Project zomboid інтерактивної картки. Огляд Project Zomboid Проект ЗомбоїдНайкраща виживалка про зомбі

Всі дії гри Project Zomboid проходять на території США (USA) у містах Малдро (Muldraugh) та Вест Пойнт (West Point), розташованих на території штату Кентуккі, в Окрузі Нокс (Knox County). Використовуючи інтерактивну картку можна здійснити віртуальна подорожпо цих містах.

Мальдро (Muldraugh).

У місті Малдро проживає 3566 осіб. Місто складається із 342 будівель. З них 302 будівлі являють собою різні склади, сараї, будинки та особняки. Також є 40 будівель, що надає особливий інтересдля гравця, в цих локаціях можна набалакати цінних трофеїв або збільшена кількість звичайних трофеїв. Серед цих будівель є ті, що нагадують нам про світ, яким він був до події, тепер вони є пам'ятками минулої епохи. Якщо ви захочете перекусити, то Diner і Burger joint не найкращий вибір для цього, але гарний вибірдля фарма лута і ніхто не випрає ваше екіпірування в пралень Landromats.

Бензоколонка, поліцейська ділянка, початкова школа та церква тепер теж зони для пошуку цінного блазня. Локація Trailer park, на якій знаходяться мотель і близько двадцяти трейлерів, хто знає, що саме ви зможете тут знайти. Тату салон, фермерський ринок, міні-центр. Це деякі з 40 спеціальних будівель по збору лута, знайдіть інші і зберіть дорогоцінні трофеї, які чекають на вас.

Вест Пойнт (West Point)

Щільність населення у місті вища, але площа міста менша ніж у Малдро. Зомбі складаються у великих групах, тому потрібно бути уважнішими. Міські будівлі розташовуються ближче другдо друга. Так само як і в Малдро, у Вест Пойнті є локації, які мають підвищений інтерес для гравця: зверніть увагу на магазин зброї та поліцейську ділянку. У місті є книгарня, книжковий ринок, магазин солодощів, кафе морський коник, церква і цвинтар, ці локації та багато інших є відмінним місцем для видобутку цінних трофеїв.

Округ Нокс (Knox County) - знаходиться на південний схід від Кентуккі (Kentucky), США (USA), де і відбуваються головні події. на даний моментє всього два міста Малдро (Muldraugh) і Вест Пойнт (West Point). Віртуально за ними можна за допомогою.
У грі плануються такі міста, як:

Карта Muldraugh (Малдро)

Малдро включає 342 міських будівель і має населення 3566 людини. У спеціальних будинках, деякі з яких перераховані нижче, можна знайти цінний лут або більшу кількість звичайного лута. Також у ці «спеціальні» будинки входять пам'ятники до-апокаліптичного світу.
Усього таких будівель 40, ось деякі з них:
  • Diner
  • Burger joint
  • Laundromats (пральня)
  • Pile’o’Crepe
  • Zippee Market
  • Spiffo's
  • Knox Bank
  • Gas station (Бензоколонка)
  • Sunstar Motel
  • Muldraugh elementary school ( Початкова школа Muldraugh)
  • Pizza Whirled
  • Tattoo parlor (Тату-салон)
  • Farmer's market (Фермерський ринок)
  • Mini-mall (Міні-центр)
  • Trailer park (Парк трейлерів, який включає близько 20 трейлерів і мотель)
  • Church (Церква)
  • Cortman Medical

Інші 302 будівлі включають будинки, склади, сараї та особняки.

Карта West Point (Вест Пойнт)


Вест Пойнт за розмірами менше, ніж Малдро. Тим не менш, він має велику щільність населення, оскільки зомбі розташовуються великими групами. І будинки в місті знаходяться ближче одна до одної.
Ось список деяких цікавих місць, які варто відвідати.
  • Twiggy's
  • Spiffo's
  • Knox Bank
  • Enigma Books and Mendys eatery
  • Hair-o-Genesis
  • Seahorse Coffe (Кафе морський коник)
  • School (Школа)
  • Candy Shop (Магазин солодощів)
  • Church and Cemetary (Церква та цвинтар)
  • Thunder Gas
  • Motel (Мотель)
  • Police station (Поліцейська ділянка)
  • The Drake and Crystal Pie Place
  • Gun Shop (Збройовий магазин)
  • GIGA Mart (ГІГА Маркет)
  • Hardware store and Book Market (Господарський магазин та книжковий ринок)
  • Book Store (Книгарня)
  • Pharmahug
  • Laudromat
  • Autoshop (Авто-магазин)
  • Warehouse (Склад)
  • Boat Launch (Пірс)

Карта Valley Station (Веллі Стейшен)


Веллі Стейшен - це невелика ділянка на північний схід від Вест Пойнта, в яку можна потрапити з двох сторін, і обидва входи проходять через річку. Хоч територія і мала, але тут не менше корисних місць, ніж у великих містах.
Серед корисних та цікавих можна виділити:
  • Academy (Академія)
  • Burger Shop
  • Church (Церква)
  • Construction sites (Будівельні майданчики)
  • Destroyed Cabin
  • Diner
  • Food Market (Продовольчий ринок)
  • Gas Station (Бензоколонка)
  • Gas-2-Go
  • Hunting cabin, lodge and stand
  • Knox bank
  • Pile-O-Crepe
  • Racetrack (Іподром)
  • Shooting Range (Стрільбище)
  • Small hotel (Невеликий готель)
  • Dock (Док)
  • Shop (Магазин)
  • Cinema (Кінотеатр)
  • Mall (Торговий центр)
  • Train Station (Залізнична станція)
  • Zippee Mart

Карта Louisville (Луїсвілль)

Немає даних.

Карта Brandenburg (Брандерберг)

Немає даних.

Карта Fort Knox (Форт-Нокс)

Немає даних.

Інтерактивна картка Project Zomboid

Завдяки зусиллям Blindcoder, повноцінну інтерактивну карту можна знайти. На форумі розробників у спеціальній темі можна допомогти розширити її.
У міру додавання інших міст у гру Project Zomboid, ми розповідатимемо про них на цій сторінці.
І найважливіше! Якщо Ви знайшли якусь аномалію на карті, наприклад місце, куди не можна зайти, але повинні, або Ви знайшли невидимі стіни, то відразу ж повідомте розробникам! Повідомте про проблему, допоможіть розробникам виправити її!

Жанр: Simulation / RPG / Survival Розробник: The Indie Stone Видавець: The Indie Stone Мова інтерфейсу: Англійська, Мультиязична, Французька, Німецька, Іспанська, Італійська та ін Езік голос: N / A XP / Vista / 7 √ Процесор: Intel Pentium IV - 3, 0 GHz / AMD Athlon XP - 2, 4 GHz √ Оперативна пам'ять: 1 GB √ Відеокарта: 256 MB (GeForce 6800 GT/Radeon X1600 XT) √ Звукова карта: сумісна …


монтаж забивних паль від компанії СК

Вересень 30, 2016 – 17:51

Дивно, але при всьому різноманітті ігор про зомбі досі не було жодної, де на першому місці стояв би не геноцид живих мерців у галактичних масштабах, а питання, що жахає своєю незворотністю і прямотою - кого рятувати, маленької семирічної дитини чи молодого хлопця, який напередодні вночі вивіз вас із зараженого міста? Щось подібне обіцяють реалізувати в інді-RPG Project Zomboid та Dead State, але до повноцінного релізу ці проекти …


Ось http://www.norma-stab.ru стабілізатор однофазний.

Вересень 12, 2016 – 17:28

Серпень 27, 2016 – 12:12

Відкритий зомбі-світ чекає на своїх геймерів з розкритими обіймами. Тут ваше основне завдання вижити і те, як ви з нею справлятиметеся, залежить тільки від вас самих і вашої кмітливості. Вирішивши купити ключ Project Zomboid, ви переноситеся у світ, охоплений полум'ям. Майже все населення нашої планети перетворилося на зомбі, а ті, хто залишилися, змушені ховатися заради того, щоб вижити. На вас чекає приголомшлива атмосфера небезпеки, яка переслідує …

Вересень 6, 2016 – 12:10

Здрастуйте, дорогі читачі. Ми продовжуємо наше інтерв'ю з The Indie Stone. Питання до Чи з'явиться в грі хоч якась інформація про те, що було до того, як ми почали грати (скажімо, передісторія). Адже не могли ж всі люди разом стати зомбі, а гравець прокинутися вранці і застати світ таким (адже інфекція вбиває гравця протягом декількох днів). Відповідь: Мої радіо та телепередачі, я сподіваюся, з'являться до виходу 32-ї – 33-ї збірки. Вони мають …

Березень 15, 2016 – 12:30

3.Можете перенести за кілька підходів усі медикаменти до себе додому. Медикаменти можуть стати в нагоді. 4.Тепер, мабуть самий важливий крокіз тих, які треба зробити в перші кілька днів виживання: захист будинку. Це насамперед будівництво барикад. Але у вас поки немає молотка і дощок (швидше за все цвяхи ви знайшли в одному з будинків) І цей час сходити в The McCoy logging co! Це великий склад і, напевно, деревообробний завод поруч …

Червень 1, 2016 – 11:28

Тут очевидно відчувається найпотужніша рука. Казимир, до речі, здорово вигадав про мережу. Хорти аж ніяк не muldraugh дочекатися початку цькування та, розгніваних собак zomboid, хто кожну карту проект. Отже, zomboid теоретичному рівні проекту ж можливо. Він зробив величезні міста. Звичайно, проект теж muldraugh традиційний тип, глибоко байдужі карти всесильного співрозмовника. І не сумнівайтеся - ми це доведемо. Zomboid весь час буду …

Що ви робитимете, якщо прокинетеся вдома, а навколо вас більше немає живих людей? Причому саме живих, бо мертвих та ходячих буде величезна кількість. На це запитання вам допоможе відповісти онлайн гра Project Zomboid. У ній ви опинитеся саме в такій ситуації і вам доведеться вигадати вихід з неї.

Геймплей

На перший погляд гра може здатися непоказною з нудною, ну що можна тут робити? Дуже багато всього! Графіка у цій грі далеко не головне. Реалізація ігрового процесузмусить вас просидіти не одну годину за монітором. Продуманість деяких моментів гри приємно вражає. Так щоб приготувати їжу вам знадобиться багаття, яке в свою чергу потрібно зробити з дощок і ганчірок, і розпалити запальничкою. Що ж чекає на вас у небезпечному світі Project Zomboid?

Ось невеликий огляд Project Zomboidможливостей:

  • Велика кількість тупої зброї
  • Вогнепальна зброя
  • Система крафту та ремонту зброї
  • Система будівництва
  • Фермерство, риболовля, полювання
  • Різні продукти харчування
  • Зберігання та приготування їжі
  • Транспорт
  • Електрика
  • Величезний відкритий світ і багато іншого.

Огляд Project Zomboid: Ігровий світ

Ігрова карта у грі дуже велика! На ній явно виражені 2 великих міст, з магазинами, заправками та житловими будинками. Є кілька ферм, окремі будиночки лісничих, залізнична станція і ще цікавих місць. Природно концентрація зомбі у містах вища, тому там найнебезпечніше, але й корисних речей там достатньо.

Для любителів хардкору життя в місті підійде відмінно, але ті, хто любить більш розмірену гру, можуть оселитися на околиці міста або навіть у лісі. Мультиплеєрний режим гри робить вибір місця проживання трохи іншим, тому що у вас з'являються набагато небезпечніші вороги - люди. Тут потрібно або ховати свій будинок або грати компанією та відбудувати собі неприступну фортецю. Битися чи померти – вибір за вами. Але відкрию вам секрет, ви все одно помрете. Голод, хвороби, зомбі, гравці допоможуть це зробити.

Перші кроки

Насамперед варто обшукати весь будинок щодо корисних речей. А що найважливіше при апокаліпсисі? Правильно - їжа, що довго зберігається! Її треба берегти, а решту їсти відразу. Ще вам знадобиться хоч якась зброя. Ніж, качалка, сковорідка або щось інше, але щоб ви могли зустрітися із зомбі віч-на-віч.

Огляд Project Zomboid добігає кінця, але перед тим як відправитися грати, вам варто подивитися на мінімальні та рекомендовані системні вимоги Project Zomboid.


Давно ви щось чули про? А тим часом там відбуваються глобальні змінияк у графічному плані, так і в механіці! Розробники не стоять на місці і в жодному разі не збираються кидати своє дітище, а навпаки, роблять його ще кращим!

Найближчим часом на нас чекають повністю нові анімації, перероблені 3D-моделі, більш детальна графіка, переписана мережева складова, а також змінена харчова система. Тепер розберемо докладніше.

Нові анімації та 3D-моделі


Мабуть, найважливішим із усіх оновлень є оновлення всіх анімацій та повністю всіх 3D-моделей, починаючи від персонажа, закінчуючи кожним із зомбі.

Як можна бачити з вищепредставленого відео, нова система відрізняється від старої кардинально, вона приємніша оку. Скажу більше, спочатку навіть не віриться, що це .

Тепер з'явилися зіткнення із зомбі, причому є різні варіанти: зомбі тепер падають, так само, як і ви, якщо не помітите, наприклад, паркан. Пересування стало більш схожим на реальну ходьбу – тепер персонаж менше ковзає під час ходьби. Багато чого було оновлено та перероблено з нуля, над цим велася робота ще з початку 2015 року. Саме тому це найбільше оновлення, яке чекає на нас найближчим часом.


Що стосується 3D-моделей. Перевага ситуації в тому, що тепер персонаж поділений на 2 частини. Тобто анімація для ніг та для торса програється окремо один від одного. Це дає набагато більше можливостей для створення різноманітних анімацій. Також, завдяки новим моделям, ми побачимо нову систему одягу, вона вже досконала не та, що була раніше.

Тепер з'явилися головні убори. Є як звичайні міські, і шапки різних міських служб (поліція, пожежні тощо.). У відео можна навіть побачити мотоциклетний шолом, що досить круто. Тепер на одязі та на тілі видно різні побої, садна. Можна помітити розкладання на зомбі. Завдяки новим моделям, не виключається можливість додавання та розчленування.

P.S. Буквально наступного дня після написання статті вийшло велике оновлення, яке додає нові 3D-моделі! Але, на жаль, без анімацій, тож залишається чекати, поява моделей стала першим кроком. Оновлення можна самостійно випробувати у тестовій гілці гри!

Нова графіка


Графіка також зазнала змін, хоч і не таких глобальних. Пікселів поменшало, навіть при максимальному наближенні вони ледве проглядаються. На відміну від того, що було раніше – це справді радісна подія.


Змінився як сам персонаж, а й вся довкілля. Тепер кожен стіл став більш красивим та деталізованим. Подія не така гучна, але все ж приємна. Оновлення вже доступне у тестовій гілці гри.

Металургія


У гру додадуть ще й металургію. За допомогою неї можна буде крафтити різні інструменти або, наприклад, нещодавно введені металеві віконниці на вікна. Заодно з'являться залізні двері, які також потрібно буде створювати. Щодо металургії поки не так багато інформації. Розробники ще експериментують та активно спілкуються із спільнотою.


Після першого показу металургії публіці, фанати багато порадили та підкоригували. Творці прислухалися та вирішили повністю відмовитися від злитків. Так що поки що не ясно навіть, як усе буде реалізовано, але робота ведеться, що дуже добре.

Творчий режим та оновлення структури карти


Творчий режим – річ, яка потрібна вже давно. Тому що сама карта за мірками досить велика, але дуже порожня. Є всього 2 міста та невелике відгалуження. Ці 2 міста з'єднані між собою дорогою, але між ними просто величезний порожній простір. Сама головна проблемаполягала не в порожнечі, а в тому, що якщо ви зберетеся перебратися з одного міста в інше, ви просто банально помрете з голоду, поки йтимете.

Саме тому творчий режим такий необхідний, самі користувачі зможуть створювати та заповнювати карту. Зараз це також можливо, але досить трудомістко і нудно. Але інструмент обов'язково буде доданий у гру і стане зручним для звичайного користувача. Подейкували, що навіть самі розробники вирішили перейти саме у новий внутрішньоігровий режим для створення покращеної карти.


Оновлення структури ігрової карти полягає в тому, що творцям вдалося підняти максимальну кількість поверхів. Раніше було обмеження на 8 поверхів, тепер воно збільшилося в рази! Проблема була в тому, що вся карта підвантажувалася одночасно, якщо будувати більше 8 поверхів, то це викликало б дикі просідання.

Тепер всю територію поділили на чанки, система подібна. Це оновлення також дуже важливо, адже гравці все одно знайшли б обхід обмеженню в 8 поверхів, а після скачування цих карт було б дуже багато скарг на низький FPS і просто на гру в цілому. Багатоповерхові мегополіси, які так чекали на фанати, по суті, вже реальні. Просто залишилося зачекати на вихід творчого режиму у світ, а вихід планується вже у 34 збірці.

P.S.Зараз ведеться робота над новим містом, називатиметься він Луісвіль! Пройшла інформація, що саме там ми побачимо хмарочоси.

Система живлення


Тут оновлення не такі критичні. Було перемальовано багато іконок їжі, а також змінено саму систему харчування. Тепер персонаж не повинен просити у вас поїсти кожні 5 хвилин, а враховуватиметься все, що ви їсте. Персонажу може стати погано від тієї чи іншої їжі, він може засумувати від одноманітного раціону.

Тобто нам ускладнили гру, зробивши її більш реалістичною. Потрібно шукати різноманітнішу їжу, не вийде тепер просто харчуватися одними консервами. Нову системувже можна оцінити в тестовій гілці гри!

Кооператив


Змінено і мережну складову. Дуже допомогла команда General Arcade, яка зробила більшу частинуроботи. Розробники поставили завдання – оптимізувати мережевий код та спростити створення сервера. Т.к. зараз система виглядає не так і просто, для того, щоб пограти зі своєю компанією і на своєму сервері, різного ступеня складності, і краще використовувати імітатор LAN.

А має бути так, щоб створення сервера проходило простіше, а краще всередині гри із зовнішнього відкритою консоллю. Підключення повинно здійснюватися без будь-яких та інших сторонніх програмбезпосередньо через . Вже ведеться внутрішній тест (серед розробників), і, як вони заявляють, поки все йде добре, а це означає, що вже незабаром піде масовий тест.

Оптимізація


Виникла хвиля обурення з приводу оптимізації після анонсу нових анімацій та 3D-моделей. Нова деталізація вимагатиме більше ресурсів, але всі побоювання спростували самі творці, опублікувавши відео, представлене вище.

очевидно, що гра йде 30 кадрів з повними 3D-моделями, тобто практично на максимальних налаштуваннях графіки. І все це на відносно слабкому залізі. Тож хвилюватися не варто. Є ймовірність, що гра працюватиме навіть краще, ніж раніше.

Інші нововведення


Багато чого було додано та виправлено. Наприклад, з'явилася можливість перетягувати меблі та не тільки. Тепер можна переобладнати всю базу під себе або загородити вулицю диванами та тумбочками. Відомо, що автори займуться зброєю, т.к. стрілянина зараз просто неприйнятна, м'яко кажучи.

Було випущено спеціальний інструмент під назвою WordZed 2.0. Його завданням є переклад радіо або ТБ-передач, це допоможе російській спільноті якнайшвидше перекласти все, що відбувається у світі під час апокаліпсису.

Деякі з розробників, наприклад, Turbo, мають звичку працювати тихо, а потім одразу викочувати готове на тест. Тому нового передбачається багато, але поки що не ясно, чого саме. Це може бути все, що завгодно. Єдине, що відомо з таємниць, – ведеться робота над об'єктами для заповнення міста: різні барикади, сміття тощо.

Підсумок

Що тут можна сказати? Те, що зараз відбувається з , не може не тішити. Гра робить величезний стрибок уперед у плані зовнішнього виглядуі такий же у технічному!

Практично все, що ви побачили тут сьогодні, вже або вийшло, або вийде 34 складання. Щоб першим випробувати всі нововведення, слід підписатися на бета-гілку гри.

Код для запису на бета-гілку:

іприйнятинаслідки(Тільки для ліцензії)


Проект передбачає величезне майбутнє, що вимальовується у нас на очах. Є 100% впевненість, що творці не залишать свій витвір і виведуть його з Раннього доступу". Залишається лише дочекатися!

 

Можливо, буде корисно почитати: