Vahiyler izlenecek yol. Resident Evil oyununun geçişi: Revelations

ile sorun yaşıyorsanız oyunu geçmek Resident Evil vahiy, tavsiyelerimizi ve bilgilerimizi eylem için her zaman kullanabilirsiniz. Oyunu tamamlamak için izlemeniz gereken adımları detaylandırıyoruz. İkamet eden kişi Kötü Vahiyler . En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. İzlenecek Yol Sakini Kötü Vahiyler web sitemizde okuyun.

önsöz

Güverteden geçin ve gemiye girin. Koridorlardan geç, kris'i ara. Kendinizi çok kanlı bir odada bulduğunuzda partneriniz sizi durduracaktır. Yerdeki ızgarayı inceleyin. Kısa bir ara sahneden sonra canavarı öldürün.

1. Bölüm: Derinlere Doğru

Sahile in ve patronla konuş. Şimdi eti incelemelisin. Oyun size genesis'i nasıl kullanacağınızı söyleyecektir. Dört cesedi inceleyin: O'Bryan'ın yanında, yakındaki teknenin yanında, teknede ve tünelin yanında. Doğru, ikincisi sizi yemeye çalışacak, önce onu etkisiz hale getirecek ve sonra çalışacaktır. Tünelden daha ileri gidin, soldan yerde, yine de vücudun incelenmesi gereken bir bölümünü içerecektir. Şimdi dört uzuv daha incelemeniz gerekiyor: kayaların üzerinde, suda, tahta yolun altında, uçlarında ve yolun yakınında . O'Brian'a dön

Koridorlardan daha ileri gidin, dönüşten sonra ileride bir kapı olacak, inceleyin. Şimdi dönüşten geçin ve ardından merdivenlerden yukarı çıkın. Koridorlardan sonuna kadar gidin, tuvaletleri ve kışlaları atlayın, kendinizi iki canavar ve bir ceset olan bir odada bulacaksınız. İlkini öldür ve ölü kızı incele. Artık anahtarınız var, arkasında Chris'in olduğu kapıya geri dönün. Yol boyunca yine kapalı olan kapıları açabilirsiniz. Chris'in odasına git.

2. Bölüm: Çifte Gizem

Yol boyunca ilerleyin, kısa bir ara sahne izledikten sonra uçağın düştüğü yere doğru ilerleyin. Enkazı inceleyin, mağaraya gidin. Doğruca tünelden geçin, vahşi zombi köpekleri öldürün. Mağaranın sonunda bir tuzağa düşeceksiniz, düşmanlara olabildiğince isabetli ateş etmeye hazır olun, çünkü birçoğu olacak.

Dolabı hareket ettirin, banyoya gidin ve klozetin kapağını açın. Bir tornavida alarak, kapının yanındaki kilidi açın. Aniden dolaptan bir zombi çıkar, televizyona çarpması için ondan kaçmanız gerekir. Savunma sistemini açın ve hackleyin (çizgiler, köşelerin parlak noktalar üzerinde olduğu bir elmas şekli elde edilecek şekilde konumlandırılmalıdır). Silahınız yok, bu yüzden Parker ile buluşma noktasını takip edin (yol şimdi belirlenecek veya daha doğrusu nereye döneceğiniz ve hangi kapılardan gireceğiniz): sağa ve düz, sonra sol kapıdan, sonra sağa iki kez, sola ve odanın yanından geçin (ilki kapıyı açmak için dolabı hareket ettirmeniz gerekecek), aşağı inin ve tekrar sola gidin. Parker'ın geldiği yerlere gidin: sola dönün ve binanın yanından geçin. Koridorun sonunda soldaki kapıyı kırın. Zincirlerin asılı olduğu kapıya dönün ve onları vurun. Asansöre binin, köprüye çıkın. Orta panele tıklayın.

3. Bölüm: Veltro'nun Hayaletleri

Morgan ve O'Bryan arasındaki diyaloğa bakın. Hall'a çıkın, canavarları öldürün. Yukarı çıkın, asansöre gidin. Ardından, ofislerden merdivenlere doğru ilerleyin, mutantları yok edin. Altıncı kata çıkın , kapıyı açın ve odanın sonundaki asansörü çalıştırın.O gelene kadar bekleyin ve tüm bu süre boyunca düşmanları yok etmeniz gerekiyor.Helikopter pistine ulaşarak görevi tamamlayın.

Aşağı inin, her şeyi inceleyin (bir odada bir kask anahtarı, diğerinde hapsedildiğiniz alandaki odalardan birine yerleştirilmesi gereken bir plaka bulacaksınız, bu şekilde bir av tüfeğiniz olacak). Şimdi son bölümde Parker'la tanıştığınız yere gidin, sağ kapıyı açın. Vurgulanan noktaya gelin, kapalı kapının solunda bulunan yazıyı okuyun. Büyük merkezi merdivenden aşağı inin ve dümdüz ilerleyin. Sağ koridordan devam edin. Barikatları geçmeden önce bölgedeki her şeyi keşfedin ve bu şekilde bir keskin nişancı tüfeği bulun. İşaretçiye gidin, yol boyunca kapıyı kaldırın. Küçük bir odaya gidin, kaleye ateş edin. Şimdi eğlenceli bir patron dövüşü içindesiniz: İşaretçi diz çöktüğünde sağ apandise ateş edin, yakın dövüşte F düğmesiyle ona vurun. Bu şekilde, onu yaklaşık 7 kez diz çökmeniz gerekecek (patron geldiğinde kırmızı varilleri vurun). yanlarındadır). Küçük düşmanlar Parker tarafından öldürülecek. Patronu yendikten sonra anahtarı alın ve kapalı kapıya dönün. Dönüş yolu kapanacak, devam edin. Asansörü sağdaki panelden geçirin, bu sefer çizgiler sağ üst köşeyi gösterecek bir ok şekli oluşturacak. Anahtarı aldığınız kapıdan daha ileri gidin.

4. Bölüm: Başka Bir Kabus

Odadan çıkın, çapa anahtarını Raymond'dan alın. Aşağı inin, büyük merdivenlerin altındaki kapıyı açın. Dümdüz gidin, soldaki küçük merdivenlerden yukarı çıkın, sağdaki ışığı açın. Balık havuzunun yanındaki düğmeye basın, onları öldürün ve jetonu alın. Kazanana kadar slot makinelerinde oynayın. Şimdi ışığın yandığı yere geri dönün, kapıyı açmak için tabağa bozuk para koymanız gerekiyor: 3 bronz, 2 gümüş ve 4 altın. Yeni odada merdivenlerden aşağı inin, sonra tekrar aşağı inin, koridordan geçin ve sonra yukarı çıkın. Yük asansörüne girin ve inceleyin. Bu alanda keşfetmediğiniz tek koridordan ilerleyin. Asansöre binmek için, bir sonraki paneli kullanarak asansörü kırmanız gerekir (kareyi toplayın ve ardından sol üst köşeyi merkeze taşıyın). Amacınız ilk bölümde Chris mankeni ile odanın anahtarını aldığınız kızın cesedine ulaşmaktır. Parker'a doğru asansöre geri dönün, yol boyunca bazen Rachel tarafından saldırıya uğrayacaksınız, onu sadece kafasından vurun (onu sadece Parker'la karşılaştığınızda öldürebilirsiniz). Anahtarı alın, yük asansörüne dönün. Anahtarı panele yerleştirin, aşağı inin.

5. Bölüm: Sırlar Açığa Çıktı

Koridorları çıkmaza kadar takip edin, hacklenmesi gereken paneli inceleyin. Ortağınızın düştüğü yere geri dönün, tarayıcıyı kullanarak bir tornavida bulun ve kesmek için panele geri dönün. Büyük bilgisayarı açın, kilitli olan kapıyı açın. Devam et. Odadaki flash sürücüyü bulun.

Asansörden çıkın, soldaki kapıdan geçin. Aşağı inin ve kontrol paneline gidin, tıklayın. Şimdi makine dairesine gidin, kola basın. Şimdi sizi çok zor bir bilmece bekliyor: önce duvardaki kolu tıklayın, böylece ok C'yi göstermeye başlasın. Artık aşağıda buhar yok ve geçebilirsiniz. Karşı panele gidin ve onunla etkileşime geçin. Başka bir kolu tıklayın ve şimdi ok B'yi gösteriyor. Parker'a dönün, kola basın ve ardından yine buharla gizlenmiş olan makine dairesinin önündeki odaya gidin. Ondan bir dişli alın ve buharı tamamen çıkarmak için bir musluk kullanın. Dişlinin eksik olduğu yere gidin, duvara yerleştirin ve mekanizmayı açın. Artık Parker'ın karşısındaki panele yerleştirmeniz gereken bir anahtarınız var. Aç onu. Chris'in zamanında yaptığı gibi uçak kazası mahalline gidin. Tüm canavarları ve kurtları öldür. Kokpitin yanında bulunan terminali açın.

6. Bölüm: Kedi ve Fare

Görevin ilk kısmı çok basit, yol boyunca canavarları öldürerek Parker ve Jill'e gitmeniz gerekiyor. Makine dairesine vardıktan sonra ara sahneyi izleyin.

Dalın, önce alttaki demiri alın ve üstteki ızgarayı açmaya çalışın. Ardından, panelin yanında bulunan başka bir demir parçasının yardımıyla daha da kırın. Ardından koridorlardan kabine geçin. Anahtarı Raymond'dan aldığınız salona dönün. Asansöre girin ve yukarı çıkın, yol boyunca düşmanın pençelerine ateş edin. Yukarı çıktığınızda, patronla bir savaş sizi bekliyor olacak: büyümelerine ateş edin, ayaklarınıza el bombaları atın ve genellikle düşmanı kırmızı varillere çekin. Ardından, zaferden sonra yukarı çıkın, antenden sorumlu olan kutuyu kırın.

7. Bölüm: Güneş Salonu

Salona dön. Bir arkadaşınızdan gelen bir aramadan sonra güverteye gitmeniz gerekecek. Yol boyunca çok sayıda düşmanı öldürün, hatta bazen onlardan kaçın, çünkü kartuş yeterli olmayacaktır. Hedefe ulaştığınızda alanı boşaltın ve kutuyu açın. Birkaç video sizi bekliyor ve ardından eğlence başlıyor. Beş dakika içinde kontrol odasına koşmanız ve drone'u açmanız gerekiyor (her şeyi daha hızlı yapmak için önce koridor boyunca koşun. Sağ Taraf, orada hemen asansörden ineceksiniz).

Bölüm 8: Hepsi Hatta

Selden çıkmak için haritaya ve belirtilen hedeflere daha sık bakın. Salona git, videoyu izle.

Şimdi sadece dokunaçlara makineli tüfek ve füzelerle ateş etmeniz gerekiyor. Bazen onlardan uçan topları yok etmeniz gerekir. Videoyu izle.

Selden çıktığınızda kapısında trident olan bir odayla karşılaştınız, oraya gidin ve Chris'in vereceği anahtarla kapıyı açın. Sadece bir partnerle virüsün bulunduğu yere gidin.

9. Bölüm: Çıkış Yok

Koridorlardan asansöre gidin, aşağı inin. Konumun farklı uçlarındaki kaldıraçlara tıklayın ve düşman saldırılarını püskürtmeye başlayın. Videoyu izle.

Sonuna kadar git, yol boyunca lazerleri kapat. Sonra ters yönde de sonuna kadar gidin. Soldaki panelde parmaklarınızla kapıyı açın, virüslü şişeye gidin. Asansörü açtığınızda aşağı inin. Lazerlerle çok zor bir bulmaca sizi bekliyor: 1) Sağa sonuna kadar gidin, sonra sola sonuna kadar, iki kez sola, iki kez düz, bir sağa gidin ve ardından düğmeye basın; 2) arkanı dön ve sonuna kadar düz, sonra sağa, tekrar sağa, sola, düz, sağa, düz ve son olarak sola. Koridordan aşağı inin, üç canavarı öldürün ve yeni bir odaya gidin. Tanıdık anahtara tıklayın ve geri dönün; 3) Sola, iki bölme ileri, tekrar sola ve sonra düz cesede serumu alın. Son anahtarın olduğu yere tekrar dönün. Aşıyı özel bir cihaza koyun ve verileri bilgisayardan indirin. Chris'e yüzün, merdivenlerden yukarı çıkın ve düşman saldırılarına karşı savaşın.

10. Bölüm: Gerçek Yalanlar

Köprüye gidin, yol boyunca zombileri öldürün. Videoyu izle.

Laboratuardan çıkmanız ve dronun daha önce fırlatıldığı yerden geminin pruvasına gitmeniz gerekiyor. Chris tüm görevi gösterecek doğru yol, görevin bir noktasında geri sayım başlayacak, bu nedenle istediğiniz noktaya olabildiğince hızlı koşmanız gerekecek.

Bölüm 11: Vahiyler

Pilot sizin için fişekleri ve roketatarları fırlatacak, dokunaçları yok edecek ve patron ağzını açtığında onu vurun. Ardından bir helikoptere geçiyorsunuz, dokunaçları da hızlı bir şekilde yok etmeniz gerekiyor ve patron ağzını açtığında onu bir roketatarla vurun. Videoyu izle

Ofisler aracılığıyla komuta merkezine gidin, yolda mutantları öldürün. Şimdi Raymond ile tanışacaksın, onu yanına al. Güvenli yer. 4. kata çıkan merdivenlerden yukarı çıkın, ofisten ilaçları alın ve Raymond'a dönün. Şimdi onu komuta merkezine götür.

12. Bölüm: Kraliçe Öldü

Kapıyı gördüm ve Chris'i geminin derinliklerine kadar takip edin, ışığı geri getirin ve Norman'la buluşmaya gidin. Ara sahneden sonra, onunla savaşmanız gerekecek: sallandığında kalbi vurun. O zaman patron ikiye katlar ve sürekli saldırır, kalbi olan o ikilemine dikkat edin. Birkaç vuruştan sonra diz çökmeye başlayacak, yakın dövüşte ona vuracak. Bazı güzel ara sahnelerden sonra, bitiş jeneriğinin keyfini çıkarın. Oyun tamamlandı

İpuçları: Cephane ve iyileştirici iksirler bulmak için her zaman Genesis'i kullanın; Genesis, düşmanları taramanıza ve onlar için iyileştirici iksirler almanıza izin verir...

  • Cephane ve iyileştirici iksirler bulmak için her zaman Genesis'i kullanın;
  • "Genesis", düşmanları taramanıza ve bunun için iyileştirici iksirler almanıza olanak tanır. Aynı düşmanı yeniden taramak, zamanla eklenen yüzde miktarını azaltacaktır. Düşmanların cesetleri ölümden hemen sonra kaybolursa, o zaman hala canlıyken taranmaları gerekir. Ve en önemlisi: ölü ve yaşayan bir düşmanı taramak farklı sonuçlardır.
  • Kutuları, konteynırları ve kilitli dolapları ararız;
  • Tüm odaları incelemek için çok tembel değiliz, çünkü içlerinde genellikle silahların özelliklerini geliştirmek için yeni silahlar ve benzersiz parçalar bulabilirsiniz;
  • Elektrik panolarına girerken öncelikle kabloları çözüyoruz (dokunmamaları gerekiyor). Sonra elementleri parlak hücrelere yerleştiririz.

1. Bölüm: "Derinlere Doğru"
18:08
Akdeniz

Tanıtım videosunu izleyelim. Jill ve ortağı Parker, Kraliçe Zenobia gemisine varır. Chris ve Jessica'dan gelen son sinyal buradan iletildi. Tırman ve kapıya git. İçeri girmek için kırmızı kilitten ateş edin. Sağ üst köşede kullanışlı bir mini harita görüntülenir. Kapılar gri şeritlerle işaretlenmiştir. Onlarla etkileşime girdikten sonra maviye veya kırmızıya dönerler: sırasıyla açık ve kilitli kapılar. Karanlık koridorlardan en son odaya, mutfağa gidiyoruz. Altında silah tutan bir el bulduğumuz zemindeki ızgarayı açıyoruz. Görünüşe göre bu Chris değil. Görünen düşmanı yok ediyoruz. Kafadan ateş etmeniz tavsiye edilir.

15:50
Akdeniz kıyısı

Daha yakın zamanlarda, garip cesetler karaya atıldı. Quint'ten "Genesis" adında yeni bir cihaz aldık. Yalnızca virüs için vücut taramasına izin vermez, aynı zamanda yararlı öğeler (cephane, şifalı otlar). Aşağı atlıyoruz, O'Brien'a yaklaşıyoruz ve kahverengi kütle üzerinde Genesis'i kullanıyoruz. Nişan alarak ilgili düğmeyi basılı tutun ve analizin tamamlanmasını bekleyin. Yüzde artışı daha sonra ekranın üst kısmında görüntülenecektir. Kitleleri taramaya devam ediyoruz. İkincisi önde; üçüncüsü sütunun tepesinde daha da fazladır. Dördüncüsü teknenin pruvasında, beşincisi köşede küçük mavi işaretin altında. Şimdi taş yapı boyunca ilerliyoruz ve teknelerin üzerinde altıncı kütleyi buluyoruz. Diğer tarafa geçelim. Yedinci kütle aktif olarak hareket etmeye başlayacak, bu yüzden önce onu çekiyoruz. Tünelde yerde küçük bir kütle yatıyor. Tünelden çıktıktan sonra dokuzuncu kütleyi patlamadan önce ve sonra tarıyoruz. Onuncu kütlenin namlunun arkasında bulunduğu yerde sağa dönüyoruz. Sona geçiyoruz, iskeleye yaklaşıyoruz ve altında son küçük kütleyi buluyoruz. Tedavi konusunu aldığımız analiz seviyesi% 100'e ulaştı. Aynı anda düşmanla uğraşarak O'Bryan'a dönüyoruz. Chris ve Jessica ile temasın kesildiği kendisine bildirildi.

18:20
"Kraliçe Zenobia"

Chris'i aramaya devam ediyoruz. Önümüzde kapıyı açıp aşağı iniyoruz. Yan kapının arkasında sandalyeye bağlı bir adam buluyoruz. Odaya giremeyeceğimiz için sağa dönüyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, kapının sağındaki şifalı bitkiyi seçiyoruz. Koridora çıkıyoruz ve Genesis ile yolu kapatan kutuları tarıyoruz. İçlerinde her zaman yararlı öğeler bulabilirsiniz. Kabinleri ve duş odasını dolaşıyoruz. Yine koridor boyunca sonuna kadar ilerliyoruz. Aşağı inip kızın az önce öldürüldüğü odaya giriyoruz. Aynı anda iki rakiple uğraşıyoruz. Kızın vücudunu tarıyoruz ve yanında yatan anahtarı seçiyoruz. Anahtarla açılabilen odaları aynı anda inceleyerek Parker'a dönüyoruz. Chris yerine sıradan bir manken buluyoruz ve birkaç saniye sonra oda uyku gazıyla doluyor.

2. Bölüm: "Çifte Gizem"
18:42
Avrupa'daki dağlar

Yokuşu tırmanıyoruz ve uçağın düşmesini izliyoruz. Kaza mahalline ulaştıktan sonra doğrudan kokpite geçiyoruz. Düşen cesedi tarıyoruz ve bir uçuş planı seçiyoruz. Sağa madene dönüyoruz. Mühimmat ve iyileştirici iksirler bulmak için kutuları vuruyoruz. Birlikte ızgarayı kaldırıyoruz. Madende kurtlarla karşılaşıyoruz. Öldürdükten sonra vücutları hızla kaybolur, bu yüzden düşmanları hala canlıyken tararız. Büyük siyah kurtlar daha küçük olanları çağırabilir. Önce alfa erkeklerle ilgileniyoruz. Küçük bir uçurumun üzerinden atlıyoruz ve kutudan "biyo-tuzağı" alıyoruz. Aşağı atlıyoruz, düşmanları vuruyoruz ve diğer taraftan çıkıyoruz. Yıkıyoruz ve yaralı bir bacakla kurtlarla savaşıyoruz. Kafaya nişan almaya çalışarak cephane tasarrufu yapıyoruz. Düşman saldırısını kısıtladıktan sonra kalkıp sola dönüyoruz. Merdivenleri tırmanıyoruz, birlikte ızgarayı açıyoruz ve kendimizi uçurumda buluyoruz. O'Brien, Jill ve Parker'ın bir tuzağa düştüğünü bildirir. Bu sırada uzaktan Veltro'nun tepesini fark ediyoruz.

20:32
misafir kamarası

Uyanma, Parker ile iletişim kuruyoruz ve komodini yana ittikten sonra arkasından banyoya giriyoruz. Banyodaki suyu sifonu çekiyoruz ve tuvaleti inceliyoruz. Köşedeki tornavidayı ve şifalı otu alıyoruz. Düşmanın görüneceği yatak odasına dönüyoruz. Saldırısından kaçıyoruz ve böylece onu televizyona çarpmaya zorluyoruz. Kapının solundaki kalkanda bir tornavida kullanıyoruz. Öğeleri, çizgiler kesişmeyecek ve öğelerin kendileri parlak hücrelerde yer alacak şekilde sıralıyoruz. Hızla koridora çıkıp sağa dönüyoruz. Koridora çıktıktan sonra sola dönün ve bir sonraki koridora geçin. Sola dönüp odaya girdiğimiz çatala gidiyoruz. Yararlı eşyalar için yatak odasını ararız. Geri dönüyoruz ve hızla bir sonraki odaya koşuyoruz. Düşmanı rahatsız etmeden sağ taraftan onun etrafından dolaşıyoruz. Çekmeceli sandığı hareket ettirip salona çıkıyoruz. Aşağı inip sola dönün ve Parker ile tanışın.

Ortağımızı takip ediyoruz. Birkaç biyotrap alıyoruz ve kütüphanede dolaşmaya başlıyoruz. Düşmanlarla olabildiğince az karşılaşmak için en iyi rotayı seçiyoruz. Depoya gidiyoruz, kapıyı kırıyoruz ve ekipmanımızı alıyoruz. Uyandığımız yatak odasına dönüyoruz ve koridorda kilitli bir kapı buluyoruz. Onu vururuz ya da sadece bıçakla vururuz. Köprüye gitmek için asansörü kullanıyoruz. Ona ulaştıktan sonra kontrol panelini inceliyoruz ve bilinmeyenle karşılaşıyoruz.

3. Bölüm: "Veltro'nun Hayaletleri"
Bir yıl önce
gri toprak

Şehir yavaş yavaş teröristlerin eylemlerinden ayrılıyor. Brifingi dinliyoruz ve aynı zamanda masalardan cephane topluyoruz. Koridora çıkıp sol taraftan aşağı iniyoruz. Pek çok düşmanla uğraşıyoruz ve aktif olarak bölgeye dağılmış iyilik topluyoruz. Ardından, partneri asansöre kadar takip edin. Tırmanarak ikinci asansöre gidiyoruz. Koridorda bir av tüfeği seçiyoruz. Merdivenlerden altıncı kata çıkıyoruz ve ofis alanına giriyoruz. Rakipler etrafımızı sarabileceğinden dikkatli davranırız. Asansöre ulaştıktan sonra onu aramak için acelemiz yok. İlk önce cephane ve şifalı otlar topluyoruz. Çok sayıda düşman olacak, bu yüzden onlara karşı aktif olarak el bombası kullanıyoruz. Hareketsiz durmuyoruz: Ortak, savaşta ağır bir destek sağlamasa da, yine de kısa bir süre için düşmanların dikkatini dağıtacaktır. Asansör gelir gelmez içeri girip helikopter pistine çıkıyoruz.

21:00
Köprü

Yabancının Raymond olduğu ortaya çıktı - FKB için çalışan ve hala çalışan aynı öğrenci. Parker'ın peşinden gidiyoruz. Sağa, sonra tekrar çataldan sağa dönüyoruz. Köpüklü anahtarı bir kaskla alıyoruz. Koridora dönüyoruz ve dümdüz ilerliyoruz. Kapının kilidini açıyoruz, içeri giriyoruz ve üst odanın haritasını çıkardığımız duvara gidiyoruz. Köprüye geri dönüyoruz ve haritada işaretli mavi kapılardan geçiyoruz. Asansörü alt kabinlere götürüyoruz. Kapının kilidini açıp sola dönüyoruz. Kütüphaneden salona geçiyoruz. Düşmanı yok ediyoruz, diğer tarafa geçiyoruz ve ızgarayı açıyoruz. Haritadaki sarı işarete ulaşıyoruz. Izgara kilitli, bu yüzden sol taraftaki notu okuyoruz. İşaretçi gezinti güvertesinde olduğunu bildirdi.

Arkanı dönüyoruz, aşağı iniyoruz ve kapılara gidiyoruz. Onlardan geçtikten sonra sağa dönüyoruz. Haritadaki sarı işarete ulaşıyoruz. Kapının arkasından ürkütücü bir ses duyulur. Kalenin içinden ateş etmeden önce, bölgeyi dolaşmak ve faydalı eşyalar toplamak gereksiz olmayacaktır. Kapıyı zincirlerden kurtardığımız anda oyun mini patronu dışarı çıkacak. Onu yok etmek uzun zaman alacak. El bombalarını ve biyotrapları daha sık kullanıyoruz. Ayrıca bölgede aktif olarak hareket ediyoruz ve düşman yanlarındayken kırmızı balonlar atıyoruz. Birçok küçük düşman sürekli olarak etrafımızı sarmaya çalışacak. Onlara karşı aynı patlayıcıları kullanıyoruz. Kazandıktan sonra anahtarı seçip alt kattaki kapının kilidini açıyoruz. Daha önce işaretçiden bir not bulduğumuz kapıya dönüyoruz. Izgarayı açıyoruz, kapılardan geçiyoruz ve Raymond'u geçiyoruz. Maskeli usta terörist, T-Abyss virüsünün etkilerini gösteriyor. Veltro'nun liderinin bizim adamımız olduğu ortaya çıktı.

4. Bölüm: "Yine Kabus"
21:28
acil radyo odası

Kabinden çıkıp Raymond ile iletişim kuruyoruz. Kumarhanenin kapısını açan anahtarı ondan alıyoruz. Aşağı iniyoruz, arkanı dönüyoruz ve merdivenlerin altından geçiyoruz. Kumarhaneye girerken yürüyen merdivenden aşağı inip diğer tarafa geçip yukarı çıkıyoruz. Elektrik sağlamak için kolu çekiyoruz. Aşağı inip çeşmenin yanında çalışanların raporunun bulunduğu klasörü seçiyoruz. Güvenlik sistemini nasıl baypas edebileceğinizi anlatır. Çeşme düğmesine basıyoruz, ardından su kırmızıya dönüyor ve balıklar gerçek piranhalara dönüşüyor. Herkesi yok ediyoruz ve son düşmandan bir bozuk para düşüyor. Onu seçiyoruz, aşırı makineye yaklaşıyoruz ve tek kollu hayduttan ikramiyeyi hemen geri alıyoruz. Kapıya yükseliyoruz ve kartondan kızla etkileşime geçiyoruz. On gümüş ve bir altın (sağda) indiriyoruz. Böylece, toplam ağırlık 107 gram olmalıdır.

Gözlem odasına girdikten sonra açık kapaktan aşağı atlıyoruz. Anahtar gerektiren yük asansörüne gidiyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve her zamanki asansöre gidiyoruz. Sağ taraftaki kalkanı açıyoruz ve elemanları karşılık gelen hücrelere yerleştiriyoruz. Tanıdık bir yere iniyoruz. Burada Raymond'ın ortağı Rachel'ı bulmalıyız. Haritaya odaklanarak belirtilen yere gidiyoruz. Kayıtları inceliyoruz, ardından camın arkasında parçalanmış Rachel'ı görüyoruz. Mühimmat topluyoruz ve odadan çıkıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkarken hemen düşmanlarla karşılaşıyoruz. Her şeyden önce Rachel'a ateş ediyoruz. Ona biraz hasar verdikten sonra saklanacak. Peşinden gidiyoruz yani buraya nasıl geldiysek aynı şekilde asansöre geri dönüyoruz. MP5 hafif makineli tüfek bulunduğu önceden kapalı odaya bakmayı unutmayın. Yakında bir ortak yardıma gelecek. Birlikte düşmanların üstesinden gelir ve yük asansörüne ineriz.

5. Bölüm: " Gizemler Ortaya Çıktı»
22:20
Havaalanı "Beyaz Kulübe"

Bölgeye bakmamız talimatı verildi. Yeraltı odasına saldırıyoruz, aşağı iniyoruz ve sol tarafta bir kalkanla kapıya gidiyoruz. Açmak için bir tornavidaya ihtiyacınız var. Dalgın ortağımız Quint, onu yolda kaybetti. Geri dönüyoruz, oluşumu kullanıyoruz ve rafın yanında bir tornavida buluyoruz. Tam da konteynerin ortağın kafasına düştüğü yerde. Kalkana dönüyoruz, açıyoruz ve ilgili hücrelerdeki öğeleri düzenliyoruz. İçeri girip kontrol panelini inceliyoruz. Quint'in çabaları yandaki kapıyı açtı. Düşen bir kargo gemisinin videolarını izliyoruz. Ayrıca çarpışmadan sonra, görünmez bir yaratık Veltro dövüşçüsünü yok etti. Aynı odaya geçip cesedi inceliyoruz. Döndükten sonra, oluşumun yardımıyla aktif alanları tarar ve bir güvenlik sistemi belirteci buluruz.

22:25
Zigomatik bloğun geçişi

Alçalan, içinden geçen açık kapı. Suya atlıyoruz ve kabine gidiyoruz. Geminin planlarını ekranlarda inceliyoruz. Makine dairesine girmeli ve güç kaynağını eski haline getirmeliyiz. Tek yol boyunca ilerlemeye devam ediyoruz. Yakın mesafede tehlikeli olan canlılar suda yüzerler. Sadece birkaç saniye yüzerek dışarı çıkarlar. Görüşü bırakmadan, düşmanları takip edip yok ediyoruz. Buhar geçidi engelledi, bu yüzden sola dönüyoruz. Makine dairesine varıyoruz ve kolu çekiyoruz. Ok "C" ye taşınmıştır. Alt bölmedeki buhar beslemesi durmuştur. Geri dönüp paralel çatal boyunca ilerleyerek oraya ulaşabilirsiniz. Sonra diğer tarafa geçiyoruz, kapıyı açıp yukarı çıkıyoruz. Üzerinde diş olmayan mekanizmayı inceliyoruz. Suya inip hemen piranhaları vuruyoruz. Arkanı dönüp diğer tarafa geçiyoruz. Sola gidiyoruz, yukarı çıkıyoruz ve kendimizi bir ortağın önünde buluyoruz. Bu taraftaki kontrol paneli için bir anahtar gereklidir.

Kolu çekiyoruz ve ok "B" ye gidiyor. Şimdi orijinal kola gidip tekrar çekebiliriz. Ok "A"ya gider. Hatırladığımız gibi, ilk çatalda bile sola dönmek zorunda kaldık. Şimdi oraya dönüyoruz ve teçhizatı odadan alıyoruz. Burada vanayı çevirip her seviyede buhar beslemesini durduruyoruz. Mekanizmaya gidiyoruz, dişliyi takıyoruz ve yeniden başlatmak için anahtarı çıkarıyoruz. Makine dairesine dönüyoruz, anahtarı kontrol paneline sokuyoruz ve sistemi yeniden başlatıyoruz. Aniden kapılar bloke edildi ve tüm bölümü su basmaya başladı.

22:48
kaza mahallinin yakınında

Yol boyunca kurtları yok ederek geminin enkazına gidiyoruz. Sonra görünmez Avcılarla karşılaşıyoruz. Geri çekiliyoruz ve düşman izlerini gösterecek olan karı dikkatlice takip ediyoruz. Av tüfeği yakın mesafe için mükemmeldir. Havaya ateş etmek gereksiz olmayacak çünkü başarılı bir vuruşla Avcıların kılık değiştirmesi ortadan kalkacak. Saldırıyı kısıtladıktan sonra uçağın önüne geçiyoruz. Engeli kaldırıyoruz ve değerli bilgiler elde etmek için sol taraftaki terminal ile etkileşime geçiyoruz.

6. Bölüm: "Kedi ve Fareler"
23:16
Akdeniz

Gemiye vardığımızda ilerliyoruz, sağa dönüyoruz ve içeri giriyoruz. Düz gidiyoruz, haritayı duvardan alıyoruz ve aşağı inmek için asansörü kullanıyoruz. Çok sayıda düşmanla uğraştığımız odaya çıkıyoruz. Bariyere gidiyoruz, sağa dönüyoruz ve kapıdan geçiyoruz. Tıkanmayı atlayarak yukarı doğru yükseliyoruz. Salona gidiyoruz, merdivenlerden dolaşıyoruz ve kumarhaneye gidiyoruz. Aynı anda iki büyük düşmanla karşı karşıyayız. Etraflarında koş slot makineleri. Önce birini sonra diğerini yok etmeye çalışıyoruz. El bombası kullanmayı ve salonun etrafına dağılmış cephane toplamayı unutmayın. Ardından, düşmanların kaçtığı odaya giriyoruz. Trident anahtarıyla kapıyı açıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve hemen tehlikeli bir düşmanı vuruyoruz. Patlayabildiği için yanına yaklaşmasına izin veremezsin. İleride bu tür daha fazla düşman olacak. Onlara karşı makineli tüfek veya keskin nişancı tüfeği gibi güçlü silahlar kullanıyoruz. El bombaları da mükemmel. Havalandırma sistemine yükseliyoruz ve diğer taraftan atlıyoruz. Aşağı inmek için yük asansörünü kullanıyoruz.

Bu sırada Jill ve Parker hayatta kalma mücadelesi vermektedir. Asansörden çıkıyoruz ve sola dönerek zigomatik bloğa gidiyoruz. Aşağı atlıyoruz, kontrol panelinden birkaç el bombası alıyoruz. Daha ileri gidiyoruz, bir el bombası atıyoruz ve aynı anda birkaç düşmanı yok ediyoruz. İstenilen noktaya hareket etmeye devam ediyoruz, yakında haritada gösterilecektir. Makine dairesine varıyoruz ve tamamen farklı ama aynı bir gemiye - Kraliçe Semiramid'e geldiğimizi anlıyoruz.

23:43
Zigomatik bloğun geçişi

Makine dairesi neredeyse su basmış durumda. Bir boru parçasının bulunduğu yere dalıyoruz ve dibe doğru yüzüyoruz. Onu seçiyoruz, merkeze çıkıyoruz ve ızgarayı açmaya çalışıyoruz. Altta veya kontrol panelinin yanında bulunabilen başka bir boruya ihtiyacımız olacak. Sonunda ızgarayı geçtikten sonra yüzüp havalandırma sistemine geçiyoruz. Aşağı atlıyoruz ve haritanın rehberliğinde kontrol sistemine dönüyoruz. Gözlem güvertesindeki anten bozuk olduğu için sinyal yok. Yük asansörüne gidiyoruz, yukarı çıkıyoruz ve ardından havalandırma borusuna atlıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve düşmanı bize bir koçla koşmadan önce hemen vuruyoruz. Öldürdükten sonra vücudu patlar. En tepeye tırmanıyoruz ve kumarhaneden salona çıkıyoruz. İşaretli asansörü kullanıyoruz. Yolda bir düşmanla karşılaşıyoruz. Saldırmaya vakit bulamadan onu vururuz.

Ayağa kalktıktan sonra rakiplerle tam teşekküllü bir mücadeleye geçiyoruz. Oldukça basit: mesafenizi koruyun ve koçlardan kaçın. Sonra cephane topluyoruz ve düşmanı savunmasız yerlerde vuruyoruz - bir uzuv, üzerinde katı zırh olmayan açık bir yan kısım. Kazandıktan sonra düşen merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Hemen kutudan anahtar kartını seçip kapının kilidini açıp antene çıkıyoruz. Kalkanı açıyoruz, ardından elemanları karşılık gelen hücrelere yerleştiriyoruz. Brian'dan öğrendiğimiz gibi, uydu yakında bulunduğumuz gemiyi yok edecek.

7. Bölüm: "Güneş Salonu"

Brian ile konuştuktan sonra aşağı inip salona dönüyoruz. Hâlâ kurtulma şansımız var. Bunu yapmak için, kullanarak uydu yönlendirme sistemini ayarlamanız gerekir. insansız araç. Asansör sıkıştığında, kendi başımıza çıkıp Raymond'a iniyoruz. Daha ileri gidiyoruz, sağa dönüyoruz ve çok geçmeden çok sayıda Avcı ile karşılaşıyoruz. Onlara karşı el bombaları ve biyolojik tuzaklar kullanıyoruz. Açık alanda fazla kalmıyoruz. Hemen sağa dönüp tezgahın arkasına saklanmanız tavsiye edilir. Düşmanlarla uğraştıktan sonra yandaki kapıya gidiyoruz. Arkasında birkaç Khanetrov daha olacak, bu yüzden hemen köşeye bir el bombası atıyoruz. Sağ taraftaki kalkanı açıyoruz ve elemanları karşılık gelen hücrelere yerleştiriyoruz.

Asansörde güverteye gidiyoruz. Dışarı çıkıyoruz, düşmanları yok ediyoruz ve gözlem güvertesine gidiyoruz. Avcılardan temizliyoruz ve kabı açıyoruz. Ortağı takip ediyoruz: ileri, sonra sağa doğru geçiyoruz. Zaman sınırlıdır, bu yüzden yalnızca geçmemizi engelleyen düşmanları yok ederiz. Doğru rotayı hızlı bir şekilde bulmak için genellikle haritaya bakarız. Kontrol odasına ulaştıktan sonra bilgisayarla etkileşime geçiyoruz.

8. Bölüm: "Hepsi Sırada"

Büyük bir odaya yüzüyoruz ve sağ tarafta bir el bombası fırlatıcı alıyoruz. Diğer tarafa geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kontrol odasından geçiyoruz, diğer taraftan çıkıp suya atlıyoruz. Dalıyoruz ve altımızdaki kapıyı açıyoruz. Daha fazla yüzüyoruz, merdivenlere çıkıyoruz ve daha da alçalıyoruz. Makine dairesine giderken bir düşmanla karşılaşıyoruz. Bunu görmezden geliyoruz çünkü karşı koyabileceğimiz hiçbir şey yok. Makine dairesindeyken daha önce açılan merkezi geçitten yüzüyoruz. Tanıdık koridorlar boyunca yüzüyoruz, aktif olarak düşmanlardan kaçıyoruz ve periyodik olarak havalandırma sistemlerine doğru süzülüyoruz. Veltro ile buluştuğumuz kumarhaneye gidiyoruz.
Sabit bir makineli tüfek arkasında olmak, büyük bir canavarı vuruyoruz. Bize doğru uçan pıhtıları yok ediyoruz ve düşman bize doğru geldiğinde ağzına çarpıyoruz.
Ortak takası yaptıktan sonra Chris'ten dürtü bombaları alıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve suya dalıyoruz. Düşmanları el bombalarıyla sersemletin. Yük asansörüne çıkıp dibe doğru yüzüyoruz. Kapının kilidini açıyoruz ve partneri takip ederek trident anahtarını kullandığımız kapıya ulaşıyoruz. Kırık bir pencereden sunucu odasına giriyoruz. Masaya yaklaşıyoruz ve parmak izlerini özel bir cihaza kaydediyoruz. Koridora orta kapıya dönüyoruz, sol taraftaki panelden izi belirliyoruz. Sterilizasyon bölümüne geçiyoruz ve yakında saldırıya uğrayacağız. Zayıf bir noktada beliren düşmanı vuruyoruz ve bize yaklaşır yaklaşmaz kaçıyoruz. Bir partner geldikten sonra odadan ayrılabiliriz. Aktif olarak el bombaları kullanarak mücadeleye devam ediyoruz. Asansörde virüsün bulunduğu laboratuvara gidiyoruz.

Bölüm 9: "Çıkış Yok"
2:50
kazanın yeri

Terminali inceledikten sonra havaalanına dönüp sığınağa iniyoruz. Yol boyunca Avcıları yok ederek asansöre gidiyoruz. Bilgisayarda güç yok, bu nedenle ek güç gerekiyor. İki jeneratörü çalıştırıyoruz ama ondan önce tüm cephaneyi topluyoruz. Ortak verilerin şifresini çözerken, düşman saldırısını durdururuz. Düşmanları yukarıdan kontrol etmek çok daha kolay olduğu için konteynerlere tırmanıyoruz. Sonunda güçlü düşmanlara karşı patlayıcı variller bırakılır.

3:16
laboratuvar

Her yerde görünmez ışınları olan lazer makineleri var. Engellenen alanları bulmak için genesis'i kullanın. Sağa dönüp ilk kurulumdan geçiyoruz. İkinci kurulumdan önce duvardaki düğmeye basıyoruz. Sonra baypas ederiz sonraki kurulum sol tarafta ve düğmesine basın. Girişe dönüyoruz ve sonuna gidiyoruz. Sol taraftaki cihazla etkileşime girerek kapıyı açın. Tesisler aracılığıyla merkeze geçiyoruz. Chris kontrol sistemiyle ilgilenecek. Virüsü etkisiz hale getirmek için gizli bir kod gereklidir. Asansöre gidip aşağı iniyoruz. Lazer kurulumlarından geçmek için genesis kullanıyoruz. Düğmeye gidiyoruz, üzerine tıklıyoruz ve yine oluşumu kullanarak merdivenlere geçiyoruz.

Aşağı atlıyoruz, daha ileri geçiyoruz. Düşmanları yok ediyoruz, diğer tarafta daha yükseğe tırmanıyoruz ve sağ taraftaki cihaza parmağınızı koyuyoruz. Odaya girdikten sonra hemen sola dönün ve butona basın. Lazer kurulumları ile mekana dönüyoruz. Genesis'i kullanarak, kişisel tanımlayıcıyı çıkardığımız çalışana ulaşıyoruz. Yine son odaya dönüyoruz ve sağ taraftaki cihaza aşının prototipini giriyoruz. Ardından sol taraftaki panel ile etkileşime geçin. Birkaç saniye sonra tüm odalar su basacak. Yukarıdan lazer kurulumlarını atlayarak Chris'e yüzüyoruz. Virüsü etkisiz hale getirmek için kontrol sistemini etkinleştiriyoruz. Çok fazla düşman olacak, her birini yok ediyoruz.

10. Bölüm: "Gerçek Yalanlar"
2:14
kumarhane

Koridora çıkıp merdivenlerin karşısındaki kapıdan geçiyoruz. Zaten tanıdık yerlerde, köprüye gittiğimiz asansöre biniyoruz. Asansörden çıktıktan sonra dümdüz gidin ve kapıyı açın.

3:50
laboratuvar

Acilen gemiyi terk ediyoruz. Tahliye yapabileceğimiz yerden Chris'i güverteye kadar takip ediyoruz. Bir ortakla bölünerek sağ taraftaki kapıdan geçiyoruz. Yaralı Parker ile tanışıyoruz ve onunla birlikte çıkışa gidiyoruz. Buhar yolu kapattı, arkanı dönüp doğrudan kapatma düğmesine gidiyoruz. Yol boyunca, düşmanları yok etmek için patlayıcı silindirler atıyoruz. Yakında geri sayım başlayacak, bu yüzden rakiplerle zaman kaybetmeyin. Sol taraftaki vanayı çevirerek buharı kapatıyoruz.

11. Bölüm: "Vahiyler"
4:28
"Kraliçe Zenobia"nın üstünde

Düşmanın bize isabetli darbeler vuramaması için aktif olarak bir yandan diğer yana hareket ediyoruz. Bize uçan dokunaçları ve pıhtıları vuruyoruz. Ayrıca, müttefikler periyodik olarak cephane kutuları bırakacaktır. Gemiye tırmanıyoruz ve dokunaçları sabit bir makineli tüfekle yok etmeye devam ediyoruz. Silahın aşırı ısınmasını sağ alt köşedeki sensörle izliyoruz. Zamanla her taraftan uçan pıhtıları vuruyoruz. El bombası fırlatıcıyı kullanmayı unutmayın.

Bir yıl önce
gri toprak

Komuta merkezine gidiyoruz. Asansöre gidip yukarı çıkıyoruz. Yaralı Raymond ile tanışıyoruz ve Avcıları savuşturmasına yardım ediyoruz. Birlikte ileri gidiyoruz, sonra sola dönüyoruz. Dikkatlice etrafa bakıyoruz ve tabanca için mühimmat topluyoruz. Koridora çıkıp sol taraftaki toplantı odasından geçiyoruz. Öğrenciyi kapıda bırakıyoruz ve haritanın rehberliğinde kendimiz merdivenlere geri dönüyoruz. Tırmanarak diğer tarafa geçiyoruz Ofis alanı. Pek çok düşmanla uğraşıyoruz ve turnikeyi alıyoruz. Raymond'a dönüyoruz ve düşmanların yok edilmesinden sonra onu iyileştiriyoruz. Kapıyı açıyoruz, salona gittiğimiz asansöre gidiyoruz. Sağ tarafa inip orta kapıya yükseliyoruz. Komuta merkezine giderken Raymond'u koruyacağız. Salonu düşmanlardan temizliyoruz ve ayrıca bir sonraki odaya geçiyoruz.

12. Bölüm: "Kraliçe Öldü"
5:35
"Kraliçe Zenobia"nın üstünde

Dibe daldıktan sonra vanayı çevirip "Kraliçe Dido" ya giriyoruz. Sonraki tüm kapıları kesiyoruz, elektrikli bir mandalla kapatılan kapıya ulaşıyoruz. Chris kablolarla ilgilenecek, biz de güç kaynağını sağlayacağız. Sol taraftaki kapıyı açıp açık ızgaraya yüzüyoruz. Düşmanın gitmesini, ileriye doğru yüzmesini ve köşeyi dönerek duvarın altındaki ızgaradan hemen odaya yüzmesini bekliyoruz. Jeneratörü alıp butona basarak çalıştırıyoruz. Düşmanları görmezden gelerek Chris'e dönüyoruz. Bunu yapmak için onlarla farklı seviyelerde yüzüyoruz.

Yüzeye çıktıktan sonra cesedi inceliyoruz ve bir ses kayıt cihazı seçiyoruz. Norton'u bulana kadar daha da ileriye gidiyoruz. Düşen PDA'yı seçip kapıya gidiyoruz. Açmaya çalıştığınızda, Norton kendine bir virüs bulaştıracaktır. zayıflık düşman sırttır ve nadiren açılan sandıktır.

  1. Norton'un saldırılarından sıyrılıyoruz veya o bize ışınlanır ulaşmaz onun arkasına geçiyoruz. Hareketsizliğinden yararlanarak başarılı bir infazla, en güçlü silahla sırtından ateş ediyoruz. Yavaş hareketi sırasında ona yakın olmaya çalışıyoruz ve tekrar dolaşıp sırtına vuruyoruz.
  2. Daha kolay bir yol var: Düşman bize ışınlandığında ve saldırmak üzereyken açılan sandığa ateş etmek.
  3. Ardından, düşman kendi kopyasını kullanmaya başlayacak. Yalnızca orijinal tehlikelidir, bu nedenle benzer eylemleri gerçekleştirmeye devam ediyoruz. Görevimiz, orijinali hızlı bir şekilde tespit etmek ve saldırıdan kaçmak veya açık sandıktan ateş etmektir. Kopya bir hologram gibi seğirir, bu yüzden onu tanımak zor olmayacaktır.
  4. Son aşamada ise Norton'un kalbini göğsüne vuruyoruz. Öfkeli bir düşman her fırsatta bize çarpmaya çalışacak. Acı sona uzaktan hareket etme zamanı. Son videoyu izleyin.

Tanıtım videosunu izledikten ve ana karakterleri (Jill ve Parker) tanıdıktan sonra, Chris'in bizimle son kez iletişime geçtiği "Queen Zinobi" gemisine varıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkarak kapıya yaklaşıyoruz ve kırmızı kilidi yıkıyoruz. Brifingi dinledikten sonra (mini haritadaki gri şeritler, henüz etkileşime girmediğimiz kapıları, kırmızı - kapalı kapıları, mavi - açık), odaya giriyoruz ve zayıf aydınlatılmış koridorda ilerliyoruz. Çıkmaza ulaştıktan sonra sağa dönüp mutfağa giriyoruz. Yerdeki ızgarayı açıp tabancayla kopmuş bir el bulduktan sonra bir analiz yapıyoruz. O eski sahibi- Chris değil. Ortaya çıkan zombiyi bitirdikten sonra (tabii ki kafaya nişan almanız gerekiyor) videoyu izliyoruz.

Birkaç hafta önce dönersek, Quint'ten "Genesis" adlı bir cihaz alıyoruz. Sadece insanları virüs için taramakla kalmaz, aynı zamanda yararlı öğeleri (ilk yardım çantaları, cephane, mücevher vb.) bulmaya da izin verir. Brifingin bir sonraki bölümünü dinledikten sonra aşağı atlayıp O'Bryan'a yaklaşıyoruz. Bir ortakla konuştuktan sonra Genesis'i yere yayılan kahverengi şekilsiz bir yığına hedefliyoruz ve analizin bitmesini bekliyoruz. analiz tamamlandı, Quint size resmi tamamlamak için birkaç ceset daha bulup taramanız gerektiğini söyleyecek. , dördüncü - sütunun tepesinde ve son olarak, sonuncusu - mavi reklam tabelasının altındaki köşede. tabancayla ateş edin. Analiz yüzde yüz tamamlandığında, şifalı bir bitki ve yeni bir şifalı bitki alacağız. görev O'Brian'a dönüyoruz ve Jessica ve Chris ile bağlantının koptuğunu öğreniyoruz.


Gemide bir kez daha karşıdaki kapıyı açın ve aşağı inin. Sandalyeye bağlı bir adama rastladıktan sonra sağa dönüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Şifalı bitkiyi aldıktan sonra, Genesis ile belirtilen kutuları tararız (bu tür kutuların içinde her zaman bazı yararlı öğeler bulabilirsiniz) ve duş odasına giriyoruz. Koridorun sonuna kadar geçtikten sonra aşağı inip kızın cesedini buluyoruz. Cesedi taradıktan sonra etrafında yatan anahtarı seçip Parker'a dönüyoruz. Bulunan anahtarla kapıyı açarak bir manken buluyoruz ...


Chris'in kontrolünü ele alarak yokuşu tırmanıyoruz ve uçağın düşmesini izliyoruz. Kaza mahalline ulaştıktan sonra doğrudan kokpite gidiyoruz ve oradan düşen cesedi Genesis ile tarıyoruz. Haritayı aldıktan sonra sağa dönüp madene doğru ilerliyoruz. Malzemelerle birkaç kutuyu kırdıktan sonra, ortağımızla ortak çabalarla kapıyı kaldırıp aşağı iniyoruz. Kurtlarla karşı karşıya kaldığımızda, onları hızla tararız (ölümden sonra bedenler kaybolur, bu nedenle zamanınız olmayabilir) ve savaşa hazırlanırız. Her şeyden önce, daha küçük hayvanları kendilerine yardım etmeleri için çağırabilecekleri için alfa erkeklerle uğraşmanız gerekir. Canlılarla işimiz bittikten sonra uçurumun üzerinden geçiyoruz ve "biyo-tuzağı" önbellekten alıyoruz. Düştükten sonra bir pompalı tüfek alıp ilerleyen düşmanlardan ateş etmeye başlıyoruz. Saldırı azaldığında ayağa kalkıyoruz ve topallayarak sol koridora gidiyoruz. Merdivenlerde Jessica'ya yükseldikten sonra, bir sonraki kapıyı açıp O'Bryan ile iletişime geçiyoruz. Jill'in başının belada olduğunu öğrenince aşağı atlayıp videoyu izliyoruz.


Kilitli bir odada uyanarak ayağa kalkıp Parker'a yaklaşıyoruz. Bir arkadaşı uyandırdıktan sonra, daha önce çekmeceli sandığı kapı eşiğinden uzaklaştırmış olarak duş odasına giriyoruz. Banyodaki suyu yıkadıktan sonra tuvaleti inceliyoruz ve bir tornavida buluyoruz (burada ayrıca şifalı otlar ve bir tabanca için kartuşlar da bulabilirsiniz), ardından odaya dönüyoruz. Kısa bir video izledikten sonra, düşmanı TV'ye çarpması için sektiriyoruz ve ardından kapının solundaki elektrik panosunda bulunan tornavidayı kullanıyoruz. Öğeleri ekran görüntüsünde belirtildiği gibi ayarladıktan sonra koridora çıkıp sağa dönüyoruz. Merkez salona çıktıktan sonra sola dönüyoruz ve bir sonraki koridora geçiyoruz.


Çatala ulaştıktan sonra sola dönüp kanlı odaya giriyoruz. Odayı aradıktan sonra (sağdaki kutuda kartuşları ve şifonyerde - şifalı çimenleri bulabilirsiniz), kapıyı açıp sağdaki düşmanı dikkatlice atlıyoruz. Çekmeceli sandığı koridordan çıkardıktan sonra merdivenlere ulaşıp aşağı iniyoruz ve ardından sola dönüyoruz. Bir partnerle yeniden bir araya geldikten sonra onu kütüphaneye kadar takip edin. Burada düşmanlarla karşılaşmamak daha iyidir - silahımız yok ve en az bir yaratığı öldürmek için yarım tabanca şarjörü gerekli olacak. Depoya ulaştıktan sonra kapıyı kırıp kasadan eşyalarımızı alıyoruz. Başlangıç ​​noktasına dönerek kapıdaki kilitten ateş edip asansörü çağırıyoruz. Köprüye inerken, kontrol paneliyle etkileşime geçin ve videoyu izleyin.


Brifingi dinledikten sonra masadan cephane toplayıp soldaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Bir grup rakiple uğraştıktan sonra ortağı asansöre kadar takip ediyoruz. Ayağa kalkıp şifalı bitkiyi kutudan alıp bir sonraki asansöre gidiyoruz. Koridorda bir av tüfeği aldıktan sonra altıncı kata çıkan merdivenleri çıkıp ofis binasına geçiyoruz. Düşmanlar etrafımızı sarabileceği ve sayılarla bizi ezebileceği için burada dikkatli hareket etmemiz gerekiyor. Bir sonraki asansöre ulaştıktan sonra çağrı düğmesine basıyoruz ve asansör aşağı inerken yerden cephane topluyoruz. Birkaç düşman dalgasını yendikten sonra (düşmanlardan kurtulmanın en kolay yolu el bombalarıdır - bu konudaki en önemli şey, yanlışlıkla kendinizi veya partnerinizi baltalamamaktır), asansöre koşuyoruz ve kalkış alanına çıkıyoruz. .


Bölüm 4 - Köprü

Videoyu izleyin:

Brifingi dinledikten sonra aşağı atlıyoruz ve yer altı tahkimatına saldırmaya başlıyoruz. Kilitli kapıya ulaştıktan sonra elektrik panosu ile etkileşime giriyoruz ve Quint'in yol boyunca bilgisayar korsanlığı için ihtiyaç duyduğu aracı kaybettiğini öğreniyoruz. Geri döndüğümüzde, Genesis'in yardımıyla bölgeyi tarıyoruz ve rafın yanında bir tornavida buluyoruz - tam da ortaklarımızdan birinin öldürüldüğü yerde. Kapıyı açıp öğeleri ekran görüntüsünde gösterildiği gibi yerleştirdikten sonra, zayıf aydınlatılmış bir odaya geçiyoruz ve Quint'in yan kapıyı açmasını bekliyoruz. Geminin enkazıyla ilgili birkaç arşiv videosunu inceledikten sonra, Veltro savaş uçağının parçalanmış gövdesini tarıyoruz ve güvenlik sistemi için bir anahtar kart buluyoruz.


Aşağı inerken tek açık kapıdan geçip suya atlıyoruz. Kabine ulaştıktan sonra geminin planlarını inceliyoruz. Görevimiz makine dairesine girmek ve güç kaynağını eski haline getirmek. Bölünmüş, tek yol boyunca ilerlemeye devam ediyoruz. Dikkatli olun - suda kahramanı tek vuruşta öldürebilecek canavarlar var. "Karada" nadiren dışarı çıkarlar (ve çok hızlı bir şekilde geri dönerler), bu yüzden rahat bir pozisyon alır ve kıyıya çıktıklarında onları vururuz. Tüm canlıların öldüğünden emin olduktan sonra yolumuza devam ediyoruz. Bir sıcak buhar duvarına rastladıktan sonra sola dönüyoruz. Sonunda motor bölmesine ulaştıktan sonra belirtilen kolu çekip videoyu izliyoruz. Devam edebilmemiz için buhar kaynağı kesildi.


Alt bölmeye indikten sonra küçük bir uçurumun üzerinden atlıyoruz ve yanında yatan bir anahtarla kapıyı açıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkarken mekanizmayı inceliyoruz ve dişlilerden birinin eksik olduğunu görüyoruz. Suya indikten sonra piranhalarla uğraşıp sola dönüyoruz. Bir partnerle görüştükten sonra sol kolu çekip oku "B" moduna çevirip ilk kola dönüyoruz. Bunun için çekerek oku "A" moduna çeviriyoruz ve teçhizatı bodrumdan alıyoruz. Burada bir sonraki kolu çekiyoruz ve tüm bölmedeki buhar beslemesini durduruyoruz. Makine dairesine dönerek mekanizmada bulunan dişliyi takın ve anahtarı çıkarın. Mahalledeki bilgisayara uyguladıktan sonra sistemi yeniden başlatıp videoyu izliyoruz.


Videoyu izledikten sonra aşağı atlıyoruz ve yol boyunca kurtları vurarak geminin kaza mahalline gidiyoruz. Görünmezlerle karşı karşıya kaldığımızda, bir pompalı tüfek alıp yavaşça geri hareket etmeye başlıyoruz. Karlara dikkat edin - üzerinde Avcıların izleri görünecektir. Ayrıca havaya biraz ateş etmek de yersiz olmayacaktır çünkü başarılı bir vuruşla canavarların kamuflajı kapanacaktır. Uçağın önüne ulaştıktan sonra geçidi temizliyoruz ve terminalle etkileşime geçiyoruz, ardından ekranda belirtilen konumda bir ortakla yeniden toplanıyoruz.


Gemiye vardığımızda biraz ilerleyip çataldan sağa dönüyoruz. Haritayı duvardan aldıktan sonra bir asansörle karşılaşana kadar düz gidiyoruz. Onun yardımıyla aşağı indikten sonra, kötü tavsiye edilen bir odaya çıkıyoruz ve çok sayıda düşmanla savaşa hazırlanıyoruz. Kapıyı tornavida ile açtıktan sonra sağdaki tıkanıklığın etrafından dolaşıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Salona ulaştıktan sonra kendimizi kumarhanede bulana kadar sola hareket ediyoruz. Aynı anda iki büyük canavarla karşı karşıya kaldığımızda, bir pompalı tüfek çıkarıp ateş açıyoruz. Ateşinizi bir kişiye yoğunlaştırmaya çalışın, ikinciden slot makinelerinin arkasına saklanın. Ayrıca köşedeki kutuya dikkat edin - orada birkaç el bombası ve şifalı bir bitki bulacaksınız.


İri adamlarla işimiz bittikten sonra canavarların göründüğü odaya geçiyoruz ve cesedin üzerinde bulunan trident anahtarıyla kapıyı açıyoruz. Aşağı atlayarak, bir makineli tüfek (veya hala fişekleriniz varsa bir av tüfeği) çıkarıyoruz ve şişmiş canavara ateş açıyoruz. Hiçbir durumda bu tür canavarların size yaklaşmasına izin vermemelisiniz, çünkü öldükten sonra patlarlar. Piçin işini bitirdikten sonra havalandırma bacasına girip diğer taraftan atlıyoruz. Yük asansörünü kullanarak aşağı indikten sonra Jill ile iletişime geçip videoyu izliyoruz. Asansörden çıktıktan sonra sağa dönün ve zigomatik bloğa geçin. Masadan bir paket el bombası aldıktan sonra, birini yerdeki bir deliğe atıyoruz ve bir grup "yanıcı" canavarı patlatana kadar bekliyoruz. Biri hayatta kalmayı başarırsa, onların işini bitiririz. keskin nişancı tüfeği ve aşağı atla. Makine dairesine vardığımızda videoyu izliyoruz.


Bölüm 7 - Güneş Salonu

Videodaki bu bölümü izleyin:

Terminali inceledikten sonra havalimanına dönüp sığınağa iniyoruz. Asansöre ulaştıktan sonra aynı anda Avcıları vurarak arama düğmesine basıp videoyu izliyoruz. Kompleksin enerjisi kesildi, bu nedenle güç kaynağını yeniden açana kadar ihtiyacımız olan bilgilere ulaşmak mümkün olmayacak. Birkaç jeneratörü çalıştırdıktan, daha önce cephane ve ilk yardım çantaları topladıktan sonra kapının karşısında pozisyon alıyoruz. Görevimiz, o verilerin şifresini çözerken ortağımızı korumaktır. Saldırı azaldığında cesetlerden fişek toplayıp geri dönüyoruz.


Resident Evil Revelations 2, sevilen macera korku oyununun ikinci bölümüdür. Tamamen farklı bir yer ve zamana dalmak zorunda kalacak. Genel olarak, bu oyunun orijinalin olaylarıyla hiçbir ilgisi yoktur ve bu nedenle oyuncuların diğer koşullara alışması gerekecektir.

Oyuncu en başından itibaren başka bir gerçekliğe dalmış durumda ve hayatını korumaya çalışarak ilerliyor. İlk olarak, Claire için aksiyon oynanır, ardından Moira'ya geçebilirsiniz. Yol boyunca karşınıza çeşitli canavarlar çıkacaktır. Bazı durumlarda, zaman ve çaba harcamamak için bunların üzerinden geçebilirsiniz.

Birinci Bölüm: "Cezaevinde"

Bölüm 1

Resident Evil oyununun geçişi: Revelations 2 - tanıtım videosunu izleyin. Ondan sonra ana karakter Claire adında bir hücrede uyanacaktır. Oradan çıkın ve sağa doğru ilerleyin. Bir hücrede Moira'yı bulun. Birlikte koridor boyunca ilerleyin, kapıyı açın.

Yuvarlak oda. Yolu takip edin, deliğin üzerinden atlayın, merdivenlerden çıkın. Bir yan dal haline getirin. Kanlı odayı inceleyin. Ardından koridoru takip edin, masadan bir fener ve bir bıçak alın.

Kanlı odada camı kırmak için bıçağı kullanın. Ardından bir sonraki odaya geçin, kanlı ayak izleri boyunca ilerleyin. Tıkanıklıktan dönüşümlü olarak geçin ve rafı hareket ettirin. korkma Düşmana saldırın. Rafları daha ileriye taşıyın, koridoru takip edin, düşmanı kovalayın. Yol boyunca al yeşil çimen.

Koridorun sonuna gidin, sola dönün, ameliyathaneden geçin. Bundan sonra merdivenlerden aşağı inmeniz gerekiyor. Anahtar kayıp. Ancak, bekçiden bir silah alabilirsiniz. Moira'ya geçin, doğrudan cesedin üzerinde asılı duran anahtarı bulun.

Resident Evil: Revelations 2 İzlenecek Yol - Claire'e geri dönün. Düşürmek için anahtarı vur. Anahtarı al, kapıya git. Düşmanları öldürmeniz ve topunuz için cephane toplamanız gerekiyor. Odada olacaklar. Merdivenlerden yukarı çıkın, ameliyathaneden geçin, sağ tarafta açılan kapıyı inceleyin. Cephane ve yeşil çim alın.


Koridorda daha fazla rakiple karşılaşacaksınız. Kameraları inceleyin, uygun ve yararlı gördüğünüz her şeyi alın. Daha ileri git Anahtarla kapıyı aç. Üstünde kırmızı bir ışık olacak. Yerde bir silah göreceksin. Koridordaki kutuyu kırın, cephaneyi alın. Bu arada, odada kutuları da göreceksiniz. Moira'ya geçin, rafta olacak her şeyi toplayın - kartuşlar, topaz, montaj.

Moira kapıyı açar, koridordan geçer, kutuları ve odadaki parlak nesneleri inceler. Kapıyı açın ve kameralarla dolu büyük bir salona girin. Düz gidin. Masanın üzerindeki ıslah merkezinin haritasını alın. Pekala, bu kavşaktan sağa git.

Resident Evil: Revelations 2 oyununun geçişi devam ediyor. Arka odada bir çalışma tezgahı bulun. Üzerinde silahlarınızı değiştirebilir ve geliştirebilirsiniz. Burada rafta, hasarı iyileştirmek için parçaları alabilirsiniz. Moira'yı bir önceki odadaki merdivenlere çıkar. Orada mini oyun içeren bir kutu bulacaksınız. İlk kapıyı aç. Öyleyse Claire'in Moira'ya yetişmesine yardım et. Koridorları takip edin, düşmanları öldürün. Karanlık odaları inceleyin. En sonunda merdivenlerden aşağı inin.

Altta bir dizi düşman sizi bekliyor. Çekiçli büyük olana dikkat edin. Sol kapıya git. Dolabın üzerinde asılı duran paslı anahtarı alın. Kutuyu hareket ettirin, kavşağa gidin. Orada zayıf olmayan başka bir düşman göreceksiniz.

Haritaya bakın, yeşil noktayı takip edin. Çukurda yaşayan böceklerle ilgilenin. Moira'ya git ve yukarı tırman. Arka odadaki kolu çekin. El fenerinizi beliren düşmana doğru tutun ve onu sersemletin. Claire'e aktarın ve dişlerin kırıldığı yerde hızla basına atlayın.

Koridora çıkın, dönen tehlikeli tuzaklardan dikkatlice geçin. İkinci tuzaktan sonra kapıdan geçin, koridoru takip edin. Orada başka bir güçlü düşman bulacaksınız. Haritadaki yeşil noktaya gidin, basını açın. Bir dişli alın. Mekanizmaya takın, ardından ızgarayı açın.

Resident Evil: Revelations 2 oyununun ızgarayla birlikte geçişiyle birlikte tüm kameralar açılacak. Büyük bir düşman kalabalığı sizi ezecek. Cihazı odanın orta kısmında açın, girişe yönlendirin. Bundan sonra, kapıyı açmak için montajı kullanın.

Sokakta yeşil çim bulabilirsiniz. Bundan sonra köprüyü geçin ve binaya girin. Odaları dolaşın ve ara sahneyi izleyin.


Bölüm 2

Barry olarak oynayın. Sahili sola doğru takip edin, namluyu kırın, ardından daha yükseğe ve kutuya. Böcekleri biraz daha uzağa vur. Çıkıntıya atlayın, biraz daha fazla böcek göreceksiniz. Merdivenlerden yukarı çıkın, binanın kapılarını açın. Kuleye giden yol üzerinde yer almaktadır.

Girişte yeşil ve kırmızı çimleri alın. Burada bir yol var. Odada birkaç düşmanla karşılaşacaksınız. Herkesi öldür ve kutuları kır. O zaman Natalia'nın canavarlar gördüğünü öğreneceksiniz. Oturun ve salonun sonuna gidin. Barry'ye geçin, düşmanla ilgilenin. Masanın arkasında, ıslah merkezinin haritasını alın ve Resident Evil: Revelations 2 oyununun geçişine devam edin.

Merdivenleri tırmanın, bir sürü düşmanla uğraşın. Sandığı merdivenlerin karşısına alın ve yanına yerleştirin. Tırman, takip et. Anahtarı kabindeki kontrol odasından alın. Kıza geçin, duvardaki deliğe tırmanın.

Bir tuğla bul. Onun yardımıyla yerde yatan düşmanla başa çıkın. Kapıyı açın ve raftaki barutu alın. İkinci katta bulunan kontrol odasına gidin. Kolu çekin, düşmanları öldürün ve bir kız olarak sandığı açın. İçinde parçaları olan bir kutu bulacaksınız.


Yeşil noktaya git. Kıza geçin, duvardaki delikten geçin. Alev makinesinin bulunduğu odaya gidin, girişten çevirin. Aynı şekilde kuleye ulaşmaya çalışın ama köprü yıkıldı. Sol taraftaki binaya gidin, kızı duvardaki deliğe tırmanın. Bir tuğla bul, kilidi kır.

Konumu geçin, aşağı inin. Binayı inceleyin, değerli olan her şeyi toplayın. Resident Evil: Revelations 2 oyununun geçişi devam ediyor. Kapıyı açmaya çalış. En uygunsuz anda bir canavar belirir. Sahip olduğu büyümeye ateş edin. Kapıyı aç. İleride karanlık bir orman göreceksiniz. İçinde bazı garip canavarlar yaşıyor. Bu arada cephane harcamadan ormanda koşabilirsiniz.

Binayı inceleyin. Bundan sonra sokağa geri dönün, çitin kapısında asılı olan kilide ateş edin. Aşağı in, düşmanı öldür, kapılardan geç. Kapının sağındaki duvarda işinize yarayacak orman haritasını alın. Bina, silahların geliştirilmesine yardımcı olacak bir çalışma tezgahına sahiptir. Yeşil noktaya git. Ancak, kapı sıkıca kilitlenecektir.

Önce canavarları öldürün, ardından kapının sol tarafındaki binaya girin (dolaşmanız gerekiyor). Musluğu açın, kapıdaki kilidi kırın, sağ taraftaki binayı takip edin. Düşmanlarla uğraşırken kolu çekin. Kutuları çitin içinden geçirin, açılan kapıya koşun. Videoyu izle. Kule binasına gidin ve Resident Evil: Revelations 2 oyununa devam edin.

 

Şunları okumak faydalı olabilir: