Fallout 4, wie man eine Kommunikation zwischen Siedlungen herstellt. Tuffington Bootshaus

Der Charisma-Wert spiegelt Ihre Fähigkeit wider, andere zu bezaubern und zu überzeugen. Es beeinflusst die Effektivität einzelner Dialogzeilen und den Preis, den Verkäufer Ihnen für ihre Waren berechnen. Steigern Sie Ihr Charisma, um in Dialogen mit den Schwierigkeitsgraden Gelb, Orange und Rot gewinnen zu können.

Level 1: Cap-Sammler- Sie beherrschen die Fähigkeit zur Durchführung von Transaktionen perfekt. Dieser Vorteil ermöglicht es Ihnen, den Handel in Siedlungen zu etablieren und ermöglicht die Gründung von: - einem Handelsladen (Rang 2 und der lokale Anführer des zweiten Rangs) und einem Rüstungsladen (Rang 2 und der lokale Anführer des zweiten Rangs). ), ein Waffengeschäft (Rang 2 und der Vorteil Lokaler Anführer des zweiten Rangs), ein Restaurant (Rang 2 und der Vorteil Lokaler Anführer des zweiten Rangs) und ein Bekleidungsgeschäft (Rang 2 und der Vorteil Lokaler Anführer des zweiten Rangs). ). Wählen Sie diesen Vorteil, wenn Sie den Handel lieben und verschiedene Händler in Ihre Siedlungen locken.

  1. CHR 1 – verbessert die Kauf- und Verkaufspreise von Verkäufern.
  2. Stufe 20, CHR 1 – Verbessert die Kauf- und Verkaufspreise von Verkäufern erheblich.
  3. Stufe 41, CHR1 – Sie können bis zu 500 Kronkorken in Ihr Unternehmen investieren, um dessen Kaufkraft zu steigern.

Stufe 2: Schwarze Witwe/Frauenfeind- Du weißt, wie man bezaubert... und du bist sehr gefährlich für Menschen des anderen Geschlechts. Wenn Sie zu diesem Perk den Persuader-Perk hinzufügen, können Sie fast jede Situation mit oder ohne Gewaltanwendung meistern.

  1. CHR 2, weiblich/männlich – Personen des anderen Geschlechts erleiden 5 % mehr Schaden durch Ihre Angriffe und sind auch in Dialogen leichter zu überzeugen.
  2. Stufe 7, CHR 2 – Personen des anderen Geschlechts erleiden 10 % mehr Schaden und sind in Dialogen leichter zu überzeugen. In Kombination mit dem Persuader-Vorteil wird es noch einfacher, mit ihnen umzugehen.
  3. Level 22, CHR 2 – Personen des anderen Geschlechts erleiden 15 % mehr Schaden und sind in Dialogen leichter zu überzeugen.

Level 3: Einsamer Wanderer- wer braucht schon diese Freunde? Wenn Sie das Ödland lieber alleine erkunden möchten, werden Ihnen einige Fähigkeiten nützlich sein, die Ihnen Ausdauer- und Kraftwerte verleihen. Allerdings können Sie diesen Vorteil einfach nutzen, ohne jeden von ihnen einzeln aufleveln zu müssen.

  1. CHR3 – Wenn Sie alleine ein Abenteuer unternehmen, erleiden Sie 15 % weniger Schaden und Ihre Tragfähigkeit erhöht sich um 50 Einheiten.
  2. Level 17, CHR3 – Wenn Sie alleine auf Abenteuer gehen, erleiden Sie 30 % weniger Schaden und Ihre Tragfähigkeit erhöht sich um 100 Einheiten.
  3. CHR3 – Wenn Sie alleine ein Abenteuer erleben, verursachen Sie 25 % mehr Schaden.

Level 4: Hundeführer- Wenn Sie sich entscheiden, das Ödland mit einem vierbeinigen Freund zu erkunden, verbessert dieser Vorteil die Parameter Ihres Haustieres.

  1. CHR 4 – Ihr treuer Freund kann den Feind zurückhalten, sodass Sie im VATS-Modus leichter einen kritischen Treffer erzielen können.
  2. Level 9, CHR 4 – Wenn Ihr Hund einen Feind festhält, besteht ein erhöhtes Risiko, dass er das Glied, das er beißt, verletzt.
  3. Stufe 25, CHR4 – Wenn Ihr Hund einen Feind festhält, besteht ein erhöhtes Risiko, dass sein Biss den Feind bluten lässt.

Level 5: Tierfreund- mit den Geschöpfen Gottes kommunizieren. Zeigt die Chance an, ein bestimmtes Tier zu beruhigen, wenn Sie darauf zielen. Für mehr hohe Levels Du kannst Monster kontrollieren, indem du sie auf Feinde hetzst. An Maximales Level Das Biest verwandelt sich buchstäblich in Ihr Haustier, dem Sie verschiedene Befehle erteilen können. Auf diese Weise können Sie beispielsweise Feinde ablenken.

  1. CHR 5 – Zielen Sie auf das Biest und wenn sein Level niedriger ist als Ihres, wird es sich beruhigen.
  2. Level 12, CHR 5 – Nachdem Sie das Biest beruhigt haben, kann es auf den Feind gerichtet werden.
  3. Level 28, CHR 5 – nachdem Sie das Biest beruhigt haben, können Sie ihm verschiedene Befehle erteilen.

Stufe 6: Lokaler Leiter- Mit diesem Vorteil können Sie Ihre Siedlungen verbessern und die folgenden Elemente erstellen: einen Handelsschalter, ein Geschäft, ein Waffengeschäft, ein Rüstungsgeschäft, eine Bar, ein Restaurant, eine Erste-Hilfe-Station, eine Klinik usw Operationszentrum, Werkbänke für Rüstungen und Waffen, ein chemisches Labor zweier Typen, ein Kochlabor zweier Typen, eine Platte und eine Werkstatt für Powerrüstungen.

  1. CHR 6 – Sie können Lieferungen zwischen Ihren Siedlungen arrangieren.
  2. Level 14, CHR 6 – Sie können verbesserte Geschäfte und Werkstätten bauen.

Level 7: Partygänger- Es gibt niemanden, der mehr Spaß haben könnte als Sie. Entdecken Sie alle Vorteile von Alkohol und genießen Sie ihn auch ohne negative Konsequenzen Rausch. Angesichts der Erhöhung des Glückslevels auf dem dritten Rang dieses Vorteils wird es für Sie noch einfacher, im betrunkenen Zustand zu kämpfen.

  1. CHR 7 – Sie werden nicht in der Lage sein, alkoholabhängig zu werden.
  2. Stufe 15, CHR 7 – die positive Wirkung von Alkohol verdoppelt sich.
  3. Level 37, CHR 7 – Ihr Glück erhöht sich um 3 Punkte, während Sie unter Alkoholeinfluss stehen.

Level 8: Mastermind- Dank Ihrer Fähigkeit, Menschen zu beeinflussen, erhalten Ihre Gefährten bestimmte Boni.

  1. CHR 8 – Ihr Begleiter verursacht im Kampf mehr Schaden und kann Ihnen keinen Schaden zufügen.
  2. Level 19, CHR 8 – Ihr Begleiter erhält im Kampf eine erhöhte Widerstandsfähigkeit gegen Schaden und wird von Ihren Angriffen nicht beeinträchtigt.
  3. Level 43, CHR 8 – Ihr Begleiter kann mehr Gegenstände tragen.

Level 9: Flüstern des Ödlandes- die Folgen einer Atomkatastrophe für Ihre Zwecke nutzen. Sie können die wilden Kreaturen, die durch das Ödland streifen, beruhigen und ihnen Befehle erteilen.

  1. CHR 9 – Richten Sie Ihre Waffe auf die Kreatur, und wenn ihre Stufe niedriger ist, beruhigen Sie sie.
  2. Level 21, CHR 9 – nachdem Sie die Kreatur beruhigt haben, können Sie ihr den Befehl zum Angriff erteilen.
  3. Level 49, CHR 9 – nachdem Sie die Kreatur beruhigt haben, können Sie ihr verschiedene Befehle erteilen.

Level 10: Vollstrecker- Nachdem Sie jemanden beruhigt haben, können Sie Ihrem Opfer verschiedene Befehle geben. Dieser Perk funktioniert ähnlich wie die Perks Whisper of the Wasteland und Friend of Beasts, allerdings in Bezug auf Menschen. Auf diese Weise können Sie Räuber gegeneinander aufhetzen.

  1. CHR 10 – es ist Zeit, allen zu zeigen, wer der Boss ist! Beruhige einen Feind unter deinem Level.
  2. Level 23, CHR 10 – Geben Sie den Befehl zum Angriff, nachdem Sie jemanden beruhigt haben.
  3. Stufe 50, CHR 10

Sobald Siedlungen gebaut sind, müssen sie mit den notwendigen Ressourcen und Schutz ausgestattet werden. Und wenn ein guter Geschützturm mit Letzterem zurechtkommt, ist die Versorgung mit Nahrung und Wasser keine leichte Aufgabe. Nicht jede Stadt ist in der Lage, sich selbst zu ernähren. Daher können in Fallout 4 Siedlungen durch Versorgungsleitungen verbunden werden. Sie helfen dabei, die fehlende Ressource an den richtigen Ort zu schicken.

Siedlungsstandorte

Der Ort kann zufällig gefunden werden, wenn man durch das Ödland reist und auf Werkstätten stößt. Das allererste kann fast unmittelbar nach dem Verlassen des Vault gefunden werden: Dies ist die Heimatstadt des Überlebenden, Sanctuary Hills.

Um jedoch in Fallout 4 nach allen Siedlungen nach Standort zu suchen, ist es besser, die von Benutzern zusammengestellte Karte für diejenigen zu verwenden, die gerne ihre eigenen Kleinstädte bauen und entwickeln. So müssen Sie nicht viel Zeit mit der Suche verbringen, sondern können einfach die erforderlichen Werkstätten finden und mit dem Bau beginnen.

Je früher Sie in Fallout 4 Städte finden und entwickeln, desto schneller werden Sie große Siedlungen mit entwickelter Infrastruktur und einer vollwertigen Wirtschaft haben. Sie können darin alles bauen, was Ihr Herz begehrt. Und Handelsrouten werden die Städte zu einem ganzen Netzwerk vereinen, das das gesamte Ödland von Fallout 4 abdeckt.

Denken Sie daran, dass einige Siedlungsorte für einen Charakter unter einem bestimmten Level zu gefährlich sein können. Daher sollten Sie auf Reisen vorsichtig sein. Zum Beispiel sollte man sich erst im letzten Drittel des Spiels auf die Spectacle Island begeben – dort leben sehr starke Sumpfkreaturen große Mengen, fähig, einen Überlebenden mit niedrigem Level mit ein paar Treffern zu zerstören.

Versorgungslinie zwischen Siedlungen

Nachdem Siedlungen gefunden und unterworfen wurden, lohnt es sich, über deren Versorgung nachzudenken. Leider ist es selten, dass sich ein Standort selbst versorgen kann. Irgendwo gibt es nicht genug sauberes Wasser, irgendwo gibt es sehr wenig Müll und irgendwo gibt es einfach keine Möglichkeit, Lebensmittel anzubauen. Aber in Fallout 4 ist die Versorgung von Siedlungen sehr einfach. Dieses Problem kann durch die Einrichtung von Handelsrouten zwischen Siedlungen gelöst werden.

Versorgungslinien oder Handelsrouten werden geschaffen, um Lebensmittel, Lebensmittel, Ressourcen und anderen Müll von einem Bevölkerungszentrum zu einem anderen zu transportieren. Logischerweise sollten Wohnwagen ständig auf diesen Routen unterwegs sein. Tatsächlich wird jedoch in Fallout 4 durch deren Erstellung lediglich ein gemeinsames Inventar zwischen verbundenen Siedlungen aktiviert. Das heißt, selbst wenn die Städte an verschiedenen Enden des Ödlandes liegen, können Sie eine Ressource sofort von einer zur anderen verschieben.

Um in Fallout 4 eine Versorgungslinie zwischen zwei Siedlungen zu erstellen, müssen Sie über die Fähigkeit „Lokaler Anführer“ auf Stufe 1 verfügen. Um es zu erhalten, benötigen Sie Charisma (6 Punkte). Nachdem Sie die Fähigkeit entdeckt haben, können Sie einen Siedler sicher bewaffnen und ihn mit einer Handelskarawane von einer Siedlung zur anderen schicken. Sobald es sein Ziel erreicht, wird die Versorgungslinie erstellt. Denken Sie daran, dass der Siedler nur in herrlicher Isolation wandeln kann. Vergessen Sie daher nicht, ihn richtig anzuziehen und zu bewaffnen.

Um einen Dorfbewohner mit einer Karawane in das Ödland von Fallout 4 zu schicken, müssen Sie:

  1. Wechseln Sie in den Werkstattmodus.
  2. Sprechen Sie den gewünschten Bewohner an.
  3. Wählen Sie die Funktion „Route erstellen“ (Standard – Q-Taste).
  4. Wählen Sie im neuen Menü aus, wohin der neue Wohnwagenfahrer geschickt werden soll.

Anschließend geht der von Ihnen ausgewählte Bewohner in die gewünschte Siedlung. Wenn er lebend ankommt, bedeutet das, dass alles geklappt hat und die Handelsroute geschaffen wurde.

Hilfreiche Ratschläge für neue Caravaner in Fallout 4: Verbinden Sie sich zunächst einmal Handelsnetzwerk Siedlungen, die einander am nächsten liegen. Dadurch wird eine maximale Effizienz der Wohnwagenbewegungen gewährleistet. Wenn Sie einen Siedler an einen entfernten Ort schicken, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass er diesen nicht erreichen kann und einen schrecklichen Tod erleidet.

Uns werden oft Fragen gestellt: Wie man in Fallout 4 Ressourcen zwischen Siedlungen tauscht und bewegt und wie man dementsprechend Bewohner zwischen Siedlungen bewegt. Das ist nicht schwierig, aber die Spieloberfläche gibt keine klare Antwort. Lassen Sie uns zunächst klarstellen, dass Versorgungslinien keine Handelswege sind. Es gibt kein Konzept für Handelsrouten im Spiel; Durch die Schaffung einer Versorgungslinie werden keine Einnahmen generiert.

Es gibt viele Gründe, Versorgungsleitungen zu öffnen. Erstens verfügen die darauf markierten Siedlungen über ein gemeinsames Werkstattinventar. Sie werden beispielsweise eine zweite Siedlung errichten und die Hauptvorräte werden in Sanctuary gelagert. Durch die Einrichtung einer Versorgungslinie zwischen der neuen Siedlung und dem Heiligtum erhalten Sie Zugriff auf Ihren Ressourcenvorrat.

Eine Ihrer Siedlungen kann sich auf den Handel spezialisieren; dementsprechend sind alle Einwohner mit der Arbeit in Geschäften beschäftigt. Dies kann zu Nahrungsmittelknappheit führen. Aber warum nicht Lebensmittel aus einer anderen Siedlung mitnehmen, die auf Landwirtschaft spezialisiert ist? Und hier hilft die Versorgungsleitung – Sie können Produkte schnell über das Werkstattmenü übertragen. Dörfer mit offenem Zugang zu sauberes Wasser kann diese Ressource anderen Siedlungen zur Verfügung stellen. Für den Bau von Pumpen und Wasseraufbereitungsanlagen müssen keine Materialien aufgewendet werden. Und schließlich können Sie eine einzigartige Siedlung errichten, zum Beispiel am Flughafen Boston (in der Nähe gibt es weder Essen noch Wasser). Alle Ressourcen für den Bau können anderen Siedlungen entnommen werden.

Steigern Sie zunächst Ihr Charisma auf 6 und erlernen Sie den Vorteil „Lokaler Anführer“. Jetzt sind Sie bereit, Siedlungen zu verwalten.

Betreiben einer Versorgungslinie in Fallout 4

Um eine Versorgungslinie zu betreiben, benötigen Sie einen Bewohner – er wird sich dem Transport von Vorräten zwischen den Siedlungen widmen. Öffnen Sie das Werkstattmenü, während Sie sich in einer Siedlung befinden (auf dem PC ist dies die V-Taste) und nähern Sie sich einem freien Siedler. Am unteren Bildschirmrand sehen Sie eine Liste der ihm zur Verfügung stehenden Befehle, einer davon ist „Supply Line“ (auf dem PC drücken Sie Q). Als nächstes öffnet sich eine Liste der verfügbaren Siedlungen; wählen Sie die aus, die Sie benötigen. Bestätigen Sie Ihre Auswahl und voilà – sie sind verbunden. Anschließend können Sie die Pip-Boy-Karte öffnen und die Anzeige der Versorgungslinien auf der Karte einschalten (die Liste der verfügbaren Befehle befindet sich wiederum unten auf dem Bildschirm – Versorgungslinien anzeigen).



Um die Versorgungsleitung abzuschalten, müssen Sie in einer der Siedlungen auf den zugewiesenen Siedler warten (schlafen Sie einfach im Bett). Sie werden den Lieferanten an einem bestimmten Punkt sehen. Schicken Sie ihn nach dem Öffnen des Werkstattmenüs in eine andere Siedlung oder weisen Sie ihm einen anderen Job zu. Danach wird er seinen Lieferpflichten nicht mehr nachkommen.

Umzug von Siedlern in Fallout 4

Vielleicht haben Sie bereits zu viele Menschen in Sanctuary und möchten irgendwo näher am Zentrum des Commonwealth eine blühende Gemeinschaft aufbauen. Vielleicht haben Sie die besten Händler in einer abgelegenen Siedlung. Das Verschieben von Bewohnern kann auch mit dem Befehl aus der Liste unten im Werkstattmenü erfolgen. Öffnen Sie es und wählen Sie den Siedler aus, den Sie verschieben möchten. Der Befehl zum Bewegen steht ganz unten in der Befehlsliste. Klicken Sie darauf und es öffnet sich eine Liste der verfügbaren Siedlungen. Wählen Sie die gewünschte aus und der Bewohner macht sich auf den Weg. Stellen Sie einfach sicher, dass am neuen Standort genügend Ressourcen vorhanden sind. Bitte beachten Sie, dass „benannte“ Bewohner von Concord (wie Mother Murphy) nicht zwischen Siedlungen verschoben werden können.


Neben der Suche nach seinem Sohn muss der Hauptcharakter in der riesigen Welt von Fallout 4 auch Siedlungen bauen und betreuen. Und für ihre aktive Entwicklung ist es notwendig, Handelswege zu schaffen.

Perk Local Leader in Fallout 4

Der Vorteil „Lokaler Anführer“ in Fallout 4 ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Einfluss auf Menschen leicht zu verbessern und sie dazu zu bringen, mit Ihnen zum Wohle einer bestimmten Domäne zusammenzuarbeiten. In Fallout 4 ist der Lokale Anführer eine optionale Fähigkeit, da er nur für eine Nebenaktivität gilt, die nichts damit zu tun hat Handlung. Dann stellt sich die Frage, wie man in Fallout 4 den Local Leader bekommt? Dies ist nicht so schwierig, Sie müssen nur Ihr Charisma auf den Wert 6 steigern und danach können Sie diese Fähigkeit erwerben. Gibt es in Fallout 4 einen lokalen Anführer der Stufe 2? Ja, dazu müssen Sie Ihr Charisma nur um einen weiteren Wert steigern (es stellt sich heraus, dass es sich um den siebten handelt) und Sie erhalten den zweiten Wert der Entwicklung. Daher sollten Sie nicht darüber nachdenken, wie Sie in Fallout 4 den Local Leader 2 erhalten, da es einfach ist. Es bleibt nur noch herauszufinden, wie man es verwendet.

Diese Fähigkeit nutzen

Wir haben also herausgefunden, was der Vorteil „Lokaler Anführer“ in Fallout 4 bietet. Jetzt müssen wir nur noch verstehen, wie der Vorteil „Lokaler Anführer“ in Fallout 4 funktioniert. Wie sich herausstellt, ist die Verwendung des Vorteils „Lokaler Anführer“ in Fallout 4 nicht so schwierig; im Handwerksmodus Gehen Sie in Ihrer Siedlung auf eine beliebige freie Person zu und es erscheint eine Auswahl, die es Ihnen ermöglicht, sie auf eine Handelsroute zu schicken und Ressourcen zu transferieren. Der Vorteil „Lokaler Anführer“ in Fallout 4 ermöglicht es Ihnen, alle Ihre Besitztümer zu kontrollieren und sie mit den notwendigen Ressourcen zu versorgen, die für die Entwicklung verwendet werden und Ihre Besitztümer zuverlässiger und leistungsfähiger machen. Jetzt wissen Sie, wie Sie die Frage beantworten sollen: Lokaler Anführer in Fallout 4, was ist das? Und wenn Sie diese Fähigkeit schnell erhalten möchten, müssen Sie die Local Leader-Codes für Fallout 4 verwenden, die wie folgt aussehen: Level 1 – 0004d88d, Level 2 – 001d2468.

Ist diese Fähigkeit wirklich nützlich?

Es bleibt nur noch zu überlegen, ob diese Fähigkeit wirklich benötigt wird? Wenn Sie sich in einer komplexen Passage des Spiels befinden und sich für das Thema Aufbau und Entwicklung des Commonwealth interessieren, wird Ihnen diese Fähigkeit sehr nützlich sein. Sie müssen es nur richtig verwenden, alle Ihre Siedlungen versorgen und sich daran erinnern, dass die Menschen an Sie glauben und von Ihnen Schutz, Wohlstand und ernsthafte Behandlung erwarten. Versuchen Sie, das beste Commonwealth zu schaffen, das sein Land danach wiederherstellen kann Atomkrieg und können zu ihrem normalen Lebensstil zurückkehren. Wir wünschen Ihnen viel Glück! Achten Sie auf diesen Bereich und Sie werden auf jeden Fall Erfolg haben.

Jetzt haben Sie bereits eine ordentliche Anzahl von Minutemen-Aufgaben erledigt, um Siedlungen zu helfen, und alle haben sich Ihnen angeschlossen. Hier stellt sich jedoch die Frage, wie Sie sie verbinden können, da eine solche Funktion im Spiel vorhanden ist. Dies gibt uns die Möglichkeit, die Ressourcen einer Siedlung für den Bau einer anderen zu nutzen.

Im Wesentlichen müssen wir eine Handelsroute einrichten und nun werden wir uns genauer ansehen, wie das geht. Zunächst benötigen Sie die Fertigkeit „Lokaler Anführer“ – diese erhalten Sie im Charisma-Zweig, wenn Sie sie auf bis zu 6 Einheiten aufleveln. Da Sie nun über den nötigen Vorteil verfügen, müssen Sie nur noch einen freien Bewohner finden, um ihn einem Wohnwagen zuzuweisen.

Um jemanden zuzuweisen, der die Rolle eines Pioniers übernehmen soll, halten Sie V gedrückt, um das Menü zu öffnen, gehen Sie zu dem Charakter und unten im Bedienfeld sehen Sie eine Liste mit Befehlen, die ihm gegeben werden können (jede Plattform hat ihre eigene Schaltfläche) – Durch Klicken auf den gewünschten Befehl wird eine Liste der Siedlungen geöffnet, in die Sie eine Karawane schicken müssen. Am besten wählen Sie nahegelegene Siedlungen aus und ziehen dann von dort aus zur nächsten weiter. Versuchen Sie, dies in einer Kette zu tun, dann wird es viel weniger Verwirrung geben.

So verbinden Sie Siedlungen in Fallout 4

Sie können auch einige Gefährten verwenden, wenn Sie plötzlich keine freien Siedler mehr haben (dies wird bei Codsword definitiv nicht funktionieren), und zwar auf die gleiche Weise wie bei normalen NPCs.

Jetzt wissen Sie, wie Sie Siedlungen in Fallout 4 verbinden und können alle Vorteile eines solchen Systems voll ausnutzen. Wenn Sie nicht genügend Siedler für Ihre Karawane haben, empfehlen wir Ihnen, den Artikel „



 

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