Komplettlösung für Deponia Doomsday 1. Deponia Doomsday

Esc - zum Menü zurückkehren.

Linke Maustaste - Interaktion mit der Außenwelt.

Rechte Maustaste - Gegenstände erforschen.

Das Inventar wird mit dem Mausrad oder durch Drücken von „I“ aufgerufen.

Space - alle aktiven Punkte auf dem Bildschirm.

Um Dialoge zu beschleunigen und Zwischensequenzen zu überspringen, müssen Sie die linke Maustaste drücken.

Kapitel 1

Zu Beginn des Spiels gibt es ein Tutorial, das Sie überspringen können.

Drücken Sie "Leertaste" und markieren Sie alle aktiven Punkte. Klicke auf die Leiter und springe vom Rover. Drücken Sie die rechte Maustaste und inspizieren Sie das Geländewagen. Geh rechts. Hebe einen gelben Ballon in der Nähe der verschlossenen Tür des Turms auf. Öffne das Inventar mit dem Mausrad und kombiniere die Streichhölzer und den darin liegenden Ballon. Kehren Sie zum Rover zurück, gehen Sie die Treppe hinauf und richten Sie den "selbstgemachten Flammenwerfer" auf die gefrorene Werkzeugkiste in der Nähe der Tür. Nehmen Sie den Brenner heraus.

Um eine Errungenschaft zu bekommen „Gegen den gesunden Menschenverstand“, legen Sie den Brenner wieder in die Schublade.

Holen Sie sich den Brenner und kehren Sie zur Turmtür zurück. Verwenden Sie den Brenner am Türschloss.

Zünde den Brenner an, indem du die linke Maustaste gedrückt hältst, bis die Flamme aus dem Brenner platzt.

Ihre Aufgabe ist es, die vier Stifte des Schlosses zu durchsägen. Der Schatten einer Kreatur namens "Chmorlok" läuft über den Bildschirm und stört diesen. Passen Sie sich an das Flackern der Kreatur an und stellen Sie sicher, dass die Mitte jeder Spitze eine hellgelbe Farbe behält.

Leistung "Ablenkungsmanöver": Sie müssen drei von vier Stiften erhitzen, aufhören, das Schloss zu erhitzen, und auf den Chmorlok klicken, wenn er vorbeikommt.

Schließlich gibt das Schloss nach.

Drücken Sie schnell die linke Maustaste, um die Tür auseinander zu schieben.

Nehmen Sie am nächsten Ort ein Rohrstück und schlagen Sie auf die gelbe Pfote des Chmorloks, mit der er das Bein Ihres Charakters hält. Sie werden an der zweiten Tür sein. Sie müssen schnell die linke Maustaste drücken und dem Kreis in der oberen linken Ecke des Bildschirms folgen. Wenn es halb voll ist, öffnen Sie Ihr Inventar, nehmen Sie ein Rohrstück heraus und verriegeln Sie den Riegel des Schlosses.

Gehe nach rechts und drücke den roten Knopf. Nichts wird passieren. Dein Charakter wird endlich sein Gesicht zeigen: Ja, es ist Rufus! Nur aus irgendeinem Grund grauhaarig und mit Schnurrbart ...

Im Spiel finden Sie 12 Bonusgegenstände – das sind verschiedene Hüte. Sie können sich Rufus mit Hut im Hauptmenü ansehen, indem Sie zu den Bonusinhalten gehen und auf „Journal“ klicken.

Hier Hut mit Bommeln.

Klettere auf die rostige Bombe. Rufus wird von Chromlocks angegriffen. Tritt abwechselnd gegen die Bombenhalterung und das Gesicht des Chmorloks.

Leistung "Folter von Chmorlocks" leicht zu bekommen, indem man ständig gegen den Chmorlok tritt.

Schließlich wird die Bombe erliegen und Rufus wird zusammen mit dem Chmorlok nach unten fliegen.

"Huzza, er ist zurück".

Teil eins. Kuvak

Kapitel 2

Aufmerksamkeit! Während des Spiels werden Sie ständig die Zeit zurückdrehen. Daher ist es nicht notwendig, alle aktiven Gegenstände einzusammeln, da sie nach der Wendezeit aus dem Inventar verschwinden. Nehmen Sie nur das mit, was für die aktuelle Aufgabe notwendig ist.

Rufus wacht im Cockpit des Heißluftballons auf. Nimm den Schraubenschlüssel vom Tisch und geh nach draußen. Rufus sagt dir, was als nächstes zu tun ist: Du musst Tonys Kristallgläser einpacken, sie finden und in einem Ballon nach Elysium fliegen. Linksklick auf die Brillenpyramide – Rufus wird bemerken, dass er die Luftpolsterfolie vergessen hat. Der Film liegt in einem Ballon links neben dem Ofen. Nehmen Sie es und gehen Sie nach draußen - ein Chronomobil fährt über die Brille.

Gehen Sie rechts vom Chronomobil und treffen Sie Professor McChronicle, der die Zeit zurückdrehen kann. Rufus dreht sofort am Griff des Chronomobils und die Zeit dreht sich zurück. Der Professor wird Rufus bitten, beim Einparken zu helfen. Auf dem Bildschirm erscheinen zwei Symbole: "March" und "Stop". Klicken Sie auf das Symbol "Marschieren", bis hinter Rufus ein rosa Elefant erscheint. Rufus wird abgelenkt, die Brille geht wieder kaputt.

Gehe nach rechts und sprich mit dem Professor über den rosa Elefanten, den Rufus fangen will. Sie können die Tür der Hütte (geschlossen) ziehen und das Innere der "Nichebot"-Maschine untersuchen (es befinden sich Eiswürfel darin und der Teil "Stromwandler" fehlt im Gefrierschrank).

Folgen Sie dann dem Pfad tief in die Mülldeponie und treffen Sie Took. Finden Sie heraus, wo Tony jetzt ist (in Lonzos Bar) und sprechen Sie über den rosa Elefanten. Took willigt ein, den Elefanten aus Rufus' Vergangenheit zu vertreiben. Kehren Sie zu Professor McChronicle zurück und sprechen Sie darüber, wie man sich daran erinnert, was nicht war (er wird erklären, dass Rufus einen Alufolienhut mit einem Strohhalm braucht).

Kehre mit Took zum Ort zurück und gehe nach rechts. Gehen Sie am Koch und dem Ensemble vorbei. Sag hallo zu Wenzel und Ratcat. Gehen Sie direkt zu Lonzos Bar (zu diesem Zeitpunkt bittet der tapfere Lotto um Tonys Faust). Als Rufus sich der Tür nähert, fliegt ein bartloser Lotto in einem Frauenkleid heraus.

An dieser Stelle in der oberen rechten Ecke befindet sich Windmütze.

Gehen Sie zur Bar und sprechen Sie mit Tony, der die Bar erst verlässt, wenn ihre Gläser gepackt sind. Nimm einen Strohhalm und ein Glas vom Tisch. Untersuchen Sie die Bartheke – dort befindet sich ein Stromwechselrichter. Lonzo verschenkt es als Preis für gewonnene Darts. Ziehen Sie den Pfeil aus der Dartscheibe und werfen Sie ihn auf die Zielente. Lonzo wird den Wechselrichter geben.

Kehre mit dem Professor zum Ort zurück. Öffne den Nothingbot, stelle ein Glas unter die Eiswürfel. Öffnen Sie den Gefrierschrank und legen Sie den aktuellen Wechselrichter hinein. Der Ninchebot wechselt in den "Cooler"-Modus. Drücken Sie den roten Knopf und erhalten Sie Eiswürfel. Kehre in die Stadt zum Ort mit dem Wenzel zurück.

Rechts vom Bildschirm befindet sich eine Kartoffelschneidemaschine. Probieren Sie eine Kartoffel in Folie, aber sie ist zu heiß. Es ist sinnlos, Eis auf eine Ofenkartoffel zu werfen, da die Würfel in die Maschine fallen und Sie von vorne beginnen müssen. Rechts vom Monogramm befindet sich ein Grill. Stellen Sie ein Glas Eis darauf und sprechen Sie erneut mit Wenzel (wenn Sie einfach stehen und warten, bis das Eis schmilzt, wird nichts passieren). Wenzel wird über das Spiel „Rotten Fruit“ sprechen – der Gewinner des Spiels erhält als Preis einen Jagdschein. Stimmen Sie dem Spielen zu; Ratshell will dein Rivale werden, aber er ist noch klein. Merken Sie sich diese Informationen.

Zu diesem Zeitpunkt wird das Eis schmelzen. Gieße Wasser auf die Kartoffel, nimm sie und klicke sie mit der linken Maustaste im Inventar an. Rufus wird die Folie ausrollen. Kombinieren Sie Alufolie und einen Strohhalm, um einen Alufolienhut mit Strohhalm zu machen. Bring den Hut zu Took.

Er weigert sich, es aufzusetzen und nimmt seinen Hut heraus. Took wird bestätigen, dass er versuchen wird, den rosa Elefanten zu fangen, wenn die Zeit zurückkehrt. Gehen Sie zum Professor und drehen Sie die Zeit erneut. Hilf dem Professor beim Einparken – jetzt klappt alles und die Brille bleibt intakt.

Lauf zum Ruf von Tuk - er kämpfte mit dem Elefanten, aber er floh erneut und fiel in den Boden.

Kapitel 3

Gehen Sie Tony nach, ignorieren Sie andere Charaktere und rufen Sie sie an Heißluftballon. Gehen Sie zurück zu der Kreuzung, wo ein wütender Tony sitzt. Es stellt sich heraus, dass der Elefant wieder alle Gläser zerbrochen hat. Tony wird bekannt geben, dass er zu seinem Vater geht. Geh zum Ball.

Hier sitzt Took, zu dem der Professor gesellt wird. Untersuchen Sie mit der rechten Maustaste die Glasscherben und finden Sie einen leuchtenden Bereich. Rufus wird das Glas aufheben. Klicke dann auf den leuchtenden Bereich und nimm ein Stück Elefantenhaut. Als du aus dem Weg gehst, beschließt Rufus, nach Hinweisen zu suchen. Der Cursor verwandelt sich in ein Glas.

Folgen Sie den rosa Gleisen, so dass sich die gesamte Tracker-Kompanie zur Kreuzung bewegt, zurück zum Ball, nach rechts zum Ort mit der Hütte (Sie müssen durch die Gleise schleifen) und dann zurück zur Kreuzung. Hier müssen Sie die Maus entlang aller Gleise im Kreis bewegen, um einen geheimen Hebel am Kaktus in der Nähe der Laterne zu finden.

Wenn Sie in den Keller gehen, finden Sie ein verlassenes Einkaufszentrum. Versuchen Sie, durch eine Passage zu gehen. Tuk wird erklären, dass er hier nicht ohne Waffe allein gelassen wird. Kehre in die Stadt zurück.

Treffen Sie Chef Zun, indem Sie versuchen, seine Schrotflinte aufzuheben. Er wird sagen, dass eine Schrotflinte nicht geeignet ist, um einen Elefanten zu jagen. Sie benötigen ein Blasrohr mit Pfeilen, Pfeifen und Bienengift sowie einen Jagdschein. Die Schrotflinte wird Tuku also zur Selbstverteidigung nützlich sein. (Offensichtlich ist dies eine schlechte Übersetzung, da das Blasrohr für einen völlig anderen Zweck verwendet werden muss, und ich hatte eine Frage, wie ich Zoons Geschwätz verstehen soll).

Gehen Sie zu Monogram und Ratcat. Wie Sie sich erinnern, müssen Sie die erwachsene Ratte im Spiel "Rotten Fruit" besiegen, um einen Jagdschein zu erhalten.

Gehen Sie zuerst zu Lonzos Bar und entfernen Sie Lottos Bart vom Wolfskopf an der rechten Wand.

Osterei 1: Klicke mehrmals auf die Flasche mit einem Fragezeichen über Lonzos Kopf. Eine Eule erscheint.

Kehre zum Standort zur Hütte zurück. Die Tür steht offen, drinnen sitzen Tony und ihr Vater Bernert. Untersuche den Kraftstofftank und finde den Wasserhahn. Schrauben Sie es mit einem Schraubenschlüssel ab und kehren Sie zu Wenzel und Ratsuit zurück. Links neben dem Jungen steht ein Kanister mit Honig. Befestige einen Wasserhahn daran, tränke dann Lottos Bart in Honig und gib ihn der Ratcat. Jetzt wird er erwachsen. Klicke auf den Bottich mit faulen Früchten.

Um eine Errungenschaft zu bekommen "Sollen wir ein Spiel spielen?", klicke im ersten Zug nicht auf den mittleren Kreis, sondern platziere deine Frucht an einer anderen Stelle.

Die Aufgabe besteht darin, drei Früchte in eine Reihe zu legen. Der Rattenmann spielt eine Ratte, die zweimal in einem Versuch "Ritter" zieht und Ihre Früchte fressen kann. Sie können mehrmals spielen, Hauptsache, Sie überspringen dieses Minispiel nicht (für einen weiteren Erfolg).

Eine der Lösungen ist unten.

Wenn Sie gewinnen, wirft Wenzel einen Jagdschein in den Bottich. Rufus wird in den Bottich klettern und die Ratte holen, die die Lizenz gefressen hat. Wir müssen ein Brechmittel finden. Gehen Sie dazu zu Zun und geben Sie die Ratte. Die Ratte braucht kein Brechmittel mehr, da Zun die Trophäe zählen und Rufus zum Jäger erklären wird. Klicken Sie dann auf seine Schrotflinte, die nun aufgehoben werden kann.

Hetzen Sie nicht nach Tuku, sondern gehen Sie zu Lonzo's Bar. Entferne den Dartpfeil von der Dartscheibe und nimm wieder den Strohhalm und das Glas. Kehre zu Wenzel und Ratman zurück. Oben auf dem Honigkanister befindet sich eine Schublade, öffne sie. Bienen werden aus der Kiste fliegen und an Ratmans Bart haften bleiben. Holen Sie das Wachs aus der Schublade und kehren Sie zu Lonzos Bar zurück. Chatten Sie mit Lotto.

Sag ihm, was er hat haarige Beine, und Lotto bekommt einen Epilierer. Sie erhalten nicht freiwillig einen Epilierer, sondern geben stattdessen Wachs. Kehre zu Ratman zurück und rasiere seinen Bart ab. Eine Biene erscheint nun in Ihrem Inventar. Gehe zu Zun und gib der Biene, dem Stroh und dem Pfeil. Sie werden Besitzer einer Blaspistole.

Um eine Errungenschaft zu bekommen Sie müssen die Komponenten für die Schrotflinte finden, sie mit der Schrotflinte kombinieren und Tuku abwechselnd die Schrotflinte mit den hinzugefügten Komponenten anbieten. Wenn Sie die Schrotflinte sofort mit allen Komponenten füllen und Took übergeben, erhalten Sie den Erfolg nicht.

Nimm zuerst die Schrotflinte. Tuk wird antworten, dass es nicht berechnet wird.

Jetzt müssen Sie Schießpulver besorgen. Gehen Sie dazu zu Bernerts Hütte und ziehen Sie die Rakete aus dem Lauf rechts von Tony. Kombiniere das Glas und die Rakete, um das Schießpulver zu erhalten. Gießen Sie das Schießpulver in die Schrotflinte und bringen Sie es zu Tuk, aber er wird sich erneut weigern, es zu nehmen. Gehen Sie zu dem Ort mit dem Ballon. Nimm den Ballast, der an den Korb gebunden ist (er ist im Inventar als „Müll“ gekennzeichnet). Kombiniere die Schrotflinte mit dem Müll, aber Took weigert sich immer noch, sie zu nehmen.

Gehe zu Zun. Achten Sie auf die Musiker. Einer von ihnen reinigt das Rohr mit einer Bürste. Sprechen Sie mit Zun: Er hat die Melodie satt, die das Ensemble ständig spielt. Damit das Ensemble spielt und den Pinsel aufhebt, musst du herausfinden, wie man Zuns Ohren verstopft. Er wird andeuten: "Ich habe keine Kartoffeln in meinen Ohren!". Übersetzung: Du musst die Kartoffel ein zweites Mal abkühlen.

Weil Sie die Zeit zurückgedreht haben, gibt es noch keinen Inverter im Nothingbot. Um es zu bekommen, müssen Sie Dart spielen, aber der Dart befindet sich im Blasrohr. Verwenden Sie das Blasrohr und schießen Sie auf das Ziel. Der Pfeil trifft Lonzo und Sie können den Gasbegrenzer und den Wechselrichter von seinem Ständer nehmen.

Zurück zu "Nichebot". Glas und Wechselrichter ersetzen. "Nichebot" funktioniert anders: Der "Killer"-Modus wird aktiviert und Sie benötigen den "Cooler"-Modus. Rechts neben dem Wechselrichter ist ein leerer Steckplatz, stecken Sie dort einen Gasbegrenzer ein.

Es gibt drei Hebel im Gefrierschrank - rot, blau und grün. Sie müssen sie drücken richtige Reihenfolge um den gewünschten Modus zu erhalten. Dazu müssen Sie den "Nichebot" in den "Infector" -Modus versetzen und den Gaslimiter aufnehmen.

Eine der Lösungen: grüner Hebel, blau, rot, grün, blau, rot.

Entfernen Sie den Gasanschlag und gießen Sie Eis in ein Glas.

Nach diesem Minispiel (wenn Sie die Minispiele nicht übersprungen haben) erhalten Sie den Erfolg "Minispielmeister in Kuwak".

Kehre zum Standort zu Wenzel zurück, stelle das Glas auf den Grill. Sprich mit Wenzel, nimm ein Glas Wasser und kühle die Kartoffel. Entfernen Sie im Inventar die Folie, legen Sie die Kartoffel in die Schneidemaschine und drücken Sie den Knopf. Nimm die geschnittene Kartoffel.

Jetzt müssen die Hälften der Kartoffel mit etwas befestigt werden. Gehen Sie zu Lotto. Sagen Sie ihm, dass etwas an seinem Aussehen verbessert werden muss. Fügen Sie hinzu, dass „er keine Oberweite hat“, also braucht er keinen BH. Lotto zieht den Bügel aus dem BH und gibt ihn Rufus. Kombiniere sie mit einer geschnittenen Kartoffel und gib sie Zun. Dann sprechen Sie mit den Musikern. Sie fangen an zu spielen und Sie können den Pinsel problemlos aufnehmen. Kombiniere es mit einer Schrotflinte und bringe es zu Took. Leistung "Kurzer Kurs der militärischen Ausbildung" erhalten.

Schließlich können Sie zu einem Durchgang des Tunnels gehen. Sie finden sich im geheimen Versteck eines Elefanten wieder.

Der dritte Hut ist hier versteckt, Jagd.

Klettere die Treppe hinauf. Sie kommen mit einem Ballon an einen Ort. Rufus beschließt, die Zeit noch einmal zurückzudrehen.

Wenn Rufus in der Ballonkabine aufwacht, nimm den Schraubenschlüssel und die Luftpolsterfolie. Gehen Sie nach draußen, öffnen Sie die Luke und gehen Sie hinunter zum geheimen Versteck des Elefanten. Kehren Sie durch den Tunnel zum verlassenen Laden zurück.

Um eine Errungenschaft zu bekommen "Mazel-tow", klicken Sie auf das Gestell mit den Porzellanfiguren. Alle Regale fallen wie ein Kartenhaus. Oben sehen Sie ein Rohr mit Toilettensitzen. Klicken Sie auf die Sitze, bis Sie die Errungenschaft erhalten.

Legen Sie Luftpolsterfolie unter die Sitze und legen Sie sie auf die Jagdhörner. Nehmen Sie Platz. Steigen Sie die Treppe hinauf und schrauben Sie die Warnschilder an der Säule ab. Hängen Sie anstelle von Schildern einen Toilettensitz auf. Gehen Sie in den Unterstand hinunter und drehen Sie den Griff. Steige die Treppe hinauf, nimm das Ballonseil und wirf es auf den Sitz. Schließen Sie die Luke, schnappen Sie sich die Seilschlaufe und binden Sie sie an die Luke. Es sollte so ausfallen.

Geh zur Hütte. Nachdem Sie mit dem Professor gesprochen haben, kehren Sie zur Kreuzung zurück und gehen Sie dann Tony nach. Rufen Sie sie an, zu fliegen und zum Ballon zurückzukehren.

Leider wird nicht der rosa Elefant in die Falle tappen, sondern Tonys Mutter in einem rosa Kleid. Folge Tony zu Bernerts Hütte.

Sehr wütend wird Tony die Hütte niederbrennen und das Schild wird auf das Auto des Professors fallen und es kaputt machen. Heben Sie den brennenden Feuerbrand rechts neben dem kaputten Chronomobil (übersetzt als "Blockade") auf und kehren Sie in das Innere der Kugel zurück. Legen Sie den Feuerbrand in den Ofen.

Rufus wird mit Tonys Mutter abheben, die sich an das Seil des Ballons klammert. Klicke auf das Seil. Mama wird fallen, und dann wird Rufus auf einen brennenden Ball fallen. Sie werden sich wieder an einem Scheideweg wiederfinden. Ein rosa Elefant erscheint.

Sobald Sie die Möglichkeit haben, etwas zu tun, drücken Sie schnell den Hebel in der Nähe des Kaktus – Sie erhalten die Errungenschaft "Schneller Schütze".

Rufus wird in den Keller zurückkehren. Professor McChronicle wird anbieten, in das UFO zu klettern – tun Sie es. Der Professor übernimmt den nächsten Lehrstuhl. Drücken Sie den Knopf zwischen den Stühlen. Das Display erscheint, drücken Sie darauf die grüne „Bestätigen“-Taste.

Sie erhalten automatisch die Errungenschaft. "Und immer wieder...".

2013 setzten die Jungs von Daedalic Entertainment der Geschichte von Rufus ein Ende und hinterließen bei den Fans völlig zerzauste Gefühle. Und jetzt, drei Jahre später, erscheint plötzlich und ohne Kriegserklärung die Fortsetzung von Deponia. Wir werden jetzt nicht diskutieren, ob es so war Coup von Seiten der Entwickler hin oder her - darüber lassen die Spielanalysten Kopfzerbrechen aufkommen. Unser Glücksspielgeschäft ist klein – um das Spiel selbst zu spielen und anderen zu helfen. Im Allgemeinen fuhren sie, um Gutes zu tun und Ordnung zu schaffen.

Das Management wurde aus den vorherigen Teilen migriert, aber es wird nicht überflüssig sein, sich daran zu erinnern.

  • Aktive Bereiche werden durch Drücken der Leertaste hervorgehoben.
  • Das Standardinventar wird geöffnet, indem das Mausrad nach unten gedreht wird.
  • Um den Ort schnell zu verlassen, doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf die Übergangszone.
  • Minispiele können übersprungen werden, indem Sie auf das Kreuz in der oberen rechten Ecke klicken.
  • Verwenden Sie die linke Maustaste, um eine Zeile im Dialog zu überspringen, und Esc, um den gesamten Thread zu überspringen.
POST-APOKALYPTISCHER PROLOG

Nachdem Goal kurz die Ereignisse der vorherigen Teile nacherzählt, gelangt man direkt zu Deponia. Es ist sofort klar, dass es hier selbst für einen Schrottplaneten nicht gut läuft. Steigen Sie von der Leiter des Geländewagens herunter und gehen Sie nach rechts zum Sprengturm. Die Tür ist wie erwartet geschlossen. Aus der Schneewehe rechts neben der Tür herausziehen Sprühdose und kombiniere es im Inventar mit Feuerzeug- erhalten hausgemachter Flammenwerfer. Kehre zu Edward Snowman zurück und benutze den Flammenwerfer auf der eingefrorenen Werkzeugkiste. Nehmen Sie es aus der Schachtel Brenner.

Kehre zum Turm zurück und benutze den Brenner, um das Schloss zu öffnen. Klicke schnell mit der Maus, um die Tür zu öffnen. Wenn ein Chmorlok Ihr Bein packt, braten Sie es mit einem Flammenwerfer. Schließe die Tür, nimm die linke Rohr und in das Schloss stecken. Nachdem Sie die Aussicht bewundert haben, klicken Sie auf den BKK (Big Red Button).

Vollständig Textdurchführung Deponia Doomsday-Spiele (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Klettere auf die Bombe und versuche, die verklemmte Halterung abzuschießen. Chmorlock scheint dagegen zu sein. Stampfe dreimal mit der Ferse auf die Kreatur.

Schlagen Sie ein paar Mal auf die Klammer. Geronimooooo!
KUVAK

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Rufus ist zurück in Kuvak - angewidert vom Land, aber so lieb ... Nimm es vom Tisch Schraubenschlüssel und raus. Nehmen Sie eine Handvoll aus dem Ballastsack, der an der Gondel hängt Müll. Untersuchen Sie die Pyramide der Gläser, kehren Sie zum Ball zurück und heben Sie ihn auf Luftpolsterfolie. Herauskommen. Oh, aber das ist schon ein Problem ... Gehe nach rechts zu Bernerts Hütte und unterhalte dich mit dem Muddler-Fahrer. Nach dem Gespräch wird Rufus mit McChronicles Gerät die Zeit zurückdrehen.

Wichtig: Jedes Zurücksetzen bringt Rufus zu der Zeit zurück, zu der der Wissenschaftler ankam. Alle Gegenstände, die zwischen diesem Zeitpunkt und dem Zurückspulen eingesammelt wurden, verschwinden aus dem Inventar.

Gib McChronicle dreimal einen beliebigen Befehl. Stopp, was ist das? Rosa Elefant?.. Sprich mit dem Wissenschaftler. Klettere bis zur Kreuzung. Sprich mit Took und bitte ihn, beim Einfangen der Bestie zu helfen (der betrunkene Betrunkene kennt sich gut mit rosa Elefanten aus). Kehren Sie zu McChronicle zurück und fragen Sie ihn nach den Erinnerungen.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Gehen Sie an Tuk vorbei zu den Stadttoren. Inspektor Gizmo akzeptiert beispiellose Maßnahmen Sicherheit in der Hoffnung, die Stadt vor dem Rufus-Feuer zu schützen. Eh, heilige Einfachheit ... Geh ins Dorf und von dort - in den Tunnel. Hier lernst du endlich die Geschichte des süßen Mädchens Lottie kennen. Geh in die Kneipe. Vom Tisch nehmen Stroh Und Weinglas, und ziehen Sie sich aus dem Ziel heraus Pfeil. Wirf den Pfeil auf das Ziel. Toller Wurf! Ihr Preis ist aktuellen Wechselrichter(Sieht so aus, als ob dieses Ding Rufus jagt).

Das ist interessant: Über Lonzos Kopf befindet sich eine Flasche mit einem Fragezeichen. Klicken Sie viermal darauf (auf die Flasche, nicht auf den Kopf). Ich weiß nicht, ob das ein Osterei oder nur ein Witz der Entwickler ist, aber ich mag definitiv den musikalischen Geschmack dieses Vogels.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Kehre zu Bernerts Hütte zurück. Untersuche den Nichebot, der unter der Hütte steht. Öffnen Sie die Tür, heben Sie die Verriegelung an und setzen Sie den Stromrichter in das linke Fach ein. Der Kühlmodus ist aktiviert. Stellen Sie das Glas in das untere Fach und drücken Sie den Knopf - holen Glas mit Eiswürfeln. Hier gibt es nichts mehr zu tun.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Geh ins Dorf. Hängt rechts im Ofen fest Ofenkartoffel, Aber mit bloßen Händen nimm es nicht - heiß. Stellen Sie ein Glas Eis auf den Grill neben das Monogramm. Gehen Sie ein paar Schritte zurück und heben Sie dann ab ein Glas Wasser. Kartoffeln mit Wasser übergießen. Heben Sie die Wurzelfrucht auf und zerlegen Sie sie im Inventar in Kartoffel Und vereiteln. Kombinieren Sie Folie und Stroh, um zu erhalten Folienhut. Präsentieren Sie Tukus Hut, kehren Sie dann zum Chronomobil zurück und drehen Sie den Griff.

Diesmal klappt das Einparken reibungslos. Zur Bar laufen und Tony über den Erfolg berichten. Zurück zum Ball. Nach Tonys Reaktion zu urteilen, ging etwas schief. Untersuchen Sie den Tatort und erheben Sie ein Stück Glas. Jetzt können Sie die Fußspuren des Elefanten sehen. Dem Wanderweg folgen (Weg: Kreuzung->Kugel->Bernerthütte->Kreuzung). Fahren Sie an der Kreuzung mit Glas, bis Sie einen leuchtend rosa Hebel sehen, der den Durchgang zur geheimen Elefantenhöhle öffnet.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Runter. Wo sonst kann sich ein Elefant verstecken, wenn nicht in einem Porzellanladen? McChronicle bietet an, die Tunnel zu inspizieren, aber Took hat Angst, allein zu sein und verlangt eine Waffe. Hier ist das Chaos...

Gehe zu Bernerts Hütte und betritt den Laden. Chatten Sie mit Tony und ihrem Vater. Aus dem Fass nehmen Rakete und mit einer Glasscherbe ausnehmen - holen Pulver. Mit einem Schraubenschlüssel vom Kraftstofftank abschrauben klopfen(Rufus ist die Unmittelbarkeit selbst).

Gehe zu den Stadttoren. Finden Sie nach dem Gespräch mit Zun heraus, dass er nur bereit ist, einem lizenzierten Jäger eine Waffe zu leihen. Sprechen Sie mit dem Ensemble. Diese werden sich darüber beschweren, dass Zun ihnen nicht erlaubt, das beliebteste Lied zu spielen. Es muss dieses Motiv sein.

Betritt das Dorf und rede mit Wenzel. Er fungiert als Steward des Rotten Fruit-Spiels. Der Hauptgewinn ist ein Jagdschein. Was du brauchst! Es bleibt, einen Partner zu finden. Krysoshket, der dort herumhängt, hat nichts dagegen, zu spielen, aber er ist noch nicht volljährig.

Geh in eine Bar. Wegbringen Weinglas, Stroh Und Pfeil, von der Wand entfernen Bart. Wirf einen Pfeil auf das Ziel. Seltsam, es hat vorher funktioniert ... Geh zurück ins Dorf. Befestigen Sie den Wasserhahn am Honigspender und tragen Sie Honig auf Ihren Bart auf. Befestigen Sie den klebrigen Bart an der Ratcat. Nun, dieses Gesicht ist kein Junge, sondern ein Ehemann. Sie können das Spiel starten.

Rotten Fruit Minispiel

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

In der Tat sind dies gewöhnliche Tic-Tac-Toe, aber es gibt einen Unterschied. Nach jedem Zug bewegt sich eine Ratte auf ein zufälliges Feld und frisst die dort liegende Frucht. Am einfachsten gewinnt man, indem man die Frucht sofort auf das zentrale Feld legt.

Nach dem Gewinn zeigt Monogram seine giftige Natur, sodass Sie anstelle einer Lizenz eine Lizenz erhalten Ratte. Benutze die Schublade am Honigbienenstock und nimm Wachs. Ratmans Bart ist jetzt voller Leben! Gehen Sie zum Tunnel und sprechen Sie mit Lottie. Der arme Kerl bittet Sie um Rat zu seinem neuen Image. Machen Sie eine Bemerkung zu seiner (ihrer?) Büste - bekommen "Knochen" von einem BH. Beachten Sie auch, dass ein so dickes Fell an den Beinen seit einer Million Jahren aus der Mode gekommen ist. Biete Lottie Wax im Tausch an Enthaarungsmittel.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Kehre ins Dorf zurück und benutze den Epilierer am Rattenmann. Ein paar Bewegungen mit dem Rasiermesser – und der mysteriöse Ratman verschwand so plötzlich, wie er aufgetaucht war, und hinterließ nur einen nagenden Schmerz in seinem Herzen und ein paar Bienen aus dem bart...

Wichtig: Nach dem Abrasieren des Bartes ist das Spiel "Rotten Fruit" nicht mehr verfügbar. Wenn Sie eine Errungenschaft benötigen, versuchen Sie, sie vor diesem Moment zu erhalten.

Kehre zu Zun zurück und zeige ihm die Ratte. Es muss gegangen sein. du kannst nehmen Schrotflinte(rechts von Zun, neben dem Kühlschrank). Der Jäger ist bereit, andere Waffen für Sie herzustellen. Gib Zun das Stroh, den Pfeil und die Biene - Komponenten Blasrohr.

Gehen Sie zur Bar und feuern Sie das Blasrohr auf das Ziel. Nicht ganz das erwartete Ergebnis, aber es geht. Nehmen Sie den aktuellen Wechselrichter aus der Box links von Lonzo und Gaslimiter.

Gehe zurück zu Bernerts Hütte und aktiviere den Nicchebot. Stecken Sie den Wechselrichter wie zuvor in die linke Buchse. Hoppla, falsche Phase! Setzen Sie den Begrenzer in die rechte Buchse.

Mini Spiel

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

In diesem Minispiel müssen Sie drei farbige Hebel betätigen, um den wütenden Kühlschrank in den Infektor-Modus zu versetzen (der rechte Schlitz muss offen sein). Es gibt viele Lösungen, eine davon ist: rot-grün-blau-rot-blau-grün. Ziehen Sie danach den Gaslimiter aus der Buchse.

Holen Sie sich etwas Eis in ein Glas und gehen Sie ins Dorf. Erhalten Kartoffel(zum Glück ist das Schema bereits ausgearbeitet) und eine hochspezialisierte Schneidemaschine zu bekommen Kartoffelhälften. Jetzt können Sie aus dem Knochen vom BH und den Kartoffeln schick sammeln Gehörschutz. Kehre zum Tor zurück und biete Zun die Kopfhörer an. Informieren Sie die Musiker des Ensembles, dass sie jetzt niemand mehr daran hindern wird, den unsterblichen Hit "Rudy's breaked off" zu spielen. Während die Jungs rocken, leihen Sie sich etwas von ihnen Flaschenbürste.

Kehre zu Took und McCronicle zurück. Laden Sie die Schrotflinte mit Schießpulver und Müll und verwenden Sie dann die Bürste als Ladestock. Einreichen geladene Muskete Tuku.

Leistung

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Kurzkurs in militärischer Ausbildung (Waffen 101)

Geben Sie Tuku alle Waffenoptionen.

Versuchen Sie in jeder Ladephase, Tuku die Waffe zu geben (ungeladene Schrotflinte - Schrotflinte mit Schießpulver - Schrotflinte mit Schießpulver und Schuss).

Notiz: Der Originaltitel ist möglicherweise ein Hinweis auf den History Channel-Film 101 Weapons That Changed the World.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Erkunden Sie jeden Tunnel. Nachdem Sie mit McChronicle gesprochen haben, gehen Sie die Treppe hinauf. Nun, das Biest ist weg, aber jetzt haben Sie alle Informationen, die Sie brauchen, um den Cunning Plan™ zu entwickeln.

Ein weiteres Erwachen. Nimm es Schraubenschlüssel, Luftpolsterfolie- und raus. Öffne die Luke und gehe hinunter in die Höhle. Versuchen Sie im Porzellanladen, eine der Figuren zu nehmen – sie sind für die Umsetzung des Plans absolut notwendig! Aber gut, los geht's. Aber der Toilettensitz wird sich definitiv als nützlich erweisen. Nimm den Toilettensitz aus dem Regal. Schlüpfrig, krank ... Ziehen Sie den Pemphigus über das Geweih und versuchen Sie es erneut. Glückwunsch, Toilleten Sitz in deiner Tasche.

Zurück zum Ball. Verwenden Sie den Schraubenschlüssel an den Schildern und setzen Sie den Sitz auf die gelöste Halterung. Steigen Sie in die Mine und drehen Sie den Griff. Steigen Sie aus, schnappen Sie sich das Festmacherseil (rechts neben der Kugel) und werfen Sie es auf den Sitz. Es bleibt, die Schlaufe zu ziehen und mit einer Luke zu sichern. Fertig ist die geniale Falle.

Gehe zu Bernerts Hütte. Es stellt sich heraus, dass McChronicle bereits alleine geparkt hat. Sehr unhöflich von ihm. Geh zur Bar und sag Tony, dass ihre kostbare Brille in Ordnung ist. Zurück zum Ball. Die Falle hat funktioniert! Aber es war kein Elefant (oder besser gesagt der falsche Elefant), der hineingeraten ist. Wie unbequem muss das gewesen sein...

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Gehen Sie zu Bernerts Laden und versuchen Sie, mit Tony Frieden zu schließen. Es wird nicht schwer, denn keine Frau kann den Reizen von Rufus widerstehen! Im Allgemeinen ist es nicht ungewöhnlich, dass der Laden aufgrund des Gesprächs explodieren wird.

Jetzt gibt es kein Zurück mehr. Heben Sie rechts neben dem Wrack des Chronomobils auf Obstruktion(Lokalisierungsfehler, tatsächlich ist es nur ein brennendes Stück Holz). Kehren Sie zum Ball zurück und werfen Sie genau diese "Blockade" in den Ofen. Leb wohl, Kuvak! Leb wohl, Deponia!

Obwohl das Ankerseil noch gelöst werden sollte ...

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Ziehen Sie am Seil, um den Ballast freizugeben. Hallo nochmal Kuvak! Schnell links abfahren, sonst werden die Einheimischen sehr aufgeregt. Derjenige, nach dem du so lange gesucht hast, wird dir den Weg versperren. Es stellt sich heraus, dass der Elefant nicht nur rosa ist, sondern auch spricht. Wenn er aufhört, Unsinn zu reden, ziehen Sie den Hebel des Geheimgangs.

Sie wurden den Elefanten los, aber die Bürgerwehr ging nirgendwohin. Steigen Sie in das UFO ein. Es bleibt herauszufinden, wie man dieses Ding handhabt. Ein kniffliges Geschäft! Drücken Sie zuerst den großen Knopf zwischen den Sitzen, dann den grünen Knopf in der Mitte des Bildschirms. Lass uns fliegen!
ELYSIUM?

Kann nicht sein! Nach so vielen Jahren ist Rufus' gehegter Traum endlich wahr geworden – er ist auf Elysium! An diesem Ort stimmt einfach etwas nicht. Komm raus auf den Balkon. Ja, jetzt ist klar, woran es liegt.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Sprich mit dem Überlebenden. Die Manieren dieses Typen spielen jedoch keine Rolle. Die Tatsache, dass es mit Trümmern übersät war, negiert die Höflichkeit nicht. Nehmen Sie den, der rechts vom Elysian herausragt Rohr.

Kehre in den Korridor zurück. Hinter der linken Tür ist eindeutig jemand, will aber nicht raus. Nun, freier Wille. Öffne die rechte Tür mit dem Rohr. Die Hauptsicherung befindet sich hinter der Tür und Paintballpistole. Aktivieren Sie die Sicherung. Fass Rougeo nicht an.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Treffen Sie Ronnie. Denken Sie gut daran, dieses Gras wird immer noch Salz in Ihre Leber stopfen. Finden Sie nach dem Gespräch mit der Blume heraus, dass: a) das Elysium-Sicherheitssystem alle Probleme durch Ignorieren löst; und b) Sie haben die Möglichkeit, einen Preis zu gewinnen, indem Sie ein Ziel mit einer Paintball-Pistole treffen. Fass die Waffe nicht an!

Komm raus auf den Balkon. Rechts vom Eingang steht eine Traummaschine – ein Eisaufzug. Machen Sie eine Pause, bestellen Sie eine Portion. Alptraum! Was könnte schlimmer sein als geschmolzenes Eis? Die Maschine versucht sich damit zu rechtfertigen, dass die Küche brennt und die Feuerlöscher leer sind. Im Allgemeinen mieser Service auf Ihrem Elysium.

Gehe in den Korridor und klettere in die Zeitmaschine. Sprechen Sie mit McChronicle über die Verbindung zwischen Kuchen und der Relativitätstheorie. Öffnen Sie die Abdeckung rechts neben dem Professor und versuchen Sie, den Feuerlöscher zu erreichen. Bitte McChronicle um Hilfe. Er wird dir ... definitiv geben Feuerlöscher und keine Gasflasche.

Gehen Sie zurück zum Aufzug, legen Sie den Feuerlöscher hinein und drücken Sie einen beliebigen Knopf. Feuerproblem gelöst ... irgendwie. Werfen Sie den kaputten Aufzug weg und drücken Sie den Knopf erneut. Heben Sie den abgesenkten Haken an und befestigen Sie ihn an dem großen Rohr, das die Elysian festhielt.

Wichtig: Nach einigen Sekunden wird das Seil erneut um die Trommel gewickelt. Wenn Sie keine Zeit hatten, den Haken zu befestigen, drücken Sie die Knöpfe erneut.

Offensichtlich ist der Mechanismus nicht für ein solches Gewicht ausgelegt. Nimm die Kabelrolle und wirf sie in den Blumentopf am Geländer. Führen Sie das Rohr in den Schlitz im Boden ein und beginnen Sie damit, den Zaun zu durchbrechen. Nun, was könnte schief gehen?

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Ein mysteriöser Bewohner eines geschlossenen Raums wird auf den Lärm hinauslaufen. Ziel! Lebendig, gesund und wütend wie ein wildes Schnabeltier. Ein berührendes Gespräch wird von einem Trottel McChronicle unterbrochen, dem jede Romanze fremd ist. Hebe den Haken vom Boden auf und wirf ihn auf die Balken. Exakt! Klettern Sie auf die Stütze, von dort auf das Seil und ziehen Sie sich hoch. Ziel sackte aus einem Übermaß an Gefühlen zusammen. Ziehen Sie am Kabel, um sie aufzuwecken. Springen Sie nach der Zwischensequenz auf das Seil.

Es folgt ein zwangloses Gespräch, aus dem Sie erfahren können, dass die Veränderungen im Aussehen von Goal nicht nur ihre Frisur berührten.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)
ELYSIUM!

Es sieht so aus, als hätte McChronicle es diesmal mit der Zeit und dem Ort richtig gemacht. Wir sind tatsächlich auf Elysium – sogar Goal wird diese Tatsache bestätigen, bevor es eine Zeitmaschine stiehlt. Na ja, okay. Rufus ist auf Elysium und hier gibt es ein weiteres Ziel! ...die sich gerade in diesem Moment darauf vorbereitet, in Begleitung von Clytus nach Deponia aufzubrechen.

Klettere auf die Plattform und rufe den Aufzug. Was für eine freundliche Schnittstelle! Verstecken Sie sich hinter dem Gepäck und belauschen Sie den hitzigen Streit. Wenn Goal Sweet erwähnt, untersuche den orangefarbenen Stamm rechts. Ich frage mich, warum Clytus ein solches Tier auf Deponia braucht? Versuchen Sie zu nehmen Gegenmittel. Stecke deine Hand zweimal in die grüne Tasche.

Wenn das Ziel geht, öffnen Sie den orangefarbenen Beutel und nehmen Sie ihn heraus Laserpointer. Richten Sie einen Zeiger auf die Gitterstruktur links von Clytus.

Gehen Sie zum Rohr und nehmen Sie Clitus aus der Gesäßtasche Zugangskarte. Runter. Geben Sie McChronicle ein helfendes Bein, das aus der Belüftung herausragt. Behandle den kranken Professor mit einem Gegenmittel. Während Clytus versucht zu überleben chemischer Angriff, gehen Sie zum Aufzug und verwenden Sie die Zugangskarte auf der Ruftaste. Rufus wird durch das Auftauchen alter Bekannter vor Ärger bewahrt. Bei Gott, die Gifteidechse ist die netteste Person in diesem Haufen.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Solange noch Zeit ist, lohnt es sich, sich umzusehen. Rechts neben dem Fahrstuhl sieht man Henna und Tanner, die sich nicht für ein Dekor entscheiden können neue Wohnung. Sprich mit den Tauben und lauf schneller, bevor Rufus sich übergeben muss. Gehen Sie nach links und betreten Sie das Zielfach. Betreten Sie das Badezimmer. Ein schrecklicher Anblick. Auf die eine oder andere Weise haben Sie Goal verfehlt.

Nimm es Ulysses-Helm und nach draußen laufen. Benutze den Helm am Terminal links vom Aufzug und versuche, Goal die Fahrt auszureden. Der Oberbefehlshaber hat seine Tochter komplett verwöhnt. Sogar die Drohung, Elysium in die Luft zu sprengen, hält sie für einen Bluff. Im Prinzip so wie es ist - Rufus kennt die Aktivierungscodes nicht ...

Notiz: In diesem Stadium ist es nicht erforderlich, einen Helm zu tragen. Sie können überhaupt nicht mit Goal kommunizieren, sondern einfach warten, bis die Zeit abgelaufen ist - auf Weiterentwicklungen es wird nicht beeinflussen.

Betreten Sie den Aufzug und aktivieren Sie die Tastatur. Ronnie, verdammte Geranie! Strahlend vor Optimismus bietet Ihnen die Blume eine Fahrt zum Vergnügungsbereich. Lehnen Sie widerwillig ab und gehen Sie zu den Toren.

Die Kapsel mit Goal und Clytus ist bereits abgeflogen. Nun, wir haben unser Bestes gegeben. Es ist an der Zeit, dem Schicksal der Welt seinen Lauf zu lassen und eine gute Zeit zu haben. Weiter zur Unterhaltung!

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Es gibt vier Arten von Attraktionen im Unterhaltungsbereich. Drei davon können in beliebiger Reihenfolge (oder gar nicht gespielt) gespielt werden, aber die Autorennen kommen zum Schluss. Nach dem Ende der Kundgebung erscheint McChronicle, der Unsinn über eine Zeitschleife von sich gibt, und Rufus wird in die Vergangenheit zurückgeworfen.

Leistung

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Fun-Score (FunScore)

Holen Sie sich fast 10.000 Spaßpunkte.

Verliehen für das Sammeln von 9999 Punkten in der Unterhaltungszone. Der einfachste Weg, dies zu tun, ist folgender: Besuchen Sie zuerst den Pool (normal, nicht Ball) und klicken Sie auf die linke Schaltfläche, damit sich die grüne Anzeige nicht bis zum Ende füllt. Sie können also 5000 Punkte erzielen und dann die restlichen Fahrten durchlaufen.

Sie befinden sich wieder im Zielfach. Komm raus ins Zimmer. Am Kamin abholen Zange für Kohlen und brechen mit ihrer Hilfe aus dem Klavier aus weißer Schlüssel. Heben Sie in der Nähe der Tür an Hausschuhe mit Monsterpfoten. Herauskommen.

Fahren Sie mit dem Aufzug hinunter zu den Schleusen. Eines ist aus McChronicles Erklärung klar: Jemand auf Deponia ist zu den Trümmern des Chronomobils gelangt und veranstaltet nun einen permanenten Groundhog Day. Sprechen Sie mit dem Professor über alle möglichen Themen.

Von der Belüftung wegnehmen Eidechsenhaut, vom Boden aufheben Hammer. Betreten Sie den Aufzug, hängen Sie den Schläger an das Gegengewicht und verwenden Sie ihn. Gehen Sie zum Ratsfach (rosa Xylophontaste). Sprich mit Elder Fours. Um eine Notfallsitzung des Rates einzuberufen, müssen Sie 10.000 Punkte erzielen, was im Grunde unmöglich ist. Wegbringen trinken vom Tisch, Plastikkugeln raus aus dem Becken und raus.

Gehen Sie zum Erholungsgebiet (grüner Schlüssel). Vom Inkubator in der unteren rechten Ecke abschrauben Infrarotlampe, die die Küken vor Kälte zum Tode verurteilt (ein ominöses Lachen wäre in diesem Moment angebracht).

Osterei: Streichle das auf dem Tisch sitzende Pokémon fünf Mal, um den Marquis de Hoto aus The Night of the Rabbit, einem weiteren Spiel von Daedalic Entertainment, zu sehen.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Gehe nach links zur Cocktailbar. Stecken Sie die Klaviertaste in die Wurstmaschine (ich mache keine Witze), um sie zu bekommen Wurst Schlüssel.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Kehre zum Ältestenrat zurück. Ersetzen Sie die normale Lampe über Chetyres Hängematte durch eine Infrarotlampe. Durch unsere Bemühungen ist der Älteste wirklich voller Gesundheit. Wegbringen Reflektor aus Aluminium Und Stroh, kombinieren Sie sie zu Folienhut. Benutze die Lampe, um den Wurstschlüssel hineinzudrehen roter Schlüssel und schmelzen Sie die Plastikkugeln und erhalten Sie so - was für eine Überraschung! - geschmolzener Kunststoff.

Betritt den Aufzug. Stecke den roten Schlüssel in die leere Buchse am Xylophon. Fahren Sie zum Computerkern.

Chatten Sie mit dem Terminal. Ronnie behauptet, dass es unmöglich ist, Informationen über Spaßpunkte zu manipulieren. Diese hohle Blume kennt Rufus nicht sehr gut ... Tritt gegen das Computergehäuse und ziehe die Kabel heraus.

Das ist interessant: Nummer ist auf der Systemeinheit sichtbar. Offensichtlich ist Ronnie nicht die fortschrittlichste künstliche Intelligenz.

Setzen Sie dem Befreiten einen Aluhut auf Festplatte. Sie haben gerade die Elysium-Datenbank formatiert und alle Sicherheitsprotokolle zurückgesetzt. Im Allgemeinen ist es in Ordnung. Hauptsache, Rufus hat jetzt 10.000 Punkte auf seinem Konto! Es ist Zeit, den Rat anzurufen.

Gehen Sie zum Erholungsgebiet hinunter und sprechen Sie mit Elder Dvas. Der alte Bastard weigert sich zu arbeiten, bis er mit einem flauschigen Süßen kuschelt. Rufus fällt nicht unter diese Definition, also gehe nach rechts ins Spa und versuche, den älteren Ras aufzuregen. Er hat nicht vor, von der Couch aufzustehen, bis sein persönlicher Masseur kommt. Machen Sie einen guten Spaziergang auf seinem Rücken mit Monsterpantoffeln. Gießen Sie geschmolzenes Plastik auf Ras' Rücken und reißen Sie es ab - bekommen schwarze Haarprobe(was ziemlich seltsam ist, weil dieses Haar weiß ist). Verdammter Hedonist, der mit der Qualität der Dienstleistungen unzufrieden ist. Wir müssen ihm einen anderen Massagetherapeuten suchen.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Steigen Sie in den Ring der Wohnabteile (blauer Schlüssel). Biete Henna eine Haarprobe von Ras an. Das Brautpaar wird zustimmen, dass das Silbermähnen-Gorillahaar sehr elegant aussieht, und sie werden Ihnen drei Dekormuster geben: Löwe, schwarz gestreift Und brummend-stinkend.

Fahren Sie zum Computerkern. Scannen Sie die Eidechsenhaut und das schwarz-gestreifte Muster – erhalten Sie zwei Datenträger. Legen Sie die restlichen Vorlagen auf den Scanner. Sie werden sich als künstlich herausstellen, aber gleichzeitig wird versehentlich eine DNA-Probe von Rufus in die Datenbank eingegeben. Clown-Klon? Aber jetzt war es schade ... Nimm die letzte Patrone und geh zum Erholungsgebiet.

Ich denke, Sie haben bereits im Zoo auf das Stehen geachtet Jackalope-Generator. Mit diesem Gerät können Sie Fragmente verschiedener DNA kombinieren und tatsächlich neue Tierarten erschaffen. Zeit, Gott zu spielen!

Merkmale der nationalen Lokalisierung: Jackalope(oder Wolpertinger auf Deutsch) - eine Folklore-Chimäre, ein Hase mit Hirschhörnern (manchmal auch mit Flügeln). Dieses Konzept wird normalerweise mit "Harelop" oder "Kaninchen" ins Russische übersetzt, aber Sie können keine Wörter aus einem Lied werfen, also müssen Sie sich damit auseinandersetzen Jackalopes.

Die Schnittstelle der Maschine ist einfach: Legen Sie zwei Speichermedien in die Schlitze ein und wechseln Sie Körperteile. Ihre Aufgabe ist es, etwas zu schaffen, das die Launen der Ältesten befriedigen wird.

Leistung

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

1001 Jackalopes (1001 Jackalopes)

Erstellen Sie alle Arten von Jackalopes und klonen Sie sie.

Eine einfache Rechnung zeigt, dass aus den drei Grundmustern 243 Varianten des Jackalope erstellt werden können, von denen jede aus der Maschine gezogen und an der nächsten Station geklont werden muss. Viel Glück!

Dennoch gibt es Menschen, um deren Ausdauer man nur beneiden kann.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)
Setzen Sie im Zoo die Haustierkassette in den Mediensteckplatz ein. Gehen Sie zum Computerkern hinunter. Führen Sie die Massagekartusche in den Schlitz rechts neben der Tür ein und ziehen Sie den Hebel. Wir haben diesen Typen schon mal irgendwo gesehen...

Kehren Sie zum Erholungsgebiet zurück, gehen Sie zur Cocktailbar und stecken Sie die letzte Patrone in den Schlitz unter der Bühne. Der Clown sieht ungewöhnlich aus, aber das Publikum ist begeistert. Sprich mit Elder Tris. Er hat ein paar Probleme: Fische schwimmen in Cocktails, und der Futterspender funktioniert irgendwie seltsam. Wegbringen riesige Larve, nehmen trinken aus dem Rack und aktivieren Sie den Mixer.

Mini Spiel

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Es ist notwendig, die Flüssigkeit in den Mixer zu gießen und gleichzeitig das Leben des Fisches zu retten. Sequenzierung:

  • aus einem großen Glas - in einen Mixer;
  • von einem kleinen Glas zu einem großen;
  • aus einem Mixer - in ein großes Glas;
  • von einem großen Glas zu einem kleinen;
  • aus einem kleinen Glas - in einem Mixer.

Notiz: Ich bin berührt von der Selektivität von Rufus' Moral. Eine Person in die Sklaverei zu verkaufen ist immer willkommen, aber einen Fisch in einem Mixer zu drehen ist tabu!

400 ml trinken in deiner Tasche. Es bleibt, das Problem mit der Larve zu lösen und Nahrungsvorräte aufzubauen. Stecken Sie die Raupe in den Mixer (und was haben Sie erwartet?) Und drücken Sie den Knopf. gehackte Larven in eine Wurstmaschine geben. Die Maschine wird ausgegeben Madenwurst. Gebt Tris die Wurst und trinkt. Guten Appetit!

Alle Ältesten sind satt und zufrieden mit dem Leben. Geh ins Spa. Nun, das Chaos ist da ... Klopfen Sie an die Tür der Sauna.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Beunruhigende Neuigkeiten: Elysium ist voller blutrünstiger Chromlocks! Ay-yai-yai, was für eine Katastrophe ... Und wo könnten sie herkommen? Wir müssen in den Ratssaal und das Sicherheitssystem einschalten. Nimm Ras' Armband und befestige es am Gitter. Wische den Schweiß von den Bäuchen von Ras und Dwas und reibe ihn auf Rufus' Oberkörper. O Greuel! Nehmen Sie eine Schöpfkelle für Wasser, schöpfen Sie Kohlen und gießen Sie sie auf Ras' Handtuch. Verlassen Sie durch die Belüftung.

Lesen Sie die Notiz. Jetzt kennt Rufus die Sicherheitscodes. Und dann kam der Zeitrücklauf.

nehmen Ulysses-Helm und zum Fahrstuhl rennen. Bringen Sie den Helm am Terminal an. Aktiviere in einem Gespräch mit Goal das Elysium-Selbstzerstörungssystem. Diese Spitzmaus kam endlich durch.

Runter zum Tor. Kehren Sie nach dem Gespräch zum Aufzug zurück. Warte, wo sind die Chromlocks in diesem Zyklus?! Ach ja, die Alufolie auf der Festplatte...

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Klicken Sie auf die Gateway-Schaltfläche. Sieht so aus, als müsste Rufus noch vom Himmel auf die Erde fallen. Glücklicherweise hat McChronicle solche Höhenangst, dass er ständig einen Fallschirm bei sich trägt. Gott segne die Paranoiker!

Springen.

GERECHT

Man sagt, man könne nicht unter die Erde fallen. Aber Rufus beweist nicht zum ersten Mal, dass er zum Unmöglichen fähig ist. Nachdem Sie mit Goal gesprochen haben, greifen Sie nach der ausgestreckten Hand, um aus dem Grab zu kommen.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Chatten Sie mit den Müllrittern, um Ihren Standort zu bestimmen. Sprich mit dem Typen im Blatt. Er ist sich sicher, dass er Rufus bereits getroffen hat. Verrückt, was nimmst du ... Der Seher ist damit beschäftigt, die heilige Tafel zu erstellen, ist aber beim vierten Gebot hängen geblieben. Bieten Sie ihm die Option „Nichts in Stein gemeißelt“ an – kurz und ironisch. (Hören Sie sich unbedingt alle Dialoge über die Gebote an – es ist einfach eine Art Feier der Seele. Was ich an den Deutschen liebe, ist ihre Fähigkeit zur Selbstironie.)

Das ist interessant: Lesen Sie die Inschrift auf dem Grabstein des Grabes, wo Rufus fiel. Wow, was für ein Zufall! Oder kein Zufall?

Geh zur Messe. Atmosphärischer Ort, dem nur Zombie-Clowns fehlen. Auf der Bowlingbahn abholen Bowlingkugel Und Kugelpoliermaschine. Sprich mit einem anderen Seher. Er erkennt Rufus aus nächster Nähe nicht (nichts Ungewöhnliches - formal haben sich die Ereignisse in Porta Fisco noch nicht ereignet) und weigert sich außerdem, die Zukunft vorherzusagen, weil jemand seine Kristallkugel gestohlen hat.

Gehen Sie zum Hauptplatz und von dort zum Tunnel der Liebe.

Hier ist der Clown – allerdings kein Zombie, sondern ein ziemlich lebhafter und gutmütiger. Soutini ist bereit, den Zugang zum Boot zu gewähren (und nicht seiner Freundin Schmarly, wie manche meinen), aber unter der Bedingung, dass Sie ein Foto zeigen, auf dem Rufus mit seiner Freundin abgebildet ist. Erhalten haben gutschein für wurst, sprich mit dem angefahrenen Ziel. Sie ruhte ihr Horn und weigert sich, fotografiert zu werden. Abholung vom Briefkasten frisches Magazin und zurück auf den Platz.

Den Wurstbon in den Wurstbot einlegen. Leider sind die Würste ausverkauft.

Bitten Sie den Bot, noch einmal nachzusehen, öffnen Sie die Tür auf seinem Rücken und ziehen Sie sich zurück Sicherung. Öffnen Sie die Tür zu Einarmiger Bandit in der Mitte herausziehen Gaslimiter und durch eine Sicherung ersetzen. Bewegen Sie den Hebel nach links und drücken Sie die Schaltfläche „Aktivieren“. Schnappen Sie sich den Hammer in der Nähe und schlagen Sie auf das Dynamometer. Drücken Sie "Rechts" und "Aktivieren", um Pfannkuchen zu elektrifizieren. Bewegen Sie den Hebel wieder nach rechts und drücken Sie die Taste. Abholung vom Pool magnetische Angelrute.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Gehen Sie auf die Achterbahn. McChronicle hat weiterhin Spaß. Hier ist ein Faulpelz! Vom Kiosk entfernen Lebkuchenherz, auf der Staffelei nehmen Aquarell. Benutze die Angelrute am Abflussgitter, um herauszufischen Taste. Öffnen Sie die Tür mit dem Schlüssel und ziehen Sie die Bremse, um die Attraktion zu stoppen. Das ist besser. Vom Tisch unter der Bremse nehmen vier Münzen und wenden Sie sie sofort auf der Kaugummimaschine an. Seltsamerweise erhalten Sie dreimal Kaugummi. MIT viertes Mal Schließlich wird der Ring herausfallen, aber der abscheuliche Wombat wird Rufus daran hindern, ihn anzuheben. Versuchen Sie nicht, das Monster alleine zu jagen – Sie müssen einen Überfall auf ein solches Monster sammeln.

Gehen Sie zur Karriere. Zeigen Sie dem Ritter mit der Zeitung ein frisches Magazin – als Belohnung erhalten Sie Retro-Magazin.

Gehen Sie zum Eingang der Messe. Gib dem Seher ein frisches Tagebuch. Wegbringen Stoff für Turban. Biete dem Seher wieder die Presse an - diesmal ein Retro-Magazin. Geben Sie diesem unermüdlichen Mod eine Kugelpoliermaschine. Nun, er sieht jetzt wirklich extravagant aus, darüber kann man nicht streiten. Zeigen Sie ihm noch einmal das frische Magazin (dieser Typ hat ein kurzes Gedächtnis). Und der Seher soll nun versuchen zu sagen, dass er keine Spiegelkugel hat!

Beginnen wir mit der Fotosession. Stopfen Sie die Löcher einer Bowlingkugel mit Kaugummi, bemalen Sie sie mit Wasserfarben und verzieren Sie sie mit einem Turban. Es stellte sich als Ebenbild von Goal heraus - Ihre eigene Mutter wird nicht unterscheiden! Paste gefälschtes Ziel in ein kleines Loch im Hintergrund für Fotos. Öffnen Sie die Klappe am Futterautomaten und stecken Sie den Gas-Retarder ein. Ziehen Sie am Griff. Lächeln!

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Notiz: Sie können das Foto zu Soutine bringen, aber der Clown wird es aus Mangel an Romantik ablehnen.

Entfernen Kamera vom Ständer und zeige es dem Seher Foto. Er wird sofort in die Astralebene gehen. Nehmen Sie ein Foto des Sehers zu bekommen vision foto.

Gehe zum Steinbruch und zeige dem Propheten-in-einem-Blatt das Foto der Vision. Nimm es ihm ab Hammer und Meißel, gib das Aquarell zurück. Die Tafel ist fertig und das Leben der Müllritter hat einen neuen Sinn bekommen. Sprich mit den Rittern und biete ihnen einen Job an.

Jetzt haben wir ein ausgewogenes Team, um in den Kerker zu gehen: ein Schurke, ein Krieger, ein Weiser und ein Roboter. Weiter zum Spiegellabyrinth!

Die Belohnung für den blutigen Kampf wird sein Einhorn-Ring. Gehen Sie zur Achterbahn und klettern Sie hinauf. Achten Sie auf den Stern am Himmel. Schade, dass du sie nicht mitnehmen kannst... Aber was zum Teufel? Dreifach anklicken Stern am Morgenhimmel. Verwenden Sie jetzt Ihren Hammer und Meißel, um McChronicle sanft nach unten zu helfen.

Kehre zum Eingang zurück. Aus dem Futterautomaten nehmen Hand. Befestigen Sie ein Lebkuchenherz, einen Stern und eine Hand am Hintergrund, legen Sie einen Ring an Ihre Hand.

Setzen Sie die Kamera auf die automatische Zuführung und sprechen Sie mit McChronicle. Sieht so aus, als hätte Goal die Absichten von Rufus missverstanden. Wie viel einfacher war es mit ihr, wenn sie ständig ohnmächtig wurde ...

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Unter dem Tisch hervorziehen Schnabeltier Korb und transplantiere das Schnabeltier aus dem linken Käfig hinein. Setzen Sie das Tier in das Eichhörnchenrad. Lassen Sie die Schüler das Experiment beobachten, mitnehmen Eimer am Brett Und Regenschirm und raus.

Versammeln Unkraut aus dem Garten in der Nähe des Labors und gehe geradeaus. In der Nähe des Schwarzen Bretts befindet sich ein Schalter, der die Fahnenmasten steuert, aber jetzt macht es keinen Sinn mehr.

Leistung

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Ziegen-Team

Lassen Sie die Ziege viele Male von einer Flagge zur anderen springen.

Betätige den Schalter mehrmals, wodurch die Ziege auf das Dach springt.

Notiz: ein wilder Fehler der Lokalisierer - das Wort "Ziege" wird als "Tor" gelesen. Im Original – ein fast unübersetzbares Wortspiel: Die Abkürzung GOAT bedeutet „ Größte aller Zeiten„(„die beste aller Zeiten“), das heißt, der Name der Errungenschaft lässt sich übersetzen als "Team der Champions", und wie "Ziegen-Team".

Vom Schwarzen Brett entfernen Notiz und zurück ins Klassenzimmer.

Zeigen Sie den Schülern die Notiz, um die mysteriöse „Romanze Ninju“ ​​zu identifizieren. abgebaut frisches Sandwich Platz in der Anomalie zu bekommen altes Sandwich. Klettere auf den Turm.

Leistung

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Korb mit einem Albino-Schnabeltier und runter.

Stellen Sie den Käfig mit dem Schnabeltier auf den Versuchsaufbau. Das macht die Kraft der Liebe! Um das Gerät auszuschalten, blockieren Sie das Eichhörnchenrad mit einem Regenschirm. Gehen Sie zum Dekanat.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Sprich mit dem Dekan. Wer hätte gedacht, dass unser McChronicle so ein Rebell ist. Von der Wand entfernen Mobilteil, kombiniere es mit Gras, um es zu bekommen verstopfte Röhre. Vogelsticker vom Glas abreißen, anheben Fragmente von Buntglas. Bieten Sie dem Dekan einen Pfeifenanschluss an. Während McChronicle Sr. nostalgisch ist, nimm den Schlüssel von der Wand.

Geh raus. Benutze den Schlüssel, um die Labortür zu öffnen. Verwenden Sie im Labor den Eimer am Bronzehahn – holen Sie sich Öleimer. Kehren Sie zum Klassenzimmer zurück und nehmen Sie die Schüler mit auf eine Tour.

Gehen Sie zum Publikum. Runter vom Stuhl Kaugummi. Klettere auf den Turm und gieße das Öl in die Rutsche. Gehen Sie nach draußen und aktivieren Sie den Schalter in der Nähe des Schwarzen Bretts. Die Ziege sprang. Sprich mit dem Trashball-Spieler. Heben schnurrbartnasige brille und eine Ziege melken (nach einem solchen Schlag wird das arme Tier nicht mit Milch gemolken, sondern Feta Käse).

Gehen Sie zum Dekanat. Rolle den Kaugummi in einem Aschenbecher. Zurück geben Nikotinkaugummi zum Dekan und nimm es vom Tisch Prothesencreme. Aus Sahne, Scherben und Gläsern machen Brille 4D.

Kehre ins Labor zurück. Verwenden Sie die 4D-Brille, um ein potenzielles Portal zu lokalisieren.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Legen Sie den Feta-Käse in den Tachyon-Tank und pumpen Sie die Pumpe dreimal. Drücken Sie nach dem Öffnen des Portals noch ein paar Mal auf den Griff. Sieht so aus, als hätte Ninja Romantic heute einen schlechten Tag...

Chatten Sie mit Goal. Heben Sie am Ende eines an Metaphern und Allegorien reichen Gesprächs ein Foto vom Boden auf. Vielleicht ist die Hoffnung auf ein Happy End noch nicht gestorben.

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)


Volltext-Walkthrough des Spiels Deponia Doomsday (mit Blackjack und Erfolgen)

Das Rumpeln lässt Rufus herausspringen. Du hättest nicht gedacht, dass es so einfach sein würde, oder? Kehre zum Haus zurück. Wegbringen Kamm Ziel, Batteriebetriebenes Schnabeltier, Steinskulptur und gehen Sie in die Innenstadt.

Schnittstelle und Steuerung

Wie üblich bieten Ihnen die Entwickler zu Beginn des Spiels ein Tutorial an. Sie haben das Recht zu wählen. Für die Grundlagen ein wenig über die Verwaltung des Spiels. Die Verwaltung erfolgt über Tastatur und Maus. Es gibt mehrere Hotkeys gleichzeitig auf der Tastatur:

ESC - Öffnen / Schließen des Hauptmenüs sowie Anzeigen von Videos.
- F5 - Öffnen / Schließen des Speichermenüs.
- F8 - Öffnen / Schließen des Einstellungsmenüs.
- F9 - schnelles Speichern. Die Verwendung dieser Funktion überschreibt den letzten Quicksave, nicht was manuell gemacht wurde.
- F10 - schnelles Laden des Spiels vom letzten Speichern.
- F11 - Erstellen Sie einen Screenshot, der im Ordner des Benutzers gespeichert wird.
- I - öffne / schließe das Inventar der Hauptfigur.
- M - Ton aus- oder einschalten.
- T - Schaltet zwischen Nur Stimmen, Nur Untertiteln und Stimmen und Untertiteln um.
- . (Taste mit einem Punkt) - ein Leerzeichen für die gesamte aktuelle Phrase.
- "Leertaste" - markieren Sie alle wichtigen aktiven Punkte auf dem Bildschirm und stoppen Sie auch das Video.

Durch Klicken mit der linken und rechten Maustaste können Sie mit Objekten interagieren. Bewegen Sie jetzt Ihren Mauszeiger über einen beliebigen Hotspot. Sie werden sehen, dass der Cursor eine Form mit einem großen und einem kleinen Kreis eingeschrieben hat. Innerhalb dieser Kreise befinden sich bestimmte Bilder. In den meisten Fällen sehen Sie im kleinen Kreis das Bild des "Auges" und im großen Kreis die "Handfläche". Das erste bedeutet, dass die Hauptfigur beim Drücken der rechten Maustaste den ausgewählten Gegenstand inspiziert, und das zweite - wenn die linke Maustaste gedrückt wird, versucht die Hauptfigur, diesen Gegenstand aufzuheben.

Übergangsstellen zu anderen Stellen sind durch Pfeile dargestellt.

Prolog und Training

Wir fahren mit der Passage des Spiels Deponia Doomsday auf der Website StopGame.Ru fort. Schauen Sie sich nach Standorten um. Wenn Sie die Leertaste gedrückt halten, sehen Sie, dass derzeit ein Hotspot verfügbar ist – die Waffenleiter des Fahrzeugs. Nachdem Sie den Mauszeiger darüber bewegt haben, klicken Sie mit der linken Maustaste. Sie können also auf den Boden gehen. Bewegen Sie als Nächstes den Mauszeiger über das Fahrzeug selbst und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste. Auf diese Weise können Sie den Transport überprüfen. Erst danach erscheint auf der rechten Seite des Bildschirms ein Pfeil, um zu einem anderen Ort zu gehen! Klicken Sie darauf, um zum nächsten Bildschirm zu gelangen.

Notiz. Wenn Sie sich über die Animation von Bewegungen ärgern und es leid sind, ein paar Sekunden zu warten, während die Hauptfigur zum Ausgang des Ortes geht, können Sie einen Doppelklick mit der linken Maustaste verwenden. Rufus bewegt sich also sofort zum nächsten Ort.

Die Tür zum Inneren des Bunkers, in die Rufus im Prolog des Spiels versucht hineinzukommen.

Auf der rechten Seite befindet sich ein Bunker. In der Nähe seiner Tür, unten rechts, befindet sich eine Sprühdose. Heben Sie diese Dose an. Es wird in Ihrem Inventar sein. Übrigens kannst du das Inventar nicht nur öffnen, indem du die I-Taste drückst, sondern auch, indem du das Mausrad nach unten scrollst. Um das Inventar zu schließen, bewegen Sie einfach den Cursor an einen beliebigen Rand des Bildschirms. Nachdem Sie das Inventar geöffnet haben, finden Sie nicht nur eine Dose, sondern auch ein Feuerzeug. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Sprühdose, klicken Sie mit der linken Maustaste und bewegen Sie sie zum Feuerzeug, und klicken Sie dann erneut mit der linken Maustaste. Sie kombinieren also beide Artikel, wodurch Sie einen hausgemachten Flammenwerfer erhalten.

Kehren Sie zum vorherigen Bildschirm zurück. Verwenden Sie dieselbe Leiter, um zur Tür zu klettern Fahrzeug. Benutze den selbstgebauten Flammenwerfer aus dem Inventar an dieser Tür. Öffnen Sie dazu für die Basis das Inventar für mindestens die Taste I. Bewegen Sie danach den Mauszeiger über den selbstgebauten Flammenwerfer in der ersten Zelle. Klicken Sie mit der linken Maustaste darauf, damit Rufus das Objekt in die Hände nimmt. Danach muss der Cursor aus dem Inventar an den Bildschirmrand bewegt werden. Also schließen Sie das Inventar, während Sie einen Flammenwerfer in Rufus' Händen lassen. Richten Sie den Flammenwerfer auf die Tür und klicken Sie mit der linken Maustaste.

Neben der Fahrzeugtür steht jetzt ein Werkzeugkasten. Ziehen Sie den Brenner heraus, was sich sehr bald als nützlich erweisen sollte. Gehen Sie auf dem nächsten Bildschirm zum Bunker, wo Sie den Gaskanister gefunden haben. Verwenden Sie den aus dem Auto gezogenen Brenner an der Tür des Bunkers. Damit der Brenner funktioniert, müssen Sie die linke Maustaste gedrückt halten. Sie sehen mehrere "Schleifen", die geschnitten werden müssen. Richten Sie einfach die Flamme des Brenners auf sie und halten Sie sie gedrückt, bis Sie einen Schnitt sehen.

Klicken Sie dann hektisch mit der linken Maustaste, bis sich die Hauptfigur im Bunker befindet. Biegen Sie danach das Rohrstück, das an der Stelle sichtbar ist, an der Rufus auf die Stufen fällt. Schlagen Sie die pelzige Pfote, die die Hauptfigur hält, mit dieser Pfeife. Sobald Rufus oben ist, klicken Sie erneut mit der linken Maustaste, um diese Tür doch noch zu schließen. Verwenden Sie schnell das Rohr am Türgriff, um den provisorischen Riegel zu lösen. Die Tür ist verschlossen!

Auf der Rückseite des Raums können Sie einen roten Knopf sehen. Sie müssen darauf klicken. Markieren Sie danach alle aktiven Punkte. Links neben dem roten Knopf befindet sich ein weiterer aktiver Punkt: Klicken Sie darauf und Sie können auf die Bombe klettern. Schlagen Sie auf die Metallplatte, und zwar so, dass das Monster Sie nicht stört. Schlagen Sie zum Beispiel zwei- oder dreimal auf das Monster selbst und dann einmal auf die Metallplatte. Wiederholen Sie danach den Zyklus und treffen Sie das Monster und die Platte in der entsprechenden Reihenfolge so oft wie angegeben. Wenn Sie das Monster nicht besiegen, wird es Rufus angreifen und aus irgendeinem obskuren Grund kehrt die Metallplatte in ihre ursprüngliche Position zurück.

Stadt Kuvak

Also, was ist hier überhaupt los? Rufus geht mit Tony nach Elysium. Wie sich herausstellt, ist Tony in Lonzos Bar. Wenn Sie aufwachen, schauen Sie sich im Zimmer um. Sie befinden sich in der Ballonkabine. Rechts auf dem Tisch liegt ein Schraubenschlüssel. Links ist der Ofen. Sie können die Backofentür öffnen, müssen dies aber noch nicht. In der Nähe des Ofens, auf dem Boden, liegt eine Luftpolsterfolie. Sie können den Schraubenschlüssel nehmen und versuchen, den Film zu nehmen, aber Rufus wird sagen, dass er dies nicht tun wird, bis er herausgefunden hat, wofür er den Film braucht.

Verlassen Sie die Kabine und sehen Sie sich rechts die Pyramide aus Glasbechern an. Gehen Sie zurück in den Ballon und entfernen Sie dann die Luftpolsterfolie (Sie brauchen sie, um die Glaskelche einzuwickeln). Gehen Sie wieder zur Pyramide der Weingläser, wenn plötzlich eine Ihnen unbekannte Person sie zerbricht und sie in einem Auto zurückgibt. Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie mit einem Mann namens McChronicle. Er ist ein Zeitreisender. Sie können die Zeit zurückspulen, indem Sie die Kurbel an der Maschine drehen. Also mach es. Sagen Sie McChronicle, er soll es zurückdrehen. Am Ende sollte der rosa Elefant erscheinen. Das Feentier wird Rufus ablenken, wodurch McChronicle die Brille wieder zerbrechen wird. Sie können versuchen, dies alles noch einmal zu tun, aber das Ergebnis wird dasselbe sein.

Bewegen Sie sich vom Ballon nach oben, um zur Kreuzung zu gelangen. Sie können auch auf dem Bildschirm rechts dieselbe Stelle treffen, an der McChronicle steht. Von dort aus müssen Sie sich auch erheben. Hier sehen Sie einen Mann in einer Soutane, der an einer Säule steht. Ihm gehts nicht gut. Sprechen Sie über alles und gehen Sie direkt zum Eingang der Stadt.

Sobald Rufus nach oben geht, hören die Musiker auf zu spielen. Es stellt sich heraus, dass die Lichter wegen Rufus ausgeschaltet sind. Sie können mit einem Mann namens Zun chatten, der links hinter der Theke steht. Denken Sie daran, dass Zun eine Elefantenwaffe hat. Es steht auf der rechten Seite seines Tresens. Zun kann auch eine Windwaffe für dich herstellen, wenn du ihm drei bringst erforderliche Komponente. Die Schrotflinte kann nur erworben werden, wenn Sie nachweisen, dass Sie ein professioneller Jäger sind.

Gehen Sie mit durch das Tor rechte Seite in die Stadt zu kommen. Auf dem Territorium der Stadt interessiert Sie ungewöhnlich, was Sie im Vordergrund des Bildschirms sehen. Und auf der rechten Seite ist eine Platte. Es gibt auch Kartoffeln auf dem Herd. Es gibt auch einen Grill (Kohlebecken), den Sie noch nicht brauchen. Sie können auch einen alten Freund namens Wenzel treffen. Er wird anbieten, im Spiel "faule Früchte" zu kämpfen. Sie können zustimmen, aber es wird trotzdem nichts daraus, weil Sie einen Gegner finden müssen. Der Junge neben ihm passt nicht, weil er zu klein ist. Links davon befindet sich eine Art Bienenstock.

Hier kann noch nichts gemacht werden, also gehen Sie zum Ort rechts, zum Eingang von Lonzos Bar. Sie werden einen Ehemann sehen, der als Frau verkleidet ist. Sein oder ihr Name ist Lottie. Chatten Sie über alles. Während des Gesprächs können Sie Lottie einen "Knochen" aus dem BH holen. In jedem Fall brauchen Sie es noch nicht. Lottie will ihre behaarten Beine rasieren, aber der Mann kann es nicht mit Hilfe eines Epilierers. Wir sollten ihm bei diesem Problem helfen!

Betreten Sie Lonzo's Bar und chatten Sie mit Tony über alle Themen. Sie wird sagen, dass sie Neuigkeiten von Ihnen über die Verpackung von Glaskelchen erwartet. Aber sie sind kaputt! In der Bar können mehrere Artikel hergestellt werden. Zum Beispiel können Sie zuerst den Pfeil herausziehen, der aus der Zielscheibe auf der linken Seite des Eingangs herausragt. Verwenden Sie dann diesen Pfeil auf das gleiche Ziel. Rufus trifft genau ins Schwarze, wofür Lonzo ihm eine Belohnung anbietet. Sie erhalten einen aktuellen Wechselrichter.

Nehmen Sie es mit und schauen Sie sich in der Bar um. Rechts an der Wand hängt ein Bart. Legen Sie es in Ihr eigenes Inventar. Nimm auch den Strohhalm und das Glas vom Tisch.

Gehen Sie zu dem Ort, an dem sich eine Zeitmaschine befindet. Auf der rechten Seite befindet sich ein Haus, in das man noch nicht eintreten kann. Unter diesem Haus, rechts und unten, befindet sich eine Maschine namens "Kühler". Öffnen Sie die Glastür, heben Sie die Fensterläden an und Sie werden zwei Schlitze sehen. Stecken Sie den aktuellen Wechselrichter in den linken Steckplatz. Der Kühler wird funktionieren! Befestigen Sie das Glas aus dem Inventar (das Sie in Lonzos Bar gefunden haben) am rechten tragbaren Regal und drücken Sie dann den roten Knopf. Nehmen Sie ein Glas mit Eis.

Kehre zum Ort mit Wenzel (Stadtmitte) zurück und stelle dann ein Glas Eis auf den Grill. Wechseln Sie zu einem anderen Bildschirm und gehen Sie dann sofort zurück ins Stadtzentrum. Nehmen Sie ein Glas Wasser vom Grill. Gießen Sie Wasser über die Kartoffel in Folie, die rechts auf den Herd gestellt wird. Öffnen Sie das Inventar und klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Kartoffel. Dadurch isoliert Rufus die Kartoffel von der Folie. Beide Gegenstände befinden sich in Ihrem Inventar.

Aus einem Gespräch mit McChronicle können Sie erfahren, dass ein spezieller Hut aus Alufolie und ein Strohhalm helfen, sich daran zu erinnern, was in der Zukunft passiert ist. Das heißt, wenn einer Person ein solcher Hut aufgesetzt wird, wird sie sich beim Zurückspulen der Pore in die entgegengesetzte Richtung daran erinnern, was in der Zukunft passiert ist. Rufus macht das ohne Hut, aber glaub mir, du wirst ihn brauchen. Öffne das Inventar und kombiniere den Strohhalm mit der Folie. Sie werden einen Alufolienhut haben.

Folgen Sie Took - einem Mann in einer Soutane an der Kreuzung zwischen der Stadt und dem Auto. Gib ihm den Folienhut. Rufus wird Took eine Aufgabe geben: den rosa Elefanten zu beobachten, der die Hauptfigur ständig stört. Gehen Sie zurück zum Auto und drehen Sie die Kurbel. Bestätigen Sie McCronicle, dass Sie bereit sind, es erneut zu versuchen. Helfen Sie McChronicle, umzukehren. Brille gerettet!

Da die Gläser nun ganz sind, kannst du zu Lonzo's Bar gehen, wo Drown auf dich wartet. Sprich mit dem Mädchen, danach geht sie zum Ballon. Fließen Sie hinaus und Sie zum Ballon, als Sie sie plötzlich genau an der Kreuzung treffen. Es stellt sich heraus, dass die Glaskelche wieder zerbrochen sind.

Notiz. Wenn Sie in der Zeit zurückreisen, werden alle zuvor gesammelten Gegenstände in Zukunft verschwinden. Glücklicherweise sind sie an denselben Orten zu finden. Aber es gibt Ausnahmen, von denen Sie in naher Zukunft erfahren werden.

An der Stelle mit der Zeitmaschine und McChronicle ist jetzt Bernerts Hütte geöffnet. Gehen Sie hinein, wo Sie sowohl mit Drown als auch mit Bernert über alle Themen sprechen können. Nehmen Sie die Raketen mit, die sich im rechten Flügel des Hauses befinden. Hier steht ein riesiger Tank. Sie brauchen ihren Wasserhahn (Spender). Sie können es nur mit einem Schraubenschlüssel abschrauben. Da Sie durch die Zeit gereist sind, ist der Schraubenschlüssel an seinen Ausgangspunkt zurückgekehrt – auf den Tisch in der Kabine des Ballons.

Gehen Sie zu dem Ort mit dem Ballon. Sie werden nicht in die Kabine gelangen können, da Sie von McChronicle und Took aufgehalten werden. Sprechen Sie mit ihnen über alle Themen. Comrades beschließt, sich auf die Suche nach einem rosa Elefanten zu machen und seine Abdrücke entlang zu gehen. Scherben von Glasbechern liegen auf dem Pier. Untersuche sie. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste darauf. Unter den Fragmenten sehen Sie die Haut eines rosa Elefanten. Heb sie vom Boden auf. Ihr Cursor nimmt die Form eines Glases an. Sie müssen es auf dem Bildschirm bewegen, damit es den rosa Fußspuren der Elefantenpfoten folgt. Alle drei Helden bewegen sich automatisch, wenn Sie die Scherbe auf den Spuren des Elefanten bewegen. Wenn die Spuren vom Ort wegführen, können Sie ihn nur in diesem Fall verlassen.

Von der Position mit dem Ballon gehen die Drucke bis zur Kreuzung. Danach stürzen Sie die Schienen zurück zum Ort mit dem Ballon. Dann gehen Sie zum Bildschirm rechts, wo sich eine Zeitmaschine befindet. Von diesem Bereich aus gehen Sie bis zur Kreuzung. Wenn Sie den Ort mit der Kreuzung ziemlich umrunden, führen Sie die Spuren in der Deckung der Enden zu der Position, an der sich zuvor Took befand. Hier gibt es einen versteckten Hebel – klicken Sie mit der linken Maustaste darauf, um einen versteckten Durchgang zu bemerken.

Geh nach unten und rede mit allen. Sprecht mit Tuk, das man in diesem Raum bleiben soll. Ohne geladene Waffe wird er dies ablehnen. Auf diese Weise müssen Sie eine Waffe für Took erhalten. Wir setzen die Passage des Spiels Deponia Doomsday auf der Website StopGame.Ru fort.

Gehen Sie zuerst zu Lonzo's Bar. In der Bar müssen Sie den Bart aufheben, der auf der rechten Seite an der Wand hängt. Kehren Sie danach in die Kabine des Ballons zurück, wo Sie denselben Schraubenschlüssel finden und mitnehmen. Gehe zu Bernerts Hütte und benutze den Schraubenschlüssel am Wasserhahn der Zisterne. Sie erhalten einen Spender. Fließen Sie in die Innenstadt hinaus und installieren Sie den Spender am Bienenstock links von Wenzel und dem Shorty. Tragen Sie den Bart von Lonzos Riegel auf den Spender im Bienenstock auf. Sie erhalten einen klebrigen Bart. Jetzt gib es dem Shorty. Er wird einen Bart kleben und reifer aussehen. Sprich mit Wenzel und sag, dass du mit dem Shorty spielen wirst. Wenzel wird Ihnen nach ein paar Sätzen immer noch zustimmen.

Das Spiel der faulen Früchte ist in der Tat eine Modifikation des berühmten klassisches Spiel„tic-tac-toe“. Sie müssen drei gleiche Früchte diagonal, vertikal oder horizontal auslegen. Das ist gar nicht so einfach, denn die immer spähende Ratte stört dich. Die Ratte erscheint auf einem der neun Punkte. Dein Gegner blockiert rechtzeitig alle Zonen, aber du wirst ihn früher oder später erwischen können, wenn die Ratte die Frucht frisst, die dich stört. Übrigens kann eine Ratte Ihre Früchte fressen, weshalb Sie sie blasen können. Nach dem Gewinn erhalten Sie eine Ratte als Belohnung.

Gehen Sie zum Standort vor den Toren der Stadt. Sprich mit Zun und gib ihm die Ratte. So beweisen Sie, dass Sie ein professioneller Jäger sind. Nimm die Schrotflinte auf der rechten Seite. Kombiniere im Inventar das Glas (du hast es gefunden, als du dich entlang der Elefantenabdrücke bewegt hast) und Raketen (aus Bernerts Hütte). Infolgedessen verschwinden nur Raketen aus dem Inventar und Schießpulver erscheint an ihrer Stelle. Pulverpulver in Zuns Schrotflinte.

Gehen Sie zum Ballon und suchen Sie darin nach Müll. Gießen Sie diesen Müll in den Lauf derselben Schrotflinte. Es bleibt, es mit der Unterstützung einer Art Bürste zu hämmern. Wenn Sie aufmerksam waren, dann hat einer der Musikanten vor den Toren der Stadt den Pinsel (Pinsel), den Sie brauchen. Damit reinigt er die Flasche. Man muss das Orchester zwingen, Musik zu spielen. Gehen Sie zu ihnen und chatten Sie. Angenommen, sie könnten etwas aus der Erinnerung bekämpfen. Zoon wird erscheinen und sagen, dass er das gleiche Lied satt hat. Laut Zoon selbst wäre es eine ganz andere Sache, wenn er Kartoffeln in den Ohren hätte.

Um eine Kartoffel zu bekommen, musst du ein Glas Wasser holen und damit das Gemüse auf dem Herd mitten in der Stadt kühlen. Gehen Sie deshalb zuerst zu Lonzo's Bar. Wirf einen Pfeil, der aus dem Ziel gezogen werden muss. Und jetzt vermisst Rufus! All dies geschah aus dem Grund, dass er dieses Mal von Tony auf den Kopf geschlagen wurde. Nimm das Glas und den Strohhalm vom Tisch rechts.

Erinnerst du dich, dass Zun dir versprochen hat, eine Luftwaffe herzustellen? Sie benötigen drei Komponenten, nämlich eine Pfeife (Sie haben bereits einen Strohhalm von Lonzos Bar), einen Dart (von derselben Stelle) und eine Biene (Gift). Die ersten beiden Komponenten haben Sie bereits. Gehen Sie zum Ort "Stadtzentrum" und dann zum Bienenstock auf der linken Seite. Da Sie den Bart bereits bestrichen und dem Shorty gegeben haben, können Sie jetzt die Imkerei (Schublade am Bienenstock) sicher öffnen. Alle Bienen fliegen aus dem Bienenstock und setzen sich auf einen klebrigen Bart auf einem kleinen Mann. Entnehmen Sie das Wachs aus der geöffneten Schachtel.

Wachs ist eine der besten Komponenten für die Enthaarung. Erkannte? Gehen Sie zu Lonzos Bar und geben Sie dem verkleideten Ehemann das Wachs. Sie erhalten von ihm einen Epilierer (Elektrorasierer). Sprich mit Lottie über alles, um zum zweiten Mal den "Knochen" aus dem BH zu holen. Gehen Sie zurück zum Shorty im Stadtzentrum und verwenden Sie den Epilierer bei ihm. Mit seiner Unterstützung werden Sie Ihren Bart abrasieren. Aber dafür bekommst du nicht den Bart selbst, sondern eine Biene. Geh zu Zun und gib ihm das Stroh, den Pfeil und die Biene. Nimm die Windwaffe weg. Kehren Sie zu Lonzos Bar zurück, wo Sie die Windwaffe auf das Ziel auf der linken Seite anwenden. Rufus wird das Ziel nicht treffen, aber er wird sehr gut schießen. Lonzo ist jetzt immobilisiert. Nehmen Sie den Gaslimiter und den Strominverter wegen seiner Barstoie weg.

Schnittstelle und Steuerung

Wie üblich bieten Ihnen die Entwickler zu Beginn des Spiels ein Tutorial an. Sie haben das Recht zu wählen. Zuerst ein wenig über die Verwaltung des Spiels. Die Verwaltung erfolgt über Tastatur und Maus. Es gibt mehrere Hotkeys gleichzeitig auf der Tastatur:
- ESC - Öffnen / Schließen des Hauptmenüs sowie Überspringen von Videos.
- F5 - Öffnen / Schließen des Speichermenüs.
- F8 - Öffnen / Schließen des Einstellungsmenüs.
- F9 - schnelles Speichern. Bei Verwendung dieser Funktion wird die letzte Schnellspeicherung überschrieben und nicht das, was manuell gemacht wurde.
- F10 - schnelles Laden des Spiels vom letzten Speichern.
- F11 - Erstellen Sie einen Screenshot, der im Ordner des Benutzers gespeichert wird.
- I - das Inventar des Hauptcharakters öffnen/schließen.
- M - Ton aus- oder einschalten.
- T - Umschalten zwischen Nur Stimmen, Nur Untertitel und Stimmen und Untertitel.
- . (Punkttaste) – Überspringt die gesamte aktuelle Phrase.
- "Leertaste" - markieren Sie alle wichtigen aktiven Punkte auf dem Bildschirm und stoppen Sie auch das Video.

Durch Klicken mit der linken und rechten Maustaste können Sie mit Elementen interagieren. Bewegen Sie jetzt Ihren Mauszeiger über einen beliebigen Hotspot. Sie werden sehen, dass sich der Cursor in einen großen Kreis und einen kleinen Kreis verwandelt hat. Innerhalb dieser Kreise erscheinen bestimmte Bilder. In den meisten Fällen sehen Sie im kleinen Kreis das Bild des "Auges" und im großen Kreis die "Handfläche". Das erste bedeutet, dass wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken Protagonist wird den ausgewählten Gegenstand inspizieren, und der zweite - durch Drücken der linken Maustaste versucht die Hauptfigur, diesen Gegenstand aufzuheben.

Die Übergangspunkte zu anderen Stellen sind mit Pfeilen dargestellt.

Prolog und Training

Wir fahren mit der Passage des Spiels Deponia Doomsday auf der Website StopGame.Ru fort. Schauen Sie sich die Standorte an. Wenn Sie die Leertaste gedrückt halten, sehen Sie, dass derzeit ein Hotspot verfügbar ist, die Fahrzeugtreppe. Nachdem Sie den Mauszeiger darüber bewegt haben, klicken Sie mit der linken Maustaste. Sie können also auf den Boden gehen. Bewegen Sie als Nächstes den Mauszeiger über das Fahrzeug selbst und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste. Auf diese Weise können Sie den Transport überprüfen. Erst danach erscheint auf der rechten Seite des Bildschirms ein Pfeil, um zu einem anderen Ort zu wechseln! Klicken Sie darauf, um zum nächsten Bildschirm zu gelangen.

Notiz. Wenn Sie sich über die Animation von Bewegungen ärgern und es leid sind, ein paar Sekunden zu warten, während die Hauptfigur zum Ausgang des Ortes geht, können Sie einen Doppelklick mit der linken Maustaste verwenden. Rufus bewegt sich also sofort zum nächsten Ort.
Die Tür zum Inneren des Bunkers, in den Rufus im Prolog des Spiels hineinzukommen versucht, ist eine Art Bunker auf der rechten Seite. In der Nähe seiner Tür, unten rechts, befindet sich eine Sprühdose. Hebe diese Flasche auf. Es wird in Ihrem Inventar sein. Übrigens kannst du das Inventar nicht nur öffnen, indem du die I-Taste drückst, sondern auch, indem du das Mausrad nach unten scrollst. Um das Inventar zu schließen, bewegen Sie einfach den Cursor an einen beliebigen Rand des Bildschirms. Wenn Sie das Inventar öffnen, finden Sie nicht nur eine Dose, sondern auch ein Feuerzeug. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Sprühdose, klicken Sie mit der linken Maustaste und bewegen Sie sie zum Feuerzeug, und klicken Sie dann erneut mit der linken Maustaste. Sie kombinieren also beide Gegenstände, was zu einem selbstgebauten Flammenwerfer führt.

Kehren Sie zum vorherigen Bildschirm zurück. Verwenden Sie dieselbe Leiter, um zur Fahrzeugtür zu klettern. Benutze den selbstgebauten Flammenwerfer aus dem Inventar an dieser Tür. Öffnen Sie dazu zunächst das Inventar mit mindestens der Taste I. Bewegen Sie danach den Mauszeiger über den selbstgebauten Flammenwerfer, der sich in der ersten Zelle befindet. Klicke mit der linken Maustaste darauf, damit Rufus den Gegenstand aufhebt. Danach muss der Cursor aus dem Inventar an den Bildschirmrand bewegt werden. Also schließen Sie das Inventar, während Sie einen Flammenwerfer in Rufus' Händen lassen. Richten Sie den Flammenwerfer auf die Tür und klicken Sie mit der linken Maustaste.

Neben der Fahrzeugtür befindet sich jetzt ein Werkzeugkasten. Ziehen Sie den Brenner heraus, was sich sehr bald als nützlich erweisen sollte. Gehen Sie auf dem nächsten Bildschirm zum Bunker, wo Sie den Gaskanister gefunden haben. Verwenden Sie den aus dem Auto gezogenen Brenner an der Tür des Bunkers. Damit der Brenner funktioniert, müssen Sie die linke Maustaste gedrückt halten. Sie sehen mehrere "Schleifen", die geschnitten werden müssen. Richten Sie einfach die Flamme des Brenners auf sie und halten Sie sie gedrückt, bis Sie einen Schnitt sehen.

Klicken Sie dann hektisch mit der linken Maustaste, bis sich die Hauptfigur im Bunker befindet. Heben Sie danach ein Rohrstück auf, das an der Stelle sichtbar ist, an der Rufus auf die Stufen fällt. Schlagen Sie die pelzige Pfote, die die Hauptfigur hält, mit dieser Pfeife. Sobald Rufus oben ist, klicken Sie erneut mit der linken Maustaste, um diese Tür noch zu schließen. Verwenden Sie schnell das Rohr am Türgriff, um einen provisorischen Riegel herzustellen. Die Tür ist verschlossen!

Auf der Rückseite des Raums sehen Sie einen roten Knopf. Sie müssen darauf klicken. Markieren Sie danach alle aktiven Punkte. Links neben dem roten Knopf befindet sich ein weiterer aktiver Punkt: Klicken Sie darauf und Sie können auf die Bombe klettern. Schlagen Sie auf die Metallplatte, und zwar so, dass das Monster Sie nicht stört. Schlagen Sie zum Beispiel zwei- oder dreimal auf das Monster selbst und dann einmal auf die Metallplatte. Wiederholen Sie danach den Zyklus und schlagen Sie das Monster und die Platte in der entsprechenden Reihenfolge so oft wie angegeben. Wenn Sie das Monster nicht besiegen, greift es Rufus selbst an und aus unbekannten Gründen kehrt die Metallplatte in ihre ursprüngliche Position zurück.

Stadt Kuvak

Also, was ist hier überhaupt los? Rufus geht mit Tony nach Elysium. Wie sich herausstellt, ist Tony in Lonzos Bar. Wenn Sie aufwachen, schauen Sie sich im Zimmer um. Sie befinden sich in der Ballonkabine. Rechts auf dem Tisch liegt ein Schraubenschlüssel. Links ist der Ofen. Sie können die Backofentür öffnen, dies ist aber vorerst nicht erforderlich. In der Nähe des Ofens, auf dem Boden, liegt eine Luftpolsterfolie. Sie können den Schraubenschlüssel nehmen und versuchen, den Film zu nehmen, aber Rufus wird sagen, dass er dies nicht tun wird, bis er herausgefunden hat, wofür er den Film braucht.

Verlasse die Kabine und untersuche rechts die Pyramide aus Glasbechern. Gehen Sie zurück in den Ballon und entfernen Sie dann die Luftpolsterfolie (Sie brauchen sie, um die Glaskelche einzuwickeln). Gehen Sie erneut zur Brillenpyramide, wenn plötzlich eine Ihnen unbekannte Person sie zerbricht und sie in einem Auto zurückgibt. Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie mit einem Mann namens McChronicle. Er ist ein Zeitreisender. Sie können die Zeit zurückspulen, indem Sie die Kurbel an der Maschine drehen. Also mach es. Sagen Sie McChronicle, er soll sich zurückziehen. Schließlich sollte ein rosa Elefant erscheinen. Dieses fabelhafte Biest wird Rufus ablenken, was dazu führt, dass McChronicle die Brille erneut zerbricht. Sie können versuchen, dies alles noch einmal zu tun, aber das Ergebnis wird dasselbe sein.

Bewegen Sie sich vom Ballon nach oben, um zur Kreuzung zu gelangen. Sie können auch vom rechten Bildschirm aus an dieselbe Stelle gelangen, an der McChronicle steht. Von dort aus müssen Sie auch nach oben klettern. Hier sehen Sie einen Mann in einer Soutane, der an einer Säule steht. Er fühlt sich schlecht. Sprechen Sie über alles und gehen Sie direkt zum Eingang der Stadt.

Sobald Rufus nach oben geht, hören die Musiker auf zu spielen. Dies geschieht aus dem Grund, dass wegen Rufus das Licht ausgeschaltet wird. Sie können mit einem Mann namens Zun chatten, der links hinter der Theke steht. Denken Sie daran, dass Zun eine Elefantenwaffe hat. Es steht auf der rechten Seite seines Tresens. Zun kann auch eine Windwaffe für Sie herstellen, wenn Sie ihm die drei notwendigen Komponenten bringen. Die Schrotflinte kann nur erworben werden, wenn Sie nachweisen, dass Sie ein professioneller Jäger sind.

Gehen Sie durch das Tor auf der rechten Seite, um die Stadt zu betreten. Auf dem Territorium der Stadt interessiert Sie nur das, was Sie im Vordergrund des Bildschirms sehen. Und auf der rechten Seite ist eine Platte. Es gibt auch Kartoffeln auf dem Herd. Es gibt auch einen Grill (Barbecue), den Sie bisher nicht benötigen. Sie können auch einen alten Freund namens Wenzel treffen. Er wird anbieten, das Spiel "faule Früchte" zu spielen. Sie können zustimmen, aber es wird trotzdem nichts daraus, weil Sie einen Gegner finden müssen. Der Junge neben ihm passt nicht, weil er zu klein ist. Links davon befindet sich eine Art Bienenstock.
Während hier nichts getan werden kann, gehen Sie daher zum Ort auf der rechten Seite zum Eingang von Lonzos Bar. Sie werden einen als Frau verkleideten Mann sehen. Sein oder ihr Name ist Lottie. Chatten Sie über alles. Während des Gesprächs können Sie Lottie einen "Knochen" aus dem BH holen. Auf jeden Fall brauchst du es jetzt nicht. Lottie will ihre behaarten Beine rasieren, aber der Mann kann es nicht mit Hilfe eines Epilierers. Wir sollten ihm dabei helfen!

Betreten Sie Lonzo's Bar und chatten Sie mit Tony über alle Themen. Sie wird sagen, dass sie auf Neuigkeiten von Ihnen über das Verpacken von Glasbechern wartet. Aber sie sind kaputt! Es gibt mehrere Dinge, die Sie in der Bar tun können. Zum Beispiel können Sie zuerst den Pfeil herausziehen, der aus der Zielscheibe auf der linken Seite des Eingangs herausragt. Verwenden Sie dann diesen Pfeil auf das gleiche Ziel. Rufus trifft genau ins Schwarze, wofür Lonzo ihm eine Belohnung anbietet. Sie erhalten einen aktuellen Wechselrichter.

Nehmen Sie es mit und schauen Sie sich in der Bar um. Rechts an der Wand hängt ein Bart. Legen Sie es in Ihr Inventar. Nimm auch den Strohhalm und das Glas vom Tisch.

Gehen Sie zu dem Ort, an dem sich die Zeitmaschine befindet. Auf der rechten Seite befindet sich ein Haus, in das man noch nicht eintreten kann. Unter diesem Haus, rechts und unten, befindet sich eine Maschine namens "Kühler". Öffnen Sie die Glastür, heben Sie die Fensterläden an und Sie werden zwei Schlitze sehen. Stecken Sie den aktuellen Wechselrichter in den linken Steckplatz. Der Kühler wird funktionieren! Stellen Sie das Glas aus dem Inventar (das Sie in Lonzos Bar gefunden haben) auf das untere rechte Regal und drücken Sie dann den roten Knopf. Nehmen Sie ein Glas mit Eis.

Kehren Sie mit Wenzel (Stadtzentrum) zum Standort zurück und stellen Sie dann ein Glas Eis auf den Grill. Gehen Sie zu einem beliebigen anderen Bildschirm und kehren Sie dann sofort in die Innenstadt zurück. Nehmen Sie ein Glas Wasser vom Grill. Gießen Sie Wasser über die Kartoffel in Folie, die sich rechts auf dem Herd befindet. Öffnen Sie das Inventar und klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Kartoffel. Dank dessen trennt Rufus die Kartoffel von der Folie. Beide Gegenstände befinden sich in Ihrem Inventar.

Aus einem Gespräch mit McChronicle können Sie erfahren, dass ein spezieller Hut aus Alufolie und ein Strohhalm Ihnen helfen, sich an zukünftige Ereignisse zu erinnern. Das heißt, wenn einer Person ein solcher Hut aufgesetzt wird, wird sie sich beim Zurückspulen der Zeit in die entgegengesetzte Richtung daran erinnern, was in der Zukunft passiert ist. Rufus macht das ohne Hut, aber glaub mir, du wirst ihn brauchen. Öffne das Inventar und kombiniere den Strohhalm mit der Folie. Sie erhalten einen Folienhut.

Folgen Sie Took - einem Mann in einer Soutane an der Kreuzung zwischen der Stadt und der Zeitmaschine. Gib ihm den Folienhut. Rufus wird Took eine Aufgabe geben: den rosa Elefanten im Auge zu behalten, der die Hauptfigur ständig stört. Kehre zur Zeitmaschine zurück und drehe die Kurbel. Bestätigen Sie McCronicle, dass Sie bereit sind, es erneut zu versuchen. Helfen Sie McChronicle, umzukehren. Brille gerettet!

Da die Gläser nun ganz sind, kannst du zu Lonzo's Bar gehen, wo Tony auf dich wartet. Sprich mit dem Mädchen, danach geht sie zum Ballon. Folge und dir zum Ballon, als du sie plötzlich genau an der Kreuzung triffst. Es stellt sich heraus, dass die Glaskelche wieder zerbrochen sind.

Notiz. Wenn Sie in der entgegengesetzten Richtung durch die Zeit reisen, verschwinden alle früher gesammelten Gegenstände in der Zukunft von Ihnen. Glücklicherweise sind sie an denselben Orten zu finden. Aber es gibt Ausnahmen, von denen Sie in naher Zukunft erfahren werden.

An der Stelle mit der Zeitmaschine und McChronicle ist jetzt Bernerts Hütte geöffnet. Gehen Sie hinein, wo Sie sowohl mit Tony als auch mit Bernert über alle Themen sprechen können. Nehmen Sie die Raketen, die sich auf der rechten Seite des Hauses befinden, mit. Hier steht ein riesiger Tank. Sie brauchen ihren Wasserhahn (Spender). Sie können es nur mit einem Schraubenschlüssel abschrauben. Da Sie durch die Zeit gereist sind, ist der Schraubenschlüssel an seinen ursprünglichen Platz zurückgekehrt, auf den Tisch in der Kabine des Ballons.

Gehen Sie zu dem Ort mit dem Ballon. Sie werden nicht in der Lage sein, in die Kabine zu gelangen, da McChronicle und Took Sie aufhalten werden. Sprechen Sie mit ihnen über alle Themen. Friends beschließt, sich auf die Suche nach einem rosa Elefanten zu machen und in seine Fußstapfen zu treten. Scherben von Glasbechern liegen auf dem Pier. Untersuche sie. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste darauf. Unter den Fragmenten sehen Sie die Haut eines rosa Elefanten. Heb sie vom Boden auf. Ihr Cursor nimmt die Form eines Glases an. Sie müssen es auf dem Bildschirm bewegen, um den rosa Fußspuren der Elefantenpfoten zu folgen. Alle drei Helden bewegen sich automatisch, wenn Sie die Scherbe auf den Spuren des Elefanten bewegen. Wenn die Spuren vom Ort wegführen, können Sie ihn nur in diesem Fall verlassen.

Von der Stelle mit dem Ballon führen die Gleise bis zur Kreuzung. Danach führen dich die Gleise zurück zum Ort mit dem Ballon. Dann gelangen Sie zum Bildschirm rechts, wo sich die Zeitmaschine befindet. Von diesem Bereich aus gehen Sie bis zur Kreuzung. Wenn Sie den Ort mit einer Kreuzung ziemlich umrunden, führen Sie die Gleise am Ende zu der Position, an der sich Tuk zuvor befand. Hier gibt es einen versteckten Hebel – klicken Sie mit der linken Maustaste darauf, um einen versteckten Gang freizulegen.

Geh nach unten und rede mit allen. Sprich mit Took, der in diesem Raum bleiben soll. Ohne geladene Waffe wird er dies ablehnen. Daher müssen Sie eine Waffe für Took besorgen. Wir setzen die Passage des Spiels Deponia Doomsday auf der Website StopGame.Ru fort.

Gehen Sie zuerst zu Lonzo's Bar. In der Bar müssen Sie den Bart aufheben, der auf der rechten Seite an der Wand hängt. Kehren Sie danach in die Kabine des Ballons zurück, wo Sie denselben Schraubenschlüssel finden und mitnehmen. Gehe zu Bernerts Hütte und benutze den Schraubenschlüssel am Wasserhahn der Zisterne. Sie erhalten einen Spender. Folgen Sie dem Stadtzentrum und installieren Sie den Spender am Bienenstock links von Monogram und Shorty. Tragen Sie den Bart von Lonzos Riegel auf den Spender im Bienenstock auf. Sie werden einen klebrigen Bart bekommen. Jetzt gib es dem Shorty. Er wird einen Bart kleben und reifer aussehen. Sprich mit Wenzel und sag, dass du mit dem Shorty spielen wirst. Wenzel wird Ihnen nach ein paar Sätzen immer noch zustimmen.

Das Spiel mit faulen Früchten ist im Wesentlichen eine Modifikation des berühmten klassischen Tic-Tac-Toe-Spiels. Sie müssen drei identische Früchte diagonal, vertikal oder horizontal auslegen. Das ist gar nicht so einfach, denn eine ständig spähende Ratte stört Sie. Die Ratte erscheint an einer von neun Stellen. Dein Gegner schließt rechtzeitig alle Zonen, aber du wirst ihn früher oder später erwischen können, wenn die Ratte die Frucht frisst, die dich stört. Übrigens kann auch eine Ratte deine Früchte fressen, weshalb du verlieren kannst. Nach dem Gewinn erhalten Sie eine Ratte als Belohnung.

Gehen Sie zum Ort vor den Toren der Stadt. Sprich mit Zun und gib ihm die Ratte. So beweisen Sie, dass Sie ein professioneller Jäger sind. Nimm die Schrotflinte auf der rechten Seite. Kombiniere im Inventar das Glas (du hast es gefunden, als du den Fußspuren des Elefanten gefolgt bist) und Raketen (aus Bernerts Hütte). Infolgedessen verschwinden nur Raketen aus dem Inventar und Schießpulver erscheint an ihrer Stelle. Gießen Sie das Schießpulver in Zuns Schrotflinte.

Gehen Sie zum Ballon und finden Sie Müll darin. Gießen Sie diesen Müll in den Lauf derselben Schrotflinte. Es bleibt, es mit einer Art Pinsel zu punkten. Wenn Sie aufmerksam waren, dann hat einer der Musikanten vor den Toren der Stadt den Pinsel (Pinsel), den Sie brauchen. Damit reinigt er die Flasche. Sie müssen das Orchester dazu bringen, Musik zu spielen. Gehen Sie zu ihnen und chatten Sie. Angenommen, sie könnten etwas auswendig spielen. Zoon wird erscheinen und sagen, dass er das gleiche Lied satt hat. Wie Zun selbst sagt, wenn er Kartoffeln in den Ohren hätte, dann wäre das eine ganz andere Sache.

Um eine Kartoffel zu bekommen, müssen Sie ein Glas Wasser holen und damit das Gemüse auf dem Herd im Stadtzentrum kühlen. Gehen Sie deshalb zuerst zu Lonzo's Bar. Werfen Sie einen Pfeil, der aus dem Ziel gezogen werden soll. Und jetzt vermisst Rufus! All dies geschah aus dem Grund, dass er dieses Mal von Tony auf den Kopf geschlagen wurde. Nimm das Glas und den Strohhalm vom Tisch rechts.

Erinnerst du dich, dass Zun dir versprochen hat, eine Luftwaffe herzustellen? Sie benötigen drei Komponenten, nämlich eine Pfeife (Sie haben bereits einen Strohhalm von Lonzos Bar), einen Dart (von derselben Stelle) und eine Biene (Gift). Die ersten beiden Komponenten haben Sie bereits. Gehen Sie zum Ort "Stadtzentrum" und dann zum Bienenstock auf der linken Seite. Da Sie den Bart bereits bestrichen und dem Shorty gegeben haben, können Sie jetzt die Imkerei (Schublade am Bienenstock) sicher öffnen. Alle Bienen fliegen aus dem Bienenstock und setzen sich auf einen klebrigen Bart auf einem kleinen Mann. Entnehmen Sie das Wachs aus der geöffneten Schachtel.

Wachs ist eine der besten Komponenten für die Enthaarung. Erkannte? Gehen Sie zu Lonzos Bar und geben Sie dem verkleideten Mann das Wachs. Sie erhalten von ihm einen Epilierer (Elektrorasierer). Sprich mit Lottie über alles, um den „Knochen“ wieder aus dem BH zu nehmen. Gehen Sie zurück zum Shorty im Stadtzentrum und verwenden Sie den Epilierer bei ihm. Es wird Ihnen helfen, Ihren Bart zu rasieren. Aber dafür bekommst du nicht den Bart selbst, sondern eine Biene. Geh zu Zun und gib ihm das Stroh, den Pfeil und die Biene. Nimm die Windwaffe weg. Kehren Sie zu Lonzos Bar zurück, wo Sie die Windwaffe auf das Ziel auf der linken Seite anwenden. Rufus wird das Ziel nicht treffen, aber er wird sehr gut schießen. Lonzo ist jetzt immobilisiert. Nehmen Sie den Gaslimiter und den Strominverter hinter seinem Balkenzähler hervor.

Wenn Sie Probleme mit haben Komplettlösung Deponia Doomsday, können Sie jederzeit unsere Ratschläge und Informationen zum Handeln nutzen. Wir beschreiben die Schritte, die Sie befolgen müssen, um das Spiel abzuschließen. Deponia Doomsday. An den schwierigsten Stellen fügen wir Bilder hinzu, die Ihnen helfen können. Komplettlösung Deponia Doomsday lesen Sie auf unserer Website.

Aufgabe 1. Eingang zum Turm

Benutze die Leiter, um nach unten zu gehen. Geh rechts. Die Türen zum Turm sind geschlossen. Heben Sie den Zerstäuber auf (er liegt rechts neben der Tür). Geh zurück zu deinem Auto.

Sie brauchen Werkzeuge, um die Turmtüren zu öffnen, aber die Werkzeugkiste auf der rechten Seite der Autotüren ist eingefroren. Klettere die Treppe hinauf. Klicken Sie auf die Schaltfläche in der oberen rechten Ecke des Displays, um Ihr Inventar zu öffnen. Verbinden Sie den Zerstäuber mit einer Taschenlampe, Sie erhalten einen provisorischen Flammenwerfer. Verwenden Sie es auf einer gefrorenen Werkzeugkiste. Öffne die Werkzeugkiste und nimm die Lötlampe. Klettere hinunter und betritt den Turm.

Aufgabe 2. Öffnen Sie die Türen des Turms

Verwenden Sie den Lötkolben auf der Schraube. Zünde die Lötlampe an (halte dazu die linke Maustaste gedrückt). Führen Sie es dann über alle Linien, um sie rot zu brennen, damit Sie sie ausschneiden können. Endlich ist die Tür geöffnet, drücken Sie einfach die linke Maustaste schnell genug – die Anzeige auf der linken Seite sollte vollständig grün sein, bevor Ihnen die Zeit davonläuft.

Bevor Sie weglaufen, zünden Sie die Kralle des Monsters mit Ihrem provisorischen Lötkolben an. Sie können auch ein Stockstück aufheben und dreimal darauf schlagen. Schließen Sie dann die Tür und drücken Sie die linke Maustaste schnell genug. Blockiere die Türen mit dem Stock.

Jetzt den roten Knopf drücken und auf die Bombe klettern. Klicke auf den Clip auf der linken Seite und dreimal auf das Monster und dann dreimal auf den Clip.

Dafür, dass ihr erneut ein Spiel der Deponia-Reihe spielt, erhaltet ihr eine Errungenschaft.

Aufgabe 3. Rettung der Glaspyramide

Raus aus dem Ballhaus. Rufus will Tonys Brille einpacken, also klicke auf die Brillenpyramide. Sie brauchen einen Film aus einer Blase, also gehen Sie zurück zum Ballon und nehmen Sie den Film. Steigen Sie aus, jemand wird sein Auto parken und die Pyramide treffen, sodass alle Gläser zerbrochen werden.

Gehen Sie in die Nähe des Autos und sprechen Sie mit dem Typen über alles. Rufus erfährt, dass Professor McChronicle die Gabe erhalten hat, die Zeit zurückzudrehen.

Biegen Sie wieder in der Nähe des Balls rechts ab und versuchen Sie, Mac beim Einparken des Autos zu helfen. Verwenden Sie die Option „Komm schon!“, klicken Sie dreimal auf das gelbe Symbol in der oberen rechten Ecke des Displays. Leider wird Rufus von dem rosa Elefanten abgelenkt und die Pyramide wird erneut zerbrochen.

Gehen Sie jetzt zur Kreuzung (oben), wo Sie mit Tak sprechen müssen – sprechen Sie mit ihm über den rosa Elefanten und bitten Sie ihn um Hilfe. Rufus muss etwas finden, um Taka an sein Versprechen zu erinnern, nachdem die Zeit zurückgedreht wurde. Gehen Sie nach rechts, gehen Sie an der Gruppe vorbei, Sie werden Wenzel treffen. Biegen Sie rechts durch den Tunnel ab und betreten Sie schließlich Lonzos Kneipe, während Lotto gerade rausgeschmissen wird.

Vom Glas auf dem Tisch den Strohhalm aufheben, einfach das Glas aufheben. Nehmen Sie einen Dartpfeil von einer Dartscheibe und verwenden Sie ihn darauf. Rufus gewinnt den Wechselrichter.

Verlasse die Kneipe und folge ihr ins Zentrum des Dorfes (nach links), dann zum Stadttor, dann zum Stock (geradeaus) und zu Burnerts Hütte. Nähern Sie sich Nilbot (auf der rechten Seite der Kabine).

Klicke auf das Auto und öffne die Glastür, dann die Metalltür. Legen Sie den Spannungswandler in das Fach auf der linken Seite. Stellen Sie dann das Glas in die Eismaschine und drücken Sie die Taste. Nehmen Sie dann ein Glas mit Eiswürfeln und schließen Sie die Türen.

Geh ins Dorf. (nach links drehen und durch die Türen hinter der Gruppe). Stellen Sie ein Glas Eiswürfel auf den Grill. Bewegen Sie sich ein wenig, damit der Grill die Eiswürfel im Glas schmelzen kann.

Nimm das Glas Wasser und gieße es auf die Kartoffel auf dem Grill auf der rechten Seite. Sie abholen. Entfernen Sie die Alufolie von der Kartoffel und kombinieren Sie sie mit dem Strunk zu einem Aluhut.

Gehen Sie jetzt zur Kreuzung und geben Sie Tak den Hut, damit er sich daran erinnert, wie Rufus darum gebeten hat, den Elefanten aufzuhalten. Gehen Sie an Barnets Hütte vorbei.

Drehen Sie die Kurbel, um die Zeit erneut zu ändern (verwenden Sie die rechte Dialogoption). Sagen Sie Mac, er soll in der Nähe bleiben, wiederholen Sie dies dreimal. Jetzt sollte alles funktionieren.

Aufgabe 4. Finden Sie den Ort, an dem sich der Elefant versteckt

Gehen Sie zum Gang und sprechen Sie mit Tak. Folgen Sie dann zu Lonzo's Pub (auf der rechten Seite). Sprich mit Tony, sag ihr, dass der Ballon versandfertig ist, sie wird die Kneipe verlassen. Folge ihr.

Kehren Sie zum Ball zurück, am Übergang trifft Rufus auf Tonya - die Brille ist zerbrochen und sie wird wütend sein. Folgen Sie Tonya zu Barnets Hütte, klettern Sie hinein und versuchen Sie, sie davon zu überzeugen, dass der rosa Elefant wirklich schuld ist.

Gehen Sie zum Ball und sehen Sie sich die Scherben der Brille an. Hebe einen der Splitter auf (Mitte). Klicken Sie auf den markierten Bereich. Rufus wird die Fußspuren des rosa Elefanten finden.

Aufgabe 5. Elefantenjagd

Jetzt müssen Sie herausfinden, wohin der Elefant gegangen ist. Folgen Sie den Spuren, die er hinterlassen hat, folgen Sie dazu dem Cursor, er ändert sich, wenn Sie ihn auf die Spur legen. Bewegen Sie also den Cursor langsam.

Um zu beginnen, gehen Sie zum Übergang.

Gehe dann zurück zum Ball und zu Barnets Hütte. Dort sollten Sie feststellen, dass die Spuren zu einem Müllhaufen und dann nach unten führen. Zurück zum Übergang.

Vom Übergang nach rechts folgen. Vor der Einfahrt in den Tunnel biegen die Gleise links ab und dann zur Mitte der Passage, zur Straßenlaterne.

Klicken Sie auf den Hebel, der auf dem Kaktus erscheint – Rufus wird den geheimen Ort des Elefanten entdecken.

Aufgabe 6. Holen Sie sich eine Waffe

Schauen Sie sich um, Sie werden einen Chiny Shop sehen, versuchen Sie vorbeizukommen, aber Tak wird nicht ohne Waffe auf der Hut bleiben wollen. Benutze die Rampe, um auszusteigen.

Folgen Sie dem Ort mit Barnets Hütte und dann dem Ball. Nimm das Bergungsgut aus der Bergungstüte. Betritt das Haus und nimm den Schraubenschlüssel, der auf dem Tisch auf der rechten Seite liegt. Gehe zu Barnets Hütte.

Benutze den Schlüssel, um den Wasserhahn zu drehen. Heben Sie auch die Rakete aus dem Lauf auf der rechten Seite auf und verlassen Sie dann das Cockpit.

Folgen Sie dem Dorf und sprechen Sie mit Zun. Sprechen Sie mit ihm über das Einfangen eines Elefanten und fragen Sie, ob Sie seine Elefantenjagdwaffen ausleihen können. Ihnen wird gesagt, dass Sie, um sich diese Waffe zu besorgen, ein großartiger Jäger werden und sich eine Lizenz besorgen müssen. Auch Zoon hält Elefanten für zu leichte Beute, und ein echter Jäger sollte kleine Tiere wie Ratten oder Enten jagen. Fragen Sie ihn, ob er hochwertigen Sprengstoff für Sie herstellen kann. Sprechen Sie auch mit der Gruppe und fragen Sie, warum sie nicht spielen. Es stellt sich heraus, dass sie immer noch nicht das richtige Lied kennen, aber es gibt ein Lied, das jeder kennt, aber Zoon hasst es. Wenn die Gruppe anfängt, das Lied zu spielen, weil Rufus sie darum gebeten hat, wird Zoon ihnen sofort sagen, dass sie aufhören sollen, es zu spielen.

Gehen Sie voran und sprechen Sie mit Wenzel. Fragen Sie ihn nach dem Rotten Fruit Game. Es wird Ihnen mitgeteilt, dass der Gewinner einen Jagdschein erhält, aber das Spiel ist nur für Personen über 18 Jahren bestimmt. Daher müssen Sie einen reifen Gegner finden, denn wenn Sie spielen möchten, wird der Junge Ihr Gegner sein wollen, aber Wenzel wird dem nicht zustimmen, da er noch zu jung ist.

Geh zurück zu Wenzel. Stellen Sie den Wasserhahn von Barnets Hütte auf den Ort, an dem der Honig gelagert wird. Verwenden Sie den Apothekerbart und geben Sie ihn dann dem Jungen, der mit Ihnen spielen möchte. Jetzt können Sie das Spiel starten.

Aufgabe 7. Spiel mit faulen Früchten

Wenn Sie oder Ihr Gegner eine faule Frucht irgendwo anders als in der Mitte platzieren, wird eine Ratte spawnen. Sie erhalten eine Ratte, nachdem Sie das Spiel gewonnen haben. Das Spiel ähnelt in gewisser Weise dem Tic-Tac-Toe-Spiel. Um zu gewinnen, müssen Sie drei Früchte in einer Reihe platzieren. Wenn Sie oder Ihr Gegner die Frucht irgendwo, aber nicht in der Mitte platzieren, erscheint eine Ratte. Sie kann Früchte essen, die sich in der Mitte befinden.

Der einfachste Weg, um zu gewinnen, besteht darin, die Frucht in die Mitte zu legen. Wenn Sie gewinnen und die Lizenz in das Fach fällt, wird Rufus versuchen, sie herauszuziehen, und die Ratte, die sie gefressen hat, erscheint in Ihrem Inventar.

Öffne nun die Wachsmaschine im Honiggewölbe. Nimm das Wachs und gib es Lottie, die immer noch an der Seite von Lonzos Kneipe sitzt. Sie wird dir einen Damenrasierer geben. Verwenden Sie es auf dem Bart des Jungen. Sie werden sich Bienen holen.

Geh zu Zun und gib ihm die Ratte. Das reicht ihm, um dir eine Waffe zu geben. Nimm den Mündungswerfer (rechts).

Aufgabe 8. Laden Sie die Waffe

Du musst die Waffe laden, also gib Zun einen Blitz, einen Pfeil und ein paar Bienen. Dadurch erhalten Sie ein Blasrohr. Gehen Sie zu Lonzos Kneipe. Wirf einen Pfeil auf die Dartscheibe, Rufus trifft Lonzo.

Nimm einen Konverter mit Limiter. Verlasse die Kneipe und rede mit Lottie. Sag ihr, dass sie keine Oberweite hat, damit du einen BH bekommst.

Passiere Barnets Hütte und folge Nilbot. Öffnen Sie das Glas und Metalltür. Legen Sie den Konverter in das Fach auf der rechten Seite. Leider aktivieren Sie zusätzlich zum Einfrieren von Chilbot Keelbot. Legen Sie den Begrenzer in das Fach auf der rechten Seite, der Bot wird nicht mehr so ​​aggressiv sein. Drehen Sie dann den grünen Hebel, blau und rot. Nehmen Sie die Drossel aus dem Fach auf der rechten Seite. Nilbot kehrt in den Chilbot-Modus zurück. Stellen Sie das Glas in das Eisfach, drücken Sie den Knopf, Rufus bekommt ein Glas mit Eis. Schließen Sie die Türen von Nilbot und gehen Sie ins Zentrum des Dorfes.

Stellen Sie ein Glas Eiswürfel auf den Grill, bewegen Sie sich, nehmen Sie ein Glas Wasser. Wende das Glas auf die Kartoffel an. Nimm es und benutze es bei Rufus, damit er die Folie davon entfernt. Legen Sie die Kartoffeln in die Schneidemaschine. Klicke auf den roten Knopf und nimm die gehackte Kartoffel.

Zurück zur Gruppe. Kombiniere eine geschnittene Kartoffel mit einem BH, um Ohrenschützer herzustellen. Geben Sie auch Zun und bitten Sie die Band, das Lied zu spielen.

Schnappen Sie sich eine Flaschenbürste, während die Band spielt. Gehe zum Gang, klettere in das Versteck des Elefanten. Verwenden Sie das Glasstück auf der Rakete aus Barnets Cockpit. Sie erhalten Schießpulver. Füllen Sie Ihre Waffe mit diesem Pulver, verwenden Sie dann den Schrott als Ladung und die Flaschenbürste als Ladestock. Gib Taku die GELADENE DOPPELSCHROTFLINTE.

Folgen Sie einem der Wege. Klettere die Treppe hinauf. Sie werden in der Nähe des Balls sein.

Aufgabe 9. Falle für einen Elefanten

Nimm die Blase und den Schraubenschlüssel und verlasse dann das Haus. Öffne den Eingang zum Elefanten-Cache. Gehen Sie die Treppe hinunter und folgen Sie dem Chiny Shop. Klicke auf das Platypus Chiny (drittes Regal von oben).

Setzen Sie die Blasen auf das Geweih. Klicke auf das Regal mit den Toilettensitzen. Nimm einen davon. Gehen Sie durch den Tunnel und steigen Sie die Treppe hinauf.

Verwenden Sie SCHRAUBENSCHLÜSSEL mit Inschriften (auf der linken Straßenseite). Benutze die Toilettensitze auf dem Backstein. Klettere hinunter zum Cache und drehe die Kurbel (auf der linken Seite der Treppe). Verlassen Sie den Cache.

Aufgabe 10. Folgen Sie nach Elysium

Gehen Sie zu Lonzos Kneipe. Sprich mit Tonya, sag ihr, dass es Zeit ist, nach Hause zu gehen, damit sie die Kneipe verlässt. Folgen Sie ihr zur Kugel und dann zu Barnets Hütte. Sprich mit ihr. Gehen Sie in die Nähe des linken Endes von Macs Auto. Hebe die brennenden Trümmer auf (rechts). Geh zum Ball.

Drehen Sie den Hebel (auf der linken Seite der Kugel), gehen Sie dann in das Haus, öffnen Sie die Ofentüren und legen Sie den Schutt hinein. Klicke beim Fliegen auf das Seil, an dem Tonys Mutter hängt.

Folgen Sie dem Ball, wenn Sie sich auf dem Übergang befinden. Wenn Sie den rosa Elefanten sehen, wählen Sie eine der Dialogoptionen und drehen Sie den Hebel am Kaktus. Gehe zum Versteck.

Öffne das UFO-Gerät, klettere hinein und drücke den Knopf zwischen den Sitzen, dann drücke den grünen Knopf auf dem Bildschirm. Nachdem Sie nach Elysium gegangen sind, erhalten Sie eine Errungenschaft.

Aufgabe 11. Helfen Sie den Elysianern und Goel

Folgen Sie dem Balkon (rechts). Der Elysian wird unter der Säule liegen. Versuchen Sie, es zu bewegen, aber es wird zu schwer sein, also nehmen Sie einen Stock hinterher. Benutze es an der Tür. Klicken Sie auf die Hauptsicherung. Sprich mit Ronnie, der auf der rechten Seite der Tür erscheint.

Gehen Sie über den Balkon und klicken Sie auf den Eishebel. Klicken Sie auf eine der drei Schaltflächen, um Eis zu bestellen. Eis abholen und eine weitere Bestellung bestellen. Rufus isst das Eis sofort, also bestell mehr. Nach fünf Bestellungen erhaltet ihr die Errungenschaft.

Gehen Sie zurück zum Korridor und gehen Sie zum Auto. Sprich mit Mac und öffne die Abdeckung rechts. Versuchen Sie, einen Feuerlöscher aufzuheben, und bitten Sie dann Mack, ihn Ihnen zu geben. Zoomen Sie mit dem Symbol oben auf dem Display hinein.

Geh auf den Balkon. Benutze den Feuerlöscher an der Eismaschine. Klicken Sie auf eine der Schaltflächen und dann auf den kaputten Eishebel. Drücken Sie die Taste erneut und ein Seil mit einem Haken erscheint in der Nähe des Fensterrahmens. Nehmen Sie den Haken und verbinden Sie ihn mit dem Pfosten. Nehmen Sie die Kabelrolle, die in der Nähe des Geländers herunterfallen wird, und platzieren Sie sie in der Fensteröffnung. Führen Sie den Stab durch das Loch im Boden. Klicke dreimal, um das Geländer zu durchbrechen.

Nachdem Sie mit Goel gesprochen haben, der auf der anderen Seite der Lücke erscheinen wird, nehmen Sie den Haken auf. Wirf seine Symbole über die Charaktere. Klettere dann am Kabel hoch, nimm das Kabel und ziehe es heraus.

Nehmen Sie es heraus, um Goel zu wecken. Zum Kabel springen.

Aufgabe 12. Gehen Sie zum Aufzug

Gehen Sie nach Goels Flucht nach links. Klicken Sie auf die Ruftaste, die sich auf der linken Seite des Aufzugs befindet. Das ist ein Bibliotheksausweis. Nach einiger Zeit verlassen Goel und Cletus den Fahrstuhl. Schauen Sie sich während ihres Gesprächs das Juwel an, das sich in der runden orangefarbenen Tasche auf der rechten Seite befindet. Versuchen Sie dann, ein Gegenmittel einzunehmen. Wenn es anfängt, in den grünen Beutel zu fallen, nehmen Sie es heraus.

Nachdem Goel gegangen ist, klicken Sie erneut auf das orangefarbene Gepäck auf der rechten Seite. Öffne es und nimm das giftige Tier heraus.

Nehmen Sie auch den Laserpointer von dort und verwenden Sie ihn auf der großen Säule, wo das Tier weglaufen wird.

Problem 13. Giftiges Tier

Jetzt müssen Sie dem giftigen Tier zum Ausgang folgen, indem Sie auf die Käfige klicken. Es ist nicht so leicht. Da nicht alle Passagen bereits offen sind, einige sind auf der anderen Seite offen oder werden hinter dem Tier geschlossen, also ist alles ziemlich schwierig.

Klicken Sie daher in der folgenden Reihenfolge auf die Zellen: zwei links, unten, rechts, oben, links, unten, oben, rechts, unten, zwei links, oben, rechts, unten, rechts, oben, links, unten, oben, rechts , unten, zwei links, oben, unten, zwei rechts, oben, drei links.

Klettere hinunter und rede mit Mack, der unter einer Säule steckt. Wenn der Professor erscheint, gib ihm das Gegengift.

Gehen Sie zurück nach oben und klicken Sie auf die Spalte rechts. Stehlen Sie den Ausweis aus Cletus' Tasche. Klicken Sie dann erneut auf die Spalte und verwenden Sie die Karte für die ID des Lesegeräts.

Aufgabe 14. Erholungsgebiet

Gehen Sie nach links, heben Sie Hausschuhe in Form von Monsterfüßen und Koalazungen in der Nähe der Feuerecke auf. Nimm den weißen Schlüssel. Folgen Sie der Spaßzone.

Problem 15. Spaßzone

Beginnen Sie mit Golf, fahren Sie dann mit Krocket fort, dann mit Billard und Motorradrennen. Führen Sie danach Gespräche mit anderen Charakteren.

Problem 16. Computerkern

Sie kommen in den Zoo, wo Sie mit einem der Mitglieder des Rates der Alten (Deux) sprechen. Sag ihm, dass du mit dem Rat der Alten sprechen musst, aber Deux sagt, dass ein solches Treffen innerhalb einer Woche stattfinden wird. Nimm die rot leuchtende Wärmelampe, die die Hühner auf der rechten Seite erhitzt. Gehen Sie nach links zur Cocktailbar, wo Sie mit dem Ältesten über ein Treffen mit dem Rat sprechen können. Gehen Sie zum Wurstautomaten und stecken Sie die weiße Taste ein, die Sie vom großen Klavier in Goels Haus genommen haben. Rufus erhält automatisch den Wurstschlüssel. Kehre zum Zoo zurück und folge dem Aufzug (auf der rechten Seite).

Benutze den Hammer auf dem rosa Schlüssel und folge dem Rat der Alten. Aus der Cricket-Zone. Holen Sie sich ein paar Plastikbälle. Holen Sie sich ein Getränk vom Tisch in der Nähe der Hängematte. Fegen Sie die Leselampe für die Heizlampe, die Sie aus dem Zoo gestohlen haben.

Wenn die Person, die auf der Hängematte liegt, die Aluminium-Reflektordatei fallen lässt, heben Sie sie auf. Heben Sie auch einen Strohhalm unter der Hängematte auf.

Verwenden Sie schließlich die Plastikkugeln auf der Heizlampe, Sie erhalten geschmolzenen Kunststoff. Benutze den Wurstschlüssel an der Lampe, dann verwandelt er sich in einen roten Schlüssel. Sprechen Sie dann mit Elder Quatro, der in einer Hängematte liegt. Sie werden Ihnen sagen, dass der Computer repariert werden muss, wenn Sie nicht 10.000 Spaßpunkte erzielen können. Gehe zum Aufzug.

Stecken Sie den roten Schlüssel in den leeren Tastaturschlitz und schlagen Sie mit dem Hammer auf den Computerkern.

Aufgabe 17. Der genetische Code von drei Tieren

Öffnen Sie den Turm auf der rechten Seite und nehmen Sie ihn heraus technisches Gerät um die Festplatte anzuzeigen.

Kombiniere einen Aluminiumreflektor mit einem Strohhalm, um einen Alufolienhut herzustellen. Legen Sie es auf Ihrer Festplatte ab. Sprich mit Ronnie (Computerbildschirm vorne). Rufus formatiert die Datenbank, wodurch der Ordner mit den genetischen Codes gelöscht wird. Kehre zum Aufzug zurück und folge dem Erholungsgebiet (grüner Schlüssel).

Gehen Sie in den Spa-Bereich (rechts). Sprich mit Elder Un, der auf dem Massagebett liegt. Massiere ihn mit den Monsterfüßen-Pantoffeln und entferne dann seine Rückenhaare mit geschmolzenem Plastik wie Wachs. Entfernen Sie das Wachs, damit Sie Rückenhaare bekommen. Gehen Sie zurück zum Zoo und benutzen Sie den Aufzug, um zum Lebensraumring (blauer Schlüssel) zu gelangen.

Gehe nach rechts und sprich mit Henna. Geben Sie ihr Rückenhaar, im Austausch dafür erhalten Sie ein Löwenmuster, ein gestreiftes Zobelmuster und ein stinkendes Grummelmuster.

Kehre zum Aufzug zurück und schlage mit dem Hammer auf die rote Taste. Verwenden Sie den Scanner (links neben dem Computer), um die Echsenhaut zu scannen, die aus der Öffnung in den Schlössern entnommen wurde.

Der Computer aktualisiert die Datenbank und schreibt sie auf die Kassetten. Nehmen Sie Kassette Nummer eins aus dem Scanner. Scannen Sie nun drei Muster von Henna, nehmen Sie jedes Mal eine Patrone (das zweite und dritte - im Fall eines der Muster (links) - die Patrone wird nicht angezeigt, da dieses Muster synthetisch ist, dasselbe passiert mit dem stinkenden Grub Muster, es sei denn, man scannte Rufus' Hand.

Folgen Sie dem Aufzug, wählen Sie den grünen Schlüssel des Erholungsgebiets. Gehen Sie zum Jackalope-Generator und klicken Sie darauf.

Problem 18. Jackalope-Generator

Legen Sie die erste Kassette in den linken Steckplatz und die Kassette Nummer drei in den rechten Steckplatz. Sie können einige Optionen zwischen ihnen austauschen.

Tier Nummer eins sollte Krallen, eine freundliche Haltung (Lächeln), Fell haben und sollte klein und gestreift sein. Um dieses Tier zu bekommen, müssen Sie die folgenden Optionen austauschen: Stimmung, Körperbehaarung und Farbe. Drehen Sie den Hebel nach links, um die erste Patrone herauszunehmen.

Setzen Sie nun die zweite Patrone in den linken Schacht ein. Das zweite Tier sollte ein Anthropoid sein, mit Hut und Händen, er sollte glücklich sein (breites Lächeln), mit ein paar Haarbüscheln, groß und bunt.

Das dritte Tier muss Pfoten haben, aufbrausend, normalhäutig, mittelgroß und gelb sein. Um diese beiden Kartuschen zu ersetzen, ändern Sie: Körperbehaarung und Körperbau. Drehen Sie den Hebel und nehmen Sie die Patronen.

Problem 19. Klonen

Öffne die Türen auf der runden Plattform, wo das Tier ist. Legen Sie die erste Patrone in das dafür vorgesehene Fach. Wenn die pelzige Kreatur erscheint, gehen Sie zur Cocktailbar.

Öffnen Sie dort die Luke unter der Bühne. Setzen Sie die dritte Kassette in den Schacht ein. Auf der Bühne erscheint ein Clown.

Sprich jetzt mit Elder Trois. Er will nirgendwohin gehen, bis das Essens- und Getränkeproblem gelöst ist. Nimm eine riesige Made vom Tisch. Holen Sie sich auch ein Getränk von der Bar und klicken Sie auf den Mixer. Sie müssen auch ein Getränk aus dem Zimmer des Ältestenrates in Ihrem Inventar haben.

Aufgabe 20. Erstellen eines Getränks

Sie müssen ein kalorienreiches Getränk zubereiten, ohne Fisch zu verwenden. Gießen Sie zuerst das Getränk, das sich in einem großen Glas befindet, in einen Mixer. Gießen Sie dann das Getränk aus dem kleinen Glas in ein leeres großes Glas. Verwenden Sie den Mixer auf dem kleinen Glas, um das Getränk hineinzugießen. Gießen Sie den Rest des Getränks aus dem Mixer in ein großes Glas. Gießen Sie als nächstes das Getränk aus dem kleinen Glas in den Mixer und gießen Sie das Getränk aus dem großen Glas in das kleine Glas, entfernen Sie das große Glas und gießen Sie das Getränk aus dem kleinen Glas in den Mixer. Rufus drückt automatisch die Tasten, um Getränke zu mixen.

Legen Sie eine riesige Made in einen Mixer. Klicke auf den roten Knopf, du bekommst eine Made.

Gehen Sie nun zur Wurstmaschine und verwenden Sie die gemahlene Made darauf. Sie erhalten Wurstmaden. Gib Trois das Getränk und die Wurst.

Folgen Sie dem Zoo und dann zum Aufzug. Wählen Sie den Computerkern aus.

Legen Sie die zweite Patrone in den Maschinenschlitz auf der rechten Seite des Aufzugs.

Folgen Sie dem Aufzug und wählen Sie das Erholungsgebiet (grüne Taste). Gehen Sie ins Spa und gehen Sie in die Sauna. (Tür links). Sprich mit Mac, der seinen Weg durch den Lüftungsschacht gefunden hat, aber zuerst musst du den Metallzaun entfernen.

Da Rufus sich nicht bewegen kann, nimm die Schweißtropfen von dem Dicken und dann noch einen. Verwenden Sie alles auf Rufus' Oberkörper. Nimm den Verband am Arm des Fetten und benutze ihn am Zaun.

Nehmen Sie dann eine Schaufel Wasser aus dem Eimer und nehmen Sie damit etwas Glut aus dem Behälter. Wirf eine Kohle auf den Dicken rechts. Gehen Sie durch den Tunnel, in dem sich Mac versteckt. Wenn Sie auf die Glut klicken, ohne die Kelle zu benutzen, wird Rufx austrocknen und sich nicht mehr bewegen können, also müssen Sie Schweiß verwenden, verwenden Sie ihn auf Rufus 'Oberkörper.

Aufgabe 21. Den Code bekommen

Sie gehen in den Raum des Ältestenrates, wo die Ältesten das Notfallterminal aktivieren müssen, sich aber nicht an den Code erinnern. Sie müssen die Kiste öffnen.

Aufgabe 22. Terminal öffnen

Klicken Sie in drei Schritten auf die farbigen Schaltflächen:

Erstens: grün, rosa, blau, gelb, orange;

Zweitens: blau, gelb, orange, grün, rosa;

Drittens: orange, grün, gelb, rosa, blau;

Nimm die Notiz aus der offenen Schublade.

Nimm Julis Helm und verlasse die Wohnung. Sie müssen sich beeilen, zum Terminal gehen und mit Goel sprechen, bevor die Zeit abläuft.

Verwenden Sie den Helm auf dem Terminal. Drücken Sie weiter, Kamera und Mikrofon. Sprich mit Goel, sag ihr, dass du Elysiums Selbstzerstörung aktivieren wirst, wenn sie mit Cletus geht. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Selbstzerstörung. Code eingeben.

Nachdem Sie mit Goel und Mac gesprochen haben, gehen Sie zum Aufzug. Drücke den Knopf auf der linken Seite und springe. Klicke auf Goels Hand.

Achterbahn

Du bist zurück auf Deponia. Goel und Rufus begeben sich an einen unbekannten Ort, von dem aus sie Kuvaq betreten wollen. Sprich zweimal mit dem Propheten, er will Verpflichtungen in Stein meißeln. Geben Sie ihm einige Vorschläge. Eines wird sehr wichtig sein - keine Inschriften auf dem Stein. Der Prophet braucht eine Vision, um das Gelöbnis zu vervollständigen. Sprich auch mit den unerwünschten Rittern und frage sie, wie sie nach Kuvaq kommen. Ihnen wird gesagt, dass Sie dafür ein Boot haben müssen.

Rufus und Goel werden bemerken, dass McChronicle in einer Achterbahn feststeckt. Folgen Sie dem Ausstellungsbereich (links) - gehen Sie vom Eingang zum Hauptplatz (rechts, zwischen dem Tunnel und dem Glücksboten), dann gehen Sie zum Tunnel der Liebe (rechts). Sprich mit Pimpy und Shnixi. Dir wird gesagt, dass nur Menschen, die sich lieben, an der Bootsfahrt teilnehmen können, und Rufus muss Pimpy ein Foto des verliebten Paares zeigen, um zu beweisen, dass er und Goel sich wirklich lieben.

Sie erhalten eine Wurstmünze. Holen Sie sich aus dem Container in der Nähe von Goel ein frisches Magazin. Kehre zum Hauptplatz zurück.

Gehen Sie zum Wurstbot (links) und verwenden Sie die Wurstmünze darauf. Fragen Sie während des Gesprächs, ob der Bot noch einmal prüfen kann, ob wirklich nichts mehr von dem Essen übrig ist. Wenn er sich umdreht, öffne seine Luke und nimm die Sicherung heraus.

Folgen Sie dem Kran, der sich etwas weiter als der Bot befindet, öffnen Sie auch dort die Luke und nehmen Sie den Gasbegrenzer heraus. Stecken Sie die Sicherung in die Steckdose und schließen Sie die Klappe. Bewegen Sie die Kranpfeile nach links (linker Knopf mit einem roten Pfeil) und aktivieren Sie die Maschine, indem Sie den Einschaltknopf auf der rechten Seite drücken. Gehe dann nach rechts (oberhalb der Enten) und drücke den roten Knopf. Wenn die Kralle die Ente fängt, kannst du den Magnetstab nehmen.

Gehe zur Achterbahn (auf der rechten Seite). Verwenden Sie die Angelrute am Abfluss, um den Schlüssel zu erhalten. Öffnen Sie die Kabinentür mit dem Schlüssel. Ziehen Sie die Bremse (oben), um die Achterbahn anzuhalten.

Grundriss Goel

Nehmen Sie neben dem Stand das Wechselgeld (vier Münzen), das auf der Theke gelassen wurde. Nehmen Sie auch den Malkasten (Aquarell), der rechts neben der Kabine liegt.

Legen Sie die Münzen in den Kaugummiautomaten. Rufus wird den Ring gewinnen, er wird fallen und in Richtung des Hauptbereichs rollen. Wenn Rufus zum Hauptbereich geht, wird der Wombat den Ring stehlen. Kehre zum Kaugummiautomaten zurück und nimm drei Kaugummis.

Gehe dann nach links und kehre zum Steinbruch zurück. Zeigen Sie einem der Unwanted Knights (demjenigen, der das Magazin liest) das neueste Magazin und er gibt Ihnen ein Retro-Magazin.

Gehen Sie zum Rummelplatz und zeigen Sie der Wahrsagerin eine frische Zeitschrift. Er wird seinen modischen Turban abnehmen. Heb es auf.

Gehen Sie zum Tunnel und heben Sie den Bowlingkugelreiniger und die eigentliche Bowlingkugel auf. Kombiniere eine Bowlingkugel mit einem Turban und einem Stück Kaugummi. Verwenden Sie Aquarellfarben auf dem Ball, damit Sie das Goel-Layout erhalten. Legen Sie es in das kleine Loch auf dem Stapel der Fotokabine.

Prädiktor behalten

Wenn Sie sich in der Nähe des Eingangs zum Rummelplatz befinden, zeigen Sie der Wahrsagerin das Retro-Magazin. Jetzt will er sich einen extravaganten Hut zulegen. Gib dem Wahrsager den Kehrer, er hält ihn für einen Hut. Dann zeigen Sie ihm noch einmal die neueste Zeitschrift.

Öffnen Sie nun die Klappe an der Unterseite der Installation mit der Kamera und platzieren Sie dort den Begrenzer. Schließen Sie die Luke. Verwenden Sie die Schaltfläche für die automatische Aufnahme, um ein Foto aufzunehmen. Zeigen Sie der Wahrsagerin das "Hochzeitsfoto" von Rufus und Goel. Wenn er in Trance fällt, nehmen Sie die Kamera und machen Sie ein Foto von der Vision (verwenden Sie die Kamera auf den Wahrsager).

Kehre zum Steinbruch zurück. Gib dem Propheten das Visionsfoto. Er wird dir einen Hammer und einen Meißel geben. Geben Sie auch Aquarellfarbe, um die letzte Verlobung zu färben.

Die Rückkehr des Rings

Sprechen Sie im Steinbruch mit den unerwünschten Rittern und sagen Sie ihnen, dass Sie einen Job für sie haben. Gehen Sie vom Rummelplatz zum Spiegelkorridor, wo der Wombat entkommen ist (rechts neben dem Abteil mit den Enten).

Wombat-Kampf

Klicken Sie zweimal auf den Pfeil oben rechts, dann zweimal nach oben und einmal nach rechts. Wenn Sie den Wombat finden, nehmen Sie die Glasscherbe, die rechts neben dem Wombat auf dem Boden liegt. Klicke auf den Splitter. Tun Sie dies mehrmals. Schließlich werden Sie gewinnen und Ihre Belohnung erhalten - einen Einhornring.

Foto eines verliebten Paares

Gehen Sie nun zur Achterbahn (rechts). Klettere hinauf und stehle den Stern des Morgenhimmels (klicke dreimal darauf). Sprich mit Mac. Verwenden Sie Hammer und Meißel auf dem Mac.

Folgen Sie dem Eingang zum Messegelände, wo Mac bereits wartet. Heben Sie unterwegs ein Lebkuchenherz auf (neben dem Kaugummiautomaten).

Nehmen Sie eine Hand vom Kamerastativ und legen Sie sie neben das Goel-Modell. Lege den Einhornring auf den Finger dieser Hand. Hängen Sie das Lebkuchenherz und den Stern an die Wand (verwenden Sie beide Gegenstände auf der Goel-Anlage).

Setzen Sie die Kamera auf die Halterung (verwenden Sie die Taste für die automatische Aufnahme). Sprich mit Mac.

Entstehung einer Anomalie

Rufus, Goel und Mac landen an der Universität, an der McChronicle und sein Vater arbeiten. Öffnen Sie im Hörsaal den Käfig mit dem Schnabeltier auf der linken Seite der Tafel. Nimm den Schnabeltierkorb (unter dem Tisch) und benutze ihn für das Schnabeltier.

Setzen Sie das Schnabeltier auf das Laufrad (verwenden Sie den Korb mit dem Schnabeltier auf dem Laufrad). Es erscheint eine rosafarbene Anomalie.

Herauskommen. Gehen Sie mit dem linken Pfeil. Lesen Sie die Hinweise am Schwarzen Brett. Rufus wird sich eine Notiz über das Mittagessen machen. Kehre in den Hörsaal zurück. Zeigen Sie diese Notiz jedem Schüler und Sie erhalten ein frisches Sandwich. Legen Sie es in die Anomalie, es wird sich in ein altes Sandwich verwandeln.

Gehe zum Turm rechts. Schauen Sie sich Gerüste an. Legen Sie das alte Sandwich in den Schnabeltierkorb. Verwenden Sie den Korb für das Albino-Schnabeltier oder stellen Sie den Korb auf das Gerüst. Nimm den Korb mit dem Albino-Schnabeltier. Kehre in den Hörsaal zurück.

Benutze den Korb mit dem Albino-Schnabeltier auf dem Versuchsaufbau. Die Anomalie wird größer. Nimm einen Regenschirm. Verwenden Sie es auf dem Schnabeltier, das sich im Laufrad befindet, um die Anomalie kleiner zu machen.

Milch

Nehmen Sie im Hörsaal das Holzgefäß, das auf den Brettern steht. Verlasse den Hörsaal und gehe nach rechts. Nimm etwas Tabak aus den Töpfen. Gehen Sie zur Wand des Gebäudes und zur Verwaltung. Sprich mit Dekan.

Nimm den Zauberstab vom Feuer rechts. Verwenden Sie Tabak am Stiel und geben Sie ihn später Dean. Sprich mit Mac. Nimm den Schlüssel, der über dem Tisch hängt. Herauskommen.

Gehen Sie nach rechts und öffnen Sie die Türen des Labors mit dem Schlüssel aus dem Büro des Administrators. Sie sollten die Zeitmaschine bemerken. Stellen Sie den Eimer links unter den bronzenen Wasserhahn. Rufus wird es mit Öl füllen. Verlasse das Labor und gehe in den Hörsaal.

Nachdem Sie mit den Studenten im Labor gesprochen haben, gehen Sie zurück zum Hörsaal und zum Turm. Gießen Sie Öl in die Rutsche.

Kehren Sie in den Hörsaal zurück und holen Sie sich Kaugummi vom ersten Stuhl, in der letzten Reihe auf der rechten Seite (der einzige, der nicht geschlossen ist).

Gehen Sie zur Wand des Gebäudes, drehen Sie dort den Schalter, der sich auf der linken Seite der Wand befindet. Die Ziege fällt herunter und hängt an dem Haken, wo früher die Piñata war.

Sprich mit dem Schüler. Wenn er seine Brille fallen lässt, heb sie auf. Melken Sie dann die Ziege für Feta-Käse.

Gehen Sie zum Büro des Administrators und legen Sie den Kaugummi in den Aschenbecher. Gib Dean den Nikotinkaugummi. Holen Sie sich eine Prothese.

Versuchen Sie, den Vogelaufkleber vom gehärteten Fensterglas zu entfernen. Nimm die Scherben aus gehärtetem Glas. Kombiniere sie mit Kleber und einer Brille, um eine 4D-Brille zu erhalten.

Geh ins Labor. Klicken Sie auf die 4D-Brille im Inventar, Rufus wird sie für eine Sekunde aufsetzen. Verwenden Sie den Feta-Käse auf dem Tachyon-Tank. Klicken Sie dreimal auf die Tankpumpe, um sie mit rosafarbener Substanz zu füllen, und wenn das permanente Portal erscheint, klicken Sie zweimal auf die Pumpe.

Wenn Rufus zum Hörsaal geht, sprich mit Goel und nimm das Foto, das sie fallen gelassen hat. Campus verlassen.

Schlüssel zur Zeitmaschine

Nachdem Sie mit Hillbilly gesprochen haben, gehen Sie ins Zentrum von Paradox City (auf der linken Seite). Dort wird Rufus mit Rocco sprechen – frag ihn nach allem, was du kannst. Sie sollten zwei Zeitmaschinen bemerken. Leider bleiben beide geschlossen.

Gehe dann zum Hof ​​(links). Sprich mit Mac und betritt das Bauernhaus. Dort finden Sie Goel und... Goel. Rede mit ihnen. Als Rufus das Haus verlässt, wird er feststellen, dass alle Portale verschwunden sind. Geh zu dem Haus.

Nimm vom Tisch links die Haarbürste. Auf der rechten Seite finden Sie eine rosafarbene Steinskulptur. Nehmen Sie das aufgeladene Schnabeltier, das in der Nähe der Skulptur steht. Das Haus verlassen. Hebe auf dem Weg ins Stadtzentrum ein kaputtes Butterfass auf.

Gehen Sie jetzt in die Zukunft. Sprechen Sie mit dem Architekten und zweimal mit dem Baumeister, der die kommende Ausgabe des Hat Magazine liest. Er wird es dir geben, wenn du ihm ein Erdnussbutter-Sandwich bringst. Wirf die Skulptur in das Loch rechts. Sie erhalten ein Stück Stein, das neben Rufus fallen wird. Heb es auf.

Schalten Sie die Sirenen ein, die ein Alarm sind. Laufen Sie nun schnell zum Stadtzentrum (links) und dann zum Elysium-Cluster (der Durchgang zwischen dem Uhrturm und dem Speisesaal). Sie müssen dies tun, bevor die Sirene aufhört.

Wirf ein aufgeladenes Schnabeltier in einen der Eimer. Dadurch wird die Wache abgelenkt, sodass Sie den Hebel drehen können, um die Brücke abzusenken. Gehe nach rechts und nimm ein Stück des Rahmens. Geh zurück ins Zentrum und ins Esszimmer. Sprich mit Rita, Vince und dem alten Mavrik sowie dem jungen Mavrik, der Rufus erschrecken wird, indem er die Suppenschüssel umdreht. Jetzt braucht er Rippchen, um eine neue Suppe zu machen.
Gib ihm die in Elysium gefangenen Rippen, dafür bekommst du Suppe. Gib die Haare von Goels Kamm in die Suppe und gib dem alten Mauric die Suppe mit den Haaren. Infolgedessen werden beide Mavrikas ihre Plätze tauschen, also sprich mit dem Jungen, der am Tisch sitzt. Sagen Sie ihm, dass seine Autolichter an sind, damit Sie die Schlüssel für die Zeitmaschine bekommen.

Gib dem Baumeister das Sandwich

Gib Unghu einen Kopfsteinpflaster, er gibt dir dafür ein Abführmittel. Gib es dem Kerl in der Toilette. Wenn es verschwindet, nimm die benutzten Notizen (auf dem Boden). Jetzt können Sie Toast und Milch bestellen (sprechen Sie mit Rita).

Verlasse das Esszimmer und sprich mit Rocco und Mako, die endlich erscheinen werden. Kehren Sie ins Esszimmer zurück und sprechen Sie erneut mit Rita, fragen Sie sie nach Rocco. Dann rede mit Rocco, sag ihm, dass ihn jemand liebt, gib ihm einen Churn, im Gegenzug gibt er dir einen zylindrischen Kopf. Geh zurück in die Cafeteria und iss ein paar Erdnüsse. Sagen Sie, dass diese Spenden nur aus Liebe sind und Sie Rita mit Rocco verheiraten möchten. Rufus kann also Erdnüsse bekommen.

Gehen Sie hinaus und drücken Sie die Zeitmaschinentaste und öffnen Sie die Maschine. Öffnen Sie die Tür, klicken Sie erneut auf das Auto, um den Motor zu starten. Sie werden Rauch sehen. Öffnen Sie die Motorhaube.

Gießen Sie im Inventar die Milch in den Zylinder und werfen Sie die Erdnüsse hinein. Setzen Sie den Zylinder auf den Motor der Zeitmaschine. Verwenden Sie die Erdnussbutter auf dem Toast, um das Erdnussbutter-Sandwich zu erhalten. Folgen Sie der Zukunft und geben Sie dem Baumeister dieses Sandwich. Sie erhalten das Magazin „Hut“. In Zukunft werden Turbane im Trend liegen.

Ehering

Sprechen Sie mit dem Architekten über Frack und Hochzeitsring. Wenn er fragt, welche Hüte in Mode sein werden, sagen Sie ihm, dass Turbane beliebt sein werden. Nimm die Portalkarte aus der Pläne-Tabelle.

Geh ins Esszimmer und gib Vince die Karte. Wenn Rufus und Vince draußen sind, sprich mit Vince. Rufus wird zum Rummelplatz gehen. Weeks wird dir sagen, dass dieser Ort genauso aussieht wie damals, als Rufus das letzte Mal hier war.

Gehe nach links vom Steinbruch. Der Prophet ist kein Prophet mehr, sondern ein Totengräber, und er trägt einen Frack. Sprechen Sie mit ihm über eine Karriere.

Nimm eine Schaufel und grabe damit ein Loch, das wird den Mann davon überzeugen, dass Rufus ein ausgezeichneter Totengräber sein kann. Heb ein Blatt von einer in einem Sarg liegenden Leiche auf und gib es dem Totengräber, er wird ein Prophet, und Rufus erhält einen Frack. Nimm einen Farbeimer. Kehre zum Festplatz zurück.

Versuchen Sie, die Kristallkugel von der Wahrsagerin aufzuheben. Sprecht ihn zweimal an und fragt ihn nach der Hutmode in der Zukunft. Wenn er damit beschäftigt ist, die Zeitschrift zu lesen, stehlen Sie die Kristallkugel. Klicke in deinem Inventar auf das mobile Zeitportal.

Klicken Sie erneut darauf – Rufus 'Hand befindet sich in der Nähe des Architektentisches, von wo aus Sie den Bohrer nehmen können. Verwenden Sie die Kristallkugel, um drei Löcher zu machen. Verwenden Sie dann den Farbeimer auf dem Ball, um die Bowlingkugel zu erhalten. Werfen Sie es die Bowlinglinie hinunter (Tunnel links).

Wenn Rufus in die Innenstadt kommt, geh zu Rocco und gib ihm einen Frack. Gehen Sie nun in die Zukunft, wo Sie auf die Tabelle für Pläne klicken.

Kehre nach Paradox City zurück

Klicken Sie auf die Schaltfläche in der Zeitleiste, Rufus betritt die Zeitverschwendung. Sprich mit Momed und nimm die Uhrzeiger, die in seiner Nähe liegen, und die Armbrust (in der Nähe des Zeltes).

Legen Sie die Uhrzeiger in den Teich, Sie erhalten die Tachyon-Zeiger. Verbinde sie mit einer Armbrust. Klicken Sie auf die Zeitleiste, Sie sehen ein potenzielles Portal. Schießen Sie mit derselben Armbrust auf ihn. Klicken Sie auf den Portalpfeil.

Sie werden nach Paradox City gehen, aber in einem anderen Zeitraum. Sprich mit Rita, die in der Nähe des Esszimmers steht. Gehe nach links zu Hillbill, springe in das Portal.

Du gehst ins Labor. Nimm die 4D-Brille aus Rufus' gefrorener Weste. Schieße auf die Dose Bohnen, die auf dem Regal über Rufus' Kopf steht, klicke dreimal darauf, um sie aufzuheben. Kehren Sie durch das Portal zurück.

Gehen Sie in die Innenstadt. Nimm den Einhornring aus der Hand des Skeletts. Verwenden Sie es auf dem Player. Verwenden Sie dann das Glas auf dem Spieler – und holen Sie sich die Bohnen. Gehe durch das Portal zum Labor. Wirf die Bohne in das Portal auf dem Boden.

Kehren Sie dann wieder zum Portal zurück. Klicken Sie auf die 4D-Brille, um sie aufzusetzen. Rufus wird ein potenzielles Portal sehen.

Schieße mit der Armbrust auf das Portal. Klicken Sie auf das Portal.

Gehen Sie zum Labor und sprechen Sie mit dem Studenten, der in der Nähe der Tür steht. So erhalten Sie den Schlüssel. Gehen Sie zurück durch das Portal im Boden und benutzen Sie dann das Portal in der Nähe des Hauses, um zum Labor zurückzukehren.

Verwenden Sie den erhaltenen Schlüssel für das seltsame Ding auf der rechten Seite der Zeitmaschine. Verwenden Sie die Pumpe aus dem Tank. Kehren Sie durch das Portal zurück.

Gehen Sie in die Innenstadt. Rufus wird die Hochzeit verhindern. Sprich mit Goel und springe in das Portal.

Eine weitere Rückkehr nach Paradox City

Klicken Sie in Waste of Time erneut auf die 4D-Brille, um sie für eine Sekunde aufzusetzen und ein potenzielles Portal zu sehen.

Gehen Sie den Berg hinauf (rechts). Schießen Sie auf das potenzielle Portal, kehren Sie zu Goel zurück, sprechen Sie mit ihr und gehen Sie zurück in die Berge. Springe in das Portal.

Sie werden Elysium betreten, aber von der anderen Seite. Rocco wird die Brücke nicht absenken wollen. Verwenden Sie die 4D-Brille, um ein potenzielles Portal zu sehen, und versuchen Sie, darauf zu schießen, aber Rocco wird sagen, dass er auf Rufus schießt. Sprich mit Goel, sie wird zustimmen, Rocco abzulenken. Schießen Sie auf das Portal, um Goel zu signalisieren, Rocco abzulenken und in das Portal zu springen.

Sie werden nach Elysium gebracht, Ronnie wird auch erscheinen. Sprich mit Ronnie, sag ihm, dass er keinen Hut trägt, und sag ihm dann, dass sein Hut dumm ist. Wenn Ronnie einen Papierflieger baut und ihn auf Rufus startet, nimm ihn aus Rufus' Auge. Rufus wird es lesen - dies ist eine Rangliste der besten Hüte. Wählen Sie einen Folienhut als Ihren nächsten Hut für Ronnie. Schießen Sie auf diesen Hut und springen Sie in das Portal.

Verwenden Sie im endlosen Blau die 4D-Brille, um ein potenzielles Portal zu finden und darauf zu schießen. Schießen Sie erneut in Waste of Time auf das Portal im Wasser.

Heben Sie in den Ruinen von Paradox City eine Rolle auf.

Kehre ins Stadtzentrum zurück und benutze das volle Haus, um die Türen zur Garage zu öffnen. Verwenden Sie die 4D-Brille und finden Sie das potenzielle Portal. Sie können das Filet nicht verwenden, da das Wasser im Weg ist. Klicken Sie auf die Zeitmaschinentaste, um die Mauritius-Maschine zu öffnen. Öffnen Sie die Motorhaube und verwenden Sie die volle Skala am Motor, um ihn aufzuladen. Schießen Sie auf das Portal, um hineinzuspringen.

Sie werden zur Zeitverschwendung gebracht, die nicht mehr der Ort ist, an dem sie früher war. Gehe den Hügel hinauf und springe in das Portal. Springen Sie in Elysium von oben in das Portal. Dort vom Korridor in das Portal springen. Springen Sie im endlosen Blau in das Portal über der Treppe. Wieder einmal werden Sie in die Zeitverschwendung gebracht. Verwenden Sie eine 4D-Brille, schießen Sie auf das Portal und springen Sie hinein.

Aufbau eines Kampffahrzeugs

Im Bauernhaus ist es an der Zeit, sich auf die Belagerung vorzubereiten.

Klicken Sie auf die folgenden Elemente, um den Charakteren zu sagen, was sie tun müssen. (Die Reihenfolge steht in Klammern neben dem Betreff):

Mohntisch (1), Schließfach (11), Schraubenschlüssel (12), Werkzeuge (13), Zeitleiste (14), Motor (16), Schraubenschlüssel (17), Säge (18), Brenner (23), Hammer (24 ).

Goel - Rolle (2), Zange (3), Loch in der Zeitplatte (15).

Rufus - Schalter (4), Reifen (10), Kühlschrank (19), Glas (20), Schutzverkleidung (21), Chips (22).

Old Goel - Werkzeuge (5), Stock (6), Schraubendreher (7), Stock (8), Klebeband (9).

Verwenden Sie danach die 4D-Brille, um das potenzielle Portal zu sehen, schießen Sie darauf und springen Sie auf den Teil des Panzers.

Utopie

Folgen Sie an der Stelle, an der sich der Elefant versteckt, dem Weg zum chinesischen Laden und gehen Sie nach draußen. Gehe zu Barnets Hütte.

Nachdem Sie mit dem "Elefanten" gesprochen haben, klicken Sie auf Nilbot.

Während Sie sich wieder im Cache befinden, folgen Sie schnell dem chinesischen Geschäft. Sie müssen auf die Zeitleiste klicken, bis sie davonfliegt. Wählen Sie nach der Landung, während Sie mit dem Mac sprechen, eine beliebige Option und gehen Sie nach links.

Wenn Sie wieder im chinesischen Geschäft sind, schalten Sie die Maschine ein, um den Speicher zu entfernen. Sprich mit Tak. „Sagen“ Sie ihm, dass er die Utopisten entmachten muss, und Sie geben ihm das Signal, wann er das tun muss. Wenn einer der Utopisten fragt, wer von Ihnen einer Gehirnwäsche unterzogen werden muss, wählen Sie eine beliebige Rubrik. Klicken Sie dann auf Tak, um ihm zu signalisieren, dass er handeln soll.

Nehmen Sie im Weltraum Goels Hand und ziehen Sie sich hoch.

Nachdem Sie Nilbot verlassen haben, folgen Sie der Straße. Drehen Sie den Knopf in der Crono Machine.

Das endgültige

Nachdem Sie im Ballon aufgewacht sind, gehen Sie hinaus und klicken Sie auf die Glaspyramide – Rufus wird sich an die Blasen erinnern, also gehen Sie zurück und nehmen Sie sie. Lass den Ball.

Gehen Sie in Goels Lebensraum in die Halle – Sie werden einen Elefanten sehen und Rufus wird auf die Terrasse gehen. Gehe nach rechts und nimm die Flaschen mit Ziegenmilch. Gehe weiter nach rechts und zurück zu Goels Zimmer.

Jetzt müssen Sie schnell handeln. Gehen Sie zur Zeitleiste und drücken Sie die Taste. Klicken Sie auf die grüne Bestätigungsschaltfläche, es wird ein Fehler angezeigt. Doppelklicken Sie also auf die linke Schaltfläche, und nachdem Sie die richtige Richtung ausgewählt haben, klicken Sie zweimal auf die grüne Bestätigungsschaltfläche.

Wenn du mit Goel wieder ins Zimmer kommst, wird sie ein kleines Kind sein. Sie müssen wieder schnell handeln. Schalte den Fernseher ein. Nimm den Lutscher von Baby Goel und lege ihn in die Brotdose rechts im Regal. Nehmen Sie das Kinderbuch und tauschen Sie es gegen das aus, das beim Kind auf dem Boden liegt. Stellen Sie die Milchflaschen in das Geheimfach hinter der Schiebewand (links).

Nehmen Sie erneut bei Goel (in der Version ohne Kind) die Gläser (aus dem Regal in der Nähe der Duschkabine) und aus dem untersten Regal. Geh in die Halle. Sie müssen wieder schnell sein, denn die Zeit ist begrenzt.

Wenn Rufus die Gesellschaft der Elefanten loswird, nimm den Bogen, der auf der linken Seite des Zeitfelds liegt. Wirf die Vase um und nimm die Scherben. Nehmen Sie auch die Koala-Zungen, die sich in der Nähe der linken Seite der Feuerecke befinden. Verwenden Sie auf der Uhr, Stundenzeiger. Bewegen Sie die Platte und nehmen Sie den Käse auf.

Verwenden Sie den Käse auf dem Uhrzeiger, um einen Pfeil zu erhalten. Kombinieren Sie es mit einer Schleife, um ein komplettes Set zu erhalten. Verwenden Sie den Prothesenkleber auf der Brille und kombinieren Sie sie mit den Scherben, um die 4D-Brille zu erhalten.

Gehen Sie ins Badezimmer, klicken Sie auf die Brille, um sie aufzusetzen, und schießen Sie auf das potenzielle Portal. Spring hinein.

Darauf folgt ein Minispiel, in dem Sie alle Portale öffnen müssen, indem Sie den Cursor auf das Portal bewegen und die linke Maustaste drücken. Sie müssen alle neun Portale öffnen, bevor sie verschwinden, und dann verhindern, dass sich die Portale öffnen.

Was auch immer Sie im letzten Dialog wählen, wird das Ende dieser Geschichte in keiner Weise beeinflussen.

 

Es könnte hilfreich sein zu lesen: