Dota 2 jahon reytingi. Elektron sportga kirish uchun qancha MMR kerak?

Bugun Dota 2 dasturini ishlab chiqish jamoasi sizga ochiq peshqadamlar jadvalini taqdim etadi. Ushbu jadvallar to'rt geografik bo'linma bo'yicha eng yuqori yagona o'yinchi reytingini (MMR) ko'rsatadi:

  • Amerika
  • Yevropa va Afrika
  • Xitoy
  • Janubi-Sharqiy Osiyo

Biz ba'zi tafsilotlar bilan tez-tez so'raladigan savollarni tayyorladik. (Kelajakda talablarni oʻzgartirishimiz mumkin. Lekin eng soʻnggi maʼlumotlar har doim yetakchilar sahifasida boʻladi.)

Savol: Kim peshqadamlar ro‘yxatiga kirishi mumkin?
O'yinchi quyidagi shartlarning barchasiga javob berishi kerak:

  • Eng kamida 300 ta oʻyin topilgan (jonli raqiblar bilan reytingsiz yoki reytingli oʻyin)
  • Eng kamida 100 ta bitta o'yinchi o'yinini har doim o'z ichiga oladi
  • Oxirgi 21 kun ichida bir xil divizionda kamida 15 ta yakka o'yinchi reytingli o'yinlar
  • Toʻldirilgan rasmiy oʻyinchi maʼlumotlari

Savol. Qaysi bo‘limda ekanligimni qanday bilsam bo‘ladi?
Siz o'ynagan diviziondasiz eng katta raqam so'nggi 21 kundagi yakkalik o'yinlari reytingi (agar durang bo'lsa, biz oxirgi o'yin o'tkazilgan diviziondan foydalanamiz).

Savol. Agar kimdir o‘yinni tark etsa, tarmoq muammolari tufayli qayta ulanish uchun vaqt tugasa va hokazolar so‘nggi talablar uchun mos keladimi?
Ha, keyin reyting o'zgargan o'yinlar hisobga olinadi. Agar o'yin boshqa sabablarga ko'ra tugasa, u hisobga olinmaydi.

Savol. Sizga qanday qilib o‘zimning rasmiy ma’lumotimni taqdim eta olaman?
Agar sizning yakkaxon reytingingiz peshqadamlar roʻyxati uchun yetarli darajada yuqori boʻlsa va siz boshqa talablarga javob bersangiz, lekin rasmiy maʼlumotingizni taqdim qilmagan boʻlsangiz, biz sizga oʻyin ichidagi bildirishnoma yuboramiz, shundan soʻng ushbu maʼlumot yuborilishi mumkin.

Savol. Qaysi server hududlari qaysi bo'linmalarga tegishli?

  • Amerika: G'arbiy va Sharqiy AQSh, Janubiy Amerika
  • Evropa: G'arbiy va Sharqiy Evropa, Rossiya, Janubiy Afrika
  • Xitoy: Mukammal dunyo Telecom, Perfect World Unicom
  • Janubi-Sharqiy Osiyo: Janubiy Koreya, SE Osiyo, Avstraliya

Savol: Peshqadamlar jadvali qachon yangilanadi?
Har kuni GMT 22:00 da.

Savol. Umumiy peshqadamlar jadvalini qayerda ko‘rishim mumkin?
Har bir bo'linish uchun moslashuv reytingi (MMR) har xil va bo'linmalarning MMRni solishtirishning ma'nosi yo'q.

Savol: Men allaqachon jadvaldaman, lekin men o'zim haqimda rasmiy ma'lumotni o'zgartirmoqchiman. Juda kech emasmi?
Biz barcha o'yinchilarga o'z ma'lumotlarini tahrirlash uchun oxirgi imkoniyatni berish uchun barcha uchun rasmiy ma'lumotlar sozlamalarini ochdik. Yangi ma'lumotlarni kiritganingizdan so'ng, ushbu sozlamalar ma'lum vaqt davomida tahrirlash uchun bloklanadi va siz hech narsani o'zgartira olmaysiz! Esda tutingki, sozlamalaringiz yangilanishi va maʼlumotlaringiz yetakchilar roʻyxatida paydo boʻlishi oʻrtasida bir kungacha kechikish boʻlishi mumkin.


Kafolat nima?
Kamchilik bo'lgan taqdirda hisobni almashtirish kafolati. Bizda kamchilik darajasi minimal. Agar muammo yuzaga kelsa, hisobni ekvivalenti bilan almashtiramiz. Boshqa do'konlardan farqli o'laroq, biz sizning aybsizligingizni isbotlashni talab qilmaymiz (bu ba'zi sotuvchilarning yashirin shartlari).
Shuningdek, kafolat foydasiga: sayt 4 yoshda, to'lovlarni qabul qilish uchun hisob-kitob, avtomatlashtirilgan sotish uchun litsenziyalangan skript - Digiseller.

Bog'langan hisoblar?
Yo'q. Saytdagi barcha hisoblar havolalarsiz - hamma narsani o'zgartirish mumkin. To'plam Steam uchun login va parolni va pochta uchun login va parolni o'z ichiga oladi. Steam mobil telefonida telefon ulanmagan.

Menda MMR o'ynash uchun SIM-raqam yo'q.
2017-yil 4-maydan boshlab mobil telefon raqamiga ega bo‘lmagan akkauntlar reytingli o‘yinlarni o‘ynashga ruxsat etilmaydi.
Mobil telefon raqami- bu individual narsa va agar sizda yo'q bo'lsa, unda bu muammo emas. Biz virtual raqamni ulash imkonini beruvchi xizmatni topdik, narxi atigi 3 rubl - onlinesim.ru/sms-receive

Bu MMR nima uchun?
Dota 2-dagi MMR siz bilan bir xil reytingdagi o'yinchilarni tanlash uchun mezon bo'lib xizmat qiladi. Aksariyat o'yinchilar 2800-4000 MMR (yakkaxon reyting) oralig'ida o'ynashadi. Reyting qanchalik baland bo'lsa, raqiblar shunchalik kuchli bo'ladi, siz ko'proq haqiqiy tajribaga ega bo'lasiz, o'yinda yuqori o'zaro tushunish va o'zaro yordamga ega bo'lasiz.

Dota2-da g'alaba darajasi va o'yinlar soni qanchalik muhim?
G'alaba qozonish ko'rsatkichi (yutuq foizi) va o'yinlar soni o'yinlarni tanlashda videoni o'ynamaydi. Reytingli o'yinlarda bu parametrlar hisobga olinmaydi.

KDA nima?
KDA - bu o'yindagi foydalilik koeffitsienti, hisob qaydnomasiga tayinlanmaguncha MMR reytingingizni hisoblashga ta'sir qiladi. U quyidagicha hisoblanadi: (K+A)/D, bu yerda K - o'yindagi o'ldirishlar soni, D - o'lganlar soni, A - assistentlar soni. Masalan, siz o'yinni tugatdingiz, 8 ta o'ldirishni amalga oshirdingiz, tavernada 4 marta, 12 dushman qahramonini o'ldirishda ishtirok etdingiz - sizning KDA = (8+12) / 4 = 5, bu yaxshi.

Qanday qilib yuqori MMR bilan hisob qaydnomasini o'zingiz qilishingiz mumkin?
Yuqori KDA bilan taxminan 100-150 o'yin o'ynashingiz va 10 ta kalibrlash o'yinini muvaffaqiyatli o'ynashingiz kerak. Natijada siz 3500-3700 MMR olasiz.
Misol: agar siz kalibrlashdan oldin birinchi o'yinlarni o'ynagan bo'lsangiz va 3000MMR o'yin darajasiga javob bersangiz va KDA koeffitsienti 10 bo'lgan barcha 10 kalibrlash o'yinini yutgan bo'lsangiz, kalibrlashdan so'ng siz 3500 MMR hisobiga ega bo'lasiz.

MMR reytingi quyidagilarga bog'liq: birinchi o'yinlardan 70-80% ga (20-darajagacha) va 10 ta kalibrlash o'yinlaridan 20-30% ga, shundan so'ng sizning reytingingiz ko'rsatiladi. Shunga ko'ra, siz barcha o'yinlarni izchil, sifatli o'ynash uchun taxminan 14-20 kun sarflashingiz kerak.

Maksimal yakkaxon MMR uni darhol olish mumkin kalibrlashdan keyin, hozir bilan cheklangan ~3500 . Qolgan ochkolar g'alabalar va o'rtacha 25 ochko bilan qo'lga kiritiladi.

Muhim: o'zingizni aldamang! Agar sizning shaxsiy yakkaxon reytingingiz hozir 2000-2500 oralig'ida bo'lsa, unda Siz > 3500 mmr hisob qaydnomasini yarata olmaysiz. Vaqtni behuda sarflashning hojati yo'q.

Keyingi nuqta shundaki, siz faqat vaqt o'tishi bilan o'rganishingiz va haqiqatan ham yuqori darajaga mos kelishingiz mumkin. Ko'proq kompaniyada ziyofat o'ynash orqali bunga tezroq erishishingiz mumkin tajribali futbolchilar yoki yuqori yakkaxon MMR bilan hisobda yolg'iz o'ynash.

Kim nima desa ham, lekin 90% hollarda yakkaxon reyting endi haqiqatan ham o'yin darajasini aks ettiradi.
Kim o'z jamoadoshlarini "qirqichbaqa" deb atasa (aytmoqchi, bir xil darajada o'ynaydi) shunchaki boshqalar qanday o'ynashini unutib qo'ygan, reyting 1000 ball pastroq.
Buning teskarisi ham bor: hozir o'zingiznikidan +800 plyus reyting bo'yicha 3-4 o'yin o'ynashga harakat qiling va o'zingizni jamoada keraksiz, kuchsiz his qila boshlaysiz va sizda hech kim aybdor bo'lmaydi.

Jamoa o'yinlari qanday ta'sir qiladiyakkaxon reytingda?
Jamoa reytingidagi o'yinlar faqat partiyaning MMRiga ta'sir qiladi va yakkaxon MMRga ta'sir qilmaydi

Yakkaxon MMR reytingi 4500 va 4800 o'rtasidagi farq nima?
Farqi juda muhim, g'alaba qozonish darajasi 55% bo'lgan yaxshi o'yinchi uchun 300 ball - bu taxminan 110-120 baholangan o'yin.
Biroq, 4800-dan boshlab, haqiqiy tajriba o'yinchilar soni sezilarli darajada oshadi va reytingingizni oshirish qiyinlashadi - siz juda ko'p "terlashingiz" kerak. Boshqacha qilib aytganda, MMR ortishi bilan farq sezilarli darajada sezilarli bo'ladi.

Mening reytingim hozir 3200-3600 - o'ynaganimda nimani ko'raman, masalan, 4500 MMR?
3500 reyting bilan solishtirganda, 4500 da ko'proq mos o'yinchilar bor - qo'llab-quvvatlaydi, albatta, qo'llab-quvvatlaydi, tashishlardan chiziqqa tushmang, darhol palatalar, kura sotib oling, agar dushman jamoasi ko'rinmas qahramonga ega bo'lsa, birinchi daqiqalardan boshlab beradi. va "onangizga tegmang". Biroq, siz hali ham eksantriklarni uchratishingiz mumkin, lekin ga qaraganda ancha kamroq.

Hisoblarimizni qayerdan olamiz?
Ko'pchiligingiz Dota-ni o'z zavqingiz uchun o'ynaysiz va uni bepul qilasiz.
Yo'q katta qism odamlar juda yaxshi o'ynashadi, shuningdek, zavq uchun, g'alaba uchun.
Ular orasida o'ylaydigan va g'oyaga kelganlar bor, chunki ular allaqachon o'yinda ko'p vaqt sarflaganlari uchun, nega kichik mukofot olmaysiz?
Bir oy ichida bitta shunday o'yinchi noldan 3-5 ta akkaunt yaratadi, biz ularga kuchli dota o'yinchilar bilan o'ynash uchun akkauntga xaridorni ishonchli topishga yordam beramiz.

Biz MMR o'yinlarida nima o'zgarganini va bu keyingi olti oy ichida o'yinga qanday ta'sir qilishini aniqladik.

RAQAMLAR IKOLARGA O'RNISHDI

Endi sizning Dota 2-dagi o'yin darajangiz raqamlar va maxsus piktogrammalar orqali ko'rsatiladi. Heralddan Ilohiygacha yetti xil bo'linmaning har biri beshta darajaga ega. Tizimni Counter-Strike-ga yaqinlashtirishga qaror qilindi va kelishishdan charchagan dota o'yinchilari bunday o'zgarishlardan hatto xursand bo'lishdi (garchi CS: GO o'yinchilari, aksincha, ko'pincha raqamli analogga o'tish istagini bildirishgan. reyting).

Biroq, bizning holatlarimizda, Valve shunchaki Statistika bo'limida reyting qiymatini yashirdi. Ya'ni, mohiyatan raqamlar saqlanib qolmoqda va bo'linish tizimini noto'g'ri tushungan holda, o'yinchilar e'tiborini aynan shu narsaga qaratishda davom etadi. Albatta, mavsumning eng yuqori balli nishoni va Ilohiy egalari uchun reyting o'rni o'yinning estetik go'zalligiga qo'shiladi, lekin aslida bu o'yin mexanikasida hech narsani o'zgartirmaydi.

Herald Qo'riqchi Salibchi Archon Afsona Qadimgi Ilohiy
0 0 840 1680 2520 3360 4200 5040
I 140 980 1820 2660 3500 4340 5180
II 280 1120 1960 2800 3640 4480 5320
III 420 1260 2100 2940 3780 4620 5460
IV 560 1400 2240 3080 3920 4760 5600
V 700 1540 2380 3220 4060 4900 5740

Agar u to'g'ri bo'lsa, ishlab chiquvchilar bo'linmalarni ajratish bilan unchalik bezovta qilmagani aniq - ettitasi ham 840 reyting balli bilan ajralib turadi va endi 5000 va 8000 MMR o'rtasida farq yo'q. Albatta, reytingdagi o'rindan tashqari.

Qizig'i shundaki, Reddit-dagi o'yinchilar (500 dan ortiq respondentlar) so'rovi biroz boshqacha vaziyatni ko'rsatadi - ba'zida turli reytinglarga ega odamlar bir xil darajaga ega va aksincha, 3000 MMRda siz Legend va Heraldni topishingiz mumkin. Biroq, respondentlarning katta qismi yuqoridagi jadvalni o'z natijalari bilan tasdiqlaydi. Bunday jiddiy og'ishlarga nima sabab bo'lganligi hali aniq emas.

Biroq, odatiy reytingdan chiqishga yordam berishi kerak bo'lgan muntazam qayta kalibrlashning mohiyatini tushunish ancha qiziqroq edi.

QAYTA KALİBRASYA

Afsuski, bu ko'pchilik o'yinchilarga faqat umidsizlik olib keldi. Qanchalik urinmasin, aksariyat hollarda siz boshlang'ichdan 100-200 ballga farq qiladigan reytingga ega bo'lasiz, ya'ni MMR bo'yicha 10 ta oddiy o'yinda nimani yutib olishingiz yoki yo'qotishingiz mumkin.

Keling, boshqa jadvalni ko'rib chiqaylik:

205 respondent kalibrlashdan qanday o'tgani va o'yinida nima o'zgargani haqida gapirib berdi. Shunday qilib, keling, buni tushunishga harakat qilaylik. Shakldagi nuqtalar qanchalik yaqinroq geometrik shakllar Qora chiziqqa qanchalik yaqin bo'lsa, reytingdagi o'zgarishlar shunchalik kichik bo'ladi - ko'rib turganimizdek, aksariyat hollarda bu minimaldir, bu bizning oldingi paragrafdagi tezisimizni tasdiqlaydi. Qizig'i shundaki, nuqtalarning aksariyati chiziq ustida joylashgan; bu yangi reyting ko'rsatkichlari odatda oldingi ko'rsatkichlardan bir oz pastroq ekanligini anglatadi.

Ammo pro-o'yinchilar bir necha ming reytingni yo'qotdilar: masalan, Suma1L Yangi kalibrlashimning natijasi meni hayratda qoldirdi.

Umuman olganda, eng yaxshi natijalar endi tarixda qoladi:

  • Fnatic.Abed - 10 025;
  • Secret.MidOne - 10 015;
  • VP.RAMZES666 - 10 011;
  • EG.Arteezy - 10 010;
  • VG.Paparazi - 9 875;
  • SmAsH - 9 766;
  • Saksa - 9 620;
  • Immortals.Forev - 9 373;
  • Suyuqlik.MATUMBAMAN - 9 373;
  • NewBee.Kaka - 9 361.

Masalan, RAMZES666 yangi kalibrlash natijasida 7000 MMR dan bir oz kamroq qabul qilindi va yangi jadvalning etakchisi bo'ldi Mo''jiza faqat 7200 reyting bilan.

Borgan sari ko'proq foydalanuvchilar xafa bo'lishmoqda yangi tizim. Birinchidan, o'yinni qidirish mexanizmi deyarli o'zgarishsiz qoldi - va guruh o'yinlari faqat suiiste'mol qilish potentsialini oshiradi. Biz rollar boʻyicha qidiruvni yoki oʻzaro kelishuvni yaxshilash boʻyicha qoʻshimcha choralarni koʻrmadik (hech boʻlmaganda ishlab chiquvchilar bu haqda xabar bermagan).

Fasllar foydalanuvchilar kutgandek bo'lmadi - ular o'yinchining oldingi natijalariga juda bog'liq va raqamli reytingni bo'linishlar bilan almashtirish hali aniq qo'llab-quvvatlamadi.

Bundan tashqari, mavsum boshidagi xatolar va kalibrlash bilan bog'liq muammolar shubhalarni kuchaytirdi. Keng tarqalgan xato shundaki, kalibrlash tugamaguncha profil ko'rsatiladi Herald. Ba'zi o'yinchilar kutilmaganda juda past baholandi va saralash bosqichi ham shubhali.

Ushbu maqolada biz sizga Dota 2-dagi shov-shuvli reyting (MMR) haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani aytib beramiz, shuningdek, uni qanday topishni ko'rsatamiz.

Professional Dota 2 o'yinchilari 9000 MMR yagona reyting satriga qanday erishishlari haqida ko'p marta eshitgan bo'lishingiz mumkin, ammo bu qanchalik qiyinligi haqida hech kim jiddiy o'ylamagan. E'tibor bering, bu ko'rsatkichga erishgan birinchi futbolchi Evropaning Team Liquid jamoasidan iordaniyalik Amer "Mo''jiza" al-Barkavi bo'ldi.

Qayd etish joizki, Virtus.pro jamoasining rossiyalik futbolchisi Roman “RAMZES666” Qo‘shnaryov MDH davlatlari orasidan birinchi, dunyoda esa Iordaniya mo‘jizasi, kanadalik Artur “Artizi” Babaev va xitoylik Xu “KAKA”dan keyin to‘rtinchi o‘rinda turadi. 9000 MMR darajasiga etgan Lianzhi

MMR nima

MMR (Matchmaking reytingi)- reyting o'yinida o'yinchilarni tanlash mezoni hisoblanadi. O'yin tizimi siz uchun bir xil MMR darajasiga ega bo'lgan raqiblar va ittifoqchilarni tanlashga harakat qiladi. Qo'shilgan yoki olib tashlangan ochkolar soni to'g'ridan-to'g'ri jamoalar balansiga bog'liq.

MMR sizga raqib jamoalarni muvozanatlash uchun bitta yoki jamoaviy o'yinni tanlashda o'yinchilarni saralash imkonini beradi.

Agar siz MMR darajasi past bo'lgan raqiblar bilan reyting o'yinida g'alaba qozonsangiz, sizga kamroq MMR ball beriladi, agar raqiblar bilan bo'lsa. yuqori daraja, keyin ko'proq. Hammasi sizning va raqib jamoaning umumiy reytingiga bog'liq. Odatda bu 24-25.

MMR qanday hisoblanadi?

KDA (Kills/Deaths/Assists - rus tiliga tarjima qilingan Kills/Deaths/Assistance in Kills) o'yindagi samaradorlik koeffitsienti bo'lib, hisob qaydnomangizga tayinlanmaguncha MMR reytingingizni hisoblashga ta'sir qiladi.

KDA quyidagicha hisoblanadi: (K+A)/D, bu erda K - o'ldirishlar soni, A - ittifoqchilarning yordami soni, D - o'limlaringiz soni. Masalan, o'yin davomida siz 5 ta raqibni o'ldirdingiz, 7 tasini o'ldirishga yordam berdingiz va 2 tasini o'ldirdingiz, ya'ni KDA (5+7)/2=6 ga teng bo'ladi.

Agar o'yinchi reytingga ega bo'lmasa, u 10 ga yaqin o'yinni o'ynashga taklif qilinadi, bunda tizim sizning taxminiy dastlabki reytingingizni aniqlaydi. Yuqori MMR reytingini olish uchun siz yuqori KDA bilan o'ynashga harakat qilishingiz kerak. Shundan so'ng, reytingli o'yinda g'alaba qozonish uchun ochkolar o'rtacha 24-25 ballni tashkil qiladi.

Ushbu videodan bu haqda ko'proq bilib olishingiz mumkin:

Yakkaxon va jamoaviy MMR o'rtasidagi farq nima?

Hozir kimda eng yuqori MMR bor?


To'liq ro'yxat o'yinchilarni ko'rish mumkin. E'tibor bering, ushbu Top 200 to'rtta asosiy mintaqaga bo'lingan: Amerika, Evropa, Osiyo, Xitoy va har kuni yangilanadi.

Dota 2 mijozida reytingingizni (MMR) qanday ko'rish mumkin

O'yin mijozida "Play" tugmasini bosing.

Bu yerda siz bitta va guruh reytingingizni ko'rishingiz mumkin.

MMR sotib olish mumkinmi?

Siz ma'lum bir hisob uchun MMR ballarini sotib olmaysiz, lekin Internetda ma'lum miqdordagi MMR bilan hisoblarni o'zlari sotib olish va sotish odatiy holdir. 500 dan 5000 rublgacha 1000 dan 5000 MMR gacha bo'lgan yagona reytingdagi hisoblarni sotib olishingiz mumkin.

Elektron sportga kirish uchun qancha MMR kerak?

RuHub studio tahlilchisi Yaroslav “NS” Kuznetsov “Sovetskiy Sport” nashriga yaqinda bergan intervyusida bu haqda shunday dedi: “Odamlar professional tarzda o'ynashadi va 6000 dan kam, chunki ular MMRni o'zlari uchun muhim narsa deb bilishmaydi , lekin omma oldida o'ynash - bu 5000da yaxshi o'ynaydigan ko'p odamlar bor va professionallarning ozgina yordami bilan jiddiy darajada o'ynashlari mumkin, ammo bunchalik MMRga ega odamlar hech kimga kerak emas, chunki ular o'ynaydimi yoki yo'qligini tushunish qiyin. yaxshi yoki yo'q, ular 5000 va 6000 bilan odamlarga qarashadi, lekin faqat 7000+, chunki bu eng yaxshi 100 reyting va siz allaqachon bunday ko'rsatkichlar bilan ishlashingiz mumkin.

O'yinda MMRni qanday oshirish mumkin?

MMR deb ham ataladigan Dota 2 da reyting nima?

Dota 2-dagi reyting o'yin darajangiz va mahoratingizni ko'rsatadigan virtual balldir. Reyting asosida har ikki jamoaning kuchli tomonlari teng bo'lishi uchun o'yinchilar reyting o'yinlari uchun tanlanadi. Misol uchun, 2000 ballga ega bo'lgan o'yinchi hech qachon 4000 reytingli o'yinchi bilan bir o'yinda tenglasha olmaydi. Dota 2 da ikkita reyting mavjud: "Yagona" - bu reyting o'yinlarini yolg'iz o'ynaganingizda siz uchun hisobga olinadi. , va "Guruh" - do'stlaringiz bilan o'ynaganingizda.

Reytingli MMR o'yinlarini qanday o'ynash mumkin?

Reytingli o'yinlarni o'ynashdan oldin siz kalibrlashdan o'tishingiz kerak. Kalibrlash - bu 10 ta o'yin bo'lib, uning asosida tizim sizga o'yin darajangizdan kelib chiqqan holda ma'lum miqdorda reyting beradi. Ushbu 10 kalibrlash o'yinini qanchalik yaxshi o'ynasangiz, siz shunchalik yuqori MMR olasiz, mos ravishda yomon o'ynasangiz, yuqori MMRni ko'rmaysiz.

Dota 2 da eng yaxshi MMR (peshqadamlar).

Dota 2da eng yuqori yagona MMRga ega bo'lgan dunyo bo'ylab o'yinchilarni ko'rsatadigan reyting jadvali mavjud. Jadval to'rt mintaqaga (bo'linmalarga) bo'lingan: Amerika, Evropa, SE Osiyo va Xitoy. Har bir bo'lim o'z mintaqasidagi TOP 200 o'yinchini ko'rsatadi. Peshqadamlar jadvalini Dota 2 rasmiy veb-saytida ko'rishingiz mumkin: dota2.com/leaderboards. Jadval ma'lumotlari har kuni yangilanadi. Sizni Dota 2-da Peshqadamlar jadvali haqida tez-tez beriladigan savollarga javoblar bilan tanishishingizni taklif qilamiz:

Kim peshqadamlar ro'yxatiga kirishi mumkin?

Jadvalga kirish uchun siz quyidagi shartlarga javob berishingiz kerak:

  • Har doim kamida 300 ta oʻyin oʻynang, bu oʻyinlar tanlagan oʻyinlar boʻlishi kerak, reyting yoki boʻlmasligidan qatʼiy nazar – asosiysi jonli raqiblar bilan;
  • Har doim kamida 100 ta bitta o'yinchi reytingli o'yinlarni o'ynang;
  • Oxirgi 3 hafta ichida bitta divizionda kamida 15 ta o'yin o'ynang;
  • Sizda rasmiy o'yinchi ma'lumotlari to'ldirilgan bo'lishi kerak.

Qaysi bo'limda ekanligimni qanday bilsam bo'ladi?

  • Siz oxirgi 3 hafta ichida eng ko'p yakka tartibdagi o'yin o'tkazgan divizionga joylashdingiz.

Internet muammolari yoki boshqa sabablarga ko'ra kimdir tark etgan o'yin hisobga olinadimi?

  • Ha, keyin reyting o'zgargan o'yin hisobga olinadi.

Sizga o'zimning rasmiy ma'lumotimni qanday taqdim etishim mumkin?

  • Agar sizning yakkaxon reytingingiz peshqadamlar jadvali uchun etarlicha yuqori bo'lsa va siz boshqa talablarga javob bersangiz, lekin rasmiy ma'lumotingizni taqdim qilmagan bo'lsangiz, sizga o'yin ichidagi bildirishnoma yuboriladi, shundan so'ng bu ma'lumot yuborilishi mumkin.

Qaysi server hududlari qaysi bo'linmalarga tegishli?

  • Amerika: G'arbiy va Sharqiy AQSh, Janubiy Amerika
  • Evropa: G'arbiy va Sharqiy Evropa, Rossiya, Janubiy Afrika
  • Xitoy: Perfect World Telecom, Perfect World Unicom
  • Janubi-Sharqiy Osiyo: Janubiy Koreya, SE Osiyo, Avstraliya

Peshqadamlar jadvali qanchalik tez-tez yangilanadi?

  • Yangilanishlar har kuni 22:00 GMT da sodir bo'ladi.


 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: