Sarlavhalar bor. Sarlavhalar

Tez orada Urush momaqaldiroq 21-asrning barcha zamonaviy tanklari va zirhli transport vositalarini ta'minlaydigan oltinchi darajali uskunalar paydo bo'ladi. Bu War Thunder uchun yangi, chunki hozirgi paytda O'yinda siz 1970 yildan kechiktirmay harbiy texnikani topishingiz mumkin. Ushbu maqola yangiliklarni nashr etadi Urush ishlab chiquvchilari Momaqaldiroq, unda ular oltinchi daraja haqida batafsil gapirishadi.

War Thunder yaratuvchilardan xabar - oltinchi daraja haqida tafsilotlar

War Thunder biz uchun XX asr harbiy texnikasi uchun o'ziga xos qo'shma mashg'ulot maydonchasidir. Bizning o'yinimizda bitta jangda biz turli mamlakatlar va dizayn maktablarining jihozlariga duch kelamiz. O'yin bizga o'yinchilarimizga ushbu mashinalarning imkoniyatlarini ko'rsatish uchun etarli darajada realizmga ega transport vositalarini simulyatsiya qilish imkonini beradi. Har xil turdagi uskunalarning barcha tizimlari va tarkibiy qismlarini chuqur ishlab chiqishga qaramay, War Thunder-da tanklar va samolyotlarni boshqarish o'yinchilar uchun juda qulay bo'lib qolmoqda - bu o'yinchilar foydalanish qo'llanmalarini o'rganishga emas, balki o'yinchilarga e'tibor qaratishlari mumkinligini anglatadi. o'yinning o'zi. Urushdan keyingi mayor jangovar tanklar(OBT) bizning o'yinimizga juda mos keladi.

O'yin nuqtai nazaridan bu mashinalar nimasi yaxshi?

Ular tor sektorda yuqori harakatchanlik va kuchli zirhga ega, bu o'yinni yanada dinamik va taktik fikrlashni rag'batlantiradi. Hatto eng kengashlari zamonaviy tanklar to'g'ri burchak ostida T-55 yoki M-47 zirhli teshuvchi snaryadlar ikki kilometrdan ko'proq masofadan o'tib ketishi mumkin. Shu bilan birga, maksimal himoya zonalaridagi frontal proektsiyada so'nggi avlod MBTlari 1000-1200 mm gacha bo'lgan zirhli qurollarning zarbalariga bardosh bera oladi. Shuning uchun, agar siz dushmanga nisbatan o'zingizni to'g'ri joylashtirsangiz, siz ozgina zaif bo'lishingiz mumkin, ammo agar siz dushmanni qanotga kiritsangiz, siz kirib borasiz. Bundan tashqari, urushdan keyingi deyarli barcha MBTlar qurol stabilizatori bilan jihozlangan bo'lib, ular harakatlanayotganda o'q otish imkonini beradi, bu ham o'yin dinamikasiga ijobiy ta'sir ko'rsatadi. Shuningdek, barcha mamlakatlarning urushdan keyingi tanklari tutun ekrani tizimlari bilan jihozlangan, bu esa xato qilgan o'yinchiga ikkinchi imkoniyatni berishi mumkin.

O'yinda allaqachon urushdan keyingi davrdagi tanklar, 80-yillardagi individual transport vositalari (Yaponiya ZSU Type-87), beshinchi o'rinda esa ishlab chiqarilgan yili 30-40 yil farq qiladigan transport vositalari mavjud. Urushdan keyingi mashinalardan foydalanish, ularni darajalar bo'yicha taqsimlash, tadqiqot sohalarining yuqori darajalarini mantiqiy va muvozanatli qiladi. Shuning uchun, o'yinchining taraqqiyotini rivojlantirish nuqtai nazaridan, o'zini alohida tanklar bilan cheklab qo'ymaslik, balki qiziqarli o'yin shartlarini qondiradigan barcha transport vositalaridan foydalanish mantiqan to'g'ri keladi.

Bizning rejalarimiz

  • Biz quruqlikdagi transport vositalarini rivojlantirishda yangi, oltinchi darajani qo'shishni rejalashtirmoqdamiz va biz uni urushdan keyingi ikkinchi avlod tanklari vakillari bo'lgan transport vositalari bilan to'ldirishni boshlaymiz, masalan, Sovet T-64, Amerika eksperimental MBT- 70 va boshqalar.
  • Biz doimiy ravishda yangi darajani o'yinimizda mavjud bo'lgan barcha xalqlarning qiziqarli va taniqli uskunalari (faqat MBT bilan cheklanmagan) misollari bilan to'ldiramiz.
  • O'yin iqtisodiyoti dastlab olti daraja uchun mo'ljallanmagan, shuning uchun bu borada yangi darajali transport vositalari oldindan belgilangan qoidalarga bevosita amal qilmaydi. Boshqacha qilib aytganda, 5-darajadan 6-o'ringa o'tishda OG va Lions-da uskunalar narxining keskin o'sishi bo'lmaydi - o'tishdan farqli o'laroq, 4-dan 5-o'ringa. Uskunalar va modullarni tadqiq qilish va sotib olish, shuningdek, 6-darajali sarf materiallari va ta'mirlash xarajatlari 5-darajali transport vositalarining o'xshash xususiyatlaridan biroz farq qiladi. Bundan tashqari, keyinchalik, 6-darajali transport vositalarining etarli soni paydo bo'lganda, biz 5-darajali (va ehtimol past darajadagi) transport vositalarini tadqiq qilish va sotib olish xarajatlarini kamaytirishni rejalashtirmoqdamiz - shunda o'yinchilarning eng yuqori darajali transport vositalariga etib borish vaqti taxminan qoladi. 6-darajaga kirishdan oldingi kabi.

Savollar va javoblar

Abrams/T-90/Leopard 2 va boshqa zamonaviy transport vositalari bo'ladimi?

Termal tasvirlash/tungi ko'rish qurilmalari bo'ladimi?

Vertolyotlar rejalashtirilganmi (1-apreldagi voqeada bo'lgani kabi)?

Zamonaviy samolyotlarni joriy etish rejalari bormi?

Tanklardan farqli o'laroq, samolyotlardagi janglar, aviatsiya rivojlanishi bilan, yanada qattiqroq, kamroq ajoyib bo'ladi va kamroq va kamroq aerobatika mahoratini ochib beradi. Buni hatto boshidan o'yinimizda taqdim etilgan Koreya urushi reaktiv samolyoti misolida ham ko'rish mumkin. Lekin ular ayniqsa taktikani o'zgartiradilar havo jangi uchirilgandan keyin kuzatuvni talab qilmaydigan qidiruvchilarga ega raketalar. Raketa jangi vizual ko'rinishdan tashqarida qiziqarli o'yin bo'lishi mumkin bo'lsa-da, u butunlay asboblar bilan ishlashga qaratilgan va juda qattiq (chunki u maxsus bilim va qabul qilingan qarorlar haqida fikr bildirmasdan ko'plab "boshdagi o'yinlar" ni talab qiladi). Shu sababli, zamonaviy aviatsiya janglarini qiziqarli, qulay, qattiq bo'lmagan (ya'ni, maxsus tayyorgarliksiz o'yinchi uchun tushunarli) qilish va shu bilan birga o'yinda o'rnatilgan realizm darajasini saqlab qolish juda qiyin vazifadir (agar imkonsiz bo'lsa). umuman). Shunday qilib, o'yinning tank va aviatsiya komponentlari taqdim etilgan jihozlarning vaqt oralig'ida sezilarli darajada farq qilishi mumkin.

Biroq, biz birinchi navbatda Vetnam urushi davridagi reaktiv samolyotlarning o'yinini ichki sinovdan o'tkazishni rejalashtirmoqdamiz, bu erda birinchi boshqariladigan raketalar ishlatilgan. Ushbu raketalar uchish sharoitlarida juda ko'p cheklovlarga ega edi (burchak va, eng muhimi, nishongacha bo'lgan maksimal va minimal masofalar) va ularning manevr xususiyatlari avvalgidek yuqori emas edi. zamonaviy raketalar. Shuning uchun, juda ehtiyotkorlik bilan gapiradigan bo'lsak, vaqt o'tishi bilan aviatsiya rivojlanishining ushbu bosqichi War Thunder-da o'z timsolini topadi deb taxmin qilishimiz mumkin.

Oltinchi o'rinni joriy etish bilan beshinchi o'rindagi transport vositalarining BR ni o'zgartirish rejalashtirilmoqdami?

O'yinda allaqachon mavjud bo'lgan transport vositalarida masofadan boshqarish kabi funktsiyalarning joriy etilishini kutishimiz kerakmi?

Samolyotlarning texnik jihozlarini an'anaviy takomillashtirish, kuzov to'plamini takomillashtirish va qurollarni modernizatsiya qilishdan tashqari, Urush momaqaldiroq deb atalmish juda katta, hatto hal qiluvchi rol o'ynaydi. jangovar avtomobil ekipaji. Samolyot ekipajini ham pompalash kerak, bu holda hech qanday yo'l yo'q. Biroq, mutaxassisliklarni tanlashda darhol ma'lum qiyinchiliklar paydo bo'ladi, chunki ularning tavsifi, ularning har biri nimani taqdim etadi, nima uchun foydali, qanday kamchiliklar, garchi o'yinning rasmiy axborot resurslarida mavjud bo'lsa ham, hali ham biroz noaniq. Natijada, o'yinchi deyarli qorong'uda, qo'llarini cho'zgan holda, to'siqlarga urilib, zarbalarga tegishi kerak. Oxir oqibat, tajriba, xuddi shu bepul o'yin valyutasidan farqli o'laroq, juda sekin pompalanadi va tajribani to'ldirish tezligi har bir yangi yangilanish bilan tobora sekinroq harakat qiladi. Shunday qilib, o'yinchi bunday qimmatli tajriba balllarini o'zi xohlamagan mahoratga sarmoya qilishi mumkin, bu esa ko'proq foyda keltiradi. Va barcha murakkablik bulutli, soddalashtirilgan tavsifda. Shu bilan birga, ijodkorlar o‘yinchilarni biroz chalg‘itish uchun ataylab shunday qadam qo‘yganga o‘xshaydi. Mana, biz ushbu materialda ekipajning mahoratini, ularning ijobiy va salbiy tomonlarini o'rganishga harakat qilamiz.

Shunday ekan, ketaylik.

Uchuvchi mahorati.

Hushyorlik: bu mahorat, nomidan ko'rinib turibdiki, oldimizda ko'rish chizig'ida dushman paydo bo'lganda ishlaydigan markerlarni chizish va to'g'ri ishlashi uchun maksimal masofani oshirish uchun mo'ljallangan. Bu mahorat faqat o'yinchi qaragan yo'nalishda joylashgan markerga ta'sir qiladi. Bu mahorat ko'pincha, ayniqsa World of Tanks maktabini tamomlagan jangchilar tomonidan ko'rish masofasi bilan chalkashib ketadi. Hushyorlik qanchalik baland bo'lsa, ko'rinish shunchalik uzoqroq bo'ladi. Biroq, bu unday emas, biz aniq belgilar haqida gapiramiz va dushman samolyotlarining o'zlari, aniq ob-havo sharoitida, ular hali ham xaritaning qarama-qarshi chetida nuqta sifatida paydo bo'lganda ko'rish mumkin. Yuklab olishingiz mumkin, lekin fanatizmsiz.

Ko'rib chiqish: bu mahorat, shuningdek, chizilgan markerlarning diapazonini oshiradi, lekin ko'rish chizig'ida paydo bo'ladiganlarni emas, balki ushbu zonadan tashqarida bo'lganlarni. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, "Ko'rib chiqish" bizga yon tomonlarda yoki orqada dushmanlar mavjudligini ko'rsatadigan markerlarni ko'rsatish uchun javobgardir. Hushyorlik kabi, u hech qanday tarzda uskunaning ko'rinishiga ta'sir qilmaydi. Umumiy ko'rinish qanchalik baland bo'lsa, markerlar ekranda tezroq paydo bo'ladi. Ochig'ini aytganda, eng muhim mahorat emas.

Haddan tashqari yuk qarshiligi: bu mahorat, shuningdek, uchuvchining haddan tashqari yuklanishi natijasida paydo bo'ladigan ekranda qora yoki qizil qorayishlar ko'rinishidagi vizual timsolga ega. Ko'nikma qanchalik yuqori bo'lsa, vizual shovqin shunchalik zaif va qisqaroq bo'ladi. Ayniqsa kuchli ta'sir o'yin Ushbu mahorat tarixiy janglar rejimida mavjud. Va boshqa jihatlarda, haddan tashqari yuk qarshiligi sichqonchani nishonga olish rejimidan foydalanadiganlarning barchasi yaxshilashi kerak bo'lgan asosiy ko'nikmalardan biri deb hisoblanishi mumkin. Bu ko'nikma qanchalik yuqori bo'lsa, maqsad shunchalik aniq va to'g'ri ishlaydi. Pashsha sakrashni va yurishni to'xtatadi.

Chidamlilik: Sichqonchani nishonga olish rejimi bilan o'ynash uchun eng muhim mahorat. Bular. Agar siz kompyuterda o'ynasangiz, sichqonchani "kursor" bilan nishonga oling, bu sizning chidamliligingizni oshirishingiz kerakligini anglatadi. Bu parametr qiruvchi ekipajlar uchun ayniqsa muhimdir. Nishon olishning aniqligiga va ko'rishning ekranda suzishiga ta'sir qiladi. Chidamlilik mumkin bo'lgan ortiqcha yuklarning sonini oshiradi, shundan so'ng uchuvchi displeyda qizil va qora tasvir ko'rinishida xiralasha boshlaydi.

Hayotiylik: bu erda hamma narsa aniq. Bu parametr qanchalik baland bo'lsa, uchuvchining sog'lig'i qanchalik ko'p bo'lsa va u tezroq tiklanadi. Yuqori daraja omon qolish qobiliyati uchuvchilarga o'q ostida qolgandan keyin omon qolish imkoniyatini qo'shadi. Kerakli, ammo o'lik emas, balki har bir zarbadan keyin ekipaj a'zolari o'lmasligi uchun pompalanishi kerak bo'lgan parametr.

Endi havo-desantchilarning mahoratiga o'tamiz.

Ba'zi turdagi samolyotlarda yon o'q otish moslamalari yo'qligi haqida darhol qisqacha izoh berish kerak. Shuning uchun, bu mahoratni oshirishga ham hojat yo'q. Bu, birinchi navbatda, bir dvigatelli qiruvchi samolyotlarga tegishli bo'lib, ular katta ekipajga ega bo'lolmaydi.

Shunday ekan, ketaylik.

Aniqlik: bu erda hamma narsa aniq. Bu ko'rsatkich qanchalik baland bo'lsa, olovning aniqligi shunchalik yuqori bo'ladi. Mutlaqo yuklab oling, chunki bu asoslarning asosidir.

Aniqlik: Precision uchun yana bir muqobil. Aniqlik faqat portlash bilan otishmaga ta'sir qiladi, ya'ni, umuman olganda, barcha tortishishlarga ta'sir qiladi, chunki ular War Thunder-da bitta o'q otmaydi. Bu mahorat qanchalik baland bo'lsa, har bir keyingi o'q nishonga shunchalik aniqroq joylashtiriladi.

Haddan tashqari yuk qarshiligi: Pilot bilan bir xil ta'sirga ega.

Chidamlilik: bu parametr qanchalik baland bo'lsa, otuvchi to'planishga moyil bo'lgan charchoqqa dosh bera oladi va charchoq qanchalik baland bo'lsa, aniqlik shunchalik past bo'ladi va qora ko'zlar tez-tez qorayadi. Yuklab olish kerak.

Hayotiylik: uchuvchi bilan bir xil. Mutlaqo yuklab oling, lekin fanatizmsiz. Karkidonga o'xshab qat'iyatli, lekin bir xil ko'r va qiyshiq otishma ekipajga unchalik foyda keltirmaydi.

Yer xizmatlari.

Ta'mirlash tezligi- g'alati, bu angarda ham, aerodromda ham jihozlarni ta'mirlash tezligiga ta'sir qiladi. Mutlaqo ixtiyoriy ko'nikma, uni yangilash shart emas.

Ta'mirlash darajasi: Ko'nikma qanchalik yuqori bo'lsa, samolyotni ta'mirlash darajasi shunchalik yuqori bo'ladi. Aniqroq aytganda, ta'mirlash tezligining o'zi ta'mirlash darajasiga bog'liq, chunki agar ta'mirlash darajasi past bo'lsa, u holda ta'mirlash tezligi kirish darajasidagi samolyotlarga tegishli bo'ladi. Boshqacha qilib aytganda, agar siz allaqachon ikkala ko'nikmalarni yuklab olishingiz kerak bo'lsa. Bu erda har kim o'z ta'mi va rangi haqida qaror qabul qiladi.

Zaryadlash tezligi: asosiy mahorat. O'yindagi eng muhimlaridan biri. Qobiliyatni maksimal darajada tekislash bilan qayta yuklash uchun sarflangan vaqt deyarli yarmiga kamayadi. Misol uchun, H6K4 da siz atigi 40 soniyada 80 soniya o'rniga qayta yuklashingiz mumkin. Sekuntlar muhim bo'lgan jangda bu mahorat asosiylaridan biridir.

U qurol harakati: Ayniqsa, jangchilar uchun juda muhim bo'lgan universal mahorat. Mahorat darajasi qanchalik baland bo'lsa, qurollar shunchalik kam qizib ketadi, mexanizmlar kamroq tiqilib qoladi, lekin eng muhimi, mahorat oshgani sayin, raketalarni otish yoki bombardimon qilish paytida tarqalish sezilarli darajada kamayadi. Bu narsani yuklab olish shart. Yuqori darajadagi nasos sizga qulayroq o'ynashga imkon beradi.

Endi deb atalmish malaka. Malaka - bu barcha ekipaj a'zolari uchun maxsus o'quv kursi bo'lib, ularning aniq jihozlarni o'zlashtirishini oshiradi. O'z navbatida, u uch turga bo'linadi: asosiy, ekspert va ace. Asosiy malaka hech qanday qo'shimcha ko'nikmalarni bermaydi. Mutaxassis uchuvchi uchun ko'rish va hushyorlik, bortda o'qotar uchun aniqlik va aniqlik va yerdagi xizmatlar uchun qayta yuklash tezligi va ta'mirlash tezligi uchun har biriga 30 ball qo'shadi. Ac darajasidagi malaka bir xil ko'nikmalarga 50 ball qo'shadi. Avvalroq Urush versiyalari Thunder Expert va Ace bir vaqtning o'zida barcha ko'nikmalar uchun ball qo'shishdi, ammo keyin bu qoida bekor qilindi va o'yinchilar uchun o'yinni tez yakunlash yaxshi emas deb qaror qildi.

Keling, materialda hali ko'rib chiqilmagan ba'zi nuanslarni ko'rib chiqaylik.

Ham qiruvchi, ham bombardimonchilar uchun eng ko'p muhim mahorat zaryadlash tezligi hisoblanadi. Avval yuklab oling. Bomba ko'rfazi operatoriga kelsak, u, albatta, bir vaqtning o'zida ortiqcha yuklarga qarshilik va aniqlikni yaxshilashi kerak. Uchuvchi uchun chidamlilik yoki ortiqcha yuklarga qarshilik kabi ko'nikmalarga kelsak, qiruvchi uchun bu qobiliyatlar shartli ravishda 101-o'rinni egallaydi. Bombardimonchi uchun ularni umuman yuklab olishning hojati yo'q. Shuning uchun, ma'lum ko'nikmalarni oshirayotganda, siz jangga olib keladigan samolyot parkingizni qurishni unutmang. Boshqacha qilib aytganda, agar sizning angaringizda faqat bombardimonchilar bo'lsa, ekipajni mos ravishda yangilang.

Biroq, boshqa ko'nikmalar, ehtimol omon qolishdan tashqari, kichik rol o'ynaydi degan fikr bor. Ehtimol, faqat tarixiy janglar rejimida siz ko'rish va hushyorlikni biroz yaxshilashingiz mumkin, ammo ularsiz ham odamlar oylar davomida o'ynashadi va qandaydir tarzda o'tib ketishadi. Agar siz faqat arkadada o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, Vision va Vigilance-ni umuman yuklab olishning ma'nosi yo'q.

Va endi mahoratni rivojlantirishning yana bir muhim xususiyati. Ular chiziqli bo'lmagan rivojlanayotganligi sababli, masalan, boshqalarni butunlay unutib, tajriba nuqtalarini doimiy ravishda bir xil asosiy ko'nikmalarga investitsiya qilishingiz mumkin. Biroq, bu holda, Ekspert yoki Ace kabi har qanday malaka haqida gapirishning hojati yo'q. Shuning uchun, ba'zi o'yinchilar shunchaki hamma narsani olib, yuklab olishadi, shunda ular o'zlarining qimmatbaho +30 yoki +50 ga ega bo'lishlari va kerakli joyga sarmoya kiritishlari mumkin. Bu ko'proq vaqt talab etadi, ammo agar siz bunga erishsangiz, ta'sir sezilarli bo'ladi.

Shunday qilib, ma'lum bo'lishicha, bu mahorat kerakligi haqidagi gap-so'zlar, lekin bu umuman emas, ba'zi o'yinchilarning barcha qobiliyatlarini butunlay yangilaydigan va birinchi navbatda, unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan o'yinchilarning juda muvaffaqiyatli amaliyoti bilan buziladi. hali talabning pastligi sababli narx oshdi - eng arzonlari, ular umuman ko'tarilishga ulgurmagan.
Ushbu material 1.39 versiyasiga tegishli.

O'yinchining mahorati ekipajning rivojlanishiga hech qanday aloqasi yo'q, ammo mahorat va malaka yordamida eng yaxshi uchuvchilar har bir jangovar transport vositasining imkoniyatlarini ochib berishga muvaffaq bo'lishadi.

Ekipajning tajriba balllarini berish jang paytida olingan tadqiqot nuqtalari va rejimiga bog'liq: ABda, olingan har 100 RP uchun, Realistik va Simulyatsiya janglarida 3 ta ekipaj tajriba balli beriladi, 100 RP uchun siz ekipajning 1 ta tajriba balliga ega bo'lasiz .

Har uch rejimda rivojlanishning o'rtacha tezligi taxminan bir xil, ammo ABda bir vaqtning o'zida bir nechta ekipajlar tajriba orttirishadi. Oltin burgutlar bilan ekipaj XP-ni to'g'ridan-to'g'ri sotib olish uchun siz ekipaj tezlashtirilgan trening menyusidan foydalanishingiz kerak.

Ekipaj uyasining pastki chap burchagidagi uchuvchi belgisiga e'tibor qaratish lozim. Kumush belgi taqsimlanmagan tajriba mavjudligini, oltin belgi esa etarli tajriba ballari to'planganligini ko'rsatadi.

Tajriba ballari ko'nikmalarni tadqiq qilish uchun ishlatiladi. Ko'nikmani o'rganishga qancha ko'p tajriba sarflangan bo'lsa, keyingi darajaga erishish uchun shuncha ko'p tajriba sarflash kerak bo'ladi.

Ekipajlarning aviatsiya mahorati

Uchuvchi

  • Hushyorlik: Ko'nikma to'liq o'rganilganda, dushmanning asosiy aniqlash masofasini va nishondagi markerning ko'rinishini 4 km dan 8 km gacha o'zgartirish. Aniqlash o'yinchi qaragan yo'nalishda amalga oshiriladi. E'tibor bering, maksimal aniqlash masofasi maqsad o'lchamiga, yorug'likka va boshqa omillarga bog'liq.
  • Ko'rib chiqish: Ko'nikma to'liq o'rganilganda, dushmanni aniqlash masofasini va nishondagi markerning ko'rinishini 150 m dan 300 m gacha o'zgartirish. Aniqlash o'yinchi qaysi tomonga qaraganidan qat'i nazar, barcha yo'nalishlarda amalga oshiriladi.
  • Haddan tashqari yuk qarshiligi: Uchuvchi moslasha oladigan maksimal ortiqcha yukga ta'siri (asosan, keskin burilishlarda ekranning "qorayishi" darajasi, ortiqcha yuklarning kuchi va yo'nalishi keskin o'zgarishi bilan). Bundan tashqari, sichqonchani nishonga olish rejimida bu mahorat samolyotni o'yinchining harakatlariga ko'proq "javobgar" qiladi va uchuvchi ortiqcha yuk ostida bo'lganida buyruqlarga reaktsiya vaqtini kamaytiradi.
  • Chidamlilik: Haddan tashqari yuklanishdan keyin uchuvchining tiklanish tezligiga ta'sir qilish, mahorat to'liq o'rganilganda to'liq tiklanish vaqtini 20 dan 10 soniyagacha qisqartiradi. Chidamlilik ortiqcha yuklarga sarflanadi va maksimal ortiqcha yuk bardoshiga ta'sir qiladi. Bundan tashqari, u sichqonchani nishonga olish rejimida ko'rsatgichdan keyin samolyotning aniqligiga ta'sir qiladi.
  • Hayotiylik: Uchuvchining o'limga olib kelishi ehtimoliga ta'siri. O'qitilmagan ekipaj a'zosi bilan miltiq kalibrli o'qning ikkinchi zarbasi (MG 15 pulemyotlari, ShKAS va boshqalar) yoki shunga o'xshash shrapnel zarbasi halokatli bo'lsa, to'liq o'rganilgan mahorat og'ir pulemyot o'qining bir zarbasidan omon qolishga imkon beradi. .

Yon strelkalar


Yer xizmatlari

  • Ta'mirlash tezligi: To'liq tadqiqotlar bilan aerodromda (jangda) va angarda ta'mirlash vaqtini 3 baravar qisqartirish.
  • Ta'mirlash darajasi: Ta'mirlash mahorati qo'llaniladigan samolyotning maksimal darajasini aniqlash. O'yindagi avtomobil darajalari soniga ko'ra u faqat besh darajaga ega. Shunday qilib, 3-darajali samolyot uchun 3 ta ta'mirlash darajasi talab qilinadi, chunki pastroq darajadagi ta'mirlash tezligi samolyotni ta'mirlash vaqtiga ta'sir qilmaydi.
  • Zaryadlash tezligi: To'liq o'rganilganda havoda va erdagi qayta yuklash vaqtini oldinga qaratilgan qurollar uchun 3 baravar, bombalar/raketalar/torpedalar uchun 2 baravar va havo minoralari uchun 4 marta qisqartirish.
  • Qurolni parvarish qilish: Haddan tashqari qizib ketganda (uzoq portlash) qurolning tiqilib qolish ehtimolini 3 baravar kamaytirish, bomba/raketa/torpedaning o'z o'qi atrofida aylanish tezligini 3 barobar kamaytirish va shu bilan aniqlikni sezilarli darajada oshirish.

Malaka

Ko'nikmalardan farqli o'laroq, malakalar ma'lum bir texnika uchun olinadi. Malaka individual ko'nikmalarni sezilarli darajada oshirishni ta'minlaydi.
Malakalarni o'rganish uchun ekipaj ma'lum darajaga yetishi kerak, ya'ni. barcha ko'nikmalar darajalarining yig'indisi..
Muayyan malakadagi asbob-uskunalarni ishlatish ko'nikmalarini yaxshilaydi.

  • Asosiy malaka:
  • Malakaviy mutaxassis: Kumush sherlar uchun sotib olingan. Oshadi Hushyorlik, Ko‘rib chiqish, Aniqlik Va Aniqlik miltiq olovi, Ta'mirlash tezligi Va Zaryadlash tezligi 30 birlikka (maksimal 100 tadan).
  • Ace malakasi: Oltin burgutlar bilan sotib olingan. Oshadi Hushyorlik, Ko‘rib chiqish, Aniqlik Va Aniqlik miltiq olovi, Ta'mirlash tezligi Va Zaryadlash tezligi 20 birlik uchun

Ekipajning tank qobiliyatlari

Haydovchi mexanik

  • Hushyorlik: Haydovchining ko'rish oralig'iga uning nigohi yo'nalishi bo'yicha (ya'ni tank yo'nalishi bo'yicha) ta'sir qiladi - uning oldidagi dushmanni aniqlaydigan maksimal masofa.
  • Dala ta'mirlash:
  • Hayotiylik: Ekipaj salomatligini oshiradi
  • Haydash: Haydovchining asosiy mahorati. Tormozlash va vites almashinuviga reaktsiya tezligini oshiradi. Ko'nikma darajasi past bo'lsa, haydovchi viteslar bilan chalkashib ketadi, bu esa tankning harakatlanishi va aylanishini qiyinlashtiradi.

To'pchi

  • Hushyorlik: O'q otuvchining ko'rish masofasiga uning nigohi yo'nalishi bo'yicha (ya'ni qurol yo'nalishi bo'yicha) ta'sir qiladi - u oldidagi dushmanni aniqlaydigan maksimal masofa.
  • Dala ta'mirlash: Ta'mirlash tezligini oshiradi. Muhim: agar ekipaj a'zolaridan biri qobiliyatsiz bo'lsa, ta'mirlash tezligi kamayadi.
  • Hayotiylik: Ekipaj salomatligini oshiradi
  • Yo'l-yo'riq: Otishmachining asosiy mahorati. Nishon tezligi va aniqligini oshiradi. At yuqori qiymat O'q otgan qurolni bir vaqtning o'zida gorizontal va vertikal ravishda nishonga oladi, tajribasiz o'qchi esa faqat bitta yo'nalishni nishonga oladi.
  • Diapazonni aniqlash: Otishmachining asosiy mahorati. Dushmangacha bo'lgan masofani aniqlashning aniqligini oshiradi, bu sizga katta masofalarga katta aniqlik bilan otish imkonini beradi.

Tank komandiri

  • Hushyorlik: Qo'mondonning ko'rish oralig'iga uning ko'rish yo'nalishi bo'yicha (ya'ni kamera yo'nalishi bo'yicha) ta'sir qiladi - uning oldida dushmanni aniqlaydigan maksimal masofa.
  • Dala ta'mirlash: Ta'mirlash tezligini oshiradi. Muhim: agar ekipaj a'zolaridan biri qobiliyatsiz bo'lsa, ta'mirlash tezligi kamayadi.
  • Hayotiylik: Ekipaj salomatligini oshiradi
  • Etakchilik: Qo'mondonning asosiy mahorati. Qolgan ekipajning mahoratini oshiradi.
  • Pulemyotdan otish: Qo'mondonning asosiy mahorati. Koaksiyal pulemyotdan otishning aniqligini oshiradi.

    [Hozirda (1.43.10.55 versiyasi) pulemyotlardan otish hali mavjud emas].

    Zaryadlanmoqda

    • Hushyorlik: Yuk ko'taruvchining ko'rish diapazoni uning nigohi yo'nalishi bo'yicha ta'sir qiladi - uning oldidagi dushmanni aniqlaydigan maksimal masofa.
    • Dala ta'mirlash: Ta'mirlash tezligini oshiradi. Muhim: agar ekipaj a'zolaridan biri qobiliyatsiz bo'lsa, ta'mirlash tezligi kamayadi.
    • Hayotiylik: Ekipaj salomatligini oshiradi
    • Qurolni yuklash: Yuk ko'taruvchining asosiy mahorati. Asosiy qurolni qayta yuklash tezligini oshiradi.

    To'pchi-radio operatori

    • Hushyorlik: Radio operatorining ko'rish doirasiga uning ko'rish yo'nalishi bo'yicha (ya'ni tank yo'nalishi bo'yicha) ta'sir qiladi - uning oldida dushmanni aniqlaydigan maksimal masofa.
    • Dala ta'mirlash: Ta'mirlash tezligini oshiradi. Muhim: agar ekipaj a'zolaridan biri qobiliyatsiz bo'lsa, ta'mirlash tezligi kamayadi.
    • Hayotiylik: Ekipaj salomatligini oshiradi
    • Pulemyotdan otish: Radio operatorining asosiy mahorati. Pulemyotdan otishning aniqligini oshiradi.
    • Pulemyotni qayta yuklash: Radio operatorining asosiy mahorati. Frontal pulemyotni qayta yuklash tezligini oshiradi.
    • Radioaloqa: Radio operatorining asosiy mahorati. Maqsadli belgilarni ittifoqchilarga radio orqali uzatish oralig'ini oshiradi.

    Tank ekipaji malakasi

    Muayyan malakadagi asbob-uskunalarni ishlatish ko'nikmalarini yaxshilaydi.

    • Asosiy malaka: Ekipajning dastlabki malakasi. Hech qanday bonus bermaydi.
    • Malakaviy mutaxassis: Kumush sherlar uchun sotib olingan. Asosiy ko'nikmalarni yaxshilaydi: Dala ta'mirlash, Yo'l-yo'riq, Haydash, Rangli, Etakchilik,Pulemyotdan otish, Qurol yuklanmoqda, Pulemyotdan otish, Pulemyotni qayta yuklash Va Radioaloqa 30 birlik tomonidan.
    • Ace malakasi: Oltin burgutlar bilan sotib olingan. Asosiy ko'nikmalarni yana 20 birlikka oshiradi

    Ekspert va Ace malakalarini olish

    Ushbu malakalarni ekipaj minimal darajaga etganidan keyingina olish mumkin (uskunalar darajasiga qarab) va Asov bar balandroq. Shuning uchun, malakani tezda sotib olish imkoniyatini qo'lga kiritish uchun siz boshqa yorliqlarda tajriba tarqatishingiz kerak, ular bir necha ball turadi. Mutaxassis ekipaj mahoratiga +30% qo'shish. IN aviatsiya texnologiyasi Ekipaj bir o'rindiqli jangchilar uchun rejalashtirilgan bo'lsa ham, bu "Havodan qurollanganlar" yorlig'i. Er usti transport vositalarida bular pulemyotdan otish va radioaloqa bo'yicha yordamchi ko'nikmalardir.

    Ekipajni maksimal darajaga ko'tarish

    Tank uchun maksimal erishish mumkin bo'lgan ekipaj darajasi 1700 , samolyot uchun - 1015 .

    Tank ekipaji

    Tank ekipajingizni maksimal darajaga oshirish uchun sizga kerak bo'ladi 66284 ekipaj tajriba nuqtalari. Ekipajni noldan maksimal darajaga ko'tarish uchun tajriba ballarini sotib olayotganda, siz 4000 ta oltin burgut (har biri 4 marta 17500 ball) to'lashingiz kerak bo'ladi.

    • Haydovchi mexanik- 9667 ekipaj tajriba punktlari.
    • To'pchi- 18923 ekipaj tajriba punkti.
    • Komandir- 11293 ekipaj tajriba punkti.
    • Zaryadlanmoqda- 13482 ekipaj tajriba punkti.
    • To'pchi-radio operatori- 12919 ekipaj tajriba punkti.

    Samolyot ekipaji

    Samolyot ekipajini maksimal darajada oshirish uchun sizga kerak bo'ladi 35563 ekipaj tajriba nuqtalari. Ekipajni noldan maksimal darajaga ko'tarish uchun tajriba ballarini sotib olayotganda, siz 2000 ta oltin burgut (har biri 2 marta 17500 ball), shuningdek, yana 563 ballni yangilashingiz (yoki qo'shimcha to'lashingiz) kerak bo'ladi.

    • Uchuvchi- 11472 ekipaj tajriba punkti.
    • Yon strelkalar- 13022 ekipaj tajriba punkti.
    • Yer xizmatlari- 11069 ekipaj tajriba punkti.

Umuman olganda, onlayn o'yinlarning barcha muxlislariga va ayniqsa War Thunder muxlislariga xayrli kun. Bu, o'yin hamjamiyatiga ko'ra, Eng yaxshi simulyator Ikkinchi jahon urushi uslubida nafaqat qattiq uchish yoki minish imkoniyatini o'ziga tortadi harbiy texnika, shuningdek, botlardan tashqari, xuddi siz kabi virtual samolyot yoki tankni boshqaradigan jonli o'yinchilar bilan kurashish imkoniyati. Bugun siz War Thunder-da jangovar reyting nima ekanligini va u nima bilan kelishini bilib olasiz.

Teng kurash

Var Thunder-da har bir aniq jangda jang ishtirokchilarining tarkibi uchun mas'ul bo'lgan balanslash dasturi juda aqlli tarzda tuzilgan - u "qo'ylar orasida bo'ri" ga yo'l qo'ymaydi, chunki u holda u bo'lmaydi. jang, lekin qirg'in. Chaqaloqlarni kaltaklashdan qochish uchun dastur raqiblarni tanlashda bir qator xususiyatlarni hisobga oladi. Jangovar reyting - bu xususiyatlardan biri, ammo u asosiy narsadan uzoqdir.

Balanslashtiruvchi hisobga oladigan asosiy xususiyat - bu transport vositasining darajasi. Ma'lumki, o'yinda ulardan beshtasi bor. Va tizim sizni ikkinchi darajali quruqlikdagi transport vositalari bilan o'ynab, beshinchi tanklar qatoriga kirmasligingizga ishonch hosil qiladi. Albatta, agar dushmanning darajasi sizniki bilan bir xil bo'lsa, rivojlanish haqida gapirish qiyin. Shunday qilib, muvozanatlashtiruvchi bir daraja farqi bo'lgan raqiblarga bitta jangga ruxsat beradi. Boshqacha qilib aytganda, agar siz ikkinchi darajaga ega bo'lsangiz, unda siz jangda birinchi, ikkinchi va uchinchi darajali jihozlarga duch kelishingiz mumkin.

Jangovar reyting (BR) jang qilish qobiliyatining ancha murakkab umumiy ko'rsatkichidir. BR ni hisoblash juda murakkab, u statistik ma'lumotlarga asoslanadi, masalan, transport vositasining o'rtacha ishlash muddati, jangda yo'q qilingan dushmanlar soni, etkazilgan jiddiy zarar, transport vositasiga zarbalar soni, yo'q qilingan botlar soni; , qo'lga olingan bazalar va boshqalar.

Jang reytingi oyiga bir marta qayta hisoblab chiqiladi. Shuningdek, u yangilanishlar, yangi modellarni joriy etish va hokazolar paytida o'zgarishi mumkin. Shuni esda tutish kerakki, bu barcha o'yin rejimlari uchun doimiy ko'rsatkich emas. Dastur bitta jang uchun raqiblarni shunday tanlaydiki, ularning jang reytingidagi farq bittadan oshmaydi. Ya'ni, agar sizning BR, masalan, 3,7 bo'lsa, jangda duch keladigan eng qattiq dushmaningiz BR 4,7 dan oshmasligi mumkin.

Bu jangovar reyting ko'rsatkichi belgilangan birlikdan oshib ketishi sodir bo'ladi. Ya'ni, siz BR 4,0 ekanligini bilasiz, lekin siz o'zingizni BR 5,3 bo'lgan dushman bilan kurashda topasiz. Ma’lum bo‘lishicha, jangovar reytingdagi farq kutilganidek 1 emas, balki 1,3 ni tashkil qiladi. 0,3 yana qayerdan keladi?

Shaxsiy jangovar samaradorlik

Bu erda sahnada yangi parametr paydo bo'ladi - LBF (shaxsiy jangovar samaradorlik). U janglarda sizning xulq-atvoringizga qarab hisoblab chiqiladi, ya'ni siz jangda yutqazasizmi yoki g'olibmisiz. Agar siz dushmanlarni chapga va o'ngga ezsangiz, siz "qattiq yigit" hisoblanasiz va jiddiyroq raqiblarga qarshi kurashda o'z kuchingizni sinab ko'rish taklif etiladi. Bu ularning BR ning 0,3 dan ko'p bo'lmagan o'sishida ifodalanadi. Xo'sh, agar sizning LBF ko'p narsani orzu qilgan bo'lsa, afsuski, muvozanatlashtiruvchi sizni pastroq BR va past darajaga ega bo'lgan o'yinchilar bilan jangga yuboradi. Ya'ni, ular sizning qiyshiq tanangizni mashq qiladilar va siz bu botqoqdan qanday chiqishni o'ylab ko'rishingiz kerak.

Qanday bo'lmasin, umidsizlikka tushmaslik kerak - hatto o'yinchilar tomonidan taqdim etilgan jamoatchilik va balanser tomonidan taqdim etilgan tizim sizning tanker sifatida yaroqsizligingizni tan olsa ham, o'zingizni uchuvchi sifatida sinab ko'ring. Agar biri ham, boshqasi ham ishlamasa, foydali materiallarni o'rganing. Bu yordam bermaydi - va shunday bo'ladi, dunyoda hali ham juda ko'p qiziqarli onlayn o'yinlar mavjud va siz ularning ko'plari haqida bizning blogimizda o'qishingiz mumkin. Shunday qilib, yangilanishlarga obuna bo'ling, do'stlaringiz bilan baham ko'ring foydali ma'lumotlar, O'zingizni turli xil onlayn o'yinlar dunyosida qidiring va toping va mayda-chuyda narsalar haqida qayg'urmang. Bugun hammasi shu, yana ko'rishguncha.

O'yinga kirish.

Agar siz ushbu o'yinda o'zingizni sinab ko'rishga qaror qilsangiz, birinchi navbatda qaror qabul qilishingizni maslahat beraman. Unga pul tikasizmi yoki tishlaringizni g'ijirlatib, ekipajlarni "ter va qon" bilan pompalaysizmi. Birinchi holda, yangi boshlanuvchilar ekipaj a'zolarining malakasini oshirish uchun katta miqdorda sarmoya kiritishlari kerak bo'ladi, ikkinchidan, ekipajlarning mahorati sizning jangovar mahoratingizga muvofiq rivojlanadi, men sizga bir oy davomida "azob chekishingizni" maslahat beraman yoki ikkita o'yinga pul sarmoya qilish kerakmi yoki boshqa joyda o'zingiz uchun ko'proq mos keladigan narsalarni qidirishingiz kerakligini tushunish uchun. 5 davlat (hozircha), ikki turdagi uskunalar bilan (hozircha ham). Maksimal daraja tanklardagi ekipaj - 150, samolyotlarda - 75. Biz "Mashq qilish" jarayonini ko'rib chiqmaymiz. U erda hamma narsa aniq ko'rsatilgan va hokazo. Keling, yangi boshlanuvchilarning asosiy xatolarini ko'rib chiqaylik. Shu bilan birga, biz kelajakda uskunani qulay nasos bilan ta'minlash texnologiyasini ishlab chiqish variantlarini ko'rib chiqamiz.

Asosiy parametrlar.

Ekipaj ko'nikmalarini rivojlantirish - o'yinda qulayroq o'ynashning asosiy yo'nalishi. Nol parametrlar bilan tank ekipaji to'siq bilan to'qnashgan taqdirda ham o'ladi. Zirhdagi kuchli portlovchi snaryadning portlashi haqida gapirmasa ham bo'ladi. Ko'pgina yangi boshlanuvchilar hech qachon bu fikrni to'liq tushunmaydilar. "Snaryad hatto zirhga ham kira olmagani va ekipaj halok bo'lganidan" g'azablangan. Siz buni qo'ng'iroq bilan solishtirishingiz mumkin. Bir odamni qo'ng'iroqning ichiga qo'ying va qo'ng'iroqni iloji boricha balyoz bilan uring. Siz uni o'ldirmasligingiz mumkin, lekin u juda uzoq vaqt davomida qobiliyatsiz bo'ladi. Ammo bu faqat tovush to'lqini effektidir. Va snaryad ham zarba beradi. Umuman olganda, tanker uchuvchidan ko'ra ko'proq omon qolishga muhtoj. Shuning uchun, tank ekipajlarini yangilashda biz birinchi navbatda omon qolish qobiliyatiga e'tibor qaratamiz (hech bo'lmaganda 2,5 qiymatiga), so'ngra o'q otuvchining nishonga olish qobiliyatini (afzalroq maksimal darajaga) va yuk ko'taruvchining yuklash tezligini (kichik tanklar uchun bu bo'lmasligi mumkin) oshiramiz. sezilarli bo'lsin, ammo og'irlar uchun bu shunchaki zarur). Agar siz "Hushyorlik" ni yangilamasangiz, dushman tanklari sizning oldingizda xuddi yer ostidan paydo bo'ladi. Agar siz radio aloqangizni yangilamasangiz, jamoadoshlaringiz aniqlagan dushmanni xaritada ko'rmaysiz. Ko'p nuanslar mavjud, ammo bizning asosiy e'tiborimiz "Yo'l-yo'riq", "Ranging", "Yuklash" va "Omon qolish" ga qaratilgan. Ushbu ko'nikmalar sizga uzoq masofada jang qilish va guruh janglaridan qochish imkonini beradi dastlabki bosqich rivojlanish. Sizning hushyorlik mahoratingiz oshgani sayin, sizning tankingiz dushmanni uning joylashgan joyidan uzoqroq va uzoqroqqa aniqlaydi. Yana bir narsa, mening fikrimcha, asosiy harakat, ya'ni "Mutaxassis" malakasini olish ... Har bir transport vositasida ushbu mahoratga ega bo'lish uchun o'ziga xos ekipaj darajasi mavjud. Ammo u tanklarda ham, samolyotlarda ham barcha ekipaj a'zolariga barcha parametrlarga +3 beradi. Bu shunday shart to'liq ma'no har qanday mahorat 5 birlikka teng bo'lsa, "Mutaxassis" ularni yana 3 taga oshiradi. Ko'p odamlar o'yinda bu nuqtani o'tkazib yuborishadi. Ko'pincha, bu to'satdan 5 darajaga o'tib, ularga o'rnashib olgan o'yinchilarning gunohi, buning uchun o'yin valyutasi etarli emas. Ammo samolyotda yoki tanklarda "Mutaxassis" ning yo'qligi ma'lum bir ball to'plagan holda "Ace" malakasini olishga imkon bermaydi; Faqat "Mutaxassis"siz ular ushbu transport vositasida hisobga olinmaydi. Ha ... "Ace" ekipajning barcha parametrlariga yana +2 birlik beradi. Ya'ni, u barcha ko'nikmalarning 100% rivojlanishini ta'minlaydi.
Ekipajni rivojlantirishdagi bu barcha harakatlar aviatsiyaga o'tkazilishi mumkin. Ammo kichik tuzatishlar bilan. Uchuvchi uchun barcha sog'liqni saqlash parametrlari talab qilinadi, kamida C gacha. Qayta yuklash tezligini iloji boricha oshirish, ta'mirlash darajasini kerakli jihozlarga va "qurolga g'amxo'rlik" ga mos ravishda o'rnatish kerak, shunda bombalar aniqroq tushadi va pulemyotlar va to'plar tiqilib qolmaydi.

Rivojlanishning boshlanishi.

O'yinga birinchi kirish, mashg'ulot va birinchi jang o'yindagi rivojlanishingizning boshlanishi uchun asosiy mezondir. Agar sizga mashg'ulot uchun "Oltin burgutlar" berilgan bo'lsa, ular yordamida siz yuqori darajadagi jihozlarni va hokazolarni sotib olishingiz mumkin bo'lsa, unda birinchi jangni sizga birinchi premium tankingiz yoki samolyotingiz beradi, bu sizga ekipajlarni tezlashtirishga yordam beradi. berilgan xalq. Har bir xalqning o'z mukofoti bor. Taklif etilgan barcha "sovg'a" tanklari va samolyotlaridan faqat bittasi e'tiborga loyiqdir. I-153 "Jukovskiy". Uni olish uchun siz SSSR samolyotlarida birinchi jangni o'tkazishingiz kerak. To'rtta qurol to'plami, pulemyotning yaxshi shikastlanishi va eng muhimi - manevr qobiliyati - barcha sovg'a samolyotlaridan asosiy ustunlik. Sovg'a tanklari, asosan, zaxira tanklarining klonlari. Faqat tadqiqot ballarining ko'payishi bilan. Axir, tanlov har doim sizniki. O'yin boshida sizda har bir millat uchun uchta avtomobil oynasi mavjud bo'ladi. keyinroq, pul sarflamasdan, ularga yana ikkitasini qo'shishingiz mumkin. Ya'ni, transport vositalari uchun jami beshta uyalar - har bir millat va har bir turdagi uskunalar uchun. Bu oddiy o'yin uchun etarli. Ammo bir oz hiyla bor. Tank arkada janglari uchun tanklar uchun 3 ta uy kerak bo'ladi. Arkada samolyotlarida - xohlaganingizcha. Ekipajlar uchun tajriba punktlari keng tarqalganligini hisobga olib, tanklar va jangchilar uchun birinchi uchta uyani, oxirgi ikkitasini qunduzlar va hujum samolyotlari uchun qiling. Jangchilar o'zlarining qurol-yarog'larini oshirishlari shart emas, bepul tadqiqot nuqtalari tank ekipajiga boradi. Ammo qunduzlar uchun slotlarni to'liq yuklab olish kerak bo'ladi. Bu o'yin va o'rtasidagi asosiy farq shunga o'xshash o'yinlar- sotib olingan asbob-uskunalar, u uchun slotlar sonidan qat'i nazar, sizning angaringizda abadiy qoladi. Ya'ni, siz har doim slotlardagi uskunalar to'plamini o'zgartirishingiz mumkin - qo'shimcha xarajatlarsiz yoki qo'shimcha harakatlarsiz. Biroq, unutmaylik asosiy tamoyil bu o'yinda moslashish. Tanklar uchun eng yuqori jangovar reyting eng yuqori BR bo'lgan tank tomonidan aniqlanadi. Bu sizning maksimal BR ning -1 dan +1 gacha bo'lgan oraliqdagi tanklarga qarshi turishini anglatadi. Samolyotlar uchun BR farqi 1,4 ga etadi. Jang uchun texnikani tanlashda buni hisobga oling. Agar siz otryadning bir qismi sifatida o'ynasangiz, u holda otryad BR sizning jamoangizdagi eng baland tank (samolyot) BR ni hisobga oladi.

Rivojlanishning boshida men "Avtomatik ta'mirlash" ni o'chirishni tavsiya qilaman. Aftidan, boshida bir tiyin tejab qolsa, keyinchalik ko‘p sherlarni qutqaradi. Uskunalaringiz bepul ta'mirlanayotganda boshqa millat uchun o'ynang. Nasosli konveyerning bir turi, bilan bepul ta'mirlash. Faqat haqiqatan ham kerak bo'lgan uskunani sotib oling. Esingizda bo'lsin, o'yinda siz uni yarmiga sotib olishingiz mumkin bo'lgan aktsiyalar mavjud. Barcha xalqlarning zaxira transport vositalarini uyalarga joylashtiring. Sabringiz bor ekan, ekipajlaringizni rivojlantiring. Esda tutingki, siz barcha ekipajlar bilan bitta texnikani o'zlashtirishingiz mumkin, ammo bu qo'shimcha xarajatlarga olib keladi. Shuning uchun, slotlarda "sirg'aluvchi" uskunalar to'plamlarini yasashga harakat qiling. Birinchi uchta - Zaxirada bo'lgani kabi, biz to'rtinchi tirqishni ochdik - u erda - BR 1.0 bo'lgan transport vositasining pompalanadigan uyasida ... keyingi uyasi - agar 1,0 bo'lsa, biz uni o'rnatamiz, agar bo'lmasa - 1,3.. Biz olamiz - barcha jihozlar (5 slot) 1,0-1,3. Keyingi tur. 1,3-1,7, keyingi 1,7-2,0. Bu sizga ma'lum bir BR uchun sozlashlarni tanlash imkonini beradi. Bu birinchi slotda atigi 1,0, ikkinchisida 1,3, uchinchisida -1,7 va boshqalar mavjud emas. Istisno, birinchi darajali uskunalar uchun. Uni ekipajni pompalashingiz kerak bo'lgan uyalarga joylashtiring.

Eng muhimi.

O'yinga pul investitsiya qilishga shoshilmayotganlar, lekin yuqori sifatli uskunalarni minishni xohlaydiganlar uchun siz tushunishingiz kerak bo'lgan bir narsa bor. O'yinda kontseptsiya mavjud - "Urush obligatsiyalari". Bu o'yin valyutasining bir turi bo'lib, siz o'yindagi vazifalarni bajarish orqali premium jihozlarni olishingiz mumkin. LEKIN... Buning uchun siz 4-darajali texnikaga ega bo'lishingiz kerak. Obligatsiyalar uchun uskunaning o'rtacha narxi 2500 - 3000 ni tashkil qiladi, bu siz kuniga kamida 100 ta obligatsiya olishingiz kerakligini anglatadi. Ammo 2-darajada ular atigi 20 ta, 3-darajada - 40, faqat 4-darajali bizga har bir topshiriq uchun 80 ta obligatsiyani beradi. Ya'ni, oyiga atigi 3-darajali bilan siz 1800 - 2000 obligatsiya olishingiz mumkin. Va bu uskunalar sotib olish uchun etarli emas. Uskunani 4-o'ringa qadar tezda ishlab chiqish uchun men skrinshotda ko'rsatilgan modeldan foydalanishni taklif qilaman. 4-darajali transport vositalariga (afzalroq BR 4.0 bilan La-7) kirish imkoniga ega bo'lishingiz bilan siz urush obligatsiyalari uchun reklama vositalarini olish uchun oyda bir marta raqobatlashishingiz mumkin. Nima uchun SSSR sohasini, xususan, aviatsiyani rivojlantirish? BB va Su hujum samolyotlari pul ishlash uchun yaxshi imkoniyat yaratadi, I-15 va I-16 - manevr va halokatli. Bu 4-darajali uskunaga tezda erishish uchun eng qulay filialdir. VO topishni va boshqa davlatlar uchun ilg'or uskunalarni sotib olishni boshlashingiz bilan siz ularni eng kam kuch va qiyinchilik bilan yuklab olishingiz mumkin bo'ladi. Tashriflaringizga qarab, bu bosqichga erishish uchun taxminan ikki haftadan bir oygacha vaqt ketadi. Ammo bu vaqt ichida siz ushbu o'yin sizning pulingizga arziydimi yoki yo'qligini allaqachon hal qilasiz. Va eng muhimi... O'yinda o'zgartirish TA'KLANILGAN pochta qutisi, ushbu oʻyin hisobiga bogʻlangan. To'g'rirog'i, bu mumkin, ammo qo'llab-quvvatlash xizmati orqali. Ammo u erda faqat ma'lum fikrlar hisobga olinadi. Shunday qilib, oddiy o'yin uchun pochta, pochta jo'natmalari va ish qutisining boshqa funktsiyalari orqali xakerlik xavfi bo'lmagan alohida pochta qutisini yarating. Ammo bu qutini yo'qotmang, aks holda sizning hisobingiz yopilishi mumkin, agar siz o'yinga haqiqiy pul kiritsangiz, bu istalmagan. Shuni ham yodda tutingki, ma'lum kunlarda o'yinda turli sovrinlar uchun o'yinlar o'tkaziladi va turli jihozlarga chegirmalar taqdim etiladi. Shunday qilib, siz allaqachon biror narsa sotib olgan holatlar bo'lmaydi va bir hafta o'tgach, reklama chegirmasi boshlanadi. :) Yangiliklar arxivini o'qing, taxminiy birja jadvaliga qarang ... Forumlarni qazib oling. Bu o'yin yaxshi istiqbolga ega, agar ishlab chiquvchilar buni o'zlari buzmasalar.

Men yakunlayman.

Nega men bularning barchasini boshladim... Nega men uning orqasiga shunchalik ko'p matn qo'ydim... Men shunchaki yangi o'yinchilarga o'yinning mohiyatini tezda tushunishlariga yordam bermoqchi edim. Uning asosiy afzalligi nafaqat o'yin jihozlarining xilma-xilligi, balki XP dan farqli o'laroq, uskunani darhol yo'q qilishi yoki bir qator zarbalarga deyarli hech qanday zarar etkazmasdan bardosh berishi mumkin bo'lgan puxta o'ylangan zarar modelidir. Menda qanot qismisiz, qo'nish moslamasi yirtilgan, liftsiz va dumsiz samolyotda uchish imkoniga ega bo'ldim. Ba'zida ular mening tankimni masofadan turib yo'q qilmoqchi bo'lganlar, lekin ular muvaffaqiyatsizlikka uchragan va ba'zida tasodifiy otilgan snaryad tankimni metall uyumiga aylantirgan. O'yinni oldindan aytib bo'lmaydi. Va bu qiziq. O'zingiz sinab ko'rmaguningizcha, tushunolmaysiz. Ko'plab jihozlar, o'nlab xaritalar, turli xil o'yin rejimlari - bu o'yinda hamma topadigan narsalarning kichik bir qismi. O'zingizga yoqqanini tanlang. Va eng muhimi. O'yin sizning doimiy ishtirokingizni talab qilmaydi. :) Siz shunchaki yaxshi vaqt o'tkazishingiz mumkin - qachon bo'lsa... :) Va bu bizning vaqtimizda muhim ortiqcha. :) Demak, siz qaror qilasiz. Va hozircha men bu o'yinga alternativa ko'rmayapman.. :) Garchi - bu ta'm va rangga bog'liq ... :) Omad tilaymiz... Va umid qilamanki, men sizga qandaydir tarzda o'yinni osonlashtiraman. eng boshida... :)



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: