. Onunla savaşma taktikleri aynı, ancak buna ek olarak silahının büyüsü geçene kadar beklememiz gerekiyor, bizi öldürdükten sonra alacağız "Sert taş". Sonra Katedral'e gidiyoruz, kadınla konuşuyoruz ve ondan alıyoruz "Lothric Bayrağı", ondan sonra onunla tekrar konuşuruz ve bir işaret alırız "Mavi Muhafızlar".

Katedralden çıkıp meydanın başka bir yerine gidiyoruz, iki kalkan taşıyıcısını ve bir yaylı tüfekçiyi öldürüp merdivenlerden aşağı iniyoruz. "Kömür" kullanırsanız, diğer oyuncuları patronla savaşmaya çağırabilirsiniz, bunun için yerdeki beyaz yazıları etkinleştirmeniz yeterlidir. Kapıya yaklaşıyoruz ve ikinci patronla savaş başlıyor.

"Soğuk Vadi Vordt'u" ile savaş


Patron dört ayak üzerinde hareket eder ve bir Mace kullanır. Bir yay çizerek vuracak ve yere çarpacak. Patrona karşı taktikler basittir; eğer bir sihirbazsanız, mesafenizi koruyun ve ayrıca dikkati dağıtmak için bir hayalet çağırın. Eğer bir savaşçıysanız, o saldırmak ve saldırmak için gürzünü kaldırırken arkasından kaçın. Sonra onu izleyin, saldırısını bekleyin ve hemen arkasından kaçın. Savaşta asıl şey saldırırken onun karşısında olmamaktır, tüm saldırıları önden saldırı için tasarlanmıştır, eğer onun arkasındaysanız size hiçbir şey yapamayacaktır. Ayrıca sık sık sizden uzaklaşmaya çalışacaktır, bu nedenle Patronla aradaki boşluğu doldurmak için dayanıklılığınızı her zaman yedekte tutun.

Sağlığının yarısı kaldığında, etrafında sizi donduracak buzlu bir aura yaratacak. Bu, hızınızı azaltacak ve dayanıklılığınızı yenilemeniz daha uzun sürecektir. O da size buz sivri uçlarıyla saldıracak, bu sırada biz ondan kaçıyoruz. Taktik aynı, gözünün önünde büyük darbelerle saldıracak. Bu yüzden onun arkasında kalmaya çalışın. Kazandıktan sonra " Soğuk Vadi'den Soul Vordt".

Tutuşmak şenlik ateşi ve uçurumun kenarında kurulan kapıdan dışarı çık "Lothric Bayrağı" Kısa bir ara sahneden sonra kendimizi yeni bir yerde buluyoruz.

DİKKAT! Aldığınız ruhu ruh madenciliği yapmak için kullanmayın. Ondan benzersiz silahlar alabilirsiniz.

Ölümsüz Yerleşim

Ateş yakıp kapıya yaklaşıyoruz ama aşağı inmiyoruz, duvarın sonuna ulaşıp onu alıyoruz. Köpekler kapıdan dışarı fırlayacak ve Hollow'ları öldürecek, tek yapmamız gereken onlarla uğraşmak, onları birer birer dışarı çekmek, hamleden kaçmak ve saldırmak. Kapıdan geçmiyoruz ama hacıların yürüdüğü yere sola gidiyoruz ama köprü çöktü. Karavanın arkasında iki köpek daha olacak, onları öldürüyoruz ve Hollow'u cesedin içinden alıyoruz. "Güzel Kafatası". Köprüye gidiyoruz, hayatta kalanla konuşuyoruz Hacı ve onu davet et "Ateş Tapınağı"


Şimdi kapıya dönüyoruz ve yeni tür bir düşmanla karşılaşıyoruz - Çalışan. Oldukça zayıftır ancak dikkatli olmazsanız hasara neden olabilir. Ondan uzaklaşıyoruz ve hemen saldırıyoruz, çoğunlukla iki vuruşta ölüyorlar (silahlara bağlı olarak). Binaya doğru ilerliyoruz ve iki işçiyi daha öldürüyoruz, odanın sonunda asılı duran cesede vurup alıyoruz” Küçük deri kalkan". İkinci kata iniyoruz, balkona çıkıp cesedi yıkıyoruz, köşeyi dönüp işçiyi öldürüyoruz ve sonunda onu cesetten alıyoruz - "Kum Tamiri". Birinci kata iniyoruz, düşmanları öldürüp dışarı çıkıyoruz.

Atılmış bir cesetten topluyoruz - "Lorretta'nın Kemiği". Sahip olduğumuz bu öğe sayesinde "Ateş Tapınağı" yeni bir tüccar ortaya çıktı, ona bu kemiği verin ve ondan eşyalar satın alabilirsiniz.

İlk düşman grubuna yaklaşıp varillere bomba atıyoruz, ardından ikinci gruba yaklaşıp yine varillere bomba atıyoruz. Kalan rakipleri öldürüyoruz ve "Büyük Hanım"ı dışarı çekiyoruz, onun saldırılarına dikkat ediyoruz, ayrıca yakalıyor, kaçıyor, saldırıyor ve tekrar kaçıyoruz ve zafere kadar böyle devam ediyoruz. Zaferden sonra yanan ağaçtan alıyoruz "Estus Parçası" ve hemen arkasında "Kömür". Patlatılan varillere çekilip onları alıyoruz "Bir Gezginin Ruhu". Tekrar yanan ağaca dönüyoruz, yayı alıp dallarda asılı olan cesede ateş ediyoruz, onu alıyoruz. "Gurka kaması".

Sonra bir çatalımız var: iki katlı bir binaya ve bir köprüye. Sonunda seni bir yere götürecekler. Binaya giriyoruz ve odanın sonunda bir ceset olacak ve sağında içinde ölülerin olduğu bir kafes olacak - bu bir tuzak! Kafese koşup vurmaya başlıyoruz, düşman çıkıyor, sonra birkaçıyla daha tanışacağız, onlardan korkmamalıyız, çok zayıflar ama beklenmedik bir şekilde saldırıp havalanabilirler biraz sağlık. Onu öldürüp cesedin içinden alıyoruz "Kömür katranı" ve ayrıca asılı duran cesedi yıkıp ondan alın "Terkedilmiş Kalıntıların Ruhu". Geldiğimiz girişin yanında kutular var, onları kırıp deliğe atlıyoruz. Yalan olacak Sözleşme İşareti "Güneşin Savaşçıları" , Ve "Estus çorbası", aktivasyondan sonra sağlığımızı tamamen yeniliyoruz ve çorba her ölümden veya ateşte dinlenmeden sonra burada yenileniyor.

Kapılardan çıkıp bir sonraki hücreye çarpıyoruz ve ardından kırmızı gözlerle düşmanı dışarı çekiyoruz. Çıkışta iki hücre daha olacak, onları yok edip sokağa çıkıyoruz. Sağda çöp olacak, kırın, yoldan aşağı inin ve toplayın "Terkedilmiş Kalıntıların Ruhu". Geri dönüyoruz, önümüzde iki işçi bizi karşılıyor, onları teker teker dışarı çıkarıyoruz ve onlarla ilgileniyoruz. Sol eve giriyoruz, orada İşçiyi ve Köleyi öldürüyoruz ve ayrıca cesetten alıyoruz "Kırbaç". Önümüzde buluşuyor "Evangelist", tepede duruyor ve büyü yapıyor, sağa gidiyoruz, oradan alıyoruz "Titanit Parçası". Ona geri dönüyoruz, işçiyi çekiçle öldürüyoruz. Yukarı tırmanmak çok tehlikeli, orada neredeyse hiç kaçma manevrası yok, uzun menzilli bir silah çıkarıp oraya tırmanmadan onu öldürmek daha iyi. Şimdi oraya gidip toplayalım "Titanit Parçası" ve atlıyoruz.

Binanın içinden geçiyoruz ve eğer çevrimiçiysek, o zaman kırmızı bir hayalet dünyamızı istila edecek, ancak gerçek bir oyuncu değil, bir NPC. Öldürülmesi oldukça zordur; büyük bir kılıcı, kalkanı ve iyileştirici mucizeleri vardır. Savaşta asıl şey, önce saldırmak ve ona ara vermemek, ayrıca iyileşirken de vurmaktır. Eğer onu öldüremezsen, kaçabilirsin. Binanın arkasına gidip öldürüyoruz kristal kertenkele aşağı atla ve ateşe ver şenlik ateşi.

Önümüzde tehlikeli bir düşman bizi bekliyor: Kasap. Saldırıları kesintisizdir, çok fazla hasar verir ve saldırı serisi yıldırım hızındadır. Eğer bir sihirbaz iseniz, o zaman öldürmek sizin için zor olmayacaktır, ancak eğer bir savaşçı iseniz, o zaman darbelerden uzaklaşmanız, doğru anı beklemeniz ve iki darbe vermeniz ve sonra tekrar zıplamanız gerekecek ve zafere kadar böyle devam eder. İleride ateş altında bir alan var, ikinci ateşe dönüp ateşin yanındaki köprüyü geçiyoruz. Ahırlara gidiyoruz, tezgahlarda iki işçi olacak. Onu bir cesetten almak "Terkedilmiş Kalıntıların Büyük Ruhu", sonra bir Köle iki elli kılıçla üstümüze atlıyor, arkasından geçip kritik bir darbe indiriyoruz, zaferden sonra kapılardan çıkıyoruz. Onu bir cesetten alıyoruz "Caduceus'lu yuvarlak kalkan".

Ahırdan çıkıp soldaki çöpleri parçalayıp yeni bir yol açıyoruz. İlk köleyi öldürüyoruz, sonra düşmanları cezbetmeye ve onlarla tek tek ilgilenmeye başlıyoruz. Önce sol çatıdaki ilk tetikçiyi öldürüyoruz, sonra merdivenlerden yukarı çıkıp ikinciyi öldürüyoruz. Düşman kalmadığında aşağı inip eşyaları topluyoruz. Çatıda yatacak "Yangın Bombaları" ve ayrıca aşağıda "Tahtalardan yapılmış kalkan" ve yanında konuşabileceğiniz bir karakter var. Kasapın yanına iniyoruz, arkasına geçip kafese oturuyoruz. Ara sahneden sonra karakterle konuşuyoruz ve anlaşmaya katılma fırsatını yakalıyoruz "Çapulcular".

Hadi buradan gidelim "Dönüş Kemiği", yine ahırdan geçip kapılardan çıkıp taş köprüye çıkıp dar patikaya atlıyoruz. İşçiler yukarıdan bomba atıyor. Biz seçiyoruz "Titanit Parçası" Yolda iki rakip var, onları birer birer öldürüyoruz, odaya girip ateş yakıyoruz. Yukarı çıkıyoruz, İşçileri öldürüyoruz ve kafese kilitlenen adamla konuşuyoruz. Bu bir ateş yakıcı, ona diyebilirsin "Ateş Tapınağı". Solunda seçiyoruz "Balta". Geri döndüğünüzde « Ateş Tapınağı», almak için yeni asistanla konuşmayı unutmayın "Ateş Büyücünün Alevi" ve yeni duygular.

Kasap'a iniyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz, soldaki binanın arkasına geçiyoruz, oradaki köleyi öldürüp alıyoruz "Terkedilmiş Kalıntıların Büyük Ruhu". Yola iniyoruz, önce yolda duran köpeği, sonra ormanda oturan köpeği öldürüp yanından alıyoruz. "Kömür". Patron ileride bekliyor olacak ama oraya gitmek için henüz çok erken. İlk önce hızlı kesimi açın ve canavarla konuşun. Arkamızı dönüp geri koşuyoruz, mağaraya girip kanalizasyona iniyoruz. Fareler bizimle orada buluşacak; düşmanlar tehlikeli değil ama sizi sayıca alacaklar. Onlara bir dizi darbe yağdırıyoruz ve geri dönüyoruz, sonra da işlerini bitiriyoruz. İleride duman olacak, orada saklanıyor "Kocaman Fare", onu öldür ve al "Kanlı Isırık Yüzüğü". Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve oraya giden kapıyı açıyoruz. şenlik ateşi.

Kasapların durduğu taş köprüye dönüyoruz ve onları birer birer dışarı çıkarıyoruz. Sonra yıkılan evin arkasına geçiyoruz, köpeği öldürüp alıyoruz. "Güzel Kafatası". İlerleyip ihtiyacımız olan kuleyi görüyoruz ve solunda bir karakter var, düşman değil, onunla konuşup kuleye giriyoruz. Asansörde duran başka bir karakter olacak - Katirina'lı Siegward. Ayrıca kuleden kimin mızrak attığını da anlamak istiyor ama şans eseri kalkamıyor çünkü asansör sadece aşağı iniyor. Asansör plakasına basıp takla atıyoruz, asansör aşağı inecek ve istenilen asansör bize inecek. Aşağıda yeni bir konuma giden yol var, ancak oraya ulaşmak için henüz erken. Yukarı çıkıyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, Ogre ile konuşuyoruz ve yardım için pazarlık yapıyoruz. Artık size değil, yalnızca rakiplere ateş edecek. O da sana veriyor "Genç Beyaz Şube". Onu öldürebilirsin ve sonra onu cesedinden alabilirsin "Şahin Yüzüğü".

Ateş altındaki bölgeye dönüyoruz. İşçileri cezbederiz ve Ogre'nin onları vurmasını bekleriz, sonra tüm eşyaları toplayıp mezarlığa gideriz ve onları cesetten alırız. "Rahibin Seti", ancak Köle yukarıdan atlayacak. Ağacın dibinde seçiyoruz "Müteahhidin Külleri", Hizmetçi (Tüccar) V "Ateş Tapınağı" bu öğeyi kabul edecek ve kapsamını genişletecek.

Bombardıman alanının yakınında bir ev var, oraya gidiyoruz, kırmızı gözlerle işçiyi öldürüyoruz, kalkıyoruz, arkamızı dönüyoruz, çıkıntıya atlıyoruz ve alıyoruz "Büyük Örgü", tekrar merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ama şimdiden ilerliyoruz. Odaya girdikten sonra, solda Patron'a giden yol, sağda kuleye giden bir çatal olacak.

"Ateş Tapınağı"na dönüyoruz, "Müteahhidin Küllerini" verip anahtarı alıyoruz. Şimdi farelerin yaşadığı kanalizasyona gidip sağ kapıyı açıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, Halberd'i alıp sunağı görüyoruz. NPC'leri öldürdüğü için onun günahlarını kefaret edebilirsiniz. Devam ediyoruz, iskeletleri öldürüyoruz ve eşyaları topluyoruz. Devam ediyoruz, kanalizasyondan çıkıyoruz, İşçiyi ve Kristal Kertenkeleyi öldürüyoruz ve "Titanit Parçasını" alıyoruz. Daha sonra cesedi yere serer ve alırız. "Kırmızı-Beyaz Kalkan +1", sağ odaya gidin, fareleri öldürün ve "Aziz Tılsımı" nı alın. Merdivenlerden yukarı çıkıp Karim'den Irina ile konuşuyoruz, sohbette onunla aynı fikirdeyiz ve onu “Ateş Tapınağı”na gönderiyoruz. Buradan ayrılıyoruz ve kendimizi yine kulenin yakınında buluyoruz, ağır zırhlı karakterle konuşuyoruz ve artık onu patronla savaşmaya çağırabiliriz.

Kuleye gidiyoruz, asansöre biniyoruz ve yolun yarısına kadar tahtaların üzerine atlıyoruz. Orada duran tanıdığımız biri olacak Katirina'lı Siegward Ateş iblisini öldürmek istiyor ama korkuyor. İnisiyatifi kendi elimize alırız, şeytanın yanına gideriz ve o da bize katılacaktır. Düşman basit değil, baltayla güçlü darbeler atıyor, alevler kusuyor ve aynı zamanda tüm vücuduyla üzerinize atlıyor. Darbelerden kaçıyoruz, zıplamaya başlarsa ters yöne atlıyoruz. Müttefikimizi dövmeye başladığında arkadan yaklaşıp saldırıyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Ateş Taşı" ve yeni bir duygu.

Onu bir cesetten almak "Dönüş Kemiği" Ateşin yanında küçük bir bina olacak, çatıya tırmanıyoruz, cesetleri yıkıp alıyoruz. "Kuzey Zırh Seti". Yangının sağındaki binaya giriyoruz, seçiyoruz "Kırmızı Böcek Hapları" ve ikinci kata çıkın. Tavandan sarkan cesetlerin olduğu kafesler olacak. Ama iki hücre canlı, onları silah fırlatarak yere seriyoruz ve sonra cesedin içinden alıyoruz. "Güzel Kafatası". Yan odaya gidiyoruz, başka bir kafesi ve iki köpeği öldürüyoruz. Sandığı araştırıyoruz ve hücreler tavandan atlayacak, onları atlatıp öldüreceğiz. Tepede iki Evangelist bizi bekliyor, onları teker teker dışarı çıkarıp öldürüyoruz.

Geri "Ateş Tapınağı", İle konuşmak "Leonhard Yüzük Parmağı" tahtın yanında duruyor. Size anahtarı verecek, onunla birlikte ikinci şenlik ateşi olan "Yüksek Lothric Duvarı"na doğru hareket edecek, aşağı inecek, arkanı dönecek ve asansörden aşağı inecek. Orada güçlü bir düşman olacak. Saldırısını düşürmek mümkün olmayacağından, bir kalkanla kaçarız veya engelleriz. Büyü kullandığında ondan uzaklaşıyoruz. Birkaç kez saldırıyoruz, savunmaya geçiyoruz ve zafere kadar böyle devam ediyoruz. Kazandıktan sonra "Kırmızı Göz" alıyoruz, bu, diğer oyuncuları kırmızı hayalet kılığında istila etmenize olanak tanıyor.

Çatıya tırmanıyoruz ve alıyoruz "Flynn'in Yüzüğü" ve başka bir kuleye atlayın, aşağı atlayın ve toplayın "Myrrh'tan Zırh", kutuları kırın ve son derece kullanışlı bir yüzük seçin” Yeşil çiçekli yüzük" Sonra aşağı inip kendimizi patronun girişinde buluyoruz.

Patron Savaşı: "Lanetli Büyük Ağaç"

Patronun yanına koşuyoruz ve onu beyaz büyümelere vurmaya başlıyoruz, sıradan rakipler bize yaklaşmaya çalışacak, onların etrafından dolaşacağız ve ağacın kendisi onları öldürecek. Midedeki büyümeler patladığı anda Patron onun altındaki toprağı kıracak ve biz düşeceğiz ama bu bize herhangi bir zarar vermeyecek ama rakipler artık bizi rahatsız etmeyecek ve biz de baş başa kalacağız. patron.

Patronun karnından geniş darbeler verecek bir el çıkacak ve vücudunda, kollarında ve bacaklarında beyaz büyümeler görünecek. Elinize saldırabilirsiniz, ancak verilen hasar büyümeden daha az olacaktır. Bu nedenle onu büküyoruz ve büyümelere çarpıyoruz. Ağaç yükseldiğinde geri koşarız ve kaybolmalarını bekleriz sarı noktalar, ondan sonra arka tarafa geçip büyümeleri yok ediyoruz. Bu taktiği zafere kadar tekrarlıyoruz. Sonunda alacağız "Çürüyen Büyük Ağacın Ruhu" Ve "Transpozisyon fırını". İkincisi dahildir "Ateş Tapınağı"İle "Courland'lı Ludlet'e" Onun sayesinde mağlup patronların ruhlarından eşsiz silahlar yaratabilecek.

Kuleye dönüyoruz, aşağı iniyoruz ve yeni bir düşmanla karşılaşıyoruz - "Şövalye Eskortu". Bu patronun mini versiyonu - Soğuk Vadi'nin Değeri. Taktiklerimiz tamamen aynı, arkasında kalıp doğru anda saldırıyoruz. Ayrıca kirişlerin arkasına saklanarak da saldırılardan kaçınabilirsiniz. Kazandıktan sonra alırız "Irithyllian Kılıcı", tüm eşyaları toplayın ve kapıdan çıkıp kendimizi yeni bir yerde bulun.

Kurbanların Yolu

Konumu son derece tehlikeli, burada son derece dikkatli olmanız gerekiyor, rakipler hataları affetmiyor. Ateş yakıp dar yolda yürüyoruz. Orada yeni bir düşmanla karşılaşıyoruz: Corvian. İlk bakışta göze çarpmayan bir düşman ama yaklaştığımız anda çığlık atmaya başlayacak ve sırtından siyah kanatlar çıkacak ve sonra onu öldürmek çok sorunlu olacak. Bu tür düşmanları öldürmenin en kolay yolu, dönüşmeden önce bile. Zamanınız yoksa, onun arkasında durmaya çalışın. Ayrıca çok sık uçurumlardan düşerler, onları kenara çekerler, hamleyi beklerler ve geri atlarlar.

Sonra yükseliyoruz, çıkıntıdan atlıyoruz ve düşmanı bir sıçrayışta öldürüyoruz, solundan seçiyoruz "Kayıp Taşı". İki Corvian'a yaklaşıyoruz, Şamanları solda olacak, yüksek sesle çığlık atıyor, rakipler buna tepki veriyor ve hemen size saldırıyor. Ayrıca zehirli bir gaz bulutu da açığa çıkarır. İlk önce arabadan alıyoruz "Bir Gezginin Ruhu". Şimdi öncelikle Şamanı ve ardından sadece sıradan rakipleri öldürüyoruz, aksi takdirde düşman dalgalarıyla yüzleşmek zorunda kalacağız. Sonra kalan rakipleri öldürüyoruz, şamanın olduğu yere dönüyoruz ve aşağı atlıyoruz, köprüye tırmanıyoruz ve başka bir Corvian'ı öldürüyoruz. Orayı seçiyoruz "Titanit Parçası", sonra köprünün altından aşağı iniyoruz, köşeyi dönüyoruz, neredeyse çıplak bir kızı cezbediyoruz, saldırılar sırasında birkaç saniye oyalanıyor, bu sırada saldırıyoruz ve sonra onun tekrar hamle yapmasını bekliyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Kasap bıçağı".

Yoldan aşağı iniyoruz ve tüm seti alıyoruz "Haydut Zırh", köprüye dönüyoruz, rakipleri birer birer cezbediyoruz ve şamanı unutmuyoruz. Hatta onların üzerinden bile geçebilirsiniz, ileride bir yangın çıkacak. Cinayetin ardından köprüden atlıyoruz, köpekleri öldürüp mağaraya alıyoruz. Sonra köprüye tırmanıp ateşe gidiyoruz, Astora ve Horace'dan Anri ile konuşuyoruz, ardından anlaşmaya katılma eşyasını alıyoruz "Mavi Muhafızlar".

Yangının ardından yolumuza devam ediyoruz ve kendimizi daha da seyrek bir yerde buluyoruz. Burası bir bataklık, derinlere doğru ilerledikçe hareketiniz yavaşlayacak, koşamayacak ve kaçamayacaksınız, bataklığın kendisi de sizi zehirleyecek ve sağlığınızı yavaş yavaş azaltacak. Ayrıca daha önce olduğu gibi tüm konum için tek bir tür değil, çok çeşitli düşmanlar da var. İlk düşmanımız mızrak yerine kocaman bir dalı olan Hollow olacak. Hem delici hem de süpürücü darbeler indiriyor. Böyle bir düşmanı öldürmek sorun olmayacak, asıl önemli olan hızlı olmaktır. Onun arkasından gelen saldırıyı atlatırız ve kritik bir darbe indiririz. Aşağıya inip onları birer birer öldürüyoruz. Sağa dönüyoruz, köpeği ve Hollow'u öldürüyoruz ve cesedin içinden alıyoruz "Titanit Parçası."


Üst kata dönüyoruz, çıkıntıya atlıyoruz, kaldırıyoruz "Bir Gezginin Ruhu" ve aşağı in. Öncelikle zehir püskürten siyah böcekleri öldürüyoruz. Sağlarında kırmızı gözlü ve sırtında tahta bir haç olan gizli bir Ghoul olacak. Son derece hızlıdır, atlamadan önce hamle yapar ve bir dizi yumruk atar. Ayrıca dişleriyle sizi yakalayıp parçalamaya çalışır. Mesafemizi koruyoruz ve saldırısı sırasında kenarda duruyor, birkaç darbe indiriyor ve sonra tekrar uzaklaşıyoruz. Ağacın önünde böyle bir düşman daha olacak. Cinayetten sonra odaya giriyoruz. Sağdaki kapı kapanacak, Kara Şövalye solda bekliyor olacak. Ona karşı çok dikkatli olmak lazım, iki elli kılıç kullanıyor ama saldırırken darbeye açık oluyor, böyle anları kaçırıp onu sırtından bıçaklamıyoruz. Cinayetten sonra sağa gidin ve aracı alın "Paralı Asker Seti", aşağı atla ve kaldır "Paralı Askerin Palaları" ve bir çıkmazda yatacak "Faronn'un Kömürü". Tapınaktaki demirciye verilmesi gerekecek.

Bataklığa dönüyoruz ve sol yakayı keşfediyoruz. İçi boş ve siyah böceklerden oluşan kalabalığın yanına gidiyoruz, onları öldürüyoruz ve topluyoruz "Titanit Parçası". Ağaçlara inip ağaçları alıyoruz "İki ejderhalı kalkan". Uçurumdan alıyoruz "Solan Ruh", önce köpeği öldürmeyi unutmamak. Şimdi yukarı çıkıp ateşi yakıyoruz.

Dev Yengeç'e atlıyoruz, onu harabelere çekiyoruz, üzerlerine tırmanıyoruz ve sonbaharda ona saldırıyoruz. Öldürdükten sonra küçük yengeçleri bitirip alıyoruz "Yeşil çimen". Su basmış harabelere gidiyoruz, orada Ghoul'u öldürüyoruz ve setin tamamını topluyoruz "Büyücü Ekipmanı" Ve "Bilgenin Yüzüğü". Dışarı çıkıyoruz ve solda bu harabelerin üst katlarına çıkan bir merdiven olacak, burada bir boss savaşı bizi bekliyor. Ancak henüz bölgeyi tam olarak keşfedemedik.

Bataklığın merkezine gidip seti seçiyoruz "Düşmüş Şövalyenin Zırhı". Sağ ağacın arkasında olacak "Çim Kalkanı". Burada, eğer Ignite One kılığındaysak, kırmızı bir hayalet bizi istila edecek - Hazel Sarı Başparmak. Öldürüldükten sonra düşecek "Buz Kıracağı Hazel" Ve "Yeremya'nın Tacı". Ve kayanın yanında yatacak "Kerim'in Kutsal Kitabı". Duvarın yakınında bulabilirsin "Cadı Doktor Seti" Ve "Büyük Bataklığın Ateş Büyüsü Kitabı", ateş büyücümüze götürülmeli.

O zaman iki seçeneğiniz var: harabelere gidin ve Boss'u öldürün ya da bir sonraki bataklık alanına gidin. Patronu seçersek harabelere gideriz ve içinden düştüğü kertenkeleyi öldürürüz "Kristal Mücevher", merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, mızrakçıyı ve sihirbazı öldürüyoruz. Sonra aşağı atlıyoruz ve "Kurban Yüzüğü" Ve "Kalkan Şahin". Merdivenlere dönüp yan odaya geçiyoruz. Sonunda iki sihirbaz olacak ve sağda ve solda sıradan rakipler olacak. Onlarla ilgileniriz ve patronla savaşa doğru ilerleriz, eğer Ignite One kılığındaysanız, o zaman Irina'yı kurtarırsanız, sütunun arkasından Aegon'u çağırmak için bir işaret olacaktır.

Patron Savaşı: "Kristal Ustası"

Bu boss öncekilerden çok farklı çünkü saldırıları büyülü. İşinizi kolaylaştırmak için büyüye karşı maksimum direnç sağlayan ekipmanlar taktık. Patrona koşuyoruz ve mermilerden kaçıyoruz, ayrıca onlardan kirişlerin arkasına da saklanabilirsiniz. Patronun yanına koşuyoruz ve birkaç darbe indiriyoruz. Daha sonra başka bir yere ışınlanır. Sağlığı %50 kalana kadar işlemi tekrarlıyoruz.

Artık hayaletler yaratacak, tek vuruşta ölecekler ama sayıları çok fazla. Patronun yanına koşup ona birkaç kez vurmak daha iyidir, ardından patron ve hayaletler ortadan kaybolur. Kazandıktan sonra alırız "Bir Kristal Ustasının Ruhu".

Derinliklerin Tapınağı

Yukarı çıkıyoruz, iki kasap öldürüyoruz ve aşağıda Evangelist var. Kasapların olduğu yere atlarsanız kertenkeleyi öldürüp alabilirsiniz. "Herald'ın Seti". İlerleyin ve şenlik ateşine ulaşın. Ateşin solunda bir şövalye olacak, onu öldürüp cesedin içinden alıyoruz. "Titanit Parçası" Ve "Paladin'in Külleri", onu Ateş Tapınağındaki tüccara götürüyoruz. Merdivenlerin sağına giderseniz, alabilirsiniz "Armoral Kalkan".

Kapı başka bir düşman tarafından korunuyor, taktikler şövalyeyle aynı. Kazandıktan sonra alırız "Örümcek Kalkanı". Kapıdan geçiyoruz ve önce Kemik Köpekleri dışarı çıkarıyoruz, sonra da yaylı tüfekçileri öldürüyoruz. Duvarın yanından almayı unutmayın. Daha ileri gidip Katedral'e ulaşıyoruz, kapıları açıp ateş buluyoruz, yakınlarda iki kapı olacak ama kapalılar. Bunlar hızlı kısayollardır; konum içinde ilerledikçe bunları açabilirsiniz.

Katedrali terk edip içi boş olanları sunakta öldürüyoruz ve cesetten alıyoruz. "Estus Parçası". İlerliyoruz ve kendimizi mezarlıkta buluyoruz, buradaki rakipler zayıf ama sürekli yeniden doğuyorlar, bu yüzden onlara dikkat etmeden sadece ileri doğru koşmak daha kolay olacak. Sola gidip onu cesetten alıyoruz "Astora Büyük Kılıç". İlerliyoruz ve hendeğe atlıyoruz, orada alıyoruz « İki elle tutulan Kılıç cellat". Zombiler hemen yeniden doğmaya başlayacak, geri dönüp ileriye doğru koşuyoruz; köprünün yakınında daha da zorlu rakipler olacak. Etraflarından koşup ilerliyoruz, sağda bir kare olacak. Ölümsüz Yerleşim Yeri'ndeki Ogre ile anlaştıysanız bu bölgeye ateş edecek. Oraya gidip eşyaları topluyoruz, sonra merdivenlerden yukarı çıkıp tabuttan alıyoruz "Takipçinin Kalkanı". Aşağı inip merdivenden aşağı atıyoruz. Etrafta larvaları dolaşan canavarlar var ama ateşten çok korkuyorlar. Onlara meşaleyle vurursak çok çabuk ölürler. Sağa gidiyoruz, seçiyoruz "Tiatnit Parçası" ve aşağıda kristal kertenkeleyi öldürüyoruz. İleride küçük bir kertenkele olacak ve ağacın tepesinde - "Titanit Parçası". Bina boyunca daha ileri gidiyoruz, başka bir kertenkeleyi öldürüyoruz ve ağacın arkasına geçiyoruz "Titanit Parçası". Aşağı iniyoruz, başka bir canavarı öldürüyoruz ve alıyoruz "Zil Çalan Vine". Şimdi yukarı çıkıyoruz, sağa gidiyoruz ve pencereden atlıyoruz. Böylece yangına hızlı bir kısayol açtık.

Açtığımız kesik boyunca yukarı çıkıyoruz, bunun için katedralden koşup sunaktan aşağı atlıyoruz ve ardından merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Haydi doğru ilerleyelim büyük kapı ama kapalılar. Sağa gidiyoruz, tepede bir tetikçi olacak, onu dışarı çekiyoruz ve o aşağı düşecek ve sonra iki ateş yakıcıyla uğraşıyoruz. Şimdi sola gidip çatıya çıkıyoruz, orada hırsızları öldürüyoruz ve aşağı iniyoruz, yaylı tüfekçileri öldürüyoruz. Sağda bir ceset olacak ama yaklaştığınız anda iki köle üzerinize atlayacak ve bir Evangelist paralel duracak.

Üç yaylı tüfekçinin olduğu yere inip aşağı iniyoruz. Düşmanı kargı ile öldürüyoruz ve ardından odayı kölelerle temizliyoruz. Sonra yukarı çıkıyoruz, herkesi teker teker dışarı çıkarıyoruz ve Tapınağın kapılarını açıyoruz. Koridora giriyoruz, balçıkları öldürüyoruz ve yan odaya iniyoruz. Orada Deacon'ları öldürüyoruz, daha ileri gidiyoruz ve kendimizi asansörde buluyoruz. Bu, yangına giden hızlı bir kısayoldur. Zirveye ulaştığınızda bunu kullanmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Kapıyı açıyoruz ve kendimizi ateşin hemen yanında buluyoruz.

Geri dönüp ikinci deve gidiyoruz. Sağında küçük bir alan olacak oraya gidin ve kolu çekin. Ana salonda da aynı kol vardı, daha sonra geçilebilecek kapıyı kaldırıyorlar. Şimdi ikinci devle ilgilenelim, önce tüm sümüklü böcekleri öldürüyoruz, sonra onun ayağının altına koşup onu öldürüyoruz. Artık toplanabiliriz "Dorran'ın Seti", "Soluk Dil" Ve "Bilinmeyen Gezginin Büyük Ruhu". Merdivenlerden yukarı çıkıp kendimizi sunakta buluyoruz, orada iki sihirbazı ve bir şövalyeyi iki elli kılıçla öldürüyoruz. Ve bankların arkasında topluyoruz "Kömür". Artık sunağın etrafından dolaşıp patronun yanına gidebiliriz ama başka bir gizli alanımız daha var.

Rosaria'nın Parmakları sözleşmesine nasıl girilir ve stat puanları yeniden dağıtılır?

Ateşe dönüyoruz, sola gidiyoruz ve asansöre çıkıyoruz, tetikçiyi öldürüp çıkıntıya gidiyoruz ve sola gidiyoruz, orada merdivenlerden yukarı çıkıp sihirbazı öldürüyoruz ve sonra aşağı atlıyoruz. Köleleri öldürdüğümüz gibi, düşmanı da baltayla öldürüyoruz. Hala önümüzde teber bulunan Hollow olacak. Sağ tarafta aşağı inip alabilirsiniz "Arbalet". Sona ulaşıyoruz ve seçiyoruz "Soluk Dil".

Geri dönüp sağa gidiyoruz. Burada kendimizi çok dar bir geçitte buluyoruz, Tapınak Şövalyelerini çekip düşmelerini bekliyoruz, burada da birkaç köle olacak. Arbaletçinin olduğu yere gidip aşağı atlıyoruz, sonra Larvalar üstümüze atlayacak, meşaleyle kolayca öldürülebilirler. Daha ileri gidip daha fazla larva öldürüyoruz ve sonunda bir Larva olacak ama o size saldırmayacak, onu öldürmeyecek ve "Kırmızı Tebeşir" i almayacak. Sağdaki kapıyı açıp kendimizi ateşin başında buluyoruz, Rosaria ileride olacak, onunla konuşuyoruz ve kendimizi antlaşmanın içinde buluyoruz. "Tespih Parmakları". Görünümünü değiştirebilir veya istatistik puanlarını yeniden dağıtabilirsiniz.

Şimdi sunağa dönüyoruz ve bir boss savaşı için sisin içinden geçiyoruz.

Patron Savaşı: Derinlerin Deaconları

Savaş, özellikle tek bir düşmanla değil, çok sayıda diyakonla gerçekleşir. Sürekli yeniden doğdukları için herkesi öldürmenin bir anlamı yok. İlk aşamada kırmızıyla vurgulanan diyakozu öldürüyoruz; ölümünden sonra patronun sağlığının bir kısmı alınacak ve kırmızı küre başka bir Deacon'a gidecek. Patronun sağlığı% 50 kalana kadar işlemi tekrarlıyoruz.

Artık savaşın ikinci aşaması başlıyor. Her şey aynı, ama şimdi görünüyor "Maiyetiyle birlikte Başpiskopos", eğer uzaklaşırsanız patronu iyileştirirler ve ayrıca karanlığa zarar verir ve karakteri lanetlerler. Her şeyden önce onları, ardından kırmızı bir parıltıyla Deacon'u öldürüyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Küçük bebek" Ve "Derinliklerden Gelen Deaconların Ruhu".

Farron Kalesi

Kurban Yolu mevkiindeki ikinci ateşe geçip mekânın merkezine gidiyoruz. Koridorda biri çekiçli, diğeri iki elli kılıçlı iki muhafız duracak. Onları birer birer dışarı çıkaracağız ve zaferden sonra "Büyük Kulüp" Ve "Sürgünün Büyük Kılıcı". içeri giriyorum Farron Kalesi, toplamak "Dönüş Kemiği" ve merdivenlerden ateşe doğru inin.

Yangından sonra iki Sümüklüböcekle karşılaşacaksınız, zayıflar ama zehir atıyorlar. Ayrıca çoğu yüzey sizi zehirleyecek ve yavaşlatacaktır. Burada üç ateş yakıp Kurt Kanının kapılarını açmalıyız.

Sol köşeden dönüp alıyoruz "Mor Yosun Yumağı". Ve ileride bir büyü alabilirsin "Demir Eti". Daha sonra tepe boyunca bataklığın etrafından dolaşıyoruz. Yol boyunca toplama "Titanit Parçası" ve sonra yıkılan köprüye koşuyoruz ve sağında alıyoruz "Estus Parçası". Şimdi sol adaya gidip alabiliriz "Gökkuşağı Taşı". Daha sonra yapılacak en akıllıca şey ateş açmak olacaktır; yıkılan kulenin yakınında sağa doğru bir yol vardır. Yukarı çıkıyoruz, bir mızrakçı önümüze saldıracak, onun saldırılarından kaçacağız ya da spam yapmaya başlayacağız, birkaç vuruştan sonra kalkanını geri çekecek ve onu öldürmek sorun olmayacak. Sağda alev, yaklaşım ve tıklama ile belli bir yapı olacak [A] Böylece bir ateş yaktık. Aşağı inip sağa dönüyoruz, kuledeki karanlık ruhu öldürüyoruz ve "Uzmanın Kömürü"nü alıyoruz. En sonuna gidip yukarı çıkıyoruz, orada ikinci ateşi yakıyoruz. Sonra köprüye gidiyoruz, iki mızrakçıyı öldürüyoruz ve ateş yakıyoruz.

Aşağı inip sola dönüyoruz, ormana girip yengeci öldürüyoruz. Zaferden sonra onu ağaçtan alıyoruz "Titanit Parçası" Yengeç tarafından korunan duvara gidip eşyaları topluyoruz. Duvar boyunca ilerliyoruz, sonunda mızrakçıları öldürüyoruz ve alıyoruz "İşaret Parşömeni". Kayanın etrafından dolaşıp ateşe giden bir köprüye geliyoruz. Ama yanda biriken sümüklü böcekleri öldürüp topladığımız bir kule var. "Yanan Kemik Parçası". Duvar boyunca merdivenlere doğru ilerliyoruz ama henüz yukarı çıkmıyoruz ama Estus Çorbası'nın olduğu adaya gidiyoruz ve "Güneşin Muskası". Komşu adaya koşup “Titanit Parçası”nı alıyoruz, bir sonraki adaya koşuyoruz ve sağdaki “İsimsiz Şövalye Seti”ni alıyoruz. Daha sonra son ateşe gidip şamanı öldürüyoruz. Yangını söndürdük ve artık kapılar bize açıldı, patronla savaş olacak. Ama hâlâ bitmemiş bir işimiz var.

Mezar taşlarını kırıp bataklığa iniyoruz. Arkamızı dönüp Basilisk'leri öldürüyoruz, sonuna doğru ilerliyoruz, sonra sağda bir mağara olacak. Ve içinde - "Altın Parşömen" Ve "Bakirenin Seth Robe'u". Şimdi merdivenlere dönüyoruz. Ayağa kalkıp balkon boyunca yürüyoruz, öldürüyoruz "kristal kertenkele" ve sağda duvara çarptık - bu hayali bir duvar. Biz seçiyoruz "Hayalperestin Külleri" ve atlıyoruz. Burada bir ateşimiz var ve Farron'un yaşlı kurdu. Onunla konuşun ve sözleşmeye katılma fırsatını yakalayın "Farron'un Bekçi Köpekleri". Ateş yakıp asansöre biniyoruz. Solda Kayıp Şeytan olacak, ancak onunla savaşmadan önce sağa gitmek daha iyidir. Aşağı atlıyoruz ve kapının arkasındaki alana giriyoruz. Daha önce buradaydık ama diğer taraftaydık. Burada iki kristal kertenkeleyi öldürüyoruz ve cesetlerden alıyoruz "Gök gürültüsü Mızrağı" Ve " Ejderhanın arması". Yukarı çıkıyoruz, aynı anda askerleri öldürüyoruz ve sonra aşağı atlayıp iblisin yanına gidiyoruz.

Mini patron dövüşü: "Kayıp Şeytan"

Patronun yanına koşuyoruz ve sallanmaya başlar başlamaz karnının altına veya arkasından takla atıyoruz. Orada ona birkaç darbe vuruyoruz ve o atladığı anda yana atlıyoruz. Daha sonra taktikleri zafere kadar tekrarlıyoruz. Ayrıca kuyruğuyla taş atabildiğini ve vurabildiğini de unutmayın. Özellikle yakalamasına dikkat etmelisiniz; sizi yakalarsa baktığı yöne doğru fırlatacaktır. Bu nedenle sizi yere atması ve ölmeniz ihtimali var. Kazandıktan sonra alırız "Kayıp Şeytanın Ruhu".

Patrona doğru ilerlemenin zamanı geldi. Açılan kapılardan geçip yokuş yukarı çıkıyoruz ve orada şamanı öldürüyoruz. Aşağı inip ileri gidiyoruz, orada Karanlık ruhlar belirecek ve gardiyanları öldürmeye başlayacak. Onlar kavga ederken biz de ağaca gidip “Kömür” alıyoruz, sağ yokuştan çıkıp “Kara Böcek Hapı”nı alıyoruz. Yola dönüp geri dönüyoruz ama sonra sağa dönüp taş bir odaya dönüyoruz. Orada ateş yakıyoruz, mızrakçıları öldürüyoruz ve Dev Kristal Kertenkele ile tanışıyoruz, onu öldürüyoruz ve Kurban Yolunun kapısını açıyoruz. Sonra geri dönüyoruz, yolu takip ediyoruz, sonunda kapıları açıyoruz ve kendimizi patronla bir savaşın içinde buluyoruz.

Patron Savaşı: "Uçurumun Muhafızları"

Savaşın ilk aşaması oldukça kolaydır. Çok güçlü olmayan bir Muhafız olacak ve ikinci bir Muhafız onun yardımına gelecek, ancak sıradan bir düşman olarak. Onu 3-4 vuruşla öldürebilirsin. Üçüncüsü de gelecek, gözleri kırmızı olacak ve hem boss'a hem de size saldıracak. Bu nedenle patronu yenmeye başlıyoruz ve ikincisi ortaya çıkar çıkmaz arenada koşup üçüncüyü beklemeye başlıyoruz. Üçüncüsü Muhafızlardan birine saldırdığında ona yardım etmeye başlıyoruz. Patron öldüğünde ikinci aşama bir ara sahneden sonra başlayacak.

İşin zor kısmı burada başlıyor. Kimse yardıma gelmeyecek, savaş yalnızca bir Muhafız ile gerçekleşecek, ancak o ateşleniyor ve ateşli bir kılıç kullanıyor, bu da bir darbeden sonra ek hasara neden olan ateşli izler bırakıyor. Fiziksel hasarı %100 engelleyen ve yangına karşı yüksek dirence sahip bir kalkan almanızı öneririz. Tüm saldırıları engelleyemezsiniz, darbeleri dayanıklılığınızı büyük ölçüde tüketir, ancak 1-2 saldırıyı engellemek son derece faydalı olacaktır. Onu öldürmenin en kolay yolu uzaktan geçmek; ondan uzaklaşıyoruz ve hamle yaptığında yana kaçıp patrona vurmaya başlıyoruz. Sonra tekrar uzaklaşıp yaptığımızı tekrarlıyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Derebeyinin Külleri" Ve "Kurt Kanının Ruhu".

Ateş yakıp duvara yaklaşıyoruz, geri dönecek ve yeni bir yere erişebileceğiz.

Carthus Yeraltı Mezarları

Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve önümüze iki yol açılıyor: sola veya sağa. Önce sola gidiyoruz, iskeleti öldürüyoruz ve köprüde zırhlı bir iskeletle karşılaşıyoruz, çok fazla hasar veriyor, sağlığı artırıyor ve aynı zamanda görünmez oluyor. Bir kalkan veya sihir savaşta çok yardımcı olacaktır. Ve tabii ki köprüden itilebilir. Biz seçiyoruz "Carthus'un yüzü kızardı" ve girişten iki iskelet bize doğru çıkacak. Merdivenlerde bir tane daha olacak, yukarı çıkıp birkaç iskeleti daha öldürecek. Şimdi köprüye dönüyoruz ve sağ çıkıntıya atlıyoruz, okçuyu öldürüp alıyoruz "Carthus'un Ateş Büyüsü Kitabı". Ve sağdaki duvara çarparsak kaybolacak, başka bir iskeleti öldürüyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, böylece kendimizi neredeyse konumun başında bulduk, tam köprüde, merdivenlerden kaçıyoruz, iki iskeleti öldürüyoruz, ve ardından iki zırhlı iskelet daha. Sağ tarafta seçiyoruz "Titanit Parçası" ve daha da ileri gidin, bir grup iskeleti öldürün ve konuşun Henri. Dışarı çıkıp kertenkeleyi öldürüyoruz. Şimdi önceki odaya dönüp köprüyü geçiyoruz. Sona ulaşıyoruz ve çıkıntıya atlıyoruz, iskeletleri öldürüp yan odaya geçiyoruz. (dikkatli olun, merdivenlerden aşağı yuvarlanan büyük bir kaya var, yaklaştığında kenara çekilin).

Sonra birkaç iskelet olacak, önce karanlığı atanı, sonra geri kalanını öldürüyoruz. Burada gemiler olacak, mümkün olduğu kadar az gemiyi kırmaya çalışın, çünkü bazılarından karanlığın mermileri uçuyor, tüm gemilerin sonunda olacak "Carthus'un Süt Yüzüğü". İlerliyoruz, bir sonraki zırhlı iskeleti öldürüyoruz ve ileride iki tane daha olacak, onları birer birer dışarı çıkarıyoruz. Deliğin etrafından dolaşıp alıyoruz "Kömür", şimdi atlamıyoruz ama sağ geçide gidiyoruz, "Kaya"nın geçmesini bekliyoruz ve soldan devam ediyoruz "Büyük Titanit Parçası", sonra ileri koşuyoruz ve sağa dönüyoruz, işte ikinci var şenlik ateşi.

Şimdi kayanın gittiği sola gidiyoruz. Orada çok sayıda farenin yanı sıra sağda gizlenen bir Dev Fare ve bir Titanit Parçasını koruyan Zırhlı İskelet var. Sağa giderseniz tekerlekler üzerindeki iskeletlere ve tavandan düşecek Slime'a dikkat edin. İskeletler üzerinizden geçmeye çalışacak, biz kenara atlıyoruz ve sonra vurmaya başlıyoruz, sağlıkları oldukça iyi, bu yüzden sorun yaratmıyorlar. Köşede alabileceğiniz bir ceset olacak "Carthus'un Kanlı Yüzüğü" ancak cesede yaklaştığınız anda üzerinize bir slime atlayacak, bu yüzden dikkatli olun.

Farelerle birlikte geçide dönüyoruz ve ilk kapıdan geçiyoruz, çıkmaz sokak var ama daha sonra bu yol bizim için hızlı bir kısayol görevi görecek. Onu bir cesetten alıyoruz "Kömür", ve sonra karanlık bir ruh dünyamızı istila ediyor "Şövalye Katili Tsorig". Onu öldürüp alırız" Teşekkür ederim" Ve "Şövalye Avcısının Yüzüğü". Farelerle odaya dönüyoruz. Kılıç Ustası Karthus'u öldürüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, başka bir kılıç ustası olacak ve iki iskelet olacak, bunlardan biri size ateş edecek. Her şeyden önce tetikçiyi, sonra geri kalanını öldürürüz. Odanın arka tarafında seçiyoruz "Büyük Titanit Parçası" Ve " Mezar Bekçisinin Külleri". Sonra aşağı inip son geçide giriyoruz, kertenkeleyi öldürüyoruz. Ayrıca Karthus'un Kılıç Ustası uçurumun kenarında duracak; ona arkadan yaklaşıp kritik bir darbe indireceğiz veya onu tekmeleyeceğiz. İlerleyip kendimizi köprünün yakınında buluyoruz, öncelikle kolu çekiyoruz ve o çok hızlı kesimi açıyoruz. Sonra sağ tarafa sadık kalarak ileri koşuyoruz ve yokuşa tırmanıyoruz. Orada duran bir karakter var: Henri. Eğer 3. sonuca ulaşmak istiyorsanız onunla konuşmak çok önemlidir. Bundan sonra köprü boyunca koşuyoruz ve sonunda halatlara çarpıyoruz ve köprü çökecek, peşimizden koşan iskeletler düşecek.

Patron Savaşı: "Yüce Derebeyi Wolnir"

Sürahiyi kafatasından etkinleştirin ve seçin "Mezar Bekçisinin Ateş Büyüsü Kitabı" Bundan sonra patron belirir ve savaş başlar.

Yüce Derebeyi Volnir devasa bir iskelet. Her yer karanlık, sağda ve solda uçurumlar var. Patronu her zamanki gibi dövmenin bir anlamı yok; bu savaşta bilezikleri yok etmeniz gerekiyor; tüm bilezikler yok olur olmaz patron ölecek. Öncelikle sol taraftaki bilezikleri yok ediyoruz çünkü bu en kolayı. İLE sağ el sisin içinde olduğu için daha zordur ve bu da hasara neden olur. Her bilezik kırılırsa patronun bir kılıç çıkarabileceğini veya iskeletleri çağırabileceğini belirtmekte fayda var. Saldırılar oldukça yavaş olduğu için kılıcı atlatmak oldukça kolaydır. Ve eğer iskeletler ortaya çıkarsa, o zaman asıl mesele kırmızı gözlü iskeleti öldürmektir ve gerisini görmezden gelebilirsiniz. Patronu yendikten sonra "Yüce Derebeyi Volnir'in Ruhu"nu alıyoruz.

için için yanan göl

Zaferden sonra tutuşuyoruz şenlik ateşi ve sonra köprüye dönüyoruz, ona yaklaşıyoruz ve aşağı iniyoruz. Eğer yok edilmezse iplere çarpıp aşağı inin. Ayakta olacak Ateş şeytanı, onunla kavga etmemek için daha da koşup göğsüne vuruyoruz, bu mimik. Onu İblis'e çekeriz ve onlar savaşmaya başlarlar. Mimic onu öldürecek ya da sağlığının önemli bir kısmını yok edecek. Aşağı inip nesneleri topluyoruz, sonra ilerlediğimiz koridorun sonunda ileri koşuyoruz. "Cadının Yüzüğü". Sonra dönüp sol geçide gidiyoruz, Kindle şenlik ateşi ve daha da ilerledikten sonra kendimizi yerde buluyoruz "İçten Yanan Göl".

Nesneler göle dağılmış durumda, solda bir patron var, ancak yol yılanlar tarafından kapatılıyor ve gölün kendisine balistalar tarafından ateş ediliyor. Sağ taraftan gidip mağaraya dönüyoruz, öldürüyoruz kertenkele ve sonunda düşman olacak Horace. Onu cesedinden alıyoruz "Llewellyn'in Kalkanı". Göle dönüyoruz ve karşısında küçük bir taş alan olacak, balistayı kışkırtıyoruz, ateş edip yere bir delik açacak. Arkasında olacak solucan, onun arkasından koşup taşın arkasında duruyoruz, balista size ateş etmeye başlayacak ama ona vurup onu öldürecek. Onun cesedinden alabilirsiniz "Gök gürültüsü Hissesi" Ve "Yanan Kemik Parçası". Burada seçebilirsiniz "Arzuların Kalkanı" Bu da mağlup rakiplerden alınan ruhların sayısını artırır. O zaman patrona gidebilirsiniz, ancak konum henüz tam olarak araştırılmadı. Yokuşa tırmanıyoruz ve açıyoruz şenlik ateşi.

Daha sonra bir ateş yakıcı iblis tarafından karşılanacaksınız. Ateş küreleriyle saldıran son derece tehlikeli bir düşman. Önemli olan nefes almasına ve durmadan saldırmasına izin vermemek. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve aşağıda aynı türden başka bir iblis olacak, onu merdivenlere çekip öldürüyoruz. Biraz ileride bir tane daha olacak. Sonra kalkıp ters yöne gidiyoruz, orada mızrakçıları zehirli nefesle öldürüyoruz. İleride ateşli bir balçık ve ateş yakıcı olacak, onları öldürün ve cesetten alın "Kömür". Sonra aşağı inip sonuna gidiyoruz, sağda bir geçit olacak ama ikinciye giriyoruz, orada sonunda hayali bir duvar olacak, arkasında duruyor "Siyah şövalye". Yavaş olduğu için onu öldürmek sorun olmayacak, kaçıp saldırıyoruz. Cesedi seçiyoruz "Kara Şövalye'nin Büyük Kılıcı". Daha ileri gidiyoruz, mızrakçıyı öldürüyoruz ve sağ koridora gidiyoruz, orada alıyoruz "Kömür". Şimdi arkamızı dönüyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz şenlik ateşi.

Köşede odanın geri kalanından biraz farklı bir duvar olacak, bu hayali duvar, sola dönün ve burada bir ateş sümüklüböceği atlayacak, ayrıca ileriden sümüklüböcekler de atlayacak ve en sonunda bir "Estus Parçası". Ateşe dönüp şeytanı öldürüyoruz ve sağda bir kertenkele olacak ve ardından yan odaya gidip rakipleri öldürüyoruz. Ateşe dönüyoruz, merdivenlerden aşağı inip iblislerin olduğu bölgeye koşuyoruz, burada sol koridora girip sola dönüp fareleri öldürüyoruz. İleride bir tuğla duvar olacak - bu başka bir şey hayali duvar. Ölü örümceğe ulaşıp onu alıyoruz "Quialna'nın Ateş Büyüsü Kitabı". Lava iniyoruz ve yangına dayanıklılığı artıran tüm eşyaları kullanıyoruz. Biz seçiyoruz "Zehirli Sis" Ve "Gri Saçların Tılsımı". Şimdi farelere dönüyoruz, koridora giriyoruz ve merdivenlerden aşağıya, devasa fareye iniyoruz.

Burada solunda lanet sisi yayan kurbağalara giden bir iniş olacak. Onlarla savaşırken asıl önemli olan lanet göstergesinin dolmasına izin vermemektir, dolduğu anda ölürsünüz. Önümüzde seçeceğimiz bir ceset olacak "Titanit Ölçeği". İleride lavların olacağı başka bir alan olacak "Şövalye Katili Tsorig", onu cesedinden alabilirsin "Dev Dumanlı Kılıç" Ve "Karanlık Demir Kalkan". Sonra tekrar ateşe karşı direncimizi arttırıp lavın içine giriyoruz, alıyoruz "Kömür" Ve "Kutsal Alev". Şimdi merdivenlerden yukarı çıkıp bir sonrakine çıkıyoruz. Kara Şövalye köprünün diğer ucunda duracak; köprüde kavga etmemek için onu kendinize çekmek daha iyi olur. Sonunda bir merdiven olacak, yukarı çıkın ve sonra ikincisinden yukarı çıkın, ancak ileri gitmeyin, önce çıkıntıya atlayın ve kaldırın. "Ejderha Süvarisinin Yayı". Tekrar ayağa kalkıyoruz ve tekerlekli iskeletleri ve Kılıç Ustası Karthus'u öldürüyoruz. Sonra balistanın altına koşuyoruz ve etkinleştiriyoruz manivela artık ateş etmeyecek ve göldeki tüm eşyaları toplayabileceksiniz. Artık boss'u öldürebilirsiniz, devasa solucanın olduğu yere gidip sisin içinden geçiyoruz.

Patron Savaşı: "Eski Şeytan Kral"

Tahmin edilemeyen saldırıları olduğu ve kombosunu her zaman genişletebildiği için oldukça zor bir boss. Onu öldürmenin en kolay yolu büyü yapmaktır ama eğer bir savaşçıysanız çok çalışmanız gerekecek. Patronun iki güvenli aşaması vardır: ateş püskürttüğünde ve meteor yağmuru bıraktığında. Şu anda sakince koşup ona saldırabilirsiniz. Patronun sağlığı% 10 kaldığı anda düşecek ve sonra onu güvenli bir şekilde bitirebilirsiniz. Kalkanı da unutabilirsiniz, burada işe yaramaz. Kazandıktan sonra "Eski Şeytan Kralın Ruhu"nu alacaksınız.

Soğuk Vadi'nin Irithyll'i

Kapılardan dışarı çıkıyoruz ve kendimizi yeni bir yerde buluyoruz. Soğuk Vadi'nin Irithyll'i. Solda yerin ilk ateşi olacak, onu yakacak ve köprüye çıkacak, arkanı dön ve bir mini patron görünecek - Sulivan Canavarı. Zor değil, asıl mesele kuyruğuna yakın durmak. Öldürdükten sonra alırız "Papanın Sağ Gözü". Sonra köprüden geçip bir ateş daha yakıyoruz. Şimdi köprüye geri dönmeniz ve Sirris'in çağırma işaretini etkinleştirmeniz gerekiyor. Sirris'i savunmaya gideceksin. Bundan sonra Firelink Shrine'a dönün ve onunla konuşun, size verecek "Kutsanmış Panzerkıran" Ve "Gümüş Kedinin Yüzüğü" Artık Merkezi Irithyll şenlik ateşine dönebiliriz.

Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve önümüzde üç Papa Şövalyesi olacak. Hepsiyle aynı anda savaşmak intihardır, onları teker teker dışarı çıkarın ve karanlık kürelerden sakının. Çeşmeye doğru ilerliyoruz, orada bir Ateş Cadısı olacak, düşman zor değil, asıl mesele ateş yakmamak ve ona yakın durmak, o ancak uzaktaysanız acı verebilir. Tepede başka bir cadı olacak, burada çok hızlı bir şekilde ona doğru koşmanız gerekiyor. Yol boyunca iki şövalyeden oluşan bir devriye olduğundan ve sizi fark ederlerse, bir cadı yerine aynı anda üç zorlu rakiple savaşmak zorunda kalacaksınız. Cadıyı öldürürüz, seçeriz "Büyük Titanit Parçası" ve şövalyelerin geçmesini bekleyin. Dışarı çıkıyoruz ve solda üzerinde bir çıkıntı olacak kristal kertenkele, onu öldürürüz ve sağda olacak hayali duvar. Merdivenlerin arkasında, merdivenlerin sağında başka bir Papa Şövalyesi olacak "Büyük Titanit Parçası" ve büyünün düşeceği Vaiz aşağıda duracak "Çekirge" Ağacın yanında bir Cadı Ağacı Dalı olacak ve burada yangına giden bir kapı açılıyor. Hayali duvarın olduğu çıkıntıya tekrar dönüyoruz ama sonunda merkez binaya yaklaşıyoruz. Sağında yalan olacak "Büyük Titanit Parçası" ve solunda üçüncü ateş var. Cadıya atlıyoruz ve sonra şövalyeyle birlikte odaya giriyoruz, onu öldürüyoruz ve duvara giden küçük bir merdiven görüyoruz - bu elbette hayali duvar ve arkasında yatıyor "Sihir Üzerindeki Güç Yüzüğü". Merkezi girişten çıkıp sağa gidiyoruz, Yorshka Kilisesi'ne gidiyoruz ve yanıyoruz şenlik ateşi.

Konuşurken Astoralı Henri ve alıyoruz "Nazar Yüzüğü". Köşede heykel kılığına girmiş bir Hacı olacak.

BU ÖNEMLİ: Eğer sonunu istiyorsanız onu öldürmeyin. "Ateşin Gaspı". Onu öldürdüğünüzde üçüncü sona ulaşmak için olan görev seriniz duracak ve Yuria sizinle konuşmayı bırakacaktır.

Şimdi aşağı iniyoruz ve kendimizi mezarlıkta buluyoruz. Sağa gidiyoruz ve mezar taşında karanlık bir hayalet sizi istila edecek - Gezgin Creighton. Kazandıktan sonra alırız "Ejderha Avcısı Baltası". Central Irithyll şenlik ateşine dönüyoruz, köprüyü geçiyoruz ve arabayı alıyoruz "Creighton'ın Seti". Mezarlığa gidiyoruz ve daha da aşağıya iniyoruz, solda köpeklerin olduğu bir alan, sağda ise çok sayıda kılık değiştirmiş düşmanın bulunduğu karanlık bir oda olacak. Onları parlayan gözlerinden görebilirsiniz. Birinci katı temizleyip sağ duvardaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Orayı seçiyoruz "Kayıp Taşı", iki rakibi öldürün ve çıkıntıya atlayın. Göğüsten seçiyoruz "Yorshka'nın Mızrağı". Açık alana çıkıp çıkıntıya atlıyoruz, aşağıda iki rakip olacak. Son kemerin hayali bir duvarı olacak ve arkasında bir kertenkele olacak.

Su basmış bölgeye iniyoruz, ilk bakışta sakin görünüyor ama beyaz adalara dikkat edin: bunlar gizli örümcekler. Merdivenlerin arkasına gidiyoruz, orada ilk örümceği öldürüyoruz ve alıyoruz "Kurban Yüzüğü". Sonra küçük bir adaya gidip sağa dönüyoruz, orada örümcekleri öldürüp alıyoruz "Güçlü Tedavi". Adaya dönüyoruz ve ileride daha ileri giden bir kemer olacak ama önce biraz daha ileri gidip ateş bulacağız. Ayrıca yeni lokasyona giden bir merdiven de bulunacak. Ancak hâlâ tamamlanmamış işler var.

O kemerden geçip örümcekleri öldürüyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve buluşuyoruz Katarina'lı Sigvarda, konuşmadan sonra sana bir büyü verecek "Güç Dalgası" ve görev çizgisi devam edecek ve yeni bir yere gidecek. Şimdi merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve kendimizi salonda buluyoruz, duvarlarda önceki oyunlara gönderme yapan tablolar asılı. Birinci katın sonunda bir Kara Şövalye var, ikinci katta ise iki tane daha var ve bunlardan biri size kocaman bir yay ile ateş edecek. Önce ilk şövalyeyi öldürüyoruz, sonra ikinci kata çıkıp iki şövalyeyi daha öldürüyoruz, diğer tarafta üç sandık olacak, onları arıyoruz ve içlerinden birinde olacak "Smough'un Çekici". Birinci kata inip dışarı çıkıyoruz, merdivenlerde köpekler ve sihirbazlar olacak, önce köpekleri dışarı çıkarıyoruz, sonra sihirbazlarla ilgileniyoruz. Çeşmenin solunda ve merdivenlerde daha fazla sihirbaz ve bir köpek olacak. Burada asansöre binip hızlı bir kısayol açıyoruz. Şimdi tekrar aşağı inip merdivenlerden yukarı çıkacağız, sonra da devam edeceğiz spiral merdiven, ama binaya girmiyoruz, sağa gidip aşağı atlıyoruz. Burada bir düşmanı öldürüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Aşağıda ilginç bir şey yok, bu yüzden hemen açık geçitten geçebiliriz. Burada merdivenlerde tırpanlı bir Papa Şövalyesi olacak, sonra bir tane daha olacak. Onları öldürüyoruz ve kendimizi mekanın boss'una giden geçişte buluyoruz ancak öncelikle boss'a hızlı bir kısayol açmanızı öneriyoruz. Uzak merdivenlerden aşağı iniyoruz, iki rakibi öldürüyoruz ve kapıları açıyoruz. Yorshka Kilisesi şenlik ateşine giden kısayol artık açık. Üst kata dönüyoruz, küçük bir balkona çıkıyoruz, aşağı atlıyoruz ve alıyoruz "Güneşin İlk Doğan Yüzüğü". Şimdi yukarı dönüyoruz ve patronla savaşa gidiyoruz.

Patron Savaşı: "Pontifex Sulivan"

Küçük bir numara biliyorsanız patron oldukça basittir. Patronun yakınında durursanız saldırılarının çoğu size isabet etmeyecektir. Ateşli kılıcını salladığında kolunun altından sıyrılıp birkaç darbe daha indiriyoruz. Patronun sağlığının %50'sini kaldırdığınızda, oturup kendisinin bir kopyasını çağırmaya başlayacaktır. Bu sırada koşun, 2-3 kez saldırın ve kaçın. Artık bir gölge kopyası var, tek yaptığı patronun saldırılarını tamamen tekrarlamak, ancak 1-2 saniyelik bir gecikmeyle. Önemli olan, atlama saldırıları ve önce patronun, sonra da onun gölgesinin ateşlediği sihirli okla vurulmamaktır. Önce gölgeyi öldürebilirsiniz, sağlığı oldukça azdır, ancak sonra tekrar arayacaktır, bu yüzden dikkatinizi patronun kendisine odaklamanızı öneririz. Taktik aynı, karnına yaslanıyoruz ve saldırdığında geri çekiliyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Papa Sulivan'ın Ruhu."

Anor Londo

Ateş yakıp binadan çıkıyoruz. BU İLGİNÇ: Oyundaki ana PvP bölgesi burada bulunuyor. Ayrıca bu konumda antlaşmadaki diğer oyuncular sizi istila edecek "Aldrick'e sadık". Eğer sizi rahatsız ediyorlarsa, kendinizi kömürle yakmayın.

Aşağıda iki kertenkele olacak, eğer birini kaçırdıysanız, ateşin yanında dinlenin ve ona dönün, o görünecektir. İlerliyoruz ve kendimizi devlerle birlikte avluda bulup sola gidiyoruz. Burada rakipleri öldürüyoruz ve alıyoruz "Karanlık Taşlı Yüzük". Arkamızı dönüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, sola gidiyoruz ve arabayı alıyoruz "Büyük Titanit Parçası". Biraz geri dönüp binaya giriyoruz, asansörü çalıştırıyoruz ve kendimizi yangının başında buluyoruz. Yükselip sola koşuyoruz, bir kertenkele olacak, şimdi ters yöne gidiyoruz, orada bir sandık olacak - bu bir Mimik! Onu öldürüp alırız "Altın Ritüel Mızrak". Sihirbazlara dönüyoruz ve en yakınlarını öldürüyoruz, asıl mesele durup hareket etmemek, o zaman sorun çıkarmayacaklar. Aşağıda iki Doran Şövalyesi duracak. Basitler, asıl önemli olan önce birini, sonra diğerini cezbetmek. Kazandıktan sonra alabilirsiniz "Doran Mızrakları". Dev ayağa kalktığında, koşarak yanından geçip merdivenlerden yukarı çıktığında, onu öldürmenin bir anlamı yok, çünkü onu öldürmekle sadece bir ödül kazanacaksın. "Kömür".

İçeri girdikten sonra duvara çarpın ve aşağı inin. Burada iki Sulivan Canavarı olacak. İlk önce biz ateş ediyoruz ve onu yenmeye başlıyoruz. Önemli olan darbe almamak, size saldırmaya başladığında ağzına doğru kaçmak ve yıldırım çarpmasına karşı dikkatli olmaktır. Ayrıca ikinciyi de öldürün, zaferden sonra elde ederiz "İyilik Yüzüğü" ve seçtiğimiz cesetten "Sadakat Tanıklığı". Ateş yakıyoruz ve konuşuyoruz Başdiyakoz McDonnell. Size antlaşmaya katılabileceğiniz bir eşya verecek "Aldrick'e sadık".

Yukarı çıkıp kendimizi kulede buluyoruz. Gümüş Şövalyelere dikkat edin, devasa yaylarla ateş ederler ve sizi uçuruma atabilirler. Sağ çatı boyunca ileri koşuyoruz, ilk şövalyeyi geçip çıkıntıya atlıyoruz. Biz seçiyoruz "Doğulunun Külleri" ve merdivenlerden yukarı çıkın. Şimdi şövalyeleri tek tek öldürüyoruz. Son şövalyeyi öldürdükten sonra en uzak yokuştan aşağı iniyoruz, köprüyü geçiyoruz, merdivenlerden aşağı inip kapıları açıyoruz. Şimdi hızlı kesmeyi açtık. Üst kata dönüyoruz, yürüdüğünüz inişin solunda bir çıkıntı olacak, atlayıp toplayacağız "Ejderha Avcısının Asil Yayı". Çatıya ve ardından yere atlıyoruz. Açılan kesiğe gidiyoruz ve kendimizi yine zirvede buluyoruz. Odaya girip heykeli görüyoruz, ona vuruyoruz ve hacı ile konuşuyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve seçiyoruz "Pirinç seti". Ve sonra Anri yalan söyleyecektir (onunla tüm önemli noktalarda konuşmanız, yıkıma uğramanız ve Yuria ile konuşmanız şartıyla). Anri'ye yaklaşıyoruz ve sahneyi izliyoruz. Sonra sağa gidip ileri gidiyoruz, orada sandıktan alıyoruz "Değişim Yüzüğü". Geri dönüyoruz ve dışarı çıktığımızda kolu çekiyoruz ve büyük bir platform bize inecek. Tepesine çıkıyoruz, kolu çalıştırıyoruz ve ateşe doğru yükseliyoruz.

Şimdi platformdaki merdivenlerden aşağı inip kuleye gidiyoruz. Burada köprü yok diye paniğe kapılmayın, görünmez. Ateş yakıyoruz ve konuşuyoruz "Yorshka'nın takımının kaptanı." Sana bir antlaşma eşyası verecek "Karanlık Ayın Bıçakları" ve ayrıca rütbenizi yükseltmek için sizden Sadakat Jetonları kabul edecek. Kulenin içine girip kirişe atlıyoruz, alıyoruz "Resim Muhafızının Kılıcı" ve çıkıntıya atla, sonra bir sonraki çıkıntıya atla ve kaldır "Resimli Muhafız Seti". Ateşten aşağı atlıyoruz ve Anor Londo'ya geri dönüyoruz.

Merdivenlerden biraz yukarı çıkıp şövalyeyi bir mızrakla, ardından ikincisini hızla öldürüyoruz. Yukarıda sağa dönüp üçüncüyü öldürüyoruz. Şimdi sola gidin ve onu ölü devten alın "Dev Kömür". Merdivenlerden yukarı çıkıp soldaki sihirbazları öldürüyoruz, sonra aşağı inip son diyakozları öldürüyoruz. Slime yukarıdan atlayacak ama onu öldürmenize gerek yok. Büyük kapıya gidiyoruz ve o atlayacak "Derinlerden Lanetli". Taktikler aynı: Lanete direnmek için yüzüğü takıyoruz, arkaya yakın duruyoruz ve lanet bulutunun altına girmiyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Aldrick'in Yakutu" ve sağ tarafta kolu çalıştırıp kapıyı açıyoruz, böylece hızlı bir kesim açıyoruz. Patron savaşı için arkamızı dönüp sisin içinden geçiyoruz.

Patron Savaşı: "Aldrik, Tanrıların Yiyeni"

Patron, sizi hedef alan ve önemli hasara neden olan küçük kürelerle saldırır. Periyodik olarak, size bir Ruh Mızrağı ile saldıracak, ayrıca bir yay alıp üzerinize yukarıdan düşecek çok sayıda ok atacak. İkinci aşamada oklar belirli bir alana düşmeyecek, sizi takip edecek.

Savaştaki en önemli şey sürekli olarak patronun yanında olmaktır; Ruh Mızrağı onları yok ettiği için sütunların arkasına saklanmanın bir anlamı yoktur. Yaklaşın ve mümkün olduğunca çok kez saldırın. Yerde bir solucan deliği oluşturduğunda, geri koşun, çünkü bu size zarar verecektir ve patronun kendisi başka bir köşeye geçecektir. Bu solucan deliğine tırmanır tırmanmaz arenanın ortasına koşun, böylece patron başka bir köşede göründüğünde hızla ona ulaşabilirsiniz. Bossun sağlığı %50 kalana ve ikinci aşamaya geçene kadar bu taktiği tekrarlıyoruz.

İkinci aşamada boss ateşle yanmaya başlayacak ve oklar sizi takip etmeye başlayacak. Oklardan kaçmak kolay değil, bir yönde iki kez takla atmanız, ardından diğer yöne takla atmanız gerekiyor. Oklarla saldırı biter bitmez patronun yanına koşuyoruz ve solucan deliğine tırmanana kadar ona vuruyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Aldrick'in Ruhu" Ve "Derebeyinin Külleri".

Irithyll Zindanı

Ateşe dönüp merdivenlerden aşağı iniyoruz. Solda bir şövalye, altta bir Ateş Cadısı olacak. Dışarı çıkıyoruz ve dünyamız işgal ediliyor "Alva, Dışlanmışların Arayıcısı" kazandığımız zaferden sonra "Murakumo". Daha ileri gidip ateş yakıyoruz. Önümüzde yeni bir rakip türü olacak: Gardiyan. Maksimum sağlığınızı azaltır ve ona ne kadar yakın olursanız sağlığınız ölüm noktasına kadar o kadar azalır. En iyi taktik Spam olacak, koşuyoruz ve dayanıklılığımız bitene veya düşman ölene kadar vurmaya başlıyoruz. Onu olabildiğince çabuk, kelimenin tam anlamıyla birkaç saniye içinde yok etmek gerekiyor. Ağır silahlar düşmanı hareketsiz hale getirdiği için geçişi büyük ölçüde kolaylaştırır. Sağda açık bir oda olacak, ölümsüzler oradan atlayacak ve sizi aşağı atmaya çalışacak, bu yüzden kamera önünde takla atıyoruz. Ve ileride birkaç gardiyan daha olacak. Sağa gidiyoruz ve sonbaharda Gardiyanlardan birine vuruyoruz, tüm oda ölümsüzlerin olduğu kafeslerde olacak ama bu basit bir dekorasyon değil, düşmanlar.

İleri gidip sağa dönüyoruz, ölümsüzleri öldürüp alıyoruz "İsimsiz Askerin Büyük Ruhu". İleride sağda bir kamera olacak, ölümsüzleri öldür ve al "Eski Büyücünün Seti". Ve bir sonraki odada Larva cesedini öldürüp alıyoruz "Büyük Sihirli Kalkan". Sonra geri dönüp ikinci kata çıkıyoruz, köprüden geçip Gardiyanı öldürüyoruz. Odalardan birinde bir delik olacak ve arkasında düşmanca olmayan bir canavar ve bir kapı olacak, onu açın, sola dönün ve hızlı bir kısayol açın. Başka bir odaya gidiyoruz ve seçiyoruz "Kaçak Anahtarı". Kısayola döndüğümüzde sağa gidip gardiyanın üzerine atlıyoruz ve ardından iki kişiyi daha öldürüyoruz. Solda başka bir oda olacak, içinde Mahkum'u öldürüp alıyoruz "Basit Bir Mücevher". Namlunun ilerisinde düşmanın olduğu bir kafes olacak, onu öldürecek, daha ileri gidip kertenkeleyi öldürecek. Yan hücrede başka bir mahkum daha olacak.

Dışarı çıkıp alıyoruz "Dönüş Kemiği", şimdi geri koşuyoruz, ikinci kata çıkıyoruz, köprüden geçip sola dönüyoruz. Sonunda bir kapı olacak, onu açıp aşağı atlayacak, öfkeli bir ejderhayla Yüzüğü alacak ve kendinizi kaçtığınız yerde bulacaksınız. Aşağıda ilk düşmanı, ardından girişte iki düşmanı öldürüyoruz. Yan odaya gidip Mimic'i öldürüyoruz.

Yan odada birkaç rakip olacak, onları dışarı çıkarıp onlarla ilgileneceğiz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, kapıyı açıyoruz ve kendimizi uyuyan devin yanında buluyoruz. Geri dönüyoruz, sola gidiyoruz ve en sonunda açıklığa atlıyoruz. Küçük köprüyü geçip arabaya biniyoruz "Seçmek". Fareler hemen kanalizasyondan çıkacak, onları öldürecek ve oraya gidecek. Sağda daha fazla farenin dışarı çıkacağı bir delik olacak. Ama oraya kendimiz gitmiyoruz, önce en sonuna gidiyoruz, sol sandığı arayıp alıyoruz "Eski Hücrenin Anahtarları" ve doğru olanı Mimik, onun ölümünden sonra seçiyoruz "Karanlığın Üzerindeki Güç Yüzüğü". Basiliskler yukarıdan atlayacak, onları öldürecek ve farelerin tırmandığı duvardaki deliğe inecek.

İki büyük fare olacak, yukarı çıkıp onlarla tek tek ilgileneceğiz. Orada kapıları açıyoruz ve kendimizi çok sayıda Jailer'ın bulunduğu geniş bir alanda buluyoruz. Sağa gidip onu cesetten alıyoruz "Ejderha Gövde Taşı"(Ejderhanın bedenini kazanmanızı sağlayacaktır. Ama unutmayın ki geri dönüş olmayacak. Ayrıca o taşı aktif hale getirmek için tüm zırhınızı çıkarmalısınız.) Asansöre gidiyoruz ama en kısa sürede asansöre gidiyoruz. yukarı çıkmaya başlıyoruz, çıkıntıya atlıyoruz ve kaldırıyoruz "Yıldırım Bıçağı". Aşağı atlıyoruz, kolu çalıştırıyoruz ve asansöre tekrar çıkıyoruz. Kapıları açıyoruz ve hızlı bir yol daha alıyoruz.

Hapishanelerin olduğu yere dönüyoruz. Sola gidiyoruz ve Mahkumlarla birlikte odaya giriyoruz, onları öldürüyoruz ve alıyoruz "Kötü Kömür". Kapıları açıyoruz ve Gardiyanları dışarı çekmeye başlıyoruz. Onlarla ilgilendikten sonra ortadakini seçiyoruz "Kömür" ve soldaki köşede seçiyoruz "Alva'nın Seti". Sol koridora girip Mimic'i öldürüyoruz, kapıları açıp alıyoruz " Sarı Bilim Adamının Külleri" ve bir yüzük "Şafak Tacı". İlerliyoruz ve kendimizi yeni bir yerde buluyoruz.

Kirlenmiş Sermaye

Köprüye yaklaşıyoruz ve ardından bir Gargoyle atlıyor. Önemli olan uçuş sırasında vurulmamaktır, kaçarız ve birkaç darbe indiririz. Ayrıca sol kanatta durmamalısınız çünkü sol kanatla vurmayı ve dayanıklılığını azaltmayı seviyor. Zaferden sonra köprüyü geçip aşağıya atlıyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Biz seçiyoruz "Yanan Kemik Parçası" ve ateş yak.

Tırmandığımız merdivenlerden iniyoruz, atlıyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve kaldırıyoruz "Paslı Para". Burada bir Gargoyle üzerimize atlayacak, onu öldürüp köprüden geçiyoruz. Sola dönüp kertenkeleyi öldürüyoruz. Daha sağda başka bir kertenkele olacak. İlerliyoruz ve cesetten alıyoruz "Altın para". Balkona çıkıyoruz ve kendimizi örümceklerin olduğu zehirli bir bataklığın üzerinde buluyoruz. Öncelikle sağa gidip toksinin panzehirini seçiyoruz. Aşağı atlıyoruz ve örümcekleri tek tek öldürmeye başlıyoruz. Sağda kayanın yakınında seçiyoruz "Yanan Kemik Parçası" ve karşı taraftan seçiyoruz "Lanetli Isırık Yüzüğü". Sonra göreve yaklaşıyoruz ve sol tarafta dolaşıyoruz. Biz seçiyoruz "Kayıp Taşı", kapıyı aç ve kendimizi Ogres'le birlikte bir odada bul. Düşmanlar ama onları öldürmenin bir anlamı yok. İleri koşup onu alsak iyi olur "Arıtma Taşı" ve bataklığa gidiyoruz. Şimdi bu binanın çatısına çıkmanın zamanı geldi, bu sağ taraftaki merdivenlerden yapılabilir.

Duvarda bir boşluk olacak, Ogre'yi öldür ve al "Mahkeme Sihirbazı Seti". Solda bir Mimik olacak, onu öldürecek, anlıyoruz "Mahkeme Sihirbazının Asası". Boşluktan çıkıp doğrudan çatı boyunca ilerliyoruz. Tehlikeli bir büyücüyle karşılaşacağız, onunla savaşta asıl mesele onun büyü kullanmasını engellemek. Yaklaşıyoruz ve dayanıklılık bitene kadar vurmaya başlıyoruz, kazandıktan sonra alıyoruz "Logan'ın Parşömeni". Duvarda bir delik olacak, oraya atla ve aşağıdan al "Tanrıların gazabı". Çatıya dönüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Burada kendimizi bir yerde buluyoruz "Irithyll Zindanı". Boş ama aslında gardiyanlar burada saklanıyor. Duvarın yakınındaki havaya vururuz ve ortaya çıkacaklar. Bu koridorun sonunda seçiyoruz "Gardiyan Anahtarları". Şimdi aşağı atlıyoruz ve kendimizi Siegward'ın oturduğu devin yanında buluyoruz. Burada Jailer'ların daire şeklinde yürüdüğü alana gidiyoruz, sağdaki son kapıyı açıyoruz. Karla burada oturacak, onu Ateş Tapınağı'na çağırırsanız size kara büyüleri öğretecek.

Büyücünün öldürüldüğü çatıya dönme zamanı geldi. Koşuyoruz ve duvardaki açık kapılara atlıyoruz. Orada kafesi açıyoruz ve Siegward'ı serbest bırakıyoruz. Yardımın için sana verecek "Titanit Parçası" ve seçtiğimiz odada « altın yüzük açgözlü yılan". Tekrar “Saygısız Başkent” lokasyonundaki ateşe dönüyoruz ve merdivenlerden aşağı iniyoruz.

Köprüde bir çirkin yaratık olacak, onu bize çekin, alın "Büyük Ok Oni" sonra köprüyü geçip diğer tarafa geçiyoruz. Solda Saray Büyücüleri olacak ve solda Gargoyle olacak. Gargoyle'ı kışkırtıyoruz ve sonra size ulaşamayacağı merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve onu sorunsuz bir şekilde öldürebilirsiniz. Büyücüleri öldürüyoruz ve ilerliyoruz, iki büyücü ekibi daha olacak. Sağa gidip büyücüleri öldürüyoruz. Köprüye dönüyoruz, çıkıntıya atlıyoruz, kaldırıyoruz "Onlar fırtınanın büyük pruvası" ve aşağı atla. Böylece büyücülerin öldürüldüğü yere geri döndük. Duvarın yanından alıyoruz "Paslı Para" ve uçurumda bir tane daha alıyoruz. Binaya giriyoruz ve tavanın yakınında bir çirkin yaratık olacak, onu öldürecek ve ardından büyücüleri öldüreceğiz. Burada iki sandık olacak - bunlar Mimikler!İçlerinden biri oyundaki en iyi kalkanlardan birini düşürecek - "Büyük Zafer Kalkanı". Paralel tarafta başka bir sandık olacak, onu alın "Kömür". Koridora dönüyoruz ve bir patron savaşı için sisin içinden geçiyoruz.

Patron Dövüşü: "Dev Yorm"

Eğer geçtiysen hikaye konusu Katarina'dan Siegvard, boss savaşı sırasında sana yardım edecek. Ama sen ölürsen ya da Siegward ölürse, o zaman ikinci kez yardım etmeyecektir.

Patronun tüm etkilere karşı muazzam bir direnci vardır ve büyü ve fiziksel hasara karşı mükemmel bir şekilde korunur. Ona özel bir yaklaşıma ihtiyacın var; onu öylece öldüremezsin. Tahta koşuyoruz ve alıyoruz "Fırtınaların Efendisi". Bu boss savaşları için tasarlanmış özel bir kılıçtır. Kelepçe LT ve kılıcı şarj edin ve patrona bir el sallayın. Böyle bir darbe muazzam miktarda hasar verir ve aynı zamanda onu yere serer. Darbeden sonra hemen kılıcı şarj etmeye başlıyoruz ve ayaklarının etrafında dönerek geri çekiliyoruz. kısa mesafe ondan ve yine bir dalga salıyoruz. İkinci aşamada patron yangın hasarına sahip olacak, asıl önemli olan onun saldırılarının altına düşmemek ve ona dalgalar salmamak. Dövüş oldukça kolay, Siegward'ın hikayesini tamamladıysanız patron size karşı çıkamayacak. Kazandıktan sonra alırız "Dev Yhorm'un Ruhu" Ve "Derebeyinin Külleri".

Lothrik Kalesi

Üç Ash Lordunu yendikten sonra Lothric'in Yüksek Duvarı konumuna ışınlanacaksınız ve bir boss savaşı başlayacak.

Patron Savaşı: "Coldvale Dansçısı"

Patron büyük miktarda hasar verir ve saldırıların çoğu kapsamlıdır. Sırtınızın veya bacaklarınızın yakınında durmak en iyisidir. Onu büyüyle öldürmek de kolaydır. Birkaç darbe indiriyoruz ve ardından saldırılardan kaçıyoruz. Bossun sağlığı %50'ye ulaştığında, Dansçı Karanlığa hasar veren ikinci bir kılıç çekecek. Dansçı dönmeye başladığında ondan mümkün olduğunca uzaklaşın. Sonra birkaç darbe veriyoruz, ondan tekrar uzaklaşıyoruz ve saldırıyı bekliyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Soğuk Vadi Dansçısının Ruhu."

Heykele yaklaşıyoruz ve sahneden sonra merdivenlerden iniyoruz. Yukarı çıkıyoruz, koridor boyunca dümdüz gidiyoruz ve önce Deacon'u, ardından Lothric Şövalyesini öldürüyoruz. Sonra sola gidip başka bir Deacon ve iki Şövalyeyi öldürüyoruz. Yan odada mekanın ilk şenlik ateşi yanacak.

Konuma geri dönüyoruz "Lothric Kalesi". Düz gidip onu sandıktan alıyoruz "Dua Seti". Önümüzde birkaç oyuk olacak, önce kılıç ustasını öldürüyoruz ve önde bir tetikçi olacak. Aşağıda yalan olacak "Titanit Parçası", ama onu alır almaz, birkaç içi boş olan sana çıkacak. Odaya giriyoruz ve Kanatlı Şövalye üstümüze atlayacak, onu öldürecek ve alacak "Parıldayan Titanit" ve merdivenlerden yukarı çıkın. Burada hayali bir duvar olacak, ona çarpın, gizli alana gidin ve onu tablodan alın. "Kanatlı Şövalye Seti". Aşağıya inip ilerideki iki okla uğraşıyoruz, solda iniş olacak, oradaki içi boş olanları öldürüp alıyoruz "Titanit Parçası". Merkezi merdivenden yukarı çıkıyoruz ve kendimizi mekanın ikinci şenlik ateşinin yanında buluyoruz.

Ayağa kalkıyoruz ve önümüzde iki Wyvern görüyoruz; doğrudan onlara gitmek tam bir intihar. Her şeyden önce sola gidiyoruz, şövalyeyi öldürüyoruz ve alıyoruz "Büyük Zirve". Wyverns'e giden köprüye gidiyoruz, kenara yaklaşıyoruz ve uzaktaki çıkıntıya atlıyoruz, aşağıda bir Çürük olacak ki dönmesin, hızla ona koşup onu her zamanki haliyle öldürüp onu kaldıralım. köşe "Parıldayan Titanit". Bir ceset arasından seçim yapıyoruz "Titanit Parçası", köşede başka bir Rotten'ı öldürüyoruz ve alıyoruz "Titanit Parçası". Odadan geçip kertenkeleyi öldürüyoruz, sonra kaçaklar bize saldıracak. Onları öldürmek zor değil, asıl mesele bir dizi darbeyle vurulmamak, ilki doğru namlularda olacak, dördü daha duvardan tırmanacak. Kuleye gidip Lloyd's Muskasını bize fırlatan Kanatlı Şövalye ve İçi Boş Olan'ı öldürüyoruz ve ayrıca alıyoruz "Av Arbalet" ve ateşe atlayın.

Yine Wyverns'e giden köprüye gidiyoruz, ama zaten en yakın çıkıntıya atlıyoruz. Sağ tarafta seçiyoruz "Titanit Parçası", şimdi sola gidiyoruz ve içi boş olanlarla ilgileniyoruz. Önümüzde iki Lothric şövalyesini öldüreceğimiz bir çıkmaz yol olacak. Sonra kaçırılan merdivenlere ve doğrudan beyaz Wyvern'in altına dönüyoruz. Sağ tarafta seçiyoruz "Kaba Mücevher" ve aşağı iniyoruz. Burada Irithyll'den mini patron Lejyoner Şövalyesi ile savaşacağız. Taktikler önceki lejyonerle tamamen aynı. Kazandıktan sonra alırız "Irithyllian Rapier". Köşenin yakınında bir sandık olacak, ondan al "Ruh Ağacının Kalkanı" ve bir sonraki sandıkta seçiyoruz "Titanit Ölçeği". Wyverns'la birlikte ayağa kalkıp bölgeyi geçiyoruz. Üzerimize bomba atacaklar, önce bombayı atanı, sonra da içi boş olanları öldürüyoruz. Şimdi tekrar aşağı inip ahşap merdivenlerden çıkıyoruz. Balkonda seçiyoruz "Titanit Parçası", sonra ejderin bacağına yaklaşıyoruz ve hasar ortaya çıkmayacak. Ona yangın bombaları atarsak iki Wyvern de ölecek. Aşağı inip yerdeki her şeyi topluyoruz. Şimdi tekrar o odaya dönüyoruz ve en tepeye çıkıyoruz. Tüm oyukları öldürüyoruz ve odanın ortasında bir sandık olacak - bu bir Mimik! Onu öldürüyoruz ve sağa gidiyoruz, orada kolu çalıştırıyoruz, böylece büyük kapıyı açıyoruz.

Açılan kapıdan geçiyoruz, Deacon'u ve Şövalyeyi öldürüyoruz, yukarı çıkıp sokağa çıkıyoruz. Önünde boss'a giden sisli bir kapı olacak ama bölgede birkaç tane kaldı ilginç yerler ziyaret etmekten zarar gelmez. Solda seçeceğimiz bir ceset olacak "Güneş Madalyası" ve asansörle aşağı inin. Bu, Cold Valley Dancer şenlik ateşine giden kısa bir kısayol. Yukarı çıkıp yıkılan duvara yaklaşıyoruz, aşağı atlıyoruz ve Wyvern'in vücudundan çıkan Yolsuzluğu öldürüyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Kömür" Ve "Titanit Parçası". Burada bir sandık olacak - bu Mimik! Sağ tarafta seçiyoruz "Lothric'in Kutsal Cildi". Aşağı atlıyoruz ve sisli kapıya dönüyoruz. Sola gidiyoruz ve merdivenlerden çatıya çıkıyoruz. Biz seçiyoruz "Titanit Parçası" ve köprüde iki tetikçi olacak. Onları öldürüyoruz ve aldığımız masada merdivenlerden aşağı iniyoruz. "Şövalye Yüzüğü". Köprüyü geçip Lothric Şövalyesini öldürüyoruz. Göğüsten seçiyoruz "Titanit Ölçeği" ve Güneş'in mabedi duvarın yanında duracak. Ona dua ediyoruz ve duygu alıyoruz "Güneşe Şükür" Ayrıca anlaşmanın seviyesini yükseltmek için Güneş Madalyaları da verebiliriz. Kapıları açıyoruz ve kendimizi patronun geçişinde buluyoruz. Sola gidiyoruz, asansör çalışmıyor ama daha sonra başka bir yerden açacağız. Sandığı aç ve al "Titanit Ölçeği", balkona çık ve köşeyi toplay "Kırmızı Gözyaşı Taşı Yüzüğü". Aşağı atlıyoruz ve sonra daha da aşağı inip kaldırıyoruz "Kaiafa'nın Çanı". Hepsi bu, patronla savaşmaktan başka yapacak bir şeyimiz kalmadı.

Patron Savaşı: Dragonslayer Zırhı

İlk aşamada patron kılıcını ve kalkanını kullanır. İkincisinde ise kılıcını iki eliyle alıp bölgeye zarar verir. Darbesini bekliyoruz, kaçıyoruz, 1-2 vuruş yapıyoruz, savunmaya geçiyoruz ve darbesini bekliyoruz. Dayanıklılığınızı tüketeceği için özellikle kalkan vuruşuna dikkat edin. Onu döndürmeye çalışın, bir dizi hızlı darbeden sonra dengesini kaybedecek ve ardından güvenli bir şekilde hasar vermek için zamanınız olacak. Çeşmeyi boss için engel olarak da kullanabilirsiniz. Kazandıktan sonra alırız "Ejderha Katili Zırhının Ruhu."

Tüketilen Kralın Bahçesi

Terk edilmiş mezarlar

Büyük Arşiv, patronu öldür ve en sonuna git, sandığın arkasında bir duvar olacak, bu hayali bir duvar, hemen arkasında gizli bir yer var "Terkedilmiş Mezarlar". Bu, başlangıç ​​​​konumunun neredeyse eksiksiz bir kopyasıdır, ancak burada dünya zaten tamamen karanlığa gömülmüştür. Patronu öldürdükten sonra "Şampiyon Gündir", Hadi gidelim "Ateş Tapınağı" ve oturduğu odaya gidin "Karim'den Irina", arkasında hayali bir duvar olacak ve orada uzanacaklar "İtfaiyecinin gözleri". Ateş Tapınağının standart versiyonuna dönüyoruz ve bu gözleri koruyucumuza veriyoruz. Bundan sonra, tüm bitmemiş işleri bitirin ve son patron olan Soul of Ash'i öldürdükten sonra ateşe dokunmayın, bunun yerine çağırma işaretini kullanın. Ayrıca bu sonda Fire Keeper'ı tamamen öldürebilirsiniz; bunu yapmak için ekran kapanır kapanmaz saldırı düğmesine basın, ardından ara sahnede kahramanınız Gardiyan'ı öldürecek.

Ateşin Gaspı

Bu son elde edilmesi en zor olanıdır. Öncelikle konuma gidelim "Ölümsüzlerin Yerleşimi", köpeklerin yanına indikten sonra sola gidin, hayatta kalan bir hacı olacak - Londralı Yoel. Onu tapınağa davet ediyoruz ve ondan alıyoruz 5 ücretsiz seviye. DİKKAT! Bundan sonra karakteriniz Hollow'a (Ölümsüz) dönüşecektir. 5 seviyeyi tamamladıktan sonra, Yoelölecek ve onun yerine ortaya çıkacak yeni karakter - Londralı Yuri.

Bundan sonra buluşuruz Henri konumda "Kurban Yolu", onun arayışı orada başlayacak ve bu da sizi daha sonra istediğiniz sona götürecektir. Kendisiyle ikinci görüşme yarın gerçekleşecek "Carthus'un Yeraltı Mezarları", kayanın ilerlediği merdivenlerin sağında. Sizden partnerini bulmanızı isteyecek Horace. Konumda yer almaktadır "İçten Yanan Göl". Oraya ulaşmak için patronun girişindeki köprüyü yok etmeniz gerekiyor. "Yüce Derebeyi Volnir".

İstediğiniz yere geldiğinizde sağ taraftan ilerleyin ve mağaraya dönün. Orada olacak Horace Onu öldürüyoruz ve yıkılan köprüye gidiyoruz. Bir tepede, köprünün önünde olacak Henri onunla konuşuruz ama onun hakkında hiçbir şey söylemeyiz Horace.

Onunla bir sonraki toplantı bu yerde gerçekleşecek Soğuk Vadi'nin Irithyll'i tehlikede Yorşka Kilisesi. Onunla konuşun ve tüm diyalogları dinleyin. Ayrıca kendini heykel gibi gizleyen bir hacı olacak, onu hiçbir koşulda öldürmeyin, aksi takdirde Ateşin Gaspı sona ermeyecektir!

Sonra patronu yen "Pontifex Sulivan" ve konuş Yuria V Ateş Tapınağı ve “Konuş” satırını seçin. Şimdi ateşin yanında dinleniyoruz Anor Londo ve tekrar geri dönüyoruz Ateş Tapınağı ve konuş Yuria sana nişanlanmayı teklif etmeli (aslında bu bir yerelleştirme hatasıdır, aslında ritüeli tamamlamanızı ister).

Hadi gidelim Anor Londo, doğrudan heykelin bulunduğu odaya girerken, heykelin kendisi hayali bir duvardır. İçinden geçiyoruz ve bir hacı bizi karşılayacak, size bir kılıç verecek, biz ileri gidip kılıcı Anri'ye saplayacağız. Artık geriye kalan tek şey oyuna devam etmek ve son boss olan Spirit of Ash'i öldürmek. İlk Alev Fırını konumunda şenlik ateşini etkinleştirdikten sonra ateşi kendinize alacak ve Hollow çağını başlatacaksınız.

Ölümsüz yerleşim yeri, ulaşılması oldukça zor olan uzak ve dallanmış yerlerden biridir. Aynı zamanda bu konumda oyunu tamamlamak için önemli olan birçok karakterin yanı sıra alışılmadık bir patron ve birçok farklı öğe var. Bu makalede öğreneceksiniz Dark Souls 3'teki ölümsüz yerleşim yerinde yaşayan ve oraya nasıl gidileceği.

Ölümsüz yerleşime nasıl gidilir?

“Ölümsüz Yerleşim” konumuna ulaşmak için tamamlamanız gerekir hikaye misyonu Lothric'in Yüksek Duvarı'ndaki uçurumun hemen önüne küçük bir bayrak koyuyoruz. Bundan sonra kanatlı iblisler tarafından otomatik olarak alınacaksınız ve uçurumun arkasındaki ölümsüz yerleşime nakledileceksiniz.

Rakipler

İlk bakışta burası size medeni bir kasaba gibi görünecek ama gerçekte her şey öyle değil. Gerçek şu ki, yerleşimin tüm sakinleri ibadet eden fanatik kölelere dönüştü. lanet ağaç. Lanet ağaç mekanın patronudur. Ancak yerleşim yerinde ağaca ek olarak size düşman olan içi boş hizmetkarlar, tazılar, köleler ve köylülerin yanı sıra fareler, ateş iblisleri, bir vaiz, iskeletler ve devler de var.

Lanetli büyük ağaç nasıl yenilir

İle dövüşmek lanetli ağaçözellikle bilmiyorsanız zor olabilir zayıf noktalar. Bu patronu yenmek için ihtiyacınız olacağını hemen belirtmekte fayda var. maharet Ve hızlı vurmak.

  1. Manastır avlusuna girer girmez, yanında içi boş kölelerin eğildiği devasa bir ağacı hemen görebilirsiniz. Savaşın başlamasını beklemeden ağaca koşun ve çok sayıda yuvarlak büyümeye çarpın. Bunu yapmak için zamanınız yoksa, yakındaki köylüler ve köleler hemen size saldıracak ve bu da gereksiz estus kaybına yol açacaktır. Büyümeyi yok eden ağaç zemini kıracak ve siz de onunla birlikte düşeceksiniz. Bundan hiçbir şekilde zarar görmeyeceksin ama onun tüm hizmetkarları öldürülecek.
  2. Düşüşten sonra ağacın üzerinize güçlü darbeler yağdıracağı ikinci aşama başlayacak. Darbelerden kaçının ve ağaç gövdesinin etrafındaki büyümeleri yok etmeye devam edin. Ağır darbelerin yanı sıra kocaman eline de dikkat edin, aksi takdirde sizi yakalayıp tüm gücüyle yere vurabilir. Böyle bir darbe size büyük zarar verir ve hatta ölüme bile yol açabilir. Canınızın yarısı bittiğinde ağaçtan uzaklaşın ve sağlığınıza kavuşmak için Estus içirin. Böylece ağaç koluna yaslanmaya başlayana kadar büyümeleri yok edin. Bundan sonra tüm saldırılarınızı elinize aktarmanız gerekiyor. Kolunuza alacağınız son darbe ağacı kıracak ve onu tamamen yeneceksiniz. Ödül olarak, bir ağaç ruhu ve patron ruhlarını çeşitli öğelerle değiştirmek için kullanılan bir aktarma fırını alacaksınız.

Patron Lanetli Büyük Ağacın video anlatımı

Özetliyor

Artık bilmeniz gereken her şeyi biliyorsunuz Dark Souls 3'teki ölümsüz yerleşim. Patronlara ve diğer rakiplere ek olarak, ölümsüz yerleşim yerinde şu yararlı eşyaları bulabilirsiniz: savaş tanrısının kalkanı, büyük bir tırpan, ateş üzerinde güç yüzüğü, kırmızı teber, bir Myrrh seti vb. . İyi şanlar!

Yeni bir alana girdiğinizde ateş yakın ve etrafınıza bakın, hatta belki dürbünle bakın. Önünüzde yerleşime giden bir kapı olacak. Şimdilik kapalı ve içi boş, uzanmış kollar onlara çarpmaya çalışıyor. Mesafeye bak büyük kule Kilisenin yakınında ilginç bir şey gördün mü? Bu ilginç şey daha sonra işe yarayacak. Arkanda yatıyor Lotrik Bir zamanlar üzerine bir ejderhanın düştüğü yıkılmış bir köprüyle kalenin geri kalanından ayrılmış. Köprünün kenarı cesetlerle dolu.

Aşağı inmeden önce üzerinde durduğunuz duvarın karşı tarafını kontrol edin. Orada bulacaksınız. Merdivenlerden inmeye başladığınızda kapıya dikkat edin. Açılacaklar ve üç köpek size koşacak. Onları ayrı ayrı cezbedin. Kapıyı açmadan önce arkanızı dönün ve yıkılmış köprünün en ucuna bakın, burada iki köpeğin daha cesedi kemirerek sizi beklediğini görün. Vücuttan alma 2 Çekici Kafatası yardımıyla düşmanların dikkatini dağıtabilir, onları ihtiyacınız olan yere çekebilirsiniz. Köprüden geçmeye devam ettiğinizde, hayatta kalan bir hacı da dahil olmak üzere birçok cesetle karşılaşacaksınız. Onun adı Londralı Yoel Uzun zamandır ölmeyi arzuluyor, ancak uzun süre ölümlü huzuru tatmak zorunda kalmayacağına göre size yardım teklif edecek. Karakter gibi Greirat, onu içinde bulacaksın Firelink Tapınağı ondan büyü satın alabilirsiniz. Yola çıkmadan önce etrafınıza bakın ve bir ceset bulacaksınız. iki Eve Doğru Kemik.

Yerleşime girmek için kolu çekin. Sanki burası daha önce daha güzeldi. Her ne kadar... muhtemelen burada her zaman bir işkence ve ölüm atmosferi hüküm sürmüştür. Kapıyı arkanızdan kapatan köylüye bir ders verin ve içinde başka bir tane bulacağınız binaya giden yolu takip edin. şenlik ateşi. Yol boyunca daha ileri gidin, iki köylüyle tanışacaksınız.

Geldikleri binaya girin, alacakaranlıkta tavandan sarkan kalıntıların ve mahkum kafeslerinin silüetlerini göreceksiniz. Sağdaki cesetten alın Küçük Deri Kalkan ve aşağı inmeden önce, karşı tarafa geçebileceğiniz sağdaki enkazlara bakın. Sütunun biraz gerisinde sizi bekliyor olacak Esaret(dört ayak üzerinde yürüyen ve başından bir kök çıkan küçük bir düşman), merdivenlere adım attığınız anda atlamaya hazır. Daha önce tanıştığım birine benziyor Greirat ama onun aksine arkadaş canlısı olmayacak. Tam tersine gölgelerin içinden atlayarak sizi kesmeye çalışacaktır. Ayrıca bu düşmanlar makul bir mesafeye uçan dart atıyor. Yükseltilmiş bir kalkan sizi bu piçin tehlikeli sıçramasından güvenilir bir şekilde korur.

Yaklaşın ve o size gelecektir. Siteden teslim alın Kömür Çamı Paketi etli düşmanlara karşı faydalıdır. Devam etmeden önce, balkona atlayın ve doğrudan Bloodborne'dan bir sahne göreceksiniz: bir grup köylü, her daldan ölü bir adamın sarktığı büyük, yanan bir ağacın etrafında toplanmıştı. Köylülerin yakınındaki patlayıcı varillere dikkat edin - her şeyin havaya uçması için oraya bir bomba atmaya çalışın. Balkonun bir kısmında ayakta duran yalnız köylüyü öldürün ve asılı cesedi kesin. Burada dolaşın ve bulacaksınız 2 Tamir Tozu. İçeri girin, aşağı inin ve biraz daha ilerde pusuda bekleyen başka birini göreceksiniz. Esaret. Kılıcını kafasına indirerek üzerine atlamaya çalış ve sonra karşı köşede duran arkadaşıyla dövüş. Diğer taraftaki binanın yakınında başka bir soyguncu bekliyor olacak. Tüm düşmanları öldürdükten sonra topla 2 Adet Kömür Çamı Paketi ve dışarı çık.

Açık alana girdiğinizde duvarlara yakın durmaya çalışın. Varillerin yanında duran ve varili patlatmak için bomba atan bir grup köylüye mümkün olduğunca sessiz bir şekilde ilerleyin. Şimdi aynısını başka bir grupla, başka bir fıçıda tekrarlayın. Düşmanları tek tek öldürün ve size uzaktan büyü yapacak olan şişman kadını alt edin. Yaklaştığı anda asasını sallamaya başlayacak. Arkasına dalın ve ona vurarak dairesel darbelerden kurtulun. En acı verici hareketi, kitap okumaya başlaması ve ardından agresif bir saldırıda bulunmasıdır - bu darbe engellenemez, yalnızca ondan atlayabilirsiniz. Onunla ilgilen ve onu al Estus Parçası ağacın yanında. Sol tarafta varillerin olduğu yerde bir ceset olacak Bilinmeyen Bir Gezginin Ruhu. Ağaçta bir eşyayla birlikte başka bir ceset asılı duruyor (birinci kişiyi hedef alarak uzun menzilli bir silahla onu devirin). Yukarı kaldırın 9 Kukiri. Ağacın arkasındaki başka bir cesetten alabilirsin Kor. Ve daha önce binadan attığınız cesetten onu almayı unutmayın. Loretta'nın Kemiği- bulmanı istediğim kadın bu Greirat.

Artık doğrudan köprüye gidebilir veya sol taraftaki odalardan ve dar sokaklardan geçen patikayı takip edebilirsiniz. Her iki yol da sizi aynı yere götürecektir ama aslında birbirlerinden farklıdırlar.

Evlerin arasından geçerseniz sağdaki ilk açıklığa girin; burada iki Esaret"ve sola giderseniz üzerinize atlar. Aşağı atlamayın, yine de komşu köşeleri ve yarıkları incelemeniz gerekiyor. Sokaktaki dar bir geçitte bir kapı bulacaksınız, açtığınızda kendinizi bulacaksınız. Bir yığın cesetle dolu bir odada, ganimet toplamak için acele etmeden önce ışık hücrelerine yakından bakın - hareket ederler ve yaklaştığınızda size uzaktan saldırmaya çalışırlar. yukarı. Kömür Çam Reçinesi ve bedenlerin beze sarıldığı bazı ipleri kesin. Bulabileceğiniz cesetlerden birinde Terkedilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu. Altta diğer taraftan açılabilen bir kapı (kısayol) bulunacaktır. Yukarı tırmanın ve zeminde atlayabileceğiniz deliğe bakın. Orada bulacaksın Estus Çorbası ve antlaşma maskotu Güneş Işığının Savaşçısı.

Yan odalardan birinde cesetli üç kafes daha göreceksiniz. Daha ileri giderseniz kırmızı gözlü bir köylünün oraklı saldırısına uğrayacaksınız. Sonunda şişman bir kadının bulunduğu köprünün bulunduğu caddede uzun bir geçit sizi bekliyor. Binalara birer birer girin, ancak uçuruma gitmeden önce orada bulacaksınız Bilinmeyen Bir Gezginin Ruhu. Evler arasında hareket ederek köylüleri cezbedin. İki kişiyi öldürdükten sonra devam edin. Başka bir düşman soldan üzerinize atlayacak. Onu öldürün ve oturduğu odaya girin. Esaret. Toplamak kırbaç, çekiçli bir düşman size doğru koşup onu öldürene kadar bekleyin.

Dışarı çıkın ve tekrar uçurumun kenarına gidin, dar bir yol boyunca ilerleyin, cesede yaklaşın. Titanit Parçası. Şimdi geriye kalan tek şey köprüye koşmak, ayağa kalkıp öldürmek Evangelist. Kendinizi bir kalkanla örtmek ve onu yere düşürmeye çalışmak en iyisi olacaktır, böylece onunla savaşmanız daha kolay olacaktır. Köprüde karşılama Titanit Parçası.

Çatının kenarına doğru koşarak aşağıda bir sonraki yangını göreceksiniz. Soldaki pencere pervazını alın 2 Paslı Para. Biraz ileride bir kertenkele göreceksiniz. Bunu sonraya bırakın, aşağıya atlamayın. Merdivenli bir evden sonra istilaya uğrayacaksınız Kutsal Şövalye Hodrick- bu hayalet, genellikle olduğu gibi yaşayan başka bir oyuncu değil, sadece çok güçlü ve hünerli bir NPC. Sadece büyük kılıcıyla değil büyüleriyle de başınıza dert açabilir. Mesafenizi korumaya çalışın ve sallandığında onu uzaktan vurmaya çalışın. İyileştirici bir küre atmaya başladığında koşup kılıcınızla vurabilirsiniz. Bazen şansınıza bağlı olarak görünmeyebilir. Onu öldürdükten sonra kaldır Omurga Kelepçesi- daha sonra anlaşmaya katılmanıza olanak sağlayacak bir öğe.

Ateşe gitmeden önce, iki elli devasa bir testere taşıyan bir kasapla uğraşmanız gerekiyor. Sırtında güçlü bir darbe indirmenizi engelleyecek tahta bir kalkan asılıdır. Size vurmak için koştuğunda onu durdurmak neredeyse imkansızdır. Kaçın ve hızla vurun. Çoğu zaman saldırısına bir dizi şiddetli darbe eşlik ediyor. Onu öldürdükten sonra kertenkeleyi gördüğünüz yere koşun, yetişin ve onu öldürün. Aydınlat şenlik ateşi. Taş köprü kilitli bir ızgaraya çıkıyor - arkasında bir kanalizasyon var, daha sonra açacağınız bir kısayol. Bunun yerine taş kemere doğru gitmeniz gerekiyor. Altında durun ve kuledeki okçunun bölgeye nasıl devasa oklar attığını izleyin. Düz koşabilir veya yanan devasa bir ağacın yanından başlayan başka bir patikayı kullanabilirsiniz.

Köprüye gidin ve ahırların yakınındaki iki düşmanı öldürün. Tezgahın kendisinde iki köylü daha sizi bekliyor. Ayrıca orada bulacaksınız Terkedilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu. Bir sonraki binaya git ve öldür Esaret"ve büyük bir kılıçla. Büyük kapıyı aç ve çatıya bak, duvarda bekleyen bir tane daha var." Esaret. Eğer üzerinize atlamak istemezse ona bir bıçak atın ve yere düştüğünde onu öldürün. Almak Caduceus Yuvarlak Kalkan yakınlarda yatan cesetten. Ahır girişinin önünde durun ve duvarın sağında uçurumun en kenarı boyunca uzanan bir yol göreceksiniz. Seni bekleyen birkaç kişi daha var Esaret"s. İçlerinden biri sağdaki eve bile tırmanacak. Onları dışarı çıkarmalısın, henüz merdivene tırmanmamaya çalış. Son düşman aşağı inmeyi reddederse onu kullan.

Toplamak Solan Ruh merdivenlerin yanında sola gidin, oturduğu evin çatısına gidin Esaret bir kılıçla ve alacaksın 6 bomba. Evlerin arasındaki dar bir geçit sizi yattığı yere götürecektir Kalas Kalkanı. Cesetlerin olduğu başka bir kafes göreceksiniz, ancak onu öldürmenize gerek yok. Çatıya çık ve onu al 2 Eve Dönüş Kemikleri.

ÖNEMLİ:İlk kadın vaizle birlikte büyük şenlik ateşinde sağdaki köprüye gidin, ancak odaya girmeyin, kutuları kırın ve sağ kenardan evlere doğru ilerleyin. Orada tüm hırsızları öldürün ve dikey merdivenlerden çatıya çıkın. Zirvede dururken önünüzdeki katedral binasının sağdaki büyük kulesine bakın. Atlayabileceğiniz küçük bir kara parçası göreceksiniz. Sırtında kafesle dolaşan bir kasap daha olacak. Yukarıdaki karakter Ceset Yığını sana "Kafese gir" dedi. Size saldırmak yerine arkadan yaklaşıp "kullan" tuşuna bastığınızda kafese tırmanmanıza izin verecek olan bu kasapın kafesini kastetmişti. Ancak bunu yapmadan önce, yerden alabileceğiniz asılı cesedi kesin. Alev Taş Plaka Yüzük. LÜTFEN BUNUN YALNIZCA BU MEKANIN PATRONUNU ÖLDÜRMEMİŞSENİZ İLGİLİ OLACAĞINI UNUTMAYIN.

Ara sahneden sonra kendinizi büyük bir deliğin içinde bulacaksınız. Diğer ucunda ise size içi boş olup olmadığınızı soracak bir adam var. Olumsuz cevap verirseniz sizi katılmaya davet edecek Tümsek Yapanların/Çapulcuların Antlaşması ve sana onun sembolünü verecek. Orada ayrıca koyabileceğiniz bir kaynak bulacaksınız. Omurga Kelepçesi. Bu öğeler, ister canlı oyuncular ister davetsiz misafirleri öldürerek elde edilebilir. NPC. Çukurun dışına ışınlanmak için şunu kullanın: Eve Doğru Kemik.

Şimdi ana yolumuza dönüyoruz - sizi patlayan varillerin olduğu geniş bir açık alana götüren bir köprü bekliyor. Birkaç köylü size bomba atmaya çalışacak. Aşağıya baktığınızda düşmanın olduğu başka bir alan göreceksiniz. Yanında birkaç içi boş olan varillere bir bomba atın ve ardından kendinizi bir gölgeliğin altında bulana kadar uçurumun kenarı boyunca koşun, dikkatlice aşağı atlayın. Eğer onu almak için köprünün altından atlamaya karar verirsen Titanit Parçası Yukarıda duranlar size bomba atmaya devam edecekler. Bir süre bekledikten sonra gizli odaya koşun. şenlik ateşi, binanın altında yer almaktadır. Çatıya tırmandığınız taraftan çıkın ve çıkarabileceğiniz asılı cesedi yere indirin. Partizan. Bomba atan köylülerin yanına koşun ve onları öldürün. Köşeyi döndüğünüzde çatıdan sarkan bir kafese kilitlenmiş zavallı bir adam göreceksiniz. Onunla konuş, kendini tanıtacak Büyük Bataklığın Cornyx'i, ünlü ateş büyücüsü. Sana ateş yakmayı öğretecek ve oraya taşınacak. Firelink Tapınağı ondan nereden alabilirsin Ateş Büyüsü Alevi. Daha sonra ondan büyü ve zırh satın alabilir ve ayrıca ateş büyülerinin gücünü artırabilirsiniz. Aşağıya inmeden önce Cornix'in kafesinin solundakini alın El Baltası.

Binanın zemin katında sizi ezmeye çalışacağı devasa bir fıçı taşıyan bir kasap sizi bekliyor. Köylülerin varilleri kıracak zamanları yoksa, kasapları onlara çekmeyi deneyebilir ve ardından oraya bir bomba atabilirsiniz. Toplamak Bilinmeyen Bir Gezginin Ruhu. İşkence cihazlarının arkasındaki alanı araştırın ve şunları bulacaksınız: Yangın Debriyaj Halkası. Merdivenlerden aşağı inin, yolunuza çıkan düşmanları öldürün. Önünüzde köpekleri, köylüleri ve insanları göreceğiniz bir merdiven olacak. Evangelist, daha büyük bir merdiveni koruyor. Aşağı inmeden önce binanın karşı kenarına gidin; burada Terkedilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu ve pusuda oturuyorum Esaret"A.

Aşağı inin ve köylüleri ve şişman kadını dışarı çıkarın. Bunun için bıçaklara ve Çekici Skll'ye ihtiyacınız olacak. Sağdaki ağacın arkasındaki cesetten alın Kor. Burada ek bir patrona çıkan büyük merdivenlerden sola gidebilir veya sağdaki açık alana çıkabilirsiniz. Sağa giderseniz kanalizasyona giden mağara girişine dikkat edin. Birkaç küçük fare ve bir büyük fare sizi bekliyor olacak. Onları öldürün, sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve kapıyı açın; artık kısayolu açtınız. Toplamak Caestus Ve Kan Isırması Yüzüğü.

Ama mağaraya girdiğimiz yere geri dönelim. Köprüden karşıya geçerseniz üzerinize tencere fırlatabilecek üç kasapla karşılaşacaksınız. Onları ayrı ayrı cezbetmeye çalışın. Onları öldür ve al Kor köprüde yatan bir cesetten. Küçük bir merdivenden yukarı çıktıktan sonra Terkedilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu. Birkaç köpeğin takıldığı evin arkasında, al 3 Çekici Kafatası.

Kuleye yaklaştığınızda, büyük bir çekiçle donatılmış, zırhlı bir savaşçıyla karşılaşacaksınız. Onun adı Carim'li Eyegon, seninle alay etmeye başlayacak ama kavga etmeyecek. Sağındaki zindanda bir mahkumu koruyor. Zindandan süslü zırhlı bir şövalyenin bulunduğu başka bir asansör çıkacak. Onun adı Catarina'lı Siegward. O da bir okçu arıyor ama asansörün mekanizmasını anlamadan onu bulamıyor. Zirveye çıkmak için üstteki asansör platformunu aramanız gerekiyor. Bunu yapmak için, zemindeki paneli etkinleştirmeniz ve asansör alçalmaya başlamadan önce asansörden atlamak için zamanınız olması gerekir.

Yukarı çık ve al İsimsiz Askerin Ruhu. Deve yaklaş ve onunla konuş, sana verecek Genç Beyaz Şube ve sana bir daha ateş etmeyeceğine söz vereceğim.

Aşağı inerken üst katlardan birine kayarsanız, şövalyenin eski bir dostunu ve uzakta bir ateş iblisini göreceksiniz. Şeytanı çatının güvenliğinden bir yay ile vurun. Arkadaşın yapacak en senin için çalış. Evde kemik kafesleri sizi bekliyor; onları yay, iki kemik köpek ve iki cadı ile vurmak daha iyidir. Herkesle ilgilenin ve tüm ganimeti toplayın.

Artık ateş altında kalmaktan korktuğunuz bölgeye dönebilirsiniz. Devin köylüleri öldürmesine izin verin - artık onun oklarından korkmayacaksınız. Alanı temizledikten sonra kalan ganimeti toplayın. Ağacın yanında yatıyorlar Kor Ve 3 Genç Beyaz Şube, bir ağacın arkasında Terkedilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu ama tam tersine Güçlendirilmiş Kulüp. Kayanın kırık bölgelerinde bulacaksınız Ölümsüz Kemik Parçası Açık kapının solunda mezarların arasında yer alıyor Rahip Zırhı- içeren set Mavi Ahşap Kalkan, Rahip Şapkası, Rahip Mavi Cüppe, Rahip Eldivenleri Ve Rahip Pantolonu. Sola bak ve bir ceset göreceksin Cenazecinin Külleri- mağazadan bu ürün çeşitliliğini aldıktan sonra hizmetçi gibi yeni ürünlerle doldurulacak Mezar Anahtarı- bu anahtar şövalyenin koruduğu odayı açar Carim'li Eyegon.

Evin duvarları arasında kırmızı gözlü ve sıradan bir köylü sizi bekliyor. Merdivenlerden yukarı çıkın, boşluğun üzerinden atlayın ve kaldırın Büyük Tırpan. Kendinizi bu yerin patronuna giden bir kapının önünde bulacaksınız. Artık patronun yanına gidebilirsiniz.

Satın aldıktan Mezar Anahtarı, devasa farenin oturduğu kanalizasyona geri dönün. Anahtarı kullanarak yeraltı mahzenlerine giden kilitli kapıyı açabilirsiniz. Girişin sağında bir ceset göreceksiniz. Peştamal ve bir tanrıça heykeli Günah Tanrıçası, Velka, kurtuluş için dua edebileceğiniz (yanlışlıkla dost bir NPC'ye saldırdıysanız). İkinci yolu seçin ve alacaksınız Kırmızı Tepeli Teber. Yere dağılan kemiklerden iskeletler oluşmaya başlayacak. Onlara vurun ve parçalanacaklar. Toplanmaya başladıklarında tekrar vurun. Önemli olan aynı anda birden fazla düşman tarafından kuşatılmamaktır. Toplamak Bilinmeyen Bir Gezginin Ruhu ve devam edin.

Dışarıda koşarken kendinizi üç kasapın tencerelerle durduğu seviyenin altında uzanan bir geçitte bulacaksınız. Kertenkeleyi yakalayıp öldürün, vadinin diğer ucuna gidin ve onu alın Titanit Parçası, ama eğer bir kasap öldürmediyseniz, sizi bir sıçrayıştan şaşırtmaya çalışacaktır. Daha küçük bir geçide gidin, alın Kutsanmış Kırmızı Ve Beyaz Kalkan +1. Soldaki küçük tünele girin ve bir fareyi öldürün. Ona saldırdığınızda, diğerleri yerdeki deliklerden dışarı çıkacak; sayıları çok fazla olmadan onları öldürün. Toplamak Aziz Tılsımı Esirle konuşmak için merdivenlerden yukarı çıkmadan önce. Kör Carim'li Irina sizden ona dokunmanızı isteyecek ve ödül olarak bu hareketi size öğretecek Dua İfadesi. Bundan sonra şuraya taşınacak: Firelink Tapınakları, ondan mucize sınıfı büyüleri öğrenebileceğin yer.

Biraz daha yükseğe tırmandığınızda üzerine atlayabileceğiniz bir platform göreceksiniz. Orada bulacaksın Siegward aşağıda dolaşan ateş iblisine bakan kişi. Eğer önce düşmana saldırırsanız bot sizi takip edecek ve size yardım edecektir. Ama çok anlamsız olmayın - iblis size çok fazla sorun çıkarabilir. Size oldukça uzaktan bir ateş saldırısıyla vurabilir ve eğer yaklaşırsanız sizi ezip sersemletir, ayrıca ciddi hasar verir. Şans eseri, onun hareketlerinin çoğundan kaçabilirsiniz. Şövalye düşmanın dikkatini dağıtırken siz de güvenli bir mesafeye koşarak iyileşebilirsiniz. Canavarı öldürdüğünde alacaksın Ateş Mücevheri, A Siegward sana ver Siegbrau ve hareketi öğret Tost İfadesi. Onu tekrar aradığınızda uykuya daldığını göreceksiniz - bu şekilde hareketi öğreneceksiniz Uyku İfadesi.

Bulacağınız cesetlerden birinin üzerinde yanan şehri keşfedin Eve Doğru Kemik. Büyük merkezi ateşin yakınında asılı cesetleri göreceksiniz - seti onlardan çıkarabilirsiniz Kuzey Zırhı, içermek Kuzey Miğferi, Kuzey Eldivenleri Ve Kuzey Pantolon. Başka bir vücuttan al Soluk Dil. Sollarında bulabilirsiniz Büyük Kulüp. Yerleşimin derinliklerine indiğinizde merkezi ateşin sağında girişi göreceksiniz, odada cesetlerin bulunduğu kafesler olacak, onlardan korkmamalısınız. Toplamak Kırmızı Böcek Hapı salonun ortasında ve üst kata çıkın. Orada yaşayanlarla karşılaşacaksın Ceset Yığınları. Almak için köşeye gidersen sana pusu kurarlar. 2 Çekici Kafatası. Geçidin diğer ucunda kafeste başka bir düşman var, sandığı açarken saldırmaması için onu öldürün. 4 İnsan Çam Reçinesi. Ama en kötüsü sizi en üst katta bekliyor - iki tane var Evangelist Sıkışık durum nedeniyle savaşmak zor olacak. Şişman kadınları teker teker aşağıdaki kata çekmeye çalışın.

Son olarak çatıya çıkın ve halkalı cesedin bulunduğu ahşap zemini inceleyin. Flynn'in Yüzüğü. Buradan patronun sizi beklediği katedral kulesini görebilirsiniz. Duvarın üzerine atlayabilirsiniz. Orada bulacaksın 2 Eve Dönüş Kemikleri. Kulenin içine koştuktan sonra, kendinizi alabileceğiniz en altta bulmadan önce kirişten kirişe atlamalısınız. Kloranthy Yüzük ve ayarla Mirrah Seti, içermek Mirrah Yelek, Mirrah Eldiven Ve Mirrah Pantolon. Aşağı atlayın ve bir patronla karşılaşacaksınız.

Patron: LANETLİ-ROTTEN GREATWOOD

Katedral Meydanı ilk başta oldukça sakin görünüyor. Birkaç köylü köşedeki devasa bir ağacın önünde eğilerek dua ediyor, ancak sizi fark ettiklerinde ayağa kalkıp size saldırmaya başlayacaklar. Aralarında kırmızı gözlü biri var. Herkesi olabildiğince çabuk öldürerek onunla başlayın. Ağaç hareket etmeye ve köşeden çıkmaya başlayacak.

Bu patron, çok uzağa koşarsanız atlamaya çalışacak ve yaklaşırsanız sizi tekmelemeye çalışacaktır. Çok yaklaşırsanız sıçrayabilir ve düşebilir ya da kıçının üzerine oturup kendi ekseni etrafında dönmeye başlayabilir. Küçük düşmanlar arenaya doğru koşmaya başlayacak, ancak neyse ki onlar için endişelenmenize gerek yok çünkü patron büyük olasılıkla onları devasa leşiyle ezecek. Ağaç ayrıca zehirli meyveleri nasıl düşüreceğini ve kıçını yere vurarak etrafa zehirli özsu sıçratacağını da biliyor.

Vücudunun etrafında dönün ve savunmasız noktaları arayın - yumurta veya mantar gibi görünen büyük şişlikler. Kol, bacak, sırt ve kasık bölgesinde bulunabilirler. Onlara darbelerinizle vurduğunuzda, vücudunun geri kalanına vurduğunuzda olduğu gibi donuk bir ses yerine, höpürtü sesi duyacaksınız. Ona yeterince zarar verdiğinizde ağaç oturacaktır - şu anda bacaklarındaki çantalara vurmaya çalışın.

Önemli miktarda sağlık kaybeden ağaç, beşinci noktasından zıplamaya başlayacak, zemini kıracak, düşmenize neden olacak ancak hasar alamayacaksınız. Karnından büyüyecek büyük el ve birkaç tane daha savunmasız tümör. Patron daha sık dönecek ve sizi eliyle yakalamaya çalışacak. Arkanıza yaslanırsanız ağaç geriye düşecek ve sizi ezmeye çalışacaktır.

Sürekli hareket halindeyken uzun uzuvlardan kaçının, büyük bir karkasın çarpmamasına çalışın ve kalan şişliği arayın. Ağacı öldür ve al Çürümüş Büyük Ormanın Ruhu Ve Transpoze Fırını.

Dikkat çeken nokta ise bu çukurun antlaşma mensuplarının meskenine benzemesidir. Höyük yapıcılar. Bu antlaşmanın başını daha önce bulamadıysanız, artık önünüzde yerden alabileceğiniz bir ceset olacak. Eve Doğru Kemik. Sözleşmeye katılmayı başardıysanız, şunu seçin: Savaş Tanrısı Kalkanı. Bir sonraki konuma ulaşmak için ateşten geçerek başka bir noktaya dönün ve okçuyla birlikte kuleye gidin ve ardından bodruma inin. Orada sizi buzlu ve çok hızlı bir canavar bekliyor. Onu geçitte yay ile vurun. Ve daha da ileri gidin - bir yangın sizi bekliyor ve böylece kendinizi içinde bulacaksınız. Kurban Yolu.



 

Okumak faydalı olabilir: