Hayot g'alati 2 bo'ladimi.

Dontnoddan ishlab chiquvchilar rasman e'lon qilishdi 2015-yilda chiqarilgan xuddi shu nomdagi o‘yinning davomi bo‘lgan Life is Strange 2. Qiz haqida hikoya Maks Kolfild dan Vaqtni boshqarish qobiliyatini olgan Life is Strange ko'plab geymerlarning qalbini zabt etdi. Va bugun Dontnod uzoq kutilganini rasman e'lon qildi o'yinning ikkinchi qismi.

Life is Strange 2 ning rasmiy e'loni

E'lon "Life is Strange 2" e'lon qilingan video orqali amalga oshirildi rasmiy o'yin. Unda ishlab chiquvchilar birinchi qismni xarid qilganliklari uchun futbolchilarga minnatdorchilik bildirishgan va ikkinchi qism ustida ish olib borilayotganini aytishgan. Ishlab chiquvchilar o‘yin nomi yoki uning epizod bo‘yicha tarqatilishi haqida hech narsa deyishmagan. Biroq, ular E3da chiqish qilmasliklarini e'lon qilishdi.

Biz sizga o'yinning yangi qismi haqida aytib berishni kuta olmaymiz vaqt keladi, lekin biz hozirda oʻyinni yaratishimiz mumkin boʻlgan eng yaxshi sifat boʻlishini taʼminlash uchun qattiq ishlamoqdamiz. Sabr-toqatingiz uchun juda minnatdormiz va biroz ko'proq vaqt so'raymiz. Yangi o'yin bu iyun oyida E3 da bo'lmaydi, lekin biz sizning yoningizda shouni tomosha qilamiz va barchaga omad tilaymiz!
— Tushmang

Life is Strange ning birinchi qismi 2015 yilda PC, PS3, PS4, Xbox360 va Xbox One. U epizodik formatda tarqatildi va to'plandi yaxshi sharhlar tanqidchilar. Bizning portal

Iyun oyida Dontnod Entertainment frantsuz studiyasi prodyuseri Lyuk Bagadust Polygon nashriga bergan intervyusida jamoa turli bosh qahramonlar ishtirokida “Life is Strange” sarguzasht o‘yinining ikkinchi mavsumini yaratishni ko‘rib chiqayotganini ta’kidladi. Frantsiyaning Alchimy resursi bilan yaqinda suhbatda studiya hammuassisi Alen Damasio "Life is Strange 2" filmini ishlab chiqishda ishtirok etishini aytdi va shu bilan uni yaratish rejalarini tasdiqladi.

"Men "G'alati hayot" filmidagi skriptlarni tuzatishda ishtirok etganman va keyinchalik "Hayot g'alati 2" filmini ishlab chiqishda ishtirok etaman", dedi u. Biroz vaqt o'tgach, maqola Damasioning davomi tug'ilishiga ishonchi komil emasligi haqidagi xabar bilan to'ldirildi.

E3 2015 da Polygon bilan yuqorida aytib o'tilgan suhbatda Bagadoust ta'kidladiki, o'yinning ikkinchi mavsumini o'tkazish imkoniyati butunlay nashriyotning qaroriga bog'liq. Square Enix. Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar, loyihaning badiiy rahbari va hammuallifi Mishel Kox ta'kidlaganidek, seriyali sarguzashtning keyingi qismini mutlaqo yangi qahramonlarga bag'ishlamoqchi. Misol tariqasida u har bir fasli turli personajlar atrofida aylanadigan “Haqiqiy detektiv” va “Amerika dahshat hikoyasi” teleseriallarini keltirdi. Uning so'zlariga ko'ra, Maks Kolfild va Xlo Praysning hikoyasi to'liq yakunlangan.

"Biz belgilar va joylashuvni o'zgartirishimiz mumkin edi, lekin shu bilan birga o'yinning o'ziga xosligini saqlab qolishga va shunga o'xshash mavzularni o'rganishga harakat qilamiz"- dedi Koch keyin.

Agar ikkinchi mavsum ro'y bersa, birinchisining eng ko'p tanqid qilingan kamchiliklarini tuzatadi. Texnik tomondan, ko'plab o'yinchilar, ba'zilarning fikriga ko'ra, o'smirlar uchun xos bo'lmagan jarangli so'zlardan foydalanadigan qahramonlarning lablari animatsiyasi va qahramonlarning aql bovar qilmaydigan nutqi bilan ovozning yomon sinxronizatsiyasini ta'kidladilar. Koxning ta'kidlashicha, ishlab chiquvchilar Shimoliy Kaliforniya va Oregon shtati aholisining jarangdor so'zlarini tushunadigan amerikalik yozuvchi Kristian Divineni o'yin ustida ishlash uchun olib kelishgan.

Joriy yilning 30-yanvaridan 20-oktabrgacha “Life is Strange”ning beshta epizodi PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One va PlayStation 4 uchun versiyalarida chiqarilgan. Barcha epizodlar matbuot tomonidan ijobiy qabul qilindi: ularning Metacritic reytinglari 73 dan 83 gacha. Mumkin bo'lgan 100 balldan ball to'pladi, oxirgi epizod avvalgilariga qaraganda o'rtacha yuqoriroq baho oldi. O'yin "Eng yaxshi yangi IP" va "Eng yaxshi hikoya" nominatsiyasida 2015 yilda Develop Industry Excellence Awards g'olibi deb topildi, Chloe ovozini ijro etgan Ashly Burch 2015 yilda "Eng yaxshi aktyorlik ijrosi" uchun "Oltin Joystick" mukofotini qo'lga kiritdi. Bu hafta o'yin

O'tgan hafta oxirida deyarli barcha mahalliy va xorijiy o'yin portallarida "Ishlab chiquvchilar "Hayot g'alati" filmining davomini tasdiqladilar" ruhidagi sarlavhalar onlayn tarzda yangradi. Biroq, tez orada ma'lum bo'ldiki, yangilik tubdan noto'g'ri - hamma Reddit foydalanuvchisidan asl nusxani tarjima qildi, biroq bundan keyin hech kim unga qaramadi va bu orada yakshanba kuni kechqurun, aftidan, bosim ostida material o'zgartirildi.

Dontnod dasturchilar studiyasi asoschisi Alen Damasioning birinchi iqtiboslari shunday yangradi:

“Men “Hayot g‘alati 2” filmining ssenariysini yakunlash ustida ishlayotgan edim va keyinroq “G‘alati hayot 2” filmida ishlayman».

Va tuzatishdan keyin shunday ko'rinadi:

« I“Hayot g‘alati” filmining ssenariysini yakunlash ustida ishlayotgan edi, agar davomi bo‘lsa, o‘z hissamni qo‘shishdan xursand bo‘lardim”.

Bu yanada oqilona tuyuladi, garchi hatto ijodkorlarning o'zlari ham har doim davomiy filmga qarshi bo'lmasliklarini aytishgan. Har holda, bu o'yinning tabiatini hisobga olgan holda, eng oqilona harakatdir. Gap shundaki, Life is Strange odatiy ma'nodagi o'yin emas - bu syujetni o'yinchining o'zi boshqaradigan interaktiv seriyadir.

Ssenariyga ko'ra, biz yosh maktab o'quvchisi Maksni boshqaramiz, u do'sti bilan sodir bo'lgan baxtsiz hodisadan so'ng vaqtni nazorat qilish imkoniyatiga ega bo'ladi - uni orqaga qaytaring, to'xtating va bir daqiqagacha vaqtni orqaga qaytaring (birozdan keyin u hatto bolaligiga qaytadi). Shu bilan birga, u tug'ilgan shahri yaqinda falokat markaziga aylanishi haqida dahshatli alomat oladi. Yangi kuchlar va kelajak haqidagi bilimlardan foydalanib, Maks sirni ochishga va do'stlarini qutqarishga harakat qiladi.

O'yin shu yilning yanvar oyidan boshlab epizodlarda chiqarildi, oxirgi, beshinchi, o'tgan oyda paydo bo'ldi. Va ko'pchilik allaqachon ikkinchi mavsum imkoniyati haqida gapirmoqda. Davomiy syujetni taqdim etishga urinayotganda, spoylerlardan qochish juda qiyin, shuning uchun biz juda ehtiyot bo'lamiz.

Birinchi mavsumning finalida, beshta yakun va'da qilinganiga qaramay, faqat ikkita variant mavjud. Va ikkalasida ham biror narsani qurbon qilishingiz kerak bo'ladi. Ammo har birida Maks qandaydir tarzda eski hayoti bilan xayrlashadi yoki hatto shaharni butunlay tark etadi. Qanday bo'lmasin, bizni qanday syujet kutib turmasin, vaqtni boshqarish mexanikasi evolyutsiyasi albatta o'zgarishlarga uchraydi.

Agar birinchi mavsumda biz faqat qisqa masofalarga harakat qila olgan bo'lsak, unda ishlab chiquvchilar Maksning qobiliyatlarini kuchaytirishi va unga hatto xotirasi bilan bog'liq bo'lmagan oldingi vaqtga borish imkoniyatini berishlari mumkin. Masalan, 50-yillarda yoki hatto 19-asrda. Shubhasiz, u erda nima qilsa, hozirgi o'zgarishlar butunlay boshqacha bo'ladi - turli yangiliklar sarlavhalaridan tortib, yangi prezident yoki urush e'loniga qadar. Ko'pchilik o'yin juda melodramatik ekanligidan shikoyat qildi, shuning uchun biroz ko'proq quyuq ranglar bu erda zarar qilmaydi, ayniqsa birinchi mavsumning oxiri muqarrar ravishda qurbonlarga olib keladi.

Va kelajakka o'tish qobiliyati bizga qanday syujetlarni va'da qiladi? Shubhasiz, bu narsa har qanday narsaga qodir bo'lgan qahramonning mutlaq "yengilmasligi" tufayli syujetga zarar etkazishi mumkin. Shuning uchun biz qahramonning harakatlaridan qat'i nazar, xuddi shu haqiqat biroz boshqacha bo'lgan "Manba kodi" misolidan foydalanishimiz mumkin. Yana bir narsa shundaki, bunday syujet jinniligining ssenariy mualliflari shunchaki umidsizlikka tushib, aqldan ozishlari mumkin.

Qanday bo'lmasin, sarlavha biroz uzun bo'lishiga qaramay, biz 2016 yilda Dontnodning yaratilishi haqida yangi yangiliklarga ega bo'lishiga ishonchimiz komil va ular paydo bo'lishi bilan siz bu haqda birinchi bo'lib bilib olasiz.

Chiqarish sanasi o'yin chiqarilgan deb hisoblanadigan vaqt davri bo'lib, odatda litsenziyalangan nusxani sotib olsangiz, uni yuklab olish va sinab ko'rish mumkinligini anglatadi. Masalan, Life is Strange 2 filmining chiqish sanasi 2018 yil 26 sentyabr.

IN yaqinda Ko'pincha ishlab chiquvchilar o'yinni oldindan sotib olishga imkon beradi - oldindan buyurtma bering. Loyihaning muvaffaqiyatiga shunchalik ishonadigan potentsial xaridorlarning qo'llab-quvvatlashiga javoban, ular hatto chiqarilishidan oldin ham pul berishadi, ishlab chiquvchilar turli xil bonuslar va eksklyuziv materiallarni baham ko'rishadi. Bu saundtrek, badiiy kitob yoki o'yin uchun ba'zi mini-qo'shimchalar bo'lishi mumkin.

Shunday qilib, oldindan buyurtma berish sizga o'yinni rasmiy chiqarilishidan oldin sotib olishga imkon beradi, ammo bu ko'rsatilgan chiqish sanasi o'z ahamiyatini yo'qotadi degani emas, chunki siz uni faqat chiqarilgandan keyin to'liq o'ynashingiz mumkin.

Nima uchun o'yinning chiqarilish sanalarini bilishingiz kerak?

Vaqtingiz va moliyangizni rejalashtirish qulayroq bo'lgani uchun. Agar, masalan, Life is Strange 2 qachon chiqishini bilsangiz, unda harakat qilish sizga osonroq bo'ladi: uni sotib olish uchun oldindan pul ajrating, o'yinni o'ynashingiz bilanoq o'zingizni qo'lga kiritishingiz uchun narsalarni rejalashtiring. chiqadi.

Ko'pgina o'yinchilar maxsus taqvimlar va oy yoki mavsumning eng muhim nashrlari haqidagi maqolalar yordamida o'yinning chiqish sanalarini kuzatib boradilar. Ikkalasini ham bizning o'yin portalimiz veb-saytida topishingiz mumkin

Ishlab chiquvchilar chiqish vaqtini qanday tanlashadi?

Ular bir vaqtning o'zida ko'plab omillar tomonidan boshqariladi. Birinchidan, ular o'zlarining ekanligini bilishlari muhimdir maqsadli auditoriya darhol qo'shilish imkoniyatiga ega bo'ladi o'yin, shuning uchun o'yinlar bayram mavsumida, shuningdek, ish odatda band bo'lgan va talabalar mashg'ulotda bo'lgan oylarda kamroq chiqariladi.

Ikkinchidan, muvaffaqiyatli chiqarish uchun ishlab chiquvchilar o'z rejalarini potentsial raqobatchilarning e'lonlari bilan solishtirishga harakat qilishadi. Masalan, agar haqida gapiramiz shooter haqida, keyin uni yangi Battlefield yoki Call of Duty bilan bir vaqtda chiqarish juda aqlli emas.

Uchinchidan, chiqish sanasi oxirgi muddat deb ataladigan vaqtni - o'yin tayyor bo'lgan vaqtni ko'rsatadi. Bu shuni anglatadiki, u belgilangan muddatda bajarilishi kerak. Afsuski, bu har doim ham ishlamaydi va shuning uchun o'yinning chiqish sanasi bir yoki hatto bir necha marta o'zgartirilishi mumkin.

Bunga qo'shimcha ravishda, Life is Strange 2-ning kompyuterda chiqarilishi va konsollar farq qilishi mumkin - ko'pincha ishlab chiquvchilar birinchi navbatda bitta versiyani chiqarishga harakat qilishadi va shundan keyingina keyingisiga o'tishadi.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: