Lost planet 3 ігроманія. Руки вгору та покажи документи

Безсмертна та, схоже, безлімітна серія Lost Planetщиро намагається дотягнутися до ігрового олімпу. Перша частина під назвою Lost Planet: Extreme Conditionздобула у фанатів досить широку популярність. Пресою ж цей проект був прийнятий дуже холодно, саме тому до другої відеогри було вирішено змінити шлях розвитку. Lost Planet 2була розрахована на тих користувачів, які звикли грати у кооперативному режимі, однак і тут компанія Capcomпровалилася. Вона взяла одразу кілька ідей, які без єдиного і цілісного стрижня не спрацювали, і на виході гра просто розвалилася, наче картковий будиночок.

Це перша частина франчайзу, яку розробляє зовнішня студія з непомітним ім'ям Spark Unlimited. На її рахунку до цього, безумовно, великого досвіду є підробіток над огидним проектом для доісторичних тварин затопили Америку - Legendary і аутсорс у створенні єдиної частини Call of Duty, в якій можна грати за жінку - Call of Duty: Finest Hour.

Основний упор зроблено на центральну історію. Джим Пейтон - звичайний і цілком пересічний роботяг з Землі, у якого великі проблемиіз фінансами. Щоб хоч якось прогодувати сім'ю – дружину та дитину, Джим вирушає на планету, дуже схожу на батьківщину Саб-Зіро, – E.D.N. ІІІ. Тут йому запропонували вигідний контракт хлопці з компанії Невек, яка займається нещадним бурінням бідної планети в пошуках енергетичного ресурсу для матінки Землі - термальної енергії.

Проблема цього нехитрого сюжету в тому, що він наскрізь клішований, ось вам, два приклади типових кіношних штампів: старий дід, який розповідає перед смертю про своє важке життя і люди, які заради порятунку матінки природи, готові забути про гроші та особисту вигоду. Тут можна передати привіт відразу двом відомим фільмам: Аватару, який сам багато запозичив з першоджерел і Форрест Гамп, виконаний у формі одного великого флешбека. Розробники триквелу Lost Planetнамагаються натиснути на гравця – показати, що центр цієї історії – звичайні робітники, зі своїми проблемами та переживаннями. У цей момент, ви почуваєтеся ніяково, адже творці проекту видають дурні і навіть абсурдні ситуації за цілком звичайні та серйозні. Вся історія зроблена надто химерно і штучно: надлишковий пафос у діалогах, не дозволяє повірити героям, нелогічність історії руйнує всю її атмосферність, а надумані і, часом, буквально висмоктані з пальця конфлікти, навідріз відбивають бажання дивитися кат-сцени і стежити за історією. Але іноді, зустрічаються приємні моменти, додані для більш глибокого занурення в те, що відбувається: приємні музичні композиції, що звучать у радіо всередині вашого хутра або фотографія дружини, що важить там над склом. Ви - це частина Джима Пейтона, що відбувається всередині голови, принаймні, в цьому вони намагаються всіх переконати.

Сильним і найважливішим аспектомминулих частин Lost Planetбув геймплей: швидкі короткі перестрілки, з постійною напругою та велетенськими босами, що кружляють своїми кінцівками цілі бази. Ви не зустрінете в третій частині гри нічого схожого, тому що вона є максимально примітивною в плані ігрового процесу. У відмінно працює весь арсенал зброї, який вам до ладу і застосувати не дають. З перших хвилин вас запихають у вузькі та клаустрофобні рівні, намагаючись дати хорору: лякають тихими звуками комахоподібними монстрами, що кидаються з-за кутів, і малою кількістю боєприпасів. Але плоско побудована атмосфера не дає поринути у те, що відбувається, а скопійовані з безлічі подібних ігор противники, викликають лише легкі напади ностальгії.

Коли справа доходить до більш активних і суворих стрілянин, стають видно інші проблеми цієї частини серії. Працівники Spark Unlimitedне спромоглися продумати те, як урізноманітнити ігровий процессвого проекту. Повільному і гладкому головному герою нічого більше не залишається, крім як сидіти за укриттями і методично відстрілювати натовпи ворогів. Йому не вистачає швидкості, щоб пластично маневрувати між ворогами та бойовою могутністю, щоб розправлятися з ними, не боячись і не ховаючись, за крижану брилу.

При сутичках з величезними босами, все стає дуже просто: включається або система QTE, або техніка "встигни вивернути". Якщо з другим випадком все, начебто, ясно - відстрибнув - стрільнув у спину, то про перший варто сказати кілька слів. Коли ви, сідайте у величезного і потужного хутра на ім'я Джим, то очікуєте далі побачити низку захоплюючих і поглинаючих свідомість сутичок. Що ж нам пропонують розробники? Нудні та примітивні ближні бої з босами, суть яких зводиться до банального натискання потрібних кнопок у потрібний час. На вашому залізному другому немає зброї, незважаючи на те, що на цій планеті Акрідів мало не більше ніж снігу. Тому ви тільки й робите, що б'єте в морду різних великокаліберних монстрів або ж, за допомогою того ж QTE і вже поза машиною, рідше за них ножем. Жодних геймплейних відкриттів, нових кроків у жанрі чи перспективних рішень, як і очікувалося, тут немає.

Зовні гра виглядає вкрай блідо: однакові рівні, з вузькими та коридорними локаціями змінюють великі снігові простори, на яких немає нічого привабливого. Так як вашого героя постійно кудись і навіщо посилають, ви напам'ять вивчите всі маршрути і таємні доріжки і з кожною місією будете ненавидіти дизайнера рівнів все сильніше. Особливо це стосується того часу, коли ви захочете заробити на додаткових квестах, Дорога до яких, як це не дивно, все та ж. Нагорода за місії тут подвійна: перша її частина вирушає у вигляді T-енергії до вас на інвентар, а друга на Землю, до сім'ї. Валюту, що залишилася з вами, можна витрачати по-різному: обігрів костюма, апгрейд зброї або прокачування вашого залізного "брата" Джима. Нічого інноваційного – все як у конкурентів.

Реліз відбувся у потрібний час: літній ігровий ринок мало кому цікавий, тому що більшість покупців у від'їзді або зайняті важливішими справами, ніж відеоігри. Проект може порадувати вас красивими видами засніженої планети або середньоньким по виконанню розрахованим на багато користувачів режимом, який позбавлений проблем з кривим дизайном рівнів. Однак купувати заради цих двох переваг повноцінний ринковий продукт не варто, краще підкопіть грошенят на осінній ігропад, який цього року обіцяє бути особливо родючим.

Статті схожі на "Lost Planet 3 - Пригоди Джима на E.D.N. III"


Історія серії Lost Planet сповнена протиріч: як перша частина припала до душі багатьом гравцям, так друга загробила розпочату оригіналом справу. Якщо спочатку ми освоювали крижану планету, захищалися від різномастих комах-переростків і каталися по засніжених просторах у бойових скафандрах, то сіквел позбавив нас більшості радощів. Але головне — майже не виявилося снігу. Та й її кооперативна сутність змусила відвернутися від серії багатьох шанувальників. Зрозуміло, що третина мала виправити помилки попередниці. Зроблено це виявилося вкрай радикально: є приквелом, а значить — у неї мало повернутися все те хороше, за що нам полюбилася перша частина гри. Чи повернулося все те добре? Не забігатимемо вперед.

Сюжет розповідає про перші спроби колонізації E.D.N.III корпорацією NEVEC, яка має намір врятувати від енергетичної кризи рідну Землю. Нам випадає роль шахтаря Джима Пейтона: простого роботяги, який тужить по хаті, шле дружині незграбні відеосполучення і бавить час із новими приятелями. Вступна сцена гри показує Джима сивим, але ще повним сил старим, який, однак, опинився у смертельній пастці і змушений сповідатися не охочій здаватися внучці. Спогади про колишнє — ось суть Lost Planet 3. Коли лід ще був міцний, NEVEC зовні здавалася суто позитивною компанією, а на роботів-хутр ще не встигли навішувати різноманітне озброєння.

Сама гра являє собою такий обмежений open-world: центром геймплею є база Короніс, де Джим спілкується з відверто порожніми і картонними персонажами, покращує амуніцію, що не відрізняється різноманітністю, і вдосконалює своє хутро. Валютою для покупок бажаних апгрейдів є теплова енергія: тепер вона виступає в ролі легких грошей Якщо раптом нова гвинтівка виявиться надто дорогою, то завжди можна прогулятися парою найближчих печер у пошуках Акрідів або перевірити стаціонарний збирач Т-енергії.

Хутро тепер здається куди важливішим елементом геймплею, ніж раніше: він у Джима всього один, зібраний його працьовитими руками. Маніпулятори робокостюму піддаються всіляким поліпшенням: ми встановлюємо більш досконале захоплення, яке можна буде випускати в Акрідов, і міняємо бур, що відслужив, на зварювальний апарат. Кабіна здоровенної машини прикрашена на кшталт авто таксистів і тягачів далекобійників: сімейні фотографії, стара кухоль і фігурка гавайської танцівниці, що бовтається. У моменти одноманітних прогулянок крижаними декораціями можна включати приємні на слух кантрі-композиції, але це не рятує гру від її порожнечі.

Стрілянина по монстрах набридає дуже швидко, в деякі моменти навіть ловиш себе на відвертому смутку, викликаному тим, що відбувається на екрані. Акріди дрібніші люблять навалюватися натовпами і такими ж натовпами лопатися від наших пострілів, а суперники більші з яскравими червоними вразливими зонами, що кричать, не становлять реальної небезпеки. Знай собі, стріляй по точках, що світяться. Іноді рутину намагаються розбавити QTE-сцени, але від них лише болісно морщишся, мріючи про те, щоб цирк, що твориться перед очима, якнайшвидше закінчився. Болтатися в кабіні хутра — заняття трохи веселіше, ніж піші прогулянки. Робот вміє ефектно розправлятися з противниками, але тут теж від вас потрібно лише вчасно натискати правильні кнопки.

Гра не гидує скотитися у відвертий Dead Space, Третя частина якого, у свою чергу, у всіх залишила враження клону Lost Planet. Покинуті станції, чорні переходи, і що вискакують з-за рогу хедкрабы, змальовані від лицехватов-ксеноморфов. Про Dead Space нав'язливо нагадує ігровий інтерфейс: Джим взаємодіє зі світом майже так само, як Айзек. Lost Planet 3 та в іншому нагадує окремі проекти останніх років. Насправді чогось свіжого і самобутнього в ній просто не знайти. Моменти з лагодженням механізмів, що зламалися, вже з першого повтору набивають оскому, а покликані згустити ігрову атмосферу аудіощоденники, розкидані по карті, давно стали фішкою серії BioShock. Деякі з них є порадами щодо виживання від корпорації NEVEC — і з цинічної життєрадісності диктора можна здогадатися, якими франчайзами надихалися розробники. Прикручений для галочки мультиплеєр і зовсім вкидає в глибоку депресію.

Lost Planet 3 могла б стати культом, якби не була такою поверховою та одноманітною. Загальна суть – вільний для дослідження світ, унікальний сеттинг крижаної планети, особлива флора та фауна – могла б стати чудовою основою для масштабної RPG. Але перед нами — звичайнісінький шутер, який мало чим відрізняється від колег за жанром. Lost Planet 3 набридає дуже швидко, оскільки не може надати нічого більш-менш цікавого і цікавого. Геймплей банальний до нудоти, сюжет рясніє штампами половини відомих космічних хорорів, а діалоги настільки нудні, що їх незабаром перестаєш помічати зовсім. Добре хоч грі не чужа самоіронія, але рідкісні її проблиски невдовзі ховаються під гнітом похмурої дійсності. Схоже, серія остаточно загубилася і змерзла.

Плюси: захоплюючі дух види на крижану планету та снігові шторми; чудовий саундтрек.

Мінуси: штампи, кліше, самоповтори та загальне засмучення.

Вердикт: гра настільки ж погана, наскільки поганий був би однойменний фільм з Ніколасом Кейджем у головній ролі

Жанр:екшен від третьої особи

Розробник: Spark Unlimited

Видавець: Capcom

Дата виходу: 2013 рік

Платформи: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Оцінка: 6.5

Гра LostPlanet 3витримана в цікавій стилістиці, яка не дуже часто торкається сучасної ігрової індустрії. Тому й сама по собі LostPlanet 3- Звір рідкісний, зі схожого за Останнім часомзгадуються хіба що, та наша улюблена серія ( « Зоряні війни» та іншу космічну оперу поминати не будемо, тому що це все-таки не в той степ). Ветерани ще, можливо, згадають старенький, але дуже крутий шутер.

Суть у тому, що LostPlanetпротягом трьох ігор зробила цікавий шлях. Почавшись із напіванімешної та стрімкої історії про битви бойових роботів на далекій планеті, продовжившись кооперативним фантастичним бойовиком категорії «Б», до третьої частини серіал прийшов у вигляді цілком «твердої» наукової фантастики. Так, НФ, причому не просто «тверда», але цікава і навіть красива, трохи присмачена космічним хорором. Маленький світ, що заслуговує на вивчення.

Сніг та лід

На чудові засніжені простори далекої планети ми дивимося очима молодого шахтаря Джима Пейтона. І ці простори справді зачаровують ... Spark Unlimited абсолютно правильно вчинили, зробивши гру приквелом. На далекій планеті ще не було глобального потепління, тут поки що панує дикий холод, а під снігами ховаються страшні комахоподібні акріди - таким чином, розробники повернули в гру всі основні особливості першої частини. Але й додали дещо своє – а саме Атмосферу. Ми просто відчуваємо, як неспішно тече життя рядових шахтарів, ми виконуємо звичайні доручення і це може відштовхнути від гри, так і залучити до неї. Головне «впіймати» потрібний настрій, проходити LostPlanet 3невеликими порціями, вивчати тутешні крижані локації – і ви, напевно, отримаєте задоволення. Принаймні перші кілька годин вам сподобаються.

Тішить детальне опрацювання персонажів, у тому числі і самих третьорядних мешканців бази. Найбільше уваги приділено головному герою. Хлопець у цих негостинних краях виключно через гроші, вдома в нього залишилися дружина та маленький син, до яких наш герой дуже хоче повернутись. Паралельно нас знайомлять і з іншими мешканцями шахтарської бази – розумним керівником, безтурботним механіком, котра любить усамітнення дівчиною-вченою, яка займається дослідженням акридів. І всі характери виписані та продумані ідеально. По базі ми блукаємо між місіями, тут отримуємо завдання та закуповуємося новою зброєю, а також апгрейдимо своє хутро – сталевого друга, величезного робота, в кабіні якого виходимо на кожне завдання. І не дивно, що через три-чотири години гри всі мешканці бази вже стають для нас як рідні. Паралельно з шахтарськими буднями та рутинними завданнями неквапливо розкручується сюжет про змову та диверсії, що проводяться на базі якимось гадом.

Сірі будні

Як водиться, почали за здоров'я, але закінчили за упокій. У міру просування по сюжету розумієш, що розробники створили атмосферу, дали цікавих персонажів - загалом, створили сам світ, але забули про ті цікаві дрібниці, які спонукають гравців повертатися в такі віртуальні світизнову і знову. Наприклад, тут є магазин зброї, але гранат і автомата, які видаються на старті, цілком достатньо, щоб протистояти більшості комах-акридів, які являють собою основних ворогів на холодній планеті. Нашого шахтарського хутра апгрейдити теж немає потрібних - величезними акридами-босами він легко справляється (потрібно лише не позіхати, виконуючи QTE). З рядовими дрібними монстрами воювати цікаво тільки спочатку, потім їхнє винищення скочується в банальний тир. Сценарій із саботажем на базі радує цікавою зав'язкою, але в результаті скочується в досить клішировану історію. Цікаво, що до релізу розробники обіцяли нам чи не справжній хорор, у якому нам доведеться тікати та ховатися від страшних інопланетних монстрів. І видно, що творці гри дійсно намагалися налякати нас темними коридорами і чудовиськами, що вискакували з-за рогу. Однак з і Aliens, справжніми космічними хорорами, LostPlanet 3не зрівнятися. Жахи холодної планети зроблені під копірку з інших космо-хорорів, тому й налякати гравця вони не здатні.

У навантаження до одиночної кампанії LostPlanet 3видаються абсолютно стандартні та нічим не примітні мультиплеєрний та кооперативний режим. Навряд чи ви захочете надовго в них затриматися, але на пару вечорів вони зможуть розважити вас. До речі, саме в мультиплеєрі ви побачите швидке і невелике хутро зі зброєю на борту, яке ми бачили в попередніх LostPlanet.

Підсумовуючи, скажемо, що виїжджає LostPlanet 3 тільки на тій самій атмосфері «твердої НФ», яка знайома нам з розповідей класиків фантастичної літератури. Без неї маємо дуже середню екшен-адвенчуру, яка проходить за тиждень і відкладається на полицю.

Серія Lost Planetне могла похвалитися ідеальною механікою, але принаймні намагалася запропонувати власне бачення шутера від 3 особи. Вільне використання кішки на тросі, VS-роботи, до яких можна було кріпити різноманітні гармати, постійна втрата термальної енергії та необхідність вбивати більше супротивників для її відновлення, а також величезні рівні з елементами пісочниці. І як завжди це буває у Capcom - гігантські боси (чого тільки коштував величезний хробак із другої частини).

Творці Lost Planet 3вирішили відійти від канонів, тому всього того, за що ми так любили минулі ігри серії, тут немає.

Гра починається задовго до подій першої частини, коли планету E.D.N. IIIпочали активно колонізувати. Кораблі корпорації NEVECпривозили із Землі обладнання та людей для видобутку ресурсів та будівництва генераторів. Будучи передісторією, гра розповідає про будні контрактника Джима Пейтона, який зовні нагадує капітана Зеленого з радянського мультфільму. Таємниця Третьої Планетиі Ніколаса Кейджа, невисокого зросту і заросла до гномів. Вступ, натхненний фільмами Чужий», вражає найпотужнішою атмосферою інопланетного світу та розкішними графічними ефектами. Вітер, завірюха і похмурі гірські краєвиди, що завивають, таять у собі загрозу. Очевидно, що щось ховається від наших очей, щоб потім напасти в неспокій Наразі. І це відбувається.

На жаль дизайн акрид, величезних жуків, знайомих за минулими іграм серії, абсолютно не підходить для гри в жанрі хорор, якою намагається бути Lost Planet 3. Млявий штучний інтелект, низька складність, автоматична регенерація здоров'я (термальна енергія тепер використовується як гроші) і відсутність додаткових елементів занурення не дозволяють співпереживати і вірити в те, що відбувається на екрані, тому атмосфера класичних фільмів Рідлі Скотта і Джеймса Камерона швидко випаровується. А на її місце приходить рутина.

VS-роботів у грі немає, замість них у героя є неповороткий навантажувач, оснащений буром і клешнею, який дуже повільно шкутильгає до чергового маркера. мир Lost Planet 3розбитий на невеликі коридорні ділянки, з'єднані тривалими завантаженнями, і відкритий на кшталт ігор жанру Adventure. Крім сюжетних завдань, у грі тепер є і побічні. Зазвичай вас просять дійти до певної локації і вбити там однакових супротивників або активувати генератор термальної енергії. Ходити припадати одним і тим же коридорам, нескінченні завдання не блищать оригінальністю, і у вас піде більше часу на переміщення по локаціях і очікування завантаження рівня, ніж на проходження самої місії, що досить нудно і нудно.

Сюжетні завдання зроблені цікавіше та пропонують велику щільність подій та свіжі локації. Там ви отримуєте нові гаджети, як гарпун, який відкриває різні можливості для досліджень. Вас можуть відправити на вершину гори лагодити передавач, попутно відновлюючи місцеву систему транспортування та знищуючи величезних ворожих крабів одного за одним, або прикривати бурі від атаки гігантських жуків. Розмови по рації, несподівані моменти, на кшталт крижаної бурі, що сковує навантажувач, занедбаної станції та битви з босами, привносять трохи жвавості в загальну монотонність.

Найчастіше ворогам байдуже, куди ви стріляєте, хоча деякі вразливі лише у певних жовтих ділянках на тілі, але місцями розробники перестаралися, і щоб завалити величезного краба доводиться повторювати однакові дії по 20 разів.

Отримана термальна енергія витрачається у магазині, де можна покращити ефективність вашої зброї. На жаль, самі гармати Lost Planet 3не викликають колишнього захоплення. Це дуже обмежений арсенал зі стандартних стволів на кшталт пістолета, автомата та дробовика. Пізніше можна отримати аналог снайперської гвинтівкита гранатомет. Те саме і з босами. Окрім гігантських ворожих крабів, грі просто нема чого вам запропонувати. У другій половині гри з'являються нові супротивники, але сильної погоди вони не роблять, хіба що можуть розчарувати ще сильніше.

У грі трапляються невеликі баги. Під час чергової битви на навантажувачі мене викинуло з кабіни пілота і затиснуло між камінням, звідки герой ніяк не хотів вибиратися. У результаті довелося перезавантажувати останню контрольну точку. Камера, анімація і навіть завантажувальні екрани можуть викликати проблеми - від похитування і сіпання починає хитати і нудити.

Обмеження в концепції призвели і до того, що притягуватися гарпуном можна лише до спеціальних заскриптованих уступів, що разом із вузьким коридорним дизайном позбавило гру порції фана та різноманітності. Аналогічно і з керуванням роботом - навантажувач здатний лише розбивати крижані стіни та повертати вентилі. У битвах керувати його клешнями незручно через криве наведення і QTE, що не спрацьовують, а вогнепальної зброї у машини немає.

Lost Planet 3- прохідний проект, який втратив практично всі фішки оригіналу, і може сподобатися тільки дуже невибагливому гравцю, який бажає пізнати таємниці NEVECі насолодитися лякаючою красою атмосферних пейзажів E.D.N. III. Одноманітність стомливих подорожей на навантажувачі, невміле копіювання ідей інших ігор, порожні локації, мізерний набір противників та засобів озброєння не дають грі жодних шансів.

Гра пройдено на Xbox 360.

Після релізу моторошної другої частини Lost Planetслабо вірилося у продовження. Але через кілька, capcom все-таки зважилися продовжувати, причому в ключі першої гри! Ласкаво просимо назад у холод, лід, та розпач серед інопланетних жуків!

дата виходу Lost Planet 3– квітень-червень 2013 року.

Lost Planet 3

Розробник: Spark Unlimited , Capcom Жанр: екшен від 3-ї особи Платформи: РС, Xbox 360, PS3 Дата виходу: квітень-червень 2013 Офіційний сайт: http://www.capcom.co.jp/lostplanet/3/ Схожі ігри: Dead Space 3, Lost Planet

Крім не найкращої репутації свого попередника, третьої Lost Planetще й доведеться цього року конкурувати з тим, що вже вийшло Dead Space 3. Засніжена планета вже давно не унікальна, і авторам Lost Planet 3доведеться здорово постаратися, щоб хоч чимось здивувати гравців. Що ми там ще не бачили у цьому жанрі?

Екстремальні температури було. Купа різноманітних тарганів було. Боси розміром із планету – було вже цього року, і навіть більше! Так що поки що у гри шанси стати найпопулярнішою серед , які віддають перевагу онлайн ігри, а не для сучасних геймерів. Хоча, розробники поки що не здаються. І на даний момент складається враження, що вони роблять ставки на більш просунутий сюжет порівняно з першою частиною і битви в механічних скафандрах!

Ага, дуже багато скринів і кадрів відео приділено управлінню хутром з кабіни, та ще й з різним озброєнням. Третя частина розповість про планету E.D.N. III до тераморфінгу. Хто ще не знає, тераморфінг – це процес перетворення планети на місце, придатне для житла людей.

Capcom тут не вигадує нічого нового, навіть головним героєм виступить простий робітник Джим. Таке вже було і в останній Red Faction , де доводилося битися з жуками під землею Але є надія, що в Lost Planet 3у плані сценарію та співпереживання персонажам все буде на порядок краще.

Так що заздалегідь не лякайтеся великої кількості відеороликів і балаканини. Найцікавіша частина - керування машинами, автори намагаються зробити мало не симулятор, змушуючи оглядове скло покриватися інеєм і частенько демонструючи гравцям всілякі елементи управління. Але заздалегідь нічого не можна сказати, напевно, хто знає, може насправді все виявиться куди простіше. Також обіцяно більше саспенсу, замість безперервної стрілянини по жуках.

Тобто намагатимуться лякати. А значить, третина – вже не бойовик від третьої особи, як оригінал, а скоріше науково-пригодницька фантастика. Звичайно ж, нікуди без гігантських особин, і сподіватимемося, що вони здивують не лише розмірами, а й інтелектом.



 

Можливо, буде корисно почитати: